4digits - en to tr translation catalogue (37975 entries)

en: Set mesh seams according to island setup in the UV editor
tr: UV düzenleyicide ada kurulumuna göre ağ dikişlerini ayarlayın

en: Mark boundary edges as seams
tr: Sınır kenarlarını dikişler olarak işaretleyin

en: Mark boundary edges as sharp
tr: Sınır kenarlarını keskin olarak işaretleyin

en: Select UV vertices
tr: UV köşelerini seçin

en: Change selection of all UV vertices
tr: Tüm UV köşelerinin seçimini değiştir

en: Select UV vertices using box selection
tr: Kutu seçimini kullanarak UV köşelerini seçin

en: Border select pinned UVs only
tr: Sınır yalnızca sabitlenmiş UV'leri seçer

en: Select UV vertices using circle selection
tr: Dairesel seçim kullanarak UV köşelerini seçin

en: Select an edge ring of connected UV vertices
tr: Bağlı UV köşelerinin kenar halkasını seçin

[ctx: Operator]
en: Lasso Select UV
tr: Kement Seç UV

en: Select UVs using lasso selection
tr: Lasso seçimini kullanarak UV'leri seçin

en: Deselect UV vertices at the boundary of each selection region
tr: Her seçim bölgesinin sınırındaki UV köşelerini seçimini kaldırın

en: Select all UV vertices linked to the active UV map
tr: Etkin UV haritasına bağlı tüm UV köşelerini seçin

en: Select all UV vertices linked under the mouse
tr: Farenin altında bağlantılı tüm UV köşelerini seçin

en: Deselect linked UV vertices rather than selecting them
tr: Bağlantılı UV köşelerini seçmek yerine seçimini kaldırın

en: Select a loop of connected UV vertices
tr: Bağlı UV köşelerinin bir döngüsünü seçin

[ctx: Operator]
en: UV Select Mode
tr: UV Seçim Modu

en: Change UV selection mode
tr: UV seçim modunu değiştir

en: Select more UV vertices connected to initial selection
tr: İlk seçime bağlı daha fazla UV köşesi seçin

[ctx: Operator]
en: Select Overlap
tr: Çakışmayı Seç

en: Select all UV faces which overlap each other
tr: Birbiriyle örtüşen tüm UV yüzeylerini seçin

[ctx: Operator]
en: Selected Pinned
tr: Seçilmiş Sabitlenmiş

en: Select all pinned UV vertices
tr: Tüm sabitlenmiş UV köşelerini seç

en: Select similar UVs by property types
tr: Benzer UV'leri mülk türlerine göre seçin

[ctx: Mesh]
en: Winding
tr: Sarma

[ctx: Mesh]
en: Amount of Faces in Island
tr: Adadaki Yüz Sayısı

[ctx: Operator]
en: Select Split
tr: Bölmeyi Seç

en: Select only entirely selected faces
tr: Yalnızca tamamen seçilen yüzleri seç

[ctx: Operator]
en: Smart UV Project
tr: Akıllı UV Projesi

en: Projection unwraps the selected faces of mesh objects
tr: Projeksiyon, ağ nesnelerinin seçili yüzlerini açar

en: Lower for more projection groups, higher for less distortion
tr: Daha fazla projeksiyon grubu için daha düşük, daha az bozulma için daha yüksek

en: Area Weight
tr: Alan Ağırlığı

en: Weight projection's vector by faces with larger areas
tr: Ağırlık projeksiyonunun daha büyük alanlara sahip yüzler tarafından vektörü

en: Island Margin
tr: Ada Marjı

en: Margin to reduce bleed from adjacent islands
tr: Komşu adalardan gelen kanamayı azaltmak için kenar boşluğu

[ctx: Operator]
en: Snap Cursor
tr: İmleci Yakala

en: Snap cursor to target type
tr: İmleci hedef türüne sabitle

en: Target to snap the selected UVs to
tr: Seçilen UV'leri yakalamak için hedef

[ctx: Operator]
en: Snap Selection
tr: Anlık Seçim

en: Snap selected UV vertices to target type
tr: Seçili UV köşelerini hedef türe sabitle

en: Cursor (Offset)
tr: İmleç (Ofset)

en: Adjacent Unselected
tr: Bitişik Seçilmemiş

[ctx: Operator]
en: Sphere Projection
tr: Küre Projeksiyonu

[ctx: Operator]
en: Stitch
tr: Dikiş

en: Stitch selected UV vertices by proximity
tr: Seçilen UV köşelerini yakınlığa göre birleştir

en: Index of the active object
tr: Etkin nesnenin dizini

en: Clear seams of stitched edges
tr: Dikişli kenarların dikişlerini temizleyin

en: Limit distance in normalized coordinates
tr: Normalleştirilmiş koordinatlarda sınır mesafesi

en: Snap at Midpoint
tr: Orta Noktada Yakala

en: UVs are stitched at midpoint instead of at static island
tr: UV'ler statik ada yerine orta noktada dikilir

en: Operation Mode
tr: Çalışma Modu

en: Use vertex or edge stitching
tr: Tepe veya kenar dikişini kullanın

en: Objects Selection Count
tr: Nesne Seçimi Sayısı

en: Snap Islands
tr: Snap Adaları

en: Snap islands together (on edge stitch mode, rotates the islands too)
tr: Adaları bir araya getirin (kenar dikiş modunda, adaları da döndürür)

en: Static Island
tr: Statik Ada

en: Island that stays in place when stitching islands
tr: Adalar dikilirken yerinde kalan ada

en: Stored Operation Mode
tr: Saklanan İşlem Modu

en: Use Limit
tr: Kullanım Sınırı

en: Stitch UVs within a specified limit distance
tr: Belirli bir sınır mesafesi içinde UV'leri birleştirin

[ctx: Operator]
en: Unwrap
tr: Açılım

en: Unwrap the mesh of the object being edited
tr: Düzenlenen nesnenin ağını açın

en: Number of iterations when "Minimum Stretch" method is used
tr: "Minimum Esneme" yöntemi kullanıldığında yineleme sayısı

en: Angle Based
tr: Açı Tabanlı

en: Conformal
tr: Uyumlu

en: Use Subdivision Surface
tr: Alt Bölüm Yüzeyini Kullan

en: Map UVs taking vertex position after Subdivision Surface modifier has been applied
tr: Alt Bölüm Yüzeyi değiştiricisi uygulandıktan sonra tepe noktası konumunu alan Harita UV'leri

en: Importance Weights
tr: Önem Ağırlıkları

en: Whether to take into account per-vertex importance weights
tr: Tepe noktası başına önem ağırlıklarının hesaba katılıp katılmayacağı

en: Weight Group
tr: Ağırlık Grubu

en: Vertex group name for importance weights (modulating the deform)
tr: Önem ağırlıkları için tepe noktası grubu adı (deformasyonu modüle ederek)

[ctx: Operator]
en: Weld
tr: Kaynak

en: Weld selected UV vertices together
tr: Seçilen UV köşelerini birbirine kaynaklayın

[ctx: Operator]
en: View Edge Pan
tr: Kenar Panını Görüntüle

en: Pan the view when the mouse is held at an edge
tr: Fare bir kenarda tutulduğunda görünümü kaydırın

[ctx: Operator]
en: Reset View
tr: Görünümü Sıfırla

en: Reset the view
tr: Görünümü sıfırla

[ctx: Operator]
en: Scroll Down
tr: Aşağı Sar

en: Scroll the view down
tr: Görünümü aşağı sar

en: Scroll down one page
tr: Bir sayfa aşağı sar

[ctx: Operator]
en: Scroll Left
tr: Sola Sar

en: Scroll the view left
tr: Görünümü sola sar

[ctx: Operator]
en: Scroll Right
tr: Sağa Sar

en: Scroll the view right
tr: Görünümü sağa sar

[ctx: Operator]
en: Scroll Up
tr: Yukarı Sar

en: Scroll the view up
tr: Görünümü yukarı sar

[ctx: Operator]
en: Scroller Activate
tr: Sarıcıyı Etkinleştir

en: Scroll view by mouse click and drag
tr: Görünümü tıklayıp sürükleyerek sar

[ctx: Operator]
en: Smooth View 2D
tr: Pürüzsüz Görünüm 2D

[ctx: Operator]
en: Zoom 2D View
tr: Yakınlaştırma 2D Görünüm

en: Zoom Factor X
tr: Yakınlaştırma Faktörü X

en: Zoom Factor Y
tr: Yakınlaştırma Faktörü Y

en: Create a new Camera from the selected VR Landmark
tr: Seçili VR Landmark'tan yeni bir Kamera oluşturun

[ctx: Operator]
en: Select Menu
tr: Menü Seç

en: Menu bone selection
tr: Menü kemik seçimi

[ctx: Operator]
en: Add Camera Background Image
tr: Kamera Arkaplan Resmi Ekle

en: Add a new background image to the active camera
tr: Etkin kameraya yeni bir arka plan resmi ekleyin

en: Path to image file
tr: Resim dosyasına giden yol

[ctx: Operator]
en: Remove Camera Background Image
tr: Kamera Arkaplan Görüntüsünü Kaldır

en: Remove a background image from the camera
tr: Kameradan arka plan görüntüsünü kaldırın

en: Background image index to remove
tr: Kaldırılacak arka plan resim dizini

[ctx: Operator]
en: Align Camera to View
tr: Kamerayı Görünüme Hizala

en: Set camera view to active view
tr: Kamera görünümünü etkin görünüme ayarlayın

[ctx: Operator]
en: Camera Fit Frame to Selected
tr: Kamera Çerçeveyi Seçilene Uydur

en: Move the camera so selected objects are framed
tr: Seçili nesnelerin çerçevelenmesi için kamerayı hareket ettirin

en: Position the scene camera at the selected landmark
tr: Sahne kamerasını seçili dönüm noktasına yerleştirin

en: Clear the boundaries of the border render and disable border render
tr: Sınır oluşturmanın sınırlarını temizleyin ve sınır oluşturmayı devre dışı bırakın

[ctx: Operator]
en: Clipping Region
tr: Kırpma Bölgesi

en: Set the view clipping region
tr: Görünüm kırpma bölgesini ayarlayın

[ctx: Operator]
en: Copy Objects
tr: Nesneleri Kopyala

en: Copy the selected objects to the internal clipboard
tr: Seçili nesneleri dahili panoya kopyala

[ctx: Operator]
en: Set 3D Cursor
tr: 3D İmleci Ayarla

en: Set the location of the 3D cursor
tr: 3B imlecin konumunu ayarlayın

en: Preset viewpoint to use
tr: Kullanılacak önceden ayarlanmış bakış açısı

en: Leave orientation unchanged
tr: Yönlendirmeyi değiştirmeden bırakın

en: Orient to the viewport
tr: Görünüm alanına yönelin

en: Orient to the current transform setting
tr: Geçerli dönüşüm ayarına yönlendir

en: Match the surface normal
tr: Yüzey normalini eşleştirin

en: Surface Project
tr: Yüzey Projesi

en: Project onto the surface
tr: Yüzeye yansıtın

en: Move the 3D Cursor to the selected VR Landmark
tr: 3B İmleci seçili VR Landmark'a taşıyın

[ctx: Operator]
en: Dolly View
tr: Dolly Görünümü

en: Dolly in/out in the view
tr: Görünümde Dolly içeri/dışarı

en: Region Position X
tr: Bölge Pozisyonu X

en: Region Position Y
tr: Bölge Pozisyonu Y

[ctx: Operator]
en: Drop World
tr: Dünyayı Bırak

en: Drop a world into the scene
tr: Sahneye bir dünya bırakın

en: Dissolves adjacent faces and intersects new geometry
tr: Bitişik yüzleri çözer ve yeni geometriyle kesişir

[ctx: Operator]
en: Fly Navigation
tr: Uçan Navigasyon

en: Interactively fly around the scene
tr: Sahnenin etrafında etkileşimli bir şekilde uçun

[ctx: Operator]
en: Add Primitive Object
tr: İlkel Nesne Ekle

en: Interactively add an object
tr: Etkileşimli olarak bir nesne ekleyin

en: The initial aspect setting
tr: Başlangıç görünüm ayarı

en: Use an unconstrained aspect
tr: Sınırlandırılmamış bir görünüm kullanın

en: Use a fixed 1:1 aspect
tr: Sabit 1:1 en boy oranını kullanın

en: The initial position for placement
tr: Yerleştirme için başlangıç pozisyonu

en: Start placing the edge position
tr: Kenar pozisyonunu yerleştirmeye başlayın

en: Start placing the center position
tr: Merkez pozisyonunu yerleştirmeye başlayın

en: ICO Sphere
tr: ICO Küresi

[ctx: Operator]
en: Local View
tr: Yerel Görünüm

en: Toggle display of selected object(s) separately and centered in view
tr: Seçili nesnenin/nesnelerin ayrı ayrı ve görünümde ortalanmış olarak görüntülenmesini değiştir

en: Frame Selected
tr: Çerçeve Seçildi

en: Move the view to frame the selected objects
tr: Seçili nesneleri çerçevelemek için görünümü taşıyın

[ctx: Operator]
en: Remove from Local View
tr: Yerel Görünümden Kaldır

en: Move selected objects out of local view
tr: Seçili nesneleri yerel görünümden çıkarın

en: Move the view
tr: Görünümü taşı

[ctx: Operator]
en: View Navigation (Walk/Fly)
tr: Navigasyonu Görüntüle (Yürüyüş/Uçuş)

en: Interactively navigate around the scene (uses the mode (walk/fly) preference)
tr: Sahnede etkileşimli bir şekilde gezinin (yürüme/uçma modu tercihini kullanır)

[ctx: Operator]
en: NDOF Transform View
tr: NDOF Dönüşüm Görünümü

en: Pan and rotate the view with the 3D mouse
tr: 3B fare ile görünümü kaydırın ve döndürün

[ctx: Operator]
en: NDOF Orbit View
tr: NDOF Yörünge Görünümü

en: Orbit the view using the 3D mouse
tr: 3B fareyi kullanarak görünümü yörüngeye oturtun

[ctx: Operator]
en: NDOF Orbit View with Zoom
tr: Yakınlaştırma ile NDOF Yörünge Görünümü

en: Orbit and zoom the view using the 3D mouse
tr: 3B fareyi kullanarak görünümü yörüngeye oturtun ve yakınlaştırın

[ctx: Operator]
en: NDOF Pan View
tr: NDOF Pan Görünümü

en: Pan the view with the 3D mouse
tr: Görünümü 3D fareyle kaydırın

[ctx: Operator]
en: Set Active Object as Camera
tr: Etkin Nesneyi Kamera Olarak Ayarla

[ctx: Operator]
en: Object Mode Menu
tr: Nesne Modu Menüsü

[ctx: Operator]
en: Paste Objects
tr: Nesneleri Yapıştır

en: Paste objects from the internal clipboard
tr: Dahili panodan nesneleri yapıştır

en: Put pasted objects in the active collection
tr: Yapıştırılan nesneleri etkin koleksiyona koy

en: Select pasted objects
tr: Yapıştırılan nesneleri seç

[ctx: Operator]
en: Set Render Region
tr: Render Bölgesini Ayarla

en: Set the boundaries of the border render and enable border render
tr: Sınır oluşturmanın sınırlarını ayarlayın ve sınır oluşturmayı etkinleştirin

[ctx: Operator]
en: Rotate View
tr: Görünümü Döndür

en: Rotate the view
tr: Görünümü döndür

[ctx: Operator]
en: Ruler Add
tr: Cetvel Ekle

en: Add ruler
tr: Cetvel ekle

[ctx: Operator]
en: Ruler Remove
tr: Cetvel Kaldır

en: Select and activate item(s)
tr: Öğeleri seçin ve etkinleştirin

en: List objects under the mouse (object mode only)
tr: Farenin altındaki nesneleri listele (sadece nesne modu)

en: Use object selection (edit mode only)
tr: Nesne seçimini kullan (sadece düzenleme modu)

en: Select items using box selection
tr: Kutu seçimini kullanarak öğeleri seçin

en: Invert existing selection
tr: Mevcut seçimi tersine çevir

en: Intersect existing selection
tr: Mevcut seçimi kes

en: Select items using circle selection
tr: Dairesel seçimi kullanarak öğeleri seçin

en: Select items using lasso selection
tr: Lasso seçimini kullanarak öğeleri seçin

en: Menu object selection
tr: Menü nesne seçimi

en: Object Name
tr: Nesne Adı

[ctx: Operator]
en: Smooth View
tr: Pürüzsüz Görünüm

[ctx: Operator]
en: Snap Cursor to Active
tr: İmleci Aktif Hale Getir

en: Snap 3D cursor to the active item
tr: 3B imleci etkin öğeye sabitle

[ctx: Operator]
en: Snap Cursor to World Origin
tr: İmleci Dünya Kökenine Sabitle

en: Snap 3D cursor to the world origin
tr: 3B imleci dünya kökenine sabitle

[ctx: Operator]
en: Snap Cursor to Grid
tr: İmleci Izgaraya Yerleştir

en: Snap 3D cursor to the nearest grid division
tr: 3B imleci en yakın ızgara bölümüne sabitle

[ctx: Operator]
en: Snap Cursor to Selected
tr: İmleci Seçiliye Sabitle

en: Snap 3D cursor to the middle of the selected item(s)
tr: 3B imleci seçili öğenin/öğelerin ortasına sabitle

[ctx: Operator]
en: Snap Selection to Active
tr: Seçimi Etkin Duruma Getir

en: Snap selected item(s) to the active item
tr: Seçili öğeyi(leri) etkin öğeye sabitle

en: Snap selected item(s) to the 3D cursor
tr: Seçili öğeyi/öğeleri 3B imlece tuttur

en: Snap selected item(s) to their nearest grid division
tr: Seçili öğeyi/öğeleri en yakın ızgara bölümüne sabitleyin

[ctx: Operator]
en: Flip MatCap
tr: MatCap'i çevir

en: Flip MatCap
tr: MatCap'i çevir

[ctx: Operator]
en: Toggle Shading Type
tr: Gölgelendirme Türünü Aç/Kapat

en: Toggle shading type in 3D viewport
tr: 3B görünümde gölgelendirme türünü değiştir

en: Shading type to toggle
tr: Gölgelendirme türünü değiştirmek için

en: Toggle wireframe shading
tr: Tel kafes gölgelendirmesini aç/kapat

en: Toggle solid shading
tr: Katı gölgelendirmeyi aç/kapat

en: Material Preview
tr: Malzeme Önizlemesi

en: Toggle material preview shading
tr: Malzeme önizleme gölgelendirmesini aç/kapat

en: Rendered
tr: İşlenmiş

en: Toggle rendered shading
tr: İşlenmiş gölgelendirmeyi aç/kapat

[ctx: Operator]
en: Toggle X-Ray
tr: X-Ray'i aç/kapat

en: Transparent scene display. Allow selecting through items
tr: Şeffaf sahne gösterimi. Öğeler arasında seçim yapmaya izin ver

en: View all objects in scene
tr: Sahnedeki tüm nesneleri görüntüle

en: All Regions
tr: Tüm Bölgeler

en: View selected for all regions
tr: Tüm bölgeler için seçili görünümü görüntüle

[ctx: Operator]
en: View Axis
tr: Eksen Görünümü

en: Use a preset viewpoint
tr: Önceden ayarlanmış bir bakış açısı kullanın

en: Align Active
tr: Hizala Aktif

en: Align to the active object's axis
tr: Etkin nesnenin eksenine hizalayın

en: Rotate relative to the current orientation
tr: Geçerli yönelime göre döndür

[ctx: View3D]
en: View
tr: Görüş

[ctx: View3D]
en: Left
tr: Sol

en: View from the left
tr: Soldan görünüm

[ctx: View3D]
en: Right
tr: Sağ

en: View from the right
tr: Sağdan görünüm

[ctx: View3D]
en: Bottom
tr: Alt

en: View from the bottom
tr: Alttan görünüm

[ctx: View3D]
en: Top
tr: Tepe

en: View from the top
tr: Tepeden görünüm

[ctx: View3D]
en: Front
tr: Ön

en: View from the front
tr: Önden görünüm

[ctx: View3D]
en: Back
tr: Geri

en: View from the back
tr: Arkadan görünüm

[ctx: Operator]
en: View Camera
tr: Kamerayı görüntüle

en: Toggle the camera view
tr: Kamera görünümünü değiştir

[ctx: Operator]
en: Frame Camera Bounds
tr: Çerçeve Kamera Sınırları

en: Center the camera view, resizing the view to fit its bounds
tr: Kamera görünümünü ortalayın ve görünümü sınırlarına uyacak şekilde yeniden boyutlandırın

[ctx: Operator]
en: View Lock Center
tr: Kilit Merkezini Görüntüle

en: Center the view lock offset
tr: Görünüm kilidi ofsetini ortala

[ctx: Operator]
en: Center View to Mouse
tr: Orta Görünümden Fareye

en: Center the view to the Z-depth position under the mouse cursor
tr: Görünümü fare imlecinin altındaki Z derinliği konumuna ortalayın

[ctx: Operator]
en: View Lock Clear
tr: Görünüm Kilidi Temizle

en: Clear all view locking
tr: Tüm görünüm kilitlemesini temizle

[ctx: Operator]
en: View Lock to Active
tr: Görünüm Kilidini Aktif Hale Getir

en: Lock the view to the active object/bone
tr: Görünümü etkin nesneye/kemiğe kilitle

[ctx: Operator]
en: View Orbit
tr: Yörüngeyi Görüntüle

en: Orbit the view
tr: Görünümü yörüngeye oturtun

en: Orbit
tr: Yörünge

en: Direction of View Orbit
tr: Görüş Yönü Yörünge

en: Orbit Left
tr: Sol Yörünge

en: Orbit the view around to the left
tr: Görünümü sola doğru döndürün

en: Orbit Right
tr: Sağ Yörünge

en: Orbit the view around to the right
tr: Görünümü sağa doğru döndürün

en: Orbit Up
tr: Yörünge Yukarı

en: Orbit the view up
tr: Görünümü yukarı doğru yörüngeye oturtun

en: Orbit Down
tr: Yörünge Aşağı

en: Orbit the view down
tr: Görünümü aşağıya doğru yörüngeye oturtun

[ctx: Operator]
en: Pan View Direction
tr: Pan Görünüm Yönü

en: Pan the view in a given direction
tr: Görünümü belirli bir yöne doğru kaydırın

en: Direction of View Pan
tr: Görüş Panının Yönü

en: Pan the view to the left
tr: Görünümü sola kaydırın

en: Pan the view to the right
tr: Görünümü sağa kaydırın

en: Pan the view up
tr: Görünümü yukarı kaydırın

en: Pan the view down
tr: Görünümü aşağı doğru kaydırın

[ctx: Operator]
en: View Perspective/Orthographic
tr: Perspektif/Ortografik Görünüm

en: Switch the current view from perspective/orthographic projection
tr: Mevcut görünümü perspektif/ortografik projeksiyondan değiştir

[ctx: Operator]
en: View Roll
tr: Ruloyu Görüntüle

en: Roll the view
tr: Görünümü yuvarla

en: Roll Angle Source
tr: Yuvarlanma Açısı Kaynağı

en: How roll angle is calculated
tr: Yuvarlanma açısı nasıl hesaplanır

en: Roll Angle
tr: Yuvarlanma Açısı

en: Roll the view using an angle value
tr: Bir açı değeri kullanarak görünümü döndürün

en: Roll Left
tr: Sola doğru yuvarla

en: Roll the view around to the left
tr: Görünümü sola doğru kaydırın

en: Roll Right
tr: Sağa doğru yuvarla

en: Roll the view around to the right
tr: Görünümü sağa doğru kaydırın

en: Move the view to the selection center
tr: Görünümü seçim merkezine taşı

en: Change to the selected VR landmark from the list
tr: Listeden seçili VR dönüm noktasına geçin

en: Add a new VR landmark to the list and select it
tr: Listeye yeni bir VR dönüm noktası ekleyin ve seçin

en: Delete the selected VR landmark from the list
tr: Seçili VR dönüm noktasını listeden sil

[ctx: Operator]
en: Walk Navigation
tr: Yürüyüş Navigasyonu

en: Interactively walk around the scene
tr: Sahnede etkileşimli bir şekilde dolaşın

en: Zoom in/out in the view
tr: Görünümde yakınlaştırma/uzaklaştırma

en: Zoom in the view to the nearest object contained in the border
tr: Görünümü, sınırda bulunan en yakın nesneye yakınlaştırın

[ctx: Operator]
en: Zoom Camera 1:1
tr: Yakınlaştırma Kamerası 1:1

en: Match the camera to 1:1 to the render output
tr: Kamerayı render çıktısına 1:1 oranında eşleştirin

[ctx: Operator]
en: Export Alembic
tr: İhracat Alembik

en: Export current scene in an Alembic archive
tr: Alembic arşivindeki mevcut sahneyi dışa aktar

en: Apply Subdivision Surface
tr: Alt Bölüm Yüzeyini Uygula

en: Export subdivision surfaces as meshes
tr: Alt bölüm yüzeylerini ağlar olarak dışa aktar

en: Run as Background Job
tr: Arkaplan işi olarak çalıştır

en: Curves as Mesh
tr: Eğriler Ağ Olarak

en: Export curves and NURBS surfaces as meshes
tr: Eğrileri ve NURBS yüzeylerini ağlar olarak dışa aktarın

en: Use Render settings for object visibility, modifier settings, etc
tr: Nesne görünürlüğü, değiştirici ayarları vb. için Render ayarlarını kullanın

en: Use Viewport settings for object visibility, modifier settings, etc
tr: Nesne görünürlüğü, değiştirici ayarları vb. için Viewport ayarlarını kullanın

en: Export Custom Properties
tr: Özel Özellikleri Dışa Aktar

en: Export custom properties to Alembic .userProperties
tr: Özel özellikleri Alembic .userProperties'e aktarın

en: Export Hair
tr: Saç İhracatı

en: Exports hair particle systems as animated curves
tr: Saç parçacığı sistemlerini animasyonlu eğriler olarak dışa aktarır

en: Export Particles
tr: Parçacıkları dışa aktar

en: Exports non-hair particle systems
tr: Saç dışı parçacık sistemlerini ihraç ediyor

en: Export per face shading group assignments
tr: Yüz gölgelendirme grubu atamalarına göre dışa aktar

en: Flatten Hierarchy
tr: Hiyerarşiyi Düzleştir

en: Do not preserve objects' parent/children relationship
tr: Nesnelerin ebeveyn/çocuk ilişkisini korumayın

en: Geometry Samples
tr: Geometri Örnekleri

en: Number of times per frame object data are sampled
tr: Çerçeve başına nesne verilerinin örneklendiği zaman sayısı

en: Export normals
tr: İhracat normalleri

en: Export undeformed mesh vertex coordinates
tr: Deforme olmamış ağ tepe noktası koordinatlarını dışa aktar

en: Selected Objects Only
tr: Yalnızca Seçili Nesneler

en: Export only selected objects
tr: Yalnızca seçili nesneleri dışa aktar

en: Shutter Close
tr: Kepenk Kapat

en: Time at which the shutter is closed
tr: Kepenk kapatıldığında saat

en: Shutter Open
tr: Kepenk Açık

en: Time at which the shutter is open
tr: Deklanşörün açık olduğu zaman

en: Use Subdivision Schema
tr: Alt Bölüm Şemasını Kullan

en: Export meshes using Alembic's subdivision schema
tr: Alembic'in alt bölüm şemasını kullanarak ağları dışa aktarın

en: Export polygons (quads and n-gons) as triangles
tr: Çokgenleri (dörtgenler ve n-gonlar) üçgenler olarak dışa aktar

en: Use Instancing
tr: Örneklemeyi Kullan

en: Export UV coordinates
tr: UV koordinatlarını dışa aktar

en: Export color attributes
tr: Renk niteliklerini dışa aktar

en: Transform Samples
tr: Örnekleri Dönüştür

en: Number of times per frame transformations are sampled
tr: Çerçeve başına dönüşümlerin örneklendiği zaman sayısı

[ctx: Operator]
en: Import Alembic
tr: İthal Alembic

en: Load an Alembic archive
tr: Bir Alembic arşivi yükleyin

en: Always Add Cache Reader
tr: Her zaman Önbellek Okuyucusunu Ekle

en: Is Sequence
tr: Sıra mı

en: Set to true if the cache is split into separate files
tr: Önbellek ayrı dosyalara bölünürse doğru olarak ayarlayın

en: Set Frame Range
tr: Çerçeve Aralığını Ayarla

en: Validate Meshes
tr: Ağları Doğrula

[ctx: Operator]
en: Append
tr: İliştir

en: Append from a Library .blend file
tr: Bir Kütüphane .blend dosyasından ekleme

en: Put new objects on the active collection
tr: Yeni nesneleri etkin koleksiyona koy

en: Select new objects
tr: Yeni nesneleri seç

en: Clear Asset Data
tr: Varlık Verisini Temizle

en: Don't add asset meta-data or tags from the original data-block
tr: Orijinal veri bloğundan varlık meta verilerini veya etiketlerini eklemeyin

en: Re-Use Local Data
tr: Yerel Verileri Yeniden Kullanın

en: Instance Collections
tr: Örnek Koleksiyonlar

en: Create instances for collections, rather than adding them directly to the scene
tr: Koleksiyonları doğrudan sahneye eklemek yerine, bunlar için örnekler oluşturun

en: Instance Object Data
tr: Örnek Nesne Verileri

en: Create instances for object data which are not referenced by any objects
tr: Herhangi bir nesne tarafından başvurulmayan nesne verileri için örnekler oluşturun

en: Link the objects or data-blocks rather than appending
tr: Nesneleri veya veri bloklarını eklemek yerine bağlayın

en: Set "Fake User" for appended items (except objects and collections)
tr: Eklenen öğeler için "Sahte Kullanıcı"yı ayarlayın (nesneler ve koleksiyonlar hariç)

en: Localize All
tr: Tümünü Yerelleştir

en: Localize all appended data, including those indirectly linked from other libraries
tr: Diğer kütüphanelerden dolaylı olarak bağlantılı olanlar da dahil olmak üzere eklenen tüm verileri yerelleştirin

en: Type of data to rename
tr: Yeniden adlandırılacak veri türü

[ctx: Operator]
en: Call Asset Shelf Popover
tr: Varlık Rafı Popover'ını arayın

en: Open a predefined asset shelf in a popup
tr: Önceden tanımlanmış bir varlık rafını açılır pencerede açın

en: Identifier of the asset shelf to display
tr: Görüntülenecek varlık rafının tanımlayıcısı

[ctx: Operator]
en: Call Menu
tr: Çağrı Menüsü

en: Open a predefined menu
tr: Önceden tanımlanmış bir menü aç

en: Name of the menu
tr: Menü adı

[ctx: Operator]
en: Call Pie Menu
tr: Çağrı Pastası Menüsü

en: Open a predefined pie menu
tr: Önceden tanımlanmış bir pasta menüsünü açın

en: Name of the pie menu
tr: Pasta menüsünün adı

[ctx: Operator]
en: Call Panel
tr: Çağrı Paneli

en: Keep Open
tr: Açık Tut

[ctx: Operator]
en: Clear Recent Files List
tr: Son Dosyalar Listesini Temizle

en: Clear the recent files list
tr: Son dosyalar listesini temizle

en: Items Not Found
tr: Öğeler Bulunamadı

[ctx: Operator]
en: Export All Collections
tr: Tüm Koleksiyonları Dışa Aktar

en: Invoke all configured exporters for all collections
tr: Tüm koleksiyonlar için yapılandırılmış tüm ihracatçıları çağır

en: The data path from each iterable to the value (int or float)
tr: Her yineleyiciden değere (int veya float) giden veri yolu

en: The data path relative to the context, must point to an iterable
tr: Bağlama göre veri yolu, yinelebilir bir şeye işaret etmelidir

en: Context Attributes
tr: Bağlam Nitelikleri

en: Context data-path (expanded using visible windows in the current .blend file)
tr: Bağlam veri yolu (geçerli .blend dosyasındaki görünür pencereler kullanılarak genişletilmiş)

en: Cycle backwards
tr: Geriye doğru döngü

en: Wrap back to the first/last values
tr: İlk/son değerlere geri dön

en: Header Text
tr: Başlık Metni

en: Text to display in header during scale
tr: Ölçekleme sırasında başlıkta görüntülenecek metin

en: Scale the mouse movement by this value before applying the delta
tr: Deltayı uygulamadan önce fare hareketini bu değere göre ölçeklendirin

en: Invert the mouse input
tr: Fare girişini tersine çevir

en: Assign value
tr: Değer atayın

en: Always Step
tr: Her zaman Adım

en: Assignment value
tr: Atama değeri

en: Assignment value (as a string)
tr: Atama değeri (dize olarak)

en: Apply relative to the current value (delta)
tr: Geçerli değere (delta) göre uygula

en: Optionally override the context with a module
tr: İsteğe bağlı olarak bağlamı bir modülle geçersiz kılın

en: Toggle enum
tr: Numaralandırmayı değiştir

[ctx: Operator]
en: Debug Menu
tr: Hata Ayıklama Menüsü

en: Open a popup to set the debug level
tr: Hata ayıklama düzeyini ayarlamak için bir açılır pencere açın

en: Debug Value
tr: Hata Ayıklama Değeri

en: Doc ID
tr: Belge Kimliği

[ctx: Operator]
en: View Online Manual
tr: Çevrimiçi Kılavuzu Görüntüle

en: View a context based online manual in a web browser
tr: Bağlam tabanlı bir çevrimiçi kılavuzu web tarayıcısında görüntüleyin

[ctx: Operator]
en: Drop to Import File
tr: Dosyayı İçe Aktarmak İçin Bırak

en: Operator that allows file handlers to receive file drops
tr: Dosya işleyicilerinin dosya düşüşlerini almasını sağlayan operatör

en: Vertex colors in the file are in sRGB color space
tr: Dosyadaki köşe renkleri sRGB renk uzayındadır

en: Vertex colors in the file are in linear color space
tr: Dosyadaki tepe noktası renkleri doğrusal renk uzayındadır

en: Import custom normals, if available (otherwise Blender will compute them)
tr: Eğer mümkünse özel normalleri içe aktarın (aksi takdirde Blender bunları hesaplayacaktır)

[ctx: Operator]
en: Export to PDF
tr: PDF'ye aktar

en: Which frames to include in the export
tr: İhracatta hangi çerçevelerin dahil edileceği

en: Include only active frame
tr: Yalnızca etkin çerçeveyi dahil et

en: Include selected frames
tr: Seçili çerçeveleri dahil et

en: Include all scene frames
tr: Tüm sahne karelerini dahil et

en: Which objects to include in the export
tr: İhracatta hangi nesneler yer alacak

en: Include only the active object
tr: Yalnızca etkin nesneyi dahil et

en: Include selected objects
tr: Seçili nesneleri dahil et

en: Include all visible objects
tr: Görünen tüm nesneleri dahil et

en: Export strokes with fill enabled
tr: Dolgu etkinleştirilmiş konturları dışa aktar

en: Uniform Width
tr: Tekdüze Genişlik

en: Export strokes with uniform width
tr: Tekdüze genişlikte vuruşları dışa aktar

[ctx: Operator]
en: Export to SVG
tr: SVG'ye aktar

en: Clip Camera
tr: Klip Kamera

en: Clip drawings to camera size when exporting in camera view
tr: Kamera görünümünde dışa aktarırken çizimleri kamera boyutuna göre kesin

[ctx: Operator]
en: Import SVG as Grease Pencil
tr: SVG'yi Grease Pencil olarak içe aktar

en: Resolution of the generated strokes
tr: Oluşturulan darbelerin çözünürlüğü

en: Scale of the final strokes
tr: Son vuruşların ölçeği

en: Scene Unit
tr: Sahne Birimi

en: Apply current scene's unit (as defined by unit scale) to imported data
tr: Mevcut sahnenin birimini (birim ölçeğine göre tanımlandığı şekilde) içe aktarılan verilere uygulayın

[ctx: Operator]
en: Reload Library
tr: Kitaplığı Yeniden Yükle

en: Reload the given library
tr: Verilen kitaplığı yeniden yükle

en: Library to reload
tr: Kütüphane yeniden yüklenecek

en: Relocate the given library to one or several others
tr: Verilen kütüphaneyi bir veya birkaçına taşıyın

en: Library to relocate
tr: Kütüphane taşınacak

[ctx: Operator]
en: Link
tr: Bağlantı

en: Link from a Library .blend file
tr: Bir Kütüphane .blend dosyasından bağlantı

[ctx: Operator]
en: Memory Statistics
tr: Bellek İstatistikleri

en: Print memory statistics to the console
tr: Bellek istatistiklerini konsola yazdır

[ctx: Operator]
en: Export Wavefront OBJ
tr: Wavefront OBJ'yi dışa aktar

en: Save the scene to a Wavefront OBJ file
tr: Sahneyi bir Wavefront OBJ dosyasına kaydedin

en: Apply modifiers to exported meshes
tr: Dışa aktarılan ağlara değiştiricileri uygula

en: The last frame to be exported
tr: Dışa aktarılacak son kare

en: Export Animation
tr: Animasyonu Dışa Aktar

en: Export multiple frames instead of the current frame only
tr: Yalnızca geçerli kare yerine birden fazla kareyi dışa aktar

en: Export Colors
tr: Renkleri Dışa Aktar

en: Export per-vertex colors
tr: Tepe noktası başına renkleri dışa aktar

en: Export Curves as NURBS
tr: Eğrileri NURBS Olarak Dışa Aktar

en: Export curves in parametric form instead of exporting as mesh
tr: Eğrileri ağ olarak dışa aktarmak yerine parametrik biçimde dışa aktarın

en: Export objects as they appear in render
tr: Nesneleri render'da göründükleri gibi dışa aktar

en: Export objects as they appear in the viewport
tr: Nesneleri görünüm alanında göründükleri gibi dışa aktarın

en: Export Material Groups
tr: İhracat Malzeme Grupları

en: Export Materials
tr: İhracat Malzemeleri

en: Export Normals
tr: İhracat Normalleri

en: Export Object Groups
tr: Nesne Gruplarını Dışa Aktar

en: Append mesh name to object name, separated by a '_'
tr: Nesne adına, '_' ile ayrılmış olarak ağ adını ekleyin

en: Export Materials with PBR Extensions
tr: PBR Uzantıları ile İhracat Malzemeleri

en: Export Selected Objects
tr: Seçili Nesneleri Dışa Aktar

en: Export only selected objects instead of all supported objects
tr: Tüm desteklenen nesneler yerine yalnızca seçili nesneleri dışa aktar

en: Export Smooth Groups
tr: Düzgün Grupları Dışa Aktar

en: Export Triangulated Mesh
tr: Üçgensel Ağı Dışa Aktar

en: Export UVs
tr: UV'leri dışa aktar

en: Export Vertex Groups
tr: Vertex Gruplarını Dışa Aktar

en: Positive X axis
tr: Pozitif X ekseni

en: Positive Y axis
tr: Pozitif Y ekseni

en: Positive Z axis
tr: Pozitif Z ekseni

en: Negative X axis
tr: Negatif X ekseni

en: Negative Y axis
tr: Negatif Y ekseni

en: Negative Z axis
tr: Negatif Z ekseni

en: Write filename only
tr: Sadece dosya adını yaz

en: Copy the file to the destination path
tr: Dosyayı hedef yola kopyalayın

en: The first frame to be exported
tr: Dışa aktarılacak ilk kare

[ctx: Operator]
en: Import Wavefront OBJ
tr: Wavefront OBJ'yi içe aktar

en: Load a Wavefront OBJ scene
tr: Bir Wavefront OBJ sahnesi yükleyin

en: Clamp Bounding Box
tr: Kelepçe Sınırlayıcı Kutu

en: Path Separator
tr: Yol Ayırıcı

en: Character used to separate objects name into hierarchical structure
tr: Nesnelerin adlarını hiyerarşik yapıya ayırmak için kullanılan karakter

en: Import OBJ groups as vertex groups
tr: OBJ gruplarını tepe noktası grupları olarak içe aktar

en: Split By Group
tr: Gruplara Göre Böl

en: Import each OBJ 'g' as a separate object
tr: Her OBJ 'g'yi ayrı bir nesne olarak içe aktarın

en: Split By Object
tr: Nesneye Göre Böl

en: Import each OBJ 'o' as a separate object
tr: Her OBJ 'o'yu ayrı bir nesne olarak içe aktarın

[ctx: Operator]
en: Open
tr: Aç

en: Open a Blender file
tr: Bir Blender dosyası aç

en: Display File Selector
tr: Dosya Seçiciyi Görüntüle

en: Load UI
tr: Kullanıcı arayüzünü yükle

en: Load user interface setup in the .blend file
tr: Kullanıcı arayüzü kurulumunu .blend dosyasına yükleyin

en: Trusted Source
tr: Güvenilir Kaynak

en: Allow .blend file to execute scripts automatically, default available from system preferences
tr: .blend dosyasının komut dosyalarını otomatik olarak yürütmesine izin verin, varsayılan olarak sistem tercihlerinden erişilebilir

[ctx: Operator]
en: Restore Operator Defaults
tr: Operatör Varsayılanlarını Geri Yükle

en: Set the active operator to its default values
tr: Etkin operatörü varsayılan değerlerine ayarlayın

en: Operator name (in Python as string)
tr: Operatör adı (Python'da dize olarak)

en: Property name (as a string)
tr: Özellik adı (dize olarak)

en: UI Tag
tr: UI Etiketi

[ctx: Operator]
en: Export PLY
tr: PLY'yi ihraç et

en: Save the scene to a PLY file
tr: Sahneyi bir PLY dosyasına kaydedin

en: ASCII Format
tr: ASCII Biçimi

en: Export file in ASCII format, export as binary otherwise
tr: Dosyayı ASCII formatında dışa aktarın, aksi takdirde ikili olarak dışa aktarın

en: Export Vertex Attributes
tr: Vertex Niteliklerini Dışa Aktar

en: Export custom vertex attributes
tr: Özel tepe noktası niteliklerini dışa aktar

en: Export Vertex Colors
tr: Tepecik Renklerini Dışa Aktar

en: Do not import/export color attributes
tr: Renk niteliklerini içe/dışa aktarmayın

en: Export Vertex Normals
tr: Vertex Normallerini Dışa Aktar

en: Export specific vertex normals if available, export calculated normals otherwise
tr: Mümkünse belirli tepe noktası normal değerlerini dışa aktarın, aksi takdirde hesaplanan normal değerlerini dışa aktarın

[ctx: Operator]
en: Import PLY
tr: PLY'yi İthalat

en: Import an PLY file as an object
tr: Bir PLY dosyasını nesne olarak içe aktarın

en: Import custom vertex attributes
tr: Özel tepe noktası niteliklerini içe aktar

en: Merges vertices by distance
tr: Mesafeye göre köşeleri birleştir

en: Save Backups
tr: Yedekleri Kaydet

en: Clear collections' previews
tr: Koleksiyonların önizlemelerini temizle

en: Materials & Textures
tr: Malzemeler ve Dokular

en: Clear 'internal' previews (materials, textures, images, etc.)
tr: 'Dahili' önizlemeleri temizleyin (malzemeler, dokular, resimler, vb.)

en: Clear objects' previews
tr: Nesnelerin önizlemelerini temizle

en: Clear scenes' previews
tr: Sahnelerin önizlemelerini temizle

en: Trusted Blend Files
tr: Güvenilir Karışım Dosyaları

en: Enable Python evaluation for selected files
tr: Seçili dosyalar için Python değerlendirmesini etkinleştir

en: Show Blender files in the File Browser
tr: Blender dosyalarını Dosya Tarayıcısında göster

en: Show folders in the File Browser
tr: Dosya Tarayıcısında klasörleri göster

en: Generate collections' previews
tr: Koleksiyonların önizlemelerini oluştur

en: Generate 'internal' previews (materials, textures, images, etc.)
tr: 'Dahili' önizlemeler (malzemeler, dokular, resimler, vb.) oluşturun

en: Generate objects' previews
tr: Nesnelerin önizlemelerini oluştur

en: Generate scenes' previews
tr: Sahnelerin önizlemelerini oluşturun

[ctx: Operator]
en: Clear Data-Block Previews
tr: Veri Bloku Önizlemelerini Temizle

en: Clear data-block previews (only for some types like objects, materials, textures, etc.)
tr: Veri bloğu önizlemelerini temizle (sadece nesneler, malzemeler, dokular vb. gibi bazı türler için)

en: Data-Block Type
tr: Veri Bloku Türü

en: Which data-block previews to clear
tr: Hangi veri bloğu önizlemeleri temizlenecek

en: All Types
tr: Tüm Tipler

en: All Geometry Types
tr: Tüm Geometri Türleri

en: Clear previews for scenes, collections and objects
tr: Sahneler, koleksiyonlar ve nesneler için net önizlemeler

en: All Shading Types
tr: Tüm Gölgelendirme Türleri

en: Clear previews for materials, lights, worlds, textures and images
tr: Malzemeler, ışıklar, dünyalar, dokular ve görüntüler için net önizlemeler

[ctx: Operator]
en: Refresh Data-Block Previews
tr: Veri Bloku Önizlemelerini Yenile

en: Property Edit
tr: Mülk Düzenleme

en: Property data_path edit
tr: Özellik data_path düzenle

en: Array Length
tr: Dizi Uzunluğu

en: Python value for unsupported custom property types
tr: Desteklenmeyen özel özellik türleri için Python değeri

en: Library Overridable
tr: Kütüphane Geçersiz Kılınabilir

en: Allow the property to be overridden when the data-block is linked
tr: Veri bloğu bağlandığında özelliğin geçersiz kılınmasına izin ver

en: Property name edit
tr: Özellik adı düzenleme

en: A single floating-point value
tr: Tek bir kayan nokta değeri

en: Float Array
tr: Float Dizisi

en: An array of floating-point values
tr: Kayan nokta değerleri dizisi

en: A single integer
tr: Tek bir tam sayı

en: Integer Array
tr: Tamsayı Dizisi

en: An array of integers
tr: Bir dizi tam sayı

en: A true or false value
tr: Doğru veya yanlış bir değer

en: Boolean Array
tr: Boolean Dizisi

en: An array of true or false values
tr: Doğru veya yanlış değerlerden oluşan bir dizi

en: A string value
tr: Bir dize değeri

en: A data-block value
tr: Bir veri bloğu değeri

en: Edit a Python value directly, for unsupported property types
tr: Desteklenmeyen özellik türleri için bir Python değerini doğrudan düzenleyin

en: Soft Max
tr: Yumuşak Maksimum

en: Soft Min
tr: Yumuşak Min

en: Soft Limits
tr: Yumuşak Sınırlar

[ctx: Operator]
en: Quit Blender
tr: Blender'dan Çık

en: Quit Blender
tr: Blender'dan Çık

[ctx: Operator]
en: Radial Control
tr: Radyal Kontrol

en: Set some size property (e.g. brush size) with mouse wheel
tr: Fare tekerleği ile bazı boyut özelliklerini (örneğin fırça boyutunu) ayarlayın

en: Color Path
tr: Renk Yolu

en: Path of property used to set the color of the control
tr: Denetimin rengini ayarlamak için kullanılan özelliğin yolu

en: Primary Data Path
tr: Birincil Veri Yolu

en: Primary path of property to be set by the radial control
tr: Radyal kontrol tarafından ayarlanacak mülkün birincil yolu

en: Secondary Data Path
tr: İkincil Veri Yolu

en: Secondary path of property to be set by the radial control
tr: Radyal kontrol tarafından ayarlanacak mülkün ikincil yolu

en: Fill Color Override Path
tr: Dolgu Rengi Geçersiz Kılma Yolu

en: Fill Color Override Test
tr: Dolgu Rengi Geçersiz Kılma Testi

en: Fill Color Path
tr: Renk Yolunu Doldur

en: Path of property used to set the fill color of the control
tr: Denetimin dolgu rengini ayarlamak için kullanılan özelliğin yolu

en: Image ID
tr: Görsel Kimliği

en: Confirm On Release
tr: Yayınlandığında OnaylayınYayınlandığında Onaylayın

en: Finish operation on key release
tr: Anahtar bırakıldığında işlemi tamamlayın

en: Rotation Path
tr: Döndürme Yolu

en: Path of property used to rotate the texture display
tr: Doku görüntüsünü döndürmek için kullanılan özelliğin yolu

en: Secondary Texture
tr: İkincil Doku

en: Tweak brush secondary/mask texture
tr: Fırça ikincil/maske dokusunu ayarla

en: Use Secondary
tr: İkincil Kullanım

en: Path of property to select between the primary and secondary data paths
tr: Birincil ve ikincil veri yolları arasında seçim yapmak için mülk yolu

en: Zoom Path
tr: Yakınlaştırma Yolu

en: Path of property used to set the zoom level for the control
tr: Denetim için yakınlaştırma düzeyini ayarlamak için kullanılan özelliğin yolu

[ctx: Operator]
en: Load Factory Settings
tr: Fabrika Ayarlarını Yükle

en: Factory Startup App-Template Only
tr: Yalnızca Fabrika Başlangıcı Uygulama Şablonu

[ctx: Operator]
en: Load Factory Preferences
tr: Fabrika Tercihlerini Yükle

[ctx: Operator]
en: Reload History File
tr: Geçmiş Dosyasını Yeniden Yükle

en: Reloads history and bookmarks
tr: Geçmişi ve yer imlerini yeniden yükle

[ctx: Operator]
en: Reload Start-Up File
tr: Başlangıç Dosyasını Yeniden Yükle

en: Open the default file
tr: Saptanmış dosyayı aç

en: Path to an alternative start-up file
tr: Alternatif bir başlatma dosyasına giden yol

en: Load user interface setup from the .blend file
tr: Kullanıcı arayüzü kurulumunu .blend dosyasından yükleyin

en: Factory Startup
tr: Fabrika Başlangıcı

[ctx: Operator]
en: Load Preferences
tr: Tercihleri Yükle

en: Load last saved preferences
tr: Son kaydedilen tercihleri yükle

[ctx: Operator]
en: Recover Auto Save
tr: Otomatik Kaydı Kurtar

en: Open an automatically saved file to recover it
tr: Kurtarmak için otomatik olarak kaydedilen bir dosyayı açın

[ctx: Operator]
en: Recover Last Session
tr: Son Oturumu Kurtar

en: Open the last closed file ("quit.blend")
tr: Son kapatılan dosyayı aç ("quit.blend")

[ctx: Operator]
en: Redraw Timer
tr: Yeniden Çizim Sayacı

en: Simple redraw timer to test the speed of updating the interface
tr: Arayüzün güncellenme hızını test etmek için basit yeniden çizim zamanlayıcısı

en: Number of times to redraw
tr: Yeniden çizilme sayısı

en: Seconds to run the test for (override iterations)
tr: Testin çalıştırılması için gereken saniyeler (geçersiz kılma yinelemeleri)

en: Draw Region
tr: Çizim Bölgesi

en: Draw region
tr: Bölgeyi çiz

en: Draw Region & Swap
tr: Bölge Çiz ve Değiştir

en: Draw region and swap
tr: Bölgeyi çiz ve değiştir

en: Draw Window
tr: Çizim Penceresi

en: Draw window
tr: Çizim penceresi

en: Draw Window & Swap
tr: Çizim Penceresi ve Değiştirme

en: Draw window and swap
tr: Pencereyi çiz ve değiştir

en: Animation Step
tr: Canlandırma Adımı

en: Animation steps
tr: Animasyon adımları

en: Animation Play
tr: Canlandırma Oynat

en: Animation playback
tr: Animasyon oynatma

en: Undo/Redo
tr: Geri Al/Yinele

en: Undo and redo
tr: Geri al ve yeniden yap

[ctx: Operator]
en: Revert
tr: Geri Sar

en: Reload the saved file
tr: Kaydedilen dosyayı yeniden yükle

en: Add external feature set (rigs, metarigs, ui templates)
tr: Harici özellik seti ekleyin (rigs, metarigs, kullanıcı arayüzü şablonları)

en: Remove external feature set (rigs, metarigs, ui templates)
tr: Harici özellik setini kaldırın (rigs, metarigs, kullanıcı arayüzü şablonları)

en: Save the current file in the desired location
tr: Mevcut dosyayı istenilen konuma kaydedin

en: Write compressed .blend file
tr: Sıkıştırılmış .blend dosyasını yaz

en: Remap Relative
tr: Remap Göreceli

en: Remap relative paths when saving to a different directory
tr: Farklı bir dizine kaydederken bağıl yolları yeniden eşle

[ctx: Operator]
en: Save Startup File
tr: Başlangıç Dosyası Olarak Kaydet

[ctx: Operator]
en: Save Blender File
tr: Blender Dosyasını Kaydet

en: Save the current Blender file
tr: Geçerli Blender dosyasını kaydet

en: Exit Blender after saving
tr: Kaydettikten sonra Blender'dan çıkın

[ctx: Operator]
en: Save Preferences
tr: Tercihleri Kaydet

en: Make the current preferences default
tr: Mevcut tercihleri varsayılan yap

[ctx: Operator]
en: Search Menu
tr: Arama Menüsü

en: Pop-up a search over all menus in the current context
tr: Mevcut bağlamdaki tüm menülerde bir arama açılır penceresi

[ctx: Operator]
en: Search Operator
tr: Arama Operatörü

en: Pop-up a search over all available operators in current context
tr: Mevcut bağlamdaki tüm kullanılabilir operatörler üzerinde bir arama açılır penceresi

[ctx: Operator]
en: Search Single Menu
tr: Tek Menüyü Ara

en: Pop-up a search for a menu in current context
tr: Mevcut bağlamda bir menü için açılır pencere araması

en: Initial Query
tr: İlk Sorgu

en: Query to insert into the search box
tr: Arama kutusuna eklenecek sorgu

note: #-#-#-#-#  odoo_19.0.0+dfsg-1_tr.po (Odoo Server 16.0)  #-#-#-#-# module: base
en: Menu Name
tr: Menü Adı

en: Menu to search in
tr: Arama yapılacak menü

[ctx: Operator]
en: Set Stereo 3D
tr: Stereo 3D'yi ayarla

en: Toggle 3D stereo support for current window (or change the display mode)
tr: Mevcut pencere için 3D stereo desteğini değiştirin (veya görüntüleme modunu değiştirin)

en: Anaglyph Type
tr: Anaglif Türü

en: Red-Cyan
tr: Kırmızı-Camgöbeği

en: Green-Magenta
tr: Yeşil-Macenta

en: Yellow-Blue
tr: Sarı-Mavi

en: Anaglyph
tr: Anaglif

en: Interlace
tr: İç içe geçmiş

en: Time Sequential
tr: Zaman Sıralı

en: Side-by-Side
tr: Yan yana

en: Render views for left and right eyes side-by-side
tr: Sol ve sağ gözler için yan yana görünümler oluşturun

en: Top-Bottom
tr: Üst-Alt

en: Render views for left and right eyes one above another
tr: Sol ve sağ gözler için üst üste görünümler oluşturun

en: Interlace Type
tr: Geçişli Tip

en: Row Interleaved
tr: Satır İçiçe Geçmeli

en: Column Interleaved
tr: Sütun İç içe geçmiş

en: Checkerboard Interleaved
tr: Dama Tahtası İç içe geçmiş

en: Swap Left/Right
tr: Sol/Sağ Değiştir

en: Swap left and right stereo channels
tr: Sol ve sağ stereo kanallarını değiştirin

en: Cross-Eyed
tr: Şaşı

en: Right eye should see left image and vice versa
tr: Sağ göz soldaki görüntüyü görmeli ve tam tersi

[ctx: Operator]
en: Splash Screen
tr: Açılış Ekranı

en: Open the splash screen with release info
tr: Sürüm bilgisini içeren açılış ekranını aç

[ctx: Operator]
en: About Blender
tr: Blender Hakkında

en: Open a window with information about Blender
tr: Blender hakkında bilgi içeren bir pencere aç

[ctx: Operator]
en: Export STL
tr: STL'yi dışa aktar

en: Save the scene to an STL file
tr: Sahneyi bir STL dosyasına kaydedin

en: Export each object to a separate file
tr: Her nesneyi ayrı bir dosyaya aktarın

en: Apply current scene's unit (as defined by unit scale) to exported data
tr: Mevcut sahnenin birimini (birim ölçeğine göre tanımlandığı şekilde) dışa aktarılan verilere uygulayın

[ctx: Operator]
en: Import STL
tr: STL'yi içe aktar

en: Import an STL file as an object
tr: Bir STL dosyasını nesne olarak içe aktarın

en: Facet Normals
tr: Facet Normalleri

en: Use (import) facet normals (note that this will still give flat shading)
tr: Facet normal değerlerini kullan (içe aktar) (bunun yine de düz gölgelendirme sağlayacağını unutmayın)

en: Validate Mesh
tr: Mesh'i doğrula

en: Set Fallback
tr: Geri Dönüşü Ayarla

en: Set the fallback tool instead of the primary tool
tr: Birincil araç yerine yedek aracı ayarlayın

en: Cycle through tools in this group
tr: Bu gruptaki araçlar arasında geçiş yap

en: Identifier of the tool
tr: Aracın tanımlayıcısı

en: Set the fallback tool instead of the primary
tr: Birincil yerine yedek aracı ayarlayın

en: Include tool subgroups
tr: Araç alt gruplarını dahil et

en: Index in Toolbar
tr: Araç Çubuğundaki Dizin

en: URL to open
tr: Açılacak URL

[ctx: Operator]
en: Export USD
tr: ABD Doları İhracat

en: Export current scene in a USD archive
tr: Mevcut sahneyi bir USD arşivine aktar

en: Allow Unicode
tr: Unicode'a izin ver

en: Convert Orientation
tr: Yönlendirmeyi Dönüştür

en: Use Settings for
tr: Ayarları Kullan

en: Export all cameras
tr: Tüm kameraları dışa aktar

en: Export all curves
tr: Tüm eğrileri dışa aktar

en: Export custom properties as USD attributes
tr: Özel özellikleri USD nitelikleri olarak dışa aktarın

en: Export hair particle systems as USD curves
tr: Saç parçacık sistemlerini USD eğrileri olarak dışa aktarın

en: Export all lights
tr: Tüm ışıkları dışa aktar

en: Include mesh color attributes in the export
tr: Dışa aktarma işlemine ağ rengi niteliklerini ekleyin

en: Export all meshes
tr: Tüm ağları dışa aktar

en: Include normals of exported meshes in the export
tr: Dışa aktarılan ağların normal değerlerini dışa aktarmaya dahil et

en: Export all point clouds
tr: Tüm nokta bulutlarını dışa aktar

en: Export shape keys as USD blend shapes
tr: Şekil anahtarlarını USD karışım şekilleri olarak dışa aktar

en: Scheme = None. Export base mesh without subdivision
tr: Şema = Yok. Alt bölümleme olmadan temel ağı dışa aktar

en: Tessellate
tr: Mozaik

en: Scheme = None. Export subdivided mesh
tr: Şema = Yok. Bölümlenmiş ağı dışa aktar

en: Best Match
tr: En iyi eşleşme

en: Export Textures
tr: Dokuları Dışa Aktar

en: Texture export method
tr: Doku dışa aktarma yöntemi

en: Use original location of textures
tr: Dokuların orijinal konumunu kullan

en: UV Maps
tr: UV Haritaları

en: Include all mesh UV maps in the export
tr: Tüm mesh UV haritalarını dışa aktarmaya dahil et

en: Export all volumes
tr: Tüm ciltleri dışa aktar

en: MaterialX Network
tr: MaterialX Ağı

en: Generate a MaterialX network representation of the materials
tr: Malzemelerin bir MaterialX ağ gösterimini oluşturun

en: USD Preview Surface Network
tr: USD Önizleme Yüzey Ağı

en: Only export deform bones and their parents
tr: Sadece deforme olmuş kemikleri ve ebeveynlerini dışa aktarın

en: Overwrite Textures
tr: Dokuların Üzerine Yaz

en: Overwrite existing files when exporting textures
tr: Dokuları dışa aktarırken mevcut dosyaların üzerine yaz

en: Rename UV Maps
tr: UV Haritalarını Yeniden Adlandır

en: Root Prim
tr: Kök Primi

en: Triangulate Meshes
tr: Üçgensel Ağlar

en: Triangulate meshes during export
tr: Dışa aktarma sırasında ağları üçgenleştirme

en: USDZ Custom Downscale Size
tr: USDZ Özel Küçültme Boyutu

en: Custom size for downscaling exported textures
tr: Dışa aktarılan dokuların küçültülmesi için özel boyut

en: USDZ Texture Downsampling
tr: USDZ Doku Alt Örneklemesi

en: Choose a maximum size for all exported textures
tr: Tüm dışa aktarılan dokular için maksimum bir boyut seçin

en: Keep all current texture sizes
tr: Mevcut tüm doku boyutlarını koru

en: Resize to a maximum of 256 pixels
tr: Maksimum 256 piksele yeniden boyutlandır

en: Resize to a maximum of 512 pixels
tr: Maksimum 512 piksele yeniden boyutlandır

en: Resize to a maximum of 1024 pixels
tr: Maksimum 1024 piksele yeniden boyutlandır

en: Resize to a maximum of 2048 pixels
tr: Maksimum 2048 piksele yeniden boyutlandır

en: Resize to a maximum of 4096 pixels
tr: Maksimum 4096 piksele yeniden boyutlandır

en: Specify a custom size
tr: Özel bir boyut belirtin

en: Instancing
tr: Örnekleme

en: Export instanced objects as references in USD rather than real objects
tr: Örneklenen nesneleri gerçek nesneler yerine USD cinsinden referans olarak dışa aktarın

en: Xform Ops
tr: Xform İşlemleri

en: The type of transform operators to write
tr: Yazılacak dönüşüm operatörlerinin türü

en: Translate, Rotate, Scale
tr: Çevir, Döndür, Ölçekle

en: Export with translate, rotate, and scale Xform operators
tr: Çeviri, döndürme ve ölçekleme Xform operatörleriyle dışa aktarın

en: Translate, Orient, Scale
tr: Çevir, Yönlendir, Ölçekle

en: Export with translate, orient quaternion, and scale Xform operators
tr: Çeviri, yönlendirme dörtlü ve ölçek Xform operatörleriyle dışa aktarın

en: Export matrix operator
tr: Matris operatörünü dışa aktar

[ctx: Operator]
en: Import USD
tr: USD İthalat

en: Import USD stage into current scene
tr: USD aşamasını geçerli sahneye aktar

en: Create Collection
tr: Koleksiyon Oluştur

en: Add all imported objects to a new collection
tr: Tüm içe aktarılan nesneleri yeni bir koleksiyona ekle

en: Import All Materials
tr: Tüm Malzemeleri İthal Et

en: Defined Primitives Only
tr: Yalnızca Tanımlı İlkeller

en: Import guide geometry
tr: İçe aktarma kılavuzu geometrisi

en: Import proxy geometry
tr: Proxy geometrisini içe aktar

en: Import final render geometry
tr: Son render geometrisini içe aktar

en: USD Shapes
tr: USD Şekilleri

en: Import Subdivision Scheme
tr: İthalat Alt Bölümleme Planı

en: Create subdivision surface modifiers based on the USD SubdivisionScheme attribute
tr: USD SubdivisionScheme niteliğine dayalı alt bölüm yüzey değiştiricileri oluşturun

en: Textures Directory
tr: Dokular Dizini

en: Path to the directory where imported textures will be copied
tr: İçeri aktarılan dokuların kopyalanacağı dizinin yolu

en: Import Textures
tr: Dokuları İçe Aktar

en: Behavior when importing textures from a USDZ archive
tr: USDZ arşivinden dokuları içe aktarırken davranış

en: Don't import textures
tr: Dokuları içe aktarma

en: Import textures as packed data
tr: Dokuları paketlenmiş veri olarak içe aktar

en: Copy files to textures directory
tr: Dosyaları dokular dizinine kopyala

en: Import USD Preview
tr: USD Önizleme İthalatı

en: Convert UsdPreviewSurface shaders to Principled BSDF shader networks
tr: UsdPreviewSurface gölgelendiricilerini İlkeli BSDF gölgelendirici ağlarına dönüştürün

en: Visible Primitives Only
tr: Yalnızca Görünür İlkeller

en: Light Intensity Scale
tr: Işık Yoğunluğu Ölçeği

en: Scale for the intensity of imported lights
tr: İthal ışıkların yoğunluğu için ölçek

en: Import each USD material as a unique Blender material
tr: Her USD malzemesini benzersiz bir Blender malzemesi olarak içe aktarın

en: All Purpose
tr: Her Amaçlı

en: Attempt to import 'allPurpose' materials.
tr: 'Her amaca uygun' materyalleri içe aktarmayı deneyin.

en: Path Mask
tr: Yol Maskesi

en: Behavior when importing USD attributes as Blender custom properties
tr: USD niteliklerini Blender özel özellikleri olarak içe aktarırken davranış

en: Do not import USD custom attributes
tr: USD özel niteliklerini içe aktarmayın

en: Mesh Attributes
tr: Örgü Öznitelikleri

en: Read USD Primvars as mesh attributes
tr: USD Primvars'ı mesh nitelikleri olarak okuyun

en: Read mesh color attributes
tr: Ağ rengi niteliklerini oku

en: Read mesh UV coordinates
tr: Mesh UV koordinatlarını oku

en: Set Material Blend
tr: Malzeme Karışımını Ayarla

en: Scene Instancing
tr: Sahne Örneklemesi

en: Import USD scene graph instances as collection instances
tr: USD sahne grafiği örneklerini koleksiyon örnekleri olarak içe aktar

en: File Name Collision
tr: Dosya Adı Çakışması

[ctx: Operator]
en: Close Window
tr: Pencereyi Kapat

[ctx: Operator]
en: Toggle Window Fullscreen
tr: Tam Ekranı Aç/Kapat

en: Toggle the current window full-screen
tr: Mevcut pencereyi tam ekran yap

[ctx: Operator]
en: New Window
tr: Yeni Pencere

[ctx: Operator]
en: New Main Window
tr: Yeni Ana Pencere

[ctx: Operator]
en: XR Navigation Fly
tr: XR Navigasyon Uçağı

en: Move/turn relative to the VR viewer or controller
tr: VR görüntüleyicisine veya kontrol cihazına göre hareket edin/döndürün

en: Move along navigation forward axis
tr: Navigasyon ileri ekseninde hareket et

en: Move along navigation back axis
tr: Gezinme ekseninde geri hareket et

en: Move along navigation left axis
tr: Gezinme sol ekseninde hareket et

en: Move along navigation right axis
tr: Navigasyon sağ ekseninde hareket et

en: Move along navigation up axis
tr: Navigasyon yukarı ekseninde hareket et

en: Move along navigation down axis
tr: Gezinme ekseninde aşağı doğru hareket et

en: Turn counter-clockwise around navigation up axis
tr: Navigasyon yukarı ekseni etrafında saat yönünün tersine çevirin

en: Turn clockwise around navigation up axis
tr: Navigasyon yukarı ekseni etrafında saat yönünde çevirin

en: Move along viewer's forward axis
tr: Görüntüleyicinin ileri ekseninde hareket et

en: Move along viewer's back axis
tr: İzleyicinin arka ekseni boyunca hareket edin

en: Move along viewer's left axis
tr: Görüntüleyicinin sol ekseninde hareket et

en: Move along viewer's right axis
tr: Görüntüleyicinin sağ ekseninde hareket et

en: Move along controller's forward axis
tr: Kontrol cihazının ileri ekseninde hareket et

en: Lock Direction
tr: Kilit Yönü

en: Limit movement to viewer's initial direction
tr: Hareketi izleyicinin ilk yönüne sınırlayın

en: Lock Elevation
tr: Kilit Yükseltmesi

en: Prevent changes to viewer elevation
tr: Görüntüleyici yüksekliğindeki değişiklikleri önle

en: Fly mode
tr: Uçuş modu

en: Frame Based Speed
tr: Çerçeve Tabanlı Hız

en: Apply fixed movement deltas every update
tr: Her güncellemede sabit hareket deltalarını uygula

en: Speed Interpolation 0
tr: Hız İnterpolasyonu 0

en: First cubic spline control point between min/max speeds
tr: Min/maks hızlar arasındaki ilk kübik spline kontrol noktası

en: Speed Interpolation 1
tr: Hız İnterpolasyonu 1

en: Second cubic spline control point between min/max speeds
tr: Min/maks hızlar arasındaki ikinci kübik spline kontrol noktası

[ctx: Operator]
en: XR Navigation Grab
tr: XR Navigasyon Yakala

en: Navigate the VR scene by grabbing with controllers
tr: Kontrol cihazlarını kullanarak VR sahnesinde gezinin

en: Prevent changes to viewer location
tr: Görüntüleyici konumunda değişiklik yapılmasını önle

en: Prevent changes to viewer rotation
tr: Görüntüleyici rotasyonunda değişiklik yapılmasını önleyin

en: Lock Up Orientation
tr: Kilitleme Oryantasyonu

en: Prevent changes to viewer up orientation
tr: Görüntüleyicinin yukarı yöneliminde değişiklik yapılmasını önleyin

en: Prevent changes to viewer scale
tr: Görüntüleyici ölçeğinde değişiklik yapılmasını önleyin

[ctx: Operator]
en: XR Navigation Reset
tr: XR Navigasyon Sıfırlama

en: Reset VR navigation deltas relative to session base pose
tr: VR gezinme deltalarını oturum bazlı poza göre sıfırla

en: Reset location deltas
tr: Konum deltalarını sıfırla

en: Reset rotation deltas
tr: Dönüş deltalarını sıfırla

en: Reset scale deltas
tr: Ölçek deltalarını sıfırla

[ctx: Operator]
en: XR Navigation Teleport
tr: XR Navigasyon Teleportu

en: Set VR viewer location to controller raycast hit location
tr: VR görüntüleyici konumunu denetleyici ışın vuruşu konumuna ayarlayın

en: Raycast axis in controller/viewer space
tr: Denetleyici/görüntüleyici alanındaki Raycast ekseni

en: Maximum raycast distance
tr: Maksimum ışın atma mesafesi

en: From Viewer
tr: Görüntüleyiciden

en: Use viewer pose as raycast origin
tr: Görüntüleyici pozunu ışın yayını kaynağı olarak kullan

en: Interpolation factor between viewer and hit locations
tr: Görüntüleyici ve hit konumları arasındaki enterpolasyon faktörü

en: Offset along hit normal to subtract from final location
tr: Son konumdan çıkarmak için normal vuruş boyunca ofset

en: Selectable Only
tr: Sadece Seçilebilir

en: Only allow selectable objects to influence raycast result
tr: Sadece seçilebilir nesnelerin ışın dökümü sonucunu etkilemesine izin ver

en: Teleport Axes
tr: Teleport Baltaları

en: Enabled teleport axes in navigation space
tr: Navigasyon alanında etkinleştirilmiş ışınlanma eksenleri

[ctx: Operator]
en: Toggle VR Session
tr: VR Oturumunu Değiştir

[ctx: Operator]
en: Add Workspace
tr: Çalışma Alanı Ekle

[ctx: Operator]
en: Append and Activate Workspace
tr: Çalışma Alanını İliştir ve Etkinleştir

en: Path to the library
tr: Kütüphaneye giden yol

en: Name of the workspace to append and activate
tr: Eklenecek ve etkinleştirilecek çalışma alanının adı

[ctx: Operator]
en: Delete Workspace
tr: Çalışma Alanını Sil

en: Delete the active workspace
tr: Etkin çalışma alanını sil

[ctx: Operator]
en: New Workspace
tr: Yeni Çalışma Alanı

en: Add a new workspace
tr: Yeni bir çalışma alanı ekle

[ctx: Operator]
en: Workspace Reorder to Back
tr: Çalışma Alanını Sona At

en: Reorder workspace to be last in the list
tr: Çalışma alanını listede son sırada olacak şekilde yeniden sırala

[ctx: Operator]
en: Workspace Reorder to Front
tr: Çalışma Alanını Başa Al

en: Reorder workspace to be first in the list
tr: Çalışma alanını listede ilk sıraya yerleştir

[ctx: Operator]
en: Pin Scene to Workspace
tr: Sahneyi Çalışma Alanına Sabitle

en: Remember the last used scene for the current workspace and switch to it whenever this workspace is activated again
tr: Mevcut çalışma alanı için son kullanılan sahneyi hatırla ve bu çalışma alanı tekrar etkinleştirildiğinde ona geç

[ctx: Operator]
en: New World
tr: Yeni Dünya

en: Create a new world Data-Block
tr: Yeni bir dünya Veri Bloğu oluştur

en: External file packed into the .blend file
tr: .blend dosyasına sıkıştırılmış harici dosya

en: Raw data (bytes, exact content of the embedded file)
tr: Ham veriler (bayt, gömülü dosyanın tam içeriği)

en: Size of packed file in bytes
tr: Paketlenmiş dosyanın bayt cinsinden boyutu

en: Active brush
tr: Aktif fırça

en: Brush Asset Reference
tr: Fırça Varlık Referansı

en: Editable cavity curve
tr: Düzenlenebilir boşluk eğrisi

en: Default eraser brush for quickly alternating with the main brush
tr: Ana fırçayla hızlı bir şekilde dönüşümlü olarak kullanmak için varsayılan silgi fırçası

en: Eraser Brush Asset Reference
tr: Silgi Fırça Varlık Referansı

en: Active Palette
tr: Aktif Palet

en: Show Brush
tr: Fırçayı göster

en: Show Brush On Surface
tr: Fırçayı Yüzeyde Göster

en: Fast Navigate
tr: Hızlı Gezinme

en: For multires, show low resolution while navigating the view
tr: Çoklu çözünürlük için, görünümde gezinirken düşük çözünürlük göster

en: Tiling offset for the X Axis
tr: X Ekseni için döşeme ofseti

en: Stride at which tiled strokes are copied
tr: Kiremitli vuruşların kopyalandığı adım

en: Tile X
tr: Kiremit X

en: Tile along X axis
tr: X ekseni boyunca döşeme

en: Tile Y
tr: Kiremit Y

en: Tile along Y axis
tr: Y ekseni boyunca döşeme

en: Tile Z
tr: Z Fayansı

en: Tile along Z axis
tr: Z ekseni boyunca döşeme

en: Unified Paint Settings
tr: Birleşik Boya Ayarları

en: Mask painting according to mesh geometry cavity
tr: Mesh geometri boşluğuna göre maske boyama

en: Delay Viewport Updates
tr: Görünüm Alanı Güncellemelerini Geciktir

en: Symmetry Feathering
tr: Simetri Tüylendirme

en: Reduce the strength of the brush where it overlaps symmetrical daubs
tr: Fırçanın simetrik lekeleri örttüğü yerlerde fırçanın gücünü azaltın

en: Symmetry X
tr: Simetri X

en: Mirror brush across the X axis
tr: X ekseninde ayna fırçası

en: Symmetry Y
tr: Simetri Y

en: Mirror brush across the Y axis
tr: Y ekseninde ayna fırçası

en: Symmetry Z
tr: Simetri Z

en: Mirror brush across the Z axis
tr: Z ekseninde ayna fırçası

en: Curves Sculpt Paint
tr: Eğriler Heykel Boya

en: Grease Pencil Paint
tr: Yağlı Kalem Boya

en: Paint using the active material base color
tr: Aktif malzeme temel rengini kullanarak boya

en: Paint the material with a color attribute
tr: Malzemeyi bir renk niteliğiyle boyayın

en: Grease Pencil Sculpt Paint
tr: Yağlı Kalem Heykel Boyası

en: Image Paint
tr: Resim Boyası

en: Properties of image and texture painting mode
tr: Görüntü ve doku boyama modunun özellikleri

en: Image used as canvas
tr: Tuval olarak kullanılan görüntü

en: Clone Alpha
tr: Klon Alfa

en: Opacity of clone image display
tr: Klon görüntü görüntüsünün opaklığı

en: Clone Image
tr: Klon Görüntü

en: Image used as clone source
tr: Klon kaynağı olarak kullanılan görüntü

en: Clone Offset
tr: Klon Ofseti

en: Amount of dithering when painting on byte images
tr: Bayt görüntüleri üzerinde boyama yaparken oluşan titreme miktarı

en: Texture filtering type
tr: Doku filtreleme türü

en: Invert the stencil layer
tr: Şablon katmanını ters çevirin

en: Missing Materials
tr: Eksik Malzemeler

en: The mesh is missing materials
tr: Ağda malzemeler eksik

en: Missing Stencil
tr: Eksik Şablon

en: Image Painting does not have a stencil
tr: Resim Boyama'nın şablonu yok

en: Missing Texture
tr: Eksik Doku

en: Image Painting does not have a texture to paint on
tr: Resim Boyama, üzerine resim yapılacak bir dokuya sahip değildir

en: Missing UVs
tr: Eksik UV'ler

en: A UV layer is missing on the mesh
tr: Ağda bir UV tabakası eksik

en: Mode of operation for projection painting
tr: Projeksiyon boyama için çalışma modu

en: Detect image slots from the material
tr: Malzemeden görüntü yuvalarını algıla

en: Single Image
tr: Tek Görüntü

en: Set image for texture painting directly
tr: Doku boyama için görüntüyü doğrudan ayarla

en: Screen Grab Size
tr: Ekran Görüntüsü Boyutu

en: Size to capture the image for re-projecting
tr: Yeniden yansıtmak için görüntüyü yakalamak için boyut

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of spell "bleed"
en: Bleed
tr: Kanama

en: Stencil Color
tr: Şablon Rengi

en: Stencil color in the viewport
tr: Görünümdeki şablon rengi

en: Stencil Image
tr: Şablon Görüntüsü

en: Image used as stencil
tr: Şablon olarak kullanılan görüntü

en: Cull
tr: Ayıklama

en: Ignore faces pointing away from the view (faster)
tr: Görüntüden uzağa bakan yüzleri görmezden gelin (daha hızlı)

en: Clone Map
tr: Klon Haritası

en: Paint most on faces pointing towards the view
tr: Manzaraya doğru bakan yüzlere en çok boyayı sürün

en: Occlude
tr: Kapatmak

en: Only paint onto the faces directly under the brush (slower)
tr: Sadece fırçanın hemen altındaki yüzlere boya uygulayın (daha yavaş)

en: Stencil Layer
tr: Şablon Katmanı

en: Set the mask layer from the UV map buttons
tr: UV harita düğmelerinden maske katmanını ayarlayın

en: Detail Percentage
tr: Ayrıntı Yüzde

en: Detail Refine Method
tr: Ayrıntılı İnce Ayar Yöntemi

en: In dynamic-topology mode, how to add or remove mesh detail
tr: Dinamik topoloji modunda, ağ ayrıntısı nasıl eklenir veya kaldırılır

en: Subdivide Edges
tr: Kenarları Alt Böl

en: Subdivide long edges to add mesh detail where needed
tr: Gerektiğinde ağ detayı eklemek için uzun kenarları bölün

en: Collapse Edges
tr: Kenarları Çökert

en: Collapse short edges to remove mesh detail where possible
tr: Mümkün olan yerlerde ağ ayrıntılarını kaldırmak için kısa kenarları daraltın

en: Subdivide Collapse
tr: Alt Bölüm Daralt

en: Detail Size
tr: Detay Boyutu

en: Maximum edge length for dynamic topology sculpting (in pixels)
tr: Dinamik topoloji şekillendirme için maksimum kenar uzunluğu (piksel cinsinden)

en: Detail Type Method
tr: Ayrıntı Türü Yöntemi

en: In dynamic-topology mode, how mesh detail size is calculated
tr: Dinamik topoloji modunda, ağ ayrıntısı boyutu nasıl hesaplanır

en: Relative Detail
tr: Göreceli Ayrıntı

en: Mesh detail is relative to the brush size and detail size
tr: Ağ detayı fırça boyutuna ve detay boyutuna göre değişir

en: Constant Detail
tr: Sürekli Detay

en: Mesh detail is constant in world space according to detail size
tr: Dünya uzayında, detay boyutuna göre ağ detayı sabittir

en: Brush Detail
tr: Fırça Detayı

en: Manual Detail
tr: Manuel Detay

en: Amount of gravity after each dab
tr: Her damladan sonraki yoğunluk miktarı

en: Object whose Z axis defines orientation of gravity
tr: Z ekseni yer çekiminin yönünü tanımlayan nesne

en: Lock X
tr: Kilit X

en: Disallow changes to the X axis of vertices
tr: Köşelerin X ekseninde değişiklik yapılmasına izin verme

en: Lock Y
tr: Y Kilidi

en: Disallow changes to the Y axis of vertices
tr: Köşelerin Y ekseninde değişiklik yapılmasına izin verilmeyecek

en: Lock Z
tr: Z Kilidi

en: Disallow changes to the Z axis of vertices
tr: Köşelerin Z ekseninde değişiklik yapılmasına izin verilmeyecek

en: Source and destination for symmetrize operator
tr: Symmetrize operatörü için kaynak ve hedef

en: Transform Mode
tr: Dönüştürme Modu

en: How the transformation is going to be applied to the target
tr: Dönüşümün hedefe nasıl uygulanacağı

en: Applies the transformation to all vertices in the mesh
tr: Dönüşümü ağdaki tüm köşelere uygular

en: Applies the transformation simulating elasticity using the radius of the cursor
tr: İmlecin yarıçapını kullanarak esnekliği simüle eden dönüşümü uygular

en: Use Deform Only
tr: Yalnızca Deform'u kullan

en: Use only deformation modifiers (temporary disable all constructive modifiers except multi-resolution)
tr: Yalnızca deformasyon değiştiricileri kullan (çoklu çözünürlük hariç tüm yapıcı değiştiricileri geçici olarak devre dışı bırak)

en: Properties of vertex and weight paint mode
tr: Tepe noktası ve ağırlık boyama modunun özellikleri

en: Restrict painting to vertices in the group
tr: Boyamayı gruptaki köşelerle sınırla

en: Properties of paint mode
tr: Boya modunun özellikleri

en: Image used as painting target
tr: Resim boyama hedefi olarak kullanıldı

en: Source to select canvas from
tr: Tuvali seçmek için kaynak

en: Palette Color
tr: Palet Rengi

en: Palette Splines
tr: Palet Eğrileri

en: Collection of palette colors
tr: Palet renklerinin koleksiyonu

en: Active Palette Color
tr: Aktif Palet Rengi

en: Panel containing UI elements
tr: UI öğelerini içeren panel

en: VR
tr: Sanal Gerçeklik

en: VR Info
tr: VR Bilgisi

en: glTF Variants
tr: glTF Çeşitleri

en: glTF Material Variants
tr: glTF Malzeme Varyantları

en: Active Tool
tr: Etkin Araç

en: View Lock
tr: Görünüm Kilidi

en: Selectability & Visibility
tr: Seçilebilirlik ve Görünürlük

en: Shadow Settings
tr: Gölge Ayarları

en: SSAO Settings
tr: SSAO Ayarları

en: Cavity
tr: Boşluk

en: Render Pass
tr: Render Geçişi

en: Viewer Node
tr: Görüntüleyici Düğümü

en: Motion Tracking
tr: Hareket İzleme

en: Mesh Edit Mode
tr: Mesh Düzenleme Modu

note: #-#-#-#-#  dia_0.98+git20260221-3_tr.po (dia master)  #-#-#-#-# PROP_FLAG_VISIBLE|
en: Measurement
tr: Ölçüm

en: Curve Edit Mode
tr: Eğri Düzenleme Modu

en: Transform Orientations
tr: Dönüştürme Yönlendirmeleri

en: Stroke Placement
tr: İnme Yerleşimi

en: Drawing Plane
tr: Çizim düzlemi

en: Quad View
tr: Dörtlü Görünüm

en: Onion Skin
tr: Soğan Kabuğu

en: Stereoscopy
tr: Stereoskopi

en: Multi Frame
tr: Çoklu Çerçeve

en: Auto-Masking
tr: Otomatik Maskeleme

en: Curves Sculpt Add Curve Options
tr: Eğriler Heykel Eğri Seçenekleri Ekle

en: Curves Sculpt Parameter Falloff
tr: Eğriler Şekil Parametresi Düşüşü

en: Curves Grow/Shrink Scaling
tr: Eğriler Büyüyor/Küçülüyor Ölçekleme

en: Viewport Debug
tr: Görüş Alanı Hata Ayıklaması

en: Chain Scaling
tr: Zincir Ölçeklendirme

en: Fitting
tr: Uygun

en: Override Layers
tr: Katmanları Geçersiz Kıl

en: Bone Constraints
tr: Kemik Kısıtlamaları

en: Bendy Bones
tr: Bükülebilir Kemikler

en: Viewport Display
tr: Görüş Alanı Görüntülemesi

en: Custom Shape
tr: Özel Şekil

en: Rigify Type
tr: Katılaştırma Tipi

en: Camera Presets
tr: Kamera Ön Ayarları

en: Footage
tr: Görüntüler

en: Predefined tracking camera intrinsics
tr: Önceden tanımlanmış izleme kamerası iç özellikleri

en: Clip Display
tr: Klip Gösterimi

en: Footage Settings
tr: Görüntü Ayarları

en: Mask Settings
tr: Maske Ayarları

en: Marker Display
tr: İşaretleyici Ekranı

en: Mask Display
tr: Maske Gösterimi

en: Proxy/Timecode
tr: Proxy/Zaman Kodu

en: Stabilization
tr: İstikrar

en: 2D Stabilization
tr: 2D Sabitleme

en: Mask Tools
tr: Maske Araçları

en: Transforms
tr: Dönüşümler

en: Predefined track color
tr: Önceden tanımlanmış parça rengi

en: Color Presets
tr: Renk Ön Ayarları

en: Tracking Settings
tr: İzleme Ayarları

en: Tracking Settings Extras
tr: İzleme Ayarları Ekstralar

[ctx: Camera]
en: Lens
tr: Mercek

en: Tracking Settings Extra
tr: İzleme Ayarları Ekstra

en: Predefined tracking settings
tr: Önceden tanımlanmış izleme ayarları

en: Tracking Presets
tr: İzleme Ön Ayarları

en: Cloth Presets
tr: Kumaş Ön Ayarları

en: Beam Shape
tr: Kiriş Şekli

en: Caustics
tr: Kostikler

en: Fast GI Approximation
tr: Hızlı GI Yaklaşımı

en: Ray Visibility
tr: Işın Görünürlüğü

en: Integrator Presets
tr: Entegratör Ön Ayarları

en: Performance Presets
tr: Performans Ön Ayarları

en: Post Processing
tr: Son İşleme

en: Sampling Presets
tr: Örnekleme Ön Ayarları

en: Viewport Sampling Presets
tr: Görüş Alanı Örnekleme Önayarları

en: Pixel Filter
tr: Piksel Filtresi

en: Light Paths
tr: Işık Yolları

en: Clamping
tr: Kelepçeleme

en: Max Bounces
tr: Maksimum Zıplamalar

en: Shutter Curve
tr: Deklanşör Eğrisi

en: Passes
tr: Geçişler

en: Light Groups
tr: Işık Grupları

en: Acceleration Structure
tr: Hızlanma Yapısı

en: Final Render
tr: Son Render

en: Path Guiding
tr: Yol Rehberliği

en: Mist Pass
tr: Sis Geçidi

en: Custom Distance
tr: Özel Mesafe

en: Composition Guides
tr: Kompozisyon Kılavuzları

en: Center-Cut Safe Areas
tr: Ortadan Kesilmiş Güvenli Alanlar

en: Texture Space
tr: Doku Alanı

en: Geometry Data
tr: Geometri Verileri

en: Start & End Mapping
tr: Başlangıç ve Bitiş Haritalaması

en: Adjustments
tr: Ayarlamalar

en: Custom Parallax
tr: Özel Parallax

en: Path Animation
tr: Yol Animasyonu

en: Text Boxes
tr: Metin Kutuları

en: OpenVDB File
tr: OpenVDB Dosyası

en: Shape Key
tr: Şekil Anahtarı

en: Create Pose Asset
tr: Poz Varlığı Oluştur

en: Advanced Filter
tr: Gelişmiş Süzgeç

[ctx: File browser]
en: Volumes
tr: Disk Bölümleri

en: Fluid Presets
tr: Akışkan Ön Ayarlar

en: UV Stretch
tr: UV Esneme

en: Clone from Image/UV Map
tr: Görüntüden/UV Haritasından Klonla

en: Brush Asset
tr: Fırça Varlığı

en: Color Palette
tr: Renk Paleti

en: Scopes
tr: Kapsamlar

en: Sample Line
tr: Örnek Satır

[ctx: Operator]
en: Sample
tr: Örnek

en: Sample pixel values under the cursor
tr: İmlecin altındaki örnek piksel değerleri

[ctx: Operator]
en: Annotate
tr: Açıklama

[ctx: Operator]
en: Annotate Line
tr: Satırı Açıklama

[ctx: Operator]
en: Annotate Polygon
tr: Poligonu Açıklama

[ctx: Operator]
en: Annotate Eraser
tr: Açıklama Silgisi

[ctx: Operator]
en: Tweak
tr: Çimdik

[ctx: Operator]
en: Select Box
tr: Kutu Seç

[ctx: Operator]
en: Select Circle
tr: Daire Seç

[ctx: Operator]
en: Select Lasso
tr: Kemer Seç

[ctx: Operator]
en: Cursor
tr: İmleç

en: Set the cursor location, drag to transform
tr: İmleç konumunu ayarlayın, dönüştürmek için sürükleyin

en: Supports any combination of grab, rotate, and scale at once
tr: Herhangi bir tutma, döndürme ve ölçekleme kombinasyonunu aynı anda destekler

[ctx: Operator]
en: Rip Region
tr: Rip Bölgesi

[ctx: Operator]
en: Grab
tr: Yakalamak

[ctx: Operator]
en: Mask
tr: Maske

en: Texture Mask
tr: Doku Maskesi

en: UDIM Tiles
tr: UDIM Döşemeleri

en: Vectorscope
tr: Vektör kapsamı

en: Freestyle Line
tr: Serbest Stil Çizgisi

en: Material settings
tr: Malzeme ayarları

en: Material Presets
tr: Malzeme Ön Ayarları

en: Grease Pencil Material Slots
tr: Grease Kalem Malzeme Yuvaları

en: Backdrop
tr: Arka plan

en: Modes
tr: Kipler

en: Predefined node color
tr: Önceden tanımlanmış düğüm rengi

[ctx: Operator]
en: Links Cut
tr: Bağlantılar Kesildi

en: Delta Transform
tr: Delta Dönüşümü

en: Scale by Face Size
tr: Yüz Boyutuna Göre Ölçek

en: Shadow Linking
tr: Gölge Bağlantı

en: Shadow Terminator
tr: Gölge Terminatör

en: Boid Brain
tr: Kuş Benzeri Nesne Beyni

en: Clumping
tr: Kümelenme

en: Clump Noise
tr: Kümelenme Gürültüsü

en: Kink
tr: Sapıklık

en: Parting
tr: Ayrılık

[ctx: ParticleSettings]
en: Roughness
tr: Pürüzlülük

[ctx: ParticleSettings]
en: Emission
tr: Emisyon

en: Field Weights
tr: Saha Ağırlıkları

en: Force Field Settings
tr: Güç Alanı Ayarları

en: Hair Dynamics
tr: Saç Dinamikleri

en: Collisions
tr: Çarpışmalar

en: Hair Dynamics Presets
tr: Saç Dinamikleri Ön Ayarları

en: Hair Shape
tr: Saç şekli

note: #-#-#-#-#  jazz2-native_3.8.0+ds-1_tr.po (jazz2-resurrection)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: Menu item in Select Game Mode section #-#-#-#-#  manaplus_2.1.3.17-8.1_tr.po (ManaPlus)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: battle chat tab name #-#-#-#-#  supertuxkart_1.5-2_tr.po (SuperTuxKart)  #-#-#-#-# I18N: ./data/gui/di
en: Battle
tr: Savaş

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Help menu ~ Label of UI widget "movement_layout" ~ Label of UI widget "ln_movement_layout" ~ Label of UI widget "ll_movement_layout"
en: Movement
tr: Hareket

en: Deflection
tr: Sapma

en: Fluid Interaction
tr: Sıvı Etkileşimi

en: Springs
tr: Yaylar

en: Viscoelastic Springs
tr: Viskoelastik Yaylar

en: Border Collisions
tr: Sınır Çatışmaları

en: Internal Springs
tr: İç Yaylar

en: Object Collisions
tr: Nesne Çarpışmaları

en: Physical Properties
tr: Fiziksel Özellikler

en: Property Weights
tr: Mülk Ağırlıkları

en: Self Collisions
tr: Kendi kendine çarpışmalar

en: Softbody & Cloth
tr: Yumuşak gövde ve Kumaş

en: Diffusion
tr: Yayılma

en: Falloff Ramp
tr: Düşüş Rampası

en: Paintmaps
tr: Boya haritaları

en: Wetmaps
tr: Islak haritalar

en: Force Fields
tr: Güç Alanları

en: Flow Source
tr: Akış Kaynağı

en: Simulation Nodes
tr: Benzetim Düğümleri

en: Surface Response
tr: Yüzey Tepkisi

en: Override Iterations
tr: Geçersiz Kılınan Tekrarlar

en: Deactivation
tr: Devre dışı bırakma

en: Self Collision
tr: Kendi kendine çarpışma

en: Aerodynamics
tr: Aerodinamik

en: Strengths
tr: Güçlü yönleri

en: Helpers
tr: Yardımcılar

en: High Viscosity Solver
tr: Yüksek Viskoziteli Çözücü

en: Show options for the properties editor
tr: Özellik düzenleyicisi için seçenekleri göster

en: White Balance
tr: Beyaz Dengesi

en: White Balance Presets
tr: Beyaz Dengesi Ön Ayarları

en: Raytracing
tr: Işın izleme

en: Raytracing Presets
tr: Işın İzleme Ön Ayarları

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of a snippet in category "lab_file_phavian_private" #-#-#-#-#  supertuxkart_1.5-2_tr.po (SuperTuxKart)  #-#-#-#-# I18N: ./data/gui/dialogs/custom_video_settings.stkgui I18N: Video settings
en: Shadows
tr: Gölgeler

en: Screen Tracing
tr: Ekran İzleme

en: FFmpeg Presets
tr: FFmpeg Ön Ayarları

en: Format Presets
tr: Biçim Önayarları

en: Hydra Debug
tr: Hydra Hata Ayıklama

en: Burn Into Image
tr: Görüntüye Yanmak

en: Time Stretching
tr: Zaman Esnetme

en: Keyframing Settings
tr: Anahtar Kare Ayarları

en: Cache Settings
tr: Önbellek Ayarları

en: Frame Overlay
tr: Çerçeve Kaplaması

en: Scene Strip Display
tr: Sahne Şeridi Gösterimi

en: Preview Overlays
tr: Önizleme Kaplamaları

en: Preview Snapping
tr: Önizleme Yakalama

en: Sequencer Overlays
tr: Dizici Kaplamaları

en: Sequencer Snapping
tr: Dizici Yakalama

en: Strip Proxy & Timecode
tr: Proxy ve Zaman Kodunu Kaldır

[ctx: Operator]
en: Blade
tr: Bıçak

en: Physical light sources
tr: Fiziksel ışık kaynakları

[ctx: Sequence]
en: Box
tr: Kutu

en: Feature Weights
tr: Özellik Ağırlıkları

en: Auto Keyframing
tr: Otomatik Anahtar Kareleme

en: Rename Active Item
tr: Etkin Ögeyi Yeniden Adlandır

en: I18n Update Translation
tr: I18n Güncelleme Çevirisi

en: Add-ons Filter
tr: Eklentiler Filtresi

en: Copy on Duplicate
tr: Kopya Üzerine Kopyala

en: New Objects
tr: Yeni Nesneler

en: New Features
tr: Yeni Özellikler

en: Prototypes
tr: Prototipler

en: Repositories
tr: Depolar

en: Extensions Tags
tr: Uzantılar Etiketleri

en: Asset Libraries
tr: Varlık Kütüphaneleri

en: Script Directories
tr: Komut Dizinleri

en: Open on Mouse Over
tr: Fareyle Üzerine Gelindiğinde Aç

en: Pie Menus
tr: Pasta Menüleri

en: Temporary Editors
tr: Geçici Editörler

en: Text Rendering
tr: Metin İşleme

en: Preferences Navigation
tr: Tercihlerde Dolaşım

en: Fly & Walk
tr: Uç ve Yürü

en: Orbit & Pan
tr: Yörünge ve Pan

en: 3D Mouse Settings
tr: 3D Fare Ayarları

en: Save Preferences
tr: Tercihleri Kaydet

en: Auto Run Python Scripts
tr: Otomatik Çalıştırılan Python Komut Dosyaları

en: Blend Files
tr: Harman Dosyaları

en: Studio Lights
tr: Stüdyo Işıkları

en: HDRIs
tr: HDRI'ler

en: Cycles Render Devices
tr: Döngüler Render Aygıtları

en: Memory & Limits
tr: Bellek ve Sınırlar

en: Operating System Settings
tr: İşletim Sistemi Ayarları

en: Text Editor Presets
tr: Metin Düzenleyici Ön Ayarları

en: Bone Color Sets
tr: Kemik Rengi Setleri

en: Theme Space
tr: Tema Alanı

en: Collection Colors
tr: Koleksiyon Renkleri

en: Dope Sheet/Timeline
tr: Dope Sheet/Zaman Çizelgesi

en: File/Asset Browser
tr: Dosya/Varlık Tarayıcısı

en: Graph Editor/Drivers
tr: Grafik Düzenleyicisi/Sürücüleri

en: Image/UV Editor
tr: Görsel/UV Düzenleyicisi

en: Axis & Gizmo Colors
tr: Eksen ve Gizmo Renkleri

en: Icon Colors
tr: Simge Renkleri

en: Transparent Checkerboard
tr: Şeffaf Dama Tahtası

en: Number Field
tr: Sayı Alanı

en: Value Slider
tr: Değer Kaydırıcısı

en: Pie Menu
tr: Pasta Menüsü

en: Pulldown
tr: Aşağı çekme

en: Strip Color Tags
tr: Şerit Renkli Etiketler

en: Gradient Colors
tr: Degrade Renkler

en: Global Transform
tr: Küresel Dönüşüm

en: Fix to Camera
tr: Kameraya Sabitle

en: Brush Presets
tr: Fırça Ön Ayarları

en: Masking
tr: Maskeleme

en: Rigify Animation Tools
tr: Rigify Animasyon Araçları

en: Stencil Mask
tr: Şablon Maskesi

[ctx: Operator]
en: Scale Cage
tr: Ölçek kafesi

[ctx: Operator]
en: Measure
tr: Ölçüm

[ctx: Operator]
en: Breakdowner
tr: Arıza giderici

[ctx: Operator]
en: Roll
tr: Rulo

[ctx: Operator]
en: Bone Size
tr: Kemik Boyutu

[ctx: Operator]
en: Bone Envelope
tr: Kemik Zarfı

en: Extrude freely or along an axis
tr: Serbestçe veya bir eksen boyunca dışarı doğru ekstrüde edin

[ctx: Operator]
en: Extrude Along Normals
tr: Normaller Boyunca Ekstrüde Et

[ctx: Operator]
en: Extrude Individual
tr: Bireysel Ekstrüde

[ctx: Operator]
en: Offset Edge Loop Cut
tr: Ofset Kenar Döngü Kesimi

[ctx: Operator]
en: Knife
tr: Bıçak

[ctx: Operator]
en: Poly Build
tr: Poli Yapı

[ctx: Operator]
en: Rip Edge
tr: Yırtık Kenar

[ctx: Operator]
en: Draw
tr: Çizmek

en: Expand or contract the radius of the selected curve points
tr: Seçili eğri noktalarının yarıçapını genişletin veya daraltın

[ctx: Operator]
en: Select Text
tr: Metni Seçin

[ctx: Operator]
en: Interpolate
tr: Ara değerleme

[ctx: Operator]
en: Gradient
tr: Gradyan

[ctx: Operator]
en: Comb
tr: Tarak

en: Comb hairs
tr: Saçları tarakla tarayın

en: Smooth hairs
tr: Pürüzsüz saçlar

en: Add hairs
tr: Saç ekle

[ctx: Operator]
en: Length
tr: Uzunluk

en: Make hairs longer or shorter
tr: Saçları daha uzun veya daha kısa yapın

[ctx: Operator]
en: Puff
tr: Puf

en: Make hairs stand up
tr: Tüyleri diken diken et

en: Cut hairs
tr: Saç kesimi

[ctx: Operator]
en: Weight
tr: Ağırlık

en: Weight hair particles
tr: Ağırlık saç parçacıkları

[ctx: Operator]
en: Box Mask
tr: Kutu Maskesi

[ctx: Operator]
en: Lasso Mask
tr: Kement Maskesi

[ctx: Operator]
en: Line Mask
tr: Çizgi Maskesi

[ctx: Operator]
en: Polyline Mask
tr: Poliline Maskesi

[ctx: Operator]
en: Box Hide
tr: Kutu Gizle

[ctx: Operator]
en: Lasso Hide
tr: Kement Gizle

[ctx: Operator]
en: Line Hide
tr: Satır Gizle

[ctx: Operator]
en: Polyline Hide
tr: Polyline Gizle

[ctx: Operator]
en: Box Face Set
tr: Kutu Yüz Seti

[ctx: Operator]
en: Lasso Face Set
tr: Kement Yüz Seti

[ctx: Operator]
en: Line Face Set
tr: Çizgi Yüz Seti

[ctx: Operator]
en: Polyline Face Set
tr: Polyline Yüz Seti

[ctx: Operator]
en: Box Trim
tr: Kutu Döşeme

[ctx: Operator]
en: Lasso Trim
tr: Kement Kırpma

[ctx: Operator]
en: Line Trim
tr: Çizgi Düzeltme

[ctx: Operator]
en: Polyline Trim
tr: Poliline Döşeme

[ctx: Operator]
en: Line Project
tr: Hat Projesi

[ctx: Operator]
en: Mesh Filter
tr: Örgü Filtre

[ctx: Operator]
en: Cloth Filter
tr: Bez Filtre

[ctx: Operator]
en: Color Filter
tr: Renk Filtresi

[ctx: Operator]
en: Sample Weight
tr: Örnek Ağırlığı

[ctx: Operator]
en: Sample Vertex Group
tr: Örnek Tepe Noktası Grubu

[ctx: Operator]
en: Circle
tr: Daire

[ctx: Operator]
en: Polyline
tr: Çoklu çizgi

[ctx: Operator]
en: Arc
tr: Yay

[ctx: Operator]
en: Curve
tr: Eğri

[ctx: Operator]
en: Trim
tr: Kırpma

en: Clone from Paint Slot
tr: Paint Slot'tan Klonla

en: Front-Face Falloff
tr: Ön Yüz Düşüşü

en: Normal Falloff
tr: Normal Düşüş

en: Gap Closure
tr: Boşluk Kapatma

en: Particle Tool
tr: Parçacık Aracı

en: Default tools for particle mode
tr: Parçacık modu için varsayılan araçlar

en: Cut Particles to Shape
tr: Parçacıkları Şekillendirmek İçin Kes

en: Pose Options
tr: Poz Seçenekleri

en: Rigify Dev Tools
tr: Rigify Dev Araçları

en: Action Maps
tr: Eylem Haritaları

en: Landmarks
tr: Simge yapılar

en: VR Session
tr: VR Oturumu

en: Viewport Feedback
tr: Görüş Alanı Geri Bildirimi

en: Freestyle Animation
tr: Serbest Stil Animasyon

en: Edge Type
tr: Kenar Tipi

en: Face Marks
tr: Yüz İşaretleri

en: Freestyle Alpha
tr: Serbest Stil Alfa

en: Freestyle Color
tr: Serbest Stil Renk

en: Freestyle Geometry
tr: Serbest Stil Geometri

en: Freestyle Strokes
tr: Serbest Stil Vuruşları

en: Splitting
tr: Bölme

en: Split Pattern
tr: Bölünmüş Desen

en: Freestyle Texture
tr: Serbest Stil Doku

en: Freestyle Thickness
tr: Serbest Stil Kalınlığı

en: Filter Add-ons
tr: Filtre Eklentileri

en: Particle in a particle system
tr: Parçacık sistemindeki parçacık

en: Alive State
tr: Canlı Durum

en: Birth Time
tr: Doğum Zamanı

en: Die Time
tr: Zaman Öldü

en: Particle Location
tr: Parçacık Yerleşimi

en: Keyed States
tr: Anahtarlanmış Durumlar

en: Previous Angular Velocity
tr: Önceki Açısal Hız

en: Previous Particle Location
tr: Önceki Parçacık Konumu

en: Previous Rotation
tr: Önceki Rotasyon

en: Previous Particle Velocity
tr: Önceki Parçacık Hızı

en: Particle Velocity
tr: Partikül Hızı

en: Particle Brush
tr: Parçacık Fırçası

en: Particle editing brush
tr: Parçacık düzenleme fırçası

en: Particle count
tr: Parçacık sayısı

en: Length Mode
tr: Uzunluk Modu

en: Make hairs longer
tr: Saçları daha uzun yapın

en: Make hairs shorter
tr: Saçları daha kısa yapın

en: Puff Mode
tr: Şişme Modu

en: Make hairs more puffy
tr: Saçları daha kabarık hale getirin

en: Sub
tr: Alt

en: Make hairs less puffy
tr: Saçları daha az kabarık hale getirin

en: Radius of the brush in pixels
tr: Fırçanın piksel cinsinden yarıçapı

en: Brush steps
tr: Fırça adımları

en: Brush strength
tr: Fırça gücü

en: Puff Volume
tr: Kabarık Hacim

en: Particle Instance Object Weight
tr: Parçacık Örneği Nesne Ağırlığı

en: Weight of a particle instance object in a collection
tr: Bir koleksiyondaki parçacık örneği nesnesinin ağırlığı

en: Particle instance object name
tr: Parçacık örneği nesne adı

en: Properties of particle editing mode
tr: Parçacık düzenleme modunun özellikleri

en: How many keys to make new particles with
tr: Yeni parçacıklar yapmak için kaç anahtar gerekir

en: How many steps to display the path with
tr: Yolun kaç adımda görüntüleneceği

en: Emitter Distance
tr: Yayıcı Mesafesi

en: Distance to keep particles away from the emitter
tr: Parçacıkları yayıcıdan uzak tutmak için mesafe

en: How many frames to fade
tr: Kaç kare soldurulacak

en: A valid edit mode exists
tr: Geçerli bir düzenleme modu mevcut

en: Editing hair
tr: Saç düzenleme

en: The edited object
tr: Düzenlenen nesne

en: Particle select and display mode
tr: Parçacık seçme ve görüntüleme modu

en: Path edit mode
tr: Yol düzenleme modu

en: Point select mode
tr: Nokta seçme modu

en: Tip select mode
tr: İpucu seçme modu

en: Shape Object
tr: Şekil Nesnesi

en: Outer shape to use for tools
tr: Aletler için kullanılacak dış şekil

en: Display Particles
tr: Parçacıkları Göster

en: Display actual particles
tr: Gerçek parçacıkları göster

en: Auto Velocity
tr: Otomatik Hız

en: Calculate point velocities automatically
tr: Nokta hızlarını otomatik olarak hesapla

en: Interpolate new particles from the existing ones
tr: Mevcut parçacıklardan yeni parçacıklar çıkarın

en: Deflect Emitter
tr: Yayıcıyı saptır

en: Keep paths from intersecting the emitter
tr: Yayıcının yollarının kesişmesini önleyin

en: Fade paths and keys further away from current frame
tr: Mevcut kareden daha uzaktaki yolları ve anahtarları azalt

en: Keep Lengths
tr: Mesafeleri Koruyun

en: Keep path lengths constant
tr: Yol uzunluklarını sabit tutun

en: Keep Root
tr: Kökü Koru

en: Keep root keys unmodified
tr: Kök anahtarlarını değiştirilmemiş halde tutun

en: Particle Hair Key
tr: Parçacık Saç Anahtarı

en: Particle key for hair particle system
tr: Saç parçacık sistemi için parçacık anahtarı

en: Location (Object Space)
tr: Konum (Nesne Alanı)

en: Location of the hair key in object space
tr: Saç anahtarının nesne uzayındaki konumu

en: Relative time of key over hair length
tr: Anahtarın saç uzunluğuna göre göreceli süresi

en: Weight for cloth simulation
tr: Kumaş simülasyonu için ağırlık

en: Particle Key
tr: Parçacık Anahtarı

en: Key location for a particle over time
tr: Bir parçacığın zaman içindeki temel konumu

en: Key angular velocity
tr: Anahtar açısal hız

en: Key location
tr: Anahtar konum

en: Key rotation quaternion
tr: Anahtar döndürme dördeyi

en: Time of key over the simulation
tr: Simülasyon üzerindeki anahtar zamanı

en: Key velocity
tr: Anahtar hız

en: Particle system in an object
tr: Bir nesnedeki parçacık sistemi

en: Active Particle Target
tr: Aktif Parçacık Hedefi

en: Active Particle Target Index
tr: Aktif Parçacık Hedef Endeksi

en: Child Particles
tr: Çocuk Parçacıkları

en: Child particles generated by the particle system
tr: Parçacık sistemi tarafından üretilen çocuk parçacıklar

en: Child Seed
tr: Çocuk Tohumu

en: Cloth dynamics for hair
tr: Saç için kumaş dinamikleri

en: Multiple Caches
tr: Çoklu Önbellekler

en: Particle system has multiple point caches
tr: Parçacık sistemi birden fazla nokta önbelleğine sahiptir

en: Vertex Group Clump Negate
tr: Tepe Noktası Grup Kümesi Negatifi

en: Negate the effect of the clump vertex group
tr: Küme tepe noktası grubunun etkisini ortadan kaldırın

en: Vertex Group Density Negate
tr: Tepe Noktası Grup Yoğunluğunun Negatifi

en: Negate the effect of the density vertex group
tr: Yoğunluk tepe noktası grubunun etkisini ortadan kaldırın

en: Vertex Group Field Negate
tr: Vertex Grup Alanı Negate

en: Negate the effect of the field vertex group
tr: Alan tepe noktası grubunun etkisini ortadan kaldırın

en: Vertex Group Kink Negate
tr: Vertex Grup Kink Negate

en: Negate the effect of the kink vertex group
tr: Kıvrım tepe noktası grubunun etkisini ortadan kaldırın

en: Vertex Group Length Negate
tr: Tepe Noktası Grup Uzunluğu Negatifi

en: Negate the effect of the length vertex group
tr: Uzunluk tepe noktası grubunun etkisini ortadan kaldırın

en: Vertex Group Rotation Negate
tr: Tepe Noktası Grup Rotasyonu Negatifi

en: Negate the effect of the rotation vertex group
tr: Dönme tepe noktası grubunun etkisini ortadan kaldırın

en: Vertex Group Roughness 1 Negate
tr: Tepe Noktası Grubu Pürüzlülüğü 1 Olumsuzla

en: Negate the effect of the roughness 1 vertex group
tr: Pürüzlülüğün 1 tepe noktası grubunun etkisini ortadan kaldırın

en: Vertex Group Roughness 2 Negate
tr: Tepe Noktası Grubu Pürüzlülüğü 2 Negatif

en: Negate the effect of the roughness 2 vertex group
tr: Pürüzlülüğün 2 tepe noktası grubunun etkisini ortadan kaldırın

en: Vertex Group Roughness End Negate
tr: Tepe Noktası Grubu Pürüzlülük Sonu Negat

en: Negate the effect of the roughness end vertex group
tr: Pürüzlülük uç tepe grubunun etkisini ortadan kaldırın

en: Vertex Group Size Negate
tr: Tepe Noktası Grup Boyutunu Negatifle

en: Negate the effect of the size vertex group
tr: Boyut tepe noktası grubunun etkisini ortadan kaldırın

en: Vertex Group Tangent Negate
tr: Tepe Noktası Grubu Tanjant Negat

en: Negate the effect of the tangent vertex group
tr: Teğet tepe noktası grubunun etkisini ortadan kaldırın

en: Vertex Group Twist Negate
tr: Vertex Grup Büküm Negat

en: Negate the effect of the twist vertex group
tr: Twist tepe noktası grubunun etkisini ortadan kaldırın

en: Vertex Group Velocity Negate
tr: Tepe Noktası Grup Hızı Negatifi

en: Negate the effect of the velocity vertex group
tr: Hız tepe noktası grubunun etkisini ortadan kaldırın

en: Particle system can be edited in particle mode
tr: Parçacık sistemi parçacık modunda düzenlenebilir

en: Particle system has been edited in particle mode
tr: Parçacık sistemi parçacık modunda düzenlendi

en: Global Hair
tr: Genel Tüy

en: Hair keys are in global coordinate space
tr: Saç anahtarları küresel koordinat alanındadır

en: Particle system name
tr: Parçacık sistemi adı

en: Use this object's coordinate system instead of global coordinate system
tr: Küresel koordinat sistemi yerine bu nesnenin koordinat sistemini kullan

en: Particles generated by the particle system
tr: Parçacık sistemi tarafından üretilen parçacıklar

en: Reactor Target Object
tr: Reaktör Hedef Nesnesi

en: Reactor Target Particle System
tr: Reaktör Hedef Parçacık Sistemi

en: For reactor systems, index of particle system on the target object
tr: Reaktör sistemleri için hedef nesne üzerindeki parçacık sisteminin indeksi

en: Particle system settings
tr: Parçacık sistemi ayarları

en: Target particle systems
tr: Hedef parçacık sistemleri

en: Enable hair dynamics using cloth simulation
tr: Kumaş simülasyonunu kullanarak saç dinamiklerini etkinleştirin

en: Keyed Timing
tr: Anahtarlanmış Zamanlama

en: Use key times
tr: Anahtar zamanları kullanın

en: Vertex Group Clump
tr: Vertex Grup Kümesi

en: Vertex group to control clump
tr: Tepe grubu kümeyi kontrol etmek için

en: Vertex Group Density
tr: Tepe Noktası Grup Yoğunluğu

en: Vertex group to control density
tr: Yoğunluğu kontrol etmek için tepe noktası grubu

en: Vertex Group Field
tr: Vertex Grup Sahası

en: Vertex group to control field
tr: Alanı kontrol etmek için tepe noktası grubu

en: Vertex Group Kink
tr: Vertex Grup Kink

en: Vertex group to control kink
tr: Kıvrımı kontrol etmek için tepe noktası grubu

en: Vertex Group Length
tr: Tepe Noktası Grup Uzunluğu

en: Vertex group to control length
tr: Uzunluğu kontrol etmek için tepe noktası grubu

en: Vertex Group Rotation
tr: Tepe Noktası Grubu Rotasyonu

en: Vertex group to control rotation
tr: Dönüşü kontrol etmek için tepe noktası grubu

en: Vertex Group Roughness 1
tr: Tepe Noktası Grubu Pürüzlülüğü 1

en: Vertex group to control roughness 1
tr: Pürüzlülüğü kontrol etmek için tepe noktası grubu 1

en: Vertex Group Roughness 2
tr: Tepe Noktası Grubu Pürüzlülüğü 2

en: Vertex group to control roughness 2
tr: Pürüzlülüğü kontrol etmek için tepe noktası grubu 2

en: Vertex Group Roughness End
tr: Tepe Grubu Pürüzlülük Sonu

en: Vertex group to control roughness end
tr: Pürüzlülüğü kontrol etmek için tepe noktası grubu

en: Vertex Group Size
tr: Tepe Noktası Grup Boyutu

en: Vertex group to control size
tr: Boyutu kontrol etmek için tepe noktası grubu

en: Vertex Group Tangent
tr: Tepe Grubu Tanjantı

en: Vertex group to control tangent
tr: Tanjantı kontrol etmek için tepe noktası grubu

en: Vertex Group Twist
tr: Vertex Grup Bükümü

en: Vertex group to control twist
tr: Bükümü kontrol etmek için tepe noktası grubu

en: Vertex Group Velocity
tr: Tepe Noktası Grup Hızı

en: Vertex group to control velocity
tr: Hızı kontrol etmek için tepe noktası grubu

en: Collection of particle systems
tr: Parçacık sistemlerinin toplanması

en: Active Particle System
tr: Aktif Partikül Sistemi

en: Active particle system being displayed
tr: Aktif parçacık sistemi görüntüleniyor

en: Active Particle System Index
tr: Aktif Parçacık Sistemi Endeksi

en: Index of active particle system slot
tr: Aktif parçacık sistemi yuvasının dizini

en: Particle Target
tr: Parçacık Hedefi

en: Target particle system
tr: Hedef parçacık sistemi

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ EOC option name in effect in EoC "EOC_XE_RIDDLE_05" #-#-#-#-#  manaplus_2.1.3.17-8.1_tr.po (ManaPlus)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: relation type TRANSLATORS: palette color
en: Enemy
tr: Düşman

en: Keyed particles target is valid
tr: Anahtarlanmış parçacık hedefi geçerli

en: Particle target name
tr: Parçacık hedef adı

en: Target Particle System
tr: Hedef Parçacık Sistemi

en: The index of particle system on the target object
tr: Hedef nesne üzerindeki parçacık sisteminin indeksi

en: Path Compare
tr: Yol Karşılaştır

en: Match paths against this value
tr: Bu değere göre yolları eşleştirin

en: Use Wildcard
tr: Joker Karakter Kullan

en: Enable wildcard globbing
tr: Joker karakter kümelemesini etkinleştir

en: Paths Compare
tr: Yolları Karşılaştır

en: Collection of paths
tr: Yolların toplanması

en: Point in a point cloud
tr: Bir nokta bulutundaki nokta

en: Active Point Cache
tr: Aktif Nokta Önbelleği

en: Active point cache for physics simulations
tr: Fizik simülasyonları için aktif nokta önbelleği

en: Cache file path
tr: Önbellek dosya yolu

en: Frame on which the simulation stops
tr: Simülasyonun durduğu çerçeve

en: Frame on which the simulation starts
tr: Simülasyonun başladığı çerçeve

en: Cache Step
tr: Önbellek Adımı

en: Number of frames between cached frames
tr: Önbelleğe alınan çerçeveler arasındaki çerçeve sayısı

en: Cache Index
tr: Önbellek Dizini

en: Index number of cache files
tr: Önbellek dosyalarının dizin numarası

en: Cache Info
tr: Önbellek Bilgileri

en: Info on current cache status
tr: Mevcut önbellek durumu hakkında bilgi

en: The cache is baked
tr: Önbellek pişirildi

en: The cache is being baked
tr: Önbellek pişiriliyor

en: Some frames were skipped while baking/saving that cache
tr: Bu önbelleği pişirme/kaydetme sırasında bazı kareler atlandı

en: Cache Is Outdated
tr: Önbellek Güncel Değil

en: Cache name
tr: Önbellek adı

en: Point Cache List
tr: Nokta Önbellek Listesi

en: Disk Cache
tr: Disk Önbelleği

en: Save cache files to disk (.blend file must be saved first)
tr: Önbellek dosyalarını diske kaydedin (.blend dosyası önce kaydedilmelidir)

en: Read cache from an external location
tr: Önbelleği harici bir konumdan oku

en: Library Path
tr: Kütüphane Yolu

en: Point cache for physics simulations
tr: Fizik simülasyonları için nokta önbelleği

en: Point Caches
tr: Nokta Önbellekleri

en: Collection of point caches
tr: Nokta önbelleklerinin toplanması

en: A collection of pose channels, including settings for animating bones
tr: Kemikleri canlandırmak için ayarlar da dahil olmak üzere bir dizi poz kanalı

en: Pose Bones
tr: Poz Kemikleri

en: Individual pose bones for the armature
tr: İskelet için bireysel poz kemikleri

en: IK Param
tr: IK Parametresi

en: Parameters for IK solver
tr: IK çözücü için parametreler

en: Selection of IK solver for IK chain
tr: IK zinciri için IK çözücü seçimi

en: Auto IK
tr: Otomatik IK

en: Add temporary IK constraints while grabbing bones in Pose Mode
tr: Poz Modunda kemikleri tutarken geçici IK kısıtlamaları ekleyin

en: Relative Mirror
tr: Göreceli Ayna

en: Apply relative transformations in X-mirror mode (not supported with Auto IK)
tr: X-mirror modunda bağıl dönüşümleri uygula (Otomatik IK ile desteklenmez)

en: Channel defining pose data for a bone in a Pose
tr: Bir Pozdaki kemik için poz verilerini tanımlayan kanal

en: Bone associated with this PoseBone
tr: Bu PoseBone ile ilişkili kemik

en: Child of this pose bone
tr: Bu poz kemiğinin çocuğu

en: Constraints that act on this pose channel
tr: Bu poz kanalında etkili olan kısıtlamalar

note: #-#-#-#-#  odoo_19.0.0+dfsg-1_tr.po (Odoo Server 16.0)  #-#-#-#-# module: base
en: Custom Object
tr: Özel Nesne

en: Object that defines custom display shape for this bone
tr: Bu kemik için özel görüntüleme şeklini tanımlayan nesne

en: Custom Shape Rotation
tr: Özel Şekil Döndürme

en: Adjust the rotation of the custom shape
tr: Özel şeklin dönüşünü ayarlayın

en: Custom Shape Scale
tr: Özel Şekil Ölçeği

en: Adjust the size of the custom shape
tr: Özel şeklin boyutunu ayarlayın

en: Custom Shape Transform
tr: Özel Şekil Dönüşümü

en: Bone that defines the display transform of this custom shape
tr: Bu özel şeklin görüntü dönüşümünü tanımlayan kemik

en: Custom Shape Translation
tr: Özel Şekil Çevirisi

en: Adjust the location of the custom shape
tr: Özel şeklin konumunu ayarlayın

en: Wire Width
tr: Tel Genişliği

en: Adjust the line thickness of custom shapes
tr: Özel şekillerin çizgi kalınlığını ayarlayın

en: Pose Head Position
tr: Poz Baş Pozisyonu

en: Location of head of the channel's bone
tr: Kanal kemiğinin başının yeri

en: IK Lin Weight
tr: IK Lin Ağırlığı

en: Weight of scale constraint for IK
tr: IK için ölçek kısıtlamasının ağırlığı

en: IK X Maximum
tr: IK X Maksimum

en: Maximum angles for IK Limit
tr: IK Limiti için maksimum açılar

en: IK Y Maximum
tr: IK Y Maksimum

en: IK Z Maximum
tr: IK Z Maksimum

en: IK X Minimum
tr: IK X Asgari

en: Minimum angles for IK Limit
tr: IK Limiti için minimum açılar

en: IK Rotation Weight
tr: IK Rotasyon Ağırlığı

en: Weight of rotation constraint for IK
tr: IK için rotasyon kısıtlamasının ağırlığı

en: IK X Stiffness
tr: IK X Sertliği

en: IK stiffness around the X axis
tr: X ekseni etrafındaki IK sertliği

en: IK Y Stiffness
tr: IK Y Sertliği

en: IK stiffness around the Y axis
tr: Y ekseni etrafındaki IK sertliği

en: IK Z Stiffness
tr: IK Z Sertliği

en: IK stiffness around the Z axis
tr: Z ekseni etrafındaki IK sertliği

en: IK Stretch
tr: IK Esneme

en: Allow scaling of the bone for IK
tr: IK için kemiğin ölçeklenmesine izin verin

en: Has IK
tr: IK'si var

en: Is part of an IK chain
tr: Bir IK zincirinin parçasıdır

en: IK X Lock
tr: IK X Kilidi

en: Disallow movement around the X axis
tr: X ekseni etrafında hareket etmeyi yasakla

en: IK Y Lock
tr: IK Y Kilidi

en: Disallow movement around the Y axis
tr: Y ekseni etrafında hareket etmeyi yasakla

en: IK Z Lock
tr: IK Z Kilidi

en: Disallow movement around the Z axis
tr: Z ekseni etrafında harekete izin vermeyin

en: Pose Matrix
tr: Poz Matrisi

en: Channel Matrix
tr: Kanal Matrisi

en: Parent of this pose bone
tr: Bu poz kemiğinin ebeveyni

en: Rig type for this bone
tr: Bu kemik için teçhizat türü

en: Pose Tail Position
tr: Poz Kuyruk Pozisyonu

en: Location of tail of the channel's bone
tr: Kanal kemiğinin kuyruk kısmının yeri

en: Scale to Bone Length
tr: Kemik Uzunluğuna Ölçek

en: Scale the custom object by the bone length
tr: Özel nesneyi kemik uzunluğuna göre ölçeklendirin

en: IK X Limit
tr: IK X Sınırı

en: Limit movement around the X axis
tr: X ekseni etrafındaki hareketi sınırlayın

en: IK Y Limit
tr: IK Y Sınırı

en: Limit movement around the Y axis
tr: Y ekseni etrafındaki hareketi sınırlayın

en: IK Z Limit
tr: IK Z Sınırı

en: Limit movement around the Z axis
tr: Z ekseni etrafındaki hareketi sınırlayın

en: IK Linear Control
tr: IK Doğrusal Kontrol

en: Apply channel size as IK constraint if stretching is enabled
tr: Germe etkinleştirilmişse kanal boyutunu IK kısıtlaması olarak uygulayın

en: IK Rotation Control
tr: IK Dönme Kontrolü

en: Apply channel rotation as IK constraint
tr: Kanal dönüşünü IK kısıtlaması olarak uygulayın

en: PoseBone Constraints
tr: PoseBone Kısıtlamaları

en: Collection of pose bone constraints
tr: Poz kemiği kısıtlamalarının toplanması

en: Active PoseChannel constraint
tr: Etkin PoseChannel kısıtlaması

en: Global preferences
tr: Küresel tercihler

en: Active Section
tr: Aktif Bölüm

en: Application Template
tr: Uygulama Şablonu

note: #-#-#-#-#  epiphany-browser_51~rc-1_tr.po (epiphany)  #-#-#-#-# Displayed when opening applications without any installed web apps. #-#-#-#-#  gnome-software_50.3-1_tr.po (gnome-software master)  #-#-#-#-# origin_ui on a remote is the repo dialogue section name, * not the remote title #-#-#-#-#  odo
en: Apps
tr: Uygulamalar

en: Preferences that work only for apps
tr: Yalnızca uygulamalar için çalışan tercihler

en: Auto-Execution Paths
tr: Otomatik Yürütme Yolları

en: Edit Methods
tr: Düzenleme Metotları

en: Settings for interacting with Blender data
tr: Blender verileriyle etkileşime yönelik ayarlar

en: Settings for features that are still early in their development stage
tr: Geliştirme aşamasının henüz başlarında olan özellikler için ayarlar

en: Settings for extensions
tr: Uzantılar için ayarlar

en: Default paths for external files
tr: Harici dosyalar için varsayılan yollar

en: Settings for input devices
tr: Giriş aygıtları için ayarlar

en: Preferences have changed
tr: Tercihler değişti

en: Shortcut setup for keyboards and other input devices
tr: Klavyeler ve diğer giriş aygıtları için kısayol kurulumu

en: System & OpenGL
tr: Sistem ve OpenGL

en: Graphics driver and operating system settings
tr: Grafik sürücüsü ve işletim sistemi ayarları

en: Save on Exit
tr: Çıkışta Kaydet

en: Sort the recently searched items at the top
tr: Son aranan öğeleri en üste sırala

en: Version of Blender the userpref.blend was saved with
tr: Blender sürümü userpref.blend ile kaydedildi

en: View & Controls
tr: Görünüm ve Kontroller

en: Preferences related to viewing data
tr: Veri görüntülemeyle ilgili tercihler

en: Corner Splitting
tr: Köşe Bölme

en: Split and join editors by dragging from corners
tr: Köşelerden sürükleyerek editörleri bölün ve birleştirin

en: Edge Resize
tr: Kenar Yeniden Boyutlandırma

en: Resize editors by dragging from the edges
tr: Düzenleyicileri kenarlardan sürükleyerek yeniden boyutlandırın

en: Regions Visibility Toggle
tr: Bölge Görünürlük Geçişi

en: Header and side bars visibility toggles
tr: Başlık ve yan çubuk görünürlük geçişleri

en: Auto Keying Mode
tr: Otomatik Anahtarlama Modu

en: Add/Replace
tr: Ekle/Değiştir

en: Collection Instance Empty Size
tr: Koleksiyon Örneği Boş Boyut

en: Display size of the empty when new collection instances are created
tr: Yeni koleksiyon örnekleri oluşturulduğunda boş olanın boyutunu görüntüle

en: Connect Movie Strips by Default
tr: Film Şeritlerini Varsayılan Olarak Bağla

en: New Curve Smoothing Mode
tr: Yeni Eğri Pürüzsüzleştirme Kipi

en: Auto Handle Smoothing mode used for newly added F-Curves
tr: Yeni eklenen F-Eğrileri için Otomatik Sap Düzeltme modu kullanıldı

en: Unselected F-Curve Opacity
tr: Seçilmemiş F-Eğrisi Opaklığı

en: Annotation Default Color
tr: Açıklama Varsayılan Rengi

en: Color of new annotation layers
tr: Yeni açıklama katmanlarının rengi

en: Grease Pencil Eraser Radius
tr: Grease Kalem Silgi Yarıçapı

en: Radius of eraser 'brush'
tr: Silgi 'fırçasının' yarıçapı

en: Grease Pencil Euclidean Distance
tr: Yağlı Kalem Öklid Mesafesi

en: Distance moved by mouse when drawing stroke to include
tr: Vuruş çizilirken fare ile hareket ettirilen mesafe dahil edilir

en: Grease Pencil Manhattan Distance
tr: Grease Kalem Manhattan Mesafesi

en: Pixels moved by mouse per axis when drawing stroke
tr: Vuruş çizerken fare tarafından eksen başına hareket ettirilen pikseller

en: Default Key Channels
tr: Varsayılan Anahtar Kanalları

en: New Handles Type
tr: Yeni Tutaçlar Türü

en: Handle type for handles of new keyframes
tr: Yeni anahtar karelerin tutamakları için tutamak türü

[ctx: Action]
en: New Interpolation Type
tr: Yeni Aradeğerleme Türü

en: Material Link To
tr: Malzemeleri

en: Auto-offset Margin
tr: Otomatik Ofset Marjı

en: Minimum distance between nodes for Auto-offsetting nodes
tr: Otomatik ofsetleme düğümleri için düğümler arasındaki minimum mesafe

en: Node Preview Resolution
tr: Düğüm Önizleme Çözümü

en: Align Object To
tr: Nesne Hizalama

en: The default alignment for objects added from a 3D viewport menu
tr: 3B görünüm menüsünden eklenen nesneler için varsayılan hizalama

en: Align newly added objects to the world coordinate system
tr: Yeni eklenen nesneleri dünya koordinat sistemine hizala

en: Align newly added objects to the active 3D view orientation
tr: Yeni eklenen nesneleri etkin 3B görünüm yönüne hizala

en: Align newly added objects to the 3D Cursor's rotation
tr: Yeni eklenen nesneleri 3B İmlecin dönüşüne hizala

en: Sculpt/Paint Overlay Color
tr: Heykel/Boya Kaplama Rengi

en: Color of texture overlay
tr: Doku kaplamasının rengi

en: Only Show Selected F-Curve Keyframes
tr: Sadece Seçili F-Eğrisi Anahtar Karelerini Göster

en: Only keyframes of selected F-Curves are visible and editable
tr: Yalnızca seçili F-Eğrilerinin anahtar kareleri görünür ve düzenlenebilir

en: Undo Memory Size
tr: Bellek Boyutunu Geri Al

en: Maximum memory usage in megabytes (0 means unlimited)
tr: Megabayt cinsinden maksimum bellek kullanımı (0 sınırsız anlamına gelir)

en: Undo Steps
tr: Geri Alma Adımları

en: Number of undo steps available (smaller values conserve memory)
tr: Geri alma adımlarının sayısı kullanılabilir (daha küçük değerler belleği korur)

en: Channel Group Colors
tr: Kanal Grubu Renkleri

en: Autokey Insert Needed
tr: Otomatik Anahtar Ekleme Gerekli

en: Auto-Keying will skip inserting keys that don't affect the animation
tr: Otomatik Tuşlama, animasyonu etkilemeyen tuşların eklenmesini atlayacaktır

en: Auto Keying Enable
tr: Otomatik Anahtarlama Etkinleştirme

en: Show Auto Keying Warning
tr: Otomatik Anahtarlama Uyarısını Göster

en: Cursor Lock Adjust
tr: İmleç Kilidi Ayarı

en: Duplicate Action
tr: Çift Eylem

en: Causes actions to be duplicated with the data-blocks
tr: Eylemlerin veri bloklarıyla çoğaltılmasına neden olur

en: Duplicate Armature
tr: Çift Armatür

en: Causes armature data to be duplicated with the object
tr: Armatür verilerinin nesneyle birlikte kopyalanmasına neden olur

en: Duplicate Camera
tr: Kopya Kamera

en: Causes camera data to be duplicated with the object
tr: Kamera verilerinin nesneyle kopyalanmasına neden olur

en: Causes curve data to be duplicated with the object
tr: Eğri verilerinin nesneyle çoğaltılmasına neden olur

en: Duplicate Curves
tr: Yinelenen Eğriler

en: Causes curves data to be duplicated with the object
tr: Eğri verilerinin nesneyle çoğaltılmasına neden olur

en: Duplicate Lattice
tr: Dış Kafesi Çoğalt

en: Causes lattice data to be duplicated with the object
tr: Nesneyle birlikte kafes verilerinin çoğaltılmasına neden olur

en: Duplicate Light
tr: Işığı Kopyala

en: Causes light data to be duplicated with the object
tr: Işık verilerinin nesneyle kopyalanmasına neden olur

en: Duplicate Light Probe
tr: Çift Işık Probu

en: Causes light probe data to be duplicated with the object
tr: Işık probu verilerinin nesneyle kopyalanmasına neden olur

en: Duplicate Material
tr: Kopyalanmış Malzeme

en: Causes material data to be duplicated with the object
tr: Malzeme verilerinin nesneyle birlikte kopyalanmasına neden olur

en: Duplicate Mesh
tr: Çoğaltılmış Ağ

en: Causes mesh data to be duplicated with the object
tr: Ağ verilerinin nesneyle birlikte kopyalanmasına neden olur

en: Duplicate Metaball
tr: Metaball'u kopyala

en: Causes metaball data to be duplicated with the object
tr: Metaball verilerinin nesneyle kopyalanmasına neden olur

en: Duplicate Node Tree
tr: Düğüm Ağacını Kopyala

en: Duplicate Particle
tr: Kopya Parçacık

en: Causes particle systems to be duplicated with the object
tr: Parçacık sistemlerinin nesne ile kopyalanmasına neden olur

en: Duplicate Point Cloud
tr: Nokta Bulutunu Kopyala

en: Causes point cloud data to be duplicated with the object
tr: Nokta bulutu verilerinin nesneyle çoğaltılmasına neden olur

en: Duplicate Speaker
tr: Çift Konuşmacı

en: Causes speaker data to be duplicated with the object
tr: Konuşmacı verilerinin nesneyle kopyalanmasına neden olur

en: Duplicate Surface
tr: Kopya Yüzey

en: Causes surface data to be duplicated with the object
tr: Yüzey verilerinin nesneyle kopyalanmasına neden olur

en: Duplicate Text
tr: Yinelenen Metin

en: Causes text data to be duplicated with the object
tr: Metin verilerinin nesneyle birlikte çoğaltılmasına neden olur

en: Duplicate Volume
tr: Çift Hacim

en: Causes volume data to be duplicated with the object
tr: Birim verilerinin nesneyle birlikte kopyalanmasına neden olur

en: Enter edit mode automatically after adding a new object
tr: Yeni bir nesne ekledikten sonra otomatik olarak düzenleme moduna gir

en: F-Curve High Quality Drawing
tr: F-Curve Yüksek Kaliteli Çizim

en: Draw F-Curves using Anti-Aliasing (disable for better performance)
tr: Anti-Aliasing kullanarak F-Eğrileri çizin (daha iyi performans için devre dışı bırakın)

en: Global Undo
tr: Genel İşlem Geçmişi

en: New F-Curve Colors - XYZ to RGB
tr: Yeni F-Eğrisi Renkleri - XYZ'den RGB'ye

en: Auto Keyframe Insert Available
tr: Otomatik Anahtar Kare Ekleme Mevcuttur

en: Insert Keyframes only for properties that are already animated
tr: Yalnızca halihazırda animasyonlu olan özellikler için Anahtar Kareler ekleyin

en: Keyframe Insert Needed
tr: Anahtar Kare Ekleme Gerekli

en: Cursor Surface Project
tr: İmleç Yüzey Projesi

en: Use the surface depth for cursor placement
tr: İmleç yerleşimi için yüzey derinliğini kullanın

en: Allow Negative Frames
tr: Negatif Karelere İzin

en: Current frame number can be manually set to a negative value
tr: Mevcut kare numarası manuel olarak negatif bir değere ayarlanabilir

en: Auto Close Character Pairs
tr: Otomatik Kapatma Karakter Çiftleri

en: Automatically close relevant character pairs when typing in the text editor
tr: Metin düzenleyicide yazarken ilgili karakter çiftlerini otomatik olarak kapat

en: Use Visual keying automatically for constrained objects
tr: Kısıtlanmış nesneler için Görsel anahtarlamayı otomatik olarak kullanın

en: No Override Auto Resync
tr: Geçersiz Kılma Otomatik Yeniden Eşitleme Yok

en: Asset Debug Info
tr: Varlık Hata Ayıklama Bilgisi

en: All Linked Data Direct
tr: Tüm Bağlantılı Veriler Doğrudan

en: No Asset Indexing
tr: Varlık Endeksi Yok

en: Cycles Debug
tr: Döngüler Hata Ayıklama

en: Enable Cycles debugging options for developers
tr: Geliştiriciler için Döngüler hata ayıklama seçeneklerini etkinleştirin

en: EEVEE Debug
tr: EEVEE Hata Ayıklama

en: Enable EEVEE debugging options for developers
tr: Geliştiriciler için EEVEE hata ayıklama seçeneklerini etkinleştirin

en: Extended Asset Browser
tr: Genişletilmiş Varlık Tarayıcısı

en: Extensions Debug
tr: Uzantılar Hata Ayıklama

en: Extra debugging information & developer support utilities for extensions
tr: Uzantılar için ek hata ayıklama bilgileri ve geliştirici destek yardımcı programları

en: New Curves Tools
tr: Yeni Eğriler Araçları

en: Enable additional features for the new curves data block
tr: Yeni eğriler veri bloğu için ek özellikleri etkinleştirin

en: Recompute ID Usercount On Save
tr: Kaydetme Sırasında ID Usercount'u Yeniden Hesapla

en: Sculpt Texture Paint
tr: Heykel Doku Boyası

en: Use texture painting in Sculpt Mode
tr: Heykel Modunda doku boyama kullanın

en: Shader Node Previews
tr: Gölgelendirici Düğüm Önizlemeleri

en: Enables previews in the shader node editor
tr: Gölgelendirici düğüm düzenleyicisinde önizlemeleri etkinleştirir

en: Undo Legacy
tr: Mirası Geri Al

en: Enable viewport debugging options for developers in the overlays pop-over
tr: Geliştiriciler için kaplamalar açılır penceresinde görünüm alanı hata ayıklama seçeneklerini etkinleştirin

en: Index of the extensions repository being edited in the Preferences UI
tr: Tercihler Kullanıcı Arayüzünde düzenlenen uzantı deposunun dizini

en: Extension Repositories
tr: Uzantı Depoları

en: Online Access
tr: Çevrimiçi Erişim

en: Active Asset Library
tr: Aktif Varlık Kütüphanesi

en: Index of the asset library being edited in the Preferences UI
tr: Tercihler Kullanıcı Arayüzünde düzenlenen varlık kütüphanesinin dizini

en: Animation Player
tr: Canlandırma Oynatıcısı

en: Path to a custom animation/frame sequence player
tr: Özel animasyon/kare dizisi oynatıcısına giden yol

en: Animation Player Preset
tr: Canlandırma Oynatıcısı Önayarı

en: Preset configs for external animation players
tr: Harici animasyon oynatıcılar için ön ayar yapılandırmaları

en: Built-in animation player
tr: Dahili animasyon oynatıcısı

en: Open source frame player
tr: Açık kaynaklı kare oynatıcısı

en: FrameCycler
tr: Çerçeve Döngüsü

en: Frame player from IRIDAS
tr: IRIDAS'tan kare oynatıcı

en: Frame player from Tweak Software
tr: Tweak Software'den kare oynatıcı

en: MPlayer
tr: MPoyuncusu

en: Media player for video and PNG/JPEG/SGI image sequences
tr: Video ve PNG/JPEG/SGI görüntü dizileri için medya oynatıcısı

en: Custom animation player executable path
tr: Özel animasyon oynatıcısı çalıştırılabilir yolu

en: Auto Save Time
tr: Otomatik Kayıt Zamanı

en: The time (in minutes) to wait between automatic temporary saves
tr: Otomatik geçici kayıtlar arasındaki bekleme süresi (dakika cinsinden)

en: File Preview Type
tr: Dosya Önizleme Türü

en: What type of blend preview to create
tr: Hangi tür karışım önizlemesi oluşturulmalı

en: Do not create blend previews
tr: Karışım önizlemeleri oluşturmayın

en: Automatically select best preview type
tr: En iyi önizleme türünü otomatik olarak seç

en: Capture the entire window
tr: Tüm pencereyi yakala

en: Camera View
tr: Kamera Görünümü

en: Workbench render of scene
tr: Sahnenin tezgah üstü görüntüsü

en: Fonts Directory
tr: Yazı Tipleri Dizini

en: The default directory to search for loading fonts
tr: Yükleme yazı tiplerini aramak için varsayılan dizin

en: Translation Branches Directory
tr: Çeviri Şubeleri Rehberi

en: Path to an image editor
tr: Resim düzenleyicisine giden yol

en: Maximum number of recently opened files to remember
tr: Hatırlanması gereken son açılan dosyaların maksimum sayısı

en: Render Cache Path
tr: Render Önbellek Yolu

en: Where to cache raw render results
tr: Ham render sonuçlarının önbelleğe alınması gereken yer

en: Render Output Directory
tr: Çıktı Dizinini Oluştur

en: The default directory for rendering output, for new scenes
tr: Yeni sahneler için çıktı oluşturmanın varsayılan dizini

en: Save Versions
tr: Sürümleri Kaydet

en: Python Scripts Directory
tr: Python Komut Dosyaları Dizini

en: Show Hidden Files/Data-Blocks
tr: Gizli Dosyaları/Veri Bloklarını Göster

en: Show files and data-blocks that are normally hidden
tr: Normalde gizli olan dosyaları ve veri bloklarını göster

en: Show Recent Locations
tr: Son Konumları Göster

en: Show Recent locations list in the File Browser
tr: Dosya Tarayıcısında Son konumlar listesini göster

en: Show System Locations
tr: Sistem Konumlarını Göster

en: Show System locations list in the File Browser
tr: Dosya Tarayıcısında Sistem konumları listesini göster

en: Sounds Directory
tr: Sesler Dizini

en: The default directory to search for sounds
tr: Sesleri aramak için varsayılan dizin

en: Temporary Directory
tr: Geçici Dizin

en: Text Editor Args
tr: Metin Düzenleyicisi Argümanları

en: The default directory to search for textures
tr: Dokuları aramak için varsayılan dizin

en: Auto Save Temporary Files
tr: Geçici Dosyaları Otomatik Kaydet

en: Compress File
tr: Dosyayı Sıkıştır

en: Enable file compression when saving .blend files
tr: .blend dosyalarını kaydederken dosya sıkıştırmayı etkinleştir

en: Enable filtering of files in the File Browser
tr: Dosya Tarayıcısında dosyaların filtrelenmesini etkinleştirin

en: Load user interface setup when loading .blend files
tr: .blend dosyalarını yüklerken kullanıcı arayüzü kurulumunu yükleyin

en: Tabs as Spaces
tr: Sekmeler Boşluk Olarak

en: Mouse Drag Threshold
tr: Fare Sürükleme Eşiği

en: Tablet Drag Threshold
tr: Tablet Sürükleme Eşiği

en: Invert Zoom Direction
tr: Yakınlaştırma Yönünü Tersine Çevir

en: Invert the axis of mouse movement for zooming
tr: Yakınlaştırma için fare hareketinin eksenini ters çevirin

en: Wheel Invert Zoom
tr: Tekerlek Ters Yakınlaştırma

en: Swap the Mouse Wheel zoom direction
tr: Fare Tekerleği yakınlaştırma yönünü değiştirin

en: Double Click Timeout
tr: Çift Tıklama Zaman Aşımı

en: Time/delay (in ms) for a double click
tr: Çift tıklama için zaman/gecikme (ms cinsinden)

en: Emulate 3 Button Modifier
tr: 3 Düğme Değiştiricisini Taklit Et

en: Hold this modifier to emulate the middle mouse button
tr: Orta fare düğmesini taklit etmek için bu değiştiriciyi basılı tutun

en: OS-Key
tr: İşletim Sistemi Anahtarı

en: View Navigation
tr: Navigasyonu Görüntüle

en: Which method to use for viewport navigation
tr: Görünüm gezintisi için hangi yöntem kullanılmalı

en: Interactively walk or free navigate around the scene
tr: Sahnede etkileşimli bir şekilde yürüyün veya serbestçe gezinin

en: Fly
tr: Uçmak

en: Use fly dynamics to navigate the scene
tr: Sahnede gezinmek için uçuş dinamiklerini kullanın

en: Threshold of initial movement needed from the device's rest position
tr: Cihazın dinlenme pozisyonundan ihtiyaç duyulan ilk hareket eşiği

en: Helicopter Mode
tr: Helikopter Modu

en: Device up/down directly controls the Z position of the 3D viewport
tr: Aygıt yukarı/aşağı, 3B görüntüleme alanının Z konumunu doğrudan kontrol eder

en: NDOF View Navigate
tr: NDOF Görünüm Gezinme

en: Invert Z Axis
tr: Z Eksenini Tersine Çevir

en: Orbit Sensitivity
tr: Yörünge Hassasiyeti

en: Invert Pitch (X) Axis
tr: Pitch (X) Eksenini Tersine Çevir

en: Invert Yaw (Y) Axis
tr: Sapma (Y) Eksenini Tersine Çevir

en: Invert Roll (Z) Axis
tr: Ters Döndürme (Z) Eksenini

en: Display the center and axis during rotation
tr: Dönme sırasında merkez ve ekseni görüntüle

en: Pan Sensitivity
tr: Pan Hassasiyeti

en: Softness
tr: Yumuşaklık

en: Max Threshold
tr: Maksimum Eşik

en: Raw input pressure value that is interpreted as 100% by Blender
tr: Blender tarafından %100 olarak yorumlanan ham giriş basınç değeri

en: Automatically choose Wintab or Windows Ink depending on the device
tr: Cihaza bağlı olarak Wintab veya Windows Ink'i otomatik olarak seçin

en: Windows Ink
tr: Windows Mürekkebi

en: Use Wintab driver for older tablets and Windows versions
tr: Eski tabletler ve Windows sürümleri için Wintab sürücüsünü kullanın

en: Touchpad Scroll Direction
tr: Dokunmatik Yüzey Kaydırma Yönü

en: Scroll direction (Wayland only)
tr: Kaydırma yönü (sadece Wayland)

en: Traditional scroll direction
tr: Geleneksel kaydırma yönü

en: Natural
tr: Doğal

en: Natural scroll direction
tr: Doğal kaydırma yönü

en: Auto Perspective
tr: Otomatik Perspektif

en: Automatically switch between orthographic and perspective when changing from top/front/side views
tr: Üst/ön/yan görünümler arasında geçiş yaparken ortografik ve perspektif arasında otomatik olarak geçiş yapın

en: Release Confirms
tr: Sürüm Onaylandı

en: Moving things with a mouse drag confirms when releasing the button
tr: Fare sürüklemesiyle nesneleri hareket ettirmek, düğmeyi bıraktığınızda onay verir

en: Continuous Grab
tr: Sürekli Kapma

en: Auto Depth
tr: Otomatik Derinlik

en: Use the depth under the mouse to improve view pan/rotate/zoom functionality
tr: Görünüm kaydırma/döndürme/yakınlaştırma işlevini geliştirmek için farenin altındaki derinliği kullanın

en: Emulate Middle Mouse with Alt+Left Mouse
tr: Alt+Sol Fare ile Orta Fareyi Taklit Et

en: Multi-touch Gestures
tr: Çoklu Dokunmatik Hareketler

en: Use multi-touch gestures for navigation with touchpad, instead of scroll wheel emulation
tr: Kaydırma tekerleği taklidi yerine dokunmatik yüzeyle gezinme için çoklu dokunma hareketlerini kullanın

en: Default to Advanced Numeric Input
tr: Gelişmiş Sayısal Girişe Varsayılan Olarak Ayarla

en: Orbit Around Selection
tr: Yörünge Etrafında Seçim

en: Use selection as the pivot point
tr: Seçimi pivot noktası olarak kullan

en: Zoom to Mouse Position
tr: Fare Konumuna Yakınlaştır

en: Orbit Method
tr: Yörünge Yöntemi

en: Orbit method in the viewport
tr: Görünüm alanında yörünge yöntemi

en: Turntable keeps the Z-axis upright while orbiting
tr: Döner tabla, yörüngede iken Z eksenini dik tutar

en: Trackball allows you to tumble your view at any angle
tr: Trackball, görüşünüzü herhangi bir açıda döndürmenize olanak tanır

en: Scale trackball orbit sensitivity
tr: Ölçek izleme topu yörünge hassasiyeti

en: Rotation amount per pixel to control how fast the viewport orbits
tr: Görünüm alanının ne kadar hızlı döndüğünü kontrol etmek için piksel başına dönüş miktarı

en: Axis of mouse movement to zoom in or out on
tr: Yakınlaştırma veya uzaklaştırma için fare hareketinin ekseni

en: Zoom in and out based on vertical mouse movement
tr: Dikey fare hareketine göre yakınlaştırma ve uzaklaştırma

en: Zoom in and out based on horizontal mouse movement
tr: Yatay fare hareketine göre yakınlaştırma ve uzaklaştırma

en: Which style to use for viewport scaling
tr: Görünüm ölçeklemesi için hangi stil kullanılmalı

en: Walk Navigation
tr: Yürüyüş Navigasyonu

en: Settings for walk navigation mode
tr: Yürüyüş navigasyon modu ayarları

en: The name of the active key configuration
tr: Etkin anahtar yapılandırmasının adı

en: Show UI Key-Config
tr: UI Anahtar Yapılandırmasını Göster

en: Anisotropic Filtering
tr: Anizotropik Filtreleme

en: Quality of anisotropic filtering
tr: Anizotropik filtrelemenin kalitesi

en: Audio output device
tr: Ses çıkış aygıtı

en: No device - there will be no audio output
tr: Hiçbir cihaz yok - ses çıkışı olmayacak

en: Audio Mixing Buffer
tr: Ses Karıştırma Arabellek

en: Number of samples used by the audio mixing buffer
tr: Ses karıştırma tamponu tarafından kullanılan örnek sayısı

en: 256 Samples
tr: 256 Örnek

en: Set audio mixing buffer size to 256 samples
tr: Ses karıştırma arabellek boyutunu 256 örneğe ayarlayın

en: 512 Samples
tr: 512 Örnek

en: Set audio mixing buffer size to 512 samples
tr: Ses karıştırma arabellek boyutunu 512 örneğe ayarlayın

en: 1024 Samples
tr: 1024 Örnek

en: Set audio mixing buffer size to 1024 samples
tr: Ses karıştırma arabellek boyutunu 1024 örneğe ayarlayın

en: 2048 Samples
tr: 2048 Örnek

en: Set audio mixing buffer size to 2048 samples
tr: Ses karıştırma arabellek boyutunu 2048 örneğe ayarlayın

en: 4096 Samples
tr: 4096 Örnek

en: Set audio mixing buffer size to 4096 samples
tr: Ses karıştırma arabellek boyutunu 4096 örneğe ayarlayın

en: 8192 Samples
tr: 8192 Örnek

en: Set audio mixing buffer size to 8192 samples
tr: Ses karıştırma arabellek boyutunu 8192 örneğe ayarlayın

en: 16384 Samples
tr: 16384 Örnek

en: Set audio mixing buffer size to 16384 samples
tr: Ses karıştırma arabellek boyutunu 16384 örneğe ayarlayın

en: 32768 Samples
tr: 32768 Örnek

en: Set audio mixing buffer size to 32768 samples
tr: Ses karıştırma arabellek boyutunu 32768 örneğe ayarlayın

en: Audio Sample Format
tr: Ses Örnek Formatı

en: Audio sample format
tr: Ses örneği biçimi

en: 8-bit Unsigned
tr: 8-bit İmzasız

en: Set audio sample format to 8-bit unsigned integer
tr: Ses örneği biçimini 8 bitlik işaretsiz tam sayıya ayarla

en: 16-bit Signed
tr: 16-bit İmzalı

en: Set audio sample format to 16-bit signed integer
tr: Ses örneği biçimini 16 bitlik işaretli tam sayıya ayarla

en: 24-bit Signed
tr: 24-bit İmzalı

en: Set audio sample format to 24-bit signed integer
tr: Ses örneği biçimini 24 bitlik işaretli tam sayıya ayarla

en: 32-bit Signed
tr: 32-bit İmzalı

en: Set audio sample format to 32-bit signed integer
tr: Ses örneği biçimini 32 bitlik işaretli tam sayıya ayarla

en: Set audio sample format to 32-bit float
tr: Ses örneği biçimini 32-bit float olarak ayarla

en: Set audio sample format to 64-bit float
tr: Ses örneği biçimini 64-bit float olarak ayarla

en: Audio Sample Rate
tr: Ses Örnekleme Oranı

en: Audio sample rate
tr: Ses örnekleme hızı

en: 44.1 kHz
tr: 44,1 kHz

en: Set audio sampling rate to 44100 samples per second
tr: Ses örnekleme hızını saniyede 44100 örneğe ayarlayın

en: Set audio sampling rate to 48000 samples per second
tr: Ses örnekleme hızını saniyede 48000 örneğe ayarlayın

en: Set audio sampling rate to 96000 samples per second
tr: Ses örnekleme hızını saniyede 96000 örneğe ayarlayın

en: Set audio sampling rate to 192000 samples per second
tr: Ses örnekleme hızını saniyede 192000 örneğe ayarlayın

en: Clip alpha below this threshold in the 3D textured view
tr: 3B dokulu görünümde bu eşik değerinin altındaki alfayı kes

en: GL Texture Limit
tr: GL Doku Sınırı

en: Limit the texture size to save graphics memory
tr: Grafik belleğinden tasarruf etmek için doku boyutunu sınırlayın

en: GPU Backend
tr: GPU Arka Ucu

en: Use OpenGL backend
tr: OpenGL arka ucunu kullan

en: Use Metal backend
tr: Metal arka ucunu kullan

en: Use Vulkan backend
tr: Vulkan arka ucunu kullanın

en: Auto detect best GPU for running Blender
tr: Blender'ı çalıştırmak için en iyi GPU'yu otomatik olarak algıla

en: Image Display Method
tr: Görüntü Görüntüleme Yöntemi

en: Method used for displaying images on the screen
tr: Ekranda görüntü görüntülemek için kullanılan yöntem

en: Automatically choose method based on GPU and image
tr: GPU ve görüntüye göre yöntemi otomatik olarak seçin

en: 2D Texture
tr: 2D Doku

en: Use CPU for display transform and display image with 2D texture
tr: Görüntü dönüşümü için CPU'yu kullanın ve görüntüyü 2D dokuyla görüntüleyin

en: Is Microsoft Store Install
tr: Microsoft Store Kurulumu

en: Whether this blender installation is a sandboxed Microsoft Store version
tr: Bu blender kurulumunun korumalı bir Microsoft Store sürümü olup olmadığı

en: Legacy Compute Device Type
tr: Eski Hesaplama Aygıtı Türü

en: For backwards compatibility only
tr: Yalnızca geriye dönük uyumluluk için

en: Ambient Color
tr: Ortam Rengi

en: Color of the ambient light that uniformly lit the scene
tr: Sahneyi eşit şekilde aydınlatan ortam ışığının rengi

en: Memory Cache Limit
tr: Bellek Önbellek Sınırı

en: Memory cache limit (in megabytes)
tr: Bellek önbellek sınırı (megabayt cinsinden)

en: Network Connection Limit
tr: Ağ Bağlantı Sınırı

en: Network Timeout
tr: Ağ Zaman Aşımı

en: Register for All Users
tr: Tüm Kullanıcılar İçin Kayıt Ol

en: Maximum number of lines to store for the console buffer
tr: Konsol tamponu için depolanacak maksimum satır sayısı

en: Proxy Setup
tr: Proxy Kurulumu

en: When and how proxies are created
tr: Proxy'ler ne zaman ve nasıl oluşturulur

en: Set up proxies manually
tr: Proxy'leri manuel olarak ayarlayın

en: Solid Lights
tr: Katı Işıklar

en: Lights used to display objects in solid shading mode
tr: Nesneleri katı gölgeleme modunda görüntülemek için kullanılan ışıklar

en: Texture Collection Rate
tr: Doku Toplama Oranı

en: Texture Time Out
tr: Doku Zaman Aşımı

en: UI Line Width
tr: UI Satır Genişliği

en: UI Scale
tr: UI Ölçeği

en: Edit Mode Smooth Wires
tr: Düzenleme Modu Pürüzsüz Teller

en: Enable edit mode edge smoothing, reducing aliasing (requires restart)
tr: Düzenleme modu kenar yumuşatmasını etkinleştirin, takma adı azaltın (yeniden başlatma gerektirir)

en: GPU Subdivision
tr: GPU Alt Bölümü

en: Allow Online Access
tr: Çevrimiçi Erişime İzin Ver

en: Overlay Smooth Wires
tr: Kaplama Pürüzsüz Teller

en: Enable overlay smooth wires, reducing aliasing
tr: Kaplama düzgünleştirme kablolarını etkinleştirerek takma adı azaltın

en: Region Overlap
tr: Bölge Çakışması

en: Display tool/property regions over the main region
tr: Ana bölge üzerinde araç/özellik bölgelerini görüntüle

en: Edit Studio Light
tr: Stüdyo Işığını Düzenle

en: View the result of the studio light editor in the viewport
tr: Stüdyo ışık düzenleyicisinin sonucunu görünüm alanında görüntüleyin

en: VBO Collection Rate
tr: VBO Tahsilat Oranı

en: VBO Time Out
tr: VBO Zaman Aşımı

en: Viewport Anti-Aliasing
tr: Görünüm Alanı Kenar Yumuşatma

en: Method of anti-aliasing in 3d viewport
tr: 3D görünümde kenar yumuşatma yöntemi

en: No Anti-Aliasing
tr: Kenar Yumuşatma Yok

en: Scene will be rendering without any anti-aliasing
tr: Sahne herhangi bir kenar yumuşatma olmadan işlenecek

en: Single Pass Anti-Aliasing
tr: Tek Geçişli Anti-Aliasing

en: Scene will be rendered using a single pass anti-aliasing method (FXAA)
tr: Sahne, tek geçişli kenar yumuşatma yöntemi (FXAA) kullanılarak işlenecek

en: 5 Samples
tr: 5 Örnek

en: Scene will be rendered using 5 anti-aliasing samples
tr: Sahne 5 anti-aliasing örneği kullanılarak oluşturulacak

en: 8 Samples
tr: 8 Örnek

en: Scene will be rendered using 8 anti-aliasing samples
tr: Sahne 8 anti-aliasing örneği kullanılarak oluşturulacak

en: 11 Samples
tr: 11 Örnek

en: Scene will be rendered using 11 anti-aliasing samples
tr: Sahne 11 anti-aliasing örneği kullanılarak oluşturulacak

en: 16 Samples
tr: 16 Örnek

en: Scene will be rendered using 16 anti-aliasing samples
tr: Sahne 16 anti-aliasing örneği kullanılarak oluşturulacak

en: 32 Samples
tr: 32 Örnek

en: Scene will be rendered using 32 anti-aliasing samples
tr: Sahne 32 kenar yumuşatma örneği kullanılarak oluşturulacak

en: Color Picker Type
tr: Renk Seçici Türü

en: Different styles of displaying the color picker widget
tr: Renk seçici widget'ını görüntülemenin farklı stilleri

en: Circle (HSV)
tr: Çember (HSV)

en: A circular Hue/Saturation color wheel, with Value slider
tr: Değer kaydırıcısı bulunan dairesel bir Ton/Doygunluk renk tekerleği

en: Circle (HSL)
tr: Çember (HSL)

en: A circular Hue/Saturation color wheel, with Lightness slider
tr: Aydınlık kaydırıcısı olan dairesel bir Ton/Doygunluk renk tekerleği

en: Square (SV + H)
tr: Kare (SV + H)

en: A square showing Saturation/Value, with Hue slider
tr: Doygunluk/Değer'i gösteren ve Ton kaydırıcısı olan bir kare

en: Square (HS + V)
tr: Kare (HS + V)

en: A square showing Hue/Saturation, with Value slider
tr: Ton/Doygunluk'u gösteren ve Değer kaydırıcısı bulunan bir kare

en: Square (HV + S)
tr: Kare (YG + S)

en: A square showing Hue/Value, with Saturation slider
tr: Doygunluk kaydırıcısı ile Ton/Değer'i gösteren bir kare

en: Factor Display Type
tr: Faktör Görüntüleme Türü

en: How factor values are displayed
tr: Faktör değerleri nasıl görüntülenir

en: Display factors as values between 0 and 1
tr: Faktörleri 0 ile 1 arasındaki değerler olarak göster

en: Display factors as percentages
tr: Faktörleri yüzde olarak göster

en: File Browser Display Type
tr: Dosya Tarayıcısı Görüntüleme Türü

en: Default location where the File Editor will be displayed in
tr: Dosya Düzenleyicisinin görüntüleneceği varsayılan konum

en: Maximized Area
tr: Maksimum Alan

en: Open the temporary editor in a maximized screen
tr: Geçici düzenleyiciyi büyütülmüş bir ekranda aç

en: Open the temporary editor in a new window
tr: Geçici düzenleyiciyi yeni bir pencerede aç

en: Interface Font
tr: Arayüz Yazı Tipi

en: Path to interface font
tr: Arayüz yazı tipine giden yol

en: Monospaced Font
tr: Sabit Aralıklı Yazı Tipi

en: Path to interface monospaced Font
tr: Arayüze giden yol monospaced Font

en: Gizmo Size
tr: Gizmo Boyutu

en: Diameter of the gizmo
tr: Aletin çapı

en: Navigate Gizmo Size
tr: Gizmo Boyutunda Gezinme

en: The Navigate Gizmo size
tr: Navigate Gizmo boyutu

en: Header Position
tr: Başlık Pozisyonu

en: Default header position for new space-types
tr: Yeni boşluk türleri için varsayılan başlık konumu

en: Keep existing header alignment
tr: Mevcut başlık hizalamasını koru

en: Top aligned on load
tr: Yükte üst hizalama

en: Bottom align on load (except for property editors)
tr: Yükleme sırasında alt hizalama (özellik düzenleyicileri hariç)

en: Language used for translation
tr: Çeviri için kullanılan dil

en: Mini Axes Brightness
tr: Mini Eksen Parlaklığı

en: Brightness of the icon
tr: Simgenin parlaklığı

en: Mini Axes Size
tr: Mini Eksen Boyutu

en: The axes icon's size
tr: Eksen simgesinin boyutu

en: Mini Axes Type
tr: Mini Eksen Tipi

en: Simple Axes
tr: Basit Eksenler

en: Interactive Navigation
tr: Etkileşimli Navigasyon

en: Sub Level Menu Open Delay
tr: Alt Düzey Menü Açılma Gecikmesi

en: Time delay in 1/10 seconds before automatically opening sub level menus
tr: Alt düzey menülerin otomatik olarak açılmasından önce 1/10 saniyelik zaman gecikmesi

en: Top Level Menu Open Delay
tr: Üst Düzey Menü Açılma Gecikmesi

en: Time delay in 1/10 seconds before automatically opening top level menus
tr: Üst düzey menülerin otomatik olarak açılmasından önce 1/10 saniyelik zaman gecikmesi

en: Animation Timeout
tr: Canlandırma Zaman Aşımı

en: Recenter Timeout
tr: Yeniden Merkezleme Zaman Aşımı

en: Confirm Threshold
tr: Eşiği Onayla

en: Distance threshold after which selection is made (zero to disable)
tr: Seçimin yapılacağı mesafe eşiği (devre dışı bırakmak için sıfır)

en: Pie menu size in pixels
tr: Pasta menü boyutu piksel cinsinden

en: Distance from center needed before a selection can be made
tr: Seçim yapılabilmesi için merkezden uzaklık gereklidir

en: Tap Key Timeout
tr: Dokunma Tuşu Zaman Aşımı

en: FPS Average Samples
tr: FPS Ortalama Örnekleri

en: Render Display Type
tr: Render Görüntüleme Türü

en: Default location where rendered images will be displayed in
tr: İşlenmiş görüntülerin görüntüleneceği varsayılan konum

en: Keep User Interface
tr: Kullanıcı Arayüzünü Koru

en: Images are rendered without changing the user interface
tr: Görüntüler kullanıcı arayüzü değiştirilmeden işlenir

en: Images are rendered in a maximized Image Editor
tr: Görüntüler, büyütülmüş bir Görüntü Düzenleyicide işlenir

en: Images are rendered in an Image Editor
tr: Görüntüler bir Görüntü Düzenleyicide işlenir

en: Images are rendered in a new window
tr: Görüntüler yeni bir pencerede işleniyor

en: Rotation step for numerical pad keys (2 4 6 8)
tr: Sayısal tuş takımı tuşları için dönüş adımı (2 4 6 8)

en: Enabled Add-ons Only
tr: Yalnızca Etkinleştirilmiş Eklentiler

en: Only show enabled add-ons. Un-check to see all installed add-ons.
tr: Yalnızca etkin eklentileri göster. Tüm yüklü eklentileri görmek için işaretini kaldırın.

en: Toolbox Column Layout
tr: Araç Kutusu Sütunu Yerleşimi

en: Use a column layout for toolbox
tr: Araç kutusu için bir sütun düzeni kullanın

en: Developer Extras
tr: Geliştirici Ekstraları

en: Show Extensions Update Count
tr: Uzantıları Güncelleme Sayısını Göster

en: Use transform gizmos by default
tr: Varsayılan olarak dönüştürme araçlarını kullan

en: Navigation Controls
tr: Gezinme Kontrolleri

en: Show navigation controls in 2D and 3D views which do not have scroll bars
tr: Kaydırma çubukları olmayan 2B ve 3B görünümlerde gezinme denetimlerini göster

en: Display Object Info
tr: Nesne Bilgilerini Görüntüle

en: Display Playback Frame Rate (FPS)
tr: Görüntüleme Oynatma Kare Hızı (FPS)

en: Show Splash
tr: Açılış Ekranını Göster

en: Display splash screen on startup
tr: Başlangıçta açılış ekranını görüntüle

en: Show Memory
tr: Hafızayı Göster

en: Show Blender memory usage
tr: Blender bellek kullanımını göster

en: Show Scene Duration
tr: Sahne Süresini Göster

en: Show scene duration
tr: Sahne süresini göster

en: Show scene statistics
tr: Sahne istatistiklerini göster

en: Show Version
tr: Sürümü Göster

en: Show Blender version string
tr: Blender sürüm dizesini göster

en: Show VRAM
tr: VRAM'ı göster

en: Show GPU video memory usage
tr: GPU video belleği kullanımını göster

en: Python Tooltips
tr: Python Araç İpuçları

en: Show Python references in tooltips
tr: Araç ipuçlarında Python referanslarını göster

en: Display View Name
tr: Görünüm Adını Göster

en: Smooth View
tr: Pürüzsüz Görünüm

en: Time to animate the view in milliseconds, zero to disable
tr: Görünümü milisaniye cinsinden canlandırma süresi, devre dışı bırakma süresi sıfırdır

en: Text Hinting
tr: Metin İpucu

en: Method for making user interface text render sharp
tr: Kullanıcı arayüzü metninin keskin hale getirilmesi için yöntem

en: Timecode Style
tr: Zaman Kodu Biçemi

en: Minimal Info
tr: Asgari Bilgi

en: SMPTE (Full)
tr: SMPTE (Tam)

en: Full SMPTE timecode (format is HH:MM:SS:FF)
tr: Tam SMPTE zaman kodu (biçimi SS:DD:SS:FF'dir)

en: SMPTE (Compact)
tr: SMPTE (Küçük)

en: Compact with Decimals
tr: Ondalık Sayılarla Kompakt

en: Only Seconds
tr: Sadece Saniyeler

en: Direct conversion of frame numbers to seconds
tr: Çerçeve sayılarının saniyelere doğrudan dönüştürülmesi

en: Thinner lines than the default
tr: Varsayılandan daha ince çizgiler

en: Automatic line width based on UI scale
tr: Kullanıcı arayüzü ölçeğine dayalı otomatik çizgi genişliği

note: #-#-#-#-#  gnome-control-center_1:51~rc.1-1_tr.po (gnome-control-center)  #-#-#-#-# Translators: This is a mark in the Thickness scale
en: Thick
tr: Kalın

en: Thicker lines than the default
tr: Varsayılandan daha kalın çizgiler

en: Changes the size of the fonts and widgets in the interface
tr: Arayüzdeki yazı tiplerinin ve widget'ların boyutunu değiştirir

en: Filter Brushes by Tool
tr: Araçlara Göre Fırçaları Filtrele

en: Save Prompt
tr: İstemi Kaydet

en: Ask for confirmation when quitting with unsaved changes
tr: Kaydedilmemiş değişikliklerle çıkış yaparken onay iste

en: Text Anti-Aliasing
tr: Metin Kenar Yumuşatma

en: Smooth jagged edges of user interface text
tr: Kullanıcı arayüzü metninin pürüzsüz, engebeli kenarları

en: Text Subpixel Anti-Aliasing
tr: Metin Alt Piksel Kenar Yumuşatma

en: Render text for optimal horizontal placement
tr: Metni en iyi yatay yerleşim için işleyin

en: Translate Interface
tr: Çeviri Arayüzü

en: Translate all labels in menus, buttons and panels (note that this might make it hard to follow tutorials or the manual)
tr: Menülerdeki, düğmelerdeki ve panellerdeki tüm etiketleri çevirin (bunun öğreticileri veya kılavuzu takip etmeyi zorlaştırabileceğini unutmayın)

en: Translate New Names
tr: Yeni İsimleri Çevir

en: Translate the names of new data-blocks (objects, materials...)
tr: Yeni veri bloklarının (nesneler, malzemeler...) adlarını çevirin

en: Translate additional information, such as error messages
tr: Hata mesajları gibi ek bilgileri çevirin

en: Translate Tooltips
tr: Araç İpuçlarını Çevir

en: Translate the descriptions when hovering UI elements (recommended)
tr: Kullanıcı arayüzü öğelerinin üzerine gelindiğinde açıklamaları çevirin (önerilir)

en: Use Weight Color Range
tr: Ağırlık Renk Aralığını Kullan

en: Enable color range used for weight visualization in weight painting mode
tr: Ağırlık boyama modunda ağırlık görselleştirmesi için kullanılan renk aralığını etkinleştirin

en: 2D View Minimum Grid Spacing
tr: 2D Görünüm Minimum Izgara Aralığı

en: Minimum number of pixels between each gridline in 2D Viewports
tr: 2D Görünüm Pencerelerinde her bir ızgara çizgisi arasındaki minimum piksel sayısı

en: Zoom Keyframes
tr: Yakınlaştırma Anahtar Kareleri

en: Keyframes around cursor that we zoom around
tr: İmlecin etrafında yakınlaştırdığımız anahtar kareler

en: Zoom Seconds
tr: Yakınlaştırma Saniyeleri

en: Seconds around cursor that we zoom around
tr: İmlecin etrafında yakınlaştırdığımız saniyeler

en: Zoom to Frame Type
tr: Çerçeve Türüne Yakınlaştır

en: How zooming to frame focuses around current frame
tr: Çerçeveye yakınlaştırma, mevcut çerçevenin etrafındaki odaklamayı nasıl sağlar

en: Keep Range
tr: Menzili Koru

en: Weight Color Range
tr: Ağırlık Renk Aralığı

en: Color range used for weight visualization in weight painting mode
tr: Ağırlık boyama modunda ağırlık görselleştirmesi için kullanılan renk aralığı

en: Primitive Boolean
tr: İlkel Boolean

en: RNA wrapped boolean
tr: RNA sarılı boolean

en: Primitive Float
tr: İlkel Şamandıra

en: RNA wrapped float
tr: RNA sarılı float

en: Primitive Int
tr: İlkel Int

en: RNA wrapped int
tr: RNA sarılı int

en: String Value
tr: Dize Değeri

en: RNA wrapped string
tr: RNA sarılı dize

en: RNA property definition
tr: RNA özelliği tanımı

en: Description of the property for tooltips
tr: Araç ipuçları için özelliğin açıklaması

en: Animatable
tr: Canlandırılabilir

en: Property is animatable through RNA
tr: Özellik RNA aracılığıyla canlandırılabilir

en: Optional Argument
tr: İsteğe bağlı argüman

en: True when the property is optional in a Python function implementing an RNA function
tr: Bir RNA fonksiyonunu uygulayan bir Python fonksiyonunda özellik isteğe bağlı olduğunda doğrudur

en: Enum Flag
tr: Enum Bayrağı

en: True when multiple enums
tr: Birden fazla enum olduğunda doğru

en: True when the property is hidden
tr: Özellik gizli olduğunda doğrudur

en: Library Editable
tr: Kütüphane Düzenlenebilir

en: Property is editable from linked instances (changes not saved)
tr: Özellik, bağlantılı örneklerden düzenlenebilir (değişiklikler kaydedilmez)

en: Never None
tr: Asla Hiçbiri

en: Overridable
tr: Geçersiz kılınabilir

en: Property is overridable through RNA
tr: Mülkiyet RNA aracılığıyla geçersiz kılınabilir

en: Path Output
tr: Yol Çıktısı

en: Property is a filename, filepath or directory output
tr: Özellik bir dosya adı, dosya yolu veya dizin çıktısıdır

en: Property is editable through RNA
tr: Özellik RNA aracılığıyla düzenlenebilir

en: Registered
tr: Kayıtlı

en: Property is registered as part of type registration
tr: Mülkiyet, tür tescilinin bir parçası olarak tescil edilmiştir

en: Registered Optionally
tr: İsteğe bağlı olarak kayıtlı

en: Property is optionally registered as part of type registration
tr: Mülkiyet isteğe bağlı olarak tür kaydının bir parçası olarak tescil edilir

en: Property has been dynamically created at runtime
tr: Özellik, çalışma zamanında dinamik olarak oluşturuldu

en: Skip Preset
tr: Ön Ayarı Atla

en: True when the property is not saved in presets
tr: Özellik ön ayarlara kaydedilmediğinde doğrudur

en: Skip Save
tr: Kaydetmeyi Atla

en: True when the property uses ghost values
tr: Özellik hayalet değerler kullandığında doğrudur

en: Struct definition used for properties assigned to this item
tr: Bu öğeye atanan özellikler için kullanılan yapı tanımı

en: Semantic interpretation of the property
tr: Mülkün semantik yorumu

en: A string that is displayed hidden ('********')
tr: Gizli olarak görüntülenen bir dize ('********')

en: A distance on screen
tr: Ekranda bir mesafe

en: A percentage between 0 and 100
tr: 0 ile 100 arasında bir yüzde

en: A factor between 0.0 and 1.0
tr: 0,0 ile 1,0 arasında bir faktör

en: A rotational value specified in radians
tr: Radyan cinsinden belirtilen bir dönme değeri

en: Time specified in seconds, independent of the scene
tr: Sahneden bağımsız, saniyelerle belirtilen zaman

en: A distance between two points
tr: İki nokta arasındaki mesafe

en: Euler rotation angles in radians
tr: Euler dönüş açıları radyan cinsinden

en: Quaternion rotation (affects NLA blending)
tr: Kuaterniyon rotasyonu (NLA karışımını etkiler)

en: Angle and axis to rotate around
tr: Döndürülecek açı ve eksen

en: Translation Context
tr: Çeviri Bağlamı

en: Translation context of the property's name
tr: Mülkün adının çeviri bağlamı

en: Data type of the property
tr: Özelliğin veri türü

en: Type of units for this property
tr: Bu mülk için birim türü

en: ID Property Group
tr: ID Emlak Grubu

en: Group of ID properties
tr: Kimlik özellikleri grubu

en: Action to apply to the rig via constraints
tr: Kısıtlamalar yoluyla teçhizata uygulanacak eylem

en: Create constraints for this action on the generated rig
tr: Oluşturulan teçhizatta bu eylem için kısıtlamalar oluşturun

en: Last frame of the action's timeline
tr: Eylemin zaman çizelgesinin son karesi

en: First frame of the action's timeline
tr: Eylemin zaman çizelgesinin ilk karesi

en: Transform channel
tr: Kanalı dönüştür

en: Trigger A
tr: Tetikleyici A

en: Trigger B
tr: Tetikleyici B

en: Upper Case
tr: Büyük Harf

en: Lower Case
tr: Küçük Harf

en: Strip Part
tr: Şerit Parçası

en: Replace text in the name
tr: İsimdeki metni değiştir

en: Set Name
tr: Adını Ayarla

en: Set a new name or prefix/suffix the existing one
tr: Yeni bir ad belirleyin veya mevcut olanın önüne/sonuna ekleyin

en: Strip Characters
tr: Çizgi Karakterler

en: Strip leading/trailing text from the name
tr: Adından öndeki/sondaki metni kaldır

en: Change case of each name
tr: Her ismin durumunu değiştir

en: Regular Expression Replace
tr: Düzenli İfade Değiştir

en: Use regular expression for the replacement text (supporting groups)
tr: Değiştirme metni için düzenli ifade kullanın (destek grupları)

en: Regular Expression Find
tr: Düzenli İfade Bul

en: Use regular expressions to match text in the 'Find' field
tr: 'Bul' alanındaki metni eşleştirmek için normal ifadeleri kullanın

en: Form of curves
tr: Eğrilerin biçimi

en: Rounded Ribbons
tr: Yuvarlak Kurdeleler

en: Render curves as flat ribbons with rounded normals, for fast rendering
tr: Hızlı işleme için eğrileri yuvarlatılmış normal değerlere sahip düz şeritler olarak işleyin

en: 3D Curves
tr: 3D Eğriler

en: Number of subdivisions used in Cardinal curve intersection (power of 2)
tr: Kardinal eğri kesişiminde kullanılan alt bölüm sayısı (2'nin kuvveti)

en: Shadow Caustics
tr: Gölge Kostikler

en: Is Portal
tr: Portal mı

en: Maximum number of bounces the light will contribute to the render
tr: Işığın render'a sağlayacağı maksimum sıçrama sayısı

en: Multiple Importance Sample
tr: Çoklu Önem Örneği

[ctx: Light]
en: Emission Sampling
tr: Emisyon Örneklemesi

en: Sampling strategy for emissive surfaces
tr: Yayıcı yüzeyler için örnekleme stratejisi

[ctx: Light]
en: None
tr: Yok

en: Do not use this surface as a light for sampling
tr: Bu yüzeyi örnekleme için ışık olarak kullanmayın

[ctx: Light]
en: Auto
tr: Otomatik

[ctx: Light]
en: Front
tr: Ön

[ctx: Light]
en: Back
tr: Arka

[ctx: Light]
en: Front and Back
tr: Ön ve Arka

en: Bump Map Correction
tr: Bump Haritası Düzeltmesi

en: Apply corrections to solve shadow terminator artifacts caused by bump mapping
tr: Çarpma eşlemesinden kaynaklanan gölge sonlandırıcı eserlerini çözmek için düzeltmeleri uygulayın

en: Volume Interpolation
tr: Hacim İnterpolasyonu

en: Interpolation method to use for smoke/fire volumes
tr: Duman/yangın hacimleri için kullanılacak enterpolasyon yöntemi

en: Volume Sampling
tr: Hacim Örneklemesi

en: Sampling method to use for volumes
tr: Hacimler için kullanılacak örnekleme yöntemi

en: Use distance sampling, best for dense volumes with lights far away
tr: Yoğun hacimler ve ışıkların uzakta olduğu yerler için en iyi yöntem olan mesafe örneklemesini kullanın

en: Equiangular
tr: Eşit açılı

en: Multiple Importance
tr: Çoklu Önem

en: AO Distance
tr: AO Mesafesi

en: Cast Shadow Caustics
tr: Gölge Kostikleri Dök

en: Receive Shadow Caustics
tr: Gölge Kostikleri Alın

en: Motion Steps
tr: Hareket Adımları

en: Use Camera Cull
tr: Kamera Ayıklamayı Kullan

en: Use Deformation Motion
tr: Deformasyon Hareketini Kullan

en: Use deformation motion blur for this object
tr: Bu nesne için deformasyon hareket bulanıklığını kullan

en: Use Distance Cull
tr: Mesafe Ayıklama Kullanımı

en: Use Motion Blur
tr: Hareket Bulanıklığını Kullan

en: Use motion blur for this object
tr: Bu nesne için hareket bulanıklığını kullan

en: Store Denoising Passes
tr: Mağaza Gürültü Giderme Geçişleri

en: Debug Sample Count
tr: Hata Ayıklama Örnek Sayısı

en: Render Time
tr: Render Süresi

en: Use Denoising
tr: Gürültü Azaltma Kullanın

en: Denoise the rendered image
tr: İşlenmiş görüntünün gürültüsünü azaltın

en: Volume Direct
tr: Hacim Doğrudan

en: Deliver direct volumetric scattering pass
tr: Doğrudan hacimsel saçılma geçişi sağlayın

en: Volume Indirect
tr: Hacim Dolaylı

en: Deliver indirect volumetric scattering pass
tr: Dolaylı hacimsel saçılma geçişini sağlayın

en: Adaptive Min Samples
tr: Uyarlanabilir Min Örnekleri

en: Adaptive Sampling Threshold
tr: Uyarlanabilir Örnekleme Eşiği

en: AO Bounces
tr: AO Zıplamaları

en: AO Bounces Render
tr: AO Zıplama Render'ı

en: Automatic Scrambling Distance
tr: Otomatik Karıştırma Mesafesi

en: Type of pass to bake
tr: Pişirme geçiş türü

en: Filter Glossy
tr: Filtre Parlak

en: Camera Cull Margin
tr: Kamera Ayıklama Marjı

en: Margin for the camera space culling
tr: Kamera alanı ayıklaması için kenar boşluğu

en: Reflective Caustics
tr: Yansıtıcı Kostikler

en: Refractive Caustics
tr: Refraktif Kostikler

en: BVH Layout
tr: BVH Yerleşimi

en: BVH Time Steps
tr: BVH Zaman Adımları

en: Viewport BVH Type
tr: Görünüm BVH Tipi

en: Choose between faster updates, or faster render
tr: Daha hızlı güncellemeler veya daha hızlı işleme arasında seçim yapın

en: Dynamic BVH
tr: Dinamik BVH

en: Static BVH
tr: Statik BVH

en: Any object modification requires a complete BVH rebuild, but renders faster
tr: Herhangi bir nesne değişikliği, BVH'nin tamamen yeniden oluşturulmasını gerektirir, ancak daha hızlı oluşturulur

en: Use Compact BVH
tr: Compact BVH'yi kullanın

en: Use compact BVH structure (uses less ram but renders slower)
tr: Kompakt BVH yapısını kullanın (daha az ram kullanır ancak daha yavaş işler)

en: Adaptive Compile
tr: Uyarlanabilir Derleme

en: Use Curves BVH
tr: Eğrileri Kullan BVH

en: OptiX Module Debug
tr: OptiX Modülü Hata Ayıklaması

en: Use Spatial Splits
tr: Mekansal Bölmeleri Kullan

en: Use BVH spatial splits: longer builder time, faster render
tr: BVH mekansal bölmelerini kullanın: daha uzun oluşturma süresi, daha hızlı render

en: Denoising Input Passes
tr: Gürültü Azaltma Giriş Geçişleri

en: Don't use utility passes for denoising
tr: Gürültüyü azaltmak için hizmet geçiş kartlarını kullanmayın

en: Use albedo pass for denoising
tr: Gürültüyü azaltmak için albedo geçişini kullanın

en: Albedo and Normal
tr: Albedo ve Normal

en: Use albedo and normal passes for denoising
tr: Gürültüyü azaltmak için albedo ve normal geçişleri kullanın

en: Denoising Prefilter
tr: Gürültü Giderici Ön Filtre

en: No prefiltering, use when guiding passes are noise-free
tr: Ön filtreleme yok, kılavuz geçişleri gürültüsüz olduğunda kullanın

en: Overall denoising quality when using OpenImageDenoise
tr: OpenImageDenoise kullanıldığında genel gürültü giderme kalitesi

en: Balanced between performance and quality
tr: Performans ve kalite arasında denge

en: High performance
tr: Yüksek performans

en: Denoise on GPU
tr: GPU'da Gürültüyü Azaltma

en: Device to use for rendering
tr: İşleme için kullanılacak cihaz

en: Use CPU for rendering
tr: İşleme için CPU'yu kullanın

en: GPU Compute
tr: GPU Hesaplama

en: Dicing Camera
tr: Zar Atma Kamerası

en: Dicing Rate
tr: Zar Atma Oranı

en: Diffuse Bounces
tr: Dağınık Zıplamalar

en: Maximum number of diffuse reflection bounces, bounded by total maximum
tr: Toplam maksimum ile sınırlı olan dağınık yansıma sıçramalarının maksimum sayısı

en: Direct Light Sampling
tr: Doğrudan Işık Örneklemesi

en: The type of strategy used for sampling direct light contributions
tr: Doğrudan ışık katkılarını örneklemek için kullanılan strateji türü

en: Multiple Importance Sampling
tr: Çoklu Önem Örneklemesi

en: Forward Path Tracing
tr: İleri Yol İzleme

en: Direct light contributions are only sampled using forward path tracing
tr: Doğrudan ışık katkıları yalnızca ileri yol izleme kullanılarak örneklenir

en: Next-Event Estimation
tr: Sonraki Olay Tahmini

en: Direct light contributions are only sampled using next-event estimation
tr: Doğrudan ışık katkıları yalnızca bir sonraki olay tahmini kullanılarak örneklenir

en: Cull Distance
tr: Ayıklama Mesafesi

en: Cull objects which are further away from camera than this distance
tr: Kameradan bu mesafeden daha uzakta olan nesneleri ayıklayın

en: Fast GI Method
tr: Hızlı GI Yöntemi

en: Fast GI approximation method
tr: Hızlı GI yaklaşım yöntemi

en: Add ambient occlusion to diffuse surfaces
tr: Yaygın yüzeylere ortam tıkanıklığı ekleyin

en: Image brightness scale
tr: Görüntü parlaklık ölçeği

en: Transparent Glass
tr: Şeffaf Cam

en: Render transmissive surfaces as transparent, for compositing glass over another background
tr: Camı başka bir arka plan üzerine yerleştirmek için geçirgen yüzeyleri şeffaf olarak oluşturun

en: Transparent Roughness Threshold
tr: Şeffaf Pürüzlülük Eşiği

en: For transparent transmission, keep surfaces with roughness above the threshold opaque
tr: Şeffaf iletim için, eşik değerinin üzerinde pürüzlülüğe sahip yüzeyleri opak tutun

en: Pixel filter width
tr: Piksel filtre genişliği

en: Glossy Bounces
tr: Parlak Zıplamalar

en: Maximum number of glossy reflection bounces, bounded by total maximum
tr: Toplam maksimum ile sınırlı olan parlak yansıma sıçramalarının maksimum sayısı

en: Directional Sampling Type
tr: Yönlü Örnekleme Türü

en: Type of the directional sampling used for guiding
tr: Yönlendirme için kullanılan yönlü örnekleme türü

en: Diffuse Product MIS
tr: Yaygın Ürün MIS

en: Re-sampled Importance Sampling
tr: Yeniden Örnekleme Önem Örneklemesi

en: Roughness-based
tr: Pürüzlülük tabanlı

en: Guiding Distribution Type
tr: Kılavuz Dağıtım Türü

en: Type of representation for the guiding distribution
tr: Kılavuz dağıtım için temsil türü

en: Parallax-Aware VMM
tr: Paralaks Farkında VMM

en: Use Parallax-aware von Mises-Fisher models as directional distribution
tr: Yönlü dağılım olarak Parallax-farkında von Mises-Fisher modellerini kullanın

en: Directional Quad Tree
tr: Yönlü Dörtlü Ağaç

en: Use Directional Quad Trees as directional distribution
tr: Yönlü dağıtım olarak Yönlü Dörtgen Ağaçlarını kullanın

en: Use von Mises-Fisher models as directional distribution
tr: Yönlü dağılım olarak von Mises-Fisher modellerini kullanın

en: Guiding Roughness Threshold
tr: Kılavuz Pürüzlülük Eşiği

en: The minimal roughness value of a material to apply guiding
tr: Bir malzemenin kılavuzluk uygulamak için gereken minimum pürüzlülük değeri

en: Training Samples
tr: Eğitim Örnekleri

en: Light Sampling Threshold
tr: Işık Örnekleme Eşiği

en: Total maximum number of bounces
tr: Toplam maksimum sıçrama sayısı

en: Max Subdivisions
tr: Maksimum Alt Bölümler

en: Min Light Bounces
tr: Min Işık Sıçramaları

en: Min Transparent Bounces
tr: Min Şeffaf Sıçramalar

en: Offscreen Dicing Scale
tr: Ekran Dışı Zar Ölçeği

en: Pixel filter type
tr: Piksel filtre türü

en: Box filter
tr: Kutu filtresi

en: Gaussian filter
tr: Gauss filtresi

en: Blackman-Harris filter
tr: Blackman-Harris filtresi

en: Viewport Denoiser
tr: Görüntü Alanı Gürültü Giderici

en: Denoise the image after each preview update with the selected denoiser
tr: Seçilen gürültü giderici ile her önizleme güncellemesinden sonra görüntüyü gürültüden arındırın

en: Viewport Denoising Input Passes
tr: Görünüm Alanı Gürültü Giderme Giriş Geçişleri

en: Viewport Denoising Prefilter
tr: Görünüm Alanı Gürültü Giderme Ön Filtresi

en: Viewport Denoising Quality
tr: Görüntü Alanı Gürültü Giderme Kalitesi

en: Start Denoising
tr: Gürültüyü Azaltmaya Başla

en: Sample to start denoising the preview at
tr: Önizlemeyi gürültüden arındırmaya başlamak için örnek

en: Denoise Preview on GPU
tr: GPU'da Denoise Önizlemesi

en: Viewport Dicing Rate
tr: Görünüm Alanı Kesme Oranı

en: Pause Preview
tr: Duraklatma Önizlemesi

en: Pause all viewport preview renders
tr: Tüm görünüm önizleme işlemlerini duraklat

en: Viewport Samples
tr: Görünüm Alanı Örnekleri

en: Number of samples to render in the viewport, unlimited if 0
tr: Görünüm alanında oluşturulacak örnek sayısı, 0 ise sınırsız

en: Scrambling Distance viewport
tr: Karıştırma Mesafesi görünüm penceresi

en: Rolling Shutter Duration
tr: Kepenk Süresi

en: Scanline "exposure" time for the rolling shutter effect
tr: Yuvarlanan deklanşör efekti için tarama çizgisi "pozlama" süresi

en: Shutter Type
tr: Kepenk Tipi

en: Type of rolling shutter effect matching CMOS-based cameras
tr: CMOS tabanlı kameralarla eşleşen yuvarlanan deklanşör efekti türü

en: No rolling shutter effect used
tr: Hiçbir yuvarlanan deklanşör efekti kullanılmadı

en: Sensor is being scanned from top to bottom
tr: Sensör yukarıdan aşağıya doğru taranıyor

en: Number of samples to render for each pixel
tr: Her piksel için işlenecek örnek sayısı

en: Sampling Pattern
tr: Örnekleme Deseni

en: Random sampling pattern used by the integrator
tr: Entegratör tarafından kullanılan rastgele örnekleme deseni

en: Scrambling Distance
tr: Tırmanma Mesafesi

en: Seed value for integrator to get different noise patterns
tr: Entegratörün farklı gürültü desenleri elde etmesi için tohum değeri

en: Use Open Shading Language
tr: Açık Gölgelendirme Dilini Kullan

en: Surface Guiding Probability
tr: Yüzey Kılavuzluk Olasılığı

en: The probability of guiding a direction on a surface
tr: Bir yüzeyde bir yönü yönlendirme olasılığı

en: Viewport Texture Limit
tr: Görünüm Doku Sınırı

en: Limit texture size used by viewport rendering
tr: Görünüm oluşturma tarafından kullanılan doku boyutunu sınırla

en: No texture size limit
tr: Doku boyutu sınırı yok

en: Limit texture size to 128 pixels
tr: Doku boyutunu 128 pikselle sınırla

en: Limit texture size to 256 pixels
tr: Doku boyutunu 256 pikselle sınırla

en: Limit texture size to 512 pixels
tr: Doku boyutunu 512 pikselle sınırla

en: Limit texture size to 1024 pixels
tr: Doku boyutunu 1024 pikselle sınırla

en: Limit texture size to 2048 pixels
tr: Doku boyutunu 2048 pikselle sınırla

en: Limit texture size to 4096 pixels
tr: Doku boyutunu 4096 pikselle sınırla

en: Limit texture size to 8192 pixels
tr: Doku boyutunu 8192 pikselle sınırla

en: Render Texture Limit
tr: Render Doku Sınırı

en: Limit texture size used by final rendering
tr: Son işleme tarafından kullanılan doku boyutunu sınırla

en: Limit the render time (excluding synchronization time). Zero disables the limit
tr: İşleme süresini sınırla (senkronizasyon süresi hariç). Sıfır, sınırı devre dışı bırakır

en: Transmission Bounces
tr: İletim Zıplamaları

en: Maximum number of transmission bounces, bounded by total maximum
tr: Toplam maksimum ile sınırlı olan maksimum iletim sıçrama sayısı

en: Transparent Max Bounces
tr: Şeffaf Maksimum Sıçramalar

en: Use Adaptive Sampling
tr: Uyarlamalı Örneklemeyi Kullanın

en: Use Animated Seed
tr: Animasyonlu Tohum Kullan

en: Use different seed values (and hence noise patterns) at different frames
tr: Farklı karelerde farklı başlangıç değerleri (ve dolayısıyla gürültü desenleri) kullanın

en: Allow objects to be culled based on the camera frustum
tr: Nesnelerin kamera kesikliğine göre ayıklanmasına izin ver

en: Deterministic
tr: Deterministik

en: Allow objects to be culled based on the distance from camera
tr: Nesnelerin kameradan uzaklığa göre ayıklanmasına izin verin

en: Guiding
tr: Rehberlik

en: Guide Direct Light
tr: Direkt Işık Rehberi

en: Consider the contribution of directly visible light sources during guiding
tr: Rehberlik sırasında doğrudan görülebilen ışık kaynaklarının katkısını göz önünde bulundurun

en: Use MIS Weights
tr: MIS Ağırlıklarını Kullan

en: Layer Samples
tr: Katman Örnekleri

en: How to use per view layer sample settings
tr: Görünüm katmanı örnek ayarları nasıl kullanılır

en: Per render layer number of samples override scene samples
tr: Render katmanı başına örnek sayısı sahne örneklerini geçersiz kılar

en: Bounded
tr: Sınırlı

en: Bound per render layer number of samples by global samples
tr: Küresel örneklere göre render katmanı başına sınırlanmış örnek sayısı

en: Ignore per render layer number of samples
tr: Örneklerin render katmanı başına sayısını yoksay

en: Light Tree
tr: Işık Ağacı

en: Use Viewport Denoising
tr: Viewport Gürültü Azaltma'yı kullanın

en: Denoise the image in the 3D viewport
tr: 3B görünümdeki görüntüyü parazitten arındırın

en: Surface Guiding
tr: Yüzey Rehberliği

en: Use guiding when sampling directions on a surface
tr: Bir yüzeydeki yönleri örneklerken rehberlik kullanın

en: Volume Guiding
tr: Hacim Rehberliği

en: Use guiding when sampling directions inside a volume
tr: Bir hacim içindeki yönleri örneklerken kılavuz kullanın

en: Volume Bounces
tr: Hacim Sıçramaları

en: Maximum number of volumetric scattering events
tr: Hacimsel saçılma olaylarının maksimum sayısı

en: Volume Guiding Probability
tr: Hacim Rehberlik Olasılığı

en: The probability of guiding a direction inside a volume
tr: Bir hacim içinde bir yöne doğru yönlendirme olasılığı

en: Render pass to show in the 3D Viewport
tr: 3B Görünüm Penceresinde göstermek için geçişi işleyin

en: Show the Combined Render pass
tr: Birleştirilmiş Render geçişini göster

en: Show the Emission render pass
tr: Emisyon render geçişini göster

en: Show the Background render pass
tr: Arkaplan render geçişini göster

en: Show the Ambient Occlusion render pass
tr: Ortam Tıkanıklığı render geçişini göster

en: Show the Shadow Catcher render pass
tr: Shadow Catcher render geçişini göster

en: Diffuse Direct
tr: Yaygın Doğrudan

en: Show the Diffuse Direct render pass
tr: Yaygın Doğrudan render geçişini göster

en: Diffuse Indirect
tr: Yaygın Dolaylı

en: Show the Diffuse Indirect render pass
tr: Yaygın Dolaylı render geçişini göster

en: Show the Diffuse Color render pass
tr: Dağınık Renk render geçişini göster

en: Glossy Direct
tr: Parlak Doğrudan

en: Show the Glossy Direct render pass
tr: Parlak Doğrudan render geçişini göster

en: Glossy Indirect
tr: Parlak Dolaylı

en: Show the Glossy Indirect render pass
tr: Parlak Dolaylı render geçişini göster

en: Glossy Color
tr: Parlak Renk

en: Show the Glossy Color render pass
tr: Parlak Renk render geçişini göster

en: Transmission Direct
tr: İletim Doğrudan

en: Show the Transmission Direct render pass
tr: Transmission Direct render geçişini göster

en: Transmission Indirect
tr: İletim Dolaylı

en: Show the Transmission Indirect render pass
tr: İletim Dolaylı render geçişini göster

en: Transmission Color
tr: Şanzıman Rengi

en: Show the Transmission Color render pass
tr: İletim Rengi render geçişini göster

en: Show the Volume Direct render pass
tr: Volume Direct render geçişini göster

en: Show the Volume Indirect render pass
tr: Volume Indirect render geçişini göster

en: Show the Position render pass
tr: Pozisyonu göster geçişi göster

en: Show the Normal render pass
tr: Normal render geçişini göster

en: Show the UV render pass
tr: UV render geçişini göster

en: Show the Mist render pass
tr: Mist render geçişini göster

en: Denoising Albedo
tr: Gürültü Azaltıcı Albedo

en: Albedo pass used by denoiser
tr: Denoiser tarafından kullanılan Albedo geçişi

en: Denoising Normal
tr: Gürültü Azaltma Normal

en: Normal pass used by denoiser
tr: Denoiser tarafından kullanılan normal geçiş

en: Per-pixel number of samples
tr: Piksel başına örnek sayısı

en: Show Active Pixels
tr: Aktif Pikselleri Göster

en: When using adaptive sampling highlight pixels which are being sampled
tr: Uyarlamalı örnekleme kullanıldığında, örneklenen pikselleri vurgulayın

en: Map Resolution
tr: Harita Çözünürlüğü

en: Sampling Method
tr: Örnekleme Yöntemi

en: How to sample the background light
tr: Arka plan ışığı nasıl örneklenir

en: Automatically try to determine the best setting
tr: Otomatik olarak en iyi ayarı belirlemeye çalışın

en: Interpolation method to use for volumes
tr: Hacimler için kullanılacak enterpolasyon yöntemi

en: Settings/info about a language
tr: Ayarlar/bir dil hakkında bilgi

note: #-#-#-#-#  odoo_19.0.0+dfsg-1_tr.po (Odoo Server 16.0)  #-#-#-#-# module: base
en: Language Name
tr: Dil Adı

en: Language label (eg. "French (Français)")
tr: Dil etiketi (örn. "Fransızca (Français)")

en: Numeric ID
tr: Sayısal Kimlik

en: Numeric ID (read only!)
tr: Sayısal Kimlik (salt okunur!)

en: PO Work File Path
tr: PO Çalışma Dosyası Yolu

en: Path to the relevant po file in the work repository
tr: Çalışma deposundaki ilgili po dosyasının yolu

en: PO Blender File Path
tr: PO Blender Dosya Yolu

en: Path to the relevant po file in Blender's source repository
tr: Blender'ın kaynak deposundaki ilgili po dosyasının yolu

en: Language ID
tr: Dil Kimliği

en: ISO code (eg. "fr_FR")
tr: ISO kodu (örn. "fr_FR")

en: If this language should be used in the current operator
tr: Bu dilin geçerli operatörde kullanılması gerekiyorsa

en: Active Language
tr: Aktif Dil

en: Index of active language in langs collection
tr: Langs koleksiyonundaki etkin dilin dizini

en: Whether these settings have already been auto-set or not
tr: Bu ayarların daha önceden otomatik olarak ayarlanıp ayarlanmadığını

en: Languages to update in work repository
tr: Çalışma deposunda güncellenecek diller

en: POT File Path
tr: POT Dosya Yolu

en: Path to the pot template file
tr: Tencere şablon dosyasına giden yol

en: Naming Components for alpha maps
tr: Alfa haritaları için Bileşenleri Adlandırma

en: Naming Components for AO maps
tr: AO haritaları için Bileşenleri Adlandırma

en: Naming Components for Base Color maps
tr: Temel Renk haritaları için Bileşenleri Adlandırma

en: Naming Components for bump maps
tr: Çarpma haritaları için Bileşenleri Adlandırma

en: Naming Components for displacement maps
tr: Yer değiştirme haritaları için Bileşenleri Adlandırma

en: Naming Components for emission maps
tr: Emisyon haritaları için Bileşenlerin Adlandırılması

en: Naming Components for glossy maps
tr: Parlak haritalar için Bileşenleri Adlandırma

en: Naming Components for metallness maps
tr: Metallik haritaları için Bileşenlerin Adlandırılması

en: Naming Components for Normal maps
tr: Normal haritalar için Bileşenleri Adlandırma

en: Naming Components for roughness maps
tr: Pürüzlülük haritaları için Bileşenleri Adlandırma

en: Naming Components for Specular maps
tr: Specular haritalar için Bileşenleri Adlandırma

en: Naming Components for transmission maps
tr: İletim haritaları için Bileşenleri Adlandırma

en: Python expression to be evaluated as the initial node setting
tr: Başlangıç düğüm ayarı olarak değerlendirilecek Python ifadesi

en: Operator File List Element
tr: Operatör Dosya Listesi Elemanı

en: Name of a file or directory within a file list
tr: Bir dosya listesindeki dosya veya dizinin adı

en: Operator Mouse Path
tr: Operatör Fare Yolu

en: Mouse path values for operators that record such paths
tr: Bu tür yolları kaydeden operatörler için fare yolu değerleri

en: Time of mouse location
tr: Fare konumunun zamanı

en: Operator Stroke Element
tr: Operatör Vuruş Elemanı

en: Is Stroke Start
tr: İnme Başlıyor mu

en: Mouse Event
tr: Fare Olayı

en: Tablet pressure
tr: Tablet basıncı

en: Brush Size
tr: Fırça Boyutu

en: Brush size in screen space
tr: Ekran alanındaki fırça boyutu

en: Tilt X
tr: Eğim X

en: Tilt Y
tr: Eğim Y

en: Max Lights
tr: En Çok Işık

en: Limit maximum number of lights
tr: Olabilecek en çok ışık sayısı sınırı

en: Tiny Prim Culling
tr: Küçük Prim Ayıklaması

en: Hide small geometry primitives to improve performance
tr: Performansı artırmak için küçük geometri ilkel öğelerini gizleyin

en: Max Texture Memory Per Field
tr: Alan Başına Maksimum Doku Belleği

en: Volume Raymarching Step Size
tr: Hacim Raymarching Adım Boyutu

en: Step size when raymarching volume
tr: Hacim ışınlanırken adım boyutu

en: Volume Raymarching Step Size Lighting
tr: Hacim Raymarching Adım Boyutu Aydınlatma

en: Step size when raymarching volume for lighting computation
tr: Aydınlatma hesaplaması için ışın yürüyüşü hacminde adım boyutu

en: Reference from a RigifyParameters field to a bone collection.
tr: RigifyParameters alanından kemik koleksiyonuna referans.

en: Name of the referenced bone collection
tr: Başvurulan kemik koleksiyonunun adı

en: Color picker
tr: Renk seçici

en: Whether this feature-set is registered or not
tr: Bu özellik setinin kayıtlı olup olmadığı

en: Auto Align Extremity Bone
tr: Otomatik Hizalama Ekstremite Kemiği

en: Number of B-Bone segments
tr: B-Bone segmentlerinin sayısı

en: Cluster controls
tr: Küme denetimleri

en: Clusterize controls in the same position
tr: Kontrolleri aynı konumda kümele

en: Connect chain
tr: Zinciri bağlayın

en: Connect the B-Bone chain to the parent rig
tr: B-Bone zincirini ana teçhizata bağlayın

en: Convergence bone
tr: Yakınsama kemiği

en: Add DEF on convergence
tr: Yakınsama üzerine DEF ekleyin

en: Prefer DEF parenting
tr: DEF ebeveynliğini tercih edin

en: Layers for the optional IK controls to be on
tr: İsteğe bağlı IK denetimlerinin açık olması için katmanlar

en: Extra IK Layers
tr: Ekstra IK Katmanları

en: Separate IK Toe
tr: Ayrı IK Ayak Parmağı

en: Generate a separate IK toe control for better IK/FK snapping
tr: Daha iyi IK/FK yakalama için ayrı bir IK ayak parmağı kontrolü oluşturun

en: Toe Tip Roll
tr: Ayak Ucu Rulosu

en: Eyelid Detach Option
tr: Göz Kapağı Çıkarma Seçeneği

en: Create an option to detach eyelids from the eye surface
tr: Göz kapaklarını göz yüzeyinden ayırma seçeneği oluşturun

en: Eyelids Follow Default
tr: Göz kapakları varsayılanı takip eder

en: Default setting for the Eyelids Follow sliders (X and Z)
tr: Göz Kapakları Takip kaydırıcıları (X ve Z) için varsayılan ayar

en: Split Eyelid Follow Slider
tr: Bölünmüş Göz Kapağı Takip Kaydırıcısı

en: Create separate eyelid follow influence sliders for X and Z
tr: X ve Z için ayrı göz kapağı takip etkisi kaydırıcıları oluşturun

en: Layers for the FK controls to be on
tr: FK kontrollerinin üzerinde olması gereken katmanlar

en: Foot Pivot
tr: Ayak Pivotu

en: The foots pivots at the ankle
tr: Ayak bileğinde ayak döner

en: The foot pivots around the base of the toe
tr: Ayak, ayak parmağının tabanı etrafında döner

en: Ankle and Toe
tr: Ayak Bileği ve Ayak Parmakları

en: The foots pivots at the ankle, with extra toe pivot
tr: Ayak bileğinde ekstra ayak baş parmağı pivotu ile ayaklar döner

en: Heel IK Influence
tr: Topuk IK Etkisi

en: Influence of the secondary IK on the heel control rotation
tr: İkincil IK'nin topuk kontrol rotasyonuna etkisi

en: Influence of the jaw on the locked mouth
tr: Çenenin kilitli ağız üzerindeki etkisi

en: Bottom Lip Influence
tr: Alt Dudak Etkisi

en: Influence of the jaw on the bottom lip chains
tr: Çenenin alt dudak zincirlerine etkisi

en: Secondary Influence Falloff
tr: İkincil Etki Azalması

en: Reduction factor for each level of secondary mouth loops
tr: Her seviyedeki ikincil ağız halkaları için azaltma faktörü

en: Limb Type
tr: Uzuv Tipi

en: Support Uniform Scaling
tr: Tekdüze Ölçeklemeyi Destekleyin

en: Create a control bone for the copy
tr: Kopyalama için bir kontrol kemiği oluşturun

en: Create control bones for the copy
tr: Kopyalama için kontrol kemikleri oluşturun

en: Custom Pivot Control
tr: Özel Pivot Kontrolü

en: Create a rotation pivot control that can be repositioned arbitrarily
tr: İsteğe göre yeniden konumlandırılabilen bir dönüş pivot denetimi oluşturun

en: Create a deform bone for the copy
tr: Kopya için bir deforme kemiği oluşturun

en: Create deform bones for the copy
tr: Kopya için deforme kemikler oluşturun

en: Extra Control
tr: Ek Kontrol

en: Create an optional control
tr: İsteğe bağlı bir denetim oluşturun

en: Extra Deform
tr: Ekstra Deformasyon

en: Create an optional deform bone
tr: İsteğe bağlı bir deforme kemik oluşturun

en: Extra IK Control
tr: Ekstra IK Kontrolü

en: Create an optional IK control
tr: İsteğe bağlı bir IK denetimi oluşturun

en: FK Controls
tr: FK Kontrolleri

en: Generate an FK control chain
tr: Bir FK kontrol zinciri oluşturun

en: IK Wrist Pivot
tr: IK Bilek Pivotu

en: Switchable Parent
tr: Değiştirilebilir Ebeveyn

en: Allow switching the parent of the master control
tr: Ana denetimin üst denetiminin değiştirilmesine izin ver

en: Choose a widget for the bone control
tr: Kemik kontrolü için bir widget seçin

en: Neck start position
tr: Boyun başlangıç pozisyonu

en: Widget Type
tr: Widget Türü

en: Choose the type of the widget to create
tr: Oluşturulacak widget türünü seçin

en: Both Sides
tr: Her iki taraf

en: Create controls for both sides of the palm
tr: Avucun her iki tarafı için kontroller oluşturun

en: Position of the torso control and pivot point
tr: Gövde kontrolü ve pivot noktasının pozisyonu

en: Layers for the primary controls to be on
tr: Birincil denetimlerin üzerinde olması gereken katmanlar

en: Assign Primary Collections
tr: Birincil Koleksiyonları Ata

en: X manual
tr: X kılavuzu

en: Y manual
tr: Y kılavuzu

en: Z manual
tr: Z kılavuzu

en: -X manual
tr: -X kılavuzu

en: -Y manual
tr: -Y kılavuzu

en: -Z manual
tr: -Z kılavuzu

en: Register Parent
tr: Ebeveyn Kaydı

en: Register the control as a switchable parent candidate
tr: Kontrolü değiştirilebilir bir ana aday olarak kaydedin

en: Parent Tags
tr: Üst Etiketler

en: Comma-separated tags to use for the registered parent
tr: Kayıtlı ebeveyn için kullanılacak virgülle ayrılmış etiketler

en: Bone roll alignment
tr: Kemik yuvarlama hizalaması

en: Layers for the secondary controls to be on
tr: İkincil kontrollerin üzerinde olması gereken katmanlar

en: Assign Secondary Collections
tr: İkincil Koleksiyonları Ata

en: Limb Segments
tr: Uzuv Segmentleri

en: Number of limb segments
tr: Uzuv segmentlerinin sayısı

en: Extra End Controls
tr: Ek Uç Kontrolleri

en: Generate an FK control chain for the tentacle
tr: Dokunaç için bir FK kontrol zinciri oluşturun

en: Maximum Radius
tr: Maksimum Yarıçap

en: Maximum supported scale factor for the spline control bones
tr: Spline kontrol kemikleri için desteklenen maksimum ölçek faktörü

en: Middle Controls
tr: Orta Kontroller

en: Number of spline control points in the middle
tr: Ortadaki spline kontrol noktalarının sayısı

en: Radius Scaling
tr: Yarıçap Ölçekleme

en: Extra Start Controls
tr: Ek Başlatma Kontrolleri

en: Tip Control
tr: İpucu Kontrolü

en: How the stretching of the tentacle is controlled
tr: Dokunaçların gerilmesi nasıl kontrol edilir

en: Stretch To Fit
tr: Uyacak Şekilde Esnetin

en: The tentacle stretches to fit the curve
tr: Dokunaç eğriye uyacak şekilde uzar

en: Direct Tip Control
tr: Doğrudan Uç Kontrolü

en: Manual Squash & Stretch
tr: Manuel Squash ve Esneme

en: The tentacle scaling is manually controlled via twist controls.
tr: Dokunaçların ölçeklenmesi elle büküm kontrolleri ile kontrol edilir.

en: Suppress Control
tr: Kontrolü Bastır

en: Connect Matching Ends
tr: Eşleşen Uçları Bağlayın

en: Connect With Mirror
tr: Aynayla Bağlantı Kurun

en: Sharpen Corner
tr: Köşeyi Keskinleştir

en: Control Falloff
tr: Kontrol Düşüşü

en: Falloff Along Chain Curve
tr: Zincir Eğrisi Boyunca Düşüş

en: Propagate Scale
tr: Ölçeği yaymak

en: Propagate scale from main controls throughout the chain
tr: Ölçeği ana kontrollerden zincir boyunca yaymak

en: Spherical Falloff
tr: Küresel Düşüş

en: Propagate To Controls
tr: Kontrollere Yayılma

en: Propagate Twist
tr: Yayılım Bükümü

en: Propagate twist from main controls throughout the chain
tr: Bükümü ana kontrollerden zincir boyunca yay

en: Middle Control Position
tr: Orta Kontrol Pozisyonu

en: Position of the middle control, disabled if zero
tr: Orta kontrolün konumu, sıfır ise devre dışı bırakılır

en: Chain Priority
tr: Zincir Önceliği

en: When merging controls, chains with higher priority always win
tr: Kontrolleri birleştirirken, daha yüksek önceliğe sahip zincirler her zaman kazanır

en: Merge Parent Rotation And Scale
tr: Üst Öğeyi Birleştir Döndürme ve Ölçekleme

en: Use control scaling to scale the B-Bone
tr: B-Bone'u ölçeklendirmek için kontrol ölçeklendirmesini kullanın

en: Orientation Bone
tr: Yönlendirme Kemiği

en: If set, control orientation is taken from the specified bone
tr: Ayarlanırsa, kontrol yönü belirtilen kemikten alınır

en: Don't add new constraints
tr: Yeni kısıtlamalar eklemeyin

en: Copy Location (Local)
tr: Kopyalama Konumu (Yerel)

en: Copy Location (Local, Owner Orientation)
tr: Kopyalama Konumu (Yerel, Sahip Yönü)

en: Influence of the added constraint
tr: Eklenen kısıtlamanın etkisi

en: Child Of Control
tr: Kontrol Çocuğu

en: The glue bone becomes a child of the control bone
tr: Tutkal kemiği kontrol kemiğinin bir çocuğu olur

en: Mirror Of Control
tr: Kontrol Aynası

en: Mirror With Parents
tr: Ebeveynlerle Ayna

en: Target Local With Parents
tr: Hedef Yerel Ebeveynlerle

en: Include transformations induced by target parents into target local space
tr: Hedef ebeveynler tarafından oluşturulan dönüşümleri hedef yerel alana dahil edin

en: Use Tail Target
tr: Kuyruk Hedefini Kullan

en: Primary Control Layers
tr: Birincil Kontrol Katmanları

en: Secondary Control Layers
tr: İkincil Kontrol Katmanları

en: Where the tail starts
tr: Kuyruğun başladığı yer

en: Orient y-axis to
tr: Y eksenini yönlendir

en: Targets all ctrls y-axis to defined axis (global space)
tr: Tüm ctrls y eksenini tanımlanmış eksene (küresel alan) hedefler

en: Layers for the tweak controls to be on
tr: Tweak kontrollerinin üzerinde olacağı katmanlar

en: Assign Tweak Collections
tr: Tweak Koleksiyonlarını Ata

en: Use Head
tr: Başlığı kullan

en: Create head and neck bones
tr: Baş ve boyun kemikleri oluşturun

en: Create tail bones
tr: Kuyruk sokumu kemiği oluşturun

en: Custom Widget orient
tr: Özel Widget yönü

en: Targets custom WGTs to defined axis (global space)
tr: Hedefler özel WGT'leri tanımlanmış eksene (küresel alan) yönlendirir

en: Widget Offset
tr: Widget Ofseti

en: color picker
tr: renk seçici

en: Selected UV Element
tr: Seçilmiş UV Elemanı

en: Element Index
tr: Element İndeksi

en: Face Index
tr: Yüz Endeksi

en: Base Pose Angle
tr: Temel Poz Açısı

en: Base Pose Location
tr: Temel Poz Konumu

en: Base Scale
tr: Temel Ölçek

en: Viewer reference scale associated with this landmark
tr: Bu dönüm noktasıyla ilişkili izleyici referans ölçeği

en: VR Landmark
tr: VR Dönüm Noktası

en: Scene Camera
tr: Sahne Kamerası

en: Custom Pose
tr: Özel Poz

en: ID Property
tr: Kimlik Özelliği

en: Property that stores arbitrary, user defined properties
tr: Keyfi, kullanıcı tanımlı özellikleri depolayan özellik

en: Quaternion Attribute Value
tr: Kuaterniyon Nitelik Değeri

en: Rotation value in geometry attribute
tr: Geometri özniteliğindeki döndürme değeri

en: EEVEE Raytrace Options
tr: EEVEE Raytrace Seçenekleri

en: Quality options for the raytracing pipeline
tr: Işın izleme hattı için kalite seçenekleri

en: Blur the resolved radiance using a bilateral filter
tr: Çözülen parlaklığı ikili bir filtre kullanarak bulanıklaştırın

en: Spatial Reuse
tr: Mekansal Yeniden Kullanım

en: Reuse neighbor pixels' rays
tr: Komşu piksellerin ışınlarını yeniden kullan

en: Temporal Accumulation
tr: Zamansal birikim

en: Accumulate samples by reprojecting last tracing results
tr: Son izleme sonuçlarını yeniden yansıtarak örnekleri biriktirin

en: Full resolution
tr: Tam çözünürlük

en: Render this effect at 50% render resolution
tr: Bu efekti %50 render çözünürlüğünde render et

en: Render this effect at 25% render resolution
tr: Bu efekti %25 render çözünürlüğünde render et

en: Render this effect at 12.5% render resolution
tr: Bu efekti %12,5 render çözünürlüğünde render edin

en: Render this effect at 6.25% render resolution
tr: Bu efekti %6,25 render çözünürlüğünde render et

en: Screen-Trace Precision
tr: Ekran-İzleme Hassasiyeti

en: Precision of the screen space ray-tracing
tr: Ekran alanı ışın izleme hassasiyeti

en: Screen-Trace Thickness
tr: Ekran İzi Kalınlığı

en: Surface thickness used to detect intersection when using screen-tracing
tr: Ekran izleme kullanılırken kesişimi tespit etmek için kullanılan yüzey kalınlığı

en: Raytrace Max Roughness
tr: Raytrace Maksimum Pürüzlülük

en: Enable noise reduction techniques for raytraced effects
tr: Işın izleme efektleri için gürültü azaltma tekniklerini etkinleştirin

en: Read-only Integer
tr: Salt Okunur Tamsayı

en: Region in a subdivided screen area
tr: Bölünmüş bir ekran alanındaki bölge

en: Active Panel Category
tr: Aktif Panel Kategorisi

note: #-#-#-#-#  gnome-control-center_1:51~rc.1-1_tr.po (gnome-control-center)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: the function isn't supported by hardware.
en: Not Supported
tr: Desteklenmiyor

en: This region does not support panel categories
tr: Bu bölge panel kategorilerini desteklemiyor

en: Alignment of the region within the area
tr: Bölgenin alan içindeki hizalanması

en: Don't use any fixed alignment, fill available space
tr: Sabit bir hizalama kullanmayın, mevcut alanı doldurun

en: Horizontal Split
tr: Yatay Bölme

en: Vertical Split
tr: Dikey Bölme

en: Quad Split
tr: Dörtlü Bölünme

en: Region is split horizontally and vertically
tr: Bölge yatay ve dikey olarak bölünmüştür

en: Region Data
tr: Bölge Verileri

en: Region specific data (the type depends on the region type)
tr: Bölgeye özgü veriler (tür, bölge türüne bağlıdır)

en: Region height
tr: Bölge yüksekliği

en: Type of this region
tr: Bu bölgenin türü

en: View2D
tr: Görünüm2D

en: 2D view of the region
tr: Bölgenin 2D görünümü

en: Region width
tr: Bölge genişliği

en: The window relative vertical location of the region
tr: Bölgenin pencereye göre dikey konumu

en: The window relative horizontal location of the region
tr: Bölgenin pencereye göre yatay konumu

en: 3D View Region
tr: 3D Görünüm Bölgesi

en: 3D View region data
tr: 3D Görünüm bölge verileri

en: Clip Planes
tr: Klips Uçakları

en: Is Axis Aligned
tr: Eksen hizalı mı

en: Is Perspective
tr: Perspektif mi

en: Lock view rotation of side views to Top/Front/Right
tr: Yan görünümlerin Üst/Ön/Sağ görünüm dönüşünü kilitle

en: Perspective Matrix
tr: Perspektif Matrisi

en: Current perspective matrix (``window_matrix * view_matrix``)
tr: Mevcut perspektif matrisi (``window_matrix * view_matrix``)

en: Sync Zoom/Pan
tr: Yakınlaştırma/Pan'ı senkronize et

en: Sync view position between side views
tr: Yan görünümler arasında görünüm konumunu senkronize et

en: Clip Contents
tr: Klip İçeriği

en: Use Clip Planes
tr: Klips Uçaklarını Kullan

en: Camera Offset
tr: Kamera Ofseti

en: View shift in camera view
tr: Kamera görünümünde görüntü kayması

en: Camera Zoom
tr: Kamera Yakınlaştırma

en: Zoom factor in camera view
tr: Kamera görünümünde yakınlaştırma faktörü

en: Distance to the view location
tr: Görüntülenen yere uzaklık

en: View Location
tr: Konumu Görüntüle

en: View pivot location
tr: Pivot konumunu görüntüle

en: View Matrix
tr: Matrisi görüntüle

en: Current view matrix
tr: Mevcut görünüm matrisi

en: View Perspective
tr: Perspektif Görünümü

en: View Rotation
tr: Görünüm Rotasyonu

en: Rotation in quaternions (keep normalized)
tr: Dördeylerdeki döndürmeler (olağanlaştırılmış tut)

en: Window Matrix
tr: Pencere Matrisi

en: Current window matrix
tr: Mevcut pencere matrisi

en: Hydra Render Engine
tr: Hidra Sunum İşletkesi

en: Base class from USD Hydra based renderers
tr: USD Hydra tabanlı renderer'lardan temel sınıf

en: View layer name
tr: Katman adını görüntüle

en: Render Ambient Occlusion in this Layer
tr: Bu Katmanda Ortam Tıkanıklığını Oluştur

en: Render motion blur in this Layer, if enabled in the scene
tr: Sahnede etkinleştirilmişse, bu Katmanda hareket bulanıklığını işle

en: Deliver Ambient Occlusion pass
tr: Ortam Tıkanıklığı geçişini teslim et

en: Deliver full combined RGBA buffer
tr: Tam birleşik RGBA arabelleğini teslim edin

en: Deliver diffuse color pass
tr: Dağınık renk geçişini iletin

en: Deliver diffuse direct pass
tr: Yaygın direkt geçişi iletin

en: Deliver diffuse indirect pass
tr: Yaygın dolaylı geçişi iletin

en: Deliver emission pass
tr: Emisyon geçiş belgesi teslimi

en: Deliver environment lighting pass
tr: Çevre aydınlatma geçişini teslim edin

en: Deliver glossy color pass
tr: Parlak renk geçişi sağlayın

en: Deliver glossy direct pass
tr: Parlak doğrudan geçişi teslim edin

en: Deliver glossy indirect pass
tr: Parlak dolaylı geçişi teslim edin

en: Deliver material index pass
tr: Malzeme endeksi geçişini teslim et

en: Deliver mist factor pass (0.0 to 1.0)
tr: Sis faktörü geçişini iletin (0,0 ila 1,0)

en: Deliver normal pass
tr: Normal geçişi teslim et

[ctx: Scene]
en: Object Index
tr: Nesne Dizini

en: Deliver object index pass
tr: Nesne dizin geçişini teslim et

en: Deliver position pass
tr: Pozisyon geçişini teslim et

en: Deliver shadow pass
tr: Gölge geçişi teslim et

en: Subsurface Color
tr: Alt Yüzey Rengi

en: Deliver subsurface color pass
tr: Yeraltı renk geçişini teslim edin

en: Subsurface Direct
tr: Yeraltı Doğrudan

en: Deliver subsurface direct pass
tr: Yeraltı doğrudan geçişini sağlayın

en: Subsurface Indirect
tr: Yeraltı Dolaylı

en: Deliver subsurface indirect pass
tr: Yeraltı dolaylı geçişini teslim et

en: Deliver transmission color pass
tr: Şanzıman renk geçişini teslim et

en: Deliver transmission direct pass
tr: İletim direkt geçişini ilet

en: Deliver transmission indirect pass
tr: İletim dolaylı geçişini ilet

en: Deliver texture UV pass
tr: Doku UV geçişini teslim edin

en: Deliver speed vector pass
tr: Hız vektör geçişini teslim et

en: Sky
tr: Gökyüzü

en: Render Sky in this Layer
tr: Bu Katmanda Gökyüzünü Oluştur

en: Render Solid faces in this Layer
tr: Bu Katmanda Katı Yüzleri Oluştur

en: Strand
tr: İplik

en: Render Strands in this Layer
tr: Bu Katmandaki Telleri İşle

en: Render volumes in this Layer
tr: Bu Katmanda hacimleri işle

en: Render Passes
tr: Render Geçişleri

en: Collection of render passes
tr: Render geçişlerinin toplanması

en: Result of rendering, including all layers and passes
tr: Tüm katmanlar ve geçişler dahil olmak üzere render sonucu

en: Rendering settings for a Scene data-block
tr: Bir Sahne veri bloğu için işleme ayarları

en: Region Maximum X
tr: Bölge Maksimum X

en: Maximum X value for the render region
tr: Render bölgesi için maksimum X değeri

en: Region Maximum Y
tr: Bölge Maksimum Y

en: Maximum Y value for the render region
tr: Render bölgesi için maksimum Y değeri

en: Region Minimum X
tr: Bölge Minimum X

en: Minimum X value for the render region
tr: Render bölgesi için minimum X değeri

en: Region Minimum Y
tr: Bölge Minimum Y

en: Minimum Y value for the render region
tr: Render bölgesi için minimum Y değeri

en: Compositor Device
tr: Kompozitör Aygıtı

en: Set how compositing is executed
tr: Kompozisyonun nasıl yürütüleceğini ayarlayın

en: Compositor Precision
tr: Kompozitör Hassasiyeti

en: The precision of compositor intermediate result
tr: Kompozitör ara sonucunun hassasiyeti

en: Full precision for final renders, half precision otherwise
tr: Son renderlar için tam hassasiyet, aksi takdirde yarım hassasiyet

en: Full precision
tr: Tam hassasiyet

en: Dither Intensity
tr: Dither Yoğunluğu

en: Engine
tr: Motor

en: Engine to use for rendering
tr: İşleme için kullanılacak motor

en: The file extension used for saving renders
tr: Renderları kaydetmek için kullanılan dosya uzantısı

en: World background is transparent, for compositing the render over another background
tr: Dünya arka planı, render'ı başka bir arka plan üzerine yerleştirmek için şeffaftır

en: Width over which the reconstruction filter combines samples
tr: Yeniden yapılandırma filtresinin örnekleri birleştirdiği genişlik

en: Framerate, expressed in frames per second
tr: Kare hızı, saniye başına kare olarak ifade edilir

en: FPS Base
tr: FPS Tabanı

en: Framerate base
tr: Kare hızı tabanı

en: Frame Map New
tr: Çerçeve Haritası Yeni

en: How many frames the Map Old will last
tr: Harita Eski kaç kare sürecek

en: Frame Map Old
tr: Çerçeve Harita Eski

en: Old mapping value in frames
tr: Çerçevelerdeki eski eşleme değeri

en: Additional Subdivision
tr: Ek Alt Bölüm

en: Additional subdivision along the curves
tr: Eğriler boyunca ek alt bölümleme

[ctx: Curves]
en: Curves Shape Type
tr: Eğriler Şekil Türü

en: Curves shape type
tr: Eğriler şekil türü

[ctx: Curves]
en: Strand
tr: İplik

[ctx: Curves]
en: Strip
tr: Şerit

en: Multiple Engines
tr: Çoklu Motorlar

en: More than one rendering engine is available
tr: Birden fazla işleme motoru mevcut

en: Movie Format
tr: Film Formatı

en: When true the format is a movie
tr: Doğru olduğunda format bir filmdir

en: Line thickness in pixels
tr: Piksel cinsinden çizgi kalınlığı

en: Line Thickness Mode
tr: Çizgi Kalınlığı Modu

en: Line thickness mode for Freestyle line drawing
tr: Serbest çizgi çizimi için çizgi kalınlığı modu

en: Specify unit line thickness in pixels
tr: Birim çizgi kalınlığını piksel cinsinden belirtin

en: Metadata Input
tr: Meta Veri Girişi

en: Where to take the metadata from
tr: Meta veriler nereden alınır

en: Use metadata from the current scene
tr: Mevcut sahneden meta verileri kullan

en: Sequencer Strips
tr: Dizici Şeritleri

en: Use metadata from the strips in the sequencer
tr: Sıralayıcıdaki şeritlerden gelen meta verileri kullan

en: Motion Blur Position
tr: Hareket Bulanıklığı Pozisyonu

en: Start on Frame
tr: Çerçevede Başlat

en: The shutter opens at the current frame
tr: Deklanşör geçerli karede açılır

en: Center on Frame
tr: Çerçevenin Ortası

en: The shutter is open during the current frame
tr: Mevcut kare sırasında deklanşör açıktır

en: End on Frame
tr: Çerçevede Son

en: The shutter closes at the current frame
tr: Deklanşör geçerli karede kapanır

en: Time taken in frames between shutter open and close
tr: Deklanşörün açılıp kapanması arasındaki karelerde geçen süre

en: Curve defining the shutter's openness over time
tr: Zaman içinde deklanşörün açıklığını tanımlayan eğri

en: Pixel Aspect X
tr: Piksel Görünümü X

en: Horizontal aspect ratio - for anamorphic or non-square pixel output
tr: Yatay en boy oranı - anamorfik veya kare olmayan piksel çıktısı için

en: Pixel Aspect Y
tr: Piksel Görünümü Y

en: Vertical aspect ratio - for anamorphic or non-square pixel output
tr: Dikey en boy oranı - anamorfik veya kare olmayan piksel çıktısı için

en: Pixel size for viewport rendering
tr: Görünüm oluşturma için piksel boyutu

en: Automatic pixel size, depends on the user interface scale
tr: Otomatik piksel boyutu, kullanıcı arayüzü ölçeğine bağlıdır

en: Render at full resolution
tr: Tam çözünürlükte işleyin

en: Render at 50% resolution
tr: %50 çözünürlükte render et

en: Render at 25% resolution
tr: %25 çözünürlükte render et

en: Render at 12.5% resolution
tr: %12,5 çözünürlükte render et

en: Resolution Scale
tr: Çözünürlük Ölçeği

en: Percentage scale for render resolution
tr: Render çözünürlüğü için yüzdelik ölçek

en: Number of horizontal pixels in the rendered image
tr: İşlenmiş görüntüdeki yatay piksel sayısı

en: Number of vertical pixels in the rendered image
tr: İşlenen görüntüdeki dikey piksel sayısı

en: Sequencer Preview Shading
tr: Sequencer Önizleme Gölgelendirme

en: Display method used in the sequencer view
tr: Sıralayıcı görünümünde kullanılan görüntüleme yöntemi

en: Simplify Child Particles
tr: Çocuk Parçacıklarını Basitleştir

en: Global child particles percentage
tr: Küresel çocuk parçacık yüzdesi

en: Global child particles percentage during rendering
tr: İşleme sırasında küresel çocuk parçacık yüzdesi

en: Simplify Grease Pencil drawing
tr: Grease Kalem çizimini basitleştirin

en: Use Antialiasing to smooth stroke edges
tr: Vurgu kenarlarını yumuşatmak için Antialiasing'i kullanın

en: Display modifiers
tr: Görüntü değiştiricileri

en: Playback Only
tr: Sadece Oynatma

en: Simplify Grease Pencil only during animation playback
tr: Grease Pencil'ı yalnızca animasyon oynatma sırasında basitleştirin

en: Display Shader Effects
tr: Gölgelendirici Efektlerini Göster

en: Layers Tinting
tr: Katmanlar Renklendirme

en: Display layer tint
tr: Ekran katmanı renk tonu

en: Display fill strokes in the viewport
tr: Görünüm alanında dolgu vuruşlarını görüntüle

en: Simplify Subdivision
tr: Alt Bölümlemeyi Basitleştir

en: Global maximum subdivision level
tr: Küresel maksimum alt bölüm seviyesi

en: Global maximum subdivision level during rendering
tr: İşleme sırasında küresel maksimum alt bölüm düzeyi

en: Simplify Volumes
tr: Hacimleri Basitleştirin

en: Resolution percentage of volume objects in viewport
tr: Görünüm alanındaki hacim nesnelerinin çözünürlük yüzdesi

en: Color to use behind stamp text
tr: Damga metninin arkasında kullanılacak renk

en: Size of the font used when rendering stamp text
tr: Damga metni oluşturulurken kullanılan yazı tipinin boyutu

en: Color to use for stamp text
tr: Damga metni için kullanılacak renk

en: Stamp Note Text
tr: Damga Notu Metni

en: Custom text to appear in the stamp note
tr: Damga notunda görünecek özel metin

en: Render Views
tr: Görünümleri Oluştur

en: Threads Mode
tr: Konu Modu

en: Determine the amount of render threads used
tr: Kullanılan render iş parçacığı miktarını belirleyin

en: Automatically determine the number of threads, based on CPUs
tr: CPU'lara bağlı olarak iş parçacığı sayısını otomatik olarak belirleyin

en: Manually determine the number of threads
tr: İş parçacığı sayısını manuel olarak belirleyin

en: Render Region
tr: Render Bölgesi

en: Render a user-defined render region, within the frame size
tr: Çerçeve boyutu içinde, kullanıcı tarafından tanımlanan bir işleme bölgesini işleyin

en: Crop to Render Region
tr: Render Bölgesini Kırp

en: Crop the rendered frame to the defined render region size
tr: İşlenmiş kareyi tanımlanmış işleme bölgesi boyutuna kırpın

en: Use Freestyle
tr: Freestyle'ı kullan

en: Draw stylized strokes using Freestyle
tr: Freestyle kullanarak stilize vuruşlar çizin

en: Use high quality tangent space at the cost of lower performance
tr: Daha düşük performans pahasına yüksek kaliteli teğet alanı kullanın

en: Lock Interface
tr: Arayüzü Kilitle

en: Lock interface during rendering in favor of giving more memory to the renderer
tr: Oluşturucuya daha fazla bellek sağlamak adına oluşturma sırasında arayüzü kilitleyin

en: Use multi-sampled 3D scene motion blur
tr: Çoklu örneklenmiş 3B sahne hareket bulanıklığını kullan

en: Use multiple views in the scene
tr: Sahnede birden fazla görünüm kullanın

en: Overwrite existing files while rendering
tr: İşleme sırasında mevcut dosyaların üzerine yaz

en: Persistent Data
tr: Kalıcı Veriler

en: Create empty placeholder files while rendering frames (similar to Unix 'touch')
tr: Çerçeveleri işlerken boş yer tutucu dosyaları oluşturun (Unix 'touch'a benzer)

en: Cache Result
tr: Önbellek Sonucu

en: Override Scene Settings
tr: Sahne Ayarlarını Geçersiz Kıl

en: Use Simplify
tr: Basitleştir'i kullanın

en: Enable simplification of scene for quicker preview renders
tr: Daha hızlı önizleme oluşturma için sahnenin basitleştirilmesini etkinleştirin

en: Mesh Normals
tr: Ağ Normalleri

en: Render Single Layer
tr: Tek Katmanı Oluştur

en: Use Spherical Stereo
tr: Küresel Stereo Kullan

en: Active render engine supports spherical stereo rendering
tr: Aktif render motoru küresel stereo renderlamayı destekler

en: Stamp Output
tr: Pul Çıktısı

en: Render the stamp info text in the rendered image
tr: İşlenmiş görüntüdeki damga bilgisi metnini işleyin

en: Stamp Camera
tr: Damga Kamerası

en: Include the name of the active camera in image metadata
tr: Etkin kameranın adını görüntü meta verilerine ekleyin

en: Stamp Date
tr: Damga Tarihi

en: Include the current date in image/video metadata
tr: Görüntü/video meta verilerine güncel tarihi ekleyin

en: Stamp Filename
tr: Damga Dosya Adı

en: Include the .blend filename in image/video metadata
tr: .blend dosya adını görüntü/video meta verilerine ekleyin

en: Stamp Frame
tr: Pul Çerçevesi

en: Include the frame number in image metadata
tr: Çerçeve numarasını görüntü meta verilerine ekleyin

en: Include the rendered frame range in image/video metadata
tr: İşlenen kare aralığını görüntü/video meta verilerine dahil edin

en: Stamp Hostname
tr: Damga Ana Bilgisayar Adı

en: Include the hostname of the machine that rendered the frame
tr: Çerçeveyi oluşturan makinenin ana bilgisayar adını ekleyin

en: Stamp Labels
tr: Damga Etiketleri

en: Display stamp labels ("Camera" in front of camera name, etc.)
tr: Damga etiketlerini görüntüleyin (kamera adının önünde "Kamera" vb.)

en: Stamp Lens
tr: Damga Merceği

en: Include the active camera's lens in image metadata
tr: Etkin kameranın lensini görüntü meta verilerine dahil et

en: Stamp Marker
tr: Damga İşaretleyicisi

en: Include the name of the last marker in image metadata
tr: Son işaretleyicinin adını görüntü meta verilerine ekleyin

en: Stamp Peak Memory
tr: Damga Zirvesi Belleği

en: Include the peak memory usage in image metadata
tr: Görüntü meta verilerine en yüksek bellek kullanımını ekleyin

en: Include a custom note in image/video metadata
tr: Resim/video meta verilerine özel bir not ekleyin

en: Stamp Render Time
tr: Damga İşleme Süresi

en: Include the render time in image metadata
tr: Görüntü meta verilerine işleme süresini ekleyin

en: Stamp Scene
tr: Pul Sahnesi

en: Include the name of the active scene in image/video metadata
tr: Etkin sahnenin adını görüntü/video meta verilerine ekleyin

en: Stamp Sequence Strip
tr: Damga Sırası Şeridi

en: Include the name of the foreground sequence strip in image metadata
tr: Ön plan dizisi şeridinin adını görüntü meta verilerine ekleyin

en: Stamp Time
tr: Damga Zamanı

en: Include the rendered frame timecode as HH:MM:SS.FF in image metadata
tr: Görüntü meta verilerine işlenmiş kare zaman kodunu HH:MM:SS.FF olarak ekleyin

en: Setup Stereo Mode
tr: Stereo Modunu Ayarla

en: Multi camera system, adjust the cameras individually
tr: Çoklu kamera sistemi, kameraları ayrı ayrı ayarlayın

en: Render Slot
tr: Render Yuvası

en: Parameters defining the render slot
tr: Render yuvasını tanımlayan parametreler

en: Render slot name
tr: Yuva adını oluştur

en: Collection of render layers
tr: Render katmanlarının koleksiyonu

en: Active render slot of the image
tr: Görüntünün etkin render yuvası

en: Render View
tr: Görünümü Oluştur

en: Collection of render views
tr: Render görünümlerinin koleksiyonu

en: Active Render View
tr: Aktif Render Görünümü

en: Active View Index
tr: Aktif Görüntüleme Endeksi

en: Active index in render view array
tr: Render görünüm dizisindeki etkin dizin

en: Retiming Key
tr: Yeniden Zamanlama Anahtarı

en: Position of retiming key in timeline
tr: Zaman çizelgesinde yeniden zamanlama anahtarının konumu

en: Collection of RetimingKey
tr: Yeniden Zamanlama Anahtarı Koleksiyonu

en: Constraint influencing Objects inside Rigid Body Simulation
tr: Sert gövde benzetimi içindeki nesneleri etkileyen kısıtlama

en: Breaking Threshold
tr: Eşiği Kırmak

en: Impulse threshold that must be reached for the constraint to break
tr: Kısıtlamanın kırılması için ulaşılması gereken dürtü eşiği

en: Disable Collisions
tr: Çarpışmaları devre dışı bırak

en: Disable collisions between constrained rigid bodies
tr: Kısıtlanmış sert gövdeler arasındaki çarpışmaları devre dışı bırak

en: Enable this constraint
tr: Bu kısıtlamayı etkinleştir

en: Lower X Angle Limit
tr: Alt X Açısı Sınırı

en: Lower limit of X axis rotation
tr: X ekseni dönüşünün alt sınırı

en: Upper X Angle Limit
tr: Üst X Açısı Sınırı

en: Upper limit of X axis rotation
tr: X ekseni dönüşünün üst sınırı

en: Lower Y Angle Limit
tr: Alt Y Açısı Sınırı

en: Lower limit of Y axis rotation
tr: Y ekseni dönüşünün alt sınırı

en: Upper Y Angle Limit
tr: Üst Y Açısı Sınırı

en: Upper limit of Y axis rotation
tr: Y ekseni dönüşünün üst sınırı

en: Lower Z Angle Limit
tr: Alt Z Açısı Sınırı

en: Lower limit of Z axis rotation
tr: Z ekseni dönüşünün alt sınırı

en: Upper Z Angle Limit
tr: Üst Z Açısı Sınırı

en: Upper limit of Z axis rotation
tr: Z ekseni dönüşünün üst sınırı

en: Lower X Limit
tr: Alt X Sınırı

en: Lower limit of X axis translation
tr: X ekseni çevirisinin alt sınırı

en: Upper X Limit
tr: Üst X Sınırı

en: Upper limit of X axis translation
tr: X ekseni çevirisinin üst sınırı

en: Lower Y Limit
tr: Alt Y Sınırı

en: Lower limit of Y axis translation
tr: Y ekseni çevirisinin alt sınırı

en: Upper Y Limit
tr: Üst Y Sınırı

en: Upper limit of Y axis translation
tr: Y ekseni çevirisinin üst sınırı

en: Lower Z Limit
tr: Alt Z Sınırı

en: Lower limit of Z axis translation
tr: Z ekseni çevirisinin alt sınırı

en: Upper Z Limit
tr: Üst Z Sınırı

en: Upper limit of Z axis translation
tr: Z ekseni çevirisinin üst sınırı

en: Max Impulse
tr: Maksimum İtiş Gücü

en: Maximum angular motor impulse
tr: Maksimum açısal motor dürtüsü

en: Target Velocity
tr: Hedef Hız

en: Target angular motor velocity
tr: Hedef açısal motor hızı

en: Maximum linear motor impulse
tr: Maksimum doğrusal motor dürtüsü

en: Target linear motor velocity
tr: Hedef doğrusal motor hızı

en: Object 1
tr: Nesne 1

en: First Rigid Body Object to be constrained
tr: Kısıtlanacak ilk sert gövde nesnesi

en: Object 2
tr: Nesne 2

en: Second Rigid Body Object to be constrained
tr: Kısıtlanacak ikinci sert gövde nesnesi

en: Solver Iterations
tr: Çözücü yinelemeleri

en: Damping X Angle
tr: Sönümleme X Açısı

en: Damping on the X rotational axis
tr: X dönme ekseninde sönümleme

en: Damping Y Angle
tr: Sönümleme Y Açısı

en: Damping on the Y rotational axis
tr: Y dönüş ekseninde sönümleme

en: Damping Z Angle
tr: Sönümleme Z Açısı

en: Damping on the Z rotational axis
tr: Z dönüş ekseninde sönümleme

en: Damping X
tr: Sönümleme X

en: Damping on the X axis
tr: X ekseninde sönümleme

en: Damping Y
tr: Sönümleme Y

en: Damping on the Y axis
tr: Y ekseninde sönümleme

en: Damping Z
tr: Sönümleme Z

en: Damping on the Z axis
tr: Z ekseninde sönümleme

en: X Angle Stiffness
tr: X Açısı Sertliği

en: Stiffness on the X rotational axis
tr: X dönme eksenindeki sertlik

en: Y Angle Stiffness
tr: Y Açısı Sertliği

en: Stiffness on the Y rotational axis
tr: Y dönme eksenindeki sertlik

en: Z Angle Stiffness
tr: Z Açısı Sertliği

en: Stiffness on the Z rotational axis
tr: Z dönme eksenindeki sertlik

en: X Axis Stiffness
tr: X Eksen Sertliği

en: Stiffness on the X axis
tr: X eksenindeki sertlik

en: Y Axis Stiffness
tr: Y Eksen Sertliği

en: Stiffness on the Y axis
tr: Y eksenindeki sertlik

en: Z Axis Stiffness
tr: Z Eksen Sertliği

en: Stiffness on the Z axis
tr: Z eksenindeki sertlik

en: Spring Type
tr: Yay Tipi

en: Which implementation of spring to use
tr: Hangi yay uygulamasını kullanmalıyım

en: Spring implementation used in Blender 2.7. Damping is capped at 1.0
tr: Blender 2.7'de kullanılan yay uygulaması. Sönümleme 1.0 ile sınırlandırılmıştır

en: New implementation available since 2.8
tr: 2.8'den beri yeni uygulama mevcut

en: Type of Rigid Body Constraint
tr: Sert gövde kısıtlamasının türü

en: Breakable
tr: Kırılabilir

en: X Angle
tr: X Açısı

en: Limit rotation around X axis
tr: X ekseni etrafındaki dönüşü sınırla

en: Y Angle
tr: Y Açısı

en: Limit rotation around Y axis
tr: Y ekseni etrafındaki dönüşü sınırla

en: Z Angle
tr: Z Açısı

en: Limit rotation around Z axis
tr: Z ekseni etrafındaki dönüşü sınırla

en: Limit translation on X axis
tr: X ekseninde çeviriyi sınırla

en: Limit translation on Y axis
tr: Y ekseninde çeviriyi sınırla

en: Limit translation on Z axis
tr: Z ekseninde çeviriyi sınırla

en: Angular Motor
tr: Açısal Motor

en: Enable angular motor
tr: Açısal motoru etkinleştir

en: Linear Motor
tr: Doğrusal Motor

en: Enable linear motor
tr: Açısal motoru etkinleştirDoğrusal motoru etkinleştir

en: Override Solver Iterations
tr: Çözücü Yinelemelerini Geçersiz Kıl

en: Override the number of solver iterations for this constraint
tr: Bu kısıtlama için çözücü yinelemelerinin sayısını geçersiz kıl

en: X Angle Spring
tr: X Açı Yay

en: Enable spring on X rotational axis
tr: X dönüş ekseninde yayı etkinleştir

en: Y Angle Spring
tr: Y Açı Yay

en: Enable spring on Y rotational axis
tr: Y dönüş ekseninde yayı etkinleştir

en: Z Angle Spring
tr: Z Açı Yay

en: Enable spring on Z rotational axis
tr: Z dönüş ekseninde yayı etkinleştir

en: X Spring
tr: X Bahar

en: Enable spring on X axis
tr: X ekseninde yayı etkinleştir

en: Y Spring
tr: Y Baharı

en: Enable spring on Y axis
tr: Y ekseninde yayı etkinleştir

en: Z Spring
tr: Z Yay

en: Enable spring on Z axis
tr: Z ekseninde yayı etkinleştir

en: Rigid Body Object
tr: Sert Gövde Nesnesi

en: Settings for object participating in Rigid Body Simulation
tr: Sert gövde benzetimine katılan nesne için ayarlar

en: Angular Damping
tr: Açısal Sönümleme

en: Amount of angular velocity that is lost over time
tr: Zamanla kaybolan açısal hız miktarı

en: Collision Collections
tr: Çarpışma Koleksiyonları

en: Collision collections rigid body belongs to
tr: Sert gövdenin ait olduğu çarpışma koleksiyonları

en: Collision Margin
tr: Çarpışma Marjı

en: Collision Shape
tr: Çarpışma Şekli

en: Collision Shape of object in Rigid Body Simulations
tr: Sert gövde benzetimindeki nesnenin çarpışma şekli

en: Angular Velocity Deactivation Threshold
tr: Açısal Hız Deaktivasyon Eşiği

en: Angular Velocity below which simulation stops simulating object
tr: Simülasyonun nesneyi simüle etmeyi durdurduğu Açısal Hız

en: Linear Velocity Deactivation Threshold
tr: Doğrusal Hız Deaktivasyon Eşiği

en: Linear Velocity below which simulation stops simulating object
tr: Simülasyonun nesneyi simüle etmeyi durdurduğu Doğrusal Hız

en: Rigid Body actively participates to the simulation
tr: Sert gövde benzetime etkin olarak katılır

en: Resistance of object to movement
tr: Nesnenin harekete karşı direnci

en: Kinematic
tr: Kinematik

en: Allow rigid body to be controlled by the animation system
tr: Sert gövdenin canlandırma sistemi tarafından denetlenmesine izin ver

en: Linear Damping
tr: Doğrusal Sönümleme

en: Amount of linear velocity that is lost over time
tr: Zamanla kaybolan doğrusal hız miktarı

en: How much the object 'weighs' irrespective of gravity
tr: Yer çekiminden bağımsız olarak nesnenin ne kadar 'ağırlığı' vardır

en: Mesh Source
tr: Ağ Kaynağı

en: Source of the mesh used to create collision shape
tr: Çarpışma şeklini oluşturmak için kullanılan ağın kaynağı

en: Base mesh
tr: Taban ağı

en: Deformations (shape keys, deform modifiers)
tr: Deformasyonlar (şekil anahtarları, deformasyon değiştiricileri)

en: All modifiers
tr: Tüm sıfatlar

en: Bounciness
tr: Zıplama

en: Role of object in Rigid Body Simulations
tr: Sert gövde benzetiminde nesnenin rolü

en: Enable Deactivation
tr: Devre Dışı Bırakmayı Etkinleştir

en: Enable deactivation of resting rigid bodies (increases performance and stability but can cause glitches)
tr: Hareketsiz sert gövdelerin devre dışı bırakılmasına izin ver (başarımı artırır; ancak bozulmalara neden olabilir)

en: Deforming
tr: Deforme olma

en: Rigid body deforms during simulation
tr: Sert gövde benzetim sırasında deforme olur

en: Start Deactivated
tr: Başlat Devre Dışı Bırakıldı

en: Deactivate rigid body at the start of the simulation
tr: Benzetimin başlangıcında sert gövdeyi devre dışı bırak

en: Self-contained rigid body simulation environment and settings
tr: Kendi içinde bağımsız sert gövde ortamı ve ayarları

en: Collection containing objects participating in this simulation
tr: Bu simülasyona katılan nesneleri içeren koleksiyon

en: Collection containing rigid body constraint objects
tr: Sert gövde kısıtlaması nesneleri içeren koleksiyon

en: Simulation will be evaluated
tr: Simülasyon değerlendirilecek

en: Substeps Per Frame
tr: Çerçeve Başına Alt Adımlar

en: Change the speed of the simulation
tr: Simülasyonun hızını değiştirin

en: Split Impulse
tr: Bölünmüş İmpuls

en: Settings for particle fluids physics
tr: Parçacık akışkanlar fiziği için ayarlar

en: Buoyancy
tr: Yüzme

en: Interaction Radius
tr: Etkileşim Yarıçapı

en: Fluid interaction radius
tr: Sıvı etkileşim yarıçapı

en: Viscosity
tr: Viskozite

en: Linear viscosity
tr: Doğrusal viskozite

en: Plasticity
tr: Esneklik

en: Repulsion Factor
tr: İtme Faktörü

en: Rest Density
tr: Dinlenme Yoğunluğu

en: Fluid rest density
tr: Sıvı dinlenme yoğunluğu

en: Spring rest length (factor of particle radius)
tr: Yay dinlenme uzunluğu (parçacık yarıçapı faktörü)

en: SPH Solver
tr: SPH Çözücü

en: The code used to calculate internal forces on particles
tr: Parçacıklar üzerindeki iç kuvvetleri hesaplamak için kullanılan kod

en: Double-Density
tr: Çift Yoğunluk

en: An artistic solver with strong surface tension effects (original)
tr: Güçlü yüzey gerilimi efektlerine sahip sanatsal bir çözücü (orijinal)

en: A more physically-accurate solver
tr: Fiziksel olarak daha doğru bir çözücü

en: Spring Force
tr: Yay Gücü

en: Spring force
tr: Yay kuvveti

en: Spring Frames
tr: Yaylı Çerçeveler

en: Stiff Viscosity
tr: Sert Viskozite

en: Creates viscosity for expanding fluid
tr: Genişleyen sıvı için viskozite yaratır

en: How incompressible the fluid is (speed of sound)
tr: Sıvının sıkıştırılamazlığı ne kadardır (ses hızı)

en: Factor Density
tr: Faktör Yoğunluğu

en: Factor Radius
tr: Faktör Yarıçapı

en: Interaction radius is a factor of 4 * particle size
tr: Etkileşim yarıçapı parçacık boyutunun 4 katıdır

en: Factor Repulsion
tr: Faktör İtmesi

en: Repulsion is a factor of stiffness
tr: İtme, sertliğin bir faktörüdür

en: Factor Rest Length
tr: Fabrika Ayarlarına Sıfırlama Uzunluğu

en: Spring rest length is a factor of 2 * particle size
tr: Yay dinlenme uzunluğu 2 * parçacık boyutunun bir faktörüdür

en: Factor Stiff Viscosity
tr: Faktör Sert Viskozite

en: Stiff viscosity is a factor of normal viscosity
tr: Sert viskozite normal viskozitenin bir faktörüdür

en: Initial Rest Length
tr: İlk Dinlenme Süresi

en: Use viscoelastic springs instead of Hooke's springs
tr: Hooke yayları yerine viskoelastik yaylar kullanın

en: Elastic Limit
tr: Elastik Sınır

en: Light Direction
tr: Işık Yönü

en: Direction of the light for shadows and highlights
tr: Gölgeler ve vurgular için ışığın yönü

en: Attenuation constant
tr: Zayıflama sabiti

en: Number of samples
tr: Örnek sayısı

en: Render Anti-Aliasing
tr: Render Kenar Yumuşatma

en: Method of anti-aliasing when rendering final image
tr: Son görüntüyü oluştururken kenar yumuşatma yöntemi

en: Shading Settings
tr: Gölgelendirme Ayarları

en: Shading settings for OpenGL render engine
tr: OpenGL render motoru için gölgelendirme ayarları

en: Shadow Focus
tr: Gölge Odaklanma

en: Shadow factor hardness
tr: Gölge faktörü sertliği

en: Shadow Shift
tr: Gölge Değişimi

en: Shadow termination angle
tr: Gölge sonlandırma açısı

en: Method of anti-aliasing when rendering 3d viewport
tr: 3B görünüm alanı oluşturulurken kenar yumuşatma yöntemi

en: Neighbor Rejection
tr: Komşu Reddi

en: Over-blur
tr: Aşırı bulanıklık

en: Apply blur to each jittered sample to reduce under-sampling artifacts
tr: Az örnekleme eserlerini azaltmak için her titrek örneğe bulanıklık uygulayın

en: Sprite Threshold
tr: Sprite Eşiği

en: Brightness threshold for using sprite base depth of field
tr: Sprite tabanlı alan derinliğini kullanmak için parlaklık eşiği

en: Clamp Surface Direct
tr: Kelepçe Yüzey Doğrudan

en: Clamp Surface Indirect
tr: Kelepçe Yüzeyi Dolaylı

en: Clamp Volume Direct
tr: Kelepçe Hacmi Doğrudan

en: Clamp Volume Indirect
tr: Kelepçe Hacmi Dolaylı

en: Bias
tr: Ön yargı

en: Bias the shading normal to reduce self intersection artifacts
tr: Kendi kendine kesişim eserlerini azaltmak için gölgelendirmeyi normal hale getirin

en: Use ambient occlusion instead of full global illumination
tr: Tam küresel aydınlatma yerine ortam tıkanıklığını kullanın

en: Global Illumination
tr: Küresel Aydınlatma

en: Trace Precision
tr: İz Hassasiyeti

en: Precision of the fast GI ray marching
tr: Hızlı GI ışın yürüyüşünün hassasiyeti

en: Ray Count
tr: Işın Sayısı

en: Amount of GI ray to trace for each pixel
tr: Her piksel için izlenecek GI ışını miktarı

en: Step Count
tr: Adım Sayısı

en: Amount of screen sample per GI ray
tr: GI ışını başına ekran örneği miktarı

en: Cubemap Size
tr: Küp Harita Boyutu

en: Size of every cubemaps
tr: Her küp haritasının boyutu

en: 128 px
tr: 128 piksel

en: 256 px
tr: 256 piksel

en: 512 px
tr: 512 piksel

en: 1024 px
tr: 1024 piksel

en: 2048 px
tr: 2048 piksel

en: 4096 px
tr: 4096 piksel

en: Clamp Glossy
tr: Kelepçe Parlak

en: Irradiance Pool Size
tr: Işınım Havuzu Boyutu

en: Irradiance Visibility Size
tr: Işınım Görünürlük Boyutu

en: Size of the shadow map applied to each irradiance sample
tr: Her ışınım örneğine uygulanan gölge haritasının boyutu

en: 8 px
tr: 8 piksel

en: 16 px
tr: 16 piksel

en: 32 px
tr: 32 piksel

en: 64 px
tr: 64 piksel

en: Light Threshold
tr: Işık Eşiği

en: Minimum light intensity for a light to contribute to the lighting
tr: Bir ışığın aydınlatmaya katkıda bulunabilmesi için gereken minimum ışık yoğunluğu

en: Bleeding Bias
tr: Kanama Önyargısı

en: Lower values will reduce background bleeding onto foreground elements
tr: Daha düşük değerler, arka planın ön plandaki öğelere sızmasını azaltacaktır

en: Maximum blur distance a pixel can spread over
tr: Bir pikselin yayılabileceği maksimum bulanıklık mesafesi

en: Motion steps
tr: Hareket adımları

en: Controls accuracy of motion blur, more steps means longer render time
tr: Hareket bulanıklığının doğruluğunu kontrol eder, daha fazla adım daha uzun işleme süresi anlamına gelir

en: Overscan Size
tr: Aşırı tarama boyutu

en: Tracing Method
tr: İzleme Yöntemi

en: Select the tracing method used to find scene-ray intersections
tr: Sahne-ışın kesişimlerini bulmak için kullanılan izleme yöntemini seçin

en: Use light probes to find scene intersection
tr: Sahne kesişimini bulmak için ışık problarını kullanın

en: Screen-Trace
tr: Ekran-İzleme

en: Reflection Trace Options
tr: Yansıma İzi Seçenekleri

en: EEVEE settings for tracing reflections
tr: Yansımaları izlemek için EEVEE ayarları

en: Shadow Pool Size
tr: Gölge Havuzu Boyutu

en: Shadow Ray Count
tr: Gölge Işını Sayısı

en: Amount of shadow ray to trace for each light
tr: Her ışık için izlenecek gölge ışını miktarı

en: Resolution percentage of shadow maps
tr: Gölge haritalarının çözünürlük yüzdesi

en: Shadow Step Count
tr: Gölge Adım Sayısı

en: Amount of shadow map sample per shadow ray
tr: Gölge ışını başına gölge haritası örneği miktarı

en: Render Samples
tr: Örnekleri Oluştur

en: Number of samples per pixel for rendering
tr: İşleme için piksel başına örnek sayısı

en: Number of samples, unlimited if 0
tr: Örnek sayısı, 0 ise sınırsız

en: Jitter Camera
tr: Jitter Kamera

en: Use faster global illumination technique for high roughness surfaces
tr: Yüksek pürüzlülükteki yüzeyler için daha hızlı küresel aydınlatma tekniğini kullanın

en: Internally render past the image border to avoid screen-space effects disappearing
tr: Ekran alanı efektlerinin kaybolmasını önlemek için görüntü sınırının ötesinde dahili olarak işleyin

en: Use Ray-Tracing
tr: Işın İzlemeyi Kullanın

en: Enable the ray-tracing module
tr: Işın izleme modülünü etkinleştirin

en: Jittered Shadows (Viewport)
tr: Titrek Gölgeler (Görüntü Alanı)

en: Enable shadow casting from lights
tr: Işıklardan gölge oluşumunu etkinleştir

en: Viewport Denoising
tr: Görüntü Alanı Gürültü Giderme

en: Denoise image using temporal reprojection (can leave some ghosting)
tr: Zamansal yeniden yansıtmayı kullanarak görüntüyü gürültüden arındırın (biraz gölgelenme bırakabilir)

en: Volume Custom Range
tr: Hacim Özel Aralığı

en: Enable custom start and end clip distances for volume computation
tr: Hacim hesaplaması için özel başlangıç ve bitiş klip mesafelerini etkinleştirin

en: Volumetric Shadows
tr: Hacimsel Gölgeler

en: Cast shadows from volumetric materials onto volumetric materials (Very expensive)
tr: Hacimsel malzemelerden hacimsel malzemelere gölge düşürmek (Çok pahalı)

en: End distance of the volumetric effect
tr: Hacimsel etkinin son mesafesi

en: Maximum light contribution, reducing noise
tr: Maksimum ışık katkısı, gürültüyü azaltır

en: Volume Max Ray Depth
tr: Hacim Maksimum Işın Derinliği

en: Exponential Sampling
tr: Üstel Örnekleme

en: Distribute more samples closer to the camera
tr: Daha fazla örneği kameraya daha yakın bir yere dağıtın

en: Volumetric Shadow Samples
tr: Hacimsel Gölge Örnekleri

en: Number of samples to compute volumetric shadowing
tr: Hacimsel gölgelemeyi hesaplamak için örnek sayısı

en: Start distance of the volumetric effect
tr: Hacimsel etkinin başlangıç mesafesi

en: Grease Pencil Render
tr: Yağlı Kalem Render

en: Render settings
tr: Render ayarları

en: Scene Hydra
tr: Sahne Hidra

en: Scene Hydra render engine settings
tr: Sahne Hydra render motoru ayarları

en: Export Method
tr: İhracat Yöntemi

en: How to export the Blender scene to the Hydra render engine
tr: Blender sahnesi Hydra render motoruna nasıl aktarılır

en: Fast interactive editing through native Hydra integration
tr: Yerel Hydra entegrasyonuyla hızlı etkileşimli düzenleme

en: USD
tr: Amerikan Doları

en: Scene Objects
tr: Sahne Nesneleri

en: All of the scene objects
tr: Tüm sahne nesneleri

en: Scene Render View
tr: Sahne Sunumu Görünümü

en: Render viewpoint for 3D stereo and multiview rendering
tr: 3B stereo ve çoklu görünüm oluşturma için bakış açısını oluşturun

en: Camera Suffix
tr: Kamera Son Eki

en: File Suffix
tr: Dosya Son Eki

en: Suffix added to the render images for this view
tr: Bu görünüm için render görüntülerine eklenen sonek

en: Render view name
tr: Görünüm adını oluştur

en: Disable or enable the render view
tr: Render görünümünü devre dışı bırakın veya etkinleştirin

en: Scopes for statistical view of an image
tr: Bir görüntünün istatistiksel görünümü için kapsamlar

en: Proportion of original image source pixel lines to sample
tr: Orijinal görüntü kaynağı piksel çizgilerinin örneğe oranı

en: Histogram for viewing image statistics
tr: Görüntü istatistiklerini görüntülemek için histogram

en: Sample every pixel of the image
tr: Görüntünün her pikselini örnekleyin

en: Vectorscope Opacity
tr: Vektörskop Opaklığı

en: Opacity of the points
tr: Noktaların opaklığı

en: Vectorscope Mode
tr: Vektörskop Modu

en: Waveform Opacity
tr: Dalga Formu Opaklığı

en: Waveform Mode
tr: Dalga Formu Modu

en: Parade
tr: Geçit töreni

en: YCbCr (ITU 601)
tr: YCbCr (İTÜ 601)

en: YCbCr (ITU 709)
tr: YCbCr (İTÜ 709)

en: Identifier for the Python scripts directory
tr: Python betikleri dizini için tanımlayıcı

en: Python Scripts Directories
tr: Python Komut Dizinleri

en: Sequence editing data for a Scene data-block
tr: Bir Sahne veri bloğu için dizi düzenleme verileri

en: Active Strip
tr: Aktif Şerit

en: Sequencer's active strip
tr: Sequencer'ın aktif şeridi

en: Meta Stack
tr: Meta Yığını

en: Meta strip stack, last is currently edited meta strip
tr: Meta şerit yığını, sonuncusu şu anda meta şerit olarak düzenleniyor

en: Overlay Offset
tr: Üst üste bindirme ofseti

en: Number of frames to offset
tr: Ofsetlenecek kare sayısı

en: Proxy Directory
tr: Proxy Dizini

[ctx: Sequence]
en: Proxy Storage
tr: Proxy Depolama

en: How to store proxies for this project
tr: Bu proje için proxy'ler nasıl saklanır

[ctx: Sequence]
en: Per Strip
tr: Şerit Başına

en: Store proxies using per strip settings
tr: Proxy'leri şerit başına ayarlar kullanarak depola

[ctx: Sequence]
en: Project
tr: Proje

en: Store proxies using project directory
tr: Proxy'leri proje dizinini kullanarak depola

en: Retiming Key Selection Status
tr: Yeniden Zamanlama Anahtar Seçimi Durumu

en: Show Missing Media
tr: Eksik Medyayı Göster

en: Render missing images/movies with a solid magenta color
tr: Eksik görüntüleri/filmleri düz macenta rengiyle oluştur

en: Show Overlay
tr: Kaplamayı Göster

en: Partial overlay on top of the sequencer with a frame offset
tr: Sıralayıcının üstünde kare ofseti olan kısmi kaplama

en: Top-level strips only
tr: Yalnızca üst düzey şeritler

en: All strips, recursively including those inside metastrips
tr: Metastriplerin içindekiler de dahil olmak üzere tüm şeritler

en: Cache Final
tr: Önbellek Finali

en: Cache final image for each frame
tr: Her kare için son görüntüyü önbelleğe al

en: Cache Raw
tr: Önbellek Ham

en: Overlay Lock
tr: Kaplama Kilidi

en: Prefetch Frames
tr: Ön Yükleme Çerçeveleri

en: Lock channel
tr: Kilit kanalı

en: Mute channel
tr: Kanalı sessize al

en: Cache Overlay Settings
tr: Önbellek Kaplama Ayarları

en: Show Cache
tr: Önbelleği göster

en: Visualize cached images on the timeline
tr: Önbelleğe alınan görüntüleri zaman çizelgesinde görselleştirin

en: Final Images
tr: Son Görüntüler

en: Visualize cached complete frames
tr: Önbelleğe alınmış tamamlanmış kareleri görselleştir

en: Raw Images
tr: Ham Görüntüler

en: Visualize cached raw images
tr: Önbelleğe alınmış ham görüntüleri görselleştirin

en: Preview Overlay Settings
tr: Önizleme Kaplama Ayarları

en: Show Annotation
tr: Açıklamayı Göster

en: Show annotations for this view
tr: Bu görünüm için açıklamaları göster

en: Image Outline
tr: Görüntü Anahattı

en: Show Metadata
tr: Meta Verileri Göster

en: Show metadata of first visible strip
tr: İlk görünen şeridin meta verilerini göster

en: Show TV title safe and action safe areas in preview
tr: Önizlemede TV başlığı güvenli ve eylem güvenli alanlarını göster

en: Timeline Overlay Settings
tr: Zaman Çizelgesi Kaplama Ayarları

en: Show F-Curves
tr: F-Eğrilerini Göster

en: Display strip opacity/volume curve
tr: Ekran şeridi opaklığı/hacim eğrisi

en: Show vertical grid lines
tr: Dikey ızgara çizgilerini göster

en: Show Duration
tr: Gösterim Süresi

en: Show Offsets
tr: Ofsetleri Göster

en: Display strip in/out offsets
tr: Ekran şeridi giriş/çıkış ofsetleri

en: Show Retiming Keys
tr: Yeniden Zamanlama Anahtarlarını Göster

en: Display retiming keys on top of strips
tr: Şeritlerin üstündeki yeniden zamanlama tuşlarını görüntüleyin

en: Show Source
tr: Kaynak Göster

en: Show Color Tags
tr: Renkli Etiketleri Göster

en: Display the strip color tags in the sequencer
tr: Sıralayıcıda şerit renk etiketlerini görüntüle

en: Show strip thumbnails
tr: Şerit küçük resimlerini göster

en: How Waveforms are displayed
tr: Dalga Formları Nasıl Görüntülenir

en: Display full waveform
tr: Tam dalga formunu görüntüle

en: Display upper half of the absolute value waveform
tr: Mutlak değer dalga formunun üst yarısını görüntüle

en: Display waveforms for all sound strips
tr: Tüm ses şeritleri için dalga formlarını görüntüle

en: Display waveforms depending on strip setting
tr: Şerit ayarına bağlı olarak dalga formlarını görüntüleyin

en: Don't display waveforms for any sound strips
tr: Herhangi bir ses şeridi için dalga formlarını görüntüleme

en: Sequencer Tool Settings
tr: Dizici Aracı Ayarları

en: Scale fit method
tr: Ölçek uyum yöntemi

en: Overlap Mode
tr: Üst üste binme modu

en: How to resolve overlap after transformation
tr: Dönüşümden sonra örtüşme nasıl çözülür

en: Move strips so transformed strips fit
tr: Dönüştürülen şeritlerin uyması için şeritleri hareket ettirin

en: Trim or split strips to resolve overlap
tr: Çakışmayı gidermek için şeritleri kesin veya bölün

en: Move transformed strips to nearest free space to resolve overlap
tr: Çakışmayı çözmek için dönüştürülen şeritleri en yakın boş alana taşıyın

en: Rotation or scaling pivot point
tr: Döndürme veya ölçekleme pivot noktası

en: Bounding Box Center
tr: Sınırlayıcı Kutu Merkezi

en: Median Point
tr: Orta Nokta

en: Pivot around the 2D cursor
tr: 2B imlecin etrafında dön

en: Individual Origins
tr: Bireysel Kökenler

en: Pivot around each selected island's own median point
tr: Her seçili adanın kendi orta noktası etrafında döner

en: Snapping Distance
tr: Yakalama Mesafesi

en: Maximum distance for snapping in pixels
tr: Piksel cinsinden yakalama için maksimum mesafe

en: Ignore Muted Strips
tr: Sessiz Şeritleri Yoksay

en: Don't snap to hidden strips
tr: Gizli şeritlere takılmayın

en: Ignore Sound Strips
tr: Ses Şeritlerini Yoksay

en: Don't snap to sound strips
tr: Ses şeritlerine takılmayın

en: Snap to preview borders
tr: Önizleme sınırlarına yapıştır

en: Snap to preview center
tr: Önizleme merkezine yapıştır

en: Snap to current frame
tr: Geçerli kareye yapıştır

en: Hold Offset
tr: Ofset Tut

en: Snap to strip hold offsets
tr: Şerit tutma ofsetlerine tutun

en: Snap to markers
tr: İşaretleyicilere yapıştır

en: Retiming Keys
tr: Yeniden Zamanlama Anahtarları

en: Other Strips
tr: Diğer Şeritler

en: Snap to borders and origins of deselected, visible strips
tr: Seçili olmayan, görünür şeritlerin sınırlarına ve kökenlerine yapış

en: Snap Current Frame to Strips
tr: Mevcut Çerçeveyi Şeritlere Yapıştırma

en: Snap current frame to strip start or end
tr: Geçerli kareyi başlangıç veya bitiş çizgisine sabitle

en: Set effect expansion in the user interface
tr: Kullanıcı arayüzünde efekt genişlemesini ayarlayın

en: Display effect in Edit mode
tr: Düzenleme modunda efekti görüntüle

en: Use effect during render
tr: Render sırasında efekti kullan

en: Display effect in viewport
tr: Görünüm alanında efekti görüntüle

en: Gaussian Blur Effect
tr: Gauss Bulanıklaştırma Etkisi

en: Gaussian Blur effect
tr: Gauss Bulanıklığı efekti

en: Rotation of the effect
tr: Efektin döndürülmesi

en: Number of Blur Samples (zero, disable blur)
tr: Bulanıklaştırma Örneklerinin Sayısı (sıfır, bulanıklaştırmayı devre dışı bırak)

en: Factor of Blur
tr: Bulanıklık Faktörü

en: Use as Depth Of Field
tr: Alan Derinliği Olarak Kullan

en: Blur using camera depth of field
tr: Kamera alan derinliğini kullanarak bulanıklık

en: Colorize Effect
tr: Renklendirme Efekti

en: Colorize effect
tr: Renklendirme efekti

en: Mix factor
tr: Karışım faktörü

en: High Color
tr: Yüksek Renk

en: Second color used for effect
tr: Efekt için kullanılan ikinci renk

en: Low Color
tr: Düşük Renk

en: First color used for effect
tr: Efekt için kullanılan ilk renk

en: Effect mode
tr: Etki modu

en: Flip Effect
tr: Çevirme Etkisi

en: Flip effect
tr: Çevirme efekti

en: Glow Effect
tr: Parıltı Etkisi

en: Glow effect
tr: Parıltı efekti

en: Glow Color
tr: Parıltı Rengi

en: Color used for generated glow
tr: Oluşturulan ışıltı için kullanılan renk

en: Glow mode
tr: Parıltı modu

en: Effect Opacity
tr: Etki Opaklığı

en: Number of Blur Samples
tr: Bulanıklık Örneklerinin Sayısı

en: Color selected to apply glow
tr: Parıltıyı uygulamak için renk seçildi

en: Size of the effect
tr: Etkinin boyutu

en: Limit to select color for glow effect
tr: Parıltı efekti için renk seçimini sınırla

en: Glow Under
tr: Altında Parıltı

en: Glow only areas with alpha (not supported with Regular blend mode)
tr: Yalnızca alfa ile parlayan alanlar (Normal karışım moduyla desteklenmez)

en: Pixelate Effect
tr: Pikselleştirme Etkisi

en: Pixelate effect
tr: Pikselleştirme efekti

en: Pixel size
tr: Piksel boyutu

en: Antialias pixels
tr: Antialias pikselleri

en: Rim Effect
tr: Jant Etkisi

en: Rim effect
tr: Jant etkisi

en: Number of pixels for blurring rim (set to 0 to disable)
tr: Bulanıklaştırma kenarı için piksel sayısı (devre dışı bırakmak için 0 olarak ayarlayın)

en: Mask Color
tr: Maske Rengi

en: Color that must be kept
tr: Korunması gereken renk

en: Offset of the rim
tr: Jantın ofseti

en: Rim Color
tr: Jant Rengi

en: Color used for Rim
tr: Jant için kullanılan renk

en: Shadow Effect
tr: Gölge Etkisi

en: Shadow effect
tr: Gölge etkisi

en: Amplitude of Wave
tr: Dalganın Genliği

en: Number of pixels for blurring shadow (set to 0 to disable)
tr: Gölge bulanıklaştırma için piksel sayısı (devre dışı bırakmak için 0 olarak ayarlayın)

en: Object to determine center of rotation
tr: Dönme merkezini belirlemek için nesne

en: Offset of the shadow
tr: Gölgenin ofseti

en: Direction of the wave
tr: Dalganın yönü

en: Period of Wave
tr: Dalga Dönemi

en: Phase Shift of Wave
tr: Dalganın Faz Kayması

en: Rotation around center or object
tr: Merkez veya nesne etrafında dönüş

en: Scale of the shadow
tr: Gölgenin ölçeği

en: Color used for Shadow
tr: Gölge için kullanılan renk

en: Use Object
tr: Nesneyi Kullan

en: Use object as center of rotation
tr: Nesneyi dönüş merkezi olarak kullan

[ctx: GPencil]
en: Wave
tr: Dalga

en: Use wave effect
tr: Dalga efekti kullan

en: Swirl Effect
tr: Girdap Etkisi

en: Swirl effect
tr: Girdap etkisi

en: Angle of rotation
tr: Dönme açısı

en: Object to determine center location
tr: Merkez konumunu belirleme nesnesi

en: Make image transparent outside of radius
tr: Görüntüyü yarıçapın dışında şeffaf yap

en: Wave Deformation Effect
tr: Dalga Deformasyon Etkisi

en: Wave Deformation effect
tr: Dalga Deformasyon etkisi

en: Shape key in a shape keys data-block
tr: Şekil anahtarları veri bloğundaki şekil anahtarı

en: Frame for absolute keys
tr: Mutlak anahtarlar için çerçeve

en: Interpolation type for absolute shape keys
tr: Mutlak şekil anahtarları için enterpolasyon türü

en: Lock Shape
tr: Kilit Şekli

en: Protect the shape key from accidental sculpting and editing
tr: Şekil anahtarını kazara şekillendirme ve düzenlemeden koruyun

en: Toggle this shape key
tr: Bu şekil tuşunu açıp kapatın

en: Name of Shape Key
tr: Şekil Anahtarının Adı

en: Relative Key
tr: Bağıl Anahtar

en: Shape used as a relative key
tr: Göreceli anahtar olarak kullanılan şekil

en: Slider Max
tr: Kaydırıcı Maksimum

en: Maximum for slider
tr: Kaydırıcı için maksimum

en: Slider Min
tr: Kaydırıcı Min

en: Minimum for slider
tr: Kaydırıcı için minimum

en: Value of shape key at the current frame
tr: Mevcut karedeki şekil anahtarının değeri

en: Vertex weight group, to blend with basis shape
tr: Tepe noktası ağırlık grubu, temel şekille harmanlanmak üzere

en: Shape Key Bézier Point
tr: Şekil Anahtarı Bézier Noktası

en: Point in a shape key for Bézier curves
tr: Bézier eğrileri için şekil anahtarındaki nokta

en: Handle 1 Location
tr: 1 Konumunu İşle

en: Handle 2 Location
tr: 2. Konuma Geç

en: Shape Key Curve Point
tr: Şekil Anahtar Eğrisi Noktası

en: Point in a shape key for curves
tr: Eğriler için şekil anahtarındaki nokta

en: Shape Key Point
tr: Şekil Anahtar Nokta

en: Point in a shape key
tr: Şekil anahtarındaki nokta

en: Simulation Item
tr: Benzetim Ögesi

en: Attribute domain where the attribute is stored in the simulation state
tr: Özniteliğin simülasyon durumunda depolandığı öznitelik alanı

en: Soft body simulation settings for an object
tr: Bir nesne için yumuşak gövde simülasyon ayarları

en: Make edges 'sail'
tr: Kenarları 'yelken' yapın

en: Aerodynamics Type
tr: Aerodinamik Tip

en: Method of calculating aerodynamic interaction
tr: Aerodinamik etkileşimi hesaplama yöntemi

en: Edges receive a drag force from surrounding media
tr: Kenarlar, çevreleyen ortamdan bir sürüklenme kuvveti alır

en: Lift Force
tr: Kaldırma kuvveti

en: Edges receive a lift force when passing through surrounding media
tr: Kenarlar, çevreleyen ortamdan geçerken bir kaldırma kuvveti alırlar

en: Dampening
tr: Nemlendirme

en: Blending to inelastic collision
tr: Esnek olmayan çarpışmaya karışma

en: Ball Size
tr: Top Boyutu

en: Absolute ball size or factor if not manually adjusted
tr: Elle ayarlanmamışsa mutlak top boyutu veya faktörü

en: Ball inflating pressure
tr: Top şişirme basıncı

en: Bending
tr: Bükme

en: Choke
tr: Boğulma

en: 'Viscosity' inside collision target
tr: Çarpışma hedefi içindeki 'Viskozite'

en: Collision Type
tr: Çarpışma Türü

en: Choose Collision Type
tr: Çarpışma Türünü Seçin

en: Average Spring length * Ball Size
tr: Ortalama Yay Uzunluğu * Bilye Boyutu

en: Minimal Spring length * Ball Size
tr: Minimum Yay uzunluğu * Bilya Boyutu

en: Maximal
tr: Maksimum

en: Maximal Spring length * Ball Size
tr: Maksimum Yay Uzunluğu * Bilya Boyutu

en: AvMinMax
tr: AvMinMaks

en: (Min+Max)/2 * Ball Size
tr: (Min+Maks)/2 * Top Boyutu

en: Edge spring friction
tr: Kenar yay sürtünmesi

en: Error Limit
tr: Hata Sınırı

en: General media friction for point movements
tr: Nokta hareketleri için genel medya sürtünmesi

en: Default Goal (vertex target position) value
tr: Varsayılan Hedef (tepe noktası hedef konumu) değeri

en: Goal maximum, vertex weights are scaled to match this range
tr: Hedef maksimum, tepe noktası ağırlıkları bu aralığa uyacak şekilde ölçeklendirilir

en: Goal minimum, vertex weights are scaled to match this range
tr: Hedef minimum, tepe noktası ağırlıkları bu aralığa uyacak şekilde ölçeklendirilir

en: Apply gravitation to point movement
tr: Nokta hareketine yer çekimini uygulayın

en: Center of Mass
tr: Kütle Merkezi

en: Location of center of mass
tr: Kütle merkezinin yeri

en: General Mass value
tr: Genel kütle değeri

en: Permanent deform
tr: Kalıcı deformasyon

en: Edge spring stiffness when longer than rest length
tr: Dinlenme uzunluğundan daha uzun olduğunda kenar yayının sertliği

en: Edge spring stiffness when shorter than rest length
tr: Dinlenme uzunluğundan daha kısa olduğunda kenar yayının sertliği

en: Rotation Matrix
tr: Dönme Matrisi

en: Estimated rotation matrix
tr: Tahmini dönüş matrisi

en: Scale Matrix
tr: Ölçek Matrisi

en: Estimated scale matrix
tr: Tahmini ölçek matrisi

en: Tweak timing for physics to control frequency and speed
tr: Frekansı ve hızı kontrol etmek için fizikteki zamanlamayı ayarlayın

en: Spring Length
tr: Yay Uzunluğu

en: Alter spring length to shrink/blow up (unit %) 0 to disable
tr: Yay uzunluğunu küçültmek/patlatmak için değiştirin (birim %) 0 devre dışı bırakmak için

en: Maximal # solver steps/frame
tr: Maksimum # çözücü adımları/çerçeve

en: Minimal # solver steps/frame
tr: Minimum # çözücü adımları/çerçeve

en: Use velocities for automagic step sizes
tr: Otomatik adım boyutları için hızları kullanın

en: Print Performance to Console
tr: Performansı Konsola Yazdır

en: Turn on SB diagnose console prints
tr: SB tanılama konsol baskılarını aç

en: Edge Collision
tr: Kenar Çarpışması

en: Edges collide too
tr: Kenarlar da çarpışır

en: Use Edges
tr: Kenarları Kullan

en: Use Edges as springs
tr: Kenarları yay olarak kullanın

en: Estimate Transforms
tr: Tahmin Dönüşümleri

en: Store the estimated transforms in the soft body settings
tr: Tahmini dönüşümleri yumuşak gövde ayarlarında saklayın

en: Face Collision
tr: Yüz Çarpışması

en: Faces collide too, can be very slow
tr: Yüzler de çarpışır, çok yavaş olabilir

en: Use Goal
tr: Hedefi Kullan

en: Define forces for vertices to stick to animated position
tr: Köşelerin animasyonlu konuma yapışması için kuvvetleri tanımlayın

en: Enable naive vertex ball self collision
tr: Naif tepe noktası topunun kendi kendine çarpışmasını etkinleştir

en: Stiff Quads
tr: Sert Dörtlüler

en: Add diagonal springs on 4-gons
tr: 4-gonlara çapraz yaylar ekleyin

en: Goal Vertex Group
tr: Hedef Vertex Grubu

en: Control point weight values
tr: Kontrol noktası ağırlık değerleri

en: Mass Vertex Group
tr: Kütle Tepe Noktası Grubu

en: Control point mass values
tr: Kontrol noktası kütle değerleri

en: Spring Vertex Group
tr: Spring Vertex Grubu

en: Control point spring strength values
tr: Kontrol noktası yay mukavemeti değerleri

en: Space data for a screen area
tr: Bir ekran alanı için alan verileri

en: Sync Visible Range
tr: Görünür Aralığı Senkronize Et

en: Synchronize the visible timeline range with other time-based editors
tr: Görünür zaman çizelgesi aralığını diğer zaman tabanlı düzenleyicilerle senkronize edin

en: Space data type
tr: Uzay veri türü

en: Space Clip Editor
tr: Uzay Klip Editörü

en: Clip editor space data
tr: Klip düzenleyici alan verileri

[ctx: MovieClip]
en: Annotation Source
tr: Açıklama Kaynağı

en: Where the annotation comes from
tr: Açıklama nereden geliyor

en: Show annotation data-block which belongs to movie clip
tr: Film klibine ait olan açıklama veri bloğunu göster

en: Show annotation data-block which belongs to active track
tr: Etkin parçaya ait olan açıklama veri bloğunu göster

en: Blending Factor
tr: Karıştırma Faktörü

en: Overlay blending factor of rasterized mask
tr: Rasterleştirilmiş maskenin kaplama karıştırma faktörü

en: 2D Cursor Location
tr: 2B İmleç Konumu

en: 2D cursor location for this view
tr: Bu görünüm için 2B imleç konumu

en: Lock to Selection
tr: Seçime Kilitle

en: Lock viewport to selected markers during playback
tr: Oynatma sırasında görüntüleme alanını seçili işaretçilere kilitle

en: Lock to Time Cursor
tr: Zaman İmlecine Kilit

en: Lock curves view to time cursor during playback and tracking
tr: Oynatma ve izleme sırasında eğri görünümünü zaman imlecine kilitle

en: Mask displayed and edited in this space
tr: Bu alanda görüntülenen ve düzenlenen maske

en: Edge Display Type
tr: Kenar Görüntüleme Türü

en: Display type for mask splines
tr: Maske eğrileri için görüntüleme türü

en: Display white edges with black outline
tr: Beyaz kenarları siyah ana hatla göster

en: Display dashed black-white edges
tr: Kesikli siyah-beyaz kenarları göster

en: Display black edges
tr: Siyah kenarları göster

en: Display white edges
tr: Beyaz kenarları göster

en: Overlay mode of rasterized mask
tr: Rasterleştirilmiş maskenin üst üste bindirme modu

en: Alpha Channel
tr: Alfa Kanalı

en: Show alpha channel of the mask
tr: Maskenin alfa kanalını göster

en: Combine space background image with the mask
tr: Uzay arka plan resmini maskeyle birleştirin

en: Editing context being displayed
tr: Düzenleme bağlamı görüntüleniyor

en: Overlay Settings
tr: Kaplama Ayarları

en: Length of displaying path, in frames
tr: Görüntüleme yolunun uzunluğu, çerçeveler halinde

en: Pivot center for rotation/scaling
tr: Döndürme/ölçekleme için pivot merkezi

en: Pivot around bounding box center of selected object(s)
tr: Seçili nesnenin/nesnelerin sınırlayıcı kutu merkezi etrafında döner

en: Pivot around each object's own origin
tr: Her nesnenin kendi kökeni etrafında döner

en: Pivot around the median point of selected objects
tr: Seçili nesnelerin orta noktası etrafında döner

en: Scopes to visualize movie clip statistics
tr: Film klibi istatistiklerini görselleştirmek için kapsamlar

en: Show Blue Channel
tr: Mavi Kanalı Göster

en: Show blue channel in the frame
tr: Çerçevede mavi kanalı göster

en: Show Bundles
tr: Paketleri Göster

en: Show projection of 3D markers into footage
tr: 3B işaretçilerin görüntüye yansıtılmasını göster

en: Show Disabled
tr: Engellileri Göster

en: Show disabled tracks from the footage
tr: Görüntülerden devre dışı bırakılmış parçaları göster

en: Show Filters
tr: Filtreleri Göster

en: Show filters for graph editor
tr: Grafik düzenleyici için filtreleri göster

en: Show Gizmo
tr: Gizmo'yu göster

en: Show gizmos of all types
tr: Her türlü aleti göster

en: Navigate Gizmo
tr: Gizmo'da gezinin

en: Viewport navigation gizmo
tr: Görünüm alanı navigasyon aygıtı

en: Show Frames
tr: Çerçeveleri Göster

en: Show Tracks Error
tr: Parçaları Göster Hatası

en: Display the reprojection error curve for selected tracks
tr: Seçili parçalar için yeniden projeksiyon hatası eğrisini görüntüle

en: Show Tracks Motion
tr: Gösteri Parçaları Hareketi

en: Show Green Channel
tr: Yeşil Kanalı Göster

en: Show green channel in the frame
tr: Çerçevede yeşil kanalı göster

en: Show grid showing lens distortion
tr: Mercek bozulmasını gösteren ızgarayı göster

en: Show Marker Pattern
tr: İşaretçi Desenini Göster

en: Show pattern boundbox for markers
tr: İşaretleyiciler için desen sınır kutusunu göster

en: Show Marker Search
tr: İşaretleyici Aramasını Göster

en: Show search boundbox for markers
tr: İşaretleyiciler için arama sınır kutusunu göster

en: Show Mask Overlay
tr: Maske Kaplamasını Göster

en: Show Mask Spline
tr: Maske Spline'ını göster

en: Show metadata of clip
tr: Klibin meta verilerini göster

en: Show track names and status
tr: Parça adlarını ve durumunu göster

en: Show Red Channel
tr: Kırmızı Kanalı Göster

en: Show red channel in the frame
tr: Çerçevede kırmızı kanalı göster

en: Adjust Last Operation
tr: Son İşlemi Düzelt

en: Use Timecode
tr: Zaman Kodunu Kullan

en: Show timing as a timecode instead of frames
tr: Zamanlamayı kareler yerine zaman kodu olarak göster

en: Show Stable
tr: Kararlıyı Göster

en: Show stable footage in editor (if stabilization is enabled)
tr: Editörde sabit görüntüleri göster (eğer sabitleme etkinleştirilmişse)

en: Show Tiny Markers
tr: Küçük İşaretleri Göster

en: Show markers in a more compact manner
tr: İşaretçileri daha kompakt bir şekilde göster

en: Show Track Path
tr: Yol Gösterisi

en: Show path of how track moves
tr: Parçanın nasıl hareket ettiğini gösteren yol göster

en: Display frame in grayscale mode
tr: Çerçeveyi gri tonlamalı modda görüntüle

en: Manual Calibration
tr: Manuel Kalibrasyon

en: Use manual calibration helpers
tr: Manuel kalibrasyon yardımcılarını kullanın

en: Mute Footage
tr: Sessiz Görüntüler

en: Mute footage and show black background instead
tr: Görüntüleri sessize alın ve bunun yerine siyah arka plan gösterin

[ctx: MovieClip]
en: View
tr: Görüş

en: Type of the clip editor view
tr: Klip düzenleyici görünümünün türü

en: Show editing clip preview
tr: Düzenleme klibi önizlemesini göster

[ctx: MovieClip]
en: Graph
tr: Grafik

en: Show graph view for active element
tr: Etkin öğe için grafik görünümünü göster

en: Dope Sheet view for tracking data
tr: İzleme verileri için Dope Sheet görünümü

en: Zoom percentage
tr: Yakınlaştırma yüzdesi

en: Space Console
tr: Uzay Konsolu

en: Font size to use for displaying the text
tr: Metni görüntülemek için kullanılacak yazı tipi boyutu

en: Command line prompt language
tr: Komut satırı istemi dili

en: Command line prompt
tr: Komut satırı istemi

en: Space Dope Sheet Editor
tr: Uzay Döküm Kağıdı Düzenleyicisi

en: Dope Sheet space data
tr: Döküm Kağıdı uzay verisi

en: Show the active object's cloth point cache
tr: Etkin nesnenin kumaş noktası önbelleğini göster

en: Show the active object's Dynamic Paint cache
tr: Etkin nesnenin Dinamik Boya önbelleğini göster

en: Show the active object's particle point cache
tr: Etkin nesnenin parçacık noktası önbelleğini göster

en: Show the active object's Rigid Body cache
tr: Etkin nesnenin sert gövde önbelleğini göster

en: Show the active object's simulation nodes cache and bake data
tr: Etkin nesnenin simülasyon düğümlerinin önbelleğini ve pişirme verilerini göster

en: Show the active object's smoke cache
tr: Etkin nesnenin duman önbelleğini göster

en: Softbody
tr: Yumuşak gövde

en: Show the active object's softbody point cache
tr: Etkin nesnenin yumuşak gövde noktası önbelleğini göster

en: Settings for filtering animation data
tr: Animasyon verilerini filtreleme ayarları

en: Edit all keyframes in scene
tr: Sahnedeki tüm anahtar kareleri düzenle

en: Action Editor
tr: Eylem Düzenleyicisi

en: Edit keyframes in active object's Object-level action
tr: Etkin nesnenin Nesne düzeyindeki eyleminde anahtar kareleri düzenleyin

en: Shape Key Editor
tr: Şekil Anahtarı Düzenleyicisi

en: Edit keyframes in active object's Shape Keys action
tr: Etkin nesnenin Şekil Anahtarları eylemindeki anahtar kareleri düzenle

en: Edit timings for all Grease Pencil sketches in file
tr: Dosyadaki tüm Grease Pencil çizimleri için zamanlamaları düzenle

en: Edit timings for Mask Editor splines
tr: Maske Düzenleyici eğrileri için zamanlamaları düzenle

en: Edit timings for Cache File data-blocks
tr: Önbellek Dosyası veri blokları için zamanlamaları düzenle

en: Settings for display of overlays
tr: Kaplamaların görüntülenmesine ilişkin ayarlar

en: Show the status of cached frames in the timeline
tr: Önbelleğe alınan çerçevelerin durumunu zaman çizelgesinde göster

en: Show Curve Extremes
tr: Eğri Uçlarını Göster

en: Show Handles and Interpolation
tr: Tutamaçları ve Enterpolasyonu Göster

en: Display keyframe handle types and non-Bézier interpolation modes
tr: Anahtar kare tutamak türlerini ve Bézier dışı enterpolasyon modlarını görüntüle

en: Show Markers
tr: İşaretleyicileri Göster

en: Show Pose Markers
tr: Poz İşaretleyicilerini Göster

en: Show markers belonging to the active action instead of Scene markers (Action and Shape Key Editors only)
tr: Sahne işaretçileri yerine etkin eyleme ait işaretçileri göster (Yalnızca Eylem ve Şekil Anahtar Düzenleyicileri)

en: Show Sliders
tr: Kaydırıcıları Göster

en: Show sliders beside F-Curve channels
tr: F-Eğrisi kanallarının yanında kaydırıcıları göster

en: Auto-Merge Keyframes
tr: Anahtar Kareleri Otomatik Birleştir

en: Automatically merge nearby keyframes
tr: Yakındaki anahtar kareleri otomatik olarak birleştir

en: Sync Markers
tr: Senkronizasyon İşaretleyicileri

en: Sync Markers with keyframe edits
tr: Anahtar kare düzenlemeleriyle İşaretleyicileri Senkronize Et

en: Realtime Updates
tr: Gerçek Zamanlı Güncellemeler

en: Space File Browser
tr: Uzay Dosya Tarayıcısı

en: File browser space data
tr: Dosya tarayıcısı alan verileri

en: Active Operator
tr: Aktif Operatör

en: User's bookmarks
tr: Kullanıcının yer imleri

en: Active Bookmark
tr: Aktif Yer İmi

en: Index of active bookmark (-1 if none)
tr: Etkin yer iminin dizini (-1 yoksa)

en: Browsing Mode
tr: Tarama Modu

en: Asset Browser
tr: Varlık Tarayıcısı

en: Filebrowser Parameter
tr: Dosya tarayıcısı Parametresi

en: Parameters and Settings for the Filebrowser
tr: Filebrowser için Parametreler ve Ayarlar

en: Recent Folders
tr: Son Klasörler

en: Active Recent Folder
tr: Etkin Son Klasör

en: Index of active recent folder (-1 if none)
tr: Etkin son klasörün dizini (-1 yoksa)

en: System Bookmarks
tr: Sistem Yer İşaretleri

en: System's bookmarks
tr: Sistemin yer imleri

en: Active System Bookmark
tr: Aktif Sistem Yer İşareti

en: Index of active system bookmark (-1 if none)
tr: Etkin sistem yer iminin dizini (-1 yoksa)

en: System Folders
tr: Sistem Klasörleri

en: System's folders (usually root, available hard drives, etc)
tr: Sistem klasörleri (genellikle root, kullanılabilir sabit diskler, vb.)

en: Active System Folder
tr: Etkin Sistem Klasörü

en: Index of active system folder (-1 if none)
tr: Etkin sistem klasörünün dizini (-1 yoksa)

en: Space Graph Editor
tr: Uzay Grafiği Editörü

en: Graph Editor space data
tr: Grafik Düzenleyici alan verileri

en: Cursor X-Value
tr: İmleç X-Değeri

en: Graph Editor 2D-Value cursor - X-Value component
tr: Grafik Düzenleyici 2D-Değer imleci - X-Değer bileşeni

en: Cursor Y-Value
tr: İmleç Y-Değeri

en: Graph Editor 2D-Value cursor - Y-Value component
tr: Grafik Düzenleyici 2D-Değer imleci - Y-Değer bileşeni

en: Has Ghost Curves
tr: Hayalet Eğrileri Var

en: Graph Editor instance has some ghost curves stored
tr: Grafik Düzenleyici örneğinde depolanmış bazı hayalet eğriler var

en: Edit animation/keyframes displayed as 2D curves
tr: 2B eğriler olarak görüntülenen animasyonu/anahtar kareleri düzenleyin

en: Individual Centers
tr: Bireysel Merkezler

en: Show 2D cursor
tr: 2D imleci göster

en: Show Extrapolation
tr: Ekstrapolasyonu Göster

en: Show handles of Bézier control points
tr: Bézier kontrol noktalarının tutamaklarını göster

en: Auto-Lock Key Axis
tr: Otomatik Kilit Anahtar Ekseni

en: Automatically locks the movement of keyframes to the dominant axis
tr: Anahtar karelerin hareketini otomatik olarak baskın eksene kilitler

en: Auto Normalization
tr: Otomatik Normalizasyon

en: Automatically recalculate curve normalization on every curve edit
tr: Her eğri düzenlemesinde eğri normalizasyonunu otomatik olarak yeniden hesapla

en: Use Normalization
tr: Normalizasyonu Kullan

en: Only Selected Keyframes Handles
tr: Yalnızca Seçili Anahtar Kareler İşlenir

en: Only show and edit handles of selected keyframes
tr: Yalnızca seçili anahtar karelerin tutamaklarını göster ve düzenle

en: Space Image Editor
tr: Uzay Görüntü Düzenleyicisi

en: Image and UV editor space data
tr: Görüntü ve UV düzenleyici alan verileri

en: Display Channels
tr: Görüntüleme Kanalları

en: Channels of the image to display
tr: Görüntülenecek resmin kanalları

en: Color & Alpha
tr: Renk ve Alfa

en: Display image with RGB colors and alpha transparency
tr: Görüntüyü RGB renkler ve alfa şeffaflığıyla görüntüle

en: Display image with RGB colors
tr: Görüntüyü RGB renklerle görüntüle

en: Display alpha transparency channel
tr: Alfa şeffaflık kanalını görüntüle

en: Z-Buffer
tr: Z-Arabelleği

en: UV Editor
tr: UV Editörü

en: Settings for display of overlays in the UV/Image editor
tr: UV/Görüntü düzenleyicide kaplamaların görüntülenmesine ilişkin ayarlar

en: Rotation/Scaling Pivot
tr: Döndürme/Ölçekleme Pivotu

en: Pivot around the 3D cursor
tr: 3B imlecin etrafında dön

en: Pivot around active object
tr: Etkin nesnenin etrafında dön

en: Line Sample
tr: Satır Örneği

en: Sampled colors along line
tr: Çizgi boyunca örneklenen renkler

en: Scopes to visualize image statistics
tr: Görüntü istatistiklerini görselleştirmek için kapsamlar

en: Show Mask Editor
tr: Maske Düzenleyiciyi Göster

en: Show Mask editing related properties
tr: Maske düzenlemeyle ilgili özellikleri göster

en: Show Paint
tr: Boyayı göster

en: Show paint related properties
tr: Boya ile ilgili özellikleri göster

en: Show Render
tr: Render'ı göster

en: Show render related properties
tr: Render ile ilgili özellikleri göster

en: Display Repeated
tr: Tekrarlanan Ekran

en: Display the image repeated outside of the main view
tr: Resmin ana görünümün dışında tekrarlandığını göster

en: Show Stereo
tr: Stereo'yu göster

en: Display the image in Stereo 3D
tr: Görüntüyü Stereo 3D olarak görüntüle

en: Show UV Editor
tr: UV Editörünü Göster

en: Show UV editing related properties
tr: UV düzenlemeyle ilgili özellikleri göster

en: Image Pin
tr: Resim Pin

en: Display current image regardless of object selection
tr: Nesne seçiminden bağımsız olarak geçerli görüntüyü görüntüle

en: Update Automatically
tr: Otomatik olarak güncelle

en: UV editor settings
tr: UV düzenleyici ayarları

en: Space Info
tr: Uzay Bilgisi

en: Info space data
tr: Bilgi alanı verileri

en: Show Debug
tr: Hata Ayıklamayı Göster

en: Display debug reporting info
tr: Hata ayıklama raporlama bilgilerini görüntüle

en: Show Error
tr: Hatayı Göster

en: Display error text
tr: Hata metnini görüntüle

en: Show Info
tr: Bilgiyi Göster

en: Display general information
tr: Genel bilgiyi görüntüle

en: Show Operator
tr: Operatörü göster

en: Display the operator log
tr: Operatör günlüğünü görüntüle

en: Show Warn
tr: Göster Uyar

en: Display warnings
tr: Uyarıları görüntüle

en: Space Nla Editor
tr: Uzay Nla Editörü

en: NLA editor space data
tr: NLA editör alanı verileri

en: Show Local Markers
tr: Yerel İşaretleri Göster

en: Show Control F-Curves
tr: Kontrol F-Eğrilerini Göster

en: Show influence F-Curves on strips
tr: Şeritler üzerinde F-Eğrilerinin etkisini göster

en: Space Node Editor
tr: Uzay Düğümü Düzenleyicisi

en: Node editor space data
tr: Düğüm düzenleyici alanı verileri

en: Channels of the image to draw
tr: Çizilecek resmin kanalları

en: Backdrop Offset
tr: Arka Plan Ofseti

en: Backdrop offset
tr: Arkaplan ofseti

en: Backdrop Zoom
tr: Arkaplan Yakınlaştırma

en: Backdrop zoom factor
tr: Arkaplan yakınlaştırma faktörü

en: Cursor Location
tr: İmleç Konumu

en: Location for adding new nodes
tr: Yeni düğümlerin ekleneceği konum

en: Edit Tree
tr: Ağaç Düzenle

en: Node tree being displayed and edited
tr: Görüntülenen ve düzenlenen düğüm ağacı

en: Data-block whose nodes are being edited
tr: Düğümleri düzenlenen veri bloğu

en: ID From
tr: Kimlik No

en: Data-block from which the edited data-block is linked
tr: Düzenlenen veri bloğunun bağlı olduğu veri bloğu

en: Auto-offset Direction
tr: Otomatik Ofset Yönü

en: Direction to offset nodes on insertion
tr: Ekleme sırasında düğümleri ofsetleme yönü

en: Settings for display of overlays in the Node Editor
tr: Düğüm Düzenleyicide kaplamaların görüntülenmesine ilişkin ayarlar

en: Path from the data-block to the currently edited node tree
tr: Veri bloğundan şu anda düzenlenen düğüm ağacına giden yol

en: Use the pinned node tree
tr: Sabitlenmiş düğüm ağacını kullan

[ctx: ID]
en: Shader Type
tr: Gölgelendirici Türü

en: Type of data to take shader from
tr: Gölgelendiricinin alınacağı veri türü

en: Edit shader nodes from Object
tr: Gölgelendirici düğümlerini Nesneden düzenle

en: Edit shader nodes from World
tr: Dünya'dan gölgelendirici düğümlerini düzenle

en: Edit shader nodes from Line Style
tr: Gölgelendirici düğümlerini Çizgi Stilinden düzenle

en: Use active Viewer Node output as backdrop for compositing nodes
tr: Bileşik düğümler için arka plan olarak etkin Görüntüleyici Düğümü çıktısını kullanın

en: Supports Previews
tr: Önizlemeleri destekler

en: Whether the node editor's type supports displaying node previews
tr: Düğüm düzenleyicisinin türü düğüm önizlemelerini görüntülemeyi destekliyor mu

[ctx: ID]
en: Texture Type
tr: Doku Türü

en: Type of data to take texture from
tr: Doku alınacak veri türü

en: Edit texture nodes from World
tr: Dünya'dan doku düğümlerini düzenle

en: Edit texture nodes from Brush
tr: Fırçadan doku düğümlerini düzenle

en: Edit texture nodes from Line Style
tr: Çizgi Stilinden doku düğümlerini düzenle

en: Node tree type to display and edit
tr: Görüntülenecek ve düzenlenecek düğüm ağacı türü

en: Geometry Node Editor
tr: Geometri Düğüm Düzenleyicisi

en: Texture Node Editor
tr: Doku Düğüm Düzenleyicisi

en: Space Outliner
tr: Uzay Anahattı

en: Outliner space data
tr: Anahat alanı verileri

en: Type of information to display
tr: Görüntülenecek bilgi türü

en: Display scenes and their view layers, collections and objects
tr: Sahneleri ve bunların görünüm katmanlarını, koleksiyonlarını ve nesnelerini görüntüleyin

en: Display collections and objects in the view layer
tr: Görünüm katmanında koleksiyonları ve nesneleri görüntüle

en: Display data belonging to the Video Sequencer
tr: Video Dizicisine ait verileri görüntüle

en: Blender File
tr: Blender Dosyası

en: Display data of current file and linked libraries
tr: Mevcut dosyanın ve bağlantılı kitaplıkların verilerini görüntüle

en: Data API
tr: Veri API'si

en: Display low level Blender data and its properties
tr: Düşük seviyeli Blender verilerini ve özelliklerini görüntüle

en: Library Overrides
tr: Kütüphane Geçersiz Kılmalar

en: Display data-blocks with library overrides and list their overridden properties
tr: Kütüphane geçersiz kılma işlemleriyle veri bloklarını görüntüleyin ve geçersiz kılınan özelliklerini listeleyin

[ctx: ID]
en: Filter by Type
tr: Türe Göre Filtrele

en: Data-block type to show
tr: Gösterilecek veri bloğu türü

en: Invert the object state filter
tr: Nesne durumu filtresini tersine çevir

en: Object State Filter
tr: Nesne Durumu Filtresi

en: Show all objects in the view layer
tr: Görünüm katmanındaki tüm nesneleri göster

en: Show visible objects
tr: Görünür nesneleri göster

en: Show selected objects
tr: Seçili nesneleri göster

en: Show only the active object
tr: Yalnızca etkin nesneyi göster

en: Show only selectable objects
tr: Yalnızca seçilebilir nesneleri göster

en: Live search filtering string
tr: Canlı arama filtreleme dizesi

en: Library Override View Mode
tr: Kütüphane Geçersiz Kılma Görünüm Modu

en: Choose different visualizations of library override data
tr: Kütüphane geçersiz kılma verilerinin farklı görselleştirmelerini seçin

en: Hierarchies
tr: Hiyerarşiler

en: Display library override relationships
tr: Kütüphane geçersiz kılma ilişkilerini görüntüle

en: Show Mode Column
tr: Gösteri Modu Sütunu

en: Show the mode column for mode toggle and activation
tr: Mod geçişi ve aktivasyonu için mod sütununu göster

en: Indirect only
tr: Sadece dolaylı

en: Case Sensitive Matches Only
tr: Yalnızca Büyük/Küçük Harfe Duyarlı Eşleşmeler

en: Only use case sensitive matches of search string
tr: Arama dizesinin yalnızca büyük/küçük harfe duyarlı eşleşmelerini kullanın

en: Show Object Children
tr: Nesne Çocuklarını Göster

en: Show children
tr: Çocuklara göster

en: Show Collections
tr: Koleksiyonları Göster

en: Show collections
tr: Koleksiyonları göster

en: Complete Matches Only
tr: Sadece Tam Maçlar

en: Only use complete matches of search string
tr: Yalnızca arama dizesinin tam eşleşmelerini kullanın

en: Show only data-blocks of one type
tr: Yalnızca bir türün veri bloklarını göster

en: Show System Overrides
tr: Sistem Geçersiz Kılmalarını Göster

en: Filter Objects
tr: Nesneleri Filtrele

en: Show objects
tr: Nesneleri göster

en: Show Armatures
tr: Armatürleri Göster

en: Show armature objects
tr: Armatür nesnelerini göster

en: Show Cameras
tr: Kameraları göster

en: Show camera objects
tr: Kamera nesnelerini göster

en: Show Object Contents
tr: Nesne İçeriğini Göster

en: Show what is inside the objects elements
tr: Nesnelerin öğelerinin içinde ne olduğunu göster

en: Show Empties
tr: Boşları Göster

en: Show empty objects
tr: Boş nesneleri göster

en: Show Grease Pencil
tr: Gres Kalemini Göster

en: Show Lights
tr: Işıkları Göster

en: Show light objects
tr: Hafif nesneleri göster

en: Show Meshes
tr: Ağları Göster

en: Show mesh objects
tr: Örgü nesnelerini göster

en: Show Other Objects
tr: Diğer Nesneleri Göster

en: Show curves, lattices, light probes, fonts, ...
tr: Eğrileri, dış kafesleri, ışık sondalarını, yazıtiplerini vb. göster...

en: Show All View Layers
tr: Tüm Görünüm Katmanlarını Göster

en: Show all the view layers
tr: Tüm görünüm katmanlarını göster

en: Sync Outliner Selection
tr: Senkronizasyon Anahat Seçimi

en: Sync outliner selection with other editors
tr: Anahat seçimini diğer düzenleyicilerle senkronize edin

en: Space Preferences
tr: Alan Tercihleri

en: Blender preferences space data
tr: Blender tercihleri alan verileri

en: Search term for filtering in the UI
tr: Kullanıcı arayüzünde filtreleme için arama terimi

en: Filter method
tr: Filtre yöntemi

en: Filter based on the operator name
tr: Operatör adına göre filtrele

en: Key-Binding
tr: Anahtar Bağlama

en: Filter based on key bindings
tr: Anahtar bağlamalarına göre filtrele

en: Properties Space
tr: Özellikler Uzay

en: Properties space data
tr: Özellikler alan verileri

[ctx: ID]
en: Tool
tr: Araç

en: Active Tool and Workspace settings
tr: Etkin Araç ve Çalışma Alanı ayarları

en: Scene Properties
tr: Sahne Özellikleri

[ctx: ID]
en: Render
tr: İşlemek

en: Render Properties
tr: Özellikleri Oluştur

[ctx: ID]
en: Output
tr: Çıktı

en: Output Properties
tr: Çıktı Özellikleri

[ctx: ID]
en: View Layer
tr: Katmanı Görüntüle

en: View Layer Properties
tr: Katman Özelliklerini Görüntüle

en: World Properties
tr: Dünya Özellikleri

en: Collection Properties
tr: Koleksiyon Özellikleri

[ctx: ID]
en: Constraints
tr: Kısıtlamalar

en: Object Constraint Properties
tr: Nesne Kısıtlama Özellikleri

[ctx: ID]
en: Modifiers
tr: Belirteçler

en: Modifier Properties
tr: Değiştirici Özellikleri

[ctx: ID]
en: Data
tr: Veri

en: Object Data Properties
tr: Nesne Veri Özellikleri

[ctx: ID]
en: Bone
tr: Kemik

en: Bone Properties
tr: Kemik Özellikleri

[ctx: ID]
en: Bone Constraints
tr: Kemik Kısıtlamaları

en: Bone Constraint Properties
tr: Kemik Kısıtlama Özellikleri

en: Material Properties
tr: Malzeme Özellikleri

en: Texture Properties
tr: Doku Özellikleri

[ctx: ID]
en: Particles
tr: Parçacıklar

en: Particle Properties
tr: Parçacık Özellikleri

[ctx: ID]
en: Physics
tr: Fizik

en: Physics Properties
tr: Fizik Özellikleri

[ctx: ID]
en: Effects
tr: Etkileri

en: Visual Effects Properties
tr: Görsel Efekt Özellikleri

en: Outliner Sync
tr: Outliner Senkronizasyonu

en: Change to the corresponding tab when outliner data icons are clicked
tr: Anahat veri simgelerine tıklandığında ilgili sekmeye geç

en: Always change tabs when clicking an icon in an outliner
tr: Bir taslaktaki bir simgeye tıkladığınızda her zaman sekmeleri değiştirin

en: Never change tabs when clicking an icon in an outliner
tr: Bir taslaktaki bir simgeye tıkladığınızda asla sekmeleri değiştirmeyin

en: Strip Modifiers
tr: Şerit değiştiriciler

en: Tab Search Results
tr: Sekme Arama Sonuçları

en: Whether or not each visible tab has a search result
tr: Görünür her sekmenin bir arama sonucu olup olmadığı

en: Pin ID
tr: Pin Kimliği

en: Use the pinned context
tr: Sabitlenmiş bağlamı kullan

en: Space Sequence Editor
tr: Uzay Dizisi Editörü

en: Sequence editor space data
tr: Dizi düzenleyici alan verileri

en: Display Channel
tr: Görüntüleme Kanalı

en: View mode to use for displaying sequencer output
tr: Sıralayıcı çıktısını görüntülemek için kullanılacak görüntüleme modu

en: Luma Waveform
tr: Luma Dalga Formu

en: RGB Parade
tr: RGB Geçit Töreni

en: Chroma Vectorscope
tr: Kroma Vektörskopu

en: Overlay Type
tr: Kaplama Türü

en: Overlay display method
tr: Üst üste bindirme görüntüleme yöntemi

en: Show rectangle area overlay
tr: Dikdörtgen alan kaplamasını göster

en: Show reference frame only
tr: Sadece referans çerçevesini göster

en: Show current frame only
tr: Yalnızca geçerli kareyi göster

en: Channels of the preview to display
tr: Önizlemenin gösterileceği kanallar

en: Scene size
tr: Sahne boyutu

en: Display Frames
tr: Ekran Çerçeveleri

en: Display frames rather than seconds
tr: Saniyeler yerine kareleri görüntüle

en: Context Gizmo
tr: Bağlam Gizmo

en: Context sensitive gizmos for the active item
tr: Etkin öğe için bağlam duyarlı aygıtlar

en: Tool Gizmo
tr: Araç Gizmo

en: Active tool gizmo
tr: Aktif alet aleti

en: Show Overexposed
tr: Aşırı Pozlanmış Göster

en: Show overexposed areas with zebra stripes
tr: Zebra çizgileriyle aşırı pozlanmış alanları gösterin

en: Show Overlays
tr: Kaplamaları Göster

en: Transform Preview
tr: Dönüştürme Önizlemesi

en: Limit View to Contents
tr: Görünümü İçeriklerle Sınırlandır

en: Limit timeline height to maximum used channel slot
tr: Zaman çizelgesi yüksekliğini kullanılan maksimum kanal yuvasına sınırla

en: Transform markers as well as strips
tr: İşaretleyicileri ve şeritleri dönüştürün

en: Use Proxies
tr: Proxy'leri kullanın

en: Use optimized files for faster scrubbing when available
tr: Mümkün olduğunda daha hızlı temizleme için optimize edilmiş dosyaları kullanın

en: Automatically zoom preview image to make it fully fit the region
tr: Önizleme görüntüsünü bölgeye tam olarak uyacak şekilde otomatik olarak yakınlaştırın

note: #-#-#-#-#  odoo_19.0.0+dfsg-1_tr.po (Odoo Server 16.0)  #-#-#-#-# module: base
en: View Type
tr: Görünüm Türü

en: Type of the Sequencer view (sequencer, preview or both)
tr: Sıralayıcı görünümünün türü (sıralayıcı, önizleme veya her ikisi)

en: Sequencer & Preview
tr: Dizici ve Önizleme

en: Space Spreadsheet
tr: Uzay Hesap Tablosu

en: Spreadsheet space data
tr: E-tablo alanı verileri

en: Attribute domain to display
tr: Görüntülenecek etki alanını belirtin

en: Geometry Component
tr: Geometri Bileşeni

en: Part of the geometry to display data from
tr: Verilerin görüntüleneceği geometrinin bir parçası

en: Is Pinned
tr: Sabitlendi

en: Context path is pinned
tr: Bağlam yolu sabitlendi

en: Object Evaluation State
tr: Nesne Değerlendirme Durumu

en: Use data from fully or partially evaluated object
tr: Tamamen veya kısmen değerlendirilen nesneden gelen verileri kullanın

en: Use data from original object without any modifiers applied
tr: Herhangi bir değiştirici uygulanmadan orijinal nesneden gelen verileri kullan

en: Use intermediate data from viewer node
tr: Görüntüleyici düğümünden ara verileri kullan

en: Row Filters
tr: Satır Filtreleri

en: Filters to remove rows from the displayed data
tr: Görüntülenen verilerden satırları kaldırmak için filtreler

en: Show Only Selected
tr: Sadece Seçili Olanları Göster

en: Only include rows that correspond to selected elements
tr: Yalnızca seçili öğelere karşılık gelen satırları ekle

en: Viewer Path
tr: Görüntüleyici Yolu

en: Path to the data that is displayed in the spreadsheet
tr: E-tabloda görüntülenen verilere giden yol

en: Space Text Editor
tr: Uzay Metin Düzenleyicisi

en: Text editor space data
tr: Metin düzenleyici alan verileri

en: Find Text
tr: Metin Bul

en: Text to search for with the find tool
tr: Bulma aracıyla aranacak metin

en: Margin Column
tr: Marj Sütunu

en: Column number to show right margin at
tr: Sağ kenar boşluğunu gösterecek sütun numarası

en: Replace Text
tr: Metni Değiştir

en: Text to replace selected text with using the replace tool
tr: Değiştir aracını kullanarak seçili metni değiştirilecek metin

en: Highlight Line
tr: Vurgu Çizgisi

en: Highlight the current line
tr: Mevcut satırı vurgula

en: Show line numbers next to the text
tr: Metnin yanında satır numaralarını göster

en: Show Margin
tr: Marjı Göster

en: Syntax Highlight
tr: Sözdizimi Vurgusu

en: Syntax highlight for scripting
tr: Betik yazımı için sözdizim vurgulaması

en: Wrap words if there is not enough horizontal space
tr: Yeterli yatay alan yoksa kelimeleri sarın

en: Number of spaces to display tabs with
tr: Sekmelerin görüntüleneceği boşluk sayısı

en: Text displayed and edited in this space
tr: Bu alanda görüntülenen ve düzenlenen metin

en: Top Line
tr: Üst Satır

en: Top line visible
tr: Üst satır görünür

en: Search in all text data-blocks, instead of only the active one
tr: Yalnızca etkin olan yerine tüm metin veri bloklarında arama yapın

en: Find Wrap
tr: Bul Sarma

en: Live Edit
tr: Canlı Düzenleme

en: Run Python while editing
tr: Düzenleme sırasında Python'u çalıştırın

en: Search string is sensitive to uppercase and lowercase letters
tr: Arama dizesi büyük ve küçük harflere duyarlıdır

en: Overwrite characters when typing rather than inserting them
tr: Karakterleri eklerken değil, yazarken üzerine yaz

en: Visible Lines
tr: Görünür Çizgiler

en: Amount of lines that can be visible in current editor
tr: Mevcut düzenleyicide görülebilen satır miktarı

en: 3D View Space
tr: 3D Görünüm Uzay

en: 3D View space data
tr: 3D Görünüm uzay verileri

en: 3D View far clipping distance
tr: 3D Görünüm uzak kırpma mesafesi

en: 3D View near clipping distance (perspective view only)
tr: Kırpma mesafesine yakın 3B Görünüm (sadece perspektif görünüm)

en: Visibility Icon
tr: Görünürlük Simgesi

en: Viewport lens angle
tr: Görüntü alanı lens açısı

en: Display an isolated subset of objects, apart from the scene visibility
tr: Sahne görünürlüğünden ayrı olarak nesnelerin izole bir alt kümesini görüntüleyin

en: Lock to Bone
tr: Kemiğe Kilit

en: 3D View center is locked to this bone's position
tr: 3D Görünüm merkezi bu kemiğin pozisyonuna kilitlendi

en: Lock Camera to View
tr: Kamerayı Görüntülemeye Kilitle

en: Enable view navigation within the camera view
tr: Kamera görünümü içinde görünüm gezintisini etkinleştirin

en: Lock to Cursor
tr: İmlece Kilitle

en: 3D View center is locked to the cursor's position
tr: 3D Görünüm merkezi imlecin konumuna kilitlendi

en: Lock to Object
tr: Nesneye Kilitle

en: 3D View center is locked to this object's position
tr: 3B Görünüm merkezi bu nesnenin konumuna kilitlendi

en: Mirror VR Session
tr: Ayna VR Oturumu

en: Settings for display of overlays in the 3D viewport
tr: 3B görünüm alanında kaplamaların görüntülenmesine ilişkin ayarlar

en: 3D Region
tr: 3D Bölge

en: Quad View Regions
tr: Quad Görünüm Bölgeleri

en: Settings for shading in the 3D viewport
tr: 3B görünüm alanında gölgelendirme ayarları

en: Show 3D Marker Names
tr: 3D İşaretleyici Adlarını Göster

en: Show names for reconstructed tracks objects
tr: Yeniden oluşturulan iz nesnelerinin adlarını göster

en: Show Camera Path
tr: Kamera Yolunu Göster

en: Show reconstructed camera path
tr: Yeniden yapılandırılmış kamera yolunu göster

en: Show Camera Focus Distance
tr: Kamera Odak Mesafesini Göster

en: Gizmo to adjust camera focus distance (depends on limits display)
tr: Kamera odak uzaklığını ayarlamak için Gizmo (sınır gösterimine bağlıdır)

en: Show Camera Lens
tr: Kamera Merceğini Göster

en: Gizmo to adjust camera focal length or orthographic scale
tr: Kamera odak uzaklığını veya ortografik ölçeği ayarlamak için kullanılan alet

en: Show Empty Force Field
tr: Boş Güç Alanını Göster

en: Gizmo to adjust the force field
tr: Güç alanını ayarlamak için kullanılan alet

en: Show Empty Image
tr: Boş Resmi Göster

en: Gizmo to adjust image size and position
tr: Görüntü boyutunu ve konumunu ayarlamak için Gizmo

en: Show Light Look-At
tr: Işık Göster Bak-At

en: Gizmo to adjust the direction of the light
tr: Işığın yönünü ayarlamak için kullanılan alet

en: Show Light Size
tr: Işık Boyutunu Göster

en: Gizmo to adjust spot and area size
tr: Nokta ve alan boyutunu ayarlamak için Gizmo

en: Modifier Gizmo
tr: Değiştirici Gizmo

en: Gizmos for the active modifier
tr: Aktif değiştirici için araçlar

en: Show Object Rotation
tr: Nesne Dönmesini Göster

en: Gizmo to adjust rotation
tr: Dönüşü ayarlamak için kullanılan alet

en: Show Object Scale
tr: Nesne Ölçeğini Göster

en: Gizmo to adjust scale
tr: Ölçeği ayarlamak için kullanılan alet

en: Show Object Location
tr: Nesne Konumunu Göster

en: Gizmo to adjust location
tr: Konumu ayarlamak için Gizmo

en: Allow selection of armatures
tr: Armatürlerin seçimine izin ver

en: Allow selection of cameras
tr: Kameraların seçimine izin ver

en: Allow selection of curves
tr: Eğrilerin seçimine izin ver

en: Allow selection of hair curves
tr: Kıl eğrilerinin seçimine izin ver

en: Allow selection of empties
tr: Boşların seçimine izin ver

en: Allow selection of text objects
tr: Metin nesnelerinin seçimine izin ver

en: Allow selection of lattices
tr: Dış kafeslerin seçimine izin ver

en: Allow selection of lights
tr: Işıkların seçimine izin ver

en: Allow selection of light probes
tr: Işık sondalarının seçimine izin ver

en: Allow selection of mesh objects
tr: Örgü nesnelerinin seçimine izin ver

en: Allow selection of metaballs
tr: Üst topların seçimine izin ver

en: Allow selection of point clouds
tr: Nokta bulutlarının seçimine izin ver

en: Allow selection of speakers
tr: Konuşmacıların seçimine izin ver

en: Allow selection of surfaces
tr: Yüzeylerin seçimine izin ver

en: Allow selection of volumes
tr: Hacimlerin seçimine izin ver

en: Show armatures
tr: Armatürleri göster

en: Show cameras
tr: Kameraları göster

en: Show curves
tr: Eğrileri göster

en: Show hair curves
tr: Kıl eğrilerini göster

en: Show empties
tr: Boşları göster

en: Show text objects
tr: Metin nesnelerini göster

en: Show lattices
tr: Dış kafesleri göster

en: Show lights
tr: Işıkları göster

en: Show light probes
tr: Işık sondalarını göster

en: Show metaballs
tr: Üst topları göster

en: Show point clouds
tr: Nokta bulutları göster

en: Show speakers
tr: Konuşmacıları göster

en: Show surfaces
tr: Yüzeyleri göster

en: Show volumes
tr: Hacimleri göster

en: Show Reconstruction
tr: Yeniden Yapımı Göster

en: Display reconstruction data from active movie clip
tr: Etkin film klibinden yeniden yapılandırma verilerini görüntüle

en: Show the left and right cameras
tr: Sol ve sağ kameraları göster

en: Show the stereo 3D convergence plane
tr: Stereo 3B yakınsama düzlemini göster

en: Show the stereo 3D frustum volume
tr: Stereo 3D frustum hacmini göster

en: Show Viewer
tr: Görüntüleyiciyi göster

en: Display non-final geometry from viewer nodes
tr: Görüntüleyici düğümlerinden son olmayan geometriyi görüntüle

en: Plane Alpha
tr: Uçak Alfa

en: Opacity (alpha) of the convergence plane
tr: Yakınsama düzleminin opaklığı (alfa)

en: Stereo Eye
tr: Stereo Göz

en: Current stereo eye being displayed
tr: Mevcut stereo göz görüntüleniyor

en: Left Eye
tr: Sol Göz

en: Right Eye
tr: Sağ Göz

en: Volume Alpha
tr: Hacim Alfa

en: Opacity (alpha) of the cameras' frustum volume
tr: Kameraların kesik gövde hacminin opaklığı (alfa)

en: Tracks Size
tr: Parça Boyutu

en: Display size of tracks from reconstructed data
tr: Yeniden oluşturulan verilerden parçaların görüntü boyutu

en: Tracks Display Type
tr: Parça Görüntüleme Türü

en: Viewport display style for tracks
tr: Parçalar için görüntüleme alanı görüntüleme stili

en: Use Local Camera
tr: Yerel Kamerayı Kullan

en: Local Collections
tr: Yerel Koleksiyonlar

en: Display a different set of collections in this viewport
tr: Bu görünüm alanında farklı bir koleksiyon kümesi görüntüle

en: Display Background
tr: Arkaplanı Göster

en: Show the grid background and borders
tr: Izgara arka planını ve kenarlıkları göster

en: Display overlays like UV Maps and Metadata
tr: UV Haritaları ve Meta Veriler gibi katmanları görüntüleyin

en: Text Info
tr: Metin Bilgisi

en: Display overlay text
tr: Üst üste binen metni görüntüle

en: Get the node tree path as a string
tr: Düğüm ağacı yolunu bir dize olarak al

en: Preview Shape
tr: Önizleme Şekli

en: Preview shape used by the node previews
tr: Düğüm önizlemeleri tarafından kullanılan önizleme şekli

en: Use the default flat previews
tr: Varsayılan düz önizlemeleri kullan

en: Use the material preview scene for the node previews
tr: Düğüm önizlemeleri için malzeme önizleme sahnesini kullanın

en: Show Tree Path
tr: Ağaç Yolunu Göster

en: Display breadcrumbs for the editor's context
tr: Editörün bağlamı için ekmek kırıntılarını görüntüle

en: Show Named Attributes
tr: Adlandırılmış Nitelikleri Göster

en: Show when nodes are using named attributes
tr: Düğümler adlandırılmış öznitelikleri kullandığında göster

en: Display overlays like colored or dashed wires
tr: Renkli veya kesik çizgilerle gösterilen kablolar gibi ekran katmanları

en: Show Node Previews
tr: Düğüm Önizlemelerini Göster

en: Display each node's preview if node is toggled
tr: Düğüm geçişliyse her düğümün önizlemesini görüntüle

en: Show Reroute Auto Labels
tr: Yeniden Yönlendirme Otomatik Etiketlerini Göster

en: Show Timing
tr: Gösteri Zamanlaması

en: Display each node's last execution time
tr: Her düğümün son yürütme zamanını görüntüle

en: Show Wire Colors
tr: Tel Renklerini Göster

en: Color node links based on their connected sockets
tr: Bağlı soketlerine göre renk düğüm bağlantıları

en: Space UV Editor
tr: Uzay UV Editörü

en: UV editor data for the image editor space
tr: Görüntü düzenleme alanı için UV düzenleme verileri

en: Dynamic Grid Size
tr: Dinamik Izgara Boyutu

[ctx: Mesh]
en: Display Stretch Type
tr: Ekran Germe Türü

en: Type of stretch to display
tr: Görüntülenecek esneme türü

[ctx: Mesh]
en: Angle
tr: Açı

en: Angular distortion between UV and 3D angles
tr: UV ve 3D açıları arasındaki açısal bozulma

en: Area distortion between UV and 3D faces
tr: UV ve 3D yüzler arasındaki alan bozulması

en: Display style for UV edges
tr: UV kenarları için görüntüleme stili

en: Grid Shape Source
tr: Izgara Şekil Kaynağı

en: Specify source for the grid shape
tr: Izgara şekli için kaynak belirtin

en: Dynamic grid
tr: Dinamik ızgara

en: Manually set grid divisions
tr: Izgara bölümlerini manuel olarak ayarlayın

en: Grid aligns with pixels from image
tr: Izgara, görüntüdeki piksellere göre hizalanır

en: Constrain to Image Bounds
tr: Görüntü Sınırlarına Kısıtla

en: Constraint to stay within the image bounds while editing
tr: Düzenleme sırasında görüntü sınırları içinde kalma kısıtlaması

en: Round to Pixels
tr: Piksele Yuvarla

en: Round UVs to pixels while editing
tr: Düzenleme sırasında UV'leri piksellere yuvarlayın

en: Don't round to pixels
tr: Piksellere yuvarlamayın

en: Round to pixel corners
tr: Piksel köşelere yuvarla

en: Round to pixel centers
tr: Piksel merkezlerine yuvarla

en: Display Faces
tr: Ekran Yüzleri

en: Display faces over the image
tr: Görüntünün üzerinde yüzleri göster

en: Grid Over Image
tr: Resim Üzerinde Izgara

en: Show the grid over the image
tr: Resmin üzerindeki ızgarayı göster

en: Display metadata properties of the image
tr: Görüntünün meta veri özelliklerini görüntüle

en: Display Modified Edges
tr: Değiştirilmiş Kenarları Görüntüle

en: Display edges after modifiers are applied
tr: Değiştiriciler uygulandıktan sonra kenarları görüntüle

en: Pixel Coordinates
tr: Piksel Koordinatları

en: Display UV coordinates in pixels rather than from 0.0 to 1.0
tr: UV koordinatlarını 0,0 ila 1,0 arasında değil piksel olarak görüntüle

en: Display Stretch
tr: Ekran Esnetme

en: Stretch Opacity
tr: Germe Opaklığı

en: Opacity of the UV Stretch overlay
tr: UV Stretch kaplamasının opaklığı

en: Tile Grid Shape
tr: Fayans Izgara Şekli

en: How many tiles will be shown in the background
tr: Arkaplanda kaç tane fayans gösterilecek

en: Live Unwrap
tr: Anlık Açılım

en: Continuously unwrap the selected UV island while transforming pinned vertices
tr: Sabitlenmiş köşeleri dönüştürürken seçili UV adasını sürekli olarak aç

en: UV Opacity
tr: UV Opaklığı

en: Opacity of UV overlays
tr: UV kaplamaların opaklığı

en: Bézier Points
tr: Bézier Puanları

en: Collection of points for Bézier curves only
tr: Sadece Bézier eğrileri için puan toplama

en: Character Index
tr: Karakter Dizini

en: Hide this curve in Edit mode
tr: Bu eğriyi Düzenleme modunda gizle

en: Material slot index of this curve
tr: Bu eğrinin malzeme yuvası endeksi

en: Order U
tr: Sipariş U

en: Order V
tr: Sipariş V

en: Points U
tr: Puanlar U

en: Points V
tr: V noktaları

en: Total number points for the surface on the V direction
tr: V yönündeki yüzey için toplam nokta sayısı

en: Collection of points that make up this poly or nurbs spline
tr: Bu poly veya nurbs spline'ını oluşturan noktaların koleksiyonu

en: Radius Interpolation
tr: Yarıçap İnterpolasyonu

en: The type of radius interpolation for Bézier curves
tr: Bézier eğrileri için yarıçap enterpolasyonunun türü

en: Curve or Surface subdivisions per segment
tr: Segment başına eğri veya yüzey alt bölümleri

en: Surface subdivisions per segment
tr: Segment başına yüzey alt bölümleri

en: Tilt Interpolation
tr: Eğim İnterpolasyonu

en: The type of tilt interpolation for 3D, Bézier curves
tr: 3D, Bézier eğrileri için eğim enterpolasyonunun türü

en: The interpolation type for this curve element
tr: Bu eğri elemanı için enterpolasyon türü

en: Bézier U
tr: Bezier Üniversitesi

en: Bézier V
tr: Bezier V

en: Make this surface a closed loop in the V direction
tr: Bu yüzeyi V yönünde kapalı bir halka haline getirin

en: Endpoint U
tr: Son nokta U

en: Endpoint V
tr: Son nokta V

en: Make this nurbs surface meet the endpoints in the V direction
tr: Bu nurbs yüzeyinin uç noktaları V yönünde buluşturun

en: Smooth the normals of the surface or beveled curve
tr: Yüzeyin normallerini veya eğimli eğriyi yumuşatın

en: Spline Bézier Points
tr: Spline Bézier Noktaları

en: Collection of spline Bézier points
tr: Spline Bézier noktalarının toplanması

en: Spline point without handles
tr: Sapsız spline noktası

en: NURBS weight
tr: NURBS ağırlığı

en: Spline Points
tr: Spline Noktaları

en: Collection of spline points
tr: Spline noktalarının toplanması

en: Spreadsheet Column
tr: E-Tablo Sütunu

en: Persistent data associated with a spreadsheet column
tr: Bir elektronik tablo sütunuyla ilişkili kalıcı veriler

en: The data type of the corresponding column visible in the spreadsheet
tr: E-tabloda görünen ilgili sütunun veri türü

en: Data used to identify the corresponding data from the data source
tr: Veri kaynağından ilgili verileri tanımlamak için kullanılan veriler

en: Spreadsheet Column ID
tr: E-Tablo Sütun Kimliği

en: Data used to identify a spreadsheet column
tr: Bir elektronik tablo sütununu tanımlamak için kullanılan veriler

en: Column Name
tr: Sütun Adı

en: Spreadsheet Row Filter
tr: E-Tablo Satır Filtresi

en: How close float values need to be to be equal
tr: Eşit olmak için float değerlerinin ne kadar yakın olması gerekir

en: Color Value
tr: Renk Değeri

en: Float Value
tr: Yüzer Değer

en: 2D Vector Value
tr: 2D Vektör Değeri

en: Vector Value
tr: Vektör Değeri

en: Integer Value
tr: Tamsayı Değeri

en: 8-Bit Integer Value
tr: 8-Bit Tamsayı Değeri

en: Text Value
tr: Metin Değeri

en: Stereo 3D Display
tr: Stereo 3D Ekran

en: Settings for stereo 3D display
tr: Stereo 3D görüntüleme ayarları

en: Stereo Output
tr: Stereo Çıkış

en: Settings for stereo output
tr: Stereo çıkış ayarları

en: Stereo Mode
tr: Stereo Modu

en: Squeezed Frame
tr: Sıkıştırılmış Çerçeve

en: Combine both views in a squeezed image
tr: Her iki görünümü sıkıştırılmış bir görüntüde birleştirin

en: String Attribute Value
tr: Dize Öznitelik Değeri

en: String value in geometry attribute
tr: Geometri özniteliğindeki dize değeri

en: Sequence strip in the sequence editor
tr: Sıra düzenleyicide sıra şeridi

en: Blend Opacity
tr: Karışım Opaklığı

en: Percentage of how much the strip's colors affect other strips
tr: Şeridin renklerinin diğer şeritleri ne kadar etkilediğinin yüzdesi

en: Method for controlling how the strip combines with other strips
tr: Şeridin diğer şeritlerle nasıl birleşeceğini kontrol etme yöntemi

[ctx: Color]
en: Value
tr: Değer

en: Y position of the sequence strip
tr: Sıra şeridinin Y konumu

en: Strip Color
tr: Şerit Rengi

en: Color tag for a strip
tr: Bir şerit için renkli etiket

en: Effect Fader Position
tr: Efekt Fader Pozisyonu

en: Custom fade value
tr: Özel solma değeri

en: End frame displayed in the sequence editor after offsets are applied
tr: Ofsetler uygulandıktan sonra dizi düzenleyicide görüntülenen son kare

en: X position where the strip begins
tr: Şeridin başladığı X pozisyonu

en: Lock strip so that it cannot be transformed
tr: Kilit şeridi dönüştürülemeyecek şekilde

en: Modifiers affecting this strip
tr: Bu şeridi etkileyen değiştiriciler

en: Disable strip so that it cannot be viewed in the output
tr: Çıkışta görüntülenemeyecek şekilde şeridi devre dışı bırakın

en: Left Handle Selected
tr: Sol Tutamaç Seçildi

en: Right Handle Selected
tr: Sağ Sap Seçildi

en: Show retiming keys, so they can be moved
tr: Yeniden zamanlama anahtarlarını gösterin, böylece hareket ettirilebilirler

[ctx: Sequence]
en: Image
tr: Resim

[ctx: Sequence]
en: Scene
tr: Sahne

[ctx: Sequence]
en: Movie
tr: Film

[ctx: Sequence]
en: Clip
tr: Klip

[ctx: Sequence]
en: Mask
tr: Maske

[ctx: Sequence]
en: Sound
tr: Ses

en: Use Default Fade
tr: Varsayılan Solmayı Kullan

en: Use Linear Modifiers
tr: Doğrusal Değiştiricileri Kullan

en: Calculate modifiers in linear space instead of sequencer's space
tr: Sıralayıcının uzayı yerine doğrusal uzayda değiştiricileri hesapla

en: Representation of alpha information in the RGBA pixels
tr: RGBA piksellerinde alfa bilgisinin gösterimi

en: RGB channels in transparent pixels are unaffected by the alpha channel
tr: Şeffaf piksellerdeki RGB kanalları alfa kanalından etkilenmez

en: RGB channels in transparent pixels are multiplied by the alpha channel
tr: Şeffaf piksellerdeki RGB kanalları alfa kanalıyla çarpılır

en: Multiply Colors
tr: Renkleri Çoğalt

en: Adjust the intensity of the input's color
tr: Girişin renginin yoğunluğunu ayarlayın

en: Multiply alpha along with color channels
tr: Alfa'yı renk kanallarıyla birlikte çarpın

en: Strobe
tr: Stroboskop

en: Only display every nth frame
tr: Sadece her n'inci kareyi görüntüle

en: Remove fields from video movies
tr: Video filmlerden alanları kaldırın

en: Flip on the X axis
tr: X ekseninde çevir

en: Flip on the Y axis
tr: Y ekseninde çevir

en: Convert Float
tr: Float'ı dönüştür

en: Convert input to float data
tr: Girişi kayan noktalı verilere dönüştür

en: Use a preview proxy and/or time-code index for this strip
tr: Bu şerit için bir önizleme proxy'si ve/veya zaman kodu dizini kullanın

en: Reverse Frames
tr: Ters Çerçeveler

en: Reverse frame order
tr: Ters çerçeve sırası

en: First input for the effect strip
tr: Efekt şeridi için ilk giriş

en: Second input for the effect strip
tr: Efekt şeridi için ikinci giriş

en: Sequence strip to perform filter adjustments to layers below
tr: Aşağıdaki katmanlarda filtre ayarlamaları yapmak için dizi şeridi

en: Animation End Offset
tr: Canlandırma Bitiş Ofseti

en: Animation end offset (trim end)
tr: Animasyon sonu ofseti (kırpma sonu)

en: Animation Start Offset
tr: Canlandırma Başlangıç Ofseti

en: Animation start offset (trim start)
tr: Animasyon başlangıç ofseti (kırpma başlangıcı)

en: Color Strip
tr: Renk şeridi

en: Sequence strip creating an image filled with a single color
tr: Tek bir renkle doldurulmuş bir görüntü oluşturan dizi şeridi

en: Effect Strip color
tr: Efekt Şerit rengi

en: Sequence strip creating a gaussian blur
tr: Gauss bulanıklığı oluşturan dizi şeridi

en: Size of the blur along X axis
tr: X ekseni boyunca bulanıklığın boyutu

en: Size of the blur along Y axis
tr: Y eksenindeki bulanıklığın boyutu

en: Sequence strip creating a glow effect
tr: Parıltı efekti yaratan dizi şeridi

en: Blur Distance
tr: Bulanıklık Mesafesi

en: Radius of glow effect
tr: Parıltı efektinin yarıçapı

en: Boost Factor
tr: Arttırma Faktörü

en: Brightness multiplier
tr: Parlaklık çarpanı

en: Brightness limit of intensity
tr: Yoğunluğun parlaklık sınırı

en: Accuracy of the blur effect
tr: Bulanıklaştırma efektinin doğruluğu

en: Minimum intensity to trigger a glow
tr: Parıltıyı tetiklemek için gereken minimum yoğunluk

en: Only Boost
tr: Sadece Arttırma

en: Show the glow buffer only
tr: Sadece parıltı tamponunu göster

en: Sequence strip to perform multicam editing
tr: Çoklu kamera düzenlemesi yapmak için dizi şeridi

en: Multicam Source Channel
tr: Multicam Kaynak Kanalı

en: Sequence strip to control the speed of other strips
tr: Diğer şeritlerin hızını kontrol etmek için sıra şeridi

en: Speed Control
tr: Hız Kontrolü

en: Speed control method
tr: Hız kontrol yöntemi

en: Adjust input playback speed, so its duration fits strip length
tr: Giriş oynatma hızını ayarlayın, böylece süresi şerit uzunluğuna uysun

en: Multiply with the speed factor
tr: Hız faktörü ile çarpın

en: Frame number of the input strip
tr: Giriş şeridinin kare numarası

en: Percentage of the input strip length
tr: Giriş şeridi uzunluğunun yüzdesi

en: Multiply Factor
tr: Çarpma Faktörü

en: Frame number of input strip
tr: Giriş şeridinin çerçeve numarası

en: Percentage of input strip length
tr: Giriş şeridi uzunluğunun yüzdesi

en: Frame Interpolation
tr: Çerçeve Enterpolasyonu

en: Do crossfade blending between current and next frame
tr: Mevcut ve sonraki kare arasında çapraz geçiş karışımı yapın

en: Text Strip
tr: Metin Şeridi

en: Sequence strip creating text
tr: Sıra şeridi metin oluşturma

en: Align X
tr: X'i hizala

en: Box Color
tr: Kutu Rengi

en: Box Margin
tr: Kutu Marjı

en: Box margin as factor of image width
tr: Görüntü genişliğinin bir faktörü olarak kutu kenar boşluğu

en: Location of the text
tr: Metnin yeri

en: Outline Width
tr: Anahat Genişliği

en: Shadow Angle
tr: Gölge Açısı

en: Text that will be displayed
tr: Görüntülenecek metin

en: Display text as bold
tr: Metni kalın olarak görüntüle

en: Display colored box behind text
tr: Metnin arkasında renkli kutuyu göster

en: Display text as italic
tr: Metni italik olarak görüntüle

en: Display outline around text
tr: Metnin etrafındaki anahattı görüntüle

en: Display shadow behind text
tr: Metnin arkasında gölge göster

en: Wrap Width
tr: Sarma Genişliği

en: Word wrap width as factor, zero disables
tr: Kelime kaydırma genişliği faktör olarak sıfır devre dışı bırakır

en: Sequence strip creating a wipe transition
tr: Silme geçişi oluşturan dizi şeridi

en: Angle of the transition
tr: Geçiş açısı

en: Blur Width
tr: Bulanıklık Genişliği

[ctx: Sequence]
en: Direction
tr: Yön

en: Whether to fade in or out
tr: İçeri mi yoksa dışarı mı doğru solma

[ctx: Sequence]
en: Out
tr: Dışarı

[ctx: Sequence]
en: In
tr: İçinde

[ctx: Sequence]
en: Transition Type
tr: Geçiş Türü

[ctx: Sequence]
en: Single
tr: Bekar

[ctx: Sequence]
en: Double
tr: Çift

[ctx: Sequence]
en: Iris
tr: İris

[ctx: Sequence]
en: Clock
tr: Saat

en: Image Strip
tr: Resim Şeridi

en: Sequence strip to load one or more images
tr: Bir veya daha fazla görüntüyü yüklemek için dizi şeridi

en: Mask Strip
tr: Maske Şeridi

en: Sequence strip to load a video from a mask
tr: Bir maskeden video yüklemek için sıra şeridi

en: Meta Strip
tr: Meta Şerit

en: Sequence strip to group other strips as a single sequence strip
tr: Diğer şeritleri tek bir dizi şeridi olarak gruplamak için dizi şeridi

en: Sequence strip to load a video from the clip editor
tr: Klip düzenleyiciden bir videoyu yüklemek için sıra şeridi

en: Frames per second
tr: Saniyedeki kare sayısı

en: Stabilize 2D Clip
tr: 2D Klibi Sabitle

en: Use the 2D stabilized version of the clip
tr: Klibin 2D stabilize versiyonunu kullanın

en: Undistort Clip
tr: Klip Bozulmadan Kaldır

en: Use the undistorted version of the clip
tr: Klibin bozulmamış versiyonunu kullanın

en: Sequence strip to load a video
tr: Bir videoyu yüklemek için sıra şeridi

en: Stream Index
tr: Akış İndeksi

en: Mode to load movie views
tr: Film görünümlerini yükleme modu

en: Scene Strip
tr: Sahne Şeridi

en: Sequence strip using the rendered image of a scene
tr: Bir sahnenin işlenmiş görüntüsünü kullanan dizi şeridi

en: Camera Override
tr: Kamera Geçersiz Kılma

en: Override the scene's active camera
tr: Sahnenin aktif kamerasını geçersiz kıl

en: Input type to use for the Scene strip
tr: Sahne şeridi için kullanılacak giriş türü

en: Use the Scene's 3D camera as input
tr: Sahnenin 3B kamerasını giriş olarak kullanın

en: Use the Scene's Sequencer timeline as input
tr: Sahnenin Dizici zaman çizelgesini giriş olarak kullanın

en: Use Annotations
tr: Açıklamaları Kullan

en: Show Annotations in OpenGL previews
tr: OpenGL önizlemelerinde Açıklamaları Göster

en: Playback volume of the sound
tr: Sesin oynatım hacmi

en: Playback panning of the sound (only for Mono sources)
tr: Sesin oynatılmasının kaydırılması (sadece Mono kaynaklar için)

en: Display Waveform
tr: Dalga Formunu Görüntüle

en: Display the audio waveform inside the strip
tr: Ses dalga formunu şerit içinde görüntüle

[ctx: Sound]
en: Sound Offset
tr: Ses Ofseti

en: Color balance parameters for a sequence strip and its modifiers
tr: Bir dizi şeridi ve onun değiştiricileri için renk dengesi parametreleri

en: Correction Method
tr: Düzeltme Yöntemi

en: Lift/Gamma/Gain
tr: Kaldırma/Gama/Kazanç

en: Offset/Power/Slope (ASC-CDL)
tr: Ofset/Güç/Eğim (ASC-CDL)

en: ASC-CDL standard color correction
tr: ASC-CDL standart renk düzeltmesi

en: Color balance gain (highlights)
tr: Renk dengesi kazanımı (vurgular)

en: Color balance gamma (midtones)
tr: Renk dengesi gama (orta tonlar)

en: Inverse Gain
tr: Ters Kazanç

en: Invert the gain color
tr: Kazanç rengini tersine çevir

en: Inverse Gamma
tr: Ters Gama

en: Invert the gamma color
tr: Gama rengini tersine çevir

en: Inverse Lift
tr: Ters Kaldırma

en: Invert the lift color
tr: Kaldırma rengini tersine çevir

en: Inverse Offset
tr: Ters Ofset

en: Invert the offset color
tr: Ofset rengini tersine çevir

en: Inverse Power
tr: Ters Güç

en: Invert the power color
tr: Güç rengini tersine çevir

en: Inverse Slope
tr: Ters Eğim

en: Invert the slope color
tr: Eğim rengini tersine çevir

en: Color balance lift (shadows)
tr: Renk dengesi kaldırma (gölgeler)

en: Correction for entire tonal range
tr: Tüm ton aralığı için düzeltme

en: Correction for midtones
tr: Orta tonlar için düzeltme

en: Slope
tr: Eğim

en: Correction for highlights
tr: Vurgular için düzeltme

en: Color balance parameters for a sequence strip
tr: Bir dizi şeridi için renk dengesi parametreleri

en: Cropping parameters for a sequence strip
tr: Bir dizi şeridi için kırpma parametreleri

en: Number of pixels to crop from the right side
tr: Sağ taraftan kırpılacak piksel sayısı

en: Number of pixels to crop from the top
tr: Üstten kırpılacak piksel sayısı

en: Number of pixels to crop from the left side
tr: Sol taraftan kırpılacak piksel sayısı

en: Number of pixels to crop from the bottom
tr: Alttan kırpılacak piksel sayısı

en: Sequence strip data for a single frame
tr: Tek bir çerçeve için dizi şeridi verileri

en: Name of the source file
tr: Kaynak dosyanın adı

en: Orig FPS
tr: Orijinal FPS

en: Original frames per second
tr: Orijinal kare/saniye

en: Orig Height
tr: Orijinal Yükseklik

en: Original image height
tr: Orijinal görüntü yüksekliği

en: Orig Width
tr: Orijinal Genişlik

en: Original image width
tr: Orijinal görüntü genişliği

en: Modifier for sequence strip
tr: Sıra şeridi için değiştirici

en: Mask ID used as mask input for the modifier
tr: Değiştirici için maske girişi olarak kullanılan Maske Kimliği

en: Strip used as mask input for the modifier
tr: Değiştirici için maske girişi olarak kullanılan şerit

en: Type of input data used for mask
tr: Maske için kullanılan giriş verisi türü

en: Use sequencer strip as mask input
tr: Sıralayıcı şeridini maske girişi olarak kullan

en: Use mask ID as mask input
tr: Maske kimliğini maske girişi olarak kullan

en: Mask Time
tr: Maske Zamanı

en: Time to use for the Mask animation
tr: Maske animasyonu için kullanma zamanı

en: Mask animation is offset to start of strip
tr: Maske animasyonu şeridin başlangıcına göre kaydırılmıştır

en: Mask animation is in sync with scene frame
tr: Maske animasyonu sahne karesiyle senkronize

en: Mute this modifier
tr: Bu değiştiriciyi sessize al

en: Mute expanded settings for the modifier
tr: Değiştirici için genişletilmiş ayarları sessize al

en: Tone Map
tr: Ton Haritası

en: Sound Equalizer
tr: Ses Eşitleyici

en: Bright/contrast modifier data for sequence strip
tr: Dizi şeridi için parlaklık/kontrast değiştirici verileri

en: Adjust the luminosity of the colors
tr: Renklerin parlaklığını ayarlayın

en: Adjust the difference in luminosity between pixels
tr: Pikseller arasındaki parlaklık farkını ayarlayın

en: Color balance modifier for sequence strip
tr: Dizi şeridi için renk dengesi değiştiricisi

en: Multiply the intensity of each pixel
tr: Her pikselin yoğunluğunu çarpın

en: RGB curves modifier for sequence strip
tr: Dizi şeridi için RGB eğrileri değiştiricisi

en: Hue correction modifier for sequence strip
tr: Dizi şeridi için renk tonu düzeltme değiştiricisi

en: Tone mapping modifier
tr: Ton eşleme değiştiricisi

en: If 0, global; if 1, based on pixel intensity
tr: 0 ise, genel; 1 ise, piksel yoğunluğuna göre

en: Set to 0 to use estimate from input image
tr: Giriş görüntüsünden tahmin kullanmak için 0 olarak ayarlayın

en: If 0, same for all channels; if 1, each independent
tr: 0 ise, tüm kanallar için aynıdır; 1 ise, her kanal bağımsızdır

en: If not used, set to 1
tr: Kullanılmıyorsa 1 olarak ayarlayın

en: If less than zero, darkens image; otherwise, makes it brighter
tr: Sıfırdan küçükse, görüntüyü koyulaştırır; aksi takdirde, daha parlak hale getirir

en: The value the average luminance is mapped to
tr: Ortalama parlaklığın eşlendiği değer

en: Tonemap Type
tr: Ton Haritası Türü

en: Tone mapping algorithm
tr: Ton eşleme algoritması

en: R/D Photoreceptor
tr: R/D Fotoreseptörü

en: Rh Simple
tr: Rh Basit

en: Equalize audio
tr: Sesi eşitle

en: Graphical definition equalization
tr: Grafiksel tanım eşitleme

en: White balance modifier for sequence strip
tr: Sıra şeridi için beyaz dengesi değiştiricisi

en: White Value
tr: Beyaz Değer

en: This color defines white in the strip
tr: Bu renk şeritte beyazı tanımlar

en: Collection of strip modifiers
tr: Şerit değiştiricilerin koleksiyonu

en: Proxy parameters for a sequence strip
tr: Bir dizi şeridi için proxy parametreleri

en: Build 100% proxy resolution
tr: %100 proxy çözünürlüğü oluşturun

en: Build 25% proxy resolution
tr: %25 proxy çözünürlüğü oluşturun

en: Build 50% proxy resolution
tr: %50 proxy çözünürlüğü oluşturun

en: Build 75% proxy resolution
tr: %75 proxy çözünürlüğü oluşturun

en: Location of custom proxy file
tr: Özel proxy dosyasının konumu

en: Quality of proxies to build
tr: Oluşturulacak proxy kalitesi

en: Method for reading the inputs timecode
tr: Giriş zaman kodunu okuma yöntemi

en: Overwrite existing proxy files when building
tr: Derleme sırasında mevcut proxy dosyalarının üzerine yaz

en: Use a custom directory to store data
tr: Verileri depolamak için özel bir dizin kullanın

en: Proxy Custom File
tr: Proxy Özel Dosyası

en: Use a custom file to read proxy data from
tr: Proxy verilerini okumak için özel bir dosya kullanın

en: Transform parameters for a sequence strip
tr: Bir dizi şeridi için parametreleri dönüştürün

en: Type of filter to use for image transformation
tr: Görüntü dönüşümü için kullanılacak filtre türü

en: Automatically choose filter based on scaling factor
tr: Ölçekleme faktörüne göre filtreyi otomatik olarak seç

en: Use nearest sample
tr: En yakın örneği kullan

en: Interpolate between 2×2 samples
tr: 2×2 örnekler arasında enterpolasyon yapın

en: Cubic Mitchell
tr: Kübik Mitchell

en: Cubic Mitchell filter on 4×4 samples
tr: 4×4 numunelerde Kübik Mitchell filtresi

en: Cubic B-Spline
tr: Kübik B-Spline

en: Cubic B-Spline filter (blurry but no ringing) on 4×4 samples
tr: 4×4 örneklerde Kübik B-Spline filtresi (bulanık ama çınlama yok)

en: Averages source image samples that fall under destination pixel
tr: Hedef pikselin altına düşen kaynak görüntü örneklerinin ortalamaları

en: Move along X axis
tr: X ekseni boyunca hareket et

en: Move along Y axis
tr: Y ekseni boyunca hareket et

en: Origin of image for transformation
tr: Dönüşüm için görüntünün kökeni

en: Rotate around image center
tr: Görüntü merkezi etrafında döndür

en: Scale along X axis
tr: X ekseni boyunca ölçeklendir

en: Scale along Y axis
tr: Y ekseni boyunca ölçeklendir

en: Studio Light
tr: Stüdyo Işığı

en: Studio light
tr: Stüdyo ışığı

en: Has Specular Highlight
tr: Speküler Vurguya Sahip

en: Studio light image file has separate "diffuse" and "specular" passes
tr: Stüdyo ışık görüntü dosyası ayrı "dağınık" ve "parlak" geçişlere sahiptir

en: Lights used to display objects in solid draw mode
tr: Katı çizim modunda nesneleri görüntülemek için kullanılan ışıklar

[ctx: Light]
en: Studio
tr: Stüdyo

[ctx: Light]
en: World
tr: Dünya

[ctx: Light]
en: MatCap
tr: Matkap

en: Collection of studio lights
tr: Stüdyo ışık koleksiyonu

[ctx: Image]
en: Mapping
tr: Haritalama

en: Map X and Y coordinates directly
tr: Harita X ve Y koordinatları doğrudan

[ctx: Image]
en: Cube
tr: Küp

en: Map using the normal vector
tr: Normal vektörü kullanarak harita

en: Map with Z as central axis
tr: Z'yi merkez eksen olarak kullanan harita

en: X Mapping
tr: X Haritalama

en: Y Mapping
tr: Y Haritalama

en: Z Mapping
tr: Z Haritalama

en: Maximum value for clipping
tr: Kırpma için maksimum değer

en: Minimum value for clipping
tr: Kırpma için minimum değer

en: Has Maximum
tr: Maksimum var

en: Whether to use maximum clipping value
tr: Maksimum kırpma değerinin kullanılıp kullanılmayacağı

en: Has Minimum
tr: Minimum var

en: Whether to use minimum clipping value
tr: Minimum kırpma değerinin kullanılıp kullanılmayacağı

en: Texture Paint Slot
tr: Doku Boya Yuvası

en: Slot that contains information about texture painting
tr: Doku boyama hakkında bilgi içeren yuva

en: Paint slot icon
tr: Boya yuvası simgesi

en: Slot has a valid image and UV map
tr: Slotun geçerli bir görüntüsü ve UV haritası var

en: Name of the slot
tr: Slotun adı

en: Text Box
tr: Metin Kutusu

en: Text bounding box for layout
tr: Düzen için metin sınırlayıcı kutu

en: Textbox Height
tr: Metin kutusu yüksekliği

en: Textbox Width
tr: Metin kutusu genişliği

en: Textbox X Offset
tr: Metin Kutusu X Ofseti

en: Textbox Y Offset
tr: Metin Kutusu Y Ofseti

en: Text Character Format
tr: Metin Karakter Biçimi

en: Text character formatting settings
tr: Metin karakter biçimlendirme ayarları

en: Spacing between characters
tr: Karakterler arasındaki boşluk

en: Material slot index of this character
tr: Bu karakterin malzeme yuvası dizini

en: Text Line
tr: Metin Satırı

en: Line of text in a Text data-block
tr: Bir Metin veri bloğundaki metin satırı

en: Texture slot defining the mapping and influence of a texture
tr: Bir dokunun eşlenmesini ve etkisini tanımlayan doku yuvası

en: Mode used to apply the texture
tr: Dokuyu uygulamak için kullanılan mod

en: Texture slot name
tr: Doku yuvası adı

en: Fine tune of the texture mapping X, Y and Z locations
tr: Doku eşlemesinin X, Y ve Z konumlarının ince ayarı

en: Which output node to use, for node-based textures
tr: Düğüm tabanlı dokular için hangi çıktı düğümünün kullanılacağı

en: Set scaling for the texture's X, Y and Z sizes
tr: Dokunun X, Y ve Z boyutları için ölçeklemeyi ayarlayın

en: Texture data-block used by this texture slot
tr: Bu doku yuvası tarafından kullanılan doku veri bloğu

en: Brush Texture Slot
tr: Fırça Dokusu Yuvası

en: Texture slot for textures in a Brush data-block
tr: Brush veri bloğundaki dokular için doku yuvası

en: Brush texture rotation
tr: Fırça doku dönüşü

en: Has Texture Angle Source
tr: Doku Açısı Kaynağı Var

en: Stencil
tr: Şablon

en: Random Angle
tr: Rastgele Açı

en: Brush texture random angle
tr: Fırça dokusu rastgele açı

en: LineStyle Texture Slot
tr: LineStyle Doku Yuvası

en: Texture slot for textures in a LineStyle data-block
tr: LineStyle veri bloğundaki dokular için doku yuvası

en: Alpha Factor
tr: Alfa Faktörü

en: Amount texture affects alpha
tr: Doku miktarı alfayı etkiler

en: Diffuse Color Factor
tr: Yaygın Renk Faktörü

en: Amount texture affects diffuse color
tr: Doku miktarı dağınık rengi etkiler

[ctx: Texture]
en: Texture Coordinates
tr: Doku Koordinatları

en: Texture coordinates used to map the texture onto the background
tr: Dokuyu arka plana eşlemek için kullanılan doku koordinatları

en: Use screen coordinates as texture coordinates
tr: Ekran koordinatlarını doku koordinatları olarak kullan

en: Use global coordinates for the texture coordinates
tr: Doku koordinatları için küresel koordinatları kullanın

[ctx: Texture]
en: Along stroke
tr: Vuruş boyunca

en: Use stroke length for texture coordinates
tr: Doku koordinatları için vuruş uzunluğunu kullanın

en: Use the original undeformed coordinates of the object
tr: Nesnenin orijinal deforme olmamış koordinatlarını kullanın

en: The texture affects the alpha value
tr: Doku alfa değerini etkiler

en: The texture affects basic color of the stroke
tr: Doku, vuruşun temel rengini etkiler

en: Particle Settings Texture Slot
tr: Parçacık Ayarları Doku Yuvası

en: Texture slot for textures in a Particle Settings data-block
tr: Parçacık Ayarları veri bloğundaki dokular için doku yuvası

en: Clump Factor
tr: Kümelenme Faktörü

en: Amount texture affects child clump
tr: Miktar dokusu çocuk kümesini etkiler

en: Damp Factor
tr: Nem Faktörü

en: Amount texture affects particle damping
tr: Miktar dokusu parçacık sönümlemesini etkiler

en: Density Factor
tr: Yoğunluk Faktörü

en: Amount texture affects particle density
tr: Miktar dokusu parçacık yoğunluğunu etkiler

en: Field Factor
tr: Alan Faktörü

en: Amount texture affects particle force fields
tr: Miktar dokusu parçacık kuvvet alanlarını etkiler

en: Gravity Factor
tr: Yerçekimi Faktörü

en: Amount texture affects particle gravity
tr: Miktar dokusu parçacık ağırlığını etkiler

en: Kink Amplitude Factor
tr: Kink Genlik Faktörü

en: Amount texture affects child kink amplitude
tr: Doku miktarı çocuk kıvrım genliğini etkiler

en: Kink Frequency Factor
tr: Kink Frekans Faktörü

en: Amount texture affects child kink frequency
tr: Doku miktarı çocuk kıvrım sıklığını etkiler

en: Length Factor
tr: Uzunluk Faktörü

en: Amount texture affects child hair length
tr: Miktar dokusu çocuk saç uzunluğunu etkiler

en: Life Time Factor
tr: Yaşam Süresi Faktörü

en: Amount texture affects particle life time
tr: Miktar dokusu parçacık yaşam süresini etkiler

en: Object to use for mapping with Object texture coordinates
tr: Nesne doku koordinatlarıyla eşleme için kullanılacak nesne

en: Rough Factor
tr: Kaba Faktör

en: Amount texture affects child roughness
tr: Doku miktarı çocuk pürüzlülüğünü etkiler

en: Size Factor
tr: Boyut Faktörü

en: Amount texture affects physical particle size
tr: Miktar dokusu fiziksel parçacık boyutunu etkiler

en: Use linked object's coordinates for texture coordinates
tr: Doku koordinatları için bağlantılı nesnenin koordinatlarını kullan

en: Use UV coordinates for texture coordinates
tr: Doku koordinatları için UV koordinatlarını kullanın

[ctx: Texture]
en: Strand / Particle
tr: Tel / Parçacık

en: Emission Time Factor
tr: Emisyon Zaman Faktörü

en: Amount texture affects particle emission time
tr: Miktar dokusu parçacık emisyon süresini etkiler

en: Twist Factor
tr: Büküm Faktörü

en: Amount texture affects child twist
tr: Miktar dokusu çocuk kıvrımını etkiler

en: Affect the child clumping
tr: Çocuk kümeleşmesini etkiler

en: Affect the particle velocity damping
tr: Parçacık hızının sönümlenmesini etkiler

en: Affect the density of the particles
tr: Parçacıkların yoğunluğunu etkiler

en: Force Field
tr: Güç alanı

en: Affect the particle force fields
tr: Parçacık kuvvet alanlarını etkiler

en: Affect the particle gravity
tr: Parçacık yerçekimini etkiler

en: Kink Amplitude
tr: Kink Genliği

en: Affect the child kink amplitude
tr: Çocuk kıvrım genliğini etkiler

en: Kink Frequency
tr: Kink Frekansı

en: Affect the child kink frequency
tr: Çocuğun kink sıklığını etkiler

en: Affect the child hair length
tr: Çocuğun saç uzunluğunu etkiler

en: Life Time
tr: Yaşam Boyu

en: Affect the life time of the particles
tr: Parçacıkların ömrünü etkiler

en: Rough
tr: Kaba

en: Affect the child rough
tr: Çocuğu sert bir şekilde etkilemek

en: Affect the particle size
tr: Parçacık boyutunu etkiler

en: Emission Time
tr: Emisyon Zamanı

en: Affect the emission time of the particles
tr: Parçacıkların emisyon süresini etkiler

en: Affect the child twist
tr: Çocuk twist'ini etkile

en: Affect the particle initial velocity
tr: Parçacık başlangıç hızını etkiler

en: UV map to use for mapping with UV texture coordinates
tr: UV doku koordinatlarıyla haritalama yapmak için kullanılacak UV haritası

en: Amount texture affects particle initial velocity
tr: Miktar dokusu parçacık başlangıç hızını etkiler

en: User interface styling and color settings
tr: Kullanıcı arayüzü stili ve renk ayarları

en: Clip Editor
tr: Klip Düzenleyicisi

en: Name of the theme
tr: Temanın adı

en: Active Theme Area
tr: Aktif Tema Alanı

en: Theme Bone Color Set
tr: Tema Kemik Renk Seti

en: Theme settings for bone color sets
tr: Kemik rengi kümeleri için tema ayarları

en: Color used for active bones
tr: Aktif kemikler için kullanılan renk

en: Color used for the surface of bones
tr: Kemiklerin yüzeyinde kullanılan renk

en: Color used for selected bones
tr: Seçili kemikler için kullanılan renk

en: Colored Constraints
tr: Renkli Kısıtlamalar

en: Allow the use of colors indicating constraints/keyed status
tr: Kısıtlamaları/anahtarlı durumu belirten renklerin kullanımına izin verin

en: Theme Clip Editor
tr: Tema Klip Düzenleyicisi

en: Theme settings for the Movie Clip Editor
tr: Film Klip Düzenleyicisi için tema ayarları

en: Active Marker
tr: Aktif İşaretleyici

en: Color of active marker
tr: Aktif işaretleyicinin rengi

en: Disabled Marker
tr: Engelli İşaretleyici

en: Color of disabled marker
tr: Engelli işaretleyicinin rengi

en: Locked Marker
tr: Kilitli İşaretleyici

en: Color of locked marker
tr: Kilitli işaretleyicinin rengi

en: Color of marker
tr: Markerın rengi

en: Marker Outline
tr: İşaretleyici Anahattı

en: Color of marker's outline
tr: İşaretçinin ana hatlarının rengi

en: Metadata Background
tr: Meta Veri Arkaplanı

en: Metadata Text
tr: Meta Veri Metni

en: Path After
tr: Yol Sonrası

en: Color of path after current frame
tr: Geçerli kareden sonraki yolun rengi

en: Path Before
tr: Yol Öncesi

en: Color of path before current frame
tr: Geçerli çerçeveden önceki yolun rengi

en: Selected Marker
tr: Seçilmiş İşaretleyici

en: Color of selected marker
tr: Seçilen işaretleyicinin rengi

en: Settings for space
tr: Alan ayarları

en: Theme Collection Color
tr: Tema Koleksiyonu Renk

en: Theme settings for collection colors
tr: Koleksiyon renkleri için tema ayarları

en: Collection Color Tag
tr: Koleksiyon Renk Etiketi

en: Channel Group
tr: Kanal Grubu

en: Active Channel Group
tr: Etkin Kanal Grubu

en: Breakdown Keyframe
tr: Arıza Anahtar Karesi

en: Color of breakdown keyframe
tr: Arıza anahtar karesinin rengi

en: Breakdown Keyframe Selected
tr: Arıza Anahtar Kare Seçildi

en: Color of selected breakdown keyframe
tr: Seçili döküm anahtar karesinin rengi

en: Extreme Keyframe
tr: Aşırı Anahtar Kare

en: Color of extreme keyframe
tr: Aşırı anahtar karenin rengi

en: Extreme Keyframe Selected
tr: Aşırı Anahtar Kare Seçildi

en: Color of selected extreme keyframe
tr: Seçili uç anahtar karenin rengi

en: Generated Keyframe
tr: Oluşturulan Anahtar Kare

en: Color of generated keyframe
tr: Oluşturulan anahtar karenin rengi

en: Generated Keyframe Selected
tr: Oluşturulan Anahtar Kare Seçildi

en: Color of selected generated keyframe
tr: Seçili oluşturulan anahtar karenin rengi

en: Jitter Keyframe
tr: Jitter Anahtar Karesi

en: Color of jitter keyframe
tr: Jitter anahtar karesinin rengi

en: Jitter Keyframe Selected
tr: Jitter Anahtar Kare Seçildi

en: Color of selected jitter keyframe
tr: Seçili titreme anahtar karesinin rengi

en: Moving Hold Keyframe
tr: Hareketli Tutma Anahtar Karesi

en: Color of moving hold keyframe
tr: Hareket eden tutma anahtar karesinin rengi

en: Moving Hold Keyframe Selected
tr: Hareket Tutma Anahtar Karesi Seçildi

en: Color of selected moving hold keyframe
tr: Seçili hareketli tutma anahtar karesinin rengi

en: Keyframe Selected
tr: Anahtar Kare Seçildi

en: Color of selected keyframe
tr: Seçili anahtar karenin rengi

en: Long Key
tr: Uzun Anahtar

en: Long Key Selected
tr: Uzun Anahtar Seçildi

en: Preview Range
tr: Önizleme Aralığı

en: Color of preview range overlay
tr: Önizleme aralığı kaplamasının rengi

en: Align Handle
tr: Sapı Hizala

en: Align Handle Selected
tr: Hizalama Tutamağı Seçildi

en: Auto Handle Selected
tr: Otomatik Tutamaç Seçildi

en: Auto-Clamped Handle Selected
tr: Otomatik Kelepçeli Sap Seçildi

en: Free Handle Selected
tr: Ücretsiz Sap Seçildi

en: Vector Handle Selected
tr: Vektör Kolu Seçildi

en: Handle Vertex
tr: Vertex'i ele al

en: Handle Vertex Select
tr: Vertex Seçimini Yönet

en: Handle Vertex Size
tr: Kol Tepe Boyutu

en: Theme Console
tr: Tema Konsolu

en: Theme settings for the Console
tr: Konsol için tema ayarları

en: Line Error
tr: Satır Hatası

en: Line Info
tr: Hat Bilgisi

en: Line Input
tr: Satır Girişi

en: Line Output
tr: Hat Çıkışı

en: Theme Dope Sheet
tr: Tema Döküm Kağıdı

en: Theme settings for the Dope Sheet
tr: Döküm Kağıdı için tema ayarları

en: Interpolation Line
tr: İnterpolasyon Hattı

en: Color of lines showing non-Bézier interpolation modes
tr: Bézier dışı enterpolasyon modlarını gösteren çizgilerin rengi

en: Keyframe Border
tr: Anahtar kare kenarlığı

en: Color of keyframe border
tr: Anahtar kare kenarlığının rengi

en: Keyframe Border Selected
tr: Anahtar Kare Sınırı Seçildi

en: Color of selected keyframe border
tr: Seçili anahtar kare kenarlığının rengi

en: Keyframe Scale Factor
tr: Anahtar Kare Ölçek Faktörü

en: Scale factor for adjusting the height of keyframes
tr: Anahtar karelerin yüksekliğini ayarlamak için ölçek faktörü

en: Simulated Frames
tr: Simüle Edilmiş Çerçeveler

en: Color of summary channel
tr: Özet kanalının rengi

en: Theme File Browser
tr: Tema Dosyası Tarayıcısı

en: Theme settings for the File Browser
tr: Dosya Tarayıcısı için tema ayarları

en: Alternate Rows
tr: Alternatif Satırlar

en: Overlay color on every other row
tr: Her diğer satıra renk katmanı ekle

en: Selected File
tr: Seçili Dosya

en: Theme settings for Font
tr: Font için tema ayarları

en: Character Weight
tr: Karakter Ağırlığı

en: Weight of the characters. 100-900, 400 is normal.
tr: Karakterlerin ağırlığı 100-900 arasıdır, 400 normaldir.

en: Shadow Size
tr: Gölge Boyutu

en: Shadow Alpha
tr: Gölge Alfa

en: Shadow X Offset
tr: Gölge X Ofseti

en: Shadow offset in pixels
tr: Piksel cinsinden gölge ofseti

en: Shadow Y Offset
tr: Gölge Y Ofseti

en: Shadow Brightness
tr: Gölge Parlaklığı

en: Shadow color in gray value
tr: Gri değerdeki gölge rengi

en: Theme Background Color
tr: Tema Arkaplan Rengi

en: Theme settings for background colors and gradient
tr: Arka plan renkleri ve degrade için tema ayarları

en: Background Type
tr: Arkaplan Türü

en: Type of background in the 3D viewport
tr: 3B görünümdeki arka plan türü

en: Single Color
tr: Tek Renk

en: Use a solid color as viewport background
tr: Görünüm arka planı olarak düz bir renk kullanın

en: Use a screen space vertical linear gradient as viewport background
tr: Görünüm alanı arka planı olarak ekran alanı dikey doğrusal gradyanı kullanın

en: Use a radial gradient as viewport background
tr: Görünüm alanı arka planı olarak radyal bir degrade kullanın

en: Gradient Low
tr: Düşük Eğim

en: Gradient High/Off
tr: Gradyan Yüksek/Kapalı

en: Theme Graph Editor
tr: Tema Grafik Düzenleyicisi

en: Theme settings for the graph editor
tr: Grafik düzenleyici için tema ayarları

en: Vertex Select
tr: Tepe Noktası Seçimi

en: Vertex Size
tr: Tepe Noktası Boyutu

en: Theme Image Editor
tr: Tema Görüntü Düzenleyicisi

en: Theme settings for the Image Editor
tr: Görüntü Düzenleyicisi için tema ayarları

en: Edge Select
tr: Kenar Seçimi

en: Edge Width
tr: Kenar Genişliği

en: Active Vertex/Edge/Face
tr: Aktif Tepe/Kenar/Yüz

en: Face Mode Selection
tr: Yüz Modu Seçimi

en: Face Dot Size
tr: Yüz Nokta Boyutu

en: Stitch Preview Active Island
tr: Stitch Önizleme Aktif Ada

en: Stitch Preview Edge
tr: Dikiş Önizleme Kenarı

en: Stitch Preview Face
tr: Dikiş Önizleme Yüzü

en: Stitch Preview Stitchable
tr: Dikiş Önizlemesi Dikişlenebilir

en: Stitch Preview Unstitchable
tr: Dikiş Önizlemesi Dikilemez

en: Stitch Preview Vertex
tr: Dikiş Önizleme Köşesi

en: Scope Region Background
tr: Kapsam Bölge Arkaplanı

en: Texture Paint/Modifier UVs
tr: Doku Boyası/Değiştirici UV'ler

en: Wire Edit
tr: Tel Düzenleme

en: Theme Info
tr: Tema Bilgisi

en: Theme settings for Info
tr: Bilgi için tema ayarları

en: Debug Icon Background
tr: Hata Ayıklama Simgesi Arka Planı

en: Background color of Debug icon
tr: Hata Ayıklama simgesinin arka plan rengi

en: Debug Icon Foreground
tr: Hata Ayıklama Simgesi Ön Planı

en: Foreground color of Debug icon
tr: Hata Ayıklama simgesinin ön plan rengi

en: Error Icon Foreground
tr: Hata Simgesi Ön Plan

en: Foreground color of Error icon
tr: Hata simgesinin ön plan rengi

en: Info Icon Foreground
tr: Bilgi Simgesi Ön Plan

en: Foreground color of Info icon
tr: Bilgi simgesinin ön plan rengi

en: Operator Icon Background
tr: Operatör Simgesi Arka Planı

en: Background color of Operator icon
tr: Operatör simgesinin arka plan rengi

en: Operator Icon Foreground
tr: Operatör Simgesi Ön Plan

en: Foreground color of Operator icon
tr: Operatör simgesinin ön plan rengi

en: Property Icon Background
tr: Özellik Simgesi Arkaplanı

en: Background color of Property icon
tr: Özellik simgesinin arka plan rengi

en: Property Icon Foreground
tr: Özellik Simgesi Ön Plan

en: Foreground color of Property icon
tr: Özellik simgesinin ön plan rengi

en: Selected Line Background
tr: Seçili Satır Arka Planı

en: Background color of selected line
tr: Seçili satırın arka plan rengi

en: Selected Line Text Color
tr: Seçili Satır Metin Rengi

en: Text color of selected line
tr: Seçili satırın metin rengi

en: Warning Icon Foreground
tr: Uyarı Simgesi Ön Plan

en: Foreground color of Warning icon
tr: Uyarı simgesinin ön plan rengi

en: Theme Nonlinear Animation
tr: Tema Doğrusal Olmayan Animasyon

en: Theme settings for the NLA Editor
tr: NLA Editörü için tema ayarları

en: Active Action
tr: Aktif Eylem

en: Animation data-block has active action
tr: Animasyon veri bloğunun etkin eylemi var

en: No Active Action
tr: Etkin Eylem Yok

en: Meta Strips
tr: Meta Şeritler

en: Unselected Meta Strip (for grouping related strips)
tr: Seçilmemiş Meta Şerit (ilgili şeritleri gruplamak için)

en: Meta Strips Selected
tr: Meta Şeritler Seçildi

en: Selected Meta Strip (for grouping related strips)
tr: Seçili Meta Şerit (ilgili şeritleri gruplamak için)

en: Sound Strips
tr: Ses Şeritleri

en: Unselected Sound Strip (for timing speaker sounds)
tr: Seçilmemiş Ses Şeridi (hoparlör seslerinin zamanlanması için)

en: Sound Strips Selected
tr: Ses Şeritleri Seçildi

en: Selected Sound Strip (for timing speaker sounds)
tr: Seçili Ses Şeridi (hoparlör seslerinin zamanlanması için)

en: Unselected Action-Clip Strip
tr: Seçilmemiş Aksiyon-Klip Şeridi

en: Strips Selected
tr: Seçilen Şeritler

en: Selected Action-Clip Strip
tr: Seçili Aksiyon-Klip Şeridi

en: Unselected Transition Strip
tr: Seçilmemiş Geçiş Şeridi

en: Transitions Selected
tr: Geçişler Seçildi

en: Selected Transition Strip
tr: Seçilmiş Geçiş Şeridi

en: Color for strip/action being "tweaked" or edited
tr: "Değiştirilen" veya düzenlenen şerit/aksiyon için renk

en: Tweak Duplicate Flag
tr: Yinelenen Bayrağı Ayarla

en: Warning/error indicator color for strips referencing the strip being tweaked
tr: Ayarlanan şeride atıfta bulunan şeritler için uyarı/hata göstergesi rengi

en: Theme Node Editor
tr: Tema Düğüm Düzenleyicisi

en: Theme settings for the Node Editor
tr: Düğüm Düzenleyicisi için tema ayarları

en: Attribute Node
tr: Öznitelik Düğümü

en: Color Node
tr: Renk Düğümü

en: Converter Node
tr: Dönüştürücü Düğüm

en: Dashed Lines Opacity
tr: Kesikli Çizgiler Opaklık

en: Opacity for the dashed lines in wires
tr: Kablolardaki kesik çizgiler için opaklık

en: Distort Node
tr: Düğümü Boz

en: Filter Node
tr: Filtre Düğümü

en: For Each Geometry Element Zone
tr: Her Geometri Elemanı Bölgesi İçin

en: Frame Node
tr: Çerçeve Düğümü

en: Grid Levels
tr: Izgara Seviyeleri

en: Number of subdivisions for the dot grid displayed in the background
tr: Arkaplanda görüntülenen nokta ızgarası için alt bölüm sayısı

en: Group Node
tr: Grup Düğümü

en: Group Socket Node
tr: Grup Soket Düğümü

en: Matte Node
tr: Mat Düğüm

en: Node Backdrop
tr: Düğüm Arka Planı

en: Node Selected
tr: Düğüm Seçildi

en: Noodle Curving
tr: Erişte Eğriliği

en: Curving of the noodle
tr: Eriştenin kıvrılması

en: Repeat Zone
tr: Tekrarlama Bölgesi

en: Script Node
tr: Komut Dosyası Düğümü

en: Simulation Zone
tr: Benzetim Bölgesi

en: Vector Node
tr: Vektör Düğümü

en: Wires
tr: Teller

en: Wire Color
tr: Tel Rengi

en: Wire Select
tr: Tel Seçimi

en: Theme Outliner
tr: Tema Anahattı

en: Theme settings for the Outliner
tr: Outliner için tema ayarları

en: Active Highlight
tr: Aktif Vurgu

en: Edited Object
tr: Düzenlenmiş Nesne

en: Filter Match
tr: Filtre Eşleşmesi

en: Selected Highlight
tr: Seçilmiş Öne Çıkanlar

note: #-#-#-#-#  mate-user-guide_1.26.2-1_tr.po (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# (itstool) path: info/title
en: Theme Preferences
tr: Tema Tercihleri

en: Theme settings for the Blender Preferences
tr: Blender Tercihleri için tema ayarları

en: Theme Properties
tr: Tema Özellikleri

en: Theme settings for the Properties
tr: Özellikler için tema ayarları

en: Search Match
tr: Arama Eşleşmesi

en: Theme settings for asset shelves
tr: Varlık rafları için tema ayarları

en: Header Background
tr: Başlık Arkaplanı

en: Theme Sequence Editor
tr: Tema Dizisi Düzenleyicisi

en: Theme settings for the Sequence Editor
tr: Sıra Düzenleyicisi için tema ayarları

en: Audio Strip
tr: Ses şeridi

en: Clip Strip
tr: Klips şeridi

en: Preview Background
tr: Önizleme Arkaplanı

en: Selected Strips
tr: Seçilmiş Şeritler

en: Transition Strip
tr: Geçiş Şeridi

en: Theme Space Settings
tr: Tema Alanı Ayarları

en: Window Background
tr: Pencere Arkaplanı

en: Header Text Highlight
tr: Başlık Metni Vurgusu

en: Text Highlight
tr: Metin Vurgusu

en: Theme Spreadsheet
tr: Tema E-Tablosu

en: Theme settings for the Spreadsheet
tr: E-Tablo için tema ayarları

en: Theme Status Bar
tr: Tema Durum Çubuğu

en: Theme settings for the Status Bar
tr: Durum Çubuğu için tema ayarları

en: Theme Strip Color
tr: Tema Şeridi Rengi

en: Theme settings for strip colors
tr: Şerit renkleri için tema ayarları

en: Theme settings for style sets
tr: Stil setleri için tema ayarları

en: Panel Title Font
tr: Panel Başlık Yazı Tipi

en: Tooltip Style
tr: Araç İpucu Stili

en: Widget Style
tr: Widget Stili

en: Theme Text Editor
tr: Tema Metin Düzenleyicisi

en: Theme settings for the Text Editor
tr: Metin Düzenleyicisi için tema ayarları

en: Syntax Built-In
tr: Yerleşik Sözdizimi

en: Syntax Comment
tr: Sözdizimi Yorumu

en: Syntax Numbers
tr: Sözdizimi Sayılar

en: Syntax Preprocessor
tr: Sözdizimi Ön İşlemcisi

en: Syntax Reserved
tr: Sözdizimi Saklıdır

en: Syntax Special
tr: Sözdizimi Özel

en: Syntax String
tr: Sözdizimi Dizesi

en: Syntax Symbols
tr: Sözdizimi Sembolleri

en: Theme Top Bar
tr: Tema Üst Çubuğu

en: Theme settings for the Top Bar
tr: Üst Çubuk için tema ayarları

en: Theme User Interface
tr: Tema Kullanıcı Arayüzü

en: Theme settings for user interface elements
tr: Kullanıcı arayüzü öğeleri için tema ayarları

en: Editor Border
tr: Editör Sınırı

en: Color of the border between editors
tr: Editörler arasındaki sınırın rengi

en: Editor Outline
tr: Editör Anahattı

en: Color of the outline of the active editor
tr: Etkin düzenleyicinin anahat rengi

en: Gizmo A
tr: Alet Bir

en: Gizmo B
tr: Alet B

en: Gizmo Highlight
tr: Gizmo'nun Öne Çıkan Özellikleri

en: Gizmo Primary
tr: Gizmo İlköğretim

en: Gizmo Secondary
tr: Gizmo İkincil

en: Gizmo View Align
tr: Gizmo Görünüm Hizala

en: Icon Alpha
tr: Simge Alfa

en: Transparency of icons in the interface, to reduce contrast
tr: Arayüzdeki simgelerin şeffaflığı, kontrastı azaltmak için

en: Auto Keying Indicator
tr: Otomatik Anahtarlama Göstergesi

en: Color of Auto Keying indicator when enabled
tr: Etkinleştirildiğinde Otomatik Anahtarlama göstergesinin rengi

en: Icon Border
tr: Simge Sınırı

en: Control the intensity of the border around themes icons
tr: Tema simgelerinin etrafındaki sınırın yoğunluğunu kontrol edin

en: File Folders
tr: Dosya Klasörleri

en: Color of folders in the file browser
tr: Dosya tarayıcısındaki klasörlerin rengi

en: Icon Saturation
tr: Simge Doygunluğu

en: Saturation of icons in the interface
tr: Arayüzdeki simgelerin doygunluğu

en: Panel Roundness
tr: Panel Yuvarlaklığı

en: Roundness of the corners of panels and sub-panels
tr: Panel ve alt panellerin köşelerinin yuvarlaklığı

en: Panel Title
tr: Panel Başlığı

en: Primary color of checkerboard pattern indicating transparent areas
tr: Şeffaf alanları belirten dama tahtası deseninin birincil rengi

en: Secondary color of checkerboard pattern indicating transparent areas
tr: Şeffaf alanları belirten dama tahtası deseninin ikincil rengi

en: Checkerboard Size
tr: Dama Tahtası Boyutu

en: Size of checkerboard pattern indicating transparent areas
tr: Şeffaf alanları gösteren dama tahtası deseninin boyutu

en: Box Backdrop Colors
tr: Kutu Arka Plan Renkleri

en: List Item Colors
tr: Liste Öğesi Renkleri

en: Menu Widget Colors
tr: Menü Widget Renkleri

en: Menu Backdrop Colors
tr: Menü Arka Plan Renkleri

en: Menu Item Colors
tr: Menü Öğesi Renkleri

en: Number Widget Colors
tr: Sayı Widget Renkleri

en: Slider Widget Colors
tr: Kaydırıcı Widget Renkleri

en: Option Widget Colors
tr: Seçenek Widget Renkleri

en: Pie Menu Colors
tr: Pasta Menü Renkleri

en: Progress Bar Widget Colors
tr: İlerleme Çubuğu Widget Renkleri

en: Pulldown Widget Colors
tr: Açılır Widget Renkleri

en: Radio Widget Colors
tr: Radyo Widget Renkleri

en: Regular Widget Colors
tr: Düzenli Widget Renkleri

en: Scroll Widget Colors
tr: Sarma Araç Takımı Renkleri

en: State Colors
tr: Devlet Renkleri

en: Tab Colors
tr: Sekme Renkleri

en: Text Widget Colors
tr: Metin Widget Renkleri

en: Toggle Widget Colors
tr: Widget Renklerini Değiştir

en: Tool Widget Colors
tr: Araç Takımı Renkleri

en: Toolbar Item Widget Colors
tr: Araç Çubuğu Ögesi Araç Takımı Renkleri

en: Tooltip Colors
tr: Araç İpucu Renkleri

en: Widget Emboss
tr: Widget Kabartma

en: Color of the 1px shadow line underlying widgets
tr: Widget'ların altında yatan 1px gölge çizgisinin rengi

en: Text Cursor
tr: Metin İmleci

en: Color of the text insertion cursor (caret)
tr: Metin ekleme imlecinin (caret) rengi

en: Theme 3D Viewport
tr: Tema 3D Görünüm Penceresi

en: Theme settings for the 3D viewport
tr: 3B görünüm alanı için tema ayarları

en: Bone Locked Weight
tr: Kemik Kilitli Ağırlık

en: Shade for bones corresponding to a locked weight group during painting
tr: Boyama sırasında kilitli ağırlık grubuna karşılık gelen kemikler için gölge

en: Bone Pose Selected
tr: Kemik Pozu Seçildi

en: Outline color of selected pose bones
tr: Seçili poz kemiklerinin anahat rengi

en: Bone Pose Active
tr: Kemik Pozu Aktif

en: Outline color of active pose bones
tr: Aktif poz kemiklerinin anahat rengi

en: Bone Solid
tr: Kemik Katı

en: Default color of the solid shapes of bones
tr: Kemiklerin katı şekillerinin varsayılan rengi

en: Bundle Solid
tr: Paket Katı

en: Camera Passepartout
tr: Kamera Paspartu

en: Camera Path
tr: Kamera Yolu

en: Clipping Border
tr: Kırpma Sınırı

en: Edge Mode Selection
tr: Kenar Modu Seçimi

en: Edge Selection
tr: Kenar Seçimi

en: Edge Angle Text
tr: Kenar Açısı Metni

en: Edge Length Text
tr: Kenar Uzunluğu Metni

en: Face Angle Text
tr: Yüz Açısı Metni

en: Face Area Text
tr: Yüz Alanı Metni

en: Face Orientation Back
tr: Yüz Yönü Geri

en: Face Orientation Front
tr: Yüz Yönü Ön

en: Face Retopology
tr: Yüz Retopolojisi

en: Grease Pencil Vertex
tr: Gres Kalemi Vertex

en: Grease Pencil Vertex Select
tr: Gres Kalemi Vertex Select

en: Grease Pencil Vertex Size
tr: Gres Kalemi Köşe Boyutu

en: Face Normal
tr: Yüz Normal

en: NURBS Active U Lines
tr: NURBS Aktif U Hatları

en: NURBS Active V Lines
tr: NURBS Aktif V Hatları

en: NURBS U Lines
tr: NURBS U Hatları

en: NURBS V Lines
tr: NURBS V Hatları

en: Object Origin Size
tr: Nesne Merkezi Boyutu

en: Diameter in pixels for object/light origin display
tr: Nesne/ışık kaynağı gösterimi için piksel cinsinden çap

en: Object Selected
tr: Nesne Seçildi

en: Skin Root
tr: Cilt Kökü

en: Grease Pencil Keyframe
tr: Yağlı Kalem Anahtar Kare

en: Color for indicating Grease Pencil keyframes
tr: Grease Pencil anahtar karelerini belirtmek için renk

en: Vertex Group Unreferenced
tr: Vertex Grubu Referanssız

en: View Overlay
tr: Görünüm Kaplaması

en: Theme Widget Color Set
tr: Tema Widget Renk Seti

en: Theme settings for widget color sets
tr: Widget renk kümeleri için tema ayarları

en: Inner Selected
tr: İç Seçilmiş

en: Outline Selected
tr: Anahat Seçildi

en: Amount of edge rounding
tr: Kenar yuvarlatma miktarı

en: Shade Down
tr: Gölge Aşağı

en: Shade Top
tr: Gölge Üst

en: Theme Widget State Color
tr: Tema Widget Durum Rengi

en: Theme settings for widget state colors
tr: Widget durum renkleri için tema ayarları

en: Animated
tr: Animasyonlu

en: Animated Selected
tr: Animasyonlu Seçilmiş

en: Changed Selected
tr: Değiştirilen Seçili

en: Driven
tr: Sürülen

en: Driven Selected
tr: Sürülen Seçilmiş

en: Overridden
tr: Geçersiz kılındı

en: Overridden Selected
tr: Geçersiz Kılınan Seçili

en: Marker for noting points in the timeline
tr: Zaman çizelgesindeki noktaları not etmek için işaretleyici

en: Camera that becomes active on this frame
tr: Bu karede aktif hale gelen kamera

en: The frame on which the timeline marker appears
tr: Zaman çizelgesi işaretçisinin göründüğü kare

en: Marker selection state
tr: İşaretçi seçim durumu

en: Window event timer
tr: Pencere olay zamanlayıcısı

en: Time since last step in seconds
tr: Son adımdan bu yana geçen süre (saniye cinsinden)

en: Time since the timer started seconds
tr: Zamanlayıcının başlamasından bu yana geçen süre saniye

en: Mirror Bone
tr: Ayna Kemiği

en: Bone to use for the mirroring
tr: Yansıtma için kullanılacak kemik

en: Relative Object
tr: Bağıl Nesne

en: Object to which matrices are made relative
tr: Matrislerin kendisine göre yapıldığı nesne

en: Stroke Placement (2D View)
tr: Vuruş Yerleşimi (2D Görünüm)

en: Stick stroke to the image
tr: Görüntüye sopa vuruşu

en: Stick stroke to the view
tr: Görünüme sopa vuruşu

en: Annotation Stroke Placement (3D View)
tr: Açıklama Vuruş Yerleşimi (3B Görünüm)

en: How annotation strokes are orientated in 3D space
tr: Açıklama vuruşları 3B alanda nasıl yönlendirilir

en: Draw stroke at 3D cursor location
tr: 3B imleç konumunda çizgi çiz

en: Stick stroke to surfaces
tr: Yüzeylere vuruş uygulayın

en: Annotation Stroke Thickness
tr: Açıklama Vuruş Kalınlığı

en: Auto-Keying Mode
tr: Otomatik Anahtarlama Modu

en: Mode of automatic keyframe insertion for objects, bones and masks
tr: Nesneler, kemikler ve maskeler için otomatik anahtar kare ekleme modu

en: Add & Replace
tr: Ekle ve Değiştir

en: Curves Sculpt
tr: Eğriler Heykel

en: Curve Profile Widget
tr: Eğri Profil Widget'ı

en: Used for defining a profile's path
tr: Bir profilin yolunu tanımlamak için kullanılır

en: Threshold distance for Auto Merge
tr: Otomatik Birleştirme için eşik mesafesi

en: Grease Pencil Interpolate
tr: Grease Pencil Ara Değerleme

en: Grease Pencil Sculpt
tr: Yağlı Kalem Heykel

en: Settings for stroke sculpting tools and brushes
tr: Vuruş şekillendirme araçları ve fırçaları için ayarlar

en: Stroke Placement (3D View)
tr: Vuruş Yerleşimi (3B Görünüm)

en: Draw stroke at Object origin
tr: Nesne kökeninde vuruş çiz

en: Stick stroke to other strokes
tr: Vuruşu diğer vuruşlara sabitle

en: Stroke Snap
tr: Vuruş Anlık

en: All Points
tr: Tüm Noktalar

en: Snap to all points
tr: Tüm noktalara geç

en: Snap to first and last points and interpolate
tr: İlk ve son noktalara geçin ve enterpolasyon yapın

en: Snap to first point
tr: İlk noktaya geç

en: Offset along the normal when drawing on surfaces
tr: Yüzeyler üzerine çizim yaparken normal boyunca ofset

en: Type of keyframes to create when inserting keyframes
tr: Anahtar kareler eklerken oluşturulacak anahtar karelerin türü

en: Lock Markers
tr: Kilit İşaretleyicileri

en: Prevent marker editing
tr: İşaretçi düzenlemesini önle

en: Lock Object Modes
tr: Nesne Kiplerini Kilitle

en: Mesh Selection Mode
tr: Mesh Seçim Modu

en: Which mesh elements selection works on
tr: Hangi örgü elemanlarının seçimi işe yarar

en: Normal Vector
tr: Normal Vektör

en: Normal vector used to copy, add or multiply
tr: Kopyalama, ekleme veya çarpma için kullanılan normal vektör

en: Plane Axis
tr: Düzlem Eksen

en: The axis used for placing the base region
tr: Taban bölgesinin yerleştirilmesinde kullanılan eksen

en: Auto Axis
tr: Otomatik Eksen

en: Select the closest axis when placing objects (surface overrides)
tr: Nesneleri yerleştirirken en yakın ekseni seçin (yüzey geçersiz kılmaları)

en: The initial depth used when placing the cursor
tr: İmleç yerleştirilirken kullanılan başlangıç derinliği

en: Cursor Plane
tr: İmleç Düzlemi

en: Cursor View
tr: İmleç Görünümü

en: Use the surface normal (using the transform orientation as a fallback)
tr: Yüzey normalini kullanın (geri dönüş olarak dönüşüm yönünü kullanarak)

en: Use the current transform orientation
tr: Mevcut dönüşüm yönünü kullan

en: Display size for proportional editing circle
tr: Orantılı düzenleme dairesi için görüntüleme boyutu

[ctx: Curve]
en: Proportional Editing Falloff
tr: Orantılı Düzenleme Düşüşü

en: UV Local View
tr: UV Yerel Görünüm

en: Display only faces with the currently displayed image assigned
tr: Yalnızca şu anda görüntülenen görüntüye atanmış yüzleri görüntüle

en: Rotation Increment
tr: Rotasyon Artışı

en: Angle used for rotation increments in 2D editors
tr: 2D düzenleyicilerde dönüş artışları için kullanılan açı

en: Rotation Precision Increment
tr: Dönme Hassasiyet Artışı

en: Precision angle used for rotation increments in 2D editors
tr: 2D düzenleyicilerde dönüş artışları için kullanılan hassas açı

en: Angle used for rotation increments in 3D editors
tr: 3D düzenleyicilerde dönüş artışları için kullanılan açı

en: Precision angle used for rotation increments in 3D editors
tr: 3D düzenleyicilerde dönüş artışları için kullanılan hassas açı

[ctx: Unit]
en: Snap Animation Element
tr: Snap Animasyon Elemanı

en: Type of element to snap to
tr: Yakalanacak öğenin türü

en: Snap to frame
tr: Çerçeveye oturt

en: Snap to seconds
tr: Saniyelere odaklan

[ctx: Unit]
en: Nearest Marker
tr: En yakın işaretleyici

en: Snap to nearest marker
tr: En yakın işaretleyiciye yapıştır

en: Snap Element
tr: Snap Elemanı

en: Type of element for the "Snap Base" to snap to
tr: "Snap Base" öğesinin yapıştırılacağı öğe türü

en: Project Mode
tr: Proje Kipi

en: Type of element for individual transformed elements to snap to
tr: Tek tek dönüştürülmüş öğelerin yapıştırılacağı öğe türü

en: Snap to
tr: Yakala

en: The target to use while snapping
tr: Snap atarken kullanılacak hedef

en: Snap to all geometry
tr: Tüm geometriye uyum sağla

en: Use the current snap settings
tr: Mevcut snap ayarlarını kullan

en: Face Nearest Steps
tr: En Yakın Adımlara Bakın

en: Number of steps to break transformation into for face nearest snapping
tr: Yüze en yakın yakalama için dönüşümün parçalanması gereken adım sayısı

en: Snap to Strips
tr: Şeritlere Yapış

en: Snap Target
tr: Hedefi Yakala

en: Which part to snap onto the target
tr: Hedefe hangi parçanın takılması gerektiği

en: Snap UV Element
tr: Snap UV Elemanı

en: Snap to increments of grid
tr: Izgaranın artışlarına uyum sağla

en: Mesh Statistics Visualization
tr: Örgü İstatistikleri Görselleştirmesi

en: Transform Pivot Point
tr: Pivot Noktasını Dönüştür

en: Only Endpoints
tr: Sadece Uç Noktalar

en: Weight Paint Auto-Normalize
tr: Ağırlık Boyası Otomatik Normalleştirme

en: Changing edge seams recalculates UV unwrap
tr: Kenar dikişlerini değiştirmek UV açma işlemini yeniden hesaplar

en: Automerge
tr: Otomatik birleştirme

en: Use Additive Drawing
tr: Eklemeli Çizimi Kullan

en: Draw Strokes on Back
tr: Arkadaki Vuruşları Çiz

en: Selection Mask
tr: Seçim Maskesi

en: Only sculpt selected stroke points
tr: Yalnızca seçili vuruş noktalarını şekillendir

en: Only sculpt selected stroke points between other strokes
tr: Diğer vuruşlar arasında yalnızca seçili vuruş noktalarını şekillendir

en: Only sculpt selected strokes
tr: Yalnızca seçili vuruşları şekillendir

en: Show compact list of colors instead of thumbnails
tr: Küçük resimler yerine renklerin kompakt listesini göster

en: Only paint selected stroke points
tr: Yalnızca seçili vuruş noktalarını boya

en: Only paint selected stroke points between other strokes
tr: Diğer vuruşlar arasında yalnızca seçili vuruş noktalarını boya

en: Only paint selected strokes
tr: Sadece seçili fırça darbelerini boya

en: Add weight data for new strokes
tr: Yeni vuruşlar için ağırlık verisi ekleyin

en: Multi-frame Editing
tr: Çoklu Çerçeve Düzenleme

en: Enable multi-frame editing
tr: Çoklu kare düzenlemeyi etkinleştir

en: Cycle-Aware Keying
tr: Çevrime Duyarlı Anahtarlama

en: Auto Keying
tr: Otomatik Anahtarlama

en: Automatic keyframe insertion for objects, bones and masks
tr: Nesneler, kemikler ve maskeler için otomatik anahtar kare ekleme

en: Auto Keyframe Insert Keying Set
tr: Otomatik Anahtar Kare Ekleme Anahtar Ayarı

en: Automatic keyframe insertion using active Keying Set only
tr: Yalnızca etkin Anahtarlama Seti kullanılarak otomatik anahtar kare ekleme

en: Weight Paint Lock-Relative
tr: Ağırlık Boya Kilit-Göreceli

en: Auto Merge Vertices
tr: Otomatik Birleştirme Köşeleri

en: Automatically merge vertices moved to the same location
tr: Aynı yere taşınan köşeleri otomatik olarak birleştir

en: Split Edges & Faces
tr: Bölünmüş Kenarlar ve Yüzler

en: Automatically split edges and faces
tr: Kenarları ve yüzeyleri otomatik olarak ayırın

en: Weight Paint Multi-Paint
tr: Ağırlık Boyası Çok Boyalı

en: Proportional Editing Actions
tr: Orantılı Düzenleme Eylemleri

en: Proportional editing in action editor
tr: Eylem düzenleyicide orantılı düzenleme

en: Proportional Editing using connected geometry only
tr: Sadece bağlantılı geometriyi kullanarak Orantılı Düzenleme

en: Proportional edit mode
tr: Orantılı düzenleme modu

en: Proportional Editing Objects
tr: Orantılı Düzenleme Nesneleri

en: Proportional editing mask mode
tr: Orantılı düzenleme maskesi modu

en: Proportional editing object mode
tr: Orantılı düzenleme nesne modu

en: Proportional Editing F-Curves
tr: Orantılı Düzenleme F-Eğrileri

en: Proportional editing in F-Curve editor
tr: F-Curve düzenleyicide orantılı düzenleme

en: Projected from View
tr: Görünümden Yansıtılan

en: Proportional Editing using screen space locations
tr: Ekran alanı konumlarını kullanarak Orantılı Düzenleme

en: Layered
tr: Katmanlı

en: Snap during transform
tr: Dönüşüm sırasında anlık görüntü

en: Align Rotation to Target
tr: Dönüşü Hedefe Hizala

en: Align rotation with the snapping target
tr: Dönüşü tutturma hedefiyle hizalayın

en: Enable snapping when transforming keyframes
tr: Anahtar kareleri dönüştürürken yakalamayı etkinleştir

en: Exclude back facing geometry from snapping
tr: Geriye bakan geometriyi tutturmadan hariç tut

en: Snap onto Edited
tr: Düzenlendi üzerine yapıştır

en: Snap onto non-active objects in edit mode (edit mode only)
tr: Düzenleme modunda etkin olmayan nesnelere tutunma (yalnızca düzenleme modu)

en: Absolute grid alignment while translating (based on the pivot center)
tr: Çeviri sırasında mutlak ızgara hizalaması (pivot merkezine göre)

en: Snap Node during transform
tr: Dönüşüm sırasında Snap Düğümü

en: Snap onto Non-edited
tr: Düzenlenmemiş üzerine yapıştır

en: Snap onto objects not in edit mode (edit mode only)
tr: Düzenleme modunda olmayan nesnelere tutunma (sadece düzenleme modu)

en: Snap Peel Object
tr: Snap Peel Nesnesi

en: Consider objects as whole when finding volume center
tr: Hacim merkezini bulurken nesneleri bir bütün olarak düşünün

en: Use Snap for Rotation
tr: Döndürme için Snap'i kullanın

en: Rotate is affected by the snapping settings
tr: Döndürme, tutturma ayarlarından etkilenir

en: Use Snap for Scale
tr: Ölçeklendirme için Snap'i kullanın

en: Scale is affected by snapping settings
tr: Ölçek, tutturma ayarlarından etkilenir

en: Snap onto Selectable Only
tr: Yalnızca Seçilebilirlere Geç

en: Snap only onto objects that are selectable
tr: Yalnızca seçilebilir nesnelere yapış

en: Snap onto Active
tr: Aktif'e Geç

en: Snap onto itself only if enabled (edit mode only)
tr: Yalnızca etkinleştirildiğinde kendi üzerine yapışır (yalnızca düzenleme modu)

en: Snap strips during transform
tr: Dönüşüm sırasında şeritlerin kırılması

en: Absolute Time Snap
tr: Mutlak Zaman Anlık Görüntüsü

en: Absolute time alignment when transforming keyframes
tr: Anahtar kareleri dönüştürürken mutlak zaman hizalaması

en: Snap to Same Target
tr: Aynı Hedefe Yakala

en: Use Snap for Translation
tr: Çeviri için Snap'i kullanın

en: Move is affected by snapping settings
tr: Hareket, tutturma ayarlarından etkilenir

en: Snap UV during transform
tr: Dönüşüm sırasında UV'yi anında çekin

en: Correct Face Attributes
tr: Doğru Yüz Özellikleri

en: Correct data such as UVs and color attributes when transforming
tr: Dönüştürme sırasında UV'ler ve renk nitelikleri gibi verileri düzeltin

en: Keep Connected
tr: Bağlantıda Kalın

en: Transform Origins
tr: Kökenleri Dönüştür

en: Transform object origins, while leaving the shape in place
tr: Şekli yerinde bırakarak nesne kökenlerini dönüştürün

en: Only Locations
tr: Sadece Lokasyonlar

en: Only transform object locations, without affecting rotation or scaling
tr: Sadece nesne konumlarını dönüştürün, döndürmeyi veya ölçeklemeyi etkilemeyin

en: Transform Parents
tr: Ebeveynleri Dönüştürmek

en: Transform the parents, leaving the children in place
tr: Ebeveynleri dönüştürün, çocukları yerinde bırakın

en: UV Sync Selection
tr: UV Senkronizasyon Seçimi

en: Keep UV and edit mode mesh selection in sync
tr: UV ve düzenleme modu ağ seçimini senkronize tutun

en: UV Sculpt
tr: UV Yontma

en: Sculpt All Islands
tr: Tüm Adaları Heykeltraş Et

en: Brush operates on all islands
tr: Fırça tüm adalarda çalışır

en: Lock Borders
tr: Sınırları Kilitle

en: Disable editing of boundary edges
tr: Sınır kenarlarının düzenlenmesini devre dışı bırak

en: UV Selection Mode
tr: UV Seçim ModuUV Seçim Modu

en: UV selection and display mode
tr: UV seçimi ve görüntüleme modu

en: Sticky Selection Mode
tr: Yapışkan Seçim Modu

en: Method for extending UV vertex selection
tr: UV tepe noktası seçimini genişletme yöntemi

en: Sticky vertex selection disabled
tr: Yapışkan tepe noktası seçimi devre dışı bırakıldı

en: Shared Location
tr: Paylaşılan Konum

en: Filter Vertex groups for Display
tr: Ekran için Vertex gruplarını filtrele

en: All Vertex Groups
tr: Tüm Vertex Grupları

en: Vertex Groups assigned to Deform Bones
tr: Deform Kemiklere Atanan Tepe Grupları

en: Vertex Groups assigned to non Deform Bones
tr: Deform Olmayan Kemiklere Atanan Tepe Grupları

en: Mask Non-Group Vertices
tr: Grup Dışı Köşeleri Maskele

en: Display unweighted vertices
tr: Ağırlıksız tepe noktalarını görüntüle

en: Show vertices with no weights in the active group
tr: Aktif grupta ağırlığı olmayan köşeleri göster

en: Show vertices with no weights in any group
tr: Herhangi bir grupta ağırlığı olmayan köşeleri göster

en: Vertex Group Weight
tr: Vertex Grup Ağırlığı

en: Weight to assign in vertex groups
tr: Tepe gruplarına atanacak ağırlık

[ctx: View3D]
en: Drag
tr: Sürüklemek

en: Action when dragging in the viewport
tr: Görünüm alanında sürükleme sırasında eylem

[ctx: View3D]
en: Active Tool
tr: Etkin Araç

[ctx: View3D]
en: Select
tr: Seçme

en: Name of the custom transform orientation
tr: Özel dönüşüm yönünün adı

en: Orientation Slot
tr: Oryantasyon Yuvası

en: Current Transform Orientation
tr: Akım Dönüşümü Yönlendirmesi

en: Use scene orientation instead of a custom setting
tr: Özel bir ayar yerine sahne yönünü kullanın

en: UDIM Tile
tr: UDIM Karosu

en: Properties of the UDIM tile
tr: UDIM kutucuğunun özellikleri

en: Number of channels in the tile pixels buffer
tr: Kiremit piksel tamponundaki kanal sayısı

en: Is Generated Tile
tr: Oluşturulan Karo

en: Is this image tile generated
tr: Bu resim kutucuğu oluşturuldu mu

en: Tile label
tr: Fayans etiketi

en: Number of the position that this tile covers
tr: Bu karonun kapladığı pozisyonun numarası

en: Collection of UDIM tiles
tr: UDIM fayans koleksiyonu

en: Active Image Tile
tr: Aktif Görüntü Döşemesi

en: Active Tile Index
tr: Aktif Karo Dizini

en: Active index in tiles array
tr: Fayans dizisindeki etkin dizin

en: UI list containing the elements of a collection
tr: Bir koleksiyonun öğelerini içeren kullanıcı arayüzü listesi

en: FILTER_ITEM
tr: FİLTRE_ÖĞESİ

en: The value of the reserved bitflag 'FILTER_ITEM' (in filter_flags values)
tr: Ayrılmış bit bayrağı 'FILTER_ITEM' değeri (filter_flags değerlerinde)

en: Only show items matching this name (use '*' as wildcard)
tr: Yalnızca bu adla eşleşen öğeleri göster (joker karakter olarak '*' kullanın)

en: Use the default, multi-rows layout
tr: Varsayılan, çok satırlı düzeni kullan

en: Compact Layout
tr: Sıkışık Yerleşim

en: Use the compact, single-row layout
tr: Kompakt, tek satırlı düzeni kullanın

note: #-#-#-#-#  tuba_0.11.0-1_tr.po (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# translators: list editor entry title
en: List Name
tr: Liste Adı

en: Invert filtering (show hidden items, and vice versa)
tr: Filtrelemeyi tersine çevir (gizli öğeleri göster ve tersi)

en: Show Filter
tr: Filtreyi Göster

en: Show filtering options
tr: Filtreleme seçeneklerini göster

en: Sort items by their name
tr: Öğeleri adlarına göre sıralayın

en: Lock Order
tr: Kilit Siparişi

en: Lock the order of shown items (user cannot change it)
tr: Gösterilen öğelerin sırasını kilitle (kullanıcı bunu değiştiremez)

en: Reverse the order of shown items
tr: Gösterilen öğelerin sırasını tersine çevirin

en: USD Hook
tr: USD Kancası

en: Defines callback functions to extend USD IO
tr: USD IO'yu genişletmek için geri arama işlevlerini tanımlar

en: A short description of the USD hook
tr: USD kancasının kısa bir açıklaması

en: UV Map Layers
tr: UV Harita Katmanları

en: Collection of UV map layers
tr: UV harita katmanlarının toplanması

en: Active UV Map Layer
tr: Aktif UV Harita Katmanı

en: Active UV Map layer
tr: Aktif UV Harita katmanı

en: Active UV Map Index
tr: Aktif UV Harita İndeksi

en: Active UV map index
tr: Aktif UV harita indeksi

en: UV projector used by the UV project modifier
tr: UV proje değiştiricisi tarafından kullanılan UV projektörü

en: Object to use as projector transform
tr: Projektör dönüşümü olarak kullanılacak nesne

en: Overrides for some of the active brush's settings
tr: Etkin fırçanın bazı ayarları için geçersiz kılmalar

en: Use Unified Color
tr: Birleşik Renk Kullan

en: Instead of per-brush color, the color is shared across brushes
tr: Fırça başına renk yerine, renk fırçalar arasında paylaşılır

en: Use Unified Input Samples
tr: Birleşik Giriş Örneklerini Kullan

en: Use Unified Strength
tr: Birleşik Gücü Kullanın

en: Instead of per-brush strength, the strength is shared across brushes
tr: Fırça başına güç yerine, güç fırçalar arasında paylaştırılır

en: Use Unified Weight
tr: Birleşik Ağırlığı Kullan

en: Instead of per-brush weight, the weight is shared across brushes
tr: Fırça başına ağırlık yerine, ağırlık fırçalar arasında paylaştırılır

en: Length Unit
tr: Uzunluk Birimi

en: Unit that will be used to display length values
tr: Uzunluk değerlerini görüntülemek için kullanılacak birim

en: Mass Unit
tr: Kütle Birimi

en: Unit that will be used to display mass values
tr: Kütle değerlerini görüntülemek için kullanılacak birim

en: Unit Scale
tr: Birim Ölçeği

en: Unit System
tr: Birim Sistemi

en: The unit system to use for user interface controls
tr: Kullanıcı arayüzü kontrolleri için kullanılacak birim sistemi

en: Rotation Units
tr: Döndürme Birimleri

en: Unit to use for displaying/editing rotation values
tr: Dönme değerlerini görüntülemek/düzenlemek için kullanılacak birim

en: Use degrees for measuring angles and rotations
tr: Açıları ve dönüşleri ölçmek için dereceleri kullanın

en: Temperature Unit
tr: Sıcaklık Birimi

en: Unit that will be used to display temperature values
tr: Sıcaklık değerlerini görüntülemek için kullanılacak birim

en: Time Unit
tr: Zaman Birimi

en: Unit that will be used to display time values
tr: Zaman değerlerini görüntülemek için kullanılacak birim

en: Separate Units
tr: Ayrı Birimler

en: Display units in pairs (e.g. 1m 0cm)
tr: Çiftler halinde teşhir üniteleri (örn. 1m 0cm)

en: Settings to define a reusable library for Asset Browsers to use
tr: Varlık Tarayıcılarının kullanması için yeniden kullanılabilir bir kitaplık tanımlamaya yönelik ayarlar

en: Default Import Method
tr: Varsayılan İçe Aktarma Yöntemi

en: Identifier (not necessarily unique) for the asset library
tr: Varlık kütüphanesi için tanımlayıcı (mutlaka benzersiz olması gerekmez)

en: Use relative path when linking assets from this asset library
tr: Bu varlık kitaplığından varlıkları bağlarken bağıl yolu kullan

en: Extension Repository
tr: Uzantı Deposu

en: Settings to define an extension repository
tr: Bir uzantı deposunu tanımlamak için ayarlar

[ctx: File browser]
en: Custom Directory
tr: Özel Dizin

en: Enable the repository
tr: Depoyu etkinleştir

en: Unique module identifier
tr: Benzersiz modül tanımlayıcısı

en: Repository managed by the user, stored in user directories
tr: Kullanıcı tarafından yönetilen ve kullanıcı dizinlerinde saklanan depo

en: Read-only repository provided by the system
tr: Sistem tarafından sağlanan salt okunur depo

en: Clean Files After Install
tr: Kurulumdan Sonra Dosyaları Temizle

en: Downloaded package files are deleted after installation
tr: İndirilen paket dosyaları kurulumdan sonra silinir

en: Use Remote
tr: Uzaktan Kullan

en: Synchronize the repository with a remote URL
tr: Depoyu uzak bir URL ile senkronize edin

en: User Extension Repositories
tr: Kullanıcı Uzantısı Depoları

en: Collection of user extension repositories
tr: Kullanıcı uzantısı depolarının koleksiyonu

en: Solid Light
tr: Katı Işık

en: Light used for Studio lighting in solid shading mode
tr: Stüdyo aydınlatması için katı gölgeleme modunda kullanılan ışık

en: Color of the light's diffuse highlight
tr: Işığın dağınık vurgusunun rengi

en: Direction that the light is shining
tr: Işığın parladığı yön

en: Smooth the lighting from this light
tr: Bu ışıktan gelen aydınlatmayı yumuşatın

en: Color of the light's specular highlight
tr: Işığın parlaklığının rengi

en: Enable this light in solid shading mode
tr: Bu ışığı katı gölgeleme modunda etkinleştirin

en: UV Sculpting
tr: UV Yontması

en: Group of vertices, used for armature deform and other purposes
tr: Armatür deformasyonu ve diğer amaçlar için kullanılan köşe grubu

en: Index number of the vertex group
tr: Tepe noktası grubunun dizin numarası

en: Maintain the relative weights for the group
tr: Grup için bağıl ağırlıkları koruyun

en: Vertex Group Element
tr: Tepe Noktası Grup Elemanı

en: Weight value of a vertex in a vertex group
tr: Bir köşe grubundaki bir köşenin ağırlık değeri

en: Group Index
tr: Grup Endeksi

en: Collection of vertex groups
tr: Tepe noktası gruplarının toplanması

en: Active Vertex Group
tr: Aktif Vertex Grubu

en: Active Vertex Group Index
tr: Aktif Vertex Grup Endeksi

en: Active index in vertex group array
tr: Tepe noktası grubu dizisindeki etkin dizin

en: Scroll and zoom for a 2D region
tr: Bir 2B bölge için sar ve yakınlaştır

en: Transform Matrix
tr: Dönüşüm Matrisi

en: Matrix combining location and rotation of the cursor
tr: İmlecin konumunu ve dönüşünü birleştiren matris

en: 3D rotation
tr: 3D döndürme

en: 3D View Overlay Settings
tr: 3D Görünüm Kaplama Ayarları

en: Bone Wireframe Opacity
tr: Kemik Tel Çerçeve Opaklığı

en: Maximum opacity of bones in wireframe display mode
tr: Tel kafes görüntüleme modunda kemiklerin maksimum opaklığı

en: Display Handles
tr: Ekran Kolları

en: Limit the display of curve handles in edit mode
tr: Düzenleme modunda eğri tutamaklarının görüntülenmesini sınırla

en: Strength of the fade effect
tr: Solma efektinin gücü

en: Fade layer opacity for Grease Pencil layers except the active one
tr: Grease Pencil katmanları için etkin katman hariç katman opaklığını azaltın

en: Fade factor
tr: Solma faktörü

en: Canvas grid color
tr: Tuval ızgara rengi

en: Canvas grid opacity
tr: Tuval ızgara opaklığı

en: Canvas grid scale
tr: Tuval ızgara ölçeği

en: Canvas grid subdivisions
tr: Tuval ızgara alt bölümleri

en: Vertex Paint mix factor
tr: Vertex Boya karışım faktörü

en: Grid Lines
tr: Izgara Çizgileri

en: Number of grid lines to display in perspective view
tr: Perspektif görünümünde görüntülenecek kılavuz çizgilerinin sayısı

en: Grid Scale
tr: Izgara Ölçeği

en: Multiplier for the distance between 3D View grid lines
tr: 3B Görünüm ızgara çizgileri arasındaki mesafe için çarpan

en: Grid Scale Unit
tr: Izgara Ölçek Birimi

en: Grid cell size scaled by scene unit system settings
tr: Sahne birimi sistem ayarlarına göre ölçeklenen ızgara hücre boyutu

en: Grid Subdivisions
tr: Grid Alt Bölümleri

en: Number of subdivisions between grid lines
tr: Izgara çizgileri arasındaki alt bölüm sayısı

en: Normal Screen Size
tr: Normal Ekran Boyutu

en: Screen size for normals in the 3D view
tr: 3B görünümde normaller için ekran boyutu

en: Display size for normals in the 3D view
tr: 3B görünümde normaller için görüntüleme boyutu

en: Retopology Offset
tr: Retopoloji Ofseti

en: Offset used to draw edit mesh in front of other geometry
tr: Diğer geometrinin önüne düzenleme ağı çizmek için kullanılan ofset

en: Curves Sculpt Cage Opacity
tr: Eğriler Heykel Kafes Opaklığı

en: Opacity of the cage overlay in curves sculpt mode
tr: Eğri heykel modunda kafes kaplamasının opaklığı

en: Sculpt Face Sets Opacity
tr: Heykel Yüz Setleri Opaklık

en: Sculpt Mask Opacity
tr: Heykel Maskesi Opaklığı

en: Display X Axis
tr: X Eksenini GörüntüleX Eksenini Görüntüle

en: Show the X axis line
tr: X ekseni çizgisini göster

en: Display Y Axis
tr: Y Eksenini Görüntüle

en: Show the Y axis line
tr: Y ekseni çizgisini göster

en: Display Z Axis
tr: Z Eksenini GörüntüleZ Eksenini Görüntüle

en: Show the Z axis line
tr: Z ekseni çizgisini göster

en: Display bones (disable to show motion paths only)
tr: Kemikleri görüntüle (sadece hareket yollarını göstermek için devre dışı bırakın)

en: Show Camera Guides
tr: Kamera Kılavuzlarını Göster

en: Show camera composition guides
tr: Kamera kompozisyon kılavuzlarını göster

en: Show camera passepartout
tr: Kamera geçiş kartını göster

en: Show 3D Cursor
tr: 3D İmleci Göster

en: Display 3D Cursor Overlay
tr: 3D İmleç Kaplamasını Görüntüle

en: Draw Normals
tr: Normalleri çiz

en: Display 3D curve normals in editmode
tr: Düzenleme modunda 3B eğri normallerini görüntüle

en: Display Bevel Weights
tr: Ekran Eğim Ağırlıkları

en: Display weights created for the Bevel modifier
tr: Bevel değiştiricisi için oluşturulan ağırlıkları görüntüle

en: Display Creases
tr: Ekran Kırışıklıkları

en: Display creases created for Subdivision Surface modifier
tr: Alt Bölüm Yüzeyi değiştiricisi için oluşturulan kıvrımları görüntüle

en: Display Seams
tr: Ekran Dikişleri

en: Display UV unwrapping seams
tr: UV açma dikişlerini göster

en: Display Sharp
tr: Keskinliği Göster

en: Display sharp edges, used with the Edge Split modifier
tr: Keskin kenarları görüntüle, Kenar Bölme değiştiricisiyle birlikte kullanılır

en: Face Angles
tr: Yüz Açıları

en: Indices
tr: Endeksler

en: Display the index numbers of selected vertices, edges, and faces
tr: Seçili köşelerin, kenarların ve yüzeylerin dizin numaralarını görüntüle

en: Object details, including empty wire, cameras and other visual guides
tr: Boş tel, kameralar ve diğer görsel kılavuzlar dahil olmak üzere nesne ayrıntıları

en: Display Face Center
tr: Ekran Yüz Merkezi

en: Display Normals
tr: Ekran Normalleri

en: Display face normals as lines
tr: Yüz normallerini çizgiler olarak görüntüle

en: Face Orientation
tr: Yüz Yönü

en: Show the Face Orientation Overlay
tr: Yüz Yönlendirme Kaplamasını Göster

en: Display a face selection overlay
tr: Bir yüz seçimi kaplamasını görüntüle

en: Fade Inactive Objects
tr: Etkin Olmayan Nesneleri Soldur

en: Fade inactive geometry using the viewport background color
tr: Görüntü alanı arka plan rengini kullanarak etkin olmayan geometriyi azaltın

en: Display Grid Floor
tr: Ekran Izgara Zemin

en: Show the ground plane grid
tr: Zemin düzlemi ızgarasını göster

en: Display Freestyle Edge Marks
tr: Serbest Stil Kenar İşaretlerini Göster

en: Display Freestyle edge marks, used with the Freestyle renderer
tr: Freestyle renderer ile kullanılan Freestyle kenar işaretlerini görüntüle

en: Display Freestyle Face Marks
tr: Serbest Stil Yüz İşaretlerini Göster

en: Display Freestyle face marks, used with the Freestyle renderer
tr: Freestyle görüntüleyicisiyle kullanılan Freestyle yüz işaretlerini görüntüle

en: Light Colors
tr: Açık Renkler

en: Show light colors
tr: Açık renkleri göster

en: Show the Motion Paths Overlay
tr: Hareket Yolları Kaplamasını Göster

en: Object Origins
tr: Nesne Kökenleri

en: Show object center dots
tr: Nesne merkez noktalarını göster

en: All Object Origins
tr: Tüm Nesne Kökenleri

en: Onion Skins
tr: Soğan Kabukları

en: Show the Onion Skinning Overlay
tr: Soğan Kabuğu Kaplamasını Göster

en: Display Grid
tr: Görüntüleme Izgarası

en: Show grid in orthographic side view
tr: Izgarayı ortografik yan görünümde göster

en: Show an outline highlight around selected objects
tr: Seçili nesnelerin etrafında bir anahat vurgusu göster

en: Display overlays like gizmos and outlines
tr: Gizmolar ve ana hatlar gibi katmanları görüntüleyin

en: Show Wire
tr: Tel Göster

en: Use wireframe display in painting modes
tr: Boyama modlarında tel kafes görüntüsünü kullanın

en: Relationship Lines
tr: İlişki Hatları

en: Show dashed lines indicating parent or constraint relationships
tr: Üst veya kısıtlama ilişkilerini gösteren kesikli çizgileri göster

en: Retopology
tr: Retopoloji

en: Sculpt Curves Cage
tr: Heykel Eğrileri Kafes

en: Show original curves that are currently being edited
tr: Şu anda düzenlenmekte olan orijinal eğrileri göster

en: Sculpt Show Face Sets
tr: Heykel Gösterisi Yüz Setleri

en: Sculpt Show Mask
tr: Heykel Gösterisi Maskesi

en: Display vertex-per-face normals as lines
tr: Tepe noktası başına yüz normal değerlerini çizgiler olarak görüntüle

en: Display scene statistics overlay text
tr: Sahne istatistiklerini üst üste bindirme metnini görüntüle

en: Mesh Analysis
tr: Ağ Analizi

en: Display statistical information about the mesh
tr: Ağ hakkında istatistiksel bilgileri görüntüle

en: Display Vertex Normals
tr: Tepe Noktası Normallerini Görüntüle

en: Display vertex normals as lines
tr: Tepe noktası normallerini çizgiler olarak görüntüle

en: Show attribute overlay for active viewer node
tr: Etkin görüntüleyici düğümü için öznitelik kaplamasını göster

en: View Attribute Text
tr: Görünüm Nitelik Metni

en: Show attribute values as text in viewport
tr: Görünüm alanında öznitelik değerlerini metin olarak göster

en: Show Weights
tr: Ağırlıkları Göster

en: Display weights in editmode
tr: Düzenleme modunda ağırlıkları görüntüle

en: Show face edges wires
tr: Yüz kenarlarını göster telleri

en: Show Weight Contours
tr: Ağırlık Konturlarını Göster

en: Show contour lines formed by points with the same interpolated weight
tr: Aynı enterpole edilmiş ağırlığa sahip noktalar tarafından oluşturulan kontur çizgilerini göster

en: Show Bone X-Ray
tr: Kemik Röntgenini Göster

en: Show the bone selection overlay
tr: Kemik seçimi kaplamasını göster

en: Stencil Mask Opacity
tr: Şablon Maskesi Opaklığı

en: Opacity of the texture paint mode stencil mask overlay
tr: Doku boyama modu şablon maskesi kaplamasının opaklığı

en: Freeze Culling
tr: Dondurarak Ayıklama

en: Freeze view culling bounds
tr: Dondurulmuş görünüm ayıklama sınırları

en: Canvas X-Ray
tr: Tuval röntgeni

en: Show Canvas grid in front
tr: Ön tarafta Canvas ızgarasını göster

en: Show Edit Lines
tr: Düzenleme Satırlarını Göster

en: Show Edit Lines when editing strokes
tr: Vuruşları düzenlerken Düzenleme Satırlarını Göster

en: Fade Grease Pencil Objects
tr: Solma Gres Kalem Nesneleri

en: Fade Grease Pencil Objects, except the active one
tr: Solma Grease Kalem Nesneleri, aktif olan hariç

en: Fade Layers
tr: Katmanları Soluklaştır

en: Toggle fading of Grease Pencil layers except the active one
tr: Aktif katman hariç Grease Pencil katmanlarının solmasını aç/kapat

en: Fade Objects
tr: Nesneleri Soldur

en: Use Grid
tr: Grid'i kullan

en: Lines Only
tr: Sadece Satırlar

en: Show Edit Lines only in multiframe
tr: Düzenleme Satırlarını yalnızca çoklu çerçevede göster

en: Show ghosts of the keyframes before and after the current frame
tr: Mevcut kareden önce ve sonra anahtar karelerin hayaletlerini göster

en: Stroke Direction
tr: Vuruş Yönü

en: Stroke Material Name
tr: Stroke Material NameVuruş Malzemesi Adı

en: Show material name assigned to each stroke
tr: Her darbeye atanan malzeme adını göster

en: Constant Screen Size Normals
tr: Sabit Ekran Boyutu Normalleri

en: Keep size of normals constant in relation to 3D view
tr: Normallerin boyutunu 3B görünüme göre sabit tutun

en: Vertex Opacity
tr: Tepe Noktası Opaklığı

en: Opacity for edit vertices
tr: Düzenleme köşeleri için opaklık

en: Viewer Attribute Opacity
tr: Görüntüleyici Niteliği Opaklığı

en: Opacity of the attribute that is currently visualized
tr: Şu anda görselleştirilen niteliğin opaklığı

en: Weight Paint Opacity
tr: Ağırlık Boya Opaklığı

en: Opacity of the weight paint mode overlay
tr: Ağırlık boyama modu kaplamasının opaklığı

en: Wireframe Opacity
tr: Tel Çerçeve Opaklığı

en: Opacity of the displayed edges (1.0 for opaque)
tr: Görüntülenen kenarların opaklığı (opak için 1.0)

en: Wireframe Threshold
tr: Tel Çerçeve Eşiği

en: Adjust the angle threshold for displaying edges (1.0 for all)
tr: Kenarları görüntülemek için açı eşiğini ayarlayın (tümü için 1.0)

en: Opacity to use for bone selection
tr: Kemik seçimi için kullanılacak opaklık

en: 3D View Shading Settings
tr: 3B Görünüm Gölgelendirme Ayarları

en: Shader AOV Name
tr: Gölgelendirici AOV Adı

en: Name of the active Shader AOV
tr: Etkin Gölgelendirici AOV'nin adı

en: Color for custom background color
tr: Özel arka plan rengi için renk

[ctx: View3D]
en: Background
tr: Arka plan

en: Way to display the background
tr: Arka planı görüntülemenin yolu

[ctx: View3D]
en: Theme
tr: Tema

en: Use the theme for background color
tr: Arka plan rengi için temayı kullan

[ctx: View3D]
en: World
tr: Dünya

en: Use the world for background color
tr: Arka plan rengi olarak dünyayı kullan

en: Use a custom color limited to this viewport only
tr: Yalnızca bu görünüm alanıyla sınırlı özel bir renk kullanın

en: Cavity Ridge
tr: Boşluk sırtı

en: Factor for the cavity ridges
tr: Boşluk sırtları için faktör

[ctx: View3D]
en: Cavity Type
tr: Boşluk Tipi

en: Way to display the cavity shading
tr: Boşluk gölgelendirmesini görüntülemenin yolu

en: Cavity shading computed in world space, useful for larger-scale occlusion
tr: Dünya uzayında hesaplanan boşluk gölgelendirmesi, daha büyük ölçekli tıkanıklık için yararlıdır

[ctx: View3D]
en: Screen
tr: Ekran

en: Curvature-based shading, useful for making fine details more visible
tr: İnce ayrıntıları daha görünür hale getirmek için yararlı olan eğrilik tabanlı gölgelendirme

[ctx: View3D]
en: Both
tr: İkisi birden

en: Use both effects simultaneously
tr: Her iki efekti aynı anda kullanın

en: Cavity Valley
tr: Boşluk Vadisi

en: Factor for the cavity valleys
tr: Boşluk vadileri için faktör

en: Show material color
tr: Malzeme rengini göster

en: Show object color
tr: Nesne rengini göster

en: Show random object color
tr: Rastgele nesne rengini göster

en: Show active color attribute
tr: Etkin renk niteliğini göster

en: Curvature Ridge
tr: Eğrilik sırtı

en: Factor for the curvature ridges
tr: Eğrilik sırtları için faktör

en: Curvature Valley
tr: Eğrilik Vadisi

en: Factor for the curvature valleys
tr: Eğrilik vadileri için faktör

en: Cycles Settings
tr: Döngü Ayarları

en: Lighting Method for Solid/Texture Viewport Shading
tr: Katı/Doku Görünüm Gölgelendirmesi için Aydınlatma Yöntemi

en: Display using studio lighting
tr: Stüdyo aydınlatmasını kullanarak görüntüleme

en: Display using matcap material and lighting
tr: Matkap malzemesi ve aydınlatma kullanılarak yapılan gösterim

en: Display using flat lighting
tr: Düz aydınlatma kullanarak görüntüleme

en: Color for object outline
tr: Nesne anahattı için renk

en: Render Pass to show in the viewport
tr: Görünüm alanında göstermek için Render Pass

en: Selected StudioLight
tr: Seçilmiş StudioLight

en: Shadow Intensity
tr: Gölge Yoğunluğu

en: Darkness of shadows
tr: Gölgelerin karanlığı

en: Show Cavity
tr: Boşluk Göster

en: Show Object Outline
tr: Nesne Anahatlarını Göster

en: Show Shadow
tr: Gölgeyi göster

en: Specular Highlights
tr: Speküler Vurgular

en: Render specular highlights
tr: Speküler vurguları işle

en: Show X-Ray
tr: X-Ray'i göster

en: Show whole scene transparent
tr: Tüm sahneyi şeffaf göster

en: Color for single color mode
tr: Tek renk modu için renk

en: Studiolight
tr: Stüdyo ışığı

en: Studio lighting setup
tr: Stüdyo aydınlatma kurulumu

en: World Opacity
tr: Dünya Opaklığı

en: Show the studiolight in the background
tr: Arkaplanda stüdyo ışığını göster

en: Blur the studiolight in the background
tr: Arkaplandaki stüdyo ışığını bulanıklaştırın

en: Strength of the studiolight
tr: Stüdyo ışığının gücü

en: Studiolight Rotation
tr: Stüdyo Işığı Döndürme

en: Rotation of the studiolight around the Z-Axis
tr: Stüdyo ışığının Z ekseni etrafında dönmesi

en: Viewport Shading
tr: Görüş Alanı Gölgelendirmesi

en: Method to display/shade objects in the 3D View
tr: 3B Görünümde nesneleri görüntüleme/gölgelendirme yöntemi

en: When to preview the compositor output inside the viewport
tr: Görüntü alanı içinde kompozitör çıktısının önizlemesi ne zaman yapılır

en: The compositor is disabled
tr: Kompozitör devre dışı bırakıldı

en: The compositor is enabled only in camera view
tr: Kompozitör yalnızca kamera görünümünde etkinleştirilir

en: The compositor is always enabled regardless of the view
tr: Görünüm ne olursa olsun, kompozitör her zaman etkindir

en: Scene Lights
tr: Sahne Işıkları

en: Render lights and light probes of the scene
tr: Sahnenin ışıklarını ve ışık problarını oluşturun

en: Scene World
tr: Sahne Dünyası

en: Use scene world for lighting
tr: Aydınlatma için sahne dünyasını kullanın

en: World Space Lighting
tr: Dünya Uzay Aydınlatması

en: Make the HDR rotation fixed and not follow the camera
tr: HDR dönüşünü sabitleyin ve kamerayı takip etmeyin

en: Make the lighting fixed and not follow the camera
tr: Aydınlatmayı sabit tutun ve kamerayı takip etmeyin

en: Show VR Controllers
tr: VR Kontrolcülerini Göster

en: Show Landmarks
tr: Önemli Noktaları Göster

en: Show VR Camera
tr: VR Kamerayı Göster

en: Wire Color Type
tr: Tel Renk Türü

en: Show scene wireframes with the theme's wire color
tr: Sahne tel kafeslerini temanın tel rengiyle göster

en: Show object color on wireframe
tr: Tel kafeste nesne rengini göster

en: Show random object color on wireframe
tr: Tel kafeste rastgele nesne rengi göster

en: View layer
tr: Katmanı görüntüle

en: Active AOV
tr: Aktif AOV

en: Active AOV Index
tr: Aktif AOV Endeksi

en: Index of active AOV
tr: Aktif AOV endeksi

en: Active Layer Collection
tr: Aktif Katman Koleksiyonu

en: Active layer collection in this view layer's hierarchy
tr: Bu görünüm katmanının hiyerarşisindeki etkin katman koleksiyonu

en: Active Lightgroup
tr: Aktif Işık Grubu

en: Active Lightgroup Index
tr: Aktif Işık Grubu Endeksi

en: Index of active lightgroup
tr: Aktif ışık grubunun indeksi

en: Cycles ViewLayer Settings
tr: Döngüler ViewLayer Ayarları

en: Dependencies in the scene data
tr: Sahne verilerindeki bağımlılıklar

en: EEVEE Settings
tr: EEVEE Ayarları

en: View layer settings for EEVEE
tr: EEVEE için katman ayarlarını görüntüle

en: Has export collections
tr: İhracat koleksiyonları var

en: Material Override
tr: Malzeme Geçersiz Kılma

en: Material to override all other materials in this view layer
tr: Bu görünüm katmanındaki diğer tüm malzemeleri geçersiz kılacak malzeme

en: All the objects in this layer
tr: Bu katmandaki tüm nesneler

en: Alpha Threshold
tr: Alfa Eşiği

en: Cryptomatte Levels
tr: Cryptomatte Seviyeleri

en: Sets how many unique objects can be distinguished per pixel
tr: Piksel başına kaç tane benzersiz nesnenin ayırt edilebileceğini ayarlar

en: Enable or disable rendering of this View Layer
tr: Bu Görünüm Katmanının işlenmesini etkinleştirin veya devre dışı bırakın

en: Render stylized strokes in this Layer
tr: Bu Katmanda stilize edilmiş vuruşlar oluşturun

en: Cryptomatte Accurate
tr: Cryptomatte Doğru

en: Generate a more accurate cryptomatte pass
tr: Daha doğru bir cryptomatte geçişi oluşturun

en: Cryptomatte Asset
tr: Cryptomatte Varlık

en: Cryptomatte Material
tr: Kriptomat Malzemesi

en: Render cryptomatte material pass, for isolating materials in compositing
tr: Kompozisyonda malzemeleri izole etmek için kriptomat malzeme geçişini işleme

en: Cryptomatte Object
tr: Cryptomatte Nesnesi

en: Render cryptomatte object pass, for isolating objects in compositing
tr: Kompozisyonda nesneleri izole etmek için cryptomatte nesne geçişini işleyin

en: World Override
tr: Dünya geçersiz kılma

en: Override world in this view layer
tr: Bu görünüm katmanında dünyayı geçersiz kıl

en: View Layer settings for EEVEE
tr: EEVEE için Katman ayarlarını görüntüle

en: Distance of object that contribute to the ambient occlusion effect
tr: Ortam tıkanıklığı etkisine katkıda bulunan nesnenin uzaklığı

en: Deliver bloom pass (deprecated)
tr: Bloom geçişini teslim et (modası geçmiş)

en: Deliver alpha blended surfaces in a separate pass
tr: Alfa karışımlı yüzeyleri ayrı bir geçişte teslim edin

en: Volume Light
tr: Hacim Işığı

en: Deliver volume direct light pass
tr: Hacim doğrudan ışık geçişini sağlar

en: Path to data that is viewed
tr: Görüntülenen verilere giden yol

en: Viewer Path Element
tr: Görüntüleyici Yolu Öğesi

en: Element of a viewer path
tr: Görüntüleyici yolunun bir öğesi

en: Type of the path element
tr: Yol öğesinin türü

en: For Each Geometry Element
tr: Her Geometri Elemanı İçin

en: Name that can be displayed in the UI for this element
tr: Bu öğe için kullanıcı arayüzünde görüntülenebilecek ad

en: Node ID
tr: Düğüm Kimliği

en: Repeat Output Node ID
tr: Çıktı Düğüm Kimliğini Tekrarla

en: Simulation Output Node ID
tr: Simülasyon Çıktı Düğüm Kimliği

en: Volume Display
tr: Hacim Göstergesi

en: Volume object display settings for 3D viewport
tr: 3B görünüm alanı için hacim nesne görüntüleme ayarları

en: Thickness of volume display in the viewport
tr: Görünüm alanında hacim görüntüleme kalınlığı

en: Interpolation method to use for volumes in solid mode
tr: Katı modda hacimler için kullanılacak enterpolasyon yöntemi

en: Wireframe Detail
tr: Tel Çerçeve Detayı

en: Amount of detail for wireframe display
tr: Tel kafes gösterimi için ayrıntı miktarı

en: Coarse
tr: Kaba

en: Display one box or point for each intermediate tree node
tr: Her ara ağaç düğümü için bir kutu veya nokta görüntüle

en: Display box for each leaf node containing 8×8 voxels
tr: 8×8 voksel içeren her yaprak düğümü için görüntüleme kutusu

en: Type of wireframe display
tr: Tel kafes görüntüleme türü

en: Don't display volume in wireframe mode
tr: Tel kafes modunda ses seviyesini görüntüleme

en: Display single bounding box for the entire grid
tr: Tüm ızgara için tek bir sınırlayıcı kutuyu görüntüle

en: Display bounding boxes for nodes in the volume tree
tr: Birim ağacındaki düğümler için sınırlayıcı kutuları görüntüle

en: Display points for nodes in the volume tree
tr: Birim ağacındaki düğümler için noktaları görüntüle

en: Volume Grid
tr: Hacim Tablosu

en: 3D volume grid
tr: 3D hacim ızgarası

en: Number of dimensions of the grid data type
tr: Izgara veri türünün boyut sayısı

[ctx: Volume]
en: Data Type
tr: Veri Türü

en: Data type of voxel values
tr: Voksel değerlerinin veri türü

[ctx: Volume]
en: Boolean
tr: Boole

[ctx: Volume]
en: Float
tr: Kayan Noktalı

[ctx: Volume]
en: Double
tr: Çift

[ctx: Volume]
en: Integer
tr: Tamsayı

[ctx: Volume]
en: Integer 64-bit
tr: Tamsayı 64-bit

[ctx: Volume]
en: Mask
tr: Maske

[ctx: Volume]
en: Double Vector
tr: Çift Vektör

[ctx: Volume]
en: Integer Vector
tr: Tamsayı Vektörü

[ctx: Volume]
en: Points (Unsupported)
tr: Puanlar (Desteklenmiyor)

[ctx: Volume]
en: Unknown
tr: Bilinmeyen

en: Is Loaded
tr: Yüklendi

en: Grid tree is loaded in memory
tr: Izgara ağacı belleğe yüklendi

en: Matrix Object
tr: Matris Nesnesi

en: Transformation matrix from voxel index to object space
tr: Voksel indeksinden nesne uzayına dönüşüm matrisi

en: Volume grid name
tr: Birim ızgara adı

en: Volume Grids
tr: Hacim Izgaraları

en: Active Grid Index
tr: Aktif Şebeke Endeksi

en: Index of active volume grid
tr: Aktif hacim ızgarasının indeksi

en: If loading grids failed, error message with details
tr: Izgaraların yüklenmesi başarısız olursa, ayrıntılarla birlikte hata mesajı

en: Frame File Path
tr: Çerçeve Dosya Yolu

en: List of grids and metadata are loaded in memory
tr: Izgaraların ve meta verilerin listesi belleğe yüklenir

en: Volume Render
tr: Hacim Oluşturma

en: Volume object render settings
tr: Hacim nesnesi oluşturma ayarları

en: Use variable bit quantization
tr: Değişken bit kantizasyonunu kullan

en: Specify volume density and step size in object or world space
tr: Nesne veya dünya uzayında hacim yoğunluğunu ve adım boyutunu belirtin

en: Keep volume opacity and detail the same regardless of object scale
tr: Nesne ölçeğinden bağımsız olarak hacim opaklığını ve ayrıntıyı aynı tutun

en: Specify volume step size and density in world space
tr: Dünya uzayında hacim adım boyutunu ve yoğunluğunu belirtin

en: Walk navigation settings
tr: Yürüyüş navigasyon ayarları

en: Jump Height
tr: Atlama Yüksekliği

en: Maximum height of a jump
tr: Bir atlamanın maksimum yüksekliği

en: Mouse Sensitivity
tr: Fare Hassasiyeti

en: Teleport Duration
tr: Işınlanma Süresi

en: Interval of time warp when teleporting in navigation mode
tr: Navigasyon modunda ışınlanırken zaman bükülmesi aralığı

en: Walk with gravity, or free navigate
tr: Yerçekimiyle yürüyün veya serbestçe gezinin

en: Reverse Mouse
tr: Ters Fare

en: Reverse the vertical movement of the mouse
tr: Farenin dikey hareketini tersine çevirin

en: View Height
tr: Görünüm Yüksekliği

en: View distance from the floor when walking
tr: Yürürken zeminden görüş mesafesi

en: Walk Speed
tr: Yürüyüş Hızı

en: Base speed for walking and flying
tr: Yürüme ve uçma için temel hız

en: Multiplication factor when using the fast or slow modifiers
tr: Hızlı veya yavaş tanımlayıcıları kullanırken çarpma faktörü

en: Open window
tr: Açık pencere

en: Modal Operators
tr: Modal Operatörler

en: A list of currently running modal operators
tr: Şu anda çalışan modal operatörlerin listesi

en: Parent Window
tr: Üst Pencere

en: Active workspace and scene follow this window
tr: Etkin çalışma alanı ve sahne bu pencereyi izler

en: Active scene to be edited in the window
tr: Pencerede düzenlenecek aktif sahne

[ctx: Screen]
en: Screen
tr: Ekran

en: Active workspace screen showing in the window
tr: Pencerede etkin çalışma alanı ekranı gösteriliyor

en: The active workspace view layer showing in the window
tr: Pencerede gösterilen etkin çalışma alanı görünüm katmanı

en: Active workspace showing in the window
tr: Pencerede etkin çalışma alanı gösteriliyor

en: Horizontal location of the window
tr: Pencerenin yatay konumu

en: Vertical location of the window
tr: Pencerenin dikey konumu

en: Work Space Tool
tr: Çalışma Alanı Aracı

en: Has Data-Block
tr: Veri Bloku Var

en: Identifier Fallback
tr: Tanımlayıcı Geri Dönüşü

en: Tool Mode
tr: Araç Modu

en: Uses Brushes
tr: Fırçaları Kullanır

en: Use Paint Canvas
tr: Paint Canvas'ı kullanın

en: Does this tool use a painting canvas
tr: Bu araç bir resim tuvali kullanıyor mu

en: Lighting for a World data-block
tr: Dünya veri bloğu için aydınlatma

en: Factor for ambient occlusion blending
tr: Ortam tıkanıklığı karışımı için faktör

en: World Mist
tr: Dünya Sisi

en: Mist settings for a World data-block
tr: Dünya veri bloğu için sis ayarları

en: Distance over which the mist effect fades in
tr: Sis etkisinin kaybolduğu mesafe

en: Type of transition used to fade mist
tr: Buğuyu azaltmak için kullanılan geçiş türü

en: Use quadratic progression
tr: İkinci dereceden ilerlemeyi kullan

en: Use linear progression
tr: Doğrusal ilerlemeyi kullan

en: Inverse Quadratic
tr: Ters ikinci dereceden

en: Use inverse quadratic progression
tr: Ters ikinci dereceden ilerlemeyi kullan

en: Control how much mist density decreases with height
tr: Sis yoğunluğunun yükseklikle ne kadar azaldığını kontrol edin

en: Overall minimum intensity of the mist effect
tr: Sis etkisinin genel minimum yoğunluğu

en: Starting distance of the mist, measured from the camera
tr: Sisin kameradan ölçülen başlangıç mesafesi

en: Use Mist
tr: Sis kullanın

en: Occlude objects with the environment color as they are further away
tr: Nesneleri, uzaklaştıkça ortam rengiyle örtün

en: XR Action Map
tr: XR Eylem Haritası

en: Name of the action map
tr: Eylem haritasının adı

en: Selected Item
tr: Seçili Ürün

en: XR Action Map Binding
tr: XR Eylem Haritası Bağlama

en: Binding in an XR action map item
tr: XR eylem haritası öğesinde bağlama

en: Axis 0 Region
tr: Eksen 0 Bölgesi

en: Action execution region for the first input axis
tr: İlk giriş ekseni için eylem yürütme bölgesi

en: Use any axis region for operator execution
tr: Operatör yürütme için herhangi bir eksen bölgesini kullanın

en: Use positive axis region only for operator execution
tr: Pozitif eksen bölgesini yalnızca operatör yürütme için kullanın

en: Use negative axis region only for operator execution
tr: Negatif eksen bölgesini yalnızca operatör yürütme için kullanın

en: Axis 1 Region
tr: Eksen 1 Bölgesi

en: Action execution region for the second input axis
tr: İkinci giriş ekseni için eylem yürütme bölgesi

en: Component Paths
tr: Bileşen Yolları

en: OpenXR component paths
tr: OpenXR bileşen yolları

en: Name of the action map binding
tr: Eylem haritası bağlamasının adı

en: Pose Location Offset
tr: Poz Konum Ofseti

en: Pose Rotation Offset
tr: Poz Rotasyonu Ofseti

en: OpenXR interaction profile path
tr: OpenXR etkileşim profili yolu

en: Input threshold for button/axis actions
tr: Düğme/eksen eylemleri için giriş eşiği

en: XR Action Map Bindings
tr: XR Eylem Haritası Bağlamaları

en: Collection of XR action map bindings
tr: XR aksiyon haritası bağlamaları koleksiyonu

en: XR Action Map Item
tr: XR Eylem Haritası Öğesi

en: Bimanual
tr: Bimanuel

en: The action depends on the states/poses of both user paths
tr: Eylem, her iki kullanıcı yolunun durumlarına/pozlarına bağlıdır

en: Haptic Amplitude
tr: Dokunsal Genlik

en: Intensity of the haptic vibration, ranging from 0.0 to 1.0
tr: Dokunsal titreşimin yoğunluğu 0,0 ile 1,0 arasında değişmektedir

en: Haptic Duration
tr: Dokunsal Süre

en: Haptic duration in seconds. 0.0 is the minimum supported duration.
tr: Dokunsal süre (saniye cinsinden). 0,0 desteklenen minimum süredir.

en: Haptic Frequency
tr: Dokunsal Frekans

en: Haptic Match User Paths
tr: Dokunsal Eşleşme Kullanıcı Yolları

en: Haptic mode
tr: Dokunsal mod

en: Haptic application mode
tr: Dokunsal uygulama modu

en: Apply haptics on button press
tr: Düğmeye basıldığında dokunsal tepkileri uygula

en: Apply haptics on button release
tr: Düğme bırakıldığında dokunsal geri bildirimleri uygulayın

en: Press Release
tr: Basın bülteni

en: Apply haptics on button press and release
tr: Düğmeye basıldığında ve bırakıldığında dokunsal tepkileri uygulayın

en: Apply haptics repeatedly for the duration of the button press
tr: Düğmeye basıldığı süre boyunca dokunsal özellikleri tekrar tekrar uygulayın

en: Haptic Name
tr: Dokunsal İsim

en: Name of the haptic action to apply when executing this action
tr: Bu eylemi gerçekleştirirken uygulanacak dokunsal eylemin adı

en: Name of the action map item
tr: Eylem haritası öğesinin adı

en: Identifier of operator to call on action event
tr: Eylem olayında çağrılacak operatörün tanımlayıcısı

en: Operator Mode
tr: Operatör Modu

en: Operator execution mode
tr: Operatör yürütme modu

en: Execute operator on button press (non-modal operators only)
tr: Düğmeye basıldığında operatörü çalıştır (sadece modal olmayan operatörler)

en: Execute operator on button release (non-modal operators only)
tr: Düğme bırakıldığında operatörü çalıştır (sadece modal olmayan operatörler)

en: Use modal execution (modal operators only)
tr: Modal yürütmeyi kullan (sadece modal operatörler)

en: Name of operator (translated) to call on action event
tr: Eylem olayında çağrılacak operatörün adı (çevrildi)

en: Operator Properties
tr: Operatör Özellikleri

en: Is Controller Aim
tr: Denetleyicinin Amacı

en: The action poses will be used for the VR controller aims
tr: Aksiyon pozları VR kontrol cihazının amaçları için kullanılacaktır

en: Is Controller Grip
tr: Kontrolör Kavrama

en: The action poses will be used for the VR controller grips
tr: Aksiyon pozları VR kontrol cihazının tutamakları için kullanılacak

en: Selected Binding
tr: Seçilmiş Bağlama

en: Currently selected binding
tr: Şu anda seçili bağlayıcı

en: Action type
tr: Eylem türü

en: Float action, representing either a digital or analog button
tr: Dijital veya analog bir düğmeyi temsil eden yüzer eylem

en: Vector2D
tr: Vektör2D

en: 2D float vector action, representing a thumbstick or trackpad
tr: Bir başparmak çubuğunu veya izleme dörtgenini temsil eden 2 boyutlu yüzen vektör eylemi

en: 3D pose action, representing a controller's location and rotation
tr: Bir kontrol cihazının konumunu ve dönüşünü temsil eden 3B poz eylemi

note: #-#-#-#-#  dia_0.98+git20260221-3_tr.po (dia master)  #-#-#-#-# Translators: Menu item Noun/Energy/Mechanical/Vibration
en: Vibration
tr: Titreşim

en: User Paths
tr: Kullanıcı Yolları

en: OpenXR user paths
tr: OpenXR kullanıcı yolları

en: XR Action Map Items
tr: XR Eylem Haritası Öğeleri

en: Collection of XR action map items
tr: XR eylem haritası öğelerinin koleksiyonu

en: XR Action Maps
tr: XR Aksiyon Haritaları

en: Collection of XR action maps
tr: XR aksiyon haritaları koleksiyonu

en: XR Component Path
tr: XR Bileşen Yolu

en: OpenXR component path
tr: OpenXR bileşen yolu

en: XR Component Paths
tr: XR Bileşen Yolları

en: Collection of OpenXR component paths
tr: OpenXR bileşen yollarının koleksiyonu

en: XR Data for Window Manager Event
tr: Pencere Yöneticisi Olayı için XR Verileri

en: XR action name
tr: XR eylem adı

en: Action Set
tr: Eylem Seti

en: XR action set name
tr: XR eylem kümesi adı

en: Whether bimanual interaction is occurring
tr: Bimanuel etkileşimin gerçekleşip gerçekleşmediği

en: Controller Location
tr: Denetleyici Konumu

en: Location of the action's corresponding controller aim in world space
tr: Eylemin karşılık gelen denetleyici hedefinin dünya uzayındaki konumu

en: Controller Location Other
tr: Denetleyici Konumu Diğer

en: Controller aim location of the other user path for bimanual actions
tr: Bimanuel eylemler için diğer kullanıcı yolunun denetleyici hedef konumu

en: Controller Rotation
tr: Denetleyici Rotasyonu

en: Rotation of the action's corresponding controller aim in world space
tr: Eylemin karşılık gelen denetleyici hedefinin dünya uzayında döndürülmesi

en: Controller Rotation Other
tr: Denetleyici Rotasyonu Diğer

en: Controller aim rotation of the other user path for bimanual actions
tr: Denetleyici, bimanuel eylemler için diğer kullanıcı yolunun dönüşünü hedefler

en: Float Threshold
tr: Yüzer Eşiği

en: Input threshold for float/2D vector actions
tr: Float/2D vektör eylemleri için giriş eşiği

en: XR action values corresponding to type
tr: Türe karşılık gelen XR eylem değerleri

en: State Other
tr: Devlet Diğer

en: State of the other user path for bimanual actions
tr: Bimanuel eylemler için diğer kullanıcı yolunun durumu

en: XR action type
tr: XR eylem türü

en: User Path
tr: Kullanıcı Yolu

en: User path of the action. E.g. "/user/hand/left"
tr: Eylemin kullanıcı yolu. Örn. "/user/hand/left"

en: User Path Other
tr: Kullanıcı Yolu Diğer

en: Other user path, for bimanual actions. E.g. "/user/hand/right"
tr: Diğer kullanıcı yolu, iki elle yapılan eylemler için. Örn. "/user/hand/right"

en: Coordinates to apply translation deltas from the VR headset to
tr: VR başlığından çeviri deltalarını uygulamak için koordinatlar

en: Base Pose Object
tr: Temel Poz Nesnesi

en: Base Pose Type
tr: Temel Poz Türü

en: Follow a custom transformation to define the VR view's base pose
tr: VR görünümünün temel pozunu tanımlamak için özel bir dönüşümü takip edin

en: Uniform scale to apply to VR view
tr: VR görünümüne uygulanacak tek tip ölçek

en: VR viewport far clipping distance
tr: VR görünüm alanı uzak kırpma mesafesi

en: VR viewport near clipping distance
tr: Kırpma mesafesine yakın VR görünüm alanı

[ctx: Color]
en: Controller Draw Style
tr: Denetleyici Çizim Stili

en: Style to use when drawing VR controllers
tr: VR kumandalarını çizerken kullanılacak stil

[ctx: Color]
en: Dark
tr: Karanlık

en: Draw dark controller
tr: Karanlık denetleyiciyi çiz

[ctx: Color]
en: Light
tr: Açık

en: Draw light controller
tr: Işık kontrolörü çiz

[ctx: Color]
en: Dark + Ray
tr: Karanlık + Işın

en: Draw dark controller with aiming axis ray
tr: Hedef eksen ışınıyla karanlık kontrol cihazı çizin

[ctx: Color]
en: Light + Ray
tr: Açık + Işın

en: Draw light controller with aiming axis ray
tr: Hedef eksen ışınıyla ışık kontrol cihazını çizin

en: Show Controllers
tr: Kontrolörleri Göster

en: Show VR controllers (requires VR actions for controller poses)
tr: VR denetleyicilerini göster (denetleyici pozları için VR eylemleri gerektirir)

en: Show Custom Overlays
tr: Özel Kaplamaları Göster

en: Show custom VR overlays
tr: Özel VR katmanlarını göster

en: Show Object Extras
tr: Nesne Ekstralarını Göster

en: Show object extras, including empties, lights, and cameras
tr: Boş objeler, ışıklar ve kameralar gibi nesne ekstralarını gösterin

en: Show Passthrough
tr: Geçişi Göster

en: Show the passthrough view
tr: Geçiş görünümünü göster

en: Show Selection
tr: Seçimi Göster

en: Show selection outlines
tr: Seçim ana hatlarını göster

en: Absolute Tracking
tr: Mutlak Takip

en: Positional Tracking
tr: Pozisyonel İzleme

en: Session State
tr: Oturum Durumu

en: Active Action Map
tr: Aktif Eylem Haritası

en: Navigation Location
tr: Navigasyon Konum

en: Location offset to apply to base pose when determining viewer location
tr: Görüntüleyici konumunu belirlerken temel poza uygulanacak konum ofseti

en: Navigation Rotation
tr: Navigasyon Rotasyonu

en: Rotation offset to apply to base pose when determining viewer rotation
tr: Görüntüleyici dönüşünü belirlerken temel poza uygulanacak dönüş ofseti

en: Navigation Scale
tr: Navigasyon Ölçeği

en: Selected Action Map
tr: Seçilmiş Eylem Haritası

en: Viewer Pose Location
tr: İzleyici Pozu Konumu

en: Viewer Pose Rotation
tr: İzleyici Pozu Döndürme

en: XR User Path
tr: XR Kullanıcı Yolu

en: OpenXR user path
tr: OpenXR kullanıcı yolu

en: XR User Paths
tr: XR Kullanıcı Yolları

en: Collection of OpenXR user paths
tr: OpenXR kullanıcı yollarının koleksiyonu

en: Work Space UI Tag
tr: Çalışma Alanı Kullanıcı Arayüzü Etiketi

en: WorkSpace UI Tags
tr: Çalışma Alanı Arayüz Etiketleri

en: Activation event for gizmos that support drag motion
tr: Sürükleme hareketini destekleyen aygıtlar için etkinleştirme olayı

en: Press causes immediate activation, preventing click being passed to the tool
tr: Basma anında aktivasyona neden olur ve tıklamanın araca iletilmesini önler

en: Right Mouse Select Action
tr: Sağ Fare Seçimi Eylemi

en: Default action for the right mouse button
tr: Sağ fare düğmesi için varsayılan eylem

en: Select & Tweak
tr: Seç ve Ayarla

en: Right mouse always tweaks
tr: Sağ fare tuşu her zaman ayar yapıyor

en: Right mouse uses the selection tool
tr: Sağ fare seçim aracını kullanır

en: Select Mouse
tr: Fareyi Seç

en: Mouse button used for selection
tr: Seçim için kullanılan fare düğmesi

en: Spacebar Action
tr: Boşluk tuşu eylemi

en: Action when 'Space' is pressed
tr: 'Boşluk' tuşuna basıldığında eylem

en: Open the operator search popup
tr: İşleç arama açılır penceresini aç

en: Tool Keys
tr: Araç Tuşları

en: Activate actions immediately
tr: Eylemleri hemen etkinleştirin

en: Activate the tool for editors that support tools
tr: Araçları destekleyen editörler için aracı etkinleştirin

en: Alt Click Tool Prompt
tr: Alt Tıklama Araç İstemi

en: Alt Cursor Access
tr: Alt İmleç Erişimi

en: Transform Navigation with Alt
tr: Alt ile Gezinmeyi Dönüştür

en: Alt Tool Access
tr: Alt Araç Erişimi

en: Open Folders on Single Click
tr: Klasörleri Tek Tıkta Aç

en: Navigate into folders by clicking on them once instead of twice
tr: Klasörlere iki kez tıklamak yerine bir kez tıklayarak gezinin

en: Pie Menu on Drag
tr: Sürüklemeli Pasta Menüsü

en: Region Toggle Pie
tr: Bölge Geçiş Pastası

en: N-key opens a pie menu to toggle regions
tr: N tuşu bölgeleri değiştirmek için bir pasta menüsü açar

en: Select All Toggles
tr: Tüm Geçişleri Seç

en: Extra Shading Pie Menu Items
tr: Ekstra Gölgeleme Pasta Menü Öğeleri

en: Show additional options in the shading menu ('Z')
tr: Gölgelendirme menüsünde ('Z') ek seçenekleri göster

en: Tab for Pie Menu
tr: Pasta Menüsü için Sekme

en: Causes tab to open pie menu (swaps 'Tab' / 'Ctrl-Tab')
tr: Sekmenin pasta menüsünü açmasına neden olur ('Tab' / 'Ctrl-Tab'ı değiştirir)

en: Alt-MMB Drag Action
tr: Alt-MMB Sürükleme Eylemi

en: Action when Alt-MMB dragging in the 3D viewport
tr: 3B görünüm alanında Alt-MMB sürüklenirken eylem

en: MMB Action
tr: MMB Eylemi

en: Tilde Action
tr: Tilde Eylemi

en: Action when 'Tilde' is pressed
tr: 'Tilde' tuşuna basıldığında eylem

en: View operations (useful for keyboards without a numpad)
tr: Görüntüleme işlemleri (sayısal tuş takımı olmayan klavyeler için yararlıdır)

en: Control transform gizmos
tr: Kontrol dönüşüm aletleri

[ctx: WindowManager]
en: Window
tr: Pencere

[ctx: WindowManager]
en: Screen
tr: Ekran

[ctx: WindowManager]
en: Screen Editing
tr: Ekran Düzenleme

[ctx: WindowManager]
en: Region Context Menu
tr: Bölge Bağlam Menüsü

[ctx: WindowManager]
en: View2D
tr: Görünüm2D

[ctx: WindowManager]
en: View2D Buttons List
tr: View2D Düğmeleri Listesi

[ctx: WindowManager]
en: User Interface
tr: Kullanıcı Arayüzü

[ctx: WindowManager]
en: 3D View
tr: 3D Görünüm

[ctx: WindowManager]
en: Object Mode
tr: Nesne Modu

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Tweak
tr: 3D Görünüm Aracı: Ayarlama

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Tweak (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Ayarlama (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Select Box
tr: 3D Görünüm Aracı: Seçim Kutusu

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Select Box (fallback)
tr: 3B Görünüm Aracı: Seçim Kutusu (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Select Circle
tr: 3D Görünüm Aracı: Daire Seç

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Select Circle (fallback)
tr: 3B Görünüm Aracı: Daire Seç (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Select Lasso
tr: 3D Görünüm Aracı: Lasso'yu Seç

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Select Lasso (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Lasso Seç (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Cursor
tr: 3B Görünüm Aracı: İmleç

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Cursor (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: İmleç (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Move
tr: 3B Görünüm Aracı: Taşı

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Move (fallback)
tr: 3B Görünüm Aracı: Taşı (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Rotate
tr: 3B Görünüm Aracı: Döndür

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Rotate (fallback)
tr: 3B Görünüm Aracı: Döndür (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Scale
tr: 3D Görünüm Aracı: Ölçek

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Scale (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Ölçek (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Transform
tr: 3B Görünüm Aracı: Dönüştür

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Transform (fallback)
tr: 3B Görünüm Aracı: Dönüştür (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: Generic Tool: Annotate
tr: Genel Araç: Açıklama

[ctx: WindowManager]
en: Generic Tool: Annotate (fallback)
tr: Genel Araç: Açıklama (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: Generic Tool: Annotate Line
tr: Genel Araç: Satırı Açıklama

[ctx: WindowManager]
en: Generic Tool: Annotate Line (fallback)
tr: Genel Araç: Satırı Açıklama (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: Generic Tool: Annotate Polygon
tr: Genel Araç: Poligonu Açıklama

[ctx: WindowManager]
en: Generic Tool: Annotate Polygon (fallback)
tr: Genel Araç: Poligonu Açıklama (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: Generic Tool: Annotate Eraser
tr: Genel Araç: Açıklama Silgisi

[ctx: WindowManager]
en: Generic Tool: Annotate Eraser (fallback)
tr: Genel Araç: Açıklama Silgisi (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Measure
tr: 3D Görünüm Aracı: Ölçüm

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Measure (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Ölçüm (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Object, Add Primitive
tr: 3D Görünüm Aracı: Nesne, İlkel Ekle

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Object, Add Primitive (fallback)
tr: 3B Görünüm Aracı: Nesne, İlkel Ekle (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: Mesh
tr: Ağ

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Extrude Region
tr: 3B Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, Bölgeyi Çıkar

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Extrude Region (fallback)
tr: 3B Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, Bölgeyi Çıkar (geri dönüş)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Extrude Manifold
tr: 3D Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, Manifoldu Çıkar

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Extrude Manifold (fallback)
tr: 3B Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, Manifoldu Çıkar (geri dönüş)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Extrude Along Normals
tr: 3B Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, Normaller Boyunca Ekstrüde Et

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Extrude Along Normals (fallback)
tr: 3B Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, Normaller Boyunca Ekstrüde Et (geri dönüş)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Extrude Individual
tr: 3B Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, Tek Tek Çıkar

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Extrude Individual (fallback)
tr: 3B Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, Tek Tek Çıkar (geri dönüş)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Extrude to Cursor
tr: 3B Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, İmlece Çıkar

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Extrude to Cursor (fallback)
tr: 3B Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, İmlece Çıkar (geri dönüş)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Inset Faces
tr: 3D Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, Yüzleri Ekle

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Inset Faces (fallback)
tr: 3B Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, Yüzleri Ekle (geri dönüş)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Bevel
tr: 3B Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, Eğim Ver

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Bevel (fallback)
tr: 3B Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, Eğimlendir (geri dönüş)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Loop Cut
tr: 3D Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, Döngü Kes

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Loop Cut (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, Döngü Kesme (geri dönüş)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Offset Edge Loop Cut
tr: 3D Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, Kenar Döngüsünü Kes

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Offset Edge Loop Cut (fallback)
tr: 3B Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, Kenar Döngüsünü Kes (geri al)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Knife
tr: 3D Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, Bıçak

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Knife (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, Bıçak (geri dönüş)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Bisect
tr: 3B Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, İkiye Böl

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Bisect (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, İkiye Böl (geri dönüş)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Poly Build
tr: 3D Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, Poli Yapı

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Poly Build (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, Poli Yapı (geri dönüş)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Spin
tr: 3D Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, Döndür

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Spin (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, Döndür (geri dönüş)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Smooth
tr: 3D Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, Düzleştir

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Smooth (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, Düzleştir (geri dönüş)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Randomize
tr: 3D Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, Rastgele Yap

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Randomize (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, Rastgeleleştir (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Edge Slide
tr: 3D Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, Kenar Kaydırması

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Edge Slide (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, Kenar Kaydırma (geri dönüş)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Vertex Slide
tr: 3D Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, Tepe Kaydırması

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Vertex Slide (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, Tepe Kaydırması (geri dönüş)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Shrink/Fatten
tr: 3D Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, Küçült/Şişmanlat

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Shrink/Fatten (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, Küçült/Şişmanlat (geri dönüş)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Push/Pull
tr: 3D Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, İt/Çek

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Push/Pull (fallback)
tr: 3B Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, İt/Çek (geri al)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Shear
tr: 3B Görünüm Aracı: Kesme

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Shear (fallback)
tr: 3B Görünüm Aracı: Kesme (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, To Sphere
tr: 3D Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, Küreye Dönüştür

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, To Sphere (fallback)
tr: 3B Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, Küreye Dönüştür (geri dönüş)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Rip Region
tr: 3D Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, Bölgeyi Kopyala

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Rip Region (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, Bölgeyi Kopyala (geri dönüş)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Rip Edge
tr: 3D Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, Kenarı Yırt

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Rip Edge (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Mesh'i Düzenle, Kenarı Yırt (geri dönüş)

[ctx: WindowManager]
en: Curve
tr: Eğri

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Curve, Draw
tr: 3D Görünüm Aracı: Eğriyi Düzenle, Çiz

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Curve, Draw (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Eğriyi Düzenle, Çiz (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Curve, Curve Pen
tr: 3D Görünüm Aracı: Eğriyi Düzenle, Eğri Kalemi

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Curve, Curve Pen (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Eğriyi Düzenle, Eğri Kalemi (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Curve, Extrude
tr: 3B Görünüm Aracı: Eğriyi Düzenle, Ekstrüde Et

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Curve, Extrude (fallback)
tr: 3B Görünüm Aracı: Eğriyi Düzenle, Çıkar (geri dönüş)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Curve, Extrude to Cursor
tr: 3B Görünüm Aracı: Eğriyi Düzenle, İmlece Çıkar

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Curve, Extrude to Cursor (fallback)
tr: 3B Görünüm Aracı: Eğriyi Düzenle, İmlece Çıkar (geri dönüş)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Curve, Radius
tr: 3D Görünüm Aracı: Eğriyi, Yarıçapı Düzenle

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Curve, Radius (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Eğriyi, Yarıçapı Düzenle (geri dönüş)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Curve, Tilt
tr: 3D Görünüm Aracı: Eğriyi, Eğimi Düzenle

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Curve, Tilt (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Eğriyi Düzenle, Eğim (geri dönüş)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Curve, Randomize
tr: 3D Görünüm Aracı: Eğriyi Düzenle, Rastgeleleştir

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Curve, Randomize (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Eğriyi Düzenle, Rastgeleleştir (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: Curves
tr: Eğriler

[ctx: WindowManager]
en: Armature
tr: Armatür

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Armature, Roll
tr: 3D Görünüm Aracı: Armatür Düzenle, Rulo

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Armature, Roll (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Armatür Düzenleme, Yuvarlama (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Armature, Bone Size
tr: 3D Görünüm Aracı: Armatür, Kemik Boyutunu Düzenle

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Armature, Bone Size (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Armatür, Kemik Boyutunu Düzenle (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Armature, Bone Envelope
tr: 3D Görünüm Aracı: Armatür, Kemik Zarfını Düzenle

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Armature, Bone Envelope (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Armatür, Kemik Zarfı Düzenle (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Armature, Extrude
tr: 3D Görünüm Aracı: Armatür Düzenle, Ekstrüde Et

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Armature, Extrude (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Armatür Düzenleme, Ekstrüzyon (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Armature, Extrude to Cursor
tr: 3B Görünüm Aracı: Armatür Düzenleme, İmlece Çıkarma

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Armature, Extrude to Cursor (fallback)
tr: 3B Görünüm Aracı: Armatür Düzenleme, İmlece Çıkarma (geri dönüş)

[ctx: WindowManager]
en: Metaball
tr: Metabol

[ctx: WindowManager]
en: Lattice
tr: Dış Kafes

[ctx: WindowManager]
en: Font
tr: Yazı tipi

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Text, Select Text
tr: 3D Görünüm Aracı: Metni Düzenle, Metni Seç

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Text, Select Text (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Metni Düzenle, Metni Seç (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil
tr: Yağlı kalem

[ctx: WindowManager]
en: Pose
tr: Poz

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Pose, Breakdowner
tr: 3D Görünüm Aracı: Poz, Parçalayıcı

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Pose, Breakdowner (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Poz, Arıza (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Pose, Push
tr: 3D Görünüm Aracı: Poz, İtme

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Pose, Push (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Poz, İtme (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Pose, Relax
tr: 3D Görünüm Aracı: Poz, Rahatlama

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Pose, Relax (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Poz, Rahatlama (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: Vertex Paint
tr: Tepe Boyası

[ctx: WindowManager]
en: Weight Paint
tr: Ağırlık Boyası

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Paint Weight, Gradient
tr: 3D Görünüm Aracı: Boya Ağırlığı, Gradyan

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Paint Weight, Gradient (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Boya Ağırlığı, Gradyan (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Paint Weight, Sample Weight
tr: 3D Görünüm Aracı: Boya Ağırlığı, Örnek Ağırlığı

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Paint Weight, Sample Weight (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Boya Ağırlığı, Örnek Ağırlığı (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Paint Weight, Sample Vertex Group
tr: 3D Görünüm Aracı: Boya Ağırlığı, Örnek Tepe Noktası Grubu

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Paint Weight, Sample Vertex Group (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Boya Ağırlığı, Örnek Tepe Noktası Grubu (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: Paint Vertex Selection (Weight, Vertex)
tr: Boya Tepe Noktası Seçimi (Ağırlık, Tepe Noktası)

[ctx: WindowManager]
en: Paint Face Mask (Weight, Vertex, Texture)
tr: Boya Yüz Maskesi (Ağırlık, Tepe Noktası, Doku)

[ctx: WindowManager]
en: Image Paint
tr: Resim Boyası

[ctx: WindowManager]
en: Sculpt
tr: Heykel

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Box Mask
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Kutu Maskesi

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Box Mask (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Kutu Maskesi (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Lasso Mask
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Kement Maskesi

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Lasso Mask (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Kement Maskesi (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Line Mask
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Çizgi Maskesi

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Line Mask (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Çizgi Maskesi (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Polyline Mask
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Çoklu Çizgi Maskesi

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Polyline Mask (fallback)
tr: 3B Görünüm Aracı: Heykel, Çoklu Çizgi Maskesi (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Box Hide
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Kutu Gizleme

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Box Hide (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Kutu Gizleme (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Lasso Hide
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Kement Gizleme

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Lasso Hide (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Kement Gizleme (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Line Hide
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Çizgi Gizleme

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Line Hide (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Çizgi Gizleme (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Polyline Hide
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Çoklu Çizgi Gizleme

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Polyline Hide (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Çoklu Çizgi Gizleme (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Box Face Set
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Kutu Yüz Seti

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Box Face Set (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Kutu Yüz Seti (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Lasso Face Set
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Kement Yüz Seti

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Lasso Face Set (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Kement Yüz Seti (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Line Face Set
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Çizgi Yüz Seti

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Line Face Set (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Çizgi Yüz Seti (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Polyline Face Set
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Poliline Yüz Seti

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Polyline Face Set (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Çoklu Çizgi Yüz Seti (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Box Trim
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Kutu Kesimi

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Box Trim (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Kutu Kesimi (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Lasso Trim
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Kement Kırpma

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Lasso Trim (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Kement Kırpma (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Line Trim
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Çizgi Kesimi

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Line Trim (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Çizgi Kırpma (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Polyline Trim
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Çoklu Çizgi Kırpma

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Polyline Trim (fallback)
tr: 3B Görünüm Aracı: Heykel, Çoklu Çizgi Kırpma (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Line Project
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Çizgi Projesi

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Line Project (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Çizgi Projesi (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Mesh Filter
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Ağ Filtresi

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Mesh Filter (fallback)
tr: 3B Görünüm Aracı: Heykel, Ağ Filtresi (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Cloth Filter
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Kumaş Filtresi

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Cloth Filter (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Kumaş Filtresi (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Color Filter
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Renk Filtresi

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Color Filter (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Renk Filtresi (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Face Set Edit
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Yüz Seti Düzenleme

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Face Set Edit (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Yüz Seti Düzenleme (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Mask by Color
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Renge Göre Maskeleme

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Mask by Color (fallback)
tr: 3D Görünüm Aracı: Heykel, Renkle Maskeleme (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: Sculpt Curves
tr: Eğrileri şekillendir

[ctx: WindowManager]
en: Particle
tr: Parçacık

[ctx: WindowManager]
en: Primitive Tool Modal Map
tr: İlkel Araç Modal Haritası

[ctx: WindowManager]
en: Cancel
tr: İptal etmek

[ctx: WindowManager]
en: Confirm
tr: Onaylamak

[ctx: WindowManager]
en: Panning
tr: Tarama

[ctx: WindowManager]
en: Rotate
tr: Döndürmek

[ctx: WindowManager]
en: Increase Subdivision
tr: Alt Bölümü Artır

[ctx: WindowManager]
en: Decrease Subdivision
tr: Alt Bölümü Azalt

[ctx: WindowManager]
en: Move Entire Point
tr: Tüm Noktayı Taşı

en: Move the entire point using its handles
tr: Noktanın tamamını tutamaklarını kullanarak hareket ettirin

[ctx: WindowManager]
en: Knife Tool Modal Map
tr: Bıçak Aracı Modal Haritası

[ctx: WindowManager]
en: Undo
tr: Geri Al

[ctx: WindowManager]
en: Snap to Midpoints On
tr: Orta Noktalara Yakala Açık

[ctx: WindowManager]
en: Snap to Midpoints Off
tr: Orta Noktalara Yakalama Kapalı

[ctx: WindowManager]
en: Ignore Snapping On
tr: Snapping On'u Yoksay

[ctx: WindowManager]
en: Ignore Snapping Off
tr: Snapping'i Yoksay

[ctx: WindowManager]
en: Toggle Angle Snapping
tr: Açı Yakalama Geçişi

[ctx: WindowManager]
en: Cycle Angle Snapping Relative Edge
tr: Döngü Açısı Yakalama Göreceli Kenar

[ctx: WindowManager]
en: Toggle Cut Through
tr: Geçişi Aç/Kapat

[ctx: WindowManager]
en: Toggle Distance and Angle Measurements
tr: Mesafe ve Açı Ölçümlerini Değiştir

[ctx: WindowManager]
en: Toggle Depth Testing
tr: Derinlik Testini Değiştir

[ctx: WindowManager]
en: End Current Cut
tr: Mevcut Kesimi Sonlandır

[ctx: WindowManager]
en: Add Cut
tr: Kesme Ekle

[ctx: WindowManager]
en: Add Cut Closed
tr: Ekle Kes Kapalı

[ctx: WindowManager]
en: X Axis Locking
tr: X Eksen Kilitleme

[ctx: WindowManager]
en: Y Axis Locking
tr: Y Eksen Kilitlenmesi

[ctx: WindowManager]
en: Z Axis Locking
tr: Z Eksen Kilitlenmesi

[ctx: WindowManager]
en: Custom Normals Modal Map
tr: Özel Normaller Modal Haritası

[ctx: WindowManager]
en: Reset
tr: Sıfırla

en: Reset normals to initial ones
tr: Normal ayarları ilk ayarlara sıfırla

[ctx: WindowManager]
en: Invert
tr: Tersine çevirmek

en: Toggle inversion of affected normals
tr: Etkilenen normallerin ters çevrilmesini değiştir

[ctx: WindowManager]
en: Spherize
tr: Küreleştirmek

en: Interpolate between new and original normals
tr: Yeni ve orijinal normaller arasında geçiş yapın

[ctx: WindowManager]
en: Align
tr: Hizala

[ctx: WindowManager]
en: Use Mouse
tr: Fareyi kullan

en: Follow mouse cursor position
tr: Fare imleci konumunu takip et

[ctx: WindowManager]
en: Use Pivot
tr: Pivot'u kullanın

en: Use current rotation/scaling pivot point coordinates
tr: Mevcut dönüş/ölçekleme pivot noktası koordinatlarını kullan

[ctx: WindowManager]
en: Use Object
tr: Nesneyi Kullan

en: Use current edited object's location
tr: Geçerli olarak düzenlenen nesnenin konumunu kullan

[ctx: WindowManager]
en: Set and Use 3D Cursor
tr: 3D İmleci Ayarla ve Kullan

en: Set new 3D cursor position and use it
tr: Yeni 3D imleç konumunu ayarlayın ve kullanın

[ctx: WindowManager]
en: Select and Use Mesh Item
tr: Mesh Öğesini Seçin ve Kullanın

en: Select new active mesh element and use its location
tr: Yeni etkin ağ elemanını seçin ve konumunu kullanın

[ctx: WindowManager]
en: Bevel Modal Map
tr: Eğimli Modal Harita

en: Cancel bevel
tr: Eğimi iptal et

en: Confirm bevel
tr: Eğimi onayla

[ctx: WindowManager]
en: Change Offset
tr: Ofset Değişimi

en: Value changes offset
tr: Değer değişiklikleri ofseti

[ctx: WindowManager]
en: Change Profile
tr: Profili Değiştir

en: Value changes profile
tr: Değer değişiklikleri profili

[ctx: WindowManager]
en: Change Segments
tr: Segmentleri Değiştir

en: Value changes segments
tr: Değer değişim segmentleri

[ctx: WindowManager]
en: Increase Segments
tr: Segmentleri Artır

en: Increase segments
tr: Segmentleri artırın

[ctx: WindowManager]
en: Decrease Segments
tr: Segmentleri Azalt

en: Decrease segments
tr: Segmentleri azalt

[ctx: WindowManager]
en: Change Offset Mode
tr: Ofset Modunu Değiştir

en: Cycle through offset modes
tr: Ofset modları arasında geçiş yap

[ctx: WindowManager]
en: Toggle Clamp Overlap
tr: Geçiş Kelepçesi Üst Üste Binmesi

en: Toggle clamp overlap flag
tr: Mandallı kelepçe örtüşme bayrağı

[ctx: WindowManager]
en: Change Affect Type
tr: Değişim Etki Türü

en: Change which geometry type the operation affects, edges or vertices
tr: İşlemin hangi geometri türünü etkileyeceğini değiştirin, kenarlar veya tepe noktaları

[ctx: WindowManager]
en: Toggle Harden Normals
tr: Sertleştirme Normallerini Değiştir

en: Toggle harden normals flag
tr: Sertleştirme normal bayrağını aç/kapat

[ctx: WindowManager]
en: Toggle Mark Seam
tr: İşaret Dikişini Değiştir

en: Toggle mark seam flag
tr: Geçiş işareti dikiş bayrağı

[ctx: WindowManager]
en: Toggle Mark Sharp
tr: Mark Sharp'ı Değiştir

en: Toggle mark sharp flag
tr: İşaret keskin bayrağını değiştir

[ctx: WindowManager]
en: Change Outer Miter
tr: Dış Gönyeyi Değiştir

en: Cycle through outer miter kinds
tr: Dış gönye çeşitleri arasında geçiş yapın

[ctx: WindowManager]
en: Change Inner Miter
tr: İç Gönyeyi Değiştir

en: Cycle through inner miter kinds
tr: İç gönye çeşitleri arasında geçiş yapın

[ctx: WindowManager]
en: Cycle through profile types
tr: Profil türleri arasında geçiş yap

[ctx: WindowManager]
en: Change Intersection Method
tr: Kesişim Yöntemini Değiştir

en: Cycle through intersection methods
tr: Kavşak yöntemleri arasında geçiş yapın

[ctx: WindowManager]
en: Paint Stroke Modal
tr: Boya Darbesi Modali

en: Cancel and undo a stroke in progress
tr: Devam eden bir darbeyi iptal edin ve geri alın

[ctx: WindowManager]
en: Sculpt Expand Modal
tr: Heykel Genişletme Modalı

[ctx: WindowManager]
en: Toggle Preserve State
tr: Durumu Koru'yu Değiştir

[ctx: WindowManager]
en: Toggle Gradient
tr: Gradyanı Değiştir

[ctx: WindowManager]
en: Geodesic recursion step
tr: Jeodezik tekrarlama adımı

[ctx: WindowManager]
en: Topology recursion Step
tr: Topoloji yineleme Adımı

[ctx: WindowManager]
en: Move Origin
tr: Menşei Taşı

[ctx: WindowManager]
en: Geodesic Falloff
tr: Jeodezik Düşüş

[ctx: WindowManager]
en: Topology Falloff
tr: Topoloji Düşüşü

[ctx: WindowManager]
en: Diagonals Falloff
tr: Diyagonal Düşüş

[ctx: WindowManager]
en: Spherical Falloff
tr: Küresel Düşüş

[ctx: WindowManager]
en: Snap expand to Face Sets
tr: Snap Yüz Setlerine Genişletildi

[ctx: WindowManager]
en: Loop Count Increase
tr: Döngü Sayısı Artışı

[ctx: WindowManager]
en: Loop Count Decrease
tr: Döngü Sayısını Azalt

[ctx: WindowManager]
en: Toggle Brush Gradient
tr: Fırça Gradyanını Değiştir

[ctx: WindowManager]
en: Texture Distortion Increase
tr: Doku Bozulması Artışı

[ctx: WindowManager]
en: Texture Distortion Decrease
tr: Doku Bozulmasını Azaltma

[ctx: WindowManager]
en: Paint Curve
tr: Boya Eğrisi

[ctx: WindowManager]
en: Curve Pen Modal Map
tr: Eğri Kalem Modal Haritası

[ctx: WindowManager]
en: Free-Align Toggle
tr: Serbest Hizalama Geçişi

en: Move handle of newly added point freely
tr: Yeni eklenen noktanın tutamacını serbestçe hareket ettirin

[ctx: WindowManager]
en: Move Adjacent Handle
tr: Yandaki Tutamağı Taşı

en: Move the closer handle of the adjacent vertex
tr: Bitişik tepe noktasının daha yakın tutamacını hareket ettirin

[ctx: WindowManager]
en: Link Handles
tr: Bağlantı Kolları

en: Mirror the movement of one handle onto the other
tr: Bir kulpun hareketini diğerine yansıtın

[ctx: WindowManager]
en: Lock Angle
tr: Kilit Açısı

en: Move the handle along its current angle
tr: Kolu geçerli açısı boyunca hareket ettirin

[ctx: WindowManager]
en: Object Non-modal
tr: Nesne Modal Olmayan

[ctx: WindowManager]
en: View3D Placement Modal
tr: View3D Yerleştirme Modali

[ctx: WindowManager]
en: Snap On
tr: Üzerine Tak

[ctx: WindowManager]
en: Snap Off
tr: Kopmak

[ctx: WindowManager]
en: Fixed Aspect On
tr: Sabit Görünüm Açık

[ctx: WindowManager]
en: Fixed Aspect Off
tr: Sabit Görünüm Kapalı

[ctx: WindowManager]
en: Center Pivot On
tr: Merkez Pivot Açık

[ctx: WindowManager]
en: Center Pivot Off
tr: Merkez Pivot Kapalı

[ctx: WindowManager]
en: View3D Walk Modal
tr: View3D Yürüyüş Modalı

[ctx: WindowManager]
en: Forward
tr: İleri

[ctx: WindowManager]
en: Backward
tr: Geriye doğru

[ctx: WindowManager]
en: Left
tr: Sol

[ctx: WindowManager]
en: Right
tr: Sağ

[ctx: WindowManager]
en: Up
tr: Yukarı

[ctx: WindowManager]
en: Down
tr: Aşağı

[ctx: WindowManager]
en: Local Down
tr: Yerel Aşağı

[ctx: WindowManager]
en: Stop Move Forward
tr: Dur İleriye Doğru Hareket Et

[ctx: WindowManager]
en: Stop Move Backward
tr: Dur Geriye Hareket Et

[ctx: WindowManager]
en: Stop Move Left
tr: Dur Sola Hareket Et

[ctx: WindowManager]
en: Stop Move Right
tr: Dur Sağa Hareket Et

[ctx: WindowManager]
en: Stop Move Global Up
tr: Durdur Hareket Et Küresel Yukarı

[ctx: WindowManager]
en: Stop Move Global Down
tr: Durdur Hareket Et Küresel Aşağı

[ctx: WindowManager]
en: Stop Move Local Up
tr: Durdurma Yerel Yukarı Hareket Et

[ctx: WindowManager]
en: Stop Move Local Down
tr: Durdur Yerel Aşağı Taşı

[ctx: WindowManager]
en: Teleport
tr: Işınlanma

en: Move forward a few units at once
tr: Aynı anda birkaç birim ileri git

[ctx: WindowManager]
en: Accelerate
tr: Hızlanmak

[ctx: WindowManager]
en: Decelerate
tr: Yavaşlamak

[ctx: WindowManager]
en: Fast
tr: Hızlı

en: Move faster (walk or fly)
tr: Daha hızlı hareket et (yürü veya uç)

[ctx: WindowManager]
en: Fast (Off)
tr: Hızlı (Kapalı)

en: Resume regular speed
tr: Normal hıza dön

[ctx: WindowManager]
en: Slow
tr: Yavaş

en: Move slower (walk or fly)
tr: Daha yavaş hareket edin (yürüyün veya uçun)

[ctx: WindowManager]
en: Slow (Off)
tr: Yavaş (Kapalı)

[ctx: WindowManager]
en: Jump
tr: Zıplamak

en: Jump when in walk mode
tr: Yürüme modundayken zıpla

[ctx: WindowManager]
en: Jump (Off)
tr: Atlama (Kapalı)

en: Stop pushing jump
tr: Zıplamayı bırak

[ctx: WindowManager]
en: Toggle Gravity
tr: Yerçekimini Değiştir

en: Toggle gravity effect
tr: Yerçekimi etkisini değiştir

[ctx: WindowManager]
en: Z Axis Correction
tr: Z Eksen Düzeltmesi

en: Z axis correction
tr: Z ekseni düzeltmesi

[ctx: WindowManager]
en: Increase Jump Height
tr: Zıplama Yüksekliğini Artır

en: Increase jump height
tr: Zıplama yüksekliğini arttır

[ctx: WindowManager]
en: Decrease Jump Height
tr: Atlama Yüksekliğini Azalt

en: Decrease jump height
tr: Zıplama yüksekliğini azalt

[ctx: WindowManager]
en: View3D Fly Modal
tr: View3D Uçuş Modalı

[ctx: WindowManager]
en: Pan (Off)
tr: Tava (Kapalı)

[ctx: WindowManager]
en: X Axis Correction
tr: X Eksen Düzeltmesi

en: X axis correction (toggle)
tr: X ekseni düzeltmesi (değiştirme)

en: Z axis correction (toggle)
tr: Z ekseni düzeltmesi (değiştirme)

[ctx: WindowManager]
en: Precision
tr: Kesinlik

[ctx: WindowManager]
en: Precision (Off)
tr: Hassasiyet (Kapalı)

[ctx: WindowManager]
en: Rotation
tr: Rotasyon

[ctx: WindowManager]
en: Rotation (Off)
tr: Döndürme (Kapalı)

[ctx: WindowManager]
en: View3D Rotate Modal
tr: View3D Döndürme Modali

[ctx: WindowManager]
en: Axis Snap
tr: Eksen Yakalama

[ctx: WindowManager]
en: Axis Snap (Off)
tr: Eksen Yakalama (Kapalı)

[ctx: WindowManager]
en: Switch to Zoom
tr: Yakınlaştırmaya Geç

[ctx: WindowManager]
en: Switch to Move
tr: Harekete Geç

[ctx: WindowManager]
en: View3D Move Modal
tr: View3D Taşıma Modali

[ctx: WindowManager]
en: Switch to Rotate
tr: Döndürmeye Geç

[ctx: WindowManager]
en: View3D Zoom Modal
tr: View3D Yakınlaştırma Modalı

[ctx: WindowManager]
en: View3D Dolly Modal
tr: View3D Dolly Modalı

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Generic
tr: 3D Görünüm Genel

[ctx: WindowManager]
en: Graph Editor
tr: Grafik Editörü

[ctx: WindowManager]
en: Graph Editor Generic
tr: Grafik Düzenleyici Genel

[ctx: WindowManager]
en: Dopesheet Generic
tr: Dopesheet Genel

[ctx: WindowManager]
en: NLA Editor
tr: NLA Editörü

[ctx: WindowManager]
en: NLA Generic
tr: NLA Genel

[ctx: WindowManager]
en: Image
tr: Resim

[ctx: WindowManager]
en: UV Editor
tr: UV Editörü

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Tweak
tr: Görüntü Düzenleme Aracı: Uv, Tweak

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Tweak (fallback)
tr: Görüntü Düzenleme Aracı: Uv, Tweak (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Select Box
tr: Görüntü Düzenleme Aracı: Uv, Seçim Kutusu

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Select Box (fallback)
tr: Görüntü Düzenleme Aracı: Uv, Seçim Kutusu (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Select Circle
tr: Görüntü Düzenleme Aracı: Uv, Daire Seç

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Select Circle (fallback)
tr: Görüntü Düzenleme Aracı: Uv, Daire Seç (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Select Lasso
tr: Resim Düzenleme Aracı: Uv, Select Lasso

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Select Lasso (fallback)
tr: Görüntü Düzenleme Aracı: Uv, Select Lasso (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Cursor
tr: Görüntü Düzenleme Aracı: Uv, İmleç

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Cursor (fallback)
tr: Görüntü Düzenleme Aracı: Uv, İmleç (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Move
tr: Görüntü Düzenleme Aracı: Uv, Move

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Move (fallback)
tr: Görüntü Düzenleme Aracı: Uv, Move (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Rotate
tr: Resim Düzenleme Aracı: Uv, Döndür

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Rotate (fallback)
tr: Görüntü Düzenleme Aracı: Uv, Döndür (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Scale
tr: Görüntü Düzenleme Aracı: Uv, Ölçek

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Scale (fallback)
tr: Görüntü Düzenleme Aracı: Uv, Ölçek (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Rip Region
tr: Resim Düzenleme Aracı: Uv, Bölgeyi Kopyala

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Rip Region (fallback)
tr: Görüntü Düzenleme Aracı: Uv, Bölgeyi Kopyala (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Grab
tr: Görüntü Düzenleme Aracı: Uv, Grab

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Grab (fallback)
tr: Görüntü Düzenleme Aracı: Uv, Grab (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Relax
tr: Görüntü Düzenleme Aracı: Uv, Relax

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Relax (fallback)
tr: Görüntü Düzenleme Aracı: Uv, Relax (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Pinch
tr: Resim Düzenleme Aracı: Uv, Pinch

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Pinch (fallback)
tr: Görüntü Düzenleme Aracı: Uv, Pinch (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: UV Sculpt
tr: UV Yontma

[ctx: WindowManager]
en: Image View
tr: Resim Görünümü

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Sample
tr: Görüntü Düzenleme Aracı: Örnek

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Sample (fallback)
tr: Görüntü Düzenleme Aracı: Örnek (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: Image Generic
tr: Resim Genel

[ctx: WindowManager]
en: Outliner
tr: Anahattı çizen

[ctx: WindowManager]
en: Node Editor
tr: Düğüm Düzenleyicisi

[ctx: WindowManager]
en: Node Generic
tr: Düğüm Genel

[ctx: WindowManager]
en: Sequencer
tr: Dizici

[ctx: WindowManager]
en: Sequencer Tool: Blade
tr: Sıralayıcı Aracı: Bıçak

[ctx: WindowManager]
en: Sequencer Tool: Blade (fallback)
tr: Sıralayıcı Aracı: Bıçak (yedek)

[ctx: WindowManager]
en: File Browser
tr: Dosya Tarayıcısı

[ctx: WindowManager]
en: File Browser Main
tr: Dosya Tarayıcısı Ana

[ctx: WindowManager]
en: File Browser Buttons
tr: Dosya Tarayıcı Düğmeleri

[ctx: WindowManager]
en: Info
tr: Bilgi

[ctx: WindowManager]
en: Property Editor
tr: Emlak Editörü

[ctx: WindowManager]
en: Text
tr: Metin

[ctx: WindowManager]
en: Text Generic
tr: Metin Genel

[ctx: WindowManager]
en: Console
tr: Konsol

[ctx: WindowManager]
en: Clip
tr: Klip

[ctx: WindowManager]
en: Clip Editor
tr: Klip Düzenleyicisi

[ctx: WindowManager]
en: Clip Graph Editor
tr: Klip Grafik Düzenleyicisi

[ctx: WindowManager]
en: Clip Dopesheet Editor
tr: Klip Döküm Kağıdı Düzenleyicisi

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Weight Paint
tr: Yağlı Kalem Ağırlığında Boya

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Fill Tool
tr: Yağ Kalemi Doldurma Aracı

[ctx: WindowManager]
en: Mask Editing
tr: Maske Düzenleme

[ctx: WindowManager]
en: Frames
tr: Çerçeveler

[ctx: WindowManager]
en: Markers
tr: İşaretleyiciler

[ctx: WindowManager]
en: Animation
tr: Canlandırma

[ctx: WindowManager]
en: Animation Channels
tr: Canlandırma Kanalları

[ctx: WindowManager]
en: View3D Gesture Circle
tr: View3D Hareket Çemberi

[ctx: WindowManager]
en: Add
tr: Ekle

[ctx: WindowManager]
en: Subtract
tr: Çıkarma

[ctx: WindowManager]
en: Size
tr: Boyut

[ctx: WindowManager]
en: Select
tr: Seçme

[ctx: WindowManager]
en: Deselect
tr: Seçimi kaldır

[ctx: WindowManager]
en: No Operation
tr: Hiçbir İşlem Yok

[ctx: WindowManager]
en: Gesture Straight Line
tr: Jest Düz Çizgi

[ctx: WindowManager]
en: Begin
tr: Başlamak

[ctx: WindowManager]
en: Move
tr: Taşınmak

[ctx: WindowManager]
en: Snap
tr: Patlatmak

[ctx: WindowManager]
en: Flip
tr: Çevir

[ctx: WindowManager]
en: Gesture Zoom Border
tr: Jest Yakınlaştırma Sınırı

[ctx: WindowManager]
en: In
tr: İçinde

[ctx: WindowManager]
en: Out
tr: Dışarı

[ctx: WindowManager]
en: Gesture Box
tr: Jest Kutusu

[ctx: WindowManager]
en: Standard Modal Map
tr: Standart Modal Harita

[ctx: WindowManager]
en: Apply
tr: Uygula

[ctx: WindowManager]
en: Transform Modal Map
tr: Modal Haritayı Dönüştür

[ctx: WindowManager]
en: X Axis
tr: X Ekseni

[ctx: WindowManager]
en: Y Axis
tr: Y Ekseni

[ctx: WindowManager]
en: Z Axis
tr: Z Ekseni

[ctx: WindowManager]
en: X Plane
tr: X Uçağı

[ctx: WindowManager]
en: Y Plane
tr: Y düzlemi

[ctx: WindowManager]
en: Z Plane
tr: Z düzlemi

[ctx: WindowManager]
en: Clear Constraints
tr: Net Kısıtlamalar

[ctx: WindowManager]
en: Set Snap Base
tr: Snap Tabanını Ayarla

[ctx: WindowManager]
en: Set Snap Base (Off)
tr: Snap Tabanını Ayarla (Kapalı)

[ctx: WindowManager]
en: Snap Invert
tr: Anlık Ters Çevirme

[ctx: WindowManager]
en: Snap Invert (Off)
tr: Anlık Ters Çevirme (Kapalı)

[ctx: WindowManager]
en: Snap Toggle
tr: Anlık Geçiş

[ctx: WindowManager]
en: Add Snap Point
tr: Snap Noktası Ekle

[ctx: WindowManager]
en: Remove Last Snap Point
tr: Son Yakalama Noktasını Kaldır

[ctx: WindowManager]
en: Numinput Increment Up
tr: Numinput Artışı Yukarı

[ctx: WindowManager]
en: Numinput Increment Down
tr: Numinput Artış Aşağı

[ctx: WindowManager]
en: Increase Proportional Influence
tr: Orantılı Etkiyi Artırın

[ctx: WindowManager]
en: Decrease Proportional Influence
tr: Orantılı Etkiyi Azaltın

[ctx: WindowManager]
en: Adjust Proportional Influence
tr: Orantılı Etkiyi Ayarla

[ctx: WindowManager]
en: Increase Max AutoIK Chain Length
tr: Maksimum AutoIK Zincir Uzunluğunu Artırın

[ctx: WindowManager]
en: Decrease Max AutoIK Chain Length
tr: Maksimum AutoIK Zincir Uzunluğunu Azaltın

[ctx: WindowManager]
en: Toggle Direction for Node Auto-Offset
tr: Düğüm Otomatik Ofseti için Yönü Değiştir

[ctx: WindowManager]
en: Node Attachment
tr: Düğüm Eki

[ctx: WindowManager]
en: Node Attachment (Off)
tr: Düğüm Eki (Kapalı)

[ctx: WindowManager]
en: Vert/Edge Slide
tr: Dikey/Kenar Kaydırak

[ctx: WindowManager]
en: Resize
tr: Yeniden boyutlandırma

[ctx: WindowManager]
en: Rotate Normals
tr: Normalleri Döndür

[ctx: WindowManager]
en: Automatic Constraint
tr: Otomatik Kısıtlama

[ctx: WindowManager]
en: Automatic Constraint Plane
tr: Otomatik Kısıtlama Düzlemi

[ctx: WindowManager]
en: Precision Mode
tr: Hassasiyet Modu

[ctx: WindowManager]
en: Navigate
tr: Gezinme

[ctx: WindowManager]
en: Eyedropper Modal Map
tr: Damlalık Modal Haritası

[ctx: WindowManager]
en: Confirm Sampling
tr: Örneklemeyi Onayla

[ctx: WindowManager]
en: Start Sampling
tr: Örneklemeye Başla

[ctx: WindowManager]
en: Reset Sampling
tr: Örneklemeyi Sıfırla

[ctx: WindowManager]
en: Eyedropper ColorRamp PointSampling Map
tr: Damlalık Renk Rampası Noktaları Örnekleme Haritası

[ctx: WindowManager]
en: Sample a Point
tr: Bir Noktayı Örnekleyin

[ctx: WindowManager]
en: Mesh Filter Modal Map
tr: Mesh Filtre Modal Haritası

[ctx: WindowManager]
en: Fill Tool Modal Map
tr: Doldurma Aracı Modal Haritası

[ctx: WindowManager]
en: Toggle Extension Mode
tr: Uzantı Modunu Değiştir

[ctx: WindowManager]
en: Lengthen Extensions
tr: Uzatma Uzatmaları

[ctx: WindowManager]
en: Shorten Extensions
tr: Uzatmaları Kısalt

[ctx: WindowManager]
en: Drag Extensions
tr: Sürükle Uzantıları

[ctx: WindowManager]
en: Collide Extensions
tr: Çarpışma Uzantıları

en: Checking for Extension Updates
tr: Uzantı Güncellemelerini Kontrol Etme

en: Repository "{:s}": {:s}{:s}
tr: Depo "{:s}": {:s}{:s}

en: The dropped extension comes from a disabled repository.
tr: Bırakılan eklenti devre dışı bırakılmış bir depoda bulunuyor.

en: Enable the repository and try again.
tr: Depoyu etkinleştirin ve tekrar deneyin.

en: Unlocked: {:s}
tr: Kilidi açıldı: {:s}

en: otherwise it should be avoided.
tr: aksi takdirde kaçınılmalıdır.

en: Legacy Add-ons
tr: Eski Eklentiler

en: The dropped extension comes from an unknown repository.
tr: Düşen eklenti bilinmeyen bir depoda bulunuyor.

[ctx: Operator]
en: Add Repository...
tr: Depo Ekle...

en: System extensions are read-only and cannot be uninstalled
tr: Sistem uzantıları salt okunurdur ve kaldırılamaz

en: Disabling themes is not yet supported
tr: Temaların devre dışı bırakılması henüz desteklenmiyor

en: Locked {:d} repos(s)
tr: Kilitli {:d} depo(lar)

en: Unlocked {:d} repos(s)
tr: Kilidi açılmış {:d} depo(lar)

en: Active repository is disabled
tr: Etkin depo devre dışı bırakıldı

en: Refresh the list of extensions for the active repository
tr: Etkin depo için uzantıların listesini yenile

en: Force unlock failed: {:s}
tr: Zorla kilidi açma başarısız oldu: {:s}

en: No installed packages to update
tr: Güncellenecek yüklü paket yok

en: No uninstalled packages marked
tr: Kaldırılmış paket işaretlenmedi

en: No installed packages marked
tr: Hiçbir kurulu paket işaretlenmedi

en: Repository not set
tr: Depo ayarlanmadı

en: Package ID not set
tr: Paket kimliği ayarlanmadı

en: Alternatively, download the extension to Install from Disk.
tr: Alternatif olarak, Diskten Yükle uzantısını indirebilirsiniz.

en: Lock not held!
tr: Kilit tutulmadı!

en: Command interrupted
tr: Komut kesintiye uğradı

en: The active repository has invalid settings
tr: Etkin depoda geçersiz ayarlar var

en: Upgrade is not supported for local repositories
tr: Yerel depolar için yükseltme desteklenmiyor

en: No user repositories
tr: Kullanıcı deposu yok

en: Error in manifest {:s}
tr: Manifest {:s} dosyasında hata

en: Add-on "{:s}" is already installed!
tr: "{:s}" eklentisi zaten kurulu!

en: Online access required to install or update.
tr: Kurulum veya güncelleme için çevrimiçi erişim gereklidir.

en: Launch Blender without --offline-mode
tr: Blender'ı --offline-mode olmadan başlatın

en: Internet access is required to install extensions from the internet.
tr: İnternetten eklenti yüklemek için internet erişimi gereklidir.

en: Online access required to check for updates.
tr: Güncellemeleri kontrol etmek için çevrimiçi erişim gereklidir.

en: Online access required to install updates.
tr: Güncellemeleri yüklemek için çevrimiçi erişim gereklidir.

en: Enable online access in System preferences
tr: Sistem tercihlerinde çevrimiçi erişimi etkinleştirin

en: Theme "{:s}" is already installed!
tr: "{:s}" teması zaten kurulu!

en: Name: {:s}
tr: İsim: {:s}

en: Path: {:s}
tr: Yol: {:s}

en: Unable to install from relative path
tr: Bağıl yoldan yükleme yapılamıyor

en: Unable to install a directory
tr: Bir dizin yüklenemiyor

en: Do you want to install the following {:s}?
tr: Aşağıdaki {:s}'yi yüklemek istiyor musunuz?

en: Repository: {:s}
tr: Depo: {:s}

en: Size: {:s}
tr: Boyut: {:s}

en: Age: {:s}
tr: Yaş: {:s}

en: Error: {:s}
tr: Hata: {:s}

en: Missing Built-in Add-ons
tr: Eksik Yerleşik Eklentiler

en: Add-ons previously shipped with Blender are now available from extensions.blender.org.
tr: Daha önce Blender ile birlikte gelen eklentiler artık extensions.blender.org adresinden edinilebilir.

en: Missing Add-ons
tr: Eksik Eklentiler

en: Multiple add-ons with the same name found!
tr: Aynı isimde birden fazla eklenti bulundu!

en: Delete one of each pair to resolve:
tr: Çözmek için her çiftten birini silin:

en: Enabled Only
tr: Yalnızca Etkin

en: Online Extensions
tr: Çevrimiçi Uzantılar

en: While offline, use "Install from Disk" instead.
tr: Çevrimdışıyken bunun yerine "Diskten Yükle" seçeneğini kullanın.

[ctx: Operator]
en: Continue Offline
tr: Çevrimdışı Devam Et

[ctx: Operator]
en: Allow Online Access
tr: Çevrimiçi Erişime İzin Ver

en: Search Extensions
tr: Arama Uzantıları

[ctx: Operator]
en: All
tr: Tüm

[ctx: Operator]
en: None
tr: Hiçbiri

en: Blender's extension repository not found!
tr: Blender'ın eklenti deposu bulunamadı!

en: Repository Alert:
tr: Depo Uyarısı:

en: Internet access is required to install and update online extensions.
tr: Çevrimiçi uzantıları yüklemek ve güncellemek için İnternet erişimi gerekir.

en: You can adjust this later from "System" preferences.
tr: Bunu daha sonra "Sistem" tercihlerinden ayarlayabilirsiniz.

[ctx: Operator]
en: Install from Disk...
tr: Diskten Yükle...

[ctx: Operator]
en: Force Unlock Repository...
tr: Depo Kilidini Açmaya Zorla...

en: No visible tags.
tr: Görünür etiket yok.

[ctx: Operator]
en: Report a Bug
tr: Bir Hata Bildir

en: Blender's extension repository must be enabled to install extensions!
tr: Uzantıları yüklemek için Blender'ın uzantı deposunun etkinleştirilmesi gerekir!

[ctx: Operator]
en: Visit Extensions Platform
tr: Uzantı Platformunu ziyaret edin

[ctx: Operator]
en: Mark All
tr: Tümünü işaretle

[ctx: Operator]
en: Unmark All
tr: Tümünü İşaretle

[ctx: Operator]
en: Uninstall Marked
tr: İşaretliyi Kaldır

en: Blender's extension repository must be refreshed!
tr: Blender'ın eklenti deposunun yenilenmesi gerekiyor!

en: No permissions specified
tr: Hiçbir izin belirtilmedi

[ctx: Operator]
en: Install Marked
tr: İşaretliyi Yükle

[ctx: Operator]
en: Visit Website
tr: Web Sitesini Ziyaret Edin

[ctx: Operator]
en: Update
tr: Güncelleme

[ctx: Operator]
en: View Details
tr: Ayrıntıları Görüntüle

[ctx: Operator]
en: Clear Theme
tr: Temiz Tema

[ctx: Operator]
en: Set Theme
tr: Temayı Ayarla

en: {:s} ({:s} available)
tr: {:s} ({:s} kullanılabilir)

[ctx: Operator]
en: Add-on Enabled
tr: Eklenti Etkinleştirildi

en: Downloading "{:s}"
tr: "{:s}" indiriliyor

en: OSL support disabled in this build
tr: Bu sürümde OSL desteği devre dışı bırakıldı

en: Denoising completed
tr: Gürültü giderme tamamlandı

en: Frame '%s' not found, animation must be complete
tr: '%s' çerçevesi bulunamadı, animasyon tamamlanmalı

en: OSL shader compilation succeeded
tr: OSL shader derlemesi başarılı oldu

en: OSL script compilation failed, see console for errors
tr: OSL betiği derlemesi başarısız oldu, hatalar için konsola bakın

en: No text or file specified in node, nothing to compile
tr: Düğümde metin veya dosya belirtilmedi, derlenecek bir şey yok

en: OSL query failed to open %s
tr: OSL sorgusu %s açılamadı

en: Use Intel OpenImageDenoise AI denoiser
tr: Intel OpenImageDenoise AI gürültü gidericisini kullanın

en: Blender was compiled without a viewport denoiser
tr: Blender, bir görünüm denoizer'ı olmadan derlendi

en: No compatible GPUs found for Cycles
tr: Cycles için uyumlu GPU bulunamadı

en: Requires NVIDIA GPU with compute capability %s
tr: Hesaplama yeteneği %s olan NVIDIA GPU gerektirir

en: and NVIDIA driver version %s or newer
tr: ve NVIDIA sürücü sürümü %s veya daha yenisi

en: Requires Intel GPU with Xe-HPG architecture
tr: Xe-HPG mimarisine sahip Intel GPU gerektirir

en: and AMD driver version %s or newer
tr: ve AMD sürücü sürümü %s veya daha yenisi

en: and Windows driver version %s or newer
tr: ve Windows sürücü sürümü %s veya daha yenisi

en: Requires Intel GPU with Xe-HPG architecture and
tr: Xe-HPG mimarisine sahip Intel GPU gerektirir ve

en:   - intel-level-zero-gpu or intel-compute-runtime version
tr:   - intel-level-zero-gpu veya intel-compute-runtime sürümü

en:   - oneAPI Level-Zero Loader
tr:   - oneAPI Seviye Sıfır Yükleyici

en: Requires Apple Silicon with macOS %s or newer
tr: macOS %s veya daha yenisi ile Apple Silicon gerektirir

en:     %s or newer
tr:     %s veya daha yenisi

en: Start Sample
tr: Örnek Başlat

en: Distribution Type
tr: Dağıtım Türü

en: Dicing Rate Render
tr: Zar Atma Oranı Oluşturma

en: Offscreen Scale
tr: Ekran Dışı Ölçek

en: Direct Light
tr: Doğrudan Işık

en: Indirect Light
tr: Dolaylı Işık

en: Reflective
tr: Yansıtıcı

en: Refractive
tr: Kırılma özelliği

en: Rolling Shutter
tr: Kepenk

en: Roughness Threshold
tr: Pürüzlülük Eşiği

en: Denoising Data
tr: Veri Gürültüsünü Azaltma

en: Focus on Object
tr: Nesneye Odaklanma

en: Show In
tr: Göster

en: Renders
tr: Renderlar

en: No output node
tr: Çıkış düğümü yok

en: Cast Shadow
tr: Gölge Dökümü

en: Viewport BVH
tr: Görünüm BVH

en: Max Subdivision
tr: Maksimum Alt Bölüm

en: Texture Limit
tr: Doku Sınırı

en: Volume Resolution
tr: Hacim Çözünürlüğü

en: Camera Culling
tr: Kamera Ayıklama

en: Distance Culling
tr: Mesafe Ayıklama

en: Max Samples
tr: Maksimum Örnekler

en: Min Samples
tr: Min Örnekler

en: Use GPU
tr: GPU'yu kullan

en: Curve Subdivisions
tr: Eğri Alt Bölümleri

en: AO Factor
tr: AO Faktörü

en: Viewport Bounces
tr: Görünüm Alanı Sıçramaları

en: Render Bounces
tr: Render Sıçramaları

en: Incompatible output node
tr: Uyumsuz çıkış düğümü

en: Swizzle R
tr: Karıştır R

en: Clear Image
tr: Net Görüntü

en: Module Debug
tr: Modül Hata Ayıklaması

en: Cycles built without Embree support
tr: Embree desteği olmadan inşa edilen bisikletler

en: CPU raytracing performance will be poor
tr: CPU ışın izleme performansı zayıf olacaktır

[ctx: Operator]
en: Assign
tr: Atamak

[ctx: Operator]
en: Deselect
tr: Seçimi kaldır

en: Step Size Lightning
tr: Adım Boyutu Lightning

[ctx: Operator]
en: Motion Capture (.bvh)
tr: Hareket Yakalama (.bvh)

en: Invalid target %r (must be 'ARMATURE' or 'OBJECT')
tr: Geçersiz hedef %r ('ARMATURE' veya 'OBJECT' olmalı)

[ctx: Operator]
en: Scalable Vector Graphics (.svg)
tr: Ölçeklenebilir Vektör Grafikleri (.svg)

en: Unable to parse XML, %s:%s for file %r
tr: XML ayrıştırılamıyor, %s:%s dosyası için %r

en: Collection '%s' was not found
tr: '%s' koleksiyonu bulunamadı

en: ASCII FBX files are not supported %r
tr: ASCII FBX dosyaları desteklenmiyor %r

en: Version %r unsupported, must be %r or later
tr: Sürüm %r desteklenmiyor, %r veya üzeri olmalı

en: No 'GlobalSettings' found in file %r
tr: %r dosyasında 'GlobalSettings' bulunamadı

en: No 'Objects' found in file %r
tr: %r dosyasında 'Nesne' bulunamadı

en: No 'Connections' found in file %r
tr: %r dosyasında 'Bağlantılar' bulunamadı

en: Couldn't open file %r (%s)
tr: %r (%s) dosyası açılamadı

en: Scene Graph
tr: Sahne Grafiği

en: Rest & Ranges
tr: Dinlenme ve Aralıklar

en: Shape Keys Animation
tr: Şekil Anahtarları Animasyonu

en: Sampling Animations
tr: Örnekleme Animasyonları

en: Animation Pointer (Experimental)
tr: Animasyon İşaretçisi (Deneysel)

en: Optimize Animations
tr: Animasyonları Optimize Et

en: Extra Animations
tr: Ekstra Animasyonlar

en: gltfpack
tr: gltf paketi

[ctx: Operator]
en: glTF 2.0 (.glb/.gltf)
tr: glTF 2.0 (.glb/.gltf)glTF 2.0 (.glb/.gltf)

en: Unused Textures & Images
tr: Kullanılmayan Dokular ve Görseller

en: Optimize Shape Keys
tr: Şekil Anahtarlarını Optimize Et

en: Quantize Position
tr: Nicemleme Pozisyonu

en: Tex Coord
tr: Tex Koordinatörü

en: Vertex positions
tr: Tepe noktaları pozisyonları

en: Shader Editor Add-ons
tr: Gölgelendirici Editör Eklentileri

en: Material Variants
tr: Malzeme Varyantları

en: Animation UI
tr: Canlandırma Arayüzü

en: Path to gltfpack
tr: gltfpack'e giden yol

en: Export only deformation bones is not possible when not sampling animation
tr: Animasyon örneklemesi yapılmadığında yalnızca deformasyon kemiklerini dışa aktarmak mümkün değildir

en: Scene mode uses full bake mode:
tr: Sahne modu tam pişirme modunu kullanır:

en: - sampling is active
tr: - örnekleme aktif

en: - baking all objects is active
tr: - tüm nesneleri pişirme aktif

en: - Using scene frame range
tr: - Sahne kare aralığını kullanma

en: Track mode uses full bake mode:
tr: Parça modu tam pişirme modunu kullanır:

en: Loading export settings failed. Removed corrupted settings
tr: Dışa aktarma ayarlarının yüklenmesi başarısız oldu. Bozuk ayarlar kaldırıldı

en: Action Filter
tr: Eylem Filtresi

[ctx: Operator]
en: Display Variant
tr: Varyantı Görüntüle

[ctx: Operator]
en: Assign To Variant
tr: Varyanta Ata

[ctx: Operator]
en: Reset To Original
tr: Orijinaline Sıfırla

[ctx: Operator]
en: Assign as Original
tr: Orijinal olarak ata

[ctx: Operator]
en: Add Material Variant
tr: Malzeme Varyantı Ekle

en: No glTF Animation
tr: glTF Animasyonu Yok

en: No Actions in .blend file
tr: .blend dosyasında hiçbir eylem yok

en: Please Create a Variant First
tr: Lütfen Önce Bir Varyant Oluşturun

[ctx: Operator]
en: Add a new Variant Slot
tr: Yeni bir Varyant Yuvası Ekle

[ctx: Operator]
en: Multiple Images
tr: Çoklu Görüntüler

[ctx: Operator]
en: Add Texture Setup
tr: Doku Kurulumu Ekle

[ctx: Operator]
en: Add Principled Setup
tr: İlkeli Kurulum Ekle

en: (Quick access: Shift+W)
tr: (Hızlı erişim: Shift+W)

en: To Socket
tr: Sokete takmak için

[ctx: Operator]
en: Settings from Active
tr: Ayarlar Aktif'ten

[ctx: Operator]
en: Do Not Replace Links
tr: Bağlantıları Değiştirmeyin

[ctx: Operator]
en: Replace Links
tr: Bağlantıları Değiştir

[ctx: Operator]
en: Select frame's members (children)
tr: Çerçevenin üyelerini (çocuklarını) seçin

[ctx: Operator]
en: Select parent frame
tr: Üst çerçeveyi seçin

[ctx: Operator]
en: Reset Nodes in Frame
tr: Çerçevedeki Düğümleri Sıfırla

[ctx: Operator]
en: Reset Node
tr: Düğümü Sıfırla

en: Use Shaders
tr: Gölgelendiricileri Kullanın

[ctx: Operator]
en: Use Z-Combine Nodes
tr: Z-Combine Düğümlerini Kullanın

[ctx: Operator]
en: Use Alpha Over Nodes
tr: Alfa Üzerinden Düğümleri Kullan

[ctx: Operator]
en: From Active Node's Label
tr: Etkin Düğümün Etiketinden

[ctx: Operator]
en: From Linked Node's Label
tr: Bağlantılı Düğümün Etiketinden

[ctx: Operator]
en: From Linked Output's Name
tr: Bağlantılı Çıktının Adından

[ctx: Operator]
en: To All Outputs
tr: Tüm Çıktılara

[ctx: Operator]
en: To Loose Outputs
tr: Çıktıları Kaybetmek

[ctx: Operator]
en: To Linked Outputs
tr: Bağlantılı Çıktılara

en: No attributes on objects with this material
tr: Bu materyale sahip nesnelerde hiçbir özellik yok

en: View3D not found, cannot run operator
tr: View3D bulunamadı, operatör çalıştırılamıyor

en: Node {} deleted
tr: Düğüm {} silindi

en: Nothing to delete
tr: Silinecek bir şey yokSilinecek bir şey yok

en: No images found to reload in this node tree
tr: Bu düğüm ağacında yeniden yüklenecek görüntü bulunamadı

en: Selected nodes are not of the same type as {}
tr: Seçilen düğümler {} ile aynı türde değil

en: No files selected
tr: Hiçbir dosya seçilmedi

en: No matching images found
tr: Eşleşen resim bulunamadı

en: No file chosen
tr: Hiçbir dosya seçilmediHiçbir dosya seçilmedi

en: {} does not exist
tr: {} mevcut değil

en: {} does not seem to be part of a sequence
tr: {} bir dizinin parçası gibi görünmüyor

en: Deleted {} nodes
tr: {} düğümleri silindi

en: Deleted 1 node
tr: 1 düğüm silindi

en: Successfully copied attributes from {} to {}
tr: Öznitelikler {}'den {}'ye başarıyla kopyalandı

en: No free inputs for node {}
tr: {} düğümü için serbest girdi yok

en: Unsupported node tree type
tr: Desteklenmeyen düğüm ağacı türü

en: Please select only 1 frame to reset
tr: Lütfen sıfırlamak için yalnızca 1 kare seçin

en: No valid node(s) in selection
tr: Seçimde geçerli düğüm yok

en: Successfully reset {}
tr: {} başarıyla sıfırlandı

en: One of the nodes has no outputs
tr: Düğümlerden birinin çıktısı yok

en: Neither of the nodes have outputs
tr: Düğümlerin hiçbirinin çıktısı yok

en: Cannot swap inputs of a multi-input socket
tr: Çoklu giriş soketinin girişleri değiştirilemez

en: This node has no inputs to swap
tr: Bu düğümün takas edilecek girişi yok

en: Ignored {} (not of the same type as {})
tr: {} (aynı türde değil) göz ardı edildi

en: Ignored {}
tr: Göz ardı edildi {}

en: This node has no input connections to swap
tr: Bu düğümün takas edilecek giriş bağlantısı yok

en: Edit tags for auto texture detection in Principled BSDF setup
tr: Principled BSDF kurulumunda otomatik doku algılama için etiketleri düzenleyin

en: Current editor is not a node editor.
tr: Mevcut düzenleyici bir düğüm düzenleyici değil.

en: No node tree was found in the current node editor.
tr: Mevcut düğüm düzenleyicide düğüm ağacı bulunamadı.

en: Current node tree is linked from another .blend file.
tr: Mevcut düğüm ağacı başka bir .blend dosyasından bağlantılı.

en: Current node tree does not contain any nodes.
tr: Mevcut düğüm ağacında herhangi bir düğüm bulunmuyor.

en: No active node.
tr: Etkin düğüm yok.

en: Current node has no visible outputs.
tr: Mevcut düğümün görünür çıktısı yok.

en: Viewer image not found.
tr: Görüntüleyici resmi bulunamadı.

en: At least one node must be selected.
tr: En az bir düğüm seçilmelidir.

en: Active node should not be of type {:s}.
tr: Etkin düğüm {:s} türünde olmamalıdır.

en: At least {:d} nodes must be selected.
tr: En az {:d} düğüm seçilmelidir.

en: Active node should be of type {:s}.
tr: Etkin düğüm {:s} türünde olmalıdır.

[ctx: Operator]
en: Select Pose Bones
tr: Poz Kemiklerini Seçin

[ctx: Operator]
en: Deselect Pose Bones
tr: Poz Kemiklerini Seçimden Çıkar

[ctx: Operator]
en: Apply Pose
tr: Pozu Uygula

[ctx: Operator]
en: Apply Pose Flipped
tr: Pozu Ters Çevir'i Uygula

[ctx: Operator]
en: Remove Selected Bones
tr: Seçili Kemikleri Kaldır

[ctx: Operator]
en: Blend Pose
tr: Harmanlama Pozu

[ctx: Operator]
en: Blend Pose Flipped
tr: Harman Pozu Ters Çevrildi

en: Pasted %d assets
tr: %d varlık yapıştırıldı

en: Deselect those bones that are used in this pose
tr: Bu pozda kullanılan kemiklerin seçimini kaldırın

en: No animation data found to create asset from
tr: Varlık oluşturmak için animasyon verisi bulunamadı

en: Current editor is not an asset browser
tr: Mevcut düzenleyici bir varlık tarayıcısı değildir

en: Asset Browser must be set to the Current File library
tr: Varlık Tarayıcısı Geçerli Dosya kitaplığına ayarlanmalıdır

en: Clipboard is empty
tr: Pano boş

en: Clipboard does not contain an asset
tr: Panoda bir varlık bulunmuyor

en: Did not find any assets on clipboard
tr: Panoda herhangi bir varlık bulunamadı

en: Selected asset %s could not be located inside the asset library
tr: Seçilen varlık %s varlık kitaplığında bulunamadı

en: Selected asset %s is not an Action
tr: Seçilen varlık %s bir Eylem değil

en: Selected bones from %s
tr: %s'den seçilen kemikler

en: Deselected bones from %s
tr: %s'den seçili olmayan kemikler

en: Internet:
tr: İnternet:

en: Feature Sets:
tr: Özellik Setleri:

en: This feature set failed to load correctly.
tr: Bu özellik seti doğru şekilde yüklenemedi.

[ctx: Operator]
en: Documentation
tr: Belgelendirme

en:  (not installed)
tr:  (kurulu değil)

en: The feature set archive must contain one base directory
tr: Özellik kümesi arşivi bir temel dizin içermelidir

en: The name '{:s}' is not allowed for feature sets
tr: '{:s}' adı özellik kümeleri için izin verilmez

en: Feature set directory already exists: '{:s}'
tr: Özellik kümesi dizini zaten mevcut: '{:s}'

en: Action not in list
tr: Eylem listede yok

en: Cannot verify bone name without a generated rig
tr: Oluşturulan bir teçhizat olmadan kemik adı doğrulanamaz

en: Min and max values are the same!
tr: Min ve max değerleri aynıdır!

en: Start and end frame cannot be the same!
tr: Başlangıç ve bitiş karesi aynı olamaz!

en: Symmetrical ({:s})
tr: Simetrik ({:s})

en: Will be stuck reading frame {:d}!
tr: {:d} çerçevesini okurken takılıp kalacağım!

en: Default Frame: {:.02f} (Should be a whole number!)
tr: Varsayılan Çerçeve: {:.02f} (Tam sayı olmalı!)

en: Bone not found: {:s}
tr: Kemik bulunamadı: {:s}

[ctx: Operator]
en: Copy Only Parameters
tr: Yalnızca Parametreleri Kopyala

[ctx: Operator]
en: Copy Type & Parameters
tr: Kopyalama Türü ve Parametreleri

[ctx: Operator]
en: Mirror Type & Parameters
tr: Ayna Türü ve Parametreleri

en: No suitable selected bones to copy to
tr: Kopyalanacak uygun seçilmiş kemik yok

en: Mirrored parameters of {:d} bones
tr: {:d} kemiklerinin yansıtılmış parametreleri

en: Copied {:s} parameters to {:d} bones
tr: {:s} parametreleri {:d} kemiklerine kopyalandı

en: Copied the value to {:d} bones
tr: Değer {:d} kemiklerine kopyalandı

en: Cannot find class {:s} in {:s}
tr: {:s} sınıfı {:s} içinde bulunamadı

en: Master Control
tr: Ana Kontrol

en: Pivot Control
tr: Pivot Kontrolü

en: This rig type does not add the ORG prefix.
tr: Bu teçhizat türü ORG önekini eklemez.

en: Manually add ORG, MCH or DEF as needed.
tr: İhtiyaç halinde ORG, MCH veya DEF'i manuel olarak ekleyin.

en: Constraint names have special meanings.
tr: Kısıtlama adlarının özel anlamları vardır.

en: 'CTRL:...' constraints are moved to the control bone.
tr: 'CTRL:...' kısıtlamaları kontrol kemiğine taşındı.

en: 'DEF:...' constraints are moved to the deform bone.
tr: 'DEF:...' kısıtlamaları deforme kemiğine taşındı.

en: Convergence Bone
tr: Yakınsama Kemiği

en: Eyeball And Iris Deforms
tr: Göz Küresi ve İris Deforme Oluyor

en: Follow X
tr: X'i takip et

en: Follow Z
tr: Z'yi takip et

en: Eyelids Follow{}
tr: Göz kapakları takip et{}

en: Eyelids Attached{}
tr: Göz kapakları bağlı{}

en: This monolithic face rig is deprecated.
tr: Bu monolitik yüz donanımı kullanım dışıdır.

en: Custom IK Pivot
tr: Özel IK Pivot

en: Auto Align End
tr: Otomatik Hizalama Sonu

en: Auto Align {:s}
tr: Otomatik Hizalama {:s}

en: A straight line rest shape works best.
tr: Düz bir çizgide duran bir şekil en iyi sonucu verir.

en: Bend rotation axis:
tr: Bükme dönüş ekseni:

en: IK Control
tr: IK Kontrolü

en: Primary rotation axis:
tr: Birincil dönüş ekseni:

en: Extra FK Controls
tr: Ekstra FK Kontrolleri

en: Generate Deform Bone
tr: Deform Kemik Oluştur

en: All constraints are moved to the control bone.
tr: Tüm kısıtlamalar kontrol kemiğine taşınır.

en: Use Scale:
tr: Ölçeği Kullanın:

en: Connect Mirror:
tr: Aynayı Bağla:

en: Connect Next:
tr: Sonraki Bağlantı:

en: Sharpen:
tr: Keskinlik:

en: To Controls
tr: Kontrollere

en: Generate Control
tr: Kontrol Oluştur

en: Note: this combined rig is deprecated.
tr: Not: Bu birleşik donanım kullanım dışıdır.

en: Warning: Some features may change after generation
tr: Uyarı: Bazı özellikler nesilden sonra değişebilir

en: Rig Name
tr: Kule Adı

en: Overwrite Existing:
tr: Mevcut olanın üzerine yaz:

en: Rig UI Script
tr: Rig UI Komut Dosyası

en: Run Script
tr: Komut Dosyasını Çalıştır

[ctx: Operator]
en: Add sample
tr: Örnek ekle

en: Unified select/active colors
tr: Birleştirilmiş seçme/etkin renkler

[ctx: Operator]
en: Apply
tr: Uygula

[ctx: Operator]
en: Add From Theme
tr: Temadan Ekle

[ctx: Operator]
en: Add Standard
tr: Standart Ekle

en: Rig type
tr: Kule tipi

en: This metarig requires upgrading to Bone Collections
tr: Bu metarig'in Kemik Koleksiyonlarına yükseltilmesi gerekiyor

[ctx: Operator]
en: Upgrade Metarig
tr: Metarig'i Yükselt

[ctx: Operator]
en: Re-Generate Rig
tr: Yeniden Üretilen Teçhizat

en: Click a button to select a collection:
tr: Bir koleksiyon seçmek için bir düğmeye tıklayın:

en: Permanently hidden collections:
tr: Kalıcı olarak gizlenen koleksiyonlar:

[ctx: Operator]
en: IK2FK Pose
tr: IK2FK Pozu

[ctx: Operator]
en: FK2IK Pose
tr: FK2IK Pozu

[ctx: Operator]
en: IK2FK Action
tr: IK2FK Eylem

[ctx: Operator]
en: FK2IK Action
tr: FK2IK Eylem

[ctx: Operator]
en: Switch to pole
tr: Direğe geç

[ctx: Operator]
en: Switch to rotation
tr: Rotasyona geç

en: Incorrect armature...
tr: Yanlış armatür...

en: No issues detected
tr: Hiçbir sorun tespit edilmedi

[ctx: Operator]
en: Encode Metarig
tr: Metarig'i Kodla

[ctx: Operator]
en: Encode Metarig Sample
tr: Metarig Örneğini Kodla

en: Click to assign the button here:
tr: Butonu buraya atamak için tıklayın:

[ctx: Operator]
en: Encode Metarig to Python
tr: Metarig'i Python'a Kodlayın

[ctx: Operator]
en: Encode Sample to Python
tr: Örneği Python'a Kodla

[ctx: Operator]
en: Encode Mesh Widget to Python
tr: Mesh Widget'ını Python'a Kodla

[ctx: Operator]
en: Clear IK Action
tr: IK Eylemini Temizle

[ctx: Operator]
en: Clear FK Action
tr: FK Eylemini Temizle

en: Metarig written to text datablock {:s}
tr: Metarig metin veri bloğuna yazıldı {:s}

en: Metarig Sample written to text datablock {:s}
tr: Metarig Örneği metin veri bloğuna yazıldı {:s}

en: ({:s} on bone {:s})
tr: ({:s} kemiği {:s} üzerinde)

en: This metarig uses the old face rig.
tr: Bu metarig eski yüz rigini kullanıyor.

en: The '{:s}' collection will be added upon generation
tr: '{:s}' koleksiyonu, oluşturma sırasında eklenecektir

en: No options
tr: Seçenek yok

en: Incorrect armature for type '{:s}'
tr: '{:s}' türü için yanlış armatür

en: Generation has thrown an exception:
tr: Nesil bir istisna yaptı:

en: Successfully generated: "{:s}"
tr: Başarıyla oluşturuldu: "{:s}"

en: ERROR: type "{:s}" does not exist!
tr: HATA: "{:s}" türü mevcut değil!

en: Use the plus button to add list entries
tr: Liste girişleri eklemek için artı düğmesini kullanın

en: Collection {:s} has the same uid {:d} as {:s}
tr: {:s} koleksiyonunun uid'si {:d} ile {:s} aynıdır

en: Bone {:s} has a broken reference to {:s} collection '{:s}'
tr: Kemik {:s}, {:s} koleksiyonu '{:s}' için bozuk bir referansa sahip

[ctx: Operator]
en: Save Persistent To...
tr: Kalıcıyı Şuraya Kaydet...

[ctx: Operator]
en: Load Persistent From...
tr: Kalıcıyı Şuradan Yükle...

[ctx: Operator]
en: Load
tr: Yük

en: No add-on module given!
tr: Hiçbir eklenti modülü verilmedi!

en: Add-on '{}' not found!
tr: '{}' eklentisi bulunamadı!

en: Info written to %s text datablock!
tr: Bilgi %s metin veri bloğuna yazıldı!

en: Message extraction process failed!
tr: Mesaj çıkarma işlemi başarısız oldu!

en: Could not init languages data!
tr: Dil verileri başlatılamadı!

en: Please edit the preferences of the UI Translate add-on
tr: Lütfen UI Translate eklentisinin tercihlerini düzenleyin

[ctx: Operator]
en: Init Settings
tr: Başlatma Ayarları

[ctx: Operator]
en: Reset Settings
tr: Ayarları Sıfırla

[ctx: Operator]
en: Update Work Repository
tr: Çalışma Deposunu Güncelle

[ctx: Operator]
en: Update Blender Repository
tr: Blender Deposunu Güncelle

[ctx: Operator]
en: Statistics
tr: İstatistikler

en: Add-ons:
tr: Eklentiler:

[ctx: Operator]
en: Refresh I18n Data...
tr: I18n Verisini Yenile...

[ctx: Operator]
en: Export PO...
tr: İhracat PO...

[ctx: Operator]
en: Import PO...
tr: İthalat PO...

[ctx: Operator]
en: Invert Selection
tr: Seçimi Tersine Çevir

en: Positional
tr: Pozisyonel

en: Custom Overlays
tr: Özel Kaplamalar

en: Object Extras
tr: Nesne Ekstraları

en: Controller Style
tr: Denetleyici Stili

en: HP Reverb G2
tr: HP Reverb G2HP Reverb G2

en: HTC Vive Cosmos
tr: HTC Vive CosmosHTC Vive Cosmos

en: HTC Vive Focus
tr: HTC Vive Odak

en: Settings here may have a significant
tr: Buradaki ayarlar önemli bir etkiye sahip olabilir

en: performance impact!
tr: performans etkisi!

en: Start VR Session
tr: VR Oturumunu Başlat

en: Stop VR Session
tr: VR Oturumunu Durdur

en: * Missing Paths *
tr: * Eksik Yollar *

[ctx: Operator]
en: Import...
tr: İçe Aktar...

[ctx: Operator]
en: Export...
tr: Dışa Aktar...

en: Search by Name
tr: İsme Göre Arama

[ctx: Operator]
en: Restore
tr: Eski haline getirmek

[ctx: WindowManager]
en: Add New
tr: Yeni Ekle

en: Search by Key-Binding
tr: Anahtar Bağlama ile Arama

en: {:s} (Global)
tr: {:s} (Küresel)

[ctx: Operator]
en: Edit Value
tr: Değeri Düzenle

en: API Defined
tr: API Tanımlı

en: Select with Mouse Button
tr: Fare Düğmesi ile Seç

en: Grave Accent / Tilde Action
tr: Mezar Vurgusu / Tilde Eylemi

en: Middle Mouse Action
tr: Orta Fare Eylemi

en: Alt Middle Mouse Drag Action
tr: Alt Orta Fare Sürükleme Eylemi

en: Activate Gizmo Event
tr: Gizmo Etkinliğini Etkinleştir

en: Torus
tr: Halka

en: Removed {:d} empty and/or fake-user only Actions
tr: {:d} boş ve/veya yalnızca sahte kullanıcı Eylemleri kaldırıldı

en: Removed {:d} of {:d} bone collections
tr: {:d} kemik koleksiyonundan {:d} tanesi kaldırıldı

en: Nothing to bake
tr: Pişirilecek bir şey yok

en: No active bone to copy from
tr: Kopyalanacak aktif kemik yok

en: No selected bones to copy to
tr: Kopyalanacak seçili kemik yok

en: None of the bone collections is marked 'solo'
tr: Kemik koleksiyonlarının hiçbiri 'solo' olarak işaretlenmemiştir

en: All bone collections are in use
tr: Tüm kemik koleksiyonları kullanımda

en: This data-block has no Action slot assigned
tr: Bu veri bloğuna atanmış bir Eylem yuvası yok

en: Go to pose mode to copy pose bone colors
tr: Poz kemiği renklerini kopyalamak için poz moduna geçin

en: Cannot do anything in mode {!r}
tr: {!r} modunda hiçbir şey yapılamaz

en: Could not find scene using Compositor Node Tree - {:s}
tr: Compositor Node Tree'yi kullanarak sahne bulunamadı - {:s}

en: No asset selected
tr: Hiçbir varlık seçilmedi

en: Selected asset is contained in the current file
tr: Seçili varlık geçerli dosyada yer alıyor

en: This asset is stored in the current blend file
tr: Bu varlık geçerli karışım dosyasında saklanır

en: Unable to find any running process
tr: Çalışan herhangi bir işlem bulunamadı

en: Blender sub-process exited with error code {:d}
tr: Blender alt işlemi {:d} hata koduyla sonlandırıldı

en: Selection pair not found
tr: Seçim çifti bulunamadı

en: No single next item found
tr: Tek bir sonraki öğe bulunamadı

en: Next element is hidden
tr: Sonraki öğe gizli

en: Last selected not found
tr: Son seçilen bulunamadı

en: Copied Selection Set(s) to clipboard
tr: Seçim Kümesi(leri) panoya kopyalandı

en: The clipboard does not contain a Selection Set
tr: Panoda bir Seçim Kümesi yok

en: Identified {:d} problematic tracks
tr: {:d} sorunlu parça belirlendi

en: No usable tracks selected
tr: Kullanılabilir parça seçilmedi

en: Motion Tracking constraint to be converted not found
tr: Dönüştürülecek Hareket İzleme kısıtlaması bulunamadı

en: Movie clip to use tracking data from isn't set
tr: İzleme verilerinin kullanılacağı film klibi ayarlanmadı

en: Motion Tracking object not found
tr: Hareket İzleme nesnesi bulunamadı

en: (Viewer)
tr: (İzleyici)

en: No selected keys, pasting over scene range
tr: Seçili anahtar yok, sahne aralığına yapıştırılıyor

en: Select an object or pose bone
tr: Bir nesne veya poz kemiği seçin

en: This mode requires auto-keying to work properly
tr: Bu modun düzgün çalışması için otomatik anahtarlama gereklidir

en: No selected frames found
tr: Seçilen çerçeve bulunamadı

en: No selected keys, pasting over preview range
tr: Seçili anahtar yok, önizleme aralığına yapıştırılıyor

en: Switch to Pose or Object mode
tr: Poz veya Nesne moduna geçin

en: The Scene needs a camera
tr: Sahnenin bir kameraya ihtiyacı var

en: Unable to mirror, no mirror object/bone configured
tr: Yansıtma yapılamıyor, ayna nesnesi/kemiği yapılandırılmadı

en: No active camera in the scene
tr: Sahnede aktif kamera yok

en: Target object not specified
tr: Hedef nesne belirtilmemiş

en: Node group must have a geometry output
tr: Düğüm grubunun bir geometri çıktısı olması gerekir

en: GeometryNodes
tr: Geometri Düğümleri

en: Image path not set
tr: Görüntü yolu ayarlanmadı

en: Image is packed, unpack before editing
tr: Görsel paketli, düzenlemeden önce paketi aç

en: Could not make new image
tr: Yeni resim oluşturulamadı

en: Could not find image '{:s}'
tr: '{:s}' görseli bulunamadı

en: Context incorrect, image not found
tr: Bağlam yanlış, resim bulunamadı

en: Added {:d} Image Plane(s)
tr: {:d} Görüntü Düzlemi(leri) Eklendi

en: {:d} image(s) converted to mesh plane(s)
tr: {:d} görüntü(ler) ağ düzlemine dönüştürüldü

en: Cannot generate materials for unknown {:s} render engine
tr: Bilinmeyen {:s} render motoru için malzemeler oluşturulamıyor

en: Please select at least one image
tr: Lütfen en az bir resim seçin

en: No images converted
tr: Hiçbir görüntü dönüştürülmedi

en: {:s} is not supported
tr: {:s} desteklenmiyor

en: Node has no attribute {:s}
tr: Düğümün {:s} niteliği yok

en: Active editor is not a node editor.
tr: Etkin düzenleyici bir düğüm düzenleyici değildir.

en: Node tree was not found in the active node editor.
tr: Etkin düğüm düzenleyicisinde düğüm ağacı bulunamadı.

en: Active node tree is linked from another .blend file.
tr: Etkin düğüm ağacı başka bir .blend dosyasından bağlantılıdır.

en: Active node tree does not contain any nodes.
tr: Etkin düğüm ağacı herhangi bir düğüm içermiyor.

en: No camera found
tr: Kamera bulunamadı

en: Other object is not a mesh
tr: Diğer nesne bir ağ değil

en: Other object has no shape key
tr: Diğer nesnenin şekil anahtarı yok

en: Object: {:s}, Mesh: '{:s}' has no UVs
tr: Nesne: {:s}, Ağ: '{:s}' UV'ye sahip değil

en: Active camera is not in this scene
tr: Bu sahnede aktif kamera yok

en: Skipping '{:s}', not a mesh
tr: '{:s}' atlanıyor, bir ağ değil

en: Skipping '{:s}', vertex count differs
tr: '{:s}' atlandığında, tepe noktası sayısı farklı olur

en: Expected one other selected mesh object to copy from
tr: Kopyalanacak başka bir seçili ağ nesnesi bekleniyordu

en: No animation data to convert on object: {!r}
tr: {!r} nesnesinde dönüştürülecek animasyon verisi yok

en: No objects with bound-box selected
tr: Sınır kutusu seçili nesne yok

en: Select at least one mesh object
tr: En az bir ağ nesnesi seçin

en: Fur Material
tr: Kürk Malzemesi

en: Mesh has no face area
tr: Mesh'in yüz alanı yok

en: Mesh UV map required
tr: Mesh UV haritası gerekli

en: Unable to apply "Generate" modifier
tr: "Oluştur" değiştiricisi uygulanamıyor

en: Active object is not a mesh
tr: Etkin nesne bir ağ değil

en: Select two mesh objects
tr: İki ağ nesnesi seçin

en: Built without Fluid modifier
tr: Sıvı değiştirici olmadan oluşturuldu

en: Object {!r} already has a particle system
tr: {!r} nesnesinin zaten bir parçacık sistemi var

en: Set Hair Curve Profile
tr: Saç Eğrisi Profilini Ayarla

en: Interpolate Hair Curves
tr: Kıl Eğrileri Aradeğerle

en: Hair Curves Noise
tr: Kıl Eğrileri Gürültüsü

en: Frizz Hair Curves
tr: Bukleli Kıl Eğrileri

en: Unknown file type: {!r}
tr: Bilinmeyen dosya türü: {!r}

en: Built-in themes cannot be removed
tr: Yerleşik temalar kaldırılamaz

en: Built-in themes cannot be overwritten
tr: Yerleşik temalar üzerine yazılamaz

en: Built-in keymap configurations cannot be removed
tr: Dahili tuş haritası yapılandırmaları kaldırılamaz

en: Failed to create presets path
tr: Ön ayar yolu oluşturulamadı

en: Unable to remove default presets
tr: Varsayılan ön ayarlar kaldırılamıyor

en: Unable to overwrite preset: {:s}
tr: Ön ayar üzerine yazılamıyor: {:s}

en: Unable to remove preset: {!r}
tr: Ön ayar kaldırılamıyor: {!r}

en: No other objects selected
tr: Başka nesne seçilmedi

en: File {!r} not found
tr: Dosya {!r} bulunamadı

en: The selected strips don't overlap
tr: Seçilen şeritler üst üste gelmiyor

en: Added fade animation to {:d} {:s}
tr: {:d} {:s}'e solma animasyonu eklendi

en: Select 2 sound strips
tr: 2 ses şeridi seçin

en: Current frame not within strip framerange
tr: Mevcut çerçeve şerit çerçeve aralığında değil

en: Reload Start-Up file to restore settings
tr: Ayarları geri yüklemek için Başlangıç dosyasını yeniden yükle

en: Filepath not set
tr: Dosya yolu ayarlanmadı

en: Failed to get themes path
tr: Temaların yolu alınamadı

en: Failed to get add-ons path
tr: Eklenti yolu alınamadı

en: Add-on path {!r} could not be found
tr: Eklenti yolu {!r} bulunamadı

en: Expected a zip-file {!r}
tr: {!r} zip dosyası bekleniyordu

en: Failed to create Studio Light path
tr: Studio Light yolu oluşturulamadı

en: Failed to get Studio Light path
tr: Studio Light yolu alınamadı

en: Warning, file already exists. Overwrite existing file?
tr: Uyarı, dosya zaten mevcut. Mevcut dosyanın üzerine yazılsın mı?

en: File already installed to {!r}
tr: Dosya zaten {!r}'ye yüklendi

en: Remove Add-on: {!r}?
tr: Eklentiyi Kaldır: {!r}?

en: Path: {!r}
tr: Yol: {!r}

en: Active face must be a quad
tr: Aktif yüz dörtlü olmalı

en: Active face not selected
tr: Etkin yüz seçilmedi

en: No selected faces
tr: Seçili yüz yok

en: No UV layers
tr: UV katmanı yok

en: No active face
tr: Aktif yüz yok

en: No mesh object
tr: Hiçbir örgü nesnesi yok

en: Data values without special behavior
tr: Özel davranışa sahip olmayan veri değerleri

en: Time specified in seconds
tr: Saniye olarak belirtilen zaman

en: Color in the linear space
tr: Doğrusal uzayda renk

en: Color in the gamma corrected space
tr: Gama düzeltilmiş uzaydaki renk

en: See OperatorList.txt text block
tr: OperatorList.txt metin bloğuna bakın

en: Renamed {:d} of {:d} {:s}
tr: {:d} of {:d} {:s} yeniden adlandırıldı

[ctx: Operator]
en: Open...
tr: Aç…

en: Blender is free software
tr: Blender ücretsiz bir yazılımdır

en: Licensed under the GNU General Public License
tr: GNU Genel Kamu Lisansı kapsamında lisanslanmıştır

en: Nothing to operate on: {:s}[ ].{:s}
tr: Üzerinde işlem yapılacak bir şey yok: {:s}[ ].{:s}

en: File path was not set
tr: Dosya yolu ayarlanmadı

en: File '{:s}' not found
tr: '{:s}' dosyası bulunamadı

en: Direct execution not supported
tr: Doğrudan yürütme desteklenmiyor

en: Cannot edit properties from override data
tr: Geçersiz kılma verilerinden özellikler düzenlenemez

en: Data path not set
tr: Veri yolu ayarlanmadı

en: Properties from override data cannot be edited
tr: Geçersiz kılma verilerinden gelen özellikler düzenlenemez

en: Cannot add properties to override data
tr: Verileri geçersiz kılmak için özellikler eklenemiyor

en: Cannot remove properties from override data
tr: Geçersiz kılma verilerinden özellikler kaldırılamıyor

en: Tool {!r} not found for space {!r}
tr: {!r} alanı için araç {!r} bulunamadı

en: Import Preferences From Previous Version
tr: Önceki Sürümden Tercihleri İçe Aktar

en: Create New Preferences
tr: Yeni Tercihler Oluştur

en: Mouse Select
tr: Fare Seçimi

[ctx: Operator]
en: Continue
tr: Sürdür

[ctx: Operator]
en: What's New
tr: Neler Yeni

en: Running in Offline Mode
tr: Çevrimdışı Modda Çalışma

[ctx: Operator]
en: Donate
tr: Bağış Yap

[ctx: Operator]
en: Credits
tr: Emeği Geçenler

[ctx: Operator]
en: License
tr: Lisans

[ctx: Operator]
en: Blender Store
tr: Blender Mağazası

[ctx: Operator]
en: Blender Website
tr: Blender Web Sitesi

[ctx: Operator]
en: Link...
tr: Bağlantıla...

[ctx: Operator]
en: Append...
tr: İliştir...

en: Report a bug with pre-filled version information
tr: Sürüm bilgisi önden doldurulmuş olarak bir hata bildir

en: Read about what's new in this version of Blender
tr: Blender'ın bu sürümündeki yenilikleri okuyun

en: The reference manual for this version of Blender
tr: Blender'ın bu sürümü için referans kılavuzu

en: Python API Reference
tr: Python API Başvurusu

en: The API reference manual for this version of Blender
tr: Blender'ın bu sürümü için API başvuru kılavuzu

en: Development Fund
tr: Geliştirme Fonu

en: The donation program to support maintenance and improvements
tr: Bakım ve iyileştirmeleri desteklemek için bağış programı

en: Blender's official web-site
tr: Blender'ın resmi web sitesi

en: Lists committers to Blender's source code
tr: Blender'ın kaynak koduna katkıda bulunanları listeler

en: Extensions Platform
tr: Uzantılar Platformu

en: Online directory of free and open source extensions
tr: Ücretsiz ve açık kaynaklı uzantıların çevrimiçi dizini

en: Fallback Tool
tr: Geri Dönüş Aracı

en: Mesh(es)
tr: Ağ(lar)

en: Curve(s)
tr: Eğri(ler)

en: Metaball(s)
tr: Metabol(lar)

en: Volume(s)
tr: Birimler)

en: Grease Pencil(s)
tr: Yağlı Kalem(ler)

en: Armature(s)
tr: Armatür(ler)

en: Lattice(s)
tr: Dış Kafes(ler)

en: Light(s)
tr: Işık(lar)

en: Light Probe(s)
tr: Işık Probu(ları)

en: Camera(s)
tr: Kamera(lar)

en: Speaker(s)
tr: Konuşmacı(lar)

[ctx: Operator]
en: Manual
tr: Kılavuz

[ctx: Operator]
en: Support
tr: Destek

[ctx: Operator]
en: User Communities
tr: Kullanıcı Toplulukları

en: Non boolean value found: {:s}[ ].{:s}
tr: Boole olmayan değer bulundu: {:s}[ ].{:s}

en: Python evaluation failed:
tr: Python değerlendirmesi başarısız oldu:

en: Strip(s)
tr: Şerit(ler)

en: Object(s)
tr: Nesne(ler)

en: Strip From
tr: Soymak

en: Node(s)
tr: Düğüm(ler)

en: Collection(s)
tr: Koleksiyon(lar)

en: Rename {:d} {:s}
tr: {:d} {:s} adını değiştir

en: Version: {:s}
tr: Sürüm: {:s}

en: Date: {:s} {:s}
tr: Tarih: {:s} {:s}

en: Hash: {:s}
tr: Karma: {:s}

en: Branch: {:s}
tr: Şube: {:s}

en: Type "{:s}" cannot be found
tr: "{:s}" türü bulunamadı

en: Material(s)
tr: Malzeme(ler)

[ctx: Operator]
en: Import Blender {:d}.{:d} Preferences
tr: Blender {:d}.{:d} Tercihlerini İçe Aktar

en: Windowing Environment: {:s}
tr: Pencereleme Ortamı: {:s}

en: Bone(s)
tr: Kemik(ler)

en: Action(s)
tr: Eylem(ler)

en: Edit Bone(s)
tr: Kemik(ler)i Düzenle

[ctx: Operator]
en: Location
tr: Konum

[ctx: Operator]
en: Available
tr: Mevcut

[ctx: Operator]
en: Rotation
tr: Rotasyon

en: For Each Element
tr: Her Element İçin

en: Calculation Range
tr: Hesaplama Aralığı

[ctx: Operator]
en: Update All Paths
tr: Tüm Yolları Güncelle

en: Frame Numbers
tr: Çerçeve Numaraları

en: Keyframe Numbers
tr: Anahtar Kare Sayıları

en: Frame Range Before
tr: Çerçeve Aralığı Öncesi

en: Cached Range
tr: Önbelleğe Alınan Aralık

[ctx: Operator]
en: Update Path
tr: Güncelleme Yolu

en: Nothing to show yet...
tr: Henüz gösterilecek bir şey yok...

[ctx: Operator]
en: Calculate...
tr: Hesaplamak...

en: + Non-Grouped Keyframes
tr: + Gruplanmamış Anahtar Kareler

en: Frame Range Start
tr: Çerçeve Aralığı Başlangıcı

en: Collection Mask
tr: Koleksiyon Maskesi

[ctx: Operator]
en: Add Object Constraint
tr: Nesne Kısıtlaması Ekle

[ctx: Operator]
en: Add Bone Constraint
tr: Kemik Kısıtlaması Ekle

[ctx: Operator]
en: Animate Path
tr: Yol Animasyonu

[ctx: Constraint]
en: Mix
tr: Karışım

en: Clamp Region
tr: Kelepçe Bölgesi

en: Volume Min
tr: Hacim Min

en: Min/Max
tr: En az/En fazla

en: Extrapolate
tr: Ekstrapolasyon yapmak

en: Rotation Range
tr: Dönme Aralığı

[ctx: Operator]
en: Add Target Bone
tr: Hedef Kemik Ekle

en: Z Min
tr: Z Dakikası

en: X Source Axis
tr: X Kaynak Ekseni

en: Y Source Axis
tr: Y Kaynak Ekseni

en: Z Source Axis
tr: Z Kaynak Ekseni

en: Align to Normal
tr: Normale Hizala

en: Pivot Offset
tr: Pivot Ofseti

en: No target bones added
tr: Hiçbir hedef kemik eklenmedi

en: Weight Position
tr: Ağırlık Pozisyonu

[ctx: Operator]
en: Remove Unused
tr: Kullanılmayanları Kaldır

[ctx: Operator]
en: Assign Selected Bones
tr: Seçili Kemikleri Ata

[ctx: Operator]
en: Deselect Bones
tr: Kemikleri Seçimden Çıkar

[ctx: Operator]
en: New Selection Set
tr: Yeni Seçim Seti

en: Damping Max
tr: Sönümleme Maksimum

en: Damping Epsilon
tr: Epsilon'un sönümlenmesi

en: Steps Min
tr: Adımlar Min

en: Display Size X
tr: Ekran Boyutu X

en: Curve In X
tr: X'teki Eğri

en: Curve Out X
tr: Eğri Dışarı X

[ctx: Armature]
en: Out
tr: Dışarı

en: Start Handle
tr: Başlatma Kolu

[ctx: Armature]
en: Ease
tr: Kolaylaştırmak

en: End Handle
tr: Uç Sapı

en: Bone Color
tr: Kemik Rengi

en: Pose Bone Color
tr: Poz Kemik Rengi

en: Lock IK X
tr: IK X'i kilitle

en: Stiffness X
tr: Sertlik X

en: Envelope Distance
tr: Zarf Mesafesi

en: Envelope Weight
tr: Zarf Ağırlığı

en: Envelope Multiply
tr: Zarf Çarpımı

en: Radius Head
tr: Yarıçap Başlığı

en: Cannot figure out which object this bone belongs to.
tr: Bu kemiğin hangi nesneye ait olduğunu anlayamadım.

en: Please file a bug report.
tr: Lütfen bir hata raporu gönderin.

en: Not assigned to any bone collection.
tr: Hiçbir kemik koleksiyonuna atanmamıştır.

en: Override Transform
tr: Dönüşümü Geçersiz Kıl

en: Control Rotation
tr: Kontrol Rotasyonu

en: Passepartout
tr: Paspartu

en: Golden
tr: Altın

en: Triangle A
tr: Üçgen A

en: Triangle B
tr: Üçgen B

en: Harmony
tr: Uyum

en: Pole Merge Angle Start
tr: Kutup Birleştirme Açısı Başlangıcı

en: Focus on Bone
tr: Kemiklere Odaklan

[ctx: Image]
en: Flip
tr: Çevir

en: Views Format:
tr: Görünüm Biçimi:

en: Latitude Min
tr: Enlem Min

en: Resolution Preview U
tr: Çözünürlük Önizlemesi U

en: Render U
tr: U'yu işle

en: Factor Start
tr: Faktör Başlangıcı

en: Mapping Start
tr: Haritalama Başlangıcı

en: Bold & Italic
tr: Kalın ve İtalik

en: Small Caps Scale
tr: Küçük Şirketler Ölçeği

en: Character Spacing
tr: Karakter Aralığı

en: Word Spacing
tr: Kelime Aralığı

[ctx: Operator]
en: Bold
tr: Kalın

[ctx: Operator]
en: Italic
tr: İtalik

[ctx: Operator]
en: Underline
tr: Altı çizili

[ctx: Operator]
en: Small Caps
tr: Küçük Harfler

[ctx: Operator]
en: Custom...
tr: Gelenek...

en: Only Axis Aligned
tr: Sadece Eksen Hizalı

en: Stroke Thickness
tr: Darbe Kalınlığı

en: Autolock Inactive Layers
tr: Etkin Olmayan Katmanları Otomatik Kilitle

en: No layers to add
tr: Eklenecek katman yok

[ctx: Operator]
en: Duplicate Empty Keyframes
tr: Boş Anahtar Kareleri Kopyala

[ctx: Operator]
en: Hide Others
tr: Diğerlerini Gizle

[ctx: Operator]
en: Lock All
tr: Tümünü Kilitle

[ctx: Operator]
en: Unlock All
tr: Tümünün kilidini aç

[ctx: Operator]
en: Merge Down
tr: Aşağı Birleştir

[ctx: Operator]
en: Merge All
tr: Tümünü birleştir

[ctx: Operator]
en: Copy Layer to Selected
tr: Katmanı Seçiliye Kopyala

[ctx: Operator]
en: Copy All Layers to Selected
tr: Tüm Katmanları Seçili Katmanlara Kopyala

[ctx: Operator]
en: Delete Group
tr: Grubu Sil

en: Keyframes Before
tr: Anahtar Kareler Öncesi

en: Keyframes After
tr: Anahtar Kareler Sonrası

en: Interpolation U
tr: Enterpolasyon U

en: Overblur
tr: Aşırı bulanıklık

[ctx: ID]
en: Volume Scatter
tr: Hacim Dağılımı

en: Clipping Offset
tr: Kırpma Ofseti

en: Clipping Start
tr: Kırpma Başlangıcı

en: Bleed Bias
tr: Kanama Önyargısı

en: Arrow Size
tr: Ok Boyutu

[ctx: Operator]
en: Lock Invert All
tr: Kilit Ters Çevir Tümünü

[ctx: Operator]
en: Sort by Name
tr: İsme Göre Sırala

[ctx: Operator]
en: Sort by Bone Hierarchy
tr: Kemik Hiyerarşisine Göre Sırala

[ctx: Operator]
en: Mirror Vertex Group (Topology)
tr: Ayna Tepe Noktası Grubu (Topoloji)

[ctx: Operator]
en: Remove from All Groups
tr: Tüm Gruplardan Kaldır

[ctx: Operator]
en: Clear Active Group
tr: Aktif Grubu Temizle

[ctx: Operator]
en: Delete All Unlocked Groups
tr: Tüm Kilidi Açılmış Grupları Sil

[ctx: Operator]
en: Delete All Groups
tr: Tüm Grupları Sil

[ctx: Operator]
en: Flip
tr: Çevir

en: Auto Normalize
tr: Otomatik Normalleştir

en: Name collisions:
tr: İsim çakışmaları:

en: Resolution Viewport
tr: Çözünürlük Görünümü

en: Influence Threshold
tr: Etki Eşiği

en: Update on Edit
tr: Düzenleme Güncellemesi

[ctx: Operator]
en: Search...
tr: Ara...

en: Distance Reference
tr: Mesafe Referansı

en: Angle Outer
tr: Açı Dış

en: Failed to load volume:
tr: Birim yüklenemedi:

en: Combination
tr: Kombinasyon

en: Line Set Collection
tr: Hat Seti Koleksiyonu

en: Base Transparency
tr: Temel Şeffaflık

en: Base Thickness
tr: Taban Kalınlığı

en: Spacing Along Stroke
tr: Vuruş Boyunca Aralık

en: Image Border
tr: Resim Kenarlığı

en: Angle Min
tr: Açı Min

en: Curvature Min
tr: Eğrilik Min

en: Draw:
tr: Çiz:

en: Stroke Placement:
tr: Vuruş Yerleşimi:

[ctx: Operator]
en: New Layer
tr: Yeni Katman

[ctx: Operator]
en: Selection to Grid
tr: Grid'e Seçim

[ctx: Operator]
en: Cursor to Selected
tr: İmleç Seçili Olana

[ctx: Operator]
en: Cursor to World Origin
tr: İmleç Dünya Kökenine

[ctx: Operator]
en: Cursor to Grid
tr: İmleç Izgaraya

[ctx: Operator]
en: Poly
tr: Poli

en: Display Cursor
tr: İmleci görüntüle

en: Data Source:
tr: Veri Kaynağı:

en: No annotation source
tr: Açıklama kaynağı yok

[ctx: Operator]
en: Selection to Cursor
tr: İmleç Seçimi

[ctx: Operator]
en: Selection to Cursor (Keep Offset)
tr: İmleç Seçimi (Ofseti Koru)

[ctx: Operator]
en: Delete Active Keyframe (Active Layer)
tr: Etkin Anahtar Kareyi Sil (Etkin Katman)

[ctx: Operator]
en: Delete Active Keyframes (All Layers)
tr: Etkin Anahtar Kareleri Sil (Tüm Katmanlar)

en: Show Fill Color While Drawing
tr: Çizim Sırasında Dolgu Rengini Göster

en: Cursor Color
tr: İmleç Rengi

en: Lock Frame
tr: Kilit Çerçevesi

en: Inverse Color
tr: Ters Renk

en: Frame: {:d} ({:s})
tr: Çerçeve: {:d} ({:s})

[ctx: Operator]
en: Re-Key Shape Points
tr: Yeniden Anahtarlama Şekil Noktaları

[ctx: Operator]
en: Reset Feather Animation
tr: Tüy Animasyonunu Sıfırla

en: Spline:
tr: Eğri:

en: Parenting:
tr: Ebeveynlik:

[ctx: Operator]
en: Clear
tr: Temizlemek

[ctx: Operator]
en: Insert Key
tr: Anahtar Ekle

[ctx: Operator]
en: Clear Key
tr: Temizle Anahtarı

[ctx: Operator]
en: Square
tr: Kare

en: Holes
tr: Delikler

[ctx: Operator]
en: Scale Feather
tr: Ölçek Tüyü

[ctx: Operator]
en: Hide Unselected
tr: Seçilmemişleri Gizle

en: Volume Intersection
tr: Hacim Kesişimi

en: Unsupported displacement method
tr: Desteksiz yer değiştirme yöntemi

en: From Shadow
tr: Gölgeden

en: Material Mask
tr: Malzeme Maskesi

en: Custom Occlusion
tr: Özel Oklüzyon

en: Raytraced Transmission
tr: Işın İzlemeli İletim

[ctx: Operator]
en: Lock Unselected
tr: Kilit Seçilmemiş

[ctx: Operator]
en: Lock Unused
tr: Kullanılmayan Kilit

[ctx: Operator]
en: Copy All Materials to Selected
tr: Tüm Malzemeleri Seçilenlere Kopyala

en: Flip Colors
tr: Renkleri Çevir

en: Clip Image
tr: Klip Görüntüsü

en: Tracking Axis
tr: İzleme Ekseni

en: Override Crease
tr: Kırışıklığı Geçersiz Kıl

en: Geometry Offset
tr: Geometri Ofseti

en: All Edges
tr: Tüm Kenarlar

en: Align to Vertex Normal
tr: Tepe Noktası Normaline Hizala

en: Show Instancer
tr: Örnekleyiciyi göster

en: Shading Offset
tr: Gölgelendirme Ofseti

[ctx: Time]
en: Old
tr: Eskimiş

[ctx: Time]
en: New
tr: Yeni

en: Include Labels
tr: Etiketleri Dahil Et

en: Strip Name
tr: Şerit Adı

en: Max B-frames
tr: Maksimum B-kareleri

en: Custom ({:.4g} fps)
tr: Özel ({:.4g} fps)

en: {:.4g} fps
tr: {:.4g} kare/saniye

en: Mask Mapping
tr: Maske Eşleme

en: Pressure Masking
tr: Basınç Maskeleme

en: Falloff Opacity
tr: Azalma Opaklığı

en: Mesh Boundary
tr: Örgü Sınırı

en: Face Sets Boundary
tr: Yüz Setleri Sınırı

en: Cavity (inverted)
tr: Kavite (ters)

en: Sculpt Curves
tr: Eğrileri şekillendir

en: Sample Bias
tr: Örnekleme Önyargısı

en: Edge to Edge
tr: Uçtan Uca

en: Texture Opacity
tr: Doku Opaklığı

en: Mask Texture Opacity
tr: Maske Doku Opaklığı

[ctx: Operator]
en: Create Mask
tr: Maske Oluştur

en: Caps Type
tr: Başlık Türü

en: Thickness Profile
tr: Kalınlık Profili

en: Use Thickness Profile
tr: Kalınlık Profilini Kullan

en: Source Clone Slot
tr: Kaynak Klon Yuvası

en: Source Clone Image
tr: Kaynak Klon Görüntüsü

en: Source Clone UV Map
tr: Kaynak Klon UV Haritası

en: Gradient Mapping
tr: Gradyan Eşleme

en: Point Count
tr: Nokta Sayısı

en: Count Max
tr: Maksimum Sayım

en: Mask Value
tr: Maske Değeri

[ctx: Operator]
en: Copy Active to Selected Objects
tr: Etkin'i Seçili Nesnelere Kopyala

[ctx: Operator]
en: Copy All to Selected Objects
tr: Tümünü Seçili Nesnelere Kopyala

en: Quality Steps
tr: Kalite Adımları

en: Pin Goal Strength
tr: Pin Hedef Gücü

en: Air Drag
tr: Hava Sürtünmesi

en: Density Target
tr: Yoğunluk Hedefi

en: Density Strength
tr: Yoğunluk Mukavemet

en: Tangent Phase
tr: Tanjant Faz

en: Randomize Phase
tr: Rastgele Faz

en: Render As
tr: Olarak Oluştur

en: Parent Particles
tr: Ana Parçacıklar

en: Global Coordinates
tr: Küresel Koordinatlar

en: Object Rotation
tr: Nesne Döndürme

en: Object Scale
tr: Nesne Ölçeği

en: Display Amount
tr: Miktarı Göster

en: Render Amount
tr: Render Miktarı

en: Kink Type
tr: Kink Tipi

en: Effector Amount
tr: Etkili Miktar

en: Roughness End
tr: Pürüzlülük Sonu

en: Strand Shape
tr: Tel Şekli

en: Diameter Root
tr: Çap Kökü

[ctx: Operator]
en: Convert to Curves
tr: Eğrilere Dönüştür

en: Lifetime Randomness
tr: Ömür Boyu Rastgelelik

en: Random Order
tr: Rastgele Sıralama

en: Hair dynamics disabled
tr: Saç dinamikleri devre dışı bırakıldı

en: Multiply Mass with Size
tr: Kütleyi Boyutla Çarpın

en: Show Emitter
tr: Yayıcıyı göster

en: Fade Distance
tr: Solma Mesafesi

en: Strand Steps
tr: Tel Adımları

en: Randomize Size
tr: Rastgele Boyut

en: Parting not available with virtual parents
tr: Sanal ebeveynlerle ayrılık mümkün değil

en: Randomize Amplitude
tr: Genliği Rastgele Seç

en: Randomize Axis
tr: Rastgele Eksen

en: Settings used for fluid
tr: Sıvı için kullanılan ayarlar

en: Jittering Amount
tr: Titreme Miktarı

en: Scale Randomness
tr: Ölçek Rastgeleliği

en: Coordinate System
tr: Koordinat Sistemi

[ctx: Operator]
en: Delete Edit
tr: Sil Düzenle

en: Use Timing
tr: Zamanlamayı Kullan

en: Display percentage makes dynamics inaccurate without baking
tr: Pişirme yapılmadan yüzdelik gösterim dinamikleri yanlış hale getirir

en: Not yet functional
tr: Henüz işlevsel değil

[ctx: Operator]
en: Connect All
tr: Tümünü Bağla

[ctx: Operator]
en: Disconnect All
tr: Tümünü Bağlantıyı Kes

en: Iterations: {:d} .. {:d} (avg. {:d})
tr: Tekrarlar: {:d} .. {:d} (ort. {:d})

en: Error: {:.5f} .. {:.5f} (avg. {:.5f})
tr: Hata: {:.5f} .. {:.5f} (ort. {:.5f})

en: Spacing: {:g}
tr: Aralık: {:g}

en: {:d} fluid particles for this frame
tr: {:d} Bu çerçeve için akışkan parçacıkları

en: Speed Multiplier
tr: Hız Çarpanı

en: Air Viscosity
tr: Hava Viskozitesi

en: Max Spring Creation Length
tr: Maksimum Yay Oluşturma Uzunluğu

en: Max Creation Diversion
tr: Max Creation Eğlencesi

en: Check Surface Normals
tr: Yüzey Normallerini Kontrol Edin

en: Max Tension
tr: Maksimum Gerilim

en: Max Compression
tr: Maksimum Sıkıştırma

en: Custom Volume
tr: Özel Hacim

en: Pin Group
tr: Pin Grubu

en: Sewing
tr: Dikiş

en: Max Sewing Force
tr: Maksimum Dikiş Gücü

en: Shrinking Factor
tr: Küçülme Faktörü

en: Dynamic Mesh
tr: Dinamik Ağ

en: Structural Group
tr: Yapısal Grup

en: Shear Group
tr: Kesme Grubu

en: Max Shearing
tr: Maksimum Kırkma

en: Bending Group
tr: Bükme Grubu

en: Max Bending
tr: Maksimum Bükme

en: Shrinking Group
tr: Küçülen Grup

en: Max Shrinking
tr: Maksimum küçülme

en: Structural
tr: Yapısal

en: Noise Amount
tr: Gürültü Miktarı

en: Min Distance
tr: Minimum Mesafe

[ctx: Operator]
en: Current Cache to Bake
tr: Pişirmek İçin Mevcut Önbellek

[ctx: Operator]
en: Delete All Bakes
tr: Tüm Pişirmeleri Sil

[ctx: Operator]
en: Force Field
tr: Güç alanı

en: Simulation Start
tr: Simülasyon Başlangıcı

en: Use Library Path
tr: Kütüphane Yolunu Kullan

[ctx: Operator]
en: Bake (Disk Cache mandatory)
tr: Bake (Disk Önbelleği zorunlu)

[ctx: Operator]
en: Calculate to Frame
tr: Çerçeveye Hesapla

[ctx: Operator]
en: Bake All Dynamics
tr: Tüm Dinamikleri Pişir

[ctx: Operator]
en: Update All to Frame
tr: Tümünü Çerçeveye Güncelle

en: Cache is disabled until the file is saved
tr: Dosya kaydedilene kadar önbellek devre dışıdır

en: Options are disabled until the file is saved
tr: Dosya kaydedilene kadar seçenekler devre dışıdır

en: Linked object baking requires Disk Cache to be enabled
tr: Bağlantılı nesne pişirme, Disk Önbelleğinin etkinleştirilmesini gerektirir

[ctx: Operator]
en: Delete Bake
tr: mmmmm Renk Katmanı

[ctx: Simulation]
en: Scale Influence
tr: Ölçek Etkisi

[ctx: Operator]
en: Bake Image Sequence
tr: Görüntü Dizisini Pişir

[ctx: Operator]
en: Remove Canvas
tr: Renk Katmanı

en: Wetness
tr: Islaklık

en: Paintmap Layer
tr: Paintmap LayerPaintmap Layer

en: Wetmap Layer
tr: Wetmap LayerWetmap Layer

en: Effect Solid Radius
tr: Etki Katı Yarıçapı

en: Use Particle's Radius
tr: Parçacığın Yarıçapını Kullan

[ctx: Operator]
en: Add Canvas
tr: Add CanvasAdd Canvas

[ctx: Operator]
en: Remove Brush
tr: Remove BrushRemove Brush

en: Displace Type
tr: Displace TypeDisplace Type

en: Color Layer
tr: Renk Katmanı

[ctx: Operator]
en: Add Brush
tr: Fırça Ekle

en: Wave Clamp
tr: Dalga Kelepçesiklı

en: No collision settings available
tr: Çarpışma ayarı mevcut değil

en: Use Min Angle
tr: Min Açı Kullan

en: Use Max Angle
tr: Maksimum Açıyı Kullan

en: Use Minimum
tr: Minimumu Kullan

en: Use Maximum
tr: Maksimum Kullan

en: Field Absorption
tr: Alan Emilimi

en: Thickness Outer
tr: Kalınlık Dış

en: Clumping Amount
tr: Topaklanma Miktarı

en: Reaction Speed
tr: Tepkime Hızı

en: Flame Smoke
tr: Alev Dumanı

en: Temperature Maximum
tr: Sıcaklık Maksimum

en: Particle Radius
tr: Parçacık Yarıçapı

en: Particles Maximum
tr: Parçacıklar Maksimum

en: Narrow Band Width
tr: Dar Bant Genişliği

en: Add Resolution
tr: Çözünürlük Ekle

en: Upres Factor
tr: Upres Faktörü

en: Mesh Generator
tr: Ağ Oluşturucu

en: Wave Crest Potential Maximum
tr: Dalga Tepe Potansiyeli Maksimum

en: Trapped Air Potential Maximum
tr: Sıkışmış Hava Potansiyeli Maksimum

en: Kinetic Energy Potential Maximum
tr: Kinetik Enerji Potansiyeli Maksimum

en: Particle Update Radius
tr: Parçacık Güncelleme Yarıçapı

en: Wave Crest Particle Sampling
tr: Dalga Tepe Parçacık Örneklemesi

en: Trapped Air Particle Sampling
tr: Sıkışmış Hava Parçacık Örneklemesi

en: Particle Life Maximum
tr: Parçacık Ömrü Maksimum

en: Surface Tension
tr: Yüzey gerilimi

en: Velocity Source
tr: Hız Kaynağı

en: Resolution Divisions
tr: Çözünürlük Bölümleri

en: CFL Number
tr: CFL Numarası

en: Timesteps Maximum
tr: Zaman Adımları Maksimum

en: Delete in Obstacle
tr: Engeldeki Sil

en: Smoothing Positive
tr: Yumuşatma Pozitif

en: Concavity Upper
tr: İçbükeylik Üst

en: Guide Parent
tr: Rehber Ebeveyn

en: Enable Guides first! Defaulting to Fluid Velocity
tr: Önce Kılavuzları etkinleştirin! Varsayılan olarak Akışkan Hızına Geçin

en: Empty Space
tr: Boş Alan

en: Sampling Substeps
tr: Örnekleme Alt Adımları

[ctx: Operator]
en: Resume
tr: Sürdürmek

[ctx: Operator]
en: Free
tr: Özgür

en: Surface Thickness
tr: Yüzey Kalınlığı

en: Use Effector
tr: Efektör Kullan

[ctx: Operator]
en: Baking Noise - ESC to pause
tr: Pişirme Gürültüsü - Duraklatmak için ESC

[ctx: Operator]
en: Baking Mesh - ESC to pause
tr: Pişirme Ağı - Duraklatmak için ESC

[ctx: Operator]
en: Baking Particles - ESC to pause
tr: Pişirme Parçacıkları - Duraklatmak için ESC

[ctx: Operator]
en: Baking All - ESC to pause
tr: Tümünü Pişirme - Duraklatmak için ESC

en: Enable Grid Display to use range highlighting!
tr: Aralık vurgulamayı kullanmak için Izgara Görünümünü etkinleştirin!

en: Range highlighting for flags is not available!
tr: Bayraklar için aralık vurgulama özelliği mevcut değil!

[ctx: Operator]
en: Baking Data - ESC to pause
tr: Pişirme Verileri - Duraklatmak için ESC

en: Initial Temperature
tr: Başlangıç Sıcaklığı

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Item category name used for headers ~ Label of UI widget "vehicle_fuel_desc_label" #-#-#-#-#  homebank_5.9.7-1_tr.po (homebank)  #-#-#-#-# column: Fuel load
en: Fuel
tr: Yakıt

en: Guide Mode
tr: Rehber Modu

[ctx: Operator]
en: Baking Guides - ESC to pause
tr: Pişirme Kılavuzları - Duraklatmak için ESC

[ctx: Simulation]
en: Cache
tr: Önbellek

en: Calculate Selected to Frame
tr: Seçilenleri Çerçeveye Hesapla

en: Bake Selected
tr: Seçilenleri Pişir

en: Calculate to Frame
tr: Çerçeveye Hesapla

en: Damping Translation
tr: Sönümleme Çevirisi

en: Velocity Linear
tr: Hız Doğrusal

en: This object is part of a compound shape
tr: Bu nesne bir bileşik şeklin parçasıdır

note: #-#-#-#-#  gthumb_3:3.12.10-1_tr.po (gthumb)  #-#-#-#-# Translators: the time second, not the second place. #-#-#-#-#  tuba_0.11.0-1_tr.po (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# translators: Label on an minute picker
en: Second
tr: Saniye

en: X Stiffness
tr: X Sertliği

en: Y Stiffness
tr: Y Sertliği

en: Z Stiffness
tr: Z Sertliği

en: X Lower
tr: X Alt

en: Z Lower
tr: Z Alt

en: Y Lower
tr: Y Alt

en: Step Size Min
tr: Adım Boyutu Min

en: Auto-Step
tr: Otomatik Adımlama

en: Max Depth
tr: Maksimum Derinlik

en: Rays
tr: Işınlar

en: Volume Shadows
tr: Hacim Gölgeleri

en: Temporal Reprojection
tr: Zamansal Yeniden Projeksiyon

en: Jittered Shadows
tr: Titrek Gölgeler

en: Max Child Particles
tr: Maksimum Çocuk Parçacıkları

en: Render Engine
tr: Sunum İşletkesi

en: General Override
tr: Genel Geçersiz Kılma

en: Paths:
tr: Yollar:

en: Doppler Speed
tr: Doppler Hızı

en: Simulation Range
tr: Benzetim Erimi

en: Spheres Resolution
tr: Küre Çözünürlüğü

en: Needed
tr: Gerekli

note: #-#-#-#-#  evolution_3.56.2-10_tr.po (evolution)  #-#-#-#-# Translators: Character set "Hebrew, Visual" #-#-#-#-#  orage_4.20.3-1_tr.po (xfce-apps.orage)  #-#-#-#-# **** Display Alarm ****
en: Visual
tr: Görsel

en: Active Set Override
tr: Etkin Set Geçersiz Kılma

en: Target ID-Block
tr: Hedef Kimlik-Blok

en: Array All Items
tr: Dizi Tüm Öğeler

en: F-Curve Grouping
tr: F-Eğrisi Gruplandırması

[ctx: Operator]
en: Export to File
tr: Dosyaya Aktar

[ctx: Sound]
en: Strip Volume
tr: Şerit Hacmi

en: Convert to Float
tr: Float'a dönüştür

en: Default Fade
tr: Varsayılan Solma

en: 2D Stabilized Clip
tr: 2D Sabitlenmiş Klips

en: Undistorted Clip
tr: Bozulmamış Klip

en: Strip Offset Start
tr: Şerit Ofset Başlangıcı

en: Hold Offset Start
tr: Bekletme Ofseti Başlangıcı

en: Effect Fader
tr: Efekt Fader

en: Original Frame Range
tr: Orijinal Çerçeve Aralığı

en: Pan Angle
tr: Pan Açısı

en: Source Channel
tr: Kaynak Kanalı

en: Original frame range: {:d}-{:d} ({:d})
tr: Orijinal kare aralığı: {:d}-{:d} ({:d})

en: Cut To
tr: Kesmek için

en: Two or more channels are needed below this strip
tr: Bu şeridin altında iki veya daha fazla kanala ihtiyaç var

en: Linear Modifiers
tr: Doğrusal Değiştiriciler

en: Second Basis
tr: İkinci Temel

en: Flip Axes
tr: Eksenleri çevirin

en: Third
tr: Üçüncü

en: Fourth
tr: Dördüncü

en: Multiply R
tr: R'yi çarpın

en: Enable the Color Ramp first
tr: Önce Renk Rampasını etkinleştirin

[ctx: Amount]
en: Even
tr: Eşit

en: Mapping X
tr: X'i haritalama

en: Use for Rendering
tr: Render için kullanın

en: Conflicts with another render pass with the same name
tr: Aynı adı taşıyan başka bir render geçişiyle çakışmalar

en: Unknown add-ons
tr: Bilinmeyen eklentiler

en: B/W
tr: S/B

note: #-#-#-#-#  colord_1.4.8-3_tr.po (colord)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: this is the display technology #-#-#-#-#  gnome-user-docs_51~beta-1_tr.po (gnome-user-docs master)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/title
en: Calibration
tr: Kalibrasyon

[ctx: Operator]
en: Prefetch
tr: Ön yükleme

[ctx: Operator]
en: Copy from Active Track
tr: Aktif Parçadan Kopyala

en: Track:
tr: İzlemek:

en: Clear:
tr: Temizlemek:

en: Refine:
tr: İnce Ayar:

en: Merge:
tr: Birleştir:

note: #-#-#-#-#  gbrainy_1:2.4.6-2_tr.po (gbrainy)  #-#-#-#-# Translators: tripod as used is photography
en: Tripod
tr: Üçayak

en: Optical Center
tr: Optik Merkezi

en: Radial Distortion
tr: Radyal Bozulma

en: Tangential Distortion
tr: Teğetsel bozulma

[ctx: Operator]
en: Solve Camera Motion
tr: Kamera Hareketini Çöz

[ctx: Operator]
en: Solve Object Motion
tr: Nesne Hareketini Çöz

en: Pixel Aspect
tr: Piksel Görünümü

en: Build Original:
tr: Orijinali Oluştur:

en: Build Undistorted:
tr: Bozulmamış Yapı:

[ctx: Operator]
en: Build Proxy / Timecode
tr: Proxy / Zaman Kodu Oluştur

[ctx: Operator]
en: Build Proxy
tr: Proxy Oluştur

en: Proxy Size
tr: Proxy Boyutu

[ctx: Operator]
en: Backwards
tr: Geriye doğru

[ctx: Operator]
en: Frame Backwards
tr: Çerçeveyi Geriye Doğru

[ctx: Operator]
en: Forwards
tr: İleri

[ctx: Operator]
en: Frame Forwards
tr: Çerçeve İleri

[ctx: Operator]
en: Before
tr: Önce

[ctx: Operator]
en: After
tr: Sonrasında

[ctx: Operator]
en: Track Path
tr: Yol İzi

[ctx: Operator]
en: Solution
tr: Çözüm

[ctx: Operator]
en: Copy Settings to Defaults
tr: Ayarları Varsayılanlara Kopyala

[ctx: Operator]
en: Apply Default Settings
tr: Saptanmış Ayarları Uygula

[ctx: Operator]
en: Stabilization Tracks
tr: Stabilizasyon Rayları

[ctx: Operator]
en: Stabilization Rotation Tracks
tr: Stabilizasyon Rotasyon Rayları

[ctx: Operator]
en: Affine
tr: Afin

[ctx: Operator]
en: Set Viewport Background
tr: Görüntüleme Alanı Arkaplanını Ayarla

[ctx: Operator]
en: Set Floor
tr: Zemin Ayarı

en: Display Thin
tr: İnce Ekran

en: Viewport Overlays
tr: Görünüm Alanı Kaplamaları

en: Viewport Gizmos
tr: Görünüm Alanı Aygıtları

[ctx: Operator]
en: Floor
tr: Zemin

[ctx: Operator]
en: Wall
tr: Duvar

[ctx: Operator]
en: Set X Axis
tr: X Eksenini Ayarla

[ctx: Operator]
en: Set Y Axis
tr: Y Eksenini Ayarla

en: No active track
tr: Aktif parça yok

en: Custom Color Presets
tr: Özel Renk Önayarları

en: No active plane track
tr: Aktif uçak yolu yok

en: Tracks for Stabilization
tr: Stabilizasyon için Raylar

en: Tracks for Location
tr: Konum için Parçalar

en: Timecode Index
tr: Zaman Kodu İndeksi

[ctx: Operator]
en: Zoom to Fit
tr: Uygun hale getirmek için yakınlaştır

[ctx: Operator]
en: Set Wall
tr: Duvarı Ayarla

[ctx: Operator]
en: Inverse
tr: Ters

[ctx: Operator]
en: Show Tracks
tr: Parçaları Göster

en: Normalization
tr: Normalleştirme

en: Use Brute Force
tr: Kaba Kuvvet Kullan

[ctx: Operator]
en: Match Previous
tr: Önceki Eşleşme

[ctx: Operator]
en: Match Keyframe
tr: Eşleşen Anahtar Kare

en: Tripod Solver
tr: Tripod Çözücü

[ctx: Operator]
en: Set Keyframe A
tr: Anahtar Kare A'yı Ayarla

[ctx: Operator]
en: Set Keyframe B
tr: Anahtar Kare B'yi Ayarla

en: 3D Markers
tr: 3D İşaretleyiciler

en: Tracks for Rotation/Scale
tr: Döndürme/Ölçekleme için Parçalar

[ctx: Operator]
en: Enable Markers
tr: İşaretleyicileri Etkinleştir

[ctx: Operator]
en: Unlock Tracks
tr: Parçaların Kilidini Aç

[ctx: Operator]
en: Frame All Fit
tr: Çerçeve Tümüyle Uyumlu

en: Average Error: {:.2f} px
tr: Ortalama Hata: {:.2f} px

en: Solve error: {:.2f} px
tr: Hatayı çöz: {:.2f} px

[ctx: Operator]
en: Copy as Script
tr: Komut Dosyası Olarak Kopyala

[ctx: Operator]
en: Autocomplete
tr: Otomatik tamamlama

[ctx: Operator]
en: Move to Previous Word
tr: Önceki Kelimeye Geç

[ctx: Operator]
en: Move to Next Word
tr: Sonraki Kelimeye Geç

[ctx: Operator]
en: Move to Line Begin
tr: Satır Başına Taşı

[ctx: Operator]
en: Move to Line End
tr: Satır Sonuna Taşı

[ctx: Operator]
en: Delete Previous Word
tr: Önceki Kelimeyi Sil

[ctx: Operator]
en: Delete Next Word
tr: Sonraki Kelimeyi Sil

[ctx: Operator]
en: Backward in History
tr: Tarihte Geriye Doğru

[ctx: Operator]
en: Forward in History
tr: Tarihte İleri

en: Filter by Type:
tr: Türe Göre Filtrele:

en: Snap To
tr: Yakala

en: Multi-Word Match Search
tr: Çoklu Kelime Eşleşmesi Araması

[ctx: Operator]
en: Toggle Graph Editor
tr: Grafik Düzenleyiciyi Aç/Kapat

[ctx: Operator]
en: Before Current Frame
tr: Mevcut Çerçeveden Önce

[ctx: Operator]
en: After Current Frame
tr: Mevcut Çerçeveden Sonra

[ctx: Operator]
en: Extrapolation Mode
tr: Ekstrapolasyon Modu

[ctx: Operator]
en: Move...
tr: Taşınmak...

[ctx: Operator]
en: Snap
tr: Patlatmak

[ctx: Operator]
en: Keyframe Type
tr: Anahtar kare türü

[ctx: Operator]
en: Handle Type
tr: Sap Tipi

[ctx: Operator]
en: Interpolation Mode
tr: Enterpolasyon Modu

[ctx: Operator]
en: Easing Mode
tr: Kolaylaştırma Modu

[ctx: Operator]
en: Discontinuity (Euler) Filter
tr: Süreksizlik (Euler) Filtresi

en: Grease Pencil Objects
tr: Yağlı Kalem Nesneleri

[ctx: Operator]
en: Frame Preview Range
tr: Çerçeve Önizleme Aralığı

[ctx: Operator]
en: Frame Scene Range
tr: Çerçeve Sahne Aralığı

[ctx: Operator]
en: Box Select (Axis Range)
tr: Kutu Seçimi (Eksen Aralığı)

[ctx: Operator]
en: More
tr: Daha

[ctx: Operator]
en: Less
tr: Az

[ctx: Operator]
en: Columns on Selected Keys
tr: Seçili Tuşlardaki Sütunlar

[ctx: Operator]
en: Column on Current Frame
tr: Geçerli Çerçevedeki Sütun

[ctx: Operator]
en: Columns on Selected Markers
tr: Seçili İşaretleyicilerdeki Sütunlar

[ctx: Operator]
en: Between Selected Markers
tr: Seçili İşaretçiler Arasında

[ctx: Operator]
en: Clean Channels
tr: Temiz Kanallar

[ctx: Operator]
en: Paste Flipped
tr: Yapıştır Çevrildi

[ctx: Operator]
en: Extend
tr: Uzatmak

[ctx: Operator]
en: Mute Channels
tr: Kanalları Sessize Al

[ctx: Operator]
en: Unmute Channels
tr: Kanalların sesini aç

[ctx: Operator]
en: Protect Channels
tr: Kanalları Koru

[ctx: Operator]
en: Unprotect Channels
tr: Kanalların Korumasını Kaldır

[ctx: Operator]
en: Selection to Current Frame
tr: Geçerli Çerçeveye Seçim

[ctx: Operator]
en: Selection to Nearest Frame
tr: En Yakın Çerçeveye Seçim

[ctx: Operator]
en: Selection to Nearest Second
tr: En Yakın İkinciye Seçim

[ctx: Operator]
en: Selection to Nearest Marker
tr: En Yakın İşaretleyiciye Seçim

[ctx: Operator]
en: Hide Selected Curves
tr: Seçili Eğrileri Gizle

[ctx: Operator]
en: Hide Unselected Curves
tr: Seçilmemiş Eğrileri Gizle

en: Recursions
tr: Tekrarlamalar

[ctx: Operator]
en: Cleanup
tr: Temizlik Yap

[ctx: Operator]
en: Clear Recent Items
tr: Son Öğeleri Temizle

en: Source List
tr: Kaynak Listesi

[ctx: Operator]
en: Back
tr: Geri

[ctx: Operator]
en: Forward
tr: İleri

[ctx: Operator]
en: Go to Parent
tr: Ebeveyne git

[ctx: Operator]
en: New Folder
tr: Yeni Klasör

en: Asset Details
tr: Varlık Ayrıntıları

[ctx: Operator]
en: Render Active Object
tr: Aktif Nesneyi Oluştur

en: .blend Files
tr: .blend Dosyaları

en: Backup .blend Files
tr: .blend Dosyalarını Yedekle

en: Movie Files
tr: Film Dosyaları

en: Script Files
tr: Komut Dosyaları

en: Font Files
tr: Yazı Tipi Dosyaları

en: Sound Files
tr: Ses Dosyaları

en: Volume Files
tr: Birim Dosyaları

en: Blender IDs
tr: Blender Kimlikleri

[ctx: Operator]
en: Move to Top
tr: Başa Dön

[ctx: Operator]
en: Move to Bottom
tr: Alt tarafa taşı

[ctx: Operator]
en: Increase Number
tr: Sayıyı Artır

[ctx: Operator]
en: Decrease Number
tr: Sayıyı Azalt

en: No active asset
tr: Aktif varlık yok

[ctx: Operator]
en: Clear Asset (Set Fake User)
tr: Varlığı Temizle (Sahte Kullanıcı Ayarla)

en: Asset Catalog:
tr: Varlık Kataloğu:

en: Simple Name
tr: Basit İsim

[ctx: Operator]
en: Toggle Dope Sheet
tr: Döküm Kağıdı'nı Aç/Kapat

[ctx: Operator]
en: Box Select (Include Handles)
tr: Kutu Seçimi (Kulpları Dahil Et)

[ctx: Operator]
en: Select Key
tr: Anahtar Seç

[ctx: Operator]
en: Ease
tr: Kolaylaştır

[ctx: Operator]
en: Blend Offset
tr: Karışım Ofseti

[ctx: Operator]
en: Blend to Ease
tr: Kolayca Karıştırın

[ctx: Operator]
en: Push Pull
tr: İt-Çek

[ctx: Operator]
en: Shear Keys
tr: Anahtarları Kırk

[ctx: Operator]
en: Scale Average
tr: Ölçek Ortalaması

[ctx: Operator]
en: Time Offset
tr: Zaman Ofseti

[ctx: Operator]
en: Smooth (Gaussian)
tr: Pürüzsüz (Gauss)

[ctx: Operator]
en: Smooth (Legacy)
tr: Pürüzsüz (Miras)

[ctx: Operator]
en: Jump to Selected
tr: Seçilenlere Git

[ctx: Operator]
en: Easing Type
tr: Kolaylaştırma Türü

[ctx: Operator]
en: Cursor to Selection
tr: İmleç Seçime

[ctx: Operator]
en: Cursor Value to Selection
tr: İmleç Değeri Seçime

en: Drivers:
tr: Sürücüler:

[ctx: Operator]
en: Decimate (Ratio)
tr: Ondalık (Oran)

[ctx: Operator]
en: Selection to Cursor Value
tr: İmleç Değeri Seçimi

[ctx: Operator]
en: Flatten Handles
tr: Sapları Düzleştir

[ctx: Operator]
en: Decimate (Allowed Change)
tr: Decimate (İzin Verilen Değişiklik)

[ctx: Operator]
en: Zoom Region...
tr: Yakınlaştırma Bölgesi...

[ctx: Operator]
en: Linked
tr: Bağlantılı

[ctx: Operator]
en: Shortest Path
tr: En kısa yol

[ctx: Operator]
en: Save All Images
tr: Tüm Görselleri Kaydet

[ctx: Operator]
en: Invert Image Colors
tr: Görüntü Renklerini Tersine Çevir

[ctx: Operator]
en: At Center
tr: Merkezde

[ctx: Operator]
en: By Distance
tr: Mesafeye Göre

[ctx: Operator]
en: Selection
tr: Seçim

en: Island
tr: Ada

en: Modified Edges
tr: Değiştirilmiş Kenarlar

[ctx: Operator]
en: Render Slot Cycle Next
tr: Render Slot Döngüsü Sonraki

en: Show Same Material
tr: Aynı Malzemeyi Göster

[ctx: Operator]
en: Box Select Pinned
tr: Kutu Seçimi Sabitlendi

[ctx: Operator]
en: Edit Externally
tr: Harici Olarak Düzenle

[ctx: Operator]
en: Save As...
tr: Farklı Kaydet...

[ctx: Operator]
en: Extract Palette
tr: Paleti Çıkar

[ctx: Operator]
en: Rotate 90° Clockwise
tr: Saat yönünde 90° döndür

[ctx: Operator]
en: Rotate 90° Counter-Clockwise
tr: Saat yönünün tersine 90° döndür

[ctx: Operator]
en: Rotate 180°
tr: 180° döndür

[ctx: Operator]
en: Invert Red Channel
tr: Kırmızı Kanalı Ters Çevir

[ctx: Operator]
en: Invert Green Channel
tr: Yeşil Kanalı Tersine Çevir

[ctx: Operator]
en: Invert Blue Channel
tr: Mavi Kanalı Tersine Çevir

[ctx: Operator]
en: Invert Alpha Channel
tr: Alfa Kanalını Tersine Çevir

[ctx: Operator]
en: Selected to Pixels
tr: Piksele Seçildi

[ctx: Operator]
en: Selected to Cursor
tr: İmleç Seçildi

[ctx: Operator]
en: Selected to Cursor (Offset)
tr: İmleç Seçildi (Ofset)

[ctx: Operator]
en: Selected to Adjacent Unselected
tr: Seçili ila Bitişik Seçili Olmayan

[ctx: Operator]
en: Cursor to Pixels
tr: İmleç Piksellere

[ctx: Operator]
en: Cursor to Origin
tr: İmleç Kökene

[ctx: Operator]
en: At Cursor
tr: İmleçte

[ctx: Operator]
en: Unpin
tr: Sabitlemeyi kaldır

[ctx: Operator]
en: Invert Pins
tr: Pinleri Ters Çevir

[ctx: Operator]
en: Clear Seam
tr: Temiz Dikiş

[ctx: Operator]
en: Vertex
tr: Tepecik

[ctx: Operator]
en: Edge
tr: Kenar

[ctx: Operator]
en: Face
tr: Yüz

[ctx: Operator]
en: Zoom 1:1
tr: Yakınlaştırma 1:1

en: Image*
tr: Görsel*

en: Repeat Image
tr: Tekrarlanan Görüntü

en: Over Image
tr: Görüntü Üzerinde

en: Fixed Subdivisions
tr: Sabit Alt Bölümler

[ctx: Operator]
en: Render Slot Cycle Previous
tr: Render Slot Döngüsü Önceki

[ctx: Operator]
en: Replace...
tr: Yer değiştirmek...

[ctx: Operator]
en: Save a Copy...
tr: Kopya Kaydet...

[ctx: Operator]
en: Pack
tr: Ambalaj

[ctx: Operator]
en: X Axis
tr: X Ekseni

[ctx: Operator]
en: Y Axis
tr: Y Ekseni

[ctx: Operator]
en: Unpack
tr: Paketi Aç

[ctx: Operator]
en: Mirror X
tr: Ayna X

[ctx: Operator]
en: Mirror Y
tr: Ayna Y

[ctx: Operator]
en: Toggle Selection
tr: Seçimi Değiştir

[ctx: Operator]
en: Horizontal Split
tr: Yatay Bölme

[ctx: Operator]
en: Vertical Split
tr: Dikey Bölme

[ctx: Operator]
en: Sound
tr: Ses

[ctx: Operator]
en: Make Meta
tr: Meta Yap

[ctx: Operator]
en: Remove Meta
tr: Meta'yı Kaldır

[ctx: Operator]
en: Move Up
tr: Yukarı Taşı

[ctx: Operator]
en: Move Down
tr: Aşağı Taşı

[ctx: Operator]
en: Rename...
tr: Yeniden Adlandır...

[ctx: Operator]
en: Track Ordering...
tr: Sipariş Takibi...

[ctx: Operator]
en: Add Above Selected
tr: Yukarıdaki Seçilileri Ekle

[ctx: Operator]
en: Linked Duplicate
tr: Bağlantılı Kopya

[ctx: Operator]
en: Stop Tweaking Strip Actions
tr: Şerit Eylemlerini Ayarlamayı Durdurun

[ctx: Operator]
en: Add Track
tr: Parça Ekle

[ctx: Operator]
en: Add Track Above Selected
tr: Seçilenin Üstüne Parça Ekle

[ctx: Operator]
en: Stop Editing Stashed Action
tr: Stashed Action'ı Düzenlemeyi Durdur

[ctx: Operator]
en: Start Editing Stashed Action
tr: Stashed Action'ı Düzenlemeye Başla

[ctx: Operator]
en: Start Tweaking Strip Actions (Full Stack)
tr: Şerit Eylemlerini Ayarlamaya Başla (Tam Yığın)

[ctx: Operator]
en: Start Tweaking Strip Actions (Lower Stack)
tr: Şerit Eylemlerini Ayarlamaya Başla (Alt Yığın)

[ctx: Operator]
en: Linked from
tr: Bağlantılı

[ctx: Operator]
en: Find Node...
tr: Düğüm Bul...

[ctx: Operator]
en: Join in New Frame
tr: Yeni Çerçeveye Katılın

[ctx: Operator]
en: Remove from Frame
tr: Çerçeveden Kaldır

[ctx: Operator]
en: Mute
tr: Sesini kapatmak

[ctx: Operator]
en: Node Options
tr: Düğüm Seçenekleri

[ctx: Operator]
en: Unconnected Sockets
tr: Bağlantısız Soketler

en: Projection X
tr: Projeksiyon X

[ctx: Operator]
en: Fit
tr: Yerleştirmek

en: Node Editor Overlays
tr: Düğüm Düzenleyici Kaplamaları

en: Wire Colors
tr: Tel Renkleri

en: Reroute Auto Labels
tr: Otomatik Etiketleri Yeniden Yönlendir

en: Context Path
tr: Bağlam Yolu

en: Node Width
tr: Düğüm Genişliği

[ctx: Operator]
en: Backdrop Move
tr: Arka Plan Hareketi

[ctx: Operator]
en: Fit Backdrop to Available Space
tr: Mevcut Alana Uygun Arka Plan

[ctx: Operator]
en: Activate Same Type Previous
tr: Aynı Türü Etkinleştir Önceki

[ctx: Operator]
en: Activate Same Type Next
tr: Aynı Türü Etkinleştir Sonraki

[ctx: Operator]
en: Make and Replace Links
tr: Bağlantıları Oluştur ve Değiştir

[ctx: Operator]
en: Insert Into Group
tr: Gruba Ekle

[ctx: Operator]
en: Node Preview
tr: Düğüm Önizlemesi

[ctx: Operator]
en: Select Grouped...
tr: Gruplanmış'ı seçin...

[ctx: Operator]
en: Find...
tr: Bul...

[ctx: Operator]
en: Link to Viewer
tr: Görüntüleyiciye Bağlantı

[ctx: Operator]
en: Online Manual
tr: Çevrimiçi Kılavuz

en: Timings
tr: Zamanlamalar

en: Named Attributes
tr: Adlandırılmış Nitelikler

[ctx: Operator]
en: Backdrop Zoom In
tr: Arkaplan Yakınlaştırma

[ctx: Operator]
en: Backdrop Zoom Out
tr: Arkaplan Uzaklaştırma

[ctx: Operator]
en: Exit Group
tr: Çıkış Grubu

en: Slot {:d}
tr: Yuva {:d}

[ctx: Operator]
en: Clear Viewer
tr: Net Görüntüleyici

[ctx: Operator]
en: Show Object Hierarchy
tr: Nesne Hiyerarşisini Göster

[ctx: Operator]
en: Show One Level
tr: Bir Seviyeyi Göster

[ctx: Operator]
en: Isolate
tr: İzole etmek

[ctx: Operator]
en: Show
tr: Göstermek

[ctx: Operator]
en: Show All Inside
tr: İçerideki Her Şeyi Göster

[ctx: Operator]
en: Hide All Inside
tr: İçerideki Her Şeyi Gizle

[ctx: Operator]
en: Enable in Viewports
tr: Viewport'larda Etkinleştir

[ctx: Operator]
en: Disable in Viewports
tr: Viewport'larda devre dışı bırak

[ctx: Operator]
en: Enable in Render
tr: Render'da Etkinleştir

[ctx: Operator]
en: Disable in Render
tr: Render'da devre dışı bırak

[ctx: Operator]
en: Instance to Scene
tr: Örnekten Sahneye

[ctx: Operator]
en: Paste Data-Blocks
tr: Veri Bloklarını Yapıştır

en: All View Layers
tr: Tüm Görünüm Katmanları

en: Object Contents
tr: Nesne İçeriği

en: Object Children
tr: Nesne Çocukları

en: Empties
tr: Boşlar

[ctx: Operator]
en: Hide One Level
tr: Bir Seviyeyi Gizle

[ctx: Collection]
en: New
tr: Yeni

[ctx: Operator]
en: Link to Scene
tr: Sahneye Bağlantı

[ctx: Operator]
en: Make
tr: Yapmak

[ctx: Operator]
en: Troubleshoot
tr: Sorun giderme

en: Restriction Toggles
tr: Kısıtlama Geçişleri

en: Sync Selection
tr: Senkronizasyon Seçimi

en: System Overrides
tr: Sistem Geçersiz Kılmaları

[ctx: Operator]
en: Purge
tr: Tasfiye

en: No Keying Set Active
tr: Hiçbir Anahtar Ayarı Etkin Değil

en: Sync with Outliner
tr: Outliner ile senkronize edin

en: No animatable data-block, please report as bug
tr: Canlandırılabilir veri bloğu yok, lütfen hata olarak bildirin

en: Active Tools
tr: Etkin Araçlar

en: Color Tags
tr: Renk Etiketleri

en: Offsets
tr: Ofsetler

[ctx: Operator]
en: Set Frame Range to Strips
tr: Çerçeve Aralığını Şeritlere Ayarla

[ctx: Operator]
en: Setup
tr: Kurmak

[ctx: Operator]
en: Rebuild
tr: Yeniden inşa etmek

[ctx: Operator]
en: Refresh All
tr: Tümünü Yenile

[ctx: Operator]
en: Toggle Sequencer/Preview
tr: Sıralayıcıyı/Önizlemeyi Değiştir

[ctx: Operator]
en: Path/Files
tr: Yol/Dosyalar

[ctx: Operator]
en: Jump to Previous Strip
tr: Önceki Şeride Atla

[ctx: Operator]
en: Jump to Next Strip
tr: Sonraki Şeride Atla

[ctx: Operator]
en: Jump to Previous Strip (Center)
tr: Önceki Şeride Atla (Orta)

[ctx: Operator]
en: Jump to Next Strip (Center)
tr: Sonraki Şeride Atla (Orta)

[ctx: Operator]
en: Movie
tr: Film

[ctx: Operator]
en: Image/Sequence
tr: Görüntü/Dizi

[ctx: Operator]
en: Fade
tr: Solmak

en: No Items Available
tr: Hiçbir Ürün Mevcut Değil

[ctx: Operator]
en: Sound Crossfade
tr: Ses Çapraz Geçişi

[ctx: Operator]
en: Change Keying Set...
tr: Anahtar Setini Değiştir...

[ctx: Operator]
en: Delete Keyframes...
tr: Anahtar Kareleri Sil...

[ctx: Operator]
en: Clear Keyframes...
tr: Anahtar Kareleri Temizle...

[ctx: Operator]
en: Interactive Mirror
tr: Etkileşimli Ayna

[ctx: Operator]
en: Change Path/Files
tr: Yol/Dosyaları Değiştir

[ctx: Operator]
en: Swap Data
tr: Verileri Değiştir

[ctx: Operator]
en: Toggle Retiming Keys
tr: Yeniden Zamanlama Tuşlarını Değiştir

[ctx: Operator]
en: Slip Strip Contents
tr: Kaydırmaz Şerit İçeriği

[ctx: Operator]
en: Set Overlay Region
tr: Kaplama Bölgesini Ayarla

en: Muted Strips
tr: Sönük Şeritler

[ctx: Operator]
en: Set Preview Range to Strips
tr: Önizleme Aralığını Şeritlere Ayarla

en: Preview During Transform
tr: Dönüşüm Sırasında Önizleme

[ctx: Operator]
en: Fit Preview in Window
tr: Pencerede Önizleme Sığdır

en: Auto Zoom
tr: Otomatik Yakınlaştırma

[ctx: Operator]
en: Both
tr: İkisi birden

[ctx: Operator]
en: Left
tr: Sol

[ctx: Operator]
en: Right
tr: Sağ

[ctx: Operator]
en: Both Neighbors
tr: Her iki komşu

[ctx: Operator]
en: Left Neighbor
tr: Sol Komşu

[ctx: Operator]
en: Right Neighbor
tr: Doğru Komşu

[ctx: Operator]
en: Both Sides
tr: Her iki taraf

[ctx: Operator]
en: Side of Frame...
tr: Çerçevenin Yanı...

[ctx: Operator]
en: Clip...
tr: Klip...

[ctx: Operator]
en: Mask...
tr: Maske...

[ctx: Operator]
en: Color
tr: Renk

[ctx: Operator]
en: Text
tr: Metin

[ctx: Operator]
en: Adjustment Layer
tr: Ayarlama Katmanı

[ctx: Operator]
en: Wipe
tr: Silip süpürmek

[ctx: Operator]
en: Multicam Selector
tr: Çoklu Kamera Seçici

[ctx: Operator]
en: Speed Control
tr: Hız Kontrolü

[ctx: Operator]
en: Glow
tr: Parıltı

[ctx: Operator]
en: Gaussian Blur
tr: Gauss Bulanıklığı

[ctx: Operator]
en: Insert Keyframe with Keying Set
tr: Anahtarlama Ayarı ile Anahtar Kare Ekle

[ctx: Operator]
en: Reload Strips and Adjust Length
tr: Şeritleri Yeniden Yükleyin ve Uzunluğu Ayarlayın

[ctx: Operator]
en: Mute Unselected Strips
tr: Seçilmemiş Şeritleri Sessize Al

[ctx: Operator]
en: Unmute Deselected Strips
tr: Seçili Olmayan Şeritlerin Sesini Aç

[ctx: Operator]
en: All Transforms
tr: Tüm Dönüşümler

[ctx: Operator]
en: Scale To Fit
tr: Uygun Ölçek

[ctx: Operator]
en: Scale to Fill
tr: Doldurmak için Ölçekle

[ctx: Operator]
en: Stretch To Fill
tr: Doldurmak İçin Germe

en: Preview Zoom
tr: Önizleme Yakınlaştırma

[ctx: Operator]
en: Change Scene...
tr: Sahneyi Değiştir...

[ctx: Operator]
en: Clip
tr: Klip

[ctx: Operator]
en: Move/Extend from Current Frame
tr: Geçerli Çerçeveden Taşı/Uzat

[ctx: Operator]
en: Delete Strip & Data
tr: Strip ve Verileri Sil

[ctx: Operator]
en: Clear Fade
tr: Net Solma

[ctx: Operator]
en: Toggle Meta
tr: Meta'yı Değiştir

en: Add Transition
tr: Geçiş Ekle

[ctx: Text]
en: New
tr: Yeni

[ctx: Operator]
en: Word
tr: Kelime

[ctx: Operator]
en: Find & Replace...
tr: Bul ve Değiştir...

[ctx: Operator]
en: Jump To...
tr: Atla...

[ctx: Operator]
en: Replace All
tr: Tümünü Değiştir

[ctx: Operator]
en: Top
tr: Tepe

[ctx: Operator]
en: Bottom
tr: Alt

[ctx: Operator]
en: Line Begin
tr: Satır Başlangıcı

[ctx: Operator]
en: Line End
tr: Satır Sonu

[ctx: Operator]
en: Previous Line
tr: Önceki Satır

[ctx: Operator]
en: Next Line
tr: Sonraki Satır

[ctx: Operator]
en: Previous Word
tr: Önceki Kelime

[ctx: Operator]
en: Next Word
tr: Sonraki Kelime

[ctx: Operator]
en: One Object
tr: Bir Nesne

[ctx: Operator]
en: One Object Per Line
tr: Satır Başına Bir Nesne

[ctx: Operator]
en: Move Line(s) Up
tr: Satır(lar)ı Yukarı Taşı

[ctx: Operator]
en: Move Line(s) Down
tr: Satır(lar)ı Aşağı Taşı

en: Text: External
tr: Metin: Dış

en: Text: Internal
tr: Metin: İçsel

en: File: *{:s} (unsaved)
tr: Dosya: *{:s} (kaydedilmemiş)

en: File: {:s}
tr: Dosya: {:s}

[ctx: Operator]
en: Move Marker
tr: Hareket İşaretçisi

[ctx: Operator]
en: Duplicate Marker
tr: Çift İşaretleyici

[ctx: Operator]
en: Jump to Previous Marker
tr: Önceki İşaretçiye Atla

[ctx: Operator]
en: Jump to Next Marker
tr: Sonraki İşaretleyiciye Atla

[ctx: Operator]
en: Duplicate Marker to Scene...
tr: Sahneye İşaretçiyi Kopyala...

[ctx: Operator]
en: Duplicate Marker to Scene
tr: Sahneye İşaretçiyi Kopyala

en: Limit to Frame Range
tr: Çerçeve Aralığını Sınırla

en: Follow Current Frame
tr: Mevcut Çerçeveyi Takip Et

en: Play In
tr: Oyunda Oyna

en: Active Editor
tr: Aktif Editör

en: Properties and Sidebars
tr: Özellikler ve Kenar Çubukları

en: New Keyframe Type
tr: Yeni Anahtar Kare Türü

en: Only Active Keying Set
tr: Yalnızca Etkin Anahtarlama Ayarı

[ctx: WindowManager]
en: Keying
tr: Anahtarlama

en: Layered Recording
tr: Katmanlı Kayıt

en: Unable to find toolbar group
tr: Araç çubuğu grubu bulunamadı

en: Taper Start
tr: Daralma Başlangıcı

en: Style Start
tr: Stil Başlangıcı

en: Gizmos:
tr: Aletler:

en: Miter Outer
tr: Gönye Dış

en: Intersections
tr: Kavşaklar

en: Annotation:
tr: Dipnot:

en: Add cube to mesh interactively
tr: Küpü etkileşimli olarak ağa ekle

en: Add cone to mesh interactively
tr: Koniyi etkileşimli bir şekilde ağa ekleyin

en: Add cylinder to mesh interactively
tr: Silindiri etkileşimli bir şekilde ağa ekleyin

en: Add sphere to mesh interactively
tr: Küreyi etkileşimli bir şekilde ağa ekleyin

en: Weight: {:.3f}
tr: Ağırlık: {:.3f}

[ctx: Operator]
en: Install Application Template...
tr: Uygulama Şablonu Kur...

[ctx: Operator]
en: Purge Unused Data...
tr: Kullanılmayan Verileri Temizle...

[ctx: Operator]
en: Manage Unused Data...
tr: Kullanılmayan Verileri Yönet...

[ctx: WindowManager]
en: New
tr: Yeni

[ctx: Operator]
en: Quit
tr: Çık

[ctx: Operator]
en: Last Session
tr: Son Oturum

[ctx: Operator]
en: Auto Save...
tr: Otomatik Kaydet...

[ctx: Operator]
en: Find Missing Files...
tr: Eksik Dosyaları Bul...

[ctx: Operator]
en: Batch-Generate Previews...
tr: Önizlemeleri Toplu Üret…

[ctx: Operator]
en: Clear Data-Block Previews...
tr: Veri Bloğu Önizlemelerini Temizle...

[ctx: Operator]
en: Batch-Clear Previews...
tr: Önizlemeleri Toplu Temizle…

[ctx: Operator]
en: Render Animation
tr: Canlandırma Sun

[ctx: Operator]
en: Render Audio...
tr: Ses Sun...

[ctx: Operator]
en: View Render
tr: Sunumu Görüntüle

[ctx: Operator]
en: View Animation
tr: Canlandırmayı Görüntüle

[ctx: Operator]
en: Adjust Last Operation...
tr: Son İşlemi Düzelt...

[ctx: Operator]
en: Repeat History...
tr: Geçmişi Yinele…

[ctx: Operator]
en: Menu Search...
tr: Menülerde Ara...

[ctx: Operator]
en: Rename Active Item...
tr: Etkin Ögeyi Yeniden Adlandır...

[ctx: Operator]
en: Batch Rename...
tr: Toplu Yeniden Adlandır...

[ctx: Operator]
en: Preferences...
tr: Tercihler...

[ctx: Operator]
en: Reorder to Front
tr: Öne Yeniden Sırala

[ctx: Operator]
en: Reorder to Back
tr: Geriye Dönük Yeniden Sıralama

[ctx: Operator]
en: Previous Workspace
tr: Önceki Çalışma Alanı

[ctx: Operator]
en: Next Workspace
tr: Sonraki Çalışma Alanı

[ctx: Operator]
en: Back to Previous
tr: Öncekine Geri Dön

[ctx: Operator]
en: Save Copy...
tr: Kopya Kaydet...

[ctx: Operator]
en: Save Incremental
tr: Artımlı Kaydet

[ctx: Operator]
en: General
tr: Genel

[ctx: Operator]
en: Load Factory Blender Settings
tr: Blender Fabrika Ayarlarını Yükle

[ctx: Operator]
en: Alembic (.abc)
tr: İmbik (.abc)

[ctx: Operator]
en: Universal Scene Description (.usd*)
tr: Evrensel Sahne Açıklaması (.usd*)

[ctx: Operator]
en: SVG as Grease Pencil
tr: SVG Grease Kalemi Olarak

[ctx: Operator]
en: Wavefront (.obj)
tr: Dalga cephesi (.obj)

[ctx: Operator]
en: Stanford PLY (.ply)
tr: Stanford PLY (.katmanlı)

[ctx: Operator]
en: Render Image
tr: Görsel Sun

[ctx: Operator]
en: Operator Search...
tr: Operatör Arama...

[ctx: Operator]
en: Release Notes
tr: Sürüm Notları

en: Sequence Strip Name
tr: Sıra Şeridi Adı

en: No active item
tr: Etkin öğe yok

en: No active marker
tr: Aktif işaretleyici yok

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil as SVG
tr: Yağlı Kalem SVG olarak

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil as PDF
tr: Yağlı Kalem PDF olarak

[ctx: Operator]
en: Developer Documentation
tr: Geliştirici Belgelendirmesi

[ctx: Operator]
en: Developer Community
tr: Geliştirici Topluluğu

[ctx: Operator]
en: Python API Reference
tr: Python API Başvurusu

en: Node Label
tr: Düğüm Etiketi

en: NLA Strip Name
tr: NLA Şerit Adı

en: Auto-Save Preferences
tr: Otomatik Kayıt Tercihleri

[ctx: Operator]
en: Revert to Saved Preferences
tr: Kaydedilen Tercihlere Geri Sar

en: User Tooltips
tr: Kullanıcı Araç İpuçları

en: Sort by Most Recent
tr: En Sonlara Göre Sırala

en: Subpixel Anti-Aliasing
tr: Alt piksel kenar yumuşatma

en: New Data
tr: Yeni Veri

en: Render In
tr: İçinde Oluştur

en: Scene Statistics
tr: Sahne İstatistikleri

en: Scene Duration
tr: Sahne Süresi

en: System Memory
tr: Sistem Belleği

en: Video Memory
tr: Video Belleği

en: Blender Version
tr: Blender Sürümü

en: Sub Level
tr: Alt Seviye

en: Link Materials To
tr: Bağlantı Malzemeleri

en: Align To
tr: Hizala

en: Instance Empty Size
tr: Örnek Boş Boyut

en: Lock Adjust
tr: Kilit Ayarı

en: Eraser Radius
tr: Silgi Yarıçapı

en: Custom Gradient
tr: Özel Gradyan

en: Auto-Offset
tr: Otomatik Ofset

en: Preview Resolution
tr: Önizleme Çözünürlüğü

en: Sculpt Overlay Color
tr: Heykel Kaplama Rengi

en: Minimum Grid Spacing
tr: Asgari Izgara Aralığı

en: Only Insert Needed
tr: Sadece Ekleme Gerekli

en: Auto-Keyframing
tr: Otomatik Anahtar Kareleme

en: Enable in New Scenes
tr: Yeni Sahnelerde Etkinleştir

en: Show Warning
tr: Uyarıyı Göster

en: Only Insert Available
tr: Sadece Ekleme Mevcuttur

en: Unselected Opacity
tr: Seçilmemiş Opaklık

en: Default Smoothing Mode
tr: Varsayılan Düzeltme Modu

en: Default Interpolation
tr: Varsayılan İnterpolasyon

en: Default Handles
tr: Varsayılan Tutamaçlar

en: XYZ to RGB
tr: XYZ'den RGB'ye

en: Mixing Buffer
tr: Tampon Karıştırma

en: Connection Limit
tr: Bağlantı Sınırı

en: Undo Memory Limit
tr: Bellek Sınırını Geri Al

en: Console Scrollback Lines
tr: Konsol Geri Sarma Satırları

en: Garbage Collection Rate
tr: Çöp Toplama Oranı

en: Text Info Overlay
tr: Metin Bilgi Kaplaması

en: Playback Frame Rate (FPS)
tr: Oynatma Kare Hızı (FPS)

en: 3D Viewport Axes
tr: 3B Görüş Alanı Eksenleri

en: Smooth Wires
tr: Pürüzsüz Teller

en: Limit Size
tr: Boyut Sınırı

[ctx: Operator]
en: Install...
tr: Kur...

en: Shadow Width
tr: Gölge Genişliği

en: Axis X
tr: Eksen X

en: View Align
tr: Görünüm Hizala

en: Temporary Files
tr: Geçici Dosyalar

en: Render Output
tr: Çıktıyı Oluştur

en: Render Cache
tr: Render Önbelleği

en: I18n Branches
tr: I18n Şubeleri

en: Excluded Paths
tr: Hariç Tutulan Yollar

en: Timer (Minutes)
tr: Sayaç (Dakika)

en: Default To
tr: Saptanmışlara Dön

en: Show Locations
tr: Konumları Göster

en: Double Click Speed
tr: Çift Tıklama Hızı

en: Zoom Method
tr: Yakınlaştırma Yöntemi

[ctx: Operator]
en: Remove Repository
tr: Depoyu Kaldır

en:  Preferences
tr:  Tercihler

en: No custom MatCaps configured
tr: Özel MatCaps yapılandırılmadı

en: No custom HDRIs configured
tr: Hiçbir özel HDRI yapılandırılmadı

en: No custom Studio Lights configured
tr: Özel Stüdyo Işıkları yapılandırılmadı

en: Use Light
tr: Işık Kullan

[ctx: Operator]
en: Save as Studio light
tr: Stüdyo ışığı olarak kaydet

[ctx: Operator]
en: Load Factory Blender Preferences
tr: Blender Fabrika Tercihlerini Yükle

en: Cycles is disabled in this build
tr: Bu yapıda döngüler devre dışı bırakıldı

en: A restart of Blender is required
tr: Blender'ın yeniden başlatılması gerekiyor

en: Open blend files with this Blender version
tr: Blender dosyalarını bu Blender sürümüyle aç

[ctx: Operator]
en: Register
tr: Kayıt olmak

[ctx: Operator]
en: Unregister
tr: Kayıttan çık

en: For All Users
tr: Tüm Kullanıcılar İçin

en: Invert Wheel Zoom Direction
tr: Tersine Çevir

en: Lock Horizon
tr: Kilit Ufku

en: Invert Pan Axis
tr: Ters Pan Eksen

[ctx: Operator]
en: Remove Repository & Files
tr: Depoyu ve Dosyaları Kaldır

en: Enable Cycles Render Engine add-on to use Cycles
tr: Cycles'ı kullanmak için Cycles Render Engine eklentisini etkinleştirin

en: Microsoft Store installation
tr: Microsoft Store kurulumu

en: Use Windows 'Default Apps' to associate with blend files
tr: Blend dosyalarıyla ilişkilendirmek için Windows 'Varsayılan Uygulamaları'nı kullanın

en: System Installation
tr: Sistem Kurulumu

en: File association is handled by the package manager
tr: Dosya ilişkilendirmesi paket yöneticisi tarafından yönetilir

en: Snap Package Installation
tr: Snap Paket Kurulumu

en: Enabled on startup, overriding the preference.
tr: Başlangıçta etkinleştirilir ve tercih geçersiz kılınır.

en: Disabled on startup, overriding the preference.
tr: Başlangıçta devre dışı bırakılır ve tercih geçersiz kılınır.

en: Error (see console)
tr: Hata (konsola bakın)

en: Missing script files
tr: Eksik betik dosyaları

en: No custom {:s} configured
tr: Özel {:s} yapılandırılmadı

[ctx: Operator]
en: Selection to Active
tr: Aktif Seçim

[ctx: Operator]
en: Cursor to Active
tr: İmleci Aktif'e getirin

[ctx: Operator]
en: Perspective/Orthographic
tr: Perspektif/Ortografik

[ctx: Operator]
en: Toggle Local View
tr: Yerel Görünümü Değiştir

[ctx: Operator]
en: Active Camera
tr: Aktif Kamera

[ctx: View3D]
en: Camera
tr: Kamera

[ctx: Operator]
en: Orbit Opposite
tr: Karşı Yörünge

[ctx: Operator]
en: Dolly View...
tr: Dolly Görünümü...

[ctx: Operator]
en: Align Active Camera to View
tr: Aktif Kamerayı Görünüme Hizala

[ctx: Operator]
en: Align Active Camera to Selected
tr: Etkin Kamerayı Seçilene Hizala

[ctx: Operator]
en: Clipping Region...
tr: Kırpma Bölgesi...

[ctx: Operator]
en: Render Region...
tr: Render Bölgesi...

[ctx: Operator]
en: Child
tr: Çocuk

[ctx: Operator]
en: Extend Parent
tr: Ebeveyni Genişlet

[ctx: Operator]
en: Extend Child
tr: Çocuğu Genişlet

[ctx: Operator]
en: Select Active Camera
tr: Aktif Kamerayı Seçin

en: More/Less
tr: Daha fazla/Daha az

[ctx: Operator]
en: Select All by Type
tr: Türüne Göre Tümünü Seç

[ctx: Operator]
en: Select Pattern...
tr: Desen Seç...

[ctx: Operator]
en: Constraint Target
tr: Kısıtlama Hedefi

[ctx: Operator]
en: Roots
tr: Kökler

[ctx: Operator]
en: Tips
tr: İpuçları

[ctx: Operator]
en: Face Regions
tr: Yüz Bölgeleri

[ctx: Operator]
en: Loose Geometry
tr: Gevşek Geometri

[ctx: Operator]
en: Interior Faces
tr: İç Cepheler

[ctx: Operator]
en: Faces by Sides
tr: Yüzler Yanlarda

[ctx: Operator]
en: Ungrouped Vertices
tr: Gruplanmamış Tepe Noktaları

[ctx: Operator]
en: Next Active
tr: Sonraki Aktif

[ctx: Operator]
en: Previous Active
tr: Önceki Aktif

[ctx: Operator]
en: Linked Flat Faces
tr: Bağlantılı Düz Yüzler

[ctx: Operator]
en: Sharp Edges
tr: Keskin Kenarlar

[ctx: Operator]
en: Side of Active
tr: Aktif Tarafı

[ctx: Operator]
en: First
tr: İlk

[ctx: Operator]
en: Last
tr: Son

[ctx: Operator]
en: Set Color Attribute
tr: Renk Niteliğini Ayarla

[ctx: Operator]
en: Levels
tr: Seviyeler

[ctx: Operator]
en: Hue/Saturation/Value
tr: Ton/Doygunluk/Değer

[ctx: Operator]
en: Brightness/Contrast
tr: Parlaklık/Kontrast

[ctx: Operator]
en: Endpoints
tr: Uç Noktalar

[ctx: Operator]
en: Plane
tr: Uçak

[ctx: Operator]
en: Cube
tr: Küp

[ctx: Operator]
en: UV Sphere
tr: UV Küresi

[ctx: Operator]
en: Ico Sphere
tr: Ico Küresi

[ctx: Operator]
en: Cylinder
tr: Silindir

[ctx: Operator]
en: Cone
tr: Koni

[ctx: Operator]
en: Grid
tr: Izgara

[ctx: Operator]
en: Nurbs Curve
tr: Nurbs Eğrisi

[ctx: Operator]
en: Nurbs Circle
tr: Nurbs Çemberi

[ctx: Operator]
en: Path
tr: Yol

[ctx: Operator]
en: Empty Hair
tr: Boş Saç

[ctx: Operator]
en: Fur
tr: Kürk

[ctx: Operator]
en: Nurbs Surface
tr: Nurbs Yüzey

[ctx: Operator]
en: Nurbs Cylinder
tr: Nurbs Silindir

[ctx: Operator]
en: Nurbs Sphere
tr: Nurbs Küresi

[ctx: Operator]
en: Single Bone
tr: Tek Kemik

[ctx: Operator]
en: Camera
tr: Kamera

[ctx: Operator]
en: Import OpenVDB...
tr: OpenVDB'yi içe aktar...

[ctx: Volume]
en: Empty
tr: Boş

[ctx: Operator]
en: Point Cloud
tr: Nokta Bulutu

[ctx: Operator]
en: Speaker
tr: Konuşmacı

[ctx: Operator]
en: Mesh Plane
tr: Örgü Düzlemi

[ctx: Operator]
en: Make Local...
tr: Yerel Yap...

[ctx: Operator]
en: Bake Action...
tr: Pişirme Eylemi...

[ctx: Operator]
en: Bake Object Transform to Grease Pencil...
tr: Fırında Pişirilen Nesneyi Yağlı Kaleme Dönüştür...

[ctx: Operator]
en: Change Shape
tr: Şekil Değiştir

[ctx: Operator]
en: Copy from Active
tr: Etkin'den kopyala

[ctx: Operator]
en: Apply Transformation
tr: Dönüşümü Uygula

[ctx: Operator]
en: Connect
tr: Bağlamak

[ctx: Operator]
en: Origin
tr: Kökeni

[ctx: Operator]
en: Rename Active Object...
tr: Etkin Nesneyi Yeniden Adlandır...

[ctx: Operator]
en: Flat
tr: Düz

en: Visual Transform
tr: Görsel Dönüşüm

en: Parent Inverse
tr: Ebeveyn Ters

[ctx: Operator]
en: Remove Unused Material Slots
tr: Kullanılmayan Malzeme Yuvalarını Kaldır

[ctx: Operator]
en: Object
tr: Nesne

[ctx: Operator]
en: Object & Data
tr: Nesne ve Veri

[ctx: Operator]
en: Object & Data & Materials
tr: Nesne & Veri & Malzemeler

[ctx: Operator]
en: Materials
tr: Malzemeler

[ctx: Operator]
en: Object Animation
tr: Nesne Animasyonu

[ctx: Operator]
en: Object Data Animation
tr: Nesne Veri Animasyonu

[ctx: Operator]
en: Copy UV Maps
tr: UV Haritalarını Kopyala

[ctx: Operator]
en: Add New Group
tr: Yeni Grup Ekle

[ctx: Operator]
en: Lock Selected
tr: Seçileni Kilitle

[ctx: Operator]
en: Lock Only Selected
tr: Yalnızca Seçili Olanları Kilitle

[ctx: Operator]
en: Lock Only Unselected
tr: Yalnızca Seçili Olmayanları Kilitle

[ctx: Operator]
en: Unlock Selected
tr: Seçili Olanların Kilidini Aç

[ctx: Operator]
en: Unlock Unselected
tr: Seçilmemişlerin kilidini aç

[ctx: Operator]
en: Invert Locks
tr: Kilitleri Ters Çevir

[ctx: Operator]
en: Normalize All
tr: Tümünü Normalleştir

[ctx: Operator]
en: Normalize
tr: Normalleştirmek

[ctx: Operator]
en: Clean
tr: Temiz

[ctx: Operator]
en: Quantize
tr: Nicemleme

[ctx: Operator]
en: Limit Total
tr: Toplam Sınır

en: Locks
tr: Kilitler

[ctx: Operator]
en: Toggle Visibility
tr: Görünürlüğü Değiştir

[ctx: Operator]
en: Hide Active Face Set
tr: Aktif Yüz Setini Gizle

[ctx: Operator]
en: Invert Visible
tr: Görünür Ters Çevir

[ctx: Operator]
en: Hide Masked
tr: Gizle Maskeli

[ctx: Operator]
en: Shrink Visibility
tr: Görünürlüğü Daralt

[ctx: Operator]
en: Fair Positions
tr: Eşit Konumlar

[ctx: Operator]
en: Fair Tangency
tr: Adil Tanjant

[ctx: Operator]
en: Transfer Sculpt Mode
tr: Transfer Heykel Modu

[ctx: Operator]
en: Box Show
tr: Kutu Gösterisi

[ctx: Operator]
en: Lasso Show
tr: Kement Gösterisi

[ctx: Operator]
en: Line Show
tr: Çizgi Gösterisi

[ctx: Operator]
en: Polyline Show
tr: Polyline Gösterisi

[ctx: Operator]
en: Box Add
tr: Kutu Ekle

[ctx: Operator]
en: Lasso Add
tr: Kement Ekle

[ctx: Operator]
en: Polyline Add
tr: Polyline Ekle

[ctx: Operator]
en: Convert to Particle System
tr: Parçacık Sistemine Dönüştür

[ctx: Operator]
en: Fill Mask
tr: Doldurma Maskesi

[ctx: Operator]
en: Clear Mask
tr: Şeffaf Maske

[ctx: Operator]
en: Invert Mask
tr: Maskeyi ters çevir

[ctx: Operator]
en: Smooth Mask
tr: Pürüzsüz Maske

[ctx: Operator]
en: Sharpen Mask
tr: Keskinleştirme Maskesi

[ctx: Operator]
en: Grow Mask
tr: Büyüme Maskesi

[ctx: Operator]
en: Shrink Mask
tr: Küçültme Maskesi

[ctx: Operator]
en: Increase Contrast
tr: Kontrastı Artır

[ctx: Operator]
en: Decrease Contrast
tr: Kontrastı Azalt

[ctx: Operator]
en: Expand Mask by Topology
tr: Topolojiye Göre Maskeyi Genişlet

[ctx: Operator]
en: Expand Mask by Normals
tr: Normallere Göre Maskeyi Genişlet

[ctx: Operator]
en: Mask Slice and Fill Holes
tr: Maske Dilimi ve Delikleri Doldur

[ctx: Operator]
en: Mask Slice to New Object
tr: Maske Dilimi Yeni Nesneye

[ctx: Operator]
en: Mask from Cavity
tr: Çürükten MaskeÇürükten Maske

[ctx: Operator]
en: Mask from Mesh Boundary
tr: Mesh Boundary'den Maske

[ctx: Operator]
en: Face Set from Masked
tr: Maskeli Yüz Seti

[ctx: Operator]
en: Face Set from Visible
tr: Görünürden Yüz Ayarı

[ctx: Operator]
en: Face Set from Edit Mode Selection
tr: Düzenleme Modu Seçiminden Yüz Ayarı

en: Initialize Face Sets
tr: Yüz Setlerini Başlat

[ctx: Operator]
en: Grow Face Set
tr: Büyüyen Yüz Seti

[ctx: Operator]
en: Shrink Face Set
tr: Küçültülmüş Yüz Seti

[ctx: Operator]
en: Expand Face Set by Topology
tr: Topolojiye Göre Yüz Setini Genişlet

[ctx: Operator]
en: Expand Active Face Set
tr: Aktif Yüz Setini Genişlet

[ctx: Operator]
en: Extract Face Set
tr: Yüz Setini Çıkar

[ctx: Operator]
en: Randomize Colors
tr: Renkleri Rastgele Sırala

[ctx: Operator]
en: Pivot to Origin
tr: Kökene Pivot

[ctx: Operator]
en: Pivot to Unmasked
tr: Maskesiz'e Pivot

[ctx: Operator]
en: Pivot to Mask Border
tr: Maske Sınırına Pivot

[ctx: Operator]
en: Pivot to Active Vertex
tr: Etkin Tepe Noktasına Pivot

[ctx: Operator]
en: Pivot to Surface Under Cursor
tr: İmlecin Altındaki Yüzeye Pivot

[ctx: Operator]
en: By Loose Parts
tr: Gevşek Parçalar Tarafından

[ctx: Operator]
en: By Face Set Boundaries
tr: Yüz Belirleme Sınırlarına Göre

[ctx: Operator]
en: By Materials
tr: Malzemelere Göre

[ctx: Operator]
en: By Normals
tr: Normaller Tarafından

[ctx: Operator]
en: By UV Seams
tr: UV Dikişleri Tarafından

[ctx: Operator]
en: By Edge Creases
tr: Kenar Kırışıklıkları Tarafından

[ctx: Operator]
en: By Edge Bevel Weight
tr: Kenar Eğim Ağırlığına Göre

[ctx: Operator]
en: By Sharp Edges
tr: Sharp Edges Tarafından

[ctx: Operator]
en: Per Vertex
tr: Tepe Noktası Başına

[ctx: Operator]
en: Per Face Set
tr: Yüz Seti Başına

[ctx: Operator]
en: Per Loose Part
tr: Gevşek Parça Başına

en: Bone Settings
tr: Kemik Ayarları

[ctx: Operator]
en: Reset Unkeyed
tr: Anahtarsız Sıfırla

[ctx: Operator]
en: Calculate
tr: Hesaplamak

[ctx: Operator]
en: Assign to New Collection
tr: Yeni Koleksiyona Ata

[ctx: Operator]
en: Add (with Targets)...
tr: (Hedeflerle) Ekle...

[ctx: Operator]
en: Rename Active Bone...
tr: Etkin Kemiği Yeniden Adlandır...

[ctx: Operator]
en: Calculate Motion Paths
tr: Hareket Yollarını Hesapla

[ctx: Operator]
en: Clear Motion Paths
tr: Hareket Yollarını Temizle

[ctx: Operator]
en: Update Armature Motion Paths
tr: Armatür Hareket Yollarını Güncelle

[ctx: Operator]
en: Update All Motion Paths
tr: Tüm Hareket Yollarını Güncelle

[ctx: Operator]
en: Sort Elements...
tr: Öğeleri Sırala...

[ctx: Operator]
en: Extrude Vertices
tr: Tepe Noktalarını Çıkar

[ctx: Operator]
en: New Edge/Face from Vertices
tr: Tepe Noktalarından Yeni Kenar/Yüz

[ctx: Operator]
en: Connect Vertex Path
tr: Vertex Yolunu Bağla

[ctx: Operator]
en: Connect Vertex Pairs
tr: Tepe Noktası Çiftlerini Bağlayın

[ctx: Operator]
en: Rip Vertices
tr: Köşeleri yırt

[ctx: Operator]
en: Rip Vertices and Fill
tr: Köşeleri yırt ve doldur

[ctx: Operator]
en: Rip Vertices and Extend
tr: Köşeleri yırt ve uzat

[ctx: Operator]
en: Slide Vertices
tr: Slayt Köşeleri

[ctx: Operator]
en: Smooth Vertices (Laplacian)
tr: Pürüzsüz Köşeler (Laplasyen)

[ctx: Operator]
en: Propagate to Shapes
tr: Şekillere Yayılma

[ctx: Operator]
en: Extrude Edges
tr: Kenarları dışarı doğru çekin

[ctx: Operator]
en: Clear Sharp from Vertices
tr: Tepe Noktalarından Keskini Temizle

[ctx: Operator]
en: Extrude Faces
tr: Yüzleri Çıkarın

[ctx: Operator]
en: Extrude Faces Along Normals
tr: Normaller Boyunca Yüzleri Çıkarın

[ctx: Operator]
en: Solidify Faces
tr: Yüzleri Katılaştır

[ctx: Operator]
en: Weak
tr: Zayıf

[ctx: Operator]
en: Medium
tr: Orta

[ctx: Operator]
en: Strong
tr: Güçlü

[ctx: Operator]
en: Set from Faces
tr: Yüzlerden Ayarla

[ctx: Operator]
en: Rotate...
tr: Döndür...

[ctx: Operator]
en: Point to Target...
tr: Hedefe İşaret Et...

[ctx: Operator]
en: Smooth Vectors
tr: Pürüzsüz Vektörler

[ctx: Operator]
en: Smooth Faces
tr: Pürüzsüz Yüzler

[ctx: Operator]
en: Flat Faces
tr: Düz Yüzler

[ctx: Operator]
en: Edge Loops
tr: Kenar Döngüleri

[ctx: Operator]
en: Move to Bone Collection
tr: Kemik Koleksiyonuna Taşı

[ctx: Operator]
en: Bones
tr: Kemikler

[ctx: Operator]
en: Dissolve Bones
tr: Kemikleri eritmek

[ctx: Operator]
en: Insert Blank Keyframe (Active Layer)
tr: Boş Anahtar Kare Ekle (Etkin Katman)

[ctx: Operator]
en: Arrange
tr: Düzenlemek

[ctx: Operator]
en: Set Caps
tr: Kapakları Ayarla

en: Scale Thickness
tr: Ölçek Kalınlığı

[ctx: Operator]
en: View Selected
tr: Seçilileri Görüntüle

en: Show Gizmos
tr: Gizmos'u göster

en: Local Camera
tr: Yerel Kamera

en: Camera to View
tr: Kamera Görüntüleme

en: Object Gizmos
tr: Nesne Aletleri

en: Look At
tr: Bakın

[ctx: View3D]
en: Floor
tr: Zemin

en: Origins
tr: Kökenler

en: Origins (All)
tr: Kökenler (Tümü)

en: Attribute Text
tr: Öznitelik Metni

en: Mesh Edit Mode Overlays
tr: Mesh Düzenleme Modu Kaplamaları

[ctx: Plural]
en: Sharp
tr: Keskin

en: Vertex Group Weights
tr: Tepe Noktası Grup Ağırlıkları

en: Face Angle
tr: Yüz Açısı

en: Edge Marks
tr: Kenar İzleri

en: Curve Edit Mode Overlays
tr: Eğri Düzenleme Modu Kaplamaları

en: Sculpt Mode Overlays
tr: Heykel Modu Kaplamaları

en: Curve Sculpt Overlays
tr: Eğri Heykel Kaplamaları

en: Selection Opacity
tr: Seçim Opaklığı

en: Cage Opacity
tr: Kafes Opaklığı

en: Armature Overlays
tr: Armatür Kaplamaları

en: Texture Paint Overlays
tr: Doku Boya Kaplamaları

en: Vertex Paint Overlays
tr: Vertex Boya Kaplamaları

en: Weight Paint Overlays
tr: Ağırlık Boya Kaplamaları

en: Zero Weights
tr: Sıfır Ağırlıklar

en: Snap Target for Individual Elements
tr: Bireysel Elemanlar için Anlık Hedef

en: Fade Inactive Layers
tr: Etkin Olmayan Katmanları Soldur

en: Brush Falloff
tr: Fırça Düşüşü

en: Curve Falloff
tr: Eğri Düşüşü

[ctx: Operator]
en: Move Texture Space
tr: Doku Alanını Taşı

[ctx: Operator]
en: Scale Texture Space
tr: Ölçek Doku Alanı

[ctx: Operator]
en: Align to Transform Orientation
tr: Dönüştürme Yönüne Hizala

[ctx: Operator]
en: Project from View (Bounds)
tr: Görünümden Proje (Sınırlar)

[ctx: Operator]
en: Roll Left
tr: Sola doğru yuvarla

[ctx: Operator]
en: Roll Right
tr: Sağa doğru yuvarla

[ctx: Operator]
en: Center Cursor and Frame All
tr: İmleci Ortala ve Tümünü Çerçevele

[ctx: Operator]
en: Non Manifold
tr: Manifold Olmayan

[ctx: Operator]
en: Edge Rings
tr: Kenar Halkaları

[ctx: Operator]
en: Previous Block
tr: Önceki Blok

[ctx: Operator]
en: Next Block
tr: Sonraki Blok

[ctx: Operator]
en: Armature
tr: Armatür

[ctx: Operator]
en: Collection Instance...
tr: Koleksiyon Örneği...

[ctx: Operator]
en: No Collections to Instance
tr: Örnek için Koleksiyon Yok

[ctx: Operator]
en: Collection Instance
tr: Koleksiyon Örneği

[ctx: Operator]
en: Reference
tr: Referans

[ctx: Operator]
en: Background
tr: Arka plan

[ctx: Operator]
en: Delete Global
tr: Küresel Sil

[ctx: Operator]
en: Add Active
tr: Aktif Ekle

[ctx: Operator]
en: Add Passive
tr: Pasif Ekle

en: Location to Deltas
tr: Deltalara Konum

en: Rotation to Deltas
tr: Deltalara Dönüş

en: Scale to Deltas
tr: Deltalara Ölçeklendirme

en: All Transforms to Deltas
tr: Tüm Dönüşümler Deltalara

en: Visual Geometry to Mesh
tr: Görsel Geometriden Mesh'e

[ctx: Operator]
en: Make Parent without Inverse (Keep Transform)
tr: Tersini Olmadan Ebeveyn Yap (Dönüşüm Tut)

[ctx: Operator]
en: Limit Total Vertex Groups
tr: Toplam Tepe Noktası Gruplarını Sınırla

[ctx: Operator]
en: Particle System
tr: Parçacık Sistemi

[ctx: Operator]
en: Link Objects to Scene...
tr: Nesneleri Sahneye Bağlantıla...

[ctx: Operator]
en: Hook to Selected Object Bone
tr: Seçili Nesne Kemiğine Bağlan

[ctx: Operator]
en: Transfer Weights
tr: Transfer Ağırlıkları

[ctx: Operator]
en: Sample Group
tr: Örnek Grup

[ctx: Operator]
en: Snap to Deformed Surface
tr: Deforme Yüzeye Yapış

[ctx: Operator]
en: Snap to Nearest Surface
tr: En Yakın Yüzeye Yakala

[ctx: Operator]
en: Paste Pose Flipped
tr: Pozu Yapıştır Ters Çevrildi

[ctx: Operator]
en: To Next Keyframe
tr: Sonraki Anahtar Kareye

[ctx: Operator]
en: To Last Keyframe (Make Cyclic)
tr: Son Anahtar Kareye (Döngüsel Yap)

[ctx: Operator]
en: On Selected Keyframes
tr: Seçili Anahtar Karelerde

[ctx: Operator]
en: On Selected Markers
tr: Seçilmiş İşaretleyiciler Üzerine

[ctx: Operator]
en: Auto-Name Left/Right
tr: Otomatik Adlandırma Sol/Sağ

[ctx: Operator]
en: Auto-Name Front/Back
tr: Otomatik Adlandırma Ön/Arka

[ctx: Operator]
en: Auto-Name Top/Bottom
tr: Otomatik Adlandırma Üst/Alt

[ctx: Operator]
en: Apply Selected as Rest Pose
tr: Seçileni Dinlenme Pozu Olarak Uygula

[ctx: Operator]
en: Paste X-Flipped Pose
tr: X-Ters Poz Yapıştır

[ctx: Operator]
en: Smooth Laplacian
tr: Pürüzsüz Laplasyen

en: Mirror Vertices
tr: Ayna Tepe Noktaları

en: Snap Vertices
tr: Snap Tepe Noktaları

en: UV Unwrap Faces
tr: UV Yüzleri Aç

[ctx: Operator]
en: Bevel Vertices
tr: Eğimli Köşeler

[ctx: Operator]
en: Bevel Edges
tr: Eğimli Kenarlar

[ctx: Operator]
en: Rotate Edge CW
tr: Kenarı Saat Yönünde Döndür

[ctx: Operator]
en: Rotate Edge CCW
tr: Kenarı Saat Yönünün Tersine Döndür

[ctx: Operator]
en: Clear Sharp
tr: Net Keskin

[ctx: Operator]
en: Mark Sharp from Vertices
tr: Vertices'ten Mark Sharp

[ctx: Operator]
en: Custom Normal
tr: Özel Normal

[ctx: Operator]
en: Face Area
tr: Yüz Bölgesi

[ctx: Operator]
en: Corner Angle
tr: Köşe Açısı

[ctx: Operator]
en: Recalculate Outside
tr: Dışarıyı yeniden hesapla

[ctx: Operator]
en: Recalculate Inside
tr: İçeride Yeniden Hesapla

[ctx: Operator]
en: Copy Vector
tr: Vektörü Kopyala

[ctx: Operator]
en: Paste Vector
tr: Vektör Yapıştır

[ctx: Operator]
en: Reset Vectors
tr: Vektörleri Sıfırla

[ctx: Operator]
en: Smooth Edges
tr: Pürüzsüz Kenarlar

[ctx: Operator]
en: Sharp Vertices
tr: Keskin Tepe Noktaları

[ctx: Operator]
en: Delete Segment
tr: Segmenti Sil

[ctx: Operator]
en: Delete Point
tr: Noktayı Sil

[ctx: Operator]
en: Registered Trademark ®
tr: Tescilli Marka ®

[ctx: Operator]
en: Degree °
tr: Derece °

[ctx: Operator]
en: Multiplication ×
tr: Çarpma ×

[ctx: Operator]
en: Circle •
tr: Daire •

[ctx: Operator]
en: Superscript ¹
tr: Üst simge ¹

[ctx: Operator]
en: Superscript ²
tr: Üst simge ²

[ctx: Operator]
en: Superscript ³
tr: Üst simge ³

[ctx: Operator]
en: Guillemet »
tr: Suçluluk »

[ctx: Operator]
en: Per Mille ‰
tr: Bin Başına ‰

[ctx: Operator]
en: Euro €
tr: Avro €

[ctx: Operator]
en: Yen ¥
tr: Yen¥

[ctx: Operator]
en: German Eszett ß
tr: Almanca Eszett ß

[ctx: Operator]
en: Inverted Question Mark ¿
tr: Ters Soru İşareti ¿

[ctx: Operator]
en: Inverted Exclamation Mark ¡
tr: Ters Ünlem İşareti ¡

[ctx: Operator]
en: Decrease Kerning
tr: Harf Aralığını Azalt

[ctx: Operator]
en: Increase Kerning
tr: Aralığı Artır

[ctx: Operator]
en: Reset Kerning
tr: Sıfırlama aralığı

[ctx: Operator]
en: Previous Character
tr: Önceki Karakter

[ctx: Operator]
en: Next Character
tr: Sonraki Karakter

[ctx: Operator]
en: To Uppercase
tr: Büyük Harfe

[ctx: Operator]
en: To Lowercase
tr: Küçük Harfe Dönüştürmek

[ctx: Operator]
en: Toggle Bold
tr: Kalın'ı aç/kapat

[ctx: Operator]
en: Toggle Italic
tr: İtalik'i aç/kapat

[ctx: Operator]
en: Toggle Underline
tr: Alt çizgiyi aç/kapat

[ctx: Operator]
en: Toggle Small Caps
tr: Küçük Harfleri Değiştir

[ctx: Operator]
en: Set Roll
tr: Rulo Ayarla

[ctx: Operator]
en: Insert Blank Keyframe (All Layers)
tr: Boş Anahtar Kare Ekle (Tüm Katmanlar)

[ctx: Operator]
en: Duplicate Active Keyframe (Active Layer)
tr: Etkin Anahtar Kareyi Kopyala (Etkin Katman)

[ctx: Operator]
en: Hide Active Layer
tr: Etkin Katmanı Gizle

[ctx: Operator]
en: Hide Inactive Layers
tr: Etkin Olmayan Katmanları Gizle

[ctx: Operator]
en: Close
tr: Kapalı

en: Toggle X-Ray
tr: X-Ray'i aç/kapat

en: To 3D Cursor
tr: 3D İmleç

en: Specular Lighting
tr: Speküler Aydınlatma

en: Camera Guides
tr: Kamera Kılavuzları

en: Fade Inactive Geometry
tr: Etkin Olmayan Geometriyi Soldur

en: Marker Names
tr: İşaretleyici Adları

en: Fade Geometry
tr: Solma Geometrisi

en: Target Selection
tr: Hedef Seçimi

en: Exclude Non-Selectable
tr: Seçilemeyenleri Hariç Tut

en: Reference Point
tr: Referans Noktası

en: Only in Multiframe
tr: Sadece Multiframe'de

en: Material Name
tr: Malzeme Adı

en: No Materials
tr: Malzeme Yok

[ctx: Operator]
en: Simplify
tr: Basitleştir

[ctx: Operator]
en: Set as Active Material
tr: Aktif Malzeme Olarak Ayarla

[ctx: Operator]
en: Smooth Points
tr: Pürüzsüz Noktalar

en: Multiframe
tr: Çok çerçeveli

en: Curve Shape
tr: Eğri şekli

[ctx: View3D]
en: Mix
tr: Karışım

[ctx: Operator]
en: Frame Selected (Quad View)
tr: Çerçeve Seçildi (Dörtlü Görünüm)

[ctx: Operator]
en: Set Active Camera
tr: Aktif Kamerayı Ayarla

[ctx: Operator]
en: Convert to Mesh Plane
tr: Mesh Düzlemine Dönüştür

[ctx: Operator]
en: Assign to Active Group
tr: Etkin Gruba Ata

[ctx: Operator]
en: Remove Active Group
tr: Etkin Grubu Kaldır

[ctx: Operator]
en: Remove All Groups
tr: Tüm Grupları Kaldır

[ctx: Operator]
en: Assign Automatic from Bones
tr: Kemiklerden Otomatik Ata

[ctx: Operator]
en: Assign from Bone Envelopes
tr: Kemik Zarflarından Ata

[ctx: Operator]
en: Gradient (Linear)
tr: Gradyan (Doğrusal)

[ctx: Operator]
en: Gradient (Radial)
tr: Gradyan (Radyal)

en: Surface Smooth
tr: Yüzey Pürüzsüz

en: Inflate
tr: Şişirmek

en: Relax Topology
tr: Rahatlatıcı Topoloji

en: Relax Face Sets
tr: Rahatlatıcı Yüz Setleri

en: Enhance Details
tr: Ayrıntıları Geliştir

en: Erase Multires Displacement
tr: Çoklu Çözünürlüklü Yer Değiştirmeyi Sil

[ctx: Operator]
en: Randomize Vertices
tr: Rastgele Köşeler

[ctx: Operator]
en: Delete Vertices
tr: Tepe Noktalarını Sil

[ctx: Operator]
en: New Face from Edges
tr: Kenarlardan Yeni Yüz

[ctx: Operator]
en: Delete Edges
tr: Kenarları Sil

[ctx: Operator]
en: Bridge Faces
tr: Köprü Yüzleri

[ctx: Operator]
en: Delete Faces
tr: Yüzleri Sil

[ctx: Operator]
en: Clear Freestyle Edge
tr: Clear Freestyle Kenarı

[ctx: Operator]
en: Clear Freestyle Face
tr: Temiz Serbest Stil Yüzü

en: Ridge
tr: Sırt

en: Valley
tr: Vadi

en: Screen Space
tr: Ekran Alanı

en: Include Active
tr: Aktifi Dahil Et

en: Include Edited
tr: Düzenlenenleri Dahil Et

en: Include Non-Edited
tr: Düzenlenmemişi dahil et

en: Interpolation Tilt
tr: Enterpolasyon Eğimi

[ctx: Operator]
en: Scale BBone
tr: Ölçek BBone

[ctx: Operator]
en: Adjust Focal Length
tr: Odak Uzaklığını Ayarla

[ctx: Operator]
en: Camera Lens Scale
tr: Kamera Lens Ölçeği

en: Camera Lens Scale: %.3f
tr: Kamera Lens Ölçeği: %.3f

[ctx: Operator]
en: Adjust Extrusion
tr: Ekstrüzyonu Ayarla

en: Extrude: %.3f
tr: Çıkarma: %.3f

[ctx: Operator]
en: Adjust Offset
tr: Ofseti Ayarla

en: Offset: %.3f
tr: Ofset: %.3f

[ctx: Operator]
en: Remove from Active Group
tr: Aktif Gruptan Kaldır

[ctx: Operator]
en: Remove from All
tr: Tümünden Kaldır

en: Disable Studio Light Edit
tr: Studio Light Düzenlemesini Devre Dışı Bırak

en: Object Location
tr: Nesnenin Yeri

[ctx: Operator]
en: Scale Envelope Distance
tr: Ölçek Zarfı Mesafesi

[ctx: Operator]
en: Scale Radius
tr: Ölçek Yarıçapı

en: Camera Focal Length: %.1fmm
tr: Kamera Odak Uzaklığı: %.1fmm

en: Camera Focal Length: %.1f°
tr: Kamera Odak Uzaklığı: %.1f°

[ctx: Operator]
en: DOF Distance (Pick)
tr: DOF Mesafesi (Seçim)

[ctx: Operator]
en: Adjust Focus Distance
tr: Odak Mesafesini Ayarla

en: Focus Distance: %.3f
tr: Odak Uzaklığı: %.3f

[ctx: Operator]
en: Adjust Empty Display Size
tr: Boş Ekran Boyutunu Ayarla

en: Empty Display Size: %.3f
tr: Boş Ekran Boyutu: %.3f

en: No object selected, using cursor
tr: Hiçbir nesne seçilmedi, imleç kullanılıyor

en: Draw Grease Pencil
tr: Çizim Gres Kalemi

en: Weight Grease Pencil
tr: Ağırlık Gres Kalemi

en: Sculpt Grease Pencil
tr: Yontma Gres Kalemi

en: Vertex Grease Pencil
tr: Tepecik Gres Kalemi

[ctx: Operator]
en: Adjust Light Power
tr: Işık Gücünü Ayarla

en: Light Power: %.3f
tr: Işık Gücü: %.3f

[ctx: Operator]
en: Adjust Spot Light Blend
tr: Spot Işık Karışımını Ayarla

en: Spot Blend: %.2f
tr: Nokta Karışımı: %.2f

[ctx: Operator]
en: Adjust Area Light X Size
tr: Alan Işığını Ayarla X Boyutu

en: Light Size X: %.3f
tr: Işık Boyutu X: %.3f

[ctx: Operator]
en: Adjust Area Light Y Size
tr: Alan Işığını Y Boyutunu Ayarla

en: Light Size Y: %.3f
tr: Işık Boyutu Y: %.3f

[ctx: Operator]
en: Adjust Area Light Size
tr: Alan Işık Boyutunu Ayarla

en: Light Size: %.3f
tr: Işık Boyutu: %.3f

[ctx: Operator]
en: Adjust Light Radius
tr: Işık Yarıçapını Ayarla

en: Light Radius: %.3f
tr: Işık Yarıçapı: %.3f

[ctx: Operator]
en: Adjust Sun Light Angle
tr: Güneş Işığı Açısını Ayarlayın

en: Light Angle: %.3f
tr: Işık Açısı: %.3f

en: Distance Min
tr: Mesafe Min

[ctx: Operator]
en: Mirrored
tr: Yansıtılmış

en: These require auto-key:
tr: Bunlar otomatik anahtar gerektirir:

[ctx: Operator]
en: Paste to Selected Keys
tr: Seçili Tuşlara Yapıştır

[ctx: Operator]
en: Paste and Bake
tr: Yapıştır ve Pişir

en: Using Active Scene Camera
tr: Aktif Sahne Kamerasını Kullanma

[ctx: Operator]
en: Edit Metadata...
tr: Meta Verileri Düzenle...

[ctx: Operator]
en: Edit Preview Image...
tr: Önizleme Resmini Düzenle...

[ctx: Operator]
en: Save Changes to Asset
tr: Varlığa Yapılan Değişiklikleri Kaydet

[ctx: Operator]
en: Revert to Asset
tr: Varlığa Geri Dön

en: Affect Only
tr: Sadece Etkile

en: Locations
tr: Konumlar

en: Refine Method
tr: Yöntemi İyileştir

en: Detailing
tr: Detaylandırma

[ctx: Operator]
en: Remesh
tr: Yeniden Örgüle

en: Tile Offset
tr: Fayans Ofseti

en: Lock-Relative
tr: Kilit-Akraba

en: Multi-Paint
tr: Çoklu-Boyama

[ctx: Operator]
en: Quick Edit
tr: Hızlı Düzenleme

[ctx: Operator]
en: Apply Camera Image
tr: Kamera Görüntüsünü Uygula

en: Editing Type
tr: Düzenleme Türü

en: Strand Lengths
tr: Tel Uzunlukları

en: Root Positions
tr: Kök Pozisyonları

en: Path Steps
tr: Yol Adımları

[ctx: GPencil]
en: Boundary
tr: Sınır

en: No brush selected
tr: Hiçbir fırça seçilmedi

[ctx: Operator]
en: Duplicate Asset...
tr: Çift Varlık...

[ctx: Operator]
en: Delete Asset
tr: Varlığı Sil

en: UV Map Needed
tr: UV Haritası Gerekli

en: Point cache must be baked
tr: Nokta önbelleği pişirilmelidir

en: in memory to enable editing!
tr: Düzenlemeye olanak sağlamak için hafızada!

en: Auto-Velocity
tr: Otomatik Hız

en: Ignore Transparent
tr: Şeffaflığı Yoksay

en: No Textures
tr: Dokular Yok

[ctx: Operator]
en: Add UVs
tr: UV'leri ekle

en: Cannot change action, as it is still being edited in NLA
tr: Eylem değiştirilemiyor çünkü hala NLA'da düzenleniyor

en: There were {:d} keying failures for unknown reasons.
tr: Bilinmeyen nedenlerden dolayı {:d} adet anahtarlama hatası oluştu.

en: Inserting keyframes failed:
tr: Anahtar karelerin eklenmesi başarısız oldu:

en: <No ID pointer>
tr: <Kimlik işaretçisi yok>

en: Encountered unhandled error during keyframing
tr: Anahtar kareleme sırasında işlenmemiş bir hatayla karşılaşıldı

en: No F-Curve to add keyframes to
tr: Anahtar kareler eklemek için F-Eğrisi yok

en: No RNA pointer available to retrieve values for keyframing from
tr: Anahtar kareleme için değerleri almak üzere RNA işaretçisi mevcut değil

en: No ID block and/or AnimData to delete keyframe from
tr: Anahtar kareyi silmek için ID bloğu ve/veya AnimData yok

en: No action to delete keyframes from for ID = %s
tr: ID = %s için anahtar kareleri silmek için hiçbir eylem yok

en: Not deleting keyframe for locked F-Curve '%s' for %s '%s'
tr: %s '%s' için kilitli F-Eğrisi '%s' için anahtar kare silinmiyor

en: Not clearing all keyframes from locked F-Curve '%s' for %s '%s'
tr: %s '%s' için kilitli F-Eğrisi '%s'den tüm anahtar kareler temizlenmiyor

en: Named Layer node
tr: Adlandırılmış Katman düğümü

en: User Library
tr: Kullanıcı Kütüphanesi

en: Attempt to set action on non-animatable ID
tr: Canlandırılamayan kimlik üzerinde eylem ayarlama girişimi

en: KeyingSet
tr: Anahtarlama Seti

en: , cannot have single-frame paths
tr: , tek kareli yollara sahip olamaz

en: Motion path frame extents invalid for %s (%d to %d)%s
tr: Hareket yolu kare kapsamları %s (%d ila %d)%s için geçersiz

en: Failed to create asset library directory to save asset
tr: Varlığı kaydetmek için varlık kitaplığı dizini oluşturulamadı

en: Failed to write to asset library
tr: Varlık kitaplığına yazılamadı

en: Failed to delete asset library file
tr: Varlık kitaplığı dosyası silinemedi

en: Saved "%s"
tr: "%s" kaydedildi

en: Attribute name cannot be empty
tr: Öznitelik adı boş olamaz

en: Attribute is not part of this geometry
tr: Öznitelik bu geometrinin bir parçası değil

en: Attribute domain not supported by this geometry type
tr: Bu geometri türü öznitelik alanını desteklemiyor

en: The attribute name must not be empty
tr: Öznitelik adı boş olamaz

en: Layer '%s' could not be created
tr: '%s' katmanı oluşturulamadı

en: This attribute cannot be accessed in a procedural context
tr: Bu özniteliğe prosedürel bir bağlamda erişilemez

en: Library file, loading empty scene
tr: Kütüphane dosyası, boş sahne yükleniyor

en: Preferences saved
tr: Tercihler kaydedildi

en: Saving preferences failed
tr: Tercihler kaydedilemedi

en: Unable to create userpref path
tr: Userpref yolu oluşturulamıyor

en: Unable to create app-template userpref path
tr: Uygulama şablonu kullanıcı tercihi yolu oluşturulamıyor

en: File written by newer Blender binary (%d.%d), expect loss of data!
tr: Yeni Blender ikili dosyası (%d.%d) ile yazılmış dosyada veri kaybı yaşanabilir!

en: File could not be read, critical data corruption detected
tr: Dosya okunamadı, kritik veri bozulması algılandı

en: Loading failed:
tr: Yükleme başarısız oldu:

en: Loading "%s" failed:
tr: "%s" yükleme başarısız oldu:

en: Linked Data
tr: Bağlantılı Veri

en: Appended Data
tr: İliştirilmiş Veri

en: Total files %d | Changed %d | Failed %d
tr: Toplam dosya %d | Değiştirilen %d | Başarısız olan %d

en: No missing files
tr: Eksik dosya yok

en: Could not open the directory '%s'
tr: '%s' dizini açılamadı

en: Could not find '%s' in '%s'
tr: '%s' içinde '%s' bulunamadı

en: Path '%s' cannot be made absolute
tr: '%s' yolu mutlak hale getirilemez

en: Path '%s' cannot be made relative for %s '%s'
tr: '%s' yolu %s '%s' için göreceli yapılamaz

en: Path '%s' cannot be made absolute for %s '%s'
tr: '%s' yolu %s '%s' için mutlak hale getirilemez

en: Null cloth object
tr: Boş kumaş nesnesi

en: Out of memory on allocating cloth object
tr: Kumaş nesnesi tahsis edilirken bellek yetersiz

en: Cannot build springs
tr: Yaylar inşa edilemez

en: Out of memory on allocating vertices
tr: Köşeleri ayırırken bellek yetersiz

en: Out of memory on allocating triangles
tr: Üçgenleri tahsis etmede bellek yetersiz

en: Scene Collection
tr: Sahne Koleksiyonu

en: Collection %d
tr: Koleksiyon %d

en: Const
tr: Sabit

en: Crazyspace transformation is only available for Mesh type of objects
tr: Crazyspace dönüşümü yalnızca Mesh tipi nesneler için kullanılabilir

en: At least two points required
tr: En az iki puan gerekli

en: Must have more control points than Order
tr: Siparişten daha fazla kontrol noktasına sahip olmalısınız

en: %d more %s row(s) needed for Bézier
tr: Bézier için %d daha fazla %s satıra ihtiyaç var

en: %d more point(s) needed for Bézier
tr: Bézier için %d puan daha gerekiyor

en: UVMap
tr: UV Haritası

en: 4 by 4 Float Matrix
tr: 4'e 4 Float Matrisi

en: Recast
tr: Yeniden döküm

en: NGon Face
tr: NGon Yüzü

en: NGon Face-Vertex
tr: NGon Yüz-Vertex

en: ShapeKey
tr: ŞekilAnahtarı

en: OS Loop
tr: İşletim Sistemi Döngüsü

en: Int 2D
tr: Uluslararası 2D

en: Float3
tr: Yüzen3

en: Float2
tr: Yüzen2

en: Canvas mesh not updated
tr: Tuval ağı güncellenmedi

en: Cannot bake non-'image sequence' formats
tr: 'Görüntü dizisi' olmayan formatlar pişirilemez

en: No UV data on canvas
tr: Tuval üzerinde UV verisi yok

en: Invalid resolution
tr: Geçersiz çözünürlük

en: Image save failed: invalid surface
tr: Resim kaydedilemedi: geçersiz yüzey

en: Image save failed: not enough free memory
tr: Görüntü kaydedilemedi: yeterli boş bellek yok

[ctx: Brush]
en: Surface
tr: Yüzey

[ctx: Action]
en: Stepped
tr: Adım attızmn

en: LineStyle
tr: Çizgi Biçemi

en: LineSet %i
tr: Satır Kümesi %i

en: LineSet
tr: Satır Kümesi

en: Spline Length node
tr: Spline Uzunluğu düğümü

en: "{}" attribute from geometry
tr: Geometriden "{}" niteliği

en: ID / Index
tr: Kimlik / Dizin

en: True Normal
tr: Gerçek Normal

en: GP_Layer
tr: GP_Katmanı

en: Socket_2
tr: Soket_2

en: Socket_3
tr: Soket_3

en: Slot %d
tr: Yuva %d

en: Cannot pack multiview images from raw data currently...
tr: Şu anda ham verilerden çoklu görünüm görüntüleri paketlenemiyor...

en: Cannot pack tiled images from raw data currently...
tr: Şu anda ham verilerden döşenmiş resimler paketlenemiyor...

en: Did not write, no Multilayer Image
tr: Yazılmadı, Çok Katmanlı Görüntü yok

en: Did not write, unexpected error when saving stereo image
tr: Yazılmadı, stereo görüntü kaydedilirken beklenmeyen hata

en: Could not write image: %s
tr: Resim yazılamadı: %s

en: Error writing render result, %s (see console)
tr: Render sonucu yazılırken hata oluştu, %s (konsola bakın)

en: Render error (%s) cannot save: '%s'
tr: İşleme hatası (%s) kaydedilemiyor: '%s'

en: Key %d
tr: Anahtar %d

en: link_placeholders
tr: bağlantı_yer_tutucuları

en: Light Linking for %s
tr: %s için Hafif Bağlantı

en: Shadow Linking for %s
tr: %s için Gölge Bağlantısı

en: Cannot unlink unsupported '%s' from light linking collection '%s'
tr: Desteklenmeyen '%s' öğesinin hafif bağlantı koleksiyonu '%s'ten bağlantısı kaldırılamıyor

en: MaskLayer
tr: Maske Katmanı

en: Modifier requires original data, bad stack position
tr: Değiştirici orijinal veri gerektirir, yığın konumu hatalı

en: Not supported in dyntopo
tr: Dyntopo'da desteklenmiyor

en: Not supported in sculpt mode
tr: Heykel modunda desteklenmiyor

en: Tangent space can only be computed for tris/quads, aborting
tr: Tanjant uzayı yalnızca üçgenler/dörtgenler için hesaplanabilir, iptal edilir

en: NlaStrip
tr: NlaŞeridi

en: [Action Stash]
tr: [Eylem Deposu]

en: Use node groups to reuse the same menu multiple times
tr: Aynı menüyü birden çok kez yeniden kullanmak için düğüm gruplarını kullanın

en: The links form a cycle which is not supported
tr: Bağlantılar desteklenmeyen bir döngü oluşturuyor

en: Conversion is not supported
tr: Dönüştürme desteklenmiyor

en: Object %s lost data
tr: Nesne %s veri kaybetti

en: Mball
tr: M topu

en: PointCloud
tr: Nokta bulutu

en: LightProbe
tr: Işık Sondası

en: GreasePencil
tr: Gres Kalemi

en: No new files have been packed
tr: Yeni dosya paketlenmedi

en: Unable to pack file, source path '%s' not found
tr: Dosya paketlenemedi, kaynak yolu '%s' bulunamadı

en: Unable to access the size of, source path '%s'
tr: Kaynak yolu '%s' boyutuna erişilemiyor

en: Unable to pack files over 2gb, source path '%s'
tr: 2 GB'tan büyük dosyalar paketlenemiyor, kaynak yolu '%s'

en: Image '%s' skipped, packing movies or image sequences not supported
tr: Görüntü '%s' atlandı, film veya görüntü dizilerinin paketlenmesi desteklenmiyor

en: Packed %d file(s)
tr: Paketlenmiş %d dosya

en: Error creating file '%s'
tr: '%s' dosyası oluşturulurken hata oluştu

en: Error writing file '%s'
tr: '%s' dosyası yazılırken hata oluştu

en: Saved packed file to: %s
tr: Paketlenmiş dosya şuraya kaydedildi: %s

en: Error restoring temp file (check files '%s' '%s')
tr: Geçici dosya geri yüklenirken hata oluştu (%s' '%s' dosyalarını kontrol edin)

en: Error deleting '%s' (ignored)
tr: '%s' silinirken hata oluştu (yok sayıldı)

en: Use existing file (instead of packed): %s
tr: Mevcut dosyayı kullan (paketlenmiş dosya yerine): %s

en: Cannot pack absolute file: '%s'
tr: Mutlak dosya paketlenemiyor: '%s'

en: Cannot unpack individual Library file, '%s'
tr: Bireysel Kütüphane dosyası, '%s' paketi açılamıyor

en: ParticleSystem
tr: Parçacık Sistemi

en: ParticleSettings
tr: Parçacık Ayarları

en: %i frames found!
tr: %i çerçeve bulundu!

en: %i points found!
tr: %i puan bulundu!

en: No valid data to read!
tr: Okunacak geçerli veri yok!

en: %i cells + High Resolution cached
tr: %i hücre + Yüksek Çözünürlük önbelleğe alındı

en: %i cells cached
tr: %i hücre önbelleğe alındı

en: %i frames on disk
tr: Diskte %i kare var

en: %s frames in memory (%s)
tr: Bellekte %s çerçeve (%s)

en: %s, cache is outdated!
tr: %s, önbellek güncel değil!

en: %s, not exact since frame %i
tr: %s, %i çerçevesinden beri tam değil

en: Invalid Input Error
tr: Geçersiz Giriş Hatası

en: Invalid Context Error
tr: Geçersiz Bağlam Hatası

en: Out Of Memory Error
tr: Bellek Yetersiz Hatası

en: Compiled without Bullet physics engine
tr: Bullet fizik motoru olmadan derlendi

en: LIB: object lost from scene: '%s'
tr: LIB: sahneden kaybolan nesne: '%s'

en: RenderView
tr: Render Görünümü

en: screens
tr: ekranlar

en: sounds
tr: sesler

en: speakers
tr: hoparlörler

[ctx: MovieClip]
en: Plane Track
tr: Uçak Pisti

en: At least 8 common tracks on both keyframes are needed for reconstruction
tr: Yeniden yapılandırma için her iki anahtar karede en az 8 ortak parçaya ihtiyaç vardır

en: Blender is compiled without motion tracking library
tr: Blender hareket izleme kütüphanesi olmadan derlendi

en: Original Mode
tr: Orijinal Mod

en: 100 Meters
tr: 100 Metre

en: 10 Meters
tr: 10 Metre

en: 10 Centimeters
tr: 10 Santimetre

en: Picometers
tr: Pikometreler

en: Miles
tr: Mil

en: Furlongs
tr: Furlonglar

en: Chains
tr: Zincirler

en: Thou
tr: Sen

en: Square Kilometers
tr: Kilometrekare

en: Square Hectometers
tr: Kare Hektometreler

en: Square Dekameters
tr: Kare Dekametreler

en: Square Meters
tr: Metrekare

en: Square Decimeters
tr: Kare Desimetre

en: Square Centimeters
tr: Santimetrekare

en: Square Micrometers
tr: Kare Mikrometreler

en: Square Furlongs
tr: Kare Furlonglar

en: Square Chains
tr: Kare Zincirler

en: Square Yards
tr: Metrekare

en: Square Inches
tr: Kare İnç

en: Square Thou
tr: Kare Sen

en: Cubic Kilometers
tr: Kübik Kilometre

en: Cubic Hectometers
tr: Kübik Hektometre

en: Cubic Dekameters
tr: Kübik Dekametreler

en: Cubic Meters
tr: Metreküp

en: Cubic Decimeters
tr: Kübik Desimetre

en: Cubic Centimeters
tr: Santimetreküp

en: Cubic Millimeters
tr: Kübik Milimetre

en: Cubic Micrometers
tr: Kübik Mikrometreler

en: Cubic Miles
tr: Kübik Mil

en: Cubic Furlongs
tr: Kübik Furlonglar

en: Cubic Chains
tr: Kübik Zincirler

en: Cubic Yards
tr: Kübik Yard

en: Cubic Feet
tr: Kübik Ayak

en: Cubic Inches
tr: Kübik İnç

en: Cubic Thou
tr: Kübik Sen

en: 100 Kilograms
tr: 100 Kilogram

en: Kilograms
tr: Kilogram

en: Hectograms
tr: Hektogramlar

en: 10 Grams
tr: 10 Gram

en: Grams
tr: Gram

en: Milligrams
tr: Miligram

en: Centum weights
tr: Centum ağırlıkları

en: Ounces
tr: Ons

en: Meters per second
tr: Saniye başına metre

en: Kilometers per hour
tr: Saat başına kilometre

en: Feet per second
tr: Saniye başına ayak

en: Miles per hour
tr: Saatte mil

en: Meters per second squared
tr: Saniye kare başına metre

en: Feet per second squared
tr: Saniye kare başına ayak

note: #-#-#-#-#  odoo_19.0.0+dfsg-1_tr.po (Odoo Server 16.0)  #-#-#-#-# module: base
en: Hours
tr: Saat

en: Arcminutes
tr: Ark dakikaları

en: Arcseconds
tr: Ark saniyeleri

en: Gigawatts
tr: Gigawatt

en: Megawatts
tr: Megawatt

en: Kilowatts
tr: Kilowatt

en: Watts
tr: Watt

en: Milliwatts
tr: Miliwatt

en: Microwatts
tr: Mikrowattlar

en: Nanowatts
tr: Nanowattlar

en: fonts
tr: yazı tipleri

en: Could not load volume for writing
tr: Yazma için ses düzeyi yüklenemedi

en: Could not write volume: %s
tr: Birim yazılamadı: %s

en: Could not write volume: Unknown error writing VDB file
tr: Birim yazılamadı: VDB dosyası yazılırken bilinmeyen hata

en: OpenVDB error: {}
tr: OpenVDB hatası: {}

en: Library database with null library data-block pointer!
tr: Boş kütüphane veri bloğu işaretçisine sahip kütüphane veritabanı!

en: Library ID %s not found at expected path %s!
tr: Kütüphane Kimliği %s beklenen yol %s konumunda bulunamadı!

en: Library ID %s in library %s, this should not happen!
tr: Kütüphane ID'si %s olan kütüphanede %s, bu olmamalı!

en: ID %s has null lib pointer while being in library %s!
tr: ID %s, %s kütüphanesinde olmasına rağmen null kütüphane işaretçisine sahip!

en: ID %s has mismatched lib pointer!
tr: ID %s lib işaretçisiyle uyuşmuyor!

en: ID %s not found in library %s anymore!
tr: ID %s artık %s kütüphanesinde bulunamadı!

en: insufficient content
tr: yetersiz içerik

en: unknown error reading file
tr: dosya okunurken bilinmeyen hata

en: Unable to read
tr: Okunamıyor

en: Unable to open
tr: Açılamıyor

en: Library '%s', '%s' had multiple instances, save and reload!
tr: '%s', '%s' kütüphanesinin birden fazla örneği vardı, kaydedin ve yeniden yükleyin!

en: LIB: Data refers to main .blend file: '%s' from %s
tr: LIB: Veriler ana .blend dosyasına atıfta bulunuyor: %s'den '%s'

en: Read packed library: '%s', parent '%s'
tr: Paketlenmiş kitaplığı oku: '%s', üst '%s'

en: Read library: '%s', '%s', parent '%s'
tr: Kütüphaneyi oku: '%s', '%s', üst '%s'

en: Cannot find lib '%s'
tr: '%s' kütüphanesi bulunamadı

en: Unable to open blend <memory>
tr: <bellek> karışımı açılamıyor

en: Failed to read blend file '%s': %s
tr: Karışım dosyası '%s' okunamadı: %s

en: Unable to read '%s': %s
tr: '%s' okunamıyor: %s

en: Unrecognized file format '%s'
tr: Tanınmayan dosya biçimi '%s'

en: Unable to open '%s': %s
tr: '%s' açılamıyor: %s

en: GP_Palette
tr: GP_Palet

en: Hidden %d
tr: Gizli %d

en: Eevee material conversion problem. Error in console
tr: Eevee malzeme dönüştürme sorunu. Konsolda hata

en: Proxy lost from object %s lib %s
tr: %s nesnesinden proxy kayboldu lib %s

en: Proxy lost from object %s lib <NONE>
tr: Proxy nesnesinden kayboldu %s lib <HİÇBİRİ>

en: 2D_Animation
tr: 2B_Canlandırma

en: Sculpting
tr: Yontma

en: VFX
tr: Görsel Efektler

en: Video_Editing
tr: Video_Düzenleme

en: Unable to make version backup: filename too short
tr: Sürüm yedeklemesi yapılamıyor: dosya adı çok kısa

en: Unable to make version backup
tr: Sürüm yedeklemesi yapılamıyor

en: Checking validity of current .blend file *BEFORE* save to disk
tr: Mevcut .blend dosyasının geçerliliği diske kaydedilmeden *ÖNCE* kontrol ediliyor

en: Version backup failed (file saved with @)
tr: Sürüm yedeklemesi başarısız oldu (dosya @ ile kaydedildi)

en: Cannot change old file (file saved with @)
tr: Eski dosyayı değiştiremezsiniz (dosya @ ile kaydedildi)

en: Cannot save normal file (%s) as asset system file
tr: Normal dosya (%s) varlık sistem dosyası olarak kaydedilemiyor

en: Cannot open file %s for writing: %s
tr: %s dosyası yazma için açılamıyor: %s

en: Zero normal given
tr: Sıfır normal verildi

en: Select at least two edge loops
tr: En az iki kenar döngüsü seçin

en: Select an even number of loops to bridge pairs
tr: Çiftleri birbirine bağlamak için çift sayıda döngü seçin

en: Selected loops must have equal edge counts
tr: Seçilen döngülerin kenar sayıları eşit olmalıdır

en: Could not connect vertices
tr: Köşeler bağlanamadı

en: Closed loops unsupported
tr: Kapalı döngüler desteklenmiyor

en: Loops are not connected by wire/boundary edges
tr: Döngüler tel/sınır kenarlarıyla birbirine bağlı değildir

en: Connecting edge loops overlap
tr: Bağlantı kenarı halkaları üst üste biniyor

en: Requires at least three vertices
tr: En az üç köşe noktası gerektirir

en: No edge rings found
tr: Kenar halkası bulunamadı

en: Edge-ring pair isn't connected
tr: Kenar-halka çifti bağlı değil

en: Edge-rings are not connected
tr: Kenar halkaları bağlı değil

en: color_index is invalid
tr: renk_indeksi geçersiz

en: Compositor node tree has cyclic links!
tr: Compositor düğüm ağacı döngüsel bağlantılara sahiptir!

en: Compositor node tree has undefined nodes or sockets!
tr: Compositor düğüm ağacında tanımsız düğümler veya soketler var!

en: Error: Too many AOVs
tr: Hata: Çok fazla AOV

en: Errors during render. See the System Console for more info.
tr: Render sırasında hatalar. Daha fazla bilgi için Sistem Konsoluna bakın.

en: Compiling EEVEE engine shaders
tr: EEVEE motor gölgelendiricilerini derleme

en: Compiling shaders ({} remaining)
tr: Gölgelendiriciler derleniyor ({} kaldı)

en: Optimizing shaders ({} remaining)
tr: Gölgelendiricileri optimize etme ({} kaldı)

en: Error: Too many lights in the scene.
tr: Hata: Sahnede çok fazla ışık var.

en: Irradiance Atlas texture could not be created
tr: Irradiance Atlas dokusu oluşturulamadı

en: Error: Malformed irradiance grid data
tr: Hata: Hatalı ışınım ızgarası verileri

en: Error: Too many irradiance grids in the scene
tr: Hata: Sahnede çok fazla ışınım ızgarası var

en: Error: Too many grid visible
tr: Hata: Çok fazla ızgara görünüyor

en: Error: Irradiance grid allocation failed
tr: Hata: Irradiance grid tahsisi başarısız oldu

en: Error: Could not allocate irradiance staging texture
tr: Hata: Işınım evreleme dokusu tahsis edilemedi

en: Error: Not enough memory to bake {}.
tr: Hata: {}'yi pişirmek için yeterli bellek yok.

en: Error: Too many shadow updates, some shadows might be incorrect.
tr: Hata: Çok fazla gölge güncellemesi var, bazı gölgeler yanlış olabilir.

en: Error: Reached max shadow updates.
tr: Hata: Maksimum gölge güncelleme sayısına ulaşıldı.

en: Workbench
tr: Çalışma tezgahı

en: Failed to load asset library
tr: Varlık kütüphanesi yüklenemedi

en: Asset blend file is not editable
tr: Varlık karışım dosyası düzenlenemez

en: NLA Strip Controls
tr: NLA Şerit Kontrolleri

en: F-Curve visibility in Graph Editor
tr: Grafik Düzenleyicide F-Eğrisi görünürlüğü

en: Grease Pencil layer is visible in the viewport
tr: Grease Pencil katmanı görünüm alanında görünür

en: Toggle visibility of Channels in Graph Editor for editing
tr: Grafik Düzenleyicide Kanalların görünürlüğünü düzenleme için açıp kapatın

en: Display channel regardless of object selection
tr: Nesne seçiminden bağımsız olarak kanalı görüntüle

en: Enable F-Curve modifiers
tr: F-Eğrisi değiştiricilerini etkinleştir

en: Make channels grouped under this channel visible
tr: Bu kanal altında gruplanan kanalları görünür yap

en: Editability of keyframes for this channel
tr: Bu kanal için anahtar karelerin düzenlenebilirliği

en: Editability of NLA Strips in this track
tr: Bu parçadaki NLA Şeritlerinin düzenlenebilirliği

en: Does F-Curve contribute to result
tr: F-Eğrisi sonuca katkıda bulunur mu

en: Do channels contribute to result (toggle channel muting)
tr: Kanallar sonuca katkıda bulunuyor mu (kanal sessizliğini değiştir)

en: Display action without any time remapping (when unpinned)
tr: Herhangi bir zaman yeniden eşlemesi olmadan eylemi görüntüle (sabitleme kaldırıldığında)

en: No active action to operate on
tr: Üzerinde işlem yapılacak etkin bir eylem yok

en: No active object
tr: Etkin nesne yok

en: Active object isn't animated
tr: Etkin nesne canlandırılmamış

en: <invalid>
tr: <geçersiz>

en: <no path>
tr: <yol yok>

en: Marker %.2f offset %s
tr: İşaretleyici %.2f ofset %s

en: Marker %d offset %s
tr: İşaretleyici %d ofset %s

en: Marker offset %s
tr: İşaretleyici ofseti %s

en: Delete selected markers?
tr: Seçili işaretçileri silmek istiyor musunuz?

en: Selecting the camera is only supported in object mode
tr: Kameranın seçilmesi yalnızca nesne modunda desteklenir

en: Scene not found
tr: Sahne bulunamadı

en: Cannot re-link markers into the same scene
tr: İşaretleyiciler aynı sahneye yeniden bağlanamıyor

en: Target scene has locked markers
tr: Hedef sahnesinde kilitli işaretleyiciler var

en: Select a camera to bind to a marker on this frame
tr: Bu karedeki bir işaretleyiciye bağlanmak üzere bir kamera seçin

en: No markers are selected
tr: Hiçbir işaretçi seçilmedi

en: Markers are locked
tr: İşaretçiler kilitli

en: Start frame clamped to valid rendering range
tr: Başlangıç çerçevesi geçerli işleme aralığına sabitlendi

en: End frame clamped to valid rendering range
tr: Son çerçeve geçerli işleme aralığına sabitlendi

en: The action %s is not editable
tr: %s eylemi düzenlenemez

en: Expected an animation area to be active
tr: Animasyon alanının aktif olması bekleniyor

en: Action is already layered
tr: Eylem zaten katmanlı

en: Active object has no action
tr: Etkin nesnenin eylemi yok

en: Paste driver: no driver to paste
tr: Sürücüyü yapıştır: yapıştırılacak sürücü yok

en: No driver to copy variables from
tr: Değişkenleri kopyalayacak sürücü yok

en: Driver has no variables to copy
tr: Sürücünün kopyalanacak değişkeni yok

en: No driver variables in the internal clipboard to paste
tr: Dahili panoda yapıştırılacak sürücü değişkeni yok

en: Cannot paste driver variables without a driver
tr: Sürücü olmadan sürücü değişkenleri yapıştırılamaz

en: <Unknown Modifier>
tr: <Bilinmeyen Değiştirici>

en: Add Control Point
tr: Kontrol Noktası Ekle

en: Delete Modifier
tr: Değiştiriciyi Sil

en: Add a new control-point to the envelope on the current frame
tr: Geçerli karedeki zarfa yeni bir kontrol noktası ekleyin

en: Delete envelope control point
tr: Zarf kontrol noktasını sil

en: Coefficient
tr: Katsayı

en: Remove animation from selected objects?
tr: Seçili nesnelerden animasyon kaldırılsın mı?

en: Delete keyframes from selected objects?
tr: Seçili nesnelerden anahtar kareler silinsin mi?

en: No RNA pointer available to retrieve values for this F-curve
tr: Bu F eğrisi için değerleri almak üzere RNA işaretçisi mevcut değil

en: No suitable context info for active keying set
tr: Etkin anahtarlama kümesi için uygun bağlam bilgisi yok

en: Keying set failed to insert any keyframes
tr: Anahtar kümesi herhangi bir anahtar kareyi eklemeyi başaramadı

en: Keying set failed to remove any keyframes
tr: Anahtarlama kümesi herhangi bir anahtar kareyi kaldırmayı başaramadı

en: No active Keying Set
tr: Etkin Anahtarlama Seti yok

en: Keying set '%s' - successfully added %d keyframes
tr: Anahtarlama kümesi '%s' - %d anahtar kare başarıyla eklendi

en: Nothing selected to key
tr: Anahtarlanacak hiçbir şey seçilmedi

en: '%s' is not editable
tr: '%s' düzenlenemez

en: Not deleting keyframe for locked F-Curve '%s', object '%s'
tr: Kilitli F-Eğrisi '%s', nesne '%s' için anahtar kare silinmiyor

en: %d object(s) successfully had %d keyframes removed
tr: %d nesnenin %d anahtar karesi başarıyla kaldırıldı

en: No keyframes removed from %d object(s)
tr: %d nesneden hiçbir anahtar kare kaldırılmadı

en: "%s" property cannot be animated
tr: "%s" özelliği canlandırılamaz

en: Keying set '%s' not found
tr: Anahtar kümesi '%s' bulunamadı

en: No active Keying Set to remove
tr: Etkin Anahtarlama Ayarı kaldırılacak şekilde ayarlanmadı

en: Cannot remove built in keying set
tr: Dahili anahtarlama seti kaldırılamıyor

en: No active Keying Set to add empty path to
tr: Etkin Anahtarlama Ayarı boş yol eklemek için ayarlanmadı

en: No active Keying Set to remove a path from
tr: Etkin Anahtarlama Ayarı yok, bir yolu kaldırmak için

en: No active Keying Set path to remove
tr: Etkin Anahtarlama Ayarı kaldırılacak yol yok

en: Cannot add property to built in keying set
tr: Yerleşik anahtarlama setine özellik eklenemiyor

en: No active Keying Set to remove property from
tr: Etkin Anahtarlama Ayarı özelliği kaldırmak için ayarlandı

en: Cannot remove property from built in keying set
tr: Yerleşik anahtarlama kümesinden özellik kaldırılamıyor

en: Property removed from keying set
tr: Özellik anahtarlama kümesinden kaldırıldı

en: Property added to Keying Set: '%s'
tr: Anahtarlama Kümesine eklenen özellik: '%s'

en: Delete selected bones?
tr: Seçili kemikler silinsin mi?

en: No region view3d available
tr: Bölge view3d mevcut değil

en: No active bone set
tr: Aktif kemik seti yok

en: No joints selected
tr: Hiçbir eklem seçilmedi

en: Bones for different objects selected
tr: Farklı nesneler için kemikler seçildi

en: Same bone selected...
tr: Aynı kemik seçildi...

en: Operation requires an active bone
tr: Operasyon aktif bir kemik gerektirir

en: Too many points selected: %d
tr: Çok fazla nokta seçildi: %d

en: Aligned bone '%s' to parent
tr: '%s' kemiği ebeveyne hizalandı

en: %d bones aligned to bone '%s'
tr: %d kemik '%s' kemiğine hizalandı

en: Active object is not a selected armature
tr: Etkin nesne seçili bir armatür değil

en: Separated bones
tr: Ayrılmış kemikler

en: Unselectable bone in chain
tr: Zincirdeki seçilemeyen kemik

en: Bone collection with index %d not found on Armature %s
tr: %d indeksli kemik koleksiyonu Armature %s üzerinde bulunamadı

en: No object found to operate on
tr: Üzerinde işlem yapılabilecek nesne bulunamadı

en: Armature has no active bone collection, select one first
tr: Armatürde aktif kemik koleksiyonu yok, önce birini seçin

en: Cannot edit bone collections that are linked from another blend file
tr: Başka bir karışım dosyasından bağlantılı olan kemik koleksiyonları düzenlenemez

en: Bone collections can only be edited on an Armature
tr: Kemik koleksiyonları yalnızca bir Armature üzerinde düzenlenebilir

en: Cannot edit bone collections on linked Armatures without override
tr: Bağlantılı Armatürlerdeki kemik koleksiyonları geçersiz kılma olmadan düzenlenemez

en: Linked bone collections are not editable
tr: Bağlantılı kemik koleksiyonları düzenlenemez

en: Cannot (de)select bones on linked object, that would need an override
tr: Bağlantılı nesnedeki kemiklerin seçimi (kaldırılması) mümkün değildir, bunun için bir geçersiz kılma işlemi gerekir

en: No active bone collection
tr: Etkin kemik koleksiyonu yok

en: This needs a local Armature or an override
tr: Bunun için yerel bir Armatür veya bir geçersiz kılma gerekir

en: Failed to find bind solution (increase precision?)
tr: Bağlama çözümü bulunamadı (hassasiyet artırılsın mı?)

en: Calculate Paths for the Selected Bones
tr: Seçili Kemikler için Yolları Hesapla

en: Clear motion paths of selected bones
tr: Seçili kemiklerin hareket yollarını temizle

en: Clear motion paths of all bones
tr: Tüm kemiklerin net hareket yolları

en: Cannot pose libdata
tr: libdata pozlanamıyor

en: Pose lib is only for armatures in pose mode
tr: Pose lib yalnızca poz modundaki armatürler içindir

en: Internal pose library error, canceling operator
tr: Dahili poz kitaplığı hatası, iptal operatörü

en: No active Keying Set to use
tr: Etkin Anahtarlama Ayarı Kullanılacak şekilde ayarlanmadı

en: Keying Set does not contain any paths
tr: Anahtar Kümesi herhangi bir yol içermiyor

en: Push Pose
tr: İtme Pozu

en: Relax Pose
tr: Rahatlama Pozu

en: Blend to Neighbor
tr: Komşuya Karıştır

en: Sliding-Tool
tr: Kayan Alet

en: No keyframes to slide between
tr: Kaydırılacak anahtar kare yok

en: No keyframed poses to propagate to
tr: Yayılacak anahtar kare pozu yok

en: Cannot apply pose to lib-linked armature
tr: Lib bağlantılı armatüre poz uygulanamıyor

en: No pose to copy
tr: Kopyalanacak poz yok

en: Copied pose to internal clipboard
tr: Poz dahili panoya kopyalandı

en: Internal clipboard is empty
tr: Dahili pano boş

en: Internal clipboard is not from pose mode
tr: Dahili pano poz modundan değil

en: Internal clipboard has no pose
tr: Dahili panoda poz yok

en: Programming error: missing clear transform function or keying set name
tr: Programlama hatası: net dönüşüm işlevi veya anahtarlama kümesi adı eksik

en: Asset loading is unfinished
tr: Varlık yüklemesi tamamlanmadı

en: No asset found at path "%s"
tr: "%s" yolunda varlık bulunamadı

en: Data-block is not marked as asset
tr: Veri bloğu varlık olarak işaretlenmemiş

en: No data-block selected that is marked as asset
tr: Varlık olarak işaretlenmiş veri bloğu seçilmedi

en: No asset data-blocks selected/focused
tr: Hiçbir varlık veri bloğu seçilmedi/odaklanmadı

en: Path is empty, cannot save
tr: Yol boş, kaydedilemiyor

en: Path too long, cannot save
tr: Yol çok uzun, kaydedilemiyor

en: Data-block '%s' is now an asset
tr: Veri bloğu '%s' artık bir varlıktır

en: %i data-blocks are now assets
tr: %i veri bloğu artık varlıktır

en: Data-block '%s' is not an asset anymore
tr: Veri bloğu '%s' artık bir varlık değil

en: %i data-blocks are not assets anymore
tr: %i veri bloğu artık varlık değil

en: Selected path is outside of the selected asset library
tr: Seçilen yol, seçilen varlık kütüphanesinin dışındadır

en: Unable to copy bundle due to external dependency: "%s"
tr: Harici bağımlılık nedeniyle paket kopyalanamıyor: "%s"

en: Asset catalogs cannot be edited in this asset library
tr: Varlık katalogları bu varlık kütüphanesinde düzenlenemez

en: Cannot save asset catalogs before the Blender file is saved
tr: Blender dosyası kaydedilmeden varlık katalogları kaydedilemez

en: No changes to be saved
tr: Kaydedilecek değişiklik yok

en: Enable catalog, making contained assets visible in the asset shelf
tr: Katalogu etkinleştirin, içerilen varlıkları varlık rafında görünür hale getirin

en: Toggle catalog visibility in the asset shelf
tr: Varlık rafında katalog görünürlüğünü değiştir

en: No applicable assets found
tr: Uygulanabilir varlık bulunamadı

en: Catalog Selector
tr: Katalog Seçici

en: Display an asset shelf in a popover panel
tr: Bir varlık rafını açılır panelde görüntüle

en: Unable to load %s from %s
tr: %s adresinden %s yüklenemiyor

en: No point was selected
tr: Hiçbir nokta seçilmedi

en: Could not separate selected curve(s)
tr: Seçili eğri(ler) ayrılamadı

en: Cannot separate curves with shape keys
tr: Eğrileri şekil tuşlarıyla ayıramazsınız

en: Cannot separate current selection
tr: Mevcut seçimi ayıramazsınız

en: Cannot split current selection
tr: Mevcut seçim bölünemiyor

en: No points were selected
tr: Hiçbir puan seçilmedi

en: Could not make new segments
tr: Yeni segmentler oluşturulamadı

en: Too few selections to merge
tr: Birleştirilecek çok az seçim var

en: Resolution does not match
tr: Çözünürlük eşleşmiyor

en: Cannot make segment
tr: Segment oluşturulamıyor

en: Cannot spin
tr: Döndürülemez

en: Cannot duplicate current selection
tr: Mevcut seçim kopyalanamıyor

en: Only Bézier curves are supported
tr: Yalnızca Bézier eğrileri desteklenir

en: Active object is not a selected curve
tr: Etkin nesne seçili bir eğri değil

en: %d curve(s) could not be separated
tr: %d eğrisi ayrılamadı

en: %d curves could not make segments
tr: %d eğri segment oluşturamadı

[ctx: Curve]
en: BézierCircle
tr: BezierÇemberi

[ctx: Curve]
en: CurvePath
tr: EğriYol

[ctx: Curve]
en: NurbsCurve
tr: NurbsEğrisi

[ctx: Curve]
en: NurbsCircle
tr: NurbsÇemberi

[ctx: Curve]
en: NurbsPath
tr: NurbsYolu

[ctx: Curve]
en: SurfCurve
tr: Sörf Eğrisi

[ctx: Curve]
en: SurfCircle
tr: Sörf Çemberi

[ctx: Curve]
en: SurfPatch
tr: SörfYaması

[ctx: Curve]
en: SurfCylinder
tr: Sörf Silindiri

[ctx: Curve]
en: SurfSphere
tr: Sörf Küresi

[ctx: Curve]
en: SurfTorus
tr: Sörf Torusu

[ctx: Curve]
en: Surface
tr: Yüzey

en: Unable to access 3D viewport
tr: 3B görünüm alanına erişilemiyor

en: The "stroke" cannot be empty
tr: "İnme" boş olamaz

en: Unable to access depth buffer, using view plane
tr: Görünüm düzlemi kullanılarak derinlik tamponuna erişilemiyor

en: Surface(s) have no active point
tr: Yüzey(ler)de aktif nokta yok

en: Curve(s) have no active point
tr: Eğri(ler)in aktif noktası yok

en: No control point selected
tr: Hiçbir kontrol noktası seçilmedi

en: Control point belongs to another spline
tr: Kontrol noktası başka bir spline'a ait

en: Unicode codepoint hex value
tr: Unicode kod noktası onaltılık değeri

en: Enter a Unicode codepoint hex value
tr: Bir Unicode kod noktası onaltılık değeri girin

en: Text too long
tr: Metin çok uzun

en: Clipboard too long
tr: Pano çok uzun

en: Incorrect context for running font unlink
tr: Font unlink'i çalıştırmak için yanlış bağlam

en: Failed to open file '%s'
tr: '%s' dosyası açılamadı

en: File too long %s
tr: Dosya çok uzun %s

en: Could not snap some curves to the surface
tr: Bazı eğrileri yüzeye tutturamadım

en: Curves must have a mesh surface object set
tr: Eğrilerin bir ağ yüzey nesnesi kümesine sahip olması gerekir

en: Only available in point selection mode
tr: Sadece nokta seçim modunda kullanılabilir

en: Convert Attribute Domain
tr: Nitelik Alanını Dönüştür

en: Convert Color Attribute Domain
tr: Renk Niteliği Alanını Dönüştür

en: Cannot convert to the selected type
tr: Seçilen türe dönüştürülemiyor

en: No active attribute
tr: Etkin öznitelik yok

en: The active attribute has an unsupported type
tr: Etkin özniteliğin desteklenmeyen bir türü var

en: Operation is not allowed in edit mode
tr: Düzenleme modunda işlem yapılmasına izin verilmiyor

en: Non-Assets
tr: Varlık Olmayanlar

en: Asset is not a geometry node group
tr: Varlık bir geometri düğüm grubu değildir

en: Cannot evaluate node group
tr: Düğüm grubu değerlendirilemiyor

en: Node group must have a group output node
tr: Düğüm grubunun bir grup çıkış düğümü olması gerekir

en: Node group's first output must be a geometry
tr: Düğüm grubunun ilk çıktısı bir geometri olmalıdır

en: Cannot paint stroke
tr: Darbe boyanamıyor

en: Nothing to erase
tr: Silinecek bir şey yok

en: Failed to find Annotation data to draw into
tr: İçine çizim yapılacak Açıklama verisi bulunamadı

en: Active region not set
tr: Etkin bölge ayarlanmadı

en: Cannot delete locked layers
tr: Kilitli katmanlar silinemez

en: No active frame to delete
tr: Silinecek etkin çerçeve yok

en: Grey
tr: Gri

en: Skin_light
tr: Ten_açık

en: Skin_shadow
tr: Cilt_gölgesi

en: Eyes
tr: Gözler

en: Pupils
tr: Öğrenciler

en: Bake Object Transform to Grease Pencil
tr: Pişirme Nesnesi Yağlı Kaleme Dönüştürme

en: Remove Loose Points
tr: Gevşek Noktaları Kaldır

en: Move to New Layer
tr: Yeni Katmana Taşı

en: Material '%s' could not be found
tr: '%s' materyali bulunamadı

en: The object has only one material
tr: Nesnenin yalnızca bir malzemesi var

en: The object has only one layer
tr: Nesnenin yalnızca bir katmanı var

en: No Grease Pencil frame to draw on
tr: Üzerine çizim yapmak için Grease Pencil çerçevesi yok

en: There is no layer '%s'
tr: '%s' katmanı yok

en: '%s' Layer is locked
tr: '%s' Katmanı kilitli

en: Copied %d selected curve(s)
tr: %d seçili eğri kopyalandı

en: Copied %d selected point(s)
tr: %d seçili nokta kopyalandı

en: Cannot add active layer as mask
tr: Etkin katman maske olarak eklenemiyor

en: Layer already added
tr: Katman zaten eklendi

en: Unable to find layer to add
tr: Eklenecek katman bulunamadı

en: No active layer to duplicate
tr: Kopyalanacak etkin katman yok

en: All Line Art objects are now cleared of bakes
tr: Tüm Çizgi Sanatı nesneleri artık pişirmelerden temizlendi

en: Baked strokes are cleared
tr: Pişmiş vuruşlar temizlendi

en: Active layer is locked or hidden
tr: Etkin katman kilitli veya gizli

en: Active Vertex Group is locked
tr: Aktif Vertex Grubu kilitli

en: Picking a bone failed
tr: Kemik seçme başarısız oldu

en: Picked bone does not belong to the already chosen armature
tr: Seçilen kemik, daha önce seçilen iskelete ait değildir

en: Can only pick from the 3D viewport or the outliner
tr: Yalnızca 3B görünüm penceresinden veya dış çizgiden seçim yapılabilir

en: Could not resolve path '%s'
tr: '%s' yolu çözülemedi

en: Failed to set value
tr: Değer ayarlanamadı

en: Property from path '%s' is not a float
tr: '%s' yolundan gelen özellik bir float değil

en: , Ctrl: Stroke, Shift: Fill, Shift+Ctrl: Both
tr: , Ctrl: Vuruş, Shift: Dolgu, Shift+Ctrl: Her İkisi

en: Press a key
tr: Bir tuşa basın

en: Error evaluating number, see Info editor for details
tr: Sayı değerlendirilirken hata oluştu, ayrıntılar için Bilgi düzenleyicisine bakın

en: Missing Panel
tr: Eksik Panel

en: Missing Menu: %s
tr: Eksik Menü: %s

en: Unknown Property
tr: Bilinmeyen Özellik

[ctx: WindowManager]
en: Search
tr: Aramak

en: Non-Keyboard Shortcut
tr: Klavye Dışı Kısayol

[ctx: Operator]
en: Change Shortcut
tr: Kısayolu Değiştir

[ctx: Operator]
en: Assign Shortcut
tr: Kısayol Ata

[ctx: Operator]
en: Open File Externally
tr: Dosyayı Dışarıdan Aç

[ctx: Operator]
en: Open Location Externally
tr: Konumu Dışarıdan Aç

[ctx: Operator]
en: Replace Keyframes
tr: Anahtar Kareleri Değiştir

[ctx: Operator]
en: Replace Single Keyframe
tr: Tek Anahtar Kareyi Değiştir

[ctx: Operator]
en: Delete Single Keyframe
tr: Tek Anahtar Kareyi Sil

[ctx: Operator]
en: Replace Keyframe
tr: Anahtar kareyi değiştir

[ctx: Operator]
en: Insert Single Keyframe
tr: Tek Anahtar Kare Ekle

[ctx: Operator]
en: Clear Keyframes
tr: Anahtar Kareleri Temizle

[ctx: Operator]
en: Clear Single Keyframes
tr: Tek Anahtar Kareleri Temizle

[ctx: Operator]
en: Delete Drivers
tr: Sürücüleri Sil

[ctx: Operator]
en: Delete Single Driver
tr: Tek Sürücüyü Sil

[ctx: Operator]
en: Delete Driver
tr: Sürücüyü Sil

[ctx: Operator]
en: Copy Drivers to Selected
tr: Sürücüleri Seçilenlere Kopyala

[ctx: Operator]
en: Copy All Drivers to Selected
tr: Tüm Sürücüleri Seçilenlere Kopyala

[ctx: Operator]
en: Open Drivers Editor
tr: Sürücüler Düzenleyicisini Aç

[ctx: Operator]
en: Add All to Keying Set
tr: Tümünü Anahtarlama Kümesine Ekle

[ctx: Operator]
en: Add Single to Keying Set
tr: Anahtar Setine Tekli Ekle

[ctx: Operator]
en: Remove Overrides
tr: Geçersiz Kılmaları Kaldır

[ctx: Operator]
en: Remove Single Override
tr: Tek Geçersiz Kılmayı Kaldır

[ctx: Operator]
en: Reset All to Default Values
tr: Tümünü Varsayılan Değerlere Sıfırla

[ctx: Operator]
en: Reset Single to Default Value
tr: Tekliyi Varsayılan Değere Sıfırla

[ctx: Operator]
en: Copy All to Selected
tr: Tümünü Seçili Olanlara Kopyala

[ctx: Operator]
en: Copy Single to Selected
tr: Tekliyi Seçilene Kopyala

[ctx: Operator]
en: Copy Full Data Path
tr: Tam Veri Yolunu Kopyala

[ctx: Operator]
en: Open File Location
tr: Dosya Konumunu Aç

[ctx: Operator]
en: Remove from Quick Favorites
tr: Hızlı Favorilerden Kaldır

[ctx: Operator]
en: Add to Quick Favorites
tr: Hızlı Favorilere Ekle

[ctx: Operator]
en: Remove Shortcut
tr: Kısayolu Kaldır

[ctx: Operator]
en: Online Python Reference
tr: Çevrimiçi Python Referansı

en: Drop {} on slot {} (replacing {}) of {}
tr: {}'yi {} yuvasına bırakın ({} yerine geçer) {}

en: Drop {} on slot {} (active slot) of {}
tr: {} yuvasına {} bırakın (aktif yuva) {}

en: Drop {} on slot {} of {}
tr: {}'i {} yuvasının {}'ine bırakın

en: Animate property
tr: Animasyon özelliği

en: Menu Missing:
tr: Menü Eksik:

en: Active button is not from a script, cannot edit source
tr: Etkin düğme bir betikten değil, kaynak düzenlenemez

en: Active button match cannot be found
tr: Etkin düğme eşleşmesi bulunamadı

en: Active button not found
tr: Etkin düğme bulunamadı

en: Could not compute a valid data path
tr: Geçerli bir veri yolu hesaplanamadı

en: Failed to create the override operation
tr: Geçersiz kılma işlemi oluşturulamadı

en: Lightness:
tr: Aydınlık:

en: Hue, Saturation, Lightness
tr: Ton, Doygunluk, Parlaklık

en: Menu "%s" not found
tr: "%s" menüsü bulunamadı

en: Panel "%s" not found
tr: "%s" paneli bulunamadı

en: Unsupported context
tr: Desteklenmeyen bağlam

en: Internal error!
tr: İçsel hata!

en: Shortcut Cycle: {}
tr: Kısayol Döngüsü: {}

en: Tool Keymap:
tr: Araç Tuş Haritası:

en: (Shift-Click/Drag to select multiple)
tr: (Birden fazla seçmek için Shift-Tıkla/Sürükle)

en: Value: {}
tr: Değer: {}

en: Users: {}
tr: Kullanıcılar: {}

en: Choose {} data-block to be assigned to this user
tr: Bu kullanıcıya atanacak {} veri bloğunu seçin

[ctx: Operator]
en: Click
tr: Tıklamak

[ctx: Operator]
en: Drag
tr: Sürüklemek

en: Asset shelf popover panel type not found
tr: Varlık rafı açılır panel türü bulunamadı

en: Move {} into {}
tr: {} öğesini {} öğesine taşıyın

en: Move {} above {}
tr: {} öğesini {} öğesinin üstüne taşı

en: Move {} below {}
tr: {} öğesini {} altına taşı

en: Manual Scale
tr: Manuel Ölçek

en: Sort By:
tr: Göre sırala:

en: Flip Color Ramp
tr: Renk Rampasını Çevir

en: Distribute Stops from Left
tr: Durakları Soldan Dağıt

en: Distribute Stops Evenly
tr: Durakları Eşit Şekilde Dağıtın

en: Eyedropper
tr: Damlalık

en: Reset Color Ramp
tr: Renk Rampasını Sıfırla

en: Add a new color stop to the color ramp
tr: Renk rampasına yeni bir renk durağı ekleyin

en: Delete the active position
tr: Aktif pozisyonu sil

en: Choose active color stop
tr: Aktif renk durağını seçin

en: Move to First
tr: İlkine Geç

en: Move to Last
tr: Sonuna Taşı

en: Min X:
tr: Dakika X:

en: Min Y:
tr: En Küçük Y:

en: Max X:
tr: Maksimum X:

en: Max Y:
tr: Maksimum Y:

en: Extend Horizontal
tr: Yatay Genişlet

en: Extend Extrapolated
tr: Genişletilmiş Ekstrapolasyon

en: Reset Curve
tr: Eğriyi Sıfırla

en: Combined channels
tr: Birleştirilmiş kanallar

en: Red channel
tr: Kırmızı kanal

en: Green channel
tr: Yeşil kanal

en: Hue level
tr: Renk tonu seviyesi

en: Value level
tr: Değer seviyesi

en: Delete points
tr: Noktaları sil

en: Reapply and update the preset, removing changes
tr: Ön ayarı yeniden uygulayın ve güncelleyin, değişiklikleri kaldırın

en: Reverse Path
tr: Ters Yol

en: Toggle Profile Clipping
tr: Profil Kırpmayı Değiştir

en: Move {} {} into {}
tr: {} {} öğesini {} öğesine taşıyın

en: Move {} {} above {}
tr: {} {} öğesini {} öğesinin üstüne taşı

en: Move {} {} below {}
tr: {} {}'i {}'in altına taşı

en: Layer is locked or not visible
tr: Katman kilitli veya görünmüyor

en: Layer Group is locked or not visible
tr: Katman Grubu kilitli veya görünmüyor

en: ID-Block:
tr: Kimlik Bloğu:

en: Packed File, click to unpack
tr: Paketlenmiş Dosya, açmak için tıklayın

en: Browse Scene to be linked
tr: Bağlantılanacak sahneye göz at

en: Browse Object to be linked
tr: Bağlantılanacak nesneye göz at

en: Browse Mesh Data to be linked
tr: Bağlantılanacak örgü verisine göz at

en: Browse Curve Data to be linked
tr: Bağlantılanacak eğri verisine göz at

en: Browse Metaball Data to be linked
tr: Bağlantılanacak üst top verisine göz at

en: Browse Material to be linked
tr: Bağlantılanacak malzemeye göz at

en: Browse Texture to be linked
tr: Bağlantılanacak dokuya göz at

en: Browse Image to be linked
tr: Bağlantılanacak görsele göz at

en: Browse Line Style Data to be linked
tr: Bağlanacak Satır Stili Verilerine Göz Atın

en: Browse Lattice Data to be linked
tr: Bağlantılanacak dış kafes verisine göz at

en: Browse Light Data to be linked
tr: Bağlanacak Işık Verilerine Göz Atın

en: Browse Camera Data to be linked
tr: Bağlantılanacak kamera verisine göz at

en: Browse World Settings to be linked
tr: Bağlantılanacak dünya ayarlarına göz at

en: Choose Screen layout
tr: Ekran düzenini seçin

en: Browse Text to be linked
tr: Bağlantılanacak metne göz at

en: Browse Speaker Data to be linked
tr: Bağlantılanacak konuşmacı verisine göz at

en: Browse Sound to be linked
tr: Bağlantılanacak sese göz at

en: Browse Armature data to be linked
tr: Bağlantılanacak armatür verisine göz at

en: Browse Action to be linked
tr: Bağlantılanacak eyleme göz at

en: Browse Node Tree to be linked
tr: Bağlantılanacak düğüm aracına göz at

en: Browse Brush to be linked
tr: Bağlantılanacak fırçaya göz at

en: Browse Particle Settings to be linked
tr: Bağlantı kurulacak Parçacık Ayarlarına Göz Atın

en: Browse Grease Pencil Data to be linked
tr: Bağlantılanacak gres kalemi verisine göz at

en: Browse Movie Clip to be linked
tr: Bağlanacak Film Klibine Göz Atın

en: Browse Mask to be linked
tr: Bağlantı kurulacak Maskeyi Tara

en: Browse Palette Data to be linked
tr: Bağlantı kurulacak Palet Verilerini Tara

en: Browse Paint Curve Data to be linked
tr: Bağlanacak Boya Eğrisi Verilerine Göz Atın

en: Browse Cache Files to be linked
tr: Bağlantılanacak önbellek dosyalarına göz at

en: Browse Workspace to be linked
tr: Bağlantılanacak çalışma alanına göz at

en: Browse LightProbe to be linked
tr: Bağlanmak için LightProbe'a göz atın

en: Browse Curves Data to be linked
tr: Bağlanacak Eğri Verilerini Tara

en: Browse Point Cloud Data to be linked
tr: Bağlanacak Nokta Bulutu Verilerine Göz Atın

en: Browse Volume Data to be linked
tr: Bağlanacak Hacim Verilerine Göz Atın

en: Browse ID data to be linked
tr: Bağlantılanacak kimlik verisine göz at

[ctx: Action]
en: New
tr: Yeni

[ctx: Armature]
en: New
tr: Yeni

[ctx: Brush]
en: New
tr: Yeni

[ctx: Camera]
en: New
tr: Yeni

[ctx: Curves]
en: New
tr: Yeni

[ctx: Curve]
en: New
tr: Yeni

[ctx: FreestyleLineStyle]
en: New
tr: Yeni

[ctx: GPencil]
en: New
tr: Yeni

[ctx: Image]
en: New
tr: Yeni

[ctx: Lattice]
en: New
tr: Yeni

[ctx: Light]
en: New
tr: Yeni

[ctx: LightProbe]
en: New
tr: Yeni

[ctx: Material]
en: New
tr: Yeni

[ctx: Mesh]
en: New
tr: Yeni

[ctx: Metaball]
en: New
tr: Yeni

[ctx: NodeTree]
en: New
tr: Yeni

[ctx: Object]
en: New
tr: Yeni

[ctx: PaintCurve]
en: New
tr: Yeni

[ctx: ParticleSettings]
en: New
tr: Yeni

[ctx: PointCloud]
en: New
tr: Yeni

[ctx: Screen]
en: New
tr: Yeni

[ctx: Sound]
en: New
tr: Yeni

[ctx: Speaker]
en: New
tr: Yeni

[ctx: Texture]
en: New
tr: Yeni

[ctx: Volume]
en: New
tr: Yeni

[ctx: WorkSpace]
en: New
tr: Yeni

[ctx: World]
en: New
tr: Yeni

en: Add to linking collection
tr: Bağlantı koleksiyonuna ekle

en: Add to linking collection before {}
tr: {} öncesindeki bağlantı koleksiyonuna ekle

en: Add to linking collection after {}
tr: {} sonrasındaki bağlantı koleksiyonuna ekle

en: Select List Item (Double click to rename)
tr: Liste Öğesini Seç (Yeniden adlandırmak için çift tıklayın)

en: Select List Item
tr: Liste Öğesini Seç

en: Hide filtering options
tr: Filtreleme seçeneklerini gizle

en: Insert before socket
tr: Soketten önce ekle

en: Insert after socket
tr: Soketten sonra ekle

en: Insert into panel
tr: Panele ekle

en: Insert before panel
tr: Panelden önce ekle

en: Insert after panel
tr: Panelden sonra ekle

en: No Properties
tr: Hiçbir Özellik

en: Reset operator defaults
tr: Operatör varsayılanlarını sıfırla

en: Operator cannot redo
tr: Operatör yeniden yapamıyor

en: Anim Player
tr: Anim Oynatıcısı

en: Stop this job
tr: İşi durdur

en: Stop animation playback
tr: Animasyon oynatmayı durdur

en: Duplicate into Window
tr: Pencereye Kopyala

en: Swap Areas
tr: Alanları Değiştir

en: Resize Region
tr: Bölgeyi Yeniden Boyutlandır

en: Show Hidden Region
tr: Gizli Bölgeyi Göster

en: Click to open the info editor
tr: Bilgi düzenleyicisini açmak için tıklayın

en: Show in Info Log
tr: Bilgi Günlüğünde Göster

en: Cannot edit external library data
tr: Harici kütüphane verileri düzenlenemez

en: Samples Transform
tr: Örnekler Dönüşümü

en: Use Schema
tr: Şema Kullan

en: Method Quads
tr: Yöntem Dörtlüleri

en: No filepath given
tr: Dosya yolu belirtilmedi

en: Unable to determine ABC sequence length
tr: ABC dizi uzunluğunu belirleyemiyorum

en: Scene Options
tr: Sahne Seçenekleri

en: Unable to find valid 3D View area
tr: Geçerli 3D Görünüm alanı bulunamadı

en: Unable to export PDF
tr: PDF dışa aktarılamıyor

en: Unable to import '%s'
tr: '%s' içe aktarılamıyor

en: Curves as NURBS
tr: Eğriler NURBS olarak

en: Triangulated Mesh
tr: Üçgensel ağ

en: Object Groups
tr: Nesne Grupları

en: Material Groups
tr: Malzeme Grupları

en: Smooth Groups
tr: Pürüzsüz Gruplar

en: Smooth Group Bitflags
tr: Smooth Grup Bitbayrakları

en: PBR Extensions
tr: PBR Uzantıları

en: Path Mode
tr: Yol Modu

en: No filename given
tr: Dosya adı verilmedi

en: File References
tr: Dosya Referansları

en: Particles and Instancing
tr: Parçacıklar ve Örnekleme

en: Import {} files
tr: {} dosyalarını içe aktar

en: No weights/vertex groups on object(s)
tr: Nesne(ler) üzerinde ağırlık/tepe noktası grubu yok

en: Delete selected control points and splines?
tr: Seçili kontrol noktalarını ve eğrileri silmek ister misiniz?

[ctx: Mesh]
en: Plane
tr: Uçak

[ctx: Mesh]
en: Cube
tr: Küp

[ctx: Mesh]
en: Circle
tr: Daire

[ctx: Mesh]
en: Cylinder
tr: Silindir

[ctx: Mesh]
en: Cone
tr: Koni

[ctx: Mesh]
en: Grid
tr: Izgara

[ctx: Mesh]
en: Sphere
tr: Küre

[ctx: Mesh]
en: Icosphere
tr: İkosfer

en: Harden
tr: Sertleştirmek

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ EOC option name in effect in EoC "EOC_XE_RIDDLE_11"
en: Outer
tr: Dış

en: Seams
tr: Dikişler

en: Intersection Type
tr: Kavşak Türü

en: Selected edges/faces required
tr: Seçili kenarlar/yüzler gerekli

en: Not a valid selection for extrude
tr: Extrude için geçerli bir seçim değil

en: Invalid/unset axis
tr: Geçersiz/ayarlanmamış eksen

en: You have to select a string of connected vertices too
tr: Ayrıca, bağlı köşelerden oluşan bir diziyi de seçmelisiniz

en: Thickness: %s, Depth: %s
tr: Kalınlık: %s, Derinlik: %s

en: Compiled without GMP, using fast solver
tr: GMP olmadan, hızlı çözücü kullanılarak derlendi

en: No intersections found
tr: Hiçbir kavşak bulunamadı

en: Midpoint Snap
tr: Orta Nokta Anlık Görüntüsü

en: Ignore Snap
tr: Snap'i Yoksay

en: Selected faces required
tr: Seçilen yüzler gerekli

en: Cuts: %s, Smoothness: %s
tr: Kesimler: %s, Pürüzsüzlük: %s

en: Loop cut does not work well on deformed edit mesh display
tr: Döngü kesimi, deforme olmuş düzenleme ağı görüntüsünde iyi çalışmıyor

en: Create Mesh From Paint Mask
tr: Boya Maskesinden Ağ Oluştur

en: The geometry cannot be extracted with dyntopo activated
tr: Dyntopo etkinleştirildiğinde geometri çıkarılamaz

en: Path selection requires two matching elements to be selected
tr: Yol seçimi için iki eşleşen öğenin seçilmesi gerekir

en: Cannot rip multiple disconnected vertices
tr: Birden fazla bağlantısız köşeyi koparamazsınız

en: Vertex select - Shift-Click for multiple modes, Ctrl-Click contracts selection
tr: Tepe noktası seçimi - Birden fazla mod için Shift-Tıklama, Ctrl-Tıklama sözleşme seçimi

en: Face select - Shift-Click for multiple modes, Ctrl-Click expands selection
tr: Yüz seçimi - Birden fazla mod için Shift-Tıklama, Ctrl-Tıklama seçimi genişletir

en: No face regions selected
tr: Hiçbir yüz bölgesi seçilmedi

en: No matching face regions found
tr: Eşleşen yüz bölgesi bulunamadı

en: Mesh object(s) have no active vertex/edge/face
tr: Mesh nesnesinin/nesnelerinin etkin tepe noktası/kenarı/yüzü yok

en: This operator requires an active vertex (last selected)
tr: Bu operatör etkin bir tepe noktası (son seçilen) gerektirir

en: An edit-mesh with vertex or edge selection mode is required
tr: Tepe noktası veya kenar seçimi moduna sahip bir düzenleme ağı gereklidir

en: Must be in vertex selection mode
tr: Tepe noktası seçim modunda olmalı

en: No weights/vertex groups on object
tr: Nesne üzerinde ağırlık/tepe noktası grubu yok

en: There must be an active attribute
tr: Aktif bir nitelik olmalı

en: The active attribute must have a boolean type
tr: Etkin özniteliğin bir Boolean türü olması gerekir

en: No face selected
tr: Hiçbir yüz seçilmedi

en: No edge selected
tr: Hiçbir kenar seçilmedi

en: No vertex selected
tr: Hiçbir tepe noktası seçilmedi

en: No vertex group among the selected vertices
tr: Seçilen köşeler arasında köşe grubu yok

en: Invalid selection order
tr: Geçersiz seçim sırası

en: Select edges or face pairs for edge loops to rotate about
tr: Kenar döngülerinin etrafında döndürülmesi için kenarları veya yüz çiftlerini seçin

en: Could not find any selected edges that can be rotated
tr: Döndürülebilen seçili kenar bulunamadı

en: No selected vertex
tr: Seçili tepe noktası yok

en: Mesh(es) do not have shape keys
tr: Ağ(lar)ın şekil anahtarları yoktur

en: Active mesh does not have shape keys
tr: Aktif ağın şekil anahtarları yok

en: Selection not supported in object mode
tr: Nesne modunda seçim desteklenmiyor

en: No edges selected
tr: Hiçbir kenar seçilmediHiçbir kenar seçilmedi

en: No faces filled
tr: Hiçbir yüz doldurulmadı

en: No active vertex group
tr: Etkin tepe noktası grubu yok

en: View not found, cannot sort by view axis
tr: Görünüm bulunamadı, görünüm eksenine göre sıralama yapılamıyor

en: Does not support Individual Origins as pivot
tr: Pivot olarak Bireysel Kökenleri desteklemiyor

en: Can only copy one custom normal, vertex normal or face normal
tr: Sadece bir özel normal, tepe noktası normali veya yüz normali kopyalanabilir

en: Removed: %d vertices, %d edges, %d faces
tr: Kaldırıldı: %d köşe, %d kenar, %d yüz

en: Unable to rotate %d edge(s)
tr: %d kenar döndürülemiyor

en: %d already symmetrical, %d pairs mirrored, %d failed
tr: %d zaten simetrik, %d çift yansıtıldı, %d başarısız oldu

en: %d already symmetrical, %d pairs mirrored
tr: %d zaten simetrik, %d çift yansıtılmış

en: Cannot add vertices in edit mode
tr: Düzenleme modunda köşeler eklenemez

en: Cannot add edges in edit mode
tr: Düzenleme modunda kenar eklenemez

en: Cannot add loops in edit mode
tr: Düzenleme modunda döngüler eklenemez

en: Cannot add faces in edit mode
tr: Düzenleme modunda yüz eklenemiyor

en: Cannot remove vertices in edit mode
tr: Düzenleme modunda köşeler kaldırılamıyor

en: Cannot remove more vertices than the mesh contains
tr: Ağın içerdiğinden daha fazla köşe kaldırılamaz

en: Cannot remove edges in edit mode
tr: Düzenleme modunda kenarlar kaldırılamıyor

en: Cannot remove more edges than the mesh contains
tr: Ağın içerdiğinden daha fazla kenar kaldırılamaz

en: Cannot remove loops in edit mode
tr: Düzenleme modunda döngüler kaldırılamıyor

en: Cannot remove more loops than the mesh contains
tr: Ağın içerdiğinden daha fazla döngü kaldırılamaz

en: Cannot remove polys in edit mode
tr: Düzenleme modunda polys kaldırılamıyor

en: Cannot remove more polys than the mesh contains
tr: Ağın içerdiğinden daha fazla polis kaldırılamaz

en: Cannot add more than %i UV maps
tr: %i'den fazla UV haritası eklenemez

en: %d %s mirrored, %d failed
tr: %d %s yansıtıldı, %d başarısız oldu

en: %d %s mirrored
tr: %d %s yansıtıldı

en: Cannot join while in edit mode
tr: Düzenleme modundayken katılamıyorum

en: Active object is not a selected mesh
tr: Etkin nesne seçili bir ağ değil

en: No mesh data to join
tr: Birleştirilecek ağ verisi yok

en: Joining results in %d vertices, limit is %ld
tr: Birleştirme sonuçları %d köşeye ulaşır, sınır %ld'dir

en: No additional selected meshes with equal vertex count to join
tr: Birleştirilecek eşit tepe noktası sayısına sahip ek seçili ağ yok

en: Delete selected metaball elements?
tr: Seçili metaball elemanları silinsin mi?

en: Loading Asset Libraries
tr: Varlık Kitaplıkları Yükleniyor

en: Unassigned
tr: Atanmamış

en: Delete selected objects?
tr: Seçili nesneler silinsin mi?

en: SoundTrack
tr: Film müziği

[ctx: Light]
en: LightProbe
tr: Işık Sondası

[ctx: Object]
en: Force
tr: Güç

[ctx: Object]
en: Vortex
tr: Girdap

[ctx: Object]
en: Magnet
tr: Mıknatıs

[ctx: Object]
en: Wind
tr: Rüzgâr

[ctx: Object]
en: CurveGuide
tr: Eğri Rehberi

[ctx: Object]
en: TextureField
tr: Doku Alanı

[ctx: Object]
en: Harmonic
tr: Harmonik

[ctx: Object]
en: Charge
tr: Şarj

[ctx: Object]
en: Lennard-Jones
tr: Lennard Jones

[ctx: Object]
en: Boid
tr: Kuş Benzeri Nesne

[ctx: Object]
en: Turbulence
tr: Türbülans

[ctx: Object]
en: Drag
tr: Sürüklemek

[ctx: Object]
en: FluidField
tr: Akışkan Alan

[ctx: Object]
en: Field
tr: Alan

[ctx: GPencil]
en: GPencil
tr: GKalem

[ctx: GPencil]
en: LineArt
tr: Çizgi Sanatı

en: Cannot create editmode armature
tr: Düzenleme modu armatürü oluşturulamıyor

en: Converting some non-editable object/object data, enforcing 'Keep Original' option to True
tr: Düzenlenemeyen bazı nesne/nesne verilerinin dönüştürülmesi, 'Orijinali Koru' seçeneğinin True olarak zorunlu kılınması

en: Object could not be duplicated
tr: Nesne kopyalanamadı

en: This data does not support joining in edit mode
tr: Bu veri düzenleme modunda katılmayı desteklemiyor

en: Active object final transform has one or more zero scaled axes
tr: Etkin nesne son dönüşümü bir veya daha fazla sıfır ölçekli eksene sahiptir

en: Cannot delete indirectly linked object '%s'
tr: Dolaylı olarak bağlantılı nesne '%s' silinemiyor

en: Cannot delete object '%s' as it is used by override collections
tr: '%s' nesnesi geçersiz kılma koleksiyonları tarafından kullanıldığı için silinemiyor

en: Deleted %u object(s)
tr: %u nesne silindi

en: Object '%s' has no evaluated mesh or curves data
tr: '%s' nesnesinin değerlendirilmiş ağ veya eğri verisi yok

en: Object '%s' has no evaluated curves data
tr: '%s' nesnesinin değerlendirilmiş eğri verisi yok

en: Cannot edit object '%s' as it is used by override collections
tr: '%s' nesnesi geçersiz kılma koleksiyonları tarafından kullanıldığı için düzenlenemez

en: No active mesh object
tr: Etkin ağ nesnesi yok

en: Baking of multires data only works with an active mesh object
tr: Çoklu çözünürlüklü verilerin pişirilmesi yalnızca etkin bir ağ nesnesiyle çalışır

en: Multires data baking requires multi-resolution object
tr: Çoklu çözünürlüklü veri pişirme, çoklu çözünürlüklü nesne gerektirir

en: Mesh should be unwrapped before multires data baking
tr: Çoklu çözünürlüklü veri pişirme işleminden önce ağın açılması gerekir

en: You should have active texture to use multires baker
tr: Multires baker'ı kullanmak için aktif dokuya sahip olmalısınız

en: Baking should happen to image with image buffer
tr: Görüntüye görüntü arabelleği ile pişirme yapılmalıdır

en: Baking to unsupported image type
tr: Desteklenmeyen görüntü türüne pişirme

en: No objects found to bake from
tr: Pişirmek için nesne bulunamadı

en: Bake pass requires Direct, Indirect, or Color contributions to be enabled
tr: Pişirme geçişi için Doğrudan, Dolaylı veya Renkli katkıların etkinleştirilmesi gerekir

en: No valid selected objects
tr: Geçerli seçili nesne yok

en: Color attribute baking is only supported for mesh objects
tr: Renk özniteliği pişirme yalnızca örgü nesneleri için desteklenir

en: No active color attribute to bake to
tr: Pişirmek için etkin bir renk niteliği yok

en: Current render engine does not support baking
tr: Mevcut render motoru pişirmeyi desteklemiyor

en: No valid cage object
tr: Geçerli kafes nesnesi yok

en: Error handling selected objects
tr: Seçili nesneler işlenirken hata oluştu

en: Object "%s" is not in view layer
tr: "%s" nesnesi görünüm katmanında değil

en: Object "%s" is not enabled for rendering
tr: "%s" nesnesi işleme için etkinleştirilmedi

en: Object "%s" is not a mesh
tr: "%s" nesnesi bir ağ değil

en: No faces found in the object "%s"
tr: "%s" nesnesinde yüz bulunamadı

en: Mesh does not have an active color attribute "%s"
tr: Mesh'in etkin bir renk niteliği "%s" yok

en: No active UV layer found in the object "%s"
tr: "%s" nesnesinde etkin bir UV katmanı bulunamadı

en: Circular dependency for image "%s" from object "%s"
tr: "%s" nesnesinden gelen "%s" görüntüsü için dairesel bağımlılık

en: Uninitialized image "%s" from object "%s"
tr: "%s" nesnesinden başlatılmamış görüntü "%s"

en: Uninitialized image %s
tr: Başlatılmamış görüntü %s

en: Problem saving the bake map internally for object "%s"
tr: "%s" nesnesi için pişirme haritasının dahili olarak kaydedilmesinde sorun oluştu

en: Problem saving baked map in "%s"
tr: "%s" içindeki pişmiş haritayı kaydetme sorunu

en: Baking map written to "%s"
tr: "%s"e yazılmış pişirme haritası

en: No UV layer named "%s" found in the object "%s"
tr: "%s" nesnesinde "%s" adlı bir UV katmanı bulunamadı

en: Error baking from object "%s"
tr: "%s" nesnesinden pişirme hatası

en: Problem baking object "%s"
tr: "%s" nesnesini pişirme sorunu

en: Overwrite existing bake data?
tr: Mevcut pişirme verilerinin üzerine yazılsın mı?

en: Modifier containing the node is disabled
tr: Düğümü içeren değiştirici devre dışı bırakıldı

en: Failed to remove metadata directory %s
tr: %s meta veri dizini kaldırılamadı

en: Failed to remove blobs directory %s
tr: Blob dizini %s kaldırılamadı

en: Path conflict: %d caches set to path %s
tr: Yol çakışması: %d önbellek %s yoluna ayarlandı

en: Cache has to be enabled
tr: Önbelleğin etkinleştirilmesi gerekiyor

en: Remove exporter?
tr: İhracatçı kaldırılsın mı?

en: No file handlers available
tr: Hiçbir dosya işleyicisi mevcut değil

en: Add Exporter
tr: İhracatçı Ekle

en: Skipped some collections because of cycle detected
tr: Döngü algılandığı için bazı koleksiyonlar atlandı

en: Active object contains no collections
tr: Etkin nesne koleksiyon içermiyor

en: Could not add the collection because it is overridden
tr: Koleksiyon eklenemedi çünkü geçersiz kılındı

en: Could not add the collection because it is linked
tr: Bağlantılı olduğu için koleksiyon eklenemedi

en: Could not add the collection because of dependency cycle detected
tr: Bağımlılık döngüsü algılandığı için koleksiyon eklenemedi

en: Cannot remove an object from a linked or library override collection
tr: Bağlantılı veya kitaplık geçersiz kılma koleksiyonundan bir nesne kaldırılamıyor

en: File handler '%s' not found
tr: Dosya işleyicisi '%s' bulunamadı

en: File handler operator '%s' not found
tr: Dosya işleyici operatörü '%s' bulunamadı

en: File path '%s' is not a valid file
tr: Dosya yolu '%s' geçerli bir dosya değil

en: Exported '%s'
tr: '%s' dışa aktarıldı

en: Exported %d files from %d collections
tr: %d koleksiyondan %d dosya dışa aktarıldı

en: Add IK
tr: IK ekle

en: Could not find constraint data for Child-Of Set Inverse
tr: Child-Of Set Inverse için kısıtlama verisi bulunamadı

en: Child Of constraint not found
tr: Kısıtlamanın çocuğu bulunamadı

en: Follow Path constraint not found
tr: Takip Yolu kısıtlaması bulunamadı

en: Path is already animated
tr: Yol zaten canlandırılmış

en: Could not find constraint data for ObjectSolver Set Inverse
tr: ObjectSolver Set Inverse için kısıtlama verisi bulunamadı

en: Applied constraint was not first, result may not be as expected
tr: Uygulanan kısıtlama ilk değildi, sonuç beklendiği gibi olmayabilir

en: No constraints for copying
tr: Kopyalama için hiçbir kısıtlama yok

en: No active bone with constraints for copying
tr: Kopyalama için kısıtlamaları olan aktif kemik yok

en: No active pose bone to add a constraint to
tr: Kısıtlama eklemek için etkin bir poz kemiği yok

en: No active object to add constraint to
tr: Kısıtlama eklenecek etkin nesne yok

en: Must have an active bone to add IK constraint to
tr: IK kısıtlamasını eklemek için etkin bir kemiğe sahip olmanız gerekir

en: Bone already has an IK constraint
tr: Kemik zaten bir IK kısıtlamasına sahip

en: Removed constraint: %s
tr: Kaldırılan kısıtlama: %s

en: Applied constraint: %s
tr: Uygulanan kısıtlama: %s

en: Copied constraint: %s
tr: Kopyalanan kısıtlama: %s

en: Cannot edit library data
tr: Kütüphane verileri düzenlenemiyor

en: Cannot edit constraints coming from linked data in a library override
tr: Bir kitaplık geçersiz kılma işleminde bağlantılı verilerden gelen kısıtlamalar düzenlenemez

en: No other bones are selected
tr: Başka hiçbir kemik seçilmedi

en: No selected object to copy from
tr: Kopyalanacak seçili nesne yok

en: No other objects are selected
tr: Başka hiçbir nesne seçilmedi

en: Skipping object '%s', linked or override data '%s' cannot be modified
tr: Atlama nesnesi '%s', bağlantılı veya geçersiz kılma verisi '%s' değiştirilemez

en: Calculate Object Motion Paths
tr: Nesne Hareket Yollarını Hesapla

en: Clear motion paths of selected objects
tr: Seçili nesnelerin hareket yollarını temizle

en: Clear motion paths of all objects
tr: Tüm nesnelerin hareket yollarını temizleyin

en: No collection selected
tr: Hiçbir koleksiyon seçilmedi

en: Unexpected error, collection not found
tr: Beklenmeyen hata, koleksiyon bulunamadı

en: Cannot add objects to a library override or linked collection
tr: Bir kitaplık geçersiz kılma veya bağlantılı koleksiyona nesne eklenemez

en: %s already in %s
tr: %s zaten %s'de

en: Objects linked to %s
tr: %s ile bağlantılı nesneler

en: %s moved to %s
tr: %s %s'e taşındı

en: Objects moved to %s
tr: Nesneler %s konumuna taşındı

en: Requires selected vertices or active vertex group
tr: Seçili köşeleri veya etkin köşe grubunu gerektirir

en: Armature has no active object bone
tr: Armatürün etkin nesne kemiği yok

en: Cannot add hook with no other selected objects
tr: Başka seçili nesne olmadan kanca eklenemez

en: Cannot add hook bone for a non armature object
tr: Armatür olmayan bir nesne için kanca kemiği eklenemez

en: Could not find hook modifier
tr: Kanca değiştiricisi bulunamadı

en: Unable to execute '%s', error changing modes
tr: '%s' yürütülemiyor, modları değiştirme hatası

en: No target object to transfer the mode to
tr: Modun aktarılacağı hedef nesne yok

en: Only one modifier of this type is allowed
tr: Bu türden yalnızca bir tanımlayıcıya izin verilir

en: Cannot move above a modifier requiring original data
tr: Orijinal veri gerektiren bir değiştiricinin üstüne çıkılamaz

en: Cannot move modifier beyond the start of the list
tr: Değiştiriciyi listenin başlangıcından öteye taşıyamazsınız

en: Cannot move beyond a non-deforming modifier
tr: Deforme olmayan bir tanımlayıcının ötesine geçilemez

en: Cannot move modifier beyond the end of the list
tr: Değiştiriciyi listenin sonundan öteye taşıyamazsınız

en: Cannot move modifier beyond the end of the stack
tr: Değiştiriciyi yığının sonundan öteye taşıyamazsınız

en: Evaluated geometry from modifier does not contain a mesh
tr: Değiştiriciden değerlendirilen geometri bir ağ içermiyor

en: Modifier is disabled, skipping apply
tr: Değiştirici devre dışı bırakıldı, uygulama atlanıyor

en: Only deforming modifiers can be applied to shapes
tr: Şekillere yalnızca deforme edici tanımlayıcılar uygulanabilir

en: Modifier is disabled or returned error, skipping apply
tr: Değiştirici devre dışı bırakıldı veya hata döndürüldü, uygulama atlandı

en: Cannot apply modifier for this object type
tr: Bu nesne türü için değiştirici uygulanamıyor

en: Modifier cannot be applied to a mesh with shape keys
tr: Şekil anahtarlarına sahip bir ağa değiştirici uygulanamaz

en: Multires modifier returned error, skipping apply
tr: Çoklures değiştiricisi hata döndürdü, uygulama atlanıyor

en: Applied modifier only changed CV points, not tessellated/bevel vertices
tr: Uygulanan değiştirici yalnızca CV noktalarını değiştirdi, mozaik/eğimli köşeleri değiştirmedi

en: Constructive modifiers cannot be applied
tr: Yapıcı değiştiriciler uygulanamaz

en: Evaluated geometry from modifier does not contain curves
tr: Değiştiriciden değerlendirilen geometri eğriler içermiyor

en: Evaluated geometry from modifier does not contain a point cloud
tr: Değiştiriciden değerlendirilen geometri bir nokta bulutu içermiyor

en: Modifiers cannot be applied in edit mode
tr: Düzenleme modunda değiştiriciler uygulanamaz

en: Modifiers cannot be applied to multi-user data
tr: Çok kullanıcılı verilere değiştiriciler uygulanamaz

en: Constructive modifier cannot be applied to multi-res data in sculpt mode
tr: Yapıcı değiştirici, heykel modunda çoklu çözünürlüklü verilere uygulanamaz

en: Applied modifier was not first, result may not be as expected
tr: Uygulanan değiştirici ilk değildi, sonuç beklendiği gibi olmayabilir

en: Modifier is disabled
tr: Değiştirici devre dışı bırakıldı

en: Modifiers cannot be added to object '%s'
tr: '%s' nesnesine değiştiriciler eklenemez

en: Modifier '%s' not in object '%s'
tr: '%s' değiştiricisi '%s' nesnesinde değil

en: Object '%s' does not support %s modifiers
tr: '%s' nesnesi %s değiştiricilerini desteklemiyor

en: Modifier can only be added once to object '%s'
tr: Değiştirici, '%s' nesnesine yalnızca bir kez eklenebilir

en: Copying modifier '%s' to object '%s' failed
tr: '%s' değiştiricisini '%s' nesnesine kopyalama başarısız oldu

en: Removed modifier: %s
tr: Değiştirici kaldırıldı: %s

en: Applied modifier: %s
tr: Uygulanan değiştirici: %s

en: Modifier '%s' was not copied to any objects
tr: '%s' değiştiricisi herhangi bir nesneye kopyalanmadı

en: Mesh '%s' has no skin vertex data
tr: '%s' ağının cilt tepe noktası verisi yok

en: Cannot edit modifiers coming from linked data in a library override
tr: Bir kitaplık geçersiz kılma işleminde bağlantılı verilerden gelen değiştiriciler düzenlenemez

en: This modifier operation is not allowed from Edit mode
tr: Bu değiştirici işlemi Düzenleme modundan izin verilmez

en: Modifiers cannot be applied on override data
tr: Değiştiriciler geçersiz kılma verilerine uygulanamaz

en: No selected object is active
tr: Seçili nesne etkin değil

en: Object type of source object is not supported
tr: Kaynak nesnenin nesne türü desteklenmiyor

en: No supported objects were selected
tr: Desteklenen nesne seçilmedi

en: Active object has no modifiers
tr: Etkin nesnenin değiştiricisi yok

en: Reshape can work only with higher levels of subdivisions
tr: Yeniden şekillendirme yalnızca daha yüksek düzeydeki alt bölümlerle çalışabilir

en: Second selected mesh object required to copy shape from
tr: Şekli kopyalamak için ikinci seçilen ağ nesnesi gereklidir

en: Objects do not have the same number of vertices
tr: Nesnelerin aynı sayıda köşesi yoktur

en: No valid subdivisions found to rebuild a lower level
tr: Daha düşük seviyeyi yeniden inşa etmek için geçerli bir alt bölüm bulunamadı

en: No valid subdivisions found to rebuild lower levels
tr: Alt seviyeleri yeniden inşa etmek için geçerli bir alt bölüm bulunamadı

en: %d new levels rebuilt
tr: %d yeni seviye yeniden inşa edildi

en: Set Parent To
tr: Üst Öğeyi Şuna Ayarla

en: Object (Keep Transform)
tr: Nesne (Dönüşümü Tut)

en: Object (Without Inverse)
tr: Nesne (Tersi Olmadan)

en: Object (Keep Transform Without Inverse)
tr: Nesne (Tersi Olmadan Dönüşümü Koru)

en: Make Selected Objects Single-User
tr: Seçili Nesneleri Tek Kullanıcı Yap

en: Make Single
tr: Tek Yap

en: Drop {} on {} (slot {}, replacing {})
tr: {}'i {}'ye bırakın (yuva {}, {}'i değiştiriyor)

en: Drop {} on {} (slot {})
tr: {}'yi {}'ye (yuva {}) bırakın

en: Select either 1 or 3 vertices to parent to
tr: Üst öğe olarak 1 veya 3 köşe seçin

en: Loop in parents
tr: Ebeveynlerde döngü

en: No active bone
tr: Aktif kemik yok

en: Not enough vertices for vertex-parent
tr: vertex-parent için yeterli köşe yok

en: Operation cannot be performed in edit mode
tr: İşlem düzenleme modunda gerçekleştirilemez

en: Could not find scene
tr: Sahne bulunamadı

en: Cannot link objects into the same scene
tr: Nesneler aynı sahneye bağlanamaz

en: Cannot link objects into a linked scene
tr: Nesneler bağlantılı bir sahneye bağlanamaz

en: Skipped editing library object data
tr: Kitaplık nesnesi verilerinin düzenlenmesi atlandı

en: Orphan library objects added to the current scene to avoid loss
tr: Kaybı önlemek için mevcut sahneye yetim kütüphane nesneleri eklendi

en: Cannot make library override from a local object
tr: Yerel bir nesneden kitaplık geçersiz kılma işlemi yapılamaz

en: The node group must have a geometry output socket
tr: Düğüm grubunun bir geometri çıkış soketi olması gerekir

en: The first output must be a geometry socket
tr: İlk çıktı bir geometri soketi olmalıdır

en: Node group must be a geometry node tree
tr: Düğüm grubu bir geometri düğüm ağacı olmalıdır

en: Could not add geometry nodes modifier
tr: Geometri düğümleri değiştiricisi eklenemedi

en: Incorrect context for running object data unlink
tr: Nesne veri bağlantısını kaldırma işlemini çalıştırmak için yanlış bağlam

en: Collection '%s' (instantiated by the active object) is not overridable
tr: '%s' koleksiyonu (etkin nesne tarafından örneklenen) geçersiz kılınamaz

en: Could not find an overridable root hierarchy for object '%s'
tr: '%s' nesnesi için geçersiz kılınabilir bir kök hiyerarşisi bulunamadı

en: Change Size
tr: Boyutu Değiştir

en: QuadriFlow Remesh the Selected Mesh
tr: QuadriFlow Seçili Mesh'i Yeniden Örgüle

en: Voxel remesher cannot run with a voxel size of 0.0
tr: Voxel yeniden örgüleyicisi, 0,0 voxel boyutuyla çalışamaz

en: Voxel remesher failed to create mesh
tr: Voxel yeniden örgüleyicisi örgü oluşturamadı

en: QuadriFlow: Remeshing canceled
tr: QuadriFlow: Yeniden örgüleme iptal edildi

en: QuadriFlow: Remeshing completed
tr: QuadriFlow: Yeniden örgüleme tamamlandı

en: QuadriFlow: Remeshing failed
tr: QuadriFlow: Yeniden örgüleme başarısız oldu

en: The remesher cannot work on linked or override data
tr: Yeniden örgüleyici, bağlantılanmış veya geçersiz kılınmış veri üzerinde çalışamaz

en: The remesher cannot run from edit mode
tr: Yeniden örgüleyici, düzenleme kipinden çalışamaz

en: The remesher cannot run with dyntopo activated
tr: Yeniden örgüleyici, dyntopo etkinken çalışamaz

en: Select Collection
tr: Koleksiyon Seçin

en: Active object must be a light
tr: Aktif nesne bir ışık olmalıdır

en: Only one Effect of this type is allowed
tr: Bu türden yalnızca bir Etkiye izin verilir

en: Cannot move effect beyond the end of the stack
tr: Efekt yığının sonundan öteye taşınamıyor

en: Effect cannot be added to object '%s'
tr: Efekt '%s' nesnesine eklenemez

en: Effect '%s' not in object '%s'
tr: Etki '%s' nesnesinde değil '%s'

en: Removed effect: %s
tr: Kaldırılan etki: %s

en: Cannot edit shaderfxs in a library override
tr: Bir kütüphane geçersiz kılma işleminde shaderfx'leri düzenleyemezsiniz

en: Object type is not supported
tr: Nesne türü desteklenmiyor

en: Cannot edit library or override data
tr: Kütüphane düzenlenemez veya veriler geçersiz kılınamaz

en: Cannot edit shaderfxs coming from linked data in a library override
tr: Bir kitaplık geçersiz kılma işleminde bağlantılı verilerden gelen shaderfx'leri düzenleyemiyorum

en: Lock all shape keys of the active object
tr: Etkin nesnenin tüm şekil tuşlarını kilitle

en: Unlock all shape keys of the active object
tr: Etkin nesnenin tüm şekil anahtarlarının kilidini aç

en: The active shape key of %s is locked
tr: %s'nin etkin şekil anahtarı kilitli

en: The object %s has locked shape keys
tr: %s nesnesinin şekil anahtarları kilitli

en: Apply Object Transformations
tr: Nesne Dönüşümlerini Uygula

en: Objects have no data to transform
tr: Nesnelerin dönüştürülecek verisi yok

en: Cannot apply to a multi user armature
tr: Çok kullanıcılı bir armatüre uygulanamaz

en: Curves Object does not support this set origin operation
tr: Curves Nesnesi bu set orijin işlemini desteklemiyor

en: Grease Pencil Object does not support this set origin operation
tr: Grease Pencil Nesnesi bu set orijin işlemini desteklemiyor

en: Point cloud object does not support this set origin operation
tr: Nokta bulutu nesnesi bu set orijin işlemini desteklemiyor

en: Text objects can only have their scale applied: "%s"
tr: Metin nesnelerine yalnızca ölçekleri uygulanabilir: "%s"

en: Area Lights can only have scale applied: "%s"
tr: Alan Işıklarına yalnızca ölçek uygulanabilir: "%s"

en: %i object(s) not centered, %i changed:
tr: %i nesne ortalanmadı, %i değişti:

en: |%i linked library object(s)
tr: |%i bağlantılı kütüphane nesnesi

en: |%i multiuser armature object(s)
tr: |%i çok kullanıcılı armatür nesnesi(leri)

en: Lock all vertex groups of the active object
tr: Etkin nesnenin tüm tepe noktası gruplarını kilitle

en: Lock selected vertex groups of the active object
tr: Etkin nesnenin seçili tepe gruplarını kilitle

en: Lock unselected vertex groups of the active object
tr: Etkin nesnenin seçilmemiş tepe noktası gruplarını kilitle

en: Lock selected and unlock unselected vertex groups of the active object
tr: Etkin nesnenin seçili tepe gruplarını kilitle ve seçili olmayanların kilidini aç

en: Unlock all vertex groups of the active object
tr: Etkin nesnenin tüm tepecik noktası gruplarının kilidini aç

en: Unlock selected vertex groups of the active object
tr: Etkin nesnenin seçili tepecik noktası gruplarının kilidini aç

en: Unlock unselected vertex groups of the active object
tr: Etkin nesnenin seçilmemiş tepe noktası gruplarının kilidini aç

en: Unlock selected and lock unselected vertex groups of the active object
tr: Etkin nesnenin seçili tepe gruplarını kilitle ve seçili olmayanları kilitle

en: Toggle locks of all vertex groups of the active object
tr: Etkin nesnenin tüm tepe noktası gruplarının kilitlerini değiştir

en: Toggle locks of selected vertex groups of the active object
tr: Etkin nesnenin seçili tepe noktası gruplarının kilitlerini değiştir

en: Toggle locks of unselected vertex groups of the active object
tr: Etkin nesnenin seçilmemiş tepe noktası gruplarının kilitlerini değiştir

en: Invert locks of all vertex groups of the active object
tr: Etkin nesnenin tüm tepe gruplarının kilitlerini ters çevirin

en: Invert locks of selected vertex groups of the active object
tr: Etkin nesnenin seçili tepe gruplarının kilitlerini ters çevir

en: Invert locks of unselected vertex groups of the active object
tr: Etkin nesnenin seçilmemiş tepe noktası gruplarının kilitlerini ters çevir

en: All groups are locked
tr: Tüm gruplar kilitli

en: No vertex groups to operate on
tr: Üzerinde işlem yapılacak tepe noktası grubu yok

en: Editmode lattice is not supported yet
tr: Düzenleme kipi dış kafesi henüz desteklenmiyor

en: Invalid vertex group index
tr: Geçersiz tepe noktası grubu dizini

en: Vertex group is locked
tr: Vertex grubu kilitli

en: %d vertex weights limited
tr: %d tepe noktası ağırlıkları sınırlı

en: No active editable object
tr: Etkin düzenlenebilir nesne yok

en: Object type does not support vertex groups
tr: Nesne türü tepe noktası gruplarını desteklemiyor

en: Object type "%s" does not have editable data
tr: "%s" nesne türü düzenlenebilir veriye sahip değil

en: Object has no vertex groups
tr: Nesnenin tepe noktası grubu yok

en: Vertex select needs to be enabled in weight paint mode
tr: Ağırlık boyama modunda köşe seçiminin etkinleştirilmesi gerekiyor

en: The active vertex group is locked
tr: Etkin tepe noktası grubu kilitli

en: Volume "%s" failed to load: %s
tr: "%s" birimi yüklenemedi: %s

en: Volume "%s" contains points, only voxel grids are supported
tr: "%s" birimi noktalar içeriyor, yalnızca voksel ızgaraları destekleniyor

en: No frames to bake
tr: Pişirilecek çerçeve yok

en: Bake failed: no Dynamic Paint modifier found
tr: Pişirme başarısız oldu: Dinamik Boya değiştiricisi bulunamadı

en: Bake failed: invalid canvas
tr: Pişirme başarısız oldu: geçersiz tuval

en: Removed %d double particle(s)
tr: %d çift parçacık kaldırıldı

en: Copy particle systems to selected: %d done, %d failed
tr: Parçacık sistemlerini seçilenlere kopyala: %d tamamlandı, %d başarısız oldu

en: Bake failed: no Fluid modifier found
tr: Pişirme başarısız oldu: Sıvı değiştirici bulunamadı

en: Bake failed: invalid domain
tr: Pişirme başarısız oldu: geçersiz etki alanı

en: Bake free failed: no Fluid modifier found
tr: Ücretsiz pişirme başarısız oldu: Sıvı değiştirici bulunamadı

en: Bake free failed: invalid domain
tr: Ücretsiz pişirme başarısız oldu: geçersiz alan adı

en: Bake free failed: pending bake jobs found
tr: Ücretsiz pişirme başarısız oldu: bekleyen pişirme işleri bulundu

en: Fluid: Empty cache path, reset to default '%s'
tr: Sıvı: Önbellek yolunu boşaltın, varsayılan '%s' değerine sıfırlayın

en: Fluid: Could not create cache directory '%s', reset to default '%s'
tr: Akışkan: '%s' önbellek dizini oluşturulamadı, varsayılan '%s' değerine sıfırlandı

en: Library override data-blocks only support Disk Cache storage
tr: Kütüphane geçersiz kılma veri blokları yalnızca Disk Önbellek depolamasını destekler

en: Linked data-blocks do not allow editing caches
tr: Bağlantılı veri blokları önbelleklerin düzenlenmesine izin vermez

en: No Rigid Body World to add Rigid Body Constraint to
tr: Sert gövde kısıtlamasının ekleneceği bir sert gövde yok

en: Object has no Rigid Body Constraint to remove
tr: Nesnenin kaldırılacak bir sert gövde kısıtlaması yok

en: Object '%s' already has a Rigid Body Constraint
tr: “%s” nesnesinin halihazırda bir sert gövde kısıtlaması var

en: Acrylic
tr: Akrilik

en: Asphalt (Crushed)
tr: Asfalt (Kırılmış)

en: Beans (Cocoa)
tr: Fasulye (Kakao)

en: Beans (Soy)
tr: Fasulye (Soya)

en: Brick (Pressed)
tr: Tuğla (Preslenmiş)

en: Brick (Common)
tr: Tuğla (Ortak)

en: Brick (Soft)
tr: Tuğla (Yumuşak)

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of material
en: Bronze
tr: Bronz

en: Carbon (Solid)
tr: Karbon (Katı)

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of material
en: Cardboard
tr: Karton

en: Cast Iron
tr: Döküm demir

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of material
en: Cement
tr: Çimento

en: Chalk (Solid)
tr: Tebeşir (Katı)

en: Coffee (Fresh/Roast)
tr: Kahve (Taze/Kavrulmuş)

en: Concrete
tr: Beton

en: Cork
tr: Mantar

en: Glass (Broken)
tr: Cam (Kırık)

en: Glass (Solid)
tr: Cam (Katı)

en: Granite (Broken)
tr: Granit (Kırık)

en: Granite (Solid)
tr: Granit (Katı)

en: Gravel
tr: Çakıl

en: Ice (Crushed)
tr: Buz (Kırılmış)

en: Ice (Solid)
tr: Buz (Katı)

en: Limestone (Broken)
tr: Kireçtaşı (Kırık)

en: Limestone (Solid)
tr: Kireçtaşı (Katı)

en: Marble (Broken)
tr: Mermer (Kırık)

en: Marble (Solid)
tr: Mermer (Masif)

en: Peanuts (Shelled)
tr: Yer fıstığı (kabuklu)

en: Peanuts (Not Shelled)
tr: Yer Fıstığı (Kabuksuz)

en: Plaster
tr: Alçı

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of material
en: Plastic
tr: Plastik

en: Polystyrene
tr: Polistiren

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of material
en: Rubber
tr: Lastik

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of material
en: Steel
tr: Çelik

en: Stone (Crushed)
tr: Taş (Kırılmış)

en: Object has no Rigid Body settings to remove
tr: Nesnenin kaldırılacak bir sert gövde ayarı yok

en: No Rigid Body World to remove
tr: Kaldırılacak sert gövde dünyası yok

en: No Rigid Body World to export
tr: Dışa aktarılacak sert gövde dünyası yok

en: Rigid Body World has no associated physics data to export
tr: Sert gövde dünyasının dışa aktarılacak ilişkili fizik verisi yok

en: Render active scene
tr: Aktif sahneyi işle

en: 3D Local View
tr: 3D Yerel Görünüm

en: 3D View
tr: 3D Görünüm

en: Cannot write a single file with an animation format selected
tr: Animasyon biçimi seçiliyken tek bir dosya yazılamıyor

en: Render the viewport for the animation range of this scene
tr: Bu sahnenin animasyon aralığı için görünüm alanını işle

en: Cannot use OpenGL render in background mode (no opengl context)
tr: Arka plan modunda OpenGL render'ı kullanamazsınız (OpenGL bağlamı yok)

en: Scene has no camera
tr: Sahnede kamera yok

en: Failed to create OpenGL off-screen buffer, %s
tr: OpenGL ekran dışı arabelleği oluşturulamadı, %s

en: Write error: cannot save %s
tr: Yazma hatası: %s kaydedilemiyor

en: Skipping existing frame "%s"
tr: Mevcut çerçeve "%s" atlanıyor

en: Node groups do not support automatic previews
tr: Düğüm grupları otomatik önizlemeleri desteklemez

en: Object type does not support automatic previews
tr: Nesne türü otomatik önizlemeleri desteklemiyor

en: Data-block type does not support automatic previews
tr: Veri bloğu türü otomatik önizlemeleri desteklemiyor

en: No active lineset and associated line style to manipulate the modifier
tr: Değiştiriciyi değiştirmek için etkin bir satır kümesi ve ilişkili satır stili yok

en: No active lineset to add a new line style to
tr: Yeni bir çizgi stili eklemek için etkin bir çizgi kümesi yok

en: Unknown line color modifier type
tr: Bilinmeyen çizgi rengi değiştirici türü

en: Unknown alpha transparency modifier type
tr: Bilinmeyen alfa şeffaflık değiştirici türü

en: Unknown line thickness modifier type
tr: Bilinmeyen çizgi kalınlığı değiştirici türü

en: Unknown stroke geometry modifier type
tr: Bilinmeyen vuruş geometrisi değiştirici türü

en: No active line style in the current scene
tr: Mevcut sahnede etkin çizgi stili yok

en: Copied material to internal clipboard
tr: Kopyalanan materyal dahili panoya

en: Cannot paste without a material
tr: Malzeme olmadan yapıştırılamaz

en: Internal clipboard is not from a material
tr: Dahili pano bir malzemeden değil

en: Removed %d slots
tr: %d yuva kaldırıldı

en: Unable to remove material slot in edit mode
tr: Düzenleme modunda malzeme yuvası kaldırılamıyor

en: Blender Render
tr: Blender Sunumu

en: Failed to open window!
tr: Pencere açılamadı!

en: View layer '%s' could not be removed from scene '%s'
tr: '%s' görünüm katmanı '%s' sahnesinden kaldırılamadı

en: Join Areas
tr: Alanlara Katılın

en: A narrow vertical area interferes with this operation
tr: Dar bir dikey alan bu işlemi engelliyor

en: A narrow horizontal area interferes with this operation
tr: Dar bir yatay alan bu işlemi engelliyor

en: Restore Areas
tr: Alanları Geri Yükle

en: Maximize Area
tr: Alanı Maksimize Et

en: Select Split
tr: Bölmeyi Seç

en: Join Up
tr: Katıl

en: Join Right
tr: Sağa Katıl

en: Join Down
tr: Katıl Aşağı

en: Join Left
tr: Sola Katıl

en: Move/Split Area
tr: Alanı Taşı/Böl

en: Show Header
tr: Başlığı Göster

en: Show Tool Settings
tr: Araç Ayarlarını Göster

en: Show Footer
tr: Altbilgiyi Göster

en: Flip to Right
tr: Sağa çevir

en: Flip to Left
tr: Sola çevir

en: Flip to Top
tr: Üste Dön

en: Flip to Bottom
tr: Alt tarafa çevir

en: Blender Drivers Editor
tr: Blender Sürücüleri Editörü

en: Blender Info Log
tr: Blender Bilgi Günlüğü

en: Show {} preferences
tr: {} tercihlerini göster

en: Area not found in the active screen
tr: Etkin ekranda alan bulunamadı

en: Unable to close area
tr: Alan kapatılamıyor

en: Can only scale region size from an action zone
tr: Bölge boyutunu yalnızca bir eylem bölgesinden ölçekleyebilirsiniz

en: No more keyframes to jump to in this direction
tr: Bu yönde atlanacak başka anahtar kare yok

en: No more markers to jump to in this direction
tr: Bu yönde atlamak için başka işaret yok

en: Only window region can be 4-split
tr: Sadece pencere bölgesi 4'lü bölünebilir

en: Only last region can be 4-split
tr: Sadece son bölge 4'e bölünebilir

en: No fullscreen areas were found
tr: Tam ekran alanı bulunamadı

en: Removed amount of editors: %d
tr: Kaldırılan editör miktarı: %d

en: Only supported in object mode
tr: Yalnızca nesne modunda desteklenir

en: expected a view3d region
tr: view3d bölgesi bekleniyordu

en: expected a timeline/animation area to be active
tr: bir zaman çizelgesi/animasyon alanının aktif olması bekleniyordu

en: Expected an active Outliner
tr: Aktif bir Outliner bekleniyor

en: Expected an Outliner region
tr: Bir Outliner bölgesi bekleniyordu

en: Context missing active object
tr: Bağlamda etkin nesne eksik

en: Cannot edit library linked or non-editable override object
tr: Kütüphane bağlantılı veya düzenlenemeyen geçersiz kılma nesnesi düzenlenemez

en: Cannot edit hidden object
tr: Gizli nesne düzenlenemiyor

en: expected a view3d region & editmesh
tr: view3d bölgesi ve editmesh bekleniyordu

en: No object, or not exclusively in pose mode
tr: Hiçbir nesne veya yalnızca poz modunda değil

en: Object is a local library override
tr: Nesne yerel bir kütüphane geçersiz kılmasıdır

en: expected a view3d region & editcurve
tr: view3d bölgesi ve editcurve bekleniyordu

en: Toggling regions in the Top-bar is not allowed
tr: Üst çubuktaki bölgelerin geçişine izin verilmiyor

en: Flipping regions in the Top-bar is not allowed
tr: Üst çubuktaki bölgelerin çevrilmesine izin verilmez

en: Missing: %s.%s
tr: Eksik: %s.%s

en: No menu items found
tr: Hiçbir menü öğesi bulunamadı

en: Right click on buttons to add them to this menu
tr: Bu menüye eklemek için düğmelere sağ tıklayın

en: Quick Favorites
tr: Hızlı Favoriler

[ctx: Operator]
en: Duplicate Current
tr: Geçerliyi Çoğalt

en: Edit Metadata
tr: Meta Verileri Düzenle

en: Delete Brush Asset
tr: Fırça Varlığını Sil

en: Unable to activate brush, wrong object mode
tr: Fırça etkinleştirilemiyor, yanlış nesne modu

en: Unable to activate just-saved brush asset
tr: Az önce kaydedilen fırça varlığı etkinleştirilemiyor

en: File not found '%s'
tr: Dosya bulunamadı '%s'

en: Asset library is not editable
tr: Varlık kütüphanesi düzenlenemez

en: Asset file is not editable
tr: Varlık dosyası düzenlenemez

en: Original surface mesh is empty
tr: Orijinal yüzey ağı boş

en: Evaluated surface mesh is empty
tr: Değerlendirilen yüzey ağı boş

en: Missing surface mesh
tr: Eksik yüzey ağı

en: Missing UV map for attaching curves on original surface
tr: Orijinal yüzeye eğrileri eklemek için eksik UV haritası

en: Missing UV map for attaching curves on evaluated surface
tr: Değerlendirilen yüzeyde eğrileri bağlamak için eksik UV haritası

en: Invalid UV map: UV islands must not overlap
tr: Geçersiz UV haritası: UV adaları üst üste gelmemelidir

en: Curves do not have surface attachment information
tr: Eğrilerin yüzey bağlanma bilgisi yoktur

en: UV map or surface attachment is invalid
tr: UV haritası veya yüzey eki geçersiz

en: No Grease Pencil frame to draw weight on
tr: Üzerine ağırlık çizmek için Grease Kalem çerçevesi yok

en: Active group is locked, aborting
tr: Etkin grup kilitlendi, iptal ediliyor

en: Fill tool needs active material
tr: Doldurma aracının aktif malzemeye ihtiyacı var

en: GPencil Interpolation:
tr: GPencil Enterpolasyonu:

en: ESC/RMB to cancel, Enter/LMB to confirm, WHEEL/MOVE to adjust factor
tr: İptal etmek için ESC/RMB, onaylamak için Enter/LMB, faktörü ayarlamak için WHEEL/MOVE

en: Standard transitions between keyframes
tr: Anahtar kareler arasındaki standart geçişler

en: Simple physics-inspired easing effects
tr: Basit fizikten esinlenen kolaylaştırma efektleri

[ctx: GPencil]
en: Interpolation
tr: Enterpolasyon

[ctx: GPencil]
en: Easing (by strength)
tr: (Güçle) Kolaylaştırma

[ctx: GPencil]
en: Dynamic Effects
tr: Dinamik Efektler

en: Target object library-data, ignoring!
tr: Hedef nesne kütüphane-verileri, yok sayılıyor!

en: No image empty selected
tr: Hiçbir resim boş seçilmedi

en: No valid image format selected
tr: Geçerli bir görüntü biçimi seçilmedi

en: PaintCurve
tr: Boya Eğrisi

en: Packed MultiLayer files cannot be painted
tr: Paketlenmiş Çok Katmanlı dosyalar boyanamaz

en: Image requires 4 color channels to paint
tr: Resmi boyamak için 4 renk kanalına ihtiyaç var

en: Image requires 4 color channels to paint: %s
tr: Resmin boyanması için 4 renk kanalına ihtiyaç vardır: %s

en: Packed MultiLayer files cannot be painted: %s
tr: Paketlenmiş Çok Katmanlı dosyalar boyanamaz: %s

en:  UVs,
tr:  UV'ler,

en:  Materials,
tr:  Malzemeler,

en:  Textures (or linked),
tr:  Dokular (veya bağlantılı),

en:  Stencil,
tr:  Şablon,

en: Image could not be found
tr: Resim bulunamadı

en: Image data could not be found
tr: Resim verisi bulunamadı

en: Image project data invalid
tr: Resim proje verisi geçersiz

en: No active camera set
tr: Etkin kamera ayarı yok

en: Could not get valid evaluated mesh
tr: Geçerli değerlendirilmiş ağ alınamadı

en: No 3D viewport found to create image from
tr: Görüntüyü oluşturmak için 3B görünüm alanı bulunamadı

en: Failed to create OpenGL off-screen buffer: %s
tr: OpenGL ekran dışı arabelleği oluşturulamadı: %s

en: Missing%s%s%s%s detected!
tr: Kayıp%s%s%s%s algılandı!

en: Palette created
tr: Palet oluşturuldu

en: Sample color for %s
tr: %s için örnek renk

en: Brush. Use Left Click to sample for palette instead
tr: Fırça. Palet için örnekleme yapmak için Sol Tıklamayı kullanın

en: Palette. Use Left Click to sample more colors
tr: Palet. Daha fazla renk örneklemek için Sol Tıklamayı kullanın

en: The modifier used does not support deformed locations
tr: Kullanılan tanımlayıcı deforme olmuş konumları desteklemiyor

en: No vertex group data
tr: Tepe noktası grubu verisi yok

en: No vertex groups found
tr: Hiçbir tepe noktası grubu bulunamadı

en: No active vertex group for painting, aborting
tr: Boyama için etkin tepe noktası grubu yok, iptal ediliyor

en: Mirror group is locked, aborting
tr: Ayna grubu kilitlendi, iptal ediliyor

en: Multipaint group is locked, aborting
tr: Çoklu boya grubu kilitlendi, iptal ediliyor

en: Not supported in dynamic topology mode
tr: Dinamik topoloji modunda desteklenmiyor

en: Not supported in multiresolution mode
tr: Çoklu çözünürlük modunda desteklenmiyor

en: Only supported in multiresolution mode
tr: Yalnızca çoklu çözünürlük modunda desteklenir

en: Click on the mesh to set the detail
tr: Detayı ayarlamak için ağa tıklayın

en: Attribute Data Detected
tr: Öznitelik Verisi Algılandı

en: Dyntopo will not preserve colors, UVs, or other attributes
tr: Dyntopo renkleri, UV'leri veya diğer özellikleri korumaz

en: Generative Modifiers Detected!
tr: Üretken Değiştiriciler Algılandı!

en: Keeping the modifiers will increase polycount when returning to object mode
tr: Değiştiricileri tutmak, nesne moduna geri dönüldüğünde çokgen sayısını artıracaktır

en: Texture mapping not set to 3D, results may be unpredictable
tr: Doku eşlemesi 3D olarak ayarlanmadığında sonuçlar tahmin edilemez olabilir

en: non-triangle face
tr: üçgen olmayan yüz

en: multi-res modifier
tr: çoklu çözünürlük değiştirici

en: vertex data
tr: tepe noktası verileri

en: edge data
tr: kenar verisi

en: face data
tr: yüz verisi

en: constructive modifier
tr: yapıcı sıfat

en: Object has non-uniform scale, sculpting may be unpredictable
tr: Nesnenin ölçeği tekdüze değildir, heykeltraşlık öngörülemez olabilir

en: Object has negative scale, sculpting may be unpredictable
tr: Nesnenin ölçeği negatiftir, heykeltraşlık öngörülemez olabilir

en: No active brush
tr: Etkin fırça yok

en: Dynamic Topology found: %s, disabled
tr: Dinamik Topoloji bulundu: %s, devre dışı

en: Compiled without sound support
tr: Ses desteği olmadan derlendi

en: Sound is not editable
tr: Ses düzenlenemez

en: Active F-Curve
tr: Aktif F-Eğrisi

en: Active Keyframe
tr: Etkin Anahtar Kare

en: Delete selected keyframes?
tr: Seçili anahtar kareler silinsin mi?

en: No keyframes copied to the internal clipboard
tr: Dahili panoya hiçbir anahtar kare kopyalanmadı

en: Keyframe pasting is not available for mask mode
tr: Maske modu için anahtar kare yapıştırma özelliği mevcut değildir

en: No data in the internal clipboard to paste
tr: Yapıştırılacak dahili panoda veri yok

en: No selected F-Curves to paste into
tr: Yapıştırılacak seçili F-Eğrisi yok

en: Insert Keyframes is not yet implemented for this mode
tr: Bu mod için Anahtar Kareleri Ekle henüz uygulanmadı

en: Not implemented for Masks
tr: Maskeler için uygulanmadı

en: Cannot activate a file selector dialog, one already open
tr: Bir dosya seçici iletişim kutusu etkinleştirilemiyor, zaten açık

en: Property is not editable
tr: Özellik düzenlenemez

en: Property is not editable: %s
tr: Özellik düzenlenemez: %s

en: Texture Field
tr: Doku Alanı

en: Brush Mask
tr: Fırça Maskesi

en: No textures in context
tr: Bağlamda doku yok

en: Show texture in texture tab
tr: Doku sekmesinde dokuyu göster

en: No (unpinned) Properties Editor found to display texture in
tr: Dokuyu görüntülemek için (sabitlenmemiş) Özellik Düzenleyicisi bulunamadı

en: No texture user found
tr: Hiçbir doku kullanıcısı bulunamadı

en: File Path:
tr: Dosya Yolu:

en: Track is locked
tr: Parça kilitli

en: Pattern Area:
tr: Desen Alanı:

en: Search Area:
tr: Arama Alanı:

en: Marker is disabled at current frame
tr: İşaretleyici geçerli karede devre dışı bırakıldı

en: Marker is enabled at current frame
tr: İşaretleyici geçerli karede etkinleştirildi

en: X-position of marker at frame in screen coordinates
tr: Ekran koordinatlarında çerçevedeki işaretçinin X konumu

en: Y-position of marker at frame in screen coordinates
tr: Ekran koordinatlarında çerçevedeki işaretleyicinin Y konumu

en: X-offset to parenting point
tr: Ebeveynlik noktasına X ofseti

en: Y-offset to parenting point
tr: Ebeveynlik noktasına Y-ofseti

en: Width of marker's pattern in screen coordinates
tr: Ekran koordinatlarında işaretçinin deseninin genişliği

en: Height of marker's pattern in screen coordinates
tr: Ekran koordinatlarında işaretçinin deseninin yüksekliği

en: X-position of search at frame relative to marker's position
tr: İşaretleyicinin konumuna göre çerçevedeki aramanın X konumu

en: Y-position of search at frame relative to marker's position
tr: İşaretçinin konumuna göre çerçevedeki aramanın Y konumu

en: Width of marker's search in screen coordinates
tr: Ekran koordinatlarında işaretçinin arama genişliği

en: Height of marker's search in screen coordinates
tr: Ekran koordinatlarında işaretçinin arama yüksekliği

en: , %d float channel(s)
tr: , %d kayan nokta kanalı(lar)

en: , RGBA float
tr: , RGBA yüzer

en: , RGB float
tr: , RGB yüzer

en: , RGBA byte
tr: , RGBA baytı

en: , RGB byte
tr: , RGB bayt

en: , %.2f fps
tr: , %.2f kare/saniye

en: , failed to load
tr: , yüklenemedi

en: Frame: %d / %d
tr: Çerçeve: %d / %d

en: Frame: - / %d
tr: Çerçeve: - / %d

en: Delete track corresponding to the selected curve?
tr: Seçili viraja karşılık gelen parkur silinsin mi?

en: unsupported movie clip format
tr: desteklenmeyen film klibi biçimi

en: No files selected to be opened
tr: Açılacak dosya seçilmedi

en: Cannot read '%s': %s
tr: '%s' okunamıyor: %s

en: Delete selected tracks?
tr: Seçili parçalar silinsin mi?

en: Delete marker for current frame from selected tracks?
tr: Seçili parçalardan geçerli kare için işaretleyiciyi sil?

en: No active track to join to
tr: Katılmak için etkin bir yol yok

en: Object used for camera tracking cannot be deleted
tr: Kamera takibi için kullanılan nesne silinemez

en: Feature detection requires valid clip frame
tr: Özellik tespiti geçerli klip karesi gerektirir

en: No object to apply orientation on
tr: Yönlendirmeyi uygulayacak nesne yok

en: Three tracks with bundles are needed to orient the floor
tr: Zemini yönlendirmek için üç adet ray ve demete ihtiyaç vardır

en: Single track with bundle should be selected to define axis
tr: Eksen tanımlamak için demetli tek parça seçilmelidir

en: Two tracks with bundles should be selected to set scale
tr: Ölçeği ayarlamak için iki parçalı demetler seçilmelidir

en: Need at least 4 selected point tracks to create a plane
tr: Bir düzlem oluşturmak için en az 4 seçili nokta izine ihtiyaç vardır

en: Some data failed to reconstruct (see console for details)
tr: Bazı veriler yeniden oluşturulamadı (ayrıntılar için konsola bakın)

en: Average re-projection error: %.2f px
tr: Ortalama yeniden projeksiyon hatası: %.2f px

en: Track the selected markers backward for the entire clip
tr: Seçilen işaretçileri tüm klip boyunca geriye doğru takip et

en: Track the selected markers backward by one frame
tr: Seçili işaretçileri bir kare geriye doğru takip et

en: Track the selected markers forward for the entire clip
tr: Seçilen işaretçileri tüm klip boyunca ileriye doğru takip edin

en: Track the selected markers forward by one frame
tr: Seçili işaretçileri bir kare ileriye doğru takip et

en: New lines unsupported, call this operator multiple times
tr: Yeni satırlar desteklenmiyor, bu operatörü birden çok kez arayın

en: Move catalog {} into {}
tr: Katalog {}'u {}'a taşı

en: Move assets to catalog
tr: Varlıkları kataloğa taşı

en: Move asset to catalog
tr: Varlığı kataloğa taşı

en: Move catalog {} to the top level of the tree
tr: {} kataloğunu ağacın en üst düzeyine taşı

en: Move assets out of any catalog
tr: Varlıkları herhangi bir katalogdan taşıyın

en: Move asset out of any catalog
tr: Herhangi bir katalogdan varlığı taşıyın

en: Catalog cannot be dropped into itself
tr: Katalog kendi içine bırakılamaz

en: Catalog is already placed inside this catalog
tr: Katalog zaten bu kataloğun içine yerleştirilmiş

en: Only assets from this current file can be moved between catalogs
tr: Yalnızca bu geçerli dosyadaki varlıklar kataloglar arasında taşınabilir

en: Catalogs cannot be edited in this asset library
tr: Bu varlık kütüphanesinde kataloglar düzenlenemez

en: Catalog is already placed at the highest level
tr: Katalog zaten en üst seviyeye yerleştirildi

en: No results match the search filter
tr: Arama filtresine uyan sonuç bulunamadı

en: Path to asset library does not exist:
tr: Varlık kütüphanesine giden yol mevcut değil:

en: Unreadable Blender library file:
tr: Okunamayan Blender kütüphane dosyası:

en: This file is offline
tr: Bu dosya çevrimdışı

en: This file is read-only
tr: Bu dosya salt okunurdur

en: This is a restricted system file
tr: Bu kısıtlı bir sistem dosyasıdır

en: Create new directory?
tr: Yeni dizin oluşturulsun mu?

en: Delete selected files?
tr: Seçili dosyalar silinsin mi?

en: Unable to create configuration directory to write bookmarks
tr: Yer imlerini yazmak için yapılandırma dizini oluşturulamıyor

en: No parent directory given
tr: Üst dizin belirtilmedi

en: Could not create new folder name
tr: Yeni klasör adı oluşturulamadı

en: Unable to open or write bookmark file "%s"
tr: "%s" yer imi dosyası açılamıyor veya yazılamıyor

en: Failure to perform external file operation on "%s"
tr: "%s" üzerinde harici dosya işlemi gerçekleştirilemedi

en: '%s' given path is OS-invalid, creating '%s' path instead
tr: '%s' verilen yol işletim sistemi için geçersizdir, bunun yerine '%s' yolu oluşturulur

en: Could not create new folder: %s
tr: Yeni klasör oluşturulamadı: %s

en: More than one item is selected
tr: Birden fazla öğe seçildi

en: No items are selected
tr: Hiçbir öğe seçilmedi

en: Copy Bundle to Asset Library...
tr: Paketi Varlık Kitaplığına Kopyala...

en: File name, overwrite existing
tr: Dosya adı, mevcut olanın üzerine yaz

en: Asset Catalogs
tr: Varlık Katalogları

en: Cursor X
tr: İmleç X

en: Cursor to Selection
tr: İmleç Seçime

en: Cursor Value to Selection
tr: İmleç Değeri Seçime

en: Handle Smoothing
tr: Sap Düzeltme

en: None for Enum/Boolean
tr: Enum/Boolean için hiçbiri

en: Key Frame
tr: Anahtar Kare

en: Prop:
tr: Destek:

en: Driver Value:
tr: Sürücü Değeri:

en: Expression:
tr: İfade:

en: Add Input Variable
tr: Giriş Değişkeni Ekle

en: Update Dependencies
tr: Bağımlılıkları Güncelle

en: Driven Property:
tr: Sürülen Mülkiyet:

en: Driver:
tr: Sürücü:

en: Show in Drivers Editor
tr: Sürücüler Editöründe Göster

en: Let the driver determine this property's value
tr: Sürücünün bu mülkün değerini belirlemesine izin verin

en: Invalid variable name, click here for details
tr: Geçersiz değişken adı, ayrıntılar için buraya tıklayın

en: Delete target variable
tr: Hedef değişkeni sil

en: F-Curve only has F-Modifiers
tr: F-Eğrisi yalnızca F-Değiştiricilere sahiptir

en: See Modifiers panel below
tr: Aşağıdaki Değiştiriciler paneline bakın

en: No active keyframe on F-Curve
tr: F-Eğrisinde etkin anahtar kare yok

en: It cannot be left blank
tr: Boş bırakılamaz

en: It cannot start with a number
tr: Bir sayı ile başlayamaz

en: It cannot contain spaces (e.g. 'a space')
tr: Boşluk içeremez (örneğin 'bir boşluk')

en: It cannot contain dots (e.g. 'a.dot')
tr: Nokta içeremez (örneğin 'a.dot')

en: It cannot contain special (non-alphabetical/numeric) characters
tr: Özel (alfabetik/sayısal olmayan) karakterler içeremez

en: It cannot be a reserved keyword in Python
tr: Python'da ayrılmış bir anahtar kelime olamaz

en: Python restricted for security
tr: Güvenlik nedeniyle Python kısıtlandı

en: Slow Python expression
tr: Yavaş Python ifadesi

en: ERROR: Invalid Python expression
tr: HATA: Geçersiz Python ifadesi

en: WARNING: Driver expression may not work correctly
tr: UYARI: Sürücü ifadesi düzgün çalışmayabilir

en: TIP: Use variables instead of bpy.data paths (see below)
tr: İPUCU: bpy.data yolları yerine değişkenler kullanın (aşağıya bakın)

en: TIP: bpy.context is not safe for renderfarm usage
tr: İPUCU: bpy.context renderfarm kullanımı için güvenli değildir

en: ERROR: Invalid target channel(s)
tr: HATA: Geçersiz hedef kanal(lar)

en: ERROR: Driver is useless without any inputs
tr: HATA: Sürücü herhangi bir girdi olmadan işe yaramaz

en: TIP: Use F-Curves for procedural animation instead
tr: İPUCU: Prosedürel animasyon için F-Eğrilerini kullanın

en: F-Modifiers can generate curves for those too
tr: F-Değiştiriciler bunlar için de eğriler üretebilir

en: Driven Property
tr: Sürülen Mülkiyet

en: Add/Edit Driver
tr: Sürücü Ekle/Düzenle

[ctx: Operator]
en: Invalid Variable Name
tr: Geçersiz Değişken Adı

en: <No ID>
tr: <Kimlik yok>

en: No selected F-Curves to add keyframes to
tr: Anahtar kareler eklemek için seçili F-Eğrisi yok

en: No channels to add keyframes to
tr: Anahtar kareler eklenecek kanal yok

en: Keyframes cannot be added to sampled F-Curves
tr: Örneklenen F-Eğrilerine anahtar kareler eklenemez

en: Active F-Curve is not editable
tr: Aktif F-Eğrisi düzenlenemez

en: Remove F-Modifiers from F-Curve to add keyframes
tr: Anahtar kareler eklemek için F-Eğrisi'nden F-Değiştiricileri kaldırın

en: Unsupported audio format
tr: Desteklenmeyen ses biçimi

en: No Euler Rotation F-Curves to fix up
tr: Düzeltmek için Euler Rotasyon F-Eğrileri yok

en: No Euler Rotations could be corrected
tr: Hiçbir Euler Rotasyonu düzeltilemedi

en: The rotation channel was filtered
tr: Dönme kanalı filtrelendi

en: No control points are selected
tr: Hiçbir kontrol noktası seçilmedi

en: Modifier could not be added (see console for details)
tr: Değiştirici eklenemedi (ayrıntılar için konsola bakın)

en: No F-Modifiers available to be copied
tr: Kopyalanabilecek F-Değiştiricisi yok

en: No F-Modifiers to paste
tr: Yapıştırılacak F-Değiştiricisi yok

en: Missing %s%s%s component(s) of euler rotation for ID='%s' and RNA-Path='%s'
tr: ID='%s' ve RNA-Path='%s' için euler rotasyonunun %s%s%s bileşeni eksik

en: XYZ rotations not equally keyed for ID='%s' and RNA-Path='%s'
tr: XYZ dönüşleri ID='%s' ve RNA-Path='%s' için eşit şekilde anahtarlanmamış

en: All %d rotation channels were filtered
tr: Tüm %d rotasyon kanalları filtrelendi

en: There is no animation data to operate on
tr: Üzerinde işlem yapılacak animasyon verisi yok

en: Select Slot
tr: Slot Seçin

en: Select Layer
tr: Katman Seç

en: Select Pass
tr: Geçiş Seç

en: Select View
tr: Görünümü Seç

en: Hard coded Non-Linear, Gamma:1.7
tr: Sabit kodlu Doğrusal Olmayan, Gamma:1.7

en: %d float channel(s)
tr: %d kayan nokta kanalı(ları)

en:  RGBA float
tr:  RGBA yüzer

en:  RGB float
tr:  RGB yüzer

en:  RGBA byte
tr:  RGBA baytı

en:  RGB byte
tr:  RGB bayt

en: Frame %d / %d
tr: Çerçeve %d / %d

en: Frame %d: %s
tr: Çerçeve %d: %s

en: Frame %d
tr: Çerçeve %d

en: Scale Image to New Size
tr: Görüntüyü Yeni Boyuta Ölçekle

en: Add Tile to Image
tr: Resme Döşeme Ekle

en: Fill Tile With Generated Image
tr: Oluşturulan Görüntüyle Karoyu Doldur

en: unsupported image format
tr: desteklenmeyen görüntü biçimi

en: Can only save sequence on image sequences
tr: Sadece görüntü dizilerindeki dizileri kaydedebilirsiniz

en: Cannot save multilayer sequences
tr: Çok katmanlı diziler kaydedilemiyor

en: No images have been changed
tr: Hiçbir görüntü değiştirilmedi

en: Images cannot be copied while rendering
tr: Görüntüler oluşturulurken kopyalanamaz

en: Image is not editable
tr: Resim düzenlenemez

en: Unpacking movies or image sequences not supported
tr: Filmlerin veya görüntü dizilerinin paketinin açılması desteklenmiyor

en: Invalid UDIM index range was specified
tr: Geçersiz UDIM dizin aralığı belirtildi

en: No UDIM tiles were created
tr: Hiçbir UDIM döşemesi oluşturulmadı

en: Packed to memory image "%s"
tr: "%s" bellek görüntüsüne paketlendi

en: Cannot save image, path "%s" is not writable
tr: Görüntü kaydedilemiyor, "%s" yolu yazılabilir değil

en: Saved image "%s"
tr: "%s" resmi kaydedildi

en: %d image(s) will be saved in %s
tr: %d görüntü %s'ye kaydedilecek

en: Image Editor not found
tr: Resim Düzenleyicisi bulunamadı

en: No compatible images are on the clipboard
tr: Panoda uyumlu resim yok

en: Restore Packed Linked Data to Their Original Locations
tr: Paketlenmiş Bağlantılı Verileri Orijinal Konumlarına Geri Yükle

en: Will create directories so that all paths are valid.
tr: Tüm yolların geçerli olması için dizinler oluşturulacaktır.

en: Pack all used external files into this .blend file
tr: Kullanılan tüm harici dosyaları bu .blend dosyasına paketleyin

en: Unpack - Files: {}, Bakes: {}
tr: Aç - Dosyalar: {}, Pişirmeler: {}

en: No packed files to unpack
tr: Açılacak paketlenmiş dosya yok

en: No packed file
tr: Paketlenmiş dosya yok

en: Cannot set relative paths with an unsaved blend file
tr: Kaydedilmemiş bir karışım dosyasıyla bağıl yollar ayarlanamıyor

en: Cannot set absolute paths with an unsaved blend file
tr: Kaydedilmemiş bir karışım dosyasıyla mutlak yollar ayarlanamaz

en: Layers:%s | Frames:%s | Strokes:%s | Points:%s
tr: Katmanlar:%s | Çerçeveler:%s | Vuruşlar:%s | Noktalar:%s

en: (Key)
tr: (Anahtar)

en: Verts:%s/%s | Edges:%s/%s | Faces:%s/%s | Tris:%s
tr: Köşeler:%s/%s | Kenarlar:%s/%s | Yüzler:%s/%s | Üçgenler:%s

en: Joints:%s/%s | Bones:%s/%s
tr: Eklem:%s/%s | Kemikler:%s/%s

en: Verts:%s/%s
tr: Köşeler:%s/%s

en: Bones:%s/%s
tr: Kemikler:%s/%s

en: Verts:%s | Tris:%s
tr: Köşeler:%s | Üçgenler:%s

en: Verts:%s | Faces:%s
tr: Köşeler:%s | Yüzler:%s

en: Verts:%s | Faces:%s | Tris:%s
tr: Köşeler:%s | Yüzler:%s | Üçgenler:%s

en:  | Objects:%s/%s
tr:  | Nesneler:%s/%s

en: Duration: %s (Frame %i/%i)
tr: Süre: %s (Çerçeve %i/%i)

en: Memory: %s
tr: Bellek: %s

en: VRAM: %.1f GiB Free
tr: VRAM: %.1f GiB Boş

en: Joints
tr: Eklem

en: Sync Length
tr: Senkronizasyon Uzunluğu

en: Playback Scale
tr: Oynatma Ölçeği

en: Active Strip Name
tr: Aktif Şerit Adı

en: Action Clip
tr: Aksiyon Klibi

en: Make Selected Strips Single-User
tr: Seçilen Şeritleri Tek Kullanıcı Yap

en: Linked actions will be duplicated for each selected strip.
tr: Bağlantılı eylemler, seçilen her şerit için kopyalanacaktır.

en: No AnimData blocks to enter tweak mode for
tr: Ayarlama moduna girmek için AnimData bloğu yok

en: No active strip(s) to enter tweak mode on
tr: Ayarlama moduna girmek için etkin şerit yok

en: No AnimData blocks in tweak mode to exit from
tr: Tweak modundan çıkmak için AnimData blokları yok

en: No valid action to add
tr: Eklenecek geçerli bir eylem yok

en: Internal Error - AnimData block is not valid
tr: Dahili Hata - AnimData bloğu geçerli değil

en: No active action to push down
tr: Aşağıya doğru itmek için aktif bir eylem yok

en: Select an existing NLA Track or an empty action line first
tr: Önce mevcut bir NLA Parçası veya boş bir eylem satırı seçin

en: No animation track found at index %d
tr: %d dizininde animasyon parçası bulunamadı

en: The internal clipboard is empty
tr: Dahili pano boş

en: Cannot add node %s into node tree %s: %s
tr: %s düğümü %s düğüm ağacına eklenemiyor: %s

en: Cannot add node %s into node tree %s
tr: %s düğümü %s düğüm ağacına eklenemiyor

en: Label Size
tr: Etiket Boyutu

en: Frame: %d
tr: Çerçeve: %d

en: Matte Objects:
tr: Mat Nesneler:

en: Add Crypto Layer
tr: Kripto Katmanı Ekle

en: Remove Crypto Layer
tr: Kripto Katmanını Kaldır

en: Matte ID:
tr: Mat Kimliği:

en: Undefined Socket Type
tr: Tanımsız Soket Türü

en: Menu Undefined
tr: Menü Tanımsız

en: Could not determine type of group node
tr: Grup düğümünün türü belirlenemedi

en: Could not add node group
tr: Düğüm grubu eklenemedi

en: Could not add node object
tr: Düğüm nesnesi eklenemedi

en: Could not add node collection
tr: Düğüm koleksiyonu eklenemedi

en: Could not find node collection socket
tr: Düğüm toplama soketi bulunamadı

en: Could not add an image node
tr: Bir görüntü düğümü eklenemedi

en: Could not add a mask node
tr: Bir maske düğümü eklenemedi

en: Could not add material
tr: Malzeme eklenemedi

en: Cannot add node group '%s' to '%s'
tr: '%s' düğüm grubu '%s' grubuna eklenemiyor

en: Node tree type %s undefined
tr: Düğüm ağacı türü %s tanımsız

en: Adding node groups isn't supported for custom (Python defined) node trees
tr: Özel (Python tanımlı) düğüm ağaçları için düğüm grupları ekleme desteklenmiyor

en: Accessed named attributes:
tr: Adlandırılmış özniteliklere erişildi:

en:  Named Attribute
tr:  Adlı Öznitelik

en:  Named Attributes
tr:  Adlandırılmış Nitelikler

en: Render size too large for GPU, use CPU compositor instead
tr: GPU için render boyutu çok büyük, bunun yerine CPU kompozitörünü kullanın

en: Not inside node group
tr: Düğüm grubunun içinde değil

en: Cannot separate nodes
tr: Düğümler ayrılamaz

en: Cannot add node '%s' in a group
tr: '%s' düğümü bir gruba eklenemiyor

en: Cannot insert group '%s' in '%s'
tr: '%s' grubu '%s' içine eklenemiyor

en: There is no parent group node in this context
tr: Bu bağlamda üst grup düğümü yok

en: positions
tr: pozisyonlar

en: no positions
tr: pozisyon yok

en: matrices
tr: matrisler

en: no matrices
tr: matris yok

en: no gizmos
tr: hiçbir alet yok

en: Add node to input
tr: Girişe düğüm ekle

en: Remove nodes connected to the input
tr: Girişe bağlı düğümleri kaldırın

en: Disconnect nodes connected to the input
tr: Girişe bağlı düğümleri ayırın

en: Dependency Loop
tr: Bağımlılık Döngüsü

en: Closed by Default
tr: Varsayılan olarak kapalı

en: Group Sockets
tr: Grup Soketleri

en: More than one collection is selected
tr: Birden fazla koleksiyon seçildi

en: No active collection
tr: Etkin koleksiyon yok

en: Cannot add a collection to a linked/override collection/scene
tr: Bağlantılı/geçersiz kılınan bir koleksiyona/sahneye koleksiyon eklenemez

en: Copy to bone
tr: Kemiğe kopyala

en: Copy to object
tr: Nesneye kopyala

en: Link all to bone
tr: Tümünü kemiğe bağla

en: Link all to object
tr: Tümünü nesneye bağla

en: Link before collection
tr: Toplamadan önce bağlantı

en: Move before collection
tr: Toplamadan önce taşıyın

en: Link between collections
tr: Koleksiyonlar arasındaki bağlantı

en: Move between collections
tr: Koleksiyonlar arasında geçiş yap

en: Link after collection
tr: Toplama sonrası bağlantı

en: Move after collection
tr: Toplama işleminden sonra taşıyın

en: Link inside collection
tr: Koleksiyon içindeki bağlantı

en: Move inside collection (Ctrl to link, Shift to parent)
tr: Koleksiyon içinde hareket et (Bağlantı için Ctrl, Üst öğe için Shift)

en: Move inside collection (Ctrl to link)
tr: Koleksiyon içinde hareket et (Bağlanmak için Ctrl)

en: Use view layer for rendering
tr: İşleme için görünüm katmanını kullan

en: Restrict visibility in the 3D View
tr: 3B Görünümde görünürlüğü kısıtla

en: Restrict editing of strokes and keyframes in this layer
tr: Bu katmandaki vuruşların ve anahtar karelerin düzenlenmesini kısıtla

note: #-#-#-#-#  oca-core_11.0.20191007-4_tr.po (Odoo Server 11.0)  #-#-#-#-# module: gamification
en: Number of users
tr: Kullanıcı sayısı

en: Item is protected from deletion
tr: Öğe silinmeye karşı korunuyor

en: Click to remove protection from deletion
tr: Silinmeye karşı korumayı kaldırmak için tıklayın

en: Item is not protected from deletion
tr: Öğe silinmeye karşı korunmuyor

en: Click to add protection from deletion
tr: Silinmeye karşı koruma eklemek için tıklayın

en: Item has no users and will be removed
tr: Öğenin kullanıcısı yok ve kaldırılacak

en: Another object has this shared data in edit mode
tr: Başka bir nesnenin düzenleme modunda bu paylaşılan verileri var

en: Change the object in the current mode
tr: Geçerli modda nesneyi değiştir

en: Remove from the current mode
tr: Mevcut moddan kaldır

en: Library path '%s' does not exist, correct this before saving
tr: Kütüphane yolu '%s' mevcut değil, kaydetmeden önce bunu düzeltin

en: Library path '%s' is now valid, please reload the library
tr: Kütüphane yolu '%s' artık geçerli, lütfen kütüphaneyi yeniden yükleyin

en: Remap Data ID
tr: Yeniden Eşleme Veri Kimliği

en: Purge Unused Data from This File
tr: Kullanılmayan Verileri Bu Dosyadan Temizle

en: Manage Unused Data
tr: Kullanılmayan Verileri Yönet

en: Not an editable name
tr: Düzenlenebilir bir isim değil

en: External library data is not editable
tr: Harici kütüphane verileri düzenlenemez

en: Overridden data-blocks names are not editable
tr: Geçersiz kılınan veri bloğu adları düzenlenemez

en: Library path is not editable, use the Relocate operation
tr: Kütüphane yolu düzenlenemez, Yeniden Konumlandırma işlemini kullanın

en: No active item to rename
tr: Yeniden adlandırılacak etkin öğe yok

en: No selected data-blocks to copy
tr: Kopyalanacak seçili veri bloğu yok

en: No data to paste
tr: Yapıştırılacak veri yok

en: Operation requires an active keying set
tr: İşlem, etkin bir anahtarlama seti gerektirir

en: No orphaned data-blocks to purge
tr: Temizlenecek yetim veri bloğu yok

en: Cannot delete indirectly linked library '%s'
tr: Dolaylı olarak bağlantılı kütüphane '%s' silinemiyor

en: Cannot delete indirectly linked id '%s'
tr: Dolaylı olarak bağlantılı '%s' kimliği silinemiyor

en: Cannot delete currently visible workspace id '%s'
tr: Şu anda görünür çalışma alanı kimliği '%s' silinemiyor

en: Invalid old/new ID pair ('%s' / '%s')
tr: Geçersiz eski/yeni kimlik çifti ('%s' / '%s')

en: Copied %d selected data-block(s)
tr: %d seçili veri bloğu kopyalandı

en: %d data-block(s) pasted
tr: %d veri bloğu yapıştırıldı

en: Cannot relocate indirectly linked library '%s'
tr: Dolaylı olarak bağlantılı kütüphane '%s' yeniden konumlandırılamıyor

en: Deleted %d data-block(s)
tr: %d veri bloğu silindi

en: Cannot pose non-editable data
tr: Düzenlenemeyen veriler pozlandırılamaz

en: Cannot unlink the material '%s' from linked object data
tr: '%s' materyalinin bağlantılı nesne verilerinden bağlantısı kaldırılamıyor

en: Cannot unlink collection '%s' parented to another linked collection '%s'
tr: Başka bir bağlı koleksiyon olan '%s'e bağlı '%s' koleksiyonunun bağlantısı kaldırılamıyor

en: Cannot unlink object '%s' parented to another linked object '%s'
tr: Başka bir bağlı nesne olan '%s'e bağlı '%s' nesnesinin bağlantısı kaldırılamıyor

en: Cannot unlink object '%s' from linked collection or scene '%s'
tr: '%s' nesnesinin bağlantılı koleksiyondan veya '%s' sahnesinden bağlantısı kaldırılamıyor

en: No Library Overrides
tr: Kütüphane Geçersiz Kılma Yok

en: This override data-block is unused
tr: Bu geçersiz kılma veri bloğu kullanılmıyor

en: Added through override
tr: Geçersiz kılma yoluyla eklendi

en: Protected from override
tr: Geçersiz kılmaya karşı korundu

en: Additive override
tr: Katkı maddesi geçersiz kılma

en: Subtractive override
tr: Çıkarmalı geçersiz kılma

en: Multiplicative override
tr: Çarpımsal geçersiz kılma

en: (empty)
tr: (boş)

en: Strip None
tr: Hiçbirini soyma

en: Add a color strip to the sequencer
tr: Sıralayıcıya bir renk şeridi ekleyin

en: Add a multicam selector effect strip to the sequencer
tr: Sequencer'a çoklu kamera seçici efekt şeridi ekleyin

en: Add an adjustment layer effect strip to the sequencer
tr: Sıralayıcıya bir ayarlama katmanı efekt şeridi ekleyin

en: Add a text strip to the sequencer
tr: Sıralayıcıya bir metin şeridi ekleyin

en: Add a color mix effect strip to the sequencer
tr: Sıralayıcıya bir renk karışımı efekt şeridi ekleyin

en: Movie clip not found
tr: Film klibi bulunamadı

en: Mask not found
tr: Maske bulunamadı

en: File '%s' could not be loaded
tr: '%s' dosyası yüklenemedi

en: Could not create the copy paste file!
tr: Kopyala yapıştır dosyası oluşturulamadı!

en: Copied the selected Video Sequencer strips to internal clipboard
tr: Seçili Video Dizici şeritleri dahili panoya kopyalandı

en: No clipboard scene to paste Video Sequencer data from
tr: Video Dizici verilerini yapıştırmak için pano sahnesi yok

en: No strips to paste
tr: Yapıştırılacak şerit yok

en: %d strips pasted
tr: %d şerit yapıştırıldı

en: Separate Sequence Images
tr: Ayrı Sıra Görüntüleri

en: Cannot reassign inputs: strip has no inputs
tr: Girişler yeniden atanamıyor: şeritte giriş yok

en: Cannot reassign inputs: recursion detected
tr: Girişler yeniden atanamıyor: yineleme algılandı

en: Please select two strips
tr: Lütfen iki şerit seçin

en: No subtitles (text strips) to export
tr: Dışa aktarılacak altyazı (metin şeritleri) yok

en: Select one or more strips
tr: Bir veya daha fazla şerit seçin

en: Set Selected Strip Proxies
tr: Seçili Şerit Proxy'lerini Ayarla

en: Proxy is not enabled for %s, skipping
tr: Proxy %s için etkinleştirilmedi, atlanıyor

en: Resolution is not selected for %s, skipping
tr: %s için çözünürlük seçilmedi, atlanıyor

en: Overwrite is not checked for %s, skipping
tr: %s için üzerine yazma denetlenmiyor, atlanıyor

en: Select movie or image strips
tr: Film veya görüntü şeritlerini seçin

en: Cannot create key inside of speed transition
tr: Hız geçişi içinde anahtar oluşturulamıyor

en: Cannot create freeze frame
tr: Dondurulmuş kare oluşturulamıyor

en: Cannot create transition from first or last key
tr: İlk veya son tuştan geçiş oluşturulamıyor

en: Cannot create transition
tr: Geçiş oluşturulamıyor

en: Retiming key must be selected
tr: Yeniden zamanlama anahtarı seçilmelidir

en: No keys or strips selected
tr: Hiçbir anahtar veya şerit seçilmedi

en: This strip type cannot be retimed
tr: Bu şerit türü yeniden zamanlanamaz

en: Fog Volume
tr: Sis Hacmi

en: Level Set
tr: Seviye Ayarı

en: (Geometry)
tr: (Geometri)

en: Data Set
tr: Veri Seti

en: Unsupported column type
tr: Desteklenmeyen sütun türü

en: Reload active text file?
tr: Aktif metin dosyası yeniden yüklensin mi?

en: Delete active text file?
tr: Etkin metin dosyası silinsin mi?

en: Jump to Line Number
tr: Satır Numarasına Atla

en: File Modified Outside and Inside Blender
tr: Blender'ın Dış ve İç Kısımlarında Değiştirilen Dosya

en: Reload from disk (ignore local changes)
tr: Diskten yeniden yükle (yerel değişiklikleri yok say)

en: Save to disk (ignore outside changes)
tr: Diske kaydet (dış değişiklikleri yoksay)

en: Make text internal (separate copy)
tr: Metni dahili yap (ayrı kopya)

en: File Modified Outside Blender
tr: Dosya Blender Dışında Değiştirildi

en: Reload from disk
tr: Diskten yeniden yükle

en: File Deleted Outside Blender
tr: Dosya Blender Dışında Silindi

en: Make text internal
tr: Metni dahili yap

en: Recreate file
tr: Dosyayı yeniden oluştur

en: unknown error writing file
tr: dosya yazılırken bilinmeyen hata

en: unknown error statting file
tr: bilinmeyen hata istatistik dosyası

en: This text has not been saved
tr: Bu metin kaydedilmedi

en: Could not reopen file
tr: Dosya yeniden açılamadı

en: Python disabled in this build
tr: Bu derlemede Python devre dışı bırakıldı

en: File path property not set
tr: Dosya yolu özelliği ayarlanmadı

en: No file path for "%s"
tr: "%s" için dosya yolu yok

en: Cannot save text file, path "%s" is not writable
tr: Metin dosyası kaydedilemiyor, "%s" yolu yazılabilir değil

en: Unable to save '%s': %s
tr: '%s' kaydedilemiyor: %s

en: Saved text "%s"
tr: Kaydedilen metin "%s"

en: Unable to stat '%s': %s
tr: '%s' durumu belirlenemedi: %s

en: Text not found: %s
tr: Metin bulunamadı: %s

en: See '%s' in the external editor
tr: Harici düzenleyicide '%s'yi görün

en: File '%s' cannot be opened
tr: '%s' dosyası açılamıyor

en: See '%s' in the text editor
tr: Metin düzenleyicide '%s'yi görün

en: Clear Recent Files List...
tr: Son Dosyalar Listesini Temizle...

en: Add New Extension Repository
tr: Yeni Uzantı Deposu Ekle

en: Remove all files in:
tr: Şu konumdaki tüm dosyaları kaldır:

en: Remove, local files not found.
tr: Kaldır, yerel dosyalar bulunamadı.

en: Remove, keeping local files.
tr: Yerel dosyaları koruyarak kaldırın.

en: Remove Repository & Files
tr: Depoyu ve Dosyaları Kaldır

en: Remove Repository
tr: Depoyu Kaldır

en: Unable to remove files for "System" repositories
tr: "Sistem" depoları için dosyalar kaldırılamıyor

en: Registration not possible from Microsoft Store installations
tr: Microsoft Store kurulumlarından kayıt mümkün değil

en: File association registered
tr: Dosya ilişkisi kaydedildi

en: Unregistration not possible from Microsoft Store installations
tr: Microsoft Store yüklemelerinden kayıt iptali mümkün değil

en: File association unregistered
tr: Dosya ilişkilendirmesi kayıt dışı

en: Added %s "%s"
tr: %s "%s" eklendi

en: Unable to remove directory: %s
tr: Dizin kaldırılamıyor: %s

en: Extension operator not found "%s"
tr: Uzantı operatörü bulunamadı "%s"

en: There is no asset library to remove
tr: Kaldırılacak varlık kütüphanesi yok

en: There is no extension repository to remove
tr: Kaldırılacak bir uzantı deposu yok

en: Not available for Microsoft Store installations
tr: Microsoft Store yüklemeleri için kullanılamaz

en: Windows & Linux only operator
tr: Yalnızca Windows ve Linux operatörü

en: Control Point:
tr: Kontrol Noktası:

en: Vertex:
tr: Tepecik:

en: Vertex Data:
tr: Tepe Noktası Verileri:

en: Vertices Data:
tr: Tepe Noktaları Verileri:

en: Bevel Weight:
tr: Eğim Ağırlığı:

en: Mean Bevel Weight:
tr: Ortalama Eğim Ağırlığı:

en: Vertex Crease:
tr: Tepe Kırışıklığı:

en: Mean Vertex Crease:
tr: Ortalama Tepe Noktası Kırışıklığı:

en: Radius X:
tr: Yarıçap X:

en: Mean Radius X:
tr: Ortalama Yarıçap X:

en: Radius Y:
tr: Yarıçap Y:

en: Mean Radius Y:
tr: Ortalama Yarıçap Y:

en: Edge Data:
tr: Kenar Verileri:

en: Edges Data:
tr: Kenar Verileri:

en: Crease:
tr: Kırışıklık:

en: Mean Crease:
tr: Ortalama Kırışıklık:

en: Radius:
tr: Yarıçap:

en: Mean Radius:
tr: Yarıçap Ortalaması:

en: Tilt:
tr: Eğim:

en: Mean Tilt:
tr: Ortalama Eğim:

en: Mean Weight:
tr: Ağırlık Ortalaması:

en: Dimensions:
tr: Boyutlar:

en: No Bone Active
tr: Aktif Kemik Yok

en: Radius (Parent)
tr: Yarıçap (Veli)

en: Displays global values
tr: Küresel değerleri görüntüler

en: Displays local values
tr: Yerel değerleri görüntüler

en: Vertex weight used by Bevel modifier
tr: Bevel değiştiricisi tarafından kullanılan tepe noktası ağırlığı

en: Weight used by the Subdivision Surface modifier
tr: Alt Bölüm Yüzey değiştiricisi tarafından kullanılan ağırlık

en: X radius used by Skin modifier
tr: Skin değiştiricisi tarafından kullanılan X yarıçapı

en: Y radius used by Skin modifier
tr: Skin değiştiricisi tarafından kullanılan Y yarıçapı

en: Edge weight used by Bevel modifier
tr: Bevel değiştiricisi tarafından kullanılan kenar ağırlığı

en: Radius of curve control points
tr: Eğri kontrol noktalarının yarıçapı

en: Tilt of curve control points
tr: Eğri eğim kontrol noktaları

en: Weight used for Soft Body Goal
tr: Yumuşak Vücut Hedefi için kullanılan ağırlık

en: Normalize weights of active vertex (if affected groups are unlocked)
tr: Etkin tepe noktasının ağırlıklarını normalleştir (etkilenen gruplar kilidi açılmışsa)

en: Vertex Weights
tr: Tepe Ağırlıkları

en: No active object found
tr: Etkin nesne bulunamadı

en: Front Orthographic
tr: Ön Ortografik

en: Back Orthographic
tr: Arka Ortografik

en: Back Perspective
tr: Arka Perspektif

en: Top Orthographic
tr: Üst Ortografik

en: Bottom Orthographic
tr: Alt Ortografik

en: Right Orthographic
tr: Sağ Ortografik

en: Left Orthographic
tr: Sol ortografik

en: Camera Perspective
tr: Kamera Perspektifi

en: Camera Orthographic
tr: Kamera Ortografik

en: Camera Panoramic
tr: Kamera Panoramik

en: Object as Camera
tr: Nesne Kamera Olarak

en: User Orthographic
tr: Kullanıcı Ortografik

en: User Perspective
tr: Kullanıcı Perspektifi

en:  (Local)
tr:  (Yerel)

en:  (Clipped)
tr:  (Kırpılmış)

en:  (Viewer)
tr:  (İzleyici)

en: Create object instance from object-data
tr: Nesne verilerinden nesne örneği oluştur

en: X-Ray not available in current mode
tr: X-Ray mevcut modda mevcut değil

en: Gizmos hidden in this view
tr: Bu görünümde gizli aletler

en: Cannot navigate a camera from an external library or non-editable override
tr: Harici bir kitaplıktan veya düzenlenemeyen geçersiz kılmadan bir kameraya gezinilemez

en: Cannot fly when the view offset is locked
tr: Görünüm ofseti kilitliyken uçulamaz

en: Cannot fly an object with constraints
tr: Kısıtlamaları olan bir nesneyi uçuramazsınız

en: Cannot dolly when the view offset is locked
tr: Görünüm ofseti kilitliyken kaydırma yapılamaz

en: Cannot navigate when the view offset is locked
tr: Görünüm ofseti kilitliyken gezinilemez

en: Cannot navigate an object with constraints
tr: Kısıtlamaları olan bir nesnede gezinilemez

en: Depth too large
tr: Derinlik çok büyük

en: No objects to paste
tr: Yapıştırılacak nesne yok

en: Copied %d selected object(s)
tr: %d seçili nesne kopyalandı

en: %d object(s) pasted
tr: %d nesne yapıştırıldı

en: No active element found!
tr: Aktif eleman bulunamadı!

en: No active camera
tr: Aktif kamera yok

en: No more than 16 local views
tr: En fazla 16 yerel görünüm

en: along X
tr: X boyunca

en: along %s X
tr: %s X boyunca

en: along Y
tr: Y boyunca

en: along %s Y
tr: %s Y boyunca

en: along Z
tr: Z boyunca

en: along %s Z
tr: %s Z boyunca

en: locking %s X
tr: %s X'i kilitle

en: locking %s Y
tr: %s Y'yi kilitle

en: locking %s Z
tr: %s Z'yi kilitleme

en: along local Z
tr: yerel Z boyunca

en: Auto Keying On
tr: Otomatik Anahtarlama Açık

en:  along Y axis
tr:  Y ekseni boyunca

en:  along X axis
tr:  X ekseni boyunca

en:  locking %s X axis
tr:  %s X eksenini kilitleme

en:  along %s X axis
tr:  %s X ekseni boyunca

en:  locking %s Y axis
tr:  %s Y eksenini kilitleme

en:  along %s Y axis
tr:  %s Y ekseni boyunca

en:  locking %s Z axis
tr:  %s Z eksenini kilitleme

en:  along %s Z axis
tr:  %s Z ekseni boyunca

en: Cannot change Pose when 'Rest Position' is enabled
tr: 'Dinlenme Pozisyonu' etkinleştirildiğinde Poz değiştirilemez

en: Bone selection count error
tr: Kemik seçimi sayım hatası

en: (Sharp)
tr: (Keskin)

en: (Smooth)
tr: (Düz)

en: (Root)
tr: (Kök)

en: (Linear)
tr: (Doğrusal)

en: (Sphere)
tr: (Küre)

en: (Random)
tr: (Rastgele)

en: (InvSquare)
tr: (InvKare)

en: Rotation: %s %s %s
tr: Döndürme: %s %s %s

en: Rotation: %.2f%s %s
tr: Dönme: %.2f%s %s

en:  Proportional size: %.2f
tr:  Orantılı boyut: %.2f

en: Scale: %s%s %s
tr: Ölçek: %s%s %s

en: Scale: %s : %s%s %s
tr: Ölçek: %s : %s%s %s

en: Scale: %s : %s : %s%s %s
tr: Ölçek: %s : %s : %s%s %s

en: Scale X: %s   Y: %s%s %s
tr: Ölçek X: %s Y: %s%s %s

en: Scale X: %s   Y: %s  Z: %s%s %s
tr: Ölçek X: %s Y: %s Z: %s%s %s

en: Time: +%s %s
tr: Zaman: +%s %s

en: Time: +%.3f %s
tr: Zaman: +%.3f %s

en: Time: %.3f %s
tr: Zaman: %.3f %s

en: ScaleB: %s%s %s
tr: ÖlçekB: %s%s %s

en: ScaleB: %s : %s : %s%s %s
tr: ÖlçekB: %s : %s : %s%s %s

en: ScaleB X: %s  Y: %s  Z: %s%s %s
tr: ÖlçekB X: %s Y: %s Z: %s%s %s

en: Envelope: %s
tr: Zarf: %s

en: Envelope: %3f
tr: Zarf: %3f

en: Roll: %s
tr: Atış: %s

en: Roll: %.2f
tr: Rulo: %.2f

en: Shrink/Fatten: %s
tr: Küçült/Şişmanlat: %s

en: Shrink/Fatten: %3f
tr: Küçülme/Şişmanlama: %3f

en: Sequence Slide: %s%s
tr: Sıra Slayt: %s%s

en: Snap Invert
tr: Anlık Ters Çevirme

en: Set Snap Base
tr: Snap Tabanını Ayarla

en: Edge Slide:
tr: Kenar Kaydırağı:

en: Opacity: %s
tr: Opaklık: %s

en: Opacity: %3f
tr: Opaklık: %3f

en: Feather Shrink/Fatten: %s
tr: Tüy Küçültme/Şişmanlama: %s

en: Feather Shrink/Fatten: %3f
tr: Tüy Küçülmesi/Şişmanlaması: %3f

en: Mirror%s
tr: Ayna%s

en: Select a mirror axis (X, Y)
tr: Bir ayna ekseni (X, Y) seçin

en: Select a mirror axis (X, Y, Z)
tr: Bir ayna ekseni seçin (X, Y, Z)

en: Push/Pull: %s%s %s
tr: İtme/Çekme: %s%s %s

en: Push/Pull: %.4f%s %s
tr: İtme/Çekme: %.4f%s %s

en: Rotation is not supported in the Dope Sheet Editor
tr: Dope Sheet Editor'da döndürme desteklenmiyor

en: Shear: %s %s
tr: Kesme: %s %s

en: Shear: %.3f %s
tr: Kesme: %.3f %s

en: Shear Axis
tr: Kesme Ekseni

en: Swap Axes
tr: Eksenleri Değiştir

en: Shrink/Fatten:
tr: Küçült/Şişmanlat:

en: 'Shrink/Fatten' meshes is only supported in edit mode
tr: 'Küçült/Şişmanlat' ağları yalnızca düzenleme modunda desteklenir

en: ScaleX: %s
tr: ÖlçekX: %s

en: TimeSlide: %s
tr: Zaman Kaydırağı: %s

en: To Sphere: %s %s
tr: Küreye: %s %s

en: To Sphere: %.4f %s
tr: Küreye: %.4f %s

en: Trackball: %s %s %s
tr: İzleme topu: %s %s %s

en: Trackball: %.2f %.2f %s
tr: İzleme topu: %.2f %.2f %s

en: Auto IK Length: %d
tr: Otomatik IK Uzunluğu: %d

en: Auto-offset direction: %s
tr: Otomatik ofset yönü: %s

en: Use 'Time_Translate' transform mode instead of 'Translation' mode for translating keyframes in Dope Sheet Editor
tr: Dope Sheet Editor'da anahtar kareleri çevirmek için 'Translation' modu yerine 'Time_Translate' dönüşüm modunu kullanın

en: Vertex Slide:
tr: Tepe Noktası Slaydı:

en: Create Orientation's 'use' parameter only valid in a 3DView context
tr: Yönlendirmenin 'kullanım' parametresi yalnızca 3DView bağlamında geçerlidir

en: Unable to create orientation
tr: Yönlendirme oluşturulamıyor

en: gimbal
tr: yalpa

[ctx: Scene]
en: Space
tr: Uzay

en: Cannot use zero-length bone
tr: Sıfır uzunluktaki kemik kullanılamaz

en: Cannot use zero-length curve
tr: Sıfır uzunluktaki eğri kullanılamaz

en: Cannot use vertex with zero-length normal
tr: Sıfır uzunlukta normal ile tepe noktası kullanılamaz

en: Cannot use zero-length edge
tr: Sıfır uzunluktaki kenar kullanılamaz

en: Cannot use zero-area face
tr: Sıfır alan yüzü kullanılamaz

en: Checking validity of current .blend file *BEFORE* undo step
tr: Geçerli .blend dosyasının geçerliliği geri alma adımından *ÖNCE* kontrol ediliyor

en: Checking validity of current .blend file *AFTER* undo step
tr: Geri alma adımından *SONRA* geçerli .blend dosyasının geçerliliği kontrol ediliyor

en: [E] - Disable overshoot
tr: [E] - Aşımı devre dışı bırak

en: [E] - Enable overshoot
tr: [E] - Aşımı etkinleştir

en: Overshoot disabled
tr: Aşım devre dışı bırakıldı

en: [Shift] - Precision active
tr: [Shift] - Hassasiyet aktif

en: Shift - Hold for precision
tr: Shift - Hassasiyet için basılı tutun

en:  | [Ctrl] - Increments active
tr:  | [Ctrl] - Aktif artışlar

en: Unpack File
tr: Dosyayı Aç

en: Use %s (identical)
tr: %s kullanın (özdeş)

en: Use %s (differs)
tr: %s kullanın (farklılık gösterir)

en: Overwrite %s
tr: %s üzerine yaz

en: Failed to set preview: no ID in context (incorrect context?)
tr: Önizleme ayarlanamadı: bağlamda kimlik yok (yanlış bağlam?)

en: Incorrect context for running data-block fake user toggling
tr: Veri bloğu sahte kullanıcı geçişini çalıştırmak için yanlış bağlam

en: Data-block type does not support fake user
tr: Veri bloğu türü sahte kullanıcıyı desteklemiyor

en: Numeric input evaluation
tr: Sayısal giriş değerlendirmesi

[ctx: Operator]
en: Circle Select (Extend)
tr: Daire Seç (Genişlet)

[ctx: Operator]
en: Circle Select (Deselect)
tr: Daire Seç (Seçimi Kaldır)

en: UV Vertex
tr: UV Tepe Noktası

en: Pinned vertices can be selected in Vertex Mode only
tr: Sabitlenmiş köşeler yalnızca Köşe Modunda seçilebilir

en: Could not initialize stitching on any selected object
tr: Herhangi bir seçili nesne üzerinde dikiş başlatılamadı

en: Minimize Stretch. Blend %.2f
tr: Esnemeyi en aza indirin. Karışım %.2f

en: Press + and -, or scroll wheel to set blending
tr: Harmanı ayarlamak için + ve - tuşlarına basın veya kaydırma tekerleğine basın

en: Lock Method
tr: Kilit Yöntemi

en: Pack Islands
tr: Sürü Adaları

en: Smart UV Project
tr: Akıllı UV Projesi

en: Built without SLIM, falling back to conformal method
tr: SLIM olmadan oluşturuldu, konformal yönteme geri dönüldü

en: Subdivision Surface modifier needs to be first to work with unwrap
tr: Alt Bölüm Yüzey değiştiricisinin unwrap ile çalışması için önce olması gerekir

en: Freestyle: Mesh loading
tr: Serbest stil: Ağ yükleme

en: Freestyle: View map creation
tr: Freestyle: Harita oluşturmayı görüntüle

en: Freestyle: Stroke rendering
tr: Serbest Stil: Vuruş işleme

en: Error writing frame
tr: Çerçeve yazılırken hata oluştu

en: No valid formats found
tr: Geçerli format bulunamadı

en: Render width has to be 720 pixels for DV!
tr: DV için render genişliği 720 piksel olmak zorunda!

en: Render height has to be 480 pixels for DV-NTSC!
tr: DV-NTSC için render yüksekliği 480 piksel olmak zorunda!

en: Render height has to be 576 pixels for DV-PAL!
tr: DV-PAL için render yüksekliği 576 piksel olmak zorunda!

en: FFmpeg only supports 48khz / stereo audio for DV!
tr: FFmpeg DV için sadece 48khz / stereo sesi destekler!

en: Error initializing video stream
tr: Video akışı başlatılırken hata oluştu

en: Error initializing audio stream
tr: Ses akışı başlatılırken hata oluştu

en: Could not initialize streams, probably unsupported codec combination
tr: Akışlar başlatılamadı, muhtemelen desteklenmeyen kodek kombinasyonu

en: Object type mismatch, Alembic object path points to Camera
tr: Nesne türü uyumsuzluğu, Alembic nesne yolu Kamera'yı işaret ediyor

en: Object type mismatch, Alembic object path points to Curves.
tr: Nesne türü uyuşmazlığı, Alembic nesne yolu Curves'ü işaret ediyor.

en: Object type mismatch, Alembic object path points to PolyMesh
tr: Nesne türü uyumsuzluğu, Alembic nesne yolu PolyMesh'i işaret ediyor

en: Error reading mesh sample; more detail on the console
tr: Mesh örneğini okurken hata oluştu; konsolda daha fazla ayrıntı

en: Invalid mesh; more detail on the console
tr: Geçersiz ağ; konsolda daha fazla ayrıntı

en: Object type mismatch, Alembic object path points to SubD
tr: Nesne türü uyumsuzluğu, Alembic nesne yolu SubD'yi işaret ediyor

en: Object type mismatch, Alembic object path points to NURBS
tr: Nesne türü uyumsuzluğu, Alembic nesne yolu NURBS'yi işaret ediyor

en: Object type mismatch, Alembic object path points to Points.
tr: Nesne türü uyuşmazlığı, Alembic nesne yolu Noktaları işaret ediyor.

en: Error reading points sample; more detail on the console
tr: Nokta okuma örneği hatası; konsolda daha fazla ayrıntı

en: Object type mismatch, Alembic object path points to XForm
tr: Nesne türü uyumsuzluğu, Alembic nesne yolu XForm'u işaret ediyor

en: Invalid object: verify object path
tr: Geçersiz nesne: nesne yolunu doğrula

en: Could not open SVG
tr: SVG açılamadı

en: Unable to create new object
tr: Yeni nesne oluşturulamıyor

en: SVG has gradients, Grease Pencil color will be approximated
tr: SVG'de degradeler var, Grease Pencil rengi yaklaşık olarak hesaplanacak

en: PLY Export: Unable to find collection '%s'
tr: PLY Export: '%s' koleksiyonu bulunamadı

en: PLY Export: Cannot open file '%s'
tr: PLY Export: '%s' dosyası açılamıyor

en: PLY Importer: failed importing, unknown error
tr: PLY Importer: içe aktarma başarısız oldu, bilinmeyen hata

en: PLY Importer: failed importing, no vertices
tr: PLY İçe Aktarıcı: içe aktarma başarısız oldu, köşe yok

en: PLY Importer: %s: %s
tr: PLY İthalatçı: %s: %s

en: STL Export: Cannot open file '%s'
tr: STL Dışa Aktarma: '%s' dosyası açılamıyor

en: STL Export: Unable to find collection '%s'
tr: STL Dışa Aktarma: '%s' koleksiyonu bulunamadı

en: STL Import: Cannot open file '%s'
tr: STL İçe Aktarma: '%s' dosyası açılamıyor

en: STL Import: Failed to read file '%s'
tr: STL İçe Aktarma: '%s' dosyası okunamadı

en: STL Import: Failed to import mesh from file '%s'
tr: STL İçe Aktarma: '%s' dosyasından ağ içe aktarılamadı

en: %s: Couldn't determine package-relative file name from path %s
tr: %s: %s yolundan paketle ilgili dosya adı belirlenemedi

en: %s: Couldn't copy file %s to %s
tr: %s: %s dosyası %s'e kopyalanamadı

en: %s: Couldn't split UDIM pattern %s
tr: %s: UDIM deseni %s bölünemedi

en: %s: Will not overwrite existing asset %s
tr: %s: Mevcut varlık %s üzerine yazılmayacak

en: %s: Will not copy zero size source asset %s
tr: %s: Sıfır boyutlu kaynak varlığı %s kopyalanmayacak

en: %s: Null buffer for source asset %s
tr: %s: Kaynak varlık %s için boş arabellek

en: %s: Error writing to destination asset %s
tr: %s: Hedef varlığa %s yazılırken hata oluştu

en: %s: Couldn't close destination asset %s
tr: %s: Hedef varlık %s kapatılamadı

en: %s: Texture import directory path empty, couldn't import %s
tr: %s: Doku içe aktarma dizin yolu boş, %s içe aktarılamadı

en: %s: Couldn't create texture import directory %s
tr: %s: Doku içe aktarma dizini %s oluşturulamadı

en: Error writing to destination asset %s
tr: Hedef varlığa %s yazılırken hata oluştu

en: Couldn't close destination asset %s
tr: Hedef varlık %s kapatılamadı

en: USD Export: Unable to delete existing usdz file %s
tr: USD İhracatı: Mevcut usdz dosyası %s silinemiyor

en: USD Export: unable to find suitable USD plugin to write %s
tr: USD Export: %s yazmak için uygun USD eklentisi bulunamadı

en: USD Export: Unable to find collection '%s'
tr: USD İhracat: '%s' koleksiyonu bulunamadı

en: Could not open USD archive for reading, see console for detail
tr: USD arşivi okumak için açılamadı, ayrıntılar için konsola bakın

en: USD Import: unable to open stage to read %s
tr: USD İçe Aktarma: %s'yi okumak için sahne açılamıyor

en: An exception occurred invoking USD hook '%s'
tr: USD kancası '%s' çağrılırken bir istisna oluştu

en: %s: Error: Couldn't get input socket %s for node %s
tr: %s: Hata: %s düğümü için %s giriş soketi alınamadı

en: USD Import: UV attribute value '%s' count inconsistent with interpolation type
tr: USD İçe Aktarma: UV öznitelik değeri '%s' sayısı, enterpolasyon türüyle tutarsız

en: USD Import: couldn't add UV attribute '%s'
tr: USD İçe Aktarma: UV niteliği '%s' eklenemedi

en: Fixed mesh for prim: %s
tr: Prim için sabit ağ: %s

en: %s: Couldn't compute geom bind transform for %s
tr: %s: %s için geom bağlama dönüşümü hesaplanamadı

en: Unhandled Gprim type: %s (%s)
tr: İşlenmemiş Gprim türü: %s (%s)

en: %s: Couldn't find armature object corresponding to USD skeleton %s
tr: %s: USD iskeleti %s'e karşılık gelen armatür nesnesi bulunamadı

en: %s: Couldn't get world bind transforms for skeleton %s
tr: %s: İskelet %s için dünya bağlama dönüşümleri alınamadı

en: %s: Couldn't get blendshape targets for prim %s
tr: %s: Prim %s için blendshape hedefleri alınamadı

en: %s: Couldn't get stage for prim %s
tr: %s: Prim %s için sahne alınamadı

en: %s: Couldn't get offsets for blend shape %s
tr: %s: %s karışım şekli için ofsetler alınamadı

en: %s: No offsets for blend shape %s
tr: %s: Karışım şekli %s için ofset yok

en: %s: Couldn't query skeleton %s
tr: %s: İskelet %s sorgulanamadı

en: %s: Topology and joint order size mismatch for skeleton %s
tr: %s: %s iskeleti için topoloji ve ortak sipariş boyutu uyumsuzluğu

en: %s: Couldn't add bone for joint %s
tr: %s: %s eklemi için kemik eklenemedi

en: %s: Mismatch in bone and joint counts for skeleton %s
tr: %s: İskelet %s için kemik ve eklem sayılarında uyumsuzluk

en: %s: Joint weights and joint indices size mismatch for prim %s
tr: %s: Prim %s için ortak ağırlıklar ve ortak endeksler boyut uyumsuzluğu

en: %s: Unexpected joint weights interpolation type %s for prim %s
tr: %s: Beklenmeyen eklem ağırlıkları enterpolasyon türü %s prim %s için

en: %s: Error creating deform group data for mesh %s
tr: %s: %s ağı için deformasyon grubu verileri oluşturulurken hata oluştu

en: Curve width size not supported for USD interpolation
tr: USD enterpolasyonu için eğri genişliği boyutu desteklenmiyor

en: Cannot export mixed curve types in the same Curves object
tr: Aynı Curves nesnesinde karışık eğri türleri dışa aktarılamaz

en: %s: Couldn't create USD shader for UV map
tr: %s: UV haritası için USD gölgelendiricisi oluşturulamadı

en: %s: Couldn't create USD shader for mapping node
tr: %s: Eşleme düğümü için USD gölgelendiricisi oluşturulamadı

en: USD export: couldn't export in-memory texture to %s
tr: USD dışa aktarma: bellek içi doku %s'ye dışa aktarılamadı

en: USD export: could not copy texture tile from %s to %s
tr: USD dışa aktarma: %s'den %s'ye doku döşemesi kopyalanamadı

en: USD export: could not copy texture from %s to %s
tr: USD dışa aktarma: %s'den %s'ye doku kopyalanamadı

en: USD export: Simple subdivision not supported, exporting subdivided mesh
tr: USD ihracatı: Basit alt bölümleme desteklenmiyor, alt bölümlere ayrılmış ağ dışa aktarılıyor

en: USD Export: failed to resolve .vdb file for object: %s
tr: USD Dışa Aktarma: %s nesnesi için .vdb dosyasını çözümlemede başarısız oldu

en: OBJ Export: Cannot open file '%s'
tr: OBJ Dışa Aktarma: '%s' dosyası açılamıyor

en: OBJ Export: Cannot create mtl file for '%s'
tr: OBJ Dışa Aktarma: '%s' için mtl dosyası oluşturulamıyor

en: OBJ Export: Unable to find collection '%s'
tr: OBJ Export: '%s' koleksiyonu bulunamadı

en: OBJ Import: Cannot open file '%s'
tr: OBJ İçe Aktarma: '%s' dosyası açılamıyor

en: Linked data-blocks cannot be renamed
tr: Bağlantılı veri blokları yeniden adlandırılamaz

en: Built-in fonts cannot be renamed
tr: Yerleşik yazı tipleri yeniden adlandırılamaz

en: %s is not compatible with the specified 'refresh' options
tr: %s belirtilen 'yenileme' seçenekleriyle uyumlu değil

en: %s is not compatible with any 'refresh' options
tr: %s herhangi bir 'yenileme' seçeneğiyle uyumlu değil

en: Asset data cannot be None
tr: Varlık verileri Hiçbiri olamaz

en: No new override property created, property already exists
tr: Yeni geçersiz kılma özelliği oluşturulmadı, özellik zaten mevcut

en: Override property cannot be removed
tr: Geçersiz kılma özelliği kaldırılamaz

en: No new override operation created, operation already exists
tr: Yeni geçersiz kılma işlemi oluşturulmadı, işlem zaten mevcut

en: Override operation cannot be removed
tr: Geçersiz kılma işlemi kaldırılamıyor

en: Index out of range
tr: Endeks aralık dışında

en: No material to removed
tr: Kaldırılacak malzeme yok

en: '%s' is of a type that cannot be an asset
tr: '%s' bir varlık olamayacak bir türdedir

en: ID '%s' isn't an override
tr: Kimlik '%s' bir geçersiz kılma değil

en: ID '%s' is linked, cannot edit its overrides
tr: Kimlik '%s' bağlantılıdır, geçersiz kılmalarını düzenleyemezsiniz

en: Only boolean, int, float, and enum properties supported
tr: Yalnızca boolean, int, float ve enum özellikleri desteklenir

en: Only boolean, int, float and enum properties supported
tr: Yalnızca boolean, int, float ve enum özellikleri desteklenir

en: '%s' does not contain '%s' with prefix and suffix
tr: '%s' önek ve sonek ile '%s' içermiyor

en: %s: expected %s type, not %s
tr: %s: %s türü bekleniyordu, %s değil

en: %s: expected ID type, not %s
tr: %s: beklenen kimlik türü, %s değil

en: %s: cannot assign an embedded ID to an IDProperty
tr: %s: Bir IDProperty'ye gömülü bir kimlik atanamaz

en: Array length mismatch (expected %d, got %d)
tr: Dizi uzunluğu uyumsuzluğu (%d bekleniyordu, %d alındı)

en: Property named '%s' not found
tr: '%s' adlı özellik bulunamadı

en: Array length mismatch (got %d, expected more)
tr: Dizi uzunluğu uyumsuzluğu (%d alındı, daha fazlasını bekliyordum)

en: This slot does not belong to this Action
tr: Bu yuva bu Eyleme ait değil

en: An Action may not have more than one layer
tr: Bir Eylemin birden fazla katmanı olamaz

en: This layer does not belong to this Action
tr: Bu katman bu Eyleme ait değil

en: A layer may not have more than one strip
tr: Bir katmanda birden fazla şerit olamaz

en: This strip does not belong to this layer
tr: Bu şerit bu katmana ait değil

en: A channelbag for this slot already exists
tr: Bu yuva için bir kanal çantası zaten mevcut

en: This channelbag does not belong to this strip
tr: Bu kanal çantası bu şeride ait değil

en: Slot cannot be None
tr: Yuva Hiçbiri olamaz

en: F-Curve data path empty, invalid argument
tr: F-Eğrisi veri yolu boş, geçersiz argüman

en: F-Curve '%s[%d]' already exists in this channelbag
tr: F-Eğrisi '%s[%d]' bu kanal çantasında zaten mevcut

en: F-Curve not found
tr: F-Eğrisi bulunamadı

en: Timeline marker '%s' not found in action '%s'
tr: Zaman çizelgesi işaretçisi '%s' eyleminde bulunamadı '%s'

en: Only armature objects are supported
tr: Yalnızca armatür nesneleri desteklenir

en: Could not change action
tr: Eylem değiştirilemedi

en: Cannot set slot without an assigned Action.
tr: Atanmış bir Eylem olmadan yuva ayarlanamaz.

en: Keying set path could not be added
tr: Anahtarlama kümesi yolu eklenemedi

en: Keying set path could not be removed
tr: Anahtarlama ayar yolu kaldırılamadı

en: Keying set paths could not be removed
tr: Anahtarlama kümesi yolları kaldırılamadı

en: No valid driver data to create copy of
tr: Kopyasını oluşturmak için geçerli sürücü verisi yok

en: Driver not found in this animation data
tr: Bu animasyon verilerinde sürücü bulunamadı

en: This slot (%s) does not belong to the assigned Action
tr: Bu yuva (%s) atanmış Eyleme ait değil

en: %s '%s' is too long, maximum length is %d
tr: %s '%s' çok uzun, maksimum uzunluk %d

en: %s '%s', bl_idname '%s' has been registered before, unregistering previous
tr: %s '%s', bl_idname '%s' daha önce kaydedildi, önceki kaydın kaydı siliniyor

en: NlaTrack '%s' cannot be removed
tr: NlaTrack '%s' kaldırılamıyor

en: Driver '%s[%d]' already exists
tr: Sürücü '%s[%d]' zaten mevcut

en: Invalid context for keying set
tr: Anahtarlama kümesi için geçersiz bağlam

en: Incomplete built-in keying set, appears to be missing type info
tr: Eksik yerleşik anahtarlama seti, tür bilgisi eksik görünüyor

en: Frame not found in annotation layer
tr: Açıklama katmanında çerçeve bulunamadı

en: Layer not found in annotation data
tr: Açıklama verilerinde katman bulunamadı

en: Frame already exists on this frame number %d
tr: Bu çerçeve numarası %d üzerinde çerçeve zaten mevcut

en: Cannot make a bone collection a descendant of itself
tr: Bir kemik koleksiyonunu kendi soyundan gelen bir koleksiyon haline getiremezsiniz

en: Armature '%s' not in edit mode, cannot add an editbone
tr: Armatür '%s' düzenleme modunda değil, düzenleme kemiği eklenemiyor

en: Armature '%s' not in edit mode, cannot remove an editbone
tr: Armatür '%s' düzenleme modunda değil, bir düzenleme kemiği kaldırılamıyor

en: Armature '%s' does not contain bone '%s'
tr: Armatür '%s' kemiği '%s' içermiyor

en: Bone collection '%s' not found in Armature '%s'
tr: Kemik koleksiyonu '%s' Armature '%s' içinde bulunamadı

en: Cannot move collection from index '%d' to '%d'
tr: Koleksiyon '%d' dizininden '%d' dizinine taşınamıyor

en: `Collection.bones` is not available in armature edit mode
tr: `Collection.bones` armatür düzenleme modunda kullanılamaz

en: Invalid color palette index: %d
tr: Geçersiz renk paleti dizini: %d

en: %s is not supported, pass a Bone, PoseBone, or EditBone
tr: %s desteklenmiyor, bir Bone, PoseBone veya EditBone geçirin

en: Tag '%s' already present for given asset
tr: Verilen varlık için '%s' etiketi zaten mevcut

en: Tag '%s' not found in given asset
tr: Verilen varlıkta '%s' etiketi bulunamadı

en: Cannot modify name of required geometry attribute
tr: Gerekli geometri özniteliğinin adı değiştirilemiyor

en: Attribute per point/vertex
tr: Nokta/tepe başına öznitelik

en: Layer '%s' not found in object '%s'
tr: '%s' katmanı '%s' nesnesinde bulunamadı

en: Cannot add a layer to CacheFile '%s'
tr: CacheFile '%s' dosyasına bir katman eklenemiyor

en: Background image cannot be removed
tr: Arka plan resmi kaldırılamıyor

en: Only available with angular bending springs.
tr: Sadece açılı bükme yayları ile mevcuttur.

en: Collection '%s' is not an original ID
tr: '%s' koleksiyonu orijinal bir kimlik değil

en: Object '%s' not in collection '%s'
tr: '%s' nesnesi '%s' koleksiyonunda değil

en: Collection '%s' already in collection '%s'
tr: '%s' koleksiyonu zaten '%s' koleksiyonunda

en: Collection '%s' not in collection '%s'
tr: '%s' koleksiyonu '%s' koleksiyonunda değil

en: Element not found in element collection or last element
tr: Öğe koleksiyonunda veya son öğede öğe bulunamadı

en: Unable to remove curve point
tr: Eğri noktası kaldırılamıyor

en: CurveMapping does not own CurveMap
tr: CurveMapping, CurveMap'e sahip değildir

en: Unable to add element to colorband (limit %d)
tr: Renk bandına öğe eklenemiyor (%d sınırı)

en: Relationship
tr: İlişki

en: Target is not in the constraint target list
tr: Hedef, kısıtlama hedef listesinde değil

[ctx: Action]
en: Easing (by strength)
tr: (Güçle) Kolaylaştırma

[ctx: Action]
en: Dynamic Effects
tr: Dinamik Efektler

en: Bézier spline cannot have points added
tr: Bézier spline'ına nokta eklenemez

en: Only Bézier splines can be added
tr: Yalnızca Bézier spline'ları eklenebilir

en: Curve '%s' does not contain spline given
tr: Eğri '%s' verilen spline'ı içermiyor

en: Unable to remove path point
tr: Yol noktası kaldırılamıyor

en: CurveProfile table not initialized, call initialize()
tr: CurveProfile tablosu başlatılmadı, initialize() çağrısı

en: Curve sizes must be greater than zero
tr: Eğri boyutları sıfırdan büyük olmalıdır

en: Indices must be in range
tr: Endeksler aralıkta olmalıdır

en: Sizes must be greater than zero
tr: Boyutlar sıfırdan büyük olmalıdır

en: Dependency graph update requested during evaluation
tr: Değerlendirme sırasında bağımlılık grafiği güncellemesi talep edildi

en: Variable does not exist in this driver
tr: Bu sürücüde değişken yok

en: Keyframe not in F-Curve
tr: Anahtar kare F-Eğrisinde değil

en: Control point not in Envelope F-Modifier
tr: Kontrol noktası Zarf F-Değiştiricisinde değil

en: F-Curve modifier '%s' not found in F-Curve
tr: F-Eğrisi değiştiricisi '%s' F-Eğrisinde bulunamadı

en: Already a control point at frame %.6f
tr: Zaten %.6f karesinde bir kontrol noktası

en: F-Curve already has sample points
tr: F-Eğrisi zaten örnek noktalara sahip

en: F-Curve has no keyframes
tr: F-Eğrisi'nin anahtar kareleri yok

en: F-Curve already has keyframes
tr: F-Curve'de zaten anahtar kareler var

en: F-Curve has no sample points
tr: F-Eğrisinin örnek noktası yok

en: Invalid frame range (%d - %d)
tr: Geçersiz çerçeve aralığı (%d - %d)

en: Binary Object
tr: İkili Nesne

en: Binary object file format (.bobj.gz)
tr: İkili nesne dosya biçimi (.bobj.gz)

en: Object file format (.obj)
tr: Nesne dosya biçimi (.obj)

en: Uni file format
tr: Uni dosya biçimi

en: Pressure field of the fluid domain
tr: Akışkan alanının basınç alanı

en: X Velocity
tr: X Hızı

en: X component of the velocity field
tr: Hız alanının X bileşeni

en: Y Velocity
tr: Y Hızı

en: Y component of the velocity field
tr: Hız alanının Y bileşeni

en: Z Velocity
tr: Z Hızı

en: Z component of the velocity field
tr: Hız alanının Z bileşeni

en: X Force
tr: X Gücü

en: X component of the force field
tr: Kuvvet alanının X bileşeni

en: Y Force
tr: Y Kuvveti

en: Y component of the force field
tr: Kuvvet alanının Y bileşeni

en: Z Force
tr: Z Kuvveti

en: Z component of the force field
tr: Kuvvet alanının Z bileşeni

en: Red component of the color field
tr: Renk alanının kırmızı bileşeni

en: Green component of the color field
tr: Renk alanının yeşil bileşeni

en: Blue component of the color field
tr: Renk alanının mavi bileşeni

en: Quantity of soot in the fluid
tr: Sıvıdaki kurum miktarı

en: Flame
tr: Alev

en: Flame field
tr: Alev alanı

en: Fuel field
tr: Yakıt sahası

en: Temperature of the fluid
tr: Sıvının sıcaklığı

en: Fluid Level Set
tr: Sıvı Seviyesi Seti

en: Level set representation of the fluid
tr: Sıvının seviye kümesi gösterimi

en: Inflow Level Set
tr: Giriş Seviyesi Ayarı

en: Level set representation of the inflow
tr: Giriş akışının seviye kümesi gösterimi

en: Outflow Level Set
tr: Çıkış Seviyesi Ayarı

en: Level set representation of the outflow
tr: Çıkış akışının seviye kümesi gösterimi

en: Obstacle Level Set
tr: Engel Seviyesi Seti

en: Level set representation of the obstacles
tr: Engellerin seviye kümesi gösterimi

en: Emit fluid from mesh surface or volume
tr: Ağ yüzeyinden veya hacimden sıvıyı dışarı atın

en: Emit smoke from particles
tr: Parçacıklardan duman çıkarmak

en: Frame already exists on frame number %d
tr: Çerçeve zaten %d numaralı çerçevede mevcut

en: Image not packed
tr: Resim paketlenmemiş

en: Could not save packed file to disk as '%s'
tr: Paketlenmiş dosya '%s' olarak diske kaydedilemedi

en: Image '%s' could not be saved to '%s'
tr: '%s' resmi '%s' klasörüne kaydedilemedi

en: Image '%s' does not have any image data
tr: '%s' resminin herhangi bir resim verisi yok

en: Image '%s' failed to load image buffer
tr: Görüntü '%s' görüntü arabelleğini yükleyemedi

en: Failed to load image texture '%s'
tr: '%s' görüntü dokusu yüklenemedi

[ctx: Key]
en: Key
tr: Anahtar

en: ViewLayer '%s' does not contain object '%s'
tr: Görünüm Katmanı '%s', '%s' nesnesini içermiyor

en: AOV not found in view-layer '%s'
tr: AOV, '%s' görünüm katmanında bulunamadı

en: Failed to add the color modifier
tr: Renk değiştirici eklenemedi

en: Failed to add the alpha modifier
tr: Alfa değiştirici eklenemedi

en: Failed to add the thickness modifier
tr: Kalınlık değiştiricisi eklenemedi

en: Failed to add the geometry modifier
tr: Geometri değiştiricisi eklenemedi

en: Color modifier '%s' could not be removed
tr: Renk değiştirici '%s' kaldırılamadı

en: Alpha modifier '%s' could not be removed
tr: Alfa değiştirici '%s' kaldırılamadı

en: Thickness modifier '%s' could not be removed
tr: Kalınlık değiştiricisi '%s' kaldırılamadı

en: Geometry modifier '%s' could not be removed
tr: Geometri değiştiricisi '%s' kaldırılamadı

en: unsupported font format
tr: desteklenmeyen yazı tipi biçimi

en: unable to load text
tr: metin yüklenemedi

en: unable to load movie clip
tr: film klibi yüklenemedi

en: Object does not have geometry data
tr: Nesnenin geometri verisi yok

en: Scene '%s' is the last local one, cannot be removed
tr: Sahne '%s' son yerel sahnedir, kaldırılamaz

en: ID type '%s' is not valid for an object
tr: Kimlik türü '%s' bir nesne için geçerli değil

en: Mask layer not found for given spline
tr: Verilen spline için maske katmanı bulunamadı

en: Point is not found in given spline
tr: Verilen spline'da nokta bulunamadı

en: Mask layer '%s' not found in mask '%s'
tr: Maske katmanı '%s' maskesi '%s' içinde bulunamadı

en: Mask layer '%s' does not contain spline given
tr: Maske katmanı '%s' verilen spline'ı içermiyor

en: Mtex not found for this type
tr: Bu tür için Mtex bulunamadı

en: Maximum number of textures added %d
tr: Eklenen maksimum doku sayısı %d

en: Index %d is invalid
tr: Dizin %d geçersiz

en: UV map '%s' not found
tr: UV haritası '%s' bulunamadı

en: Tangent space computation needs a UV Map, "%s" not found, aborting
tr: Tanjant uzay hesaplaması bir UV Haritasına ihtiyaç duyuyor, "%s" bulunamadı, iptal ediliyor

en: Metaball '%s' does not contain spline given
tr: Metaball '%s' verilen spline'ı içermiyor

en: Negative vertex index in vertex_indices_set
tr: vertex_indices_set'te negatif tepe noktası dizini

en: Duplicate index %d in vertex_indices_set
tr: vertex_indices_set'te yinelenen dizin %d

en: Unable to create new strip
tr: Yeni şerit oluşturulamıyor

en: NLA strip '%s' not found in track '%s'
tr: NLA şeridi '%s' '%s' parçasında bulunamadı

en: Parent is not part of the interface
tr: Üst öğe arayüzün bir parçası değil

en: Unknown socket type
tr: Bilinmeyen soket tipi

en: Could not find supported socket type
tr: Desteklenen soket türü bulunamadı

en: Unable to create panel
tr: Panel oluşturulamıyor

en: Unable to copy item
tr: Öğe kopyalanamıyor

[ctx: NodeTree]
en: Functions
tr: İşlevler

[ctx: NodeTree]
en: Comparison
tr: Karşılaştırmak

[ctx: NodeTree]
en: Rounding
tr: Yuvarlanmış

[ctx: NodeTree]
en: Trigonometric
tr: Trigonometrik

[ctx: NodeTree]
en: Conversion
tr: Dönüşüm

en: Same input/output direction of sockets
tr: Soketlerin aynı giriş/çıkış yönü

en: Unable to locate link in node tree
tr: Düğüm ağacında bağlantı bulunamadı

en: The links must be siblings
tr: Bağlantılar kardeş olmalı

en: Cannot add socket to built-in node
tr: Yerleşik düğüme soket eklenemiyor

en: Output sockets cannot be multi-input
tr: Çıkış soketleri çoklu giriş olamaz

en: Unable to remove socket from built-in node
tr: Yerleşik düğümden soket kaldırılamıyor

en: Unable to remove sockets from built-in node
tr: Yerleşik düğümden soketler kaldırılamıyor

en: Unable to move sockets in built-in node
tr: Yerleşik düğümdeki soketler taşınamıyor

en: Unable to locate item in node
tr: Öğe düğümde bulunamadı

en: Unable to create item with this socket type
tr: Bu soket türüyle öğe oluşturulamıyor

en: Registering node tree class: '%s', bl_idname '%s' could not be unregistered
tr: Düğüm ağacı sınıfı kaydediliyor: '%s', bl_idname '%s' kaydı silinemedi

en: Node tree '%s' has undefined type %s
tr: Düğüm ağacı '%s' tanımsız %s türüne sahip

en: Node type %s undefined
tr: Düğüm türü %s tanımsız

en: Cannot add node of type %s to node tree '%s'
tr: %s türündeki düğüm '%s' düğüm ağacına eklenemiyor

en: Unable to locate node '%s' in node tree
tr: Düğüm ağacında '%s' düğümü bulunamadı

en: Registering node class: '%s' is too long, maximum length is %d
tr: Düğüm sınıfı kaydediliyor: '%s' çok uzun, maksimum uzunluk %d

en: Registering node class: '%s', bl_idname '%s' is a builtin node
tr: Düğüm sınıfı kaydediliyor: '%s', bl_idname '%s' yerleşik bir düğümdür

en: Registering node class: '%s', bl_idname '%s' could not be unregistered
tr: Düğüm sınıfı kaydediliyor: '%s', bl_idname '%s' kaydı silinemedi

en: Unable to locate socket '%s' in node
tr: Düğümde '%s' soketi bulunamadı

en: The output node %s is already paired with %s
tr: Çıkış düğümü %s zaten %s ile eşleştirilmiş

en: Unable to locate item '%s' in node
tr: Düğümde '%s' öğesi bulunamadı

en: Only empty objects support collection instances
tr: Yalnızca boş nesneler koleksiyon örneklerini destekler

en: VertexGroup.add(): cannot be called while object is in edit mode
tr: VertexGroup.add(): nesne düzenleme modundayken çağrılamaz

en: VertexGroup.remove(): cannot be called while object is in edit mode
tr: VertexGroup.remove(): nesne düzenleme modundayken çağrılamaz

en: Vertex not in group
tr: Tepe noktası grupta değil

en: VertexGroup '%s' not found in object '%s'
tr: VertexGroup '%s' nesne '%s' içinde bulunamadı

en: Constraint '%s' not found in object '%s'
tr: Kısıtlama '%s' nesnesinde '%s' bulunamadı

en: Could not move constraint from index '%d' to '%d'
tr: Kısıtlama '%d' dizininden '%d' dizinine taşınamadı

en: Invalid original modifier index '%d'
tr: Geçersiz orijinal değiştirici dizini '%d'

en: Modifier "%s" is not in the object's modifier list
tr: "%s" değiştiricisi nesnenin değiştirici listesinde değil

en: %s is not supported for '%s' objects
tr: %s, '%s' nesneleri için desteklenmiyor

en: DeformGroup '%s' not in object '%s'
tr: DeformGroup '%s' nesne '%s' içinde değil

en: Viewport not in local view
tr: Görünüm yerel görünümde değil

en: Object is not a curve or a text
tr: Nesne bir eğri veya metin değildir

en: Invalid depsgraph
tr: Geçersiz depsgraf

en: ShapeKey not found
tr: ShapeKey bulunamadı

en: Could not remove ShapeKey
tr: ShapeKey kaldırılamadı

en: Object should be of mesh type
tr: Nesnenin örgü tipinde olması gerekir

en: No vertex groups assigned to mesh
tr: Ağlara hiçbir tepe noktası grubu atanmadı

en: Bad assignment mode
tr: Kötü atama modu

en: Bad vertex index in list
tr: Listede hatalı tepe noktası dizini

en: Object %s not in view layer %s
tr: Nesne %s görünüm katmanında değil %s

en: 'from_space' '%s' is invalid when no pose bone is given!
tr: 'from_space' '%s' poz kemiği verilmediğinde geçersizdir!

en: 'to_space' '%s' is invalid when no pose bone is given!
tr: 'to_space' '%s' poz kemiği verilmediğinde geçersizdir!

en: 'from_space' '%s' is invalid when no custom space is given!
tr: 'from_space' '%s' özel alan verilmediğinde geçersizdir!

en: 'to_space' '%s' is invalid when no custom space is given!
tr: 'to_space' '%s' özel alan verilmediğinde geçersizdir!

en: Object '%s' does not support shapes
tr: '%s' nesnesi şekilleri desteklemiyor

en: Object '%s' has no evaluated mesh data
tr: '%s' nesnesinin değerlendirilmiş ağ verisi yok

en: Object '%s' could not create internal data for finding nearest point
tr: '%s' nesnesi en yakın noktayı bulmak için dahili veri oluşturamadı

en: Palette '%s' does not contain color given
tr: '%s' paleti verilen rengi içermiyor

en: Invalid target!
tr: Geçersiz hedef!

en: uv_on_emitter() requires a modifier from an evaluated object
tr: uv_on_emitter() değerlendirilen bir nesneden bir değiştirici gerektirir

en: Mesh has no UV data
tr: Mesh'in UV verisi yok

en: Object was not yet evaluated
tr: Nesne henüz değerlendirilmedi

en: Mesh has no VCol data
tr: Mesh'in VCol verisi yok

en: Cannot edit bone groups for library overrides
tr: Kütüphane geçersiz kılmaları için kemik grupları düzenlenemez

en: Constraint '%s' not found in pose bone '%s'
tr: Kısıtlama '%s' poz kemiği '%s' içinde bulunamadı

en: Bone '%s' is not a B-Bone!
tr: Kemik '%s' bir B-Bone değil!

en: Rigidbody world was not properly initialized, need to step the simulation first
tr: Sert gövde dünyası düzgünce ilklendirilmemiş; önce benzetimin adım atması gerekiyor

en: Use the scene orientation
tr: Sahne yönünü kullan

en: Keying set could not be added
tr: Anahtarlama seti eklenemedi

en: Style module could not be removed
tr: Stil modülü kaldırılamadı

en: View Layer '%s' not found in scene '%s'
tr: '%s' Katmanını Görüntüle '%s' sahnesinde bulunamadı

en: Render view '%s' could not be removed from scene '%s'
tr: '%s' işleme görünümü '%s' sahnesinden kaldırılamadı

en: Timeline marker '%s' not found in scene '%s'
tr: Zaman çizelgesi işaretçisi '%s' sahne '%s' içinde bulunamadı

en: Line set '%s' could not be removed
tr: Satır kümesi '%s' kaldırılamadı

en: Style module '%s' could not be removed
tr: Stil modülü '%s' kaldırılamadı

en: Could not move layer from index '%d' to '%d'
tr: Katman '%d' dizininden '%d' dizinine taşınamadı

en: Only supported for "TEMPORARY" type regions (pop-ups)
tr: Yalnızca "TEMPORARY" türü bölgeler (açılır pencereler) için desteklenir

en: Modifier was not found in the stack
tr: Yığında değiştirici bulunamadı

en: Recursion detected, cannot use this strip
tr: Tekrarlama algılandı, bu şerit kullanılamaz

en: Blender compiled without Audaspace support
tr: Audaspace desteği olmadan derlenen Blender

en: Sound not packed
tr: Ses paketlenmemiş

en: 'show_locked_time' is not supported for the '%s' editor
tr: 'show_locked_time' '%s' düzenleyicisi için desteklenmiyor

en: Track '%s' is not found in the tracking object %s
tr: '%s' parçası %s izleme nesnesinde bulunamadı

en: Plane track '%s' is not found in the tracking object %s
tr: Uçak izi '%s' izleme nesnesinde %s bulunamadı

en: MovieTracking '%s' cannot be removed
tr: MovieTracking '%s' kaldırılamıyor

en: Registering panel class:
tr: Panel sınıfının kaydedilmesi:

en: Region not found in space type
tr: Bölge alan türünde bulunamadı

en: %s '%s' has category '%s'
tr: %s '%s' '%s' kategorisine sahip

en: %s '%s', bl_idname '%s' could not be unregistered
tr: %s '%s', bl_idname '%s' kaydı silinemedi

en: %s parent '%s' for '%s' not found
tr: %s ebeveyni '%s' '%s' için bulunamadı

en: Layout panels can not be used in this context
tr: Düzen panelleri bu bağlamda kullanılamaz

en: template_popup_confirm used outside of a popup
tr: template_popup_confirm bir açılır pencerenin dışında kullanıldı

en: Script directory not found
tr: Komut dizini bulunamadı

en: Asset Library not found
tr: Varlık Kütüphanesi bulunamadı

en: Extension repository not found
tr: Uzantı deposu bulunamadı

en: Add-on is no longer valid
tr: Eklenti artık geçerli değil

en: Excluded path is no longer valid
tr: Hariç tutulan yol artık geçerli değil

en: Font not packed
tr: Yazı tipi paketlenmemiş

en: Font is not editable
tr: Yazı tipi düzenlenemez

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Isometric 1
tr: İzometrik 1

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Isometric 2
tr: İzometrik 2

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Roll CW
tr: CW'ye doğru yuvarla

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Roll CCW
tr: CCW'yi döndür

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Spin CW
tr: CW'yi döndür

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Spin CCW
tr: Saat yönünün tersine döndür

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Tilt CW
tr: CW'ye Eğim

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Tilt CCW
tr: Saat yönünün tersine eğ

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: View 1
tr: Görünüm 1

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: View 2
tr: Görünüm 2

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: View 3
tr: Görünüm 3

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Button 1
tr: Düğme 1

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Button 2
tr: Düğme 2

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Button 3
tr: Düğme 3

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Button 4
tr: Düğme 4

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Button 5
tr: Düğme 5

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Button 6
tr: Düğme 6

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Button 7
tr: Düğme 7

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Button 8
tr: Düğme 8

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Button 9
tr: Düğme 9

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Button 10
tr: Düğme 10

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Button 11
tr: Düğme 11

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Button 12
tr: Düğme 12

en: No active window in context!
tr: Bağlamda etkin pencere yok!

en: Not a non-modal keymap
tr: Modal olmayan bir tuş eşlemesi değil

en: Cannot mix modal/non-modal items
tr: Modal/modal olmayan öğeler karıştırılamaz

en: Not a modal keymap
tr: Modal bir tuş haritası değil

en: Property value not in enumeration
tr: Emlak değeri sayımda yok

en: context "window" is None
tr: bağlam "pencere" Hiçbiri

en: Not running with '--enable-event-simulate' enabled
tr: '--enable-event-simulate' etkinleştirildiğinde çalışmıyor

en: Value: only 'PRESS/RELEASE/NOTHING' are supported
tr: Değer: yalnızca 'PRESS/RELEASE/NOTHING' destekleniyor

en: Value: must be 'PRESS/RELEASE' for keyboard/buttons
tr: Değer: Klavye/düğmeler için 'BAS/BIRAK' olmalıdır

en: Value: must be 'NOTHING' for motion
tr: Değer: hareket için 'HİÇBİR ŞEY' olmalı

en: Value: must be 'PRESS' when unicode is set
tr: Değer: Unicode ayarlandığında 'PRESS' olmalıdır

en: Only a single character supported
tr: Sadece tek bir karakter destekleniyor

en: Gizmo group type '%s' not found!
tr: Gizmo grup türü '%s' bulunamadı!

en: Gizmo group '%s' has 'PERSISTENT' option set!
tr: Gizmo grubu '%s' için 'KALICI' seçeneği ayarlandı!

en: KeyMapItem '%s' not found in KeyMap '%s'
tr: KeyMapItem '%s' KeyMap '%s' içinde bulunamadı

en: Modal key-maps not supported for add-on key-config
tr: Eklenti anahtar yapılandırması için modal anahtar eşlemeleri desteklenmiyor

en: KeyMap '%s' not found in KeyConfig '%s'
tr: KeyMap '%s' KeyConfig '%s' içinde bulunamadı

en: KeyConfig '%s' cannot be removed
tr: KeyConfig '%s' kaldırılamıyor

en: GizmoType '%s' not known
tr: GizmoType '%s' bilinmiyor

en: %s area type does not support gizmos
tr: %s alan türü gizmos'u desteklemiyor

en: Operator missing srna
tr: Operatör srna'yı kaçırıyor

en: Unknown operator
tr: Bilinmeyen operatör

en: Gizmo target property '%s.%s' not found
tr: Gizmo hedef özelliği '%s.%s' bulunamadı

en: Property '%s.%s' not found
tr: Özellik '%s.%s' bulunamadı

en: Gizmo target '%s.%s' expects '%s', '%s.%s' is '%s'
tr: Gizmo hedefi '%s.%s' '%s' bekliyor, '%s.%s' '%s'

en: Gizmo target property '%s.%s' expects an array of length %d
tr: Gizmo hedef özelliği '%s.%s' %d uzunluğunda bir dizi bekliyor

en: wmOwnerID '%s' not in workspace '%s'
tr: wmOwnerID '%s', '%s' çalışma alanında değil

en: Operator '%s' not found!
tr: Operatör '%s' bulunamadı!

en: Gizmo group '%s' not found!
tr: Gizmo grubu '%s' bulunamadı!

en: ActionMapBinding '%s' cannot be removed from '%s'
tr: ActionMapBinding '%s' '%s' öğesinden kaldırılamaz

en: ActionMapItem '%s' cannot be removed from '%s'
tr: ActionMapItem '%s' '%s' öğesinden kaldırılamaz

en: ActionMap '%s' cannot be removed
tr: ActionMap '%s' kaldırılamıyor

en: Bind To
tr: Bağlamak

en: Bone Envelopes
tr: Kemik Zarflar

en: First and Last Copies
tr: İlk ve Son Kopyalar

en: Offset U
tr: Ofset U

en: Cap Start
tr: Kapak Başlangıcı

en: Miter Shape
tr: Gönye şekli

en: Cannot execute, intersect only available using exact solver
tr: Yürütülemez, kesişim yalnızca kesin çözücü kullanılarak kullanılabilir

en: Cannot execute, the selected collection contains non mesh objects
tr: Yürütülemedi, seçili koleksiyonda ağ olmayan nesneler var

en: Cannot execute boolean operation
tr: Boolean işlemi yürütülemiyor

en: Solver Options
tr: Çözücü Seçenekleri

en: Settings are inside the Physics tab
tr: Ayarlar Fizik sekmesinin içindedir

en: Unbind
tr: Bağlarını çözmek

en: CorrectiveSmooth
tr: DüzelticiPürüzsüz

en: Attempt to bind from inactive dependency graph
tr: Etkin olmayan bağımlılık grafiğinden bağlanma girişimi

en: Bind data required
tr: Bağlama verileri gerekli

en: Bind vertex count mismatch: %u to %u
tr: Bağlantı tepe noktası sayısı uyumsuzluğu: %u - %u

en: Object is not a mesh
tr: Nesne bir ağ değil

en: Original vertex count mismatch: %u to %u
tr: Orijinal tepe noktası sayısı uyumsuzluğu: %u - %u

en: Curve Object
tr: Eğri Nesnesi

en: Generate Data Layers
tr: Veri Katmanları Oluşturun

en: Layer Mapping
tr: Katman Eşlemesi

en: DataTransfer
tr: Veri Transferi

en: Topology Mapping
tr: Topoloji Eşlemesi

en: Face Count: %d
tr: Yüz Sayısı: %d

en: Modifier requires more than 3 input faces
tr: Değiştirici 3'ten fazla giriş yüzü gerektirir

en: EdgeSplit
tr: KenarBölünmesi

en: Weight Output
tr: Ağırlık Çıkışı

en: Offset Start
tr: Ofset Başlangıcı

en: Curvature
tr: Eğrilik

en: Stroke Step
tr: Vuruş Adımı

en: Material Step
tr: Malzeme Adımı

en: Layer Step
tr: Katman Adımı

en: Outline requires an active camera
tr: Anahat, aktif bir kamera gerektirir

en: Stroke Fit Method
tr: Vuruş Uyum Yöntemi

en: TimeOffset
tr: Zaman Ofseti

en: Weight Angle
tr: Ağırlık Açısı

en: Weight Proximity
tr: Ağırlık Yakınlığı

en: Recenter
tr: Yeniden Ortaya Koy

en: LaplacianDeform
tr: Laplasyen Deformasyonu

en: Vertices changed from %d to %d
tr: Köşeler %d'den %d'ye değiştirildi

en: Edges changed from %d to %d
tr: Kenarlar %d'den %d'ye değiştirildi

en: Vertex group '%s' is not valid, or maybe empty
tr: Tepe noktası grubu '%s' geçerli değil veya boş olabilir

en: The system did not find a solution
tr: Sistem bir çözüm bulamadı

en: LaplacianSmooth
tr: LaplasyenPürüzsüz

en: Illumination Filtering
tr: Aydınlatma Filtreleme

en: Crease (Angle Cached)
tr: Kırışıklık (Açı Önbelleğe Alındı)

en: Material Borders
tr: Maddi Sınırlar

en: Light Contour
tr: Hafif Kontur

en: Type overlapping cached
tr: Tür örtüşmesi önbelleğe alındı

en: Allow Overlapping Types
tr: Çakışan Türlere İzin Ver

en: Custom Camera
tr: Özel Kamera

en: Overlapping Edges As Contour
tr: Kontur Olarak Üst Üste Binen Kenarlar

en: Crease On Smooth
tr: Pürüzsüz Kırışıklık

en: Crease On Sharp
tr: Keskin Kırışıklık

en: Force Backface Culling
tr: Arka Yüz Ayıklama Kuvveti

en: Collection Masks
tr: Koleksiyon Maskeleri

en: Face Mark Filtering
tr: Yüz İşareti Filtreleme

en: Loose Edges As Contour
tr: Kontur Olarak Gevşek Kenarlar

en: Geometry Space
tr: Geometri Uzayı

en: Geometry Threshold
tr: Geometri Eşiği

en: Filter Source
tr: Kaynak Filtresi

en: Continue Without Clearing
tr: Temizlemeden Devam Et

en: Depth Offset
tr: Derinlik Ofseti

en: Towards Custom Camera
tr: Özel Kameraya Doğru

en: Cached from the first Line Art modifier
tr: İlk Line Art değiştiricisinden önbelleğe alındı

en: Object is not in front
tr: Nesne ön tarafta değil

en: Modifier has baked data
tr: Değiştirici verileri pişirdi

en: Object is shown in front
tr: Nesne ön tarafta gösterilir

en: Cached from the first Line Art modifier.
tr: İlk Line Art değiştiricisinden önbelleğe alındı.

[ctx: GPencil]
en: Cast Shadow
tr: Gölge Dökümü

en: Edge Types
tr: Kenar Türleri

en: Light Reference
tr: Işık Referansı

en: Geometry Processing
tr: Geometri İşleme

en: Vertex Weight Transfer
tr: Vertex Ağırlık Transferi

en: Compiled without OpenVDB
tr: OpenVDB olmadan derlendi

en: MeshCache
tr: AğÖnbellek

en: 'Integrate' only valid for Mesh objects
tr: 'Entegre Et' yalnızca Mesh nesneleri için geçerlidir

en: 'Integrate' original mesh vertex mismatch
tr: Orijinal ağ tepe noktası uyumsuzluğunu 'entegre et'

en: 'Integrate' requires faces
tr: 'Entegrasyon' yüzleri gerektirir

en: Time Remapping
tr: Zaman Yeniden Eşleme

en: Axis Mapping
tr: Eksen Eşlemesi

en: Missing header
tr: Başlık eksik

en: Vertex count mismatch
tr: Tepe noktası sayısı uyumsuzluğu

en: Invalid frame total
tr: Geçersiz çerçeve toplamı

en: Timestamp read failed
tr: Zaman damgası okuma başarısız oldu

en: Header seek failed
tr: Başlık arama başarısız oldu

en: Failed to seek frame
tr: Çerçeve aranamadı

en: Failed to read frame
tr: Çerçeve okunamadı

en: Vertex coordinate read failed
tr: Köşe koordinatı okuma başarısız oldu

en: Unknown error opening file
tr: Bilinmeyen dosya açma hatası

en: Invalid header
tr: Geçersiz başlık

en: MeshDeform
tr: AğDeformu

en: Cannot get mesh from cage object
tr: Kafes nesnesinden ağ alınamıyor

en: Cage vertices changed from %d to %d
tr: Kafes köşeleri %d'den %d'ye değiştirildi

en: Bind data missing
tr: Bağlama verileri eksik

en: MeshSequenceCache
tr: MeshDiziÖnbelleği

en: Could not create cache reader for file %s
tr: %s dosyası için önbellek okuyucusu oluşturulamadı

en: Could not create reader for file %s
tr: %s dosyası için okuyucu oluşturulamadı

en: Bisect
tr: İkiye bölmek

en: Flip UDIM
tr: UDIM'i çevir

[ctx: Mesh]
en: Clipping
tr: Kırpma

en: Levels Viewport
tr: Seviyeler Görünümü

en: Unsubdivide
tr: Bölünmeyi kaldır

en: Delete Higher
tr: Daha Yüksek Sil

en: Reshape
tr: Yeniden şekillendirmek

en: Apply Base
tr: Temel Uygula

en: Rebuild Subdivisions
tr: Alt Bölümleri Yeniden İnşa Et

en: Pack External
tr: Dış Veri Paketle

en: Save External...
tr: Dış Veri Kaydet...

en: Multires
tr: Çoklu çözünürlük

en: Disabled, built without OpenSubdiv
tr: Engelli, OpenSubdiv olmadan oluşturuldu

en: Cannot load the baked data
tr: Pişirilmiş veriler yüklenemiyor

en: Missing property for input socket "%s"
tr: Giriş soketi "%s" için eksik özellik

en: Property type does not match input socket "(%s)"
tr: Özellik türü giriş soketi "(%s)" ile eşleşmiyor

en: Node group's geometry input must be the first
tr: Düğüm grubunun geometri girişi ilk olmalıdır

en: Node group must have an output socket
tr: Düğüm grubunun bir çıkış soketi olması gerekir

en: NormalEdit
tr: NormalDüzenle

en: Invalid target settings
tr: Geçersiz hedef ayarları

en: Delete Bake
tr: Bake'i Sil

en: Built without Ocean modifier
tr: Ocean değiştiricisi olmadan oluşturuldu

[ctx: Mesh]
en: Spray
tr: Sprey

en: Create Instances
tr: Örnekler Oluştur

en: Coordinate Space
tr: Koordinat Uzayı

en: Create Along Paths
tr: Yollar Boyunca Yarat

en: ParticleInstance
tr: ParçacıkÖrneği

en: Settings are inside the Particles tab
tr: Ayarlar Parçacıklar sekmesinin içindedir

[ctx: Operator]
en: Convert to Mesh
tr: Mesh'e dönüştür

en: Built without Remesh modifier
tr: Remesh değiştiricisi olmadan oluşturuldu

en: Axis Object
tr: Eksen Nesnesi

en: Steps Viewport
tr: Adımlar Görünümü

en: Stretch UVs
tr: Esnek UV'ler

en: SimpleDeform
tr: BasitDeform

en: Restrictions
tr: Kısıtlamalar

en: Create Armature
tr: Armatür Oluştur

en: Mark Loose
tr: İşaret gevşek

en: Clear Loose
tr: Temiz Gevşek

en: Mark Root
tr: Mark Kökü

en: Equalize Radii
tr: Yarıçapları Eşitle

en: Hull error
tr: Gövde hatası

en: Crease Inner
tr: İç Kısmı Kırıştır

[ctx: Mesh]
en: Rim
tr: Jant

en: Thickness Clamp
tr: Kalınlık Kelepçesi

en: Output Vertex Groups
tr: Çıktı Tepe Noktası Grupları

en: Internal Error: edges array wrong size: %u instead of %u
tr: Dahili Hata: kenar dizisi yanlış boyutta: %u yerine %u

en: Internal Error: faces array wrong size: %u instead of %u
tr: Dahili Hata: Yüzler dizisi yanlış boyutta: %u yerine %u

en: Internal Error: loops array wrong size: %u instead of %u
tr: Dahili Hata: döngü dizisi yanlış boyutta: %u yerine %u

en: Adaptive Subdivision
tr: Uyarlanabilir Alt Bölüm

en: Sharp edges or custom normals detected, disabling GPU subdivision
tr: Keskin kenarlar veya özel normaller algılandı, GPU alt bölümü devre dışı bırakıldı

en: Using both CPU and GPU subdivision
tr: Hem CPU hem de GPU alt bölümünü kullanma

en: SurfaceDeform
tr: Yüzey Deformasyonu

en: Target has edges with more than two polygons
tr: Hedefin iki poligondan fazla kenarı var

en: Target contains concave polygons
tr: Hedef içbükey çokgenler içeriyor

en: Target contains overlapping vertices
tr: Hedef, örtüşen köşeler içeriyor

en: Target contains invalid polygons
tr: Hedef geçersiz çokgenler içeriyor

en: No vertices were bound
tr: Hiçbir köşe bağlanmadı

en: No valid target mesh
tr: Geçerli hedef ağı yok

en: Attempt to unbind from inactive dependency graph
tr: Etkin olmayan bağımlılık grafiğinden bağlantıyı kaldırma girişimi

en: Vertices changed from %u to %u
tr: Köşeler %u'dan %u'ya değiştirildi

en: Target polygons changed from %u to %u
tr: Hedef poligonlar %u'dan %u'ya değiştirildi

en: Target vertices changed from %u to %u
tr: Hedef köşeler %u'dan %u'ya değiştirildi

en: Apply (All Keyframes)
tr: Uygula (Tüm Anahtar Kareler)

en: External library data
tr: Dış kitaplık verisi

[ctx: Operator]
en: Apply as Shape Key
tr: Şekil Anahtarı olarak uygula

[ctx: Operator]
en: Save as Shape Key
tr: Şekil Anahtarı Olarak Kaydet

en: This modifier can only deform filled curve/surface, not the control points
tr: Bu değiştirici yalnızca doldurulmuş eğriyi/yüzeyi deforme edebilir, kontrol noktalarını değil

en: This modifier can only deform control points, not the filled curve/surface
tr: Bu değiştirici yalnızca kontrol noktalarını deforme edebilir, doldurulmuş eğriyi/yüzeyi değil

en: UVProject
tr: UVProjesi

en: Axis U
tr: Eksen U

en: UVWarp
tr: UVEğilme

en: Sample Radius
tr: Örnek Yarıçapı

en: Mid Level
tr: Orta Seviye

en: Cannot find '%s' grid
tr: '%s' ızgarası bulunamadı

en: Could not generate mesh from grid
tr: Izgaradan ağ oluşturulamadı

en: Motion
tr: Hareket

en: Along Normals
tr: Normaller Boyunca

en: WeightedNormal
tr: AğırlıklıNormal

en: Global Influence:
tr: Küresel Etki:

en: VertexWeightEdit
tr: TepeAğırlığıDüzenle

en: VertexWeightMix
tr: VertexAğırlıkKarışımı

en: VertexWeightProximity
tr: TepeAğırlığıYakınlık

en: Replace Original
tr: Orijinali Değiştir

en: Crease Edges
tr: Kenarları Kırın

en: Not a compositor node tree
tr: Bir kompozitör düğüm ağacı değil

en: Contrast Limit
tr: Kontrast Sınırı

en: Corner Rounding
tr: Köşe Yuvarlatma

en: Determinator
tr: Belirleyici

en: Extend Bounds
tr: Sınırları Genişlet

en: Flaps
tr: Kanatlar

en: Key Color
tr: Anahtar Renk

en: Correction for shadows
tr: Gölgeler için düzeltme

en: Color temperature of the input's white point
tr: Girişin beyaz noktasının renk sıcaklığı

en: Color temperature of the output's white point
tr: Çıktının beyaz noktasının renk sıcaklığı

en: Midtones Start
tr: Orta Tonlar Başlıyor

en: Midtones End
tr: Orta Tonlar Sonu

en: Midtones
tr: Orta tonlar

en: Disabled, built without OpenColorIO
tr: Engelli, OpenColorIO olmadan oluşturuldu

en: Image/Color input on which RGB color transformation will be applied
tr: RGB renk dönüşümünün uygulanacağı Görüntü/Renk girişi

en: Amount of influence the node exerts on the image
tr: Düğümün görüntü üzerinde uyguladığı etki miktarı

en: Input color that should be mapped to black
tr: Siyaha eşlenmesi gereken giriş rengi

en: Input color that should be mapped to white
tr: Beyaza eşlenmesi gereken giriş rengi

en: Bokeh Type:
tr: Bokeh Türü:

en: Image 1
tr: Resim 1

en: Image 2
tr: Resim 2

en: Outer Mask
tr: Dış Maske

en: Inner Mask
tr: İç Maske

en: Box Sharpen
tr: Kutu Bileyici

en: Prewitt
tr: Öngörü

en: Diamond Sharpen
tr: Elmas Bileyici

en: Simple Star
tr: Basit Yıldız

en: Fog Glow
tr: Sis Parıltısı

en: Streaks
tr: Çizgiler

en: Sun Beams
tr: Güneş ışınları

en: Color Modulation
tr: Renk Modülasyonu

en: Streak fade-out factor
tr: Çizgi kaybolma faktörü

en: Fac
tr: Faktör

en: ID value
tr: Kimlik değeri

en: Garbage Matte
tr: Çöp Mat

en: Core Matte
tr: Çekirdek Mat

en: Uniformity
tr: Tekdüzelik

en: Eccentricity
tr: Eksantriklik

en: Dispersion
tr: Dağılım

en: Standard Deviation
tr: Standart Sapma

en: Size Source
tr: Boyut Kaynağı

en: Use feather information from the mask
tr: Maskeden tüy bilgilerini kullan

en: Use multi-sampled motion blur of the mask
tr: Maskenin çoklu örneklenmiş hareket bulanıklığını kullan

en: Number of motion blur samples
tr: Hareket bulanıklığı örneklerinin sayısı

en: Exposure for motion blur as a factor of FPS
tr: FPS faktörü olarak hareket bulanıklığına maruz kalma

en: Not a geometry node tree
tr: Bir geometri düğüm ağacı değil

en: Use the "Align Rotation to Vector" node instead
tr: Bunun yerine "Döndürmeyi Vektöre Hizala" düğümünü kullanın

en: Equal Axes
tr: Eşit Eksenler

en: Column 1 Row 1
tr: Sütun 1 Satır 1

en: Column 1 Row 2
tr: Sütun 1 Satır 2

en: Column 1 Row 3
tr: Sütun 1 Satır 3

en: Column 1 Row 4
tr: Sütun 1 Satır 4

en: Column 2 Row 1
tr: Sütun 2 Satır 1

en: Column 2 Row 2
tr: Sütun 2 Satır 2

en: Column 2 Row 3
tr: Sütun 2 Satır 3

en: Column 2 Row 4
tr: Sütun 2 Satır 4

en: Column 3 Row 1
tr: Sütun 3 Satır 1

en: Column 3 Row 2
tr: Sütun 3 Satır 2

en: Column 3 Row 3
tr: Sütun 3 Satır 3

en: Column 3 Row 4
tr: Sütun 3 Satır 4

en: Column 4 Row 1
tr: Sütun 4 Satır 1

en: Column 4 Row 2
tr: Sütun 4 Satır 2

en: Column 4 Row 3
tr: Sütun 4 Satır 3

en: Column 4 Row 4
tr: Sütun 4 Satır 4

note: #-#-#-#-#  odoo_19.0.0+dfsg-1_tr.po (Odoo Server 16.0)  #-#-#-#-# module: base
en: Column 2
tr: Sütun 2

en: Column 3
tr: Sütun 3

en: Column 4
tr: Sütun 4

[ctx: NodeTree]
en: Unknown
tr: Bilinmeyen

[ctx: Text]
en: Tab
tr: Sekme

en: Addend
tr: Ekleme

en: True if the input matrix is invertible
tr: Giriş matrisi tersinir ise doğrudur

en: The string to find in the input string
tr: Giriş dizesinde bulunacak dize

en: The string to replace each match with
tr: Her eşleşmeyi değiştirecek dize

en: Use the "Rotate Rotation" node instead
tr: Bunun yerine "Döndürme Döndürme" düğümünü kullanın

en: Rotate By
tr: Döndürerek

en: Decimals
tr: Ondalıklar

en: Node must be run as tool
tr: Düğüm araç olarak çalıştırılmalıdır

en: Disabled, Blender was compiled without OpenVDB
tr: Devre dışı bırakıldı, Blender OpenVDB olmadan derlendi

en: The values to be accumulated
tr: Biriktirilecek değerler

en: An index used to group values together for multiple separate accumulations
tr: Birden fazla ayrı birikim için değerleri gruplamak için kullanılan bir endeks

en: The total of all of the values in the corresponding group
tr: İlgili gruptaki tüm değerlerin toplamı

en: Capture Items
tr: Öğeleri Yakala

en: The attribute output cannot be used without the geometry output
tr: Öznitelik çıktısı, geometri çıktısı olmadan kullanılamaz

en: Edge Count
tr: Kenar Sayısı

en: Face Corner Count
tr: Yüz Köşesi Sayımı

en: Spline Count
tr: Spline Sayısı

en: Instance Count
tr: Örnek Sayısı

en: Layer Count
tr: Katman Sayısı

en: Bake Items
tr: Pişirme Ürünleri

en: Bake to Disk
tr: Diske Pişir

en: Bake Packed
tr: Paketlenmiş pişirme

en: Data-Block References
tr: Veri Bloğu Referansları

en: Baked Frame {}
tr: Fırınlanmış Çerçeve {}

en: Baked {} - {}
tr: Fırında {} - {}

en: {} ({} packed)
tr: {} ({} paketlenmiş)

en: {} ({} on disk)
tr: {} (diskteki {})

en: Frames {} - {}
tr: Çerçeveler {} - {}

en: How many times to blur the values for all elements
tr: Tüm öğelerin değerleri kaç kez bulanıklaştırılacak

en: Relative mix weight of neighboring elements
tr: Komşu elemanların bağıl karışım ağırlığı

en: Mesh 1
tr: Örgü 1

en: Mesh 2
tr: Örgü 2

en: Intersecting Edges
tr: Kesişen Kenarlar

en: Collection contains current object
tr: Koleksiyon geçerli nesneyi içeriyor

en: Separate Children
tr: Ayrı Çocuklar

en: Reset Children
tr: Çocukları Sıfırla

en: Disabled, Blender was compiled without Bullet
tr: Devre dışı bırakıldı, Blender Bullet olmadan derlendi

en: Start Size
tr: Başlangıç Boyutu

en: End Size
tr: Son Boyut

en: Endpoint Selection node
tr: Son Nokta Seçimi düğümü

en: Limit Radius
tr: Sınır Yarıçapı

en: How to choose number of vertices on fillet
tr: Filetoda köşe sayısı nasıl seçilir

en: Handle Type Selection node
tr: Tutamaç Türü Seçimi düğümü

en: Start Angle
tr: Başlangıç Açısı

en: Sweep Angle
tr: Tarama Açısı

en: Connect Center
tr: Bağlantı Merkezi

en: Invert Arc
tr: Ters Yay

en: The number of points on the arc
tr: Yay üzerindeki nokta sayısı

en: Position of the first control point
tr: İlk kontrol noktasının konumu

en: Position of the middle control point
tr: Orta kontrol noktasının konumu

en: Position of the last control point
tr: Son kontrol noktasının konumu

en: Distance of the points from the origin
tr: Noktaların orijinden uzaklığı

en: Starting angle of the arc
tr: Yayın başlangıç açısı

en: Length of the arc
tr: Yay uzunluğu

en: Offset angle of the arc
tr: Arkın ofset açısı

en: Connect the arc at the center
tr: Arkı merkeze bağlayın

en: Invert and draw opposite arc
tr: Ters çevirin ve zıt bir yay çizin

en: The center of the circle described by the three points
tr: Üç nokta ile tanımlanan çemberin merkezi

en: The radius of the circle described by the three points
tr: Üç noktanın tanımladığı çemberin yarıçapı

en: The number of evaluated points on the curve
tr: Eğrideki değerlendirilen noktaların sayısı

en: Position of the start control point of the curve
tr: Eğrinin başlangıç kontrol noktasının konumu

en: Position of the end control point of the curve
tr: Eğrinin son kontrol noktasının konumu

en: Point 3
tr: Madde 3

en: Number of points on the circle
tr: Çember üzerindeki nokta sayısı

en: Position of the second control point
tr: İkinci kontrol noktasının konumu

en: Distance between the two points
tr: İki nokta arasındaki mesafe

en: The number of edges on the curve
tr: Eğrideki kenar sayısı

en: Bottom Width
tr: Alt Genişlik

en: Top Width
tr: Üst Genişlik

en: Bottom Height
tr: Alt Yükseklik

en: Top Height
tr: En Yükseklik

en: Point 4
tr: Madde 4

en: The X axis size of the shape
tr: Şeklin X ekseni boyutu

en: The Y axis size of the shape
tr: Şeklin Y ekseni boyutu

en: The distance between the bottom point and the X axis
tr: Alt nokta ile X ekseni arasındaki mesafe

en: The distance between the top point and the X axis
tr: En üst nokta ile X ekseni arasındaki mesafe

en: The exact location of the point to use
tr: Kullanılacak noktanın tam konumu

en: Start Radius
tr: Başlangıç Yarıçapı

en: End Radius
tr: Son Yarıçap

[ctx: NodeTree]
en: Rotations
tr: Döndürmeler

en: Number of points in one rotation of the spiral
tr: Spiralin bir dönüşündeki nokta sayısı

en: Number of times the spiral makes a full rotation
tr: Spiralin tam dönüş yaptığı zaman sayısı

en: The height perpendicular to the base of the spiral
tr: Spiralin tabanına dik yükseklik

en: Switch the direction from clockwise to counterclockwise
tr: Yönü saat yönünden saat yönünün tersine çevirin

en: Inner Radius
tr: İç Yarıçap

en: Outer Radius
tr: Dış Yarıçap

en: Outer Points
tr: Dış Noktalar

en: Number of points on each of the circles
tr: Her bir çemberdeki nokta sayısı

en: Radius of the inner circle; can be larger than outer radius
tr: İç çemberin yarıçapı; dış yarıçaptan daha büyük olabilir

en: Radius of the outer circle; can be smaller than inner radius
tr: Dış çemberin yarıçapı; iç yarıçaptan daha küçük olabilir

en: The counterclockwise rotation of the inner set of points
tr: İç nokta kümesinin saat yönünün tersine dönmesi

en: An attribute field with a selection of the outer points
tr: Dış noktaların bir seçimini içeren bir öznitelik alanı

en: How to specify the amount of samples
tr: Örnek miktarının nasıl belirleneceği

en: Curve Index
tr: Eğri Endeksi

en: Input curves do not have Bézier type
tr: Giriş eğrileri Bézier tipine sahip değildir

en: Each control point's index on its spline
tr: Her kontrol noktasının spline'daki indeksi

en: Spline Parameter node
tr: Spline Parametre düğümü

en: Curve Length node
tr: Eğri Uzunluğu düğümü

en: Spline Index
tr: Spline İndeksi

en: Cuts
tr: Kesikler

en: Profile Curve
tr: Profil Eğrisi

en: Point Index
tr: Nokta Endeksi

en: Index in Curve
tr: Eğrideki Endeks

en: The control point to retrieve data from
tr: Verileri almak için kontrol noktası

en: The curve the control point is part of
tr: Kontrol noktasının parçası olduğu eğri

en: How far along the control point is along its curve
tr: Kontrol noktası eğrisi boyunca ne kadar uzaktadır

en: Point Curve Index
tr: Nokta Eğrisi Endeksi

en: Point Index in Curve
tr: Eğrideki Nokta Endeksi

en: Sort Index
tr: Sıralama Dizini

en: Values used to sort the curve's points. Uses indices by default
tr: Eğrinin noktalarını sıralamak için kullanılan değerler. Varsayılan olarak endeksleri kullanır

en: Which of the sorted points to output
tr: Sıralanan noktalardan hangisi çıktı olarak verilir

en: A point of the curve, chosen by the sort index
tr: Sıralama indeksi tarafından seçilen eğrinin bir noktası

en: The number of points in the curve
tr: Eğrideki nokta sayısı

en: Point of Curve
tr: Eğrinin Noktası

en: Curve Point Count
tr: Eğri Nokta Sayısı

en: Start (Factor)
tr: Başlangıç (Faktör)

en: End (Factor)
tr: Son (Faktör)

en: Start (Length)
tr: Başlangıç (Uzunluk)

en: End (Length)
tr: Son (Uzunluk)

en: Non-instance curves are ignored
tr: Örnek dışı eğriler göz ardı edilir

en: Instances are ignored
tr: Örnekler göz ardı edilir

en: Instances as Layers
tr: Katmanlar Olarak Örnekler

en: Either plain curves or curve instances
tr: Düz eğriler veya eğri örnekleri

en: Either a curve or instance selection
tr: Bir eğri veya örnek seçimi

en: Create a separate layer for each instance
tr: Her örnek için ayrı bir katman oluşturun

en: Node only works for curves objects
tr: Düğüm yalnızca eğri nesneleri için çalışır

en: Surface UV map not defined
tr: Yüzey UV haritası tanımlanmamış

en: Curves not attached to a surface
tr: Bir yüzeye bağlı olmayan eğriler

en: Surface has no mesh
tr: Yüzeyde ağ yok

en: Evaluated surface missing UV map: "{}"
tr: Değerlendirilen yüzey eksik UV haritası: "{}"

en: Original surface missing UV map: "{}"
tr: Orijinal yüzeyde UV haritası eksik: "{}"

en: Evaluated surface missing attribute: "rest_position"
tr: Değerlendirilen yüzey eksik niteliği: "rest_position"

en: Curves are not attached to any UV map
tr: Eğriler herhangi bir UV haritasına bağlı değildir

en: Invalid surface UVs on {} curves
tr: {} eğrilerinde geçersiz yüzey UV'leri

en: The parts of the geometry to be deleted
tr: Silinecek geometri parçaları

en: Seed used by the random number generator to generate random points
tr: Rastgele sayı üretecinin rastgele noktalar üretmek için kullandığı tohum

en: Spacing between grid points
tr: Izgara noktaları arasındaki boşluk

en: Minimum density of a voxel to contain a grid point
tr: Bir vokselin bir ızgara noktasını içermesi için gereken minimum yoğunluk

en: Number of points to sample per unit volume
tr: Birim hacim başına örneklenecek nokta sayısı

en: Minimum density of a volume cell to contain a grid point
tr: Bir hacim hücresinin bir ızgara noktasını içermesi için gereken minimum yoğunluk

en: Density Max
tr: Yoğunluk Maksimum

en: Duplicate Index
tr: Çift Dizin

en: The number of duplicates to create for each element
tr: Her bir öğe için oluşturulacak kopya sayısı

en: The duplicated geometry, not including the original geometry
tr: Orijinal geometriyi içermeyen çoğaltılmış geometri

en: The indices of the duplicates for each element
tr: Her bir öğe için kopyaların endeksleri

en: Start Vertices
tr: Başlangıç Tepe Noktaları

en: Next Vertex Index
tr: Sonraki Tepe Noktası Dizini

en: Boundary Edges
tr: Sınır Kenarları

en: Face Group ID
tr: Yüz Grubu Kimliği

en: Edges used to split faces into separate groups
tr: Yüzleri ayrı gruplara ayırmak için kullanılan kenarlar

en: Index of the face group inside each boundary edge region
tr: Her sınır kenar bölgesinin içindeki yüz grubunun indeksi

[ctx: NodeTree]
en: Top
tr: Tepe

en: Input Fields
tr: Giriş Alanları

en: Missing Geometry
tr: Eksik Geometri

en: Geometry whose elements are iterated over
tr: Elemanları üzerinde yineleme yapılan geometri

en: Selection on the iteration domain
tr: Yineleme alanında seçim

en: Field that is evaluated on the iteration domain
tr: Yineleme alanında değerlendirilen alan

en: Evaluated field value for the current element
tr: Geçerli öğe için değerlendirilen alan değeri

en: Attribute on the geometry above
tr: Yukarıdaki geometrideki öznitelik

en: Result of joining generated geometries from each iteration
tr: Her yinelemeden üretilen geometrilerin birleştirilmesinin sonucu

en: Layers as Instances
tr: Katmanlar Örnek Olarak

en: Select the layers to convert
tr: Dönüştürülecek katmanları seçin

en: Create a separate curve instance for every layer
tr: Her katman için ayrı bir eğri örneği oluşturun

en: Values larger than the threshold are inside the generated mesh
tr: Eşik değerinden büyük değerler oluşturulan ağın içindedir

en: Frame Count
tr: Çerçeve Sayısı

en: Whether the image has an alpha channel
tr: Görüntünün alfa kanalı olup olmadığı

en: The number of animation frames. If a single image, then 1
tr: Animasyon karelerinin sayısı. Tek bir resim ise, o zaman 1

en: Texture coordinates from 0 to 1
tr: Doku koordinatları 0 ile 1 arasında

en: Disabled, Blender was compiled without OBJ I/O
tr: Devre dışı bırakıldı, Blender OBJ G/Ç olmadan derlendi

en: Path to a OBJ file
tr: OBJ dosyasına giden yol

en: Disabled, Blender was compiled without PLY I/O
tr: Devre dışı bırakıldı, Blender PLY G/Ç olmadan derlendi

en: Path to a PLY file
tr: PLY dosyasına giden yol

en: Disabled, Blender was compiled without STL I/O
tr: Devre dışı bırakıldı, Blender STL G/Ç olmadan derlendi

en: Path to a STL file
tr: STL dosyasına giden yol

en: Has Neighbor
tr: Komşusu Var

en: Index of nearest element
tr: En yakın elemanın indeksi

en: The camera used for rendering the scene
tr: Sahneyi oluşturmak için kullanılan kamera

en: Unsigned Angle
tr: İmzasız Açı

en: Signed Angle
tr: İmzalı Açı

en: Unsigned Angle Field
tr: İmzalanmamış Açı Alanı

en: Signed Angle Field
tr: İmzalı Açı Alanı

en: Edge Neighbor Count Field
tr: Kenar Komşu Sayım Alanı

en: Vertex Index 1
tr: Tepe Noktası İndeksi 1

en: Vertex Index 2
tr: Tepe Noktası İndeksi 2

en: Position 1
tr: Pozisyon 1

en: Position 2
tr: Pozisyon 2

en: The index of the first vertex in the edge
tr: Kenardaki ilk tepe noktasının indeksi

en: The index of the second vertex in the edge
tr: Kenardaki ikinci tepe noktasının indeksi

en: The position of the first vertex in the edge
tr: Kenardaki ilk tepe noktasının konumu

en: The position of the second vertex in the edge
tr: Kenardaki ikinci köşenin konumu

en: Edge Vertices Field
tr: Kenar Köşeleri Alanı

en: Edge Position Field
tr: Kenar Pozisyon Alanı

[ctx: Amount]
en: Area
tr: Alan

en: The surface area of each of the mesh's faces
tr: Her bir ağın yüzlerinin yüzey alanı

en: Face Area Field
tr: Yüz Bölgesi Alanı

en: Planar
tr: Düzlemsel

[ctx: NodeTree]
en: Planar
tr: Düzlemsel

en: Vertex Count
tr: Tepe Noktası Sayısı

en: Number of edges or points in the face
tr: Yüzdeki kenar veya nokta sayısı

en: Number of faces which share an edge with the face
tr: Yüzle bir kenarı paylaşan yüzlerin sayısı

en: Face Neighbor Count Field
tr: Yüz Komşu Sayım Alanı

en: Vertex Count Field
tr: Tepe Noktası Sayım Alanı

en: Island Index
tr: Ada Endeksi

en: Island Count
tr: Ada Sayısı

en: The total number of mesh islands
tr: Toplam ağ adalarının sayısı

en: Number of faces that contain the vertex
tr: Tepe noktasını içeren yüz sayısı

en: Vertex Face Count Field
tr: Tepe Noktası Yüz Sayısı Alanı

en: End Vertex
tr: Son Tepe Noktası

en: Edge Cost
tr: Kenar Maliyeti

en: Total Cost
tr: Toplam Maliyet

en: Shortest Edge Paths Next Vertex Field
tr: En Kısa Kenar Yolları Sonraki Tepe Alanı

en: Shortest Edge Paths Cost Field
tr: En Kısa Kenar Yolları Maliyet Alanı

en: Spline Point Count
tr: Spline Nokta Sayısı

en: Tangent node
tr: Teğet düğüm

en: Realized geometry is not used when pick instances is true
tr: Örnekleri seçme doğru olduğunda gerçekleştirilen geometri kullanılmaz

en: Pick Instance
tr: Örnek Seç

en: Instance Index
tr: Örnek Dizin

en: Points to instance on
tr: Örnekte gösterilen noktalar

en: Geometry that is instanced on the points
tr: Noktalarda örneklenen geometri

en: Rotation of the instances
tr: Örneklerin döndürülmesi

en: Scale of the instances
tr: Örneklerin ölçeği

en: Guide Curves
tr: Kılavuz Eğriler

en: Guide Up
tr: Rehber Yukarı

en: Guide Group ID
tr: Rehber Grup Kimliği

en: Point Up
tr: Yukarı Nokta

en: Point Group ID
tr: Nokta Grubu Kimliği

en: Max Neighbors
tr: Maksimum Komşular

en: Closest Index
tr: En yakın Endeks

en: Closest Weight
tr: En Yakın Ağırlık

en: Base curves that new curves are interpolated between
tr: Yeni eğrilerin arasına eklendiği temel eğriler

en: Optional up vector that is typically a surface normal
tr: Genellikle bir yüzey normali olan isteğe bağlı yukarı vektör

en: First control point positions for new interpolated curves
tr: Yeni enterpole edilmiş eğriler için ilk kontrol noktası konumları

en: The curve group to interpolate in
tr: İnterpole edilecek eğri grubu

en: Index of the closest guide curve for each generated curve
tr: Üretilen her eğri için en yakın kılavuz eğrisinin indeksi

en: Weight of the closest guide curve for each generated curve
tr: Her oluşturulan eğri için en yakın kılavuz eğrisinin ağırlığı

en: Material Selection node
tr: Malzeme Seçimi düğümü

en: Vertices must be at least 3
tr: Köşeler en az 3 olmalıdır

en: Number of vertices on the circle
tr: Çemberdeki köşe sayısı

en: Distance of the vertices from the origin
tr: Köşelerin orijinden uzaklığı

en: Side Segments must be at least 1
tr: Yan Segmentler en az 1 olmalıdır

en: Fill Segments must be at least 1
tr: Segmentleri Doldurmak en az 1 olmalıdır

en: Side Segments
tr: Yan Segmentler

en: Fill Segments
tr: Segmentleri Doldur

en: Radius Top
tr: Yarıçap Üstü

en: Radius Bottom
tr: Yarıçap Alt

[ctx: NodeTree]
en: Bottom
tr: Alt

en: Number of points on the circle at the top and bottom
tr: Çemberin üst ve alt kısmındaki nokta sayısı

en: Number of concentric rings used to fill the round face
tr: Yuvarlak yüzü doldurmak için kullanılan eş merkezli halka sayısı

en: Radius of the top circle of the cone
tr: Koninin üst çemberinin yarıçapı

en: Radius of the bottom circle of the cone
tr: Koninin alt çemberinin yarıçapı

en: Height of the generated cone
tr: Oluşturulan koninin yüksekliği

en: Vertices must be at least 1
tr: Köşeler en az 1 olmalıdır

en: Vertices X
tr: Tepe noktaları X

en: Vertices Y
tr: Köşeler Y

en: Vertices Z
tr: Z Tepe Noktaları

en: Side length along each axis
tr: Her eksen boyunca kenar uzunluğu

en: Number of vertices for the X side of the shape
tr: Şeklin X tarafı için köşe sayısı

en: Number of vertices for the Y side of the shape
tr: Şeklin Y tarafı için köşe sayısı

en: Number of vertices for the Z side of the shape
tr: Şeklin Z tarafı için köşe sayısı

en: The number of vertices on the top and bottom circles
tr: Üst ve alt dairelerdeki köşe sayısı

en: The number of rectangular segments along each side
tr: Her bir kenardaki dikdörtgen parçaların sayısı

en: The number of concentric rings used to fill the round faces
tr: Yuvarlak yüzleri doldurmak için kullanılan eş merkezli halkaların sayısı

en: The radius of the cylinder
tr: Silindirin yarıçapı

en: The height of the cylinder
tr: Silindirin yüksekliği

en: Side length of the plane in the X direction
tr: Uçağın X yönündeki kenar uzunluğu

en: Side length of the plane in the Y direction
tr: Y yönündeki düzlemin kenar uzunluğu

en: Number of vertices in the X direction
tr: X yönündeki tepe noktası sayısı

en: Number of vertices in the Y direction
tr: Y yönündeki tepe noktası sayısı

en: Distance from the generated points to the origin
tr: Oluşturulan noktaların orijine olan uzaklığı

en: Number of subdivisions on top of the basic icosahedron
tr: Temel ikosahedron üzerindeki alt bölümlerin sayısı

en: Start Location
tr: Başlangıç Konumu

en: End Location
tr: Son Konum

en: Number of vertices on the line
tr: Doğru üzerindeki köşe sayısı

en: Length of each individual edge
tr: Her bir kenarın uzunluğu

en: Position of the first vertex
tr: İlk tepe noktasının konumu

en: Segments must be at least 3
tr: Segmentler en az 3 olmalıdır

en: Rings must be at least 3
tr: Yüzükler en az 3 olmalı

en: Horizontal resolution of the sphere
tr: Kürenin yatay çözünürlüğü

en: The number of horizontal rings
tr: Yatay halkaların sayısı

en: Disabled, Blender was compiled without OpenSubdiv
tr: Devre dışı bırakıldı, Blender OpenSubdiv olmadan derlendi

en: Gradient Width
tr: Gradyan Genişliği

en: Band Width
tr: Bant Genişliği

en: SDF Grid
tr: SDF Izgarası

en: Width of the active voxel surface, in voxels
tr: Aktif voksel yüzeyinin genişliği, voksel cinsinden

en: How the voxel size is specified
tr: Voksel boyutu nasıl belirtilir

en: Corner Index
tr: Köşe Dizini

en: Values that sort the corners attached to the edge
tr: Kenara bağlı köşeleri sıralayan değerler

en: Which of the sorted corners to output
tr: Sıralanmış köşelerden hangisi çıktı olarak verilir

en: The number of faces or corners connected to each edge
tr: Her kenara bağlı yüz veya köşe sayısı

en: Corner of Edge
tr: Kenarın Köşesi

en: Edge Corner Count
tr: Kenar Köşesi Sayımı

en: Values used to sort the face's corners. Uses indices by default
tr: Yüzün köşelerini sıralamak için kullanılan değerler. Varsayılan olarak endeksleri kullanır

en: A corner of the face, chosen by the sort index
tr: Sıralama indeksi tarafından seçilen yüzün bir köşesi

en: The number of corners in the face
tr: Yüzdeki köşe sayısı

en: Corner of Face
tr: Yüzün Köşesi

en: Vertex Index
tr: Tepe noktası indeksi

en: A corner connected to the face, chosen by the sort index
tr: Sıralama indeksi ile seçilen yüze bağlı bir köşe

en: The number of faces or corners connected to each vertex
tr: Her köşeye bağlı yüz veya köşe sayısı

en: Corner of Vertex
tr: Vertex'in köşesi

en: Vertex Corner Count
tr: Tepecik Köşesi Sayımı

en: Next Edge Index
tr: Sonraki Kenar Endeksi

en: Previous Edge Index
tr: Önceki Edge Endeksi

en: Corner Next Edge
tr: Köşe Sonraki Kenar

en: Corner Previous Edge
tr: Köşe Önceki Kenar

en: Which of the sorted edges to output
tr: Sıralanmış kenarlardan hangisi çıktı olarak verilir

en: An edge connected to the face, chosen by the sort index
tr: Sıralama indeksi tarafından seçilen, yüze bağlı bir kenar

en: The number of edges connected to each vertex
tr: Her köşeye bağlı kenar sayısı

en: Edge of Vertex
tr: Tepe Noktasının Kenarı

en: Corner Face Index
tr: Köşe Yüz Endeksi

en: Index in Face
tr: Yüzdeki Dizin

en: The index of the face the corner is a part of
tr: Yüz köşesinin indeksi bir parçasıdır

en: Corner Index In Face
tr: Köşe Endeksi Yüzünde

en: The index of the offset corner
tr: Ofset köşenin indeksi

en: The vertex the corner is attached to
tr: Köşenin bağlı olduğu tepe noktası

en: Corner Vertex
tr: Köşe Tepe Noktası

en: Region Width
tr: Bölge Genişliği

en: Region Height
tr: Bölge Yüksekliği

en: Geometry cannot be retrieved from the modifier object
tr: Geometri, değiştirici nesneden alınamıyor

en: As Instance
tr: Örnek Olarak

en: Is Valid Offset
tr: Geçerli Ofset mi

en: The number of control points along the curve to traverse
tr: Eğri boyunca geçilecek kontrol noktalarının sayısı

en: Offset Valid
tr: Ofset geçerli

en: The number of points to create
tr: Oluşturulacak nokta sayısı

en: The positions of the new points
tr: Yeni noktaların konumları

en: The radii of the new points
tr: Yeni noktaların yarıçapları

en: Curve Group ID
tr: Eğri Grup Kimliği

en: Points to generate curves from
tr: Eğrileri oluşturmak için noktalar

en: Determines the order of points in each curve
tr: Her eğrideki noktaların sırasını belirler

en: Sample Position
tr: Örnek Pozisyon

en: Sample Group ID
tr: Örnek Grup Kimliği

en: Is Valid
tr: Geçerlidir

en: The target mesh must have faces
tr: Hedef ağın yüzleri olmalıdır

en: Source Position
tr: Kaynak Pozisyonu

en: Ray Length
tr: Işın Uzunluğu

en: Is Hit
tr: Vuruldu

en: Hit Position
tr: Vuruş Pozisyonu

en: Hit Normal
tr: Normal'e Vur

en: Hit Distance
tr: Vuruş Mesafesi

en: Mapping from the target geometry to hit points
tr: Hedef geometriden vuruş noktalarına eşleme

en: Realize All
tr: Her Şeyi Gerçekleştir

en: Which top-level instances to realize
tr: Hangi üst düzey örneklerin gerçekleştirileceği

en: Only one * is supported in the pattern
tr: Desende yalnızca bir * destekleniyor

en: Cannot remove built-in attributes: {}
tr: Yerleşik öznitelikler kaldırılamıyor: {}

en: Attribute does not exist: "{}"
tr: Öznitelik mevcut değil: "{}"

en: Pattern Mode
tr: Desen Modu

en: How the attributes to remove are chosen
tr: Kaldırılacak öznitelikler nasıl seçilir

en: Repeat Items
tr: Tekrarlanan Öğeler

en: Index of the current iteration. Starts counting at zero
tr: Mevcut yinelemenin dizini. Saymaya sıfırdan başlar

en: How to interpolate the values between neighboring voxels
tr: Komşu vokseller arasındaki değerler nasıl interpole edilir

en: Which element to retrieve a value from on the geometry
tr: Geometride hangi elemandan değer alınacak

en: The source geometry must contain a mesh or a point cloud
tr: Kaynak geometrisi bir ağ veya nokta bulutu içermelidir

en: The source mesh must have faces
tr: Kaynak ağda yüzler olmalı

en: Sample UV
tr: Örnek UV

en: The mesh UV map to sample. Should not have overlapping faces
tr: Örneklenecek UV haritası. Üst üste binen yüzler olmamalıdır

en: The coordinates to sample within the UV map
tr: UV haritasında örneklenecek koordinatlar

en: Direction in which to scale the element
tr: Öğenin ölçekleneceği yön

en: Grid 1
tr: Izgara 1

en: Grid 2
tr: Izgara 2

en: The parts of the geometry that go into the first output
tr: İlk çıktıya giren geometrinin parçaları

en: The parts of the geometry in the selection
tr: Seçimdeki geometrinin parçaları

en: The parts of the geometry not in the selection
tr: Seçimde olmayan geometri parçaları

en: Mode for curve normal evaluation
tr: Eğri normal değerlendirmesi için mod

en: Mesh has no faces for material assignment
tr: Mesh'in malzeme ataması için yüzü yok

en: Shade Smooth
tr: Gölge Pürüzsüz

en: Simulation State
tr: Simülasyon Durumu

en: Delta Time
tr: Delta Zamanı

en: Domain and geometry type combination is unsupported
tr: Alan ve geometri türü kombinasyonu desteklenmiyor

en: All geometry groups as separate instances
tr: Tüm geometri grupları ayrı örnekler olarak

en: The group ID of each group instance
tr: Her grup örneğinin grup kimliği

en: Font not specified
tr: Yazı tipi belirtilmemiş

en: Text Box Width
tr: Metin Kutusu Genişliği

en: Text Box Height
tr: Metin Kutusu Yüksekliği

en: Curve Instances
tr: Eğri Örnekleri

en: Remainder
tr: Kalan

en: Edge Crease
tr: Kenar kıvrımı

en: Index of the active element in the specified domain
tr: Belirtilen etki alanındaki etkin öğenin dizini

en: The selection of each element as a floating point value
tr: Her bir öğenin kayan nokta değeri olarak seçilmesi

en: Volume scale is lower than permitted by OpenVDB
tr: Hacim ölçeği OpenVDB tarafından izin verilenden daha düşük

en: How the transformation is specified
tr: Dönüşüm nasıl belirtilir

en: Faces to consider when packing islands
tr: Adaları paketlerken dikkat edilmesi gereken yüzler

en: Rotate islands for best fit
tr: En iyi uyumu elde etmek için adaları döndürün

en: Pack UV Islands Field
tr: UV Adaları Alanını Paketle

en: Faces to participate in the unwrap operation
tr: Yüzler, açma operasyonuna katılacak

en: UV Unwrap Field
tr: UV Açma Alanı

en: No color overlay
tr: Renk kaplaması yok

en: Whether the viewport is using orthographic projection
tr: Görünüm alanı ortografik projeksiyon kullanıyor mu

en: Resolution must be greater than 1
tr: Çözünürlük 1'den büyük olmalıdır

en: Bounding box volume must be greater than 0
tr: Sınırlayıcı kutu hacmi 0'dan büyük olmalıdır

en: Volume density per voxel
tr: Voksel başına hacim yoğunluğu

en: Value for voxels outside of the cube
tr: Küpün dışındaki vokseller için değer

en: Minimum boundary of volume
tr: Hacmin minimum sınırı

en: Maximum boundary of volume
tr: Hacmin maksimum sınırı

en: Number of voxels in the X axis
tr: X eksenindeki voksel sayısı

en: Number of voxels in the Y axis
tr: Y eksenindeki voksel sayısı

en: Number of voxels in the Z axis
tr: Z eksenindeki voksel sayısı

en: Output Attributes
tr: Çıktı Nitelikleri

en: No named attributes used
tr: Adlandırılmış öznitelikler kullanılmadı

en: Input geometry has no elements in the iteration domain.
tr: Giriş geometrisi yineleme alanında hiçbir öğeye sahip değildir.

en: "{}" from {}
tr: "{}" itibaren {}

en: Group '{}' ({})
tr: Grup '{}' ({})

en: Inspection index is out of range
tr: Denetim endeksi aralık dışında

en: Nesting a node group inside of itself is not allowed
tr: Bir düğüm grubunun kendi içine yerleştirilmesine izin verilmez

en: Node group has different type
tr: Düğüm grubu farklı türdedir

en: Instances in input geometry are ignored
tr: Giriş geometrisindeki örnekler göz ardı edilir

en: Realized data in input geometry is ignored
tr: Giriş geometrisindeki gerçekleştirilen veriler göz ardı edilir

en: Input geometry has unsupported type:
tr: Giriş geometrisi desteklenmeyen türe sahip:

en: Undefined Node Tree Type
tr: Tanımsız Düğüm Ağacı Türü

en:  (Deprecated)
tr:  (Kullanımdan kaldırıldı)

en: Not a shader node tree
tr: Gölgelendirici düğüm ağacı değil

en: Color of the emitted light
tr: Yayılan ışığın rengi

en: Strength of the emitted light
tr: Yayılan ışığın gücü

en: Color input on which correction will be applied
tr: Düzeltmenin uygulanacağı renk girişi

en: BSDF
tr: BSD

en: Thin Film Thickness
tr: İnce Film Kalınlığı

en: Thin Film IOR
tr: İnce Film IOR

en: Thin Film
tr: İnce Film

en: RoughnessU
tr: PürüzlülükU

en: RoughnessV
tr: PürüzlülükV

en: Melanin Redness
tr: Melanin Kızarıklığı

en: Radial Roughness
tr: Radyal Pürüzlülük

en: Coat
tr: Kaban

en: Random Color
tr: Rastgele Renk

en: Random Roughness
tr: Rastgele Pürüzlülük

en: Secondary Reflection
tr: İkincil Yansıma

en: The RGB color of the strand. Only used in Direct Coloring
tr: Telin RGB rengi. Sadece Doğrudan Boyamada kullanılır

en: Hair pigment. Specify its absolute quantity between 0 and 1
tr: Saç pigmenti. Mutlak miktarını 0 ile 1 arasında belirtin

en: Additional color used for dyeing the hair
tr: Saç boyamada kullanılan ek renk

en: Hair roughness. A low value leads to a metallic look
tr: Saç pürüzlülüğü. Düşük bir değer metalik bir görünüme yol açar

en: Vary the melanin concentration for each strand
tr: Her bir tel için melanin konsantrasyonunu değiştirin

en: Vary roughness values for each strand
tr: Her bir tel için farklı pürüzlülük değerleri

en: Edge Tint
tr: Kenar Tonu

en: Color of the material
tr: Malzemenin rengi

en: Real part of the conductor's refractive index, often called n
tr: İletkenin kırılma indisinin gerçek kısmı, genellikle n olarak adlandırılır

en: Imaginary part of the conductor's refractive index, often called k
tr: İletkenin kırılma indisinin hayali kısmı, genellikle k olarak adlandırılır

en: Rotates the direction of anisotropy, with 1.0 going full circle
tr: Anizotropinin yönünü 1.0'ın tam daireyi tamamlamasıyla döndürür

en: Diffuse Roughness
tr: Yaygın Pürüzlülük

en: Subsurface Weight
tr: Yeraltı Ağırlığı

en: Subsurface Radius
tr: Yeraltı Yarıçapı

en: Subsurface Scale
tr: Yüzey Altı Ölçeği

en: Subsurface IOR
tr: Yeraltı IOR

en: Subsurface Anisotropy
tr: Yeraltı Anizotropisi

en: Anisotropic Rotation
tr: Anizotropik Dönme

en: Transmission Weight
tr: İletim Ağırlığı

en: Coat Weight
tr: Tabaka Ağırlığı

en: Coat Roughness
tr: Tüy Pürüzlülüğü

en: Coat IOR
tr: Ceket IOR

en: Coat Normal
tr: Ceket Normal

en: Sheen Weight
tr: Parıltı Ağırlığı

en: Sheen Roughness
tr: Parlaklık Pürüzlülük

en: Emission Color
tr: Emisyon Rengi

[ctx: NodeTree]
en: Specular Tint
tr: Yansıtan Açık Tonu

[ctx: NodeTree]
en: Coat Tint
tr: Palto Rengi

[ctx: NodeTree]
en: Sheen Tint
tr: Parlaklık Tonu

en: Controls the transparency of the surface, with 1.0 fully opaque
tr: Yüzeyin şeffaflığını kontrol eder, 1.0 tam opak

en: Controls the tangent direction for anisotropy
tr: Anizotropi için teğet yönünü kontrol eder

en: Blend between transmission and other base layer components
tr: Şanzıman ve diğer temel katman bileşenleri arasında karışım

en: The roughness of the coat layer
tr: Kaplama tabakasının pürüzlülüğü

en: Color of light emission from the surface
tr: Yüzeyden ışık emisyonunun rengi

en: IOR Level
tr: IOR Seviyesi

en: Subsurface
tr: Yüzey Altı

en: Sheen
tr: Parlaklık

[ctx: NodeTree]
en: Tint
tr: Açık Ton

en: View Vector
tr: Vektörü Görüntüle

en: View Z Depth
tr: Z Derinliğini Görüntüle

en: View Distance
tr: Görüş Mesafesi

en: Amount of influence the node exerts on the output vector
tr: Düğümün çıktı vektörü üzerinde uyguladığı etki miktarı

en: Vector which would be mapped to the curve
tr: Eğriye eşlenecek vektör

en: Amount of influence the node exerts on the output color
tr: Düğümün çıktı rengi üzerinde uyguladığı etki miktarı

en: Distance to displace the surface along the normal
tr: Yüzeyin normal boyunca yer değiştirmesi için gereken mesafe

en: Increase or decrease the amount of displacement
tr: Yer değiştirme miktarını artırın veya azaltın

en: Emissive Color
tr: Yayılan Renk

en: Clear Coat
tr: Şeffaf Kaplama

en: Clear Coat Roughness
tr: Şeffaf Kaplama Pürüzlülüğü

en: Clear Coat Normal
tr: Şeffaf Cila Normal

en: Parametric
tr: Parametreli

en: Backfacing
tr: Arkaya bakan

en: Pointiness
tr: Sivrilik

en: Random Per Island
tr: Ada Başına Rastgele

en: Is Strand
tr: Strand mı

en: Tangent Normal
tr: Tanjant Normal

en: Color input on which HSV color transformation will be applied
tr: HSV renk dönüşümünün uygulanacağı renk girişi

en: Strength of the light source
tr: Işık kaynağının gücü

en: Facing
tr: Karşı karşıya

en: Light strength before applying falloff modification
tr: Düşme modifikasyonu uygulanmadan önce hafif mukavemet

en: Is Camera Ray
tr: Kamera Işını mı

en: Is Shadow Ray
tr: Gölge Işını mı

en: Is Diffuse Ray
tr: Dağınık ışın

en: Is Glossy Ray
tr: Parlak ışın mı

en: Is Singular Ray
tr: Tekil ışın mı

en: Is Reflection Ray
tr: Yansıma Işını mı

en: Is Transmission Ray
tr: İletim Işını mı

en: Ray Depth
tr: Işın Derinliği

en: Diffuse Depth
tr: Yaygın Derinlik

en: Glossy Depth
tr: Parlak Derinlik

en: Transparent Depth
tr: Şeffaf Derinlik

en: Transmission Depth
tr: İletim Derinliği

en: From Min
tr: Min'den

en: From Max
tr: Max'tan

en: To Min
tr: Min'e

en: To Max
tr: Maksimuma

en: The vector to be transformed
tr: Dönüştürülecek vektör

en: The amount of translation along each axis
tr: Her eksen boyunca çeviri miktarı

en: The amount of rotation along each axis, XYZ order
tr: Her eksen boyunca dönüş miktarı, XYZ sırası

en: The amount of scaling along each axis
tr: Her eksen boyunca ölçekleme miktarı

en: Factor (Non-Uniform)
tr: Faktör (Tekdüze Olmayan)

en: Amount of mixing between the A and B inputs
tr: A ve B girişleri arasındaki karıştırma miktarı

en: Amount of mixing between the A and B vector inputs
tr: A ve B vektör girişleri arasındaki karıştırma miktarı

en: Value of the first floating number input
tr: İlk yüzer sayı girişinin değeri

en: Value of the second floating number input
tr: İkinci yüzen sayı girişinin değeri

en: Value of the first vector input
tr: İlk vektör girişinin değeri

en: Value of the second vector input
tr: İkinci vektör girişinin değeri

en: Value of the first color input
tr: İlk renk girişinin değeri

en: Value of the second color input
tr: İkinci renk girişinin değeri

en: Color1
tr: Renk1

en: Color2
tr: Renk2

en: Dot
tr: Nokta

en: Strength of the normal mapping effect
tr: Normal eşleme etkisinin gücü

en: Color that encodes the normal map in the specified space
tr: Belirtilen uzayda normal haritayı kodlayan renk

en: Object Index
tr: Nesne Endeksi

en: Color Fac
tr: Renk Fabrikası

en: Alpha Fac
tr: Alfa Fak

en: Mortar Size
tr: Harç Boyutu

en: Mortar Smooth
tr: Harç Pürüzsüz

en: Brick Width
tr: Tuğla Genişliği

en: Row Height
tr: Satır Yüksekliği

en: Color of the first reference brick
tr: İlk referans tuğlasının rengi

en: Color of the second reference brick
tr: İkinci referans tuğlasının rengi

en: Color of the area between bricks
tr: Tuğlalar arasındaki alanın rengi

en: Scale of the texture
tr: Dokunun ölçeği

en: Ratio of brick's width relative to the texture scale
tr: Tuğlanın genişliğinin doku ölçeğine oranı

en: Ratio of brick's row height relative to the texture scale
tr: Tuğla sıra yüksekliğinin doku ölçeğine oranı

en: Color of the first checker
tr: İlk dama taşının rengi

en: Color of the second checker
tr: İkinci dama taşının rengi

en: The scale of the Gabor noise
tr: Gabor gürültüsünün ölçeği

en: The direction of the anisotropic Gabor noise
tr: Anizotropik Gabor gürültüsünün yönü

en: Scale of the base noise octave
tr: Temel gürültü oktavının ölçeği

en: An extra multiplier to tune the magnitude of octaves
tr: Oktavların büyüklüğünü ayarlamak için ekstra bir çarpan

en: Sun disc not available in EEVEE
tr: Güneş diski EEVEE'de mevcut değil

en: The number of Voronoi layers to sum
tr: Toplanacak Voronoi katmanlarının sayısı

en: Detail Scale
tr: Ayrıntılı Ölçek

en: Detail Roughness
tr: Detay Pürüzlülük

en: Overall texture scale
tr: Genel doku ölçeği

en: Amount of distortion of the wave
tr: Dalganın bozulma miktarı

en: Amount of distortion noise detail
tr: Bozulma gürültü ayrıntısının miktarı

en: Scale of distortion noise
tr: Bozulma gürültüsünün ölçeği

en: Value used as seed in 1D and 4D dimensions
tr: 1D ve 4D boyutlarında tohum olarak kullanılan değer

en: Incident
tr: Olay

en: Point to rotate around
tr: Etrafında dönmek için nokta

en: Angle to rotate the input vector by
tr: Giriş vektörünü döndürme açısı

en: No mesh in active object
tr: Etkin nesnede ağ yok

en: Index Of Refraction of the scattering particles
tr: Saçılan parçacıkların kırılma indeksi

en: Fraction of light that is scattered backwards
tr: Geriye doğru dağılan ışık kesri

en: Diameter of the water droplets, in micrometers
tr: Su damlacıklarının çapı, mikron cinsinden

en: Density Attribute
tr: Yoğunluk Niteliği

en: Absorption Color
tr: Emilim Rengi

en: Blackbody Intensity
tr: Kara Gövde Yoğunluğu

en: Blackbody Tint
tr: Kara Gövde Tonu

en: Temperature Attribute
tr: Sıcaklık Özelliği

en: Not a texture node tree
tr: Bir doku düğüm ağacı değil

en: Bricks 1
tr: Tuğlalar 1

en: Bricks 2
tr: Tuğlalar 2

en: Coordinate 1
tr: Koordinat 1

en: Coordinate 2
tr: Koordinat 2

en: iScale
tr: iÖlçek

en: Text '%s'
tr: Metin '%s'

en: Could not resolve path (%s)
tr: Yol (%s) çözülemedi

en: Cannot initialize the GPU
tr: GPU başlatılamıyor

en: Failed allocate render result, out of memory
tr: Render sonucu tahsis edilemedi, bellek yetersiz

en: Image too small
tr: Resim çok küçük

en: Cannot render, no camera
tr: Görüntü oluşturulamıyor, kamera yok

en: No border area selected
tr: Hiçbir sınır alanı seçilmedi

en: Border rendering is not supported by sequencer
tr: Sınır oluşturma, sıralayıcı tarafından desteklenmiyor

en: All render layers are disabled
tr: Tüm render katmanları devre dışı bırakıldı

en: No frames rendered, skipped to not overwrite
tr: Hiçbir kare oluşturulmadı, üzerine yazılmaması için atlandı

en: No camera found in scene "%s"
tr: "%s" sahnesinde kamera bulunamadı

en: Camera "%s" is not a multi-view camera
tr: Kamera "%s", bir çoklu görünüm kamerası değil

en: No active view found in scene "%s"
tr: "%s" sahnesinde etkin bir görünüm bulunamadı

en: %s: no Combined pass found in the render layer '%s'
tr: %s: '%s' render katmanında Birleşik geçiş bulunamadı

en: %s: failed to allocate clip buffer '%s'
tr: %s: '%s' klip arabelleği tahsis edilemedi

en: %s: incorrect dimensions for partial copy '%s'
tr: %s: '%s' kısmi kopyası için yanlış boyutlar

en: %s: failed to load '%s'
tr: %s: '%s' yüklenemedi

en: Reading render result: dimensions don't match, expected %dx%d
tr: Render sonucu okunuyor: boyutlar eşleşmiyor, beklenen %dx%d

en: Reading render result: expected channel "%s.%s" or "%s" not found
tr: Render sonucu okunuyor: beklenen kanal "%s.%s" veya "%s" bulunamadı

en: Reading render result: expected channel "%s.%s" not found
tr: Okuma sonucu: beklenen kanal "%s.%s" bulunamadı

en: Channel %d
tr: Kanal %d

[ctx: Sequence]
en: Brightness/Contrast
tr: Parlaklık/Kontrast

[ctx: Sequence]
en: Color Balance
tr: Renk Dengesi

[ctx: Sequence]
en: Curves
tr: Eğriler

[ctx: Sequence]
en: Hue Correct
tr: Ton Doğru

[ctx: Sequence]
en: Equalizer
tr: Ekolayzer

[ctx: Sequence]
en: Tonemap
tr: Ton haritası

[ctx: Sequence]
en: White Balance
tr: Beyaz Dengesi

en: Strips must be the same length
tr: Şeritler aynı uzunlukta olmalıdır

en: Strips were not compatible
tr: Şeritler uyumlu değildi

en: Strips must have the same number of inputs
tr: Şeritlerin aynı sayıda girişi olmalıdır

en: Cannot move strip to non-meta strip
tr: Şeridi meta olmayan şeride taşıyamıyorum

en: Strip cannot be moved into itself
tr: Şerit kendi içine hareket ettirilemez

en: Moved strip is already inside provided meta strip
tr: Taşınan şerit zaten sağlanan meta şeridin içinde

en: Moved strip is parent of provided meta strip
tr: Taşınan şerit, sağlanan meta şeridin üst öğesidir

en: Cannot move strip to different scene
tr: Şeridi farklı bir sahneye taşıyamıyorum

[ctx: Sequence]
en: Audio
tr: Ses

[ctx: Sequence]
en: Multicam
tr: Çoklu kamera

[ctx: Sequence]
en: Adjustment
tr: Ayarlama

en: Blur X
tr: Bulanık X

en: Rim
tr: Jant

en: Object Pivot
tr: Nesne Pivotu

en: Wave Effect
tr: Dalga Etkisi

en: Swirl
tr: Girdap

en: WaveDistortion
tr: Dalga Bozulması

en: Dragging {} files
tr: {} dosyalarını sürükleme

en: Input pending
tr: Giriş bekleniyor

en: Blender File View
tr: Blender Dosya Görünümü

en: Missing 'window' in context
tr: Bağlamda 'pencere' eksik

en: Overwrite Template Startup File
tr: Şablon Başlangıç Dosyasının Üzerine Yaz

en: Load Factory "{}" Preferences.
tr: Fabrika "{}" Tercihlerini Yükle.

en: To make changes to Preferences permanent, use "Save Preferences"
tr: Tercihlerde yapılan değişiklikleri kalıcı hale getirmek için "Tercihleri Kaydet"i kullanın

en: Load Factory "{}" Startup File and Preferences
tr: Fabrika "{}" Başlangıç Dosyasını ve Tercihlerini Yükle

en: Load Factory Default Startup File and Preferences
tr: Fabrika Varsayılan Başlangıç Dosyasını ve Tercihleri Yükle

en: To make changes to Preferences permanent, use "Save Preferences".
tr: Tercihlerde yaptığınız değişiklikleri kalıcı hale getirmek için "Tercihleri Kaydet"i kullanın.

en: Trusted Source [Untrusted Path]
tr: Güvenilir Kaynak [Güvenilmeyen Yol]

en: Warning: There are unsaved external image(s).
tr: Uyarı: Kaydedilmemiş harici resim(ler) var.

en: Revert to the Saved File
tr: Kaydedilen Dosyaya Geri Dön

en: Clear Recent Files List
tr: Son Dosyalar Listesini Temizle

en: Allow Execution
tr: Yürütmeye İzin Ver

en: Reload file with execution of Python scripts enabled
tr: Python betiklerinin yürütülmesi etkinleştirilerek dosya yeniden yüklendi

en: Continue using file without Python scripts
tr: Python betikleri olmadan dosyayı kullanmaya devam edin

en: unable to open the file
tr: dosya açılamıyor

en: This may lead to unexpected behavior
tr: Bu, beklenmeyen davranışlara yol açabilir

en: Permanently allow execution of scripts
tr: Betiklerin yürütülmesine kalıcı olarak izin ver

en: saved as a new, regular file.
tr: yeni, normal bir dosya olarak kaydedildi.

en: Cannot overwrite asset system files. Save as new file
tr: Varlık sistem dosyalarının üzerine yazılamıyor. Yeni dosya olarak kaydet

en: with an older Blender version?
tr: eski bir Blender sürümüyle mi?

en: Overwrite file with an older Blender version?
tr: Dosyayı eski bir Blender sürümüyle üzerine yazmak ister misiniz?

en: Cannot overwrite asset system files. Save as new file?
tr: Varlık sistem dosyalarının üzerine yazılamıyor. Yeni dosya olarak kaydedilsin mi?

en: Cannot overwrite files that are managed by the asset system
tr: Varlık sistemi tarafından yönetilen dosyaların üzerine yazılamıyor

en: Unable to create user config path
tr: Kullanıcı yapılandırma yolu oluşturulamıyor

en: Startup file saved
tr: Başlangıç dosyası kaydedildi

en: Context window not set
tr: Bağlam penceresi ayarlanmadı

en: Unable to find an available incremented file name
tr: Kullanılabilir bir artırılmış dosya adı bulunamadı

en: Library "%s" needs overrides resync
tr: "%s" kütüphanesinin geçersiz kılma işlemlerinin yeniden senkronizasyonuna ihtiyacı var

en: Cannot read file "%s": %s
tr: "%s" dosyası okunamıyor: %s

en: File format is not supported in file "%s"
tr: "%s" dosyasında dosya biçimi desteklenmiyor

en: File path "%s" invalid
tr: Dosya yolu "%s" geçersiz

en: Unknown error loading "%s"
tr: "%s" yüklenirken bilinmeyen hata oluştu

en: Application Template "%s" not found
tr: Uygulama Şablonu "%s" bulunamadı

en: Could not read "%s"
tr: "%s" okunamadı

en: Cannot overwrite used library '%.240s'
tr: Kullanılan '%.240s' kütüphanesi üzerine yazılamıyor

en: Cannot save blend file, path "%s" is not writable
tr: Karışım dosyası kaydedilemiyor, "%s" yolu yazılabilir değil

en: Not a library
tr: Kütüphane değil

en: Nothing indicated
tr: Hiçbir şey belirtilmedi

en: '%s': cannot use current file as library
tr: '%s': geçerli dosya kitaplık olarak kullanılamaz

en: '%s': nothing indicated
tr: '%s': hiçbir şey belirtilmedi

en: '%s': not a library
tr: '%s': bir kütüphane değil

en: Scene '%s' is linked, instantiation of objects is disabled
tr: Sahne '%s' bağlantılı, nesnelerin örneklenmesi devre dışı bırakıldı

en: '%s' is not a valid library filepath
tr: '%s' geçerli bir kütüphane dosya yolu değil

en: Trying to reload library '%s' from invalid path '%s'
tr: '%s' geçersiz yolundan '%s' kütüphanesini yeniden yüklemeye çalışılıyor

en: Trying to reload or relocate library '%s' to invalid path '%s'
tr: '%s' kütüphanesini geçersiz yol '%s'e yeniden yüklemeye veya taşımaya çalışılıyor

en: Cannot relocate library '%s' to current blend file '%s'
tr: '%s' kütüphanesi geçerli karışım dosyası '%s'e taşınamıyor

en: dbl-
tr: çift-

en: drag-
tr: sürüklemek-

en: unsupported format
tr: desteklenmeyen biçim

en: Toggle System Console
tr: Sistem Konsolunu Aç/Kapat

[ctx: Operator]
en: Toggle System Console
tr: Sistem Konsolunu Aç/Kapat

en: No operator in context
tr: Bağlamda operatör yok

en: Property cannot be both boolean and float
tr: Özellik hem boolean hem de float olamaz

en: Pointer from path image_id is not an ID
tr: image_id yolundan gelen işaretçi bir kimlik değil

en: Property must be an integer or a float
tr: Özellik bir tam sayı veya kayan noktalı sayı olmalıdır

en: Property must be a none, distance, factor, percentage, angle, or pixel
tr: Özellik hiçbiri, mesafe, faktör, yüzde, açı veya piksel olmalıdır

en: Registering operator class: '%s', invalid bl_idname '%s', at position %d
tr: Operatör sınıfı kaydediliyor: '%s', geçersiz bl_idname '%s', %d konumunda

en: Cannot read %s '%s': %s
tr: %s '%s' okunamıyor: %s

en: %s '%s' not found
tr: %s '%s' bulunamadı

note: #-#-#-#-#  gnome-software_50.3-1_tr.po (gnome-software master)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This string is used for codecs that weren't found
en: %s not found
tr: %s bulunamadı

en: Operator '%s' does not have register enabled, incorrect invoke function
tr: '%s' operatörü kayıt etkin değil, yanlış çağrı işlevi

en: Operator '%s' does not have undo enabled, incorrect invoke function
tr: '%s' operatörü geri alma özelliğini etkinleştirmedi, yanlış çağırma işlevi

en: Operator redo '%s' does not have register enabled, incorrect invoke function
tr: Operatör yeniden yapma '%s' kaydı etkinleştirilmemiş, yanlış çağırma işlevi

en: Operator redo '%s': wrong context
tr: Operatör yeniden yapma '%s': yanlış bağlam

en: Property from path '%s' has length %d instead of %d
tr: '%s' yolundan gelen özellik %d yerine %d uzunluğundadır

en: %d × %s: %.4f ms, average: %.8f ms
tr: %d × %s: %.4f ms, ortalama: %.8f ms

[ctx: WindowManager]
en: Limited Platform Support
tr: Sınırlı Platform Desteği

[ctx: WindowManager]
en: Graphics card:
tr: Grafik kartı:

[ctx: WindowManager]
en: Platform Unsupported
tr: Platform Desteklenmiyor

[ctx: WindowManager]
en: Your graphics card is not supported
tr: Grafik kartınız desteklenmiyor

[ctx: WindowManager]
en: Your graphics card or macOS version is not supported
tr: Grafik kartınız veya macOS sürümünüz desteklenmiyor

[ctx: WindowManager]
en: Upgrading to the latest macOS version may improve Blender support
tr: En son macOS sürümüne yükseltme yapmak Blender desteğini iyileştirebilir

en: Intel binary detected. Expect reduced performance.
tr: Intel ikilisi algılandı. Düşük performans bekleniyor.

[ctx: Operator]
en: Learn More
tr: Daha fazla bilgi edin

en: Set Stereo 3D
tr: Stereo 3D'yi ayarla

en: Failed to switch to Time Sequential mode when in fullscreen
tr: Tam ekran modundayken Zaman Sıralı moda geçilemedi

en: Quad-buffer window successfully created
tr: Dörtlü arabellek penceresi başarıyla oluşturuldu

en: Quad-buffer not supported by the system
tr: Sistem dörtlü tamponu desteklemiyor

en: Stereo 3D Mode requires the window to be fullscreen
tr: Stereo 3D Modu pencerenin tam ekran olmasını gerektirir

en: (Unsaved)
tr: (Kaydedilmemiş)

en:  (Recovered)
tr:  (Kurtarıldı)

en: Updating GPU drivers may solve this issue.
tr: GPU sürücülerini güncellemek bu sorunu çözebilir.

en: Failed to load using Vulkan, using OpenGL instead.
tr: Vulkan kullanılarak yükleme başarısız oldu, bunun yerine OpenGL kullanıldı.

en: Failed to create window
tr: Pencere oluşturulamadı

en: 1 inch
tr: 1 inç

en: 1/1.8 inch
tr: 1/1.8 inç

en: 1/2.3 inch
tr: 1/2,3 inç

en: 1/2.5 inch
tr: 1/2,5 inç

en: 1/2.7 inch
tr: 1/2,7 inç

en: 1/3.2 inch
tr: 1/3.2 inç

en: 2/3 inch
tr: 2/3 inç

en: APS-C (Canon)
tr: APS-C (Kanon)

en: APS-H (Canon)
tr: APS-H (Kanon)

en: Analog Super 16
tr: Analog Süper 16

en: Analog Super 35
tr: Analog Süper 35

en: Arri Alexa 65
tr: Alexa 65'e ulaş

en: Arri Alexa LF
tr: Alexa LF'ye ulaş

en: Arri Alexa Mini & SXT
tr: Arri Alexa Mini ve SXT

en: Blackmagic Pocket & Studio
tr: Blackmagic Cep ve Stüdyo

en: Blackmagic Pocket 4K
tr: Blackmagic Cep 4K

en: Blackmagic Pocket 6k
tr: Blackmagic Cep 6k

en: Blackmagic URSA 4.6K
tr: Blackmagic URSA 4.6KBlackmagic URSA 4.6K

en: Fullframe
tr: Tam kare

en: Medium-format (Hasselblad)
tr: Orta format (Hasselblad)

en: RED Dragon 5K
tr: KIRMIZI Ejder 5K

en: RED Dragon 6K
tr: KIRMIZI Ejderha 6K

en: RED Helium 8K
tr: KIRMIZI Helyum 8K

en: RED Monstro 8K
tr: KIRMIZI Canavar 8K

en: Cotton
tr: Pamuk

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of material
en: Denim
tr: Kot

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of material
en: Leather
tr: Deri

en: Silk
tr: İpek

en: Illuminant A
tr: Aydınlatıcı A

en: Illuminant B
tr: Aydınlatıcı B

en: Illuminant C
tr: Aydınlatıcı C

en: Illuminant D50
tr: Aydınlatıcı D50

en: Illuminant D55
tr: Aydınlatıcı D55

en: Illuminant D65
tr: Aydınlatıcı D65

en: Illuminant D75
tr: Aydınlatıcı D75

en: Illuminant D93
tr: Aydınlatıcı D93

en: Illuminant E
tr: Aydınlatıcı E

en: Illuminant F1
tr: Aydınlatıcı F1

en: Illuminant F10
tr: Aydınlatıcı F10

en: Illuminant F11
tr: Aydınlatıcı F11

en: Illuminant F12
tr: Aydınlatıcı F12

en: Illuminant F2
tr: Aydınlatıcı F2

en: Illuminant F3
tr: Aydınlatıcı F3

en: Illuminant F4
tr: Aydınlatıcı F4

en: Illuminant F5
tr: Aydınlatıcı F5

en: Illuminant F6
tr: Aydınlatıcı F6

en: Illuminant F7
tr: Aydınlatıcı F7

en: Illuminant F8
tr: Aydınlatıcı F8

en: Illuminant F9
tr: Aydınlatıcı F9

en: Illuminant LED-B1
tr: Aydınlatıcı LED-B1

en: Illuminant LED-B2
tr: Aydınlatıcı LED-B2

en: Illuminant LED-B3
tr: Aydınlatıcı LED-B3

en: Illuminant LED-B4
tr: Aydınlatıcı LED-B4

en: Illuminant LED-B5
tr: Aydınlatıcı LED-B5

en: Illuminant LED-BH1
tr: Aydınlatıcı LED-BH1

en: Illuminant LED-RGB1
tr: Aydınlatıcı LED-RGB1

en: Illuminant LED-V1
tr: Aydınlatıcı LED-V1

en: Illuminant LED-V2
tr: Aydınlatıcı LED-V2

en: Fast Global Illumination
tr: Hızlı Küresel Aydınlatma

en: Full Global Illumination
tr: Tam Küresel Aydınlatma

en: Limited Global Illumination
tr: Sınırlı Küresel Aydınlatma

en: Faster Render
tr: Daha Hızlı Render

en: Lower Memory
tr: Alt Bellek

en: DVD (note: this changes render resolution)
tr: DVD (not: bu render çözünürlüğünü değiştirir)

en: H264 in MP4
tr: MP4'te H264

en: H264 in Matroska
tr: Matroska'da H264

en: H264 in Matroska for scrubbing
tr: Matroska'da fırçalama için H264

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of material
en: Honey
tr: Bal

en: Fill Only
tr: Sadece Doldur

en: Stroke Only
tr: Sadece İnme

en: Stroke and Fill
tr: Kontur ve Dolgu

en: Industry Compatible
tr: Sektöre Uyumlu

en: blender default
tr: blender varsayılanı

en: industry compatible data
tr: endüstri uyumlu veriler

en: 4K DCI 2160p
tr: 4K DCI 2160p4K DCI 2160p

en: 4K UHDTV 2160p
tr: 4K UHDTV 2160p4K UHDTV 2160p

en: DVCPRO HD 1080p
tr: DVCPRO HD 1080pDVCPRO HD 1080p

en: DVCPRO HD 720p
tr: DVCPRO HD 720pDVCPRO HD 720p

en: HDV NTSC 1080p
tr: HDV NTSC 1080pHDV NTSC 1080p

en: HDV PAL 1080p
tr: HDV PAL1080p

en: TV NTSC 16:9
tr: Televizyon NTSC 16:9

en: TV NTSC 4:3
tr: Televizyon NTSC 4:3

en: TV PAL 16:9
tr: TV PAL16:9

en: TV PAL 4:3
tr: TV PAL4:3

en: 14:9 in 16:9
tr: 16:9'da 14:9

en: 4:3 in 16:9
tr: 16:9'da 4:3

en: Visual Studio Code
tr: Görsel Stüdyo Kodu

en: Blurry Footage
tr: Bulanık Görüntüler

en: Fast Motion
tr: Hızlı Hareket

en: Far Plane
tr: Uzak Uçak

en: Near Plane
tr: Yakın Uçak

[ctx: WorkSpace]
en: 2D Animation
tr: 2B Canlandırma

[ctx: WorkSpace]
en: 2D Full Canvas
tr: 2B Tam Tuval

[ctx: WorkSpace]
en: Animation
tr: Canlandırma

[ctx: WorkSpace]
en: Compositing
tr: Bileşikleştirme

[ctx: WorkSpace]
en: Geometry Nodes
tr: Geometri Düğümleri

[ctx: WorkSpace]
en: Layout
tr: Yerleşim

[ctx: WorkSpace]
en: Masking
tr: Maskeleme

[ctx: WorkSpace]
en: Modeling
tr: Modelleme

[ctx: WorkSpace]
en: Motion Tracking
tr: Hareket İzleme

[ctx: WorkSpace]
en: Rendering
tr: Sunum

[ctx: WorkSpace]
en: Scripting
tr: Betik Yazımı

[ctx: WorkSpace]
en: Sculpting
tr: Yontma

[ctx: WorkSpace]
en: Shading
tr: Gölgelendirme

[ctx: WorkSpace]
en: Texture Paint
tr: Doku Boyama

[ctx: WorkSpace]
en: UV Editing
tr: UV Düzenleme

[ctx: WorkSpace]
en: Video Editing
tr: Video Düzenleme

en: BioVision Motion Capture (BVH) format
tr: BioVision Hareket Yakalama (BVH) formatı

en: Import-Export BVH from armature objects
tr: Armatür nesnelerinden BVH İthalat-İhracat

en: Blender Extensions
tr: Blender Uzantıları

en: Extension repository support for remote repositories
tr: Uzak depolar için uzantı deposu desteği

en: Cycles Render Engine
tr: Çevrimler Sunum İşletkesi

en: Cycles renderer integration
tr: Döngüler oluşturucu entegrasyonu

en: FBX format
tr: FBX formatı

en: glTF 2.0 format
tr: glTF 2.0 formatı

en: Import-Export as glTF 2.0
tr: glTF 2.0 olarak içe-dışa aktar

en: Hydra Storm render engine
tr: Hydra Storm render motoru

en: USD's high performance rasterizing renderer
tr: USD'nin yüksek performanslı rasterleştirme oluşturucusu

en: Manage UI translations
tr: Kullanıcı arayüzü çevirilerini yönetin

en: Various tools to enhance and speed up node-based workflow
tr: Düğüm tabanlı iş akışını geliştirmek ve hızlandırmak için çeşitli araçlar

en: Pose Library
tr: Poz Kütüphanesi

en: Pose Library based on the asset system.
tr: Varlık sistemine dayalı Poz Kütüphanesi.

en: Automatic rigging from building-block components
tr: Yapı bloğu bileşenlerinden otomatik donanım

en: Scalable Vector Graphics (SVG) 1.1 format
tr: Ölçeklenebilir Vektör Grafikleri (SVG) 1.1 formatı

en: Import SVG as curves
tr: SVG'yi eğriler olarak içe aktar

en: UV Layout
tr: UV Yerleşimi

en: Export the UV layout as a 2D graphic
tr: UV düzenini 2D grafik olarak dışa aktarın

en: VR Scene Inspection
tr: VR Sahne Denetimi

en: View the viewport with virtual reality glasses (head-mounted displays)
tr: Sanal gerçeklik gözlükleriyle (baş üstü ekranlar) görüntü alanını görüntüleyin

en: All Add-ons Installed by User
tr: Kullanıcı Tarafından Kurulan Tüm Eklentiler

en: Import-Export
tr: İthalat-İhracat

[ctx: Preferences]
en: Add Mesh
tr: Mesh Ekle

[ctx: Preferences]
en: Game Engine
tr: Oyun Motoru

[ctx: Preferences]
en: High Contrast
tr: Yüksek Kontrast

[ctx: Preferences]
en: Inspired By
tr: İlham Alındı

en: Add & Subtract
tr: Ekle ve Çıkar

en: Offset Vector
tr: Ofset Vektörü

en: Smooth by Angle
tr: Açı ile Pürüzsüz

en: Maximum face angle for smooth edges
tr: Pürüzsüz kenarlar için maksimum yüz açısı

en: Ignore Sharpness
tr: Keskinliği Yoksay

en: Attach Hair Curves to Surface
tr: Saç Eğrilerini Yüzeye Takın

en: Attaches hair curves to a surface mesh
tr: Saç kıvrımlarını bir yüzey ağına bağlar

en: Align to Surface Normal
tr: Yüzey Normaline Hizala

en: Blend deformation along each curve from the root
tr: Kökten itibaren her eğri boyunca deformasyonu karıştırın

en: Sample Attachment UV
tr: Örnek Ek UV

en: Sample the surface UV map at the attachment point
tr: Ek noktasındaki yüzey UV haritasını örnekleyin

en: Snap the root of each curve to the closest surface point
tr: Her eğrinin kökünü en yakın yüzey noktasına sabitleyin

en: Surface Object to attach to (needs to have matching transforms)
tr: Bağlanılacak Yüzey Nesnesi (eşleşen dönüşümlere sahip olması gerekir)

en: Surface geometry to attach hair curves to
tr: Saç eğrilerini tutturmak için yüzey geometrisi

en: Surface Normal
tr: Yüzey Normal

en: Surface normal at the attachment point
tr: Bağlantı noktasındaki yüzey normali

en: Surface Rest Position
tr: Yüzey Dinlenme Pozisyonu

en: Set the surface mesh into its rest position before attachment
tr: Yüzey ağını, takmadan önce dinlenme pozisyonuna getirin

en: Surface UV Coordinate
tr: Yüzey UV Koordinatı

en: Surface UV coordinates at the attachment point
tr: Bağlantı noktasındaki yüzey UV koordinatları

en: Surface UV map used for attachment
tr: Ek için kullanılan yüzey UV haritası

en: Blend Hair Curves
tr: Harman Kıl Eğrileri

en: Blends shape between multiple hair curves in a certain radius
tr: Belirli bir yarıçaptaki birden fazla saç eğrisi arasında şekil harmanlar

en: Blend Neighbors
tr: Karışım Komşuları

en: Amount of neighbors used for blending
tr: Harmanlama için kullanılan komşu miktarı

en: Blend Radius
tr: Karışım Yarıçapı

en: Radius to select neighbors for blending
tr: Harmanlama için komşuları seçmek için yarıçap

en: Factor to blend overall effect
tr: Genel etkiyi harmanlama faktörü

en: Preserve Length
tr: Uzunluğu Koru

en: Preserve each curve's length during deformation
tr: Deformasyon sırasında her eğrinin uzunluğunu koru

en: Braid Hair Curves
tr: Kıl Eğrilerini Örgü Yap

en: Deforms existing hair curves into braids using guide curves
tr: Kılavuz eğrileri kullanarak mevcut saç eğrilerini örgülere dönüştürür

en: Percentage along each curve to blend deformation from the root
tr: Kökten gelen deformasyonu harmanlamak için her eğri boyunca yüzde

en: Existing Guide Map
tr: Mevcut Rehber Harita

en: Use the existing guide map attribute if available
tr: Mevcutsa mevcut rehber harita niteliğini kullanın

en: Factor of the maximum radius of the braids
tr: Örgülerin maksimum yarıçapının faktörü

en: Factor of the minimum radius of the braids
tr: Örgülerin minimum yarıçapının faktörü

en: Length of the flare at the end of the braid
tr: Örgünün sonundaki parlamanın uzunluğu

en: Flare Opening
tr: Parlama Açılışı

en: Opening radius of the flare at the tip of the braid
tr: Örgünün ucundaki genişlemenin açılma yarıçapı

en: Flare Parameter
tr: Parlama Parametresi

en: Parameter from 0 to 1 along the flare
tr: Parlama boyunca 0 ila 1 arasındaki parametre

en: Frequency factor of the braids
tr: Örgülerin frekans faktörü

en: Minimum distance between two guides for new guide map
tr: Yeni rehber harita için iki rehber arasındaki minimum mesafe

en: Guide Index
tr: Rehber Dizini

en: Guide index map that was used for the operation
tr: Operasyonda kullanılan rehber indeks haritası

en: Guide index map to be used. This input has priority
tr: Kullanılacak dizin haritasına rehberlik edin. Bu girdinin önceliği vardır

en: Guide Mask
tr: Rehber Maske

en: Hair Tie
tr: Saç Tokası

en: Geometry used for the hair tie instance (priority)
tr: Saç tokası örneği için kullanılan geometri (öncelik)

en: Object used for the hair tie instance
tr: Saç tokası örneği için kullanılan nesne

en: Hair Tie Scale
tr: Saç Tokası Ölçeği

en: Scale of the hair tie instance
tr: Saç tokası örneğinin ölçeği

en: Overall radius of the braids
tr: Örgülerin genel yarıçapı

en: Shape of the braid radius along each curve
tr: Her eğri boyunca örgünün yarıçapının şekli

en: Shape Asymmetry
tr: Şekil Asimetrisi

en: Asymmetry of the shape adjustment of the strand thickness
tr: Tel kalınlığının şekil ayarının asimetrisi

en: Strand Index
tr: Tel Dizini

en: Subdivision level applied before deformation
tr: Deformasyondan önce uygulanan alt bölüm seviyesi

en: Thickness of each strand of hair
tr: Her bir saç telinin kalınlığı

en: Shape adjustment of the strand thickness for the braids
tr: Örgüler için tel kalınlığının şekil ayarlaması

en: Clump Hair Curves
tr: Kıl Eğrilerini Kümele

en: Clumps together existing hair curves using guide curves
tr: Kılavuz eğrileri kullanarak mevcut saç eğrilerini bir araya toplar

en: Clump Offset
tr: Küme Ofseti

en: Offset of each clump in a random direction
tr: Her kümenin rastgele bir yöndeki ofseti

en: Distance Falloff
tr: Mesafe Düşüşü

en: Falloff distance for the clumping effect (0 means no falloff)
tr: Topaklanma etkisi için azalma mesafesi (0 azalma olmadığı anlamına gelir)

en: Distance Threshold
tr: Mesafe Eşiği

en: Distance threshold for the falloff around the guide
tr: Kılavuz etrafındaki düşüş için mesafe eşiği

en: Random seed for the operation
tr: İşlem için rastgele tohum

en: Shape of the influence along curves (0=constant, 0.5=linear)
tr: Eğriler boyunca etki şekli (0=sabit, 0,5=doğrusal)

en: Tip Spread
tr: Bahşiş Yayılımı

en: Distance of random spread at the curve tips
tr: Eğri uçlarındaki rastgele yayılma mesafesi

en: Create Guide Index Map
tr: Rehber Dizin Haritası Oluştur

en: ID to group curves together for guide map creation
tr: Rehber harita oluşturma için eğrileri gruplamak üzere ID

en: Minimum distance between two guides
tr: İki kılavuz arasındaki minimum mesafe

en: Curl Hair Curves
tr: Kıl Eğrilerini Kıvır

en: Deforms existing hair curves into curls using guide curves
tr: Kılavuz eğrileri kullanarak mevcut saç eğrilerini buklelere dönüştürür

en: Curl Start
tr: Kıvrılma Başlangıcı

en: Factor for the radius at the curl end
tr: Kıvrılma ucundaki yarıçap faktörü

en: Factor for the radius at the curl start
tr: Kıvrılma başlangıcındaki yarıçap faktörü

en: Frequency factor of the curls
tr: Buklelerin frekans faktörü

en: Overall radius of the curls
tr: Buklelerin genel yarıçapı

en: Amount of random offset per curve
tr: Eğri başına rastgele ofset miktarı

en: Random Seed for the operation
tr: İşlem için Rastgele Tohum

en: Curve Info
tr: Eğri Bilgisi

en: Reads information about each curve
tr: Her eğri hakkında bilgi okur

en: ID of each curve
tr: Her eğrinin kimliği

en: Index of each Curve
tr: Her Eğrinin İndeksi

en: Direction from root to tip of each curve
tr: Her eğrinin kökünden ucuna doğru yön

en: Length of each curve
tr: Her eğrinin uzunluğu

en: Random vector for each curve
tr: Her eğri için rastgele vektör

en: Surface UV
tr: Yüzey UV

en: Attachment surface UV coordinates of each curve
tr: Her eğrinin ek yüzey UV koordinatları

en: Curve Root
tr: Eğri Kökü

en: Reads information about each curve's root point
tr: Her eğrinin kök noktasıyla ilgili bilgileri okur

en: Direction of the root segment of a curve
tr: Bir eğrinin kök parçasının yönü

en: Root Index
tr: Kök İndeksi

en: Index of the root point of a curve
tr: Bir eğrinin kök noktasının indeksi

en: Position of the root point of a curve
tr: Bir eğrinin kök noktasının konumu

en: Boolean selection of curve root points
tr: Eğri kök noktalarının Boolean seçimi

en: Curve Segment
tr: Eğri Parçası

en: Reads information each point's previous curve segment
tr: Her noktanın bir önceki eğri parçasına ait bilgileri okur

en: Neighbor Index
tr: Komşu Endeksi

en: Index of previous neighboring point on segment
tr: Segment üzerindeki önceki komşu noktanın indeksi

en: Segment Direction
tr: Segment Yönü

en: Direction from previous neighboring point on segment
tr: Segment üzerindeki önceki komşu noktadan yön

en: Segment Length
tr: Segment Uzunluğu

en: Distance to previous point on curve
tr: Eğrideki önceki noktaya olan mesafe

en: Curve Tip
tr: Eğri Ucu

en: Reads information about each curve's tip point
tr: Her eğrinin uç noktası hakkında bilgi okur

en: Direction of the tip segment of a curve
tr: Bir eğrinin uç segmentinin yönü

en: Tip Index
tr: İpucu Dizini

en: Index of the tip point of a curve
tr: Bir eğrinin uç noktasının indeksi

en: Position of the tip point of a curve
tr: Bir eğrinin uç noktasının konumu

en: Boolean selection of curve tip points
tr: Eğri uç noktalarının Boole seçimi

en: Displace Hair Curves
tr: Saç Eğrilerini Yerinden Çıkarın

en: Displaces hair curves by a vector based on various options
tr: Çeşitli seçeneklere dayalı bir vektörle saç eğrilerini yerinden oynatır

en: Displace Vector
tr: Vektörü Yerinden Çıkar

en: Vector for displacement
tr: Yer değiştirme vektörü

en: Factor to scale overall displacement
tr: Ölçek faktörü genel yer değiştirmeyi etkiler

en: Object used to define the displacement space
tr: Yer değiştirme alanını tanımlamak için kullanılan nesne

en: Surface geometry used to sample the normal for displacement
tr: Yer değiştirme için normalin örneklenmesinde kullanılan yüzey geometrisi

en: Surface object used to sample the normal for displacement
tr: Yer değiştirme için normali örneklemek için kullanılan yüzey nesnesi

en: Amount of displacemement along the surface normal
tr: Yüzey normali boyunca yer değiştirme miktarı

en: Surface UV map used to sample the normal for displacement
tr: Yer değiştirme için normalin örneklenmesinde kullanılan yüzey UV haritası

en: Duplicate Hair Curves
tr: Saç Eğrilerini Kopyala

en: Duplicates hair curves a certain number of times within a radius
tr: Saç kıvrımlarını belirli bir yarıçap içinde belirli sayıda kopyalar

en: Amount of duplicates per curve
tr: Eğri başına kopya sayısı

en: Distribution Shape
tr: Dağıtım Şekli

en: Shape of distribution from center to the edge around the guide
tr: Kılavuz etrafında merkezden kenara doğru dağıtım şekli

en: Keep an even thickness of the distribution of duplicates
tr: Çiftlerin dağılımının eşit kalınlıkta olmasını sağlayın

en: Radius in which the duplicate curves are offset from the guides
tr: Çift eğrilerin kılavuzlardan kaydırıldığı yarıçap

en: Offset of the curves to round the tip
tr: Ucu yuvarlatmak için eğrilerin ofseti

en: Viewport Amount
tr: Görüntüleme Alanı Miktarı

en: Percentage of amount used for the viewport
tr: Görünüm alanı için kullanılan miktarın yüzdesi

en: Cumulative Offset
tr: Toplam Ofset

en: Apply offset cumulatively (previous points affect points after)
tr: Ofseti kümülatif olarak uygula (önceki noktalar sonraki noktaları etkiler)

en: Overall distance factor for the deformation
tr: Deformasyon için genel mesafe faktörü

en: Vector by which each point was offset during deformation
tr: Deformasyon sırasında her noktanın kaydırıldığı vektör

en: Generate Hair Curves
tr: Saç Eğrileri Oluştur

en: Generates new hair curves on a surface mesh
tr: Bir yüzey ağında yeni saç eğrileri oluşturur

en: Amount of control points of the generated hair curves
tr: Oluşturulan saç eğrilerinin kontrol noktalarının miktarı

en: Surface density of generated hair curves
tr: Oluşturulan saç eğrilerinin yüzey yoğunluğu

en: Density Mask
tr: Yoğunluk Maskesi

en: Factor applied on the density for curve distribution
tr: Eğri dağılımı için yoğunluğa uygulanan faktör

en: Use Poisson disk distribution method to keep a minimum distance
tr: En az mesafeyi korumak için Poisson disk dağıtım yöntemini kullanın

en: Length of the generated hair curves
tr: Oluşturulan saç eğrilerinin uzunluğu

en: Material of the generated hair curves
tr: Oluşturulan saç eğrilerinin malzemesi

en: Discard points based on a mask texture after distribution
tr: Dağıtımdan sonra maske dokusuna göre puanları atın

en: Surface geometry for generation
tr: Üretim için yüzey geometrisi

en: Surface object for generation (needs matching transforms)
tr: Üretim için yüzey nesnesi (eşleşen dönüşümlere ihtiyaç duyar)

en: Normal direction of the surface mesh at the attachment point
tr: Bağlantı noktasındaki yüzey ağının normal yönü

en: Factor applied on the density for the viewport
tr: Görünüm alanı için yoğunluğa uygulanan faktör

en: Hair Attachment Info
tr: Saç Eklentisi Bilgileri

en: Reads attachment information regarding a surface mesh
tr: Bir yüzey ağıyla ilgili ek bilgilerini okur

en: Attachment UV
tr: Ek UV

en: Surface attachment UV coordinates stored on each curve
tr: Her eğride depolanan yüzey eki UV koordinatları

en: Attachment is Valid
tr: Ek Geçerlidir

en: Whether the stored attachment UV coordinate is valid
tr: Saklanan ek UV koordinatının geçerli olup olmadığı

en: Surface Geometry
tr: Yüzey Geometrisi

en: Surface geometry of the curve attachment
tr: Eğri bağlantısının yüzey geometrisi

en: Deforms hair curves using a noise texture
tr: Gürültü dokusu kullanarak saç eğrilerini deforme eder

en: Overall factor for the deformation
tr: Deformasyonun genel faktörü

en: Offset per Curve
tr: Eğri Başına Ofset

en: Random offset of noise texture for each curve
tr: Her eğri için gürültü dokusunun rastgele ofseti

en: Preserve the length of the curves on a segment basis
tr: Eğrilerin uzunluğunu segment bazında koruyun

en: Scale of the noise texture by root position
tr: Kök pozisyonuna göre gürültü dokusunun ölçeği

en: Scale along Curve
tr: Eğri boyunca ölçeklendirme

en: Scale of noise texture along each curve
tr: Her eğri boyunca gürültü dokusunun ölçeği

en: Seed value for randomization
tr: Rastgeleleştirme için tohum değeri

en: Shape of amount along each curve (0=constant, 0.5=linear)
tr: Her eğri boyunca miktarın şekli (0=sabit, 0,5=doğrusal)

en: Interpolates existing guide curves on a surface mesh
tr: Mevcut kılavuz eğrilerini bir yüzey ağında interpole eder

en: Distance to Guides
tr: Rehberlere Uzaklık

en: Distance around each guide to spawn interpolated curves
tr: Her kılavuzun etrafındaki mesafe, enterpole edilmiş eğrileri oluşturur

en: Follow Surface Normal
tr: Yüzey Normalini Takip Et

en: Align the interpolated curves to the surface normal
tr: Araya giren eğrileri yüzey normaline hizalayın

en: Index of the main guide curve per curve
tr: Eğri başına ana kılavuz eğrisinin indeksi

en: Interpolation Guides
tr: Enterpolasyon Kılavuzları

en: Amount of guides to be used for interpolation per curve
tr: Eğri başına enterpolasyon için kullanılacak kılavuz miktarı

en: Part by Mesh Islands
tr: Mesh Adaları'nın bir parçası

en: Use mesh islands of the surface geometry for parting
tr: Yüzey geometrisinin ağ adalarını ayırma için kullanın

en: Redistribute Curve Points
tr: Eğri Noktalarını Yeniden Dağıt

en: Redistributes existing control points evenly along each curve
tr: Mevcut kontrol noktalarını her eğri boyunca eşit şekilde yeniden dağıtır

en: Feature Awareness
tr: Özellik Farkındalığı

en: Use simple feature awareness to keep feature definition
tr: Özellik tanımını korumak için basit özellik farkındalığını kullanın

en: Restore Curve Segment Length
tr: Eğri Segment Uzunluğunu Geri Yükle

en: Pin at Parameter
tr: Parametredeki Pin

en: Pin each curve at a certain point for the operation
tr: İşlem için her eğriyi belirli bir noktaya sabitleyin

en: Reference Position
tr: Referans Pozisyonu

en: Reference position before deformation
tr: Deformasyondan önceki referans pozisyonu

en: Only affect selected elements
tr: Yalnızca seçili öğeleri etkiler

en: Roll Hair Curves
tr: Kıl Eğrilerini Rulola

en: Rolls up hair curves starting from their tips
tr: Saç kıvrımlarını uçlarından başlayarak toplar

en: Amount of randomization of the direction of the roll
tr: Rulo yönünün rastgelelik miktarı

en: Retain Overall Shape
tr: Genel Şekli Koru

en: Offset the roll along the original curve to retain shape
tr: Şekli korumak için ruloyu orijinal eğri boyunca kaydırın

en: Roll Depth
tr: Rulo Derinliği

en: Depth offset of the roll
tr: Rulonun derinlik ofseti

en: Axis around which each curve is rolled
tr: Her eğrinin etrafında döndüğü eksen

en: Roll Length
tr: Rulo Uzunluğu

en: Length of each curve to be rolled
tr: Yuvarlanacak her eğrinin uzunluğu

en: Roll Radius
tr: Rulo Yarıçapı

en: Radius of the rolls
tr: Ruloların yarıçapı

en: Roll Taper
tr: Rulo Konik

en: Taper of the roll
tr: Rulonun konikliği

en: Variation Level
tr: Varyasyon Seviyesi

en: Level of smoothing on the roll path to include shape variation
tr: Şekil değişimini de içerecek şekilde rulo yolundaki düzeltme düzeyi

en: Rotate Hair Curves
tr: Kıl Eğrilerini Döndür

en: Rotates each hair curve around an axis
tr: Her saç eğrisini bir eksen etrafında döndürür

en: Rotation axis (default: tangent at root)
tr: Dönme ekseni (varsayılan: kökte teğet)

en: Factor to influence the rotation angle
tr: Dönüş açısını etkileyen faktör

en: Lock Ends
tr: Kilit Uçları

en: Lock rotation to the axis between the curve ends
tr: Eğri uçları arasındaki eksene dönüşü kilitle

en: Random offset to the rotation angle per curve
tr: Eğri başına dönüş açısına rastgele ofset

en: Factor of the radius at the maximum
tr: Maksimum yarıçap faktörü

en: Factor of the radius at the minimum
tr: Yarıçapın minimumdaki faktörü

en: Base radius to be set if 'Replace Radius' is enabled
tr: 'Yarıçapı Değiştir' etkinleştirilirse taban yarıçapı ayarlanacak

en: Replace Radius
tr: Yarıçapı Değiştir

en: Replace the original radius
tr: Orijinal yarıçapı değiştirin

en: Shape of the radius along the curve
tr: Eğri boyunca yarıçapın şekli

en: Shrinkwrap Hair Curves
tr: Shrinkwrap Saç Eğrileri

en: Blend shrinkwrap for points above the surface
tr: Yüzeyin üstündeki noktalar için shrinkwrap karışımı

en: Lock Roots
tr: Kilit Kökleri

en: Lock the position of root points
tr: Kök noktalarının konumunu kilitle

en: Distance from the surface used for shrinkwrap
tr: Shrinkwrap için kullanılan yüzeyden uzaklık

en: Smoothing Steps
tr: Pürüzsüzleştirme Adımları

en: Amount of steps of smoothing applied after shrinkwrap
tr: Shrinkwrap'ten sonra uygulanan düzeltme adımlarının miktarı

en: Surface geometry used for shrinkwrap
tr: Shrinkwrap için kullanılan yüzey geometrisi

en: Surface object used for shrinkwrap
tr: Shrinkwrap için kullanılan yüzey nesnesi

en: Smooth Hair Curves
tr: Kıl Eğrilerini Pürüzsüzleştir

en: Smoothes the shape of hair curves
tr: Saç kıvrımlarının şeklini yumuşatır

en: Amount of smoothing
tr: Düzeltme miktarı

en: Amount of smoothing steps
tr: Düzeltme adımlarının miktarı

en: Lock Tips
tr: Kilit İpuçları

en: Lock tip position when smoothing
tr: Düzeltme sırasında uç konumunu kilitleyin

en: Weight used for smoothing
tr: Düzeltme için kullanılan ağırlık

en: Straighten Hair Curves
tr: Kıl Eğrilerini Düzleştir

en: Straightens hair curves between root and tip
tr: Saçın kök ve uç arasındaki kıvrımlarını düzeltir

en: Amount of straightening
tr: Düzeltme miktarıDüzeltme miktarı

en: Trim Hair Curves
tr: Kıl Eğrilerini Kırp

en: Trims or scales hair curves to a certain length
tr: Saç kıvrımlarını belirli bir uzunluğa göre düzeltir veya ölçeklendirir

en: Target length for the operation
tr: Operasyon için hedeflenen uzunluk

en: Multiply the original length by a factor
tr: Orijinal uzunluğu bir faktörle çarpın

en: Mask to blend overall effect
tr: Genel efekti harmanlamak için maske

en: Trim hair curves randomly up to a certain amount
tr: Saç kıvrımlarını belirli bir miktara kadar rastgele kesin

en: Use the length input to fully replace the original length
tr: Orijinal uzunluğu tamamen değiştirmek için uzunluk girişini kullanın

en: Scale each curve uniformly to reach the target length
tr: Hedef uzunluğa ulaşmak için her eğriyi eşit şekilde ölçeklendirin

en: apt-get failed
tr: apt-get başarısız oldu

en: Usage:
    tasksel install <task>...
    tasksel remove <task>...
    tasksel [options]
    	-t, --test          test mode; don't really do anything
    	    --new-install   automatically install some tasks
    	    --list-tasks    list tasks that would be displayed and exit
    	    --task-packages list available packages in a task
    	    --task-desc     returns the description of a task
tr: Kullanım:
    tasksel install <görev>...
    tasksel remove  <görev>...
    tasksel [seçenekler]
    	-t, --test          sınama kipi; herhangi bir işlem yapma
    	    --new-install   bazı görevleri otomatik olarak kur
    	    --list-tasks    gösterilecek görevleri listele ve çık
    	    --task-packages görevdeki mevcut paketleri listele
    	    --task-desc     görevin açıklamasını göster

en: Click the right mouse button to add, edit or delete snippets.
tr: Parçacıkları eklemek, düzenlemek veya silmek için farenin sağ düğmesine tıklayın.

en: Use drag and drop to re-order snippets
tr: Parçacıkları yeniden sıralamak için sürükle ve bırak özelliğini kullanın

en: To exchange snippets with others use import or export
tr: Parçacıkları başkalarıyla değiş tokuş etmek için içe aktarma veya dışa aktarmayı kullanın

en: snippets
tr: parçacıklar

en: Snippet export filename
tr: Parçacığı dışa aktarma dosya adı

en: Snippet import filename
tr: Parçacığı içe aktarma dosya adı

en: Set accelerator key
tr: Hızlandırıcı tuşunu ayarla

en: Snippets menu
tr: Parçacıklar menüsü

en: _New Snippet
tr: _Yeni Parçacık

note: #-#-#-#-#  onboard_1.4.4.3+ds-1_tr.po (onboard)  #-#-#-#-# Title of the snippets dialog for new snippets
en: New snippet
tr: Yeni parçacık

en: _Edit Snippet
tr: _Parçacığı Düzenle

en: Edit snippet
tr: Parçacığı düzenle

en: _Delete Snippet
tr: Parçacığı _Sil

en: Delete snippet
tr: Parçacığı sil

en: Delete _Branch
tr: _Şubeyi Sil

en: Delete branch
tr: Şubeyi sil

en: Set Snippet _Accelerator
tr: Parçacık _Hızlandırıcıyı Ayarla

en: Set snippet accelerator
tr: Parçacık hızlandırıcıyı ayarla

en: Ex_pand All
tr: Tümünü _Genişlet

en: _Show as menu
tr: Menü olarak _göster

en: Show snippets menu
tr: Parçacıklar menüsünü göster

en: S_nippets Menu
tr: _Parçacıklar Menüsü

en: [cursor position or selection]
tr: [imleç konumu veya seçimi]

en: Search for: '
tr: Şunun için ara: '

en: ', replace with: '
tr: ', şununla değiştir: '

en: Entire document
tr: Belgenin tamamı

en: Forward from cursor position
tr: İmleç konumundan ileri

en: All open files
tr: Tüm açık dosyalar

en: Specify a search and a replace pattern. You may use %0, %1, ...%5 placeholders to ask for values when you activate this item. Give these placeholders an appropriate name on the right. (Please use %% if you need literal % in your string!)
tr: Bir arama ve değiştirme modeli belirtin. Bu öğeyi etkinleştirirken değer istemek için %0, %1, ...%5 yer tutucularını kullanabilirsiniz. Bu yer tutuculara sağda uygun bir ad verin. (Dizinizde % değişmezine ihtiyacınız varsa lütfen %% kullanın!)

en: Sco_pe:
tr: _Kapsam:

en: Match Patter_n:
tr: Eşleştirme _Modeli:

en: Case sensitive _matching
tr: Büyük/küçük harfe duyarlı _eşleştirme

en: Only match if case (upper/lower) is identical.
tr: Yalnızca büyük/küçük harf (üst/alt) aynıysa eşleştirin.

en: _Use escape chars
tr: Kaçış karakterlerini _kullan

en: Unescape backslash escaped characters such as \n, \t etc.
tr: \n, \t vb. ters eğik çizgiden kaçan karakterlerden kaçışı kaldırın.

en: The <i>before</i> text will be inserted before the cursor position or the current selection, the <i>after</i> text will be inserted after the cursor position or the current selection. You may use %0, %1, ...%9 placeholders to ask for values when you activate this item. Give these placeholders an appropriate name on the right. (Please use %% if you need literal % in your string!)
tr: <i>Önceki</i> metin, imleç konumundan veya geçerli seçimden önce eklenir, <i>sonraki</i> metin, imleç konumundan veya geçerli seçimden sonra eklenir. Bu öğeyi etkinleştirirken değer istemek için %0, %1, ...%9 yer tutucularını kullanabilirsiniz. Bu yer tutuculara sağda uygun bir ad verin. (Dizinizde % değişmezine ihtiyacınız varsa lütfen %% kullanın!)

en: <i>Before</i> text
tr: <i>Önceki</i> metin

en: <i>After</i> text
tr: <i>Sonraki</i> metin

en: Is file path
tr: Dosya yolu

en: Enter the name of the branch:
tr: Şubenin adını girin:

en: Name of the new item:
tr: Yeni öğenin adı:

en: Select what you want to add
tr: Ne eklemek istediğinizi seçin

en: Insert string
tr: Dize ekle

en: Search and replace pattern
tr: Modeli arayın ve değiştirin

en: <b>Visibility Setting</b>
tr: <b>Görünürlük Ayarı</b>

en: Temporarily visible
tr: Geçici olarak görünür

en: <b>Name</b>
tr: <b>Ad</b>

en: Pairing request
tr: Eşleşme isteği

en: Pairing request for device:
tr: Aygıt için eşleşme isteği:

en: This should be overwritten
tr: Bunun üzerine yazılmış olmalıdır

en: Bluetooth Devices
tr: Bluetooth Aygıtları

en: _Adapter
tr: _Bağdaştırıcı

en: _Device
tr: _Aygıt

en: Hide _unnamed devices
tr: Adlandırılmamış aygıtları _gizle

en: S_ort By
tr: Sıralama

en: _Added
tr: _Eklenen

en: _Plugins
tr: _Eklentiler

en: _Local Services
tr: _Yerel Servisler

en: _Report a Problem
tr: _Sorun Bildir

en: Search for nearby devices
tr: Çevredeki aygıtları ara

en: Create pairing with the device
tr: Aygıt ile eşleştir

note: #-#-#-#-#  blueman_2.4.4-1_tr.po (blueman-project)  #-#-#-#-# translators: toolbar item: keep it as short as possible #-#-#-#-#  gnome-shell-extension-gsconnect_72-1_tr.po (gsconnect)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: Send a pair request to the device
en: Pair
tr: Eşleştir

en: Mark/Unmark this device as trusted
tr: Bu donanımı güvenilir olarak işaretle/işaretleme

en: Remove this device from the known devices list
tr: Bu aygıtı bilinen aygıtlar listesinden kaldır

en: Send file(s) to the device
tr: Aygıta dosyaları gönder

en: Total data sent and rate of transmission
tr: Toplam gönderilen veri ve iletim oranı

en: Total data received and rate of transmission
tr: Toplam ulaşan veri ve iletim oranı

en: Data activity indication
tr: Veri etkinlik tespiti

en: Rename device
tr: Aygıtı yeniden adlandır

en: DHCP server type:
tr: DHCP sunucu türü:

en: <b>No DHCP servers installed</b>
tr: <b>DHCP sunucusu yüklü değil</b>

en: <b>NAP Settings</b>
tr: <b>NAP Ayarları</b>

en: Personal Area Network
tr: Kişisel Alan Ağı

en: <b>PAN Support</b>
tr: <b>PAN Desteği</b>

en: Dial-up Networking
tr: Çevirmeli Ağ

en: <b>DUN Support</b>
tr: <b>DUN Desteği</b>

en: Network Access Point (NAP)
tr: Ağ Erişim Noktası (NAP)

en: <b>NAP Support</b>
tr: <b>NAP Desteği</b>

en: <b>File Receiving (Object Push)</b>
tr: <b>Dosya Alınıyor (Nesne İtme)</b>

en: Incoming Folder:
tr: Gelen Dizini:

en: Select folder for incoming file transfers
tr: Gelen dosya aktarımları için dizin seçin

en: Accept files from trusted devices
tr: Güvenilen aygıtlardan dosyaları kabul et

en: <span weight="bold" size="large">Sending files via Bluetooth</span>
tr: <span weight="bold" size="large">Dosyalar Bluetooth ile gönderiliyor...</span>

en: <b>File:</b>
tr: <b>Dosya:</b>

en: Configure selected plugin's preferences
tr: Seçilen eklentinin tercihlerini yapılandır

en: <b>Author:</b>
tr: <b>Yazar:</b>

en: <b>Depends on:</b>
tr: <b>Bağımlılık:</b>

en: <b>Conflicts with:</b>
tr: <b>Çakışma:</b>

en: <b>GSM settings</b>
tr: <b>GSM ayarları</b>

en: Traffic statistics
tr: Trafik istatistikleri

en: <b>Downloaded:</b>
tr: <b>İndirilenler:</b>

en: <b>Uploaded:</b>
tr: <b>Gönderilen:</b>

en: <b>Total:</b>
tr: <b>Toplam:</b>

en: <b>Log started:</b>
tr: <b>Kayıt Başlangıcı:</b>

en: <b>Log duration:</b>
tr: <b>Kayıt Süresi:</b>

en: Send note
tr: Not gönder

en: Bluetooth needs to be turned on for the adapter manager to work
tr: Bağdaştırıcı yöneticisinin çalışması için Bluetooth'un açılması gerekir

en: Bluetooth Adapters
tr: Bluetooth Bağdaştırıcıları

en: %(minutes)d Minute | %(minutes)d Minutes
tr[0]: %(minutes)d Dakika
tr[1]: %(minutes)d Dakika

en: Failed to reach blueman-manager
tr: blueman-manager'a ulaşılamadı

en: It seems like blueman-manager could no get activated via D-Bus. A typical cause for this is a broken graphical setup in the D-Bus activation environment that can get resolved with a call to dbus-update-activation-environment, typically issued from xinitrc (respectively the Sway config or similar).
tr: Görünüşe göre blueman-manager D-Bus aracılığıyla etkinleştirilemedi. Bunun yaygın bir nedeni, D-Bus etkinleştirme ortamındaki bozuk bir grafiksel kurulumdur ve genel olarak xinitrc (benzer şekilde Sway yapılandırması veya benzeri) dosyasından çalıştırılan dbus-update-activation-environment çağrısı ile çözülebilir.

en: Connection to BlueZ failed
tr: BlueZ bağlantısı başarısız

en: Bluez daemon is not running, blueman-manager cannot continue.
    This probably means that there were no Bluetooth adapters detected or Bluetooth daemon was not started.
tr: Bluez arka plan programı çalışmıyor, blueman-manager devam edemiyor.
    Bu muhtemelen Bluetooth bağdaştırıcısının algılanmadığı veya Bluetooth arka plan programının başlatılmadığı anlamına gelir.

en: Click to disable.
tr: Devre dışı bırakmak için tıklayın.

en: Click to enable.
tr: Etkinleştirmek için tıklayın.

en: Adapter Preferences
tr: Bağdaştırıcı Tercihleri

en: File Sender
tr: Dosya Gönderici

en: obexd not available
tr: obexd bulunamadı

en: Failed to autostart obex service. Make sure the obex daemon is running
tr: Obex hizmeti otomatik olarak başlatılamadı. Obex arka plan programının çalıştığından emin olun

note: #-#-#-#-#  packagekit_1.3.6-1_tr.po (PackageKit)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: transaction state, in the process of cancelling
en: Cancelling
tr: İptal ediliyor

note: #-#-#-#-#  warp_1.0.0-3_tr.po (Warp Master)  #-#-#-#-# Translators: Title
en: Sending File
tr: Dosya Gönderiliyor

en: %(seconds)d Second | %(seconds)d Seconds
tr[0]: %(seconds)d Saniye
tr[1]: %(seconds)d Saniye

en: Error occurred while sending file %s
tr: %s dosyası gönderilirken hata oluştu

en: Error occurred
tr: Hata oluştu

en: Pairing request for %s
tr: %s için eşleme isteği

en: Bluetooth Authentication
tr: Bluetooth Kimlik Doğrulama

en: Enter PIN code for authentication:
tr: Kimlik doğrulaması için PIN kodunu girin:

en: Enter passkey for authentication:
tr: Doğrulama için geçiş anahtarını girin:

en: Pairing passkey for
tr: Erişim anahtarı eşleştiriliyor

en: Pairing PIN code for
tr: PIN kodu şunun için eşleştiriliyor:

en: Pairing request for:
tr: Eşleme isteği:

en: Confirm value for authentication:
tr: Doğrulama için değeri onayla:

en: Authorization request for:
tr: Yetkilendirme isteği:

en: Service:
tr: Servis:

en: Always accept
tr: Daima izinli

en: <b>An error has occurred while loading a plugin. Please notify the developers with the content of this message to our </b>
    <a href="http://github.com/blueman-project/blueman/issues">website.</a>
tr: <b>Eklenti yüklenirken bir hata oluştu. Lütfen bu mesajın içeriği ile birlikte geliştiricilere bildirin: </b>
    <a href="http://github.com/blueman-project/blueman/issues">web sitemiz</a>

en: Bluetooth Turned Off
tr: Bluetooth Kapatıldı

en: Enable Bluetooth
tr: Bluetooth'u Etkinleştir

en: Device Manager
tr: Aygıt Yöneticisi

en: Service Preferences
tr: Hizmet Tercihleri

en: Unnamed device
tr: Adsız aygıt

note: #-#-#-#-#  gnome-packagekit_43.0-4_tr.po (packagekit-gnome)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: The type of package
en: Trusted
tr: Güvenilir

en: <b>Connected</b>
tr: <b>Bağlandı</b>

en: Sub-optimal
tr: Optimal altı

en: Optimal
tr: En Uygun

en: Much
tr: Daha fazla

en: Too much
tr: Çok fazla

en: <b>Received Signal Strength: %(rssi)u%%</b> <i>(%(rssi_state)s)</i>
tr: <b>Alınan Sinyal Gücü: %(rssi)u%%</b> <i>(%(rssi_state)s)</i>

en: Received Signal Strength: %(rssi)u%% <i>(%(rssi_state)s)</i>
tr: Alınan Sinyal Gücü: %(rssi)u%% <i>(%(rssi_state)s)</i>

en: <b>Transmit Power Level: %(tpl)u%%</b> <i>(%(tpl_state)s)</i>
tr: <b>İletim Gücü Seviyesi: %(tpl)u%%</b> <i>(%(tpl_state)s)</i>

en: Transmit Power Level: %(tpl)u%% <i>(%(tpl_state)s)</i>
tr: İletim Gücü Seviyesi: %(tpl)u%% <i>(%(tpl_state)s)</i>

en: Disconnection Failed:
tr: Bağlantı Kesilemedi:

en: No audio endpoints registered
tr: Kayıtlı ses uç noktası yok

en: Device did not respond
tr: Aygıt yanıt vermedi

en: Connection Failed:
tr: Bağlantı Başarısız:

en: <b>_Connect</b>
tr: <b>_Bağlan</b>

en: Connects auto connect profiles A2DP source, A2DP sink, and HID
tr: A2DP girişi, A2DP çıkışı ve HID otomatik bağlantı profillerini bağlar

en: <b>_Disconnect</b>
tr: <b>Bağlantıyı _kes</b>

en: Forcefully disconnect the device
tr: Aygıt bağlantısını zorla kes

en: <b>Connect To:</b>
tr: <b>Şuna Bağlan:</b>

en: <b>Disconnect:</b>
tr: <b>Bağlantıyı Kes:</b>

en: <b>Auto-connect:</b>
tr: <b>Otomatik Bağlan:</b>

en: Send a _File…
tr: Bir Dosya _Gönder…

en: _Pair
tr: _Eşleştir

en: _Trust
tr: _Güven

en: _Untrust
tr: _Güvenme

en: _Unblock
tr: Engeli _Kaldır

en: Block/Unblock this device
tr: Bu aygıtı engelle/engelini kaldır

en: R_ename device…
tr: Aygıtı y_eniden adlandır…

en: Untrust
tr: Güvenilmez

en: Select Device
tr: Aygıt Seç

en: Blueman is a GTK+ Bluetooth manager
tr: Blueman, bir GTK+ Bluetooth yönetimi aracıdır

en: GSM Settings
tr: GSM Ayarları

en: Plugin <b>"%(0)s"</b> depends on <b>%(1)s</b>. Unloading <b>%(1)s</b> will also unload <b>"%(0)s"</b>.
    Proceed?
tr: <b>"%(0)s"</b> eklentisi <b>%(1)s</b> ile bağımlıdır. <b>%(1)s</b> ögesini kaldırmak <b>"%(0)s"</b> ögesini de kaldıracaktır.
    Devam edilsin mi?

en: Plugin <b>%(0)s</b> conflicts with <b>%(1)s</b>. Loading <b>%(1)s</b> will unload <b>%(0)s</b>.
    Proceed?
tr: <b>%(0)s</b> eklentisi <b>%(1)s</b> eklentisi ile çakışıyor. <b>%(1)s</b> eklentisinin yüklenmesi <b>%(0)s</b> eklentisinin silinmesini gerektiriyor.
    Devam edilsin mi?

note: #-#-#-#-#  zim_0.76.3-3_tr.po (zim)  #-#-#-#-# label in plugin info in preferences dialog
en: No dependencies
tr: Bağımlılık yok

en: No conflicts
tr: Çakışma yok

en: Dependency issue
tr: Bağımlılık sorunu

en: Adapter selection
tr: Bağdaştırıcı seçimi

note: #-#-#-#-#  blueman_2.4.4-1_tr.po (blueman-project)  #-#-#-#-# translators: device class #-#-#-#-#  odoo_19.0.0+dfsg-1_tr.po (Odoo Server 16.0)  #-#-#-#-# module: base odoo-python
en: Phone
tr: Telefon

note: #-#-#-#-#  blueman_2.4.4-1_tr.po (blueman-project)  #-#-#-#-# translators: device class
en: Access point
tr: Erişim noktası

note: translators: device class
en: Audio/video
tr: Ses/video

note: translators: device class
en: Imaging
tr: Resim

note: translators: device class
en: Palm
tr: Avuç içi

note: translators: device class
en: Cordless
tr: Kablosuz

note: translators: device class
en: 1–17 percent
tr: Yüzde 1–17

note: translators: device class
en: 17–33 percent
tr: Yüzde 17–33

note: translators: device class
en: 33–50 percent
tr: Yüzde 33–50

note: translators: device class
en: 50–67 percent
tr: Yüzde 50–67

note: translators: device class
en: 67–83 percent
tr: Yüzde 67–83

note: translators: device class
en: 83–99 percent
tr: Yüzde 83–99

note: #-#-#-#-#  blueman_2.4.4-1_tr.po (blueman-project)  #-#-#-#-# translators: device class
en: Microphone
tr: Mikrofon

note: translators: device class
en: Loudspeaker
tr: Hoparlör

note: translators: device class
en: Portable audio
tr: Taşınabilir ses sistemi

note: translators: device class
en: Car audio
tr: Araç ses sistemi

note: translators: device class
en: Set-top box
tr: Set üstü kutusu

note: translators: device class
en: Hi-Fi audio
tr: Yüksek kaliteli ses sistemi

note: translators: device class
en: VCR
tr: Video kaset kaydedici

note: translators: device class
en: Video camera
tr: Video kamera

note: translators: device class
en: Camcorder
tr: Kayıt kamerası

note: translators: device class
en: Video monitor
tr: Video ekranı

note: translators: device class
en: Video display and loudspeaker
tr: Video ekranı ve hoparlör

note: translators: device class
en: Gaming/Toy
tr: Oyun/Oyuncak

note: translators: device class
en: Pointing
tr: İşaretleme

note: translators: device class
en: Wrist watch
tr: Kol saati

note: translators: device class
en: Jacket
tr: Ceket

note: #-#-#-#-#  blueman_2.4.4-1_tr.po (blueman-project)  #-#-#-#-# translators: device class
en: Helmet
tr: Kask

note: #-#-#-#-#  blueman_2.4.4-1_tr.po (blueman-project)  #-#-#-#-# translators: device class #-#-#-#-#  chatty_0.8.9-2_tr.po (purism-chatty)  #-#-#-#-# "U+1F3A9"
en: Glasses
tr: Gözlük

note: #-#-#-#-#  blueman_2.4.4-1_tr.po (blueman-project)  #-#-#-#-# translators: device class #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Label of UI widget "lcla_vehicle_left_layout" ~ Label of UI widget "lcla_vehicle_layout" ~ Label of UI widget "lcom_vehicle_layout" ~ Label of
en: Vehicle
tr: Araç

note: translators: device class
en: Doll
tr: Oyuncak bebek

en: Generic Unknown
tr: Genel Bilinmeyen

en: Generic Phone
tr: Genel Telefon

en: Generic Computer
tr: Genel Bilgisayar

en: Desktop Workstation
tr: Masaüstü İş İstasyonu

en: Server-class Computer
tr: Sunucu Sınıfı Bilgisayar

en: Handheld PC/PDA (clamshell)
tr: El bilgisayarı/PDA (kapaklı)

en: Palm-size PC/PDA
tr: Avuç içi bilgisayar/PDA

en: Wearable computer (watch size)
tr: Giyilebilir bilgisayar (saat boyutunda)

en: All in One
tr: Hepsi Bir Arada

en: Blade Server
tr: Blade Sunucu

en: Detachable
tr: Ayrılabilir

en: IoT Gateway
tr: IoT Ağ Geçidi

en: Generic Watch
tr: Genel Saat

en: Sports Watch
tr: Spor Saati

en: Smartwatch
tr: Akıllı Saat

en: Generic Clock
tr: Genel Duvar Saati

en: Generic Display
tr: Genel Ekran

en: Generic Remote Control
tr: Genel Uzaktan Kumanda

en: Generic Eye-glasses
tr: Genel Gözlük

en: Generic Tag
tr: Genel Etiket

en: Generic Keyring
tr: Genel Anahtarlık

en: Generic Media Player
tr: Genel Medya Oynatıcı

en: Generic Barcode Scanner
tr: Genel Barkod Tarayıcı

en: Generic Thermometer
tr: Genel Termometre

en: Ear Thermometer
tr: Kulak Termometresi

en: Generic Heart Rate Sensor
tr: Genel Kalp Atış Hızı Sensörü

en: Heart Rate Belt
tr: Kalp Atış Hızı Kemeri

en: Generic Blood Pressure
tr: Genel Tansiyon

en: Arm Blood Pressure
tr: Kol Tansiyonu

en: Wrist Blood Pressure
tr: Bilek Tansiyonu

en: Generic Human Interface Device
tr: Genel Kullanıcı Etkileşim Aygıtı

en: Digitizer Tablet
tr: Grafik Tablet

en: Card Reader
tr: Kart Okuyucu

en: Digital Pen
tr: Dijital Kalem

en: Barcode Scanner
tr: Barkod Tarayıcı

en: Presentation Remote
tr: Sunum Uzaktan Kumandası

en: Generic Glucose Meter
tr: Genel Glikoz Ölçer

en: Generic Running Walking Sensor
tr: Genel Koşu Yürüyüş Sensörü

en: In-Shoe Running Walking Sensor
tr: Ayakkabı İçi Koşu Yürüyüş Sensörü

en: On-Shoe Running Walking Sensor
tr: Ayakkabı Üstü Koşu Yürüyüş Sensörü

en: On-Hip Running Walking Sensor
tr: Kalça Üstü Koşu Yürüyüş Sensörü

en: Generic Cycling
tr: Genel Bisiklet

en: Cycling Computer
tr: Bisiklet Bilgisayarı

en: Speed Sensor
tr: Hız Sensörü

en: Cadence Sensor
tr: Tempo Sensörü

en: Power Sensor
tr: Güç Sensörü

en: Speed and Cadence Sensor
tr: Hız ve Tempo Sensörü

en: Generic Control Device
tr: Genel Denetim Aygıtı

en: Multi-switch
tr: Çoklu Anahtar

en: Rotary Switch
tr: Döner Anahtar

en: Touch Panel
tr: Dokunmatik Panel

en: Single Switch
tr: Tekli Anahtar

en: Double Switch
tr: İkili Anahtar

en: Triple Switch
tr: Üçlü Anahtar

en: Battery Switch
tr: Pil Anahtarı

en: Energy Harvesting Switch
tr: Enerji Toplama Anahtarı

en: Generic Network Device
tr: Genel Ağ Aygıtı

en: Mesh Device
tr: Örgü Aygıtı

en: Mesh Network Proxy
tr: Örgü Ağ Vekili

en: Generic Sensor
tr: Genel Sensör

en: Motion Sensor
tr: Hareket Sensörü

en: Air quality Sensor
tr: Hava Kalitesi Sensörü

en: Temperature Sensor
tr: Sıcaklık Sensörü

en: Humidity Sensor
tr: Nem Sensörü

en: Leak Sensor
tr: Sızıntı Sensörü

en: Smoke Sensor
tr: Duman Sensörü

en: Occupancy Sensor
tr: Doluluk Sensörü

en: Contact Sensor
tr: Temas Sensörü

en: Carbon Monoxide Sensor
tr: Karbonmonoksit Sensörü

en: Carbon Dioxide Sensor
tr: Karbondioksit Sensörü

en: Ambient Light Sensor
tr: Ortam Işığı Sensörü

en: Energy Sensor
tr: Enerji Sensörü

en: Color Light Sensor
tr: Renkli Işık Sensörü

en: Rain Sensor
tr: Yağmur Sensörü

en: Fire Sensor
tr: Yangın Sensörü

en: Wind Sensor
tr: Rüzgar Sensörü

en: Proximity Sensor
tr: Yakınlık Sensörü

en: Multi-Sensor
tr: Çoklu Sensör

en: Flush Mounted Sensor
tr: Gömme Monteli Sensör

en: Ceiling Mounted Sensor
tr: Tavana Monteli Sensör

en: Wall Mounted Sensor
tr: Duvara Monteli Sensör

en: Multisensor
tr: Çoklu Sensör

en: Energy Meter
tr: Enerji Ölçer

en: Flame Detector
tr: Alev Algılayıcı

en: Vehicle Tire Pressure Sensor
tr: Araç Lastik Basıncı Sensörü

en: Generic Light Fixtures
tr: Genel Aydınlatma Armatürleri

en: Wall Light
tr: Duvar Lambası

en: Ceiling Light
tr: Tavan Lambası

en: Floor Light
tr: Zemin Lambası

en: Cabinet Light
tr: Kabin Lambası

en: Desk Light
tr: Masa Lambası

en: Troffer Light
tr: Gömülü Uzun Lamba

en: Pendant Light
tr: Sarkıt Lamba

en: In-ground Light
tr: Zemin İçi Lamba

en: Flood Light
tr: Işıldak

en: Underwater Light
tr: Su Altı Lambası

en: Bollard with Light
tr: Işıklı Yol Direği

en: Pathway Light
tr: Yol Lambası

en: Garden Light
tr: Bahçe Lambası

en: Pole-top Light
tr: Direk Üstü Lambası

en: Spotlight
tr: Sahne Işığı

en: Linear Light
tr: Doğrusal Lamba

en: Street Light
tr: Sokak Lambası

en: Shelves Light
tr: Raf Lambası

en: Bay Light
tr: Bölme Lambası

en: Emergency Exit Light
tr: Acil Çıkış Lambası

en: Light Controller
tr: Işık Denetleyicisi

en: Light Driver
tr: Işık Sürücüsü

en: Bulb
tr: Ampul

en: Low-bay Light
tr: Alçak Bölme Lambası

en: High-bay Light
tr: Yüksek Bölme Lambası

en: Generic Fan
tr: Genel Vantilatör

en: Ceiling Fan
tr: Tavan Vantilatörü

en: Axial Fan
tr: Eksenel Vantilatör

en: Exhaust Fan
tr: Çıkış Vantilatörü

en: Pedestal Fan
tr: Ayaklı Vantilatör

en: Desk Fan
tr: Masa Vantilatörü

en: Wall Fan
tr: Duvar Vantilatörü

en: Generic HVAC
tr: Genel İklimlendirme

en: Thermostat
tr: Termostat

en: Humidifier
tr: Nemlendirici

en: De-humidifier
tr: Nem Alıcı

en: Heater
tr: Isıtıcı

en: Radiator
tr: Radyatör

en: Boiler
tr: Kazan

en: Heat Pump
tr: Isı Pompası

en: Infrared Heater
tr: Kızılötesi Isıtıcı

en: Radiant Panel Heater
tr: Plakalı Isıtıcı

en: Fan Heater
tr: Pervaneli Isıtıcı

en: Air Curtain
tr: Hava Perdesi

en: Generic Air Conditioning
tr: Genel Havalandırma

en: Generic Humidifier
tr: Genel Nemlendirici

en: Generic Heating
tr: Genel Isıtma

en: Generic Access Control
tr: Genel Erişim Denetimi

en: Access Door
tr: Erişim Kapısı

en: Garage Door
tr: Garaj Kapısı

en: Emergency Exit Door
tr: Acil Çıkış Kapısı

en: Access Lock
tr: Erişim Kilidi

en: Entrance Gate
tr: Giriş Kapısı

en: Door Lock
tr: Kapı Kilidi

en: Locker
tr: Kilitli Dolap

en: Generic Motorized Device
tr: Genel Motorlu Aygıt

en: Motorized Gate
tr: Motorlu Kapı

en: Awning
tr: Tente

en: Blinds or Shades
tr: Panjur veya Gölgelik

en: Curtains
tr: Perde

en: Generic Power Device
tr: Genel Güç Aygıtı

en: Power Outlet
tr: Güç Prizi

en: Power Strip
tr: Güç Şeridi

en: LED Driver
tr: LED Sürücüsü

en: Fluorescent Lamp Gear
tr: Floresan Lamba Donanımı

en: HID Lamp Gear
tr: HID Lamba Donanımı

en: Charge Case
tr: Şarj Kutusu

en: Power Bank
tr: Güç Bankası

en: Generic Light Source
tr: Genel Işık Kaynağı

en: Incandescent Light Bulb
tr: Akkor Flamanlı Ampul

en: LED Lamp
tr: LED Lamba

en: HID Lamp
tr: HID Lamba

en: Fluorescent Lamp
tr: Floresan Lamba

en: LED Array
tr: LED Dizisi

en: Multi-Color LED Array
tr: Çok Renkli LED Dizisi

en: Low voltage halogen
tr: Düşük gerilim halojen

en: Organic light emitting diode (OLED)
tr: Organik ışık yayan diyot (OLED)

en: Generic Window Covering
tr: Genel Pencere Kaplaması

en: Window Shades
tr: Pencere Gölgeliği

en: Window Blinds
tr: Pencere Panjuru

en: Window Awning
tr: Pencere Tentesi

en: Window Curtain
tr: Pencere Perdesi

en: Exterior Shutter
tr: Dış Panjur

en: Exterior Screen
tr: Dış Paravan

en: Generic Audio Sink
tr: Genel Ses Alıcısı

en: Standalone Speaker
tr: Bağımsız Hoparlör

en: Soundbar
tr: Ses Çubuğu

en: Bookshelf Speaker
tr: Kitaplık Hoparlörü

en: Standmounted Speaker
tr: Sehpaya Monte Hoparlör

en: Speakerphone
tr: Hoparlör

en: Generic Audio Source
tr: Genel Ses Kaynağı

en: Horn
tr: Korna

en: Broadcasting Device
tr: Yayın Aygıtı

en: Service Desk
tr: Servis Masası

en: Broadcasting Room
tr: Yayın Odası

en: Auditorium
tr: Dinleme Salonu

en: Generic Motorized Vehicle
tr: Genel Motorlu Araç

en: Large Goods Vehicle
tr: Büyük Mal Aracı

en: 2-Wheeled Vehicle
tr: 2 Tekerlekli Araç

en: Motorbike
tr: Motosiklet

en: Moped
tr: Mopet

en: 3-Wheeled Vehicle
tr: 3 Tekerlekli Araç

en: Light Vehicle
tr: Hafif Araç

en: Minibus
tr: Minibüs

en: Agricultural Vehicle
tr: Tarımsal Araç

en: Camper / Caravan
tr: Kamp Aracı / Karavan

en: Recreational Vehicle / Motor Home
tr: Dinlenme Aracı / Motorlu Ev

en: Generic Domestic Appliance
tr: Genel Ev Aleti

en: Refrigerator
tr: Buzdolabı

en: Freezer
tr: Dondurucu

en: Oven
tr: Fırın

en: Toaster
tr: Tost Makinesi

en: Washing Machine
tr: Çamaşır Makinesi

en: Dryer
tr: Kurutma Makinesi

en: Coffee maker
tr: Kahve Makinesi

en: Clothes iron
tr: Elbise Ütüsü

en: Curling iron
tr: Saç Maşası

en: Hair dryer
tr: Saç Kurutma Makinesi

en: Vacuum cleaner
tr: Elektrikli Süpürge

en: Robotic vacuum cleaner
tr: Robot Elektrikli Süpürge

en: Rice cooker
tr: Pilav Pişirici

en: Clothes steamer
tr: Giysi Buharlayıcı

en: Generic Wearable Audio Device
tr: Genel Giyilebilir Ses Aygıtı

en: Earbud
tr: Kulakiçi Kulaklık

en: Neck Band
tr: Boyun Bandı

en: Generic Aircraft
tr: Genel Uçak

en: Light Aircraft
tr: Hafif Uçak

en: Microlight
tr: Küçük Uçak

en: Paraglider
tr: Yamaç Paraşütü

en: Large Passenger Aircraft
tr: Büyük Yolcu Uçağı

en: Generic AV Equipment
tr: Genel Ses/Video Donanımı

en: Amplifier
tr: Yükseltici

en: Receiver
tr: Alıcı

en: CD Player
tr: CD Oynatıcı

en: DVD Player
tr: DVD Oynatıcı

en: Bluray Player
tr: Bluray Oynatıcı

en: Optical Disc Player
tr: Optik Disk Oynatıcı

en: Set-Top Box
tr: Set Üstü Kutusu

en: Generic Display Equipment
tr: Genel Görüntüleme Donanımı

en: Television
tr: Televizyon

en: Generic Hearing aid
tr: Genel İşitme Cihazı

en: In-ear hearing aid
tr: Kulak İçi İşitme Cihazı

en: Behind-ear hearing aid
tr: Kulak Arkası İşitme Cihazı

en: Cochlear Implant
tr: Koklear İmplant

en: Generic Gaming
tr: Genel Oyun

en: Home Video Game Console
tr: Ev Video Oyun Konsolu

en: Portable handheld console
tr: Taşınabilir El Konsolu

en: Generic Signage
tr: Genel İşaret

en: Digital Signage
tr: Dijital İşaret

en: Electronic Label
tr: Elektronik Etiket

en: Generic Pulse Oximeter
tr: Genel Nabız Oksimetresi

en: Fingertip Pulse Oximeter
tr: Parmak Ucu Nabız Oksimetresi

en: Wrist Worn Pulse Oximeter
tr: Bileğe Takılan Nabız Oksimetresi

en: Generic Weight Scale
tr: Genel Tartı

en: Generic Personal Mobility Device
tr: Genel Kişisel Hareketlilik Aygıtı

en: Powered Wheelchair
tr: Elektrikli Tekerlekli Sandalye

en: Mobility Scooter
tr: Elektrikli Scooter

en: Generic Continuous Glucose Monitor
tr: Genel Sürekli Glikoz İzleyici

en: Generic Insulin Pump
tr: Genel İnsülin Pompası

en: Insulin Pump, durable pump
tr: İnsülin Pompası, dayanıklı pompa

en: Insulin Pump, patch pump
tr: İnsülin Pompası, yapışkanlı pompa

en: Insulin Pen
tr: İnsülin Kalemi

en: Generic Medication Delivery
tr: Genel İlaç Teslimatı

en: Generic Spirometer
tr: Genel Solunumölçer

en: Handheld Spirometer
tr: El Tipi Solunumölçer

en: Generic Outdoor Sports Activity
tr: Genel Açık Hava Spor Etkinliği

en: Location Display
tr: Konum Görüntüleme

en: Location and Navigation Display
tr: Konum ve Navigasyon Görüntüleme

en: Location Pod
tr: Konum Bölmesi

en: Location and Navigation Pod
tr: Konum ve Navigasyon Bölmesi

en: Hardcopy Control Channel
tr: Basılı Kopya Denetim Kanalı

en: Hardcopy Data Channel
tr: Basılı Kopya Veri Kanalı

en: Hardcopy Notification
tr: Basılı Kopya Bildirimi

en: Multi-Channel Adaptation Protocol (MCAP)
tr: Çok Kanallı Uyum Protokolü (MCAP)

en: Public Browse Group
tr: Herkese Açık Göz Atma Grubu

note: #-#-#-#-#  gnome-control-center_1:51~rc.1-1_tr.po (gnome-control-center)  #-#-#-#-# Translators: The found device is a printer connected via serial port
en: Serial Port
tr: Seri Bağlantı Noktası

en: LAN Access Using PPP
tr: PPP Kullanarak LAN Erişimi

en: Dialup Networking (DUN)
tr: Çevirmeli Ağ (DUN)

en: IrMC Sync
tr: IrMC Eşzamanlama

en: OBEX Object Push
tr: OBEX Nesne Aktarımı

en: OBEX File Transfer
tr: OBEX Dosya Aktarımı

en: IrMC Sync Command
tr: IrMC Eşzamanlama Komutu

en: Cordless Telephony
tr: Kablosuz Telefon

en: Audio Sink
tr: Ses Çıkışı

en: Remote Control Target
tr: Uzaktan Kumanda Hedefi

en: Advanced Audio
tr: Gelişmiş Ses

en: Intercom
tr: İnterkom

en: Headset Audio Gateway
tr: Kulaklık Ses Ağ Geçidi

en: WAP Client
tr: WAP İstemcisi

en: Network Access Point
tr: Ağ Erişim Noktası

en: Group Network
tr: Şebeke grubu

en: DirectPrinting (BPP)
tr: Doğrudan Baskı (BPP)

en: ReferencePrinting (BPP)
tr: Referans Baskı (BPP)

en: Imaging (BIP)
tr: Resim (BIP)

en: ImagingAutomaticArchive (BIP)
tr: Otomatik Resim Arşivleme (BIP)

en: Handsfree Audio Gateway
tr: Eller Serbest Ses Ağ Geçidi

en: Basic Printing (BPP)
tr: Temel Baskı (BPP)

en: Printing Status (BPP)
tr: Baskı Durumu (BPP)

en: Human Interface Device Service (HID)
tr: Kullanıcı Etkileşim Aygıtı Hizmeti (HID)

en: HCR_Print (HCR)
tr: HCR_Baskı (HCR)

en: HCR_Scan (HCR)
tr: HCR_Tarama (HCR)

en: Common ISDN Access (CIP)
tr: Ortak ISDN Erişimi (CIP)

en: SIM Access (SAP)
tr: SIM Erişimi (SAP)

en: Phonebook Access (PBAP) - PCE
tr: Telefon Rehberi Erişimi (PBAP) - PCE

en: Phonebook Access (PBAP) - PSE
tr: Telefon Rehberi Erişimi (PBAP) - PSE

en: Phonebook Access (PBAP)
tr: Telefon Rehberi Erişimi (PBAP)

en: Message Access Server
tr: Mesaj Erişim Sunucusu

en: Message Notification Server
tr: Mesaj Bildirim Sunucusu

en: Message Access Profile (MAP)
tr: Mesaj Erişim Profili (MAP)

en: GNSS Server
tr: GNSS Sunucusu

en: 3D Display
tr: 3B Ekran

en: 3D Glasses
tr: 3B Gözlük

en: 3D Synchronization (3DSP)
tr: 3D Eşzamanlama (3DSP)

en: Multi-Profile Specification (MPS) Profile
tr: Multi-Profile Specification (MPS) Profili

en: Multi-Profile Specification (MPS) Service
tr: Multi-Profile Specification (MPS) Hizmeti

en: Calendar, Task, and Notes (CTN) Access Service
tr: Takvim, Görev ve Notlara (CTN) Erişim Hizmeti

en: Calendar, Task, and Notes (CTN) Notification Service
tr: Takvim, Görev ve Notlar (CTN) Bildirim Hizmeti

en: Calendar, Task, and Notes (CTN) Profile
tr: Takvim, Görev ve Notlar (CTN) Profili

en: PnP Information
tr: PnP Bilgisi

en: Generic Networking
tr: Genel Ağ

en: Generic FileTransfer
tr: Genel Dosya Aktarımı

en: Generic Audio
tr: Genel Ses

en: Generic Telephony
tr: Genel Telefon

en: Video Source
tr: Video Girişi

en: Video Sink
tr: Video Çıkışı

en: Video Distribution
tr: Video Dağıtımı

en: HDP Source
tr: HDP Girişi

en: HDP Sink
tr: HDP Çıkışı

en: Generic Access
tr: Genel Erişim

en: Generic Attribute
tr: Genel Nitelik

en: Immediate Alert
tr: Anında Uyarı

en: Link Loss
tr: Bağlantı Kaybı

en: Tx Power
tr: İletim Gücü

en: Current Time Service
tr: Geçerli Zaman Hizmeti

en: Reference Time Update Service
tr: Referans Zaman Güncelleme Hizmeti

en: Next DST Change Service
tr: Sonraki Yaz Saati Uygulaması Hizmeti

en: Glucose
tr: Glikoz

en: Health Thermometer
tr: Sağlık Termometresi

en: Heart Rate
tr: Kalp Atış Hızı

en: Phone Alert Status Service
tr: Telefon Uyarı Durumu Hizmeti

en: Battery Service
tr: Pil Hizmeti

en: Blood Pressure
tr: Tansiyon

en: Alert Notification Service
tr: Uyarı Bildirim Hizmeti

en: Human Interface Device
tr: Kullanıcı Etkileşim Aygıtı

en: Scan Parameters
tr: Tarama Parametreleri

en: Running Speed and Cadence
tr: Koşu Hızı ve Temposu

en: Automation IO
tr: Otomasyon G/Ç

en: Cycling Speed and Cadence
tr: Bisiklet Hızı ve Temposu

en: Cycling Power
tr: Bisiklet Gücü

en: Location and Navigation
tr: Konum ve Navigasyon

en: Environmental Sensing
tr: Ortam Sensörü

en: Body Composition
tr: Vücut Bileşimi

en: Weight Scale
tr: Tartı

en: Bond Management
tr: Bağlantı Yönetimi

en: Continuous Glucose Monitoring
tr: Sürekli Glikoz İzleme

en: Internet Protocol Support
tr: İnternet Protokolü Desteği

en: Indoor Positioning
tr: İç Mekan Konumlandırma

en: Pulse Oximeter
tr: Nabız Oksimetresi

en: Transport Discovery
tr: Taşıma Keşfi

en: Object Transfer
tr: Nesne Aktarımı

en: Primary Service
tr: Birincil Hizmet

en: Secondary Service
tr: İkincil Hizmet

en: Characteristic Declaration
tr: Karakteristik Beyan

en: Peripheral Privacy Flag
tr: Çevre Birimi Gizlilik İşareti

en: Reconnection Address
tr: Yeniden Bağlantı Adresi

en: Peripheral Preferred Connection Parameters
tr: Çevre Birimi Tercih Edilen Bağlantı Parametreleri

en: Service Changed
tr: Hizmet Değişti

en: System ID
tr: Sistem Kimliği

en: Model Number String
tr: Model Numarası Dizgesi

en: Serial Number String
tr: Seri Numarası Dizgesi

en: Firmware Revision String
tr: Ürün Yazılım Revizyonu Dizgesi

en: Hardware Revision String
tr: Donanım Revizyonu Dizgesi

en: Software Revision String
tr: Yazılım Revizyonu Dizgesi

en: Manufacturer Name String
tr: Üretici Adı Dizgesi

en: PnP ID
tr: PnP Kimliği

en: Characteristic Extended Properties
tr: Karakteristik Genişletilmiş Özellikler

en: Characteristic User Description
tr: Karakteristik Kullanıcı Açıklaması

en: Client Characteristic Configuration
tr: İstemci Karakteristik Yapılandırması

en: Server Characteristic Configuration
tr: Sunucu Karakteristik Yapılandırması

en: Characteristic Presentation Format
tr: Karakteristik Sunum Biçimi

en: Characteristic Aggregate Format
tr: Karakteristik Toplama Biçimi

en: Valid Range
tr: Geçerli Aralık

en: External Report Reference
tr: Harici Rapor Referansı

en: Report Reference
tr: Bildirme Referansı

en: Audio and input profiles
tr: Ses ve giriş profilleri

en: <big>Select row(s) and use <i>Control + C</i> to copy</big>
tr: <big>Satır(lar)ı seçin ve kopyalamak için <i>Ctrl + C</i> tuşlarını kullanın</big>

en: Show device information
tr: Aygıt bilgisini göster

en: Send _note
tr: _Not gönder

en: Send a text note
tr: Bir metin notu gönder

en: Failed to change profile to %s
tr: %s profilini değiştirme başarısız

en: Audio Profile
tr: Ses Profili

en: Select audio profile for PulseAudio
tr: PulseAudio için ses profili seçin

en: Tries to auto-connect to configurable services on start and every 60 seconds.
tr: Başlangıçta ve 60 saniyede bir yapılandırılabilir hizmetlere otomatik bağlanmaya çalışır.

en: Automatically connected to %(service)s on %(device)s
tr: %(device)s üzerinde %(service)s'e otomatik olarak bağlandı

en: Shows desktop notifications when devices get connected or disconnected.
tr: Aygıtlar bağlandığında veya bağlantısı kesildiğinde masaüstü bildirimleri gösterir.

en: No usage statistics are available yet. Try establishing a connection first and then check this page.
tr: Henüz kullanım istatistikleri yok. Önce bir bağlantı kurmayı deneyin ve ardından bu sayfaya tekrar göz atın.

en: %d %s %d %s and %d %s
tr: %d %s %d %s ve %d %s

en: Are you sure you want to reset the counter?
tr: Sayacı sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?

en: Allows you to monitor your (mobile broadband) network traffic usage. Useful for limited data access plans. This plugin tracks every device separately.
tr: (Mobil geniş bant) ağ trafiği kullanımınızı izlemenizi sağlar. Sınırlı veri erişim planları için kullanışlıdır. Bu eklenti her aygıtı ayrı olarak takip eder.

en: Network _Usage
tr: Ağ _Kullanımı

en: Shows network traffic usage
tr: Ağ kullanımını görüntüler

en: Manages local network services, like NAP bridges
tr: NAP köprüleri gibi yerel ağ hizmetlerini yönetir

en: Provides support for Dial Up Networking (DUN) with ModemManager and NetworkManager
tr: Çevirmeli Ağ (DUN) için ModemManager ve NetworkManager ile destek sağlar

en: Provides a menu item that contains last used connections for quick access
tr: Hızlı ulaşım için son kullanılan bağlantıların menüsünü sunar

note: the maximum number of items RecentConns menu will display
en: Maximum items
tr: Azami öge sayısı

en: The maximum number of items recent connections menu will display.
tr: Son bağlantılar menüsünün göstereceği maksimum öge sayısı.

en: %(service)s on %(device)s
tr: %(device)s üzerinden %(service)s

en: Adapter for this connection is not available
tr: Bu bağlantı için bağdaştırıcı kullanılabilir değil

en: Reconnect to…
tr: Yeniden bağlan…

en: Provides support for Personal Area Networking (PAN) introduced in NetworkManager 0.8
tr: NetworkManager 0.8'de tanıtılan Kişisel Alan Ağı (PAN) için destek sağlar

en: Provides DBus API for other Blueman components
tr: Diğer Blueman bileşenleri için DBus API sağlar

en: Incoming file over Bluetooth
tr: Bluetooth 'dan gelen Dosya

en: Incoming file %(0)s from %(1)s
tr: %(1)s kaynağından gelen %(0)s dosyası

en: Receiving file %(0)s from %(1)s
tr: %(1)s kaynağından %(0)s dosyası alınıyor

en: Provides OBEX file transfer capabilities
tr: OBEX dosya aktarımı yetenekleri sunar

en: Configured directory for incoming files does not exist
tr: Gelen dosyalar için ayarlanan dizin mevcut değil

en: Please make sure that directory "<b>%s</b>" exists or configure it with blueman-services. Until then the default "%s" will be used
tr: Lütfen "<b>%s</b>" dizininin bulunduğundan emin olun veya blueman-services ile yapılandırın. O zamana kadar öntanımlı "%s" kullanılacak

en: File received
tr: Dosya alındı

en: File %(0)s from %(1)s successfully received
tr: %(1)s kaynağından %(0)s dosyası başarıyla alındı

en: Transfer failed
tr: Aktarım başarısız

en: Transfer of file %(0)s failed
tr: %(0)s dosyasının aktarımı başarısız oldu

en: Files received
tr: Alınan dosyalar

en: Received %(files)d file in the background | Received %(files)d files in the background
tr[0]: Arka planda %(files)d dosya alındı
tr[1]: Arka planda %(files)d dosya alındı

en: Received %(files)d more file in the background | Received %(files)d more files in the background
tr[0]: Arka planda %(files)d dosya daha alındı
tr[1]: Arka planda %(files)d dosya daha alındı

en: Switches Bluetooth killswitch status to match Bluetooth power state. Allows turning Bluetooth back on from an icon that shows its status; provided it isn't unplugged by the system, or physically.
tr: Bluetooth kapatma anahtarı durumunu Bluetooth güç durumuna uyacak şekilde değiştirir. Sistem tarafından veya fiziksel olarak çıkartılmamış olması şartıyla Bluetooth'un bir simge aracılığıyla tekrar açılmasına izin verir.

en: Adds standard menu items to the status icon menu
tr: Standart menü maddelerini durum simgelerine ekle

en: Toggle the manager on clicking the system tray icon
tr: Sistem tepsisi simgesine tıklayarak yöneticiyi değiştir

en: Clicking the system tray icon will toggle the manager instead of focusing on it.
tr: Sistem tepsisi simgesine tıklamak, yöneticiye odaklanmak yerine onu değiştirir.

en: Send _Files to Device
tr: _Dosyaları Aygıta Gönder

en: Adap_ters
tr: Adaptörler

en: Provides passkey, authentication services for BlueZ daemon
tr: BlueZ arka plan programı için passkey ve kimlik doğrulama servisi sağlar

en: Adds an exit menu item to quit the applet
tr: Uygulamadan çıkmak için çıkış menüsü ögesi ekler

en: Provides a basic dhcp client for Bluetooth PAN connections.
tr: Bluetooth PAN bağlantısı için temel bir DHCP istemcisi sağlar.

en: Bluetooth Network
tr: Bluetooth Ağı

en: Interface %(0)s bound to IP address %(1)s
tr: Arayüz %(0)s IP adresine geçiş yaptı %(1)s

en: Failed to obtain an IP address on %s
tr: %s üzerinden IP adresi alınamadı

en: Trying to obtain an IP address on %s
    Please wait…
tr: %s üzerinde IP adresi elde edilmeye çalışılıyor
    Lütfen bekleyin…

en: Adds an indication on the status icon when Bluetooth is active and shows the connections in the tooltip.
tr: Bluetooth etkinken durum simgesine bir gösterge ekler ve araç ipucunda bağlantıları gösterir.

en: Bluetooth Active
tr: Bluetooth Etkin

en: Adds disconnect menu items
tr: Bağlantı kesme menü ögeleri ekler

en: Provides a menu item for making the default adapter temporarily visible when it is set to hidden by default
tr: Öntanımlı olarak gizli olarak ayarlandığında öntanımlı bağdaştırıcıyı geçici olarak görünür yapmak için bir menü ögesi sağlar

en: Discoverable timeout
tr: Keşfedilebilirlik zaman aşımı

en: Amount of time in seconds discoverable mode will last
tr: Keşfedilebilir moddaki saniye cinsinden süre

en: _Make Discoverable
tr: Keşfedilebilir _Yap

en: Make the default adapter temporarily visible
tr: Öntanımlı bağdaştırıcıyı geçici olarak görünür yap

en: Discoverable… %ss
tr: Keşfedilebilir… %ss

en: Discoverable…
tr: Keşfedilebilir…

en: Provides a menu for the applet and an API for other plugins to manipulate it
tr: Uygulama için bir menü ve diğer eklentilerin ona erişmesi için bir API sağlar

en: Successfully connected to <b>DUN</b> service on <b>%(0)s.</b>
    Network is now available through <b>%(1)s</b>
tr: <b>%(0)s</b> aygıtında <b>DUN</b> hizmetine başarıyla bağlandı.
    Ağ artık <b>%(1)s</b> üzerinden kullanılabilir

en: Provides basic support for connecting to the internet via DUN profile.
tr: DUN profili üzerinden internete bağlanmak için temel destek sağlar.

en: Standard SPP profile connection handler, allows executing custom actions
tr: Standart SPP profil bağlantısı yöneticisi, özel eylemlerin çalıştırılmasına imkân verir

en: Script to execute on connection
tr: Bağlanıldığında çalıştırılacak betik

en: <span size="small">The following arguments will be passed:
    Address, Name, service name, uuid16s, rfcomm node
    For example:
    AA:BB:CC:DD:EE:FF, Phone, DUN service, 0x1103, /dev/rfcomm0
    uuid16s are returned as a comma separated list
    
    Upon device disconnection the script will be sent a HUP signal</span>
tr: <span size="small">Şu argümanlar iletilecek:
    Adres, Ad, hizmet adı, uuid16s, rfcomm düğümü
    Örnek:
    AA:BB:CC:DD:EE:FF, Phone, DUN service, 0x1103, /dev/rfcomm0
    uuid16s'lar virgülle ayrılmış bir liste olarak geri döndürülür
    
    Aygıtın bağlantısı kesildiğinde betiğe bir HUP sinyali gönderilecektir</span>

en: Serial port connected
tr: Seri bağlantı noktasından bağlanıldı

en: Serial port service on device <b>%s</b> now will be available via <b>%s</b>
tr: <b>%s</b> aygıtındaki seri bağlantı noktası hizmeti şimdi <b>%s</b> üzerinden kullanılabilir

en: Serial port connection script failed
tr: Seri bağlantı noktasından bağlantı betiği başarısız oldu

en: There was a problem launching script %s
    %s
tr: Başlangıç yazısında hata var %s
    %s

en: Controls Bluetooth adapter power states
tr: Bluetooth bağdaştırıcısı güç durumlarını denetler

en: <b>Turn Bluetooth _Off</b>
tr: <b>Bluetooth'u _Kapat</b>

en: Turn off all adapters
tr: Tüm bağdaştırıcıları kapat

en: <b>Turn Bluetooth _On</b>
tr: <b>Bluetooth'u _Aç</b>

en: Turn on all adapters
tr: Tüm bağdaştırıcıları aç

en: Temporarily suspends the screensaver when a bluetooth game controller is connected.
tr: Bir Bluetooth oyun denetleyicisi bağlı ise ekran koruyucuyu geçici olarak devre dışı bırakır.

en: Provides a StatusNotifierItem to show a statusicon
tr: Durum simgesi göstermek için bir StatusNotifierItem sağlar

en: Invalid IP address
tr: Geçersiz IP adresi

en: IP address conflicts with interface %s which has the same address
tr: IP adresi aynı adrese sahip %s arayüzü ile çakışmaktadır

en: IP address overlaps with subnet of interface %s, which has the following configuration  %s/%s
    This may cause incorrect network behavior
tr: IP adresi, %s arayüzünün (%s/%s yapılandırmasına sahip) alt ağıyla çakışmaktadır
    Bu yanlış ağ davranışına neden olabilir

en: Not currently supported with this setup
tr: Bu kurulum halen desteklenmiyor

en: Applet's transfer service plugin is disabled
tr: Uygulamanın aktarım hizmeti eklentisi devre dışı

en: Dialup Settings
tr: Çevirmeli GSM Data Bağlantı Ayarları

en: Serial Port %s
tr: Seri Bağlantı Noktası %s

en: Renew IP Address
tr: IP Adresini Yenile

en: Set Bluetooth Adapter Properties
tr: Bluetooth Bağdaştırıcısı Özelliklerini Ayarla

en: Blueman Applet
tr: Blueman Uygulaması

en: Blueman Bluetooth Manager
tr: Blueman Bluetooth Yöneticisi

en: Bluetooth Manager
tr: Bluetooth Yöneticisi

en: Bluetooth Device
tr: Bluetooth Aygıtı

en: Configure Bluetooth Network
tr: Bluetooth Ağını Ayarla

en: Configuring networking requires privileges
tr: Ağ ayarlarını yapılandırmak yetki gerektirir

en: Launch DHCP client
tr: DHCP istemcisini başlat

en: Launching DHCP client requires privileges
tr: DHCP istemcisini başlatmak yetki gerektirir

en: Launch PPP daemon
tr: PPP arka plan programını başlat

en: Launching PPP daemon requires privileges
tr: PPP arka plan programını başlatmak yetki gerektirir

en: Set RfKill State
tr: RfKill Durumunu Ayarla

en: Setting RfKill State requires privileges
tr: RfKill durumunu ayarlamak yetki gerektirir

note: #-#-#-#-#  lomiri-system-settings_1.4.0-5_tr.po (lomiri-system-settings)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This is a keyword or name for the bluetooth plugin which is used while searching
en: headset
tr: kulaklık

note: #-#-#-#-#  lomiri-system-settings_1.4.0-5_tr.po (lomiri-system-settings)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This is a keyword or name for the bluetooth plugin which is used while searching
en: handsfree
tr: eller serbest

en: LANG_NAME_NATIVE
tr: Türkçe

en: LANG_NAME_INTERNATIONAL
tr: Turkish

en: An invitation code is required to create an account.
tr: Hesap oluşturmak için bir davet kodu gerekiyor.

en: Invitation code
tr: Davet Kodu

en: Identifies you on our web site. Use your real name or a nickname.
tr: Sitemizde bu isimle yer alacaksınız. Gerçek adınızı ya da takma adınızı kullanın.

en: Screen name
tr: Ekran adı

en: Must be a valid address of the form 'name@domain'.
tr: 'isim@site' biçiminde geçerli bir adres olmalı.

en: Must be at least %1 characters
tr: En az %1 karakter olmalı

en: Select the country you want to represent, if any.
tr: Temsil ettiğiniz ülkeyi seçin, eğer mevcutsa.

en: Postal or ZIP Code
tr: Posta ya da ZIP Kodu

en: Do you agree to the terms of use above?
tr: Yukarıdaki kullanım şartlarını kabul ediyor musunuz?

en: forgot password?
tr: parolanızı mı unuttunuz?

en: Stay logged in
tr: Daima bağlı kal

en: I agree
tr: Katılıyorum

en: Bold text: [b]text[/b]  (alt+b)
tr: Kalın metin: [b]metin[/b]  (alt+b)

en: Italic text: [i]text[/i]  (alt+i)
tr: İtalik metin: [i]metin[/i]  (alt+i)

en: Underline text: [u]text[/u]  (alt+u)
tr: Altı çizili metin: [u]metin[/u]  (alt+u)

en: Strikethrough text: [s]text[/s]  (alt+k)
tr: Üstü çizili metin: [i]metin[/i]  (alt+k)

en: Quote text: [quote]text[/quote]  (alt+q)
tr: Alıntılanmış metin: [quote]metin[/quote]  (alt+q)

en: Code display: [code]code[/code]  (alt+c)
tr: Kod görünümü: [code]kod[/code]  (alt+c)

en: List: [list]text[/list] (alt+l)
tr: Liste: [list]metin[/list] (alt+l)

en: Ordered list: [list=1]text[/list]  (alt+o)
tr: Sıralı liste: [list=1]metin[/list] (alt+o)

en: Insert image: [img]http://image_url[/img]  (alt+p)
tr: Resim ekle: [img]http://resim_adresi[/img]  (alt+p)

en: Insert URL: [url]http://url[/url] or [url=http://url]URL text[/url]  (alt+w)
tr: Adres gir: [url]http://adres[/url] ya da [url=http://url]adres metni[/url]  (alt+w)

en: Font color: [color=red]text[/color]  Tip: you can also use color=#FF0000
tr: Font rengi: [color=red]metin[/color]  İpucu: color=#FF0000 şeklinde de yazabilirsiniz

en: Dark Red
tr: Koyu kırmızı

note: #-#-#-#-#  goffice_0.10.57-2_tr.po (gnumeric)  #-#-#-#-# Color 5
en: Yellow
tr: Sarı

en: Font size: [size=x-small]small text[/size]
tr: Font boyu: [size=x-small]küçük metin[/size]

en: Close all open bbCode tags
tr: Açık bbCode etiketlerini kapat

en: Close Tags
tr: Etiketleri kapat

en: Participate
tr: Katıl

en: Do work
tr: İşi yap

en: Server status
tr: Sunucu durumu

en: Credit statistics
tr: Kredi İstatistikleri

en: GPU models
tr: GPU modelleri

en: CPU models
tr: CPU modelleri

en: Computer types
tr: Bilgisayar türleri

en: Computing
tr: Hesaplama

en: Message boards
tr: Mesaj panoları

en: create or join a team
tr: bir takım oluştur ya da katıl

en: User of the day
tr: Günün kullanıcısı

note: #-#-#-#-#  odoo_19.0.0+dfsg-1_tr.po (Odoo Server 16.0)  #-#-#-#-# module: base
en: Certificate
tr: Sertifika

en: Site search
tr: Site içi arama

en: Newest first
tr: Yeniler başta

en: Highest rated posts first
tr: En çok oylananlar başta

en: Newest post first
tr: Yeni gönderiler başa

en: Most views first
tr: En çok okunanlar başa

en: Most posts first
tr: En çok yanıtlananlar başa

en: This answered my question
tr: Bu, sorumu yanıtladı

en: I also have this question
tr: Ben de bunu soruyorum

en: Off-topic
tr: Konu dışı

en: Volunteer moderator
tr: Gönüllü moderatör

en: Project administrator
tr: Proje yöneticisi

en: Project developer
tr: Proje geliştiricisi

en: Project tester
tr: Proje test görevlisi

en: Volunteer developer
tr: Gönüllü geliştirici

en: Volunteer tester
tr: Gönüllü test görevlisi

en: Project scientist
tr: Proje bilim insanı

en: Help desk expert
tr: Yardım maaşı uzmanı

note: Search
en: Search for words in forum messages
tr: Forum mesajlarında arama yap

en: Search forums
tr: Forumlarda ara

en: Questions and Answers
tr: Soru ve Yanıtlar

en: %1 message board
tr: %1 mesaj panosu

en: Send %1 a private message
tr: %1 kişisine özel mesaj gönder

en: Joined: %1
tr: Üyelik: %1

en: Posts: %1
tr: Gönderiler: %1

en: Credit: %1
tr: Kredi:  %1

en: RAC: %1
tr: Güncel kredi: %1

en: You haven't read this message yet
tr: Bu mesajı henüz okumadınız

en: Message %1
tr: Mesaj %1

en: Posted: %1
tr: Gönderilme: %1

en:  - in response to
tr:  - Şuna yanıt olarak:

en: Edit this message
tr: Bu mesajı düzenler

en: Last modified: %1
tr: Son düzenleme: %1

en: This post is hidden because the sender is on your 'ignore' list.  Click %1 here %2 to view hidden posts
tr: Gönderici, 'göz ardı' listenizde olduğu için bu yazı gizlidir. Gizli gönderileri görmek için % 1 buraya %2 tıklayın

en: Report this post as offensive
tr: Bu gönderiyi yöneticiye şikayet et

en: Report as offensive
tr: Şikayet et

en: Rating: %1
tr: Oy: %1

en: rate:
tr: Oyla:

en: Click if you like this message
tr: Bu mesajdan hoşlandıysanız tıklayın

en: Rate +
tr: + Oy

en: Click if you don't like this message
tr: Bu mesajdan hoşlanmadıysanız tıklayın

en: Rate -
tr: - Oy

en: Post a reply to this message
tr: Bu mesaja yanıt ver

en: Post a reply by quoting this message
tr: Bu mesaja alıntı yaparak yanıt ver

en: Hidden by a moderator
tr: Moderatör tarafından gizlendi

en: Posted %1 by %2
tr: %2 tarafından gönderildi, %1

en: You may not post or rate messages until %1
tr: Bu zamana kadar gönderim yapamaz ya da oylayamazsınız:

en: Posts must be 'kid friendly': they may not contain content that is obscene, hate-related, sexually explicit or suggestive.
tr: Yazıların 'çocuk dostu' olması gerekir: Müstehcen, nefret ilintili, cinsel açıdan açık veya imalı olmamalıdırlar.

en: No commercial advertisements.
tr: Ticari ilan olmamalı.

en: No links to web sites involving sexual content, gambling, or intolerance of others.
tr: Cinsel içeriğe, kumar oynamaya veya başkalarına hoşgörüsüzlüğü içeren web sitelerine bağlantı olmamalı.

en: No messages intended to annoy or antagonize other people, or to hijack a thread.
tr: Diğer kişileri rahatsız etmeye ya da kışkırtmaya ya da bir konu başlığını sabote etmeye yönelik mesajlar olmamalı.

en: No messages that are deliberately hostile, threatening, or insulting.
tr: Kasten düşmanca, tehdit edici veya aşağılayıcı mesajlar olmamalı.

en: No abusive messages involving race, religion, nationality, gender, class or sexuality.
tr: Irk, din, milliyet, cinsiyet, sınıf veya cinsellik içeren küfürlü mesajlar olmamalı.

en: Posts that violate these rules may be deleted.
tr: Bu kuralları ihlal eden yayınlar silinebilir.

en: The posting privileges of violators may be suspended or revoked.
tr: İhlal edenlerin gönderim ayrıcalıkları askıya alınabilir veya iptal edilebilir.

en: If your account is suspended, don't create a new one.
tr: Hesabınız askıya alındıysa, yeni bir tane oluşturmayın.

en: Unhide this post
tr: Bu gönderinin gizliliğini kaldırır

en: Hide this post
tr: Bu gönderiyi gizler

en: Move post to a different thread
tr: Bu gönderiyi başka bir foruma taşır

en: Banish author
tr: Yazarı yasakla

en: Vote to banish author
tr: Yazarın yasaklanması için oy ver

en: Vote not to banish author
tr: Yazarın kalması için oy ver

en: Start vote to banish author
tr: Yazarın yasaklanması için oylama başlat

en: Delete this post
tr: Bu gönderiyi sil

en: Only team members can post to the team message board
tr: Takım mesaj panosuna yalnızca takım üyeleri gönderim yapabilir

en: To create a new thread in %1 you must have a certain level of average credit. This is to protect against abuse of the system.
tr: %1 Forumunda yeni bir konu başlığı yaratmak için belirli bir düzeyde ortalama krediniz olmalıdır. Bu, sistemin istismar edilmesine karşı koruma sağlamaktadır.

en: You cannot create threads right now. Please wait before trying again. This is to protect against abuse of the system.
tr: Şu anda konu başlığı oluşturamazsınız. Lütfen tekrar denemeden önce bekleyin. Bu, sistemin istismar edilmesine karşı koruma sağlamaktadır.

en: This thread is locked. Only forum moderators and administrators are allowed to post there.
tr: Bu konu başlığı kilitli. Yalnızca forum moderatörleri ya da yöneticilerin gönderi yapmasına izin var.

en: Can't post to a hidden thread.
tr: Gizli bir konu başlığına gönderi yapılamaz.

en: New posts in the thread %1
tr: %1 konu başlığındaki yeni gönderiler

en: New posts in subscribed thread
tr: Abone olunan konu başlığındaki yeni gönderiler

en: There are new posts in the thread '%1'
tr: '%1' konu başlığında yöne gönderiler var

en: Mark all threads as read
tr: Tümünü okundu olarak işaretle

en: Mark all threads in all message boards as read.
tr: Tüm mesaj panolarındaki tüm konu başlıklarını -okundu- olarak işaretler.

en: No host
tr: Sunucu yok

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of starting location "sloc_school"
en: School
tr: Okul

en: Update location
tr: Konumu güncelle

en: Computer information
tr: Bilgisayar bilgisi

note: #-#-#-#-#  mate-user-guide_1.26.2-1_tr.po (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# (itstool) path: glossentry/glossterm
en: IP address
tr: IP adresi

en: (same the last %1 times)
tr: (son %1 seferle aynı)

en: External IP address
tr: Harici IP adresi

en: Show IP address
tr: IP adresini görüntüle

en: Product name
tr: Ürün adı

en: Local Standard Time
tr: Yerel Standart Zaman

en: UTC %1 hours
tr: UTC %1 saat

en: Total credit
tr: Toplam kredi

en: Average credit
tr: Ortalama kredi

en: Cross project credit
tr: Çapraz-proje kredisi

en: Number of processors
tr: İşlemci adedi

en: Coprocessors
tr: Yardımcı işlemciler

note: #-#-#-#-#  gnome-packagekit_43.0-4_tr.po (packagekit-gnome)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: The group type
en: Virtualization
tr: Sanallaştırma

en: BOINC version
tr: BOINC sürümü

en: Swap space
tr: Sanal bellek

en: Total disk space
tr: Toplam disk alanı

en: Measured floating point speed
tr: Ölçülen kayan nokta hızı

en: %1 billion ops/sec
tr: %1 milyar işl/sn

en: Measured integer speed
tr: Ölçülen tamsayı hızı

en: Average upload rate
tr: Ortalama gönderme hızı

en: %1 KB/sec
tr: %1 KB/sn

en: Average download rate
tr: Ortalama indirme hızı

en: Average turnaround time
tr: Ortalama geri dönüş zamanı

en: %1 days
tr: %1 gün

en: Application details
tr: Uygulama detayları

en: Number of times client has contacted server
tr: İstemcinin sunucuya bağlanma sayısı

en: Last time contacted server
tr: Sunucuya son bağlandığı zaman

en: Fraction of time BOINC is running
tr: BOINC'in çalışır durumda olduğu zaman oranı

en: While BOINC is running, fraction of time computer has an Internet connection
tr: BOINC çalışırken, bilgisayarın internet bağlantısına sahip olduğu zaman oranı

en: While BOINC is running, fraction of time computing is allowed
tr: BOINC çalışırken, yeni işlerin kabul edildiği zaman oranı

en: While is BOINC running, fraction of time GPU computing is allowed
tr: BOINC çalışırken, yeni işlerin kabul edildiği zaman oranı

en: Average CPU efficiency
tr: Ortalama CPU verimi

en: Task duration correction factor
tr: İş süre düzeltme çarpanı

en: Delete this computer
tr: Bu bilgisayarı sil

en: Merge duplicate records of this computer
tr: Bu bilgisayarın yinelenen kayıtlarını birleştir

en: Last contact
tr: Son bağlantı

en: Avg. credit
tr: Ort. kredi

en: Recent average credit
tr: Güncel ortalama kredi

en: Operating system
tr: İşletim sistemi

en: , CPU has hardware virtualization support and it is enabled
tr: , CPU donanım sanallaştırma desteğine sahiptir ve bu destek etkinleştirilmiştir

en: , CPU has hardware virtualization support but it is disabled
tr: , CPU donanım sanallaştırma desteğine sahiptir ancak bu destek devre dışıdır

en: , CPU does not have hardware virtualization support
tr: , CPU donanım sanallaştırma desteğine sahip değildir

en: (%1 processors)
tr: (%1 işlemci)

en: Cross-project stats:
tr: Çapraz-proje ist.:

en: Host %1 has overlapping lifetime:
tr: Sunucu %1 kullanım süresi olarak örtüşmüyor:

en: Host %1 has an incompatible OS:
tr: Sunucu %1 farklı bir işletim sistemine sahip:

en: Host %1 has an incompatible CPU:
tr: Sunucu %1 farklı bir CPU'ya sahip:

en: same host
tr: aynı sunucu

en: Can't merge host %1 into %2 - they're incompatible
tr: Sunucu %1 ile %2 birleştirilemedi. Birbirlerinden farklılar

en: Merging host %1 into host %2
tr: Sunucu %1, %2 ile birleştiriliyor

en: Couldn't update credit of new computer
tr: Yeni bilgisayarın kredisi güncellenemedi

en: Couldn't update results
tr: Sonuçlar güncellenemedi

en: Couldn't retire old computer
tr: Eski bilgisayar kullanımdan kaldırılamadı

en: Retired old computer %1
tr: Eski bilgisayar %1 kullanımdan kaldırıldı

en: All computers
tr: Tüm bilgisayarlar

en: Only computers active in past 30 days
tr: Yalnızca son 30 gün içerisinde aktif olan bilgisayarlar

en: Computer ID
tr: Bilgisayar NO

en: BOINC<br>version
tr: BOINC<br>sürümü

en: Merge computers by name
tr: Bilgisayarları isme göre birleştir

en: News is available as an %sRSS feed%s
tr: Haberler bir %sRSS beslemesi%s olarak da mevcuttur

en: 
            <ul>
            <li> Messages may not contain content that is obscene, hate-related,
                sexually explicit or suggestive.
            <li> No commercial advertisements.
            <li> No links to web sites involving sexual content,
                gambling, or intolerance of others.
            <li> No messages intended to annoy or antagonize other people.
            <li> No messages that are deliberately hostile, threatening, or insulting.
            <li> No abusive comments involving race, religion,
                nationality, gender, class or sexuality.
            <li> The privileges of violators may be suspended or revoked.
            <li> If your account is suspended, don't create a new one.
            </ul>
tr: 
    <ul>
    <li> Gönderiler 'çocuk dostu' olmalıdır: Açık saçık, nefret ilintili, 
    müstehcen veya imalı içeriğe sahip olmamalı.
    <li> Ticari reklamlar olmamalı. 
    <li> Cinsel içerikli, kumar oynatan veya başkalarına hoşgörüsüzlüğü 
    içeren web sitelerine bağlantı olmamalı. 
    <li> Başkalarını rahatsız etmeye ya da buna karşı kışkırtmaya 
    ya da bir konuyu sabote etmeye yönelik hiçbir mesaj olmamalı. 
    <li> Kasıtlı olarak düşman, tehditkar veya hakaret eden hiçbir ileti
    bulunmamalı. 
    <li> Irk, din, uyruk, cinsiyet, sınıf veya cinsellik içeren hiçbir küfürlü
    yorum olmamalı. 
    <li> İhlal edenlerin gönderme ayrıcalıkları askıya alınabilir veya iptal edilebilir.
    <li>Hesabınız askıya alınmışsa, yeni bir tane oluşturmayın
    </ul>

en: Send message to team
tr: Takıma mesaj gönder

en: Send private message
tr: Özel mesaj gönder

en: no such message
tr: eşleşen mesaj yok

en: User IDs or unique usernames, separated with commas
tr: Kullanıcı NO'ları ya da benzersiz kullanıcı adları, virgülle ayrılmış

en: sent you a private message; subject:
tr: size özel mesaj gönderdi; konu:

en: Private message%1 from %2, subject:
tr: Özel mesaj %1, %2 kişisinden, konu:

en: Couldn't create message
tr: mesaj oluşturulamadı

en: You are not allowed to send privates messages so often. Please wait some time before sending more messages.
tr: Çok sık aralıklarla özel mesaj gönderemezsiniz. Yeni mesaj göndermek için lütfen bir süre bekleyin.

en: unread
tr: okunmamış

en: For email notification, %1 edit community prefs %2
tr: E-posta uyarısı için, %1 topluluk tercihlerini düzenleyin %2

en: Private message
tr: Özel mesaj

en: 'In use' means mouse/keyboard input in last
tr: 'Kullanımda', en son bu kadar süre önce fare/klavye kullanıldı demektir:

en: This determines when the computer is considered 'in use'.
tr: Bu, bilgisayarın ne zaman 'kullanımda' kabul edildiğini belirler.

en: Check this to suspend computing and file transfers when you're using the computer.
tr: Bilgisayarınızı kullandığınız sırada hesaplamanın ve dosya aktarımının duraklatılması için işaretleyin.

en: Check this to suspend GPU computing when you're using the computer.
tr: Bilgisayarınızı kullandığınız sırada GPU ile (ekran kartı) hesaplamanın duraklatılması için işaretleyin.

en: Use at most
tr: En çok

en: Keep some CPUs free for other applications. Example: 75% means use 6 cores on an 8-core CPU.
tr: Bazı CPU (işlemci) çekirdeklerini diğer uygulamalar için boşta tut. Örneğin %75, 8 çekirdekli işlemcinin 6 çekirdeğinin kullanılmasını sağlar.

en: % of the CPUs
tr: % kadar CPU çekirdeği kullan

en: Suspend/resume computing every few seconds to reduce CPU temperature and energy usage. Example: 75% means compute for 3 seconds, wait for 1 second, and repeat.
tr: Her birkaç saniyede bir hesaplamayı durdurmak/sürdürmek, CPU (işlemci) sıcaklığını ve enerji kullanımını azaltır. Örneğin %75, 3 saniye hesaplama, 1 saniye bekleme ve bunu tekrarlama demektir.

en: % of CPU time
tr: % kadarı kullanılsın

en: Suspend when non-BOINC CPU usage is above
tr: BOINC harici CPU kullanımı bunu aşarsa duraklat:

en: Suspend computing when your computer is busy running other programs.
tr: Bilgisayarınız diğer uygulamaları çalıştırmakla meşgulse hesaplama duraklatılır.

en: Limit the memory used by BOINC when you're using the computer.
tr: Bilgisayarınızı kullandığınız sırada BOINC tarafından kullanılabilecek belek (RAM) miktarını sınırlayın.

en: % of memory
tr: % kadar bellek

en: Limit the memory used by BOINC when you're not using the computer.
tr: Bilgisayarınız boştayken BOINC tarafından kullanılabilecek belek (RAM) miktarını sınırlayın.

en: Suspend when no mouse/keyboard input in last
tr: Fare ve klavyeyi bu kadar süre kullanmadığımda duraklatılsın

en: This allows some computers to enter low-power mode when not in use.
tr: Bu, bazı bilgisayarların kullanılmadığı zaman düşük güç moduna girmesini sağlar.

en: Suspend when computer is on battery
tr: Bilgisayar pil gücünde olduğunda duraklat

en: Check this to suspend computing on portables when running on battery power.
tr: Taşınabilir cihazlar pil gücünde olduğunda hesaplamayı duraklatmak için işaretleyin.

en: Switch between tasks every
tr: Çalışan uygulamayı değiştirme aralığı

en: If you run several projects, BOINC may switch between them this often.
tr: Birden fazla proje çalıştırıyorsanız, %s bu kadar sürede bir çalışan projenin işini durdurup, başka bir işi çalıştıracaktır.

en: Request tasks to checkpoint at most every
tr: İşlerin, kontrol noktasını diske yazma aralığı

en: This controls how often tasks save their state to disk, so that later they can be continued from that point.
tr: Bu, görevlerin durumlarını diske ne sıklıkta kaydettiğini kontrol eder, böylece daha sonra bu noktadan devam edilebilir.

en: Leave non-GPU tasks in memory while suspended
tr: Durakladığında GPU-olmayan işleri bellekte bırak

en: If checked, suspended tasks stay in memory, and resume with no work lost. If unchecked, suspended tasks are removed from memory, and resume from their last checkpoint.
tr: İşaretliyse, duraklatılan görevler bellekte kalır ve hiçbir kayıp yaşanmadan çalışmaya devam eder. İşaretlenmezse, duraklatılan görevler bellekten kaldırılır ve son kontrol noktasından devam eder.

en: Store at least
tr: En az

en: Store at least enough tasks to keep the computer busy for this long.
tr: En azından bilgisayarı  bu kadar süre boyunca meşgul tutmaya yetecek miktarda iş depolanır.

en: days of work
tr: günlük iş depola

en: Store up to an additional
tr: Ek olarak da depoda

en: Store additional tasks above the minimum level.  Determines how much work is requested when contacting a project.
tr: Asgari düzeyin üzerinde ek işler depolayın. Bir proje ile iletişime geçildiğinde ne kadar iş talep edileceğini belirler.

en: Compute only between
tr: Yalnızca bu saatler arasında hesapla

en: Compute only during a particular period each day.
tr: Hesaplama her gün sadece belirli saatler arasında yapılır.

en: Use no more than
tr: Bundan fazlasını kullanma:

en: Limit the total amount of disk space used by BOINC.
tr: BOINC tarafından kullanılabilecek toplam disk alanını sınırlandırın.

en: Leave at least
tr: En az

en: Limit disk usage to leave this much free space on the volume where BOINC stores data.
tr: BOINC'in verilerini depoladığı diskte en az bu kadar boş alan kalacak şekilde disk kullanımını sınırla.

en: GB free
tr: GB boş alan

en: Limit the percentage of disk space used by BOINC on the volume where it stores data.
tr: BOINC'in verilerini depoladığı diskin en fazla bu kadar yüzdesi kullanılacak şekilde disk kullanımını sınırla.

en: % of total
tr: % kadar

en: Page/swap file: use at most
tr: Disk belleği/swap dosyasını en fazla bu kadar kullan:

en: Limit the swap space (page file) used by BOINC.
tr: BOINC'in disk belleği (swap dosyası) kullanımını sınırlandırır.

en: Limit download rate to
tr: İndirme hızını bununla sınırla:

en: Limit the download rate of file transfers.
tr: Dosya transferlerinde indirme hızı bununla sınırlanır.

en: KB/second
tr: KB/saniye

en: Limit upload rate to
tr: Gönderme hızını bunula sınırla:

en: Limit the upload rate of file transfers.
tr: Dosya transferlerinde gönderme hızı bununla sınırlanır.

en: Limit usage to
tr: Kullanımı bunula sınırla:

en: Example: BOINC should transfer at most 2000 MB of data every 30 days.
tr: Örneğin, BOINC son 30 günde en fazla 2000 MB veri aktarımı yapabilecektir.

en: MB every
tr: MB, son

en: Transfer files only between
tr: Dosyaları bu saatler arasında aktar

en: Transfer files only during a particular period each day.
tr: Dosyalar her gün sadece belirli saatler arasında aktarılır.

en: Skip data verification for image files
tr: Görüntü dosyaları için veri doğrulamasını atla

en: Check this only if your Internet provider modifies image files. Skipping verification reduces the security of BOINC.
tr: İnternet servis sağlayıcınız görüntü dosyalarını değiştiriyorsa bunu işaretleyin. Doğrulamayı atlamak, BOINC'in güvenliğini zayıflatacaktır.

en: Confirm before connecting to Internet
tr: İnternete bağlanmadan önce onay iste

en: Useful only if you have a modem, ISDN or VPN connection.
tr: Bir modem, ISDN ya da VPN bağlantısına sahipseniz kullanışlı olabilir.

en: Disconnect when done
tr: Tamamlandığında bağlantıyı kes

en: When computer is in use
tr: Bilgisayar kullanımdayken

en: When computer is not in use
tr: Bilgisayar kullanılmadığında

note: These texts are used in multiple places in prefs_edit.php and add_venue.php
en: These preferences apply to all the BOINC projects in which you participate.
tr: Bu tercihler, katıldığınız tüm BOINC projelerine uygulanacak.

en: %1 Unable to update preferences. %2 The values marked in red below were out of range or not numeric.
tr: %1 Tercihler güncellenemedi. %2 Kırmızıyla işaretlenen değerler izin verilen aralık dışında ya da rakam değiller.

en: Separate preferences for %1
tr: %1 için ayrı tercihler

en: Add separate preferences for %1
tr: %1 için ayrı tercihler oluştur

en: These settings apply to all computers using this account except
tr: Bu ayarlar, aşağıdakiler haricindeki, bu hesabı kullanan tüm bilgisayarlar ve cihazlar için geçerlidir

en: computers where you have set preferences locally using the BOINC Manager
tr: BOINC Manager'ı kullanarak tercihlerini yerel olarak belirledikleriniz

en: (Switch view)
tr: (Görünümü değiştir)

en: Combined preferences
tr: Birleştirilmiş tercihler

en: Primary (default) preferences
tr: Birincil (varsayılan) tercihler

en: Preferences last modified:
tr: Tercihlerin son güncellenmesi:

en: Add preferences
tr: Tercihleri ekle

en: Update preferences
tr: Tercihleri güncelle

note: TODO: make this a subclass of PREF
en: Default computer location
tr: Varsayılan bilgisayar konumu

en: New computers will use this location for computing and project preferences.
tr: Yeni bilgisayarlar hesaplama ve proje tercihleri için bu konumu kullanır.

en: Resource share
tr: Kaynak paylaşımı

en: Determines the proportion of your computer's resources allocated to this project. For example, if you participate in two BOINC projects with resource shares of 100 and 200, the first will get 1/3 of your resources and the second will get 2/3.
tr: Bilgisayarınızın, bu projeye tahsis edilecek kaynak oranını belirler. Örneğin, 100 ve 200 kaynak payları ile iki BOINC projesine katılırsanız, ilki kaynakların üçte birini, ikincisi ise üçte ikisini kullanacaktır.

en: Accelerate GPU tasks by dedicating a CPU to each one?
tr: GPU işleri, işlerin her birine birer CPU atanarak hızlandırılsın mı?

en: Use CPU
tr: CPU kullan

en: Use AMD GPU
tr: AMD GPU kullan

en: Use NVIDIA GPU
tr: NVIDIA GPU kullan

en: Use Intel GPU
tr: Intel GPU kullan

en: Run test applications?
tr: Test uygulamaları çalıştırılsın mı?

en: This helps us develop applications, but may cause jobs to fail on your computer
tr: Bu, uygulamaları geliştirme konusunda bize yardımcı olacak. Ancak, bazen iş hesaplamalarının başarısız olmasına sebep olabilir.

en: Emails will be sent from %1; make sure your spam filter accepts this address.
tr: E-postalar %1 adresinden gönderilecek; gereksiz posta (spam) filtrenizin bu adresi kabul ettiğinden emin olun.

en: Is it OK for %1 and your team (if any) to email you?
tr: Takımınızın (eğer varsa) ve %1 projesinin size e-posta göndermesine izin verilsin mi?

en: Should %1 show your computers on its web site?
tr: %1, projeye katıldığınız bilgisayarları bu internet sitesi üzerinde göstersin mi?

en: (Switch View)
tr: (görünümü değiştir)

en: Project specific settings
tr: Projeye özel ayarlar

en: bad venue: %1
tr: geçersiz yetki: %1

en: bad subset: %1
tr: geçersiz altküme: %1

en: Database error:
tr: Veritabanı hatası:

en: no limit
tr: Sınırlama yok

en: Your profile will be made visible to other people as soon as it has been approved by the project. This may take up to a few days.
tr: Profiliniz, proje tarafından onaylanırsa diğer kişiler tarafından görülebilir olacak. Bunun gerçekleşmesi birkaç gün alabilir.

en: Your profile has been marked as unacceptable. It is not visible to other people. Please change it.
tr: Profiliniz onaylanmadı. Diğerleri tarafından görülemeyecek. Lütfen gerekli kısımları değiştirin.

en: To prevent spam, profiles of users with an average credit of less than %1 are displayed only to logged-in users. We apologize for this inconvenience.
tr: Çok sayıda sahte hesap oluşturularak sitemize saldırının önüne geçmek amacıyla, ortalama kredisi %1'den az olan kullanıcıların profilleri, yalnızca giriş yapmış kullanıcılara görünür.  Verdiğimiz rahatsızlık nedeniyle özür dileriz.

en: User is banished
tr: Kullanıcı uzaklaştırıldı

en: No profile exists for that user ID.
tr: Bu kullanıcı NO ile eşleşen profil yok.

en: Edit your profile
tr: Profilinizi düzenleyin

en: Your feedback on this profile
tr: Bu profil hakkındaki fikriniz

en: Recommend this profile for User of the Day:
tr: Bu profili Günün Kullanıcısı için öner:

en: I %1 like %2 this profile
tr: Bu profilden %1 hoşlandım %2

en: Alert administrators to an offensive profile:
tr: Uygunsuz profili yöneticilere bildir:

en: I %1 do not like %2 this profile
tr: Bu profilden %1 hiç hoşlanmadım %2

en: Anonymous platform
tr: Anonim platform

en: pending
tr: beklemede

en: Validation pending
tr: Doğrulama kuyruğunda

en: Validation inconclusive
tr: Doğrulama sonuçsuz

en: Unsent
tr: Gönderilmemiş

en: Completed, waiting for validation
tr: Tamamlandı, doğrulanmayı bekliyor

en: Completed and validated
tr: Tamamlandı ve doğrulandı

en: Completed, marked as invalid
tr: Tamamlandı, geçersiz olarak işaretlendi

en: Completed, can't validate
tr: Tamamlandı, doğrulanamadı

en: Completed, validation inconclusive
tr: Tamamlandı, doğrulama sonuçsuz

en: Completed, too late to validate
tr: Tamamlandı, doğrulama için çok gecikti

en: Couldn't send
tr: Gönderilemedi

en: Cancelled by server
tr: Sunucu tarafından iptal edildi

en: Not started by deadline - canceled
tr: Son teslim tarihine kadar başlatılmadı - iptal edildi

en: Error while downloading
tr: İndirilirken hata oluştu

en: Error while computing
tr: Hesaplanırken hata oluştu

en: Timed out - no response
tr: Zaman doldu - yanıt yok

en: Didn't need
tr: İhtiyaç yok

en: Validate error
tr: Doğrulama hatası

en: Abandoned
tr: İptal edildi

en: Computation error
tr: Hesaplama hatası

en: Redundant result
tr: İhtiyaç fazlası sonuç

en: No reply
tr: Yanıt yok

en: Compute error
tr: Hesaplama hatası

en: Not necessary
tr: Gerekli değil

en: Workunit error - check skipped
tr: İş birimi hatası - kontrol atlandı

en: Checked, but no consensus yet
tr: Kontrol edildi, ancak henüz uzlaşılamadı

en: Task was reported too late to validate
tr: İşin doğrulama için çok geciktiği bildirildi

en: Couldn't send result
tr: Sonuç gönderilemedi

en: Too many errors (may have bug)
tr: Çok fazla hata oluştu (yazılımsal bir hata olabilir)

en: Too many results (may be nondeterministic)
tr: Çok fazla sonuç var (belirleyici olmayabilir)

en: Too many total results
tr: Çok fazla toplam sonuç var

en: WU cancelled
tr: İş birimi iptal edildi

en: Canonical result is missing
tr: Kabul edilebilir sonuç eksik

en: Unrecognized Error: %1
tr: Bilinmeyen hata: %1

en: click for details
tr: detaylar için tıklayın

en: Show IDs
tr: NO'ları göster

en: Show names
tr: İsimleri göster

en: Work unit
tr: İş birimi

en: Time reported<br />or deadline
tr: Raporlanma ya da<br />son teslim tarihi

en: explain
tr: açıklama

en: Run time<br />(sec)
tr: Çalışma zamanı<br />(sn)

en: CPU time<br />(sec)
tr: CPU zamanı<br />(sn)

en: Workunit
tr: İş birimi

en: Report deadline
tr: Son teslim tarihi

en: Server state
tr: Sunucu durumu

en: Outcome
tr: Sonuç

en: Client state
tr: İstemci durumu

en: Exit status
tr: Çıkış kodu

en: Validate state
tr: Doğrulama durumu

en: Device peak FLOPS
tr: Cihaz en yüksek FLOP

en: Application version
tr: Uygulama sürümü

en: Output files
tr: Çıktı dosyaları

en: Stderr output
tr: Stderr çıktısı

en: Task name:
tr: İş adı:

en: Search criteria (use one or more)
tr: Arama kriterleri (birini ya da birkaçını kullanabilirsiniz)

en: Key words
tr: Anahtar kelimeler

en: Find teams with these words in their names or descriptions
tr: Takımları, isimleri ya da açıklamalarındaki bu kelimelere göre bul

en: Type of team
tr: Takımın tipi

en: Show only active teams
tr: Yalnızca aktif takımları göster

en: Requested by you, and founder response deadline has passed.
tr: Değişim talep ettiniz ve kurucunun son yanıt tarihi geçti.

en: Complete foundership transfer
tr: Kurucu değişimini tamamla

en: Requested by you
tr: Değişim talep ettiniz

en: founder response deadline is %1
tr: kurucunun son yanıt tarihi %1.

en: Initiate request
tr: İstekte bulun

en: Team info
tr: Takım bilgisi

en: Cross-project stats
tr: Çapraz-proje istatistikleri

en: Message board
tr: Mesaj panosu

en: Join this team
tr: Bu takıma katıl

en: Note: if 'OK to email' is set in your project preferences, joining a team gives its founder access to your email address.
tr: Not: Topluluk tercihlerinizde 'e-postayla uyarı' aktifse, katıldığınızda takım kurucusu e-posta adresinizi görebilecek.

en: Not accepting new members
tr: Yeni üyeler kabul edilmiyor

en: Foundership change requested
tr: Kurucu değişimi talep edildi

en: Respond by %1
tr: %1 tarihine kadar yanıtlanmalı

en: Team foundership change
tr: Takım kurucusu değişimi

note: #-#-#-#-#  odoo_19.0.0+dfsg-1_tr.po (Odoo Server 16.0)  #-#-#-#-# module: base #-#-#-#-#  tuba_0.11.0-1_tr.po (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# translators: title above a list of users that are members of the group it's showcasing (lists, collections)
en: Members
tr: Üyeler

en: Founder
tr: Kurucu

en: Admins
tr: Yöneticiler

en: New members in last day
tr: Son günlerdeki yeni üyeler

en: Total members
tr: Toplam üye

en: Active members
tr: Aktif üye

en: Members with credit
tr: Kredisi bulunan üye

en: Previous %1
tr: Önceki %1

en: Next %1
tr: Sonraki %1

en: No such team.
tr: Eşleşen takım yok.

en: This operation requires foundership.
tr: Bu işlem kurucu olmayı gerektirir.

en: This operation requires team admin privileges
tr: Bu işlem takım yöneticisi hakları gerektirir.

en: WARNING: this is a BOINC-wide team. If you make changes here, they will soon be overwritten. Edit the %1 BOINC-wide team %2 instead.
tr: UYARI: Bu bir BOINC-çapında takımdır. Eğer burada değişiklikler yaparsanız, bir süre sonra üzerine yazılabilir. Bunun yerine, %1 BOINC-çapında takımı %2 düzenleyin.

en: %1 Privacy note %2: if you create a team, your project preferences (resource share, graphics preferences) will be visible to the public.
tr: %1 Gizlilik notu %2: Bir takım kurarsanız, proje tercihleriniz (kaynak paylaşımı, grafik tercihleri) herkese görünür olacaktır.

en: Team name, text version
tr: Takım adı, salt metin sürümü

en: Don't use HTML tags.
tr: HTML etiketleri kullanmayın.

en: Team name, HTML version
tr: Takım adı, HTML sürümü

en: You may use %1 limited HTML tags %2.
tr: %1 Kısıtlı HTML etiketleri %2 kullanabilirsiniz.

en: If you don't know HTML, leave this box blank.
tr: HTML bilmiyorsanız, bu bölümü boş bırakın.

en: URL of team web page, if any
tr: Varsa, takımın İnternet sitesi adresi

en: without "http://"
tr: "http://" olmadan

en: This URL will be linked to from the team's page on this site.
tr: Belirttiğiniz URL, takımın bu sitedeki sayfasında gösterilecek.

en: Description of team
tr: Takımın açıklaması

en: Accept new members?
tr: Yeni üyeler kabul edilsin mi?

en: Primary school
tr: İlkokul

en: Secondary school
tr: Ortaokul

en: Junior college
tr: Yüksekokul

en: University or department
tr: Üniversite veya bölümü

en: Government agency
tr: Devlet kurumu

en: Non-profit organization
tr: Kar amacı gütmeyen organizasyon

en: National
tr: Ulusal

en: Local/regional
tr: Yerel/bölgesel

en: Computer type
tr: Bilgisayar türü

en: Social/political/religious
tr: Sosyal/siyasal/dini

en: User profile
tr: Kullanıcı profili

en: Projects in which you are participating
tr: Katıldığınız projeler

en: Projects in which %1 is participating
tr: %1 kullanıcısının katıldığı projeler

en: Click for user page
tr: Kullanıcı safyası için tıklayın

en: Computers on this account
tr: Bu hesaptaki bilgisayarlar

en: Cross-project ID
tr: Çapraz-proje NO

en: Cross-project statistics
tr: Çapraz-proje istatistikleri

en: Cross-project
tr: Çapraz-proje

en: Postal code
tr: Posta kodu

en: %1 member since
tr: %1 üyelik tarihi

en: delete account
tr: hesabı sil

en: email address
tr: e-posta adresi

en: other account info
tr: diğer hesap bilgisi

en: Used in community functions
tr: Topluluk işlevlerinde kullanılır (özel mesaj için vs.)

en: Account keys
tr: Hesap anahtarları

en: Account Ownership
tr: Hesap Sahipliği

en: When and how BOINC uses your computer
tr: BOINC bilgisayarınızı ne zaman ve nasıl kullanacak

en: Computing preferences
tr: Hesaplama tercihleri

en: Message boards and private messages
tr: Mesaj panoları ve özel mesajlar

en: Community preferences
tr: Topluluk tercihleri

en: Preferences for this project
tr: Bu proje için tercihler

en: %1 preferences
tr: %1 tercihleri

en: View the profile of %1
tr: %1 kullanıcısının profilini gör

en: %1 posts
tr: %1 gönderi

en: Quit team
tr: Takımdan ayrıl

en: Administer
tr: Yönet

en: (foundership change request pending)
tr: (kurucu değişim isteği beklemede)

en: Member of team
tr: Takım üyeliği

en: find a team
tr: bir takım bul

en: Founder but not member of
tr: Kurucusu fakat üyesi değil

en: Find friends
tr: Arkadaş bul

en: This person is a friend
tr: Bu kişi arkadaşınız

en: Cancel friendship
tr: Arkadaşlığı bitir

en: Add as friend
tr: Arkadaş olarak ekle

en: Account information
tr: Hesap bilgisi

en: user name cannot have leading or trailing white space
tr: kullanıcı adı başında veya sonda boşluk karakteri olamaz

en: user name must be nonempty
tr: kullanıcı adı boş olamaz

en: user name may not contain HTML tags
tr: kullanıcı adı HTML etiketleri içeremez

en: Can't create account
tr: Hesap oluşturulamadı

en: Click your browser's <b>Back</b> button to try again.
tr: Yeniden denemek için, tarayıcınızın <b>Geri</b> butonuna tıklayın.

en: Your reCAPTCHA response was not correct. Please try again.
tr: reCAPTCHA yanıtınız doğru değil.  Lütfen tekrar deneyin.

en: You have not agreed to our terms of use. Please agree to the terms of use by navigating back to the previous page, in order to create your account
tr: Kullanım şartlarımızı kabul etmediniz. Hesabınızı oluşturmak için, lütfen önceki sayfaya dönüp kullanım şartlarımızı kabul ediniz.

en: You must supply an invitation code to create an account.
tr: Hesap oluşturmak için bir davet kodu temin etmelisiniz.

en: The invitation code you gave is not valid.
tr: Sahip olduğunuz davet kodu geçersiz.

en: Invalid email address: please enter a valid address of the form name@xxx.yyy
tr: Geçersiz e-posta adresi: lütfen isim@xxx.yyy şeklinde geçerli bir adresini girin

en: There's already an account with that email address.
tr: Bu e-posta adresiyle bir hesap zaten var.

en: Passwords may only include ASCII characters.
tr: Parolalar yalnızca ASCII karakterleri içerebilir.

en: New password is too short: minimum password length is %1 characters.
tr: Yeni parola çok kısa. En az %1 karakter olmalı.

en: Couldn't create account
tr: Hesap oluşturulamadı

en: database error, please contact site administrators
tr: veritabanı hatası, lütfen site yöneticileriyle iletişime geçin

en: log out
tr: çıkış

en: log in
tr: oturum aç

en: Server status page
tr: Sunucu durumu

en: A database error occurred while handling your request; please try again later.
tr: İsteğiniz gerçekleştirilirken veritabanı hatası oluştu; lütfen daha sonra tekrar deneyin.

en: Unable to handle request
tr: Talep gerçekleştirilemedi

en: Link has timed out. Please click Back, refresh the page, and try again.
tr: Bağlantı zaman aşımına uğradı. Lütfen Geri'ye tıklayın ve sayfayı yenileyip, yeniden deneyin.

en: Use BBCode tags to format your text
tr: Yazınızı biçimlendirmek için BBCode etiketleri kullanın

en: Project down for maintenance
tr: Proje bakım için kapatıldı

en: %1 is temporarily shut down for maintenance.  Please try again later.
tr: %1 sunucumuz bakım için geçiçi olarak kapalı durumda.  Lütfen taha sonra tekrar deneyin.

en: Unable to connect to database - please try again later
tr: Veritabanına erişilemedi - lütfen daha sonra tekrar deneyin

en: Unable to select database - please try again later
tr: Veritabanı seçilemedi - lütfen daha sonra tekrar deneyin

en: characters remaining
tr: karakter kaldı

en: Stay logged in on this computer
tr: Bu bilgisayarda oturumumu açık tut

en: Finish account setup
tr: Hesap yapılandırmasını bitir

en: Optional; not shown to others
tr: İsteğe bağlı; başkalarına gösterilmeyecek

en: You must supply a name for your account
tr: Hesabınız için bir isim belirlemelisiniz

en: HTML tags not allowed in name
tr: İsminizde HTML etiketleri kullanamazsınız

note: POST request - the user has submitted the form.
en: Proof of account ownership results
tr: Hesap sahipliği sonuçlarının ispatı

note: Check that the private key file exists where specified. If not, redirect to error page. Check that the public key file exists where specified. If not, redirect to
en: The proof of account ownership feature is not set up properly. Contact the project administrator to resolve the issue.
tr: Hesap sahipliğinin ispatı özelliği düzgün ayarlanmamış. Sorunu çözmek için proje yöneticisiyle iletişime geçin.

note: The generated signature has not been verified. The private/public keys do not match.
en: Signature verification failed. Contact the project administrator to resolve the issue.
tr: İmza doğrulama başarısız. Sorunu çözmek için proje yöneticisiyle iletişime geçin.

note: Something has gone wrong & an error has occurred.
en: An error occurred during the signature verification. Contact the project administrator to resolve the issue.
tr: İmza doğrulaması sırasında bir hata oluştu. Sorunu çözmek için proje yöneticisiyle iletişime geçin.

note: User data input invalid
en: Invalid input. User input must have a length > 0 and < 4096. <form><input type='button' value='Go back!'' onclick='history.back()'></form>
tr: Geçersiz Giriş. Kullanıcı girişinin uzunluğu > 0 ve < 4096 olmalıdır. <form><input type='button' value='Go back!'' onclick='history.back()'></form>

note: GET request - the user has navigated to the page.
en: Generate proof of account ownership
tr: Hesap sahipliği ispatı oluşturun

en: Edit %1 preferences
tr: %1 tercihlerini düzenle

en: Add %1 preferences for %2
tr: %2 için %1 farklı tercihleri ekle

en: %1 currently has the following applications. When you participate in %1, tasks for one or more of these applications will be assigned to your computer. The current version of the application will be downloaded to your computer. This happens automatically; you don't have to do anything.
tr: %1 şu anda aşağıdaki uygulamalara sahip. %1 projesine katıldığınızda, bu uygulamalardan bir ya da daha fazlasına ait işler bilgisayarınıza gönderilecek. İşleri hesaplamak için gerekli uygulamanın son sürümü de bilgisayarınıza indirilecek. Bu otomatik olarak gerçekleşecek, herhangi bir şey yapmanız gerekmeyecek.

en: Average computing
tr: Ortalama hesaplama

en: BBCode tags
tr: BBCode etiketleri

en: BBCode tags let you format text in your profile and message-board postings.
    It's similar to HTML, but simpler. The tags start with a [ (where you would
    have used %1 in HTML) and end with ] (where you would have used %2 in
    HTML).
tr: BBCode etiketleri, profilinizdeki ve mesaj panolarındaki metinleri biçimlendirmenizi sağlar.
    HTML gibidir, fakat daha basittir. Etiketler bir [ ile başlar (HTML'de kullanılan
    %1 gibi) ve bir ] ile biter (HTML'de kullanılan %2 gibi).

en: Big text
tr: Büyük metin

en: Red text
tr: Kırmızı metin

en: link to website
tr: internet sitesine bağlantı

en: use for quoted blocks of text
tr: metinden alıntı blokları yapmak için kullanın

en: use to display an image
tr: resim göstermek için kullanın

en: Code snippet here
tr: Kod parçası

en: use to display some code
tr: bir kodu düzgün görüntülemek için

en: Pre-formatted text
tr: Önceden biçimlenmiş metin

en: use to display pre-formatted (usually monospaced) text
tr: önceden biçimlenmiş (genellikle eşaralıklı) metin görüntülemek için

en: Item 1
tr: Öğe 1

en: Item2
tr: Öğe 2

en: Item 2
tr: Öğe 3

en: link to an issue on the BOINC Github repository
tr: BOINC Github deposunda bir soruna bağlantı kurun

en: link to a Wiki page on the BOINC Github repository
tr: BOINC Github deposunda bir Wiki sayfasına bağlantı kurun

en: If you don't close a tag or don't specify a parameter correctly,
    the raw tag itself will display instead of the formatted text.
tr: Eğer bir etiketi kapatmaz ya da parametreyi doğru girmezseniz,
    biçimlenmiş metin yerine, etiketin ham hali görüntülenecektir.

en: Create account
tr: Hesap oluştur

en: If you already have an account and want to run %1 on this computer, %2 go here %3.
tr: Zaten bir hesabınız varsa ve bu bilgisayarda %1 çalıştırmak istiyorsanız, %2 buraya %3 gidin.

en: This account will belong to the team %1 and will have the project preferences of its founder.
tr: Bu hesap %1 takımının üyesi olacak ve takım kurucusunun proje tercihlerine sahip olacak.

en: %1 Your profile picture is shown to the left.
tr: %1 Profil fotoğrafınız solda gösteriliyor.

en: To replace it, click the "Browse" button and select a JPEG or PNG file (%1 or less).
tr: Yenisiyle değiştirmek için, "Gözat" butonuna tıklayın ve bir JPEG veya PNG dosyası seçin (%1 ya da daha küçük).

en: To remove it from your profile, check this box:
tr: Profilinizden kaldırmak için, bu kutucuğu işaretleyin:

en: If you would like include a picture with your profile, click the "Browse" button and select a JPEG or PNG file. Please select images of %1 or less.
tr: Eğer profilinizin bir resim içermesini istiyorsanız, "Gözat" butonuna tıklayın ve bir JPEG veya PNG dosyası seçin. Lütfen %1 ya da daha küçük resim dosyalarını seçin.

en: Select the language in which your profile is written:
tr: Lütfen profilinizi yazdığınız dili seçin:

en: Submit profile
tr: Profili gönder

en: Create/edit profile
tr: Profil oluştur/düzenle

en: The format of your uploaded image is not supported.
tr: Gönderdiğiniz resim formatı desteklenmiyor.

en: Your %1 profile %2 lets you share your opinions and background with the %3 community.
tr: %1 Profiliniz %2, fikirlerinizi ve özgeçmişinizi %3 topluluğuyla paylaşmanızı sağlar.

en: Your ReCaptcha response was not correct.  Please try again.
tr: ReCaptcha yanıtınız doğru değil.  Lütfen tekrar deneyin.

en: Your first response was flagged as spam by the Akismet anti-spam system.  Please modify your text and try again.
tr: İlk yanıtınız Akismet anti-spam sistemi tarafından bir saldırı olarak algılandı.  Lütfen yazdığınızı değiştirip tekrar deneyin.

en: Your second response was flagged as spam by the Akismet anti-spam system.  Please modify your text and try again.
tr: İkinci yanıtınız Akismet anti-spam sistemi tarafından bir saldırı olarak algılandı.  Lütfen yazdığınızı değiştirip tekrar deneyin.

en: Your profile submission was empty.
tr: Gönderdiğiniz profil boş.

en: Could not update the profile: database error
tr: Profil güncellenemedi: Veritabanı hatası

en: Could not create the profile: database error
tr: Profil oluşturulamadı: Veritabanı hatası

en: Profile saved
tr: Profil kaydedildi

en: Congratulations! Your profile was successfully entered into our database.
tr: Tebrikler! Profiliniz başarıyla veritabanımıza kaydedildi.

en: To prevent spam, an average credit of %1 or greater is required to create or edit a profile.  We apologize for this inconvenience.
tr: Sitemize saldırıların önüne geçmek amacıyla, profil oluşturmak ve değiştirmek için ortalama kredinin %1 ya da fazlası olması gerekir.  Verdiğimiz rahatsızlık nedeniyle özür dileriz.

en: This feature is disabled.  Please contact the project administrator.
tr: Bu özellik devre dışıdır. Lütfen proje yöneticisine başvurun.

en: The token you used has expired or is otherwise not valid.  Please request a new one <a href="delete_account_request.php">here</a>
tr: Kullandığınız biletin kullanım süresi doldu veya geçerli değil. Lütfen <a href="delete_account_request.php">buradan</a>yeni bir tane isteyin.

en: Thank you for verifying ownership of your account.
tr: Hesabınızın sahipliğini doğruladığınız için teşekkür ederiz.

en: You can now delete your account by entering in your password below and clicking the "Delete Account" button.
tr: Şimdi hesabınızı aşağıda şifrenizi girerek ve "Hesabı Sil" düğmesini tıklayarak silebilirsiniz.

en: As a reminder, your account <b>cannot be recovered</b> once you delete it.
tr: Bir hatırlatma olarak, hesabınızı bir kez sildiğinizde <b>kurtarılamaz</b>.

en: Failed to delete your account.  Please contact the project administrator.
tr: Hesabınız silinemedi. Lütfen proje yöneticisine başvurun.

en: Account Deleted
tr: Hesap Silindi

en: Your account has been deleted.  If you want to contribute to %1 in the future you will need to create a new account.
tr: Hesabınız silinmiştir. Gelecekte %1 için katkıda bulunmak istiyorsanız, yeni bir hesap oluşturmanız gerekecek.

en: You are not allowed to delete your account until after 7 days from when you last changed your email address.
tr: E-posta adresinizi en son değiştirdiğiniz tarihten itibaren 7 gün sonrasına kadar hesabınızı silmenize izin verilmez.

en: You have the ability to delete your account.  Please note that this <b>cannot be undone</b> once it is completed.
tr: Hesabınızı silme olanağınız var. Lütfen unutmayın, silme işlemi tamamlandığında <b>geri alınamaz</b>.

en: The process works as follows:
tr: İşlem şu şekilde çalışır:

en: Enter in your password below and click on the "Send Confirmation Email" button
tr: Aşağıda şifrenizi girin ve "Onay E-postasını Gönder" düğmesine tıklayın

en: You will receive an email which contains a link.  Click on that link
tr: Bir bağlantı içeren e-posta alacaksınız. Bu bağlantıya tıklayın

en: On the page displayed, you will need to re-enter your password and then click "Delete Account"
tr: Görüntülenen sayfada, şifrenizi tekrar girmeniz ve ardından "Hesabı Sil" i tıklamanız gerekecektir.

en: Your account will then be immediately deleted
tr: Hesabınız hemen silinecek

en: Send Confirmation Email
tr: Onay e-postası gönder

en: Confirmation Email Sent
tr: Onay e-postası gönderildi

en: The email to confirm your request to delete your account has been sent.
tr: Hesabınızı silme isteğinizi onaylayan e-posta gönderildi.

en: couldn't delete profile - please try again later
tr: profil silinemedi - lütfen daha sonra tekrar deneyin

en: Delete Confirmation
tr: Silmeyi Onayla

en: Your profile has been deleted.
tr: Profiliniz silindi.

en: Profile delete confirmation
tr: Profil silme onayı

en: Deleted profiles are gone forever and cannot be recovered --
    you will have to start from scratch
    if you want another profile in the future.
tr: Silinen profiller sonsuza kadar yok olur ve kurtarılamaz--
    Gelecekte yeni bir profil yaratmak için baştan başlamanız gerekir.

en: If you're sure, click 'Yes'
    to remove your profile from our database.
tr: Eminseniz, profilinizin sunucularımızdan silinmesi için
    lütfen 'Evet'e tıklayın.

en: Delete my profile
tr: Profilimi sil

en: Do not delete my profile
tr: Profilimi silme

en: PayPal - Transaction Completed
tr: PayPal - Aktarım Tamamlandı

en: Thank you for donating!
tr: Bağışınız için teşekkürler!

en: Your donation for has been completed.
tr: Bağışınız tamamlandı.

en: Your donation will be added to the progress bar after confirmation by PayPal.
tr: Bağışınız PayPal tarafından onaylandıktan sonra ilerleme çubuğuna eklenecek.

en: You have canceled your donation.
tr: Bağışınızı iptal ettiniz.

en: This project is not accepting donations.
tr: Bu proje bağışları kabul etmiyor.

en: %1 donations
tr: %1 bağış

en: This project is accepting donations via
    %1.
tr: Bu proje %1 ile bağışları kabul ediyor.

en: To donate, fill in the amount you want to donate using the field below.
            PayPal is accepting multiple currencies
            (Canadian Dollars, Euros, Pounds Sterling, U.S. Dollars,
             Yen, Australian Dollars, New Zealand Dollars,
            Swiss Francs, Hong Kong Dollars, Singapore Dollars, Swedish Kronor,
            Danish Kroner, Polish Zloty, Norwegian Kroner,
            Hungarian Forint, Czech Koruna).
            You can use included currency converter
            to see the donation amount equivalent in different currencies
            (please note that the rates are only estimates
             and the actual amount may differ).
tr: Bağış yapmak için, istediğiniz miktara göre aşağıdaki formu doldurun.
            PayPal bir çok para birimini destekler 
            (Kanada Doları, Avro, İngiliz Sterlini, ABD Doları,
             Yen, Avusturalya Doları, Yeni Zelanda Doları,
            İsviçre Frangı, Hong Kong Doları, Singapur Doları, İsveç Kronu, 
             Danimarka Kronu, Polonya Zlotisi, Norveç Kronu,
            Macar Forinti, Çek Korunası).
            Farklı para birimlerinin değerlerini görmek için,
            dönüştürücüyü kullanabilirsiniz (Ancak, bu değerlerin
            yaklaşık olduğunu ve gerçek miktarın farklı olabileceğini
            unutmayın).

en: Amount you would like to donate
tr: Bağışlamak istediğiniz miktar

en: Estimated value in
tr: Bununla yaklaşık miktar

en: Anonymous donation
tr: Anonim bağış

en: To assign the donation with your user ID, please log in.
tr: Kullanıcı NO'nuzla bağış yapmak için, lütfen sisteme giriş yapın.

en: Donations are accepted through
tr: Bağışlar bunun aracılığıyla gerçekleştirilir:

en: Download BOINC add-on software
tr: BOINC eklenti yazılımlarını indir

en: You can download applications in several categories.
tr: Çeşitli kategorilerdeki bu uygulamaları indirebilirsiniz.

en: These applications are not endorsed by %1 and you use them at your own risk.
tr: Bu uygulamalar %1 tarafından onaylanmamıştır ve kullanmak sizin alacağınız bir risktir.

en: Instructions for installing and running BOINC are %1 here %2.
tr: BOINC'in kurulumu ve çalıştırmasıyla ilgili talimatlar %1 buradadır %2.

en: This list is managed centrally at %1 the BOINC website %2.
tr: Bu liste %1 BOINC internet sitesinden %2 merkezi olarak yönetilir.

en: This project requires VirtualBox.
tr: Bu proje için VirtualBox gerekir.

en: This project recommends VirtualBox.
tr: Bu proje için VirtualBox önerilir.

en: If it is not installed on this computer, get it %1here%2, then restart BOINC.
tr: Bu bilgisayarda kurulu değilse, %1buradan%2 alın, ardından BOINC'i yeniden başlatın.

en: Use the BOINC+VirtualBox installer.
tr: BOINC+VirtualBox kurucusunu kullanın.

en: If it is not installed on this computer, get it %1here%2.
tr: Bu bilgisayarda yüklü değilse, %1buradan%2 edinin.

en: Download BOINC
tr: BOINC'i indir

en: Go to the BOINC download page.
tr: BOINC indirme sayfasına gidiniz.

en: the current versions of BOINC and VirtualBox
tr: BOINC ve VirtualBox'ın güncel sürümleri

en: these versions are
tr: bu versiyonlar

en: BOINC and VirtualBox
tr: BOINC ve VirtualBox

en: the current version of BOINC
tr: güncel BOINC sürümü

en: this version is
tr: bu sürüm şudur

en: To participate in %1, %2 must be installed on your computer.
tr: %1 projesine katılmak için, %2 bilgisayarınıza kurulmalıdır.

en: If %1 already installed, %2click here%3.
tr: %1 zaten kuruluysa, %2c burayı%3 tıklayın.

en: When the download is finished, open the downloaded file to install %1.
tr: İndirme işlemi bittiğinde, %1 uygulamasını kurmak için indirilen dosyayı açın.

en: All done? %1Click here to finish%2.
tr: Hepsi tamam mı? %1Bitirmek için burayı tıklayın%2.

en: Use %1
tr: %1 kullan

en: To use %1 on this computer:
tr: Bu bilgisayarda %1 kullanmak için:

en: In the BOINC manager, go to the Tools menu
tr: BOINC Manager'de Araçlar mensüne gidin

en: Select Use Account Manager
tr: Hesap Yöneticisi Kullan'ı seçin

en: Select %1 from the list
tr: Listeden %1 seçeneğini seçin

en: Enter your %1 email address and password.
tr: %1 e-posta adresinizi ve parolanızı girin.

en: To add %1 on this computer:
tr: Bu bilgisayarda %1 eklemek için:

en: Select Add Project
tr: Proje Ekle'yi seçin

en: Continue to your home page
tr: Ana sayfanıza devam edin

en: Change email address of account
tr: Hesabın bağlı olduğu e-posta adresini değiştir

en: New email address '%1' is invalid.
tr: Yeni e-posta adresi '%1' geçersiz.

en: New email address is same as existing address. Nothing is changed.
tr: Yeni e-posta adresi, mevcut adres ile aynı. Değişiklik yapılmadı.

en: There's already an account with that email address
tr: Bu adres ile bir hesap zaten var.

en: The email address of your account is now %1.
tr: Hesabınızın bağlı olduğu e-posta adresi artık %1.

en: Please %1 validate this email address %2.
tr: Lütfen %1 bu e-posta adresini doğrulayın %2.

en: We can't update your email address due to a database problem.  Please try again later.
tr: Veritabanı hatası nedeniyle e-posta adresinizi güncelleyemedik.  Lütfen daha sonra tekrar deneyin.

en: Change email address
tr: E-posta adresini değiştir

en: Must be a valid address of the form 'name@domain'
tr: 'isim@site' biçiminde geçerli bir adres olmalı

en: Confirm reset
tr: Sıfırlamayı onayla

en: This action will erase any changes you have made in your community preferences. To cancel, click your browser's Back button.
tr: Bu eylem, topluluk tercihlerinizde yaptığınız değişiklikleri silecek. İptal etmek için, tarayıcınızın Geri butonuna basın.

note: Not the right kind of file
en: Error: Not the right kind of file, only PNG and JPEG are supported.
tr: Hata: Yanlış dosya tipi. Yalnızca PNG ve JPEG destekleniyor.

en: Your signature was too long, please keep it less than 250 characters.
tr: İmzanız çok uzun. Lütfen 250 karakterden kısa tutun.

en: How should we notify you of new private messages, friend requests, posts in subscribed threads, and other events?
tr: Sizi yeni özel mesajlar, arkadaşlık istekleri , abone olunan konu başlıklarına gönderiler ve diğer olaylar hakkında nasıl bilgilendirelim?

en: On my Account page (no email)
tr: Hesap sayfamda (e-posta yok)

en: Immediately, by email
tr: Derhal, e-posta ile

en: In a single daily email
tr: Günde tek e-posta ile

en: Message-board identity
tr: Mesaj panosu kimliği

en: An image representing you on the message boards.
tr: Mesaj panolarında sizi temsil edecek bir resim.

en: Format: JPG or PNG. Size: at most 4 KB, 100x100 pixels
tr: Format: JPG ya da PNG. Boyut: 4 KB civarı, 100x100 piksel

en: Don't use an avatar
tr: Bir avatar kullanma

en: Use a Globally Recognized Avatar provided by %1
tr: %1 tarafından sağlanan bir Globally Recognized Avatar (Gravatar) kullan

en: Use this uploaded avatar:
tr: Yüklediğim bu avatarı kullan:

en: Avatar preview
tr: Avatar önizlemesi

en: This is how your avatar will look
tr: Bu, avatarınızın nasıl görüneceğini gösterir

en: Signature for message board posts
tr: Mesaj panosu gönderileri için imza

en: Check out %1 various free services %2
    <br> providing dynamic 'signature images'
    <br> showing your latest credit info, project news, etc.
tr: %1 Çeşitli bedava servislere %2 göz atın.
    <br> Dinamik 'imza resimleri',
    <br> son kredi bilginizi, proje haberlerini vs gösterir.

en: Attach signature by default
tr: İmzayı varsayılan olarak ekle

en: Signature preview
tr: İmza önizlemesi

en: This is how your signature will look in the forums
tr: Bu, imzanızın forumlarda nasıl gösterileceğinin bir önizlemesidir

en: Message display
tr: Mesaj görüntüleme

en: What to display
tr: Görüntülenecek öğeler

en: Hide avatar images
tr: Avatar resimlerini gizle

en: Hide signatures
tr: İmzaları gizle

en: Show images as links
tr: Resimleri bağlantı olarak görüntüle

en: Open links in new window/tab
tr: Bağlantıları yeni sekmelerde/pencerelerde aç

en: Highlight special users
tr: Özel kullanıcıları vurgula

en: Display this many messages per page
tr: Her sayfada bu miktarda mesaj görüntüle

en: How to sort
tr: Nasıl sıralanacak

en: Threads:
tr: Konu başlıkları:

en: Posts:
tr: Cevaplar:

en: Jump to first new post in thread automatically
tr: Konu başlığındaki ilk yeni gönderiye otomatik olarak atla

en: Don't move sticky posts to top
tr: Yapışkan mesajları en üste taşıma

note: DISABLE_FORUMS ------------ Message filtering  -----------
en: Message filtering
tr: Mesaj filtreleme

en: Filtered users
tr: Filtrelenen kullanıcılar

en: Ignore message board posts and private messages from these users.
tr: Bu kullanıcıların mesaj panosu ve özel mesaj gönderilerini görmezden gel.

en: User ID (For instance: 123456789)
tr: Kullanıcı NO (Örneğin: 123456789)

en: Add user to filter
tr: Kullanıcıyı filtreye ekle

en: Click here to update preferences
tr: Tercihleri güncellemek için buraya tıklayın

en: Or click here to reset preferences to the defaults
tr: Ya da ayarları varsayılana sıfırlamak için buraya tıklayın

en: We can't update your password due to a database problem. Please try again later.
tr: Parolanızı veritaban problemi nedeniyle güncelleyemedik. Lütfen daha sonra tekrar deneyin.

en: HTML tags are not allowed in your name.
tr: İsminizde HTML etiketlerinin kullanımı kabul edilmiyor.

en: You must supply a name for your account.
tr: Hesabınız için bir isim belirlemelisiniz.

en: Couldn't update user info.
tr: Kullanıcı bilgisi güncellenemedi.

en: Edit account information
tr: Hesap bilgisini düzenle

en: Screen name %1 real name or nickname%2
tr: İsim %1 Gerçek ya da takma isim%2

en: URL %1 of your personal web page; optional%2
tr: URL %1 Kişisel web sitenizin adresi; isteğe bağlı%2

en: Postal (ZIP) code %1 Optional%2
tr: Posta (ZIP) kodu %1 İsteğe bağlı%2

en: Server states
tr: Sunucu durumları

en: A tasks's <b>server state</b> indicates whether the task has been sent to a computer, and if so whether the computer has finished it. Possible values are:
tr: Bir işin <b>sunucu durumu</b>, bir bilgisayara gönderilip gönderilmediğini ve bilgisayarın onu tamamlayıp tamamlamadığını anlatır. Muhtemel değerler şunlardır:

en: The task is not ready to send (for example, because its input files are unavailable)
tr: İş gönderilmeye hazır değil (örneğin, giriş dosyaları henüz mevcut değil)

en: The task is ready to send, but hasn't been sent yet.
tr: İş gönderilmeye hazır, fakat henüz gönderilmedi.

en: The task has been sent; waiting for completion.
tr: İş gönderildi, tamamlanması bekleniyor.

en: The task has been sent to a computer and either it has timed out or the computer has reported its completion.
tr: İş bir bilgisayara gönderildi ve son teslim zamanı geçti ya da bilgisayar tamamlandığını bildirdi.

en: Outcomes
tr: Sonuçlar

en: A tasks's <b>outcome</b> is defined if its server state is <b>over</b>. Possible values are:
tr: Bir işin <b>sonucu</b>, sunucu durumu <b>tamamlandı</b> ise belirlenir. Muhtemel değerler şunlardır:

en: The task was sent to a computer, but the computer has not yet completed the work and reported the outcome.
tr: İş bir bilgisayara gönderildi, fakat bilgisayar henüz tamamlamadı ve sonucunu raporlamadı.

en: A computer completed and reported the task successfully.
tr: Bir bilgisayar işi başarıyla tamamladı ve raporladı.

en: The server wasn't able to send the task to a computer (perhaps because its resource requirements were too large)
tr: Sunucu işi bir bilgisayara göndermeyi başaramadı (muhtemelen sistem ihtiyaçları çok yüksek ya da dosya boyu çok büyük)

en: Client error
tr: İstemci hatası

en: The task was sent to a computer and an error occurred.
tr: İş bir bilgisayara gönderildi ve hata meydana geldi.

en: The task was sent to a computer and no reply was received within the time limit.
tr: İş bir bilgisayara gönderildi ve son teslim tarihi içinde bir yanıt alınamadı.

en: The task wasn't sent to a computer because enough other tasks were completed for this workunit.
tr: İş bir bilgisayara gönderilemedi, çünkü bu iş birimi için yeterli miktarda diğer işler tamamlandı.

en: The task was reported but could not be validated, typically because the output files were lost on the server.
tr: İş raporlandı, fakat doğrulanamadı. Çünkü, genellikle sonuç dosyaları sunucuda kayboldu.

en: Client states
tr: İstemci durumları

en: A result's <b>client state</b> indicates the stage of processing at which an error occurred.
tr: Bir sonucun <b>istemci durumu</b> hesaplama sırasında meydana gelen bir hatayı anlatır.

en: The computer has not yet completed the task.
tr: Bilgisayar henüz işi tamamlayamadı.

en: The computer completed the task successfully.
tr: Bilgisayar işi başarıyla tamamladı.

en: The computer couldn't download the application or input files.
tr: Bilgisayar uygulamayı ya da girdi dosyalarını indiremedi.

en: An error occurred during computation.
tr: Hesaplama sırasında bir hata meydana geldi.

en: The computer couldn't upload the output files.
tr: Bilgisayar sonuç dosyalarını gönderemedi.

en: Time reported and deadline
tr: Raporlanma ya da son teslim tarihi

en: A task's <b>Time reported or deadline</b> field depends on whether the task has been reported yet:
tr: Bir işin <b>raporlanma ya da son teslim tarihi</b> işin raporlanıp raporlanmadığına işaret eder:

en: Already reported
tr: Zaten raporlandı

en: The date/time it was reported
tr: Raporlandığı tarih/saat

en: Not reported yet, deadline in the future
tr: Henüz raporlanmadı, son teslim tarihine daha var

en: Deadline, shown in green.
tr: Son teslim tarihi yeşil olarak gösterilmekte.

en: Not reported yet, deadline in the past
tr: Henüz raporlanmadı, son teslim tarihi geçti

en: Deadline, shown in red.
tr: Son teslim tarihi kırmızı olarak gösterilmekte

en: Unknown field
tr: Bilinmeyen sebep

en: Sending emails
tr: E-postalar gönderiliyor

en: failed to send email to %1: %2
tr: %1 kişisine e-posta gönderimi tamamlanamadı: %2

en: failed to send email to %1
tr: %1 için e-posta gönderilemedi

en: email sent successfully to %1
tr: %1 kişisine e-posta gönderimi başarıyla tamamlandı

en: Thanks for telling your friends about %1
tr: Arkadaşlarınıza %1 projesinden bahsettiğiniz için teşekkürler

en: You forgot to enter email addresses; Please %1 return to the form %2 and enter them.
tr: E-posta adreslerini girmeyi unuttun; Lütfen %1 forma geri dön %2 ve gir.

en: Tell your friends about %1
tr: Arkadaşlarınıza %1 projesinden bahsedin

en: Use this form to send email messages to people you think might be interested in %1.
tr: %1 ile ilgilenebileceğini düşündüğünüz kişilere e-posta mesajları göndermek için bu formu kullanın.

note: Can't moderate without being moderator
en: You are not authorized to banish users.
tr: Kullanıcıları yasaklamak için yetkili değilsiniz.

en: Banishment Vote
tr: Yasaklama Oylaması

en: No user with this ID found.
tr: Bu NO'ya sahip kullanıcı bulunamadı.

en: User is already banished
tr: Kullanıcı zaten yasaklanmış

en: Are you sure you want to banish %1 ?<br/>This will prevent %1 from posting for chosen time period.<br/>It should be done only if %1 has consistently exhibited trollish behavior.
tr: %1 kullanıcısını yasaklamak istediğine emin misin?<br/>Bu, %1 kullanıcısının seçilen zaman aralığında gönderim yapmasını engelleyecektir.<br/>Yasaklama, %1 gerçekten uygunsuz davranışlarda bulunduysa yapılmalıdır.

en: Select the reason category, optionally write a longer description of why the user should be banished.
tr: Gerekçe kategorisini seçin, tercihen kullanıcının neden yasaklanması gerektiğini belirten daha uzun bir açıklama yazın.

en: Obscene
tr: Müstehcen

en: Flame/Hate mail
tr: Öfke/Nefret söylemi

en: User Request
tr: Kullanıcı talebi

en: Mailed if nonempty
tr: Boş değilse postalanır

en: Proceed with vote
tr: Oy ile devam et

en: You must specify an action...
tr: Bir eylem seçmelisiniz...

en: You can no longer edit this post.<br/>Posts can only be edited at most %1 minutes after they have been created.
tr: Bu gönderiyi şu anda düzenleyemezsiniz.<br/>Gönderiler oluşturulduktan %1 dakika sonra düzenlenebilir.

en: You are not authorized to edit this post.
tr: Bu gönderiyi düzenlemek için yetkili değilsiniz.

en: Edit post
tr: Gönderiyi düzenle

en: Edit your message
tr: Mesajınızı düzenleyin

en: Add my signature to this post
tr: İmzamı bu gönderiye ekle

en: Not visible to you
tr: Size görünür değil

en: Team message board for %1
tr: %1 için takım mesaj panosu

en: New thread
tr: Yeni konu başlığı

en: Add a new thread to this forum
tr: Bu foruma yeni bir konu başlığı ekle

en: This message board is available as an %1 RSS feed %2
tr: Bu mesaj panosu bir %1 RSS beslemesi %2 olarak da mevcuttur

en: This thread is hidden
tr: Bu konu başlığı gizli

en: This thread is sticky and locked, and you haven't read it yet
tr: Bu konu başlığı sabit ve kilitli, onu henüz okumadınız

en: sticky/locked/unread
tr: sabit/kilitli/okunmamış

en: This thread is sticky and you haven't read it yet
tr: Bu konu başlığı sabit ve onu henüz okumadınız

en: sticky/unread
tr: sabit/okunmamış

en: You haven't read this thread yet, and it's locked
tr: Bu konu başlığını henüz okumadınız ve kilitli

en: unread/locked
tr: okunmamış/kilitli

en: You haven't read this thread yet
tr: Bu konu başlığını henüz okumadınız

en: This thread is sticky and locked
tr: Bu konu başlığı sabit ve kilitli

en: sticky/locked
tr: sabit/kilitli

en: This thread is sticky
tr: Bu konu başlığı sabit

en: This thread is locked
tr: Bu konu başlığı kilitli

en: locked
tr: kilitli

en: You read this thread
tr: Bu konu başlığını okudunuz

en: Questions and answers
tr: Soru ve yanıtlar

en: Talk live via Skype with a volunteer, in any of several languages. Go to %1 BOINC Online Help %2.
tr: Bir gönüllüyle Skype aracılığıyla konuşun. Bir çok dilde mevcuttur. %1 BOINC Online Yardım'a %2 gidin.

note: #-#-#-#-#  phpmyadmin_4:5.2.4~dev~git20260809.e0909b211b+dfsg-1_tr.po (phpMyAdmin 5.2.4-dev)  #-#-#-#-# l10n: Questions is the name of a MySQL Status variable
en: Questions
tr: Sorular

en: Discussion among members of %1
tr: %1 üyeleri arasında tartışmalar

en: If you have a question or problem, please use the %1 Questions & Answers %2 section of the message boards.
tr: Bir soru ya da probleminiz varsa, lütfen mesaj panolarındaki %1 Soru ve Yanıtlar %2 bölümünü kullanın.

en: Subscribed threads
tr: Abone olunan konu başlıkları

en: Moderate post
tr: Gönderiyi denetle

en: Hide post
tr: Gönderiyi gizle

en: Commercial spam
tr: Ticari reklam

en: Doublepost
tr: Çifte gönderi

en: Move post
tr: Gönderiyi taşı

en: Destination thread ID:
tr: Hedef konu numarası

en: Banish user
tr: Kullanıcıyı engelle

en: Ban duration
tr: Engelleme süresi

en: 12 hours
tr: 12 saat

en: 1 day
tr: 1 gün

en: 1 week
tr: 1 hafta

en: 2 weeks
tr: 2 hafta

en: 1 month
tr: 1 ay

en: Optional explanation %1 This is included in email to user.%2
tr: İsteğe bağlı açıklama %1 Bu kullanıcıya gönderilecek e-postaya eklenecek.%2

en: You are not authorized to moderate this post.
tr: Bu gönderiyi denetlemek için yetkili değilsiniz

en: Can't move to different category type
tr: Farklı kategori tipine taşınamıyor

en: Can't move to different category
tr: Farklı kategoriye taşınamıyor

en: Not authorized to banish users
tr: Kullanıcıları engellemek için yetkili değil

en: Banishment
tr: Engelleme

en: User %1 has been banished.
tr: %1 kullanıcısı engellendi.

en: Action failed: possible database problem
tr: Eylem başarısız: Muhtemelen database problemi

en: not authorized
tr: yetkili değil

en: Moderate thread '%1'
tr: '%1' konu başlığını denetle

en: Select the reason category, or write a longer description of why you're hiding or locking the thread; then press OK.
tr: Bir sebep kategorisi seçin ya da konu başlığını neden kilitlediğinize ya da gizlediğinize ilişkin bir açıklama yazın; ardından Tamam'ı tıklayın.

en: Current forum
tr: Mevcut forum

en: Destination forum
tr: Hedef forum

en: New title:
tr: Yeni başlık:

en: Only project admins may create a thread here. However, you may reply to existing threads.
tr: Burada yalnızca proje yöneticileri konu başlığı yaratabilir. Bununla birlikte, mevcut konu başlıklarına yanıt yazabilirsiniz.

en: Your message was flagged as spam by the Akismet anti-spam system. Please modify your text and try again.
tr: Mesajınız Akismet anti-spam sistemi tarafından bir saldırı olarak algılandı.  Lütfen yazdığınızı değiştirip, tekrar deneyin.

en: Create new thread
tr: Yeni konu başlığı oluştur

en: Create a new thread
tr: Yeni bir konu başlığı oluştur

en: Remember to add a title
tr: Bir başlık eklemeyi unutmayın

en: Show this item as a Notice in the BOINC Manager
tr: Bunu Bildirim olarak BOINC Manager'da görüntüle

en: Do so only for items likely to be of interest to all volunteers.
tr: Sadece, tüm gönüllüleri ilgilendirmesi muhtemel öğeler için bunu yapın.

en: You need more average or total credit to rate a post.
tr: Oylayabilmek için daha fazla ortalama ya da toplam krediye sahip olmalısınız.

en: You have already rated this post.
tr: Bu gönderiyi zaten değerlendirmişsiniz.

en: Return to thread
tr: Konu başlığına dön

en: Input Recorded
tr: Rapor Kaydedildi

en: Your input has been recorded. Thanks for your help.
tr: Raporunuz kaydedildi. Yardımlarınız için teşekkürler.

en: Vote Registered
tr: Oy Kaydedildi

en: Your rating has been recorded. Thanks for your input.
tr: Değerlendirmeniz kaydedildi. Bildiriminiz için teşekkürler.

en: Vote Submission Problem
tr: Oy Gönderme Problemi

en: Your post has been flagged as spam by the Akismet anti-spam system. Please modify your text and try again.
tr: Gönderiniz Akismet anti-spam sistemi tarafından bir saldırı olarak algılandı.  Lütfen yazdığınızı değiştirip, tekrar deneyin.

en: Post to thread
tr: Cevap yaz

en: reply to %1 Message ID %2:
tr: %1 Mesaj NO %2 'ya yanıt:

en: Post reply
tr: Yanıt gönder

en: Add my signature to this reply
tr: İmzamı bu yanıta ekle

en: You need more average or total credit to report a post.
tr: Gönderi raporlayabilmeniz için daha fazla ortalama ya da toplam krediye sahip olmalısınız.

en: Report Registered
tr: Raporlama kaydedildi

en: Your report has been recorded. Thanks for your input.
tr: Raporunuz kaydedildi. Çabanız için teşekkürler.

en: A moderator will now look at your report and decide what will happen - this may take a little while, so please be patient
tr: Bir yönetici raporunuza bakacak ve ne yapılacağına karar verecek - bu belli bir süre alabilir, lütfen sabırlı olun

en: Report a forum post
tr: Bir forum gönderisini raporla

en: Before reporting this post, consider using the +/- rating system instead. If enough users rate a post negatively it will eventually be hidden.<br />You can find the rating system at the bottom of the post.
tr: Bu gönderiyi raporlamadan önce, +/- oylama sistemini kullanmayı tercih edin. Eğer yeterli sayıda kullanıcı olumsuz oy kullanırsa, en sonunda gizli hale gelecek.<br />Oylama sistemini gönderinin altında bulabilirsiniz.

en: Report post
tr: Gönderiyi raporla

en: Why do you find the post offensive: %1 Please include enough information so that a person that has not yet read the thread will quickly be able to identify the issue. %2
tr: Gönderiyi neden saldırgan buluyorsunuz: %1 Henüz konuyu okumayan bir kişinin sorunu hızlı şekilde tanımlayabilmesi için lütfen yeterli bilgiyi ekleyin. %2

en: Report not registered
tr: Rapor kaydedilmedi

en: Your report could not be recorded. Please wait a while and try again.
tr: Raporunuz kaydedilmedi. Bir süre bekleyip tekrar deneyin.

en: If this is not a temporary error, please report it to the project developers.
tr: Bu geçici bir sorun değilse, lütfen proje yöneticilerine durumu bildirin.

en: %1 RSS feed
tr: %1 RSS beslemesi

en: This message board is available as an RSS feed.
tr: Bu mesaj panosu bir RSS beslemesi olarak da mevcuttur.

en: Include only posts by user ID %1 (default: all users).
tr: Yalnızca kullanıcı NO %1 olan mesajları içer (varsayılan: tüm kullanıcılar).

en: Include only posts from the last %1 days (default: 30).
tr: Yalnızca son %1 günlük mesajları içer (varsayılan: 30).

en: Threads only: %1 (Include only the first post of every thread)
tr: Yalnızca konular: %1 (her konunun sadece ilk mesajını içerir)

en: Search query
tr: Arama sorgusu

en: Search for keywords:
tr: Anahtar kelimeler için ara:

en: Posts that contain all the specified words will be displayed
tr: Belirtilen tüm kelimeleri içeren mesajlar görüntülenir.

en: For example: "screensaver freeze"
tr: Örneğin: "ekran koruyucu dondu"

en: Search for author ID:
tr: Yazar NO için ara:

en: Only posts by this author will be displayed
tr: Sadece bu yazarın mesajları görüntülenir

en: For example: "43214"
tr: Örneğin: "43214"

en: Search limits
tr: Arama sınırlamaları

en: Search at most this many days back in time
tr: En fazla bu kadar gün geriye doğru ara.

en: %1 months
tr: %1 ay

en: 1 year
tr: 1 yıl

en: Only display posts from this forum
tr: Sadece bu forumdan mesajları görüntüle

en: Start the search
tr: Aramayı başlat

en: Forum search results
tr: Forum arama sonuçları

en: Thread titles matching your query:
tr: Aramanızla eşleşen konu başlıkları:

en: Messages matching your query:
tr: Aramanızla eşleşen mesajlar:

en: Sorry, couldn't find anything matching your search query. You can try to broaden your search by using less words (or less specific words).
tr: Üzgüm, arama sorgunuza uyan bir şey bulamadı. Daha az kelime (veya daha az özgün kelimeler) kullanarak aramanızı genişletmeyi deneyebilirsiniz.

en: You can also %1 try the same search on Google. %2
tr: Ayrıca, %1 aynı aramayı Google kullanarak da yapabilirsiniz. %2

en: Perform another search
tr: arama sonuçları

en: Subscription successful
tr: Abonelik başarılı

en: You are now subscribed to %1. You will be notified whenever there is a new post.
tr: Artık %1 abonesisiniz. Yeni bir gönderim olduğunda size bildirilecek.

en: Subscription failed
tr: Abonelik başarısız

en: We are currently unable to subscribe you to %1. Please try again later..
tr: Sizi %1 konusuna abone yapamadık. Lütfen daha sonra tekrar deneyin.

en: Unsubscription successful
tr: Abonelik iptali başarılı

en: You are no longer subscribed to %1. You will no longer receive notifications for this thread.
tr: Artık %1 abonesi değilsiniz. Artık bu konu için bildirimler almayacaksınız.

en: Unsubscription failed
tr: Abonelik iptali başarısız oldu

en: We are currently unable to unsubscribe you from %1. Please try again later..
tr: %1 konusundan aboneliğinizi kaldıramadık. Lütfen daha sonra tekrar deneyin.

en: Unknown subscription action
tr: Bilinmeyen abonelik eylemi

en: This forum is not visible to you.
tr: Bu forum sizin tarafınızdan görülebilir değil.

en: This thread has been hidden by moderators.
tr: Bu konu başlığı moderatörler tarafından gizlendi.

en: Message board moderation
tr: Mesaj panosu yönetimi

en: My question was answered
tr: Sorum yanıtlandı

en: Click here if your question has been adequately answered
tr: Eğer sorunuz yeterli şekilde yanıtlandıysa, lütfen buraya tıklayın.

en: I've also got this question
tr: Ben de aynısını soruyorum

en: Add a new message to this thread
tr: Bu konu başlığına yeni bir mesaj ekle

en: You are subscribed to this thread.  Click here to unsubscribe.
tr: Bu konu başlığına abonesiniz.  Aboneliği bitirmek için tıklayın.

en: Click to get email when there are new posts in this thread
tr: Bu konu başlığına yeni mesajlar yazıldığında e-posta almak için tıklayın

en: Unhide this thread
tr: Bu konu başlığının gizliliğini kaldırır

en: Hide this thread
tr: Bu konu başlığını gizler

en: Make unsticky
tr: Üst konudan kaldır

en: Make this thread not sticky
tr: Bu konu başlığının üst konu durumunu kaldır

en: Make sticky
tr: Üst konu yap

en: Make this thread always appear at top of forum
tr: Bu konu başlığını forumun her zaman en tepesinde görünür yap

en: Allow new posts in this thread
tr: Bu konu başlığında yeni gönderilere izin ver

en: Don't allow new posts in this thread
tr: Bu konu başlığında yeni gönderilere izin verme

en: Move this thread to a different forum
tr: Bu konu başlığını başka bir foruma taşır

en: Edit title
tr: Başlığı düzenle

en: Edit thread title
tr: Konu başlığını düzenler

en: Delete thread permanently
tr: Konu başlığını kalıcı olarak sil

en: Export as Notice
tr: Bildirim olarak dışa aktar

en: Don't export
tr: Dışa aktarma

en: Don't export this news item as a Notice
tr: Bu haber öğesini bir Bildirim olarak dışa aktarmaz

note: --------------
en: Thread status updated
tr: Konu başlığı durum bilgisi güncellendi

en: The status has been updated.
tr: Durum bilgisi güncellendi.

en: Posts by %1
tr: %1 kullanıcısının gönderileri

en: Already friends
tr: Zaten arkadaş

en: You requested friendship with %1 on %2.
tr: %1 ile %2 üzerinde arkadaşlık isteği aldınız.

en: This request is still pending confirmation.
tr: Bu istek halen onaylanmayı bekliyor.

en: %1 is not accepting friendship requests from you
tr: %1 gönderdiğiniz arkadaşlık isteğini onaylamadı

en: You can't be friends with yourself
tr: Kendinizle arkadaş olamazsınız

en: Add friend
tr: Arkadaş ekle

en: You have asked to add %1 as a friend. We will notify %1 and will ask him/her to confirm that you are friends.
tr: %1 kullanıcısını arkadaş olarak eklemek istediniz. %2 kullanıcısını uyaracağız ve isteğinizi yanıtlamasını isteyeceğiz.

en: Add an optional message here:
tr: İstiyorsanız buraya bir mesaj ekleyin:

en: Friend request sent
tr: Arkadaşlık isteği gönderildi

en: We have notified %1 of your request.
tr: %1 kullanıcısını isteğiniz konusunda uyardık.

en: Please log in as %1
tr: Lütfen %1 olarak giriş yapın

en: You must log in as %1 to view this friend request
tr: Bu arkadaşlık isteğini görebilmek için %1 olarak giriş yapmanız gerek

en: Friend request
tr: Arkadaşlık isteği

en: %1 has requested friendship with you.
tr: %1 sizinle arkadaş olmak istedi.

en: %1 says: %2
tr: %1 diyor ki: %2

en: Accept friendship
tr: Arkadaşlığı onayla

en: Click accept if %1 is in fact a friend
tr: %1 gerçekten arkadaşınızsa onaylamayı tıklayın

en: Click decline if %1 is not a friend
tr: %1 arkadaşınız değilse reddetmeyi tıklayın

en: Friendship confirmed
tr: Arkadaşlık onaylandı

en: Your friendship with %1 has been confirmed.
tr: %1 ile arkadaşlık talebiniz onaylandı.

en: Friendship declined
tr: Arkadaşlık reddedildi

en: You have declined friendship with %1
tr: %1 ile arkadaşlık talebiniz reddedildi.

en: Notification not found
tr: Uyarı bulunamadı

en: Friend confirmed
tr: Arkadaş onayladı

en: You are now friends with %1.
tr: %1 ile artık arkadaşsınız.

en: Cancel friendship?
tr: Arkadaşlığı bitir?

en: Are you sure you want to cancel your friendship with %1?
tr: %1 ile arkadaşlığınızı bitirmek istediğinize emin misiniz?

en: Stay friends
tr: Arkadaş kal

en: Friendship cancelled
tr: Arkadaşlık bitirildi

en: Your friendship with %1 has been cancelled.
tr: %1 ile arkadaşlığınız bitti.

en: Enter your account's email address below, and click OK. You will be sent email instructions for resetting your password.
tr: Hesabınızın e-posta adresini aşağıya girin ve Tamam'ı tıklayın. Şifrenizi sıfırlamak için e-posta talimatları gönderilecektir.

note: #-#-#-#-#  supertuxkart_1.5-2_tr.po (SuperTuxKart)  #-#-#-#-# I18N: ./data/gui/screens/online/register.stkgui I18N: ./data/gui/screens/options/user_screen_tab.stkgui I18N: ./data/gui/screens/user_screen.stkgui
en: Reset password
tr: Parolayı sıfırla

en: No GPU tasks reported
tr: GPU işleri raporlanmadı

en: Top GPU models
tr: En iyi GPU modelleri

en: The following lists show the most productive GPU models on different platforms.  Relative speeds, measured by average elapsed time of tasks, are shown in parentheses.
tr: Aşağıdaki listeler farklı platformlardaki en verimli GPU modellerini göstermektedir. Göreceli hızları, yani işlerin tamamlanması için geçen sürelerin ortalaması, parantez içinde gösterilmiştir.

en: Welcome to %1
tr: %1 projesine hoş geldiniz

en: View and edit your account preferences using the links below.
tr: Hesap tercihlerinizi aşağıdaki bağlantılardan görüp değiştirebilirsiniz.

en: If you have not already done so, %1 download BOINC client software %2.
tr: Şimdiye kadar yapmadıysanız, %1 BOINC istemci yazılımını indirin %2.

en: Your account
tr: Hesabınız

en: anonymous platform
tr: anonim platform

en: Missing platform
tr: Platform mevcut değil

en: Number of tasks completed
tr: Tamamlanan iş sayısı

en: Max tasks per day
tr: Günlük azami iş

en: Number of tasks today
tr: Bugünkü iş sayısı

en: Consecutive valid tasks
tr: Ardarda gelen doğrulanmış işler

en: Average processing rate
tr: Ortalama hesaplama hızı

en: Application details for host %1
tr: %1 istemcisi için uygulama detayları

en: We have no record of that computer.
tr: Bu bilgisayar hakkında kayda sahip değiliz.

en: You can not delete our record of this computer because our database still contains work for it. You must wait a few days until the work for this computer has been deleted from the project database.
tr: Veritabanımızda halen bu bilgisayara gönderilen bir iş bulunduğundan, onu kayıtlarımızdan silemezsiniz. Bu bilgisayara gönderilen iş proje veritabanından silinene kadar, birkaç gün beklemeniz gerekir.

en: Delete record of computer
tr: Bu bilgisayarın kaydını sil

en: Record deleted.
tr: Kayıt silindi.

en: Return to list of your computers
tr: Bilgisayarlarınız listesine dön

en: Merge computer records
tr: Bilgisayar kayıtlarını birleştir

en: Merge computers
tr: Bilgisayarları birleştir

en: Sometimes BOINC assigns separate identities to the same computer by mistake. You can correct this by merging old identities with the newest one.
tr: Bazen BOINC yanlışlıkla aynı bilgisayara farklı kimlikler atar. En yenisiyle eski kimlikleri birleştirerek, bunu düzeltebilirsiniz.

en: No hosts are eligible for merging with this one.
tr: Hiçbir bilgisayar bununla birleştirme için uygun değil.

en: Check the computers that are the same as %1 (created %2, computer ID %3):
tr: %1 ile aynı olan bilgisayarları gözden geçirin (oluşturulma %2, bilgisayar NO %3)

en: computer ID
tr: bilgisayar NO

en: no hostname
tr: sunucu ismi yok

en: Merge hosts
tr: Sunucuları birleştir

en: Updating computer credit
tr: Bilgisayar kredisi güncelleniyor

en: Host credit updated
tr: Bilgisayar kredisi güncellendi

en: Computers belonging to %1
tr: %1 kullanıcısına ait bilgisayarlar

en: Computers hidden
tr: Gizlenen bilgisayarlar

en: This user has chosen not to show information about his or her computers.
tr: Bu kullanıcı, bilgisayarları hakkında bilgi gösterilmemesini tercih etti.

en: Your computers
tr: Bilgisayarlarınız

en: Allowed HTML tags
tr: İzin verilen HTML etiketleri

en: The following HTML tags are allowed in team descriptions:
tr: Takım açıklamalarında aşağıdaki HTML etiketlerine izin verilir:

en: italics
tr: italik

en: hyperlink
tr: köprü

en: break
tr: ara

en: image; height cannot exceed 450 pixels. Please do not link to images without permission of the web site where the image is hosted.
tr: resim; yüksekliği 450 pikseli geçemez. Lütfen resmi barındıran web sitesinin izni olmadan, resme bağlantı vermeyin.

en: You can also use ampersand notation for special characters.
tr: Ayrıca özel karakterler için 've işareti' (ampersand) gösterimi kullanabilirsiniz.

en: Rules and policies
tr: Kurallar ve politikalar

en: Run %1 only on authorized computers
tr: %1 projesini yalnızca yetkili bilgisayarlarda çalıştırın

en: Run %1 only on computers that you own, or for which you have obtained the owner's permission. Some companies and schools have policies that prohibit using their computers for projects such as %1.
tr: %1 projesini yalnızca kendi bilgisayarınızda ya da sahibinin izin verdiği bilgisayarlarda çalıştırın. Bazı okul ya da şirketlerin, bilgisayarlarının %1 gibi projeler için kullanılmaması yönünde politikaları bulunabilir.

en: How %1 will use your computer
tr: %1 bilgisayarınızı nasıl kullanacak

en: When you run %1 on your computer, it will use part of the computer's CPU power, disk space, and network bandwidth. You can control how much of your resources are used by %1, and when it uses them.
tr: Bilgisayarınızda %1 çalıştırdığınızda, CPU (işlemci) gücü, disk alanı ve ağ bant genişliğinin bir kısmını kullanacak. %1 projesinin bu kaynakları ne zaman ve ne kadar kullanacağını belirleyebilirsiniz.

en: The work done by your computer contributes to the goals of %1, as described on its web site. The application programs may change from time to time.
tr: Bilgisayarınız, gönderilen işleri %1 projesinin hedefleri doğrultusunda ve proje sitesinde tanımlandığı şekilde tamamlayacak. Bu kapsamda uygulama yazılımları zaman zaman değişebilir.

en: Your account on %1 is identified by a name that you choose. This name may be shown on the %1 web site, along with a summary of the work your computer has done for %1. If you want to be anonymous, choose a name that doesn't reveal your identity.
tr: %1 üzerindeki hesabınız, seçeceğiniz bir isimle birlikte tanınır. Bu isim, bilgisayarınızın %1 için tamamladığı işlerin özetiyle birlikte, %1 sitesinde gösterilebilir. Eğer anonim kalmak istiyorsanız, gerçek kimliğinizi ortaya çıkarmayan bir isim seçin.

en: If you participate in %1, information about your computer (such as its processor type, amount of memory, etc.) will be recorded by %1 and used to decide what type of work to assign to your computer. This information will also be shown on %1's web site. Nothing that reveals your computer's location (e.g. its domain name or network address) will be shown.
tr: Eğer %1 projesine katılırsanız, bilgisayarınız hakkında bilgi (örneğin işlemci tipi, bellek miktarı vb.) %1 tarafından kaydedilecek ve bilgisayarınıza ne tip iş gönderileceğinin belirlenmesinde kullanılacak. Bu bilgi %1 internet sitesinde de gösterilecek. Ancak, bilgisayarınızın konumuyla ilgili herhangi bir bilgi (örneğin etki alanı adı ya da ağ adresi) gösterilmeyecek.

en: To participate in %1, you must give an address where you receive email. This address will not be shown on the %1 web site or shared with organizations. %1 may send you periodic newsletters; however, you can opt out at any time.
tr: %1 projesine katılmak için, e-postaları alacağınız bir adres vermelisiniz. Bu adres %1 internet sitesinde gösterilmeyecek ya da başka organizasyonlarla paylaşılmayacak. %1 size düzenli olarak bilgilendirme e-postaları gönderebilecek, bununla birlikte, gönderilmemesini de sağlayabilirsiniz.

en: Private messages sent on the %1 web site are visible only to the sender and recipient.  %1 does not examine or police the content of private messages.  If you receive unwanted private messages from another %1 user, you may add them to your %2 message filter %3.  This will prevent you from seeing any public or private messages from that user.
tr: %1 internet sitesinden gönderilen özel mesajları, yalnızca gönderen ve alan görebilir.  %1 özel mesajların içeriğini gözlemlemez ya da kontrol altında tutmaz.  Eğer başka bir %1 kullanıcısından istemediğiniz özel mesajlar alıyorsanız, onu %2 mesaj filtrenize %3 ekleyebilirsiniz.  Böylece, bu kişiden gelen özel ya da herkese açık hiç bir mesajı görmezsiniz.

en: If you use our web site forums you must follow the %2 posting guidelines %3.  Messages posted to the %1 forums are visible to everyone, including non-members.  By posting to the forums, you are granting irrevocable license for anyone to view and copy your posts.
tr: Eğer internet sitesi forumlarımızı kullanıyorsanız, %2 gönderim ilkelerine %3 uymak zorundasınız.  %1 forumlarına gönderilen mesajlar herkes tarafından görülebilir, buna üye olmayanlar da dahildir.  Forumlara mesaj göndermekle, mesajların herhangi biri tarafından görülmesi ve kopyalanmasını kabul etmiş ve içeriği üzerindeki haklarınızdan vazgeçmiş oluyorsunuz.

en: Is it safe to run %1?
tr: %1 çalıştırmak güvenli midir?

en: Any time you download a program through the Internet you are taking a chance: the program might have dangerous errors, or the download server might have been hacked. %1 has made efforts to minimize these risks. We have tested our applications carefully. Our servers are behind a firewall and are configured for high security. To ensure the integrity of program downloads, all executable files are digitally signed on a secure computer not connected to the Internet.
tr: İnternetten herhangi bir yazılım indirdiğinizde, bazı olasılıkları göze almaktasınız: Yazılımın tehlikeli hataları bulunabilir ya da indirme sunucusu hacklenmiş olabilir. %1 bu riskleri en aza indirmeye gayret etmekte. Uygulamalarımızı dikkatlice test etmekteyiz. Sunucularımız bir güvenlik duvarı arkasında bulunuyor ve yüksek güvenlik için yapılandırılıyor. İndirilen yazılımların doğruluğunu sağlamak için, tüm çalıştırılabilir dosyalar internete bağlı olmayan güvenli bir bilgisayarda dijital olarak imzalanıyor.

en: The applications run by %1 may cause some computers to overheat. If this happens, stop running %1 or use a %2 utility program %3 that limits CPU usage.
tr: %1 tarafından çalıştırılan uygulamalar, bazı bilgisayarların fazla ısınmasına neden olabilir. Bu gerçekleşirse, %1 kullanmayı durdurun ya da CPU (işlemci) kullanımını sınırlayan bir %2 yardımcı program %3 kullanın.

en: %1 was developed by %2. BOINC was developed at the University of California.
tr: %1, %2 tarafından geliştirildi. BOINC, Kaliforniya Üniversitesi'nde geliştirildi.

en: %1 and %2 assume no liability for damage to your computer, loss of data, or any other event or condition that may occur as a result of participating in %1.
tr: %1 ve %2, %1 projesine katılmakla bilgisayarınızda oluşabilecek bir hasarı, veri kaybını ya da oluşabilecek başka olayların sonuçlarını üstlenmez.

en: Other BOINC projects
tr: Diğer BOINC projeleri

en: Other projects use the same platform, BOINC, as %1. You may want to consider participating in one or more of these projects. By doing so, your computer will do useful work even when %1 has no work available for it.
tr: Diğer projeler, %1 ile aynı platformu kullanır, yani BOINC'i. Bir ya da daha fazla projeye daha katılmayı düşünebilirsiniz. Böylece, bilgisayarınız %1 için bir iş bulunmadığı zamanlarda da faydalı olmayı sürdürebilir.

en: These other projects are not associated with %1, and we cannot vouch for their security practices or the nature of their research. Join them at your own risk.
tr: Bu diğer projeler, %1 ile ortak değildir ve onların güvenlik yöntemlerine ya da araştırmalarının doğasına kefil olmayız. Diğer projelere, riski kendinize ait olmak üzere katılın.

en: Is BOINC installed on this device?
tr: Bu cihazda BOINC kurulu mu?

en: Read our %1 Rules and Policies %2.
tr:  %1 Kurallarımızı ve politikalarımızı %2 okuyun

en: Download and install BOINC.
tr: BOINC'i indir ve kur.

en: For Android devices, download BOINC from the Google Play Store or Amazon App Store.
tr: Android cihazlar için BOINC'i Google Play Store'dan veya Amazon App Store'dan indirin.

en: Run BOINC.
tr: BOINC'i çalıştır.

en: Choose %1 from the list, or enter %2
tr: Listeden %1'i seçin veya bunu girin: %2

en: In the BOINC Manager, select Tools / Add Project.
tr: BOINC Yöneticisinde Araçlar / Proje Ekle'yi seçin.

en: Join %1
tr: %1 takımına katıl

en: Language selection
tr: Dil seçimi

en: This web site is available in several languages. The currently selected language is %1.
tr: Bu internet sitesi çeşitli dillerde mevcuttur. Şu anda seçili olan dil: %1.

en: Normally the choice of language is determined by your browser's language setting, which is: %1.  You can change this setting using:
tr: Normalde dil seçimi tarayıcınızın dil ayarlarına bakılarak gerçekleştirilir, şu anda bulunan ayar: %1.  Bu ayarı şu şekilde değiştirebilirsiniz:

en: Firefox: Tools/Options/General
tr: Firefox: Araçlar/Seçenekler/Genel

en: Microsoft IE: Tools/Internet Options/Languages
tr: Microsoft IE: Araçlar/Internet Seçenekleri/Diller

en: Or you can select a language from the following menu:
tr: Veya aşağıdaki menüden bir dil seçebilirsiniz:

en: Translations are done by volunteers.  If your native language is missing or incomplete, %1 you can help translate %2.
tr: Çeviriler gönüllüler tarafından yapılır. Ana diliniz yoksa veya eksikler varsa, %1 çeviride yardımcı olabilirsiniz %2.

en: You are logged in as %1.
tr: %1 olarak giriş yaptınız.

en: or %1 create an account %2.
tr: ya da %1 bir hesap oluştur %2.

en: Merged %1 into %2
tr: %1, %2 ile birleştiriliyor

en: Return to the list of your computers
tr: Bilgisayarlarınız listesine dön

en: This operation merges computers based on their domain name.
            <p>
            For each domain name, it will merge all older computers
            having that name with the newest computer having that name.
            Incompatible computers will not be merged.
            <p>
tr: Bu işlem, bilgisayarları etki alanı adına göre birleştirir.
            <p>
            Her etki alanı adı için, bu adı taşıyan yeni bilgisayar ile
            bu adı taşıyan tüm eski bilgisayarlar birleştirilecek.
            Uyumsuz bilgisayar birleştirilmiş olmayacak.
            <p>

en: Go ahead and do this
tr: Devam et ve bunu yap

en: Return to the list of computers
tr: Bilgisayarlar sayfasına dön

en: Our message boards are moderated. Posts are subject to the following rules:
tr: Mesaj panolarımız yönetilmektedir. Yazılar aşağıdaki kurallara tabidir:

en: If you think a post violates any of the rules, you can notify moderators by clicking the red X below the post and filling out the form.
tr: Bir gönderinin kurallardan herhangi birini ihlal ettiğini düşünüyorsanız, yöneticileri, gönderinin altındaki kırmızı X işaretini tıklayarak ve formu doldurarak bilgilendirebilirsiniz.

en: This moderation policy is set by the %1 project.  If you have comments about the policy or its enforcement, email %2.
tr: Bu denetleme ilkesi %1 projesi tarafından belirlenir. Politika veya uygulamasına ilişkin yorumlarınız varsa, %2'ye e-posta gönderin.

en: Pending credit
tr: Beklenen kredi

en: Result ID
tr: Sonuç NO

en: Workunit ID
tr: İş birimi NO

en: Host ID
tr: Sunucu NO

en: Claimed credit
tr: İstenen kredi

en: Pending credit: %1
tr: Beklenen kredi: %1

en: Top teams by application
tr: Uygulamaya göre en iyi takımlar

en: Top participants by application
tr: Uygulamaya göre en iyi katılımcılar

en: Limit exceeded - Sorry, first %1 items only
tr: Limite ulaşıldı - Üzgünüz, yalnızca ilk %1 öğe

en: Block messages from this user
tr: Bu kullanıcıdan gelen mesajları engelle

en: Block user
tr: Kullanıcıyı engelle

en: Your message has been sent.
tr: Mesajınız gönderildi.

en: You have no private messages.
tr: Özel mesajınız bulunmuyor.

en: Sender and date
tr: Gönderen ve tarih

en: Reply to this message
tr: konu başlığına yeni bir mesaj ekle

en: Delete this message
tr: Bu mesajı sil

en: Delete selected messages
tr: Seçili mesajları sil

en: You need to fill all fields to send a private message
tr: Özel mesaj göndermek için tüm alanları doldurmalısınız

en: Your message was sent to %1 team members.
tr: Mesajınız %1 takımı üyelerine gönderilmiştir.

en: Your message was flagged as spam
                by the Akismet anti-spam system.
                Please modify your text and try again.
tr: Mesajınız Akismet anti-spam sistemi
    tarafından spam olarak işaretlendi.
    Lütfen metninizi değiştirin ve tekrar deneyin.

en: Could not find user with id %1
tr: %1 NO'suyla bir kullanıcı bulunamadı

en: Could not find user with username %1
tr: %1 adında bir kullanıcı bulunamadı.

note: Non-unique username
en: %1 is not a unique username; you will have to use user ID
tr: %1 benzersiz bir kullanıcı adı değil; kullanıcının kimlik NO'sunu kullanmalısınız

en: User %1 (ID: %2) is not accepting private messages from you.
tr: %1 kullanıcısı (NO: %2) sizden gelen özel mesajları kabul etmiyor.

en: Really block %1?
tr: %1 gerçekten engellensin mi?

en: Are you really sure you want to block user %1 from sending you private messages?
tr: %1 kullanıcısının size özel mesaj göndermesini engellemek istediğinize emin misiniz?

en: Please note that you can only block a limited amount of users.
tr: Unutmayın ki, yalnızca sınırlı sayıda kullanıcıyı engelleyebilirsiniz.

en: Once the user has been blocked you can unblock it using forum preferences page.
tr: Bir kullanıcı engellendiğinizde, engelini forum tercihleri sayfasından kaldırabilirsiniz.

en: No, cancel
tr: Hayır, iptal

en: no such user
tr: eşleşen kullanıcı yok

en: User %1 blocked
tr: %1 kullancısı engellendi

en: User %1 has been blocked from sending you private messages.
tr: %1 kullanıcısının size özel mesaj göndermesi engellendi.

en: To unblock, visit %1 message board preferences %2
tr: Engellemeyi kaldırmak için, %1 forum tercihlerini %2 ziyaret edin

en: Unknown action
tr: Bilinmeyen eylem

en: Your preferences have been updated, and
              will take effect when your computer communicates with %1
              or you issue the %2 Update %3 command from the BOINC Manager.
tr: Tercihleriniz güncellendi. Güncel tercihler,
              bilgisayarınız %1 ile ilk bağlantı kurduğunda ya da
              BOINC Manager'da %2 Güncelle %3 komutunu kullandığınızda kullanılmaya başlanacak.

en: Your preferences have been reset to the defaults, and
              will take effect when your computer communicates with %1
              or you issue the %2 Update %3 command from the BOINC Manager.
tr: Tercihleriniz varsayılan değerlerine sıfırlandı ve bilgisayarınız
              %1 ile iletişim kurduğunda ya da BOINC Manager'dan
              %2 Güncelle %3 komutu kullanıldığında yürürlüğe girecek.

en: %1 for %2
tr: %1 için %2

en: Back to preferences
tr: Tercihlere dön

en: Confirm delete preferences
tr: Tercihlerin kaldırılmasını onayla

en: Are you sure you want to delete your separate %1 preferences for %2?
tr: %2 için ayrı %1 tercihlerinizi silmek istediğinize emin misiniz?

en: Remove preferences
tr: Tercihleri kaldır

en: %1 Profiles %2 let individuals share backgrounds and opinions with the %3 community.
tr: %1 Profilller %2, fikirlerinizi ve özgeçmişinizi %3 topluluğuyla paylaşmanızı sağlar.

en: Explore the diversity of your fellow volunteers, and contribute your own views for others to enjoy.
tr: Sizin gibi düşünen gönüllüleri arayın ve görüşlerinizle diğerlerine katkıda bulunun.

en: If you haven't already, you can %1 create your own user profile %2 for others to see!
tr: Sahip değilseniz, diğerlerinin görmesi için %1 kendi kullanıcı profilinizi oluşturabilirsiniz %2.

en: User of the Day
tr: Günün Kullanıcısı

en: User Profile Explorer
tr: Kullancı Profili Gezgini

en: View the %1 User Picture Gallery %2.
tr: %1 Kullanıcı Resim Galerisine %2 bak.

en: Browse profiles %1 by country %2.
tr: Profillere %1 ülkelerine göre %2 göz at.

en: Browse profiles %1 at random %2, %3 at random with pictures %2, or %4 at random without pictures %2.
tr: Profillere %1 rastgele %2, %3 resimlerle rastgele %2 ya da %4 resimler olmadan rastgele %2 göz at.

en: Alphabetical profile listings:
tr: Alfabetik profil listesi:

en: Search profile text
tr: Profil yazısında ara

en: No profiles
tr: Profil yok

en: No profiles matched your query.
tr: Aramanızla eşleşen profil yok.

en: Invalid vote type:
tr: Geçersiz oy tipi:

en: Vote Recorded
tr: Oy Kaydedildi

en: Your recommendation has been recorded.
tr: Öneriniz kaydedildi.

en: Your vote to reject this profile has been recorded.
tr: Bu profilin çıkarılması konusundaki oyunuz kaydedildi.

en: Return to profile.
tr: Profile dön.

en: Profiles containing '%1'
tr: '%1' içeren profiller

en: Joined project
tr: Katıldığı projeler

en: Recent credit
tr: Güncel ortalama kredi

en: No profiles found containing '%1'
tr: '%1' içeren profil bulunamadı

en: Recover email address
tr: E-posta adresini kurtar

en: There is already an account with that email address.
tr: Bu e-posta adresiyle bir hesap zaten var.

en: Please contact the admin.  Previous email address could not be reverted as another account is using it as their email address.
tr: Lütfen yönetici ile iletişime geçin. Başka bir hesap e-posta adresi olarak kullandığı için önceki e-posta adresi geri alınamadı.

en: Email address has been reverted.
tr: E-posta adresi geri alındı.

en: You need to reset your password:
tr: Parolanınızı sıfırlamalısınız:

en: Invalid token.
tr: Geçersiz bilet.

en: No such task:
tr: Eşleşen iş yok:

en: This feature is turned off temporarily
tr: Bu özellik geçici olarak kapatıldı

en: No computer with ID %1 found
tr: %1 NO'suyla bilgisayar bulunamadı

en: No access
tr: Erişim yok

en: Missing user ID or host ID
tr: Eksik kullanıcı NO ya da sunucu NO

en: No tasks to display
tr: Görüntülenecek iş yok

en: %1 is temporarily shut down for maintenance.
tr: %1 bakım için geçici olarak kapalıdır.

en: Welcome, %1
tr: Hoşgeldiniz, %1

en: What is %1?
tr: %1 nedir?

en: Thanks for joining %1
tr: %1 Projesine katılımınız için teşekkürler

en: You've contributed about %1 credits per day to %2 recently.
tr: Son zamanlarda %2'ye günde yaklaşık %1 kredi katkıda bulundunuz.

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Response to NPC dialogue
en: Thanks!
tr: Teşekkürler!

en: Please make sure BOINC is installed and enabled on your computer.
tr: Lütfen BOINC'in bilgisayarınızda kurulu ve etkinleştirilmiş olduğundan emin olun.

en: Want to help more?
tr: Daha fazla yardım?

en: Install BOINC on your other computers, tablets, and phones.
tr: BOINC'i diğer bilgisayarlarınıza, tabletlerinize ve telefonlarınıza yükleyin.

en: Not Running
tr: Çalışmıyor

en: Project status
tr: Proje durumu

en: Computing status
tr: Hesaplama durumu

en: Tasks by application
tr: Uygulamaya göre işler

en: Users in last 24 hours
tr: Son 24 saatteki kullanıcılar

en: Database schema version:
tr: Veritabanı şeması sürümü:

en: Computer %1
tr: Bilgisayar %1

en: Identifies you on this web site. Use your real name or a nickname.
tr: Sitemizde bu isimle tanınacaksınız. Gerçek adınızı ya da takma adınızı kullanın.

en: Choose screen name
tr: Ekran adı seçin

en: An address where you can receive emails.
tr: E-postaları alabileceğiniz bir adres.

en: Your email address
tr: E-posta adresiniz

en: Credit leader boards and statistics
tr: Kredi lider panoları ve istatistikler

en: Leader boards for %1
tr: %1 için lider panoları

en: Operating systems
tr: İşletim sistemleri

en: BOINC versions
tr: BOINC sürümleri

en: More detailed statistics for %1 and other BOINC-based projects are available at several web sites:
tr: %1 ve diğer BOINC-tabanlı projeler için daha detaylı istatistikler, çeşitli internet sitelerinde mevcuttur:

en: You can also get your current statistics in the form of a "signature image":
tr: Güncel istatistiklerinizi, bir "imza resmi" biçiminde de görebilirsiniz:

en: Additionally you can get your individual statistics summed across all BOINC projects from several sites; see your %1 home page %2.
tr: Ek olarak, tüm BOINC projelerindeki kişisel istatistiklerinizin özetini de çeşitli sitelerden alabilirsiniz; %1 ana sayfanıza %2 bakın.

en: %1 participants may form %2 teams %3.
tr: %1 katılımcıları %2 takımlar %3 oluşturabilir.

en: You may belong to only one team. You can join or quit a team at any time.
tr: Aynı anda yalnızca bir takımın üyesi olabilirsiniz. Bir takıma istediğiniz zaman katılıp ayrılabilirsiniz.

en: Each team has a %1 founder %2 who may:
tr: Her takım şunları yapabilen bir %1 kurucuya %2 sahiptir:

en: edit the team's name and description
tr: Takımın ismini ve açıklamasını düzenleme

en: add or remove team admins
tr: Takım Yöneticileri ekleme ya da çıkarma

en: remove members from the team
tr: Takımdan bir üyeyi çıkarma

en: disband a team if it has no members
tr: Üyesi yoksa takımı kaldırma.

en: To join a team, visit its team page and click %1 Join this team %2.
tr: Bir takıma katılmak için, takımın sayfasını ziyaret edin ve %1 Bu takıma katıl %2 bağlantısına tıklayın.

en: Find a team
tr: Bir takım bul

en: Top teams
tr: En iyi takımlar

en: All teams
tr: Tüm takımlar

en: %1 teams
tr: %1 takımları

en: Create a new team
tr: Yeni bir takım oluştur

en: If you cannot find a team that is right for you, you can %1 create a team %2.
tr: Size göre bir takım bulamadıysanız, %1 bir takım oluşturabilirsiniz %2.

en: Remove Team Admin status from this member
tr: Bu kullanıcıyı Takım Yöneticiliğinden çıkar

en: Add or remove Team Admins
tr: Takım Yöneticileri ekleme ya da çıkarma

en: You can select team members as 'Team Admins'. Team Admins can:
tr: Takımınızın üyelerini 'Takım Yöneticisi' yapabilirsiniz. Takım Yöneticileri şunları gerçekleştirebilir:

en: Edit team information (name, URL, description, country)
tr: Takım bilgisini düzenleme (isim, URL, açıklama, ülke)

en: View the team's join/quit history
tr: Takımın katılma/ayrılma geçmişini görüntüleme

en: Send messages to the team
tr: Takıma mesaj gönder

en: Moderate the team forum, if any (admins get email notification of moderation events and red X reports)
tr: Eğer mevcutsa, takım forumunu yönetme (yöneticiler, moderasyon olayları ve red X raporları hakkında uyarı e-postaları alır)

en: Team Admins cannot:
tr: Takım Yöneticileri şunları yapamaz:

en: Change the team founder
tr: Takım kurucusunu değiştirme

en: Remove members
tr: Üyeleri çıkartma

en: If a Team Admin quits the team, they cease to be a Team Admin.
tr: Bir Takım Yöneticisi takımdan ayrılırsa, Takım Yöneticiliği de sona erer.

en: We recommend that you select only people you know and trust very well as Team Admins.
tr: Yalnızca bildiğiniz  ve tamamen güvendiğiniz kişileri Takım Yöneticisi yapmanızı öneririz.

en: There are currently no Team Admins
tr: Şu anda bir Takım Yöneticisi bulunmuyor

en: Current Team Admins
tr: Mevcut Takım Yöneticileri

en: Became Team Admin on
tr: Burada Takım Yöneticisi ol:

en: Add Team Admin
tr: Takım Yöneticisi ekle

en: Email address of team member:
tr: Takım üyesinin E-posta adresi:

en: failed to remove admin
tr: yöneticiyi kaldırma başarısız oldu

en: User is not member of team
tr: Kullanıcı takımın üyesi değil

en: %1 is already an admin of %2
tr: %1 zaten %2 takımının bir yöneticisi

en: Couldn't add admin
tr: Yönetici eklenemedi

en: No such team
tr: Eşleşen takım yok

en: no such team
tr: eşleşen takım yok

en: User is not a member of %1
tr: Kullanıcı %1 takımının üyesi değil

en: Changing founder of %1
tr: %1 takımının kurucu değişimi

en: %1 is now founder of %2
tr: %1, %2 takımının kurucusu oldu

en: Change founder of %1
tr: %1 takımının kurucusunu değiştir

en: Team member %1 requested this team's foundership on %2, but left the team, thus canceling the request.
tr: Takım üyesi %1, %2 tarihinde bu takımın yöneticisi olmayı talep etti, ancak takımdan ayrıldı. Dolayısıyla talep iptal ediliyor.

en: Team member %1 has requested this team's foundership. This may be because you left the team or haven't had contact with the team for a long time.
tr: Takım üyesi %1, bu takımın yöneticisi olmayı talep etti. Bu gerçekleşebilir çünkü takımdan ayrıldınız ya da takımla uzun süredir irtibat kurmuyorsunuz.

en: decline request
tr: isteği reddet

en: If you don't decline the request by %1, %2 will have the option of assuming team foundership.<br /><br />
                      To accept the request, assign foundership to %3 using the form below.
tr: %1 tarihine kadar talebi reddetmezseniz, %2 takımın yöneticisi olma seçeneğine sahip olacak.<br /><br />
                      Talebi kabul etmek için, aşağıdaki formu kullanarak %3 takımına kurucu olarak atayın.

en: No transfer request is pending.
tr: Beklemede olan değişim isteği bulunmuyor.

en: To assign foundership of this team to another member, check the box next to member name and click %1 Change founder %2 below.
tr: Bu takımın kuruculuğunu başka bir üyeye atamak için üye adının yanındaki kutuyu işaretleyin ve aşağıdaki %1 kurucuyu değiştir %2'i tıklayın.

en: New founder?
tr: Yeni kurucu olsun

en: Change founder
tr: Kurucuyu değiştir

en: There are no users to transfer team to.
tr: Takımın aktarılacağı hiçbir kullanıcı yok.

en: You must choose a non-blank team name
tr: Boş olmayan bir takım adı seçmelisiniz.

en: A team named %1 already exists - try another name
tr: %1 adında bir takım zaten mevcut - lütfen başka bir isim deneyin.

en: Could not create team - please try later.
tr: Takım oluşturulamadı - lütfen tekrar deneyin.

en: Create a team
tr: Takım oluştur

en: You belong to %1. You must %2 quit this team %3 before creating a new one.
tr: %1 üyesisiniz. Yeni bir tane oluşturmadan önce %2 bu takımdan ayrılmalısınız %3.

en: Not founder or admin
tr: Kurucu ya da yönetici yok

en: Team history for %1
tr: %1 için takım geçmişi

en: Total credit at time of action
tr: Eylem gerçekleştirildiğindeki toplam kredi

en: bad country
tr: geçersiz ülke

en: The name '%1' is being used by another team.
tr: '%1' ismi başka bir takım tarafından kullanılıyor.

en: Must specify team name
tr: Bir takım adı belirtilmeli

en: Could not update team - please try again later.
tr: Takım güncelleştirilemedi - lütfen tekrar deneyin.

en: Edit %1
tr: %1 takımını düzenle

en: Update team info
tr: Takım bilgisini güncelle

en: Members of %1
tr: %1 takımının üyeleri

en: Show as plain text
tr: Salt metin olarak görüntüle

en: Create Message Board
tr: Mesaj panosu oluştur

en: You may create a message board for use by %1.
tr: %1 için kullanmak üzere bir mesaj panosu oluşturabilirsiniz.

en: Only team members will be able to post.
tr: Yalnızca takım üyeleri gönderi gönderebilecek.

en: At your option, only members will be able to read.
tr: Tercihinize bağlı olarak, yalnızca üyeler gönderileri okuyabilecek.

en: You and your Team Admins will have moderator privileges.
tr: Siz ve Takım Yöneticileri moderasyon izinlerine sahip olacak.

en: Create a message board for %1
tr: %1 için bir mesaj panosu oluştur

en: Team already has a message board
tr: Takım zaten bir mesaj panosuna sahip

en: Team Message Board
tr: Takım Mesaj Panosu

en: Minimum time between posts (seconds)
tr: İki gönderi arasındaki en kısa süre (saniye olarak)

en: Minimum total credit to post
tr: İleti gönderebilmek için sahip olunması gereken asgari kredi

en: Minimum average credit to post
tr: İleti gönderebilmek için sahip olunması gereken asgari ortalama kredi

en: Remove your team's message board.
tr: Takımınızın mesaj panosunu kaldırmak için tıklayın.

en: Really remove message board?
tr: Mesaj panosunu kaldırmak istediğinize emin misiniz?

en: Are you sure you want to remove your team's message board? All threads and posts will be permanently removed. (You may, however, create a new message board later).
tr: Takımınızın mesaj panosunu kaldırmak istediğinize emin misiniz? Tüm başlıklar ve gönderiler kalıcı olarak silinecek (Bununla birlikte, daha sonra yeni bir mesaj panosu oluşturabilirsiniz).

en: Yes - remove message board
tr: Evet - mesaj panosunu kaldır

en: Message board removed
tr: Mesaj panosu kaldırıldı

en: Your team's message board has been removed. You may now %1 create a new one %2.
tr: Takımınızın mesaj panosu kaldırıldı. Şimdi yeni bir tane %1 oluşturabilirsiniz %2.

en: Team Message Board Updated
tr: Takım mesaj panosu güncellendi

en: Update successful
tr: Güncelleme başarılı

en: Team has no forum
tr: Takımın forumu yok

en: You must be a member of a team to access this page.
tr: Bu sayfaya erişmek için takımın üyesi olmalısınız.

en: Requesting foundership of %1
tr: %1 kurucusu olma talebi gönderiliyor

en: The current founder has been notified of your request by email and private message.<br /><br />
                           If the founder does not respond within 60 days you will be allowed to become the founder.
tr: Mevcut kurucu, talebiniz hakkında e-posta ve özel mesaj yollarıyla uyarıldı.<br /><br />
                           Kurucu 60 gün içerisinde yanıt vermezse, yeni kurucu olabileceksiniz.

en: Foundership request not allowed now
tr: Kurucu olma talebi şu anda kabul edilmiyor

en: Assumed foundership of %1
tr: %1 takımının kuruculuğunu üstlendiniz

en: Congratulations, you are now the founder of team %1. Go to %2 Your Account page %3 to find the Team Admin options.
tr: Tebrikler, %1 takımının kurucusu oldunuz. Takım Yönetimi seçeneklerine ulaşmak için %2 Hesap Sayfanıza %3 gidin.

en: Decline founder change request
tr: Kurucu değişimi talebini reddet

en: The foundership request from %1 has been declined.
tr: %1 tarafından gönderilen kurucu olma talebi reddedildi

en: There were no foundership requests.
tr: Kurucu olma talebi bulunmuyor.

en: undefined action %1
tr: bilinmeyen eylem %1

en: Return to team page
tr: Takım sayfasına dön

en: You need to be a member of a team to access this page.
tr: Bu sayfaya erişmek için bir takımın üyesi olmalısınız.

en: Request foundership of %1
tr: %1 kurucusu olma talebi gönder

en: You are now founder of team %1.
tr: %1 takımının kurucusu oldunuz.

en: You requested the foundership of %1 on %2.
tr: %2 tarihinde %1 için kurucu olmayı talep ettiniz.

en: 60 days have elapsed since your request, and the founder has not responded. You may now assume foundership by clicking here:
tr: Talebinizden bu yana 60 gün geçti ve kurucu yanıt vermedi. Buraya tıklayarak kuruculuğu üstlenebilirsiniz:

en: Assume foundership
tr: Kuruculuğu üstlen

en: The founder was notified of your request. If he/she does not respond by %1 you will be given an option to become founder.
tr: Kurucu, talebiniz hakkında uyarıldı. Eğer %1 tarihine kadar yanıt vermezse, kurucu olmak için seçeneğiniz olacak.

en: If the team founder is not active and you want to assume the role of founder, click the button below. The current founder will be sent an email detailing your request, and will be able to transfer foundership to you or to decline your request. If the founder does not respond in 60 days, you will be allowed to become the founder.<br /><br />
                           Are you sure you want to request foundership?
tr: Eğer takım kurucusu aktif değilse ve kuruculuğu üstlenmek istiyorsanız, aşağıdaki butona tıklayın. Mevcut kurucuya isteğinizle ilgili detaylı bir e-posta gönderilecek ve kuruculuğu size devretme ya da talebi reddetme seçenekleri olacak. Kurucu 60 gün içerisinde bir yanıt vermezse, kurucu olabileceksiniz.<br /><br />
                           Kurucu olma talebi göndermek istediğinize emin misiniz?

en: Request foundership
tr: Kurucu değişimi talebi

en: Founder change has already been requested by %1 on %2.
tr: Kurucu değişimi, %1 tarafından %2 tarihinde zaten talep edildi.

en: A foundership change was requested during the last 90 days, so new requests are not allowed. Please try again later.
tr: Son 90 gün içerisinde bir kurucu değişimi talebi oldu, bu nedenle yeni talepler kabul edilmiyor. Lütfen daha sonra tekrar deneyin.

en: The team %1 is not joinable.
tr: %1 takımı yeni üye kabul etmiyor.

en: Already a member
tr: Zaten üye

en: You are already a member of %1.
tr: Zaten %1 takımının üyesisiniz.

en: Couldn't join team - please try again later.
tr: Takıma katılamadınız - lütfen daha sonra tekrar deneyin.

en: Joined %1
tr: Üyelik %1

en: You have joined %1.
tr: %1 takımına katıldınız.

en: Joining a team gives its founder access to your email address.
tr: Bir takıma katıldığınızda, kurucusu e-posta adresinizi görebilir.

en: Joining a team does not affect your account's credit.
tr: Bir takıma katılmak, hesabınızdaki kredi miktarını etkilemez.

en: Join team
tr: Takıma katıl

en: Search results for '%1'
tr: '%1' için arama sonuçları

en: You may view these teams' members, statistics, and information.
tr: Bu takımların üyeleri, istatistikleri ve bilgilerini görebilirsiniz.

en: More than 100 teams match your search. The first 100 are shown.
tr: Aramanız sonucunda 100'den fazla takım bulundu. İlk 100 takım gösteriliyor.

en: End of results. %1 If you cannot find the team you are looking for, you may %2 create a team %3 yourself.
tr: Sonuçların sonu. %1 Eğer istediğiniz gibi bir takım bulamadıysanız, kendiniz %2 bir takım oluşturabilirsiniz %3.

en: Team administration for %1
tr: %1 için takım yönetimi

en: Edit team info
tr: Takım bilgilerini düzenle

en: Change team name, URL, description, type, or country
tr: Takım adı, URL'si, açıklaması, tipi ya da ülkesini değiştirin.

en: Member list:
tr: Üye listesi:

en: View member info
tr: Üye bilgilerini görüntüle

en: View change history:
tr: Değişiklik tarihçesini gözden geçir:

en: See when members joined or quit this team
tr: Üyelerin takıma ne zaman katıldığını ya da ayrıldığını görün.

en: Respond to foundership request.
tr: Kurucu değişimi talebine yanıt verin.

en: If you don't respond by %1, %2 may assume foundership of this team.
tr: Eğer %1 tarihine kadar yanıt vermezseniz, %2 bu takımın kuruculuğunu üstlenebilir.

en: Remove inactive or unwanted members from this team
tr: Aktif olmayan ya da istemediğiniz üyeleri takımdan çıkarın.

en: Transfer foundership to another member
tr: Takım kuruculuğunu başka bir üyeye devredin.

en: Add/remove Team Admins
tr: Takım Yöneticileri ekle/kaldır

en: Give selected team members Team Admin privileges
tr: Seçtiğiniz üyelere Takım Yöneticisi yetkileri verin.

en: Remove team
tr: Takımı kaldır

en: Allowed only if team has no members
tr: Yalnızca takımın üyesi yoksa gerçekleştirilebilir.

en: Create or manage a team message board
tr: Takım mesaj panosu oluşturun ya da yönetin.

en: To have this team created on all BOINC projects (current and future) you can make it into a %1 BOINC-wide team %2.
tr: Mevcut tüm BOINC projelerinde bu takımın bulunmasını istiyorsanız (şu anda ve gelecekte), %1 BOINC-çapında takım %2 haline getirebilirsiniz.

en: Team admins are encouraged to join and participate in the Google %1 boinc-team-founders %2 group.
tr: Takım yöneticilerini, Google %1 boinc-takım-kurucuları %2 grubuna katılmaya teşvik ediyoruz.

en: Can't delete non-empty team
tr: Boş olmayan bir takım kaldırılamaz.

en: Team %1 deleted
tr: %1 takımı kaldırıldı

en: Limit exceeded:  Can only display the first 1000 members.
tr: Limite ulaşıldı:  Yalnızca ilk 1000 üye görüntülenebilir.

en: Unable to quit team
tr: Takımdan ayrılamıyorsunuz.

en: Team doesn't exist, or you don't belong to it.
tr: Takım mevcut değil ya da takıma ait değilsiniz.

en: Quit %1
tr: %1 takımından ayrıl

en: <strong>Please note before quitting a team:</strong>
             <ul>
             <li>If you quit a team, you may rejoin later, or join any other team you desire
             <li>Quitting a team does not affect your personal credit statistics in any way.
             </ul>
tr: <strong>Takımdan ayrılmadan önce lütfen şunlara dikkat edin:</strong>
             <ul>
             <li>Takımdan ayrılırsanız, daha sonra yeniden katılabilirsiniz ya da istediğiniz başka bir takıma katılabilirsiniz
             <li>Bir takımdan ayrılmak, kişisel kredi miktarlarınızı herhangi bir şekilde etkilemez.
             </ul>

en: Quit Team
tr: Takımdan ayrıl

en: Removing users from %1
tr: %1 takımından üyeler çıkartılıyor

en: %1 is not a member of %2
tr: %1, %2 takımının bir üyesi değil

en: %1 has been removed
tr: %1 çıkartıldı

en: Remove members from %1
tr: %1 takımından üyeleri çıkart

en: Name (ID)
tr: İsim (NO)

en: No members are eligible for removal.
tr: Çıkartılabilecek üye mevcut değil.

en: Remove users
tr: Üyeleri çıkart

en: Team name
tr: Takım adı

en: Validated?
tr: Doğrulanmış?

en: Team search results
tr: Takım arama sonuçları

en: No teams were found matching your criteria. Try another search.
tr: Arama kriterlerinize uygun takım bulunamadı. Lütfen arama kriterlerinizi değiştirin.

en: Or you can %1 create a new team %2.
tr: Ya da %1 yeni bir takım oluşturabilirsiniz %2.

en: The following teams match one or more of your search criteria.
                To join a team, click its name to go to the team page,
                   then click %1 Join this team %2.
tr: Aşağıdaki takımlar bir ya da daha fazla arama kriterinize uyuyor.
                Bir takıma katılmak için, ismine tıklayın ve takım sayfasına gidin,
                   ardından %1 Bu takıma katıl'a %2 tıklayın.

en: Change your search
tr: Aramanızı değiştirin

en: You can team up with other people with similar interests, or from the same country, company, or school.
tr: Sizinle benzer ilgilere sahip olan ya da aynı ülke, şirket ya da okuldan kişilerin bulunduğu takımlara katılabilirsiniz.

en: Use this form to find teams that might be right for you.
tr: Bu formu kendiniz için doğru olan takımları bulmak için kullanın.

en: %1 I'm not interested %2 in joining a team right now.
tr: Şu anda bir takıma katılma konusuyla %1 ilgilenmiyorum %2.

note: Now display what we've got (either gotten from cache or from DB)
en: Top computers
tr: En iyi bilgisayarlar

note: Now display what we've got (either gotten from cache or from DB)
en: Top %1 teams
tr: En iyi %1 takımlar

en: There are no %1 teams
tr: %1 takımları yok

en: Participant since
tr: Katılma tarihi

note: Now display what we've got (either gotten from cache or from DB)
en: Top participants
tr: En iyi katılımcılar

en: No user of the day has been chosen.
tr: "Günün kullanıcısı" seçilmedi.

en: User of the Day for %1: %2
tr: %1 için Günün Kullanıcısı: %2

en: You are not logged in. Please login to agree to our terms of use.
tr: Giriş yapmadınız.  Kullanım şartlarımızı kabul etmek için giriş yapınız.

en: Agree to our Terms of Use.
tr: Kullanım şartlarını kabul ediyorum.

en: Website error when attempting to agree to terms of use. Please contact the site administrators.
tr: Kullanım şartlarını kabul etmeye çalışırken web sitesi hatası. Lütfen site yöneticileriyle iletişime geçin.

en: You have not agreed to our terms of use. You may not continue until you do so.
tr: Kullanım şartlarımızı kabul etmediniz. Bunu yapana kadar devam edemezsiniz.

en: Website error when attempting to agree to terms of use.
tr: Kullanım şartlarını kabul etmeye çalışırken web sitesi hatası.

en: Authentication error attempting to agree to terms of use.
tr: Kullanım şartlarını kabul etmeye çalışırken kimlik doğrulama hatası.

en: User name starts with
tr: Bununla başlayan kullancı adları:

en: With profile?
tr: Profilli olanlar?

en: On a team?
tr: Bir takımda yer alanlar?

en: Ordering
tr: Sıralama

en: Decreasing sign-up time
tr: Son giriş tarihi, azalarak

en: Decreasing average credit
tr: Ortalama kredi, azalarak

en: Decreasing total credit
tr: Toplam kredi, azalarak

en: search string must be at least 3 characters
tr: Arama değeri en az 3 karakter olmalı

en: User search results
tr: Kullanıcı arama sonuçları

en: No users match your search criteria.
tr: Aradığınız kriterlere uygun kullanıcı bulunamadı.

en: User not found!
tr: Kullanıcı bulunamadı!

en: Account Data<br/>for %1<br/>Time:
tr: Hesap Bilgisi<br/>Kullanici: %1<br/>Zaman:

en: Team TotCred:
tr: Takim Topl.Kredi:

en: Team AvgCred:
tr: Takim Ort.Kredi:

en: Team: None
tr: Takim: Yok

en: Validate BOINC email address
tr: BOINC e-posta adresini doğrula

en: Please visit the following link to validate the email address of your %1 account:
tr: %1 hesabınızın bağlı olduğu e-posta adresini doğrulamak için bu linke tıklayın:

en: Validate email sent
tr: Doğrulama e-postası gönder

en: An email has been sent to %1. Visit the link it contains to validate your email address.
tr: %1 adresine bir e-posta gönderildi. E-posta adresinizi doğrulamak için, gelen mesajdaki linke tıklayın.

en: No such user.
tr: Böyle bir kullanıcı yok.

en: Error in URL data - can't validate email address
tr: URL bilgisinde hata - e-posta adresi doğrulanamadı

en: Database update failed - please try again later.
tr: Veritabanı güncellemesi başarısız - lütfen daha sonra tekrar deneyin.

en: Validate email address
tr: E-posta adresini doğrula

en: The email address of your account has been validated.
tr: Hesabınızın bağlı olduğu e-posta adresi doğrulandı.

en: This user has no profile
tr: Bu kullanıcının profili yok

en: Profile: %1
tr: Profil: %1

en: You can access your account either by using your email address and password,
        or by using an assigned 'account key'.
        Your account key is:
tr: Hesabınıza e-posta adresinizi ve şifrenizi ya da atanan 'hesap anahtarı'nı kullanarak
        erişebilirsiniz.
        Hesap Anahtarınız şudur:

en: This key can be used to:
tr: Bu anahtar şunlar için de kullanılabilir:

en: log in to your account on the web
tr: Web üzerinden hesabınıza girmek ve

en: Weak account key
tr: Zayıf hesap anahtarı

en: Your 'weak account key' can be used to attach computers to your account
        as described above, but cannot be used to log in to your account or change it in any way.
        If you want to attach untrusted or insecure computers to your account,
        do so using your weak account key.
        Your weak account key is:
tr: 'Zayıf hesabınız anahtarınız' da hesabınıza bilgisayar eklemek için kullanılabilir.
        Yukarıda tarif edildiği gibi yapılır. Ancak hesabınızda oturum açılamaz veya
        herhangi bir şekilde değiştirmek için kullanılamaz.
        Hesabınıza güvenilir olmayan veya güveliksiz bir bilgisayar eklemek istiyorsanız,
        bunu zayıf hesap anahtarınızı kullanarak yapabilirsiniz.
        Zayıf hesap anahtarınız şudur:

en: What happens now?
tr: Şimdi ne olacak?

en: How to monitor and control BOINC
tr: BOINC nasıl izlenir ve kontrol edilir

en: Other projects
tr: Diğer projeler

en: Workunit %1
tr: İş birimi %1

en: canonical result
tr: kabul edilen sonuç

en: granted credit
tr: alınan kredi

en: Tasks in progress
tr: Süren işler

en: suppressed pending completion
tr: tamamlanma kuyruğunda beklemede

en: minimum quorum
tr: asgari yeter sayı

en: initial replication
tr: başlangıçtaki kopya sayısı

en: max # of error/total/success tasks
tr: azami sonuç sayısı (hatalı/toplam/başarılı)

en: validation
tr: doğrulama

en: can't find workunit
tr: iş birimi bulunamadı

en: Your personal background.
tr: Kişisel geçmiş

en: Tell us about yourself. You could tell us where you're from, your age, occupation, hobbies, or anything else about yourself.
tr: Bize kendinizi anlatın. Örneğin, nereden olduğunuzu, yaşınızı, mesleğinizi, hobilerinizi ya da kendiniz hakkındaki istediğiniz bir şeyi yazabilirsiniz.

en: Your opinions about %1
tr: %1 hakkındaki fikirleriniz

en: Tell us your thoughts about %1<ol>
        <li>Why do you run %1?
        <li>What are your views about the project?
        <li>Any suggestions?
        </ol>
tr: Lütfen bize %1 hakkındaki düşüncelerinizi anlatın<ol>
        <li>Neden %1 çalıştırıyorsunuz?
        <li>Proje hakkındaki gözlemleriniz neler
        <li>Önerileriniz var mı?
        </ol>

en: Color scheme for graphics
tr: Grafikler için renk düzeni

en: Maximum CPU % for graphics %1 0...100 %2
tr: Grafikler için kullanılacak en yüksek CPU gücü yüzdesi %1 0...100 %2

en: Run only the selected applications
tr: Yalnızca seçili uygulamaları çalıştır

en: Only get tasks for certain applications. Useful to focus on particular applications, or to exclude them.
tr: Sadece belirli uygulamalar için işleri al. Belli uygulamalara odaklanmak veya dışlamak için yararlıdır.

en: If no work for selected applications is available, accept work from other applications?
tr: Eğer seçili uygulamalar için iş mevcut değilse, diğer uygulamalardan işler kabul edilsin mi?

en: Use faster non-graphical applications if available?
tr: Daha hızlı olan, grafik içermeyen uygulamalar varsa kullanılsın mı?

en: (all applications)
tr: (tüm uygulamalar)

en: No limit
tr: Sınırsız

en: Max # of jobs for this project
tr: Bu proje için en yüksek iş sayısı

en: Max # of CPUs for this project
tr: Bu proje için en yüksek CPU sayısı

en: Max # jobs
tr: En yüksek iş sayısı

en: Max # CPUs
tr: En yüksek CPU sayısı

en: General terms-of-use for this BOINC project.
tr: Bu BOINC projesi için genel kullanım koşulları.

en: Do you consent to exporting your data to BOINC statistics aggregation Web sites?
tr: Verilerinizi BOINC istatistik toplama Web sitelerine aktarmayı kabul ediyor musunuz?

note: #-#-#-#-#  lightsoff_1:50.0-2_tr.po (gnome-games)  #-#-#-#-# Translators: command-line option description, see 'lightsoff --help'
en: Display version number
tr: Sürüm numarasını göster

en: Run Bookworm in debug mode
tr: Bookworm'u hata ayıklama modunda çalıştır

en: Run Bookworm in info mode
tr: Bookworm'u bilgi modunda çalıştır

en: Automatically add new books from watched folders
tr: Yeni kitapları izlenen klasörlerden otomatik ekle

en: An eBook Reader
tr: Bir e-kitap okuyucu

en: Weblate Translators
tr: Weblate çevirmenleri

en: Website | Translation | Bug Tracker
tr: Website | Çeviri | Hata izleyici

en: eBook Reader
tr: eKitap Okuyucu

en: Search this book…
tr: Bu kitabı ara…

en: Search by Title, Author and Tags
tr: Başlığa, Yazara ve Etiketlere Göre Ara

en: Looks like Bookworm has no books
tr: Bookworm'da hiç kitap yokmuş gibi görünüyor

en: Build your library by adding eBooks
tr: Kitaplığınızı e-kitap ekleyerek oluşturun

en: Select an eBook to read
tr: Okumak için bir e-kitap seç

en: Problem in extracting contents of book. Ensure there is a valid eBook file here:
tr: Kitap içeriklerini çıkartırken sorun oluştu. Şu konumda geçerli e-kitap dosyası olduğundan emin ol:

en: Invalid media type detected. Check format for this eBook:
tr: Geçersiz ortam türü algılandı. E-kitap formatını kontrol edin:

en: Invalid content found. Ensure there is a valid eBook file here:
tr: Geçersiz içerik bulundu. Şu konumda geçerli e-kitap dosyası olduğundan emin olun:

en: eBook could not be parsed. Ensure there is a valid eBook file here:
tr: E-kitap işlenemedi. Şu konumda geçerli bir e-kitap dosyası olduğundan emin olun:

en: Bookworm does not support the format of the file found here:
tr: Bookworm şu konumda bulunan dosyanın formatını desteklemiyor :

en: Requested content could not be fetched. Please remove and add the eBook file found here:
tr: İstenen içerik alınamıyor. Lütfen şu konumdaki eKitap dosyasını kaldırın ve ekleyin:

en: Issue in page navigation, please move the pages forward or backward.
tr: Sayfa yönlendirmede hata, lütfen önceki veya sonraki sayfaya geçiniz.

en: Content #
tr: İçerik #

en: Bookmark #NNN for Section PPP
tr: Bölüm PPP için yer imi #NNN

en: Click on a link to jump to bookmarked section
tr: Yer işaretli bölüme atlamak için bir bağlantıya tıklatın

en: No bookmarks set in BBB, click the bookmark icon on the header bar to bookmark the page
tr: BBB içinde hiç bir yer imi ayarlanmadı, Sayfaya yer imi eklemek için başlık çubuğundaki yer imi simgesine tıklayın

en: Word Meaning
tr: Kelimenin Anlamı

en: Annotation Tags
tr: Açıklama Etiketleri

en: Comma-separated tags for this annotation
tr: Bu açıklama için virgülle ayrılmış etiketler

en: Edit annotation for:
tr: İlgili açıklamayı düzenle:

en: Click on a link to jump to an annotated section
tr: Açıklama ekli bir bölüme atlamak için bir bağlantıya tıklayın

en: No annotations set in BBB, right click the page of a book and choose annotation from the context menu to add annotations
tr: BBB içinde açıklama ayarlanmadı, açıklama eklemek için bir kitabın sayfasına sağ tıklayın ve bağlam menüsünden açıklamaları seçin

en: Searching for '$$$' in &&&:
tr: &&& içinde '$$$' aranıyor:

en: Found the following matches for '$$$' in &&&:
tr: &&& içinde '$$$' için bulunan eşleşmeler:

en: No matches found for '$$$' in &&&
tr: &&& içinde '$$$' için eşleşme bulunmadı

en: Select a word in the book and right click for looking up its meaning
tr: Kitaptan bir kelime seçin ve anlamını bulmak için sağ tıklayın

en: Edit Info for
tr: İlgili Bilgiyi düzenle:

en: Update Cover Image
tr: Kapak Resmini Güncelle

en: Update Title
tr: Başlığı Güncelle

en: Update Tags
tr: Etiketleri Güncelle

en: Update Author
tr: Yazarı Güncelle

en: Enter fullscreen view (F11)
tr: Tam ekran görünümününe geç (F11)

en: Exit fullscreen view (Esc)
tr: Tam ekran görünümünden çık (Esc)

en: Check Word Meaning
tr: Kelime Anlamına Bak

en: Annotate selected text
tr: Seçili metni açıklama olarak ekle

en: Last Opened
tr: Son Açılma

en: Discovery of books will be started when Bookworm is closed
tr: Bookworm kapatıldığında kitapların keşfi başlayacak

en: Add books to library
tr: Kitaplığa kitaplar ekle

en: Remove selected books from library (eBook file will not be deleted)
tr: Seçilen kitapları kitaplıktan kaldır (eKitap dosyası silinmeyecek)

en: Select books to enable removal
tr: Kaldırmayı etkinleştirmek için bir kitap seç

en: Select one or more books in library
tr: Kitaplıktan bir veya daha fazla kitap seçin

en: See Table of Contents, Bookmarks and Search Results
tr: İçindekileri, Yer İmlerini ve Arama Sonuçlarını Gör

en: Reading preferences
tr: Okuma tercihleri

en: Click to bookmark this page
tr: Bu sayfaya yer imi eklemek için tıklayın

en: Click to remove this bookmark
tr: Bu yer imini kaldırmak için tıklayın

en: Increase font size (Ctrl + Shift + '+')
tr: Yazı tipi boyutunu artır (Ctrl + Shift + '+')

en: Decrease font size (Ctrl + '-')
tr: Yazı boyutunu azalt (Ctrl + '-')

en: Increase line width
tr: Satır genişliğini artır

en: Decrease line width
tr: Satır genişliğini azalt

en: Increase line spacing
tr: Satır aralığını artır

en: Decrease line spacing
tr: Satır aralığını azalt

en: Update cover image
tr: Kapak resmini güncelle

en: Apply theme for this colour profile
tr: Bu renk profili için tema ayarla

en: Enter fullscreen view and Esc key to undo
tr: Tam ekran moduna geçmek için Enter tuşuna basın, geri almak için ESC tuşuna basın

en: Add folder to scan for books
tr: Kitaplar için taranacak klasör ekle

en: Remove displayed folder from book scan
tr: Gösterilen klasörü kitap taramasından kaldır

en: Add annotation to selected text
tr: Seçili metne açıklama ekle

en: Turn on Dark Mode
tr: Karanlık Kipi Aç

en: Enable cache (opens books faster)
tr: Önbelleği etkinleştir (kitapları daha hızlı açar)

en: Always show library on startup
tr: Başlangıçta kitaplığı daima göster

en: Enable two page reading
tr: İki sayfalı okumayı etkinleştir

en: Customize reading profile
tr: Okuma profilini özelleştir

en: Add folders to scan for books
tr: Kitaplar için taranacak klasörler ekle

en: Number of books per page on library
tr: Kütüphanede sayfa başına kitap sayısı

en: Unknown Book
tr: Bilinmeyen Kitap

en: Select eBook
tr: eKitap seç

en: Adding
tr: Ekleniyor

en: Read and manage eBooks
tr: eKitapları oku ve yönet

en: Bookworm;Ebook;Reader;Epub;Mobi;Comic;Cbr;Cbz;Pdf;
tr: Bookworm;Ekitap;Okuyucu;Epub;Mobi;Comic;Cbr;Cbz;Pdf;

en: A focused eBook reader
tr: Odaklanmış eKitap okuyucu

en: Read the books you love without having to worry about the different format complexities like EPUB, PDF, MOBI, CBR, etc.
tr: Sevdiğiniz kitapları EPUB, PDF, MOBI, CBR vb. format sıkıntısı yaşamadan okuyun.

en: Manage your library by tagging and updating metadata on books, to quickly find books using metadata searching and tag based filtering.
tr: Kitaplığınızdaki kitapları etiketleyerek ve meta verilerini güncelleyerek, arama sırasında daha çabuk bulabilirsiniz.

en: This version supports EPUB, MOBI, PRC, PDF, FB2 and comics (CBR and CBZ) formats with support for more formats to follow soon.
tr: Bu sürüm EPUB, MOBI, PRC, PDF, FB2 ve çizgi roman biçimlerini (CBR ve CBZ) desteklemektedir. Daha fazla biçim desteği planlanmaktadır.

en: Bookworm Library View
tr: Bookworm Kütüphane Görünümü

en: Bookworm Reading View
tr: Bookworm Okuma Görünümü

en: This release has some new features, fixes and new translations:
tr: Bu güncelleme kimi yeni özellikler, düzeltmeler ve çeviriler içeriyor:

en: New Features:
tr: Yeni Özellikler:

en: Library is paginated to load large libraries quickly
tr: Büyük kütüphaneleri hızlıca yüklemek için kütüphane sayfalandırıldı

en: Support for FB2 Format - .fb2 and .fb2.zip
tr: FB2 biçim desteği - .fb2 ve .fb2.zip

en: Intuitive representation of book removal button on library
tr: Kitap kaldırma düğmesi kütüphane üzerinde artık sezgisel olarak temsil ediliyor

en: Fix for keeping the preference dialog open until all adjustments are completed
tr: Düzeltme: Tüm ayarlamalar tamamlanıncaya kadar tercihler iletişim kutusunu artık açık tut

en: Fix for header title changing during open
tr: Açılış sırasında değişen üst başlık için düzeltme

en: Fix for handling cancelation of dialog to open an ebook
tr: Ekitap açmak için iletişim kutusunun iptal edilmesiyle ilgili düzeltme

en: Fix for toggling between full screen mode with F11
tr: F11 ile tam ekran kipi arasında geçiş yapmak ile ilgili düzeltme

en: Fix for annotation dialog for books with empty titles
tr: Boş başlıkları olan kitaplar için açıklama iletişim kutusunu düzelt

en: Fix for returning to the page position from the info view
tr: Bilgi görünümünden sayfa konumuna geri dönmek ile ilgili düzeltme

en: Right to Left Reading
tr: Sağdan sola okuma

en: Support for right-to-left script
tr: Sağdan sola dizgi için destek

en: A shiny new icon and new cover images
tr: Gözalıcı yeni simge ve kapak resimleri

en: Better support for EPUB table of contents
tr: EPUB, içindekiler için daha iyi destek

en: Right click a selected word and look up its meaning in an online dictionary
tr: Vurgulanmış bir kelimeye sağ tıklayarak çevrimiçi sözlükte anlamına bakabilirsiniz

en: Added option to customize highlight colour
tr: Vurgu rengini kişiselleştirme seçeneği eklendi

en: Prevent Bookworm from opening links like HTTP, FTP etc. and use the default browser to open them
tr: HTTP, FTP gibi linkleri Bookworm'un açmasını engelleyerek, onlar için varsayılan tarayıcıyı kullan

en: Fixed an issue where the lines overlapped for the first couple of pages in the book
tr: Kitabın ilk bir kaç sayfasında satırların üst üste gelme sorunu düzeltildi

en: Use of GResource to speed up loading of icons, scripts, etc.
tr: GResource kullanılarak simge, betik vb. yükleme hızı arttırıldı.

en: Some minor CSS compatibility with Juno
tr: Juno'ya uygunluk için kimi CSS düzeltmeleri

en: Annotations and two page views
tr: Açıklama ve çift sayfa görünümü

en: Support for MOBI format and UX improvements
tr: MOBI için destek ve kullanıcı deneyimi geliştirmeleri

en: UX improvements for list view and other preference customizations
tr: Liste görünümü için deneyim geliştirmesi ve kişiselleştirme seçenekleri

en: Comics support and UX improvements
tr: Çizgi roman desteği ve kullanıcı deneyimi geliştirmeleri

en: PDF support and UX improvements
tr: PDF desteği ve kullanıcı deneyimi geliştirmeleri

en: Initial release with support for EPUB format
tr: EPUB desteği ile ilk yayın

en: You cannot reach building place
tr: İnşa yerine ulaşamazsınız

en: You cannot build %s here
tr: %s burada inşa edilemez

en: Can't build more units %s
tr: Daha fazla %s birimi inşa edilemiyor

en: Unable to create building %s
tr: %s binası inşa edilemiyor

en: New %s done
tr: Yeni %s tamamlandı

en: %s: not enough mana for spell: %s
tr: %s: büyü için gereken mana yok: %s

en: %s: can't cast spell: %s
tr: %s: büyü yapılamıyor: %s

en: New %s ready
tr: Yeni %s hazır

en: Unable to train %s
tr: %s eğitimi yapılamıyor

en: Player "%s" has left the game
tr: Oyuncu "%s" oynu terk etti

en: Player "%s" has been killed
tr: Oyuncu "%s" öldürüldü

en: Unit deleted
tr: Birlik silindi

en: Unit can't be placed here.
tr: Birlik buraya yerleştirilemez.

en: Unit owner modified
tr: Birliğin sahibi değiştirildi

en: Unit mode
tr: Birlik modu

en: Set start location mode
tr: Başlangıç noktası belirleme modu

en: Building Limit Reached
tr: İnşa Üst Sınırına Ulaşıldı

en: Unit Limit Reached
tr: Birlik Sınırına Ulaşıldı

en: Total Unit Limit Reached
tr: Toplam Birlik Üst Sınırına Ulaşıldı

en: Limit of %d reached for this unit type
tr: Bu birlik türü için %d sınırına ulaşıldı

en: Cannot create more units.
tr: Daha fazla birlik oluşturulamıyor.

en: No sync info for this replay !
tr: Yeniden oynatma için bir eşzamanlama yok!

en: Replay got out of sync (%lu) !
tr: Yeniden oynatma eşzamanlamayı aştı (%lu) !

en: Replay got out of sync !
tr: Yeniden oynatma eşzamanlamayı aştı !

en: End of replay
tr: Yeniden oynatma sonu

en: %s sent bad command
tr: %s hatalı komut gönderdi

en: Network out of sync
tr: Ağ eşzamanlama hatasına uğradı

en: Waiting for player "%s": %d:%02d
tr: "%s" oyuncusu bekleniyor: %d:%02d

en: Timed out
tr: Süre bitti

en: Thanks for playing Bos Wars.
tr: Bos Wars oynadığınız için teşekkür ederiz.

en: Select Target
tr: Hedef Seçin

en: MESSAGE:%s~!_
tr: MESAJ:%s~!_

en: Sound is on.
tr: Ses açık.

en: Sound is off.
tr: Ses kapalı.

en: Music is off.
tr: Müzik açık.

en: Music is on.
tr: Müzik kapalı.

en: Game Paused
tr: Oyun Durduruldu

en: Game Resumed
tr: Oyun Yeniden Başlatıldı

en: Big map enabled
tr: Büyük harita etkinleştirildi

en: Returning to old map
tr: Eski haritaya geri dönülüyor

en: Terrain displayed.
tr: Arazi gösteriliyor.

en: Terrain hidden.
tr: Arazi gösterilmiyor.

en: Grab mouse toggled.
tr: Fare geçişi.

en: Screenshot made.
tr: Ekran görüntüsü alındı.

en: Kills:
tr: Öldürmeler:

en: Damage:
tr: Hasar:

en: Last message repeated ~<%d~> times
tr: ~<%d~>tekrarlanan son mesaj

en: ~<Event: %s~>
tr: ~<Olay: %s~>

en: You have ~<%d~> %ss
tr: ~<%d~> %ss sahipsiniz

en: You have ~<1~> %s
tr: ~<1~> %s sahipsiniz

en: %s attacked
tr: %s saldırıldı

en: Brasero is a application to burn CD/DVD for the GNOME Desktop. It is designed to be as simple as possible and has some unique features to enable users to create their discs easily and quickly.
tr: Brasero, GNOME Masaüstü için bir CD/DVD yazma uygulamasıdır. Mümkün olduğunca sade olacak şekilde tasarlanmıştır ve kullanıcıların disklerini kolayca ve hızlı bir şekilde oluşturmalarına olanak tanıyan bazı özgün özelliklere sahiptir.

en: Brasero can create, copy and burn Data and Audio CD/DVDs. It fully supports CD-TEXT, multisession and joliet extensions. You can simply drag and drop files from other local applications or from remote shared drives to easily burn them to a disc.
tr: Brasero Veri ve Ses CD/DVD'lerini oluşturabilir, kopyalayabilir ve diske yazabilir. CD-TEXT, çoklu oturum ve joliet uzantılarına tam destek sunar. Diğer yerel uygulamalardan ya da paylaşılan uzak sürücülerden dosyaları sürükleyip bırakarak, kolayca diske yazabilirsiniz.

en: Disc Burner and Copier
tr: Disk Yazıcı ve Kopyalayıcı

en: Create and copy CDs and DVDs
tr: CD/DVD yaz ve kopyala

en: disc;cdrom;dvd;burn;audio;video;
tr: disk;cdrom;dvd;yazma;ses;görüntü;video;

en: Brasero Disc Burner
tr: Brasero Disk Yazma Programı

en: Burn an Image File
tr: Kalıp Dosyasını Yaz

en: Copy a Disc
tr: Disk Kopyala

en: Brasero project file
tr: Brasero proje dosyası

en: Should Nautilus extension output debug statements
tr: Nautilus uzantısı hata ayıklama ifadelerini çıktı vermeli mi

en: Should Nautilus extension output debug statements. The value should be set to true if it should.
tr: Nautilus uzantısı hata ayıklama ifadelerini çıktı vermeli mi. Eğer vermeliyse bu değer doğru (true) olarak ayarlanmalıdır.

en: The type of checksum used for images
tr: Kalıplar için kullanılan bütünlük kontrolü (checksum) türü

en: Set to 0 for MD5, 1 for SHA1 and 2 for SHA256
tr: MD5 için 0, SHA1 için 1 ve SHA256 için 2 olarak ayarlayın

en: The type of checksum used for files
tr: Dosyalar için kullanılan bütünlük kontrolü (checksum) türü

en: Directory to use for temporary files
tr: Geçici dosyalar için kullanılacak dizin

en: Contains the path to the directory where brasero should store temporary files. If that value is empty, the default directory set for glib will be used.
tr: Brasero'nun geçici dosyaları saklayacağı dizine giden yolu içerir. Eğer bu değer boşsa, glib için ayarlanmış öntanımlı dizin kullanılacaktır.

en: Favourite burn engine
tr: Favori disk yakma motoru

en: Contains the name of the favourite burn engine suite installed. It will be used if possible.
tr: Yüklü olan favori yakma motorunun ismini içerir. Mümkünse kullanılır.

en: White list of additional plugins to use
tr: Kullanılacak ilave eklentilerin beyaz listesi

en: Contains the list of additional plugins Brasero will use to burn discs. If set to NULL, Brasero will load them all.
tr: Brasero'nun disk yakmada kullandığı ilave eklentilerin listesini içerir. NULL seçilmişse, Brasero hepsini yükleyecektir.

en: Enable the "-immed" flag with cdrecord
tr: Cdrecord ile "-immed" bayrağını etkinleştir

en: Whether to use the "-immed" flag with cdrecord. Use with caution (set to true) as it's only a workaround for some drives/setups.
tr: Cdrecord ile "-immed" bayrağının kullanılıp kullanılmayacağını belirler. Dikkatli kullanın (doğru seçerken) sadece bazı sürücüler/ayarlar için bir çözümdür.

en: Whether to use the "-use-the-force-luke=dao" flag with growisofs
tr: growisofs ile "-use-the-force-luke=dao" bayrağının kullanılıp kullanılmayacağı

en: Whether to use the "-use-the-force-luke=dao" flag with growisofs. Set to false, brasero won't use it; it may be a workaround for some drives/setups.
tr: Growisofs ile "-use-the-force-luke=dao" bayrağının kullanılıp kullanılmayacağını belirler. Hayır yapıldığında brasero bunu kullanmayacaktır, bazı sürücüler/ayarlar için bir çözüm olabilir.

en: Used in conjunction with the "-immed" flag with cdrecord
tr: cdrecord ile "-immed" bayrağını kullan

en: Used in conjunction with the "-immed" flag with cdrecord.
tr: cdrecord ile "-immed" bayrağını kullan

en: Whether to use the "--driver generic-mmc-raw" flag with cdrdao
tr: cdrdao ile "--driver generic-mmc-raw" bayrağının kullanılıp kullanılmayacağı

en: Whether to use the "--driver generic-mmc-raw" flag with cdrdao. Set to True, brasero will use it; it may be a workaround for some drives/setups.
tr: Cdrdao ile "--driver generic-mmc-raw" bayrağının kullanılıp kullanılmayacağını belirler. Doğru yaparsanız, brasero kullanacaktır ve bazı sürücüler/ayarlar için bir çözüm olabilir.

en: The last browsed folder while looking for images to burn
tr: Diske yazılacak görüntüler aranırken son gözatılan klasör

en: Contains the absolute path of the directory that was last browsed for images to burn
tr: Diske yazılacak görüntüler için son göz atılan dizinin tam yolunu içerir

en: Should brasero filter hidden files
tr: Brasero gizli dosyaları filtrelesin mi

en: Should brasero filter hidden files. Set to true, brasero will filter hidden files.
tr: Brasero gizli dosyaları filtrelesin mi? Onaylarsanız, brasero gizli dosyaları filtreleyecektir.

en: Replace symbolic links by their targets
tr: Kısayolları hedefledikleri dosya ile değiştir

en: Should brasero replace symbolic links by their target files in the project. Set to true, brasero will replace symbolic links.
tr: Brasero projedeki sembolik bağları hedef dosyaları ile yer değiştirmeli mi? Onaylarsanız brasero sembolik bağları yer değiştirecektir.

en: Should brasero filter broken symbolic links
tr: Brasero kırık sembolik bağları filtrelemeli mi

en: Should brasero filter broken symbolic links. Set to true, brasero will filter broken symbolic links.
tr: Brasero kırık linkleri filtrelesin mi? Onaylarsanız, brasero kırık linkleri filtreleyecektir.

en: The priority value for the plugin
tr: Eklentinin öncelik değeri

en: When several plugins are available for the same task, this value is used to determine which plugin should be given priority. 0 means the plugin's native priority is used. A positive value overrides the plugin's native priority. A negative value disables the plugin.
tr: Aynı görev için birden fazla eklenti kullanılabilir olduğunda, hangi eklentiye öncelik verilmesi gerektiği belirlenirken bu değer kullanılır. Eğer 0 ise, eklentinin doğal önceliğinin kullanılacağı anlamına gelir. Sıfırdan büyük bir değer, eklentinin doğal önceliğini geçersiz kılar. Sıfırdan küçük bir değer, eklentiyi etkisizleştirir.

en: Burning flags to be used
tr: Kullanılacak yazma bayrakları

en: This value represents the burning flags that were used in such a context the last time.
tr: Bu değer, benzer bir bağlamda son kullanılan yazım bayraklarını temsil eder.

en: The speed to be used
tr: Kullanılacak hız

en: This value represents the speed that was used in such a context the last time.
tr: Bu değer, benzer bir bağlamda son kullanılan hızı temsil eder.

en: Error while blanking.
tr: Silme işlemi sırasında hata.

en: The disc was successfully blanked.
tr: Disk başarıyla silindi.

en: The disc is ready for use.
tr: Disk kullanıma hazır.

en: _Fast blanking
tr: _Hızlı silme

en: Disc Blanking
tr: Disk Silme

en: Burning CD/DVD
tr: CD/DVD yazılıyor

en: The drive is busy
tr: Sürücü meşgul

en: Make sure another application is not using it
tr: Başka bir uygulamanın kullanmadığından emin olun

en: "%s" cannot be unlocked
tr: "%s" kilidi açılamıyor

en: No source drive specified
tr: Belirtilmiş kaynak sürücü yok

en: Ongoing copying process
tr: Kopyalama işlemi sürüyor

en: The drive cannot be locked (%s)
tr: Sürücü kilitlenemiyor (%s)

en: The drive has no rewriting capabilities
tr: Sürücünün yeniden yazma yeteneği yok

en: Ongoing blanking process
tr: Silme işlemi sürüyor

en: The drive cannot burn
tr: Sürücü yazamıyor

en: Ongoing burning process
tr: Yazım işlemi sürüyor

en: Ongoing checksumming operation
tr: Bütünlük kontrolü yapılıyor

en: Merging data is impossible with this disc
tr: Disk ile veri birleştirmek mümkün değil

en: Not enough space available on the disc
tr: Disk üzerinde yeterli yer yok

note: Translators: %s is the name of a missing application
en: %s (application)
tr: %s (uygulama)

note: Translators: %s is the name of a missing library
en: %s (library)
tr: %s (kütüphane)

note: Translators: %s is the name of a missing GStreamer plugin
en: %s (GStreamer plugin)
tr: %s (GStreamer eklentisi)

en: Please install the following required applications and libraries manually and try again:
tr: Lütfen gereken dosyaları ve kütüphaneleri elle kurun ve tekrar deneyin:

en: Only one track at a time can be checked
tr: Aynı anda sadece bir parça kontrol edilebilir

en: No format for the temporary image could be found
tr: Geçici kalıp için biçim bulunamıyor

comment: Uyumluluk sağlamak amacıyla brasero-burn-dialog çevirileri için
    Tümce düzeni tercih edildi.
en: Brasero notification
tr: Brasero bildirimi

en: Burning DVD
tr: DVD yazılıyor

en: Copying DVD
tr: CD kopyalanıyor

en: Burning CD
tr: CD yazılıyor

note: #-#-#-#-#  kylin-burner_3.0.11-3_tr.po (burner 0.5.0)  #-#-#-#-# header = g_strdup_printf ("<big><b>%s</b></big>", _("Copying CD"));
en: Copying CD
tr: CD kopyalanıyor

note: #-#-#-#-#  kylin-burner_3.0.11-3_tr.po (burner 0.5.0)  #-#-#-#-# header = g_strdup_printf ("<big><b>%s</b></big>", _("Creating image"));
en: Creating image
tr: Kalıp oluşturuluyor

note: #-#-#-#-#  kylin-burner_3.0.11-3_tr.po (burner 0.5.0)  #-#-#-#-# header = g_strdup_printf ("<big><b>%s</b></big>", _("Simulation of video DVD burning"));
en: Simulation of video DVD burning
tr: DVD video yazma simülasyonu

note: #-#-#-#-#  kylin-burner_3.0.11-3_tr.po (burner 0.5.0)  #-#-#-#-# header = g_strdup_printf ("<big><b>%s</b></big>", _("Burning video DVD"));
en: Burning video DVD
tr: Video DVD'si yazılıyor

note: #-#-#-#-#  kylin-burner_3.0.11-3_tr.po (burner 0.5.0)  #-#-#-#-# header = g_strdup_printf ("<big><b>%s</b></big>", _("Burning data DVD"));
en: Burning data DVD
tr: Veri DVD'si yazılıyor

en: Simulation of image to DVD burning
tr: Kalıptan DVD'ye yazma simülasyonu

note: #-#-#-#-#  kylin-burner_3.0.11-3_tr.po (burner 0.5.0)  #-#-#-#-# header = g_strdup_printf ("<big><b>%s</b></big>", _("Burning image to DVD"));
en: Burning image to DVD
tr: Kalıp DVD'ye yazılıyor

note: #-#-#-#-#  kylin-burner_3.0.11-3_tr.po (burner 0.5.0)  #-#-#-#-# header = g_strdup_printf ("<big><b>%s</b></big>", _("Simulation of image to DVD burning")); header = g_strdup_printf ("<big><b>%s</b></big>", _("Simulation of data DVD copying"));
en: Simulation of data DVD copying
tr: Veri DVD'si kopyalama simülasyonu

note: #-#-#-#-#  kylin-burner_3.0.11-3_tr.po (burner 0.5.0)  #-#-#-#-# header = g_strdup_printf ("<big><b>%s</b></big>", _("Copying data DVD"));
en: Copying data DVD
tr: Veri DVD'si kopyalanıyor

note: #-#-#-#-#  kylin-burner_3.0.11-3_tr.po (burner 0.5.0)  #-#-#-#-# header = g_strdup_printf ("<big><b>%s</b></big>", _("Simulation of (S)VCD burning"));
en: Simulation of (S)VCD burning
tr: (S)VCD yazma simülasyonu

note: #-#-#-#-#  kylin-burner_3.0.11-3_tr.po (burner 0.5.0)  #-#-#-#-# header = g_strdup_printf ("<big><b>%s</b></big>", _("Burning (S)VCD"));
en: Burning (S)VCD
tr: (S)VCD yazılıyor

note: #-#-#-#-#  kylin-burner_3.0.11-3_tr.po (burner 0.5.0)  #-#-#-#-# header = g_strdup_printf ("<big><b>%s</b></big>", _("Simulation of audio CD burning"));
en: Simulation of audio CD burning
tr: Ses CD'si yazma simülasyonu

note: #-#-#-#-#  kylin-burner_3.0.11-3_tr.po (burner 0.5.0)  #-#-#-#-# header = g_strdup_printf ("<big><b>%s</b></big>", _("Burning audio CD"));
en: Burning audio CD
tr: Ses CD'si yazılıyor

note: #-#-#-#-#  kylin-burner_3.0.11-3_tr.po (burner 0.5.0)  #-#-#-#-# header = g_strdup_printf ("<big><b>%s</b></big>", _("Simulation of data CD burning"));
en: Simulation of data CD burning
tr: Veri CD'si yazma simülasyonu

note: #-#-#-#-#  kylin-burner_3.0.11-3_tr.po (burner 0.5.0)  #-#-#-#-# header = g_strdup_printf ("<big><b>%s</b></big>", _("Burning data CD"));
en: Burning data CD
tr: Veri CD'si yazılıyor

note: #-#-#-#-#  kylin-burner_3.0.11-3_tr.po (burner 0.5.0)  #-#-#-#-# header = g_strdup_printf ("<big><b>%s</b></big>", _("Simulation of CD copying"));
en: Simulation of CD copying
tr: CD kopyalama simülasyonu

note: #-#-#-#-#  kylin-burner_3.0.11-3_tr.po (burner 0.5.0)  #-#-#-#-# header = g_strdup_printf ("<big><b>%s</b></big>", _("Simulation of image to CD burning"));
en: Simulation of image to CD burning
tr: Kalıptan CD'ye yazma simülasyonu

note: #-#-#-#-#  kylin-burner_3.0.11-3_tr.po (burner 0.5.0)  #-#-#-#-# header = g_strdup_printf ("<big><b>%s</b></big>", _("Burning image to CD"));
en: Burning image to CD
tr: Kalıp CD'ye yazılıyor

note: #-#-#-#-#  kylin-burner_3.0.11-3_tr.po (burner 0.5.0)  #-#-#-#-# header = g_strdup_printf ("<big><b>%s</b></big>", _("Simulation of video disc burning"));
en: Simulation of video disc burning
tr: Video diski yazma simülasyonu

note: #-#-#-#-#  kylin-burner_3.0.11-3_tr.po (burner 0.5.0)  #-#-#-#-# header = g_strdup_printf ("<big><b>%s</b></big>", _("Burning video disc"));
en: Burning video disc
tr: Video diski yazılıyor

note: #-#-#-#-#  kylin-burner_3.0.11-3_tr.po (burner 0.5.0)  #-#-#-#-# header = g_strdup_printf ("<big><b>%s</b></big>", _("Simulation of data disc burning"));
en: Simulation of data disc burning
tr: Veri diski yazdırma simülasyonu

note: #-#-#-#-#  kylin-burner_3.0.11-3_tr.po (burner 0.5.0)  #-#-#-#-# header = g_strdup_printf ("<big><b>%s</b></big>", _("Burning data disc"));
en: Burning data disc
tr: Veri diski yazılıyor

note: #-#-#-#-#  kylin-burner_3.0.11-3_tr.po (burner 0.5.0)  #-#-#-#-# header = g_strdup_printf ("<big><b>%s</b></big>", _("Simulation of disc copying"));
en: Simulation of disc copying
tr: Disk kopyalama simülasyonu

note: #-#-#-#-#  kylin-burner_3.0.11-3_tr.po (burner 0.5.0)  #-#-#-#-# header = g_strdup_printf ("<big><b>%s</b></big>", _("Copying disc"));
en: Copying disc
tr: Disk kopyalanıyor

note: #-#-#-#-#  kylin-burner_3.0.11-3_tr.po (burner 0.5.0)  #-#-#-#-# header = g_strdup_printf ("<big><b>%s</b></big>", _("Simulation of image to disc burning"));
en: Simulation of image to disc burning
tr: Kalıptan diske yazdırma simülasyonu

note: #-#-#-#-#  kylin-burner_3.0.11-3_tr.po (burner 0.5.0)  #-#-#-#-# header = g_strdup_printf ("<big><b>%s</b></big>", _("Burning image to disc"));
en: Burning image to disc
tr: Kalıptan diske yazılıyor

en: Please replace the disc with a rewritable disc holding data.
tr: Lütfen diski veri içeren yeniden yazılabilir bir disk ile değiştirin.

en: Please replace the disc with a disc holding data.
tr: Lütfen diski veri içeren başka bir disk ile değiştirin.

en: Please insert a rewritable disc holding data.
tr: Lütfen veri içeren bir yeniden yazılabilir disk yerleştirin.

en: Please insert a disc holding data.
tr: Lütfen veri içeren bir disk yerleştirin.

en: Please replace the disc with a writable CD with at least %i MiB of free space.
tr: Lütfen diski kaydedilebilir ve en az %i MB boş yer olan bir CD ile değiştirin.

en: Please replace the disc with a writable CD.
tr: Lütfen diski kaydedilebilir bir CD ile değiştirin.

en: Please insert a writable CD with at least %i MiB of free space.
tr: Lütfen kaydedilebilir ve en az %i MB boş yer olan bir CD yerleştirin.

en: Please insert a writable CD.
tr: Lütfen kaydedilebilir bir CD yerleştirin.

en: Please replace the disc with a writable DVD with at least %i MiB of free space.
tr: Lütfen diski kaydedilebilir ve en az %i MB boş yer olan bir DVD ile değiştirin.

en: Please replace the disc with a writable DVD.
tr: Lütfen diski kaydedilebilir bir DVD ile değiştirin.

en: Please insert a writable DVD with at least %i MiB of free space.
tr: Lütfen kaydedilebilir ve en az %i MB boş yer olan bir DVD yerleştirin.

en: Please insert a writable DVD.
tr: Lütfen kaydedilebilir bir DVD yerleştirin.

en: Please replace the disc with a writable CD or DVD with at least %i MiB of free space.
tr: Lütfen diski kaydedilebilir ve en az %i MB boş yer olan bir CD veya DVD ile değiştirin.

en: Please replace the disc with a writable CD or DVD.
tr: Lütfen diski kaydedilebilir bir CD veya DVD ile değiştirin.

en: Please insert a writable CD or DVD with at least %i MiB of free space.
tr: Lütfen kaydedilebilir ve en az %i MB boş yer olan bir CD veya DVD yerleştirin.

en: Please insert a writable CD or DVD.
tr: Lütfen kaydedilebilir bir CD veya DVD yerleştirin.

en: An image of the disc has been created on your hard drive.
    Burning will begin as soon as a writable disc is inserted.
tr: Sabit diskinizde diskin bir kalıbı oluşturuldu.
    Kaydedilebilir disk yerleştirildiğinde yazma işlemi başlayacak.

en: A data integrity test will begin as soon as the disc is inserted.
tr: Disk yerleştirildiğinde veri bütünlüğü kontrolü yapılacak.

en: Please re-insert the disc in the CD/DVD burner.
tr: Lütfen CD/DVD'yi tekrar yazıcı aygıta takın.

note: Translators: %s is the name of a drive
en: "%s" is busy.
tr: "%s" meşgul.

en: There is no disc in "%s".
tr: "%s" aygıtında disk yok.

en: The disc in "%s" is not supported.
tr: "%s" aygıtındaki disk desteklenmiyor.

en: The disc in "%s" is not rewritable.
tr: "%s" aygıtındaki disk yeniden yazılabilir değil.

en: The disc in "%s" is empty.
tr: "%s" aygıtındaki disk boş.

en: The disc in "%s" is not writable.
tr: "%s" aygıtındaki disk yazılabilir değil.

en: Not enough space available on the disc in "%s".
tr: "%s" aygıtındaki diskte yeterli boş alan yok.

en: The disc in "%s" needs to be reloaded.
tr: "%s" aygıtındaki diskin tekrar yüklenmesi gerekli.

en: Please eject the disc and reload it.
tr: Lütfen diski çıkartın ve tekrar takın.

en: The image could not be created at the specified location
tr: Belirtilen konumda kalıp oluşturulamadı

en: Do you want to specify another location for this session or retry with the current location?
tr: Bu oturum için başka bir konum belirlemek ya da geçerli konumu tekrar denemek ister misiniz?

en: You may want to free some space on the disc and retry
tr: Diskte biraz yer boşaltıp tekrar denemek isteyebilirsiniz

en: _Keep Current Location
tr: Mevcut _Konumu Koru

en: _Change Location
tr: Konum _Değiştir

en: Location for Image File
tr: Kalıp Dosyası İçin Konum

en: Location for Temporary Files
tr: Geçici Dosyalar İçin Konum

en: _Replace Disc
tr: Diski Değişti_r

en: Do you really want to blank the current disc?
tr: Gerçekten mevcut diski silmek istiyor musunuz?

en: The disc in the drive holds data.
tr: Sürücüdeki disk veri içeriyor.

note: Translators: Blank is a verb here
en: _Blank Disc
tr: Di_ski Sil

en: If you import them you will be able to see and use them once the current selection of files is burned.
tr: Eğer içe aktarırsanız, geçerli dosya seçimi yazıldıktan sonra bunları görebilir ve kullanabilirsiniz.

en: If you don't, they will be invisible (though still readable).
tr: Yapmazsanız, görünmez olacaklar (ancak halen okunabilirler).

en: There are files already burned on this disc. Would you like to import them?
tr: Zaten bu diske yazılmış dosyalar var. Bu dosyaları içe aktarmak ister misiniz?

en: Only _Append
tr: Sadece _Ekle

comment: CHECK: CD-TEXT?
en: CD-RW audio discs may not play correctly in older CD players and CD-Text won't be written.
tr: CD-RW ses diskleri eski CD oynatıcılarda düzgün çalmayabilir ve CD-Text bilgisi yazılmayacaktır.

comment: #-#-#-#-#  kylin-burner_3.0.11-3_tr.po (burner 0.5.0)  #-#-#-#-#
    CHECK: Übersetzung »track« in diesem Kontext?
en: Appending audio tracks to a CD is not advised.
tr: Bir CD'ye ses parçaları eklemek tavsiye edilmez.

en: CD-RW audio discs may not play correctly in older CD players.
tr: CD-RW ses diskleri eski CD oynatıcılarda düzgün çalmayabilir.

en: Recording audio tracks on a rewritable disc is not advised.
tr: Yeniden yazılabilir bir diske ses parçaları kaydetmek tavsiye edilmez.

note: Translators: %s is the name of a drive
en: Please eject the disc from "%s" manually.
tr: Lütfen diski "%s" kaynağından elle çıkartın.

en: The disc could not be ejected though it needs to be removed for the current operation to continue.
tr: Disk, mevcut işlemin devam edebilmesi için çıkarılması gerekmesine rağmen çıkarılamadı.

en: Do you want to replace the disc and continue?
tr: Diski değiştirip devam etmek ister misiniz?

en: The currently inserted disc could not be blanked.
tr: Sürücüye şu anda takılı olan disk silinemedi.

en: Do you want to continue with full Windows compatibility disabled?
tr: Tam Windows uyumluluğu etkisizleştirilmiş olarak devam etmek istiyor musunuz?

en: Some files don't have a suitable name for a fully Windows-compatible CD.
tr: CD'deki bazı dosyalar tam Windows uyumluluğuna uygun olan isimler içermiyor.

en: The simulation was successful.
tr: Simülasyon başarılı.

en: Real disc burning will take place in 10 seconds.
tr: Diske gerçek kayıt 10 saniye içinde başlayacak.

en: Burn _Now
tr: Şimdi Ya_z

en: Save Current Session
tr: Geçerli Oturumu Kaydet

en: Error while burning.
tr: Yazım işlemi sırasında hata.

en: Video DVD successfully burned
tr: Video DVD'si başarıyla yazıldı

en: (S)VCD successfully burned
tr: (S)VCD başarıyla yazıldı

en: Audio CD successfully burned
tr: Ses CD'si başarıyla yazıldı

en: Image successfully created
tr: Kalıp başarıyla oluşturuldu

en: DVD successfully copied
tr: DVD başarıyla kopyalandı

en: CD successfully copied
tr: CD başarıyla kopyalandı

en: Image of DVD successfully created
tr: DVD kalıbı başarıyla oluşturuldu

en: Image of CD successfully created
tr: CD kalıbı başarıyla oluşturuldu

en: Image successfully burned to DVD
tr: Kalıp DVD'ye başarıyla yazıldı

en: Image successfully burned to CD
tr: Kalıp CD'ye başarıyla yazıldı

en: Data DVD successfully burned
tr: Veri DVD'si başarıyla yazıldı

en: Data CD successfully burned
tr: Veri CD'si başarıyla yazıldı

en: Copy #%i has been burned successfully.
tr: %i numaralı kopya başarıyla yazıldı.

en: Make _More Copies
tr: Ba_şka Kopya Oluştur

en: Create Co_ver
tr: Kapak Olu_ştur

en: There are some files left to burn
tr: Yazılmak için bekleyen bazı dosyalar var

en: There are some more videos left to burn
tr: Yazılmak için bekleyen bazı videolar var

en: There are some more songs left to burn
tr: Yazılmak için bekleyen bazı parçalar var

en: Interrupting the process may make disc unusable.
tr: Süreci yarıda kesmek diski kullanılmaz hale getirebilir.

en: C_ontinue Burning
tr: Ya_zmaya Devam Et

en: Please insert a writable CD or DVD if you don't want to write to an image file.
tr: Bir kalıp dosyasına kaydetmek istemiyorsanız kaydedilebilir bir CD veya DVD yerleştirin.

en: Create _Image
tr: Kal_ıp Oluştur

en: Make _Several Copies
tr: B_aşka Kopyalar Oluştur

note: #-#-#-#-#  brasero_3.12.3-8_tr.po (brasero master)  #-#-#-#-# Translators: This is a verb, an action #-#-#-#-#  kylin-burner_3.0.11-3_tr.po (burner 0.5.0)  #-#-#-#-# gtk_dialog_add_button (GTK_DIALOG (dialog), _("Burn _Several Copies"), GTK_RESPONSE_ACCEPT);
en: _Burn
tr: _Yazdır

en: Burn _Several Copies
tr: Bi_rden Fazla Kopya Yaz

en: Would you like to burn the selection of files across several media?
tr: Seçili dosyaları birden fazla ortama yazmak istiyor musunuz?

en: The data size is too large for the disc even with the overburn option.
tr: Projenin boyutu aşırı yakma seçeneği kullanılsa dahi disk için çok büyük.

en: _Burn Several Discs
tr: Bi_rden Fazla Disk Yaz

en: Burn the selection of files across several media
tr: Seçilen dosyaları birden fazla ortama yaz

en: Please choose another CD or DVD or insert a new one.
tr: Lütfen başka bir CD ya da DVD seçin veya yeni bir tane yerleştirin.

en: No track information (artist, title, ...) will be written to the disc.
tr: Diske hiçbir parça bilgisi (sanatçı, besteci, ...) yazılmayacak.

en: This is not supported by the current active burning backend.
tr: Bu, mevcut yakma altyapısı tarafından desteklenmiyor.

en: Please add files.
tr: Lütfen dosya ekleyin.

en: There are no files to write to disc
tr: Yazılmak için bekleyen dosya yok

en: Please add songs.
tr: Lütfen parça ekleyin.

en: There are no songs to write to disc
tr: Diske yazılacak parça yok

en: Please add videos.
tr: Lütfen video ekleyin

en: There are no videos to write to disc
tr: Diske yazılacak video yok

en: There is no inserted disc to copy.
tr: Kopyalamak için disk yerleştirilmedi.

en: Please select a disc image.
tr: Lütfen bir disk kalıbı seçin.

en: There is no selected disc image.
tr: Seçili disk kalıbı yok.

[ctx: disc]
note: Translators: this is a disc image not a picture Translators: this is a disc image, not a picture
en: Please select another image.
tr: Lütfen başka bir kalıp seçin.

en: It doesn't appear to be a valid disc image or a valid cue file.
tr: Geçerli bir cue dosyası veya disk kalıbı gibi görünmüyor.

en: Please insert a disc that is not copy protected.
tr: Lütfen kopyalama koruması olmayan bir disk yerleştirin.

en: All required applications and libraries are not installed.
tr: Gereken tüm uygulamalar ve kütüphaneler kurulu değil.

en: Please replace the disc with a supported CD or DVD.
tr: Lütfen diski desteklenen bir CD veya DVD ile değiştirin.

en: Would you like to burn beyond the disc's reported capacity?
tr: Raporlanmış disk kapasitesinin ötesinde yakmak ister misiniz?

en: The data size is too large for the disc and you must remove files from the selection otherwise.
    You may want to use this option if you're using 90 or 100 min CD-R(W) which cannot be properly recognised and therefore need overburn option.
    NOTE: This option might cause failure.
tr: Projenin boyutu disk için çok büyük ve projeden dosya çıkartmalısınız.
    Eğer düzgün bir şekilde tanınmayan bu yüzden aşırı yakma seçeneğine ihtiyaç duyan 90 veya 100 dak. CD-R(W) kullanıyorsanız bu seçeneği kullanmak isteyebilirsiniz.
    NOT: Bu seçenek hataya yol açabilir.

en: _Overburn
tr: Aşırı _Yakma

en: Burn beyond the disc's reported capacity
tr: Raporlanmış disk kapasitesinin ötesinde yak

en: The drive that holds the source disc will also be the one used to record.
tr: Kaynak diski tutan sürücü yazmak için de kullanılacak.

en: A new writable disc will be required once the currently loaded one has been copied.
tr: Şimdi yüklü olan kopyalandıktan sonra yeni bir yazılabilir diske ihtiyaç olacak.

note: #-#-#-#-#  kylin-burner_3.0.11-3_tr.po (burner 0.5.0)  #-#-#-#-# string = g_strdup_printf ("<b>%s</b>", _("Select a disc to write to"));
en: Select a disc to write to
tr: Yazılacak diski seçin

note: #-#-#-#-#  kylin-burner_3.0.11-3_tr.po (burner 0.5.0)  #-#-#-#-# gtk_widget_add_events(priv->mainwin, GDK_BUTTON_PRESS_MASK); g_signal_connect(G_OBJECT(priv->mainwin), "button-press-event", G_CALLBACK (drag_handle), NULL);
en: Disc Burning Setup
tr: Disk Yazdırma Ayarları

en: Video Options
tr: Video Seçenekleri

en: Do you want to create a disc from the contents of the image or with the image file inside?
tr: Kalıbın içindeki dosyaları içeren bir disk mi yoksa kalıp dosyasını içeren bir disk mi oluşturmak istiyorsunuz?

note: Translators: %s is the name of the image
en: There is only one selected file ("%s"). It is the image of a disc and its contents can be burned.
tr: Sadece bir dosya seçildi ("%s"). Bu dosya bir disk kalıbı ve içindeki bilgiler diske yazılabilir.

en: Burn as _File
tr: Dos_yaya Yazdır

note: #-#-#-#-#  kylin-burner_3.0.11-3_tr.po (burner 0.5.0)  #-#-#-#-# gtk_widget_add_events(priv->mainwin, GDK_BUTTON_PRESS_MASK); g_signal_connect(G_OBJECT(priv->mainwin), "button-press-event", G_CALLBACK (drag_handle), NULL);
en: Image Burning Setup
tr: Kalıp Yazdırma Ayarları

note: #-#-#-#-#  brasero_3.12.3-8_tr.po (brasero master)  #-#-#-#-# pack everything #-#-#-#-#  kylin-burner_3.0.11-3_tr.po (burner 0.5.0)  #-#-#-#-# string = g_strdup_printf ("<b>%s</b>", _("Select a disc image to write"));
en: Select a disc image to write
tr: Yazmak için bir disk kalıbı seçin

en: Copy CD/DVD
tr: CD/DVD kopyala

en: Select disc to copy
tr: Kopyalanacak diski seçin

en: Please install the following manually and try again:
tr: Lütfen aşağıdakileri elle kurun ve tekrar deneyin:

en: Unknown song
tr: Bilinmeyen şarkı

en: "%s" cannot be read
tr: "%s" okunamadı

en: SVCD image
tr: SVCD kalıbı

en: VCD image
tr: VCD kalıbı

en: Video DVD image
tr: Video DVD kalıbı

note: #-#-#-#-#  brasero_3.12.3-8_tr.po (brasero master)  #-#-#-#-# Translators: this string is only used when the user * wants to copy a disc using the same destination and * source drive. It tells him that brasero will use as * destination disc a new one (once the source has been * copied) which is to b
en: New disc in the burner holding the source disc
tr: Sürücüdeki yeni disk kaynak disk ile aynı

note: NOTE for translators, the first %s is the medium name
en: %s: not enough free space
tr: %s: yeterli boş alan yok

note: NOTE for translators: the first %s is the medium name, the second %s * is its available free space. "Free" here is the free space available.
en: %s: %s of free space
tr: %s: %s boş alan

note: #-#-#-#-#  brasero_3.12.3-8_tr.po (brasero master)  #-#-#-#-# Translators: the first %s is the path of the directory where brasero * will store its temporary files; the second one is the size available #-#-#-#-#  kylin-burner_3.0.11-3_tr.po (burner 0.5.0)  #-#-#-#-# Translators: the first %s is the 
en: %s: %s free
tr: %s: %s boş

en: Do you really want to choose this location?
tr: Gerçekten bu konumu seçmek istiyor musunuz?

en: You do not have the required permission to write at this location
tr: Bu konuma yazmak için gerekli izne sahip değilsiniz

en: The filesystem on this volume does not support large files (size over 2 GiB).
    This can be a problem when writing DVDs or large images.
tr: Bu bölümdeki dosya sistemi büyük dosyaları desteklemiyor (2 GB üzerini).
    Bu, büyük kalıplar ya da DVD'lere yazarken sorun olabilir.

note: Translators %s.1f is the speed used to burn
en: %.1f× (DVD)
tr: %.1f x (DVD)

note: Translators %s.1f is the speed used to burn
en: %.1f× (CD)
tr: %.1f x (CD)

note: Translators %s.1f is the speed used to burn. BD = Blu Ray
en: %.1f× (BD)
tr: %.1f x (BD)

note: Translators %s.1f is the speed used to burn for every medium * type. BD = Blu Ray
en: %.1f× (BD) %.1f× (DVD) %.1f× (CD)
tr: %.1f x (BD) %.1f x (DVD) %.1f x (CD)

en: Impossible to retrieve speeds
tr: Hız bilgisi almak imkansız

note: #-#-#-#-#  kylin-burner_3.0.11-3_tr.po (burner 0.5.0)  #-#-#-#-# string = g_strdup_printf ("<b>%s</b>", _("Burning speed")); gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), burner_utils_pack_properties (string, priv->speed, NULL), FALSE, FALSE, 0);
en: Burning speed
tr: Yazma hızı

en: _Simulate before burning
tr: Yazmadan önce _simülasyon yap

en: Brasero will simulate the burning and, if it is successful, go on with actual burning after 10 seconds
tr: Brasero yazma işlemini simüle edecek, eğer başarılı olursa 10 saniye sonra gerçek yazma işlemine başlayacak

en: Use burn_proof (decrease the risk of failures)
tr: Burn_proof kullan (hata riskini azaltır)

en: Burn the image directly _without saving it to disc
tr: Kalıbı diske _kaydetmeden doğrudan yazdır

en: Leave the disc _open to add other files later
tr: Diski ilerde başka d_osyalar eklenebilmesi için açık bırak

en: Allow to add more data to the disc later
tr: Diske sonradan daha fazla veri eklenebilmesine izin ver

en: Location for _Temporary Files
tr: _Geçici Dosyalar İçin Konum

en: Set the directory where to store temporary files
tr: Geçici dosyaların tutulacağı dizini belirle

en: Hidden file
tr: Gizli dosya

en: Unreadable file
tr: Okunamayan dosya

en: Broken symbolic link
tr: Kırık sembolik bağ

en: Recursive symbolic link
tr: Özyinelemeli sembolik bağ

en: Disc image type:
tr: Disk kalıbı türü:

en: ISO9660 image
tr: ISO9660 kalıbı

en: Readcd/Readom image
tr: Readcd/Readom kalıbı

en: Cue image
tr: Cue kalıbı

en: Cdrdao image
tr: Cdrdao kalıbı

note: #-#-#-#-#  epoptes_23.08-2_tr.po (epoptes)  #-#-#-#-# TODO: consider new string formatting vs updating translations
en: Properties of %s
tr: %s özellikleri

en: Do you really want to keep the current extension for the disc image name?
tr: Disk kalıbı ismi için mevcut uzantıyı gerçekten korumak istiyor musunuz?

en: If you choose to keep it, programs may not be able to recognize the file type properly.
tr: Eğer korumayı seçerseniz, uygulamalar dosya türünü düzgün olarak tanıyamayabilir.

en: _Keep Current Extension
tr: Mevcut Uzantıyı _Koru

en: Change _Extension
tr: Uzantıyı D_eğiştir

en: Configure recording options
tr: Kayıt seçeneklerini yapılandır

note: Translators: first %02i is hours, the second one is minutes and the * third one is seconds.
en: Total time: %02i:%02i:%02i
tr: Toplam süre: %02i:%02i:%02i

en: Average drive speed:
tr: Ortalama sürücü hızı:

note: Translators: first %02i is hours, the second one is minutes * and the third one is seconds.
en: Estimated remaining time: %02i:%02i:%02i
tr: Tahmini kalan süre: %02i:%02i:%02i

en: %i MiB of %i MiB
tr: %i MB , %i MB tamamı

en: Estimated drive speed:
tr: Tahmini sürücü hızı:

note: Translators: %s is a path
en: "%s": loading
tr: "%s": yükleniyor

note: Translators: %s is a path and image refers to a disc image
en: "%s": unknown disc image type
tr: "%s": bilinmeyen disk kalıbı türü

note: This is hackish and meant to avoid ellipsization to make the * label too small. Translators: this is a disc image
en: Click here to select a disc _image
tr: B_ir kalıp seçmek için buraya tıklayın

en: Select Disc Image
tr: Disk Kalıbı Seç

en: Image type:
tr: Kalıp türü:

en: Estimated size: %s
tr: Yaklaşık boyut: %s

en: Do you really want to add "%s" to the selection?
tr: Gerçekten "%s" seçime eklensin mi?

en: The children of this directory will have 7 parent directories.
    Brasero can create an image of such a file hierarchy and burn it but the disc may not be readable on all operating systems.
    Note: Such a file hierarchy is known to work on Linux.
tr: Bu klasörün altındaki klasörler 7 üst-klasöre sahip olacak.
    Brasero bu diski bu dosya hiyerarşisi ile yazabilir ancak bu bazı işletim sistemlerinde sorun çıkartabilir.
    Not: Bu dosya hiyerarşisi Linux'ta sorunsuz çalışmaktadır.

en: Ne_ver Add Such File
tr: Böyle Bir Dosyayı _Asla Ekleme

en: Al_ways Add Such File
tr: Her Zaman Böyle Bir Dosyayı E_kle

en: Do you really want to add "%s" to the selection and use the third version of the ISO9660 standard to support it?
tr: Gerçekten "%s" ögesini seçime eklemek ve desteklemek için ISO9660 seviye 3 standardını kullanmak istiyor musunuz?

en: The size of the file is over 2 GiB. Files larger than 2 GiB are not supported by the ISO9660 standard in its first and second versions (the most widespread ones).
    It is recommended to use the third version of the ISO9660 standard, which is supported by most operating systems, including Linux and all versions of Windows™.
    However, Mac OS X cannot read images created with version 3 of the ISO9660 standard.
tr: Dosya boyutu 2 GiB'tan daha büyük. 2 GiB'tan daha büyük dosyalar, ISO9660 standardının birinci ve ikinci sürümleri (en yaygın olanları) tarafından desteklenmez.
    Linux ve tüm Windows™ sürümleri dahil birçok işletim sistemi tarafından desteklenen ISO9660 üçüncü sürümünü kullanmanız önerilir.
    Bununla birlikte, ISO9660 sürüm 3 ile oluşturulan kalıpları MacOS X okuyamaz.

en: Should files be renamed to be fully Windows-compatible?
tr: Dosyalar windows-uyumlu hale getirilmek için yeniden adlandırılsın mı?

en: _Disable Full Windows Compatibility
tr: Tam Windows Uyumluluğunu _Etkisizleştir

en: _Rename for Full Windows Compatibility
tr: Tam Windows Uyumluluğu İçin Yeniden Adlandı_r

en: Size Estimation
tr: Boyut Tahmini

en: Please wait until the estimation of the size is completed.
tr: Lütfen boyut tahmini tamamlanana kadar bekleyin.

en: All files need to be analysed to complete this operation.
tr: Bu işlemin tamamlanması için bütün dosyalar gözden geçirilmelidir.

en: Check _Again
tr: Tekr_ar Kontrol Et

en: The file integrity check could not be performed.
tr: Dosya bütünlük kontrolü gerçekleştirilemedi.

en: The file integrity check was performed successfully.
tr: Bütünlük kontrolü başarılı şekilde gerçekleştirildi.

en: There seem to be no corrupted files on the disc
tr: Diskte bozuk dosya görünmüyor

en: The following files appear to be corrupted:
tr: Şu dosyalar bozuk görünüyor:

en: Corrupted Files
tr: Bozuk Dosyalar

en: Downloading MD5 file
tr: MD5 dosyası indiriliyor

en: "%s" is not a valid URI
tr: "%s" geçerli URI değil

en: No MD5 file was given.
tr: Hiç MD5 dosyası verilmedi.

en: Use an _MD5 file to check the disc
tr: Diski kontrol etmek için bir _MD5 dosyası kullan

en: Use an external .md5 file that stores the checksum of a disc
tr: Harici bir md5 dosyası ile diskin içeriğini kontrol edin

en: Open an MD5 file
tr: Bir MD5 dosyası aç

en: Disc Checking
tr: Disk Kontrol Ediliyor

en: The operation cannot be performed.
tr: İşlem gerçekleştirilemiyor.

en: The disc is not supported
tr: Disk desteklenmiyor

en: The drive is empty
tr: Sürücü boş

note: #-#-#-#-#  kylin-burner_3.0.11-3_tr.po (burner 0.5.0)  #-#-#-#-# title_str = g_strdup_printf ("<b>%s</b>", _("Select a disc"));
en: Select a disc
tr: Bir disk seçin

en: Disc file
tr: Disk dosyası

en: New folder %i
tr: Yeni klasör %i

en: Analysing files
tr: Dosyalar inceleniyor

en: "%s" is a recursive symbolic link.
tr: "%s" özyinelemeli bir sembolik bağ.

note: Translators: %s is the path of a drive
en: "%s" cannot be found.
tr: "%s" bulunamadı.

en: Retrieving image format and size
tr: Kalıbın biçim ve boyut bilgisi alınıyor

note: Translators: This is a disc image
en: The format of the disc image could not be identified
tr: Disk kalıbının biçimi belirlenemedi

en: Please set it manually
tr: Lütfen elle ayarlayın

note: Translators: %s is the name of the file that has just been deleted
en: "%s" was removed from the file system.
tr: "%s" dosya sisteminden silindi.

en: Directories cannot be added to video or audio discs
tr: Video veya ses disklerine dizin eklenemez

en: Playlists cannot be added to video or audio discs
tr: Video veya ses disklerine çalma listesi eklenemez

note: Translators: %s is the name of the file
en: "%s" is not suitable for audio or video media
tr: "%s" ses veya video ortamı için uyumlu değil

en: Analysing video files
tr: Video dosyaları inceleniyor

en: Video format:
tr: Video biçimi:

en: Format used mostly on the North American continent
tr: Genellikle Kuzey Amerika Kıtasında kullanılan biçim

en: Format used mostly in Europe
tr: Avrupa'da yaygın kullanılan biçim

en: Native _format
tr: Doğal _biçim

note: Video options for (S)VCD
en: VCD type:
tr: VCD türü:

en: Create an SVCD
tr: Bir SVCD oluştur

en: Create a VCD
tr: Bir VCD oluştur

en: Directory could not be created (%s)
tr: Dizin oluşturulamadı (%s)

en: Getting size
tr: Boyut alınıyor

en: Creating checksum
tr: Bütünlük kontrol dosyası oluşturuluyor

en: Copying file
tr: Dosya kopyalanıyor

en: Analysing audio files
tr: Ses dosyaları inceleniyor

en: Transcoding song
tr: Parça dönüştürülüyor

en: Preparing to write
tr: Yazmaya hazırlanıyor

comment: CHECK: leadin?
en: Writing leadin
tr: Açılış kaydı yazılıyor

en: Writing CD-Text information
tr: CD-Text bilgisi yazılıyor

en: Writing leadout
tr: Kapatma bilgisi yazılıyor

comment: CHECK
en: Starting to record
tr: Kayda başlanıyor

en: Ejecting medium
tr: Ortam çıkartılıyor

en: Display debug statements on stdout for Brasero burn library
tr: Brasero yazma kütüphanesi için standart çıktı üzerinde hata ayıklama bilgisini göster

en: Brasero media burning library
tr: Brasero ortam yazma kütüphanesi

en: Display options for Brasero-burn library
tr: Brasero yazma kütüphanesi için seçenekleri göster

note: Translators: %s is the plugin name
en: "%s" did not behave properly
tr: "%s" uygun şekilde davranmadı

note: Translators: the first %s is the size of the free space on the medium * and the second %s is the size of the space required by the data to be * burnt.
en: Not enough space available on the disc (%s available for %s)
tr: Disk üzerinde yeterli alan yok (boş alan %s , gerekli alan %s)

en: The filesystem you chose to store the temporary image on cannot hold files with a size over 2 GiB
tr: Geçici kalıp dosyanızı saklamak için seçtiğiniz dosya sistemi 2 GiB üstünde boyuta sahip dosyaları tutamıyor

en: The location you chose to store the temporary image on does not have enough free space for the disc image (%ld MiB needed)
tr: Geçici kalıbı saklamak için seçtiğiniz konumda disk kalıbı için yeterince boş alan bulunmuyor (%ld MiB gerekli)

en: The size of the volume could not be retrieved
tr: Bölümün boyutu alınamadı

en: No path was specified for the image output
tr: Kalıp çıktısı için yol belirtilmedi

note: Translators: %s is the error returned by libburn Translators: the %s is the error message from errno
en: An internal error occurred (%s)
tr: Bir iç hata meydana geldi (%s)

en: The file is not stored locally
tr: Dosya yerel olarak saklı değil

en: VIDEO_TS directory is missing or invalid
tr: VIDEO_TS dizini kayıp ya da geçersiz

en: "%s" could not be found in the path
tr: "%s" yol içinde bulunamadı

en: "%s" GStreamer plugin could not be found
tr: "%s" GStreamer eklentisi bulunamadı

en: The version of "%s" is too old
tr: "%s" sürümü çok eski

en: "%s" is a symbolic link pointing to another program
tr: "%s" başka bir programı gösteren bir sembolik bağ

note: Translators: %s is a filename
en: "%s" could not be found
tr: "%s" bulunamadı

note: #-#-#-#-#  brasero_3.12.3-8_tr.po (brasero master)  #-#-#-#-# Translators: %s is the name of the brasero element #-#-#-#-#  kylin-burner_3.0.11-3_tr.po (burner 0.5.0)  #-#-#-#-# Translators: %s is the name of the burner element
en: Process "%s" ended with an error code (%i)
tr: "%s" süreci bir hata kodu ile bitti (%i)

en: Unnamed CD/DVD Drive
tr: İsimsiz CD/DVD Sürücüsü

en: Display debug statements on stdout for Brasero media library
tr: Brasero ortam kütüphanesi için standart çıktı üzerinde hata ayıklama bilgisini göster

en: Brasero optical media library
tr: Brasero optik ortam kütüphanesi

en: Display options for Brasero media library
tr: Brasero ortam kütüphanesi için seçenekleri göster

en: DVD+R dual layer
tr: DVD+R çift katman

en: DVD+RW dual layer
tr: DVD+RW çift katman

en: DVD-R dual layer
tr: DVD-R çift katman

comment: CHECK: Schreibweise Blu-ray disc im Deutschen?
en: Blu-ray disc
tr: Blu-ray disk

en: Writable Blu-ray disc
tr: Yazılabilir Blu-ray disk

en: Rewritable Blu-ray disc
tr: Yeniden yazılabilir Blu-ray disk

note: NOTE for translators: the first %s is the disc type and the * second %s the name of the drive this disc is in.
en: Blank %s in %s
tr: %2$s içinde boş %1$s

note: NOTE for translators: the first %s is the disc type and the * second %s the name of the drive this disc is in.
en: Audio and data %s in %s
tr: Ses ve veri-%s , %s içinde

note: NOTE for translators: the first %s is the disc type and the * second %s the name of the drive this disc is in.
en: Audio %s in %s
tr: Ses %s , %s içinde

note: NOTE for translators: the first %s is the disc type and the * second %s the name of the drive this disc is in.
en: Data %s in %s
tr: Veri %s , %s içinde

note: NOTE for translators, the first %s is the medium name
en: %s: empty
tr: %s: boş

en: Searching for available discs
tr: Erişilebilir diskler aranıyor

en: No disc available
tr: Erişilebilir disk yok

note: Translators: this is hour minute second like '2 h 14 min 25'
en: %s h %s min %s
tr: %s saat %s dak %s

note: Translators: this is hour minute like '2 h 14'
en: %s h %s
tr: %s s %s

note: #-#-#-#-#  brasero_3.12.3-8_tr.po (brasero master)  #-#-#-#-# Translators: this is hour like '2 h' #-#-#-#-#  gnome-maps_51~beta-1_tr.po (gnome-maps master)  #-#-#-#-# Translators: this is a duration with only hours, using * an abbreviation for hours, corresponding to 'h' in English #-#-#-#-#  kylin
en: %s h
tr: %s s

note: #-#-#-#-#  brasero_3.12.3-8_tr.po (brasero master)  #-#-#-#-# Translators: %s is a duration expressed in minutes #-#-#-#-#  gnome-maps_51~beta-1_tr.po (gnome-maps master)  #-#-#-#-# Translators: this is a duration with minutes part * using abbreviation for minutes, corresponding to 'min' in English 
en: %s min
tr: %s dak

note: Translators: the first %s is the number of minutes * and the second one is the number of seconds. * The whole string expresses a duration
en: %s:%s min
tr: %s:%s dak

en: The disc mount point could not be retrieved
tr: Diskin bağlanma noktası tespit edilemedi

note: NOTE for translators: the first %s is the disc type and Blank is an adjective.
en: Blank disc (%s)
tr: Boş disk (%s)

note: NOTE for translators: the first %s is the disc type.
en: Audio and data disc (%s)
tr: Ses ve veri diski (%s)

note: NOTE for translators: the first %s is the disc type. NOTE to translators: the final string must not be over * 32 _bytes_ . * The %s is the date
en: Audio disc (%s)
tr: Ses diski (%s)

note: NOTE for translators: the first %s is the disc type. NOTE to translators: the final string must not be over * 32 _bytes_ otherwise it gets truncated. * The %s is the date
en: Data disc (%s)
tr: Veri diski (%s)

en: It does not appear to be a valid ISO image
tr: Geçerli bir ISO kalıbı gibi görünmüyor

en: Bad argument
tr: Hatalı parametre

en: Outrange address
tr: Erim dışı adres

en: Invalid command
tr: Geçersiz komut

en: Invalid parameter in command
tr: Komutta geçersiz parametre

en: Invalid field in command
tr: Komutta geçersiz alan

en: The device timed out
tr: Aygıt zaman aşımına uğradı

en: Key not established
tr: Anahtar tanıtılmamış

en: Invalid track mode
tr: Geçersiz parça kipi

en: _Hide changes
tr: Değişiklikleri _gizle

en: _Show changes
tr: _Değişiklikleri göster

en: The file does not appear to be a playlist
tr: Dosya bir çalma listesi gibi görünmüyor

en: _Color
tr: _Renk

note: Translators: This is an image, a picture, not a "Disc Image"
en: Image path:
tr: Resim yolu:

note: Translators: This is an image, a picture, not a "Disc Image"
en: Choose an image
tr: Bir kalıp seçin

note: Translators: This is an image, a picture, not a "Disc Image"
en: Image style:
tr: Resim stili:

en: Background Properties
tr: Arkaplan Özellikleri

en: Bac_kground Properties
tr: Ar_kaplan Özellikleri

en: Cover Editor
tr: Kapak Düzenleyici

en: Set Bac_kground Properties
tr: Ar_kaplan Özelliklerini Ayarla

en: SIDES
tr: KENARLAR

en: BACK COVER
tr: ARKA KAPAK

en: FRONT COVER
tr: ÖN KAPAK

note: Translators: This is an image, * a picture, not a "Disc Image"
en: The image could not be loaded.
tr: Resim yüklenemedi.

en: "%s" could not be handled by GStreamer.
tr: "%s" Gstreamer tarafından kullanılamıyor.

note: Translators: %s is the name of the object (as in * GObject) from the Gstreamer library that could * not be created
en: %s element could not be created
tr: %s elemanı oluşturulamadı

en: Display debug statements on stdout for Brasero utilities library
tr: Brasero yardımcı programlar kütüphanesi için standart çıktı üzerinde hata ayıklama bilgisini göster

en: Brasero utilities library
tr: Brasero yardımcı programlar kütüphanesi

en: Display options for Brasero-utils library
tr: Brasero yardımcı programlar kütüphanesi için seçenekleri göster

en: Create CDs and DVDs
tr: CD'ler ve DVD'ler oluştur

en: Medium Icon
tr: Ortam Simgesi

[ctx: picture]
note: Translators: this is an image, a picture, not a "Disc Image"
en: Image files
tr: Resim dosyaları

note: Translators: this is the name of the plugin * which will be translated only when it needs * displaying.
en: CD/DVD Creator Folder
tr: CD/DVD Oluşturucu Dizini

en: Disc Name:
tr: Disk Adı:

note: Translators: be careful, anything longer than the English will likely * not fit on small Nautilus windows
en: Drag or copy files below to write them to disc
tr: Dosyaları diske yazmak için aşağıya sürükleyin ya da kopyalayın

en: Write to Disc
tr: Diske Yaz

en: Write contents to a CD or DVD
tr: İçeriği bir CD ya da DVD diske yazdır

en: Copy Disc
tr: Disk Kopyala

en: Write disc image to a CD or DVD
tr: Disk kalıbını bir CD veya DVD diskine yazdır

en: Create a copy of this CD or DVD
tr: Bu CD veya DVD diskinin bir kopyasını oluştur

en: Check the data integrity on this CD or DVD
tr: Bu CD ya da DVD içindeki verilerin bütünlüğünü kontrol et

en: Data could not be read (%s)
tr: Veri okunamadı (%s)

en: Data could not be written (%s)
tr: Veri yazılamadı (%s)

en: Generates .cue files from audio
tr: Ses dosyalarından .cue dosyaları oluşturur

en: cdrdao burning suite
tr: cdrdao yazma takımı

en: Copying audio track
tr: Ses parçası kopyalanıyor

en: Copying data track
tr: Veri parçası kopyalanıyor

en: Analysing track %02i
tr: %02i Parçası inceleniyor

en: You do not have the required permissions to use this drive
tr: Bu aygıtı kullanmak için gerekli izinlere sahip değilsiniz

en: Copies, burns and blanks CDs
tr: CD'leri kopyalar, yazar, siler

en: Enable the "--driver generic-mmc-raw" flag (see cdrdao manual)
tr: "--driver generic-mmc-raw" bayrağını etkinleştir (cdrdao yardım sayfalarına bakın)

en: cdrkit burning suite
tr: cdrkit yazma takımı

en: Last session import failed
tr: Son oturumu içe aktarma başarısız

en: An image could not be created
tr: Bir kalıp oluşturulamadı

en: This version of genisoimage is not supported
tr: genisoimage'in bu sürümü desteklenmiyor

en: Some files have invalid filenames
tr: Bazı dosyalar geçersiz dosya adlarına sahip

en: Unknown character encoding
tr: Bilinmeyen karakter kodlaması

en: There is no space left on the device
tr: Aygıtta üzerinde boş yer kalmadı

en: Creates disc images from a file selection
tr: Seçilen dosyalardan kalıp üretir

en: The location you chose to store the image on does not have enough free space for the disc image
tr: Geçici kalıbı saklamak için seçtiğiniz konumda disk kalıbı için yeterince boş alan bulunmuyor

en: Copies any disc to a disc image
tr: Diskleri kalıp dosyaları olarak kopyalar

en: An error occurred while writing to disc
tr: Diske yazılırken bir hata oluştu

en: The system is too slow to write the disc at this speed. Try a lower speed
tr: Bu sistem diski bu hızda yazmak için çok yavaş. Daha düşük bir hız deneyin

note: Translators: %s is the number of the track
en: Writing track %s
tr: Parça %s yazılıyor

en: Formatting disc
tr: Disk biçimlendiriliyor

en: The disc needs to be reloaded before being recorded
tr: Diskin kayıttan önce tekrar yüklenmesi gerekiyor

en: Burns, blanks and formats CDs and DVDs
tr: CD/DVD yaz, sil ve biçimlendir

en: Enable the "-immed" flag (see wodim manual)
tr: "-immed" bayrağını etkinleştir (wodim yardım sayfalarına bakın)

en: Minimum drive buffer fill ratio (in %) (see wodim manual):
tr: En az sürücü tampon doldurma oranı (% olarak) (wodim yardım sayfalarına bakın):

en: Copying audio track %02d
tr: Ses parçası %02d kopyalanıyor

en: Preparing to copy audio disc
tr: Ses diski kopyalamaya hazırlanılıyor

en: Copy tracks from an audio CD with all associated information
tr: Bir ses CD'sindeki parçaları ilişkili tüm bilgilerle birlikte kopyala

en: Burns, blanks and formats CDs, DVDs and BDs
tr: CD'leri, DVD'leri ve BD'leri yazar, siler ve biçimlendirir

en: Enable the "-immed" flag (see cdrecord manual)
tr: "-immed" bayrağını etkinleştir (cdrecord yardım sayfalarına bakın)

en: Minimum drive buffer fill ratio (in %%) (see cdrecord manual):
tr: En az sürücü tamponu doldurma oranı (%% olarak)(cdrecord yardım sayfalarına bkz):

en: cdrtools burning suite
tr: cdrtools yazma takımı

en: This version of mkisofs is not supported
tr: Mkisofs'in bu sürümü desteklenmiyor

en: File "%s" could not be opened (%s)
tr: "%s" dosyası açılamadı (%s)

en: Creating checksum for image files
tr: Kalıp dosyaları için bütünlük kontrol dosyaları oluşturuluyor

en: No checksum file could be found on the disc
tr: Diskte kontrol dosyası bulunamadı

en: Checking file integrity
tr: Dosya bütünlüğü kontrol ediliyor

en: File "%s" could not be opened
tr: "%s" dosyası açılamadı

en: Some files may be corrupted on the disc
tr: Diskteki bazı dosyalar bozuk olabilir

note: Translators: this is the name of the plugin * which will be translated only when it needs * displaying.
en: File Checksum
tr: Dosya Sağlama Toplamı

en: Checks file integrities on a disc
tr: Diskte bütünlük kontrolü yapılmasını sağlar

comment: CHECK: Hash = Steuerwertfunktion (ziemlich lang)
en: Hashing algorithm to be used:
tr: Kullanılacak karıştırma algoritması:

note: Translators: first %s is the filename, second %s * is the error generated from errno Translators: first %s is the filename, second %s is the error * generated from errno
en: "%s" could not be opened (%s)
tr: "%s" açılamadı (%s)

en: Creating image checksum
tr: Doğrulama dosyası oluşturuluyor

note: Translators: this is the name of the plugin * which will be translated only when it needs * displaying.
en: Image Checksum
tr: Kalıp Sağlama Toplamı

en: Checks disc integrity after it is burnt
tr: Yazma işleminden sonra veri bütünlüğünü kontrol eder

en: Creating file layout
tr: Dosya yerleşimi oluşturuluyor

en: Creates disc images suitable for video DVDs
tr: Video DVD'lere uyumlu disk kalıpları oluşturur

note: Translators: %s is the path to a drive. "regionset %s" * should be left as is just like "DVDCSS_METHOD=title * brasero --no-existing-session"
en: Error while retrieving a key used for encryption. You may solve such a problem with one of the following methods: in a terminal either set the proper DVD region code for your CD/DVD player with the "regionset %s" command or run the "DVDCSS_METHOD=title brasero --no-existing-session" command
tr: Şifreleme için kullanılan bir anahtar alınırken hata oluştu. Böyle bir sorunu şu yöntemlerden biriyle çözebilirsiniz: ya bir uçbirimde "regionset %s" komutuyla CD/DVD oynatıcınız için uygun DVD bölge kodunu ayarlayın ya da "DVDCSS_METHOD=title brasero --no-existing-session" komutunu çalıştırın

en: Video DVD could not be opened
tr: Video DVD'si açılamadı

en: Error while reading video DVD (%s)
tr: Video DVD'si okunurken hata (%s)

en: Copying video DVD
tr: Video DVD'si kopyalanıyor

en: Copies CSS encrypted video DVDs to a disc image
tr: CSS ile şifrelenmiş vide DVD'lerini disk kalıbına kopyalar

en: Blanks and formats rewritable DVDs and BDs
tr: Yeniden yazılabilir DVD ve BD'leri siler ve biçimlendirir

en: Burns and blanks DVDs and BDs
tr: DVD ve BD'leri yazar ve siler

en: Allow DAO use
tr: DAO kullanımına izin ver

en: growisofs burning suite
tr: growisofs yazma takımı

en: libburn track could not be created
tr: libburn parçası oluşturulamadı

en: libburn library could not be initialized
tr: libburn kütüphanesi ilklendirilemedi

en: The drive address could not be retrieved
tr: Sürücü adresi tespit edilemedi

en: Writing track %02i
tr: Parça %02i yazılıyor

en: libburnia burning suite
tr: libburnia yazma takımı

en: Volume could not be created
tr: Bölüm oluşturulamadı

en: libisofs could not be initialized.
tr: libisofs ilklendirilemedi.

en: Read options could not be created
tr: Okuma seçenekleri oluşturulamadı

note: Translators: %s is the path
en: No parent could be found in the tree for the path "%s"
tr: "%s" yolu için olan ağacın içinde bir üst bulunamadı

en: libisofs reported an error while creating directory "%s"
tr: libisofs "%s" klasörü oluşturulurken hata raporladı

en: libisofs reported an error while adding contents to directory "%s" (%x)
tr: libisofs "%s" dizinine içerik eklerken hata raporladı (%x)

en: libisofs reported an error while adding file at path "%s"
tr: libisofs "%s" yoluna dosya eklerken bir hata raporladı

en: Copying checksum file
tr: Bütünlük dosyası kopyalanıyor

en: Copying files locally
tr: Dosyalar yerel olarak kopyalanıyor

note: Translators: this is the name of the plugin * which will be translated only when it needs * displaying.
en: File Downloader
tr: Dosya İndirici

en: Allows files not stored locally to be burned
tr: Yerel olarak saklanmayan dosyaları yazdırabilmeyi sağlar

en: Impossible to retrieve local file path
tr: Yerel dosya yolu alınamıyor

en: Allows files added to the "CD/DVD Creator Folder" in Nautilus to be burned
tr: Nautilus'da "CD/DVD Oluşturucu Dizini"'ne eklenen dosyaları yazdırmanızı sağlar

note: #-#-#-#-#  brasero_3.12.3-8_tr.po (brasero master)  #-#-#-#-# Translators: This message is sent * when brasero could not link together * two gstreamer plugins so that one * sends its data to the second for further * processing. This data transmission is * done through a pad. Maybe this is a bit * to
en: Impossible to link plugin pads
tr: Eklenti tamponlarını bağlamak imkansız

en: Normalizing tracks
tr: Parçalar normalleştiriliyor

en: Sets consistent sound levels between tracks
tr: Şarkıların ses seviyelerini birbirine yaklaştırır

note: Translators: %s is the string error from errno
en: Error while padding file (%s)
tr: Dosya doldurulurken hata (%s)

en: Error while getting duration
tr: Süre bilgisi alınırken hata

en: Analysing "%s"
tr: "%s" inceleniyor

en: Transcoding "%s"
tr: "%s" çevriliyor

en: Converts any song file into a format suitable for audio CDs
tr: Herhangi bir şarkı dosyasını ses CD'leri için uygun biçime dönüştürür

en: Converting video file to MPEG2
tr: Video dosyası MPEG2'ye çevriliyor

en: Converts any video file into a format suitable for video DVDs
tr: Herhangi bir video dosyasını Video DVD'lere uygun biçime dönüştürür

en: Creates disc images suitable for SVCDs
tr: SVCD'lere uyumlu disk kalıpları oluşturur

en: Choose plugins for Brasero
tr: Brasero için eklentileri seçin

en: E_ject
tr: _Çıkart

en: Eject a disc
tr: Diski çıkart

en: Check data integrity of disc
tr: Diskteki verilerin bütünlüğünü kontrol et

en: Quit Brasero
tr: Brasero'dan Çık

en: Disc Burner
tr: Disk Yakıcı

en: Error while loading the project
tr: Proje yüklenirken hata oluştu

en: Please add files to the project.
tr: Lütfen dosyaları projeye ekle.

en: The project is empty
tr: Proje boş

en: Brasero is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
tr: Brasero özgür bir yazılımdır; onu Özgür Yazılım Vakfı'nın yayınladığı GNU Genel Kamu Lisansı'nın 2. sürümü veya (tercihinize bağlı) daha sonraki sürümleri altında dağıtabilir ve/veya değiştirebilirsiniz.

en: Brasero is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
tr: Brasero faydalı olacağı umut edilerek dağıtılmaktadır, fakat HİÇBİR GARANTİSİ YOKTUR; hatta TİCARİ NİTELİK DEĞERİ ya da BİR AMACA UYGUNLUK gibi garantiler de vermez.  Daha fazla detay için lütfen GNU Genel Kamu Lisansı'nı inceleyin.

en: You should have received a copy of the GNU General Public License along with Brasero; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
tr: Brasero ile birlikte GNU Genel Kamu Lisansı'nı almış olmalısınız, eğer almadıysanız lütfen Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA adresine yazın.

en: A simple to use CD/DVD burning application for GNOME
tr: GNOME için kullanımı basit bir CD/DVD yazma uygulaması

en: Brasero Homepage
tr: Brasero Anasayfası

en: The project "%s" does not exist
tr: "%s" projesi mevcut değil

en: _Recent Projects
tr: Son Açılan P_rojeler

en: Display the projects recently opened
tr: Son açılan projeleri görüntüle

en: Remove the selected files from the project
tr: Seçilen dosyaları projeden çıkar

en: Paste files
tr: Dosyaları yapıştır

en: Add the files stored in the clipboard
tr: Panoda bulunan dosyaları ekle

en: I_nsert a Pause
tr: _Bir Duraklama Yerleştir

en: Add a 2 second pause after the track
tr: Parçanın bitiminden sonra 2 saniye duraklama ekle

en: Split the selected track
tr: Seçilen parçayı böl

comment: CHECK
en: The track will be padded at its end.
tr: Parça sonuna doldurma yapılacak.

en: The track is shorter than 6 seconds
tr: Parça 6 saniyeden kısa

en: Make sure the appropriate codec is installed
tr: Uygun kodeğin yüklendiğinden emin olun

en: Do you want to add "%s", which is a video file?
tr: Bir video dosyası olan "%s" dosyasını eklemek istiyor musunuz?

en: This file is a video and therefore only the audio part can be written to the disc.
tr: Bu dosya bir video dosyası ve bu yüzden sadece ses bölümü diske yazılabilir.

comment: CHECK: audio discs?
en: Do you want to search for audio files inside the directory?
tr: Dizinin içindeki ses dosyalarını aramak ister misiniz?

en: Search _Directory
tr: Dizin_de Ara

en: "%s" could not be opened.
tr: "%s" açılamadı.

comment: CHECK: audio discs?
en: Do you want to create an audio CD with DTS tracks?
tr: DTS parçaları ile bir ses CD'si oluşturmak ister misiniz?

en: Some of the selected songs are suitable for creating DTS tracks.
    This type of audio CD track provides a higher quality of sound but can only be played by specific digital players.
    Note: if you agree, normalization will not be applied to these tracks.
tr: Seçilen şarkılardan bazıları DTS parçaları oluşturmaya elverişli.
    Bu türden ses CD parçaları daha yüksek kalitede ses sağlar fakat sadece belirli türde sayısal oynatıcılar tarafından çalınabilir.
    Not: eğer onaylarsanız, bu izlere normalizasyon uygulanmayacaktır.

en: Create _Regular Tracks
tr: _Sıradan Parçalar Oluştur

en: Click here to burn all songs as regular tracks
tr: Tüm şarkıları sıradan parçalar olarak diske yazmak için buraya tıklayın

en: Create _DTS Tracks
tr: _DTS Parçaları Oluştur

en: Click here to burn all suitable songs as DTS tracks
tr: Bütün uygun şarkıları DTS parçaları olarak diske yazmak için buraya tıklayın

en: Select one song only please.
tr: Lütfen sadece bir şarkı seçin.

en: Impossible to split more than one song at a time
tr: Birden fazla şarkıyı aynı anda bölmek mümkün değil

en: Open the specified project
tr: Belirtilen projeyi aç

en: PROJECT
tr: PROJE

en: Open the specified playlist as an audio project
tr: Belirtilen çalma listesini ses projesi olarak aç

en: PLAYLIST
tr: ÇALMA LİSTESI

en: Set the drive to be used for burning
tr: Sürücüyü yazma için kullanıma ayarla

en: DEVICE PATH
tr: AYGIT YOLU

en: Create an image file instead of burning
tr: Diske yazmak yerine bir kalıp dosyası oluştur

en: Open an audio project adding the URIs given on the command line
tr: Komut satırında girilen URI kullanılarak yeni bir ses projesi aç

en: Open a data project adding the URIs given on the command line
tr: Komut satırından verilen URI'leri ekleyerek bir veri projesi aç

en: Copy a disc
tr: Bir disk kopyala

en: PATH TO DEVICE
tr: AYGIT YOLU

en: Cover to use
tr: Kullanılacak kapak

en: PATH TO COVER
tr: KAPAK YOLU

en: Open a video project adding the URIs given on the command line
tr: Komut satırından verilen URI'leri ekleyerek bir video projesi aç

en: URI of an image file to burn (autodetected)
tr: Yazdırılacak kalıp dosyasının adresi (otomatik tespit edilmiş)

en: PATH TO IMAGE
tr: KALIP YOLU

en: Force Brasero to display the project selection page
tr: Brasero'yu proje seçim ekranını göstermeye zorla

en: Open the check disc dialog
tr: Disk kontrol diyaloğunu aç

en: Burn the contents of the burn:// URI
tr: burn:// adresi içindekileri yaz

en: Start burning immediately.
tr: Yazmaya hemen başla.

en: Burn the specified project and remove it.
    This option is mainly useful for integration with other applications.
tr: Belirtilen projeyi yaz ve projeyi sil.
    Bu seçenek genel olarak diğer uygulamalar ile entegrasyon için kullanışlıdır.

note: #-#-#-#-#  brasero_3.12.3-8_tr.po (brasero master)  #-#-#-#-# Translators: the xid is a number identifying each window in the X11 * world (not Windows, MacOS X). The following sentence says that * brasero will be set to be always on top of the window identified by * xid. In other words, the window w
en: The XID of the parent window
tr: Ana pencereye ait XID

note: Translators: %s is the path of drive
en: "%s" cannot write.
tr: "%s" yazılamadı.

en: Wrong command line option.
tr: Geçersiz komut satırı parametresi.

en: Incompatible command line options used.
tr: Uyumsuz komut satırı parametreleri kullanıldı.

en: Only one option can be given at a time
tr: Aynı anda sadece bir seçenek verilebilir

en: Create a new empty folder
tr: Yeni bir boş klasör oluştur

en: The session could not be imported.
tr: Oturum içe aktarılamadı.

en: The contents of the project changed since it was saved.
tr: Projenin içeriği son kaydedilişinden sonra değişti.

en: Continue with the current modified project
tr: Değiştirilmiş mevcut projeyle devam et

note: Translators: %s is the name of the image
en: There is only one selected file ("%s"). It is the image of a disc and its contents can be burned
tr: Sadece bir dosya seçildi ("%s"). Bu dosya bir disk kalıbı ve içindeki bilgiler diske yazdırılabilir

en: Burn as _Data
tr: _Veri Olarak Yaz

en: Burn as _Image
tr: Kal_ıp Olarak Yaz

en: "%s" cannot be added to the selection.
tr: "%s" seçime eklenemiyor.

en: It does not exist at the specified location
tr: Belirtilen yerde bulunmuyor

note: Translators: %s is the name of the file
en: Do you want to replace "%s"?
tr: "%s" yer değiştirmesini istiyor musunuz?

en: A file with this name already exists in the folder.  Replacing it will overwrite its contents on the disc to be burnt.
tr: Klasörde bu isme sahip bir dosya zaten var.  Yer değiştirirseniz, yazılacak diskte bu klasörün içeriğinin üzerine yazılır.

note: Translators: Keep means we're keeping the files that already existed * in the project. * Keep is a verb
en: Always K_eep
tr: H_er Zaman Koru

note: Translators: Replace means we're replacing the file that already * existed in the project with a new one with the same name. * Replace is a verb
en: Al_ways Replace
tr: Her Zaman Yer De_ğiştir

note: Translators: %s is a string describing the type of medium and the * drive it is in. It's a tooltip.
en: Import %s
tr: %s içe aktar

note: Translators: %s is the name of the volume to import. It's a menu * entry and toolbar button (text added later).
en: I_mport %s
tr: %s içe akta_r

note: Translators: %s is the name of the volume to import
en: Do you want to import the session from "%s"?
tr: '%s' üzerinden oturumu içe aktarmayı istiyor musunuz?

en: That way, old files from previous sessions will be usable after burning.
tr: Bu yolla, önceki oturumlardaki eski dosyalar yakmadan sonra da kullanılabilir olacak.

en: I_mport Session
tr: Oturu_mu içe aktar

en: Click here to import its contents
tr: Diskin içeriğini içe aktarmak için tıklayın

en: Please wait while the project is loading.
tr: Proje yüklenirken lütfen bekleyin.

en: Cancel loading current project
tr: Mevcut projenin yüklemesini iptal et

en: File Renaming
tr: Dosya yeniden adlandırma

comment: CHECK
en: Renaming mode
tr: Yeniden adlandırma kipi

en: The disc in "%s" cannot be ejected
tr: "%s" içindeki disk çıkartılamıyor

en: No file filtered
tr: Hiç dosya filtrelenmedi

en: Hide the _filtered file list (%d file) | Hide the _filtered file list (%d files)
tr[0]: _Filtrelenmiş dosya listesini gizle (%d dosya)

en: Show the _filtered file list (%d file) | Show the _filtered file list (%d files)
tr[0]: S_üzülmüş dosya listesini göster (%d dosya)

note: #-#-#-#-#  kylin-burner_3.0.11-3_tr.po (burner 0.5.0)  #-#-#-#-# gtk_widget_add_events(priv->mainwin, GDK_BUTTON_PRESS_MASK); g_signal_connect(G_OBJECT(priv->mainwin), "button-press-event", G_CALLBACK (drag_handle), NULL);
en: Filter Options
tr: Filtre Seçenekleri

en: Select the files you want to restore and click on the "Restore" button
tr: Tekrar yüklemek istediğiniz dosyaları seçin ve "Geri Yükle" tuşuna basın

en: Restore the selected files
tr: Seçilen dosyaları geri yükle

en: Set the options for file filtering
tr: Filtreleme için seçenekleri düzenleyin

note: filter hidden files
en: Filter _hidden files
tr: _Gizli dosyaları filtrele

note: replace symlink
en: Re_place symbolic links
tr: Sembolik ba_ğları yer değiştir

note: filter broken symlink button
en: Filter _broken symbolic links
tr: _Kırık sembolik bağları filtrele

en: Filtering options
tr: Filtreleme seçenekleri

en: _Show Side Panel
tr: Yan Paneli Gö_ster

en: Show a side pane along the project
tr: Proje boyunca bir yan panel göster

en: _Horizontal Layout
tr: _Yatay Yerleşim

en: Set a horizontal layout
tr: Yatay bir yerleşim belirtin

en: _Vertical Layout
tr: _Düşey Yerleşim

en: Set a vertical layout
tr: Düşey bir yerleşim belirtin

en: Click to close the side pane
tr: Yan paneli kapatmak için tıklayın

en: <Keep current values>
tr: <Mevcut değerleri koru>

comment: CHECK
en: Remove silences
tr: Sessiz bölgeleri kaldır

en: This information will be written to the disc using CD-Text technology. It can be read and displayed by some audio CD players.
tr: Bu bilgi diske CD-Text teknolojisi kullanılarak yazılacaktır. Bazı Müzik CD Çalarlarda okunabilir ve gösterilebilir.

en: Song titles
tr: Şarkı başlıkları

en: Additional song information
tr: Ek şarkı bilgisi

en: Composer:
tr: Besteci:

en: Pause length:
tr: Duraklama uzunluğu:

en: Gives the length of the pause that should follow the track
tr: Parçanın ardından verilecek duraklamanın uzunluğunu verir

en: %i × %i pixels
tr: %i × %i noktacık

en: Error parsing playlist "%s".
tr: Çalma listesi "%s" işlenirken hata.

en: Select Playlist
tr: Çalma Listesi Seç

en: Number of Songs
tr: Şarkı Sayısı

en: Copyright %s
tr: Telif hakkı %s

en: Brasero Plugins
tr: Brasero Eklentileri

en: Save current project
tr: Mevcut projeyi kaydet

en: Save current project to a different location
tr: Mevcut projeyi farklı bir konuma kaydet

en: Add files to the project
tr: Dosyaları projeye ekle

en: _Remove Files
tr: Dosyala_rı Kaldır

note: Translators: "empty" is a verb here
en: E_mpty Project
tr: Projeyi Te_mizle

en: Remove all files from the project
tr: Projedeki tüm dosyaları kaldır

en: Burn the disc
tr: Diski yazdırın

en: To add files to this project click the "Add" button or drag files to this area
tr: Bu projeye dosya eklemek için "Ekle" düğmesine tıklayın ya da dosyaları bu alana sürükleyin

en: To remove files select them then click on the "Remove" button or press "Delete" key
tr: Dosyaları kaldırmak için seçin ve "Kaldır" düğmesine tıklayın ya da "Delete" tuşuna basın

en: Estimated project size: %s
tr: Tahmini proje boyutu: %s

en: The project is too large for the disc even with the overburn option.
tr: Projenin boyutu aşırı yakma seçeneği kullanılsa dahi disk için çok büyük.

en: The project is too large for the disc and you must remove files from it.
    You may want to use this option if you're using 90 or 100 min CD-R(W) which cannot be properly recognized and therefore needs the overburn option.
    Note: This option might cause failure.
tr: Projenin boyutu disk için çok büyük ve projeden dosya çıkartmalısınız.
    Eğer düzgün bir şekilde tanınmayan bu yüzden aşırı yakma seçeneğine ihtiyaç duyan 90 veya 100 dak. CD-R(W) kullanıyorsanız bu seçeneği kullanmak isteyebilirsiniz.
    NOT: Bu seçenek hataya yol açabilir.

comment: CHECK
en: Start to burn the contents of the selection
tr: Seçilen içerikle yazma işlemine başla

en: Please add songs to the project.
tr: Lüften projeye ses dosyaları ekleyin.

en: If you choose to create a new empty project, all changes will be lost.
tr: Eğer yeni bir proje başlatırsanız yaptığınız tüm değişiklikler kaybolacak.

en: _Keep File Selection
tr: Dosya Seçimini _Koru

en: Do you really want to empty the current project?
tr: Mevcut projeyi boşaltmak istediğinize emin misiniz?

en: Emptying a project will remove all files already added. All the work will be lost. Note that files will not be deleted from their own location, just no longer listed here.
tr: Bir projeyi temizlemek eklenmiş tüm dosyaları kaldırır. Tüm yapılanlar kaybolur. Ancak dosyalar kendi konumdanlarından silinmez, sadece artık burada listelenmezler.

note: Translators: %s is the name of the project
en: Brasero — %s (Data Disc)
tr: Brasero — %s (Veri Diski)

note: Translators: %s is the name of the project
en: Brasero — %s (Audio Disc)
tr: Brasero — %s (Ses Diski)

note: Translators: %s is the name of the project
en: Brasero — %s (Video Disc)
tr: Brasero — %s (Video Diski)

en: Your project has not been saved.
tr: Projeniz kaydedilmedi.

en: Save the changes of current project before closing?
tr: Kapatmadan önce mevcut projede yapılan değişikler kaydedilsin mi?

en: Cl_ose Without Saving
tr: Ka_ydetmeden Kapat

en: Save Current Project
tr: Mevcut Projeyi Kaydet

en: Save project as a Brasero audio project
tr: Projeyi Brasero ses projesi olarak kaydet

en: Save project as a plain text list
tr: Projeyi bir düz metin listesi olarak kaydet

en: Save project as a PLS playlist
tr: Projeyi bir PLS çalma listesi olarak kaydet

en: Save project as an M3U playlist
tr: Projeyi bir M3U çalma listesi olarak kaydet

en: Save project as an XSPF playlist
tr: Projeyi bir XSPF çalma listesi olarak kaydet

en: Save project as an iriver playlist
tr: Projeyi bir iriver çalma listesi olarak kaydet

comment: CHECK Cover = CD-Hülle, Titelbild?
en: _Cover Editor
tr: _Kapak Düzenleyici

en: Design and print covers for CDs
tr: CD'ler için kapak tasarlayın ve basın

en: _Empty Project
tr: Projeyi T_emizle

en: Let you choose your new project
tr: Yeni projenizi seçmenize olanak sağlar

en: New _Audio Project
tr: Yeni _Ses Projesi

en: Create a traditional audio CD that will be playable on computers and stereos
tr: CD oynatıcılarda ve bilgisayarlarda çalınabilecek bir müzik CD'si oluşturun

en: New _Data Project
tr: Yeni _Veri Projesi

en: Create a CD/DVD containing any type of data that can only be read on a computer
tr: Sadece bir bilgisayar ile okunabilecek herhangi bir tür veri içeren bir CD/DVD oluştur

en: New _Video Project
tr: Yeni _Video Projesi

en: Create a video DVD or an SVCD that is readable on TV readers
tr: TV'ye bağlı okuyucularda oynatılabilecek bir video DVD ya da SVCD oluşturun

en: Create a 1:1 copy of an audio CD or a data CD/DVD on your hard disk or on another CD/DVD
tr: Sabit diskinizdeki ya da başka bir CD/DVD sürücü içindeki bir ses veya veri CD/DVD'sinin birebir kopyasını oluşturun

en: %d file is supported (%s) | %d files are supported (%s)
tr[0]: %d dosya desteklenmekte (%s)

en: %d file can be added (%s) | %d selected files can be added (%s)
tr[0]: %d dosya eklenebilir (%s)

en: No file can be added (%i selected file) | No file can be added (%i selected files)
tr[0]: Dosya eklenemez (%i seçilen dosya)

en: No file is supported (%i selected file) | No file is supported (%i selected files)
tr[0]: Dosya desteklenmiyor (%i seçilen dosya)

en: Brasero — New Audio Disc Project
tr: Brasero — Yeni Ses Diski Projesi

en: Brasero — New Data Disc Project
tr: Brasero — Yeni Veri Diski Projesi

en: Brasero — New Video Disc Project
tr: Brasero — Yeni Video Diski Projesi

en: Brasero — New Image File
tr: Brasero — Yeni Kalıp Dosyası

en: Brasero — Disc Copy
tr: Brasero — Disk Kopyalama

en: Open Project
tr: Proje Aç

en: Display playlists and their contents
tr: Çalma listelerini ve içeriklerini görüntüle

[ctx: picture]
note: Translators: this is a picture not * a disc image
en: Please select another image.
tr: Lütfen başka bir kalıp seçin.

note: NOTE to translators: the final string must not be over * 32 _bytes_. * The %s is the date
en: Video disc (%s)
tr: Video diski (%s)

en: Error while loading the project.
tr: Projeyi yüklenirken hata oluştu.

en: The project could not be opened
tr: Proje açılamadı

en: The file is empty
tr: Dosya boş

en: It does not seem to be a valid Brasero project
tr: Geçerli bir Brasero projesi gibi görünmüyor

note: #-#-#-#-#  kylin-burner_3.0.11-3_tr.po (burner 0.5.0)  #-#-#-#-# {N_("Audi_o project"), N_("Create a traditional audio CD"), N_("Create a traditional audio CD that will be playable on computers and stereos"), "media-optical-audio-new", BURNER_PROJECT_TYPE_AUDIO},
en: D_ata project
tr: Veri pro_jesi

en: _Video project
tr: _Video projesi

en: Create 1:1 copy of a CD/DVD
tr: Diskin birebir kopyasını oluştur

note: #-#-#-#-#  kylin-burner_3.0.11-3_tr.po (burner 0.5.0)  #-#-#-#-# {N_("_Video project"), N_("Create a video DVD or an SVCD"), N_("Create a video DVD or an SVCD that is readable on TV readers"), "media-optical-video-new", BURNER_PROJECT_TYPE_VIDEO}, {N_("Disc _copy"), N_("Create 1:1 copy of a CD/DVD")
en: Burn _image
tr: Kalı_p yazdır

en: Last _Unsaved Project
tr: Son _Kaydedilmemiş Proje

en: Load the last project that was not burned and not saved
tr: Son kaydedilmemiş ve yazılmamış projeyi yükle

en: No recently used project
tr: Son kullanılanlar listesi boş

en: Recent projects:
tr: Son açılan projeler:

en: Insert text
tr: Metin ekle

en: Substitute text
tr: Yedek metin

en: Insert number sequence at beginning
tr: Başlangıca sayı dizisi ekle

note: Translators: This finishes previous action "Insert". It goes like * this: "Insert" [Entry] "at the beginning".
en: at the beginning
tr: başlangıçta

note: Translators: This finishes previous action "Insert". It goes like * this: "Insert" [Entry] "at the end".
en: at the end
tr: sonuna

en: Delete every occurrence of
tr: Tüm oluşumlarını sil

note: #-#-#-#-#  brasero_3.12.3-8_tr.po (brasero master)  #-#-#-#-# Reminder: if this string happens to be used somewhere else in brasero * we'll need a context with C_() macro Translators: this goes with above verb to say "_Replace" [Entry] * "with" [Entry]. #-#-#-#-#  kylin-burner_3.0.11-3_tr.po (burner
en: with
tr: ile

en: {number}
tr: {numara}

en: No file
tr: Dosya yok

en: Start and stop playing
tr: Çalmayı başlat ve durdur

en: Song start:
tr: Şarkı başlangıcı:

en: Song end:
tr: Şarkı bitişi:

en: Track length:
tr: Parça uzunluğu:

en: Song information for track %02i
tr: %02i parçası için şarkı bilgisi

en: Do you really want to split the track?
tr: Parçayı gerçekten bölmek istiyor musunuz?

en: If you split the track, the size of the new track will be shorter than 6 seconds and will be padded.
tr: Eğer parçayı bölerseniz, yeni parçanın uzunluğu 6 saniyeden kısa olacaktır ve doldurulacaktır.

en: The track wasn't split.
tr: Parça bölünmedi.

en: No silence could be detected
tr: Sessiz bölüm algılanamadı

en: An error occurred while detecting silences.
tr: Sessiz alanlar algılanırken bir hata oluştu.

en: This will remove all previous results.
tr: Bu önceki sonuçların hepsini kaldıracak.

en: Do you really want to carry on with automatic splitting?
tr: Otomatik bölme işlemi ile devam etmek istiyor musunuz?

en: Re_move All
tr: _Tümünü Kaldır

en: Split Track
tr: Parçayı Böl

en: Method to be used to split the track
tr: Parçayı bölmek için kullanılacak yöntem

en: Split track manually
tr: Parçayı elle böl

en: Split track in parts with a fixed length
tr: Parçayı belirli uzunluklara böl

en: Split track in a fixed number of parts
tr: Parçayı belli sayıda parçaya böl

en: Split track for each silence
tr: Parçayı sessiz noktalardan böl

en: _Slice
tr: _Dilim

en: Add a splitting point
tr: Bir bölme noktası yerleştir

note: Translators: this goes with the next (= "seconds")
en: Split this track every
tr: Bu parçayı bölme aralığı

note: Translators: this goes with the next (= "parts")
en: Split this track in
tr: Bu parçayı belli kısımlara böl

note: Translators: this goes with the previous (= "Split this track in")
en: parts
tr: parça

en: Mer_ge
tr: Birle_ştir

en: Merge a selected slice with the next selected one
tr: Seçilen parçayı diğeriyle birleştir

en: Remove the selected slices
tr: Seçilen parçaları sil

en: _List of slices that are to be created:
tr: Üretilecek parçaların _listesi:

en: Open the selected video
tr: Seçilen videoyu aç

en: Remove the selected videos from the project
tr: Seçilen videoları projeden çıkar

comment: CHECK: audio discs?
en: Do you want to search for video files inside the directory?
tr: Dizinin içindeki video dosyalarını aramak ister misiniz?

en: _Search Directory
tr: Dizin Ara_ma

en: Please only add files with video content
tr: Lüften sadece video içerikli dosyalar ekleyin

en: Please type "%s --help" to see all available options
tr: Lütfen tüm seçenekleri görüntülemek için "%s --help" yazın

en: found error:%s
tr: hata bulundu:%s

en: Display status summary.
tr: Görüntüleme durumu özeti.

en: protocol
tr: protokol

en: missing %s
tr: %s eksik

note: ~ Furniture name ~ Blueprint name of recipe crafting "fbmw_2_common_1" ~ Blueprint name of recipe crafting "fbmw_2_common_smithy_2"
en: forge
tr: demirci

en: inventory
tr: envanter

en: Message: %s
tr: İleti: %s

en: Global Options
tr: Küresel Tercihler

note: #-#-#-#-#  gnome-doc-utils_0.20.10-5_tr.po (gnome-doc-utils)  #-#-#-#-# http://www.docbook.org/tdg/en/html/glossary.html This is used as a default title for glossary elements. #-#-#-#-#  mate-user-guide_1.26.2-1_tr.po (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# (itstool) path: info/title #-#-#-#-#  yelp-xsl_49.0-3
en: Glossary
tr: Sözlük

en: Unpin from favourites menu
tr: Favoriler menüsünden kaldır

en: Pin to favourites menu
tr: Favoriler menüsüne ekle

en: Unpin from desktop
tr: Masaüstünden kaldır

en: Pin to desktop
tr: Masaüstüne sabitle

en: End the current session
tr: Geçerli oturumu sonlandır

en: Lock the screen
tr: Ekranı kilitle

en: Turn off the device
tr: Cihazı kapat

en: Failed to launch menu editor
tr: Menü düzenleyicisi başlatılamadı

en: Please install 'menulibre' or 'mozo' to edit menus
tr: Menüleri düzenlemek için lütfen 'menulibre' veya 'mozo' yükleyin

en: Brisk Menu Launcher
tr: Brisk Menü Başlatıcısı

en: 1 second
tr: 1 saniye

en: 2 seconds
tr: 2 saniye

en: 5 seconds
tr: 5 saniye

en: Applause
tr: Alkış

en: Bassoon
tr: Fagot

en: Configuration Directory
tr: Yapılandırma Dizini

note: Translators: This is the label for a setting which turns on contracted braille. Contractions are shorter forms of commonly-used letter combinations and words. For instance in English there is a single braille symbol for "ing" in English braille.
en: Contracted Braille
tr: Kısaltmalı Braille

note: Translators: this is a command for a button on a refreshable braille display (an external hardware device used by people who are blind). This command represents a whole set of buttons known as cursor routing keys and are a way for a user to move the application's caret to the position indicated on t
en: Cursor Routing
tr: İmleç Yönlendirme

note: #-#-#-#-#  gramps_6.0.8+dfsg-1_tr.po (4.1.0)  #-#-#-#-# Translators: Day, full month name, year
en: Day Month Year
tr: Gün Ay Yıl

en: Flute
tr: Flüt

note: #-#-#-#-#  chatty_0.8.9-2_tr.po (purism-chatty)  #-#-#-#-# "U+26BD" #-#-#-#-#  gnome-clocks_50.0-1_tr.po (gnome-clocks master)  #-#-#-#-# Translators: An alarm sound name
en: Guitar
tr: Gitar

note: #-#-#-#-#  freeciv_3.2.5+ds-1_tr.po (tr)  #-#-#-#-# TRANS: unit type
en: Helicopter
tr: Helikopter

note: * Make a name for this help file.
en: Help Screen
tr: Yardım Ekranı

en: Month Day Year
tr: Ay Gün Yıl

en: Oboe
tr: Obua

note: Translator: Organ as a musical instrument
en: Organ
tr: Org

en: Preferences File
tr: Seçenekler Dosyası

note: ~ Name of map extra
en: Reed
tr: Sazlık

en: Show Seconds
tr: Saniyeleri Göster

en: Some
tr: Bazı

note: "U+1F3B8"
en: Trumpet
tr: Trampet

note: Translator: As a noun
en: Violin
tr: Keman

en: Year Month Day
tr: Yıl Ay Gün

note: #-#-#-#-#  goffice_0.10.57-2_tr.po (gnumeric)  #-#-#-#-# xgettext: See https://bugzilla.gnome.org/attachment.cgi?id=222905 #-#-#-#-#  manaplus_2.1.3.17-8.1_tr.po (ManaPlus)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: chat color TRANSLATORS: color name #-#-#-#-#  plasma-widget-yawp_0.4.2-1_tr.po  #-#-#-#-# i18n: file: a
en: black
tr: siyah

en: blinking
tr: yanıp sönme

note: #-#-#-#-#  manaplus_2.1.3.17-8.1_tr.po (ManaPlus)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: chat color TRANSLATORS: color name #-#-#-#-#  plasma-widget-yawp_0.4.2-1_tr.po  #-#-#-#-# i18n: file: applet/ui/yawpthemepage.ui:47 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, comboTheme)
en: blue
tr: mavi

note: #-#-#-#-#  manaplus_2.1.3.17-8.1_tr.po (ManaPlus)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: chat color TRANSLATORS: color name
en: brown
tr: kahverengi

en: cannot get working directory
tr: çalışma dizini alınamadı

en: config
tr: yapılandırma

en: dark gray
tr: koyu gri

en: do nothing
tr: hiçbir şey yapma

en: exactly
tr: tam olarak

en: indent
tr: girinti

note: #-#-#-#-#  dconf-editor_49.0-2_tr.po (dconf master)  #-#-#-#-# Translators: that's the name of a data type; non capitalized (if that makes sense) #-#-#-#-#  odoo_19.0.0+dfsg-1_tr.po (Odoo Server 16.0)  #-#-#-#-# module: base
en: integer
tr: tamsayı

en: invalid escape sequence
tr: geçersiz escape dizisi

en: light blue
tr: açık mavi

en: light green
tr: açık yeşil

en: light gray
tr: açık gri

en: light red
tr: açık kırmızı

en: missing operand
tr: eksik işlenen

en: native
tr: doğal

en: option
tr: seçenek

en: pitch
tr: atıcılık

en: rate
tr: Hız

note: #-#-#-#-#  manaplus_2.1.3.17-8.1_tr.po (ManaPlus)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: chat color TRANSLATORS: color name #-#-#-#-#  plasma-widget-yawp_0.4.2-1_tr.po  #-#-#-#-# i18n: file: applet/ui/yawpthemepage.ui:52 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, comboTheme)
en: red
tr: kırmızı

en: unknown command
tr: bilinmeyen komut

en: unknown option
tr: bilinmeyen seçenek

en: white
tr: beyaz

note: #-#-#-#-#  manaplus_2.1.3.17-8.1_tr.po (ManaPlus)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: chat color TRANSLATORS: color name #-#-#-#-#  plasma-widget-yawp_0.4.2-1_tr.po  #-#-#-#-# i18n: file: applet/ui/yawpthemepage.ui:57 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, comboTheme)
en: yellow
tr: sarı

en: Attach to a parent window
tr: Ebeveyn pencereye bağla

en: Window handle
tr: Pencere tutamacı

en: Key description:
tr: Anahtar açıklaması:

en:  Level %d, character %s.
tr:  Düzey %d, karakter %s.

en: File currently copying
tr: Dosya şu an kopyalanıyor

en: Budgie Desktop Settings
tr: Budgie Masaüstü Ayarları

en: System Settings
tr: Sistem Ayarları

en: Cancel Copy
tr: Copyalamayı İptal Et

note: #-#-#-#-#  gnome-packagekit_43.0-4_tr.po (packagekit-gnome)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: The group type #-#-#-#-#  menu_2.1.51_tr.po (menu-sections)  #-#-#-#-# Second level entry under Applications Policy definition: IDEs, debuggers, etc. Examples: anjuta, gdb, eclipse
en: Programming
tr: Programlama

en: Sound & Video
tr: Ses ve Video

en: System Tools
tr: Sistem Araçları

en: Universal Access
tr: Evrensel Erişim

note: Do nothing if there were no held notifications translators: This is the title of a notification that is shown after notifications have been blocked because an application was in fullscreen mode
en: Unread Notifications
tr: Okunmamış Bildirimler

en: You received %d notification while an application was fullscreened. | You received %d notifications while an application was fullscreened.
tr[0]: Bir uygulama tam ekrandayken %d bildirim aldınız.
tr[1]: Bir uygulama tam ekrandayken %d bildirim aldınız.

note: No existing ref, make a new notification translators: Text for a button on the notification to open Raven to the notifications view
en: View Notifications
tr: Bildirimleri Göster

note: Should show a notification
en: Turned on Caffeine Boost
tr: Kafein Takviyesi açıldı

en: Turned off Caffeine Boost
tr: Kafein Takviyesi kapatıldı

en: Will turn off in a minute | Will turn off in %d minutes
tr[0]: Bir dakika içinde kapanacak
tr[1]: %d dakika içinde kapanacak

en: Restart device
tr: Cihazı yeniden başlat

note: #-#-#-#-#  budgie-desktop_10.10.2-3_tr.po (budgie-desktop 10.10.2)  #-#-#-#-# Create our buttons #-#-#-#-#  seahorse_47.0.1-4_tr.po (seahorse)  #-#-#-#-# Lock and unlock items #-#-#-#-#  secrets_13.0.1-1_tr.po (Secrets master)  #-#-#-#-# s #-#-#-#-#  xfce4-time-out-plugin_1.2.0+ds-2_tr.po (Xfce Pane
en: _Lock
tr: _Kilitle

en: L_og Out
tr: _Oturumu Kapat

en: Shut_down
tr: _Kapat

en: This system does not support hibernation.
tr: Bu sistem hazırda bekletmeyi desteklemiyor.

en: Files to send
tr: Gönderilecek dosyalar

en: Send Files via Bluetooth
tr: Dosyaları Bluetooth aracılığıyla Gönder

en: Send files to device…
tr: Dosyaları cihaza gönder…

en: Rejected file
tr: Reddedilen dosya

en: Device '%s' wants to send a file: %s %s
tr: '%s' cihazı bir dosya göndermek istiyor: %s %s

en: Transfer rate
tr: Transfer oranı

en: <b>Transfer rate:</b> %s / s
tr: <b>Transfer oranı:</b> %s / s

en: %s / %s: Time remaining: %s
tr: %s / %s: Kalan süre: %s

note: #-#-#-#-#  fwupd_2.1.7-4_tr.po (fwupd)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: duration in minutes
en: %u hour | %u hours
tr[0]: %u saat
tr[1]: %u saat

note: #-#-#-#-#  fwupd_2.1.7-4_tr.po (fwupd)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: duration in minutes
en: %u minute | %u minutes
tr[0]: %u dakika
tr[1]: %u dakika

note: Update the labels
en: <b>From</b>: %s
tr: <b>Den</b>: %s

en: <b>To</b>: %s
tr: <b>E</b>: %s

en: <b>File name</b>: %s
tr: <b>Dosya adı</b>: %s

en: File '%s' not received from %s
tr: '%s' dosyası %s'den alınamadı

en: File '%s' from %s not received: %s
tr: %s'den '%s' dosyası alınamadı: %s

en: File transferred successfully
tr: Dosya başarıyla transfer edildi

en: Saved file from %s to '%s'
tr: %s'den '%s'e kaydedilen dosya

en: Trying to connect to %s…
tr: %s'e bağlanmaya çalışılıyor…

en: Connecting to '%s' failed
tr: '%s'e bağlanma başarısız oldu

en: The file has not been transferred.
tr: Dosya transfer edilemedi.

en: Waiting for acceptance on %s…
tr: %s'de kabul bekleniyor…

en: Transferring '%s' failed
tr: '%s' aktarımı başarısız oldu

en: The transfer was interrupted or declined by %s.
tr: Transfer %s tarafından kesintiye uğradı veya reddedildi.

en: Select a Bluetooth device to send files to
tr: Dosyaları göndermek için bir Bluetooth cihazı seçin

en: <b>No devices found</b>
tr: <b>Hiçbir cihaz bulunamadı</b>

en: Ensure that your devices are visable and ready for pairing
tr: Cihazlarınızın görünür olduğundan ve eşleştirmeye hazır olduğundan emin olun

en: Available Devices
tr: Kullanılabilir Cihazlar

en: Budgie Screenshot
tr: Budgie Ekran Görüntüsü

note: Translators: be as brief as possible; popovers are cut off if broader than the window
en: Screenshot entire screen
tr: Tüm ekranın görüntüsünü al

en: Screenshot active window
tr: Etkin pencerenin ekran görüntüsünü al

en: Screenshot selected area
tr: Seçilen alanın ekran görüntüsünü al

note: translate
en: Cancel screenshot
tr: Ekran görüntüsünü iptal et

en: Save screenshot to the selected directory
tr: Ekran görüntüsünü seçilen dizine kaydet

en: Copy screenshot to the clipboard
tr: Ekran görüntüsünü panoya kopyala

en: Open screenshot in default application
tr: Ekran görüntüsünü öntanımlı uygulamada aç

note: Caffeine Notification Prepare label widget
en: Caffeine Mode
tr: Kafein Kipi

en: Set menu icon from file
tr: Dosyadan menü simgesi ayarla

en: Any file
tr: Herhangi bir dosya

en: Set icon
tr: Simge ayarla

en: Timer (minutes)
tr: Kronometre (dakika)

en: System time and date settings
tr: Sistem saati ve tarih ayarları

en: Unfavorite
tr: Favorilerden Çıkar

en: Show window controls
tr: Pencere denetimlerini göster

en: Caps lock is active
tr: Caps lock etkin

en: Caps lock is not active
tr: Caps lock etkin değil

en: Num lock is active
tr: Num lock etkin

en: Num lock is not active
tr: Num lock etkin değil

en: %u unread notification | %u unread notifications
tr[0]: %u okunmamış bildirim
tr[1]: %u okunmamış bildirim

en: No unread notifications
tr: Okunmamış bildirim yok

en: Volume is in use by other processes
tr: Birim diğer işlemler tarafından kullanılıyor

en: Local volumes
tr: Yerel birimler

en: Network folders
tr: Ağ klasörleri

en: Open "%s"
tr: "%s" aç

en: You can now safely remove
tr: Şimdi güvenli bir şekilde çıkarabilirsiniz:

en: Error while ejecting device
tr: Cihaz çıkarılırken hata oluştu

en: Error while unmounting volume
tr: Birim kaldırılırken hata oluştu

en: Mount and open "%s"
tr: "%s" bağla ve aç

en: Enter the encryption passphrase to unlock this volume
tr: Bu birimin kilidini açmak için şifreleme parolasını girin

en: The password you entered is incorrect
tr: Girdiğiniz parola yanlış

en: An unknown error occurred while attempting to mount this volume
tr: Bu birimi bağlamaya çalışırken bilinmeyen bir hata oluştu

en: Nothing to display right now
tr: Görüntülenecek bir şey yok

en: Mount some drives
tr: Sürücü bağla

en: Enable more sections
tr: Daha fazla bölüm etkinleştir

en: Toggle the desktop
tr: Masaüstüne geçiş

en: Bluetooth Settings
tr: Bluetooth Ayarları

note: Bluetooth switch
en: Turn Bluetooth on or off
tr: Bluetooth'u açın veya kapatın

note: Update the tray icon and placeholder text Airplane mode is on, so Bluetooth is disabled
en: Airplane mode is on.
tr: Uçak modu açık.

en: Bluetooth is disabled while airplane mode is on.
tr: Uçak modu açıkken Bluetooth devre dışı kalır.

note: Airplane mode is off, so Bluetooth is enabled
en: No paired Bluetooth devices found.
tr: Eşleştirilmiş Bluetooth cihazı bulunamadı.

en: Visit Bluetooth settings to pair a device.
tr: Bir cihazı eşleştirmek için Bluetooth ayarlarını ziyaret edin.

en: Send file
tr: Dosya gönder

en: Disconnecting…
tr: Bağlantı kesiliyor…

en: Failed to disconnect
tr: Bağlantı kesilemedi

en: <b>Filename</b>: %s
tr: <b>Dosya adı</b>: %s

en: Receiving… %s of %s
tr: Alınıyor… %s / %s

en: Sending… %s of %s
tr: Gönderiliyor… %s / %s

en: Battery fully charged.
tr: Pil tamamen doldu.

note: Set inner charging duration to hours:minutes
en: Battery charging
tr: Pil doluyor

en: Battery remaining
tr: Kalan pil

en: Performance Mode
tr: Performans Modu

en: Power settings
tr: Güç ayarları

en: An entry with that title already exists
tr: Bu başlığa sahip bir giriş bulunmakta

en: Autostart apps
tr: Otomatik başlatılan uygulamalar

note: #-#-#-#-#  zim_0.76.3-3_tr.po (zim)  #-#-#-#-# Button for adding a new application to the 'open with' menu | Dialog title
en: Add Application
tr: Uygulama Ekle

en: Add Command
tr: Komut Ekle

note: #-#-#-#-#  budgie-desktop_10.10.2-3_tr.po (budgie-desktop 10.10.2)  #-#-#-#-# Budgie native implementation Get the settings for Budgie Desktop View Update our switches on change Desktop Folder Get the settings for DesktopType Nemo Using some desktop type, set up some universal options then implement
en: Desktop Icons
tr: Masaüstü Simgeleri

en: Control whether to allow icons on the desktop.
tr: Masaüstünde ikonlara izin verilmesini kontrol edin.

note: DesktopFolder doesn't support fancy options like showing home folder, trash, or active mounts DesktopType is the only one that doesn't support showing mounts Switcher to show or hide active mounts
en: Active Mounts
tr: Aktif Bağlar

en: Show all active mounts on the desktop.
tr: Tüm etkin bağları masaüstünde göster.

en: Add a shortcut to your home directory on the desktop.
tr: Masaüstüne ev dizinine kısayol ekle.

en: Add a shortcut to the Trash directory on the desktop.
tr: Masaüstüne Çöp kısayolu ekle.

en: Set the desired size of icons on the desktop.
tr: Masaüstündeki simgelerin dilenen boyutunu ayarla.

comment: #-#-#-#-#  compiz_2:0.8.18-9_tr.po (compiz)  #-#-#-#-#
    clients/inst_sw_single.ycp:146
en: Number of virtual desktops
tr: Sanal masaüstü sayısı

en: Number of virtual desktops / workspaces to create automatically on startup.
tr: Başlangıçta oluşturulacak sanal masaüstü / çalışma alanı sayısı.

en: Click Policy
tr: Tıklama İlkesi

en: Click Policy determines if we should open items on a single or double click.
tr: Tıklama İlkesi öğelerin tek tık veya çift tıkla açılmasını belirler.

note: Massive
en: Massive
tr: Devasa

en: Window Titles
tr: Pencere Başlıkları

en: Set the font used in the titlebars of applications.
tr: Uygulamaların başlık çubuklarında kullanılan yazı tipini ayarla.

en: Set the display font used by for documents.
tr: Belgeler için kullanılan görünüm yazı tipini ayarla.

en: Set the primary font used by application controls.
tr: Uygulama kontrolleri tarafından kullanılan birincil yazı tipini ayarla.

en: Set the fixed-width font used by text dominant applications.
tr: Yazı ağırlıklı uygulamalar tarafından kullanılan sabit genişlikli yazı tipini ayarla.

en: Text scaling
tr: Yazı ölçekleme

en: Set the text scaling factor.
tr: Yazı ölçekleme katsayısını ayarla.

en: Set the type of hinting to use.
tr: Kullanılacak yazı ölçekleme tipini ayarla.

en: Set the type of antialiasing to use.
tr: Kullanılacak düzgünleştirme tipini ayarla.

en: Create new panel
tr: Yeni panel oluştur

en: Applet Settings
tr: Parçacık Ayarları

en: Add applet
tr: Uygulama ekle

en: Choose a new applet to add to this panel
tr: Bu panele eklemek için yeni bir uygulama seçin

en: No settings available
tr: Kullanılabilir ayar yok

en: Do you really want to remove this panel? This action cannot be undone.
tr: Bu paneli gerçekten kaldırmak istiyor musunuz? Bu eylem geri alınamaz.

en: Remove panel
tr: Paneli kaldır

en: Keep panel
tr: Paneli tut

en: Confirm applet removal
tr: Uygulama kaldırmayı onayla

en: Do you really want to remove this applet? This action cannot be undone.
tr: Bu uygulamayı gerçekten kaldırmak istiyor musunuz? Bu eylem geri alınamaz.

en: Remove applet
tr: Uygulamayı kaldır

en: Keep applet
tr: Uygulamayı tut

en: Confirm widget removal
tr: Parçacık kaldırmayı onayla

en: Do you really want to remove this widget? This action cannot be undone.
tr: Bu parçacığı gerçekten kaldırmak istiyor musunuz? Bu eylem geri alınamaz.

en: No description.
tr: Açıklama yok.

en: No authors listed
tr: Yazar listelenmedi

en: Set Raven position
tr: Raven konumunu belirle

en: Set which side of the screen Raven will open on. If set to Automatic, Raven will open where its parent panel is.
tr: Raven'ın ekranın hangi tarafında görüneceğini belirle. Otomatiğe ayarlanırsa, Raven ana panelinin tarafında açılır.

en: Set notification sort order
tr: Bildirim sıralama düzenini ayarla

en: Set whether notifications are sorted from oldest to newest, or newest to oldest.
tr: Bildirimlerin en eskiden en yeniye mi yoksa en yeniden en eskiye mi sıralanacağını ayarlayın.

en: Widget Settings
tr: Parçacık Ayarları

en: Add widget
tr: Parçacık ekle

en: Choose a new widget to add to the Widgets view
tr: Parçacıklar görünümüne eklemek için yeni parçacık seç

en: Failed to create the widget instance. The plugin engine could not find info for this plugin.
tr: Parçacık örneği oluşturulamadı. Eklenti motoru bu eklenti için bilgi bulamadı.

en: Failed to create the widget instance. The module name must be in reverse-DNS format, such as 'tld.domain.group.WidgetName.so' for C/Vala or 'tld_domain_group_WidgetName' for Python.
tr: Parçacık örneği oluşturulamadı. Modül adı, C/Vala için 'tld.domain.group.WidgetName.so' ya da Python için 'tld_domain_group_WidgetName' gibi ters DNS biçiminde olmalıdır.

en: Failed to create the widget instance. The plugin engine failed to load the plugin from the disk.
tr: Parçacık örneği oluşturulamadı. Eklenti motoru eklentiyi diskten yükleyemedi.

en: Failed to create the widget instance. The plugin supports settings, but does not install a settings schema with the same name.
    
    The schema name should be identical to the module name, but with no extension and (in the case of Python) the underscores replaced with periods.
tr: Parçacık örneği oluşturulamadı. Eklenti ayarları destekler, ancak aynı ada sahip bir ayar şeması kuramaz.
    
    Şema adı, modül adıyla aynı olmalıdır, ancak uzantısız olmalıdır ve (Python söz konusu olduğunda) alt çizgiler nokta ile değiştirilmelidir.

en: Failed to create the widget instance due to an unknown failure.
tr: Bilinmeyen bir hata nedeniyle pencere ögesi örneği oluşturulamadı.

en: Remove Panel
tr: Paneli Kaldır

en: Remove this panel from the screen
tr: Ekrandan bu paneli kaldırın

en: Top Dock
tr: Üst Rıhtım

en: Right Dock
tr: Sağ Rıhtım

en: Left Dock
tr: Sol Rıhtım

en: Bottom Dock
tr: Alt Rıhtım

en: Top Panel
tr: Üst Panel

en: Right Panel
tr: Sağ Panel

en: Left Panel
tr: Sol Panel

en: Bottom Panel
tr: Alt Panel

en: Intelligent
tr: Akıllı

en: Set the edge of the screen that this panel will stay on
tr: Panelin duracağı ekran kenarını ayarla

en: Set the size (width or height, depending on orientation) of this panel
tr: Bu panelin boyutunu (genişliğini veya yüksekliğini, hizalamaya bağlı olarak) ayarlayın

en: Set the spacing between applets for this panel
tr: Bu panel için uygulamalar arasındaki boşluğu ayarla

en: Automatically hide
tr: Otomatik olarak gizle

en: When set, this panel will hide from view to maximize screen estate
tr: Ayarlandığında, bu panel ekran alanını en üst düzeye çıkarmak için görünümden gizlenir

en: Control when this panel should have a solid background
tr: Bu panelin ne zaman saydam bir arka fona sahip olacağını kontrol et

en: Adds a decorative drop-shadow, ideal for opaque panels
tr: Opak paneller için ideal, dekoratif bir gölge etkisi ekler

en: Stylize regions
tr: Bölgeleri stille

en: Adds a hint to the panel so that each of the panel's three main areas may be themed differently.
tr: Panele bir ayrıklık ekleyerek üç ana alanının her birinin farklı temalı olabilmesini sağlar.

en: Dock mode
tr: Rıhtım kipi

en: When in dock mode, the panel will use the minimal amount of space possible, freeing up valuable screen estate
tr: Rıhtım kipindeyken, panel mümkün olan en az alanı kullanırak değerli ekran alanını serbest bırakır

en: Button layout
tr: Düğme düzeni

en: Change the layout of buttons in application titlebars.
tr: Uygulama başlık çubuklarındaki düğmelerin düzenini değiştir.

en: Center new windows on screen
tr: Yeni pencereleri ekranda ortala

en: Center newly launched windows on the current screen.
tr: Yeni açılan pencereleri geçerli ekranda ortala.

en: Disable Night Light mode when windows are fullscreen
tr: Pencereler tam ekran olunca Gece Işığı kipini devre dışı bırak

en: Disables Night Light mode when a window is fullscreen. Re-enables when leaving fullscreen.
tr: Bir pencere tam ekran olunca Gece Işığı kipini devre dışı bırakır. Tam ekrandan çıkınca tekrar etkinleştirir.

en: Pause notifications when windows are fullscreen
tr: Pencereler tam ekran olunca bildirimleri durdur

en: Prevents notifications from appearing when a window is fullscreen. Unpauses when leaving fullscreen.
tr: Bir pencere tam ekran olunca bildirimlerin görünmesini engeller. Tam ekrandan çıkınca tekrar başlatır.

en: Automatic tiling
tr: Otomatik döşeme

en: Windows will automatically tile when dragged into the top of the screen or the far corners.
tr: Pencereler ekranın üstüne veya uzak köşelerine sürüklendiğinde otomatik olarak döşenecektir.

en: Show all windows in tab switcher
tr: Sekme değiştiricide tüm pencereleri göster

en: All tabs will be displayed in tab switcher regardless of the workspace in use.
tr: Kullanılan çalışma alanına bakılmaksızın tüm sekmeler sekme değiştiricide görüntülenecektir.

en: Right (standard)
tr: Sağ (standart)

en: Sloppy
tr: Özensiz

en: Set the appearance of window decorations and controls
tr: Pencere süslerinin ve kontrollerinin görünümünü ayarla

en: Set the globally used icon theme
tr: Genel olarak kullanılan simge temasını ayarla

en: Set the globally used mouse cursor theme
tr: Genel olarak kullanılan fare imleci temasını ayarla

en: Notification Position
tr: Bildirim Konumu

en: Set the location for notification popups
tr: Bildirim pencerelerinin yerleşimini ayarla

en: Built-in theme
tr: Yerleşik tema

en: When enabled, the built-in theme will override the desktop component styling
tr: Etkinleştirildiğinde, içe inşalı stil masaüstü bileşeni stilini geçersiz kılar

en: Control whether windows and controls use animations
tr: Pencerelerin ve denetimlerin animasyon kullanıp kullanmadığını kontrol et

en: No widgets added.
tr: Parçacık eklenmedi.

en: No new notifications
tr: Yeni bildirim yok

en: No apps are currently playing audio.
tr: Şu an hiçbir uygulama ses çalmıyor.

en: Play some music
tr: Müzik çal

en: Playing - %s
tr: Oynatılıyor - %s

en: Paused - %s
tr: Duraklatıldı - %s

en: No apps are playing audio.
tr: Hiçbir uygulama ses çalmıyor.

en: Usage Monitor
tr: Kullanım İzleyici

en: Oldest to newest
tr: En eskiden en yeniye

en: Newest to oldest
tr: En yeniden en eskiye

en: Are you sure you want to end your session?
tr: Oturumunuzu kapatmak istediğinizden emin misiniz?

en: Delay in seconds
tr: Saniye cinsinden gecikme

en: Play sound when capturing
tr: Çekim yaparken ses çal

en: Show Menu Label
tr: Menü Etiketini Göster

en: Menu Label
tr: Menü Etiketi

en: Use Default Menu Icon
tr: Öntanımlı Menü Simgesini Kullan

en: Menu Icon
tr: Menü Simgesi

en: Compact Mode
tr: Sıkıştırılmış Kip

en: Show Headers
tr: Başlıkları Göster

en: Roll-over mouse
tr: Fare ile üzerinden geçme

en: Show settings items
tr: Ayar ögelerini göster

en: Enable notification
tr: Bildirimi etkinleştir

en: Maximize brightness
tr: Parlaklığı en yükseğe getir

en: Brightness Level
tr: Parlaklık düzeyi

note: #-#-#-#-#  budgie-extras_2.3.0-1_tr.po (budgie-extras 10.4)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: When this checkbox is enabled the current date will be displayed
en: Show date
tr: Tarihi göster

en: Show seconds
tr: Saniyeyi göster

en: Custom Format
tr: Özel Biçim

en: Custom Timezone
tr: Özel Saat Dilimi

en: Show all windows on click
tr: Tıklanınca tüm pencereleri göster

en: Only show favorited
tr: Sadece favorileri göster

en: Lock icons
tr: Simgeleri kilitle

en: Restrict to Workspace
tr: Masaüstüne sınırla

en: Middle click to launch new window
tr: Yeni pencere başlatmak için orta tıklayın

en: Require a double-click to launch new window
tr: Yeni pencere başlatmak için çift tıklamayı şart koş

en: Night Light
tr: Gece Işığı

en: Show label
tr: Etiketi göster

en: Show places
tr: Konumları göster

en: Show network folders
tr: Ağ klasörlerini göster

en: Show removable drives
tr: Çıkarılabilir cihazları göster

en: Always expand places
tr: Konumları hep genişlet

en: Spacer size
tr: Aralayıcı boyutu

en: Icon Spacing
tr: Simge Aralığı

en: Sort Mode
tr: Sıralama Modu

en: Sort by type
tr: Türe göre sırala

note: #-#-#-#-#  zim_0.76.3-3_tr.po (zim)  #-#-#-#-# Context menu item for tag cloud
en: Sort alphabetically
tr: Alfabetik olarak sırala

en: Sort reverse alphabetically
tr: Alfabetik olarak ters sırala

en: Sort by date ascending
tr: Tarihe göre artan şekilde sırala

en: Sort by date descending
tr: Tarihe göre azalan şekilde sırala

en: Scale icons with panel size
tr: Simgeleri panel boyutuna göre ölçeklendirin

en: "Add" button visibility
tr: "Ekle" düğmesi görünürlüğü

en: Item Size Multiplier
tr: Öge Boyutu Çarpanı

en: Show on mouseover
tr: Üzerine fare gelince göster

en: Show Week Numbers
tr: Hafta Numaralarını Göster

en: Show Day Names
tr: Gün Adlarını Göster

en: Allow Volume Overdrive
tr: Sesi Aşırı Yükseltmeye İzin Ver

en: Show Swap Usage
tr: Takas Kullanımını Göster

en: Budgie screenshot app
tr: Budgie ekran görüntüsü uygulaması

en: Search for and start up applications.
tr: Uygulamaları arayın ve başlatın.

en: Prevent the system and screen from sleeping.
tr: Sistemin ve ekranın uyumasını önle.

en: A digital clock with a customizable format.
tr: Özelleştirilebilir biçime sahip dijital saat.

en: A configurable application task list.
tr: Yapılandırılabilir uygulama görev listesi.

en: Indicates which keyboard layout is currently in use.
tr: Hangi klavye düzeninin kullanımda olduğunu gösterir.

en: Show status of lock keys.
tr: Kilit tuşlarının durumunu göster.

en: Toggle and modify Night Light settings.
tr: Gece Işığı ayarlarını aç/kapat ve değiştir.

en: Open the Raven notifications view.
tr: Raven bildirim görünümünü aç.

en: Show drives and favorite folders.
tr: Sürücüleri ve göster klasörleri göster.

en: Open the Raven sidebar.
tr: Raven kenar çubuğunu aç.

en: Visual separator between applets.
tr: Uygulamalar arası görsel ayırıcı.

en: A button that toggles visibility of the desktop.
tr: Masaüstü görünürlüğünü değiştiren bir düğme.

en: Adjustable spacer to put between other applets.
tr: Diğer uygulamalar arasına koymak için ayarlanabilir ayraç.

en: Show system status indicators, like sound, battery, and Bluetooth.
tr: Ses, pil ve Bluetooth gibi sistem durumu göstergelerini göster.

en: Manage your trash from the Budgie panel
tr: Çöpünüzü Budgie panelinden yönetin

en: System tray implementing the Freedesktop Status Notifier specification.
tr: Freedesktop Durum Bildiricisi yönetmeliğini uygulayan sistem tepsisi.

en: Opens the power dialog.
tr: Güç iletişim kutusunu açar.

en: Display workspaces and switch between them.
tr: Çalışma alanlarını görüntüleyin ve aralarında geçiş yapın.

en: An application task list with icons and labels.
tr: Simgeler ve etiketler içeren bir uygulama görev listesi.

en: Change desktop appearance and behavior
tr: Masaüstü görünümünü ve davranışını değiştir

en: Budgie Panel
tr: Budgie Paneli

en: A simple calendar with a month view, using the built-in Gtk.Calendar widget. The calendar shows the current date by default.
tr: Dahili Gtk.Calendar parçacığını kullanan, ay gösterimine sahip basit bir takvim. Takvim öntanımlı olarak geçerli tarihi gösterir.

en: Media Controls
tr: Ortam Denetimleri

en: This widget uses the Mpris API to show actively playing media with metadata and playback controls, with support for audio and video.
tr: Bu pencere ögesi, ses ve video desteği ile üst veriler ve oynatma denetimleri ile aktif oynatılan ortamı göstermek için Mpris API'sini kullanır.

en: Sound Input
tr: Ses Girdisi

en: Allows adjustment of audio input volume, and displays a list of available audio input devices.
tr: Ses girdi düzeyinin ayarlanmasına izin verir ve kullanılabilir ses çıktı aygıtlarının listesini görüntüler.

en: Sound Output
tr: Ses Çıktısı

en: Allows global and per-app audio output volume control, and displays a list of available audio output devices.
tr: Genel ve uygulama başına ses çıktı denetimine izin verir ve kullanılabilir ses çıktı aygıtlarının listesini görüntüler.

en: A view for system resource usage in bar graph form. Includes CPU, RAM, and Swap usage by default.
tr: Çubuk grafik biçiminde sistem kaynağı kullanımını görüntüler. Öntanımlı olarak CPU, RAM ve Takas kullanımını içerir.

en: Budgie Desktop
tr: Budgie Masaüstü

en: Output folder:
tr: Çıkış klasörü:

en: mandatory
tr: Zorunlu

note: This is a tooltip, string length is not particularly critical tooltip, so string length is not particularly critical
en: Window size - columns
tr: Pencere boyutu - sütunlar

note: This is a tooltip, string length is not particularly critical tooltip, so string length is not particularly critical
en: Window size - rows
tr: Pencere boyutu - satırlar

note: This is a tooltip, string length is not particularly critical tooltip, so string length is not particularly critical
en: Target monitor, default is on active monitor
tr: Hedef ekran, etkin ekran ön tanımlı.

note: 2. GEOMETRY FRAME This is a Frame title, string length is not particularly critical
en: Window position & size
tr: Pencere konumu ve boyutu

note: grid cols / rows This is a field label, should be short
en: Grid size; columns & rows
tr: Kılavuz: sütunlar ve satırlar

note: window position This is a field label, should be short
en: Target window position, x / y
tr: Hedef pencere konumu, x / y

note: target monitor Field label, should be short targetmonitor
en: Target monitor
tr: Hedef ekran

note: target workspace Field label, should be short targetworkspace
en: Target workspace
tr: Hedef çalışma alanı

note: / Window title. "Window Shuffler is the application name / and should not be translated, only the "Control" -part window stuff
en: Window Shuffler Control
tr: Pencere Karıştırıcı Kontrolü

note: Settings category label, should be as short as possible
en: Window rules
tr: Ekran kuralları

en: Left-half
tr: Yarım sol

en: Top-half
tr: Yarım yukarı

en: Right-half
tr: Yarım sağ

en: Bottom-half
tr: Yarım aşağı

en: Toggle maximize
tr: Ekranı kapla

en: Grid size
tr: Izgara boyutu

note: swap
en: Swap windows
tr: Pencereleri değiştir

en: Add a column
tr: Bir sütun ekle

en: Remove a column
tr: Bir sütun kaldır

en: Remove a row
tr: Bir satır kaldır

en: Shortcuts for resizing a window
tr: Pencereyi yeniden boyutlandırmak için kısayollar

en: Expand horizontally (to the right)
tr: Yatay olarak genişlet (sağa doğru)

en: Shrink horizontally (from the right)
tr: Yatay olarak küçült (sağdan)

en: Expand vertically (down)
tr: Dikey olarak genişlet (aşağı)

en: Shrink vertically (from the bottom)
tr: Dikey olarak küçült (alttan)

en: Expand horizontally (to the left)
tr: Yatay olarak genişlet (sola doğru)

en: Shrink horizontally (from the left)
tr: Yatay olarak küçült (soldan)

en: Expand vertically (up)
tr: Dikey olarak genişlet (yukarı)

en: Shrink vertically (from the top)
tr: Dikey olarak küçült (üstten)

en: Toggle resizing opposite window
tr: Karşı pencereyi yeniden boyutlandırmayı aç / kapat

en: Tile all windows to grid
tr: Tüm pencereleri ızgaraya döşe

en: Setup now
tr: Şimdi Kur

en: Stored rules
tr: Kaydedilmiş kurallar

en: Add new rule
tr: Yeni kural ekle

en: Use animation
tr: Animasyon kullan

note: #-#-#-#-#  budgie-extras_2.3.0-1_tr.po (budgie-extras 10.4)  #-#-#-#-# buttons of mastergrid, corresponcing to stack "picklayout" since this is the "home" page
en: Add new
tr: Yeni ekle

note: 2. NEW LAYOUTS GRID
en: New layout
tr: yeni düzen

note: stackgrid_editlayout = new Grid();
en: Layout name
tr: Düzen Adı

en: Window tasks
tr: Pencere görevleri

note: #-#-#-#-#  budgie-extras_2.3.0-1_tr.po (budgie-extras 10.4)  #-#-#-#-# - wname
en: Window name
tr: Pencere adı

en: Minimum window size exceeds target
tr: Minimum pencere boyutu hedefi aşıyor

note: translated strings
en: Drag position
tr: Pozisyonunu sürükle

note: window content
en: Position & anchor
tr: Pozisyon & Tutturucu

en: On all monitors
tr: Tüm monitörlerde

note: time font settings -> boxed!!
en: Time font, size & color
tr: Zaman fontu, büyüklüğü ve rengi

note: date font settings
en: Date font, size & color
tr: Tarih fontu, büyüklüğü ve rengi

en: Left align text
tr: Sol hizalı yazı

en: Use 12hr time format
tr: 12 saatlik zaman formatını kullan

en: Linespacing
tr: Satır aralığı

en: Super + drag
tr: Shift + sürükle

en: Anchor:
tr: Çapa:

note: #-#-#-#-#  gnome-control-center_1:51~rc.1-1_tr.po (gnome-control-center)  #-#-#-#-# Translators: This is the short form for the time period in the afternoon #-#-#-#-#  granite_6.2.0-7_tr.po (granite)  #-#-#-#-# / TRANSLATORS: this will only show up when 12-hours clock is in use
en: PM
tr: ÖS

en: Previews Control
tr: Önizleme Kontrolü

en: Run Previews
tr: Önizlemeyi Çalıştır

en: Show windows of all workspaces
tr: Pencereleri tüm çalışma alanlarında göster

note: spinbutton section (menu length)
en: Show last used
tr: Son kullanılanı göster

note: hide path section
en: Hide path in menu
tr: Menüde yolu gizle

note: #-#-#-#-#  budgie-extras_2.3.0-1_tr.po (budgie-extras 10.4)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This is referring to the spoken time of day at 11:00:00 TRANSLATORS: This is referring to the spoken time of day at 23:00:00
en: eleven
tr: on bir

note: TRANSLATORS: times between (12:58:00 - 1:02:00) are 'one-ish'
en: %s-ish
tr: %s gibi

note: TRANSLATORS: times between (1:03:00 - 1:07:00) are 'a bit past one'
en: a bit past %s
tr: %s biraz geçiyor

note: TRANSLATORS: times between (1:08:00 - 1:12:00) are 'ten past one'
en: ten past %s
tr: %s'ı on geçiyor

note: TRANSLATORS: times between (1:13:00 - 1:17:00) are 'quarter after one'
en: quarter after %s
tr: %s'ı çeyrek geçiyor

note: TRANSLATORS: times between (1:18:00 - 1:22:00) are 'twenty past one' by adding the characters +1 you can add one hour to the current hour i.e. 'twenty past two' by adding the characters -1 you can subtract one hour from the current hour i.e. 'twenty past twelve'
en: twenty past %s
tr: %s'ı yirmi geçiyor

note: TRANSLATORS: times between (1:23:00 - 1:27:00) are 'almost half-past one' by adding the characters +1 you can add one hour to the current hour i.e. 'almost half-past two' by adding the characters -1 you can subtract one hour from the current hour i.e. 'almost half-past twelve'
en: almost half-past %s
tr: neredeyse%s buçuk

note: TRANSLATORS: times between (1:28:00 - 1:32:00) are 'half-past one' by adding the characters +1 you can add one hour to the current hour i.e. 'half-past two' by adding the characters -1 you can subtract one hour from the current hour i.e. 'half-past twelve'
en: half-past %s
tr: %s buçuk

note: TRANSLATORS: times between (1:33:00 - 1:37:00) are 'twenty-five 'til two' by adding the characters +1 you can add a further hour i.e. 'til three' by adding the characters -1 you can subtract one hour i.e. 'til one'
en: twenty-five 'til %s
tr: %s'a yirmi beş var

note: TRANSLATORS: times between (1:38:00 - 1:42:00) are 'twenty 'til two' by adding the characters +1 you can add a further hour i.e. 'til three' by adding the characters -1 you can subtract one hour i.e. 'til one'
en: twenty 'til %s
tr: %s'a yirmi var

note: TRANSLATORS: times between (1:43:00 - 1:47:00) are 'quarter 'til two' by adding the characters +1 you can add a further hour i.e. 'til three' by adding the characters -1 you can subtract one hour i.e. 'til one'
en: quarter 'til %s
tr: %s'a çeyrek var

note: TRANSLATORS: times between (1:48:00 - 1:52:00) are 'ten 'til two' by adding the characters +1 you can add a further hour i.e. 'til three' by adding the characters -1 you can subtract one hour i.e. 'til one'
en: ten 'til %s
tr: %s'a on var

note: TRANSLATORS: times between (1:53:00 - 1:57:00) are 'almost two' by adding the characters +1 you can add a further hour i.e. 'almost three' by adding the characters -1 you can subtract one hour i.e. 'almost one'
en: almost %s
tr: neredeyse %s

note: TRANSLATORS: This Button Links to Gnome 'Settings' -> 'Details' -> 'Date and Time'
en: Date and Time settings
tr: Tarih ve Saat ayarları

en: Power Options
tr: Güç Seçenekleri

note: TRANSLATORS: This will display as either 'Open with Intel Graphics' or 'Open with 'NVidia Graphics'
en: Open with %s Graphics
tr: %s Grafik Kartı ile aç

en: Remove from _Dock
tr: _Dock'tan Kaldır

en: Add to _Dock
tr: _Dock'a Ekle

en: Application Actions
tr: Uygulama Eylemleri

en: Try changing search terms.
tr: Arama terimlerini değiştirmeyi deneyin.

en: No Results for “%s”
tr: “%s” için sonuç bulunamadı

en: View as Grid
tr: Izgara olarak görüntüle

en: View by Category
tr: Kategoriye göre görüntüle

en: Run this command…
tr: Bu komutu çalıştır…

en: Calculate basic expressions.
tr: Basit ifadeleri hesapla.

en: bc is not installed
tr: bc kurulu değil

en: Click to copy result to clipboard
tr: Sonucu panoya kopyalamak için tıklatın

en: Search for and run applications on your computer.
tr: Bilgisayarınızdaki uygulamaları arayın ve çalıştırın.

en: Opens current selection using %s
tr: Seçili ögeyi %s kullanarak açar

en: Open %s in default web browser
tr: %s adresini varsayılan web tarayıcısında aç

en: Open %s in %s
tr: %s adresini %s ile aç

en: Open this link in default browser
tr: Bu bağlantıyı varsayılan tarayıcıda aç

en: Open link in default browser
tr: Bağlantıyı varsayılan tarayıcıda aç

en: Execute '%s'
tr: '%s' komutunu çalıştır

en: Find and execute arbitrary commands.
tr: İsteğe bağlı komutları bulun ve çalıştırın.

en: Copy selection to clipboard
tr: Seçimi panoya kopyala

en: Run an application, action or script
tr: Bir uygulama, eylem veya betik çalıştırın

en: Remove Gnome Settings Daemon's color plugin from autostart
tr: Gnome Settings Daemon'un renk eklentisini otomatik başlattan kaldırın

en: Welcome to QuickNote.
tr: QuickNote'a hoş geldiniz.

en: Text will be saved automatically while typing.
tr: Yazarken metin otomatik olarak kaydedilecektir.

note: Gtk stuff, widgets etc. here
en: Text area width
tr: Metin alanı genişliği

en: Text area height
tr: Metin alanı yüksekliği

en: Set a custom directory
tr: Özelleştirilmiş bir dizin ayarla

note: window props
en: Set text color
tr: Metin rengini ayarla

note: #-#-#-#-#  budgie-extras_2.3.0-1_tr.po (budgie-extras 10.4)  #-#-#-#-# get weekday by index #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Snippet in category "<day>" ~ This is a snippet category originally made for undergarments, containing the days of the week. #-#-#-#-#  od
en: Monday
tr: Pazartesi

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Snippet in category "<day>" ~ This is a snippet category originally made for undergarments, containing the days of the week. #-#-#-#-#  odoo_19.0.0+dfsg-1_tr.po (Odoo Server 16.0)  #-#-#-#-# module: base
en: Tuesday
tr: Salı

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Snippet in category "<day>" ~ This is a snippet category originally made for undergarments, containing the days of the week. #-#-#-#-#  odoo_19.0.0+dfsg-1_tr.po (Odoo Server 16.0)  #-#-#-#-# module: base
en: Wednesday
tr: Çarşamba

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Snippet in category "<day>" ~ This is a snippet category originally made for undergarments, containing the days of the week. #-#-#-#-#  odoo_19.0.0+dfsg-1_tr.po (Odoo Server 16.0)  #-#-#-#-# module: base
en: Friday
tr: Cuma

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Snippet in category "<day>" ~ This is a snippet category originally made for undergarments, containing the days of the week. #-#-#-#-#  odoo_19.0.0+dfsg-1_tr.po (Odoo Server 16.0)  #-#-#-#-# module: base
en: Sunday
tr: Pazar

note: show on desktop
en: Show on desktop
tr: Masaüstünde göster

note: dynamic icon
en: Show dynamic panel icon
tr: Dinamik panel simgesini göster

note: forecast
en: Show forecast in popover
tr: Popover'da tahmini göster

note: checkbox custom position
en: Set custom position (px)
tr: Özel pozisyonu ayarla (px)

en: Custom location name
tr: Özel konum adı

en: Please enter at least 3 characters
tr: Lütfen en az 3 karakter giriniz

note: define the name of the application
en: WallStreet Control
tr: WallStreet Kontrolü

note: instruction to autostart the application
en: Run WallStreet
tr: WallStreet'i çalıştır

en: Use random wallpaper
tr: Rastgele duvar kâğıdı kullan

en: Sync to lock-screen
tr: Kilit ekranına senkronize et

en: Use default wallpapers
tr: Geçerli duvar kâğıdını kullan

note: time settings section
en: Change interval
tr: Aralığı değiştir

en: Please log out/in to initialize
tr: Başlamak için lütfen çıkış/giriş yapın

en: Wallpaper Workspace Switcher automatically remembers which wallpaper was set per workspace
tr: Duvar Kağıdı Çalışma Alanı Değiştirici, çalışma alanı başına hangi duvar kağıdının ayarlandığını otomatik olarak hatırlar

en: Applet runs without a panel icon
tr: Uygulamacık panel simgesi olmadan çalışır

en: Connect to Hidden Network…
tr: Gizli Ağa Bağlan…

en: Network Settings…
tr: Ağ Ayarları…

en: This Virtual Private Network could not be connected to.
tr: Bu Sanal Özel Ağ (VPN) ile bağlantı kurulamadı.

en: Unknown type: %s
tr: Bilinmeyen tür: %s

en: Virtual network: %s
tr: Sanal ağ: %s

note: #-#-#-#-#  gnome-control-center_1:51~rc.1-1_tr.po (gnome-control-center)  #-#-#-#-# Translators: This is used as the title of the connection * details window for ethernet, if there is only a single * profile. It is also used to display ethernet in the * device list.
en: Wired
tr: Kablolu

en: Mobile Broadband: %s
tr: Mobil Geniş Bant: %s

en: Mobile Broadband
tr: Mobil Geniş Bant

en: This wireless network could not be connected to.
tr: Kablosuz ağa bağlanılamadı.

en: This network uses 40/64-bit WEP encryption
tr: Bu ağ 40/64-bit WEP şifrelemesi kullanıyor

en: This network uses 104/128-bit WEP encryption
tr: Bu ağ 104/128-bit WEP şifrelemesi kullanıyor

en: This network uses WPA encryption
tr: Bu ağ WPA şifrelemesi kullanıyor

en: This network uses encryption
tr: Bu ağ şifreleme kullanıyor

en: This network is unsecured
tr: Bu ağ güvenli değil

en: No Access Points Available
tr: Kullanılabilir Erişim Noktası Yok

en: Scanning for Access Points…
tr: Erişim Noktaları Taranıyor…

en: %s Network
tr: %s Ağı

note: Number of rows for the grid of icons
en: Grid Rows
tr: Satırları kılavuzla

note: Number of columns for the grid of icons
en: Grid Columns
tr: Sütunları kılavuzla

note: Spacing around each category name
en: Adjust Category
    Spacing
tr: Kategoriyi Düzenle
    Boşlukla

en: Show recently used items
tr: Son kullanılan öğeleri göster

en: Time of day in fuzzy way
tr: Gün içinde zamanın yaklaşık şekli .

en: Brightness Controller
tr: Parlaklık Ayarı

en: Quick & Easy Notes
tr: Hızlı ve Kolay Notlar

en: Show weather & forecast
tr: Hava durumu ve tahmini göster

en: Set a different wallpaper per workspace
tr: Her çalışma alanı için farklı bir duvar kağıdı ayarlayın

en: Network Applet
tr: Ağ uygulamacığı

en: This entry lets you select a saved session
tr: Bu girdi, kaydedilmiş oturum seçmenizi sağlar

en: This session logs you into GNOME
tr: Bu oturum GNOME’a girmenizi sağlar

en: GNOME on Wayland
tr: Wayland üzerinde GNOME

en: GNOME on Xorg
tr: Xorg üzerinde GNOME

en: Save sessions
tr: Oturumları kaydet

en: If enabled, gnome-session will save the session automatically.
tr: Etkinse; gnome-session, oturumu kendiliğinden kaydedecektir.

en: Save this session
tr: Bu oturumu kaydet

en: When enabled, gnome-session will automatically save the next session at log out even if auto saving is disabled.
tr: Etkinleştirildiğinde; gnome-session, kendiliğinden kaydetme devre dışı olsa bile oturum kapatıldığında sonraki oturumu kendiliğinden kaydedecektir.

en: Show the fallback warning
tr: Yedeğe dönüş uyarısını göster

en: Custom Session
tr: Özel Oturum

en: Please select a custom session to run
tr: Lütfen çalıştırılacak özel oturum seçin

en: _New Session
tr: _Yeni Oturum

en: _Remove Session
tr: Oturumu _Kaldır

en: Rena_me Session
tr: Oturumu Yeniden _Adlandır

en: Oh no!  Something has gone wrong.
tr: Tüh!  Bir şeyler yanlış gitti.

en: A problem has occurred and the system can’t recover. Please contact a system administrator
tr: Sorun oluştu ve sistem kurtarılamıyor. Lütfen sistem yöneticisine başvurun

en: A problem has occurred and the system can’t recover. All extensions have been disabled as a precaution.
tr: Sorun oluştu ve sistem kurtarılamıyor. Önlem olarak tüm eklentiler devre dışı bırakıldı.

en: A problem has occurred and the system can’t recover.
    Please log out and try again.
tr: Sorun oluştu ve sistem kurtarılamıyor.
    Lütfen çıkış yapın ve yeniden deneyin.

en: Show extension warning
tr: Eklenti uyarısını göster

en: Could not create ICE listening socket: %s
tr: ICE dinleme soketi oluşturulamadı: %s

en: Running as systemd service
tr: systemd servisi olarak çalışıyor

en: Use systemd session management
tr: systemd oturum yönetimini kullan

en: Use builtin session management (rather than the systemd based one)
tr: Yerleşik oturum yönetimini kullan (systemd temelli yerine)

en: Override standard autostart directories
tr: Standart kendiliğinden başlat dizinlerinin yerine geç

en: AUTOSTART_DIR
tr: KENDILIGINDANBASLAT_DIZINI

en: Session to use
tr: Kullanılacak oturum

en: SESSION_NAME
tr: OTURUM_ADI

en: Do not load user-specified applications
tr: Kullanıcıya özel programları yükleme

note: #-#-#-#-#  orca_50.2-1_tr.po (orca)  #-#-#-#-# Translators: This is the description of command line option '-v, --version' which prints the version of Orca. E.g. '1.23.4'.
en: Version of this application
tr: Bu uygulamanın sürümü

note: Translators: the 'fail whale' is the black dialog we show when something goes seriously wrong
en: Show the fail whale dialog for testing
tr: Sınama için büyük hata iletişim penceresini göster

en: Disable hardware acceleration check
tr: Donanım hızlandırma denetimini devre dışı bırak

en:  — the GNOME session manager
tr:  — GNOME oturum yöneticisi

en: Start gnome-session-shutdown.target
tr: gnome-session-shutdown.target’ı başlat

en: Start gnome-session-shutdown.target when receiving EOF or a single byte on stdin
tr: stdin’de EOF veya tek bayt alınırken gnome-session-shutdown.target’ı başlat

en: Signal initialization done to gnome-session
tr: Sinyal ilklendirilmesi gnome-session’a tamamlandı

en: Restart dbus.service if it is running
tr: Çalışıyorsa dbus.service’i yeniden başlat

en: Run from ExecStopPost to start gnome-session-failed.target on service failure
tr: Servis hatasında gnome-session-failed.target’ı ExecStopPost’tan başlat

en: Program needs exactly one parameter
tr: Program tam olarak bir parametreye gereksiniyor

en: %s [OPTION…] COMMAND
    
    Execute COMMAND while inhibiting some session functionality.
    
      -h, --help        Show this help
      --version         Show program version
      --app-id ID       The application id to use
                        when inhibiting (optional)
      --reason REASON   The reason for inhibiting (optional)
      --inhibit ARG     Things to inhibit, colon-separated list of:
                        logout, switch-user, suspend, idle, automount
      --inhibit-only    Do not launch COMMAND and wait forever instead
      -l, --list        List the existing inhibitions, and exit
    
    If no --inhibit option is specified, idle is assumed.
tr: %s [SEÇENEK…] KOMUT
    
    Bazı oturum işlevlerini kısıtlayarak KOMUT çalıştır.
    
      -h, --help        Bu yardımı göster
      --version         Program sürümünü göster
      --app-id ID       Kısıtlama yapılırken kullanılacak
                        uygulama ID’si (isteğe bağlı)
      --reason REASON   Kısıtlama nedeni (isteğe bağlı)
      --inhibit ARG     Kısıtlamaların virgülle ayrılmış listesi:
                        logout, switch-user, suspend, idle, automount
      --inhibit-only    KOMUT’u çalıştırmak yerine sürekli bekle
      -l, --list        Var olan kısıtlamaları göster ve çık
    
    Eğer hiç --inhibit seçeneği verilmediyse, idle kısıtı kabul edilir.

en: Don’t prompt for user confirmation
tr: Kullanıcıdan onay isteme

note: #-#-#-#-#  mate-session-manager_1.26.1-3_tr.po (mate-session-manager 1.25.0)  #-#-#-#-# Okay, it wasn't the upgrade case, so now we can give up.
en: Could not connect to the session manager
tr: Oturum yöneticisine bağlanılamadı

en: Session names are not allowed to start with “.” or contain “/” characters
tr: Oturum adları “.” ile başlayamaz ve “/” karakterini içeremez

en: Session names are not allowed to start with “.”
tr: Oturum adları “.” ile başlayamaz

en: Session names are not allowed to contain “/” characters
tr: Oturum adları “/” karakterini içeremez

en: A session named “%s” already exists
tr: “%s” adında oturum var

en: Graphical runlevel configuration tool
tr: Çalışma seviyelerini yapılandırmalarını yönetmek için grafik araç.

en: You must run this program as the root user.
tr: Bu programı root kullanıcısı olarak çalıştırmalısınız.

en: A graphical tool to handle runlevels configuration.
tr: Çalışma seviyesi yapılandırmalarını yönetmek için grafik araç.

en: Start or stop services now? 
    (If you answer No, changes will be applied at next boot.)
tr: Hizmetler şimdi başlatılsın veya sonlandırılsın mı?
    Cevabınız HAYIR ise, değişiklikler bir sonraki başlangıçta uygulanacaktır.)

en: Single user
tr: Tek kullanıcı

en: Script name
tr: Betik adı

en: Editing in run level S is not allowed!
tr: Çalışma seviyesi S'in düzenlenmesine izin verilmedi!

en: Playing with rcS.d symlinks is an administration activity requiring deep knowledge of the runlevel system.
tr: rcS.d sembolik bağları ile oynamak çalışma seviyesi hakkında derin bilgi gerektiren bir yönetim faaliyetidir.

en: Deactivate & apply now
tr: Şimdi durdur & uygula

en: Activate & apply now
tr: Şimdi etkinleştir & uygula

en: Change start/stop priority
tr: Başlangıç/bitiş önceliğini değiştir

en: Stop now
tr: Şimdi dudur

en: You must select a script before!
tr: Öncelikle bir betik seçmelisiniz!

en: Service  stopped.
tr: Hizmet durduruldu.

en: Failed command execution.
tr: Yönerge çalıştırılması başarısız.

en: Service  started.
tr: Hizmet başlatıldı.

en: Sorry, no information found for this package.
tr: Üzgünüz, bu paket için bilgi bulunamadı.

en: Perform intelligent power management of your system
tr: Sisteminizin akıllı güç yönetimini sağlar

en: For laptops, does  power management and enables hotkeys
tr: Taşınılabilir bilgisayarlar için güç yönetimini ve akıllı tuşları etkin kılar

en: Sound Architecture Services
tr: Ses Mimarisi Hizmetleri

en: Runs system housekeeping chores on specified days
tr: Belirtilen günlerde sistem idaresini çalıştırır

en: New generation Web Server
tr: Yeni nesil Ağ Sunucusu

en: Monitors battery status for some older laptops
tr: Bazı eski dizüstü bilgisayarlar için pil durumunu görüntüler

en: Enables scheduling of jobs
tr: İşlerin takvimlendirilmesini sağlar

en: Support for extra formats to run programs
tr: Programları çalıştırmak için ek biçimler sağlar

en: Service to get internet domain names
tr: Internet alan adlarını alma hizmeti verir

en: Saves messages at boot to a log file
tr: Açılıştaki iletileri bir günlük dosyasına kaydeder

en: Bluetooth services
tr: Bluetooth hizmetleri

en: Update virus database
tr: Virus veritabanını güncelle

en: Runs system housekeeping chores on specified dates/times
tr: Belirtilen tarih/zamanlarda sistem idaresini çalıştırır

en: Manages print jobs
tr: Baskı işlerini yönetir

en: Delivers messages between applications
tr: Uygulamalar arasında iletiler gönderir

en: Updates your details on DNS hosting providers
tr: DNS hizmet sağlacısındaki bilgilerinizi günceller

en: Configures your system for internet access via a modem
tr: Sisteminiz için bir modem üzerinden yapılan internet erişimini yapılandırır

en: Dictionary Server
tr: Sözlük Sunucusu

en: Hard Disk Volume Management
tr: Sabit Disk Bölüm Yönetimi

en: Detects changes in files/directories
tr: Dosya/dizinlerdeki değişiklikleri bulur

en: Mail retrieval and forwarding utility
tr: Posta alma ve yönlendirme aracı

en: Power and special key management for Toshiba laptops
tr: Toshiba dizüstü bilgisayarlar için güç ve özel tuş yönetimi

en: Tunes hard disk parameters for high performance
tr: Yüksek başarım için sabit disk değişkenlerini ayarlar

en: Auto-configures laptop hotkeys
tr: Dizüstü bilgisayarların akıllı tuşlarını otomatik yapılandırır

en: Detects new devices when plugged in
tr: Yeni aygıtlar takıldığı zaman bulur

en: HP Printing and Imaging System
tr: HP Yazdırma ve Görüntüleme Sistemi

en: HP OfficeJet Linux driver
tr: HP OfficeJet Linux sürücüsü

en: Conexant HSF modem management
tr: Conexant HSF modem yönetimi

en: Tools to configure network services
tr: Ağ Hizmetlerini yapılandırmak için araçlar

en: Manager for incoming Internet connections
tr: Gelen internet bağlantıları için yönetici

en: KDE Display Manager
tr: KDE Ekran Yöneticisi

en: Logs important system events
tr: Önemli sistem olaylarının günlüğünü tutar

en: Auto-enables laptop mode when running on batteries
tr: Batarya ile çalışılıyorken dizüstü bilgisayar kipini otomatik etkinleştirir

en: Handles physical Hard Disk Volumes in Logical groups
tr: Mantıksal gruplardaki fiziksel Sabit Disk Bölümlerini tutar

en: Creates special files to interact with hardware
tr: Donanımla haberleşen özel dosyalar oluşturur

en: Manages multiple disk devices for fault-tolerance
tr: Hata-toleransı için çoklu disk aygıtlarını yönetir

en: Allows remote access for playing music
tr: Müzik çalmak için uzaktan erişime izin verir

en: Fast and stable SQL database server
tr: Hızlı ve kararlı SQL veritabanı sunucusu

en: Manages your Internet connection
tr: İnternet bağlantınızı yönetir

en: Update the system time using the Internet
tr: İnterneti kullanarak sistem zamanınızı günceller

en: NVIDIA video card management
tr: NVIDIA ekran kartı yönetimi

en: Manages the insertion/removal of Laptop cards
tr: Dizüstü kartlarının sökülüp/çıkartılmasını yönetir

en: High performance Mail Server
tr: Yüksek başarımlı Posta Sunucusu

en: Controls CPU speed and voltage to save power
tr: Güç tasarrufu için işlemci hızını ve gerilimini denetler

en: Manages internet access via a modem
tr: Bir modem üzerinden yapılan internet erişimini yönetir

en: Speeds up boot by starting operations early
tr: İşlemleri önceden yaparak açılışı hızlandırır

en: Fast remote file copy program
tr: Hızlı uzak dosya kopyalama programı

en: Share files among computers on a LAN
tr: Bir yerel ağ üzerindeki bilgisayarların dosyalarını paylaştırır

en: SmartLink modem management
tr: SmartLink modem yönetimi

en: Internet WWW proxy server
tr: İnternet WWW vekil sunucusu

en: Allows users securely to log into the machine remotely
tr: Kullanıcıların makinalara uzaktan güvenli bir şekilde bağlanmalarına imkan tanır

en: Allows specific users to gain superuser status
tr: Belirtilen kullanıcılara süper kullanıcı yetkisi kazandırmaya imkan tanır

en: System Logging Service
tr: Sistem Günlük Hizmeti

en: Program to use the IBM ThinkPad(tm) special keys
tr: IBM ThinkPad(tm) özel tuşlarını kullanmak için program

en: Creates new devices when plugged in
tr: Takıldığında yeni aygıtlar oluşturur

en: User bootsplash utility
tr: Kullanıcı sistem açılış ekranı aracı

en: Save/Recover video state
tr: Ekran durumunu kaydet/düzelt

en: The Very Secure FTP daemon
tr: Çok Güvenli FTP hizmeti

en: Web-based remote administration for this computer
tr: Bu bilgisayar için ağ-tabanlı uzaktan yönetim

en: Graphical utility for managing wi-fi connections
tr: Kablosuz ağ yönetimi için grafik araç

en: Main Graphical Interface
tr: Ana Grafik Arabirim

en: <b>Changes will be applied as soon as you click on OK button.</b>
tr: <b>Değişiklikler, TAMAM tuşuna bastığınız
    anda uygulanacaktır.</b>

en: <b>Please wait... loading data...</b>
tr: <b>Lütfen bekleyin... veri yükleniyor...</b>

en: Activate service & apply now
tr: Hizmeti etkinleştir & şimdi uygula

en: Almost all the services started with init scripts in runlevels 2-3-4-5 and rcS.d don't have a standard, "human readable" description of their main behaviour. Very often the package description for these services is very cryptic and the common user is quite disorientated and doesn't understand the meaning. Boot-Up Manager (BUM) will use a special list to display the package description in its main view window.
    To contribute to this list, please feel free to update this wiki-web page:
tr: Çalışma seviyesi 2-3-4-5 ve rcS.d'deki başlangıç betikleri ile başlatılan hemen hemen tüm hizmetlerin ana davranışları içerisinde standart, "anlaşılabilir" bir tanım yoktur. Çoğunlukla bu hizmetlerin paket tanımları son derece karmaşıktır ve son kullanıcı için oldukça şaşırtıcı ve ifadesi anlaşılmazdır. Açılış Hizmet Yöneticisi (BUM), ana görünüm penceresindeki paket tanımını görüntülemek için özel bir liste kullanacaktır.
    Bu listeye katkıda bulunmak için, lütfen wiki-web sayfasını güncellemekten çekinmeyin:

en: Boot-Up Manager
tr: Açılış Hizmet Yöneticisi

en: Deactivate service & apply now
tr: Hizmeti durdur & şimdi uygula

en: Report new human description
tr: Yeni anlaşılabilir tanım bildir

en: Report new service description
tr: Yeni hizmet tanımı bildir

en: Shutdown Priority:
tr: Kapanış Önceliği:

en: Start service now
tr: Hizmeti şimdi başlat

en: Startup Priority:
tr: Başlangıç Önceliği:

en: Startup and shutdown scripts
tr: Başlangıç ve sonladırma betikleri

en: Stop service now
tr: Hizmeti şimdi durdur

en: Visualize D-Bus activity
tr: D-Bus etkinliğini görselleştir

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en: debug;profile;d-bus;dbus;sequence;monitor;
tr: debug;profile;d-bus;dbus;sequence;monitor;hata ayıkla;sekans;dizi;monitör;izle;

note: Translators: These are the application description paragraphs in the AppData file.
en: Bustle draws sequence diagrams of D-Bus activity. It shows signal emissions, method calls and their corresponding returns, with time stamps for each individual event and the duration of each method call. This can help you check for unwanted D-Bus traffic, and pinpoint why your D-Bus-based application is not performing as well as you like. It also provides statistics like signal frequencies and average method call times.
tr: Bustle, D-Bus etkinliğinin sıra diyagramlarını çizer. Sinyal yayımlarını, yöntem çağrılarını, karşı dönüşlerini her tekil etkinlik için zaman damgalarıyla ve her yöntem çağrısının süresiyle gösterir. Bu istenmedik D-Bus trafiğini denetlemenize yardım eder ve D-Bus tabanlı uygulamanızın neden istediğiniz gibi işlemediğini vurgular. Ayrıca sinyal frekansları ve ortalama yöntem çağrı zamanları gibi istatistikleri sağlar.

en: Explore sequence diagrams of D-Bus activity
tr: D-Bus etkinliklerinin sıra diyagramlarını keşfet

en: See statistics summarizing the log
tr: Günlüğü özetleyen istatistikleri gör

en: Relax with this soothing greyscale welcome page
tr: Rahatlatıcı gri tonlamalı hoş geldiniz sayfasıyla rahatlayın

note: developer_name tag deprecated with Appstream 1.0
en: The Bustle developers
tr: Bustle geliştiricileri

en: Record Address
tr: Kayıt Adresi

en: For more information about addresses, see the <a href="https://dbus.freedesktop.org/doc/dbus-specification.html#addresses">D-Bus specification</a>.
tr: Adreslerle ilgili daha çok bilgi için <a href="https://dbus.freedesktop.org/doc/dbus-specification.html#addresses">D-Bus belirtimine</a> göz atın.

en: Server Address
tr: Sunucu Adresi

en: Associated Message
tr: İlişkili İleti

en: Copy as busctl
tr: busctl olarak kopyala

en: Error Type
tr: Hata Türü

en: Body Size
tr: Gövde Ölçüsü

en: Response Time
tr: Yanıt Süresi

en: Open Format Documentation
tr: Biçim Belgelendirmesini Aç

en: The total and mean time every method call took
tr: Her yöntem çağrısının toplam ve ortalama süreleri

en: Select All Tags
tr: Tüm Etiketleri Seç

en: Unselect All Tags
tr: Tüm Etiketlerin Seçimini Kaldır

en: Select All Names
tr: Tüm Adları Seç

en: Unselect All Names
tr: Tüm Adların Seçimini Kaldır

en: The frequencies of method calls and signals
tr: Yöntem çağrılarının ve sinyallerin frekansları

en: Message Type
tr: İleti Türü

[ctx: shortcut window]
en: New Window
tr: Yeni Pencere

[ctx: shortcut window]
en: Record Session Bus
tr: Oturum Veri Yolunu Kaydet

[ctx: shortcut window]
en: Record System Bus
tr: Sistem Veri Yolunu Kaydet

[ctx: shortcut window]
en: Record Address
tr: Kayıt Adresi

[ctx: shortcut window]
en: Open Log File
tr: Günlük Dosyasını Aç

[ctx: shortcut window]
en: Diagram
tr: Diyagram

[ctx: shortcut window]
en: Save as PCAP File
tr: PCAP Dosyası Olarak Kaydet

[ctx: shortcut window]
en: Save as DOT Graph File
tr: DOT Grafik Dosyası Olarak Kaydet

[ctx: shortcut window]
en: Filter Services
tr: Hizmetleri Süz

[ctx: shortcut window]
en: Statistics
tr: İstatistikler

en: Sizes
tr: Boyutlar

en: The smallest, mean and largest size of every message
tr: Her iletinin en küçük, ortalama ve en büyük boyutu

en: Largest
tr: En Büyük

en: Open Pair of Logs
tr: Günlük Çiftini Aç

note: Translators: Dot is a type of file, do not translate.
en: DOT Graph
tr: DOT Grafiği

[ctx: Translators: Do not translate Bustle, its the app's name]
en: _About Bustle
tr: Bustle _Hakkında

note: #-#-#-#-#  bustle_0.13.0-4_tr.po (bustle main)  #-#-#-#-# Bus as in D-Bus
en: Record Session Bus
tr: Oturum Veri Yolunu Kaydet

note: #-#-#-#-#  bustle_0.13.0-4_tr.po (bustle main)  #-#-#-#-# Bus as in D-Bus
en: Record System Bus
tr: Sistem Veri Yolunu Kaydet

note: Bus as in D-Bus
en: Record Address…
tr: Kayıt Adresi…

en: Open Log File
tr: Günlük Dosyasını Aç

[ctx: Translators: Do not translate Bustle, its the app's name]
en: Welcome to Bustle
tr: Bustleʼa Hoş Geldiniz

note: Translators: Do not localize D-Bus. It is a proper name
en: Start recording D-Bus activity, you can also run the command
tr: D-Bus etkinliğini kaydetmeye başla, şu komutu da çalıştırabilirsiniz

en: Filter Services
tr: Hizmetleri Süz

en: Details View
tr: Ayrıntılar Görünümü

en: Please Hold
tr: Lütfen Bekleyin

en: Waiting for D-Bus Traffic…
tr: D-Bus trafiğini bekleniyor…

note: #-#-#-#-#  dconf-editor_49.0-2_tr.po (dconf master)  #-#-#-#-# Translators: notification header, try ctrl-c while in the keys list
en: Copied to clipboard
tr: Panoya kopyalandı

en: Could not generate busctl command
tr: busctl komutu oluşturulamadı

en: No Reply Expected
tr: Yanıt Beklenmiyor

en: No Auto Start
tr: Kendiliğinden Başlatma Yok

en: Allow Interactive Authentication
tr: Etkileşimli Kimlik Doğrulamaya İzin Ver

en: Geolocalization
tr: Coğrafi Konumlandırma

en: Policy Control
tr: İlke Denetimi

en: Portals
tr: Portallar

en: Search Provider
tr: Arama Sağlayıcı

en: Method Call
tr: Yöntem Çağrısı

en: Method Return
tr: Yöntem Dönüşü

en: Recording session bus…
tr: Oturum veri yolu kaydediliyor…

en: Failed to record session bus
tr: Oturum veri yolu kaydedilemedi

en: Recording system bus…
tr: Sistem veri yolu kaydediliyor…

en: Failed to record system bus
tr: Sistem veri yolu kaydedilemedi

note: Translators: Do NOT translate the contents between '{' and '}', this is a variable name.
en: Recording {address}…
tr: {address} kaydediliyor…

en: Failed to record address
tr: Adres kaydedilemedi

en: Failed to save as PCAP
tr: PCAP olarak kaydedilemedi

en: Recording saved as PCAP
tr: Kayıt, PCAP olarak kaydedildi

en: Failed to save as DOT graph
tr: DOT grafiği olarak kaydedilemedi

en: Recording saved as DOT graph
tr: Kayıt, DOT grafiği olarak kaydedildi

note: Translators: PCAP is a type of file, do not translate.
en: PCAP Files
tr: PCAP Dosyaları

en: Save Log as DOT Graph File
tr: Günlüğü DOT Grafik Dosyası Olarak Kaydet

note: Translators: Do NOT translate the contents between '{' and '}', this is a variable name.
en: Logged {n_messages} message | Logged {n_messages} messages
tr[0]: {n_messages} ileti günlüklendi

en: 
    Goals/Game %.1f Save %% %.1f
tr: 
    Goller/Oyun %.1f Kurtarış %% %.1f

en: 
    Goals/Game %.1f Shot %% %.1f
tr: 
    Goller/Oyun %.1f Şut %% %.1f

en: 
    You can also write an email to the authors:
tr: 
    Programcılara aşağıdaki adresten email atabilirsin:

comment: Serbest vuruştan atılan goller
note: A goal scored with a free kick.
en:  (FK)
tr:  (SV)

en:  (NOTE: If you don't, the game is over for you.)
tr:  (NOT: Eğer başarılı olamazsan, oyun senin için bitecek.)

comment: Kendi Kalesine
note: An own goal
en:  (OG)
tr:  (KK)

comment: Gol penaltıdan geldi
note: A goal scored with penalty. Penalty shooter.
en:  (P)
tr:  (Pen)

en:  -- First leg
tr:  -- İlk Maç

en:  -- Replay matches
tr:  -- Maçları tekrarla

en:  -- Second leg
tr:  --İkinci Maç

note: Company short name.
en:  Assoc.
tr:  Adi Ortaklığı

en:  Autosave files
tr:  Dosyaları otomatik kaydet

note: Company name.
en:  Bank
tr:  Bankası

note: Company name.
en:  Chemicals
tr:  Kimyasal Endüstri Grubu

note: Company short name.
en:  Co.
tr:  Sanayii

note: Company name.
en:  Communications
tr:  Bilg. ve İletişim

note: Company name.
en:  Company
tr:  Şirketler Grubu

note: Company short name.
en:  Corp.
tr:  Holding.

note: Company name.
en:  Data Systems
tr:  Data Sistemleri ve Teknolojileri

note: Company name.
en:  Energy
tr:  Enerji Yatırım

note: Company short name.
en:  Ent.
tr:  Medya Grubu.

note: Company name.
en:  Financial
tr:  Finansal Merkezleri

en:  Fortunately he's got a cousin who can help your team out.
tr:  Çok şükür takıma yardım edip sahaya çıkaracak bir yardımcısı var

note: Company short name.
en:  Group
tr:  Grup

note: Company name.
en:  Holdings
tr:  Holding

note: Company name.
en:  Industries
tr:  Endüstri

note: Company name.
en:  Labs
tr:  Laboratuvarları

note: Company short name, leading to things like 'Marshall Data Systems Ltd.'
en:  Ltd.
tr:  Ltd.Şti.

note: Company name.
en:  Petroleum
tr:  Petrol

note: Company name.
en:  Products
tr:  Üretim Şirketleri ve Grubu

note: Company name.
en:  Restaurants
tr:  Kebabçısı

en:  Round
tr:  Devre

note: Company name.
en:  Scientific
tr:  Bilim Ve Teknoloji Merkezi

en:  Season
tr:  Sezon

note: Company name.
en:  Software
tr:  Yazılım Şirketi

note: Company name.
en:  Systems
tr:  Bilgisayar Sistemleri

note: Company name.
en:  Technologies
tr:  Bilgi Teknolojileri

note: Company name.
en:  Telecommunications
tr:  Telekominikasyon a.ş

en:  Week
tr:  Hafta

comment: Uzatma dakikaları
note: Game was decided in extra time.
en:  e.t.
tr: u.d.

en:  less
tr: az

en:  months
tr: ay

en:  more
tr: fazla

comment: Penaltılara uzayan maç
note: Game was decided in penalty shoot-out.
en:  p.
tr: pen.

en:  seats
tr: koltuklar

note: Contract time and money a sponsor pays.
en: %.1f months / %s
tr: %.1f ay / %s

comment: Sonuç uzatma dakikalarında
note: A result after extra time.
en: %d : %d e.t.
tr: %d : %d u.d.

comment: Penaltılar sonucundaki skor
note: A result after penalties.
en: %d : %d p.
tr: %d : %d pen.

en: %d training camps left this season.
tr: %d tane sezon sonuna kadar antreman kampı hakkın kaldı.

comment: Evindeki maç
note: a match at home
en: %s (H)
tr: %s (Ev)

comment: tarafsız sahadaki maç
note: a match on neutral ground
en: %s (N)
tr: %s (Tarafsız saha)

en: %s (expected recovery in %d weeks)
tr: %s (sakatlığın geçme süresi %d hafta)

comment: Kupalardaki yükselme grupları
note: A group of a round robin stage of a cup.
en: %s Group %d
tr: %s Grup Maçları %d

en: %s accepts your offer.
tr: %s teklifinizi kabul etti.

note: #-#-#-#-#  chatty_0.8.9-2_tr.po (purism-chatty)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: %s are name/user-id/phone numbers of two users #-#-#-#-#  gnome-packagekit_43.0-4_tr.po (packagekit-gnome)  #-#-#-#-# Translators: a list of two things #-#-#-#-#  rhythmbox_3.5.1-1_tr.po (rhythmbox)  #-#-#-#-# Translators: the f
en: %s and %s
tr: %s ve %s

en: %s and %s (%d)
tr: %s ve %s (%d)

en: %s couldn't afford to buy %s or his roster was full.
tr: %s oyuncunuzu alamıyor %s veya takım kapasitesi dolmuş durumda.

note: Team fires, team in a league.
en: %s fires you because of financial mismanagement.
    You find a new job with %s in the %s.
tr: %s sizi kötü mali yönetimden dolayı kovdu.
    Yeni bir takım bul %s içinde %s.

note: Team fires, team in a league.
en: %s fires you because of unsuccessfulness.
    You find a new job with %s in the %s.
tr: %s tarafından kovuldunuz.
    Yeni bir takım bul %s içinde %s.

en: %s has been added to the transfer list for %d weeks.
tr: %s transfer listesine eklendi %d hafta için.

en: %s has left your team because his contract expired.
tr: %s takımınızdan ayrıldı çünkü kontrat süresi doldu.

note: A player from a team has rejected a transfer offer.
en: %s of %s has rejected your offer (%s / %s). He wasn't satisfied with the wage you offered.
tr: %s dan %s teklifinizle ilgilenmedi (%s / %s). Transfer ücretini yeterli bulmadı.

note: A player from a team has rejected a transfer offer.
en: %s of %s has rejected your offer because your team has too many star players already. 'A player of my caliber doesn't play second fiddle,' he was quoted.
tr: %s takımından %s teklifi reddetti çünkü takımda çok fazla star oyuncu var. 'Benim gibi yetenekli bir oyuncunun burada boşa zaman harcayacağını düşünüyorum,' olarak açıklama yaptı

note: Team in a league. Leave team.
en: %s offer you a job in the %s.
    You accept the challenge and leave %s.
tr: %s ligindeki %s takımından size teklif vardı .
    Kabul edip %s takımından ayrıldın .

en: %s rejects your offer and won't negotiate with you anymore. You should sell him before his contract expires (he'll simply leave your team otherwise).
tr: %s teklifi reddetti ve daha fazla pazarlık istemiyor. Kontrat süresi dolmadan satabilirsiniz (yoksa bonservisini alarak başka takıma gidebilir).

en: %s rejects your offer. You may still make %d offers.
tr: %s teklifinizi reddetti. Hala %d teklif yapabilirsiniz.

en: %s will shoot penalties and free kicks when he plays.
tr: %s oyunda ise serbest vuruş ve penaltıları kullanacak.

en: %s would like to buy %s. They offer %s for him, which is %s than the player's value. Do you accept?
tr: %s takımı  futbolcun %s satın almak istiyor. Onun için  %s  liralık teklif yapıyorlar,Bu teklif oyuncunun gerçek değerinden %s .Kabul ediyormusun?

en: %s's contract expires in %.1f years.
tr: %s adlı oyuncunun kontrat süresi bitiyor %.1f yıl sonra.

en: %s's injury was so severe that he can't play football on a professional level anymore. He leaves your team.
tr: %s'ın sakatlığı profesyonel futbol oynayamayacak kadar ciddi. Takımınızdan ayrılmaya karar verdi.

note: Yellow cards of a player in a cup/league. No limit means there isn't a limit after which the player gets banned for a match automatically.
en: %s: %d (no limit)
tr: %s: %d (cezasız)

note: Ban info of a player in the format: 'Cup/league name: Number of weeks banned'
en: %s: %d weeks
tr: %s: %d hafta cezalı

en: (starting week %d)
tr: (Başlangıç Haftası %d)

en: - a simple and addictive GTK2 football manager
tr: - basit ama bağımlılık yapan bir futbol menajerlik oyunudur.

en: 2 years
tr: 2 yıl

en: 3 years
tr: 3 yıl

en: 4 years
tr: 4 yıl

note: a match away
en: <span background='%s' foreground='%s'>%s (A) </span>
tr: <span background='%s' foreground='%s'>%s (Dep.) </span>

en: <span background='%s'>There was a fire
    in the stadium.</span>
tr: <span background='%s'>Yangın var
    stadyum içinde.</span>

en: <span background='%s'>There were riots
    in the stadium.</span>
tr: <span background='%s'>Ayaklanma var
    Stadyum içinde.</span>

en: <span background='%s'>There were technical problems
    in the stadium.</span>
tr: <span background='%s'>Teknik problemler var
    Stadyumda.</span>

note: Copy the <span...> stuff, translate in between.
en: <span background='lightgrey' size='large' weight='bold'>Current bets</span>
tr: <span background='lightgrey' size='large' weight='bold'>Mevcut bahis</span>

note: Copy the <span...> stuff, translate in between.
en: <span background='lightgrey' size='large' weight='bold'>Recent bets</span>
tr: <span background='lightgrey' size='large' weight='bold'>Önceki bahisler</span>

en: <span foreground='%s' background='%s'>Week %d Round %d</span>
tr: <span foreground='%s' background='%s'>%d.Maç %d.Sezon/Tur/Ayak</span>

en: A new youth registered at your youth academy.
tr: Genç oyuncu akademinize yeni bir Paf oyuncusu kaydedildi.

en: A new youth wanted to registered at your youth academy but there was no room for him.
tr: Genç oyuncu akademinize yeni bir Paf oyuncusu kaydedilmek istiyor fakat yeterli yer yok.

en: ADD LAST MATCH
tr: SON MAÇI EKLE

en: ALL OUT ATTACK
tr: TÜM TAKIM ATAK

en: ALL OUT DEFEND
tr: TÜM TAKIM DEFANS

comment: Takım Hızı YAVAŞ
note: Boost value.
en: ANTI
tr: YAVAŞ

en: Add last match
tr: Son maçı ekle

en: Add last recorded match to the current memorable matches file.
tr: Son kayıtlı maçı unutulmaz maçlar dosyasına ekle

en: Adjust repayment schedule?
tr: Geri ödeme planını onaylıyormusun?

en: Age
tr: Yaş

en: All Out Attack
tr: Herkes Atak

en: All Out Defend
tr: Herkes Savunma

en: Always show news window after a matchday
tr: Maç gününden sonra daima haber penceresini göster

en: Anti
tr: YAVAŞ

en: Apply for the job?
tr: İşi kabul et?

en: At least one user didn't take his turn this week. Continue?
tr: Bir kullanıcı maçını hala oynamadı.Devam edecekmisin?

en: At the Bygfoot forums you can report bugs, ask for help and discuss the game:
tr: Bygfoot forumlarında hatalarınızı rapor edebilirsiniz,yardım isteyip oyun hakkında tartışabilirsiniz:

en: Attendance
    %s
tr: Seyirci
    %s

en: Attribute
tr: Özellik

en: Automatic loan repayment
tr: Otomatik kredi borcu geri ödemesi

en: Automatic popup
tr: Otomatik pencere

en: Automatic repayment
tr: Otomatik geriödeme

en: Automatic substitutions
tr: Otomatik oyuncu değiştirme

en: Autosave interval
tr: Otomatik kayıt aralığı

en: Av. skill:
tr: Ort.Yetenek:

en: Av. skills:
tr: Ort.Yetenekler:

note: Average skill
en: Av.Sk.
tr: Ort.Yet.

en: Av.skill
tr: Ort.Yetenek

en: Available teams
tr: Mümkün olan takımlar

en: Average attendance
tr: Ortalama seyirci

en: Average attendance %
tr: Ortalama seyirci %

en: Average skill
tr: Ortalama Yetenek

en: Average skill:
tr: Ortalama Yetenek:

en: BALANCED
tr: Dengeli

en: BAN(%d)
tr: CEZALI(%d)

en: Back to main menu (Esc)
tr: Genel Görünüm (Esc)

en: Back to splash
tr: Açılış ekranına dön

en: Banned
tr: Cezalı

en: Begin a new week (Space)
tr: Yeni Maça/Haftaya Başla (Boşluk)

en: Best defensive teams
tr: En iyi defansif takımlar

en: Best goal scorers
tr: En iyi golcüler

en: Best goalkeepers
tr: En iyi kaleciler

en: Best offensive teams
tr: En iyi ofansif takımlar

en: Betting
tr: Bahis Oyunu

en: Betting -- Left click on odd to place or remove bet
tr: Bahis oynamak -- Sağ veya Sol klikle para yatır yada sil

en: Bi-weekly balance
tr: Hafta başı Finans durumu

en: Bi-weekly balance
    (Week %d and %d)
tr: Hafta başı finansman durumunuz
    (Hafta %d ve %d)

en: Boost ON is disabled in this country definition.
tr: Takım Desteği AÇIK oynadığınız ülke tanımlamalarınızda kapalıdır.

en: Boost changed to %s (costs %d per minute).
tr: Takım Desteği değişti %s (ücret %d her dakika).

en: Boost changed to %s.
tr: Takım Desteği değişti %s.

note: Applying boost costs money.
en: Boost costs
tr: Takım Desteği ücreti

en: Broken ankle
tr: Kırık ayak

en: Broken arm
tr: Kırık kol

en: Broken leg
tr: Kırık bacak

en: Broken rib
tr: Kırık kaburga

en: Broken shoulder
tr: Kırık omuz

en: Browse players
tr: Ligdeki Oyuncuları listele

en: Browse teams
tr: Diğer Takımlara bak

en: Bygfoot Memorable Matches
tr: Bygfoot Unutulmaz Maçlar

en: Bygfoot News
tr: Bygfoot Haberleri

en: Bygfoot Save Files
tr: Bygfoot kayıt dosyaları

en: Bygfoot constants
tr: Bygfoot sabit ayarları

en: Bygfoot debug window. If you got here by accident, CLOSE IMMEDIATELY (otherwise your CPU will be destroyed by overheating).
tr: Bygfoot hata penceresi. Kazara buraya geldiyseniz, HEMEN KAPATIN(Yoksa CPU'nuz aşırı ısınmadan zarar görebilir).

en: Bygfoot is a very intuitive and simple game, so there isn't a full-grown documentation. However, if you have trouble, there are a few places to go.
tr: Bygfoot oldukça basit ve öğrenilmesi kolay bir oyundur,Tamamen bitmiş açıklayıcı bir dökümanı mevcut değildir.Bununla birlikte,bir sorununuz olduğunda,bilgi alabileceğiniz bazı yerler mevcuttur.

comment: Takımdaki pozisyon
note: Current position of a player.
en: CPos
tr: Tak.Yeri

comment: Takımdaki Pozisyon
en: CPos
tr: Takımdaki Yeri

comment: Mevcut yetenek
note: Current skill of a player.
en: CSk
tr: MYet

en: CSkill
tr: Mevcut Yetenek

en: Calculate start week
tr: Haftayı hesapla

en: Calculate weekly installment
tr: Haftalık gideri hesapla

en: Camp points
tr: Kamp puanları

en: Capacity (seats)
tr: Kapasite(koltuklar)

en: Cards
tr: Kartlar

en: Career values
tr: Kariyer Geçmişi

en: Change commentary verbosity. The higher this value the more events you can see.
tr: Maç Anlatım hızını değiştirmek.Yüksek rakamlar daha çok olay gösterir

en: Change live game speed. The higher the value the faster the live game.
tr: Canlı maç hızını ayarlama.Yüksek değer, daha hızlı maç.

en: Change ticket price
tr: Bilet ücreti değiştir

en: Choose country
tr: Ülke Seçin

en: Choose game language (might not work in Windows versions)
tr: Oyun dilini seç.(Windows versiyonlarında çalışmayabilir)

en: Choose league to start in
tr: Oyun başlangıçı için Lig seçimi.

en: Choose team
tr: Takımını Seç

en: Choose username
tr: Kullanıcı Adı Seçin

en: Click on OK to apply for the job. Click on CANCEL to close the window.
tr: TAMAM'a bas ve oyuna başla.VAZGEÇ'e bas ve pencereyi kapat.

en: Click on a user to remove him from the game.
tr: Kullanıcıyı seç ve oyundan kaldır.

en: Click on a user to remove him.
tr: Kullanıcıyı seç ve kaldır.

en: Close window. Changes will only be saved for the current session, unless you also save to file.
tr: Pencereyi kapa.Yapılan değişiklikleri başka bir dosya olarak kaydetmezseniz; yalnızca geçerli oturumunuz için kaydedilmiş olacaktır.

en: Commentary event to test; leave out to test all commentaries
tr: Maç anlatımı testte,tüm anlatımları geçerek testi bırak.

en: Commentary file name (may be in a support dir)
tr: Anlatım dosyası (support klasöründe olmalı)

note: Money paid to players a user fired.
en: Compensations
tr: Tazminat

en: Competition
tr: Lig/Kupa

en: Compressing savegame...
tr: Kayıtlı oyun sıkıştırılıyor...

en: Concussion
tr: Beyin Sarsıntısı

en: Confirm & schedule repayment
tr: Onayla & Geri ödeme tablosu

en: Confirm quit when not saved
tr: Çıkarken kaydetme penceresi göster

en: Confirm removing youths
tr: Genç oyuncular ayrılırken onayla

en: Confirm when unfit
tr: Sakat-Cezalı oyuncu uyarısı

en: Constants file
tr: Bileşenler dosyası

en: Contract
tr: Kontrat süresi

en: Contract / Money
tr: Kontrat / Para

en: Contract length
    (Months)
tr: Kontrat süresi
    (Ay)

en: Contract offer
tr: Kontrat teklifi

en: Contracts are disabled in this country definition.
tr: Kontratlar, ülke ayarlarınızda devre dışı.

en: Copying %s
tr: Kopyala %s

en: Costs
tr: Ücretler

en: Create cup news
tr: Kupa haberleri oluştur.

en: Create league news
tr: Lig haberleri oluştur.

en: Create user news
tr: Oyuncu haberleri oluştur.

en: Cup champions
tr: Kupa Sampiyonları

en: Cup has no tables.
tr: Kupa tablosu yok

en: Current capacity
tr: Mevcut kapasite

en: Current file
tr: Mevcut Dosya

en: Current league
tr: Mevcut Lig

en: Current market interest
tr: Mevcut faiz oranı(kredi)

en: Current safety
tr: Mevcut güvenlik

en: Current settings:
tr: Mevcut ayarlar:

en: Current skill
tr: Mevcut Yetenek

en: DEFEND
tr: DEFANS

en: Debt (repay in %d weeks)
tr: Borç (geri öde %d haftada)

en: Decide later
tr: Daha sonra karar ver

en: Default hotel
tr: Kamp Oteli :

en: Default recreation:
tr: Başlangıçtaki Dinlenme Oranı:

en: Default training:
tr: Başlangıçtaki Antreman Oranı:

en: Default wager
tr: Bahis Başlangıç  Parası

comment: Açılış ekranındaki ipuçları
note: Splash screen hint question.
en: Did you know?
tr: İpuçlarını Biliyormusun?

en: Didn't find file 'bygfoot_help'.
tr: 'bygfoot_help' dosyası bulunamadı.

en: Do you really want to kick the poor boy out of your academy?
tr: Gerçekten bu kötü çocuğu akademiden çıkartmak istiyormusun?

en: Don't load definitions
tr: Özellikleri yükleme

en: Don't load team definitions at all
tr: Takım tanımlarını yükleme

en: Drawing credit
tr: Kredi Açığı

comment: Beraberlik
note: Games drawn. Draw.
en: Dw
tr: B

comment: Beraberlik
note: draw
en: Dw
tr: B

comment: Berabere maçlar
note: a drawn match
en: Dw %d : %d
tr: B  %d : %d

en: ETal
tr: Max.Yetenek

en: EXPORT
tr: Dışa aktar.

en: Edit the constants used in the game
tr: Bileşenler dosyasını oyundayken düzenle

en: Enter a structure. The digits must sum up to 10.
tr: Takım dizilişini gir.Bu rakamların toplamı 10 etmeli

en: Enter custom structure
tr: Takım taktiğini gir

en: Erm...
tr: Uyarı...

en: Esc / Return / Space
tr: Çık/Geri Dön/Boşluk

en: Estimated talent
tr: Tahmini Yetenek

comment: Tahimini Geliştirilebilir Yetenek
note: Estimated talent of a player.
en: Etal
tr: GYet

en: Expected duration
tr: Beklenen bitirilme süresi

comment: Lig,Sezon ile ilgili tablolar ve istatistikler
en: F_igures
tr: Ta_blolar

en: Fee
tr: Ücret

note: Live game tokens are strings like _AT_ in live game commentary files which will be filled in by the program during runtime; e.g. _AT_ becomes the attendace for the match.
en: File containing live game tokens (may be in a support dir)
tr: Canlı oyun için işaret dosyaları (support klasöründe olmalı)

en: File containing settings which determine a lot of aspects of the game behaviour. DON'T CHANGE THIS UNLESS YOU REALLY KNOW WHAT YOU ARE DOING.
tr: Dosya oyunun düzgün çalışması için bir çok ayarları içermektedir.NE YAPTIĞINIZI BİLMİYORSANIZ KESİNLİKLE DEĞİŞTİRMEYE ÇALIŞMAYIN.

en: Fin_Stad
tr: Finans ve_Stadyum

en: Finances are disabled in this country definition.
tr: Finansal Yönetim ülke ayarlarınızda mevcut değil.

en: First value: average current skill of the first 11 players. Second value: average skill of all players.
tr: İlk değer: İlk 11'in Yetenek Ortalaması. İkinci değer: Tüm Takım Ortalaması

en: First-Class Hotel
tr: Dört Yıldızlı Otel

en: Fitness
tr: Kondisyon

en: Fitness
tr: Kondisyon

en: Fixtures (competitions)
tr: Fikstür.

en: Fixtures (week)
tr: Fikstur(hafta)

en: Font used in treeviews
tr: Fontu buradan değiştirebilirsiniz

en: Fouls
tr: Fauller

en: Fractured ankle
tr: Ayak bileği kırığı

comment: Gol Averajı
note: Goal difference.
en: GD
tr:   AV

comment: Atılan Gol
note: Goals for.
en: GF
tr: AG

en: Games
tr: Maçlar

en: Games/Goals
tr: Oyunlar/Goller

en: Go back to the splash screen
tr: Başlangıç ekranına geri dön.

comment: Maç başına gol miktarı
note: Goals per game.
en: Go/Ga
tr: Gol/Maç

en: Goalie
tr: Kaleci

en: Goalies
tr: Kaleciler

en: Goals
tr: Goller

comment: 'Normal' goller,yani penaltı ve serbest vuruş haricindekiler
note: 'Normal' goals, ie. no penalties or free kicks.
en: Goals (regular)
tr: Goller(normal)

en: Good Hotel
tr: Üç Yıldızlı Otel

en: Groin injury
tr: Kasık zedelenmesi

en: Have a look at the transfer list, there's an offer for %s.
tr: Transfer listesine bak,sana %s için teklif var.

en: How many commentaries to generate per event
tr: Her maçta kaç tane yorum yaratılsın

en: How many digits after the comma there are for skill etc.
tr: Yetenek,Kondüsyon vb  bilgilerde virgülden sonra kaç hane gösterilsin?(varsayılan 0)

en: How many files the autosave uses
tr: Otomatik kaydetme için kaç tane dosya kullanacaksın.

en: How much you wager by default
tr: Başlangıç Bahis miktarını değiştir

en: How often the game is saved automatically
tr: Ne kadar sıklıkla oyun otomatik kaydedilsin

en: How often the player list gets refreshed during a live game (in live game minutes)
tr: Canlı oyun sırasında ne kadar sıklıkla oyuncu listelerinin güncelleneceğini gösterir.(Canlı oyun dakikalarında)

en: INJ(%d)
tr: Sakat(%d)

en: If checked, weeks without user teams playing are calculated automatically (without the user having to press 'New week')
tr: Seçili olduğunda,otomatik olarak bir sonraki maç haftasına gidilir(Kullanıcının 'Yeni bir Maça Başla' butonuna basmasına gerek kalmadan)

en: If you don't like any of the sponsors, you can go a few weeks without sponsor and wait for new offers.
tr: Sponsorlarını beğenmezsen;birkaç hafta sponsor olmadan devam et ve yeni teklifleri bekle.

en: Import file
tr: Dosya yükle

en: Import the matches from a memorable matches file
tr: Maçları hatırlanan maçların dosyasına ekle.

en: Improvement in progress.
    %d seats and %d%% safety still to be done.
    Expected finish: %d weeks.
tr: Yükseltme devrede.
    %d koltuk ve %d%% güvenlik hala yapılacak.
    Beklenen bitirme süresi: %d hafta.

en: Injuries
tr: Sakatlık

en: It's too late in the season for automatic loan repayment.
tr: Sezon içinde otomatik borç geri ödemesi için çok geç.

en: Job offer
tr: İş teklifi

en: Job offers
tr: İş Teklifleri

en: Job offers set to %s.
tr: İş teklifleri ayarla %s.

en: Journey costs
tr: Yolculuk Masrafları

en: Kick out of academy
tr: Akademiden kov.

comment: Yenilgi
note: lost
en: L
tr: M

note: a lost match
en: L  %d : %d
tr: M  %d : %d

en: L_oad last save
tr: S_on kaydı yükle

en: Language to use (a code like 'de')
tr: Kullanılan Dil (kodu 'tr' gibi)

note: A cup stage, e.g. Last 32 when there are only 32 teams left.
en: Last %d
tr: Son %d

en: Last save file not found.
tr: Son save dosyası bulunamadı.

en: Latest results
tr: Aldığı sonuçlar

en: League
tr: Lig

en: League
tr: Lig

en: League champions
tr: Lig Şampiyonları

en: League stats
tr: Lig Durumu

en: League table
tr: Lig Durumu

en: Left click to make an offer. Right click to remove offer.
tr: Sol klikle teklif yap.Sağ klikle teklifi kaldır.

en: Left click to move players to and from the youth academy; right click for context menu.
tr: Sol tuşa basarak oyuncuyu genç oyuncu akademisine;sağ tuşa basarak ana menüye gönder.

en: Left click to show fixtures.
tr: Sol tuş ile fikstürü göster

en: Left click to show table.
tr: Sol tuş ile Lig Puan cetvelini göster

en: Left-click: get loan; Right-click: pay back; Middle click: stadium window.
tr: Sol Tuş:Borç al;Sağ tuş:Geri öde;Orta tuş:Stadyum penceresi

en: List 1
tr: Liste 1

en: List 2
tr: Liste 2

en: Live game
tr: Canlı Mac

en: Live game set to %s.
tr: Canlı Maç ayarla %s.

en: Live game speed factor
tr: Canlı Maç Hız ayarı

en: Live game verbosity
tr: Canlı Maç Anlatımı

en: Load game (Ctrl - O)
tr: Kayıtlı Oyunu yükle (Ctrl - O)

en: Load last savegame
tr: Son kayıtlı oyunu Yükle

en: Load only the player names in the definition files
tr: oyun ayarları dosyasından sadece isimleri yükle

en: Load team definitions
tr: Takım özellikleri yükleme

en: Load teams from definition files (note that the official Bygfoot package doesn't contain team definition files, you have to get them from the homepage or via the bygfoot-update script)
tr: Takımları özel ayarlar dosyasından yükle.(Önemli hatırlatma:Resmi Bygfoot paketinde takım özellikleri dosyaları mevcut değildir,Bunlara oyun anasayfamızdan veya bygfoot-update script ile ulaşabilirsiniz.)

en: Loading cup: %s
tr: Yüklenen kupa %s

note: The 'job exchange' is a list of teams looking for a manager.
en: Loading job exchange...
tr: Teknik Direktör arayanlar...

en: Loading league: %s
tr: Yüklenen Lig %s

en: Loading leagues and cups...
tr: Yükleniyor ligler ve kupalar...

en: Loading miscellaneous...
tr: Çeşitli özellikler Yükleniyor...

en: Loading newspaper...
tr: Haberler Yükleniyor...

en: Loading options...
tr: Yükleniyor seçenekler...

en: Loading season stats...
tr: Sezon durumları yükleniyor...

en: Loading transfer list...
tr: Transfer listesi yükleniyor...

en: Loading users...
tr: Kullanıcılar Yükleniyor...

en: Make offer
tr: Teklif Et

en: Manage matches
tr: Maçları yönet

en: Manage users
tr: Kullanıcıları yönet

en: Maximize main window
tr: Ana pencereyi maksimize et

en: Memorable match added.
tr: Unutulmaz maç eklendi.

en: Memorable matches
tr: Unutulmaz maçlar

en: Midfield
tr: Ortasaha

en: Midfielders
tr: Ortasaha oyuncuları

en: Money
tr: Para:

en: Money (approx.)
tr: Para: (yaklaşık)

en: Money / week
tr: Para / Hafta

en: Move to team
tr: Takıma yolla

en: Move to youth academy
tr: Genç oyuncu akademisine yolla

en: My league results
tr: Lig Sonucları

en: Name
tr: İsim

en: Neutral ground
tr: Tarafsız saha

en: New contract
    offers
tr: Yeni kontrat
    teklifler

en: New settings:
tr: Yeni ayarlar:

en: Next (W)
tr: İleri (W)

en: Next league/cup (2)
tr: Sonraki Lig/Kupa (2)

en: Next user
tr: Sonraki kullanıcı

en: Next week you'll fire him and hire a new one.
tr: Gelecek hafta menajerini kovup yeni birisini işe alabilirsin.

en: No automatic popup
tr: Haber penceresi açılmasın

en: No improvements currently in progress.
tr: Devam eden yükseltme mevcut değil.

en: No match stored.
tr: Maç saklanmadı.

en: No news available.
tr: Yeni haber yok.

en: Not a valid Bygfoot Memorable Matches filename.
tr: Bygfoot Unutulmaz Maçlar dosya adı geçerli değil

en: Numbers...
tr: Numaralar...

en: Offer new contract
tr: Yeni kontrat teklifi

en: Only names
tr: Sadece isimler

en: Open a memorable matches file
tr: Hatırlanan maçlar dosyasını aç

note: #-#-#-#-#  four-in-a-row_1:3.38.1-6_tr.po (four-in-a-row)  #-#-#-#-# Translators: summary of a settings key, see 'dconf-editor /org/gnome/Four-in-a-row/opponent'
en: Opponent
tr: Rakip

en: Opponent player list
tr: Rakip oyuncular listesi

en: Overall results
tr: Sezon sonuçları

en: Overwrite set to %s.
tr: Üzerine Yaz %s

comment: Oynanan MAç
note: Games played (a number).
en: PL
tr: OM

comment: PUAN
note: Points.
en: PTS
tr: PUAN

en: Pause when break
tr: Ara verildiğinde dur

en: Pause when injury
tr: Sakatlıkta dur

en: Pause when red card
tr: Kırmızı kart olduğunda dur.

en: Payback
tr: Geri ödeme

en: Penalties
tr: Penaltılar

en: Penalty/free kick shooter deselected.
tr: Penaltıcı/serbest vuruşçu seçili değil.

en: Physio
tr: Takım doktoru

en: Player accepts new offers
tr: Oyuncu yeni anlaşmaları kabul eder.

en: Player attribute precision
tr: Futbolcunun kendine has özellikleri

en: Player attributes shown
tr: Oyuncu özelliklerini göster

en: Player doesn't negotiate anymore
tr: Futbolcu daha fazla görüşme yapmak istemiyor

en: Player list
tr: Oyuncu Listesi

en: Player list 1
tr: Takım Listesi 1

en: Player list 2
tr: Takım Listesi 2

en: Player list refresh rate
tr: Oyuncu listesi yenileme hızı

en: Playing style
tr: Oyun tarzı

en: Popup for user news
tr: Kullanıcı haberleri penceresi

en: Pos
tr: Gerçek Yeri

en: Possession
tr: Posizyon

en: Prefer messages
tr: Mesaj tercihi

en: Premium Hotel
tr: Beş Yıldızlı Tatil Köyü

en: Previous (Q)
tr: Geri (Q)

en: Previous league/cup (1)
tr: Geri lig/kupa (1)

en: Previous user
tr: Önceki kullanıcı

en: Price per ticket
tr: Bilet ücreti

en: Prize money
tr: İkramiye parası

en: Pulled muscle
tr: Kas çekmesi

en: Put on transfer list
tr: Transfer listesine koy

en: Quarter-final
tr: Çeyrek Final

en: Quit (Ctrl - Q)
tr: Çıkış (Ctrl - Q)

en: REPLAY
tr: Yeniden oynat

en: Randomise teams in cups
tr: Kupada takımları rastgele seç

en: Randomise the order of teams in cups. This only makes sense in supernational definitions like the World Cup where the order of teams is fixed.
tr: Kupalardaki takımları rastgele belirle. Bu sadece Dünya Kupası gibi uluslararası müsabakalarda takım sıralamalarının düzenlenmesine yarar.

en: Rank
tr: Sıralaman

en: Rearrange team
tr: Tekrar düzenle

en: Recreation
tr: Dinlenme

en: Recruiting preference
tr: Oyuncu seçim önceliği

en: Reds
tr: Kırmızı Kart

en: Reject for now
tr: Şimdilik kabul etme.

en: Reload and close
tr: Yeniden yükle ve kapat.

en: Reload constants files. This will overwrite any changes you made in the current game session.
tr: Sabit ayarları yeniden yükle. Bu, geçerli oyun oturumda yapılan değişikliklerin üzerine yazacaktır.

en: Reload matches from file
tr: Dosyadan maçları yeniden yükle.

en: Reload matches from file and close
tr: Dosyadan maçları yeniden yükle ve kapat

en: Reload the constants file
tr: Bileşenler dosyasını yeniden yükle

en: Remove from transfer list
tr: Transfer listesinden çıkart

en: Remove user %s from the game?
tr: %s kullanıcısını oyundan kaldır?

en: Replay, delete or add memorable matches.
tr: Unutulmaz maçları yeniden oynat,ekle veya sil

en: Reset player list
tr: Oyuncu listesini sıfırla

en: Reset player list to the formation at the beginning of the live game pause (right click on player list)
tr: Canlı maç durdugunda oyuncularınızın takım dizilimini sağ tuşa basarak değiştirebilirsiniz.

en: Return / Space
tr: Geri Dön / Boşluk

en: Right click and left click to change boost state
tr: Sağ ve Sol tuşlara basarak Takım Desteği durumunu değiştir

en: Right click and left click to change your playing style
tr: Sağ ve Sol tuşlara basarak takım oyun stilini değiştir

en: Right click to apply for job at once, left click to see team info.
tr: Sağ tıklama ile iş kabul et,sol tıklama ile takım bilgisini gör.

en: Right-click to set to 0
tr: Sağ tuşa basarak 0  eşitle

comment: Karşılaşma(ilk maç,2.maç)
note: Round
en: Ro
tr: Sezon/Tur/Ayak/Devre

en: Safety (%)
tr: Güvenlik (%)

en: Safety improvement too high, reset to highest possible value.
tr: Güvenlik yükseltme değeri çok yüksek,geçerli bir yüksek değer giriniz.

note: % of saves for goalies (#goals / #shots)
en: Save %
tr: Kurtarma Yüz. %

en: Save and close
tr: Kaydet ve kapat

en: Save changes to file and close
tr: Değişiklikleri dosyaya kaydet ve kapat

en: Save changes to the constants file. DON'T DO THIS UNLESS YOU REALLY KNOW WHAT YOU ARE DOING.
tr: Değişiklikleri ayarlar dosyasına kaydet.NE YAPTIĞINIZI BİLMİYORSANIZ KESİNLİKLE DEĞİŞTİRMEYE ÇALIŞMAYIN.

en: Save game (Ctrl - S)
tr: Oyunu kaydet (Ctrl - S)

en: Save global settings to file
tr: Genel Ayarları Dosya'ya kaydet

en: Save overwrites
tr: Eski kayıtın üstüne yaz

en: Save settings as default
tr: Ayarları öntanımlı olarak kaydet

en: Save user settings to file
tr: Kullanıcı Ayarlarını Dosya'ya kaydet

en: Save window size, position and vertical divider
tr: Pencere boyutunu,pozisyonunu ve dikey bölücüyü kaydet

note: The 'job exchange' is a list of teams looking for a manager.
en: Saving job exchange...
tr: İş değişikliği kaydediliyor...

en: Saving leagues and cups...
tr: Ligler ve Kupalar kaydediliyor...

en: Saving miscellaneous...
tr: Kaydediliyor

en: Saving newspaper...
tr: Haberler kaydediliyor...

en: Saving options...
tr: Seçenekler kaydediliyor...

en: Saving season stats...
tr: Sezon sonuçları kaydediliyor...

en: Saving transfer list...
tr: Transfer listeleri kaydediliyor...

en: Saving users...
tr: Kullanıcılar kaydediliyor...

en: Season %d
tr: Sezon %d

en: Season history
tr: Sezon Geçmişi

en: Season results
tr: Sezon sonuçları

en: Semi-final
tr: Yari-Final

en: Set investment
tr: Akademi Yatırımı

en: Set the percentage of your income you want to devote to your youth academy.
tr: Finans Gelirlerinizin Yüzde kaçını Genç oyuncu akademisine ayırmak istersiniz

en: Set to 0 to switch off warning
tr: Uyarıları kapatmak için 0 ayarla

comment: Futbolcunun şutları
note: Shots of a player.
en: Sh
tr: Şutlar

en: Shoots penalties
tr: Frikik ve Penaltıları kullansın

en: Shot %
tr: Şut Yüz. %

en: Shots
tr: Şutlar

en: Shots
tr: Şutlar

en: Show all leagues in the fixture view
tr: Bütün ligleri fikstürde göster

en: Show coming matches
tr: Gelecek maçları göster

en: Show finances
tr: Finans durumunu göster

en: Show job exchange
tr: İş Tekliflerini Göster

en: Show job offers
tr: İş Tekliflerini Göster

en: Show last match
tr: Son maçı göster

en: Show last match stats
tr: Son maçın istatistiklerini göster

en: Show live game
tr: Canlı Maçı Göster

en: Show matches from all leagues
tr: Bütün liglerdeki maçları göster.

en: Show matches from cups
tr: Kupalardaki maçları göster.

en: Show news window after a matchday when new user news was created
tr: Maç gününden sonra yeni kullanıcı haberleri yaratıldığında;haber penceresini göster.

en: Show only my recent bets
tr: Sadece oynadığım bahisleri göster

en: Show only recent news
tr: Sadece yeni haberleri göster

en: Show overall games/goals
tr: Futbolcuya ait maç/gol oranını göster

en: Show progressbar pictures
tr: Resimli durum çubuğunu göster.

en: Show stadium
tr: Stadı göster

en: Show tendency bar
tr: Maç sırasında pozisyon bölgesini göster

en: Show the betting window
tr: Bahis penceresini göster

en: Show the list of available manager jobs
tr: Mevcut menejer işleri listesini göster.

en: Show transferlist (T)
tr: Transfer Listesi Göster (T)

en: Show warning if a player contract gets below
tr: Futbolcu sözleşmesi bitimine yakın uyarı göster

en: Show youth academy
tr: Genç oyuncu akademisi göster.

note: Skill of a player.
en: Sk
tr: Yet

en: Skill
tr: Yetenek

en: Skill
tr: Yetenek

en: Skip weeks without user matches
tr: Maç olmayan haftaları atla.

en: Specify additional support directory (takes priority over default ones)
tr: Özel ekstra destek klasörü (önceliği varsayılandan fazladır)

en: Sponsorship
tr: Sponsor Gelirleri

en: Sponsorship offers
tr: Sponsor Firma Teklifleri

en: St_ats
tr: Du_rum

en: Stadium capacity
tr: Stad Kapasitesi

en: Stadium expenses
tr: Stad Giderleri

en: Stadium management is disabled in this country definition.
tr: Stadyum Yönetimi ülkenizde geçerli değil.

en: Stadium safety
tr: Stad Güvenliği

en: Stadium status
tr: Stadyum Durumu

en: Start _new game
tr: _Başlat

en: Start in week
tr: Başlat hafta

en: Start in week:
tr: Başlat hafta:

en: Status
tr: Durum

note: Hot streak or cold streak of a player.
en: Streak
tr: Soğuk/Sıcak

en: String id of the country to load
tr: Ülke sıra numarası yükleniyor

en: Swap adapts structure
tr: Takım düzenini otomatik değiştir

en: Talent %
tr: Yetenek %

en: Team
tr: Takım

en: Team structure
tr: Takım taktiği

en: Team style changed to %s.
tr: Takım dizilimi değiştirildi %s .

en: Team1
tr: Takım1

en: Team2
tr: Takım2

en: Test an XML commentary file
tr: XML anlatım dosyasını test et.

en: The bank doesn't grant you more money.
tr: Banka size daha fazla ödenek yapmıyor.

en: The betting office doesn't allow you to wager more than %s.
tr: Bahis şirketi oynanan miktarı kabul etmiyor %s.

en: The current game state is unsaved and will be lost. Continue?
tr: Mevcut oyun kayıtlı değil ve kaybolabilir. Kapatmak istiyormusun?

en: The higher this value, the more commentary you'll see.
tr: Bu değer yükseldikçe, daha fazla yorum görebilirsiniz.

en: The job exchange update interval is %d weeks.
tr: İş değişimi için güncelleme zamanı %d hafta.

en: The lower this value the faster the live game commentary will scroll.
tr: Değer büyüdüğünde maçın dakikaları daha hızlı ilerler.

en: The owners of %s accept your application.
tr: %s takımının yöneticileri başvurunuzu kabul etti.

note: A lame duck is someone who will quit his job soon and thus doesn't have a lot of influence/impact anymore, e.g. an American president during the last 2 years of his second presidency.
en: The owners of %s accept your application. Since %s don't want to get stuck with a lame duck, you get fired instantly and spend the rest of the current season tending your garden.
tr: Takımın yöneticileri %s teklifinizi kabul ediyor. %s kadar süre emekliliğine kalmışken, başarısızlığında derhal kovulabilirsin ve sezonun geri kalanınında bahçende bahçıvanlık yaparak geçirebilirsin.

en: The owners of %s are deeply impressed by your success with %s and would like to hire you. Here's some information on %s:
tr: Bir takımın ilgisini çektiniz %s takım başkanı mevcut başarınızdan hayli etkilenmiş gözüküyor %s ve sizi takımında görmek istediğini belirtiyor.İşte bu konudaki bilgiler %s:

en: The owners of %s are not satisfied with the recent performance of the team. There are rumours they're looking for a new manager.
tr: Takımının başkanı %s oyunundan memnun değiller. Söylentilere göre yeni bir Teknik Direktore bakıyorlar

en: The owners of %s have rejected your offer (%s / %s) for %s. Neither the fee nor the wage you offered were acceptable, they say.
tr: Takımın yöneticileri %s yapılan teklifi reddetti (%s / %s) için %s. Ne transfer ücreti nede maaşın kabul edilebilir olmadığını söylüyorlar.

en: The owners of %s have rejected your offer (%s / %s) for %s. The team owners weren't satisfied with the fee you offered.
tr: Takımın yöneticileri %s yapılan teklifi reddetti (%s / %s) için %s. Yöneticiler önerilen transfer ücretinden pek memnun olmadılar.

en: The owners of %s have rejected your offer (%s / %s) for %s. There was a better offer for the player than yours.
tr: Teklif yaptığın takım %s yöneticileri teklifini reddetti (%s / %s) Söz konusu futbolcu %s. Yaptığın tekliften çok daha iyileri var.

en: The owners of %s politely reject your application. You're not successful enough in their eyes.
tr: %s takımının yöneticileri teklifinizi kibarca reddetti.Onlara göre yeterince iyi bir teklif gelmedi.

en: The player feels he doesn't have a future in your star-studded team. He refuses to negotiate.
tr: Futbolcu gelecekte takımınızdaki yıldızı sönenlerden birisi olabileceğini düşünüyor.Daha fazla görüşmeyi reddediyor.

en: The player is already on the list.
tr: Futbolcu zaten transfer listesinde.

en: The player is locked (the team owners are considering an offer currently).
tr: Oyuncu kilitli durumda (takım yöneticileri gelen teklifleri değerlendiriyor).

en: The player is not on the list.
tr: Futbolcu listede değil.

en: The player is on a cold streak
tr: Futbolcu maç öncesi soğuk ve antremansız

en: The player is on a hot streak
tr: Futbolcu Maç öncesi sıcak ve antremanlı

en: The player is too old for the youth academy.
tr: Futbolcu Genç oyuncu akademisi için çok yaşlı

en: The player won't negotiate with you anymore.
tr: Futbolcu daha fazla görüşmeyi reddediyor.

en: The structure value %d is invalid.
tr: Tablo değeri %d geçersiz..

en: The team owners are very satisfied with your financial management. Since the team's been earning a lot of money lately, they decide to donate half of it to charity.
tr: Takımınızın Başkanı finansal yönetiminizden oldukça memnun oldu.Kazanılan paraların bir kısmını hayır kurumlarına bağış yapmaya karar verdiler.

en: The team owners have fired you because of financial mismanagement. Luckily, the owners of %s have heard of your dismissal and offer you a job. Here's some information on %s:
tr: Takım Yöneticileri finansal yönetiminizdeki beceriksizliğiniz yüzünden sözleşmenizi feshetti. Şanslısınız, bir diğer kulüp olan %s  yöneticileri sizin ayrıldığınızı duydu ve size iş teklif etmek istiyor. İşte bu konudaki bilgiler %s:

en: The team owners have fired you because of unsuccessfulness. Luckily, the owners of %s have heard of your dismissal and offer you a job. Here's some information on %s:
tr: Takım yöneticileri aldığınız başarısız sonuçlar üzerine sözleşmenizi feshetti. Şanslısınız, bir diğer kulüp olan %s  yöneticileri sizin ayrıldığınızı duydu ve size iş teklif etmek istiyor. İşte bu konudaki bilgiler %s:

en: The transfer deadline is over.
tr: Transfer Sezonu Kapandı

en: There are a few companies interested in sponsoring your team. Please select one:
tr: Birkaç değerli şirket takımınıza sponsor olmak istiyor.Lütfen bir tanesini seçin

en: There are injured or banned players in one of the user teams. Continue?
tr: Takımda sakat yada cezalı oyuncular var. Devam edilsin mi ?

en: There are no leagues in this country definition (only cups).
tr: Ülke ayarlarınızda lig veya kupa tabloları yapılandırılmamış (sadece kupalarda).

en: There are no leagues or cups with tables in this country definition.
tr: Ülke ayarlarınızda lig veya kupa tabloları yapılandırılmamış.

en: There are no season history elements stored yet.
tr: Sezon geçmişi bulunamadı.

en: There are some offers for the player which you rejected or will see next week.
tr: Oyuncu için bazı teklifler var,kabul etmeyip gelecek hafta görebilirsiniz.

en: There is no room in your youth academy.
tr: Genç oyuncu akademisinde yer yok.

en: There were too many substitutions. Only 3 per game are allowed. Player list reset.
tr: Çok fazla oyuncu değişikliği yapıyorsunuz.Bir maçta sadece 3 oyuncu değiştirebilirsiniz.

en: Ticket income
tr: Bilet geliri

en: Torn crucial ligament
tr: Çapraz bağ zedelenmesi

en: Training camp
tr: Hazırlık kampı

en: Training camp is disabled in this country definition.
tr: Hazırlık kampı ülke ayarlarınızda devre dışı.

en: Transfer deadline is Week %d
tr: Transfer bitimi Hafta %d

en: Transfer offer
tr: Transfer Teklifi

en: Transfers are disabled in this country definition.
tr: Transferler ülke ayarlarınızda devre dışı.

en: Try to put the startup players onto their favoured positions and sort the substitutes (Ctrl-R or middle click)
tr: Takımı tekrar düzelt (R) (Futbolcuları kendi mevkilerine koymayı dene)

en: Uncompressing savegame...
tr: Kayıtlı oyun açılıyor...

en: User %s didn't consider your offer yet.
tr: %s daha teklifinizi düşünmedi.

en: User history
tr: Geçmişi Göster

en: User management
tr: Kullanıcı yönetimi

en: Users -- click to remove
tr: Kullanıcılar -- kaldırmak için tıkla.

en: Value
tr: Değer

note: won
en: W
tr: G

comment: Kazanılan maç oranı
note: a won match
en: W  %d : %d
tr: G  %d : %d

en: Wage
tr: Maaş

en: Wage
tr: Maaş

note: 'Wager' is the amount of money the user placed on a bet.
en: Wager
tr: Bahis oranı

comment: Ne kadar bahis yaptın,Kazanç- kayıp oranın
note: How much the user wagers; how much he won or lost.
en: Wager/
    Win/Loss
tr: Bahis oranı/
    Kazanç/Kayıp

en: Wages
tr: Haftalık Maaşlar

en: Week %d Round %d
tr: Hafta %d Devre %d

en: Week %d Round %d
    Cup round %d
tr: Hafta %d Devre %d
    Kupa Maçı %d

en: Weekly installment
tr: Haftalık Taksitler

en: Weekly installment:
tr: Haftalık Taksitler:

en: Welcome to Bygfoot %s
tr: Bygfoot'a hoşgeldiniz %s

en: Whether 'Save' overwrites the current save file or pops up a 'Save as' window
tr: Seçili olduğunda 'Mevcut' kayıtlı oyunun üstüne kayıt eder; değilse 'Farklı kaydet' penceresi açılır.

en: Whether a confirmation popup is shown when you kick out a youth from your academy
tr: Seçili olduğunda Genç akademinizden Genç bir oyuncu kovduğunuzda uyarı penceresi açılır.

en: Whether game starts with a maximized main window (doesn't work with all window managers)
tr: Seçili olduğuda oyun maksimum pencere boyutu ile başlar (tüm pencere yöneticileri ile çalışmayabilir)

en: Whether in the weekly fixture view all leagues or only the user league is shown
tr: Seçili olduğunda fikstürler tüm liglerde veya sadece oyuncunun oynadığı ligde gösterilir.

en: Whether swapping two players automatically adapts the team structure to the player positions
tr: İki oyuncunu yerdeğiştirdiğinde takım düzeni otomatik olarak yapılacaktır.

en: Whether the live game pauses at half time and extra time
tr: Seçili olduğunda Canlı maç anlatımı, devre arası ve uzatmalar olduğunda durur.

en: Whether the live game pauses when a user player is injured
tr: Seçili olduğunda Canlı Maç anlatımı sakatlıklarda duracaktır.

en: Whether the live game pauses when a user player is sent off
tr: Seçili olduğunda kırmızı kart olduğunda Canlı Maç anlatımı duracaktır.

en: Whether the subs (e.g. for injured players) are made by the CPU. This is automatically done if the live game is off.
tr: Seçili olduğunda oyuncu değişiklikleri (sakatlıklıklar v.b. durumlarda) bilgisayar tarafından yapılacaktır.

en: Whether to automatically save the game regularly
tr: Seçili olduğunda oyun düzenli bir biçimde otomatik olarak kayıt edilir.

en: Whether to save the global settings to file (so that they get loaded next time you start a new game)
tr: Seçili olduğunda Genel ayarları dosya olarak kaydedebilirsiniz. (yeni bir oyuna başladığında bu ayarları yeniden yükleyebilirsin)

en: Whether to save the user settings to file (so that they get loaded next time this user starts a new game)
tr: Seçili olduğunda kullanıcı ayarlarını dosya olarak kaydeder (yeni bir oyuna başladığında bu ayarları yeniden yükleyebilirsin)

en: Whether to show a confirmation popup if a user team has an injured or banned player in the startup formation
tr: Seçili olduğunda Maça başlarken sakat veya cezalı oyuncunuz varsa uyarı penceresi gösterir

en: Whether to show a confirmation popup when you press quit and the game state is not saved
tr: Seçili olduğunda Oyundan çıkarken veya oynanan oyun kayıt edilmediyse doğrulama penceresini gösterir

en: Whether to show cup matches in the betting window
tr: Seçili olduğunda kupa maçlarını bahis ekranında gösterir

en: Whether to show cup matches. Use the options window to toggle permanently.
tr: Seçili olduğunda kupa maçları ile birlikte gösterilir.

en: Whether to show job offers when a user is successful
tr: Seçili olduğunda oyuncu başarılı olduğu zamanlarda iş tekliflerini gösterir

en: Whether to show matches of all leagues in the betting window
tr: Seçili olduğunda tüm liglerdeki tüm maçları bahis ekranında gösterir

en: Whether to show matches of all leagues. Use the options window to toggle permanently.
tr: Seçili olduğunda tüm liglerdeki maçlar gösterilir.

en: Whether to show only your bets in the recent bets list
tr: Seçerseniz,Sadece oynadığınız bahisleri mevcut listede gösterir

en: Whether to show pictures on top of the progressbar when loading/saving or calculating results
tr: Seçili olduğunda sonuçlar yüklenirken resimleri işlem çubuğunun üzerinde gösterir.

en: Whether to show the player games/goals value in all competitions
tr: Seçili olduğunda futbolcunun maç başına gol oranını tüm karşılaşmalarda gösterir

en: Whether to show warnings and such in the message area in the main window when possible
tr: Seçili olduğunda mümkün olan tüm uyarıları ve diğer mesajları oyundaki mesaj satırından takip edebilirsin.Ayrıyeten uyarı penceresi açılmaz.

note: Team 1 wins (betting window).
en: Win1
tr: 1

note: Team 2 wins (betting window).
en: Win2
tr: 2

note: Yellow cards of a player.
en: YC
tr: SK

note: 'Limit' is the number of yellow cards until a player gets banned automatically for a match.
en: Yellow cards (limit)
tr: Sarı kart durumu

en: Yellows
tr: Sarı Kart

note: League name.
en: You are champion of the %s!
tr: Şampiyon oldunuz %s!

en: You are free from debt.
tr: Borcunuzu yok

en: You are making an offer for %s again. Your previous values for fee and wage are preset.
tr: %s adlı futbolcuya Yeniden teklif yapıyorsunuz.Önceki teklifinizi değiştirmek isteyebilirsiniz.

en: You are making an offer for %s. Your scout's recommendations for fee and wage are preset.
tr: %s adlı futbolcuya Teklif yapıyorsunuz.Yöneticilerinizin önerdiği transfer ücreti ve maaş aşağıdaki gibidir.

en: You are negotiating with %s about a new contract. Pay attention to what you're doing; if you don't come to terms with him within %d offers, he's going to leave your team after his current contract expires (unless you sell him). You may only abort BEFORE making the first offer.
    Your scout's recommendations are preset:
tr: Görüşmelere başladınız, %s  ile yeni sözleşme için pazarlıktasınız .Dikkatli olmanızı öneriyoruz; eğer %d teklifinizde ikna olmazsa,Futbolcunuz sözleşme süresi biter bitmez takımınızdan ayrılacak (Tabii ki daha önce satabilme şansınız var).SADECE TEKLİFTEN ÖNCE bunu iptal etme şansınız var unutmayın.
    Klüp Yöneticilerinizin tavsiyeleri :

en: You are not in debt.
tr: Borcun yok

en: You are not indebted.
tr: Borçlu değilsiniz..

en: You bet on outcome %d with an odd of %.2f. How much do you wager?
tr: Oynamak istediğin bahis seçimi: %d , bahis oranı ise %.2f. Kaç liralık bahis oynamak istiyorsun?

en: You can pay back at most %s
tr: Borcunun bu kadarını geri ödemelisin %s

en: You can take out at most %s.
tr: Borçlanmak istediğin miktar : %s.

en: You can't apply for a job from abroad if there's more than one user.
tr: Eğer dışarıda bir kullanıcıdan daha fazla varsa bu işi uygulayamazsın.

en: You can't have more than %d players in the team.
tr: %d oyuncudan fazla takımında bulunamaz.

en: You can't move the player, there are too few players in your team.
tr: Futbolcuyu hareket ettiremezsin,takımında çok az futbolcu var.

en: You can't offer a new contract if the old one is still above 2 years.
tr: Eğer futbolcunun şimdiki sözleşmesi 2 yıldan fazla ise , Yeni sözleşme teklif edilemez.

en: You can't play Bygfoot without users!
tr: Bygfoot kullanıcı tanımlamadan oynanamaz!

en: You can't replace a banned player.
tr: Kırmızı kart görmüş oyuncu maçta oynayamaz.

note: Buy a player from a team.
en: You didn't have enough money to buy %s from %s.
tr: %s Satın almak için yeterli paranız yok.Takımı %s .

en: You didn't have enough money to buy %s or your roster was full.
tr: Bu oyuncuyu alacak yeterli paranız yok %s yada takımın kapasitesi zaten dolu durumda.

en: You don't have enough money to pay back.
tr: Geri ödeme için yeterli paranız yok.

en: You don't have the money.
tr: Paranız Yok

note: League name.
en: You finish the season in the %s on rank %s.
tr: %s Sezon içinde %s bitirdin.

note: League name.
en: You get promoted to the %s.
tr: %s Mücadele etmeye hak kazandın.

note: League name.
en: You get relegated to the %s.
tr: %s küme düştünüz..

en: You have %d weeks to pay back the rest of your loan.
tr: Borcunuzun geri kalanının ödenmesi için %d hafta kaldı.

en: You have %d weeks to pay back your loan.
tr: Kredi geri ödemesi için %d hafta var.

en: You have overdrawn your bank account once again. Bear in mind that after the fourth time you get fired.
    The team owners give you %d weeks to get above your drawing credit limit.
tr: Banka hesabından çok fazla miktarda para çektiniz. Dört defa daha tekrarlandığında; işten kovulacağınızı aklınızdan çıkarmayın.
    Klüp başkanı size %d hafta daha süre veriyor,bu sürede banka hesabınızı düzeltmeniz gerekmektedir.

en: You have overdrawn your bank account. The team owners give you %d weeks to get above your drawing credit limit.
tr: Banka hesabın sıfırlanmak üzere.Klüp Başkanı hesabını düzeltmek üzere sana %d hafta süre veriyor

en: You have to pay back your loan this week.
tr: Borcunu bu hafta içinde geri ödemelisin.

en: You haven't made an offer for the player.
tr: Oyuncu için teklifiniz yok

en: You haven't selected a player.
tr: Oyuncu Seçmediniz

note: Cup name, team name.
en: You lose in the %s final against %s.
tr: %s finalinde %s takımına Yine kaybettin

en: You offered a transfer fee of %s and a wage of %s for %s. The owners and the player are satisfied with your offer. Do you still want to buy the player?
tr: %s  transfer ücreti %s maaş önerdiğin %s teklife sıcak bakıyor.Klübünün başkanı ve yöneticileri  bu önerinden  pek hoşnut değil.Hala futbolcuyu almak istiyormusun?

note: Cup round name (e.g. Last 32), number, cup name.
en: You reach the %s (round %s) of the %s.
tr: Tebrikler! Bir üst tura çıktın. %s  (%s.tur) - Kupa adı: %s.

note: Buy a team in a league.
en: You start the game with %s in the %s.
tr: Oyuna %s takımıyla başladın ve şu lige başlangıç yaptın: %s.

en: You still have some transfer business to manage.
tr: Hala bekleyen transfer işin var.

en: You want to fire %s. Since his contract expires in %.1f years, he demands a compensation of %s. Do you accept?
tr: Kovmak istediğin kişi %s. %.1f yıllık geçerli bir sözleşmesi var,%s liralık Tazminat hakkını talep ediyor . Kabul ediyormusun?

comment: Kupa adı,takım adı
note: Cup name, team name.
en: You win the %s final against %s.
tr: %s, Kupayı %s  takımına karşı kazandın .

en: You've reached the limit of %d training camps for the season.
tr: Sezondaki antreman kampı sayısının limitine %d ulaştınız.

en: Your bank account has to be above your drawing credit limit next week.
tr: Banka hesabın gelecek hafta kredi limitinin yukarısında olmalıdır.

en: Your current sponsor is satisfied with your results and would like to renew the contract. Currently they're paying you %d a week.
tr: Sponsorunuz başarınızdan oldukça etkilendi ve anlaşmanızı yenilemek istiyor.İşte size haftabaşına önerdikleri miktar: %d

en: Your debt:
tr: Borcunuz:

en: Your next opponent
tr: Bir sonraki rakip

en: Your offer for %s has been accepted. If you still want to buy him, go to the transfer list and left click on the player.
tr: %s için teklifiniz kabul ediliyor.Hala bu futbolcuyu almak istiyorsan,transfer listesine git ve oyuncu ismine sol tıkla.

en: Your offer has been removed.
tr: Teklifiniz kaldırıldı

en: Your offer has been updated.
tr: Teklifiniz güncellendi.

en: Your offer will be considered next week.
tr: Teklifiniz gelecek hafta cevaplanacak.

en: Your overall results
tr: Genel Maç Sonuçları

en: Your player roster is full or you don't enough money.
tr: Takım kapasiteniz dolu veya yeterli paranız yok.

note: The user's results against a specific team.
en: Your results
tr: Geçmiş Maçlar

en: Your roster is already full. You can't buy more players.
tr: Takımınız dolu durumda.Başka oyuncu transfer edemezsin.

comment: Bir Takımdan oyuncu almak
note: Buy a player from a team.
en: Your roster is full. You couldn't buy %s from %s.
tr: Takım kadron dolu. Satın alamazsın %s dan %s.

en: Your stadium
tr: Stadyumunuz

en: Your team can't have less than 11 players.
tr: 11 oyuncudan az oyuncu takımınızda bulunduramazsınız.

en: Your team has already had enough training camps this week.
tr: Takımın bu hafta yeterince antreman kampı yaptı

en: Youth %s thought he's old enough for a real contract and left your youth academy.
tr: Genç futbolcu %s yeterince piştiğini ve gerçek bir kontrat yapmak istediğini düşünüyor, bu yüzden genç akademinizden ayrılıyor.

en: Youth %s will be too old for the youth academy soon. Move him to your team or kick him out of the academy. Otherwise he'll probably look for another team to play in.
tr: Genç futbolcu %s yakında genç akademisi için çok yaşlı olacak. Takımına al yada akademiden kov. Yoksa oynayabilceği başka bir takıma gitmek durumunda kalacak.

en: Youth acad. invest.
tr: Genç oyuncu akademisine destek

en: Youth academy
tr: Genç oyuncu akedemisi

en: Youth academy is disabled in this country definition.
tr: Genç oyuncu akademisi sizin ülkede devre dışıdır.

en: Youth coach
tr: Paf Takım Antrenörü

en: _Load game
tr: _Kayıdı yükle

en: _Player
tr: _Futbolcu

en: _Resume game
tr: _Son Oyun

en: _Team
tr: _Takım

note: #-#-#-#-#  gnome-software_50.3-1_tr.po (gnome-software master)  #-#-#-#-# Translators: Title for a login entry.
en: _User
tr: _Kullanıcı

en: interest rate
tr: faiz oranı

en: England
tr: İngiltere

en: No messages
tr: Mesaj yok

en: Remove file? [y/N]
tr: Dosyayı sil? [e/H]

en: Select a color:
tr: Bir renk seçin:

en:  file exists, but is not a symlink
tr:  dosya mevcut fakat sembolik link değil

en: Select a screen profile:
tr: Bir screen profili seçiniz:

en: ERROR: Invalid selection
tr: HATA: Geçersiz seçim

en: If you are using the default set of keybindings, press\n<F5> to activate these changes.\n\nOtherwise, exit this screen session and start a new one.
tr: Eğer ön tanımlı klavye kısayollarını kullanıyorsanız, değişiklikleri\n etkinleştirmek için <F5>'e basınız.\n\nAksi taktirde, bu screen oturumundan çıkarak yeni bir tane başlatınız.

en: Byobu currently launches at login (toggle off)
tr: Byobu varsayılan olarak girişte başlar (başlamayı devredışı bırak)

en: Byobu currently does not launch at login (toggle on)
tr: Byobu varsayılan olarak girişte başlamaz (başlamayı etkinleştir)

en: Change Byobu's colors
tr: Byobu'nun renklerini değiştir

en: Change keybinding set
tr: Klavye kısayollarını değiştir

en: Create new windows
tr: Yeni pencere yarat

en: Manage default windows
tr: Varsayılan pencereleri yönet

en:  Byobu Configuration Menu
tr:  Byobu Ayar Menüsü

en: Byobu Help
tr: Byobu Yardım

en: Which profile would you like to use?
tr: Hangi profili kullanmak istersiniz?

en: Title:
tr: Başlık:

en: Command:
tr: Komut:

en: Add to default windows
tr: Öntanımlı pencerelere akle

en: Create new window(s):
tr: Yeni pencere(ler) yarat:

en: Windows:
tr: Pencereler:

en: Select window(s) to create by default:
tr: Öntanımlı olarak yaratılacak pencereleri seçiniz:

en: Byobu will be launched automatically next time you login.
tr: Byobu bir dahaki sefere giriş yaptığınızda otomatik olarak başlatılacak.

en: Record your desktop
tr: Masaüstünüzü kaydedin

en: Select area to record
tr: Kaydedilecek alanı seçin

en: End current recording
tr: Geçerli kaydı bitir

en: Abort encoding of recording
tr: Kaydın kodlanmasını durdur

en: Desktop Session
tr: Masaüstü Oturumu

en: Record what's happening on your desktop
tr: Masaüstünüzde olan şeyleri kaydedin

en: Byzanz debug files
tr: Byzanz hata ayıklama dosyaları

en: This format does not support recording audio.
tr: Bu biçim, ses kaydetmeyi desteklemiyor.

en: No image to encode.
tr: Kodlanacak resim yok.

en: Failed to start GStreamer pipeline
tr: GStreamer boru hattı başlatılamadı

en: Theora video
tr: Theora videosu

en: Record _Desktop
tr: _Tüm Pencereleri Kaydet

en: Record the entire desktop
tr: Tüm Pencereleri Kaydet

en: Record _Area
tr: K_ayıt Alanını Seçin

en: Record a selected area of the desktop
tr: Kayıt Alanını Seçin

en: Record _Window
tr: Kayıt _Penceresini Seç

en: Record a selected window
tr: Kayıt Penceresini Seç

en: Not a Byzanz recording
tr: Byzanz kaydı değil

en: Unsupported byte order
tr: Desteklenmeyen bayt sıralaması

en: Save filename
tr: Kayıt dosya adı

en: URI for the filename Byzanz will suggest when starting a recording.
tr: Bir kayıt başlatılırken Byzanz'ın önereceği dosya adı için URI.

en: Recording method
tr: Kayıt yöntemi

en: Use this method as the default method for recording. Must be one of "screen" for recording the whole screen, "area" for selecting an area or "window" to select a window.
tr: Kayıt için bu yöntemi öntanımlı olarak kullan. Tüm ekranı kaydetmek için "ekran", bir alanı seçmek için "alan", veya bir pencereyi seçmek için "pencere" olmalıdır.

en: If set, Byzanz will record audio from the default audio device if the format supports it. This allows narrating along with the recording.
tr: Ayarlanırsa, Byzanz biçim destekliyorsa öntanımlı ses aygıtından ses kaydeder. Bu da kaydın yanında anlatıma izin verir.

en: usage: %s [OPTIONS] INFILE OUTFILE
tr: kullanım: %s [SEÇENEKLER] İÇEDOSYA DIŞADOSYA

en: process a Byzanz debug recording
tr: bir Byzanz hata ayıklama kaydını işle

en: Wrong option: %s
tr: Hatalı Seçenek: %s

en: Duration of animation (default: 10 seconds)
tr: Gösteri Zamanlaması (Standart: 10 Saniye)

en: Command to execute and time
tr: Çalıştırılacak komut ve tarih

en: Delay before start (default: 1 second)
tr: Başlamadan önce bekle (Standart: 1 Saniye)

en: Record mouse cursor
tr: Fare imlecini kaydet

en: X coordinate of rectangle to record
tr: Kayıt dörtgeninin X koordinatı

en: Y coordinate of rectangle to record
tr: Kayıt dörtgeninin Y koordinatı

en: Width of recording rectangle
tr: Kayıt dörtgenin genişliği

en: Height of recording rectangle
tr: Kayıt dörtgenin yüksekliği

en: usage: %s [OPTIONS] filename
tr: kullanımı: %s [SEÇENEK] dosyaadı

en: Error during recording: %s
tr: Kayıt sırasında hata: %s

en: Recording done.
tr: Kayıt tamamlandı.

en: Recording completed. Finishing encoding...
tr: Kayıt tamamlandı. Kodlama bitiriliyor...

en: Child exited with error %d
tr: Çoçuk %d hatasıyla çıkış yaptı

en: Invalid exec command: %s
tr: Geçersiz exec komutu: %s

en: Failed to execute: %s
tr: Yürütülemedi: %s

en: Recording starts. Will record until child exits...
tr: Kayıt başlıyor. Alt süreç çıkana kadar kaydedilecek...

en: Recording starts. Will record %d seconds...
tr: Kayıt başlıyor. %d saniye içinde başlayacak...

en: record your current desktop session
tr: geçerli masaüstü oturumunuzu kaydedin

en: Given area is not inside desktop.
tr: Verilen alan masaüstü dahilinde değil.

note: Type: title Description
en: ca-certificates configuration
tr: ca-certificates yapılandırması

note: Type: select Choices
en: ask
tr: sor

note: Type: select Description
en: Trust new certificates from certificate authorities?
tr: Sertifika yetkililerinin yeni sertifikalarına güvenilsin mi?

note: Type: select Description
en: This package may install new CA (Certificate Authority) certificates when upgrading. You may want to check such new CA certificates and select only certificates that you trust.
tr: Bu paket yükseltme sırasında yeni bir Sertifika Yetkilisi (SY) kurabilir. Olası yeni SY sertifikalarını denetlemek ve yalnızca güvendiğiniz sertifikaları kullanmak isteyebilirsiniz.

note: Type: select Description
en:  - yes: new CA certificates will be trusted and installed;
     - no : new CA certificates will not be installed by default;
     - ask: prompt for each new CA certificate.
tr:  - evet: yeni SY sertifikalarına güvenilecek ve kurulacak;
     - hayır: öntanımlı olarak yeni SY sertifikaları kurulmayacak;
     - sor: her yeni SY sertifikası için görüş istenecek.

note: Type: multiselect Description
en: New certificates to activate:
tr: Etkinleştirilecek yeni sertifikalar:

note: Type: multiselect Description
en: During upgrades, new certificates will be added. Please choose those you trust.
tr: Yükseltmeler sırasında yeni sertifikalar eklenecektir. Lütfen güvendiklerinizi seçiniz.

note: Type: multiselect Description
en: Certificates to activate:
tr: Etkinleştirilecek sertifikalar:

note: Type: multiselect Description
en: This package installs common CA (Certificate Authority) certificates in /usr/share/ca-certificates.
tr: Bu paket /usr/share/ca-certificates dizinine yaygın SY (Sertifika Yetkilisi) sertifikalarını kurar.

note: Type: multiselect Description
en: Please select the certificate authorities you trust so that their certificates are installed into /etc/ssl/certs. They will be compiled into a single /etc/ssl/certs/ca-certificates.crt file.
tr: Lütfen güvendiğiniz sertifika yetkililerini seçiniz. Güvendiğiniz yetkililerin sertifikaları /etc/ssl/certs dizinine kurulacak ve aynı zamanda /etc/ssl/certs/ca-certificates.crt dosyasında toplanacaktır.

note: file 'caffeine/core.py', line 123
en: Caffeine is dormant
tr: Caffeine beklemede

note: file 'caffeine/core.py', line 128
en: Caffeine is preventing desktop idleness
tr: Caffeine, masaüstünün boşta kalmasını önlüyor

note: file 'caffeine/main.py', line 85 file 'caffeine/main.py', line 100 file 'share/caffeine/glade/GUI.glade', line ?
en: Disable Screensaver
tr: Ekran koruyucuyu devre dışı bırak

note: file 'share/caffeine/glade/GUI.glade', line ?
en: Manually and automatically control the desktop’s idle state
tr: Masaüstünün boşta kalma durumu elle ve otomatik denetleme

note: #-#-#-#-#  gnome-disk-utility_46.1-3_tr.po (gnome-disk-utility)  #-#-#-#-# Translators: This is a mark on the Standby scale. The string should be as short as possible
en: 15 minutes
tr: 15 dakika

en: 30 minutes
tr: 30 dakika

note: #-#-#-#-#  gnome-control-center_1:51~rc.1-1_tr.po (gnome-control-center)  #-#-#-#-# Translators: Option for Automatically Delete Period in Trash and Temporary Files group
en: 1 hour
tr: 1 saat

en: 2 hours
tr: 2 saat

note: #-#-#-#-#  gnome-disk-utility_46.1-3_tr.po (gnome-disk-utility)  #-#-#-#-# Translators: This is a mark on the Standby scale. The string should be as short as possible
en: 3 hours
tr: 3 saat

en: 4 hours
tr: 4 saat

en: Blink
tr: Yanıp sönme

en: Animated icons
tr: Canlandırmalı simgeler

en: This plug-in provides many different animations for your icons.
tr: Bu eklenti simgeleriniz için bir çok farklı canlandırma ekler.

en: Wobbly
tr: Titreme

en: Add a lively Penguin in your dock !
    Left click to change the animation,
    Middle-click to disturb him ^_^
    Tux images are taken from Pingus, some other characters are available or can be added easily.
tr: Dock'unuz için hareketli bir penguen ekleyin !
    Animasyonları değiştirmek için sol tıkla
    Onu karıştırmak için orta-tıkla ^ ^
    Tux şekilleri pingus'tan alınır,eldeki bazı diğer karakterler kolayca eklenebilir.

en: Cairo-Penguin
tr: Cairo-Pengueni

en: Hey, I'm here!
tr: Hey, buradayım !

en: Sorry but I'm busy right now.
tr: Üzgünüm ama şu anda meşgulüm.

en: I don't have time to play with you, I have to dig and mine all these icons.
tr: Gösteriniz için süre ayarlamadım, gözatmak zorundayım ve bunlar simgelerin hepsi.

en: Your dock is so messy! Let me clean it.
tr: Dock'unuz o kadar dağınık ki ! Onu temizlemem için izin ver.

en: Admit my superiority on you as a penguin!
tr: Penguen gibi  üstünlüklerimin olduğunu kabul et !

en: Wait, do you want to kill me?!
tr: Bekle, beni öldürmek mi istiyorsun?!

en: Do you know how painful it is to be clicked on??
tr: Üzerinde tıklamanın ne kadar acı olduğunu bilir misin ??

en: It's my dock now, mwahahaha!
tr: O şimdi benim dock'um,mwahahaha !

en: I want to be a pirate!
tr: Korsan olmak istiyorum !

en: You shall not pass!
tr: Buradan geçemezsin !

en: I'm your father!
tr: Ben senin babanım !

en: - Gee, Brain, what do you want to do tonight?
    - The same thing we do every night, Pinky : try to take over the Dock!
tr: -Vay be,zeka,bu gece ne yapmayı istedin?

en: For Aiur!
tr: Aiur için !

en: Wake up
tr: Uyan

en: Keep quiet
tr: Sessiz ol

en: Start XPenguins
tr: XPenguins'i çalıştır

en: Stop XPenguins
tr: XPenguins'i durdur

en: Clipboard history
tr: Pano geçmişi

en: No items yet.
tr: Henüz öğe yok.

en: middle-click
tr: Fare ile Orta Kilik

en: Show desktop
tr: Masaüstünü göster

en: Sorry, this module couldn't be added.
tr: Üzgünüm, bu kip eklenemedi.

en: The module has been added, but couldn't be launched.
tr: Kip eklendi, fakat başlatılamadı.

en: The applet '%s' has been succefully updated and automatically reloaded
tr: '%s' ugulamacığı başarıyla güncellendi ve otomatik olarak yeniden yüklendi.

en: The applet '%s' has been succefully installed and automatically launched
tr: '%s' uygulamacığı başarıyla kuruldu ve otomatik olarak başlatıldı.

note: #-#-#-#-#  marionnet_0.90.6+bzr508-1_tr.po (marionnet)  #-#-#-#-# generated by gettext_extract_pot_p4
en: Disks
tr: Diskler

en: Empty or unreadable folder.
tr: Boş yada okunamaayan dizin.

en: Properties:
tr: Özellikler:

en: Rename to:
tr: Yeniden adlandır:

en: Enter a file name:
tr: Bir dizin adı girin:

en: By name
tr: Ada göre

en: By size
tr: Boyuta göre

en: Displays the common Applications menu and the Recently used files.
    It is compatible with any XDG compliant menu (Gnome, XFCE, KDE, ...)
    Middle-click to open a dialog to quickly launch any command (you can set up a shortkey for it, like ALT+F2)
    You can also set up a shortkey to pop up the menu (like ALT+F1)
tr: Genel Uygulamalar menüsünü ve Son kullanılan dosyaları gösterir.
    Herhangi XDG uyumlu menü ile uyumludur (Gnome, XFCE, KDE, ...)
    Herhangi bir komutu kolayca başlatmak üzere iletişim kutusunu açmak için orta-tuşa tıklayın (bunun için bir kısayol tuşu atayabilirsiniz, ALT+F2 gibi)
    Ayrıca açılır menü için de kısayol tuşu atayabilirsiniz (ALT+F1 gibi)

note: #-#-#-#-#  mate-user-guide_1.26.2-1_tr.po (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# (itstool) path: info/title
en: Applications Menu
tr: Uygulamalar Menüsü

en: Quick launch
tr: Hızlı başlat

en: Configure menu
tr: Yapılandırma menüsü

en: Clear recent
tr: Son kullanılanı temizle

note: #-#-#-#-#  xfce4-places-plugin_1.8.3-1_tr.po (Xfce Panel Plugins)  #-#-#-#-# RECENT DOCUMENTS
en: Recent Documents
tr: Son Kullanılan Belgeler

en: Clear the list of the recently used documents?
tr: Son kullanılan belgelerin listesi temizlensin mi ?

en: Enter a command to launch:
tr: Çalıştırmak istediğiniz komutu giriniz :

en: Network connection state changed to inactive.
tr: Ağ bağlantısı aktif değil.

en: Network connection is established.
tr: Ağ bağlantısı kuruldu.

en: A cable has been plugged
tr: Bir kablo takıldı

en: A cable has been unplugged
tr: Kablo çıkartıldı

en: Checking connection...
    Please retry in a few seconds
tr: Bağlantıyı kontrol ediyor...
    Lütfen birkaç saniye sonra tekrar deneyiniz

en: Wired Connection.
tr: Kablolu bağlantı.

en: Wifi enabled.
tr: Kablosuz bağlantı ektinleştirildi.

en: Network ID
tr: Ağ Kimliği

en: Signal Quality
tr: Sinyal Kalitesi

en: This applet allows you to monitor your network connection(s).
    It can display the download/upload speeds and the wifi signal quality.
    If you have network-manager running, it can also let you choose the current wifi network.
    Left-click to pop-up some info,Scroll on the icon to switch the display between net speed and wifi.
tr: Bu uygulamacık ağ bağlantı(ları)nızı göstermeye yarar.
    İndirme/yükleme hızlarını ve wifi sinyal kalitesini de gösterebilir.
    Eğer ağ- yöneticiniz çalışıyorsa, size mevcut wifi ağını seçmenize de olanak sağlar.
    Açılır pencereye bazı bilgiler için sol-tıklayın, net net ve wifi hızlarını birlikte göstermek için simge üzerine sürükleyin.

en: Check for Wireless Extension
tr: Kablosuz Bağlantı Eklentisini Kontrol Et

en: Network Administration
tr: Ağ Yönetimi

en: Activate network
tr: Ağı Etkinleştir

en: Deactivate network
tr: Ağı etkisizleştir

en: Deactivate wifi
tr: Kablosuz ağı etkisizleştir

en: Activate wifi
tr: Kablosuz ağı etkinleştir

en: RSSreader
tr: Akış okuyucu

en: It doesn't seem to be a valid URL.
tr: Geçerli bir URL görünmüyor.

en: Paste a new RSS Url (drag and drop)
tr: Yeni bir RSS web adresi yapıştır (sürükle ve bırak)

en: Open with your web browser
tr: Web tarayıcınız ile açınız

en: Warning: couldn't retrieve data last time we tried.
tr: Uyarı: son deneyişimizde veriye ulaşılamadı.

en: No URL is defined.
tr: Tanımlı URL yok.

en: No data (no connection?)
tr: Veri yok (bağlantı yok ?)

en: Invalid data (invalid RSS/Atom feed?)
tr: Geçersiz veri (geçersiz RSS/Atom beslemesi?)

en: No data
tr: Veri yok

en: No modification
tr: Değişiklik yok

en: This RSS feed has been modified...
tr: Bu akış kaynağı değiştirildi...

en: No URL is defined
    You can define one by copying the URL in the clipboard,
     and selecting "Paste the URL" in the menu.
tr: Hiçbir URL belirlenmedi
    URL'yi panoya kopyalayarak ve menüden "URL'yi yapıştır"ı
     seçerek bir tane belirleyebilirsiniz,

en: No data
    Did you set a valid RSS feed?
    Is your connection alive?
tr: Veri yok
    Geçerli bir RSS beslemesi ayarladınız mı?
    Bağlantınız sağlam mı?

en: The value %s has been copied into the clipboard.
tr: %s değeri panoya kopyalandı.

en: Open a terminal here
tr: Burada uçbirim aç

en: Zip folder
tr: Zip dizini

en: Move to
tr: Taşı

en: Zip file
tr: Zip dosyası

en: Mail file
tr: Dosyayı postala

en: Firefox bookmarks
tr: Firefox yer imleri

en: Search on the web
tr: İnternette ara

en: (F2) Music
tr: (F2) Müzik

en: (F3) Image
tr: (F3) Resim

en: (F5) Text
tr: (F5) Metin

en: (F7) Sources
tr: Kaynaklar

en: No result
tr: Sonuç yok

en: results
tr: sonuçlar

en: result
tr: sonuç

en: Searching ...
tr: Aranıyor...

en: Enter your search
tr: Aramanızı girin

en: in seconds.
tr: saniye olarak.

en: Activity time
tr: Faaliyet süresi

en: CPU model
tr: İşlemci modeli

en: core(s)
tr: çekirdek(ler)

en: This applet shows you the CPU load, RAM usage, graphic card temperature, etc.
    Middle click on the icon to get some valuable info.
    Left click on the icon to get a list of the most resources using programs.
    You can instanciate this applet several times to show different values each time.
tr: Bu uygulamacık size CPU yükü, RAM kullanımı, grafik kartları sıcaklığı, vb gösterir.
    Bazı önemli bilgileri almak için simgeye orta tuşla tıklayın.
    En çok kaynak kullanan programların bir listesini almak için simgeye sol tıklayın.
    Bu uygulamacığı her seferinde farklı değerler göstermesi için birçok kez yineleyebilirsiniz.

en: GPU model
tr: Ekran kartı modeli

en: Video Ram
tr: Video Belleği

en: Core Temperature
tr: Çekirdek Sıcaklığı

en: Alert! Graphic Card core temperature has reached %d°C
tr: Uyarı ! Grafik Kartı çekirdek sıcaklığı %d°C 'ye ulaştı

en: Apply current luminosity on startup
tr: Başlangıçta son parlaklığı uygula

en: Set up gamma:
tr: Gama ayarla:

en: I couldn't open card '%s'
tr: '%s' kartı açamadım

en: Card '%s' opened but I couldn't get any info
tr: '%s' kartı açıldı ama herhangi bir bilgi alamadım

en: I couldn't open the mixer
tr: Karıştırıcıyı açamadım

en: I couldn't attach the mixer to the card
tr: Karıştırıcıyı karta ekleyemedim

en: I couldn't register options
tr: Seçenekleri kayıt edemedim

en: I couldn't load the mixer
tr: Karıştırıcıyı yükleyemedim

en: Set up volume:
tr: Sesi ayarla :

en: Adjust channels
tr: Kanalları ayarla

en: Search for your location :
tr: Konumunuzu arayın :

en: Set up time and date
tr: Saat ve tarihi ayarla

en: Don't repeat
tr: Tekrarlama

en: CD box
tr: CD kutusu

en: futuristic
tr: yenilikçi

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Vehicle part name
en: board
tr: pano

note: #-#-#-#-#  manaplus_2.1.3.17-8.1_tr.po (ManaPlus)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: speach type
en: No text
tr: Metin yok

en: Please wait for the current upload to finish before starting a new one.
tr: Yeni bir tanesini başlatmadan önce lütfen mevcut veri yüklemenin bitmesini bekleyin.

en: Clear the list of the recently uploaded files?
tr: Son gönderilen dosyaların listesi temizlensin mi?

en: The text has been pasted in the clipboard.
    You can retrieve it with CTRL+v.
tr: Metin panoya yapıştırılmış.
    Onu CTRL+v ile geri alabilirsiniz.

en: The URL has been stored in the clipboard.
    Just use 'CTRL+v' to paste it anywhere.
tr: URL panoda kayıt altına alınmış.
    Onu herhangi bir yere yapıştırmak için sadece 'CTRL+v'.

en: No uploaded file available
    .Just drag'n drop a file on the icon to upload it
tr: Hiçbir yüklenmiş dosya mevcut değil
    Yüklemek için bir dosyayı simgeye sürükleyip bırakın.

en: The current URL has been stored in the clipboard.
    Just use 'CTRL+v' to paste it anywhere.
tr: Mevcut URL panoda kayıt altına alınmış.
    Onu herhangi bir yere yapıştırmak için sadece 'CTRL+v'.

en: Click on the icon to copy the URL into the clipboard.
tr: URLyi panoya kopyalamak için simgeye tıklayınız.

en: Send the clipboard's content
tr: Panonun içeriğini gönder

en: Get text
tr: Metni alın

en: Remove from history
tr: Geçmişten çıkar

en: Caroussel
tr: Atlı Karınca

note: #-#-#-#-#  manaplus_2.1.3.17-8.1_tr.po (ManaPlus)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: color type
en: Rainbow
tr: Gökkuşağı

en: dustbin
tr: çöp

en: You're about to delete all files in all dustbins. Sure ?
tr: Tüm çöplerdeki tüm dosyaları silmek üzeresiniz. Emin misiniz?

en: Display dustbins information
tr: Çöp kovası bilgisini göster

en: %s successfully unmounted
tr: %s şimdi bağlı değil

en:  trashe(s)
tr:  çöp(ler)

en:  file(s)
tr:  dosya(lar)

en: calculating
tr: hesaplanıyor

en: icon effects
tr: simge canlandırmaları

en: Firework
tr: Havai fişek

en: illusion
tr: yanılsama

en: keyboard indicator
tr: klavye göstergesi

en: Your computer will shut-down in 1 minute.
tr: Bilgisayarınız 1 dakika içerisinde kapanacak.

en: Choose in how many minutes your PC will stop:
tr: Kaç dakika içinde PC'nzin duracağını seçin:

en: Please choose an account type.
tr: Lütfen bir hesap türü seçiniz.

en: New account's name
tr: Yeni hesabın adı

en: Please enter a name for this account.
tr: Lütfen bu hesap için bir ad giriniz.

en: This account already exists.
    Please choose another name for the new account.
tr: Bu hesap zaten var.
    Lütfen yeni hesap için başka ad seçiniz.

en: Enter a name for this account. You can give it any name you want.
tr: Bu hesap için bir ad giriniz. İstediğiniz herhangi bir ad verebilirsiniz.

en: No unread mail in your mailboxes
tr: posta kutularınızda okunmamış posta yok

en: You have %d new mails:
tr: %d yeni postanız var :

en: You have a new mail:
tr: Bir yeni postanız var :

en: Refresh a mail account
tr: Posta hesabını yenile

en: Mark all emails as read
tr: Tüm postaları okundu olarak işaretle

en: Track n°
tr: Parça n°

en: Current song
tr: Geçerli şarkı

en: There is no media playing.
tr: Oynayan herhangi bir medya yok.

en: musicPlayer
tr: müzikÇalar

en: Find opened player
tr: Açık oynatıcı bul

en: Show JumpBox
tr: JumpBox Göster

en: Rate this song
tr: Bu şarkıyı derecelendir

en: Total amount of data
tr: Toplam veri miktarı

en: downloaded
tr: İndirilen

en: uploaded
tr: gönderilen

en: Re-check interface
tr: Arayüzü tekrar-kontrol et

en: Technology:
tr: Teknoloji:

en: No battery found.
tr: Batarya bulunamadı.

en: PowerManager.
    Battery charge seems to be low
tr: GüçYönetimi.
    Batarya şarjı düşük görünüyor

en: Please put your laptop on charge.
tr: Lütfen dizüstünüzü şarja takınız.

en: Set up power management
tr: Güç yönetimini ayarlayınız

en: Open this folder
tr: Bu dizini aç

note: #-#-#-#-#  partman-basicfilesystems_165_tr.po (debian-installer)  #-#-#-#-# Type: text Description This is an item in the menu "Partition settings" :sl2:
en: Mount point:
tr: Bağlama noktası:

note: #-#-#-#-#  gparted_1.8.0-1_tr.po (gparted 0.1)  #-#-#-#-# Left field & value pair area File system File systems to choose from
en: File system:
tr: Dosya sistemi:

note: Type: text Description Type: multiselect :sl2:
en: Mount options:
tr: Bağlama seçenekleri:

en: Capacity:
tr: Kapasite:

en: Free space:
tr: Boş alan:

en: %s is now unmounted
tr: %s şimdi bağlı değil

en: shortcuts
tr: kısayollar

en: Connect to Server...
tr: Sunucuya Bağlan...

en: Open Trash
tr: Çöpü Aç

en: Remove this bookmark
tr: Bu yer imini kaldır

note: #-#-#-#-#  dia_0.98+git20260221-3_tr.po (dia master)  #-#-#-#-# Translators: Menu item Verb/Support/Secure/Mount
en: Mount
tr: Bağla

en: Get disk info
tr: Disk bilgisi al

en: show mouse
tr: fareyi göster

en: showDesktop
tr: masaüstünüGöster

en: Change screen resolution
tr: Ekran çözünürlüğünü değiştir

en: Open current image
tr: Mevcut görüntüyü aç

en: Browse images folder
tr: Görüntü dizinini aç

en: Clear the stack?
tr: Yığın temizlensin mi?

en: Set new name for this item:
tr: Bu öğe için yeni ad ayarlayın :

en: Paste (drag'n'drop)
tr: Yapıştır (sürükle bırak)

en: Clear the stack
tr: Yığını temizle

en: Open (click)
tr: Aç (Tıkla)

en: Rename this item
tr: Bu öğeyi yeniden adlandrırın

en: Rename this workspace
tr: Bu çalışma alanını yeniden adlandırın

en: Add a workspace
tr: Bir masaüstü ekleyin

en: Remove last workspace
tr: Son masaüstünü kaldır

en: Move current workspace to this workspace
tr: Geçerli masaüstünü bu masasütüne taşı

en: This will move all windows from the current desktop to the one you clicked on.
tr: Bu geçerli masaüstündeki tüm pencereleri tıkladığınıza taşır.

en: Windows List
tr: Pencereler Listesi

en: Show the desktop
tr: Masaüstünü göster

en: Useful description
    and manual
tr: Yararlı açıklamalar
    ve kılavuz

en: Rename current Tab
tr: Geçerli Sekmeyi yeniden adlandır

en: Close current Tab
tr: Geçerli Sekmeyi kapat

en: Set title for this tab:
tr: Bu sekme için başlık ayarla :

en: You can recall the Terminal desklet by typing %s
tr: Uçbirim masaüstü uygulamacığını %s yazarak yeniden çalıştırabilirsiniz

en: Rename this Tab
tr: Bu Sekmeyi yeniden adlandır

en: Change this Tab's colour
tr: Bu Sekmen'nin rengini değiştir

en: Close this Tab
tr: Bu sekmeyi kapat

en: Note name :
tr: Notun adı :

en: Delete this note?
tr: Bu notu sil?

en: Search for tag:
tr: Etiket için ara :

en: Add a note
tr: Bir not ekle

en: Delete this note
tr: Bu notu sil

en: Reload notes
tr: Notları yeniden yükle

en: Search for tag
tr: Tanımlama bilgisi ara

en: Search for today's note
tr: Bu günün notunu ara

en: Search for this week's note
tr: Bu haftanın notunu ara

en: Search for next week's note
tr: Sonraki haftanın notunu ara

en: Reset marks
tr: İşaretleri temizle

en: I couldn't find this location
tr: Bu konumu bulamadım

en: Jui
tr: Tem

en: Data are being retrieved, please wait a moment.
tr: Veri alınıyor, lütfen biraz bekleyin.

en: Reload now
tr: Şimdi yeniden yükle

en: Precipitation probability
tr: Yağış ihtimali

en: Humidity
tr: Nem

en: Data are being fetched, please re-try in a few seconds.
tr: Veri alınıyor, lütfen birkaç saniye içinde yeniden deneyiniz.

en: No data available
    Retrying now...
tr: Mevcut veri yok
    Şimdi yeniden deneniyor ...

en: Weblets
tr: İnternet uygulamacıkları

en: WiFi disabled.
tr: Kablosuz devredışı.

en: when hovering over an icon
tr: bir simge vurgulanırken

en: Effects used:
tr: Kullanılan canlandırmalar :

en: when clicking on an launcher
tr: bir başlatıcı tıklanırken

en: Effects used on launcher:
tr: Başlatıcıda kullanılan canlandırmalar:

en: Number of times the animation will play:
tr: Canlandırmanın kaç kez oynayacağı:

en: when clicking on an application
tr: Bir uygulamaya tıklarken

en: Effects used on applications:
tr: Uygulamalarda kullanılan canlandırmalar:

en: In ms.
tr: ms olarak.

en: Duration of the animation:
tr: Canlandırmanın süresi :

en: Colour of the sheen:
tr: Parlaklığın rengi:

en: Halo colour:
tr: Hale rengi:

en: Random colours?
tr: Rastgele renkler ?

en: Number of rays:
tr: Işınların sayısı :

en: Ray size:
tr: Işın boyutu:

en: Ray speed:
tr: Işın hızı:

en: Initial stretch:
tr: İlk gerilme:

en: Horizontal stretch
tr: Yatay gerilme

en: Vertical stretch
tr: Dikey gerilme

en: Wave width:
tr: Dalga genişliği:

en: Pulse duration:
tr: Darbe süresi:

en: Bounce duration:
tr: Zıplama süresi:

en: Image size
tr: Resim boyutu

en: Set to 0 to use the default applet size
tr: Uygulamacığın varsayılan boyutunu kullanmak için 0 ayarlayınız

en: Choose one of the available themes:
tr: Uygun temalardan birini seçiniz:

en: Delay between animation changes :
tr: canlandırma değişimleri arası gecikme :

en: Penguin transparency:
tr: Pengusen şeffaflığı

en: in pixels.
tr: pikselde.

en: Image filename:
tr: Görüntü dosyaadı:

en: Keep above
tr: Üstte tut

en: Keep below
tr: Altında tut

en: Reserve space
tr: Tutulmuş alan

en: Background transparency:
tr: Arkaplan şeffaflığı:

note: #-#-#-#-#  xfce4-time-out-plugin_1.2.0+ds-2_tr.po (Xfce Panel Plugins)  #-#-#-#-# Create behaviour section #-#-#-#-#  xfce4-verve-plugin_2.0.3-1_tr.po (Xfce Panel Plugins)  #-#-#-#-# Second tab
en: Behaviour
tr: Davranış

en: Display values
tr: Değerleri göster

en: Default colour:
tr: Varsayılan renk:

en: Use this to increase the space between the lines
tr: Çizgiler arasındaki boşluğu artırmak için bunu kullanın

en: Background first colour :
tr: Arkaplan birinci rengi :

en: Background second colour:
tr: Arkaplan ikinci rengi :

en: Border thickness:
tr: Kenar kalınlığı:

en: Border colour
tr: Kenar rengi

en: Border colour :
tr: Kenar rengi

en: Folder name
tr: Klasör adı

en: Shortkey to show/hide the menu:
tr: Menüyü göstermek/gizlemek için kısayol:

en: Command to use for configuring the menu:
tr: Menüyü yapılandırmada kullanılan komut:

en: in ms.
tr: milisaniye olarak

en: Connection name
tr: Bağlantı adı

en: Display numeric values:
tr: Sayısal değerleri göster:

en: Title font:
tr: Başlık yazı tipi:

en: big
tr: büyük

en: Text size:
tr: Metin boyutu:

en: Sound file
tr: Ses dosyası

en: Sub-dock
tr: Alt-rıhtım

en: Alerts
tr: Uyarılar

en: Default icon:
tr: Varsayılan simge:

note: option in preferences dialog
en: Use a custom font
tr: Özel font kullan

note: #-#-#-#-#  manaplus_2.1.3.17-8.1_tr.po (ManaPlus)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: video settings checkbox
en: Full screen
tr: Tam ekran

en: Corner radius:
tr: Köşe yarıçapı:

en: Curvature:
tr: Kavis:

en: Space between icons:
tr: Simgeler arasındaki boşluk:

en: Total number of files
tr: Toplam dosya sayısı

en: Colours
tr: Renkler

note: Translators: Menu item Verb/Convert/Evaporate
en: Evaporate
tr: Buharlaştır

en: Black Hole
tr: Kara Delik

en: smaller
tr: daha küçük

en: Emblem
tr: Simge

en: Audio Player
tr: Müzik Çalar

en: Time Elapsed
tr: Geçen Süre

en: Display icons in the menu?
tr: Menüde simgeler gösterilsin mi?

note: #-#-#-#-#  mate-user-guide_1.26.2-1_tr.po (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# (itstool) path: entry/para
en: Free space
tr: Boş alan

en: Scattering:
tr: Saçılma:

en: shrink
tr: küçült

en: cube
tr: küp

en: fast
tr: hızlı

en: slow
tr: yavaş

note: #-#-#-#-#  orca_50.2-1_tr.po (orca)  #-#-#-#-# Translators: This is a state which applies to the orientation of widgets such as sliders and scroll bars. #-#-#-#-#  sawfish_1:1.11.90-1.2_tr.po (Sawfish)  #-#-#-#-# ../themes/mxflat/theme.jl ../themes/gradient/theme.jl
en: horizontal
tr: yatay

note: #-#-#-#-#  orca_50.2-1_tr.po (orca)  #-#-#-#-# Translators: This is a state which applies to the orientation of widgets such as sliders and scroll bars. #-#-#-#-#  sawfish_1:1.11.90-1.2_tr.po (Sawfish)  #-#-#-#-# ../themes/mxflat/theme.jl ../themes/gradient/theme.jl
en: vertical
tr: dikey

en: City name
tr: Şehir adı

en: Position of horizontal scrollbar
tr: Yatay kaydırma çubuğunun konumu

en: Signal Strength
tr: Sinyal Gücü

en: Signal Strength in percent
tr: Yüzde olarak Sinyal Gücü

en: Delay between signal checks :
tr: Sinyal kontrolleri arası gecikme:

en: Fun
tr: Eğlence

en: Set the position of the main dock.
tr: Ana rıhtımın konumunu ayarla.

en: Do you like your dock to be always visible,
     or on the contrary unobtrusive?
    Configure the way you access your docks and sub-docks!
tr: Rıhtımızın her zaman görünür olmasını ister misiniz,
     veya aksine göz batmamasını?
    Rıhtımlarınız ve alt-rıhtımlarınız için erişim yolunu ayarlayın!

en: Display and interact with currently open windows.
tr: Mevcut açık pencereler ile göster ve etkileşime gir.

en: Define all the keyboard shortcuts currently available.
tr: Uygun olan klavye kısayollarını ayarlayın

en: Shortkeys
tr: Kısayollar

en: All of the parameters you will never want to tweak.
tr: Kurcalamak istemeyeceğiniz göstergeler.

en: Docks
tr: Rıhtımlar

en: Configure text bubble appearance.
tr: İletişim baloncuklarının görünüşünü ayarla.

en: Applets can be displayed on your desktop as widgets.
tr: Uygulamalar küçük uygulamacıklar olarak masaüstünde olabilir.

en: Desklets
tr: Masaüstü programcıkları

en: All about icons:
     size, reflection, icon theme,...
tr: Simgeler hakkında herşey:
     boyut, yansıma, simge teması,...

en: Define icon caption and quick-info style.
tr: Simgelere stil etiket ve hızlı-bilgi tanımlayın.

en: Try new themes and save your theme.
tr: Yeni ve kaydettiğiniz temaları uygulayın

en: Current items in your dock(s).
tr: Liman(lar)ınızdaki mallar

en: All words
tr: Tüm kelimeler

en: Highlighted words
tr: Vurgulanmış kelimeler

en: Hide others
tr: Diğerlerini gizle

en: Search in description
tr: Tanımda ara

en: Hide disabled
tr: devre dışı bırakmayı gizle

en: Enable this module
tr: Bu modülü aktifleştir

en: More applets
tr: Daha fazla uygulamacık

en: Get more applets online !
tr: Daha fazla uygulamacığı çevrimiçi alın !

en: Cairo-Dock configuration
tr: Cairo-Dock yapılandırması

en: Simple Mode
tr: Basit Kip

en: The advanced mode lets you tweak every single parameter of the dock. It is a powerful tool to customise your current theme.
tr: Gelişmiş kip, rıhtımın her bir alt değişkenini ayarlamanıza imkan tanır. Geçerli temayı özelleştirmek için güçlü bir araçtır.

en: The option 'overwrite X icons' has been automatically enabled in the config.
    It is located in the 'Taskbar' module.
tr: X ikonlarının açıklaması yapılandırma menüsü içerisinde etkinleştirilmiştir.
    Menü görev modülü içerisindedir

en: Delete this dock?
tr: Rıhtımı sil?

en: About Cairo-Dock
tr: Cario-Dock Hakkında

en: Development site
tr: Geliştirme sitesi

en: Find the latest version of Cairo-Dock here !
tr: Burada Cairo-Dock'un en son sürümünü bulun !

en: Get more applets!
tr: Daha fazla uygulamacık al!

en: Support the people who spend countless hours to bring you the best dock ever.
tr: Size en iyi limanı yapmak için saatlerce çalışan insanları destekleyin

en: Here is a list of the current developers and contributors
tr: Geliştirici ve katkıda bulunanların listesi

en: Main developer and project leader
tr: Ana geliştirici ve proje lideri

en: Contributors / Hackers
tr: Katkıda bulunanlar

en: Translators for this language
tr: Bu dil için çalışan çevirmenler

en: Thanks to all people that help us to improve the Cairo-Dock project.
    Thanks to all current, former and future contributors.
tr: Cairo-Dock'u geliştirmemize yardımcı olan tüm insanlara teşekkürler.
    Geçmişte, şuanda ve gelecekte katkıda bulunanlara teşekkürler.

en: How to help us?
tr: Nasıl yardım edebilirsiniz?

en: Don't hesitate to join the project, we need you ;)
tr: Projeye katılmaktan çekinmeyin, size ihtiyacımız var ;)

en: Former contributors
tr: Geçmişte katkıda bulunanlar

en: For a complete list, please have a look to BZR logs
tr: Bütün liste için lütfen BZR günlüklerine göz atın

en: Users of our forum
tr: Forumumuzun kullanıcıları

en: List of our forum's members
tr: Forumdaki üyelerin listesi

en: Thanks
tr: Teşekkürler

en: Quit Cairo-Dock?
tr: Cairo-Dock'tan çıkmak istiyor musunuz?

en: The new dock has been created.
    Now move some launchers or applets into it by right-clicking on the icon -> move to another dock
tr: Yeni dok yaratıldı.
    Şimdi bazı başlatıcı ve uygulamaları üzerilerinde sağ tıklayarak -> diğer doka taşı sekmesini kullanarak taşıyabilirsiniz.

en: Main dock
tr: Ana rıhtım

en: Custom launcher
tr: Özel başlatıcı

en: Usually you would drag a launcher from the menu and drop it on the dock.
tr: Genellikle bir başlatıcıyı menüden sürükleyip rıhtıma bırakırsınız.

en: Do you want to re-dispatch the icons contained inside this container into the dock?
    (otherwise they will be destroyed)
tr: Simgeleri yeniden dok içine göndermek istiyor musunuz?
    (aksi takdirde yok edilecek)

en: You're about to remove this icon (%s) from the dock. Are you sure?
tr: (%s) olarak isimlendirilmiş bu simgeyi dok'tan kaldırmak istediğine emin misin?

en: Sorry, this icon doesn't have a configuration file.
tr: Üzgünüz, bu simge düzenleme ayarlarını bulundurmamaktadır.

en: The new dock has been created.
    You can customize it by right-clicking on it -> cairo-dock -> configure this dock.
tr: Yeni dok yaratıldı.
    Özelleştirebilmeniz için üzerinde sağ tıklayıp -> cairo-dock -> docku düzenle sekmelerini seçmelisiniz.

en: Move to another dock
tr: Başka bir rıhtıma taşı

en: New main dock
tr: Yeni ana rıhtım

en: Sorry, couldn't find the corresponding description file.
    Consider dragging and dropping the launcher from the Applications Menu.
tr: Üzgünüz, ilgili açıklama dosyasını bulamadık.

en: You're about to remove this applet (%s) from the dock. Are you sure?
tr: (%s) olarak isimlendirilmiş bu simgeyi dok'tan kaldırmak istediğine emin misin?

en: Pick up an image
tr: Bir resim seçin

en: Configure behaviour, appearance, and applets.
tr: Yazı tipi yapılandırma , görünüm , ve uygulamalar

en: Configure this dock
tr: Bu rıhtımı yapılandır

en: Customize the position, visibility and appearance of this main dock.
tr: Bu ana rıhtımın konum, görünürlük ve görünümünü özelleştir

en: Delete this dock
tr: Bu rıhtımı sil

en: Manage themes
tr: Temaları yönet

en: Choose from amongst many themes on the server or save your current theme.
tr: Sunucudan bir şablon seçin ya da geçerli şablonu kayıt edin.

en: Lock icons position
tr: Simgelerin yerlerini sabitleyin

en: This will (un)lock the position of the icons.
tr: Bu simgelerin konumları kilitlenir - açılır.

en: Quick-Hide
tr: Hızlı-Gizle

en: This will hide the dock until you hover over it with the mouse.
tr: Bu, fare üzerine getirilene kadar rıhtımı gizleyecek.

en: Launch Cairo-Dock on startup
tr: Cairo-Dock'u başlangıçta başlat

en: Third-party applets provide integration with many programs, like Pidgin
tr: Üçüncü parti uygulamacıklar Pidgin gibi birçok programla entegrasyon sağlar.

en: There are no problems, only solutions (and a lot of useful hints!)
tr: Hiç sorun yok, sadece cevaplar (ve bir çok kullanışlı ipucu!)

en: You're using a Cairo-Dock Session!
    It's not advised to quit the dock but you can press Shift to unlock this menu entry.
tr: Şuanda Cairo-Dock dönemini kullanıyorsunuz!
    Rıhtımı terketmeniz tavsiye edilmemektedir ama Shift tuşunu kullanarak bu menüye girişi açabilirsiniz.

en: Launch a new (Shift+clic)
tr: Yeni bir başlatma (Shift+clic)

en: Applet's handbook
tr: Uygulama el kitabı

en: You can remove a launcher by dragging it out of the dock with the mouse .
tr: Bir başlatıcıyı fare ile rıhtımın dışına sürükleyerek silebilirsiniz .

en: Make it a launcher
tr: Bir başlatıcı yap

en: Set a custom icon
tr: Seçmeli bir simge ayarla

en: Return to the dock
tr: Rıhtıma dön

en: Move all to desktop %d - face %d
tr: Hepsini masaüstüne taşı %d bak %d

en: Move to desktop %d - face %d
tr: Masaüstü taşı %d-ön %d

en: Move all to desktop %d
tr: Tüm masaüstünü taşı %d

en: Move to desktop %d
tr: Masaüstünü taşı %d

en: Move all to face %d
tr: hepsini %d yüzüne taşı

en: Move to face %d
tr: %d yüzüne taşı

en: Unmaximise
tr: Önceki boyuta getir

en: Maximise
tr: Azami

en: Minimise
tr: Asgari

note: #-#-#-#-#  dconf-editor_49.0-2_tr.po (dconf master)  #-#-#-#-# Translators: last header displayed in the keys list during a local search
en: Other actions
tr: Diğer eylemler

en: Move to this desktop
tr: Bu masaüstüne taşı

en: Not Fullscreen
tr: Tam ekran değil

en: Don't keep above
tr: Üstte tutma

en: Visible only on this desktop
tr: Sadece bu çalışma alanlarında ki uygulamaları göster

en: Visible on all desktops
tr: Tüm çalışma alanlarında ki uygulamaları göster

en: Minimise all
tr: Hepsini simge durumuna küçült

en: Windows management
tr: Pencere yönetimi

en: Move all to this desktop
tr: Tümünü bu masaüstüne taşı

en: Always below
tr: Daima aşağıda

en: On all desktops
tr: Tüm masaüstlerinde

en: Effects:
tr: Efektler:

en: Main dock's parameters are available in the main configuration window.
tr: Ana rıhtımın parametreleri ana yapılandırma penceresi içinde mevcuttur.

en: Configure this applet
tr: Bu uygulamacığı yapılandır

en: Accessory
tr: Donatı

en: Click on an applet in order to have a preview and a description for it.
tr: Önizleme ve açıklamalar için uygulamacığın üzerine tıklayın.

en: Press the shortkey
tr: kısayola tıklayın

en: Change the shortkey
tr: Kısayolu değiştirin

en: Shortkey
tr: Kısayol

en: Could not import the theme.
tr: Tema alınamadı.

en: You have made some changes to the current theme.
    You will lose them if you don't save before choosing a new theme. Continue anyway?
tr: Geçerli temada bazı değişiklikler yaptınız.
    Eğer yeni bir tema şeçmeden önce kaydetmezseniz yaptığınız değişiklikler kaybolacak. Devam edilsin mi?

en: Please wait while importing the theme...
tr: Tema alınırken lütfen bekleyin...

en: Rate me
tr: Oyla

en: You must try the theme before you can rate it.
tr: Temayı oylamadan önce denemelisin.

en: The theme has been deleted
tr: Tema silindi

en: Delete this theme
tr: Temayı sil

en: Listing themes in '%s' ...
tr: Temalar listeleniyor '%s' ...

en: Sobriety
tr: itidal

en: Importing theme ...
tr: Temayı aktarıyor...

en: Theme has been saved
tr: Tema kaydedildi

en: Happy new year %d !!!
tr: Yeni yılın kutlu olsun %d !!!

en: Use Cairo backend.
tr: Cario arkaucu kullan.

en: Use OpenGL backend.
tr: OpenGL arkaucu kullan.

en: Use OpenGL backend with indirect rendering. There are very few case where this option should be used.
tr: Dolaylı hale getirirken OpenGL arkaucunu kullanın.Bu seçeneğin kullanılması gereken yerde birkaç sorun var.

en: Ask again on startup which backend to use.
tr: Hangi arkaucun kullanılması gerektiğini başlangıçta yeniden arayın.

en: Force the dock to consider this environnement - use it with care.
tr: Rıhtımı bu bu ortamı düşünmesi için zorla - ilgi göster.

en: Force the dock to load from this directory, instead of ~/.config/cairo-dock.
tr: Bunun yerine emirlere uyuması için rıhtımı zorla ~/.config/cairo-dock.

en: Address of a server containing additional themes. This will overwrite the default server address.
tr: Server adresleri ek temalar içeriyor. Bu mevcut server adreslerinin üstüne yazılacaktır.

en: Wait for N seconds before starting; this is useful if you notice some problems when the dock starts with the session.
tr: Başlamak için N saniye bekleyiniz; Rıhtım sezona başladıgında karşılaşacağınız sorunlara karşı faydalı olacaktır.

en: Allow to edit the config before the dock is started and show the config panel on start.
tr: Rıhtım başlamadan önce başlat paneli üzerindeki yapılandırma ayarlarını düzenleyin.

en: Don't load any plug-ins.
tr: Herhangi bir eklenti yükleme.

en: Work around some bugs in Metacity Window-Manager (invisible dialogs or sub-docks)
tr: Metacity Window-Manager içindeki geçici çözümler (görünür sohpetler ve yardımcı rıhtımlar)

en: Force to display some output messages with colors.
tr: Bazı üretim mesajlarını renkli görmek için hareket ettir.

en: Print version and quit.
tr: Sürümü yazdır ve çık.

en: Lock the dock so that any modification is impossible for users.
tr: Kullanıcıların değişiklik yapmamaları için rıhtımı kapat.

en: Keep the dock above other windows whatever.
tr: Rıhtımı diğer pencelerin üzerinde tut

en: Don't make the dock appear on all desktops.
tr: Rıhtımı bütün masaüstlerine görünür hale getirme

en: Cairo-Dock makes anything, including coffee !
tr: Cairo-Dock her şeyi yapar, kahve de dahil !

en: Ask the dock to load additionnal modules contained in this directory (though it is unsafe for your dock to load unnofficial modules).
tr: İlave modul yükleyebilmek için bu rehbere göz at (gerçi rıhtımına teyid edilmemiş modul yüklemek tehlikeli olabilir ).

en: For debugging purpose only. The crash manager will not be started to hunt down the bugs.
tr: Sadece düzeltme amaçlıdır. Kaza yöneticisi hatalar bulunana kadar açılmayacaktır.

en: For debugging purpose only. Some hidden and still unstable options will be activated.
tr: Sadece düzeltme amaçlıdır. Bazı gizli ve hala istikrarsız olan seçenekler aktifleştirilecektir.

en: Use OpenGL in Cairo-Dock
tr: Cario-Dock'ta OpenGL kullan

en: OpenGL allows you to use the hardware acceleration, reducing the CPU load to the minimum.
    It also allows some pretty visual effects similar to Compiz.
    However, some cards and/or their drivers don't fully support it, which may prevent the dock from running correctly.
    Do you want to activate OpenGL ?
     (To not show this dialog, launch the dock from the Application menu,
      or with the -o option to force OpenGL and -c to force cairo.)
tr: OpenGL, ekran kartınızın donanım hızlandırmasını kullanarak işlemci yükünü hafifletir.
    Bu aynı zamanda Compiz'dekine benzer güzel görsel efektlere olanak verir.
    Ancak rıhtımın düzgün olarak işlemesini engelleyebilen bazı kartlar veya onların kullanıcıları bunu tam olarak desteklemez.
    OpenGl i aktifleştirmek istiyor musunuz?

en: Remember this choice
tr: Bu seçimi hatırla

en: The module '%s' has been deactivated because it may have caused some problems.
    You can reactivate it, if it happens again thanks to report it at http://glx-dock.org
tr: '%s' modülü bazı sorunlara yol açması yüzünden devre dışı bırakılmıştır.
    Tekrar aktif hale getirdiğinizde problem yaşarsanız lütfen buraya bildiriniz http://glx-dock.org

en: < Maintenance mode >
tr: <Bakım modu>

en: Something went wrong with this applet:
tr: Uygulamayla ilgili yanlış giden bişey var.

en: No plug-in were found.
    Plug-ins provide most of the functionalities (animations, applets, views, etc).
    See http://glx-dock.org for more information.
    There is almost no meaning in running the dock without them and it's probably due to a problem with the installation of these plug-ins.
    But if you really want to use the dock without these plug-ins, you can launch the dock with the '-f' option to no longer have this message.
tr: Hiçbir eklenti bulunamadı.
    Eklentiler birçok işlev sağlar. (animasyonlar, uygulamalar, görüntüleme, vb.)
    Daha fazla bilgi için bakın http://glx-dock.org 
    Bunkar olmadan rıhtım işletmek anlamsızdır.  Büyük ihtimalle eklentilerin yüklemesi bazı sorunlara neden olabilir.
    Ama rıhtımı gerçekten eklentisiz kullanmak istiyorsanız, bu mesajı daha fazla almamak için  rıhtımı '-f' seçeneğiyle başlatın.

en: The module '%s' may have encountered a problem.
    It has been restored successfully, but if it happens again, please report it at http://glx-dock.org
tr: Modül '%s' bir sorunla karşılaşmış olabilir.
    Sorun giderildi. Fakat yeniden karşılaşırsanız lütfen bildirin http://glx-dock.org

en: The theme could not be found; the default theme will be used instead.
     You can change this by opening the configuration of this module. Do you want to do it now?
tr: tema, bulunamadı; Hazır gelen tema, onun yerine kullanılacak. 
     Bu modülün konumunu açarak bunu değiştirebilirsin; hemen yapmayı istermisin?

en: The gauge theme could not be found; a default gauge will be used instead.
    You can change this by opening the configuration of this module. Do you want to do it now?
tr: Ölçek teması, bulunamazdı; Hazır gelen bir ölçek, onun yerine kullanılacak.
     Bu modülün konumunu açarak bunu değiştirebilirsin; hemen yapmayı istermisin?

en: _custom decoration_
tr: _özel dekorasyon_

en: Sorry but the dock is locked
tr: Üzgünüz ama bu rıhtım kapalı

en: Bottom dock
tr: ekran alt hizası

en: Top dock
tr: ekran üst hizası

en: Right dock
tr: ekran sağ sutun hizası

en: Left dock
tr: ekran sol sutun hizası

en: Pop up the main dock
tr: Ana rıhtımı göster

note: #-#-#-#-#  xfce4-netload-plugin_1.5.0-1_tr.po (Xfce Panel Plugins)  #-#-#-#-# Defaults
en: Net
tr: Ağ

en: Pick up a file
tr: Bir dosya seçin

en: _Custom Icons_
tr: _Özel simgeler_

en: Use all screens
tr: Tüm ekranlarda uygula

en: The '%s' module was not found.
    Be sure to install it with the same version as the dock to enjoy these features.
tr: '%s' modülü bulunamadı.
    Dock'un bu özelliklerinden yararlanmak için aynı sürümün yüklendiğinden emin ol.

en: The '%s' plug-in is not active.
    Activate it now?
tr: '%s' eklen-ti aktif değil.
    Şimdi etkinleştir?

en: Enter a command
tr: Bir komut girin

en: New launcher
tr: Yeni başlatıcı

en: Are you sure you want to overwrite theme %s?
tr: %s temasının üzerine yazılmasını istediğinize emin misiniz?

en: Last modification on:
tr: Son değiştirme:

en: Could not access remote file %s. Maybe the server is down.
    Please retry later or contact us at glx-dock.org.
tr: %s dosyasına erişim sağlanamadı. Sunucu çökmüş olabilir.
    Lütfen daha sonra deneyin ya da glx-dock.org ile iletişime geçin.

en: Are you sure you want to delete theme %s?
tr: %s temasını silmek istediğinizden emin misiniz?

en: Are you sure you want to delete these themes?
tr: Bu temaları silmek istediğinizden emin misiniz?

en: Semi transparent
tr: Yarı saydam

en: Welcome in Cairo-Dock !
    This applet is here to help you start using the dock; just click on it.
    If you have any question/request/remark, please pay us a visit at http://glx-dock.org.
    Hope you will enjoy this soft !
      (you can now click on this dialog to close it)
tr: Cario-Dock2'ye hoş geldiniz !
    Bu uygulamacık, size rıhtımı kullanmaya başlamanız için yardımcı olmak için burada; sadece üzerine tıklayın.
    Eğer herhangi bir sorunuz/talebiniz/yorumunuz var ise, lütfen bizi http://glx-dock.org adresinde ziyaret edin.
    Yazılımın hoşunuza gideceğini ümit ediyoruz!
      (artık kapatmak için bu iletişim kutusunun üzerine tıklayabilirsiniz)

en: Don't ask me any more
tr: Bir daha sorma

en: To remove the black rectangle around the dock, you need to activate a composite manager.
    Do you want to activate it now?
tr: Rıhtımın etrafındaki siyah dikdortgeni kaldırmak için kompozit yöneticisini aktive etmelisiniz.
    Şimdi aktif etmek ister misiniz?

en: Do you want to keep this setting?
    In 15 seconds, the previous setting will be restored.
tr: 15 saniye içinde bir önceki ayarlara dönülecek.
    Bu ayarları kaydetmek ister misin?

en: To remove the black rectangle around the dock, you will need to activate a composite manager.
    For instance, this can be done by activating desktop effects, launching Compiz, or activating the composition in Metacity.
    If your machine can't support composition, Cairo-Dock can emulate it. This option is in the 'System' module of the configuration, at the bottom of the page.
tr: Rıhtımın etrafındaki siyah dikdortgeni kaldırmak için kompozit yöneticisini aktive etmelisiniz.
    Bunu Compiz'i kullanarak, masaüstü efektlerini ya da Metacity içerisinde birleştirmeyi aktive ederek yapabilirsiniz.
    Bilgisayarınız buna izin vermiyorsa Cairo-Dock dan bunu yapabilirsiniz. Bu seçenek sayfanın altındaki sistam yapılandırma modulu içerisindedir.

en: This applet is made to help you.
    Click on its icon to pop up useful tips about the possibilities of Cairo-Dock.
    Middle-click to open the configuration window.
    Right-click to access some troubleshooting actions.
tr: Bu uygulama size yardım etmesi için yapıldı.
    Cairo-Dock ta yapabileceklerinizle ilgili beliren yararlı başlıklar için ikona tıklayın.
    Yapılandırma penceresini açmak için orta tuşa tıklayın.
    Bazı sorunlara gidermek için yapılacakları öğrenmek için sağ tıklayın.

en: Open global settings
tr: global ayarları aç

en: Activate composite
tr: Birleştirmeyi aktif et

en: Disable the gnome-panel
tr: Gnome panelini etkisizleştir

en: Disable Unity
tr: Unity'yi etkisizleştir

en: Online help
tr: Çevrimiçi yardım

en: Using the dock
tr: Rıhtımı kullanmak

en: Adding features
tr: Özellik eklemek

en: Adding a launcher
tr: Bir başlatıcı ekleme

en: Removing a launcher
tr: Bir başlatıcıyı kaldırma

en: You can remove a launcher by drag-and-dropping it outside the dock. A "delete" emblem will appear on it when you can drop it.
tr: Bir başlatıcıyı(launcher) kaldırmak istediğinizde, rıhtımın(dock) dışına sürükleyerek. Çıkan menü ile silme işlemini onaylaya bilirsiniz.

en: Moving icons
tr: Simgeleri taşıma

en: Changing an icon's image
tr: Simge dosyasını seçin

en: Resizing icons
tr: Simgeleri yeniden boyutlandırma

en: Separating icons
tr: Simgeleri ayırma

en: Using the dock as a taskbar
tr: Rıhtımda görev yöneticisi kullanılması

en: Closing a window
tr: Bir pencereyi kapatma

en: Setting a custom icon for an application
tr: Bir uygulama için bir özel simge belirlemek

en: You need to run Compiz, and enable the "Window Preview" plug-in in Compiz. Install "ccsm" to be able to configure Compiz.
tr: Bu eklentinin(lerin) çalışabilmesi için bazı compiz fonksiyonlarının etkinleştirilmesi gerekmektedir. Paket yöneticisi ile "ccsm" paketini kurarak, compiz'i özelleştirebilirsiniz.

en: Hiding the dock to use all the screen
tr: Ekranın tümünü kullanmak için rıhtımı gizleme

en: Useful Features
tr: Kullanışlı Özellikler

en: Changing the screen resolution
tr: Ekran çözünürlüğünü değiştirmek

en: Locking your session
tr: Oturumunuzu kilitlemek

en: If you're on Gnome you can click on this button:
tr: Eğer Gnome üzerindeyseniz bu düğmeye tıklayabilirsiniz:

en: The Project
tr: Proje

en: Join the project!
tr: Projeye katıl!

en: Websites
tr: İnternet siteleri

en: Problems? Suggestions? Just want to talk to us? Come on over!
tr: Sorunlarınız var? Önerileriniz? Sadece bizimle konuşmak istiyorsunuz? Hadi gelin!

en: Community site
tr: Topluluk sitesi

en: Cairo-Dock-Plug-ins-Extras
tr: Cairo-Dock İlave Eklentileri

en: Leave empty to use the default one.
tr: Varsayılanı kullanmak için boş bırakınız.

en: Position on the screen
tr: Ekrandaki pozisyonu

en: Choose which border of the screen the dock will be placed on:
tr: Dock'un ekranda konumlandırılacağı bölgeyi seçin:

en: Visibility of the main dock
tr: Ana rıhtımın görünürlüğü

en: Reserve space for the dock
tr: Dok için alanı ayır

en: Keep the dock below
tr: Rıhtımı aşağıda tut

en: Hide the dock when it overlaps the current window
tr: Mevcut pencereyi aştığında rıhtımı sakla

en: Hide the dock whenever it overlaps any window
tr: Herhangi bir pencereyi aştığında rıhtımı sakla

en: Keep the dock hidden
tr: Rıhtımı gizli tut

en: Pop-up on shortcut
tr: Açılan pencere kısayolu

en: Effect used to hide the dock:
tr: Rıhtımı gizlemek için kullanılan etki:

en: Keyboard shortcut to pop-up the dock:
tr: Rıhtımı göstermek için klavye kısayolu:

en: Visibility of sub-docks
tr: Alt dock görünürlüğü

en: Appear on mouse over
tr: Fare üstündeyken görün

en: Appear on click
tr: Tıklayınca görün

en: Behaviour of the Taskbar:
tr: Görev çubuğu davranışı:

en: Separated
tr: Ayrılmış

en: Icons' animations and effects
tr: Simgelerin animasyon ve efektleri

en: On mouse hover:
tr: Fare üzerindeyken

en: On click:
tr: Tıklayınca:

en: Choose a theme of icons :
tr: Temanın simgelerini seçin :

en: Icons size:
tr: Simgelerin boyutları:

note: #-#-#-#-#  supertuxkart_1.5-2_tr.po (SuperTuxKart)  #-#-#-#-# I18N: In the UI options, Very small font size
en: Very small
tr: Çok küçük

en: Very Big
tr: Çok Büyük

en: Choose the default view for main docks :
tr: Ana rıhtımlar için öntanımlı görünümü seçin:

en: You can overwrite this parameter for each sub-dock.
tr: Her bir alt-rıhtım için bu göstergeyi yeniden yazabilirsiniz.

en: Choose the default view for sub-docks :
tr: Alt rıhtımlar için öntanımlı görünümü seçin:

en: Relative alignment:
tr: Göreli hizalama:

en: in pixels. You can also move the dock by holding the ALT or CTRL key and the left mouse button.
tr: piksel olarak.Ayrıca ALT veya CTRL tuşları ile birlikte farenin sol tuşunu basılı tutarak da dock'un yerini değiştirebilirsiniz.

en: Distance to the screen edge:
tr: Ekran kenarına mesafe:

en: How to call the dock back:
tr: Rıhtım nasıl geri çağrılacak:

en: Hit the screen's border
tr: Ekranın kenarına vur

en: Hit where the dock is
tr: Dock'un olduğu yere vur

en: Size of the zone :
tr: Alan büyüklüğü:

en: Sub-docks' visibility
tr: Alt rıhtımların görünürlüğü

en: Delay before displaying a sub-dock:
tr: Bir alt-rıhtım gösterilmeden önceki gecikme:

en: Delay before leaving a sub-dock takes effect:
tr: Bir alt-rıhtım faaliyete geçtiğinde kapanmadan önceki gecikme:

en: TaskBar
tr: Görev Çubuğu

en: Cairo-Dock will then act as your taskbar. It is recommended to remove any other taskbars.
tr: Cairo-Dock sizin görev çubuğunuz olarak görev yapacak. Diğer görev çubuklarını kaldırmanız tavsiye edilir.

en: Show currently opened applications in the dock?
tr: Rıhtımdaki geçerli açık uygulamalar gösterilsin mi?

en: Mix launchers and applications
tr: Başlatıcı ve uygulamaları karıştır

en: Only show applications on current desktop
tr: Sadece geçerli masaüstündeki uygulamaları göster

en: Only show icons whose windows are minimised
tr: Sadece simge durumuna indirilmiş pencerelerin simgelerini göster

en: Group windows from the same application in a sub-dock ?
tr: Aynı uygulamalar alt dock içerisinde gösterilsin mi ?

en: Enter the class of the applications, separated by a semi-colon ';'
tr: Uygulamaların sınıfını girin, bir noktalı virgülle ';' ayırın

en: 		Except the following classes:
tr: 		Şu sınıflar hariç:

en: Representation
tr: Sunum

en: How to draw minimised windows ?
tr: Simge durumundaki pencereleri nasıl çizsin ?

en: Make the icon transparent
tr: Simgeyi şeffaf yap

en: Show a window's thumbnail
tr: Bir pencerenin küçük resmini göster

en: Transparency of icons whose window is minimised:
tr: Küçültülmüş pencerelerin simgelerinin saydamlığı:

en: Interaction
tr: Etkileşim

en: Launch new
tr: Yeni aç

en: This is the default behaviour of most taskbars.
tr: Budavranış  genelde çoğu görev çubuğunun davranışıdır.

en: in seconds
tr: saniyede

en: Animations speed
tr: Animasyonların hızı

en: The more there are, the slower it will be
tr: Ne kadar çok olursa, o kadar yavaş olur

en: Connection to the Internet
tr: internet bağlantısı

en: Connection timeout :
tr: bağlantı zamanaşımına uğradı

en: Use this option if you connect to the Internet through a proxy.
tr: bu ayarı internete bir proxy bağlantısıyla bağlı iseniz kullanın

en: Proxy name :
tr: Proxy adı :

en: Use a background image.
tr: Arkaplan görüntüsünü kullan.

en: Image file:
tr: Görüntü dosyası:

en: Image's transparency :
tr: Görüntünün şeffaflığı :

en: Bright colour:
tr: Parlak renk:

en: Dark colour:
tr: Koyu renk:

en: Percentage of the bright colour:
tr: Parlak renklerin yüzdesi:

en: Corner radius
tr: Köşe yarıçapı

en: Outline width
tr: Anahat genişliği

en: Stretch the dock to always fill the screen
tr: Daima ekranı doldurmak için rıhtımı esnet

en: Main Dock
tr: Ana Rıhtım

en: Shape of the bubble:
tr: Kabarcığın şekli:

en: Use a custom font for the text?
tr: Metin için özel yazıtipi mi kullanılsın?

en: Text font:
tr: Metin yazıtipi:

en: Size of the icon displayed next to the text :
tr: Metnin yanında gösterilecek simgenin boyutu:

en: Background image :
tr: Arkaplan görüntüsü :

en: Background transparency :
tr: Arkaplan şeffaflığı:

en: Foreground image :
tr: Önplan görüntüsü :

en: Foreground tansparency :
tr: Önplan şeffaflığı :

en: Buttons size :
tr: Butonların boyutu :

en: Icons' themes
tr: Simgelerin temaları

en: Choose an icon theme :
tr: Simge teması seç:

en: Icons size
tr: Simgelerin boyutu

en: Space between icons :
tr: Simgeler arası boşluk :

en: Zoom effect
tr: Zum efekti

en: How to draw the separators?
tr: Ayıraçlar nasıl çizilir?

en: Use an image.
tr: Görüntü kullan.

en: Flat separator
tr: Düz ayıraç

en: Physical separator
tr: Fiziksel ayıraç

en: Colour of flat separators :
tr: Düz ayıracın rengi :

en: Reflections
tr: Yansımalar

en: Height of the reflection:
tr: Yansıma yüksekliği:

note: #-#-#-#-#  nautilus-image-manipulator_1.3-3_tr.po (nautilus-image-manipulator)  #-#-#-#-# Part of new profile name "Create small images[...]"
en: small
tr: küçük

en: tall
tr: uzun

en: Linewidth
tr: Çizgi Genişliği

en: bigger
tr: daha büyük

en: Show labels:
tr: Etiketleri göster:

en: On all icons
tr: Tüm simgelerde

en: Text colour:
tr: Yazı rengi:

en: Fill the background with:
tr: Arkaplanı doldur:

en: Load theme
tr: Tema yükle

en: Use the new theme's behaviour?
tr: Yeni şablon davranışları kullanılsın mı?

en: Desktop Entry
tr: Masaüstü Girdisi

en: _Ask me
tr: _Bana sor

en: Caja-Actions Configuration Tool is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
tr: Caja-Actions Yapılandırma Aracı özgür bir yazılımdır; Özgür Yazılım Vakfı tarafından yayınlanan GNU Genel Kamu Lisansı koşulları altında lisansın 2. sürümü veya (sizin tercihinize göre) herhangi bir sonraki sürümü ile yeniden dağıtabilir ve/veya değiştirebilirsiniz.

en: Caja-Actions Configuration Tool is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
tr: Caja-Actions Yapılandırma Aracı, faydalı olacağı ümidiyle, ancak HİÇBİR GARANTİ OLMAKSIZIN dağıtılmaktadır; SATILABİLİRLİK veya BELİRLİ BİR AMACA UYGUNLUK zımni garantisi bile olmadan. Daha fazla ayrıntı için GNU Genel Kamu Lisansına bakınız.

en: You should have received a copy of the GNU General Public License along with Caja-Actions Configuration Tool ; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
tr: Caja-Actions Yapılandırma Aracı ile birlikte GNU Genel Kamu Lisansının bir kopyasını almış olmalısınız; almadıysanız, Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, ABD'ye posta atınız.

en: A graphical interface to create and edit your Caja actions.
tr: Caja eylemlerinizi oluşturmak ve düzenlemek için grafiksel bir arayüz.

en: MATE desktop
tr: MATE Masaüstü

en: Whether this profile may be selected depending of the count of the selection.
    This is a string of the form "{'<'|'='|'>'} number".
    Examples of valid strings are: "=0", "> 1", "< 10".
    Defaults to ">0".
tr: Seçim sayısının seçilen sayısına bağımlılığının olup olmayacağı.
    Bu "{'<'|'='|'>'} numara" biçiminde bir dizgedir.
    Geçerli dizgelerin örnekleri: "=0", "> 1", "< 10".
    Varsayıllan ">0".

en: Selection count relation [>0]
tr: Seçim sayısı ilişkisi [>0]

en: The name of an only desktop environment where the item must be displayed. You must set one option for each environment you want
tr: Ögenin gösterilmek zorunda olduğu tek bir masaüstü ortamının adı. İstediğiniz her bir ortam için bir seçenek ayarlamak zorundasınız.

en: Defaults to none.
tr: Hiçbiri varsayılan değil.

note: i18n: TryExec is a keyword of the specification, it is not translatable
en: Note that, when specified, only the presence and the executability status of the specified file are checked.
    Parameters may appear in 'TryExec' value, and will be substituted at runtime.
    Defaults to successful.
tr: Belirtildiği zaman, belirtilen dosyanın, sadece varlığı ve çalışabilir durumda olduğu kontrol edilir.
    Parametreler, 'TryExec' değeri içinde görünebilir ve çalışma zamanında yerine koyulabilir.
    Varsayılan başarılıdır.

en: the path to a file whose executability is to be checked
tr: çalıştırılabilir olduğu kontrol edilen dosyanın yolu

note: i18n: ShowIfRegistered is a keyword of the specification, it is not translatable
en: The well-known name of a DBus service.
    The item will be candidate if the named service is registered on session DBus at runtime.
    Parameters may appear in 'ShowIfRegistered' value, and will be substituted at runtime.
    Defaults to successful.
tr: Bir DBus hizmetinin bilindik ismi.
    Adlandırılmış hizmet, çalışma zamanında, DBus oturumunda kayıtlı ise aday olacaktır.
    Parametreler, 'ShowIfRegistered' değeri içinde görülebilir ve çalışma zamanında yerine koyulabilir.
    Varsayılan başarılıdır.

en: The name of a service which must be registered on session DBus
tr: DBus oturumunda kayıtlı olmak zaorunda olan hizmetin adı

note: i18n: ShowIfTrue is a keyword of the specification, it is not translatable
en: A command which, when executed, should output a string on stdout.
    The item will be candidate if the outputed string is equal to "true".
    Parameters may appear in 'ShowIfTrue' value, and will be substituted at runtime.
    Defaults to successful.
tr: Bir komut, nerede ve ne zaman yürütülürse, starndar çıktıya bir dizge basmak zorundadır.
    Eğer çıktı değeri, 'true' ile eşitse, öge bir adaydır.
    Parametreler, 'ShowIfTrue' değeri içinde görülebilir ve çalışma zamanında yerine koyulabilir.
    Varsayılan başarılıdır.

note: i18n: 'true' is to be taken as a literal, must not be translated
en: The path to a command which will display the 'true' string
tr: 'true' dizgesinin gösterecek komutun yolu

note: i18n: ShowIfRunning is a keyword of the specification, it is not translatable
en: The name of a process.
    The item will be candidate if the process name is found in memory at runtime.
    Parameters may appear in 'ShowIfRunning' value, and will be substituted at runtime.
    Defaults to successful.
tr: Bir sürecin adı.
    Süreç adı, çalışma zamanı içinde bellekte bulunursa, öge aday olacaktır.
    Parametreler, 'ShowIfRunning' değeri içinde görülebilir ve çalışma zamanında yerine koyulabilir.
    Varsayılan başarılıdır.

en: The name of a binary which must be running
tr: Çalışmak zorunda olan ikili dosyanın adı

note: i18n: 'Owner', 'Readable', 'Writable', 'Executable' and 'Local' are all keywords *  of the specification; they are not translatable
en: A list of capabilities each item of the selection must satisfy in order for the item to be candidate.
    Capabilities may be negated.
    Capabilities have to be chosen between following predefined ones:
    - 'Owner': current user is the owner of selected items
    - 'Readable': selected items are readable by user (probably more useful when negated)
    - 'Writable': selected items are writable by user
    - 'Executable': selected items are executable by user
    - 'Local': selected items are local.
    Defaults to empty list.
tr: Seçimin her bir ögesinin yeteneklerinin listesi, ögelerin aday olabilmesi için gereken sırayı sağlamak zorundadır.
    Yetenekler olumsuz olabilirler.
    Yetenekler, önceden tanımlanmış seçenekler arasından seçilmek zorundadır:
    - 'Owner': mevcut kullanıcı seçilmiş ögelerin sahibidir
    - 'Readable': seçilmeiş ögeler kullanıcı tarafından okunabilirdir (olumsuz olduğunda daha kullanışlı olabilir)
    - 'Writable': seçilmiş ögeler kullanıcı tarafından yazılabilirdir
    - 'Executable': seçilmiş ögeler kullanıcı tarafından çalıştırılabilirdir
    - 'Local' seçilmiş ögeler yereldir.
    Varsayılan boş listedir.

en: The name of a capability the selection must meet. May be 'Owner', 'Readable', 'Writable', 'Executable' or 'Local'
tr: Seçim yeteneğinin adı bilindik olmalıdır. Seçenekler, 'Owner', 'Readable', 'Writable', 'Executable' veya 'Local' dir

en: Item was renumbered because the caller did not provide any check function.
tr: Çağrıcı, herhangi bir kontrol işlevi sağlamadığından dolayı, öge yeniden numaralandırılmıştır.

en: Item was renumbered because the caller did not provide any ask user function.
tr: Çağrıcı, herhangi bir kullanıcıya sorma işlevi sağlamadığından dolayı, öge yeniden numaralandırılmıştır.

en: Item was renumbered due to user request.
tr: Kullanıcı isteğinden dolayı, öge yeniden numaralandırılmıştır.

en: Existing item was overridden due to user request.
tr: Kullanıcı isteğinden dolayı, mevcut öge geçersiz kılınmıştır.

en: Item %s already exists.
tr: %s ögesi zaten mevcut.

en: This used to be the historical behavior.
    The selected file will be marked as "NOT OK" in the Summary page.
    The existing item will not be modified.
tr: Bu tarihi bir davranış olarak kullanılıyor.
    Seçilmiş dosya, Özet sayfasında 'TAMAM DEĞİL' olarak işaretlenecek.
    Mevcut öge değiştirilmeyecek.

en: Import the item, _allocating it a new identifier
tr: Ögeyi, kendisine yeni bir kimlik t_ahsis ederek içe aktar

en: The selected file will be imported with a slightly modified label indicating the renumbering.
    The existing item will not be modified.
tr: Seçilmiş dosya, yeniden numaralandırmayı da içeren ufak bir değişiklik ile içe aktarılacak.
    Mevcut öge değiştirilmeyecek.

en: _Override the existing item
tr: Mevcut ögenin _üzerinde yaz

en: The item found in the selected file will silently override the current one which has the same identifier.
    Be warned: this mode may be dangerous. You will not be prompted another time.
tr: Seçilmiş dosya içinde bulunan öge, kendisiyle aynı kimliğe sahip olan mevcut ögenin üzerine sessizce yazacak.
    Dikkatli Olun: bu kip tehlikeli olabilir. Bu size bir daha sorulmayacak.

en: You will be asked each time an imported ID already exists.
tr: İçe aktarılmış kimlik zaten mevcut olduğu her zaman, tekrardan soru sorulacak.

note: i18n: '%s' stands for the file URI
en: %s is not loadable (empty or too big or not a regular file)
tr: %s yüklenebilir değil (boş, çok büyük ya da düzgün bir dosya değil)

note: l10n: 'ImporterAskDialog' is the dialog name: do not translate
en: Unable to load 'ImporterAskDialog' from %s
tr: %s üzerinden 'ImporterAskDialog' yükelenemedi

en: Re_member my choice in future import operations
tr: Gelecek içe aktarma işlemlerinde seçimimi _hatırla

en: Unavailable I/O provider.
tr: Kullanılabilir olmayan G/Ç sağlayıcısı.

en: I/O provider implementation lacks of required API.
tr: Gerekli API için G/Ç sağlayıcı gerçeklemesinin eksikleri.

en: I/O provider is not willing to write.
tr: G/Ç sağlayıcısı, yazma için hazır değil.

en: I/O provider announces itself as unable to write.
tr: G/Ç sağlayıcısı, kendini yazabilir olmayan olarak açıklar.

en: I/O provider has been locked down by an administrator.
tr: G/Ç sağlayıcısı, yönetici tarafından kilitlenmiş.

en: I/O provider has been locked down by the user.
tr: G/Ç sağlayıcısı, kullanıcı tarafından kilitlenmiş.

en: No writable I/O provider found.
tr: Yazılabilir bir G/Ç sağlayıcısı bulunamadı.

en: Item is not writable for an unknown reason (%d).
    %s
tr: Bilinmeyen bir sebepten (%d) dolayı, öge yazılabilir değil.
    %s

en: Program flow error.
    %s
tr: Program akışı hatası.
    %s

en: The I/O provider is not willing to do that.
tr: G/Ç sağlayıcısı, bunu yapabilmek için hazır değil.

en: Write error in I/O provider.
tr: G/Ç sağlayıcısında yazma hatası.

en: Unable to delete MateConf schemas.
tr: MateConf şemaları silinemiyor.

en: Unknown return code (%d).
    %s
tr: Bilinmeyen dönüş kodu (%d).
    %s

en: Profile automatically created from pre-v2 action
tr: Profil, pre-v2 eylemi tarafından otomatik olarak oluşturuldu

en: Targets the selection context menu
tr: Seçim bağlam menüsünü hedefler

en: Whether the action targets the selection file manager context menus.
    This used to be the historical behavior.
    Note that menus are always potential candidate to the display in selection context menus provided that they contain at least one action.
    Defaults to TRUE.
tr: Eylemin, seçim dosya yöneticisi bağlam menülerini hedefleyip hedeflemediği.
    Bu tarihsel davranış olarak kullanılır.
    Menüler, herzaman en az bir eylem içermek için sağlanmış, seçim içeriğinde gösterilmek için olası adaylar olduğunu unutmayın.
    Varsayılan TRUE.

en: Targets the selection context menu [true]
tr: Seçim bağlam menüsünü hedefler [true]

en: Targets the location context menu
tr: Konum bağlam menüsünü hedefler

en: Targets the location context menu [false]
tr: Konum içerik menüsünü hedefler [false]

en: Targets the toolbar
tr: Araç çubuğunu hedefler

en: Whether the action is candidate to be displayed in file manager toolbar.
    This only applies to current location.
    Note that menus are never displayed in the toolbar.
    Defaults to FALSE.
tr: Eylemin, dosya yönetim çubuğunda gösterilmesi için aday olup olmadığı.
    Bu sadece mevcut konuma eklenir.
    Menülerin hiçbir zaman araç çubuğunda gösterilmediğini unutmayın.
    Varsayılan FALSE.

en: Targets the toolbar [false]
tr: Araç çubuğunu hedefler [false]

en: Label of the toolbar item
tr: Araç çubuğu ögesinin etiketi

en: The label displayed besides of the icon in the file manager toolbar.
    Note that actual display may depend of your own Desktop Environment preferences.
    Defaults to label of the context menu when not set or empty.
tr: Etiket, dosya yöneticisi çubuğunda simgenin yanında gösterilir.
    Güncel görüntünün kullandığının Masaüstü Ortamı 'nın tercihlerine bağımlı olabileceğini unutmayın.
    Ayarlanmadığında veya boş olduğunda, içerik menüsünün etiketi varsayılandır.

en: Defines if the item is an action or a menu. Possible values are :
    - 'Action',
    - 'Menu'.
    The value is case sensitive and must not be localized.
tr: Ögenin bir eylemde veya bir menüde olmasını tanımlar. Olası değerler :
    - 'Action',
    - 'Menu',
    Bu değer, büyük küçük harf duyarlı ve yerelleştirilmiş olmalıdır.

en: Label of the context menu item (mandatory)
tr: İçerik menüsü ögesinin etiketi (zorunlu)

en: The label of the menu item that will appear in the file manager context menu when the selection matches the appearance condition settings.
    It is also used as a default for the toolbar label of an action.
tr: Seçim, görünüm durumu ayarlarıyla eşleştiğinde, menü ögesinin etiketi, dosya yöneticisi içeriği menüsünde gözükecek.
    Aynı zamanda bir eylemin araç çubuğu için varsayılan olarak kullanılacaktır.

en: Empty label
tr: Boş etiket

en: The tooltip of the menu item that will appear in the file manager statusbar when the user points to the file manager context menu item with his/her mouse.
tr: Kullanıcı, faresini kullanarak dosya yöneticisi içerik menüsünü işaret ettiği zaman dosya yöneticisi durum çubuğunda gözükecek menü ögesinin ipucu.

en: The icon of the menu item that will appear next to the label in the file manager context menu when the selection matches the appearance conditions settings.
    May be the localized name of a themed icon, or a full path to any appropriate image.
tr: Seçimin, görünüm durumları ayarları ile eşleştiği zaman, dosya yöneticisi içerik menüsünde gözükecek olan bir sonraki etiketin, menü ögesinin simgesi.
    Temalı simgenin yerelleştirilmiş adı olabilir veya uygun resmin tüm yolu olabilir.

en: <PATH|NAME>
tr: <YOL|AD>

en: Description relative to the item
tr: Öge ile işikili olan tanımlama

en: Some text which explains the goal of the menu or the action.
    May be used, e.g. when displaying available items on a web site.
tr: Menü veya eylemin amacını açıklayan metin.
    Kullanılabilir, örn. kullanılabilir ögelerin, bir web sitesinde gösterildiğ zaman.

en: Suggested shortcut
tr: Önerilen kısayol

en: A shortcut suggested for the action or the menu.
    Please note that this might be only a suggestion as the shortcut may be already reserved for another use. Implementation should not override an already existing shortcut to define this one.
    The format may look like "<Control>a" or "<Shift><Alt>F1".
    Defaults to empty.
tr: Eylem veya menü için önerilen bir kısayol.
    Bu kısayolun, zaten önceden kullanılan bir kısayol ile kullanılmayan bir kısyol olduğundan emin olun. Bu gerçekleme zaten kullanılan bir kısayolun üstüne yazmamalıdır.
    Kullanım biçimi, "<Control>a" veya "<Shift><Alt>F1". şeklinde olmalıdır.
    Varsayılan yoktur.

en: List of subitem ids
tr: alt öge kimliklerinin listesi

en: Ordered list of the IDs of the subitems. This may be actions or menus if the item is a menu, or profiles if the item is an action.
    If this list doesn't exist or is empty for an action or a menu, subitems are attached in the order of the read operations.
tr: Alt ögelerin kimliklerinin sıralı listesi. Öge bir menü ise eylem ve menü, eylem ise profil olabilirler.
    Bu liste, bir eylem veya bir menü için mevcut değil ya da boş ise, alt ögeler yazma işlemlerinin sırasına eklenmişlerdir.

en: Whether the action or the menu is enabled
tr: Eylem veya menünün etkin olup olmaması

en: If the or the menu action is disabled, it will never appear in the file manager context menu.
    Defaults to TRUE.
tr: Menü eylemi kapalıysa, dosya yöneticisi içerik menüsünde hiçbir zaman gözükmeyecek.
    Varsayılan TRUE.

en: Whether the action or the menu is enabled [enabled]
tr: Eylem veya menünün etkin olup olmaması [enabled]

en: Version of the format
tr: Biçimin sürümü

en: The version of the configuration format that will be used to manage backward compatibility.
tr: Geriye dönük uyumluluğun yönetilmesi için kullanılan yapılandırma biçiminin sürümü.

note: Translators: default label for a new menu
en: New Caja menu
tr: Yeni Caja menüsü

en: May be used as a description for the function of the profile.
    If not set, it defaults to an auto-generated name.
tr: Profilin işlevi için tanımlama olarak kullanılabilir.
    Ayarlı değilse, otomatik oluşuturulmuş ad kullanılır.

en: The path of the command to be executed when the user select the menu item in the file manager context menu or in the toolbar.
tr: Kullanıcı, dosya yöneticisi içerik menüsünde veya araç çubuğunda, menü ögesini seçtiğinde yürütülecek komutun yolu.

en: Parameters of the command
tr: Komutun parametreleri

note: too long string for iso c: (max=509)
en: The parameters of the command to be executed when the user selects the menu item in the file manager context menu or in the toolbar.
    The parameters may contain some special tokens which are replaced by the information provided by the file manager before starting the command:
    - up to version 2.0:
      %d: base folder of the selected file(s)
      %f: the name of the selected file or the first one if several are selected
      %h: hostname of the URI
      %m: space-separated list of the basenames of the selected file(s)/folder(s)
      %M: space-separated list of the selected file(s)/folder(s), with their full paths
      %p: port number of the first URI
      %R: space-separated list of selected URIs
      %s: scheme of the URI
      %u: URI
      %U: username of the URI
      %%: a percent sign.
    - starting from version 3:
      %b: (first) basename
      %B: space-separated list of the basenames of the selected file(s)/folder(s)
      %c: count the selected file(s)/folder(s)
      %d: (first) base directory
      %D: space-separated list of base directories of the selected file(s)/folder(s)
      %f: (first) filename
      %F: space-separated list of the filenames of the selected file(s)/folder(s)
      %h: hostname of the (first) URI
      %m: (first) mimetype
      %M: space-separated list of the mimetypes of the selected file(s)/folder(s)
      %n: username of the (first) URI
      %o: no-op operator which forces the singular form of execution (since 3.0.2)
      %O: no-op operator which forces the plural form of execution (since 3.0.2)
      %p: port number of the (first) URI
      %s: scheme of the (first) URI
      %u: (first) URI
      %U: space-separated list of the URIs of the selected file(s)/folder(s)
      %w: (first) basename without the extension
      %W: space-separated list of basenames without the extension
      %x: (first) extension
      %X: space-separated list of the extensions of the selected file(s)/folder(s)
      %%: a percent sign.
tr: Kullanıcı, dosya yöneticisi içerik menüsünde veya araç çubuğunda, menü ögesini seçtiğinde yürütülecek komutun yolu.
    Parametreler, komut başlamadan önce, dosya yöneticisi tarafından sağlanan bilgileri kullanarak bazı özel simgeler barındırabilirler:
    - sürüm 2.0 ve üstü:
      %d: seçilmiş dosya(lar) için ana klasör
      %f: seçilmiş dosya veya çoklu seçimdeki ilk dosyanın adı
      %h: Adresin makine adı
      %m: seçilmiş dosya ve klasörlerin ana adlarının, boşluk ile ayrılmış listesi
      %M: seçilmiş dosya ve klasörlerin ve tam yollarının, boşluk ile ayrılmış listesi
      %p: İlk adresin bağlantı noktası numarası
      %R: Seçilmiş URI 'lerin boşluk ile ayrılmış listesi
      %s: URI şeması 
      %u: URI
      %U: URI 'nin kullanıcı adı
      %%: yüzde işareti.
    - sürüm 3.0 ve üstü:
      %b: (ilk) ana adı
      %B: seçilmiş dosya ve klasörlerin ana adlarının boşluk ile ayrılmış listesi
      %c: seçilmiş dosya ve klasörlerin sayısı
      %d: (ilk) ana dizin
      %D: seçilmiş dosya ve klasörlerin ana dizinlerinin boşluk ile ayrılmış listesi
      %f: (ilk) dosya adı
      %F: seçilmiş dosya ve klasörlerin dosya adlarının boşluk ile ayrılmış listesi
      %h: (ilk) URI 'nin makine adı
      %m: (ilk) mime türü
      %M: seçilmiş dosya ve klasörlerin mime türlerinin boşluk ile ayrılmış listesi
      %n: (ilk) URI 'nin kullanıcı adı
      %o: Çalışmanın tekil biçiminde olmasını zorlayan no-op operatörü (3.0.2 'den beri)
      %O: Çalışmanın tekil biçiminde olmasını zorlayan no-op operatörü (3.0.2 'den beri)
      %p: (ilk) URI 'nin bağlantı noktası numarası
      %s: (ilk) URI 'nin şeması
      %u: (ilk) URI
      %U: seçilmiş dosya ve klasörlerin URI 'lerinin boşluk ile ayrılmış listesi
      %w: (ilk) uzantısı olmadan ana adı
      %W: uzantısı olmadan ana adların boşluk ile ayrılmış listesi
      %x: (ilk) uzantı
      %X: seçilmiş dosya ve klasörlerin ana uzantılarının boşluk ile ayrılmış listesi
      %%: yüzden işareti..

en: The working directory the command will be started in.
    Defaults to "%d".
tr: Komutun içinde başlayacağı çalışma dizini.
    Varsayılan "%d".

en: Execution mode
tr: Çalıştırma kipi

note: i18n: 'Normal', 'Terminal', 'Embedded' and 'DisplayOutput' are non-translatable keywords
en: Execution mode of the program.
    This may be chosen between following values:
    - Normal: starts as a standard graphical user interface
    - Terminal: starts the preferred terminal of the graphical environment, and runs the command in it
    - Embedded: makes use of a special feature of the file manager which allows a terminal to be ran inside of it; an acceptable fallback is Terminal
    - DisplayOutput: the ran terminal may be closed at end of the command, but standard streams (stdout, stderr) should be collected and displayed; an acceptable fallback is Terminal.
    Defaults to "Normal".
tr: Programın çalıştırma kipi.
    Şu değerlerin arasından seçim yapılmalıdır:
    - Normal: standart grafiksel kullanıcı arayüzü olarak başlar
    - Terminal: grafik ortamında tercih edilen terminalin içinde komut çalıştırılarak başlar
    - Embedded: terminalin içinde başlamasına izin veren, özel bir özellik ve ya dosya yöneticisinin içinde kullanılır; kabul edilebilir geri dönüş Terminal
    - DisplayOutput: çalışan terminal komut bittiğinde kapanabilir ancak standart akışlar (stdout, stdin) bunları toplayıp gösterebilir; kabul edilebilir ger dönüş Terminal.
    Varsayılan "Normal".

en: Only relevant when ExecutionMode=Normal.
    Defaults to FALSE.
tr: Sadece ExecutionMode=Normal olduğunda uygundur.
    Varsayılan FALSE.

en: Only relevant when ExecutionMode=Normal.
    Defaults to empty.
tr: Sadece ExecutionMode=Normal olduğunda uygundur.
    Varsayılan boş.

en: The user the command must be ran as. The user may be identified by its numeric UID or by its login.
    The profile is ignored if defined with a non-existing UID or login.
    Defaults to empty: the command will be executed as the current user.
tr: Komutu kendisi olarak çalışması gereken kullanıcı. Kulanıcı, kendisine ait sayısal UID olarak tanımlanır veya yaptığı giriş olarak tanımlanır.
    Profil, mevcut olmayan bir UID veya giriş var ise, yoksayılır.
    Varsayılan boş: komut mevcut kullanıcı tarafından yürütülecektir.

en: Error when querying information for %s URI: %s
tr: %s URI için bilgiler sorgulanırken hata oluştu: %s

en: file:///path/to/file1.mid
tr: dosya:///yol/dosya1.mid

en: file:///path/to/file2.jpeg
tr: dosya:///yol/dosya2.jpeg

en: Output of the run command
tr: Çalışmış komutun çıktısı

en: Run command:
tr: Komut çalıştır:

en: Export as a ._desktop file
tr: _desktop dosyası olarak dışa aktar

en: The Desktop I/O Provider is not able to handle the URI
tr: Masaüstü G/Ç Sağlayıcısı URI işleyemiyor

note: i18n: 'type' is the nature of the item: Action or Menu
en: unknown type: %s
tr: bilinmeyen tür: %s

en: Arguments count
tr: Değişken sayısı

en: The count of command-line arguments
tr: Komut satırı değişkenlerinin sayısı

en: The array of command-line arguments
tr: Komut satırı değişkenlerinin dizisi

en: Option entries
tr: Seçenek girdileri

en: The array of command-line option definitions
tr: Komut satırı seçeneği tanımlamalarının dizisi

en: Application name
tr: Uygulama adı

en: The name of the application
tr: Uygulamanın adı

en: A short description to be displayed in the first line of --help output
tr: --help çıktısının ilk satırında gösterilecek kısa bir tanımlama

en: The name of the icon of the application
tr: Uygulama simgesinin adı

en: UniqueApp name
tr: Eşsiz uygulama adı

en: The Unique name of the application
tr: Uygulamanın eşsiz adı

en: Return code
tr: Dönüş kodu

en: The return code of the application
tr: Uygulamanın dönüş kodu

en: Unable to interpret command-line arguments
tr: Komut satırı değişkenleri yorumlanamıyor

en: Quit on Escape
tr: Escape tuşu ile Çıkış

en: Should the assistant 'Quit' when the user hits Escape ?
tr: Kullanıcı Escape tuşuna bastığında, asistandan çıkılsın mı?

en: Warn on Escape
tr: Eskape tuşu uyarısı

en: Should the user be asked to confirm when exiting the assistant via Escape ?
tr: Kullanıcı Escape tuşu ile çıkmak istediğinde onaylama sorulsun mu?

en: Are you sure you want to quit this assistant ?
tr: Asistandan çıkmak istediğinizden emin misiniz?

en: Another instance of %s is already running.
    Please switch back to it.
tr: %s ögesinin bir başka örneği zaten çalışıyor.
    Lütfen ona dönün.

en: The application is not unique
tr: Uygulama eşsiz değil

en: XML UI filename
tr: XML kullanıcı arayüzü dosya adı

en: The filename which contains the XML UI definition
tr: Dosya adı XML kullanıcı arayüzü tanımlaması içerir

en: Has its own GtkBuilder
tr: Kendi GtkBuilder 'ına sahip

en: Whether this BaseWindow reallocates a new GtkBuilder each time it is opened
tr: BaseWindow ögesinin her seferinde yeni bir GtkBuilder tahsis edip etmeyeceği

en: Toplevel name
tr: Üst seviye adı

en: The internal GtkBuildable name of the toplevel window
tr: Üst seviye pencerenin, dahili GtkBuildable adı

en: BaseApplication
tr: Ana Uygulama

en: A pointer (not a reference) to the BaseApplication instance
tr: Ana Uygulama örneğine bir işaretçi (referans değil)

en: Parent BaseWindow
tr: Üst Ana Pencere

en: A pointer (not a reference) to the BaseWindow parent of this BaseWindow
tr: Bu Ana Pencerenin, üst Ana Penceresine bir işaretçi (referans değil)

en: WSP name
tr: WSP adı

en: The string which handles the window size and position in user preferences
tr: Kullanıcı tercihlerindeki, pencere boyutu ve konumunu işleyen dizge

en: Destroy the Gtk toplevel
tr: üst seviye Gtk sil

en: Whether the embedded Gtk Toplevel should be destroyed at dispose time
tr: Üst seviye gömülü Gtk ortadan kaldırılırken silinip silinmeyeceği

en: Unable to load %s UI XML definition: %s
tr: %s kullanıcı arayüzü XML tanımlaması yüklenemiyor: %s

en: Unable to load %s dialog definition.
tr: %s penceresi tanımlaması yüklenemiyor.

en: A user interface to edit your own contextual actions
tr: Kendi bağlamsal eylemlerini düzenlemesi için bir kullanıcı arayüzü

en: Set it to run multiple instances of the program [unique]
tr: Programın örneklerinin çoklu çalışmasını ayarla [unique]

en: Output the version number, and exit gracefully [no]
tr: Çıktı sürüm numarası ve graceful çıkış [hayır]

en: User is the owner of the item
tr: Ögenin sahibi olan kullanıcı

en: Item is readable by the user
tr: Öge, kullanıcı tarafından okunabilir

en: Item is writable by the user
tr: Öge, kullanıcı tarafından yazılabilir

en: Item is executable by the user
tr: Öge, kullanıcı tarafından çalıştırılabilir

en: Item is local
tr: Öge yerel

note: i18n: add a comment when a capability is already used by current item
en: %s (already inserted)
tr: %s (zaten eklenmiş)

en: Adding a new capability
tr: Yeni bir yetenek ekleme

en: <b>Managed capabilities</b>
tr: <b>Yönetilen yetenekler</b>

en: Adding a new scheme
tr: Yeni bir şema ekleme

en: <b>Scheme</b>
tr: <b>Şema</b>

en: Export canceled due to user action.
tr: Kullanıcı eylemi nedeniyle dışa aktarma iptal edildi

note: i18n: action as been successfully exported to <filename>
en: Successfully exported as
tr: Başarıyla dışa aktarıldı

en: You may not have write permissions on selected folder.
tr: Seçilmiş klasörde yazma haklarına sahip değilsiniz.

en: Exporting an action
tr: Bir eylemi dışa aktarma

en: Which format should I choose to export it ?
tr: Dışa aktarma için seçmem gereken biçim hangisi?

en: Re_member my choice in future export operations
tr: Gelecekteki dışa aktarma işlemlerinde, seçimimi _hatırla

en: Exporting actions
tr: Eylemleri dışa aktarma

en: This assistant will guide you through the process of exporting actions.
tr: Asistan, eylemleri aktarma işlemi için size kılavuzluk yapacak.

en: Actions _list :
tr: Eylemler _listesi :

en: Please select one or more actions to be exported.
    
    You may use Ctrl and Shift keys to extend the selection.
tr: Lütfen dışa aktarmak için bir veya daha fazla eylem seçiniz.
    
    Ctrl ve Shift tuşlarını kullanarak seçiminizi genişletebilirsiniz.

en: Selecting the exported actions
tr: Dışa aktarılmış eylemlerin seçimi

en: Selecting the target folder
tr: Hedef klasör seçimi

en: Which format should I use when exporting these items ?
tr: Bu ögelerin dışa aktarılırken hangi biçim kullanılmalıdır ?

en: Selecting the export format
tr: Dışa aktarma biçimi seçimi

en: About to export selected items:
tr: Seçili ögelerin dışa aktarımı hakkında:

en: Into the destination folder:
tr: Hedef klasör içine:

en: Selected items have been proceeded:
tr: Seçilmiş ögeler devam edilmiş:

en: Export is done
tr: Dışa aktarma bitti

note: i18n: indicate that the file has been successfully imported
en: Import OK
tr: İçe aktarma TAMAM

note: i18n: indicate that the file was not imported
en: Not imported
tr: İçe aktarılmamış

en: Importing actions
tr: İçe aktarım eylemleri

en: This assistant will guide you through the process of importing items, actions or menus.
tr: Bu asistan, ögelerin, eylemlerin veya menülerin içeri aktarım işlemi için size kılavuzluk edecektir.

en: Selecting files to import
tr: İçe aktarılacak dosyaların seçimi

en: What should I do when importing an item whose ID already exists ?
tr: Zaten bir kimliği mevcut olan bir ögenin içeri aktarımı sırasında ne yapmalıyım ?

en: Managing duplicates
tr: Çiftlerin yönetimi

en: About to import selected files:
tr: Seçilmiş dosyaları içe aktarılması hakkında:

en: When importing an item whose ID already exists:
tr: Zaten bir kimliğe sahip olan bir öge içe aktarılırken:

en: Selected files have been proceeded:
tr: Seçili dosyalar devam edilmiş:

en: Import is done
tr: İçe aktarma bitti

note: i18n: The action <label> is about to be exported
en: The action "%s" is about to be exported.
tr: "%s" eylemi dışa aktarılmak üzere.

note: i18n: The menu <label> is about to be exported
en: The menu "%s" is about to be exported.
tr: "%s" menüsü dışa aktarılmak üzere.

en: Caution: a label is mandatory for the action or the menu.
tr: Dikkat: bir etiket, eylem veya menü için zorunludur.

en: Basename filter
tr: Ana ad süzgeci

en: Capability filter
tr: Yetenek süzgeci

en: Choosing a command
tr: Bir komut seçme

en: Choosing a working directory
tr: Bir çalışma dizini seçme

en: _Themed icons
tr: _Temalı simgeler

en: (strictly lesser than)
tr: (kesinlikle daha küçük)

en: (equal to)
tr: (eşit)

en: (strictly greater than)
tr: (kesinlikle daha büyük)

en: Choosing an executable
tr: Çalıştırılabilir seçme

en: Folder filter
tr: Klasör süzgeci

en: Mimetype filter
tr: Mime türü süzgeci

en: Me_nu
tr: Me_nü

en: <b>Menu editable properties</b>
tr: <b>Menü düzenlenebilir özellikleri</b>

en: <b>Action editable properties</b>
tr: <b>Eylem düzenlenebilir özellikleri</b>

en: Scheme filter
tr: Şema süzgeci

en: Current NAObjectItem
tr: Mevcut NAObjectItem

en: A pointer to the currently edited NAObjectItem, an action or a menu
tr: Henüz düzenlenmiş NAObjectItem işaretçisi, bir eylem ve ya bir menü

en: Current NAObjectProfile
tr: Mevcut NAObjectProfile

en: A pointer to the currently edited NAObjectProfile
tr: Henüz düzenlenmiş NAObjectProfile işaretçisi

en: Current NAIContext
tr: Mevcut NAIContext

en: A pointer to the currently edited NAIContext
tr: Henüz düzenlenmiş NAIContext işaretçisi

en: Editable item ?
tr: Düzenlebilir öge ?

en: Whether the item will be able to be updated against its I/O provider
tr: Ögenin kendi G/Ç sağlayıcısı tarafından güncellenip güncellenemeyeceği

en: No edition reason
tr: Düzenleme sebebi yok

en: Why is this item not editable
tr: Öge neden düzenlenebilir değil

en: One or more actions have been modified in the filesystem.
    You could keep to work with your current list of actions, or you may want to reload a fresh one.
tr: Dosya sisteminde, bir veya daha gazla eylem değiştirilmiş.
    Mevcut eylemler listeniz ile çalışmaya devam edebilir ve ya yeni bir tanesini yeniden yükleyebilirsiniz.

en: Note that reloading a fresh list of actions requires that you give up with your current modifications.
tr: Yeni bir eylemler listesinin yeniden yüklenmesi, mevcut değişikliklerinizden vazgeçmeniz anlamına gelmektedir.

en: Do you want to reload a fresh list of actions ?
tr: Yeni bir eylemler listesini yeniden yüklemek istediğinizden emin misiniz?

en: Reloading a fresh list of actions requires that you give up with your current modifications.
tr: Yeni bir eylemler listesinin yeniden yüklenmesi, mevcut değişikliklerinizden vazgeçmeniz anlamına gelmektedir.

en: Do you really want to do this ?
tr: Gerçekten bunu yapmak istiyor musunuz?

en: Some items have been modified.
tr: Bazı ögeler değiştirilmiş.

en: Are you sure you want to quit without saving them ?
tr: Kaydetmeden çıkmak istediğinizden emin misiniz ?

en: Must match one of
tr: Şunlardan biri ile eşleşmek zorunda:

en: Must match all of
tr: Şunların hepsi ile eşleşmek zorunda:

note: i18n: label of the header of a column which let the user select a negative filter
en: Must not match any of
tr: Şunlardan hiçbiri ile eşleşmek zorunda değil:

en: '%s' filter already exists in the list.
    Please provide another one.
tr: '%s' süzgeci zaten listede mevcut.
    Lütfen başka bir tanesini temin edin.

note: i18n notes : new filter for a new row in a match/no match list
en: new-filter
tr: yeni-süzgeç

en: _Toolbars
tr: _Araç Çubukları

en: _Maintainer
tr: _Proje Yürütücüsü

en: Notebook _tabs
tr: Diz üstü bilgisayar _sekmeleri

en: New _menu
tr: Yeni _menü

note: i18n: tooltip displayed in the status bar when selecting the 'New menu' item
en: Insert a new menu at the current position
tr: Mevcut konuma yeni bir menü ekle

en: _New action
tr: _Yeni eylem

note: i18n: tooltip displayed in the status bar when selecting the 'New action' item
en: Define a new action
tr: Yeni bir eylem tanımla

en: New _profile
tr: Yeni _profil

note: i18n: tooltip displayed in the status bar when selecting the 'New profile' item
en: Define a new profile attached to the current action
tr: Mevcut eyleme eklenmiş yeni bir profil tanımla

note: i18n: tooltip displayed in the status bar when selecting 'Save' item
en: Record all the modified actions. Invalid actions will be silently ignored
tr: Tüm değiştirilmiş eylemleri kaydet. Geçersiz eylemler yok sayılacak

note: i18n: tooltip displayed in the status bar when selecting the Paste item
en: Insert the content of the clipboard just before the current position
tr: Mevcut konumun bir öncesin panonun içeriğini yapıştır

en: Paste _into
tr: _İçine yapıştır

note: i18n: tooltip displayed in the status bar when selecting the Paste Into item
en: Insert the content of the clipboard as first child of the current item
tr: Mevcut ögenin ilk altı olarak, panonun içeriğini ekle

note: i18n: tooltip displayed in the status bar when selecting the Duplicate item
en: Duplicate the selected item(s)
tr: Seçilmiş ögeyi/ögeleri çoğalt

en: _Reload the items
tr: Ögeleri _yeniden yükle

note: i18n: tooltip displayed in the status bar when selecting the 'Reload' item
en: Cancel your current modifications and reload the initial list of menus and actions
tr: Mevcut değişikliklerinizi iptal eder ve menü/eylem listesinin ilk halini geri yükler

note: i18n: tooltip displayed in the status bar when selecting the 'Preferences' item
en: Edit your preferences
tr: Tercihlerinizi düzenleyin

note: i18n: tooltip displayed in the status bar when selecting the Expand all item
en: Entirely expand the items hierarchy
tr: Ögelerin hiyerarşisini tamamen genişlet

note: i18n: tooltip displayed in the status bar when selecting the Collapse all item
en: Entirely collapse the items hierarchy
tr: Ögelerin hiyerarşisini tamamen daralt

en: _Import assistant...
tr: Asistan _içe aktar...

note: i18n: tooltip displayed in the status bar when selecting the Import item
en: Import one or more actions from external files into your configuration
tr: Harici dosyalardan, kendi yapılandırmanıza bir veya daha fazla eylem içeri aktarın

en: E_xport assistant...
tr: Asistan _dışa aktar...

note: i18n: tooltip displayed in the status bar when selecting the Export item
en: Export one or more actions from your configuration to external files
tr: Kendi yapılandırmanızdan, harici dosyaya bir veya daha fazla eylem dışa aktar

en: _Dump the selection
tr: Seçimi _dök

note: i18n: tooltip displayed in the status bar when selecting the Dump selection item
en: Recursively dump selected items
tr: Seçilmiş ögeleri yinelemeli olarak dök

en: _Brief tree store dump
tr: _Özet ağaç depo dökümü

note: i18n: tooltip displayed in the status bar when selecting the BriefTreeStoreDump item
en: Briefly dump the tree store
tr: Kısaca ağaç deposunu dök

en: _List modified items
tr: Değiştirilmiş ögeleri _listele

note: i18n: tooltip displayed in the status bar when selecting the ListModifiedItems item
en: List the modified items
tr: Değiştirilmiş ögeleri listele

en: _Dump the clipboard
tr: Panoyu _dök

note: i18n: tooltip displayed in the status bar when selecting the DumpClipboard item
en: Dump the content of the clipboard object
tr: Pano nesnesinin içeriğini dök

note: i18n: tooltip displayed in the status bar when selecting the Help item
en: Display help about this program
tr: Bu program hakkında yardım göster

note: i18n: tooltip displayed in the status bar when selecting the About item
en: Display information about this program
tr: Bu program hakkında bilgiler göster

note: i18n: tooltip displayed in the status bar when selecting the 'View File toolbar' item
en: Display the File toolbar
tr: Dosya araç çubuğunu göster

note: i18n: tooltip displayed in the status bar when selecting the 'View Edit toolbar' item
en: Display the Edit toolbar
tr: Araç çubuğu Düzenle göster

note: i18n: tooltip displayed in the status bar when selecting 'View Tools toolbar' item
en: Display the Tools toolbar
tr: Araçlar araç çubuğunu göster

note: i18n: tooltip displayed in the status bar when selecting 'View Help toolbar' item
en: Display the Help toolbar
tr: Yardım araç çubuğunu göster

en: On the _left
tr: So_lda

note: i18n: tooltip displayed in the status bar when selecting the 'Set tabs position on the left' item
en: Display the notebook tabs on the left side
tr: Diz üstü bilgisayar sekmelerini sol tarafta göster

en: On the _right
tr: Sa_ğda

note: i18n: tooltip displayed in the status bar when selecting the 'Set tabs position on the right' item
en: Display the notebook tabs on the right side
tr: Diz üstü bilgisayar sekmelerini sağ tarafta göster

en: On the _top
tr: Üs_tte

note: i18n: tooltip displayed in the status bar when selecting 'Set tabs position on the top' item
en: Display the notebook tabs on the top side
tr: Diz üstü bilgisayar sekmelerini üstte göster

en: On the _bottom
tr: _Altta

note: i18n: tooltip displayed in the status bar when selecting 'Set tabs position on the bottom' item
en: Display the notebook tabs on the bottom side
tr: Diz üstü bilgisayar sekmelerini altta göster

en:  %d menu(s), %d action(s), %d profile(s) are currently loaded
tr:  %d menu, %d eylem, %d profil şu anda yüklü

en: Not all items have been cut as following ones are not modifiable:
tr: Tüm ögeleri şu şekilde kesilmemiş olanlar değiştirilebilir değildir:

en: Not all items have been deleted as following ones are not modifiable:
tr: Tüm ögeleri şu şekilde silinmemiş olanlar değiştirilebilir değildir:

en: Some items may not have been saved
tr: Bazı ögeler kaydedilmemiş olabilir

en: Unable to rewrite the level-zero items list
tr: Sıfır seviye ögeleri listesi yeniden yazılamıyor

en: Some items have not been deleted
tr: Bazı ögeler silinmemiş olabilir

en: Automatically saving pending modifications...
tr: Beklenen değişiklikleri otomatik olarak kaydetme...

en: _Ascending alphabetical order
tr: Alfabetik _artan sıralı

en: _Descending alphabetical order
tr: Alfabetik a_zalan sıralı

en: _Manual order
tr: _Elle sıralı

en: <b>Items ordering</b>
tr: <b>Ögeleri sıralama</b>

en: _Runtime preferences
tr: _Çalışma zamanı tercihleri

en: Specify here the command to run and keep opened a terminal.
    This command should include a 'COMMAND' keyword, which will be substituted at runtime with the action path and parameters.
tr: Açılmış bir terminalde çalışacak ve duracak komutu burada belirtin.
    Bu komut, 'COMMAND' anahtar sözcüğünü içermelidir ve çalışma zamanında eylem yolu ve parametreleri ile yer değiştirecektir.

en: _Command pattern :
tr: _Komut deseni :

en: <b>Execution in a terminal</b>
tr: <b>Terminal içinde çalışma</b>

en: Running _desktop environment :
tr: Çalışan _masaüstü ortamı :

en: <i>Currently detected :</i>
tr: <i>Şu anda algılananlar :</i>

en: <b>Desktop environment</b>
tr: <b>Masaüstü ortamı</b>

en: Runtime E_xecution
tr: Çalışma Zamanı _Çalışması

en: What to do when pasting or duplicating an item in the tree ?
tr: Öge için ağaç üzerinde, yapıştırma veya çoğaltma işlemi yapıldığında ne olacağı ?

en: Relabel _menus
tr: _Menüleri yeniden etiketle

en: When a menu is copied/pasted, or duplicated, the new menu will be relabelled as 'Copy of ...'.
tr: Bir menü kopyalandığında/yapıştırıldığında ya da çoğaltıldığında, yeni menü 'Şunun kopyası ...' şeklinde yeniden etiketlenecektir.

en: Relabel _actions
tr: _Eylemleri yeniden etiketle

en: When an action is copied/pasted, or duplicated, the new action will be relabelled as 'Copy of ...'.
tr: Bir eylem kopyalandığında/yapıştırıldığında ya da çoğaltıldığında, yeni menü 'Şunun kopyası: ...' şeklinde yeniden etiketlenecektir.

en: Relabel _profiles
tr: _Profilleri yeniden etiketle

en: When a profile is copied/pasted, or duplicated, the new profile will be relabelled as 'Copy of ...'.
tr: Bir profil kopyalandığında/yapıştırıldığında ya da çoğaltıldığında, yeni menü 'Şunun kopyası ...' şeklinde yeniden etiketlenecektir.

en: <b>Relabeling items</b>
tr: <b>Ögeleri yeniden etiketleme</b>

en: Esc key _quits the assistant
tr: Esc tuşu asistandan _çıkar

en: When this option is checked, the 'Escape' key will let you quit the current assistant. Else, quitting the assistant is only possible by hitting the 'Cancel' button.
tr: Bu seçenek işaretlendiğinde, 'Escape' tuşu mevcut asistandan çıkmanıza izin verecektir. Yoksa, asistandan çıkma, sadece 'İptal' düğöesine basarak gerçekleşebilir.

en: Ask for a _confirmation when quitting the assistant on Esc key
tr: Asistandan Esc tuşu ile çıkıldığında bir _onaylama sor

en: This option is only relevant when the 'Escape' key lets the user quit the assistant. When checked, the user will be prompted for a confirmation in order to help prevent erroneous hits of the Esc key.
tr: Bu seçenek sadece 'Escape' tuşuyla çıkış yapıldığı zaman uygundur. Seçildiğinde, yanlışlıkla basılmış Esc tuşuna karşı bir onaylama mesajı kullanıcıya gösterilecektir.

en: <b>Assistants</b>
tr: <b>Asistanlar</b>

en: Automatically _saves pending modifications
tr: Bekleyen değişiklikler otomatik olarak _kaydedilir

en: When this option is checked, pending modification will be periodically and automatically saved.
tr: Bu seçenek seçildiğinde, bekleyen değişiklikler düzenli aralıklarla otomatik olarak kaydedilecektir.

en: Periodicity :
tr: Tekrarlanma:

en: <b>Auto-save</b>
tr: <b>Otomatik kaydet</b>

en: _UI Preferences
tr: _UI Tercihleri

en: What to do when an item, action or menu, selected to be imported, has the same identifier that a currently existing one ?
tr: İçeri aktarılmak için seçilmiş bir öge, eylem veya menünün, şuanda mevcut olanlarla aynı tanımlayıcıya sahip olduğu zaman ne yapılacağı?

en: <b>Import mode</b>
tr: <b>İçe aktarma kipi</b>

en: This tab lets you decide on the default behavior of import operations.
tr: Bu sekme, içe aktarma işlemlerinin varsayılan davranışına karar vermenizi sağlar.

en: What is your preferred export format ?
tr: Tercih ettiğiniz dışa aktarma biçimi nedir?

en: <b>Export format</b>
tr: <b>Dışa aktarma biçimi</b>

en: This tab lets you decide on the default behavior of export operations.
tr: Bu sekme, dışa aktarma işlemlerinin varsayılan davranışına karar vermenizi sağlar.

en: Click to add a new default scheme.
tr: Yeni bir varsayılan şema eklemek için tıklayın.

en: Click to remove the selected default scheme.
tr: Seçilmiş varsayılan şemayı kaldırmak için tıklayın.

en: <b>Default schemes</b>
tr: <b>Varsayılan şemalar</b>

en: This tab lets you decide which schemes are proposed by default when editing advanced conditions for an item.
tr: Bu sekme, bir öge için gelişmiş durumlar düzenlendiğinde, varsayılan olarak hangi şemanın önerileceğine tanımlamanıza izin verir.

en: _Schemes
tr: _Şemalar

en: Define here, for available I/O providers, if you want them to be read at startup, to be writable, and the order in which they will be tested when trying to write a new menu or action.
tr: Buraya tanımla, kullanılabilir G/Ç sağlayıcıları için, başlangıçta okumak istiyorsanız, yazılabilir olursa, yeni bir menü veya eylem yazma denenirken, test edilecektir.

en: Move up the selected I/O provider in the order of priority when trying to write a new item.
tr: Yeni bir öge yazmaya çalışırken, seçilmiş G/Ç sağlayıcısını öncelik sırasına göre yukarı kaydır

en: _Down
tr: _Aşağı

en: <b>Activation and priority</b>
tr: <b>Etkinleştirme ve öncelik</b>

en: This tab lets you decide whether the I/O providers are enabled or not, and in which order they will be tried when writing a new item.
tr: Bu sekme, yeni bir öge yazılırken, G/Ç sağlayıcılarının etkin olup olmayacağını ve hangi sırada olacaklarına karar vermenize izin verir.

en: I/O _Providers
tr: G/Ç _Sağlayıcıları

note: i18n: the user is not willing to identify his current desktop environment, *       and prefers rely on the runtime detection
en: Rely on runtime detection
tr: Çalışma zamanı algılamasına bağlı

en: Ex.:
tr: Örn.:

en: Readable
tr: Okunabilir

en: Writable
tr: Yazılabilir

en: I/O Provider
tr: G/Ç Sağlayıcı

note: i18n: default name when the I/O providers doesn't provide one
en: no name
tr: ad yok

note: i18n: name displayed when the corresponding I/O provider is unavailable at runtime
en: unavailable I/O provider
tr: kullanılamaz G/Ç sağlayıcısı

note: #-#-#-#-#  filemanager-actions_3.4-2_tr.po (nautilus-actions master)  #-#-#-#-# i18n notes : description of 'file' scheme
en: Local files
tr: Yerel dosyalar

note: i18n notes : description of 'sftp' scheme
en: SSH files
tr: SSH dosyaları

note: i18n notes : description of 'smb' scheme
en: Windows files
tr: Windows dosyaları

note: i18n notes : description of 'ftp' scheme
en: FTP files
tr: FTP dosyaları

note: i18n notes : description of 'dav' scheme
en: WebDAV files
tr: WebDav dosyaları

note: i18n: add a comment when a scheme is already used by current item
en: %s (already used)
tr: %s (zaten kullanılmış)

note: i18n notes : scheme name set for a new entry in the scheme list
en: new-scheme
tr: yeni-şema

en: New scheme description
tr: Yeni şema tanımlaması

en: A pointer (not a reference) to the BaseWindow parent of the embedding treeview
tr: Gömme treeview ögesinin üstü BaseWindow üzerine işaretçi (referans değil)

en: Embedding GtkTreeView
tr: Gömme GtkTreeView

en: Edition mode
tr: Düzenleme kipi

en: Edition vs. Selection mode
tr: Düzenleme vs. Seçim kipi

en: Unable to drop a profile here
tr: Burada bir profil kaldırılamıyor

en: Unable to drop an action or a menu here
tr: Burada bir eylem veya bir menü kaldırılamıyor

en: Unable to drop here as parent is not writable
tr: Burada üst olarak kaldır yazılabilir değil

en: Unable to drop here as level zero is not writable
tr: Burada sıfır seviye olarak kaldırma yazılabilir değil

en: Some messages have occurred during drop operation.
tr: Kaldırma işlemi sırasında bazı iletiler oluştu.

note: i18n: NactTreeView property long description
en: The BaseWindow parent
tr: BaseWindow üstü

note: i18n: NactTreeView property long description
en: A GtkContainer which contains the GtkTreeView widget
tr: GtkContainer, GtkTreeView parçacığını içerir

note: i18n: NactTreeView property short description
en: Management mode
tr: Yönetim kipi

note: i18n: NactTreeView property long description
en: Management mode of the tree view, selection or edition
tr: Ağaç görünümü, seçimi veya düzenlemenin yönetim kipi

note: i18n: NactTreeView property short description
en: Allow notify
tr: Uyarıya izin ver

note: i18n: NactTreeView property loong description
en: Whether notifications are allowed
tr: Uyarıların çalışıp çalışmayacağı

en: End of session
tr: Oturumun sonu

en: <span size="larger"><b>Parameter Legend</b></span>
tr: <span size="larger"><b>Parametre Açıklamaları</b></span>

en: (first) basename.
tr: (ilk) taban adı.

en: count of selected item(s).
tr: seçilmiş ögenin/ögelerin sayısı.

en: (first) base directory.
tr: (ilk) taban dizin.

en: space-separated list of the base directories of the selected file(s)/folder(s).
tr: seçilmiş dosya(lar)/klasör(ler) için taban dizinlerin boşluk ile ayrılmış listesi.

en: port number of the (first) selected URI.
tr: (ilk) seçilmiş URI 'nin bağlantı noktası numarası.

en: scheme of the (first) selected URI.
tr: (ilk) seçilmiş URI 'nin şeması.

en: (first) URI.
tr: (ilk) URI.

en: space-separated list of the URIs of the selected file(s)/folder(s).
tr: seçilmiş dosya(lar)/klasör(ler) için URI 'lerin boşluk ile ayrılmış listesi.

en: a percent sign.
tr: yüzde işareti.

en: (first) filename.
tr: (ilk) dosya adı.

en: space-separated list of the filenames of the selected file(s)/folder(s).
tr: seçilmiş dosya(lar)/klasör(ler) için dosya adlarının boşluk ile ayrılmış listesi.

en: hostname of the (first) selected URI.
tr: (ilk) seçilmiş URI 'nin makine adı.

en: username of the (first) selected URI.
tr: (ilk) seçilmiş URI 'nin kullanıcı adı.

en: (first) basename without the extension.
tr: uzantısız (ilk) taban adı.

en: space-separated list of the basenames without the extension.
tr: seçilmiş dosya(lar)/klasör(ler) için uzantısın taban adlarının boşluk ile ayrılmış listesi.

en: (first) extension.
tr: (ilk) uzantı.

en: space-separated list of the extensions of the selected file(s)/folder(s).
tr: seçilmiş dosya(lar)/klasör(ler) için uzantıların boşluk ile ayrılmış listesi.

en: (first) mimetype.
tr: (ilk) mime türü.

en: space-separated list of the mimetypes of the selected file(s)/folder(s).
tr: seçilmiş dosya(lar)/klasör(ler) için mime türlerinin boşluk ile ayrılmış listesi.

en: no-op operator which forces a singular form of execution.
tr: Çalışmanın tekil biçemini zorlayan no-op işlemi.

en: no-op operator which forces a plural form of execution.
tr: Çalışmanın çoğul biçemini zorlayan no-op işlemi.

en: space-separated list of the basenames of the selected file(s)/folder(s).
tr: seçilmiş dosya(lar)/klasör(ler) için tabanadların boşluk ile ayrılmış listesi.

en: Items _list :
tr: Ögeler _listesi :

en: Sort the list in descending alphabetical order.
tr: Listeyi azalan alfabeti sırada sırala.

en: Do not sort the list, letting you manually reorder the items.
tr: Listeyi sıralama, ögeleri elle yeniden sıralmanıza izin verir.

en: Sort the list in ascending alphabetical order.
tr: Listeyi artan alfabetik sırada sırala.

en: Display item in _selection context menu
tr: _Seçim içerik menüsünde ögeyi göster

en: When checked, the item will be candidate to be displayed in the file manager context menu, with a non-empty selection.
tr: Seçili olduğunda, öge, dosya yöneticisi içerik menüsünde bir aday olarak boş olmayan bir seçim ile gösterilecektir.

en: The label of the item in the file manager context menus.
tr: Dosya yöneticisi içerik menüsündeki ögenin etiketi.

en: Display item in _location context menu
tr: Ögeyi _konum içerik menüsünde göster

en: When checked, the item will be candidate to be displayed in the file manager context menu when the selection is empty.
    In this case, the defined conditions will be applied to the current displayed folder.
tr: Seçili olduğunda, öge, dosya yöneticisi içerik menüsünde bir aday olarak boş bir seçim ile gösterilecektir.
    Bu durumda tanımlanmış durumlar, mevcut gösterilen klasöre eklenecektir.

en: _Context label :
tr: _içerik etiketi :

en: Display item in the _toolbar
tr: Ögeyi _araç çubuğunda göster

en: When checked, the item will be candidate to be displayed in the file manager toolbar.
    In this case, the defined conditions will be applied to the current folder, and do not depend of the possible current selection.
tr: Seçili olduğunda, öge, dosya yöneticisi araç çubuğunda bir aday olarak gösterilecektir.
    Bu durumda tanımlanmı durumlar mevcut klasöre eklenecek ve olası mevcut seçime bağlı olmayacaktır.

en: Use s_ame label for icon in the toolbar
tr: Araç çubuğundaki simge için _aynı etiketi kullan

en: When checked, the label displayed in the toolbar will be the same that the one displayed in the context menus.
tr: Seçili olduğunda, araç çubuğunda gösterilen etiket, içerik menüsünde gösterilenle aynı olacaktır.

en: T_oolbar label :
tr: Araç _Çubuğu etiketi :

en: The label displayed in the file manager toolbar.
tr: Dosya yöneticisi araç çubuğunda gösterilen etiket.

en: Toolti_p :
tr: İ_pucu :

en: The tooltip displayed in the file manager user interface.
tr: Dosya yöneticisi kullanıcı arayüzünde gösterilen ipucu.

en: The name of a themed icon or the filename of an image.
tr: Tema simgesinin adı veya resmin dosya adı.

en: This tab lets you determine the main characteristics of the currently selected item.
tr: Bu sekme, mevcut seçilmiş ögenin ana karakterini belirlemenize izin verir.

en: Just a label to remind you why you have created this profile.
tr: Bu profili neden oluşturduğunuzu hatırlatan bir etiket.

en: _Label :
tr: _Etiket :

en: <b>Profile</b>
tr: <b>Profil</b>

en: The path of the command.
    If this is not an absolute path, then the PATH environment variable at execution time will be considered.
tr: Komutun yolu.
    Eğer bu yol mutlak değilse, çalışma zamanında PATH çevre değişkeni kullanılacaktır.

en: The parameters of the command.
tr: Komutun parametreleri.

en: Le_gend
tr: Açık_lamalar

en: The default working directory the command should be started in.
tr: Komutun çalışması gerek varsayılan çalışma dizini.

en: _Path :
tr: _Yol :

en: P_arameters :
tr: P_arametreler :

en: _Working directory :
tr: _Çalışma dizini :

en: <b>Command</b>
tr: <b>Komut</b>

en: This tab lets you choose the command to be executed, along with its parameters.
    Defining several profiles lets you have several commands, each applying with a different set of conditions.
tr: Bu sekme, bir komutu parametreleriyle birlikte yürütmenize izin verir.
    Farklı profiller, farklı komutlara izin verir, bunların her biri farklı durum kümeleriyle uygulanabilirler.

en: _Command
tr: _Komut

en: The command will be started as a standard graphical user interface.
tr: Standart grafiksel kullanıcı arayüzü olarak başlayacak komut.

en: In a _terminal
tr: _Terminal içinde

en: The command will be started in the preferred terminal of the graphical environment.
tr: Grafiksel ortamın tercih edilmiş terminali içinde başlayacak olan komut.

en: _Embedded
tr: _Gömülü

en: This option makes use of a special feature of the file manager, which would allow a terminal to be ran inside of it.
    An acceptable fallback is running in the standard terminal.
tr: Bu seçenek, dosya yöneticisinin diğer bir özelliğini kullandırır, ayrıca terminalin de içinde çalışmasına olanak sağlar.
    Kabul edilebilir bir yedeği de, standart terminalde çalıştırır.

en: _Display output
tr: _Çıktıyı görüntüle

en: The command will be run in a terminal.
    The terminal will be closed at the end of the execution; standard error and output streams will be displayed.
    An acceptable fallback is running in the standard terminal.
tr: Komut, terminal içinde çalışacak.
    Çalışmanın sonunda terminal kapanacaktır; stardart hata ve çıktı akışı görüntülenecektir.
    Kabul edilebilir bir yedeği de, standart terminalde çalıştırır.

en: <b>Execution mode</b>
tr: <b>Çalışma kipi</b>

en: _Startup notify
tr: _Başlangıç uyarısı

en: When checked, it is known that the run command will send a "remove" message to the desktop environment.
    See the Startup Notification Protocol Specification for more details.
    Only relevant when chosen execution mode is Normal.
tr: Seçili olduğunda, bu çalışacak komutun, masaüstü ortamına bir "kaldır" komutu göndereceği bilinmektedir.
    Ayrıntılı bilgi için Başlangıç Bildirimi Protokolü Tanımlamasına gözatın.
    Sadece, seçilmiş çalışma kipi Normal iken uygundur.

en: When specified, this should be the name of a WM class of at least one window of the run command.
    See the Startup Notification Protocol Specification for more details.
    Only relevant when chosen execution mode is Normal.
tr: Belirtildiğinde, çalışacak komutun, en az bir penceredeki WM sınıfının olması gereken adını belirtir.
    Ayrıntılı bilgi için Başlangıç Bildirimi Protokolü Tanımlamasına gözatın.
    Sadece, seçilmiş çalışma kipi Normal iken uygundur.

en: Startup Window Manager _class :
tr: Başlangıç Penceresi Yöneticisi _sınıfı :

en: <b>Startup mode</b>
tr: <b>Başlangıç kipi</b>

en: Execute as _user :
tr: _kullanıcı olarak yürüt :

en: Enter here the user the command should be ran as.
    The user may be defined by his numeric UID or his login name.
    Leave the field empty to run the command as the current user.
tr: Komutu hangi kullanıcı tarafından çalıştırılacağını buraya girin.
    Kullanıcı, kendi UID değeri ya da girişte kullandığı ad olarak tanımlanabilir.
    Komutu mevcut kullanıcı ile çalıştırmak için alanı boş bırakın.

en: <b>Execute as user</b>
tr: <b>Kullanıcı olarak yürüt</b>

en: This advanced tab lets you precisely define how your command will be executed.
tr: Bu gelişmiş sekme, komutunuz nasıl yürütüleceğini kesin olarak tanımlamanıza izin verir.

en: E_xecution
tr: Y_ürütme

en: The current item will appear if the basename of each element of the selection matches one filter of the 'Must match one of' column, while not matching any of the filters of the 'Must not match any of' column.
tr: Her bir ögenin taban adı, 'Şunlardan biri ile eşleşmek zorunda' sütunundaki süzgeç seçimleriyle eşleşiyor, 'Şunlardan hiçbiri ile eşleşmek zorunda değil' sütunundaki süzgeç ile eşleşmiyorsa, mevcut öge gözükecektir.

en: Click to add a new basename filter.
tr: Yeni bir taban adı süzgeçi eklemek için tıklayın.

en: Click to remove the current basename filter.
tr: Mevcut taban adı süzgeçini kaldırmak için tıklayın.

en: Click to define the above basename filters as case sensitive.
tr: Alttaki taban adı filtresini büyük/küçük harf duyarlı yapmak için tıklayın.

en: <b>Basenames conditions</b>
tr: <b>Taban adları durumları</b>

en: _Basenames
tr: _Taban adları

en: The current item will appear if the mimetype of each element of the selection matches one filter of the 'Must match one of' column, while not matching any of the filters of the 'Must not match any of' column.
tr: Her bir ögenin mime türü, 'Şunlardan biri ile eşleşmek zorunda' sütunundaki süzgeç seçimleriyle eşleşiyor, 'Şunlardan hiçbiri ile eşleşmek zorunda değil' sütunundaki süzgeç ile eşleşmiyorsa, mevcut öge gözükecektir.

en: Click to add a new mimetype filter.
tr: Yeni bir mime türü süzgeci eklemek için tıklayın.

en: Click to remove the current mimetype filter.
tr: Mevcut mime türü süzgecini kaldırmak için tıklayın.

en: <b>Mimetypes conditions</b>
tr: <b>Mime türü durumları</b>

en: _Mimetypes
tr: _Mime türleri

en: The current item will appear if the location of each element of the selection is one or inside one of the paths of the 'Must match one of' column, while not being one or inside one of the 'Must not match any of' column.
tr: Her bir ögenin konumu, 'Şunlardan biri ile eşleşmek zorunda' sütunundaki süzgeç seçimleriyle eşleşiyor, 'Şunlardan hiçbiri ile eşleşmek zorunda değil' sütunundaki süzgeç ile eşleşmiyorsa, mevcut öge gözükecektir.

en: Click to add a new folder filter.
tr: Yeni bir klasör süzgeci eklemek için tıklayın.

en: Click to browse the filesystem in order to select a new folder filter.
tr: Yeni bir klasör süzgeci seçmek yerine dosya sisteminine göz atmak için tıklayın.

en: Click to remove the current folder filter.
tr: Mevcut klasör süzgecini kaldırmak için tıklayın.

en: <b>Folders conditions</b>
tr: <b>Klasörlerin durumları</b>

en: _Folders
tr: _Klasörler

en: The current item will appear if the scheme of each element of the selection matches one of the 'Must match one of' column, while not matching any of the 'Must not match any of' column.
tr: Her bir ögenin şeması, 'Şunlardan biri ile eşleşmek zorunda' sütunundaki süzgeç seçimleriyle eşleşiyor, 'Şunlardan hiçbiri ile eşleşmek zorunda değil' sütunundaki süzgeç ile eşleşmiyorsa, mevcut öge gözükecektir.

en: Click to add a new scheme filter.
tr: Yeni bir şema süzgeci için tıklayın.

en: De_faults...
tr: Var_sayılanlar...

en: Click to select a new scheme filter among default schemes.
tr: Varsayılan şemaların arasından yeni bir şema süzgeci seçmek için tıklayın.

en: Click to remove the current scheme filter.
tr: Mevcut şema süzgecini kaldırmak için tıklayın.

en: <b>Schemes conditions</b>
tr: <b>Şemaların durumları</b>

en: The current item will appear if each element of the selection matches all capabilities of the 'Must match all of' column, while not matching any capability of the 'Must not match any of' column.
tr: Her bir öge, 'Şunların hepsi ile eşleşmek zorunda' sütunundaki süzgeç seçimleriyle eşleşiyor, 'Şunlardan hiçbiri ile eşleşmek zorunda değil' sütunundaki süzgeç ile eşleşmiyorsa, mevcut öge gözükecektir.

en: Click to add a new capability filter.
tr: Yeni bir yetenek süzgeci eklemek için tıklayın.

en: Click to remove the current capability.
tr: Mevcut yeteneği kaldırmak için tıklayın.

en: <b>Capabilities conditions</b>
tr: <b>Yetenekleri durumları</b>

en: Ca_pabilities
tr: Yetene_kler

en: This is an advanced condition based on the count of the current selection.
    If the current selection does not match this condition, then the item will not be displayed in the file manager context menus or toolbar.
tr: Bu, mevcut seçimin sayısı ile ilgili gelişmiş durumdur.
    Eğer mevcut seçim bu durum ile eşleşmiyorsa, öge dosya yöneticisi içeriği menülerinde veya araç çubuğunda gözükmeyecektir.

en: _Count :
tr: _Sayı :

en: <b>Appears if selection contains</b>
tr: <b>Seçim şunları içeriyorsa gösterir</b>

en: This is an advanced condition based on the running desktop environment.
    First choose on the left if the item depends of a particular desktop environment, then select on the right the adequate desktop environment.
tr: Bu, çalışan masaüstü ortamın ile ilgili geçişmiş bir durumdur.
    Öge, belirli bir masaüstü ortamına bağlı ise soldaki ilk seçim, değilse sağdaki uygun masaüstü ortamıdır.

en: Item may appear depending of the desktop environment.
tr: Öge, masaüstü ortamına bağlı olarak gözükebilir.

en: _Always appears
tr: _Her zaman görünür

en: _Only appears in selected environments
tr: _Sadece seçilmiş ortamlarda görünür

en: _Never appears in selected environments
tr: Seçilmiş ortamlarda _asla görünmez

en: This is an advanced condition based on the presence of a particular service on the D-Bus system.
    This may be used for example for testing that a prerequisite service is currently available.
tr: Bu gelişmiş durum, belirli bir hizmetin D-Bus sistemi üzerinde olmasına bağlıdır.
    Kullanılabilir olan bir ön gereklili paketine örnek test yapmak için kullannılabilir.

en: This is an advanced condition based on a runtime result.
    Enter here a command which is able to display the exact "true" string on its standard output.
    This may be used for example for testing a complex condition.
tr: Bu gelişmiş durum, bir çalışma zamanı sonucuna bağlıdır.
    Buraya standart çıktısında aynen "true" yazacak bir komutu girin.
    Karmaşık bir durumu test etmek için bir örnek olarak kullanılabilir.

en: This is an advanced condition based on the presence of a running binary.
    Note that only the basename of the binary is checked, not its dirname nor its parameters.
    This may be used for example for testing the presence of a prerequisite daemon.
tr: Bu, ikiliğin çalışmasının varlığına bağlı olan gelişmiş bir durumdur.
    Sadece ikilinin taban adı kontrol edilmiş, dizin adı veya parametreler kontrol edilmemiştir.
    Bu, bir önkoşul artalan sürcenin varlığının testi için bir örnek olarak kullanılabilir.

en: Brow_se...
tr: Göz_at...

en: Appears if the file is e_xecutable :
tr: Dosya _çalıştırılabilir ise görünür :

en: This is an advanced condition based on the presence of an executable file on the file system.
    This may be used for example to test for a prerequisite package.
tr: Bu gelişmiş durum, dosya sistemindeki bir çalıştırılabilir dosyanın durumuna bağlıdır.
    Bir ön gereklilik paketine örnek test yapmak için kullanılabilir.

en: Appears if the name is _registered on D-Bus :
tr: Adı D-Bus üzerinde _kayıtlı ise gözükür :

en: Appears if the command outputs "_true" :
tr: Komut çıktısı "_true" ise gözükür :

en: Appears if the _binary is running :
tr: Bir _binary çalışıyorsa gözükür :

en: <b>Execution environment</b>
tr: <b>Yürütme ortamı</b>

en: This tab lets you determine some advanced conditions the currently selected files must satisfy in order for the item to be displayed in the file manager context menu.
tr: Bu sekme, zaten seçili dosyalarda, dosya yöneticisi içerik menüsünde görüntülenecek öge sırasını tahmin etmek için, size bazı gelişmiş durumlar sunmaktadır.

en: _Environment
tr: _Ortam

en: _Description :
tr: _Tanımlama :

en: Enter here a free text which may be used (e.g. in a Web service or in a search tool) to describe your item.
tr: Buraya, ögenizi tanımlamak için bir metin giriniz (örn. Web hizmetinde ya da arama aracı gibi).

en: E_nabled
tr: E_tkin

en: Check the box to enable this item.
    If unchecked, then the item will never appear in the file manager context menus or toolbar.
tr: Ögeyi etkinleştirmek için kutuyu işaretleyin.
    İşaretli değilse, öge hiçbir zaman dosya yöneticisi çerik menülerinde veya araç çubuğunda gözükmeyecek.

en: Suggested _shortcut :
tr: Önerilen _kısayol :

en: Read-only item
tr: Salt okunur öge

en: This box is checked if the item cannot be edited.
    There may be multiple reasons for why an item cannot be edited. See your User's Manual.
tr: Öge düzenlenebilir değilse, bu kutu işaretlidir.
    Ögenin neden düzenlenebilir olmadığının birden çok sebebi olabilir. Kullanıcı Klavuzu 'nuza gözatın.

en: Id. :
tr: Kimlik. :

en: I/O provider :
tr: G/Ç sağlayıcısı :

en: <b>Read-only properties</b>
tr: <b>Salt okunu özellikleri</b>

en: This tab lets you edit some miscellaneous properties, and access some non-modifiable information.
tr: Bu sekme, çeşitli özellikleri düzenlemenize ve değişiklik yapılamayan bazı bilgilere erişmenize olanak tanır.

en: The URI of the file to be imported
tr: İçe aktarılacak dosyanın URI 'si

en: Output the version number
tr: Çıktı sürüm numarası

en: Import a file.
tr: Bir dosya içe aktar.

en: Syntax error: %s
tr: Sözdizimi hatası: %s

en: Error: uri is mandatory.
tr: Hata: uri zorunlu.

note: i18: '--help' is a command-line option - do not translate
en: Try %s --help for usage.
tr: Kullanım için %s --help yazın.

en: Output the schema on stdout
tr: Şemayı standart çıktıya yazdır

en: Output the action schemas [default]
tr: Eylem şemalarını yazdır [default]

en: Output the menu schemas
tr: Menü şemalarını yazdır

en: Type options
tr: Tür seçenekleri

en: Set a key=value pair in a key file.
tr: Bir anahtar dosyasına, anahtar=değer ikilisi ayarla

en: The group to be updated
tr: Güncellenecek grup

en: The key to be updated
tr: Güncellenecek anahtar

note: i18n: 'str', 'int' and 'bool' are literal values: do not translate
en: The type of the value to be set, may be 'str', 'int' or 'bool'
tr: Ayarlanacak değerin türü, 'str', 'int' veya 'bool' olabilir

en: The value to be set
tr: Ayarlanacak değer

en: Output the version number and exit gracefully
tr: Sürüm numarasını yazdır ve graceful çık

en: Error: a group is mandatory.
tr: Hata: bir grup zorunlu.

en: Error: a key is mandatory.
tr: Hata: bir anahtar zorunlu.

en: Error: a type is mandatory for setting/updating a value.
tr: Hata: bir değerin ayarı/güncellemesi için bir tür zorunlu.

note: i18n: 'str', 'int' and 'bool' are literal values: do not translate
en: Error: unknown type: %s. Use 'str', 'int' or 'bool'.
tr: Hata: bilinmeyen tür: %s. 'str', 'int' veya 'bool' kullanın.

en: Error: a value is mandatory.
tr: Hata: değer zorunlu.

en: Set it if the item should be disabled at creation
tr: Ögenin başlangıçta kapalı olması gerekiyorsa, ayarla

en: Set it if the item doesn't target the selection context menu
tr: Öge, seçim içerik menüsünü hedeflemiyorsa, ayarla

en: Set it if the item doesn't target the location context menu
tr: Öge, konum içerik menüsünü hedeflemiyorsa, ayarla

en: Set it if the item doesn't target the toolbar
tr: Öge, araç çubuğunu hedeflemiyorsa, ayarla

en: Set it if the basename patterns are case insensitive
tr: Taban adı desenleri, büyük küçük harf duyarlı değilse, ayarla

en: Output the new item content on stdout (default)
tr: Yeni öge içeriğini, standar çıktıya (varsayılan) yazdır

en: Create the new item as a .desktop file
tr: Yeni ögeyi .desktop dosyası olarak oluştur

en: Error: '%s' and '%s' options cannot both be specified
tr: Hata: '%s' ve '%s' seçeneklerinin ikiside belirtilemiyor

en: '%s' option is deprecated, see %s
tr: '%s' seçeneği kullanılmıyor, see %s

en: Error: an action label is mandatory.
tr: Hata: bir eylem etiketi zorunlu.

en: Error: only one output option may be specified.
tr: Hata: sadece bir çıktı seçeneği belirtilebilir.

en: Define a new action.
tr: Yeni bir eylem tanımla.

en: Output of the program
tr: Programın çıktısı

en: Choose where the program creates the action
tr: Programın, eylemi yaratacağı yeri seçin

note: i18n: 'na-desktop' is a plugin identifier - do not translate
en: Error: unable to find 'na-desktop' i/o provider.
tr: Hata: 'na-desktop' g/ç sağlayıcısı bulunamadı.

note: i18n: nautilus-actions-print program summary
en: Print a menu or an action to stdout.
tr: Menüyü veya eylemi standart çıktıya yazdır.

note: i18n: 'Desktop1' here is the internal identifier of an export format; it is not translatable
en: An export format [Desktop1]
tr: Bir dışa aktarma biçimi [Masaüstü1]

en: Error: a menu or action id is mandatory.
tr: Hata: bir menü veya eylem kimliği zorunlu.

note: i18n: %s stands for the id of the export format, and is not translatable
en: Error: %s: unknown export format.
tr: Hata: %s: bilinmeyen dışa aktarma biçimi.

en: Error: item '%s' doesn't exist.
tr: Hata: '%s' ögesi mevcut değil.

en: The internal identifier of the action to be launched
tr: Başlatılacak eylemin dahili tanımlayıcısı

en: A target, file or folder, for the action. More than one options may be specified
tr: Eylem için bir hedef, dosya ya da klasör. Birden fazla seçenek belirtilebilir

en: Error: action id is mandatory.
tr: Hata: eylem kimliği zorunlu.

en: No current selection. Nothing to do. Exiting.
tr: Mevcut seçim yok. Yapılacak birşey yok. Çıkılıyor.

en: Action %s is not a valid candidate. Exiting.
tr: %s eylemi, geçerli bir aday değil. Çıkılıyor.

en: No valid profile is candidate to execution. Exiting.
tr: Yürütme için geçerli bir aday profil yok. Çıkılıyor.

en: Execute an action on the specified target.
tr: Belirtilmiş hedefte bir eylemi yürüt.

en: Error: action '%s' doesn't exist.
tr: Hata: '%s' eylemi mevcut değil.

en: Error: action '%s' is disabled.
tr: Hata: '%s' eylemi etkin değil.

en: Open as administrator
tr: Yönetici olarak aç

en: Opens the file with administrator privileges
tr: Dosyayı yönetici yetkileri ile açar

en: <big><b>Unable to determine the program to run.</b></big>
    
    The item you selected cannot be open with administrator powers because the correct application cannot be determined.
tr: <big><b>Çalıştırılacak program tespit edilemedi</b></big>
    
    Seçtiğiniz öğe yönetici yetkileriyle açılamaz çünkü doğru uygulama tespit edilemedi.

en: <big><b>Unable to determine the graphical wrapper for su</b></big>
    
    The item you selected cannot be open with administrator powers because the graphical wrapper for su cannot be determined, such as gtksu or beesu.
tr: Seçtiğiniz öğe yönetici yetkileriyle açılamıyor çünkü su için gtksu veya beesu gibi grafik sarmalayıcı belirlenemiyor.

en: Privilege granting extension
tr: Yetki verme eklentisi

en: Copyright (C) 2002-2005 Gustavo Noronha Silva
    Copyright (C) 2013-2014 Stefano Karapetsas
    Copyright (C) 2015-2021 MATE developers
tr: Telif Hakkı (C) 2002-2005 Gustavo Noronha Silva
    Telif Hakkı (C) 2013-2014 Stefano Karapetsas
    Telif Hakkı (C) 2015-2021 MATE geliştiricileri

en: _Resize Images...
tr: _Resimleri yeniden boyutlandır...

en: Resize each selected image
tr: Her seçili resmi yeniden boyutlandır

en: Ro_tate Images...
tr: Resimleri d_öndür...

en: Rotate each selected image
tr: Her seçili resmi döndür

en: Select a size:
tr: Boyut seç:

en: Custom size:
tr: Özel boyut:

en: .resized
tr: .yeniden boyutlandırıldı

en: to file title
tr: dosya başlığına

en: Resize in place
tr: Yerinde yeniden boyutlandır

en: Resizing image: %d of %d
tr: Resim yeniden boyutlandırılıyor: %d, toplam %d

en: <i>Resizing "%s"</i>
tr: <i>"%s" yeniden boyutlandırılıyor</i>

en: Please enter a valid filename suffix!
tr: Lütfen geçerli bir dosya ismi eklentisi girin!

en: Rotate Images
tr: Resimleri döndür

en: _Rotate
tr: _Döndür

en: Select an angle:
tr: Açı seç:

en: 90° clockwise
tr: 90° saat yönünde

en: 90° counter-clockwise
tr: 90° saat yönünün tersine

en: Custom angle:
tr: Özel açı:

en: degrees clockwise
tr: derece saat yönünde

en: Image Rotation
tr: Resim Döndürme

en: .rotated
tr: .döndürüldü

en: Rotate in place
tr: Yerinde döndür

en: Rotating image: %d of %d
tr: Resim döndürülüyor: %d, toplam %d

en: <i>Rotating "%s"</i>
tr: <i>"%s" döndürülüyor</i>

en: Image Converter
tr: Resim Dönüştürücü

en: Rotate and resize images
tr: Resimleri döndür ve boyutlandır

en: Copyright (C) 2004-2005 Jürg Billeter
    Copyright (C) 2013-2014 Stefano Karapetsas
    Copyright (C) 2015-2021 MATE developers
tr: Telif Hakkı (C) 2004-2005 Jürg Billeter
    Telif Hakkı (C) 2013-2014 Stefano Karapetsas
    Telif Hakkı (C) 2015-2021 MATE geliştiricileri

en: Open at Home if trying to open on desktop
tr:  Masaüstünde açmaya çalışırken Ev'de açın.

en: Terminal application:
tr: Uçbirim uygulaması:

en: open-terminal Configuration
tr: open-terminal Yapılandırması

en: Open terminals from folders
tr: Klasörlerden uçbirim aç

en: Copyright (C) 2004-2005 Free Software Foundation, Inc.
    Copyright (C) 2013-2014 Stefano Karapetsas
    Copyright (C) 2015-2021 MATE developers
tr: Telif Hakkı (C) 2004-2005 Free Software Foundation, Inc.
    Telif Hakkı (C) 2013-2014 Stefano Karapetsas
    Telif Hakkı (C) 2015-2021 MATE geliştiricileri

en: Whether opening a terminal on the desktop opens a terminal in the home directory
tr: Masaüstünde bir uçbirim açmanın ev dizininde bir terminal açıp açmadığı

en: If set to true, then opening a terminal on the desktop will open a terminal in the home directory. Otherwise, it will be opened in the desktop directory. Note that this key is irrelevant if the desktop directory is identical to the home directory.
tr: Doğru olarak ayarlanırsa, masaüstünde bir uçbirim açılması ev dizininde bir terminal açacaktır. Aksi takdirde terminal masaüstü dizininde açılacaktır. Masaüstü dizini ile ev diziniyle aynı olması durumunda bu anahtarın gereksiz olacağını unutmayınız.

en: Send to...
tr: Gönder...

en: Send file by mail, instant message...
tr: Dosyayı e-posta, anlık mesaj ile gönder...

en: Send files by mail, instant message...
tr: Dosyaları e-posta, anlık mesaj ile gönder...

en: Could not load any plugins.
tr: Hiçbir eklenti yüklenemedi.

en: Please verify your installation
tr: Kurulumunuzu kontrol ediniz

en: Integrates email clients and Pidgin
tr: E-posta istemcileri ve Pidgin'i bütünler

en: Copyright (C) 2004 Roberto Majadas
    Copyright (C) 2013-2014 Stefano Karapetsas
    Copyright (C) 2015-2021 MATE developers
tr: Telif Hakkı (C) 2004 Roberto Majadas
    Telif Hakkı (C) 2013-2014 Stefano Karapetsas
    Telif Hakkı (C) 2015-2021 MATE geliştiricileri

en: Last plugin used to send
tr: Son kullanılan gönderme eklentisi

en: Used to store which plugin was used the last time files were sent using caja-sendto.
tr: caja-sendto ile yardımıyla gönderilen son dosyanın kullandığı eklentiyi kayıt etmek için kullanılır.

en: Last type of archive used
tr: Son kullanılan arşivleme türü

en: Used to store which type of archive was used the last time (0: zip, 1: tar.gz, 2: tar.bz2).
tr: Son kullanılan arşivleme türünü  kayıt etmek için kullanılır (0: zip, 1: tar.gz, 2: tar.bz2).

en: Send _as:
tr: Şu _olarak gönder:

en: Send t_o:
tr: _Şuna gönder:

en: Recipient is missing.
tr: Alıcı eksik.

en: Unknown recipient.
tr: Bilinmeyen alıcı.

en: New CD/DVD
tr: Yeni CD/DVD

en: Allows to quickly share a folder
tr: Bir klasörü hızlıca paylaşmaya imkân verir

en: Copyright (C) 2005 Ethium, Inc.
    Copyright (C) 2013-2014 Stefano Karapetsas
    Copyright (C) 2015-2021 MATE developers
tr: Telif Hakkı (C) 2005 Ethium, Inc.
    Telif Hakkı (C) 2013-2014 Stefano Karapetsas
    Telif Hakkı (C) 2015-2021 MATE geliştiricileri

en: Caja needs to add some permissions to your folder "%s" in order to share it
tr: Paylaşabilmek için Caja'nın "%s" dizininize bazı izinler eklemesi gerekiyor

en: The folder "%s" needs the following extra permissions for sharing to work:
    %s%s%sDo you want Caja to add these permissions to the folder automatically?
tr: Paylaşımın çalışabilmesi için "%s" dizininin aşağıdaki izinlere ihtiyacı vardır:
    %s%s%s Caja'nın bu izinleri dizine otomatik olarak eklemesini istiyor musunuz?

en:   - read permission by others
tr: - başkaları tarafından okunma izni

en:   - write permission by others
tr: - başkaları tarafından yazma izni

en:   - execute permission by others
tr: - başkaları tarafından çalıştırma izni

en: Add the permissions automatically
tr: İzinleri otomatik olarak ekle

en: Could not change the permissions of folder "%s"
tr: "%s" dizininin izinleri değiştirilemedi

en: Share name is too long
tr: Paylaşım ismi çok uzun

en: The share name cannot be empty
tr: Paylaşım ismi boş olamaz

en: Error while getting share information: %s
tr: Paylaşım bilgisi alınırken bir hata oluştu: %s

en: Another share has the same name
tr: Başka bir paylaşım aynı ismi taşıyor

en: Modify _Share
tr: _Paylaşımı değiştir

en: Create _Share
tr: _Paylaşım oluştur

en: There was an error while getting the sharing information
tr: Paylaşım bilgisi alınırken bir hata meydana geldi

en: Folder Sharing
tr: Dizin paylaşımı

en: Sharing Options
tr: Paylaşma seçenekleri

en: Share this Folder
tr: Bu dizini paylaş

en: Share this _folder
tr: Bu dizi_ni paylaş

en: Share _name:
tr: Paylaşım _ismi:

en: _Allow others to create and delete files in this folder
tr: Başkalarının bu dizinde dosya oluşturup silmelerine _izin ver

en: _Guest access (for people without a user account)
tr: _Misafir erişimi (hesabı olmayan kullanıcılar için)

en: %s %s %s returned with signal %d
tr: %s %s %s, %d sinyali ile geri geldi

en: %s %s %s failed for an unknown reason
tr: %s %s %s bilinmeyen bir nedenle başarısız oldu

en: 'net usershare' returned error %d: %s
tr: 'net usershare' %d hatası gönderdi: %s

en: 'net usershare' returned error %d
tr: 'net usershare' %d hatası gönderdi

en: the output of 'net usershare' is not in valid UTF-8 encoding
tr: 'net usershare' çıktısı geçerli UTF-8 değil

en: Samba's testparm returned with signal %d
tr: Samba'nın testparm'ı %d sinyali ile geri geldi

en: Samba's testparm failed for an unknown reason
tr: Samba'nın testparm'ı bilinmeyen bir nedenle başarısız oldu

en: Samba's testparm returned error %d: %s
tr: Samba'nın testparm'ı %d hatası gönderdi: %s

en: Samba's testparm returned error %d
tr: Samba'nın tesparm'ı %d hatası gönderdi

en: Cannot remove the share for path %s: that path is not shared
tr: %s yolu için paylaşım izni kaldırılamaz: bu yol paylaşılmamaktadır

en: Cannot change the path of an existing share; please remove the old share first and add a new one
tr: Mevcut bir paylaşımın yolu değiştirilemez; lütfen eski paylaşımı kaldırıp yenisini ekleyiniz

en: Set as wallpaper
tr: Duvar kağıdı olarak ayarla

en: Set image as the current wallpaper
tr: Resmi güncel duvar kağıdı olarak ayarla

en: Allows to quickly set wallpaper
tr: Duvar kağıdını hızlıca ayarlamaya imkân verir.

en: Copyright (C) 2014 Stefano Karapetsas
    Copyright (C) 2015-2021 MATE developers
tr: Telif Hakkı (C) 2014 Stefano Karapetsas
    Telif Hakkı (C) 2015-2021 MATE geliştiricileri

en: Tags stored in extended attributes
tr: Uzatılmış niteliklerde depolanan etiketler

en: xattr Tags
tr: xattr Etiketleri

en: View tags stored in extended attributes
tr: Uzatılmış niteliklerde depolanan etiketleri görüntüle

en: Copyright (C) 2016 Felipe Barriga Richards
    Copyright (C) 2017-2021 MATE developers
tr: Telif Hakkı (C) 2016 Felipe Barriga Richards
    Telif Hakkı (C) 2017-2021 MATE geliştiricileri

en: The following names are not acceptable:
tr: Aşağıdaki adlar kabul edilmez:

en: Invalid names
tr: Geçersiz adlar

en: The following will be overwritten:
tr: Aşağıdakilerin üzerine yazılacak:

en: Do you wish to continue?
tr: Devam etmek istiyor musunuz?

en: There were errors while renaming the following:
tr: Aşağıdakiler yeniden adlandırırken hata oluştu:

en: Rename All…
tr: Tümünü Yeniden Adlandır…

en: Rename selected items
tr: Seçili ögeleri yeniden adlandır

en: Title case
tr: Başlık Düzeni

en: Lower case
tr: küçük harf

en: Upper case
tr: BÜYÜK HARF

en: Text to insert
tr: Eklenecek metin

en: Text to search for
tr: Aranacak metin

en: Rename all selected files
tr: Tüm seçili dosyaları yeniden adlandır

en: Encrypt...
tr: Şifrele...

en: Encrypt (and optionally sign) the selected file | Encrypt the selected files
tr[0]: Seçili dosyayı şifrele (ve istenirse imzala)

en: Sign the selected file | Sign the selected files
tr[0]: Seçili dosyayı imzala

en: <b>You have selected multiple files or folders</b>
tr: <b>Birden çok dosya veya klasör seçtiniz</b>

en: Because the files are located remotely, each file will be encrypted separately.
tr: Dosyalar uzaktaki bir bilgisayarda olduğu için dosyalar ayrı ayrı şifrelenecek.

en: Encrypt each file separately
tr: Dosyaları ayrı ayrı şifrele

en: Encrypt packed together in a package
tr: Dosyaları bir paket halinde şifrele

en: Package Name:
tr: Paket Adı:

en: Packaging:
tr: Paketlenen:

en: encrypted-package
tr: şifrelenmiş-paket

en: Key Imported | Keys Imported
tr[0]: Anahtar içe aktarıldı

en: Imported %i key | Imported %i keys
tr[0]: %d anahtar içe aktarıldı

en: Imported a key for | Imported keys for
tr[0]: İçe aktarılmış anahtar

note: TRANSLATORS: <key id='xxx'> is a custom markup tag, do not translate.
en: Signed by <i><key id='%s'/> <b>expired</b></i> on %s.
tr: <key id='%s'/> tarafından imzalanmış, %s tarihinde <i><b>süresi dolmuş</b></i>.

en: Invalid Signature
tr: Geçersiz İmza

en: Signed by <i><key id='%s'/></i> on %s <b>Expired</b>.
tr: <i><key id='%s'/></i> tarafından imzalanmış, %s tarihinde <b>Süresi Dolmuş</b>.

en: Expired Signature
tr: Süresi Dolmuş İmza

en: Signed by <i><key id='%s'/> <b>Revoked</b></i> on %s.
tr: <key id='%s'/> tarafından imzalanmış, %s tarihinde <i><b>Feshedilmiş</b></i>.

en: Revoked Signature
tr: Feshedilmiş İmza

note: #-#-#-#-#  caja-seahorse_1.18.5-3_tr.po (tr)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: <key id='xxx'> is a custom markup tag, do not translate. #-#-#-#-#  libcryptui_3.12.2-8_tr.po (seahorse)  #-#-#-#-#
en: Signed by <i><key id='%s'/></i> on %s.
tr: <i><key id='%s'/></i> tarafından %s tarihinde imzalanmış.

en: Good Signature
tr: İyi İmza

en: Signing key not in keyring.
tr: İmzalayan anahtar anahtarlıkta değil.

en: Unknown Signature
tr: Bilinmeyen İmza

en: Bad or forged signature. The signed data was modified.
tr: Kötü veya hileli imza. İmzalanan veri değiştirilmiş.

en: Bad Signature
tr: Kötü İmza

en: Couldn't verify signature.
tr: İmza doğrulanamadı.

en: Wrong passphrase.
tr: Yanlış parola metni.

en: Enter new passphrase for '%s'
tr: '%s' için yeni parola metni girin

en: Enter passphrase for '%s'
tr: '%s' için parola metni girin

en: Decrypt File
tr: Dosya şifresini çöz

en: Verify Signature
tr: İmzayı Doğrula

en: Progress Title
tr: İlerleme Başklığı

en: Import keys from the file
tr: Dosyadan anahtarları içe aktar

en: Encrypt file
tr: Dosyayı şifrele

en: Sign file with default key
tr: Dosyayı öntanımlı anahtar ile imzala

en: Encrypt and sign file with default key
tr: Dosyayı öntanımlı anahtar ile şifrele ve imzala

en: Decrypt encrypted file
tr: Şifrelenmiş dosyanın şifresini çöz

en: Verify signature file
tr: İmza dosyasını doğrula

en: Read list of URIs on standard in
tr: URI listesini standart girdiden oku

en: file...
tr: dosya...

en: Choose Recipients
tr: Alıcıları Seçin

en: Couldn't load keys
tr: Anahtarlar yüklenemedi

en: Choose Encrypted File Name for '%s'
tr: "%s" için Şifrelenmiş Dosya İsmi Seçin

en: Choose Signer
tr: İmzalayanı Seçin

en: Choose Signature File Name for '%s'
tr: '%s' için İmza Dosyası İsmi Seçin

en: Import is complete
tr: İçe aktarım tamamlandı

en: Importing keys ...
tr: Anahtarlar içe aktarılıyor...

en: Keys were found but not imported.
tr: Anahtarlar bulundu ancak içe aktarılmadı.

en: Imported key
tr: İçe aktarılmış anahtar

en: Imported %d key | Imported %d keys
tr[0]: %d anahtar içe aktarıldı

note: File to decrypt to
en: Choose Decrypted File Name for '%s'
tr: "%s" için Şifresi Çözülmüş osyanın İsmini Seçin

en: Choose Original File for '%s'
tr: '%s' için Orijinal Dosya Seçin

note: * TODO: What should happen with multiple files at this point. * The last thing we want to do is cascade a big pile of error * dialogs at the user.
en: No valid signatures found
tr: Geçerli imza bulunamadı

en: File Encryption Tool
tr: Dosya Şifreleme Aracı

en: Encrypting
tr: Şifreleme

en: Couldn't encrypt file: %s
tr: Dosya şifrelenemedi: %s

en: Signing
tr: İmzalanıyor

en: Couldn't sign file: %s
tr: Dosya imzalanamadı: %s

en: Couldn't import keys from file: %s
tr: Anahtarlar dosyadan içe aktarılamadı: %s

en: Decrypting
tr: Şifresi çözülüyor

en: Couldn't decrypt file: %s
tr: Dosya şifresi çözülemedi: %s

en: Couldn't verify file: %s
tr: Dosya doğrulanamadı: %s

en: Self-extracting zip (.exe)
tr: Kendinden açılır zip (.exe)

en: Tar uncompressed (.tar)
tr: Açılmış tar (.tar)

en: Tar compressed with bzip (.tar.bz)
tr: bzip ile sıkıştırılmış tar (.tar.bz)

en: Tar compressed with bzip2 (.tar.bz2)
tr: bzip2 ile sıkıştırılmış tar (.tar.bz2)

en: Tar compressed with gzip (.tar.gz)
tr: gzip ile sıkıştırılmış tar (.tar.gz)

en: Tar compressed with lzop (.tar.lzo)
tr: lzop ile sıkıştırılmış tar (.tar.lzo)

en: Tar compressed with compress (.tar.Z)
tr: compress ile sıkıştırılmış tar (.tar.Z)

note: TRANSLATOR: This string will become * "You have selected %d files and %d folders"
en: You have selected %d file  | You have selected %d files
tr[0]: %d dosya

note: TRANSLATOR: This string will become * "You have selected %d files and %d folders"
en: and %d folder | and %d folders
tr[0]: ve %d klasör seçtiniz

en: You have selected %d file | You have selected %d files
tr[0]: %d dosya seçtiniz

en: You have selected %d folder | You have selected %d folders
tr[0]: %d klasör seçtiniz

en: Couldn't list files
tr: Dosyalar listelenemedi

en: Couldn't package files
tr: Dosyalar paketlenemedi

en: Couldn't run engrampa
tr: Arşiv Yöneticisi başlatılamadı

en: The engrampa process did not complete successfully
tr: engrampa süreci başarıyla sonlanamadı

note: #-#-#-#-#  caja-seahorse_1.18.5-3_tr.po (tr)  #-#-#-#-# Filter for PGP keys. We also include *.asc, as in many cases that extension is associated with text/plain #-#-#-#-#  libcryptui_3.12.2-8_tr.po (seahorse)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  seahorse-nautilus_3.11.92+git20230129.d59dc92f-2_tr.po (tr)  #-#-#-#
en: All key files
tr: Tüm anahtar dosyaları

en: Archive files
tr: Arşiv dosyaları

en: Could not display help: %s
tr: Yardım görüntülenemedi: %s

en: _Patterns
tr: _Desenler

en: Drag a pattern tile to an object to change it
tr: Değiştirmek için deseni nesnenin üzerine doğru sürükleyin

en: Blue Ridge
tr: Kabartma Mavi

en: Blue Rough
tr: Pürüzlü Mavi

en: Blue Type
tr: Mavi Tür

en: Burlap
tr: Kumaş

en: Camouflage
tr: Kamuflaj

en: Chalk
tr: Tebeşir

en: Dark GNOME
tr: Koyu GNOME

en: Floral
tr: Bitki

en: Fossil
tr: Fosil

en: Green Weave
tr: Yeşil Örgülü

en: Manila Paper
tr: Manila Kağıdı

en: Moss Ridge
tr: Yosun Sırtı

en: Ocean Strips
tr: Okyanus Hissi

en: Purple Marble
tr: Mor Mermer

en: Ridged Paper
tr: İnce Kağıt

en: Sky Ridge
tr: Gökyüzü 2

en: Snow Ridge
tr: Kar

en: Wavy White
tr: Dalgalı Beyaz

en: C_olors
tr: _Renkler

en: Drag a color to an object to change it to that color
tr: Nesnenin rengini değiştirmek için rengi nesneye doğru sürükleyin

en: Tangerine
tr: Mandalina

en: Grapefruit
tr: Greyfurt

en: Pale Blue
tr: Açık Mavi

en: Sea Foam
tr: Deniz

en: Leaf
tr: Yaprak

en: Deep Teal
tr: Çamur

en: Dark Cork
tr: Mantar

en: Mud
tr: Çamur

en: Envy
tr: Kıskandıran

en: Lemon
tr: Limon

en: Bubble Gum
tr: Sakız

en: Shale
tr: Petrol

en: Granite
tr: Granit

en: Eclipse
tr: Karartı

en: _Emblems
tr: _Amblemler

en: Drag an emblem to an object to add it to the object
tr: Nesneye eklemek için amblemi nesneye sürükleyin

en: File manager for the MATE desktop environment
tr: MATE masaüstü ortamı için dosya yöneticisi

en: Caja is the official file manager for the MATE desktop. It allows for browsing directories, as well as previewing files and launching applications associated with them. It is also responsible for handling the icons on the MATE desktop. It works on local and remote file systems.
tr: Caja, MATE masaüstü ortamının resmi dosya yöneticisidir. Dizinleri taramaya, dosyaları önizlemeye ve onlarla ilişkili uygulamaları başlatmaya imkân verir. Aynı zamanda MATE masaüstündeki simgeleri yönetmekle de yükümlüdür. Hem yerel hem de uzaktaki dosya sistemleri ile çalışır.

en: Caja is extensible through a plugin system, similar to that of GNOME Nautilus, of which Caja is a fork.
tr: Caja, Caja'nın çatallandığı GNOME Nautilus'a benzer bir eklenti sistemi ile genişletilebilir.

en: Autorun Prompt
tr: Kendiliğinden Çalışma Sorusu

en: Browse the file system with the file manager
tr: Dosya yöneticisi ile dosya sistemine gözat

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en: files;browser;manager;MATE;
tr: dosyalar;gözat;yönetici;MATE;

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en: browse;disks;folders;local;remote;computer;MATE;
tr: gözat;diskler;dizinler;yerel;uzak;bilgisayar;MATE;

note: #-#-#-#-#  menu_2.1.51_tr.po (menu-sections)  #-#-#-#-# Second level entry under Applications Policy definition: Tools for file management, archiving, searching, CD/DVD burning, backup, etc. Examples: file-roller, mc, baobab
en: File Management
tr: Dosya Yönetimi

en: Change the behaviour and appearance of file manager windows
tr: Dosya yönetici pencerelerinin işleyişini ve görünümünü değiştirin

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en: file;manager;change;properties;behaviour;appearance;windows;MATE;
tr: dosya;yönetici;değişiklik;özellikler;davranış;görünüm;pencereler;MATE;

note: #-#-#-#-#  gnome-panel_3.58.1-2_tr.po (gnome-panel)  #-#-#-#-# is_exec? exec name
en: Open your personal folder
tr: Kişisel klasörünüzü açın

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en: home;personal;folder;open;MATE;
tr: ev;bireysel;dizin;aç;MATE;

en: Saved search
tr: Kayıtlı arama

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en: bookmarks;browse;local;network;locations;MATE;
tr: yerimleri;gözat;yerel;ağ;konumlar;MATE;

en: The text of the label.
tr: Etiketin metni.

en: The alignment of the lines in the text of the label relative to each other. This does NOT affect the alignment of the label within its allocation. See GtkMisc::xalign for that.
tr: Birbirlerine bağlı olan etiket metinleri satırlarının hizalanması. Bu etiketlerin kendi içindeki hizalamalarını etkilemeyecektir. Bunun için GtkMisc::xalign'a bakın.

en: If set, wrap lines if the text becomes too wide.
tr: Eğer atanmışsa, satırlar çok geniş olduğunda bölünür.

note: #-#-#-#-#  orca_50.2-1_tr.po (orca)  #-#-#-#-# Translators: this is a command for a button on a refreshable braille display (an external hardware device used by people who are blind). When pressing the button, the display scrolls to position containing the cursor.
en: Cursor Position
tr: İmleç Konumu

en: The current position of the insertion cursor in chars.
tr: Ekleme imlecinin karakterlerdeki mevcut pozisyonu.

en: Selection Bound
tr: Seçim Kapsamı

en: The position of the opposite end of the selection from the cursor in chars.
tr: Seçimin karşı ucunun imlece göre karakter olarak konumu.

en: You can stop this operation by clicking cancel.
tr: İptal düğmesine tıklayarak bu işlemi durdurabilirsiniz.

en:  (invalid Unicode)
tr:  (geçersiz Unikod)

en: Open with other Application...
tr: Başka Bir Uygulama ile Aç...

en: Cut the selected text to the clipboard
tr: Seçili metni kes ve panoya yapıştır

en: Paste the text stored on the clipboard
tr: Panoda saklanan resmi yapıştır

en: Select all the text in a text field
tr: Metin alanındaki tüm metni seç

note: #-#-#-#-#  thunar_4.20.9-1_tr.po (thunar.xfce-4-20)  #-#-#-#-# create the "Move Down" button
en: Move Dow_n
tr: _Aşağı Taşı

en: The name and icon of the file.
tr: Dosyanın simgesi ve adı.

en: The size of the file.
tr: Dosyanın boyutu.

en: The size of the file on disk.
tr: Dosyanın disk üzerinde boyutu

en: The type of the file.
tr: Dosyanın türü.

en: The date the file was modified.
tr: Dosyanın değiştirildiği tarih.

en: The date the file was accessed.
tr: Dosyanın en son kullanıldığı tarih.

en: The owner of the file.
tr: Dosyanın sahibi.

en: The group of the file.
tr: Dosyanın grubu.

en: Octal Permissions
tr: Sekizli Erişim Hakları

en: The permissions of the file, in octal notation.
tr: Dosyanın erişim hakları, sekizlik yazımda.

en: The mime type of the file.
tr: Dosyanın mime türü.

en: SELinux Context
tr: SELinux İçeriği

en: The SELinux security context of the file.
tr: Dosyanın SELinux güvenlik içeriği.

en: The location of the file.
tr: Dosyanın konumu.

en: The extension of the file.
tr: Dosyanın uzantısı.

en: on the desktop
tr: masaüstünde

note: Translators: If it's hard to compose a good home * icon name from the user name, you can use a string without * an "%s" here, in which case the home icon name will not * include the user's name, which should be fine. To avoid a * warning, put "%.0s" somewhere in the string, which will * match the us
en: %s's Home
tr: %s Ev Dizini

en: Network Servers
tr: Ağ Sunucuları

en: Set as background for _all folders
tr: _Tüm dizinler için arkaplan resmi olarak tanımla

en: Set as background for _this folder
tr: _Bu dizin için arkaplan resmi olarak tanımla

en: The emblem cannot be installed.
tr: Amblem kurulamadı.

en: Sorry, but you must specify a non-blank keyword for the new emblem.
tr: Üzgünüm, ancak yeni amblem için boş olmayan bir anahtar kelime girmelisiniz.

en: Sorry, but emblem keywords can only contain letters, spaces and numbers.
tr: Üzgünüm, ancak amblem anahtar kelimesi sadece harf, rakam ve boşluk karakterleri içerebilir.

en: Sorry, but there is already an emblem named "%s".
tr: "%s" isimli bir amblem zaten bulunuyor. Lütfen farklı bir isim seçin.

en: Please choose a different emblem name.
tr: Lütfen başka amblem ismi seçin.

en: Sorry, unable to save custom emblem.
tr: Üzgünüm, özel amblem kaydedilemedi.

en: Sorry, unable to save custom emblem name.
tr: Üzgünüm, özel amblem ismi kaydedilemedi.

en: This file cannot be mounted
tr: Bu dosya bağlanamaz

en: This file cannot be ejected
tr: Bu dosya çıkartılamaz

en: This file cannot be started
tr: Bu dosya başlatılamaz

en: This file cannot be stopped
tr: Bu dosya durdurulamaz

en: Toplevel files cannot be renamed
tr: Üst düzey dosyalar yeniden adlandırılamıyor

en: Unable to rename desktop icon
tr: Masaüstü simgesi yeniden adlandırılamadı

en: Unable to rename desktop file
tr: Masaüstü dosyası yeniden adlandırılamadı

en: today at 00:00:00 PM
tr: bugün saat 00:00:00 da

en: today at %-I:%M:%S %p
tr: bugün saat %-H:%M:%S da

en: today at 00:00 PM
tr: bugün saat 00:00

en: today at %-I:%M %p
tr: bugün saat %-H:%M

en: today, 00:00 PM
tr: bugün saat 00:00 da

en: today, %-I:%M %p
tr: bugün saat %-H:%M da

en: yesterday at 00:00:00 PM
tr: dün saat 00:00:00 da

en: yesterday at %-I:%M:%S %p
tr: dün saat %-H:%M:%S da

en: yesterday at 00:00 PM
tr: dün saat 00:00 da

en: yesterday at %-I:%M %p
tr: dün saat %-H:%M

en: yesterday, 00:00 PM
tr: dün saat 00:00 da

en: yesterday, %-I:%M %p
tr: dün saat %-H:%M da

en: yesterday
tr: dün

en: Wednesday, September 00 0000 at 00:00:00 PM
tr: Eylül 00 0000 Çarşamba, saat 00:00:00 da

en: %A, %B %-d %Y at %-I:%M:%S %p
tr: %m/%-d/%y, %-H:%M

en: Mon, Oct 00 0000 at 00:00:00 PM
tr: Eki 00 0000 Pzt, saat 00:00:00 da

en: %a, %b %-d %Y at %-I:%M:%S %p
tr: %-d %b %Y %a, saat %-H:%M:%S da

en: Mon, Oct 00 0000 at 00:00 PM
tr: Eki 00 0000 Pzt, saat 00:00:00 da

en: %a, %b %-d %Y at %-I:%M %p
tr: %-d %b %Y %a, saat %-H:%M da

en: Oct 00 0000 at 00:00 PM
tr: Eki 00 0000, saat 00:00 da

en: %b %-d %Y at %-I:%M %p
tr: %-d %m %Y, saat %-H:%M da

en: Oct 00 0000, 00:00 PM
tr: Eki 00 0000, saat 00:00 da

en: %b %-d %Y, %-I:%M %p
tr: %-d %b %Y, saat %-H:%M da

en: 00/00/00, 00:00 PM
tr: 00/00/00, saat 00:00 da

en: %m/%-d/%y, %-I:%M %p
tr: %-d/%m/%y, saat %-H:%M da

en: Not allowed to set owner
tr: Sahibin atanmasına izin verilmiyor

en: Specified owner '%s' doesn't exist
tr: Belirtilen sahip '%s' mevcut değil

en: Not allowed to set group
tr: Grup atamasına izin verilemiyor

en: Specified group '%s' doesn't exist
tr: Belirtilen grup '%s' mevcut değil

en: %s (%s bytes)
tr: %s (%s bayt)

note: #-#-#-#-#  nautilus_50.2.2-2_tr.po (nautilus)  #-#-#-#-# This means no contents at all were readable
en: ? bytes
tr: ? bayt

en: unknown MIME type
tr: bilinmeyen MIME türü

note: #-#-#-#-#  nautilus_50.2.2-2_tr.po (nautilus)  #-#-#-#-# Note to localizers: convert file type string for file * (e.g. "folder", "plain text") to file type for symbolic link * to that kind of file (e.g. "link to folder"). Translators: File name for new symlink. %s is target's name
en: Link to %s
tr: %s için bağ

en: link (broken)
tr: bağlantı (kırık)

en: Merge folder "%s"?
tr: "%s" dizini birleştirilsin mi?

en: An older folder with the same name already exists in "%s".
tr: "%s" içinde aynı isimde daha eski bir dizin zaten mevcut.

en: A newer folder with the same name already exists in "%s".
tr: "%s" içinde aynı isimde daha yeni bir dizin zaten mevcut.

en: Another folder with the same name already exists in "%s".
tr: "%s" içinde aynı isimde başka bir dizin zaten mevcut.

en: Replace folder "%s"?
tr: "%s" dizininin yerine konulsun mu?

en: A folder with the same name already exists in "%s".
tr: Aynı isimde bir dizin "%s" içinde zaten mevcut.

en: Replace file "%s"?
tr: "%s" dosyası ile değiştirilsin mi?

en: An older file with the same name already exists in "%s".
tr: Aynı isimde eski bir dosya zaten "%s" içinde mevcut.

en: A newer file with the same name already exists in "%s".
tr: Aynı isimde yeni bir dosya zaten "%s" içinde mevcut.

en: Another file with the same name already exists in "%s".
tr: Aynı isimde başka bir dosya zaten "%s" içinde mevcut.

en: Original folder
tr: Orjinal dizin

en: Original file
tr: Özgün dosya

en: Merge with
tr: Şununla birleştir

en: Select a new name for the _destination
tr: He_def için yeni isim seçin

en: Differences...
tr: Farklılıklar...

en: Apply this action to all files and folders
tr: Bu eylemi tüm dosya ve dizinlere uygula

en: File and Folder conflict
tr: Dosya ve Dizin çakışması

en: File conflict
tr: Dosya çakışması

en: Another link to %s
tr: %s için başka bir bağ

note: Translators: Feel free to leave out the "st" suffix * if there's no way to do that nicely for a * particular language.
en: %'dst link to %s
tr: %'d. %s bağlantısı

en: %'dnd link to %s
tr: %'d. %s bağlantısı

en: %'drd link to %s
tr: %'d. %s bağlantısı

en: %'dth link to %s
tr: %'d. %s bağlantısı

note: Translators: * Feel free to leave out the st, nd, rd and th suffix or * make some or all of them match. Translators: tag used to detect the first copy of a file
en:  (copy)
tr:  (kopya)

note: Translators: tag used to detect the second copy of a file
en:  (another copy)
tr:  (diğer kopya)

note: Translators: tag used to detect the x11th copy of a file Translators: tag used to detect the x12th copy of a file Translators: tag used to detect the x13th copy of a file Translators: tag used to detect the xxth copy of a file
en: th copy)
tr: . kopya)

note: Translators: tag used to detect the x1st copy of a file
en: st copy)
tr: . kopya)

note: Translators: tag used to detect the x2nd copy of a file
en: nd copy)
tr: . kopya)

note: Translators: tag used to detect the x3rd copy of a file
en: rd copy)
tr: . kopya)

note: Translators: appended to first file copy
en: %s (copy)%s
tr: %s (kopya)%s

note: Translators: appended to second file copy
en: %s (another copy)%s
tr: %s (diğer kopya)%s

note: Translators: appended to x11th file copy Translators: appended to x12th file copy Translators: appended to x13th file copy Translators: appended to xxth file copy
en: %s (%'dth copy)%s
tr: %s (%'d. kopya)%s

note: Translators: if in your language there's no difference between 1st, 2nd, 3rd and nth * plurals, you can leave the st, nd, rd suffixes out and just make all the translated * strings look like "%s (copy %'d)%s". Translators: appended to x1st file copy
en: %s (%'dst copy)%s
tr: %s (%'d. kopya)%s

note: Translators: appended to x2nd file copy
en: %s (%'dnd copy)%s
tr: %s (%'d. kopya)%s

note: Translators: appended to x3rd file copy
en: %s (%'drd copy)%s
tr: %s (%'d. kopya)%s

en: Are you sure you want to permanently delete "%B" from the trash?
tr: "%B" dosyasını çöpten kalıcı olarak silmek istediğinize emin misiniz?

en: Are you sure you want to permanently delete the %'d selected item from the trash? | Are you sure you want to permanently delete the %'d selected items from the trash?
tr[0]: %'d seçili öğeyi çöp kutusundan kalıcı olarak silmek istediğinize emin misiniz?
tr[1]: %'d seçili öğeyi çöp kutusundan kalıcı olarak silmek istediğinize emin misiniz?

en: Are you sure you want to permanently delete "%B"?
tr: "%B" dosyasını kalıcı olarak silmek istediğinize emin misiniz?

en: Are you sure you want to permanently delete the %'d selected item? | Are you sure you want to permanently delete the %'d selected items?
tr[0]: %'d seçili öğeyi kalıcı olarak silmek istediğinizden emin misiniz?
tr[1]: %'d seçili öğeyi kalıcı olarak silmek istediğinizden emin misiniz?

en: Are you sure you want to trash "%B"?
tr: "% B" öğesini çöp kutusuna atmak istediğinizden emin misiniz?

en: Are you sure you want to trash the %'d selected item? | Are you sure you want to trash the %'d selected items?
tr[0]: Seçili %'d öğeyi çöp kutusuna taşımak istediğinize emin misiniz?
tr[1]: Seçili %'d öğeyi çöp kutusuna taşımak istediğinize emin misiniz?

en: Items moved to the trash may be recovered until the trash is emptied.
tr: Çöp kutusuna taşınan öğeler, çöp kutusu boşaltılıncaya kadar kurtarılabilir.

en: %'d file left to delete | %'d files left to delete
tr[0]: Silinecek %'d dosya kaldı
tr[1]: Silinecek %'d dosya kaldı

en: Deleting files
tr: Dosyalar siliniyor

note: Translators: %T will expand to a time like "2 minutes". * The singular/plural form will be used depending on the remaining time (i.e. the %T argument).
en: %T left | %T left
tr[0]: %T kaldı
tr[1]: %T kaldı

en: Error while deleting.
tr: Silinirken hata oluştu.

en: Files in the folder "%B" cannot be deleted because you do not have permissions to see them.
tr: "%B" dizinindeki dosyalar silinemiyor çünkü onları görmek için yeterli izne sahip değilsiniz.

en: There was an error getting information about the files in the folder "%B".
tr: "%B" dizinindeki dosyalar hakkında bilgi alınırken hata oluştu.

en: _Skip files
tr: _Dosyaları atla

en: The folder "%B" cannot be deleted because you do not have permissions to read it.
tr: "%B" dizini silinemiyor çünkü onu okumak için yeterli erişim hakkınız yok.

en: There was an error reading the folder "%B".
tr: "%B" dizini okunurken hata oluştu.

en: Could not remove the folder %B.
tr: %B dizini silinemedi.

en: There was an error deleting %B.
tr: %B silinirken bir hata oluştu.

en: Moving files to trash
tr: Dosyalar çöpe taşınıyor

en: %'d file left to trash | %'d files left to trash
tr[0]: Çöpe atılacak %'d dosya kaldı
tr[1]: Çöpe atılacak %'d dosya kaldı

en: Cannot move file to trash, do you want to delete immediately?
tr: Dosya çöpe taşınamadı, kalıcı olarak silmek ister misiniz?

en: The file "%B" cannot be moved to the trash.
tr: "%B" dosyası çöpe taşınamıyor.

en: Trashing Files
tr: Dosyalar Çöpe Atılıyor

en: Deleting Files
tr: Dosyalar Siliniyor

en: It is now safe to remove the drive
tr: Sürücüyü çıkarmak artık güvenli

en: Unable to eject %V
tr: %V çıkartılamadı

en: Unable to unmount %V
tr: %V bağı kaldırılamadı

en: Writing data to the drive -- do not unplug
tr: Sürücüye veri yazılıyor -- çıkartmayınız

en: Do you want to empty the trash before you unmount?
tr: Bağı kaldırmadan önce çöpü boşaltmak istiyor musunuz?

en: In order to regain the free space on this volume the trash must be emptied. All trashed items on the volume will be permanently lost.
tr: Bu birimde boş alan kazanmak için çöp boşaltılmak zorunda. Birimdeki tüm çöpe atılmış öğeler kalıcı olarak kaybolacak.

en: Do _not Empty Trash
tr: Çöpü _Boşaltma

en: Unable to mount %s
tr: %s bağlanamadı

en: Preparing to copy %'d file (%S) | Preparing to copy %'d files (%S)
tr[0]: %'d Dosya kopyalama için hazırlanıyor (%S)
tr[1]: %'d Dosya kopyalama için hazırlanıyor (%S)

en: Preparing to move %'d file (%S) | Preparing to move %'d files (%S)
tr[0]: %'d Dosya taşınma için hazırlanıyor (%S)
tr[1]: %'d Dosya taşınma için hazırlanıyor (%S)

en: Preparing to delete %'d file (%S) | Preparing to delete %'d files (%S)
tr[0]: %'d Dosya silinmek için hazırlanıyor (%S)
tr[1]: %'d Dosya silinmek için hazırlanıyor (%S)

en: Error while copying.
tr: Kopyalarken hata oluştu.

en: Error while moving.
tr: Taşınırken hata oluştu.

en: Error while moving files to trash.
tr: Dosyalar çöpe taşınırken hata.

en: Files in the folder "%B" cannot be handled because you do not have permissions to see them.
tr: "%B" dizinindeki dosyalar işlenemiyor çünkü onları okumak için yeterli erişim hakkınız yok.

en: The folder "%B" cannot be handled because you do not have permissions to read it.
tr: "%B" dizini işlenemiyor çünkü onu okumak için yeterli erişim hakkınız yok.

en: The file "%B" cannot be handled because you do not have permissions to read it.
tr: "%B" dosyası işlenemedi çünkü onu okumak için yeterli erişim hakkınız yok.

en: There was an error getting information about "%B".
tr: "%B" hakkında bilgi alırken bir hata oluştu.

en: Error while copying to "%B".
tr: "%B" hedefine kopyalanırken hata.

en: There is %S available, but %S is required.
tr: %S kullanılabilir alan var, ancak %S gerekli.

en: The destination is read-only.
tr: Hedef salt okunur.

en: Moving "%B" to "%B"
tr: "%B", "%B" hedefine taşınıyor

en: Copying "%B" to "%B"
tr: "%B", "%B" hedefine kopyalanıyor

en: Duplicating "%B"
tr: "%B" çoğaltılıyor

en: Moving %'d file (in "%B") to "%B" | Moving %'d files (in "%B") to "%B"
tr[0]: %'d dosya ("%B" içindeki) "%B" hedefine taşınıyor
tr[1]: %'d dosya ("%B" içindeki) "%B" hedefine taşınıyor

en: Copying %'d file (in "%B") to "%B" | Copying %'d files (in "%B") to "%B"
tr[0]: %'d dosya ("%B" içindeki) "%B" hedefine kopyalanıyor
tr[1]: %'d dosya ("%B" içindeki) "%B" hedefine kopyalanıyor

en: Duplicating %'d file (in "%B") | Duplicating %'d files (in "%B")
tr[0]: %'d dosya ("%B" içerisinde) çoğaltılıyor
tr[1]: %'d dosya ("%B" içerisinde) çoğaltılıyor

en: Moving %'d file to "%B" | Moving %'d files to "%B"
tr[0]: %'d dosya "%B" hedefine taşınıyor
tr[1]: %'d dosya "%B" hedefine taşınıyor

en: Copying %'d file to "%B" | Copying %'d files to "%B"
tr[0]: %'d dosya "%B" hedefine kopyalanıyor
tr[1]: %'d dosya "%B" hedefine kopyalanıyor

note: Translators: %S will expand to a size like "2 bytes" or "3 MB", so something like "4 kb of 4 MB"
en: %S of %S
tr: %S / %S

note: Translators: %S will expand to a size like "2 bytes" or "3 MB", %T to a time duration like * "2 minutes". So the whole thing will be something like "2 kb of 4 MB -- 2 hours left (4kb/sec)" * * The singular/plural form will be used depending on the remaining time (i.e. the %T argument).
en: %S of %S — %T left (%S/sec) | %S of %S — %T left (%S/sec)
tr[0]: %S / %S — %T kaldı (%S/san)
tr[1]: %S / %S — %T kaldı (%S/san)

en: The folder "%B" cannot be copied because you do not have permissions to create it in the destination.
tr: "%B" dizini kopyalanamıyor çünkü onu hedefte oluşturmak için yeterli erişim hakkınız yok.

en: There was an error creating the folder "%B".
tr: "%B" dizini oluşturulurken hata oluştu.

en: Files in the folder "%B" cannot be copied because you do not have permissions to see them.
tr: "%B" dizini içerisindeki dosyalar kopyalanamıyor çünkü onları görmek için yeterli erişim hakkınız yok.

en: The folder "%B" cannot be copied because you do not have permissions to read it.
tr: "%B" dizini kopyalanamıyor çünkü onu okumak için yeterli erişim hakkınız yok.

en: Error while moving "%B".
tr: "%B" taşınırken hata oluştu.

en: Error while copying "%B".
tr: "%B" kopyalanırken hata.

en: Could not remove files from the already existing folder %F.
tr: Zaten mevcut olan %F dizininden dosyalar silinemedi.

en: Could not remove the already existing file %F.
tr: Zaten mevcut olan %F dosyası silinemedi.

en: You cannot move a file over itself.
tr: Dosyayı kendi üzerine taşıyamazsınız.

en: You cannot copy a file over itself.
tr: Dosyayı kendi üzerine kopyalayamazsınız.

en: Could not remove the already existing file with the same name in %F.
tr: %F içerisinde aynı isimde zaten mevcut olan dosya silinemedi.

en: There was an error copying the file into %F.
tr: Dosya %F içerisine kopyalanırken bir hata oluştu.

en: Copying Files
tr: Dosyalar Kopyalanıyor

en: Preparing to Move to "%B"
tr: "%B" içine Taşımak için Hazırlanıyor

en: There was an error moving the file into %F.
tr: Dosya %F içerisine taşınırken hata oluştu.

en: Moving Files
tr: Dosyalar Taşınıyor

en: Creating links in "%B"
tr: "%B" içerisinde bağlar oluşturuluyor

en: Error while creating link to %B.
tr: %B bağı oluşturulurken hata.

en: The target doesn't support symbolic links.
tr: Hedef sembolik bağları desteklemiyor.

en: There was an error creating the symlink in %F.
tr: %F içerisinde sembolik bağ oluştururken hata oluştu.

en: Setting permissions
tr: İzinler atanıyor

note: #-#-#-#-#  caja_1.26.4-3_tr.po (caja 1.25.3)  #-#-#-#-# Translators: the initial name of a new empty file #-#-#-#-#  desktopfolder_1.1.3-4_tr.po (com.github.spheras.desktopfolder)  #-#-#-#-# desktopfolder - The default name for the new text file to be created
en: new file
tr: yeni dosya

en: Error while creating directory %B.
tr: %B dizini oluştururken hata.

en: Error while creating file %B.
tr: %B dosyası oluştururken hata.

en: There was an error creating the directory in %F.
tr: %F içerisinde dizin oluştururken bir hata oluştu.

en: Emptying Trash
tr: Çöp Boşaltılıyor

en: Unable to mark launcher trusted (executable)
tr: Başlatıcı güvenilir olarak işaretlenemedi (çalıştırılabilir)

en: Could not determine original location of "%s"
tr: "%s" özgün konumu belirlenemedi

en: The selection rectangle
tr: Seçim dikdörtgeni

en: The Link "%s" is Broken.
tr: "%s" Bağı Kırık.

en: The Link "%s" is Broken. Move it to Trash?
tr: "%s" Bağı Kırık. Onu Çöp'e taşımak ister misiniz?

en: This link cannot be used, because it has no target.
tr: Bu bağ kullanılamaz, çünkü hedefi yok.

en: This link cannot be used, because its target "%s" doesn't exist.
tr: Bu bağ kullanılamaz, çünkü "%s" hedefi bulunmuyor.

en: Do you want to run "%s", or display its contents?
tr: "%s" çalıştırmak ister misiniz, yoksa içeriği mi görüntülensin?

en: "%s" is an executable text file.
tr: "%s" çalıştırılabilir bir metin dosyası.

en: Run in _Terminal
tr: _Uçbirimde Çalıştır

en: Are you sure you want to open all files?
tr: Tüm dosyaları açmak istediğinize emin misiniz?

en: Could not display "%s".
tr: "%s" gösterilemedi.

en: There is no application installed for %s files
tr: %s dosyaları için hiçbir yüklü uygulama yok

en: _Select Application
tr: Uygulama _Seç

en: Unable to search for application
tr: Uygulama için arama yapılamadı

en: There is no application installed for %s files.
    Do you want to search for an application to open this file?
tr: %s dosyaları için hiçbir uygulama kurulu değil.
    Bu dosyayı açmak için bir uygulamayı aramak ister misiniz?

en: The application launcher "%s" has not been marked as trusted. If you do not know the source of this file, launching it may be unsafe.
tr: Uygulama başlatıcısı "%s" güvenilir olarak işaretlenemedi. Eğer bu dosyanın kaynağını bilmiyorsanız, başlatmak güvensiz olabilir.

en: Mark as _Trusted
tr: Güvenilir _Olarak İşaretle

en: Unable to mount location
tr: Konum bağlanamadı

en: Opening "%s".
tr: "%s" açılıyor.

en: Could not set application as the default: %s
tr: Uygulamalar öntanımlı olarak atanamadı: %s

en: Could not set as default application
tr: Öntanımlı uygulama olarak atanamadı

en: Could not remove application
tr: Uygulama silinemedi

en: No applications selected
tr: Hiçbir uygulama seçilmedi

en: Select an application to open %s and other files of type "%s"
tr: %s ve "%s" türünde diğer dosyaları açmak için bir uygulama seçin

en: Open all files of type "%s" with:
tr: "%s" türündeki tüm dosyaları birlikte aç:

en: Could not run application
tr: Uygulama çalıştırılamadı

en: Could not find '%s'
tr: '%s' bulunamadı

en: Could not find application
tr: Uygulama bulunamadı

en: Could not add application to the application database: %s
tr: Uygulama uygulama veritabanına eklenemedi: %s

en: Could not add application
tr: Uygulama eklenemedi

en: _Use a custom command
tr: Özel bir _komut kullan

note: Translators: first %s is a filename and second %s is a file extension
en: Open %s and other %s document with:
tr: %s dosyasını ve diğer %s belgelerini şununla aç:

note: Translators: the %s here is a file name Translators: %s is a filename
en: Open %s with:
tr: %s dosyasını şununla aç:

en: _Remember this application for %s documents
tr: Bu uygulamayı %s belgeleri için hatırla

en: Open all %s documents with:
tr: Tüm %s belgelerini şununla aç:

note: Translators: First %s is a filename, second is a description * of the type, eg "plain text document"
en: Open %s and other "%s" files with:
tr: %s ve diğer "%s" dosyalarını şununla aç:

note: Translators: %s is a file type description
en: _Remember this application for "%s" files
tr: Bu uygulamayı "%s" dosyaları için _hatırla

en: Open all "%s" files with:
tr: Tüm "%s" dosyalarını şununla aç:

en: Open Failed, would you like to choose another application?
tr: Açma işlemi başarısız, başka bir görüntüleyici seçmek istiyor musunuz?

en: "%s" cannot open "%s" because "%s" cannot access files at "%s" locations.
tr: "%s", "%s"i açamıyor çünkü "%s", "%s" konumlarındaki dosyalara erişemiyor.

en: Open Failed, would you like to choose another action?
tr: Açma işlemi başarısız, başka bir eylem seçmek ister misiniz?

en: The default action cannot open "%s" because it cannot access files at "%s" locations.
tr: Öntanımlı eylem "%s" dosyasını açamadı çünkü "%s" konumlarındaki dosyalara erişemiyor.

en: No other applications are available to view this file. If you copy this file onto your computer, you may be able to open it.
tr: Bu dosyayı görüntülemek için başka bir uygulama yoktur. Bilgisayarınıza kopyalarsanız, belki açabilirsiniz.

en: No other actions are available to view this file. If you copy this file onto your computer, you may be able to open it.
tr: Bu dosyayı görüntülemek için başka bir faaliyet yoktur. Bilgisayarınıza kopyalarsanız, belki açabilirsiniz.

en: Sorry, but you cannot execute commands from a remote site.
tr: Üzgünüm, fakat uzaktaki sitedeki komutları çalıştıramazsınız.

en: This is disabled due to security considerations.
tr: Bu güvenlik kaygısı nedeniyle kapatılmıştır.

en: There was an error launching the application.
tr: Uygulama başlatılırken bir hata oluştu.

en: pausing
tr: bekletiliyor

en: queuing
tr: kuyruğa ekleniyor

en: Process completed
tr: İşlem tamamlandı

comment: #-#-#-#-#  gtk+2.0_2.24.33-10_tr.po (gtk+)  #-#-#-#-#
    gtk/gtkstock.c:268
note: #-#-#-#-#  gnome-packagekit_43.0-4_tr.po (packagekit-gnome)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: The action of the package, in present tense
en: Preparing
tr: Hazırlanıyor

en: Search for "%s"
tr: "%s" için arama

en: Delete %d copied items
tr: Kopyalanan %d unsuru sil

en: Delete '%s'
tr: '%s' unsurunu sil

en: Delete %d duplicated items
tr: Çoğaltılmış %d unsuru sil

en: Move %d items back to '%s'
tr: %d unsuru '%s' konumuna geri taşı

en: Move '%s' back to '%s'
tr: '%s' unsurunu '%s' konumuna geri taşı

en: Rename '%s' as '%s'
tr: Yeniden adlandır: '%s' > '%s'

en: Restore %d items from trash
tr: %d unsuru çöpten geri al

en: Restore '%s' to '%s'
tr: Geri yükle: '%s' > '%s'

en: Move %d items back to trash
tr: %d unsuru çöpe geri taşı

en: Move '%s' back to trash
tr: Çöpe geri taşı: '%s'

en: Delete links to %d items
tr: %d unsura bağlantıları sil

en: Delete link to '%s'
tr: Bağlantısını sil: '%s'

en: Restore original permissions of items enclosed in '%s'
tr: '%s' içinde bulunan unsurların özgün izinlerini geri yükle

en: Restore original permissions of '%s'
tr: '%s' unsurunun özgün izinlerini geri yükle

en: Restore group of '%s' to '%s'
tr: '%s' unsurunun grubunu '%s' olarak geri yükle

en: Restore owner of '%s' to '%s'
tr: '%s' unsurunun sahibini '%s' olarak geri yükle

en: Copy %d items to '%s'
tr: %d unsuru '%s' konumuna kopyala

en: Copy '%s' to '%s'
tr: '%s' unsurunu '%s' konumuna kopyala

en: Duplicate of %d items in '%s'
tr: %d unsurun çoğaltılmış kopyaları '%s' içinde

en: Duplicate '%s' in '%s'
tr: '%s' unsurunu '%s' konumunda çoğalt

en: Move %d items to '%s'
tr: %d unsuru '%s' konumuna taşı

en: Move '%s' to '%s'
tr: '%s' unsurunu '%s' konumuna taşı

en: Create new file '%s' from template
tr: Şablondan yeni '%s' dosyası oluştur

en: Create an empty file '%s'
tr: Boş '%s' dosyası oluştur

en: Create a new folder '%s'
tr: Yeni bir dizin oluştur '%s'

en: Move %d items to trash
tr: %d unsuru çöpe taşı

en: Move '%s' to trash
tr: '%s' unsurunu çöpe taşı

en: Restore '%s' from trash
tr: '%s' unsurunu çöpten geri al

en: Create links to %d items
tr: %d unsura bağlantı oluştur

en: Create link to '%s'
tr: '%s' unsuruna bağlantı oluştur

en: Set permissions of items enclosed in '%s'
tr: '%s' konumundaki unsurların izinlerini tanımla

en: Set permissions of '%s'
tr: '%s' unsurunun izinlerini tanımla

en: Set group of '%s' to '%s'
tr: '%s' unsurunun grubunu '%s' olarak tanımla

en: Set owner of '%s' to '%s'
tr: '%s' unsurunun sahibini '%s' olarak tanımla

en: _Undo copy of %d item | _Undo copy of %d items
tr[0]: %d öğenin kopyalanmasını _geri al
tr[1]: %d öğenin kopyalanmasını _geri al

en: _Undo duplicate of %d item | _Undo duplicate of %d items
tr[0]: %d öğenin çoğaltılmasını _geri al
tr[1]: %d öğenin çoğaltılmasını _geri al

en: _Undo move of %d item | _Undo move of %d items
tr[0]: %d öğenin taşınmasını _geri al
tr[1]: %d öğenin taşınmasını _geri al

en: _Undo rename of %d item | _Undo rename of %d items
tr[0]: %d öğenin yeniden isimlendirilmesini _geri al
tr[1]: %d öğenin yeniden isimlendirilmesini _geri al

en: _Undo creation of an empty file
tr: Boş dosya oluşturulmasını _geri al

en: _Undo creation of a file from template
tr: Şablondan dosya oluşturulmasını _geri al

en: _Undo creation of %d folder | _Undo creation of %d folders
tr[0]: %d öğenin oluşturulmasını _geri al
tr[1]: %d öğenin oluşturulmasını _geri al

en: _Undo move to trash of %d item | _Undo move to trash of %d items
tr[0]: %d öğenin çöpe taşınmasını _geri al
tr[1]: %d öğenin çöpe taşınmasını _geri al

en: _Undo restore from trash of %d item | _Undo restore from trash of %d items
tr[0]: %d öğenin çöpten çıkarılmasını _geri al
tr[1]: %d öğenin çöpten çıkarılmasını _geri al

en: _Undo create link to %d item | _Undo create link to %d items
tr[0]: %d öğeye bağlantı oluşturulmasını _geri al
tr[1]: %d öğeye bağlantı oluşturulmasını _geri al

en: _Undo delete of %d item | _Undo delete of %d items
tr[0]: %d öğenin silinmesini _geri al
tr[1]: %d öğenin silinmesini _geri al

en: Undo recursive change permissions of %d item | Undo recursive change permissions of %d items
tr[0]: %d öğenin ardaşık izin değişikliklerini geri al
tr[1]: %d öğenin ardaşık izin değişikliklerini geri al

en: Undo change permissions of %d item | Undo change permissions of %d items
tr[0]: %d öğenin izin değişikliklerini geri al
tr[1]: %d öğenin izin değişikliklerini geri al

en: Undo change group of %d item | Undo change group of %d items
tr[0]: %d ögenin grubunun değiştirilmesini geri al
tr[1]: %d ögenin grubunun değiştirilmesini geri al

en: Undo change owner of %d item | Undo change owner of %d items
tr[0]: %d ögenin sahibinin değiştirilmesini geri al
tr[1]: %d ögenin sahibinin değiştirilmesini geri al

en: _Redo copy of %d item | _Redo copy of %d items
tr[0]: %d öğenin kopyalamasını yeniden _gerçekleştir
tr[1]: %d öğenin kopyalamasını yeniden _gerçekleştir

en: _Redo duplicate of %d item | _Redo duplicate of %d items
tr[0]: %d öğenin çoğaltılmasını yeniden _gerçekleştir
tr[1]: %d öğenin çoğaltılmasını yeniden _gerçekleştir

en: _Redo move of %d item | _Redo move of %d items
tr[0]: %d öğenin taşınmasını yeniden _gerçekleştir
tr[1]: %d öğenin taşınmasını yeniden _gerçekleştir

en: _Redo rename of %d item | _Redo rename of %d items
tr[0]: %d öğenin yeniden isimlendirilmesini yeniden _gerçekleştir
tr[1]: %d öğenin yeniden isimlendirilmesini yeniden _gerçekleştir

en: _Redo creation of an empty file
tr: Boş dosya oluşturulmasını _tekrarla

en: _Redo creation of a file from template
tr: Şablondan boş dosya oluşturulmasını _tekrarla

en: _Redo creation of %d folder | _Redo creation of %d folders
tr[0]: %d dizin oluşturulmasını yeniden _gerçekleştir
tr[1]: %d dizin oluşturulmasını yeniden _gerçekleştir

en: _Redo move to trash of %d item | _Redo move to trash of %d items
tr[0]: %d öğenin çöp kutusuna taşınmasını yeniden _gerçekleştir
tr[1]: %d öğenin çöp kutusuna taşınmasını yeniden _gerçekleştir

en: _Redo restore from trash of %d item | _Redo restore from trash of %d items
tr[0]: %d öğenin çöp kutusundan geri alınmasını yeniden _gerçekleştir
tr[1]: %d öğenin çöp kutusundan geri alınmasını yeniden _gerçekleştir

en: _Redo create link to %d item | _Redo create link to %d items
tr[0]: %d öğenin bağlantı oluşturulmasını yeniden _gerçekleştir
tr[1]: %d öğenin bağlantı oluşturulmasını yeniden _gerçekleştir

en: _Redo delete of %d item | _Redo delete of %d items
tr[0]: %d öğenin silinmesini yeniden _gerçekleştir
tr[1]: %d öğenin silinmesini yeniden _gerçekleştir

en: Redo recursive change permissions of %d item | Redo recursive change permissions of %d items
tr[0]: %d öğenin ardaşık izin değişikliklerini yeniden gerçekleştir
tr[1]: %d öğenin ardaşık izin değişikliklerini yeniden gerçekleştir

en: Redo change permissions of %d item | Redo change permissions of %d items
tr[0]: %d öğenin izin değişikliklerini yeniden gerçekleştir
tr[1]: %d öğenin izin değişikliklerini yeniden gerçekleştir

en: Redo change group of %d item | Redo change group of %d items
tr[0]: %d öğenin grup değişikliğini yeniden gerçekleştir
tr[1]: %d öğenin grup değişikliğini yeniden gerçekleştir

en: Redo change owner of %d item | Redo change owner of %d items
tr[0]: %d öğenin sahiplik değişikliğini yeniden gerçekleştir
tr[1]: %d öğenin sahiplik değişikliğini yeniden gerçekleştir

en: Where to position newly open tabs in browser windows.
tr: Tarayıcı penceresinde yeni açılan sekmelerin nereye konumlandırılacağı.

en: If set to "after-current-tab", then new tabs are inserted after the current tab. If set to "end", then new tabs are appended to the end of the tab list.
tr: Eğer "after_current_tab" olarak ayarlanmışsa, yeni sekmeler mevcut sekmeden sonra eklenir. Eğer "end" olarak ayarlanmışsa, yeni sekmeler sekme listesinin sonuna eklenir.

en: Switch tabs with [ctrl] + [tab]
tr: Sekmeleri [ctrl] + [tab] ile değiştir

en: If true, it enables the ability to switch tabs using [ctrl + tab] and [ctrl + shift + tab].
tr: Eğer doğruysa, [ctrl + tab] ve [ctrl + shift + tab] tuşlarıyla sekmeler arası geçiş yapmaya imkân sağlar.

en: Caja will exit when last window destroyed.
tr: Caja son pencere kapatıldığında çıkacak.

en: If set to true, then Caja will exit when all windows are destroyed. This is the default setting. If set to false, it can be started without any window, so Caja can serve as a daemon to monitor media automount, or similar tasks.
tr: True olarak işaretlenirse Caja tüm pencereler yok edildiğinde çıkış yapacaktır. Bu öntanımlı ayardır. False olarak işaretlenirse, herhangi bir pencere olmadan başlatılabilir. Böylece Caja kendilğinden ortam bağlama veya benzeri görevleri gerçekleştirmek üzere bir arka uç olarak hizmet verebilir.

en: Enables the classic Caja behavior, where all windows are browsers
tr: Tüm pencerelerin tarayıcı halinde olduğu, klasik Caja işleyişini etkinleştirir

en: If set to true, then all Caja windows will be browser windows. This is how Nautilus used to behave before version 2.6, and some people prefer this behavior.
tr: Eğer seçiliyse, tüm Caja pencereleri tarayıcı penceresi olur. Bu Nautilus'un 2.6 sürümlerinden önceki işleyiş biçimidir, ve bazı kişiler bu işleyişi tercih ederler.

en: If set to true, then Caja browser windows will always use a textual input entry for the location toolbar, instead of the pathbar.
tr: Eğer seçiliyse, Caja tarayıcı pencereleri her zaman yol çubuğu yerine konum araç çubuğu için metinsel girişi kullanır.

en: Whether to ask for confirmation when deleting files, or emptying Trash
tr: Dosyaların silinirken ya da Çöp boşaltılırken onay için sorulması

en: If set to true, then Caja will ask for confirmation when you attempt to delete files, or empty the Trash.
tr: Eğer seçiliyse, Caja bir dosyayı silerken ya da Çöpü boşaltırken onay için size soracaktır.

en: Whether to ask for confirmation when moving files to the Trash
tr: 62/5000
    Dosyalar çöp kutusuna taşınırken onay istenip istenmemesi

en: If set to true, then Caja will ask for confirmation when you attempt to move files to the Trash.
tr: Doğru olarak ayarlanırsa, dosyalar Çöp Kutusuna taşınırken Caja onay isteyecektir.

en: Whether to enable immediate deletion
tr: Dosyanın anında silinmesi

en: If set to true, then Caja will have a feature allowing you to delete a file immediately and in-place, instead of moving it to the trash. This feature can be dangerous, so use caution.
tr: Eğer seçiliyse, bir dosya silinirken Caja bunu çöpe göndermeksizin diskten silecektir. Bu özellik tehlikeli olabilir, bu nedenle dikkatli kullanın.

en: When to show preview text in icons
tr: Simgelerde önizleme metni kullanılması

en: Speed tradeoff for when to show a preview of text file contents in the file's icon. If set to "always" then always show previews, even if the folder is on a remote server. If set to "local-only" then only show previews for local file systems. If set to "never" then never bother to read preview data.
tr: Metin dosyalarının içeriğinin ne zaman dosya simgesinde önizlemesinin yapılacağı. Eğer "always" ise dosyalar uzaktaki bir sunucuda olsa bile önizleme yapılır. Eğer "local_only" ayarlıysa, sadece yerel dosya sistemlerindeki dosyaların önizlemesi yapılır. "never" ayarlıysa hiçbir zaman önizleme yapılmaz.

en: Speed tradeoff for when to show the number of items in a folder. If set to "always" then always show item counts, even if the folder is on a remote server. If set to "local-only" then only show counts for local file systems. If set to "never" then never bother to compute item counts.
tr: Dizinlerdeki dosya sayılarının ne zaman gösterileceği. Eğer "always" ise dosyalar uzaktaki bir sunucuda olsa bile sayılır. Eğer "local_only" ayarlıysa, sadece yerel dosya sistemlerindeki dosyaların miktarı sayılır. "never" ayarlıysa hiçbir zaman dosyalar sayılmaz.

en: Possible values are "single" to launch files on a single click, or "double" to launch them on a double click.
tr: Geçerli değerler dosyaları bir tıklama ile başlatmak için "single", veya iki tıklama ile başlatmak için "double"dır.

en: What to do with executable text files when activated
tr: Çalıştırılabilir dosyalar etkinleştirildiği zaman yapılacak işlem

en: What to do with executable text files when they are activated (single or double clicked). Possible values are "launch" to launch them as programs, "ask" to ask what to do via a dialog, and "display" to display them as text files.
tr: Çalıştırılabilir dosyalar etkinleştirildiği zaman yapılacak işlem (tek veya çift tıklamada). Geçerli değerler, uygulama olarak başlatmak için "launch", ne yapılacağının bir pencere ile sorulması için "ask", ve metin dosyası olarak görüntülemek için "display"dir.

en: Whether to show the user a package installer dialog in case an unknown MIME type is opened, in order to search for an application to handle it.
tr: Bilinmeyen bir mime tipi açıldığında onu işleyecek bir uygulama aramak için paket yükleyici penceresinin açılıp açılmayacağını belirler.

en: Use extra mouse button events in Caja' browser window
tr: Caja tarayıcı penceresinde ek fare düğmelerinin etkinleştirilmesi

en: For users with mice that have "Forward" and "Back" buttons, this key will determine if any action is taken inside of Caja when either is pressed.
tr: "İleri " ve "Geri " düğmelerine sahip fareleri olan kullanıcılar için, bu anahtar Caja'nın herhangi birine basıldığında bir şey yapıp yapmayacağını belirler.

en: Mouse button to activate the "Forward" command in browser window
tr: Fare düğmesi tarayıcı penceresinde "İleri" komutunu etkinleştirir

en: For users with mice that have buttons for "Forward" and "Back", this key will set which button activates the "Forward" command in a browser window. Possible values range between 6 and 14.
tr: "İleri" ve "Geri" tuşlarına sahip faresi olan kullanıcılar için, bu anahtar hangi düğmenin tarayıcı penceresinde "İleri" komutunu etkinleştireceğini belirtir. Geçerli değerler 6 ile 14 arasındadır.

en: Mouse button to activate the "Back" command in browser window
tr: Fare düğmesi tarayıcı penceresinde "Geri" komutunu etkinleştirir

en: For users with mice that have buttons for "Forward" and "Back", this key will set which button activates the "Back" command in a browser window. Possible values range between 6 and 14.
tr: "İleri" ve "Geri" tuşlarına sahip faresi olan kullanıcılar için, bu anahtar hangi düğmenin tarayıcı penceresinde "Geri" komutunu etkinleştireceğini belirtir. Geçerli değerler 6 ile 14 arasındadır.

en: When to show thumbnails of image files
tr: Resim dosyalarının örneklendirilmesinin yapılması

en: Speed tradeoff for when to show an image file as a thumbnail. If set to "always" then always thumbnail, even if the folder is on a remote server. If set to "local-only" then only show thumbnails for local file systems. If set to "never" then never bother to thumbnail images, just use a generic icon.
tr: Resim dosyalarının simgesinin ne zaman örneklendirilmiş hâli olacağı. Eğer "always" ise dosyalar uzaktaki bir sunucuda olsa dahi örneklendirme yapılır. Eğer "local_only" ayarlıysa, sadece yerel dosya sistemlerindeki dosyaların örneklendirmesi yapılır. "never" ayarlıysa hiçbir zaman örneklendirme yapılmaz ve alelade bir ikon kullanılır.

en: Images over this size (in bytes) won't be thumbnailed. The purpose of this setting is to avoid thumbnailing large images that may take a long time to load or use lots of memory.
tr: Bu boyuttan (bayt olarak) büyük olan resimler örneklenmeyecek. Bunun amacı boyutu büyük olan resimlerin örneklemesinin uzun zaman alması veya çok fazla hafıza harcamasıdır.

en: Whether to preview sounds when mousing over an icon
tr: Fare üzerine geldiği zaman ses dosyalarının önizlemesinin yapılması

en: Speed tradeoff for when to preview a sound file when mousing over a files icon. If set to "always" then always plays the sound, even if the file is on a remote server. If set to "local-only" then only plays previews on local file systems. If set to "never" then it never previews sound.
tr: Ses dosyalarının imleç dosya simgelerinin üzerine getirildiğinde ne zaman önizlemesinin yapılacağı. Eğer "always" ise dosyalar uzaktaki bir sunucuda olsa bile ses çalınır. Eğer "local_only" ayarlıysa, sadece yerel dosya sistemlerindeki dosyaların önizlemesi yapılır. "never" ayarlıysa hiçbir zaman önizleme yapılmaz.

en: Show advanced permissions in the file property dialog
tr: Dosya özelliği penceresinde gelişmiş izinleri göster

en: If set to true, then Caja lets you edit and display file permissions in a more unix-like way, accessing some more esoteric options.
tr: Eğer seçiliyse, Caja dosya tercihleri penceresinde unix yoluyla düzenlemenizi sağlayarak, az bilinen dosya özelliklerine erişmenize olanak verir.

en: Show folders first in windows
tr: Pencere içinde önce dizinleri göster

en: If set to true, then Caja shows folders prior to showing files in the icon and list views.
tr: Eğer seçiliyse, Caja simge ve liste görünümlerinde dizinleri dosyalardan önce gösterir.

en: The default sort-order for items in the icon view. Possible values are "name", "size", "type", "mtime", and "emblems".
tr: Simge görünümünde öntanımlı sıralama düzeni. Geçerli değerler "name", "size", "type", "mtime" ve "emblems"dir.

en: Reverse sort order in new windows
tr: Yeni pencerelerde ters sıralama düzeni

en: If true, files in new windows will be sorted in reverse order. ie, if sorted by name, then instead of sorting the files from "a" to "z", they will be sorted from "z" to "a"; if sorted by size, instead of being incrementally they will be sorted decrementally.
tr: Eğer seçiliyse, yeni pencerelerdeki dosyalar ters sırayla dizilecekler. yani, eğer isim ile sıralanırlarsa, dosyalar "a"dan "z"ye sıralama yerine, "z"den "a"ya sıralanacak; eğer boyuta göre sıralanırsa, artan boyut yerine azalan boyutta sıralanacak.

en: Caja uses the users home folder as the desktop
tr: Caja'nın kullanıcıların ev dizinlerini masaüstü olarak kullanması

en: If set to true, then Caja will use the user's home folder as the desktop. If it is false, then it will use ~/Desktop as the desktop.
tr: Eğer seçiliyse, Caja kullanıcının ev dizinini masaüstü olarak kullanacak. Eğer seçili değilse, o zaman ~/Desktop masaüstü olacak.

en: Custom Background
tr: Özel Arkaplan

en: Whether a custom default folder background has been set.
tr: Özel bir öntanımlı dizin arkaplanının ayarlanması.

en: Default Background Color
tr: Öntanımlı Arkaplan Rengi

en: Color for the default folder background. Only used if background_set is true.
tr: Öntanımlı dizin arkaplanı için renk. Sadece background_set seçiliyse kullanılır.

en: Default Background Filename
tr: Öntanımlı Arkaplan Dosya Adı

en: Uri of the default folder background. Only used if background_set is true.
tr: Öntanımlı dizin zemini için URI. Sadece background_set seçiliyse kullanılır.

en: Custom Side Pane Background Set
tr: Özel Yan Panel Arkaplan Ayarı

en: Whether a custom default side pane background has been set.
tr: Özel bir öntanımlı yan panel arkaplanının ayarlanması.

en: Default Side Pane Background Color
tr: Öntanımlı Yan Panel Arkaplan Rengi

en: Filename for the default side pane background. Only used if side_pane_background_set is true.
tr: Öntanımlı yan panel arkaplanı için dosya adı. Sadece side_pane_ background_set seçiliyse kullanılır.

en: Default Side Pane Background Filename
tr: Öntanımlı Yan Panel Arkaplan Dosya Adı

en: Uri of the default side pane background. Only used if side_pane_background_set is true.
tr: Öntanımlı yan panel zemini için URI. Sadece side_pane_background_set seçiliyse kullanılır.

en: When a folder is visited this viewer is used unless you have selected another view for that particular folder. Possible values are "list-view", "icon-view" and "compact-view".
tr: Belirli bir dizin için farklı bir görüntüleyici seçmediyseniz, bir dizin ziyaret edildiğinde bu görüntüleyici kullanılacak. Geçerli değerler, "list_view", "icon_view" ve "compact_view".

en: The format of file dates. Possible values are "locale", "iso", and "informal".
tr: Dosya tarihlerinin biçimi. Geçerli değerler "locale", "iso", ve "informal"dır.

en: Whether to show hidden files
tr: Gizli dosyaların gösterilmesi

en: If set to true, then hidden files are shown by default in the file manager. Hidden files are either dotfiles or listed in the folder's .hidden file.
tr: Eğer doğru olarak ayarlanırsa, gizli dosyalar dosya yöneticisinde varsayılan olarak gösterilir. Gizli dosyalar nokta ile başlayan ya da .hidden dosyasında içerilenlerdir.

en: Whether to show backup files
tr: Yedekleme dosyalarının gösterimi

en: If set to true, then backup files are shown by default in the file manager. Backup files are backup files ending with a tilde (~).
tr: Eğer doğru olarak ayarlanırsa, yedekleme dosyaları dosya yöneticisinde varsayılan olarak gösterilir. Yedekleme dosyaları, tilde (~) ile biten yedekleme dosyalarıdır.

en: Whether to show file sizes with IEC units
tr: Dosya boyutlarının IEC birimleri ile gösterilip gösterilmeyeceği

en: If set to true, file sizes are shown using IEC (base 1024) units with "KiB" style suffixes, instead of default with SI units.
tr: Seçilirse, dosya boyutları varsayılan SI birimleri yerine IEC birimleri ile (baz 1024) ve "KiB" gibi eklerle gösterilecektir.

en: Whether to show icons in list view
tr: Liste görünümünde simgelerin gösterilip gösterilmeyeceği

en: If set to true, show file icons in list view.
tr: Eğer doğru olarak ayarlanırsa, liste görünümünde dosya simgeleri gösterilir.

en: Whether to show desktop notifications
tr: Masaüstü bildirimlerinin gösterilip gösterilmeyeceği

en: If set to true, Caja will show desktop notifications.
tr: Eğer doğru olarak ayarlanırsa, Caja masaüstü bildirimlerini gösterir

en: List of possible captions on icons
tr: Simgelerin üzerindeki olası yazılar

en: A list of captions below an icon in the icon view and the desktop. The actual number of captions shown depends on the zoom level. Some possible values are: "size", "type", "date_modified", "date_created", "date_changed", "date_accessed", "owner", "group", "permissions", "octal_permissions" and "mime_type".
tr: Masaüstünde ve simge görünümünde, simgelerin altında görünecek yazılar. Asıl yazı sayısı yaklaştırma seviyesine göre belirlenecektir. Olası bazı değerler: "size", "type", "date_modified",  "date_created", "date_changed", "date_accessed", "owner", "group", "permissions", "octal_permissions" ve "mime_type".

en: Use tighter layout in new windows
tr: Yeni pencerelerde sıkışık yerleşim kullan

en: If true, icons will be laid out tighter by default in new windows.
tr: Eğer seçiliyse, yeni pencerelerde simgeler öntanımlı olarak daha sıkı yerleştirilecek.

en: Put labels beside icons
tr: Yazıyı simgenin yanına yerleştir

en: If true, labels will be placed beside icons rather than underneath them.
tr: Eğer seçiliyse, etiketler simgelerin altına değil üstüne yerleştirilecek.

en: Default icon zoom level
tr: Öntanımlı simge yaklaştırma seviyesi

en: Default zoom level used by the icon view.
tr: Simge görünümünün kullanacağı öntanımlı yaklaştırma seviyesi.

en: Default Thumbnail Icon Size
tr: Öntanımlı Örnek Resim Simge Boyutu

en: The default size of an icon for a thumbnail in the icon view.
tr: Simge görünümünde bir örnek resim için öntanımlı simge boyutu.

en: Text Ellipsis Limit
tr: Metin Kısaltma Sınırı

en: A string specifying how parts of overlong file names should be replaced by ellipses, depending on the zoom level. Each of the list entries is of the form "Zoom Level:Integer". For each specified zoom level, if the given integer is larger than 0, the file name will not exceed the given number of lines. If the integer is 0 or smaller, no limit is imposed on the specified zoom level. A default entry of the form "Integer" without any specified zoom level is also allowed. It defines the maximum number of lines for all other zoom levels. Examples: 0 - always display overlong file names; 3 - shorten file names if they exceed three lines; smallest:5,smaller:4,0 - shorten file names if they exceed five lines for zoom level "smallest". Shorten file names if they exceed four lines for zoom level "smaller". Do not shorten file names for other zoom levels. Available zoom levels: smallest (33%), smaller (50%), small (66%), standard (100%), large (150%), larger (200%), largest (400%)
tr: Çok uzun dosya isimlerinin yaklaştırma seviyesine bağlı olarak nasıl kısaltılacağını belirten biz dizgi. Her liste girişleri "Yaklaştırma Seviyesi:Tamsayı" biçimindedir. Her yaklaştırma seviyesine göre eğer girilen tamsayı 0'dan büyükse dosya ismi girilen satır sayısını geçmeyecek. Eğer tamsayı 0 ya da daha küçükse, belirtilen yaklaştırma seviyesinde hiçbir sınır uygulanmaz. Bir öntanımlı olarak yaklaştırma seviyesi belirtilmeden "Tamsayı" biçiminde girişe izin verilir. Bu diğer tüm yaklaştırma seviyeleri için satır sınırını belirtir. Örnekler: 0 - her zaman uzun dosya isimlerini göster; 3 - eğer dosya ismi üç satırı geçiyorsa kısalt; smallest:5, smaller:4,0 - yaklaştırma seviyesi "smallest" için eğer beş satırı geçerse dosya ismini kısalt. "small" yaklaştırma seviyesi için eğer satır sayısı 4'ü geçerse dosya ismini kısalt. Diğer yaklaştırma seviyeleri için dosya isimlerini kısaltma. Geçerli yaklaştırma seviyeleri: smallest (%33), smaller (%50), small (%66), standard (%100), large (%150), larger (%200), largest (%400)

en: Default compact view zoom level
tr: Öntanımlı sıkışık görünüm yaklaştırma seviyesi

en: Default zoom level used by the compact view.
tr: Sıkışık görünüm tarafından kullanılacak öntanımlı yaklaştırma.

en: All columns have same width
tr: Tüm sütunlar aynı genişlikte

en: If this preference is set, all columns in the compact view have the same width. Otherwise, the width of each column is determined seperately.
tr: Eğer bu tercih atanmışsa, sıkışık görünümde tüm sütunlar aynı genişliğe sahip olur. Aksi halde her sütunun genişliği ayrı ayrı belirlenir.

en: Default list zoom level
tr: Öntanımlı liste yaklaştırma seviyesi

en: Default zoom level used by the list view.
tr: Simge görünümünün kullanacağı öntanımlı yaklaştırma seviyesi.

en: Default list of columns visible in the list view
tr: Liste görünümünde görünür olan öntanımlı sütun listesi

en: Default list of columns visible in the list view.
tr: Liste görünümünde görünür olan öntanımlı sütun listesi.

en: Default column order in the list view
tr: Liste görünümünde öntanımlı sütun sırası

en: Default column order in the list view.
tr: Liste görünümünde öntanımlı sütun sırası.

en: Only show folders in the tree side pane
tr: Ağaç kenar panelinde sadece dizinleri göster

en: If set to true, Caja will only show folders in the tree side pane. Otherwise it will show both folders and files.
tr: Eğer seçiliyse, Caja dizinleri sadece ağaç yan panelinde gösterir. Aksi halde hem dizinleri hem de dosyaları gösterir.

en: Desktop font
tr: Masaüstü yazıtipi

en: The font description used for the icons on the desktop.
tr: Masaüstündeki simgelerde kullanılan yazı tipi açıklaması.

en: Home icon visible on desktop
tr: Ev simgesi masaüstünde görünür

en: Computer icon visible on desktop
tr: Bilgisayar simgesi masaüstünde görünür

en: If this is set to true, an icon linking to the computer location will be put on the desktop.
tr: Eğer bu seçiliyse, bilgisayar konumuna olan simge bağı masaüstüne konacak.

en: Trash icon visible on desktop
tr: Çöp kutusu masaüstünde görüntülensin

en: Show mounted volumes on the desktop
tr: Bağlanmış birimleri masaüstünde göster

en: If this is set to true, icons linking to mounted volumes will be put on the desktop.
tr: Eğer seçiliyse, bağlanmış birimlere ait olan simgeler masaüstüne konacak.

en: Network Servers icon visible on the desktop
tr: Ağ Sunucuları simgesi masaüstünde görünür

en: If this is set to true, an icon linking to the Network Servers view will be put on the desktop.
tr: Eğer seçiliyse, Ağ Sunucuları görünümüne bağlanan bir simge masaüstüne yerleştirilecek.

en: Desktop computer icon name
tr: Masaüstü bilgisayar simgesi adı

en: This name can be set if you want a custom name for the computer icon on the desktop.
tr: Masaüstündeki bilgisayar simgesi için özel bir isim vermek istiyorsanız buradan tanımlayın.

en: Desktop home icon name
tr: Masaüstü ev simgesi adı

en: This name can be set if you want a custom name for the home icon on the desktop.
tr: Masaüstündeki ev simgesi için özel bir isim vermek istiyorsanız buradan tanımlayın.

en: Desktop trash icon name
tr: Masaüstü çöp simgesi adı

en: This name can be set if you want a custom name for the trash icon on the desktop.
tr: Masaüstündeki çöp kutusu için özel bir isim vermek istiyorsanız buradan tanımlayın.

en: Network servers icon name
tr: Ağ sunucuları simge ismi

en: This name can be set if you want a custom name for the network servers icon on the desktop.
tr: Masaüstündeki ağ sunucuları simgesi için özel bir isim vermek istiyorsanız buradan tanımlayın.

en: An integer specifying how parts of overlong file names should be replaced by ellipses on the desktop. If the number is larger than 0, the file name will not exceed the given number of lines. If the number is 0 or smaller, no limit is imposed on the number of displayed lines.
tr: Masaüstünde çok uzun dosya isimlerinin kısaltılmasının nasıl yapılabileceğini belirten bir tam sayı. Eğer sayı 0'dan büyükse, dosya ismi girilen sayı kadar satırı geçemez. Eğer sayı 0'dan küçükse, gösterilen satır sınırı uygulanmaz.

en: The geometry string for a navigation window.
tr: Bir gezinme penceresinin şekil dizgesi.

en: A string containing the saved geometry and coordinates string for navigation windows.
tr: Gezinme pencerelerinin kayıtlı geometri ve koordinat dizgesini içeren bir dizge.

en: Whether the navigation window should be maximized.
tr: Gezinme penceresi boyutunun büyültülüp büyültülmeyeceği.

en: The default width of the side pane in new windows.
tr: Yeni pencerelerdeki yan panelin genişliği.

en: Show toolbar in new windows
tr: Yeni pencerede araç çubuğunu göster

en: If set to true, newly opened windows will have toolbars visible.
tr: Eğer seçiliyse, yeni açılan pencerelerin araç çubuğu görüntülenecektir.

en: Show location bar in new windows
tr: Yeni pencerelerde konum çubuğunu göster

en: If set to true, newly opened windows will have the location bar visible.
tr: Eğer seçiliyse, yeni açılan pencerelerin konum çubukları görünür halde olur.

en: Show status bar in new windows
tr: Yeni pencerelerde durum çubuğunu göster

en: If set to true, newly opened windows will have the status bar visible.
tr: Eğer seçiliyse, yeni açılan pencerelerin durum çubuğu görüntülenecektir.

en: Show side pane in new windows
tr: Yeni pencerelerde yan paneli göster

en: If set to true, newly opened windows will have the side pane visible.
tr: Eğer seçiliyse, yeni açılan pencerelerin yan paneli görüntülenecektir.

en: Side pane view
tr: Yan panel görünümü

en: The side pane view to show in newly opened windows.
tr: Yeni açılan pencerelerde görüntülenen yan panel.

en: List of extensions in disabled state.
tr: Pasif durumdaki eklentilerin listesi

en: This list contains the extensions that are currently de-activated.
tr: Bu liste etkinleştirilmemiş mevcut eklentileri içerir.

en: If set to true, then Caja will automatically mount media such as user-visible hard disks and removable media on start-up and media insertion.
tr: Eğer seçiliyse, Caja kullanıcının görebileceği sabit diskleri ve ayrılabilir ortamları başlangıçta ve ortam takıldığında kendiliğinden bağlayacak.

en: If set to true, then Caja will automatically open a folder when media is automounted. This only applies to media where no known x-content/* type was detected; for media where a known x-content type is detected, the user configurable action will be taken instead.
tr: Eğer seçiliyse, Caja ortam kendiliğinden bağlandığında bir dizini kendiliğinden açacak. Bu sadece hiçbir bilinen x-content/* türü tespit edilmediğinde uygulanır; bilinen x-content türü tespit edildiğinde kullanıcı tarafından yapılandırılabilen eylem gerçekleştirilir.

en: If set to true, then Caja will never prompt nor autorun/autostart programs when a medium is inserted.
tr: Eğer seçiliyse, Caja ortam eklendiğinden kullanıcıya ne programları kendiliğinden çalıştırma ne de kendiliğinden başlatma soracak.

en: List of x-content/* types set to "Do Nothing"
tr: "Bir Şey Yapma" olarak atanan x-content/* türlerinin listesi

en: List of x-content/* types for which the user have chosen "Do Nothing" in the preference capplet. No prompt will be shown nor will any matching application be started on insertion of media matching these types.
tr: Tercih yapılandırma uygulamasında "Hiçbir Şey Yapma" seçili x-content/* türlerinin listesi. Bu türlerle eşleşen ortam takıldığında hiçbir uygulama başlatılmayacak ya da sorulmayacak.

en: List of x-content/* types set to "Open Folder"
tr: "Dizin Aç" olarak atanan x-content/* türlerinin listesi

en: List of x-content/* types for which the user have chosen "Open Folder" in the preferences capplet. A folder window will be opened on insertion of media matching these types.
tr: Tercih yapılandırma uygulamasında "Dizin Aç" seçili x-content/* türlerinin listesi. Bu türlerle eşleşen ortam takıldığında bir dizin penceresi açılacak.

en: Caja could not create the required folder "%s".
tr: Caja gerekli "%s" dizinini oluşturamadı.

en: Before running Caja, please create the following folder, or set permissions such that Caja can create it.
tr: Caja'yı çalıştırmadan önce, lütfen aşağıdaki dizini oluşturun, ya da Caja'nın oluşturabileceği şekilde erişim haklarını ayarlayın.

en: Caja could not create the following required folders: %s.
tr: Caja aşağıdaki gereken dizinleri oluşturamadı: %s.

en: Before running Caja, please create these folders, or set permissions such that Caja can create them.
tr: Caja'yı çalıştırmadan önce, lütfen aşağıdaki dizini oluşturun, ya da Caja'nın oluşturabileceği şekilde erişim haklarını ayarlayın.

en: Unable to eject %s
tr: %s çıkartılamadı

en: --check cannot be used with other options.
tr: --diğer seçeneklerle kullanımda olabilirliliği kontrol et

en: --geometry cannot be used with more than one URI.
tr: --geometri, birden fazla hedefle (URI) kullanılamaz.

en: Perform a quick set of self-check tests.
tr: Caja'nın hızlı iç testini gerçekleştir

en: Show the version of the program.
tr: Programın sürümünü göster.

en: GEOMETRY
tr: GEOMETRİ

en: Only create windows for explicitly specified URIs.
tr: Sadece açık olarak belirtilen URI'ler için pencere oluştur.

en: Do not manage the desktop (ignore the preference set in the preferences dialog).
tr: Masaüstünü yönetme (tercihler penceresindeki özellikleri gözardı et).

en: Manage the desktop regardless of set preferences or environment (on new startup only)
tr: Tercihler ya da ortam ayarları ne olursa olsun masaüstünü yönet (sadece yeni oturum açmada)

en: Open URIs in tabs.
tr: URI'leri sekmelerde açın.

en: Open a browser window.
tr: Bir tarayıcı penceresi aç.

en: Quit Caja.
tr: Caja'dan Çık.

en: 
    
    Browse the file system with the file manager
tr: 
    
    Dosya yöneticisi ile dosya sistemine gözat

en: Error starting autorun program: %s
tr: Kendiliğinden çalıştırma programı başlatılırken hata: %s

en: Cannot find the autorun program
tr: Kendiliğinden çalıştırma programı bulunamıyor

en: <big><b>Error autorunning software</b></big>
tr: <big><b>Yazılım kendiliğinden başlatılırken hata</b></big>

en: <big><b>This medium contains software intended to be automatically started. Would you like to run it?</b></big>
tr: <big><b>Bu ortam kendiliğinden çalıştırılması istenen bir yazılım içeriyor. Çalıştırmak ister misiniz?</b></big>

en: The software will run directly from the medium "%s". You should never run software that you don't trust.
    
    If in doubt, press Cancel.
tr: Yazılım "%s" ortamından doğrudan çalıştırılacak. Güvenmediğiniz yazılımları asla çalıştırmamalısınız.
    
    Eğer şüpheliyseniz İptal'e basın.

en: No bookmarks defined
tr: Yer imi tanımlanmamış

en: Show a list of your personal bookmarks
tr: Kişisel yer imlerinin bir listesini göster

en: There was an error displaying help: 
    %s
tr: Yardım görüntülenirken bir hata oluştu: 
    %s

en: _Location
tr: _Konum

en: FTP (with login)
tr: FTP (giriş ile)

en: Windows share
tr: Windows paylaşımı

en: Secure WebDAV (HTTPS)
tr: Güvenli WebDAV (HTTPS)

en: Apple Filing Protocol (AFP)
tr: Apple Dosyalama Protokolü (AFP)

en: Can't load the supported server method list.
    Please check your GVfs installation.
tr: Desteklenen sunucu yöntem listesi yüklenemiyor.
    Lütfen GVfs kurulumunuzu kontrol edin.

en: The folder "%s" cannot be opened on "%s".
tr: "%s" dizini "%s" konumunda açılamadı.

en: The server at "%s" cannot be found.
tr: "%s" konumundaki sunucu bulunamadı.

en: Please verify your user details.
tr: Kullanıcı parametrelerinizi kontrol edin.

en: Connect to Server
tr: Sunucuya Bağlan

en: Server Details
tr: Sunucu Parametreleri

en: Add _bookmark
tr: _Yer imi ekle

en: Bookmark Name:
tr: Yer imi ismi:

note: Translators: This is the --help description for the connect to server app, the initial newlines are between the command line arg and the description
en: 
    
    Add connect to server mount
tr: 
    
    Sunucu bağlamaya bağlantı ekle

en: Could not remove emblem with name '%s'.
tr: '%s' adındaki amblem silinemedi.

en: This is probably because the emblem is a permanent one, and not one that you added yourself.
tr: Bunun nedeni bu amblemi sizin eklememiş olmanız veya kalıcı bir amblem olması olabilir.

en: Could not rename emblem with name '%s'.
tr: '%s' adındaki amblem yeniden adlandırılamadı.

en: Rename Emblem
tr: Amblemi Yeniden Adlandır

en: Enter a new name for the displayed emblem:
tr: Gösterilen amblem için yeni bir isim giriniz:

en: Add Emblems...
tr: Amblem Ekle...

en: Enter a descriptive name next to each emblem.  This name will be used in other places to identify the emblem.
tr: Her amblemin yanına bir açıklayıcı bir isim giriniz.  Bu isim başka yerlerde bu amblemi tanımak için kullanılacaktır.

en: Enter a descriptive name next to the emblem.  This name will be used in other places to identify the emblem.
tr: Amblemin yanına bir açıklayıcı bir isim giriniz.  Bu isim başka yerlerde bu amblemi tanımak için kullanılacaktır.

en: Some of the files could not be added as emblems.
tr: Kimi dosyalar amblem olarak eklenemedi.

en: The emblems do not appear to be valid images.
tr: Amblemler geçerli resimler gibi görünmüyor.

en: None of the files could be added as emblems.
tr: Dosyaların hiçbiri amblem olarak eklenemedi.

en: The file '%s' does not appear to be a valid image.
tr: '%s' dosyası geçerli bir resim gibi görünmüyor.

en: The dragged file does not appear to be a valid image.
tr: Sürüklenen dosya geçerli bir resim gibi görünmüyor.

en: The emblem cannot be added.
tr: Amblem eklenemedi.

en: Show Emblems
tr: Amblemleri Göster

en: About Extension
tr: Eklenti Hakkında

note: #-#-#-#-#  caja_1.26.4-3_tr.po (caja 1.25.3)  #-#-#-#-# Translators: this is used in the view selection dropdown * of navigation windows and in the preferences dialog
en: Icon View
tr: Simge Görünümü

en: By Path
tr: Erişim Yoluna Göre

en: By Size on Disk
tr: Diskteki Boyuta Göre

en: By Modification Date
tr: Değişim Tarihine Göre

en: By Creation Date
tr: Oluşturulma Tarihine Göre

en: By Access Date
tr: Erişim Tarihine Göre

en: By Emblems
tr: Amblemine Göre

en: By Extension
tr: Uzantıya Göre

en: By Trashed Date
tr: Çöpe Konulma Tarihine Göre

en: 33%
tr: %33

en: 66%
tr: %66

en: File Management Preferences
tr: Dosya Yöneticisi Tercihleri

en: _Arrange items:
tr: Öğ_eleri düzenle:

en: Show backup files
tr: Yedekleme dosyalarını göster

en: Default _zoom level:
tr: Ön_tanımlı yaklaştırma seviyesi:

en: _Use compact layout
tr: _Sıkışık görünüm kullan

en: _Default zoom level:
tr: Ö_ntanımlı yaklaştırma seviyesi:

en: A_ll columns have the same width
tr: _Tüm sütunlar aynı genişliğe sahip

en: D_efault zoom level:
tr: Ön_tanımlı yaklaştırma seviyesi:

en: _Show icons
tr: _Simgeleri göster

en: Show _only folders
tr: _Sadece dizinleri göster

en: _Single click to open items
tr: Öğeleri _açmak için tek tık

en: _Double click to open items
tr: Öğ_eleri açmak için çift tıklayın

en: Open each _folder in its own window
tr: Her _dizini kendi penceresinde aç

en: <b>Executable Text Files</b>
tr: <b>Çalıştırılabilir Metin Dosyaları</b>

en: _Run executable text files when they are opened
tr: _Açıldığında çalıştırılabilir metin dosyalarını çalıştır

en: _View executable text files when they are opened
tr: _Açıldığında çalıştırılabilir metin dosyalarını görüntüle

en: _Ask each time
tr: _Her zaman sor

en: <b>Trash</b>
tr: <b>Çöp</b>

en: Ask before _emptying the Trash or deleting files
tr: Çö_pü boşaltmadan ya da dosyaları silmeden önce sor

en: Ask before moving files to the _Trash
tr: Dosyaları çöp kutusuna taşımadan önce sor

en: I_nclude a Delete command that bypasses Trash
tr: Çö_pü kullanmayacak bir Sil komutu ekle

en: <b>Icon Captions</b>
tr: <b>Simge Başlıkları</b>

en: Choose the order of information to appear beneath icon names. More information will appear when zooming in closer.
tr: Simge adının altında gösterilecek bilgilerin sırasını seçin. Simgelere yaklaştıkça görüntülenecek bilgi miktarı artacaktır.

en: <b>Date</b>
tr: <b>Tarih</b>

en: <b>Size</b>
tr: <b>Boyut</b>

en: _Show file sizes with IEC units
tr: Do_sya boyutlarını IEC birimleri ile göster

en: <b>List Columns</b>
tr: <b>Liste Sütunları</b>

en: Choose the order of information to appear in the list view.
tr: Liste görünümünde gösterilecek bilgilerin sırasını seçin.

en: List Columns
tr: Liste Sütunları

en: <b>Text Files</b>
tr: <b>Metin Dosyaları</b>

en: Show te_xt in icons:
tr: S_imgelerde metni göster:

en: <b>Other Previewable Files</b>
tr: <b>Diğer Önizlenebilir Dosyalar</b>

en: Show _thumbnails:
tr: _Örneklendirmeleri göster:

en: _Only for files smaller than:
tr: _Sadece bundan daha küçük dosyalar:

en: <b>Sound Files</b>
tr: <b>Ses Dosyaları</b>

en: Preview _sound files:
tr: _Ses dosyaları önizleme:

en: <b>Folders</b>
tr: <b>Dizinler</b>

en: Count _number of items:
tr: _Öğe sayısını hesapla:

en: <b>Media Handling</b>
tr: <b>Ortam İşleme</b>

en: Choose what happens when inserting media or connecting devices to the system
tr: Ortam takıldığında ya da sisteme aygıtlar bağlandığında ne olacağını seçin

en: CD _Audio:
tr: CD _Sesi:

en: _Music Player:
tr: _Müzik Çalıcı:

en: _Photos:
tr: _Fotoğraflar:

en: _Software:
tr: _Yazılım:

en: <b>Other Media</b>
tr: <b>Diğer Ortam</b>

en: Less common media formats can be configured here
tr: Daha az yaygın ortam biçimleri buradan yapılandırılabilir

en: Acti_on:
tr: _Eylem:

en: _Never prompt or start programs on media insertion
tr: _Ortam takıldığı zaman asla programları başlatmak için sorma

en: B_rowse media when inserted
tr: Takıldığında _ortama göz at

en: <b>Available _Extensions:</b>
tr: <b>Mevcut _Eklentiler:</b>

en: _About Extension
tr: Eklenti _Hakkında

en: C_onfigure Extension
tr: Eklentiyi Yap_ılandır

en: Show History
tr: Geçmişi Göster

en: Camera Brand
tr: Fotoğraf Makinesi Markası

en: Date Taken
tr: Çekildiği Tarih

en: Date Digitized
tr: Çekildiği Tarih

en: ISO Speed Rating
tr: ISO Hız Oranı

en: Flash Fired
tr: Flaş Çakıldı

en: Metering Mode
tr: Ölçüm Kipi

en: Image Type:
tr: Resim Türü:

en: <b>Width:</b> %d pixel | <b>Width:</b> %d pixels
tr[0]: <b>Genişlik:</b> %d piksel
tr[1]: <b>Genişlik:</b> %d piksel

en: <b>Height:</b> %d pixel | <b>Height:</b> %d pixels
tr[0]: <b>Yükseklik:</b> %d piksel
tr[1]: <b>Yükseklik:</b> %d piksel

note: #-#-#-#-#  ncmpc_0.54-1_tr.po (ncmpc)  #-#-#-#-# translators: this message is displayed while data is retrieved
en: loading...
tr: yükleniyor...

en: Show Information
tr: Bilgi Göster

en: Use _Default Background
tr: Ö_ntanımlı Arkaplanı Kullan

en: You cannot assign more than one custom icon at a time.
tr: Birden daha fazla özel simgeyi aynı zamanda atayamazsınız.

en: Please drag just one image to set a custom icon.
tr: Lütfen özel simge ayarlamak için sadece bir resmi taşıyın.

en: The file that you dropped is not local.
tr: Bıraktığınız dosya yerel değil.

en: The file that you dropped is not an image.
tr: Bıraktığınız dosya resim dosyası değil.

en: You can only use images as custom icons.
tr: Resimleri sadece özel simge olarak kullanabilirsiniz.

en: Go To:
tr: Git:

en: Do you want to view %d location? | Do you want to view %d locations?
tr[0]: %d konumunu görmek istiyor musunuz?
tr[1]: %d konumunu görmek istiyor musunuz?

en: folder removed
tr: klasör silindi

en: %s - File Browser
tr: %s - Dosya Tarayıcı

en: Are you sure you want to clear the list of locations you have visited?
tr: Daha önce ziyaret edilen konumları silmek istediğinizden emin misiniz?

en: The location "%s" does not exist.
tr: "%s" için konum bulunmuyor.

en: The history location doesn't exist.
tr: Geçmiş konumu mevcut değil.

en: Open another Caja window for the displayed location
tr: Gösterilen konum için başka bir Caja penceresi aç

en: New _Tab
tr: Yeni _Sekme

en: Open another tab for the displayed location
tr: Gösterilen konum için başka bir sekme aç

en: Open Folder W_indow
tr: _Pencere Dizini Aç

en: Open a folder window for the displayed location
tr: Gösterilen konum için bir dizin penceresi aç

en: Close all Navigation windows
tr: Tüm Gezgin pencerelerini kapat

en: _Location...
tr: _Konum...

en: Clea_r History
tr: _Geçmiş Bilgilerini Sil

en: Clear contents of Go menu and Back/Forward lists
tr: Git menüsünün ve İleri/Geri listesinin içeriğini temizle

en: S_witch to Other Pane
tr: Diğer Panele Ge_ç

en: Move focus to the other pane in a split view window
tr: Odağı, ayrılmış görünümlü penceredeki diğer panele taşı

en: Sa_me Location as Other Pane
tr: Diğer Panelle Aynı Konu_m

en: Go to the same location as in the extra pane
tr: Başka bir sekmede aynı yeri aç ve git

en: Add a bookmark for the current location to this menu
tr: Mevcut konum için menüye yer imi ekle

en: Display a window that allows editing the bookmarks in this menu
tr: Bu menüdeki yer imlerini düzenlemek için pencere göster

en: Activate previous tab
tr: Önceki sekmeyi etkinleştir

en: Activate next tab
tr: Sonraki sekmeyi etkinleştir

en: Move current tab to left
tr: Mevcut sekmeyi sola taşı

en: Move current tab to right
tr: Mevcut sekmeyi sağa taşı

en: S_how Search
tr: Aramayı G_öster

en: Show search
tr: Aramayı göster

en: _Main Toolbar
tr: _Ana Araç Çubuğu

en: Change the visibility of this window's main toolbar
tr: Bu pencerenin ana araç çubuğunun görünürlüğünü değiştir

en: Change the visibility of this window's side pane
tr: Bu pencerenin yan çubuğunun görünürlüğünü değiştir

en: Location _Bar
tr: _Konum Çubuğu

en: Change the visibility of this window's location bar
tr: Bu pencerenin konum çubuğunun görünürlüğünü değiştir

en: St_atusbar
tr: _Durum Çubuğu

en: Search documents and folders by name
tr: Belgeleri ve dizinleri isme göre arayın

en: E_xtra Pane
tr: İlâve Pan_el

en: Open an extra folder view side-by-side
tr: Yan yana ek bir dizin görünümü aç

en: Back history
tr: Geçmişte geriye

en: Forward history
tr: Geçmişte ileriye

en: _View As
tr: _Şöyle Görüntüle

en: Toggle between button and text-based location bar
tr: Konum çubuğu için metin ve düğmeler arasında geçiş yap

en: Show Notes
tr: Notları Göster

en: Open the contents of the File System
tr: Dosya Sisteminin içindekileri aç

en: Mount and open %s
tr: %s'i bağla ve aç

en: Browse the contents of the network
tr: Ağdaki içeriğe gözat

en: _Unlock Drive
tr: _Sürücü Kilidini Kaldır

en: _Lock Drive
tr: _Sürücüyü Kilitle

note: #-#-#-#-#  gnome-shell-xrdesktop_3.34.4-1_tr.po (gnome-shell)  #-#-#-#-# Translators: %s is the Disks application #-#-#-#-#  gnome-shell-xrdesktop_3.36.1-2_tr.po (gnome-shell)  #-#-#-#-#
en: Unable to start %s
tr: %s başlatılamadı

en: Unable to poll %s for media changes
tr: Ortam değişikliği için %s yoklanamadı

en: Unable to stop %s
tr: %s durdurulamadı

note: #-#-#-#-#  gparted_1.8.0-1_tr.po (gparted 0.1)  #-#-#-#-# TO TRANSLATORS: these labels will be used in the partition menu
en: _Mount
tr: _Bağla

en: Show Places
tr: Yerleri Göster

en: Backgrounds and Emblems
tr: Arkaplanlar ve Amblemler

en: Add new...
tr: Yeni ekle...

en: Sorry, but pattern %s could not be deleted.
tr: Üzgünüm, ancak %s deseni silinemedi.

en: Check that you have permission to delete the pattern.
tr: Bu deseni silmek için erişim haklarınızı kontrol edin.

en: Sorry, but emblem %s could not be deleted.
tr: Üzgünüm, ancak %s amblemi silinemedi.

en: Check that you have permission to delete the emblem.
tr: Bu amblemi silmek için erişim haklarınızı kontrol edin.

en: Select an Image File for the New Emblem
tr: Yeni Amblem için bir Resim Dosyası seç

en: Create a New Emblem
tr: Yeni Bir Amblem Oluştur

en: _Image:
tr: _Resim:

en: Create a New Color:
tr: Yeni Bir Renk Oluştur:

en: Color _value:
tr: Renk _değeri:

en: Sorry, but you cannot replace the reset image.
tr: Üzgünüm, ancak reset resmini değiştiremezsiniz.

en: Reset is a special image that cannot be deleted.
tr: Reset silinemeyen özel bir resimdir.

en: Sorry, but the pattern %s could not be installed.
tr: Üzgünüm, ancak %s deseni kurulamadı.

en: Select an Image File to Add as a Pattern
tr: Desen olarak eklemek için bir Resim Dosyası seç

en: The color cannot be installed.
tr: Renk kurulamadı.

en: Sorry, but you must specify an unused color name for the new color.
tr: Üzgünüm, ancak yeni renk için kullanılmamış bir renk ismi belirtmeniz gerekiyor.

en: Sorry, but you must specify a non-blank name for the new color.
tr: Üzgünüm, ancak renk için boş olmayan bir isim belirtmeniz gerekiyor.

en: Select a Color to Add
tr: Eklemek İçin Bir Renk Seçin

en: Sorry, but "%s" is not a usable image file.
tr: Üzgünüm, ancak "%s" kullanılabilir bir resim dosyası değil.

en: The file is not an image.
tr: Dosya resim değil.

en: Select a Category:
tr: Bir Sınıf Seçin:

en: C_ancel Remove
tr: _Silmeyi İptal Et

en: _Add a New Pattern...
tr: Yeni Bir _Desen Ekle...

en: _Add a New Color...
tr: Yeni _Bir Renk Ekle...

en: _Add a New Emblem...
tr: _Yeni Bir Amblem Ekle...

en: Click on a pattern to remove it
tr: Silmek için bir desenin üzerine tıklayın

en: Click on a color to remove it
tr: Silmek için bir rengin üzerine tıklayın

en: Click on an emblem to remove it
tr: Silmek için bir amblemin üzerine tıklayın

en: Patterns:
tr: Desenler:

en: Colors:
tr: Renkler:

en: Emblems:
tr: Amblemler:

en: _Remove a Pattern...
tr: _Bir Deseni Sil...

en: _Remove a Color...
tr: B_ir Rengi Sil...

en: _Remove an Emblem...
tr: Bir _Amblemi Sil...

en: Modification Time
tr: Değiştirilme Zamanı

en: Contained text
tr: İçerilen metin

en: Select folder to search in
tr: Arama yapılacak dizini seçin

en: Tags separated by spaces. Matches files that contains ALL specified tags.
tr: Etiketler boşluklarla ayrılmaktadır. Belirlenmiş TÜM etiketleri içeren dosyalarla eşleştir.

en: Text File
tr: Metin Dosyası

en: Select type
tr: Tür seçin

en: Other Type...
tr: Başka Tür...

en: Less than or equal to
tr: Küçük veya eşit

en: Greater than or equal to
tr: Büyük veya eşit

note: #-#-#-#-#  odoo_19.0.0+dfsg-1_tr.po (Odoo Server 16.0)  #-#-#-#-# module: base
en: 1 Hour
tr: 1 Saat

note: #-#-#-#-#  odoo_19.0.0+dfsg-1_tr.po (Odoo Server 16.0)  #-#-#-#-# module: base
en: 1 Day
tr: 1 Gün

en: 1 Week
tr: 1 Hafta

note: #-#-#-#-#  odoo_19.0.0+dfsg-1_tr.po (Odoo Server 16.0)  #-#-#-#-# module: base
en: 1 Month
tr: 1 Ay

en: 6 Months
tr: 6 Ay

en: 1 Year
tr: 1 Sene

en: Matches files that contains specified text.
tr: Belirli bir metni içeren dosyalarla eşleşme.

en: Remove this criterion from the search
tr: Aramadan bu kıstası kaldır

en: Search Folder
tr: Arama Dizini

en: Edit the saved search
tr: Kaydedilmiş aramayı düzenle

en: Add a new criterion to this search
tr: Bu aramaya yeni bir kıstas getir

en: Perform or update the search
tr: Aramayı gerçekleştir ya da güncelle

comment: #-#-#-#-#  gnome-mime-data_2.18.0-2.1_tr.po (gnome-vfs)  #-#-#-#-#
    data/mime/gnome-vfs.keys.in.h:222
en: Search results
tr: Arama sonuçları

en: Close the side pane
tr: Yan paneli kapat

comment: #-#-#-#-#  gtk+2.0_2.24.33-10_tr.po (gtk+)  #-#-#-#-#
    gtk/gtkfilesel.c:1351
note: #-#-#-#-#  gtk+2.0_2.24.33-10_tr.po (gtk+)  #-#-#-#-# Column header for the file chooser's shortcuts pane
en: _Places
tr: _Yerler

en: Close P_arent Folders
tr: _Üst Dizinleri Kapat

en: Close this folder's parents
tr: Dizinin üst dizinlerini kapat

en: Clos_e All Folders
tr: _Tüm Dizinleri Kapat

en: Close all folder windows
tr: Tüm dizin pencerelerini kapat

en: Delete all items in the Trash
tr: Çöpteki tüm öğeleri sil

en: Restore selected items to their original position
tr: Seçilen unsurları özgün konumlarına geri getir

en: Do you want to remove any bookmarks with the non-existing location from your list?
tr: Listenizde konumu bulunmayan yer imlerini silmek ister misiniz?

en: Bookmark for Nonexistent Location
tr: Bulunmayan Konum İçin Yer İmi

en: You can choose another view or go to a different location.
tr: Başka bir görünüm seçebilir ya da başka bir konuma gidebilirsiniz.

en: The location cannot be displayed with this viewer.
tr: Konum bu görüntüleyici ile gösterilemez.

en: Content View
tr: İçerik Görünümü

en: View of the current folder
tr: Mevcut dizinin görünümü

en: Caja has no installed viewer capable of displaying the folder.
tr: Caja'ya dizini gösterebilecek yetenekte bir görüntüleyici kurulmamış.

en: The location is not a folder.
tr: Konum bir dizin değil.

en: Could not find "%s".
tr: "%s" bulunamadı.

en: Please check the spelling and try again.
tr: Lütfen yazım hatalarını kontrol edip tekrar deneyin.

en: Caja cannot handle "%s" locations.
tr: Caja "%s" konumlarını işleyemiyor.

en: Caja cannot handle this kind of location.
tr: Caja bu tip bir konumu işleyemiyor.

en: Unable to mount the location.
tr: Konum bağlanamadı.

en: Access was denied.
tr: Erişim engellendi.

en: Could not display "%s", because the host could not be found.
tr: "%s" gösterilemedi, çünkü makine bulunamadı.

en: Check that the spelling is correct and that your proxy settings are correct.
tr: Yazım yanlışlarını ve vekil ayarlarınızın doğruluğunu kontrol edin.

en: Error: %s
    Please select another viewer and try again.
tr: Hata: %s
    Lütfen başka bir görüntüleyici seçin ve tekrar deneyin.

en: Go to the location specified by this bookmark
tr: Bu yer imi tarafından belirtilen konuma git

en: Caja is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
tr: Caja özgür bir yazılımdır, onu Özgür Yazılım Vakfının yayınladığı GNU Genel Kamu Lisansının 2. sürümü veya (tercihinize bağlı) daha sonraki sürümleri altında dağıtabilir ve/veya değiştirebilirsiniz.

en: Caja is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
tr: Caja faydalı olacağı umut edilerek dağıtılmaktadır, fakat HİÇBİR GARANTİSİ YOKTUR; hatta ÜRÜN DEĞERİ ya da BİR AMACA UYGUNLUK gibi garantiler de vermez.  Lütfen GNU Genel Kamu Lisansını daha fazla detay için inceleyin.

en: You should have received a copy of the GNU General Public License along with Caja; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
tr: GNU Genel Kamu Lisansını Caja ile birlikte almış olmalısınız, eğer almadıysanız lütfen Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA adresine yazın

en: About Caja
tr: Caja Hakkında

en: Caja lets you organize files and folders, both on your computer and online.
tr: Caja, bilgisayarınızdaki ve çevrimiçindeki dosyalarınızı ve dizinlerinizi düzenlemenizi sağlar.

en: Copyright © 1999-2009 The Nautilus authors
    Copyright © 2011-2021 The Caja authors
tr: Telif Hakkı © 1999-2009 Nautilus yazarları
    Telif Hakkı © 2011-2021  Caja yazarları

en: _Backgrounds and Emblems...
tr: _Arkaplanlar...

en: Display patterns, colors, and emblems that can be used to customize appearance
tr: Görünümü değiştirmeye yarayan desen, renk ve logoları gösterir

en: Edit Caja preferences
tr: Caja tercihlerini düzenle

en: Stop loading the current location
tr: Mevcut konumu yüklemeyi durdur

en: Reload the current location
tr: Mevcut konumu yeniden yükle

en: Display Caja help
tr: Caja yardımını göster

en: Display credits for the creators of Caja
tr: Caja'yı yazanlar hakkında bilgi ver

en: Increase the view size
tr: Görünüm boyutunu arttır

en: Decrease the view size
tr: Görünüm boyutunu azalt

en: Use the normal view size
tr: Normal görünüm boyutunu kullan

en: Connect to _Server...
tr: _Sunucuya Bağlan...

en: Connect to a remote computer or shared disk
tr: Uzaktaki bilgisayara ya da paylaşılan bir diske bağlanın

en: _Home Folder
tr: _Ev Dizini

en: _Computer
tr: _Bilgisayar

en: _Network
tr: _Ağ

en: T_emplates
tr: _Şablonlar

en: Open your personal templates folder
tr: Kişisel şablon dizininizi açın

en: Open your personal trash folder
tr: Kişisel çöp dizininizi açın

en: Toggle the display of hidden files in the current window
tr: Mevcut pencerede gizli dosyaların gösterilip gösterilmemesini seç

en: Show Bac_kup Files
tr: Yede_kleme Dosyalarını Göster

en: Toggle the display of backup files in the current window
tr: Mevcut penceredeki yedekleme dosyalarının gösterimini değiştirir

en: These files are on an Audio CD.
tr: Bu dosyalar bir Ses CD'sinde.

en: These files are on an Audio DVD.
tr: Bu dosyalar bir Ses DVD'sinde.

en: These files are on a Video DVD.
tr: Bu dosyalar Video DVD'sinde.

en: These files are on a Video CD.
tr: Bu dosyalar bir Video CD'sinde.

en: These files are on a Super Video CD.
tr: Bu dosyalar bir Süper Video CD'sinde.

en: These files are on a Photo CD.
tr: Bu dosyalar bir Fotoğraf CD'sinde.

en: These files are on a Picture CD.
tr: Bu dosyalar bir Resim CD'sinde.

en: The media contains digital photos.
tr: Ortam dijital fotoğraflar içeriyor.

en: These files are on a digital audio player.
tr: Bu dosyalar bir dijital ses çalıcıda.

en: The media contains software.
tr: Ortam yazılım içeriyor.

en: The media has been detected as "%s".
tr: Ortam "%s" olarak tespit edildi.

en: Zoom to Default
tr: Öntanımlı Odaklama

en: Set the zoom level of the current view
tr: Güncel görünümün yakınlaştırma seviyesini ayarla

en: E_mpty Trash
tr: Çöpü _Boşalt

en: Create L_auncher...
tr: _Başlatıcı Oluştur...

en: Create a new launcher
tr: Yeni başlatıcı oluştur

en: Change Desktop _Background
tr: _Masaüstü Arkaplanını Değiştir

en: Show a window that lets you set your desktop background's pattern or color
tr: Masaüstü arkaplanı rengi ya da desenini ayarlayacak pencere aç

en: Desktop View
tr: Masaüstü Görünümü

en: _Desktop
tr: _Masaüstü

en: The desktop view encountered an error.
tr: Masaüstü görünümü bir hata ile karşılaştı.

en: The desktop view encountered an error while starting up.
tr: Masaüstü görünümü başlatılırken bir hata ile karşılaşıldı.

en: Display this location with the desktop view.
tr: Bu konumu masaüstü görünümü ile göster.

en: This will open %'d separate tab. | This will open %'d separate tabs.
tr[0]: Bu %'d ayrı sekme açacak.
tr[1]: Bu %'d ayrı sekme açacak.

en: This will open %'d separate window. | This will open %'d separate windows.
tr[0]: Bu %'d ayrı pencere açacak.
tr[1]: Bu %'d ayrı pencere açacak.

en: Examples:
tr: Örnekler:

en: Save Search as
tr: Aramayı Kaydet

en: Search _name:
tr: Arama _adı:

en: Select Folder to Save Search In
tr: Aramanın Kaydedileceği Dizini Seçin

en: "%s" selected
tr: "%s" seçildi

en:  (containing %'d item) |  (containing %'d items)
tr[0]:  (%'d öge içeriyor)
tr[1]:  (%'d öge içeriyor)

note: Translators: this is preceded with a string of form 'N folders' (N more than 1)
en:  (containing a total of %'d item) |  (containing a total of %'d items)
tr[0]:  (toplam olarak %'d öğe içeriyor)
tr[1]:  (toplam olarak %'d öğe içeriyor)

en: Free space: %s
tr: Boş alan: %s

en: %s, Free space: %s
tr: %s, Boş alan: %s

en: Use "%s" to open the selected item | Use "%s" to open the selected items
tr[0]: Seçili öğeleri açmak için "%s" kullanın
tr[1]: Seçili öğeleri açmak için "%s" kullanın

en: Open parent location
tr: Üst konumu aç

en: Open parent location for the selected item
tr: Seçilen unsur için üst konumu aç

en: Run "%s" on any selected items
tr: Herhangi bir seçili öğe üzerinde "%s" çalıştır

note: #-#-#-#-#  thunar_4.20.9-1_tr.po (thunar.xfce-4-20)  #-#-#-#-# generate a title for the create dialog
en: Create Document from template "%s"
tr: "%s" şablonundan Belge oluştur

en: All executable files in this folder will appear in the Scripts menu.
tr: Bu dizindeki tüm çalıştırılabilir dosyalar Betikler menüsünde görünecek.

en: Choosing a script from the menu will run that script with any selected items as input.
tr: Menüden bir betik seçmek, bu betiği girdi olarak tüm seçili öğeleri kullanarak çalıştırır.

en: All executable files in this folder will appear in the Scripts menu. Choosing a script from the menu will run that script.
    
    When executed from a local folder, scripts will be passed the selected file names. When executed from a remote folder (e.g. a folder showing web or ftp content), scripts will be passed no parameters.
    
    In all cases, the following environment variables will be set by Caja, which the scripts may use:
    
    CAJA_SCRIPT_SELECTED_FILE_PATHS: newline-delimited paths for selected files (only if local)
    
    CAJA_SCRIPT_SELECTED_URIS: newline-delimited URIs for selected files
    
    CAJA_SCRIPT_CURRENT_URI: URI for current location
    
    CAJA_SCRIPT_WINDOW_GEOMETRY: position and size of current window
    
    CAJA_SCRIPT_NEXT_PANE_SELECTED_FILE_PATHS: newline-delimited paths for selected files in the inactive pane of a split-view window (only if local)
    
    CAJA_SCRIPT_NEXT_PANE_SELECTED_URIS: newline-delimited URIs for selected files in the inactive pane of a split-view window
    
    CAJA_SCRIPT_NEXT_PANE_CURRENT_URI: URI for current location in the inactive pane of a split-view window
tr: Bu dizindeki tüm çalıştırılabilir dosyalar Betikler menüsünde ortaya çıkacak. Menüden bir betik seçimi onu çalıştırır.
    
    Yerel bir dizinden çalıştırıldığında, betikler seçili dosya adlarını alacak. Uzak bir dizinden (örn, web veya ftp içerikli bir dizinden) çalıştırıldığında, betikler parametresiz olarak geçilecek.
    
    Bütün durumlarda, aşağıdaki ortam değişkenleri Caja tarafından ayarlanır. Bu betikler şunlardır:
    
    CAJA_SCRIPT_SELECTED_FILE_PATHS: seçili dosyalar için yeni satır ile sınırlanan yollar (sadece yerelse)
    
    CAJA_SCRIPT_SELECTED_URIS: seçili dosyalar için yeni satır ile sınırlanan URI'ler
    
    CAJA_SCRIPT_CURRENT_URI: mevcut yerleşim için URI
    
    CAJA_SCRIPT_WINDOW_GEOMETRY: mevcut pencerenin konumu ve boyutu
    
    CAJA_SCRIPT_NEXT_PANE_SELECTED_FILE_PATHS: bir bölme gösterim penceresinin aktif olmayan kısmındaki seçili dosyalar için yeni satırla sınırlanan yollar (sadece yerelse)
    
    CAJA_SCRIPT_NEXT_PANE_SELECTED_URIS: bir bölme gösterim penceresinin aktif olmayan kısmındaki seçili dosyalar için yeni satırla sınırlanan URI'ler
    
    CAJA_SCRIPT_NEXT_PANE_CURRENT_URI: bir bölme gösterim penceresinin aktif olmayan kısmındaki mevcut yerleşim için URI

en: "%s" will be moved if you select the Paste command
tr: Yapıştır komutunu seçerseniz "%s" taşınacak

en: "%s" will be copied if you select the Paste command
tr: Yapıştır komutunu seçerseniz "%s" kopyalanacak

en: The %'d selected item will be moved if you select the Paste command | The %'d selected items will be moved if you select the Paste command
tr[0]: Eğer Yapıştır komutunu seçerseniz, seçilmiş %'d öğe taşınacaktır
tr[1]: Eğer Yapıştır komutunu seçerseniz, seçilmiş %'d öğe taşınacaktır

en: The %'d selected item will be copied if you select the Paste command | The %'d selected items will be copied if you select the Paste command
tr[0]: Eğer Yapıştır komutunu seçerseniz %'d seçili öğe kopyalanacak
tr[1]: Eğer Yapıştır komutunu seçerseniz %'d seçili öğe kopyalanacak

en: There is nothing on the clipboard to paste.
tr: Panoda yapıştırılacak bir şey yok.

en: Unable to unmount location
tr: Konum bağı kesilemiyor

en: Unable to eject location
tr: Konum çıkartılamıyor

en: Connect to Server %s
tr: %s Sunucusuna Bağlan

en: Link _name:
tr: Bağ _adı:

en: Create _Document
tr: _Belge Oluştur

en: Choose a program with which to open the selected item
tr: Seçili dosyayı açacak uygulamayı seç

en: View or modify the properties of each selected item
tr: Seçili her öğenin özelliklerini göster ya da değiştir

en: Create a new empty folder inside this folder
tr: Bu dizin içinde boş bir dizin oluştur

note: #-#-#-#-#  caja_1.26.4-3_tr.po (caja 1.25.3)  #-#-#-#-# Translators: this is used to indicate that a file doesn't contain anything label, accelerator
en: _Empty File
tr: _Boş Dosya

en: Create a new empty file inside this folder
tr: Bu dizin içinde boş bir dosya oluştur

en: Open the selected item in this window
tr: Seçili dosyayı bu pencerede aç

en: Open in Navigation Window
tr: Yöneltme Penceresinde Aç

en: Open each selected item in a navigation window
tr: Seçili her dosyayı yöneltme penceresinde aç

en: Open each selected item in a new tab
tr: Her seçili öğeyi yeni bir sekmede aç

en: Open in _Folder Window
tr: _Dizin Penceresinde Aç

en: Open each selected item in a folder window
tr: Her seçili öğeyi bir dizin penceresinde aç

en: Other _Application...
tr: Başka _Uygulama...

en: Choose another application with which to open the selected item
tr: Seçili dosyayı açacak başka bir uygulamayı seç

en: Show the folder containing the scripts that appear in this menu
tr: Bu menüde görüntülenen betikleri içeren dizini göster

en: Prepare the selected files to be moved with a Paste command
tr: Seçili dosyaları Yapıştır komutuyla taşımaya hazırla

en: Prepare the selected files to be copied with a Paste command
tr: Seçili dosyaları Yapıştır komutuyla kopyalamaya hazırla

en: Cop_y to
tr: Şuraya Kop_yala:

en: Select all items in this window
tr: Bu penceredeki tüm öğeleri seç

en: Select I_tems Matching...
tr: _Eşleşen Öğeleri Seç...

en: Select items in this window matching a given pattern
tr: Bu penceredeki belirtilen desenle eşleşen öğeleri seç

en: Select all and only the items that are not currently selected
tr: Hepsini ve sadece şu anda seçili olmayan öğeleri seç

en: Duplicate each selected item
tr: Her seçili öğeyi ikizle

en: Create a symbolic link for each selected item
tr: Seçilen her dosya için sembolik bağlantı oluştur

en: Rename selected item
tr: Seçili öğeyi yeniden adlandır

en: Move each selected item to the Trash
tr: Tüm seçilen öğeleri Çöpe taşı

en: Delete each selected item, without moving to the Trash
tr: Tüm seçilen öğeleri Çöpe göndermeden sil

en: Reset View to _Defaults
tr: _Görünümleri Öntanımlı Hale Getir

en: Reset sorting order and zoom level to match preferences for this view
tr: Bu görünüm için tercihlerle uyuşmak için sıralamayı ve yaklaştırma oranını sıfırla

en: Connect To This Server
tr: Bu Sunucuya Bağlan

en: Make a permanent connection to this server
tr: Bu sunucuya kalıcı bir bağlantı oluştur

en: Mount the selected volume
tr: Seçilen birimi bağla

en: Unmount the selected volume
tr: Seçilen birimi ayır

en: Eject the selected volume
tr: Seçili birimi çıkart

en: Format the selected volume
tr: Seçilen birimi biçimlendir

en: Start the selected volume
tr: Seçilen birimi başlat

en: Stop the selected volume
tr: Seçilen birimi durdur

en: Detect media in the selected drive
tr: Seçilen sürücüdeki ortamı tanı

en: Mount the volume associated with the open folder
tr: Açık olan dizin ile ilişkili birimi bağla

en: Unmount the volume associated with the open folder
tr: Açık olan dizin ile ilişkili birimin bağını kaldır

en: Eject the volume associated with the open folder
tr: Açılı dizin ile ilişkili birimi çıkart

en: Format the volume associated with the open folder
tr: Açık dizin ile ilişkili birimi biçimlendir

en: Start the volume associated with the open folder
tr: Açık dizin ile ilişkili birimi başlat

en: Stop the volume associated with the open folder
tr: Açık olan dizin ile ilişkili birimi durdur

en: Open File and Close window
tr: Dosyayı Aç ve Pencereyi Kapat

en: Sa_ve Search
tr: Aramayı _Kaydet

en: Save the edited search
tr: Düzenlenmiş aramayı kaydet

en: Sa_ve Search As...
tr: _Aramayı Farklı Kaydet...

en: Save the current search as a file
tr: Mevcut aramayı dosya olarak kaydet

en: Open this folder in a navigation window
tr: Bu dizini bir seyir penceresinde aç

en: Open this folder in a new tab
tr: Bu dizini yeni bir sekmede aç

en: Open this folder in a folder window
tr: Bu dizini bir dizin penceresinde aç

en: Prepare this folder to be moved with a Paste command
tr: Bu dizini Yapıştır konumuyla taşınacak şekilde hazırla

en: Prepare this folder to be copied with a Paste command
tr: Bu dizini Yapıştır konumuyla kopyalanacak şekilde hazırla

en: Move or copy files previously selected by a Cut or Copy command into this folder
tr: Daha önce Kes ya da Kopyala komutu yardımıyla seçilen dosyaları bu dizine taşı ya da kopyala

en: Move this folder to the Trash
tr: Bu dizini Çöp'e taşı

en: Delete this folder, without moving to the Trash
tr: Bu dizini Çöp'e taşımadan sil

en: Mount the volume associated with this folder
tr: Bu dizinle ilişkili birimi bağla

en: Unmount the volume associated with this folder
tr: Bu dizin ile ilişkili birimin bağını kaldır

en: Eject the volume associated with this folder
tr: Bu dizin ile ilişkili birimi çıkart

en: Format the volume associated with this folder
tr: Bu dizin ile ilişkili birimi biçimlendir

en: Start the volume associated with this folder
tr: Bu dizin ile ilişkili birimi başlat

en: Stop the volume associated with this folder
tr: Bu dizinle ilişkili birimi durdur

en: View or modify the properties of this folder
tr: Bu dizinin özelliklerini görüntüle ya da değiştir

en: _Other pane
tr: _Başka panel

en: Copy the current selection to the other pane in the window
tr: Güncel seçimi penceredeki diğer panele kopyala

en: Move the current selection to the other pane in the window
tr: Güncel seçimi penceredeki diğer panele taşı

en: Copy the current selection to the home folder
tr: Güncel seçimi ev dizinine kopyala

en: Move the current selection to the home folder
tr: Güncel seçimi ev dizinine taşı

en: Copy the current selection to the desktop
tr: Güncel seçimi masaüstüne kopyala

en: Move the current selection to the desktop
tr: Güncel seçimi masaüstüne taşı

note: Translators: %s is a directory
en: Run or manage scripts from %s
tr: Betikleri %s konumundan çalıştır ya da yönet

en: _Scripts
tr: _Betikler

en: Move the open folder out of the trash to "%s"
tr: Açık olan dizini çöpün dışındaki "%s" konumuna taşı

en: Move the selected folder out of the trash to "%s" | Move the selected folders out of the trash to "%s"
tr[0]: Seçilen dizinleri çöp kutusundan çıkarıp "%s" konumuna taşı
tr[1]: Seçilen dizinleri çöp kutusundan çıkarıp  "%s" konumuna taşı

en: Move the selected folder out of the trash | Move the selected folders out of the trash
tr[0]: Seçilen dizinleri çöp kutusundan dışarı taşı
tr[1]: Seçilen dizinleri çöp kutusundan çıkarıp, dışarı taşı

en: Move the selected file out of the trash to "%s" | Move the selected files out of the trash to "%s"
tr[0]: Seçilen dosyaları çöp kutusundan çıkarıp "%s" konumuna taşı
tr[1]: Seçilen dosyaları çöp kutusundan çıkarıp "%s" konumuna taşı

en: Move the selected file out of the trash | Move the selected files out of the trash
tr[0]: Tüm seçili dosyaları çöp kutusundan dışarı çıkar
tr[1]: Tüm seçili dosyaları çöp kutusundan dışarı çıkar

en: Move the selected item out of the trash to "%s" | Move the selected items out of the trash to "%s"
tr[0]: Seçilen öğeleri çöp kutusundan çıkarıp "%s" konumuna taşı
tr[1]: Seçilen öğeleri çöp kutusundan çıkarıp "%s" konumuna taşı

en: Move the selected item out of the trash | Move the selected items out of the trash
tr[0]: Seçilen öğeleri çöp kutusunun dışına taşı
tr[1]: Seçilen öğeleri çöp kutusunun dışına taşı

en: Start the selected drive
tr: Seçilen sürücüyü başlat

en: Connect to the selected drive
tr: Seçilen sürücüye bağlan

en: _Start Multi-disk Drive
tr: Çoklu Disk Sürücü _Başlat

en: Start the selected multi-disk drive
tr: Seçilen çoklu disk sürücünü başlat

en: U_nlock Drive
tr: _Sürücü Kilidini Kaldır

en: Unlock the selected drive
tr: Seçilen sürücünün kilidini kaldır

en: Stop the selected drive
tr: Seçilen sürücüyü durdur

en: Safely remove the selected drive
tr: Seçilen sürücüyü güvenle kaldır

en: Disconnect the selected drive
tr: Seçilen sürücünün bağlantısını kes

en: _Stop Multi-disk Drive
tr: Çoklu Disk _Sürücüyü Durdur

en: Stop the selected multi-disk drive
tr: Seçilen çoklu disk sürücüsünü durdur

en: Lock the selected drive
tr: Seçilen sürücüyü kilitle

en: Start the drive associated with the open folder
tr: Açık dizin ile ilişkili sürücüyü başlat

en: Connect to the drive associated with the open folder
tr: Açık olan dizin ile ilişkili sürücüye bağlan

en: Start the multi-disk drive associated with the open folder
tr: Açık dizin ile ilişkili çoklu disk sürücünü başlat

en: Unlock the drive associated with the open folder
tr: Açık olan dizin ile ilişkili sürücünün kilidini kaldır

en: _Stop the drive associated with the open folder
tr: Açık olan dizin ile ilişkili sürücüyü _durdur

en: Safely remove the drive associated with the open folder
tr: Açık dizin ile ilişkili sürücüyü güvenle kaldır

en: Disconnect the drive associated with the open folder
tr: Açık olan dizin ile ilişkili sürücünün bağlantısını kes

en: Stop the multi-disk drive associated with the open folder
tr: Açık olan dizin ile ilişkili çoklu disk sürücüsünü durdur

en: Lock the drive associated with the open folder
tr: Açık olan dizin ile ilişkili sürücüyü kilitle

en: Browse in New _Window
tr: _Yeni Pencerede Göz At

en: Browse in New _Tab
tr: Yeni _Sekmede Göz At

en: Delete the open folder permanently
tr: Açık olan dizini kalıcı olarak sil

en: Move the open folder to the Trash
tr: Açık olan dizini Çöp'e taşı

en: _Open With %s
tr: %s ile _Aç

en: Open in %'d New _Window | Open in %'d New _Windows
tr[0]: %'d Yeni Pencerede _Aç
tr[1]: %'d Yeni Pencerede _Aç

en: Browse in %'d New _Window | Browse in %'d New _Windows
tr[0]: %'d Yeni Pencerede _Gözat
tr[1]: %'d Yeni Pencerede _Gözat

en: Open in %'d New _Tab | Open in %'d New _Tabs
tr[0]: %'d Yeni Sekmede _Aç
tr[1]: %'d Yeni Sekmede _Aç

en: Browse in %'d New _Tab | Browse in %'d New _Tabs
tr[0]: %'d Yeni Sekmede _Gözat
tr[1]: %'d Yeni Sekmede _Gözat

en: Delete all selected items permanently
tr: Seçili öğeleri kalıcı olarak sil

en: View or modify the properties of the open folder
tr: Açık olan dizinin özelliklerini göster ya da değiştir

en: Download location?
tr: Konum indirilsin mi?

en: You can download it or make a link to it.
tr: Onu indirebilirsiniz ya ona bir bağ oluşturabilirsiniz.

en: Make a _Link
tr: B_ağlantı Oluştur

en: Drag and drop is not supported.
tr: Sürükle ve bırak desteklenmiyor.

en: Drag and drop is only supported on local file systems.
tr: Sürükle ve bırak sadece yerel dosya sistemlerinde destekleniyor.

en: Link Creation Failed
tr: Bağlantı Oluşturulamadı

en: Cannot create the link to %s
tr:  %s konumuna bağlantı oluşturulamadı

note: Translators: This is the filename used for when you dnd text to a directory
en: dropped text.txt
tr: taşınan metin.txt

note: Translators: This is the filename used for when you dnd raw * data to a directory, if the source didn't supply a name.
en: dropped data
tr: taşınan veri

en: Empty View
tr: Boş Görünüm

en: The empty view encountered an error.
tr: Boş görünüm hata ile karşılaştı.

en: Display this location with the empty view.
tr: Bu konumu boş görünüm ile göster.

en: You do not have the permissions necessary to view the contents of "%s".
tr: "%s" içeriğine bakmak için gerekli erişim haklarına sahip değilsiniz.

en: "%s" could not be found. Perhaps it has recently been deleted.
tr: "%s" bulunamadı. Belki yakın bir zamanda silindi.

en: Sorry, could not display all the contents of "%s": %s
tr: Üzgünüm, "%s" dosyasının bütün içeriği gösterilemiyor: %s

en: The folder contents could not be displayed.
tr: Dizin içeriği gösterilemiyor.

en: There is no "%s" in this folder. Perhaps it was just moved or deleted?
tr: Bu dizinde "%s" bulunamadı. Silinmiş, ya da taşınmış olabilir mi?

en: You do not have the permissions necessary to rename "%s".
tr: "%s" öğesini yeniden adlandırmak için gerekli erişim haklarına sahip değilsiniz.

en: The name "%s" is not valid because it contains the character "/". Please use a different name.
tr: "%s" adı geçerli değil, çünkü içinde "/" karakteri var. Lütfen başka bir dosya ismini kullanın.

en: The name "%s" is not valid. Please use a different name.
tr: "%s" geçerli bir ad değil. Lütfen başka bir dosya ismini kullanın.

en: Sorry, could not rename "%s" to "%s": %s
tr: Üzgünüm, "%s" ismi "%s" olarak değiştirilemedi: %s

en: You do not have the permissions necessary to change the group of "%s".
tr: "%s"nin grubunu değiştirmek için gerekli erişim haklarına sahip değilsiniz.

en: Sorry, could not change the group of "%s": %s
tr: Üzgünüm, "%s" dosyasının grubu değiştirilemedi: %s

en: The group could not be changed.
tr: Grup değiştirilemedi.

en: Sorry, could not change the owner of "%s": %s
tr: Üzgünüm, "%s" dosyasının sahibi değiştirilemedi: %s

en: The owner could not be changed.
tr: Dosya sahibi değiştirilemedi.

en: Sorry, could not change the permissions of "%s": %s
tr: Üzgünüm, "%s" erişim hakları değiştirilemedi: %s

en: Renaming "%s" to "%s".
tr: "%s"nin adı "%s"ye değiştiriliyor.

en: by _Name
tr: İ_sme Göre

en: Keep icons sorted by name in rows
tr: Simgeleri isimlerine göre sırala

en: by _Size
tr: _Boyuta Göre

en: Keep icons sorted by size in rows
tr: Simgeleri büyüklüklerine göre sırala

en: by S_ize on Disk
tr: Disk üzerinde B_oyuta göre

en: Keep icons sorted by disk usage in rows
tr: İkonları disk kullanımına göre sırala

en: by _Type
tr: _Türe göre

en: Keep icons sorted by type in rows
tr: Simgeleri türlerine göre sırala

en: by Modification _Date
tr: _Değişim tarihine göre

en: Keep icons sorted by modification date in rows
tr: Simgeleri değişim tarihlerine göre sırala

en: by _Creation Date
tr: _Oluşturulma Tarihine göre

en: Keep icons sorted by creation date in rows
tr: Simgeleri oluşturulma tarihlerine göre sırala

en: by _Emblems
tr: _Amblemlerine Göre

en: Keep icons sorted by emblems in rows
tr: Simgeleri amblemlerine göre sırala

en: by T_rash Time
tr: Çöpe Gönde_rilme Zamanına göre

en: Keep icons sorted by trash time in rows
tr: Simgeleri satırlarda çöpe gönderilme zamanına göre sıralı tut

en: by E_xtension
tr: U_zantıya göre

en: Keep icons sorted by reversed extension segments in rows
tr: İkonları satırlarda ters uzantı parçalarına göre sırala

en: _Organize Desktop by Name
tr: _Masaüstünü İsme Göre Düzenle

en: Resize Icon...
tr: İkonu Boyutlandır...

en: Make the selected icon resizable
tr: Seçili simgeyi yeniden boyutlandırılabilir yap

en: Restore Icons' Original Si_zes
tr: _Simgeleri Asıl Boyutlarına Getir

en: Restore each selected icon to its original size
tr: Her seçili simgeyi eski konumuna getir

en: _Organize by Name
tr: İsme G_öre Düzenle

en: Reposition icons to better fit in the window and avoid overlapping
tr: Simgeleri üst üste gelmeyi engelleyecek şekilde pencere içinde daha uygun bir şekilde konumlandır

en: Compact _Layout
tr: Sıkışı_k Düzen

en: Toggle using a tighter layout scheme
tr: Sıkışık düzen şeması kullan veya kullanma

en: Re_versed Order
tr: _Ters Sıra

en: Display icons in the opposite order
tr: Simgeleri ters sıra ile göster

en: _Keep Aligned
tr: _Sıralı Tut

en: Keep icons lined up on a grid
tr: Simgeleri bir ızgara üzerinde hizalı tut

en: _Lock Icons Position
tr: _Simge Konumlarını Kilitle

en: Prevent repositioning icons
tr: Simgelerin yeniden konumlandırılmalarını engelle

en: _Manually
tr: _Elle

en: Leave icons wherever they are dropped
tr: Simgeler nerede bırakılırsa orada dursun

en: By S_ize on Disk
tr: Disk üzerinde B_oyuta Göre

en: By _Type
tr: _Türe Göre

en: By Modification _Date
tr: _Değişim Tarihine Göre

en: By _Creation Date
tr: Oluşturulma _Tarihine göre

en: By _Emblems
tr: _Amblemlerine Göre

en: By T_rash Time
tr: Çöpe Gönde_rilme Zamanına Göre

en: By E_xtension
tr: U_zantıya Göre

en: Keep icons sorted by reverse extension segments in rows
tr: İkonları satırlarda ters uzantı parçalarına göre sırala

en: Restore Icon's Original Si_ze
tr: S_imgeyi Asıl Boyutlarına Getir

en: pointing at "%s"
tr: "%s" gösteriliyor

note: #-#-#-#-#  caja_1.26.4-3_tr.po (caja 1.25.3)  #-#-#-#-# Translators: this is used in the view menu
en: _Icons
tr: _Simgeler

en: The icon view encountered an error.
tr: Simge görünümü bir hata ile karşılaştı.

en: The icon view encountered an error while starting up.
tr: Simge görünümü başlatılırken bir hata ile karşılaşıldı.

en: Display this location with the icon view.
tr: Bu konumu simge görünümü ile göster.

note: Translators: this is used in the view menu
en: _Compact
tr: _Sıkışık

en: The compact view encountered an error.
tr: Sıkışık görünüm bir hata ile karşılaştı.

en: The compact view encountered an error while starting up.
tr: Sıkışık görünüm başlatılırken bir hata ile karşılaşıldı.

en: Display this location with the compact view.
tr: Bu konumu sıkışık görünüm ile göster.

note: #-#-#-#-#  supertuxkart_1.5-2_tr.po (SuperTuxKart)  #-#-#-#-# I18N: for empty highscores entries
en: (Empty)
tr: (Boş)

en: %s Visible Columns
tr: %s Görünen Sütunları

en: Choose the order of information to appear in this folder:
tr: Bu dizinde görünecek bilgi sırasını seçin:

en: Visible _Columns...
tr: Gösterilecek _Sütunlar...

en: Select the columns visible in this folder
tr: Bu dizin için gösterilecek sütunları seçin

en: The list view encountered an error.
tr: Liste görünümü bir hata ile karşılaştı.

en: The list view encountered an error while starting up.
tr: Liste görünümü başlatılırken bir hata ile karşılaşıldı.

en: Display this location with the list view.
tr: Bu konumu liste görünümü ile göster.

en: unreadable
tr: okunamadı

en: %'d item, with size %s (%s on disk) | %'d items, totalling %s (%s on disk)
tr[0]: %'d öğe, toplam %s boyutunda (disk üzerinde %s)
tr[1]: %'d öğe, toplam %s boyutunda (disk üzerinde %s)

en: Total capacity:
tr: Toplam kapasite:

en: Filesystem type:
tr: Dosya Sistemi türü:

en: Link target:
tr: Bağlantı hedefi:

en: Size on Disk:
tr: Diskteki Boyut:

note: Translators: this gets concatenated to "no read", * "no access", etc. (see following strings)
en: no
tr: -

en: create/delete
tr: oluştur/sil

note: #-#-#-#-#  lomiri-system-settings_1.4.0-5_tr.po (lomiri-system-settings)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This is a keyword or name for the security-privacy plugin which is used while searching
en: access
tr: erişim

en: Access:
tr: Erişim:

en: Folder access:
tr: Dizin erişimi:

en: File access:
tr: Dosya erişimi:

note: #-#-#-#-#  mate-user-guide_1.26.2-1_tr.po (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# (itstool) path: varlistentry/term
en: Access files
tr: Dosyalara erişim

note: #-#-#-#-#  mate-user-guide_1.26.2-1_tr.po (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# (itstool) path: varlistentry/term
en: Create and delete files
tr: Dosyaları oluştur ve sil

en: Special flags:
tr: Özel bayraklar:

en: Set _user ID
tr: _Kullanıcı nosu ayarla

en: Set gro_up ID
tr: _Grup nosu ayarla

en: _Owner:
tr: _Sahibi:

en: Execute:
tr: Çalıştır:

en: Allow _executing file as program
tr: Dosyayı bir program gibi ç_alıştırmaya izin ver

en: Others:
tr: Diğerleri:

en: Folder Permissions:
tr: Dizin İzinleri:

en: File Permissions:
tr: Dosya İzinleri:

en: You are not the owner, so you cannot change these permissions.
tr: Sahibi olmadığınız için bu erişim haklarını değiştiremezsiniz.

en: SELinux context:
tr: SELinux bağlamı:

en: Last changed:
tr: Son değiştirme:

en: Apply Permissions to Enclosed Files
tr: Çevrelenmiş Dosyalara İzinleri Uygula

en: The permissions of "%s" could not be determined.
tr: "%s"nin erişim hakları belirlenemedi.

en: The permissions of the selected file could not be determined.
tr: Seçilen dosyanın erişim hakları belirlenemedi.

en: Creating Properties window.
tr: Özellikler penceresi oluşturuluyor.

en: Select Custom Icon
tr: Özel Simge Seç

en: Show Tree
tr: Ağacı Göster

en: Widget View
tr: Gereç Görünümü

en: _Widget View
tr: _Gereç Görünümü

en: The widget view encountered an error.
tr: Gereç görünümü hata ile karşılaştı.

en: The widget view encountered an error while starting up.
tr: Gereç görünümü başlatılırken hata ile karşılaştı.

en: Display this location with the widget view.
tr: Bu konumu gereç görünümüyle göster.

en: 'Auhelawa
tr: Auhelawa

en: //Ani
tr: Ani

en: //Xegwi
tr: Kegvi

en: /Gwi
tr: Gwi

en: =/Hua
tr: Hua

en: Abaza
tr: Abazaca

en: Adamorobe Sign Language
tr: Adamorobe İşaret Dili

en: Afghan Sign Language
tr: Afgan İşaret Dili

en: Aghwan
tr: Aghvan

en: Agwagwune
tr: Agvagvune

en: Aikanã
tr: Aikana

en: Ainu (China)
tr: Ainu (Çin)

en: Ainu (Japan)
tr: Aynuca (Japonya)

en: Ajyíninka Apurucayali
tr: Ajyininka Apurucayali

en: Al-Sayyid Bedouin Sign Language
tr: Al-Sayyid Bedevi İşaret Dili

en: Alagwa
tr: Alagva

en: Albanian Sign Language
tr: Arnavut İşaret Dili

en: Algerian Sign Language
tr: Cezayir İşaret Dili

en: Ama (Papua New Guinea)
tr: Ama (Papua Yeni Gine)

en: Amba (Solomon Islands)
tr: Amba (Solomon Adaları)

en: American Sign Language
tr: Amerikan İşaret Dili

en: Aquitanian
tr: Akitanien

en: Arabic, Algerian
tr: Arapça, Cezayir

en: Arabic, Andalusian
tr: Arapça, Endülüs

en: Arabic, Chadian
tr: Arapça, Çad

en: Arabic, Cypriot
tr: Arapça, Kıbrıs

en: Arabic, Egyptian
tr: Arapça, Mısır

en: Arabic, Gulf
tr: Arapça, Körfez

en: Arabic, Hijazi
tr: Arapça, Hicaz

en: Arabic, Libyan
tr: Arapça, Libya

en: Arabic, Mesopotamian
tr: Arapça, Mezopotamya

en: Arabic, Moroccan
tr: Arapça, Fas

en: Arabic, Najdi
tr: Arapça, Necd

en: Arabic, North Mesopotamian
tr: Arapça, Kuzey Mezopotamya

en: Arabic, Omani
tr: Arapça, Umman

en: Arabic, Standard
tr: Arapça, Standart

en: Arabic, Sudanese
tr: Arapça, Sudan

en: Arabic, Tajiki
tr: Arapça, Tacik

en: Arabic, Tunisian
tr: Arapça, Tunus

en: Arabic, Uzbeki
tr: Arapça, Özbek

en: Aranama-Tamique
tr: Aranama-Tamik

en: Are
tr: Are Dili

en: Argentine Sign Language
tr: Arjantin İşaret Dili

en: Aribwaung
tr: Aribvaung

en: Armenian Sign Language
tr: Ermeni İşaret Dili

en: Armenian, Classical
tr: Ermenice, Klasik

en: Armenian, Middle
tr: Ermenice, Orta

en: Aruá (Amazonas State)
tr: Arua (Amazon Eyaleti)

en: Ashéninka Pajonal
tr: Asheninka Pajonal

en: Ashéninka Perené
tr: Asheninka Perene

en: Asu (Nigeria)
tr: Asu (Nijerya)

en: Asu (Tanzania)
tr: Asu (Tanzanca)

en: Australian Aborigines Sign Language
tr: Avustralyalı Aborijinler İşaret Dili

en: Australian Sign Language
tr: Avustralya İşaret Dili

en: Austrian Sign Language
tr: Avusturya İşaret Dili

en: Avá-Canoeiro
tr: Ava-Canoeiro

en: Awa (China)
tr: Awa (Çin)

en: Awa (Papua New Guinea)
tr: Awa (Papua Yeni Gine)

en: Awu
tr: Avu

en: Ayi (Papua New Guinea)
tr: Ayi (Papua Yeni Gine)

en: Bada (Indonesia)
tr: Bada (Endonezya)

en: Bada (Nigeria)
tr: Bada (Nijerya)

en: Bainouk-Gunyuño
tr: Bainouk-Gunyuno

en: Baka (Cameroon)
tr: Baka (Kamerun)

en: Balanta-Ganja
tr: Balanta-Gence

en: Bali (Democratic Republic of Congo)
tr: Bali (Kongo Dominik Cumhuriyeti)

en: Bali (Nigeria)
tr: Bali (Nijerya)

en: Bamako Sign Language
tr: Bamako İşaret Dili

en: Ban Khor Sign Language
tr: Ban Khor İşaret Dili

en: Banda (Indonesia)
tr: Banda (Endonezya)

en: Basa (Cameroon)
tr: Basa (Kamerun)

en: Basa (Nigeria)
tr: Basa (Nijerya)

en: Bati (Cameroon)
tr: Bati (Kamerun)

en: Bati (Indonesia)
tr: Bati (Endonezya)

en: Beli (Papua New Guinea)
tr: Beli (Papua Yeni Gine)

en: Bena (Nigeria)
tr: Bena (Nijerya)

en: Bena (Tanzania)
tr: Bena (Tanzanya)

en: Bengkala Sign Language
tr: Bengkala İşaret Dili

en: Beti (Côte d'Ivoire)
tr: Beti (Fildişi Sahilleri)

en: Bina (Nigeria)
tr: Bina (Nijerya)

en: Bina (Papua New Guinea)
tr: Bina (Papua Yeni Gine)

en: Blissymbols
tr: Blis Sembolleri

en: Bo (Papua New Guinea)
tr: Bo (Papua Yeni Gine)

en: Boano (Sulawesi)
tr: Boano (Sulavesi)

en: Bodo (Central African Republic)
tr: Bodo (Orta Afrika Cumhuriyeti)

en: Bodo (India)
tr: Bodo (Hindistan)

en: Boko (Democratic Republic of Congo)
tr: Boko (Kongo Dominik Cumhuriyeti)

en: Bolivian Sign Language
tr: Bolivya İşaret Dili

en: Boro (Ethiopia)
tr: Boro (Etiyopya)

en: Boro (Ghana)
tr: Boro (Gana)

en: Brazilian Sign Language
tr: Brezilya İşaret Dili

en: British Sign Language
tr: Britanya İşaret Dili

en: Broome Pearling Lugger Pidgin
tr: Broome Pearling Lugger Pidgin Dilleri

en: Bulgarian Sign Language
tr: Bulgar İşaret Dili

en: Buli (Ghana)
tr: Buli (Gana)

en: Buli (Indonesia)
tr: Buli (Endonezya)

en: Bulu (Cameroon)
tr: Bulu (Kamerun)

en: Bulu (Papua New Guinea)
tr: Bulu (Papua Yeni Gine)

en: Buriat, China
tr: Buryatça, Çin

en: Buriat, Mongolia
tr: Buryatça, Moğolistan

en: Buriat, Russia
tr: Buryatça, Rusya

en: Buru (Indonesia)
tr: Buru (Endonezya)

en: Buru (Nigeria)
tr: Buru (Nijerya)

en: Cakchiquel-Quiché Mixed Language
tr: Cakchiquel-Quiche Karışık Dili

en: Caló
tr: Calo

en: Camsá
tr: Camsa

en: Catalan Sign Language
tr: Katalan İşaret Dili

en: Chadian Sign Language
tr: Çad İşaret Dili

en: Chagatai
tr: Çağatayca

en: Chechen
tr: Çeçence

en: Chiangmai Sign Language
tr: Chiangmai İşaret Dili

en: Chilean Sign Language
tr: Şili İşaret Dili

en: Chinese Sign Language
tr: Çin İşaret Dili

en: Chinese, Literary
tr: Çince, Edebiyat

en: Chinese, Mandarin
tr: Çince, Mandarin

en: Chinese, Old
tr: Çince, Eski

en: Chinook jargon
tr: Chinook lehçesi (Kuzey Batı Amerika kıyıları)

note: #-#-#-#-#  libzypp_17.38.14-1_tr.po (YaST (@memory@))  #-#-#-#-# language code: chv cv
en: Chuvash
tr: Çuvaşça

en: Colombian Sign Language
tr: Kolombiya İşaret Dili

en: Corsican
tr: Korsikaca

en: Costa Rican Sign Language
tr: Kosta Rika İşaret Dili

en: Croatia Sign Language
tr: Hırvatistan İşaret Dili

en: Cuba Sign Language
tr: Küba İşaret Dili

en: Cupeño
tr: Cupeno

en: Curonian
tr: Kuron Dili

en: Cutchi-Swahili
tr: Cutchi-Svahili

en: Czech Sign Language
tr: Çek İşaret Dili

en: Dalmatian
tr: Dalmaçyalı

en: Dangaléat
tr: Dangaleat

en: Danish Sign Language
tr: Danimarka İşaret Dili

en: Dari
tr: Darice

en: Deg
tr: Deg Dili

en: Dendi (Central African Republic)
tr: Dendi (Orta Afrika Cumhuriyeti)

en: Dení
tr: Deni

en: Dera (Indonesia)
tr: Dera (Endonezya)

en: Dera (Nigeria)
tr: Dera (Nijerya)

en: Dimli (individual language)
tr: Dimli (tek bir dil)

en: Dogosé
tr: Dogose

en: Dogri (individual language)
tr: Dogri (tek bir dil)

en: Dogri (macrolanguage)
tr: Dogri (makro dili)

en: Dominican Sign Language
tr: Dominik İşaret Dili

en: Dugun
tr: Dugun Dili

en: Dutch Sign Language
tr: Hollandalı İşaret Dili

en: Dutton World Speedwords
tr: Dutton Hızlı Konuşmalar

en: Dzùùngoo
tr: Dzuungoo

en: Dâw
tr: Daw

en: E'ñapa Woromaipu
tr: Enapa Woromaipu

en: Eastern Maroon Creole
tr: Doğu Maroon Creole

en: Ebrié
tr: Ebrie

en: Ecuadorian Sign Language
tr: Ekvador İşaret Dili

en: Egypt Sign Language
tr: Mısır İşaret Dili

en: Emberá-Baudó
tr: Embera-Baudo

en: Emberá-Catío
tr: Embera-Katyo

en: Emberá-Chamí
tr: Embera-Chami

en: Emberá-Tadó
tr: Embera-Tado

en: Enawené-Nawé
tr: Enawene-Nawe

en: English, Old (ca. 450-1100)
tr: İngilizce, Eski (450-1100)

en: Enwan (Akwa Ibom State)
tr: Enwan (Akwa Ibom Eyaleti)

en: Enwan (Edu State)
tr: Enwan (Edu Eyaleti)

en: Epi-Olmec
tr: Epi-Olmek

en: Estonian Sign Language
tr: Estonya İşaret Dili

en: Ethiopian Sign Language
tr: Etiyopya İşaret Dili

en: Eton (Cameroon)
tr: Eton (Kamerun)

en: Etruscan
tr: Etrüskçe

en: Fang (Cameroon)
tr: Fang (Kamerun)

en: Fang (Equatorial Guinea)
tr: Fang (Ekvatoryal Guinea)

en: Finland-Swedish Sign Language
tr: Finlandiya İsveç İşaret Dili

en: Finnish Sign Language
tr: Fin İşaret Dili

en: Flinders Island
tr: Flinders Adası

en: Frankish
tr: Frenkçe

en: French Sign Language
tr: Fransız İşaret Dili

en: Fulah
tr: Fulah (Afrika)

en: Fulniô
tr: Fulnio

en: Fwâi
tr: Fwai

en: Gabrielino-Fernandeño
tr: Gabrielino-Fernandeno

en: Gagauz
tr: Gagavuzca

en: Gata'
tr: Gata

en: Gavião Do Jiparaná
tr: Gaviao Do Jiparana

en: Gbaya (Central African Republic)
tr: Gbaya (Orta Afrika Cumhuriyeti)

en: Georgian, Old
tr: Gürcüce, Eski

en: German Sign Language
tr: Alman İşaret Dili

en: German, Pennsylvania
tr: Almanca, Pensilvanya

en: German, Swiss
tr: Almanca, İsviçre

en: Ghadamès
tr: Ghadames

en: Ghanaian Sign Language
tr: Ganalı İşaret Dili

en: Gimi (Eastern Highlands)
tr: Gimi (Doğu Highlands)

en: Gimi (West New Britain)
tr: Gimi (Batı Yeni Britanya)

en: Godié
tr: Godie

en: Gourmanchéma
tr: Gourmanchema

en: Greek Sign Language
tr: Yunan İşaret Dili

en: Greek, Cappadocian
tr: Yunanca, Kapadokya

en: Guajajára
tr: Guajajara

en: Guajá
tr: Guaja

en: Guana (Brazil)
tr: Guana (Brezilya)

en: Guatemalan Sign Language
tr: Guatemala İşaret Dili

en: Guató
tr: Guato

en: Gugu Warra
tr: Gugu Varra

en: Guinean Sign Language
tr: Gine İşaret Dili

en: Gula (Central African Republic)
tr: Gula (Orta Afrika Cumhuriyeti)

en: Gula (Chad)
tr: Gula (Çad)

en: Haiphong Sign Language
tr: Haiphong İşaret Dili

en: Haitian Vodoun Culture Language
tr: Haiti Vodoun Kültür Dili

en: Hanoi Sign Language
tr: Hanoi İşaret Dili

en: Harami
tr: Harami dili

en: Hausa Sign Language
tr: Hausa İşaret Dili

en: Hebrew, Ancient
tr: İbranice, Eski

en: Herdé
tr: Herde

en: Himarimã
tr: Himarima

en: Hixkaryána
tr: Hixkaryana

en: Hmong Dô
tr: Hmong Do

en: Ho Chi Minh City Sign Language
tr: Ho Şi Min Kenti İşaret Dili

en: Hobyót
tr: Hobyot

en: Holikachuk
tr: Holikaçuklar

en: Honduras Sign Language
tr: Honduras İşaret Dili

en: Hong Kong Sign Language
tr: Hong Kong İşaret Dili

en: Hulaulá
tr: Hulaula

en: Hungarian Sign Language
tr: Macar İşaret Dili

en: Hungarian, Old
tr: Macarca, Eski

en: Hunnic
tr: Hunca

en: Hupdë
tr: Hupde

en: Hurrian
tr: Hurri dili

en: Hértevin
tr: Hertevin

en: Hõne
tr: Hone

en: Icelandic Sign Language
tr: İzlandalı İşaret Dili

en: Idaté
tr: Idate

en: Ifè
tr: Ife

en: Iha Based Pidgin
tr: Iha Tabanlı Pidgin Dili

en: Indian Sign Language
tr: Hint İşaret Dili

en: Indo-Portuguese
tr: Hint-Portekizce

en: Indonesian Sign Language
tr: Endonezya İşaret Dili

en: Indus Valley Language
tr: Indus Vadi Dili

en: Ineseño
tr: Ineseno

en: International Sign
tr: Uluslararası İşaret

en: Iraqw
tr: Irakw Dili

note: #-#-#-#-#  console-setup_1.226_tr.po (debian-installer)  #-#-#-#-# Type: select Choices :sl1: #-#-#-#-#  libzypp_17.38.14-1_tr.po (YaST (@memory@))  #-#-#-#-# language code: gle ga
en: Irish
tr: İrlandaca

en: Irish Sign Language
tr: İrlandalı İşaret Dili

note: language code: mga
en: Irish, Middle (900-1200)
tr: İrlandaca, Orta Çağ (900-1200)

note: language code: sga
en: Irish, Old (to 900)
tr: İrlandaca, Eski Çağ (900'e kadar)

en: Irántxe
tr: Irantxe

en: Israeli Sign Language
tr: İsrail İşaret Dili

en: Isu (Fako Division)
tr: Isu (Fako Bölümü)

en: Isu (Menchum Division)
tr: Isu (Menchum Bölümü)

en: Italian Sign Language
tr: İtalyan İşaret Dili

en: Itzá
tr: Itza

en: Ivbie North-Okpela-Arhe
tr: Ivbie Kuzey Okpela-Arhe

en: Iñapari
tr: Inapari

en: Jamaican Country Sign Language
tr: Jamaika Ülke İşaret Dili

en: Jamaican Sign Language
tr: Jamaika İşaret Dili

en: Jamamadí
tr: Jamamadi

en: Japanese Sign Language
tr: Japon İşaret Dili

en: Japanese, Old
tr: Japonca, Eski

en: Japrería
tr: Japreria

en: Jarawa (India)
tr: Jarawa (Hindistan)

en: Jhankot Sign Language
tr: Jhankot İşaret Dili

en: Jimi (Cameroon)
tr: Jimi (Kamerun)

en: Jimi (Nigeria)
tr: Jimi (Nijerya)

en: Jordanian Sign Language
tr: Ürdün İşaret Dili

en: Jorá
tr: Jora

en: Judeo-Georgian
tr: Yahudi-Gürcü

en: Judeo-Italian
tr: Yahudi-İtalyan

en: Jumla Sign Language
tr: Jumla İşaret Dili

en: Jurúna
tr: Juruna

en: Júma
tr: Juma

en: K'iche'
tr: Kiche

en: Kaan
tr: Kaan Dili

en: Kabiyè
tr: Kabiye

en: Kaco'
tr: Kaco

en: Kadiwéu
tr: Kadiweu

en: Kaimbulawa
tr: Kaimbulava

en: Kaimbé
tr: Kaimbe

en: Kaiwá
tr: Kaiwa

en: Kalamsé
tr: Kalamse

en: Kamayurá
tr: Kamayura

en: Kambiwá
tr: Kambiva

en: Kami (Nigeria)
tr: Kami (Nijerya)

en: Kami (Tanzania)
tr: Kami (Tanzanca)

en: Kanamarí
tr: Kanamari

en: Kango (Bas-Uélé District)
tr: Kango (Bas-Uele İlçesi)

en: Kango (Tshopo District)
tr: Kango (Tshopo İlçesi)

en: Kaninuwa
tr: Kaninuva

en: Kanoé
tr: Kanoe

en: Kapinawá
tr: Kapinava

en: Kara (Central African Republic)
tr: Kara (Orta Afrika Cumhuriyeti)

en: Kara (Korea)
tr: Kara (Kore)

en: Kara (Papua New Guinea)
tr: Kara (Papua Yeni Gine)

en: Kara (Tanzania)
tr: Kara (Tanzanya)

en: Karajá
tr: Karaja

en: Karakhanid
tr: Karahanlıca

en: Karankawa
tr: Karankava

en: Karawa
tr: Karava

en: Kare (Central African Republic)
tr: Kare (Orta Afrika Cumhuriyeti)

en: Kare (Papua New Guinea)
tr: Kare (Papua Yeni Gine)

en: Karirí-Xocó
tr: Kariri-Xoco

en: Karitiâna
tr: Karitiana

en: Karo (Brazil)
tr: Karo (Brezilya)

en: Karo (Ethiopia)
tr: Karo (Etyopya)

en: Katawixi
tr: Kataviksi

en: Katukína
tr: Katukina

en: Kauwera
tr: Kauvera

en: Kawaiisu
tr: Kavaiisu

en: Kaxararí
tr: Kaksarari

en: Kaxuiâna
tr: Kaxuiana

en: Kayabí
tr: Kayabi

en: Kayapó
tr: Kayapo

en: Ke'o
tr: Keo

en: Kekchí
tr: Kekchi

en: Kela (Democratic Republic of Congo)
tr: Kela (Kongo Demokratik Cumhuriyeti)

en: Kela (Papua New Guinea)
tr: Kela (Papua Yeni Gine)

en: Kele (Democratic Republic of Congo)
tr: Kele (Kongo Demokratik Cumhuriyeti)

en: Kele (Papua New Guinea)
tr: Kele (Papua Yeni Gine)

en: Kenyan Sign Language
tr: Kenya İşaret Dili

en: Kepkiriwát
tr: Kepkiriwat

en: Khakas
tr: Hakasça

en: Khalaj, Turkic
tr: Halaçça

en: Kho'ini
tr: Khoini

en: Khorasani Turkish
tr: Horasan Türkçesi

en: Kháng
tr: Khang

en: Kimré
tr: Kimre

note: #-#-#-#-#  console-data_2:1.12-11_tr.po (console-data)  #-#-#-#-# Type: select Choices #-#-#-#-#  console-setup_1.226_tr.po (debian-installer)  #-#-#-#-# :sl1:
en: Kirghiz
tr: Kırgızca

en: Kirmanjki (individual language)
tr: Kirmanjki (tek bir dil)

en: Kituba (Congo)
tr: Kituba (Kongo)

en: Kituba (Democratic Republic of Congo)
tr: Kituba (Kongo Demokratik Cumhuriyeti)

en: Kol (Cameroon)
tr: Kol (Kamerun)

en: Kol (Papua New Guinea)
tr: Kol (Papua Yeni Gine)

en: Kom (Cameroon)
tr: Kom (Kamerun)

en: Kom (India)
tr: Kom (Hindistan)

en: Komi-Zyrian
tr: Komi-Zyrian dili

en: Komo (Democratic Republic of Congo)
tr: Komo (Kongo Demokratik Cumhuriyeti)

en: Konkani (individual language)
tr: Konkani (tek bir dil)

en: Konkani (macrolanguage)
tr: Konkani (makro dil)

en: Kono (Guinea)
tr: Kono (Gine)

en: Kono (Nigeria)
tr: Kono (Nijerya)

en: Korean Sign Language
tr: Kore İşaret Dili

en: Korean, Middle (10th-16th cent.)
tr: Korece, Orta (10.-16. yy.)

en: Korean, Old (3rd-9th cent.)
tr: Korece, Eski (3.-9. yy.)

en: Koro (Côte d'Ivoire)
tr: Koro (Fildişi Sahilleri)

en: Koro (Papua New Guinea)
tr: Koro (Papua Yeni Gine)

en: Koromfé
tr: Koromfe

en: Koropó
tr: Koropo

en: Kota (India)
tr: Kota (Hindistan)

en: Kowaki
tr: Kovaki

en: Krahô
tr: Kraho

en: Krymchak
tr: Kırımçakça

en: Kui (India)
tr: Kui (Hindistan)

en: Kui (Indonesia)
tr: Kui (Endonezya)

en: Kuikúro-Kalapálo
tr: Kuikuro-Kalapalo

en: Kuku-Mu'inh
tr: Kuku-Muinh

en: Kulung (Nigeria)
tr: Kulung (Nijerya)

en: Kuman (Russia)
tr: Kuman (Rusya)

en: Kumbewaha
tr: Kumbevaha

en: Kumyk
tr: Kumukça

en: Kurdish
tr: Kürtçe

en: Kurdish, Central
tr: Kürtçe, Orta

en: Kurdish, Northern
tr: Kürtçe, Kuzey

en: Kurdish, Southern
tr: Kürtçe, Güney

en: Kurudu
tr: Kurudu Dili

en: Kuruáya
tr: Kuruaya

en: Kwaza
tr: Kvaza

en: Kwegu
tr: Kvegu

en: Kwerba Mamberamo
tr: Kverba Mamberamo

en: Kxoe
tr: Koe

en: Kâte
tr: Kate

en: Kélé
tr: Kele

en: Laha (Indonesia)
tr: Laha (Endonezya)

en: Laha (Viet Nam)
tr: Laha (Viyetnam)

en: Laka (Chad)
tr: Laka (Çad)

en: Laka (Nigeria)
tr: Laka (Nijerya)

en: Lakondê
tr: Lakonde

en: Lakota
tr: Lakotaca

en: Langue des signes de Belgique Francophone
tr: Fransızca konuşan Belçika İşaret dili

en: Laos Sign Language
tr: Laos İşaret Dili

en: Latundê
tr: Latunde

en: Latvian Sign Language
tr: Letonya İşaret Dili

en: Lele (Chad)
tr: Lele (Çad)

en: Lele (Democratic Republic of Congo)
tr: Lele (Kongo Demokratik Cumhuriyeti)

en: Lele (Guinea)
tr: Lele (Gine)

en: Lele (Papua New Guinea)
tr: Lele (Papua Yeni Gine)

en: Leti (Cameroon)
tr: Leti (Kamerun)

en: Leti (Indonesia)
tr: Leti (Endonezya)

en: Libyan Sign Language
tr: Libya İşaret Dili

en: Ligurian (Ancient)
tr: Ligurian (Eski)

en: Limburgan
tr: Liburg Dili

en: Lishán Didán
tr: Lishan Didan

en: Lithuanian Sign Language
tr: Litvanya İşaret Dili

en: Loma (Côte d'Ivoire)
tr: Loma (Fildişi Sahilleri)

en: Loma (Liberia)
tr: Loma (Liberya)

en: Lua'
tr: Lua

en: Luo (Cameroon)
tr: Luo (Kamerun)

en: Luo (Kenya and Tanzania)
tr: Luo (Kenya ve Tanzanya)

en: Lyons Sign Language
tr: Lyons İşaret Dili

en: Lyélé
tr: Lyele

en: Láadan
tr: Laadan

en: Ma (Democratic Republic of Congo)
tr: Ma (Kongo Demokratik Cumhuriyeti)

en: Ma (Papua New Guinea)
tr: Ma (Papua Yeni Gine)

en: Maba (Chad)
tr: Maba (Çad)

en: Maba (Indonesia)
tr: Maba (Endonezya)

en: Macaguán
tr: Macaguan

en: Mada (Cameroon)
tr: Mada (Kamerun)

en: Mada (Nigeria)
tr: Mada (Nijerya)

en: Madagascar Sign Language
tr: Madagaskar İşaret Dili

en: Mainfränkisch
tr: Mainfrankisch

en: Mainstream Kenyah
tr: Anaakım Kenyah

en: Maiwa (Indonesia)
tr: Maiva (Endonezya)

en: Maiwa (Papua New Guinea)
tr: Maiwa (Papua Yeni Gine)

en: Mak (China)
tr: Mak (Çin)

en: Mak (Nigeria)
tr: Mak (Nijerya)

en: Makhuwa-Marrevone
tr: Makhuva-Marrevone

en: Makhuwa-Saka
tr: Makhuva-Saka

en: Makuráp
tr: Makurap

en: Mala (Nigeria)
tr: Mala (Nijerya)

en: Mala (Papua New Guinea)
tr: Mala (Papua Yeni Gine)

en: Malay (individual language)
tr: Malay (tekil dil)

en: Malay (macrolanguage)
tr: Malay (makro dili)

en: Malaysian Sign Language
tr: Malezya İşaret Dili

en: Male (Ethiopia)
tr: Male (Etyopya)

en: Male (Papua New Guinea)
tr: Male (Papua Yeni Gine)

en: Maltese
tr: Maltaca

en: Maltese Sign Language
tr: Malta İşaret Dili

en: Maléku Jaíka
tr: Maleku Jaika

en: Mamaindé
tr: Mamainde

en: Manda (Australia)
tr: Manda (Avustralya)

en: Manda (India)
tr: Manda (Hindistan)

en: Manda (Tanzania)
tr: Manda Dili (Tanzanya)

en: Manipuri
tr: Manipuri dili

en: Marghi Central
tr: Marghi Merkez

en: Marghi South
tr: Güney Marghi Dili

en: Mari (East Sepik Province)
tr: Mari (Doğu Sepik İli)

en: Mari (Madang Province)
tr: Mari (Madang ili)

en: Mari (Russia)
tr: Marice (Rusya)

en: Maria (India)
tr: Maria (Hindistan)

en: Maria (Papua New Guinea)
tr: Maria (Papua Yeni Gine)

en: Maritime Sign Language
tr: Denizcilik İşaret Dili

en: Maritsauá
tr: Maritsaua

en: Martha's Vineyard Sign Language
tr: Martha Vineyard İşaret Dili

en: Marwari (India)
tr: Marwari (Hindistan)

en: Marúbo
tr: Marubo

en: Mashi (Nigeria)
tr: Mashi (Nijerya)

en: Matsés
tr: Matses

en: Matís
tr: Matis

en: Mauritian Sign Language
tr: Mauritius İşaret Dili

en: Mawa (Chad)
tr: Mawa (Çad)

en: Mawa (Nigeria)
tr: Mava (Nijerya)

en: Mbangwe
tr: Mbangve

en: Mbara (Australia)
tr: Mbara (Avustralya)

en: Mbara (Chad)
tr: Mbara (Çad)

en: Mbo (Cameroon)
tr: Mbo (Kamerun)

en: Mbo (Democratic Republic of Congo)
tr: Mbo (Kongo Demokratik Cumhuriyeti)

en: Mbulungish
tr: Mbulun dili

en: Mehináku
tr: Mehinaku

en: Mende (Papua New Guinea)
tr: Mende (Papua Yeni Gine)

en: Merwari
tr: Mervari

en: Meta'
tr: Meta

en: Mewati
tr: Mevati

en: Mexican Sign Language
tr: Meksika İşaret Dili

en: Mi'kmaq
tr: Mi'kmak

en: Mina (Cameroon)
tr: Mina (Kamerun)

en: Mina (India)
tr: Mina Dili (Hindistan)

en: Minriq
tr: Minrik

en: Mocoví
tr: Mocovi

en: Moi (Congo)
tr: Moi (Kongo)

en: Moi (Indonesia)
tr: Moi (Endonezya)

en: Moldova Sign Language
tr: Moldova İşaret Dili

en: Monastic Sign Language
tr: Manastır İşaret Dili

en: Mondé
tr: Monde

en: Mongol
tr: Moğol

en: Mongolian Sign Language
tr: Moğol İşaret Dili

en: Mongolian, Classical
tr: Moğolca, Klasik

en: Mongolian, Middle
tr: Moğolca, Orta

en: Mono (Cameroon)
tr: Mono (Kamerun)

en: Mono (Democratic Republic of Congo)
tr: Mono (Kongo Demokratik Cumhuriyeti)

en: Mono (Solomon Islands)
tr: Mono (Salomon Adaları)

en: Mono (USA)
tr: Mono (ABD)

en: Mopán Maya
tr: Mopan Maya

en: Mor (Bomberai Peninsula)
tr: Mor (Bomberai Yarımadası)

en: Mor (Mor Islands)
tr: Mor (Mor Adaları)

en: Moroccan Sign Language
tr: Fas İşaret Dili

en: Mozambican Sign Language
tr: Mozambik İşaret Dili

en: Mozarabic
tr: Mozarabik

en: Mundurukú
tr: Munduruku

en: Muniche
tr: Münih

en: Murik (Malaysia)
tr: Murik Dili (Malezya)

en: Murik (Papua New Guinea)
tr: Murik (Papua Yeni Gine)

en: Mwani
tr: Mvani

en: Mághdì
tr: Maghdi

en: Mískito
tr: Miskito

en: Mócheno
tr: Mocheno

en: Nadëb
tr: Nadeb

en: Nama (Papua New Guinea)
tr: Nama (Papua Yeni Gine)

en: Namibian Sign Language
tr: Namibya İşaret Dili

en: Nda'nda'
tr: Nda'nda

en: Ndebele, North
tr: Ndebele dili, kuzey

en: Ndebele, South
tr: Ndebele dili, güney

en: Nenets
tr: Nenets dili

en: Nepalese Sign Language
tr: Nepal İşaret Dili

en: New Zealand Sign Language
tr: Yeni Zelanda İşaret Dili

en: Newari
tr: Nevari

en: Ngando (Central African Republic)
tr: Ngando (Orta Afrika Cumhuriyeti)

en: Ngando (Democratic Republic of Congo)
tr: Ngando (Kongo Demokratik Cumhuriyeti)

en: Ngatik Men's Creole
tr: Ngatik Erkekler Creole

en: Ngombe (Central African Republic)
tr: Ngombe (Orta Afrika Cumhuriyeti)

en: Ngombe (Democratic Republic of Congo)
tr: Ngombe (Kongo Demokratik Cumhuriyeti)

en: Nguôn
tr: Nguon

en: Ngäbere
tr: Ngabere

en: Nicaraguan Sign Language
tr: Nikaragua İşaret Dili

en: Nigerian Sign Language
tr: Nijerya İşaret Dili

en: Nii
tr: Nii Dili

en: Nisi (China)
tr: Nisi (Çin)

en: Nocamán
tr: Nocaman

en: Nogai
tr: Nogayca

en: North Arabian, Ancient
tr: Kuzey Arapçası, Eski

en: Norwegian Sign Language
tr: Norveç İşaret Dili

en: Nugunu (Australia)
tr: Nugunu (Avustralya)

en: Nugunu (Cameroon)
tr: Nugunu (Kamerun)

en: Nukak Makú
tr: Nukak Maku

en: Nyiha (Malawi)
tr: Nyiha (Malavi)

en: Nyiha (Tanzania)
tr: Nyiha (Tanzanya)

en: Nyika (Malawi and Zambia)
tr: Nyika (Malavi ve Zambia)

en: Nyika (Tanzania)
tr: Nyika (Tanzanya)

en: Nyâlayu
tr: Nyalayu

en: Ná-Meo
tr: Na-Meo

en: Nêlêmwa-Nixumwak
tr: Nelemwa-Nixumwak

en: O'chi'chi'
tr: Ochichi

en: O'du
tr: Odu

en: Obispeño
tr: Obispeno

en: Occitan (post 1500)
tr: Oksitanca (1500 sonrası)

en: Odia
tr: Oriya dili

en: Ofayé
tr: Ofaye

en: Okpe (Northwestern Edo)
tr: Okpe (Kuzeybatı Edo)

en: Okpe (Southwestern Edo)
tr: Okpe (Güneybatı Edo)

en: Onin Based Pidgin
tr: Onin Tabanlı Pidgin

en: Orejón
tr: Orejon

en: Ossetian
tr: Osetya Dili

en: Owenia
tr: Ovenia

en: Pa'a
tr: Paa

en: Paicî
tr: Paici

en: Pakaásnovos
tr: Pakaasnovos

en: Pakistan Sign Language
tr: Pakistan İşaret Dili

en: Palikúr
tr: Palikur

en: Palu'e
tr: Palue

en: Pana (Central African Republic)
tr: Pana (Orta Afrika Cumhuriyeti)

en: Panamanian Sign Language
tr: Panamalı İşaret Dili

en: Panará
tr: Panara

en: Pankararé
tr: Pankarare

en: Pankararú
tr: Pankararu

en: Paraguayan Sign Language
tr: Paraguaylı İşaret Dili

en: Parakanã
tr: Parakana

en: Paranawát
tr: Paranawat

en: Parecís
tr: Parecis

en: Parthian
tr: Parthialı

en: Pataxó Hã-Ha-Hãe
tr: Pataxo Ha-Ha-Hae

en: Paumarí
tr: Paumari

en: Penang Sign Language
tr: Penang İşaret Dili

en: Persian Sign Language
tr: Farsça İşaret Dili

en: Persian, Iranian
tr: Farsça, İran

en: Persian, Old (ca. 600-400 B.C.)
tr: Farsça, Eski (yklş. M.Ö. 600-400)

en: Peruvian Sign Language
tr: Peru İşaret Dili

en: Phana'
tr: Phana

en: Philippine Sign Language
tr: Filipin İşaret Dili

en: Pilagá
tr: Pilaga

en: Pirahã
tr: Piraha

en: Pisidian
tr: Pisidia

en: Pitjantjatjara
tr: Pitjantjatjara dili

en: Plains Indian Sign Language
tr: Hindistan Ova İşaret Dili

en: Pokangá
tr: Pokanga

en: Polish Sign Language
tr: Polonyalı İşaret Dili

en: Popti'
tr: Popti

en: Poqomchi'
tr: Poqomchi

en: Port Sandwich
tr: Sandwich Limanı Dili

en: Port Vato
tr: Vato Limanı

en: Portuguese Sign Language
tr: Portekizce İşaret Dili

en: Potiguára
tr: Potiguara

en: Poyanáwa
tr: Poyanawa

en: Providencia Sign Language
tr: Providencia İşaret Dili

en: Prussian
tr: Prusyaca

en: Puerto Rican Sign Language
tr: Porto Rikolu İşaret Dili

en: Pumé
tr: Pume

en: Punic
tr: Kartacalı

en: Purisimeño
tr: Purisimeno

en: Puruborá
tr: Purubora

en: Páez
tr: Paez

en: Pááfang
tr: Paafang

en: Päri
tr: Pari

en: Pémono
tr: Pemono

en: Pévé
tr: Peve

en: Qashqa'i
tr: Qashqai

en: Qatabanian
tr: Katabanian

en: Qawasqar
tr: Kawaskar

en: Quebec Sign Language
tr: Quebec İşaret Dili

en: Quechan
tr: Kuechan

en: Raetic
tr: Raetik

en: Rara Bakati'
tr: Rara Bakati

en: Rennellese Sign Language
tr: Rennellese İşaret Dili

en: Resígaro
tr: Resigaro

en: Riang (India)
tr: Riang (Hindistan)

en: Romanian Sign Language
tr: Romen İşaret Dili

en: Romano-Greek
tr: Romano-Yunan

en: Romano-Serbian
tr: Romano-Sırpça

en: Russian Sign Language
tr: Rus İşaret Dili

en: Russian, Old
tr: Rusça, Eski

en: Sa'och
tr: Saoch

en: Sabanê
tr: Sabane

en: Sakirabiá
tr: Sakirabia

en: Salumá
tr: Saluma

en: Salvadoran Sign Language
tr: Salvador İşaret Dili

en: Sanapaná
tr: Sanapana

en: Sanga (Democratic Republic of Congo)
tr: Sanga (Kongo Demokratik Cumhuriyeti)

en: Sanga (Nigeria)
tr: Sanga (Nijerya)

en: Sangu (Tanzania)
tr: Sangu (Tanzanya)

en: Sanumá
tr: Sanuma

en: Sapé
tr: Sape

en: Sara Kaba Náà
tr: Sara Kaba Naa

en: Sateré-Mawé
tr: Satere-Mawe

en: Saudi Arabian Sign Language
tr: Suudi Arabistan İşaret Dili

en: Scythian
tr: İskit

en: Selangor Sign Language
tr: Selangor İşaret Dili

en: Sepa (Indonesia)
tr: Sepa (Endonezya)

en: Sepa (Papua New Guinea)
tr: Sepa (Papua Yeni Gine)

note: #-#-#-#-#  console-data_2:1.12-11_tr.po (console-data)  #-#-#-#-# Type: select Choices #-#-#-#-#  libzypp_17.38.14-1_tr.po (YaST (@memory@))  #-#-#-#-# language code: scc srp sr
en: Serbian
tr: Sırpça

en: Sewa Bay
tr: Sewa Körfezi

en: Shark Bay
tr: Köpekbalığı Koyu

en: Sierra Leone Sign Language
tr: Sierra Leone İşaret Dili

en: Siksika
tr: Siksika (Kuzey Amerika yerlileri)

en: Silt'e
tr: Silte

en: Singapore Sign Language
tr: Singapur İşaret Dili

en: Sirionó
tr: Siriono

en: Slave (Athapascan)
tr: Slave (Athapascan; Kuzey Amerika yerlileri)

en: Slovakian Sign Language
tr: Slovak İşaret Dili

en: So (Democratic Republic of Congo)
tr: So (Kongo Demokratik Cumhuriyeti)

en: Sotho, Southern
tr: Sotho, Güney

en: South African Sign Language
tr: Güney Afrika İşaret Dili

en: South West Bay
tr: Güney Batı Körfezi

en: Spanish Sign Language
tr: İspanyolca İşaret Dili

en: Sri Lankan Sign Language
tr: Sri Lanka İşaret Dili

en: Suruahá
tr: Suruaha

en: Suruí
tr: Surui

en: Suruí Do Pará
tr: Surui Do Para

en: Suyá
tr: Suya

en: Swahili (individual language)
tr: Svahili (bireysel dil)

en: Swahili (macrolanguage)
tr: Swahili (makro dil)

en: Swiss-French Sign Language
tr: İsviçre-Fransızca işaret Dili

en: Swiss-German Sign Language
tr: İsviçre-Alman İşaret Dili

en: Swiss-Italian Sign Language
tr: İsviçre-İtalyan İşaret Dili

en: Sô
tr: So

en: Tae'
tr: Tae

en: Tai Dón
tr: Tai Don

en: Taiwan Sign Language
tr: Tayvan İşaret Dili

en: Talondo'
tr: Talondo

en: Tama (Chad)
tr: Tama (Çad)

en: Tama (Colombia)
tr: Tama (Kolombia)

en: Taman (Indonesia)
tr: Taman (Endonezya)

en: Tanimuca-Retuarã
tr: Tanimuca-Retuara

en: Tanzanian Sign Language
tr: Tanzanya İşaret Dili

en: Tapieté
tr: Tapiete

en: Tapirapé
tr: Tapirape

en: Tasmanian
tr: Tazmanya

en: Tatar
tr: Tatarca

en: Tatar, Crimean
tr: Tatarca, Kırım

en: Tatar, Siberian
tr: Tatarca, Sibirya

en: Tawandê
tr: Tavande

en: Te'un
tr: Teun

en: Tebul Sign Language
tr: Tebul İşaret Dili

en: Teke-Tyee
tr: Teke-Tyee dili

en: Tembé
tr: Tembe

en: Temoq
tr: Temok

en: Ternateño
tr: Ternateno

en: Tewa (Indonesia)
tr: Tewa (Endonezya)

en: Tewa (USA)
tr: Tewa (ABD)

en: Thai Sign Language
tr: Thai İşaret Dili

en: Tibetan, Classical
tr: Tibetçe, Klasik

en: Tibetan, Old
tr: Tibetçe, Eski

en: Tiéfo
tr: Tiefo

en: Toraja-Sa'dan
tr: Toraja-Sadan

en: Torá
tr: Tora

en: Toura (Côte d'Ivoire)
tr: Toura (Fildişi Sahilleri)

en: Toura (Papua New Guinea)
tr: Toura (Papua Yeni Gine)

en: Tremembé
tr: Tremembe

en: Trinidad and Tobago Sign Language
tr: Trinidad ve Tobago İşaret Dili

en: Trió
tr: Trio

en: Truká
tr: Truka

en: Tukang Besi North
tr: Tukang Besi Kuzey

en: Tukang Besi South
tr: Tukang Besi Güney

en: Tukumanféd
tr: Tukumanfed

en: Tunisian Sign Language
tr: Tunus İşaret Dili

en: Tuparí
tr: Tupari

en: Tupinambá
tr: Tupinamba

en: Tupí
tr: Tupi

en: Turiwára
tr: Turiwara

en: Turkish Sign Language
tr: Türk İşaret Dili

en: Turkish, Balkan Gagauz
tr: Türkçe, Balkan Gagavuzcası

en: Turkish, Old
tr: Türkçe, Eski

en: Turkish, Ottoman (1500-1928)
tr: Türkçe, Osmanlı (1500-1928)

en: Turkmen
tr: Türkmence

en: Tuvinian
tr: Tuvaca

en: Tuxináwa
tr: Tuxinawa

en: Tuxá
tr: Tuxa

en: Tày
tr: Tay

en: Tày Sa Pa
tr: Tay Sa Pa

en: Tày Tac
tr: Tay Tac

en: Téén
tr: Teen

en: Uamué
tr: Uamue

en: Ugandan Sign Language
tr: Ugandalı İşaret Dili

en: Uighur
tr: Uygurca

en: Uighur, Old
tr: Uygurca, Eski

en: Ukrainian Sign Language
tr: Ukrayna İşaret Dili

en: Ulumanda'
tr: Ulumanda

en: Uma' Lasan
tr: Uma Lasan

en: Umotína
tr: Umotina

en: Uncoded languages
tr: Şifresiz diller

en: Ura (Papua New Guinea)
tr: Ura (Papua Yeni Gine)

en: Urak Lawoi'
tr: Urak Lawoi

en: Urartian
tr: Urartu

en: Urdu
tr: Urduca

en: Urubú-Kaapor
tr: Urubu-Kaapor

en: Urubú-Kaapor Sign Language
tr: Urubu-Kaapor İşaret Dili

en: Uruguayan Sign Language
tr: Uruguaylı İşaret Dili

en: Ute-Southern Paiute
tr: Ute-Güney Paiute

en: Uzbek
tr: Özbekçe

en: Uzbek, Northern
tr: Özbekçe, Kuzey

en: Uzbek, Southern
tr: Özbekçe, Güney

en: Valencian Sign Language
tr: Valencia İşaret Dili

en: Venezuelan Sign Language
tr: Venezuela İşaret Dili

en: Ventureño
tr: Ventureno

en: Vili
tr: Vilice

en: Vurës
tr: Vures

en: Vwanji
tr: Vanji

en: Wa
tr: Va

en: Waama
tr: Vaama

en: Waamwang
tr: Vaamvang

en: Wabo
tr: Vabo

en: Waddar
tr: Vaddar

en: Wae Rana
tr: Vae Rana

en: Waigali
tr: Vaigali

en: Waima'a
tr: Vaimaa

en: Waiwai
tr: Vaivai

en: Waka
tr: Vaka

en: Wakhi
tr: Vakhi

en: Wakoná
tr: Wakona

en: Walak
tr: Valak

en: Wali (Ghana)
tr: Vali (Gana)

en: Waling
tr: Valing

en: Walmajarri
tr: Valmajarri

en: Wamas
tr: Vamas

en: Wambaya
tr: Vambaya

en: Wambon
tr: Vambon

en: Wambule
tr: Vambule

en: Wamin
tr: Vamin

en: Wampur
tr: Vampur

en: Wanambre
tr: Vanambre

en: Wanda
tr: Vanda

en: Wangaaybuwan-Ngiyambaa
tr: Vangaaybuvan-Ngiyambaa

en: Wané
tr: Wane

en: Wara
tr: Vara

en: Warao
tr: Varao

en: Warapu
tr: Varapu

en: Waray (Australia)
tr: Varay (Avustralya)

en: Waray (Philippines)
tr: Waray (Filipinler)

en: Wardaman
tr: Vardaman

en: Warduji
tr: Varduji

en: Warembori
tr: Varembori

en: Waris
tr: Varis

en: Waritai
tr: Varitai

en: Wariyangga
tr: Variyangga

en: Warlmanpa
tr: Varlmanpa

en: Warluwara
tr: Varluvara

en: Warnang
tr: Varnang

en: Waropen
tr: Varopen

en: Warrwa
tr: Varrva

en: Waru
tr: Varu

en: Warumungu
tr: Varumungu

en: Waruna
tr: Varuna

en: Warungu
tr: Varungu

en: Wasa
tr: Vasa

en: Waskia
tr: Vaskia

en: Wasu
tr: Vasu

en: Watakataui
tr: Vatakataui

en: Watam
tr: Vatam

en: Watiwa
tr: Vativa

en: Waurá
tr: Vaura

en: Wauyai
tr: Vauyai

en: Wawa
tr: Vava

en: Wawonii
tr: Vavonii

en: Waxianghua
tr: Vaksianghua

en: Wayana
tr: Vayana

en: Wayoró
tr: Vayoro

en: Wetamut
tr: Vetamut

en: Weyto
tr: Veyto

en: Wichita
tr: Vichita

en: Wichí Lhamtés Güisnay
tr: Wichi Lhamtes Güisnay

en: Wichí Lhamtés Nocten
tr: Wichi Lhamtes Nocten

en: Wichí Lhamtés Vejoz
tr: Vichi Lhamtes Vejoz

en: Wik-Epa
tr: Vik-Epa

en: Wik-Iiyanh
tr: Vik-Iiyanh

en: Wik-Keyangan
tr: Vik-Keyangan

en: Wik-Me'anha
tr: Vik-Meanha

en: Wik-Mungkan
tr: Vik-Mungkan

en: Wik-Ngathana
tr: Vik-Ngathana

en: Wikalkan
tr: Vikalkan

en: Wikngenchera
tr: Vikngenchera

en: Wilawila
tr: Vilawila

en: Wintu
tr: Vintu

en: Winyé
tr: Winye

en: Wiradhuri
tr: Viradhuri

en: Wiraféd
tr: Virafed

en: Wirangu
tr: Virangu

en: Wiru
tr: Viru

en: Wiyot
tr: Viyot

en: Woccon
tr: Voccon

en: Wom (Nigeria)
tr: Vom (Nijerya)

en: Wom (Papua New Guinea)
tr: Vom (Papua Yeni Gine)

en: Womo
tr: Vomo

en: Wongo
tr: Vongo

en: Woria
tr: Voria

en: Wotapuri-Katarqalai
tr: Votapuri-Katarqalai

en: Wotu
tr: Votu

en: Wudu
tr: Vudu

en: Wuliwuli
tr: Vulivuli

en: Wulna
tr: Vulna

en: Wumbvu
tr: Vumbvu

en: Wunambal
tr: Vunambal

en: Wurrugu
tr: Vurrugu

en: Wusi
tr: Vusi

en: Wutung
tr: Vutung

en: Wutunhua
tr: Vutunhua

en: Wuvulu-Aua
tr: Vuvulu-Aua

en: Wyandot
tr: Vyandot

en: Wymysorys
tr: Vymysorys

en: Wára
tr: Wara

en: Wãpha
tr: Wapha

en: Wè Northern
tr: We Kuzey

en: Wè Southern
tr: We Güney

en: Wè Western
tr: We Batı

en: Xakriabá
tr: Kakriaba

en: Xamtanga
tr: Kamtanga

en: Xavánte
tr: Kavante

en: Xerénte
tr: Kerente

en: Xetá
tr: Keta

en: Xinca
tr: Kinca

en: Xipaya
tr: Kipaya

en: Xiri
tr: Kiri

en: Xiriâna
tr: Kiriana

en: Xokleng
tr: Kokleng

en: Xukurú
tr: Kukuru

en: Yabaâna
tr: Yabaana

en: Yagwoia
tr: Yagvoia

en: Yaka (Central African Republic)
tr: Yaka (Orta Afrika Cumhuriyeti)

en: Yaka (Congo)
tr: Yaka (Kongo)

en: Yaka (Democratic Republic of Congo)
tr: Yaka (Kongo Demokratik Cumhuriyeti)

en: Yakut
tr: Yakutça

en: Yandruwandha
tr: Yandruvandha

en: Yanomamö
tr: Yanomamo

en: Yanomámi
tr: Yanomami

en: Yaouré
tr: Yaoure

en: Yarawata
tr: Yaravata

en: Yau (Morobe Province)
tr: Yau (Morobe Eyaleti)

en: Yau (Sandaun Province)
tr: Yau (Sandaun Eyaleti)

en: Yawa
tr: Yava

en: Yawalapití
tr: Yavalapiti

en: Yawanawa
tr: Yavanava

en: Yawarawarga
tr: Yavaravarga

en: Yaweyuha
tr: Yaveyuha

en: Yawiyo
tr: Yaviyo

en: Yawuru
tr: Yavuru

en: Yiddish
tr: Yidiş

en: Yout Wam
tr: Yout Vam

en: Yucatec Maya Sign Language
tr: Yucatec Maya İşaret Dili

en: Yugoslavian Sign Language
tr: Yugoslav İşaret Dili

en: Yurutí
tr: Yuruti

en: Yuwana
tr: Yuvana

en: Yámana
tr: Yamana

en: Zaghawa
tr: Zaghava

en: Zambian Sign Language
tr: Zambiya İşaret Dili

en: Zande (individual language)
tr: Zande (tekil dil)

en: Zangwal
tr: Zangval

en: Zimbabwe Sign Language
tr: Zimbabve İşaret Dili

en: Zo'é
tr: Zoe

en: Záparo
tr: Zaparo

note: Type: boolean Description
en: Should the Canna server run automatically?
tr: Canna sunucusu otomatikman çalışsın mı?

note: Type: boolean Description
en: This package contains the Canna server and server-related utilities. If you are only interested in these utilities, you can disable the Canna server now.
tr: Bu paket Canna sunucusunu ve sunucuyla ilgili araçları içerir. Eğer yalnızca bu araçlarla ilgileniyorsanız, Canna sunucusunu şimdi etkisizleştirebilirsiniz.

note: Type: boolean Description
en: Should the Canna server run in network mode?
tr: Canna sunucusu ağ kipinde mi çalışmalı?

note: Type: boolean Description
en: By default the Canna server will run without support for network connections, and will only accept connections on UNIX domain sockets, from clients running on the same host.
tr: Öntanımlı olarak Canna sunucusu ağ bağlantılarına destek vermeden çalışır ve yalnızca aynı makinede çalışan istemcilerden gelen UNIX etki alanı soketi bağlantılarını kabul eder.

note: Type: boolean Description
en: If you choose this option, network support will be activated, and the Canna server will accept connections on TCP sockets from clients that may be on remote hosts. Some clients (such as egg and yc-el) require this mode even if they run on the local host.
tr: Eğer bu seçeneği seçerseniz, ağ desteği etkinleştirilecek ve Canna sunucusu uzak makinelerde çalışan istemcilerden gelen TCP soketi bağlantılarını da kabul edecektir. egg ve yc-el gibi bazı istemciler, aynı makinede çalışsalar bile bu kipi gerektirebilirler.

note: Type: boolean Description
en: Manage /etc/hosts.canna automatically?
tr: /etc/hosts.canna otomatikman yönetilsin mi?

note: Type: boolean Description
en: The /etc/hosts.canna file lists hosts allowed to connect to the Canna server.
tr: /etc/hosts.canna dosyası Canna sunucusuna bağlanabilecek makineleri listeler.

note: Type: boolean Description
en: You should not accept this option if you prefer managing the file's contents manually.
tr: Dosyanın içeriğini elle yönetecekseniz, bu seçeneği seçmemelisiniz.

note: Type: string Description
en: Hosts allowed to connect to this Canna server:
tr: Bu Canna sunucusuna bağlanma izni verilen makineler:

note: Type: string Description
en: Please enter the names of the hosts allowed to connect to this Canna server, separated by spaces.
tr: Lütfen Canna sunucusuna bağlanma izni verilen makinelerin adlarını boşluklarla ayrılmış olarak girin.

note: Type: string Description
en: You can use "unix" to allow access via UNIX domain sockets.
tr: UNIX etki alanı soketleri üzerinden bağlantıları kabul etmek için 'unix' kullanabilirsiniz.

note: Type: select Description
en: Canna input style:
tr: Canna girdi biçimi:

note: Type: select Description
en: Please choose the default Canna input style:
     verbose: Canna3.5 default style with verbose comments;
     1.1    : old Canna style (ver. 1.1);
     1.2    : old Canna style (ver. 1.2);
     jdaemon: jdaemon style;
     just   : JustSystems ATOK style;
     lan5   : LAN5 style;
     matsu  : Matsu word processor style;
     skk    : SKK style;
     tut    : TUT-Code style;
     unix   : UNIX style;
     vje    : vje style;
     wx2+   : WX2+ style.
tr: Öntanımlı Canna girdi biçimini seçin:
     verbose: ayrıntılı açıklamalar içeren Canna3.5 öntanımlı biçimi;
     1.1    : eski Canna biçimi (sürüm 1.1);
     1.2    : eski Canna biçimi (sürüm 1.2);
     jdaemon: jdaemon biçimi;
     just   : JustSystems ATOK biçimi;
     lan5   : LAN5 biçimi;
     matsu  : MATSU kelime işlemcisi biçimi;
     skk    : SKK biçimi;
     tut    : TUT-Code biçimi;
     unix   : UNIX biçimi;
     vje    : vje biçimi;
     wx2+   : WX2+ biçimi.

en: Browse anonymously
tr: Gizli şekilde gezinin

en: Discover anonymous browsing with Carburetor on your phones and computers. Tailored for GNOME, it's your hidden superhero for online adventures, powered by TOR. Carburetor provides a local TOR proxy that hides your IP, ensuring your Internet activities remain encrypted, anonymized, and untraceable. Don't get your hands dirty with system files anymore – just tap into the app, keeping your online world safe and private. Customize settings if you want, but you don't have to. Carburetor is Free Software and puts you in control. No worries, just enjoy your anonymous browsing!
tr: Telefonlarınızda ve bilgisayarlarınızda Carburetor ile gizli gezinmeyi keşfedin. GNOME için özel olarak tasarlanan bu ürün, çevrim içi maceralar için TOR tarafından desteklenen gizli süper kahramanınızdır. Carburetor, IP adresinizi gizleyen yerel bir TOR vekili sağlayarak internet hareketlerinizin şifreli, gizli ve izlenemez kalmasını sağlar. Artık sistem dosyalarıyla ellerinizi kirletmeyin - yalnızca uygulamaya dokunun, çevrim içi dünyanızı güvenli ve gizli tutun. İsterseniz ayarları özelleştirin, ancak yapmak zorunda değilsiniz. Carburetor Özgür Yazılımdır ve denetimi size verir. Endişelenmeyin, yalnızca gizli gezintinizin tadını çıkarın!

en: Tractor Team
tr: Tractor Ekibi

en: Main Page of Carburetor in Desktop mode
tr: Masaüstü modunda Carburetor Ana Sayfası

en: Carburetor preferences in dark mode
tr: Koyu modda Carburetor tercihleri

en: Updated to the GNOME 48 platform.
tr: GNOME 48 platformuna güncellendi.

en: Updated translations.
tr: Çeviriler güncellendi.

en: Updated to the GNOME 47 platform.
tr: GNOME 47 platformuna güncellendi.

[ctx: ShortcutsGroup title]
en: General
tr: Genel

[ctx: shortcut]
en: Preferences
tr: Tercihler

[ctx: shortcut]
en: Show Shortcuts
tr: Kısayolları Göster

[ctx: shortcut]
en: Quit
tr: Çık

[ctx: ShortcutsGroup title]
en: Functionality
tr: İşlevsellik

[ctx: shortcut]
en: Connect / Disconnect
tr: Bağlan / Bağlantıyı Kes

[ctx: shortcut]
en: New ID
tr: Yeni Kimlik

[ctx: ShortcutsGroup title]
en: Logs
tr: Günlükler

[ctx: shortcut]
en: Clear Logs
tr: Günlükleri Temizle

[ctx: shortcut]
en: Copy Logs
tr: Günlükleri Kopyala

[ctx: tooltip]
en: Clear
tr: Temizle

[ctx: tooltip]
en: Copy
tr: Kopyala

[ctx: Button tooltip]
en: Logs
tr: Kayıtlar

[ctx: tooltip]
en: Main Menu
tr: Ana Menü

en: Press the "Connect" button to start
tr: Başlamak için "Bağlan" düğmesine basın

en: _Check connection
tr: Bağlantıyı _denetle

en: _New ID
tr: _Yeni kimlik

en: _Set Proxy
tr: _Vekili Ayarla

[ctx: App Menu Item]
en: _Preferences
tr: _Tercihler

[ctx: App Menu Item]
en: _Keyboard Shortcuts
tr: _Klavye Kısayolları

[ctx: App Menu Item]
en: _About Carburetor
tr: Carburetor _Hakkında

[ctx: PreferencesPage title]
en: General
tr: Genel

[ctx: PreferencesGroup title]
en: Exit Node
tr: Çıkış Düğümü

en: The country you want to connect from
tr: Üzerinden bağlanmak istediğiniz ülke

en: Exit Country
tr: Çıkış Ülkesi

note: #-#-#-#-#  odoo_19.0.0+dfsg-1_tr.po (Odoo Server 16.0)  #-#-#-#-# module: base
en: Country Code
tr: Ülke Kodu

[ctx: PreferencesGroup title]
en: Connections
tr: Bağlantılar

en: Allow external devices to use this network
tr: Harici aygıtların bu ağı kullanmasına izin ver

en: Accept Incoming Connections
tr: Gelen Bağlantıları Kabul Et

en: Restrict connections to ports 80 and 443
tr: 80 ve 443 bağlantı noktalarına bağlanmayı sınırla

en: Enable Fascist Firewall Mode
tr: Sıkı Güvenlik Duvarı Modunu Etkinleştir

[ctx: PreferencesPage title]
en: Proxy
tr: Vekil

en: Ports on which the application listens for incoming connections
tr: Uygulamanın gelen bağlantılar için dinleyeceği bağlantı noktaları

en: Listening Ports
tr: Dinlenen Bağlantı Noktaları

[ctx: Preferences SpinRow subtitle]
en: Main connection point for secure communication
tr: Güvenli iletişim için ana bağlantı noktası

[ctx: Preferences SpinRow subtitle]
en: A local DNS server for enhanced privacy
tr: Daha fazla gizlilik için yerel DNS sunucusu

[ctx: Preferences SpinRow subtitle]
en: A fallback HTTP Tunnel for simple connections
tr: Basit bağlantılar için yedek HTTP tüneli

[ctx: PreferencesPage title]
en: Bridges
tr: Köprüler

[ctx: PreferencesGroup title]
en: Pluggable Transports
tr: Değiştirilebilir Taşıyıcılar

en: Type of Transport
tr: Taşıyıcı Türü

en: Transport Executable File
tr: Taşıyıcı Programı Dosyası

en: Bridges help you securely access the Tor Network in places where Tor is blocked
tr: Köprüler, Tor'un engellendiği yerlerde Tor Ağına güvenli bir şekilde erişmenize yardımcı olur

[ctx: PreferencesGroup title]
en: Bridges
tr: Köprüler

en: View as a text file to edit and share bridges
tr: Köprüleri düzenlemek ve paylaşmak için metin dosyası olarak görüntüle

en: Since many bridge addresses aren’t public, you may need to request some from the Tor Project
tr: Birçok köprü adresi herkese açık olmadığından, bazılarını Tor Projesinden istemeniz gerekebilir

[ctx: PreferencesGroup title]
en: Find More Bridges
tr: Daha Fazla Köprü Bul

en: Visit BridgeDB website
tr: Ziyaret BridgeDB web sitesi

en: Exclusively from Gmail or Riseup
tr: Yalnızca Gmail ya da Riseup'tan

en: Text copied to clipboard
tr: Metin panoya kopyalandı

en: You have a new identity!
tr: Yeni bir kimliğiniz var!

en: Tractor is not running!
tr: Tractor çalışmıyor!

en: Proxy has been set
tr: Ağ geçidi ayarlandı

en: Proxy has been unset
tr: Ağ geçidi ayarı kaldırıldı

en: No relevant bridges found
tr: İlgili köprü bulunamadı

en: Transport executable not found
tr: Taşıyıcı programı bulunamadı

en: One of the listener ports is in use
tr: Dinleme bağlantı noktalarından birisi kullanımda

en: Your connection is secure
tr: Bağlantınız güvenli

en: Failed to connect to TOR network
tr: TOR ağına bağlanılamadı

en: Connection check complete
tr: Bağlantı denetimi tamamlandı

en: Other (Manual)
tr: Diğer (Elle)

en: Auto (Best)
tr: Otomatik (En iyisi)

en: Vanilla
tr: Sade

en: Obfuscated
tr: Gizlenmiş

en: Press the "Connect" button to start
tr: Başlamak için "Bağlan" düğmesine basın

en: Socks Port
tr: Socks Bağlantı Noktası

en: DNS Port
tr: DNS Bağlantı Noktası

en: HTTP Port
tr: HTTP Bağlantı Noktası

en: Carburetor is connected
tr: Carburetor bağlandı

en: Proxy has been set too
tr: Vekil ayarlandı

en: You may want to use the ports or toggle the proxy now
tr: Şimdi bağlantı noktalarını kullanmak veya ağ geçidini değiştirmek isteyebilirsiniz

en: Toggle Proxy
tr: Ağ Geçidini Değiştir

note: #-#-#-#-#  picard_2.13.3-2_tr.po (MusicBrainz)  #-#-#-#-# iso.code:RU #-#-#-#-#  tvtime_1.0.11-9_tr.po (tvtime)  #-#-#-#-# Type: select Choices
en: Russia
tr: Rusya

en: stopping…
tr: durduruluyor…

en: Caribou Preferences
tr: Caribou Tercihleri

en: Enable scanning
tr: Taramayı etkinleştir

en: Enable switch scanning
tr: Anahtar taramayı etkinleştir

en: Scanning mode
tr: Tarama kipi

en: Scanning type, subgroups, rows or linear
tr: Tarama türü, alt gruplar, satırlar ya da doğrusal

en: Step time
tr: Basamak zamanı

en: Time between key transitions
tr: Tuş geçişleri arasındaki zaman

en: Inverse scanning
tr: Ter tarama

en: Step with the switch, activate by dwelling
tr: Anahtar ile ilerle, bekleme ile aktifleştir

en: Auto-restart scanning
tr: Taramayı otomatik yeniden başlat

en: Automatically restart scanning after item activation
tr: Öge aktifleşmesinden sonra taramayı otomatik olarak yeniden başlat

en: Scan cycles
tr: Tarama döngüleri

en: Two
tr: İki

en: Three
tr: Üç

en: Four
tr: Dört

en: Five
tr: Beş

en: Switch device
tr: Anahtar aygıtı

en: Switch device, keyboard or mouse
tr: Anahtar aygıtı, klavye ya da fare

en: Switch key
tr: Anahtar tuşu

en: Key to use with scanning mode
tr: Tarama kipiyle birlikte kullanılacak tuş

en: Right shift
tr: Sağ üst karakter (shift)

en: Switch button
tr: Anahtar tuşu

en: Mouse button to use in the scanning mode
tr: Tarama kipinde kullanılacak fare düğmesi

en: Button 3
tr: Düğme 3

en: Antler Preferences
tr: Antler Tercihleri

en: Keyboard Type
tr: Klavye Türü

en: The keyboard geometry Caribou should use
tr: Caribou'nun kullanması gereken klavye geometrisi

en: The keyboard geometry determines the shape and complexity of the keyboard, it could range from a 'natural' look and feel good for composing simple text, to a fullscale keyboard.
tr: Klavye geometrisi, klavyenin şeklini ve karmaşıklığını belirler, basit metinlerin yazımı için iyi olan 'doğal' bir görünüm de olabilir, tam kapsamlı bir klavyeye de.

note: Translators: Keyboard type (conventional keyboard)
en: Full scale
tr: Tam ölçek

en: Use System Theme
tr: Sistem Temasını Kullan

en: Minimum Alpha
tr: En Küçük Alfa

en: Minimal opacity of keyboard
tr: Klavyenin en düşük matlığı

en: Maximum Alpha
tr: En Büyük Alfa

en: Maximal opacity of keyboard
tr: Klavyenin en yüksek matlığı

en: Maximum distance when keyboard is hidden
tr: Klavye gizlendiği en büyük mesafe

en: - accessibility event monitoring daemon for screen keyboard
tr: - ekran klavyesi için erişilebilirlik olaylarını dinleyen artalan süreci

en: time of cataclysm
tr: felaketin zamanı

en: start of game
tr: oyunun başlangıcı

en: At least %s from %s (%s remaining)
tr: En azından %s %s'den (%s kalan)

en: Exactly %s from %s
tr: Tam olarak %s'den %s

en: Within %s of %s (%s remaining)
tr: %s içindeki %s (%s kaldı)

en: At least %s from %s (passed)
tr: En az %s %s'den (geçti)

en: Within %s of %s (passed)
tr: %s içindeki %s (geçti)

en: Triggered by %s
tr: %s Tarafından tetiklendi

en:   (further requirements hidden)
tr: (Diğer gereksinimler gizlenmiş)

en: Completed %s
tr: Tamamlanmış %s

en: Failed %s
tr: Başarısız %s

en: Previously completed by %s
tr: Daha önce %s tarafından tamamlandı

en:  and %d other |  and %d others
tr[0]: ve %d diğeri
tr[1]: ve %d diğerleri

en: 
    Internal error: achievement lacks watcher.
tr: 
    Dahili hata: başarı izleyici eksik.

en: Press
tr: Bas

en: Try
tr: Dene

note: #-#-#-#-#  scummvm_2026.1.0+dfsg-1_tr.po (ScummVM 2.3.0git)  #-#-#-#-# I18N: Action in In Cold Blood
en: Interact
tr: Etkileşim

en: Craft
tr: Zanaat

en: MAIN MENU
tr: ANA MENÜ

note: ~ %s: "Close where?" "Pry where?" etc.
en: %s (Direction button or mouse)
tr: %s (Yön tuşu veya fare)

note: ~ %s: "Close where?" "Pry where?" etc.
en: %s (Direction button)
tr: %s (Yön tuşu)

note: ~ Snippet in category "<end_talking_nevermind>" ~ Avatar response indicated that the conversation is over. ~ Response to NPC dialogue ~ Player message in nested effect in else statement in effect in EoC "EOC_EOC_DRUID_SHAPE_WOOD"
en: Never mind.
tr: Her neyse.

en: Your %s is little more than an awkward club now.
tr: Senin %s şimdi garip bir sopadan farksız.

en: Your %s has some mechanical malfunction.  You tried to quickly fix it, and it works now!
tr: Senin %s bazı mekanik arızalar yaşadı. Hızlıca düzeltmeye çalıştın ve şimdi çalışıyor!

en: Your %s has some mechanical malfunction.  You tried to quickly fix it, but failed!
tr: Senin %s bazı mekanik arızalar yaşadı. Hızlıca düzeltmeye çalıştın, ancak başarısız oldun!

en: Your %s is too hot, and little screen signalizes the gun is inoperable.
tr: Senin %s çok sıcak, ve küçük ekran, silahın çalışmaz olduğunu gösteriyor.

en: Auto drive canceled.
tr: Otomatik sürüş iptal edildi.

en: You have reached your destination.
tr: Hedefine ulaştın.

en: Something got in the way of smashing.
tr: Bir şey, ezmeyi engelledi.

en: You're no longer able to make progress smashing here.
tr: Burada ezme işlemiyle ilerlemeye devam edemezsiniz.

note: ~ %1$s - gunmod, %2$s - gun.
en: You remove your %1$s from your %2$s.
tr: %1$s'ınızı %2$s'ınızdan çıkarıyorsunuz.

en: You cause a short circuit!
tr: Kısa devreye neden oldun!

en: You cannot hack this.
tr: Bunu hackleyemezsin.

en: an alarm sound!
tr: bir alarm sesi!

en: You fail the hack, but no alarms are triggered.
tr: Hacklemeyi başaramadın, ancak hiçbir alarm tetiklenmedi.

en: You hack the terminal and route all available fuel to your pump!
tr: Terminali hackliyorsun ve mevcut tüm yakıtı pompanıza yönlendiriyorsun!

note: ~ "need_charges_msg" action message of item "refillable lighter"
en: Nothing happens.
tr: Hiçbir şey olmuyor.

en: The door on the safe swings open.
tr: Kasanın kapısı açılıyor.

en: You activate the panel!
tr: Paneli aktifleştiriyorsun!

en: The nearby doors unlock.
tr: Yakınındaki kapıların kilidi açıldı.

en: It's too dark to write!
tr: yazmak için çok karanlık!

en: You copy the recipe for %1$s into your recipe book.
tr: %1$s tarifini tarif kitabınıza kopyalıyorsunuz.

en: You found the wire that starts the engine.
tr: Motoru çalıştıran kabloyu buldun.

en: You found a wire that looks like the right one.
tr: Doğru olana benzeyen bir kablo buldun.

en: The red wire always starts the engine, doesn't it?
tr: Kırmızı kablo her zaman motoru çalıştırır, değil mi?

en: By process of elimination, you found the wire that starts the engine.
tr: Eleme işlemiyle motoru çalıştıran kabloyu buldun.

en: Your %1$s ran out of charges.
tr: %1$s şarjı bitti.

en: %1$s %2$s ran out of charges.
tr: %1$s %2$s şarjı bitti.

en: You come to a gentle landing.
tr: Hafif bir iniş yapıyorsunuz.

en: <npcname> comes to a gentle landing.
tr: <npcname> hafif bir iniş yaptı.

en: You collide with %s, bringing an abrupt halt to your glide.
tr: %s ile çarpışıyorsun ve süzülüşün aniden duruyor.

en: <npcname> collides with %s, bringing an abrupt halt to their glide.
tr: <npcname>, %s ile çarpışıyor ve süzülüşü aniden duruyor.

en: You deftly maneuver around %s.
tr: %s'in etrafında ustaca manevra yapıyorsun.

en: <npcname> deftly maneuvers around %s.
tr: <npcname>, %s'in etrafında ustaca manevra yapıyor.

en: You no longer have the book!
tr: Artık kitabınız yok!

en: <npcname> no longer has the book!
tr: <npcname> artık kitabı yok!

en: It's too dark to read!
tr: Okumak için çok karanlık!

en: You no longer have the e-book!
tr: Artık e-kitabınız yok!

en: <npcname> no longer has the e-book!
tr: <npcname>artık e-kitabı yok!

en: %1$s %2$s ran out of batteries.
tr: %1$s%2$spilleri bitti.

en: Your theoretical knowledge of %s increases to level %d.
tr: %s'deki teorik bilginiz %d. seviyeye yükseldi.

en: %s increases their %s knowledge.
tr: %s, %s bilgisini artırır.

en: You learn a little about %s!  (%d%%)
tr: %s hakkında bir şeyler öğreniyorsun! (%d%%)

en: You can no longer learn from %s.
tr: Artık %s'den öğrenemezsiniz.

en: %s learns a little about %s!
tr: %s, %s hakkında biraz şey öğreniyor!

en: %s learn a little about %s!
tr: %s, %s hakkında biraz şey öğreniyor!

en: %s can no longer learn from %s.
tr: %s, %s' den artık öğrenemiyor.

en: You train the moves according to the book, but can't get a grasp of the style, so you start from the beginning.
tr: Hareketleri kitaba göre çalışıyorsun ama tarzı kavrayamıyorsun, bu yüzden baştan başlıyorsun.

en: This martial art is not easy to grasp.  You start training the moves from the beginning.
tr: Bu dövüş sanatı kolay kavranmıyor. Hareketleri baştan çalışmaya başlıyorsun.

en: You decide to read the manual and train even more.  In martial arts, patience leads to mastery.
tr: Kılavuzu okumaya ve daha fazla antrenman yapmaya karar veriyorsun. Dövüş sanatlarında sabır ustalığa götürür.

en: You try again.  This training will finally pay off.
tr: Tekrar deniyorsun. Bu eğitim nihayet karşılığını verecek.

en: You train for a while.
tr: Bir süre antrenman yapıyorsunuz.

en: %s increases their %s level.
tr: %s, %s seviyesini artırıyor.

en: You finish reading.
tr: Okumayı bitiriyorsun.

en: You lose track of some hauled items as they didn't fit on the current tile.
tr: Bazı taşınan eşyaların izini kaybediyorsun çünkü mevcut alana sığmadılar.

en: Moving canceled auto-pickup.
tr: Hareket, otomatik alımı iptal etti.

en: Some items were not picked up!
tr: Bazı eşyalar alınmadı!

en: The lock opens…
tr: Kilit açılıyor...

en: You can't open this lock.
tr: Bu kilidi açamazsın.

en: Your clumsy attempt jams the lock!
tr: Beceriksizce çabalaman kilidi sıkıştırdı!

en: The lock stumps your efforts to pick it, and you destroy your tool.
tr: Kilidi açmaya çalışırken çabalarını boşa çıkarıyor ve aletini yok ediyorsun.

en: The lock stumps your efforts to pick it, and you damage your tool.
tr: Kilidi açmaya çalışırken çabalarını boşa çıkarıyor ve aletine zarar veriyorsun.

en: The lock stumps your efforts to pick it.
tr: Kilidi açmaya çalışırken çabalarını boşa çıkarıyor.

en: There is nothing to lockpick nearby.
tr: Yakınlarda açılacak bir şey yok.

en: Use your lockpick where?
tr: Kilidinizi nerede kullanacaksınız?

en: You pick your nose and your sinuses swing open.
tr: Burnunuzu karıştırıyorsunuz ve sinüsleriniz açılıyor.

en: You can pick your friends, and you can
    pick your nose, but you can't pick
    your friend's nose.
tr: Arkadaşlarınızı seçebilirsiniz, burnunuzu karıştırabilirsiniz, ama arkadaşınızın burnunu karıştıramazsınız.

en: That door isn't locked.
tr: O kapı kilitli değil.

en: That cannot be picked.
tr: Bu açılamaz.

en: You scan %d %s into your device.
tr: Cihazınıza %d %s tarıyorsunuz.

en: book | books
tr[0]: kitap
tr[1]: kitaplar

en: %s scans %d %s into their device.
tr: %s cihazına %d %s tarıyor.

en: You stop scanning the remaining books.
tr: Kalan kitapları taramayı durduruyorsunuz.

en: %s stops scanning books.
tr: %s kitapları taramayı durdurdu.

en: The %s ran out of batteries!
tr: %s'nin pilleri bitti!

en: No devices needed to be processed.
tr: İşlenmesi gereken cihaz yok.

en: You failed to %s %d device(s).
tr: %s %d cihaz(ı) işleme almayı başaramadınız.

en: You successfully %s %d/%d device(s).
tr: Başarıyla %s %d/%d cihaz(ı) işleme aldınız.

en: File size exceeds available memory; canceling file move.
tr: Dosya boyutu mevcut belleği aşıyor; dosya taşıma iptal ediliyor.

en: You stop processing the remaining devices.
tr: Kalan cihazları işlemeyi durduruyorsunuz.

en: %s stops processing devices.
tr: %s cihazları işlemeyi durduruyor.

en: browse
tr: göz at

en: wipe
tr: sil

en: browsed
tr: göz atıldı

en: wiped
tr: silindi

en:  files off of
tr: dosyaları kapat

en:  files onto
tr: dosyaların üzerine

en: You lie down preparing to fall asleep.
tr: Uyumak için hazırlanarak uzanıyorsunuz.

en: You feel you should've fallen asleep by now, but somehow you're still awake.
tr: Artık uyumuş olmanız gerektiğini hissediyorsunuz, ama bir şekilde hala uyanıksınız.

en: You toss and turn…
tr: Dönüp duruyorsunuz…

en: You try to sleep, but can't.
tr: Uyumaya çalışıyorsun ama olmuyor.

en: You have trouble sleeping, keep trying?
tr: Uyumakta zorluk çekiyorsun, denemeye devam mı?

en: Stop trying to fall asleep and get up.
tr: Uyumaya çalışmayı bırakın ve kalkın.

en: Continue trying to fall asleep.
tr: Uyumaya çalışmaya devam edin.

en: Continue trying to fall asleep and don't ask again.
tr: Uyumaya çalışmaya devam edin ve bir daha sormayın.

en: You start cracking the safe.
tr: Kasa kırmaya başlıyorsunuz.

en: %1$s starts cracking the safe.
tr: %1$s kasayı kırmaya başlıyor.

en: With a satisfying click, the lock on the safe opens!
tr: Memnuniyet verici bir tıklama ile kasanın kilidi açılıyor!

en: You disassemble your %s.
tr: %s'yi söküyorsun.

en: You unload your %s.
tr: %s'nizi boşaltıyorsunuz.

en: You no longer have the in progress craft in your possession.  You stop crafting.  Reactivate the in progress craft to continue crafting.
tr: Artık devam eden el yapımını elinde bulundurmuyorsun. El yapımını durduruyorsun. Devam etmek için devam eden el yapımını yeniden etkinleştir.

en: <npcname> no longer has the in progress craft in their possession.  <npcname> stops crafting.
tr: <npcname> artık devam eden el yapımını elinde bulundurmuyor. <npcname> el yapımını durduruyor.

en: Keep practicing until proficiency increases?
tr: Yeterlilik artana kadar pratik yapmaya devam mı edelim?

en: Your proficiency has increased.  Stop practicing?
tr: Yeterliliğin arttı. Pratik yapmayı durdur?

en: There is nothing left of the %s to craft from.
tr: %s'den yapacak hiçbir şey kalmadı.

en: There is nothing left of the %s <npcname> was crafting.
tr: %s <npcname> tarafından yapılacak hiçbir şey kalmadı.

en: You are too tired to exercise.
tr: Egzersiz yapmak için çok yorgunsun.

en: You are too dehydrated to exercise.
tr: Egzersiz yapmak için çok susuzsun.

en: Empty your hands first.
tr: Önce ellerini boşalt.

en: You cannot train here with a broken arm.
tr: Burada kırık bir kol ile antrenman yapamazsın.

en: You cannot train here with a broken leg.
tr: Burada kırık bir bacak ile antrenman yapamazsın.

en: You cannot train freely with a broken limb.
tr: Kırık bir uzuv ile serbest antrenman yapamazsın.

en: Physical effort determines workout efficiency, but also rate of exhaustion.
tr: Fiziksel çaba, antrenman verimliliğini belirler, ancak aynı zamanda yorgunluk oranını da.

en: Choose training intensity:
tr: Antrenman yoğunluğunu seçin:

en: Light exercise comparable in intensity to walking, but more focused and methodical.
tr: Yürüyüşle karşılaştırılabilir yoğunlukta hafif egzersiz, ancak daha odaklanmış ve metodik.

en: Moderate exercise without excessive exertion, but with enough effort to break a sweat.
tr: Aşırı zorlanma olmadan orta düzeyde egzersiz, ancak ter atmak için yeterli çaba ile.

en: Active exercise with full involvement.  Strenuous, but in a controlled manner.
tr: Tam katılımla aktif egzersiz. Zorlu, ancak kontrollü bir şekilde.

en: High intensity exercise with maximum effort and full power.  Exhausting in the long run.
tr: Maksimum çaba ve tam güçle yüksek yoğunluklu egzersiz. Uzun vadede yorucu.

en: Train for how long (minutes):
tr: Ne kadar süre antrenman yapacaksınız (dakika):

en: You start your workout session.
tr: Antrenman seansınıza başlıyorsunuz.

en: You are exhausted so you finish your workout early.
tr: Yoruldunuz, bu yüzden antrenmanınızı erken bitiriyorsunuz.

en: You are dehydrated so you finish your workout early.
tr: Susuz kaldınız, bu yüzden antrenmanınızı erken bitiriyorsunuz.

note: ~ heavy breathing when exercising
en: yourself huffing and puffing!
tr: kendinizi hırıltı ve hırıltı içinde buluyorsunuz!

en: You catch your breath for few moments.
tr: Birkaç dakika nefesinizi topluyorsunuz.

en: You get back to your training.
tr: Antrenmanınıza geri dönüyorsunuz.

en: You finish your workout session.
tr: Antrenman seansınızı bitiriyorsunuz.

en: You have finished your training cycle, keep training?
tr: Antrenman döngünüzü tamamladınız, antrenmana devam edelim mi?

en: Stop training.
tr: Antrenmanı durdur.

en: Continue training.
tr: Antrenmana devam et.

en: Continue training and don't ask again.
tr: Antrenmana devam et ve bir daha sorma.

en: You'll need a cutting tool to harvest this.
tr: Bunu hasat etmek için bir kesme aracı gerekecek.

en: Nothing can be harvested from this plant in the current season.
tr: Bu bitkiden mevcut sezonda hiçbir şey hasat edilemez.

en: You couldn't harvest anything.
tr: Hiçbir şey hasat edemediniz.

en: %1$s did not fit and fell to the %2$s.
tr: %1$s uymadı ve %2$s'ye düştü.

en: %1$s is too heavy and fell to the %2$s.
tr: %1$s çok ağırdı ve %2$s'ye düştü.

en: The pet has moved somewhere else.
tr: Evcil hayvan başka bir yere gitti.

en: The robot has moved somewhere else.
tr: Robot başka bir yere gitti.

en: The %s recovers before you can finish.
tr: %s bitmeden önce toparlanıyor.

en: The %s hovers momentarily as it surveys the area.
tr: %s, alanı gözden geçirirken bir anlığına havada süzülüyor.

en: The %s lets out a whirring noise and starts to follow you.
tr: %s bir vınlama sesi çıkarıyor ve seni takip etmeye başlıyor.

en: The grabbed furniture has been lost.
tr: Tutulan mobilya kayboldu.

en: Can't drag to there.
tr: Oraya sürükleyemezsin.

en: You let go of the grabbed object.
tr: Tutulan nesneyi bıraktın.

en: item can't be stored there
tr: eşya orada depolanamaz

en: destination can't be reloaded
tr: varış yeri yeniden yüklenemez

en: item would spill
tr: eşya dökülecek

en: The parent container does not have enough space to fit more items.  Would you like to first wield %s to fit more?
tr: Ana konteynerin daha fazla öğe sığdıracak kadar alanı yok. Öncelikle daha fazlasını sığdırmak için %s'yi mi kullanmak istersiniz?

en: The parent container does not have enough space to fit more than %i %s.  Would you like to first wield %s to fit more?
tr: Ana konteynerin %i %s'den fazlasını sığdıracak kadar alanı yok. Öncelikle daha fazlasını sığdırmak için %s'yi mi kullanmak istersiniz?

note: ~ %1$s: item to put in the container, %2$s: container to put item in
en: You put your %1$s into the %2$s.
tr: %1$s'ı %2$s'a koydun.

note: ~ %1$s: item we failed to put in the container, %2$s: container to put item in
en: Could not put %1$s into %2$s.
tr: %1$s'ı %2$s'a koyamadım.

note: ~ %1$s: item we failed to put in the container, %2$s: container to put item in, %3$s: reason it failed
en: Could not put %1$s into %2$s, %3$s.
tr: %1$s'ı %2$s'a koyamadım, %3$s.

en: You manage to loosen some debris and make your %s somewhat operational.
tr: Bazı enkazları gevşetmeyi başarıyorsun ve %s'ni bir nebze işlevsel hale getiriyorsun.

en: You insert %dx %s into the %s.
tr: %dx %s'ı %s'a yerleştiriyorsun.

en: You refill the %s.
tr: %s'ı dolduruyorsun.

en: You reload the %1$s with %2$s.
tr: %1$s'yi %2$s ile yeniden dolduruyorsun.

en: The %s no longer fits in your inventory
tr: %s artık envanterine sığmıyor.

en: Dispose of %s and wield %s
tr: %s'yi at ve %s'yi kuşan.

en: Wield %s
tr: %s'yi kuşan.

en: Drop %s
tr: %s bırak

en: The %s no longer fits in your inventory so you wield it instead.
tr: %s envanterinize sığmıyor, bu yüzden onu yerine kullanıyorsunuz.

en: The %s no longer fits in your inventory so you drop it instead.
tr: %s envanterinize sığmıyor, bu yüzden onu yerine bırakıyorsunuz.

en: The udders slip out of your hands.
tr: Meme uçları ellerinden kayıp gidiyor.

en: The %s's udders run dry.
tr: %s'nin memeleri kurudu.

en: %1$s has nothing %2$s could shear.
tr: %1$s'nın %2$s biçebileceği hiçbir şey yok.

en: %1$s don't have a shearing tool.
tr: %1$s'ın bir kesim aracı yok.

en: %1$s doesn't have a shearing tool.
tr: %1$s'ın bir kesim aracı yok.

en: %1$s start shearing %2$s.
tr: %1$s %2$s'ı kesmeye başlıyor.

en: %1$s starts shearing %2$s.
tr: %1$s %2$s'ı kesmeye başlıyor.

en: %1$s don't have a shearing tool anymore.
tr: %1$s'ın artık bir kesim aracı yok.

en: %1$s doesn't have a shearing tool anymore.
tr: %1$s'ın artık bir kesme aracı yok.

en: %1$s finished shearing %2$s and got:
tr: %1$s, %2$s'ı kesmeyi bitirdi ve şunları aldı:

en: You no longer have the in progress disassembly in your possession.  You stop disassembling.  Reactivate the in progress disassembly to continue disassembling.
tr: Artık devam eden sökme işlemini elinde bulundurmuyorsun. Sökme işlemini durduruyorsun. Devam etmek için devam eden sökme işlemini yeniden etkinleştir.

en: <npcname> no longer has the in progress disassembly in their possession.  <npcname> stops disassembling.
tr: <npcname> artık devam eden sökme işlemini elinde bulundurmuyor. <npcname> sökme işlemini durduruyor.

en: Your %1$s doesn't have enough charges to complete the job.  Continue anyway?
tr: %1$s'ınızın işi tamamlamak için yeterli şarjı yok. Yine de devam edelim mi?

en: You set up the %s on the ground.
tr: %s'yi yere kurdunuz.

en: Examine the center square to pack it up again.
tr: Merkez kareyi inceleyerek tekrar paketle.

en: You reel in the %s and wind it up.
tr: %s'yi geri çekiyorsun ve sarıyorsun.

en: You'll need the outfit in your hands before you can change outfits.
tr: Kıyafetleri değiştirmeden önce elinde kıyafeti bulundurman gerekecek.

en: You pause to engage in spiritual contemplation.
tr: Ruhsal düşünceye dalmak için duraksıyorsun.

en: Playing with your %s has lifted your spirits a bit.
tr: %s'inle oynamak ruh halini biraz yükseltti.

en: Your %s seems to enjoy the interaction, but you feel nothing.
tr: %s'in etkileşimden keyif aldığı görünüyor, ama sen hiçbir şey hissetmiyorsun.

en: You can't use your %1$s to pry up the nails.
tr: Çivileri kaldırmak için %1$s kullanamazsın.

note: ~ Bashing sound ~ Bashing failed sound
en: crunch!
tr: çatırt!

en: You open up your kit and shave.
tr: Kiti açıyorsun ve tıraş oluyorsun.

en: You give your hair a trim.
tr: Saçını kısaltıyorsun.

en: Change what?
tr: Ne değiştireceksin?

en: Change hairstyle
tr: Saç stilini değiştir

en: Change facial hairstyle
tr: Yüz saç stilini değiştir

en: You finish chopping wood.
tr: Odun kesmeyi bitirdin.

en: You produce %d plank. | You produce %d planks.
tr[0]: %d tahtayı üretiyorsun.
tr[1]: %d tahtaları üretiyorsun.

en: You produce %d splinter. | You produce %d splinters.
tr[0]: %d kıymık üretiyorsun.
tr[1]: %d kıymık üretiyorsunuz.

en: You waste a lot of the wood.
tr: Odunun çoğunu israf ettin.

en: Select a direction for the tree to fall in.
tr: Ağacın düşmesi için bir yön seç.

en: You finish chopping down a tree.
tr: Bir ağacı kesmeyi bitirdin.

en: You finish churning up the earth here.
tr: Burada toprağı karıştırmayı bitirdin.

en: You clear up the %s.
tr: %s'yi temizledin.

en: You found: %s!
tr: Şunu buldun: %s!

en: You didn't find anything.
tr: Hiçbir şey bulamadın.

en: You successfully attached the %1$s to your %2$s.
tr: %1$s'yi %2$s'ne başarıyla ekledin.

en: You failed at installing the %s and destroyed your %s!
tr: %s yüklemekte başarısız oldun ve %s'ni yok ettin!

en: You failed at installing the %s and damaged your %s!
tr: %s yüklemekte başarısız oldun ve %s'ni hasara uğrattın!

en: You failed at installing the %s.
tr: %s yüklemekte başarısız oldun.

en: You finish salvaging.
tr: Kurtarma işlemini tamamladın.

en: %s sorted out every item possible.
tr: %s mümkün olan her öğeyi düzenledi.

en: %s cannot be folded.
tr: %s katlanamaz.

en: You need %s to do it!
tr: Bunu yapmak için %s'ye ihtiyacın var!

en: You can't fold the %s while it's in motion.
tr: %s hareket halindeyken katlanamaz.

en: You fold the %s.
tr: %s'yi katlıyorsun.

en: You let go of %s.
tr: %s'yi bıraktın.

en: There's no room to unfold the %s.
tr: %s'yi açmak için yer yok.

en: You unfold the %s.
tr: %s'yi açıyorsun.

en: You can't find the appliance any more.
tr: Artık cihazı bulamıyorsun.

en: You need more energy to heat these items.
tr: Bu eşyaları ısıtmak için daha fazla enerjiye ihtiyacın var.

en: You can't find the heater any more.
tr: Artık ısıtıcıyı bulamıyorsun.

en: Some of the food you selected is gone.
tr: Seçtiğin bazı yiyecekler gitti.

en: You heated your items.
tr: Eşyalarını ısıttın.

en: You need %1$i charges of water or clean water to wash these items.
tr: Bu eşyaları yıkamak için %1$i tane suya veya temiz suya ihtiyacınız var.

en: You need %1$i charges of cleansing agent to wash these items.
tr: Bu eşyaları yıkamak için %1$i tane temizleme maddesine ihtiyacınız var.

en: You washed your items.
tr: Eşyalarını yıkadın.

en: You cannot pulp this corpse, for you have no tool heavy enough to deal with it quickly. | You cannot pulp these corpses, for you have no tool heavy enough to deal with it quickly.
tr[0]: Bu cesedi püre haline getiremezsin, çünkü onunla hızlı bir şekilde başa çıkacak kadar ağır bir aletin yok.
tr[1]: Bu cesetleri püre haline getiremezsiniz, çünkü onlarla hızlı bir şekilde başa çıkacak kadar ağır bir aletiniz yok.

en: <npcname> cannot pulp this corpse without a heavier tool. | <npcname> cannot pulp these corpses without a heavier tool.
tr[0]: <npcname> bu cesedi daha ağır bir alet olmadan ezemez.
tr[1]: <npcname> bu cesetleri daha ağır bir alet olmadan ezemez.

en: You interrupted pulping of this corpse, for you have no tool heavy enough to deal with it quickly. | You interrupted pulping of these corpses, for you have no tool heavy enough to deal with it quickly.
tr[0]: Bu cesedin ezilmesini engelledin, çünkü bununla hızlıca başa çıkacak kadar ağır bir aletin yok.
tr[1]: Bu cesetlerin ezilmesini engellediniz, çünkü bununla hızlıca başa çıkacak kadar ağır bir aletiniz yok.

en: <npcname> finished pulping the corpse. | <npcname> finished pulping the corpses.
tr[0]: <npcname> cesedi ezmeyi bitirdi.
tr[1]: <npcname> cesetleri ezmeyi bitirdi.

en: <npcname> left one corpse unpulped, for %1$s has no tool heavy enough to deal with it. | <npcname> left some corpses unpulped, for %1$s has no tool heavy enough to deal with it.
tr[0]: <npcname> bir cesedi ezilmemiş bıraktı, çünkü %1$s bununla başa çıkacak kadar ağır bir alet yok.
tr[1]: <npcname> bazı cesetleri ezilmemiş bıraktı, çünkü %1$s bununla başa çıkacak kadar ağır bir alet yok.

en: You finished pulping the corpse. | You finished pulping the corpses.
tr[0]: Cesedi ezmeyi bitirdin.
tr[1]: Cesetleri ezmeyi bitirdiniz.

en: It took you some time, messing corpses with your trusty %1$s.
tr: Güvendiğiniz %1$s ile cesetlerle uğraşmak biraz zaman aldı.

en: It took you some time, stomping corpses with nothing but your %1$s, and occasionally cutting it with a %2$s.
tr: Sadece %1$s ile cesetlerin üzerine basmak ve ara sıra %2$s ile kesmek biraz zaman aldı.

en: It took you some time, bashing corpses with your %1$s, with occasional cuts with a %2$s.
tr: Cesetleri %1$s'inizle dövmek biraz zaman aldı, ara sıra %2$s ile kesikler atarak.

en: It took you some time, mixing your %1$s with powerful stomps, and occasional cuts with a %2$s.
tr: Güçlü tekmelerle %1$s'inizi karıştırmak biraz zaman aldı, ara sıra %2$s ile kesikler atarak.

en: It took you some time, stomping corpses with nothing but your %1$s.
tr: Cesetleri sadece %1$s'inizle ezmek biraz zaman aldı.

en: It took you some time, bashing corpses with just your %1$s.
tr: Cesetleri sadece %1$s'inizle dövmek biraz zaman aldı.

en: Heavy breathing, you think your form is far from perfect for such activities.
tr: Ağır nefes alıyorsun, formunun bu tür aktiviteler için mükemmel olmaktan uzak olduğunu düşünüyorsun.

en: You praise yourself for bringing %1$s, it helped a lot with more armoured bits.
tr: Daha zırhlı parçalarla çok yardımcı olduğu için %1$s'i getirdiğiniz için kendinizi övüyorsunuz.

en: You also consider finding something like a crowbar, you had a really hard time without it.
tr: Bir demir levye bulmayı da düşünüyorsun, onsuz gerçekten zorlandın.

en: You left one corpse unpulped, for you have no tool heavy enough to deal with it. | You left some corpses unpulped, for you have no tool heavy enough to deal with it.
tr[0]: Bir cesedi ezilmemiş bıraktın, çünkü onunla başa çıkacak kadar ağır bir aletin yok.
tr[1]: Bazı cesetleri ezilmemiş bıraktın, çünkü onlarınla başa çıkacak kadar ağır bir aletin yok.

en: There's no corpse to butcher!
tr: Kesilecek bir ceset yok!

en: You are bored of waiting, so you stop.
tr: Beklemekten sıkıldın, bu yüzden durdun.

en: You finish waiting and feel refreshed.
tr: Beklemeyi bitirdin ve tazelendin.

en: You pour %1$s onto the ground.
tr: %1$s'yi yere döküyorsun.

en: With a clang and a shudder, the %s pump goes silent.
tr: Bir gürültü ve titreme ile %s pompası sessizleşiyor.

en: The %s runs out of batteries.
tr: %s'nin pilleri bitiyor.

note: This is a database entry: a messagewidget message (left part of the screen)
en: You won!
tr: Kazandın!

en: You finish digging.
tr: Kazmayı tamamladın.

en: <npcname> finishes digging.
tr: <npcname> kazmayı tamamladı.

en: You can't light a fire on water.
tr: Suyun üzerinde ateş yakamazsın.

en: There's nothing to light there.
tr: Orada aydınlatacak bir şey yok.

en: You have lost the item you were using to start the fire.
tr: Ateşi başlatmak için kullandığınız eşyayı kaybettiniz.

en: Select tinder to use for lighting a fire
tr: Ateş yakmak için kullanmak üzere kıvılcım seçin.

en: This item requires tinder to light.
tr: Bu eşya, ateşi yakmak için kıvılcım gerektirir.

en: There is not enough sunlight to start a fire now.  You stop trying.
tr: Şu anda ateş başlatmak için yeterli güneş ışığı yok. Denemeyi bırakıyorsunuz.

en: You learn a little about the spell: %s
tr: Büyü hakkında biraz şey öğreniyorsun: %s

en: <npcname> learns a little about the spell: %s
tr: <npcname> büyü hakkında biraz şey öğreniyor: %s

en: You learn %s.
tr: %s öğreniyorsun.

en: <npcname> learns %s.
tr: <npcname> %s öğreniyor.

en: You finish teaching %s.
tr: %s öğretmeyi bitiriyorsun.

en: %s finishes teaching %s.
tr: %s %s öğretmeyi bitiriyor.

en: You finish training %s to level %d.
tr: %s eğitimin %d seviyeye çıktı.

en: You get some training in %s.
tr: %s'de biraz antrenman yapıyorsun.

en: You've charged the battery completely.
tr: Bataryayı tamamen doldurdun.

en: You're too exhausted to keep cranking.
tr: Dönmeye devam edecek kadar yorgun değilsin.

en: You have trouble breathing, and stop.
tr: Nefes almakta zorlanıyorsun ve duruyorsun.

en: You're too tired to continue.
tr: Devam etmek için çok yorgunsun.

en: The %s doesn't have an engine!
tr: %s'nin motoru yok!

en: The %s's engine starts up. | The %s's engines start up.
tr[0]: %s'nin motoru çalışmaya başlıyor.
tr[1]: %s'nin motorları çalışmaya başlıyor.

en: One of the %s's engines start up. | Some of the %s's engines start up.
tr[0]: %s'nin motorlarından biri çalışmaya başlıyor.
tr[1]: %s'nin motorlarından bazıları çalışmaya başlıyor.

en: The %s is ready for movement.
tr: %s hareket etmeye hazır.

en: The %s's engine fails to start. | The %s's engines fail to start.
tr[0]: %s'nin motoru çalışmıyor.
tr[1]: %s'nin motorları çalışmıyor.

en: You let go of the controls.
tr: Kontrolleri bıraktın.

en: Attempt to refit or repair once
tr: Bir kez yeniden uyarlamayı veya onarmayı deneyin.

en: Attempt to repair once
tr: Bir kez onarmayı deneyin.

en: Repeat until fully repaired
tr: Tamamen onarılana kadar tekrarlayın.

en: Repeat until refitted and fully repaired
tr: Tamamen yeniden uyarlanana ve onarılana kadar tekrarlayın.

en: Refit or repair until success/failure/level up
tr: Başarı/başarısızlık/seviye atlama olana kadar yeniden uyarlayın veya onarın.

en: Repair until success/failure/level up
tr: Başarı/başarısızlık/seviye atlama olana kadar onarın.

en: Attempt to refit once
tr: Bir kez yeniden uyarlamayı deneyin.

en: Repeat until refitted
tr: Yeniden montaj yapılana kadar tekrarla

en: Back to item selection
tr: Öğe seçim ekranına geri dön

en: You can no longer find the item to repair.
tr: Onarıma uygun öğeyi artık bulamıyorsun.

en: Your %s ran out of charges.
tr: %s şarjı bitti.

en: You won't learn anything more by doing that.
tr: Bunu yaparak daha fazla bir şey öğrenemezsin.

en: bionic power
tr: biyotik güç

en: Materials available: %s
tr: Mevcut malzemeler: %s

en: Success chance: <color_light_blue>%.1f</color>%%
tr: Başarı şansı: <color_light_blue>%.1f</color>%%

en: Damage chance: <color_light_blue>%.1f</color>%%
tr: Zarar şansı: <color_light_blue>%.1f</color>%%

en: Your %s is repaired as much as possible, considering the degradation.
tr: %s mümkün olduğunca onarıldı, bozulmayı göz önünde bulundurarak.

en: Your %s is already fully repaired.
tr: %s zaten tamamen onarıldı.

en: You are currently unable to mend the %s.
tr: %s'yi onaramıyorsun.

en: You cannot reach that destination.
tr: O hedefe ulaşamazsın.

en: You caught a %s.
tr: Bir %s yakaladınız.

en: You feel a tug on your line!
tr: İpinizde bir çekme hissediyorsunuz!

en: You finish fishing
tr: Balık tutmayı bitirdiniz.

en: You finish waiting.
tr: Beklemeyi bitirdin.

en: %s finishes with you…
tr: %s seninle bitiriyor…

en: %s finishes chatting with you.
tr: %s seninle sohbeti bitiriyor.

en: The Autodoc suffers a catastrophic failure.
tr: Autodoc felaket bir arıza yaşıyor.

en: The Autodoc's failure damages you greatly.
tr: Autodoc'un arızası seni büyük ölçüde zarar veriyor.

en: The Autodoc's failure damages <npcname> greatly.
tr: Autodoc'un arızası <npcname>'e büyük ölçüde zarar veriyor.

en: Your %s is ripped open.
tr: %s yırtıldı.

en: <npcname>'s %s is ripped open.
tr: <npcname>'ın %s'si yırtıldı.

en: The Autodoc is meticulously cutting your %s open.
tr: Autodoc, %s'nizi titizlikle açıyor.

en: The Autodoc is meticulously cutting <npcname>'s %s open.
tr: Autodoc, <npcname>'ın %s'sini titizlikle açıyor.

en: The Autodoc is meticulously cutting you open.
tr: Autodoc seni titizlikle açıyor.

en: The Autodoc is meticulously cutting <npcname> open.
tr: Autodoc <npcname>'i titizlikle açıyor.

en: The Autodoc attempts to carefully extract the bionic.
tr: Autodoc biyonik parçayı dikkatlice çıkarmaya çalışıyor.

en: The Autodoc attempts to carefully insert the bionic.
tr: Autodoc biyonik parçayı dikkatlice yerleştirmeye çalışıyor.

en: The Autodoc is stitching your %s back up.
tr: Autodoc %s'yi tekrar dikiyor.

en: The Autodoc is stitching <npcname>'s %s back up.
tr: Autodoc <npcname>'in %s'sini tekrar dikiyor.

en: The Autodoc is stitching you back up.
tr: Autodoc seni tekrar dikiyor.

en: The Autodoc is stitching <npcname> back up.
tr: Autodoc, <npcname>'ı tekrar dikiyor.

en: The Autodoc is moving erratically through the rest of its program, not actually stitching your wounds.
tr: Autodoc, programının geri kalanında düzensiz bir şekilde hareket ediyor, aslında yaralarını dikmiyor.

en: The Autodoc is moving erratically through the rest of its program, not actually stitching <npcname>'s wounds.
tr: Autodoc, programının geri kalanında düzensiz bir şekilde hareket ediyor, aslında <npcname>'ın yaralarını dikmiyor.

en: The Autodoc returns to its resting position after successfully performing the operation.
tr: Autodoc, operasyonu başarıyla gerçekleştirdikten sonra dinlenme pozisyonuna geri dönüyor.

en: a short upbeat jingle: "Operation successful"
tr: kısa neşeli bir melodi: "Operasyon başarılı"

en: The Autodoc jerks back to its resting position after failing the operation.
tr: Autodoc, operasyonu başarısızlıkla sonuçlandıktan sonra dinlenme pozisyonuna geri çekiliyor.

en: a sad beeping noise: "Operation failed"
tr: üzgün bir bip sesi: "Operasyon başarısız"

en: The operation is a success.
tr: Operasyon başarılı.

en: The operation is a failure.
tr: Operasyon başarısız.

en: <npcname> plants some %s.
tr: <npcname> bazı %s ekiyor.

en: You plant some %s.
tr: Bazı %s ekiyorsunuz.

en: %s did not find an unfinished construction at the activity spot.
tr: %s, etkinlik noktasında tamamlanmamış bir inşaat bulamadı.

en: %s can't work on this construction anymore.
tr: %s, bu inşaat üzerinde artık çalışamaz.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_VITAKIN_BANISH_ILLNESS_MINOR_AILMENT_RESULT"
en: You feel much better.
tr: Kendini çok daha iyi hissediyorsun.

en: Target lost.  IFF override failed.
tr: Hedef kaybedildi. IFF geçersiz kılma başarısız oldu.

en: You unleash your override attack on the %s.
tr: %s üzerine aşırı saldırınızı serbest bırakıyorsunuz.

en: You successfully override the %s's IFF protocols!
tr: %s'nin IFF protokollerini başarıyla devre dışı bırakıyorsunuz!

en: The %s short circuits as you attempt to reprogram it!
tr: %s'yi yeniden programlamaya çalışırken kısa devre yapıyor!

en: …and turns friendly!
tr: …ve dostça davranıyor!

en: …but the robot refuses to acknowledge you as an ally!
tr: …ama robot seni bir müttefik olarak tanımayı reddediyor!

en: The ancient tree spirits answer your call.
tr: Kadim ağaç ruhları çağrına cevap veriyor.

en: Your communion with the trees has begun.
tr: Ağaçlarla olan birlikteliğin başladı.

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Overmap terrain vision level name ~ Overmap terrain name #-#-#-#-#  lomiri-system-settings_1.4.0-5_tr.po (lomiri-system-settings)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This is a keyword or name for the nfc plugin which is used while searching
en: field
tr: alan

en: The trees have shown you what they will.
tr: Ağaçlar sana ne göstereceklerini gösterdi.

en: You lose your concentration!
tr: Konsantrasyonunu kaybediyorsun!

en: cast a spell
tr: büyü yap

en: Something about how this spell works just clicked!  You gained a level!
tr: Bu büyünün nasıl çalıştığına dair bir şey aniden yerine oturdu! Seviye atladın!

en: You gained a level in %s!
tr: %s'de bir seviye kazandın!

en: You gained %i experience from your study session.
tr: Çalışma seansınızdan %i deneyim kazandınız.

en: It's too dark to read.
tr: Okumak için çok karanlık.

en: To avoid spilling its contents, you set your %1$s on the %2$s.
tr: İçeriğinin dökülmesini önlemek için %1$s'ınızı %2$s'nin üzerine koydunuz.

en: To avoid spilling its contents, <npcname> sets their %1$s on the %2$s.
tr: İçeriğinin dökülmesini önlemek için <npcname> %1$s'ını %2$s'nin üzerine koydu.

note: ~ %1$s is item name, %2$s is vehicle name, %3$s is vehicle part name
en: Unable to fit %1$s in the %2$s's %3$s.
tr: %1$s'ı %2$s'ın %3$s'ine sığdıramadım.

en: You put your %1$s in the %2$s's %3$s. | You put your %1$s in the %2$s's %3$s.
tr[0]: %1$s'ını %2$s'ın %3$s'ına koydun.
tr[1]: %1$s'larınızı %2$s'ların %3$s'larına koydunuz.

en: <npcname> puts their %1$s in the %2$s's %3$s. | <npcname> puts their %1$s in the %2$s's %3$s.
tr[0]: <npcname> %2$s'nın %3$s'ına %1$s'ını koyuyor.
tr[1]: <npcname> %2$s'nın %3$s'ına %1$s'larını koyuyor.

en: You put some of your %1$s in the %2$s's %3$s. | You put some of your %1$s in the %2$s's %3$s.
tr[0]: %1$s'ınızdan bir kısmını %2$s'in %3$s'ine koydunuz.
tr[1]: %1$s'ınızdan bazılarını %2$s'in %3$s'lerine koydunuz.

en: <npcname> puts some of their %1$s in the %2$s's %3$s. | <npcname> puts some of their %1$s in the %2$s's %3$s.
tr[0]: <npcname> %1$s'larından bir kısmını %2$s'nın %3$s'ine koyuyor.
tr[1]: <npcname> %1$s'larından bazılarını %2$s'nın %3$s'ine koyuyor.

en: You put several items in the %1$s's %2$s.
tr: Birkaç eşyayı %1$s'ın %2$s'ine koydun.

en: <npcname> puts several items in the %1$s's %2$s.
tr: <npcname> birkaç eşyayı %1$s'ın %2$s'ine koyuyor.

en: Some items tumble into the %1$s's %2$s.
tr: Bazı eşyalar %1$s'ın %2$s'ine düşüyor.

en: You drop your %1$s on the %2$s. | You drop your %1$s on the %2$s.
tr[0]: %1$s'ınızı %2$s'nın üzerine düşürdünüz.
tr[1]: %1$s'larınızı %2$s'nın üzerine düşürdünüz.

en: <npcname> drops their %1$s on the %2$s. | <npcname> drops their %1$s on the %2$s.
tr[0]: <npcname> %2$s üzerinde %1$s bırakıyor.
tr[1]: <npcname> %2$s üzerinde %1$s bırakıyorlar.

en: You put your %1$s in the %2$s. | You put your %1$s in the %2$s.
tr[0]: %1$s'ını %2$s'ye koydun.
tr[1]: %1$s'larınızı %2$s'ye koydunuz.

en: <npcname> puts their %1$s in the %2$s. | <npcname> puts their %1$s in the %2$s.
tr[0]: <npcname> %2$s içine %1$s koyuyor.
tr[1]: <npcname> %2$s içine %1$s koyuyorlar.

en: There's no room in your inventory for the %s, so you drop it. | There's no room in your inventory for the %s, so you drop them.
tr[0]: %s için envanterinizde yer yok, bu yüzden onu bırakıyorsunuz.
tr[1]: %s için envanterinizde yer yok, bu yüzden onları bırakıyorsunuz.

en: The %s is too heavy to carry, so you drop it. | The %s is too heavy to carry, so you drop them.
tr[0]: %s taşımak için çok ağır, bu yüzden onu bırakıyorsun.
tr[1]: %s taşımak için çok ağır, bu yüzden onları bırakıyorsunuz.

en: Your %1$s tumbles to the %2$s. | Your %1$s tumble to the %2$s.
tr[0]: %1$s'iniz %2$s'a düşüyor.
tr[1]: %1$s'leriniz %2$s'a düşüyor.

en: You drop several items on the %s.
tr: %s üzerine birkaç eşya düşürdünüz.

en: <npcname> drops several items on the %s.
tr: <npcname> %s üzerine birkaç eşya düşürdü.

en: You put several items in the %s.
tr: %s içine birkaç eşya koydunuz.

en: <npcname> puts several items in the %s.
tr: <npcname> %s içine birkaç eşya koydu.

en: Some items tumble to the %s.
tr: Bazı eşyalar %s üzerine düştü.

en: %1$s picks up a %2$s.
tr: %1$s bir %2$s alıyor.

en: %s picks up several items.
tr: %s birkaç eşya alıyor.

en: You cut the log into planks.
tr: Kütüğü tahtalara kestin.

en: %s can't reach the source tile.  Try to sort out loot without a cart.
tr: %s kaynak karosuna ulaşamıyor. Eşya düzenlemeyi bir araba olmadan yapmayı deneyin.

en: It is too dark to do the %s activity.
tr: %s aktivitesini yapmak için çok karanlık.

en: There's a human corpse there.  You wouldn't want to butcher it by accident.
tr: Orada bir insan cesedi var. Onu kazara doğramak istemezsiniz.

en: %s refuses to butcher a human corpse.
tr: %s, bir insan cesedini doğramayı reddediyor.

en: You don't have the skill for the %s task.
tr: %s görevine uygun yeteneğiniz yok.

en: There is something blocking the location for the %s task.
tr: %s görevine uygun yeri engelleyen bir şey var.

en: %s is trying to find necessary items to do the %s job on zone %s, reason %s
tr: %s, %s işini yapmak için gerekli eşyaları bulmaya çalışıyor, bölge %s, sebep %s.

en: %s is trying to find necessary items to do the %s job, reason %s
tr: %s gerekli eşyaları bulmaya çalışıyor %s işi için, sebep %s

en: The required items are not available to complete the %s task at zone %s.
tr: Gerekli eşyalar %s görevini tamamlamak için mevcut değil %s bölgesinde.

en: The required items are not available to complete the %s task.
tr: Gerekli eşyalar %s görevini tamamlamak için mevcut değil.

en: It is too dark to work here.
tr: Burada çalışmak için çok karanlık.

en: %1$s failed to perform the %2$s activity because no path to a suitable location could be found.
tr: %1$s, uygun bir yere giden bir yol bulunamadığı için %2$s etkinliğini gerçekleştiremedi.

en: %1$s failed to perform the %2$s activity because no required zone was found.
tr: %1$s, gerekli bir bölge bulunamadığı için %2$s etkinliğini gerçekleştiremedi.

en: %1$s failed to perform the %2$s activity because the target location is blocked or cannot be reached.
tr: %1$s, hedef konum engellendiği veya ulaşılamadığı için %2$s etkinliğini gerçekleştiremedi.

en: %1$s failed to perform the %2$s activity because of insufficient skills.
tr: %1$s, yetersiz beceriler nedeniyle %2$s etkinliğini gerçekleştiremedi.

en: %1$s failed to perform the %2$s activity because the activity couldn't be found.  This is probably an error.
tr: %1$s, %2$s etkinliğini gerçekleştiremedi çünkü etkinlik bulunamadı. Bu muhtemelen bir hata.

en: %1$s failed to perform the %2$s activity because no suitable location could be found.
tr: %1$s, %2$s etkinliğini gerçekleştiremedi çünkü uygun bir yer bulunamadı.

en: %1$s failed to perform the %2$s activity because no criteria could be matched.
tr: %1$s, %2$s etkinliğini gerçekleştiremedi çünkü hiçbir kriter eşleştirilemedi.

en: %1$s failed to perform the %2$s activity because no path to a suitable crafting/disassembly location could be found.
tr: %1$s, %2$s etkinliğini gerçekleştiremedi çünkü uygun bir üretim/dağıtım yerinin yolu bulunamadı.

en: THIS IS A BUG
tr: BU BİR HATA

en: IN
tr: İÇİN

en: South West
tr: Güney Batı

en: South East
tr: Güney Doğu

en: Directly below you
tr: Tam altında

en: North West
tr: Kuzey Batı

en: Grabbed Vehicle
tr: Alınan Araç

en: Surrounding area
tr: Çevre alan

en: Worn Items
tr: Giyilen Eşyalar

en: weight
tr: ağırlık

en: density
tr: yoğunluk

en: charges
tr: şarjlar

en: offensive power
tr: saldırı gücü

en: ammo/charge type
tr: mühimmat/tane türü

en: spoilage
tr: bozulma

en: barter value
tr: takas değeri

en: barter value / volume
tr: takas değeri / hacim

en: barter value / weight
tr: takas değeri / ağırlık

en: amount
tr: miktar

note: ~ Items list header (length type 1). Table fields length without spaces: amt - 4, weight - 5, vol - 4.
en: amt weight vol
tr: miktar ağırlık hacim

note: ~ Items list header (length type 2). Table fields length without spaces: src - 2, amt - 4, weight - 5, vol - 4.
en: src amt weight vol
tr: kaynak miktar ağırlık hacim

en: Name (charges)
tr: İsim (şarjlar)

en: [%s] Filter
tr: [%s] Filtre

en: [%s] Reset
tr: [%s] Sıfırla

en: The %s would spill if stored there.  Store its contents first?
tr: %s orada saklanırsa dökülecek. Önce içeriğini saklayalım mı?

en: Unwield the %s?
tr: %s'yi açmak mı?

en: None of the items can be moved there.
tr: Hiçbir eşya oraya taşınamaz.

en: You already have everything in that container.
tr: O konteynerde zaten her şeye sahipsin.

en: Source container isn't valid.
tr: Kaynak konteyner geçerli değil.

en: Source container can't be unloaded.
tr: Kaynak konteyner boşaltılamaz.

en: Destination container can't be reloaded.
tr: Hedef konteyner yeniden yüklenemez.

en: No eligible items found to be moved.
tr: Taşınabilecek uygun eşya bulunamadı.

en: You can't put items there.
tr: Oraya eşyaları koyamazsın.

en: You try to put your bags into themselves, but physics won't let you.
tr: Çantalarını kendine koymaya çalışıyorsun, ama fizik buna izin vermiyor.

en: Putting on everything from your inventory would be tricky.  Try equipping one by one.
tr: Envanterindeki her şeyi giymek zor olacak. Tek tek giymeyi dene.

en: You look at the items, then your clothes, and scratch your head…  Try equipping one by one.
tr: Eşyalara, sonra kıyafetlerine bakıyorsun ve kafanı kaşıyorsun… Tek tek giymeyi dene.

en: room or weight capacity
tr: oda veya ağırlık kapasitesi

en: weight capacity
tr: ağırlık kapasitesi

en: Really drop all your favorite items?
tr: Gerçekten tüm favori eşyalarını mı bırakıyorsun?

en: There isn't enough %s.  Attempt to move as much as you can?
tr: Yeterli %s yok. Mümkün olduğunca taşımayı dener misin?

en: Sort by…
tr: Sırala…

en: Unsorted (recently added first)
tr: Sıralanmamış (önce yeni eklenenler)

en: < [<color_yellow>%s</color>] keybindings >
tr: < [<color_yellow>%s</color>] tuş atamaları >

en: You aren't dragging a vehicle.
tr: Bir aracı sürüklemiyorsun.

en: That isn't a container.
tr: Bu bir konteyner değil.

en: You aren't in a container.
tr: Bir konteynerin içinde değilsin.

en: The %s would spill if stored there.  Store its contents separately first?
tr: %s orada saklanırsa dökülecek. Önce içeriğini ayrı saklayalım mı?

en: You can't put the %s inside itself.
tr: %s'yi kendi içine koyamazsın.

en: The %s would spill; it must be on the ground or wielded.
tr: %s dökülecek; yerde olmalı veya tutulmalı.

en: The %1$s is already in the %2$s.
tr: %1$s zaten %2$s içinde.

en: The %1$s is already there.
tr: %1$s zaten orada.

en: Wield instead?
tr: Bunun yerine mi kullanmak istersin?

en: The %s is already in your inventory.  You may want to (U)nload
tr: %s zaten envanterinizde. (U)ygun hale getirmek isteyebilirsiniz.

en: You have no space for the %s.
tr: %s için yeriniz yok.

en: Nothing to unload.
tr: Boşaltılacak bir şey yok.

en: Default layout was saved.
tr: Varsayılan düzen kaydedildi.

en: There's no vehicle storage space there.
tr: Orada araç depolama alanı yok.

en:  (FULL)
tr: (DOLU)

en: Spilt liquids cannot be picked back up.  Try mopping them up instead.
tr: Dökülen sıvılar geri alınamaz. Bunun yerine silmeyi dene.

en: Spilt gasses cannot be picked up.  They will disappear over time.
tr: Dökülen gazlar alınamaz. Zamanla kaybolacaklar.

en: No pocket can contain the %s.
tr: Hiçbir cep %s'yi taşıyamaz.

en: Destination area is full.  Remove some items first.
tr: Hedef alanı dolu. Önce bazı eşyaları çıkar.

en: Destination area has too many items.  Remove some first.
tr: Hedef alanında çok fazla eşya var. Önce bazılarını çıkar.

en: This is too heavy!
tr: Bu çok ağır!

en: How many do you want to move?  [Have %d] (0 to cancel)
tr: Kaç tane taşımak istiyorsunuz? [Sahip %d] (iptal için 0)

en: Destination can only hold %d!  Move how many?  [Have %d] (0 to cancel)
tr: Hedef yalnızca %d tutabilir! Ne kadar hareket etmek istersin?  [%d var] (iptal için 0)

en: The destination is already full.
tr: Hedef zaten dolu.

en: Not dragging any vehicle!
tr: Hiçbir aracı sürüklemiyorsun!

en: No dragged vehicle!
tr: Sürüklenen araç yok!

en: Invalid container!
tr: Geçersiz konteyner!

en: All 9 squares
tr: Tüm 9 kare

en:  <color_white_red>FIRE</color>
tr: <color_white_red>ATEŞ</color>

en:  DANGER
tr: TEHLİKE

en:  TRAP
tr: TUZAK

en:  WATER
tr: SU

en: Hang on a bit…
tr: Biraz bekle…

en: in your <color_light_blue>personal aura</color>
tr: senin <color_light_blue>kişisel auranda</color>

en: <color_light_blue>close to your skin</color>
tr: <color_light_blue>cildine yakın</color>

en: of <color_light_blue>normal</color> clothing
tr: <color_light_blue>normal</color> giysilerin

en: on your <color_light_blue>waist</color>
tr: belinizde <color_light_blue>waist</color>

en: of <color_light_blue>outer</color> clothing
tr: <color_light_blue>dış</color> giysilerin

en: <color_light_blue>strapped</color> to you
tr: sana <color_light_blue>bağlı</color>

en: an <color_light_blue>aura</color> around you
tr: etrafında bir <color_light_blue>aura</color>

en: Wearing multiple items %s on your <color_light_red>%s</color> is adding encumbrance there. | Wearing multiple items %s on your <color_light_red>%s</color> is adding encumbrance there.
tr[0]: Birden fazla %s öğesi <color_light_red>%s</color> üzerinde taşınma zorluğu ekliyor.
tr[1]: Birden fazla %s öğesi <color_light_red>%s</color> üzerinde taşınma zorluğu ekliyor.

en: Wearing this outside items it would normally be beneath is adding encumbrance to your <color_light_red>%s</color>. | Wearing this outside items it would normally be beneath is adding encumbrance to your <color_light_red>%s</color>.
tr[0]: Bu dışarıda giyilen eşyalar, normalde altında olması gereken, <color_light_red>%s</color> için yük ekliyor.
tr[1]: Bu dışarıda giyilen eşyalar, normalde altında olması gereken, <color_light_red>%s</color> için yük ekliyor.

en: Wearing this outside your <color_light_blue>%s</color> is adding encumbrance to your <color_light_red>%s</color>. | Wearing this outside your <color_light_blue>%s</color> is adding encumbrance to your <color_light_red>%s</color>.
tr[0]: Bu <color_light_blue>%s</color> dışarıda giymek, <color_light_red>%s</color> üzerinde yük ekliyor.
tr[1]: Bu <color_light_blue>%s</color> dışarıda giymek, <color_light_red>%s</color> üzerinde yük ekliyor.

en: This is in your personal aura.
tr: Bu, kişisel auranda.

en: This is worn next to the skin.
tr: Bu, cildinle temas halinde giyilir.

en: This is worn on or around your waist.
tr: Bu, belin etrafında veya belinde giyilir.

en: This is worn over your other clothes.
tr: Bu, diğer giysilerinin üzerine giyilir.

en: This is strapped onto you.
tr: Bu, sana bağlanmıştır.

en: This is an aura around you.
tr: Bu, etrafında bir auradır.

en: Item provides no protection
tr: Öğe koruma sağlamaz

en: Armor is nonuniform.  Specify a limb to get armor data
tr: Zırh tek tip değildir. Zırh verisi almak için bir uzuv belirtin

en: Each limb is uniform
tr: Her uzuv tek tiptir

en: Coverage (Melee):
tr: Kapsama (Yakın Dövüş):

en: Coverage (Ranged):
tr: Kapsama (Uzaktan):

en: Coverage (Vitals):
tr: Kapsama (Hayati Organlar):

en: Encumbrance:
tr: Aşırı Yük:

en: Warmth:
tr: Sıcaklık:

en: Protection
tr: Koruma

en: Environmental:
tr: Çevresel:

en: Breathability:
tr: Nefes alabilirlik:

en: It fits you well.
tr: Sana çok iyi uyuyor.

en: It could be refitted.
tr: Yeniden uyarlanabilir.

en: It has a hood.
tr: Kapüşonu var.

en: It has pockets.
tr: Cepleri var.

en: It keeps the sun out of your eyes.
tr: Gözlerini güneşten korur.

en: It is waterproof.
tr: Su geçirmez.

en: It is water friendly.
tr: Su dostu.

en: You will not drown today.
tr: Bugün boğulmayacaksın.

en: It is very bulky.
tr: Çok hacimli.

en: It helps you to see clearly underwater.
tr: Suyun altında net bir şekilde görmenize yardımcı olur.

en: It can occupy the same space as other things.
tr: Diğer şeylerle aynı alanı kaplayabilir.

en: Sort Armor
tr: Zırh Sıralaması

en: [<color_yellow>%s</color>] Hide sprite.  [<color_yellow>%s</color>] Change side.  Press [<color_yellow>%s</color>] for help.  Press [<color_yellow>%s</color>] to change keybindings.
tr: [<color_yellow>%s</color>] Sprite'ı gizle.  [<color_yellow>%s</color>] Tarafı değiştir.  Yardım için [<color_yellow>%s</color>] tuşuna bas.  Tuş atamalarını değiştirmek için [<color_yellow>%s</color>] tuşuna bas.

en: Storage (%s)
tr: Depolama (%s)

en: (Innermost)
tr: (En içte)

en: (Outermost)
tr: (En dışta)

en: Nothing to see here!
tr: Burada görülecek bir şey yok!

en: Encumbrance and Warmth
tr: Ağırlık ve Sıcaklık

note: ~ Text in UI widget "more_body_graph_encumb_text"
en: Encumbrance
tr: Ağırlık

en: %s is too far to sort armor.
tr: %s zırhı sıralamak için çok uzak.

en: %s is not friendly!
tr: %s dostça değil!

en: Can't sort this under your integrated armor!
tr: Bunu entegre zırhınızın altında sıralayamazsınız!

en: Can't move your integrated armor!
tr: Entgre zırhınızı hareket ettiremiyorsunuz!

en: Swap side for %s?
tr: %s için taraf değiştirilsin mi?

en: Can't put this on!
tr: Bunu takamam!

en: You chose not to wear the %s.
tr: %s giymemeyi seçtiniz.

en: Can't put this on under your integrated armor!
tr: Bunu entegre zırhınızın altına koyamazsınız!

en: Remove selected armor?
tr: Seçilen zırhı kaldırmak istiyor musunuz?

en: Reassign inventory letters for armor?
tr: Zırh için envanter harflerini yeniden atamak ister misiniz?

en: [<color_yellow>%s</color>]/[<color_yellow>%s</color>] to scroll the left pane (list of items).
tr: [<color_yellow>%s</color>]/[<color_yellow>%s</color>] sol paneli kaydırmak için (eşya listesi).

en: [<color_yellow>%s</color>]/[<color_yellow>%s</color>] to scroll the middle pane (item information).
tr: [<color_yellow>%s</color>]/[<color_yellow>%s</color>] orta paneli kaydırmak için (eşya bilgisi).

en: [<color_yellow>%s</color>]/[<color_yellow>%s</color>] to scroll the right pane (items grouped by body part).
tr: [<color_yellow>%s</color>]/[<color_yellow>%s</color>] sağ paneli kaydırmak için (vücut parçasına göre gruplandırılmış eşyalar).

en: [<color_yellow>%s</color>]/[<color_yellow>%s</color>] to limit the left pane to a particular body part.
tr: [<color_yellow>%s</color>]/[<color_yellow>%s</color>] sol paneli belirli bir vücut parçasına sınırlamak için.

en: [<color_yellow>%s</color>] to select an item for reordering.
tr: [<color_yellow>%s</color>] yeniden sıralama için bir öğe seçmek için.

en: [<color_yellow>%s</color>] to assign special inventory letters to clothing.
tr: [<color_yellow>%s</color>] giysilere özel envanter harfleri atamak için.

en: [<color_yellow>%s</color>] to change the side on which item is worn.
tr: [<color_yellow>%s</color>] öğenin takıldığı tarafı değiştirmek için.

en: [<color_yellow>%s</color>] to toggle item visibility on character sprite.
tr: [<color_yellow>%s</color>] öğe görünürlüğünü karakter sprite'ında açıp kapatmak için.

en: [<color_yellow>%s</color>] to sort worn items into natural layer order.
tr: [<color_yellow>%s</color>] giyilen eşyaları doğal katman sırasına göre sıralamak için.

en: [<color_yellow>%s</color>] to equip a new item.
tr: [<color_yellow>%s</color>] yeni bir eşyayı takmak için.

en: [<color_yellow>%s</color>] to equip a new item at the currently selected position.
tr: [<color_yellow>%s</color>] mevcut seçili pozisyonda yeni bir eşyayı takmak için.

en: [<color_yellow>%s</color>] to remove selected item.
tr: [<color_yellow>%s</color>] seçili eşyayı kaldırmak için.

en: Encumbrance explanation:
tr: Taşınma zorluğu açıklaması:

en: <color_light_gray>The first number is the summed encumbrance from all clothing on that bodypart.The second number is an additional encumbrance penalty caused by wearing either multiple items on one of the bodypart's layers or wearing items the wrong way (e.g. a shirt over a backpack).The sum of these values is the effective encumbrance value your character has for that bodypart.</color>
tr: <color_light_gray>İlk sayı, o vücut parçasındaki tüm giysilerin toplam yükünü temsil eder. İkinci sayı, o vücut parçasının katmanlarından birinde birden fazla eşya giymekten veya eşyaları yanlış bir şekilde giymekten (örneğin, bir sırt çantasının üzerine bir gömlek giymek) kaynaklanan ek bir yük cezasıdır. Bu değerlerin toplamı, karakterinizin o vücut parçası için sahip olduğu etkili yük değeridir.</color>

en: Sort armor help
tr: Zırh sıralama yardımı

en: auto notes configuration
tr: oto notlar yapılandırması

note: ~ Key binding name
en: Auto notes manager
tr: Otomatik not yöneticisi

en: <Enter> - Toggle
tr: <Enter> - Değiştir

en: Map Extra
tr: Harita Ekstra

note: ~ Key binding name
en: Change a symbol for map extra
tr: Harita ekstra için bir sembol değiştir

en: Auto notes enabled:
tr: Otomatik notlar etkin:

en: <Tab> to change pages.
tr: <Tab> sayfaları değiştirmek için.

en: Discover more special encounters to populate this list
tr: Bu listeyi doldurmak için daha fazla özel karşılaşma keşfedin

en: Enter a map extra custom symbol (empty to unset):
tr: Özel bir harita simgesi girin (kaldırmak için boş bırakın):

en: Pick a color:
tr: Bir renk seçin:

en: Default: %s
tr: Varsayılan: %s

en: Auto notes are disabled globally.
    Do you want to enable?
tr: Otomatik notlar küresel olarak devre dışı bırakıldı.  
    Etkinleştirmek istiyor musun?

en: Auto pickup enabled:
tr: Otomatik toplama etkinleştirildi:

en: Display keybindings
tr: Tuş atamalarını göster

note: #-#-#-#-#  odoo_19.0.0+dfsg-1_tr.po (Odoo Server 16.0)  #-#-#-#-# module: base
en: Rules
tr: Kurallar

en: Inc/Exc
tr: Dahil/Dışarı

en: Pickup Rule:
tr: Alım Kuralı:

en: * is used as a Wildcard.  A few Examples:
    
    wooden arrow    matches the itemname exactly
    wooden ar*      matches items beginning with wood ar
    *rrow           matches items ending with rrow
    *avy fle*fi*arrow     multiple * are allowed
    heAVY*woOD*arrOW      case insensitive search
    
    Pickup based on item materials:
    m:kevlar        matches items made of Kevlar
    M:copper        matches items made purely of copper
    M:steel,iron    multiple materials allowed (OR search)
tr: * bir Wildcard olarak kullanılır. Birkaç Örnek:
    
    ahşap ok    tam olarak itemname ile eşleşir
    ahşap ar*      wood ar ile başlayan öğeleri eşleştirir
    *rrow           rrow ile biten öğeleri eşleştirir
    *avy fle*fi*ok     birden fazla * izinlidir
    aĞIR*ahŞAP*ok      büyük/küçük harf duyarsız arama
    
    Öğe malzemelerine göre alma:
    m:kevlar        Kevlar'dan yapılmış öğeleri eşleştirir
    M:bakır        tamamen bakırdan yapılmış öğeleri eşleştirir
    M:çelik,demir    birden fazla malzeme izinlidir (VEYA arama)

note: ~ Key binding name
en: Auto pickup manager
tr: Otomatik toplama yöneticisi

en: %1$d item matches: %2$s | %1$d items match: %2$s
tr[0]: %1$d eşya eşleşiyor: %2$s
tr[1]: %1$d eşya eşleşiyor: %2$s

en: Won't display content or suffix matches
tr: İçerik veya son ek eşleşmelerini göstermeyecek

en: Auto pickup is not enabled in the options.  Enable it now?
tr: Seçeneklerde otomatik toplama etkin değil. Şimdi etkinleştirecek misin?

en: auto pickup configuration
tr: oto alım yapılandırması

en: Pickup rules for %s
tr: %s için toplama kuralları

en: There's no one to take control of!
tr: Kontrol edecek kimse yok!

en: Mission "%s" is failed.
tr: "%s" görevi başarısız oldu.

en: Mission "%s" is successfully completed.
tr: "%s" görevi başarıyla tamamlandı.

en: %s reads aloud…
tr: %s yüksek sesle okuyor…

en:  (deaf)
tr: (sağır)

en:  (reading aloud to you)
tr: (sana yüksek sesle okuyor)

en:  (uninterested)
tr: (isteksiz)

en:  (too sad)
tr: (çok üzgün)

en:  (needs %d %s)
tr: (ihtiyaç %d %s)

en:  (already has %d %s)
tr: (zaten var %d %s)

en:  | current level: %d
tr: | mevcut seviye: %d

note: ~ %1$s: book name, %2$s: skill name, %3$d and %4$d: skill levels
en: Reading %1$s (can train %2$s from %3$d to %4$d)
tr: Okunuyor %1$s (eğitebilir %2$s %3$d'dan %4$d'a)

en: Read once
tr: Bir kez oku

en: Read until you gain a level | current level: %d
tr: Seviye kazanana kadar oku | mevcut seviye: %d

en: Read until this character gains a level:
tr: Bu karakter seviye atlayana kadar oku:

en: Reading for fun:
tr: Eğlence için okuma:

en: Not participating:
tr: Katılmıyor:

en: You already know all this book has to teach.
tr: Bu kitabın öğretmek için sunduğu her şeyi zaten biliyorsun.

en: Train %s from manual:
tr: Manual'dan %s'yi eğit:

en: Train once
tr: Bir kez antrenman yap

en: Train until tired or success
tr: Yorgun veya başarılı olana kadar antrenman yap

en: Now reading %s, %s to stop early.
tr: Şu anda %s okuyorum, erken durmak için %s.

en: You read aloud…
tr: Yüksek sesle okudun…

en: %s studies with you.
tr: %s seninle çalışıyor.

en: %s study with you.
tr: %s seninle çalışıyor.

en: %s reads with you for fun.
tr: %s eğlenmek için seninle okuyor.

en: %s read with you for fun.
tr: %s seninle eğlenmek için okudu.

en: It's difficult for %s to see fine details right now.  Reading will take longer than usual.
tr: %s'nin şu anda ince detayları görmesi zor. Okumak, normalden daha uzun sürecek.

en: This book is too complex for %s to easily understand.  It will take longer to read.
tr: Bu kitap, %s'nin kolayca anlaması için çok karmaşık. Okuması daha uzun sürecek.

en: You are too exhausted to train martial arts.
tr: Savaş sanatları eğitimi için çok yorgunsun.

en: You skim %s to find out what's in it.
tr: %s'yi, içinde ne olduğunu öğrenmek için göz atıyorsun.

en: Can bring your %s knowledge to %d.
tr: %s bilginizi %d'ye getirebilir.

en: Requires %1$s knowledge level %2$d to understand.
tr: Anlamak için %1$s bilgi seviyesi %2$d gereklidir.

en: Requires intelligence of %d to easily read.
tr: Kolayca okumak için %d zeka gerektirir.

en: Reading this book affects your morale by %d.
tr: Bu kitabı okumak moralinizi %d kadar etkiler.

en: You can learn %s style from it.
tr: Ondan %s stilini öğrenebilirsiniz.

en: This fighting style is %s to learn.
tr: Bu dövüş stili öğrenmesi %s.

en: It would be easier to master if you'd have skill expertise in %s.
tr: Eğer %s konusunda yetenek uzmanlığınız olsaydı, ustalaşmak daha kolay olurdu.

en: A training session with this book takes %s.
tr: Bu kitapla bir antrenman seansı %s sürer.

en: A chapter of this book takes %s to read.
tr: Bu kitabın bir bölümü okunması %s sürer.

en: This book can help you craft: %s
tr: Bu kitap size şunları yapmanıza yardımcı olabilir: %s

en: This book can help you practice: %s
tr: Bu kitap pratik yapmanıza yardımcı olabilir: %s

en: It might help you figuring out some more recipes.
tr: Daha fazla tarif bulmana yardımcı olabilir.

en: It looks like you woke up before your alarm.
tr: Alarmından önce uyandığın gibi görünüyor.

en: It looks like you've slept through your internal alarm…
tr: İçsel alarmını uyuyarak geçmişsin gibi görünüyor…

en: It looks like you've slept through the alarm…
tr: Alarmı uyuyarak geçmişsin gibi görünüyor…

en: You retched, but your stomach is empty.
tr: Kusmak istedin ama karnın boş.

en: You (%s)
tr: Sen (%s)

en: Your
tr: Senin

en: Your thick scales get in the way.
tr: Kalın pulların engel oluyor.

en: Your chitin gets in the way.
tr: Chitin'in engel oluyor.

en: Your insect limbs get in the way.
tr: Böcek uzuvların engel oluyor.

en: Your clothing restricts your insect arms.
tr: Giysilerin böcek kollarını kısıtlıyor.

en: Your webbed hands get in the way.
tr: Ağlı ellerin engel oluyor.

en: Your arachnid limbs get in the way.
tr: Akranid uzuvların engel oluyor.

en: Your clothing constricts your arachnid limbs.
tr: Giysilerin akranid uzuvlarını sıkıştırıyor.

en: Your pain distracts you!
tr: Ağrın seni dağıtıyor!

en: You're weak from hunger.
tr: Açlıktan zayıfsın.

en: You're weak from thirst.
tr: Susuzluktan zayıfsın.

en: strength
tr: güç

en: dexterity
tr: çeviklik

en: intelligence
tr: zeka

en: perception
tr: algı

en: What to do with your %s?
tr: %s ile ne yapacaksın?

en: Use relic
tr: Eser kullan

en: Activate this relic.
tr: Bu eseri etkinleştir.

en: Your body is wracked with excruciating pain!
tr: Vücudun dayanılmaz bir acıyla sarsılıyor!

en: Your body is wracked with terrible pain!
tr: Vücudun korkunç bir acıyla sarsılıyor!

en: Your body is wracked with pain!
tr: Vücudun acıyla sarsılıyor!

en: Your body pains you!
tr: Vücudun seni acıtıyor!

en: Your body aches.
tr: Vücudun ağrıyor.

en: Your %s is wracked with excruciating pain!
tr: %s dayanılmaz bir acı içinde kıvranıyor!

en: Your %s is wracked with terrible pain!
tr: %s korkunç bir acı içinde kıvranıyor!

en: Your %s is wracked with pain!
tr: %s acı içinde kıvranıyor!

en: Your %s pains you!
tr: %s seni acıtır!

en: Your %s aches.
tr: %s ağrıyor.

en: Wield what?
tr: Ne kullanıyorsun?

en: You start trying to fall asleep.
tr: Uykusuz kalmaya çalışıyorsun.

en: Your soporific inducer starts working its magic.
tr: Seni uykuya daldıran cihazın sihrini göstermeye başlıyor.

en: Your soporific inducer doesn't have enough power to operate.
tr: Seni uykuya daldıran cihazın çalışacak kadar gücü yok.

en: Dive into the water?
tr: Suya dalmak mı?

en: Diving will destroy the following items.  Proceed?
tr: Dalış aşağıdaki eşyaları yok edecek. Devam edelim mi?

en: These items are not inside a waterproof container.
tr: Bu eşyalar su geçirmez bir kap içinde değil.

en: Will be dissolved:
tr: Şu şekilde çözülecek:

en: Will be destroyed:
tr: Şu şekilde yok edilecek:

en: Will get wet:
tr: Şu şekilde ıslanacak:

en: You back away from the water.
tr: Sudan geri çekiliyorsun.

en: You can't move while in your shell.  Deactivate it to go mobile.
tr: Kabuğundayken hareket edemezsin. Hareket etmek için devre dışı bırak.

en: Your broken legs can't hold your weight and you fall down in pain.
tr: Kırık bacakların ağırlığını taşıyamıyor ve acı içinde düşüyorsun.

en: You cannot pull yourself away from the faultline…
tr: Kendini fay hattından çekemezsin…

en: Monster in the way.  Auto move canceled.
tr: Yolda bir canavar var. Otomatik hareket iptal edildi.

en: Move into the monster to attack.
tr: Saldırmak için canavara doğru hareket et.

en: Your willpower asserts itself, and so do you!
tr: İrade gücün kendini gösteriyor ve sen de öyle!

en: You're too pacified to strike anything…
tr: Bir şeye saldırmak için çok sakinleştin…

en: Not attacking the %1$s -- safe mode is on!  (%2$s to turn it off)
tr: %1$s'ye saldırmıyorsun -- güvenli mod açık! (%2$s kapatmak için)

en: You may be attacked!  Proceed?
tr: Saldırıya uğrayabilirsin! Devam et?

en: You can't displace your %s.
tr: %s'ni yerinden oynatamazsın.

en: NPC in the way, Auto move canceled.
tr: Yolda bir NPC var, otomatik hareket iptal edildi.

en: Move into the NPC to interact or attack.
tr: Etkileşimde bulunmak veya saldırmak için NPC'ye doğru hareket et.

note: ~ Description of effect type "Baleful Gaze"
en: You cannot move!
tr: Hareket edemezsin!

en: Dive from moving vehicle?
tr: Hareket halindeki araçtan atlamak mı?

en: There is another vehicle in the way.
tr: Yolda başka bir araç var.

en: That part of the vehicle is currently unsafe.
tr: Araçtaki o kısım şu anda güvensiz.

en: The %s cannot swim while it is carrying you!
tr: %s seni taşırken yüzemez!

en: You start swimming.
tr: Yüzmeye başlıyorsun.

en: %s to dive underwater.
tr: Suya dalmak için %s.

en: You open the %s.
tr: %s açıyorsun.

note: ~ %1$s - vehicle name, %2$s - part name
en: You open the %1$s's %2$s.
tr: %1$s'nın %2$s'sini açıyorsun.

en: You bump into the %s!
tr: %s'ye çarptın!

en: You rattle the bars but the door is locked!
tr: Demir parmaklıkları sarsıyorsun ama kapı kilitli!

en: That door is locked!
tr: O kapı kilitli!

en: The water puts out the flames!
tr: Su alevleri söndürüyor!

en: The water washes off the glowing goo!
tr: Su parlayan jeli temizliyor!

en: The water washes off the acidic bile!
tr: Su asidik safra temizliyor!

en: You sink like a rock!
tr: Bir kaya gibi batıyorsun!

en: You need to breathe!  (%s to surface.)
tr: Nefes alman gerekiyor! (%s yüzeye çık.)

en: You need to breathe but you can't swim!  Get to dry land, quick!
tr: Nefes alman gerekiyor ama yüzemiyorsun! Hızlıca karaya çık!

en: You cannot board a vehicle while mounted.
tr: Ata binerken bir araca binemezsin.

en: You are incapable of attacking!
tr: Saldırı yapma yeteneğin yok!

en: No hostile creature in reach.  Waiting a turn.
tr: Ulaşımda düşman bir yaratık yok. Bir tur bekliyorum.

en: Your eyes steel, and you raise your weapon!
tr: Gözlerin çelik gibi keskinleşiyor ve silahını kaldırıyorsun!

en: You can't fire your weapon, it's too heavy…
tr: Silahını ateşleyemezsin, çok ağır…

en: The %s must be attached to a gun, it can not be fired separately.
tr: %s bir silaha takılı olmalı, ayrı olarak ateş edilemez.

en: The %s can't be fired while loaded with incompatible ammunition %s
tr: %s uyumsuz mühimmat %s ile yüklüyken ateş edilemez.

en: The %s is out of ammo.
tr: %s mermisi kalmadı.

en: The %s is not powered.
tr: %s enerjisi yok.

en: It's too dark to work on mending this.
tr: Bunu onarmak için çok karanlık.

en: You're not wielding anything.
tr: Hiçbir şey tutmuyorsun.

en: You're too full to eat the leaves from the %s.
tr: %s yapraklarını yemek için çok dolusunuz.

en: You're too full to eat the %s.
tr: %s yemek için çok dolusunuz.

en: You're too full to graze.
tr: Otlamak için çok doğumsun.

en: This grass is too short to graze.
tr: Bu ot, otlamak için çok kısa.

en: This grass is dead and too mangled for you to graze.
tr: Bu ot ölü ve otlaman için çok parçalanmış.

en: This grass is tainted with paint and thus inedible.
tr: Bu ot, boyayla lekelenmiş ve bu nedenle yenilemez.

en: This grass is razor sharp and would probably shred your mouth.
tr: Bu ot, jilet gibi keskin ve muhtemelen ağzınızı parçalar.

en: You can't effectively throw while you're in your shell.
tr: Kabukta olduğunuzda etkili bir şekilde atış yapamazsınız.

en: You lack the substance to affect anything.
tr: Bir şeye etki edecek maddeden yoksunsunuz.

en: You are incapable of throwing anything!
tr: Hiçbir şeyi atma kapasiteniz yok!

en: Your %s refuses to move as its batteries have been drained.
tr: %s hareket etmeyi reddediyor çünkü pilleri bitmiş.

note: ~ Key binding name
en: Throw item
tr: Eşyayı at

en: You don't have any items to throw.
tr: Atacak hiçbir eşyan yok.

en: You don't have that item.
tr: O eşyaya sahip değilsin.

en: That is too heavy to throw.
tr: O atmak için çok ağır.

en: That's part of your body, you can't throw that!
tr: Bu vücudunuzun bir parçası, bunu atamazsınız!

en: You concentrate mightily, and your body obeys!
tr: Kendinizi yoğun bir şekilde topluyorsunuz ve bedeniniz itaat ediyor!

en: You can't muster up the effort to throw anything…
tr: Hiçbir şeyi atmak için çaba gösteremiyorsunuz…

en: You aren't holding something you can throw.
tr: Bir şey fırlatabileceğin bir şey tutmuyorsun.

en: You can't use anything while incorporeal.
tr: Bedensizken hiçbir şey kullanamazsın.

en: This item is still wet and it will break if you turn it on.  Proceed?
tr: Bu eşya hâlâ ıslak ve açarsan kırılacak. Devam edelim mi?

en: Couldn't pick up the %s.
tr: %s almayı başaramadınız.

en: You pick up the %s.
tr: %s alıyorsunuz.

note: ~ Key binding name
en: Insert item
tr: Eşyayı yerleştir

en: You have no container to insert items.
tr: Eşyaları yerleştirecek bir konteynerin yok.

en: The %s shatters!
tr: %s parçalandı!

note: ~ Bashing sound ~ Bashing failed sound
en: glass breaking!
tr: cam kırılması!

en: The %s bursts!
tr: %s patladı!

en: The %1$s embeds in %2$s!
tr: %1$s %2$s'ya gömüldü!

en: The attack bounced to %s!
tr: Saldırı %s'ye sekildi!

note: ~ Name of a basecamp
en: %s Board
tr: %s Tahtası

en: Name this camp
tr: Bu kampı adlandırın

en: You need to input the base camp name.
tr: Temel kamp adını girmeniz gerekiyor.

en: Base Missions
tr: Temel Görevler

en: Expansion
tr: Genişleme

en: Empty Expansion
tr: Boş Genişleme

en: Your %s is shorting out and can't be activated.
tr: %s kısa devre yapıyor ve etkinleştirilemiyor.

en: You don't have the power to activate your %s.
tr: %s aktivite etmek için yeterli gücün yok.

note: ~ "msg" action message of item "pair of thermal electric socks" ~ "msg" action message of item "thermal electric suit" ~ "msg" action message of item "pair of thermal electric gloves" ~ "msg" action message of item "thermal electric balaclava" ~ "msg" action message of item "rebreather mask" ~ "msg"
en: You activate your %s.
tr: %s'yi etkinleştiriyorsun.

en: You need at least %s of bionic power to fire the %s!
tr: %s'yi ateşlemek için en az %s biyonik gücüne ihtiyacın var!

en: Deactivate your %s first!
tr: Önce %s'yi devre dışı bırak!

en: Stop wielding %s?
tr: %s'yi kullanmayı bırak?

en: There's a lot of water around you already, no need to use your %s.
tr: Etrafında zaten çok fazla su var, %s'ni kullanmana gerek yok.

en: There is not enough humidity in the air for your %s to function.
tr: Havada %s'ni çalıştırmak için yeterli nem yok.

en: Your %s issues a low humidity warning.  Efficiency will be reduced.
tr: %s düşük nem uyarısı veriyor. Verimlilik azalacak.

en: You change your mind and turn it off.
tr: Fikrini değiştirip kapatıyorsun.

en: You cannot activate %s while mounted.
tr: Ata binerken %s'ni aktive edemezsin.

en: Your torsion ratchet locks onto your joints.
tr: Torsiyon dişliniz eklemlerinize kilitleniyor.

en: You can now run faster, assisted by joint servomotors.
tr: Artık eklem servomotorları tarafından desteklenerek daha hızlı koşabilirsiniz.

en: Start a fire where?
tr: Nerede ateş yakmalıyım?

en: You happily light a fire.
tr: Ateş yakmaktan mutluluk duyuyorsun.

en: Your radiation level: %d
tr: Radyasyon seviyen: %d

en: Create an EMP where?
tr: EMP'yi nerede oluşturacaksın?

en: Extract water from the %s
tr: %s'den su çıkarın

en: There is no suitable corpse on this tile.
tr: Bu karoda uygun bir ceset yok.

en: You unleash a powerful shockwave!
tr: Güçlü bir şok dalgası salıyorsun!

en: Temperature: %s.
tr: Sıcaklık: %s.

en: Relative Humidity: %s.
tr: Bağıl Nem: %s.

en: Pressure: %s.
tr: Basınç: %s.

en: Wind Speed: %.1f %s.
tr: Rüzgar Hızı: %.1f %s.

en: Feels Like: %s.
tr: Hissedilen: %s.

en: Wind Direction: From the %s.
tr: Rüzgar Yönü: %s'den.

en: Perform which function:
tr: Hangi işlevi yerine getireceksin:

note: ~ Key binding name
en: Control vehicle
tr: Araç kontrolü

en: RC radio
tr: RC radyo

en: You need a jumper cable connected to a power source to drain power from it.
tr: Ondan güç çekmek için bir güç kaynağına bağlı bir jumper kablosuna ihtiyacın var.

en: You have a cable attached to your CBM but it also has to be connected to a power source.
tr: CBM'ine bağlı bir kablon var ama bunun da bir güç kaynağına bağlı olması gerekiyor.

en: You are attached to a solar pack.  It will charge you if it's unfolded and in sunlight.
tr: Bir güneş paneline bağlısın. Açık ve güneş ışığında olursa seni şarj eder.

en: You are attached to a UPS.  It will charge you if it has some juice in it.
tr: Bir UPS'e bağlısın. İçinde biraz enerji varsa seni şarj eder.

en: You are attached to a vehicle.  It will charge you if it has some juice in it.
tr: Bir araca bağlısın. İçinde biraz enerji varsa seni şarj eder.

en: You have a cable attached to a portable power source, but you also need to connect it to your CBM.
tr: Taşınabilir bir güç kaynağına bağlı bir kablonuz var, ancak bunu CBM'inize de bağlamanız gerekiyor.

en: You have a cable attached to a vehicle, but you also need to connect it to your CBM.
tr: Bir araca bağlı bir kablonuz var, ancak bunu CBM'inize de bağlamanız gerekiyor.

en: You have at least one free cable in your inventory that you could use to connect yourself.
tr: Bağlanmak için kullanabileceğiniz en az bir serbest kablonuz var.

en: Your %s automatically turn off.
tr: %s otomatik olarak kapanıyor.

en: Your %s is shorting out and can't be deactivated.
tr: %s kısa devre yapıyor ve devre dışı bırakılamıyor.

en: You can't deactivate your %s manually!
tr: %s'yi manuel olarak devre dışı bırakamazsınız!

en: You don't have the power to deactivate your %s.
tr: %s'yi devre dışı bırakma gücünüz yok.

note: ~ "msg" action message of item "exosuit air supply module (on)"
en: You deactivate your %s.
tr: %s'yi devre dışı bırakıyorsunuz.

en: You withdraw your %s.
tr: %s'yi geri çekiyorsunuz.

en: <npcname> withdraws his %s.
tr: <npcname> %s'sini geri çekiyor.

en: <npcname> withdraws her %s.
tr: <npcname> %s'sini geri çekiyor.

en: Your %s cannot be started because your calories are below safe levels.
tr: %s'niz başlatılamıyor çünkü kalori seviyeniz güvenli seviyelerin altında.

en: <npcname>'s %s cannot be started because their calories are below safe levels.
tr: <npcname>'in %s'si başlatılamıyor çünkü kalori seviyeleri güvenli seviyelerin altında.

en: Stored calories are below the safe threshold, your %s shuts down to preserve your health.
tr: Depolanan kaloriler güvenli eşiklerin altında, %s'niz sağlığınızı korumak için kapanıyor.

en: Stored calories are below the safe threshold, <npcname>'s %s shuts down to preserve their health.
tr: Depolanan kaloriler güvenli eşiklerin altında, <npcname>'in %s'si sağlığını korumak için kapanıyor.

en: Your %s does not have enough fuel to start.
tr: %s'niz başlatmak için yeterli yakıta sahip değil.

en: <npcname>'s %s does not have enough fuel to start.
tr: <npcname>'nin %s'nin çalışması için yeterli yakıtı yok.

en: Your %s runs out of fuel and turns off.
tr: Senin %s'nin yakıtı bitti ve kapandı.

en: <npcname>'s %s runs out of fuel and turns off.
tr: <npcname>'nin %s'si yakıtı bitti ve kapandı.

en: Your %s powers down.
tr: Sizin %s kapanıyor.

en: Your %s has lost connection and is turning off.
tr: Sizin %s bağlantıyı kaybetti ve kapanıyor.

en: Your %s activates and you feel your throat open up and air filling your lungs!
tr: Sizin %s aktif hale geliyor ve boğazınızın açıldığını ve havanın akciğerlerinizi doldurduğunu hissediyorsunuz!

en: Your %s deactivates after it finds itself completely submerged in water.
tr: %s suya tamamen daldığında devre dışı kalır.

en: Your %s issues a low humidity warning.  Efficiency is reduced.
tr: %s düşük nem uyarısı veriyor. Verimlilik düşüyor.

en: You are properly hydrated.  Your %s chirps happily.
tr: İyi bir şekilde hidrasyon sağladınız. %s neşeyle cıvıldıyor.

en: The removal fails without incident.
tr: Kaldırma işlemi sorunsuz bir şekilde başarısız oldu.

en: The removal is a failure.
tr: Kaldırma işlemi bir başarısızlıktır.

en: It really hurts!
tr: Gerçekten acıyor!

en: <npcname>'s %s is damaged.
tr: <npcname>'in %s hasar aldı.

en: Your %s is damaged.
tr: %s hasar aldı.

en: Your %s is severely damaged.
tr: %s ciddi şekilde hasar gördü.

en: <npcname>'s %s is severely damaged.
tr: <npcname>'nin %s ciddi şekilde hasar gördü.

en: The %s flub the operation.
tr: %s operasyonu berbat etti.

en: The %s messes up the operation.
tr: %s operasyonu mahvetti.

en: The operation fails.
tr: Operasyon başarısız oldu.

en: The %s screws up the operation.
tr: %s operasyonu bozdu.

en: You don't have enough anesthetic to perform the installation.
tr: Kurulumu gerçekleştirmek için yeterli anesteziye sahip değilsiniz.

en: You don't have the required components to perform the installation.
tr: Kurulumu gerçekleştirmek için gerekli bileşenlere sahip değilsiniz.

en: %s must remove the parent bionic to remove the %s.
tr: %s, %s'yi kaldırmak için ana biyonik'i kaldırmalıdır.

en: %s cannot be removed because installed bionic %s requires it.
tr: %s, kurulu biyonik %s bunu gerektirdiği için kaldırılamaz.

en: Are you sure you wish to uninstall the selected bionic?
tr: Seçilen biyonik cihazı kaldırmak istediğinizden emin misiniz?

en: WARNING: %i percent chance of SEVERE damage to all body parts!  Continue anyway?
tr: UYARI: Tüm vücut parçalarına %i oranında AĞIR hasar verme ihtimali var! Yine de devam edilsin mi?

en: Your parts are jiggled back into their familiar places.
tr: Parçalarınız eski yerlerine geri yerleştirildi.

en: <npcname>'s parts are jiggled back into their familiar places.
tr: <npcname>'ın parçaları eski yerlerine geri yerleştirildi.

en: Successfully removed %s.
tr: %s başarıyla kaldırıldı.

en: The %s's anesthesia kit looks empty.
tr: %s'nin anestezi kiti boş görünüyor.

en: You feel a tiny pricking sensation in your right arm, and lose all sensation before abruptly blacking out.
tr: Sağ kolunuzda küçük bir batma hissi duyuyorsunuz ve aniden bayılmadan önce tüm hislerinizi kaybediyorsunuz.

en: The %1$s gently inserts a syringe into %2$s's arm and starts injecting something while holding them down.
tr: %1$s, %2$s'nın koluna nazikçe bir enjektör yerleştirir ve onları tutarken bir şeyler enjekte etmeye başlar.

en: You fall asleep and %1$s starts operating.
tr: Uykuya dalıyorsun ve %1$s işlem yapmaya başlıyor.

en: %1$s falls asleep and %2$s starts operating.
tr: %1$s uykuya dalıyor ve %2$s işlem yapmaya başlıyor.

en: %s's parts are jiggled back into their familiar places.
tr: %s'nin parçaları tanıdık yerlerine geri yerleştiriliyor.

en: /!\ CBM is highly contaminated. /!\
tr: /!\ CBM yüksek derecede kirlenmiştir. /!\

en: CBM is filthy.
tr: CBM kirli.

en: /!\ CBM is not sterile. /!\ Please use autoclave to sterilize.
tr: /!\ CBM steril değildir. /!\ Lütfen sterilize etmek için otoklav kullanın.

en: CBM is not sterile.
tr: CBM steril değildir.

en: CBM already deployed.  Please reset to factory state.
tr: CBM zaten devreye alındı. Lütfen fabrika ayarlarına sıfırlayın.

en: CBM is already installed.
tr: CBM zaten kurulu.

en: CBM not compatible with patient's body.
tr: CBM hastanın vücudu ile uyumlu değil.

en: No base version installed.
tr: Temel versiyon kurulu değil.

en: CBM requires prior installation of %s.
tr: CBM, %s'nin önceden kurulmasını gerektirir.

en: Superior version installed.
tr: Üstün versiyon kurulu.

en: Installing this bionic will remove the conflicting traits: %s.  Continue anyway?
tr: Bu biyonik yüklenirken çelişen özellikler kaldırılacaktır: %s. Yine de devam edilsin mi?

note: ~ <Body part name>: <number of slots> more slot(s) needed.
en: 
    %s: %i more slot(s) needed.
tr: 
    %s: %i daha fazla yuva gerekli.

en: Not enough space for bionic installation!%s
tr: Biyonik yüklemesi için yeterli alan yok!%s

en: Are you sure you wish to install the selected bionic?
tr: Seçilen biyonik cihazı kurmak istediğinizden emin misiniz?

en: WARNING: %i percent chance of failure that may result in damage, pain, or a faulty installation!  Continue anyway?
tr: UYARI: Hasar, acı veya hatalı bir kurulumla sonuçlanabilecek %i oranında başarısızlık şansı! Yine de devam edilsin mi?

note: ~ %1$s - name of the bionic to be upgraded (inferior), %2$s - name of the upgraded bionic (superior).
en: Successfully upgraded %1$s to %2$s.
tr: %1$s başarıyla %2$s'ye yükseltildi.

note: ~ %s - name of the bionic.
en: Successfully installed %s.
tr: Başarıyla yüklendi %s.

en: The installation is a failure.
tr: Kurulum başarısız oldu.

note: ~"Complications" is USian medical-speak for "unintended damage from a medical procedure".
en: %s training helps to minimize the complications.
tr: %s eğitimi komplikasyonları en aza indirmeye yardımcı olur.

en: The installation fails without incident.
tr: Kurulum olay olmadan başarısız oluyor.

en: The installation is faulty!
tr: Kurulum hatalı!

note: ~ <Bodypart name> (<number of occupied slots> slots);
en: %s (%i slots);
tr: %s (%i yuva);

en: Increased storage capacity by %i.
tr: Depolama kapasitesi %i artırıldı.

en: Stop power generation at
tr: Güç üretimini durdurun

en: You tell the pain to bug off and proceed with the operation.
tr: Ağrıyı defediyorsun ve işlemi devam ettiriyorsun.

en: You set up the operation step-by-step, configuring the Autodoc to manipulate a CBM.
tr: İşi adım adım kuruyorsun, Autodoc'u bir CBM'i manipüle edecek şekilde yapılandırıyorsun.

en: <npcname> sets up the operation, configuring the Autodoc to manipulate a CBM.
tr: <npcname> işlemi kuruyor, Autodoc'u bir CBM'i manipüle edecek şekilde yapılandırıyor.

en: You settle into position, sliding your right wrist into the couch's strap.
tr: Pozisyona yerleşiyorsun, sağ bileğini kanepenin kayışına kaydırıyorsun.

en: <npcname> settles into position, sliding their wrist into the couch's strap.
tr: <npcname> pozisyona yerleşiyor, bileğini kanepenin kayışına kaydırıyor.

en: You feel excited as the operation starts.
tr: İşlem başladığında heyecanlanıyorsun.

en: You feel excited as the Autodoc slices painlessly into you.  You enjoy the sight of scalpels slicing you apart.
tr: Autodoc'un acısız bir şekilde seni kesmesiyle heyecanlanıyorsun. Bıçakların seni parçalarken görselin tadını çıkarıyorsun.

en: You stay very, very still, focusing intently on an interesting stain on the ceiling, as the Autodoc slices painlessly into you.
tr: Çok, çok hareketsiz kalıyorsun, Autodoc'un acısız bir şekilde seni kesmesiyle tavandaki ilginç bir lekeye yoğun bir şekilde odaklanıyorsun.

en: As your consciousness slips away, you feel regret that you won't be able to enjoy the operation.
tr: Bilinç kaybınız gerçekleşirken, operasyonu tadamayacağınız için pişmanlık hissediyorsunuz.

en: Power usage
tr: Güç kullanımı

en: Manual (shortcut)
tr: Kılavuz (kısayol)

en: Sort bionics by:
tr: Biyonikleri şuna göre sırala:

en: Available Fuel:
tr: Mevcut Yakıt:

en: Bionic Power: <color_light_blue>%s</color>/<color_light_blue>%ikJ</color>
tr: Biyonik Güç: <color_light_blue>%s</color>/<color_light_blue>%ikJ</color>

note: ~ Help menu ~ Item category name used for headers
en: Bionics
tr: Biyonikler

en:  [<color_yellow>%s</color>] Sort: %s
tr: [<color_yellow>%s</color>] Sırala: %s

en: Reassigning.  Select a bionic to reassign or press [<color_yellow>SPACE</color>] to cancel.
tr: Yeniden atama. Yeniden atamak için bir biyonik seçin veya iptal etmek için [<color_yellow>BOŞLUK</color>] tuşuna basın.

en: <color_green>Activating</color>  [<color_yellow>%s</color>] Examine, %s
tr: <color_green>Aktifleştiriliyor</color>  [<color_yellow>%s</color>] İncele, %s

en: <color_light_blue>Examining</color>  [<color_yellow>%s</color>] Activate, %s
tr: <color_light_blue>İnceleniyor</color>  [<color_yellow>%s</color>] Aktifleştir, %s

en: %s act
tr: %s hareket et

en: %s deact
tr: %s devre dışı

en: %s trigger
tr: %s tetikleyici

en: %s/turn
tr: %s/çevir

en: %s/%d turns
tr: %s/%d dönüş

en: (incapacitated)
tr: (etkisiz)

note: #-#-#-#-#  weechat_4.10.0-1_tr.po (WeeChat)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: "hidden" is displayed in list of buffers
en: (hidden)
tr: (gizli)

en: (fuel saving ON > %d %%)
tr: (yakıt tasarrufu AÇIK > %d %% )

en: (inactive)
tr: (aktif değil)

en: ACTIVE (%i)
tr: AKTİF (%i)

en: PASSIVE (%i)
tr: PASİF (%i)

en: Power usage: %s
tr: Güç kullanımı: %s

en: This bionic occupies the following body parts:
tr: Bu biyonik aşağıdaki vücut parçalarını kaplamaktadır:

en: Installed weapon: %s
tr: Yüklenmiş silah: %s

en:  BIONICS
tr: BİYONİKLER

en: No activatable bionics installed.
tr: Aktive edilebilir biyonik yok.

en: No passive bionics installed.
tr: Pasif biyonik yok.

en: %s; enter new letter.  Space to clear.  Esc to cancel.
tr: %s; yeni harf girin.  Temizlemek için Boşluk.  İptal etmek için Esc.

en: You can't toggle fuel saving mode on a non-fueled CBM.
tr: Yakıt tasarrufu modunu yakıtsız bir CBM'de açamazsınız.

en: Select action
tr: Eylem seç

en: Uninstall weapon
tr: Silahı kaldır

en: Install weapon
tr: Silahı yükle

en: Select weapon to install
tr: Yüklemek için silah seç

en: You don't have any items you can install in this bionic
tr: Bu biyonikte yükleyebileceğiniz hiçbir eşyanız yok

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the %s is the app name (e.g. "GIMP")
en: Unable to install %s
tr: %s kurulamıyor

en: Body status
tr: Vücut durumu

en: Sub part of
tr: Alt parça

en: Body temp
tr: Vücut sıcaklığı

en: Worn
tr: Giyilen

en: Coverage (Avg.)
tr: Kapsama (Ortalama)

en: Protection (Avg.)
tr: Koruma (Ortalama)

en: Critical Hit Chance
tr: Kritik Vuruş Şansı

en: Block effectiveness
tr: Blok etkinliği

en: damage
tr: hasar

en: Armor penetration
tr: Zırh delme

en: Target armor multiplier
tr: Hedef zırh çarpanı

note: ~ A verb describing how this damage typeis applied (ex: "bashing") ~ Verb in activity "ACT_BASH"
en: bashing
tr: vurma

note: ~ A verb describing how this damage typeis applied (ex: "bashing")
en: cutting
tr: kesme

note: ~ Skill name
en: dodging
tr: kaçma

note: ~ Skill name
en: melee
tr: yakın dövüş

en: stabbing
tr: saplama

en: swimming
tr: yüzme

en: unarmed
tr: silahsız

note: ~ Skill name
en: marksmanship
tr: nişancılık

en: pistols
tr: tabancalar

note: ~ Skill name
en: rifles
tr: tüfekler

note: ~ Skill name
en: shotguns
tr: pompalı tüfekler

en: SMGs
tr: SMG'ler

note: ~ Skill name
en: archery
tr: okçuluk

note: ~ Skill name
en: throwing
tr: atma

note: ~ Skill name
en: launchers
tr: fırlatıcılar

note: ~ Verb in activity "ACT_AUTODRIVE"
en: driving
tr: sürüş

note: ~ Skill name
en: health care
tr: sağlık hizmeti

note: ~ Skill name
en: spellcraft
tr: büyü yapma

en: You discover a %s!
tr: Bir %s keşfettin!

en: Really desecrate the mortal remains of this being by butchering them for meat?  You feel others may take issue with your action.
tr: Gerçekten bu varlığın ölü bedenini et için keserek kirletiyor musun? Başkalarının bu eyleminle sorun yaşayabileceğini hissediyorsun.

en: Really desecrate the mortal remains of this being by butchering them for meat?
tr: Gerçekten bu varlığın ölü bedenini et için keserek kirletiyor musun?

en: Really take this thing apart?  You feel others may take issue with your action.
tr: Gerçekten bu şeyi parçalara ayırmak mı? Başkalarının bu eyleminle sorun yaşayabileceğini hissediyorsun.

en: <swear!>?  Are you butchering them?  That's not okay, <name_b>.
tr: <swear!>? Onları kesiyor musun? Bu doğru değil, <name_b>.

en: None of your cutting tools are suitable for butchering.
tr: Kesme aletlerinden hiçbiri kesim için uygun değil.

en: You don't trust the quality of your tools, but carry on anyway.
tr: Aletlerinin kalitesine güvenmiyorsun, ama yine de devam ediyorsun.

en: None of your tools are sharp and precise enough to do that.
tr: Aletlerinin hiçbiri bunu yapmak için yeterince keskin ve hassas değil.

en: You could use a better tool, but this will do.
tr: Daha iyi bir araç kullanabilirsin, ama bu iş görecek.

en: This tool is great, but you still would like a scalpel.
tr: Bu alet harika, ama yine de bir bisturi istiyorsun.

en: You dissect the corpse with a trusty scalpel.
tr: Güvenilir bir bisturi ile cesedi parçalıyorsun.

en: You dissect the corpse with a sophisticated system of surgical grade scalpels.
tr: Cesedi cerrahi sınıf bıçaklarla sofistike bir sistemle parçalıyorsun.

en: You can't butcher this; you are missing some tools.
tr: Bunu kesemezsin; bazı aletlerin eksik.

en: This corpse has already been bled.
tr: Bu ceset zaten kanamış.

en: It would be futile to dissect this badly damaged corpse.
tr: Bu kötü hasar görmüş cesedi parçalamak boşuna olurdu.

en: This corpse is already field dressed.
tr: Bu ceset zaten tarlada temizlenmiş.

en: This corpse is already skinned.
tr: Bu ceset zaten soyulmuş.

en: This corpse is too small to quarter without damaging.
tr: Bu ceset, zarar vermeden dört parçaya ayırmak için çok küçük.

en: This is already quartered.
tr: Bu zaten dört parçaya ayrılmış.

en: You need to perform field dressing before quartering.
tr: Kesim işlemine geçmeden önce alan bandajı yapmalısın.

en: It needs a coffin, not a knife.
tr: Bir tabuta ihtiyacı var, bıçağa değil.

en: You were trained for autopsies, not butchery.
tr: Otopsiler için eğitildin, kasaplık için değil.

en: You salvage what you can from the corpse, but it is badly damaged.
tr: Cesetten elinden geleni kurtarıyorsun, ama çok hasar görmüş.

en: You fail to harvest: %s
tr: Hasat etmeyi başaramadın: %s

en: You harvest: %s
tr: Hasat ettiniz: %s

en: You roughly slice the corpse of %s into four parts and set them aside.
tr: %s'nin cesedini kabaca dört parçaya kesip bir kenara koydunuz.

en: partially complete
tr: kısmen tamam

en: Your best tool has <color_cyan>%d butchering</color>.
tr: En iyi aletinizin <color_cyan>%d parçalama</color> özelliği var.

en: You have no butchering tool.
tr: Kesim aletin yok.

en: Your best tool has <color_cyan>%d fine cutting</color>.
tr: En iyi aracınız <color_cyan>%d ince kesim</color> var.

en: You have no fine cutting tool.
tr: İnce kesim aletin yok.

en: Dissecting may yield knowledge of:
tr: Kesme işlemi şunları ortaya çıkarabilir:

en: missing proficiencies
tr: eksik yeterlilikler

en: already known
tr: zaten biliniyor

en: can't see!
tr: göremiyorum!

en: has no organs
tr: organları yok

en: has no skin
tr: derisi yok

en: has no blood
tr: kan yok

en: other type started
tr: diğer tür başladı

en: Choose type of butchery:
tr: Kesim türünü seçin:

en: Quick butchery
tr: Hızlı kesim

en: This technique is used when you are in a hurry, but still want to harvest something from the corpse.  Yields are lower as you don't try to be precise, but it's useful if you don't want to set up a workshop.  Prevents zombies from raising.
tr: Bu teknik, acele ettiğinizde ama yine de cesetten bir şeyler toplamak istediğinizde kullanılır.  Verimler daha düşüktür çünkü hassas olmaya çalışmazsınız, ancak bir atölye kurmak istemiyorsanız faydalıdır.  Zombilerin dirilmesini engeller.

en: Full butchery
tr: Tam kesim

en: This technique is used to properly butcher a corpse, and requires a rope & a tree or a butchering rack, a flat surface (for ex. a table, a leather tarp, etc.) and good tools.  Yields are plentiful and varied, but it is time consuming.
tr: Bu teknik, bir cesedi düzgün bir şekilde kesmek için kullanılır ve bir ip ve bir ağaç veya bir kesim rafı, düz bir yüzey (örneğin, bir masa, bir deri örtü vb.) ve iyi aletler gerektirir.  Verimler bol ve çeşitlidir, ancak zaman alıcıdır.

en: Field dress corpse
tr: Sahada cesedi hazırlama

en: Technique that involves removing internal organs and viscera to protect the corpse from rotting from inside.  Yields internal organs.  Carcass will be lighter and will stay fresh longer.  Can be combined with other methods for better effects.
tr: İç organları ve iç sıvıları çıkararak cesedi içten çürümekten koruma tekniğidir.  İç organlar verir.  Ceset daha hafif olacak ve daha uzun süre taze kalacaktır.  Daha iyi etkiler için diğer yöntemlerle birleştirilebilir.

en: Skin corpse
tr: Cesedi derisini yüzme

en: Skinning a corpse is an involved and careful process that usually takes some time.  You need skill and an appropriately sharp and precise knife to do a good job.  Some corpses are too small to yield a full-sized hide and will instead produce scraps that can be used in other ways.
tr: Bir cesedin derisini yüzmek, genellikle biraz zaman alan karmaşık ve dikkatli bir süreçtir.  İyi bir iş çıkarmak için beceriye ve uygun şekilde keskin ve hassas bir bıçağa ihtiyacınız var.  Bazı cesetler, tam boy bir deri vermek için çok küçüktür ve bunun yerine başka şekillerde kullanılabilecek parçalar üretir.

en: Bleed corpse
tr: Cesetten kan akıtma

en: Bleeding involves severing the carotid arteries and jugular veins, or the blood vessels from which they arise.  You need skill and an appropriately sharp and precise knife to do a good job.
tr: Kanama, karotis arterlerini ve juguler venleri veya bunların çıktığı kan damarlarını kesmeyi içerir. İyi bir iş çıkarmak için beceriye ve uygun şekilde keskin ve hassas bir bıçağa ihtiyacınız var.

en: Quarter corpse
tr: Dört parçaya ayırılmış ceset

en: By quartering a previously field dressed corpse you will acquire four parts with reduced weight and volume.  It may help in transporting large game.  This action destroys skin, hide, pelt, etc., so don't use it if you want to harvest them later.
tr: Daha önce tarlada hazırlanmış bir cesedi dörde ayırarak, ağırlığı ve hacmi azaltılmış dört parça elde edeceksiniz. Bu, büyük avları taşımada yardımcı olabilir. Bu işlem, deri, post, yün vb. yok eder, bu yüzden daha sonra bunları hasat etmek istiyorsanız kullanmayın.

en: Dismember corpse
tr: Cesedi parçalamak

en: If you're aiming to just destroy a body outright and don't care about harvesting it, dismembering it will hack it apart in a very short amount of time but yields little to no usable flesh.
tr: Eğer bir bedeni tamamen yok etmeyi hedefliyorsanız ve onu hasat etmekle ilgilenmiyorsanız, parçalamak onu çok kısa bir süre içinde parçalara ayırır ama kullanılabilir et miktarı çok azdır.

en: Dissect corpse
tr: Cesedi incelemek

en: By careful dissection of the corpse, you will examine it for possible bionic implants, or discrete organs and harvest them if possible.  Requires scalpel-grade cutting tools, ruins corpse, and consumes a lot of time.  Your medical knowledge is most useful here.
tr: Cesedi dikkatlice inceleyerek, olası biyonik implantları veya belirgin organları araştıracak ve mümkünse bunları hasat edeceksiniz. Skalpel kalitesinde kesme aletleri gerektirir, cesedi yok eder ve çok fazla zaman tüketir. Burada tıbbi bilginiz en faydalıdır.

en: %d season | %d seasons
tr[0]: %d sezon
tr[1]: %d sezonlar

note: ~ Right-aligned time string. should right-align with other strings with this same comment
en:     forever
tr: sonsuz

note: ~ Right-aligned time string. should right-align with other strings with this same comment
en: %3d  second | %3d seconds
tr[0]: %3d saniye
tr[1]: %3d saniye

note: ~ Right-aligned time string. should right-align with other strings with this same comment
en: %3d  minute | %3d minutes
tr[0]: %3d dakika
tr[1]: %3d dakikalar

note: ~ Right-aligned time string. should right-align with other strings with this same comment
en: %3d    hour | %3d   hours
tr[0]: %3d    saat
tr[1]: %3d   saatler

note: ~ Right-aligned time string. should right-align with other strings with this same comment
en: %3d     day | %3d    days
tr[0]: %3d     gün
tr[1]: %3d    günler

note: ~ Right-aligned time string. should right-align with other strings with this same comment
en: %3d    week | %3d   weeks
tr[0]: %3d    hafta
tr[1]: %3d   hafta

note: ~ Right-aligned time string. should right-align with other strings with this same comment
en: %3d  season | %3d seasons
tr[0]: %3d sezon
tr[1]: %3d sezonlar

note: ~ Right-aligned time string. should right-align with other strings with this same comment
en: %3d    year | %3d   years
tr[0]: %3d    yıl
tr[1]: %3d   yıl

en: %d sec | %d secs
tr[0]: %d sn
tr[1]: %d sn

en: %d min | %d mins
tr[0]: %d dk
tr[1]: %d dk

en: %d hr | %d hrs
tr[0]: %d sa
tr[1]: %d sa

en: %d wk | %d wks
tr[0]: %d hafta
tr[1]: %d hafta

en: %d seas | %d seas
tr[0]: %d deniz
tr[1]: %d denizler

en: %d yr | %d yrs
tr[0]: %d yıl
tr[1]: %d yıl

note: ~ %1$s - greater units of time (e.g. 3 hours), %2$s - lesser units of time (e.g. 11 minutes).
en: %1$s and %2$s
tr: %1$s ve %2$s

note: ~ %s - time (e.g. 2 hours).
en: more than %s
tr: %s' den daha fazla

note: ~ %s - time (e.g. 2 hours).
en: less than %s
tr: %s' den daha az

note: ~ %s - time (e.g. 2 hours).
en: about %s
tr: yaklaşık %s

en: %d:%02d:%02d%sAM
tr: %d:%02d:%02d%sÖÖ

en: %d:%02d:%02d%sPM
tr: %d:%02d:%02d%sÖS

note: ~First letter is supposed to be uppercase ~ Snippet in category "<dog_name>" ~ Mutation name
en: Summer
tr: Yaz

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~First letter is supposed to be uppercase ~ Mutation name
en: Autumn
tr: Sonbahar

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~First letter is supposed to be uppercase ~ Mutation name
en: Winter
tr: Kış

en: End times
tr: Son zamanlar

note: ~ 1 is the year, 2 is the day (of the *year*), 3 is the time of the day in its usual format
en: Year %1$d, day %2$d %3$s
tr: Yıl %1$d, gün %2$d %3$s

note: ~ Estimate of how much time has passed since the last entry
en: Less than a day
tr: Bir günden az

note: ~ Estimate of how much time has passed since the last entry
en: Not long
tr: Uzun sürmedi

note: ~ Estimate of how much time has passed since the last entry
en: A long while
tr: Uzun bir süre

en: A short while
tr: Kısa bir süre

en: A while
tr: Bir süre

en: Decrease value
tr: Değer azalt

en: Increase value
tr: Değer artır

en: Reset value
tr: Değer sıfırla

en: Press <color_light_green>%s</color> to decrease value.
tr: <color_light_green>%s</color> değerini azaltmak için basın.

en: Press <color_light_green>%s</color> to increase value.
tr: <color_light_green>%s</color> değerini artırmak için basın.

en: Press <color_light_green>%s</color> to reset value.
tr: <color_light_green>%s</color> değerini sıfırlamak için basın.

en: Press <color_light_green>%s</color> when done selecting time point.
tr: Zaman noktası seçimini tamamladıktan sonra <color_light_green>%s</color> tuşuna basın.

en: season
tr: mevsim

en: Set year to?
tr: Yıl kaç olsun?

en: Set season to?  (0 = spring)
tr: Mevsimi ayarla?  (0 = ilkbahar)

en: Set days to?
tr: Günleri ayarla?

en: Set hour to?
tr: Saati ayarla?

en: Set minute to?
tr: Dakikayı ayarla?

en: Set turn to?  (One day is %i turns)
tr: Dönüşü ayarlamak için? (Bir gün %i dönüş eder)

en: Select time point
tr: Zaman noktasını seç

note: #-#-#-#-#  lomiri-system-settings_1.4.0-5_tr.po (lomiri-system-settings)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This is a keyword or name for the about plugin which is used while searching TRANSLATORS: This is a keyword or name for the notifications plugin which is used while searching
en: software
tr: yazılım

en: Display 0
tr: Gösterim 0

en: Failed to read from "%1$s": %2$s
tr: "%1$s" içinden okuma başarısız oldu: %2$s

en: armor
tr: zırh

en: Your stamina is too low to attempt to dodge.
tr: Kaçış yapmak için dayanıklılığınız çok düşük.

en: <npcname>'s stamina is too low to attempt to dodge.
tr: <npcname>'ın kaçış yapmak için dayanıklılığı çok düşük.

en: Ouch, something hurts!
tr: Aah, bir şey canımı acıtıyor!

en: You remove the %s's harness.
tr: %s'nin koşumunu çıkarıyorsun.

en: You climb on the %s.
tr: %s'nin üzerine tırmanıyorsun.

en: You hear your %s whir to life.
tr: %s'nin çalışmaya başladığını duyuyorsun.

en: You fail to budge your %s!
tr: %s'yi hareket ettirmeyi başaramıyorsun!

en: You can't do that while mounted.
tr: Bunu ata binerken yapamazsınız.

en: <npcname> can't do that while mounted.
tr: <npcname> bunu ata binerken yapamaz.

en: You are ejected from your mech!
tr: Mekandan atıldınız!

en: <npcname> is ejected from their mech!
tr: <npcname> mekandan atıldı!

en: You fall off your mount!
tr: Atağınızdan düştünüz!

en: <npcname> falls off their mount!
tr: <npcname> atağından düştü!

en: You hurt yourself!
tr: Kendinize zarar verdiniz!

en: Dismount where?
tr: Nerede iniyorsunuz?

en: You cannot dismount there!
tr: Oradan inemezsiniz!

en: WARNING!  %s has no vital part and is invincible.
tr: UYARI! %s hayati bir parçaya sahip değil ve yenilmez.

en: You try to counterattack, but you are too exhausted!
tr: Karşı saldırı yapmaya çalışıyorsunuz, ama çok yorgunsunuz!

en: Time seems to slow down, and you instinctively dodge!
tr: Zaman yavaşlıyor gibi görünüyor ve içgüdüsel olarak kaçıyorsunuz!

en: %s dodges… so fast!
tr: %s kaçıyor… çok hızlı!

en: You try to dodge, but there's no room!
tr: Kaçmaya çalışıyorsunuz, ama yer yok!

en: %s tries to dodge, but there's no room!
tr: %s kaçmaya çalışıyor, ama yer yok!

en: This task is too simple to train your %s beyond %d.
tr: Bu görev, %s'inizi %d'nin ötesinde eğitmek için çok basit.

en: footsteps
tr: adım sesleri

en: clattering equipment
tr: takırdayan ekipman

en: Your %s bionic comes back online.
tr: %s biyonik cihazın tekrar çevrimiçi oldu.

en: You have learned a new style: %s!
tr: Yeni bir stil öğrendin: %s!

en: Your practical skill in %s has increased to %d!
tr: Pratik becerin %s %d'ye yükseldi!

en: Your theoretical understanding of %s has increased to %d!
tr: Teorik anlayışın %s %d'ye yükseldi!

en: You feel that %s tasks of this level are becoming trivial.
tr: Bu seviyedeki %s görevlerinin önemsiz hale geldiğini hissediyorsun.

en: Blood Test Results
tr: Kan Testi Sonuçları

en: No effects.
tr: Hiçbir etkisi yok.

en: <npcname> can't use anything while incorporeal.
tr: <npcname> bedensizken hiçbir şey kullanamaz.

en: Your heart races as you recall your most recent hunt.
tr: En son avınızı hatırladıkça kalbiniz hızlanıyor.

en: Your %s bionic shorts out!
tr: Senin %s biyonik şortun arızalandı!

en: Bandaged wounds on your %s healed.
tr: Sargılı yaralarınız %s iyileşti.

en: Disinfected wounds on your %s healed.
tr: Dezenfekte edilmiş yaralarınız %s iyileşti.

en: You're feeling tired.  %s to lie down for sleep.
tr: Yorgun hissediyorsun. %s uyumak için uzan.

en: You're feeling tired.
tr: Yorgun hissediyorsun.

en: You have a sudden heart attack!
tr: Aniden kalp krizi geçiriyorsun!

en: <npcname> has a sudden heart attack!
tr: <npcname> aniden kalp krizi geçiriyor!

en: Your breathing stops completely.
tr: Nefes alman tamamen duruyor.

en: <npcname>'s breathing stops completely.
tr: <npcname>'ın nefesi tamamen duruyor.

en: Your heart spasms painfully and stops.
tr: Kalbin acı içinde spazm geçiriyor ve duruyor.

en: <npcname>'s heart spasms painfully and stops.
tr: <npcname>'ın kalbi acı içinde spazm geçiriyor ve duruyor.

en: Your heart spasms and stops.
tr: Kalbin spazm geçiriyor ve duruyor.

en: <npcname>'s heart spasms and stops.
tr: <npcname>'ın kalbi spazm geçiriyor ve duruyor.

en: Your breathing slows down to a stop.
tr: Nefesin yavaşlayarak duruyor.

en: <npcname>'s breathing slows down to a stop.
tr: <npcname>'ın nefesi yavaşlayarak duruyor.

en: You have starved to death.
tr: Açlıktan öldün.

en: You have died of dehydration.
tr: Susuzluktan öldün.

en: Even your eyes feel dry…
tr: Gözlerin bile kurumuş hissediyor…

en: You are THIRSTY!
tr: SUYA İHTİYACIN VAR!

en: Your mouth feels so dry…
tr: Ağzın o kadar kuru hissediyor ki…

en: Survivor sleep now.
tr: Hayatta kalan şimdi uyuyor.

en: Anywhere would be a good place to sleep…
tr: Herhangi bir yer uyumak için iyi bir yer olurdu…

en: You feel like you haven't slept in days.
tr: Günlerdir uyumamışsın gibi hissediyorsun.

en: You're too physically tired to stop yawning.
tr: Hıçkırmayı bırakacak kadar fiziksel olarak yorgunsun.

en: How much longer until bedtime?
tr: Yatmaya ne kadar kaldı?

en: *yawn* You should really get some sleep.
tr: *esneme* Gerçekten biraz uyumalısın.

en: Your mind feels tired.  It's been a while since you've slept well.
tr: Zihnin yorgun hissediyor. İyi uyuduğundan beri bir süre geçti.

en: Your mind feels foggy from a lack of good sleep, and your eyes keep trying to close against your will.
tr: Zihnin iyi bir uykudan yoksun olduğu için bulanık hissediyor ve gözlerin iraden dışında kapanmaya çalışıyor.

en: Your mind feels weary, and you dread every wakeful minute that passes.  You crave sleep, and feel like you're about to collapse.
tr: Zihnin yorgun hissediyor ve geçen her uyanık dakikayı korkuyla bekliyorsun. Uykuyu özlüyorsun ve çökme hissi içindesin.

en: You haven't slept decently for so long that your whole body is screaming for mercy.  It's a miracle that you're still awake, but it feels more like a curse now.
tr: Uzun zamandır düzgün uyumadığın için tüm bedenin merhamet için çığlık atıyor. Hala uyanık olman bir mucize, ama şimdi daha çok bir lanet gibi hissediyor.

en: Your body collapses due to sleep deprivation, your neglected fatigue rushing back all at once, and you pass out on the spot.
tr: Uyku yoksunluğundan dolayı bedenin çöküyor, ihmal edilen yorgunluğun bir anda geri dönüyor ve oracıkta bayılıyorsun.

en: <npcname> collapses to the ground from exhaustion.
tr: <npcname> yorgunluktan yere yıkılıyor.

note: ~ you filled <container> to the brim with <liquid>
en: You filled %1$s to the brim with %2$s.
tr: %1$s'yi %2$s ile doldurdunuz.

en: The %1$s can't expand to fit any more %2$s.
tr: %1$s daha fazla %2$s almak için genişleyemez.

en: You pour %1$s into the %2$s.
tr: %1$s'yi %2$s'ye döküyorsunuz.

en: There's some left over!
tr: Biraz kaldı!

note: ~ $1 - vehicle name, $2 - part name, $3 - liquid type
en: You refill the %1$s's %2$s with %3$s.
tr: %1$s'nın %2$s'sini %3$s ile dolduruyorsunuz.

en: This is you - %s.
tr: Bu sizsiniz - %s.

en: This is %s.
tr: Bu %s.

en: Wielding: %s
tr: Kullanımda: %s

en: Wearing:
tr: Giyilen:

en: Traits: %s
tr: Özellikler: %s

note: ~ how old the character is in years. try to limit number of characters to fit on the screen
en: %d years
tr: %d yıl

en: Toggle which fault?
tr: Hangi hatayı değiştirelim?

en: The %s doesn't have any faults to toggle.
tr: %s'nin değiştirecek bir hatası yok.

en: The %s doesn't have any faults to mend.
tr: %s'nin onarılacak bir hatası yok.

en: It is damaged, but cannot be repaired.
tr: Hasar görmüş, ancak onarılamaz.

en: It is damaged, and could be repaired with %s.  %s to use one of those items.
tr: Hasar görmüş ve %s ile onarılabilir. %s bu nesnelerden birini kullanmak için.

en: Mend which fault?
tr: Hangi hatayı onar?

en: Removes fault: <color_green>%s</color>
tr: Hata kaldırıldı: <color_green>%s</color>

en: Removes fault: <color_light_gray>%s</color>
tr: Hata kaldırıldı: <color_light_gray>%s</color>

en: Adds fault: <color_yellow>%s</color>
tr: Hata eklendi: <color_yellow>%s</color>

en: <color_green>Repairs</color> %d damage.
tr: <color_green>Onarımlar</color> %d hasar verir.

en: <color_red>Applies</color> %d damage.
tr: <color_red>Uygular</color> %d hasar verir.

en: Time required: <color_cyan>%s</color>
tr: Gerekli süre: <color_cyan>%s</color>

en: Skills: <color_cyan>none</color>
tr: Yetenekler: <color_cyan>hiçbiri</color>

en: Skills: %s
tr: Yetenekler: %s

en: You are currently unable to mend the %s this way.
tr: Bu şekilde %s'yi onaramıyorsunuz.

en: Your body strains under the weight!
tr: Vücudun ağırlığın altında zorlanıyor!

en: Your %s was broken and won't turn on.
tr: %s'niz bozuldu ve açılmıyor.

en: Your %s needs %d charge from some UPS. | Your %s needs %d charges from some UPS.
tr[0]: Sizin %s'in %d şarja ihtiyacı var bazı UPS'lerden:
tr[1]: Sizin %s'in %d şarja ihtiyacı var bazı UPS'lerden.

en: Your %s needs %d kJ of bionic power. | Your %s needs %d kJ of bionic power.
tr[0]: Senin %s'in %d kJ biyonik güce ihtiyaç duyuyor.
tr[1]: Senin %s'in %d kJ biyonik güce ihtiyaç duyuyor.

en: Your %s has %d charge, but needs %d. | Your %s has %d charges, but needs %d.
tr[0]: Senin %s'in %d şarjı var, ama %d gerekiyor.
tr[1]: Sizin %s'in %d şarjı var, ama %d gerekiyor.

en: You cough heavily.
tr: Şiddetle öksürüyorsun.

en: a hacking cough.
tr: bir hırıltılı öksürük.

en: You try to shout, but you have no face!
tr: Bağırmaya çalışıyorsun ama yüzün yok!

en: a piercing howl!
tr: delici bir uluma!

en: yourself let out a piercing howl!
tr: kendin keskin bir uluma çıkardın!

en: a loud scream!
tr: yüksek bir çığlık!

en: yourself scream loudly!
tr: kendi sesini yüksek sesle haykır!

en: a loud shout!
tr: yüksek bir bağırış!

en: yourself shout loudly!
tr: kendi sesini yüksek sesle bağır!

en: The sound of your voice is almost completely muffled!
tr: Sesin neredeyse tamamen boğulmuş durumda!

en: an indistinct voice
tr: belirsiz bir ses

en: your muffled shout
tr: boğulmuş bağırışın

en: The sound of your voice is significantly muffled!
tr: Sesin önemli ölçüde boğulmuş durumda!

en: <npcname> throws up heavily!
tr: <npcname> şiddetle kusuyor!

en: You throw up heavily!
tr: Şiddetle kusuyorsun!

en: You can't wield a part of your body.
tr: Vücudunun bir parçasını kullanamazsın.

en: You can't wield anything while incorporeal.
tr: Bedensizken hiçbir şey kullanamazsın.

en: You need at least one arm available to even consider wielding something.
tr: Bir şeyi kullanabilmek için en az bir kolunuzun olması gerekiyor.

en: You can't wield spilt liquids.
tr: Dökülen sıvıları kullanamazsınız.

en: You can't wield loose gases.
tr: Sıvı gazları kullanamazsınız.

en: You can't wield unbroken frozen liquids.
tr: Kırılmamış donmuş sıvıları kullanamazsınız.

en: You can't unwield this.
tr: Bunu kullanamazsınız.

en: You can't wield this.  Wielding it would make it impossible to unwield it.
tr: Bunu kullanamazsınız. Bunu kullanmak, onu kullanmamayı imkansız hale getirir.

en: You can't wield this.  It looks like it has to be attached to a bionic.
tr: Bunu kullanamazsınız. Görünüşe göre biyonik bir cihaza bağlı olması gerekiyor.

en: Something you are wearing hinders the use of both hands.
tr: Üzerinizdeki bir şey, her iki elin kullanımını engelliyor.

en: You can't wield the %s with only one arm.
tr: %s'yi sadece bir kolunla kullanamazsın.

en: You are too weak to wield the %s with only one arm.
tr: %s'yi sadece bir kolunla kullanmak için çok zayıfsın.

en: You cannot wield anything while piloting a mech.
tr: Bir mech kullanırken hiçbir şeyi kullanamazsınız.

en: You can't wield your %s while driving.
tr: Sürerken %s'ni kullanamazsın.

en: fists
tr: yumruklar

en: Your offensive defense system shocks %s in mid-attack!
tr: Saldırıda %s'yi şok eden saldırgan savunma sisteminiz!

en: %1$s's offensive defense system shocks %2$s in mid-attack!
tr: %1$s'nın saldırgan savunma sistemi %2$s'yi saldırıda şok ediyor!

en: %1$s's %2$s puncture %3$s in mid-attack!
tr: %1$s'nın %2$s'si %3$s'yi saldırıda delip geçiyor!

en: quills
tr: dikenler

en: spines
tr: dikenler

en: Your %1$s puncture %2$s in mid-attack!
tr: %1$s'niz %2$s'yi saldırıda delip geçiyor!

en: %1$s's %2$s scrape %3$s in mid-attack!
tr: %1$s'ın %2$s'si %3$s'yi saldırı sırasında sıyırıyor!

en: thorns
tr: dikenler

en: Your thorns scrape %s in mid-attack!
tr: Dikenlerin %s'yi saldırı sırasında sıyırıyor!

en: %1$s gets a load of %2$s's %3$s stuck in!
tr: %1$s, %2$s'ın %3$s'sini takılıyor!

en: hair
tr: saç

en: Your hairs detach into %s!
tr: Tüylerin %s'ye ayrılıyor!

en: %1$s loses their balance while being hit!
tr: %1$s, vurulurken dengesini kaybediyor!

en: You lose your balance while being hit!
tr: Vurulurken dengenizi kaybediyorsunuz!

en: You are no longer able to wield your %s and drop it!
tr: Artık %s'yi kullanamazsın ve onu bırakmalısın!

en: A mass of slime is torn from you, and moves on its own!
tr: Senden bir kütle slime koparılıyor ve kendi başına hareket ediyor!

en: Your acidic blood splashes %s in mid-attack!
tr: Asidik kanın, saldırı sırasında %s'ye sıçradı!

en: %1$s's acidic blood splashes on %2$s in mid-attack!
tr: %1$s'nin asidik kanı, saldırı sırasında %2$s'ye sıçradı!

en: Filth from your clothing has been embedded deep in the wound.
tr: Giysilerinden çıkan kir, yaraya derinlemesine gömülmüş.

en: Bandages on your %s were damaged!
tr: %s üzerindeki bandajlar hasar gördü!

en: You got some filth on your disinfected %s!
tr: Dezenfekte edilmiş %s'ne biraz kir bulaştı!

en: Bandages on your %s were destroyed!
tr: %s üzerindeki bandajlar yok oldu!

en: Your %s is no longer disinfected!
tr: %s artık dezenfekte edilmedi!

en: You were attacked by %s!
tr: %s tarafından saldırıya uğradın!

en: You were attacked by something you can't see!
tr: Görmediğin bir şey tarafından saldırıya uğradın!

en: You were hurt!
tr: Yaralandın!

en: You smell like yourself again.
tr: Tekrar kendiniz gibi kokuyorsunuz.

en: You sink your roots into the soil.
tr: Köklerini toprağa batırıyorsun.

en: There are no items to haul here.
tr: Burada taşınacak hiçbir eşya yok.

en: You cannot haul inside vehicles.
tr: Araçların içinde yük taşıyamazsınız.

en: You cannot haul while in deep water.
tr: Derin suda yük taşıyamazsınız.

en: You cannot haul items here.
tr: Burada eşyaları taşıyamazsınız.

en: You start hauling items along the ground.
tr: Eşyaları yere doğru taşımaya başlıyorsunuz.

en: Your hands are not free, which makes hauling slower.
tr: Elleriniz serbest değil, bu da yük taşımayı yavaşlatıyor.

en: You stop hauling items.
tr: Eşyaları taşımayı durduruyorsunuz.

en: You resume your task.
tr: Görevinize devam ediyorsunuz.

en: You nestle into your pile of clothes for warmth.
tr: Sıcaklık için giysi yığınınıza yerleşiyorsunuz.

en: You use your pile of clothes for warmth.
tr: Giysi yığınını ısınmak için kullanıyorsun.

en: Sleep Mode activated.  Disabling sensory response.
tr: Uyku Modu etkinleştirildi. Duyusal yanıt devre dışı bırakılıyor.

en: This UPS use needs updating.  Create issue on github.
tr: Bu UPS kullanımı güncellenmeli. GitHub'da sorun oluşturun.

en: You don't have the tools to crush frozen liquids.
tr: Donmuş sıvıları ezmek için aletlerin yok.

en: somethings
tr: bir şeyler

en: a hammering tool
tr: bir çekiç aracı

en: a drill or both hammering tool and screwdriver
tr: bir matkap veya hem çekiç aracı hem de tornavida

en: You need %s to crush up frozen liquids in rigid container!
tr: Donmuş sıvıları sert bir kapta ezmek için %s gerekiyor!

en: You crush up %s.
tr: %s'yi eziyorsun.

en: Obstacle Muts.
tr: Engel Muts.

en: Parkour
tr: Parkur

en: Bonuses Capped
tr: Bonuslar Sınırlandırıldı

en: Mycus on Fungus
tr: Mycus üzerinde Mantar

note: ~ Name of the limb score as displayed in the UI ~ Name of effect type id "afs_android_crawling"
en: Crawling
tr: Sürünme

en: Encum./Wounds
tr: Aşırı Yük./Yaralar

en: Flat Ground Mut.
tr: Düz Zemin Mut.

en: Swim Fins
tr: Yüzme Paletleri

en: Inline Skates
tr: Inline Patenler

en: Roller Skates
tr: Patenler

en: No Shoes
tr: Ayakkabı Yok

en: No Left Shoe
tr: Sol Ayakkabı Yok

en: No Right Shoe
tr: Sağ Ayakkabı Yok

note: ~ Mutation name
en: Roots
tr: Kökler

en: Enchantments
tr: Büyüler

note: ~ Clause text "buff_pokken_ongethit" of UI widget "ma_buff_indicator_template" ~ Label of UI widget "stamina_graph" ~ Label of UI widget "stamina_num_label" ~ Label of UI widget "spacebar_stamina_graph" ~ Buff name of martial art "Pokken"
en: Stamina
tr: Dayanıklılık

en: Crouching
tr: Eğilme

en: Prone
tr: Yatış

note: #-#-#-#-#  gnome-maps_51~beta-1_tr.po (gnome-maps master)  #-#-#-#-# Translators: This is the tooltip text for the button selecting the walking (pedestrian) routing mode
en: Walking
tr: Yürüyüş

note: ~ Name of effect type id "downed"
en: Downed
tr: Yere düştü

en: You can't echolocate underwater!
tr: Su altında ses dalgalarıyla yer tespit edemezsin!

en: chirp.
tr: cik cik.

en: clack.
tr: tık.

en: click.
tr: tıklik.

en: Target [Tiny].
tr: Hedef [Küçük].

en: Target [Small].
tr: Hedef [Orta].

en: Target [Medium].
tr: Hedef [Büyük].

en: Warning!  Target [Large].
tr: Uyarı! Hedef [Çok Büyük].

en: Warning!  Target [Huge].
tr: Uyarı! Hedef [Dev].

en: tick.
tr: tik.

en: Wielding:
tr: Kullanma:

en: Wearing:
tr: Giyme:

en: Traits:
tr: Yetenekler:

en: Your %s HURTS!
tr: %s ACIYOR!

en: Your %s hurts!
tr: %s acıyor!

en: You pass out!
tr: Bayılıyorsun!

en: We have mistakenly colonized a local guide!  Purging now.
tr: Yanlışlıkla yerel bir rehberi kolonileştirdik! Şimdi temizliyoruz.

en: Something writhes inside of you as it dies.
tr: İçinde bir şey ölürken kıvranıyor.

en: Your bowels gurgle as something inside them dies.
tr: İçinde bir şey ölürken bağırsakların gurulduyor.

en: You stumble!
tr: Düşüyorsun!

en: <npcname> stumbles!
tr: <npcname> düşüyor!

en: Your soporific inducer runs out of power!
tr: Uyuşturucu cihazın gücü bitiyor!

en: Your soporific inducer starts back up.
tr: Uyuşturucu cihazın yeniden çalışmaya başlıyor.

en: You put the %s in your inventory.
tr: %s'yi envanterine koydun.

en: The %s is already empty!
tr: %s zaten boş!

en: The item can't be unloaded in its current state!
tr: Eşya mevcut durumda boşaltılamaz!

en: Unload what?
tr: Ne boşaltılacak?

en: You can't unload a %s!
tr: Bir %s boşaltamazsın!

en: You can't unload a rechargeable %s!
tr: Şarj edilebilir bir %s boşaltamazsın!

en: Your %s isn't charged.
tr: %s'niz şarj edilmemiş.

en: Your %s isn't loaded.
tr: %s'niz yüklenmemiş.

en: Your %s is not good reading material.
tr: %s okuma materyali değil.

en: The %s is not good reading material.
tr: %s okuma materyali değil.

en: It's a bad idea to read while driving!
tr: Sürüş sırasında okumak kötü bir fikirdir!

en: What's the point of studying?  (Your morale is too low!)
tr: Çalışmanın ne anlamı var?  (Moralin çok düşük!)

en: %s %d needed to understand.  You have %d
tr: Anlamak için %s %d gerekli. Elinde %d var.

en: %s %d needed to understand.  %s has %d
tr: Anlamak için %s %d gerekli. %s'nin %d var.

en: You're illiterate!
tr: Okuma yazma bilmezsin!

en: %s is illiterate!
tr: %s okuma yazma bilmez!

en: Your eyes won't focus without reading glasses.
tr: Gözlerin, okumak için gözlük olmadan odaklanamaz.

en: %s's eyes won't focus without reading glasses.
tr: %s'nin gözleri gözlük olmadan odaklanamıyor.

en: Maybe someone could read that to you, but you're deaf!
tr: Belki birisi bunu sana okuyabilir, ama sen sağırsın!

en: %s needs reading glasses!
tr: %s'nin gözlüğe ihtiyacı var!

en: It's too dark for %s to read!
tr: %s'nin okumak için çok karanlık!

en: %s could read that to you, but they can't see you.
tr: %s bunu sana okuyabilirdi, ama seni göremiyor.

en: %s morale is too low!
tr: %s morali çok düşük!

en: %s is blind.
tr: %s kör.

note: ~ Label of UI widget "ll_weight_carried_value"
en: Weight Carried
tr: Taşınan Ağırlık

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Label of UI widget "pain_num_label" ~ Label of UI widget "pain_num_no_label" ~ Label of UI widget "pain_desc_label"
en: Pain
tr: Ağrı

note: ~ Label of UI widget "thirst_desc_label"
en: Thirst
tr: Susuzluk

note: ~ Clause text "underweight" of UI widget "weight_desc_label"
en: Underweight
tr: Zayıf

en: Martial Art
tr: Savaş Sanatı

note: ~ Mutation name
en: Sunlight Dependent
tr: Güneş Işığına Bağımlı

en: Bio/Mut/Etc Effects
tr: Biyo/Mut/Vs. Etkileri

en: Penalty Cap
tr: Ceza Sınırı

en: You land on %s.
tr: %s'ye iniyorsun.

en: You are slammed against %1$s for %2$d damage.
tr: %1$s'ye %2$d hasar alarak çarpılıyorsun.

en: You are slammed against %s!
tr: %s'ye çarpılıyorsun!

en: …but your shock absorbers negate the damage!
tr: …ama şok emicilerin hasarı etkisiz hale getiriyor!

en: You are slammed against %s.
tr: %s'ye çarpılıyorsun.

en: <npcname> is slammed against %s.
tr: <npcname> %s'ye çarpılıyor.

en: <npcname> bounces off a %s!
tr: <npcname> bir %s'ye çarpıyor!

en: You bounce off a %s!
tr: Sen bir %s'ye çarpıyorsun!

en: <npcname> bounces off %s!
tr: <npcname> %s'ye çarpıyor!

en: You bounce off %s!
tr: Sen %s'ye çarpıyorsun!

en: %s spilled from your hand.
tr: %s elinizden döküldü.

en: Your ground sonar detected a %1$s to the %2$s!
tr: Yerden sonarınız %1$s'ı %2$s yönünde tespit etti!

en: You've spotted a %1$s to the %2$s!
tr: %1$s'ı %2$s yönünde gördünüz!

en: You need to put the bag away before trying to wield something from it.
tr: Bir şey kullanmadan önce çantayı kaldırmanız gerekiyor.

en: No item.
tr: Hiçbir eşya yok.

en: You can't do anything interesting with your %s.
tr: %s ile ilginç bir şey yapamazsın.

en: Your biology is not compatible with that healing item.
tr: Biyolojin o iyileştirme nesnesiyle uyumlu değil.

en: You are not wielding anything you could use.
tr: Kullanabileceğin hiçbir şey tutmuyorsun.

en: You roll on the ground, trying to smother the fire!
tr: Yerde yuvarlanıyorsun, ateşi söndürmeye çalışıyorsun!

en: <npcname> rolls on the ground!
tr: <npcname> yerde yuvarlanıyor!

en: You attempt to put out the fire on you!
tr: Üzerindeki ateşi söndürmeye çalışıyorsun!

en: <npcname> attempts to put out the fire on them!
tr: <npcname> üzerindeki ateşi söndürmeye çalışıyor!

en: Your broken limb significantly hampers your efforts to put pressure on a bleeding wound!
tr: Kırık uzvun, kanayan bir yaraya baskı yapma çabalarını önemli ölçüde engelliyor!

en: <npcname>'s broken limb significantly hampers their effort to put pressure on a bleeding wound!
tr: <npcname>'in kırık uzvu, kanayan bir yaraya baskı yapma çabasını önemli ölçüde engelliyor!

en: Your hands are too encumbered to effectively put pressure on a bleeding wound!
tr: Elleriniz, kanayan bir yaraya etkili bir şekilde baskı yapmak için çok yüklenmiş durumda!

en: <npcname>'s hands are too encumbered to effectively put pressure on a bleeding wound!
tr: <npcname>'in elleri, kanayan bir yaraya etkili bir şekilde baskı yapmak için çok yüklenmiş durumda!

en: Your bleeding is beyond staunching barehanded!  A tourniquet might help.
tr: Eldiven olmadan kanamanızı durdurmak imkansız! Bir turnike yardımcı olabilir.

en: <npcname>'s bleeding is beyond staunching barehanded!
tr: <npcname>'nin kanaması, elle durdurulamayacak kadar fazla!

en: You put pressure on the bleeding wound…
tr: Kanayan yaraya baskı yapıyorsun…

en: <npcname> puts pressure on the bleeding wound…
tr: <npcname> kanayan yaraya baskı yapıyor…

en: Select a style.
tr: Bir stil seçin.

en: Keep hands free (off)
tr: Ellerinizi serbest tutun (kapalı)

en: Keep hands free (on)
tr: Ellerinizi serbest tutun (açık)

en: When this is enabled, player won't wield things unless explicitly told to.
tr: Bu etkinleştirildiğinde, oyuncu açıkça söylenmedikçe eşyaları kullanmayacaktır.

en: The incoming attack was made ineffective.
tr: Gelen saldırı etkisiz hale getirildi.

en: The defensive forcefield surrounding you ripples as it reduces the velocity of the incoming attack.
tr: Etrafınızı saran savunma enerji alanı, gelen saldırının hızını azaltırken dalgalanıyor.

en: Your %s doesn't have enough power to absorb the blow and shuts down!
tr: %s'nizin darbe emmek için yeterli gücü yok ve kapanıyor!

en: Your %1$s %2$s!
tr: %1$s %2$s!

note: ~ Damage adjective of material
en: destroyed
tr: yıkıldı

note: ~ %1$s is your armor name, %2$s is a damage verb
en: Your %1$s is %2$s further!
tr: %1$s %2$s daha ileri!

en: Your %1$s is %2$s!
tr: %1$s %2$s!

en: Can't be worn directly.
tr: Doğrudan giyilemez.

en: You can't wear anything while incorporeal.
tr: Bedensizken hiçbir şey giyemezsiniz.

en: Putting on a %s would be tricky.
tr: Bir %s takmak zor olacak.

en: Can't wear that, it's made of wool!
tr: Bunu giyemezsiniz, yünden yapılmış!

en: Can't wear that, it's made from an animal!
tr: Bunu giyemezsiniz, bir hayvandan yapılmış!

en: Can't wear that, it's filthy!
tr: Bunu giyemezsiniz, kirli!

en: Your %s mutation prevents you from wearing your %s.
tr: %s mutasyonun %s takmanı engelliyor.

en: My %s mutation prevents me from wearing this %s.
tr: %s mutasyonum bu %s takmamı engelliyor.

en: Cannot wear a helmet over %s.
tr: %s'nin üzerine kask takılamaz.

en: antennae
tr: antenler

en: You don't have any broken limbs this could help.
tr: Bu konuda yardımcı olabilecek hiçbir kırık uzvun yok.

en: %s doesn't have any broken limbs this could help.
tr: %s'nin kırık uzuvları yok, bu yardımcı olabilir.

en: You don't need a tourniquet to stop the bleeding.
tr: Kanamayı durdurmak için bir turnike gerekmez.

en: %s doesn't need a tourniquet to stop the bleeding.
tr: %s'nin kanamayı durdurmak için bir turnikeye ihtiyacı yok.

en: You don't have enough arms to wear that.
tr: Onu giymek için yeterince kolun yok.

en: %s doesn't have enough arms to wear that.
tr: %s o giymek için yeterince kolu yok.

en: You don't have a hand free to wear that.
tr: Onu giymek için serbest bir elin yok.

en: %s doesn't have a hand free to wear that.
tr: %s o giymek için serbest bir eli yok.

en: Can't wear %1$i or more %2$s at once.
tr: %1$i veya daha fazla %2$s'yi aynı anda giyemezsin.

en: You are already wearing that.
tr: Zaten onu giyiyorsun.

en: <npcname> is already wearing that.
tr: <npcname> zaten onu giyiyor.

en: <npcname> doesn't have that item.
tr: <npcname> o eşyaya sahip değil.

en: You put on your %s.
tr: %s'ni giydin.

en: <npcname> puts on their %s.
tr: <npcname> %s'ni giydi.

en: You're deafened!
tr: Sağır oldun!

en: This %s is too big to wear comfortably!  Maybe it could be refitted.
tr: Bu %s rahatça giymek için çok büyük!  Belki yeniden ayarlanabilir.

en: This %s is too small to wear comfortably!  Maybe it could be refitted.
tr: Bu %s rahatça giymek için çok küçük!  Belki yeniden ayarlanabilir.

en: You are wearing rigid armor with armor that has pockets for armor.  Until hard armor is removed inserting plates on those locations will be disabled.
tr: Cebinde zırh olan sert zırh giyiyorsun. Sert zırh çıkarılana kadar o bölgelerde plaka yerleştirmek devre dışı kalacak.

en: You are not wearing that item.
tr: O eşyayı giymiyorsun.

en: You can't remove a part of your body.
tr: Vücudunun bir parçasını çıkaramazsın.

en: <npcname> can't remove a part of their body.
tr: <npcname> vücudunun bir parçasını çıkaramaz.

en: You can't take off power armor while wearing other power armor components.
tr: Güç zırhını diğer güç zırhı bileşenlerini giyerken çıkaramazsınız.

en: <npcname> can't take off power armor while wearing other power armor components.
tr: <npcname> diğer güç zırhı bileşenlerini giyerken güç zırhını çıkaramaz.

en: You can't take that item off.
tr: O eşyayı çıkaramazsınız.

en: <npcname> can't take that item off.
tr: <npcname> o eşyayı çıkaramaz.

en: <npcname> takes off their %s.
tr: <npcname> %s'yi çıkarıyor.

en: Your %s conflicts with %s, so you cannot swap its side.
tr: %s, %s ile çelişiyor, bu yüzden tarafını değiştiremezsin.

en: <npcname>'s %s conflicts with %s so they cannot swap its side.
tr: <npcname>'ın %s, %s ile çelişiyor, bu yüzden tarafını değiştiremezler.

en: Your %s conflicts with hard armor on your other side so you can't swap it.
tr: %s, diğer tarafındaki sert zırh ile çelişiyor, bu yüzden değiştiremezsin.

en: <npcname>'s %s conflicts with hard armor on your other side so they can't swap it.
tr: <npcname>'ın %s, diğer tarafındaki sert zırh ile çelişiyor, bu yüzden değiştiremezler.

en: You cannot swap the side on which your %s is worn.
tr: %s'nin takılı olduğu tarafı değiştiremezsin.

en: <npcname> cannot swap the side on which their %s is worn.
tr: <npcname> %s'nin takılı olduğu tarafı değiştiremez.

en: You swap the side on which your %s is worn.
tr: %s'nin takılı olduğu tarafı değiştiriyorsun.

en: <npcname> swaps the side on which their %s is worn.
tr: <npcname> %s'nin takılı olduğu tarafı değiştiriyor.

en: <npcname> isn't wearing that item.
tr: <npcname> o eşyayı giymiyor.

en: Can't wear power armor over other gear!
tr: Diğer ekipmanın üstüne güç zırhı giyemezsiniz!

en: You can only wear power armor components with power armor!
tr: Sadece güç zırhı ile güç zırhı bileşenlerini giyebilirsiniz!

en: Can't wear more than one %s!
tr: Birden fazla %s takamazsın!

en: Can't wear %s with power armor!
tr: %s güç zırhıyla giyilemez!

en: %1$s conflicts with %2$s!
tr: %1$s %2$s ile çelişiyor!

en: Can't wear more than one rigid item on %s!
tr: %s üzerinde birden fazla sert eşya giyilemez!

en: <color_c_red>The %s rubs uncomfortably against your unpadded %s.</color>
tr: <color_c_red>%s, yastıksız %s'inize rahatsız bir şekilde sürtünüyor.</color>

note: ~ name of a clothing/armor item, indicating it has pockets providing hand warmth
en: %s (pockets)
tr: %s (cepler)

note: ~ name of a clothing/armor item, indicating it has a hood providing head warmth
en: %s (hood)
tr: %s (kapüşon)

note: ~ name of a clothing/armor item, indicating it has a collar providing mouth warmth
en: %s (collar)
tr: %s (yakası)

en: Inventory Organization
tr: Envanter Organizasyonu

note: ~ %s is bodypart
en: You feel your %s beginning to go numb from the cold!
tr: Soğuktan %s'nızın uyuşmaya başladığını hissediyorsunuz!

note: ~ %s is bodypart
en: You feel your %s getting very cold.
tr: %s'nızın çok soğuduğunu hissediyorsunuz.

note: ~ %s is bodypart
en: You feel your %s getting chilly.
tr: %s'nin soğuduğunu hissediyorsun.

note: ~ %s is bodypart
en: You feel your %s getting red hot from the heat!
tr: %s'nin ısıdan kızgın hale geldiğini hissediyorsun!

note: ~ %s is bodypart
en: You feel your %s getting very hot.
tr: %s'nin çok sıcak olduğunu hissediyorsun.

note: ~ %s is bodypart
en: You feel your %s getting warm.
tr: %s'nin ısındığını hissediyorsun.

en: You feel cold and shiver.
tr: Üşüyorsunuz ve titriyorsunuz.

en: Your shivering prevents you from sleeping.
tr: Titremeniz uyumanızı engelliyor.

en: You are too cold.  Your frostbite prevents you from sleeping.
tr: Çok soğuk. Donmanız uyumanızı engelliyor.

en: The wind is making your %s feel quite cold.
tr: Rüzgar %s'nı oldukça soğuk hissettiriyor.

en: The wind is very strong; you should find some more wind-resistant clothing for your %s.
tr: Rüzgar çok güçlü; %s için daha rüzgar geçirmeyen kıyafetler bulmalısın.

en: Your clothing is not providing enough protection from the wind for your %s!
tr: Kıyafetlerin %s için rüzgardan yeterince koruma sağlamıyor!

en: It is broken, but has been set, and just needs time to heal.
tr: Kırık ama ayarlanmış, sadece iyileşmek için zamana ihtiyacı var.

en: It is broken.  It needs a splint or surgical attention.
tr: Kırık. Bir atel veya cerrahi müdahale gerekiyor.

en: Very Bad
tr: Çok Kötü

en: So-so
tr: Orta

en: Bleeding: %s
tr: Kanama: %s

en: %d %% improvement
tr: %d %% iyileşme

en: Bandaged: %s
tr: Banda ile sarıldı: %s

en:  (no improvement)
tr: (hiçbir iyileşme yok)

en: Disinfected: %s
tr: Dezenfekte edildi: %s

en: Chance to clean and disinfect: %d %%
tr: Temizleme ve dezenfekte etme şansı: %d %%

en: It has a deep bite wound that needs cleaning.
tr: Temizlenmesi gereken derin bir ısırık yarası var.

en: Chance to cure infection: %d %%
tr: Enfeksiyonu iyileştirme şansı: %d %%

en: It has a deep wound that looks to have a septic infection.  Antibiotics might be required.
tr: Septik enfeksiyona benzer derin bir yarası var. Antibiyotik gerekebilir.

en: Healthy.
tr: Sağlıklı.

en: You don't expect any effect from using this.
tr: Bunu kullanmaktan herhangi bir etki beklemiyorsun.

en: No limb would benefit from it.
tr: Hiçbir uzuv bundan fayda sağlamaz.

en: You struggle to stand.
tr: Ayakta durmakta zorlanıyorsun.

en: You deftly roll to your feet.
tr: Ayağa kalkmak için ustaca yuvarlanıyorsun.

en: You stand up.
tr: Ayağa kalkıyorsun.

en: <npcname> deftly rolls to their feet.
tr: <npcname> ustaca ayağa kalkıyor.

en: <npcname> stands up.
tr: <npcname> ayağa kalkıyor.

en: The %s escapes the bear trap!
tr: %s ayı tuzağından kaçıyor!

en: Your %s tries to free itself from the bear trap, but can't get loose!
tr: %s ayı tuzağından kurtulmaya çalışıyor, ama serbest kalamıyor!

en: You free yourself from the bear trap!
tr: Ayı kapanından kurtuluyorsun!

en: <npcname> frees themselves from the bear trap!
tr: <npcname> ayı kapanından kurtuluyor!

en: You try to free yourself from the bear trap, but can't get loose!
tr: Ayı kapanından kurtulmaya çalışıyorsun ama kurtulamıyorsun!

en: The %s escapes the light snare!
tr: %s hafif tuzaktan kaçıyor!

en: You free yourself from the light snare!
tr: Hafif tuzaktan kurtuluyorsun!

en: <npcname> frees themselves from the light snare!
tr: <npcname> hafif tuzaktan kurtuluyor!

en: You try to free yourself from the light snare, but can't get loose!
tr: Hafif tuzaktan kurtulmaya çalışıyorsun ama kurtulamıyorsun!

en: The %s escapes the heavy snare!
tr: %s ağır tuzaktan kaçıyor!

en: You free yourself from the heavy snare!
tr: Ağır tuzaktan kurtuluyorsun!

en: <npcname> frees themselves from the heavy snare!
tr: <npcname> ağır tuzaktan kurtuluyor!

en: You try to free yourself from the heavy snare, but can't get loose!
tr: Ağır tuzaktan kurtulmaya çalışıyorsun, ama başaramıyorsun!

en: You free yourself from the rubble!
tr: Kendini molozlardan kurtarıyorsun!

en: <npcname> frees themselves from the rubble!
tr: <npcname> molozlardan kurtuluyor!

en: You try to free yourself from the rubble, but can't get loose!
tr: Molozlardan kurtulmaya çalışıyorsun, ama başaramıyorsun!

en: Your %s tries to break free, but fails!
tr: %s kurtulmaya çalışıyor, ama başaramıyor!

en: Your %s breaks free from the grab!
tr: %s yakalamadan kurtuluyor!

en: You are pulled from your %s!
tr: %s'nden çekiliyorsun!

en: As you struggle to escape the grab something comes loose and falls to the ground!
tr: Kaçmaya çalışırken bir şey gevşiyor ve yere düşüyor!

en: As <npcname> struggles to escape the grab something comes loose and falls to the ground!
tr: <npcname> kaçmaya çalışırken bir şey gevşiyor ve yere düşüyor!

en: You break %s grab on your %s!
tr: %s'nin %s üzerindeki yakalamasını kırıyorsun!

en: <npcname> breaks %s grab on their %s!
tr: <npcname> %s'nin %s üzerindeki yakalamasını kırıyor!

en: You try to break %s grab on your %s, but fail!
tr: %s'nin %s üzerindeki tutuşunu kırmaya çalışıyorsun, ama başaramıyorsun!

en: <npcname> tries to break out of the grab, but fails!
tr: <npcname> tutmaktan kurtulmaya çalışıyor, ama başaramıyor!

en: The %s breaks free of the webs!
tr: %s ağlardan kurtuluyor!

en: You free yourself from the webs!
tr: Kendini ağlardan kurtarıyorsun!

en: <npcname> frees themselves from the webs!
tr: <npcname> ağlardan kurtuluyor!

en: You try to free yourself from the webs, but can't get loose!
tr: Ağlardan kurtulmaya çalışıyorsun, ama başaramıyorsun!

en: The %s breaks free!
tr: %s serbest kalıyor!

en: You free yourself!
tr: Kendini kurtarıyorsun!

en: <npcname> frees themselves!
tr: <npcname> kendini kurtarıyor!

en: You try to free yourself, but can't!
tr: Kendini kurtarmaya çalışıyorsun, ama başaramıyorsun!

en: You try to escape the pit, but slip back in.
tr: Çukurdaki kaçışa çalışıyorsun, ama geri kayıyorsun.

en: You escape the pit!
tr: Çukurdan kurtuluyorsun!

en: <npcname> escapes the pit!
tr: <npcname> çukurdan kurtuluyor!

en: You can't wield the %1$s.
tr: %1$s'yi kullanamazsın.

en: You no longer have a %s and can't continue crafting.
tr: Artık bir %s'n yok ve zanaat yapmaya devam edemezsin.

en: Try without tools (%i%%) risking damage (%i%%)
tr: Hasar riski (%i%%) ile aletsiz denemek (%i%%)

en: Use 100 charges of firearm repair kit (%i%%)
tr: Ateşli silah tamir kiti için 100 tane kullanın (%i%%)

en: Use 25 charges of gunsmith repair kit (%i%%)
tr: Silah ustası tamir kiti için 25 tane kullanın (%i%%)

en: You can't place items here!
tr: Burada eşyaları yerleştiremiyorsun!

en: <npcname> can't place items here!
tr: <npcname> burada eşyaları yerleştiremiyor!

en: The %s would spill if stored there.  Remove its contents first?
tr: %s orada saklanırsa dökülecek. Önce içeriğini çıkaralım mı?

en: You cannot drop your %s.
tr: %s'yi bırakamazsın.

en: Liquid from your inventory has leaked onto the ground.
tr: Envanterinden sıvı yere sızdı.

en: Store in %s
tr: %s'ye depola

en: Dispose of %s
tr: %s'yi imha et

en: Spill contents and store in inventory
tr: İçeriği dök ve envantere depola

en: Store in inventory
tr: Envantere depola

note: ~ Key binding name
en: Drop item
tr: Eşyayı bırak

en: Spill contents and wear item
tr: İçeriği dök ve eşyayı giy

note: ~ Key binding name
en: Wear item
tr: Eşyayı giy

en:  | Moves
tr: | Hareketler

en: You have learned %s from extensive practice with the CQB Bionic.
tr: CQB Biyonik ile kapsamlı pratik yaparak %s öğrendiniz.

en: %s to select martial arts style.
tr: Savaş sanatları stilini seçmek için %s.

en: No Style
tr: Tarz Yok

en: You are now proficient in %s!
tr: Artık %s konusunda yetkin oldunuz!

note: ~ Menu text for descent with "null" ~ Menu text for descent with "default"
en: Climb down by lowering yourself from the ledge.
tr: Kenardan tutunarak aşağı in.

note: ~ Query: really descend with "null"? ~ Query: really descend with "default"?
en: Climb down the ledge?
tr: Kenardan aşağıya inilsin mi?

note: ~ Message after descent with "null" ~ Message after descent with "default"
en: You lower yourself from the ledge.
tr: Kenardan aşağı sarkıyorsun.

en: Ignore items in this area when sorting?
tr: Sıralama yaparken bu alandaki eşyaları göz ardı et?

en: Detach MOLLE attached pouches?
tr: MOLLE bağlı cepleri ayır?

en: Detach mods from weapons?  (Be careful as you may not have the skills to reattach them)
tr: Silahlardan modları ayır?  (Onları tekrar takma becerisine sahip olmayabileceğin için dikkatli ol)

en: Avoid unloading items stacks (not charges) greater than a certain amount?  (Amount defined in next window)
tr: Belirli bir miktardan (tane değil) daha büyük eşya yığınlarını boşaltmaktan kaçın?  (Miktar bir sonraki pencerede tanımlanmıştır)

en: What is the maximum stack size to unload?
tr: Boşaltmak için maksimum yığın boyutu nedir?

en: Always unload?  (Unload even if the container has a valid sorting location)
tr: Her zaman boşalt?  (Konteynerin geçerli bir sıralama yeri olsa bile boşalt)

en: No seed
tr: Hiç tohum yok

en: No construction
tr: Hiç inşaat yok

en: Loot: Custom: %s
tr: Yağma: Özel: %s

en: Loot: Custom: No Filter
tr: Yağma: Özel: Filtre Yok

en: Unload:
tr: Boşalt:

en: mods,
tr: modlar,

en: unload all
tr: hepsini boşalt

en: unload unmatched
tr: eşleşmeyenleri boşalt

en: Construct:
tr: İnşa Et:

en: No Construction
tr: Hiç İnşaat Yok

en: Ignore contents:
tr: İçeriği Yoksay:

en: No filter
tr: Filtre yok

en: Plant seed:
tr: Tohum ek:

en: mods
tr: modlar

en: Zone name:
tr: Bölge adı:

en: Select zone type:
tr: Bölge türünü seç:

en: Zones tied to vehicles cannot be displayed
tr: Araçlara bağlı bölgeler gösterilemez

en: Bind this zone to the cargo part here?
tr: Bu bölgeyi buradaki kargo kısmına bağlayacak mısın?

en: You cannot add that type of zone to a vehicle.
tr: Bu tür bir bölgeyi bir araca ekleyemezsiniz.

en: You cannot change the order of vehicle loot zones.
tr: Araç ganimet bölgelerinin sırasını değiştiremezsiniz.

en: zones date
tr: bölge tarihleri

note: #-#-#-#-#  manaplus_2.1.3.17-8.1_tr.po (ManaPlus)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: chat color TRANSLATORS: color name
en: pink
tr: pembe

en: <R>emove custom color
tr: <R>özel rengi kaldır

en: <Arrow Keys> To navigate
tr: <Arrow Keys> ile gezinmek

en: <Enter>-Edit
tr: <Enter>-Düzenle

en: Load a <C>olor theme
tr: Bir <C>olor teması yükle

en: Load <T>emplate
tr: <T>emplate yükle

en: Some color changes may require a restart.
tr: Bazı renk değişiklikleri yeniden başlatma gerektirebilir.

en: Colorname
tr: Renk adı

note: ~ Key binding name
en: Color manager
tr: Renk yöneticisi

en: Color templates:
tr: Renk şablonları:

en: Color themes:
tr: Renk temaları:

en: Custom %s color:
tr: Özel %s rengi:

en: custom colors
tr: özel renkler

en: ERROR!  Access denied!
tr: HATA!  Erişim reddedildi!

en: Logging into %s…
tr: %s'ye giriş yapılıyor…

en: Access is temporary blocked for security purposes.
tr: Erişim güvenlik amaçlarıyla geçici olarak engellendi.

en: Please contact the system administrator.
tr: Lütfen sistem yöneticisiyle iletişime geçin.

en: Bypass security?
tr: Güvenliği atla?

en: Shutting down… press any key.
tr: Kapatılıyor… herhangi bir tuşa basın.

en: Maximum login attempts exceeded.  Press any key…
tr: Maksimum giriş denemesi aşıldı. Herhangi bir tuşa basın…

en: Login successful.  Press any key…
tr: Giriş başarılı. Herhangi bir tuşa basın…

en: Password required.
tr: Şifre gerekli.

en: Hack into system?
tr: Sisteme hack mi yapılacak?

en: Doors opened.  Press any key…
tr: Kapılar açıldı. Herhangi bir tuşa basın…

en: Gates opened.  Press any key…
tr: Kapılar açıldı. Herhangi bir tuşa basın…

en: Gates closed.  Press any key…
tr: Kapılar kapandı. Herhangi bir tuşa basın…

en: Lock enabled.  Press any key…
tr: Kilitleme etkinleştirildi. Herhangi bir tuşa basın…

en: Lock disabled.  Press any key…
tr: Kilitleme devre dışı bırakıldı. Herhangi bir tuşa basın…

en: [Bellsystem 1.2] is currently in use.
tr: [Bellsystem 1.2] şu anda kullanılıyor.

en: Please wait for at least one minute.
tr: Lütfen en az bir dakika bekleyin.

en: [Bellsystem 1.2] activated.  Have a nice day.
tr: [Bellsystem 1.2] etkinleştirildi.  İyi günler.

en: Containment shields opened.  Press any key…
tr: Kapsama kalkanları açıldı.  Herhangi bir tuşa basın…

en: Subjects terminated.  Press any key…
tr: Denekler imha edildi.  Herhangi bir tuşa basın…

en: WARNING: Resonance cascade carries severe risk!  Continue?
tr: UYARI: Rezonans kaskadı ciddi risk taşımaktadır!  Devam edilsin mi?

en: No data found.
tr: Veri bulunamadı.

en: Local data-access error logged, alerting helpdesk.  Press any key…
tr: Yerel veri erişim hatası kaydedildi, yardım masasına bildirilmekte.  Herhangi bir tuşa basın…

en: Warning: anomalous archive-access activity detected at this node.  Press any key…
tr: Uyarı: bu düğümde anormal arşiv erişim etkinliği tespit edildi.  Herhangi bir tuşa basın…

en: Warning: restricted data access.  Attempt logged.  Press any key…
tr: Uyarı: kısıtlı veri erişimi.  Deneme kaydedildi.  Herhangi bir tuşa basın…

en: Press any key…
tr: Herhangi bir tuşa basın…

en: Surface map data downloaded.  Local anomalous-access error logged.  Press any key…
tr: Yüzey haritası verileri indirildi.  Yerel anormal erişim hatası kaydedildi.  Herhangi bir tuşa basın…

en: Sewage map data downloaded.  Press any key…
tr: Atık su haritası verileri indirildi.  Herhangi bir tuşa basın…

en: Subway map data downloaded.  Press any key…
tr: Metro harita verisi indirildi. Herhangi bir tuşa basın…

en: Disarm missile.
tr: Füzeyi etkisiz hale getir.

en: Nuclear missile disarmed!
tr: Nükleer füze etkisiz hale getirildi!

en: Nuclear missile remains active.
tr: Nükleer füze aktif kalmaya devam ediyor.

en: Choose a target for the nuclear missile.
tr: Nükleer füze için bir hedef seçin.

en: Target acquisition canceled.
tr: Hedef edinme iptal edildi.

en: Confirm nuclear missile launch.
tr: Nükleer füze fırlatmasını onaylayın.

en: Nuclear missile launched!
tr: Nükleer füze fırlatıldı!

en: Nuclear missile launch aborted.
tr: Nükleer füze fırlatması iptal edildi.

en: Bionic access - Manifest:
tr: Biyonik erişim - Manifesto:

en: %d OTHER FOUND… | %d OTHERS FOUND…
tr[0]: %d DİĞER BULUNDU…
tr[1]: %d DİĞERLER BULUNDU…

en: Choose mutation category
tr: Mutasyon kategorisini seçin.

en: Changes to:
tr: Değişiklikler:

en: Cancels:
tr: İptaller:

en: Elevator activated.  Press any key…
tr: Asansör etkinleştirildi.  Herhangi bir tuşa basın…

en: Continue reading?
tr: Devam etmek ister misiniz?

en: AMIGARA PROJECT
tr: AMIGARA PROJESİ

en: FILE CORRUPTED, PRESS ANY KEY…
tr: DOSYA BOZULDU, HERHANGİ BİR TUŞA BASIN…

en: --ACCESS GRANTED--
tr: --ERİŞİM VERİLDİ--

en: Mission Complete!
tr: Görev Tamamlandı!

en: ACCESS DENIED
tr: ERİŞİM REDDEDİLDİ

en: You wouldn't gain anything from installing this repeater.  However, someone else in the wasteland might reward you for doing so.
tr: Bu tekrarlayıcıyı kurmaktan hiçbir şey kazanmazsınız. Ancak, çorak arazide başka biri bunu yaptığınız için sizi ödüllendirebilir.

en: Repeater mod installed…
tr: Tekrarlayıcı mod yüklendi…

en: You do not have a repeater mod to install…
tr: Kurmak için bir tekrarlayıcı modunuz yok…

en: Computer couldn't find its mission!
tr: Bilgisayar görevini bulamadı!

en: %s downloaded.
tr: %s indirildi.

en: Electronic storage device with %s free required!
tr: %s boş alan gerektiren elektronik depolama cihazı!

en: PROCESSING DATA
tr: VERİ İŞLENİYOR

en: ERROR: Please place memory bank in scan area.
tr: HATA: Lütfen bellek bankasını tarama alanına yerleştirin.

en: ERROR: Please only scan one item at a time.
tr: HATA: Lütfen yalnızca bir öğeyi tarayın.

en: ERROR: Memory bank destroyed or not present.
tr: HATA: Bellek bankası yok edildi veya mevcut değil.

en: ERROR: Memory bank is empty.
tr: HATA: Bellek bankası boş.

en: Memory Bank: Military Hexron Encryption
    Printing Transcript
tr: Hafıza Bankası: Askeri Hexron Şifrelemesi  
    Transkript Yazdırılıyor

en: Memory Bank: Unencrypted
    Nothing of interest.
tr: Hafıza Bankası: Şifrelenmemiş  
    İlginç bir şey yok.

en: 
    ERROR: NETWORK DISCONNECT
    UNABLE TO REACH NETWORK ROUTER OR PROXY.  PLEASE CONTACT YOUR
    SYSTEM ADMINISTRATOR TO RESOLVE THIS ISSUE.
tr: 
    HATA: AĞ BAĞLANTISI KESİLDİ  
    AĞ YÖNLENDİRİCİSİNE VEYA PROXY'E ULAŞILAMIYOR. LÜTFEN BU SORUNU ÇÖZMEK İÇİN SİSTEM YÖNETİCİNİZLE İLETİŞİME GEÇİN.

en: Press any key to continue…
tr: Devam etmek için herhangi bir tuşa basın…

en: GREETINGS CITIZEN.  A BIOLOGICAL ATTACK HAS TAKEN PLACE AND A STATE OF
    EMERGENCY HAS BEEN DECLARED.  EMERGENCY PERSONNEL WILL BE AIDING YOU
    SHORTLY.  TO ENSURE YOUR SAFETY PLEASE FOLLOW THE STEPS BELOW.
    
    1. DO NOT PANIC.
    2. REMAIN INSIDE THE BUILDING.
    3. SEEK SHELTER IN THE BASEMENT.
    4. USE PROVIDED GAS MASKS.
    5. AWAIT FURTHER INSTRUCTIONS.
tr: SELAMLAR VATANDAŞ. BİYOLOJİK BİR SALDIRI GERÇEKLEŞMİŞTİR VE BİR ACİL DURUM İLAN EDİLMİŞTİR. ACİL DURUM PERSONELİ KISA SÜREDE YARDIMCI OLACAKTIR. GÜVENLİĞİNİZİ SAĞLAMAK İÇİN LÜTFEN AŞAĞIDAKİ ADIMLARI TAKİP EDİN.
    
    1. PANİK YAPMAYIN.
    2. BİNA İÇERİSİNDE KALIN.
    3. KATINDA SAKLANMA YERİ ARAYIN.
    4. SAĞLANAN GAZ MASKELERİNİ KULLANIN.
    5. DAHA FAZLA TALİMAT BEKLEYİN.

en:   WARNING, RADIO TOWER IS UNRESPONSIVE.
      
      BACKUP POWER INSUFFICIENT TO MEET BROADCASTING REQUIREMENTS.
      IN THE EVENT OF AN EMERGENCY, CONTACT LOCAL NATIONAL GUARD
      UNITS TO RECEIVE PRIORITY WHEN GENERATORS ARE BEING DEPLOYED.
tr: UYARI, RADYO KULESİ CEVAPSIZ.
      
    YEDİEK GÜCÜ YAYIN GEREKSİNİMLERİNİ KARŞILAMAK İÇİN YETERSİZ.
    ACİL DURUMDA, JENERATÖRLERİN GÖNDERİLDİĞİ ZAMAN ÖNCELİK ALMAK İÇİN YEREL ULUSAL MUHAFIZ BİRİMLERİYLE İLETİŞİME GEÇİN.

en: Charges Detonated
tr: Şarjlar Patlatıldı

en: Backup Generator Power Failing
tr: Yedek Jeneratör Gücü Başarısız Oluyor

en: Evacuate Immediately
tr: Hemen Tahliye Edin

en: Evacuate Immediately!
tr: Hemen Tahliye Edin!

en: 
    Elevator control network unreachable!
tr: 
    Asansör kontrol ağına ulaşılamıyor!

en: Access code required!
tr: Erişim kodu gereklidir!

en: 
    Power:         Backup Only
    Radiation Level:  Very Dangerous
    Operational:   Overridden
tr: 
    Güç:         Yedek Sadece  
    Radyasyon Seviyesi:  Çok Tehlikeli  
    Çalışma Durumu:   Geçersiz Kılındı

en: ERROR: Processing platform empty.
tr: HATA: İşlem platformu boş.

en: WARNING [409]: Primary sensors offline!
tr: UYARI [409]: Birincil sensörler çevrimdışı!

en:   >> Initialize secondary sensors: Geiger profiling…
tr: İkincil sensörleri başlat: Geiger profilleme…

en:   >> Radiation spike detected!
tr: >> Radyasyon dalgası tespit edildi!

en: WARNING [912]: Catastrophic malfunction!  Contamination detected!
tr: UYARI [912]: Felaket arızası! Kontaminasyon tespit edildi!

en: EMERGENCY PROCEDURE [1]:  Evacuate.  Evacuate.  Evacuate.
tr: ACİL PROSEDÜR [1]:  Tahliye edin.  Tahliye edin.  Tahliye edin.

en: EMERGENCY SHUTDOWN!  Press any key…
tr: ACİL KAPANIŞ!  Herhangi bir tuşa basın…

en: PROCESSING…  CYCLE COMPLETE.
tr: İŞLENİYOR…  DÖNGÜ TAMAMLANDI.

en: CRITICAL ERROR…  RADIATION PLATFORM UNRESPONSIVE.  COMPLY TO PROCEDURE RP_M_01_rev.03.
tr: KRİTİK HATA…  RADIYASYON PLATFORMU CEVAPSIZ.  PROSEDÜR RP_M_01_rev.03'e UYUN.

en: RADIATION MEASUREMENTS:
tr: RADIYASYON ÖLÇÜMLERİ:

en: Conveyor belt malfunction.  Consult maintenance team.
tr: Konveyör bant arızası.  Bakım ekibiyle iletişime geçin.

en: Moving items: PLATFORM --> UNLOADING BAY.
tr: Eşyalar taşınıyor: PLATFORM --> BOŞALTMA ALANI.

en: No items detected at: PLATFORM.
tr: PLATFORM'da hiç eşya tespit edilmedi.

en: Moving items: LOADING BAY --> PLATFORM.
tr: Eşyalar taşınıyor: YÜKLEME ALANI --> PLATFORM.

en: No items detected at: LOADING BAY.
tr: YÜKLEME ALANI'nda hiç eşya tespit edilmedi.

en: Conveyor belt cycle complete.  Press any key…
tr: Konveyör bant döngüsü tamamlandı.  Herhangi bir tuşa basın…

en: Toggling shutters.  Press any key…
tr: Panelleri açma/kapama.  Herhangi bir tuşa basın…

en: Operation irreversible.  Extract radioactive material?
tr: İşlem geri alınamaz.  Radyoaktif maddeyi çıkaralım mı?

en: Extraction sequence complete…  Press any key.
tr: Çıkarma sırası tamamlandı… Herhangi bir tuşa basın.

en: ERROR!  Radiation platform unresponsive…  Press any key.
tr: HATA! Radyasyon platformu yanıt vermiyor… Herhangi bir tuşa basın.

en: Initiating POWER-DIAG ver.2.34…
tr: GÜÇ-DİAG ver.2.34 başlatılıyor…

en: Short circuit detected!
tr: Kısa devre tespit edildi!

en: Short circuit rerouted.
tr: Kısa devre yönlendirildi.

en: Fuse reset.
tr: Sigorta sıfırlandı.

en: Ground re-enabled.
tr: Topraklama yeniden etkinleştirildi.

en: Backup power status: STANDBY MODE.
tr: Yedek güç durumu: BEKLEME MODU.

en: The console shuts down.
tr: Konsol kapanıyor.

en: Manhacks drop from compartments in the ceiling.
tr: Manhacks tavandaki bölmelerden düşüyor.

en: A secubot emerges from a compartment in the floor.
tr: Bir secubot, zemindeki bir bölmeden çıkıyor.

en: The console shocks you.
tr: Konsol sizi çarpıyor.

en: You're protected from electric shocks.
tr: Elektrik çarpmalarından korunuyorsunuz.

en: Your body is damaged by the electric shock!
tr: Vücudunuz elektrik çarpması nedeniyle zarar gördü!

en: The pump explodes!
tr: Pompa patlıyor!

en: Sewage leaks!
tr: Atık su sızıyor!

en: ERROR: ACCESSING DATA MALFUNCTION
tr: HATA: VERİYE ERİŞİM HATASI

en: ERROR: Data bank destroyed.
tr: HATA: Veri bankası yok edildi.

en: SEARCHING FOR NEAREST REFUGEE CENTER, PLEASE WAIT…
tr: EN YAKIN MÜLTECİ MERKEZİ ARANIYOR, LÜTFEN BEKLEYİN…

en:  Construction
tr: İnşaat

en: You can not construct anything here.
tr: Burada hiçbir şey inşa edemezsiniz.

en: Stage/Variant #%d:
tr: Aşama/Varyant #%d:

en: Required skills:
tr: Gerekli beceriler:

en: Requires:
tr: Gerekli:

en: Annotation:
tr: Açıklama:

en: Press [<color_yellow>%s</color>] to show previous stage(s).
tr: Önceki aşama(ları) göstermek için [<color_yellow>%s</color>] tuşuna basın.

en: Press [<color_yellow>%s</color>] to show next stage(s).
tr: Sonraki aşama(ları) göstermek için [<color_yellow>%s</color>] tuşuna basın.

en: Press [<color_red>%s</color>] to clear filter.
tr: Filtreyi temizlemek için [<color_red>%s</color>] tuşuna basın.

en: Press [<color_yellow>%s or %s</color>] to tab.
tr: Sekme için [<color_yellow>%s veya %s</color>] tuşuna basın.

en: Press [<color_yellow>%s</color>] to search.
tr: Arama yapmak için [<color_yellow>%s</color>] tuşuna basın.

en: Press [<color_yellow>%s</color>] to view and edit keybindings.
tr: Klavye kısayollarını görüntülemek ve düzenlemek için [<color_yellow>%s</color>] tuşuna basın.

en: It is too dark to construct right now.
tr: Şu anda inşa etmek için çok karanlık.

en: You can't build that!
tr: Bunu inşa edemezsin!

en: Construct where?
tr: Nerede inşa edelim?

en: There is already an unfinished construction there, examine it to continue working on it.
tr: Orada zaten tamamlanmamış bir inşaat var, devam etmek için onu incele.

en: %s assists you with the work…
tr: %s işte sana yardımcı oluyor…

en: %s watches you work…
tr: %s çalışmanı izliyor…

en: %s finished construction: %s.
tr: %s inşaatı tamamladı: %s.

en: You feel relieved after providing last rites for this human being, whose name is lost in the Cataclysm.
tr: Bu insan için son törenleri verdikten sonra rahatladığını hissediyorsun, ismi Kıyamet'te kaybolmuş.

en: You bury remains of a human, whose name is lost in the Cataclysm.
tr: Kıyamet'te ismi kaybolmuş bir insanın kalıntılarını gömüyorsun.

en: You feel sadness, but also relief after providing last rites for %s, whose name you will keep in your memory.
tr: %s için son görevleri yerine getirdikten sonra bir hüzün hissediyorsun, ama aynı zamanda bir rahatlama da var; adını hafızanda saklayacaksın.

en: You bury remains of %s, who joined uncounted masses perished in the Cataclysm.
tr: %s'nin kalıntılarını gömüyorsun; o, Kıyamet'te yok olan sayısız kütleye katıldı.

en: Inscribe something on the grave?
tr: Mezarın üzerine bir şey mi yazalım?

en: Unfortunately you don't have anything sharp to place an inscription on the grave.
tr: Ne yazık ki mezarın üzerine bir yazıt koyacak keskin bir şeyin yok.

en: Enter new vehicle name:
tr: Yeni araç adı girin:

en: Also reveal all nearby wirings?
tr: Ayrıca çevredeki tüm kabloları açığa çıkaralım mı?

en: The rock feels much warmer than normal.  Proceed?
tr: Kayalar normalden çok daha sıcak hissediliyor. Devam edelim mi?

en: You just tunneled into lava!
tr: Lavanın içine tünel açtın!

en: You dig into a preexisting space, and improvise a ladder.
tr: Mevcut bir alana kazıyorsun ve bir merdiven icat ediyorsun.

en: You dig a stairway, adding sturdy timbers and a rope for safety.
tr: Bir merdiven kazıyorsun, sağlam kütükler ve güvenlik için bir ip ekliyorsun.

en: You drill out a passage, heading deeper underground.
tr: Bir geçit deliyorsun, yer altına daha derin iniyorsun.

en: Something crawls out of the coffin!
tr: Tabutun içinden bir şey çıkıyor!

en: The rock overhead feels hot.  You decide *not* to mine magma.
tr: Üstteki kaya sıcak hissediyor. Magmayı *kazmamaya* karar veriyorsun.

en: The rock above is rather damp.  You decide *not* to mine water.
tr: Üstteki kaya oldukça nemli. Suyu *kazmamaya* karar veriyorsun.

en: You drill out a passage, heading for the surface.
tr: Bir geçit açıyorsun, yüzeye doğru ilerliyorsun.

en: After boarding up the window the curtains and curtain rod are left.
tr: Pencereyi kapattıktan sonra perdeler ve perde çubuğu geride kalıyor.

en: You gather some clay.
tr: Biraz kil topluyorsun.

en: You gather some sand.
tr: Biraz kum topluyorsun.

en: You gather some materials.
tr: Biraz malzeme topluyorsun.

en: Would you really touch the sacred resting place of the dead?
tr: Gerçekten ölülerin kutsal dinlenme yerine dokunur musun?

en: Exhuming a grave is really against your beliefs.
tr: Bir mezarı açmak gerçekten inançlarına aykırı.

en: Exhuming a grave is fun now, when there is no one to object.
tr: Bir mezarı açmak şimdi eğlenceli, itiraz edecek kimse yokken.

en: You wonder if you dig up anything useful.
tr: İşine yarayacak bir şey kazıp kazamayacağını merak ediyorsun.

en: Exhuming this grave is utterly disgusting!
tr: Bu mezarı açmak tamamen iğrenç!

en: You cannot build there!
tr: Orada inşa edemezsin!

en: You cannot deconstruct this!
tr: Bunu sökemezsin!

en: Time to complete:
tr: Tamamlanma süresi:

en: That doesn't look edible.
tr: Bu yenilebilir görünmüyor.

en: That doesn't look edible to you.
tr: Bu sana yenilebilir görünmüyor.

en: That doesn't look edible in its current form.
tr: Bu mevcut haliyle yenilebilir görünmüyor.

en: This is full of dirt after being on the ground.
tr: Yerde kaldıktan sonra bu toprak dolu.

en: You can't do that while underwater.
tr: Bunu su altında yapamazsın.

en: We can't eat that.  It's not right for us.
tr: Bunu yiyemeyiz. Bizim için doğru değil.

en: It's frozen solid.  You must defrost it before you can eat it.
tr: Bu tamamen donmuş. Önce çözmelisin, sonra yiyebilirsin.

en: You can't drink it while it's frozen.
tr: Donmuşken bunu içemezsin.

en: Ugh, you can't drink that!
tr: Ugh, bunu içemezsin!

en: Eww.  Inedible plant stuff!
tr: Eww. Yenilemez bitki maddeleri!

en: The thought of eating that makes you feel sick.
tr: Bunu yeme düşüncesi seni hasta hissettiriyor.

en: You're still not going to eat animal products.
tr: Hayvan ürünleri yemeyeceksin.

en: You can't eat this.
tr: Bunu yiyemezsin.

en: You deserve better food than this.
tr: Bundan daha iyi bir yiyecek hak ediyorsun.

en: You are not going to drink this.
tr: Bunu içmeyeceksin.

en: This is rotten and smells awful!
tr: Bu çürümüş ve korkunç kokuyor!

en: The thought of eating human flesh makes you feel sick.
tr: İnsan eti yeme düşüncesi seni hasta hissettiriyor.

en: Consuming this %s probably isn't very healthy.
tr: Bu %s'yi tüketmek muhtemelen çok sağlıklı değil.

en: You still feel nauseous and will probably puke it all up again.
tr: Hala mide bulantısı yaşıyorsun ve muhtemelen hepsini tekrar kusacaksın.

en: Your stomach won't be happy (allergy).
tr: Miden mutlu olmayacak (alerji).

note: ~ No, we don't eat "rotten" food. We eat properly aged food, like a normal person. ~ Semantic difference, but greatly facilitates people being proud of their character.
en: Your stomach won't be happy (not rotten enough).
tr: Miden mutlu olmayacak (yeterince çürümemiş).

en: You're full already and will be forcing yourself to eat.
tr: Zaten doydun ve kendini yemeye zorlayacaksın.

en: You're full already and will be forcing yourself to drink.
tr: Zaten doydun ve kendini içmeye zorlayacaksın.

en: Eat your %s anyway?
tr: Yine de %s'ni ye?

en: Drink your %s anyway?
tr: Yine de %s'ni iç?

en: Consume your %s anyway?
tr: Yine de %s'ni tüket?

en: You've begun stockpiling calories and liquid for hibernation.  You get the feeling that you should prepare for bed, just in case, but… you're hungry again, and you could eat a whole week's worth of food RIGHT NOW.
tr: Hibernasyon için kalori ve sıvı biriktirmeye başladın. Yatmaya hazırlanman gerektiğini hissediyorsun, her ihtimale karşı, ama… yine açsın ve ŞU ANDA bir haftalık yiyecek yiyebilirsin.

en: Ick, this %s doesn't taste so good…
tr: Iyy, bu %s pek de iyi tadı yok…

en: Mmm, this %s tastes delicious…
tr: Mmm, bu %s harika bir tatta…

en: <npcname> assimilates a %s.
tr: <npcname> bir %s'yi özümser.

en: You assimilate your %s.
tr: Sen %s'ni özümlersin.

en: Ick, this %s (rotten) doesn't taste so good…
tr: Iyy, bu %s (çürümüş) pek de iyi bir tatta değil…

en: You drink your %s (rotten).
tr: Sen %s'ni (çürümüş) içersin.

en: <npcname> drinks a %s.
tr: <npcname> bir %s içer.

en: You drink your %s.
tr: Sen %s'ni içiyorsun.

en: You eat your %s (rotten).
tr: Sen %s'ni yiyorsun (çürümüş).

en: <npcname> eats a %s.
tr: <npcname> bir %s yer.

en: You eat your %s.
tr: Sen %s'ni yiyorsun.

en: You try to ignore its mushy texture, but it leaves you with an awful aftertaste.
tr: Yumuşak dokusunu görmezden gelmeye çalışıyorsun ama ağzında berbat bir tat bırakıyor.

en: You can't taste much of anything with this cold.
tr: Bu soğukla pek bir şeyin tadını alamazsın.

en: You can't taste much of anything with this flu.
tr: Bu grip ile pek bir şeyin tadını alamazsın.

en: You eat the human flesh, and in doing so, devour their spirit.
tr: İnsan etini yersin ve böylece ruhlarını da yersin.

en: Mmh.  Tastes like venison.
tr: Mmh.  Tadına bakınca geyik eti gibi.

en: Even as you indulge your darkest impulses, you dread what judgement may come.
tr: En karanlık dürtülerine kapılsan bile, gelecek olan yargıdan korkuyorsun.

en: You worry that your hunger for human flesh is going to be a liability one of these days.
tr: İnsan etine olan açlığının bir gün başına bela olacağından endişeleniyorsun.

en: You indulge your shameful hunger.
tr: Utanç verici açlığını tatmin ediyorsun.

en: The human blood tastes as good as any other.
tr: İnsan kanı, diğerleri kadar lezzetli.

en: Meh.  You've eaten worse.
tr: Meh.  Daha kötülerini yedin.

en: Despite your cravings, you still can't help feeling weird about drinking somebody's blood.
tr: İhtiyaçlarına rağmen, birinin kanını içmenin garip olduğunu hissetmekten kendini alamıyorsun.

en: This is probably going to count against you if there's still an afterlife.
tr: Eğer hala bir yaşam sonrası varsa, bu senin aleyhine sayılacak.

en: You find this meal distasteful, but necessary.
tr: Bu yemeği hoş bulmuyorsun ama gerekli.

en: You feel horrible for eating a person.
tr: Birini yediğin için kendini berbat hissediyorsun.

en: As you tear into the raw flesh, you feel satisfied with your meal.
tr: Çiğ ete saldırdıkça, yemeğinle tatmin oluyorsun.

en: Raw flesh doesn't taste all that bad, actually.
tr: Çiğ et aslında o kadar da kötü bir tat vermiyor.

en: This doesn't taste very good, but meat is meat.
tr: Bu çok lezzetli değil, ama et ettir.

en: Your stomach begins gurgling and you feel bloated and ill.
tr: Miden gurgulamaya başlıyor ve kendini şişkin ve hasta hissediyorsun.

en: Mmm, junk food.
tr: Mmm, abur cubur.

en: When life's got you down, there's always sugar.
tr: Hayat seni aşağı çektiğinde, her zaman şeker vardır.

en: They may do what they must… you've already won.
tr: Onlar gerekeni yapabilirler... sen zaten kazandın.

en: You find the sweet taste of honey surprisingly palatable.
tr: Balın tatlı tadını şaşırtıcı bir şekilde hoş buluyorsun.

en: You feast upon the sweet honey.
tr: Tatlı balın tadını çıkarıyorsun.

en: You gorge yourself, preparing to hibernate.
tr: Kış uykusuna yatmaya hazırlanarak kendini şımartıyorsun.

en: You feel stocked for a day or two.  Got your bed all ready and secured?
tr: Bir veya iki gün için yeterince stoklandığını hissediyorsun. Yatağını tamamen hazır ve güvenli hale getirdin mi?

en: Mmm.  You can still fit some more in… but maybe you should get comfortable and sleep.
tr: Mmm. Hala biraz daha sığdırabilirsin... ama belki de rahatlayıp uyumalısın.

en: That filled a hole!  Time for bed…
tr: Bu bir deliği doldurdu!  Yatma zamanı…

en: You feel as though you're going to split open!  In a good way?
tr: Açılacakmışsın gibi hissediyorsun! İyi bir şekilde mi?

note: ~ slimespawns have *small voices* which may be the Nice equivalent ~ of the Rat King's ALL CAPS invective.  Probably shared-brain telepathy.
en: hey, you look like me!  let's work together!
tr: hey, bana benziyorsun! birlikte çalışalım!

en: You feel thirstier than before you consumed that!
tr: Ondan önceki kadar susuz hissediyorsun!

en:  (nearby)
tr: (yakınlarda)

en:  (person & nearby)
tr: (kisi & yakınındaki)

en: You don't have the required proficiencies to craft this!
tr: Bunu oluşturmak için gerekli yeterliliklere sahip değilsin!

en: This craft will use rotten components.
    Start crafting anyway?
tr: Bu zanaat bozulmuş bileşenler kullanacak.  
    Yine de zanaat yapmaya başlamak istiyor musun?

en: This craft will use favorited components.
    Start crafting anyway?
tr: Bu zanaat, favori bileşenleri kullanacak.  
    Yine de zanaat yapmaya başlasın mı?

en: Some components used previously are missing.  Continue?
tr: Daha önce kullanılan bazı bileşenler eksik. Devam edilsin mi?

en: Item(s):
tr: Eşya(lar):

en: Tool(s):
tr: Araç(lar):

en: Your morale is too low to craft such a difficult thing…
tr: Moraliniz bu kadar zor bir şeyi üretmek için çok düşük…

en: You can't see to craft!
tr: Üretmek için göremiyorsunuz!

en: You can't craft while driving!
tr: Sürüş yaparken üretemezsiniz!

en: <npcname> refuses to violate road safety guidelines by crafting while driving!
tr: <npcname> sürüş yaparken üretim yaparak yol güvenliği kurallarını ihlal etmeyi reddediyor!

en: Overmap terrain building recipes are not implemented yet!
tr: Harita üzerindeki arazi inşa tarifleri henüz uygulanmadı!

en: You can no longer see well enough to keep crafting.
tr: Artık üretmeye devam etmek için yeterince iyi göremiyorsunuz.

en: The %s is too large and/or heavy to work on.  You may want to use a workbench or a lifting tool.
tr: %s üzerinde çalışmak için çok büyük ve/veya ağır. Bir tezgah veya kaldırma aracı kullanmak isteyebilirsiniz.

en: Your morale is too low to continue crafting.
tr: Moraliniz üretmeye devam etmek için çok düşük.

en: You can't continue due the immense pain in your body.
tr: Vücudunuzdaki muazzam ağrı nedeniyle devam edemezsiniz.

en: Your progress is so slow that you give up in frustration.
tr: İlerleyişiniz o kadar yavaş ki hayal kırıklığına uğrayıp pes ediyorsunuz.

en: You can't see well and are working slowly.
tr: İyi göremiyorsunuz ve yavaş çalışıyorsunuz.

en: The %s is too large and/or heavy to work on comfortably.  You are working slowly.
tr: %s üzerinde rahatça çalışmak için çok büyük ve/veya ağır. Yavaş çalışıyorsunuz.

en: You can't focus and are working slowly.
tr: Konsantre olamıyorsunuz ve yavaş çalışıyorsunuz.

en: Craft something first
tr: Önce bir şey yap.

en: You can no longer make that craft!
tr: Artık o el işini yapamazsın!

en: <npcname> can no longer make that craft!
tr: <npcname> artık o el işini yapamaz!

en: You don't have anything in which to store %s and may have to pour it out as soon as it is prepared!  Proceed?
tr: %s depolamak için hiçbir şeyiniz yok ve hazırlandığı anda dökmeniz gerekebilir! Devam edelim mi?

en: Wielding %c - %s
tr: Kullanımda %c - %s

en: Wielding - %s
tr: Kullanımda - %s

en: Dispose of your wielded %s and start working.
tr: Kullandığınız %s'yi atın ve çalışmaya başlayın.

en: Put it down and start working.
tr: Bırak ve çalışmaya başla.

en: Store it in your inventory.
tr: Bunu envanterinize koyun.

en: Drop it on the ground.
tr: Onu yere bırak.

en: Wield and activate the %s to start working.
tr: %s'yi kullanın ve çalışmaya başlamak için etkinleştirin.

en: %s assists with crafting…
tr: %s, zanaat yapımında yardımcı oluyor…

en: %s could assist you with a batch…
tr: %s, sana bir parti ile yardımcı olabilir…

en: %s watches you craft…
tr: %s, senin zanaat yapmanı izliyor…

en: %s helps with crafting…
tr: %s yapımına yardımcı oluyor…

en: You mess up and destroy the %s.
tr: Hata yapıyorsun ve %s'yi yok ediyorsun.

en: <npcname> messes up and destroys the %s
tr: <npcname> hata yapıyor ve %s'yi yok ediyor.

en: You mess up and lose %d%% progress.
tr: Hata yapıyorsun ve %d%% ilerlemeni kaybediyorsun.

en: <npcname> messes up and loses %d%% progress.
tr: <npcname> hata yapar ve %d%% ilerleme kaybeder.

en: Ugh, this should be EASY with how smart you are!
tr: Ugh, bu senin ne kadar zeki olduğunla KOLAY olmalı!

en: <npcname> seems to get really upset over this.
tr: <npcname> bu konuda gerçekten üzülüyor gibi görünüyor.

en: You finish practicing %s.
tr: %s ile pratik yapmayı bitiriyorsun.

en: You craft %s from memory.
tr: %s'yi hafızandan yapıyorsun.

en: You craft %s using a reference.
tr: %s'yi bir referans kullanarak yapıyorsun.

en: You memorized the recipe for %s!
tr: %s'nin tarifini ezberledin!

en: You don't have the required components to continue crafting!
tr: Devam etmek için gerekli bileşenlere sahip değilsin!

en: <npcname> don't have the required components to continue crafting!
tr: <npcname> gerekli bileşenlere sahip değil, zanaata devam edemiyor!

en: Consume the missing components and continue crafting?
tr: Eksik bileşenleri tüketip zanaat yapmaya devam edelim mi?

en: Some components required to continue are rotten.
    Continue crafting anyway?
tr: Devam etmek için gereken bazı bileşenler bozulmuş.  
    Yine de zanaatkarlığa devam edelim mi?

en: Some components required to continue are favorite.
    Continue crafting anyway?
tr: Devam etmek için gereken bazı bileşenler favori.  
    Yine de zanaat yapmaya devam edelim mi?

en: You stop crafting.
tr: Zanaat yapmayı durduruyorsun.

en: %s stops crafting.
tr: %s, üretimi durdurdu.

en: You don't have the necessary tools to continue crafting!
tr: Devam etmek için gerekli araçlara sahip değilsin!

en: <npcname> doesn't have the necessary tools to continue crafting!
tr: <npcname> gerekli aletlere sahip değil, zanaata devam edemiyor!

en: Use which selection of components?
tr: Hangi bileşen seçimlerini kullanmalıyım?

en: %s (%d/%d nearby)
tr: %s (%d/%d yakınlarda)

en: %s (%d/%d on person)
tr: %s (%d/%d kişide)

en: %s (%d/%d nearby & on person)
tr: %s (%d/%d yakın & kişide)

en:  <color_brown> (will be processed)</color>
tr: <color_brown> (işlenecek)</color>

en: Use which component?
tr: Hangi bileşeni kullanmalıyım?

en: %s (%d/%d charges nearby)
tr: %s (%d/%d tane yakın)

en: %s (%d/%d charges on person)
tr: %s (%d/%d tane kişi başına)

en: %s (%d/%d charges nearby or on person)
tr: %s (%d/%d tane yakında veya kişi başına)

en:  (at hand)
tr: (elinde)

en: Use which tool?
tr: Hangi aracı kullanmalıyım?

en: You have insufficient %s charges and can't continue crafting.
tr: Yetersiz %s şarjınız var ve zanaatkarlığa devam edemezsiniz.

en: <npcname> has insufficient %s charges and can't continue crafting.
tr: <npcname>’in yetersiz %s şarjı var ve zanaatkarlığa devam edemez.

en: <npcname> no longer has a %s and can't continue crafting.
tr: <npcname> artık bir %s’ye sahip değil ve zanaatkarlığa devam edemez.

en: You cannot disassemble this.
tr: Bunu parçalayamazsınız.

en: It's rotten, I'm not taking that apart.
tr: Bu çürümüş, onu parçalara ayırmıyorum.

en: You must remove the %s before you can disassemble this.
tr: %s'yi çıkarmadan bunu sökemezsiniz.

en: You need at least %d charge of %s. | You need at least %d charges of %s.
tr[0]: En az %d tane %s gerekir.
tr[1]: En az %d tane %s gerekir.

en: You need %s
tr: %s gerekiyor

en: You need %s.
tr: %s gerekiyor.

note: ~ %1$s: tool name, %2$d: needed charges
en: You need a %1$s with %2$d charge. | You need a %1$s with %2$d charges.
tr[0]: %1$s'a %2$d tane ihtiyacınız var.
tr[1]: %1$s'lara %2$d tane ihtiyacınız var.

en: You're going to disassemble favorited item.
    Are you sure?
tr: Favori öğeyi sökeceksin.  
    Emin misin?

en: You're going to disassemble worn item.
    Are you sure?
tr: Eski eşyayı sökeceksin.  
    Emin misin?

en: Disassembling the %s may anger the people who own it, continue?
tr: %s'yi sökmek, ona sahip olan insanları kızdırabilir, devam edelim mi?

en: Disassemble how many %s [MAX: %d]:
tr: Kaç %s sökeceksiniz [MAX: %d]:

note: ~ %1$d: quantity destroyed, %2$s: pluralized name of destroyed item
en: You fail to recover %1$d %2$s.
tr: %1$d %2$s'yi geri kazanmayı başaramadınız.

note: ~ %1$d: quantity recovered, %2$s: pluralized name of recovered item
en: You recover %1$d %2$s.
tr: %1$d %2$s geri kazanıyorsun.

note: ~ %1$s: NPC name, %2$d: quantity recovered, %2$s: pluralized name of recovered item
en: %1$s recovers %2$d %3$s.
tr: %1$s %2$d %3$s geri kazanıyor.

en: You learned a recipe for %s from disassembling it!
tr: Onu parçalarına ayırarak %s için bir tarif öğrendin!

en: You might be able to learn a recipe for %s if you disassemble another.
tr: Başka birini parçalarına ayırırsan %s için bir tarif öğrenebilirsin.

en: If you had better skills, you might learn a recipe next time.
tr: Daha iyi becerilerin olsaydı, bir sonraki sefer bir tarif öğrenebilirdin.

en: Craft new item
tr: Yeni eşya üretin

note: ~ Item action name of "CRAFT"
en: Work on craft
tr: Zanaat üzerinde çalış

en: too dark to craft
tr: yapmak için çok karanlık

en: unable to craft
tr: üretim yapılamıyor

en: crafting is slowed to %d%%: %s
tr: üretim %d%%'ye yavaşladı: %s

en: crafting is accelerated to %d%%: %s
tr: üretim hızı %d%%'ye hızlandırıldı: %s

en: craftable
tr: üretilebilir

en: Minor Failure Chance: <color_%s>%2.2f%%</color>
tr: Küçük Başarısızlık Şansı: <color_%s>%2.2f%%</color>

en: Catastrophic Failure Chance: <color_%s>%2.2f%%</color>
tr: Küçük Felaket Şansı: <color_%s>%2.2f%%</color>

en: Crafter: %s
tr: Üretici: %s

en: Primary skill: %s
tr: Ana beceri: %s

en: <color_red>Crafter cannot practice this because they lack the theoretical knowledge for it.</color>
tr: <color_red>Yapımcı bunu uygulayamaz çünkü bunun için teorik bilgiye sahip değiller.</color>

en: <color_red>Crafter cannot craft this because they lack the theoretical knowledge to understand the recipe.</color>
tr: <color_red>Yapıcı, tarifi anlamak için gerekli teorik bilgiye sahip olmadığı için bunu yapamaz.</color>

en: Other skills: %s
tr: Diğer beceriler: %s

en: Proficiencies Required: %s
tr: Gerekli Yeterlilikler: %s

en: Proficiencies Used: %s
tr: Kullanılan Yeterlilikler: %s

en: Proficiencies Missing: %s
tr: Eksik Yeterlilikler: %s

en: Time to complete: <color_cyan>%s</color>
tr: Tamamlanma süresi: <color_cyan>%s</color>

en: Batch time savings: <color_cyan>%s</color>
tr: Parti zaman tasarrufu: <color_cyan>%s</color>

en: Activity level: <color_cyan>%s</color>
tr: Aktivite seviyesi: <color_cyan>%s</color>

en: Recipe makes: <color_cyan>%d</color>
tr: Tarif yapar: <color_cyan>%d</color>

en: Craftable in the dark?  <color_cyan>%s</color>
tr: Karanlıkta yapılabilir mi? <color_cyan>%s</color>

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ EOC option name in effect in EoC "EOC_difficultycheck"
en: Impossible
tr: İmkansız

en: <color_red>It's Over 9000!!!</color>
tr: <color_red>9000'den fazla!!!</color>

en: Nearby: %s
tr: Yakınlarda: %s

en: <color_red>Will use rotten ingredients</color>
tr: <color_red>Çürümüş malzemeler kullanacak</color>

en: <color_red>Will use favorited ingredients</color>
tr: <color_red>Favori malzemeleri kullanacak</color>

en: Due to the complex overlapping requirements, this recipe <color_yellow>may appear to be craftable when it is not</color>.
tr: Karmaşık örtüşen gereksinimler nedeniyle, bu tarif <color_yellow>gerçekte yapılabilir gibi görünse de</color> değildir.

en: <color_red>Cannot be crafted because the same item is needed for multiple components.</color>
tr: <color_red>Aynı öğenin birden fazla bileşen için gerekli olduğu için yapılamaz.</color>

en: <color_green>This recipe will be %.2fx faster than normal, and your effective skill will be %.2f levels higher than normal, because of the proficiencies the crafter has.</color>
tr: <color_green>Bu tarif, zanaatkarın sahip olduğu yeterlilikler nedeniyle normalden %.2f kat daha hızlı olacak ve etkili beceriniz normalden %.2f seviye daha yüksek olacak.</color>

en: <color_green>This recipe will be %.2fx faster than normal, because of the proficiencies the crafter has.</color>
tr: <color_green>Bu tarif, zanaatkarın sahip olduğu yeterlilikler nedeniyle normalden %.2f kat daha hızlı olacak.</color>

en: <color_green>Your effective skill will be %.2f levels higher than normal, because of the proficiencies the crafter has.</color>
tr: <color_green>Etkili beceriniz, zanaatkarın sahip olduğu yeterlilikler nedeniyle normalden %.2f seviye daha yüksek olacak.</color>

en: <color_red>Cannot be crafted because the crafter lacks the required proficiencies.</color>
tr: <color_red>Gerekli yeterliliklere sahip olmadığı için ustalıkla yapılamaz.</color>

en: Byproducts:
tr: Yan ürünler:

en: Recipe not memorized yet
tr: Tarif henüz ezberlenmedi

en: Written in: %s
tr: Yazıldığı: %s

en: Known by: %s
tr: Bilinen: %s

en: Difficulty range: %d to %d
tr: Zorluk aralığı: %d ile %d

en: The crafter does not possess the minimum <color_cyan>%s</color> skill level required to practice this.
tr: Zanaatkar, bunu uygulamak için gereken minimum <color_cyan>%s</color> beceri seviyesine sahip değil.

en: This practice action will not increase your <color_cyan>%s</color> skill above %d.
tr: Bu uygulama eylemi, <color_cyan>%s</color> becerinizi %d'nin üzerine çıkarmaz.

en: Fast scroll up
tr: Hızlı kaydırma yukarı

en: Fast scroll down
tr: Hızlı kaydırın

en: Byproduct
tr: Yan ürün

en: With byproduct
tr: Yan ürün ile

en: <bold>Note:</bold> If crafted from poorly-fitting components, the resulting item may also be poorly-fitted.
tr: <bold>Not:</bold> Uygun olmayan bileşenlerden yapılırsa, ortaya çıkan nesne de uygun olmayabilir.

en: Recipe Outputs
tr: Tarif Çıktıları

en: Recipe Result
tr: Tarif Sonucu

en: In sealed container
tr: kapalı konteynerde

en: Container Information
tr: Konteyner Bilgisi

en: <color_cyan>quality</color> of resulting item
tr: <color_cyan>ortaya çıkan nesnenin</color> kalitesi

note: ~ Example result description search term ~ Name of tool quality "SAW_M"
en: metal sawing
tr: metal kesme

en: <color_cyan>full description</color> of resulting item (slow)
tr: <color_cyan>ortaya çıkan nesnenin</color> tam açıklaması (yavaş)

en: reach attack
tr: ulaşım saldırısı

en: <color_cyan>component</color> required to craft
tr: <color_cyan>üretmek için gerekli</color> bileşen

note: ~ Item name
en: plank | planks
tr[0]: tahta
tr[1]: tahtalar

en: <color_cyan>primary skill</color> used to craft
tr: <color_cyan>üretmek için kullanılan</color> birincil beceri

note: ~ Skill name
en: tailoring
tr: dikişçilik

en: <color_cyan>any skill</color> used to craft
tr: <color_cyan>üretmek için kullanılan</color> herhangi bir beceri

note: ~ Skill name
en: food handling
tr: gıda işleme

en: <color_cyan>quality</color> required to craft
tr: <color_cyan>üretmek için gerekli</color> kalite

note: ~ Name of tool quality "WRENCH_FINE"
en: fine bolt turning
tr: ince vida döndürme

en: <color_cyan>tool</color> required to craft
tr: <color_cyan>üretmek için gerekli</color> alet

note: ~ Item name
en: soldering iron | soldering irons
tr[0]: Lehimleme demiri
tr[1]: Lehimleme demirleri

en: recipe <color_cyan>memorized</color> (or not)
tr: tarif <color_cyan>ezberlenmiş</color> (ya da değil)

en: <color_cyan>proficiency</color> used to craft
tr: <color_cyan>üretmek için kullanılan</color> yeterlilik

note: ~ Proficiency name
en: Blacksmithing
tr: Demircilik

en: <color_cyan>difficulty</color> of the recipe as a number or range
tr: <color_cyan>zorluk</color> tarifin bir sayı veya aralık olarak

note: ~ Item name
en: buttermilk | buttermilk
tr[0]: süt kaymağı
tr[1]: süt kaymağılar

en: recipe's (<color_cyan>by</color>)<color_cyan>products</color>
tr: tarifin (<color_cyan>tarafından</color>)<color_cyan>ürünleri</color>

en: result can contain item of <color_cyan>length</color>
tr: sonuç <color_cyan>uzunluk</color> öğesi içerebilir

en: result can contain item of <color_cyan>volume</color>
tr: sonuç <color_cyan>hacim</color> öğesi içerebilir

en: result can contain item of <color_cyan>mass</color>
tr: sonuç <color_cyan>kütle</color> öğesi içerebilir

en: <color_cyan>body part</color> the result covers
tr: <color_cyan>vücut parçası</color> sonucu kapsar

en: <color_cyan>layer</color> the result covers
tr: <color_cyan>katman</color> sonucu kapsar

en: close to skin
tr: cilde yakın

en: brisk
tr: canlı

en: recipe's <color_cyan>activity level</color>
tr: tarifin <color_cyan>aktivite seviyesi</color>

en: The default is to search result names.  Some single-character prefixes can be used with a colon <color_red>:</color> to search in other ways.  Additional filters are separated by commas <color_red>,</color>.
    Filtering by difficulty can accept range; <color_yellow>l</color><color_white>:5~10</color> for all recipes from difficulty 5 to 10.
    
    
    <color_white>Examples:</color>
tr: Varsayılan, sonuç isimlerini aramaktır. Bazı tek karakterli önekler, diğer yollarla aramak için bir iki nokta üst üste <color_red>:</color> ile kullanılabilir. Ek filtreler, virgüllerle <color_red>,</color> ayrılır.
    Zorluk seviyesine göre filtreleme, aralık kabul edebilir; <color_yellow>l</color><color_white>:5~10</color>, zorluk 5'ten 10'a kadar olan tüm tarifler için. 
    
    <color_white>Örnekler:</color>

en: Nothing selected!
tr: Hiçbir şey seçilmedi!

en: Select a recipe within this group
tr: Bu grup içinde bir tarif seçin

en: Crafter can't craft that!
tr: Zanaatkar bunu yapamaz!

en: Crafter can't see!
tr: Zanaatkar göremiyor!

en: shirt
tr: gömlek

en: <color_cyan>name</color> of resulting item
tr: <color_cyan>isim</color> sonucu öğe

en: clean
tr: temiz

en: <color_cyan>names</color> to exclude
tr: <color_cyan>hariç tutulacak</color> isimler

en: 
    Use <color_red>up/down arrow</color> to go through your search history.
tr: 
    Arama geçmişinizde gezinmek için <color_red>yukarı/aşağı ok</color> kullanın.

en: <color_yellow>/!\</color> Mark all recipes as read?  This cannot be undone. <color_yellow>/!\</color>
tr: <color_yellow>/!\</color> Tüm tarifleri okundu olarak işaretle? Bu geri alınamaz. <color_yellow>/!\</color>

en: Crafter
tr: Zanaatkar

en: Can craft
tr: Yapabilir

en: Can practice
tr: Pratik yapabilir

en: Choose the crafter
tr: Zanaatkârı seç

en: stuff
tr: eşya

en: skill
tr: beceri

en: proficiency
tr: uzmanlık

en: is NPC
tr: NPC'dir

en: awake
tr: uyanık

note: ~ Crafting recipes subcategory of "AMMO" cat. ~ Crafting recipes subcategory of "ELECTRONIC" cat.
en: COMPONENTS
tr: BİLEŞENLER

en: RESULTS
tr: SONUÇLAR

en: Related recipes:
tr: İlgili tarifler:

en: Select item to compare with.
tr: Karşılaştırmak için bir öğe seçin.

en: There are no items to compare.
tr: Karşılaştırılacak öğe yok.

en: hands encumbrance/wounds
tr: ellerin yükü/yara

en: extra manipulators
tr: ekstra manipülatörler

en: traits
tr: özellikler

en: morale
tr: moral

en: lighting
tr: aydınlatma

en: pain
tr: ağrı

en: Searched
tr: Arandı

en: <npcname> can't do that while underwater.
tr: <npcname> su altında bunu yapamaz.

en: You feel a surge of euphoria as flame engulfs %s!
tr: Alevler %s'yi sararken bir coşku dalgası hissediyorsun!

en: You land a clean shot on the %1$s sensors, stunning it.
tr: %1$s sensörlerine temiz bir atış yapıyorsun, sersemletiyorsun.

en: The %1$s is stunned!
tr: %1$s sersemledi!

en: You feel poison coursing through your body!
tr: Vücudunuzda zehirin dolaştığını hissediyorsunuz!

en: The foamcrete stiffens around you!
tr: Foamcrete etrafınızda sertleşiyor!

en: Critical!!
tr: Kritik!!

en: Critical!
tr: Kritik!

en: Good hit!
tr: İyi vurdu!

en: Grazing hit.
tr: Sıyırarak vurdu.

en: The shot misses!
tr: Ateş isabet etmedi!

en: You miss!
tr: Vuramadın!

note: ~ 1$ - monster name, 2$ - character's bodypart or monster's skin/armor
en: The shot reflects off %1$s %2$s!
tr: Atış %1$s %2$s'tan sekiyor!

note: ~ %1$s: creature name, %2$s: weakpoint hit
en: The shot hits %1$s in %2$s but deals no damage.
tr: Atış %1$s'ı %2$s'ta vuruyor ama hasar vermiyor.

note: ~ Hit message. 1$s is bodypart name in accusative. 2$d is damage value.
en: You were hit in the %1$s for %2$d damage.
tr: %1$s'ınıza %2$d hasar aldınız.

note: ~ %1$s: creature name, %2$d: damage value
en: You hit %1$s for %2$d damage.
tr: %1$s'ı %2$d hasar verdiniz.

note: ~ %1$s: creature name, %2$s: weakpoint hit, %3$d: damage value
en: You hit %1$s in %2$s for %3$d damage.
tr: %1$s'ı %2$s'ta %3$d hasar verdiniz.

note: ~ 1$ - shooter, 2$ - target
en: %1$s shoots %2$s.
tr: %1$s %2$s'yi vuruyor.

note: ~ 1$ - shooter, 2$ - target, 3$ - weakpoint
en: %1$s shoots %2$s in %3$s.
tr: %1$s %2$s'yi %3$s'de vuruyor.

en: You avoid %s projectile!
tr: %s mermisinden kaçınıyorsun!

en: <npcname> avoids %s projectile.
tr: <npcname> %s mermisinden kaçınıyor.

en: You avoid an incoming projectile!
tr: Gelen bir mermiden kaçınıyorsunuz!

en: <npcname> avoids an incoming projectile.
tr: <npcname> gelen bir mermiden kaçınıyor.

en: You're painfully electrocuted!
tr: Ağrılı bir şekilde elektrik çarpması yaşıyorsun!

en: <npcname> is shocked!
tr: <npcname> şok oldu!

en: You try to pull yourself together.
tr: Kendini toparlamaya çalışıyorsun.

en: There's an obstacle in the way!
tr: Yolda bir engel var!

en: There's nothing here to latch onto with your %s!
tr: %s ile tutunacak hiçbir şey yok burada!

en: You pull %1$s towards you with your %2$s!
tr: %1$s'ı %2$s'inle kendine çekiyorsun!

en: %1$s pulls you in with their %2$s!
tr: %1$s seni %2$s'iyle kendine çekiyor!

en: Shhhk!
tr: Şşşk!

en: %s weight makes it difficult to pull towards you.
tr: %s'in ağırlığı, kendine çekmeyi zorlaştırıyor.

en: %s stumbles into you!
tr: %s sana çarparak sende düşüyor!

en: Something
tr: Bir şey

en: %s attacks, but there is nothing there!
tr: %s saldırıyor, ama orada hiçbir şey yok!

en: You don't think you could dodge this attack, and decide to conserve stamina.
tr: Bu saldırıdan kaçabileceğini düşünmüyorsun ve dayanıklılığını korumaya karar veriyorsun.

en: BUG: Behavior unnamed.  (Creature::get_attitude_ui_data)
tr: HATA: Davranış isimsiz.  (Creature::get_attitude_ui_data)

en: See %s for a full stack backtrace
tr: Tam bir yığın geri izleme için %s'ye bakın

en: An error has occurred!  Written below is the error report:
tr: Bir hata oluştu! Aşağıda hata raporu yazılı:

en: Press <color_white>space bar</color> to continue the game.
tr: Oyuna devam etmek için <color_white>boşluk tuşuna</color> basın.

en: Press <color_white>I</color> (or <color_white>i</color>) to also ignore this particular message in the future.
tr: Gelecekte bu özel mesajı da göz ardı etmek için <color_white>I</color> (veya <color_white>i</color>) tuşuna basın.

en: Press <color_white>C</color> (or <color_white>c</color>) to copy this message to the clipboard.
tr: Bu mesajı panoya kopyalamak için <color_white>C</color> (veya <color_white>c</color>) tuşuna basın.

en: Failed to create minimized archive
tr: Küçültülmüş arşiv oluşturulamadı

en: Minimized archive saved to %s
tr: Küçültülmüş arşiv %s'ye kaydedildi

en: Reveal at which vision level?
tr: Hangi görüş seviyesinde açığa çıkacak?

en: Overmap reveal radius: (0-5)
tr: Açık harita açığa çıkarma yarıçapı: (0-5)

en: Current overmap revealed.
tr: Mevcut açık harita açığa çıkarıldı.

en: Overmap revealed.
tr: Açık harita açığa çıkarıldı.

en: Mutate
tr: Mutasyona uğrat

en: Change all skills
tr: Tüm becerileri değiştir

en: Change all skills theoretical knowledge
tr: Tüm becerilerin teorik bilgisini değiştir

en: Learn all melee styles
tr: Tüm yakın dövüş stillerini öğren

en: Unlock all recipes
tr: Tüm tarifleri aç

en: Forget all recipes
tr: Tüm tarifleri unut

en: Forget all items
tr: Tüm eşyaları unut

en: Edit player/NPC
tr: Oyuncuyu/NPC'yi düzenle

en: Damage self
tr: Kendine zarar ver

en: Bleed self
tr: Kendine kanat

en: Set auto move route
tr: Otomatik hareket rotasını ayarla

en: Control NPC follower
tr: NPC takipçisini kontrol et

en: Import follower
tr: Takipçiyi içe aktar

en: Export follower
tr: Takipçiyi dışa aktar

en: Export self
tr: Kendini dışa aktar

en: Change spells
tr: Büyüleri değiştirin

en: Player…
tr: Oyuncu…

en: Add new variable
tr: Yeni değişken ekle

en: raw var value: %s
tr: ham değişken değeri: %s

en: as time_duration: %s
tr: zaman_süresi olarak: %s

en: as time_point: %s
tr: zaman_noktası olarak: %s

en: Key
tr: Anahtar

en: Edit monster
tr: Canavarı düzenle

en: Monster…
tr: Canavar…

en: No monsters found inside the bubble, aborting.
tr: Balon içinde canavar bulunamadı, iptal ediliyor.

en: Monster %s of type %s
tr: Canavar %s tür %s

en: Summoned by: %s
tr: Çağrıldı: %s

en: Expires in: %s
tr: Süresi doluyor: %s

en: Faction: %s
tr: Fraksiyon: %s

en: HP(max): %d (%d)
tr: HP(maks): %d (%d)

en: Speed(base): %d (%d)
tr: Hız(temel): %d (%d)

en: Aggression(base): %d (%d)
tr: Saldırganlık(temel): %d (%d)

en: Morale(base): %d (%d)
tr: Moral(baz): %d (%d)

en: Ammo: %s rounds of %s
tr: Mermi: %s adet %s

en: Wandering towards: %s
tr: Seyahat edilen yön: %s

en: From cur location: %s
tr: Mevcut konumdan: %s

en: Desire to wander: %d
tr: Seyahat etme isteği: %d

en: Cached item drop: %s
tr: Önbellekli eşya düşüşü: %s

en: Cached dissection result: %s
tr: Önbellekli diseksiyon sonucu: %s

en: Set hit points
tr: Canlı puanlarını ayarla

en: Set morale
tr: Moral belirle

en: Set aggression
tr: Saldırganlığı ayarla

en: Add an effect
tr: Bir etki ekle

en: Modify ammo
tr: Mermiyi değiştir

en: Set wander destination (also sets wander desire to 1000 turns)
tr: Seyahat hedefini ayarla (aynı zamanda seyahat isteğini 1000 tura ayarlar)

en: Set wander desire
tr: Seyahat isteğini ayarla

en: Run EOC with monster as alpha talker (avatar as beta)
tr: EOC'yu alfa konuşmacı olarak canavar ile çalıştır (avatar beta olarak)

en: Run EOC with monster as beta talker (avatar as alpha)
tr: EOC'yu beta konuşmacı olarak canavar ile çalıştır (avatar alfa olarak)

en: This monster doesn't have any defined ammo.
tr: Bu canavarın tanımlanmış mermisi yok.

en: Take screenshot
tr: Ekran görüntüsü al

en: Generate game report
tr: Oyun raporu oluştur

en: Generate minimized save archive
tr: Minimize edilmiş kayıt arşivi oluştur

en: Check game state
tr: Oyun durumunu kontrol et

en: Display hordes
tr: Sürüleri göster

en: Test item group
tr: Öğe grubunu test et

en: Show sound clustering
tr: Ses kümelenmesini göster

en: Display weather
tr: Hava durumunu göster

en: Display overmap scents
tr: Harita üzerindeki kokuları göster

en: Toggle display local scents
tr: Yerel kokuları gösterme seçeneğini aç/kapat

en: Toggle display local scents type
tr: Yerel koku türlerini gösterme seçeneğini aç/kapat

en: Toggle display temperature
tr: Sıcaklık gösterimini aç/kapat

en: Toggle display vehicle autopilot overlay
tr: Araç otomatik pilotu üst bilgisi gösterimini aç/kapat

en: Toggle display visibility
tr: Görüntü görünürlüğünü değiştir

en: Toggle display lighting
tr: Görüntü aydınlatmasını değiştir

en: Toggle display transparency
tr: Görüntü şeffaflığını değiştir

en: Toggle display radiation
tr: Görüntü radyasyonunu değiştir

en: Show mutation category levels
tr: Mutasyon kategori seviyelerini göster

en: Draw benchmark (X seconds)
tr: Kıyaslama çiz (X saniye)

note: ~ Key binding name
en: Toggle hour timer
tr: Saat zamanlayıcısını değiştir

en: Test trait group
tr: Özellik grubu testi

en: Toggle NPC pathfinding on map
tr: Haritada NPC yol bulmayı değiştir

en: Toggle NPC attack potential values on map
tr: Haritada NPC saldırı potansiyel değerlerini değiştir

en: Print factions info to console
tr: Taraf bilgilerini konsola yazdır

en: Print NPC magic info to console
tr: NPC sihir bilgilerini konsola yazdır

en: Test weather
tr: Test hava durumu

en: Write global effect_on_condition(s) to eocs.output
tr: Küresel etki_on_durum(lar) eocs.output'a yaz

en: Write global var(s) to var_list.output
tr: Küresel var(lar) var_list.output'a yaz

en: Write Timed (E)vents to timed_event_list.output
tr: Zamanlı (E) olayları timed_event_list.output'a yaz

en: Edit global v(a)rs
tr: Küresel v(a)r'ları düzenle

en: Test map extra list
tr: Test harita ekstra listesi

en: Generate effect list
tr: Etki listesini oluştur

en: Write city list to cities.output
tr: Şehir listesini cities.output'a yaz

en: Open ImGui demo screen
tr: ImGui demo ekranını aç

en: Info…
tr: Bilgi…

en: Enable achievements
tr: Başarıları etkinleştir

en: Unlock all progression
tr: Tüm ilerlemeyi aç

en: Show debug message
tr: Hata mesajını göster

en: Crash game (test crash handling)
tr: Oyunu çökert (çökme yönetimini test et)

en: Activate EOC
tr: EOC'yi etkinleştir

en: Quit to main menu
tr: Ana menüye çık

en: Game…
tr: Oyun…

en: Change battery charge
tr: Pil şarjını değiştir

en: Spawn a vehicle
tr: Bir aracı ortaya çıkar

en: Delete vehicle
tr: Aracı sil

en: Export vehicle as prototype
tr: Aracı prototip olarak dışa aktar

en: Export vehicle effects to file
tr: Araç etkilerini dosyaya dışa aktar

en: Vehicle…
tr: Araç…

en: Teleport - short range
tr: Kısa menzil teleportu

en: Teleport - long range
tr: Uzun menzil teleportu

en: Teleport - adjacent overmap
tr: Bitişik harita teleportu

en: Teleport - specific overmap coordinates
tr: Belirli harita koordinatları teleportu

en: Teleport - specific city
tr: Belirli şehir teleportu

en: Spawn an item
tr: Bir eşya oluştur

en: Spawn an item group
tr: Bir eşya grubu oluştur

en: Spawn NPC
tr: NPC oluştur

en: Spawn named NPC
tr: İsimli NPC oluştur

en: Spawn random NPC on overmap
tr: Harita üzerinde rastgele NPC oluştur

en: Spawn monster
tr: Canavar oluştur

en: Spawn artifact
tr: Artifact oluştur

en: Spawn clairvoyance artifact
tr: Sezgi artifact'ı oluştur

en: Spawn a dummy horde twenty submaps(10 OMTs) to the north
tr: Kuzeye yirmi alt harita (10 OMT) için bir sahte kalabalık oluştur

en: Spawning…
tr: Oluşturuluyor…

en: Kill in Area
tr: Bölgedeki düşmanları öldür

en: Kill NPCs
tr: NPC'leri öldür

en: Map editor
tr: Harita editörü

en: Palette viewer
tr: Palet görüntüleyici

en: Change weather
tr: Hava durumunu değiştir

en: Change wind direction
tr: Rüzgar yönünü değiştir

en: Change wind speed
tr: Rüzgar hızını değiştir

en: Generate sound
tr: Ses oluştur

en: Kill all monsters
tr: Tüm canavarlara öldür

en: Change time
tr: Zamanı değiştir

en: Force temperature
tr: Sıcaklığı zorla

en: Overmap editor
tr: Harita dışı editörü

en: Spawn map extra
tr: Harita ekstra oluştur

en: Spawn nested mapgen
tr: İç içe harita oluştur

en: Print overmaps
tr: Haritaları yazdır

en: Map…
tr: Harita…

en: Quick setup…
tr: Hızlı kurulum…

en: Toggle debug mutations
tr: Hata ayıklama mutasyonlarını aç/kapat

en: Normalize body stats
tr: Vücut istatistiklerini normalleştir

en: Install ALL bionics
tr: TÜM biyonikleri kur

en: Edit faction
tr: Fraksiyonu düzenle

en: Faction
tr: Fraksiyon

en: Display talk topic
tr: Konuşma konusunu göster

en: Dialogue…
tr: Diyalog…

en: Faction…
tr: Fraksiyon…

en: Debug Functions
tr: Hata Ayıklama Fonksiyonları

en: Name: %1$s
tr: İsim: %1$s

en: Class: %1$s
tr: Sınıf: %1$s

en: Classless
tr: Sınıfsız

note: ~ %1$s - spell current level, %2$s - spell max level, %3$s - is max level
en: Spell Level: %1$s / %2$d %3$s
tr: Büyü Seviyesi: %1$s / %2$d %3$s

en: Unlearned
tr: Öğrenilmemiş

en: (MAX)
tr: (MAKS)

note: ~ %1$d - difficulty, %2$s - failure chance
en: Difficulty: %1$d (%2$s)
tr: Zorluk: %1$d (%2$s)

en: (impeded)
tr: (engellenmiş)

note: ~ %1$s - energy cost, %2$s - is casting impeded, %3$s - current character energy
en: Casting Cost: %1$s %2$s (%3$s current)
tr: Yetenek Maliyeti: %1$s %2$s (%3$s mevcut)

note: ~ %1$s - cast time, %2$s - is casting impeded, %3$s - casting base time
en: Casting Time: %1$s %2$s (%3$s base time)
tr: Yetenek Süresi: %1$s %2$s (%3$s temel süre)

en: Valid Targets: %1$s
tr: Geçerli Hedefler: %1$s

en: Only affects the monsters: %1$s
tr: Sadece canavarlara etki eder: %1$s

note: ~ amount of damage per second, abbreviated
en: , %1$d/sec
tr: , %1$d/s

en: Damage: %1$s %2$s%3$s
tr: Hasar: %1$s %2$s%3$s

en: Healing: %1$s
tr: İyileştirme: %1$s

en: Spell Radius
tr: Büyü Yarıçapı

en: Cone Arc
tr: Konik Açı

en: Variance: %1$d
tr: Varyans: %1$d

en: Spawn item group %1$s %2$d times
tr: Yeniden doğma eşya grubu %1$s %2$d kez

en: Spawn %1$d %2$s
tr: %1$d %2$s oluştur

en: from %1$s
tr: %1$s' dan

en: Summon: %1$d %2$s
tr: Çağır: %1$d %2$s

en: Spell Radius: %1$d
tr: Büyü Yarıçapı: %1$d

en: random creature
tr: rastgele yaratık

en: Targets under: %1$dhp become a %2$s
tr: %1$dhp altındaki hedefler %2$s olur

en: Damage: %1$s %2$s
tr: Zarar: %1$s %2$s

en: Range: %1$s
tr: Menzil: %1$s

en: Duration: %1$s
tr: Süre: %1$s

en: There are no spells to change.
tr: Değiştirilecek büyü yok.

en: <<color_white>Spell Name</color>>
tr: <<color_white>Büyü Adı</color>>

en: <<color_white>Level</color>>
tr: <<color_white>Seviye</color>>

en: <<color_white>Description</color>>
tr: <<color_white>Açıklama</color>>

en: <<color_white>[<color_yellow>%1$s</color>] Keybindings</color>>
tr: <<color_white>[<color_yellow>%1$s</color>] Tuş Bağlantıları</color>>

en: <<color_white>[<color_yellow>%1$s</color>] Filter</color>>
tr: <<color_white>[<color_yellow>%1$s</color>] Filtre</color>>

en: Nothing found.
tr: Hiçbir şey bulunamadı.

en: Filter by spell name or id
tr: Büyü adı veya kimliği ile filtrele

en: Choose artifact data:
tr: Artifact verilerini seç:

en: Enter max attributes:
tr: Maksimum özellikleri gir:

en: Enter power level:
tr: Güç seviyesini gir:

en: Enter negative power limit:
tr: Negatif güç sınırını gir:

en: Is the artifact resonant?
tr: Artifact rezonanslı mı?

en: Choose a teleport destination.
tr: Bir teleport varış yeri seç.

en: Teleport where?
tr: Nereye teleport edelim?

en: Where is the desired overmap?
tr: İstenilen harita nerede?

en: Maximum strength
tr: Maksimum güç

en: Maximum dexterity
tr: Maksimum çeviklik

en: Maximum intelligence
tr: Maksimum zeka

en: Maximum perception
tr: Maksimum algı

en: Hunger: %d  %s
tr: Açlık: %d  %s

en: Thirst: %d  %s
tr: Susuzluk: %d  %s

en: Sleepiness: %d  %s
tr: Uykululuk: %d  %s

en: Weariness: %d  %s
tr: Bitkinlik: %d  %s

en: Stored kcal:
tr: Depolanan kcal:

en: Total kcal:
tr: Toplam kcal:

en: Stomach contents
tr: Mide içeriği

en:   Total volume:
tr: Toplam hacim:

en:   Water volume:
tr: Su hacmi:

en: Gut contents
tr: Bağırsak içeriği

note: ~ Label of UI widget "hunger_desc_label"
en: Hunger
tr: Açlık

en: Stored kcal
tr: Depolanan kcal

en: Stomach kcal
tr: Mide kcal

en: Gut kcal
tr: İçgüdü kcal

note: ~ Label of UI widget "sleepiness_num" ~ Text in UI widget "zenfs_sleepiness_bar_label"
en: Sleepiness
tr: Uykululuk

en: Sleep Deprivation
tr: Uykusuzluk

note: ~ Label of UI widget "ln_weariness_layout" ~ Label of UI widget "weariness_num" ~ Label of UI widget "weariness_graph" ~ Label of UI widget "weariness_desc" ~ Label of UI widget "all_weariness_layout" ~ Label of UI widget "spacebar_all_weariness_layout" ~ Label of UI widget "zenfs_weariness_bar_10"
en: Weariness
tr: Bitkinlik

en: Weariness tracker
tr: Bitkinlik takipçisi

en: Reset all basic needs
tr: Tüm temel ihtiyaçları sıfırla

en: Empty stomach and guts
tr: Boş mide ve bağırsaklar

en: %s: daily %d, overall %d
tr: %s: günlük %d, toplam %d

en: fear
tr: korku

note: #-#-#-#-#  odoo_19.0.0+dfsg-1_tr.po (Odoo Server 16.0)  #-#-#-#-# module: base
en: value
tr: değer

en: anger
tr: öfke

en: owed
tr: borç

en: sold
tr: satıldı

en: aggression
tr: agresyon

en: bravery
tr: cesaret

en: collector
tr: koleksiyoncu

en: altruism
tr: fedakarlık

en: Select a value and press enter to change it.
tr: Bir değer seçin ve değiştirmek için enter tuşuna basın.

en: Current save file name
tr: Mevcut kayıt dosyası adı

en: Current pre-Cataclysm name
tr: Mevcut Kıyamet öncesi adı

en: Current age
tr: Mevcut yaş

en: Current height in cm
tr: Mevcut boy cm cinsinden

en: Current blood type
tr: Mevcut kan grubu

en: Rename save file (WARNING: this will duplicate the save):
tr: Kayıt dosyasını yeniden adlandır (UYARI: bu kayıt dosyasını kopyalayacaktır):

en: Rename character:
tr: Karakteri yeniden adlandır:

en: Enter age in years.  Minimum 16, maximum 55
tr: Yaşı yıl olarak girin. Minimum 16, maksimum 55

en: Enter height in centimeters.  Minimum %d, maximum %d
tr: Yüksekliği santimetre cinsinden girin.  Minimum %d, maksimum %d

en: Select blood type
tr: Kan grubunu seçin

en: Select Rh factor
tr: Rh faktörünü seçin

en: negative
tr: negatif

en: positive
tr: pozitif

en: Edit which character?
tr: Hangi karakteri düzenlemek istersiniz?

en: class ID:
tr: sınıf ID:

en: Unique Id: %s
tr: Benzersiz Kimlik: %s

en: Faction: %s (API v%d)
tr: Taraf: %s (API v%d)

en: Attitude: %s
tr: Tutum: %s

en: Destination: %s %s
tr: Hedef: %s %s

en: Trust: %d
tr: Güven: %d

en: Fear: %d
tr: Korku: %d

en: Value: %d
tr: Değer: %d

en: Anger: %d
tr: Öfke: %d

en: Owed: %d
tr: Borç: %d

en: Sold: %d
tr: Satıldı: %d

en: Aggression: %d
tr: Saldırganlık: %d

en: Bravery: %d
tr: Cesaret: %d

en: Collector: %d
tr: Koleksiyoncu: %d

en: Altruism: %d
tr: Fedakarlık: %d

en: Needs:
tr: İhtiyaçlar:

en: Total morale: %d
tr: Toplam moral: %d

en: Edit description - name, age, height or blood type
tr: Açıklamayı düzenle - isim, yaş, boy veya kan grubu

en: Edit skills
tr: Yetenekleri düzenle

en: Edit theoretical skill knowledge
tr: Teorik yetenek bilgisini düzenle

en: Edit proficiencies
tr: Yeterlilikleri düzenle

en: Edit stats
tr: İstatistikleri düzenle

en: Edit spells
tr: Büyüleri düzenle

en: Grant items
tr: Eşyaları ver

en: Delete (all) items
tr: (Tüm) eşyaları sil

en: Drop items
tr: Eşyaları bırak

en: Wear/wield an item from player's inventory
tr: Oyuncunun envanterinden bir eşyayı giy/kuşan

en: Set radiation
tr: Radyasyonu ayarla

en: Set stamina
tr: Dayanıklılığı ayarla

en: Cause pain
tr: Ağrıya neden ol

en: Set health
tr: Sağlığı ayarla

en: Set needs
tr: İhtiyaçları ayarla

en: Edit [b]ionics
tr: [b]iyonikleri düzenle

en: Status window
tr: Durum penceresi

en: Print temperature
tr: Sıcaklığı yazdır

en: Cause asthma attack
tr: Astım krizi tetikle

en: Edit missions (WARNING: Unstable!)
tr: Görevleri düzenle (UYARI: Dengesiz!)

en: Print vars to file
tr: Değişkenleri dosyaya yazdır

en: Write effect_on_condition(s) to eocs.output
tr: effect_on_condition(s) değerini eocs.output'a yaz

en: Edit vars
tr: Değişkenleri düzenle

en: Add mission
tr: Görev ekle

en: Randomize with class
tr: Sınıf ile rastgeleleştir

en: Set attitude
tr: Tutum belirle

en: Set opinions
tr: Görüşleri belirle

en: Set personality
tr: Kişiliği belirle

en: Set faction
tr: Tarafı belirle

en: Run EOC with character as alpha talker (avatar as beta)
tr: Karakteri alfa konuşmacı (avatarı beta) olarak EOC'yi çalıştır

en: Run EOC with character as beta talker (avatar as alpha)
tr: Karakteri beta konuşmacı (avatarı alfa) olarak EOC'yi çalıştır

en: Delete all items from the target?
tr: Hedeften tüm eşyaları sil?

en: Make target equip
tr: Hedefi donat

en: Target stamina value out of bounds!
tr: Hedef dayanıklılık değeri sınırların dışında!

en: Mutate category
tr: Kategoriyi mutasyona uğrat

en: Reset mutations
tr: Mutasyonları sıfırla

en: Choose mutation category:
tr: Mutasyon kategorisini seç:

en: Include post-threshold traits?
tr: Eşik sonrası özellikleri dahil et?

en: Remove all mutations?
tr: Tüm mutasyonları kaldır?

en: Health modifier
tr: Sağlık modifikasyonu

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Label of UI widget "rad_badge_desc" #-#-#-#-#  dia_0.98+git20260221-3_tr.po (dia master)  #-#-#-#-# Translators: Menu item Noun/Energy/Thermal/Radiation Translators: Menu item Noun/Energy/Radioactive/Radiation
en: Radiation
tr: Radyasyon

en: Choose mission type
tr: Görev türünü seçin

en: Choose new class
tr: Yeni sınıfı seçin

en: Choose new attitude
tr: Yeni tutumu seçin

en: Unknown attitude
tr: Bilinmeyen tutum

en: Var list written to var_list.output
tr: Var listesi var_list.output dosyasına yazıldı

en: effect_on_condition list written to eocs.output
tr: effect_on_condition listesi eocs.output dosyasına yazıldı

en: Edit %s's variables
tr: %s'nin değişkenlerini düzenle

en: Respect
tr: Saygı

en: Edit which entry?
tr: Hangi girişi düzenlemek istersin?

en: %d kcal, expires %s
tr: %d kcal, son kullanma tarihi %s

en: kcal: have stored %i
tr: kcal: depolanan %i

en: %s: have stored %d
tr: %s: %d depolandı

en: Wealth: %d
tr: Zenginlik: %d

en: Currency: %s
tr: Para Birimi: %s

en: Size: %d
tr: Boyut: %d

en: Power: %d
tr: Güç: %d

en: Food Supply: %d
tr: Gıda Tedariki: %d

en: Like: %d
tr: Beğeni: %d

en: Respect: %d
tr: Saygı: %d

en: Known by you: %s
tr: Sizin Tarafınızdan Bilinen: %s

en: Lone wolf: %s
tr: Yalnız kurt: %s

en: Set wealth
tr: Zenginliği ayarla

en: Set size
tr: Boyutu ayarla

en: Set power
tr: Gücü ayarla

en: Set food supply
tr: Yiyecek tedarikini ayarla

en: Toggle Known by you
tr: Sana biliniyor olarak ayarla

en: Toggle Lone wolf
tr: Lone wolf'u değiştir

en: Yet to start
tr: Henüz başlamadı

en: Bugged
tr: Hata

en:  Status:
tr: Durum:

en:  Target:
tr: Hedef:

en: Player ID:
tr: Oyuncu ID:

en: Select mission to edit
tr: Düzenlemek için görev seç

en: Currently assigned missions:
tr: Şu anda atanmış görevler:

en: Not assigned missions:
tr: Atanmamış görevler:

en: Active missions:
tr: Aktif görevler:

en: Completed missions:
tr: Tamamlanmış görevler:

en: Failed missions:
tr: Başarısız görevler:

en: Removing from active_missions
tr: aktif_görevlerden çıkarılıyor

en: Removing from completed_missions
tr: tamamlanmış_görevlerden çıkarılıyor

en: Removing from failed_missions
tr: başarısız_görevlerden çıkarılıyor

en: Unsetting current objective
tr: Mevcut hedefi sıfırlama

en: Removing from %s missions_assigned
tr: %s atanan_misyonlardan çıkarılıyor

en: Removing from %s missions
tr: %s misyonlardan çıkarılıyor

en: Fail mission
tr: Görevi başarısızlıkla sonuçlandır.

en: Mark as complete
tr: Tamamlandı olarak işaretle

en: Remove mission without proper cleanup
tr: Görevleri uygun bir temizlik olmadan kaldırın

en: Benchmark in progress…
tr: Benchmark devam ediyor…

en: Drew %d times in %.3f seconds.  (%.3f fps average)
tr: %d kez %.3f saniyede berabere kaldı. (ortalama %.3f fps)

en: Location %d:%d in %d:%d, %s
tr: %d:%d konumu %d:%d, %s

en: %d creature exists.
     | %d creatures exist.
tr[0]: %d yaratık var.
tr[1]: %d yaratıklar var.

en: 
    Specific creature type list:
tr: 
    Belirli yaratık türü listesi:

en: Choose vehicle to spawn
tr: Araç seçin.

en: Vehicle condition
tr: Araç durumu

en: Undamaged
tr: Hasar Görmemiş

en: Light damage
tr: Işık hasarı

en: Disabled (tires or engine)
tr: Devre dışı (lastikler veya motor)

en: Choose NPC to hold topic:
tr: Konu tutacak NPC'yi seçin:

en: Choose talk topic to display:
tr: Gösterilecek konuşma konusunu seçin:

en: You need an NPC to add a talk topic to.
tr: Bir konuşma konusu eklemek için bir NPC'ye ihtiyacınız var.

en: There's no one to export!
tr: Dışa aktaracak kimse yok!

note: ~ Label of UI widget "bp_armor_outer_torso_text" ~ EOC option name in effect in EoC "EOC_PYROKIN_CAUTERIZE_SELECTOR" ~ EOC option name in effect in EoC "EOC_VITAKIN_CONCENTRATED_HEALING_SELECTOR"
en: Torso
tr: Gövde

en: Left arm
tr: Sol kol

en: Right arm
tr: Sağ kol

en: Left leg
tr: Sol bacak

en: Right leg
tr: Sağ bacak

en: Add bleeding duration in minutes, equal to intensity:
tr: Yoğunluğa eşit olarak, dakikada kanama süresi ekleyin:

en: Select new weather pattern:
tr: Yeni hava durumu modelini seçin:

en: Disable weather forcing
tr: Hava zorlamasını devre dışı bırak

en: Keep normal weather patterns
tr: Normal hava durumu modellerini koru

en: Report written to debug.log
tr: Rapor debug.log dosyasına yazıldı

en:  and to the clipboard.
tr: ve panoya.

en: Effect list written to effect_list.output
tr: Etkiler listesi effect_list.output dosyasına yazıldı

en: Volume of sound:
tr: Sesin hacmi:

en: There's no NPCs to import!
tr: İçe aktarılacak NPC yok!

en: Select first point.
tr: İlk noktayı seçin.

en: Select second point.
tr: İkinci noktayı seçin.

en: Select location to spawn map extra.
tr: Harita ekstra için doğum yeri seçin.

en: This binary was not compiled with tiles support.
tr: Bu ikili, karolar desteği ile derlenmedi.

en: Activating this will add the Arcade Mode achievement unlocking all starting scenarios and professions for all worlds.  You will need to save the character in order to record this.  Achievements are tracked from the 'achievements' folder if you need to get rid of this (and the 'memorial' folder if you need to get rid of this from a dead character in a legacy save).  Activating this will spoil factions and situations you may otherwise stumble upon naturally while playing.  Some scenarios are frustrating for the uninitiated, and some professions skip portions of the game's content.  If new to the game, meta progression will help you be introduced to mechanics at a reasonable pace.
tr: Bunu etkinleştirmek, tüm dünyalar için tüm başlangıç senaryolarını ve mesleklerini açan Arcade Modu başarısını ekleyecektir. Bunu kaydetmek için karakteri kaydetmeniz gerekecek. Başarımlar, bunu ortadan kaldırmanız gerekiyorsa 'başarılar' klasöründen izlenir (ve bir miras kaydındaki ölü bir karakterden bunu ortadan kaldırmanız gerekiyorsa 'anıt' klasöründen). Bunu etkinleştirmek, oyun oynarken doğal olarak karşılaşabileceğiniz fraksiyonları ve durumları bozacaktır. Bazı senaryolar, yeni başlayanlar için sinir bozucu olabilir ve bazı meslekler oyunun içeriğinin bazı kısımlarını atlayabilir. Oyuna yeniyseniz, meta ilerleme mekaniklere makul bir hızda tanıtılmanıza yardımcı olacaktır.

en: There's no vehicle there.
tr: Orada araç yok.

en: By how much?  (in kJ, negative to discharge)
tr: Ne kadar? (kJ cinsinden, boşaltmak için negatif)

en: Exported file name?
tr: Dışa aktarılan dosya adı?

en: Select new wind direction:
tr: Yeni rüzgar yönü seçin:

en: Disable direction forcing
tr: Yön zorlamasını devre dışı bırak

en: Keep normal wind direction
tr: Normal rüzgar yönünü koru

en: Select new wind speed:
tr: Yeni rüzgar hızını seçin:

en: Disable speed forcing
tr: Hız zorlamasını devre dışı bırak

en: Keep normal wind speed
tr: Normal rüzgar hızını koru

en: Top-left point?
tr: Sol üst nokta?

en: Bottom-right point?
tr: Sağ alt nokta?

en: Second point was not bottom-left!
tr: İkinci nokta sol alt nokta değildi!

en: city list written to cities.output
tr: şehir listesi cities.output dosyasına yazıldı

en: Achievements have been disabled.
tr: Başarılar devre dışı bırakıldı.

en: How many NPCs to try spawning?
tr: Kaç NPC'nin doğmasını denemek istersiniz?

en: %s's head implodes!
tr: %s'nin kafası patlıyor!

en: Martial arts debug.
tr: Savaş sanatları hata ayıklama.

en: Your eyes blink rapidly as knowledge floods your brain.
tr: Bilgi beyninize akarken gözleriniz hızla yanıp sönüyor.

en: You now know a lot more than just 10 styles of kung fu.
tr: Artık sadece 10 kung fu stilinden çok daha fazlasını biliyorsun.

en: Recipe debug.
tr: Tarif hata ayıklama.

en: You know how to craft that now.
tr: Artık bunu nasıl yapacağınızı biliyorsunuz.

en: Recipe debug: forget recipes.
tr: Tarif hata ayıklama: tarifleri unut.

en: You don't know how to craft anymore.
tr: Artık nasıl yapacağınızı bilmiyorsunuz.

en: Recipe debug: forget items.
tr: Tarif hata ayıklama: eşyaları unut.

en: You don't know about any items anymore.
tr: Artık hiçbir eşya hakkında bir şey bilmiyorsunuz.

en: Enter benchmark length (in milliseconds):
tr: Benchmark uzunluğunu girin (milisaniye cinsinden):

en: Achievements are already enabled
tr: Başarılar zaten devrede

en: Achievements enabled
tr: Başarılar devrede

en: Are you sure you want to crash the game?
tr: Oyunu çökertmek istediğinizden emin misiniz?

en: Are you REALLY sure you want to crash the game?
tr: Oyunu çökertmek istediğinizden GERÇEKTEN emin misiniz?

en: Quit without saving?  This may cause issues such as duplicated or missing items and vehicles!
tr: Kaydetmeden çık?  Bu, kopyalanmış veya eksik eşyalar ve araçlar gibi sorunlara yol açabilir!

en: Var list written to timed_event_list.output
tr: Zamanlı olay listesi timed_event_list.output dosyasına yazıldı

en: Edit global variables
tr: Küresel değişkenleri düzenle

en: Writing archive, this may take a while.
tr: Arşiv yazılıyor, bu biraz zaman alabilir.

en: There's no vehicle there, destroy vehicles in all loaded submaps?
tr: Orada araç yok, yüklü alt haritalardaki araçları yok mu edelim?

en: Written: %s
tr: Yazıldı: %s

en: Don't move a <freaking> muscle…
tr: Bir <freaking> kas hareket ettirme…

en: I've lost lot of blood.
tr: Çok kan kaybettim.

en: Hold on, I want to pulp that %s.
tr: Bekle, o %s'yi ezmek istiyorum.

en: Hold still %s, I'm coming to help you.
tr: Dur %s, sana yardım etmeye geliyorum.

en: My %s wound is infected…
tr: Yaralı %s'm enfekte oldu…

en: The bite wound on my %s looks bad.
tr: %s üzerindeki ısırık yarası kötü görünüyor.

en: My %s is bleeding!
tr: %s'm kanıyor!

en: My %s is bleeding badly!
tr: %s'm çok kanıyor!

en: I'm suffering from radiation sickness…
tr: Radyasyon hastalığından muzdaripim…

en: I don't fuckin' trust you enough to eat THIS…
tr: Bunu yemek için seni yeterince tanımıyorum…

en: It doesn't look like a good idea to consume this…
tr: Bunu tüketmek iyi bir fikir gibi görünmüyor…

en: This is rotten!  I won't eat that.
tr: Bu çürümüş! Bunu yemeyeceğim.

en: Thanks, that hit the spot.
tr: Teşekkürler, bu tam yerinde oldu.

en: I need a %s to consume that!
tr: Bunu tüketmek için bir %s'ye ihtiyacım var!

en: Thanks, I feel better already.
tr: Teşekkürler, kendimi çok daha iyi hissediyorum.

en: Thanks, I used it.
tr: Teşekkürler, bunu kullandım.

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ NPC dialogue line ~ Snippet in category "<no>" ~ Generally emphatic negative responses to a request or command ~ Snippet in category "inventor_fail"
en: Nope.
tr: Hayır.

note: ~ Snippet in category "<hallu_dont_trade>" ~ Hallucinations can't trade, obviously.
en: No thanks, I'm good.
tr: Hayır, teşekkürler, iyiyim.

en: Changed your mind?
tr: Fikrini mi değiştirdin?

en: Are you <freaking> insane!?
tr: Sen <freaking> deli misin!?

en: Thanks, I'll wield that now.
tr: Teşekkürler, bunu şimdi kullanacağım.

en: My current weapon is better than this.
tr: Mevcut silahım bundan daha iyi.

en: Thanks, I'll carry that now.
tr: Teşekkürler, bunu şimdi taşıyacağım.

en: I have no space to store it.
tr: Bunu saklayacak yerim yok.

en: I can only store %s %s more.
tr: Sadece %s %s daha depolayabilirim.

en: …or to store anything else for that matter.
tr: …ya da bunun dışında başka bir şeyi depolamak için.

en: It is too heavy for me to carry.
tr: Taşımak için benim için çok ağır.

en: Thanks, I'll wear that now.
tr: Teşekkürler, bunu şimdi giyeceğim.

note: ~ Key binding name
en: Look at
tr: Bakar mısın

note: ~ Key binding name
en: Size up stats
tr: İstatistikleri büyüt

note: ~ Key binding name
en: Assess personality
tr: Kişiliği değerlendir

note: ~ Key binding name
en: Yell
tr: Bağır

note: ~ Key binding name
en: Check opinion
tr: Fikir kontrol et

en: Interaction: %s
tr: Etkileşim: %s

en: Dialogue: %s
tr: Diyalog: %s

en: Your input:
tr: Girişin:

en: What do you do?
tr: Ne yapıyorsun?

en: Your response:
tr: Cevabın:

en: Improved/new spells:
tr: Geliştirilmiş/yeni büyüler:

en: New Bionics:
tr: Yeni Biyonikler:

en: Lost Bionics:
tr: Kaybedilen Biyonikler:

en: Skills:
tr: Yetenekler:

en: Skills:
tr: Yetenekler:

en: Stats:
tr: İstatistikler:

en: Strength: %d
tr: Güç: %d

en: Dexterity: %d
tr: Çeviklik: %d

en: Intelligence: %d
tr: Zeka: %d

en: Perception: %d
tr: Algı: %d

en: Stats:
tr: İstatistikler:

en: Strength: %d -> %d
tr: Güç: %d -> %d

en: Dexterity: %d -> %d
tr: Çeviklik: %d -> %d

en: Intelligence: %d -> %d
tr: Zeka: %d -> %d

en: Perception: %d -> %d
tr: Algı: %d -> %d

en: Proficiencies:
tr: Yeterlilikler:

en: Proficiencies:
tr: Yeterlilikler:

note: ~ Head text of a diary page ~ %1$d is the current page number, %2$d is the number of pages in total ~ %3$s is the time point when the current page was created ~ %4$s is time relative to the previous page
en: Entry: %1$d/%2$d, %3$s, %4$s
tr: Giriş: %1$d/%2$d, %3$s, %4$s

en: Open diary for the last time?
tr: Günlüğü son kez açmak ister misin?

en: diary data
tr: günlük verisi

en: pages: %d
tr: sayfalar: %d

en: %s's Diary
tr: %s'nin Günlüğü

en: New page
tr: Yeni sayfa

en: Edit text
tr: Metni düzenle

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Key binding name #-#-#-#-#  xsane_0.999-13_tr.po (xsane_tr)  #-#-#-#-# BUTTON_PAGE_DELETE
en: Delete page
tr: Sayfayı sil

en: Export diary
tr: Günlüğü dışa aktar

note: ~ Key binding name
en: View achievements, scores, and kills
tr: Başarıları, puanları ve öldürmeleri görüntüle

en: Really delete Page?
tr: Sayfayı gerçekten silmek istiyor musunuz?

en: Export Diary as .txt?
tr: Günlüğü .txt olarak dışa aktar?

en: Save entry?
tr: Girişi kaydet?

en: Around midnight
tr: Gece yarısı civarı

en: Around dawn
tr: Şafak vakti civarı

en: Around dusk
tr: Alacakaranlık civarı

en: Dead of night
tr: Gece yarısının karanlığı

en: Night
tr: Gece

note: #-#-#-#-#  gnome-activity-journal_1.0.0.19.g1e469ff-2_tr.po (gnome-activity-journal)  #-#-#-#-# TODO: In a future, I'd be cool to make the day partitions configurable. This includes redefining what Morning/Afternoon/etc. are, but also changing the categories entirely (eg. "Work", "Lunch time", etc.)
en: Morning
tr: Sabah

en: Around noon
tr: Öğle civarı

en: Afternoon
tr: Öğleden sonra

en: Early evening
tr: Erken akşam

en: Evening
tr: Akşam

en: %s, day %d
tr: %s, gün %d

note: ~ Clause text "scorching" of UI widget "body_temp_template"
en: Scorching!
tr: Kavurucu!

note: ~ Clause text "very_hot" of UI widget "body_temp_template"
en: Very hot!
tr: Çok sıcak!

note: ~ Name of effect type id "hot" ~ Clause text "warm" of UI widget "body_temp_template"
en: Warm
tr: Ilık

note: ~ Clause text "comfortable" of UI widget "body_temp_template"
en: Comfortable
tr: Rahat

note: ~ Name of effect type id "cold" ~ Clause text "chilly" of UI widget "body_temp_template"
en: Chilly
tr: Serin

note: ~ Clause text "very_cold" of UI widget "body_temp_template"
en: Very cold!
tr: Çok soğuk!

note: ~ Clause text "freezing" of UI widget "body_temp_template"
en: Freezing!
tr: Donuyor!

en: SAFE
tr: GÜVENLİ

note: ~ Clause text "parched" of UI widget "thirst_desc_label"
en: Parched
tr: Susuz

note: ~ Clause text "dehydrated" of UI widget "thirst_desc_label" ~ Clause text "dehydrated" of UI widget "zenfs_thirst_no_label"
en: Dehydrated
tr: Dehidrate

note: ~ Clause text "very_thirsty" of UI widget "thirst_desc_label"
en: Very thirsty
tr: Çok susamış

note: ~ Clause text "turgid" of UI widget "thirst_desc_label"
en: Turgid
tr: Şişkin

note: ~ Clause text "hydrated" of UI widget "thirst_desc_label"
en: Hydrated
tr: Susuz Değil

note: ~ Clause text "slaked" of UI widget "thirst_desc_label"
en: Slaked
tr: Susuz

en: Without Hunger
tr: Açlık olmadan

note: ~ Name of effect type id "hunger_engorged" ~ Clause text "engorged" of UI widget "hunger_desc_label" ~ Clause text "engorged" of UI widget "zenfs_blood_level" ~ Name of effect type id "blood_quenched" ~ Clause text "engorged" of UI widget "vampire_blood_levels"
en: Engorged
tr: Doymuş

note: ~ Clause text "hungry" of UI widget "hunger_desc_label"
en: Peckish
tr: Açık

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Clause text "very_hungry" of UI widget "hunger_desc_label"
en: Hungry
tr: Aç

note: ~ Clause text "near_starving" of UI widget "hunger_desc_label"
en: Near starving
tr: Neredeyse açlıktan ölmekte

note: ~ Clause text "starving" of UI widget "hunger_desc_label"
en: Starving!
tr: Açlıktan ölmekte!

note: ~ Clause text "famished" of UI widget "hunger_desc_label"
en: Famished
tr: Çok aç

en: ERROR!
tr: HATA!

note: ~ Clause text "morbidly_obese_plus_10" of UI widget "weight_desc_label"
en: AW HELL NAH
tr: AH HAYIR

note: ~ Clause text "morbidly_obese" of UI widget "weight_desc_label"
en: Fluffy
tr: Yumuşak

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Clause text "obese" of UI widget "weight_desc_label"
en: Healthy
tr: Sağlıklı

note: ~ Clause text "underweight" of UI widget "weight_desc_label"
en: Bean Pole
tr: Fasulye Direği

note: ~ Clause text "emaciated" of UI widget "weight_desc_label"
en: Emaciated
tr: Zayıf

note: ~ Clause text "skeletal" of UI widget "weight_desc_label"
en: Spooky Scary Skeleton
tr: Korkutucu İskelet

note: ~ Clause text "morbidly_obese" of UI widget "weight_desc_label"
en: Morbidly Obese
tr: Aşırı Şişman

note: ~ Clause text "very_obese" of UI widget "weight_desc_label" ~ Clause text "very_obese" of UI widget "zenfs_weight_health_clause"
en: Very Obese
tr: Çok Şişman

note: ~ Clause text "obese" of UI widget "weight_desc_label"
en: Obese
tr: Şişman

note: ~ Clause text "overweight" of UI widget "weight_desc_label" ~ Clause text "overweight" of UI widget "zenfs_weight_health_clause"
en: Overweight
tr: Kilolu

note: ~ Clause text "skeletal" of UI widget "weight_desc_label"
en: Skeletal
tr: İskelet

en: Feel Great
tr: Harika hissediyorum

en: Feel Very Good
tr: Çok iyi hissediyorum

en: Feel Good
tr: İyi hissediyorum

en: Feel Fine
tr: İyi hissediyorum

en: Feel Bad
tr: Kötü hissediyorum

en: Feel Very Bad
tr: Çok kötü hissediyorum

en: Feel Awful
tr: Berbat hissediyorum

en: You have far more fat than is healthy or useful.  It is causing you major problems.
tr: Sağlıklı veya faydalı olandan çok daha fazla yağınız var. Bu, size büyük sorunlar yaratıyor.

en: You have too much fat.  It impacts your day-to-day health and wellness.
tr: Çok fazla yağınız var. Bu, günlük sağlığınızı ve refahınızı etkiliyor.

en: You've definitely put on a lot of extra weight.  Although helpful in times of famine, this is too much and is impacting your health.
tr: Kesinlikle çok fazla ekstra kilo aldınız. Kıtlık zamanlarında faydalı olsa da, bu çok fazla ve sağlığınızı etkiliyor.

en: You've put on some extra pounds.  Nothing too excessive, but it's starting to impact your health and waistline a bit.
tr: Biraz ekstra kilo aldınız. Çok aşırı değil, ama sağlığınızı ve belinizi biraz etkilemeye başlıyor.

en: You look to be a pretty healthy weight, with some fat to last you through the winter, but nothing excessive.
tr: Kış boyunca dayanabilmen için biraz yağın var, ama aşırı değil, oldukça sağlıklı bir kiloda görünüyorsun.

en: You are thin, thinner than is healthy.  You are less resilient to going without food.
tr: Zayıfsın, sağlıklı olandan daha zayıf. Yiyecek olmadan dayanıklılığın daha az.

en: You are very unhealthily underweight, nearing starvation.
tr: Çok sağlıksız bir şekilde zayıfsın, açlık sınırına yaklaşıyorsun.

en: You have very little meat left on your bones.  You appear to be starving.
tr: Kemiklerinde çok az et kalmış. Açlıktan ölmek üzere görünüyorsun.

note: ~ Clause text "exhausted" of UI widget "sleepiness_desc_template" ~ Clause text "exhausted" of UI widget "zenfs_sleepiness_desc_no_label"
en: Exhausted
tr: Tükenmiş

note: ~ Clause text "dead_tired" of UI widget "sleepiness_desc_template" ~ Clause text "dead_tired" of UI widget "zenfs_sleepiness_desc_no_label"
en: Dead Tired
tr: Ölü gibi yorgun

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Clause text "tired" of UI widget "sleepiness_desc_template" ~ Clause text "tired" of UI widget "zenfs_sleepiness_desc_no_label"
en: Tired
tr: Yorgun

en: Severe pain
tr: Şiddetli ağrı

en: Intense pain
tr: Yoğun ağrı

en: Unmanageable pain
tr: Kontrol edilemez ağrı

en: Distressing pain
tr: Rahatsız edici ağrı

en: Distracting pain
tr: Dikkat dağıtıcı ağrı

en: Moderate pain
tr: Orta ağrı

en: Mild pain
tr: Hafif ağrı

en: Minimal pain
tr: Minimal ağrı

en: No pain
tr: Ağrı yok

en: Pain
tr: Ağrı

en: Underground
tr: Yer altı

en: This distraction will interrupt your activity when you hear a noise.
tr: Bu dikkat dağıtma, bir gürültü duyduğunuzda etkinliğinizi kesintiye uğratacaktır.

en: This distraction will interrupt your activity when you feel pain.
tr: Bu dikkat dağıtma, ağrı hissettiğinizde etkinliğinizi kesintiye uğratacaktır.

en: This distraction will interrupt your activity when you're attacked.
tr: Bu dikkat dağıtma, saldırıya uğradığınızda etkinliğinizi kesintiye uğratacaktır.

en: Hostile is dangerously close
tr: Düşman tehlikeli derecede yakın

en: This distraction will interrupt your activity when a hostile comes within 5 tiles from you.
tr: Bu dikkat dağıtma, bir düşman size 5 kare mesafeye girdiğinde etkinliğinizi kesintiye uğratacaktır.

en: Hostile spotted
tr: Düşman tespit edildi

en: This distraction will interrupt your activity when you spot a hostile.
tr: Bu dikkat dağıtma, düşman birini gördüğünüzde etkinliğinizi kesintiye uğratacaktır.

en: This distraction will interrupt your activity when someone starts a conversation with you.
tr: Bu dikkat dağıtma, biri sizinle bir konuşmaya başladığında etkinliğinizi kesintiye uğratacaktır.

note: ~ Name of effect type id "asthma"
en: Asthma
tr: Astım

en: This distraction will interrupt your activity when you suffer an asthma attack.
tr: Bu dikkat dağıtma, astım krizi geçirdiğinizde etkinliğinizi kesintiye uğratacaktır.

en: Dangerous field
tr: Tehlikeli alan

en: This distraction will interrupt your activity when you're standing in a dangerous field.
tr: Bu dikkat dağıtma, tehlikeli bir alanda durduğunuzda etkinliğinizi kesintiye uğratacaktır.

en: This distraction will interrupt your activity when weather changes to dangerous.
tr: Bu dikkat dağıtma, hava tehlikeli hale geldiğinde etkinliğinizi kesintiye uğratacaktır.

en: Weather change
tr: Hava değişikliği

en: This distraction will interrupt your activity when you're at risk of starving.
tr: Bu dikkat dağıtma, açlık riski altındayken etkinliğinizi kesintiye uğratacaktır.

en: This distraction will interrupt your activity when you're dangerously dehydrated.
tr: Bu dikkat dağıtma, tehlikeli bir şekilde susuz kaldığınızda etkinliğinizi kesintiye uğratacaktır.

en: This distraction will interrupt your activity when your temperature is very high or very low.
tr: Bu dikkat dağıtma, sıcaklığınız çok yüksek veya çok düşük olduğunda etkinliğinizi kesintiye uğratacaktır.

note: ~ Morale text
en: Mutation
tr: Mutasyon

en: This distraction will interrupt your activity when you gain or lose a mutation.
tr: Bu dikkat dağıtma, bir mutasyon kazandığınızda veya kaybettiğinizde etkinliğinizi kesintiye uğratacaktır.

en: Asphyxiation
tr: Boğulma

en: This distraction will interrupt your activity when you can't breathe.
tr: Bu dikkat dağıtma, nefes alamadığınızda etkinliğinizi kesintiye uğratacaktır.

en: This distraction will interrupt your activity when you have withdrawals.
tr: Bu dikkat dağıtma, yoksunluk belirtileriniz olduğunda etkinliğinizi kesintiye uğratacaktır.

en: Toggle all
tr: Hepsini aç

en: Toggle all distractions
tr: Tüm dikkat dağıtmaları aç

note: ~ Key binding name
en: Distractions manager
tr: Dikkat dağıtma yöneticisi

en: Warning: NPC interactions and some other global flags will not all reset when starting a new character in an already-played world.  This can lead to some strange behavior.
    
    Are you sure you wish to keep this world?
tr: Uyarı: NPC etkileşimleri ve bazı diğer küresel bayraklar, daha önce oynanmış bir dünyada yeni bir karakter başlatıldığında tamamen sıfırlanmayacaktır. Bu, bazı garip davranışlara yol açabilir.
    
    Bu dünyayı korumak istediğinizden emin misiniz?

en: Reset world
tr: Dünyayı sıfırla

en: Delete world
tr: Dünyayı sil

en: Keep world
tr: Dünyayı koru

en: World retained.  Characters remaining:%s
tr: Dünya korundu. Kalan karakterler: %s

en: Your motion alarm goes off!
tr: Hareket alarmınız çalıyor!

en: You suddenly feel alerted!
tr: Aniden tetikte hissediyorsun!

en: Your instincts warn you for danger!
tr: İçgüdüleriniz sizi tehlikeye karşı uyarıyor!

en: %s faints!
tr: %s bayılıyor!

en: Wait till you wake up…
tr: Uyanmanı bekle...

en: 
    %s to interrupt
tr: 
    %s kesmek için

en: Ter: %s (%d); move cost %d
tr: Ter: %s (%d); hareket maliyeti %d

en: Furn: %s (%d); move cost %d; movestr %d
tr: Furn: %s (%d); hareket maliyeti %d; hareket gücü %d

en: Trap: %s (%d)
tr: Tuzağa: %s (%d)

en: Field: %s (%d); Intensity:%d (%s); Age:%d
tr: Alan: %s (%d); Yoğunluk:%d (%s); Yaş:%d

en: dist: %d u_see: %s veh: %s scent: %d
tr: mesafe: %d görebilme: %s araç: %s koku: %d

en: sight_range: %d, noon_sight_range: %d,
tr: görüş_alanı: %d, öğle_görüş_alanı: %d,

en: outside: %d obstructed: %d floor: %d
tr: dışarıda: %d engellenmiş: %d zemin: %d

en: light_at: %s
tr: ışık_at: %s

en: apparent light: %.5f (%d)
tr: görünür ışık: %.5f (%d)

en:  [vehicle]
tr: [araç]

en:  [indoors]
tr: [kapalı alan]

en:  [roof]
tr: [çatı]

en: There is a %s there.  Parts:
tr: Orada bir %s var. Parçalar:

en: There is a %s there.
tr: Orada bir %s var.

en: There is %d other item there as well. | There are %d other items there as well.
tr[0]: Orada %d başka bir öğe daha var.
tr[1]: Orada %d başka öğe daha var.

en: Graffiti: %s
tr: Grafiti: %s

en: Add item
tr: Öğe ekle

en: Moving selection
tr: Seçimi taşı

en: Resizing selection
tr: Seçimi yeniden boyutlandır

en: Selection type
tr: Seçim türü

en: Changed oter_id from '%s' (%s) to '%s' (%s)
tr: '%s' (%s) olan oter_id '%s' (%s) olarak değiştirildi

en: Your mechanic could not find a vehicle at the garage.
tr: Teknisyeniniz garajda bir araç bulamadı.

en: Select the Vehicle
tr: Aracı Seçin

comment: #-#-#-#-#  sugar-toolkit_0.112-3_tr.po (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-#
    TRANS: Indicating time passed, eg. "[10 day, 5 hours] ago",
    "[2 minutes] in the past", or "[3 years, 1 month] earlier"
note: #-#-#-#-#  sugar-toolkit-gtk3_0.121-1_tr.po (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# TRANS: Indicating time passed, eg. "[10 day, 5 hours] ago", "[2 minutes] in the past", or "[3 years, 1 month] earlier" #-#-#-#-#  sugar-toolkit_0.112-3_tr.po (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-#
en: %s ago
tr: %s önce

en: Effect started: <color_white>%s</color>
tr: Etki başladı: <color_white>%s</color>

en: Effect ends in: <color_white>%s</color>
tr: Etki bitiyor: <color_white>%s</color>

en: Strength <color_white>+%d</color>;
tr: Güç <color_white>+%d</color>;

en: Strength <color_white>%d</color>;
tr: Güç <color_white>%d</color>;

en: Dexterity <color_white>+%d</color>;
tr: Çeviklik <color_white>+%d</color>;

en: Dexterity <color_white>%d</color>;
tr: Çeviklik <color_white>%d</color>;

en: Perception <color_white>+%d</color>;
tr: Algı <color_white>+%d</color>;

en: Perception <color_white>%d</color>;
tr: Algı <color_white>%d</color>;

en: Intelligence <color_white>+%d</color>;
tr: Zeka <color_white>+%d</color>;

en: Intelligence <color_white>%d</color>;
tr: Zeka <color_white>%d</color>;

en: Speed <color_white>+%d</color>;
tr: Hız <color_white>+%d</color>;

en: Speed <color_white>%d</color>;
tr: Hız <color_white>%d</color>;

en: %s %s modifier: x%.1f
tr: %s %s modifikatörü: x%.1f

en: sleepiness
tr: uyku hali

en: stamina recovery
tr: dayanıklılık iyileşmesi

en: thirst
tr: susuzluk

en: quench
tr: gidermek

en: hunger
tr: açlık

en: sate
tr: doyurmak

en: rest
tr: dinlenmek

en: coughing
tr: öksürük

en: vomiting
tr: kusma

en: blackouts
tr: bayılmalar

en: Unfreq:
tr: Nadir:

en: Rare:
tr: Nadir:

en: 
    DEBUG: ID: <color_white>%s</color> Intensity: <color_white>%d</color>
tr: 
    DEBUG: ID: <color_white>%s</color> Yoğunluk: <color_white>%d</color>

en: You died.
tr: Öldün.

en: very poor
tr: çok kötü

en: average
tr: ortalama

en: great
tr: harika

en: outstanding
tr: olağanüstü

en: perfect
tr: mükemmel

en: minuscule
tr: küçücük

en: moderate
tr: orta

note: #-#-#-#-#  gnome-initial-setup_51~beta-1_tr.po (gnome-initial-setup master)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: this string describes a password as being excellent
en: excellent
tr: mükemmel

en: Possible infinite loop in EOC %s.  Stop execution?
tr: EOC %s'de olası sonsuz döngü. Çalışmayı durdurmak ister misiniz?

en: force of the explosion
tr: patlamanın gücü

en: You're caught in the explosion!
tr: Patlamanın içindesin!

en: <npcname> is caught in the explosion!
tr: <npcname> patlamanın içinde!

en: bomb fragment | bomb fragments
tr[0]: patlayıcı parça
tr[1]: patlayıcı parçalar

note: ~ Snippet in category "<random_sound>"
en: a huge explosion!
tr: dev bir patlama!

en: an explosion!
tr: bir patlama!

en: a loud pop!
tr: yüksek bir pat!

en: a huge boom!
tr: dev bir gürültü!

en: Crack!
tr: Çat!

en: %s is caught in the shockwave!
tr: %s şok dalgasında yakalandı!

en: You're caught in the shockwave!
tr: Şok dalgasında yakalandın!

en: The %s sparks and begins searching for a target!
tr: %s kıvılcımlanıyor ve bir hedef aramaya başlıyor!

en: The %s is rendered non-functional!
tr: %s işlevsiz hale getirildi!

en: The card reader is rendered non-functional.
tr: Kart okuyucu işlevsiz hale geldi.

en: The nearby doors slide open!
tr: Yakındaki kapılar açılıyor!

en: The %s beeps erratically and deactivates!
tr: %s düzensiz bir şekilde bip sesi çıkarıyor ve devre dışı kalıyor!

en: The EMP blast fries the %s!
tr: EMP patlaması %s'yi mahvediyor!

en: The %s's electrical field momentarily goes out!
tr: %s'nin elektrik alanı geçici olarak kayboluyor!

en: The %s's disabled electrical field reverses polarity!
tr: %s'nin devre dışı kalmış elektrik alanı polariteyi tersine çeviriyor!

en: It takes %d damage.
tr: %d hasar alıyor.

en: The %s is unaffected by the EMP blast.
tr: %s EMP patlamasından etkilenmiyor.

en: The EMP blast drains your power.
tr: EMP patlaması gücünü tüketiyor.

en: The %s on your wrists spark briefly, then release your hands!
tr: Kollarınızdaki %s kısa bir süre kıvılcımlanıyor, ardından ellerinizi serbest bırakıyor!

en: The EMP blast fries your %s!
tr: EMP patlaması %s'nizi mahvediyor!

en: Archenemy
tr: Baş düşman

en: Wanted Dead
tr: Ölü veya Diri Aranıyor

en: Enemy of the People
tr: Halkın Düşmanı

en: Wanted Criminal
tr: Aranan Suçlu

en: Not Welcome
tr: Hoş Geldin Değil

en: Pariah
tr: Dışlanmış

en: Disliked
tr: Sevilmeyen

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Mutation name ~ EOC option name in effect in EoC "EOC_XE_RIDDLE_09"
en: Hero
tr: Kahraman

en: Idol
tr: İdol

en: Beloved
tr: Sevilen

en: Highly Valued
tr: Son Derece Değerli

en: Valued
tr: Değerli

en: Well-Liked
tr: Sevilen

en: Liked
tr: Beğenilen

en: None present (NONE)
tr: Hiçbiri mevcut (NONE)

en: (PLENTY)
tr: (BOL)

en: (TRACE)
tr: (İZ)

en: (LACK)
tr: (EKSİK)

en: (POISON)
tr: (ZEHİR)

en: (DANGER)
tr: (TEHLİKE)

en: (MEAGER)
tr: (İHTİYAÇ)

en: Press enter to rename this camp
tr: Bu kampı yeniden adlandırmak için enter tuşuna basın

en: Direction: to the
tr: Yön:

note: #-#-#-#-#  evolution_3.56.2-10_tr.po (evolution)  #-#-#-#-# Translators: It will display "Location: PlaceOfTheMeeting" Translators: It will display "Location: LocationOfTheAppointment" #-#-#-#-#  gnome-control-center_1:51~rc.1-1_tr.po (gnome-control-center)  #-#-#-#-# Translators: Location of found 
en: Location: %s
tr: Konum: %s

en: Food Supply: %s %d kilocalories
tr: Gıda Tedariki: %s %d kilokalori

en: Worst vitamin:
tr: En kötü vitamin:

en: Worst toxin:
tr: En kötü toksin:

en: Next Upgrade:
tr: Sonraki Yükseltme:

en: Attitude to you:           %s
tr: Sana karşı tutum:           %s

en: In Combat!
tr: Savaşta!

en: Patrolling
tr: Devriye geziyor

en: Guarding
tr: Koruyor

en: Press enter to talk to this follower
tr: Bu takipçiyle konuşmak için enter tuşuna basın

en: traveling to:
tr: seyahat ediliyor:

en: traveling to: %s
tr: seyahat ediliyor: %s

en: Current Mission:
tr: Mevcut Görev:

en: JOB COMPLETED
tr: İŞ TAMAMLANDI

en: Direction: Nearby
tr: Yön: Yakın

en: Location: %s, at camp: %s
tr: Konum: %s, kamp: %s

en: Not within radio range
tr: Radyo menzilinde değil

en: Within radio range
tr: Radyo menzilinde

en: You do not have a radio
tr: Radyo yok

en: Follower does not have a radio
tr: Takipçinin radyo yok

en: Both you and follower need a radio
tr: Hem senin hem de takipçinin bir radyo ihtiyacı var

en: Within interaction range
tr: Etkileşim menzilinde

en: Press enter to recall from their mission.
tr: Görevlerinden geri çağırmak için enter tuşuna bas.

en: Working at camp
tr: Kamp alanında çalışıyor

en: Idling at camp
tr: Kamp alanında boşta

en: Condition:
tr: Durum:

en: Hunger:
tr: Açlık:

en: Thirst:
tr: Susuzluk:

en: Sleepiness:
tr: Uykululuk:

en: Best other skills:
tr: En iyi diğer beceriler:

en: Best combat skill: %s: %d
tr: En iyi savaş yeteneği: %s: %d

en: YOUR FACTION
tr: SENİN FRAKSİYON

en: YOUR FOLLOWERS
tr: SENİN TAKİPÇİLERİN

en: OTHER FACTIONS
tr: DİĞER FRAKSİYONLAR

en: CREATURES
tr: YARATIKLAR

en: You have no camps
tr: Kampınız yok

en: You have no followers
tr: Takipçiniz yok

en: You don't know of any factions.
tr: Hiçbir fraksiyondan haberiniz yok.

en: You haven't learned anything about the world.
tr: Dünya hakkında hiçbir şey öğrenmedin.

en: You haven't recorded sightings of any creatures.  Taking photos can be a good way to keep track of them.
tr: Hiçbir yaratığın görüldüğünü kaydetmediniz. Fotoğraf çekmek, onları takip etmenin iyi bir yolu olabilir.

en: Recover Ally,
tr: Müttefik Kurtar,

en:  Expansion
tr:  Genişleme

en: Obsolete mission
tr: Geçersiz görev

en: Distribute Food
tr: Gıda Dağıt

en: Choose New Leader
tr: Yeni Lider Seç

en: Have A Meal
tr: Yemek Ye

en: Hide Mission(s)
tr: Görev(leri) Gizle

en: Reveal Hidden Mission(s)
tr: Gizli Görev(ler)i Açığa Çıkar

en: Assign Jobs
tr: İşleri Ata

en: Assign Workers
tr: İşçileri Ata

en: Abandon Camp
tr: Kampı Terk Et

en:  Upgrade Camp
tr:  Kampı Geliştir

en:  Crafting
tr:  Zanaat

en:  Gather Materials
tr:  Malzemeleri Topla

en:  Collect Firewood
tr:  Odun Topla

en:  Menial Labor
tr:  Aşırı İş

en: Survey terrain and try to convert it to Field
tr:  Araziyi Ara ve Tarla'ya Dönüştürmeye Çalış

en: Expand Base
tr:  Üssü Genişlet

en:  Cut Logs
tr:  Ağaç Kesimi

en:  Clear a forest
tr:  Orman temizleme

en:  Setup Hide Site
tr:  Gizli alan kur

en:  Relay Hide Site
tr:  Gizli alanı ilet

en:  Forage for plants
tr:  Bitkiler topla

en:  Trap Small Game
tr:  Küçük avları tuzağa düşür

en:  Hunt Large Animals
tr:  Büyük hayvanları avla

en:  Construct Map Fortifications
tr:  Harita tahkimatları inşa et

en:  Construct Spiked Trench
tr:  Çivili hendek inşa et

en:  Recruit Companions
tr:  Yoldaşları işe al

en:  Scout Mission
tr:  Görev keşfi

en:  Combat Patrol
tr:  Savaş devriyesi

en:  Plow Fields
tr:  Tarlaları sür

en:  Plant Fields
tr:  Bitki Tarlaları

en:  Harvest Fields
tr:  Hasat Tarlaları

en:  [DONE]
tr:  [BİTTİ]

en:  left]
tr:  kaldı]

en: 
    
    Do you wish to bring your allies back into your party?
tr: 
    
    Müttefiklerinizi tekrar partinize almak ister misiniz?

en: You choose to wait…
tr: Beklemeyi seçiyorsun...

en: You cannot build a camp here.
tr: Burada bir kamp kuramazsınız.

en: Select a camp type:
tr: Bir kamp türü seçin:

en: You are too close to another camp!
tr: Başka bir kampa çok yakınsın!

en: %s isn't under your control!
tr: %s senin kontrolünde değil

en: Total calorie cost: %s (have %d)
tr: Toplam kalori maliyeti: %s (%d mevcut)

en:  Recover Ally from Gathering
tr:  Toplayıcılarını Geri Getir

en:  Recover Firewood Gatherers
tr:  Yakacak Odun Toplayıcılarını Geri Getir

en:  Recover Menial Laborer
tr:  Gündelik İşçiyi Geri Getir

en:  Recover Log Cutter
tr:  Ağaç Kesiciyi Geri Getir

en:  Recover Clearcutter
tr:   Orman Temizleyiciyi Geri Getir

en:  Recover Hide Setup
tr:  Deri İşleme Kurulumunu Geri Getir

en:  Recover Hide Relay
tr:  Deri Aktarım Ekibini Geri Getir

en:  Recover Foragers
tr:  Toplayıcıları Geri Getir

en:  Recover Trappers
tr:  Tuzakçıları Geri Getir

en:  Recover Hunter
tr:  Avcıyı Geri Getir

en:  Finish Map Fortifications
tr:  Harita Tahkimatlarını Tamamla

en:  Finish Map Fortification Update
tr:  Harita Tahkimat Güncellemesini Tamamla

en:  Recover Recruiter
tr:  Eleman Toplayıcıyı Geri Getir

en:  Recover Scout
tr:  Keşifçi Geri Getir

en:  Recover Combat Patrol
tr:  Savaş Devriyesini Geri Getir

en:  (Finish) Crafting
tr:  (Bitti) Zanaat Yapma

en:  (Finish) Cooking
tr:  (Bitti) Yemek Pişirme

en:  (Finish) Smithing
tr:  (Bitti) Demircilik

en: [DONE]
tr: [BİTTİ]

en:  left]
tr:  kaldı]

en: Hide one or more missions to clean up the UI.
tr: UI'yi temizlemek için bir veya daha fazla görevi gizle.

en:  (Finish) Plow fields
tr:  (Bitti) Tarla sürmek

en:  (Finish) Plant Fields
tr:  (Bitti) Tarla Ekimi

en:  (Finish) Harvest Fields
tr:  (Bitti) Tarla Hasadı

en: Recover Field Surveyor
tr: Arazi ölçüm görevlisi

en: Recover Surveyor
tr: Ölçüm görevlisi

en: Notes:
    Distribute food to your follower and fill your larders.  Place the food you wish to distribute in the camp food zone.  You must have a camp food zone, and a camp storage zone, or you will be prompted to create them using the zone manager.
    Effects:
    > Increases your faction's food supply value which in turn is used to pay laborers for their time
    
    Must have enjoyability >= -6
    Total faction food stock: %d kcal
    or %d / %d / %d days' rations
    where the days is measured for Extra / Moderate / No exercise levels
tr: Notlar:
    Takipçilerinize yiyecek dağıtın ve erzak depolarınızı doldurun. Dağıtmak istediğiniz yiyecekleri kamp yiyecek bölgesine yerleştirin. Bir kamp yiyecek bölgesi ve bir kamp depolama bölgesi oluşturmalısınız, aksi takdirde bölge yöneticisini kullanarak bunları oluşturmanız istenecektir.
    Etkiler:
    > Fraksiyonunuzun yiyecek tedarik değerini artırır, bu da işçilere zamanları için ödeme yapmak için kullanılır
    
    Keyif seviyesi >= -6 olmalıdır
    Toplam fraksiyon yiyecek stoğu: %d kcal
    veya %d / %d / %d günlük erzak
    günler, Ekstra / Orta / Egzersiz Yok seviyeleri için ölçülür

en: Notes:
    Choose a new leader for your faction.
    <color_yellow>You will switch to playing as the new leader.</color>
    Difficulty: N/A
    Risk: None
tr: Fraksiyonunuz için yeni bir lider seçin.  
    <color_yellow>Yeni lider olarak oynamaya geçeceksiniz.</color>  
    Zorluk: N/A  
    Risk: Yok

en: Notes:
    Eat some food from the larder.
    Nutritional value depends on food stored in the larder.
    Difficulty: N/A
    Risk: None
tr: Kilerden biraz yiyecek ye.  
    Besin değeri, kilerde saklanan yiyeceğe bağlıdır.  
    Zorluk: Yok  
    Risk: Yok

en: Notes:
    Assign repeating job duties to NPCs stationed here.
    Difficulty: N/A
    Effects:
    
    
    Risk: None
    Time: Ongoing
tr: Tekrarlayan iş görevlerini burada bulunan NPC'lere atayın.  
    Zorluk: Uygun Değil  
    Etkiler:  
    
    
    Risk: Yok  
    Zaman: Sürekli

en: Notes:
    Assign followers to work at this camp.
tr: Bu kampa takipçileri çalışmaya atayın.

en: Notes:
    Abandon this camp
tr: Bu kampı terk et

en: Notes:
    Cancel a current mission and force the immediate return of a companion.  No work will be done on the mission and all resources used on the mission will be lost.
    
    WARNING: All resources used on the mission will be lost and no work will be done.  Only use this mission to recover a companion who cannot otherwise be recovered.
    
    Companions must be on missions for at least 24 hours before emergency recall becomes available.
tr: Notlar:  
    Mevcut bir görevi iptal edin ve bir arkadaşın derhal geri dönmesini zorlayın. Görev üzerinde hiçbir çalışma yapılmayacak ve görevde kullanılan tüm kaynaklar kaybolacaktır.  
    
    UYARI: Görevde kullanılan tüm kaynaklar kaybolacak ve hiçbir çalışma yapılmayacaktır. Bu görevi, başka türlü geri alınamayan bir arkadaşı kurtarmak için yalnızca kullanın.  
    
    Arkadaşların acil geri çağırma seçeneği kullanılabilir hale gelmeden önce en az 24 saat boyunca görevde olmaları gerekir.

en: Emergency Recall
tr: Acil Geri Çağırma

en: It's too early for that.  A new leader can be chosen in %s.
tr: Bunun için çok erken. Yeni bir lider %s içinde seçilebilir.

en: autocratic
tr: otoriter

en: sortition
tr: kura

en: democratic
tr: demokratik

en: Choose how the new leader will be determined.
tr: Yeni liderin nasıl belirleneceğini seçin.

en: As an experienced leader, only you know what will be required of future leaders.  You will choose.
    
    Is this acceptable?
tr: Deneyimli bir lider olarak, yalnızca siz gelecekteki liderlerden nelerin beklenileceğini bilirsiniz. Seçiminizi yapacaksınız.
    
    Bu kabul edilebilir mi?

en: You will allow fate to choose the next leader.  Whether it's by dice, drawing straws, or picking names out of a hat, it will be purely random.
    
    Is this acceptable?
tr: Kaderin bir sonraki lideri seçmesine izin vereceksiniz. İster zar atarak, ister kura çekerek, isterse bir şapkadan isimler çıkararak olsun, tamamen rastgele olacaktır.
    
    Bu kabul edilebilir mi?

en: Fate calls for you to remain in your role as leader… for now.
tr: Kader, şu an için lider rolünde kalmanı istiyor…

en: Fate chooses %s to lead your faction.
tr: Kader, %s'yi fraksiyonunu yönetmesi için seçiyor.

en: A leader can only lead those willing to follow.  Everyone must get a say in choosing the new leader.
    
    Is this acceptable?
tr: Bir lider yalnızca takip etmeye istekli olanları yönlendirebilir. Herkes yeni lideri seçme konusunda söz sahibi olmalıdır.
    
    Bu kabul edilebilir mi?

en: You win the election!
tr: Seçimi kazandın!

en: %1$s wins the election with a popularity of %2$s!  The runner-up had a popularity of %3$s.
tr: %1$s, %2$s'lik bir popülarite ile seçimi kazanıyor! İkinci olanın popülaritesi %3$s idi.

en: Have a meal?
tr: Yemek mi?

en: Just stuff your face.  You're hungry!
tr: Sadece yüzünü doldur. Açsın!

en: You decide not to have anything after all.
tr: Sonunda hiçbir şey olmamasına karar veriyorsun.

en: You check storage for some food, but there is nothing but dust and cobwebs…
tr: Depoda biraz yiyecek kontrol ediyorsun, ama sadece toz ve örümcek ağları var…

en: There's only one meal left.  Guess that's dinner!
tr: Sadece bir yemek kaldı. Sanırım bu akşam yemeği!

en: returns to you with something…
tr: bir şeyle geri dönüyor…

en: returns from your kitchen with something…
tr: mutfaktan bir şeyle geri dönüyor…

en: returns from your farm with something…
tr: tarladan bir şeyle geri dönüyor…

en: returns from your blacksmith shop with something…
tr: demirci dükkanından bir şeyle geri dönüyor…

en: departs to search for materials…
tr: malzeme aramak için ayrılıyor…

en: departs to search for firewood…
tr: odun aramak için ayrılıyor…

en: departs to look for suitable fields…
tr: uygun tarlalar aramak için ayrılıyor…

en: departs to survey land…
tr: arazi araştırmak için ayrılıyor…

en: returns from working in the woods…
tr: orman çalışmasından geri dönüyor…

en: returns from working on the hide site…
tr: kürk alanında çalışmaktan geri dönüyor…

en: returns from shuttling gear between the hide site…
tr: kürk alanı ile ekipman taşımaktan geri dönüyor…

en: departs to search for edible plants…
tr: yenilebilir bitkiler aramak için ayrılıyor…

en: departs to set traps for small animals…
tr: küçük hayvanlar için tuzaklar kurmaya gidiyor…

en: departs to hunt for meat…
tr: et avlamak için yola çıkıyor…

en: departs to search for recruits…
tr: yeni askerler aramak için yola çıkıyor…

en: You don't have enough food stored to feed your companion.
tr: Yoldaşınızı beslemek için yeterli yiyeceğiniz yok.

en: You don't have enough food stored to feed your companion for this task.
tr: Bu görev için yoldaşınızı beslemek için yeterli yiyeceğiniz yok.

en: You don't have enough food stored to feed a larger work crew.
tr: Daha büyük bir iş gücünü beslemek için yeterli yiyeceğiniz yok.

en: begins to upgrade the camp…
tr: kampı yükseltmeye başlıyor…

en: You don't have the materials for the upgrade.
tr: Yükseltme için malzemeleriniz yok.

en: responds to the emergency recall…
tr: acil geri çağırmaya yanıt veriyor…

en: You abandon %s.
tr: %s'yi terk ediyorsun.

en: You have no companions following you.
tr: Sizi takip eden yoldaşınız yok.

en: Press %s to inspect this follower.
tr: Bu takipçiyi incelemek için %s tuşuna bas.

en: Press %s to assign this follower to this camp.
tr: %s tuşuna basarak bu takipçiyi bu kampa atayın.

en: Job/Priority
tr: İş/Öncelik

en: There are no NPCs stationed here
tr: Burada istasyonlaşmış NPC yok.

en: No current job.
tr: Mevcut iş yok.

en: Press %s to change this workers job priorities.
tr: %s tuşuna basarak bu işçilerin iş önceliklerini değiştirin.

en: Assign job priority (0 to disable)
tr: İş önceliğini ayarla (devre dışı bırakmak için 0)

en: Clear all priorities
tr: Tüm öncelikleri temizle

en: Set all priorities
tr: Tüm öncelikleri ayarla

en: Priority for all jobs
tr: Tüm işler için öncelik

en: Priority for %s
tr: %s için öncelik

en: %s goes off to clean toilets and sort loot.
tr: %s tuvaletleri temizlemeye ve ganimetleri ayırmaya gidiyor.

en: %s isn't a recognized terrain.  Please file a bug report.
tr: %s tanınmayan bir arazi. Lütfen bir hata raporu gönderin.

en: The logged tile has been cleared and cannot be logged further after this mission.
tr: Kaydedilen karo temizlendi ve bu görevden sonra daha fazla kaydedilemez.

en: departs to cut logs…
tr: kütük kesmek için ayrılıyor…

en: Forests are the only valid cutting locations, with forest dirt roads, forest rural roads, and trails being valid as well.  Note that it's likely both forest and field roads look exactly the same after having been cleared.
tr: Ormanlar, geçerli kesim yerleri olup, orman toprak yolları, orman kırsal yolları ve patikalar da geçerlidir. Temizlendikten sonra hem orman hem de tarla yollarının tam olarak aynı görünebileceğini unutmayın.

en: departs to clear a forest…
tr: bir ormanı temizlemek için ayrılıyor…

en: Select items to send
tr: Gönderilecek öğeleri seç

en: These are the items you've selected so far.
tr: Şu ana kadar seçtiğiniz öğeler bunlardır.

en: departs to build a hide site…
tr: bir saklanma yeri inşa etmek için ayrılıyor…

en: Select items to bring back
tr: Eşyaları geri getirmek için seçin

en: departs for the hide site…
tr: gizli alana doğru yola çıkıyor…

en: You need equipment to transport to/from the hide site…
tr: Gizli alana taşımak için ekipmana ihtiyacınız var…

en: Select a start and end point.  Line must be straight.  Fields, forests, and swamps are valid fortification locations.  In addition to existing fortification constructions.
tr: Bir başlangıç ve bitiş noktası seçin. Çizgi düz olmalıdır. Tarla, orman ve bataklık geçerli tahkimat yerleridir. Mevcut tahkimat yapılarının yanı sıra.

en: Select an end point from %d to %d tiles away.
tr: %d ile %d karolar arasında bir son nokta seçin.

en: Construction line must be straight!
tr: İnşaat hattı düz olmalıdır!

en: Spiked pits must be built over existing trenches!
tr: Dikenli çukurlar mevcut hendeklerin üzerine inşa edilmelidir!

en: Invalid terrain in construction path.
tr: İnşaat yolunda geçersiz arazi.

en: You don't have the material to build the fortification.
tr: Tahkimat inşa etmek için malzemeniz yok.

en: begins constructing fortifications…
tr: tahkimat inşa etmeye başlıyor…

en: Bug, Incorrect recipe: More than one rotation per orientation isn't valid
tr: Hata, Yanlış tarif: Bir yön için birden fazla döndürme geçerli değildir

en: Number of additional sessions required: %i
tr: Gerekli ek oturum sayısı: %i

en: Start constructing salt water pipes…
tr: tuzlu su boruları inşa etmeye başlayın…

en: Continue constructing salt water pipes…
tr: tuzlu su boruları inşa etmeye devam edin…

en: This functionality cannot be constructed as the tile directly adjacent to this expansion is not of a type a pipe can be constructed through.  Supported terrain is forest, field, road, and swamp.  This recipe will now be removed from the set of available recipes and won't show up again.
tr: Bu işlevsellik, bu genişletmeye doğrudan bitişik olan karonun, bir borunun inşa edilebileceği bir tür olmaması nedeniyle inşa edilemez. Desteklenen arazi orman, tarla, yol ve bataklıktır. Bu tarif artık mevcut tarifler setinden kaldırılacak ve bir daha görünmeyecek.

en: This functionality cannot be constructed as no valid path to a swamp has been found with a maximum length (20 tiles) at a maximum range of 10 tiles.  Supported terrain is forest, field, and road.  This recipe will now be removed from the set of available recipes and won't show up again.
tr: Bu işlevsellik, maksimum uzunluğu (20 karo) ve maksimum menzili 10 karo olan bir bataklığa geçerli bir yol bulunamadığı için inşa edilemez. Desteklenen arazi orman, tarla ve yoldur. Bu tarif artık mevcut tarifler setinden kaldırılacak ve bir daha görünmeyecek.

en: Select checkpoints until you reach maximum range or select the last point again to end.  Cancel to undo a selection.
tr: Maksimum menzile ulaşana kadar kontrol noktalarını seçin veya bitirmek için son noktayı tekrar seçin. Seçimi geri almak için iptal edin.

en: departs on patrol…
tr: devriye çıkmak üzere ayrılıyor…

en: There's nobody assigned to work at the camp!
tr: Kamp için atanmış kimse yok!

en: Eligible locations must be a terrain OR furniture (not item) that can contain liquid, and does not already have any items on its tile.
tr: Uygun yerler, sıvı içerebilecek bir arazi veya mobilya (eşya değil) olmalı ve zaten karosunda herhangi bir eşya olmamalıdır.

en: lacks necessary skills
tr: gerekli becerilerden yoksun

en: lacks necessary proficiencies
tr: gerekli yeterliliklerden yoksun

en: already working on something else
tr: zaten başka bir şey üzerinde çalışıyor

en: This will cost %i kcal (you have %i stored), is that acceptable?
tr: Bu %i kcal tutacak (elinizde %i var), bu kabul edilebilir mi?

en: Not enough stored food.
tr: Yeterli depolanmış yiyecek yok.

en: begins to work…
tr: çalışmaya başlıyor…

en: + more
tr: + daha fazla

en: begins to harvest the field…
tr: tarlayı hasat etmeye başlıyor…

en: Selected seeds
tr: Seçilen tohumlar

en: Which seeds do you wish to have planted?
tr: Hangi tohumların ekilmesini istersiniz?

en: You have no additional seeds to give your companions…
tr: Arkadaşlarınıza verecek ek tohumunuz yok...

en: begins planting the field…
tr: tarlayı ekmeye başlıyor…

en: begins plowing the field…
tr: tarlayı sürmeye başlıyor…

en: Your companion seems disappointed that your pantry is empty…
tr: Yoldaşın, kilerinin boş olmasından hayal kırıklığına uğramış gibi görünüyor…

en: %1$s failed to build the %2$s upgrade, %3$s vehicle/appliance seems to be in the way.
tr: %1$s, %2$s yükseltmesini inşa edemedi, %3$s aracı/cihazı engel gibi görünüyor.

en: returns from upgrading the camp having earned a bit of experience…
tr: kampı yükseltmekten dönerken biraz deneyim kazanmış…

en: returns from doing the dirty work to keep the camp running…
tr: kampa devam ettirmek için kirli işleri yapmaktan geri döner…

en: gathering materials
tr: malzeme toplama

en: foraging for edible plants
tr: yenilebilir bitkiler toplamak

en: trapping small animals
tr: küçük hayvanları tuzağa düşürmek

en: hunting for meat
tr: et avlamak

en: returns from %s carrying supplies and has a bit more experience…
tr: %s, malzeme taşıyarak geri dönüyor ve biraz daha deneyim kazanmış…

en: returns from constructing fortifications…
tr: savunma yapmaktan geri dönüyor…

en: Error: Failed to find the pipe task that was to be constructed
tr: Hata: Oluşturulması gereken boru görevini bulamadı

en: returns from construction of the salt water pipe swamp segment…
tr: tuzlu su borusu bataklık segmentinin inşasından geri dönüyor…

en: returns from construction of a salt water pipe segment…
tr: tuzlu su borusu segmentinin inşasından geri dönüyor…

en: returns from searching for recruits with a bit more experience…
tr: biraz daha deneyime sahip olan asker arayışından dönüyor…

en: %s encountered %s…
tr: %s %s ile karşılaştı…

en: %s didn't find anyone to recruit…
tr: %s işe alacak kimse bulamadı…

en: %s convinced %s to hear a recruitment offer from you…
tr: %s %s'yi sizin işe alım teklifinizi dinlemeye ikna etti…

en: %s wasn't interested in anything %s had to offer…
tr: %s'nin %s'nin sunduğu hiçbir şeye ilgisi yoktu…

en: NPC Overview:
tr: NPC Genel Bakış:

en: Name:  %s
tr: İsim: %s

en: Strength:        %10d
tr: Güç:           %10d

en: Dexterity:       %10d
tr: Çeviklik:       %10d

en: Intelligence:    %10d
tr: Zeka:          %10d

en: Perception:      %10d
tr: Algı:          %10d

en: Top 3 Skills:
tr: En İyi 3 Yetenek:

en: Asking for:
tr: Sormak için:

en: > Food:     %10d days
tr: > Yiyecek:      %10d gün

en: Faction Food:%9d days
tr: Fraksiyon Gıda:%9d gün

en: Recruit Chance: %10d%%
tr: Kayıt Şansı: %10d%%

en: Select an option:
tr: Bir seçenek seçin:

en: Increase Food
tr: Yemek Artır

en: Decrease Food
tr: Yiyecek Azalt

en: Make Offer
tr: Teklif Yap

en: Not Interested
tr: İlgilenmiyorum

en: You decide you aren't interested…
tr: İlgilenmediğinize karar verdiniz…

en: %s has been convinced to join!
tr: %s katılmaya ikna edildi!

en: %s wasn't interested…
tr: %s ilgilenmedi…

en: %s didn't return from patrol…
tr: %s devriye görevinden dönmedi…

en: returns from patrol…
tr: devriye görevinden dönüyor…

en: stops looking for terrain to turn into fields…
tr: tarımı tarlalara dönüştürmek için arazi aramayı bırakıyor…

en: Select a tile up to %d tiles away.
tr: %d kareye kadar bir kare seçin.

en: You must select a tile within %d range of the camp
tr: Kampın %d menzilinde bir kare seçmelisiniz.

en: Expansions must be on the same level as the camp
tr: Genişletmeler kamp ile aynı seviyede olmalıdır

en: You already have an expansion at that location.  Do you want to finish this mission?  If not, another tile can be checked.
tr: Bu konumda zaten bir genişletmeniz var. Bu görevi tamamlamak ister misiniz? Eğer istemiyorsanız, başka bir alan kontrol edilebilir.

en: This location is already a field.  Do you want to finish this mission?  If not, another tile can be checked.
tr: Bu konum zaten bir tarla. Bu görevi tamamlamak ister misiniz? Eğer istemiyorsanız, başka bir alan kontrol edilebilir.

en: This location has %d tiles blocking it from being converted.  Do you want to finish this mission?  If not, another tile can be checked.
tr: Bu konumun dönüştürülmesini engelleyen %d kare var. Bu görevi tamamlamak istiyor musunuz? İstemiyorsanız, başka bir kare kontrol edilebilir.

en: This location has now been converted into a field!  Do you want to finish the mission?  If not, another tile can be checked.
tr: Bu konum artık bir tarla haline getirildi! Bu görevi tamamlamak ister misiniz? Eğer istemiyorsanız, başka bir alan kontrol edilebilir.

en: gives up trying to create an expansion…
tr: bir genişletme yaratma çabasından vazgeçiyor…

en: You can't build any expansion in a %s.  Do you want to finish this mission?  If not, another tile can be checked.
tr: %s içinde herhangi bir genişleme inşa edemezsiniz. Bu görevi tamamlamak istiyor musunuz? İstemiyorsanız, başka bir kare kontrol edilebilir.

en: Select an expansion:
tr: Bir genişletme seçin:

en: Do you want to finish this mission?  If not, another tile can be checked.
tr: Bu görevi tamamlamak istiyor musun? Eğer istemiyorsan, başka bir karoya bakılabilir.

en: %1$s failed to add the %2$s expansion, %3$s vehicle/appliance seems to be in the way.
tr: %1$s, %2$s genişlemesini eklemeyi başaramadı, %3$s aracı/cihazı yolda gibi görünüyor.

en: Do you want to finish this mission?  If not, another tile can be checked, or you can try again after clearing away the obstacle.
tr: Bu görevi tamamlamak istiyor musun? Eğer istemiyorsan, başka bir karoya bakılabilir ya da engeli kaldırdıktan sonra tekrar deneyebilirsin.

en: returns from surveying for the expansion.
tr: genişleme için anketten dönüyor.

en: returns from working your fields…
tr: tarlalarında çalışmaktan dönüyor…

en: Select a location from %d to %d tiles away.
tr: %d ile %d karolar arasında bir konum seçin.

en: You must select a target from %d to %d range.  Your selection was range %d.
tr: %d ile %d aralığında bir hedef seçmelisiniz. Seçiminiz %d aralıktaydı.

en: You must be able to see the target that you select.
tr: Seçtiğin hedefi görebilmelisin.

en: Do you want to bounce off this location to extend range?
tr: Bu konumdan sıçrayarak menzili uzatmak istiyor musun?

en: Confirm again to finalize the path, or cancel to undo.
tr: Yolu kesinleştirmek için tekrar onayla ya da geri almak için iptal et.

en: This path is too far, continue to undo and try again.
tr: Bu yol çok uzak, geri almayı sürdür ve tekrar dene.

en: Volume (L)
tr: Hacim (L)

en: Weight (kg)
tr: Ağırlık (kg)

en: To select items, type a number before selecting.
tr: Eşyaları seçmek için, seçmeden önce bir numara yaz.

en: You have nothing to send.
tr: Gönderecek hiçbir şeyiniz yok.

en: You have nothing to retrieve.
tr: Alacak hiçbir şeyiniz yok.

en: You do not have sufficient sort zones.  Do you want to add them?
tr: Yeterli sıralama alanınız yok. Eklemek ister misiniz?

en: Please create some sorting zones.  You must create a camp food zone, and a camp storage zone.
tr: Lütfen bazı sıralama alanları oluşturun. Bir kamp gıda alanı ve bir kamp depolama alanı oluşturmalısınız.

en: >Distance:%15.2f (km)
tr: >Mesafe:%15.2f (km)

en: >One Way: %15d trips
tr: >Tek Yön: %15d sefer

en: >Covered: %15.2f (km)
tr: >Kapsanan: %15.2f (km)

en: >Distance:%15d (m)
tr: >Mesafe:%15d (m)

en: >Covered: %15d (m)
tr: >Kapsanan: %15d (m)

en: >Travel:  %s
tr: >Seyahat:  %s

en: >Working: %s
tr: >Çalışıyor: %s

en: Total:    %s
tr: Toplam:    %s

en: Notes:
    Recruiting additional followers is very dangerous and expensive.  The outcome is heavily dependent on the skill of the companion you send and the appeal of your base.
    
    Skill used: social
    Difficulty: 2
    Base Score:                   +%3d%%
    > Expansion Bonus:            +%3d%%
    > Faction Bonus:              +%3d%%
    > Special Bonus:              +%3d%%
    
    Total: Skill                  +%3d%%
    
    Risk: High
    Time: 4 Days
    Positions: %d/1
tr: Notlar:
    Ek takipçi toplamak çok tehlikeli ve pahalıdır. Sonuç, gönderdiğiniz yoldaşın becerisine ve üssünüzün çekiciliğine büyük ölçüde bağlıdır.
    
    Kullanılan Beceri: Sosyal
    Zorluk: 2
    Temel Puan: +%3d%%
    > Genişleme Bonusu: +%3d%%
    > Fraksiyon Bonusu: +%3d%%
    > Özel Bonus: +%3d%%
    
    Toplam: Beceri +%3d%%
    
    Risk: Yüksek
    Süre: 4 Gün
    Konumlar: %d/1

en: Harvestable:
tr: Hasat edilebilir:

en: Ready for Planting:
tr: Ekime Hazır:

en: Needs Plowing:
tr: Sürülmesi Gerek:

en: You are too full to eat right now, and put the meal back into storage.
tr: Şu anda yemek için çok dolusunuz ve yemeği depoya geri koyuyorsunuz.

en: <npcname> is too full to eat right now, and puts the meal back into storage.
tr: <npcname> şu anda yemek için çok dolu ve yemeği depoya geri koyuyor.

en: %s thanks you for the meal, but when they see what's in the meal their attitude suddenly changes!
tr: %s yemeği için teşekkür eder, ama yemeğin içindekileri görünce tavrı aniden değişiyor!

en: You do not have a camp food zone.  Aborting…
tr: Bir kamp gıda alanınız yok. İptal ediliyor…

en: Do you also wish to distribute comestibles without any calorie value (i.e. multivitamins, mutagens)?
tr: Kalori değeri olmayan yiyecekleri (yani multivitaminler, mutajenler) dağıtmak ister misiniz?

en: No suitable items are located at the drop points…
tr: Bırakma noktalarında uygun öğeler bulunmamaktadır…

en: You distribute %d kcal worth of food to your companions.
tr: Arkadaşlarınıza %d kcal değerinde yiyecek dağıtıyorsunuz.

en: You distribute vitamins and medicine to your companions.
tr: Arkadaşlarınıza vitamin ve ilaç dağıtıyorsunuz.

en: Select mission(s) to reveal, escape when done
tr: Göreve(ler)i seçin, tamamlandığında kaçın.

en: You're done for now…
tr: Şimdilik işin bitti…

en: Select mission(s) to hide, escape when done
tr: Gizlemek için görev(ler)i seçin, işlemi tamamladığınızda kaçın

en: No eligible locations found to place resulting liquids, placing them at random.
    
    Eligible locations must be a terrain OR furniture (not item) that can contain liquid, and does not already have any items on its tile.
tr: Sonuçlanan sıvıları yerleştirmek için uygun konumlar bulunamadı, rastgele yerleştiriliyor.
    
    Uygun konumlar, sıvı içerebilen ve zaten üzerinde herhangi bir eşya bulunmayan bir arazi veya mobilya (eşya değil) olmalıdır.

en: While %s, a silent specter approaches %s…
tr: %s, sessiz bir hayalet %s'e yaklaşıyor…

en: %s notices the antlered horror and slips away before it gets too close.
tr: %s, boynuzlu dehşeti fark eder ve çok yaklaşmadan kaybolur.

en: Another survivor approaches %s asking for directions.
tr: Başka bir hayatta kalan %s'e yol tarifi sorarak yaklaşır.

en: Fearful that he may be an agent of some hostile faction, %s doesn't mention the camp.
tr: Bir düşman grubunun ajanı olabileceğinden korkan %s, kampı anmıyor.

en: The two part on friendly terms and the survivor isn't seen again.
tr: İki taraf dostane bir şekilde ayrılır ve hayatta kalan bir daha görülmez.

en: %s didn't detect the ambush until it was too late!
tr: %s pusuya düştüğünü geç fark etti!

en: The bull moose charged %s from the tree line…
tr: Boz ayı, ağaçların arasından %s'ye doğru saldırdı...

en: Despite being caught off guard %s was able to run away until the moose gave up pursuit.
tr: Hazırlıksız yakalanmasına rağmen %s, boz ayı pes edene kadar kaçmayı başardı.

en: The jabberwock grabbed %s by the arm from behind and began to scream.
tr: Jabberwock, %s'yi arkadan kolundan yakaladı ve bağırmaya başladı.

en: Terrified, %s spun around and delivered a massive kick to the creature's torso…
tr: Korkudan titreyerek, %s döndü ve yaratığın gövdesine dev bir tekme attı…

en: Collapsing into a pile of gore, %s walked away unscathed…
tr: Bir kan yığınına çökerek, %s yaralanmadan uzaklaştı…

en: (Sounds like bullshit, you wonder what really happened.)
tr: (Bu saçmalık gibi geliyor, gerçekten ne olduğunu merak ediyorsun.)

en: %s turned to find the hideous black eyes of a giant wasp staring back from only a few feet away…
tr: %s, birkaç adım ötede kendisine bakan dev bir eşekarısının çirkin siyah gözleriyle karşılaştı…

en: The screams were terrifying, there was nothing anyone could do.
tr: Çığlıklar korkutucuydu, kimsenin yapabileceği bir şey yoktu.

en: Pieces of %s were found strewn across a few bushes.
tr: %s'nin parçaları birkaç çalının etrafında dağılmış halde bulundu.

en: (You wonder if your companions are fit to work on their own…)
tr: (Arkadaşlarınızın kendi başlarına çalışmaya uygun olup olmadığını merak ediyorsunuz…)

en: The %s is covered in tiny spores!
tr: %s, küçük sporlarla kaplı!

en: The spores land on you, but you quickly swat them off with your tail!
tr: Sporlar üzerinize düşüyor, ama onları hızla kuyruğunuzla savuruyorsunuz!

en: You're covered in tiny spores!
tr: Küçük sporlarla kaplandın!

en: The young tree blooms forth into a fungal blossom!
tr: Genç ağaç mantar çiçeğine açılıyor!

en: The tree blooms forth into a fungal blossom!
tr: Ağaç, mantar çiçeği gibi açıyor!

en: You completed the achievement "%s".
tr: "%s" başarısını tamamladınız.

en: Achievement completed!
tr: Başarı tamamlandı!

en: Achievement completion popups can be
    configured via the Interface options
tr: Başarı tamamlama pencereleri Arayüz seçenekleri aracılığıyla yapılandırılabilir.

en: You lost the conduct "%s".
tr: "%s" davranışını kaybettiniz.

en: Loading the tileset failed: %s
tr: Karolar seti yüklenemedi: %s

en: Loading the zoomed out tileset failed: %s
tr: Büyütülmüş karolar seti yüklenemedi: %s

en: Loading the overmap tileset failed: %s
tr: Harita dışı karolar seti yüklenemedi: %s

en: Please wait while the world data loads…
    Loading core data
tr: Lütfen dünya verileri yüklenirken bekleyin…  
    Temel veriler yükleniyor

en: Please wait as we build your world
tr: Lütfen dünyanızı inşa ederken bekleyin

en: Try again?
    
    It may require several attempts until the game finds a valid starting location.
tr: Tekrar dene?
    
    Oyun geçerli bir başlangıç konumu bulana kadar birkaç deneme gerektirebilir.

en: Debug character detected.  Quick setup applied, good luck on the testing!
tr: Hata ayıklama karakteri tespit edildi. Hızlı kurulum uygulandı, testte iyi şanslar!

en: %s Cancel auto move?
tr: %s Otomatik hareketi iptal etmek istiyor musun?

en: %s Auto move canceled.
tr: %s Otomatik hareket iptal edildi.

en: Faction Camp
tr: Fraksiyon Kampı

en: You don't know how to craft the %s!
tr: %s'yi nasıl yapacağınızı bilmiyorsunuz!

en: You wonder if it's even possible to craft the %s…
tr: %s'yi yapmanın mümkün olup olmadığını merak ediyorsunuz…

en: Auto pickup
tr: Otomatik toplama

en: You can't use a %s there.
tr: Orada %s kullanamazsın.

en: '%s' added to character pickup rules.
tr: '%s' karakter alma kurallarına eklendi.

en: '%s' removed from character pickup rules.
tr: '%s' karakter alma/toplama kurallarından kaldırıldı.

en: Move north
tr: Kuzeye hareket et

en: Move northeast
tr: Kuzeydoğuya hareket et

en: Move east
tr: Doğuya hareket et

en: Move southeast
tr: Güneydoğuya hareket et

en: Move south
tr: Güneye hareket et

en: Move southwest
tr: Güneybatıya hareket et

en: Move west
tr: Batıya hareket et

en: Move northwest
tr: Kuzeybatıya hareket et

en: Descend stairs
tr: Merdivenlerden in

en: Ascend stairs
tr: Merdivenlerden çık

en: Nothing relevant here.
tr: Burada ilgili bir şey yok.

en: You are not wielding a ranged weapon.
tr: Uzak bir silah kullanmıyorsun.

en: Watch the last moments of your life…?
tr: Hayatının son anlarını izle…?

note: ~ EOC option name in effect in EoC "EOC_XE_RIDDLE_17"
en: The End
tr: Son

en: Master save
tr: Ana kaydet

en: Character save
tr: Karakter kaydı

en: Map memory
tr: Harita hafızası

en: Loading the save…
tr: Kaydı yüklüyor…

en: Loading files
tr: Dosyalar yükleniyor

en: factions data
tr: fraksiyon verileri

en: Failed to save the maps: %s
tr: Haritaları kaydetme başarısız oldu: %s

en: player data
tr: oyuncu verileri

en: player memorial
tr: oyuncu anıtı

en: quick shortcuts
tr: hızlı kısayollar

en: player achievements
tr: oyuncu başarıları

en: uistate data
tr: uistate verisi

en: Failed to save game data
tr: Oyun verisi kaydedilemedi

en: Your overmap position: %s
tr: Harita üzerindeki konumun: %s

en: Your local position: %s
tr: Yerel konumun: %s

en: Total NPCs within %d OMTs: %d.  %d are static NPCs.
tr: %d OMT içinde toplam NPC sayısı: %d. %d statik NPC.

en: %s spotted!
tr: %s tespit edildi!

en: We have detected a %s - an enemy of the Mycus!
tr: %s - Mycus'un bir düşmanı! - tespit edildi!

en: Our fibers strain with renewed wrath!
tr: Liflerimiz yenilenen öfkeyle geriliyor!

en: Hostile survivor spotted!
tr: Düşman hayatta kalan tespit edildi!

en: Monsters spotted!
tr: Canavarlar tespit edildi!

en: Safe mode ON!
tr: Güvenli mod AÇIK!

en: Nothing at (%d,%d,%d) to knockback!
tr: (%d,%d,%d) konumunda geri itme için hiçbir şey yok!

en: %s was stunned!
tr: %s sersemletildi!

en: %s slammed into an obstacle!
tr: %s bir engelle çarpıştı!

en: %s collided with something else and sent it flying!
tr: %s başka bir şeyle çarpıştı ve onu havaya fırlattı!

en: %s collided with someone else and sent him flying!
tr: %s başka biriyle çarpıştı ve onu havaya fırlattı!

en: %s collided with someone else and sent her flying!
tr: %s başka biriyle çarpıştı ve onu havaya fırlattı!

en: %s collided with you and sent you flying!
tr: %s seninle çarpıştı ve seni havaya fırlattı!

en: The %s drowns!
tr: %s boğuluyor!

en: The %s flops around and dies!
tr: %s etrafa savruluyor ve ölüyor!

en: %s collided with you, and barely dislodges your tentacles!
tr: %s seninle çarpıştı ve tentakillerini zar zor yerinden oynatıyor!

en: You were stunned for %d turn! | You were stunned for %d turns!
tr[0]: %d tur boyunca sersemledin!
tr[1]: %d tur boyunca sersemlediniz!

en: You were stunned AGAIN for %d turn! | You were stunned AGAIN for %d turns!
tr[0]: Yine %d tur boyunca sersemledin!
tr[1]: Yine %d tur boyunca sersemlediniz!

en: You collided with something and sent it flying!
tr: Bir şeye çarptın ve onu havaya fırlattın!

en: You collided with someone and sent him flying!
tr: Birine çarptın ve onu havaya fırlattın!

en: You collided with someone and sent her flying!
tr: Birine çarptın ve onu havaya fırlattın!

en: You can not read a computer screen!
tr: Bir bilgisayar ekranını okuyamazsın!

en: You can not see a computer screen!
tr: Bir bilgisayar ekranını göremezsin!

en: You'll need to put on reading glasses before you can see the screen.
tr: Ekranı görebilmek için gözlük takman gerekecek.

en: The console doesn't display anything coherent.
tr: Konsol hiçbir tutarlı şey göstermiyor.

en: WARNING: Patient's body is damaged.  Difficulty of the procedure is increased by %s.
tr: UYARI: Hastanın bedeni hasar gördü. İşlemin zorluğu %s ile arttı.

en: Successfully removed Personality override.
tr: Kişilik geçersiz kılma başarıyla kaldırıldı.

en: Autodoc immediately destroys the CBM upon removal.
tr: Autodoc kaldırıldığında CBM'yi hemen yok eder.

en: The removal fails.
tr: Kaldırma işlemi başarısız oldu.

en: The body is damaged.
tr: Vücut hasar aldı.

en: The removal fails badly.
tr: Kaldırma işlemi kötü bir şekilde başarısız oldu.

en: The body is badly damaged!
tr: Vücut çok hasar aldı!

en: The removal is a catastrophe.
tr: Kaldırma işlemi bir felaket.

en: The body is destroyed!
tr: Vücut yok edildi!

en: This is your %s
tr: Bu senin %s

en: You dive from the %s.
tr: %s'den dalış yapıyorsun.

en: You let go of the reins.
tr: İpini bıraktın.

en: You take control of the %s.
tr: %s kontrolünü ele aldın.

en: No vehicle controls found.
tr: Hiçbir araç kontrolü bulunamadı.

en: Control vehicle where?
tr: Aracı nerede kontrol edelim?

en: The vehicle doesn't have controls there.
tr: Araç orada kontrolleri yok.

en: What to do with %s?
tr: %s ile ne yapacaksın?

en: Swap positions
tr: Pozisyon değiştir

en: Push away
tr: İt

en: Examine wounds
tr: Yaraları incele

en: Examine status
tr: Durumu incele

en: Use item on
tr: Eşyayı kullan

note: ~ Key binding name
en: Sort armor
tr: Zırhı sırala

note: ~ Martial technique name
en: Disarm
tr: Silahsızlandır

en: Steal
tr: Çal

en: You cannot swap places while grabbing something.
tr: Bir şeyi tutarken yer değiştiremezsin.

en: %s may be upset by this.  Continue?
tr: %s bu durumdan rahatsız olabilir. Devam edilsin mi?

en: %s moves out of the way.
tr: %s yolun dışına çıkıyor.

en: %s has nowhere to go!
tr: %s'nin gidecek yeri yok!

en: Limbs of:
tr: Uzuvlar:

en: Use which item?
tr: Hangi eşyayı kullanayım?

en: Never mind
tr: Boşver

en: Examine terrain, furniture, or items where?
tr: Nerede araziyi, mobilyayı veya eşyaları inceleyeyim?

en: There is nothing that can be examined nearby.
tr: Yakınlarda incelenebilecek bir şey yok.

en: Examine terrain or furniture where?
tr: Nerede araziyi veya mobilyayı inceleyeyim?

en: There is a fire here.
tr: Burada bir ateş var.

en: It's too big and unpredictable to evaluate how long it will last.
tr: Ne kadar süreceğini değerlendirmek için çok büyük ve öngörülemez.

en: It's going to go out soon without extra fuel.
tr: Ek yakıt olmadan yakında sönmek üzere.

en: Without extra fuel it might burn yet for maybe %s, but might also go out sooner.
tr: Ek yakıt olmadan belki %s kadar yanabilir, ama daha erken de sönme ihtimali var.

en: Without extra fuel it might burn yet for between %s to %s, but might also go out sooner.
tr: Ek yakıt olmadan %s ile %s arasında yanabilir, ama daha erken de sönme ihtimali var.

en: It's quite decent and looks like it'll burn for a bit without extra fuel.
tr: Oldukça makul ve ek yakıt olmadan bir süre yanacak gibi görünüyor.

en: It looks solid, and will burn for a few hours without extra fuel.
tr: Sağlam görünüyor ve ek yakıt olmadan birkaç saat yanacak.

en: It's very well supplied and even without extra fuel might burn for at least a part of a day.
tr: Çok iyi bir şekilde besleniyor ve ek yakıt olmadan en azından bir günün bir kısmı boyunca yanabilir.

en: Without extra fuel it will burn for %s.
tr: Ekstra yakıt olmadan %s süreyle yanacak.

en: Without extra fuel it will burn for between %s to %s.
tr: Ekstra yakıt olmadan %s ile %s arasında yanacak.

en: There is a %s.
tr: Bir %s var.

en: You cannot interact with a vehicle while mounted.
tr: Araçla binerken etkileşimde bulunamazsınız.

en: You cannot use a console while mounted.
tr: Binerken bir konsol kullanamazsınız.

en: The %s is too unstable to remove anything.
tr: %s çok dengesiz, hiçbir şeyi çıkarmak için uygun değil.

en: The %s is firmly sealed.
tr: %s sıkı bir şekilde kapatılmış.

en: It is empty.
tr: Boş.

en: You're in the territory of %s, they probably won't appreciate your actions.  Continue anyway?
tr: %s'in bölgesindesin, muhtemelen eylemlerini takdir etmeyecekler. Yine de devam edelim mi?

en: Pick up items where?
tr: Nerede eşyaları alayım?

en: There is nothing to pick up nearby.
tr: Yakınlarda alınacak hiçbir şey yok.

en: Peek where?
tr: Nereye bakayım?

en: From here you heard %s
tr: Buradan %s'yi duydun

en: From above you heard %s
tr: Yukarıdan %s'yi duydun

en: From below you heard %s
tr: Aşağıdan %s duydun

en: Clearly visible.
tr: Açıkça görünür.

en: A bright pink blur.
tr: Parlak pembe bir bulanıklık.

en: A pink blur.
tr: Pembe bir bulanıklık.

en: Darkness.
tr: Karanlık.

en: Bright light.
tr: Parlak ışık.

en: Unseen.
tr: Görünmeyen.

en: Concealment: %d%%
tr: Gizleme: %d%%

en: Can be <color_green>cut down</color> with the right tools.
tr: Doğru aletlerle <color_green>kesilebilir</color>.

en: Impassable
tr: Geçilemez

en: Move cost: %d
tr: Hareket maliyeti: %d

en: Sign: %s
tr: İşaret: %s

en: Lighting:
tr: Aydınlatma:

en: Below: %s; No support
tr: Aşağı: %s; Destek yok

en: Below: %s; Walkable
tr: Aşağıda: %s; Yürünebilir

en: Unfinished task: %s, %d%% complete
tr: Tamamlanmamış görev: %s, %d%% tamamlandı

en: Vehicle:
tr: Araç:

en: You cannot see what is inside of it.
tr: İçinde ne olduğunu göremezsiniz.

en: There's something there, but you can't see what it is.
tr: Orada bir şey var, ama ne olduğunu göremiyorsunuz.

en: More items here…
tr: Burada daha fazla eşya var…

en: Shown faction: %s
tr: Gösterilen fraksiyon: %s

note: ~ Key binding name
en: Zones manager
tr: Bölge yöneticisi

en: No Zones defined.
tr: Tanımlı bölge yok.

en: Show zones for faction:
tr: Taraf için bölgeleri göster:

en: What do you want to change:
tr: Ne değiştirmek istersin:

en: Edit type
tr: Tür düzenle

en: Edit options
tr: Seçenekleri düzenle

en: Edit position
tr: Pozisyonu düzenle

en: Move position
tr: Pozisyonu taşı

en: Moving zone.
tr: Hareket alanı.

en: You can't see the destination.
tr: Hedefi göremiyorsun.

en: You can't travel there.
tr: Oraya seyahat edemezsin.

en: < <color_green>Look around</color> >
tr: < <color_green>Etrafa bak</color> >

en: Successfully saved your screenshot to: %s
tr: Ekran görüntünüz başarıyla şuraya kaydedildi: %s

en: An error occurred while trying to save the screenshot.
tr: Ekran görüntüsünü kaydetmeye çalışırken bir hata oluştu.

en: You don't see any items around you!
tr: Etrafınızda hiçbir eşya göremiyorsunuz!

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Key binding name
en: Previous item
tr: Önceki öğe

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Key binding name
en: Next item
tr: Sonraki öğe

en: Filter items
tr: Eşyaları filtrele

en: HIGH PRIORITY
tr: YÜKSEK ÖNCELİK

en: LOW PRIORITY
tr: DÜŞÜK ÖNCELİK

en: %s: %s and %d items
tr: %s: %s ve %d öğe

en: Unload where?
tr: Nereden boşaltayım?

en: You can't butcher while driving!
tr: Sürerken kesim yapamazsın!

en: You don't have a butchering tool.
tr: Bir kesim aracı yok.

en: There are no corpses here to butcher.
tr: Burada kesim yapacak ceset yok.

en: You can't access the items here.
tr: Buradaki eşyalara erişemezsin.

en: You don't have the necessary tools to disassemble any items here.
tr: Burada herhangi bir eşyayı sökmek için gerekli araçlara sahip değilsin.

en: You see %s nearby!  Start butchering anyway?
tr: Yakınlarda %s'yi görüyorsun! Yine de kesmeye başlamak ister misin?

en: Choose corpse to butcher / item to disassemble
tr: Kesim yapacak ceset / sökecek eşya seç

en: Butcher everything
tr: Her şeyi kes

en: Disassemble everything once
tr: Her şeyi bir kez sök

en: Disassemble everything recursively
tr: Her şeyi özyinelemeli olarak sök

en: Cut up everything
tr: Her şeyi doğra

en: You are not in the mood and the prospect of guts and blood on your hands convinces you to turn away.
tr: Hiç havanda değilsin ve ellerinin kan ve bağırsaklarla kirlenmesi ihtimali seni oradan uzaklaştırıyor.

en: You are not in the mood and the prospect of work stops you before you begin.
tr: İş yapmak için hevesin yok ve iş fikri seni daha başlamadan durduruyor.

en: %s helps with this task…
tr: %s bu görevde yardımcı oluyor…

en: Cleared ammo preferences for %s.
tr: %s için mermi tercihleri temizlendi.

en: Selected %s as default ammo for %s.
tr: %s'yi %s için varsayılan mermi olarak seçildi.

en: You need to keep that ammo on you to select it as default ammo.
tr: Varsayılan mermi olarak seçmek için o mermiyi yanında bulundurmalısın.

en: The %s is already fully loaded!
tr: %s zaten tamamen dolu!

en: You need at least one %s to reload the %s!
tr: En az bir %s'ye ihtiyacınız var %s'yi yeniden doldurmak için!

en: The %s is already full!
tr: %s zaten dolu!

en: You can't reload a %s!
tr: Bir %s'yi yeniden dolduramazsınız!

en: You struggle to reload the fouled %s.
tr: Kirlenmiş %s'yi yeniden doldurmakta zorlanıyorsunuz.

note: ~ Key binding name
en: Reload item
tr: Eşyayı yeniden yükle

en: You have nothing to reload.
tr: Yenilemek için hiçbir şeyin yok.

en: You aren't holding something you can reload.
tr: Yenileyebileceğin bir şey tutmuyorsun.

en: There's an angry red dot on your body, %s to brush it off.
tr: Vücudunuzda öfkeli bir kırmızı nokta var, onu silmek için %s.

en: You are being laser-targeted, %s to ignore.
tr: Lazerle hedef alınıyorsunuz, %s göz ardı etmek için.

en: a survivor
tr: bir hayatta kalan

note: ~ %d: Distance to all monsters ("7")
en: %d tiles
tr: %d karolar

note: ~ %s: Cardinal/ordinal direction ("east")
en: to the %s
tr: %s'ye

note: ~ %d, %d: Minimum and Maximum distance to the monsters ("5"; "20")
en: %d-%d tiles
tr: %d-%d karolar

note: ~ %s, %s: Cardinal/ordinal directions ("east"; "southwest")
en: to the %s and %s
tr: %s ve %s'ye

en: in various directions
tr: çeşitli yönlere

en: %d other
tr: %d diğer

en: %d others
tr: %d diğerleri

en: , or %s to whitelist the monster
tr: , ya da canavarı beyaz listeye almak için %s

en: Spotted %1$s -- safe mode is on!  (%2$s to turn it off, %3$s to ignore monster%4$s)
tr: Görüldü %1$s -- güvenli mod açık! (%2$s kapatmak için, %3$s canavarı göz ardı etmek için%4$s)

en: Deactivate the %s?
tr: %s'yi devre dışı bırakmak ister misin?

en: Engage targets.
tr: Hedefleri etkisiz hale getir.

en: Reprogram the manhack?
tr: Adamı yeniden programlayalım mı?

en: Really step into %s?
tr: Gerçekten %s'ye adım atıyor musun?

en: Your %s refuses to move over that ledge!
tr: %s, o kenarın üzerinden geçmeyi reddediyor!

en: You can't fit there.
tr: Oraya sığamazsın.

en: Your mount can't fit there.
tr: Hayvanın oraya sığamaz.

en: It's so dark and scary in there!  You can't force yourself to walk into this tile.  Switch to running movement mode to move there.
tr: İçerisi o kadar karanlık ve korkutucu ki! Bu kareye girmeye kendini zorlayamazsın. Oraya gitmek için koşma hareket moduna geç.

en: You cannot move as your %s isn't able to move.
tr: %s hareket edemediği için hareket edemezsin.

en: You move into the %s, releasing it.
tr: %s'ye doğru hareket ediyorsun ve onu serbest bırakıyorsun.

en: You cannot board a vehicle whilst riding.
tr: Binerken bir araca binemezsin.

en: Stepping into that %1$s looks risky.  Run into it if you wish to enter anyway.
tr: O %1$s'ye adım atmak riskli görünüyor. Yine de girmek istiyorsan içine koş.

en: Stepping into that %1$s looks risky.  Crouch and move into it if you wish to enter anyway.
tr: O %1$s'ye adım atmak riskli görünüyor. Yine de girmek istiyorsan çömel ve içine gir.

en: You cannot pass obstacles whilst mounted.
tr: Binerken engelleri geçemezsin.

en: Moving onto this %s is slow!
tr: Bu %s'ye geçmek yavaş!

en: Moving off of this %s is slow!
tr: Bu %s'den çıkmak yavaş!

en: Your tentacles stick to the ground, but you pull them free.
tr: Tentakülleriniz yere yapışıyor, ama onları serbest bırakıyorsunuz.

en: You are hiding in the %s.
tr: %s'nin içinde saklanıyorsun.

en: You barely fit in this tiny human vehicle.
tr: Bu küçük insan aracına zar zor sığıyorsunuz.

en: All the stuff you're carrying isn't making it any easier to move in here.
tr: Taşıdığınız tüm eşyalar burada hareket etmeyi daha da zorlaştırıyor.

en: Label here: %s
tr: Etiket burada: %s

en: The sign says: %s
tr: Tabela diyor ki: %s

en: There is a sign here, but you are unable to read it.
tr: Burada bir tabela var, ama onu okuyamıyorsunuz.

en: Written here: %s
tr: Burada yazılı: %s

en: Something is written here, but you are unable to read it.
tr: Burada bir şey yazıyor, ama onu okuyamıyorsunuz.

en: You hurt your left foot on the %s!
tr: Sol ayağını %s üzerinde incittin!

en: You hurt your right foot on the %s!
tr: Sağ ayağını %s üzerinde incittin!

en: Your %s gets cut!
tr: %s'niz kesiliyor!

note: ~ 1$s - bodypart name in accusative, 2$s is terrain name.
en: You cut your %1$s on the %2$s!
tr: %1$s'nizi %2$s'da kesiyorsunuz!

en: You push the %s out of the way.
tr: %s'yi yolun dışına itiyorsunuz.

en: There is no room to push the %s out of the way.
tr: %s'yi yolun dışına itmek için yer yok.

en: You displace the %s.
tr: %s'yi yerinden ediyorsunuz.

en: You cannot move the %s out of the way.
tr: %s'yi yolun dışına hareket ettiremezsin.

en: There's something here, but you can't see what it is.
tr: Burada bir şey var, ama ne olduğunu göremiyorsunuz.

en: You see here %s.
tr: Burada %s'yi görüyorsun.

en: You see here %s and %s.
tr: Burada %s ve %s'yi görüyorsun.

en: You see here %s, %s, and %s.
tr: Burada %s, %s ve %s'yi görüyorsun.

en: You see here %s, %s and %d more item. | You see here %s, %s and %d more items.
tr[0]: Burada %s, %s ve %d daha fazla öğe görüyorsunuz.
tr[1]: Burada %s, %s ve %d daha fazla öğe görüyorsunuz.

en: You see here %s and many more items.
tr: Burada %s ve daha birçok öğeyi görüyorsun.

en: There are vehicle controls here.
tr: Burada araç kontrolleri var.

en: %s to drive.
tr: %s sürmek için.

en: There are vehicle controls here but you cannot reach them whilst mounted.
tr: Burada araç kontrolleri var ama ata binerken onlara ulaşamıyorsunuz.

en: You are repelled by the barrier!
tr: Engel tarafından itiliyorsunuz!

en: You try to quantum tunnel through the barrier but are reflected!  Try again with more energy!
tr: Engelin içinden kuantum tüneli açmaya çalışıyorsunuz ama yansıtılıyorsunuz! Daha fazla enerji ile tekrar deneyin!

en: It's too dangerous to tunnel that far!
tr: Bu kadar derin tünel açmak çok tehlikeli!

en: You quantum tunnel through the %d-tile wide barrier!
tr: %d karolar genişliğindeki engelden kuantum tüneliyle geçiyorsun!

en: No furniture at grabbed point.
tr: Yakalanan noktada mobilya yok.

en: The %s collides with something.
tr: %s bir şeyle çarpışıyor.

en: You are in too much pain to try moving the heavy %s!
tr: Ağır %s'yi hareket ettirmeye çalışacak kadar acı içindesin!

en: Even with your appetite for pain, you are in too much pain to try moving the heavy %s!
tr: Ağrı için iştahın olsa bile, ağır %s'yi hareket ettirmeye çalışacak kadar acı içindesin!

en: You strain yourself trying to move the heavy %s!
tr: Ağır %s'yi hareket ettirmeye çalışırken kendini zorluyorsun!

en: There's stuff in the way.
tr: Yolda bir şey var.

en: The %s is really heavy!
tr: %s gerçekten ağır!

en: You fail to move the %s.
tr: %s'yi hareket ettirmekte başarısız oldun.

en: The %s is too heavy for you to budge.
tr: %s senin için hareket ettirilemeyecek kadar ağır.

en: Moving the heavy %s is taking a lot of time!
tr: Ağır %s'yi hareket ettirmek çok zaman alıyor!

en: It takes some time to move the heavy %s.
tr: Ağır %s'yi hareket ettirmek biraz zaman alır.

note: ~ Speech from speaker mon_mutant_experimental, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: a scraping noise.
tr: bir sürtünme sesi.

en: You load the furniture onto the vehicle.
tr: Eşyaları araca yüklüyorsun.

en: Stuff spills from the %s!
tr: %s'den eşyalar dökülüyor!

en: You let go of the %s.
tr: %s'yi bırakıyorsun.

en: Nothing at grabbed point %d,%d,%d or bad grabbed object type.
tr: %d,%d,%d noktasında hiçbir şey yakalanmadı veya kötü yakalanmış nesne türü.

en: Your Joint Servo bionic powers down.
tr: Joint Servo biyonik gücün kapanıyor.

en: %1$s %2$s dissolved in the water!
tr: %1$s %2$s suda çözüldü!

en: The water destroyed %1$s %2$s!
tr: Su %1$s %2$s'yi yok etti!

en: You're almost sent flying, but something holds you in place!
tr: Neredeyse havaya fırlıyorsun, ama bir şey seni yerinde tutuyor!

en: <npcname> is almost sent flying, but something holds them in place!
tr: <npcname> neredeyse havaya fırlıyor, ama bir şey onları yerinde tutuyor!

en: You dive into water.
tr: Suya dalıyorsun.

en: You fall into water.
tr: Suya düşüyorsun.

en: Climb where?
tr: Nereye tırmanayım?

en: Climb down %s (%s)
tr: Aşağı in %s (%s)

en: Climb up %s (%s)
tr: Yukarı çık %s (%s)

en: You can't climb here - there's a ceiling above your head.
tr: Burada tırmanamazsın - başının üstünde bir tavan var.

en: You can't climb because your arms are too damaged or encumbered.
tr: Kolların çok hasar gördüğü veya engellendiği için tırmanamazsın.

en: You can't climb here - you need walls and/or furniture to brace against.
tr: Burada tırmanamazsın - destek alacak duvarlara ve/veya eşyalara ihtiyacın var.

en: You can't climb here - there is no terrain above you that would support your weight.
tr: Burada tırmanamazsın - seni destekleyecek bir zemin yok.

en: You can't go down here!
tr: Buradan aşağı inemezsin!

en: You can't go up here!
tr: Buradan yukarı çıkamazsın!

en: Halfway down, the way down becomes blocked off.
tr: Yarısına kadar inince, aşağı yol kapalı hale geliyor.

en: Halfway up, the way up becomes blocked off.
tr: Yarısına kadar çıkınca, yukarı yol kapalı hale geliyor.

en: You swim down.
tr: Aşağı yüzüyorsun.

en: You are already underwater and there is no more water beneath you to swim down!
tr: Zaten suyun altındasın ve aşağı yüzmek için daha fazla su yok!

en: You can't dive while wearing a flotation device.
tr: Bir yüzme cihazı takılıyken dalış yapamazsın.

en: You can't dive while walking on water.
tr: Suyun üstünde yürürken dalış yapamazsın.

en: You dive underwater!
tr: Suya dalıyorsun!

en: You surface.
tr: Yüzeye çıkıyorsun.

en: You try to surface but can't!
tr: Yüzeye çıkmaya çalışıyorsun ama başaramıyorsun!

en: You swim up.
tr: Yukarı yüzüyorsun.

en: You are already underwater and there is no water above you to swim up!
tr: Zaten suyun altındasın ve yukarı yüzmek için üstünde su yok!

note: ~ %s is some monster
en: There's a %s in the way!
tr: Yolda bir %s var!

note: ~ %s is a warning about monster/hostile NPC in the way, e.g. "There's a zombie in the way!"
en: %s  Attempt to push past?  You may have to fight your way back up.
tr: %s  Geçmeye mi çalışıyorsun? Geri çıkmak için savaşman gerekebilir.

en: There is a LOT of heat coming out of there, even the stairs have melted away.  Jump down?  You won't be able to get back up.
tr: Oradan çok fazla ısı çıkıyor, merdivenler bile erimiş. Aşağı atlayacak mısın? Geri çıkamayacaksın.

en: There is a LOT of heat coming out of there.  Push through the half-molten rocks and ascend?  You will not be able to get back down.
tr: Oradan çok fazla ısı çıkıyor. Yarı erimiş taşların arasından geçip yukarı mı çıkacaksın? Aşağı inemeyeceksin.

en: You may be unable to return back down these stairs.  Continue up?
tr: Bu merdivenlerden geri dönemezsin. Yukarı devam mı edeceksin?

en: There is a sheer drop halfway down.  Web-descend?
tr: Yarısında dik bir düşüş var. Ağa ile aşağı inmek mi?

en: You attach a web and dive down headfirst, flipping upright and landing on your feet.
tr: Bir ağa takıyorsun ve baş aşağı dalıyorsun, dik durup ayaklarının üzerine iniyorsun.

en: You securely web up and work your way down, lowering yourself safely.
tr: Güvenli bir şekilde ağa ile aşağı iniyor ve kendini güvenle indiriyorsun.

en: There is a sheer drop halfway down.  Use your vines to descend?
tr: Yarısında dik bir düşüş var. Sarmaşıklarını kullanarak inmek mi?

en: Detach a vine?  It'll hurt, but you'll be able to climb back up…
tr: Bir sarmaşık mı ayıracaksın? Acıtacak, ama geri tırmanabileceksin…

note: ~ Message after descent with "ability_VINES2_deploy"
en: You descend on your vines, though leaving a part of you behind stings.
tr: Sarmallarınla aşağı iniyorsun, ama geride bıraktığın bir parça acıtıyor.

note: ~ Message after descent with "ability_VINES2"
en: You gingerly descend using your vines.
tr: Sarmallarını dikkatlice kullanarak iniyorsun.

note: ~ Message after descent with "ability_VINES3_deploy"
en: You effortlessly lower yourself and leave a vine rooted for future use.
tr: Kendini zahmetsizce aşağı indiriyorsun ve gelecekte kullanmak için bir sarmalı kök salıyorsun.

en: There is a sheer drop halfway down.  Climb your grappling hook down?
tr: Yolda dik bir düşüş var. Grappling hook'unla aşağı mı iniyorsun?

en: There is a sheer drop halfway down.  Climb your rope down?
tr: Yolda dik bir düşüş var. İpini mi kullanarak aşağı iniyorsun?

en: There is a sheer drop halfway down.  Jump?
tr: Yolda dik bir düşüş var. Atlama mı?

en: AUTO: goes down
tr: OTOMATİK: aşağı gidiyor

en: AUTO: goes up
tr: OTOMATİK: yukarı gidiyor

en: Set scent map sensitivity to?
tr: Koku haritası hassasiyetini neye ayarlamak istersin?

en: Saving game, this may take a while.
tr: Oyun kaydediliyor, bu biraz zaman alabilir.

en: No saves for current character yet.
tr: Mevcut karakter için henüz kaydedilmiş bir oyun yok.

en: Your skill in parkour makes up for your bad knees while climbing.
tr: Parkour becerin, tırmanırken kötü dizlerinin telafisini sağlıyor.

en: Your skill in parkour makes it easier to climb.
tr: Parkour becerin, tırmanmayı kolaylaştırıyor.

en: Your bad knees make it difficult to climb.
tr: Kötü dizlerin tırmanmayı zorlaştırıyor.

en: Your wet hands and feet make it harder to climb.
tr: Islak ellerin ve ayakların tırmanmayı daha da zorlaştırıyor.

en: Your wet feet make it harder to climb.
tr: Islak ayakların tırmanmayı daha da zorlaştırıyor.

en: Your wet hands make it harder to climb.
tr: Islak ellerin tırmanmayı daha da zorlaştırıyor.

en: You are winded, which makes climbing harder.
tr: Nefes nefesesin, bu da tırmanmayı zorlaştırıyor.

en: You are out of breath, which makes climbing much harder.
tr: Nefesin kesildi, bu da tırmanmayı çok daha zor hale getiriyor.

en: You can't catch your breath, which makes it much more difficult to climb.
tr: Nefesini alamıyorsun, bu da tırmanmayı çok daha zor hale getiriyor.

en: You feel faint and can't keep your balance.
tr: Başın dönüyor ve dengenizi koruyamıyorsun.

en: Your carried weight tries to drag you down.
tr: Taşıdığın ağırlık seni aşağı çekmeye çalışıyor.

en: You strain to climb with the weight of your possessions.
tr: Eşyalarının ağırlığıyla tırmanmak için zorlanıyorsun.

en: You feel the weight of your luggage makes it more difficult to climb.
tr: Bagajının ağırlığının tırmanmayı daha zor hale getirdiğini hissediyorsun.

en: Your carried weight makes it a little harder to climb.
tr: Taşıdığın ağırlık tırmanmayı biraz daha zorlaştırıyor.

en: There's nothing here to help you climb.
tr: Burada tırmanmanıza yardımcı olacak hiçbir şey yok.

en: You slip while climbing and fall down.
tr: Tırmanırken kayıyorsunuz ve düşüyorsunuz.

en: Climbing is impossible in your current state.
tr: Mevcut durumunuzda tırmanmak imkansız.

en: You can't climb down there.
tr: Orada aşağı inemezsiniz.

en: How would you prefer to climb down?
tr: Aşağı inmeyi nasıl tercih edersiniz?

en: It <color_green>seems perfectly safe</color> to climb down like this.
tr: Böyle aşağı inmek <color_green>tamamen güvenli görünüyor</color>.

en: It <color_green>seems safe</color> to climb down like this.
tr: Böyle aşağı inmek <color_green>güvenli görünüyor</color>.

en: It <color_yellow>seems a bit tricky</color> to climb down like this.
tr: Böyle aşağı inmek <color_yellow>biraz zor görünüyor</color>.

en: It <color_yellow>seems somewhat risky</color> to climb down like this.
tr: Böyle aşağı inmek <color_yellow>biraz riskli görünüyor</color>.

en: It <color_red>seems very risky</color> to climb down like this.
tr: Böyle aşağı inmek <color_red>çok riskli görünüyor</color>.

en: It <color_pink>looks like you'll slip</color> if you climb down like this.
tr: Böyle aşağı inerseniz <color_pink>kayacak gibi görünüyorsunuz</color>.

en: It <color_pink>doesn't seem possible to climb down safely</color>.
tr: Böyle güvenli bir şekilde aşağı inmek <color_pink>mümkün görünmüyor</color>.

en: Falling <color_pink>would kill you</color>.
tr: Düşmek <color_pink>seni öldürebilir</color>.

en: Falling <color_pink>could cripple or kill you</color>.
tr: Düşmek <color_pink>seni sakatlayabilir veya öldürebilir</color>.

en: Falling <color_pink>would break bones.</color>.
tr: Düşmek <color_pink>kemiklerini kırar.</color>.

en: Falling <color_red>would hurt badly</color>.
tr: Düşmek <color_red>çok acıtır</color>.

en: Falling <color_red>would hurt</color>.
tr: Düşmek <color_red>acıtır</color>.

en: Falling <color_green>wouldn't hurt much</color>.
tr: Düşmek <color_green>çok acıtmaz</color>.

en: Even if you climb down safely, you will fall <color_yellow>at least %d story</color>. | Even if you climb down safely, you will fall <color_red>at least %d stories</color>.
tr[0]: Güvenli bir şekilde aşağı inersen bile, <color_yellow>en az %d kat</color> düşeceksin.
tr[1]: Güvenli bir şekilde aşağı inersen bile, <color_red>en az %d kat</color> düşeceksin.

en: You <color_red>probably won't be able to climb back up</color>.
tr: Sen <color_red>muhtemelen geri tırmanamayacaksın</color>.

en: You <color_green>should be easily able to climb back up</color>.
tr: Sen <color_green>kolayca geri tırmanabilirsin</color>.

en: You <color_yellow>may have problems trying to climb back up</color>.
tr: Sen <color_yellow>geri tırmanmaya çalışırken sorunlar yaşayabilirsin</color>.

en: Climb down?
tr: Aşağı mı iniyorsun?

en: You climb down and stand on the water's surface.
tr: Aşağı iniyorsun ve suyun yüzeyinde duruyorsun.

en: You climb down and dive underwater.
tr: Aşağı iniyorsun ve suyun altına dalıyorsun.

en: You don't have the necessary item at hand.
tr: Elinde gerekli eşya yok.

en: Item hotkeys assigned: <color_light_gray>%d</color>/<color_light_gray>%d</color>
tr: Atanan eşya kısayolları: <color_light_gray>%d</color>/<color_light_gray>%d</color>

en: Inventory of %s
tr: %s'nin envanteri

en: Your inventory is empty.
tr: Envanterin boş.

en: AVG ENCUMBRANCE
tr: ORT. AĞIRLIK

en: AVG COVERAGE
tr: ORT. KAPLAMA

en: WARMTH
tr: ISILIK

en: ENV
tr: ÇEVRE

en: STORAGE (%s)
tr: DEPOLAMA (%s)

en: You have nothing to wear.
tr: Üzerinde giyecek yok.

en: Take off item
tr: Eşyayı çıkar

en: You're not wearing anything.
tr: Hiçbir şey giymiyorsun.

en: Storage (L)
tr: Depolama (L)

en: Pour %s | %s %s into
tr: %s dökmek için | %s %s içine

en: You don't have a suitable container to pour %s into.
tr: %s dökmek için uygun bir konteyneriniz yok.

en: Can't pick up gasses.
tr: Gazları alamazsın.

en: Can't pick up liquids.
tr: Sıvıları alamazsın.

en: Can't pick up spilt liquids.
tr: Dökülen sıvıları alamazsınız.

en: Does not have any pocket for frozen liquids!
tr: Donmuş sıvılar için hiçbir cebiniz yok!

en: Does not fit in any pocket!
tr: Hiçbir cebe sığmıyor!

en: Too heavy to pick up!
tr: Almak için çok ağır!

en: YIELD
tr: VER

en: Disassemble item
tr: Öğeyi sökün

en: You don't have any items you could disassemble.
tr: Sökebileceğiniz hiçbir eşyanız yok.

en: CALORIES
tr: KALORİLER

en: QUENCH
tr: SU GİDERME

en: JOY/MAX
tr: SEVİNÇ/MAX

note: ~ Crafting recipes subcategory of "PRACTICE" cat.
en: HEALTH
tr: SAĞLIK

note: ~ Used for permafood shelf life in the Eat menu
en: indefinite
tr: belirsiz

en: SHELF LIFE
tr: RAF ÖMRÜ

en: VOLUME
tr: HACİM

en: SATIETY
tr: DOLULUK

en: CONSUME TIME
tr: TÜKETİM SÜRESİ

en: sealed
tr: mühürlü

en: FRESHNESS
tr: TAZELİK

en: SPOILS IN
tr: BOZULUR

en: Can't drink spilt liquids.
tr: Dökülen sıvıları içemezsiniz.

en: Can't consume spilt gasses.
tr: Dökülen gazları tüketemezsiniz.

en: Your biology is not compatible with that item.
tr: Biyolojiniz o nesneyle uyumlu değil.

en: soon!
tr: yakında!

en: fresh
tr: taze

en: quite fresh
tr: oldukça taze

en: near midlife
tr: orta yaşa yakın

en: past midlife
tr: orta yaşı geçmiş

en: getting older
tr: yaşlanıyor

en: old
tr: yaşlı

en: rotten
tr: çürümüş

en: Pain:
tr: Ağrı:

en: Rest:
tr: Dinlenme:

note: ~ kcal_estimated_intake
en: none
tr: yok

note: ~ kcal_estimated_intake
en: low
tr: düşük

note: ~ kcal_estimated_intake
en: moderate
tr: orta

note: ~ kcal_estimated_intake
en: high
tr: yüksek

note: ~ kcal_estimated_intake
en: very high
tr: çok yüksek

note: ~ kcal_estimated_intake
en: huge
tr: devasa

en: Consumed:
tr: Tüketildi:

en: Today:
tr: Bugün:

en: Yesterday:
tr: Dün:

en: Consumed today (kcal):
tr: Bugün tüketilen (kcal):

en: Spent:
tr: Harcanan:

en: Vitamin Intake:
tr: Vitamin Alımı:

en: plenty
tr: bolca

note: ~ Adjective in "You block <adjective> of the damage with your <weapon>.
en: some
tr: biraz

en: You have nothing else to consume.
tr: Tüketebileceğin başka bir şey yok.

en: You have nothing to consume.
tr: Tüketebileceğin hiçbir şey yok.

en: Consume item
tr: Öğe tüket

en: ACTION
tr: EYLEM

en: You can't consume frozen liquids!
tr: Donmuş sıvıları tüketemezsin!

en: %1$s</color> <color_dark_gray>or</color> <color_light_green>%2$s
tr: %1$s</color> <color_dark_gray>veya</color> <color_light_green>%2$s

note: ~ Key binding name
en: Use item
tr: Öğe kullan

en: You don't have any items you can use.
tr: Kullanabileceğin hiçbir eşyan yok.

note: #-#-#-#-#  openldap_2.6.14+dfsg-2_tr.po (openldap)  #-#-#-#-# Type: select Choices #-#-#-#-#  sawfish_1:1.11.90-1.2_tr.po (Sawfish)  #-#-#-#-# ../lisp/sawfish/wm/commands/grow-pack.jl
en: always
tr: her zaman

en: SUCCESS CHANCE
tr: BAŞARI ŞANSI

en: DAMAGE RISK
tr: ZARAR RİSKİ

en: requires at least %s
tr: en az %s gerektirir

en: is too difficult for you to modify
tr: değiştirmeniz için çok zor

en: Select gun to modify
tr: Değiştirmek için silah seçin

en: You don't have any guns to modify.
tr: Değiştirecek hiçbir silahınız yok.

en: you lack the skills to reinstall
tr: yeniden yüklemek için yeterli beceriniz yok

en: must be unloaded before removing this mod
tr: bu mod kaldırılmadan önce boşaltılmalıdır

en: has mods attached
tr: modlar takılı

en: You don't have any mods to remove.
tr: Kaldıracak hiçbir modunuz yok.

en: Remove which modification?
tr: Hangi modifikasyonu kaldırmak istersiniz?

en: E-reader is broken and won't turn on.
tr: E-okuyucu bozuldu ve açılmıyor.

en: Needs at least %d charge. | Needs at least %d charges.
tr[0]: En az %d tane gerekir.
tr[1]: En az %d tane gerekir.

en: You don't have any e-readers you can use.
tr: Kullanabileceğin hiçbir e-okuyucu yok.

en: Select e-reader.
tr: E-okuyucu seç.

en: martial arts
tr: dövüş sanatları

en: TRAINS (CURRENT)
tr: EĞİTİMLER (GÜNCEL)

en: RECIPES
tr: TARİFLER

en: FUN
tr: EĞLENCE

en: CHAPTER IN
tr: BÖLÜM İÇİNDE

en: %1$s have nothing to read.
tr: %1$s okunacak hiçbir şey yok.

en: %1$s has nothing to read.
tr: %1$s'ın okuyacak hiçbir şeyi yok.

en: Charges
tr: Tane

en: Estimated time
tr: Tahmini süre

en: SELECT BOOKS TO SCAN
tr: TARAMAK İÇİN KİTAPLARI SEÇ

en: Scan which books?
tr: Hangi kitapları tarayalım?

en: You have no books to scan.
tr: Tarayacak hiçbir kitabınız yok.

en:  (using %s)?
tr: (%s) kullanıyor musun?

en:  which device
tr: hangi cihaz

en:  which devices
tr: hangi cihazlar

en: Estimated time (slow!):
tr: Tahmini süre (yavaş!):

en: Processed / Available Memory:
tr: İşlenmiş / Kullanılabilir Bellek:

en:  which files?
tr: hangi dosyalar?

en: Files selected:
tr: Seçilen dosyalar:

en: Using two devices without high-speed compatibility will result in longer transfer times.
    Having an external storage device compatible with both devices can avoid this.
tr: Yüksek hızlı uyumluluğu olmayan iki cihaz kullanmak, daha uzun transfer sürelerine neden olacaktır.  
    Her iki cihazla uyumlu bir harici depolama cihazına sahip olmak bunu önleyebilir.

en: You have no files to
tr: Dosyanız yok

en: Select files to
tr: Dosyaları seçin

en: Selected file size exceeds available storage size.
tr: Seçilen dosya boyutu mevcut depolama boyutunu aşıyor.

en: Steal from %s
tr: %s'den çal

en: %s's inventory is empty.
tr: %s'nin envanteri boş.

en: MOVES
tr: HAREKETLER

en: WIELD COST
tr: KULLANIM MALİYETİ

en: Wield item
tr: Eşyayı kullan

en: You have nothing to wield.
tr: Kullanacak bir şeyiniz yok.

en: Put item into %s
tr: Eşyayı %s'ye koy.

en: Choose an item to put into your %s
tr: Bir öğe seçin ve %s'nize koyun

en: ITEMS TO INSERT
tr: EKLENECEK EŞYALAR

en: The %s would spill unless it's on the ground or wielded.
tr: %s yere konulmadıkça veya kullanılmadıkça dökülecektir.

en: CONTAINERS TO UNLOAD
tr: BOŞALTILACAK KAPLAR

en: Select containers to unload
tr: Boşaltılacak kapları seçin

en: Cut up what?
tr: Ne kesiyorsun?

en: You have nothing to cut up.
tr: Kesilecek hiçbir şeyin yok.

en: <color_red>NONE</color>
tr: <color_red>YOK</color>

en: MATERIALS AVAILABLE
tr: MEVCUT MALZEMELER

en: DAMAGE CHANCE
tr: ZARAR ŞANSI

en: DIFFICULTY
tr: ZORLUK

en: Tool: <color_cyan>%s</color>
tr: Alet: <color_cyan>%s</color>

en: Skill used: <color_cyan>%s (%d)</color>
tr: Kullanılan beceri: <color_cyan>%s (%d)</color>

en: Repair what?
tr: Neyi tamir ediyorsun?

en: You have no items that could be repaired with a %s.
tr: %s ile onarılabilecek hiçbir öğeniz yok.

en: Saw barrel
tr: Testere namlusu

en: You don't have any guns.
tr: Hiç silahın yok.

en: Saw stock
tr: Testere dipçiği

en: Attach an item to the vest
tr: Yeleğe bir eşya ekle

en: You don't have any MOLLE compatible items.
tr: MOLLE uyumlu hiçbir eşyan yok.

en: There is space for %d small item | There is space for %d small items
tr[0]: %d küçük eşya için yer var
tr[1]: %d küçük eşyalar için yer var

en: To drop x items, type a number before selecting.
tr: Birden fazla öğe bırakmak için, seçim yapmadan önce bir sayı yazın.

en: You have nothing to drop.
tr: Atacak hiçbir şeyin yok.

en: ITEMS TO PICK UP
tr: ALINACAK EŞYALAR

en: There is nothing to pick up.
tr: Alınacak hiçbir şey yok.

en: Volume (%s):
tr: Hacim (%s):

en: FOOD TO SMOKE
tr: SİGARA İÇMEK İÇİN YİYECEK

en: Insert food into smoking rack
tr: Yiyeceği sigara rafına yerleştir.

en: You don't have any food that can be smoked.
tr: Ateşe verilebilecek hiçbir yiyeceğiniz yok.

en: Select two items to compare them.
tr: İki öğe seçin ve karşılaştırın.

en: Enter new letter.  Press SPACE to clear a manually-assigned letter, ESCAPE to cancel.
tr: Yeni harf girin. Manuel olarak atanmış bir harfi temizlemek için BOŞLUK tuşuna, iptal etmek için KAÇIŞ tuşuna basın.

en: Note: The Auto Inventory Letters setting might still reassign a letter to this item.
    If this is undesired, you may wish to change the setting in Options.
tr: Not: Otomatik Envanter Harfleri ayarı bu öğeye bir harf atamaya devam edebilir.  
    Eğer bu istenmiyorsa, Ayarlar'da ayarı değiştirmek isteyebilirsiniz.

en: Swap Inventory Letters
tr: Envanter Harflerini Değiştir

en: <color_yellow>Patient has deadened nerves.  Anesthesia unneeded.</color>
tr: <color_yellow>Hastanın sinirleri hissizleşmiş. Anesteziye gerek yok.</color>

en: <color_yellow>Patient has Sensory Dulling CBM installed.  Anesthesia unneeded.</color>
tr: <color_yellow>Hastanın duyusal azaltma CBM'si yüklü. Anesteziye gerek yok.</color>

en: <color_yellow>Available anesthetic: %i mL</color>
tr: <color_yellow>Kullanılabilir anestezik: %i mL</color>

en: 
    <color_light_green>Found bionic installation data.  Affected CBMs are marked with an asterisk.</color>
tr: 
    <color_light_green>Biyonik kurulum verileri bulundu. Etkilenen CBM'ler bir yıldız ile işaretlenmiştir.</color>

en: Bionic installation patient: %s
tr: Biyonik kurulum hastası: %s

en: You don't have any bionics to install.
tr: Yükleyecek herhangi bir biyonik cihazın yok.

en: FAILURE CHANCE
tr: BAŞARISIZLIK ŞANSI

en: OPERATION DURATION
tr: İŞLEM SÜRESİ

en: ANESTHETIC REQUIRED
tr: ANESTEZİ GEREKİYOR

en: PRICE
tr: FİYAT

en: Shown as
tr: Gösterilen olarak

en: Change appearance of your armor:
tr: Zırhınızın görünümünü değiştirin:

note: ~ Key binding name
en: Unload item
tr: Eşyayı boşalt

en: You have nothing to unload.
tr: Boşaltacak hiçbir şeyin yok.

note: #-#-#-#-#  exaile_4.2.1+dfsg-1_tr.po (exaile)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: Meta variable for --add and --export-playlist #-#-#-#-#  glib2.0_2.89.4-2_tr.po (glib)  #-#-#-#-# Translators: commandline placeholder #-#-#-#-#  gobject-introspection_1.86.0-6_tr.po (glib)  #-#-#-#-#
en: LOCATION
tr: KONUM

note: #-#-#-#-#  glib2.0_2.89.4-2_tr.po (glib)  #-#-#-#-# Translators: commandline placeholder #-#-#-#-#  gobject-introspection_1.86.0-6_tr.po (glib)  #-#-#-#-#
en: DESTINATION
tr: HEDEF

en: AMOUNT
tr: MİKTAR

en: DAMAGE
tr: ZARAR

en: PIERCE
tr: DELİCİ

en: Refill %s
tr: Yenile %s

en: Reload %s
tr: Yeniden yükle %s

en: Select ammo for %s
tr: %s için mermi seç

en: Choose ammo to reload
tr: Yeniden doldurulacak mermiyi seç

en: You're saving a tutorial - the tutorial world lacks certain features of normal worlds.  Weird things might happen when you load this save.  You have been warned.
tr: Bir eğitimi kaydediyorsunuz - eğitim dünyası normal dünyaların bazı özelliklerinden yoksundur. Bu kaydı yüklediğinizde garip şeyler olabilir. Uyarıldınız.

en: There's some buffoon in the way!
tr: Yolda bir aptal var!

en: The %s is in the way!
tr: %s engel oluyor!

note: ~ %1$s - vehicle name, %2$s - part name
en: You close the %1$s's %2$s.
tr: %1$s'nin %2$s'sini kapatıyorsun.

en: That %s can only be closed from the inside.
tr: O %s yalnızca içeriden kapatılabilir.

en: That %s is already closed.
tr: O %s zaten kapalı.

en: You cannot close the %s.
tr: %s'yi kapatamazsınız.

en: You'll need to construct a seal to close the crate!
tr: Kutu kapatmak için bir mühür oluşturman gerekecek!

en: You cannot close the %s from outside.  You must be inside the building.
tr: %s'yi dışarıdan kapatamazsınız. Binanın içinde olmalısınız.

en: The %s is too big to just nudge out of the way.
tr: %s, sadece kenara itmek için çok büyük.

en: There is too much stuff in the way.
tr: Yolda çok fazla eşya var.

en: You close the %s.
tr: %s'yi kapatıyorsunuz.

en: The %1$s hits the %2$s.
tr: %1$s %2$s'ye vuruyor.

en: The %s hits you.
tr: %s sana vuruyor.

en: A %s shatters!
tr: Bir %s parçalanıyor!

en: Something shatters!
tr: Bir şey parçalanıyor!

en: You lock the %1$s's %2$s.
tr: %1$s'ın %2$s'ını kilitliyorsun.

en: That %s can only be locked from the inside.
tr: O %s yalnızca içeriden kilitlenebilir.

en: That %s is already locked.
tr: O %s zaten kilitli.

en: You cannot lock the %s.
tr: %s'yi kilitleyemezsiniz.

en: a soft chk.
tr: yumuşak bir chk.

en: You unlock the %1$s's %2$s.
tr: %1$s'ın %2$s'sini açıyorsunuz.

en: That %s can only be unlocked from the inside.
tr: O %s yalnızca içeriden açılabilir.

en: That %s is already unlocked.
tr: O %s zaten açık.

en: You cannot unlock the %s.
tr: %s'yi açamazsınız.

en: a soft click.
tr: yumuşak bir tıklama.

en: No vehicle at grabbed point.
tr: Tutulan noktada araç yok.

en: You cannot move this vehicle whilst your %s is harnessed!
tr: %s bağlıyken bu aracı hareket ettiremezsiniz!

en: You strain yourself to move the %s!
tr: %s'yi hareket ettirmek için kendini zorluyorsun!

en: It takes some time to move the %s.
tr: %s'yi hareket ettirmek biraz zaman alıyor.

en: The %s is at too sharp an angle to move like this!
tr: %s bu şekilde hareket ettirmek için çok keskin bir açıya sahip!

en: The %s is steered too far to move like this!
tr: %s bu şekilde hareket ettirmek için çok fazla yönlendirilmiş!

en: You lack the strength to move the %s.
tr: %s'yi hareket ettirmek için gücün yok.

en: errors in movement code
tr: hareket kodunda hatalar

en: The %s can't be turned around while on a ramp.
tr: %s ramp üzerinde döndürülemez.

en: You let go of the %s as it turns.
tr: %s dönerken bıraktın.

en: The %s collides with %s.
tr: %s %s ile çarpıştı.

en: Accept your fate
tr: Kaderini kabul et

en: Press %s to accept your fate…
tr: Kaderini kabul etmek için %s tuşuna bas…

en: No radio car connected.
tr: Bağlı radyo aracı yok.

en: sound of a collision with an obstacle.
tr: bir engelle çarpışma sesi.

en: You can't turn the vehicle while on a ramp.
tr: Rampada iken aracı döndüremezsin.

en: You can't drive the vehicle from here.  You need controls!
tr: Buradan aracı süremezsiniz. Kontroller gerekiyor!

en: You can't drive this vehicle without an animal to pull it.
tr: Bu aracı çekmesi için bir hayvan olmadan süremezsiniz.

en: Can't drive this vehicle remotely.  It has no working controls.
tr: Bu aracı uzaktan süremezsiniz. Çalışan kontrolleri yok.

en: You have no idea how to make the vehicle fly.
tr: Aracın nasıl uçacağını hiç bilmiyorsunuz.

en: This vehicle doesn't look very airworthy.
tr: Bu araç pek uçuşa elverişli görünmüyor.

en: You steer the vehicle into a descent.
tr: Aracı bir alçalmaya yönlendiriyorsunuz.

en: You steer the vehicle into an ascent.
tr: Aracı bir yükselmeye yönlendiriyorsunuz.

en: You have no idea how to make the vehicle move.
tr: Aracın nasıl hareket edeceğini hiç bilmiyorsunuz.

en: Open where?
tr: Nereye açayım?

en: That %s can only be opened from the inside.
tr: O %s yalnızca içeriden açılabilir.

en: That %s is locked.
tr: O %s kilitli.

en: That %s is already open.
tr: O %s zaten açık.

en: The door is locked!
tr: Kapı kilitli!

en: No door there.
tr: Orada kapı yok.

en: Close where?
tr: Nereye kapat?

en: Set %s to %s.
tr: %s'yi %s olarak ayarla.

en: Warning: Options > %s > %s > %s set to %s.
tr: Uyarı: Seçenekler > %s > %s > %s %s olarak ayarlandı.

en: You release the %s.
tr: %s'yi serbest bırakıyorsun.

en: Grab where?
tr: Nereden kapacağım?

en: You get a hold of yourself.
tr: Kendine geliyorsun.

en: You can't move that, it's attached to the wall.
tr: Onu hareket ettiremezsin, duvara bağlı.

en: That's part of a power grid.  Separate it from the grid so you can move it?
tr: Bu bir enerji şebekesinin parçası. Onu şebekeden ayırarak hareket ettirebilir misin?

en: You can't move the %s while you're boarding it.
tr: uçağa binerken %s'yi hareket ettiremezsin.

en: You grab the %s.
tr: %s'ı alıyorsun.

en: There's nothing to grab there!
tr: Orada alacak bir şey yok!

en: Select items on current tile to haul with you as you move.
    If autohaul is enabled, you will automatically add encountered items to the haul.
    You can set a filter to limit which items are automatically added.
tr: Mevcut karoda taşımak için eşyaları seçin.  
    Otomatik taşıma etkinse, karşılaştığınız eşyalar otomatik olarak taşımaya eklenecektir.  
    Hangi eşyaların otomatik olarak ekleneceğini sınırlamak için bir filtre ayarlayabilirsiniz.

en: You are currently not hauling any items, but autohaul is enabled, so any new items encountered on the ground will be hauled.
tr: Şu anda hiçbir eşya taşımıyorsunuz, ancak otomatik taşıma etkin, bu nedenle yerde karşılaşılan yeni eşyalar taşınacaktır.

en: You are currently not hauling.  Select items to haul or enable autohaul to start.
tr: Şu anda yük taşımıyorsunuz. Yük taşımak için eşyaları seçin veya otomatik yük taşımayı etkinleştirin.

en: 
    Autohaul filter not set.
tr: 
    Autohaul filtresi ayarlanmamış.

en: Stop hauling
tr: Taşımayı durdur

en: Haul everything here
tr: Her şeyi buraya taşı

en: Choose items to haul
tr: Taşımak için eşyaları seç

en: Disable autohaul
tr: Otomatik taşıma özelliğini devre dışı bırak

en: Enable autohaul
tr: Otomatik taşıma özelliğini etkinleştir

en: Edit autohaul filter
tr: Otomatik taşıma filtresini düzenle

en: Select items to haul
tr: Taşımak için eşyaları seç

en: Smash where?
tr: Nereye vurmalıyım?

en: Keep smashing until destroyed?
tr: Yıkılana kadar vurmaya devam et?

en: You don't seem to be damaging the %s.
tr: %s'ye zarar veriyor gibi görünmüyorsun.

note: ~ Monster name
en: thing | things
tr[0]: şey
tr[1]: şeyler

en: Your %s shatters!
tr: %s parçalanıyor!

en: There's nothing there to smash!
tr: Orada vuracak hiçbir şey yok!

en: You already have an alarm set.  What do you want to do?
tr: Zaten bir alarm kurdun. Ne yapmak istersin?

en: You have an alarm clock.  What do you want to do?
tr: Bir alarm saatin var. Ne yapmak istersin?

en: Keep the alarm and wait a while
tr: Alarmı koru ve bir süre bekle

en: Wait a while
tr: Bir süre bekle

en: Change your alarm
tr: Alarmını değiştir

en: Set an alarm for later
tr: Sonra için bir alarm kur

en: You can't pass time while controlling a moving vehicle.
tr: Hareket eden bir aracı kontrol ederken zaman geçiremezsin.

en: Wait until you catch your breath
tr: Nefesini toparlayana kadar bekle

en: Wait 20 heartbeats
tr: 20 kalp atışı bekle

en: Wait 60 heartbeats
tr: 60 kalp atışı bekle

en: Wait 300 heartbeats
tr: 300 kalp atışı bekle

en: Wait 1800 heartbeats
tr: 1800 kalp atışı bekle

en: Set alarm for dawn
tr: Şafak için alarm kur

en: Wait till daylight
tr: Gündüz olana kadar bekle

en: Set alarm for noon
tr: Öğle için alarm kur

en: Wait till noon
tr: Öğle olana kadar bekle

en: Set alarm for dusk
tr: Alacakaranlık için alarm kur

en: Wait till night
tr: Gece olana kadar bekle

en: Set alarm for midnight
tr: Gece yarısı için alarm kur

en: Wait till midnight
tr: Gece yarısına kadar bekle

en: Cancel the currently set alarm.
tr: Şu anda ayarlanan alarmı iptal et.

en: Wait till weather changes
tr: Hava değişene kadar bekle

en: It's %s now.
tr: Artık %s.

en: Set alarm for when?
tr: Ne zaman alarm kurayım?

en: Wait for how long?
tr: Ne kadar bekleyeyim?

en: You cancel your alarm.
tr: Alarmını iptal ettin.

en: You set your alarm.
tr: Alarmını kurdun.

en: You can't sleep while controlling a vehicle.
tr: Bir aracı kontrol ederken uyuyamazsın.

en: You cannot sleep while mounted.
tr: Ata binerken uyuyamazsın.

en: You cannot sleep while swimming.
tr: Yüzme sırasında uyuyamazsın.

en: You cannot sleep while airborne.
tr: Havada iken uyuyamazsın.

en: Are you sure you want to sleep?
tr: Uyumak istediğinden emin misin?

en: Yes, and save game before sleeping.
tr: Evet, ve uyumadan önce oyunu kaydet.

en: You stop playing your %s before trying to sleep.
tr: Uyumadan önce %s'ni oynamayı bırakıyorsun.

en: You may want to extinguish or turn off:
tr: Söndürmek veya kapatmak isteyebilirsin:

en: <color_c_red> (DEAF!)</color>
tr: <color_c_red> (SAĞIR!)</color>

en: You're engorged to hibernate.  The alarm would only attract attention.  Set an alarm anyway?
tr: Kış uykusuna yatmaya hazır hissediyorsun. Alarm sadece dikkat çeker. Yine de bir alarm kurmak ister misin?

en: You have an alarm clock.  Set an alarm?
tr: Bir alarm saatin var. Alarm kurulsun mu?

en: No, don't set an alarm.
tr: Hayır, alarm kurma.

en: Set alarm to wake up in %i hours.
tr: Alarmı %i saat içinde uyanmak için ayarla.

en: There is no compatible zone nearby.
tr: Yakınlarda uyumlu bir bölge yok.

en: Compatible zones are %s and %s
tr: Uyumlu bölgeler %s ve %s.

en: Pick action:
tr: Eylem seç:

en: Sort out my loot (static zones only)
tr: Eşyalarımı ayıkla (statik bölgeler sadece)

en: Sorts out the loot from Loot: Unsorted zone to nearby appropriate Loot zones ignoring personal zones.  Uses empty space in your inventory or utilizes a cart, if you are holding one.
tr: Yağma: Sıralanmamış bölgedeki eşyaları, kişisel bölgeleri göz ardı ederek, yakınlardaki uygun Loot bölgelerine ayıklar. Envanterinizdeki boş alanı kullanır veya bir el arabası taşıyorsanız onu kullanır.

en: Sort out my loot (personal zones only)
tr: Eşyalarımı ayıkla (kişisel bölgeler sadece)

en: Sorts out the loot from Loot: Unsorted zone to nearby appropriate Loot zones ignoring static zones.  Uses empty space in your inventory or utilizes a cart, if you are holding one.
tr: Yağma: Sıralanmamış bölgedeki eşyaları, statik bölgeleri göz ardı ederek, yakınlardaki uygun Loot bölgelerine ayıklar. Envanterinizdeki boş alanı kullanır veya bir el arabası taşıyorsanız onu kullanır.

en: Sort out my loot (all)
tr: Eşyalarımı ayıkla (hepsi)

en: Sorts out the loot from Loot: Unsorted zone to nearby appropriate Loot zones.  Uses empty space in your inventory or utilizes a cart, if you are holding one.
tr: Yağma: Sıralanmamış bölgedeki eşyaları, yakınlardaki uygun Loot bölgelerine ayıklar. Envanterinizdeki boş alanı kullanır veya bir el arabası taşıyorsanız onu kullanır.

en: Unload nearby containers
tr: Yakınlardaki konteynerleri boşalt

en: Unloads any corpses or containers that are in their respective zones.
tr: Kendi bölgelerinde bulunan cesetleri veya konteynerleri boşaltır.

en: Construct plots
tr: Arazi inşa et

en: Work on any nearby Blueprint: construction zones.
tr: Herhangi bir yakındaki Plan: inşaat bölgelerinde çalış.

en: Farm plots
tr: Çiftlik arazileri

en: Till and plant on any nearby farm plots - auto-fetch seeds and tools.
tr: Herhangi bir yakındaki çiftlik arazilerinde toprak işleyip ekim yap - otomatik olarak tohum ve alet getir.

en: Chop trees
tr: Ağaç kes

en: Chop down any trees in the designated zone - auto-fetch tools.
tr: Belirtilen bölgede herhangi bir ağacı kes - otomatik olarak alet getir.

en: Chop planks
tr: Tahta kes

en: Auto-chop logs in wood loot zones into planks - auto-fetch tools.
tr: Ahşap ganimet bölgelerinde kütükleri tahtalara otomatik olarak kes - otomatik olarak alet getir.

en: Deconstruct vehicle
tr: Araç sök

en: Auto-deconstruct vehicle in designated zone - auto-fetch tools.
tr: Belirlenen alanda aracı otomatik olarak sök - otomatik alet al.

en: Repair vehicle
tr: Aracı onar

en: Auto-repair vehicle in designated zone - auto-fetch tools.
tr: Belirlenen alanda aracı otomatik olarak onar - otomatik alet al.

en: Butcher corpses
tr: Cesetleri doğra

en: Auto-butcher anything in corpse loot zones - auto-fetch tools.
tr: Ceset ganimet alanlarında herhangi bir şeyi otomatik olarak doğra - otomatik alet al.

en: Mine Area
tr: Maden Alanı

en: Auto-mine anything in mining zone - auto-fetch tools.
tr: Maden alanında herhangi bir şeyi otomatik olarak çıkar - otomatik alet al.

note: ~ Key binding name
en: Disassemble items
tr: Eşyaları sök

en: Auto-disassemble anything in disassembly zone - auto-fetch tools.
tr: Sökme alanında herhangi bir şeyi otomatik olarak sök - otomatik alet al.

en: Mop area
tr: Alanı sil

en: Mop clean the area.
tr: Alanı sil.

en: You refuse to use ranged weapons.
tr: Uzaktan silah kullanmayı reddediyorsun.

en: You refuse to use firearms.
tr: Ateşli silah kullanmayı reddediyorsun.

en: Draw what?
tr: Ne çekeceksin?

en: Change to which movement mode?
tr: Hangi hareket moduna geçmek istersin?

en: Cycle move mode
tr: Hareket modunu döngüsel olarak değiştir

en: You cannot cast spells at this moment.
tr: Bu anda büyü yapamazsın.

en: You don't know any spells to cast.
tr: Yapacak hiçbir büyü bilmiyorsun.

en: Cast a spell first
tr: Önce bir büyü yap.

en: You need your hands free to cast this spell!
tr: Bu büyüyü yapmak için ellerinin serbest olması gerekiyor!

en: You don't have enough %s to cast the spell.
tr: Büyüyü yapmak için yeterli %s'in yok.

en: You can't focus enough to cast spell.
tr: Büyü yapmak için yeterince odaklanamıyorsun.

en: You cannot cast Blood Magic without a cutting implement.
tr: Kesici bir alet olmadan Kan Büyüsü yapamazsın.

en: What do you want to consume?
tr: Ne tüketmek istersin?

en: Medication
tr: İlaç

en: Debug Mode (%1$s)
tr: Hata Ayıklama Modu (%1$s)

en: Debug Mode Filters
tr: Hata Ayıklama Modu Filtreleri

en: Press [%1$s] to quickly toggle debug mode.
tr: Hata ayıklama modunu hızlıca açıp kapatmak için [%1$s] tuşuna bas.

en: Toggle all filters
tr: Tüm filtreleri aç/kapa

en: Debug mode ON!
tr: Hata ayıklama modu AÇIK!

en: Debug mode OFF!
tr: Hata ayıklama modu KAPALI!

en: You can't open things while you're in your shell.
tr: Kabuğundayken eşyaları açamazsın.

en: You can't close things while you're in your shell.
tr: Kabuğundayken eşyaları kapatamazsın.

en: You can't smash things while you're in your shell.
tr: Kabuğundayken eşyaları kıramazsın.

en: You can't examine your surroundings while you're in your shell.
tr: Kabukta olduğun sürece çevreni inceleyemezsin.

en: You can't move mass quantities while you're in your shell.
tr: Kabukta olduğun sürece büyük miktarlarda hareket edemezsin.

en: You can't pick anything up while you're in your shell.
tr: Kabukta olduğun sürece hiçbir şeyi kaldıramazsın.

en: You can't grab things while you're in your shell.
tr: Kabukta olduğun sürece eşyaları kapamazsın.

en: You can't haul things while you're in your shell.
tr: Kabukta olduğun sürece eşyaları taşıyamazsın.

en: You can't butcher while you're in your shell.
tr: Kabukta olduğun sürece kesim yapamazsın.

en: You can't peek around corners while you're in your shell.
tr: Kabukta olduğun sürece köşeleri gözetleyemezsin.

en: You can't drop things while you're in your shell.
tr: Kabukta olduğun sürece eşyaları bırakamazsın.

en: You can't craft while you're in your shell.
tr: Kabukta olduğun sürece zanaat yapamazsın.

en: You can't disassemble while you're in your shell.
tr: Kabukta olduğun sürece parçaları sökemezsin.

en: You can't construct while you're in your shell.
tr: Kabukta olduğun sürece inşaat yapamazsın.

en: You can't operate a vehicle while you're in your shell.
tr: Kabukta olduğun sürece bir aracı çalıştıramazsın.

en: You can't disassemble items while you're riding.
tr: Binerken eşyaları sökemezsin.

en: You can't construct while you're riding.
tr: Binerken inşa edemezsin.

en: You can't open things while you're riding.
tr: Binerken eşyaları açamazsın.

en: You can't move mass quantities while you're riding.
tr: Binerken büyük miktarlarda hareket edemezsin.

en: You can't pick anything up while you're riding.
tr: Binerken hiçbir şeyi kaldıramazsın.

en: You can't grab things while you're riding.
tr: Binerken eşyaları kapamazsın.

en: You can't haul things while you're riding.
tr: Binerken eşyaları taşıyamazsın.

en: You can't butcher while you're riding.
tr: Binerken kesim yapamazsın.

en: You can't peek around corners while you're riding.
tr: Binerken köşelerin etrafına bakamazsın.

en: You can't craft while you're riding.
tr: Binerken zanaat yapamazsın.

en: You can't go down stairs while you're riding.
tr: Binerken merdivenlerden inemezsin.

en: You can't go up stairs while you're riding.
tr: Merdivenlerden çıkamazsın binerken.

en: You can't close things while you're riding.
tr: Eşyaları kapatamazsın binerken.

en: Your %s has only one firing mode.
tr: %s'nizin yalnızca bir ateşleme modu var.

en: Drop where?
tr: Nereye bırakayım?

en: You can't drop things to another tile while you're in your shell.
tr: Kabukdayken başka bir karoya eşya bırakamazsın.

en: You can't disassemble items while driving.
tr: Sürüş halindeyken eşyaları sökemezsin.

en: You can't construct while in a vehicle.
tr: Araçtayken inşa edemezsin.

en: You refuse to take control of this vehicle.
tr: Bu aracı kontrol etmeyi reddediyorsun.

en: Auto travel mode OFF!
tr: Otomatik seyahat modu KAPALI!

en: Auto travel mode ON!
tr: Otomatik seyahat modu AÇIK!

en: Safe mode OFF!
tr: Güvenli mod KAPALI!

en: Safe mode OFF!  (Auto safe mode still enabled!)
tr: Güvenli mod KAPALI!  (Otomatik güvenli mod hala etkin!)

en: Ignoring enemy!
tr: Düşmanı görmezden gel!

en: You make the sign of the cross.
tr: Haç işareti yapıyorsun.

en: Ignoring laser targeting!
tr: Lazer hedeflemesini yok say!

en: Creature whitelisted: %s
tr: Beyaz listeye alınmış yaratık: %s

en: Abandon this character?
tr: Bu karakteri terk mi ediyorsun?

en: This will kill your character.  Continue?
tr: Bu, karakterini öldürecek. Devam edelim mi?

en: Save and quit?
tr: Kaydet ve çık?

en: You have no idea where you are.
tr: Nerede olduğun hakkında hiçbir fikrin yok.

en: You can't see the sky from here.
tr: Buradan gökyüzünü göremezsin.

note: ~ Thief mode cycled between THIEF_ASK/THIEF_HONEST/THIEF_STEAL
en: You will not pick up other peoples belongings.
tr: Başka insanların eşyalarını almayacaksın.

note: ~ Thief mode cycled between THIEF_ASK/THIEF_HONEST/THIEF_STEAL
en: You will pick up also those things that belong to others!
tr: Ayrıca başkalarına ait olan o eşyaları da alacaksın!

note: ~ Thief mode cycled between THIEF_ASK/THIEF_HONEST/THIEF_STEAL
en: You will be reminded not to steal.
tr: Çalmaman için hatırlatılacaksın.

en: THIEF_MODE CONTAINED BAD VALUE [ %s ]!
tr: HIRSIZ_MODU KAPSANMIŞ KÖTÜ DEĞER [ %s ]!

en: Auto-move canceled
tr: Otomatik hareket iptal edildi

en: Unknown command: "%s" (%ld)
tr: Bilinmeyen komut: "%s" (%ld)

en: %s at any time to see and edit keybindings relevant to the current context.
tr: Geçerli bağlamla ilgili tuş atamalarını görmek ve düzenlemek için istediğiniz zaman %s 'yi kullanın.

en: Consume it
tr: Tüket bunu

en: Pour into a container
tr: Bir kaba dökün

en: That's the same container!
tr: Aynı konteyner!

en: Fill available tank
tr: Mevcut tankı doldur.

en: Pour into an adjacent keg (%s)
tr: Bitişik fıçıya dök (%s)

en: Pour on the ground
tr: Yere dök

en: Clearing out the %s would take forever.
tr: %s'yi temizlemek sonsuza dek sürerdi.

en: Pour %s where?
tr: %s'yi nereye dökeceksin?

en: That's where you took it from!
tr: Orayı aldın!

en: You can't pour there!
tr: Oraya dökemezsin!

en: Select target tank for <color_%s>%.1fL %s</color>
tr: <color_%s>%.1fL %s</color> için hedef tankı seç

en: The %s froze solid before you could finish.
tr: %s, bitirmeden önce tamamen dondu.

en: Select a container
tr: Bir konteyner seçin

en: Select an adjacent keg (%s)
tr: Komşu fıçıyı seçin (%s)

en: Please press one of the following for help on that topic:
    Press ESC to return to the game.
tr: Lütfen bu konuyla ilgili yardım almak için aşağıdakilerden birine basın:  
    Oyuna dönmek için ESC tuşuna basın.

en: Note colors:
tr: Renkleri not al:

en: That is a %s.
tr: Bu bir %s.

en: Change eye color
tr: Göz rengini değiştir

note: ~ Item action name of "CHANGE_SKIN"
en: Change skin color
tr: Cilt rengini değiştir

en: Select Genetic Treatment
tr: Genetik Tedavi Seç

en: You aren't carrying have any genetic treatments.
tr: Herhangi bir genetik tedavi taşımıyorsun.

en: Trait will be reverted to base human morphology.
tr: Özellik, temel insan morfolojisine geri dönecek.

en: Conflicts with installed:
tr: Yüklenmiş olanlarla çelişiyor:

en: Requires any of the following traits:
tr: Aşağıdaki özelliklerden herhangi birine ihtiyaç duyar:

en: As you wake, you find yourself much more attuned to your new form than before.
tr: Uyandığında, kendini yeni formuna önceki halinden çok daha uyumlu buluyorsun.

en: As you wake, you feel like if you have lost a once important part of yourself.
tr: Uyandığında, kendinin bir zamanlar önemli bir parçasını kaybetmiş gibi hissediyorsun.

en: FABRICATOR COMPLIANT ITEM %s DETECTED, BUT NOT DAMAGED REMOVE WORKING ITEM FROM FABRICATOR
tr: FABRİKATÖR UYUMLU ÜRÜN %s TESPİT EDİLDİ, ANCAK ZARAR GÖRMEDİ ÇALIŞAN ÜRÜNÜ FABRİKATÖRDEN ÇIKARIN

en: REMOVE WORKING ITEM FROM FABRICATOR.
tr: FABRİKATÖRDEN ÇALIŞAN ÖĞEYİ KALDIR.

en: ITEM %s DETECTED, CONTENTS OF ITEM WILL BE DESTROYED BY FABRICATOR PLEASE EMPTY ITEM AND RETURN
tr: ÜRÜN %s TESPİT EDİLDİ, ÜRÜN İÇERİĞİ FABRİKATÖR TARAFINDAN İMHA EDİLECEK LÜTFEN ÜRÜNÜ BOŞALTIN VE GERİ DÖNÜN

en: PLEASE EMPTY ITEM AND RETURN.
tr: LÜTFEN ÖĞEYİ BOŞALT VE GERİ DÖN.

en: REPAIR INTEGRITY DAMAGE?
tr: ONARIM BÜTÜNLÜK ZARARI?

en: FABRICATOR COMPLIANT ITEM %s DETECTED, REPAIR INTEGRITY DAMAGE?
tr: ÜRETİCİ UYUMLU ÜRÜN %s TESPİT EDİLDİ, BÜTÜNLÜK HASARI ONARILDI?

en: Introduce a compatible template.
tr: Uyumlu bir şablon tanıtın.

en: You don't have any usable templates.
    
    Compatible templates are:
tr: Kullanılabilir şablonlarınız yok.
    
    Uyumlu şablonlar şunlardır:

en: Use the %s?
tr: Kullan %s?

en: You accidentally spill the %s.
tr: Yanlışlıkla %s'yi döktünüz.

en: Out of order.
tr: Arızalı.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Maybe later.
tr: Belki daha sonra.

en: Translocate
tr: Translokasyon

en: Adjust activation status
tr: Aktivasyon durumunu ayarlayın

en: Translocator gate active.
tr: Translokasyon kapısı aktif.

en: Do you want to deactivate this active Translocator?
tr: Bu aktif Translokasyon cihazını devre dışı bırakmak istiyor musunuz?

en: Welcome to the C.C.B.o.t.T. ATM.  What would you like to do?
    Your current balance is: %s
tr: C.C.B.o.t.T. ATM'sine hoş geldiniz. Ne yapmak istersiniz?
    Mevcut bakiyeniz: %s

en: Purchase cash card?
tr: Nakit kartı satın almak mı?

en: You need $10.00 in your account to purchase a card.
tr: Bir kart satın almak için hesabınızda $10.00 olmalı.

en: Withdraw Money
tr: Para Çekmek

en: You need a cash card before you can withdraw money!
tr: Para çekebilmek için bir nakit kartına ihtiyacınız var!

en: You need to pay down your debt first!
tr: Öncelikle borcunu ödemelisin!

en: You need money in your account before you can withdraw money!
tr: Hesabınızda para çekebilmek için paraya ihtiyacınız var!

en: Deposit Money
tr: Para Yatır

en: You need a charged cash card before you can deposit money!
tr: Para yatırabilmek için bir nakit karta ihtiyacınız var!

en: Transfer All Money
tr: Tüm Parayı Transfer Et

en: Your debt is now %s.
tr: Borcunuz şimdi %s.

en: Your account now holds %s.
tr: Hesabınızda şu anda %s var.

en: This will automatically deduct $10.00 from your bank account.  Continue?
tr: Bu, banka hesabınızdan otomatik olarak $10.00 kesilecektir. Devam edelim mi?

en: You can only deposit money from charged cash cards!
tr: Sadece nakit kartlardan para yatırabilirsiniz!

en: Deposit how much?  Max: %d cent.  (0 to cancel)  | Deposit how much?  Max: %d cents.  (0 to cancel)
tr[0]: Ne kadar depozito?  Maks: %d sent.  (iptal için 0)
tr[1]: Ne kadar depozito?  Maks: %d sent.  (iptal için 0)

en: You deposit %s into your account.
tr: Hesabınıza %s yatırıyorsunuz.

en: You do not have a cash card to withdraw money!
tr: Para çekmek için bir nakit kartınız yok!

en: Withdraw how much?  Max: %d cent.  (0 to cancel)  | Withdraw how much?  Max: %d cents.  (0 to cancel)
tr[0]: Ne kadar çekmek istersiniz?  Max: %d kuruş.  (İptal için 0)
tr[1]: Ne kadar çekmek istersiniz?  Max: %d kuruş.  (İptal için 0)

en: All cash cards at maximum capacity.
tr: Tüm nakit kartları maksimum kapasitede.

en: You do not have a cash card.
tr: Bir nakit kartınız yok.

en: Exchange all paper bills and coins in inventory?
tr: Envanterdeki tüm kağıt paraları ve bozuk paraları değiştirecek misiniz?

en: Destination card is full.
tr: Hedef kartı dolu.

en: The vending machine is empty.
tr: Otomat boş.

en: You need some money on a cash card to buy things.
tr: Bir şeyler alabilmek için para kartında biraz para olmalı.

en: Money left: %s
tr: Kalan Para: %s

en: You can't afford that item.
tr: Bu eşyayı karşılayamıyorsun.

en: With a beep, the empty vending machine shuts down.
tr: Bir bip sesi ile,boş otomat kapandı.

en: Select destination floor
tr: Hedef katı seçin

en:  (this floor)
tr: (bu kat)

en: You must stand inside the elevator to use it.
tr: Kullanmak için asansörün içinde durmalısınız.

en: The %s is blocking the elevator
tr: %s asansörü engelliyor

en: You cannot read!
tr: Okuyamıyorsun!

en: You don't have a hacking tool with enough charges!
tr: Yeterli bir hack aracı yok!

note: ~ Query message for terrain "card reader"'s examine action ~ Query message for terrain "rewired card reader"'s examine action ~ Query message for terrain "PPE locker card reader"'s examine action
en: Swipe your ID card?
tr: Kimlik kartınızı kaydırın?

en: The card reader short circuits!
tr: Kart okuyucu kısa devre yaptı!

en: You have never seen this card reader model before.  Hacking it seems impossible.
tr: Bu kart okuyucu modelini daha önce hiç görmedin. Onu hacklemek imkansız görünüyor.

en: Press mask on the reader?
tr: Okuyucunun üzerine maske mi koyuyorsun?

en: You press your face on the reader.
tr: Yüzünü okuyucuya koyuyorsun.

en: The nearby doors are unlocked.
tr: Yakındaki kapılar kilidi açıldı.

en: "Hello Foodperson.  Welcome home."
tr: "Merhaba Gıda Kişisi. Eve hoş geldin."

en: The nearby doors are already unlocked.
tr: Yakındaki kapılar zaten kilidi açıldı.

en: Lock doors?
tr: Kapıları kilitle?

en: You are in the way of the door, move before trying again.
tr: Kapının önündesin, tekrar denemeden önce hareket et.

en: "FOODPERSON DETECTED.  Please make yourself presentable."
tr: "YİYECEK KİŞİ TESPİT EDİLDİ. Lütfen kendini sunulabilir hale getir."

en: "Your face is inadequate.  Please go away."
tr: "Yüzün yetersiz. Lütfen uzaklaş."

en: Attempt to hack this card-reader?
tr: Bu kart okuyucuyu hacklemeyi deneyecek misin?

en: No one responds.
tr: Hiç kimse yanıt vermiyor.

en: If only you had a shovel…
tr: Keşke bir küreğiniz olsaydı...

en: Clear up that %s?
tr: O %s'yi temizle?

en: Climb obstacle?
tr: Engeli tırmanmak mı?

en: You vault over the obstacle with ease.
tr: Engelin üzerinden kolayca atlıyorsun.

en: You vault over the obstacle.
tr: Engelin üzerinden atlıyorsun.

en: Climbing this obstacle is trivial for one such as you.
tr: Bu engeli tırmanmak senin gibi biri için önemsiz.

en: You quickly scale the fence.
tr: Hızla çitin üzerinden geçiyorsun.

en: This obstacle is no match for your freerunning abilities.
tr: Bu engel senin serbest koşu yeteneklerinle başa çıkamaz.

en: Your amorphous body could slip though the %s, but your cumbersome gear can't.
tr: Şekilsiz bedenin %s'den kayabilir, ama hantal ekipmanın kayamaz.

en: Slip through the %s?
tr: %s'den kay?

en: You slide right between the bars.
tr: Çubukların arasından tam geçiyorsun.

en: Pull up the %s?
tr: %s'yi çek?

en: You pull up the %s.
tr: %s'yi çekiyorsun.

en: Take down the %s?
tr: %s'yi indirir misin?

en: You take down the %s.
tr: %s'yi indiriyorsun.

en: The %s is broken and can not be picked up.
tr: %s bozuldu ve alınamaz.

en: damaged %s
tr: hasar görmüş %s

en: Place a plank over the pit?
tr: Çukura bir tahta koymak mı?

en: You place a plank of wood over the pit.
tr: Çukurun üzerine bir tahta yerleştiriyorsun.

en: Remove cover?
tr: Kapatmayı kaldırmak mı?

en: You remove the plank.
tr: Tahtayı kaldırıyorsun.

en: You carefully dial a combination… and it opens!
tr: Dikkatlice bir kombinasyon çeviriyorsun… ve açılıyor!

en: You carefully dial a combination.
tr: Dikkatlice bir kombinasyon çeviriyorsun.

en: You mess with the dial for a little bit… and it opens!
tr: Biraz süreyle düğmeye karışıyorsun… ve açılıyor!

en: You mess with the dial for a little bit.
tr: Biraz süreyle düğmeye karışıyorsun.

en: You can't crack a safe while deaf!
tr: Sağırken bir kasayı açamazsın!

en: You can't crack a safe while listening to music!
tr: Müzik dinlerken bir kasayı açamazsın!

en: Attempt to crack the safe?
tr: Kasayı açmayı denemek mi?

en: Attempt to hack this safe?
tr: Bu kasayı hacklemeyi denemek mi?

en: What to do with the %s?
tr: %s ile ne yapmalı?

en: Pick the lock
tr: Kilidi aç.

en: Pry open
tr: Açmaya çalış

en: The %s is locked.  You could pry it open with the right tool…
tr: %s kilitli. Doğru aletle açmaya çalışabilirsin…

note: ~ %1$s: terrain/furniture name, %2$s: prying tool name
en: You attempt to pry open the %1$s using your %2$s…
tr: %1$s'yi %2$s'inle açmaya çalışıyorsun…

en: You don't have enough power to activate your %s.
tr: %s'i etkinleştirmek için yeterli gücün yok.

en: The %s is locked.  If only you had something to pick its lock with…
tr: %s kilitli. Keşke kilidini açacak bir şeyin olsaydı…

en: Pick the lock of %1$s using your %2$s?
tr: %1$s'ın kilidini %2$s'inizle açmaya mı çalışıyorsunuz?

en: You attempt to pick the lock of %1$s using your %2$s…
tr: %1$s'ın kilidini %2$s'inizle açmaya çalışıyorsunuz...

en: There's nobody here to protect %s.  Do you want to claim ownership?
tr: Burada %s'yi koruyacak kimse yok. Mülkiyet talep etmek ister misiniz?

en: Take whatever you can find from the stores?  This may anger %s and their allies.
tr: Dükkanlardan bulabildiğiniz her şeyi almayı mı düşünüyorsunuz? Bu, %s ve müttefiklerini kızdırabilir.

en: You don't run this camp, the board is useless to you.
tr: Bu kampı sen yönetmiyorsun, pano senin için işe yaramaz.

en: This bulletin board is not inside a camp.
tr: Bu ilan panosu bir kampın içinde değil.

en: Remove the petrified eye from the pedestal?
tr: Tahtanın üzerindeki taşlaşmış gözü kaldır?

en: an ominous grinding noise…
tr: korkutucu bir gıcırtı sesi…

en: The pedestal sinks into the ground…
tr: Tahta yere doğru çöküyor…

en: You decided to leave the petrified eye on the pedestal…
tr: Taşlaşmış gözü tahtanın üzerinde bırakmaya karar verdin…

en: Place your petrified eye on the pedestal?
tr: Taşlaşmış gözünü tahtanın üzerine koy?

en: This pedestal is engraved in eye-shaped diagrams, and has a large semi-spherical indentation at the top.
tr: Bu tahta, göz şeklinde diyagramlarla oyulmuş ve üst kısmında büyük bir yarım küresel çöküntü var.

en: You cannot look through the peephole from the outside.
tr: Dışarıdan bakış deliğinden göremezsin.

en: Do what with the door?
tr: Kapıyla ne yap?

en: Peek through peephole.
tr: Gözlükten bak.

en: Open door.
tr: Kapıyı aç.

en: You peek through the peephole.
tr: Gözlükten bakıyorsun.

en: You open the door.
tr: Kapıyı açıyorsun.

en: Flip the %s?
tr: %s'yi çevir?

en: You hear the rumble of rock shifting.
tr: Kayaların kayma sesini duyuyorsun.

en: This flower is dead.  You can't get it.
tr: Bu çiçek ölmüş. Onu alamazsın.

en: This plant is dead.  You can't get it.
tr: Bu bitki ölmüş. Onu alamazsın.

en: You drink some nectar.
tr: Biraz nektar içiyorsun.

en: You harvest: %s.
tr: Hasat ettiniz: %s.

en: You harvest and drop: %s.
tr: Hasat ettiniz ve bıraktınız: %s.

en: You feel woozy as you explore the %s. Drink?
tr: %s'yi keşfederken başınız döndü. İçer misiniz?

en: You slowly suck up the nectar.
tr: Nektarı yavaşça emiyorsun.

en: Pick %s?
tr: %s'yi alır mısınız?

en: This flower has a heady aroma.
tr: Bu çiçeğin baş döndürücü bir aroması var.

en: The flower's fragrance makes you extremely drowsy…
tr: Çiçeğin kokusu seni son derece uykulu yapıyor…

en: Your legs are covered in the poppy's roots!
tr: Bacakların haşhaşın kökleriyle kaplı!

en: The cactus' nettles sting you!
tr: Kaktüsün dikenleri seni batırıyor!

en: You don't have a digging tool to dig up roots.  Pick %s anyway?
tr: Kökleri kazmak için bir kazma aletiniz yok. Yine de %s'yi alır mısınız?

en: Nothing can be harvested from this plant in current season.
tr: Bu bitkiden mevcut sezonda hiçbir şey hasat edilemez.

en: Pick %1$s?
tr: %1$s'ı mı seçiyorsun?

en: This flower is still alive, despite the harsh conditions…
tr: Bu çiçek, sert koşullara rağmen hâlâ hayatta…

en: You feel out of place as you explore the %s. Drink?
tr: %s'yi keşfederken kendini garip hissediyorsun. İçecek ister misin?

en: This flower tastes very wrong…
tr: Bu çiçek çok kötü bir tatta…

en: The %s crumbles into spores!
tr: %s, sporlar halinde parçalanıyor!

en: Use which seed?
tr: Hangi tohumu kullanmalıyım?

en: You have no seeds to plant.
tr: Ekim yapmak için hiç tohumun yok.

en: Something's lying there…
tr: Orada bir şey yatıyor…

en: You saved your seeds for later.
tr: Tohumlarını daha sonra kullanmak için sakladın.

en: This type of seed can not be planted in this location.
tr: Bu tür tohum bu konumda ekilemez.

en: You pull up what's left of the planted crop and trample the rest.
tr: Ekim yapılan ürünün geriye kalanını söküp diğerini ezersin.

en: We have altered this unit's configuration to extract and provide local nutriment.  The Mycus provides.
tr: Bu birimin yapılandırmasını yerel besin maddelerini çıkarmak ve sağlamak için değiştirdik. Mycus sağlar.

en: The seed blooms forth!  We have brought true beauty to this world.
tr: Tohum açığa çıkıyor! Bu dünyaya gerçek bir güzellik getirdik.

en: The seed blossoms rather rapidly…
tr: Tohum oldukça hızlı bir şekilde çiçek açar…

en: The seed blossoms into a flower-looking fungus.
tr: Tohum, çiçek gibi görünen bir mantara dönüşür.

en: You will need a grass-cutting tool to harvest this plant.
tr: Bu bitkiyi hasat etmek için bir ot kesme aletine ihtiyacınız olacak.

en: You harvest the plant.
tr: Bitkiyi hasat ettiniz.

en: Tile isn't a plant
tr: Karo bir bitki değil

en: Tile is already fertilized
tr: Karo zaten gübrelenmiş

en: Tried to fertilize with %s, but player doesn't have any.
tr: %s ile gübrelemeye çalıştım, ama oyuncunun hiç yok.

en: Use which fertilizer?
tr: Hangi gübreyi kullanmalıyım?

en: Harvest the %s?
tr: %s'yi hasat edelim mi?

en: This %s has already been fertilized.
tr: Bu %s zaten gübrelenmiş.

en: This %s is ready to be fired, but you have no fire source.
tr: Bu %s ateşlenmeye hazır, ama ateş kaynağınız yok.

en: Use a CBM to start a fire
tr: Ateş başlatmak için bir CBM kullanın

en: You attempt to start a fire with your %s…
tr: %s ile ateş başlatmaya çalışıyorsun…

en: This kiln already contains charcoal.
tr: Bu ocak zaten kömür içeriyor.

en: Remove it before firing the kiln again.
tr: Ocağı tekrar ateşlemeden önce onu çıkarın.

en: This kiln contains %s, which can't be made into charcoal!
tr: Bu ocakta %s var, bu kömüre dönüştürülemez!

en: This kiln is empty.  Fill it with wood or bone and try again.
tr: Bu ocak boş. İçini odun veya kemik ile doldurun ve tekrar deneyin.

en: The batch in this kiln is too small to yield any charcoal.
tr: Bu ocaktaki parti, herhangi bir kömür elde etmek için çok küçük.

en: This kiln is empty…
tr: Bu ocak boş…

en: There's a charcoal kiln there.
tr: Orada bir kömür ocağı var.

en: It will finish burning in about %d hour. | It will finish burning in about %d hours.
tr[0]: %d saat içinde yanmayı bitirecek.
tr[1]: %d saat içinde yanmayı bitirecekler.

en: It will finish burning in less than an hour.
tr: Bir saatten daha kısa sürede yanmayı bitirecek.

en: It should take about %d minute to finish burning. | It should take about %d minutes to finish burning.
tr[0]: % d dakikada yanmayı bitirmesi gerekir.
tr[1]: % d dakikada yanmayı bitirmeleri gerekir.

en: It has finished burning, yielding %d charcoal.
tr: Yanma işlemi tamamlandı, %d kömür elde edildi.

en: This furnace already contains calcium carbide.
tr: Bu ocakta zaten kalsiyum karbür var.

en: Remove it before activating the arc furnace again.
tr: Ark ocağını tekrar etkinleştirmeden önce bunu çıkar.

en: This furnace contains %s, which can't be made into calcium carbide!
tr: Bu ocakta %s var, bu kalsiyum karbür haline getirilemez!

en: This furnace is empty.  Fill it with powdered coke and lime mix, and try again.
tr: Bu fırın boş.Kok kömürü ve kireçtaşı tozu ile yükleyip yeniden deneyin.

en: The batch in this furnace is too small to yield usable calcium carbide.
tr: Bu ocaktaki parti, kullanılabilir kalsiyum karbür elde etmek için çok küçük.

en: This furnace is ready to be turned on, but you lack a UPS with sufficient power.
tr: Bu ocak açılmaya hazır, ancak yeterli güce sahip bir UPS'in yok.

en: This furnace contains %s %s of material, and is ready to be turned on.
tr: Bu ocak %s %s malzeme içeriyor ve açılmaya hazır.

en: Turn on the furnace?
tr: Ocağı açsın mı?

en: You turn on the furnace.
tr: Ocağı açıyorsun.

en: This furnace is empty…
tr: Bu ocak boş…

en: There's an arc furnace there.
tr: Orada bir ark ocağı var.

en: It has finished burning, yielding %d calcium carbide.
tr: Yanma işlemi tamamlandı, %d kalsiyum karbür elde edildi.

en: This pile contains %s, which can't be dried here!
tr: Bu yığın %s içeriyor, burada kurutulamaz!

en: Place some fresh grain here and try again.
tr: Buraya biraz taze tahıl koy ve tekrar dene.

en: The stook will need to be set up outside to dry.
tr: Stook'un dışarıda kuruması için kurulması gerekecek.

en: This pile contains grain that is ready to be left out for drying.
tr: Bu yığın, kuruması için dışarıda bırakılmaya hazır tahıl içeriyor.

en: Stand the grain up to dry?
tr: Tahılı kuruması için dik tutmalı mısın?

en: You set up the stook and leave it to dry.
tr: Stook'u kurdun ve kuruması için bıraktın.

en: Examined furniture is stook_full but doesn't contain any grain.
tr: İncelenen mobilya stook_full ama içinde hiç tahıl yok.

en: There's a grain stook there.
tr: Orada bir tahıl stook'u var.

en: The stook will finish drying in %s.
tr: Yığın %s içinde kuruma işlemini tamamlayacak.

en: You take down the stook as the drying process is now finished.
tr: Kuruma süreci şimdi bittiği için stook'u indiriyorsun.

en: This autoclave is empty…
tr: Bu otoklav boş…

en: You need to remove all non-CBM items from the autoclave to start the program.
tr: Programı başlatmak için otoklavdan tüm CBM dışı eşyaları çıkarman gerekiyor.

en: Some of those CBMs are filthy, you should wash them first for the sterilization process to work properly.
tr: Bu CBM'lerin bazıları kirli, sterilizasyon sürecinin düzgün çalışması için önce yıkamalısın.

en: Start the autoclave?
tr: Otoklavı başlat?

en: You start the autoclave.
tr: Otoklavı başlatıyorsun.

en: ERROR Autoclave can't process non CBM items.
tr: HATA Otoklav, CBM olmayan eşyaları işleyemez.

en: The autoclave is running.
tr: Otoklav çalışıyor.

en: The cycle will be complete in %s.
tr: Döngü %s içinde tamamlanacak.

en: The cycle is complete, the CBMs are now sterile.
tr: Döngü tamamlandı, CBM'ler artık steril.

en: CBMs in direct contact with the environment will almost immediately become contaminated.
tr: Ortamla doğrudan temas halinde olan CBM'ler neredeyse hemen kirlenir.

en: Select an action
tr: Bir eylem seçin

note: ~ Key binding name
en: Get items
tr: Eşyaları al

en: Start a fire
tr: Ateş yak

en: Start a fire… you'll need a fire source.
tr: Ateş yak… bir ateş kaynağına ihtiyacın var.

en: Extinguish fire
tr: Ateşi söndür

en: Extinguish fire (bashing item required)
tr: Ateşi söndür (vurma eşyası gereklidir)

en: Take down the %s
tr: %s'yi indirin

en: You weren't able to start a fire.
tr: Ateş yakmayı başaramadın.

en: You can't light a fire there.
tr: Orada ateş yakamazsın.

en: Really take down the %s while it's on fire?
tr: Gerçekten %s'yi yanarken mi indiriyorsunuz?

en: With a few determined moves you put out the fire in the %s.
tr: Birkaç kararlı hareketle %s'deki yangını söndürdünüz.

en: This keg is empty.
tr: Bu fıçı boş.

en: You have no brew to ferment.
tr: Fermente edilecek bir içeceğin yok.

en: Use which brew?
tr: Hangi içeceği kullanacaksın?

en: Set %s in the vat?
tr: %s'yi kazan içinde mi ayarlıyorsunuz?

en: This keg contains %s (%d), %0.f%% full.
tr: Bu fıçı %s (%d) içeriyor, %0.f%% dolu.

en: Add more %s to the vat
tr: Fıçıya daha fazla %s ekle

en: Remove %s from the vat
tr: Fıçıdan %s çıkar

en: Start fermenting cycle
tr: Fermentasyon döngüsünü başlat

en: Set %s in the vat.
tr: Fıçıya %s yerleştir.

en: The keg now contains %s (%d), %0.f%% full.
tr: Fıçı şimdi %s (%d) içeriyor, %0.f%% dolu.

en: Start fermenting cycle?
tr: Fermentasyon döngüsünü başlat?

en: The vat is full, so you close the lid and start the fermenting cycle.
tr: Tank dolu, bu yüzden kapağını kapatıyorsun ve fermentasyon döngüsünü başlatıyorsun.

en: You close the lid and start the fermenting cycle.
tr: Kapağını kapatıyorsun ve fermentasyon döngüsünü başlatıyorsun.

en: You remove %s from the vat.
tr: Fıçıdan %s çıkarıyorsun.

en: There's a vat of %s set to ferment there.
tr: Orada fermente olmaya bırakılmış bir %s var.

en: It will finish brewing in less than an hour.
tr: Brew işlemi bir saatten daha kısa sürede tamamlanacak.

en: It will finish brewing in about %d hour. | It will finish brewing in about %d hours.
tr[0]: Brew işlemi yaklaşık %d saat içinde bitecek.
tr[1]: Brew işlemi yaklaşık %d saat içinde bitecek.

en: Finish brewing?
tr: Brew işlemini bitir?

en: The %s is now ready for bottling.
tr: %s artık şişelenmeye hazır.

en: You remove the %s from the vat.
tr: %s'yi vatdan çıkarıyorsunuz.

en: There's a vat of fermented %s there.
tr: Orada fermente olmuş bir %s var.

en: This tank is empty.
tr: Bu tank boş.

en: You have nothing that could be used as biomass to ferment.
tr: Fermente edilecek biyokütle olarak kullanabileceğin hiçbir şeyin yok.

en: What do you want to use as biomass?
tr: Biyokütle olarak ne kullanmak istiyorsun?

en: Set %s in the tank?
tr: Tankta %s koyalım mı?

en: This tank contains %s (%d), %0.f%% full.
tr: Bu tank %s (%d) içeriyor, %0.f%% dolu.

en: Add more %s to the tank
tr: Tanka daha fazla %s ekle

en: Remove %s from the tank
tr: Tanktan %s çıkar

en: Start anaerobic digestion
tr: Anaerobik sindirimi başlat

en: Set %s in the tank.
tr: Tankta %s ayarla.

en: The tank now contains %s (%d), %0.f%% full.
tr: Tank şimdi %s (%d) içeriyor, %0.f%% dolu.

en: Start anaerobic digestion?
tr: Anaerobik sindirimi başlatmak mı?

en: The tank is full, so you close the lid and start anaerobic digestion.
tr: Tank dolu, bu yüzden kapağı kapatıyorsun ve anaerobik sindirimi başlatıyorsun.

en: You close the lid and start anaerobic digestion.
tr: Kapağı kapatıyorsun ve anaerobik sindirimi başlatıyorsun.

en: You remove %s from the tank.
tr: Tanktan %s'yi çıkardın.

en: There's a tank of %s set to ferment there.
tr: Orada fermente olması için ayarlanmış bir %s tankı var.

en: It will finish fermenting in less than an hour.
tr: Fermentasyon bir saatten kısa sürede bitecek.

en: It will finish fermenting in about %d hour. | It will finish fermenting in about %d hours.
tr[0]: %1$d saat içinde mayalanmayı tamamlayacak.
tr[1]: %1$d saat içinde mayalanmayı tamamlayacaklar.

en: It will finish fermenting in about %d day. | It will finish fermenting in about %d days.
tr[0]: % d gün içinde mayalanmayı tamamlayacak.
tr[1]: % d gün içinde mayalanmayı tamamlayacaklar.

en: Gather biogas?  Can't stop once releasing started.
tr: Biyogaz toplayalım mı? Salınım başladıktan sonra duramazsın.

en: No biogas gathered.
tr: Hiç biyogaz toplanmadı.

en: You released some biogas from the tank.
tr: Tanktan biraz biyogaz saldın.

en: Gathered %s units of biogas.
tr: %s birim biyogaz toplandı.

en: Biogas generating process started for about %d day. | Biogas generating process started for about %d days.
tr[0]: Biogaz üretim süreci yaklaşık %d gün önce başladı.
tr[1]: Biogaz üretim süreçleri yaklaşık %d gün önce başladı.

en: Finish fermenting?
tr: Fermentasyonu bitir?

en: The %s is now ready for use.
tr: %s artık kullanıma hazır.

en: You removed the %s from the tank.
tr: Tanktan %s'yi çıkardın.

en: There's a tank of %s there.
tr: Orada bir %s var.

en: You don't have any drinks to fill the %s with.
tr: %s ile dolduracak hiçbir içeceğin yok.

en: Store which drink?
tr: Hangi içeceği saklayalım?

en: Fill the %1$s with %2$s?
tr: %1$s'yi %2$s ile doldurmak ister misin?

en: You completely fill the %1$s with %2$s.
tr: %1$s'yi %2$s ile tamamen doldurdun.

en: You fill the %1$s with %2$s.
tr: %1$s'yi %2$s ile dolduruyorsun.

note: ~ $1 - furniture name, $2 - liquid name, $3 - liquid charges, $4 - liquid volume, $5 - liquid capacity
en: %1$s with %2$s (%3$d)    %4$s / %5$s
tr: %1$s ile %2$s (%3$d)    %4$s / %5$s

en: Dispense or dump %s
tr: %s ver veya at

en: Have a drink
tr: Bir içecek al

en: You squeeze the last drops of %1$s from the %2$s.
tr: %1$s'yi %2$s'den son damlalarına kadar sıkıyorsun.

en: The %s is completely full.
tr: %s tamamen dolu.

en: The %s already contains some %s, you can't add a different liquid to it.
tr: %s zaten bazı %s içeriyor, ona farklı bir sıvı ekleyemezsiniz.

en: The %s is full.
tr: %s dolu.

en: Dig up %s?  This kills the tree!
tr: %s'yi kazalım mı? Bu ağacı öldürür!

en: You could dig this tree up for roots…
tr: Bu ağacı kökleri için kazabilirsin…

en: Use which container to collect sap?
tr: Hangi konteyneri kullanarak öz toplayacaksınız?

en: You don't have a container at hand.
tr: Elinizde bir konteyner yok.

en: You need a tool to drill the crust to tap this maple tree.
tr: Bu akçaağaç ağacını delmek için bir araca ihtiyacınız var.

en: You need a tool to hammer the spile into the crust to tap this maple tree.
tr: Bu akçaağaç ağacını delmek için spili kabuğa çakmak için bir araca ihtiyacınız var.

en: Use which tapping tool?
tr: Hangi delme aracını kullanacaksınız?

en: You don't have a tapping tool at hand.
tr: Elinizde bir delme aracı yok.

en: You drill the maple tree crust and tap a %s into the prepared hole.
tr: Akçaağaç kabuğunu deliyorsun ve hazırlanan deliğe bir %s yerleştiriyorsun.

en: You hang the %s under the %s to collect sap.
tr: %s'yi %s'nin altına asıyorsun, böylece özsu toplayabilirsin.

en: No container added.  The sap will just spill on the ground.
tr: Konteyner eklenmedi. Öz sadece yere dökülecek.

en: Remove tap
tr: Musluğu çıkar

en: Add a container to receive the %s
tr: %s'yi almak için bir kap ekle.

en: Harvest current %s (%d)
tr: Hasat mevcut %s (%d)

en: Remove container
tr: Konteyneri çıkar

en: You need a hammering tool to remove the %s from the crust.
tr: %s'yi kabuğundan çıkarmak için bir çekiç aracına ihtiyacınız var.

en: You remove the %s.
tr: %s'yi çıkarıyorsunuz.

en: You hang the %s under the spile to collect sap.
tr: %s'yi öz toplamak için musluğun altına asıyorsunuz.

en: The shrub offers up a fruit, then crumbles into a fungal bed.
tr: Çalı bir meyve sunar, ardından mantar yatağına dönüşür.

en: We have located a particularly vital nutrient deposit underneath this location.
tr: Bu konumun altında özellikle hayati bir besin deposu bulduk.

en: Additional nourishment is available.
tr: Ek besin mevcuttur.

en: The tree offers up a fruit, then shrivels into a fungal tree.
tr: Ağaç bir meyve sunar, sonra mantar ağacına dönüşür.

en: Forage through %s?
tr: %s üzerinden toplayalım mı?

en: You forage through the %s.
tr: %s üzerinden yiyecek arıyorsun.

en: That %s looks too dangerous to mess with.  Best leave it alone.
tr: O %s ile oynamak çok tehlikeli görünüyor. En iyisi ona dokunmamak.

en: There is a %s there.  Take down?
tr: Orada bir %s var. İndirilsin mi?

en: The %s is taken down.
tr: %s indirildi.

en: There is a %s there.  Disarm?
tr: Orada bir %s var. Silahsızlandırılsın mı?

en: You disarm the trap!
tr: Tuzağı etkisiz hale getiriyorsun!

en: You fail to disarm the trap.
tr: Tuzağı etkisiz hale getirmeyi başaramadın.

en: You fail to disarm the trap, and you set it off!
tr: Tuzağı etkisiz hale getiremiyorsun ve tuzağı tetikliyorsun!

en: Unfinished task: %s, %d%% complete here, continue construction?
tr: Tamamlanmamış görev: %s, burada %d%% tamamlandı, inşaata devam edilsin mi?

en: Cancel construction?
tr: İnşaatı iptal edelim mi?

en: This %s can not be reloaded!
tr: Bu %s yeniden yüklenemez!

en: The %1$s contains %2$d %3$s.  Unload?
tr: %1$s %2$d %3$s içeriyor. Boşaltılsın mı?

en: You remove %1$s from the %2$s.
tr: %1$s'ı %2$s'dan kaldırıyorsunuz.

en: The %s is full, cannot reload.
tr: %s dolu, yeniden yüklenemez.

en: This %s is already loaded with %s!
tr: Bu %s zaten %s ile yüklü!

en: Put how many of the %s into the %s?
tr: Kaç tane %s'yı %s'ye koymak istersin?

note: ~ %1$s - furniture, %2$d - number, %3$s items.
en: The %1$s contains %2$d %3$s.
tr: %1$s %2$d %3$s içeriyor.

en: You reload the %s.
tr: %s'yi yeniden yüklüyorsun.

en: Do what with the curtains?
tr: Perdelerle ne yapalım?

en: Peek through the closed curtains.
tr: Kapalı perdelerin arasından bak.

en: Tear down the curtains.
tr: Perdeleri yırt.

en: You carefully peek through the curtains.
tr: Perdelerin arasından dikkatlice bakıyorsun.

en: You tear the curtains and curtain rod off the windowframe.
tr: Perdeleri ve perde çubuğunu pencere çerçevesinden söküyorsun.

en: You're illiterate, and can't read the message on the sign.
tr: Okuma yazma bilmeyen birisin ve tabeladaki mesajı okuyamıyorsun.

en: Nothing legible on the sign.
tr: Tabelada okunabilir bir şey yok.

en: Overwrite the existing message on the sign?
tr: Tabeladaki mevcut mesajı üzerine yazalım mı?

en: Add a message to the sign?
tr: Tabela ya bir mesaj ekleyelim mi?

en: You leave the sign alone.
tr: Tabela ile yalnız bırakıyorsun.

en: Write what?
tr: Ne yazayım?

en: You overwrite the previous message on the sign with your graffiti.
tr: Tabela üzerindeki önceki mesajı grafitinizle değiştiriyorsunuz.

en: You graffiti a message onto the sign.
tr: Tabela üzerine bir mesaj grafiti yapıyorsunuz.

en: Platinum member
tr: Platin üye

en: Gold member
tr: Altın üye

en: Silver member
tr: Gümüş üye

en: Beloved customer
tr: Sevgili müşteri

en: You're illiterate, and can't read the screen.
tr: Okuma yazma bilmeyen birisiniz ve ekranı okuyamıyorsunuz.

note: ~ Name of an ammunition type ~ Item name
en: gasoline | gasoline
tr[0]: benzin
tr[1]: benzinler

note: ~ Name of an ammunition type ~ Item name
en: diesel | diesel
tr[0]: dizel
tr[1]: dizel

en: Failure!  No %s pumps found!
tr: Başarısız! Hiç %s pompası bulunamadı!

en: Failure!  No %s tank found!
tr: Başarısızlık! %s tankı bulunamadı!

en: This station is out of %s.  We apologize for the inconvenience.
tr: Bu istasyon %s ile dolu değil. Verdiğimiz rahatsızlıktan dolayı özür dileriz.

en: Welcome to AutoGas!
tr: AutoGas'a hoş geldiniz!

en: Buy %s.
tr: %s satın al.

en: Refund cash.
tr: Nakit iade et.

en: Current %s pump:
tr: Mevcut %s pompası:

en: Choose a %s pump.
tr: Bir %s pompası seçin.

en: Your discount:
tr: İndirim miktarınız:

en: Your price per %s unit:
tr: %s birimi başına fiyatınız:

en: Hack console.
tr: Konsolu hackle.

en: Please choose %s pump:
tr: Lütfen %s pompasını seçin:

en: Pump
tr: Pompa

en: Not enough money, please refill your cash card.
tr: Yeterli para yok, lütfen nakit kartınızı doldurun.

en: How many liters of %s to buy?  Max: %d L.
tr: Kaç litre %s satın almak istersiniz? Maks: %d L.

en: Your cash cards now hold %s.
tr: Nakit kartlarınız şimdi %s tutuyor.

en: You do not have a cash card to refund money!
tr: Parayı iade etmek için bir nakit kartınız yok!

en: Unable to refund, no fuel in pump.
tr: İade edilemiyor, pompa da yakıt yok.

en: There is a ledge here.  What do you want to do?
tr: Burada bir çıkıntı var. Ne yapmak istersiniz?

en: Peek down.
tr: Aşağıya bak.

en: Reach for the %s below.
tr: Aşağıdaki %s'ye ulaşın.

en: Can't jump across (need a small gap).
tr: Geçmek için zıplayamazsın (küçük bir boşluğa ihtiyacın var).

en: Jump across.
tr: Geçmek için zıpla.

en: Fall down.
tr: Aşağı düş.

en: Glide away.
tr: Kayarak git.

en: You can't glide in your current state
tr: Mevcut durumunda kayamazsın.

en: You are too weak to jump over an obstacle.
tr: Bir engelin üzerinden zıplamak için çok zayıfsın.

en: You are too burdened to jump over an obstacle.
tr: Bir engelin üzerinden zıplamak için çok yüklenmişsin.

en: You cannot jump over an obstacle - something is blocking the way.
tr: Bir engelin üzerinden zıplayamazsın - bir şey yolu kapatıyor.

en: You cannot jump over an obstacle - there is %s blocking the way.
tr: Bir engelin üzerinden atlayamazsınız - yolu kapatan bir %s var.

en: You are not going to jump over an obstacle only to fall down.
tr: Bir engelin üzerinden zıplamak için düşmeyeceksin.

en: You jump over an obstacle.
tr: Bir engelin üzerinden zıplıyorsun.

en: You can't peek down there.
tr: Oraya aşağı bakamazsın.

en: You peek over the ledge.
tr: Kenardan aşağı bakıyorsun.

en: You soar away from the ledge.
tr: Uçurumdan uzaklaşıyorsun.

en: Your glide is aided by a tailwind.
tr: Kayışın arka rüzgar tarafından destekleniyor.

en: Your glide is hindered by a headwind.
tr: Kayışın ön rüzgar tarafından engelleniyor.

en: Climbing might be safer.  Really fall from the ledge?
tr: Tırmanmak daha güvenli olabilir. Gerçekten uçurumdan mı düşeceksin?

en: You decided to step back from the ledge.
tr: Uçurumdan geri adım atmaya karar verdin.

note: ~ %1$s is the name of the ally
en: %1$s will perform the operation with a %2$d chance of success.
tr: %1$s işlemi %2$d başarı şansı ile gerçekleştirecek.

en: No connected couches found.  Operation impossible.  Exiting.
tr: Bağlı kanepe bulunamadı. İşlem imkansız. Çıkılıyor.

en: Patient is dead.  Please remove corpse to proceed.  Exiting.
tr: Hasta ölmüş. Devam etmek için cesedi kaldırın. Çıkılıyor.

en: ERROR Bionic Level Assessment: FULL CYBORG.  Autodoc Mk. XI can't operate.  Please move patient to appropriate facility.  Exiting.
tr: HATA Biyonik Seviye Değerlendirmesi: TAM SİBER. Autodoc Mk. XI çalışamaz. Lütfen hastayı uygun tesise taşıyın. Çıkılıyor.

en: Autodoc Mk. XI.  Status: Online.  Please choose operation.
tr: Autodoc Mk. XI. Durum: Çevrimiçi. Lütfen işlem seçin.

en: Choose Compact Bionic Module to install.
tr: Kurmak için Kompakt Biyonik Modül seçin.

en: Choose installed bionic to uninstall.
tr: Kaldırmak için kurulu biyonik seçin.

en: ERROR NO SPACE AVAILABLE.  Operation impossible.  Exiting.
tr: HATA BOŞ ALAN YOK. İşlem imkansız. Çıkılıyor.

en: Personality_Override
tr: Kişilik_Aşımı

en: Choose bionic to uninstall
tr: Biyonik seçin, kaldırmak için

en: UNKNOWN COMMAND.  Autodoc Mk. XI. Crashed.
tr: BİLİNMEYEN KOMUT.  Autodoc Mk. XI. Düştü.

en: No patient found located on the connected couches.  Operation impossible.  Exiting.
tr: Bağlı kanepelerde hasta bulunamadı.  İşlem imkansız.  Çıkılıyor.

en: Operation underway.  Please wait until the end of the current procedure.  Estimated time remaining: %s.
tr: İşlem devam ediyor. Lütfen mevcut prosedürün sonuna kadar bekleyin. Kalan tahmini süre: %s.

en: The Autodoc is working on %s.
tr: Autodoc %s üzerinde çalışıyor.

en:  WARNING: Operator missing
tr: UYARI: Operatör eksik

en: 
     Using the Autodoc without an operator can lead to <color_light_cyan>serious injuries</color> or <color_light_cyan>death</color>.
     By continuing with the operation you accept the risks and acknowledge that you will not take any legal actions against this facility in case of an accident.
tr: 
    Operatör olmadan Autodoc kullanmak <color_light_cyan>ciddi yaralanmalara</color> veya <color_light_cyan>ölüme</color> yol açabilir. 
    İşleme devam ederek riskleri kabul ediyorsunuz ve bir kaza durumunda bu tesise karşı herhangi bir yasal işlem yapmayacağınızı kabul ediyorsunuz.

en: Choose Compact Bionic Module to install
tr: Küçük Biyonik Modül'ü yüklemek için seçin

en: Choose installed bionic to uninstall
tr: Kaldırmak için kurulu biyonik seçin

en: Splint broken limbs
tr: Atel kırık uzuvlar

en: Treat wounds
tr: Yaraları tedavi et

en: Check radiation level
tr: Radyasyon seviyesini kontrol et

en: Conduct blood analysis
tr: Kan analizi yapın

en: You don't have any bionics installed.
tr: Hiç biyonik yüklemeniz yok.

en: <npcname> doesn't have any bionics installed.
tr: <npcname>’in hiç biyonik yüklemesi yok.

en: Internal supply of splints exhausted.  Operation impossible.  Exiting.
tr: İçerideki atel stoğu tükendi. İşlem imkansız. Çıkılıyor.

en: Internal supply of arm splints exhausted.  Splinting broken arms impossible.  Exiting.
tr: İçerideki kol atel stoğu tükendi. Kırık kolları atellemek imkansız. Çıkılıyor.

en: Internal supply of leg splints exhausted.  Splinting broken legs impossible.  Exiting.
tr: İçerideki bacak atel stoğu tükendi. Kırık bacakları atellemek imkansız. Çıkılıyor.

en: You have no limbs that require splinting.
tr: Atelleme gerektiren uzuvlarınız yok.

en: <npcname> doesn't have limbs that require splinting.
tr: <npcname>’in atelleme gerektiren uzuvları yok.

en: You don't have any wounds that need treatment.
tr: Tedavi gerektiren yaralarınız yok.

en: <npcname> doesn't have any wounds that need treatment.
tr: <npcname>’in tedavi gerektiren yaraları yok.

en: The Autodoc detected a bacterial infection in your body, but as it also detected you've already taken antibiotics, it decided not to apply another dose right now.
tr: Autodoc, vücudunuzda bakteriyel bir enfeksiyon tespit etti, ancak zaten antibiyotik aldığınızı da tespit ettiğinden, şu anda başka bir doz uygulamaya karar vermedi.

en: The Autodoc detected a bacterial infection in <npcname>'s body, but as it also detected they've already taken antibiotics, it decided not to apply another dose right now.
tr: Autodoc, <npcname>’in vücudunda bakteriyel bir enfeksiyon tespit etti, ancak zaten antibiyotik aldıklarını da tespit ettiğinden, şu anda başka bir doz uygulamaya karar vermedi.

en: The Autodoc detected a bacterial infection in your body and injected antibiotics to treat it.
tr: Autodoc, vücudunuzda bir bakteriyel enfeksiyon tespit etti ve bunu tedavi etmek için antibiyotik enjekte etti.

en: The Autodoc detected a bacterial infection in <npcname>'s body and injected antibiotics to treat it.
tr: Autodoc, <npcname>'in vücudunda bir bakteriyel enfeksiyon tespit etti ve bunu tedavi etmek için antibiyotik enjekte etti.

en: The muscle spasms start to go away.
tr: Kas spazmları gitmeye başlıyor.

en: The medication does nothing to help the spasms.
tr: İlaç spazmlara yardımcı olmuyor.

en: The Autodoc detected an open wound on your %s and applied disinfectant to sterilize it.
tr: Autodoc, %s üzerindeki açık yarayı tespit etti ve sterilize etmek için dezenfektan uyguladı.

en: The Autodoc detected an open wound on <npcname>'s %s and applied disinfectant to sterilize it.
tr: Autodoc, <npcname>'in %s üzerindeki açık yarayı tespit etti ve sterilize etmek için dezenfektan uyguladı.

en: The Autodoc scanned you and detected a radiation level of %d mSv.
tr: Autodoc seni taradı ve %d mSv radyasyon seviyesi tespit etti.

en: The Autodoc scanned <npcname> and detected a radiation level of %d mSv.
tr: Autodoc <npcname>'i taradı ve %d mSv radyasyon seviyesi tespit etti.

en: The Autodoc detected an anti-radiation drug in your bloodstream, so it decided not to administer you another dose right now.
tr: Autodoc, kan dolaşımınızda bir anti-radyasyon ilacı tespit etti, bu yüzden şu anda size başka bir doz vermemeye karar verdi.

en: The Autodoc detected an anti-radiation drug in <npcname>'s bloodstream, so it decided not to administer them another dose right now.
tr: Autodoc, <npcname>'in kan dolaşımında bir anti-radyasyon ilacı tespit etti, bu yüzden onlara şu anda başka bir doz vermemeye karar verdi.

en: The Autodoc administered an anti-radiation drug to treat radiation poisoning.
tr: Autodoc, radyasyon zehirlenmesini tedavi etmek için bir anti-radyasyon ilacı enjekte etti.

en: Warning!  Autodoc detected a radiation leak of %d mSv from items in patient's possession.  Urgent decontamination procedures highly recommended.
tr: Uyarı! Autodoc, hastanın sahip olduğu eşyalarından %d mSv radyasyon sızıntısı tespit etti. Acil dekontaminasyon prosedürleri şiddetle önerilir.

en: The Autodoc analyzed your blood.
tr: Autodoc, kanınızı analiz etti.

en: The Autodoc analyzed <npcname>'s blood.
tr: Autodoc, <npcname>'in kanını analiz etti.

en: Failed to find milling recipe for %s.
tr: %s için öğütme tarifi bulunamadı.

en: This mill contains %s, which can't be milled!
tr: Bu değirmen %s içeriyor, bu öğütülemez!

en: You remove the %s from the mill.
tr: Değirmenden %s'yi çıkardınız.

en: Failed to find milling recipe for %s. It can't be milled.
tr: %s için öğütme tarifi bulunamadı. Bu öğütülemez.

en: This mill contains too little of %s, which requires a batch size of %d.
tr: Bu değirmende %s'nin çok azı var, bu %d parti boyutu gerektiriyor.

en: You remove the excess %s from the mill.
tr: Değirmenden fazla %s'yi çıkarıyorsunuz.

en: This mill is empty.  Fill it with starchy products such as wheat, barley or oats and try again.
tr: Bu değirmen boş.  Buğday, arpa veya yulaf gibi nişastalı ürünlerle doldurun ve tekrar deneyin.

en: This mill is overloaded with products, and the millstone can't turn.  Remove some and try again.
tr: Bu değirmen ürünlerle aşırı yüklenmiş ve değirmen taşı dönmüyor.  Bazılarını çıkarın ve tekrar deneyin.

en: You remove the brake on the millstone and it slowly starts to turn.
tr: Değirmen taşındaki freni kaldırıyorsunuz ve yavaşça dönmeye başlıyor.

en: This rack already contains smoked food.
tr: Bu raf zaten tütsülenmiş yiyecek içeriyor.

en: Remove it before firing the smoking rack again.
tr: Tütsüleme rafını tekrar ateşlemeden önce bunu çıkar.

en: This rack contains %s, which can't be smoked!
tr: Bu raf %s içeriyor, bu da tüttürülemez!

en: You remove %s from the rack.
tr: Raftan %s çıkarıyorsunuz.

en: This rack has some smoked food that might be dehydrated by smoking it again.
tr: Bu rafta tekrar tütsülenebilecek bazı tütsülenmiş yiyecekler var.

en: This rack is empty.  Fill it with raw meat, fish or sausages and try again.
tr: Bu raf boş.  Bunu çiğ et, balık veya sosisle doldur ve tekrar dene.

en: There is no charcoal in the rack.
tr: Rafta kömür yok.

en: This rack is overloaded with food, and it blocks the flow of smoke.  Remove some and try again.
tr: Bu raf yiyeceklerle aşırı yüklenmiş ve duman akışını engelliyor.  Bazılarını çıkar ve tekrar dene.

en: You think that you can load about %s %s in it.
tr: %s %s yükleyebileceğinizi mi düşünüyorsunuz?

en: There is not enough charcoal in the rack to smoke this much food.
tr: Bu kadar yiyeceği tütsülemek için rafta yeterince kömür yok.

en: You need at least %1$s pieces of charcoal, and the smoking rack has %2$s inside.
tr: En az %1$s parça kömüre ihtiyacınız var ve tütsüleme rafında %2$s var.

en: Failed to find milling recipe for %s. It wasn't milled.
tr: %s için öğütme tarifi bulunamadı. Öğütme işlemi gerçekleşmedi.

en: Failed to find milling recipe for %s. Milling of it failed.
tr: %s için öğütme tarifi bulunamadı. Öğütme işlemi başarısız oldu.

en: %s is milled in batches of %d, so none was processed.
tr: %s, %d'lik partiler halinde öğütülür, bu nedenle hiçbiri işlenmedi.

en: %s is milled in batches of %d, so %d remained unprocessed.
tr: %s, %d'lik partiler halinde öğütülmektedir, bu yüzden %d işlenmemiş kaldı.

en: You can't place more food while it's smoking.
tr: Tütsülenirken daha fazla yiyecek koyamazsın.

en: The %s doesn't fit in the rack.
tr: %s rafın içine sığmıyor.

en: You carefully place %1$d %2$s in the rack.
tr: %1$d %2$s'yi rafın içine dikkatlice yerleştiriyorsun.

en: You can't place more food while it's milling.
tr: Öğütülürken daha fazla yiyecek koyamazsın.

en: Failed to find milling recipe for %s. It can't be inserted into the mill.
tr: %s için öğütme tarifi bulunamadı. Değirmenin içine yerleştirilemez.

en: Failed to find milling recipe for %s. Cannot be placed into the mill.
tr: %s için öğütme tarifi bulunamadı. Değirmenin içine konulamaz.

en: Load mill with what kind of product?
tr: Değirmeni ne tür bir ürünle doldurmalıyım?

en: You don't have any products that can be milled.
tr: Öğütülebilecek ürünlerin yok.

en: Insert how many %s into the mill?
tr: Mühle ne kadar %s ekle?

en: You don't have that many.
tr: O kadar ürünün yok.

en: You can't place that many.
tr: Bu kadarını yerleştiremezsin.

en: You carefully place %1$d %2$s in the mill.
tr: Dikkatlice %1$d %2$s'ı değirmene yerleştiriyorsunuz.

en: The water mill needs to be over shallow flowing water to work.
tr: Su değirmeni çalışması için sığ akan suyun üzerinde olmalı.

en: The wind mill needs to be outside in the wind to work.
tr: Rüzgar değirmeni çalışması için dışarıda rüzgarda olmalı.

en: What to do with the mill?
tr: Değirmenle ne yapmalı?

en: Inspect mill
tr: Değirmeni incele

en: Remove brake and start milling… insert some products for milling first
tr: Freni kaldır ve öğütmeye başla… önce öğütmek için bazı ürünler ekle

en: Remove brake and start milling
tr: Freni kaldır ve öğütmeye başla

en: Remove brake and start milling, milling will take about %s.
tr: Freni kaldırın ve öğütmeye başlayın, öğütme yaklaşık %s sürecek.

en: Insert products for milling… mill is full
tr: Öğütmek için ürünler ekle… değirmen dolu

en: Insert products for milling… remaining capacity is %s %s
tr: Öğütme için ürünleri ekleyin… kalan kapasite %s %s.

en: Fill the mill with starchy products such as wheat, barley or oats.
tr: Değirmeni buğday, arpa veya yulaf gibi nişastalı ürünlerle doldur.

en: Remove products from mill
tr: Değirmenden ürünleri çıkar

en: Apply brake to mill
tr: Değirmene fren uygula

en: Applying the brake will stop milling process.
tr: Fren uygulamak, öğütme sürecini durduracaktır.

en: There's a mill here.  It is turning and milling.
tr: Burada bir değirmen var. Dönüyor ve un öğütüyor.

en: It should take about %s to finish milling.
tr: Öğütmeyi bitirmek yaklaşık %s sürmelidir.

en: There's a mill here.
tr: Burada bir değirmen var.

en: You inspect its contents and find:
tr: İçeriğini inceliyorsun ve buluyorsun:

en: …that it is empty.
tr: …boş olduğunu.

en: You see some grains that are not yet milled to fine flour.
tr: Henüz ince un haline getirilmemiş bazı tahıllar görüyorsun.

en: It is already milling.
tr: Zaten un öğütüyor.

en: You remove %s from the mill.
tr: %s değirmeninden çıkarıyorsunuz.

en: You stop the milling process.
tr: Un öğütme işlemini durduruyorsun.

en: What to do with the smoking rack:
tr: Dumanlı rafla ne yapmalı:

en: Inspect smoking rack
tr: Dumanlı rafı incele

en: Light up and smoke food… insert some food for smoking first
tr: Yiyecekleri ateşle ve tüttür… önce biraz yiyecek ekle

en: Light up and smoke food… need extra %d charges of charcoal
tr: Yiyecekleri aydınlatın ve tütsüleyin… ekstra %d kömür ihtiyacınız var.

en: Light up and smoke food
tr: Yiyecekleri ateşle ve tüttür

en: Light up the smoking rack and start smoking.  Smoking will take about 6 hours.
tr: Dumanlı rafı ateşle ve tüttürmeye başla. Tüttürme işlemi yaklaşık 6 saat sürecek.

en: Insert food for smoking… smoking rack is full
tr: Yiyecek ekleyin… sigara içme rafı dolu

en: Insert food for smoking… remaining capacity is %s %s
tr: Tütsülemek için yiyecek ekleyin… kalan kapasite %s %s.

en: Fill the smoking rack with raw meat, fish or sausages for smoking or fruit or vegetable or smoked meat for drying.
tr: Sigara içme rafını sigara içmek için çiğ et, balık veya sosislerle ya da kurutmak için meyve veya sebze veya tütsülenmiş etle doldurun.

en: You cannot disassemble this smoking rack while it is active!
tr: Bu sigara içme rafını aktifken sökemezsiniz!

en: Disassemble the smoking rack
tr: Sigara içme rafını sökün

en: Remove food from smoking rack
tr: Sigara içme rafından yiyecek çıkarın

en: Reload with charcoal… you don't have any
tr: Kömürle yeniden doldurun… hiç kömürünüz yok

en: Reload with charcoal… at maximum capacity
tr: Kömürle yeniden doldurun… maksimum kapasitede

en: Reload with charcoal
tr: Kömürle yeniden doldurun

en: Quench burning charcoal
tr: Yanan kömürü söndürün

en: Quenching will stop smoking process, but also destroy all used charcoal.
tr: Söndürme işlemi sigara içme sürecini durduracak, ancak kullanılan tüm kömürü de yok edecek.

en: Rake out %d excess charges of charcoal from smoking rack
tr: Tütsüleme rafından %d fazla kömür çıkarın.

en: Remove %d charges of charcoal from smoking rack
tr: Sigara rafından %d kömür yükünü çıkar

en: There's a smoking rack here.  It is lit and smoking.
tr: Burada bir sigara içme rafı var. Yanıyor ve duman çıkartıyor.

en: It will finish smoking in about %d hour. | It will finish smoking in about %d hours.
tr[0]: % d saat içinde sigara içmeyi bitirecek.
tr[1]: % d saat içinde sigara içmeyi bitirecekler.

en: It will finish smoking in less than an hour.
tr: Sigara içmeyi bir saatten daha kısa sürede tamamlayacak.

en: It should take about %d minute to finish smoking. | It should take about %d minutes to finish smoking.
tr[0]: % d dakika içinde sigara içmeyi bitirmesi gerekir.
tr[1]: % d dakika içinde sigara içmeyi bitirmeleri gerekir.

en: There's a smoking rack here.
tr: Burada dumanlı bir raf var.

en: You see some smoldering embers there.
tr: Orada bazı kor haline gelmiş kıvılcımlar görüyorsun.

en: It is already lit and smoking.
tr: Zaten yanıyor ve duman çıkarıyor.

en: You stop the smoking process.
tr: Duman çıkarma işlemini durduruyorsun.

en: You open the unlocked safe.
tr: Kilidi açılmış kasayı açıyorsun.

note: ~ Key binding name
en: Craft items
tr: Eşyalar yap

note: ~ Key binding name
en: Recraft last recipe
tr: Son tarifi yeniden yap

note: ~ Key binding name
en: Craft as long as possible
tr: Mümkün olduğunca yap

en: Work on craft or disassembly
tr: Yapım veya söküm üzerinde çalış

en: Which craft or disassembly to work on?
tr: Hangi yapım veya söküm üzerinde çalışmalıyım?

en: You don't know the recipe for the %s and can't continue crafting.
tr: %s'nin tarifini bilmiyorsun ve zanaatkarlığa devam edemiyorsun.

en: <npcname> doesn't know the recipe for the %s and can't continue crafting.
tr: <npcname> %s'nin tarifini bilmiyor ve zanaatkarlığa devam edemiyor.

en: Use the %s to exercise?
tr: Egzersiz yapmak için %s'yi mi kullanıyorsun?

en: Connect %s to grid?
tr: %s'yi ağa bağlamak ister misiniz?

en: This card-reader cannot be hacked.
tr: Bu kart okuyucu hacklenemez.

en: Pick a projectile to be used.
tr: Bir mermi seçin.

en: You have no rounds to use the mortar.
tr: Mortarı kullanacak merminiz yok.

en: Target is too close.
tr: Hedef çok yakın.

en: You can't use this mortar.
tr: Bu mortarı kullanamazsınız.

en: ImGui Demo Screen
tr: ImGui Demo Ekranı

en: Option sliders
tr: Seçenek kaydırıcıları

en: Body parts
tr: Vücut parçaları

en: Sub body parts
tr: Alt vücut parçaları

en: Body graphs
tr: Vücut grafikleri

en: Weather types
tr: Hava durumu türleri

en: Effect on conditions
tr: Koşullar üzerindeki etki

en: Field types
tr: Alan türleri

en: Ammo effects
tr: Mermi etkileri

en: Emissions
tr: Emisyonlar

en: Faults
tr: Hatalar

en: Crafting requirements
tr: Zanaat gereksinimleri

en: Vehicle part categories
tr: Araç parçası kategorileri

note: ~ Item category name used for headers
en: Vehicle parts
tr: Araç parçaları

note: ~ Help menu ~ Item category name used for headers
en: Traps
tr: Tuzaklar

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Construction category name
en: Furniture
tr: Mobilya

en: Overmap land use codes
tr: Harita arazi kullanım kodları

en: Overmap terrain
tr: Harita arazisi

en: Overmap connections
tr: Harita bağlantıları

en: Overmap specials
tr: Harita özelikleri

en: Overmap locations
tr: Harita konumları

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of an option slider
en: Cities
tr: Şehirler

en: Math functions
tr: Matematik fonksiyonları

en: Start locations
tr: Başlangıç konumları

en: Vehicle part migrations
tr: Araç parçası göçleri

en: Vehicle prototypes
tr: Araç prototipleri

en: Mapgen weights
tr: Harita oluşturma ağırlıkları

en: Mapgen parameters
tr: Harita oluşturma parametreleri

en: Monster types
tr: Canavar türleri

en: Monster groups
tr: Canavar grupları

en: Monster factions
tr: Canavar fraksiyonları

en: Factions
tr: Fraksiyonlar

en: Move modes
tr: Hareket modları

note: ~ Construction category name
en: Constructions
tr: Yapılar

en: Crafting recipes
tr: Zanaat tarifleri

en: Recipe groups
tr: Tarif grupları

en: Martial arts
tr: Savaş sanatları

en: Scenarios
tr: Senaryolar

note: #-#-#-#-#  manaplus_2.1.3.17-8.1_tr.po (ManaPlus)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: popup menu header TRANSLATORS: long button name for spells window.
en: Spells
tr: Büyüler

en: Climbing aids
tr: Tırmanma yardımcıları

en: NPC classes
tr: NPC sınıfları

en: Missions
tr: Görevler

en: Harvest lists
tr: Hasat listeleri

en: Anatomies
tr: Anatomiler

en: Mutations
tr: Mutasyonlar

en: Damage info orders
tr: Hasar bilgisi siparişleri

en: Math expressions
tr: Matematiksel ifadeler

en: Vitamins
tr: Vitaminler

en: Weapon categories
tr: Silah kategorileri

en: Field type migrations
tr: Alan türü göçleri

en: Effect types
tr: Etkileşim türleri

en: Addiction types
tr: Bağımlılık türleri

en: Mapgen definitions
tr: Harita oluşturma tanımları

en: Mapgen palettes
tr: Harita oluşturma paletleri

en: Furniture and terrain
tr: Mobilya ve arazi

en: Furniture and terrain migrations
tr: Mobilya ve arazi göçleri

en: Profession groups
tr: Meslek grupları

en: Climbing aid
tr: Tırmanma yardımı

en: Mutation categories
tr: Mutasyon kategorileri

en: Mod migrations
tr: Mod göçleri

en: Overmap terrain vision
tr: Harita dışı arazi görüşü

en: Map extras
tr: Harita ekleri

en: Shop rates
tr: Dükkan oranları

en: Ammunition types
tr: Mühimmat türleri

en: Trap migrations
tr: Tuzağa göçler

en: Gates
tr: Kapılar

en: Mission types
tr: Görev türleri

en: Item actions
tr: Öğe eylemleri

en: NPC templates
tr: NPC şablonları

en: Scent types
tr: Koku türleri

en: Disease types
tr: Hastalık türleri

en: Damage types
tr: Zarar türleri

en: key bindings configuration
tr: tuş atama yapılandırması

en: unknown key %ld
tr: bilinmeyen tuş %ld

en: Unbound locally!
tr: Yerel olarak bağlanmadı!

en: Unbound locally!  Underlying global.
tr: Yerel olarak bağlanmadı!  Temel küresel.

en: Unbound globally!
tr: Küresel olarak bağlı değil!

en: Scroll to top
tr: En üste kaydır

en: Scroll to bottom
tr: En alta kaydır

en: KEYBINDINGS
tr: KISAYOL TUŞLARI

en: Unbound keys
tr: Bağlı olmayan tuşlar

en: Keybinding active only on this screen
tr: Bu ekran üzerinde tuş ataması aktif.

en: Keybinding active globally
tr: Kısayol tuşu global olarak etkinleştirildi

en: * User customized
tr: * Kullanıcı özelleştirilmiş

en: Press %c to execute action
tr: Eylemi gerçekleştirmek için %c'ye basın

en: [<color_yellow>%c</color>] Remove keybinding
tr: [<color_yellow>%c</color>] Tuş atamasını kaldır

en: [<color_yellow>%c</color>] Add local keybinding
tr: [<color_yellow>%c</color>] Yerel tuş ataması ekle

en: [<color_yellow>%c</color>] Add global keybinding
tr: [<color_yellow>%c</color>] Küresel tuş ataması ekle

en: [<color_yellow>%c</color>] Reset keybinding
tr: [<color_yellow>%c</color>] Tuş atamasını sıfırla

en: Conflict.  The following keybinding(s) will be removed from the respective action(s):
tr: Çatışma. Aşağıdaki tuş atamaları ilgili eylemlerden kaldırılacaktır:

en: Reset to global bindings for %s?
tr: %s için küresel atamalara sıfırlansın mı?

en: Clear keys for %s?
tr: %s için anahtarları temizle?

en: New key for %s
tr: %s için yeni anahtar

en: This key is already used for %s.
tr: Bu anahtar zaten %s için kullanılıyor.

en: There are already local keybindings defined for this action, please remove them first.
tr: Bu eylem için zaten yerel tuş atamaları tanımlanmış, lütfen önce bunları kaldırın.

en: saving keybindings failed: %s
tr: anahtar bağlama kaydetme başarısız oldu: %s

en: any key
tr: herhangi bir tuş

en: mouse movement
tr: fare hareketi

en: d: delete history
tr: d: geçmişi sil

en: Your %s is damaged by rust.
tr: %s paslanma nedeniyle hasar gördü.

en: (remains %s, %s) max length %s
tr: (kalan %s, %s) maksimum uzunluk %s

en: Page %d/%d
tr: Sayfa %d/%d

en: Destination has no pockets.
tr: Hedefin cepleri yok.

en: Select pocket
tr: Cebinizi seçin

en: %s - %s/%s | %d moves
tr: %s - %s/%s | %d hamle

en: %s contains no pockets that can contain item.
tr: %s cebi item'i tutamaz.

en: Cannot put item in pocket: %s
tr: Item'i cebe koyamıyorum: %s

en: Numpad ON
tr: Numpad AÇIK

en: That is not an integer.
tr: Bu bir tam sayı değil.

en: There are no available choices
tr: Mevcut seçenek yok

en: [%s] Filter:
tr: [%s] Filtre:

note: ~ Key binding name
en: Next column
tr: Sonraki sütun

note: ~ Key binding name
en: Previous column
tr: Önceki sütun

en: Confirm your selection
tr: Seçiminizi onaylayın

en: Switch category selection mode
tr: Kategori seçim modunu değiştir

note: ~ Key binding name
en: Show/hide contents
tr: İçerikleri göster/gizle

en: Category selection mode
tr: Kategori seçim modu

en: Mark/unmark selected item
tr: Seçilen öğeyi işaretle/işareti kaldır

en: Mark a specific amount of selected item
tr: Belirli bir miktar seçilen öğeyi işaretle

en: Mark/unmark non-favorite items
tr: Favori olmayan öğeleri işaretle/işareti kaldır

en: No items were selected.  Use %s to select them.
tr: Hiçbir item seçilmedi. Seçmek için %s kullanın.

en: ITEMS TO COMPARE
tr: KARŞILAŞTIRILACAK ÖĞELER

en: You need two items for comparison.  Use %s to select them.
tr: Karşılaştırma için iki item'e ihtiyacınız var. Seçmek için %s kullanın.

en: ITEMS TO HAUL
tr: TAŞINACAK ÖĞELER

en: Cannot haul contents of containers
tr: Konteynerlerin içeriğini taşıyamazsınız

en: You are dropping liquid from its container.  You might not be able to pick it back up.  Really do so?
tr: Konteynerden sıvı bırakıyorsunuz.  Onu geri almanız mümkün olmayabilir.  Gerçekten böyle mi yapıyorsunuz?

en: %s wield %s wear
    %s expand %s all
    %s examine %s/%s/%s quantity (or type number then %s)
tr: %s kuşan %s giy
    %s genişlet %s hepsi
    %s incele %s/%s/%s miktarını (veya bir sayı yazıp ardından %s)

en: You can't wear the %s.
tr: %s giyemezsin

en: [<color_yellow>%s</color>] Confirm [<color_yellow>%s</color>] Cancel [<color_yellow>%s</color>] Select destination(<color_yellow>%s</color>)
tr: [<color_yellow>%s</color>] Onayla [<color_yellow>%s</color>] İptal [<color_yellow>%s</color>] Hedef seç (<color_yellow>%s</color>)

en: ITEMS TO DROP
tr: DÜŞÜRÜLECEK EŞYALAR

en: %s and %d more
tr: %s ve %d daha

en: %s, and %d more
tr: %s, ve %d daha

en: %s (taking %s)
tr: %s (%s alıyor)

en: * This food looks as <good>fresh</good> as it can be.  It still has <info>%s</info> until it spoils.
tr: * Bu yiyecek mümkün olduğunca <good>taze</good> görünüyor. Bozulana kadar <info>%s</info> var.

en: * This food looks as <good>fresh</good> as it can be.
tr: * Bu yiyecek <good>taze</good> görünüyor.

en: * This food looks <bad>old</bad>.  It's just <info>%s</info> from becoming inedible.
tr: * Bu yiyecek <bad>eski</bad> görünüyor. Yenilemez hale gelmesine sadece <info>%s</info> kaldı.

en: * This food looks <bad>old</bad>.  It's on the brink of becoming inedible.
tr: * Bu yiyecek <bad>eski</bad> görünüyor. Yenilebilir olma sınırında.

en: * This food looks <info>fine</info>.  If you were more skilled in cooking or survival, you might be able to make a better estimation.
tr: * Bu yiyecek <info>iyi</info> görünüyor. Eğer yemek pişirme veya hayatta kalma konusunda daha yetenekli olsaydın, daha iyi bir tahminde bulunabilirdin.

note: ~ here, %s is an approximate time span, e.g., "over 2 weeks" or "about 1 season"
en: * This food looks <good>quite fresh</good>.  It has <info>%s</info> until it spoils.
tr: * Bu yiyecek <good>oldukça taze</good> görünüyor. Bozulana kadar <info>%s</info> var.

note: ~ here, %s is an approximate time span, e.g., "over 2 weeks" or "about 1 season"
en: * This food looks like it is reaching its <neutral>midlife</neutral>.  There's <info>%s</info> before it spoils.
tr: * Bu yiyecek, <neutral>orta yaşına</neutral> ulaşmış gibi görünüyor. Bozulmadan önce <info>%s</info> var.

note: ~ here, %s is an approximate time span, e.g., "over 2 weeks" or "about 1 season"
en: * This food looks like it has <neutral>passed its midlife</neutral>.  Edible, but will go bad in <info>%s</info>.
tr: * Bu yiyecek, <neutral>orta yaşını geçirmiş</neutral> gibi görünüyor. Yenilebilir, ama <info>%s</info> içinde bozulacak.

note: ~ here, %s is an approximate time span, e.g., "over 2 weeks" or "about 1 season"
en: * This food looks like it <bad>will be old soon</bad>.  It has <info>%s</info>, so if you plan to use it, it's now or never.
tr: * Bu yiyecek, <bad>yakında eski olacak</bad> gibi görünüyor. <info>%s</info> var, bu yüzden kullanmayı planlıyorsanız, şimdi ya da asla.

en: Vs. Agile
tr: Çevik'e karşı

en: Vs. Armored
tr: Zırhlı'ya karşı

en: Vs. Mixed
tr: Karışık'a karşı

en: Material: %s
tr: Malzeme: %s

en: Volume:
tr: Hacim:

en: Weight:
tr: Ağırlık:

en: Owner: %s
tr: Sahibi: %s

en: This item is a <info>magical focus</info>.  You can cast spells with it in your hand.
tr: Bu eşya bir <info>büyülü odak</info>. Onu elinde tutarak büyü yapabilirsin.

en: This is an in progress disassembly of %s.  It is %d percent complete.
tr: Bu, %s'nin devam eden bir sökümüdür. %d oranında tamamlanmıştır.

en: This is an in progress %s.  It is %d percent complete.
tr: Bu, devam eden bir %s'dir. %d oranında tamamlanmıştır.

en: if prone
tr: eğilirse

en: <bold>Minimum requirements</bold>:
tr: <bold>Minimum gereksinimler</bold>:

en: Contains: %s
tr: İçerir: %s

en: Old owner: %s
tr: Eski sahibi: %s

en: age (hours):
tr: yaş (saat):

en: charges:
tr: tane:

en: damage:
tr: hasar:

en: degradation:
tr: bozulma:

en: active:
tr: aktif:

en: burn:
tr: yak:

en: counter:
tr: karşı:

en: countdown:
tr: geri sayım:

en: flags: %s
tr: bayraklar: %s

en: item var: %s, %s
tr: öğe değişkeni: %s, %s

en: wetness:
tr: ıslaklık:

en: age (turns):
tr: yaş (dönüşler):

en: rot (turns):
tr: çürümek (dönüşler):

en: max rot (turns):
tr: maks çürümek (dönüşler):

en: last temp:
tr: son sıcaklık:

en: Temp:
tr: Sıcaklık:

en: Spec ener:
tr: Öz enerjisi:

en: Spec heat lq:
tr: Özel ısı lq:

en: Spec heat sld:
tr: Özel ısı sld:

en: latent heat:
tr: gizli ısı:

en: Freeze point:
tr: Donma noktası:

en: Quench:
tr: Susuzluk:

en: Enjoyability:
tr: Keyif:

en: Health:
tr: Sağlık:

en: Stimulation:
tr: Uyarım:

en: Downer
tr: Aşağılayıcı

en: Portions:
tr: Porsiyonlar:

en: Consume time:
tr: Tüketim süresi:

en: * Consuming this item is <bad>addicting</bad>.
tr: * Bu öğeyi tüketmek <bad>bağımlılık yapıcı</bad>.

en: Nutrition will <color_cyan>vary with chosen ingredients</color>.
tr: Besin değeri seçilen malzemelere göre <color_cyan>değişecektir</color>.

en: Nutrition range cannot be calculated accurately due to <color_red>recipe loops</color>.
tr: Besin aralığı <color_red>tarif döngüleri</color> nedeniyle doğru bir şekilde hesaplanamaz.

en: <bold>Calories (kcal)</bold>:
tr: <bold>Kalori (kcal)</bold>:

en: <bold>Satiety: </bold>
tr: <bold>Doygunluk: </bold>

en: Smells like:
tr: Kokusu:

en: Vitamins (RDA):
tr: Vitaminler (GDA):

en: Other contents:
tr: Diğer içerikler:

en: * This food will cause an <bad>allergic reaction</bad>.
tr: * Bu yiyecek <bad>alerjik bir reaksiyon</bad> oluşturacaktır.

en: * This food contains <bad>human flesh</bad>.
tr: * Bu yiyecek <bad>insan eti</bad> içermektedir.

en: * This food contains <good>human flesh</good>.
tr: * Bu yiyecek <good>insan eti</good> içeriyor.

en: * This food is <bad>tainted</bad> and will poison you.
tr: * Bu yiyecek <bad>kirlenmiş</bad> ve seni zehirleyecek.

en: * On closer inspection, this appears to be <bad>poisonous</bad>.
tr: * Daha yakından incelendiğinde, bu <bad>zehirli</bad> gibi görünüyor.

en: * On closer inspection, this appears to be <neutral>hallucinogenic</neutral>.
tr: * Daha yakından incelendiğinde, bu <neutral>halüsinojenik</neutral> gibi görünüyor.

en: * This item is <neutral>perishable</neutral>, and at room temperature has an estimated nominal shelf life of <info>%s</info>.
tr: * Bu öğe <neutral>bozulabilir</neutral> ve oda sıcaklığında tahmini nominal raf ömrü <info>%s</info>dir.

en: * Quality of this food suffers when it's frozen, and it <neutral>will become mushy after thawing out</neutral>.
tr: * Bu yiyeceğin kalitesi dondurulduğunda düşüyor ve <neutral>çözüldükten sonra lapa haline gelecek</neutral>.

en: * It was frozen once and after thawing became <bad>mushy and tasteless</bad>.  It will rot quickly if thawed again.
tr: * Bir kez donduruldu ve çözüldükten sonra <bad>lapa ve tatsız</bad> hale geldi. Yeniden çözüldüğünde hızla çürüyebilir.

en: * It seems that deep freezing <good>killed all parasites</good>.
tr: * Derin dondurmanın <good>tüm parazitleri öldürdüğü</good> anlaşılıyor.

en: This item has started to <neutral>rot</neutral>, but <info>your bionic digestion can tolerate it</info>.
tr: Bu eşya <neutral>çürümeye</neutral> başladı, ama <info>biyonik sindirim sistemin bunu tolere edebilir</info>.

en: This item has started to <neutral>rot</neutral>, but <info>you can tolerate it</info>.
tr: Bu eşya <neutral>çürümeye</neutral> başladı, ama <info>bunu tolere edebilirsin</info>.

en: This item has started to <bad>rot</bad>. <info>Eating</info> it would be a <bad>very bad idea</bad>.
tr: Bu eşya <bad>çürümeye</bad> başladı. <info>Yemek</info> <bad>çok kötü bir fikir</bad> olur.

en: <bold>Compatible guns</bold>:
tr: <bold>Uyumlu silahlar</bold>:

en: <num> round of %s | <num> rounds of %s
tr[0]: <num> tur %s
tr[1]: <num> tur %s

en: Capacity:
tr: Kapasite:

en: Variants:
tr: Varyantlar:

en: <num> moves per round
tr: <num> hamle her turda

en: Reload time:
tr: Yeniden yükleme süresi:

en: <bold>Ammunition type</bold>:
tr: <bold>Ateşli silah mermisi türü</bold>:

en: <bold>Ammunition</bold>:
tr: <bold>Ateşli silah mermisi</bold>:

en: Damage multiplier:
tr: Hasar çarpanı:

en: Armor-pierce:
tr: Zırh delici:

en: Range Multiplier:
tr: Menzil Çarpanı:

en: Dispersion:
tr: Dağılım:

en: Recoil:
tr: Geri tepme:

en: Critical multiplier:
tr: Kritik çarpanı:

en: Damage and dispersion by barrel length:
tr: Hasar ve dağılım, namlu uzunluğuna göre:

en: This ammo has been <bad>hand-loaded</bad>, which resulted in slightly inferior performance compared to factory-produced ammo.
tr: Bu mermi <bad>el yapımı</bad> olarak yüklenmiştir, bu da fabrika üretimi mermilere kıyasla biraz daha düşük performansa neden olmuştur.

en: This ammo has been loaded with <bad>matchhead powder</bad>, and will quickly clog and rust most guns like blackpowder, but will also rarely cause the gun damage from pressure spikes.
tr: Bu mermi <bad>ateşleme tozu</bad> ile yüklenmiştir ve çoğu silahı hızla tıkar ve paslandırır, ancak nadiren de olsa basınç dalgalanmalarından dolayı silaha zarar verebilir.

en: This ammo has been loaded with <bad>blackpowder</bad>, and will quickly clog up most guns, and cause rust if the gun is not cleaned.
tr: Bu mermi <bad>karabarut</bad> ile yüklendi, ve çoğu silahı çabucak tıkayabilir,ve temizlenmezse silahı paslandırır.

en: Stands a <bad>very low</bad> chance of remaining intact once fired.
tr: Ateşlendikten sonra sağlam kalma ihtimali <bad>çok düşük</bad>tir.

en: Stands a <bad>low</bad> chance of remaining intact once fired.
tr: Ateşlendikten sonra sağlam kalma şansı <bad>düşük</bad>tır.

en: Stands a <bad>somewhat low</bad> chance of remaining intact once fired.
tr: Ateşlendikten sonra sağlam kalma ihtimali <bad>biraz düşük</bad> duruyor.

en: Stands a <good>decent</good> chance of remaining intact once fired.
tr: Ateşlendikten sonra sağlam kalma ihtimali <good>makul</good> bir düzeydedir.

en: Stands a <good>good</good> chance of remaining intact once fired.
tr: Ateşlendikten sonra sağlam kalma ihtimali <good>iyi</good> bir şans.

en: This ammo <neutral>may start fires</neutral>.
tr: Bu mermi <neutral>yangınlar başlatabilir</neutral>.

en: Weapon is <bad>not attached a bore mod</bad>, so stats below assume the default bore mod:
tr: Silah <bad>bir bore moduna bağlı değil</bad>, bu yüzden aşağıdaki istatistikler varsayılan bore modunu varsayıyor:

en: Weapon is <bad>not attached a bore mod</bad>.
tr: Silah <bad>bir bore moduna takılı değil</bad>.

en: Weapon is <bad>not loaded</bad>, so stats below assume the default ammo:
tr: Silah <bad>yüklenmemiş</bad>, bu yüzden aşağıdaki istatistikler varsayılan mermiyi varsayıyor:

en: Barrel Length: <info>%d %s</info>
tr: Namlu Uzunluğu: <info>%d %s</info>

en: Maximum range:
tr: Maksimum menzil:

en: Sight dispersion (point shooting):
tr: Nişangah dağılımı (nokta atışı):

en: Sight dispersion:
tr: Nişangah dağılımı:

en: Effective recoil:
tr: Etkin geri tepme:

en: Theoretical minimum recoil:
tr: Teorik minimum geri tepme:

en:  (when strength reaches: <num>)
tr: (güç ulaştığında: <num>)

en: <num> moves
tr: <num> hareket

en: Loudness with current fire mode:
tr: Mevcut ateş modundaki ses seviyesi:

en: Skill used:
tr: Kullanılan beceri:

en: Magazine:
tr: Şarjör:

en: Type:
tr: Tür:

en: Ammunition:
tr: Mühimmat:

en: Ammunition consumed per shot:
tr: Atış başına tüketilen mühimmat:

en: Energy per shot:
tr: Atış başına enerji:

en: Even chance of good hit at range:
tr: Uzak mesafede iyi isabet şansı:

en: Time to reach aim level:
tr: Hedef seviyesine ulaşma süresi:

en: <bold>Fire modes</bold>:
tr: <bold>Ateş modları</bold>:

en: <bold>Compatible magazines</bold>:
tr: <bold>Uyumlu dergiler</bold>:

en: 
    <bold>Types</bold>:
tr: 
    <bold>Türler</bold>:

en: 
    <bold>Form factors</bold>:
tr: 
    <bold>Form faktörleri</bold>:

en: <bold>Mods</bold>:
tr: <bold>Modlar</bold>:

en: Contains <stat>%i</stat> casing | Contains <stat>%i</stat> casings
tr[0]: <i>İçerir <stat>%i</stat> kaplama</i>
tr[1]: <i>İçerir <stat>%i</stat> kaplamalar</i>

en: This weapon needs <info>two free hands</info> to fire.
tr: Bu silahın ateş etmesi için <info>iki serbest el</info> gereklidir.

en: This mod <info>must be attached to a gun</info>, it can not be fired separately.
tr: Bu mod <info>bir silaha takılmalıdır</info>, ayrı olarak ateş edilemez.

en: When attached to a gun, <good>allows</good> making <info>reach melee attacks</info> with it.
tr: Bir silaha takıldığında, <good>melee saldırıları</good> yapmak için <info>ulaşmayı sağlar</info>.

en: This mod <bad>obscures sights</bad> of the base weapon.
tr: Bu mod <bad>silahın görüşünü</bad> gizler.

en: This mod might <bad>suffer wear</bad> when firing the base weapon.
tr: Bu mod, temel silah ateşlendiğinde <bad>aşınma</bad> yaşayabilir.

en: Dispersion modifier:
tr: Dağılım değiştirici:

en: Field of view: <good>No limit</good>
tr: Görüş açısı: <good>Sınırsız</good>

en: Field of view:
tr: Görüş açısı:

en: Aim speed modifier:
tr: Nişan alma hızı değiştirici:

en: To-hit modifier:
tr: Vurma değiştirici:

en: Handling modifier:
tr: Kullanım değiştirici:

en: Loudness modifier:
tr: Ses seviyesi değiştirici:

en: Loudness multiplier:
tr: Ses seviyesi çarpanı:

en: Ammo: <stat>%s</stat>
tr: Mermi: <stat>%s</stat>

en: Reload modifier:
tr: Yeniden doldurma değiştirici:

en: Minimum strength required modifier:
tr: Gerekli minimum güç modifikasyonu:

en: <bold>Adds mod locations: </bold>
tr: <bold>Mod yerleri eklenir: </bold>

en: Used on:
tr: Kullanılan:

en: <bold>Incompatible with gunmods: </bold>
tr: <bold>Silah modlarıyla uyumsuz: </bold>

en: <bold>Incompatible with slots: </bold>
tr: <bold>Slotlarla uyumsuz: </bold>

en:  <info>(fits)</info>
tr: <info>(uyar)</info>

en:  <bad>(poor fit)</bad>
tr: <bad>(kötü uyum)</bad>

en:  <bad>(too big)</bad>
tr: <bad>(çok büyük)</bad>

en:  <bad>(huge!)</bad>
tr: <bad>(devasa!)</bad>

en:  <bad>(too small)</bad>
tr: <bad>(çok küçük)</bad>

en:  <bad>(tiny!)</bad>
tr: <bad>(minik!)</bad>

note: ~ The size or fit of an article of clothing (fits / poor fit)
en: <bold>Size/Fit</bold>:
tr: <bold>Boyut/Uyum</bold>:

en: <bold>Protection for</bold>:
tr: <bold>Koruma için</bold>:

en:  The <info>%s</info>.
tr: <info>%s</info>.

en: Torso:
tr: Gövde:

note: ~ Limb-specific coverage (for guns strapped to torso)
en: <bold>Torso coverage</bold>:
tr: <bold>Gövde örtüsü</bold>:

note: ~ Melee coverage
en: Melee:
tr: Yakın dövüş:

note: ~ Ranged coverage
en: Ranged:
tr: Uzaktan:

note: ~ Vitals coverage
en: Vitals:
tr: Hayati değerler:

en: Protection values are <bad>reduced by damage</bad> and you may be able to <info>improve them by repairing this item</info>.
tr: Koruma değerleri <bad>zarar tarafından azaltılmıştır</bad> ve bu öğeyi <info>onararak iyileştirebilirsiniz</info>.

en: Personal aura
tr: Kişisel aura

en: Close to skin
tr: Cilde yakın

en: Waist
tr: Bel

en: Strapped
tr: Bağlı

en: Outer aura
tr: Dış aura

en: Should never see this
tr: Bunu asla görmemelisin

en: Environmental:
tr: Çevresel:

en: Negligible Protection
tr: Önemsiz Koruma

en: Protection when active
tr: Aktifken koruma

en: Acid:
tr: Asit:

en: Fire:
tr: Ateş:

en: <bold>Materials</bold>:
tr: <bold>Malzemeler</bold>:

en: <info>Rigid items only conflict on shared layers</info>
tr: <info>Katmanları paylaşan sert eşyalar yalnızca çatışır</info>

en: <bold>Protection</bold>:
tr: <bold>Koruma</bold>:

en: <bold>Covers</bold>:
tr: <bold>Kılıflar</bold>:

en:  <info>Nothing</info>.
tr: <info>Hiçbir şey</info>.

en: <bold>This armor is rigid</bold>
tr: <bold>Bu zırh serttir</bold>

en: <bold>Rigid Locations</bold>:
tr: <bold>Sert Yerler</bold>:

en: <bold>This armor is comfortable</bold>
tr: <bold>Bu zırh rahattır</bold>

en: <bold>Comfortable Locations</bold>:
tr: <bold>Rahat Yerler</bold>:

en: <bold>Total Coverage</bold>
tr: <bold>Toplam Kapsama</bold>

en: <bold>Total Coverage</bold>:
tr: <bold>Toplam Kapsama</bold>:

en: <bold>Encumbrance</bold>
tr: <bold>Ağırlık</bold>

en: <bold>Encumbrance</bold>:
tr: <bold>Ağırlık</bold>:

en: , When full
tr: , Dolu olduğunda

en: , When empty
tr: , Boş olduğunda

en: <bold>Warmth</bold>
tr: <bold>Sıcaklık</bold>

en: <bold>Warmth</bold>:
tr: <bold>Sıcaklık</bold>:

en: <bold>Breathability</bold>
tr: <bold>Nefes Alabilirlik</bold>

en: <bold>Breathability</bold>:
tr: <bold>Nefes Alabilirlik</bold>:

en: <bold>When active</bold>:
tr: <bold>Aktifken</bold>:

en: * This clothing <info>fits</info> you perfectly.
tr: * Bu giysi <info>sana</info> mükemmel bir şekilde uyuyor.

en: * This clothing <info>fits</info> your large frame perfectly.
tr: * Bu giysi <info>büyük yapına</info> mükemmel bir şekilde uyuyor.

en: * This clothing <info>fits</info> your small frame perfectly.
tr: * Bu giysi <info>küçük</info> bedeninize mükemmel bir şekilde uyuyor.

en: * This clothing is <bad>oversized</bad> and does <bad>not fit</bad> you.
tr: * Bu giysi <bad>büyük</bad> ve size <bad>uymaz</bad>.

en: * This clothing is hilariously <bad>oversized</bad> and does <bad>not fit</bad> your <info>abnormally small mutated anatomy</info>.
tr: * Bu giysi komik bir şekilde <bad>büyük</bad> ve <bad>uymaz</bad> <info>anormal derecede küçük mutasyona uğramış anatominiz</info>.

en: * This clothing is <bad>normal sized</bad> and does <bad>not fit</info> your <info>abnormally large mutated anatomy</info>.
tr: Bu giysi <bad>normal boyutta</bad> ve <bad>anormal büyük mutasyona uğramış anatomine</info> <info>uymaz</info>.

en: * This clothing is <bad>normal sized</bad> and does <bad>not fit</bad> your <info>abnormally small mutated anatomy</info>.
tr: * Bu giysi <bad>normal boyutlu</bad> ve <bad>uymaz</bad> <info>anormal derecede küçük mutasyona uğramış anatominiz</info>.

en: * This clothing is hilariously <bad>undersized</bad> and does <bad>not fit</bad> your <info>abnormally large mutated anatomy</info>.
tr: * Bu giysi komik bir şekilde <bad>küçük</bad> ve <bad>uymaz</bad> <info>anormal derecede büyük mutasyona uğramış anatominiz</info>.

en: * This clothing is <bad>undersized</bad> and does <bad>not fit</bad> you.
tr: * Bu giysi <bad>küçük</bad> ve <bad>uymaz</bad> size.

en: <info>can be upsized</info>
tr: <info>büyütülebilir</info>

en: <info>can be downsized</info>
tr: <info>küçültülebilir</info>

en: <bad>can not be downsized</bad>
tr: <bad>küçültülemez</bad>

en: <bad>can not be upsized</bad>
tr: <bad>büyütülemez</bad>

en: * This clothing %s.
tr: * Bu kıyafet %s.

en:  and <info>upsized</info>
tr: ve <info>büyütülmüş</info>

en:  and <info>downsized</info>
tr: ve <info>küçültüldü</info>

en:  but <bad>not downsized</bad>
tr: ama <bad>küçültülmedi</bad>

en:  but <bad>not upsized</bad>
tr: ama <bad>büyütülmedi</bad>

en: * This clothing <info>can be refitted</info>%s.
tr: * Bu kıyafet <info>yeniden düzenlenebilir</info>%s.

en: * This clothing <bad>can not be refitted, upsized, or downsized</bad>.
tr: * Bu giysi <bad>yeniden ayarlanamaz, büyütülemez veya küçültülemez</bad>.

en: * This item can be worn on <info>either side</info> of the body.
tr: * Bu eşya vücudun <info>her iki tarafında</info> giyilebilir.

en: * This gear is a part of power armor.
tr: * Bu ekipman güç zırhının bir parçasıdır.

en: * When worn with a power armor suit, it will <good>fully protect</good> you from <info>radiation</info>.
tr: * Güç zırhı kıyafeti ile giyildiğinde, <good>tamamen koruyacaktır</good> seni <info>radyasyondan</info>.

en: * When worn with a power armor helmet, it will <good>fully protect</good> you from <info>radiation</info>.
tr: * Güç zırhı kaskı ile giyildiğinde, <good>tamamen koruyacaktır</good> seni <info>radyasyondan</info>.

en: * The film strip on the badge is %s.
tr: * Rozetteki film şeridi %s.

en: Just for fun.
tr: Sadece eğlence için.

en: Some sort of <info>martial arts training manual</info>.
tr: Bir tür <info> dövüş sanatları eğitim kılavuzu</info>.

en: You can learn <info>%s</info> style from it.
tr: Ondan <info>%s</info> stilini öğrenebilirsin.

en: This fighting style is <info>%s</info> to learn.
tr: Bu dövüş stili <info>%s</info> öğrenmek için.

en: It'd be easier to master if you'd have skill expertise in <info>%s</info>.
tr: <info>%s</info> konusunda yetkinliğiniz olsaydı, ustalaşmak daha kolay olurdu.

en: It can be <info>understood by beginners</info>.
tr: Yeni başlayanlar tarafından <info>anlaşılabilir</info>.

en: Can bring your <info>%s skill to</info> <num>.
tr: <info>%s yeteneğinizi</info> <num> seviyesine getirebilir.

en: Your current <stat>%s skill</stat> is <num>.
tr: Mevcut <stat>%s yeteneğiniz</stat> <num>.

en: <info>Requires %s level</info> <num> to understand.
tr: <info>Anlamak için %s seviye</info> <num> gerektirir.

en: Requires <info>intelligence of</info> <num> to easily read.
tr: Kolayca okumak için <info>zeka</info> <num> gerektirir.

en: Reading this book affects your morale by <num>
tr: Bu kitabı okumak moralinizi <num> etkiler.

en: A chapter of this book takes <num> <info>minute to read</info>. | A chapter of this book takes <num> <info>minutes to read</info>.
tr[0]: Bu kitabın bir bölümü <num> <info>dakika okuma</info> alır.
tr[1]: Bu kitabın bir bölümü <num> <info>dakika okuma</info> alır.

en: <info>A training session</info> with this book takes <num> <info>minute</info>. | <info>A training session</info> with this book takes <num> <info>minutes</info>.
tr[0]: <info>Bu kitapla bir eğitim oturumu</info> <num> <info>dakika</info> alır.
tr[1]: <info>Bu kitapla eğitim oturumları</info> <num> <info>dakika</info> alır.

en: This book has <num> <info>unread chapter</info>. | This book has <num> <info>unread chapters</info>.
tr[0]: Bu kitabın <num> <info>okunmamış bölümü</info> var.
tr[1]: Bu kitabın <num> <info>okunmamış bölümleri</info> var.

en: This book can help with the following proficiencies: %s
tr: Bu kitap aşağıdaki yeterliliklerde yardımcı olabilir: %s

en: This book contains %u crafting recipe. | This book contains %u crafting recipes.
tr[0]: Bu kitap %u zanaat tarifi içeriyor.
tr[1]: Bu kitap %u zanaat tarifleri içeriyor.

en: You already know how to craft:
tr: Zaten nasıl yapacağınızı biliyorsunuz:

en: You understand how to craft:
tr: Nasıl yapacağınızı anlıyorsunuz:

en: You lack the skills to understand:
tr: Anlamak için yeterli beceriniz yok:

en: This book can help you practice:
tr: Bu kitap size pratik yapmanıza yardımcı olabilir:

en: It might help you figuring out some <good>more recipes</good>.
tr: Bazı <good>daha fazla tarif</good> bulmanıza yardımcı olabilir.

en: You need to <info>read this book to see its contents</info>.
tr: İçeriğini görmek için bu kitabı <info>okumanız gerekiyor</info>.

en: <bold>Capacity</bold>: %dmJ
tr: <bold>Kapasite</bold>: %dmJ

en: <bold>Capacity</bold>: %dJ
tr: <bold>Kapasite</bold>: %dJ

en: <bold>Capacity</bold>: %dkJ
tr: <bold>Kapasite</bold>: %dkJ

en: <bold>Charges</bold>: %d
tr: <bold>Tane</bold>: %d

en: Maximum <num> charge of %s. | Maximum <num> charges of %s.
tr[0]: Maksimum <num> %s.
tr[1]: Maksimum <num> %s.

en: * This tool has been modified to use a <info>universal power supply</info> and is <neutral>not compatible</neutral> with <info>standard batteries</info>.
tr: * Bu araç, <info>evrensel bir güç kaynağı</info> kullanacak şekilde değiştirilmiştir ve <neutral>standart pillerle</neutral> <info>uyumlu değildir</info>.

en: * This tool has a <info>rechargeable power cell</info> and is <neutral>not compatible</neutral> with <info>standard batteries</info>.
tr: * Bu aracın bir <info>şarj edilebilir güç hücresi</info> var ve <neutral>standart pillerle</neutral> <info>uyumlu değildir</info>.

en: * This tool has a <info>rechargeable power cell</info> and can be recharged in any <neutral>UPS-compatible recharging station</neutral>. You could charge it with <info>standard batteries</info>, but unloading it is impossible.
tr: * Bu aracın bir <info>şarj edilebilir güç hücresi</info> var ve herhangi bir <neutral>UPS uyumlu şarj istasyonunda</neutral> şarj edilebilir. Bunu <info>standart pillerle</info> şarj edebilirsiniz, ancak boşaltmak imkansızdır.

en: * This tool <info>runs on bionic power</info>.
tr: * Bu araç <info>biyonik güçle çalışıyor</info>.

en: It's new, and ready to burn.
tr: Yeni, ve yanmaya hazır.

en: Almost new, with much material to burn.
tr: Neredeyse yeni, yakacak çok malzeme var.

en: More than a quarter has burned away.
tr: Dörtten birinden fazlası yanmış durumda.

en: More than half has burned away.
tr: Yarısından fazlası yanmış durumda.

en: Less than a quarter left to burn.
tr: Yanacak daha bir çeyrekten az kaldı.

en: Almost completely burned out.
tr: Neredeyse tamamen yanmış.

en: <bold>Fuel</bold>:
tr: <bold>Yakıt</bold>:

en: * This device has electronic port type:
tr: * Bu cihazın elektronik port tipi:

en: 
    * This device does not support transfer to e-port types:
tr: 
    * Bu cihaz e-port türlerine transferi desteklemiyor:

en: Contains %1$d copied crafting recipe: | Contains %1$d copied crafting recipes:
tr[0]: %1$d kopyalanmış zanaat tarifi içerir:
tr[1]: %1$d kopyalanmış zanaat tarifleri içerir:

en: 
    You already know %1$d recipe:
    %2$s | 
    You already know %1$d recipes:
    %2$s
tr[0]: 
    Zaten %1$d tarifi biliyorsun:
    %2$s
tr[1]: 
    Zaten %1$d tarifleri biliyorsun:
    %2$s

en: 
    You have the skills to craft %1$d recipe:
    %2$s | 
    You have the skills to craft %1$d recipes:
    %2$s
tr[0]: 
    %1$d tarif oluşturma yeteneğine sahipsin:%2$s
tr[1]: 
    %1$d tarif oluşturma yeteneğine sahipsiniz:%2$s

en: 
    You lack the skills to craft %1$d recipe:
    %2$s | 
    You lack the skills to craft %1$d recipes:
    %2$s
tr[0]: 
    %1$d tarifini hazırlamak için yeterli beceriniz yok:%2$s
tr[1]: 
    %1$d tarifleri hazırlamak için yeterli beceriniz yok:%2$s

en: Contains %1$d unique crafting recipe, | Contains %1$d unique crafting recipes,
tr[0]: %1$d benzersiz zanaat tarifi içerir,
tr[1]: %1$d benzersiz zanaat tarifleri içerir,

en: from %1$d stored e-book: | from %1$d stored e-books:
tr[0]: %1$d saklanan e-kitap:
tr[1]: %1$d saklanan e-kitaplar:

en: <bold>Actions</bold>: %s
tr: <bold>Hareketler</bold>: %s

en: Using: %s
tr: Kullanım: %s

en: Made from: %s
tr: Yapıldığı yer: %s

en: <info>Description</info>: %s
tr: <info>Açıklama</info>: %s

en: <bold>Always</bold>:
tr: <bold>Her zaman</bold>:

en: <bold>When Active</bold>:
tr: <bold>Aktifken</bold>:

en: <bold>When Inactive</bold>:
tr: <bold>Pasifken</bold>:

en: When <bold>wielded</bold> this item provides:
tr: <bold>tutulduğunda</bold> bu eşya şunları sağlar:

en: When <bold>worn</bold> this item provides:
tr: <bold>giyildiğinde</bold> bu eşya şunları sağlar:

en: When <bold>carried</bold> this item provides:
tr: <bold>taşındığında</bold> bu eşya şunları sağlar:

en: <bold>Repair</bold> using %s.
tr: <bold>Onarım</bold> için %s kullanın.

en: <bold>With</bold> %s.
tr: <bold>İle</bold> %s.

en: * This item is <bad>not repairable</bad>.
tr: * Bu eşya <bad>onarılmaz</bad>.

note: ~ 1 is approx. time (e.g. 'about 5 minutes'), 2 is a list of items
en: <bold>Disassembly</bold> takes %1$s and might yield: %2$s.
tr: <bold>Parçalama</bold> %1$s alır ve şunları verebilir: %2$s.

note: ~ 1 is approx. time, 2 is a list of items and tools with qualities, 3 is a list of items. ~ Bold text in the middle makes it easier to see where the second list starts.
en: <bold>Disassembly</bold> takes %1$s, requires %2$s and <bold>might yield</bold>: %3$s.
tr: <bold>Parçalama</bold> %1$s alır, %2$s gerektirir ve <bold>şunları verebilir</bold>: %3$s.

note: ~ %1$d is the numeric quality level, and %2$s is the name of the quality. ~ %3$d is the amount of weight the jack can lift, and %4$s is the units of that weight.
en: Level <info>%1$d %2$s</info> quality, rated at <info>%3$d</info> %4$s
tr: Seviye <info>%1$d %2$s</info> kalitesi, <info>%3$d</info> %4$s olarak derecelendirilmiştir.

note: ~ %1$d is the numeric quality level, and %2$s is the name of the quality
en: Level <info>%1$d %2$s</info> quality
tr: Seviye <info>%1$d %2$s</info> kalitesi

en: <bold>Has qualities</bold>:
tr: <bold>Kaliteye sahip</bold>:

en: <good>Has enough charges</good> for qualities:
tr: <good>Yeterli kullanım hakkı var</good> kaliteler için:

en: <bad>Needs %d or more charges</bad> for qualities:
tr: <bad>%d veya daha fazla kullanım hakkı gerekiyor</bad> kaliteler için:

en: Contains items with qualities:
tr: Kaliteye sahip eşyalar içerir:

en: This bionic is installed in the following body part(s):
tr: Bu biyonik aşağıdaki vücut parçasına/ parçalarına yerleştirilmiştir:

en: * This bionic is <bad>not sterile</bad>, use an <info>autoclave</info> and an <info>autoclave pouch</info> to sterilize it.
tr: * Bu biyonik <bad>steril değil</bad>, sterilize etmek için bir <info>otoklav</info> ve bir <info>otoklav poşeti</info> kullanın.

en: * This bionic can produce power from the following fuel:  | * This bionic can produce power from the following fuels:
tr[0]: * Bu biyonik aşağıdaki yakıttan enerji üretebilir:
tr[1]: * Bu biyonikler aşağıdaki yakıtlardan enerji üretebilir:

en: <bold>Power Capacity</bold>:
tr: <bold>Güç Kapasitesi</bold>:

en: <bold>Environmental Protection</bold>:
tr: <bold>Çevresel Koruma</bold>:

note: ~ Type of protection (ex: "Bash Protection")
en: <bold>%s Protection</bold>:
tr: <bold>%s Koruma</bold>:

en: <bold>Melee damage</bold>:
tr: <bold>Yakın dövüş hasarı</bold>:

en: To-hit bonus:
tr: Vurabilme bonusu:

en: Base moves per attack:
tr: Saldırı başına temel hareket:

en: Typical damage per second:
tr: Saniye başına tipik hasar:

en: <bold>Stamina use</bold>: Costs
tr: <bold>Dayanıklılık kullanımı</bold>: Harcar

en: about
tr: yaklaşık

en: less than
tr: daha az

en: % stamina to swing.
tr: % dayanıklılık ile sallamak için.

en: Typical damage per stamina:
tr: Tipik dayanıklılık başına hasar:

en: <bold>Techniques when wielded</bold>:
tr: <bold>Kullanıldığında teknikler</bold>:

en: You know how to use this with these martial arts styles:
tr: Bu dövüş sanatları stilleri ile bunu nasıl kullanacağınızı biliyorsunuz:

en: * This item can be used to make <stat>long reach attacks</stat>.
tr: * Bu eşya <stat>uzun menzilli saldırılar</stat> yapmak için kullanılabilir.

en: * This item can be used to make <stat>reach attacks</stat>.
tr: * Bu eşya <stat>menzil saldırıları</stat> yapmak için kullanılabilir.

en: <bold>Average melee damage</bold>:
tr: <bold>Ortalama yakın dövüş hasarı</bold>:

en: Critical hit chance <neutral>%d%% - %d%%</neutral>
tr: Kritik vuruş şansı <neutral>%d%% - %d%%</neutral>

note: ~ Label used in the melee damage section in the item info screen (ex: " Critical bash: ") ~ %1$s = a prepended space, %2$s = the name of the damage type (bash, cut, pierce, etc.)
en: %1$sCritical %2$s:
tr: %1$sKritik %2$s:

en: Adjusted moves per attack:
tr: Saldırı başına ayarlanmış hareketler:

en: You don't know enough about fighting to know how effectively you could use this.
tr: Bunun ne kadar etkili bir şekilde kullanılabileceğini bilmek için dövüş hakkında yeterince bilgiye sahip değilsiniz.

en: Integrated mod:
tr: Entegre mod:

en: <bold>Contents of this item</bold>:
tr: <bold>Bu eşyanın içeriği</bold>:

en: * This item's pockets are <info>not rigid</info>.  Its volume and encumbrance increase with contents.
tr: * Bu eşyanın cepleri <info>sert değil</info>. İçerik ile birlikte hacmi ve yükü artar.

en: * This item's pockets are <info>not rigid</info>.  Its volume increases with contents.
tr: Bu eşyanın cepleri <info>sert değil</info>. İçerik ile hacmi artar.

en: * This item <good>does not conduct</good> electricity.
tr: * Bu eşya <good>elektrik iletmez</good>.

en: * This item effectively <bad>conducts</bad> electricity, as it has no guard.
tr: * Bu eşya etkili bir şekilde <bad>elektriği iletir</bad>, çünkü koruyucusu yok.

en: * This item <bad>conducts</bad> electricity.
tr: Bu eşya <bad>elektriği</bad> iletir.

en: This item disappears as soon as its timer runs out, unless it is permanent or a comestible.
tr: Bu eşya, zamanlayıcısı dolduğunda kaybolur, eğer kalıcı değilse veya yenilebilir bir şey değilse.

en: * This item has been modified to listen to <info>radio signals</info>.  It can still be activated manually.
tr: * Bu eşya, <info>radyo sinyalleri</info> dinlemek için değiştirilmiştir. Hala manuel olarak etkinleştirilebilir.

en: * This item can only be activated by a <info>radio signal</info>.
tr: * Bu eşya yalnızca bir <info>radyo sinyali</info> ile etkinleştirilebilir.

en: <color_c_red>red</color> radio signal
tr: <color_c_red>kırmızı</color> radyo sinyali

en: <color_c_blue>blue</color> radio signal
tr: <color_c_blue>mavi</color> radyo sinyali

en: <color_c_green>green</color> radio signal
tr: <color_c_green>yeşil</color> radyo sinyali

en: * It will be activated by the %s.
tr: * %s tarafından etkinleştirilecektir.

en: * Activating this item with a <info>radio signal</info> will <neutral>detonate</neutral> it immediately.
tr: Bu öğeyi bir <info>radyo sinyali</info> ile etkinleştirmek, onu hemen <neutral>patlatacaktır</neutral>.

en: * This item can be used as a <info>die</info>, and has <info>%d</info> sides.
tr: * Bu eşya bir <info>zar</info> olarak kullanılabilir ve <info>%d</info> yüzü vardır.

en: * This item is currently used by %s
tr: * Bu eşya şu anda %s tarafından kullanılmaktadır.

en: * The casing of this item has <neutral>cracked</neutral>, revealing an <info>ominous green glow</info>.
tr: * Bu eşyanın dış yüzeyi <neutral>çatlamış</neutral>, <info>korkutucu bir yeşil parıltı</info> ortaya çıkarmış.

en: * This object is <neutral>surrounded</neutral> by a <info>sickly green glow</info>.
tr: * Bu nesne <neutral>çevrelenmiş</neutral> bir <info>hasta yeşil parıltı</info> ile.

en: * <neutral>%d %s</neutral> can be turned into <neutral>%d %s</neutral>.
tr: * <neutral>%d %s</neutral> <neutral>%d %s</neutral> haline dönüştürülebilir.

en: * This item can be <info>milled</info>.
tr: * Bu eşya <info>öğütülebilir</info>.

en: * Once set in a vat, this will ferment in around %d hour. | * Once set in a vat, this will ferment in around %d hours.
tr[0]: * Bir fıçıya konulduğunda, bu yaklaşık %d saat içinde fermente olacaktır.
tr[1]: * Bir fıçıya konulduğunda, bu yaklaşık %d saat içinde fermente olacaktır.

en: * Once set in a vat, this will ferment in around %d day. | * Once set in a vat, this will ferment in around %d days.
tr[0]: * Bir varilde kurulduğunda, bu yaklaşık %d gün içinde fermente olacaktır.
tr[1]: * Bir varilde kurulduğunda, bu yaklaşık %d gün içinde fermente olacaktır.

en: * Fermenting this will produce <neutral>%s</neutral>.
tr: * Bunu fermente etmek <neutral>%s</neutral> üretecektir.

en: * Once set in an anaerobic digester, this will ferment in around %d hour. | * Once set in an anaerobic digester, this will ferment in around %d hours.
tr[0]: * Bir anaerobik sindiricide ayarlandığında, bu yaklaşık %d saat içinde fermente olacaktır.
tr[1]: * Bir anaerobik sindiricide ayarlandığında, bu yaklaşık %d saat içinde fermente olacaktır.

en: * Once set in an anaerobic digester, this will ferment in around %d day. | * Once set in an anaerobic digester, this will ferment in around %d days.
tr[0]: * Bir anaerobik sindiricide kurulduğunda, bu yaklaşık %d gün içinde fermente olacaktır.
tr[1]: * Bir anaerobik sindiricide kurulduğunda, bu yaklaşık %d gün içinde fermente olacaktır.

en: <bold>Can be stored in %d unworn wearables.</bold>
tr: <bold>%d giyilmemiş giysilere depolanabilir.</bold>

en: <bold>Can be stored in (worn)</bold>: %s.  And %d unworn wearables.
tr: <bold>(giyilen) içinde depolanabilir</bold>: %s. Ve %d giyilmemiş giysiler.

en: <bold>Can be stored in (wearables)</bold>: %s.
tr: <bold>(giysiler) içinde depolanabilir</bold>: %s.

en: It's done and <info>can be activated</info>.
tr: Tamamlandı ve <info>aktif hale getirilebilir</info>.

en: It will be done in %s.
tr: %s içinde yapılacak.

en: Price:
tr: Fiyat:

en: Barter value:
tr: Takas değeri:

en: You know of nothing you could craft with it.
tr: Onunla yapabileceğin hiçbir şey bilmiyorsun.

en: You could use it to craft: %s
tr: Bunu şunları oluşturmak için kullanabilirsiniz: %s

en: You could install it in a vehicle: %s
tr: Bunu bir araca kurabilirsiniz: %s

en: You could install it as an appliance: %s
tr: Bunu bir cihaz olarak kurabilirsiniz: %s

en: Stats of the active <info>gunmod (%s)</info> are shown.
tr: Aktif <info>gunmod (%s)</info> istatistikleri gösterilmektedir.

en: You wield your %s.
tr: %s'yi kullanıyorsun.

en: <color_yellow>▃HEAT </color>
tr: <color_yellow>▃ISITMA </color>

en: <color_light_red>▅HEAT </color>
tr: <color_light_red>▅ISITMA </color>

en: <color_red>▇HEAT! </color>
tr: <color_red>▇ISITMA! </color>

en: <color_pink>█HEAT!! </color>
tr: <color_pink>█ISITMA!! </color>

en:  (%1$s cable%2$s)
tr: (%1$s kablo%2$s)

en: %d/%d cable%s
tr: %d/%d kablo%s

en: fully intact
tr: tamamen sağlam

en: energy
tr: enerji

en: isn't a weapon
tr: bir silah değil

en: is a gunmod and cannot be modded
tr: bir silah modudur ve modifiye edilemez

en: already has a %s
tr: zaten bir %s var

en: doesn't have a slot for this mod
tr: bu mod için bir yuvası yok

en: doesn't have enough room for another %s mod
tr: başka bir %s mod için yeterli alan yok

en: cannot have a %s
tr: bir %s olamaz

en: isn't big enough to use that mod
tr: o mod için yeterince büyük değil

en: can only accept small mods on that slot
tr: o slotta yalnızca küçük modlar kabul edebilir

en: is already waterproof
tr: zaten su geçirmez

en: is already eminently reliable
tr: zaten son derece güvenilir

en: cannot have a brass catcher
tr: pirinç tutucu olamaz

en: must be unloaded before installing this mod
tr: bu modü yüklemeden önce boşaltılmalıdır

en: doesn't have a stock to attach this mod
tr: bu modü takmak için bir dipçik yok

en: chute needs modification before attaching
tr: eklenmeden önce chute'un modifikasyona ihtiyacı var

en: %1$s cannot be used on item with no compatible ammo types
tr: %1$s, uyumlu mermi türü olmayan bir eşyada kullanılamaz

en: cannot be installed on a weapon with a "%s"
tr: "%s" olan bir silaha kurulamaz

en: That %s must be on the ground or held to hold contents!
tr: O %s içeriği tutmak için yerde olmalı veya tutulmalı!

en: That %1$s won't hold %2$s.
tr: O %1$s %2$s tutamaz.

en: Your %1$s can't hold any more %2$s.
tr: Senin %1$s daha fazla %2$s tutamaz.

en: That %s doesn't have room to expand.
tr: O %s genişlemek için yer yok.

en: A nearby robot has repaired itself and stands up!
tr: Yakındaki bir robot kendini tamir etti ve ayağa kalktı!

en: A nearby corpse rises and moves towards you!
tr: Yakındaki bir ceset kalktı ve sana doğru hareket ediyor!

en: Oh dear god, a robot you're carrying has started moving!
tr: Aman tanrım, taşıdığın bir robot hareket etmeye başladı!

en: Oh dear god, a corpse you're carrying has started moving!
tr: Aman tanrım, taşıdığın bir ceset hareket etmeye başladı!

en: You finish your %s.
tr: %s'ni bitiriyorsun.

en: You extinguish your %s and put it away.
tr: %s'ni söndürüyor ve kaldırıyorsun.

en: You take a puff of your %s.
tr: %s'nı bir nefes alıyorsun.

en: Your shaking hand causes you to drop your %s.
tr: Titreyen elin %s'nı düşürmene neden oluyor.

en: You fall asleep and drop your %s.
tr: Uykuya dalıyorsun ve %s'nı düşürüyorsun.

en: Your %s is quenched by water.
tr: %s'n suyla söndürüldü.

en: Your %s is quenched by precipitation.
tr: %s'n yağışla söndürüldü.

en: Your %s is blown out by the wind.
tr: Rüzgar %s'nizi uçurdu.

en:  %s's cable
tr: %s'nin kablosu

en: The %s doesn't have a cable!
tr: %s'nin kablosu yok!

en: That vehicle already has a tow-line attached.
tr: Bu aracın zaten bağlı bir çekme halatı var.

en: You can't attach a tow-line to an internal part.
tr: Bir iç parçaya çekme halatı bağlayamazsın.

en: You can't attach a tow-line to a racked part.
tr: Bir raflı parçaya çekme halatı bağlayamazsın.

en: The %s can't connect to that.
tr: %s buna bağlanamaz.

en: You cannot connect the %s to itself.
tr: %s'yi kendisine bağlayamazsın.

en: The %1$s and %2$s are already connected.
tr: %1$s ve %2$s zaten bağlı.

en: The %s can't stretch that far!
tr: %s bu kadar uzanamaz!

note: ~ %1$s - cable name, %2$s - the reason why it failed
en: You can't attach the %1$s: %2$s
tr: %1$s'yi bağlayamazsın: %2$s

note: ~ %1$s - first vehicle name, %2$s - second vehicle name - %3$s - cable name,
en: You connect the %1$s and %2$s with the %3$s.
tr: %1$s ve %2$s'yi %3$s ile bağlıyorsun.

en: The %s has come loose from the solar pack.
tr: %s güneş paketten gevşemiş.

en: The %s has come loose from the UPS.
tr: %s UPS'ten gevşedi.

en: over-extended %s
tr: aşırı uzatılmış %s

en: %s's over-extended cable
tr: %s'nin aşırı uzatılmış kablosu

en: Your %s breaks loose!
tr: %s'nin kopuyor!

en: Your %s is stretched to its limit!
tr: %s sınırına kadar gerildi!

en: You detached the %s.
tr: %s'yi ayırdınız.

en: Your %s has come loose.
tr: %s gevşedi.

en: The %s has come loose.
tr: %s gevşedi.

en: You need an UPS to run the %s!
tr: %s'yi çalıştırmak için bir UPS'e ihtiyacınız var!

en: The %s ran out of energy!
tr: %s'nin enerjisiP tükendi!

en: Your %s rusts due to corrosive powder fouling.
tr: %s paslı, aşındırıcı toz kirlenmesi nedeniyle.

en: Your %s beeps as its cooling cycle concludes.
tr: %s soğutma döngüsü sona erdiğinde bip sesi çıkarıyor.

en: You can feel the struggling systems of your %s beneath the blare of the overheat alarm.
tr: Aşırı ısınma alarmının gürültüsü altında %s'nin zorlanan sistemlerini hissedebiliyorsun.

en: Your %s frantically sounds an overheat alarm.
tr: %s çılgınca bir aşırı ısınma alarmı çalıyor.

en: Your %s sounds a heat warning chime!
tr: %s bir ısı uyarı zili çalıyor!

en: Your %s disappears!
tr: %s kayboldu!

en: Your %s reboots successfully.
tr: %s başarıyla yeniden başlatıldı.

en: Your %s fails to reboot properly.
tr: %s düzgün bir şekilde yeniden başlatılamadı.

en: You do not have an item that can perform this action.
tr: Bu eylemi gerçekleştirebilecek bir eşyan yok.

en: You don't have any items with registered uses
tr: Kayıtlı kullanımları olan hiçbir eşyan yok

en: Execute which action?
tr: Hangi eylemi gerçekleştireceksin?

en: [<color_yellow>%s</color>] keybindings
tr: [<color_yellow>%s</color>] tuş atamaları

en: Currently modifying
tr: Şu anda değiştiriliyor

en: blacklist
tr: kara liste

en: whitelist
tr: beyaz liste

en: Select an item from the pocket
tr: Cebinizden bir eşya seçin

en: No items in the pocket.
tr: Cebinizde eşya yok.

en: Can't unload that.
tr: Bunu boşaltamazsınız.

en: destination container can't be reloaded.
tr: hedef konteyner yeniden yüklenemez.

en: Cannot put item in pocket because %s
tr: %s nedeniyle cebi içine eşya koyamıyorum.

en: Enter Priority
tr: Önceliği Girin

en: Select an item from nearby
tr: Yakındaki bir eşyayı seçin

en: No nearby items would fit here.
tr: Buraya sığacak yakında eşya yok.

en: Enter a preset name:
tr: Bir ön ayar adı girin:

en: Preset already exists, overwrite?
tr: Ön ayar zaten mevcut, üzerine yazılsın mı?

en: Select a preset
tr: Bir ön ayar seçin

en: Are you sure you wish to delete preset %s?
tr: ön ayar %s'yi silmek istediğinizden emin misiniz?

en: Are you sure you want to clear settings for pocket %d?
tr: cebi %d için ayarları temizlemek istediğinizden emin misiniz?

en: Action to take on this pocket
tr: Bu cebe uygulanacak eylem

en: pocket with type (%s) not found
tr: tipi (%s) olan cep bulunamadı.

en: pocket unacceptable because %s | pockets unacceptable because %s
tr[0]: ceket kabul edilemez çünkü %s
tr[1]: ceketler kabul edilemez çünkü %s

en: is not a container
tr: bir konteyner değildir

en: is not rigid
tr: katı değildir

en: denied by pocket auto insert settings
tr: cep otomatik ekleme ayarları tarafından reddedildi

en: <bold>This item incorporates</bold>:
tr: <bold>Bu öğe şunları içerir</bold>:

en: <bold>Total capacity</bold>:
tr: <bold>Toplam kapasite</bold>:

en:   Weight:
tr: Ağırlık:

en: <bold>Pockets %s</bold>
tr: <bold>Cebler %s</bold>

en: <bold>Pocket %d</bold>
tr: <bold>Ceb %d</bold>

en: Modify pocket settings and move items between pockets.  [<color_yellow>%s</color>] Context menu
tr: Ceb ayarlarını değiştirin ve eşyaları cepler arasında taşıyın.  [<color_yellow>%s</color>] Bağlam menüsü

note: ~ Firing mode of gun ~ Firing mode of gun mod
en: semi-auto
tr: yarı otomatik

en: Can be activated to <good>increase environmental protection</good>.  Will consume charges when active, but <info>only when environmental hazards are present</info>.
tr: <good>çevresel korumayı artırmak</good> için etkinleştirilebilir. Aktif olduğunda tüketecektir, ancak <info>sadece çevresel tehlikeler mevcut olduğunda</info>.

en: %s needs pocket definitions
tr: %s cep tanımlarına ihtiyaç duyuyor

en: inside %s
tr: %s'nin içinde

en: item is too heavy for a parent pocket
tr: eşya bir ebeveyn cebine fazla ağır

en: item is too big for a parent pocket
tr: eşya bir ebeveyn cebine fazla büyük

en: item is too long for a parent pocket
tr: eşya bir ebeveyn cebine fazla uzun

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ "menu_text" action message of item "sealed condom"
en: open
tr: açık

en: Pocket %d:
tr: Cep %d:

en: Holds a <info>single armored plate</info>.
tr: Bir <info>tek zırhlı plaka</info> tutar.

en: Holds:
tr: Tutuyor:

en: Item length:
tr: Öğe uzunluğu:

en: Minimum item length:
tr: Minimum öğe uzunluğu:

en: Minimum item volume:
tr: Minimum öğe hacmi:

en: Maximum item volume:
tr: Maksimum öğe hacmi:

en: Base moves to remove item:
tr: Öğeyi çıkarmak için temel hareketler:

en: Allowed materials: %s
tr: İzin verilen malzemeler: %s

en: This pocket is <info>rigid</info>.
tr: Bu cep <info>sert</info>.

en: This is a <info>holster</info>, it only holds <info>one item at a time</info>.
tr: Bu bir <info>kılıf</info>, sadece <info>bir öğe tutar</info>.

en: Causes %d <bad>additional encumbrance</bad> while in use.
tr: Kullanım sırasında %d <bad>ek yük</bad> oluşturur.

en: Items may <bad>fall out</bad> if grabbed.
tr: Öğeler <bad>düşebilir</bad> eğer tutulursa.

en: Items will <bad>make noise</bad> when you move.
tr: Eşyalar hareket ettiğinizde <bad>ses çıkaracak</bad>.

en: This pocket can <info>contain a liquid</info>.
tr: Bu cepler <info>bir sıvı</info> içerebilir.

en: This pocket can <info>contain a gas</info>.
tr: Bu cepler <info>bir gaz</info> içerebilir.

en: This pocket will <bad>spill</bad> if placed into another item or worn.
tr: Bu cepler başka bir eşyanın içine konulursa veya giyilirse <bad>dökecektir</bad>.

en: This pocket <info>protects its contents from fire</info>.
tr: Bu cepler <info>içindekileri ateşten korur</info>.

en: Contained items spoil at <neutral>%.0f%%</neutral> their original rate.
tr: İçeriklerin bozulma oranı <neutral>%.0f%%</neutral> orijinal oranıdır.

en: Contained items <info>won't spoil</info>.
tr: İçerideki eşyalar <info>bozulmaz</info>.

en: Items in this pocket weigh <neutral>%.0f%%</neutral> their original weight.
tr: Bu cebin içindeki eşyalar <neutral>%.0f%%</neutral> orijinal ağırlığındadır.

en: This pocket expands at <neutral>%.0f%%</neutral> of the rate of volume of items inside.
tr: Bu cep, içindeki eşyaların hacim oranının <neutral>%.0f%%</neutral> oranında genişler.

en: <bold>Restrictions</bold>:
tr: <bold>Kısıtlamalar</bold>:

en: * <bold>or</bold> %s
tr: * <bold>veya</bold> %s

en: <bold>Can't put hard armor on: %s</bold>:
tr: <bold>Sağlam zırh takılamıyor: %s</bold>:

en: <bold>%s pocket %d</bold>
tr: <bold>%s cepleri %d</bold>

en: <bold>Pocket %d</bold>: %s
tr: <bold>Cep %d</bold>: %s

en: This pocket is empty.
tr: Bu cepler boş.

en: This pocket is <info>sealed</info>.
tr: Bu cepler <info>kapalıdır</info>.

en: <bold>Protection</bold>: %s:
tr: <bold>Koruma</bold>: %s:

en: This pocket is over capacity and will spill if moved!
tr: Bu cep aşırı dolu ve hareket ettirilirse taşacak!

en: <bold>Contents of this pocket</bold>:
tr: <bold>Bu cebin içindekiler</bold>:

en: only mods can go into mod pocket
tr: sadece modlar mod cebine girebilir

en: only books, e-scannable items can go into e-file pocket
tr: sadece kitaplar, e-taramaya uygun eşyalar e-dosya cebine girebilir

en: only cables can go into cable pocket
tr: sadece kablolar kablo cebine girebilir

en: cannot unwield item
tr: eşya kullanılamaz

en: holster does not accept this item type or form factor
tr: kılıf bu eşya türünü veya form faktörünü kabul etmiyor

en: item is not ammunition
tr: eşya mühimmat değildir

en: item is not the correct ammo type
tr: eşya doğru mermi türü değil

en: can't contain liquid
tr: sıvı içeremez

en: can't contain gas
tr: gaz içermemelidir

en: item is too big
tr: eşya çok büyük

en: item is too long
tr: eşya çok uzun

en: item is too short
tr: eşya çok kısa

en: item is too small
tr: eşya çok küçük

en: can't mix liquid with contained item
tr: sıvıyı içeren eşya ile karıştırılamaz

en: can't put non liquid into pocket with liquid
tr: sıvı olan bir cebi olmayan bir şeyi cebinize koyamazsınız

en: can't mix frozen liquid with contained item in the watertight container
tr: buzlu sıvıyı içeren eşya ile su geçirmez kapta karıştırılamaz

en: can't mix item with contained frozen liquid in the watertight container
tr: buzlu sıvıyı içeren eşya ile su geçirmez kapta karıştırılamaz

en: can't mix gas with contained item
tr: gazı içeren eşya ile karıştırılamaz

en: can't put non gas into pocket with gas
tr: gaz olan bir cebi olmayan bir şeyi cebinize koyamazsınız

en: item is too heavy
tr: eşya çok ağır

en: can't mix different ammo
tr: farklı mermileri karıştırılamaz

en: ablative pocket already contains a plate
tr: aşındırıcı cep zaten bir plaka içeriyor

en: ablative pocket is being worn with hard armor can't support hard plate
tr: aşındırıcı cep sert zırh ile giyiliyor, sert plaka destekleyemez

en: holster already contains an item
tr: holster zaten bir eşya içeriyor

en: tried to put too many charges of ammo in item
tr: item'e çok fazla mermi yüklemeye çalıştı

en: pocket is holding too much weight
tr: pocket çok fazla ağırlık taşıyor

en: not enough space
tr: yeterince alan yok

en: Your %1$s falls into your %2$s.
tr: Senin %1$s %2$s'ye düşüyor.

en: Your %s falls to the ground.
tr: Senin %s yere düşüyor.

en: <npcname>'s %s falls to the ground.
tr: <npcname>'nin %s yere düştü.

en: The %s falls to the ground.
tr: %s yere düştü.

en: Liquid leaked out from the %s and dripped onto the ground!
tr: %s'den sıvı sızdı ve yere damladı!

en: pocket preset configuration
tr: pocket önceden ayarlanmış yapılandırması

en: Items <bad>won't be inserted</bad> into this pocket unless you manually insert them.
tr: Eşyalar <bad>bu pocket'e yerleştirilmeyecek</bad> eğer manuel olarak yerleştirmezseniz.

en: Items in this pocket <bad>won't be unloaded</bad> unless you manually drop them.
tr: Bu pocket'teki eşyalar <bad>boşaltılmayacak</bad> eğer manuel olarak bırakmazsanız.

en: Preset Name: %s
tr: Ön Ayar Adı: %s

en: Item Whitelist: %s
tr: Öğe Beyaz Listesi: %s

en: Item Blacklist: %s
tr: Öğe Kara Liste: %s

en: Category Whitelist: %s
tr: Kategori Beyaz Liste: %s

en: Category Blacklist: %s
tr: Kategori Kara Liste: %s

en: in progress disassembly of %s
tr: %s için sökme işlemi devam ediyor

en: in progress %s
tr: %s devam ediyor

en:  > items
tr: > eşyalar

en:  (poisonous)
tr: (zehirli)

en:  (hallucinogenic)
tr: (halüsinatif)

en:  (from here)
tr: (buradan)

en:  (from nearby)
tr: (yakınlardan)

en:  (from this area)
tr: (bu bölgeden)

en:  (from far away)
tr: (uzaktan)

en:  (dirty)
tr: (kirli)

en:  (rotten)
tr: (çürümüş)

en:  (mushy)
tr: (püre haline gelmiş)

en:  (fresh)
tr: (taze)

en:  (irradiated)
tr: (ışınlanmış)

en:  (hot)
tr: (sıcak)

en:  (cold)
tr: (soğuk)

en:  (frozen)
tr: (donmuş)

en:  (melted)
tr: (eritilmiş)

en:  (too big)
tr: (çok büyük)

en:  (huge!)
tr: (dev!)

en:  (too small)
tr: (çok küçük)

en:  (tiny!)
tr: (minik!)

en:  (poor fit)
tr: (uygun değil)

en:  (filthy)
tr: (kirli)

en:  (folded)
tr: (katlanmış)

en:  (radio:
tr: (radyo:

en:  (lit)
tr: (yanmış)

note: ~ Single-use descriptor for nanofab templates. %s = name of resulting item. The leading space is intentional.
en:  (SINGLE USE %s)
tr: (TEK KULLANIM %s)

en:  (uninteresting)
tr: (ilgisiz)

en:  (read)
tr: (okunmuş)

en:  (used)
tr: (kullanılmış)

en:  (broken)
tr: (kırık)

en:  (sterile)
tr: (steril)

en:  (packed)
tr: (paketlenmiş)

en:  (wet)
tr: (ıslak)

en:  (active)
tr: (aktif)

en:  (in use)
tr: (kullanımda)

en:  (sealed)
tr: (mühürlü)

en:  (part sealed)
tr: (kısmen mühürlü)

en: sawn-off
tr: kısa namlulu

en: pistol
tr: tabanca

en:  (%s free)
tr: (%s boş)

en:  (unbrowsed)
tr: (tarama yapılmamış)

en: You remove the radio modification from your %s.
tr: Radyo modifikasyonunu %s'nden çıkarıyorsun.

en: You're already smoking a %s!
tr: Zaten bir %s içiyorsun!

en: You don't have anything to light it with!
tr: Onu aydınlatacak bir şeyin yok!

en: Are you sure you want to drink… this?
tr: Bunu içmek istediğine emin misin…?

note: ~ "activation_message" action message of item "prescription stimulant" ~ "activation_message" action message of item "aspirin" ~ "activation_message" action message of item "ibuprofen" ~ "activation_message" action message of item "naproxen" ~ "activation_message" action message of item "acetaminoph
en: You take some %s.
tr: Biraz %s alıyorsun.

en: Please let the devs know you should be able to smoke a %s, but the smoking code does not know how.
tr: Lütfen geliştiricilere %s içebilmeniz gerektiğini, ancak içme kodunun nasıl yapılacağını bilmediğini bildirin.

en: You light a %s.
tr: Bir %s yakıyorsunuz.

en: Ugh, too much smoke… you feel nasty.
tr: Ugh, çok fazla duman… kendini kötü hissediyorsun.

en: You take a puff from your electronic cigarette.
tr: Elektronik sigaranızdan bir nefes alıyorsunuz.

en: You inhale some vapor from your advanced electronic cigarette.
tr: Gelişmiş elektronik sigaranızdan biraz buhar çekiyorsunuz.

en: You don't have any nicotine liquid!
tr: Hiç nikotin sıvınız yok!

en: Ugh, too much nicotine… you feel nasty.
tr: Ugh, çok fazla nikotin… kendini kötü hissediyorsun.

en: You take some antibiotics.
tr: Biraz antibiyotik alıyorsun.

en: <npcname> takes some antibiotics.
tr: <npcname> biraz antibiyotik alıyor.

en: Maybe this is just the placebo effect, but you feel a little better as the dose settles in.
tr: Belki bu sadece plasebo etkisi, ama doz yerleşirken biraz daha iyi hissediyorsun.

en: You're out of %s.
tr: %s'niz kalmadı.

en: You use your %s.
tr: %s'nizi kullanıyorsunuz.

en: You wash the slime from your eyes.
tr: Gözlerindeki sümüğü yıkıyorsun.

en: You wash some of the chemical irritant from your eyes.
tr: Gözlerinizden bazı kimyasal tahriş ediciyi yıkıyorsunuz.

en: <npcname> uses some fungicide.
tr: <npcname> biraz fungisit kullanıyor.

en: You use your fungicide.
tr: Siz fungisit kullanıyorsunuz.

en: You feel a burning sensation slowly radiating throughout your skin.
tr: Cildinizde yavaşça yayılan bir yanma hissi duyuyorsunuz.

en: Your skin grows warm for a moment.
tr: Cildiniz bir anlığına ısınıyor.

en: You take some antiparasitic medication.
tr: Biraz antiparazitik ilaç alıyorsunuz.

en: The itching sensation under your skin fades away.
tr: Cildinizin altındaki kaşınma hissi kayboluyor.

en: Your bowels clench as something inside them dies.
tr: İçinizde bir şey ölürken bağırsaklarınız kasılıyor.

en: Your bowels spasm painfully as something inside them dies.
tr: İçinizde bir şey ölürken bağırsaklarınız acı içinde spazm geçiriyor.

en: Your skin prickles and your veins itch for a few moments.
tr: Cildinizde iğneleme hissi ve damarlarınızda kaşınma birkaç an sürüyor.

en: Your veins relax in a soothing wave through your body.
tr: Damarlarınız vücudunuzda yatıştırıcı bir dalga ile gevşiyor.

en: The pressure inside your head feels better already.
tr: Başınızdaki baskı çoktan daha iyi hissediliyor.

en: Your head pounds like a sore tooth as something inside of it dies.
tr: Başınız, içinde bir şey ölürken ağrılı bir diş gibi zonkluyor.

en: The stiffness in your joints goes away.
tr: Eklemelerinizdeki sertlik kayboluyor.

en: The pain in your joints goes away.
tr: Eklemelerinizdeki ağrı kayboluyor.

en: You take some anticonvulsant medication.
tr: Biraz antikonvülsan ilaç alıyorsunuz.

en: You stop shaking.
tr: Titremeyi bırakıyorsunuz.

en: You start scarfing down the delicious cake.  It tastes a little funny, though…
tr: Lezzetli pastayı yemeye başlıyorsunuz. Ancak tadı biraz garip…

en: You snort a bump of coke.
tr: Bir miktar kokain çekiyorsunuz.

en: You smoke your meth.
tr: Metamfetamininizi içiyorsunuz.

en: The world seems to sharpen.
tr: Dünya keskinleşiyor gibi görünüyor.

en: You snort some crystal meth.
tr: Biraz kristal metamfetamin çekiyorsunuz.

en: You inject the vaccine.
tr: Aşıyı enjekte ediyorsunuz.

en: You no longer need to fear the flu, at least for some time.
tr: Artık en azından bir süre gripten korkmanıza gerek yok.

en: You notice the date on the packaging is pretty old.  It may no longer be effective.
tr: Ambalaj üzerindeki tarihin oldukça eski olduğunu fark ediyorsun. Artık etkili olmayabilir.

en: Are you sure you want to eat this?  It looks poisonous…
tr: Bunu yemek istediğinden emin misin? Zehirli görünüyor…

en: This %s probably meant a lot to someone at one time.
tr: Bu %s muhtemelen bir zamanlar birisi için çok şey ifade ediyordu.

en: You feel completely exhausted.
tr: Tamamen tükenmiş hissediyorsun.

en: You feel a bit wobbly.
tr: Biraz dengesiz hissediyorsun.

en: You suddenly feel hollow inside.
tr: Aniden içinin boşaldığını hissediyorsun.

en: You eat the datura seed.
tr: Datura tohumunu yiyorsun.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_SLEEP"
en: You feel very sleepy…
tr: Çok uykulu hissediyorsun…

en: You take a puff from your inhaler.
tr: İnhalatöründen bir nefes alıyorsun.

en: <npcname> takes a puff from their inhaler.
tr: <npcname> inhalesinden bir nefes alıyor.

en: You breathe deeply from the %s.
tr: %s'den derin bir nefes alıyorsun.

en: <npcname> breathes from the %s.
tr: <npcname> %s'den nefes alıyor.

en: This looks unhealthy, sure you want to drink it?
tr: Bu sağlıksız görünüyor, gerçekten içmek istiyor musun?

en: This looks unhealthy, sure you want to eat it?
tr: Bu sağlıksız görünüyor, gerçekten yemek istiyor musun?

en: Blech, that tastes gross!
tr: Blech, bu çok kötü tadıyor!

en: Blech, that burns your throat!
tr: Blech, boğazını yakıyor!

en: Blech, you don't feel you can stomach much of that.
tr: Blech, bunun çok fazla olduğunu hissetmiyorsun.

en: Automatically eating the gross food because a test told us to.
tr: Bir testin bize söylediği için iğrenç yiyeceği otomatik olarak yiyorsun.

en: This looks unclean; are you sure you want to drink it?
tr: Bu temiz görünmüyor; bunu içmek istediğinden emin misin?

en: This looks unclean; are you sure you want to eat it?
tr: Bu temiz görünmüyor; bunu yemek istediğinden emin misin?

en: The meal is revitalizing.
tr: Yemek canlandırıcı.

en: Oddly enough, this doesn't taste so bad.
tr: Garip bir şekilde, bu o kadar da kötü tatmıyor.

en: You chew your %s.
tr: %s'ni çiğniyorsun.

note: ~ Apply message of effect type "Ward off Toxins"
en: You feel cleansed.
tr: Temizlenmiş hissediyorsun.

en: You feel a slight itching inside, but it passes.
tr: İçinde hafif bir kaşıntı hissediyorsun, ama geçiyor.

en: You don't have any mutations to purify.
tr: Temizlenecek herhangi bir mutasyonun yok.

en: Choose a mutation to purify:
tr: Temizlenecek bir mutasyon seç:

en: You inject the purifier.  The liquid thrashes inside the tube and goes down reluctantly.
tr: Temizleyiciyi enjekte ediyorsun. Sıvı tüpün içinde çırpınıyor ve isteksizce aşağı iniyor.

en: As you eat the %s, you have a near-religious experience, feeling at one with your surroundings…
tr: %s'ni yerken, çevrenle bir bütün olduğunu hissederek neredeyse dini bir deneyim yaşıyorsun...

en: It tastes extremely strange!
tr: Son derece garip bir tat!

en: You feel better all over.
tr: Her yerin daha iyi hissediyorsun.

en: It is delicious, and very filling!
tr: Lezzetli ve çok doyurucu!

en: It is delicious, but you can't eat any more.
tr: Lezzetli, ama daha fazla yiyemezsin.

en: You take one bite, and immediately vomit!
tr: Bir ısırık alıyorsun ve hemen kusuyorsun!

en: You feel a familiar warmth, but suddenly it surges into an excruciating burn as you convulse, vomiting, and black out…
tr: Tanıdık bir sıcaklık hissediyorsun, ama aniden acı bir yanma haline dönüşüyor, titreyerek kusuyor ve bayılıyorsun…

en: You feel a familiar warmth, but suddenly it surges into painful burning as you convulse and collapse to the ground…
tr: Tanıdık bir sıcaklık hissediyorsun, ama aniden acı bir yanma haline dönüşüyor, titreyerek yere yığılıyorsun…

en: You wake up in a Marloss bush.  Almost *cradled* in it, actually, as though it grew there for you.
tr: Bir Marloss çalısında uyanıyorsun. Aslında neredeyse *kollarında* gibi, sanki senin için orada büyümüş.

note: ~ Beginning to hear the Mycus while conscious: that's it speaking
en: unity.  together we have reached the door.  we provide the final key.  now to pass through…
tr: birlik. birlikte kapıya ulaştık. son anahtarı sağlıyoruz. şimdi geçmek için…

en: You feel a strange warmth spreading throughout your body…
tr: Vücudunun her yerine yayılan garip bir sıcaklık hissediyorsun…

note: ~ "Nuh-uh" is a sound used for "nope", "no", etc.
en: After what happened that last time?  Nuh-uh.  You're not eating that alien poison.
tr: Son seferde olanlardan sonra ne oldu? Hayır. O uzaylı zehrini yemiyorsun.

en: we no longer require this scaffolding.  we reserve it for other uses.
tr: Bu iskeleye artık ihtiyacımız yok. Onu başka kullanımlar için ayırıyoruz.

en: Are you sure you want to eat the %s?  You could plant it in a mound of dirt.
tr: %s'yi yemek istediğinden emin misin? Onu bir toprak yığınına dikebilirsin.

en: It tastes amazing, and you finish it quickly.
tr: Harika bir tadı var ve onu hızlıca bitiriyorsun.

en: As it settles in, you feel ecstasy radiating through every part of your body…
tr: Yerleşirken, bedeninin her parçasında coşku yayıldığını hissediyorsun…

en: Your eyes roll back in your head.  Everything dissolves into a blissful haze…
tr: Gözlerin kafanın arkasına kayıyor. Her şey mutluluk verici bir sis haline geliyor…

note: ~ The Mycus does not use the term (or encourage the concept of) "you".  The PC is a local/native organism, but is now the Mycus. ~ It still understands the concept, but uninitelligent fungaloids and mind- bent symbiotes should not need it. ~ We are the Mycus.
en: we welcome into us.  we have endured long in this forbidding world.
tr: Bizi karşılıyoruz. Bu korkutucu dünyada uzun süre dayanmışız.

en: A sea of white caps, waving gently.  A haze of spores wafting silently over a forest.
tr: Beyaz tepelerin olduğu bir deniz, nazikçe dalgalanıyor. Ormanın üzerinde sessizce süzülen sporların sisleri.

en: the natives have a saying: "e pluribus unum."  out of many, one.
tr: Yerlilerin bir sözü var: "e pluribus unum." Birçok şeyden bir.

en: The blazing pink redness of the berry.  The juices spreading across our tongue, the warmth draping over us like a lover's embrace.
tr: Meyvenin parlayan pembe kırmızılığı. Sular dilimizde yayılıyor, sıcaklık üzerimize bir sevgilinin kucaklaması gibi örtülüyor.

en: we welcome the union of our lines in our local guide.  we will prosper, and unite this world.  even now, our fruits adapt to better serve local physiology.
tr: Yerel rehberimizde hatlarımızın birleşimini karşılıyoruz. Gelişeceğiz ve bu dünyayı birleştireceğiz. Hâlâ, meyvelerimiz yerel fizyolojiye daha iyi hizmet etmek için uyum sağlıyor.

en: The sky-blue of the seed.  The nutty, creamy flavors intermingling with the berry, a memory that will never leave us.
tr: Tohumun gökyüzü mavisi. Fındıksı, kremsi tatlar meyve ile iç içe geçiyor, asla aklımızdan çıkmayacak bir anı.

en: as, in time, shall we adapt to better welcome those who have not received us.
tr: Zamanla, bizi kabul etmeyenleri daha iyi karşılamak için uyum sağlayacağız.

en: The amber-yellow of the sap.  Feel it flowing through our veins, taking the place of the strange, thin red gruel called "blood."
tr: Ağacın amber sarısı. Onun damarlarımızdan aktığını hissediyoruz, "kan" denilen garip, ince kırmızı lapayı alıyor.

en: we are the Mycus.
tr: Biz Mycus'iz.

en: This tastes really weird!  You're not sure it's good for you…
tr: Bu gerçekten garip bir tat! Bunun senin için iyi olup olmadığından emin değilsin…

en: You doubt someone would want to eat %1$s.
tr: Birinin %1$s yemek isteyeceğinden şüphe ediyorsun.

en: Tame which animal with %s?
tr: Hangi hayvanı %s ile evcilleştiriyorsun?

en: The %s doesn't want that kind of food.
tr: %s o tür yiyecek istemiyor.

en: You want to feed it the dog food, but it bites your fingers!
tr: Ona köpek maması vermek istiyorsun, ama parmaklarını ısırıyor!

en: Apparently, it's more interested in your flesh than the dog food in your hand!
tr: Görünüşe göre, elindeki köpek mamasından çok etine daha çok ilgi duyuyor!

en: You try to feed the %1$s some %2$s, but it vanishes!
tr: %1$s'ya biraz %2$s vermeye çalışıyorsun, ama kayboluyor!

en: You feed your %1$s to the %2$s.
tr: %1$s'ını %2$s'ya yediriyorsun.

en: The %1$s is your pet now!
tr: %1$s artık evcil hayvanın!

en: There is nothing to be fed here.
tr: Burada besleyecek bir şey yok.

en: Modify what?
tr: Ne değiştireceksin?

en: You don't have that item!
tr: O eşyaya sahip değilsin!

en: Which signal should activate the item?
tr: Hangi sinyal eşyayı aktif hale getirmeli?

en: "Blue"
tr: "Mavi"

en: "Green"
tr: "Yeşil"

en: "Red"
tr: "Kırmızı"

en: This item has been modified this way already.
tr: Bu eşya zaten bu şekilde değiştirilmiş.

en: Remove mods from tool?
tr: Aletlerden modları kaldırmak istiyor musun?

en: You don't have any modified tools.
tr: Değiştirilmiş aletin yok.

en: You remove the %s from the tool.
tr: Aleti %s'den çıkarıyorsun.

en: You doubt you will have much luck catching fish here.
tr: Burada balık tutma şansının pek yüksek olduğunu düşünmüyorsun.

en: You can't fish there!
tr: Orada balık tutamazsın!

en: You cast your line and wait to hook something…
tr: İpini attın ve bir şey yakalamak için bekliyorsun…

en: Fish aren't foolish enough to go in here without bait.
tr: Balıklar, yem olmadan buraya girmeyecek kadar aptal değil.

en: Put fish trap where?
tr: Balık tuzağını nereye koymalıyım?

en: You place the fish trap; in three hours or so, you may catch some fish.
tr: Balık tuzağını yerleştiriyorsun; üç saat içinde bazı balıklar yakalayabilirsin.

en: Spray where?
tr: Nereye sprey sıkmalıyım?

en: The %s is sprayed!
tr: %s püskürtüldü!

en: The %s looks blinded.
tr: %s kör görünüyor.

en: The %s is frozen!
tr: %s donmuş!

note: ~ Modular exoskeletons require pocket restrictions to insert modules. %s = pocket name.
en: %s doesn't define any restrictions for modules!
tr: %s modüller için herhangi bir kısıtlama tanımlamıyor!

note: ~ Prompt the player to handle the module inside the modular exoskeleton
en: What to do with the existing module?
tr: Mevcut modül ile ne yapmalıyım?

en: Unload everything from this %s
tr: Bu %s'den her şeyi boşalt

en: Replace the %s
tr: %s'yi değiştir

en: Activate the %s
tr: %s'yi etkinleştir

en: Deactivate the %s
tr: %s'yi devre dışı bırak

en: Reload the %s
tr: %s'yi yeniden yükle

en: Unload the %s
tr: %s'yi boşalt

note: ~ The player has nothing that fits in the modular exoskeleton's pocket
en: You don't have anything compatible with this module!
tr: Bu modül ile uyumlu hiçbir şeyin yok!

note: ~ Prompt the player to select an item to attach to the modular exoskeleton's pocket (%s)
en: Which module to attach to the %s?
tr: %s'ye hangi modülü takmalıyım?

en: The %s recoils in pain!
tr: %s acıyla geri çekiliyor!

en: Your %s does not have any pockets to contain modules.
tr: %s'nizin modülleri tutacak cepleri yok.

en: You unpack your %s for use.
tr: %s'nizi kullanmak için açıyorsunuz.

en: Choose CBM to pack
tr: CBM'i paketlemek için seçin

en: You don't have any CBMs.
tr: Hiç CBM'iniz yok.

en: This CBM is faulty.  You should mend it first.  Do you want to try?
tr: Bu CBM arızalı. Önce onarmanız gerekiyor. Denemek ister misiniz?

en: You carefully prepare the CBM for sterilization.
tr: CBM'i sterilizasyon için dikkatlice hazırlıyorsunuz.

en: You fail to properly prepare the CBM.
tr: CBM'i düzgün bir şekilde hazırlayamıyorsunuz.

en: You can't pack your %s until you take it off.
tr: %s'nizi çıkarmadan paketleyemezsiniz.

en: You pack your %s for storage.
tr: %s'nizi depolamak için paketliyorsunuz.

en: Purify what?
tr: Ne temizleyeceksiniz?

en: You don't have water to purify.
tr: Temizlemek için suyunuz yok.

en: That volume of water is too large to purify.
tr: Bu miktardaki suyu temizlemek için çok büyük.

en: You turn the radio on.
tr: Radyoyu açıyorsun.

en: You must have an active radio to check for signal direction.
tr: Sinyal yönünü kontrol etmek için aktif bir radyo bulundurmalısınız.

en: You can't find the direction if your radio isn't tuned.
tr: Radyo ayarlı değilse yönü bulamazsınız.

en: The signal seems strongest to the %s.
tr: Sinyal en güçlü %s'ye benziyor.

en: Radio: Kssssssssssssh.
tr: Radyo: Kssssssssssssh.

en: radio: %s
tr: radyo: %s

en: Select a station
tr: Bir istasyon seçin

note: ~ Selected radio station, %d is a number in sequence (1,2,3...), ~ %s is ' (selected)' if this is the radio station playing, else nothing
en: Station %d%s
tr: İstasyon %d%s

en: Pry where?
tr: Nereye açmaya çalışıyorsun?

en: There is nothing to pry nearby.
tr: Yakınlarda açacak bir şey yok.

en: You try to hit yourself with the hammer.
tr: Kendini çekiçle vurmaya çalışıyorsun.

en: But you can't touch this.
tr: Ama buna dokunamazsın.

en: You attempt to pry open your wallet, but alas.  You are just too miserly.
tr: Cüzdanını açmaya çalışıyorsun ama ne yazık ki. Çok cimrisin.

en: You can't pry that.
tr: Bunu açamazsın.

en: You can't get sufficient leverage to open that with your %1$s.
tr: %1$s ile bunu açmak için yeterli kaldıraç elde edemezsiniz.

en: Till soil where?
tr: Nerede toprağı süreceksin?

en: You think about jumping on a shovel, but then change your mind.
tr: Bir küreğin üzerine atlamayı düşünüyorsun, ama sonra fikrini değiştiriyorsun.

en: You start churning up the earth here.
tr: Burada toprağı kazmaya başlıyorsun.

en: You can't churn up this ground.
tr: Bu zemini kazamazsın.

en: Siphon from where?
tr: Nereden siphon yapacaksın?

en: There is nothing to siphon from nearby.
tr: Yakınlarda siphon yapacak bir şey yok.

en: There's a vehicle in the way!
tr: Yolda bir araç var!

en: Drill where?
tr: Nereye delik açacaksın?

en: You can't drill there.
tr: Orada delik açamazsın.

en: You start drilling into the %1$s with your %2$s.
tr: %1$s'ya %2$s ile delmeye başlıyorsun.

en: Mine where?
tr: Nereye maden çıkaracaksın?

en: You can't mine there.
tr: Orada maden çıkaramazsın.

en: Geiger counter:
tr: Geiger sayacı:

en: Scan the ground
tr: Yeri tara

en: Scan yourself or other person
tr: Kendini veya diğer kişiyi tara

en: Turn continuous scan on
tr: Sürekli taramayı aç

en: Scan whom?
tr: Kimi tara?

en: There is no one to scan nearby.
tr: Yakınlarda taranacak kimse yok.

en: Your radiation level: %d mSv (%d mSv from items)
tr: Radyasyon seviyeniz: %d mSv (%d mSv eşyalarından)

en: %s's radiation level: %d mSv (%d mSv from items)
tr: %s'nin radyasyon seviyesi: %d mSv (%d mSv eşyalarından)

en: The ground's radiation level: %d mSv/h
tr: Zemin radyasyon seviyesi: %d mSv/h

en: The geiger counter's scan LED turns on.
tr: Geiger sayacının tarama LED'i yanıyor.

en: buzzing
tr: vızıldama

en: clicking
tr: tıklama

en: rapid clicking
tr: hızlı tıklama

en: geiger_high
tr: geiger_yüksek

en: geiger_low
tr: geiger_düşük

en: geiger_medium
tr: geiger_orta

en: The geiger counter buzzes intensely.
tr: Geiger sayacı yoğun bir şekilde vızıldıyor.

en: The geiger counter clicks wildly.
tr: Geiger sayacı çılgınca tıklıyor.

en: The geiger counter clicks rapidly.
tr: Geiger sayacı hızlı bir şekilde tıklıyor.

en: The geiger counter clicks steadily.
tr: Geiger sayacı düzenli bir şekilde tıklıyor.

en: The geiger counter clicks slowly.
tr: Geiger sayacı yavaşça tıklıyor.

en: The geiger counter clicks intermittently.
tr: Geiger sayacı aralıklı olarak tıklıyor.

en: The geiger counter clicks once.
tr: Geiger sayacı bir kez tıklıyor.

en: Black goo emerges from the canister and envelopes the %s!
tr: Siyah bir sıvı tüpten çıkarak %s'yi sarıyor!

en: Living black goo emerges from the canister!
tr: Canister'dan yaşayan siyah sıvı çıkıyor!

en: A nearby splatter of goo forms into a goo pit.
tr: Yakındaki bir sıvı sıçraması, bir sıvı çukuruna dönüşüyor.

en: BUGFIXES!
tr: HATA DÜZENLEMELERİ!

en: BUFFS!
tr: GÜÇLENDİRMELER!

en: NERFS!
tr: NERF'LER!

en: REVERTS!
tr: GERİ ALMALAR!

en: Set the timer to how many seconds (0 to cancel)?
tr: Süresi ne kadar (0 iptal etmek için)?

en: You set the timer to %d second. | You set the timer to %d seconds.
tr[0]: Zamanlayıcıyı %d saniye olarak ayarladın.
tr[1]: Zamanlayıcıyı %d saniye olarak ayarladınız.

en: Fire…  Good…
tr: Ateş… İyi…

en: Your lit Molotov goes out.
tr: Ateşli Molotov'unuz sönüyor.

en: You need a source of fire!
tr: Bir ateş kaynağına ihtiyacın var!

en: You light the pack of firecrackers.
tr: Patlayıcı fişek paketini ateşliyorsun.

en: You light the firecracker.
tr: Patlayıcıyı ateşliyorsun.

en: You set the timer to %s.
tr: Zamanlayıcıyı %s olarak ayarladın.

en: Shock where?
tr: Şok nerede?

en: Umm.  No.
tr: Hmm. Hayır.

en: There's nothing to zap there!
tr: Orada zıplatacak bir şey yok!

en: Do you really want to shock %s?
tr: Gerçekten %s'yi şok etmek istiyor musun?

en: You attempt to shock %s, but miss.
tr: %s'yi şok etmeye çalışıyorsun, ama isabet edemiyorsun.

en: <npcname> attempts to shock %s, but misses.
tr: <npcname> %s'yi şok etmeye çalışıyor, ama isabet edemiyor.

en: You attempt to shock %s, but are blocked by armor.
tr: %s'yi şok etmeye çalışıyorsun, ama zırh tarafından engelleniyorsun.

en: <npcname> attempts to shock %s, but is blocked by armor.
tr: <npcname> %s'yi şok etmeye çalışıyor, ama zırh tarafından engelleniyor.

en: You shock %s!
tr: %s'yi şok ettin!

en: <npcname> shocks %s!
tr: <npcname> %s'yi şok ediyor!

en: Turn on light
tr: Işığı aç

en: The batteries are dead.
tr: Piller bitmiş.

en: You turn the light on.
tr: Işığı açıyorsun.

en: Turn off light
tr: Işığı kapat

en: You turn off the light.
tr: Işığı kapatıyorsun.

en: You are already listening to music!
tr: Zaten müzik dinliyorsun!

en: You put in the earbuds and start listening to music.
tr: Kulaklıkları takıyorsunuz ve müzik dinlemeye başlıyorsunuz.

en: a sweet guitar solo!
tr: tatlı bir gitar solosu!

en: a funky bassline.
tr: şık bir bas melodisi.

en: some amazing vocals.
tr: harika vokaller.

en: some pumping bass.
tr: bazı pompalı baslar.

en: dramatic classical music.
tr: dramatik klasik müzik.

en: some bass-heavy post-glam speed polka.
tr: bazı bas ağırlıklı post-glam hız polkası.

en: You listen to %s
tr: %s'yi dinliyorsun.

en: The mp3 player turns off.
tr: mp3 çalar kapanıyor.

en: The phone turns off.
tr: Telefon kapanıyor.

en: You take a deep breath from your %s.
tr: %s'den derin bir nefes alıyorsun.

en: Air in your %s runs out.
tr: %s'deki hava bitiyor.

en: Your %s is empty.
tr: %s'niz boş.

en: You turn off the regulator and close the air valve.
tr: Regülatörü kapatıyorsun ve hava vanasını kapatıyorsun.

en: You should wear it first.
tr: Önce bunu takmalısın.

en: You turn on the regulator and open the air valve.
tr: Regülatörü açıyorsun ve hava vanasını açıyorsun.

en: You have no cable charging system to plug it into, so you leave it alone.
tr: Bağlayabileceğin bir kablo şarj sistemi yok, bu yüzden onu yalnız bırakıyorsun.

en: Activate your cable charging system to take advantage of it.
tr: Bundan yararlanmak için kablo şarj sistemini etkinleştir.

en: You need to wear the %1$s before you can unfold it.
tr: %1$s'ı açmadan önce giymeniz gerekiyor.

en: You can't use the %1$s with another of its kind.
tr: %1$s'ı başka bir benzeri ile kullanamazsınız.

en: You unfold the solar array from the pack.  You still need to connect it with a cable.
tr: Güneş panelini paketten açıyorsun. Hala bir kablo ile bağlaman gerekiyor.

en: You fold your portable solar array into the pack.
tr: Taşınabilir güneş panelini pakete katlıyorsun.

en: You unplug your portable solar array, and fold it into the pack.
tr: Taşınabilir güneş panelini prizden çıkarıyorsun ve pakete katlıyorsun.

en: Your %s doesn't have a filter.
tr: %s'nin filtresi yok.

en: You prepare your %s.
tr: %s'nizi hazırlıyorsunuz.

en: Your %s is getting hard to breathe in!
tr: %s'nizde nefes almak zorlaşıyor!

en: <npcname>'s gas mask is getting hard to breathe in!
tr: <npcname>'nin gaz maskesinde nefes almak zorlaşıyor!

en: Your %s requires new filters!
tr: %s yeni filtreler gerektiriyor!

en: <npcname> needs new gas mask filters!
tr: <npcname> yeni gaz maskesi filtrelerine ihtiyaç duyuyor!

note: ~ "need_charges_msg" action message of item "pair of thermal electric socks" ~ "need_charges_msg" action message of item "thermal electric suit" gloves" ~ "need_charges_msg" action message of item "thermal electric balaclava" ~ "need_charges_msg" action message of item "pair of light amp goggles" ~ 
en: The %s's batteries are dead.
tr: %s'nin pilleri bitti.

en: What do you want to play?
tr: Ne oynamak istiyorsun?

en: S N A K E
tr: Y A R A S A

en: Lights on!
tr: Işıklar açıldı!

en: Play anything for a while
tr: Bir süre herhangi bir şey oyna

en: Play something with friends
tr: Arkadaşlarla bir şey oyna

en: Play something alone
tr: Tek başına bir şey oyna

en: You and your %1$u friends play on your %2$s for a while.
tr: Sen ve %1$u arkadaşın bir süre %2$s'nde oynuyorsunuz.

en: You and your friend play on your %s for a while.
tr: Sen ve arkadaşın bir süre %s'nde oynuyorsunuz.

en: You play on your %s for a while.
tr: Bir süre %s'nde oynuyorsun.

en: You don't know what you're looking at.
tr: Neye baktığını bilmiyorsun.

en: You check your health metrics on your %s.
tr: %s üzerindeki sağlık verilerinizi kontrol ediyorsunuz.

en: Your heart rate is %i bpm.
tr: Kalp atış hızınız %i bpm.

en: WARNING!  Slow down!  Your pulse is getting too high, champion!
tr: UYARI! Yavaşla! Nabzın çok yüksek, şampiyon!

en: You haven't really been active today.  Try going for a walk!
tr: Bugün gerçekten aktif olmadın. Bir yürüyüşe çıkmayı dene!

en: Good start!  Keep it up and move more.
tr: İyi başlangıç! Devam et ve daha fazla hareket et.

en: Doing good!  Don't stop, push the limit!
tr: İyi gidiyorsun! Durma, sınırları zorla!

en: Great job!  Take a break and don't forget about hydration!
tr: Harika iş! Bir mola ver ve su içmeyi unutma!

en: You are too active!  Avoid overexertion for your safety and health.
tr: Çok aktifsin! Güvenliğin ve sağlığın için aşırı efordan kaçın.

en: You consumed %d kcal today and %d kcal yesterday.
tr: Bugün %d kcal tükettiniz ve dün %d kcal tükettiniz.

en: You burned %d kcal today and %d kcal yesterday.
tr: Bugün %d kcal yaktınız ve dün %d kcal yaktınız.

en: It's not waterproof enough to work underwater.
tr: Su altında çalışacak kadar su geçirmez değil.

en: You start cranking the %s to charge its %s.
tr: %s'yi çevirmeye başlıyorsun, böylece %s'yi şarj ediyorsun.

en: You could use the %s to charge its %s, but it's already charged.
tr: %s'yi %s'yi şarj etmek için kullanabilirsin, ama zaten şarjlı.

en: You need a rechargeable battery cell to charge.
tr: Şarj etmek için bir şarj edilebilir pil hücresine ihtiyacın var.

en: You can't do… that while mounted.
tr: Bunu binerken yapamazsın.

en: It might be waterproof, but your lungs aren't.
tr: Su geçirmez olabilir, ama akciğerlerin değil.

en: *Your* batteries are dead.
tr: *Senin* pillerin bitmiş.

en: You fire up your %s and start getting the tension out.
tr: %s'ni çalıştırıyorsun ve gerilimi çıkarmaya başlıyorsun.

en: You whip out your %s and start getting the tension out.
tr: %s'ni çıkarıyorsun ve gerilimi çıkarmaya başlıyorsun.

en: Air swirls all over…
tr: Hava her yerde dönüyor…

en: Air swirls around you for a moment.
tr: Hava bir anlığına etrafında dönüyor.

en: You blow your dog whistle.
tr: Köpeğinizin ıslığını çalıyorsunuz.

en: You hear a low-pitched echoing howl.
tr: Alçak frekansta yankılanan bir uluma duyuyorsunuz.

en: That %s is full!
tr: O %s dolu!

en: Draw your own blood?
tr: Kendi kanınızı mı çizeceksiniz?

en: You drew your own blood…
tr: Kendi kanınızı çizdiniz...

en: …but acidic blood melts the %s, destroying it!
tr: …ama asidik kan %s'yi eritiyor, yok ediyor!

en: …but acidic blood damages the %s!
tr: …ama asidik kan %s'ye zarar veriyor!

en: Chop down which tree?
tr: Hangi ağacı kesmek istersiniz?

en: There is no tree to chop down nearby.
tr: Yakınlarda kesilecek bir ağaç yok.

en: You're not stern enough to shave yourself with THIS.
tr: Bununla kendinizi tıraş edecek kadar sert değilsiniz.

en: You can't chop down that.
tr: Bunu kesemezsiniz.

en: Chop which tree trunk?
tr: Hangi ağaç gövdesini kesmek istersiniz?

en: There is no tree trunk to chop nearby.
tr: Yakınlarda kesilecek bir ağaç gövdesi yok.

en: You can't chop that.
tr: Bunu kesemezsiniz.

en: You need welding goggles to do that.
tr: Bunu yapmak için kaynak gözlüğüne ihtiyacınız var.

en: Cut up metal where?
tr: Metal nerede kesilecek?

en: There is no metal to cut up nearby.
tr: Yakınlarda kesilecek metal yok.

en: Yuck.  Acetylene gas smells weird.
tr: Iğrenç. Asetilen gazı garip kokuyor.

en: You can't cut that.
tr: Bunu kesemezsin.

note: ~ Snippet in category "schizo_self_talk"
en: Why would you do that?
tr: Neden bunu yapasın ki?

en: You're not even chained to a boiler.
tr: Sen bir kazanla bağlı bile değilsin.

en: You neatly sever all of the veins and arteries in your body.  Oh, wait; never mind.
tr: Vücudundaki tüm damarları ve atardamarları düzgün bir şekilde kesiyorsun. Oh, bekle; boşver.

en: Mop where?
tr: Mop nerede?

en: There is nothing to mop nearby.
tr: Yakınlarda silinecek bir şey yok.

en: You mop yourself up.
tr: Kendini silersin.

en: The universe implodes and reforms around you.
tr: Evren senin etrafında implode olup yeniden şekil alıyor.

en: There's nothing to mop there.
tr: Orada silinecek bir şey yok.

en: You move the mop around, unsure whether it's doing any good.
tr: Mopu etrafta hareket ettiriyorsun, bunun bir işe yarayıp yaramadığından emin değilsin.

en: You mop up the spill.
tr: Dökülen şeyi silersin.

en: Spray what?
tr: Ne spreyi?

en: (To delete, clear the text and confirm)
tr: (Silmek için, metni temizleyin ve onaylayın)

en: You blur the inscription on the grave.
tr: Mezar üzerindeki yazıyı bulanıklaştırıyorsun.

en: You manage to get rid of the message on the surface.
tr: Yüzeydeki mesajdan kurtulmayı başarıyorsun.

en: You carve an inscription on the grave.
tr: Mezar üzerine bir yazı kazıyorsun.

en: You write a message on the surface.
tr: Yüzeye bir mesaj yazıyorsun.

en: Heat up what?
tr: Neyi ısıtmak istiyorsunuz?

en: You don't have any appropriate food to heat up.
tr: Isıtmak için uygun bir yiyeceğiniz yok.

en: There is no fire around; use your integrated toolset instead?
tr: Etrafta ateş yok; bunun yerine entegre alet setini mi kullanmalısın?

en: You need to be next to a fire to heat something up with the %s.
tr: %s ile bir şeyi ısıtmak için bir ateşin yanında olmalısın.

note: ~ Item name
en: towel | towels
tr[0]: havlu
tr[1]: havlular

en: That %s is too filthy to clean anything!
tr: O %s temizlemek için çok kirli!

en: That %s is too wet to soak up any more liquid!
tr: O %s daha fazla sıvıyı emmek için çok ıslak!

en: You use the %s to clean yourself off, saturating it with slime!
tr: Kendini temizlemek için %s kullanıyorsun, onu slime ile doyuruyorsun!

en: You use the %s to dry off, saturating it with water!
tr: Kurulanmak için %s kullanıyorsun, onu su ile doyuruyorsun!

en: You are already dry; the %s does nothing.
tr: Zaten kurusun; %s hiçbir şey yapmıyor.

en: You inject yourself with adrenaline.
tr: Kendine adrenalin enjekte ediyorsun.

en: <npcname> injects themselves with adrenaline.
tr: <npcname> kendini adrenalinle enjekte ediyor.

en: Your heart spasms!
tr: Kalbiniz spazm geçiriyor!

en: The jet injector is empty.
tr: Jet enjektörü boş.

en: You inject yourself with the jet injector.
tr: Kendinizi jet enjektörüyle enjekte ediyorsunuz.

en: Your heart is beating alarmingly fast!
tr: Kalbiniz alarm verici bir hızda atıyor!

en: You must wear the stimulant delivery system before you can activate it.
tr: Aktifleştirmeden önce uyarıcı dağıtım sistemini takmalısınız.

en: The stimulant delivery system is empty.
tr: Uyarıcı dağıtım sistemi boş.

en: You inject yourself with the stimulants.
tr: Kendinizi uyarıcılara enjekte ediyorsunuz.

en: You must wear the radiation biomonitor before you can activate it.
tr: Aktifleştirmeden önce radyasyon biyomonitorünü takmalısınız.

en: The radiation biomonitor needs batteries to function.
tr: Radyasyon biyomonitorünün çalışması için piller gereklidir.

en: You activate your radiation biomonitor.
tr: Radyasyon biyomonitorünüzü aktifleştiriyorsunuz.

en: You are currently irradiated.
tr: Şu anda radyasyona maruz kaldınız.

en: Your radiation level: %d mSv.
tr: Radyasyon seviyeniz: %d mSv.

en: It says here that my radiation level is %d mSv.
tr: Burada benim radyasyon seviyemin %d mSv olduğu yazıyor.

en: You aren't currently irradiated.
tr: Şu anda radyasyona maruz kalmadınız.

en: It says I'm not irradiated.
tr: Radyasyona maruz kalmadığımı söylüyor.

en: You press a button on the doll to make it talk.
tr: Bebeğin üzerinde konuşması için bir düğmeye basıyorsunuz.

en: You need a mechanics skill of 2 to use this repair kit.
tr: Bu onarım kiti için 2 mekanik beceriye ihtiyacınız var.

en: Select the firearm to repair:
tr: Onarılacak ateşli silahı seçin:

en: You can't see to do that!
tr: Bunu yapmak için göremiyorsunuz!

en: You can't improve your %s any more, considering the degradation.
tr: %s'yi daha fazla geliştiremiyorsunuz, bozulmayı göz önünde bulundurursak.

en: You can't improve your %s any more this way.
tr: Bu şekilde %s'yi daha fazla geliştiremiyorsunuz.

en: You repair your %s completely!  ( %s-> %s)
tr: %s'yi tamamen onarıyorsunuz!  ( %s-> %s)

en: You repair your %s!  ( %s-> %s)
tr: %s'yi onarıyorsunuz!  ( %s-> %s)

en: Attach modification?
tr: Modifikasyonu ekleyelim mi?

en: Select tool to modify:
tr: Değiştirmek için aracı seçin:

en: You don't have compatible tools.
tr: Uyumlu araçlarınız yok.

en: You cancel unloading the tool.
tr: Aracı boşaltmayı iptal ettiniz.

en: Ring!  Ring!
tr: Zil! Zil!

en: You can't read a computer screen.
tr: Bir bilgisayar ekranını okuyamazsın.

en: Welcome to hackPRO!
tr: hackPRO'ya hoş geldin!

en: Prepare IFF protocol override
tr: IFF protokolü devre dışı bırakma hazırlığı yap.

en: Set friendly robots to passive mode
tr: Dost robotları pasif moda ayarla.

en: Set friendly robots to combat mode
tr: Dost robotları savaş moduna ayarla.

en: The %s lacks charge to function.
tr: %s'nin çalışması için kullanım hakkı yok.

en: You prepare to manipulate nearby robots!
tr: Yakındaki robotları manipüle etmeye hazırlanıyorsun!

en: Choose an endpoint to hack.
tr: Hacklemek için bir uç nokta seç.

en: No enemy robots in range.
tr: Menziilde düşman robot yok.

en: You start reprogramming the %s into an ally.
tr: %s'yi bir müttefik olarak yeniden programlamaya başlıyorsun.

en: A following %s goes into passive mode.
tr: Takip eden %s pasif moda geçiyor.

en: You aren't commanding any robots.
tr: Hiçbir robotu komuta etmiyorsun.

en: A following %s goes into combat mode.
tr: Takip eden %s savaş moduna geçiyor.

note: ~ photo quality adjective
en: awful
tr: berbat

en: exceptional
tr: olağanüstü

note: ~ Snippet in category "<musicdesc_evaluation>"
en: not bad
tr: fena değil

en: This device has no files!
tr: Bu cihazda dosya yok!

en: Select operation:
tr: İşlem seçin:

en: Browse + move files from all devices
tr: Tüm cihazlardan dosyaları göz at + taşı

en: Browse devices
tr: Cihazları göz at

en: Read files on this device
tr: Bu cihazdaki dosyaları oku

en: Read files on external devices
tr: Harici cihazlardaki dosyaları oku

en: Move files onto this device
tr: Dosyaları bu cihaza taşı

en: Move files off of this device
tr: Bu cihazdan dosyaları taşı

en: Copy files onto this device
tr: Dosyaları bu cihaza kopyala

en: Copy files off of this device
tr: Bu cihazdan dosyaları kopyala

en: Wipe files from devices
tr: Cihazlardan dosyaları sil

en:  covered in %s
tr: %s ile kaplı

en:  on %s
tr: %s üzerinde

en:  under %s
tr: %s altında

en:  with message "%s"
tr: mesaj ile "%s"

en:  with %s on it
tr: üzerinde %s ile

en:  is on <color_red>fire</color>.
tr: <color_red>ateş</color> üzerinde.

en:  is <color_red>bleeding</color>.
tr: <color_red>kanıyor</color>.

en:  looks <color_green>happy</color>.
tr: <color_green>mutlu</color> görünüyor.

en: downed
tr: yıkıldı

en: stuck
tr: sıkıştı

en:  is <color_blue>stunned</color>.
tr: <color_blue>sersemlemiş</color>.

en:  is <color_blue>dazed</color>.
tr: <color_blue>şokta</color>.

en:  is stuck in beartrap.
tr: ayı kapanına sıkıştı.

en:  have tiny <color_red>red dot</color> on body.
tr: vücudunda küçük <color_red>kırmızı nokta</color> var.

en:  has <color_magenta>bile</color> covering their eyes.
tr: gözlerini kaplayan <color_magenta>safra</color> var.

en:  is covered in <color_yellow>glowing goo</color>.
tr: <color_yellow>parlayan sıvı</color> ile kaplıdır.

en:  is covered in <color_green>thick goo</color>.
tr: <color_green>kalın sıvı</color> ile kaplıdır.

en:  is covered in <color_magenta>bile</color>.
tr: <color_magenta>eklem</color> ile kaplıdır.

en:  is covered in <color_light_green>acid</color>.
tr: <color_light_green>asit</color> ile kaplıdır.

en:  is coated in <color_brown>sap</color>.
tr: <color_brown>özsu</color> ile kaplıdır.

en:  is covered in <color_dark_gray>webs</color>.
tr: <color_dark_gray>ağlar</color> ile kaplıdır.

en:  is covered in <color_green>spores</color>.
tr: <color_green>sporlar</color> ile kaplıdır.

en:  lies under <color_dark_gray>collapsed debris</color>.
tr: <color_dark_gray>çökmüş enkaza</color> altında yatmaktadır.

en: lies
tr: yatmaktadır

en:  looks <color_dark_gray>very tired</color>.
tr: <color_dark_gray>çok yorgun</color> görünmektedir.

en:  is <color_dark_blue>sleeping</color>.
tr: <color_dark_blue>uyuyor</color>.

en:  is <color_yellow>lit</color>.
tr: <color_yellow>ışıklandırılmış</color>.

en:  is <color_dark_gray>saddled</color>.
tr: <color_dark_gray>sırtlanmış</color> durumda.

en:  is being <color_dark_gray>harnessed</color> by a vehicle.
tr: bir araç tarafından <color_dark_gray>kuşatılıyor</color>.

en:  is <color_dark_gray>wearing armor</color>.
tr: <color_dark_gray>zırh</color> giyiyor.

en:  have <color_dark_gray>bag</color> attached.
tr: <color_dark_gray>çanta</color> takılı.

en:  is <color_dark_gray>tied</color>.
tr: <color_dark_gray>bağlanmış</color>.

en: balancing
tr: denge sağlıyor

en: rides
tr: biniyor

en:  is riding %s.
tr: %s biniyor.

en: A bionic LED is <color_yellow>glowing</color> softly.
tr: Biyonik bir LED <color_yellow>parlıyor</color> hafifçe.

en: Nearby is %s. | Nearby are %s.
tr[0]: Yakınlarda %s var.
tr[1]: Yakınlarda %s var.

en: sits
tr: oturuyor

en: stands
tr: durur

en: He
tr: O

en: This is a photo of
tr: Bu bir fotoğraf.

en: It lies on the %s.
tr: %s üzerinde yatıyor.

en: There is something lying on the ground: %s. | There are some things lying on the ground: %s.
tr[0]: Yerde yatan bir şey var: %s.
tr[1]: Yerde yatan bazı şeyler var: %s.

en: Something is visible in the background: %s. | Some objects are visible in the background: %s.
tr[0]: Arka planda görünen bir şey var: %s.
tr[1]: Arka planda görünen bazı nesneler var: %s.

en: There is %s parked in the background. | There are %s parked in the background.
tr[0]: Arka planda park edilmiş %s var.
tr[1]: Arka planda park edilmiş %s var.

en: There is %s in the background. | There are %s in the background.
tr[0]: Arka planda %s var.
tr[1]: Arka planda %s var.

en: In the background you can see a %s.
tr: Arka planda bir %s görebilirsiniz.

en: 
    
    This photo was taken <color_dark_gray>outside</color>.
tr: 
    
    Bu fotoğraf <color_dark_gray>dışarıda</color> çekildi.

en: 
    
    This photo was taken <color_dark_gray>inside</color>.
tr: 
    
    Bu fotoğraf <color_dark_gray>içeride</color> çekildi.

en:  interior
tr: iç mekan

en: 
    
    This photo was taken mostly <color_dark_gray>inside</color>, but <color_dark_gray>outside</color> can be seen.
tr: 
    
    Bu fotoğraf çoğunlukla <color_dark_gray>içeride</color> çekildi, ancak <color_dark_gray>dışarıda</color> da görülebiliyor.

en: 
    
    This photo was taken mostly <color_dark_gray>outside</color>, but <color_dark_gray>inside</color> can be seen.
tr: 
    
    Bu fotoğraf çoğunlukla <color_dark_gray>dışarıda</color> çekildi, ancak <color_dark_gray>içeride</color> de görülebiliyor.

en: It is <color_yellow>sunrise</color>.
tr: Bu <color_yellow>güneş doğumu</color>.

en: It is <color_light_red>sunset</color>.
tr: Bu <color_light_red>gün batımı</color>.

en: It is <color_dark_gray>night</color>.
tr: Gece <color_dark_gray>gece</color>.

en: It is day.
tr: Gündüz.

en: The weather is %s.
tr: Hava %s.

en: %s appearance:
tr: %s görünümü:

en: The quality of %s image is better than the previous one.
tr: %s görüntüsünün kalitesi bir öncekinden daha iyi.

en: The quality of the stored %s image is already maximally detailed.
tr: Saklanan %s görüntüsünün kalitesi zaten maksimum detayda.

en: But the quality of %s image is worse than the previous one.
tr: Ama %s görüntüsünün kalitesi bir öncekinden daha kötü.

en: You can't see the camera screen, you're blind.
tr: Kamera ekranını göremiyorsun, körsün.

en: Photos saved on camera:
tr: Kamerada kaydedilen fotoğraflar:

en: What to do with camera?
tr: Kamerayla ne yapmalı?

en: Take a photo
tr: Fotoğraf çek

en: No photos in memory
tr: Hafızada fotoğraf yok

note: ~ Item action name of "VIEW_PHOTOS"
en: View photos
tr: Fotoğrafları görüntüle

en: Your camera cannot hold any more photos.
tr: Kameran daha fazla fotoğraf tutamaz.

en: Click.
tr: Tıkla.

en: You have the wrong camera focus.
tr: Yanlış kamera odaklaması var.

en: A %s got in the way of your photo.
tr: Bir %s fotoğrafınızın önüne geçti.

en: Strange… there's nothing in the center of this picture?
tr: Garip… bu resmin ortasında hiçbir şey yok mu?

en: Strange… %s isn't visible on the picture?
tr: Garip... %s resimde görünmüyor mu?

en: %s got in the way of your photo.
tr: %s fotoğrafınızın önüne geçti.

en: You took a selfie.
tr: Bir selfie çektin.

en: You took a photo of %s.
tr: %s'nin fotoğrafını çektiniz.

en: You took a photo of %1$s. It is %2$s.
tr: %1$s'nin fotoğrafını çektiniz. O %2$s.

en: %s looks blinded.
tr: %s kör olmuş görünüyor.

en: View which photos?
tr: Hangi fotoğraflara bakmak istersin?

en: Your collection of monsters:
tr: Canavar koleksiyonun:

en: Recipe list:
tr: Tarif listesi:

en: %s automatically turned off!
tr: %s otomatik olarak kapandı!

en: %s on your wrists opened!
tr: %s bileklerinizde açıldı!

en: The %s crackle with electricity from your bionic, then come off your hands!
tr: %s biyonik elinizden elektrikle çatırdıyor, ardından ellerinizden çıkıyor!

en: The cuffs try to shock you, but you're protected from electricity.
tr: Kelepçeler seni şok etmeye çalışıyor, ama elektriğe karşı korumalısın.

en: Ouch, the cuffs shock you!
tr: Aah, kelepçeler seni şok ediyor!

en: The %s are clamped tightly on your wrists.  You can't take them off.
tr: %s bileklerinize sıkıca sıkılandı. Onları çıkaramazsınız.

en: The %s have discharged and can be taken off.
tr: %s boşaltıldı ve çıkarılabilir.

en: Create buoy where?
tr: Nerede şamandıra oluşturayım?

en: The %s, emits a short angry beep.
tr: %s, kısa bir öfkeli bip sesi çıkarır.

en: Space warps momentarily as the %s is created.
tr: %s oluşturulurken uzay anlık olarak bükülür.

en: Your HUD lights-up: "Your shift ends in %s".
tr: HUD'unuz aydınlanır: "Vardiyanız %s içinde sona eriyor."

en: Using RC car:
tr: RC aracı kullanarak:

en: Put a bomb to car
tr: Arabaya bomba yerleştir.

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Item action name of "fireweapon_off" ~ Item action name of "transform" ~ Item action name of "RADIO_OFF" ~ Item action name of "SHOCKTONFA_OFF" ~ "menu_text" action message of item "combat chainsaw (off)" ~ "menu_text" action mess
en: Turn on
tr: Aç

en: The RC car's batteries seem to be dead.
tr: RC aracının pilleri ölmüş gibi görünüyor.

en: You turned on your RC car; now place it on the ground, and use your radio control to play.
tr: RC aracınızı açtınız; şimdi yere koyun ve oynamak için radyo kontrolünüzü kullanın.

en: Arm what?
tr: Ne silahlandırayım?

en: You armed your RC car with %s.
tr: RC arabanızı %s ile donattınız.

en: You want to arm your RC car with %s?  But how?
tr: RC arabanızı %s ile donatmak mı istiyorsunuz? Ama nasıl?

en: Your %s is too heavy or bulky for this RC car.
tr: %s bu RC araba için çok ağır veya hacimli.

en: You disarmed your RC car.
tr: RC aracınızı etkisiz hale getirdiniz.

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Item action name of "fireweapon_on" ~ Item action name of "EMF_PASSIVE_ON" ~ Item action name of "NOISE_EMITTER_ON" ~ Item action name of "RADIOCARON" ~ Item action name of "SHOCKTONFA_ON" ~ "menu_text" action message of item "pai
en: Turn off
tr: Kapat

en: You turned off your RC car.
tr: RC arabanızı kapattınız.

en: beep
tr: bip

en: Take control of RC car
tr: RC aracını kontrol edin

en: Stop controlling RC car
tr: RC aracını kontrol etmeyi durdurun

en: What to do with the radio control?
tr: Radyo kontrolü ile ne yapmalıyım?

en: Press blue button
tr: Mavi düğmeye basın

en: Press green button
tr: Yeşil düğmeye basın

en: Press red button
tr: Kırmızı düğmeye basın

en: No active RC cars on ground and in range.
tr: Yerde ve menzil içinde aktif RC arabalar yok.

en: You take control of the RC car.
tr: RC arabayı kontrol ediyorsun.

en: The %s in your inventory would explode on this signal.  Place it down before sending the signal.
tr: Envanterinizdeki %s bu sinyalde patlayacak. Sinyali göndermeden önce onu yere bırakın.

en: This vehicle's security system has locked you out!
tr: Bu aracın güvenlik sistemi seni dışarıda bıraktı!

en: You trigger the alarm!
tr: Alarma basıyorsun!

en: You quickly bypass the security system!
tr: Güvenlik sistemini hızlıca aşıyorsun!

en: Try to hack this car's security system?
tr: Bu arabanın güvenlik sistemini hacklemeyi dene?

en: You waste some time, but fail to affect the security system.
tr: Biraz zaman kaybediyorsun, ama güvenlik sistemini etkileyemiyorsun.

en: You fail to affect the security system.
tr: Güvenlik sistemini etkileyemiyorsun.

en: You take some time, but manage to bypass the security system!
tr: Biraz zaman alıyor, ama güvenlik sistemini aşmayı başarıyorsun!

en: Select vehicle to access
tr: Erişim için aracı seç

en: No vehicle available.
tr: Araç mevcut değil.

en: The remote control's battery goes dead.
tr: Uzaktan kumandanın pili bitiyor.

en: Lost contact with the vehicle.
tr: Araçla iletişim kesildi.

en: The vehicle's battery died.
tr: Aracın bataryası bitti.

en: What to do with the remote vehicle control:
tr: Uzaktan araç kontrolü ile ne yapmalı:

en: Stop controlling the vehicle.
tr: Aracın kontrolünü durdur.

en: Take control of a vehicle.
tr: Bir aracın kontrolünü al.

en: Execute one vehicle action
tr: Bir araç eylemi gerçekleştir

en: Despite using a controller, you still refuse to take control of this vehicle.
tr: Bir kontrol cihazı kullanmanıza rağmen, bu aracın kontrolünü almaya hala karşı çıkıyorsunuz.

en: You take control of the vehicle.
tr: Aracın kontrolünü alıyorsunuz.

en: And when you gaze long into a screen, the screen also gazes into you.
tr: Ve bir ekrana uzun süre baktığınızda, ekran da size bakar.

en: The multi-cooker boiled your head!
tr: Multi-cooker kafanızı kaynattı!

en: The characters on the screen display an obscene joke.  Strange humor.
tr: Ekrandaki karakterler müstehcen bir şaka yapıyor. Garip bir mizah.

note: ~ Single-spaced & lowercase are intentional, conveying hurried speech-KA101
en: Are you sure?!  the multi-cooker wants to poison your food!
tr: Emin misin?! multi-cooker yemeğinizi zehirlemek istiyor!

en: The multi-cooker argues with you about the taste preferences.  You don't want to deal with it.
tr: Çoklu pişirici, tat tercihleri hakkında seninle tartışıyor. Bununla uğraşmak istemiyorsun.

en: The multi-cooker runs away!
tr: Çoklu pişirici kaçıyor!

en: You're surrounded by aggressive multi-cookers!
tr: Agresif çoklu pişiricilerle çevrili!

en: You can't read, and don't understand the screen or the buttons!
tr: Okuyamıyorsun ve ekranı ya da butonları anlamıyorsun!

en: Welcome to the RobotChef3000.  Choose option:
tr: RobotChef3000'e hoş geldin. Seçenek seç:

en: Stop cooking
tr: Pişirmeyi durdur

en: Batteries are low.
tr: Piller düşük.

en: Start cooking
tr: Pişirmeye başla

en: Upgrade multi-cooker
tr: Çoklu pişiriciyi yükselt

en: Multi-cooker already upgraded
tr: Çoklu pişirici zaten yükseltilmiş

en: Multi-cooker unable to upgrade
tr: Çoklu pişirici yükseltilemez

en: Take out dish
tr: Tabak al

en: Obstruction detected.  Please remove any items lodged in the multi-cooker.
tr: Engel tespit edildi. Lütfen çoklu pişiricide sıkışmış olan eşyaları çıkarın.

en: Really stop cooking?
tr: Gerçekten pişirmeyi durduracak mısın?

en: You don't have a suitable container to store your %s.
tr: %s depolamak için uygun bir kabınız yok.

en: You got the dish from the multi-cooker.  The %s smells delicious.
tr: Yemeği çoklu pişiriciden aldınız. %s harika kokuyor.

en: You got the %s from the multi-cooker.
tr: %s'yi çoklu pişiriciden aldın.

en: Choose desired meal:
tr: İstenilen yemeği seçin:

en: The multi-cooker needs %d charges to cook this dish.
tr: Çoklu pişiricinin bu yemeği pişirmek için %d kullanım hakkına ihtiyacı var.

en: The screen flashes blue symbols and scales as the multi-cooker begins to shake.
tr: Ekran mavi semboller ve ölçeklerle yanıp sönüyor, çoklu pişirici titremeye başlıyor.

en: Your morale is too low to craft…
tr: Moralin, üretim yapmak için çok düşük...

en: You need a %s.
tr: Bir %s'ye ihtiyacın var.

en: You need an item with %s of 1 or more to upgrade this.
tr: Bunu yükseltmek için 1 veya daha fazla %s'ye sahip bir eşyaya ihtiyacın var.

en: You've successfully upgraded the multi-cooker, master tinkerer!  Now it cooks faster!
tr: Çoklu pişiriciyi başarıyla yükselttin, usta tamirci! Artık daha hızlı pişiriyor!

en: You sagely examine and analyze the multi-cooker, but don't manage to accomplish anything.
tr: Bilgece çoklu pişiriciyi inceliyor ve analiz ediyorsun, ama hiçbir şey başaramıyorsun.

en: Your tinkering nearly breaks the multi-cooker!  Fortunately, it still works, but best to stop messing with it.
tr: Tamir çabaların neredeyse çoklu pişiriciyi bozuyor! Neyse ki, hala çalışıyor ama onunla oynamayı bırakmak en iyisi.

en: Batteries low, entering standby mode.  With a low buzzing sound the multi-cooker shuts down.
tr: Piller düşük, bekleme moduna geçiliyor. Düşük bir vızıltı sesiyle çoklu pişirici kapanıyor.

en: The multi-cooker should be finishing shortly…
tr: Çoklu pişirici kısa süre içinde tamamlanmalı...

en: The %1$s reads %2$s.
tr: %1$s %2$s okuyor.

en: You can't see the Sun from here.
tr: Buradan Güneş'i göremezsin.

en: The Sun is at an altitude of %.1f°.
tr: Güneş %.1f° yükseklikte.

en: The Sun is below the horizon.
tr: Güneş ufkun altında.

en: Choose hologram direction.
tr: Hologram yönünü seç.

en: Can't create a hologram there.
tr: Orada bir hologram oluşturamazsın.

en: The %s must be installed in a vehicle before being loaded.
tr: %s'nin yüklenmeden önce bir araca kurulması gerekmektedir.

en: Error restoring monster: %s
tr: Canavarı geri yüklerken hata: %s

en: %s holding %s
tr: %s %s tutuyor

en: You can't capture a creature mounted.
tr: Bir yaratığı binek olarak yakalayamazsın.

en: There is no place to put the %s.
tr: %s'yi koyacak yer yok.

en: Place the %s where?
tr: %s'yi nereye koymalıyım?

en: You can't place the %s there!
tr: %s oraya yerleştiremezsin!

en: Grab which creature to place in the %s?
tr: %s'ye yerleştirmek için hangi yaratığı alacaksın?

en: There is no creature nearby you can capture.
tr: Yakınında yakalayabileceğin bir yaratık yok.

en: The %1$s is too big to put in your %2$s.
tr: %1$s, %2$s'na koymak için çok büyük.

en: You capture the %1$s in your %2$s.
tr: %1$s'yi %2$s'na yakaladın.

en: The %1$s avoids your attempts to put it in the %2$s.
tr: %1$s, onu %2$s'na koyma girişimlerinden kaçınıyor.

en: The %s can't capture nothing
tr: %s hiçbir şeyi yakalayamaz

en: Select an appliance.
tr: Bir cihaz seç.

en: There is no appliance nearby.
tr: Yakınında bir cihaz yok.

en: You haven't selected any appliance.
tr: Hiçbir cihaz seçmedin.

en: This isn't an appliance.
tr: Bu bir cihaz değil.

en: The appliance doesn't have a proper heater.
tr: Cihazın uygun bir ısıtıcıya sahip değil.

en: Select a built-in heater.
tr: Yerleşik bir ısıtıcı seç.

en: You haven't selected any heater.
tr: Isıtıcı seçmediniz.

en: You put %1$s on fire to start heating.
tr: %1$s'yi ısıtmaya başlamak için ateşe koydun.

en: You use %1$s to start heating.
tr: Isıtmaya başlamak için %1$s kullanıyorsun.

en: The %s has been used up.
tr: %s tükendi.

en: Select a tool to heat (or cancel to select an appliance):
tr: Isıtmak için bir alet seçin (veya bir cihaz seçmek için iptal edin):

en: You don't have a proper heating tool.  Try selecting an appliance with a heater.
tr: Uygun bir ısıtma aletiniz yok. Isıtıcıya sahip bir cihaz seçmeyi deneyin.

en: The appliance doesn't have enough power.
tr: Cihazın yeterli gücü yok.

en: You put %1$s on %2$s to start heating.
tr: %1$s'yi ısıtmaya başlamak için %2$s'ye koydun.

en: ITEMS TO HEAT
tr: Isıtılacak EŞYALAR

en: Heat menu
tr: Isıtma menüsü

en: To heat x items, type a number before selecting.
tr: X eşyayı ısıtmak için, seçim yapmadan önce bir sayı yazın.

en: You have nothing to heat.
tr: Isıtacak hiçbir şeyiniz yok.

en: You need more space to contain these items.
tr: Bu eşyaları barındırmak için daha fazla alana ihtiyacınız var.

en: You need an empty container to heat items.
tr: Eşyaları ısıtmak için boş bir konteynere ihtiyacınız var.

en: You're carrying too much to clean anything.
tr: Temizleyecek bir şey yok, çok fazla taşıyorsunuz.

en: Cleanser
tr: Temizleyici

en: ITEMS TO CLEAN
tr: TEMİZLENECEK EŞYALAR

en: To clean x items, type a number before selecting.
tr: x eşyayı temizlemek için, seçim yapmadan önce bir sayı yazın.

en: You have nothing to clean.
tr: Temizleyecek hiçbir şeyiniz yok.

en: You are too weak to even try.
tr: Denemek için bile çok zayıfsınız.

en: You use all your strength, but the stick won't break.  Perhaps try again?
tr: Tüm gücünüzü kullanıyorsunuz, ama sopa kırılmıyor. Belki tekrar deneyin?

en: You try to break the stick in two, but it shatters into splinters.
tr: Sopayı ikiye kırmaya çalışıyorsunuz, ama parçalarına ayrılıyor.

en: The stick breaks clean into two parts.
tr: Sopa temiz bir şekilde iki parçaya ayrılıyor.

en: You break the stick, but one half shatters into splinters.
tr: Çubuğu kırıyorsun, ama bir yarısı parçalanıp talaşlara dönüşüyor.

en: The throbbing of the infection diminishes.  Slightly.
tr: Enfeksiyonun atışı azalıyor. Hafifçe.

en: You feel much better - almost entirely.
tr: Kendini çok daha iyi hissediyorsun - neredeyse tamamen.

en: Wield the %s and start working?
tr: %s'yi kullanın ve çalışmaya başlayın mı?

en: Post to which wall?
tr: Hangi duvara post yapalım?

en: There is no applicable wall nearby.
tr: Yakınlarda uygulanabilir bir duvar yok.

en: You put up the %s.
tr: %s'yi kurdunuz.

en: You flip a %s.
tr: Bir %s çeviriyorsunuz.

en: Heads!
tr: Başlar!

en: Tails!
tr: Tüyler!

en: Play the %s with your friends?
tr: Arkadaşlarınızla %s oynayalım mı?

en: Play the %s with your friend?
tr: Arkadaşınla %s oynamak ister misin?

en: You and your %d friend start playing. | You and your %d friends start playing.
tr[0]: Sen ve %d arkadaşın oynamaya başlıyorsun.
tr[1]: Siz ve %d arkadaşlarınız oynamaya başlıyorsunuz.

en: You and your friend start playing.
tr: Sen ve arkadaşın oynamaya başlıyorsunuz.

en: You start playing.
tr: Oynamaya başlıyorsun.

en: Play a game with the %s?
tr: %s ile bir oyun oynamak ister misin?

en: You ask the %s, then flip it.
tr: %s'yi sor, sonra çevir.

en: The %s says: %s
tr: %s der ki: %s

en: The device doesn't have enough power to function!
tr: Cihazın çalışması için yeterli gücü yok!

en: The device indicates none of the items on your person resonate with registered nether phenomena.
tr: Cihaz, üzerinizdeki eşyaların kayıtlı nether fenomenleriyle rezonans oluşturmadığını gösteriyor.

en: The device found these items have resonant properties.
    Choose one to scan.
tr: Cihaz, bu eşyaların rezonans özelliklerine sahip olduğunu buldu.  
    Tarama yapmak için birini seçin.

en: Calculating.
tr: Hesaplanıyor.

en: Detected resonance approximately equal to %i units.
tr: Yaklaşık %i birime eşit rezonans tespit edildi.

en: Unfortunately your device is not waterproof.
tr: Maalesef cihazınız su geçirmez değil.

en: You rethink trying to write underwater.
tr: Su altında yazmayı denemeyi yeniden düşünüyorsunuz.

en: You do not have anything to write with.
tr: Yazmak için bir şeyiniz yok.

en: Choose recipe to copy
tr: Kopyalamak için tarif seçin

en: %1$d page | %1$d pages
tr[0]: %1$d sayfa
tr[1]: %1$d sayfalar

en: You do not have enough paper to copy this recipe.
tr: Bu tarifi kopyalamak için yeterli kağıdınız yok.

en: Your recipe book can not fit this recipe.
tr: Tarif defteriniz bu tarifi sığdıramaz.

en: Your recipe book already has a recipe for %s.
tr: Tarif kitabınızda zaten %s için bir tarif var.

en: Your writing tools do not have enough charges.
tr: Yazma araçlarınızda yeterli şarj yok.

en: You do not have any recipes you can copy.
tr: Kopyalayabileceğiniz tarif yok.

en: Doing that would ruin the %1$s.
tr: Bunu yapmak %1$s'yi mahveder.

en: You have no recipes to manage.
tr: Yönetilecek tarif yok.

en: Manage recipes
tr: Tarifleri yönet

en:  (KNOWN)
tr: (KİMLİK)

en: Remove the recipe for %1$s?
tr: %1$s için tarifi kaldırmak ister misiniz?

en: Check voltage where?
tr: Nerede voltaj kontrol edelim?

en: There's nothing to measure there.
tr: Orada ölçülecek bir şey yok.

en: The %1$s has voltage.
tr: %1$s voltaj var.

en: The %1$s has no voltage.
tr: %1$s voltaj yok.

en: Your %s is broken and won't activate.
tr: %s bozuk ve aktif hale getirilemiyor.

en: The %s is empty!
tr: %s boş!

en: You light a fire, but it isn't enough.  You need to light more.
tr: Bir ateş yakıyorsun, ama bu yeterli değil. Daha fazla ateş yakman gerekiyor.

en: You need to wield the %1$s before activating it.
tr: %1$s'ı etkinleştirmeden önce kullanmalısın.

en: You need to empty the %1$s before activating it.
tr: %1$s'ı etkinleştirmeden önce boşaltmalısın.

en: Your %1$s mutation prevents you from doing that.
tr: %1$s mutasyonun bunu yapmanı engelliyor.

en: You need a tool with %s. | You need tools with %s.
tr[0]: %s ile bir araca ihtiyacınız var.
tr[1]: %s ile araçlara ihtiyacınız var.

en: Can transform into one of several items
tr: Birçok nesneden birine dönüşebilir

en: <bold>Turns into</bold>:
tr: <bold>Dönüşür</bold>:

en: Countdown:
tr: Geri sayım:

en: You unpack the %s.
tr: %s'yi açıyorsun.

en: This item could be unpacked to receive something.
tr: Bu eşya, bir şey almak için açılabilir.

en: Power at epicenter:
tr: Merkezdeki güç:

en: Casing mass:
tr: Kasa kütlesi:

en: Fragment mass:
tr: Parça kütlesi:

en: Vitamins (RDA) and Compounds (U):
tr: Vitaminler (GDA) ve Bileşikler (U):

en: You need a <info>syringe</info> to inject this drug.
tr: Bu ilacı enjekte etmek için bir <info>şırınga</info> gerekir.

en: I need a %1$s to consume %2$s!
tr: %1$s tüketmek için bir şeye ihtiyacım var %2$s!

en: This requires %d charges to activate.
tr: Aktifleştirmek için %d şarj gerekiyor.

en: If you had standard factory-built %1$s bullets, you could load the %2$s.
tr: Eğer standart fabrika yapımı %1$s mermilerin olsaydı, %2$s'i doldurabilirdin.

note: ~ First %s is the ammo item (with plural form and count included), second is the monster name
en: You load %1$d x %2$s round into the %3$s. | You load %1$d x %2$s rounds into the %3$s.
tr[0]: %3$s'ye %1$d x %2$s mermi yüklüyorsunuz.
tr[1]: %3$s'ye %1$d x %2$s mermi yüklüyorsunuz.

en: You deploy the %s wrong.  It is hostile!
tr: %s'yi yanlış yerleştiriyorsun. Düşman!

en: You deploy the %s.
tr: %s'yi yerleştiriyorsun.

en: Place NPC where?
tr: NPC'yi nereye yerleştireceksin?

en: There is no square to spawn NPC in!
tr: NPC'yi doğurmak için bir kare yok!

en: a <info>crafting station</info>
tr: bir <info>üretim istasyonu</info>

en: a place to hang <info>corpses for butchering</info>
tr: bir yeri <info>kesim için ceset asmak</info>

en: a flat surface to <info>butcher</info> onto or <info>eat meals</info> from
tr: bir düz yüzeyde <info>kesim yapmak</info> veya <info>yemek yemek</info> için

en: a place to <info>sit</info>
tr: bir <info>oturmak</info> yeri

en: a place to <info>hide</info>
tr: bir <info>saklanmak</info> yeri

en: a safe place to <info>contain a fire</info>
tr: bir ateşi <info>kontrol etmek</info> için güvenli bir yer

en: a place to <info>smoke or dry food</info> for preservation
tr: koruma için <info>sigara içmek veya yiyecek kurutmak</info> için bir yer

en: Can be <info>activated</info> to deploy as furniture (<stat>%s</stat>).
tr: Mobilya olarak yerleştirmek için <info>aktif hale getirilebilir</info> (<stat>%s</stat>).

en: Can be <info>activated</info> to deploy as furniture (<stat>%s</stat>), which can then be used as %s.
tr: Mobilya olarak yerleştirmek için <info>aktif hale getirilebilir</info> (<stat>%s</stat>), bu da %s olarak kullanılabilir.

en: Deploy where?
tr: Nereye konuşlandırmalıyım?

en: You attempt to become one with the %s.  It doesn't work.
tr: %s ile bir bütün olmaya çalışıyorsun. Olmuyor.

en: Deploying %s there will make it fall down %i stories.  Do you still want to deploy it?
tr: %s'yi oraya yerleştirmek %i kat düşmesini sağlayacak. Hala yerleştirmek istiyor musun?

en: The space under %s is too cramped to deploy a %s in.
tr: %s'nin altındaki alan %s yerleştirmek için çok dar.

en: You can't deploy a %s there.
tr: Oraya %s yerleştiremezsin.

en: The %s at that location is blocking the %s.
tr: O konumdaki %s %s'yi engelliyor.

en: You can't deploy the %s on other people's belongings!
tr: Başkalarının eşyalarının üzerine %s yerleştiremezsin!

en: You mopped up the spill with a nearby mop when deploying a %s.
tr: Bir %s dağıttığınızda, yakındaki bir paspasla döküntüyü temizlediniz.

en: You need a mop to clean up liquids before deploying the %s.
tr: %s'yi dağıtmadan önce sıvıları temizlemek için bir paspasa ihtiyacınız var.

en: Can be <info>activated</info> to deploy as an appliance (<stat>%s</stat>).
tr: Bir cihaz olarak dağıtmak için <info>etkinleştirilebilir</info> (<stat>%s</stat>).

en: There isn't anything new on the %s.
tr: %s üzerinde yeni bir şey yok.

en: You didn't learn anything new from the %s.
tr: %s'den yeni bir şey öğrenemediniz.

en: Light where?
tr: Nereye ışık yakmalıyım?

en: You would set yourself on fire.
tr: Kendini ateşe vereceksin.

en: But you're already smokin' hot.
tr: Ama sen zaten ateş gibi yanıyorsun.

en: There is already a fire.
tr: Zaten bir ateş var.

en: Do you really want to burn your firewood source?
tr: Ateş kaynağını gerçekten yakmak istiyor musun?

en: There's a brazier there but you haven't set it up to contain the fire.  Continue?
tr: Orada bir ocak var ama ateşi kontrol etmek için kurmadın. Devam edelim mi?

en: You successfully light a fire.
tr: Başarıyla bir ateş yaktın.

en: This tool doesn't have enough charges.
tr: Bu aracın yeterince şarjı yok.

en: You need direct sunlight to light a fire with this.
tr: Bunu ateş yakmak için doğrudan güneş ışığına ihtiyacınız var.

en: If the current weather holds, it will take around %d minute to light a fire. | If the current weather holds, it will take around %d minutes to light a fire.
tr[0]: Eğer mevcut hava durumu devam ederse, ateş yakmak yaklaşık %d dakika alacak.
tr[1]: Eğer mevcut hava durumu devam ederse, ateş yakmak yaklaşık %d dakika alacak.

en: At your skill level, it will take around %d minute to light a fire. | At your skill level, it will take around %d minutes to light a fire.
tr[0]: Beceriniz seviyesinde, ateş yakmak yaklaşık %d dakika alacak.
tr[1]: Beceriniz seviyesinde, ateş yakmak yaklaşık %d dakika alacak.

en: Cutting the %s may anger the people who own it, continue?
tr: %s'yi kesmek, ona sahip olan insanları kızdırabilir, devam edelim mi?

en: You can not cut the %s with itself.
tr: %s'yi kendisiyle kesemezsiniz.

en: Can't salvage anything from %s.
tr: %s'den hiçbir şey kurtaramazsınız.

en: Try disassembling the %s instead.
tr: Bunun yerine %s'yi sökmeyi deneyin.

en: Please empty the %s before cutting it up.
tr: Lütfen %s'yi kesmeden önce boşaltın.

en: The %s is too small to salvage material from.
tr: %s, malzeme kurtarmak için çok küçük.

en: You are wielding that, are you sure?
tr: Bunu kullanıyorsun, emin misin?

en: You're wearing that, are you sure?
tr: Bunu giyiyorsun, emin misin?

en: You try to salvage materials from the %s.
tr: %s'den malzeme kurtarmaya çalışıyorsun.

en: Salvaged %1$i %2$s. | Salvaged %1$i %2$s.
tr[0]: Kurtarılan %1$i %2$s.
tr[1]: Kurtarılan %1$i %2$s.

en: Could not salvage a %s.
tr: %s kurtarılamadı.

en: You can't inscribe an item that isn't solid!
tr: Sert olmayan bir öğeyi yazdıramazsınız!

en: %s meaning?
tr: %s ne anlama geliyor?

en: It's a label
tr: Bu bir etiket.

en: It's a note
tr: Bu bir not.

en: (To delete, clear the text and confirm)
tr: I'm sorry, but there is no text provided for translation. Please provide the text you would like to have translated.

en: %s what?
tr: %s ne?

en: %s on what?
tr: %s ne üzerinde?

en: The terrain
tr: Arazi

en: An item
tr: Bir eşya

en: Write where?
tr: Nereye yazayım?

en: Inscribe which item?
tr: Hangi eşyayı yazmalıyım?

en: You try to bend your %s, but fail.
tr: %s'ni bükmeye çalışıyorsun, ama başaramıyorsun.

en: You stop playing your %s.
tr: %s'ni oynamayı bırakıyorsun.

en: <npcname> stops playing their %s.
tr: <npcname> %s oynamayı bırakıyor.

en: You start playing your %s.
tr: Sen %s oynamaya başlıyorsun.

en: <npcname> starts playing their %s.
tr: <npcname> %s oynamaya başlıyor.

en: You need to hold or wear %s to play it.
tr: Onu oynamak için %s tutman veya giymen gerekiyor.

en: You can't play multiple musical instruments at once.
tr: Birden fazla müzik aleti çalamazsın.

en: You can't play music while mounted.
tr: Ata binerken müzik çalamazsın.

en: <npcname> can't play music while mounted.
tr: <npcname> ata binerken müzik çalamaz.

en: You can't play music underwater.
tr: Suda müzik çalamazsın.

en: <npcname> can't play music underwater.
tr: <npcname> suda müzik çalamaz.

en: <npcname> needs to hold or wear %s to play it.
tr: <npcname> onu oynamak için %s tutmalı veya giymelidir.

en: You feel too weak to play your %s.
tr: Oyun %s oynamak için çok zayıf hissediyorsun.

en: <npcname> feels too weak to play their %s.
tr: <npcname> oyun %s oynamak için çok zayıf hissediyor.

en: You produce an annoying sound.
tr: Sinir bozucu bir ses çıkarıyorsun.

en: %s produces an annoying sound.
tr: %s rahatsız edici bir ses çıkarıyor.

en: This can teach you a spell.
tr: Bu sana bir büyü öğretebilir.

en: This can teach you a number of spells.
tr: Bu sana bir dizi büyü öğretebilir.

en: Spells Contained:
tr: İçerdiği Büyüler:

en: Level %u
tr: Seviye %u

en: <color_light_green>%1$s (Max)</color>
tr: <color_light_green>%1$s (Maks)</color>

en: You can't read.
tr: Okuyamazsın.

en:  (Max)
tr: (En fazla)

en: Study to Learn
tr: Öğrenmek için çalış

en: Can't learn!
tr: Öğrenemiyorsun!

en: You already know everything this could teach you.
tr: Bu sana öğretebileceği her şeyi zaten biliyorsun.

en: Study a spell:
tr: Bir büyü çalış:

en: Spend how long studying?
tr: Ne kadar süre çalışmak istersin?

en: 8 hours
tr: 8 saat

en: Until you gain a spell level
tr: Bir büyü seviyesi kazanana kadar

en: This item when activated: %1$s
tr: Bu eşya etkinleştirildiğinde: %1$s

note: ~ %1$s: spell name, %2$i: spell level
en: This item casts %1$s at level %2$i.
tr: Bu eşya %1$s'ı %2$i seviyesinde kullanır.

en: This item never fails.
tr: Bu eşya asla başarısız olmaz.

note: ~ Item action name of "cast_spell"
en: Cast spell
tr: Büyü yap

en: You don't think putting your %1$s in your %2$s is a good idea
tr: %1$s'ınızı %2$s'ınıza koymanın iyi bir fikir olduğunu düşünmüyorsunuz.

en: You holster your %s
tr: %s'nizi kınına yerleştiriyorsunuz.

en: You need to unwield your %s before using it.
tr: Onu kullanmadan önce %s'nizi bırakmalısınız.

en: Holster item
tr: Eşyayı sakla

en: Use %s
tr: Kullan %s

en: You can't unwield your %s.
tr: %s'yi kullanamazsın.

en: Can be activated to store suitable items.
tr: Uygun eşyaları depolamak için etkinleştirilebilir.

en: Can be used to assemble: %s
tr: Şunu birleştirmek için kullanılabilir: %s

en: Insufficient ammunition to assemble %s
tr: %s'yi birleştirmek için yetersiz mühimmat

en: You can't do that while incorporeal.
tr: Bunu bedensizken yapamazsın.

en: <npcname> can't do that while incorporeal.
tr: <npcname> bunu bedensizken yapamaz.

en: Your tool does not have enough charges to do that.
tr: Araçların bunu yapmak için yeterli şarjı yok.

en: Your %s is not made of any of:
tr: %s'niz şunlardan hiçbirinden yapılmamış:

en: %s (repaired using %s)
tr: %s (%s kullanılarak onarıldı)

en: That requires gunsmithing tools.
tr: Bu, silah ustalığı aletleri gerektirir.

en: You cannot repair this type of item.
tr: Bu tür bir eşyayı tamir edemezsin.

en: This can be used to repair other items, not itself.
tr: Bu, diğer eşyaları tamir etmek için kullanılabilir, kendisi için değil.

en: You damage your %s!  ( %s-> %s)
tr: %s'ye zarar verdin! (%s -> %s)

en: You destroy it!
tr: Onu yok ettin!

en: The %s already fits!
tr: %s zaten uyuyor!

en: This %s cannot be refitted!
tr: Bu %s yeniden yapılandırılamaz!

en: It seems working on your %s is just beyond your current level of expertise.
tr: %s üzerinde çalışmak, mevcut uzmanlık seviyenizin ötesinde görünüyor.

en: You take your %s in, improving the fit.
tr: %s'yi alıyorsunuz, uyumunu geliştiriyorsunuz.

en: You resize the %s to accommodate your tiny build.
tr: %s'yi, küçük yapınıza uyacak şekilde yeniden boyutlandırıyorsunuz.

en: You adjust the %s back to its normal size.
tr: %s'yi normal boyutuna geri ayarlıyorsunuz.

en: Refitting
tr: Yeniden düzenleme

en: Downsizing
tr: Küçültme

en: Upsizing
tr: Büyütme

en: Practicing
tr: Pratik yapma

en: Repair %s
tr: %s'yi onarın.

en: Heal actor is missing any valid healing effect
tr: Şifacı geçerli bir iyileştirme etkisi eksik

en: You can't use filthy items for healing.
tr: Kirli eşyaları iyileşmek için kullanamazsın.

en: The bleeding is stopped.
tr: Kanama durdu.

en: You stop the bleeding.
tr: Kanamayı durduruyorsun.

en: You reduce the bleeding, but it's not stopped yet.
tr: Kanamayı azaltıyorsun, ama henüz durmadı.

en: The bleeding is reduced, but not stopped.
tr: Kanama azaltıldı, ama durmadı.

en: Your dressing is too ineffective for a bleeding of this extent, and you fail to stop it.
tr: Sargın bu kadar büyük bir kanama için çok etkisiz ve durdurmayı başaramıyorsun.

en: The wound still bleeds.
tr: Yara hâlâ kanıyor.

en: The wound is cleaned.
tr: Yara temizlendi.

en: You clean the wound.
tr: Yarayı temizliyorsun.

en: The wound still looks bad.
tr: Yara hâlâ kötü görünüyor.

en: Your wound still aches.
tr: Yaraların hala ağrıyor.

en: The wound is disinfected.
tr: Yara dezenfekte edildi.

en: You disinfect the wound.
tr: Yarayı dezenfekte ediyorsun.

en: The wound still looks nasty.
tr: Yara hala çirkin görünüyor.

en: Your wound still hurts.
tr: Yaraların hala acıyor.

en: You finish using the %s.
tr: %s'yi kullanmayı bitirdin.

note: ~ Healing complete message. %1$s is healer name, %2$s is item name.
en: %1$s finishes using the %2$s.
tr: %1$s %2$s'yi kullanmayı bitirdi.

en: You can't use first aid on a bionic limb.
tr: Biyonik bir uzuvda ilk yardım yapamazsın.

en: That arm is broken.  It needs surgical attention or a splint.
tr: O kol kırık. Cerrahi müdahale veya atel gerekiyor.

en: That leg is broken.  It needs surgical attention or a splint.
tr: O bacak kırık. Cerrahi müdahale veya atel gerekiyor.

en: <npcname>'s biology is not compatible with that item.
tr: <npcname>'ın biyolojisi o eşya ile uyumlu değil.

en: Select a body part for:
tr: Şu vücut parçasını seç:

en: <bold>Healing effects</bold>
tr: <bold>İyileştirme etkileri</bold>

en: Base healing:
tr: Temel iyileştirme:

en: Head:
tr: Baş:

en:   Torso:
tr: Gövde:

en:   Limbs:
tr: Uzuvlar:

en: Actual healing:
tr: Gerçek iyileşme:

en: Base bandaging quality:
tr: Temel bandaj kalitesi:

en: Actual bandaging quality:
tr: Gerçek bandaj kalitesi:

en: Base disinfecting quality:
tr: Temel dezenfekte kalitesi:

en: Actual disinfecting quality:
tr: Gerçek dezenfekte kalitesi:

en: Effect on bleeding:
tr: Kanama üzerindeki etkisi:

en: Actual effect on bleeding:
tr: Gerçek kanama üzerindeki etkisi:

en: Chance to heal (percent):
tr: İyileşme şansı (yüzde):

en: * Bite:
tr: * Isırık:

en: * Infection:
tr: * Enfeksiyon:

en: Moves to use:
tr: Kullanılacak hareketler:

en: Yeah.  Place the %s at your feet.  Real damn smart move.
tr: Evet. %s'yi ayaklarının altına yerleştir. Gerçekten akıllıca bir hamle.

en: You can't place a %s there.
tr: Oraya bir %s yerleştiremezsin.

en: You must place the %s between two solid tiles.
tr: %s'yi iki sağlam karonun arasına yerleştirmelisin.

en: You can't place a %s there.  It contains a deployed object already.
tr: Oraya bir %s yerleştiremezsin. Zaten yerleştirilmiş bir nesne var.

en: You can't place a %s there.  It contains a trap already.
tr: Oraya bir %s yerleştiremezsin. Zaten bir tuzak var.

en: You trigger a %s!
tr: Bir %s tetikledin!

en: Place %s where?
tr: %s'yi nereye yerleştireceksin?

en: That trap needs a space in %d tiles radius to be clear, centered %d tiles from you.
tr: O tuzağın temizlenmesi için %d karolar çapında bir alana ihtiyacı var, senden %d karo uzakta merkezlenmiş.

en: You saw down the barrel of your %s.
tr: %s'nin namlusuna baktın.

en: It's not a gun.
tr: Bu bir silah değil.

en: The barrel is too small.
tr: Namlu çok küçük.

en: The barrel is already sawn-off.
tr: Namlu zaten kesilmiş.

en: Can't saw off modified barrels.
tr: Modifiye edilmiş namluları kesemezsiniz.

en: You saw down the stock of your %s.
tr: %s'nin dipçğine baktın.

en: The stock is already sawn-off.
tr: Dipçik zaten kesilmiş.

en: This gun doesn't have a stock.
tr: Bu silahın dipçiği yok.

en: Can't cut off modern composite stocks (must have an empty stock mount).
tr: Modern kompozit dipçikleri kesemezsiniz (boş bir dipçik montajı olmalı).

en: Can't cut off modified stocks.
tr: Modifiye edilmiş dipçikleri kesemezsiniz.

en: Can't cut off accessorized stocks.
tr: Aksesuarları kesemezsiniz.

en: You attach %s to your MOLLE webbing.
tr: %s'yi MOLLE dikişine ekliyorsun.

en: Remove which accessory?
tr: Hangi aksesuarı çıkarayım?

en: You remove the item from your %s.
tr: %s'den eşyayı çıkarıyorsun.

en: You can't install bionics while mounted.
tr: Ataşlıyken biyonik yükleyemezsiniz.

en: You can't self-install this CBM.
tr: Bu CBM'yi kendiniz yükleyemezsiniz.

en: You can't install a filthy CBM!
tr: Kirli bir CBM yükleyemezsiniz!

en: This CBM is not sterile, you can't install it.
tr: Bu CBM steril değil, yükleyemezsiniz.

en: This CBM is already deployed.  You need to reset it to factory state.
tr: Bu CBM zaten devrede. Fabrika ayarlarına sıfırlamanız gerekiyor.

en: Max power capacity already reached
tr: Maksimum güç kapasitesine zaten ulaşıldı.

en: You have already installed this bionic.
tr: Bu biyonik zaten yüklü.

en: There is nothing to upgrade.
tr: Güncellenebilecek bir şey yok.

en: You have a superior version installed.
tr: Üstün bir versiyon yüklü.

en: Are you sure?  You may be lacking the skills needed to reattach this modification.
tr: Emin misiniz? Bu modifikasyonu yeniden takmak için gereken becerilere sahip olmayabilirsiniz.

en: Remove modification?
tr: Modifikasyonu kaldırmak mı?

en: Doesn't appear to be modded.
tr: Modifiye edilmiş gibi görünmüyor.

en: None of the mods can be removed.
tr: Modların hiçbiri kaldırılamaz.

en: Has to be taken off first.
tr: Önce çıkarılması gerekiyor.

en: Modify which part
tr: Hangi kısmın değiştirileceğini belirtin.

en: Need to be wielding.
tr: Kullanıyor olmanız gerekiyor.

en: None of the mods can be modified.
tr: Modların hiçbiri değiştirilemez.

note: ~ Item name
en: vehicle controls | sets of vehicle controls
tr[0]: araç kontrolleri
tr[1]: araç kontrolleri setleri

en: vehicle battery
tr: araç aküsü

en: appliance
tr: cihaz

note: ~ Name of sub body part
en: bionic
tr: biyonik

en: solar pack
tr: güneş paketi

en: <bold>Can tow a vehicle</bold>.
tr: <bold>Bir aracı çekebilir</bold>.

en: <bold>Can be plugged into</bold>: %s.
tr: <bold>Bağlanabilir</bold>: %s.

en: <bold>Cable length</bold>: %d
tr: <bold>Kablo uzunluğu</bold>: %d

en:  (%d without extensions)
tr: (%d uzatma olmadan)

note: ~ Power in Watts. %+4.1f is a 4 digit number with 1 decimal point (ex: 4737.3 W)
en: <bold>Wattage</bold>:
tr: <bold>Wattaj</bold>:

en: electrical device cables
tr: elektrikli cihaz kabloları

en: <bold>Can extend</bold>: %s
tr: <bold>Uzatabilir</bold>: %s

en: What to do with the %s?%s
tr: %s ile ne yapmalı?%s

en: 
    Attached to: %s
tr: 
    Eklendi: %s

en: Attach to dashboard, electronics control unit or appliance
tr: Gösterge paneline, elektronik kontrol ünitesine veya cihaza bağlayın

en: Attach to vehicle battery or appliance
tr: Araç aküsüne veya cihaza bağlayın

en: Attach tow cable to towing vehicle
tr: Çekme kablosunu çekici araca bağlayın

en: Attach tow cable to towed vehicle
tr: Çekme kablosunu çekilen araca bağlayın

en: Attach to Cable Charger System CBM
tr: Kablo Şarj Sistemi CBM'ye bağlayın

en: Attach to UPS
tr: Kesintisiz Güç Kaynağı'na bağlayın

en: Attach to solar pack
tr: güneş paneline bağlayın

en: Extend another cable
tr: başka bir kablo uzatın

en: Extend with another cable
tr: başka bir kablo ile uzatın

en: Remove cable extensions
tr: kablo uzatmalarını çıkarın

en: Re-spool
tr: Yeniden sarın

en: Detach and re-spool
tr: Ayır ve yeniden sar

en: Attach loose end to towing vehicle
tr: Sarkık ucu çekici araca bağlayın

en: Attach loose end to towed vehicle
tr: Sarkık ucu çekilen araca bağlayın

en: 
    Attached to
tr: 
    Bağlıdır

note: ~ Name of a bionic
en: Cable Charger System
tr: Kablo Şarj Sistemi

en: Unified Power Supply
tr: Birleşik Güç Kaynağı

en: solar backpack
tr: güneş sırt çantası

en: 
    Connecting Cable Charger System to
tr: 
    Bağlantı Kablo Şarj Sistemi ile

en: 
    Connecting UPS to
tr: 
    UPS'i bağlanıyor

en: 
    Connecting solar backpack to
tr: 
    güneş enerjisi sırt çantasını bağlama

en: What to do with the %s?%s%s
tr: %s ile ne yapmalı?%s%s

en: Attach loose end to vehicle controls or appliance
tr: Sarkık ucu araç kontrollerine veya alete bağlayın

en: Attach loose end to vehicle battery or appliance
tr: Sarkık ucu araç aküsüne veya alete bağlayın

en: Attach loose end to Cable Charger System CBM
tr: Sarkık ucu Kablo Şarj Sistemi CBM'ye bağlayın

en: Attach loose end to UPS
tr: Sarkık ucu Kesintisiz Güç Kaynağı'na (UPS) bağlayın

en: Attach loose end to solar pack
tr: Sarkık ucu güneş paneline bağlayın

en: You detach the %s.
tr: %s'yi ayırıyorsunuz.

en: You gather the %s up with it.
tr: %s'yi onunla topluyorsunuz.

en: You attach the cable to your Cable Charger System.
tr: Kablosu Kablo Şarj Sisteminize bağlı.

en: You are now plugged into the UPS.
tr: Artık UPS'e bağlısınız.

en: You are now plugged into the solar backpack.
tr: Artık güneş sırt çantasına bağlısınız.

en: You are now plugged into the vehicle.
tr: Artık araca bağlısınız.

en: Choose UPS:
tr: UPS'i seçin:

en: You need an active UPS.
tr: Aktif bir UPS'e ihtiyacınız var.

en: You attach the cable to the UPS.
tr: Kablosu UPS'e bağlı.

en: You link up the UPS and the solar backpack.
tr: UPS'i ve güneş sırt çantasını bağlıyorsunuz.

en: You link up the UPS and the vehicle.
tr: UPS'i ve aracı bağlıyorsunuz.

en: Choose solar pack:
tr: Güneş paketi seçin:

en: You need an unfolded solar pack.
tr: Açılmamış bir güneş paketine ihtiyacınız var.

en: You attach the cable to the solar pack.
tr: Kabloyu güneş paketine bağlıyorsunuz.

en: You are now plugged into the solar pack.
tr: Artık güneş paketine bağlısınız.

en: You link up the solar pack and the UPS.
tr: Güneş paketini ve UPS'i bağlıyorsunuz.

en: You link up the solar pack and the vehicle.
tr: Güneş paketini ve aracı bağlıyorsunuz.

en: Attach the cable where?
tr: Kabloyu nereye bağlayayım?

en: You can't attach it there - try the dashboard or electronics controls.
tr: Oraya bağlayamazsınız - gösterge panelini veya elektronik kontrolleri deneyin.

en: You can't attach it there - try the battery.
tr: Oraya bağlayamazsınız - pili deneyin.

en: You can't attach it there.
tr: Oraya bağlayamazsınız.

en: You are now plugged into the %s.
tr: Artık %s'ye bağlısınız.

en: You connect the %1$s to the %2$s.
tr: %1$s'yi %2$s'ye bağlıyorsunuz.

en: You merge the two power grids.
tr: İki enerji şebekesini birleştiriyorsunuz.

en: Attach cable to the vehicle that will do the towing.
tr: Çekme işlemini yapacak araca kabloyu bağlayın.

en: Attach cable to the vehicle that will be towed.
tr: Çekilecek araca kabloyu bağlayın.

en: Extend which cable?
tr: Hangi kabloyu uzatmak istersiniz?

en: You don't have a compatible cable.
tr: Uyumlu bir kablonuz yok.

en: Extend with which cable?
tr: Hangi kabloyla uzatmak istersiniz?

en: You extend the %1$s with the %2$s.
tr: %1$s'yi %2$s ile uzatıyorsunuz.

en: You disconnect the %1$s from the %2$s.
tr: %1$s'yi %2$s'den ayırıyorsunuz.

en: Put up the %s where (%dx%d clear area)?
tr: %s'yi (%dx%d temiz alan) nereye koymalıyım?

en: The %s is in the way.
tr: %s engel oluyor.

en: The %s in that direction isn't suitable for placing the %s.
tr: O yöndeki %s, %s yerleştirmek için uygun değil.

en: There is already furniture (%s) there.
tr: Orada zaten bir mobilya (%s) var.

en: Use this item to weigh yourself.  Includes everything you are wearing.
tr: Kendinizi tartmak için bu öğeyi kullanın. Üzerinizdeki her şeyi içerir.

en: You cannot weigh yourself while mounted.
tr: Ata binerken kendinizi tartamazsınız.

en: ERROR: Max weight of %.0f %s exceeded
tr: HATA: Maksimum ağırlık %.0f %s aşıldı.

en: You can't see to sew!
tr: Dikmek için göremiyorsunuz!

en: Enhance which clothing?
tr: Hangi giysiyi geliştirmek istersiniz?

en: This can be used to repair or modify other items, not itself.
tr: Bu, diğer eşyaları onarmak veya değiştirmek için kullanılabilir, kendisi için değil.

en: How do you want to modify it?
tr: Onu nasıl değiştirmek istersiniz?

note: ~ %1$s: modification desc, %2$s: mod name
en: Can't %1$s (incompatible with %2$s)
tr: %1$s yapılamıyor ( %2$s ile uyumsuz)

note: ~ %1$s: modification desc, %2$d: number of thread needed
en: Can't %1$s (need %2$d thread loaded)
tr: %1$s yapılamıyor ( %2$d iş parçacığı yüklenmiş olmalı)

note: ~ %1$s: modification desc, %2$d: number of items needed, %3$s: items needed
en: Can't %1$s (need %2$d %3$s)
tr: %1$s yapılamıyor ( %2$d %3$s gerekli)

note: ~ %1$s: modification desc, %2$d: number of items needed, %3$s: items needed, %4$s: number of thread needed
en: %1$s (%2$d %3$s and %4$d thread)
tr: %1$s (%2$d %3$s ve %4$d iş parçacığı)

en: Ballistic
tr: Balistik

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Label of UI widget "spacebar_warmth_layout"
en: Warmth
tr: Sıcaklık

en: Are you sure?  You will not gain any materials back.
tr: Emin misin?  Hiçbir malzeme geri kazanamayacaksın.

en: You damage your %s trying to modify it!  ( %s-> %s)
tr: Değiştirmeye çalışırken %s'ye zarar verdiniz!  ( %s-> %s)

en: You fail to modify the clothing, and you waste thread and materials.
tr: Giysiyi değiştirmeyi başaramıyorsun ve iplik ile malzemeleri boşa harcıyorsun.

en: You modify your %s, but waste a lot of thread.
tr: %s'nizi değiştiriyorsunuz, ama çok fazla iplik harcıyorsunuz.

en: You modify your %s!
tr: %s'nizi değiştiriyorsunuz!

en: You use the %s to mask your scent
tr: Kokunuzu maskelemek için %s kullanıyorsunuz.

en: Carve
tr: Oymak

en: Carved
tr: Oymalı

en: You found kitten!
tr: Kedi buldun!

en: You struggle to get '%s' working, and finally give up to play minesweeper.
tr: '%s'yi çalıştırmakta zorlanıyorsunuz ve sonunda mayın tarlası oynamaya karar veriyorsunuz.

en: Originally by the illustrious Leonard Richardson, rewritten in PDCurses by Joseph Larson, ported to CDDA gaming system by a nutcase.
tr: Ünlü Leonard Richardson tarafından orijinal olarak yazılmış, Joseph Larson tarafından PDCurses'ta yeniden yazılmış, bir deli tarafından CDDA oyun sistemine taşınmıştır.

en: In this game, you are robot (
tr: Bu oyunda, sen bir robottasın (

en: Your job is to find kitten.  This task is complicated by the existence of various things which are not kitten.  Robot must touch items to determine if they are kitten or not.  The game ends when robot finds kitten.  Alternatively, you may end the game by hitting %s.
tr: Göreviniz kedi bulmak. Bu görev, kedi olmayan çeşitli şeylerin varlığıyla karmaşık hale geliyor. Robot, nesnelerin kedi olup olmadığını belirlemek için onlara dokunmalı. Oyun, robot kedi bulduğunda sona eriyor. Alternatif olarak, oyunu %s'ye vurarak da sonlandırabilirsiniz.

en: Press any key to start.
tr: Herhangi bir tuşa basın.

en: robotfindskitten v22July2008 - press %s to quit.
tr: robotfindskitten v22Temmuz2008 - çıkmak için %s tuşuna basın.

en: Invalid command: Use direction keys or press %s to quit.
tr: Geçersiz komut: Yön tuşlarını kullanın veya çıkmak için %s tuşuna basın.

en: You found kitten!  Way to go, robot!
tr: Kediyi buldun! Aferin, robot!

en: <spacebar or 5> toggle lights
tr: <spacebar or 5> ışıkları aç/kapat

en: <r>eset
tr: <r>estle

en: <color_white>Game goal:</color> Switch all the lights on.
tr: <color_white>Oyun hedefi:</color> Tüm ışıkları aç.

en: <color_white>Legend: #</color> on, <color_dark_gray>-</color> off.
tr: <color_white>Legend: #</color> açık, <color_dark_gray>-</color> kapalı.

en: Toggle lights switches selected light and 4 its neighbors.
tr: Işıkları aç/kapat anahtarı seçilen ışığı ve 4 komşusunu etkiler.

en: Congratulations, you won!
tr: Tebrikler, kazandın!

en: Game Difficulty
tr: Oyun Zorluğu

en: Level width:
tr: Seviye genişliği:

en: Level height:
tr: Seviye yüksekliği:

en: Number of bombs:
tr: Bomba sayısı:

en: <n>ew level
tr: <n> yeni seviye

en: <f>lag
tr: gecikme

en: Boom, you're dead!  Better luck next time.
tr: Pat! Öldün! Bir dahaki sefere daha iyi şans.

en: TOTAL SCORE: %d
tr: TOPLAM SKOR: %d

en: Press 'q' or ESC to exit.
tr: Çıkmak için 'q' veya ESC tuşuna basın.

en: Level: %d/%d
tr: Seviye: %d/%d

en: Moves: %d
tr: Hareketler: %d

en: Total moves: %d
tr: Toplam hareketler: %d

en: <+> next
tr: <+> sonraki

en: <-> prev
tr: <-> önceki

en: <u>ndo move
tr: <u>hareketi geri al

en: This JSON file looks like it starts with a Byte Order Mark (BOM) or is otherwise corrupted.  This can happen if you edit files in Windows Notepad.  See doc/CONTRIBUTING.md for more advice.
tr: Bu JSON dosyası bir Byte Order Mark (BOM) ile başlıyor gibi görünüyor veya başka bir şekilde bozulmuş. Bu, dosyaları Windows Notepad'te düzenlerseniz olabilir. Daha fazla tavsiye için doc/CONTRIBUTING.md dosyasına bakın.

note: ~ abbreviated direction names and long direction names
en: N
tr: K

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Snippet in category "<random_direction>"
en: north
tr: kuzey

en: NE
tr: KG

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Snippet in category "<random_direction>"
en: northeast
tr: kuzeydoğu

en: E
tr: D

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Snippet in category "<random_direction>"
en: east
tr: doğu

en: SE
tr: DG

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Snippet in category "<random_direction>"
en: southeast
tr: güneydoğu

en: S
tr: G

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Snippet in category "<random_direction>"
en: south
tr: güney

en: SW
tr: BG

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Snippet in category "<random_direction>"
en: southwest
tr: güneybatı

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Snippet in category "<random_direction>"
en: west
tr: batı

en: NW
tr: K

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Snippet in category "<random_direction>"
en: northwest
tr: kuzeybatı

en: UP_N
tr: YUKARI_N

en: north and above
tr: kuzey ve yukarı

en: UP_NE
tr: YUKARI_NE

en: northeast and above
tr: kuzeydoğu ve yukarı

en: UP_E
tr: YUKARI_E

en: east and above
tr: doğu ve yukarı

en: UP_SE
tr: YUKARI_SE

en: southeast and above
tr: güneydoğu ve yukarı

en: south and above
tr: güney ve yukarı

en: southwest and above
tr: güneybatı ve yukarı

en: west and above
tr: batı ve yukarı

en: northwest and above
tr: kuzeybatı ve yukarı

en: north and below
tr: kuzey ve aşağı

en: northeast and below
tr: kuzeydoğu ve aşağı

en: east and below
tr: doğu ve aşağı

en: southeast and below
tr: güneydoğu ve aşağı

en: south and below
tr: güney ve aşağı

en: southwest and below
tr: güneybatı ve aşağı

en: west and below
tr: batı ve aşağı

en: northwest and below
tr: kuzeybatı ve aşağıda

en: UP_CE
tr: YUKARI_CE

en: DN_CE
tr: AŞAĞI_CE

en: < <color_green>Mouse view</color> >
tr: < <color_green>Fare görünümü</color> >

en: Cataclysm: Dark Days Ahead
tr: Cataclysm: Karanlık Günler Önünde

en: You cast %s!
tr: %s kullandın!

en: an explosion.
tr: bir patlama.

en: of current HP
tr: mevcut HP'si

en: Stop targeting?  Time spent will be lost.
tr: Hedeflemeyi durdur? Harcanan zaman kaybolacak.

en: You can't find a suitable target.
tr: Uygun bir hedef bulamıyorsun.

en: Permanent
tr: Kalıcı

en: Too Difficult!
tr: Çok Zor!

en: Failure Chance
tr: Başarısızlık Şansı

en: health
tr: sağlık

en: stamina
tr: dayanıklılık

en: error: energy_type
tr: hata: enerji_türü

en: infinite
tr: sonsuz

en: Choose part
    to draw blood from.
tr: Kan almak için bir parça seçin.

en: You can't learn this spell.
tr: Bu büyüyü öğrenemezsin.

en: <npcname> can't learn this spell.
tr: <npcname> bu büyüyü öğrenemez.

en: Choose a new hotkey for this spell.
tr: Bu büyü için yeni bir kısayol tuşu seçin.

en: Can't use a reserved hotkey.
tr: Rezerve edilmiş bir kısayol tuşunu kullanamazsınız.

en: Hotkey already used.  Swap hotkeys?
tr: Kısayol zaten kullanıldı. Kısayolları değiştirelim mi?

en: %c set.  Close and reopen spell menu to refresh list with changes.
tr: %c ayarlandı. Değişikliklerle güncellenmiş listeyi görmek için büyü menüsünü kapatıp açın.

en: Hotkey removed.
tr: Kısayol kaldırıldı.

en: Ignore Distractions
tr: Dikkat Dağıtıcıları Yoksay

en: Popup Distractions
tr: Açılır Dikkat Dağıtıcıları

en: Assign Hotkey [=]
tr: Kısayol Ata [=]

en: is a psionic power
tr: psiyonik bir güçtür

en: is an evocation spell
tr: bir çağırma büyüsüdür

en: is a channeling spell
tr: bir kanalizasyon büyüsüdür

en: is a conjuration spell
tr: bir conjürasyon büyüsüdür

en: is an enhancement spell
tr: bir güçlendirme büyüsüdür

en: is an enervation spell
tr: bir zayıflatma büyüsüdür

en: is a conveyance spell
tr: bir taşıma büyüsüdür

en: is a restoration spell
tr: bir onarım büyüsüdür

en: is a transformation spell
tr: bir dönüşüm büyüsüdür

en: requires concentration
tr: konsantrasyon gerektirir

en: verbal
tr: sözlü

en: somatic
tr: somatik

en: impeded by gloves
tr: eldivenler tarafından engellenir

en: does not require hands
tr: elleri gerektirmez

en: requires mobility
tr: hareketlilik gerektirir

en: can be cast through walls
tr: duvarlardan geçerek atılabilir

en: can be channeled through walls
tr: duvarlardan geçerek yönlendirilebilir

en: Power Level
tr: Güç Seviyesi

en: Spell Level
tr: Büyü Seviyesi

en:  (MAX)
tr: (MAKS)

en: Max Level
tr: Maks Seviyesi

en: Current Exp
tr: Mevcut Exp

en: to Next Level
tr: Sonraki Seviyeye

en: Casting Cost
tr: Büyü Yapma Maliyeti

en: Casting Cost (impeded)
tr: Büyü Yapma Maliyeti (engellenmiş)

en: Channeling Cost (impeded)
tr: Kanal Açma Maliyeti (engellenmiş)

en: Channeling Cost
tr: Kanal Açma Maliyeti

en:  (%s current)
tr: (%s mevcut)

en: Not Enough
tr: Yeterli Değil

en: Channeling Time
tr: Kanal Açma Süresi

en: Channeling Time (impeded)
tr: Kanal Açma Süresi (engellenmiş)

en: Casting Time
tr: Büyü Süresi

en: Casting Time (impeded)
tr: Büyü Süresi (engellenmiş)

en: Valid Targets
tr: Geçerli Hedefler

en: Only affects the monsters: %s
tr: Sadece canavarlara etki eder: %s

en: Spell Radius: %d
tr: Büyü Yarıçapı: %d

note: ~ amount of damage per second, abbreviated
en: , %d/sec
tr: , %d/sn

en: Damage
tr: Hasar

en: Healing
tr: İyileştirme

en: Summon
tr: Çağırma

en: Targets under: %dhp become a %s
tr: Hedefler altında: %dhp %s oluyor

en: Choose a Spell
tr: Bir Büyü Seç

en: AoE
tr: Alan Etkisi

en: Spawned
tr: Doğdu

en: Damage Type
tr: Hasar Türü

en: Stat Gain
tr: İstatistik Kazancı

en: per lvl
tr: seviye başına

en: max lvl
tr: maksimum seviye

en: Cast Cost
tr: Büyü Maliyeti

en: Cast Time
tr: Büyü Süresi

en: Your experience and knowledge in creating and manipulating magical energies to cast %s have opened your eyes to new possibilities, you can now cast %s.
tr: Büyülü enerjileri yaratma ve manipüle etme konusundaki deneyiminiz ve bilginiz %s atışını yapmanıza olanak tanıdı, artık %s atışını yapabilirsiniz.

en: Your injuries even out.
tr: Yaralarınız dengelendi.

en: You feel a surge of euphoria as flames burst out!
tr: Alevler patladığında bir coşku dalgası hissediyorsun!

en: %s wounds are closing up!
tr: %s yaraları kapanıyor!

en: The %s transforms into a %s.
tr: %s %s'ye dönüşüyor.

en: Your target resists transformation.
tr: Hedefiniz dönüşüme direniyor.

en: The %s fades.  You feel strange.
tr: %s soluyor. Garip hissediyorsun.

en: You suddenly feel strange.
tr: Aniden garip hissediyorsunuz.

en: The %s dissipates.  You feel strange.
tr: %s dağılır. Garip hissediyorsun.

en: The %s dissipates.
tr: %s dağılır.

en: There is already a vehicle there.
tr: Orada zaten bir araç var.

en: There's no battery there.
tr: Orada pil yok.

en: You feel awful about killing %s.
tr: %s'yi öldürdüğün için kendini berbat hissediyorsun.

en: You feel remorse for killing %s.
tr: %s'yi öldürdüğün için pişmanlık hissediyorsun.

en: You feel guilty for killing %s.
tr: %s'yi öldürdüğün için suçlu hissediyorsun.

en: You feel uneasy about killing %s.
tr: %s'yi öldürdüğün için huzursuz hissediyorsun.

note: ~ Message after killing a lot of monsters which would normally affect the morale negatively. %s is the monster name, it most likely will be pluralized.
en: After killing so many bloody %s you no longer care about their deaths anymore.
tr: Bu kadar kanlı %s'yi öldürdükten sonra onların ölümlerine artık umursamıyorsun.

en: Culling the weak is distasteful, but necessary.
tr: Zayıfları elemek hoş değil, ama gerekli.

en: %s failed, you are too weak!
tr: %s başarısız oldu, çok zayıfsın!

note: ~ Death message of monster "your mother" ~ Death message of monster "evil multi-cooker" ~ Death message of monster "mannequin" ~ Death message of monster "hologram" ~ Death message of monster "inflatable dragon" ~ Death message of monster "inflatable ghost" ~ Death message of monster "warm air" ~ De
en: The %s disappears.
tr: %s kayboluyor.

en: Name this gate.
tr: Bu kapıya bir isim verin.

en: No translocator target known.
tr: Bilinen bir translokasyon hedefi yok.

en: Teleport canceled.
tr: Teleport iptal edildi.

en: Failed to teleport.  Teleporter obstructed or destroyed.
tr: Teleport edilemedi.  Teleporter engellendi veya yok edildi.

en: No valid targets to teleport.
tr: Teleport edilecek geçerli hedef yok.

en: Distance: %d %s
tr: Mesafe: %d %s

en: Choose Translocation Location
tr: Translokasyon Konumu Seçin

en: Really Quit?  All unsaved changes will be lost.
tr: Gerçekten Çıkmak mı?  Tüm kaydedilmemiş değişiklikler kaybolacak.

en: Unable to make directory "%s".  Check permissions.
tr: "%s" dizini oluşturulamadı. İzinleri kontrol et.

en: Create World
tr: Dünya Oluştur

en: Bugs?  Suggestions?  Use links in MOTD to report them.
tr: Hatalar mı? Öneriler mi? Bunları bildirmek için MOTD'deki bağlantıları kullanın.

en: Tip of the day: %s
tr: Günün ipucu: %s

en: No message today.
tr: Bugün mesaj yok.

en: No credits information found.
tr: Kredi bilgisi bulunamadı.

en: Allows you to fully customize points pool, scenario, and character's profession, stats, traits, skills and other parameters.
tr: Puan havuzunu, senaryoyu ve karakterin mesleğini, istatistiklerini, özelliklerini, becerilerini ve diğer parametrelerini tamamen özelleştirmenizi sağlar.

en: Select from one of previously created character templates.
tr: Daha önce oluşturulmuş karakter şablonlarından birini seçin.

en: Creates random character, but lets you preview the generated character and the scenario and change character and/or scenario if needed.
tr: Rastgele bir karakter oluşturur, ancak oluşturulan karakteri ve senaryoyu önizlemenize ve gerekirse karakteri ve/veya senaryoyu değiştirmenize izin verir.

en: Puts you right in the game, randomly choosing character's traits, profession, skills and other parameters.  Scenario is fixed to Evacuee.
tr: Sizi hemen oyuna sokar, karakterin özelliklerini, mesleğini, becerilerini ve diğer parametrelerini rastgele seçer. Senaryo, Tahliye Edilen olarak sabitlenmiştir.

en: Puts you right in the game, randomly choosing scenario and character's traits, profession, skills and other parameters.
tr: Seni oyunun içine alır, senaryoyu ve karakterin özelliklerini, mesleğini, becerilerini ve diğer parametreleri rastgele seçer.

en: Tutorial doesn't work with shared maps.
tr: Eğitim, paylaşılan haritalarla çalışmıyor.

en: No world to load.
tr: Yükleyecek bir dünya yok.

en: You feel as if this %1$s will last forever…
tr: Bu %1$s'ün sonsuza dek sürecek gibi hissediyorsun…

en: No templates found!
tr: Şablon bulunamadı!

en: Choose a preset character template
tr: Bir ön ayar karakter şablonu seçin

en: <- Back to Main Menu
tr: <- Ana Menüye Geri

en: What to do with template "%s"?
tr: "%s" şablonuyla ne yapacaksın?

en: Many game features will not work correctly with multiple characters in the same world.  Create a new character anyway?
tr: Aynı dünyada birden fazla karakter ile birçok oyun özelliği doğru çalışmayacak. Yine de yeni bir karakter oluşturmak ister misin?

note: ~ %s = world name
en: %s has no characters to load!
tr: %s yüklemek için karakter yok!

en: Load character from "%s"
tr: "%s" karakterini yükle

en: Manage world "%s"
tr: "%s" dünyasını yönet

en: Disable save compression?
tr: Kaydetme sıkıştırmasını devre dışı bırak?

en: Enable save compression?
tr: Kaydetme sıkıştırmasını etkinleştir?

en: Delete the world and all saves within?
tr: Dünyayı ve içindeki tüm kayıtları silmek ister misin?

en: Remove all saves and regenerate world?
tr: Tüm kayıtları kaldır ve dünyayı yeniden oluştur?

note: ~ Bashing failed sound ~ Bashing sound ~ Snippet in category "<random_sound>"
en: crash!
tr: kırılmak!

note: ~ %1$s: vehicle name
en: weight of %1$s
tr: %1$s'nın ağırlığı

en: A towing cable snaps off of %s.
tr: Bir çekme kablosu %s'den kopuyor.

note: ~ %1$s: first vehicle name (without "the") ~ %2$s: first part name ~ %3$s: second vehicle display name (with "the") ~ %4$s: second part name
en: The %1$s's %2$s collides with %3$s's %4$s.
tr: %1$s'nın %2$s'si %3$s'nın %4$s'si ile çarpışıyor.

en: the %s
tr: %s

en: The %s you were grabbing is destroyed!
tr: Aldığın %s yok oldu!

en: Smashable.
tr: Parçalanabilir.

en: Rough.
tr: Sert.

en: Unstable.
tr: Dengesiz.

en: Sharp.
tr: Keskin.

en: Mountable.
tr: Montaj yapılabilir.

en: Flammable.
tr: Alev alabilir.

en: Falling %s hits you!
tr: Düşen %s sana çarptı!

en: Falling %s hits <npcname>
tr: Düşen %s <npcname>'e çarptı!

en: Falling %1$s misses %2$s!
tr: Düşen %1$s %2$s'yi ıskaladı!

note: ~First positional argument: Item name. Second: Name of a person (e.g. "Jane") or player (e.g. "you"). Third: Body part name, accusative.
en: Falling %1$s hits %2$s on the %3$s for %4$i damage!
tr: Düşen %1$s, %2$s'ye %3$s üzerinde %4$i hasar verir!

en: Falling %1$s hits %2$s for %3$i damage!
tr: Düşen %1$s, %2$s'ye %3$i hasar verir!

en: The %s destroys several items!
tr: %s birkaç eşyayı yok ediyor!

note: ~ %1$s: the cause of destruction, %2$s: destroyed item name
en: The %1$s destroys the %2$s!
tr: %1$s %2$s'yi yok ediyor!

en: The %s damages several items.
tr: %s birkaç eşyaya hasar verir.

note: ~ %1$s: the cause of damage, %2$s: damaged item name
en: The %1$s damages the %2$s.
tr: %1$s %2$s'ye zarar veriyor.

en: an alarm go off!
tr: bir alarm çalıyor!

note: ~ Bashing failed sound ~ Bashing sound
en: thump!
tr: güm!

en: glass shattering.
tr: camın parçalanması.

en: You are crushed by the falling debris!
tr: Düşen enkaza ezildin!

en: <npcname> is crushed by the falling debris!
tr: <npcname> düşen enkaza ezildi!

en: The shot is stopped by the %s!
tr: Ateş %s tarafından durduruldu!

en: laser beam
tr: lazer ışını

en: bolt of electricity
tr: elektrik çarpması

en: bolt of plasma
tr: plazma çarpması

en: flying projectile
tr: uçan mermi

en: The metal bars melt!
tr: Metal çubuklar eriyor!

en: swish
tr: şıngırdatma

note: ~ %1$s: Cleaner, %2$s: Name of the vehicle
en: The %1$s in the %2$s has finished washing.
tr: %2s'deki %1s'ler yıkamayı bitirdi.

en: The %1$s has finished washing.
tr: %1$s yıkama işlemini tamamladı.

note: ~ %1$d: Number of minutes remaining, %2$s: Name of the vehicle
en: It should take %1$d minute to finish sterilizing items in the %2$s. | It should take %1$d minutes to finish sterilizing items in the %2$s.
tr[0]: %2$s'deki eşyaların sterilizasyonunu tamamlamak %1$d dakika sürmelidir.
tr[1]: %2$s'deki eşyaların sterilizasyonunu tamamlamak %1$d dakika sürmelidir.

en: The autoclave in the %s has finished its cycle.
tr: %s'deki otoklav döngüsünü tamamladı.

en: The autoclave has finished its cycle.
tr: Otoklav döngüsünü tamamladı.

en: You notice a %1$s has rotted away, leaving a %2$s.
tr: Bir %1$s'nın çürüdüğünü ve geride bir %2$s bıraktığını fark ettiniz.

en: Something has crawled out of the %s plants!
tr: %s bitkilerinden bir şey dışarı sürünmüş!

en: Something has crawled out of the %s!
tr: %s'den bir şey dışarı sürünmüş!

en: You've spotted a %1$s!
tr: Bir %1$s gördünüz!

en: You fall down under %s!
tr: %s'nin altına düşüyorsun!

en: <npcname> falls down a level!
tr: <npcname> bir seviyeye düşüyor!

en: You attach yourself to the nearby wall.
tr: Yakınlardaki duvara tutunuyorsun.

en: <npcname> clings to the wall.
tr: <npcname> duvara yapışıyor.

en: You fall down %d story! | You fall down %d stories!
tr[0]: %d kat aşağı düşüyorsun!
tr[1]: %d kat aşağı düşüyorsunuz!

en: You spread your wings to slow your fall.
tr: Düşüşünü yavaşlatmak için kanatlarını açıyorsun.

en: <npcname> spreads their wings to slow their fall.
tr: <npcname> düşüşünü yavaşlatmak için kanatlarını açıyor.

en: You hit the ground hard, but your grav chute handles the impact admirably!
tr: Yere sert bir şekilde çarpıyorsun, ama grav chute'un darbenin üstesinden mükemmel bir şekilde geliyor!

en: You ignite your %s and use it to break the fall.
tr: %s'ni ateşlendiriyorsun ve düşüşü kırmak için kullanıyorsun.

en: <npcname> uses their %s to break the fall.
tr: <npcname> düşüşü kırmak için %s'sini kullanıyor.

en: You attempt to break the fall with your %s but it is out of fuel!
tr: Düşüşü %s'nizle kırmaya çalışıyorsunuz ama yakıtınız kalmamış!

en: <npcname> dives into water.
tr: <npcname> suya dalıyor.

en: Test which map extra list?
tr: Hangi harita ekstra listesini test et?

en: Result of 32400 selections:
tr: 32400 seçim sonucunda:

en: A %s hits you!
tr: Bir %s size çarpıyor!

en: A %1$s hits %2$s!
tr: Bir %1$s %2$s'ya vurdu!

en: A %1$s hits the %2$s!
tr: Bir %1$s %2$s'ya vurdu!

en: The acid burns your body!
tr: Asit bedenini yakıyor!

en: The acid burns <npcname>'s body!
tr: Asit <npcname>'in bedenini yakıyor!

en: The acid burns your %s!
tr: Asit %s'ni yakıyor!

en: The acid burns <npcname>'s %s!
tr: Asit <npcname>'in %s'ni yakıyor!

en: You're lying in a pool of acid!
tr: Asidin içinde yatıyorsun!

en: You're standing in a pool of acid!
tr: Asidin içinde duruyorsun!

en: The sludge is thick and sticky.  You struggle to pull free.
tr: Çamur kalın ve yapışkan. Kendini kurtarmakta zorlanıyorsun.

en: You burn your legs and feet!
tr: Bacaklarını ve ayaklarını yakıyorsun!

en: You're burning up!
tr: Alev alıyorsun!

en: You're set ablaze!
tr: Ateşe verildin!

en: Your whole body is burning!
tr: Tüm bedenin yanıyor!

en: <npcname> burns their legs and feet!
tr: <npcname> bacaklarını ve ayaklarını yakıyor!

en: <npcname> is burning up!
tr: <npcname> alev alıyor!

en: <npcname> is set ablaze!
tr: <npcname> ateşe verildi!

en: <npcname>s whole body is burning!
tr: <npcname>in tüm bedeni yanıyor!

en: You're standing in a fire!
tr: Ateşin içindesin!

en: You're waist-deep in a fire!
tr: Ateşin içinde beline kadar varıyorsun!

en: You're surrounded by raging fire!
tr: Etrafında öfkeli ateş var!

en: You're lying in fire!
tr: Ateşin içinde yatıyorsun!

en: You're torched by flames!
tr: Alevler tarafından yakıldın!

en: <npcname> is torched by flames!
tr: <npcname> alevler tarafından yakıldı!

en: These flames do not burn you.
tr: Bu alevler seni yakmıyor.

en: Those flames do not burn <npcname>.
tr: O alevler <npcname>'i yakmıyor.

en: The electric cloud doesn't affect you.
tr: Elektrik bulutu seni etkilemiyor.

en: The electric cloud doesn't seem to affect <npcname>.
tr: Elektrik bulutu <npcname>'i etkilemiyor gibi görünüyor.

en: You're violently teleported!
tr: Şiddetle teleport edildin!

en: The incendiary burns you!
tr: Ateşli silah seni yakıyor!

en: The incendiary burns <npcname>!
tr: Ateşli silah <npcname>'i yakıyor!

en: The incendiary melts into your skin!
tr: Ateşli silah derine işliyor!

en: The incendiary melts into <npcname>s skin!
tr: Ateşli madde <npcname>'in derisine eriyor!

en: The %s burns your skin.
tr: %s cildini yakıyor.

note: ~ Bashing sound ~ Bashing failed sound
en: smash!
tr: vur!

en: You could harvest the following things from it:
tr: Bundan şunları çıkarabilirsiniz:

en: Viewing all palettes
tr: Tüm paletleri görüntüleme

note: ~ Access denied message on computer "PE012 Storage" placed on map lab_finale_1level ~ Access denied message on computer "Prototype DARPA-713 AUTHORIZED PILOTS ONLY" placed on map lab_finale_1level ~ Access denied message on computer "PE019 "Sculptor" Secure Storage" placed on map ~ Access denied mes
en: ERROR!  Access denied!  Unauthorized access will be met with lethal force!
tr: HATA!  Erişim reddedildi!  Yetkisiz erişim ölümcül güçle karşılanacaktır!

note: ~ Interactive menu name in computer "Surgery room computer" placed on map ~ Interactive menu name in computer "Dinosaur surgery room computer" placed on map microlab_DinoLab
en: Manifest
tr: Manifesto

note: ~ Computer name placed on map
en: Log Console
tr: Kayıt Konsolu

note: ~ Interactive menu name in computer "Log Console" placed on map
en: View Research Logs
tr: Araştırma Kayıtlarını Görüntüle

note: ~ Interactive menu name in computer "Log Console" placed on map
en: Download Map Data
tr: Harita Verilerini İndir

en: invalid position (not vehicle/appliance)
tr: geçersiz konum (araç/cihaz değil)

en: easy
tr: kolay

en: moderately hard
tr: orta derecede zor

en: very hard
tr: çok zor

en: extremely hard
tr: son derece zor

en: <bold>Skill required: </bold> | <bold>Skills required: </bold>
tr[0]: <bold>Gerekli beceri: </bold>
tr[1]: <bold>Gerekli beceriler: </bold>

en: <bold>Damage type required: </bold> | <bold>Damage types required: </bold>
tr[0]: <bold>Gerekli hasar türü: </bold>
tr[1]: <bold>Gerekli hasar türleri: </bold>

en: <bold>Weapon category required: </bold> | <bold>Weapon categories required: </bold>
tr[0]: <bold>Silah kategorisi gerekli: </bold>
tr[1]: <bold>Silah kategorileri gerekli: </bold>

en: <bold>Requires (all):</bold>
tr: <bold>Gereken (hepsi):</bold>

en: <bold>Requires (any):</bold>
tr: <bold>Gereken (herhangi biri):</bold>

en: <bold>Forbidden (all):</bold>
tr: <bold>Yasak (hepsi):</bold>

en: <bold>Forbidden (any):</bold>
tr: <bold>Yasak (herhangi biri):</bold>

en: activate
tr: etkinleştir

en: be used
tr: kullanılmak

en: <bold>Buff technique:</bold> %s
tr: <bold>Buff tekniği:</bold> %s

en: * Will <info>last</info> for <stat>%d turn</stat> | * Will <info>last</info> for <stat>%d turns</stat>
tr[0]: * <info>son</info> <stat>%d tur</stat> sürecek
tr[1]: * <info>son</info> <stat>%d tur</stat> sürecek

en: * Attacks will be completely <info>silent</info>
tr: * Saldırılar tamamen <info>sesi kesik</info> olacak

en: * Movement will make <info>less noise</info>
tr: * Hareket <info>daha az gürültü</info> çıkaracak

en: %s cannot be used unarmed.
tr: %s silahsız kullanılamaz.

en: %s cannot be used with weapons.
tr: %s silahlarla kullanılamaz.

en: The %1$s is not a valid %2$s weapon.
tr: %1$s geçerli bir %2$s silahı değildir.

en: Block Counter
tr: Blok Karşılığı

en: Dodge Counter
tr: Kaçınma Sayacı

en: Miss Recovery
tr: Iska Kurtarma

note: ~ Martial technique name
en: Grab Break
tr: Kapma Bozma

en: <bold>Type:</bold> %s
tr: <bold>Tür:</bold> %s

en: * Can activate on a <info>normal</info> or a <info>crit</info> hit
tr: * Bir <info>normal</info> veya bir <info>krit</info> vuruşta aktif hale gelebilir

en: * Will only activate on a <info>crit</info>
tr: * Sadece bir <info>krit</info> vuruşta aktif hale gelecektir

en: * Can activate on a <info>normal</info> or a <info>reach attack</info> hit
tr: * Bir <info>normal</info> veya bir <info>ulaşma saldırısı</info> vuruşunda aktif hale gelebilir

en: * Will only activate on a <info>reach attack</info>
tr: * Sadece bir <info>ulaşma saldırısı</info> vuruşunda aktif hale gelecektir

en: * Moves target <info>behind</info> you
tr: * Hedefi <info>arkanda</info> hareket ettirir

en: * Will only activate while <info>near</info> to a <info>wall</info>
tr: * Sadece bir <info>duvara</info> <info>yakın</info>ken aktif hale gelecektir

en: * Will <info>counterattack</info> when you <info>dodge</info>
tr: * <info>karşı saldırı</info> yapacak, eğer <info>kaçarsan</info>

en: * Will <info>counterattack</info> when you <info>block</info>
tr: * <info>karşı saldırı</info> yapacak, eğer <info>bloklarsan</info>

en: * Reduces the time of a <info>miss</info> by <info>half</info>
tr: * Bir <info>kaçırma</info> süresini <info>yarıya</info> indirir

en: * Will <info>break</info> a <info>grab</info>
tr: * Bir <info>kapmayı</info> <info>kıracak</info>

en: * Will attack in a <info>wide arc</info> in front of you
tr: * Önünde <info>geniş bir yayda</info> saldıracak

en: * Will attack <info>adjacent</info> enemies around you
tr: * Etrafındaki <info>bitişik</info> düşmanlara saldıracak

en: * Will <info>attack</info> your target and another <info>one behind</info> it
tr: * Hedefine <info>saldıracak</info> ve arkasındaki <info>birine</info> daha

en: * Will <info>knock back</info> enemies <stat>%d tile</stat> | * Will <info>knock back</info> enemies <stat>%d tiles</stat>
tr[0]: * Düşmanları <info>geri itmek</info> için <stat>%d kare</stat> olacak
tr[1]: * Düşmanları <info>geri itmek</info> için <stat>%d kare</stat> olacaklar

en: * Will <info>follow</info> enemies after knockback.
tr: * Geri itme sonrası düşmanları <info>takip edecek</info>.

en: * Will <info>down</info> enemies for <stat>%d turn</stat> | * Will <info>down</info> enemies for <stat>%d turns</stat>
tr[0]: * Düşmanları <info>devre dışı</info> bırakacak <stat>%d tur</stat>
tr[1]: * Düşmanları <info>devre dışı</info> bırakacak <stat>%d tur</stat>

en: * Will <info>stun</info> target for <stat>%d turn</stat> | * Will <info>stun</info> target for <stat>%d turns</stat>
tr[0]: * Hedefi <info>sersemletecek</info> <stat>%d tur</stat> boyunca
tr[1]: * Hedefleri <info>sersemletecek</info> <stat>%d tur</stat> boyunca

en: * Will <info>disarm</info> the target
tr: * Hedefi <info>silahsızlandıracak</info>

en: * Will <info>disarm</info> the target and <info>take their weapon</info>
tr: * Hedefi <info>silahsızlandıracak</info> ve <info>silahını alacak</info>

en: Martial art style details - %s
tr: Savaş sanatı tarzı detayları - %s

en: This style <bold>forces you to use unarmed strikes</bold>, even if wielding a weapon.
tr: Bu stil <bold>silahsız saldırılar kullanmaya zorlar</bold>, silah tutuyor olsan bile.

en: This style can be used with <bold>all</bold> weapons.
tr: Bu stil <bold>tüm</bold> silahlarla kullanılabilir.

en: This is an <bold>armed</bold> combat style.
tr: Bu bir <bold>silahlı</bold> dövüş stilidir.

en: You can <info>arm block</info> by installing the <info>Arms Alloy Plating CBM</info>
tr: <info>Silah blokajı</info> yapmak için <info>Arms Alloy Plating CBM</info>'yi kurabilirsiniz.

en: You can <info>arm block</info> at %s
tr: %s'de <info>silah blokajı</info> yapabilirsiniz

en: You can <info>leg block</info> by installing the <info>Legs Alloy Plating CBM</info>
tr: <info>Bacak blokajı</info> yapmak için <info>Legs Alloy Plating CBM</info>'yi kurabilirsiniz.

en: You can <info>leg block</info> at %s
tr: %s'de <info>bacak blokajı</info> yapabilirsiniz

en: You can <info>block with mutated limbs</info> at %s
tr: %s'de <info>değişmiş uzuvlarla blokaj yapabilirsiniz</info>

en: Passive buffs
tr: Pasif güçlendirmeler

en: Move buffs
tr: Hareket güçlendirmeleri

en: Pause buffs
tr: Duraklama güçlendirmeleri

en: Hit buffs
tr: Vuruş güçlendirmeleri

en: Miss buffs
tr: Iska güçlendirmeleri

en: Attack buffs
tr: Saldırı güçlendirmeleri

en: Crit buffs
tr: Kritik güçlendirmeleri

en: Kill buffs
tr: Öldürme güçlendirmeleri

en: Dodge buffs
tr: Kaçınma güçlendirmeleri

en: Block buffs
tr: Blok buff'ları

en: Get hit buffs
tr: Vurulma buff'ları

en:  (wielded)
tr: (kullanılan)

note: ~ Crafting recipes subcategory of "WEAPON" cat. ~ Crafting recipes subcategory of "AMMO" cat. ~ Crafting recipes subcategory of "FOOD" cat. ~ Crafting recipes subcategory of "CHEM" cat. ~ Crafting recipes subcategory of "ELECTRONIC" cat. ~ Crafting recipes subcategory of "ARMOR" cat. ~ Crafting reci
en: OTHER
tr: DİĞER

en: General info
tr: Genel bilgi

en: Buffs (%d in %d categories)
tr: Bufflar (%d kategoride %d)

en: Techniques (%d)
tr: Teknikler (%d)

en: Technique:
tr: Teknik:

en: Weapons (%d in %d categories)
tr: Silahlar (%d kategoride %d)

en: damages
tr: zararlar

note: ~ Bash damage verb of material ~ Cut damage verb of material ~ Damage adjective of material
en: damaged
tr: hasarlı

note: ~ Damage adjective of material
en: lightly damaged
tr: hafif hasarlı

note: ~ Damage adjective of material
en: thoroughly damaged
tr: tamamen hasarlı

note: ~ Damage adjective of material
en: very damaged
tr: oldukça hasarlı

en: Input a value:
tr: Bir değer girin:

en: The %s leaps!
tr: %s sıçrıyor!

note: ~ "<Monster Display name> cast <Spell Name> on <Target name>!"
en: %1$s casts %2$s at %3$s!
tr: %1$s %2$s'yi %3$s'ye atıyor!

en: %s pulls you in!
tr: %s seni içine çekiyor!

en: %s strains trying to pull you in but fails!
tr: %s seni içine çekmeye çalışıyor ama başaramıyor!

en: %s pulls <npcname> in!
tr: %s <npcname>'i içine çekiyor!

en: %s strains trying to pull <npcname> in but fails!
tr: %s <npcname>'i içine çekmeye çalışıyor ama başaramıyor!

en: %s lunges at you, but you dodge!
tr: %s sana saldırıyor, ama sen kaçıyorsun!

en: %1$s bites your %2$s, but fails to penetrate armor!
tr: %1$s dişlerini %2$s'na geçiriyor, ama zırhı delmeyi başaramıyor!

en: %1$s bites your %2$s!
tr: %1$s dişlerini %2$s'na geçiriyor!

en: %s lunges at <npcname>, but they dodge!
tr: %s <npcname>'e saldırıyor, ama o kaçıyor!

en: %1$s bites <npcname>'s %2$s, but fails to penetrate armor!
tr: %1$s <npcname>'in %2$s'na dişlerini geçiriyor, ama zırhı delmeyi başaramıyor!

en: %1$s bites <npcname>'s %2$s!
tr: %1$s <npcname>'in %2$s'na dişlerini geçiriyor!

en: %s hits you with such a force that it sends you flying!
tr: %s o kadar güçlü bir şekilde vuruyor ki seni havaya fırlatıyor!

en: %s hits <npcname> with such a force that it sends them flying!
tr: %s <npcname>'e o kadar güçlü bir şekilde vuruyor ki onu havaya fırlatıyor!

en: You are dragged behind the %s!
tr: %s'nin arkasında sürükleniyorsun!

en: <npcname> gets dragged behind the %s!
tr: <npcname> %s'nin arkasında sürükleniyor!

en: You resist the %s as it tries to drag you!
tr: %s seni sürüklemeye çalışırken direniyorsun!

en: <npcname> resist the %s as it tries to drag them!
tr: <npcname> %s onları sürüklemeye çalışırken direniyor!

en: As you hit the ground something comes loose and is knocked away from you!
tr: Yere vurduğunuzda bir şey gevşiyor ve sizden uzaklaşıyor!

en: The %1$s fires its %2$s!
tr: %1$s %2$s'ını ateşliyor!

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: beep-beep-beep!
tr: bip-bip-bip!

en: Beep.
tr: Bip.

en: Pointed in your direction, the %s emits an IFF warning beep. | Pointed in your direction, the %s emits %d annoyed sounding beeps.
tr[0]: Yönünüze işaret eden %s, bir IFF uyarı sesi çıkarıyor.
tr[1]: Yönünüze işaret eden %s, %d sinirli ses çıkaran bip sesi çıkarıyor.

en: You're not sure why you've got a laser dot on you…
tr: Üzerinizde bir lazer noktası olduğunu neden bildiğinizden emin değilsiniz…

en:  MEDICAL
tr: Özet

en: In %s
tr: %s içinde

en: [<color_yellow>%s/%s</color>] Scroll info [<color_yellow>%s</color>] Use item [<color_yellow>%s</color>] Keybindings
tr: [<color_yellow>%s/%s</color>] Kaydırma bilgisi [<color_yellow>%s</color>] Eşya kullan [<color_yellow>%s</color>] Tuş atamaları

en: SPLINTED
tr: Kırık

en: BLEEDING
tr: KANIYOR

en: BITTEN
tr: ISIRILMIŞ

en: SEPTIC
tr: ENFEKSİYON

en: Crippled (-%.f%%)
tr: Sakat (-%.f%%)

en: Impaired (-%.f%%)
tr: Bozulmuş (-%.f%%)

en: Weakened (-%.f%%)
tr: Zayıflamış (-%.f%%)

en: OK (-%.f%%)
tr: Tamam (-%.f%%)

en: %s STATS
tr: %s İSTATİKLER

en: Severely Malnourished
tr: Ağır derecede yetersiz beslenmiş

en: Your body is severely weakened by starvation.  You might die if you don't start eating regular meals!
tr: Vücudunuz açlıktan ciddi şekilde zayıflamış durumda. Düzenli yemek yemeye başlamazsanız ölebilirsiniz!

en: Malnourished
tr: Yetersiz Beslenmiş

en: Your body is weakened by starvation.  Only time and regular meals will help you recover.
tr: Vücudunuz açlık nedeniyle zayıflamıştır. Sadece zaman ve düzenli yemekler iyileşmenize yardımcı olacaktır.

en: Base Move Cost: %s
tr: Temel Hareket Maliyeti: %s

en: Base move cost is the final modified movement cost taken to traverse flat ground.
tr: Temel hareket maliyeti, düz zemin üzerinde geçmek için alınan nihai değiştirilmiş hareket maliyetidir.

en: Current Speed: %s
tr: Mevcut Hız: %s

en: Speed determines the amount of actions or movement points you can perform in a turn.
tr: Hız, bir turda gerçekleştirebileceğiniz eylem veya hareket puanı miktarını belirler.

en: SPEED
tr: HIZ

en: Strength: %s
tr: Güç: %s

en: Strength affects your melee damage, the amount of weight you can carry, your total HP, your resistance to many diseases, and the effectiveness of actions which require brute force.
tr: Güç, yakın dövüş hasarınızı, taşıyabileceğiniz ağırlık miktarını, toplam HP'nizi, birçok hastalığa karşı direncinizi ve kaba kuvvet gerektiren eylemlerin etkinliğini etkiler.

en: Dexterity: %s
tr: Çeviklik: %s

en: Dexterity affects your chance to hit in melee combat, helps you steady your gun for ranged combat, and enhances many actions that require finesse.
tr: Çeviklik, yakın dövüşte vurma şansınızı etkiler, menzilli dövüşte silahınızı sabit tutmanıza yardımcı olur ve incelik gerektiren birçok eylemi geliştirir.

en: Intelligence: %s
tr: Zeka: %s

en: Intelligence is less important in most situations, but it is vital for more complex tasks like electronics crafting.  It also affects how much skill you can pick up from reading a book.
tr: Zeka, çoğu durumda daha az önemlidir, ancak elektronik zanaat gibi daha karmaşık görevler için hayati öneme sahiptir. Ayrıca, bir kitabı okuyarak ne kadar beceri kazanabileceğinizi de etkiler.

en: Perception: %s
tr: Algı: %s

en: Perception is the most important stat for ranged combat.  It's also used for detecting traps and other things of interest.
tr: Algı, menzilli dövüş için en önemli istatistiktir. Ayrıca tuzakları ve diğer ilginç şeyleri tespit etmek için de kullanılır.

en: EFFECTS
tr: ETKİLER

en: STATS
tr: İSTATİSTİKLER

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Key binding name
en: Scroll up
tr: Yukarı kaydır

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Key binding name
en: Scroll down
tr: Aşağı kaydır

en: Applying not implemented for NPCs.
tr: NPC'ler için uygulanmıyor.

en: Your %s is damaged by the force of the blow!
tr: %s darbenin gücüyle hasar aldı!

en: <npcname>'s %s is damaged by the force of the blow!
tr: <npcname>'nin %s darbenin gücüyle hasar gördü!

en: Your %s breaks apart!
tr: Senin %s parçalanıyor!

en: <npcname>'s %s breaks apart!
tr: <npcname>'nin %s parçalanıyor!

en: The %s is destroyed!
tr: Bu %s yok ediliyor!

en: Your %s is destroyed by the blow!
tr: Senin %s darbe ile yok ediliyor!

en: <npcname>'s %s is destroyed by the blow!
tr: <npcname>'nin %s darbe ile yok oldu!

en: Your torso encumbrance throws you off-balance.
tr: Gövde yüklenmeniz dengenizi bozuyor.

en: You can't hit reliably due to your farsightedness.
tr: Uzak görüşlülüğünüz nedeniyle güvenilir bir şekilde vuramazsınız.

en: You struggle to hit reliably while on the ground.
tr: Yerdeyken güvenilir bir şekilde vurmakta zorlanıyorsunuz.

en: Your broken legs cannot hold you and you fall down.
tr: Kırık bacakların seni taşıyamaz ve düşersin.

en: The %s has dead batteries and will not move its arms.
tr: %s'nin pilleri bitmiş ve kollarını hareket ettiremiyor.

en: The %s hisses as its hydraulic arm pumps forward!
tr: %s, hidrolik kolu ileri doğru hareket ederken ıslık çalıyor!

en: This weapon is too unwieldy to attack with!
tr: Bu silah saldırı yapmak için çok hantal!

en: <color_light_red>Attacking with your %1$s will take a long time.  Are you sure you want to continue?</color>
tr: <color_light_red>%1$s ile saldırmak uzun sürecek. Devam etmek istediğinden emin misin?</color>

en: You miss and stumble with the momentum.
tr: Iska geçiyorsun ve momentumla sendeleyip düşüyorsun.

en: You swing wildly and miss.
tr: Çılgınca sallanıyorsun ve iska geçiyorsun.

en: You miss.
tr: Iska geçiyorsun.

en: %s misses and stumbles with the momentum.
tr: %s isabet edemiyor ve ivmeyle sendeleyerek düşüyor.

en: %s swings wildly and misses.
tr: %s vahşice savruluyor ve isabet edemiyor.

en: %s misses.
tr: %s isabet edemiyor.

en: The %s is not affected by your venom
tr: %s zehrinizden etkilenmiyor.

en: You poison %s!
tr: %s'yi zehirliyorsunuz!

en: You inject your venom into %s!
tr: %s'ye zehrinizi enjekte ediyorsunuz!

note: ~ Bashing failed sound ~ Bashing sound
en: whack!
tr: şak!

en: You hit something.
tr: Bir şeye vuruyorsun.

en: <npcname> hits something.
tr: <npcname> bir şeye vuruyor.

en: Your attack may cause accidental injury, continue?
tr: Saldırın kazara yaralanmalara neden olabilir, devam edelim mi?

en: You swing at the air.
tr: Havaya saldırıyorsun.

en: <npcname> disarms you and takes your weapon!
tr: <npcname> seni silahsızlandırıyor ve silahını alıyor!

en: You disarm %s and take their weapon!
tr: %s'yi etkisiz hale getiriyorsun ve silahını alıyorsun!

en: <npcname> disarms %s and takes their weapon!
tr: <npcname> %s'yi etkisiz hale getiriyor ve silahını alıyor!

en: <npcname> disarms you!
tr: <npcname> seni silahsızlandırıyor!

en: You disarm %s!
tr: %s'yi etkisiz hale getiriyorsun!

en: <npcname> disarms %s!
tr: <npcname> %s'yi etkisiz hale getiriyor!

en: %d enemy hit! | %d enemies hit!
tr[0]: %d düşman vuruldu!
tr[1]: %d düşmanlar vuruldu!

note: ~ Adjective in "You block <adjective> of the damage with your <weapon>.
en: nearly all
tr: neredeyse hepsi

note: ~ Adjective in "You block <adjective> of the damage with your <weapon>.
en: most
tr: çoğu

note: ~ Adjective in "You block <adjective> of the damage with your <weapon>.
en: a lot
tr: birçok

note: ~ Adjective in "You block <adjective> of the damage with your <weapon>.
en: a little
tr: biraz

en: You block %1$s of the damage with your %2$s!
tr: Hasarın %1$s 'ini %2$s 'nizle engelliyorsunuz!

en: <npcname> blocks %1$s of the damage with their %2$s!
tr: <npcname> %2$s 'leriyle hasarın %1$s 'ini engeller.

en: The item you are wielding is too fragile to counterattack with!
tr: Kullandığınız eşya karşı saldırı yapmak için çok kırılgan!

en: You drain %s's body heat.
tr: %s'nin vücut ısısını emiyorsun.

en: <npcname> drains %s's body heat!
tr: <npcname> %s'nin vücut ısısını emiyor!

en: You burn %s.
tr: %s'yi yakıyorsun.

en: <npcname> burns %s.
tr: <npcname> %s'yi yakıyor.

en: The %s cuts your hand!
tr: %s elini kesiyor!

en: <npcname>'s %s shatters!
tr: <npcname>'nin %s parçalanıyor!

en: You impale %s
tr: %s'yi deliyorsun

en: You gouge %s
tr: %s'yi yarıyorsun

en: You run %s through
tr: %s'yi geçiriyorsun

en: You puncture %s
tr: %s'yi deliyorsun

en: You pierce %s
tr: %s'yi delip geçiyorsun

en: You poke %s
tr: %s'ye dürtüyorsun

en: <npcname> impales %s
tr: <npcname> %s'yi impale ediyor

en: <npcname> gouges %s
tr: <npcname> %s'yi oyarak yarıyor

en: <npcname> runs %s through
tr: <npcname> %s'yi geçiriyor

en: <npcname> punctures %s
tr: <npcname> %s'yi deliyor

en: <npcname> pierces %s
tr: <npcname> %s'yi delip geçiyor

en: <npcname> pokes %s
tr: <npcname> %s'ye dürtüyor

en: You gut %s
tr: %s'yi içini boşaltıyorsun

en: You chop %s
tr: %s doğrayorsun

en: You slash %s
tr: %s kesiyorsun

en: You mutilate %s
tr: %s sakatlıyorsun

en: You maim %s
tr: %s yaralıyorsun

en: You stab %s
tr: %s bıçaklıyorsun

en: You slice %s
tr: %s'yi dilimliyorsun

en: You cut %s
tr: %s'yi kesiyorsun

en: You nick %s
tr: %s'yi yaralıyorsun

en: <npcname> guts %s
tr: <npcname> %s'yi içten çıkarıyor

en: <npcname> chops %s
tr: <npcname> %s'yi doğrayıyor

en: <npcname> slashes %s
tr: <npcname> %s'yi kesiyor

en: <npcname> mutilates %s
tr: <npcname> %s'yi parçalayarak öldürüyor

en: <npcname> maims %s
tr: <npcname> %s'yi sakatlıyor

en: <npcname> stabs %s
tr: <npcname> %s'ye bıçak saplıyor

en: <npcname> slices %s
tr: <npcname> %s'yi dilimliyor

en: <npcname> cuts %s
tr: <npcname> kesiyor %s

en: <npcname> nicks %s
tr: <npcname> yaralıyor %s

en: You clobber %s
tr: Sen %s'yi dövüyorsun

en: You smash %s
tr: Sen %s'yi parçalıyorsun

en: You thrash %s
tr: Sen %s'yi hırpalıyorsun

en: You batter %s
tr: %s'yi dövüyorsun

en: You whack %s
tr: %s'yi vuruyorsun

en: You hit %s
tr: %s'ye vuruyorsun

en: <npcname> clobbers %s
tr: <npcname> %s'yi pataklıyor

en: <npcname> smashes %s
tr: <npcname> %s'yi parçalıyordu

en: <npcname> thrashes %s
tr: <npcname> %s'yi dövüyor

en: <npcname> batters %s
tr: <npcname> %s'yi vuruyor

en: <npcname> whacks %s
tr: <npcname> %s'yi çarpıyor

en: <npcname> hits %s
tr: <npcname> %s'ye vuruyor

note: ~ %1$s: "Somone hit something", %2$s: the weakpoint that was hit
en: %1$s in %2$s
tr: %1$s %2$s içinde

en: The bugs attack %s
tr: Böcekler %s'ye saldırıyor

note: ~ NPC hits something but does no damage
en: %s but does no damage.
tr: %s ama hasar vermiyor.

note: ~ someone hits something but do no damage
en: %s but do no damage.
tr: %s ama hasar vermiyor.

note: ~ NPC hits something (critical)
en: %s.  Critical!
tr: %s. Kritik!

note: ~ %1$s: "someone hits something", %2$d: damage dealt, %3$s: the weakpoint hit
en: %1$s for %2$d damage, and hit it in %3$s.  Critical!
tr: %1$s için %2$d hasar verildi ve %3$s'da vuruldu. Kritik!

note: ~ someone hits something for %d damage (critical)
en: %s for %d damage.  Critical!
tr: %s için %d hasar. Kritik!

note: ~ %1$s: "someone hits something", %2$d: damage dealt, %3$s: the weakpoint hit
en: %1$s for %2$d damage, and hit it in %3$s.
tr: %1$s için %2$d hasar veriyorsun ve %3$s'de vuruyorsun.

note: ~ someone hits something for %d damage
en: %s for %d damage.
tr: %s için %d hasar.

en: You lunge for the %s, but miss!
tr: %s'ye hamle yapıyorsun ama isabet edemiyorsun!

note: ~ %s: weapon name
en: You grab at %s and pull with all your force!
tr: %s'yi kapıyorsun ve tüm gücünle çekiyorsun!

note: ~ %1$s: weapon name, %2$s: NPC name
en: You forcefully take %1$s from %2$s!
tr: %1$s'ı %2$s'dan zorla alıyorsun!

en: You grab at %s and pull with all your force, but it drops nearby!
tr: %s'ye uzanıyorsun ve tüm gücünle çekiyorsun, ama yakında düşüyor!

en: You grab at %s and pull with all your force, but in vain!
tr: %s'ye uzanıyorsun ve tüm gücünle çekiyorsun, ama boşuna!

en: You smash %s with all your might forcing their %s to drop down nearby!
tr: %s'yi tüm gücünle vuruyorsun ve %s'lerinin yakında düşmesine sebep oluyorsun!

en: You smash %s with all your might but %s remains in their hands!
tr: %s'yi tüm gücünle vuruyorsun ama %s ellerinde kalıyor!

en: %s is hostile!
tr: %s düşmanca!

en: an unemployed male
tr: işsiz bir erkek

en: an unemployed female
tr: işsiz bir kadın

en: a %s
tr: bir %s

note: ~ First parameter is a pronoun ("He"/"She"), second parameter is a description ~ that designates the location relative to its surroundings.
en: %1$s was killed in a %2$s.
tr: %1$s %2$s'nde öldürüldü.

en: Cataclysm - Dark Days Ahead version %s memorial file
tr: Cataclysm - Dark Days Ahead sürüm %s anı dosyası

en: In memory of: %s
tr: Anısına: %s

note: ~ First parameter: Pronoun, second parameter: a profession name (with article)
en: %1$s was %2$s when the apocalypse began.
tr: Kıyamet başladığında %1$s %2$s'ydi.

en: %1$s died on %2$s.
tr: %1$s %2$s'nde öldü.

en: Cash on hand: %s
tr: Nakit: %s

en: Final HP:
tr: Son HP:

en:  Head: %d/%d
tr: Baş: %d/%d

en: Torso: %d/%d
tr: Gövde: %d/%d

en: L Arm: %d/%d
tr: Sol Kol: %d/%d

en: R Arm: %d/%d
tr: Sağ Kol: %d/%d

en: L Leg: %d/%d
tr: L Bacak: %d/%d

en: R Leg: %d/%d
tr: R Bacak: %d/%d

en: Final Stats:
tr: Son İstatistikler:

en: Base Stats:
tr: Temel İstatistikler:

en: Final Messages:
tr: Son Mesajlar:

en: Kills:
tr: Öldürmeler:

en: No monsters were killed.
tr: Hiçbir canavar öldürülmedi.

en: Total kills: %d
tr: Toplam öldürme: %d

en: Traits:
tr: Özellikler:

en: Ongoing Effects:
tr: Devam Eden Etkiler:

en: Bionics:
tr: Biyonikler:

en: No bionics were installed.
tr: Hiç biyonik takılmadı.

en: Bionic Power: <color_light_blue>%d</color>/<color_light_blue>%d</color>
tr: Biyonik Güç: <color_light_blue>%d</color>/<color_light_blue>%d</color>

en: Weapon:
tr: Silah:

en: Equipment:
tr: Ekipman:

en: Inventory:
tr: Envanter:

en: Lifetime Stats and Scores
tr: Ömür Boyu İstatistikler ve Puanlar

en: Game History
tr: Oyun Tarihi

en:  (disabled)
tr: (devre dışı)

en: Bugged mission type
tr: Hata veren görev türü

en: Working to expand your camp!
tr: Kampını genişletmek için çalışıyorsun!

en: Lost in the ether!
tr: Eter içinde kayboldu!

en: Busy crafting!
tr: Meşgul zanaat yapıyorum!

en: Searching for materials to upgrade the camp.
tr: Kampı yükseltmek için malzemeleri arıyor.

en: Searching for firewood.
tr: Odun arıyorum.

en: Performing menial labor…
tr: Aşırı basit işler yapılıyor…

en: Surveying for suitable fields…
tr: Uygun alanlar için anket yapılıyor…

en: Surveying for expansion…
tr: Genişleme için anket yapılıyor…

en: Cutting logs in the woods…
tr: Ormanda odun kesmek…

en: Clearing a forest…
tr: Bir ormanı temizlemek…

en: Setting up a hide site…
tr: Bir saklanma yeri kuruyor…

en: Transferring gear to a hide site…
tr: Eşyaları bir saklama alanına aktarıyor…

en: Foraging for edible plants.
tr: Yenilebilir bitkiler toplamak.

en: Trapping Small Game.
tr: Küçük Oyun Tuzağı.

en: Hunting large animals.
tr: Büyük hayvanları avlamak.

en: Constructing fortifications…
tr: Kale inşa ediliyor…

en: Searching for recruits.
tr: Rekrut arıyor.

en: Scouting the region.
tr: Bölgeyi keşfetmek.

en: Patrolling the region.
tr: Bölgeyi devriye geziyor.

en: Working to plow your fields!
tr: Tarlalarınızı sürmek için çalışıyoruz!

en: Working to plant your fields!
tr: Tarlalarınızı ekmek için çalışıyoruz!

en: Working to harvest your fields!
tr: Tarlalarınızı hasat etmek için çalışıyoruz!

en: Outpost Missions
tr: İleri Karakol Görevleri

en: Junk Shop Missions
tr: Hurda Dükkanı Görevleri

en: Agricultural Missions
tr: Tarımsal Görevler

en: Construction Missions
tr: İnşaat Görevleri

en: Free Merchant Missions
tr: Özgür Tüccar Görevleri

en: Profit: 20-75 merch
    Danger: Low
    Time: 10 hour missions
    
    Assigning one of your allies to patrol the surrounding wilderness and isolated buildings presents the opportunity to build survival skills while engaging in relatively safe combat against isolated creatures.
tr: Kar: 20-75 ticaret  
    Tehlike: Düşük  
    Zaman: 10 saat görevler  
    
    Etrafınızdaki vahşi doğayı ve izole binaları devriye gezmek için bir müttefikinizi görevlendirmek, izole yaratıklara karşı nispeten güvenli bir savaşta yer alırken hayatta kalma becerileri geliştirme fırsatı sunar.

en: Assign Scavenging Patrol
tr: Çöplük Devriye Atama

en: Profit: 20-75 merch
    Danger: Low
    Time: 10 hour missions
    
    Patrol Roster:
tr: Kar: 20-75 ürün  
    Tehlike: Düşük  
    Zaman: 10 saat görevler  
    
    Devriye Listesi:

en:  hours / 10 hours]
tr: saat / 10 saat]

en: Retrieve Scavenging Patrol
tr: Çözücü Avcı Devriyesini Al

en: Profit: 50-100 merch, some items
    Danger: Medium
    Time: 10 hour missions
    
    Scavenging raids target formerly populated areas to loot as many valuable items as possible before being surrounded by the undead.  Combat is to be expected and assistance from the rest of the party can't be guaranteed.  The rewards are greater and there is a chance of the companion bringing back items.
tr: Kar: 50-100 ticaret, bazı eşyalar  
    Tehlike: Orta  
    Zaman: 10 saat görevler  
    
    Çöplük baskınları, ölülerin etrafını sarmadan önce mümkün olduğunca değerli eşyayı yağmalamak için daha önce nüfuslu olan alanları hedef alır.  Mücadele beklenmektedir ve grubun geri kalanından yardım garanti edilemez.  Ödüller daha büyüktür ve yoldaşın eşyaları geri getirme şansı vardır.

en: Assign Scavenging Raid
tr: Yağmalama İstilası Atağı

en: Profit: 50-100 merch
    Danger: Medium
    Time: 10 hour missions
    
    Raid Roster:
tr: Kar: 50-100 ürün  
    Tehlike: Orta  
    Zaman: 10 saat görevler  
    
    Baskın Listesi:

en: Retrieve Scavenging Raid
tr: Yağmalama Baskınını Al

en: Profit: hospital equipment, some items
    Danger: High
    Time: 20 hour mission
    
    Scavenging raid targeting a hospital to search for hospital equipment and as many valuable items as possible before being surrounded by the undead.  Combat is to be expected and assistance from the rest of the party can't be guaranteed.  This will be an extremely dangerous mission, so make sure everyone is prepared before they go.
tr: Kar: hastane ekipmanı, bazı eşyalar  
    Tehlike: Yüksek  
    Zaman: 20 saatlik görev  
    
    Bir hastaneyi hedef alan yağma baskını, hastane ekipmanı ve mümkün olduğunca değerli eşyalar aramak için, ölülerin etrafını sarmadan önce.  Mücadele bekleniyor ve grubun geri kalanından yardım garanti edilemez.  Bu son derece tehlikeli bir görev olacak, bu yüzden herkes gitmeden önce hazır olduğundan emin olun.

en: Assign Hospital Raid
tr: Hastane Baskını Atağı

en: Profit: hospital materials
    Danger: High
    Time: 20 hour missions
    
    Raid Roster:
tr: Kâr: hastane malzemeleri  
    Tehlike: Yüksek  
    Zaman: 20 saat görevler  
    
    Baskın Listesi:

en:  hours / 20 hours]
tr: saat / 20 saat]

en: Retrieve Hospital Raid
tr: Hastane Baskınını Al

en: Profit: 3 merch/hour
    Danger: None
    Time: 1 hour minimum
    
    Assigning one of your allies to menial labor is a safe way to teach them basic skills and build reputation with the outpost.  Don't expect much of a reward though.
tr: Kar: 3 malzeme/saat  
    Tehlike: Yok  
    Zaman: Minimum 1 saat  
    
    Müttefiklerinizden birini basit işlere atamak, onlara temel becerileri öğretmenin ve karakolla itibar kazanmanın güvenli bir yoludur. Ancak fazla bir ödül beklemeyin.

en: Assign Ally to Menial Labor
tr: Müttefikleri Aşırı İşe Ata

en: Profit: 3 merch/hour
    Danger: Minimal
    Time: 1 hour minimum
    
    Labor Roster:
tr: Kar: 3 mal/h saat  
    Tehlike: Minimum  
    Zaman: Minimum 1 saat  
    
    İşçi Listesi:

en:  hours / 1 hour]
tr: saatler / 1 saat]

en: Recover Ally from Menial Labor
tr: Müttefikini Sıradan İşlerden Kurtar

en: Profit: 5 merch/hour
    Danger: Minimal
    Time: 1 hour minimum
    
    Carpentry work requires more skill than menial labor while offering modestly improved pay.  It is unlikely that your companions will face combat, but there are hazards working on makeshift buildings.
tr: Kar: 5 malzeme/saat  
    Tehlike: Minimum  
    Zaman: Minimum 1 saat  
    
    Ahşap işçiliği, sıradan işlerden daha fazla beceri gerektirirken, mütevazı bir şekilde daha iyi bir ücret sunar.  Arkadaşlarınızın savaşla karşılaşması olası değildir, ancak geçici binalarda çalışırken tehlikeler vardır.

en: Assign Ally to Carpentry Work
tr: Müttefikleri Ahşap İşçiliğine Ata

en: Profit: 5 merch/hour
    Danger: Minimal
    Time: 1 hour minimum
    
    Labor Roster:
tr: Kar: 5 mal/h
    Tehlike: Minimal
    Zaman: Minimum 1 saat
    
    İşçi Listesi:

en: Recover Ally from Carpentry Work
tr: Ahşap İşçiliğinden Müttefiki Kurtar

en: Profit: 4 merch/hour
    Danger: Low
    Time: 4 hour minimum
    
    Foraging for food involves dispatching a companion to search the surrounding wilderness for wild edibles.  Combat will be avoided, but encounters with wild animals are to be expected.  The low pay is supplemented with the odd item as a reward for particularly large hauls.
tr: Kar: 4 ürün/saat  
    Tehlike: Düşük  
    Zaman: Minimum 4 saat  
    
    Yiyecek toplamak, bir arkadaşınızı çevredeki vahşi doğada yabani yenilebilirler araması için göndermeyi içerir. Savaş kaçınılacaktır, ancak vahşi hayvanlarla karşılaşmalar beklenmelidir. Düşük ücret, özellikle büyük avlar için ödül olarak verilen nadir bir nesne ile tamamlanır.

en: Assign Ally to Forage for Food
tr: Müttefiki Gıda Toplamak için Ata.

en: Profit: 4 merch/hour
    Danger: Low
    Time: 4 hour minimum
    
    Labor Roster:
tr: Kar: 4 ürün/saat  
    Tehlike: Düşük  
    Zaman: 4 saat minimum  
    
    İşçi Listesi:

en:  hours / 4 hours]
tr: saatler / 4 saat]

en: Recover Ally from Foraging
tr: Müttefiki Toplama'dan Kurtar

en: Profit: 7 merch/hour
    Danger: High
    Time: UNKNOWN
    
    Adding companions to the caravan team increases the likelihood of success.  By nature, caravans are extremely tempting targets for raiders or hostile groups, so only a strong party is recommended.  The rewards are significant for those participating, but are even more important for the factions that profit.
    
    The commune is sending food to the Free Merchants in the Refugee Center as part of a tax and in exchange for skilled labor.
tr: Kar: 7 malzeme/saat  
    Tehlike: Yüksek  
    Zaman: BİLİNMİYOR  
    
    Kervan ekibine yoldaş eklemek, başarı olasılığını artırır. Doğası gereği, kervanlar yağmacılar veya düşman gruplar için son derece cazip hedeflerdir, bu nedenle yalnızca güçlü bir parti önerilir. Katılanlar için ödüller önemlidir, ancak kâr elde eden fraksiyonlar için daha da önemlidir.  
    
    Komün, mülteci merkezindeki Özgür Tüccarlara yiyecek gönderiyor, bu bir vergi olarak ve nitelikli iş gücü karşılığında.

en: Caravan Commune-Refugee Center
tr: Kervan Komünü-Mülteci Merkezi

en: Profit: 7 merch/hour
    Danger: High
    Time: UNKNOWN
    
    
    Roster:
tr: Kar: 7 ürün/saat  
    Tehlike: Yüksek  
    Zaman: BİLİNMİYOR  
    
    
    Kadro:

en:  [READY TO DEPART]
tr: [AYRILMAYA HAZIR]

en: 
    
    The caravan will contain two or three additional members from the commune, are you ready to depart?
tr: 
    
    Kervan, komünün iki veya üç ek üyesini içerecek, yola çıkmaya hazır mısın?

en: Begin Commune-Refugee Center Run
tr: Komün-Mülteci Merkezi Koşusuna Başla

en:  [COMPLETE, READY TO BE RETURNED]
tr: [TAMAMLANMIŞ, İADE EDİLMEYE HAZIR]

en:  Hours]
tr: Saatler]

en: Recover Commune-Refugee Center
tr: Kurtarma Komün-İltica Merkezi

en: There are no missions at this colony.  Press Spacebar…
tr: Bu koloniye ait görev yok. Boşluk tuşuna basın…

en: departs on the scavenging patrol…
tr: çözücü devriye için yola çıkıyor…

en: departs on the scavenging raid…
tr: çözücü baskın için yola çıkıyor…

en: departs on the hospital raid…
tr: hastane baskını için yola çıkıyor…

en: departs to work as a laborer…
tr: işçi olarak çalışmak için yola çıkıyor…

en: departs to work as a carpenter…
tr: marangoz olarak çalışmak için yola çıkıyor…

en: departs to forage for food…
tr: yiyecek toplamak için yola çıkıyor…

en: joins the caravan team…
tr: kervan ekibine katılıyor…

en: The caravan departs with an estimated total travel time of %d hour… | The caravan departs with an estimated total travel time of %d hours…
tr[0]: Karavan, tahmini toplam seyahat süresi %d saat ile hareket ediyor…
tr[1]: Karavan, tahmini toplam seyahat süresi %d saat ile hareket ediyor…

en: A bandit party approaches the caravan in the open!
tr: Bir haydut grubu kervana açıkta yaklaşıyor!

en: The caravan walks into a bandit ambush!
tr: Kervan bir haydut pusuya düşüyor!

en: The caravan was a disaster and your companions never made it home…
tr: Kervan bir felaketti ve arkadaşların asla eve dönmedi…

en: You have no room to plant seeds…
tr: Tohum ekmek için yerin yok…

en: I'm sorry, you don't have any money to plant those seeds…
tr: Üzgünüm, o tohumları ekmek için yeterli paran yok…

en: You only have enough money to plant %d plants.  Do you wish to have %d %s planted here for %d merch?
tr: Sadece %d bitki dikmek için yeterli paranız var. Buraya %d %s dikmek ister misiniz %d ticaret karşılığında?

en: Do you wish to have %d %s planted here for %d merch?
tr: Buraya %d %s dikmek ister misiniz %d ticaret karşılığında?

en: After counting your money and collecting your seeds, %s calls forth a labor party to plant your field.
tr: Paranızı saydıktan ve tohumlarınızı topladıktan sonra, %s tarlanızı dikmek için bir işçi partisi çağırır.

en: There aren't any plants that are ready to harvest…
tr: Hasat için hazır olan hiçbir bitki yok…

en: Which plants do you want to have harvested?
tr: Hangi bitkilerin hasat edilmesini istiyorsun?

en: You decided to hold off for now…
tr: Şimdilik beklemeye karar verdin…

en: You don't have enough to pay the workers to harvest the crop, so you are forced to sell…
tr: Hasadı yapmak için işçilere ödeyecek kadar paran yok, bu yüzden satmak zorundasın…

en: Do you wish to sell the crop of %1$d %2$s for a profit of %3$d merch?
tr: %1$d %2$s mahsulünü %3$d ticaret karı ile satmak ister misiniz?

en: The %s are sold for %d merch…
tr: %s %d ticaret karşılığında satılıyor…

en: You receive %d %s…
tr: %d %s aldınız…

en: While scavenging, %s's party suddenly found itself set upon by a large mob of undead…
tr: Araştırma yaparken, %s'nin grubu aniden büyük bir ölüler kalabalığı tarafından saldırıya uğradı…

en: Through quick thinking the group was able to evade combat!
tr: Hızlı düşünme sayesinde grup çatışmadan kaçmayı başardı!

en: Combat took place in close quarters, focusing on melee skills…
tr: Çatışma yakın mesafede gerçekleşti, yakın dövüş yeteneklerine odaklanıldı…

en: Through brute force the party smashed through the group of %d undead!
tr: Güç kullanarak grup %d ölüden geçti!

en: Unfortunately they were overpowered by the undead…  I'm sorry.
tr: Ne yazık ki, ölüler tarafından alt edildiler… Üzgünüm.

en: %s returns from patrol having earned %d merch and a fair bit of experience…
tr: %s devriye görevinden döndü ve %d ticaret kazandı ve bir miktar deneyim elde etti…

en: %s was impressed with %s's performance and gave you a small bonus (25 merch)
tr: %s, %s'nin performansından etkilendi ve size küçük bir bonus verdi (25 ticaret)

en: %s feels more confident in your abilities and is willing to let you participate in daring raids.
tr: %s yeteneklerine daha fazla güveniyor ve seni cesur baskınlara katılmana izin vermeye istekli.

en: %s returns from the raid having earned %d merch and a fair bit of experience…
tr: %s baskından %d eşya kazanarak ve bir miktar deneyimle geri döndü…

en: %s returned with a %s for you!
tr: %s senin için bir %s ile geri döndü!

en: %s returns from the raid having a fair bit of experience…
tr: %s baskından bir miktar deneyimle geri döndü…

en: %s returned with some medical equipment that should help the doctor!
tr: %s doktora yardımcı olabilecek bazı tıbbi ekipmanlarla geri döndü!

en: %s returns from working as a laborer having earned %d merch and a bit of experience…
tr: %s, %d ticaret ve biraz deneyim kazanarak işçi olarak çalışmaktan döner…

en: %s feels more confident in your companions and is willing to let them participate in advanced tasks.
tr: %s, arkadaşlarına daha fazla güveniyor ve onların ileri görevlerde yer almasına istekli.

en: While %s was framing a building, one of the walls began to collapse…
tr: %s bir binayı çerçevelerken, duvarlardan biri çökme belirtileri göstermeye başladı…

en: In the blink of an eye, %s threw a brace up and averted a disaster.
tr: Göz açıp kapayıncaya kadar, %s bir destek atarak felaketi önledi.

en: Darting out a window, %s escaped the collapse.
tr: Bir pencereden fırlayarak, %s çökmeden kurtuldu.

en: %s didn't make it out in time…
tr: %s zamanında çıkamadı…

en: but %s was rescued from the debris with only minor injuries!
tr: ama %s enkazdan sadece hafif yaralarla kurtarıldı!

en: Everyone who was trapped under the collapsing roof died…
tr: Çöken çatının altında mahsur kalan herkes öldü…

en: I'm sorry, there is nothing we could do.
tr: Üzgünüm, yapabileceğimiz hiçbir şey yoktu.

en: %s returns from working as a carpenter having earned %d merch and a bit of experience…
tr: %s, %d malzeme kazanarak ve biraz deneyim elde ederek marangozluk yapmaktan geri döndü…

en: While foraging, a beast began to stalk %s…
tr: Yem ararken, bir canavar %s'yi takip etmeye başladı…

en: Alerted by a rustle, %s fled to the safety of the outpost!
tr: Bir hışırtı ile uyanan %s, karakolun güvenliğine kaçtı!

en: As soon as the cougar sprang, %s darted to the safety of the outpost!
tr: Puma sıçradığı anda, %s karakolun güvenliğine doğru fırladı!

en: %s was caught unaware and was forced to fight the creature at close range!
tr: %s hazırlıksız yakalandı ve yaratıkla yakın mesafede savaşmak zorunda kaldı!

en: %s was able to scare off the bear after delivering a nasty blow!
tr: %s kötü bir darbe indirdikten sonra ayıyı korkutmayı başardı!

en: %s beat the cougar into a bloody pulp!
tr: %s pumu kanlı bir hamur haline getirdi!

en: %s was able to hold off the first wolf, but the others that were skulking in the tree line caught up…
tr: %s ilk kurdu durdurmayı başardı, ama ağaçların kenarında gizlenen diğerleri yetişti...

en: I'm sorry, there wasn't anything we could do…
tr: Üzgünüm, yapabileceğimiz hiçbir şey yoktu…

en: We… we don't know what exactly happened, but we found %s's gear ripped and bloody…
tr: Biz… tam olarak ne olduğunu bilmiyoruz, ama %s'nin ekipmanını yırtılmış ve kanlı bulduk…

en: I fear your companion won't be returning.
tr: Yoldaşının geri dönmeyeceğinden korkuyorum.

en: %s returns from working as a forager having earned %d merch and a bit of experience…
tr: %s, %d ticaret ve biraz deneyim kazanarak toplayıcı olarak çalışmaktan geri dönüyor…

en: %s forces are destroyed!
tr: %s kuvvetleri yok edildi!

en: %s forces retreat from combat!
tr: %s kuvvetleri çatışmadan geri çekiliyor!

en: The monsters are destroyed!
tr: Canavarlar yok edildi!

en: The monsters disengage!
tr: Canavarlar geri çekiliyor!

en: Engagement between %d members of %s %s and %d members of %s %s%s!
tr: %d üyesi ile %s %s ve %d üyesi ile %s %s%s arasındaki etkileşim!

en: You don't have any companions to send out…
tr: Gönderecek hiçbir arkadaşın yok…

en: Do you want to send someone else?
tr: Başka birini göndermek ister misin?

en: Who do you want to send?
tr: Kimi göndermek istersin?

en: [ COMBAT : SURVIVAL : INDUSTRY ]
tr: [ SAVAŞ : HAYATTA KALMA : SANAYİ ]

en: You choose to send no one…
tr: Kimseyi göndermeyi seçiyorsun…

en: You don't have any companions ready to return…
tr: Dönmeye hazır hiçbir arkadaşın yok…

en: Who should return?
tr: Kim dönmeli?

en: No one returns to your party…
tr: Partine kimse dönmüyor…

en: %s gave you a USB drive.
tr: %s sana bir USB bellek verdi.

en: %s's Terminal
tr: %s'nin Terminali

en: Download Software
tr: Yazılımı İndir

en: You don't know where the address could be…
tr: Adresin nerede olabileceğini bilmiyorsun…

en: You mark the refugee center and the road that leads to it…
tr: Mülteci merkezini ve oraya giden yolu işaretliyorsunuz…

en: You mark the refugee center, but you have no idea how to get there by road…
tr: Mülteci merkezini işaretliyorsunuz, ama oraya nasıl gideceğinizi bilmiyorsunuz…

note: Type: multiselect Choices
en: Workstation
tr: İş İstasyonu

en: Your missions
tr: Görevleriniz

en: ACTIVE
tr: AKTİF

en: COMPLETED
tr: TAMAMLANDI

en: You have no active missions!
tr: Aktif görevleriniz yok!

en: You haven't completed any missions!
tr: Hiç görev tamamlamadınız!

en: You haven't failed any missions!
tr: Hiç görev başarısızlığınız yok!

en: Current objective: %s
tr: Mevcut hedef: %s

en: Mission: %s
tr: Görev: %s

en: Deadline: %s
tr: Son tarih: %s

en: None!
tr: Yok!

en: Time remaining: %s
tr: Kalan süre: %s

en: Failed at: %s
tr: Başarısız oldu: %s

en: %s also marks the road that leads to it…
tr: %s ayrıca oraya giden yolu işaret ediyor…

en: TOTAL CONVERSIONS
tr: TOPLAM DÖNÜŞÜMLER

en: CORE CONTENT PACKS
tr: TEMEL İÇERİK PAKETLERİ

en: ITEM ADDITION MODS
tr: EŞYA EKLEME MODLARI

en: CREATURE MODS
tr: YARATIK MODLARI

en: MISC ADDITIONS
tr: ÇEŞİTLİ EKLEMELER

en: BUILDINGS MODS
tr: BİNA MODLARI

en: VEHICLE MODS
tr: ARAÇ MODLARI

en: REBALANCING MODS
tr: DENGELEME MODLARI

en: MAGICAL MODS
tr: BÜYÜSEL MODLAR

en: ITEM EXCLUSION MODS
tr: ÖĞE HARİÇ MODLAR

en: MONSTER EXCLUSION MODS
tr: CANAVAR HARİÇ MODLAR

en: GRAPHICAL MODS
tr: GRAFİK MODLARI

en: ACCESSIBILITY MODS
tr: ERİŞİM MODLARI

en: NO CATEGORY
tr: KATEGORİ YOK

en: list of default mods
tr: varsayılan modların listesi

en: list of mods
tr: modların listesi

en: Mod version
tr: Mod versiyonu

en: Unable to add %s.  It is incompatible with a currently active mod.
tr: %s eklenemiyor. Şu anda aktif bir mod ile uyumsuz.

en: The %s shoots a dart but you dodge it.
tr: %s bir ok fırlatıyor ama sen ondan kaçıyorsun.

en: The %s shoots a dart into you!
tr: %s sana bir ok fırlatıyor!

en: The %s shoots a dart at you, but misses!
tr: %s sana bir ok fırlatıyor ama isabet etmiyor!

en: The %s shoots a dart but it bounces off your armor.
tr: %s bir ok fırlatıyor ama zırhından sekip gidiyor.

note: ~ Death message of monster "graboid" ~ Death message of monster "giant earthworm" ~ Death message of monster "oversized earthworm" ~ Death message of monster "slime" ~ Death message of monster "brain slime" ~ Death message of monster "big slime" ~ Death message of monster "zombie hollow"
en: The %s splits in two!
tr: %s ikiye ayrılıyor!

en: The %s flows around the %s and it is quickly dissolved!
tr: %s %s'ın etrafında akar ve hızla çözülür!

en: a terrible shriek!
tr: korkunç bir çığlık!

en: The %s begins shrieking!
tr: %s çığlık atmaya başlıyor!

en: a piercing wail!
tr: delici bir inleme!

en: a sibilant rattling sound!
tr: cıldıran bir ses!

en: a spitting noise.
tr: tükürme sesi.

en: A glob of acid hits the %s!
tr: Bir asit damlası %s'ye çarpıyor!

en: The %s barfs acid at you, but you dodge!
tr: %s sana asit kusuyor, ama sen kaçıyorsun!

en: The %s barfs acid at <npcname>, but they dodge!
tr: %s <npcname>'ye asit kusuyor, ama o kaçıyor!

note: ~ 1$s is monster name, 2$s bodypart in accusative
en: The %1$s barfs acid on your %2$s for %3$d damage!
tr: %1$s, %2$s'ye %3$d hasar veren asit kusuyor!

note: ~ 1$s is monster name, 2$s bodypart in accusative
en: The %1$s barfs acid on <npcname>'s %2$s for %3$d damage!
tr: %1$s, <npcname>'in %2$s'ye %3$d hasar veren asit kusuyor!

en: The %1$s barfs acid on your %2$s, but it washes off the armor!
tr: %1$s, %2$s'ye asit kusuyor, ama zırhı temizleniyor!

en: The %1$s barfs acid on <npcname>'s %2$s, but it washes off the armor!
tr: %1$s, <npcname>'in %2$s'ye asit kusuyor, ama zırhı temizleniyor!

en: A bolt of electricity arcs towards %s!
tr: Bir elektrik kıvılcımı %s'ye doğru yayılıyor!

en: the %s obnoxiously yelling "%s!!!"
tr: %s rahatsız edici bir şekilde "%s!!!" diye bağırıyor!

en: The %s is pulled away from your hands!
tr: %s elinizden alınıyor!

en: The %s is pulled away from <npcname>'s hands!
tr: %s <npcname>'in ellerinden alınıyor!

en: The %s unsuccessfully attempts to pull your weapon away.
tr: %s silahınızı almaya başarısız bir şekilde çalışıyor.

en: The %s unsuccessfully attempts to pull <npcname>'s weapon away.
tr: %s <npcname>'in silahını almaya başarısız bir şekilde çalışıyor.

en: The %s spews bile!
tr: %s safra kusuyor!

en: You dodge it!
tr: Onu doduyorsun!

en: <npcname> dodges it!
tr: <npcname> onu doduyor!

en: The %s throws its arms wide.
tr: %s kollarını açıyor.

en: The %s gesticulates wildly.
tr: %s çılgınca el kol hareketleri yapıyor.

en: You feel a strange pulse of energy from the %s.
tr: %s'den garip bir enerji dalgası hissediyorsun.

en: A nearby %s rises from the dead!
tr: Yakınlardaki %s yeniden diriliyor!

en: But nothing seems to happen.
tr: Ama hiçbir şey olmuyormuş gibi görünüyor.

en: The %s takes a powerful swing at you, but you dodge it!
tr: %s sana güçlü bir darbe vuruyor ama sen ondan kaçıyorsun!

en: The %s takes a powerful swing at <npcname>, who dodges it!
tr: %s, <npcname>'e güçlü bir darbe vuruyor, o da kaçıyor!

en: A blow from the %1$s sends %2$s flying!
tr: %1$s'tan gelen bir darbe %2$s'ı havaya fırlatıyor!

en: A blow from the %s sends <npcname> flying!
tr: %s'tan gelen bir darbe <npcname>'i havaya fırlatıyor!

note: ~ %s is bodypart name in accusative.
en: A tree bursts forth from the earth and pierces your %s!
tr: Bir ağaç yerden fışkırıyor ve senin %s'ını delip geçiyor!

note: ~ %s is bodypart name in accusative.
en: A tree bursts forth from the earth and pierces <npcname>'s %s!
tr: Bir ağaç yerden fışkırıyor ve <npcname>'in %s'ını delip geçiyor!

note: ~ %s is bodypart name in accusative.
en: The underbrush beneath your feet grows and pierces your %s!
tr: Ayaklarınızın altındaki alt bitki büyüyor ve %s'inizi deliyor!

note: ~ %s is bodypart name in accusative.
en: Underbrush grows into a tree, and it pierces <npcname>'s %s!
tr: Alt bitki bir ağaca dönüşüyor ve <npcname>'in %s'ini deliyor!

note: ~ 1$s monster name(vine), 2$s bodypart in accusative
en: The %1$s lashes your %2$s!
tr: %1$s %2$s'inizi kırbaçlıyor!

en: The %1$s lashes <npcname>'s %2$s!
tr: %1$s <npcname>'in %2$s'ini kırbaçlıyor!

en: The root walls creak around you.
tr: Kök duvarlar etrafında gıcırdıyor.

en: Spores are released from the %s!
tr: %s'den sporlar salınıyor!

en: "Buy SpOreos™ now!"
tr: "SpOreos™ şimdi satın al!"

en: Delicious snacks are released from the %s!
tr: Lezzetli atıştırmalıklar %s'den çıkıyor!

en: The %s suddenly inhales!
tr: %s aniden nefes alıyor!

en: The %s discharges an immense flow of spores, smothering the flames!
tr: %s muazzam bir spor akışı yayıyor, alevleri boğuyor!

en: The %s pulses, and fresh fungal material bursts forth!
tr: %s titriyor ve taze mantar materyali fışkırıyor!

en: The %s seems to wave you toward the tower…
tr: %s sana kuleye doğru el sallıyor gibi görünüyor…

en: The %s jabs at you with a needlelike point!
tr: %s iğne benzeri bir uçla sana saldırıyor!

note: ~ 1$s is monster name, 2$s bodypart in accusative
en: The %1$s sinks its point into your %2$s!
tr: %1$s ucu ile %2$s'ne saplanıyor!

en: You feel thousands of live spores pumping into you…
tr: İçine binlerce canlı sporun pompalandığını hissediyorsun…

note: ~ 1$s is monster name, 2$s bodypart in accusative
en: The %1$s strikes your %2$s, but your armor protects you.
tr: %1$s %2$s'ne vuruyor, ama zırhın seni koruyor.

en: The %1$s swipes at %2$s with a barbed tendril!
tr: %1$s %2$s'ne dikenli bir tentakulle saldırıyor!

note: ~ 1$s is monster name, 2$s bodypart in accusative
en: The %1$s sinks several needlelike barbs into your %2$s!
tr: %1$s birkaç iğne benzeri dikenini %2$s'ne saplıyor!

note: ~ 1$s is monster name, 2$s bodypart in accusative
en: The %1$s slashes your %2$s, but your armor protects you.
tr: %1$s, %2$s'ni kesiyor, ama zırhın seni koruyor.

en: The %s grows into an adult!
tr: %s, bir yetişkin haline geliyor!

en: You're shoved away as a fungal wall grows!
tr: Bir mantar duvarı büyüdükçe itiliyorsun!

en: The %s spreads its tendrils.  It seems as though it's expecting you…
tr: %s, tentaklarını yayıyor. Sanki seni bekliyormuş gibi görünüyor…

en: The tower extends and aims several tendrils from its depths.  Hold still?
tr: Kule uzanıyor ve derinliklerinden birkaç tentakül hedef alıyor.  Sabit duracak mısın?

en: The %s works several tendrils into your arms, legs, torso, and even neck…
tr: %s, kollarına, bacaklarına, gövdesine ve hatta boynuna birkaç tentak girmeye çalışıyor…

en: You see a clear golden liquid pump through the tendrils--and then lose consciousness.
tr: Tentaküllerden berrak altın rengi bir sıvının pompalandığını görüyorsun--ve sonra bilincini kaybediyorsun.

note: ~ Beginning to hear the Mycus while conscious: this is it speaking
en: assistance, on an arduous quest.  unity.  together we have reached the door.  now to pass through…
tr: zor bir görevde yardım.  birlik.  birlikte kapıya ulaştık.  şimdi geçmek için…

en: You're shoved away as a fungal hedgerow grows!
tr: Bir mantar çit büyüdükçe itiliyorsun!

note: ~ %s is bodypart name in accusative.
en: A fungal tendril bursts forth from the earth and pierces your %s!
tr: Topraktan bir mantar tentaklısı fışkırıyor ve %s'ni delip geçiyor!

en: A fungal tendril bursts forth from the earth!
tr: Topraktan bir mantar tentakülü fışkırıyor!

en: The %s takes aim, and spears at you with a massive tendril!
tr: %s nişan alıyor ve dev bir tentakülle sana saldırıyor!

en: You feel millions of live spores pumping into you…
tr: Milyonlarca canlı sporun vücuduna pompalandığını hissediyorsun…

en: The %s takes seed and becomes a young fungaloid!
tr: %s tohumlanıyor ve genç bir fungaloid haline geliyor!

en: The %s falls to the ground and bursts!
tr: %s yere düşüyor ve patlıyor!

en: The %s turns to a steady climb before departing.
tr: %s sabit bir tırmanışa geçiyor ve ayrılıyor.

en: The %s departs.
tr: %s ayrılıyor.

en: The %s lets out a high-pitched cry!
tr: %s yüksek bir çığlık atıyor!

en: The %s swings its arms from side to side!
tr: %s kollarını yanlara sallıyor!

en: The %s does some fancy footwork!
tr: %s biraz gösterişli ayak hareketleri yapıyor!

en: The %s shrugs its shoulders!
tr: %s omuzlarını silkiyor!

en: The %s spins in place!
tr: %s yerinde döner!

en: The %s crouches on the ground!
tr: %s yere çömelir!

en: The %s looks left and right!
tr: %s sola ve sağa bakar!

en: The %s jumps back and forth!
tr: %s ileri geri zıplar!

en: The %s raises its arms in the air!
tr: %s kollarını havaya kaldırır!

en: The %s swings its hips!
tr: %s kalçalarını sallıyor!

en: The %s claps!
tr: %s alkışlıyor!

en: The %s's head explodes in a mass of roiling tentacles!
tr: %s'nin kafası kıvrılan tentakullarla patlıyor!

en: You feel poison enter your body!
tr: Vücuduna zehir girdiğini hissediyorsun!

en: The %s young triffid grows into an adult!
tr: %s genç triffid bir yetişkine dönüşüyor!

note: ~ Speech from speaker mon_nursebot_defective, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: a soft robotic voice say, "Come here and stand still for a few minutes, I'll give you a check-up."
tr: Yumuşak bir robot sesi, "Buraya gel ve birkaç dakika hareketsiz dur, sana bir muayene yapacağım." diyor.

note: ~ Speech from speaker mon_nursebot_defective, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: a soft robotic voice say, "Come on.  I don't bite, I promise it won't hurt one bit."
tr: Yumuşak bir robot sesi, "Hadi. Isırmam, söz veriyorum hiç acıtmayacak." diyor.

note: ~ Speech from speaker mon_nursebot_defective, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: a soft robotic voice say, "Here we go.  Just hold still."
tr: Yumuşak bir robot sesi, "Başlıyoruz. Sadece hareketsiz dur." diyor.

en: You get a medical check-up.
tr: Bir tıbbi muayene oluyorsun.

en: The %s is scanning its surroundings.
tr: %s çevresini tarıyor.

en: a soft robotic voice say, "Welcome doctor <male_full_name>.  I'll be your assistant today."
tr: Yumuşak bir robot sesi, "Hoş geldin doktor <male_full_name>. Bugün senin asistanın olacağım." diyor.

en: a soft robotic voice say, "Welcome doctor <female_full_name>.  I'll be your assistant today."
tr: Yumuşak bir robot sesi, "Hoş geldin doktor <female_full_name>. Bugün senin asistanın olacağım." diyor.

en: The %s doesn't seem to register you as a doctor.
tr: %s seni doktor olarak kaydetmiyor gibi görünüyor.

en: The %s looks at its empty anesthesia kit with a dejected look.
tr: %s boş anestezi setine üzgün bir bakışla bakıyor.

en: The %1$s scans %2$s and seems to detect something.
tr: %1$s %2$s'yi tarıyor ve bir şeyler tespit ediyor gibi görünüyor.

en: The %s looks for something but doesn't seem to find it.
tr: %s bir şey arıyor ama bulamıyor gibi görünüyor.

en: a soft robotic voice say, "Unhand this patient immediately!  If you keep interfering with the procedure I'll be forced to call law enforcement."
tr: Yumuşak bir robot sesi, "Bu hastayı derhal serbest bırak! İşleme müdahale etmeye devam edersen, zorunda kalıp kolluk kuvvetlerini aramak zorunda kalacağım." diyor.

en: a soft robotic voice say, "Greetings kinbot.  Please take good care of this patient."
tr: Yumuşak bir robot sesi, "Selamlar kinbot. Lütfen bu hastaya iyi bak." diyor.

en: The %s dumps the contents of its bag on the ground and drops the bag on top of it.
tr: %s çantasının içindekileri yere döküyor ve çantayı üstüne bırakıyor.

en: The %s flashes a LED and departs.  Human officer on scene.
tr: %s bir LED yanıp söner ve ayrılır. Olay yerinde insan memuru var.

en: The %s acknowledges you as an officer responding, but hangs around to watch.
tr: %s sizi bir memur olarak tanır, ama izlemek için etrafta kalır.

en: Probably some now-obsolete Internal Affairs subroutine…
tr: Muhtemelen artık geçersiz olan İç İşler alt programı…

en: Ops used to do that in case you needed backup…
tr: Ops, yedek desteğe ihtiyacın olduğunda bunu yapardı…

en: The %s flashes a LED and departs.  SWAT's working the area.
tr: %s bir LED yanıp söner ve ayrılır. SWAT bölgeyi kontrol ediyor.

en: The %s acknowledges you as SWAT onsite, but hangs around to watch.
tr: %s sizi olay yerindeki SWAT olarak tanır, ama izlemek için etrafta kalır.

en: The %s flashes a LED and departs.  The Feds got this.
tr: %s bir LED yanıp söner ve ayrılır. Federal ajanlar bunu halletti.

en: The %s takes your picture!
tr: %s fotoğrafını çekiyor!

en: a robotic voice boom, "Citizen <male_full_name>!"
tr: bir robotik ses yankılandı, "Vatandaş <male_full_name>!"

en: a robotic voice boom, "Citizen <female_full_name>!"
tr: bir robotik ses yankılandı, "Vatandaş <female_full_name>!"

en: a robotic voice boom, "Citizen %s!"
tr: robotik bir ses yankılanıyor, "Vatandaş %s!"

en: a robotic voice boom, "Citizen… database connection lost!"
tr: bir robotik ses yankılandı, "Vatandaş… veritabanı bağlantısı kaybedildi!"

en: "Drop your %s!  Now!"
tr: "%s'ni bırak! Şimdi!"

note: ~ Name of tool quality "GUN"
en: gun
tr: silah

note: ~ Skill name
en: weapon
tr: silah

en: The %s attempts to shock you but you dodge.
tr: %s seni şok etmeye çalışıyor ama sen kaçıyorsun.

en: The %s unsuccessfully attempts to shock you.
tr: %s seni şok etmeye başarısız bir şekilde çalışıyor.

en: The %s unsuccessfully attempts to shock <npcname>.
tr: %s, <npcname>'i şok etmeye başarısız bir şekilde çalışıyor.

en: The %s shocks you!
tr: %s seni şok ediyor!

en: The %s shocks <npcname>!
tr: %s <npcname>'i şok ediyor!

en: a robotic voice boom, "Citizen, Halt!"
tr: bir robotik ses yankılandı, "Vatandaş, Dur!"

en: a robotic voice boom, "Please put down your weapon."
tr: bir robotik ses yankılandı, "Lütfen silahınızı bırakın."

en: a robotic voice boom, "Come out with your hands up!"
tr: bir robotik ses yankılandı, "Ellerinizi yukarı kaldırarak dışarı çıkın!"

en: a police siren, whoop WHOOP
tr: bir polis sireni, whoop WHOOP

en: "YOU… ARE FILTH…"
tr: "SEN... DEĞERSİZSİN..."

en: "VERMIN… YOU ARE VERMIN…"
tr: "HAŞERE... SEN BİR HAŞERESİN..."

en: "LEAVE NOW…"
tr: "BURADAN GİT..."

en: "WE… WILL FEAST… UPON YOU…"
tr: "SENDEN KALANLARLA... ZİYAFET... ÇEKECEĞİZ..."

en: "FOUL INTERLOPER…"
tr: "HER ŞEYE BURNUNU SOKMAMALISIN..."

note: ~ %1$s is the name of the zombie upgrading the other, %2$s is the zombie being upgraded.
en: You feel a sudden, intense burst of energy in the air between the %1$s and the %2$s.
tr: %1$s ile %2$s arasında havada ani, yoğun bir enerji patlaması hissediyorsun.

en: You feel a sudden, intense burst of energy from the %s.
tr: %s'den ani, yoğun bir enerji patlaması hissediyorsun.

note: ~ %1$s is the pre-upgrade monster, %2$s is the post-upgrade monster.
en: The %1$s becomes a %2$s!
tr: %1$s bir %2$s oluyor!

en: The %s vanishes!
tr: %s ortadan kayboldu!

en: A %s appears!
tr: Bir %s ortaya çıktı!

en: He's brandishing a knife!
tr: Bir bıçak sallıyor!

en: Quiet, quiet
tr: Sessiz, sessiz

en: a terrifying roar!
tr: dehşet verici bir kükreme!

en: The %1$s swings a massive claw at %2$s!
tr: %1$s %2$s'ye dev bir pençe savuruyor!

note: ~ 1$s is bodypart name, 2$d is damage value.
en: Your %1$s is battered for %2$d damage!
tr: %1$s %2$d hasar alıyor!

en: The %1$s quivers hungrily in the direction of the %2$s.
tr: %1$s %2$s'ye doğru aç gözle titriyor.

en: The %1$s absorbs the %2$s, growing larger.
tr: %1$s %2$s'yi emiyor, büyüyor.

en: The %1$s lunges for %2$s!
tr: %1$s %2$s'ya doğru hamle yapıyor!

en: The %1$s lunges at you, but you sidestep it!
tr: %1$s sana doğru hamle yapıyor, ama sen yanına kayıyorsun!

en: The %1$s lunges at <npcname>, but they sidestep it!
tr: %1$s <npcname>'ye doğru hamle yapıyor, ama o yanına kayıyor!

en: The %1$s lunges at your %2$s, battering it for %3$d damage!
tr: %1$s senin %2$s'na doğru hamle yapıyor, ona %3$d hasar veriyor!

en: The %1$s lunges at <npcname>'s %2$s, battering it for %3$d damage!
tr: %1$s <npcname>'nin %2$s'na doğru hamle yapıyor, ona %3$d hasar veriyor!

en: The %1$s lunges at your %2$s, but your armor prevents injury!
tr: %1$s, %2$s'na doğru hamle yapıyor, ama zırhın yaralanmanı engelliyor!

en: The %1$s lunges at <npcname>'s %2$s, but their armor prevents injury!
tr: %1$s, <npcname>'in %2$s'na doğru hamle yapıyor, ama onların zırhı yaralanmalarını engelliyor!

en: The %1$s loudly blows their whistle!
tr: %1$s yüksek sesle düdüğünü çalıyor!

en: "Stop it please."
tr: "Lütfen durdur şunu."

en: "Let us help you."
tr: "İzin ver de yardım edelim."

en: "We wish you no harm."
tr: "Sana zarar vermeyeceğiz."

en: "Do not fear."
tr: "Korkmana gerek yok."

en: "We can help you."
tr: "Sana yardım edebiliriz."

en: "We are friendly."
tr: "Biz senin dostunuz."

en: "Please don't."
tr: "Lütfen yapma."

note: ~ Lowercase is intended: they're small voices.
en: "let me help!"
tr: "Bırak da yardım edeyim!"

en: The slime cleans you out!
tr: Slime seni temizliyor!

en: The slime flows over you, but your gouges still ache.
tr: Sümük üzerinizden akıyor, ama yaralarınız hâlâ acıyor.

en: The slime seals up your leaks!
tr: Sümük sızıntılarınızı kapatıyor!

en: The slime flows over you, but your fluids are still leaking.
tr: Sümük üzerinizden akıyor, ama sıvılarınız hâlâ sızıyor.

en: Halt and submit to arrest, citizen!  The police will be here any moment.
tr: Söylediklerimi yapın ve direnmeyin, vatandaş! Polis yakında burada olur.

en: Please stay in place, citizen, do not make any movements!
tr: Lütfen kımıldamayın ve olduğunuz yerde kalın, vatandaş.

en: The robot carefully scans you.
tr: Robot seni dikkatlice tarıyor.

en: The robot carefully scans <npcname>.
tr: Robot dikkatlice <npcname>'i tarıyor.

en: The robot orders you to present your hands and be cuffed.
tr: Robot ellerini arkandan birleştirmeni istiyor.

en: Allow yourself to be arrested.
tr: Robotun seni gözaltına almasına izin ver.

en: Resist arrest!
tr: Gözaltına diren!

en: Feign death.
tr: Ölü taklidi yap.

en: You deftly slip out of the handcuffs just as the robot closes them.  The robot didn't seem to notice!
tr: Tam robot onları kilitlerken kelepçeleri çıkarıyorsun. Robot bunu fark etmemişe benziyor!

en: The robot puts handcuffs on you.
tr: Robot seni kelepçeledi.

en: You are under arrest, citizen.  You have the right to remain silent.  If you do not remain silent, anything you say may be used against you in a court of law.
tr: Gözaltındasınız, vatandaş. Sessiz kalma hakkına sahipsiniz. Eğer sessiz kalmayacaksanız, söylediğiniz her şeyin mahkemede aleyhinize delil olarak kullanılabileciğini unutmayın.

en: You have the right to an attorney.  If you cannot afford an attorney, one will be provided at no cost to you.  You may have your attorney present during any questioning.
tr: Avukat tutma hakkına sahipsiniz. Eğer bir avukatı karşılayamıyorsanız, size ücretsiz olarak bit tane sağlanacaktır. Herhangi bir sorgu sırasında avukatınıza danışabilirsiniz.

en: If you do not understand these rights, an officer will explain them in greater detail when taking you into custody.
tr: Eğer haklarınız ile ilgili bir sorunuz varsa bir memur bunları daha sonra size detaylıca açıklayacaktır.

en: Do not attempt to flee or to remove the handcuffs, citizen.  That can be dangerous to your health.
tr: Kaçma veya direnme girişiminde bulunma, vatandaş. Bu sizin iyiliğiniz için.

en: You fall to the ground and feign a sudden convulsive attack.  Though you're obviously still alive, the robot cannot tell the difference between your 'attack' and a potentially fatal medical condition.  It backs off, signaling for medical help.
tr: Kendini yere bırakıyor ve atak geçiriyor numarası yapıyorsun. Her ne kadar yapmacık olduğu besbelli olsa da robot bunu fark etmişe benzemiyor. Robot geri çekliyor ve tıbbi destek istiyor.

en: Your awkward movements do not fool the robot.
tr: Robot tuhaf hareketlerine kanmış gibi durmuyor.

en: The robot sprays tear gas!
tr: Robot biber gazı püskürtüyor!

en: Empty your hands and hold your position, citizen!
tr: Vatandaş, elinde ne varsa bırak ve sakın kımıldama!

en: The %s lunges at you, but you dodge!
tr: %s sana doğru hamle yapıyor, ama sen sıyrılıyorsun!

en: The %s lunges at <npcname>, but they dodge!
tr: %s <npcname>'e doğru hamle yapıyor, ama o sıyrılıyor!

en: The %1$s impales your chest for %2$d damage!
tr: %1$s göğsünüze %2$d hasar verir!

en: The %1$s impales <npcname>'s chest for %2$d damage!
tr: %1$s <npcname>'in göğsüne %2$d hasar verir!

en: The %1$s attempts to burrow itself into you, but is stopped by your armor!
tr: %1$s kendini içine gömmeye çalışıyor, ama zırhınız tarafından durduruluyor!

en: The %1$s slashes at <npcname>'s torso, but is stopped by their armor!
tr: %1$s <npcname>'in gövdesine saldırıyor, ama onların zırhı tarafından durduruluyor!

en: The %1$s burrows within %2$s corpse and a %3$s emerges from the remains!
tr: %1$s %2$s cesedinin içine gömülüyor ve kalıntılardan bir %3$s ortaya çıkıyor!

en: The %1$s burrows within %2$s corpse!
tr: %1$s %2$s cesedinin içine giriyor!

en: A %1$s emerges from %2$s corpse!
tr: %1$s %2$s cesedinden çıkıyor!

en: An egg pod ruptures and a %s crawls out from the remains!
tr: Bir yumurta kapsülü patlıyor ve %s kalıntılarından çıkıyor!

en: Resplendent fronds emerge from the still intact pods!
tr: Parlak yapraklar hâlâ sağlam olan kapsüllerden çıkıyor!

en: The %s blooms into flowers!
tr: %s çiçeklere dönüşüyor!

en: The hound's movements chaotically rewind as a living afterimage splits from it!
tr: Köpeğin hareketleri kaotik bir şekilde geri sarılırken, canlı bir ardıl görüntü ondan ayrılıyor!

en: The %s dissipates and reforms itself from the angles in the corner.
tr: %s dağılır ve köşelerdeki açılardan yeniden şekil alıyor.

en: The floor trembles underneath your feet.
tr: Zemin ayaklarınızın altında titriyor.

en: a deafening roar!
tr: kulakları sağır eden bir kükreme!

en: A %s struggles to pull itself free from the %s!
tr: Bir %s kendini %s'den kurtarmaya çalışıyor!

en: The %1$s mechanically grabs at %2$s!
tr: %1$s mekanik olarak %2$s'ye saldırıyor!

en: %1$s slams %2$s to the ground!
tr: %1$s %2$s'yi yere çarpıyor!

note: ~ 1$s is monster name, 2$s is bodypart name in accusative, 3$d is damage value.
en: The %1$s kicks your %2$s for %3$d damage…
tr: %1$s %2$s'yi %3$d hasar için tekmeliyor…

en: and slams you, face first, to the ground for %d damage!
tr: ve seni yüz üstü yere %d hasar için çarpıyor!

en: and slams you to the ground for %d damage!
tr: ve seni yere çarparak %d hasar verir!

en: and slams you for %d damage!
tr: ve sana %d hasar verir!

en: The %1$s mechanically lunges at %2$s!
tr: %1$s mekanik olarak %2$s'ye saldırıyor!

en: The %1$s impales %2$s!
tr: %1$s %2$s'yi deliyor!

en: The %1$s tries to impale your %2$s…
tr: %1$s senin %2$s'ni delmeye çalışıyor…

en: The %1$s tries to impale <npcname>'s %2$s…
tr: %1$s, <npcname>'in %2$s'ını delmeye çalışıyor…

en: and deals %d damage!
tr: ve %d hasar veriyor!

en: but fails to penetrate your armor!
tr: ama zırhınızı delmeyi başaramıyor!

en: but fails to penetrate <npcname>'s armor!
tr: ama <npcname>'in zırhını delmeyi başaramıyor!

en: The %1$s mechanically reaches for %2$s!
tr: %1$s mekanik olarak %2$s'a uzanıyor!

en: The zombie grabs your %s…
tr: Zombi seni %sndan tuttu...

en: and throws it to the ground!
tr: ve onu yere fırlatıyor!

en: but you break its grip!
tr: ama sen kavramasından kurtuldun!

en: The %s lights up menacingly.
tr: %s tehditkar bir şekilde aydınlanıyor.

en: The %s deploys a pacification hack!
tr: %s bir yatıştırma hack'i yayımlıyor!

en: The %s deploys a flashbang hack!
tr: %s bir flaş bombası hack'i yayımlıyor!

en: The %s deploys a tear gas hack!
tr: %s bir gözyaşı gazı hack'i yayımlıyor!

en: The %s buzzes and deploys a C-4 hack!
tr: %s vızıldıyor ve bir C-4 hack'i yayımlıyor!

en: The %s deploys a grenade hack!
tr: %s bir el bombası hack'i yayımlıyor!

en: A klaxon blares from %s as it deploys a mininuke hack!
tr: %s'den bir klakson sesi yükseliyor ve bir mininükle hack'i yayımlıyor!

en: The %1$s fuses with the %2$s.
tr: %1$s, %2$s ile birleşiyor.

en: %1$s still seems to be moving inside %2$s…
tr: %1$s hala %2$s içinde hareket ediyormuş gibi görünüyor…

en: The %s doots its trumpet!
tr: %s trompetini çalıyor!

en: A spooky skeleton rises from the ground!
tr: Korkunç bir iskelet yerden yükseliyor!

en: The %s dies!
tr: %s öldü!

en: The %s collapses!
tr: %s çökmekte!

en: Striking the %1$s shocks %2$s!
tr: %1$s'ya vurmak %2$s'ı şok ediyor!

en: Acid covering %s burns your hand!
tr: %s üzerindeki asit elinizi yakıyor!

en: Acid sprays out of %s as it is hit!
tr: %s vurulduğunda asit fışkırıyor!

en: Detected shots from unseen attacker, return fire mode engaged.
tr: Görünmeyen bir saldırgandan tespit edilen atışlar, karşı ateş modu etkinleştirildi.

en: You swap positions with your %s.
tr: %s ile yer değiştiriyorsun.

en: You pushed the %s, but it resisted.
tr: %s'yi ittin, ama direndi.

en: You pushed the %s.
tr: %s'yi ittin.

en: Enter new pet name:
tr: Yeni evcil hayvan adı girin:

en: Bag item
tr: Çanta eşyası

en: The %1$s is too heavy for the %2$s to carry.
tr: %1$s, %2$s'nın taşıması için çok ağır.

en: You mount the %1$s on your %2$s.
tr: %1$s'ı %2$s'na takıyorsun.

en: You dump the contents of the %s's bag on the ground.
tr: %s'nin çantasının içindekileri yere döküyorsun.

en: You remove the %1$s from %2$s.
tr: %1$s'ı %2$s'dan çıkarıyorsun.

en: Your %1$s doesn't have a bag!
tr: %1$s'nın çantası yok!

en: There is no container on your %s to put things in!
tr: %s üzerinde eşyaları koyacak bir konteyner yok!

en: The %1$s is too big to fit in the %2$s.
tr: %1$s %2$s içine sığacak kadar büyük değil.

en: The %1$s is too long to fit in the %2$s.
tr: %1$s %2$s içine sığacak kadar uzun değil.

en: You put %1$s items in the %2$s on your %3$s.
tr: %1$s öğelerini %2$s içine %3$s'nde koydun.

note: ~ %1$s - item name, %2$s - storage item name, %3$s - pet name
en: You put the %1$s in the %2$s on your %3$s.
tr: %1$s'yi %2$s içine %3$s'nde koydun.

en: Pet armor
tr: Evcil hayvan zırhı

en: You unhitch %s from the vehicle.
tr: %s'yi araçtan ayırdınız.

en: Your %1$s isn't wearing armor!
tr: %1$s'ınız zırh giymiyor!

en: You don't have a cutting tool.
tr: Kesici bir aletin yok.

en: Select an item to leash your %s with.
tr: %s'inizle bağlamak için bir eşya seçin.

en: You add a leash to your %s.
tr: %s'ye bir tasma ekliyorsun.

en: You remove the leash from your %s.
tr: %s'yi tasmasından çıkarıyorsun.

en: You tie your %s.
tr: %s'yi bağlıyorsun.

en: You untie your %s.
tr: %s'yi çözüyor.

en: You take hold of the %s's leash to make it follow you.
tr: %s'nin tasmasını tutarak onu takip etmesi için yönlendiriyorsun.

en: You release the %s's leash.
tr: %s'nin tasmasını bırakıyorsun.

en: You milk the %s.
tr: %s'yi sağmalısın.

en: The %s has no more milk.
tr: %s'nin daha fazla sütü kalmadı.

en: You don't have a shearing tool.
tr: Tıraş aracı yok.

en: Select an battery to insert into your %s.
tr: %s'ye takmak için bir pil seç.

en: Push the %s
tr: %s'yi it.

en: Stop leading the %s
tr: %s'yi yönlendirmeyi durdur.

en: Lead the %s by the leash
tr: %s'yi tasmasıyla yönlendir.

en: Place items into bag
tr: Eşyaları çantaya yerleştir

en: Remove a bag from the %s
tr: %s'ye bir çanta çıkar.

en: Remove all items from a bag
tr: Bir çantadan tüm eşyaları çıkar

en: Attach a bag to the %s
tr: %s'ye bir çanta tak.

en: Remove the vehicle harness from the %s
tr: %s aracın kayışını çıkar

en: Remove armor from the %s
tr: %s'ye zırh çıkar

en: Equip the %s with armor
tr: %s'yi zırh ile donat

en: Untie
tr: Çöz

en: Tie
tr: Bağla

en: Remove the leash from the %s
tr: %s'ye tasmasını çıkar

en: Attach a leash to the %s
tr: %s'ye tasma tak

en: You need any type of rope to leash the %s
tr: %s'yi bağlamak için herhangi bir ip türüne ihtiyacınız var

en: Play with the %s
tr: %s ile oynayın

en: Cull the %s
tr: %s'yi azaltın

en: Milk the %s
tr: %s'yi sağın

en: This animal would freeze if you shear it during the winter.
tr: Bu hayvan kışın tıraş ederseniz donar.

en: This animal is not ready to be sheared again yet.
tr: Bu hayvan henüz tekrar tıraş edilmeye hazır değil.

en: Shear the %s.
tr: %s'yi kırkın.

en: You cannot shear this animal without a shearing tool.
tr: Bu hayvanı tıraş aracı olmadan tıraş edemezsiniz.

en: Tack up the %s
tr: %s'i eyerle

en: You don't know how to saddle the %s
tr: %s'i nasıl eyerleyeceğini bilmiyorsun

en: Remove the tack from the %s
tr: %s'in eyerini çıkar

en: Manage your friendship with the %s
tr: %s ile olan dostluğunu yönet

en: Talk to the %s
tr: %s ile konuş

en: Treat the %s's bleeding
tr: %s'nin kanamasını tedavi et

en: Mount the %s
tr: %s'yi binek olarak kullan

en: The %s cannot be mounted
tr: %s'ye binilemez

en: The %s is too small to carry your weight
tr: %s, ağırlığınızı taşımak için çok küçük

en: You require survival skill 1 to ride a mount
tr: Bir binek hayvanına binmek için 1 hayatta kalma becerisine ihtiyacınız var

en: You are too heavy to mount the %s
tr: %s'ye binmek için çok ağırısınız

en: You require survival skill 4 to ride without a saddle
tr: Sırt çantası olmadan binmek için 4 hayatta kalma becerisine ihtiyacınız var

en: %s battery level is %d%%
tr: %s pil seviyeniz %d%%

en: Climb into the mech and take control
tr: Mekani tırman ve kontrolü al

en: You cannot pilot the mech whilst wielding something
tr: Bir şey tutarken mekani kullanamazsın

en: This mech has a dead battery and won't turn on
tr: Bu mekanın ölü bir bataryası var ve açılmıyor

en: Remove the mech's battery pack
tr: Mekanının batarya paketini çıkar

en: Insert a new battery pack
tr: Yeni bir batarya paketi tak

en: You need a %s to power this mech
tr: Bu meki güçlendirmek için bir %s gerekiyor

en: Spend a few minutes to play with your %s?
tr: %s ile oynamak için birkaç dakikanızı ayırır mısınız?

en: Really slaughter your %s?
tr: Gerçekten %s'nizi yok mu etmek istiyorsunuz?

en: Swipe your ID card into the mech's security port?
tr: Kimlik kartı mekanın güvenlik bağlantı noktasına okutulsun mu?

en: The %s whirs into life and opens its restraints to accept a pilot.
tr: %s canlanıyor ve bir pilot kabul etmek için kısıtlamalarını açıyor.

en: You do not have the required ID card to activate this mech.
tr: Bu mekayı çalıştırmak için gerekli olan kimlik kartına sahip değilsin.

en: Get more friendship.  10 cents/min
tr: Daha fazla arkadaşlık kazan.  10 sent/dk

en: Sadly you're not currently able to extend your friendship.  - Quit menu
tr: Üzgünüm, şu anda arkadaşlığını uzatamıyorsun.  - Çıkış menüsü

en: How much friendship do you get?  Max: %d minute.  (0 to cancel) | How much friendship do you get?  Max: %d minutes.
tr[0]: Ne kadar arkadaşlık kazanıyorsun? Maks: %d dakika. (İptal için 0)
tr[1]: Ne kadar arkadaşlık kazanıyorsun? Maks: %d dakika.

en: You lose hold of a leash.
tr: Bir tasmanın kontrolünü kaybediyorsun.

en: The %s produces a syringe full of some translucent liquid.
tr: %s, içinde bazı saydam bir sıvı bulunan bir şırınga üretir.

en: a soft robotic voice say, "Please step away from the Autodoc, this patient needs immediate care."
tr: yumuşak bir robot sesi, "Lütfen Autodoc'tan uzaklaşın, bu hastanın acil bakıma ihtiyacı var." diyor.

en: A %1$s flies over the %2$s!
tr: Bir %1$s %2$s'nin üstünde uçar!

en: emerges
tr: çıkıyor

en: leaps
tr: atılıyor

en: dives
tr: dalıyor

en: sinks
tr: batıyor

en: The %1$s tramples %2$s.
tr: %1$s %2$s'yi çiğner.

en: The %1$s bounces off a %2$s!
tr: %1$s bir %2$s'ye çarpar!

en: The %1$s bounces off %2$s!
tr: %1$s %2$s'ye çarpıyor!

en: The %1$s bounces off a %2$s and takes %3$d damage.
tr: %1$s bir %2$s'ye çarpıyor ve %3$d hasar alıyor.

note: ~ %1$s - monster name, %2$s - vehicle name
en: %1$s shoves %2$s out of their way!
tr: %1$s %2$s'yi yolundan itiyor!

en: Friendly.
tr: Dost canlısı.

en: Passive.
tr: Pasif.

en: Fleeing!
tr: Kaçıyor!

en: Tracking.
tr: Takipte.

en: Ignoring.
tr: Umursamıyor.

en: Hostile!
tr: Saldırgan!

en: BUG: Behavior unnamed.
tr: HATA: Davranış isimsiz.

en: carapace
tr: zırh

en: thick bark
tr: kalın kabuk

en: exoskeleton
tr: ekzoskeleton

en: thick hide
tr: kalın deri

en: armor plating
tr: zırh kaplaması

en: dense jelly mass
tr: yoğun jel kütlesi

en: wearing %1$s
tr: %1$s giyiyor

en: The %s
tr: %s

en: The %s's
tr: %s'nin

en: the %s's
tr: %s'nin

en: It is uninjured.
tr: Yaralanmamış.

en: It is lightly injured.
tr: Hafif yaralı.

en: It is moderately injured.
tr: Orta derecede yaralı.

en: It is heavily injured.
tr: Ağır yaralı.

en: It is severely injured.
tr: Şiddetli yaralı.

en: It is nearly dead!
tr: Neredeyse ölü!

en: Can see to your current location
tr: Mevcut konumunuza görebiliyor

en: Can't see to your current location
tr: Mevcut konumunuza göremiyor

en: Parts of %s protrude from its body.
tr: %s'nin parçaları vücudundan çıkıyor.

en: Rider: %s
tr: Sürücü: %s

en:  It is %s.
tr: Bu %s.

en: This is a %s %s. %s
tr: Bu bir %s %s. %s

en: Difficulty
tr: Zorluk

en: <color_light_gray>Minimal threat.</color>
tr: <color_light_gray>Minimal tehdit.</color>

en: <color_light_gray>Mildly dangerous.</color>
tr: <color_light_gray>Hafif tehlikeli.</color>

en: <color_light_red>Dangerous.</color>
tr: <color_light_red>Tehlikeli.</color>

en: <color_red>Very dangerous.</color>
tr: <color_red>Çok tehlikeli.</color>

en: <color_red>Extremely dangerous.</color>
tr: <color_red>Son derece tehlikeli.</color>

en: <color_red>Fatally dangerous!</color>
tr: <color_red>Ölümcül tehlikeli!</color>

en: <stat>It is %s.</stat>
tr: <stat>Bu %s.</stat>

en: It is %s in size.
tr: Boyutu %s.

en: an animal
tr: bir hayvan

en: It is %s.
tr: Bu %s.

en: It has the following senses: %s.
tr: Aşağıdaki anlamlara sahiptir: %s.

en: It doesn't have senses.
tr: Duyuları yok.

en: It can %s.
tr: %s yapabilir.

en: <bad>In fight it can %s.</bad>
tr: <bad>Kapışmada %s yapabilir.</bad>

en: It has a head.
tr: Bir başı var.

en: Current Speed: %1$d
tr: Mevcut Hız: %1$d

en: Anger: %1$d
tr: Öfke: %1$d

en: Friendly: %1$d
tr: Dostça: %1$d

en: Morale: %1$d
tr: Moral: %1$d

en: <color_red>Aggressive towards characters</color>
tr: <color_red>Karakterlere karşı agresif</color>

en: Current Time: Turn %1$d  |  Day: %2$d
tr: Mevcut Zaman: Tur %1$d  |  Gün: %2$d

en: Upgrade time: %1$d (turns left %2$d) %3$s
tr: Güncelleme süresi: %1$d (kalan tur %2$d) %3$s

en: <color_red>(can't upgrade)</color>
tr: <color_red>(güncelleyemezsin)</color>

en: %d special attack(s):
tr: %d özel saldırı(lar):

en: %s, cooldown %d;
tr: %s, bekleme süresi %d;

en: Reproduce time: %1$d (turns left %2$d) %3$s
tr: Yeniden üretim süresi: %1$d (kalan dönüş %2$d) %3$s

en: <color_red>(can't reproduce)</color>
tr: <color_red>(üreyemezsin)</color>

en: Biosignature time: %1$d (turns left %2$d) %3$s
tr: Biyomarka süresi: %1$d (kalan dönüş %2$d) %3$s

en: <color_red>(no biosignature)</color>
tr: <color_red>(biyosinyal yok)</color>

en: Lifespan end time: %1$d (turns left %2$d)
tr: Ömür sonu süresi: %1$d (kalan dönüş %2$d)

en: %1$s saw the %2$s being stolen!
tr: %1$s %2$s'yi çalarken gördü!

en: %s misses you.
tr: %s seni özlüyor.

en: You dodge %s.
tr: %s'den kaçıyorsun.

en: %1$s misses %2$s!
tr: %1$s %2$s'yi özlüyor!

en: %1$s dodges %2$s attack.
tr: %1$s %2$s saldırısından kaçıyor.

en: You dodge an attack from an unseen source.
tr: Görünmeyen bir kaynaktan gelen bir saldırıyı savuşturuyorsun.

note: ~ 1$s is attacker name, 2$s is bodypart name in accusative.
en: %1$s hits your %2$s.
tr: %1$s %2$s'ye vuruyor.

note: ~ %1$s: name of your mount, %2$s: target NPC name, %3$d: damage value ~ %1$s: name of your mount, %2$s: target creature name, %3$d: damage value
en: Your %1$s hits %2$s for %3$d damage!
tr: %1$s %2$s'ye %3$d hasar veriyor!

note: ~ %1$s: attacker name, %2$s: target NPC name, %3$s: bodypart name in accusative
en: %1$s hits %2$s %3$s.
tr: %1$s %2$s'ye %3$s vuruyor.

en: Something hits the %1$s!
tr: Bir şey %1$s'ye vuruyor!

en: The %1$s hits something!
tr: %1$s bir şeye vuruyor!

note: ~ %1$s: attacker name, %2$s: target creature name
en: The %1$s hits %2$s!
tr: %1$s %2$s'a vuruyor!

note: ~ %s is bodypart name in accusative.
en: Something hits your %s.
tr: Bir şey %s'ne vuruyor.

note: ~ 1$s is attacker name, 2$s is bodypart name in accusative, 3$s is armor name
en: %1$s hits your %2$s, but your %3$s protects you.
tr: %1$s %2$s'ne vuruyor, ama %3$s seni koruyor.

note: ~ $1s is monster name, %2$s is that monster target name, ~ $3s is target bodypart name in accusative, $4s is the monster target name, ~ 5$s is target armor name.
en: %1$s hits %2$s %3$s but is stopped by %4$s %5$s.
tr: %1$s %2$s %3$s'ne vuruyor ama %4$s %5$s tarafından durduruluyor.

note: ~ $1s is monster name, %2$s is that monster target name, ~ $3s is target armor name.
en: %1$s hits %2$s but is stopped by its %3$s.
tr: %1$s %2$s'ne vuruyor ama %3$s'si tarafından durduruluyor.

note: ~ 1$s is bodypart name in accusative, 2$s is armor name.
en: Something hits your %1$s, but your %2$s protects you.
tr: Bir şey %1$s'ine çarpar, ama %2$s'in seni korur.

en: You're envenomed!
tr: Zehirlenmişsin!

en: You feel venom flood your body, wracking you with pain…
tr: Vücuduna zehirin dolduğunu hissediyorsun, seni acı içinde kıvrandırıyor…

en: You feel venom enter your body!
tr: Vücuduna zehirin girdiğini hissediyorsun!

en: The %s struggles to break free of its bonds.
tr: %s, bağlarından kurtulmak için mücadele ediyor.

en: The %s easily slips out of its bonds.
tr: %s, bağlarından kolayca sıyrılıyor.

en: The %s snaps the bindings holding it down.
tr: %s, onu tutan bağları koparıyor.

en: The %s breaks free of the bindings holding it down.
tr: %s, onu tutan bağlardan kurtuluyor.

en: The %s struggles to stand.
tr: %s ayakta durmakta zorlanıyor.

en: The %s climbs to its feet!
tr: %s ayağa kalkıyor!

en: The %s frees itself from the rubble!
tr: %s molozlardan kurtuluyor!

en: The %s escapes the pit!
tr: %s çukurdan kaçıyor!

en: The %s is no longer grabbed!
tr: %s artık tutulmuyor!

en: The %s breaks free from the %s's grab!
tr: %s %s'nin tutmasından kurtuluyor!

en: The %s explodes in a fiery inferno!
tr: %s alevli bir cehennemde patlıyor!

en: Lightning from %1$s engulfs the %2$s!
tr: %1$s'tan gelen yıldırım %2$s'ı sarıyor!

en: Lightning strikes the %s!
tr: Yıldırım %s'a çarpıyor!

en: Your vision goes white!
tr: Görüşünüz beyazlaşıyor!

en: The last enemy holding you collapses!
tr: Sizi tutan son düşman çöküyor!

en: The last enemy holding <npcname> collapses!
tr: <npcname>'i tutan son düşman çöküyor!

en: Your %s emits a beeping noise as its batteries start to get low.
tr: %s, pilleri azalmaya başladıkça bip sesi çıkarıyor.

en: The %s is visibly regenerating!
tr: %s görünür şekilde yenileniyor!

en: The %s seems a little healthier.
tr: %s biraz daha sağlıklı görünüyor.

en: The %s is healing slowly.
tr: %s yavaşça iyileşiyor.

en: The %s uses the darkness to regenerate.
tr: %s yenilenmek için karanlığı kullanıyor.

en: The shadow withers in the light!
tr: Gölge ışıkta soluyor!

en: The %s burns horribly in the sunlight!
tr: %s güneş ışığında korkunç bir şekilde yanıyor!

en: The spores transform %1$s into a %2$s!
tr: Sporlar %1$s'ı %2$s'a dönüştürüyor!

en: footsteps.
tr: adımlar.

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Label of UI widget "morale_num"
en: Morale
tr: Moral

en: Nothing affects your morale
tr: Moralinizi etkileyen hiçbir şey yok

en: Total positive morale
tr: Toplam pozitif moral

en: Total negative morale
tr: Toplam negatif moral

en: Total morale:
tr: Toplam moral:

en: Pain level:
tr: Ağrı seviyesi:

en: Sleepiness level:
tr: Uykululuk seviyesi:

en: Focus trends towards:
tr: Odak eğilimleri:

note: ~ This should never occur - this is the message when the character switches to ~ an invalid move mode or there's not a message for failing to switch to a move ~ mode
en: You feel bugs crawl over your skin.
tr: Cildinizin üzerinde böceklerin süründüğünü hissediyorsunuz.

en: hearing
tr: duyma

en: sight
tr: görme

en: smell
tr: koku

en: Senses
tr: Duyular

en: It can swim.
tr: Yüzebilir.

en: It can fly.
tr: Uçabilir.

en: It can burrow underground.
tr: Yer altına girebilir.

en: It can climb.
tr: Tırmanabilir.

en: It can grab.
tr: Kapabilir.

en: It can inflict poison.
tr: Zehir verebilir.

en: It can inflict paralysis.
tr: Felç edebilir.

en: Your %s is pushed off!
tr: %s itiliyor!

en: <npcname>'s %s is pushed off!
tr: <npcname>'in %s itiliyor!

en: Your %s is destroyed!
tr: %s yok ediliyor!

en: <npcname>'s %s is destroyed!
tr: <npcname>'in %s yok ediliyor!

en: You feel like using your %s would kill you!
tr: %s kullanmanın seni öldürecek gibi hissettiriyor!

en: You start spinning web with your spinnerets!
tr: Ağlarını örmeye başlıyorsun!

en: You start leaving a trail of sludge as you go.
tr: Giderken arkanızda bir çamur izi bırakıyorsunuz.

en: You focus, but are too hemmed in to birth a new slime microbian!
tr: Konsantre oluyorsun, ama yeni bir slime mikrobu doğuracak kadar sıkışmışsın!

en: You focus, and with a pleasant splitting feeling, birth a new slime microbian!
tr: Konsantre oluyorsun ve hoş bir bölünme hissiyle yeni bir slime mikrobu doğuruyorsun!

en: You can only do that in a wooded area.
tr: Bunu sadece ağaçlık bir alanda yapabilirsin.

en: You can only do that next to a tree.
tr: Bunu sadece bir ağacın yanında yapabilirsin.

en: You close your eyes and reach out to the spirits of the forest.
tr: Gözlerini kapatıyorsun ve ormanın ruhlarına uzanıyorsun.

en: You reach out to the trees with your roots.
tr: Köklerinle ağaçlara uzanıyorsun.

en: You lay next to the trees letting your hair roots tangle with the trees.
tr: Ağaçların yanında uzanıyorsun, saç köklerinin ağaçlarla dolanmasına izin veriyorsun.

en: Your body tries to mutate, but it lacks a primer to do so and only contorts for a moment.
tr: Vücudun mutasyona uğramaya çalışıyor, ama bunu yapmak için bir öncüye sahip değil ve sadece bir an için bükülüyor.

en: As your body transforms, you realize that by asserting your willpower, you can guide these changes to an extent.
tr: Vücudunuz dönüşürken, iradenizi ortaya koyarak bu değişiklikleri bir ölçüde yönlendirebileceğinizi fark ediyorsunuz.

en: Something integral to you has changed.  Good riddance.
tr: Sizin için hayati olan bir şey değişti. İyi ki gitti.

en: You feel something straining deep inside you, yearning to be free…
tr: İçinizde derinlerde bir şeyin özgür olmayı arzuladığını hissediyorsunuz…

en: Your churning flesh strains painfully against your %1$s for a moment, then the feeling fades.
tr: Kıvrılan etin bir anlığına %1$s'ına karşı acı bir şekilde gerilir, sonra his kaybolur.

en: Your %1$s mutation turns into %2$s!
tr: %1$s mutasyonun %2$s'a dönüşüyor!

en: <npcname>'s %1$s mutation turns into %2$s!
tr: <npcname>'in %1$s mutasyonu %2$s'a dönüşüyor!

en: You gain a mutation called %s!
tr: %s adında bir mutasyon kazanıyorsun!

en: <npcname> gains a mutation called %s!
tr: <npcname> %s adında bir mutasyon kazanıyor!

en: You lose your %s mutation.
tr: %s mutasyonunu kaybediyorsun.

en: <npcname> loses their %s mutation.
tr: <npcname> %s mutasyonunu kaybediyor.

en: Your innate %1$s trait turns into %2$s!
tr: Senin doğuştan %1$s özelliğin %2$s'ye dönüşüyor!

en: <npcname>'s innate %1$s trait turns into %2$s!
tr: <npcname>'in doğuştan %1$s özelliği %2$s'ye dönüşüyor!

en: You lose your innate %1$s trait!
tr: Doğal %1$s özelliğini kaybediyorsun!

en: <npcname> loses their innate %1$s trait!
tr: <npcname> doğal %1$s özelliğini kaybediyor!

en: You mutate!
tr: Mutasyona uğruyorsunuz!

en: Something strains mightily for a moment… and then… you're… FREE!
tr: Bir an için bir şey güçlü bir şekilde zorlanıyor… ve sonra… özgürsünüz!

en: The changes in your body destroy your %s.
tr: Vücudundaki değişiklikler %s'ni yok ediyor.

en: Your body strains against your %s and it hurts!
tr: Vücudun %s'ne karşı zorlanıyor ve acıyor!

en: Choose a new eye color
tr: Yeni bir göz rengi seçin

en: Maybe things will be better by seeing it with new eyes.
tr: Belki de her şeyi yeni gözlerle görmek daha iyi olacaktır.

en: Choose a new hairstyle
tr: Yeni bir saç stili seçin

en: A change in hairstyle will freshen up the mood.
tr: Saç stilinde değişiklik yapmak ruh halini canlandıracaktır.

en: Surviving the end with style.
tr: Şık bir şekilde sonu hayatta kalmak.

en: Choose a new skin color
tr: Yeni bir cilt rengi seçin

en: Life in the Cataclysm seems to have changed you.
tr: Kıyamet'teki yaşamın seni değiştirmiş gibi görünüyor.

en: No traits found.
tr: Hiçbir özellik bulunamadı.

en: Pick variant for: %s
tr: Şu seçenek için seç: %s

en: Reassigning.
tr: Yeniden atama yapılıyor.

en: Select a mutation to reassign or press [<color_yellow>SPACE</color>] to cancel.
tr: Yeniden atamak için bir mutasyon seçin veya iptal etmek için [<color_yellow>SPACE</color>] tuşuna basın.

en: %s Examine,
tr: %s İncele,

en: Examining
tr: İnceleniyor

en: %s Activate,
tr: %s Etkinleştir,

en: Hiding
tr: Saklanıyor

en: %s Reassign,
tr: %s Yeniden Ata,

en: %s Toggle sprite visibility,
tr: %s Sprite görünürlüğünü değiştir,

en: %s Change keybindings.
tr: %s Tuş atamalarını değiştir.

en: Passive:
tr: Pasif:

en:  thirst
tr:  susuzluk

en:  sleepiness
tr:  uyku hali

en:  - Active
tr:  - Aktif

en: 
    <color_yellow>This trait is an intrinsic part of you now, purifier won't be able to remove it.</color>
tr: 
    <color_yellow>Bu özellik artık senin ayrılmaz bir parçası, arındırıcı bunu kaldıramayacak.</color>

en: %s; enter new letter.
tr: %s; yeni harf girin

en: Invalid mutation letter.  Only those characters are valid:
    
    %s
tr: Geçersiz mutasyon harfi. Sadece bu karakterler geçerlidir.:
    
    %s

en: You stop using your %s.
tr: %s i kullanmayı bırak

en: You don't have enough in you to activate your %s!
tr: Yeterince gücünüz yok ki %s'inizi etkinleştirebilesiniz!

en: You cannot activate %1$s!  To read a description of %1$s, press '%2$s', then '%3$c'.
tr: %1$s Aktive edemezsin! %1$s nin açıklamasını oku, '%2$s' basın, sonra '%3$c'.

en: You cannot activate %1$s!  To read a description of %1$s, press '%2$s'.
tr: %1$s'ı etkinleştiremiyorsunuz! %1$s'ın açıklamasını okumak için '%2$s' tuşuna basın.

en: Whoa!  Your terminal is tiny!  This game requires a minimum terminal size of %dx%d to work properly.  %dx%d just won't do.  Maybe a smaller font would help?
tr: Vay canına! Terminaliniz çok küçük! Bu oyun düzgün çalışmak için en az %dx%d boyutunda bir terminal gerektiriyor. %dx%d yeterli değil. Belki daha küçük bir yazı tipi yardımcı olur?

en: Oh!  Hey, look at that.  Your terminal is just a little too narrow.  This game requires a minimum terminal size of %dx%d to function.  It just won't work with only %dx%d.  Can you stretch it out sideways a bit?
tr: Oh! Hey, şuna bak. Terminaliniz biraz dar. Bu oyun çalışmak için en az %dx%d boyutunda bir terminal gerektiriyor. Sadece %dx%d ile çalışmaz. Onu biraz yanlara doğru genişletebilir misiniz?

en: Woah, woah, we're just a little short on space here.  The game requires a minimum terminal size of %dx%d to run.  %dx%d isn't quite enough!  Can you make the terminal just a smidgen taller?
tr: Vay, vay, burada biraz alanımız eksik. Oyun çalışmak için en az %dx%d boyutunda bir terminal gerektiriyor. %dx%d yeterli değil! Terminali biraz daha yüksek yapabilir misiniz?

en: You don't seem to have a valid Unicode locale. You may see some weird characters (e.g. empty boxes or question marks). You have been warned.
tr: Geçerli bir Unicode yerel ayarınız yok gibi görünüyor. Bazı garip karakterler görebilirsiniz (örneğin, boş kutular veya soru işaretleri). Uyarıldınız.

en: Return to main menu?
tr: Ana menüye dönmek istiyor musun?

en: Character Transfer: No changes can be made.
tr: Karakter Transferi: Değişiklik yapılamaz.

note: ~ Mutation name ~ Name suffix of an NPC ~ A rural holdout survivor living in a barn or a forest or something, all by themselves.  At some point this NPC should get special dialogue. ~ A member of the Gray Moose Militia, trying to safe in their isolated location ~ A survivor who sometimes visits the 
en: Survivor
tr: Hayatta Kalan

en: SCENARIO
tr: SENARYO

en: PROFESSION
tr: MESLEK

note: ~ Not scenery/backdrop, but previous life up to this point
en: BACKGROUND
tr: ARKA PLAN

en: TRAITS
tr: ÖZELLİKLER

note: ~ Help message in menu "Skills and proficiencies"
en: SKILLS
tr: YETENEKLER

en: A save with the name '%s' already exists in this world.
    Saving will overwrite the already existing character.
    
    Continue anyways?
tr: Bu dünyada '%s' adında bir kayıt zaten mevcut.
    Kaydetme işlemi, mevcut karakterin üzerine yazacaktır.
    
    Yine de devam edilsin mi?

en: Last Character
tr: Son Karakter

en: [%s] filter
tr: [%s] filtre

note: ~ Gender switch message. 1s - change key name, 2s - profession name.
en: Identity: <color_magenta>%2$s</color> (<color_light_cyan>male</color>) (press <color_light_green>%1$s</color> to switch)
tr: Kimlik: <color_magenta>%2$s</color> (<color_light_cyan>Erkek</color>) (<color_light_green>%1$s</color> tuşuna basarak geçiş yapın)

note: ~ Outfit switch message. 1s - change key name.
en: Outfit: <color_light_cyan>male</color> (press <color_light_green>%1$s</color> to change)
tr: Kıyafet: <color_light_cyan>Erkek</color> (Değiştirmek için tuşuna basın <color_light_green>%1$s</color>)

note: ~ Outfit switch message. 1s - change key name.
en: Outfit: <color_pink>female</color> (press <color_light_green>%1$s</color> to change)
tr: Kıyafet: <color_pink>Kadın</color> (Değiştirmek için <color_light_green>%1$s</color>  basın)

en: Press <color_light_green>%s</color> to view and alter keybindings.
tr: Tuş atamalarını görüntülemek ve değiştirmek için <color_light_green>%s</color> tuşuna basın.

en: Base HP: %d
tr: Temel HP: %d

en: 
    Carry weight: %.1f %s
tr: 
    Taşıma ağırlığı: %.1f %s

en: 
    Resistance to knock down effect when hit: %.1f
tr: 
    Vurulduğunda devrilme etkisine karşı direnç: %.1f

en: 
    Intimidation skill: %i
tr: 
    Gözdağı yeteneği: %i

en: 
    Maximum oxygen: %i
tr: 
    Maksimum oksijen: %i

en: 
    Shout volume: %i
tr: 
    Bağırma sesi: %i

en: 
    Lifting strength: %i
tr: 
    Kaldırma gücü: %i

en: 
    Move cost while swimming: %i
tr: 
    Yüzme sırasında hareket maliyeti: %i

en: 
    Bash damage bonus: %.1f
tr: 
    Saldırı hasar bonusu: %.1f

en: 
    
    Affects:
tr: 
    
    Etkiler:

en: 
    - Throwing range, accuracy, and damage
    - Reload speed for weapons using muscle power to reload
    - Pull strength of some mutations
    - Resistance for being pulled or grabbed by some monsters
    - Speed of corpses pulping
    - Speed and effectiveness of prying things open, chopping wood, and mining
    - Chance of escaping grabs and traps
    - Power produced by muscle-powered vehicles
    - Most aspects of melee combat
    - Effectiveness of smashing furniture or terrain
    - Resistance to many diseases and poisons
    - Ability to drag heavy objects and grants bonus to speed when dragging them
    - Ability to wield heavy weapons with one hand
    - Ability to manage gun recoil
    - Duration of action of various drugs and alcohol
tr: 
    - Atış menzili, hassasiyet ve hasar  
    - Kas gücü ile yeniden doldurulan silahlar için yeniden doldurma hızı  
    - Bazı mutasyonların çekme gücü  
    - Bazı canavarlar tarafından çekilme veya yakalanma direnci  
    - Cesetlerin ezilme hızı  
    - Eşyaları açma, odun kesme ve madencilik yapma hızı ve etkinliği  
    - Yakalanma ve tuzaklardan kaçma şansı  
    - Kas gücü ile çalışan araçlar tarafından üretilen güç  
    - Yakın dövüşün çoğu yönü  
    - Mobilya veya araziyi kırma etkinliği  
    - Birçok hastalığa ve zehire karşı direnç  
    - Ağır nesneleri sürükleme yeteneği ve sürüklerken hıza bonus verme  
    - Ağır silahları tek elle kullanma yeteneği  
    - Silah geri tepmelerini yönetme yeteneği  
    - Çeşitli ilaçlar ve alkolün etki süresi

en: Melee to-hit bonus: %+.2f
tr: Yakın dövüş isabet bonusu: %+.2f

en: 
    Throwing penalty per target's dodge: +%d
tr: 
    Hedefin kaçışı başına ceza: +%d

en: 
    Ranged penalty: -%d
tr: 
    Uzaktan ceza: -%d

en: 
    Dodge skill: %.f
tr: 
    Kaçış yeteneği: %.f

en: 
    - Effectiveness of lockpicking
    - Resistance for being grabbed by some monsters
    - Chance of escaping grabs and traps
    - Effectiveness of disarming traps
    - Chance of success when manipulating with gun modifications
    - Effectiveness of repairing and modifying clothes and armor
    - Attack speed and chance of critical hits in melee combat
    - Effectiveness of stealing
    - Throwing speed
    - Aiming speed
    - Speed and effectiveness of chopping wood with powered tools
    - Chance to avoid traps
    - Chance to get better results when butchering corpses or cutting items
    - Chance of avoiding cuts on sharp terrain
    - Chance of losing control of vehicle when driving
    - Chance of damaging melee weapon on attack
    - Damage from falling
tr: 
    - Kilit açma etkinliği
    - Bazı canavarlar tarafından yakalanmaya karşı direnç
    - Yakalamalardan ve tuzaklardan kaçma şansı
    - Tuzakları etkisiz hale getirme etkinliği
    - Silah modifikasyonları ile manipülasyon yaparken başarı şansı
    - Giysi ve zırh onarma ve modifiye etme etkinliği
    - Yakın dövüşte saldırı hızı ve kritik vuruş şansı
    - Hırsızlık etkinliği
    - Atma hızı
    - Nişan alma hızı
    - Elektrikli aletlerle odun kesme hızı ve etkinliği
    - Tuzaklardan kaçma şansı
    - Cesetleri doğrama veya eşyaları kesme sırasında daha iyi sonuçlar alma şansı
    - Keskin arazide kesiklerden kaçınma şansı
    - Araç kullanırken kontrolü kaybetme şansı
    - Saldırı sırasında yakın dövüş silahına zarar verme şansı
    - Düşme sonucu hasar

en: Read times: %d%%
tr: Okuma süresi: %d%%

en: 
    Persuade/lie skill: %i
tr: 
    İkna/yalan yeteneği: %i

en: 
    - Speed of 'catching up' practical experience to theoretical knowledge
    - Detection and disarming traps
    - Chance of success when installing bionics
    - Chance of success when manipulating with gun modifications
    - Chance to learn a recipe when crafting from a book
    - Chance to learn martial arts techniques when using CQB bionic
    - Chance of hacking computers and card readers
    - Chance of successful robot reprogramming
    - Chance of successful decrypting memory cards
    - Chance of bypassing vehicle security system
    - Chance to get better results when disassembling items
    - Chance of being paralyzed by fear attack
tr: 
    - Teorik bilgiye 'yakalama' pratik deneyiminin hızı
    - Tuzakları tespit etme ve etkisiz hale getirme
    - Biyonikleri kurarken başarı şansı
    - Silah modifikasyonları ile manipülasyon yaparken başarı şansı
    - Bir kitaptan zanaat yaparken bir tarifi öğrenme şansı
    - CQB biyonik kullanırken dövüş sanatları tekniklerini öğrenme şansı
    - Bilgisayarları ve kart okuyucuları hackleme şansı
    - Robot yeniden programlama konusunda başarılı olma şansı
    - Bellek kartlarını başarılı bir şekilde şifre çözme şansı
    - Araç güvenlik sistemini atlatma şansı
    - Eşyaları sökme sırasında daha iyi sonuçlar alma şansı
    - Korku saldırısı tarafından felç olma şansı

en: Aiming penalty: -%d
tr: Nişan alma cezası: -%d

en: 
    - Speed of 'catching up' practical experience to theoretical knowledge
    - Time needed for safe cracking
    - Sight distance on game map and overmap
    - Effectiveness of stealing
    - Throwing accuracy
    - Chance of losing control of vehicle when driving
    - Chance of spotting camouflaged creatures
    - Effectiveness of lockpicking
    - Effectiveness of foraging
    - Precision when examining wounds and using first aid skill
    - Detection and disarming traps
    - Morale bonus when playing a musical instrument
    - Effectiveness of repairing and modifying clothes and armor
    - Chance of critical hits in melee combat
tr: 
    - Teorik bilgiye 'yetişme' pratik deneyiminin hızı
    - Güvenliğin açılması için gereken süre
    - Oyun haritasında ve harita üzerinde görüş mesafesi
    - Çalma etkinliği
    - Fırlatma doğruluğu
    - Araç kullanırken kontrolü kaybetme şansı
    - Kamufle olmuş yaratıkları fark etme şansı
    - Kilit açma etkinliği
    - Yiyecek toplama etkinliği
    - Yaraları inceleme ve ilk yardım becerisini kullanma sırasında hassasiyet
    - Tuzakları tespit etme ve etkisiz hale getirme
    - Müzik aleti çalarken moral bonusu
    - Giysi ve zırh onarma ve değiştirme etkinliği
    - Yakın dövüşte kritik vuruş şansı

en: Press <color_light_green>%s</color> to view and alter keybindings.
    Press <color_light_green>%s</color> / <color_light_green>%s</color> to select stat.
    Press <color_light_green>%s</color> to increase stat or <color_light_green>%s</color> to decrease stat.
    Press <color_light_green>%s</color> to go to the next tab or <color_light_green>%s</color> to return to the previous tab.
tr: Tuş atamalarını görüntülemek ve değiştirmek için <color_light_green>%s</color> tuşuna basın.
    İstatistik seçmek için <color_light_green>%s</color> / <color_light_green>%s</color> tuşuna basın.
    İstatistik artırmak için <color_light_green>%s</color> tuşuna veya azaltmak için <color_light_green>%s</color> tuşuna basın.
    Sonraki sekmeye geçmek için <color_light_green>%s</color> tuşuna veya önceki sekmeye dönmek için <color_light_green>%s</color> tuşuna basın.

note: ~Description of a character's main stats. Should not exceed 18 characters of width.
en: inhuman
tr: insan dışı

note: ~Description of a character's main stats. Should not exceed 18 characters of width.
en: extraordinary
tr: olağanüstü

note: ~Description of a character's main stats. Should not exceed 18 characters of width.
en: top 10%
tr: ilk %10

note: ~Description of a character's main stats. Should not exceed 18 characters of width.
en: above average
tr: ortalama üstü

note: ~Description of a character's main stats. Should not exceed 18 characters of width.
en: average human
tr: ortalama insan

note: ~Description of a character's main stats. Should not exceed 18 characters of width.
en: below average
tr: ortalama altında

note: ~Description of a character's main stats. Should not exceed 18 characters of width.
en: impaired
tr: bozulmuş

note: ~Description of a character's main stats. Should not exceed 18 characters of width.
en: incapacitated
tr: etkisiz hale getirilmiş

en: Perception
tr: Algı

note: ~ %s - stat
en: %s cannot be further decreased
tr: %s 'ler daha fazla azaltılamaz

note: ~ %s - stat
en: %s cannot be further increased
tr: %s daha fazla artırılamaz

note: ~ %s - stat
en: Increasing %s further costs 2 points
tr: %s'yi daha fazla artırmak 2 puan gerektirir

en: Which trait?
tr: Hangi özellik?

en: Remove this trait.
tr: Bu özelliği kaldır.

en: Exit menu.
tr: Menüden çık.

en: %s %s %d point | %s %s %d points
tr[0]: %s %s %d puan
tr[1]: %s %s %d puanlar

en: costs
tr: maliyetler

en: earns
tr: kazanır

en: a conflicting trait is active
tr: çelişen bir özellik aktif

en: Your scenario of %s prevents you from removing this trait.
tr: %s senaryon, bu özelliği kaldırmanı engelliyor.

en: Your profession of %s prevents you from removing this trait.
tr: %s mesleğin, bu özelliği kaldırmanı engelliyor.

en: Your background of %s prevents you from removing this trait.
tr: %s geçmişin, bu özelliği kaldırmanı engelliyor.

en: You already picked some conflicting traits: %s.
tr: Zaten bazı çelişkili özellikler seçtiniz: %s.

en: The scenario you picked prevents you from taking this trait!
tr: Seçtiğiniz senaryo bu özelliği almanıza engel oluyor!

en: Your profession of %s prevents you from taking this trait.
tr: Mesleğiniz %s, bu özelliği almanızı engelliyor.

en: The following bionics prevent you from taking this trait: %s.
tr: Aşağıdaki biyonikler bu özelliği almanızı engelliyor: %s.

en: Sorry, but you can only take %d point of advantages. | Sorry, but you can only take %d points of advantages.
tr[0]: Üzgünüm, ama sadece %d avantaj puanı alabilirsin.
tr[1]: Üzgünüm, ama sadece %d avantaj puanı alabilirsiniz.

en: Sorry, but you can only take %d point of disadvantages. | Sorry, but you can only take %d points of disadvantages.
tr[0]: Üzgünüm, ama sadece %d dezavantaj puanı alabilirsin.
tr[1]: Üzgünüm, ama sadece %d dezavantaj puanı alabilirsiniz.

en: Search by trait name.
tr: Özellik adıyla ara.

en: Profession requirements:
tr: Meslek gereksinimleri:

en: Profession story:
tr: Meslek hikayesi:

en: Profession addictions:
tr: Meslek bağımlılıkları:

en: Profession traits:
tr: Meslek özellikleri:

en: Profession martial arts:
tr: Meslek dövüş sanatları:

en: Known:
tr: Bilinen:

en: Choose %d:
tr: %d'yi seçin:

en: Profession skills:
tr: Meslek becerileri:

en: Profession items:
tr: Meslek eşyaları:

en: Wielded:
tr: Kullanıldı:

en: Worn:
tr: Giyilmiş:

en: Profession bionics:
tr: Meslek biyonikleri:

en: %s (toggled)
tr: %s (değiştirildi)

en: %s (activated)
tr: %s (aktif hale getirildi)

en: Profession proficiencies:
tr: Meslek yeterlilikleri:

en: Profession recipes:
tr: Meslek tarifleri:

en: Profession pets:
tr: Meslek evcil hayvanları:

en: Profession vehicle:
tr: Meslek aracı:

en: Profession spells:
tr: Meslek büyüleri:

en: %s level %d
tr: %s seviye %d

en: Profession missions:
tr: Meslek görevleri:

en: Profession money:
tr: Meslek parası:

en: Your trait %1$s has been removed since it conflicts with the %2$s's %3$s trait.
tr: %1$s yeteneğiniz, %2$s'ın %3$s yeteneği ile çeliştiği için kaldırıldı.

en: Search by profession name.
tr: Meslek adıyla ara.

en: Background story:
tr: Arka plan hikayesi:

en: Background addictions:
tr: Arka plan bağımlılıkları:

en: Background traits:
tr: Arka plan özellikleri:

en: Background skill experience:
tr: Arka plan beceri deneyimi:

en: Background proficiencies:
tr: Arka plan yeterlilikleri:

en: Background bionics:
tr: Arka plan biyonikleri:

en: Background spells:
tr: Arka plan büyüleri:

en: Background missions:
tr: Arka plan görevleri:

en: The trait [%1$s] conflicts with background [%2$s]'s trait [%3$s].
tr: [%1$s] özelliği, [%2$s] arka planının [%3$s] özelliğiyle çakışıyor.

en: Search by background name.
tr: Arka plan adına göre ara.

en: Press <color_light_green>%s</color> to view and alter keybindings.
    Press <color_light_green>%s</color> / <color_light_green>%s</color> to select skill.
    Press <color_light_green>%s</color> to increase skill or <color_light_green>%s</color> to decrease skill.
    Press <color_light_green>%s</color> to go to the next tab or <color_light_green>%s</color> to return to the previous tab.
tr: Tuş atamalarını görüntülemek ve değiştirmek için <color_light_green>%s</color> tuşuna basın.
    Beceri seçmek için <color_light_green>%s</color> / <color_light_green>%s</color> tuşuna basın.
    Beceriyi artırmak için <color_light_green>%s</color> tuşuna veya beceriyi azaltmak için <color_light_green>%s</color> tuşuna basın.
    Sonraki sekmeye geçmek için <color_light_green>%s</color> tuşuna veya önceki sekmeye dönmek için <color_light_green>%s</color> tuşuna basın.

en: Press <color_light_green>%1$s</color> to change cataclysm start date, <color_light_green>%2$s</color> to change game start date, <color_light_green>%3$s</color> to reset calendar.
tr: Felaketin başlangıç ​​tarihini değiştirmek için <color_light_green>%1$s</color> tuşuna basın,Oyunun başlangıç ​​tarihini değiştirmek için <color_light_green>%2$s</color> tuşuna basın,Takvimi sıfırlamak için <color_light_green>%3$s</color> tuşuna basın.

en: Scenario Story:
tr: Senaryo Hikayesi:

en: Scenario Requirements:
tr: Senaryo Gereksinimleri:

en: This scenario is not available in this world due to city size settings.
tr: Bu senaryo, şehir boyutu ayarları nedeniyle bu dünyada mevcut değil.

en: Scenario Professions:
tr: Senaryo Meslekleri:

en: , default:
tr: , varsayılan:

en: Scenario Location:
tr: Senaryo Yeri:

en: %s (%d locations, %d variants)
tr: %s (%d konum, %d varyant)

en: Scenario Vehicle:
tr: Senaryo Aracı:

en: Start of cataclysm:
tr: Kıyametin başlangıcı:

en: Start of game:
tr: Oyun başlangıcı:

en: Scenario missions:
tr: Senaryo görevleri:

en: Fire nearby
tr: Yakındaki ateş

en: Zombies nearby
tr: Yakınlarda zombiler var

en: Various limb wounds
tr: Çeşitli uzuv yaraları

en: No starting NPC
tr: Başlangıç NPC'si yok

en: Starting location is bordered by an immense wall
tr: Başlangıç yeri devasa bir duvarla çevrilidir.

en: Scenario Flags:
tr: Senaryo Bayrakları:

en: Search by scenario name.
tr: Senaryo adıyla ara.

en: Select cataclysm start date
tr: Kıyamet başlangıç tarihini seç

en: Select game start date
tr: Oyun başlangıç tarihini seç

en: --- NO NAME ENTERED ---
tr: --- İSİM GİRİLMEDİ ---

en: --- RANDOM NAME ---
tr: --- RASTGELE İSİM ---

en: Gender:
tr: Cinsiyet:

en: Outfit:
tr: Kıyafet:

en: Age:
tr: Yaş:

en: Blood type:
tr: Kan grubu:

en: <color_red>* Random location *</color> (<color_white>%d</color> variant) | <color_red>* Random location *</color> (<color_white>%d</color> variants)
tr[0]: <color_red>* Rastgele konum *</color> (<color_white>%d</color> varyant)
tr[1]: <color_red>* Rastgele konum *</color> (<color_white>%d</color> varyantlar)

en: Starting location:
tr: Başlangıç konumu:

en: %s (%d variant) | %s (%d variants)
tr[0]: %s (%d varyant)
tr[1]: %s (%d varyantlar)

en: 
    Press <color_light_green>%s</color> to save character template.
tr: 
    Karakter şablonunu kaydetmek için <color_light_green>%s</color>'ya basın.

en: 
    Press <color_light_green>%s</color> to pick a random name, <color_light_green>%s</color> to randomize all description values, <color_light_green>%s</color> to randomize all but scenario, or <color_light_green>%s</color> to randomize everything.
tr: 
    Rastgele bir isim seçmek için <color_light_green>%s</color>'ya, tüm açıklama değerlerini rastgele hale getirmek için <color_light_green>%s</color>'ya, senaryo hariç hepsini rastgele hale getirmek için <color_light_green>%s</color>'ya veya her şeyi rastgele hale getirmek için <color_light_green>%s</color>'ya basın.

en: 
    Press <color_light_green>%s</color> to pick a random name, <color_light_green>%s</color> to randomize all description values.
tr: 
    Rastgele bir isim seçmek için <color_light_green>%s</color>'ya, tüm açıklama değerlerini rastgele hale getirmek için <color_light_green>%s</color>'ya basın.

en: 
    Press <color_light_green>%s</color> to select a specific starting location.
tr: 
    Belirli bir başlangıç konumunu seçmek için <color_light_green>%s</color> tuşuna basın.

en: 
    Press <color_light_green>%s</color> to select a specific starting city and <color_light_green>%s</color> to select a specific starting location.
tr: 
    Belirli bir başlangıç şehrini seçmek için <color_light_green>%s</color> tuşuna ve belirli bir başlangıç konumunu seçmek için <color_light_green>%s</color> tuşuna basın.

en: 
    Press <color_light_green>%s</color> or <color_light_green>%s</color> to cycle through editable values.
tr: 
    Düzenlenebilir değerler arasında geçiş yapmak için <color_light_green>%s</color> veya <color_light_green>%s</color> tuşuna basın.

en: 
    Press <color_light_green>%s</color> and <color_light_green>%s</color> to change gender, height, age, and blood type.
tr: 
    Cinsiyeti, boyu, yaşı ve kan grubunu değiştirmek için <color_light_green>%s</color> ve <color_light_green>%s</color> tuşuna basın.

en: 
    Press <color_light_green>%s</color> to edit value via popup input.
tr: 
    Popup girişi aracılığıyla değeri düzenlemek için <color_light_green>%s</color> tuşuna basın.

en: 
    Press <color_light_green>%s</color> to finish character creation or <color_light_green>%s</color> to return to the previous TAB.
tr: 
    Karakter oluşturmayı bitirmek için <color_light_green>%s</color> tuşuna basın veya önceki TAB'a dönmek için <color_light_green>%s</color> tuşuna basın.

en: Select a starting location.
tr: Bir başlangıç konumu seçin.

en: %s (<color_white>%d</color> variant) | %s (<color_white>%d</color> variants)
tr[0]: %s (<color_white>%d</color> varyant)
tr[1]: %s (<color_white>%d</color> varyantlar)

note: #-#-#-#-#  manaplus_2.1.3.17-8.1_tr.po (ManaPlus)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: playe stat
en: Intelligence:
tr: Zeka:

en: Perception:
tr: Algı:

en: 
    %s (toggled)
tr: 
    %s (açık)

en: 
    %s (activated)
tr: 
    %s (etkin)

en: Starting vehicle (scenario):
tr: Başlangıç aracı (senaryo):

en: Starting vehicle (profession):
tr: Başlangıç aracı (meslek):

en: Starting vehicle:
tr: Başlangıç aracı:

en: Starting addictions:
tr: Bağımlılıkları başlat:

en: Scenario:
tr: Senaryo:

en: Profession:
tr: Meslek:

en: Remaining points will be discarded, are you sure you want to proceed?
tr: Kalan puanlar silinecek, devam etmek istediğinizden emin misiniz?

en: Are you SURE you're finished?  Your name will be randomly generated.
tr: Tamamladığınızdan EMİN misiniz? Adınız rastgele oluşturulacak.

en: Are you SURE you're finished?
tr: Tamamladığınızdan EMİN misiniz?

en: Enter name.  Cancel to delete all.
tr: İsim girin.  Hepsini silmek için iptal edin.

en: Select gender
tr: Cinsiyet seçin

en: Select outfit
tr: Kıyafet seç

en: Name of template:
tr: Şablon adı:

en: Keep in mind you may not use special characters like / in filenames
tr: Dosya adlarında / gibi özel karakterler kullanamayacağınızı unutmayın

en: player template
tr: oyuncu şablonu

en: This %s is not good reading material.
tr: Bu %s iyi bir okuma materyali değil.

en: I'm not smart enough to read this book.
tr: Bu kitabı okumak için yeterince akıllı değilim.

en: I won't learn anything from this book.
tr: Bu kitaptan hiçbir şey öğrenmeyeceğim.

en: I can't read!
tr: Okuyamıyorum!

en: I can't read without my glasses.
tr: Gözlüğüm olmadan okuyamam.

en: %s starts reading.
tr: %s okumaya başlıyor.

en: This can't be worn.
tr: Bu giyilemez.

en: I tried but couldn't wear it.
tr: Denedim ama giyemedim.

en: <npcname> wears the %s.
tr: <npcname> %s giyiyor.

en: <npcname> puts away the %s.
tr: <npcname> %s'yi kaldırıyor.

en: <npcname> drops the %s.
tr: <npcname> %s'yi bırakıyor.

en: <npcname> wields a %s.
tr: <npcname> bir %s kullanıyor.

en: %s is tired of your incompetent leadership and abuse!
tr: %s, yetersiz liderliğinden ve istismarından bıktı!

en: %1$s says something but you can't hear it!
tr: %1$s bir şey söylüyor ama onu duyamıyorsun!

en: %1$s says something but you can't reply to it!
tr: %1$s bir şey söylüyor ama buna cevap veremiyorsun!

en: %1$s saying "%2$s"
tr: %1$s "%2$s" diyor

en: Won't sell their own equipment
tr: Kendi ekipmanlarını satmayacaklar

en: Will never buy this
tr: Bunu asla satın almayacak

en: Will not buy filthy items
tr: Kirli eşyaları satın almayacak

en: Aware of your presence
tr: Varlığının farkında

en: Unaware of you
tr: Senden habersiz

en: Completely untrusting
tr: Tamamen güvensiz

en: Very untrusting
tr: Çok güvensiz

en: Untrusting
tr: Güvensiz

en: Uneasy
tr: Rahatsız

en: Very trusting
tr: Çok güvenen

en: Completely trusting
tr: Tamamen güvenen

en: Trust: %d (%s);
tr: Güven: %d (%s);

en: Thinks you're laughably harmless
tr: Senin gülünç derecede zararsız olduğunu düşünüyor

en: Thinks you're harmless
tr: Zararsız olduğunuzu düşünüyor

en: Unafraid
tr: Korkusuz

en: Wary
tr: Dikkatli

en: Afraid
tr: Korkmuş

en: Very afraid
tr: Çok korkmuş

note: ~ Name of effect type id "eff_frightful_presence"
en: Terrified
tr: Dehşete kapılmış

en: Fear: %d (%s);
tr: Korku: %d (%s);

en: Considers you a major liability
tr: Sizi büyük bir yük olarak görüyor

en: Considers you a burden
tr: Sizi bir yük olarak görüyor

en: Considers you an annoyance
tr: Sizi bir rahatsızlık olarak görüyor

en: Doesn't care about you
tr: Sizinle ilgilenmiyor

en: Values your presence
tr: Varlığınızı değerli buluyor

en: Treasures you
tr: Sizi kıymetli buluyor

en: Best Friends Forever!
tr: Sonsuza Dek En İyi Arkadaşlar!

en: Value: %d (%s);
tr: Değer: %d (%s);

en: You can do no wrong!
tr: Yanlış yapamazsın!

en: You're good people
tr: İyi insanlarsınız

en: Thinks well of you
tr: Sizinle ilgili iyi düşünüyor

en: Ambivalent
tr: Kararsız

en: Pissed off
tr: Kızgın

en: About to kill you
tr: Seni öldürmek üzere

en: Anger: %d (%s).
tr: Öfke: %d (%s).

en: %s disappears.
tr: %s kayboluyor.

en: %s dies!
tr: %s ölüyor!

en: A cold shock of guilt washes over you.
tr: Bir suçluluk soğuk şoku üzerini kaplıyor.

en: You feel ashamed of your actions.
tr: Davranışlarından utanç duyuyorsun.

en: Ignoring
tr: Görmezden geliyor

en: Wants to talk
tr: Konuşmak istiyor

en: Waiting for you
tr: Seni bekliyor

en: Mugging you
tr: Seni soymaya çalışıyor

en: Waiting for you to leave
tr: Seni çıkmanı bekliyorum

en: Attacking to kill
tr: Öldürmek için saldırıyor

en: Fleeing
tr: Kaçıyor

en: Healing you
tr: Seni iyileştiriyor

en: Performing a task
tr: Bir görevi yerine getiriyor

en: Trying to recover stolen goods
tr: Çalınan eşyaları geri almaya çalışıyor

en: Is still innocent and killing them will be considered murder.
tr: Hala masum ve onları öldürmek cinayet olarak kabul edilecektir.

en: He
tr: O

en: She
tr: O

en: is uninjured.
tr: yaralanmamış.

en: is lightly injured.
tr: hafif yaralı.

en: is moderately injured.
tr: orta derecede yaralı.

en: is heavily injured.
tr: ağır yaralı.

en: is severely injured.
tr: ciddi şekilde yaralı.

en: is nearly dead!
tr: neredeyse ölü!

en: <npcname> gets angry!
tr: <npcname> sinirleniyor!

en: <npcname> gets scared!
tr: <npcname> korkuyor!

en: <npcname> calms down.
tr: <npcname> sakinleşiyor.

en: <npcname> is no longer afraid.
tr: <npcname> artık korkmuyor.

en: I'm holing up here for safety.  Long term, %s
tr: Burada güvenlik için saklanıyorum. Uzun vadede, %s

en: I run the shop here.
tr: Burada dükkânı işletiyorum.

en: Currently, I'm guarding this location.  Overall, %s
tr: Şu anda bu yeri koruyorum. Genel olarak, %s

en: Right now, I'm <current_activity>.  In general, %s
tr: Şu anda <current_activity> yapıyorum. Genel olarak, %s

en: %1$s's
tr: %1$s'nın

en: %1$s, %2$s's
tr: %1$s, %2$s'nın

en: bandit
tr: haydut

en: maniac
tr: deli

en: %s is starting to panic a bit.
tr: %s biraz panik yapmaya başlıyor.

en: %s is panicking!
tr: %s panik yapıyor!

en: %s lies down to sleep.
tr: %s uyumak için uzanıyor.

en: <npcname> activates their %s.
tr: <npcname> %s'ini etkinleştiriyor.

en: <npcname> deactivates their %s.
tr: <npcname> %s'ini devre dışı bırakıyor.

en: %1$s tries to climb the %2$s but slips.
tr: %1$s%2$s tırmanmaya çalıştı ama kaydı.

en: %1$s climbs over the %2$s.
tr: %1$s %2$s'nin üzerinden tırmanıyor.

en: %s has to really cram their huge body to fit.
tr: %s devasa bedenini sığdırmak için gerçekten zorlanmak zorunda.

en: Hold on, I want to pick up that %s.
tr: Bekle, o %s'yi almak istiyorum.

en: %1$s picks up a %2$s and a %3$s.
tr: %1$s bir %2$s ve bir %3$s alıyor.

en: %s looks around nervously, as if searching for something.
tr: %s etrafa sinirli bir şekilde bakınıyor, sanki bir şey arıyormuş gibi.

en: %s completed the assigned task.
tr: %s atanan görevi tamamladı.

en: %1$s throws a %2$s.
tr: %1$s bir %2$s fırlatıyor.

en: %1$s starts healing %2$s.
tr: %1$s %2$s'yi iyileştirmeye başlıyor.

en: %1$s heals %2$s.
tr: %1$s %2$s'yi iyileştiriyor.

en: %1$s starts applying a %2$s.
tr: %1$s bir %2$s uygulamaya başlıyor.

en: %1$s takes some %2$s.
tr: %1$s biraz %2$s alıyor.

en: %1$s takes %2$s's money!
tr: %1$s %2$s'nın parasını alıyor!

en: %s takes your money!
tr: %s senin paranı alıyor!

en: %1$s takes %2$s's %3$s.
tr: %1$s %2$s'nın %3$s'sini alıyor.

en: %1$s takes your %2$s.
tr: %1$s senin %2$s'ni alıyor.

en: From your two-way radio you hear %s reporting in, 'I've arrived, boss!'
tr: İki yönlü radyonuzdan %s'in rapor verdiğini duyuyorsunuz, 'Geldim, patron!'

en: %1$s reloads their %2$s.
tr: %1$s %2$s'ini yeniden yüklüyor.

en: INTIMIDATE
tr: Gözdağı Ver

en: LIE
tr: Yalan Söyle

en: PERSUADE
tr: İkna Et

en: Finish selection
tr: Seçimi Tamamla

en: Proficiency
tr: Yeterlilik

en: Spell
tr: Büyü

en: %s currently has these temporary orders:
tr: %s şu anda bu geçici emirlere sahip:

note: ~ Text variable value in an effect
en: None.
tr: Hiçbiri.

en: Other followers might have different temporary orders.
tr: Diğer takipçilerin farklı geçici emirleri olabilir.

en: Issue what temporary order?
tr: Hangi geçici emri verelim?

en: Done issuing orders
tr: Emirleri vermeyi bitirdim

en: Don't engage hostiles for the time being
tr: Şu anda düşmanlarla çatışmaya girme

en: Go back to your usual engagement habits
tr: Alıştığın çatışma alışkanlıklarına geri dön

en: Don't use ranged weapons for a while
tr: Bir süreliğine menzilli silah kullanma

en: Use whatever weapon you normally would
tr: Normalde kullanacağın herhangi bir silahı kullan

en: Hold off on pulping zombies for a while
tr: Zombileri ezmeyi bir süreliğine ertele

en: Pulp zombies if you like
tr: İstersen zombileri ezebilirsin

en: Go back to keeping your usual distance
tr: Alıştığın mesafeyi korumaya geri dön

en: Stick close to me for now
tr: Şimdilik bana yakın dur

en: Move farther from me if you need to
tr: Gerekirse benden daha uzaklaş

en: Go back to your usual sleeping habits
tr: Alıştığın uyku alışkanlıklarına geri dön

en: Take a nap if you need it
tr: Gerekirse kestirebilirsin

en: Let's go back to your usual behaviors
tr: Alıştığın davranışlara geri dönelim

en: What should be worked on?
tr: Üzerinde çalışılması gereken nedir?

en: Organizing loot into zones
tr: Eşyaları bölgelere ayırmak

en: Butchering corpses
tr: Cesetleri doğramak

en: Chopping down trees
tr: Ağaçları kesmek

en: Chopping logs into planks
tr: Kütükleri tahtalara kesmek

en: Constructing blueprints
tr: Planları inşa etmek

en: Crafting item
tr: Eşya yapmak

en: Disassembly of items
tr: Eşyaların sökülmesi

en: Farming plots
tr: Tarım alanları

en: Fishing in a zone
tr: Bir bölgede balık tutmak

en: Mining out tiles
tr: Karoları madencilik yapmak

en: Mopping up stains
tr: Lekeleri silmek

en: Study from books you have in order
tr: Sahip olduğun kitaplardan çalış

en: Deconstructing vehicles
tr: Araçları sökmek

en: Repairing vehicles
tr: Araçları onarmak

en: Taking it easy (Stop what they are working on)
tr: Rahatla (Üzerinde çalıştıkları şeyi bırak)

en: You can't speak without your face!
tr: Yüzün olmadan konuşamazsın!

en: What do you want to do?
tr: Ne yapmak istiyorsun?

en: Talk to…
tr: …ile konuş

en: Tell %s to work on…
tr: %s'e üzerinde çalışmasını söyle…

en: Tell someone to work on…
tr: Birine … üzerinde çalışmasını söyle

en: Yell a sentence
tr: Bir cümle bağır

en: Emote
tr: Duygularını ifade et

en: Whistle at your animals pulling vehicles to follow you.
tr: Hayvanlarına seni takip etmeleri için araç çekmelerini ıslıkla.

en: Utter a magical command that will order your magical vehicles to follow you.
tr: Büyülü araçlarınızın sizi takip etmesini emredecek bir büyülü komut söyleyin.

en: Utter a magical command that will order your magical vehicles to stop following you.
tr: Büyülü araçlarınızın sizi takip etmeyi bırakmasını emredecek bir büyülü komut söyleyin.

en: Whistle at your animals pulling vehicles to stop following you.
tr: Araç çeken hayvanlarınıza sizi takip etmeyi bırakmaları için düdük çalın.

en: Tell %s to follow
tr: %s'e takip etmesini söyle

en: Tell someone to follow…
tr: Birine takip etmesini söyle…

en: Start a training seminar
tr: Bir eğitim semineri başlat

en: Start a training seminar (You've already taught enough for now)
tr: Bir eğitim semineri başlat (Şu an için yeterince öğrettiniz)

en: Tell %s to guard
tr: %s'ye koruma yapmasını söyle

en: Tell someone to guard…
tr: Birine koruma yapmasını söyle…

en: Tell %s to move to location
tr: %s'ye konuma gitmesini söyle

en: Tell someone to move to location…
tr: Birine konuma hareket etmesini söyle…

en: Tell everyone on your team to wake up
tr: Ekibinizdeki herkese uyanmalarını söyleyin

en: Tell everyone on your team to mount up
tr: Ekibinizdeki herkese ata binmelerini söyleyin

en: Tell everyone on your team to dismount
tr: Ekibinizdeki herkese inmelerini söyleyin

en: Tell everyone on your team to prepare for danger
tr: Ekibinizdeki herkese tehlikeye hazırlanmalarını söyleyin

en: Tell everyone on your team to relax (Clear Overrides)
tr: Takımınızdaki herkese rahatlamalarını söyleyin (Aşmaları Temizle)

en: Tell everyone on your team to temporarily…
tr: Takımınızdaki herkese geçici olarak…

en: Talk to whom?
tr: Kiminle konuşmalıyım?

en: loudly.
tr: yüksek sesle.

en: Enter a sentence to yell
tr: Bağırmak için bir cümle girin

en: What do you want to emote?  (This will have no in-game effect!)
tr: Ne ifade etmek istersiniz?  (Bu oyunda hiçbir etkisi olmayacak!)

en: What would you like to teach?
tr: Ne öğretmek istersiniz?

en: Who should participate in the training seminar?
tr: Eğitim seminerine kim katılmalı?

en: Who should guard here?
tr: Burada kim beklemeli?

en: Everyone guard here!
tr: Herkes burada beklesin!

en: Guard here, %s!
tr: Burada bekle, %s!

en: Who should move?
tr: Kim hareket etmeli?

en: This destination can't be reached.
tr: Bu hedefe ulaşılamaz.

en: Everyone move there!
tr: Herkes oraya gitsin!

en: Move there, %s!
tr: Oraya git, %s!

en: Who should follow you?
tr: Kim seni takip etmeli?

en: Everyone follow me!
tr: Herkes beni takip etsin!

en: Follow me, %s!
tr: Beni takip et, %s!

en: Stay awake!
tr: Uyanık kal!

en: Mount up!
tr: Ata bin!

en: Dismount!
tr: Aşşağı in!

en: We're in danger.  Stay awake, stay close, don't go wandering off, and don't open any doors.
tr: Tehlikedeyiz. Uyanık kal, yakın dur, dağılma ve kapıları açma.

en: As you were.
tr: Olduğun gibi.

en: Who should we assign?
tr: Kimi atamalıyız?

en: You yell %s
tr: %s bağırıyorsun

en: %s yelling %s
tr: %s bağırıyor %s

en: %s talked to you.
tr: %s seninle konuştu.

en: &%s stays silent.
tr: &%s sessiz kalıyor.

en: &You can't talk without your face.
tr: &Yüzün olmadan konuşamazsın.

en: &You are deaf and can't talk.
tr: &Sağırsın ve konuşamazsın.

en: &You are deaf and can't talk.  When you don't respond, %s becomes angry!
tr: &Sağırsın ve konuşamıyorsun. Cevap vermediğinde, %s sinirleniyor!

en: &You are mute and can't talk.
tr: &Dilsizsin ve konuşamazsın.

en:   And I have more I'd like you to do.
tr: Ve yapmanı istediğim daha fazla şey var.

en:   I could use a hand with something else if you are interested.
tr: Başka bir konuda yardım edebilirim, ilgileniyorsan.

en:   If you are interested, I have another job for you.
tr: Eğer ilgileniyorsan, senin için başka bir işim var.

en: Shall we resume?
tr: Devam edelim mi?

en: Sorry, I'm not sure how to teach the blind.
tr: Üzgünüm, körlere nasıl öğretileceğinden emin değilim.

en: Sorry, but it doesn't seem I have anything to teach you.
tr: Üzgünüm, ama sana öğretecek bir şeyim yok gibi görünüyor.

en: Here's what I can teach you…
tr: Sana öğretebileceğim şeyler şunlar…

en: Sorry, there's nothing I can learn from you.
tr: Üzgünüm, senden öğrenebileceğim hiçbir şey yok.

en: Sure, I'm all ears.
tr: Tabii, seni dinliyorum.

en: What do you want me to teach?
tr: Bana ne öğretmemi istiyorsun?

en: &You yell, but can't hear yourself.
tr: &Bağırıyorsun ama kendini duyamıyorsun.

en: &You yell, but can't form words.
tr: &Bağırıyorsun ama kelimeleri oluşturamıyorsun.

en: &You yell.
tr: &Bağırıyorsun.

en: &You're blind and can't look at %s.
tr: &%s'ye bakamadığın için körsün.

en: YES, MASTER!
tr: EVET, USTA!

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Tell me about it.
tr: Bana bundan bahset.

en: I have news.
tr: Haberlerim var.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Oh, okay.
tr: Oh, tamam.

en: You're not sure how to teach them while blind.
tr: Onlara körken nasıl öğreteceğinden emin değilsin.

note: ~ Snippet in category "<end_talking_nevermind>" ~ Avatar response indicated that the conversation is over.
en: Eh, never mind.
tr: Eh, boşver.

en: Yes, let's resume training %s
tr: Evet, eğitimimize %s ile devam edelim.

en: Okay, thanks.
tr: Tamam, teşekkürler.

en: Let's keep moving.
tr: Hadi hareket etmeye devam edelim.

en: OBEY ME!
tr: BANA İTAAT ET!

en: Ho there, otherwyrldly devyl!  Have yow ware for to chaffare?
tr: Merhaba, diğer dünyalı şeytan! Alışveriş yapmak için bir şeyin var mı?

en: Farewell!
tr: Hoşça kal!

en: BADAMMO
tr: KÖTÜMÜN

en: doing this and that
tr: şunu ve bunu yapıyor

en: a few days
tr: birkaç gün

en: You'll be helpless!  Proceed?
tr: Çaresiz kalacaksın! Devam edelim mi?

note: ~ %1%s is the NPC name, %2$s is an item
en: %1$s gives you a %2$s.
tr: %1$s sana bir %2$s verir.

note: ~ %1%s is the NPC name, %2$d is a number of items, %3$s are items
en: %1$s gives you %2$d %3$s.
tr: %1$s sana %2$d %3$s verir.

en: You can't afford it!
tr: Bunu karşılayamazsın!

note: ~ %1$s is a translated item name
en: You don't have a %1$s!
tr: Bir %1$s'in yok!

note: ~ %1%s is the NPC name, %2$s is an item
en: You give %1$s a %2$s.
tr: %1$s'e bir %2$s veriyorsun.

note: ~ %1%s is the NPC name, %2$d is a number of items, %3$s are items
en: You give %1$s %2$d %3$s.
tr: %1$s'e %2$d %3$s veriyorsun.

note: ~ %1%s is the "You" or the NPC name, %2$s are a translated item name
en: %1$s doesn't have a %2$s!
tr: %1$s'in bir %2$s'i yok!

en: Really continue?  You will hand over the following items:
tr: Gerçekten devam mı? Aşağıdaki eşyaları teslim edeceksin:

en: Select an option.
tr: Bir seçenek seçin.

en: %s wants to talk to you.
tr: %s seninle konuşmak istiyor.

en: I can't think of a single place I can build a camp.
tr: Kamp kurabileceğim tek bir yer bile düşünemiyorum.

note: #-#-#-#-#  oca-core_11.0.20191007-4_tr.po (Odoo Server 11.0)  #-#-#-#-# module: gamification
en: Reward
tr: Ödül

en: My current location
tr: Mevcut konumum

en: My destination
tr: Varış noktam

en: %s starts ignoring you.
tr: %s seni görmezden gelmeye başlıyor.

en: You start a fight with %s!
tr: %s ile kavga etmeye başlıyorsun!

en: %s doesn't have any bionics installed…
tr: %s'nin hiçbir biyonik cihazı yok...

en: Which bionic do you wish to uninstall?
tr: Hangi biyonik cihazı kaldırmak istersiniz?

en: You decide to hold off…
tr: Beklemeye karar verdiniz…

en: %s has nothing to give!
tr: %s'nin verecek hiçbir şeyi yok!

en: Choose a new facial hair style
tr: Yeni bir sakal stili seçin

en: Actually…  I've changed my mind.
tr: Aslında… fikrimi değiştirdim.

en: You get a trendy new cut!
tr: Şık bir yeni kesim alıyorsunuz!

en: %s gives you a decent haircut…
tr: %s sana düzgün bir saç kesimi yapıyor...

en: %s gives you a decent shave…
tr: %s size makul bir tıraş sunar…

en: That was a pleasant conversation with %s.
tr: %s ile hoş bir sohbetti.

en: I don't have anything to drop off.
tr: Bırakacak hiçbir şeyim yok.

en: %s turns hostile!
tr: %s düşmanca davranmaya başladı!

en: %s turns to flee!
tr: %s kaçmaya çalışıyor!

en: %s leaves.
tr: %s ayrılıyor.

en: %s stops following.
tr: %s takip etmeyi bırakıyor.

en: %s feels less threatened by you.
tr: %s sizden daha az tehdit hissediyor.

en: Pause to stay still.  Any movement may cause %s to attack.
tr: Durmak için duraklayın. Herhangi bir hareket %s'nin saldırmasına neden olabilir.

en: Pay:
tr: Ödeme:

en: Who should participate?
tr: Kim katılmalı?

en: Select a follower
tr: Bir takipçi seçin

en: Set, toggle, or reset selected rule
tr: Seçilen kuralı ayarla, değiştir veya sıfırla

en: Exporting rules from <color_white>%s</color>
tr: <color_white>%s</color>'dan kurallar dışa aktarılıyor.

en: Importing rules to <color_white>%s</color>
tr: <color_white>%s</color>'a kurallar içe aktarılıyor.

en: Return to rules settings
tr: Kurallar ayarlarına geri dön

en: Functions unavailable.  %s is your only follower.
tr: Fonksiyonlar kullanılamıyor. %s tek takipçinizdir.

en: Toggle export/import
tr: Dışa aktarma/içe aktarmayı değiştir

en: Individual settings are colored if they already match to %s.
tr: Bireysel ayarlar, %s ile eşleşiyorsa renklendirilmiştir.

en: Aiming
tr: Nişan alma

en: CBM recharge
tr: CBM şarjı

en: CBM reserve
tr: CBM rezervi

en: Pickup list
tr: Alım listesi

en: Rules for your follower, %s
tr: Takipçiniz için kurallar, %s

en: Import settings from follower
tr: Takipçiden ayarları içe aktar

en: Export settings to follower
tr: Takipçiye ayarları dışa aktar

en: Hotkey:
tr: Kısayol:

en: Default ALL
tr: Varsayılan HEPSİ

en: Engagement rules:
tr: Katılım kuralları:

en: Aiming rules:
tr: Hedefleme kuralları:

en: CBM recharging rules:
tr: CBM şarj etme kuralları:

en: CBM reserve rules
tr: CBM yedek kuralları

en: Rules for your follower
tr: Takipçiniz için kurallar

en: World Defaults
tr: Dünya Varsayılanları

en: This page is invalid
tr: Bu sayfa geçersiz

en: Default: %s - Values: %s
tr: Varsayılan: %s - Değerler: %s

en: Default: False
tr: Varsayılan: Yanlış

en: Default: True
tr: Varsayılan: Doğru

en: Default: %d - Min: %d, Max: %d
tr: Varsayılan: %d - Min: %d, Max: %d

en: Default: %d: %s
tr: Varsayılan: %d: %s

en: Default: %.2f - Min: %.2f, Max: %.2f
tr: Varsayılan: %.2f - Min: %.2f, Max: %.2f

en: Hoder's
tr: Hoder'ın

en: Deon's
tr: Deon'un

en: System language
tr: Sistem dili

en: Default character name
tr: Varsayılan karakter adı

en: Set a default character name that will be used instead of a random name on character creation.
tr: Karakter oluşturma sırasında rastgele bir ad yerine kullanılacak varsayılan bir karakter adı ayarlayın.

en: Auto pickup options
tr: Otomatik toplama seçenekleri

en: Options regarding auto pickup.
tr: Otomatik toplama ile ilgili seçenekler.

en: Auto pickup enabled
tr: Otomatik toplama etkin

en: If true, enable item auto pickup.  Change pickup rules with the Auto pickup manager.
tr: Eğer doğruysa, eşya otomatik toplamasını etkinleştir. Otomatik toplama kurallarını Otomatik toplama yöneticisi ile değiştir.

en: Auto pickup adjacent
tr: Komşu otomatik toplama

en: If true, enable auto pickup items one tile around to the player.  You can assign No Auto Pickup zones with the Zones manager for e.g. your homebase.
tr: Eğer doğruysa, oyuncunun etrafındaki bir karedeki eşyaları otomatik olarak topla. Örneğin, ana üssünüz için No Auto Pickup bölgeleri atayabilirsiniz.

en: Auto pickup owned items
tr: Sahip olunan eşyaları otomatik toplama

en: If true, items that belong to your faction will be included in auto pickup.
tr: Eğer doğruysa, sizin fraksiyonunuza ait eşyalar otomatik toplama dahil edilecektir.

en: Auto pickup weight limit
tr: Otomatik toplama ağırlık limiti

en: Auto pickup items with weight less than or equal to [option] * 50 grams.  You must also set the small items option.  0 = disabled.
tr: Ağırlığı [option] * 50 gramdan az veya eşit olan eşyaları otomatik topla. Ayrıca küçük eşyalar seçeneğini de ayarlamalısınız. 0 = devre dışı.

en: Auto pickup volume limit
tr: Otomatik toplama hacim limiti

en: Auto pickup items with volume less than or equal to [option] * 50 milliliters.  You must also set the light items option.  0 = disabled.
tr: Hacmi [option] * 50 mililitreden az veya eşit olan eşyaları otomatik topla. Ayrıca hafif eşyalar seçeneğini de ayarlamalısınız. 0 = devre dışı.

en: Auto pickup safe mode
tr: Otomatik toplama güvenli modu

en: If true, auto pickup is disabled as long as you can see monsters nearby.  This is affected by 'Safe mode proximity distance'.
tr: Eğer doğruysa, yakınlarda canavarlar gördüğünüz sürece otomatik toplama devre dışıdır. Bu, 'Güvenli mod yakınlık mesafesi' ile etkilenir.

en: List items within no auto pickup zones
tr: Otomatik toplama alanı olmayan bölgelerdeki eşyaları listele

en: If true, you will see messages about items you step on, within no auto pickup zones.
tr: Eğer doğruysa, otomatik toplama alanı olmayan bölgelerde üzerine bastığınız eşyalar hakkında mesajlar göreceksiniz.

en: Auto features options
tr: Otomatik özellikler seçenekleri

en: Options regarding auto features.
tr: Otomatik özelliklerle ilgili seçenekler.

en: Additional auto features
tr: Ek otomatik özellikler

en: If true, enables configured auto features below.  Disabled as long as any enemy monster is seen.
tr: Eğer doğruysa, aşağıda yapılandırılmış otomatik özellikleri etkinleştirir. Herhangi bir düşman canavarı görüldüğü sürece devre dışı.

en: Auto pulp or butcher
tr: Otomatik ezme veya kesme

en: Action to perform when 'Auto pulp or butcher' is enabled.  Pulp: Pulp corpses you stand on.  - Pulp Adjacent: Also pulp corpses adjacent from you.  - Butcher: Butcher corpses you stand on.
tr: 'Otomatik ezme veya kesme' etkinleştirildiğinde gerçekleştirilecek eylem. Ezme: Üzerinde durduğunuz cesetleri ezer. - Yanındaki cesetleri ez: Yanınızdaki cesetleri de ezer. - Kesme: Üzerinde durduğunuz cesetleri keser.

en: Pulp
tr: Ezme

en: Pulp Zombies Only
tr: Sadece Zombi Ezmeyi

en: Pulp Adjacent
tr: Yanındaki cesetleri ez

en: Pulp Adjacent Zombie Only
tr: Pulp Yanında Zombi Sadece

en: Pulp or Dismember
tr: Pulp veya Parçalama

en: Pulp or Dismember Adjacent
tr: Pulp veya Parçalama Yanında

en: Pulp or Dismember Zombie Only
tr: Pulp veya Parçalama Zombi Sadece

en: Pulp or Dismember Adjacent Zombie Only
tr: Pulp veya Parçalama Yanında Zombi Sadece

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Key binding name
en: Butcher
tr: Kasap

en: Auto mining
tr: Otomatik madencilik

en: If true, enables automatic use of wielded pickaxes and jackhammers whenever trying to move into mineable terrain.
tr: Doğruysa, madenlenebilir araziye hareket etmeye çalışırken tutulan kazmaların ve delgilerin otomatik kullanımını etkinleştirir.

en: Auto mopping
tr: Otomatik silme

en: If true, enables automatic use of wielded mops to clean surrounding terrain.
tr: Doğruysa, çevredeki araziyi temizlemek için tutulan paspasların otomatik kullanımını etkinleştirir.

en: Auto foraging
tr: Otomatik toplama

en: Action to perform when 'Auto foraging' is enabled.  Bushes: Only forage bushes.  - Trees: Only forage trees.  - Crops: Only forage crops.  - Everything: Forage bushes, trees, crops, and everything else including flowers, cattails etc.
tr: 'Otomatik toplama' etkinleştirildiğinde gerçekleştirilecek eylem.  Çalılar: Sadece çalıları topla.  - Ağaçlar: Sadece ağaçları topla.  - Tarım ürünleri: Sadece tarım ürünlerini topla.  - Her şey: Çalıları, ağaçları, tarım ürünlerini ve çiçekler, kamışlar vb. dahil her şeyi topla.

en: Bushes
tr: Çalılar

en: Crops
tr: Meyve sebzeler

en: Player safety options
tr: Oyuncu güvenliği seçenekleri

en: Options regarding player safety.
tr: Oyuncu güvenliği ile ilgili seçenekler.

en: Dangerous pickups
tr: Tehlikeli alımlar

en: If true, will allow player to pick new items, even if it causes them to exceed the weight limit.
tr: Eğer doğruysa, oyuncunun yeni eşyalar almasına izin verecek, bu da ağırlık sınırını aşmalarına neden olsa bile.

en: Dangerous terrain warning prompt
tr: Tehlikeli arazi uyarı istemi

en: Always: You will be prompted to move onto dangerous tiles.  Running: You will only be able to move onto dangerous tiles while running and will be prompted.  Crouching: You will only be able to move onto a dangerous tile while crouching and will be prompted.  Never:  You will not be able to move onto a dangerous tile unless running and will not be warned or prompted.
tr: Her zaman: Tehlikeli alanlara geçmeniz için uyarılacaksınız.  Koşarken: Sadece koşarken tehlikeli alanlara geçebileceksiniz ve uyarılacaksınız.  Eğilerek: Sadece eğilerek tehlikeli bir alana geçebileceksiniz ve uyarılacaksınız.  Asla:  Koşmadıkça tehlikeli bir alana geçemeyeceksiniz ve uyarılmayacaksınız.

en: Force smart engine controller off
tr: Akıllı motor kontrol cihazını kapat

en: If enabled, turn off the smart engine controller when you turn off the engine of the car without an electric motor.
tr: Eğer etkinse, elektrik motoru olmayan aracın motorunu kapattığınızda akıllı motor kontrol cihazını kapatın.

en: Safe mode options
tr: Güvenli mod seçenekleri

en: Options regarding safe mode.
tr: Güvenli mod ile ilgili seçenekler.

en: Safe mode
tr: Güvenli mod

en: If true, will hold the game and display a warning if a hostile monster/NPC is approaching.
tr: Eğer doğruysa, düşman bir canavar/NPC yaklaşırken oyunu durduracak ve bir uyarı gösterecektir.

en: Safe mode proximity distance
tr: Güvenli mod yakınlık mesafesi

en: If safe mode is enabled, distance to hostiles at which safe mode should show a warning.  0 = Max player view distance.  This option only has effect when no safe mode rule is specified.  Otherwise, edit the default rule in Safe mode manager instead of this value.
tr: Eğer güvenli mod etkinse, güvenli modun uyarı göstermesi gereken düşmanlara olan mesafe.  0 = Maksimum oyuncu görüş mesafesi.  Bu seçenek yalnızca güvenli mod kuralı belirtilmediğinde etkilidir. Aksi takdirde, bu değerin yerine Güvenli mod yöneticisinde varsayılan kuralı düzenleyin.

en: Safe mode when driving
tr: Sürüş sırasında güvenli mod

en: If true, safe mode will alert you of hostiles while you are driving a vehicle.
tr: Eğer doğruysa, güvenli mod araç kullanırken size düşmanlar hakkında uyarı verecektir.

en: Auto reactivate safe mode
tr: Güvenli modu otomatik yeniden etkinleştir

en: If true, safe mode will automatically reactivate after a certain number of turns.  See option 'Turns to auto reactivate safe mode.'
tr: Eğer doğruysa, güvenli mod belirli bir sayıdaki dönüşten sonra otomatik olarak yeniden etkinleştirilecektir.  'Güvenli modu otomatik yeniden etkinleştirmek için dönüşler.' seçeneğine bakın.

en: Turns to auto reactivate safe mode
tr: Güvenli modu otomatik olarak yeniden etkinleştirmek için dönüşler

en: Number of turns after which safe mode is reactivated.  Will only reactivate if no hostiles are in 'Safe mode proximity distance.'
tr: Güvenli modun yeniden etkinleştirileceği dönüş sayısı. 'Güvenli mod yakınlık mesafesi' içinde düşman yoksa yalnızca yeniden etkinleştirilecektir.

en: Turns to remember ignored monsters
tr: Göz ardı edilen canavarları hatırlamak için dönüşler

en: Number of turns an ignored monster stays ignored after it is no longer seen.  0 disables this option and monsters are permanently ignored.
tr: Göz ardı edilen bir canavarın artık görülmediği süre boyunca göz ardı edilmeye devam ettiği dönüş sayısı. 0, bu seçeneği devre dışı bırakır ve canavarlar kalıcı olarak göz ardı edilir.

en: Realtime turn progression
tr: Gerçek zamanlı dönüş ilerlemesi

en: If higher than 0, monsters will take periodic gameplay turns.  This value is the delay between each turn, in seconds.  Works best with Safe Mode disabled.  0 = disabled.
tr: 0'dan büyükse, canavarlar periyodik oyun dönüşleri alacaktır. Bu değer, her dönüş arasındaki gecikmedir, saniye cinsindendir. Güvenli Mod devre dışı bırakıldığında en iyi şekilde çalışır. 0 = devre dışı.

en: Autosave options
tr: Otomatik kaydetme seçenekleri

en: Options regarding autosave.
tr: Otomatik kaydetme ile ilgili seçenekler.

en: If true, game will periodically save the map.  Autosaves occur based on in-game turns or realtime minutes, whichever is larger.
tr: Doğruysa, oyun haritayı periyodik olarak kaydedecektir. Otomatik kayıtlar, oyun içi dönüşlere veya gerçek zamanlı dakikalara dayanarak, hangisi daha büyükse o zaman gerçekleşir.

en: Game turns between autosaves
tr: Otomatik kayıtlar arasındaki oyun dönüşleri

en: Number of game turns between autosaves.
tr: Otomatik kayıtlar arasındaki oyun dönüşlerinin sayısı.

en: Real minutes between autosaves
tr: Otomatik kaydetmeler arasındaki gerçek dakikalar

en: Number of realtime minutes between autosaves.
tr: Otomatik kaydetmeler arasındaki gerçek dakika sayısı.

en: Auto notes options
tr: Otomatik notlar seçenekleri

en: Options regarding auto notes.
tr: Otomatik notlarla ilgili seçenekler.

en: Auto notes
tr: Otomatik notlar

en: If true, automatically sets notes.
tr: Eğer doğruysa, notları otomatik olarak ayarlar.

en: Auto notes (stairs)
tr: Otomatik notlar (merdivenler)

en: If true, automatically sets notes on places that have stairs that go up or down.
tr: Eğer doğruysa, yukarı veya aşağı giden merdivenlerin bulunduğu yerlerde notları otomatik olarak ayarlar.

en: Auto notes (map extras)
tr: Otomatik notlar (harita ekstraları)

en: If true, automatically sets notes on places that contain various map extras.
tr: Eğer doğruysa, çeşitli harita ekstralarının bulunduğu yerlerde notları otomatik olarak ayarlar.

en: Auto notes (dropped favorites)
tr: Otomatik notlar (düşürülen favoriler)

en: If true, automatically sets notes when player drops favorited items.
tr: Eğer doğruysa, oyuncu favori eşyaları düşürdüğünde notları otomatik olarak ayarlar.

en: Misc Options
tr: Çeşitli Seçenekler

en: Miscellaneous options.
tr: Çeşitli seçenekler.

en: Circular distances
tr: Dairesel mesafeler

en: If true, the game will calculate range in a realistic way: light sources will be circles, diagonal movement will cover more ground and take longer.  If false, everything is square: moving to the northwest corner of a building takes as long as moving to the north wall.
tr: Eğer doğruysa, oyun aralığı gerçekçi bir şekilde hesaplayacak: ışık kaynakları daireler olacak, çapraz hareket daha fazla alan kaplayacak ve daha uzun sürecek. Eğer yanlışsa, her şey kare: bir binanın kuzeybatı köşesine gitmek, kuzey duvarına gitmek kadar zaman alır.

en: Drop empty containers
tr: Boş konteynerleri bırak

en: Set to drop empty containers after use.  No: Don't drop any.  - Watertight: All except watertight containers.  - All: Drop all containers.
tr: Kullanımdan sonra boş konteynerleri bırakacak şekilde ayarlayın. Hayır: Hiçbirini bırakma. - Su geçirmez: Su geçirmez konteynerler hariç hepsi. - Hepsi: Tüm konteynerleri bırak.

en: Watertight
tr: Su geçirmez

en: DeathCam
tr: Ölüm Kamerası

en: Always: Always start deathcam.  Ask: Query upon death.  Never: Never show deathcam.
tr: Her zaman: Ölüm kamerasını her zaman başlat. Sor: Ölüm anında sorgula. Asla: Ölüm kamerasını asla gösterme.

en: Special event spawns
tr: Özel etkinlik doğumları

en: If not disabled, unique items and/or monsters can spawn during special events (Christmas, Halloween, etc.)
tr: Devre dışı bırakılmadıysa, özel etkinlikler sırasında (Noel, Cadılar Bayramı vb.) benzersiz eşyalar ve/veya canavarlar doğabilir.

en: Soundpack options
tr: Ses paketi seçenekleri

en: Options regarding soundpack.
tr: Ses paketi ile ilgili seçenekler.

en: If true, music and sound are enabled.
tr: Eğer doğruysa, müzik ve ses etkinleştirildi.

en: Choose soundpack
tr: Ses paketi seç

en: Choose the soundpack you want to use.  Requires restart.
tr: Kullanmak istediğiniz ses paketini seçin. Yeniden başlatma gerektirir.

en: Adjust the volume of the music being played in the background.
tr: Arka planda çalan müziğin sesini ayarlayın.

en: Sound effect volume
tr: Ses efekti sesi

en: Adjust the volume of sound effects being played by the game.
tr: Oyunun çaldığı ses efektlerinin sesini ayarlayın.

en: Ambient sound volume
tr: Ortam sesi

en: Adjust the volume of ambient sounds being played by the game.
tr: Oyunun çaldığı ortam seslerinin sesini ayarlayın.

en: Switch language.  Each percentage is the fraction of strings translated for that language.
tr: Dili değiştir. Her yüzde, o dil için çevrilen dize oranını gösterir.

en: Measurement units
tr: Ölçü birimleri

en: Options regarding measurement units.
tr: Ölçü birimleri ile ilgili seçenekler.

en: Temperature units
tr: Sıcaklık birimleri

en: Switch between Fahrenheit, Celsius, and Kelvin.
tr: Fahrenheit, Celsius ve Kelvin arasında geçiş yap.

en: Speed units
tr: Hız birimleri

en: Switch between mph, km/h, and tiles/turn.
tr: mph, km/s ve kare/hamle arasında geçiş yapın.

en: tiles/turn
tr: kare/hamle

en: Mass units
tr: Kütle birimleri

en: Switch between lbs and kg.
tr: lbs ve kg arasında geçiş yapın.

en: Volume units
tr: Hacim birimleri

en: Switch between the cups (c), liters (L), and quarts (qt).
tr: bardak (c), litre (L) ve quart (qt) arasında geçiş yapın.

en: Cup
tr: Kupa

en: Liter
tr: Litre

en: Distance units
tr: Mesafe birimleri

en: Switch between metric and imperial distance units.
tr: metrik ve imperial mesafe birimleri arasında geçiş yapın.

en: 12h: AM/PM, e.g. 7:31 AM - Military: 24h Military, e.g. 0731 - 24h: Normal 24h, e.g. 7:31
tr: 12s: AM/PM, örneğin 7:31 AM - Askeri: 24s Askeri, örneğin 0731 - 24s: Normal 24s, örneğin 7:31

note: ~ 12h time, e.g.  11:59pm
en: 12h
tr: 12s

note: ~ 24h time, e.g.  23:59
en: 24h
tr: 24s

en: Show vitamin masses
tr: Vitamin kütlelerini göster

en: Display the masses of vitamins in addition to units/RDA values in item descriptions.
tr: Öğe açıklamalarında birimler/RDA değerlerinin yanı sıra vitaminlerin kütlelerini göster.

en: Additional messages in the log
tr: Günlükteki ek mesajlar

en: If true, some additional messages will be shown in the sidebar message log.
tr: Eğer doğruysa, yan taraftaki mesaj günlüğünde bazı ek mesajlar gösterilecektir.

en: Items on the ground
tr: Yerdeki eşyalar

en: Show messages about items lying on the ground when character steps on tile with them.
tr: Karakter, eşyaların bulunduğu karoya bastığında yerde yatan eşyalar hakkında mesajlar göster.

en: Special monster movement
tr: Özel canavar hareketi

en: Show messages about special monster movement: flying over the fence, diving into the water etc.
tr: Özel canavar hareketi hakkında mesajlar göster: çitin üzerinden uçma, suya dalma vb.

en: Monster attempts to free itself
tr: Canavar kendini kurtarmaya çalışıyor

en: Show messages about monster trying to free itself from effects preventing it from moving: downed, tied etc.
tr: Hareket etmesini engelleyen etkilerden kurtulmaya çalışan canavar hakkında mesajlar göster: yere düşmüş, bağlı vb.

en: Monster/NPC attacking monster/NPC
tr: Canavar/NPC canavarı/NPC'yi saldırıyor

en: Show messages about non-playable creatures attacking other non-playable creatures.
tr: Oynanabilir olmayan yaratıkların diğer oynanabilir olmayan yaratıklara saldırdığına dair mesajlar göster.

en: Naming options
tr: İsimlendirme seçenekleri

en: Options regarding the naming of items.
tr: Eşyaların isimlendirilmesi ile ilgili seçenekler.

en: Show drug brand names
tr: Uyuşturucu marka isimlerini göster

en: If true, show brand names for drugs, instead of generic functional names - 'Adderall', instead of 'prescription stimulant'.
tr: Eğer doğruysa, ilaçlar için marka adlarını göster, genel işlevsel adlar yerine - 'Adderall', 'reçeteli uyarıcı' yerine.

en: Show gun brand names
tr: Silah marka adlarını göster

en: If true, show brand names for guns, instead of generic functional names - 'm4a1' or 'h&k416a5' instead of 'NATO assault rifle'.
tr: Eğer doğruysa, silahlar için marka adlarını göster, genel işlevsel adlar yerine - 'm4a1' veya 'h&k416a5' yerine 'NATO saldırı tüfeği'.

en: Add ammo to weapon/magazine names
tr: Silah/magaç isimlerine mermi ekle

en: If true, the default ammo is added to weapon and magazine names.  For example "Mosin-Nagant M44 (4/5)" becomes "Mosin-Nagant M44 (4/5 7.62x54mm)".
tr: Eğer doğruysa, varsayılan mermi silah ve magaç isimlerine eklenir. Örneğin "Mosin-Nagant M44 (4/5)" "Mosin-Nagant M44 (4/5 7.62x54mm)" olur.

en: Detailed containers
tr: Ayrıntılı konteynerler

en: All: every container has detailed remaining volume info.  - Worn: only worn containers have detailed remaining volume info.  - None: no additional info is provided.
tr: Hepsi: her konteyner ayrıntılı kalan hacim bilgisine sahiptir. - Giyilen: yalnızca giyilen konteynerler ayrıntılı kalan hacim bilgisine sahiptir. - Hiçbiri: ek bilgi verilmez.

en: Accessibility options
tr: Erişilebilirlik seçenekleri

en: Options regarding the accessibility.
tr: Erişilebilirlik ile ilgili seçenekler.

en: Use key code input mode
tr: Anahtar kodu giriş modunu kullan

en: Use key code or symbol input on SDL.  Symbol is recommended for non-qwerty layouts since currently the default keybindings for key code mode only supports qwerty.  Key code is currently WIP and bypasses IMEs, caps lock, and num lock.
tr: SDL'de anahtar kodu veya sembol girişi kullan. Sembol, şu anda anahtar kodu modu için varsayılan tuş atamaları yalnızca qwerty'yi desteklediğinden, qwerty olmayan düzenler için önerilir. Anahtar kodu şu anda WIP'dir ve IME'leri, büyük harf kilidini ve sayısal kilidi atlar.

en: Key code
tr: Anahtar kodu

en: Use pinyin in search
tr: Pinyin kullanarak arama yapın

en: If true, pinyin (pronunciation of Chinese characters) can be used in searching/filtering (may cause major slowdown when searching through too many entries.)
tr: Eğer doğruysa, pinyin (Çin karakterlerinin telaffuzu) arama/filtreleme sırasında kullanılabilir (çok fazla giriş arasında arama yaparken büyük yavaşlamaya neden olabilir.)

en: Force capital/modified letters in prompts
tr: İstemlerde büyük/modifye edilmiş harfleri zorla

en: If true, prompts such as Y/N queries only accepts capital or modified letters, while lower case and unmodified letters only snap the cursor to the corresponding option.
tr: Eğer doğruysa, Y/N sorguları gibi istemler yalnızca büyük veya modifye edilmiş harfleri kabul ederken, küçük harfler ve modifye edilmemiş harfler yalnızca imleci ilgili seçeneğe yönlendirir.

en: Snap to target
tr: Hedefe yönel

en: If true, automatically follow the crosshair when firing/throwing.
tr: Eğer doğruysa, ateş ederken/atarken otomatik olarak nişangahı takip eder.

en: Reaim after firing
tr: Ateş ettikten sonra yeniden nişan al

en: If true, after firing automatically aim again if targets are available.
tr: Eğer doğruysa, ateş ettikten sonra hedefler mevcutsa otomatik olarak yeniden nişan alır.

en: Unload your bow etc after canceling shooting
tr: Ateş etmeyi iptal ettikten sonra ok vb. silahınızı boşaltın

en: If true, weapons like bow and slingshot will be unloaded when quitting aim UI.
tr: Eğer doğruysa, ok ve sapan gibi silahlar nişan arayüzünden çıkıldığında boşaltılacaktır.

en: Query on item disassembly
tr: Eşya sökme hakkında sorgu

en: If true, will query before disassembling items.
tr: Eğer doğruysa, eşyaları sökmeden önce sorgu yapacaktır.

en: Query on terrain/furniture deconstruction
tr: Arazi/mobilya sökme sorgusu

en: If true, will query before deconstructing terrain/furniture.
tr: Doğruysa, arazi/mobilya sökmeden önce sorgu yapacaktır.

en: Query on keybinding removal
tr: Kısayol tuşu kaldırma sorgusu

en: If true, will query before removing a keybinding from a hotkey.
tr: Doğruysa, bir kısayol tuşunu kaldırmadan önce sorgu yapacaktır.

en: Close advanced inventory on move all
tr: Tümünü taşıma sırasında gelişmiş envanteri kapat

en: If true, will close the advanced inventory when the move all items command is used.
tr: Doğruysa, tüm öğeleri taşıma komutu kullanıldığında gelişmiş envanteri kapatacaktır.

en: Open default advanced inventory layout
tr: Varsayılan gelişmiş envanter düzenini aç

en: If true, open default advanced inventory layout instead of last opened layout
tr: Doğruysa, son açılan düzen yerine varsayılan gelişmiş envanter düzenini açacaktır.

en: Display actions in "Use item" menu
tr: "Öğe kullan" menüsünde eylemleri göster

en: If true, actions (like "Read", "Smoke", "Wrap tighter") will be displayed next to the corresponding items.
tr: Doğruysa, eylemler ("Oku", "İç", "Daha sık sar") ilgili öğelerin yanında gösterilecektir.

en: Autoselect if exactly one valid target
tr: Tam olarak bir geçerli hedef varsa otomatik seçim

en: If true, directional actions ( like "Examine", "Open", "Pickup" ) will autoselect an adjacent tile if there is exactly one valid target.
tr: Doğruysa, yönlü eylemler ("İncele", "Aç", "Al") tam olarak bir geçerli hedef varsa bitişik bir karoyu otomatik olarak seçecektir.

en: Inventory highlight mode
tr: Envanter vurgulama modu

en: Highlight selected item's contents and parent container in inventory screen.  "Symbol" shows a highlighted caret and "Highlight" uses font highlighting.
tr: Seçilen öğenin içeriğini ve ana konteynerini envanter ekranında vurgulayın. "Sembol" vurgulanmış bir ok gösterir ve "Vurgula" yazı tipi vurgulamasını kullanır.

en: Highlight unread recipes
tr: Okunmamış tarifleri vurgula

en: If true, highlight unread recipes to allow tracking of newly learned recipes.
tr: Doğruysa, yeni öğrenilen tariflerin takibi için okunmamış tarifleri vurgulayın.

en: Highlight unread items
tr: Okunmamış öğeleri vurgula

en: If true, highlight unread items to allow tracking of newly discovered items.
tr: Doğruysa, yeni keşfedilen öğelerin takibi için okunmamış öğeleri vurgulayın.

en: Screen reader mode
tr: Ekran okuyucu modu

en: On supported UI screens, tweaks display of text to optimize for screen readers.  Targeted towards using the open-source screen reader 'orca' using curses for display.
tr: Desteklenen UI ekranlarında, metin görüntüsünü ekran okuyucular için optimize etmek üzere ayarlamalar yapar. Açık kaynak ekran okuyucu 'orca' kullanarak görüntüleme için curses kullanmaya yöneliktir.

en: Diagonal movement with cursor keys and modifiers
tr: Ok tuşları ve değiştiricilerle çapraz hareket

en: Allows diagonal movement with cursor keys using CTRL and SHIFT modifiers.  Diagonal movement action keys are taken from keybindings, so you need these to be configured.
tr: CTRL ve SHIFT değiştiricilerini kullanarak ok tuşlarıyla çapraz hareketi sağlar. Çapraz hareket eylem tuşları tuş atamalarından alınır, bu nedenle bunların yapılandırılmış olması gerekir.

en: Mode 1: Numpad Emulation
tr: Mod 1: Numpad Emülasyonu

en: Mode 2: CW/CCW
tr: Mod 2: CW/CCW

en: Mode 3: L/R Tilt
tr: Mod 3: L/R Eğim

en: Mode 4: Diagonal Lock
tr: Mod 4: Diyagonal Kilit

en: Vehicle interface options
tr: Araç arayüz seçenekleri

en: Options regarding vehicle interface.
tr: Araç arayüzü ile ilgili seçenekler.

en: Vehicle plating changes part color
tr: Araç kaplama parça rengini değiştirir

en: If true, vehicle parts will change color if they are armor plated.
tr: Eğer doğruysa, araç parçaları zırh kaplıysa renk değiştirecektir.

en: Auto-shift the view while driving
tr: Sürüş sırasında görünümü otomatik olarak kaydır

en: If true, view will automatically shift towards the driving direction.
tr: Eğer doğruysa, görünüm sürüş yönüne otomatik olarak kaydırılacaktır.

en: Draw vehicle facing indicator
tr: Araç yön gösterge simgesini çiz

en: If true, when controlling a vehicle, a white 'X' (in curses version) or a crosshair (in tiles version) at distance 10 from the center will display its current facing.
tr: Eğer doğruysa, bir aracı kontrol ederken, merkezden 10 birim uzakta beyaz bir 'X' (küfür versiyonunda) veya bir nişangah (karolar versiyonunda) mevcut yönünü gösterecektir.

en: Reverse steering direction in reverse
tr: Geri giderken direksiyon yönünü ters çevir

en: If true, when driving a vehicle in reverse, steering should also reverse like real life.
tr: Eğer doğruysa, bir aracı geri sürerken, direksiyon da gerçek hayattaki gibi ters dönmelidir.

en: Sidebar interface options
tr: Yan panel arayüz seçenekleri

en: Options regarding sidebar interface.
tr: Yan panel arayüzü ile ilgili seçenekler.

en: Sidebar position
tr: Yan panel konumu

en: Switch between sidebar on the left or on the right side.  Requires restart.
tr: Yan panelin solda mı yoksa sağda mı olacağına geçiş yapın. Yeniden başlatma gerektirir.

en: Draw sidebar spacers
tr: Yan panel ayırıcıları çiz

en: If true, adds an extra space between sidebar panels.
tr: Eğer doğruysa, yan panel panelleri arasında ekstra bir boşluk ekler.

en: Message log flow
tr: Mesaj günlüğü akışı

en: Where new log messages should show.
tr: Yeni günlük mesajlarının nerede gösterileceği.

en: Sidebar log message display duration
tr: Yan panel günlük mesajı görüntüleme süresi

en: Number of turns after which a message will be removed from the sidebar log.  0 = disabled.
tr: Bir mesajın yan panel günlüğünden kaldırılacağı dönüş sayısı.  0 = devre dışı.

en: Message cooldown
tr: Mesaj bekleme süresi

en: Number of turns during which similar messages are hidden.  0 = disabled.
tr: Benzer mesajların gizli kalacağı dönüş sayısı.  0 = devre dışı.

en: Limit message history
tr: Mesaj geçmişini sınırlama

en: Number of messages to preserve in the history, and when saving.
tr: Geçmişte saklanacak mesaj sayısı ve kaydedilirken.

en: Suppress "Unknown command" messages
tr: "Bilinmeyen komut" mesajlarını bastır

en: If true, pressing a key with no set function will not display a notice in the chat log.
tr: Eğer doğruysa, hiçbir işlevi olmayan bir tuşa basmak sohbet günlüğünde bir bildirim göstermeyecek.

en: Popup window when achievement completed
tr: Başarı tamamlandığında açılır pencere

en: Whether to trigger a popup window when completing an achievement.  First: when completing an achievement that has not been completed in a previous game.
tr: Bir başarı tamamlandığında açılır pencereyi tetikleyip tetiklemeyeceği.  İlk: daha önce tamamlanmamış bir başarıyı tamamlarken.

en: Look around position
tr: Pozisyonu incele

en: Switch between look around panel being left or right.
tr: İnceleme panelinin sol veya sağ arasında geçiş yap.

en: Aim window display style
tr: Hedef penceresi görüntü stili

en: How should confidence and steadiness be communicated to the player.
tr: Güven ve kararlılık oyuncuya nasıl iletilmeli.

en: Morale style
tr: Moral stili

en: Morale display style in sidebar.
tr: Yan çubukta moral görüntü stili.

en: Full screen Advanced Inventory Manager
tr: Tam ekran Gelişmiş Envanter Yöneticisi

en: If true, Advanced Inventory Manager menu will fit full screen, otherwise it will leave sidebar visible.
tr: Doğruysa, Gelişmiş Envanter Yöneticisi menüsü tam ekran olacak, aksi takdirde yan çubuğu görünür bırakacak.

en: QOL options
tr: QOL seçenekleri

en: Options regarding QOL.
tr: QOL ile ilgili seçenekler.

en: Move view offset
tr: Görüş kaydırma ofseti

en: Move view by how many squares per keypress.
tr: Her tuşa basışta görüşü kaç kare kaydıracağını belirtir.

en: Overmap fast scroll offset
tr: Harita hızlı kaydırma ofseti

en: With Fast Scroll option enabled, shift view on the overmap and while looking around by this many squares per keypress.
tr: Hızlı Kaydırma seçeneği etkinleştirildiğinde, haritada bu kadar kare kaydırarak görüşü değiştirin ve etrafa bakarken.

en: Centered menu scrolling
tr: Merkezli menü kaydırma

en: If true, menus will start scrolling in the center of the list, and keep the list centered.
tr: Doğruysa, menüler listenin ortasında kaydırmaya başlayacak ve listeyi merkezde tutacaktır.

en: Shift list item view
tr: Liste öğesi görünümünü kaydır

en: Centered or to edge, shift the view toward the selected item if it is outside of your current viewport.
tr: Merkezli veya kenara, seçilen öğe mevcut görünüm alanınızın dışındaysa, görünümü o yöne kaydırın.

en: To edge
tr: Kenar

en: Auto inventory letters
tr: Otomatik envanter harfleri

en: Enabled: automatically assign letters to any carried items that lack them.  Disabled: do not auto-assign letters.  Favorites: only auto-assign letters to favorited items.
tr: Etkin: harf eksik olan taşınan eşyalara otomatik olarak harf atayın. Devre dışı: harfleri otomatik olarak atamayın. Favoriler: yalnızca favori eşyalara harf otomatik atayın.

en: Show item health
tr: Eşya sağlık durumunu göster

en: Show item health bars, descriptions like reinforced, scratched etc. or both.
tr: Eşya sağlık çubuklarını, güçlendirilmiş, çizik vb. gibi açıklamaları veya her ikisini göster.

en: Descriptions
tr: Açıklamalar

en: Show item symbols
tr: Eşya sembollerini göster

en: If true, show item symbols in inventory and pick up menu.
tr: Doğruysa, envanter ve alma menüsünde eşya sembollerini göster.

en: Show armor coverage map
tr: Zırh kapsama haritasını göster

en: If true, show a visual representation of armor coverage in the item info window.
tr: Doğruysa, eşya bilgi penceresinde zırh kapsamasının görsel temsilini göster.

en: Favorited item's mark position
tr: Favori eşyanın işaret konumu

en: Where to place mark of the favorited item (asterisk): before item's name (prefix) or after item's name (suffix).
tr: Favori eşyanın işaretini nereye yerleştireceksiniz (yıldız): eşyanın adından önce (ön ek) veya eşyanın adından sonra (son ek).

en: Mouse control options
tr: Fare kontrol seçenekleri

en: Options regarding mouse control.
tr: Fare kontrolü ile ilgili seçenekler.

en: Enable mouse
tr: Fareyi etkinleştir

en: Enable input from mouse.
tr: Fareden giriş almayı etkinleştir.

en: If true, enable input from joystick.
tr: Doğruysa, joystick'ten giriş almayı etkinleştir.

en: Hide mouse cursor
tr: Fare imlecini gizle

en: Show: cursor is always shown.  Hide: cursor is hidden.  HideKB: cursor is hidden on keyboard input and unhidden on mouse movement.
tr: Göster: imleç her zaman gösterilir. Gizle: imleç gizlenir. GizleKB: imleç klavye girişi sırasında gizlenir ve fare hareketiyle görünür hale gelir.

note: ~ hide mouse cursor when keyboard is used
en: HideKB
tr: GizleKB

en: Edge scrolling
tr: Kenar kaydırma

en: Edge scrolling with the mouse.
tr: Fare ile kenar kaydırma.

en: Animation options
tr: Animasyon seçenekleri

en: Options regarding animations.
tr: Animasyonlara ilişkin seçenekler.

en: If true, will display enabled animations.
tr: Doğruysa, etkin animasyonları gösterecektir.

en: Rain animation
tr: Yağmur animasyonu

en: If true, will display weather animations.
tr: Doğruysa, hava animasyonlarını gösterecektir.

en: Projectile animation
tr: Mermi animasyonu

en: If true, will display animations for projectiles like bullets, arrows, and thrown items.
tr: Doğruysa, mermiler, oklar ve atılan nesneler gibi projeler için animasyonları gösterecektir.

en: SCT animation
tr: SCT animasyonu

en: If true, will display scrolling combat text animations.
tr: Doğruysa, kaydırmalı savaş metni animasyonlarını gösterecektir.

en: SCT with Unicode font
tr: Unicode yazı tipi ile SCT

en: If true, will display scrolling combat text with Unicode font.
tr: Doğruysa, Unicode yazı tipi ile kaydırmalı savaş metnini gösterecektir.

en: Animation delay
tr: Animasyon gecikmesi

en: The amount of time to pause between animation frames in ms.
tr: Animasyon kareleri arasında duraklamak için gereken süre ms cinsindendir.

en: Blinking effects speed
tr: Yanıp sönen efektlerin hızı

en: The speed of every blinking effects in ms.
tr: Her yanıp sönen efektin hızı ms cinsinden.

en: Force redraw
tr: Zorla yeniden çizim

en: If true, forces the game to redraw at least once per turn.
tr: Eğer doğruysa, oyunun her turda en az bir kez yeniden çizilmesini zorlar.

en: ASCII graphic options
tr: ASCII grafik seçenekleri

en: Options regarding ASCII graphic.
tr: ASCII grafik ile ilgili seçenekler.

en: Enable ASCII art on the title screen
tr: Başlık ekranında ASCII sanatı etkinleştir

en: If true, shows an ASCII graphic on the title screen.  If false, shows a text-only title screen.
tr: Eğer doğruysa, başlık ekranında bir ASCII grafik gösterir. Eğer yanlışsa, yalnızca metin içeren bir başlık ekranı gösterir.

en: Use seasonal title screen
tr: Mevsimlik başlık ekranı kullan

en: If true, the title screen will use the art appropriate for the season.
tr: Eğer doğruysa, başlık ekranı mevsime uygun sanatı kullanacaktır.

en: Alternative title screen frequency
tr: Alternatif başlık ekranı sıklığı

en: Set the probability of the alternate title screen appearing.
tr: Alternatif başlık ekranının görünme olasılığını ayarlayın.

en: Terminal display options
tr: Terminal görüntü seçenekleri

en: Options regarding terminal display.
tr: Terminal görüntüsü ile ilgili seçenekler.

en: Terminal width
tr: Terminal genişliği

en: Set the size of the terminal along the X axis.
tr: Terminalin X ekseni boyunca boyutunu ayarlayın.

en: Terminal height
tr: Terminal yüksekliği

en: Set the size of the terminal along the Y axis.
tr: Terminalin Y ekseni boyunca boyutunu ayarlayın.

en: Font settings
tr: Yazı tipi ayarları

en: Font display settings.  To change font type or source file, edit fonts.json in config directory.
tr: Yazı tipi görüntü ayarları. Yazı tipi türünü veya kaynak dosyasını değiştirmek için config dizinindeki fonts.json dosyasını düzenleyin.

en: Font blending
tr: Yazı tipi karışımı

en: If true, vector fonts may look better.
tr: Doğruysa, vektör yazı tipleri daha iyi görünebilir.

en: Font width
tr: Yazı tipi genişliği

en: Set the font width.  Requires restart.
tr: Yazı tipi genişliğini ayarlayın. Yeniden başlatma gerektirir.

en: Set the font height.  Requires restart.
tr: Yazı tipi yüksekliğini ayarlayın. Yeniden başlatma gerektirir.

en: Set the font size.  Requires restart.
tr: Yazı tipi boyutunu ayarlayın. Yeniden başlatma gerektirir.

en: Map font width
tr: Harita yazı tipi genişliği

en: Set the map font width.  Requires restart.
tr: Harita yazı tipi genişliğini ayarlayın. Yeniden başlatma gerektirir.

en: Map font height
tr: Harita yazı tipi yüksekliği

en: Set the map font height.  Requires restart.
tr: Harita yazı tipi yüksekliğini ayarlayın. Yeniden başlatma gerektirir.

en: Map font size
tr: Harita yazı tipi boyutu

en: Set the map font size.  Requires restart.
tr: Harita yazı tipi boyutunu ayarlayın. Yeniden başlatma gerektirir.

en: Overmap font width
tr: Üst harita yazı tipi genişliği

en: Set the overmap font width.  Requires restart.
tr: Üst harita yazı tipi genişliğini ayarlayın. Yeniden başlatma gerektirir.

en: Overmap font height
tr: Harita yazı tipi yüksekliği

en: Set the overmap font height.  Requires restart.
tr: Harita yazı tipi yüksekliğini ayarlayın. Yeniden başlatma gerektirir.

en: Overmap font size
tr: Harita yazı tipi boyutu

en: Set the overmap font size.  Requires restart.
tr: Harita yazı tipi boyutunu ayarlayın. Yeniden başlatma gerektirir.

en: SDL ASCII lines
tr: SDL ASCII çizgileri

en: If true, use SDL ASCII line drawing routine instead of Unicode Line Drawing characters.  Use this option when your selected font doesn't contain necessary glyphs.
tr: Eğer doğruysa, Unicode Çizgi Çizim karakterleri yerine SDL ASCII çizgi çizim rutinini kullanın. Seçtiğiniz yazı tipinin gerekli glifleri içermediği durumlarda bu seçeneği kullanın.

en: Chinese glyph ranges in ImGui
tr: ImGui'daki Çince glif aralıkları

en: If true, ImGui will add glyphs of full Chinese, include zh_CN, zh_TW, ja. Use this option when your need all Chinese glyphs.  Requires restart.
tr: Eğer doğruysa, ImGui tam Çince gliflerini ekleyecek, zh_CN, zh_TW, ja dahil. Tüm Çince gliflerine ihtiyacınız olduğunda bu seçeneği kullanın. Yeniden başlatma gerektirir.

en: Enable ASCII art in item and monster descriptions
tr: Eşya ve canavar açıklamalarında ASCII sanatı etkinleştir

en: If true, item and monster description will show a picture of the object in ASCII art when available.
tr: Eğer doğruysa, eşya ve canavar açıklaması mevcut olduğunda nesnenin ASCII sanatıyla bir resmini gösterecektir.

en: Tileset options
tr: Karo seti seçenekleri

en: Options regarding tileset.
tr: Karo seti ile ilgili seçenekler.

en: Use tiles
tr: Karo kullan

en: If true, replaces some TTF rendered text with tiles.
tr: Eğer doğruysa, bazı TTF ile işlenmiş metinleri karolarla değiştirir.

en: Choose tileset
tr: Karo seti seç

en: Choose the tileset you want to use.
tr: Kullanmak istediğiniz karo setini seçin.

en: Use separate tileset for far
tr: Uzak için ayrı karo seti kullan

en: If true, when very zoomed out you will use a separate tileset.
tr: Eğer doğruysa, çok uzaklaştığınızda ayrı bir karo seti kullanacaksınız.

en: Choose distant tileset
tr: Uzak karo setini seç

en: Choose the tileset you want to use for far zoom.
tr: Uzak yakınlaştırma için kullanmak istediğiniz karo setini seçin.

en: Show overlay icons over creatures
tr: Yaratıkların üzerinde simgeleri göster

en: If true, show overlay icons over creatures such as effects, move mode and whether creatures can see the player.
tr: Eğer doğruysa, yaratıkların üzerinde etkiler, hareket modu ve yaratıkların oyuncuyu görüp göremeyeceği gibi simgeleri göster.

en: Zoom Threshold
tr: Yakınlaştırma Eşiği

en: Choose when you should swap tileset (lower is more zoomed out).
tr: Karo setini ne zaman değiştireceğinizi seçin (daha düşük, daha fazla uzaklaştırılmıştır).

en: Use tiles to display overmap
tr: Harita dış görünümünü göstermek için karoları kullanın

en: If true, replaces some TTF-rendered text with tiles for overmap display.
tr: Doğruysa, harita dış görünümünde gösterim için bazı TTF ile işlenmiş metinleri karolarla değiştirir.

en: Choose overmap tileset
tr: Harita dış görünümünde kullanılacak karoları seçin

en: Choose the overmap tileset you want to use.
tr: Kullanmak istediğiniz harita dış görünümünde karoları seçin.

en: Color overlay options
tr: Renk örtüsü seçenekleri

en: Options regarding color overlay.
tr: Renk örtüsü ile ilgili seçenekler.

en: Night vision color overlay
tr: Gece görüşü renk örtüsü

en: If true, toggle the color overlay from night vision goggles and other similar tools.
tr: Doğruysa, gece görüşü gözlükleri ve diğer benzer araçlardan renk örtüsünü açıp kapatın.

en: Memory map overlay preset
tr: Hafıza haritası örtüsü ön ayarı

en: Specify the overlay in which the memory map is drawn.  Requires restart.  For custom overlay, define RGB values for dark and bright colors as well as gamma.
tr: Hafıza haritasının çizildiği örtüyü belirtin. Yeniden başlatma gerektirir. Özel örtü için, koyu ve açık renkler ile gamma için RGB değerlerini tanımlayın.

en: Darkened
tr: Karanlıklaştırılmış

en: Sepia Dark
tr: Sepya Koyu

en: Blue Dark
tr: Mavi Koyu

en: Custom dark color RGB overlay - RED
tr: Özel koyu renk RGB örtüsü - KIRMIZI

en: Specify RGB value for color RED for dark color overlay.
tr: Koyu renk örtüsü için KIRMIZI renk RGB değerini belirtin.

en: Custom dark color RGB overlay - GREEN
tr: Özel koyu renk RGB örtüsü - YEŞİL

en: Specify RGB value for color GREEN for dark color overlay.
tr: Koyu renk örtüsü için YEŞİL renk RGB değerini belirtin.

en: Custom dark color RGB overlay - BLUE
tr: Özel koyu renk RGB örtüsü - MAVİ

en: Specify RGB value for color BLUE for dark color overlay.
tr: Koyu renk örtüsü için MAVİ renk RGB değerini belirtin.

en: Custom bright color RGB overlay - RED
tr: Özel parlak renk RGB örtüsü - KIRMIZI

en: Specify RGB value for color RED for bright color overlay.
tr: Parlak renk örtüsü için KIRMIZI renk RGB değerini belirtin.

en: Custom bright color RGB overlay - GREEN
tr: Özel parlak renk RGB örtüsü - YEŞİL

en: Specify RGB value for color GREEN for bright color overlay.
tr: Parlak renk örtüsü için YEŞİL renk RGB değerini belirtin.

en: Custom bright color RGB overlay - BLUE
tr: Özel parlak renk RGB kaplaması - MAVİ

en: Specify RGB value for color BLUE for bright color overlay.
tr: MAVİ rengi için parlak renk kaplaması için RGB değerini belirtin.

en: Custom gamma for overlay
tr: Kaplama için özel gamma

en: Specify gamma value for overlay.
tr: Kaplama için gamma değerini belirtin.

en: Pixel minimap options
tr: Pikselli minimap seçenekleri

en: Options regarding pixel minimap.
tr: Pikselli minimap ile ilgili seçenekler.

en: Pixel minimap
tr: Pikselli minimap

en: If true, shows the pixel-detail minimap in game after the save is loaded.  Use the 'Toggle Pixel Minimap' action key to change its visibility during gameplay.
tr: Doğruysa, kaydedildikten sonra oyunda pikselli detay minimap gösterir. Oyun sırasında görünürlüğünü değiştirmek için 'Pikselli Minimap'i Değiştir' eylem tuşunu kullanın.

en: Pixel minimap drawing mode
tr: Pikselli minimap çizim modu

en: Specified the mode in which the minimap drawn.
tr: Minimap'in çizildiği modu belirtir.

en: Pixel minimap brightness
tr: Pikselli mini harita parlaklığı

en: Overall brightness of pixel-detail minimap.
tr: Pikselli detay mini haritasının genel parlaklığı.

en: Pixel minimap height
tr: Pikselli mini harita yüksekliği

en: Height of pixel-detail minimap, measured in terminal rows.  Set to 0 for default spacing.
tr: Pikselli detay mini haritasının yüksekliği, terminal satırları cinsinden ölçülür. Varsayılan boşluk için 0 olarak ayarlayın.

en: Scale pixel minimap
tr: Pikselli mini haritayı ölçekle

en: If true, scale pixel minimap to fit its surroundings.  May produce crappy results, especially in modes other than "Solid".
tr: Doğruysa, pikselli mini haritayı çevresine uyacak şekilde ölçeklendirir. Özellikle "Katı" modları dışındaki modlarda kötü sonuçlar verebilir.

en: Maintain pixel minimap aspect ratio
tr: Pikselli mini harita en-boy oranını koru

en: If true, preserves the square shape of tiles shown on the pixel minimap.
tr: Doğruysa, pikselli mini haritada gösterilen karoların kare şeklini korur.

en: Creature beacon size
tr: Yaratık işareti boyutu

en: Controls how big the creature beacons are.  Value is in minimap tiles.
tr: Yaratık işaretlerinin ne kadar büyük olduğunu kontrol eder. Değer mini harita karoları cinsindendir.

en: Hostile creature beacon blink speed
tr: Düşman yaratık işareti yanıp sönme hızı

en: Controls how fast the hostile creature beacons blink on the pixel minimap.  Value is multiplied by 200ms.  0 = disabled.
tr: Düşman yaratık sinyallerinin piksel minimap üzerindeki yanıp sönme hızını kontrol eder. Değer 200ms ile çarpılır. 0 = devre dışı.

en: What color the minimap background should be.  Either based on color theme or (0,0,0) black.
tr: Minimap arka planının hangi renkte olması gerektiği. Ya renk temasına dayalı ya da (0,0,0) siyah.

en: Graphical display options
tr: Grafik görüntüleme seçenekleri

en: Options regarding graphical display.
tr: Grafik görüntüleme ile ilgili seçenekler.

en: Sets which video display will be used to show the game.  Requires restart.
tr: Oyunun gösterileceği video ekranını ayarlar. Yeniden başlatma gerektirir.

en: Starts Cataclysm in one of the fullscreen modes.  Requires restart.
tr: Cataclysm'i tam ekran modlarından birinde başlatır. Yeniden başlatma gerektirir.

en: Windowed borderless
tr: Penceresiz kenarlıksız

en: Set which renderer to use.  Requires restart.
tr: Hangi aygıtın kullanılacağını ayarlayın. Yeniden başlatma gerektirir.

en: Use software renderer instead of graphics card acceleration.  Requires restart.
tr: Grafik kartı hızlandırması yerine yazılım aygıtını kullanın. Yeniden başlatma gerektirir.

en: Allow render batching
tr: Aygıt gruplamasına izin ver

en: If true, use render batching for 2D render API to make it more efficient.  Requires restart.
tr: Doğruysa, 2D aygıt API'si için aygıt gruplamasını kullanarak daha verimli hale getirir. Yeniden başlatma gerektirir.

en: Software framebuffer acceleration
tr: Yazılım çerçeve tamponu hızlandırması

en: If true, use hardware acceleration for the framebuffer when using software rendering.  Requires restart.
tr: Doğruysa, yazılım aygıtı kullanıldığında çerçeve tamponu için donanım hızlandırmasını kullanır. Yeniden başlatma gerektirir.

en: Use color modulated textures
tr: Renk modüle edilmiş dokuları kullan

en: If true, tries to use color modulated textures to speed-up ASCII drawing.  Requires restart.
tr: Doğruysa, ASCII çizimini hızlandırmak için renk modüle edilmiş dokuları kullanmaya çalışır. Yeniden başlatma gerektirir.

en: Sets the scaling mode, 'none' (default) displays at the game's native resolution, 'nearest' uses low-quality but fast scaling, and 'linear' provides high-quality scaling.
tr: Ölçekleme modunu ayarlar, 'none' (varsayılan) oyunun yerel çözünürlüğünde görüntüler, 'nearest' düşük kaliteli ama hızlı ölçekleme kullanır ve 'linear' yüksek kaliteli ölçekleme sağlar.

note: ~ Do not scale the game image to the window size.
en: No scaling
tr: Ölçekleme yok

note: ~ An algorithm for image scaling.
en: Nearest neighbor
tr: En yakın komşu

note: ~ An algorithm for image scaling.
en: Linear filtering
tr: Doğrusal filtreleme

en: Factor by which to scale the display.  Requires restart.
tr: Ekranı ölçeklendirmek için kullanılan faktör. Yeniden başlatma gerektirir.

en: World end handling
tr: Dünya sonu yönetimi

en: Handling of game world when last character dies.
tr: Son karakter öldüğünde oyun dünyasının yönetimi.

en: World data compression
tr: Dünya veri sıkıştırması

en: If true, new worlds store data in a compressed format.
tr: Eğer doğruysa, yeni dünyalar verileri sıkıştırılmış formatta saklar.

en: Surrounded start
tr: Çevrelenmiş başlangıç

en: If true, spawn zombies at shelters.  Makes the starting game a lot harder.
tr: Eğer doğruysa, sığınaklarda zombiler doğur. Başlangıç oyunu çok daha zor hale getirir.

en: Meta Progression
tr: Meta İlerleme

en: Will you need to complete certain achievements to enable certain scenarios and professions?  Achievements of saved characters from any world will be checked.  Disabling this will spoil factions and situations you may otherwise stumble upon naturally while playing.  Some scenarios are frustrating for the uninitiated, and some professions skip portions of the game's content.  If new to the game, meta progression will help you be introduced to mechanics at a reasonable pace.
tr: Belirli senaryoları ve meslekleri etkinleştirmek için belirli başarıları tamamlamanız gerekecek mi? Herhangi bir dünyadan kaydedilmiş karakterlerin başarıları kontrol edilecektir. Bunu devre dışı bırakmak, oyun oynarken doğal olarak karşılaşabileceğiniz fraksiyonları ve durumları bozacaktır. Bazı senaryolar, yeni başlayanlar için sinir bozucu olabilir ve bazı meslekler oyunun içeriğinin bazı bölümlerini atlayabilir. Oyuna yeniyseniz, meta ilerleme mekaniklere makul bir hızda tanıtılmanıza yardımcı olacaktır.

en: Show values for character creation
tr: Karakter oluşturma için değerleri göster

en: In character creation will show the underlying value that is used to determine difficulty.
tr: Karakter oluşturma sırasında zorluğu belirlemek için kullanılan temel değeri gösterecektir.

en: Occlusion options
tr: Engelleme seçenekleri

en: Options regarding occlusion.
tr: Oklüzyon ile ilgili seçenekler.

en: Handle occlusion by high sprites
tr: Yüksek sprite'lar ile oklüzyonu yönet

en: Draw walls normal (Off), retracted/transparent (On), or automatically retracting/transparent near player (Auto).
tr: Duvarları normal (Kapalı), geri çekilmiş/şeffaf (Açık) veya oyuncuya yakınken otomatik olarak geri çekilen/şeffaf (Otomatik) olarak çiz.

en: Prevent occlusion via transparency
tr: Şeffaflık ile oklüzyonu önle

en: Prevent occlusion by using semi-transparent sprites.
tr: Yarı şeffaf sprite'lar kullanarak oklüzyonu önle.

en: Prevent occlusion via retraction
tr: Geri çekilme ile oklüzyonu önle

en: Prevent occlusion by retracting high sprites.
tr: Yüksek sprite'ları geri çekerek oklüzyonu önle.

en: Minimum distance for auto occlusion handling
tr: Otomatik oklüzyon yönetimi için minimum mesafe

en: Minimum distance for auto occlusion handling.  Values above zero overwrite tileset settings.
tr: Otomatik oklüzyon yönetimi için minimum mesafe. Sıfırdan büyük değerler, karolar seti ayarlarını geçersiz kılar.

en: Maximum distance for auto occlusion handling
tr: Otomatik oklüzyon yönetimi için maksimum mesafe

en: Maximum distance for auto occlusion handling.  Values above zero overwrite tileset settings.
tr: Otomatik oklüzyon yönetimi için maksimum mesafe. Sıfırdan büyük değerler, karolar seti ayarlarını geçersiz kılar.

en: Warn if file integrity check fails
tr: Dosya bütünlüğü kontrolü başarısız olursa uyar

en: This option controls whether the game will warn when it detects that the game's data has been modified.
tr: Bu seçenek, oyunun verilerinin değiştirildiğini tespit ettiğinde uyarı verip vermeyeceğini kontrol eder.

en: Skip verification step during loading
tr: Yükleme sırasında doğrulama adımını atla

en: If enabled, this skips the JSON verification step during loading.  This may give a faster loading time, but risks JSON errors not being caught until runtime.
tr: Eğer etkinse, bu yükleme sırasında JSON doğrulama adımını atlar. Bu, daha hızlı bir yükleme süresi sağlayabilir, ancak JSON hatalarının çalışma zamanında yakalanmama riski taşır.

en: Quicksave on app lose focus
tr: Uygulama odak kaybettiğinde hızlı kaydet

en: If true, quicksave whenever the app loses focus (screen locked, app moved into background etc.)  WARNING: Experimental.  This may result in corrupt save games.
tr: Eğer doğruysa, uygulama odak kaybettiğinde (ekran kilitlendi, uygulama arka plana alındı vb.) her zaman hızlı kaydet. UYARI: Deneysel. Bu, bozuk kayıt dosyalarına yol açabilir.

en: Android keyboard options
tr: Android klavye seçenekleri

en: Options regarding Android keyboard.
tr: Android klavye ile ilgili seçenekler.

en: Trap Back button
tr: Geri düğmesi

en: If true, the back button will NOT back out of the app and will be passed to the application as SDL_SCANCODE_AC_BACK.  Requires restart.
tr: Eğer doğruysa, geri butonu uygulamadan çıkmayacak ve uygulamaya SDL_SCANCODE_AC_BACK olarak iletilecektir. Yeniden başlatma gerektirir.

en: Use native Android UI menus
tr: Yerel Android UI menülerini kullan

en: If true, native Android dialogs are used for some in-game menus, such as popup messages and yes/no dialogs.
tr: Eğer doğruysa, yerel Android diyalogları bazı oyun içi menüler için kullanılır, örneğin açılır mesajlar ve evet/hayır diyalogları.

en: Auto-manage virtual keyboard
tr: Sanal klavyeyi otomatik yönet

en: If true, automatically show/hide the virtual keyboard when necessary based on context.  If false, virtual keyboard must be toggled manually.
tr: Eğer doğruysa, bağlama göre gerektiğinde sanal klavyeyi otomatik olarak gösterir/gizler. Eğer yanlışsa, sanal klavye manuel olarak açılıp kapatılmalıdır.

en: Virtual keyboard screen scale
tr: Sanal klavye ekran ölçeği

en: If true, when the virtual keyboard is visible, scale the screen to prevent overlapping.  Useful for text entry so you can see what you're typing.
tr: Eğer doğruysa, sanal klavye görünürken ekranı ölçeklendirerek üst üste binmeyi önleyin. Yazdığınız metni görebilmek için metin girişi için faydalıdır.

en: Vibration duration
tr: Titreşim süresi

en: If non-zero, vibrate the device for this long on input, in milliseconds.  Ignored if hardware keyboard connected.
tr: Sıfırdan farklıysa, girişte bu kadar süreyle cihazı titreştir, milisaniye cinsinden. Donanım klavyesi bağlıysa göz ardı edilir.

en: Android joystick options
tr: Android joystick seçenekleri

en: Options regarding Android joystick.
tr: Android joystick ile ilgili seçenekler.

en: Show virtual joystick
tr: Sanal joysticki göster

en: If true, show the virtual joystick when touching and holding the screen.  Gives a visual indicator of deadzone and stick deflection.
tr: Eğer doğruysa, ekranı dokunup basılı tutarken sanal joysticki göster. Ölçüm alanı ve çubuk sapmasını gösteren bir görsel gösterge sağlar.

en: Virtual joystick opacity
tr: Sanal joystick opaklığı

en: The opacity of the on-screen virtual joystick, as a percentage.
tr: Ekrandaki sanal joystickin opaklığı, yüzde olarak.

en: Virtual joystick deadzone size
tr: Sanal joystick ölü bölge boyutu

en: While using the virtual joystick, deflecting the stick beyond this distance will trigger directional input.  Specified as a percentage of longest screen edge.
tr: Sanal joystick kullanırken, çubuğu bu mesafeden daha fazla saptırmak yönlü girişi tetikleyecektir. En uzun ekran kenarının yüzdesi olarak belirtilmiştir.

en: Virtual joystick size
tr: Sanal joystick boyutu

en: While using the virtual joystick, deflecting the stick by this much will repeat input at the deflected rate (see below).  Specified as a percentage of longest screen edge.
tr: Sanal joystiği kullanırken, çubuğu bu kadar saptırmak, saptırılan hızda girişi tekrar edecektir (aşağıya bakın). En uzun ekran kenarının yüzdesi olarak belirtilmiştir.

en: Virtual joystick follows finger
tr: Sanal joystick parmağı takip eder

en: If true, the virtual joystick will follow when sliding beyond its range.
tr: Eğer doğruysa, sanal joystick aralığını aştığında takip edecektir.

en: Virtual joystick repeat rate (centered)
tr: Sanal joystick tekrar hızı (merkezde)

en: When the virtual joystick is centered, how fast should input events repeat, in milliseconds.
tr: Sanal joystick merkezdeyken, giriş olaylarının ne kadar hızlı tekrar etmesi gerektiği, milisaniye cinsindendir.

en: Virtual joystick repeat rate (deflected)
tr: Sanal joystick tekrar hızı (saptırılmış)

en: When the virtual joystick is fully deflected, how fast should input events repeat, in milliseconds.
tr: Sanal joystick tamamen saptırıldığında, giriş olaylarının ne kadar hızlı tekrar etmesi gerektiği, milisaniye cinsindendir.

en: Virtual joystick repeat rate sensitivity
tr: Sanal joystick tekrar hızı hassasiyeti

en: As the virtual joystick moves from centered to fully deflected, this value is an exponent that controls the blend between the two repeat rates defined above.  1.0 = linear.
tr: Sanal joystick merkezden tamamen saptırılmış hale geçerken, bu değer yukarıda tanımlanan iki tekrar hızı arasındaki karışımı kontrol eden bir üslüdür. 1.0 = lineer.

en: Input repeat delay
tr: Giriş tekrar gecikmesi

en: While touching the screen, wait this long before showing the virtual joystick and repeating input, in milliseconds.  Also used to determine tap/double-tap detection, flick detection and toggling quick shortcuts.
tr: Ekrana dokunurken, sanal joystiği göstermek ve girişi tekrar etmek için bu kadar bekleyin, milisaniye cinsindendir. Ayrıca dokunma/çift dokunma tespiti, parmak kaydırma tespiti ve hızlı kısayolları açıp kapatma için de kullanılır.

en: Virtual joystick hides shortcuts
tr: Sanal joystick kısayolları gizler

en: If true, hides on-screen keyboard shortcuts while using the virtual joystick.  Helps keep the view uncluttered while traveling long distances and navigating menus.
tr: Eğer doğruysa, sanal joystick kullanılırken ekrandaki klavye kısayollarını gizler. Uzun mesafelerde seyahat ederken ve menülerde gezinirken görünümü dağınık tutmaya yardımcı olur.

en: Android shortcut options
tr: Android kısayol seçenekleri

en: Options regarding Android shortcut.
tr: Android kısayolu ile ilgili seçenekler.

en: Default gameplay shortcuts
tr: Varsayılan oyun kısayolları

en: The default set of gameplay shortcuts to show.  Used on starting a new game and whenever all gameplay shortcuts are removed.
tr: Gösterilecek varsayılan oyun kısayolları seti. Yeni bir oyun başlatıldığında ve tüm oyun kısayolları kaldırıldığında kullanılır.

en: Add shortcuts for action menu selections
tr: Eylem menüsü seçimleri için kısayollar ekle

en: If true, automatically add a shortcut for actions selected via the in-game action menu.
tr: Eğer doğruysa, oyun içi eylem menüsünden seçilen eylemler için otomatik olarak bir kısayol ekler.

en: Add shortcuts for inventory selections
tr: Envanter seçimleri için kısayollar ekle

en: If true, automatically add a shortcut for items selected via the inventory.
tr: Eğer doğruysa, envanterden seçilen eşyalar için otomatik olarak bir kısayol ekler.

en: Android gestures options
tr: Android jest seçenekleri

en: Options regarding Android gestures.
tr: Android jestleri ile ilgili seçenekler.

en: Tap key (in-game)
tr: Tuşa bas (oyun içinde)

en: The key to press when tapping during gameplay.
tr: Oyun sırasında dokunurken basmanız gereken tuş.

en: Two-finger tap key (in-game)
tr: İki parmakla dokunma tuşu (oyun içinde)

en: The key to press when tapping with two fingers during gameplay.
tr: Oyun sırasında iki parmakla dokunurken basmanız gereken tuş.

en: Two-finger swipe up key (in-game)
tr: İki parmakla yukarı kaydırma tuşu (oyun içinde)

en: The key to press when swiping up with two fingers during gameplay.
tr: Oyun sırasında iki parmakla yukarı kaydırırken basmanız gereken tuş.

en: Two-finger swipe down key (in-game)
tr: İki parmakla aşağı kaydırma tuşu (oyun içinde)

en: The key to press when swiping down with two fingers during gameplay.
tr: Oyun sırasında iki parmakla aşağı kaydırırken basmanız gereken tuş.

en: Two-finger swipe left key (in-game)
tr: İki parmakla sola kaydırma tuşu (oyun içinde)

en: The key to press when swiping left with two fingers during gameplay.
tr: Oyun sırasında iki parmakla sola kaydırırken basmanız gereken tuş.

en: Two-finger swipe right key (in-game)
tr: İki parmakla sağa kaydırma tuşu (oyun içinde)

en: The key to press when swiping right with two fingers during gameplay.
tr: Oyun sırasında iki parmakla sağa kaydırırken basmanız gereken tuş.

en: Pinch in key (in-game)
tr: Anahtarları sıkıştırın (oyun içi)

en: The key to press when pinching in during gameplay.
tr: Oyun sırasında sıkıştırırken basılacak tuş.

en: Pinch out key (in-game)
tr: Oyun içi sıkıştırma tuşu

en: The key to press when pinching out during gameplay.
tr: Oyun sırasında parmakları sıkıştırırken basılması gereken tuş.

en: Options regarding in-game shortcut.
tr: Oyun içi kısayol ile ilgili seçenekler.

en: Auto-manage contextual gameplay shortcuts
tr: Bağlamsal oyun kısayollarını otomatik yönet

en: If true, contextual in-game shortcuts are added and removed automatically as needed: examine, close, butcher, move up/down, control vehicle, pickup, toggle enemy + safe mode, sleep.
tr: Eğer doğruysa, bağlama göre oyundaki kısayollar gerektiğinde otomatik olarak eklenir ve kaldırılır: incele, kapat, kes, yukarı/aşağı hareket et, aracı kontrol et, al, düşmanı + güvenli modu aç/kapat, uyu.

en: Move contextual gameplay shortcuts to front
tr: Bağlamsal oyun kısayollarını öne taşıyın

en: If the option above is enabled, specifies whether contextual in-game shortcuts will be added to the front or back of the shortcuts list.  If true, makes them easier to reach.  If false, reduces shuffling of shortcut positions.
tr: Yukarıdaki seçenek etkinse, bağlamsal oyun içi kısayolların kısayol listesinin önüne veya arkasına eklenip eklenmeyeceğini belirtir. Eğer doğruysa, onlara ulaşmayı kolaylaştırır. Eğer yanlışsa, kısayol pozisyonlarının karışmasını azaltır.

en: Move used shortcuts to front
tr: Kullanılan kısayolları öne taşıyın

en: If true, using an existing shortcut will always move it to the front of the shortcuts list.  If false, only shortcuts typed via keyboard will move to the front.
tr: Eğer doğruysa, mevcut bir kısayolu kullanmak her zaman kısayollar listesinin en önüne taşır. Eğer yanlışsa, yalnızca klavye ile yazılan kısayollar en öne taşınır.

en: Separate shortcuts for No Auto Pickup zones
tr: Otomatik Toplama olmayan bölgeler için ayrı kısayollar

en: If true, separate gameplay shortcuts will be used within No Auto Pickup zones.  Useful for keeping home base actions separate from exploring actions.
tr: Eğer doğruysa, No Auto Pickup bölgelerinde ayrı oyun kısayolları kullanılacaktır. Ana üs eylemlerini keşif eylemlerinden ayırmak için faydalıdır.

en: Turns to remove unused gameplay shortcuts
tr: Kullanılmayan oyun kısayollarını kaldırmak için sıralar

en: If non-zero, unused gameplay shortcuts will be removed after this many turns (as in discrete player actions, not world calendar turns).
tr: Eğer sıfırdan farklıysa, kullanılmayan oyun kısayolları bu kadar turdan sonra kaldırılacaktır (belirli oyuncu eylemleri olarak, dünya takvim turları değil).

en: Shortcuts persistence
tr: Kısayol kalıcılığı

en: If true, shortcuts are saved/restored with each save game.  If false, shortcuts reset between sessions.
tr: Eğer doğruysa, kısayollar her kayıtlı oyunda kaydedilir/geri yüklenir. Eğer yanlışsa, kısayollar oturumlar arasında sıfırlanır.

en: Shortcut screen options
tr: Kısayol ekranı seçenekleri

en: Options regarding shortcut screen.
tr: Kısayol ekranıyla ilgili seçenekler.

en: Shortcuts position
tr: Kısayolların konumu

en: Switch between shortcuts on the left or on the right side of the screen.
tr: Kısayolların ekranın solunda mı yoksa sağında mı olacağını değiştirin.

en: Shortcuts screen percentage
tr: Kısayollar ekran yüzdesi

en: How much of the screen can shortcuts occupy, as a percentage of total screen width.
tr: Kısayolların ekranın toplam genişliğinin yüzdesi olarak ne kadarını kaplayabileceği.

en: Shortcuts overlap screen
tr: Kısayollar ekranı üst üste bindir

en: If true, shortcuts will be drawn transparently overlapping the game screen.  If false, the game screen size will be reduced to fit the shortcuts below.
tr: Eğer doğruysa, kısayollar oyun ekranının üstünde şeffaf bir şekilde çizilecektir. Eğer yanlışsa, oyun ekranı kısayolların altına sığacak şekilde küçültülecektir.

en: Shortcut opacity (background)
tr: Kısayol opaklığı (arka plan)

en: The background opacity of on-screen keyboard shortcuts, as a percentage.
tr: Ekrandaki klavye kısayollarının arka plan opaklığı, yüzde olarak.

en: Shortcut opacity (shadow)
tr: Kısayol opaklığı (gölge)

en: The shadow opacity of on-screen keyboard shortcuts, as a percentage.
tr: Ekrandaki klavye kısayollarının gölge opaklığı, yüzde olarak.

en: Shortcut opacity (text)
tr: Kısayol opaklığı (metin)

en: The foreground opacity of on-screen keyboard shortcuts, as a percentage.
tr: Ekrandaki klavye kısayollarının ön plan opaklığı, yüzde olarak.

en: Shortcut color
tr: Kısayol rengi

en: The color of on-screen keyboard shortcuts.
tr: Ekrandaki klavye kısayollarının rengi.

en: Shortcut border
tr: Kısayol kenarlığı

en: The border of each on-screen keyboard shortcut in pixels.
tr: Her bir ekrandaki klavye kısayolunun kenarlığı piksel cinsinden.

en: Shortcut width (min)
tr: Kısayol genişliği (min)

en: The minimum width of each on-screen keyboard shortcut in pixels.  Only relevant when lots of shortcuts are visible at once.
tr: Her bir ekrandaki klavye kısayolunun minimum genişliği piksel cinsinden. Sadece birden fazla kısayol aynı anda görünürken geçerlidir.

en: Shortcut width (max)
tr: Kısayol genişliği (maks)

en: The maximum width of each on-screen keyboard shortcut in pixels.
tr: Ekrandaki her kısayol tuşunun maksimum genişliği piksel cinsindendir.

en: Shortcut height
tr: Kısayol yüksekliği

en: The height of each on-screen keyboard shortcut in pixels.
tr: Ekrandaki her kısayol tuşunun yüksekliği piksel cinsinden.

en: The window will be %d pixel wide with the selected value. | The window will be %d pixels wide with the selected value.
tr[0]: Seçilen değerle pencere %d piksel genişliğinde olacak.
tr[1]: Seçilen değerle pencereler %d piksel genişliğinde olacak.

en: The window will be %d pixel tall with the selected value. | The window will be %d pixels tall with the selected value.
tr[0]: Pencere, seçilen değerle %d piksel yüksekliğinde olacak.
tr[1]: Pencereler, seçilen değerle %d piksel yüksekliğinde olacak.

en: Current world
tr: Mevcut dünya

en: Note:
tr: Not:

en: Some of these options may produce unexpected results if changed.
tr: Bu seçeneklerden bazıları değiştirildiğinde beklenmedik sonuçlar üretebilir.

en: Please wait…
    Applying option changes…
tr: Lütfen bekleyin…  
    Seçenek değişiklikleri uygulanıyor…

en: Type part of an item's name to filter it.
tr: Bir eşyanın adının bir kısmını yazarak filtreleyin.

en: Type part of an item's name to move nearby items to the bottom.
tr: Bir eşyanın adının bir kısmını yazın, böylece yakınlardaki eşyalar en alta taşınsın.

en: Type part of an item's name to move nearby items to the top.
tr: Bir eşyanın adının bir kısmını yazarak yakınlardaki eşyaları en üste taşıyın.

en: <color_cyan>category</color> of item
tr: <color_cyan>kategori</color> eşyası

en: <color_cyan>material</color> item is made of
tr: <color_cyan>malzeme</color> eşyanın yapıldığı

en: iron
tr: demir

en: <color_cyan>quality</color> provided by tool
tr: <color_cyan>kalite</color> aracın sağladığı

note: ~ Name of tool quality "HAMMER"
en: hammering
tr: balyozlama

en: <color_cyan>notes</color> written on item
tr: <color_cyan>notlar</color> eşya üzerinde yazılı

en: toolshelf
tr: alet rafı

en: <color_cyan>hidden flags</color> of an item
tr: <color_cyan>gizli bayraklar</color> bir eşyanın

en: freezerburn
tr: buzluk yanığı

en: <color_cyan>skill</color> taught by books
tr: <color_cyan>beceri</color> kitaplar tarafından öğretilen

en: <color_cyan>disassembled</color> components
tr: <color_cyan>parçalanmış</color> bileşenler

en: can contain item of <color_cyan>length</color>
tr: <color_cyan>uzunluk</color> öğesi içerebilir

en: can contain item of <color_cyan>volume</color>
tr: <color_cyan>hacim</color> öğesi içerebilir

en: can contain item of <color_cyan>mass</color>
tr: <color_cyan>kütle</color> öğesi içerebilir

en: covers <color_cyan>body part</color>
tr: <color_cyan>vücut parçası</color> kaplar

en: hand
tr: el

en: covers <color_cyan>layer</color>
tr: <color_cyan>katman</color>

en: items satisfying <color_cyan>both</color> conditions
tr: <color_cyan>her iki</color> koşulu karşılayan eşyalar

en: mre;sealed
tr: mre;kapalı

en: The default is to search item names.  Some single-character prefixes can be used with a colon <color_red>:</color> to search in other ways.  Additional filters are separated by commas <color_red>,</color>.
    Example: back,flash,aid, ,band
tr: Varsayılan, eşya adlarını aramaktır. Bazı tek karakterli önekler, diğer yollarla aramak için bir iki nokta üst üste <color_red>:</color> ile kullanılabilir. Ek filtreler virgülle <color_red>,</color> ayrılır.  
    Örnek: back,flash,aid, ,band

en: 
    Place [<color_red>--</color>] in front to include only matching items.
    Example: steel,-chunk,--c:spare parts
tr: 
    Eşleşen öğeleri yalnızca dahil etmek için [<color_red>--</color>] yerleştirin.  
    Örnek: çelik,-parça,--c:yedek parçalar

en: <color_cyan>name</color> of item
tr: <color_cyan>isim</color> of item

note: ~ Clause text "bright" of UI widget "lighting_desc"
en: bright
tr: aydınlık

note: ~ Clause text "cloudy" of UI widget "lighting_desc"
en: cloudy
tr: bulutlu

note: ~ Clause text "shady" of UI widget "lighting_desc"
en: shady
tr: gölgeli

note: ~ Clause text "very dark" of UI widget "lighting_desc"
en: very dark
tr: çok karanlık

en: This is automated emergency shelter beacon %d%d.  Supplies, amenities and shelter are stocked.
tr: Bu otomatik acil barınma işareti %d%d.  Malzemeler, olanaklar ve barınak temin edilmiştir.

en: This is FEMA camp %d%d.  Supplies are limited, please bring supplemental food, water, and bedding.  This is FEMA camp %d%d.  A designated long-term emergency shelter.
tr: Bu FEMA kampı %d%d.  Malzemeler sınırlıdır, lütfen ek gıda, su ve yatak getirin.  Bu FEMA kampı %d%d.  Belirlenmiş uzun vadeli acil barınma.

en: Note preview
tr: Not önizlemesi

en: Really delete note?
tr: Notu gerçekten sil?

en: Remove dangerous mark?
tr: Tehlikeli işareti kaldır?

en: Create a danger note.
tr: Bir tehlike notu oluştur.

en: Danger radius in overmap squares? (0-%d)
tr: Tehlike yarıçapı harita karelerinde? (0-%d)

en: <%s> - center on note, <%s> - edit note, <%s> - mark as dangerous, <%s> - delete note, <%s> - close window
tr: <%s> - notun merkezine, <%s> - notu düzenle, <%s> - tehlikeli olarak işaretle, <%s> - notu sil, <%s> - pencereyi kapat

en: Map notes (%d)
tr: Harita notları (%d)

en: DANGEROUS AREA!  (R=%d)
tr: TEHLİKELİ ALAN! (R=%d)

en: IN DANGEROUS AREA!
tr: TEHLİKELİ ALANDA!

en: <color_red>LEVEL %i, %d'%d, %d'%d</color>: %s (Distance: <color_white>%d</color>) <color_red>%s</color>
tr: <color_red>SEVİYE %i, %d'%d, %d'%d</color>: %s (Mesafe: <color_white>%d</color>) <color_red>%s</color>

en: <color_light_gray>Distance: </color><color_white>%d</color>
tr: <color_light_gray>Mesafe: </color><color_white>%d</color>

en: WEATHER MODE
tr: HAVA MODU

en: DANGEROUS AREA!
tr: TEHLİKELİ ALAN!

en: Zone:
tr: Bölge:

en: You can only make out vague details of what's here.
tr: Burada ne olduğunu sadece belirsiz detaylarla ayırt edebilirsiniz.

en: You can only make out outlines of what's here.
tr: Burada ne olduğunu sadece siluetlerle ayırt edebilirsiniz.

en: You can make out some details of what's here.
tr: Burada ne olduğunu bazı detaylarla ayırt edebilirsiniz.

en: This is a bug!
tr: Bu bir hata!

en: # Weather unknown
tr: # Hava bilinmiyor

en: Above us
tr: Üzerimizde

en: Below us
tr: Aşağıda

en: Use movement keys to pan.
tr: Panoramik görüntü için hareket tuşlarını kullanın.

en: Press %s to preview route.
tr: Rotayı önizlemek için %s tuşuna basın.

en: Press again to confirm.
tr: Onaylamak için tekrar basın.

en: Add a note to the map.
tr: Haritaya bir not ekle.

en: Edit an existing note.
tr: Mevcut bir notu düzenle.

en: For a custom GLYPH or COLOR follow the examples below.  Default GLYPH and COLOR looks like this: <color_yellow>N</color>
tr: Özel GLİF veya RENK için aşağıdaki örneklere bakın. Varsayılan GLİF ve RENK şöyle görünür: <color_yellow>N</color>

en: Color codes:
tr: Renk kodları:

en: Type GLYPH<color_yellow>:</color>TEXT to set a custom glyph.
tr: Özel bir glif ayarlamak için GLİF<color_yellow>:</color>METİN yazın.

en: Type COLOR<color_yellow>;</color>TEXT to set a custom color.
tr: Özel bir renk ayarlamak için RENK<color_yellow>;</color>METİN yazın.

en: Examples: B:Base | g;Loot | !:R;Minefield
tr: Örnekler: B:Temel | g;Yağma | !:R;Mayın Tarlası

en: Multiple entries separated with comma (,). Excludes starting with hyphen (-).
tr: Birden fazla giriş, virgülle (,) ayrılmıştır. Tire (-) ile başlamayanları hariç tutar.

en: No results found within %d tiles.
tr: %d karoda sonuç bulunamadı.

en: Result:
tr: Sonuç:

note: #-#-#-#-#  packagekit_1.3.6-1_tr.po (PackageKit)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: the results from the transaction
en: Results:
tr: Sonuçlar:

en: Direction:
tr: Yön:

en: Press [<color_yellow>%s</color>] or [<color_yellow>%s</color>] to cycle through search results.
tr: Arama sonuçları arasında geçiş yapmak için [<color_yellow>%s</color>] veya [<color_yellow>%s</color>] tuşuna basın.

en: Press [<color_yellow>%s</color>] to confirm.
tr: Onaylamak için [<color_yellow>%s</color>] tuşuna basın.

en: Press [<color_yellow>%s</color>] to quit.
tr: [<color_yellow>%s</color>] tuşuna basarak çıkın.

en: Select terrain to place:
tr: Yerleştirmek için arazi seçin:

en: sym: [ %s %s ], color: [ %s %s], name: [ %s ], id: [ %s ]
tr: sim: [ %s %s ], renk: [ %s %s], isim: [ %s ], id: [ %s ]

en: Select special to place:
tr: Yerleştirmek için özel seçin:

en: Place overmap terrain:
tr: Harita üzerindeki araziyi yerleştirin:

en: Place overmap special:
tr: Harita üzerindeki özel öğeyi yerleştirin:

en: Rotation: %s %s
tr: Dönüş: %s %s

en: (fixed)
tr: (düzeltilmiş)

en: Highlighted regions already have map content generated.  Their overmap id will change, but not their contents.
tr: Vurgulanan bölgelerin harita içeriği zaten oluşturulmuştur. Harita kimlikleri değişecektir, ancak içerikleri değişmeyecektir.

en: [%s] Rotate
tr: [%s] Döndür

en: [%s] Place
tr: [%s] Yerleştir

en: [ESCAPE/Q] Cancel
tr: [ESCAPE/Q] İptal

en: No overmap special args at this location.
tr: Bu konumda harita özel argümanları yok.

en: Overmap special args at this location have already been set.
tr: Bu konumda harita özel argümanları zaten ayarlanmıştır.

en: No overmap special at this location from which to fetch parameters.
tr: Parametreleri almak için bu konumda harita özel bir alan yok.

en: No hordes there.  Would you like to make a new horde?
tr: Orada kalabalık yok. Yeni bir kalabalık oluşturmak ister misiniz?

en: Set horde's destination
tr: Kalabalığın varış noktasını ayarla

en: Modify horde's population
tr: Kalabalığın nüfusunu değiştir

en: Add a new monster to the horde
tr: Kalabalığa yeni bir canavar ekle

en: Set horde behavior
tr: Kalabalık davranışını ayarla

en: Set horde's boolean values
tr: Kalabalığın boolean değerlerini ayarla

en: Add another horde to this location
tr: Bu konuma başka bir kalabalık ekle

en: Select a target destination for the horde.
tr: Sürü için bir hedef varış yeri seçin.

en: Unable to find a path from the current location:
tr: Mevcut konumdan bir yol bulunamadı:

en: Auto travel requires source and destination on same Z level:
tr: Otomatik seyahat, kaynak ve varış noktasının aynı Z seviyesinde olmasını gerektirir:

en: You are overburdened, are you sure you want to travel (it may be painful)?
tr: Aşırı yüklüsün, seyahat etmek istediğinden emin misin (acı verici olabilir)?

en: You are in a vehicle but not driving.  Are you sure you want to walk?
tr: Bir araçtadasın ama sürmüyorsun. Yürümek istediğinden emin misin?

en: Drive to this point?
tr: Bu noktaya gitmek mi?

en: Drive to your destination?
tr: Hedefinize mi gitmek istiyorsunuz?

en: Travel to this point?
tr: Bu noktaya seyahat edilsin mi?

en: Travel to your destination?
tr: Hedefinize seyahat edilsin mi?

en: <color_red>* Random city *</color>
tr: <color_red>* Rastgele şehir *</color>

en: Location: <color_white>(?,?)</color>:<color_white>(?,?)</color>
tr: Konum: <color_white>(?,?)</color>:<color_white>(?,?)</color>

en: Select a starting city
tr: Başlangıç şehri seçin

en: panel options
tr: panel seçenekleri

note: ~ Key binding name
en: Sidebar options
tr: Yan panel seçenekleri

en: Toggle panels on/off
tr: Panelleri aç/kapat

en: Change display order
tr: Görüntü sırasını değiştir

en: Please wait while past game data loads…
tr: Lütfen önceki oyun verileri yüklenirken bekleyin…

en: You pick up: %d %s [%c]
tr: Şunu aldın: %d %s [%c]

en: You pick up: %s
tr: Şunu aldın: %s

en: You pick up: %d %s
tr: Şunu aldın: %d %s

en: Spill contents of %s, then pick up %s
tr: %s'nin içeriğini dökün, sonra %s'yi alın

en: Can't stash %s while it's not empty
tr: %s boş değilken saklanamaz

en: Chunks of frozen liquid cannot be picked up without the correct tools.
tr: Donmuş sıvı parçaları doğru aletler olmadan alınamaz.

en: Spilt liquid cannot be picked back up.  Try mopping it instead.
tr: Dökülen sıvı geri alınamaz. Bunun yerine silmeyi deneyin.

en: You're overburdened!
tr: Aşırı yüklenmişsiniz!

en: You pause for a moment to catch your breath.
tr: Bir an nefes almak için duruyorsunuz.

en: You struggle to continue.  Keep trying?
tr: Devam etmekte zorlanıyorsunuz. Denemeye devam mı?

en: Continue after a break.
tr: Bir ara verdikten sonra devam et.

en: Finish it.
tr: Bitir bunu.

en: The %s is dangerously close!
tr: %s tehlikeli derecede yakın!

en: You stand in %s!
tr: %s'de duruyorsun!

en: You are at risk of starving!
tr: Açlık riski altındasın!

en: You are dangerously dehydrated!
tr: Tehlikeli şekilde susuzsun!

en: You are overheating!
tr: Aşırı ısınıyorsun!

en: You are freezing!
tr: Donuyorsun!

en: underpowered
tr: yetersiz

en: powerful
tr: kuvvetli

en: overpowered
tr: aşırı güçlü

note: #-#-#-#-#  odoo_19.0.0+dfsg-1_tr.po (Odoo Server 16.0)  #-#-#-#-# module: base
en: Lifestyle
tr: Yaşam Tarzı

en: Offense
tr: Saldırı

en: Defense
tr: Savunma

en: ENCUMBRANCE AND WARMTH
tr: AĞIRLIK VE ISINMA

en: MOVE COST
tr: HAREKET MALİYETİ

en: BIONICS
tr: BİYONİKLER

note: ~ Help message in menu "Skills and proficiencies"
en: PROFICIENCIES
tr: USTALIKLAR

note: ~ 1$ = name of the limb score (ex: Balance), 2$ = current score value (colored)
en: %1$s score: %2$s
tr: %1$s puanı: %2$s

en: Encumbrance effects: %s
tr: Aşırı yük etkileri: %s

en: You know this proficiency.
tr: Bu yeterliliği biliyorsun.

en: You are %.2f%% of the way towards learning this proficiency.
tr: Bu yetkinliği öğrenmek için %.2f%% ilerledin.

en: Lifestyle:
tr: Yaşam Tarzı:

en: Base HP: <color_white>%d</color>
tr: Temel HP: <color_white>%d</color>

en: Carry weight (%s): <color_white>%.1f</color>
tr: Taşıma ağırlığı (%s): <color_white>%.1f</color>

en: Bash damage: <color_white>%.1f</color>
tr: Saldırı hasarı: <color_white>%.1f</color>

en: Melee to-hit bonus: <color_white>%+.1lf</color>
tr: Yakın dövüş isabet bonusu: <color_white>%+.1lf</color>

en: Ranged penalty: <color_white>%+d</color>
tr: Uzaktan saldırı cezası: <color_white>%+d</color>

en: Throwing penalty per target's dodge: <color_white>%+d</color>
tr: Atış cezası hedefin kaçışı başına: <color_white>%+d</color>

en: Read times: <color_white>%d%%</color>
tr: Okuma süreleri: <color_white>%d%%</color>

en: Crafting bonus: <color_white>%d%%</color>
tr: Zanaat bonusu: <color_white>%d%%</color>

en: Trap detection level: <color_white>%d</color>
tr: Tuzağı tespit etme seviyesi: <color_white>%d</color>

en: Aiming penalty: <color_white>%+d</color>
tr: Nişan alma cezası: <color_white>%+d</color>

en: Your weight is a general indicator of how much fat your body has stored up, which in turn shows how prepared you are to survive for a time without food.  Having too much, or too little, can be unhealthy.
tr: Kilonuz, vücudunuzun depoladığı yağ miktarının genel bir göstergesidir; bu da yiyecek olmadan hayatta kalmaya ne kadar hazır olduğunuzu gösterir. Çok fazla veya çok az olması sağlıksız olabilir.

en: How healthy you feel.  Exercise, vitamins, sleep and not ingesting poison will increase this over time.
tr: Ne kadar sağlıklı hissettiğiniz. Egzersiz, vitaminler, uyku ve zehir almamak zamanla bunu artıracaktır.

en: Your height.  Simply how tall you are.
tr: Boyunuz. Sadece ne kadar uzun olduğunuz.

en: This is how old you are.
tr: Bu da yaşınızdır.

en: This is your blood type and Rh factor.
tr: Bu, kan grubunuz ve Rh faktörünüzdür.

en: Blood type: %s
tr: Kan grubu: %s

en: Rh factor: %s
tr: Rh faktörü: %s

en: negative (-)
tr: negatif (-)

en: positive (+)
tr: pozitif (+)

en: Power: <color_light_blue>%1$d %2$s</color> / <color_light_blue>%3$d kJ</color>
tr: Güç: <color_light_blue>%1$d %2$s</color> / <color_light_blue>%3$d kJ</color>

note: ~ One of a list of reasons speed or movecost are being changed
en: Cause: %s
tr: Sebep: %s

note: ~ speed or movecost reduced by a constant or percentage
en: Effect: %1$s reduced by %2$d%3$c
tr: Etkisi: %1$s %2$d%3$c azaltıldı

note: ~ speed or movecost increased by a constant or percentage
en: Effect: %1$s increased by %2$d%3$c
tr: Etkisi: %1$s %2$d%3$c artırıldı

en: Move Cost
tr: Hareket Maliyeti

en: Customize Character
tr: Karakteri Özelleştir

note: ~ Key binding name
en: Change gender
tr: Cinsiyeti Değiştir

en: New name ( leave empty to reset ):
tr: Yeni isim (sıfırlamak için boş bırakın):

en: Change sprite
tr: Sprite'ı Değiştir

en: Select sprite from items
tr: Eşyalar arasından sprite seç

en: Restore default sprite
tr: Varsayılan sprite'ı geri yükle

en: Select appearance of this armor:
tr: Bu zırhın görünümünü seçin:

en: Profession Name:
tr: Meslek Adı:

en: You are in %s
tr: %s içindesin

en: Strength -%d
tr: Güç -%d

en: Dexterity -%d
tr: Çeviklik -%d

en: Intelligence -%d
tr: Zeka -%d

en: Perception -%d
tr: Algı -%d

en: Speed -%d %%
tr: Hız -%d %%

en: In Sunlight
tr: Güneş Işığında

en: The sunlight irritates you terribly.
    Strength - 4;    Dexterity - 4;    Intelligence - 4;    Perception - 4
tr: Güneş ışığı seni son derece rahatsız ediyor.  
    Güç - 4;    Çeviklik - 4;    Zeka - 4;    Algı - 4

en: The sunlight irritates you badly.
    Strength - 2;    Dexterity - 2;    Intelligence - 2;    Perception - 2
tr: Güneş ışığı seni çok rahatsız ediyor.  
    Güç - 2;    Çeviklik - 2;    Zeka - 2;    Algı - 2

en: The sunlight irritates you badly.
    Strength - 1;    Dexterity - 1;    Intelligence - 1;    Perception - 1
tr: Güneş ışığı seni çok rahatsız ediyor.  
    Güç - 1;    Çeviklik - 1;    Zeka - 1;    Algı - 1

en: The sunlight irritates you.
    Strength - 1;    Dexterity - 1;    Intelligence - 1;    Perception - 1
tr: Güneş ışığı seni rahatsız ediyor.  
    Güç - 1;    Çeviklik - 1;    Zeka - 1;    Algı - 1

en: Cycle to next category
tr: Sonraki kategoriye geçiş yap

en: Cycle to previous category
tr: Önceki kategoriye geç

note: ~ Key binding name
en: Change profession name
tr: Meslek adını değiştir

en: Customize base appearance and name
tr: Temel görünümü ve ismi özelleştir

note: ~ Key binding name
en: View character proficiencies
tr: Karakter yeterliliklerini görüntüle

note: ~ Key binding name
en: View character's body status
tr: Karakterin beden durumunu görüntüle

en: Scroll information box up
tr: Bilgi kutusunu yukarı kaydır

en: Scroll information box down
tr: Bilgi kutusunu aşağı kaydır

en: Something burns you from the inside.
tr: İçten bir şey seni yakıyor.

en: <npcname> shivers from pain.
tr: <npcname> acıdan titriyor.

en: You feel nauseous.
tr: Mide bulantısı hissediyorsun.

en: You smell and taste mushrooms.
tr: Mantarların kokusunu alıyor ve tadını alıyorsun.

en: You spasm suddenly!
tr: Aniden spazm geçiriyorsun!

en: You vomit a thick, gray goop.
tr: Kalın, gri bir sıvı kusuyorsun.

en: <npcname> vomits a thick, gray goop.
tr: <npcname> kalın, gri bir sıvı kusuyor.

en: You vomit thousands of live spores!
tr: Binlerce canlı spor kusuyorsun!

en: <npcname> vomits thousands of live spores!
tr: <npcname> binlerce canlı spor atıyor!

en: The flesh on your broken arms bulges.  Fungus stalks burst through!
tr: Kırık kollarındaki et şişiyor.  Mantar sapları patlıyor!

en: <npcname>'s broken arms bulge.  Fungus stalks burst out of the bulges!
tr: <npcname>'in kırık kolları şişiyor.  Mantar sapları şişliklerden çıkıyor!

en: The flesh on your broken and unbroken arms bulge.  Fungus stalks burst through!
tr: Kırık ve sağlam kollarındaki et şişiyor.  Mantar sapları patlıyor!

en: <npcname>'s arms bulge.  Fungus stalks burst out of the bulges!
tr: <npcname>'in kolları şişiyor.  Mantar sapları şişliklerden çıkıyor!

en: Your hands bulge.  Fungus stalks burst through the bulge!
tr: Ellerin şişiyor.  Mantar sapları şişlikten patlıyor!

en: <npcname>'s hands bulge.  Fungus stalks burst through the bulge!
tr: <npcname>'in elleri şişiyor.  Mantar sapları şişlikten patlıyor!

en: Your chest bulges, and fungal stalks burst out of your skin!
tr: Göğsün şişiyor ve mantar sapları derinden çıkıyor!

en: <npcname>'s chest bulges.  Fungus stalks burst out of their skin!
tr: <npcname>'in göğsü şişiyor.  Mantar sapları derilerinden çıkıyor!

en: You feel nauseous!
tr: Mide bulantısı hissediyorsun!

en: You lose some blood.
tr: Biraz kan kaybediyorsun.

en: <npcname> loses some blood.
tr: <npcname> biraz kan kaybediyor.

en: You could reduce the bleeding by emptying your hands and pausing to apply pressure.
tr: Ellerini boşaltıp baskı uygulamak için durarak kanamayı azaltabilirsin.

en: You could reduce the bleeding by pausing to apply pressure.
tr: Baskı uygulamak için durarak kanamayı azaltabilirsin.

en: You feel a little strange.
tr: Kendini biraz garip hissediyorsun.

en: The world takes on a dreamlike quality.
tr: Dünya rüya gibi bir nitelik kazanıyor.

en: You have a sudden nostalgic feeling.
tr: Aniden nostaljik bir his kaplıyor seni.

en: Everything around you is starting to breathe.
tr: Etrafındaki her şey nefes almaya başlıyor.

en: Something feels very, very wrong.
tr: Bir şey çok, çok yanlış hissediliyor.

en: You feel sick to your stomach.
tr: Miden bulanıyor.

en: "I think it's starting to kick in."
tr: "Sanırım etkisi göstermeye başlıyor."

en: "Oh God, what's happening?"
tr: "Ah Tanrım, ne oluyor?"

en: "Of course… it's all fractals!"
tr: "Tabii ki… hepsi fraktallar!"

en: "Huh?  What was that?"
tr: "Ne? O neydi?"

en: Fractal patterns dance across your vision.
tr: Fraktal desenler görüş alanınızda dans ediyor.

en: Dancing fractals distract you.
tr: Dans eden fraktallar sizi oyalıyor.

en: Everything looks SO boring now.
tr: Her şey şimdi O KADAR sıkıcı görünüyor.

en: Things are returning to normal.
tr: Her şey normale dönüyor.

en: Your thoughts are unclear.
tr: Düşünceleriniz belirsiz.

en: Your face is stiff from the cold.
tr: Yüzünüz soğuktan sertleşmiş.

en: You quiver from the cold.
tr: Soğuktan titriyorsunuz.

en: Your torso is freezing cold.  You should put on a few more layers.
tr: Gövdeniz dondurucu soğuk. Birkaç kat daha giymelisiniz.

en: Your shivering makes you unsteady.
tr: Titremeniz sizi dengesiz hale getiriyor.

en: Your left arm is shivering.
tr: Sol kolunuz titriyor.

en: Your left arm trembles from the cold.
tr: Sol kolun soğuktan titriyor.

en: Your right arm is shivering.
tr: Sağ kolun titriyor.

en: Your right arm trembles from the cold.
tr: Sağ kolun soğuktan titriyor.

en: Your left hand feels like ice.
tr: Sol elin buz gibi hissediyor.

en: Your left hand quivers in the cold.
tr: Sol elin soğuktan titriyor.

en: Your right hand feels like ice.
tr: Sağ elin buz gibi hissediyor.

en: Your right hand quivers in the cold.
tr: Sağ elin soğuktan titriyor.

en: Your left leg trembles against the relentless cold.
tr: Sol bacağın acımasız soğukta titriyor.

en: Your legs uncontrollably shake from the cold.
tr: Bacakların soğuktan kontrolsüz bir şekilde titriyor.

en: Your right leg trembles against the relentless cold.
tr: Sağ bacağın acımasız soğukta titriyor.

en: Your left foot feels frigid.
tr: Sol ayağın dondurucu hissediyor.

en: Your left foot is as nimble as a block of ice.
tr: Sol ayağın bir blok buz kadar çevik.

en: Your freezing left foot messes up your balance.
tr: Donmuş sol ayağın dengenizi bozuyor.

en: Your right foot feels frigid.
tr: Sağ ayağınız donmuş gibi hissediyor.

en: Your right foot is as nimble as a block of ice.
tr: Sağ ayağınız bir blok buz kadar çevik.

en: Your freezing right foot messes up your balance.
tr: Donmuş sağ ayağınız dengenizi bozuyor.

en: Your head is pounding from the heat.
tr: Başınız sıcaktan zonkluyor.

en: You are sweating profusely.
tr: Bolca terliyorsunuz.

en: Your left hand's too sweaty to grip well.
tr: Sol eliniz iyi kavramak için çok terli.

en: Your right hand's too sweaty to grip well.
tr: Sağ eliniz iyi kavramak için çok terli.

en: Your left leg is cramping up.
tr: Sol bacağınız kramplar yapıyor.

en: Your right leg is cramping up.
tr: Sağ bacağınız kramplar yapıyor.

en: Your left foot is swelling in the heat.
tr: Sol ayağınız sıcaktan şişiyor.

en: Your right foot is swelling in the heat.
tr: Sağ ayağınız sıcaktan şişiyor.

en: The heat is making you see things.
tr: Sıcaklık seni şeyler görmeye zorluyor.

en: You have trouble grasping with your numb fingers.
tr: Uyuşmuş parmaklarınla kavramakta zorlanıyorsun.

en: Your foot has gone numb.
tr: Ayağın uyuştu.

en: Your face feels numb.
tr: Yüzün uyuşmuş hissediyor.

en: Glowing lights surround you, and you teleport.
tr: Parlayan ışıklar etrafını sarıyor ve teleport oluyorsun.

en: You pass out.
tr: Bayılıyorsun.

en: A monster appears nearby!
tr: Yakınlarda bir canavar beliriyor!

en: A portal opens nearby, and a monster crawls through!
tr: Yakınlarda bir portal açılıyor ve bir canavar içinden sürünüyor!

en: You shudder suddenly.
tr: Aniden titriyorsun.

en: Your vision is filled with bright lights…
tr: Görüşün parlak ışıklarla doluyor…

en: You're suddenly covered in ectoplasm.
tr: Aniden ektoplazma ile kaplanıyorsun.

en: We have many colonists awaiting passage.
tr: Birçok kolonistimizin geçişi bekliyor.

en: You're experiencing loss of basic motor skills and blurred vision.  Your mind recoils in horror, unable to communicate with your spinal column.
tr: Temel motor becerilerinin kaybını ve bulanık görmeyi yaşıyorsun. Zihnin, omuriliğinle iletişim kuramadan dehşet içinde geri çekiliyor.

en: You stagger and fall!
tr: Sendeleyip düşüyorsun!

en: There's some kind of big machine in the sky.
tr: Gökyüzünde bir tür büyük makine var.

en: It's some kind of electric snake, coming right at you!
tr: Bu, tam sana doğru gelen bir tür elektrikli yılan!

en: Order us some golf shoes, otherwise we'll never get out of this place alive.
tr: Bize biraz golf ayakkabısı sipariş et, yoksa bu yerden asla sağ çıkamayacağız.

en: The possibility of physical and mental collapse is now very real.
tr: Fiziksel ve zihinsel çöküş olasılığı artık çok gerçek.

en: No one should be asked to handle this trip.
tr: Kimse bu yolculuğu üstlenmeye zorlanmamalı.

en: Your heart spasms painfully and stops, dragging you back to reality as you die.
tr: Kalbin acı içinde spazm geçiriyor ve duruyor, seni ölürken gerçeğe geri çekiyor.

en: You dissolve into beautiful paroxysms of energy.  Life fades from your nebulae and you are no more.
tr: Güzel enerji paroksizmalarına çözülüyorsun. Hayat, nebula'larından siliniyor ve artık yoksun.

en: You bleed to death!
tr: Kan kaybından ölüyorsun!

en: <npcname> bleeds to death!
tr: <npcname> kan kaybından ölüyor!

en: Your heart can't keep up the pace and fails!
tr: Kalbin tempoya ayak uyduramıyor ve başarısız oluyor!

en: Your skin looks pale and you feel anxious and thirsty.  Blood loss?
tr: Cildin solgun görünüyor ve endişeli ve susuz hissediyorsun. Kan kaybı mı?

en: Your pale skin is sweating, your heart is beating fast, and you feel restless.  Maybe you lost too much blood?
tr: Solgun cildin terli, kalbin hızlı atıyor ve huzursuz hissediyorsun. Belki de çok fazla kan kaybettin?

en: You're unsettlingly white, but your fingertips are bluish.  You are agitated and your heart is racing.  Your blood loss must be serious.
tr: Rahatsız edici bir şekilde beyazsın, ama parmak uçların mavi. Huzursuzsun ve kalbin hızla atıyor. Kan kaybın ciddi olmalı.

en: You are pale as a ghost, dripping wet from the sweat, and sluggish - despite your heart racing like a train.  You are on the brink of collapse from the effects of blood loss.
tr: Bir hayalet gibi solgun, terden ıslak ve yavaşsın - kalbin bir tren gibi atmasına rağmen. Kan kaybının etkilerinden çökme eşiğindesin.

en: You feel dizzy and lightheaded.
tr: Başın dönüyor ve sersemsin.

en: You feel tired and you breathe heavily.
tr: Yorgun hissediyorsun ve ağır nefes alıyorsun.

en: You are anxious and cannot collect your thoughts.
tr: Endişelisin ve düşüncelerini toparlayamıyorsun.

en: You are sweating profusely, but you feel cold.
tr: Bolca terliyorsun ama üşüyorsun.

en: You huff and puff.  Your breath is rapid and shallow.
tr: Nefes nefese kaldın. Nefesin hızlı ve sığ.

en: You drop to the ground, fighting to keep yourself conscious.
tr: Yere düşüyorsun, kendini bilinçli tutmaya çalışıyorsun.

en: Your mind slips away.
tr: Aklın kayboluyor.

en: You cannot breathe and your body gives out!
tr: Nefes alamıyorsun ve bedenin pes ediyor!

en: <npcname> gasps for air and dies!
tr: <npcname> nefes almakta zorlanıyor ve ölüyor!

en: Your hands feel unusually cold.
tr: Ellerin alışılmadık şekilde soğuk hissediyor.

en: Your feet feel unusually cold.
tr: Ayakların alışılmadık şekilde soğuk hissediyor.

en: Your skin looks very pale.
tr: Cildin çok solgun görünüyor.

en: You feel weak.  Where has your strength gone?
tr: Zayıf hissediyorsun. Gücün nereye gitti?

en: You feel feeble.  A gust of wind could make you stumble.
tr: Çelimsiz hissediyorsun. Bir rüzgar seni sendeletebilir.

en: There is an overwhelming aura of tiredness inside of you.
tr: İçinde baskın bir yorgunluk aura var.

en: Rest is what you want.  Rest is what you need.
tr: İstediğin dinlenmek. İhtiyacın olan dinlenmek.

en: You feel dizzy and can't coordinate the movement of your feet.
tr: Başın dönüyor ve ayaklarının hareketini koordine edemiyorsun.

en: Your muscles are quivering.
tr: Kasların titriyor.

en: You crave for ice.  The dirt under your feet looks tasty too.
tr: Buz istiyorsun. Ayaklarının altındaki toprak da lezzetli görünüyor.

en: Your whole mouth is sore, and your tongue is swollen.
tr: Ağzın tamamen ağrıyor ve dilin şişmiş.

en: You feel lightheaded.  A migraine follows.
tr: Başın dönüyor.  Bir migren takip ediyor.

en: Your legs are restless.  The urge to move them is so strong.
tr: Bacakların huzursuz.  Onları hareket ettirme isteği çok güçlü.

en: You feel like you could sleep on a rock.
tr: Bir kayada uyuyacak gibi hissediyorsun.

en: You gasp for air!
tr: Hava almak için nefes nefese kalıyorsun!

en: Can't breathe.  Must rest.
tr: Nefes alamıyorum.  Önce dinlenmeliyim.

en: You can't take it any more.  Rest first; everything else later.
tr: Artık daha fazla dayanamayacaksın.  Önce dinlen; her şey sonra.

en: You must sit down for a moment.  Just a moment.
tr: Bir an oturmalısın.  Sadece bir an.

en: You feel well rested.
tr: İyi dinlenmiş hissediyorsun.

en: You feel physically rested, but you haven't been able to catch up on your missed sleep yet.
tr: Fiziksel olarak dinlenmiş hissediyorsun, ama kaçırdığın uykuyu henüz telafi edemedin.

en: It's too bright to sleep.
tr: Uyumak için çok parlak.

en: You see %s approaching!
tr: %s yaklaşıyor!

en: You toss and turn trying to keep warm.
tr: Sıcak kalmaya çalışarak dönüp duruyorsun.

en: It's too cold to sleep.
tr: Uyumak için çok soğuk.

en: You toss and turn in the heat.
tr: Sıcaklıkta dönüp duruyorsun.

en: It's too hot to sleep.
tr: Uyumak için çok sıcak.

note: ~ %s is bodypart in accusative.
en: You start scratching your %s!
tr: %s'ni kaşımaya başlıyorsun!

note: ~ 1$s is NPC name, 2$s is bodypart in accusative.
en: %1$s starts scratching their %2$s!
tr: %1$s %2$s'ni kaşımaya başlıyor!

en: Why waste your time on that insignificant speck?
tr: Neden o önemsiz nokta için zamanınızı harcayasınız?

en: The bees have started escaping your teeth.
tr: Arılar dişlerinizden kaçmaya başladı.

en: You feel paranoid.  They're watching you.
tr: Paranoid hissediyorsun. Seni izliyorlar.

en: You feel like you need less teeth.  You pull one out, and it is rotten to the core.
tr: Daha az dişe ihtiyacın varmış gibi hissediyorsun. Birini çekiyorsun ve o kökünden çürümüş.

en: You notice a large abscess.  You pick at it.
tr: Büyük bir apsenin olduğunu fark ediyorsun. Ona dokunuyorsun.

en: You feel so sick, like you've been poisoned, but you need more.  So much more.
tr: Kendini çok hasta hissediyorsun, sanki zehirlenmişsin gibi, ama daha fazlasına ihtiyacın var. Çok daha fazlasına.

en: You are beset with a vision of a prowling beast.
tr: Seni avlanan bir canavarın vizyonu kuşatıyor.

en: Your surroundings are permeated with a foul scent.
tr: Etrafınız kötü bir koku ile dolup taşıyor.

en: Your asthma attack stops.
tr: Astım krizin sona erdi.

en: Your asthma overcomes you.
    You asphyxiate.
tr: Astımın seni ele geçiriyor.  
    Boğuluyorsun.

en: You wheeze and gasp for air.
tr: Hırıltı ile nefes alıyorsun.

en: Your head aches faintly.
tr: Başın hafifçe ağrıyor.

en: Your vision is getting fuzzy.
tr: Görüşün bulanıklaşıyor.

en: Your vision goes black!
tr: Görüşün kararıyor!

en: Your bowels ache.
tr: Bağırsakların ağrıyor.

en: Your veins itch.
tr: Damarların kaşınıyor.

en: Your muscles feel like they're knotted and tired.
tr: Kasların düğümlenmiş ve yorgun gibi hissediyor.

en: Your muscles are tight and sore.
tr: Kasların gergin ve ağrılı.

en: Your muscles are locking up and you can't fight effectively.
tr: Kasların kilitleniyor ve etkili bir şekilde savaşamıyorsun.

en: Your muscles spasm.
tr: Kasların spazm geçiriyor.

note: ~ %s is bodypart name.
en: Your %s wound begins to feel better!
tr: %s yaraların daha iyi hissetmeye başlıyor!

en: You succumb to the infection.
tr: Enfeksiyona yenik düşüyorsun.

en: You try to sleep, but can't…
tr: Uyumaya çalışıyorsun ama başaramıyorsun…

en: Your internal chronometer went off and you haven't slept a wink.
tr: İçsel kronometreniz çaldı ve bir göz bile kırpmadınız.

en: Your internal chronometer finally wakes you up.
tr: İçsel kronometreniz nihayet sizi uyandırıyor.

en: Your internal chronometer wakes you up.
tr: İçsel kronometreniz sizi uyandırıyor.

en: Your alarm is going off.
tr: Alarmınız çalıyor.

en: Your alarm went off.
tr: Alarmınız çaldı.

en: You lose control of your body as it begins to convulse!
tr: Vücudunuz kasılmaya başladığında kontrolü kaybediyorsunuz!

en: You lose consciousness!
tr: Bilinç kaybı yaşıyorsunuz!

en: arm
tr: kol

en: leg
tr: bacak

en: Your %s suddenly jerks in an unexpected direction!
tr: %s aniden beklenmedik bir yöne sarsılıyor!

en: However, you manage to keep hold of your weapon.
tr: Ancak silahınızı tutmayı başarıyorsunuz.

en: However, you manage to keep your footing.
tr: Ancak ayakta durmayı başarıyorsunuz.

en: You suddenly lose all muscle tone, and can't support your own weight!
tr: Aniden tüm kas tonusunu kaybediyorsunuz ve kendi ağırlığınızı destekleyemiyorsunuz!

en: You have a splitting headache.
tr: Kafanıza saplanan bir baş ağrınız var.

en: You don't have enough points
tr: Yeterli puanınız yok

en: You must complete the achievement "%s" to unlock this profession.
tr: Bu mesleği açmak için "%s" başarısını tamamlamalısınız.

en: Can't learn
tr: Öğrenemiyorum

en: Time to learn
tr: Öğrenme zamanı

en: Pre-requisites
tr: Ön koşullar

en: Leads to
tr: Sonuç verir

en: Proficiencies
tr: Yeterlilikler

note: ~ Refers to single-character search prefixes, like p: or s:
en: Available prefixes:
tr: Mevcut ön ekler:

en: <color_c_light_cyan>l:</color>  Learned proficiencies
tr: <color_c_light_cyan>l:</color>  Öğrenilen yeterlilikler

en: <color_c_light_cyan>i:</color>  In-progress proficiencies
tr: <color_c_light_cyan>i:</color>  Devam eden yeterlilikler

en: <color_c_light_cyan>p:</color>  Returns proficiencies above the given progress.  ex: <color_c_yellow>p:95.00</color>
tr: <color_c_light_cyan>p:</color>  Verilen ilerlemenin üzerindeki yeterlilikleri döndürür.  örn: <color_c_yellow>p:95.00</color>

en: By default, the filter applies to proficiencies containing the given string.  Using just a glob <color_c_yellow>*</color> matches anything.
    ex: <color_c_yellow>l:*</color> returns all learned proficiencies.
tr: Varsayılan olarak, filtre verilen dizeyi içeren yeterliliklere uygulanır. Sadece bir glob <color_c_yellow>*</color> kullanmak her şeyi eşleştirir.  
    ör: <color_c_yellow>l:*</color> tüm öğrenilen yeterlilikleri döndürür.

en: The foamcrete falls without a wall to anchor against.
tr: Foamcrete, bir duvara yaslanmadan düşer.

en: many
tr: birçok

en: a huge number of
tr: büyük bir sayıdaki

en: a large number of
tr: büyük bir sayıdan

en: an immense number of
tr: muazzam bir sayıdaki

en: dealing %d damage
tr: %d hasar veriyor

en: but they deal no damage
tr: ama hasar vermezler

note: ~ Phrase describing getting hit by multiple projectiles, i.e. "You are hit by many bomb fragments, dealing 50 damage."
en: You are hit by %s %s, %s.
tr: %s %s tarafından vuruldunuz, %s.

note: ~ Phrase describing getting hit by multiple projectiles, i.e. "Fred Johnson is hit by many bomb fragments, dealing 50 damage."
en: <npcname> is hit by %s %s, %s.
tr: <npcname> %s %s ile vuruldu, %s.

note: ~ Phrase describing getting hit by multiple projectiles, i.e. "The zombie is hit by many bomb fragments, dealing 50 damage."
en: %s is hit by %s %s, %s.
tr: %s %s %s ile vuruldu, %s.

en: Your %s misfires with a muffled click!
tr: Senin %s bozuk bir tıklama sesiyle ateş almadı!

en: <npcname>'s %s misfires with a muffled click!
tr: <npcname>'nin %s bozuk bir tıklama sesiyle ateş almadı!

en: Perhaps taking the ammo out of your %s and reloading will help.
tr: Belki %s mermilerini çıkarıp yeniden doldurmak yardımcı olur.

en: Perhaps taking the ammo out of <npcname>'s %s and reloading will help.
tr: Belki <npcname>'in %s mermilerini çıkarmak ve yeniden doldurmak işe yarar.

en: Your %s misfires with a wet click!
tr: %s ıslak bir tıklama ile ateş almadı!

en: <npcname>'s %s misfires with a wet click!
tr: <npcname>'in %s ıslak bir tıklama ile ateş almadı!

en: Your %s malfunctions!
tr: %s arızalandı!

en: <npcname>'s %s malfunctions!
tr: <npcname>'in %s arızalandı!

en: Your attached %s is destroyed by your shot!
tr: Ekleli %s'iniz ateşinizle yok edildi!

en: <npcname>'s attached %s is destroyed by their shot!
tr: <npcname>'in ekli %s'i ateşiyle yok edildi!

en: Your attached %s is damaged by your shot!
tr: Ekleli %s'iniz ateşinizle hasar aldı!

en: <npcname>'s %s is damaged by their shot!
tr: <npcname>'in %s'i ateşiyle hasar aldı!

en: Your %s emits a grimace-inducing screech!
tr: %s'iniz korkunç bir çığlık yayıyor!

en: <npcname>'s %s emits a grimace-inducing screech!
tr: <npcname>'in %s, bir grimasa neden olan bir çığlık atıyor!

en: Your %s fails to cycle!
tr: Senin %s döngüye giremiyor!

en: <npcname>'s %s fails to cycle!
tr: <npcname>'in %s döngüye giremiyor!

en: Your %s is damaged by the high pressure!
tr: Senin %s yüksek basınç nedeniyle hasar aldı!

en: <npcname>'s %s is damaged by the high pressure!
tr: <npcname>'in %s yüksek basınç nedeniyle hasar aldı!

en: Your %s displays a warning sequence as its active cooling cycle engages.
tr: %s, aktif soğutma döngüsü devreye girdiğinde bir uyarı dizisi gösteriyor.

en: Your %s revs and chokes violently as its internal containment fields detune!
tr: %s, iç tutma alanları ayarlandığında şiddetle boğuluyor ve gürlüyor!

en: Your %s detonates!
tr: %s patlıyor!

en: Acrid smoke pours from your %s as its internals fuse together.
tr: %s'nden keskin dumanlar yükseliyor, iç parçaları birbirine kaynaşıyor.

en: The cooling system of your %s chokes and vents a dense cloud of superheated coolant.
tr: %s'nin soğutma sistemi boğuluyor ve yoğun bir süper ısıtılmış soğutucu buharı salıyor.

en: %s shoots something.
tr: %s bir şey ateş ediyor.

en: You hear %s.
tr: %s'yi duyuyorsun.

en: A shotgun equipped with choke cannot fire slugs.
tr: Boşlukla donatılmış bir pompalı tüfek mermileri ateşleyemez.

en: projectile | projectiles
tr[0]: projeksiyon
tr[1]: projeksiyonlar

en: You feel a surge of euphoria as flames roar out of the %s!
tr: Alevler %s'nin içinden fışkırırken bir coşku dalgası hissediyorsun!

en: Your %s is hurt by the recoil!
tr: %s'nin geri tepmeyle yaralandı!

en: <npcname>'s %s is hurt by the recoil!
tr: <npcname>'in %s'si geri tepmeyle yaralandı!

en: Steadiness
tr: Sabitlik

en:  <color_green>Great</color> <color_light_gray>Normal</color> <color_magenta>Graze</color> <color_dark_gray>Miss</color> <color_light_blue>Moves</color>
tr: <color_green>Harika</color> <color_light_gray>Normal</color> <color_magenta>Yana Çarpma</color> <color_dark_gray>Iska</color> <color_light_blue>Hareketler</color>

en: Symbols:
tr: Semboller:

en: Moves to fire
tr: Ateş etmek için hareket eder

en: [%c] to aim and fire.
tr: [%c] nişan almak ve ateş etmek için.

en: Careful
tr: Dikkatli

en: [%c] to take careful aim and fire.
tr: [%c] dikkatlice nişan almak ve ateş etmek için.

note: ~ Name of achievement
en: Precise
tr: Kesin

en: [%c] to take precise aim and fire.
tr: [%c] hassas bir şekilde nişan almak ve ateş etmek için.

en: You shoot your %1$s.  %2$s
tr: %1$s'ını ateşliyorsun. %2$s

en: swoosh!
tr: şşşş!

en: P-p-p-pow!
tr: P-p-p-pat!

en: You don't have enough %s to cast this spell
tr: Bu büyüyü yapmak için yeterli %s'in yok.

en: Really attack yourself?
tr: Kendine gerçekten saldırmak mı?

en: Really attack %s?
tr: Gerçekten %s'ye saldırıyor musun?

en: There are friendly creatures in line of fire:
tr: Ateş hattında dost canlısı yaratıklar var:

en: Proceed with the attack?
tr: Saldırıya devam edilsin mi?

en: Select preferences
tr: Tercihleri seçin

en: Default aiming mode
tr: Varsayılan nişan alma modu

en: Firing mode
tr: Ateş etme modu

en: Firing %s
tr: %s ateş ediyor

en: Throwing %s
tr: %s fırlatıyor

en: Blind throwing %s
tr: %s kör fırlatma

en: Set target
tr: Hedef belirle

en: [%s] show all controls
tr: [%s] tüm kontrolleri göster

en: [%s] show help
tr: [%s] yardım göster

en: Shift view with directional keys
tr: Yön tuşlarıyla görüş açısını değiştir

en: Move cursor with directional keys
tr: Yön tuşlarıyla imleci hareket ettir

en: Mouse: LMB: Target, Wheel: Cycle,
tr: Fare: LMB: Hedef, Tekerlek: Döngü,

en: RMB: Fire
tr: RMB: Ateş et

en: [%s] Cycle targets;
tr: [%s] hedefleri döngüye al;

en: [%s] target self; [%s] toggle snap-to-target
tr: [%s] kendini hedefle; [%s] hedefe yapışmayı aç/kapat

en: to aim and fire.
tr: nişan almak ve ateş etmek için.

en: [%s] to steady your aim.  (10 moves)
tr: [%s] nişanını sabitlemek için. (10 hamle)

en: [%s] to stop aiming.
tr: [%s] nişan almayı durdur.

en: [%s] to switch firing modes.
tr: [%s] ateş modlarını değiştirmek için.

en: [%s] to reload/switch ammo.
tr: [%s] mermiyi yeniden doldurmak/değiştirmek için.

en: [%s] Hide lines of fire
tr: [%s] ateş hatlarını gizle

en: [%s] Show lines of fire
tr: [%s] Ateş hatlarını göster

en: Range: %d
tr: Menzil: %d

en: Range: %d/%d
tr: Menzil: %d/%d

en: Elevation: %d
tr: Yükseklik: %d

en: Targets: %d
tr: Hedefler: %d

en: Firing mode: <color_cyan>%s%s (%d)</color>
tr: Ateşleme modu: <color_cyan>%s%s (%d)</color>

en: OUT OF AMMO
tr: MÜHİMMAT BİTTİ

en: Ammo: %s%s
tr: Mermi: %s%s

en: Ammo: %s%s (%d/%d)
tr: Mermi: %s%s (%d/%d)

en: Recoil: %s
tr: Geri tepme: %s

en: Casting: %s (Level %u)
tr: Büyü yapma: %s (Seviye %u)

en: Cost: %s %s
tr: Maliyet: %s %s

en: Cost: %s %s (Current: %s)
tr: Maliyet: %s %s (Mevcut: %s)

en: 0.0 % Failure Chance
tr: 0.0 % Başarısızlık Şansı

en: Cone Arc: %s degrees
tr: Konik Açı: %s derece

en: Line width: %s
tr: Çizgi genişliği: %s

en: Effective Spell Radius: %s%s
tr: Etkin Büyü Yarıçapı: %s%s

en:  WARNING!  IN RANGE
tr: UYARI!  MENZİLDE

en: Damage: %s
tr: Hasar: %s

en: Turrets in range: %d/%d
tr: Menzil içindeki kuleler: %d/%d

en: Pfft.  You are a brawler; using this %s is beneath you.
tr: Pfft. Sen bir dövüşçüsün; bu %s'yi kullanmak senin seviyenin altında.

en: You're too gun-shy to use this.
tr: Bunu kullanmak için çok çekingen davranıyorsun.

en: You can't currently fire your %s.
tr: Şu anda %s'ni ateşleyemezsin.

en: You can't fire your %s while driving.
tr: Sürüş halindeyken %s'ni ateşleyemezsin.

en: Your %s is empty!
tr: %s boş!

en: Your %s needs %i charges to fire!
tr: %s'ı ateş etmek için %i kullanım hakkına ihtiyacın var!

en: Your mech has an empty battery, its %s will not fire.
tr: Mech'inin pili boş, %s ateş edemeyecek.

en: You must stand near acceptable terrain or furniture to fire the %s.  A table, a mound of dirt, a broken window, etc.
tr: %s'yi ateşlemek için kabul edilebilir bir arazi veya mobilyanın yakınında durmalısınız. Bir masa, bir toprak yığını, kırık bir pencere vb.

en:  (Mitigated)
tr:  (Azaltıldı)

en: <color_%s>%s</color> (<color_%s>%.2f skill bonus</color>%s)
tr: <color_%s>%s</color> (<color_%s>%.2f yetenek bonusu</color>%s)

en: <color_%s>%s</color> (<color_%s>%.2fx time</color>%s)
tr: <color_%s>%s</color> (<color_%s>%.2fx zaman</color>%s)

en: <color_%s>%s</color> (<color_%s>%.2fx time, %.2f skill bonus</color>%s)
tr: <color_%s>%s</color> (<color_%s>%.2fx zaman, %.2f yetenek bonusu</color>%s)

en: <color_cyan>none</color>
tr: <color_cyan>yok</color>

en: %d%% at >%d units
tr: %d%% >%d birim için

en: [bad param name]
tr: [kötü parametre ismi]

en: [bad argument value]
tr: [kötü argüman değeri]

en: This artifact lacks the charges to activate.
tr: Bu eser, etkinleştirmek için gerekli kullanım hakklarından yoksundur.

note: ~ %1$d: tool count, %2$s: quality requirement name, %3$d: quality level requirement
en: %1$d tool with %2$s of %3$d or more. | %1$d tools with %2$s of %3$d or more.
tr[0]: %3$d veya daha yüksek %2$s seviyesine sahip %1$d alet.
tr[1]: %3$d veya daha yüksek %2$s seviyesine sahip %1$d aletler.

note: ~ %1$d: tool count, %2$s: quality requirement name, %3$d: quality level requirement
en: %1$d tool with <info>%2$s of %3$d</info> or more | %1$d tools with <info>%2$s of %3$d</info> or more
tr[0]: %3$d veya daha yüksek <info>%2$s</info> seviyesine sahip %1$d alet
tr[1]: %3$d veya daha yüksek <info>%2$s</info> seviyesine sahip %1$d alet

en: These tools are required:
tr: Bu araçlar gereklidir:

en: These components are required:
tr: Bu bileşenler gereklidir:

en: These tools are missing:
tr: Bu araçlar eksik:

en: These components are missing:
tr: Bu bileşenler eksik:

en: Components required:
tr: Gerekli bileşenler:

en:  OR
tr:  VEYA

en: Tools required:
tr: Gerekli araçlar:

note: ~ Key binding name
en: Safe mode manager
tr: Güvenli mod yöneticisi

en: <A>dd
tr: <E>kle

en: <R>emove
tr: <S>il

en: <C>opy
tr: <K>opyala

en: <M>ove
tr: <H>areket et

en: <T>est
tr: <T>est et

en: <+-> Move up/down
tr: <+-> Yukarı/aşağı hareket et

en: <Tab>-Switch Page
tr: <Tab>-Sayfayı Değiştir

en: Safe mode enabled:
tr: Güvenli mod etkin:

en: Dist
tr: Mesafe

en: Please load a character first to use this page!
tr: Lütfen bu sayfayı kullanmak için önce bir karakter yükleyin!

en: Safe mode manager is currently inactive.
tr: Güvenli mod yöneticisi şu anda pasif.

en: Default rules are used.  Add a rule to activate.
tr: Varsayılan kurallar kullanılır. Aktive etmek için bir kural ekleyin.

en: Press ~ to add a default ruleset to get started.
tr: Başlamak için varsayılan bir kural seti eklemek için ~ tuşuna basın.

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Proficiency name #-#-#-#-#  gnome-maps_51~beta-1_tr.po (gnome-maps master)  #-#-#-#-# Translators: This is the tooltip text for the button selecting the driving (car) routing mode
en: Driving
tr: Sürüş

en: * is used as a Wildcard.  A few Examples:
    
    human          matches every NPC
    zombie         matches the monster name exactly
    acidic zo*     matches monsters beginning with 'acidic zo'
    *mbie          matches monsters ending with 'mbie'
    *cid*zo*ie     multiple * are allowed
    AcI*zO*iE      case insensitive search
tr: insan          her NPC ile eşleşir  
    zombi          canavar adını tam olarak eşleşir  
    asitli zo*     'asitli zo' ile başlayan canavarlara eşleşir  
    *mbie          'mbie' ile biten canavarlara eşleşir  
    *cid*zo*ie     birden fazla * izin verilir  
    AcI*zO*iE      büyük/küçük harf duyarsız arama

en: * is used as a Wildcard.  A few Examples:
    
    footsteps      matches the sound name exactly
    a loud ba*     matches sounds beginning with 'a loud ba'
    *losion!       matches sounds ending with 'losion!'
    a *oud*ba*     multiple * are allowed
    *LoU*bA*       case insensitive search
tr: * bir Wildcard olarak kullanılır. Birkaç Örnek:
    
    ayak sesleri      ses adını tam olarak eşleştirir
    yüksek ba*     'yüksek ba' ile başlayan sesleri eşleştirir
    *losion!       'losion!' ile biten sesleri eşleştirir
    bir *oud*ba*     birden fazla * izin verilir
    *LoU*bA*       büyük/küçük harf duyarsız arama

en: Safe Mode Rule:
tr: Güvenli Mod Kuralı:

en: Proximity Distance (0=max view distance)
tr: Yakınlık Mesafesi (0=maksimum görüş mesafesi)

en: Option:
tr: Seçenek:

en: No monsters loaded.  Please start a game first.
tr: Canavarlar yüklenmedi. Lütfen önce bir oyun başlatın.

en: %1$d monster matches: %2$s | %1$d monsters match: %2$s
tr[0]: %1$d canavara eşleşme: %2$s
tr[1]: %1$d canavar eşleşiyor: %2$s

en: Lists monsters regardless of their attitude.
tr: Tavırlarından bağımsız olarak canavarları listeler.

en: Safe mode is not enabled in the options.  Enable it now?
tr: Seçeneklerde güvenli mod etkin değil. Şimdi etkinleştirecek misin?

en: safe mode configuration
tr: güvenli mod yapılandırması

en: Almost all
tr: Neredeyse hepsi

note: #-#-#-#-#  tuba_0.11.0-1_tr.po (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# new DropDownStringEntry ("sensitized", _("Sensitive")), // doesn't seem to work on Mastodon translators: Dropdown entry, account status. It's for the admin dashboard, so it's better if it stays close to the original word.
en: Limited
tr: Sınırlı

en: You must complete the achievement "%s" to unlock this scenario.
tr: Bu senaryoyu açmak için "%s" başarısını tamamlamalısınız.

en: Your scores
tr: Puanlarınız

en: Achievements and conducts are disabled for debug characters.
tr: Başarılar ve davranışlar hata ayıklama karakterleri için devre dışı bırakılmıştır.

en: This game has no valid conducts.
tr: Bu oyunun geçerli kuralları yoktur.

en: This game has no valid achievements.
tr: Bu oyunun geçerli başarıları yok.

en: Note that only conducts that existed when you started this game and still exist now will appear here.
tr: Bu oyuna başladığınızda var olan ve şimdi de var olan sadece davranışlar burada görünecektir.

en: Note that only achievements that existed when you started this game and still exist now will appear here.
tr: Bu oyuna başladığınızda mevcut olan ve şimdi de var olan başarılar burada görünecektir.

en: This game has no valid scores.
tr: Bu oyunun geçerli puanları yok.

en: Note that only scores that existed when you started this game and still exist now will appear here.
tr: Bu oyuna başladığınızda var olan ve hala var olan puanlar burada görünecektir.

en: Monster kills (%d):
tr: Canavar öldürmeleri (%d):

en: You haven't killed any monsters yet!
tr: Henüz hiçbir canavarı öldürmediniz!

en: NPC kills (%d):
tr: NPC öldürmeleri (%d):

en: You haven't killed any NPCs yet!
tr: Henüz hiçbir NPC'yi öldürmediniz!

en: ACHIEVEMENTS
tr: BAŞARILAR

en: CONDUCTS
tr: DAVRANIŞLAR

en: SCORES
tr: PUANLAR

en: KILLS
tr: ÖLDÜRMELER

en: -- Notes: --
tr: -- Notlar: --

en: The zen-most skill there is.
tr: Varlıkların en zen becerisi.

note: ~ %s: item name
en: You use your %s for comfort.
tr: Rahatlamak için %s'nizi kullanıyorsunuz.

en: This is a comfortable place to sleep.
tr: Burada uyumak için rahat bir yer.

note: ~ %1$s: vehicle name, %2$s: vehicle part name
en: It's a little hard to get to sleep on this %2$s in %1$s.
tr: Bu %2$s üzerinde %1$s'ta uykuya dalmak biraz zor.

note: ~ %1$s: vehicle name
en: It's hard to get to sleep in %1$s.
tr: %1$s'ta uykuya dalmak zor.

en: Smart Engine Controller ® Interface
tr: Akıllı Motor Kontrol Cihazı ® Arayüzü

en: Smart Engine Controller ® User Manual
tr: Akıllı Motor Kontrol Cihazı ® Kullanıcı Kılavuzu

en: Your eardrums suddenly ache!
tr: Kulak zarların aniden ağrıyor!

en: Something is making noise.
tr: Bir şey ses çıkarıyor.

en: a noise
tr: bir ses

en: Heard %s!
tr: %s Duydun!

en: From your position you hear %1$s
tr: Pozisyonunuzdan %1$s duyuyorsunuz

en: You hear %1$s
tr: %1$s duyuyorsunuz

en: From the %1$s you hear %2$s
tr: %1$s'ye doğru %2$s duyuyorsunuz

en: Your alarm clock finally wakes you up.
tr: Alarm saatin sonunda seni uyandırıyor.

en: Your alarm clock wakes you up.
tr: Alarm saatin seni uyandırıyor.

en: Your alarm clock goes off and you haven't slept a wink.
tr: Alarm saatin çalıyor ve sen hiç uyumadın.

en: You turn off your alarm-clock.
tr: Alarm saatini kapatıyorsun.

en: a sound
tr: bir ses

en: Unable to generate a valid starting location %s [%s] in a city [%s], please report this failure.
tr: [%s] şehrinde geçerli bir başlangıç konumu %s [%s] oluşturulamıyor, lütfen bu hatayı bildirin.

en: Your %s is damaged by the water.
tr: Su, %s'inizi hasara uğrattı.

en: <npcname>'s %s is damaged by the water.
tr: Su, <npcname>'in %s'ini hasara uğrattı.

en: Your %s is healed by the water.
tr: Su, %s'inizi iyileştirdi.

en: <npcname>'s %s is healed by the water.
tr: Su, <npcname>'in %s'ini iyileştirdi.

en: You're too dehydrated to keep your %s going.
tr: %s'yi devam ettirmek için çok susuzsun.

en: You're too exhausted to keep your %s going.
tr: %s'yi devam ettirmek için çok yorgunsun.

en: You don't have enough mana to keep your %s going.
tr: %s'yi devam ettirmek için yeterli manan yok.

en: You're drowning!
tr: Boğuluyorsun!

en: You're crushed against the walls!
tr: Duvarlara sıkıştın!

en: You're suffocating!
tr: Boğuluyorsun!

en: You can't breathe with all this weight!
tr: Bu kadar ağırlıkla nefes alamıyorsun!

en: You're having difficulty breathing!
tr: Nefes almakta zorlanıyorsun!

en: You start having withdrawals!
tr: Yoksunluk belirtileri yaşamaya başlıyorsun!

en: You're suddenly overcome with the urge to sleep and you pass out.
tr: Aniden uyku isteğiyle kaplanıyorsun ve bayılıyorsun.

en: You suddenly feel sharp pain for no reason.
tr: Aniden sebepsiz keskin bir ağrı hissediyorsun.

en: You suddenly feel numb.
tr: Aniden uyuşmuş hissediyorsun.

en: You suddenly ache.
tr: Aniden ağrı hissediyorsun.

en: You feel dizzy for a moment.
tr: Bir an için başın dönüyor.

en: You suddenly feel hungry.
tr: Aniden açlık hissediyorsun.

en: You suddenly feel a little full.
tr: Aniden biraz tok hissediyorsun.

en: You suddenly feel thirsty.
tr: Aniden susuzluk hissediyorsun.

en: You feel sleepy all of a sudden.
tr: Birdenbire uykulu hissediyorsun.

en: You suddenly feel very cold.
tr: Aniden çok soğuk hissediyorsun.

en: You suddenly feel cold.
tr: Aniden soğuk hissediyorsun.

en: You suddenly feel very hot.
tr: Aniden çok sıcak hissediyorsun.

en: You suddenly feel hot.
tr: Aniden sıcak hissediyorsun.

en: You have an asthma attack!
tr: Astım krizi geçiriyorsun!

en: <npcname> starts wheezing and coughing.
tr: <npcname> hırıltı ve öksürükle başlıyor.

en: You use your Oxygenator to clear it up, then go back to sleep.
tr: Oksijen cihazını kullanarak durumu düzeltirsin, sonra tekrar uyumaya dönersin.

en: You use your inhaler and go back to sleep.
tr: İnhalerini kullanıyorsun ve tekrar uyumaya dönüyorsun.

en: You take a deep breath from your oxygen tank and go back to sleep.
tr: Oksijen tankından derin bir nefes alıyorsun ve tekrar uyumaya dönüyorsun.

en: You can't focus while choking!
tr: Boğulurken odaklanamıyorsun!

en: You use your last inhaler charge.
tr: Son inhaler kullanım hakkını kullanıyorsun.

en: You use your inhaler; only %d charge left. | You use your inhaler; only %d charges left.
tr[0]: Inhalerinizi kullanıyorsunuz; sadece %d tane kaldı.
tr[1]: Inhalerlerinizi kullanıyorsunuz; sadece %d tane kaldı.

en: You breathe in the last bit of oxygen from the tank.
tr: Tanktan son oksijen parçasını soluyorsun.

en: You take a deep breath from your oxygen tank; only %d charge left. | You take a deep breath from your oxygen tank; only %d charges left.
tr[0]: Oksijen tankından derin bir nefes alıyorsun; sadece %d tane kaldı.
tr[1]: Oksijen tankından derin nefes alıyorsunuz; sadece %d tane kaldı.

en: The sunlight distracts you.
tr: Güneş ışığı seni dağıtıyor.

en: You fear the sunlight!
tr: Güneş ışığından korkuyorsun!

en: You can't stand the sunlight!
tr: Güneş ışığına dayanamazsın!

note: ~ %s is a list of body parts.  The plurality integer is the total ~ number of body parts (eyes count as 2 body parts) ~ This message indicates damage to bodyparts through sunshine
en: Your %s is bathed in sunlight.  It feels like it is burning up. | Your %s are bathed in sunlight.  They feel like they are burning up.
tr[0]: %s'iniz güneş ışığına batmış. Yanıyormuş gibi hissediyor.
tr[1]: %s'leriniz güneş ışığına batmış. Yanıyorlarmış gibi hissediyorlar.

note: ~ %s is a list of body parts.  The plurality integer is the total ~ number of body parts (eyes count as 2 body parts) ~ This message indicates pain through sunshine
en: The sunlight burns on your %s. | The sunlight burns on your %s.
tr[0]: Güneş ışığı %s'in üzerinde yanıyor.
tr[1]: Güneş ışığı %s'lerin üzerinde yanıyor.

note: ~ %s is a list of body parts.  The plurality integer is the total ~ number of body parts (eyes count as 2 body parts) ~ This message indicates focus loss through sunshine
en: The sunlight on your %s irritates you. | The sunlight on your %s irritates you.
tr[0]: Güneş ışığı %s üzerinde sizi rahatsız ediyor.
tr[1]: Güneş ışığı %s üzerinde sizi rahatsız ediyor.

en: You shed a tooth!
tr: Bir dişini kaybediyorsun!

en: Suddenly, you can't hear anything!
tr: Aniden, hiçbir şey duyamıyorsun!

en: Suddenly, your eyes stop working!
tr: Aniden, gözlerin çalışmayı durduruyor!

en: Your visual centers must be acting up…
tr: Görsel merkezlerin sorun çıkarıyor olmalı…

en: You feel an anomalous sensation coming from your radiation sensors.
tr: Radyasyon sensörlerinden gelen anormal bir his hissediyorsun.

en: Your flesh tingles with an air of danger, yet it is strangely pleasurable.
tr: Etin tehlike havasıyla ürperiyor, ama bir o kadar da hoş.

en: Emergency!  User's lungs are not powered!
tr: Acil durum! Kullanıcının akciğerleri çalışmıyor!

en: You suffer a painful electrical discharge!
tr: Ağrılı bir elektriksel deşarja maruz kalıyorsun!

en: You experience an electrical discharge!
tr: Elektriksel bir deşarj yaşıyorsun!

en: The %s seems to be affected by the discharge.
tr: %s, deşarjdan etkilenmiş gibi görünüyor.

en: You suffer a burning acidic discharge!
tr: Ağır yanıcı asidik bir deşarja maruz kalıyorsun!

en: You experience an acidic discharge!
tr: Asidik bir deşarj yaşıyorsun!

en: You CBM leaks radiation.
tr: CBM radyasyon sızdırıyor.

en: Your muscles spasm!
tr: Kaslarınız spazm geçiriyor!

en: You fall to the ground!
tr: Yere düşüyorsunuz!

en: You feel short of breath.
tr: Nefes darlığı hissediyorsunuz.

en: You shake uncontrollably.
tr: Kontrolsüz bir şekilde titriyorsunuz.

en: You feel nauseous…
tr: Mide bulantısı hissediyorsunuz…

en: You black out!
tr: Bayılıyorsunuz!

en: Your breathing slows down.
tr: Nefes alışverişiniz yavaşlıyor.

en: You stumble and fall over!
tr: Düşüyorsunuz ve yere kapaklanıyorsunuz!

en: You feel tired…
tr: Yorgun hissediyorsunuz…

en: You're beginning to feel like you've exerted yourself a bit.
tr: Biraz efor sarf ettiğinizi hissetmeye başlıyorsunuz.

en: You're tiring out mildly, and slowing down as a result.
tr: Hafifçe yoruluyorsunuz ve bunun sonucunda yavaşlıyorsunuz.

en: The day's labors are taking their toll, and slowing you down.
tr: Günün yorgunlukları etkisini gösteriyor ve sizi yavaşlatıyor.

en: You're getting very tired from all this hard work.
tr: Tüm bu zor işten çok yorgun düşüyorsun.

en: You're exhausted.
tr: Tükenmişsin.

en: You're feeling a bit better rested from your exertions.
tr: Yorgunluklarından biraz daha dinlenmiş hissediyorsun.

en: You're tiring out; continuing to work at this rate will be slower.
tr: Yavaşlıyorsun; bu hızda çalışmaya devam etmek daha yavaş olacak.

en: You tiredly rub your eyes.
tr: Gözlerini yorgun bir şekilde ovalıyorsun.

en: <npcname> tiredly rubs their eyes.
tr: <npcname> gözlerini yorgun bir şekilde ovalıyor.

en: You let out a small yawn.
tr: Küçük bir esneme sesi çıkarıyorsun.

en: <npcname> lets out a small yawn.
tr: <npcname> küçük bir esneme sesi çıkarıyor.

en: You stretch your back.
tr: Sırtını geriyorsun.

en: <npcname> stretches their back.
tr: <npcname> sırtını geriyor.

en: You feel mentally tired.
tr: Zihinsel olarak yorgun hissediyorsun.

en: <npcname> lets out a huge yawn.
tr: <npcname> kocaman bir esneme sesi çıkarıyor.

en: You feel lightheaded for a moment.
tr: Bir an başın dönüyor gibi hissediyorsun.

en: Your muscles spasm uncomfortably.
tr: Kasların rahatsız edici bir şekilde spazm geçiriyor.

en: Your vision blurs a little.
tr: Görüşün biraz bulanıklaşıyor.

en: Your mind lapses into unawareness briefly.
tr: Zihnin kısa bir süreliğine bilinçsizleşiyor.

en: Your muscles ache in stressfully unpredictable ways.
tr: Kasların stresli bir şekilde öngörülemez şekillerde ağrıyor.

en: You have a distractingly painful headache.
tr: Dikkatini dağıtan acı bir baş ağrısı var.

en: You feel heartburn and an acid taste in your mouth.
tr: Mide yanması ve ağzında ekşi bir tat hissediyorsun.

en: Your mind is so tired that you feel you can't trust your eyes anymore.
tr: Zihnin o kadar yorgun ki gözlerine artık güvenemeyeceğini hissediyorsun.

en: Your muscles spasm uncontrollably, and you have trouble keeping your balance.
tr: Kasların kontrolsüz bir şekilde spazm geçiriyor ve dengenizi korumakta zorlanıyorsun.

en: Your shaking legs make you stumble.
tr: Titreyen bacakların seni sendeletiyor.

en: <npcname> stumbles.
tr: <npcname> sendeleyerek düşüyor.

en: <npcname> falls over!
tr: <npcname> yere düşüyor!

en: You fall over!
tr: Düşüyorsun!

en: Your tourniquet hurts you.
tr: Turuncu bandajın seni incitiyor.

en: <npcname> is hurting from the tourniquet.
tr: <npcname> turuncu bandajdan acı çekiyor.

en: Your fear of the dark is so intense that your hands start shaking uncontrollably.
tr: Karanlıktan duyduğun korku o kadar yoğun ki ellerin kontrolsüz bir şekilde titremeye başlıyor.

en: Your fear of the dark is so intense that you start breathing rapidly, and you feel like your heart is ready to jump out of your chest.
tr: Karanlıktan duyduğun korku o kadar yoğun ki hızlı bir şekilde nefes almaya başlıyorsun ve kalbinin göğsünden fırlayacak gibi olduğunu hissediyorsun.

en: You feel a twinge of panic as darkness engulfs you.
tr: Karanlık seni sararken bir panik anı hissediyorsun.

en: You attract the attention of something horrible.
tr: Korkunç bir şeyin dikkatini çekiyorsun.

en: <npcname> attracts the attention of something horrible.
tr: <npcname> korkunç bir şeyin dikkatini çekiyor.

en: Reality gives way under your feet like rotten scaffolding.
tr: Gerçeklik ayaklarının altında çürümüş iskele gibi çöker.

en: Reality gives way under <npcname>'s feet like rotten scaffolding.
tr: Gerçeklik <npcname>'ın ayaklarının altında çürümüş iskele gibi çöker.

en: You suddenly lose all substance and corporeality.
tr: Aniden tüm maddeselliğini ve bedenselliğini kaybediyorsun.

en: <npcname> suddenly loses all substance and corporeality.
tr: <npcname> aniden tüm maddeselliğini ve bedenselliğini kaybediyor.

en: You are suddenly beset with agonizing, unbearable pain.
tr: Aniden acı veren, dayanılmaz bir ağrı ile kuşatıldın.

en: <npcname> suddenly cries out in agony.
tr: <npcname> aniden acı içinde çığlık atıyor.

en: The air folds and distorts around you.
tr: Hava etrafında katlanıyor ve bozuluyor.

en: The air folds and distorts around <npcname>.
tr: Hava etrafında <npcname> için katlanıyor ve bozuluyor.

en: You're bombarded with radioactive energy!
tr: Radyoaktif enerjiyle bombardımana tutuluyorsun!

en: <npcname> is bombarded with radioactive energy!
tr: <npcname> radyoaktif enerjiyle bombardımana tutuluyor!

en: You suddenly shift slightly.
tr: Aniden hafifçe kayıyorsun.

en: <npcname> suddenly shifts slightly.
tr: <npcname> aniden hafifçe kayıyor.

en: You hear a painfully loud grinding noise from your location.
tr: Bulunduğun yerden acı verici yüksek bir gıcırtı sesi duyuyorsun.

en: A painfully loud grinding noise suddenly blares from the location of <npcname>.
tr: Acı verici yüksek bir gıcırtı sesi aniden <npcname>'in bulunduğu yerden yükseliyor.

en: A horribly loud grinding sound!
tr: Korkunç derecede yüksek bir gıcırtı sesi!

en: The air suddenly crackles around you.
tr: Hava aniden etrafında çatırdamaya başlıyor.

en: The air suddenly crackles around <npcname>.
tr: Hava aniden <npcname> etrafında çatırdamaya başlıyor.

en: You suddenly feel a sharp, stabbing pain with no apparent source.
tr: Aniden belirgin bir kaynağı olmayan keskin, bıçak gibi bir ağrı hissediyorsun.

en: Your vision becomes blurry and you suddenly feel like you're falling.
tr: Görüşün bulanıklaşıyor ve aniden düşüyormuş gibi hissediyorsun.

en: You suddenly feel very queasy.
tr: Aniden çok mide bulantısı hissediyorsun.

note: ~ %1$s = previous badge color, %2%s = current badge color
en: Your radiation badge changes from %1$s to %2$s!
tr: Radyasyon rozetin %1$s'den %2$s'ye değişiyor!

note: ~ %s is bodypart
en: Your %s has started to mend!
tr: %s onarmaya başladı!

en: The water washes away the scent.
tr: Su, kokuyu yok ediyor.

en: You feel the water burning your skin.
tr: Su, cildini yakıyor gibi hissediyorsun.

en: You feel the water runs on your skin, making you feel better.
tr: Su cildinde akarken, kendini daha iyi hissettiriyor.

en: %s can't sell you any %s
tr: %s sana hiçbir %s satamaz

en: %1$s gives you %2$s.
tr: %1$s sana %2$s verir.

note: ~Skill name: current level (experience) -> next level (experience) (cost in dollars)
en: %s: %d (%d%%) -> %d (%d%%) (cost $%d)
tr: %s: %d (%d%%) -> %d (%d%%) (maliyet $%d)

note: ~ Proficiency name: (current_practice) -> (next_practice) (cost in dollars)
en: %s: (%2.0f%%) -> (%s) (cost $%d)
tr: %s: (%2.0f%%) -> (%s) (maliyet $%d)

en: %s ( cost $%d )
tr: %s ( maliyeti $%d )

en: %s: 1 hour lesson (cost %s)
tr: %s: 1 saat ders (maliyeti %s)

en: %s: teaching spell knowledge (cost %s)
tr: %s: öğretim büyüsü bilgisi (maliyeti %s)

en: %d.%d miles.
tr: %d.%d mil.

en: %d foot. | %d feet.
tr[0]: %d ayak.
tr[1]: %d ayaklar.

en: %s is fleeing from you!
tr: %s senden kaçıyor!

en: Offer what?
tr: Ne teklif ediyorsun?

en: You have no items to offer.
tr: Teklif edecek hiçbir eşyan yok.

en: How?
tr: Nasıl?

en:  Should I take something off?
tr: Bir şeyi çıkarmalı mıyım?

en: (new weapon value: %.1f vs %.1f).
tr: (yeni silah değeri: %.1f vs %.1f).

en: <npc_name> seems to be:
tr: <npc_name> gibi görünüyor:

en: 
    Normal person - <npc_name> seems to be pretty normal.
tr: 
    Normal kişi - <npc_name> oldukça normal görünüyor.

en: &You're blind and can't make anything out.
tr: &Körsün ve hiçbir şey göremiyorsun.

en: &You can't make anything out.
tr: &Hiçbir şey göremiyorsun.

en: Str %d - %d
tr: Güç %d - %d

en:   Dex %d - %d
tr: Çev %d - %d

en:   Int %d - %d
tr: Zeka %d - %d

en: Dead tired
tr: Ölü yorgun

en: Not tired
tr: Yorgun değil

en: .  Will need sleep in
tr: .  Uyumaya ihtiyacım olacak

en: 
    Will need water in
tr: 
    suya ihtiyaç olacak

en: 
    Thirsty
tr: 
    Susuz

en: 
    Will need food in
tr: 
    yiyeceğe ihtiyacım olacak

en: 
    Hungry
tr: 
    Aç

en: You cannot teleport safely.
tr: Güvenli bir şekilde teleport olamazsınız.

en: You die after teleporting into a solid.
tr: Sert bir nesneye teleport olduktan sonra ölüyorsun.

en: %s flickers but remains exactly where they are.
tr: %s titriyor ama tam oldukları yerde kalıyor.

en: <npcname> flickers.
tr: <npcname> titriyor.

en: You flicker.
tr: Sönümleniyorsun.

en: %1$s flickers.
tr: %1$s titriyor.

en: You feel disjointed.
tr: Kendini parçalanmış hissediyorsun.

en: You're blasted with strange energy!
tr: Garip bir enerjiyle patlatıldın!

en: You collide with %s mid teleport, and you are both knocked away by a violent explosion of energy.
tr: %s ile teleport sırasında çarpışıyorsun ve ikiniz de şiddetli bir enerji patlamasıyla savruluyorsunuz.

en: <npcname> collides with %s mid teleport, and they are both knocked away by a violent explosion of energy.
tr: <npcname> %s ile teleport sırasında çarpışıyor ve ikisi de şiddetli bir enerji patlamasıyla savruluyor.

en: %1$s collides with %2$s mid teleport, and they are both knocked away by a violent explosion of energy!
tr: %1$s %2$s ile teleport sırasında çarpışıyor ve ikisi de şiddetli bir enerji patlamasıyla savruluyor!

en: a tortured scream!
tr: işkence edilmiş bir çığlık!

en: The eye you're carrying lets out a tortured scream!
tr: Taşıdığın göz işkence edilmiş bir çığlık atıyor!

en: The nearby grates open to reveal a staircase!
tr: Yakındaki ızgaralar açılarak bir merdiveni ortaya çıkarıyor!

en: Water quickly floods up to your knees.
tr: Su hızla dizlerine kadar yükseliyor.

en: Water fills nearly to the ceiling!
tr: Su neredeyse tavana kadar doluyor!

en: You hear screeches from the rock above and around you!
tr: Yukarıdaki ve etrafındaki kayalardan çığlıklar duyuyorsun!

en: The entire cavern shakes!
tr: Tüm mağara sallanıyor!

en: You hear someone whispering "%s"
tr: Birinin "%s" diye fısıldadığını duyuyorsun.

en: The earth rumbles.
tr: Dünya gürlüyor.

en: Unit price
tr: Birim fiyat

en: %s does not want to sell this
tr: %s bunu satmak istemiyor.

en: Your promises of digital payment mean nothing here.
tr: Dijital ödeme vaatleriniz burada hiçbir şey ifade etmiyor.

en: You'll need to offer me more than that.
tr: Bana bundan daha fazlasını teklif etmelisin.

en: Looks like a deal!  Accept this trade?
tr: Görünüşe göre bir anlaşma! Bu ticareti kabul ediyor musun?

en: Credit %s
tr: Kredi %s

en: Debt %s
tr: Borç %s

en: %s to switch panes
tr: %s panelleri değiştirmek için

en: %s to auto balance with highlighted item
tr: %s vurgulanan öğe ile otomatik dengelemek için

en: Bank Balance: %s
tr: Banka Bakiyesi: %s

en: TRADE OFFER
tr: TİCARET TEKLİFİ

en: Test which group?
tr: Hangi grubu test edelim?

en: Result of 100 spawns:
tr: 100 doğumun sonucu:

en: Select your language
tr: Dilini seç

en: You step on some bubble wrap!
tr: Biraz balonlu ambalaja bastın!

en: <npcname> steps on some bubble wrap!
tr: <npcname> bazı baloncuklu ambalajların üzerine basıyor!

note: ~ Trap-vehicle collision message for trap 'tr_bubblewrap'
en: Pop!
tr: Pat!

en: You step on some glass!
tr: Bir camın üzerine basıyorsun!

en: <npcname> steps on some glass!
tr: <npcname> bir camın üzerine basıyor!

en: glass cracking!
tr: cam çatlıyor!

en: The %s stumbles over the cot!
tr: %s beşiğin üzerine takılıyor!

note: ~ Trap-vehicle collision message for trap 'tr_beartrap' ~ Trap-vehicle collision message for trap 'tr_beartrap_buried'
en: SNAP!
tr: ÇAT!

en: A bear trap closes on your %s!
tr: Bir ayı tuzağı %s'ne kapanıyor!

en: A bear trap closes on <npcname>'s %s!
tr: Bir ayı tuzağı <npcname>'in %s'ne kapanıyor!

en: Your %s is caught by a beartrap!
tr: %s bir ayı tuzağına yakalandı!

note: ~Player with an animal mount. e.g. "Your horse stepped on a spiked board!"
en: Your %s stepped on a %s!
tr: %s %s'nin üzerine bastı!

note: ~NPC with an animal mount. e.g. "Jane's horse stepped on a spiked board!"
en: %s %s stepped on a %s!
tr: %s %s bir %s'nin üstüne bastı!

en: You step on a %s!
tr: Bir %s'nin üstüne basıyorsun!

en: %s steps on a %s!
tr: %s bir %s'nin üstüne basıyor!

en: %s destroys a %s as they move over it!
tr: %s, onun üzerinden geçerken bir %s'yi yok ediyor!

en: You destroy the %s as you step on it!
tr: Üzerine bastığında %s'yi yok ediyorsun!

en: You step on a sharp %s!
tr: Keskin bir %s'nin üzerine basıyorsun!

en: %s steps on a sharp %s!
tr: %s keskin bir %s'nin üzerine basıyor!

en: The shards shatter!
tr: Parçalar parçalanıyor!

en: You trip over a tripwire!
tr: Bir tuzak ipine takılıyorsun!

en: <npcname> trips over a tripwire!
tr: <npcname> bir tuzak ipine takılıyor!

en: Your %s trips over a tripwire!
tr: Senin %s bir ip tuzağına takılıyor!

en: Your %s triggers a crossbow trap.
tr: Senin %s bir çapraz ok tuzağını tetikliyor.

en: You trigger a crossbow trap!
tr: Bir yaylı tuzak tetikliyorsun!

en: <npcname> triggers a crossbow trap!
tr: <npcname> bir yaylı tuzak tetikliyor!

note: ~ %s is bodypart
en: Your %s is hit!
tr: Senin %s vuruldu!

en: You dodge the shot!
tr: Atışı sıyırıyorsun!

en: <npcname> dodges the shot!
tr: <npcname> atışı sıyırıyor!

en: A bolt shoots out and hits the %s!
tr: Bir şimşek fırlıyor ve %s'ye çarpıyor!

en: A bolt shoots out, but misses the %s.
tr: Bir şimşek fırlıyor, ama %s'yi ıskalıyor.

en: Your %s triggers a shotgun trap!
tr: Senin %s bir pompalı tuzağı tetikliyor!

en: You trigger a shotgun trap!
tr: Bir pompalı tüfek tuzağını tetikliyorsun!

en: <npcname> triggers a shotgun trap!
tr: <npcname> bir pompalı tüfek tuzağını tetikliyor!

en: A shotgun fires and hits the %s!
tr: Bir pompalı tüfek ateş ediyor ve %s'ye isabet ediyor!

en: A blade swings out and hacks your %s!
tr: Bir bıçak fırlıyor ve senin %s'yi kesiyor!

en: A blade swings out and hacks your torso!
tr: Bir bıçak dışarı fırlıyor ve gövdeni kesiyor!

en: A blade swings out and hacks <npcname>'s torso!
tr: Bir bıçak dışarı fırlıyor ve <npcname>'in gövdesini kesiyor!

en: Snap!
tr: Pat!

en: A snare closes on your %s's leg!
tr: Bir tuzak %s'nin bacağını kapatıyor!

en: A snare closes on your leg.
tr: Bir tuzak bacağının etrafında kapanıyor.

en: A snare closes on <npcname>s leg.
tr: Bir tuzak <npcname>’in bacağının etrafında kapanıyor.

note: ~ %s is bodypart name in accusative.
en: A snare closes on your %s.
tr: Bir tuzak %s'ni kapatıyor.

en: A snare closes on <npcname>s %s.
tr: Bir tuzak <npcname>s %s'ni kapatıyor.

en: You harmlessly pass a %1$s.
tr: Zararsız bir şekilde %1$s geçiyorsun.

en: A %1$s catches your %2$s!
tr: Bir %1$s %2$s'ni yakalıyor!

en: Your %1$s is caught by a %2$s!
tr: %1$s bir %2$s tarafından yakalandı!

en: %1$s is caught by a %2$s!
tr: %1$s bir %2$s tarafından yakalandı!

en: You trigger a land mine!
tr: Bir mayın tetikliyorsun!

en: <npcname> triggers a land mine!
tr: <npcname> bir mayın tetikliyor!

en: You trigger a booby trap!
tr: Bir tuzak tetikliyorsun!

en: <npcname> triggers a booby trap!
tr: <npcname> bir tuzak tetikliyor!

en: You step in a puddle of thick goo.
tr: Kalın bir yapışkan sıvının içine basıyorsun.

en: <npcname> steps in a puddle of thick goo.
tr: <npcname> kalın bir yapışkan sıvının içine basıyor.

en: The acidic goo eats away at your %s!
tr: Asidik sıvı %s'ni aşındırıyor!

en: The acidic goo eats away at <npcname>'s %s!
tr: Asidik sıvı <npcname>'in %s'ni aşındırıyor!

en: BEEPBOOP!  Please remove non-organic object.
tr: BEEPBOOP! Lütfen organik olmayan nesneyi çıkarın.

en: The dissector lights up, and shuts down.
tr: Kesici açılıyor ve kapanıyor.

en: Electrical beams emit from the floor and slice your flesh!
tr: Elektrik ışınları yerden çıkar ve etinizi keser!

en: Electrical beams emit from the floor and slice <npcname>s flesh!
tr: Elektrik ışınları yerden çıkar ve <npcname>’in etini keser!

en: Electrical beams emit from the floor and slice the %s!
tr: Zemin üzerinden elektriksel ışınlar yayılıyor ve %s'ni kesiyor!

en: <npcname> falls in a pit!
tr: <npcname> bir çukura düşer!

en: You fall in a pit!
tr: Bir çukura düşersin!

en: You land nimbly.
tr: Çevik bir şekilde yere inersin.

en: Your %s falls into a pit!
tr: %s bir çukura düştü!

en: You fall in a spiked pit!
tr: Bir dikenli çukura düşersin!

en: <npcname> falls in a spiked pit!
tr: <npcname> bir dikenli çukura düşer!

en: You avoid the spikes within.
tr: İçerideki dikenlerden kaçınırsın.

en: The spikes impale your %s!
tr: Dikenler %s'ni delip geçiyor!

en: The spears break!
tr: Mızraklar kırılır!

en: You fall in a pit filled with glass shards!
tr: Cam parçalarıyla dolu bir çukura düşersin!

en: <npcname> falls in pit filled with glass shards!
tr: <npcname> cam parçalarıyla dolu bir çukura düşer!

en: You avoid the glass shards within.
tr: Cam parçalarından kaçınıyorsun.

en: The glass shards slash your %s!
tr: Cam parçaları %s'ni kesiyor!

en: The %s burns <npcname>!
tr: %s <npcname>'i yakıyor!

en: The %s burns you horribly!
tr: %s seni korkunç bir şekilde yakıyor!

en: Your %s is burned by the lava!
tr: Lavanın %s'yi yaktı!

en: You fail to attach it…
tr: Onu takmayı başaramıyorsun…

en: There's nowhere to pull yourself to, and you sink!
tr: Kendini çekebileceğin bir yer yok ve batıyorsun!

en: You pull yourself to safety!
tr: Kendini güvenli bir yere çekiyorsun!

en: <npcname> steps on a sinkhole, but manages to pull themselves to safety.
tr: <npcname> bir çukurun üzerine basıyor, ama kendini güvenli bir yere çekmeyi başarıyor.

en: Your %s falls into a sinkhole!
tr: %s bir çukurun içine düştü!

en: You step into a sinkhole!  Throw your grappling hook out to try to catch something?
tr: Bir çukurun içine adım atıyorsun!  Bir şey yakalamak için kancanı fırlatmayı dene?

en: You step into a sinkhole!  Throw your whip out to try and snag something?
tr: Bir çukurun içine adım atıyorsun!  Bir şey kapmak için kırbacını fırlatmayı dene?

en: You step into a sinkhole!  Throw your rope out to try to catch something?
tr: Bir çukurun içine adım atıyorsun!  Bir şey yakalamak için ipini fırlatmayı dene?

en: The sinkhole collapses!
tr: Çukur çöküyor!

en: A sinkhole under <npcname> collapses!
tr: <npcname>’in altında bir çukur çöküyor!

en: You fall into the sinkhole!
tr: Çukurun içine düşüyorsun!

en: <npcname> falls into a sinkhole!
tr: <npcname> bir çukurun içine düşüyor!

en: You step on a loose tile, and water starts to flood the room!
tr: Geçersiz bir karoya bastın ve su odayı doldurmaya başladı!

en: You hear the grinding of shifting rock.
tr: Kayaların kayma sesini duyuyorsun.

en: You're bathed in radiation!
tr: Radyasyona maruz kalıyorsun!

en: A blinding flash strikes you!
tr: Göz kamaştırıcı bir ışık seni vuruyor!

en: Small flashes surround you.
tr: Küçük parlamalar etrafını sarıyor.

en: A shadow forms nearby.
tr: Yakınlarda bir gölge oluşuyor.

en: Your surroundings shift!
tr: Etrafın değişiyor!

en: Failed to generate the new map, probably due to collision with %s vehicle/appliance.
tr: Yeni harita oluşturulamadı, muhtemelen %s aracı/cihazıyla çarpışma nedeniyle.

en: You feel your life force sapping away.
tr: Hayat gücünün azaldığını hissediyorsun.

en: A shadowy snake forms nearby.
tr: Yakınlarda gölgeli bir yılan oluşuyor.

en: Could not convert '%s' to an integer
tr: '%s' tam sayıya dönüştürülemedi

en: Stray characters after integer in '%s'
tr: '%s' içinde tam sayıdan sonra gereksiz karakterler var

en: Error interpreting coordinate: expected two or three comma-separated values; got %zu
tr: Koordinatı yorumlama hatası: iki veya üç virgülle ayrılmış değer bekleniyordu; %zu alındı

en: Error interpreting coordinate: expected an integer or two integers separated by '; got %s
tr: Koordinatı yorumlama hatası: bir tamsayı veya ';' ile ayrılmış iki tamsayı bekleniyordu; %s alındı

en: Error interpreting coordinate: %s
tr: Koordinatı yorumlama hatası: %s

en: None of the turrets are ready to fire.
tr: Hiçbir kule ateş etmeye hazır değil.

en: Aim which turret?
tr: Hangi kuleyi hedef alıyorsun?

en: Can't aim turrets: all turrets are offline or set to automatic targeting mode.
tr: Kuleleri hedef alamıyorum: tüm kuleler çevrimdışı veya otomatik hedefleme moduna ayarlanmış.

en: Can't aim turrets: all turrets are offline or set to manual targeting mode.
tr: Kuleleri hedef alamıyorum: tüm kuleler çevrimdışı veya manuel hedefleme moduna ayarlanmış.

en: Pfft.  You are a brawler; using turrets is beneath you.
tr: Pfft. Sen bir dövüşçüsün; kule kullanmak senin seviyenin altında.

en: You refuse to use a firearm even when it's mounted.
tr: Bir ateşli silah kullanmayı reddediyorsun, hatta monte edilmiş olsa bile.

en: Set turret targeting
tr: Kule hedeflemesini ayarla

en: auto -> manual
tr: otomatik -> manuel

en: manual -> auto
tr: manuel -> otomatik

en: manual (turret control unit required for auto mode)
tr: manuel (otomatik mod için kule kontrol ünitesi gereklidir)

note: ~ Key binding name
en: Set turret firing modes
tr: Taret ateşleme modlarını ayarla

en: The %s turret
tr: %s kule

en: %s points in your direction and emits an IFF warning beep. | %s points in your direction and emits %d annoyed sounding beeps.
tr[0]: %s yönünüze işaret ediyor ve bir IFF uyarı sesi yayıyor.
tr[1]: %s yönünüze işaret ediyor ve %d sinirli sesli bip sesi yayıyor.

en: You hear a warning beep. | You hear %d annoyed sounding beeps.
tr[0]: Bir uyarı bip sesi duyuyorsun.
tr[1]: %d sinirli bip sesi duyuyorsun.

en: %s points in your direction.
tr: %s puan sizin yönünüze.

en: Sign: ???
tr: İşaret: ???

en: Inscription: ???
tr: Yazıt: ???

en: [%s] Creature
tr: [%s] Yaratık

en: You do not see any creature here.
tr: Burada hiçbir yaratık göremiyorsun.

en: [%s] Furniture
tr: [%s] Mobilya

en: You do not see any furniture here.
tr: Burada hiçbir mobilya göremiyorsun.

en: [%s] Terrain
tr: [%s] Arazi

en: You can't see the terrain here.
tr: Burada araziyi göremiyorsun.

en: [%s] Vehicle/Appliance
tr: [%s] Araç/Alet

en: You can't see vehicles or appliances here.
tr: Burada araçları veya aletleri göremiyorsun.

en: Item info
tr: Öğe bilgisi

en: Go to first entry
tr: İlk girişe git

en: Go to last entry
tr: Son girişe git

en: cup
tr: kup

en: liter
tr: litre

en: You merge it into the adjacent power grid.
tr: Bunu bitişik enerji şebekesine birleştiriyorsunuz.

en: Onboard battery power:
tr: Gemideki batarya gücü:

en: Appliance has no connection to a battery.
tr: Cihazın bir bataryaya bağlantısı yok.

en: Grid battery power flow:
tr: Şebeke batarya güç akışı:

en: Reactor power output:
tr: Reaktör güç çıkışı:

en: Wind power output:
tr: Rüzgar gücü çıkışı:

en: Solar power output:
tr: Güneş enerjisi çıkışı:

en: Water power output:
tr: Su gücü çıkışı:

en: Alternator power output:
tr: Alternatör güç çıkışı:

en: Appliance power consumption:
tr: Cihaz güç tüketimi:

en: Which part to refill?
tr: Hangi kısmı doldurmak istersiniz?

en: Which part to siphon from?
tr: Hangi kısımdan emelim?

en: Enter new appliance name:
tr: Yeni cihaz adını girin:

en: Insufficient components/tools!
tr: Yetersiz bileşenler/aletler!

note: ~ Prompt the player if they want to remove the appliance. %s = appliance name.
en: Are you sure you want to take down the %s?
tr: %s'yi indirmek istediğinize emin misiniz?

note: ~ An addendum to Plug In's description, as in: Plug in appliance / merge power grid".
en:  / merge power grid
tr: / güç şebekesini birleştir

en: Remove other cables first
tr: Önce diğer kabloları çıkarın

en: Press space, choose a facing direction for the new %s and confirm with enter.
tr: Boşluk tuşuna basın, yeni %s için bir yön seçin ve onaylamak için enter'a basın.

en: Select part
tr: Seçim kısmı

en: <color_white>Time required:</color>
tr: <color_white>Gerekli süre:</color>

en: <color_white>Skills required:</color>
tr: <color_white>Gerekli beceriler:</color>

en: You cannot rename this vehicle as it is owned by: %s.
tr: Bu aracı yeniden adlandıramazsınız çünkü sahibi: %s.

en: You cannot assign crew on this vehicle as it is owned by: %s.
tr: Bu araca mürettebat atayamazsınız çünkü sahibi: %s.

en: You cannot relabel this vehicle as it is owned by: %s.
tr: Bu aracı yeniden etiketleyemezsiniz çünkü sahibi: %s.

en: Unracking is required before installing any parts here.
tr: Burada herhangi bir parça kurmadan önce çözme işlemi gereklidir.

note: ~ %1$s is fuel_type
en: Only one %1$s powered engine can be installed.
tr: Sadece bir adet %1$s motoru kurulabilir.

en: This vehicle cannot be modified in this way.
tr: Bu araç bu şekilde değiştirilemez.

en: This part cannot be installed.
tr: Bu parça kurulamaz.

en: Funnels need to be installed over a tank.
tr: Huni, bir tankın üzerine yerleştirilmelidir.

en: Can't install turret on another turret.
tr: Bir kuleye başka bir kule kuramazsınız.

en: <color_white>Additional requirements:</color>
tr: <color_white>Ek gereksinimler:</color>

note: ~ %1$s represents the internal color name which shouldn't be translated, %2$s is skill name, and %3$i is skill level
en: > %1$s%2$s %3$i</color> for extra engines.
tr: > %1$s%2$s %3$i</color> ek motorlar için.

en: > <color_red>You cannot install any more engines on this vehicle.</color>
tr: <color_red>Bu araca daha fazla motor kuramazsınız.</color>

note: ~ %1$s represents the internal color name which shouldn't be translated, %2$s is skill name, and %3$i is skill level
en: > %1$s%2$s %3$i</color> for extra steering axles.
tr: > %1$s%2$s %3$i</color> ek direksiyon aksları için.

en: <color_white>Cannot install due to:</color>
    >
tr: <color_white>Kurulum yapılamıyor çünkü:</color>

en: Cannot install any part here.
tr: Burada herhangi bir parça kurulamıyor.

en: Choose new part to install here:
tr: Buraya yeni bir parça kurmayı seçin:

en: Search for part
tr: Parça ara

en: Your morale is too low to construct…
tr: Moraliniz inşa etmek için çok düşük…

en: It's too dark to see what you are doing…
tr: Yaptıklarını görmek için çok karanlık…

en: You can't install parts while driving.
tr: Sürüş halindeyken parçaları kuramazsınız.

en: Installing this part will mean that this vehicle is no longer flightworthy.  Continue?
tr: Bu parçayı kurmak, bu aracın artık uçuşa elverişli olmadığı anlamına gelecektir. Devam edilsin mi?

en: Installing this part will make the vehicle unfoldable.  Continue?
tr: Bu parçayı kurmak aracı katlanabilir hale getirecektir. Devam edilsin mi?

en: Your morale is too low to repair…
tr: Moraliniz onarmak için çok düşük…

en: You can't repair stuff while driving.
tr: Sürüş halindeyken eşyaları tamir edemezsiniz.

en: Choose a part here to repair:
tr: Burada onarmak için bir parça seçin:

en: 
    Unracking is required before replacing this part.
tr: 
    Bu parçayı değiştirmeden önce untracking gereklidir.

en: This part cannot be repaired.
tr: Bu parça onarılamaz.

en: This vehicle cannot be repaired.
tr: Bu araç tamir edilemez.

en: 
    <color_yellow>You require the "%s" proficiency to repair this part safely!</color>
tr: 
    <color_yellow>Bu parçayı güvenli bir şekilde onarmak için "%s" yetkinliğine ihtiyacınız var!</color>

en: Repairing this part will mean that this vehicle is no longer flightworthy.  Continue?
tr: Bu parçayı onarmak, bu aracın artık uçuşa elverişli olmadığı anlamına gelecektir. Devam edilsin mi?

en: You chose not to install this part to keep the vehicle flyable.
tr: Bu kısmı kurmamayı seçtiniz, böylece aracı uçurulabilir tutabilirsiniz.

en: Your morale is too low to mend…
tr: Moraliniz onarmak için çok düşük…

en: No faulty parts require mending.
tr: Arızalı parçaların onarıma ihtiyacı yok.

en: You can't mend stuff while driving.
tr: Sürüş halindeyken eşyaları onaramazsınız.

en: Choose a part here to mend:
tr: Buradan onarılacak bir parça seçin:

en: You can't refill a moving vehicle.
tr: Hareket halindeki bir aracı yeniden dolduramazsınız.

en: No parts can currently be refilled.
tr: Şu anda hiçbir parça yeniden doldurulamaz.

en: Select part to refill:
tr: Yeniden doldurulacak parçayı seçin:

en: Engines: %sSafe %4d kW</color> %sMax %4d kW</color>
tr: Motorlar: %sGüvenli %4d kW</color> %sMaks %4d kW</color>

en: Fuel     Use
tr: Yakıt     Kullan

en: Tanks
tr: Tanklar

en: Contents     Qty
tr: İçerik     Miktar

en: Batteries: %s%+4d W</color>
tr: Piller: %s%+4d W</color>

en: Batteries: %s%+4.1f kW</color>
tr: Piller: %s%+4.1f kW</color>

en: Capacity  Status
tr: Kapasite  Durum

en: Reactors
tr: Reaktörler

en: Reactors: Up to %s%+4d W</color>
tr: Reaktörler: %s%+4d W'ye kadar</color>

en: Turrets
tr: Taretler

en: Ammo     Qty
tr: Mermi     Adet

en: Seats
tr: Koltuklar

en: Who
tr: Kim

en: '{' to scroll up
tr: '{' yukarı kaydırmak için

en: '}' to scroll down
tr: '}' aşağı kaydırmak için

en: This part cannot be uninstalled.
tr: Bu parça kaldırılmaz.

en: No parts here.
tr: Burada parça yok.

en: Choose a part here to remove:
tr: Buradan kaldırılacak bir bölüm seçin:

en: You cannot remove that part while something is attached to it.
tr: Ona bir şey bağlıyken o kısmı çıkaramazsınız.

en: Better not remove something while driving.
tr: Sürüş sırasında bir şeyi kaldırmamak daha iyi.

en: Removing this part will mean that this vehicle is no longer flightworthy.  Continue?
tr: Bu kısmı kaldırmak, bu aracın uçuşa elverişli olmadığı anlamına gelecektir. Devam edilsin mi?

en: The vehicle has no liquid fuel left to siphon.
tr: Araçta sıvı yakıt kalmadı.

en: You need a <color_red>hose</color> to siphon liquid fuel.
tr: Sıvı yakıtı çekmek için bir <color_red>hortum</color> gerekiyor.

en: You can't siphon from a moving vehicle.
tr: Hareket halindeki bir araçtan sıvı çekemezsiniz.

en: Select part to siphon:
tr: Çekilecek parçayı seçin:

en: The vehicle has no solid fuel left to remove.
tr: Araçta katı yakıt kalmadı.

en: You can't unload from a moving vehicle.
tr: Hareket halindeki bir araçtan boşaltamazsınız.

en: Choose cosmetic variant:
tr: Kozmetik varyantı seçin:

en: Need at least one seat and an ally to assign crew members.
tr: Mürettebat üyelerini atamak için en az bir koltuk ve bir müttefik gereklidir.

en: Assign crew positions:
tr: Mürettebat pozisyonlarını ata:

en: Select crew member
tr: Mürettebat üyesini seçin

en: Clear assignment
tr: Atamayı temizle

en: There are no parts here to label.
tr: Etiketlemek için burada parça yok.

en: New label:
tr: Yeni etiket:

en: <color_red>Unsuitable terrain</color> for working on part that requires jacking.
tr: <color_red>Jackleme gerektiren parçada</color> çalışmak için uygun olmayan arazi.

en: (Bad Back reduced usable strength by %d)
tr: (Kötü Sırt kullanılabilir gücü %d kadar azalttı)

en: (Effective lifting strength is %d)
tr: (Etkili kaldırma gücü %d)

note: ~ %1$s is quality name, %2$d is quality level
en: 1 tool with %1$s %2$d
tr: 1 alet ile %1$s %2$d

en: strength ( assisted ) %d %s
tr: güç (yardımcı) %d %s

en: strength %d %s
tr: güç %d %s

en: > %1$s <color_white>OR</color> %2$s
tr: > %1$s <color_white>VE</color> %2$s

en: <color_light_red>disabled</color>
tr: <color_light_red>devre dışı</color>

en: <color_light_red>lack</color>
tr: <color_light_red>eksik</color>

en: <color_light_red>unbalanced</color>
tr: <color_light_red>dengesiz</color>

en: <color_light_red>no steering</color>
tr: <color_light_red>direksiyon yok</color>

en: <color_light_red>broken steering</color>
tr: <color_light_red>bozuk direksiyon</color>

en: <color_light_red>poor steering</color>
tr: <color_light_red>kötü direksiyon</color>

en: <color_light_green>enough</color>
tr: <color_light_green>yeterince</color>

en: <color_light_red>sinks</color>
tr: <color_light_red>batar</color>

en: <color_light_blue>floats</color>
tr: <color_light_blue>yüzer</color>

en: Wheels/boat: %s/%s
tr: Tekerlekler/bot: %s/%s

en: Boat: %s
tr: Bot: %s

en: Wheels: %s
tr: Tekerlekler: %s

en: Mass: <color_light_blue>%5.0f</color> %s
tr: Kütle: <color_light_blue>%5.0f</color> %s

en: Cargo volume: <color_light_blue>%s</color> / <color_light_blue>%s</color> %s
tr: Kargo hacmi: <color_light_blue>%s</color> / <color_light_blue>%s</color> %s

en: Cargo: <color_light_blue>%s</color> / <color_light_blue>%s</color> %s
tr: Kargo: <color_light_blue>%s</color> / <color_light_blue>%s</color> %s

en: Most damaged:
tr: En çok hasar görmüş:

en: Most damaged (can't repair):
tr: En çok hasar görmüş (tamir edilemez):

en: Needs repair:
tr: Tamir gerekiyor:

en: Air drag:       <color_light_blue>%5.2f</color>
tr: Hava sürtünmesi: <color_light_blue>%5.2f</color>

en: Water drag:     <color_light_blue>%5.2f</color>
tr: Su sürtünmesi: <color_light_blue>%5.2f</color>

en: Rolling drag:   <color_light_blue>%5.2f</color>
tr: Yuvarlanma sürtünmesi:   <color_light_blue>%5.2f</color>

en: Static drag:    <color_light_blue>%5d</color>
tr: Statik sürtünme:    <color_light_blue>%5d</color>

en: Offroad:        <color_light_blue>%4d</color>%%
tr: Arazi:        <color_light_blue>%4d</color>%%

en: Draft/Clearance:<color_light_blue>%4.2f</color>m/<color_light_blue>%4.2f</color>m
tr: Taslak/Biriktirme:<color_light_blue>%4.2f</color>m/<color_light_blue>%4.2f</color>m

en: Draft/Clearance:<color_light_blue>%4.2f</color>m/<color_light_red>%4.2f</color>m
tr: Taslak/Biriktirme:<color_light_blue>%4.2f</color>m/<color_light_red>%4.2f</color>m

en: Durability
tr: Dayanıklılık

en: Dmg
tr: Zarar

en: Wgt
tr: Ağırlık

en: FoldVol
tr: Katlanmış Hacim

en: Folded Volume
tr: Katlanmış Hacim

en: Cap
tr: Kap

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Label of UI widget "str_num" ~ Label of UI widget "zenfs_str"
en: Str
tr: Güç

en: Wheel Diameter
tr: Tekerlek Çapı

en: Wheel Width
tr: Tekerlek Genişliği

en: Electric Power
tr: Elektrik Gücü

en: Charge: <color_light_gray>%s</color>
tr: Şarj: <color_light_gray>%s</color>

en: Drain: <color_light_gray>%+8d</color>
tr: Boşaltma: <color_light_gray>%+8d</color>

en: boardable
tr: biniş yapılabilir

en: openable
tr: açılabilir

en: Battery Capacity
tr: Pil Kapasitesi

en: Power: <color_light_gray>%+8d</color>
tr: Güç: <color_light_gray>%+8d</color>

en: like new
tr: yeni gibi

note: ~ Bash damage verb of material ~ Damage adjective of material
en: dented
tr: darbe almış

en: battered
tr: yıpranmış

en: wrecked
tr: harabe

en: Select tank to siphon:
tr: Sıvı çekmek için tank seçin:

en: Remove what?
tr: Ne çıkarılsın?

en: The vehicle has no charged plutonium cells.
tr: Araçta şarjlı plütonyum hücreleri yok.

en: You don't meet the requirements to install the %s.
tr: %s'yi yüklemek için gereksinimleri karşılamıyorsun.

en: <npcname> doesn't meet the requirements to install the %s.
tr: <npcname> %s'yi yüklemek için gereksinimleri karşılamıyor.

en: Could not find base part in requirements for %s.
tr: %s için gereksinimlerde temel parça bulunamadı.

note: ~ 1$s vehicle name, 2$s tank name
en: You refill the %1$s's %2$s.
tr: %1$s'nın %2$s'sini dolduruyorsunuz.

note: ~ 1$s vehicle name, 2$s tank name
en: You completely refill the %1$s's %2$s.
tr: %1$s'nın %2$s'sini tamamen dolduruyorsunuz.

note: ~ 1$s vehicle name, 2$s reactor name
en: You refuel the %1$s's %2$s.
tr: %1$s'nın %2$s'sini yakıtlıyorsunuz.

note: ~ 1$s is the vehicle part name
en: The %1$s has already been removed by someone else.
tr: %1$s zaten başka biri tarafından kaldırıldı.

note: ~  1$s is the vehicle part name
en: You don't meet the requirements to remove the %1$s.
tr: %1$s'ı kaldırmak için gereksinimleri karşılamıyorsunuz.

en: You remove the broken %1$s from the %2$s.
tr: Kırık %1$s'ı %2$s'dan kaldırıyorsunuz.

en: You smash the %1$s to bits, removing it from the %2$s.
tr: %1$s'ı parçalara ayırıyorsunuz, %2$s'dan çıkarıyorsunuz.

en: You remove the %1$s from the %2$s.
tr: %1$s'ı %2$s'dan kaldırıyorsunuz.

en: <npcname> fails to recover %1$d %2$s.
tr: <npcname> %1$d %2$s'yi geri kazanmayı başaramadı.

en: You fail to recover %1$s.
tr: %1$s'yi geri kazanmayı başaramadınız.

en: <npcname> fails to recover %1$s.
tr: <npcname> %1$s'yi geri kazanmayı başaramadı.

en: You completely dismantle the %s.
tr: %s'yi tamamen söküyorsunuz.

en: You disconnect the %s's power connection.
tr: %s'nin güç bağlantısını kesiyorsun.

en: Choose part to change shape
tr: Şekil değiştirecek parçayı seçin

en: Confirm to select or quit to select another tile.
tr: Seçmek için onaylayın veya başka bir karoyu seçmek için çıkın.

en: Only one shape
tr: Sadece bir şekil

en: Part is obscured
tr: Parça gizlenmiş.

en: Confirm to save or exit to revert
tr: Kaydetmek için onaylayın veya geri dönmek için çıkın

en: <color_white>Description</color>
tr: <color_white>Açıklama</color>

en: 
    Range: %1$5d     Damage: %2$5.0f
tr: 
    Menzil: %1$5d     Hasar: %2$5.0f

en: Provides:
tr: Sağlar:

en: Allows connecting:
tr: Bağlanmaya izin verir:

en: Has level <color_cyan>%1$d %2$s</color> quality
tr: Seviye <color_cyan>%1$d %2$s</color> kalitesinde

en:  and is rated at <color_cyan>%1$d %2$s</color>
tr: ve <color_cyan>%1$d %2$s</color> olarak derecelendirilmiştir

en: You don't meet the requirements to repair the %s.
tr: %s'yi onarmak için gereksinimleri karşılamıyorsunuz.

en: You replace the %1$s's %2$s. (was %3$s)
tr: %1$s'nın %2$s'sini değiştiriyorsunuz. (önceki %3$s)

en: You repair the %1$s's %2$s. (was %3$s)
tr: %1$s'nın %2$s'sini onarıyorsunuz. (önceki %3$s)

en: Vehicle is locked.
tr: Araç kilitli.

note: ~ Name for an array of electronic power grid appliances, like batteries and solar panels
en: power grid
tr: güç şebekesi

en: The vehicle part you were working on has gone!
tr: Üzerinde çalıştığınız araç parçası gitmiş!

en: The vehicle part you were holding has been destroyed!
tr: Tutmakta olduğunuz araç parçası yok oldu!

en: Lost connection with the vehicle due to distance!
tr: Araçla mesafe nedeniyle bağlantı kaybedildi!

en: the %s emitting a beep and saying "Autonomous driving protocols suspended!"
tr: %s bir bip sesi çıkarıyor ve "Otonom sürüş protokolleri askıya alındı!" diyor!

en: the %s emitting a beep and saying "Obstacle detected!"
tr: %s bir bip sesi çıkarıyor ve "Engel tespit edildi!" diyor!

note: ~ backfire sound
en: a loud BANG! from the %s
tr: %s'den yüksek bir PAT! sesi!

en: There's no structure to support it.
tr: Bunu destekleyecek bir yapı yok.

en: %s is in the way.
tr: %s yolda.

en: %s is already installed here.
tr: %s burada zaten kurulu.

note: ~ %1$s - already installed part name, %2$s - part location name
en: The installed %1$s already occupies the '%2$s' location.
tr: Kurulu %1$s zaten '%2$s' konumunu işgal ediyor.

en: There can't be two cargo parts on the same tile.  Part conflicts with existing %1$s.
tr: Aynı karoda iki kargo parçası olamaz. Parça mevcut %1$s ile çelişiyor.

en: Mirrors cannot be mounted on opaque parts.
tr: Aynalar opak parçalara monte edilemez.

en: Opaque parts cannot be mounted on mirror parts.
tr: Opak parçalar ayna parçalara monte edilemez.

en: Only one turret mount can be installed.
tr: Sadece bir kule montajı kurulabilir.

en: Part needs to be adjacent to or on existing structure.
tr: Parça mevcut yapıya bitişik olmalı veya onun üzerinde olmalıdır.

en: Engine conflict: %s.
tr: Motor çakışması: %s.

en: Part requires %s.
tr: Parça %s gerektirir.

en: Part requires any of: %s.
tr: Parça şunlardan herhangi birini gerektirir: %s.

en: Remove the attached %s first.
tr: Önce ekli %s'yi kaldırın.

en: Remove carried animal first.
tr: Önce taşınan hayvanı çıkarın.

en: Unracking is required before removing this part.
tr: Bu parçayı çıkarmadan önce boşaltma gereklidir.

en: Unlock this part first.
tr: Önce bu parçayı açın.

en: Remove all other attached parts first.
tr: Önce diğer bağlı parçaları çıkarın.

en: Remove other parts before removing last structure part.
tr: Son yapı parçasını çıkarmadan önce diğer parçaları çıkarın.

en: Removing this part would split the vehicle.
tr: Bu parçayı çıkarmak aracı böler.

note: ~ %1$s is the vehicle being loaded onto the bicycle rack
en: You load the %1$s on the rack.
tr: %1$s'yi rafın üzerine yüklüyorsunuz.

note: ~ %1$s is the vehicle being loaded onto the bicycle rack
en: You can't get the %1$s on the rack.
tr: %1$s'yi rafın üzerine alamazsınız.

en: Can't merge into %s, the resulting grid would be too big.
tr: %s'ye birleştirilemez, ortaya çıkan ızgara çok büyük olurdu.

en: You separate the %s from the power grid
tr: %s'yi enerji şebekesinden ayırıyorsunuz.

en: A part of the vehicle ('%s') has no containing vehicle's name.  It will be detached from the %s vehicle.
tr: Araç parçası ('%s') içeren aracın adı yok. %s aracından ayrılacak.

note: ~ %s is the vehicle being loaded onto the bicycle rack
en: The %s is being unloaded from the bike rack.
tr: %s bisiklet rafından boşaltılıyor.

note: ~ %s is the vehicle being loaded onto the bicycle rack
en: You can't unload the %s from the bike rack.
tr: %s'yi bisiklet rafından boşaltamazsınız.

en: whirrr!
tr: vır vır!

en: ROARRR!
tr: GARRRR!

en: no owner
tr: sahibi yok

en: This vehicle belongs to: %s, there may be consequences if you are observed interacting with it, continue?
tr: Bu araç %s'ye ait, onunla etkileşimde bulunduğunuz gözlemlenirse sonuçları olabilir, devam edelim mi?

en: The %s's reactor dies!
tr: %s'nin reaktörü bozuldu!

en: The %s's battery dies!
tr: %s'nin bataryası bozuldu!

en: The %s's engine dies!
tr: %s'nin motoru bozuldu!

en: Your engine emits a high pitched whine.
tr: Motorunuz yüksek frekansta bir vızıltı çıkarıyor.

en: Your engine emits a loud grinding sound.
tr: Motorunuz yüksek sesli bir gıcırtı çıkarıyor.

en: Smart controller engine may turn on engine back.  Disable it?
tr: Akıllı kontrolcü motoru tekrar çalıştırabilir. Devre dışı bırakmak ister misiniz?

en: Turned off %s.
tr: Kapandı %s.

en: Your %s winks out of existence.
tr: %s varlığına veda ediyor.

en: You detach items connected to the %s.
tr: %s ile bağlantılı öğeleri ayırıyorsunuz.

en: You detach the %s and take it.
tr: %s'yi ayırıyorsun ve alıyorsun.

en: You detach the %s and drop it.
tr: %s'yi ayırıyorsun ve bırakıyorsun.

en: The %1$s's %2$s is disconnected!
tr: %1$s'nın %2$s'si bağlantısı kesildi!

en: The %1$s's %2$s is torn off!
tr: %1$s'nın %2$s'si koparıldı!

en: The %1$s's %2$s is destroyed!
tr: %1$s'nın %2$s'si yok edildi!

en: folded %s
tr: katlanmış %s

en: A folded %s.
tr: Katlanmış bir %s.

en: It will take %s to unfold.
tr: Açılması %s sürecek.

en: You lose control as the vehicle starts skidding.
tr: Araç kaymaya başladığında kontrolü kaybedersin.

en: Can't see a path forward.
tr: İleriye gidecek bir yol göremiyorum.

en: You can't see anything in front of your vehicle!
tr: Araçınızın önünde hiçbir şey göremiyorsunuz!

en: You're about to crash into something!
tr: Bir şeye çarpmak üzereyken!

en: More parts here…
tr: Daha fazla parça burada…

note: ~ indicates that a vehicle part is outside
en: Exterior
tr: Dış mekan

en: Label: %s
tr: Etiket: %s

en:   Carrying a vehicle on a rack.
tr: Bir aracı bir raf üzerinde taşımak.

en:   Part of a %s carried on a rack.
tr: Bir raf üzerinde taşınan %s'nın bir parçası.

en: , %d %s(%4.2f%%)/hour, %s until %s
tr: , %d %s(%4.2f%%)/saat, %s kadar %s

en: , %3.1f%% / hour, %s until %s
tr: , %3.1f%% / saat, %s kadar %s

en: Smart controller does not support flying vehicles.
tr: Akıllı kontrol cihazı uçan araçları desteklemiyor.

en: Smart controller can not detect any controllable engine.
tr: Akıllı kontrol cihazı herhangi bir kontrol edilebilir motoru tespit edemiyor.

en: Smart controller detects only a single electric engine.
tr: Akıllı kontrolör yalnızca bir elektrik motorunu algılar.

en: An electric engine does not need optimization.
tr: Bir elektrik motorunun optimizasyona ihtiyacı yoktur.

en: Smart controller does not support more than five engines.
tr: Akıllı kontrolör beşten fazla motoru desteklemiyor.

en: Smart controller is shutting down.
tr: Akıllı kontrolör kapanıyor.

en: Smart controller failed to start an engine.
tr: Akıllı kontrolör bir motoru başlatamadı.

en: The %s is too leaky!
tr: %s çok sızdırıyor!

en: The %s doesn't have enough wheels to move!
tr: %s hareket etmek için yeterli tekerleğe sahip değil!

en: The %s struggles to pull the %s on this surface!
tr: %s bu yüzeyde %s'yi çekmekte zorlanıyor!

en: The %s is too heavy to move!
tr: %s hareket etmek için çok ağır!

en: The %s is too heavy for its engine! | The %s is too heavy for its engines!
tr[0]: %s motoru için çok ağır!
tr[1]: %s motorları için çok ağır!

en: The %s's mechanism is out of reach!
tr: %s'nin mekanizması erişilemez durumda!

en: The %s's engine isn't on!
tr: %s'nin motoru çalışmıyor!

en: The %s is stuck.
tr: %s sıkıştı.

en: The %s's engine emits a sneezing sound.
tr: %s'nin motoru hapşırma sesi çıkarıyor.

en: Your %s is not fast enough to keep up with the %s
tr: %s'niz %s ile başa çıkacak kadar hızlı değil.

note: ~ 1$s - vehicle name, 2$s - part name, 3$s - NPC or monster
en: Your %1$s's %2$s rams into %3$s and stuns it!
tr: %1$s'nin %2$s'si %3$s'ye çarparak onu sersemletiyor!

note: ~ 1$s - vehicle name, 2$s - part name, 3$s - NPC or monster
en: Your %1$s's %2$s rams into %3$s!
tr: %1$s'ın %2$s'ı %3$s'a çarptı!

note: ~ %1$s: name of the vehicle; %2$s: name of the related vehicle part; %3$s: trap name
en: The %1$s's %2$s runs over %3$s.
tr: %1$s'ın %2$s'ı %3$s'ı ezdi.

en: The %1$s's %2$s runs over something.
tr: %1$s'ın %2$s'ı bir şeye çarptı.

en: You are already landed!
tr: Zaten indiniz!

en: It would be unsafe to try and land when there are obstacles below you.
tr: Aşağıda engeller varken inmeye çalışmak güvensiz olur.

en: It would be unsafe to try and land while you are moving.
tr: Hareket halindeyken inmeye çalışmak güvensiz olur.

en: It would be unsafe to try and take off while you are moving.
tr: Hareket halindeyken kalkmaya çalışmak güvensiz olur.

en: It would be unsafe to try and ascend when there are obstacles above you.
tr: Üstünüzde engeller varken yükselmeye çalışmak güvensiz olur.

en: You cannot steer an animal-drawn vehicle with no animal harnessed.
tr: Hayvan koşumlanmamış bir hayvanla hayvan çekişli bir aracı yönlendiremezsiniz.

en: This vehicle has no steering system installed, you can't turn it.
tr: Bu aracın yönlendirme sistemi yok, onu döndüremezsiniz.

en: The steering is completely broken!
tr: Direksiyon tamamen bozulmuş!

en: You fumble with the %s's controls.
tr: %s'nin kontrolleriyle zorlanıyorsun.

en: You turn slower than you meant to.
tr: Dönüşünüz düşündüğünüzden daha yavaş.

en: You oversteer the %s!
tr: %s'yi fazla kaydırdın!

en: It takes you a very long time to steer the vehicle!
tr: Aracı yönlendirmek çok uzun zaman alıyor!

en: It takes you a long time to steer the vehicle!
tr: Aracı yönlendirmek uzun zaman alıyor!

en: You regain control of the %s.
tr: %s'nin kontrolünü yeniden kazandın.

en: The %s recovers from its skid.
tr: %s kaymasını atlattı.

en: Your %s sank.
tr: %s battı.

en: Your %s can't move on this terrain.
tr: %s bu arazide hareket edemez.

en: Your %s is beached.
tr: %s karaya oturdu.

en: You take %d damage by the power of the impact!
tr: Darbenin gücüyle %d hasar alıyorsun!

en: <npcname> takes %d damage by the power of the impact!
tr: <npcname> darbenin gücüyle %d hasar alıyor!

en: You lose control of the %s.
tr: %s üzerinde kontrolünü kaybediyorsun.

en: <npcname> loses control of the %s.
tr: <npcname> %s üzerinde kontrolünü kaybediyor.

en: You are hurled from the %s's seat by the power of the impact!
tr: Etkisinin gücüyle %s'nin koltuğundan fırlatıldın!

en: <npcname> is hurled from the %s's seat by the power of the impact!
tr: <npcname> etkisinin gücüyle %s'nin koltuğundan fırlatıldı!

en: The %s is hurled from %s's by the power of the impact!
tr: Etkisinin gücüyle %s'den %s'ye fırlatıldı!

en:  holding %s
tr: %s tutuyor

note: ~Invalid here means it doesn't refer to a real furn_str_id, i.e. something is wrong with the game. This is not a state the player should normally encounter.
en:  holding invalid furniture
tr: geçersiz mobilya tutma

en:  (leaking)
tr: (sızdırıyor)

en:  (draining)
tr: (boşaltıyor)

en: Insufficient power to enable %s
tr: %s'yi etkinleştirmek için yetersiz güç

en: You pull a handbrake.
tr: El freni çekiyorsunuz.

en: You lose control of %s.
tr: %s kontrolünü kaybediyorsun.

en: Select door to toggle
tr: Açmak için kapıyı seç

en: Open all curtains
tr: Tüm perdeleri aç

en: Open all curtains and doors
tr: Tüm perdeleri ve kapıları aç

en: Close all doors
tr: Tüm kapıları kapat

en: Close all curtains and doors
tr: Tüm perdeleri ve kapıları kapat

en: Turn off %s
tr: %s'yi kapat

en: Turn on %s
tr: %s'yi aç

en: Turned on %s.
tr: %s açıldı.

en: Control doors and curtains
tr: Kapıları ve perdeleri kontrol et

en: Turn off camera system
tr: Kamera sistemini kapat

en: Turn on camera system
tr: Kamera sistemini aç

en: Camera system disabled
tr: Kamera sistemi devre dışı

en: Camera system enabled
tr: Kamera sistemi etkin

note: ~ Key binding name
en: Play arcade machine
tr: Oyun salonu makinesi oyna

en: Toggle which?
tr: Hangi? Değiştir

en: You turn off the %s's engines to change their configurations.
tr: %s'nin motorlarını yapılandırmalarını değiştirmek için kapatıyorsun.

en: You change the %s's engine configuration.
tr: %s'nin motor konfigürasyonunu değiştiriyorsun.

en: You destroy the controls…
tr: Kontrolleri yok ediyorsun…

en: You damage the controls.
tr: Kontrolleri hasar veriyorsun.

en: The alarm keeps going.
tr: Alarm devam ediyor.

en: The alarm stops.
tr: Alarm duruyor.

en: Choose action for the autopilot
tr: Otonom pilot için eylem seç

en: Patrol…
tr: Devriye…

en: Program the autopilot to patrol a nearby vehicle patrol zone.  If no zones are nearby, you will be prompted to create one.
tr: Otonom pilotu yakınlardaki bir araç devriye bölgesinde devriye gezmesi için programla. Eğer yakınlarda bölge yoksa, bir tane oluşturman istenecek.

en: Follow…
tr: Takip et…

en: Program the autopilot to follow you.  It might be a good idea to have a remote control available to tell it to stop, too.
tr: Otonom pilotu seni takip etmesi için programla. Durmasını söylemek için bir uzaktan kumanda bulundurmak iyi bir fikir olabilir.

en: Stop…
tr: Dur…

en: Stop all autopilot related activities.
tr: Tüm otomatik pilot ile ilgili faaliyetleri durdur.

en: You turn the engine off.
tr: Motoru kapatıyorsun.

en: Disable pre-collision system
tr: Ön çarpışma sistemini devre dışı bırak.

en: Enable pre-collision system
tr: Ön çarpışma sistemini etkinleştir.

note: ~ Key binding name
en: Toggle pre-collision system
tr: Ön çarpışma sistemini değiştir.

en: You turn off pre-collision system.
tr: Ön çarpışma sistemini kapatıyorsun.

en: You turn on pre-collision system.
tr: Ön çarpışma sistemini açıyorsun.

en: You stop keeping track of the vehicle position.
tr: Araç konumunu takip etmeyi durduruyorsun.

en: You start keeping track of this vehicle's position.
tr: Bu aracın konumunu takip etmeye başlıyorsun.

en: You cannot use %s with a broken arm.
tr: %s'yi kırık bir kol ile kullanamazsın.

en: You cannot use %s without at least two legs.
tr: %s'yi en az iki bacak olmadan kullanamazsın.

en: Looks like the %1$s is out of %2$s.
tr: Görünüşe göre %1$s %2$s'i kalmamış.

en: You need at least one leg to control the %s.
tr: %s'yi kontrol etmek için en az bir bacağa ihtiyacın var.

en: You are too short to reach the pedals!
tr: Pedallara ulaşmak için çok kısasın!

en: the %s bang as it starts!
tr: %s patlaması başlıyor!

en: the %s making a long beep.
tr: %s uzun bir bip sesi çıkarıyor.

en: the %s clicking once.
tr: %s bir kez tıklıyor.

en: the %s rapidly clicking.
tr: %s hızlıca tıklıyor.

en: the %s quickly stuttering out.
tr: %s hızlıca kekeliyor.

en: the %s clanking and grinding.
tr: %s'in tıngırtısı ve gıcırtısı.

en: the %s starting.
tr: %s'in çalışmaya başlaması.

en: the engine go silent
tr: motor sessizleşiyor

en: You honk the horn!
tr: Korna çalıyorsun!

note: ~ Weak horn sound ~ "noise_message" action message of item "bicycle horn"
en: honk.
tr: korna.

en: You honk the horn, but nothing happens.
tr: Korna çalıyorsun ama hiçbir şey olmuyor.

note: ~ Beeper sound ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: beep!
tr: bip!

en: a simple melody blaring from the loudspeakers.
tr: hoparlörlerden çalan basit bir melodi.

en: Clanggggg!
tr: Çınggggg!

en: Swish
tr: Fısıldama

en: Clink
tr: Çınlama

en: You turn the autoclave off before it's finished the program, and open its door.
tr: Program tamamlanmadan otoklavı kapatıyorsun ve kapısını açıyorsun.

en: The autoclave is empty; there's no point in starting it.
tr: Otoklav boş; başlatmanın bir anlamı yok.

en: You need 8 charges of water in the tanks of the %s for the autoclave to run.
tr: Otomatik kaplama için %s'in tanklarında 8 su dolumu gerekir.

en: You need to remove all filthy items from the autoclave to start the sterilizing cycle.
tr: Sterilizasyon döngüsünü başlatmak için otoklavdan tüm kirli eşyaları çıkarman gerekiyor.

en: Only CBMs can be sterilized in an autoclave.
tr: Sadece CBM'ler otoklavda sterilize edilebilir.

en: You should put your CBMs in autoclave pouches to keep them sterile.
tr: CBM'lerini steril tutmak için otoklav poşetlerine koymalısın.

en: You turn the autoclave on and it starts its cycle.
tr: Otoklavı açıyorsunuz ve döngüsüne başlıyor.

en: You turn the washing machine off before it's finished its cycle, and open its lid.
tr: Çamaşır makinesini döngüsünü tamamlamadan kapatıyorsunuz ve kapağını açıyorsunuz.

en: The washing machine is empty; there's no point in starting it.
tr: Çamaşır makinesi boş; çalıştırmanın bir anlamı yok.

en: You need 24 charges of water in the tanks of the %s to fill the washing machine.
tr: Çamaşır makinesini doldurmak için %s'in tanklarında 24 su dolumu gerekir.

en: You need 5 charges of a detergent for the washing machine.
tr: Çamaşır makinesi için 5 tane deterjan gerekiyor.

en: You need to remove all non-filthy items from the washing machine to start the washing program.
tr: Çamaşır programını başlatmak için çamaşır makinesinden tüm kirli olmayan eşyaları çıkarmanız gerekiyor.

en: CBMs can't be cleaned in a washing machine.  You need to remove them.
tr: CBM'ler çamaşır makinesinde temizlenemez. Onları çıkarmanız gerekiyor.

en: Use what detergent?
tr: Hangi deterjanı kullanmalıyım?

en: You pour some detergent into the washing machine, close its lid, and turn it on.  The washing machine is being filled from the water tanks.
tr: Çamaşır makinesine biraz deterjan döküyorsunuz, kapağını kapatıyorsunuz ve açıyorsunuz. Çamaşır makinesi su tanklarından dolduruluyor.

en: Soft items can't be cleaned in a dishwasher; you should use a washing machine for that.  You need to remove them:
tr: Yumuşak eşyalar bulaşık makinesinde temizlenemez; bunun için çamaşır makinesi kullanmalısınız. Onları çıkarmanız gerekiyor:

en: You turn the dishwasher off before it's finished its cycle, and open its lid.
tr: Bulaşık makinesini döngüsünü tamamlamadan kapatıyorsunuz ve kapağını açıyorsunuz.

en: The dishwasher is empty, there's no point in starting it.
tr: Bulaşık makinesi boş, çalıştırmanın bir anlamı yok.

en: You need 24 charges of water in the tanks of the %s to fill the dishwasher.
tr: Bulaşık makinesini doldurmak için %s'in tanklarında 24 su dolumu gerekir.

en: You need 5 charges of a detergent for the dishwasher.
tr: Bulaşık makinesi için 5 tane deterjan gerekiyor.

en: You need to remove all non-filthy items from the dishwasher to start the washing program.
tr: Bulaşık makinesinden tüm pis olmayan eşyaları çıkarmanız gerekiyor, böylece yıkama programını başlatabilirsiniz.

en: You pour some detergent into the dishwasher, close its lid, and turn it on.  The dishwasher is being filled from the water tanks.
tr: Bulaşık makinesine biraz deterjan döküyorsunuz, kapağını kapatıyor ve açıyorsunuz. Bulaşık makinesi su tanklarından dolduruluyor.

en: Can't put furniture there.  There is a vehicle or another furniture in the way.
tr: Oraya mobilya koyamazsınız. Yolda bir araç veya başka bir mobilya var.

en: Select where to place the %s.
tr: %s'yi nereye yerleştireceğinizi seçin.

en: Select a furniture to load into the vehicle.
tr: Araca yüklemek için bir mobilya seçin.

en: No adjacent furniture.
tr: Yan yana mobilya yok.

en: That furniture can't be moved.
tr: O mobilya taşınamaz.

en: Even working together, you are unable to lift the %s.
tr: Birlikte çalışsanız bile, %s'yi kaldıramıyorsunuz.

en: You aren't able to lift the %s on your own.
tr: %s'yi tek başınıza kaldıramıyorsunuz.

en: The %s is broken and cannot be used.
tr: %s bozuldu ve kullanılamaz.

en: Can't store furniture while there are items in the way.
tr: Yolda eşyalar varken mobilya depolanamaz.

en: The harness is blocked.
tr: Emniyet kemeri engellenmiş.

en: There is no creature to harness nearby.
tr: Yakınlarda bağlanacak bir yaratık yok.

en: Where is the creature to harness?
tr: Bağlanacak yaratık nerede?

en: No creature there.
tr: Orada hiçbir yaratık yok.

en: This creature is not friendly!
tr: Bu yaratık dostça değil!

en: This creature cannot be harnessed.
tr: Bu yaratık kontrol altına alınamaz.

en: The harness is not adapted for this creature morphology.
tr: Alet, bu yaratığın morfolojisine uygun değil.

note: ~ %1$s: monster name, %2$s: vehicle name
en: You harness your %1$s to %2$s.
tr: %1$s'ınızı %2$s için kullanıyorsunuz.

en: Attach the %s to the rack
tr: %s'yi rafın üzerine takın

en: This vehicle already has '%s' racked.  Please rename before racking.
tr: Bu aracın zaten '%s' rafa yerleştirilmiş. Lütfen raflamadan önce yeniden adlandırın.

en: Remove the %s from the rack
tr: %s'yi raftan çıkarın

en: Bike rack is empty
tr: Bisiklet park yeri boş

en: Nothing to take off or put on the rack is nearby.
tr: Rafı çıkarmak veya üzerine koymak için yakınlarda hiçbir şey yok.

note: ~ Key binding name
en: Examine vehicle
tr: Aracı incele

en: Forget vehicle position
tr: Aracın konumunu unut

en: Remember vehicle position
tr: Aracın konumunu hatırla

en: Examine vehicle effects
tr: Aracın etkilerini incele

en: Hotwire
tr: Açık devre

en: Attempt to hotwire the car using a screwdriver.
tr: Bir tornavida kullanarak arabayı çalıştırmayı dene.

en: Trigger the alarm
tr: Alarmı tetikle

en: Trigger the alarm to make noise.
tr: Alarmı tetikleyerek gürültü çıkar.

en: Try to smash alarm
tr: Alarmı kırmayı dene

en: Stop controlling
tr: Kontrol etmeyi durdur

en: You stop controlling the vehicle.
tr: Aracı kontrol etmeyi durduruyorsun.

en: Stop driving
tr: Sürmeyi durdur

en: You turn the engine off and let go of the controls.
tr: Motoru kapatıyorsun ve kontrollerden elini çekiyorsun.

en: Turn off the engine
tr: Motoru kapat

en: Turn on the engine
tr: Motoru aç

en: Let go of controls
tr: Kontrollerden elini çek

note: ~ Key binding name
en: Pull handbrake
tr: El freni çek

note: ~ Key binding name
en: Control individual engines
tr: Bireysel motorları kontrol et

note: ~ Key binding name
en: Control autopilot
tr: Kontrol otomatiği

note: ~ Key binding name
en: Smart controller settings
tr: Akıllı kontrolcü ayarları

en: Unload %s
tr: %s'yi boşalt

note: ~ Key binding name
en: Set turret targeting modes
tr: Taret hedefleme modlarını ayarla

note: ~ Key binding name
en: Aim turrets manually
tr: Taretleri manuel olarak nişan al

note: ~ Key binding name
en: Aim automatic turrets
tr: Otomatik taretleri nişan al

note: ~ Key binding name
en: Aim individual turret
tr: Bireysel taret nişan al

en: Honk horn
tr: Korna çal

en: Disconnect power connections
tr: Güç bağlantılarını kes

en: Disconnect items and tow cables
tr: Eşyaları ve çekme kablolarını kes

en: Disconnect items
tr: Eşyaları kes

en: Disconnect tow cables
tr: Çekme kablolarını kes

en: The %s is no longer compatible with %s and pops out.
tr: %s artık %s ile uyumlu değil ve dışarı fırlıyor.

en: Deactivate the autoclave
tr: Otomatikleştiriciyi devre dışı bırak

en: Activate the autoclave (1.5 hours)
tr: Otoklavı etkinleştir (1.5 saat)

en: Deactivate the washing machine
tr: Çamaşır makinesini devre dışı bırak

en: Activate the washing machine (1.5 hours)
tr: Çamaşır makinesini etkinleştir (1.5 saat)

en: Deactivate the dishwasher
tr: Bulaşık makinesini devre dışı bırak

en: Activate the dishwasher (1.5 hours)
tr: Bulaşık makinesini etkinleştir (1.5 saat)

en: Peek through the closed curtains
tr: Kapalı perdelerin arasından bak

en: Fill a container with water
tr: Bir kabı suyla doldur

note: ~ Key binding name
en: Purify water in vehicle tank
tr: Araç tankındaki suyu arındır

en: Purify <color_%s>water</color> in tank
tr: Tanktaki <color_%s>su</color>yu arındır.

note: ~ $1 - vehicle name, $2 - part name
en: Insufficient power to purify the contents of the %1$s's %2$s
tr: %1$s'nın %2$s'sinin içeriğini arındırmak için yetersiz güç.

note: ~ $1 - vehicle name, $2 - part name
en: You purify the contents of the %1$s's %2$s
tr: %1$s'nın %2$s'sinin içeriğini arındırıyorsun.

note: ~ Key binding name
en: Capture or release a creature
tr: Bir yaratığı yakala veya serbest bırak

note: ~ Key binding name
en: Tie down or remove a furniture
tr: Bir eşyayı sabitle veya çıkar

note: ~ Key binding name
en: Harness an animal
tr: Bir hayvanı kontrol altına al

note: ~ Key binding name
en: Reload seed drill with seeds
tr: Tohum ekimini tohumlarla yeniden doldur

en: Craft at the %s
tr: %s'de üret.

en: Attach a tool to %s
tr: %s'ye bir alet ekle

en: You attach %s to %s.
tr: %s'yi %s'ye ekliyorsun.

en: There are no tools attached to %s
tr: %s'ye ekli bir alet yok

en: You detach %s from %s.
tr: %s'yi %s'den çıkarıyorsun.

en: Fold %s
tr: Katla %s

en: Lock %s
tr: Kilitle %s

en: Unlock %s
tr: Kilidi aç %s

en: Check the lock on %s
tr: %s üzerindeki kilidi kontrol et

en: You carefully record the creature's vulnerabilities.
tr: Yaratığın zayıf noktalarını dikkatlice kaydediyorsun.

en: %d PM
tr: %d ÖS

en: middle of nowhere
tr: hiçliğin ortası

note: ~ %1$s: time of day, %2$s: hour of day, %3$s: city name, %4$s: weather name, %5$s: temperature value
en: The current time is %1$s Eastern Standard Time.  At %2$s in %3$s, it was %4$s.  The temperature was %5$s.
tr: Mevcut zaman %1$s Doğu Standart Zamanı. %2$s'de %3$s'da, %4$s'tı. Sıcaklık %5$s idi.

en: Tonight
tr: Bu gece

en: %s… %s. Highs of %s. Lows of %s.
tr: %s… %s. Yüksek %s. Düşük %s.

en: Light Air
tr: Hafif hava

en: Light Breeze
tr: Hafif esinti

en: Gentle Breeze
tr: Nazik esinti

en: Moderate Breeze
tr: Orta esinti

en: Fresh Breeze
tr: Taze esinti

en: Strong Breeze
tr: Güçlü esinti

en: Moderate Gale
tr: Orta fırtına

en: Gale
tr: Fırtına

en: Strong Gale
tr: Güçlü fırtına

en: Whole Gale
tr: Tam fırtına

en: Violent Storm
tr: Şiddetli fırtına

en: The weather changed to %s!
tr: Hava %s'ye döndü!

en: Nonvalid
tr: Geçersiz

en: Prereqs:
tr: Gereksinimler:

en: Prereqs, 2d:
tr: Gereksinimler, 2d:

en: Thresholds required:
tr: Gerekli eşik değerleri:

en: Becomes:
tr: Olur:

note: ~ pts: points, vis: visibility, ugly: ugliness
en: pts: %d vis: %d ugly: %d
tr: puan: %d görünürlük: %d çirkinlik: %d

en: %s Mutation changes: %d
tr: %s Mutasyon şansı: %d

en: Install from CBM…
tr: CBM'den yükle…

note: #-#-#-#-#  gnome-software_50.3-1_tr.po (gnome-software master)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: this is a button next to the search results that * allows the app to be easily removed #-#-#-#-#  odoo_19.0.0+dfsg-1_tr.po (Odoo Server 16.0)  #-#-#-#-# module: base
en: Uninstall…
tr: Kaldır…

en: Edit power capacity (kJ)
tr: Güç kapasitesini düzenle (kJ)

en: Edit power capacity (J)
tr: Güç kapasitesini düzenle (J)

en: Edit power level (kJ)
tr: Güç seviyesini düzenle (kJ)

en: Edit power level (J)
tr: Güç seviyesini düzenle (J)

en: Intensity threshold:
tr: Yoğunluk eşiği:

en: Max:
tr: Maks:

en: Debug Effects Menu: %s
tr: Hata ayıklama etkileri menüsü: %s

en: Change body part
tr: Uzuv değiştir

en: Choose bodypart
tr: Uzuv seç

en: Set duration (current %1$d):
tr: Süreyi ayarla (şimdiki %1$d):

en: Permanent?
tr: Kalıcı mı olsun?

en: INVALID ON THIS LIMB
tr: BU UZUVDA GEÇERSİZ

en: This effect can not be applied on this limb
tr: Bu etki bu uzuva uygulanamaz

en:  PERMANENT
tr:  KALICI

en:  (hallucination)
tr: (halüsinasyon)

en: [%s] find, [f]riendly, [h]allucination, [i]ncrease group, [d]ecrease group, [%s] quit
tr: [%s] bul, [f] arkadaş canlısı, [h] halüsinasyon, [i] grup büyüklüğünü artır, [d] grup büyüklüğünü azalt, [%s] çık

en: Is this a population-based horde, based on an existing monster group?  Select "No" to manually assign monsters.
tr: Bu, mevcut bir canavar grubuna dayalı bir nüfus tabanlı kalabalık mı? Canavarları manuel olarak atamak için "Hayır" seçin.

en: Spawned %d monsters, choose another or [%s] to quit.
tr: %d canavar çağırıldı, başka bir tane seç veya [%s]'ya basarak çık.

en: 
    Target location is not suitable for placing this kind of monster.  Choose a different target or [i]ncrease the groups size.
tr: 
    Hedef mekan bu tür bir canavarı yerleştirmek için uygun değil. Başka bir hedef seç veya grup büyüklüğünü [i] artır.

en: UPPERCASE, no quotes, separate with spaces
tr: BÜYÜK HARFLER, tırnak yok, boşluklarla ayır

en: Choose snippet type.
tr: Parça türünü seç.

en:  (contained)
tr: (barındırıldı)

en:  (flagged)
tr: (etiketlendi)

en: How many?
tr: Kaç tane?

en: Wish granted.  Wish for more or hit [%s] to quit.
tr: Dileğin gerçekleştirildi.  Daha fazla dile ya da [%s]'a basarak çık.

en: Spawn group how many times?
tr: Yuva grubu kaç kez?

en: Select a skill to modify
tr: Değiştirmek istediğin yeteneği seç

en: Select a skill to modify its theory level
tr: Teori seviyesini değiştirmek için bir yetenek seçin

en: Decrease skill
tr: Yetenek azalt

en: Increase skill
tr: Yetenek artır

en: Modify all skills…
tr: Bütün yetenekleri değiştir...

en: Set '%s' to…
tr: %s' i ayarla...

en:  (current)
tr: (mevcut)

en: Alter all skill values
tr: Tüm beceri değerlerini değiştirin

en: Add 1
tr: 1 ekle

en: Add 3
tr: 3 ekle

en: Set to 0
tr: 0'a ayarla

en: Subtract 1
tr: 1 çıkar

en: Subtract 3
tr: 3 çıkar

en: (Reset changes)
tr: (Değişiklikleri sıfırla)

en: Set to 10
tr: 10'a ayarla

en: Set to 5
tr: 5'e ayarla

en: Select proficiency to toggle
tr: Açmayı değiştirmek için yeterlilik seçin

en: Toggle all proficiencies
tr: Tüm yeterlilikleri aç/kapat

en: (known) %s
tr: (bilinmiş) %s

en: Unable to create new world, some active mods are incompatible.
tr: Yeni bir dünya oluşturulamıyor, bazı aktif modlar uyumsuz.

en: Choose a new name for this world.
tr: Bu dünya için yeni bir isim seçin.

en: World name is empty.  Randomize the name?
tr: Dünya adı boş. İsim rastgele mi belirlensin?

en: world data
tr: dünya verisi

en: World selection
tr: Dünya seçimi

en: Page %lu
tr: Sayfa %lu

en: Pick a world to enter game
tr: Oyuna girmek için bir dünya seç

en: last world info
tr: son dünya bilgisi

en: MISSING MODS
tr: EKSİK MODLAR

en: OBSOLETE MODS
tr: GEÇERSİZ MODLAR

en:  --- INCOMPATIBLE!
tr: --- UYUMSUZ!

note: ~ Key binding name
en: Active world mods
tr: Aktif dünya modları

en: --NO ACTIVE MODS--
tr: --AKTİF MOD YOK--

en: Switch to other list
tr: Diğer listeye geç

en: Activate / deactivate mod
tr: Modu etkinleştir / devre dışı bırak

en: Mod List
tr: Mod Listesi

en: Mod Load Order
tr: Mod Yükleme Sırası

en: …%s = View full description
tr: Tam açıklamasını okumak için = …%s

en: --NO AVAILABLE MODS--
tr: --MEVCUT MOD YOK--

en: --NO RESULTS FOUND--
tr: --SONUÇ BULUNAMADI--

en: Saved list of active mods as default
tr: Aktif modlar varsayılan olarak kaydedildi.

en: World name:
tr: Dünya adı:

note: ~ Title text for the world creation menu.  The < and > characters decorate the border.
en: < Create World >
tr: < Dünya Oluştur >

en: ________NO NAME ENTERED!________
tr: ________İSİM GİRİLMEMİŞ!________

en: [<color_yellow>%s</color>] - Advanced options
tr: [<color_yellow>%s</color>] - Gelişmiş seçenekler

en: Advanced settings:
tr: Gelişmiş ayarlar:

en: [<color_yellow>%s</color>] - Open mod manager
tr: [<color_yellow>%s</color>] - Mod yöneticisini aç

en: Are you SURE you're finished?  World name will be randomly generated.
tr: Bitirdiğine EMİN misin? Dünya ismi rastgele oluşturulacak.

en: Are you sure you want to reset this world?
tr: Bu dünyayı sıfırlamak istediğine emin misin?

en: Currently using customized advanced options.  Reset world options to defaults?
tr: Şu anda özelleştirilmiş gelişmiş seçenekler kullanılıyor. Dünya seçeneklerini varsayılanlara sıfırlamak ister misiniz?

en: Do you want to abort World Generation?
tr: Dünya Oluşumunu iptal etmek istediğinizden emin misiniz?

en: [<color_yellow>%s</color>] = save <color_cyan>Mod Load Order</color> as default <color_red>|</color> [<color_yellow>%s</color>/<color_yellow>%s</color>] = switch Main-Tab <color_red>|</color> [<color_yellow>%s</color>/<color_yellow>%s</color>] = switch <color_cyan>Mod List</color> and <color_cyan>Mod Load Order</color> <color_red>|</color> [<color_yellow>%s</color>/<color_yellow>%s</color>] = switch <color_cyan>Mod List</color> Tab <color_red>|</color> [<color_yellow>%s</color>] = keybindings
tr: [<color_yellow>%s</color>] = <color_cyan>Mod Yükleme Sırasını</color> varsayılan olarak kaydet <color_red>|</color> [<color_yellow>%s</color>/<color_yellow>%s</color>] = Ana Sekmeyi değiştir <color_red>|</color> [<color_yellow>%s</color>/<color_yellow>%s</color>] = <color_cyan>Mod Listesi</color> ve <color_cyan>Mod Yükleme Sırası</color> arasında geçiş yap <color_red>|</color> [<color_yellow>%s</color>/<color_yellow>%s</color>] = <color_cyan>Mod Listesi</color> Sekmesini değiştir <color_red>|</color> [<color_yellow>%s</color>] = tuş atamaları

en: World Mods
tr: Dünya Modları

en: World Options
tr: Dünya Ayarları

en: World name cannot be empty!
tr: Dünya adı boş bırakılamaz!

en: %s is a reserved name!
tr: %s rezerve bir isim!

en: A world named %s already exists!
tr: %s isimli bir dünya zaten var!

en: World name contains invalid character: '%c'
tr: Dünya adı geçersiz karakter içeriyor: '%c'

en: World name contains invalid character: 0x%x
tr: Dünya adı geçersiz karakter içeriyor: 0x%x

en: world timestamp
tr: dünya zaman damgası

en: Compressing maps [%d/%d]
tr: Haritaları sıkıştırıyor [%d/%d]

en: Compressing overmaps [%d/%d]
tr: Üst haritaları sıkıştırıyor [%d/%d]

en: Compressing map memory [%d/%d]
tr: Harita belleğini sıkıştırıyor [%d/%d]

en: Compressing main save files [%d/%d]
tr: Ana kayıt dosyalarını sıkıştırıyor [%d/%d]

en: Cleaning up [%d/%d]
tr: Temizleniyor [%d/%d]

en: Decompressing maps [%d/%d]
tr: Haritalar açılıyor [%d/%d]

en: Decompressing overmaps [%d/%d]
tr: Üst haritalar açılıyor [%d/%d]

en: Decompressing map memory [%d/%d]
tr: Harita belleği açılıyor [%d/%d]

en: Decompressing main save files [%d/%d]
tr: Ana kayıt dosyaları açılıyor [%d/%d]

note: ~ Help message in menu "Introduction"
en: Cataclysm: Dark Days Ahead is a turn-based survival game set in a post-apocalyptic world.  You have survived the original onslaught, but the future looks pretty grim.
tr: Cataclysm: Dark Days Ahead kıyamet sonrasında geçen sıra temelli bir hayatta kalma oyunudur. Karmaşanın ilk dalgasında hayatta kalmayı başardın, fakat gelecek pek de iyi gözükmüyor.

note: ~ Help message in menu "Introduction"
en: You must prepare to face the many hardships to come, including dwindling supplies, hostile creatures, and harmful weather.  Even among fellow survivors you must stay alert, since someone may be plotting behind your back to take your hard-earned loot.
tr: Erzak yetersizliği, saldırgan yaratıklar ve zararlı hava olayları gibi ileride karşına çıkacak pek çok zorluğa karşı kendini hazırlamalısın. Hayatta kalan hemcinslerine karşı bile diken üstünde olmalısın, çünkü birileri alnının teriyle elde ettiğin ganimetlerini çalmak için arkandan dolap çeviriyor olabilir.

note: ~ Help message in menu "Introduction"
en: Though one might think of Cataclysm: Dark Days Ahead as a roguelike, it differs from the traditional roguelikes in several crucial ways.  Rather than exploring an underground dungeon, with a limited area on each level, you are exploring a truly infinite world, stretching in all four cardinal directions.  In this survival game, you will have to find food, keep yourself hydrated, and also sleep periodically.  It's based on the principle of realism, so expect all of the hardships you'd expect in a real-life survival situation, and at least a dozen more from the eldritch and sci-fi nature of the Cataclysm itself.
tr: Cataclysm: Dark Days Ahead bir rougelike olarak düşünülse de geleneksel rougelike oyunları ile arasında önemli farklar vardır. Mesela her bölümü sınırlı bir yeraltı zindanını keşfetmek yerine dört bir yana uzanan uçsuz bucaksız bir dünyayı keşfedeceksin. Bu hayatta kalma oyununda yemek bulmalısın, sıkça su tüketmelisin ve düzenli olarak uykunu almalısın. Oyun gerçekçilik ilkesine dayanır, yani gerçek hayatta karşılaşacağın hayatta kalma durumlarında karşılaşacağın zorluklara karşı kendini hazırla; tabi Kıyamet'in korku ve bilim kurgu doğasının yanı sıra.

note: ~ Help message in menu "Introduction"
en: While Cataclysm: Dark Days Ahead has more tasks to keep track of than many other games, the modern setting of the game makes some tasks easier.  Firearms, medications, and a wide variety of tools are all available to help you survive.
tr: Cataclysm: Dark Days Ahead diğer oyunlara kıyasla aklında bulundurman gereken daha çok göreve sahip olsa da oyunun modern ortamı bazı görevlerini kolaylaştıracak. Silahlar, ilaçlar, ve çeşitli aletler hayatta kalmana yardımcı olmak için kullanımına sunulmuş olacak.

note: ~ Help message in menu "Movement"
en: Movement is performed using the numpad, the arrow keys, or vikeys.
tr: Hareket sayı tuşları, ok tuşları ve vi tuşları ile gerçekleştirilebilir.

note: ~ Help message in menu "Movement"
en: Each step will take 100 movement points (or more, depending on the terrain); you will then replenish a variable amount of movement points, depending on many factors (press <press_player_data> to see the exact amount).
tr: Atacağın her adım 100 hareket puanı kullanacak (veya daha fazla, bulunduğun araziye göre değişebilir); bundan sonra pek çok etkene göre değişen bir sayıda hareket puanı kazanacaksın (tam sayıyı görmek için<press_player_data>'e basın.).

note: ~ Help message in menu "Movement"
en: To attempt to hit a monster with your weapon, simply move into it.
tr: Bir canavara silahınla saldırmayı denemek için tek yapman gereken ona doğru hareket etmek.

note: ~ Help message in menu "Movement"
en: You may find doors, ('+'); these may be opened with <press_open> or closed with <press_close>.  Some doors are locked.  Locked doors, windows, and some other obstacles can be destroyed by smashing them (<press_smash>, then choose a direction).  Smashing down obstacles is much easier with a good weapon or a strong character.
tr: Karşına kapılar çıkabilir, (ASCII sembolü '+'); bunları <press_open> ile açabilir, <press_close> ile kapatabilirsin. Bazı kapılar kilitli olacak. Kilitli kapılar, pencereler ve diğer nesneler onları parçalayarak yok edilebilir (<press_smash> tuşuna basın, sonra bir yön seçin.). Nesneleri parçalamak iyi bir silah veya güçlü bir karakterle çok daha kolaydır.

note: ~ Help message in menu "Movement"
en: There may be times when you want to move more quickly by holding down a movement key.  However, fast movement in this fashion may lead to the player getting into a dangerous situation or even killed before they have a chance to react.  Pressing <press_safemode> will toggle "safe mode."  While this is on, any movement will be ignored if new monsters enter the player's view.
tr: Hareket tuşlarına basılı tutarak hızlıca hareket etmek isteyeceğin zamanlar gelebilir. Fakat bu şekilde hızlıca yapılmış hareketler oyuncuyu tehlikeli bir duruma, hatta tepki verme şansı yakalayamadan ölüme bile sürükleyebilir. <press_safemode> tuşuna basmak "güvenli mod"u açacaktır. Güvenli mod açıkken görünürde canavar varsa yapacağın herhangi bir hareket veya girdi görmezden gelinecek ve iptal edilecektir.

note: ~ Help menu
en: Viewing
tr: Görünüm

note: ~ Help message in menu "Viewing"
en: The player can often see more than can be displayed on the screen at a time.  Pressing <press_look> enters "Look around" mode, which allows you to scroll around using the movement keys and view items on the map as well as monsters and their stance toward the character.  Pressing <press_listitems> provides a list of nearby visible items, though items shut away in crates, cupboards, refrigerators and the like won't be displayed until you are close enough.  Pressing Shift+vikeys (h,j,k,l,y,u,b,n) will scroll the view persistently, allowing you to keep an eye on things as you move around.
tr: Oyuncular genellikle ekranda gösterilenden daha fazlasını görebilirler. <press_look> tuşuna basmak seni "etrafa bakma" moduna alacaktır, bu da hareket tuşlarıyla harita üzerinde gezinmeni sağlayacak, eşyalara bakmanı sağlayacak, canavarları ve karaktere karşı tavırlarını görmeni sağlayacaktır. <press_listitems> tuşuna basmak etrafta gözüken eşyaların bir listesini çıkaracaktır; fakat buzdolabı, mutfak dolapları ve kasalar gibi cisimlerde kapalı eşyaları görmek için bu cisimlere yaklaşman gerekir. Shift ile birlikte vi tuşlarına (h,j,k,l,y,u,b,n) basmak görüş odağını kalıcı olarak değiştirecektir, bu da sana hareket ederken etraftakileri görmek için olanak sağlayacaktır.

note: ~ Help message in menu "Viewing"
en: Places outside of your view but seen previously and still memorized can be visualized, but they will be covered by the "fog of war."
tr: Görüş alanının dışında kalan ama daha önce görülmüş yerler hala aklındadır ve gözünün önüne getirilebilir, fakat buradaki eşya ve canavarlar "savaş sisi" tarafından görünmez kılınacaktır.

note: ~ Help menu
en: Hunger, thirst, and sleep
tr: Açlık, susuzluk, ve uyku

note: ~ Help message in menu "Hunger, thirst, and sleep"
en: As time passes, you will begin to feel hunger and thirst, and your stomach will remind you of that.  When this happens, status information will appear in the sidebar.  Don't get confused - depending on your condition, it will display both how full your stomach is, as well as hunger intensity in relation to your nutrition status.  Your body nutrition level is distinct from your current hunger: for example, you may feel full after a big meal while still being malnourished, and you will still get hungry while being overweight.  With regular meals, you may even never get hungry and yet become malnourished, if your caloric intake is too low.  In other words, you need to track both your immediate hunger/fullness and the overall nutrition of your whole body.
tr: Zaman geçtikçe açlık ve susuzluk hissetmeye başlayacaksın, ve miden sana bunu hatırlatmaktan kendini alıkoymayacak. Bu yaşandıkça kenar göstergesinde durum bilgilerin belirecek. Kafan karışmasın - durumuna bağlı olarak hem midenin ne kadar dolu olduğunu hem de açlığının beslenme düzenine bağlı olarak şiddeti gözükecek. Vücudunun beslenme düzeyi açlık düzeyinden farklıdır: örneğin yetersiz beslenmiş ve zayıfken büyük bir öğünden sonra hala aç hissedebilirsin veya aşırı kiloluyken uzun süreler aç ta hissedebilirsin. Eğer kalori alımın düşükse normal öğünlerle asla aç kalmazken bile yetersiz beslenmiş düzeyine düşebilirsin. Başka bir deyişle hem açlık seviyenin hem de beslenme/kalori düzeninin takibini tutmalısın.

note: ~ Help message in menu "Hunger, thirst, and sleep"
en: Food takes some time to digest, and water travels faster through your digestive system than does solid food.  Sudden overeating and overdrinking may make you feel excessively full, so split your meals.  If you had been starved before, it will take some time to recover your body mass by building up stored calories through regular eating.  Overeating for a prolonged period of time leads to obesity.  Both sides of the spectrum are penalized.  When hunger and thirst progress to severe levels, you will also suffer penalties.  Thirst will kill you faster than hunger.
tr: Yemekleri sindirmen için zaman geçmesi gerekir, su sindirim sisteminde katı yemeklerden daha hızlı yol kateder. Ani aşırı yeme veya içme seni aşırı dolmuş bırakabilir, yani yemeklerini düzenli ve parça parça ye. eğer önceden açlıktan kırılıyorsan vücut kütleni geri kazanmak için düzenli öğünlerle kalori depolaman gerekir. Uzun bir süre zarfında aşırı yemek obezliğe yol açar. Yetersiz beslenme ve obezlik çizgisinin iki tarafının da dezavantajları vardır. Açlık ve susuzluk tehlikeli seviyelere düşerse bunun cezaları olur. Susuzluk seni açlıktan daha hızlı öldürecektir.

note: ~ Help message in menu "Hunger, thirst, and sleep"
en: You can develop various vitamin deficiencies if you eat poorly.  These deficiencies come in stages; for example, you won't go from perfectly good health into full-blown scurvy in an instant.  Any developing and ongoing deficiencies will be reported in the character sheet.  Deficiencies will inflict various penalties, but luckily, they are always reversible, and multivitamin pills can help you to correct these deficiencies.  You can also ingest too much of any particular vitamin, however, and that can create problems as well.  Be sure to have a balanced diet, or at least not a completely atrocious one.  You can, and should, examine food items (by pressing <press_examine>) to view their nutritional information.
tr: Eğer sağlıklı beslenmezsen zamanla vitamin eksikliklerine maruz kalabilirsin. Bu eksiklikler kademe kademe gelir; örneğin tamamen sağlıklı bir halden anında iskorbüt hastası olamazsın. Var olan ve gelişen bütün eksiklikler karakter arayüzünde gösterilir. Eksiklikler sana bazı dezavantajlar verir, fakat şanslısın ki her zaman düzeltilebilirler, ve multivitamin hapları gibi ilaçlar sana yardımcı olabilir. Bir vitamin türünü aşırı derece tüketebilirsin de, fakat bunun da yan etkileri olabilir. Her zaman dengeli beslen, eğer bu mümkün değilse yapabileceğinin en iyisini yapmaya çalış. Sahip olduğun yemekleri her zaman inceleyebilirsin (<press_examine> tuşuna basarak) ve incelemelisin de.

note: ~ Help message in menu "Hunger, thirst, and sleep"
en: Eating and drinking poorly will affect your health.  Fast foods, quick snacks and sweet drinks are high in calories, but are a poor choice for a sustainable food source, if you don't want your health to get worse.  On the other hand, vegetables, herbal teas, and many other self-prepared meals are good for your health, and should be welcome additions to your diet.
tr: Sağlıksız yemek ve içmek sağlığını etkiler. Fastfood, abur cuburlar ve tatlı içeceklerin kalorileri yüksektir, ama sürdürülebilir bir diyet için uygun değildirler, en azından sağlığının kötüye gitmesini istemiyorsan. Sebzeler, bitki çayları, taze etler ve diğer pek çok ev yapımı yiyecek sağlığın için iyidir, beslenmende tercihen bunlara önem vermelisin.

note: ~ Help message in menu "Hunger, thirst, and sleep"
en: Finding food in a city is usually easy; outside of a city, you may have to hunt or forage.  After killing an animal, stand over the animal's corpse and butcher it into small chunks of meat by pressing <press_butcher>.  You might also be able to forage for edible fruit or vegetables; to do this, find a promising plant and examine it.  Likewise, you may have to drink water from a river or another natural source.  To collect it, stand in shallow water and press <press_pickup>.  You'll need a watertight container to store it.  Be forewarned that most sources of water aren't trustworthy, and may yield disease-carrying water.  To make sure it's healthy, purify the water by boiling it or using a water purifier before drinking.
tr: Şehirlerde yemek bulmak genellikle kolaydır, şehir dışında ise avlanman veya yiyecek eşelemen gerekebilir. Bir hayvanı öldürdükten sonra cesedinin üstünde dur ve onu <press_butcher> tuşuna basarak ufak et parçalarına doğra. Meyve ve sebze aramayı da deneyebilirsin, bunu yapmak için taze gözüken bir bitkinin/ağacın yanına git ve inceleme tuşuna bas. Aynı şekilde bir nehirden veya su kaynağından su içmeyi de deneyebilirsin. Su toplamak için kaynağın yanına git ve <press_pickup> tuşuna bas. Su depolayabilmek için su geçirmez bir saklama kabı gerekecek. Unutma ki pek çok su kaynağı güvenilmezdir ve hastalıklı olabilir. Sağlıklı olduğundan emin olmak için suyu içmeden önce kaynatarak veya su arıtma tabletleriyle arıt.

note: ~ Help message in menu "Hunger, thirst, and sleep"
en: Every dozen or so hours, you'll find yourself growing sleepy.  If you do not sleep by pressing <press_sleep>, you'll start suffering stat and movement penalties.  You may not always fall asleep right away.  Sleeping indoors, especially on a bed, will help.  If that's not enough, sleeping pills may be of use.  While sleeping, you'll slowly replenish lost hit points.  You'll also be vulnerable to attack, so try to find a safe place to sleep, or set traps for unwary intruders.
tr: Yaklaşık yarım günde bir uykunun geldiğini farkedeceksin. Eğer <press_sleep> tuşuna basıp uyumazsan yetenek ve hareket düşüşü göreceksin. Her zaman direk uyumayabilirsin. Bir çatı altında ve yatak üstünde uyumak daha kolay uyumanı sağlayacaktır. Uyurken yavaş yavaş kaybettiğin sağlık puanlarını geri kazanacaksın. Uyurken saldırılara karşı savunmasızsın, yani ya uyumak için güvenli bir yer bulmalısın ya da dikkatsiz davetsiz misafirler için tuzak kurmalısın.

note: ~ Help menu
en: Pain and stimulants
tr: Ağrı ve uyarıcılar

note: ~ Help message in menu "Pain and stimulants"
en: When you take damage from almost any source, you'll start to feel pain.  Pain slows you down and reduces your stats, and finding a way to manage pain is an early imperative.  The most common is drugs: aspirin, codeine, tramadol, oxycodone, and more are all great options.  Be aware that while under the influence of many painkillers, the physiological side effects may slow you down or reduce your stats.
tr: Neredeyse herhangi bir kaynaktan hasar alırsan acı hissetmeye başlayacaksın. Acı seni yavaşlatır ve yetenek düzeylerini düşürür, bu yüzden acıyla başa çıkmak bir önceliktir. Sık bulunan ağrıkesiciler şunları içerir: aspirin, kodein, tramadol, oksikodon ve daha pek çok diğer seçenek. Dikkatli ol, ağrıkesicilerin fizyolojik etkileri seni yavaşlatabilir ve karakter düzeylerini düşürebilir.

note: ~ Help message in menu "Pain and stimulants"
en: Note that most painkillers take a little while to kick in.  If you take some oxycodone and don't notice the effects right away, don't start taking more -  you may overdose and die!
tr: Unutma ki ağrıkesicilerin devreye girmesi için biraz zaman geçmesi gerekir. Eğer oksikodon alırsan ve etkilerini anında hissetmezsen daha fazla almaya başlama, aşırı doz geçirebilir ve ölebilirsin!

note: ~ Help message in menu "Pain and stimulants"
en: Pain will also disappear with time, so if drugs aren't available and you're in a lot of pain, it may be wise to find a safe spot and simply rest for an extended period of time.
tr: Acı ayrıca zamanla geçecektir, yani eğer ağrıkesici bulamıyorsan ve fazla acı içinde değilsen güvenli bir nokta bulmak ve uzun bir süre dinlenmek iyi bir seçenek olabilir.

note: ~ Help message in menu "Pain and stimulants"
en: Stimulants are another common class of drugs.  Stimulants provide you with a temporary rush of energy, increasing your movement speed and many stats (most notably Intelligence), making them useful study aids.  There are two drawbacks to stimulants: they make it more difficult to sleep and, more importantly, most are highly addictive.  Stimulants range from the caffeine rush of cola to the more intense high of Adderall and methamphetamine.
tr: Uyarıcılar başka yaygın bir ilaç türüdür. Uyarıcılar sana geçici bir enerji patlaması verebilir, seni hızlandırabilir ve karakter yetenek düzeylerini (genellikle zeka), bu da onları iyi bir yardım kaynağı haline getirir. Uyarıcıların iki sakıncası vardır: uyumayı zorlaştırırlar ve çoğu bağımlılık yapar. Uyarıcılar kolaların basit kafein hücumundan daha yoğun Aderall ve metamfetamin krizlerine kadar uzanabilir.

note: ~ Help message in menu "Pain and stimulants"
en: Depressants are the opposite of stimulants.  They will make you groggy and sluggish, but may help you in falling asleep.
tr: Yatıştırıcılar uyarıcıların tam tersidir. Seni yavaşlatabilirler ve halsiz hissettirebilirler, fakat uyumana yardımcı olabilirler.

note: ~ Help message in menu "Pain and stimulants"
en: Extremely elevated levels of stimulants or depressants in your system are dangerous to your health.
tr: Kan dolaşımında yüksek oranda uyarıcı veya yatıştırıcı bulundurmak sağlığın için zararlıdır.

note: ~ Help menu
en: Healing and medication
tr: Şifa ve ilaç

note: ~ Help message in menu "Healing and medication"
en: When you take damage, it will change the status of the affected body part, as shown in the sidebar.  Its overall wellness is represented by a series of bars that will deplete and change color the more damage you take.  If the accumulated damage is more than the body part can suffer, it will break.  If that happens to a critical body part (i.e., your torso or head), you will die.  For other body parts, it means broken bones, significant penalties, and a long process of healing - after placing the affected limb in a splint.
tr: Hasar aldığında etkilenen vücut parçasının durumu değişecek, bu değişim kenar göstergesinde gösterilir. Bu parçanın genel durumu bir dizi çizgiyle gösterilir, bu çizgiler hasar aldıkça azalır ve renk değiştirir. Eğer hasar alan parça dayanıklılık kapasitesinden daha fazla ise kırılır. Eğer bu hayati bir parçaysa (gövde ve baş) anında ölürsün. Diğer vücut parçaları içinse bu kırık kemikler demektir, ki bunlar büyük dezavantajlar ve uzun bir iyileşme (kırılan kemiklerini kırık tahtasına bağladıktan sonra) demektir.

note: ~ Help message in menu "Healing and medication"
en: Normal damage heals with time.  You heal more during a good sleep, but wounds also heal a bit while you are awake.
tr: Normal hasar zamanla iyileşir. İyi bir uyku çekerken daha fazla, fakat gerekli önlemler alınırsa uyanıkken de.

note: ~ Help message in menu "Healing and medication"
en: You need to treat your wounds properly, because untreated wounds heal very slowly.  First, you need to bandage your wounds, and, if possible, disinfect them as well.  This will set conditions for proper healing and will result in faster recovery.  You can make makeshift bandages if you have the skill, and there are a few options to replenish your stock of disinfectant.  Remember to always treat your wounds as much as you can, as this is the proper way to get them healed.
tr: Yaralarınla düzgün biçimde ilgilenmelisin, çünkü tedavi edilmeyen yaralar çok yavaş iyileşir. İlk olarak yaralarını sargıya almalı ve mümkünse temizlemelisin. Bunlar düzgün tedavinin şartlarıdır ve sonuç olarak daha hızlı iyileşmeni sağlar. Eğer becerin yeterince yüksekse kendin sargı hazırlayabilirsin ve temizleyici malzemelerini (alkollu bez, antiseptik vb.) yenileyebilirsin. Unutma, yaralrınla mümkün olan en iyi şekilde ilgilen, çünkü iyileşmenin düzgün yolu budur.

note: ~ Help message in menu "Healing and medication"
en: You can get bitten if a zombie grabs you.  Bite wounds can be deep; this means that it is infected.  If that happens, the status bar of affected body part will change color to blue.  This means you need to disinfect it as soon as possible to clean the wound.  If you leave it be, the affected body part will develop a serious infection, and its status bar color will change to green.  At this stage, it is too late to disinfect the wound, and you need antibiotics to fight it.  Your body will fight the infection by itself, and regular antibiotic intake may keep you alive long enough for that to happen.  You have to wait it out, in the hope that you will not die in the process.
tr: Eğer zombiler seni tutmayı başarırsa ısırılma ihtimalin vardır. Isırık yaraları bazen derindir, bu da demektir ki yaran iltihap kapmıştır. Eğer bu olursa etkilenen vücut parçanın durum göstergesi maviye dönüşür. Bu durumda yaranı en kısa sürede temizlemen gerekir. Eğer öylecebırakılırsa, yarandakı iltihap ciddileşir ve durum göstergesi yeşile döner. Bu aşamada yarayı temizlemek için çok geçtir, bunun yerine antibiyotiklere gerek vardır. Vücudun enfeksiyonla kendi kendine savaşır, düzenli antibiyotik kullanımı seni iyileştirecek kadar hayatta tutar. İyileşirken beklemeli ve bu süreçte ölmemeyi umut etmelisin.

note: ~ Help message in menu "Healing and medication"
en: If you are bleeding, the status bar of the wounded part turns red.  The affected body part takes damage as long as it bleeding.  The simplest way to stop bleeding is to use a bandage, and there are additional medical items dedicated to stopping hemorrhage.
tr: Eğer kanaman varsa kanayan vücut parçasının göstergesi kırmızıya döner. Kanaman oldukça etkilenen vücut parçası zarar görmeye devam eder. Kanamayı durdurmanın en basit yolu yarayı sargılamaktır, buna ek olarak kanama durdurucu başka ilaçlar da bulunur.

note: ~ Help message in menu "Healing and medication"
en: You may be affected by one of many additional medical conditions and maladies throughout the game.  In that case, you may want to seek proper medication, if one exists for the affliction you suffer.  There are many medications beside the ones already mentioned, some of which have some extra effects that you might utilize even in a way not originally intended.  With some skill you can also try natural medicine, as many herbs have more or less beneficial effects, and if you are a seasoned chemist you can synthesize your own drugs.
tr: Oyun boyunca pek çok sağlık sorunuyla karşılaşma ihtimalin olacak. Bu durumlarda gerekli ilaçları aramalısın, tabi eğer durumun için ilaç varsa. Bu kılavuzda bahsedilenlerden farklı pek çok ilaç bulunur, bazılarının yan etkilerinin beklenmeyen biçimlerde bile kullanabilirsin. Eğer becerilerin yeterliyse az ya da çok faydası olan bitkileri kullanarak kendi doğal ilaçlarını üretmeyi deneyebilirsin, ve eğer kimya bilgin yüksekse kendi ilaçlarını hazırlayabilirsin.

note: ~ Help menu
en: Addiction
tr: Bağımlılık

note: ~ Help message in menu "Addiction"
en: Many drugs (and some consumables) have a potential for addiction.  Each time you consume such a substance, there is a chance that you will grow dependent on it.  Consuming more of that drug will increase your dependence.  Effects vary greatly between addictive substances, but no matter the substance, addiction has only one cure: going cold turkey.  The process may last for days, and will leave you very weak, so try to do it in a safe area.
tr: Pek çok ilaç (ve bazı tüketilebilir maddeler) bir ihtimalle bağımlılık yapabilir. Bir maddeyi her kullandığında bağımlı olman için bir ihtimal vardır. Bağımlı olduğun maddeyi kullandıkça bağımlılığın da artacaktır. Bağımlılıkların etkileri maddeden maddeye değişir, fakat her bağımlılığın tek bir çözümü vardır: aniden bırakmak. Süreç günlerce sürebilir, ve seni oldukça zayıf bırakır, yani bırakmaya çalışırken güvenli bir yerde olduğundan emin ol.

note: ~ Help message in menu "Addiction"
en: If you are suffering from withdrawal effects, taking more of the addictive substance will cause the effects to cease immediately, but may deepen your dependence.
tr: Eğer bir bağımlı olduğun maddenin yoksunluğunu çekiyorsan bağımlı edici maddeden daha çok almak yoksunluk etkilerini hemen kesecektir, fakat bağımlılığını güçlendirebilir.

note: ~ Help menu
en: Morale and learning
tr: Moral ve öğrenme

note: ~ Help message in menu "Morale and learning"
en: Your character has a morale level, which affects you in many ways.  The depressing post-apocalypse world is tough to deal with, and your mood will naturally decrease very slowly.
tr: Karakterinin pek çok şeyi etkileyen bir moral seviyesi vardır. Kıyamet sonrası dünya iç karartıcıdır, yani doğal olarak ruh halin yavaşça kötüleşir.

note: ~ Help message in menu "Morale and learning"
en: There are lots of options for increasing morale: reading an entertaining book, eating delicious food, listening to music, and taking recreational drugs are but a few options.  However, most morale-boosting activities can only elevate your mood to a certain level before they grow boring.
tr: Moralini arttırmanın birçok yolu vardır: eğlenceli kitaplar okumak, lezzetli yemekler yemek, müzik dinlemek veya uyuşturucu kullanmak gibi. Ama mutluluk arttırıcı aktivitelerin bir süre sonra sıkıcı gelmeye başlayacağını da göz önünde bulundurmalısın.

note: ~ Help message in menu "Morale and learning"
en: There are also lots of ways for your morale to decrease, beyond its natural decay toward its normal level.  Eating disgusting food, reading a boring technical book, killing a friendly NPC, or going through drug withdrawal are some prominent examples.
tr: Moralinin normal seviyeye kadar azalmasının dışında da da birçok youlu vardır. İğrenç yemekler yemek, sıkıcı bir teknik kitap okumak, dost bir NPC'yi öldürmek veya uyuşturucu yoksunluğu yaşamak gibi.

note: ~ Help message in menu "Morale and learning"
en: Low morale will make you sluggish and unmotivated.  If your morale drops very low, you won't be able to perform crafting at all.  If you become sufficiently depressed, you will suffer stat penalties.  Very high morale fills you with gusto and energy, and you will find yourself moving faster.  At extremely high levels, you will receive stat bonuses.
tr: Mutsuzluk ve düşük bir moral seni cansız ve motivasyonsuz bırakır. Eğer moralin çok düşükse eşya bile üretemeyecek hale gelirsin. Eğer yeterince mutsuzsan yeteneklerinde düşüş bile gerçekleşebilir. Yüksek moral ise seni enerji ve isteklilik ile doldurur ve hızını arttırır. Neşeyle dolup taşıyorsan ve moralin çok yüksekse yeteneklerine bonus kazanırsın.

note: ~ Help message in menu "Morale and learning"
en: Morale is also responsible for ensuring you can learn effectively, via a mechanic referred to as 'focus.'  Your focus level is a measure of how effectively you can learn.  The natural level is 100, which indicates normal learning potential.  Higher or lower focus levels make it easier or harder to learn from practical experience.
tr: Moral verimli bir şekilde öğrenip öğrenmediğine de karar verir, bu odak denen bir sistemle belirlenir. Normal odak seviyesi 100'dür, bu senin standart öğrenme potansiyelindir. Daha düşük veya yüksek bir sayı pratik eğitimini zorlaştırabilir veya kolaylaştırabilir.

note: ~ Help message in menu "Morale and learning"
en: Your focus level has a natural set point that it will trend toward.  When your focus is much lower - or higher - than this set point, it will change faster than when it is near the set point.  Having high morale will raise the set point, and having low morale will lower the set point.  Pain is also factored into the set point calculation - it's harder to learn when you're in pain.
tr: Odaklanma seviyenin, eğilim göstereceği doğal bir ayar noktası vardır. Odaklanman bu ayar noktasından çok daha düşük - veya yüksek - olduğunda, ayar noktasına yakın olduğundan daha hızlı değişecektir. Yüksek morale sahip olmak ayar noktasını yükseltecek ve düşük morale sahip olmak ayar noktasını düşürecektir. Acı da ayar noktası hesaplamasına dahil edilir - acı içindeyken öğrenmek daha zordur.

note: ~ Help message in menu "Morale and learning"
en: Your focus is also lowered by certain activities.  Training your skills through real-world practice lowers your focus gradually, by an amount that depends on your current level of focus (higher focus means larger decreases, as well as improved learning).  Training your skills by reading books decreases your focus rapidly, by giving a significant penalty to the set point of your focus.
tr: Odaklanman belirli aktivitelerle de azalır. Becerilerini gerçek dünya pratiğiyle eğitmek, odak noktanı kademeli olarak, mevcut odak seviyene bağlı bir miktarda azaltır (daha yüksek odak, daha büyük azalmalar ve gelişmiş öğrenme anlamına gelir). Becerilerini kitap okuyarak eğitmek, odak noktana önemli bir ceza vererek odak noktanı hızla azaltır.

note: ~ Help message in menu "Morale and learning"
en: You can disable a skill in the Player Info Menu (press <press_player_data>) if you don't want to practice it, and it will prevent focus drain while performing relevant actions, but you will not progress in that skill while it's disabled.
tr: Eğer bir beceriyi geliştirmek istemiyorsan Oyunucu Bilgi Menüsünden (<press_player_data> tuşuna basın) devre dışı bırakabilirsin. Böylece devre dışı bırakılan beceriye ait eylemleri yaparken odak noktalarını harcamaktan kaçınırsın, fakat devre dışı bırakılan yetenekler gelişmeyi durdurur.

note: ~ Help menu
en: Radioactivity and mutation
tr: Radyoaktivite ve mutasyon

note: ~ Help message in menu "Radioactivity and mutation"
en: Though it is relatively rare, certain areas of the world may be contaminated with radiation.  It will gradually accumulate in your body, weakening you more and more.  While in radiation-free areas, your radiation level will slowly decrease; taking Prussian blue tablets will help speed this process.  Get yourself a measuring device, as radiation is invisible, and you may not know that you are under its influence until it results in radiation sickness.
tr: Nispeten nadir olsa da dünya üzerindeki bazı yerlerde radyasyon kirlenmesi vardır. Radyasyon vücudunda gittikçe birikir ve seni zayıf bırakır. radyasyonsuz alanlardayken ise vücudundaki radyasyon azılır, Prusya Mavisi tabletleri kullanmak bu süreci hızlandırır. Mümkünse bir radyasyon ölçme aleti bulmaya çalış, çünkü radyasyon görünmezdir ve radyasyon zehirlenmesi geçirene kadar etkilerini fark edemeyebilirsin.

note: ~ Help message in menu "Radioactivity and mutation"
en: If you become very irradiated, you may develop mutations.  Most of the time, these mutations will be negative; however, many are beneficial, and others have both positive and negative effects.  Your mutations may change your play style considerably.  It is possible to find substances that will remove mutations, though these are extremely rare.
tr: Eğer radyasyon ışınlarına yeterince maruz kalırsan vücudunda mutasyonlar oluşmaya başlar. Çoğunlukla bu mutasyonların etkileri kötüdür, bazılarının etkileri ise yardımcı olabilir, bazılarınınsa hem iyi hem de kötü etkileri vardır. Mutasyonlarının oyunu nasıl oynadığını fark edilir şekilde değiştirebilir. Mutasyonlarını ortadan kaldıracak maddeler bulabilirsin, fakat bunlar aşırı derecede nadirdir.

note: ~ Help message in menu "Radioactivity and mutation"
en: There are various mutagenic substances, and consuming (or injecting) them will grant mutations.  However, the process taxes your body significantly, and can be addictive.  With enough mutations and certain conditions being met, you will permanently transcend your humanity into a wholly different life-form.
tr: Çeşitli mutajenik karışımlar bulabilirsin, bunları kullanmak seni mutasyona uğratır. Mutasyon süreci vücudunu yorar ve bağımlılık yapıcı olabilir. Yeterli sayıda mutasyonla ve bazı şartların doldurulmasıyla insanlığını kalıcı olarak arkada bırakarak tamamen farklı bir yaşam formuna dönüşebilirsin.

note: ~ Help message in menu "Bionics"
en: Bionics are biomechanical upgrades to your body.  While many are simply 'built-in' versions of items you would otherwise have to carry, some bionics have unique effects that are otherwise unobtainable.  Some bionics are constantly working, whereas others need to be toggled on and off as needed.
tr: Biyonikler vücuduna yapılan biyomekanik yükseltmelerdir. Bazı biyonikler karşılaşacağın aletlerin "yerleştirilmiş" versiyonlarıyken bazıları başka hiçbir yerde bulamayacağın özel etkilere sahiptir. Bazı biyonikler sürekli aktiftir, bazıları ise ihtiyaç duyulduğunda açıp kapatılabilir.

note: ~ Help message in menu "Bionics"
en: Most bionics require a source of power, and you will need an internal battery to store energy for them.  Your current amount of energy is displayed in the sidebar right below your health.  Replenishing energy can be done in a variety of ways, but all require the installation of a special bionic just for that purpose.
tr: Çoğu biyonik bir enerji kaynağına ihtiyaç duyar, bu yüzden onların kullanabileceği dahili bir bataryaya ihtiyaç duyacaksın. Sahip olduğun anlık eneji miktarı kenar göstergede can göstergecinin altında yer alır. Enerjini yenilemek için birden çok yol vardır, fakat hepsi sırf o amaç için tasarlanmış bir biyoniğin yerleştirilmesine ihtiyaç duyar.

note: ~ Help message in menu "Bionics"
en: Installation of a bionic is only possible using a specialized medical apparatus, ideally operated by a trained professional.  Using machinery to manipulate bionics requires high levels of Intelligence, Health Care, Computers, and Electronics.  Beware, though: a failure may cripple you!  Many bionic modules are difficult to find, but may be purchased from certain wandering vagabonds for a very high price, or acquired by skillful dissection of corpses of deceased bionic users (including zombies).  Bionic modules obtained this way may require extra preparation to become safely usable.
tr: Biyoniklerin vücuduna montajı sadece -tercihen bir profesyonal tarafından kontrol edilen- özel bir tıbbi araç ile mümkündür. Bu makineleri kullanmak yüksek bir zeka seviyesinin yanı sıra sağlık bilgisi, bilgisayar ve elektronik becerileri gerektirir. Ama dikkat et: operasyonda başarısızlık seni ciddi şekilde yaralayabilir! Pek çok biyonik modülü bulmak zordur; fakat bazen gezgin hovardalardan satın alınabilirler veya biyonik kullanan canvarların cerrahi kesim sonucu elde edilebilirler (buna zombiler de dahil!). Kesim sonucu elde edilen biyonikler güvenli kullanımdan önce ekstra işlemlere dahil olmalıdırlar.

note: ~ Help message in menu "Bionics"
en: Any bionic can be removed from your body, but this process may be even harder - and thus riskier - than the initial installation.  Both installation and removal are non-trivial surgical procedures, and therefore require anesthesia.
tr: Herhangi bir biyonik vücudundan çıkarılabilir, fakat bu işlem yerleştirmeden daha zor ve daha tehlikeli olabilir. Hem yerleştirme hem de çıkarma operasyonları basit cerrahi işlemler değildirler, ve güvenli bir şekilde gerçekleşmeleri için anestezi gerekir.

note: ~ Help message in menu "Bionics"
en: For lone survivors, the standard choice for installing or uninstalling bionics is an Autodoc.  Usually, you can find one in a hospital or clinic.  All Autodoc procedures require an anesthetic kit.  Don't even try without proper anesthesia - normal drugs won't help.  However, you can bypass this restriction if you find a way to completely negate pain.
tr: Yalnız hayatta kalanların biyonik operasyonları için varsayılan alet bir Otodoktor'dur. Genellikle bu aleti bir hastanede veya klinikte bulabilirsin. Bütün Otodoktor operasyonları bir anestezi kitine ihtiyaç duyar. Doğru düzgün anestezin olmadan şansını deneme - normal uyuşturucular işine yaramaz. Fakat acını görmezden gelmenin başka bir yolunu bulabilirsen bu kısıtlamadan kurtulabilirsin.

note: ~ Help message in menu "Bionics"
en: Take note that bionic installation or removal require narcosis, immobilization of the patient, and only then the operation - which may take hours.  So you have to make sure that you will be safe during this process.
tr: Unutma: biyonik yerleştirme ve çıkarma operasyonları saatler sürebilir ve hastanın önceden narkozlanması ve etkisiz hale getirilmesi gerekir. Yani operasyon sırasında güvende olacağından emin ol.

note: ~ Help message in menu "Crafting"
en: Many important items can be very hard to find, or will cost a great deal of money to trade for.  Fortunately, it is possible to craft a wide variety of goods (as best you can) with the proper tools, materials, and training.
tr: Pek çok önemli eşyayı bulmak zordur veya satın alınabilmesi için yüksek miktarda para gerekir. Neyse ki pek çok eşyayı uygun aletlerle, gereken ham maddelerle ve yeterli becerilerle kendin yapabilirsin.

note: ~ Help message in menu "Crafting"
en: Some recipes require a set of tools.  These are not used up when crafting, so you can keep your tool set.  All recipes require one or more ingredients; these ARE used up in crafting.
tr: Bazı tarifler bir takım aletler gerektirir. Bu aletler üretim sırasında ham madde olarak kullanılmaz, yani üretim sonrası aletlerin seninle kalır. Her tarif bir veya daha fazla ham madde gerektirir; bu ham maddeler ise üretim sırasında materyal olarak kullanılırlar.

note: ~ Help message in menu "Crafting"
en: To craft items, press <press_craft>.  In the base game, there are ten categories: Weapon, Ammo, Food, Chem, Electronic, Armor, Appliance, Other, Animals, and Practice.  In each major category there are several sub-categories.  While a few items require no particular skill to create, the vast majority require you to have some knowledge.  Sometimes, a skilled survivor will work out a given recipe from her or his knowledge of the skill, but more often you will need reference material, commonly a book of some sort.  Reading such references gives a chance to memorize recipes outright, and you can also craft while referring to the book: just have it handy when crafting.  Different skills are useful for different applications:
tr: Eşya üretmeye başlamak için <press_craft> tuşuna basmalısın. Temel oyunda on sınıf vardır: Silahlar, Mühimmat, Yemek, Kimyasallar, Zırhlar, Aletler, Diğerleri, Hayvanlar, ve son olarak Alıştırma. Bazı eşyalar üretmek için özel bir beceri gerektirmezken çoğu konu hakkında biraz bilgili olmanı gerektirir. Bazen yetenekli bir hayatta kalan verilen tarifi kendi becerileriyle öğrenebilirken diğerleri dışarıdan alınan bir bilgi gerektirecektir, çoğunlukla kitaplar gibi. bu gibi kitaplardan okurken üretim tariflerini ezberleyebilirsin, veya üretim esnasında kitabı yanında da tutabilirsin. Farklı beceriler farklı kullanımlar için gereklidir.

note: ~ Help message in menu "Crafting"
en: -> Fabrication is the generic artisan skill, used for a wide variety of gear.
tr: Üreticilik genel bir zanaatkarlık becerisidir, geniş alanlarda (örneğin demircilik, marangozluk, onarım gibi) işine yarar.

note: ~ Help message in menu "Crafting"
en: -> Food Handling is used to make tasty recipes; more intricate (and usually more nutritious) recipes require higher levels of the Food Handling skill.
tr: Aşçılık lezzetli tariflerde kullanılabilir, daha karmaşık (ve çoğunlukla daha karın doyurucu) yemek tarifleri sonuç olarak daha yüksek Aşçılık becerisi gerektirir.

note: ~ Help message in menu "Crafting"
en: -> Applied Science is the chemistry skill; use this to craft mundane things like lye and various acids, or weaponized chemicals and various beneficial elixirs.
tr: Uygulamalı Bilimler kimyagerlikle eşdeğerdir; beceri kimyasal soda ve çeşitli asitler gibi sıkıcı şeylerin yanı sıra silahlaştırılmış kimyasalların ve işe yarar 'iksirlerin' yapımında kullanılabilir.

note: ~ Help message in menu "Crafting"
en: -> Tailoring is used to create basic clothing, and armor later on.
tr: Terzilik basit kıyafetlerin ve daha sonradan zırhların yapımında kullanılabilir. Ayrıca kıyafet ve zırh onarımları için de gereklidir.

note: ~ Help message in menu "Crafting"
en: -> Electronics lets you make a wide variety of tools with intricate uses.
tr: Elektronik farklı ve karmaşık kullanımları olan elektrikli aletlerin yapımında kullanılabilir.

note: ~ Help message in menu "Crafting"
en: In addition to the primary crafting skills, other skills may be necessary to create certain items.  Devices, Marksmanship, and Health Care are all required for certain items.
tr: Sayılan birincil üretim yeteneklerinin yanı sıra diğer yetenekler de bazı eşyaların tarifleri için gerekli olabilir. Örneğin Aletler, Nişancılık ve Sağlık Bilgisi becerileri bazı aletlerin üretimi için gereklidir.

note: ~ Help message in menu "Crafting"
en: Crafting an item with high difficulty may fail and possibly waste some materials.  You should gather and prepare spare material, just in case.
tr: Yüksek zorluğa sahip bir eşyanın üretimi başarısızlık ve ham maddelerin israfı ile sonuçlanabilir. Her ihtimale karşı yanında yedek ham madde bulundurman önerilir.

note: ~ Help message in menu "Crafting"
en: Crafting very large/heavy items or batches of items is best done at a workbench of some kind.  You could use any ordinary table, or build your own out of metal to handle heavier loads.  Using a workbench or other furniture for crafting is more comfortable; therefore, crafting is faster.
tr: Ağır/büyük eşyaların veya yığınla eşyanın üretimi eğer ideal olarak bir çalışma masasında yapılabilir. Sıradan bir masa da iş görür, veya daha ağır işler için kendi metal masanı da yapabilirsin. Bir çalışma masası veya farklı bir mobilya daha rahattır, böylece üretim hızınız da artar.

note: ~ Help message in menu "Crafting"
en: If the crafting process is interrupted for any reason, the progress is wrapped in a special item representing the craft being made.  You may use it to resume crafting at any point.
tr: Eğer üretim süreci herhangi bir sebeple yarıda kesilirse katettiğin ilerleme üreteceğin eşyayı temsil eden bir eşyaya dönüştürülür. Bu eşyayı üretime devam etmek için kullanabilirsin.

note: ~ Help message in menu "Crafting"
en: Batch crafting in most cases means saved time, and your companions can also help if they know the ropes.
tr: Yığınla üretim çoğu durumda zaman tasarrufu sağlar, ve yoldaşlarının becerisi yeterliyse sana yardımcı bile olabilirler.

note: ~ Help message in menu "Traps"
en: Before sleeping in dangerous territory, it may be wise to set traps to ward off unwanted intrusions - or at least warn you if one is in progress.  There are a few traps to be found in the world, most notably bubble wrap (which will make a loud noise if stepped on, helping to wake you up) and bear traps (which make noise AND damage, and trap anything that steps on them).  Others need to be crafted; this requires the Devices skill, and possibly Mechanics.
tr: Tehlikeli ortamlarda uyumadan önce davetsiz misafirleri savuşturmak - veya en azından varlıklarından haberdar olmak- için tuzak kurmak iyi bir seçenek olabilir. Dünya üzerinde bulabileceğin bazı tuzaklar vardır, en yaygınları kabarcık sarma (üzerine basıldığında ses çıkarıp seni uyandırabilir) ve ayı tuzaklarıdır (hem ses çıkarırlar hem de üzerine basan her şeyi tuzağa düşürüp hasar verirler). Diğer tuzaklar ise üretilebilirler, tabi bu üretim süreci yüksek Aletler ve bazen Tamircilik becerisi gerektirebilir.

note: ~ Help message in menu "Traps"
en: To set a trap, simply use the item (press <press_apply>) and choose a direction; the trap will be placed on the chosen tile.  Some traps may require additional tools, like a shovel, to be set.  Once set, a trap will remain in place until stepped on or disarmed.
tr: Tuzak kurmak için tuzğı kullanıp (<press_apply> tuşuna basın) kurulacak yönü seçmeniz yeterlidir; tuzak seçilen karoya kurulur. Bazı tuzaklar ek bir alete (örneğin kürek) ihtiyaç duyabilir. Kurulmasından itibarin bir tuzak etkinleştirilinceye veya etkisiz hale getirilinceye kadar yerinde durur.

note: ~ Help message in menu "Traps"
en: To disarm a trap, examine (press <press_examine>) the space it is on.  Your success depends upon your Devices skill and Dexterity.  If you succeed, the trap is removed and replaced by some or all of its constituent parts; however, if you fail, there is a chance that you will set off the trap, suffering the consequences.
tr: Bir tuzağı etkisiz hale getirmek için kurulduğu karoyu incelemeniz (<press_examine> tuşuna basın) yeterlidir. Başarılı olma ihtimaliniz Aletler becerinize ve Çeviklik yeteneğinize bağlıdır. Eğer başarılı olursanız tuzak kaldırılır ve bazı veya bütün parçalarıyla değiştirilir. Dikkatli olun, eğer başarısız olursanız tuzağı etkinleşirirsiniz ve sonuçlarına katlanırsınız.

note: ~ Help message in menu "Traps"
en: Many traps are fully or partially hidden.  Your ability to detect traps is entirely dependent upon your Perception.  Should you stumble into a trap, you may have a chance to avoid it, depending on your Dodging skill.
tr: Çoğu tuzak tamamen veya kısmen gizlenmiştir. Tuzakları fark etmeniz tamamen Algılama yeteneğinize bağlıdır. Bir tuzağa basarsanız Kaçınma becerinize bağlı olarak tuzağı atlatabilirsiniz.

note: ~ Help message in menu "Traps"
en: Some traps can be built via the construction menu.  Pit traps are the most common example.
tr: Bazı tuzaklar inşaat menüsünden kurulabilir. Çukur tuzakları bunların bir örneğidir.

note: ~ Help menu
en: Items overview
tr: Eşya genel görünümü

note: ~ Help message in menu "Items overview"
en: There is a wide variety of items available for your use.  You may find them lying on the ground; if so, simply press <press_pickup> to pick up items on the same tile.  Some items are found inside a container, which may be drawn as a { with a blue background.  Pressing <press_examine>, then a direction key, will allow you to examine these containers and loot their contents.
tr: Kullanımın için çok çeşitli öğeler mevcuttur. Bunları yerde yatarken bulabilirsin; eğer öyleyse, aynı fayans üzerindeki öğeleri almak için sadece <press_pickup>'e bas. Bazı öğeler, mavi arka planlı bir { olarak çizilebilen bir konteynerin içinde bulunur. <press_examine>'ye ve ardından bir yön tuşuna basmak, bu konteynerleri incelemene ve içeriklerini yağmalamana olanak tanır.

note: ~ Help message in menu "Items overview"
en: Pressing <press_compare> opens a comparison menu, where you can see two items side-by-side with their attributes color-coded to indicate which is superior.  You can also access the item comparison menu by pressing C after <press_listitems> to open the "List all items around the player" menu and selecting an item.
tr: <press_compare>'e basmak, iki öğeyi yan yana görebileceğin bir karşılaştırma menüsü açar ve burada hangisinin üstün olduğunu belirtmek için nitelikleri renk kodludur. Ayrıca, <press_listitems>'den sonra C'ye basarak "Oyuncunun etrafındaki tüm öğeleri listele" menüsünü açıp bir öğe seçerek öğe karşılaştırma menüsüne erişebilirsin.

note: ~ Help message in menu "Items overview"
en: Almost any item may be used as a melee weapon, though some are better than others.  You can check the melee attributes of an item you're carrying by pressing <press_inventory> to enter your inventory, then pressing the letter of the item.  There are 5 melee values: to-hit bonus (or penalty), moves per attack, and bash, cut, and pierce damage.  The to-hit bonus adjusts the chance of an attack connecting with a monster and the chance of a successful attack becoming a critical hit.  Moves per attack represents how many moves it takes to attack with the weapon, with 100 moves equaling one second.  Bash damage can stun a monster, preventing it from counter-attacking, but is governed by your strength.  Cut damage is usually greater than bash damage, but many monsters have natural armor against it.  Pierce damage usually penetrates armor better than cut damage, but does less damage overall, especially if you do not have a lot of skill in piercing weapons.  It, too, may be reduced by a monster's natural armor.  The typical damage per second values are for your survivor and account for moves per attack, encumbrance, missed strikes, weapon skill, critical hits, and target armor.  The 'Best' value is against an unarmored target with no Dodging skill.  The 'Vs. Agile' value is against an unarmored target with a high Dodging skill.  The 'Vs. Armored' value is against a target with more than 15 Bash and 20 Cut resistance but no Dodging skill.  These are typical values to let you assess the effectiveness of weapons; the amount of damage you actually inflict will vary depending on the situation.
tr: Neredeyse her eşya yakın dövüş silahı olarak kullanılılabilir, ama yine de bazıları diğerlerinden daha etkilidir. Taşıdığınız bir eşyanın yakın dövüş özelliklerini <press_inventory> tuşuna basarak envantere girip, ardındanda envanterde seçmek istediğiniz eşyanın yanında yazan harfe basarak görebilirsiniz. Toplamda 5 yakın dövüş değeri vardır: Vurabilme bonusu (ya da cezası),  saldırı başına tur, sert vuruş, kesme, ve delme hasarı. Vurabilme bonusu, düşmana karşı yapılan saldırının düşmana değme şansını ve düşmana değen saldırının kritik hasar dönüşme olasılığını hesaplar. Saldırı başına tur, bir saldırı yapmak için ne kadar tur geçmesi gerektiğini gösterir (1 saniye 100 tura eşittir). Sert vuruş, oynadığınız karakterin güç yeteneğine bağlı olarak saldırdığınız düşmanı sersemletebilir, yani size karşı saldırı yapmasını önler. Kesme hasarı genellikle sert vuruştan daha fazla hasar verir, ancak çoğu yaratığın bu hasar türüne karşı doğal koruması vardır. Delme hasarı genellikle zırhları kesme hasarına göre daha iyi parçalar, ancak genel olarak daha az hasar verir, özellikle karakterinizin delici silahlarla yeteneği yeterince yüksek değilse. Tabii bu da düşmanın doğal korumasına göre değişebilir. Karakterinizin saniye başı hasarı, saldırı başına tur, karakterinizin yükü, kaçırılan saldırılar, silah yeteneği, kritik hasarlar, ve düşmanın zırhı hesaba katılarak hesaplanır. 'En yüksek' değer zırhsız ve kaçınma yeteneği 0 olan düşmanlara karşı olur. 'Çeviğe karşı' değeri ise zırhsız ve kaçınma yeteneği yüksek olan düşmanlara karşı olur. 'Zırhlıya karşı' değeri ise 15 Sert vuruş ve 20 kesme hasarı direnci olan ama kaçınma yeteneği olmayan düşmanlara karşıdır. Bu değerler sizin silahlarınızın etkisini görmenizi ve hangi düşmana karşı hangi silahın etkili olacağına karar vermenize yardımcı olur. Sizin düşmanlara vereceğiniz asıl hasar durumdan duruma değişiklik gösterebilir.

note: ~ Help message in menu "Items overview"
en: To wield an item as a weapon, press <press_wield>, then the appropriate letter.  Wielding the item you are currently wielding will unwield it, leaving your hands empty.  A wielded weapon will not contribute to your volume carried, so holding a large item in your hands may be a good option for travel.  When unwielding your weapon, you will be given a choice of what to do with it.
tr: Bir eşyayı tutmak için önce <press_wield>'e bas, ardından da karşılık gelen harfe. Zaten elinizde tuttuğunuz bir eşyayı tekrar tutmak eşyayı bırakmanızı sağlar. Elinizde tuttuğunuz bir eşya envanterinizde yer kaplamayacaktır. Yani envanterinize sığmayan büyük nesneleri elinizde taşıyabilirsiniz. Bir eşyayı bırakmak istediğinizde size ona ne yapacağınız sorulacaktır.

note: ~ Help message in menu "Items overview"
en: To wear a piece of clothing, press <press_wear>, then the appropriate letter.  Armor reduces damage, and can help you resist things like smoke.  To take off an item, press <press_take_off>, then the appropriate letter.  Clothing and armor are worn in distinct layers, and provide different coverage, protection and warmth.  Each piece has its own encumbrance, and wearing too much on any given layer can significantly hamper your movement and other abilities, especially during combat.  You can view and sort worn items by pressing <press_sort_armor>.
tr: Bir giysiyi giymek için önce <press_wear>'e basın, ardından da karşılık gelen harfe. Zırh giymek koruma sağlar ve bazı ekipmanlar duman gibi olumsuz etkilere direnmenize yardımcı olur. Bir giysiyi çıkarmak için önce <press_take_off>'e, ardından da karşılık gelen harfe basın. Kıyafetler ve zırhlar farklı katmanlara giyilir ve farklı bir kaplama, koruma ve sıcaklık sağlar. Her bir giysi ve zırhın bir yükü vardır ve çok fazlasını üst üste giymek rahatca hareket etme kabiliyetinizi azaltacaktır. Giydiklerinizi görüntülemek ve düzenlemek için <press_sort_armor>'e basın.

note: ~ Help message in menu "Items overview"
en: Your clothing can sit in one of four base layers on your body: close to skin, normal, outer, and strapped.  You can wear one item from each layer on a body part without incurring an encumbrance penalty for too many worn items.  Any items beyond the first on each layer add the encumbrance of the additional article(s) of clothing to the body part's encumbrance.  The layering penalty applies a minimum of 2 and a maximum of 10 encumbrance per article of clothing.
tr: Giysilerin vücudunda dört temel katmandan birinde durabilir: cilde yakın, normal, dış ve askılı. Çok fazla giyilen parça için bir külfet cezası ödemeden her katmandan bir parçayı bir vücut bölümünde giyebilirsin. Her katmandaki ilk parçanın ötesindeki herhangi bir parça, ek giysi maddesinin külfetini vücut bölümünün külfetine ekler. Katman cezası, giysi maddesi başına en az 2 ve en fazla 10 külfet uygular.

note: ~ Help message in menu "Items overview"
en: For example, on her torso, a character might wear a leather corset (close to skin), a combat shirt (normal), a trenchcoat (outer), and a survivor runner pack (strapped).  Her encumbrance penalty is 0.  If she put on a tank top it would conflict with the leather corset and add the minimum encumbrance penalty of 2.
tr: Örneğin, gövdesinde bir karakter deri korse (cilde yakın), bir savaş gömleği (normal), bir trençkot (dış) ve bir survivor runner çantası (bağlı) giyebilir. Onun yük cezası 0'dır. Eğer bir atlet giyerse deri korseyle çakışır ve 2 olan asgari yük cezasını ekler.

note: ~ Help message in menu "Items overview"
en: Items can be damaged through various means, whether intentional or not.  Indicators such as <color_yellow>|\</color> show the item's current state.  You may be able to repair the item using specific tools, which are listed in the item's information screen.
tr: Öğeler, kasıtlı veya kasıtsız olarak çeşitli yollarla hasar görebilir. <color_yellow>|\</color> gibi göstergeler öğenin geçerli durumunu gösterir. Öğenin bilgi ekranında listelenen belirli araçları kullanarak öğeyi onarabilirsin.

note: ~ Help message in menu "Items overview"
en: Items are also subject to degradation, which represents the item's structural integrity over its lifetime.  Items that suffer serious damage can become more degraded, which limits how well the item can be repaired.  The higher the degradation, the less you'll be able to repair it.
tr: Öğeler ayrıca, öğenin ömrü boyunca yapısal bütünlüğünü temsil eden bozulmaya da tabidir. Ciddi hasar gören öğeler daha da bozulabilir, bu da öğenin ne kadar iyi onarılabileceğini sınırlar. Bozulma ne kadar yüksekse, onu o kadar az onarabilirsin.

note: ~ Help message in menu "Items overview"
en: In the View Nearby Items menu (press <press_listitems> to open), you can filter or prioritize items.  You can enter item names, or use various advanced filter strings: {<token>:<search param>}.
tr: Yakındaki Öğeleri Görüntüle menüsünde (açmak için <press_listitems>'e bas), öğeleri filtreleyebilir veya önceliklendirebilirsin. Öğe adları girebilir veya çeşitli gelişmiş filtre dizeleri kullanabilirsin: {<token>:<search param>}.

note: ~ Help message in menu "Items overview"
en: Some available tokens:
        c = category (books, food, etc)    | {c:books}
        m = material (cotton, Kevlar, etc) | {m:iron}
tr: Bazı mevcut tokenler:  
        c = kategori (kitaplar, yiyecek, vb)    | {c:books}  
        m = malzeme (pamuk, Kevlar, vb) | {m:iron}

note: ~ Help message in menu "Combat"
en: Zombies in cities will spawn at the start of the game, but may also wander around.  All monsters are represented by letters (or sprites in the Tiles version) on your screen; a list of monster names, as well as their positions relative to you, is displayed on the right side of the screen.  The 'compass' will display monsters that you see but are currently off the screen.
tr: Şehirlerdeki zombiler oyunun başında doğarlar, ama etrafta dolanabilirler. Tüm yaratıklar harfler (veya kullandığınız karo setine göre görseller) ile gösterilir; canavarların adları ve size göre pozisyonları da ekranın sağ tarafında belirtilir. "Pusula" (eşya değil) size ekranda olmayan ama görüş açınızda olan canavarları gösterir.

note: ~ Help message in menu "Combat"
en: To attack a monster with a melee weapon, simply move into them.  The time it takes to attack depends on the size and weight of your weapon.  Small, light weapons are the fastest; unarmed attacks increase in speed with your Unarmed Combat skill, and will eventually be VERY fast.  A successful hit with a bashing weapon may stun the monster temporarily.  A miss may make you stumble and lose movement points.  If a monster hits you, your clothing may absorb some of the damage, but you will take what remains.
tr: Yakın mesafe silahları kullanarak bir yaratığa saldırmak için tek yapmanız gereken onlara doğru hareket etmektir. Saldırı yapmak için geçen süre kullandığınız silahın boyutu ve ağırlığına bağlıdır. Küçük, hafif silahlar hızlıdır; silahsız saldırılar, Silahsız Çatışma yeteneğiniz arttıkça hızlanır ve en sonunda çok hızlı olur. Kör bir silahla (ağır bir çekiç gibi) düşmana başarılı bir darbe indirmek düşmanı sersemletme şansına sahiptir. Iskalamak dengenizi bozar ve size hareket puanlarına bedel olur. Bir canavar size saldırırsa giysileriniz hasarın bir kısmını engelleyebilir, ama kalanını siz alırsınız.

note: ~ Help message in menu "Combat"
en: Swarms of monsters may call for firearms.  Most firearms in the game require compatible magazines to hold the ammunition.  Compatible magazines are listed in a given firearm's description.  Fortunately, a firearm often spawns with one such magazine in it.
tr: Canavar sürüleri ateşli silahları gerektirebilir. Oyundaki çoğu ateşli silah, mühimmatı tutmak için uyumlu şarjörler gerektirir. Uyumlu şarjörler, belirli bir ateşli silahın açıklamasında listelenir. Neyse ki, bir ateşli silah genellikle içinde böyle bir şarjörle birlikte ortaya çıkar.

note: ~ Help message in menu "Combat"
en: You can eject a magazine from a firearm by pressing <press_unload> and load it with compatible ammunition separately, or if you have a firearm with a partially filled magazine in it, and some matching loose ammo in the inventory, you can simply reload by pressing <press_reload>; you will automatically eject the magazine, fill it with as much ammo as possible, and then put the magazine back in.  You don't have to worry about chambering a round though.  Of course, all of this does take time, so try not to do it if there are monsters nearby.
tr: <press_unload>'e basarak bir ateşli silahtan şarjörü çıkarabilir ve ayrı ayrı uyumlu mühimmatla doldurabilirsin veya içinde kısmen dolu bir şarjör ve envanterinizde eşleşen gevşek mühimmat bulunan bir ateşli silahın varsa, <press_reload>'ye basarak basitçe yeniden doldurabilirsin; şarjörü otomatik olarak çıkarırsan, mümkün olduğunca fazla mühimmatla doldurursun ve sonra şarjörü geri takarsın. Ancak bir mermiyi hazneye yerleştirmek konusunda endişelenmene gerek yok. Elbette, tüm bunlar zaman alır, bu yüzden yakınlarda canavarlar varsa bunu yapmamaya çalış.

note: ~ Help message in menu "Combat"
en: While magazines and clips are often firearm-specific, on some occasions a magazine/speedloader is compatible with several other firearms or calibers.  Below are some examples of calibers that might share magazines or speedloaders:
    
    .380 ACP and 9mm Luger,
    .40 S&W and 10mm Auto,
    .45 ACP and .460 Rowland, and
    .45 Colt and .454 Casull.
tr: Şarjörler ve klipler genellikle ateşli silaha özgü olsa da, bazı durumlarda bir şarjör/hızlı doldurucu birkaç başka ateşli silah veya kalibreyle uyumludur. Aşağıda şarjörleri veya hızlı doldurucuları paylaşabilecek kalibrelere dair bazı örnekler verilmiştir:
    
    .380 ACP ve 9mm Luger,
    .40 S&W ve 10mm Auto,
    .45 ACP ve .460 Rowland ve
    .45 Colt ve .454 Casull.

note: ~ Help message in menu "Combat"
en: Magazine descriptions also list compatible ammo.
tr: Şarjör açıklamaları aynı zamanda uyumlu cephaneyi de listeler.

note: ~ Help message in menu "Combat"
en: Magazines can be stored inside several worn accessories for quicker access, such as chest rigs and ammo pouches.  All compatible storage items that can hold a given magazine are listed in its description.  To store a magazine in a clothing item, activate (<press_apply>) the desired clothing item, at which point you'll get to choose which magazine to store.
tr: Şarjörler, göğüs zırhları ve cephane keseleri gibi daha hızlı erişim için çeşitli giyilmiş aksesuarların içine saklanabilir. Belirli bir şarjörü tutabilen tüm uyumlu depolama öğeleri açıklamasında listelenmiştir. Bir şarjörü bir giyim öğesinde saklamak için, (<press_apply>) istenen giyim öğesini etkinleştirin, bu noktada hangi şarjörü saklayacağını seçebilirsin.

note: ~ Help message in menu "Combat"
en: To fire, press <press_fire>, move the cursor to the desired tile, press '.' to improve your aim, and then 'f' to fire.  Additionally, you may want to fire at predefined aim levels using 'a', 'c' or 'p'.  Some guns have alternate firing modes, such as burst-fire; to cycle modes, press <press_select_fire_mode>.  Firing continuously, especially in bursts, will severely reduce accuracy.
tr: Ateş etmek için <press_fire>'e bas, imleci istediğin kutucuğa getir, nişanını geliştirmek için '.' tuşuna bas ve ardından ateş etmek için 'f' tuşuna bas. Ayrıca, 'a', 'c' veya 'p' kullanarak önceden tanımlanmış nişan seviyelerinde ateş etmek isteyebilirsin. Bazı silahlarda seri atış gibi alternatif ateşleme modları vardır; modları değiştirmek için <press_select_fire_mode>'ye bas. Sürekli ateş etmek, özellikle seri atışlarda, doğruluğu ciddi şekilde azaltacaktır.

note: ~ Help message in menu "Combat"
en: The <press_fire> key is not reserved exclusively for guns.  It also works for other ranged weapons like spears or launchers, but the aiming options may vary.
tr: <press_fire> tuşu yalnızca silahlar için ayrılmamıştır. Mızraklar veya fırlatıcılar gibi diğer menzilli silahlar için de çalışır, ancak nişan alma seçenekleri değişebilir.

note: ~ Help message in menu "Combat"
en: Fleeing will often be a solid tactic, especially when overwhelmed by a swarm of zombies.  Try to avoid getting cornered inside a building.  Ducking down into the subways or sewers is often an excellent escape tactic.
tr: Kaçmak genellikle sağlam bir taktik olacaktır, özellikle de bir zombi sürüsü tarafından ezildiğinde. Bir binanın içinde köşeye sıkışmaktan kaçınmaya çalış. Metrolara veya kanalizasyonlara eğilmek genellikle mükemmel bir kaçış taktiğidir.

note: ~ Help menu
en: Martial arts styles
tr: Savaş sanatları stilleri

note: ~ Help message in menu "Martial arts styles"
en: A variety of fighting styles are available, particularly for the unarmed fighter.  You can start with your choice of a single, commonly-taught style by starting with the Martial Arts Training trait.  Many, many more can be found in their own traits, trained from manuals or by taking lessons from wandering masters.
tr: Çeşitli dövüş stilleri mevcut, özellikle silahsız dövüşçüler için. Dövüş Sanatları Eğitimi özelliğiyle başlayarak tek bir yaygın olarak öğretilen stilden birini seçerek başlayabilirsin. Çok daha fazlası, kılavuzlardan veya gezici ustalardan ders alarak kendi özelliklerinde bulunabilir.

note: ~ Help message in menu "Martial arts styles"
en: To select a fighting style, press <press_pick_style>.  Some styles are relevant only when you are unarmed, others are compatible with (or require) certain weapons.  If your current weapon is compatible with the chosen style, you will start using the selected style immediately.  Otherwise, it will be locked in as your default style.  To start using it, wield a relevant weapon, or empty your hands by pressing <press_wield>, then the key for the item you are currently wielding.  If you wish to prevent yourself from accidentally wielding weapons taken from the ground, enable "Keep hands free" found in the styles menu.
tr: Bir dövüş stili seçmek için <press_pick_style>'e bas. Bazı stiller yalnızca silahsız olduğunda geçerlidir, diğerleri belirli silahlarla uyumludur (veya gerektirir). Mevcut silahın seçilen stille uyumluysa, seçilen stili hemen kullanmaya başlarsın. Aksi takdirde, varsayılan stilin olarak kilitlenir. Kullanmaya başlamak için, ilgili bir silah kullan veya <press_wield>'ye basarak ellerini boşalt, ardından şu anda kullandığın öğenin tuşuna bas. Yerden alınan silahları yanlışlıkla kullanmaktan kaçınmak istiyorsan, stiller menüsünde bulunan "Elleri serbest tut"u etkinleştir.

note: ~ Help message in menu "Martial arts styles"
en: Remember to read the style's description by pressing 'F1' in the style selection menu.  You will be provided with a list of passive and active abilities associated with the style.  These are varied and unique to each style, and range from special combo moves to bonuses depending on the situation you are in.
tr: Stil seçim menüsünde 'F1' tuşuna basarak stilin tanımını okumayı unutmayın.  Size stil ile ilişkili pasif ve aktif yeteneklerin bir listesi verilecektir.  Bunlar çeşitlidir ve her stil için özeldir, duruma bağlı olarak özel kombinasyon hareketlerinden bonuslara kadar uzanır.

note: ~ Help message in menu "Martial arts styles"
en: Most styles have a variety of special moves associated with them.  Most have a skill requirement, and will be unavailable until you reach that level of skill.  Those special moves or combos are executed automatically during attacks you make.
tr: Çoğu stilin kendine ait özel hareketleri vardır. Çoğunun beceri gereksinimi vardır ve sen o beceri seviyesine ulaşana kadar da kullanılamaz. Bu özel hareketler ve kombolar saldırı sırasında otomatik olarak kullanılır.

note: ~ Help message in menu "Martial arts styles"
en: Many styles also have special passive effects unlocked under certain conditions.  You can also check these by examining your style.
tr: Aynı zamanda bir sürü stilin özel gereksinimleri olan kendine has pasif etkileri vardır. Stilini inceleyerek bunlara bakabilirsin.

note: ~ Help menu
en: Survival tips
tr: Hayatta kalma ipuçları

note: ~ Help message in menu "Survival tips"
en: The hierarchy of needs for survival in most cases is as follows: shelter, fire, water, food.  The rest is the process of trying to answer a question: What would you do in a survival situation?
tr: Bir hayatta kalma senaryosunda öncelikleriniz şu şekildedir: sığınak, ısınma, su, yiyecek. Geri kalanı şu soruya kalmış: böyle bir durumda siz ne yapardınız?

note: ~ Help message in menu "Survival tips"
en: The first thing to do, when you are out of immediate danger, is to check your starting location for useful items.  Your initial storage is limited, and a backpack, trenchcoat, or other storage medium will let you carry a lot more.  Finding a weapon is important, but not a first priority; frying pans, butcher knives, and more are common in houses, and hardware stores may have others, as well as useful tools.  Initially, save any guns you find as a last resort: ammo is scarce, while zombies are plenty, and unwanted attention may be more than you can handle.
tr: Hemen tehlikeden kurtulduğunuzda yapmanız gereken ilk şey, başlangıç konumunuzu kullanışlı eşyalar için kontrol etmektir. Başlangıç depolamanız sınırlıdır ve bir sırt çantası, trençkot veya diğer depolama araçları, çok daha fazlasını taşımanıza olanak tanır. Bir silah bulmak önemlidir, ancak öncelikli bir hedef değildir; tavalar, kasap bıçakları ve daha fazlası evlerde yaygındır ve hırdavat dükkanlarında diğerleri ile birlikte kullanışlı aletler de bulunabilir. Başlangıçta, bulduğunuz tabancaları son çare olarak saklayın: mermi kıttır, zombiler ise bolca vardır ve istenmeyen dikkat, başa çıkabileceğinizden daha fazla olabilir.

note: ~ Help message in menu "Survival tips"
en: It's also important to carry a few medications; painkillers are a must-have, and drugs such as cigarettes will make your life easier (but beware of addiction).  Leave the city as soon as you have a good stockpile of equipment: while their population density makes cities important places to find food, ammunition, and many other goods, the high concentration of zombies makes them a deathtrap for the unprepared survivor.
tr: Yanınızda bir kaç ilaç taşımak da oldukça önemlidir; ağrı-kesiciler olmazsa olmaz. Sigara ve benzeri şeyler hayatı kolaylaştırabilir, ama bağımlılığa dikkat edin! Alacağınızı alır almaz şehri terk edin: şehirler her ne kadar yiyecek, cephane ve bir çok diğer eşyayı bulmak için harika bir fırsat gibi görünse de, içlerindeki zombiler şehirleri hazırlıksız hayatta kalanlar için bir ölüm kapanı kılıyor.

note: ~ Help message in menu "Survival tips"
en: Avoid combat whenever you can.  Run if you have to, but mind your stamina; zombies, unlike yourself, are inexhaustible.  Combat is always risky, and sometimes, one wrong step may be your last.  Therefore, in most cases you gain nothing from combat unless you are equipped for it and killing your enemy will help you achieve something.
tr: Mümkün oldukça çatışmaya girmekten kaçının. Kaçmak bazen korkaklık değil akıllılıktır. Ama staminanıza dikkat edin! Sizin aksinize zombiler yorulmak bilmezler. Çatışmaya girmek daima bir risktir, ve bazen tek bir hata son hatanız olabilir. Kısacası hazırlıklı değilseniz bir çatışmada kazanabileceğinizden çok daha fazlasını kaybedebilirsiniz.

note: ~ Help message in menu "Survival tips"
en: Combat is much easier if you can fight just one monster at a time.  You can sometimes kite singled-out zombies, drawing them to a place of your choosing.  Use doorways as a choke point or stand behind a window and strike as the zombies slowly climb through.  Be wary - in numbers, they will push through anyway.  Never be afraid to just run if you can outpace your enemies.  Irregular terrain, like forests, may help you lose monsters.
tr: Savaş, aynı anda sadece bir canavarla savaşabiliyorsanız çok daha kolaydır. Bazen tek başına kalan zombileri kovalayabilir, onları istediğiniz bir yere çekebilirsiniz. Kapıları bir darbe noktası olarak kullanın veya bir pencerenin arkasında durup zombiler yavaşça geçerken vurun. Dikkatli olun - sayıca, yine de geçeceklerdir. Düşmanlarınızı geride bırakabiliyorsanız sadece koşmaktan asla korkmayın. Ormanlar gibi düzensiz araziler, canavarlardan kurtulmanıza yardımcı olabilir.

note: ~ Help message in menu "Survival tips"
en: Using firearms is the easiest way to kill an enemy, but the sound will attract unwanted attention.  Save the guns for emergencies, and melee when you can.
tr: Ateşli silahlar bir düşmanı öldürmek konusunda en kolay yöntemdir ancak ses istenmeyen şekilde dikkat çekecektir. Ateşli silahları acil durumlar için sakla ve elinden geldiğince yakın dövüşü tercih et.

note: ~ Help message in menu "Survival tips"
en: If you need to protect yourself from acid, look for clothing made of plastic, Kevlar, leather, or cloth, in decreasing order of effectiveness.  So, while leather and Kevlar will protect you from active enemies, a hazmat suit and rubber boots will make you nigh immune to acid damage.  Items made of glass, ceramics, diamond, or precious metals will be totally immune to acid.
tr: Asidenden korunmak için plastik, Kevlar, deri veya kumaş gibi giysiler arayın, etkinlik sırasına göre azalan. Bu nedenle, deri ve Kevlar aktif düşmanlardan sizi korurken, bir tehlike giysisi ve lastik botlar asit hasarına karşı neredeyse bağışık olmanızı sağlar. Cam, seramik, elmas veya değerli metallerden yapılmış eşyalar asite tamamen bağışık olacaktır.

note: ~ Help message in menu "Survival tips"
en: When looting, try to fill your inventory as much as possible without being overloaded.  You never know when you might need an item, most are good to sell, and you can easily drop unwanted items on the floor.  But don't go looting empty-handed; you never know what might happen, so have your most crucial survival items with you.
tr: Yağmalarken, envanterinizi aşırı yüklenmeden mümkün olduğunca doldurmaya çalışın. Bir eşyaya ne zaman ihtiyaç duyacağınızı asla bilemezsiniz, çoğu satmak için iyidir ve istenmeyen eşyaları kolayca yere bırakabilirsiniz. Ama boş el ile yağmalamaya gitmeyin; ne olacağını asla bilemezsiniz, bu yüzden en hayati hayatta kalma eşyalarınızı yanınıza alın.

note: ~ Help message in menu "Survival tips"
en: Keep an eye on the weather.  Wind and humidity will exacerbate dire conditions, so seek shelter if you're unable to withstand them.  Staying dry is important, especially if temperatures are so low that they might cause frostbite.  Use a towel to dry yourself if you are wet from the rain.  If you're having trouble staying warm overnight, make a pile of clothing on the floor to sleep on.  Finding a pillow and a blanket for your bed is always good for the quality of your sleep.  If you can't find those, improvise; even a chair in a basement is better then a patch of wet ground in a field.  Finding or making a shelter with a place to sleep is very important for your survival.
tr: Hava durumuna dikkat edin. Rüzgar ve nem zor koşulları kötüleştirecektir, bu yüzden dayanamayacaksanız sığınak arayın. Kuru kalmak önemlidir, özellikle sıcaklıklar donma tehlikesi yaratacak kadar düşükse. Yağmurdan ıslandıysanız, kendinizi kurutmak için bir havlu kullanın. Gece boyunca sıcak kalmakta zorlanıyorsanız, yerde uyumak için bir yığın giysi yapın. Yatak için bir yastık ve battaniye bulmak her zaman uyku kaliteniz için iyidir. Bunları bulamazsanız, doğaçlama yapın; bodrumdaki bir sandalye, bir tarladaki ıslak zemin parçasından daha iyidir. Uyuyacak bir yer bulmak veya yapmak hayatta kalmanız için çok önemlidir.

note: ~ Help message in menu "Survival tips"
en: Winter is harsh.  Liquids and food may freeze, and you may need to defrost them using a cooking appliance.  Placing them by a lit fire might also help.  Basements are warmer in winter and cooler in summer, so they are frequently good places to store your excess food.  Most food decays with time, and that process can be sped up or slowed down by the temperature.  Frozen food will not rot.  It you are able to bring a freezer or a fridge back to life, it will help you in the long run.  If these are out of your reach, think about constructing a root cellar.
tr: Kış serttir. Sıvılar ve yiyecekler donabilir ve bunları bir pişirme aleti kullanarak çözmeniz gerekebilir. Onları yanan bir ateşin yanına koymak da yardımcı olabilir. Bodrumlar kışın daha sıcak ve yazın daha serin olduğu için genellikle fazla yiyeceklerinizi saklamak için iyi yerlerdir. Çoğu yiyecek zamanla bozulur ve bu süreç sıcaklıkla hızlandırılabilir veya yavaşlatılabilir. Donmuş yiyecek çürümez. Eğer bir dondurucu veya buzdolabını yeniden çalışır hale getirebilirseniz, bu uzun vadede size yardımcı olacaktır. Eğer bunlar erişiminiz dışında ise, bir kök mahzeni inşa etmeyi düşünün.

note: ~ Help message in menu "Survival tips"
en: You may preserve food in many other ways, as well; for example, by using a smoking rack, or cooking it into a meal that has a longer shelf life.
tr: Yiyecekleri başka birçok şekilde de koruyabilirsiniz; örneğin, bir tütsü rafı kullanarak veya daha uzun raf ömrüne sahip bir yemek haline getirerek.

note: ~ Help menu
en: Vehicles and Driving
tr: Araçlar ve Sürüş

note: ~ Help message in menu "Vehicles and Driving"
en: You control vehicles using the numpad, or vikeys.  Note, however, that you control the vehicle's controls, rather than controlling the vehicle directly.
tr: Araçları numpad veya vikeys ile kontrol edersiniz. Ancak, aracın kontrollerini kontrol ettiğinizi, aracı doğrudan kontrol etmediğinizi unutmayın.

note: ~ Help message in menu "Vehicles and Driving"
en: In order to assume control of a vehicle, get to a location with working "vehicle controls" and a "seat," then press <press_control_vehicle>.  Once you are in control, <press_UP> accelerates, <press_DOWN> slows or reverses, & <press_LEFT> & <press_RIGHT> turn left or right.  Diagonals adjust course and speed.  The gas/brake adjust the speed which the vehicle will attempt to maintain.
tr: Bir aracı kontrol altına almak için, çalışan "araç kontrolleri" ve bir "koltuk" olan bir yere gidin, ardından <press_control_vehicle> tuşuna basın. Kontrolü elinize aldıktan sonra, <press_UP> hızlanır, <press_DOWN> yavaşlar veya geri gider, & <press_LEFT> & <press_RIGHT> sola veya sağa döner. Diyagonal hareketler yön ve hızı ayarlar. Gaz/franaj, aracın sürmeye çalışacağı hızı ayarlar.

note: ~ Help message in menu "Vehicles and Driving"
en: 10-30 MPH, or 16-48 KPH, is a good speed for beginning drivers, who tend to fumble the controls.  As your Driving skill improves, you will fumble less and less.  To simply maintain course and speed, hit <press_pause>.
tr: 10-30 MPH veya 16-48 KPH, kontrollerde zorlanan yeni sürücüler için iyi bir hızdır. Sürüş beceriniz geliştikçe, daha az hata yapacaksınız. Yalnızca yön ve hızı korumak için <press_pause> tuşuna basın.

note: ~ Help message in menu "Vehicles and Driving"
en: It's a good idea to pull the handbrake - "s" - when parking, just to be safe.  If you want to get out, hit the lights, turn the engine on or off, or otherwise use the vehicle controls, press <press_control_vehicle> to bring up the "Vehicle controls" menu, which has options for things you'd do from the driver's seat.
tr: Park ederken güvenli olmak için el freni - "s" - çekmek iyi bir fikirdir. Dışarı çıkmak istiyorsanız, farları açın, motoru açın veya kapatın veya başka bir şekilde araç kontrollerini kullanın, "Sürücü koltuğundan yapacağınız şeyler" seçeneklerinin bulunduğu "Araç kontrolleri" menüsünü açmak için <press_control_vehicle> tuşuna basın.

note: ~ Help message in menu "Vehicles and Driving"
en: Examining (<press_examine>) a vehicle brings up the vehicle interaction window.  The left pane shows a top-down view of your vehicle and each part of it.  The middle pane shows a summary of the vehicle's engines, batteries, storage tanks, weapons, and seating.  The right panel is context-sensitive, but normally has descriptions of the vehicle parts in the tile highlighted in the vehicle view on the left.
tr: Bir aracı incelemek (<press_examine>), araç etkileşim penceresini açar. Sol panel, aracınızın üstten görünümünü ve her bir parçasını gösterir. Orta panel, aracın motorları, pilleri, depolama tankları, silahları ve oturma düzeni hakkında bir özet gösterir. Sağ panel bağlama duyarlıdır, ancak genellikle sol taraftaki araç görünümünde vurgulanan karoların araç parçalarının açıklamalarını içerir.

note: ~ Help message in menu "Vehicles and Driving"
en: Across the bottom is a summary of the most important parameters of your vehicle.  "Safe speed" is how fast you can drive without damaging the engine, and "Top speed" is how fast you can drive at the engine's maximum output.  "Acceleration" is how fast your vehicle can increase speed each turn.  "Cargo volume" is how much cargo you can store and how much stuff you have in your vehicle, "Mass" is how much the vehicle weighs, and the "Status" and "Wheels" readouts give a summary of the vehicle condition and wheel condition.  There are also fuel indicators on the lower right that give an estimate of how quickly your fuel will run out.
tr: Alt kısımda aracınızın en önemli parametrelerinin özeti bulunmaktadır. "Güvenli hız", motoru hasar vermeden ne kadar hızlı gidebileceğinizi belirtir ve "Maksimum hız", motorun maksimum çıkışında ne kadar hızlı gidebileceğinizi belirtir. "Hızlanma", aracınızın her dönüşte hızını ne kadar hızlı artırabileceğini gösterir. "Yük hacmi", ne kadar yük depolayabileceğinizi ve aracınızda ne kadar eşya olduğunu belirtir, "Kütle" aracın ağırlığını belirtir ve "Durum" ve "Tekerlekler" göstergeleri aracın durumu ve tekerlek durumu hakkında bir özet verir. Ayrıca, sağ altta yakıtın ne kadar hızlı biteceğine dair bir tahmin veren yakıt göstergeleri de vardır.

note: ~ Help message in menu "Vehicles and Driving"
en: Air drag, water drag, rolling drag, and static drag are all values that influence your vehicle's safe and maximum speed.  The interaction of drag and engine power is complicated, but generally speaking, more powerful engines will make your vehicle go faster but also consume fuel faster.
tr: Hava sürtünmesi, su sürtünmesi, yuvarlanma sürtünmesi ve statik sürtünme, aracınızın güvenli ve maksimum hızını etkileyen değerlerdir. Sürtünme ve motor gücünün etkileşimi karmaşıktır, ancak genel olarak daha güçlü motorlar aracınızı daha hızlı götürür, ancak yakıtı da daha hızlı tüketir.

note: ~ Help message in menu "Vehicles and Driving"
en: Air drag increases as your vehicle gets wider or has more parts that increase the vehicle's height like full boards, aisles, or turrets.  It also increases as the vehicle assumes a less aerodynamic profile, such as by having exposed passengers or full boards at the front of the vehicle.  Air drag strongly influences vehicle speed, especially at high speeds.
tr: Hava sürtünmesi, aracınız genişledikçe veya tam tahtalar, koridorlar veya kuleler gibi aracın yüksekliğini artıran daha fazla parçaya sahip oldukça artar. Ayrıca, aracın daha az aerodinamik bir profil almasıyla da artar, örneğin, aracın önünde açık yolcular veya tam tahtalar olduğunda. Hava sürtünmesi, özellikle yüksek hızlarda araç hızını güçlü bir şekilde etkiler.

note: ~ Help message in menu "Vehicles and Driving"
en: Rolling drag increases with vehicle weight and wheel count.  Rigid wheels have less rolling drag per wheel than inflatable wheels, but weigh more, so rolling drag may still increase when moving from inflatable wheels to rigid wheels.  Tank treads have enormous rolling resistance and are very heavy, so tanks have a lot of rolling resistance.  Rolling drag influences vehicle speed, but less than air drag does, especially at high speeds.
tr: Yuvarlanma sürtünmesi, araç ağırlığı ve tekerlek sayısı ile artar. Sert tekerlekler, şişme tekerleklere göre her tekerlek başına daha az yuvarlanma sürtünmesine sahiptir, ancak daha ağırdır, bu nedenle şişme tekerleklerden sert tekerleklere geçerken yuvarlanma sürtünmesi yine de artabilir. Tank paletleri muazzam yuvarlanma direncine sahiptir ve çok ağırdır, bu nedenle tankların çok fazla yuvarlanma direnci vardır. Yuvarlanma sürtünmesi araç hızını etkiler, ancak hava sürtünmesinden daha azdır, özellikle yüksek hızlarda.

note: ~ Help message in menu "Vehicles and Driving"
en: Vehicles that can move in water have a water drag value.  Water drag increases with vehicle width and draft, and draft increases with vehicle weight, but is reduced by adding more boat boards and by widening or lengthening the vehicle.  Water drag has an enormous effect on vehicle speed in the water.  See the section on water vehicles for more about draft and water drag.
tr: Suda hareket edebilen araçların bir su sürtünmesi değeri vardır. Su sürtünmesi, araç genişliği ve taslak ile artar ve taslak, araç ağırlığı ile artar, ancak daha fazla bot tahtası ekleyerek ve aracı genişleterek veya uzatarak azaltılır. Su sürtünmesi, su içindeki araç hızını muazzam şekilde etkiler. Taslak ve su sürtünmesi hakkında daha fazla bilgi için su araçları bölümüne bakın.

note: ~ Help message in menu "Vehicles and Driving"
en: Static drag includes things like plows, and directly reduces your vehicle's acceleration and top speed.
tr: Statik sürtünme, pulluklar gibi şeyleri içerir ve aracınızın ivmesini ve maksimum hızını doğrudan azaltır.

note: ~ Help message in menu "Vehicles and Driving"
en: "Offroad" is a rough estimate of how efficient your vehicle moves when not on pavement.  Your vehicle's safe speed, top speed, and acceleration are multiplied by roughly the offroad percentage value when your vehicle is not on the pavement.  The offroad percentage decreases as vehicle mass increases, and increases with the size and number of wheels.  Tank treads will give your vehicle an excellent offroad percentage but your vehicle will be slower due to the treads' very high rolling drag.
tr: "Offroad", aracınızın asfalt dışındaki hareket verimliliğinin kaba bir tahminidir. Aracınızın güvenli hızı, maksimum hızı ve ivmesi, aracınız asfalt üzerinde değilken yaklaşık offroad yüzdesi değeri ile çarpılır. Offroad yüzdesi, araç kütlesi arttıkça azalır ve tekerleklerin boyutu ve sayısı ile artar. Tank paletleri aracınıza mükemmel bir offroad yüzdesi verecektir, ancak paletlerin çok yüksek yuvarlanma sürtünmesi nedeniyle aracınız daha yavaş olacaktır.

note: ~ Help message in menu "Vehicles and Driving"
en: Skilled survivors can use wrenches, hacksaws, and welding tools to add or remove parts on a vehicle.  You can even create a vehicle entirely from scratch, by using the Construction (<press_construction>) menu to 'Start Vehicle Construction' when you have a frame available.  Tuning a vehicle for speed, fuel consumption, offroad capacity, protection against threats, and cargo capacity is a complicated process.
tr: Usta hayatta kalanlar, araç üzerindeki parçaları eklemek veya çıkarmak için anahtarlar, testere ve kaynak aletleri kullanabilir.  Bir çerçeveniz olduğunda, 'Araç İnşasına Başla' için İnşaat (<press_construction>) menüsünü kullanarak tamamen sıfırdan bir araç bile oluşturabilirsiniz.  Bir aracı hız, yakıt tüketimi, arazi kapasitesi, tehditlere karşı koruma ve yük kapasitesi için ayarlamak karmaşık bir süreçtir.

note: ~ Help message in menu "Vehicles and Driving"
en: BOATS AND AMPHIBIOUS VEHICLES
tr: TEKNELER VE AMFİBİ ARAÇLAR

note: ~ Help message in menu "Vehicles and Driving"
en: You can use boat hull parts to create boats or amphibious vehicles that can move between water and land.
tr: Bot gövde parçalarını, su ve kara arasında hareket edebilen botlar veya amfibi araçlar oluşturmak için kullanabilirsiniz.

note: ~ Help message in menu "Vehicles and Driving"
en: Each boat hull you add to your vehicle increases the height of the vehicle's watertight hull.  If the height of the watertight hull is less than the vehicle's draft, then water will flow into your vehicle, and it will sink and be destroyed if it goes into deep water.  If your vehicle's draft is less than the height of the watertight hull, your vehicle will not take on water and will not sink in deep water.
tr: Aracınıza eklediğiniz her bot gövdesi, aracın su geçirmez gövdesinin yüksekliğini artırır. Su geçirmez gövdenin yüksekliği aracın taslağından azsa, su aracınıza dolacak ve derin suya girdiğinde batarak yok olacaktır. Aracınızın taslağı, su geçirmez gövdenin yüksekliğinden azsa, aracınız su almayacak ve derin suda batmayacaktır.

note: ~ Help message in menu "Vehicles and Driving"
en: Draft is determined by the length and width of your vehicle, the mass of your vehicle, and the percentage of the vehicle's underbody covered in boat hulls.  In general, a vehicle should be able to float if its mass in tons is less than a quarter of the product of its length and width, provided that the watertight hull is high enough.  A boat that is 5 tiles wide and 9 tiles long has a good chance of floating if its entire underbody is covered in boat boards and it weighs less than 10 tons.
tr: Taslak, aracınızın uzunluğu ve genişliği, aracınızın kütlesi ve aracın alt kısmının bot gövdeleri ile kaplı yüzdesi tarafından belirlenir. Genel olarak, bir aracın kütlesi ton cinsinden, uzunluğu ve genişliğinin çarpımının dörtte birinden azsa, su yüzeyinde kalabilmelidir, su geçirmez gövde yeterince yüksek olduğu sürece. 5 karoya genişliğinde ve 9 karoya uzunluğunda bir bot, alt kısmı tamamen bot tahtaları ile kaplıysa ve 10 tondan hafifse, yüzme şansı yüksektir.

note: ~ Help message in menu "Vehicles and Driving"
en: Increased draft increases water drag, and water drag reduces a vehicle's speed in water.  If you want your boat to go fast, make it as light as possible.
tr: Artan taslak, su sürtünmesini artırır ve su sürtünmesi, bir aracın su içindeki hızını azaltır. Botunuzun hızlı gitmesini istiyorsanız, mümkün olduğunca hafif yapın.

note: ~ Help message in menu "Vehicles and Driving"
en: Amphibious vehicles have both wheels and boat hulls.  As long as your amphibious vehicle has enough wheels on land and enough boat hulls to not sink in deep water, you can freely transition from land to water.  However, most amphibious vehicles are much slower in water than they are on land, so be careful when entering water to not leave your speed above your vehicle's safe water speed or you can burn out your engine!
tr: Amfibi araçlar hem tekerleklere hem de bot gövdelerine sahiptir. Amfibi aracınız karada yeterince tekerleğe ve derin suda batmamak için yeterince bot gövdesine sahipse, karadan suya serbestçe geçiş yapabilirsiniz. Ancak, çoğu amfibi araç, karada olduğundan suda çok daha yavaştır, bu nedenle suya girerken aracınızın güvenli su hızını aşmamak için dikkatli olun, aksi takdirde motorunuzu yakabilirsiniz!

note: ~ Help menu
en: Skills and proficiencies
tr: Beceriler ve yeterlilikler

note: ~ Help message in menu "Skills and proficiencies"
en: Each character has a collection of skills they may learn over time.  These are grouped into four categories: Melee, Ranged, Crafting, and Interaction.  Each skill begins at level 0 and increases with study and practice up to a maximum of level 10.  Each level is harder to attain than the one before, but each level also increases the character's ability to do things using that skill, and may unlock crafting recipes or other actions gated by skill level.  Reaching level 10 in any skill represents true mastery, near the limit of human capability.
tr: Her karakterin zamanla öğrenebileceği bir yetenek koleksiyonu vardır. Bunlar dört kategoriye ayrılmıştır: Yakın Dövüş, Uzaktan Dövüş, Zanaat ve Etkileşim. Her yetenek 0 seviyesinde başlar ve çalışma ve pratikle birlikte maksimum 10 seviyeye kadar artar. Her seviye, bir öncekinden daha zor elde edilir, ancak her seviye aynı zamanda karakterin o yetenekle şeyler yapma yeteneğini artırır ve yetenek seviyesine göre kilitlenmiş zanaat tariflerini veya diğer eylemleri açabilir. Herhangi bir yetenekte 10. seviyeye ulaşmak gerçek ustalığı temsil eder, insan kapasitesinin sınırına yakındır.

note: ~ Help message in menu "Skills and proficiencies"
en: The lower left column of the <press_player_data> screen displays all skills and their current levels, along with percentage progress toward the next level.  Skills highlighted in light red represent those where the character's knowledge has exceeded their practical experience.  This may occur when learning skills primarily from books, without practicing activities or crafts that also exercise those skills.
tr: <press_player_data> ekranının sol alt sütununda tüm beceriler ve mevcut seviyeleri ile birlikte bir sonraki seviyeye yönelik yüzde ilerleme gösterilmektedir. Açık kırmızı renkle vurgulanan beceriler, karakterin bilgisi pratik deneyimini aştığında temsil edilmektedir. Bu, becerileri esasen kitaplardan öğrenirken, bu becerileri de kullanan aktiviteleri veya zanaatları pratik etmeden gerçekleşebilir.

note: ~ Help message in menu "Skills and proficiencies"
en: Combat skills in the Melee and Ranged categories are quite specialized, focused on specific damage types and firearm flavors.  The Crafting and Interaction categories are more general, each covering a potentially wide range of techniques and abilities.
tr: Yakın Dövüş ve Uzaktan Dövüş kategorilerindeki savaş becerileri oldukça uzmanlaşmıştır, belirli hasar türleri ve ateşli silah çeşitlerine odaklanmıştır. Zanaat ve Etkileşim kategorileri ise daha genel olup, her biri potansiyel olarak geniş bir teknik ve yetenek yelpazesini kapsamaktadır.

note: ~ Help message in menu "Skills and proficiencies"
en: Separate from Skills, Proficiencies represent a more granular level of character talents.  They are generally mastered over a shorter time span, and their names and purviews tend to be more concrete and specific than those of skills.
tr: Yeteneklerden ayrı olarak, Yeterlilikler karakter yeteneklerinin daha ayrıntılı bir seviyesini temsil eder. Genellikle daha kısa bir zaman diliminde ustalaşılırlar ve isimleri ile kapsamları genellikle yeteneklerden daha somut ve spesifiktir.

note: ~ Help message in menu "Skills and proficiencies"
en: Proficiencies are often defined as a tree of knowledge, where beginners must first master the basic principles before moving onto more advanced topics.  For instance, before a character learns "Blacksmithing", they must first acquire "Principles of Metalworking".  Once they have learned "Blacksmithing", they may dive deeper into "Armorsmithing", "Bladesmithing", or "Manual Tooling".
tr: Yeterlilikler genellikle bir bilgi ağacı olarak tanımlanır; burada acemilerin önce temel ilkeleri ustalaşmaları, ardından daha ileri konulara geçmeleri gerekir. Örneğin, bir karakter "Demircilik" öğrenmeden önce "Metal İşleme İlkeleri"ni edinmelidir. "Demircilik" öğrendikten sonra "Zırh Yapımı", "Kılıç Yapımı" veya "El Aletleri" gibi konulara daha derinlemesine dalabilirler.

note: ~ Help message in menu "Skills and proficiencies"
en: The lower right column of the <press_player_data> screen shows each Proficiency, starting in white with those fully learned, followed in gray by those partially learned, and their current progress.  Partially learned proficiencies give some benefit, gradually reducing penalties until they are fully learned.  Once fully learned, proficiencies are considered mastered, and are not forgotten.
tr: <press_player_data> ekranının sağ alt sütunu, tamamen öğrenilenleri beyaz ile, kısmen öğrenilenleri ise gri ile göstererek her Yeterlilik seviyesini gösterir ve mevcut ilerlemelerini sunar. Kısmen öğrenilen yeterlilikler bazı faydalar sağlar, ceza oranlarını kademeli olarak azaltır ve tamamen öğrenilene kadar devam eder. Tamamen öğrenildiğinde, yeterlilikler ustalaşmış olarak kabul edilir ve unutulmaz.

note: ~ Help message in menu "Skills and proficiencies"
en: Many crafting recipes involve one or more proficiencies.  Trying to craft these recipes without the necessary skill set is a long and arduous process with a high rate of failure.  Learning the missing proficiencies offers a bonus to time and to chance of success.  The effect of missing proficiencies are multiplied when several proficiencies are involved, making some advanced recipes extremely time-consuming and error-prone without appropriate knowledge.  For this reason, it's recommended to learn at least some of the proficiencies with easier recipes before moving onto more advanced multiple-proficiency recipes.  Books may also grant a portion of the proficiency bonus.
tr: Birçok zanaat tarifi bir veya daha fazla yeterlilik içerir. Gerekli beceri seti olmadan bu tarifleri yapmaya çalışmak uzun ve zahmetli bir süreçtir ve yüksek bir başarısızlık oranına sahiptir. Eksik yeterlilikleri öğrenmek, zaman ve başarı şansına bonus sağlar. Birden fazla yeterlilik söz konusu olduğunda eksik yeterliliklerin etkisi çarpılır, bu da bazı ileri düzey tariflerin uygun bilgi olmadan son derece zaman alıcı ve hata yapmaya yatkın hale gelmesine neden olur. Bu nedenle, daha ileri düzey çoklu yeterlilik tariflerine geçmeden önce en azından bazı yeterlilikleri daha kolay tariflerle öğrenmek önerilir. Kitaplar ayrıca yeterlilik bonusunun bir kısmını da verebilir.

note: ~ Help menu
en: List of item types and data
tr: Eşya türleri ve verilerin listesi

note: ~ Help message in menu "List of item types and data"
en: ~       Liquid
    %%       Food
    !       Medication
    These are all consumed by using <press_eat>.  They may provide a certain amount of nutrition, may quench your thirst, may be a stimulant or a depressant, and may provide (or reduce!) morale.  There may also be more subtle effects.
tr: ~       Sıvı  
    %%       Gıda  
    !       İlaç  
    Bunların hepsi <press_eat> kullanılarak tüketilir. Belirli bir miktar besin sağlayabilir, susuzluğunuzu giderebilir, uyarıcı veya yatıştırıcı olabilir ve moral sağlayabilir (veya azaltabilir!). Ayrıca daha ince etkiler de olabilir.

note: ~ Help message in menu "List of item types and data"
en: /       Large weapon
    ;       Small weapon or tool
    ,       Tiny item
    These are all generic items, useful only to be wielded as a weapon.  However, some have special uses; they will show up under the TOOLS section in your inventory.  Press <press_apply> to use these.
tr: /       Büyük silah  
    ;       Küçük silah veya alet  
    ,       Küçük eşya  
    Bunlar, yalnızca bir silah olarak kullanılmak üzere yararlı olan genel eşyalardır. Ancak, bazı özel kullanımları vardır; bunlar envanterinizde ALETLER bölümünde görünecektir. Bunları kullanmak için <press_apply> tuşuna basın.

note: ~ Help message in menu "List of item types and data"
en: )       Container
    These items may hold other items.  Some are passable weapons.  Many will be listed with their contents, e.g. "plastic bottle > water."  Those containing comestibles may be eaten with <press_eat>; this may leave an empty container.
tr: )       Konteyner  
    Bu eşyalar diğer eşyaları tutabilir. Bazıları geçilebilir silahlardır. Birçoğu içerikleriyle birlikte listelenecektir, örneğin "plastik şişe > su." Gıda maddeleri içerenler <press_eat> ile yenilebilir; bu, boş bir konteyner bırakabilir.

note: ~ Help message in menu "List of item types and data"
en: [       Clothing
    This may be worn with the <press_wear> key or removed with the <press_take_off> key.  It may cover one or more body parts; you can wear multiple articles of clothing on any given body part, but this will encumber you severely.  Each article of clothing may provide storage space, warmth, encumbrance, and resistance to bashing and/or cutting attacks.  Some may protect against environmental effects.
tr: [       Giysi
    Bu, <press_wear> tuşu ile giyilebilir veya <press_take_off> tuşu ile çıkarılabilir. Bir veya daha fazla vücut parçasını kaplayabilir; belirli bir vücut parçasında birden fazla giysi giyebilirsiniz, ancak bu sizi ciddi şekilde engeller. Her giysi parçası depolama alanı, sıcaklık, engel ve darbe ve/veya kesme saldırılarına karşı direnç sağlayabilir. Bazıları çevresel etkilerden koruyabilir.

note: ~ Help message in menu "List of item types and data"
en: (       Firearm
    This weapon may be loaded with ammunition with <press_reload>, unloaded with <press_unload>, and fired with <press_fire>.  Some have automatic fire, which may be used with <press_select_fire_mode> at a penalty to accuracy.  The color corresponds to the type; handguns are gray, shotguns are red, submachine guns are cyan, rifles are brown, assault rifles are blue, and heavy machine guns are light red.  Each has a dispersion rating, a bonus to damage, a rate of fire, and a maximum load.  Note that, while most firearms load fully in one action, shotguns must be loaded one shell at a time.
tr: Ateşli Silah  
    Bu silah, <press_reload> ile mermi ile doldurulabilir, <press_unload> ile boşaltılabilir ve <press_fire> ile ateş edilebilir. Bazılarında otomatik ateş vardır, bu da <press_select_fire_mode> ile kullanılabilir, ancak doğrulukta bir ceza vardır. Renk, türle ilişkilidir; tabancalar gri, pompalı tüfekler kırmızı, hafif makineli tüfekler camgöbeği, tüfekler kahverengi, saldırı tüfekleri mavi ve ağır makineli tüfekler açık kırmızıdır. Her birinin bir dağılım derecesi, hasara bonusu, ateş hızı ve maksimum yükü vardır. Çoğu ateşli silahın tek bir eylemde tamamen yüklenebileceğini unutmayın, pompalı tüfeklerin her seferinde bir fişek yüklenmesi gerekir.

note: ~ Help message in menu "List of item types and data"
en: =       Ammunition
    Ammunition is worthless without a gun to load it into.  Generally, there are several variants for any particular caliber.  Ammunition has damage, dispersion, and range ratings, as well as an armor-piercing value.
tr: =       Mühimmat  
    Mühimmat, içine yükleyecek bir silah olmadan değersizdir. Genel olarak, belirli bir kalibre için birkaç varyant vardır. Mühimmatın hasar, dağılım ve menzil dereceleri ile zırh delme değeri vardır.

note: ~ Help message in menu "List of item types and data"
en: *       Thrown weapon; simple projectile or grenade
    These items are suited for throwing, and many are only useful when thrown, such as grenades, Molotov cocktails, or tear gas.  Once activated, be certain to throw these items by pressing <press_throw>, then the letter of the item.
tr: *       Fırlatılan silah; basit mermi veya el bombası  
    Bu eşyalar fırlatma için uygundur ve birçokları yalnızca fırlatıldığında kullanışlıdır, örneğin el bombaları, Molotof kokteylleri veya gözyaşı gazı. Aktif hale geldikten sonra, bu eşyaları <press_throw> tuşuna basarak ve ardından eşyanın harfini tuşlayarak fırlattığınızdan emin olun.

note: ~ Help message in menu "List of item types and data"
en: ?       Book or magazine
    This can be read for training or entertainment by pressing <press_read>.  Most require a basic level of Intelligence; some require a base level of knowledge in the relevant subject.  Some may contain useful crafting recipes.
tr: ?       Kitap veya dergi  
    Bu, <press_read> tuşuna basarak eğitim veya eğlence amacıyla okunabilir. Çoğu, temel bir Zeka seviyesine ihtiyaç duyar; bazıları ilgili konuda temel bir bilgi seviyesine ihtiyaç duyar. Bazıları faydalı zanaat tarifleri içerebilir.

note: ~ Help menu
en: Description of map symbols
tr: Harita sembollerinin tanımı

note: ~ Help message in menu "Description of map symbols"
en: MAP SYMBOLS:
tr: HARİTA SEMBOLLERİ:

note: ~ Help message in menu "Description of map symbols"
en: <color_brown>.</color>           Field - Empty grassland with occasional wild fruit.
tr: <color_brown>.</color>           Alan - Ara sıra yabani meyve bulunan boş çimenlik.

note: ~ Help message in menu "Description of map symbols"
en: <color_green>F</color>           Forest - May be dense or sparse.  Movement will be slowed.  You might be able to forage for food here.
tr: <color_green>F</color>           Orman - Yoğun veya seyrek olabilir. Hareket yavaşlayacak. Burada yiyecek bulabilirsin.

note: ~ Help message in menu "Description of map symbols"
en: <color_dark_gray>│─└┌┐┘├┴┤┬┼</color> Road - Safe from burrowing animals.
tr: <color_dark_gray>│─└┌┐┘├┴┤┬┼</color> Yol - Yer altı hayvanlarından güvende.

note: ~ Help message in menu "Description of map symbols"
en: <color_dark_gray>H=</color>          Highway - Like roads, but lined with guard rails.
tr: <color_dark_gray>H=</color>          Otoyol - Yollar gibi, ama kenarlarında koruma rayları ile.

note: ~ Help message in menu "Description of map symbols"
en: <color_dark_gray>|-</color>          Bridge - Helps you cross rivers.
tr: <color_dark_gray>|-</color>          Köprü - Nehirleri geçmenize yardımcı olur.

note: ~ Help message in menu "Description of map symbols"
en: <color_blue>R</color>           River - Most creatures cannot swim across them, but you can.
tr: <color_blue>R</color>           Nehir - Çoğu yaratık bunların üzerinden yüzemez, ama sen yüzebilirsin.

note: ~ Help message in menu "Description of map symbols"
en: <color_dark_gray>O</color>           Parking lot - Empty lot, few items.  Mostly useless.
tr: <color_dark_gray>O</color>           Otopark - Boş alan, birkaç eşya. Genelde işe yaramaz.

note: ~ Help message in menu "Description of map symbols"
en: <color_light_green>^>v<</color>        House - Filled with a variety of items.  Good place to sleep.
tr: <color_light_green>^>v<</color>        Ev - Çeşitli eşyalarla dolu. İyi bir uyku yeri.

note: ~ Help message in menu "Description of map symbols"
en: <color_light_blue>^>v<</color>        Gas station - A good place to collect gasoline.  Risk of explosion.
tr: <color_light_blue>^>v<</color>        Benzin istasyonu - Benzin toplamak için iyi bir yer. Patlama riski var.

note: ~ Help message in menu "Description of map symbols"
en: <color_light_red>^>v<</color>        Pharmacy - The best source for vital medications.
tr: <color_light_red>^>v<</color>        Eczane - Hayati ilaçlar için en iyi kaynak.

note: ~ Help message in menu "Description of map symbols"
en: <color_green>^>v<</color>        Grocery store - A good source of canned food and other supplies.
tr: <color_green>^>v<</color>        Bakkal - Konserve gıda ve diğer malzemeler için iyi bir kaynak.

note: ~ Help message in menu "Description of map symbols"
en: <color_cyan>^>v<</color>        Hardware store - Home to tools, melee weapons and crafting goods.
tr: <color_cyan>^>v<</color>        Hırdavatçı - Aletler, yakın dövüş silahları ve zanaat malzemeleri için ev.

note: ~ Help message in menu "Description of map symbols"
en: <color_light_cyan>^>v<</color>        Sporting Goods store - Several survival tools and melee weapons.
tr: <color_light_cyan>^>v<</color>        Spor Malzemeleri mağazası - Birkaç hayatta kalma aracı ve yakın dövüş silahı.

note: ~ Help message in menu "Description of map symbols"
en: <color_magenta>^>v<</color>        Liquor store - Alcohol is good for crafting Molotov cocktails.
tr: <color_magenta>^>v<</color>        Alkol dükkânı - Alkol, Molotof kokteylleri yapmak için iyidir.

note: ~ Help message in menu "Description of map symbols"
en: <color_red>^>v<</color>        Gun store - Firearms and ammunition are very valuable.
tr: <color_red>^>v<</color>        Silah dükkanı - Ateşli silahlar ve mühimmat çok değerlidir.

note: ~ Help message in menu "Description of map symbols"
en: <color_blue>^>v<</color>        Clothing store - High-capacity clothing, some light armor.
tr: <color_blue>^>v<</color>        Giyim mağazası - Yüksek kapasiteli giysiler, biraz hafif zırh.

note: ~ Help message in menu "Description of map symbols"
en: <color_brown>^>v<</color>        Library - Home to books, both entertaining and informative.
tr: <color_brown>^>v<</color>        Kütüphane - Eğlenceli ve bilgilendirici kitapların evi.

note: ~ Help message in menu "Description of map symbols"
en: <color_white>^>v<</color>        Man-made buildings - The pointed side indicates the front door.
tr: <color_white>^>v<</color>        İnsan yapımı binalar - Sivri taraf ön kapıyı gösterir.

note: ~ Help message in menu "Description of map symbols"
en:             There are many others out there… search for them!
tr: Orada birçok başkası var... onları ara!

note: ~ Help menu
en: Description of gun types
tr: Silah türlerinin tanımı

note: ~ Help message in menu "Description of gun types"
en: <color_light_gray>( Handguns</color>
    Handguns are small weapons held in one or both hands.  They are much more difficult to aim and control than larger firearms, and this is reflected in their poor accuracy.  However, their small size makes them appropriate for short-range combat.  They are also relatively quick to reload and use a very wide variety of ammunition.  Their small size and low weight make it possible to carry several loaded handguns, switching from one to the next as their ammo is spent.
tr: <color_light_gray>( Tabancalar</color>
    Tabancalar, bir veya iki elde tutulan küçük silahlardır. Daha büyük ateşli silahlara göre nişan almak ve kontrol etmek çok daha zordur ve bu, düşük doğruluk oranlarında kendini gösterir. Ancak, küçük boyutları onları yakın dövüş için uygun hale getirir. Ayrıca, yeniden doldurmaları oldukça hızlıdır ve çok çeşitli mermiler kullanırlar. Küçük boyutları ve düşük ağırlıkları, birkaç dolu tabancayı taşımayı mümkün kılar; mermileri tükendiğinde birinden diğerine geçiş yapabilirler.

note: ~ Help message in menu "Description of gun types"
en: <color_green>( Crossbows</color>
    The best feature of crossbows is low noise they produce.  The bolts they fire are only rarely destroyed; if you pick up the bolts after firing them, your ammunition supply will last much longer.  Crossbows suffer from a short range and a very long reload time (modified by your strength); plus, most only hold a single round.
    For this reason, it is advisable to carry a few loaded crossbows.  Crossbows can be very difficult to find; however, it is possible to craft one given a high enough Fabrication skill.  Likewise, it is possible to make wooden bolts from any number of wooden objects, though these are much less effective than steel bolts.  Crossbows use the Rifles skill.
tr: <color_green>(Tüfekler</color>
    Tüfeklerin en iyi özelliği, ürettikleri düşük seslerdir. Fırlattıkları oklar nadiren yok olur; eğer onları fırlattıktan sonra toplarsanız, mühimmatınız çok daha uzun süre dayanır. Tüfekler kısa menzil ve çok uzun bir yeniden doldurma süresine sahiptir (bu, gücünüzle değiştirilir); ayrıca, çoğu sadece tek bir mermi tutar. 
    Bu nedenle, birkaç dolu tüfek taşımak tavsiye edilir. Tüfekleri bulmak çok zor olabilir; ancak, yeterince yüksek bir Üretim becerisi ile bir tane yapmak mümkündür. Benzer şekilde, herhangi bir sayıda ahşap nesneden ahşap oklar yapmak da mümkündür, ancak bunlar çelik oklar kadar etkili değildir. Tüfekler Tüfek becerisini kullanır.

note: ~ Help message in menu "Description of gun types"
en: <color_yellow>( Bows</color>
    Silent, deadly, relatively easy to make, and the arrows are reusable.  Bows have been used forever.  Bows are two-handed, and require the user to have a certain strength level.  If you do not have enough strength to draw the string back, you won't be able to use the bow.
    Most normal bows require strength of at least 8, others require an above average strength of 10, or a significant strength of 12.  Bows use the archery skill.
tr: <color_yellow>( Yaylar</color>  
    Sessiz, ölümcül, nispeten yapması kolay ve oklar tekrar kullanılabilir. Yaylar sonsuza kadar kullanılmıştır. Yaylar iki elle tutulur ve kullanıcının belirli bir güç seviyesine sahip olmasını gerektirir. İpi geri çekmek için yeterli gücünüz yoksa, yayı kullanamazsınız.  
    Çoğu normal yay en az 8 güç gerektirir, diğerleri ortalamanın üzerinde 10 güç veya önemli bir 12 güç gerektirir. Yaylar okçuluk becerisini kullanır.

note: ~ Help message in menu "Description of gun types"
en: <color_red>( Shotguns</color>
    Shotguns are some of the most powerful weapons in the game, capable of taking out almost any enemy with a single hit.  Birdshot and 00 shot spread out after leaving the barrel, making it very easy to hit nearby monsters.  However, they are very ineffective against armor, and some armored monsters might shrug off 00 shot completely.  Shotgun slugs are the answer to this problem; they also offer much better range than shot.
    The biggest drawback to shotguns is their noisiness.  They are very loud, and impossible to silence.  A shot that kills one zombie might attract three more!  Beware of that.
tr: <color_red>( Pompalı Tüfekler</color>
    Pompalı tüfekler, oyundaki en güçlü silahlardan bazılarıdır ve tek bir atışla neredeyse her düşmanı etkisiz hale getirebilir.  Kuş mermisi ve 00 mermisi, namludan çıktıktan sonra yayılır ve yakınlardaki canavarlara isabet etmeyi çok kolay hale getirir.  Ancak, zırhlara karşı çok etkisizdirler ve bazı zırhlı canavarlar 00 mermisini tamamen göz ardı edebilir.  Pompalı tüfek mermileri bu sorunun cevabıdır; ayrıca mermilerden çok daha iyi bir menzil sunarlar.
    Pompalı tüfeklerin en büyük dezavantajı gürültüleridir.  Çok yüksek sesle çalışırlar ve susturulamazlar.  Bir zombiyi öldüren bir atış, üç tane daha çekebilir!  Buna dikkat edin.

note: ~ Help message in menu "Description of gun types"
en: <color_cyan>( Submachine Guns</color>
    Submachine guns are small weapons (some are barely larger than a handgun), designed for relatively close combat and the ability to spray large numbers of bullets.  However, they are more effective when firing single shots, so use discretion.  They mainly use 9mm and .45 ammunition; however, other SMGs exist.  They reload moderately quickly, and are suitable for close or medium-long range combat.
tr: <color_cyan>( Tabanca Tüfekleri</color>
    Tabanca tüfekleri, nispeten yakın dövüş için tasarlanmış ve büyük sayıda mermi yayma yeteneğine sahip, küçük silahlardır (bazıları neredeyse bir tabancadan daha büyük değildir). Ancak, tek atış yaparken daha etkilidirler, bu yüzden ihtiyatlı olun. Genellikle 9mm ve .45 mermi kullanırlar; ancak başka SMG'ler de mevcuttur. Orta hızda yeniden doldururlar ve yakın veya orta-uzun menzilli dövüş için uygundurlar.

note: ~ Help message in menu "Description of gun types"
en: <color_brown>( Sniper and Marksman Rifles</color>
    Sniper and marksman rifles are popular for their superior range and accuracy.  What's more, their scopes or sights make shots fired at targets at very long range as accurate as those fired at shorter range.  Unlike assault rifles, sniper and marksman rifles usually have no automatic fire.  They also may be slow to reload and fire, so when facing a large group of nearby enemies, they are not the best pick.
tr: <color_brown>( Keskin Nişancı ve Nişancı Tüfekleri</color>
    Keskin nişancı ve nişancı tüfekleri, üstün menzil ve hassasiyetleri nedeniyle popülerdir. Üstelik, dürbünleri veya nişangahları, çok uzun mesafedeki hedeflere atılan mermilerin, daha kısa mesafedeki hedeflere atılanlar kadar isabetli olmasını sağlar. Saldırı tüfeklerinin aksine, keskin nişancı ve nişancı tüfekleri genellikle otomatik ateş etme özelliğine sahip değildir. Ayrıca, yeniden doldurma ve ateş etme süresi yavaş olabilir, bu nedenle yakınlardaki büyük bir düşman grubuyla karşılaştıklarında en iyi seçim değildir.

note: ~ Help message in menu "Description of gun types"
en: <color_blue>( Assault Rifles</color>
    Assault rifles are similar to hunting rifles in many ways; they are also suited for long range combat, with similar bonuses and penalties.  Unlike hunting rifles, assault rifles are capable of automatic fire.  Assault rifles are less accurate than hunting rifles, and this is worsened under automatic fire, so save it for when you're highly skilled.
    Assault rifles are an excellent choice for medium or long range combat, or even close-range bursts against a large number of enemies.  They are difficult to use, and are best used by skilled riflemen.
tr: <color_blue>( Saldırı Tüfekleri</color>
    Saldırı tüfekleri birçok yönden av tüfeklerine benzer; uzun menzilli çatışmalar için de uygundurlar, benzer bonuslar ve ceza alırlar. Av tüfeklerinin aksine, saldırı tüfekleri otomatik ateş yapabilme yeteneğine sahiptir. Saldırı tüfekleri, av tüfeklerinden daha az doğrudur ve bu, otomatik ateş altında daha da kötüleşir, bu yüzden bunu yüksek beceriye sahip olduğunuz zamanlar için saklayın. 
    Saldırı tüfekleri, orta veya uzun menzilli çatışmalar için mükemmel bir seçimdir, hatta büyük sayıda düşmana karşı yakın menzil patlamaları için bile uygundur. Kullanımı zordur ve en iyi yetenekli tüfekçiler tarafından kullanılır.

note: ~ Help message in menu "Description of gun types"
en: <color_light_red>( Machine Guns</color>
    Machine guns are one of the most powerful firearms available.  They are even larger than assault rifles; however, they are capable of holding 100 or more rounds of highly-damaging ammunition.  They are not built for accuracy, and firing single rounds is not very effective.  However, they also possess a very high rate of fire and somewhat low recoil, making them very good at clearing out large numbers of enemies.
tr: <color_light_red>( Makinalı Tüfekler</color>
    Makinalı tüfekler, mevcut en güçlü ateşli silahlardan biridir.  Saldırı tüfeklerinden bile daha büyüktürler; ancak, 100 veya daha fazla yüksek hasar veren mermi tutma kapasitesine sahiptirler.  Hassasiyet için tasarlanmamışlardır ve tek atış yapmak pek etkili değildir.  Ancak, çok yüksek bir ateş hızı ve nispeten düşük bir geri tepme oranına sahiptirler, bu da onları büyük sayıda düşmanı temizlemek için çok iyi hale getirir.

note: ~ Help message in menu "Description of gun types"
en: <color_magenta>( Energy Weapons</color>
    "Energy weapons" is an umbrella term used to describe a variety of rifles and handguns which fire lasers, plasma, or energy attacks.  They are mostly prototypes that started to appear in military use just prior to the start of the apocalypse, and as such are very difficult to find.
    Energy weapons have no recoil at all; they are nearly silent, have a long range, and are fairly damaging.  The biggest drawback to energy weapons is scarcity of ammunition; it is wise to reserve the precious ammo for when you really need it.
tr: <color_magenta>( Enerji Silahları</color>
    "Enerji silahları", lazer, plazma veya enerji saldırıları ateşleyen çeşitli tüfekler ve tabancaları tanımlamak için kullanılan genel bir terimdir. Çoğunlukla, kıyametin başlangıcından hemen önce askeri kullanımda görünmeye başlayan prototiplerdir ve bu nedenle bulmaları oldukça zordur.
    Enerji silahlarının hiç geri tepmeleri yoktur; neredeyse sessizdirler, uzun menzil sunarlar ve oldukça hasar verirler. Enerji silahlarının en büyük dezavantajı mermilerin kıtlığıdır; değerli mermileri gerçekten ihtiyaç duyduğunuz zamanlar için saklamak akıllıca olacaktır.

note: ~ Help menu
en: Description of book colors
tr: Kitap renklerinin tanımı

note: ~ Help message in menu "Description of book colors"
en: BOOK COLORS:
tr: KİTAP RENKLERİ:

note: ~ Help message in menu "Description of book colors"
en: <color_red>Red</color> = You don't yet know what the book is about.  You can skim it to find out.
tr: <color_red>Kırmızı</color> = Kitabın ne hakkında olduğunu henüz bilmiyorsun. Öğrenmek için üzerinden geçebilirsin.

note: ~ Help message in menu "Description of book colors"
en: <color_blue>Blue</color> = Reading will increase your skills (or learn & level spells in the case of Magiclysm spellbooks).
tr: <color_blue>Mavi</color> = Okuma becerilerinizi artıracaktır (veya Magiclysm büyü kitapları durumunda büyüleri öğrenip seviyelendirecektir).

note: ~ Help message in menu "Description of book colors"
en: <color_pink>Pink</color> = You do not have the necessary skills to understand and improve your skills.
tr: <color_pink>Pembe</color> = Gerekli becerilere sahip değilsiniz, bu yüzden becerilerinizi anlamak ve geliştirmek mümkün değil.

note: ~ Help message in menu "Description of book colors"
en: <color_yellow>Yellow</color> = Reading will not increase your skills, but the book has recipes you haven't learned yet.
tr: <color_yellow>Sarı</color> = Okuma becerilerinizi artırmayacak, ancak kitap henüz öğrenmediğiniz tarifler içeriyor.

note: ~ Help message in menu "Description of book colors"
en: <color_light_gray>Grey</color> = Reading will not increase your skills (or spells for Magiclysm spellbooks), nor will you learn recipes (or spells).
tr: <color_light_gray>Gri</color> = Okuma, becerilerinizi (veya Magiclysm büyü kitapları için büyülerinizi) artırmayacak, ayrıca tarifler (veya büyüler) öğrenmeyeceksiniz.

note: ~ Help message in menu "Description of book colors"
en: BOOK RECIPE COLORS
tr: KİTAP TARİF RENKLER

note: ~ Help message in menu "Description of book colors"
en: <color_brown>Brown</color> = You do not have the primary skill requirement to craft that item using the book.
tr: <color_brown>Kahverengi</color> = O eşyayı kitabı kullanarak yapmak için gerekli birincil beceri gereksinimine sahip değilsiniz.

note: ~ Help message in menu "Description of book colors"
en: <color_light_gray>Grey</color> = You can craft the item using the book.  The book must be close by or in your inventory to do this.
tr: <color_light_gray>Gri</color> = Bu öğeyi kitabı kullanarak yapabilirsiniz. Bunu yapmak için kitabın yakınında olması veya envanterinizde bulunması gerekir.

note: ~ Help message in menu "Description of book colors"
en: <color_white>White</color> = You already know the recipe, and do not need the book to craft it.
tr: <color_white>Beyaz</color> = Tarifi zaten biliyorsun ve bunu yapmak için kitaba ihtiyacın yok.

note: ~ Help menu
en: FAQ (contains spoilers!)
tr: SSS (spoiler içerir!)

note: ~ Help message in menu "FAQ (contains spoilers!)"
en: Q: What is safe mode, and why does it prevent me from moving?
    A: Safe mode is a way to guarantee that you won't die by holding a movement key down.  When a monster comes into view, your movement will be ignored until safe mode is turned off with the <press_safemode> key.  This ensures that the sudden appearance of a monster won't catch you off guard.
tr: S: Güvenli mod ne ve neden hareket etmemi önlüyor?
    C: Güvenli mod, bir kontrole basılı tutarken ölmenizi önleyen bir özelliktir. Bir canavar görüş alanınıza girdiğinde, hareketiniz siz <press_safemode>'e basarak güvenli modu kapatana kadar önlenir. Bu, sizin bir anda ortaya çıkan canavarlar tarafından adil olmayan bir şekil öldürülmenizi önlemeye yarar.

note: ~ Help message in menu "FAQ (contains spoilers!)"
en: Q: It seems like everything I eat makes me sick!  What's wrong?
    A: Lots of the food found in towns is perishable and will only last a few days after the start of a new game.  The electricity went out several days ago, so fruit, milk, and similar foods are the first to go bad.  After the first couple of days, you should switch to canned food, jerky, and hunting.  Also, you should make sure to cook any food and purify any water you come across, as it may contain parasites or otherwise be unsafe.
tr: S: Yediğim neredeyse her şey beni zehirliyor! Sorun ne?
    C: Kasaba ve şehirlerdeki yiyeceklerin çoğu zamanla bozulur ve oyunun başlangıcından sonra yalnızca bir kaç gün bozulmadan kalacaktır. Elektrik kesileli bir kaç gün oldu, yani meyve, süt ve benzeri şeylerin bozulması fazla sürmeyecektir. İlk bir kaç günden sonra konserve ve kurutulmuş yiyecekleri veya avlanmayı tercih etmelisiniz. Ayrıca gerektiğinde yemekleri pişirmeyi ve suyu içmeden önce arıtmayı unutmayın, çünkü zararlı bakteriler içeriyor olabilirler.

note: ~ Help message in menu "FAQ (contains spoilers!)"
en: Q: How can I remove boards from boarded-up windows and doors?
    A: Use a hammer and choose the direction of the boarded-up window or door to remove the boards.
tr: S: Tahta ile kapatılmış pencere ve kapılardan tahtaları nasıl kaldırabilirm?
    C: Bir çekiç bulun ve tahta ile kapatılmış kapı veya pencerenin üzerinde kullanın.

note: ~ Help message in menu "FAQ (contains spoilers!)"
en: Q: The game just told me to quit, and other weird stuff is happening.
    A: You have the "Kaluptic Psychosis" trait, which might make the game seem buggy.
tr: S: Oyun bana çıkmamı söyledi ve başka garip şeyler oluyor.  
    C: "Kaluptik Psikoz" yeteneğine sahipsin, bu da oyunun hatalı görünmesine neden olabilir.

note: ~ Help message in menu "FAQ (contains spoilers!)"
en: Q: How can I prevent monsters from attacking me while I sleep?
    A: Find a safe place to sleep; for example, in a cleared building far from the front door.  Set traps if you have them, or build a fire to scare off wild animals.
tr: S: Canavarların uyurken bana saldırmasını nasıl engelleyebilirim?  
    C: Güvenli bir uyku yeri bul; örneğin, ön kapıdan uzakta temizlenmiş bir binada. Eğer tuzakların varsa kur, ya da vahşi hayvanları korkutmak için ateş yak.

note: ~ Help message in menu "FAQ (contains spoilers!)"
en: Q: Why do I always sink when I try to swim?
    A: Your swimming ability is reduced greatly by the weight you are carrying, and is also adversely affected by most clothing you wear.  Until you reach a high level of the athletics skill, you'll need to drop your equipment and remove your clothing to swim, making it a last-ditch escape plan.  Diving gear may significantly help you in swimming and diving.
tr: S: Neden yüzmeye çalıştığımda hep batıyorum?  
    C: Taşıdığın ağırlık, yüzme yeteneğini büyük ölçüde azaltıyor ve giydiğin çoğu kıyafet de olumsuz etkiliyor. Atletizm becerinde yüksek bir seviyeye ulaşana kadar, yüzmek için ekipmanını bırakman ve kıyafetlerini çıkarman gerekecek, bu da onu son çare bir kaçış planı haline getiriyor. Dalış ekipmanları, yüzme ve dalışta sana önemli ölçüde yardımcı olabilir.

note: ~ Help message in menu "FAQ (contains spoilers!)"
en: Q: How can I cure a fungal infection?
    A: The Blood Filter bionic and some antifungal chemicals can cure fungal infection.  Antifungal chemicals to cure the fungal infection can either be found as random loot or made from other ingredients.
tr: S: Mantar enfeksiyonunu nasıl tedavi edebilirim?  
    C: Blood Filter biyonik cihazı ve bazı antifungal kimyasallar mantar enfeksiyonunu tedavi edebilir. Mantar enfeksiyonunu tedavi etmek için antifungal kimyasallar ya rastgele ganimet olarak bulunabilir ya da diğer malzemelerden yapılabilir.

note: ~ Help message in menu "FAQ (contains spoilers!)"
en: Q: How do I get into science labs?
    A: You can enter the front door if you have an appropriate ID card by examining (<press_examine>) the keypad.  If you are skilled in computers and have an electrohack, it is possible to hack the keypad.  An EMP blast has a chance to force the doors open, but it's more likely to break them.  You can also sneak in through the sewers sometimes, or try to smash through the walls with explosions.
tr: S: Bilim laboratuvarlarına nasıl girebilirim?  
    C: Uygun bir kimlik kartınız varsa, tuş takımını inceleyerek (<press_examine>) ön kapıdan girebilirsiniz. Bilgisayar konusunda yetenekliyseniz ve bir elektrohack'e sahipseniz, tuş takımını hacklemek mümkündür. Bir EMP patlaması kapıları açma şansı taşır, ancak daha çok onları kırma olasılığı vardır. Bazen kanalizasyondan gizlice girebilir veya patlamalarla duvarları yıkmayı deneyebilirsiniz.

note: ~ Help message in menu "FAQ (contains spoilers!)"
en: Q: Why does my crafting fail so often?
    A: Check the difficulty of the recipe, and the primary skill used; your skill level should be around one and a half times the difficulty to be confident that it will succeed.  Also, note any proficiencies or other skills that may influence your chances of success.
tr: S: Neden zanaatım bu kadar sık başarısız oluyor?  
    C: Tarife zorluğunu ve kullanılan ana beceriyi kontrol et; beceri seviyen, başarılı olacağından emin olmak için zorluğun yaklaşık bir buçuk katı civarında olmalıdır. Ayrıca, başarı şansını etkileyebilecek herhangi bir yeterlilik veya diğer becerileri de dikkate al.

note: ~ Help message in menu "FAQ (contains spoilers!)"
en: Q: Why can't I carry anything?
    A: At the start of the game you only have the space in your pockets.  A good first goal of many survivors is to find a backpack or pouch to store things in.
tr: S: Neden hiçbir şey taşıyamıyorum?  
    C: Oyunun başında sadece ceplerinizde yer var. Birçok hayatta kalan için iyi bir ilk hedef, eşyaları saklamak için bir sırt çantası veya torba bulmaktır.

note: ~ Help message in menu "FAQ (contains spoilers!)"
en: Q: Help!  I started a fire and now my house is burning down!
    A: Fires will spread to nearby flammable tiles if they are able.  Lighting a fire in a deployed brazier, stove, wood stove, stone fireplace, pit, or even a kitchen stove will stop it from spreading.  Fire extinguishers can put out fires that get out of control.  You can put out a fire in a fireplace by examining it.
tr: S: Yardım edin! Bir ateş yaktım ve şimdi evim yanıyor!
    C: Ateş, eğer mümkünse, yakınlardaki yanıcı zeminlere yayılacaktır. Bir ateşi yerleştirilmiş bir ocakta, ocakta, odun sobasında, taş şöminede, çukurda veya hatta bir mutfak ocakında yakmak, yayılmasını durduracaktır. Yangın söndürücüler, kontrolden çıkan ateşleri söndürebilir. Bir şöminedeki ateşi inceleyerek söndürebilirsiniz.

note: ~ Help message in menu "FAQ (contains spoilers!)"
en: Q: I'm cold and can't sleep at night!
    A: Gather some clothes and put them in the place where you're trying to sleep.  Being hungry, thirsty, wet, or injured can also make you feel the cold more, so try to avoid these effects before you go to sleep.  Pillows and some other appliances will help you sleep, and the quality of your sleeping spot is also very important.
tr: S: Üşüyorum ve gece uyuyamıyorum!  
    C: Biraz kıyafet topla ve uyumaya çalıştığın yere koy. Açlık, susuzluk, ıslaklık veya yaralanma da üşümene neden olabilir, bu yüzden uyumadan önce bu etkilerden kaçınmaya çalış. Yastıklar ve bazı diğer eşyalar uyumana yardımcı olacak ve uyku alanının kalitesi de çok önemlidir.

note: ~ Help message in menu "FAQ (contains spoilers!)"
en: Q: There are too many calibers and guns.  It confuses me - I don't usually understand what is compatible with what.
    A: Try to remember a few common calibers:
    9x19 (or simply 9mm) - fits most basic pistols (Glock, for example) and SMGs, quite easy to find and gets job done against usual zombies;
     00 buckshot - for most shotguns.  Very powerful against unarmored target at closer ranges;
     .223 (5.56) - for rifles.  Good long range option.
     .308 (7.62) - for even more powerful rifles.  Also a good long range option.
      These should be enough in the beginning.  If you're still confused: just grab any shotgun, fill it with buckshot and give them hell!
tr: Q: Çok fazla kalibre ve silah var. Bu beni karıştırıyor - genellikle neyin neyle uyumlu olduğunu anlamıyorum.  
    A: Birkaç yaygın kalibreyi hatırlamaya çalış:  
    9x19 (ya da kısaca 9mm) - çoğu temel tabancaya (örneğin Glock) ve SMG'lere uyar, bulması oldukça kolaydır ve sıradan zombilere karşı işini görür;  
    00 buckshot - çoğu pompalı tüfek için. Yakın mesafelerde zırhsız hedeflere karşı çok güçlü;  
    .223 (5.56) - tüfekler için. İyi bir uzun menzil seçeneği.  
    .308 (7.62) - daha güçlü tüfekler için. Ayrıca iyi bir uzun menzil seçeneği.  
    Başlangıçta bunlar yeterli olmalı. Hala karışık hissediyorsan: herhangi bir pompalı tüfeği kap, buckshot ile doldur ve onlara cehennemi yaşat!

note: ~ Help message in menu "FAQ (contains spoilers!)"
en: Q: I have a question that's not addressed here.  How can I get an answer?
    A: Ask the helpful people on the forum or chat channels.  Links are provided in the MOTD in the main menu.
tr: S: Burada cevaplanmamış bir sorum var. Cevabını nasıl bulabilirim?
    C: Forumlar veya başka kanallarda insanlara sorun. İlgili bağlantılar ana menünün Günün Mesajı (MotD) kısmında mevcuttur.

note: ~ Explaination for removal of mod "Graphical_Overmap"
en: Superseded by proper support for overmap tilesets through "Use tiles to display overmap" option under Graphics -> Tileset Options.
tr: "Grafikler -> Karakter Seçenekleri" altında "Haritayı görüntülemek için karoları kullan" seçeneği ile harita üstü karo setleri için uygun destekle geçersiz kılındı.

note: ~ Explaination for removal of mod "no_fungal_growth"
en: Changes merged with vanilla making this mod redundant.
tr: Bu modun gereksiz hale gelmesine neden olan değişiklikler, vanilya ile birleştirildi.

note: ~ Explaination for removal of mod "sees_player_retro" ~ Explaination for removal of mod "sees_player_hitbutton"
en: Superseded by "Show overlay icons over creatures" option under Graphics -> Tileset Options.
tr: Grafikler -> Karakter Seti Seçenekleri altında "Yaratıkların üzerinde simgeleri göster" seçeneği ile değiştirilmiştir.

note: ~ Explaination for removal of mod "No_Rail_Stations"
en: Railway stations removed from vanilla and moved to "Railroads" mod making this mod redundant.
tr: Demiryolu istasyonları vanilladan kaldırıldı ve bu modu gereksiz kılan "Demiryolları" moduna taşındı.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Fires can spread easily, especially with abundance of fuel.
tr: Alev hızla yayılabilir, özellikle de yeterli yakıt varsa.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Even without electricity, ovens can be useful fire containers.
tr: Elektrik yokken bile fırınlar kullanışlı ateş konteynerleri olabilirler.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Light itself doesn't draw zombies, it's sight, noise, or smell.
tr: Işığın kendisi zombileri çekmez; onları çeken şey görüş, ses ve kokudur.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Moose may not be your friend.
tr: Geyikler dostun olmayabilir.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Turnout gear protects from fire but not from overheating.
tr: İtfaiye giysisi ateşten koruyabilir ama aşırı ısınmadan koruyamaz.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Peek around corners, when crouching, or up/down stairs to check for enemies.
tr: Köşelerdeyken, eğilirken ya da merdivenlerin yakınındayken düşmanları gözetleyebilirsin.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Cold food lasts longer.  Find a cool basement or make a root cellar.
tr: Soğuk yemekler daha uzun süre dayanır, soğuk bir bodrum katı ya da kiler bul.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Dying is part of the experience.  Try again with what you've learned.
tr: Ölmek tecrübe edinmenin bi parçası. Öğrendiğin şeylerle tekrar dene.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Frozen food?  Put it by a fire or heat it up in a pan.
tr: Yemeğin mi dondu? Ateşin yakınına koy ya da tavada ısıt.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Underground spaces like basements or caves stay cool year-round.
tr: Bodrumlar ya da mağaralar gibi yer altı odaları bütün yıl soğuk kalır.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Afraid of wildlife?  Yell until it goes away.  But beware of what comes instead.
tr: Vahşi hayvanlardan korkuyor musun? Bağırırsan giderler. Fakat yerine neyin geleceğine dikkat et.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Animals and zombies are not friends.  You can take advantage of that.
tr: Hayvanlar ve zombiler dost değildir. Bunu kendi avantajına kullanabilirsin.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: A door is not the only way in or out of most places.
tr: Bir yerlere girip çıkmanın tek yolu kapılar değildir.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Don't fight against the odds.  There's no shame in running to survive.
tr: Şansını fazla zorlama. Yaşamak için kaçmak utanılacak bir şey değildir.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: You don't have to sit right next to fire to use it.
tr: Ateşten yararlanmak için ille de dibinde durman gerekmez.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Many items have special actions.  Try to find out what they do.
tr: Birçok eşyanın özel işlevleri vardır. Ne yaptıklarını bulmaya çalış.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Just because a place is dangerous doesn't mean it's worth looting.
tr: Bir yerin tehlikeli olması yağmalanmaya değer olduğu anlamına gelmez.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: If you're breaking in, be sure you also know how to get back out.
tr: Eğer içeri giriyorsan nasıl geri çıkacağını bildiğinden de emin ol.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: There's usually more than one way to do things.  Think outside the box.
tr: Bir şeyi yapmanın birden fazla yolu vardır. Sıra dışı düşün.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Survival order: shelter, water, food, then everything else.
tr: Hayatta kalma sırası: barınak, su, yemek, sonra da geri kalan her şey.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Balance armor versus encumbrance.  Even dropping a backpack can help in melee.
tr: Zırhı ve yükü dengele. Bir çantayı bile düşürmek yakın dövüşte yardımcı olabilir.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Scared of melee?  Throw some things at enemies and use reach weapons like spears.
tr: Yakın dövüşten korkuyor musun? Düşmanlarına bir şeyler fırlat ya da mızrak gibi uzun erimli silahlar kullan.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Makeshift weapons can break easily, but they are weapons, and can be made again.
tr: Uyduruk silahlar kolay kırılabilir, ancak onlar silahtır, ve tekrar yapılabilirler.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Not much survives a car at 120mph.  Can you?
tr: Bir çok insan saatte 120 mille giden bir araçtan sağ çıkamaz. Sen çıkabilir misin?

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Drugs are great for quick morale boosts and more, but be aware of addiction and overdose.
tr: Uyuşturucular hızlı moral desteği ve dahası için harikadır, ancak bağımlılık ve aşırı doza karşı dikkatli ol.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Use your map wisely.  Prioritize looting places that will get you what you need.
tr: Haritanı akıllıca kullan. Sana ihtiyacın olan şeyleri sunacak yerlere öncelik ver.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Wounds heal over time.  Bandages and antiseptic speeds that up.
tr: Yaralar zamanla iyileşir. Bandaj ve antiseptikler bunu hızlandırır.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Don't get grabbed by zombies.  Their bites can be infectious.
tr: Zombilerin seni kapmasına izin verme. Isırıkları hastalıklı olabilir.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Feeling odd after waking up?  Try eating healthier and your health may improve.
tr: Uyandıktan sonra tuhaf mı hissediyorsun? Sağlığını geliştirmek için sağlıklı beslen.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Eat well or your health might suffer.  Fast food is only good in a pinch.
tr: İyi beslen yoksa sağlığın zarar görür. Fast food un yalnızca azı iyidir.

note: ~ Snippet in category "tip" ~ NPC dialogue line
en: Nature can provide.  You can live off the land if you learn how.
tr: Doğa ihtiyaçlarını karşılayabilir. Nasıl yapılacağını öğrenirsen ormanda yaşayabilirsin.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Raw food and water from unsafe sources can't be healthy.  Right?
tr: Çiğ et ve güvenilir olmayan kaynaklardan sular sağlıklı olmayabilir. Değil mi?

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Why walk when you can use a car?  Or a bike?  Or rollerblades?
tr: Bir araba kullanabilecekken neden yürüyesin ki? Ya da bisiklet? Ya da paten?

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Food from before the Cataclysm won't last forever.  Keep that in mind.
tr: Felaket'ten önce yapılmış gıdalar sonsuza kadar dayanmaz. Bunu aklında tut.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: You can make unusual things from usual stuff.  Go full MacGyver style if needed.
tr: Sıradan şeylerden sıra dışı şeyler yapabilirsin. Gerekirse MacGyver gibi davran.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: There are fungi you want to eat, and those you want to burn.  You'll know the difference.
tr: Bir yemek isteyeceğin mantarlar vardır, bir de yakmak isteyeceğin. Aralarındaki farkı bilmen lazım.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Having a backup weapon is wise.  So is having a backup plan.
tr: Yedek bir silahının olması güzeldir. O halde yedek bir planın olsun.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Wet and angry?  A dry towel will bring your smile back.
tr: Islak ve mutsuz musun? Kuru bir havlu gülümsemeni geri getirir.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Like to gamble?  Use mutagen!  Be a winner today!
tr: Kumar oynamayı sever misin? Mutajen kullan! Günün kazananı ol!

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Smoking and napping is asking for more than a hole in your shirt.
tr: Sigara içip uyumak sadece giysinde bir delik açmakla kalmaz.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: You're on fire?  Stop and wait to put it out.
tr: Yanıyor musun? Söndürmek için dur ve bekle.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Routine kills.  Stay alert!  Don't let your guard down.
tr: Rutin öldürür. Dikkatli ol! Gardını asla indirme.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Most medicine doesn't work instantly, so don't swallow a whole bottle of pills.
tr: Çoğu ilaç etkisini anında göstermez,  yani gidip tüm şişeyi kafana dikme.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Famous last words:  Let's poke this electric zombie with a metal stick.
tr: Ünlü son sözler: Hadi şu elektrikli zombiyi metal bir çubukla dürtelim.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: A full stomach will not solve your starvation.  Give it time and eat regularly.
tr: Dolu bir mide açlığını bitirmez. Biraz sabırlı ol ve düzenli beslen.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Be mindful of the environmental protection of your gear.  It can take you places.
tr: Ekipmanınızın çevre korumasına dikkat edin. Sizi bir yerlere götürebilir.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Don't overlook protective gear, like gas masks or turnout gear.  You never know.
tr: Gaz maskeleri ya da itfaiye giysileri gibi koruyucu ekipmanları görmezden gelme. Ne olacağını bilemezsin.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Out of resources?  Breaking or disassembling stuff can yield interesting components.
tr: Kaynak mı bitti? Bir şeyleri kırmak ya da sökmek ilginç malzemeler sağlayabilir.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Temperature affects the shelf life of foods.  The colder, the better.
tr: Sıcaklık gıdaların raf ömrünü etkiler. Ne kadar soğuk, o kadar iyi.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Frozen food doesn't rot, but may be inedible if not defrosted.
tr: Donmuş yemekler çürümez, ama çözülünce yenilmeye uygun olmayabilir.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Some dry foods can be eaten frozen.  Some foods become mushy after defrosting.
tr: Bazı kuru gıdalar donmuş halde yenebilir. Bazı gıdalar çözüldükten sonra lapa gibi olur.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Thirsty on a long winter journey?  Take a thermos with you.
tr: Uzun bir kış yolculuğunda susuz mu kaldın? Yanına bir termos al.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: 'Tis but a scratch?'  Bandage and disinfect it anyway to speed up healing.
tr: Sadece bir sıyrık mı? Yine de iyileşmesini hızlandırmak için bandajlayıp dezenfekte et.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Broken limb?  Improvised splints are ok, but hospitals might have better tech for it.
tr: Uzvun mu kırıldı? Ev yapımı ateller idare eder ama belki de hastanelerde bunun için daha iyi bir tedavi vardır.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Don't be afraid to make the game easier on yourself.  Worlds can be made to spawn with more resources.
tr: Oyunu kendin için daha kolay yapmaktan çekinme. Dünyalar, daha bol kaynaklı olmaları için ayarlanabilir.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Terrain that slows you down will also slow down your enemies.
tr:  Seni yavaşlatan zemin düşmanını da yavaşlatır.

note: ~ Snippet in category "tip" ~ Snippet in category "hint"
en: When the whole town is one big supermarket, a shopping cart becomes your best friend.
tr: Bütün bir kasaba süpermarketin olmuşken bir market arabası dostun olabilir.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Different characters, professions, hobbies, and scenarios can spice up your game.  Roleplay!
tr: Farklı karakterler, meslekler, hobiler ve senaryolar oyununa heyecan katabilir. Rol yap!

note: ~ Snippet in category "tip"
en: A survivor saved is a friend earned.  Most of the time…
tr: Kurtarılan bir insan aynı zamanda kazanılan bir dosttur. Çoğunlukla...

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Learning how to play?  Visit the keybindings menu and learn your ropes.
tr: Nasıl oynanacağını mı öğreniyorsun? Tuş atama menüsüne bakarak öğrenebilirsin

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Expect the unexpected, even if it's the Spanish Inquisition.
tr: Tahmin edilmeyeni tahmin et, İspanyol Engizisyonu olsa bile.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: You can throw things while peeking around corners.  Perfect for taking down gun turrets.
tr: Köşelerin etrafında gözetlerken bir şeyler atabilirsin. Silahlı taretleri indirmek için birebir.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Nobody told the vending machines that the world ended.  Save those cash cards!
tr: Otomatlara kimse dünyanın sona erdiğini söylemedi. Yanına birkaç kredi kartı al!

note: ~ Snippet in category "tip"
en: There's got to be some cool stuff in those top-secret underground labs, right?
tr: Şu süper gizli yer altı laboratuvarlarında havalı şeyler olmalı, değil mi?

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Put a funnel over a jug or barrel to collect rainwater over time.
tr: Zamanla yağmur suyu toplamak için bir tenekenin ya da varilin üstüne huni koy.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: The number of zombies in a city is large but finite.  You can (eventually) kill them all.
tr: Şehirdeki zombilerin sayısı fazla ancak sınırlıdır. (Eninde sonunda) hepsini öldürebilirsin.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Did you *only* take everything not nailed down?  Go back for the nails!
tr: *Yalnızca* çivilenmemiş her şeyi mi aldınız? Çiviler için geri dönün!

note: ~ Snippet in category "tip"
en: You can make your own safe mode rules in the pause menu.
tr: Durdurma menüsünden kendi güvenli mod ayarlarınızı yapabilirsiniz.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: The best gun in the world is useless without ammo.
tr: Dünyadaki en iyi silah bile cephane olmadan kullanışsızdır.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Most zombies go through cars, not around them.  Remember that when running away.
tr: Çoğu zombi arabaların etrafından değil, içinden ilerler. Kaçarken bunu hatırla.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: If you're stuck inside with a broken leg, read some books to pass the time.
tr: Bacağın kırıldığı için eve hapsolduysan, zamanını birkaç kitap okuyarak geçir.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Don't be too greedy.  Loot doesn't matter if you're dead.
tr: Aşırı aç gözlü olma. Ölüysen ganimetinin hiçbir anlamı yoktur

note: ~ Snippet in category "tip"
en: The floor is too hard to sleep on?  Try gathering a pile of leaves.
tr: Zemin uyumak için fazla mı sert? Biraz yaprak yığmayı dene.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Too cold to sleep well at night?  A pile of clothes will make it better.
tr: Etraf, geceleyin uyumak için fazla mı soğuk? Biraz giysi yığmak yardımcı olur.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Major blood loss?  Drink plenty, supplement iron, and rest to regenerate your red blood cells.
tr: Bolca kan mı kaybettin? Bolca iç, demir takviye et, ve gerisini alyuvarlarına bırak.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Arterial bleeding from a gunshot?  A tourniquet can save you from death.
tr: Silah yüzünden arteryal kanama mı geçiriyorsun? Bir turnike seni ölümden kurtarır.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: No bandages nearby?  Empty your hands and let the time pass to apply pressure to the wound.
tr: Yanında bandaj yok mu? Ellerini boşalt ve yarayı bastırırken biraz bekle.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Tis but a scratch?  Minor bleeding does not require any dressing.  A Bandaid is sufficient enough.
tr: Sadece bir sıyrık mı? Küçük kanamalar herhangi bir müdahale gerektirmez. Bir yara bandı yeterlidir.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Zone activity manager can make your life easier.  Do more in one go.
tr: Alan aktivite yöneticisi hayatını daha kolay yapabilir. Tek seferde daha fazlasını yap.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Want less micro-management?  Zone manager can change your game.
tr: Daha az mikroyönetim mi istiyorsun? Alan yöneticisi işini görür.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Every sensei was once a student.  NPCs can teach you and vice versa.
tr: Her sensei bir zamanlar öğrenciydi. NPC'ler sana yada sen onlara öğretebilirsin.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Length matters… at least when it comes to shoving a shovel in your backpack.
tr: Uzunluk önemlidir... en azından sırt çantana bir kürek sokmaya çalışırken.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Where did my lighter go again?  Manage your containers to store specific items in them.
tr: Çakmağım yine nereye gitti? İçinde belirli eşyaları depolamak için kaplarını yönet.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Keep essentials in your clothing pockets in case you have to ditch your backpack.
tr: Sırt çantanızı atmak zorunda kalmanız ihtimaline karşı, temel eşyalarınızı giyim cebinizde tutun.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Exercising and being active increases your cardio and therefore your stamina pool.
tr: Egzersiz yapmak ve aktif olmak kardiyonu ve dolayısıyla stamina havuzunu artırır.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Long trip ahead?  Auto travel and auto drive to your desired destination.
tr: Önünde uzun bir yolculuk mu var? Otomatik seyahat ve otomatik sürüşü kullanarak istediğin yere gidebilirsin.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: You can automate repetitive tasks such as foraging, mining, or mopping for your convenience.
tr: Kolaylık için yiyecek aramak, kazmak ya da paspas çekmek gibi tekrar eden görevleri otomatikleştirebilirsin.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: You can crouch or go prone to hide behind objects and reduce the sound you make when you move.
tr: Hareket ettiğinde çıkardığın sesi azaltmak için eğilebilir ya da yüzüstü yatabilirsin.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: When you are prone, you use the bipod of your rifle for better accuracy.
tr: Yüzüstü yatarken daha doğru atışlar için bipod kullanabilirsin.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Dissecting bodies will help in gaining knowledge about the weaknesses of the opponents.
tr: Cesetlerini incelemek düşmanlarının zayıflıkları hakkında bilgi sağlayabilir.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: An armored enemy?  Don't give up, maybe it has some weaknesses that can be exploited.
tr: Zırhlı bir düşmanla mı karşılaştın? Pes etme, belki faydalanacağın zayıflıkları vardır.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Need experience with crafting and such?  Use the training recipes to master the ins and outs.
tr: Üretmek ve dahası için tecrübe mi gerek? Eğitim tariflerini kullanarak işin tüm ustalıklarını öğren.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Remember that the sidebar is customizable and widgets can be added and removed from it.
tr: Kenar çubuğunun ayarlanabilir olduğunu ve gereçlerin eklenip kaldırılabileceğini unutma.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Power move.  You can take control and play as your NPC follower.
tr: Güçlü hamle. NPC takipçilerini kontrol edip onlar olarak oynayabilirsin.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Your skills can rust, but you'll learn them faster when you pick them up again.
tr: Becerilerin paslanabilir, ama onları tekrar öğrenmeye kalkarsan daha hızlı öğreneceksin.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Save time.  Instead of using a recipe, place water in a container on a fire to boil it.
tr: Zamandan tasarruf et. Tarif kullanmak yerine, suyu ateşin yakınındaki bir kaba koyup kaynat.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Knowledge can't replace practical skill and experience, but it will help you get them faster.
tr: Bilgi, pratik yetenek ve tecrübenin yerine geçemez, ancak onları daha kolay öğrenmeni sağlayabilir.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Books carry knowledge and often recipes.  You need practical skills to utilize them.  Practice.
tr: Kitaplar bilgi ve sıklıkla tarif içerir. Onları uygulamak için pratik yeteneklere ihtiyacın var. Pratik yap.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Being skilled does not mean being proficient.  Gain proficiency to become a master in specific areas.
tr: Yetenekli olman yetkin oladuğun anlamına gelmez. Özel alanlarda usta olmak için yetkinlik kazan.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Prolonged physical exhaustion results in weariness.  Overworking causes loss of productivity.
tr: Uzun süreli fiziksel yorgunluk, bitkinlik getirir. Aşırı çalışmak üretkenliğin düşmesine sebep olur.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Mark the items you carry as favorites so you can easily identify new items and drop them in bulk.
tr: Taşıdığın eşyayı favorilere ekleyerek yeni eşyaları kolayca farkedebilir, ve onları topluca atabilirsin.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Verticality is a thing.  If you can get to a roof somehow, it may save your life.
tr: Dikey yönünde hareket edebilirsin. Eğer bir şekilde çatıya çıkabilirsen, bir gün hayatın kurtulabilir.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Your enemy is often slower than you.  Walk to conserve stamina and run only when you must.
tr: Düşmanın sıklıkla senden daha yavaştır. Staminanı korumak için yürü ve sadece gerektiğinde koş.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Fight on your conditions whenever you can.  Use terrain, traps, and fire to your advantage.
tr: Olabildiğince kendi seçtiğin koşullarda savaş.  Zemini, tuzakları ve ateşi kendi lehine kullan.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Pick your fights and don't let them pick you.  Don't bite what you can't chew.
tr: Kavga edeceğin zamanı kendin seç ve diğerlerinin seni kavgaya sokmasına izin verme. Çiğneyemeyeceğin lokmayı ısırma.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Learn to use zone sorting to sort your loot in one go.  Y to set up zones, O to sort items.
tr: Ganimetini tek seferde sıralamak için sıralama alanlarını kullanmayı öğren. Y ile alanları ayarla, O ile sırala.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Want to loot everything not nailed down in one go?  Use zone manager to fill your hoard.
tr: Çivilenmemiş her şeyi tek seferde yağmalamak mı istiyorsun? Zulanı doldurmak için alan yöneticisini kullan.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: You can view local keybindings in most sub-menus by pressing the question mark (?) key.
tr: Alt menülerde bulunan yerel tuş bağlantılarının çoğunu soru işareti (?) tuşuna basarak görüntüleyebilirsiniz.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: There are some unbound keybindings that might prove useful for your needs.  Check them out.
tr: İhtiyacınıza yarayabilecek bazı bağlanmamış tuş bağlantıları var. Onları kontrol etmeyi unutmayın.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Check what you can craft from time to time, even if you don't have components right now.
tr: Şu anda yeterli bileşenlere sahip olmasanız bile zaman zaman neler yapabileceğinizi kontrol edin.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Where applicable, use blacklists, whitelists, and filters for a better quality of life.
tr: Daha rahat bir oyun deneyimi için uygulanabilir olduğunda kara listeleri, beyaz listeleri ve filtreleri kullanmayı unutmayın.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Many items have contextual uses.  Use the item action menu to find out what you can do with them.
tr: Birçok eşyanın duruma göre değişen kullanımları vardır. Eşya eylem menüsünü kullanarak onlarla ne yapabileceğini bul.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: The action menu can help you determine what you can do.  There are also some rare actions there.
tr: Eylem menüsü ne yapabileceğini bulmana yardımcı olabilir. Burada ayrıca bazı nadir eylemler bulunur.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Auto-pickup settings can save you time when you need it.  It's fully customizable too.
tr: Oto-Toplama ayarları ihtiyacın olduğu zaman sana zaman kazandırabilir. Ayrıca tamamen özelleştirilebilir.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Feeling unwell?  Allow yourself to rest, even for a few days as needed.  Heal now, explore later.
tr: Kötü mü hissediyorsun? Dinlenmeye zaman ayır, gerekirse birkaç gün boyunca. Şimdi iyileş, sonra keşfet.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Overconfidence is a treacherous killer.  Leave yourself some leeway for unforeseen circumstances.
tr: Fazla özgüven hain bir katildir. Beklenmeyen durumlardan kaçmak için her zaman açık bir yol bırak.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Be mindful of what, when, and how much you eat.  A balanced diet is crucial in the long run.
tr: Neyi, ne zaman, ne kadar yiyeceğine dikkat et. Dengeli bir diyet uzun vadede çok önemlidir.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Skillful management of your stamina is crucial for your survival.  Conserve it when you can.
tr: Enerjini yetenekli bir şekilde yönetmek hayati önemdedir. Mümkünse enerjini korumalısın

note: ~ Snippet in category "tip"
en: For free in the construction menu: a crafting spot, a firewood source, and a practice target.
tr: İnşaat menüsunde bedavaya: bir eşya yapım alanı, bir yakmalık odun kaynağı ve bir hedef kurabilirsin.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: When looking around, use T to move to a destination or item automatically.
tr: Etrafa bakarken, T ye basarak hedef konuma ya da eşyaya otomatik olarak hareket edebilirsin.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: You can use your mouse to move to a destination by double-clicking it.
tr: Hedef noktaya çift tıklayarak  hareket edebilirsin.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: You can use your mouse in your inventory and few other menus.
tr: Fareni envanterde ve bazı menülerde kullanabilirsin.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Crafting is faster if you have an actual place for it, preferably a workshop bench.
tr: Eğer düzgün bir yerin, mesela atölye tezgahın, varsa üretim daha hızlı olur.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Hope for the best but prepare for the worst.  A backup stash of necessities can save the day.
tr: En iyiyi umut et, ama en kötüye hazırlan. Birkaç acil durum eşyası günü kurtarabilir.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Pain can drastically slow you down and reduces your stats.  Check your speed in the character menu.
tr: Acı seni ciddi bir şekilde yavaşlatabilir ve yetenek düzeyini düşürür. Hızını karakter menüsünden kontrol et.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Winners don't do drugs.  They're too valuable.  Winners trade drugs for more bullets.
tr: Şampiyonlar uyuşturucu kullanmazlar. Uyuşturucular pahalıdır. Şampiyonlar uyuşturucuları mermilerle takas ederler.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: If you don't have a certain proficiency, having a related book is a good idea.  More books make you less likely to fail, but not as good as knowing the subject for yourself.
tr: Belirli bir ustalığa sahip değilsen, alakalı bir kitabı bulundurmak iyi bir fikirdir. Daha fazla kitap başarısızlık ihtimalini azaltır, ama konuyu kendin bilmek kadar değil.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: You can set priority levels for pockets in your inventory, letting you decide where your loot goes.
tr: Envanterindeki cepler için öncelik seviyelerini ayarlayabilir, ganimetinin nereye gideceğine karar verebilirsin.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Face masks can help protect from smoke and disease, but make it harder to breathe, affecting stamina.
tr: Yüz maskeleri seni dumandan ve hastalıktan koruyabilir, ancak nefes almayı zorlaştırarak enerjini etkiler.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: The burglar alarm for a store won't go off if you break through the wall.
tr: Dükkanlara duvarlarını yıkarak girersen hırsız alarmını çalıştırmazsın.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: You can keep a diary if you set the keybinding.  Use it to roleplay, take notes, and keep score.
tr: Uygun tuşu atadıktan sonra günlük tutmaya başlayabilirsin. Rol yapmak, not tutmak, ya da skor kaydetmek için kullanabilirsin.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Some weapons have techniques that let you do things like hit faster, block attacks, or stun opponents.
tr: Bazı silahlar daha hızlı vurmanı,saldırıları bloklamanı, ya da düşmanları sersemletmeni sağlayan tekniklere sahiptir.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: If brute force isn't working, you're not using enough of it.
tr: Eğer kaba kuvvet işe yaramıyorsa, yeterince kaba kuvvet kullanmıyorsun demektir.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Sweat is simulated in Cataclysm.  Excessive sweating will dehydrate you quickly but keep you cool.
tr: Ter Cataclysm'de simüle edilir. Aşırı terleme seni hızlıca susuz bırakır ama seni serin tutar.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Feral humans are smarter than zombies.  They throw rocks and can even open doors.  Watch out!
tr: Yabani insanlar zombilerden daha akıllıdırlar. Taş fırlatabilir ve hatta kapıları bile açabilirler. Dikkatli ol!

note: ~ Snippet in category "tip"
en: If you want something to stop existing, setting it on fire is a tried and true method.
tr: Bir şeyin var olmasını istemiyorsan ateşe ver. Denendi ve onaylandı.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: The higher up you are, the farther you can see on the overmap.
tr: Ne kadar yüksekte olursanız, dış harita üzerinde o kadar uzağı görebilirsiniz.

note: ~ Snippet in category "tip"
en: Nobody wants to buy filthy underwear.  Wash your clothes to get a better price for them.
tr: Kimse kirli çamaşır satın almak istemez. Kıyafetlerini yıkayarak daha iyi bir fiyata sat.

note: ~ Name of a slider position in the "Cities" option slider
en: Suburbia
tr: Banilyö

note: ~ Description of a slider position in the "Cities" option slider
en: Cities use default size and distances, with small to large cities separated by large rural areas.
tr: Şehirler varsayılan boyut ve uzaklıktadır. Küçükten büyüğe değişen şehirler büyük kırsal bölgeler ile birbirinden ayrılır.

note: ~ Name of a slider position in the "Cities" option slider
en: Cityscape
tr: Şehir

note: ~ Name of a slider position in the "Cities" option slider
en: Megacity
tr: Megakent

note: ~ Description of a slider position in the "Cities" option slider
en: Cities are nearly continuous, with minimal distance between them.
tr: Şehirlerin ucu bucağı yoktur; aralarındaki mesafe ise çok azdır.

note: ~ Name of a slider position in the "Difficulty" option slider
en: Cakewalk?
tr: Çocuk oyuncağı?

note: ~ Description of a slider position in the "Difficulty" option slider
en: Monsters are much easier to deal with, and plenty of items can be found.
tr: Canavarların üstesinden gelmek çok daha kolaydır ve eşyalar kolayca bulunabilir.

note: ~ Name of a slider position in the "Difficulty" option slider
en: Be nice to me
tr: Bana nazik davran

note: ~ Description of a slider position in the "Difficulty" option slider
en: Monsters are weaker, appear in smaller numbers, and evolve at a slower rate.
tr: Canavarlar daha zayıf, daha az sayıda ortaya çıkıyor ve daha yavaş bir hızda evrim geçiriyor.

note: ~ Name of a slider position in the "Difficulty" option slider
en: Cataclysm
tr: Kıyamet

note: ~ Description of a slider position in the "Difficulty" option slider
en: The default monster hunting and item collecting experience.
tr: Varsayılan canvar avlama ve eşya bulma deneyimi.

note: ~ Name of a slider position in the "Difficulty" option slider
en: Hurt me
tr: Bana acı çektir

note: ~ Description of a slider position in the "Difficulty" option slider
en: Monsters are stronger, appear 50% more often, and evolve faster.
tr: Canavarlar daha güçlü, %50 daha sık ortaya çıkıyor ve daha hızlı evrim geçiriyor.

note: ~ Name of a slider position in the "Difficulty" option slider
en: Punish me
tr: Beni cezalandır

note: ~ Description of a slider position in the "Difficulty" option slider
en: Monsters are significantly tougher and faster, spawn more, and evolve faster.  Items are a bit rarer too.
tr: Canavarlar çok daha zorlu ve hızlıdır, daha sık bulunurlar, ve daha hızlı evrim geçirirler. Eşyalar biraz daha seyrek bulunur.

note: ~ Name of a slider position in the "Difficulty" option slider
en: Punish me more!
tr: Hayatımı cehenneme çevir!

note: ~ Description of a slider position in the "Difficulty" option slider
en: Monsters are much tougher, extremely fast, and spawn 3x more.  Items are half as likely to spawn.
tr: Canavarlar epey zorlu ve hızlıdır, ve 3 kat daha sık bulunurlar. Eşyaların bulunma oranı yarıya indirilmiştir.

note: ~ Name of an option slider
en: Random NPCs
tr: Rastgele NPC'ler

note: ~ Name of a slider position in the "Random NPCs" option slider
en: Where is everyone?
tr: Herkes nerde?

note: ~ Description of a slider position in the "Random NPCs" option slider
en: You are very unlikely to encounter random NPCs.
tr: NPC'lere denk gelmek neredeyse imkansızdır.

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of a slider position in the "Random NPCs" option slider ~ Name of effect type id "social_dissatisfied"
en: Lonely
tr: Yalnız

note: ~ Description of a slider position in the "Random NPCs" option slider
en: The default: NPCs are rare, but as expected in this ruined world.
tr: Varsayılan düzey; NPC'lere denk gelmek nadirdir; fakat bu mahvolmuş dünyada bu normal bir şey.

note: ~ Name of a slider position in the "Random NPCs" option slider
en: Party time
tr: Parti Zamanı

note: ~ Description of a slider position in the "Random NPCs" option slider
en: You are twice as likely to encounter random NPCs.
tr: NPC'lere denk gelmek iki kat daha muhtemeldir.

note: ~ Name of a slider position in the "Random NPCs" option slider ~ Name of effect type id "asocial_dissatisfied"
en: Crowded
tr: Kalabalık

note: ~ Description of a slider position in the "Random NPCs" option slider
en: Random NPCs are fairly common.  Go meet some friends!
tr: NPC'lere denk gelmek sıradan bir olaydır. Git ve insanlarla tanış!

note: ~ Key binding name
en: Pan up
tr: Yukarı kaydır

note: ~ Key binding name
en: Pan down
tr: Aşağı kaydır

note: ~ Key binding name
en: Pan left
tr: Sola kaydır

note: ~ Key binding name
en: Pan right
tr: Sağa kaydır

note: ~ Key binding name
en: Cancel menu
tr: Menüyü iptal et

note: ~ Key binding name
en: Show description of melee style
tr: Yakın dövüş stilinin tanımını göster

note: ~ Key binding name
en: Pan up-left
tr: Sola yukarı kaydır

note: ~ Key binding name
en: Pan up-right
tr: Sağa yukarı kaydır

note: ~ Key binding name
en: Pan down-left
tr: Sola aşağı kaydır

note: ~ Key binding name
en: Pan down-right
tr: Sağa aşağı kaydır

note: ~ Key binding name
en: Scroll item info up
tr: Öğe bilgilerini yukarı kaydır

note: ~ Key binding name
en: Scroll item info down
tr: Öğe bilgilerini aşağı kaydır

note: ~ Key binding name
en: Unmark selected item
tr: Seçili öğeyi işaretlemeden kaldır

note: ~ Key binding name
en: Mark selected item
tr: Seçili öğeyi işaretle

note: ~ Key binding name
en: Enable auto notes for map extras
tr: Harita ekstraları için otomatik notları etkinleştir

note: ~ Key binding name
en: Toggle auto notes option
tr: Otomatik notlar seçeneğini aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Disable auto notes for map extras
tr: Harita ekstraları için otomatik notları devre dışı bırak

note: ~ Key binding name
en: Choose a hotkey for a spell
tr: Bir büyü için kısayol tuşu seç

note: ~ Key binding name
en: Toggle ignore distractions
tr: Dikkat dağıtıcıları görmezden gelmeyi aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Scroll up spell info
tr: Büyü bilgilerini yukarı kaydır

note: ~ Key binding name
en: Scroll down spell info
tr: Büyü bilgilerini aşağı kaydır

note: ~ Key binding name
en: Toggle spell as favorite
tr: Büyüyü favori olarak işaretle

note: ~ Key binding name
en: Add rule
tr: Kural ekle

note: ~ Key binding name
en: Remove rule
tr: Kuralı kaldır

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Key binding name
en: Copy rule
tr: Kuralı kopyala

note: ~ Key binding name
en: Move rule global <-> character
tr: Kuralı global <-> karakter olarak taşı

note: ~ Key binding name
en: Enable rule
tr: Kuralı etkinleştir

note: ~ Key binding name
en: Disable rule
tr: Kuralı devre dışı bırak

note: ~ Key binding name
en: Move rule up
tr: Kuralı yukarı taşı

note: ~ Key binding name
en: Move rule down
tr: Kuralı aşağı taşı

note: ~ Key binding name
en: Test rule
tr: Kuralı test et

note: ~ Key binding name
en: Enable auto pickup option
tr: Otomatik toplama seçeneğini etkinleştir

note: ~ Key binding name
en: Add default ruleset
tr: Varsayılan kural setini ekle

note: ~ Key binding name
en: Enable safemode option
tr: Güvenli mod seçeneğini etkinleştir

note: ~ Key binding name
en: Display usage help
tr: Kullanım yardımını göster

note: ~ Key binding name
en: Select armor for moving
tr: Taşınacak zırhı seç

note: ~ Key binding name
en: Select panel for moving
tr: Taşınacak paneli seç

note: ~ Key binding name
en: Toggle panel off
tr: Paneli kapat

note: ~ Key binding name
en: Change side armor is worn on
tr: Yan zırhı giyildiği tarafı değiştir

note: ~ Key binding name
en: Toggle armor visibility on character sprite
tr: Karakter sprite'ında zırh görünürlüğünü aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Assign invlets to armor
tr: Zırha invlet atayın

note: ~ Key binding name
en: Sort armor into natural layer order
tr: Zırhı doğal katman sırasına göre sırala

note: ~ Key binding name
en: Equip armor from inventory
tr: Envanterden zırh giy

note: ~ Key binding name
en: Equip armor from inventory at this position
tr: Bu konumda envanterden zırh giy

note: ~ Key binding name
en: Unequip selected armor
tr: Seçilen zırhı çıkar

note: ~ Key binding name
en: Display keybindings menu
tr: Klavye kısayolları menüsünü göster

note: ~ Key binding name
en: Reset filter
tr: Filtreyi sıfırla

note: ~ Key binding name
en: Scroll recipe info up
tr: Tarif bilgilerini yukarı kaydır

note: ~ Key binding name
en: Scroll recipe info down
tr: Tarif bilgilerini aşağı kaydır

note: ~ Key binding name
en: Show recipe result
tr: Tarif sonucunu göster

note: ~ Key binding name
en: Hide/show recipe
tr: Tarifi gizle/göster

note: ~ Key binding name
en: Toggle read/unread
tr: Okunmuş/okunmamış olarak değiştir

note: ~ Key binding name
en: Mark all recipes as read
tr: Tüm tarifleri okunmuş olarak işaretle

note: ~ Key binding name
en: Show unread recipes on top
tr: Okunmamış tarifleri üstte göster

note: ~ Key binding name
en: Choose crafter
tr: Zanaatkarı seç

note: ~ Key binding name
en: Batch crafting
tr: Toplu zanaat

note: ~ Key binding name
en: Related recipes
tr: İlgili tarifler

note: ~ Key binding name
en: Toggle recipes to be shown in favorite tab
tr: Tariflerin favori sekmesinde gösterilmesini değiştir

note: ~ Key binding name
en: Compare recipe to item in inventory
tr: Tarifi envanterdeki öğe ile karşılaştır

note: ~ Key binding name
en: Go down
tr: Aşağı in

note: ~ Key binding name
en: Reset level
tr: Seviyeyi sıfırla

note: ~ Key binding name
en: Create new level
tr: Yeni seviye oluştur

note: ~ Key binding name
en: Toggle flag
tr: Bayrağı değiştir

note: ~ Key binding name
en: Toggle lights
tr: Işıkları aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Confirm choice
tr: Seçimi onayla

note: ~ Key binding name
en: Confirm and continue
tr: Onayla ve devam et

note: ~ Key binding name
en: Save mods as default
tr: Modları varsayılan olarak kaydet

note: ~ Key binding name
en: View full mod description
tr: Tam mod açıklamasını görüntüle

note: ~ Key binding name
en: Move selected mod down
tr: Seçili modu aşağı taşı

note: ~ Key binding name
en: Move selected mod up
tr: Seçili modu yukarı taşı

note: ~ Key binding name
en: Move to next category tab
tr: Sonraki kategori sekmesine geç

note: ~ Key binding name
en: Move to previous category tab
tr: Önceki kategori sekmesine geç

note: ~ Key binding name
en: Pick random world name
tr: Rastgele dünya adı seç

note: ~ Key binding name
en: Exit worldgen screen
tr: Dünya oluşturma ekranından çık

note: ~ Key binding name
en: View mod manager
tr: Mod yöneticisini görüntüle

note: ~ Key binding name
en: View advanced world settings
tr: Gelişmiş dünya ayarlarını görüntüle

note: ~ Key binding name
en: Finalize world creation
tr: Dünya oluşturmayı tamamla

note: ~ Key binding name
en: Randomize world settings
tr: Dünya ayarlarını rastgeleleştir

note: ~ Key binding name
en: Reset world settings and mods
tr: Dünya ayarlarını ve modları sıfırla

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Key binding name
en: Delete note
tr: Notu sil

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Key binding name
en: Edit note
tr: Notu düzenle

note: ~ Key binding name
en: Mark danger
tr: Tehlikeyi işaretle

note: ~ Key binding name
en: Look around
tr: Etrafa bak

note: ~ Key binding name
en: Create/edit note
tr: Not oluştur/düzenle

note: ~ Key binding name
en: List notes
tr: Notları listele

note: ~ Key binding name
en: Toggle blinking
tr: Yanıp sönmeyi aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle overlays
tr: Kaplamaları aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle land use codes
tr: Arazi kullanım kodlarını aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle map notes
tr: Harita notlarını aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle city labels
tr: Şehir etiketlerini aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle highlighting map reveals
tr: Harita keşiflerini vurgulamayı aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle hordes
tr: Sürüleri aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle visible weather
tr: Hava durumunu görünür hale getir

note: ~ Key binding name
en: Toggle forest trails
tr: Orman patikalarını görünür hale getir

note: ~ Key binding name
en: Toggle fast travel
tr: Hızlı seyahati görünür hale getir

note: ~ Key binding name
en: Toggle explored
tr: Keşfedilenleri görünür hale getir

note: ~ Key binding name
en: Place overmap terrain
tr: Harita arazisini yerleştir

note: ~ Key binding name
en: Place overmap special
tr: Harita özelini yerleştir

note: ~ Key binding name
en: Set overmap special arguments
tr: Harita özel argümanlarını ayarla

note: ~ Key binding name
en: Teleport to cursor
tr: İmleç konumuna ışınla

note: ~ Key binding name
en: Reveal map
tr: Haritayı açığa çıkar

note: ~ Key binding name
en: Modify existing horde or place new one
tr: Mevcut kalabalığı değiştir veya yenisini yerleştir

note: ~ Key binding name
en: View missions
tr: Görevleri görüntüle

note: ~ Key binding name
en: Close map
tr: Haritayı kapat

note: ~ Key binding name
en: Exit screen
tr: Ekranı kapat

note: ~ Key binding name
en: Choose destination
tr: Hedefi seç

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Key binding name
en: Go to destination
tr: Hedefe git

note: ~ Key binding name
en: Center on destination
tr: Hedefe odaklan

note: ~ Key binding name
en: Fire weapon
tr: Silah ateşle

note: ~ Key binding name
en: Previous target
tr: Önceki hedef

note: ~ Key binding name
en: Next target
tr: Sonraki hedef

note: ~ Key binding name
en: Stop Aiming
tr: Nişan Almayı Durdur

note: ~ Key binding name
en: Aimed shot
tr: Nişanlı atış

note: ~ Key binding name
en: Careful shot
tr: Dikkatli atış

note: ~ Key binding name
en: Precise shot
tr: Kesin atış

note: ~ Key binding name
en: Switch ammo
tr: Mermiyi değiştir

note: ~ Key binding name
en: Switch firing modes
tr: Ateş etme modlarını değiştir

note: ~ Key binding name
en: Toggle turret lines
tr: Taret hatlarını aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Whether to unload your bow etc after canceling a shot
tr: Bir atışı iptal ettikten sonra okunu boşaltıp boşaltmamaya karar verme

note: ~ Key binding name
en: Toggle snap-to-target
tr: Hedefe yapışmayı aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle shift view / move cursor
tr: Görüşü kaydırmayı / imleci hareket ettirmeyi aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Select with mouse
tr: Fare ile seç

note: ~ Key binding name
en: Click and drag with mouse
tr: Fare ile tıklayıp sürükle

note: ~ Key binding name
en: Secondary select
tr: İkincil seçim

note: ~ Key binding name
en: Mouse move
tr: Fareyi hareket ettir

note: ~ Key binding name
en: Toggle fast scroll
tr: Hızlı kaydırmayı aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Show extended description
tr: Genişletilmiş açıklamayı göster

note: ~ Key binding name
en: Change monster name
tr: Canavar adını değiştir

note: ~ Key binding name
en: Travel to destination
tr: Hedefe seyahat et

note: ~ Key binding name
en: Center on character
tr: Karaktere odaklan

note: ~ Key binding name
en: Change outfit
tr: Kıyafeti değiştir

note: ~ Key binding name
en: Customize character
tr: Karakteri özelleştir

note: ~ Key binding name
en: Open medical menu
tr: Açık tıbbi menü

note: ~ Key binding name
en: Save template
tr: Şablonu kaydet

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Key binding name
en: Delete template
tr: Şablonu sil

note: ~ Key binding name
en: Reroll random character
tr: Rastgele karakteri yeniden oluştur

note: ~ Key binding name
en: Reroll random character with scenario
tr: Senaryo ile rastgele karakteri yeniden oluştur

note: ~ Key binding name
en: Pick random character name
tr: Rastgele karakter adı seç

note: ~ Key binding name
en: Pick random character description
tr: Rastgele karakter tanımı seç

note: ~ Key binding name
en: Change Cataclysm start date
tr: Kıyamet başlangıç tarihini değiştir

note: ~ Key binding name
en: Change game start date
tr: Oyun başlangıç tarihini değiştir

note: ~ Key binding name
en: Reset scenario calendar
tr: Senaryo takvimini sıfırla

note: ~ Key binding name
en: Choose character starting city
tr: Karakterin başlangıç şehrini seç

note: ~ Key binding name
en: Choose character starting location
tr: Karakter başlangıç konumunu seçin

note: ~ Key binding name
en: Exit new character screen
tr: Yeni karakter ekranından çık

note: ~ Key binding name
en: Toggle sorting order
tr: Sıralama düzenini değiştir

note: ~ Key binding name
en: Randomize profession
tr: Mesleği rastgele belirle

note: ~ Key binding name
en: Randomize trait
tr: Özelliği rastgele belirle

note: ~ Key binding name
en: Randomize scenario
tr: Senaryoyu rastgele belirle

note: ~ Key binding name
en: Change cataclysm start date
tr: Kıyamet başlangıç tarihini değiştir

note: ~ Key binding name
en: Scroll description up
tr: Açıklamayı yukarı kaydır

note: ~ Key binding name
en: Scroll description down
tr: Açıklamayı aşağı kaydır

note: ~ Key binding name
en: Previous proficiency category
tr: Önceki yeterlilik kategorisi

note: ~ Key binding name
en: Next proficiency category
tr: Sonraki yeterlilik kategorisi

note: ~ Key binding name
en: Refill tank/battery
tr: Tankı/pil dolumunu yap

note: ~ Key binding name
en: Siphon from tank
tr: Tanktan siphon çek

note: ~ Key binding name
en: Rename appliance
tr: Cihazı yeniden adlandır

note: ~ Key binding name
en: Take down appliance
tr: Cihazı sök

note: ~ Key binding name
en: Plug in appliance
tr: Cihazı tak

note: ~ Key binding name
en: Separate from power grid
tr: Enerji şebekesinden ayır

note: ~ Key binding name
en: Install part
tr: Parçayı kur

note: ~ Key binding name
en: Repair part
tr: Parçayı onar

note: ~ Key binding name
en: Mend part
tr: Parçayı tamir et

note: ~ Key binding name
en: Unload fuel bunker
tr: Yakıt sarnıcını boşalt

note: ~ Key binding name
en: Remove part
tr: Parçayı çıkar

note: ~ Key binding name
en: Rename vehicle
tr: Aracı yeniden adlandır

note: ~ Key binding name
en: Change tire
tr: Lastiği değiştir

note: ~ Key binding name
en: Change part shape
tr: Parça şeklini değiştir

note: ~ Key binding name
en: Assign crew
tr: Mürettebatı ata

note: ~ Key binding name
en: Relabel a portion of a vehicle
tr: Bir aracın bir kısmını yeniden etiketle

note: ~ Key binding name
en: Scroll up through fuel list
tr: Yakıt listesini yukarı kaydır

note: ~ Key binding name
en: Scroll down through fuel list
tr: Yakıt listesini aşağı kaydır

note: ~ Key binding name
en: Scroll up through vehicle part descriptions
tr: Araç parça açıklamalarında yukarı kaydır

note: ~ Key binding name
en: Scroll down through vehicle part descriptions
tr: Araç parça açıklamalarında aşağı kaydır

note: ~ Key binding name
en: Scroll up through vehicle overview
tr: Araç genel görünümünde yukarı kaydır

note: ~ Key binding name
en: Scroll down through vehicle overview
tr: Araç genel görünümünde aşağı kaydır

note: ~ Key binding name
en: Toggle unavailable constructions
tr: Kullanılamayan inşaatları aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Scroll to previous stage
tr: Önceki aşamaya kaydır

note: ~ Key binding name
en: Scroll to next stage
tr: Sonraki aşamaya kaydır

note: ~ Key binding name
en: Confirm and quit
tr: Onayla ve çık

note: ~ Key binding name
en: To start
tr: Başlamak için

note: ~ Key binding name
en: Swap origin and target
tr: Kaynağı ve hedefi değiştir

note: ~ Key binding name
en: Move shape
tr: Şekli taşı

note: ~ Key binding name
en: Toggle post-process generators
tr: Son işlem jeneratörlerini aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Switch to move point / confirm
tr: Hareket noktasına geç / onayla

note: ~ Key binding name
en: Edit traps
tr: Tuzağı düzenle

note: ~ Key binding name
en: Edit fields
tr: Alanları düzenle

note: ~ Key binding name
en: Edit radiation
tr: Radyasyonu düzenle

note: ~ Key binding name
en: Edit terrain
tr: Araziyi düzenle

note: ~ Key binding name
en: Edit furniture
tr: Mobilyayı düzenle

note: ~ Key binding name
en: Edit overmap/mapgen
tr: Haritayı/harita oluşturmayı düzenle

note: ~ Key binding name
en: Edit items
tr: Eşyaları düzenle

note: ~ Key binding name
en: Edit creatures
tr: Yaratıkları düzenle

note: ~ Key binding name
en: Show whole map
tr: Tüm haritayı göster

note: ~ Key binding name
en: Wide move left
tr: Geniş sola hareket et

note: ~ Key binding name
en: Wide move right
tr: Geniş sağa hareket et

note: ~ Key binding name
en: Wide move up
tr: Geniş yukarı hareket et

note: ~ Key binding name
en: Wide move down
tr: Geniş aşağı hareket et

note: ~ Key binding name
en: Toggle category selection mode
tr: Kategori seçim modunu aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle inventory view to show item categories
tr: Envanter görünümünü eşya kategorilerini gösterecek şekilde aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle navigation with numpad numbers
tr: Numpad numaralarıyla navigasyonu aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Set item filter
tr: Öğe filtresini ayarla

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Key binding name
en: Examine
tr: İncele

note: ~ Key binding name ~ Label of UI widget "wielding_desc" ~ Label of UI widget "wielding_simple_desc"
en: Wield
tr: Kullan

note: ~ Key binding name
en: Wear
tr: Giy

note: ~ Key binding name
en: Examine contents
tr: İçeriği incele

note: ~ Key binding name
en: Organize contents
tr: İçeriği düzenle

note: ~ Key binding name
en: Toggle item as favorite
tr: Öğeyi favori olarak işaretle

note: ~ Key binding name
en: Show/hide all contents
tr: Tüm içerikleri göster/gizle

note: ~ Key binding name
en: Toggle skipping unselectable items
tr: Seçilemeyen öğeleri atlama seçeneğini değiştir

note: ~ Key binding name
en: Toggle contain mode for unloaded items
tr: Yüklenmemiş öğeler için içerik modunu değiştir

note: ~ Key binding name
en: Toggle activate/examine
tr: Etkinleştir/incele seçeneğini değiştir

note: ~ Key binding name
en: Toggle safe fuel mod
tr: Güvenli yakıt modunu değiştir

note: ~ Key binding name
en: Toggle sprite
tr: Sprite'i aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Open refuel menu
tr: Yeniden yakıt doldurma menüsünü aç

note: ~ Key binding name
en: Toggle auto start mod
tr: Otomatik başlatma modunu aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Sort bionics list
tr: Biyonik listeyi sırala

note: ~ Key binding name
en: Scroll mutation info up
tr: Mutasyon bilgilerini yukarı kaydır

note: ~ Key binding name
en: Scroll mutation info down
tr: Mutasyon bilgilerini aşağı kaydır

note: ~ Key binding name
en: Toggle language to English (requires global keybind!)
tr: Dili İngilizceye aç/kapat (global kısayol gerektirir!)

note: ~ Key binding name
en: Toggle map memory
tr: Harita hafızasını aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Move view north
tr: Görüşü kuzeye hareket ettir

note: ~ Key binding name
en: Move view east
tr: Görünümü doğuya hareket ettir

note: ~ Key binding name
en: Move view south
tr: Görünümü güneye hareket ettir

note: ~ Key binding name
en: Move view west
tr: Görünümü batıya hareket ettir

note: ~ Key binding name
en: Close door
tr: Kapıyı kapat

note: ~ Key binding name
en: Smash nearby terrain
tr: Yakındaki araziyi parçala

note: ~ Key binding name
en: Examine nearby terrain or furniture
tr: Yakındaki araziyi veya mobilyayı incele

note: ~ Key binding name
en: Examine nearby terrain, furniture, and items
tr: Yakındaki araziyi, mobilyaları ve eşyaları incele

note: ~ Key binding name
en: Advanced Inventory Manager
tr: Gelişmiş Envanter Yöneticisi

note: ~ Key binding name
en: Pick up items from one nearby tile
tr: Bir yakındaki karodan eşyaları al

note: ~ Key binding name
en: Pick up items from all nearby tiles
tr: Tüm yakındaki karolardan eşyaları al

note: ~ Key binding name
en: Grab something nearby
tr: Yakındaki bir şeyi kap

note: ~ Key binding name
en: Haul items along the ground
tr: Eşyaları yerden çekmek

note: ~ Key binding name
en: Quick toggle hauling
tr: Hızlı geçişli taşıma

note: ~ Key binding name
en: Zone activities
tr: Bölge aktiviteleri

note: ~ Key binding name
en: Chat with NPC
tr: NPC ile sohbet et

note: ~ Key binding name
en: Toggle thief mode
tr: Hırsız modunu aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Peek around corners
tr: Köşelerin etrafına bak

note: ~ Key binding name
en: Open inventory
tr: Envanteri aç

note: ~ Key binding name
en: Compare two items
tr: İki eşyayı karşılaştır

note: ~ Key binding name
en: Swap inventory letters
tr: Envanter harflerini değiştir

note: ~ Key binding name
en: Use wielded item
tr: Kullanılan eşyayı kullan

note: ~ Key binding name
en: Take off worn item
tr: Giyilen eşyayı çıkar

note: ~ Key binding name
en: Consume item (all items)
tr: Eşyayı tüket (tüm eşyalar)

note: ~ Key binding name
en: Consume item (by type)
tr: Eşyayı tüket (türe göre)

note: ~ Key binding name
en: Select martial arts style
tr: Savaş sanatı stilini seç

note: ~ Key binding name
en: Reload weapon
tr: Silahı yeniden yükle

note: ~ Key binding name
en: Reload wielded item
tr: Tutulan eşyayı yeniden yükle

note: ~ Key binding name
en: Throw wielded item
tr: Tutulan eşyayı fırlat

note: ~ Key binding name
en: Blind throw item
tr: Kör fırlatma eşyası

note: ~ Key binding name
en: Blind throw wielded item
tr: Kör fırlatma tutulan eşyası

note: ~ Key binding name
en: Fire wielded item
tr: Tutulan eşyayı ateşle

note: ~ Key binding name
en: Toggle attack mode of wielded item
tr: Tutulan eşyasının saldırı modunu değiştir

note: ~ Key binding name
en: Select default ammo for wielded weapon which do not use a magazine
tr: Şarjör kullanmayan tutulan silah için varsayılan mermiyi seç

note: ~ Key binding name
en: Drop item to adjacent tile
tr: Eşyayı bitişik alana bırak

note: ~ Key binding name
en: View/activate bionics
tr: Biyonikleri görüntüle/aktif et

note: ~ Key binding name
en: View/activate mutations
tr: Mutasyonları görüntüle/aktif et

note: ~ Key binding name
en: View medical
tr: Tıbbı görüntüle

note: ~ Key binding name
en: View body status
tr: Vücut durumunu görüntüle

note: ~ Key binding name
en: Wait for several minutes
tr: Birkaç dakika bekle

note: ~ Key binding name
en: Construct terrain
tr: Arazi inşa et

note: ~ Key binding name
en: Sleep
tr: Uyu

note: ~ Key binding name
en: Workout
tr: Egzersiz yap

note: ~ Key binding name
en: Toggle auto travel mode
tr: Otomatik seyahat modunu aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle safe mode
tr: Güvenli modu aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Ignore nearby enemy
tr: Yakınlardaki düşmanı görmezden gel

note: ~ Key binding name
en: Whitelist enemy
tr: Düşmanı beyaz listeye al

note: ~ Key binding name
en: Abandon character
tr: Karakteri terk et

note: ~ Key binding name
en: View player info
tr: Oyuncu bilgilerini görüntüle

note: ~ Key binding name
en: View map
tr: Haritayı görüntüle

note: ~ Key binding name
en: Look at the sky
tr: Gökyüzüne bak

note: ~ Key binding name
en: View factions
tr: Fraksiyonları görüntüle

note: ~ Key binding name
en: View character's morale
tr: Karakterin moralini görüntüle

note: ~ Key binding name
en: View message log
tr: Mesaj günlüğünü görüntüle

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Key binding name
en: View help
tr: Yardımı görüntüle

note: ~ Key binding name
en: Toggle debug mode
tr: Hata ayıklama modunu aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Debug menu
tr: Hata ayıklama menüsü

note: ~ Key binding name
en: Toggle debug dialogue dynamic_line conditionals
tr: Hata ayıklama diyalog dinamik_satır koşullarını aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle debug dialogue response conditionals
tr: Hata ayıklama diyalog yanıt koşullarını aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle debug dialogue dynamic_line effects
tr: Hata ayıklama diyalog dinamik_satır etkilerini aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle debug dialogue response effects
tr: Hata ayıklama diyalog yanıt etkilerini aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle debug dialogue show hidden responses
tr: Hata ayıklama diyalog gizli yanıtları göster

note: ~ Key binding name
en: Reset time point to initial value
tr: Zaman noktasını başlangıç değerine sıfırla

note: ~ Key binding name
en: Toggle all spells
tr: Tüm büyüleri aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Unlearn a spell
tr: Bir büyüyü unlearn

note: ~ Key binding name
en: Show only learned
tr: Sadece öğrenilenleri göster

note: ~ Key binding name
en: Switch sidebar style
tr: Kenar çubuğu stilini değiştir

note: ~ Key binding name
en: Toggle minimap
tr: Minik haritayı aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Reload tileset
tr: Karoları yeniden yükle

note: ~ Key binding name
en: Toggle auto features
tr: Otomatik özellikleri aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle auto pulp or butcher
tr: Otomatik hamur veya kesim işlemini aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle auto mining
tr: Otomatik madenciliği aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle auto foraging
tr: Otomatik toplama işlemini aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle auto pickup
tr: Otomatik alımı aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle prevent occlusion (off->on->auto->)
tr: Engellemeyi önlemeyi aç/kapat (kapalı->açık->otomatik->)

note: ~ Key binding name
en: Action menu
tr: Eylem menüsü

note: ~ Key binding name
en: Item action menu
tr: Eşya eylem menüsü

note: ~ Key binding name
en: Move view northeast
tr: Görüşü kuzeydoğuya hareket ettir

note: ~ Key binding name
en: Move view southeast
tr: Görüşü güneydoğuya hareket ettir

note: ~ Key binding name
en: Move view southwest
tr: Görüşü güneybatıya hareket ettir

note: ~ Key binding name
en: Move view northwest
tr: Görüşü kuzeybatıya hareket ettir

note: ~ Key binding name
en: Burst-fire wielded item
tr: Patlama ateşiyle kullanılan eşya

note: ~ Key binding name
en: Toggle auto safe mode
tr: Otomatik güvenli modu aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Autoattack
tr: Otomatik saldırı

note: ~ Key binding name
en: Cycle movement mode
tr: Hareket modunu döngüsel olarak değiştir

note: ~ Key binding name
en: Cycle movement mode reverse
tr: Hareket modunu tersine döngüsel olarak değiştir

note: ~ Key binding name
en: Reset movement to walk
tr: Hareketi yürüme olarak sıfırla

note: ~ Key binding name
en: Toggle run
tr: Koşmayı aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle crouch
tr: Eğilmeyi aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle prone
tr: Yatmayı aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Movement mode menu
tr: Hareket modu menüsü

note: ~ Key binding name
en: Supernatural abilities
tr: Doğaüstü yetenekler

note: ~ Key binding name
en: Repeat last supernatural ability
tr: Son doğaüstü yeteneği tekrarla

note: ~ Key binding name
en: Open diary / achievements / scores
tr: Günlüğü / başarıları / puanları aç

note: ~ Key binding name
en: Change sort order
tr: Sıralama düzenini değiştir

note: ~ Key binding name
en: Add to safe mode blacklist
tr: Güvenli mod kara listesini ekle

note: ~ Key binding name
en: Remove from safe mode blacklist
tr: Güvenli mod kara listesinden çıkar

note: ~ Key binding name
en: Reassign inventory letter
tr: Envanter harfini yeniden ata

note: ~ Key binding name
en: Exit this keybinding screen
tr: Bu tuş atama ekranından çık

note: ~ Key binding name
en: Remove keybinding
tr: Tuş atamasını kaldır

note: ~ Key binding name
en: Reset keybinding
tr: Tuş atamasını sıfırla

note: ~ Key binding name
en: Add local keybinding
tr: Yerel tuş ataması ekle

note: ~ Key binding name
en: Add global keybinding
tr: Küresel tuş ataması ekle

note: ~ Key binding name
en: Execute action keybinding
tr: Eylem tuş atamasını uygula

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Key binding name
en: Add zone
tr: Bölge ekle

note: ~ Key binding name
en: Add personal zone
tr: Kişisel bölge ekle

note: ~ Key binding name
en: Remove zone
tr: Bölgeyi kaldır

note: ~ Key binding name
en: Move zone up
tr: Bölgeyi yukarı taşı

note: ~ Key binding name
en: Move zone down
tr: Bölgeyi aşağı taşı

note: ~ Key binding name
en: Show zone on map
tr: Bölgeyi haritada göster

note: ~ Key binding name
en: Toggle display of zone markers
tr: Bölge işaretlerinin görünümünü değiştir

note: ~ Key binding name
en: Enable zone
tr: Bölgeyi etkinleştir

note: ~ Key binding name
en: Disable zone
tr: Bölgeyi devre dışı bırak

note: ~ Key binding name
en: Enable personal zones
tr: Kişisel bölgeleri etkinleştir

note: ~ Key binding name
en: Disable personal zones
tr: Kişisel bölgeleri devre dışı bırak

note: ~ Key binding name
en: Show all zones / hide distant zones
tr: Tüm bölgeleri göster / uzak bölgeleri gizle

note: ~ Key binding name
en: Change shown faction
tr: Gösterilen fraksiyonu değiştir

note: ~ Key binding name
en: Select left inventory
tr: Sol envanteri seç

note: ~ Key binding name
en: Select right inventory
tr: Sağ envanteri seç

note: ~ Key binding name
en: Toggle tab
tr: Sekmeyi değiştir

note: ~ Key binding name
en: Toggle vehicle
tr: Aracı değiştir

note: ~ Key binding name
en: Toggle auto pickup for item
tr: Öğeler için otomatik alımı değiştir

note: ~ Key binding name
en: Change sorting mode
tr: Sıralama modunu değiştir

note: ~ Key binding name
en: Move a single item
tr: Tek bir öğeyi taşı

note: ~ Key binding name
en: Move some items
tr: Bazı öğeleri taşı

note: ~ Key binding name
en: Move item stack
tr: Öğe yığınını taşı

note: ~ Key binding name
en: Move all items
tr: Tüm öğeleri taşı

note: ~ Key binding name
en: Select/unselect highlighted item
tr: Vurgulanan öğeyi seç/iptal et

note: ~ Key binding name
en: Increase selected amount for the highlighted item
tr: Vurgulanan öğe için seçilen miktarı artır

note: ~ Key binding name
en: Auto balance trade using highlighted item
tr: Vurgulanan öğeyi kullanarak otomatik denge ticareti yapın

note: ~ Key binding name
en: Auto balance trade using bank account
tr: Banka hesabını kullanarak otomatik denge ticareti yapın

note: ~ Key binding name
en: Decrease selected amount for the highlighted item
tr: Vurgulanan öğe için seçilen miktarı azaltın

note: ~ Key binding name
en: Select/unselect non-favorite items in multidrop menu
tr: Çoklu düşürme menüsünde favori olmayan öğeleri seçin/seçimden çıkarın

note: ~ Key binding name
en: Select a specific amount of highlighted item
tr: Vurgulanan öğeden belirli bir miktar seçin

note: ~ Key binding name
en: Select items at northwest
tr: Kuzeybatıda öğeleri seçin

note: ~ Key binding name
en: Select items at north
tr: Kuzeyde öğeleri seçin

note: ~ Key binding name
en: Select items at northeast
tr: Kuzeydoğuda öğeleri seçin

note: ~ Key binding name
en: Select items at west
tr: Batıda öğeleri seçin

note: ~ Key binding name
en: Select items at center
tr: Merkezde öğeleri seçin

note: ~ Key binding name
en: Select items at east
tr: Doğuda öğeleri seçin

note: ~ Key binding name
en: Select items at southwest
tr: Güneybatıda öğeleri seçin

note: ~ Key binding name
en: Select items at south
tr: Güneydeki eşyaları seç

note: ~ Key binding name
en: Select items at southeast
tr: Güneydoğudaki eşyaları seç

note: ~ Key binding name
en: Select items in inventory
tr: Envanterdeki eşyaları seç

note: ~ Key binding name
en: Select items at all 9 tiles
tr: Tüm 9 karoda eşyaları seç

note: ~ Key binding name
en: Select items in dragged vehicle
tr: Sürüklenen araçtaki eşyaları seç

note: ~ Key binding name
en: Examine items in container
tr: Konteynerdeki eşyaları incele

note: ~ Key binding name
en: Unload item from container
tr: Konteynerden eşyayı boşalt

note: ~ Key binding name
en: Select items in container
tr: Konteynerdeki eşyaları seç

note: ~ Key binding name
en: Exit container to parent
tr: Konteynerden ana öğeye çık

note: ~ Key binding name
en: Select items currently worn
tr: Şu anda giyilen eşyaları seç

note: ~ Key binding name
en: Restore default layout
tr: Varsayılan düzeni geri yükle

note: ~ Key binding name
en: Save default layout
tr: Varsayılan düzeni kaydet

note: ~ Key binding name
en: Sew
tr: Dikmek

note: ~ Key binding name
en: Remove custom color
tr: Özel rengi kaldır

note: ~ Key binding name
en: Load color template
tr: Renk şablonunu yükle

note: ~ Key binding name
en: Load base colors
tr: Temel renkleri yükle

note: ~ Key binding name
en: With friends
tr: Arkadaşlarla

note: ~ Key binding name
en: Ignore this distraction and continue
tr: Bu dikkati görmezden gel ve devam et

note: ~ Key binding name
en: Open manager
tr: Yönetici aç

note: ~ Key binding name
en: Yes, I will!
tr: Evet, yapacağım!

note: ~ Key binding name
en: Yes, I must!
tr: Evet, yapmalıyım!

note: ~ Key binding name
en: Yes, I shall!
tr: Evet, yapacağım!

note: ~ Key binding name
en: Cancel popup
tr: Popup'u iptal et

note: ~ Key binding name
en: Describe creature
tr: Yaratığı tanımla

note: ~ Key binding name
en: Describe furniture
tr: Mobilyayı tanımla

note: ~ Key binding name
en: Describe terrain
tr: Araziyi tanımla

note: ~ Key binding name
en: Describe vehicle/appliance
tr: Aracı/cihazı tanımla

note: ~ Key binding name
en: Switch lists
tr: Listeleri değiştir

note: ~ Key binding name
en: Set priority
tr: Önceliği ayarla

note: ~ Key binding name
en: Toggle auto unload
tr: Otomatik boşaltmayı aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Whitelist/blacklist item
tr: Beyaz liste/siyah liste öğesi

note: ~ Key binding name
en: Whitelist/blacklist category
tr: Beyaz liste/siyah liste kategorisi

note: ~ Key binding name
en: Switch to modifying whitelist
tr: Beyaz listeyi düzenlemeye geç

note: ~ Key binding name
en: Switch to modifying blacklist
tr: Siyah listeyi düzenlemeye geç

note: ~ Key binding name
en: Apply preset
tr: Preset'i uygula

note: ~ Key binding name
en: Clear entries
tr: Girişleri temizle

note: ~ Key binding name
en: Move item
tr: Eşyayı taşı

note: ~ Key binding name
en: Open context menu
tr: Bağlam menüsünü aç

note: ~ Key binding name
en: Scroll camp mission info up
tr: Kamp görev bilgilerini yukarı kaydır

note: ~ Key binding name
en: Scroll camp mission info down
tr: Kamp görev bilgilerini aşağı kaydır

note: ~ Key binding name
en: Change armor sprite
tr: Zırh sprite'ını değiştir

note: ~ Key binding name
en: Select stats tab
tr: İstatistikler sekmesini seç

note: ~ Key binding name
en: Select encumbrance tab
tr: Aşırı yük sekmesini seç

note: ~ Key binding name
en: Select skills tab
tr: Yetenekler sekmesini seç

note: ~ Key binding name
en: Select traits tab
tr: Özellikler sekmesini seçin

note: ~ Key binding name
en: Select bionics tab
tr: Biyonikler sekmesini seçin

note: ~ Key binding name
en: Select effects tab
tr: Etkiler sekmesini seçin

note: ~ Key binding name
en: Select proficiencies tab
tr: Yeterlilikler sekmesini seçin

note: ~ Key binding name
en: Toggle spawning item with container
tr: Konteyner ile öğe oluşturmayı değiştir

note: ~ Key binding name
en: Add flags to spawned items
tr: Oluşturulan öğelere bayrak ekle

note: ~ Key binding name
en: Toggle spawning everything
tr: Her şeyi oluşturmayı değiştir

note: ~ Key binding name
en: Choose snippet
tr: Parçayı seçin

note: ~ Key binding name
en: Scroll item description up
tr: Öğe açıklamasını yukarı kaydır

note: ~ Key binding name
en: Scroll item description down
tr: Öğe açıklamasını aşağı kaydır

note: ~ Key binding name
en: Inspect NPC
tr: NPC'yi incele

note: ~ Key binding name
en: Sort traits list
tr: Özellikler listesini sırala

note: ~ Key binding name
en: Select variant for trait
tr: Özellik için varyant seç

note: ~ Key binding name
en: Export diary to .txt
tr: Günlüğü .txt olarak dışa aktar

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Key binding name
en: Add new page
tr: Yeni sayfa ekle

note: ~ Key binding name
en: Cancel text input
tr: Metin girişini iptal et

note: ~ Key binding name
en: Confirm text input
tr: Metin girişini onayla

note: ~ Key binding name
en: Move cursor to previous page
tr: İmleci önceki sayfaya hareket ettir

note: ~ Key binding name
en: Move cursor to next page
tr: İmleci sonraki sayfaya hareket ettir

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Key binding name
en: Clear text
tr: Metni temizle

note: ~ Key binding name
en: Remove previous character
tr: Önceki karakteri kaldır

note: ~ Key binding name
en: Move cursor to start
tr: İmleci başa hareket ettir

note: ~ Key binding name
en: Move cursor to end
tr: İmleci sona hareket ettir

note: ~ Key binding name
en: Remove current character
tr: Mevcut karakteri kaldır

note: ~ Key binding name
en: Input text from file
tr: Dosyadan metin gir

note: ~ Key binding name
en: Show previous history
tr: Önceki geçmişi göster

note: ~ Key binding name
en: Show next history
tr: Sonraki geçmişi göster

note: ~ Key binding name
en: Toggle monster group
tr: Canavar grubunu aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle NPC group
tr: NPC grubunu aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle general info group
tr: Genel bilgi grubunu aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle buffs group
tr: Buff grubunu aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle techniques group
tr: Teknikler grubunu aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle weapons group
tr: Silahlar grubunu aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Fold vehicle
tr: Araçları katla

note: ~ Key binding name
en: Release controls
tr: Kontrolü serbest bırak

note: ~ Key binding name
en: Attempt to hotwire
tr: Ateş etmeye çalış

note: ~ Key binding name
en: Use workbench
tr: Atölyeyi kullan

note: ~ Key binding name
en: Sound horn
tr: Korna çal

note: ~ Key binding name
en: Set autopilot to patrol nearby zone
tr: Otonom pilotu yakın bölgeyi devriye gezmeye ayarla

note: ~ Key binding name
en: Set autopilot to follow you
tr: Otonom pilotu seni takip etmeye ayarla

note: ~ Key binding name
en: Set autopilot to stop all activities
tr: Otonom pilotu tüm aktiviteleri durdurmaya ayarla

note: ~ Key binding name
en: Toggle autoclave
tr: Otomatik fırını aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle washing machine
tr: Çamaşır makinesini aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle dishwasher
tr: Bulaşık makinesini aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Unload turret
tr: Taretin mermisini boşalt

note: ~ Key binding name
en: Reload turret
tr: Taretin mermisini yeniden doldur

note: ~ Key binding name
en: Peek through closed curtains
tr: Kapalı perdelerin arasından bak

note: ~ Key binding name
en: Fill container with water from faucet
tr: Musluktan su ile kabı doldur

note: ~ Key binding name
en: Drink from faucet
tr: Musluktan iç

note: ~ Key binding name
en: Toggle aisle lights
tr: Koridor ışıklarını aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle alarm
tr: Alarmı aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle atomic lights
tr: Atomik ışıkları aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle camera system
tr: Kamera sistemini aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle chimes
tr: Zil seslerini aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle dome lights
tr: Kubbe ışıklarını aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle doors
tr: Kapıları aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle engine
tr: Motoru aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle fridge
tr: Buzdolabını aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle freezer
tr: Dondurucuyu aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle space heater
tr: Alan ısıtıcısını aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle heated tank
tr: Isıtılmış tankı aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle cooler
tr: Soğutucuyu aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle headlights
tr: Farları aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle wide-angle headlights
tr: Geniş açılı farları aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle directional overhead lights
tr: Yönlendirilmiş tavan ışıklarını aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle overhead lights
tr: Tavan ışıklarını aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle planter
tr: Bitki saksısını aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle plow
tr: Pulluğu aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle reactor
tr: Reaktörü aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle reaper
tr: Biçme makinesini aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle recharger
tr: Şarj cihazını aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle scoop
tr: Kürek aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle stereo
tr: Stereo aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle water purifiers
tr: Su arıtıcılarını aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle tracking
tr: İzlemeyi aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Toggle smart engine controller
tr: Akıllı motor kontrol cihazını aç/kapat

note: ~ Key binding name
en: Disconnect attached cables
tr: Bağlı kabloları ayır

note: ~ Name of achievement
en: One down, billions to go…
tr: Biri gitti, kaldı milyarlarca...

note: ~ Name of achievement
en: Resistance is not futile
tr: Direniş boşuna değil

note: ~ Name of achievement
en: Silence your nightmares
tr: Kabuslarını sustur

note: ~ Name of achievement
en: Fungicide
tr: Mantar ilacı

note: ~ Name of achievement
en: Disassemble Number Five!
tr: Beş numarayı sök!

note: ~ Name of achievement
en: Rude awakening
tr: Kaba uyanış

note: ~ Name of achievement ~ Pun on 'deca-' prefix for 10 and 'decimate', with it's meaning for killing
en: Decamate
tr: Yok et

note: ~ Name of achievement ~ Pun on 'cent-' prefix for 100 and 'sentinel', as in its connection to guarding or protection that may involve killing
en: Centinel
tr: Nöbetçi

note: ~ Name of achievement
en: The first day of the rest of their unlives
tr: Geri kalan "yaşamlarının" ilk günü

note: ~ Description of achievement "The first day of the rest of their unlives"
en: Survive for a day and find a safe place to sleep
tr: Bir gün hayatta kal ve uyunacak güvenli bir yer bul

note: ~ Name of achievement
en: Thank God it's Friday
tr: Şükürler olsun ki bugün Cuma

note: ~ Description of achievement "Thank God it's Friday"
en: Survive for a week
tr: Bir hafta hayatta kal

note: ~ Name of achievement
en: 28 days later
tr: 28 gün sonra

note: ~ Description of achievement "28 days later"
en: Survive for a month
tr: Bir ay hayatta kal

note: ~ Name of achievement
en: A time to every purpose under heaven
tr: Göklerin altında her amaç için bir zaman vardır

note: ~ Description of achievement "A time to every purpose under heaven"
en: Survive for a season
tr: Bir mevsim hayatta kal

note: ~ Name of achievement
en: Brighter days ahead?
tr: Daha parlak günlere?

note: ~ Description of achievement "Brighter days ahead?"
en: Survive for a year
tr: Bir yıl hayatta kal

note: ~ Name of achievement
en: Pheidippides was a hack
tr: Pheidippides bir hileydi

note: ~ Description of achievement "Pheidippides was a hack"
en: Run a marathon… plus a little more.
tr: Bir maraton koş... Bir de bir tık fazlasını.

note: ~ Name of achievement
en: Please don't fall down at my door
tr: Lütfen benim kapıma düşme

note: ~ Description of achievement "Please don't fall down at my door"
en: Walk 500 miles, then walk 500 more.
tr: 500 mil yürü, sonra 500 daha.

note: ~ Name of achievement
en: Every rose has its thorn
tr: Gülü seven dikenine katlanır

note: ~ Name of achievement
en: Swimming merit badge
tr: Yüzme liyakat rozeti

note: ~ Name of achievement
en: Ain't no mountain high enough
tr: Hiçbir dağ yeterince yüksek değil

note: ~ Name of achievement
en: Ain't no valley low enough
tr: Hiçbir vadi yeterince alçak değil

note: ~ Name of achievement
en: Test Drive
tr: Deneme sürüşü

note: ~ Name of achievement
en: Too Far Inside a Car
tr: Arabanın derinliklerinde

note: ~ Name of achievement
en: Chicago to L.A.
tr: Chicago'dan L.A.'a

note: ~ Name of achievement
en: Head of the Charles
tr: Charles'ın Başı

note: ~ Name of achievement
en: Plymouth to Plymouth
tr: Plymouth'dan Plymouth'a

note: ~ Name of achievement
en: Circumnavigator
tr: Dünyayı dolaşan denizci

note: ~ Name of achievement
en: Flying Wright
tr: Uçan Wright

note: ~ Name of achievement
en: Better than Blériot
tr: Blériot'tan Daha İyi

note: ~ Name of achievement
en: Lindbergh's Loss
tr: Lindbergh'in Kaybı

note: ~ Name of achievement
en: Further than Fosset
tr: Fosset'ten Daha Uzak

note: ~ Name of achievement
en: Frequent Flyer
tr: Sık Uçan

note: ~ Name of achievement
en: Driver's seat optional
tr: Sürücü koltuğu isteğe bağlı

note: ~ Name of achievement ~ Dialogue line in mission "Return to Hub 01"
en: Are we there yet?
tr: Daha gelmedik mi?

note: ~ Name of achievement
en: I have full control of the car, I swear.
tr: Arabanın kontrolü tamamen bende, yemin ederim.

note: ~ Name of achievement
en: Charger
tr: Şarj Aleti

note: ~ Name of achievement
en: Miss America
tr: Amerika Güzeli

note: ~ Name of achievement
en: Miss America X
tr: Amerika Güzeli X

note: ~ Name of achievement
en: Going Mach
tr: Mach'a gitmek

note: ~ Name of achievement
en: Up Like Icarus
tr: Ikarus gibi yukarı

note: ~ Name of achievement
en: The human body was not designed for this
tr: İnsan vücudu bunun için tasarlanmadı

note: ~ Name of achievement
en: Freeman's favorite
tr: Yanlış yerdeki doğru "silah" her şeyi değiştirebilir...

note: ~ Description of requirement of achievement "Freeman's favorite"
en: Wield a crowbar
tr: Bir levye tut

note: ~ Name of achievement
en: Impenetrable
tr: Aşılmaz

note: ~ Description of requirement of achievement "Impenetrable"
en: Wear a tank suit
tr: Bir tank giysisi giy

note: ~ Name of achievement
en: What are they hiding?
tr: Ne saklıyorlar?

note: ~ Description of requirement of achievement "What are they hiding?"
en: Enter a lab finale room
tr: Bir laboratuvarın son odasına gir

note: ~ Name of achievement
en: The Last Homely House
tr: Son Sıcak Ev

note: ~ Description of requirement of achievement "The Last Homely House"
en: Reach a refugee center
tr: Bir mülteci merkezine ulaş

note: ~ Name of achievement
en: Return to your roots
tr: Köklerine dön

note: ~ Description of requirement of achievement "Return to your roots"
en: Return to the location you started the game
tr: Oyuna başladığın konuma dön

note: ~ Description of achievement "Timber"
en: If a tree falls in a forest and no one is around to hear it, does it make a sound?
tr: Eğer bir ağaç düşer ve kimse duymazsa, ağaç gerçekten de ses çıkarmış mıdır?

note: ~ Name of achievement ~ Name of an NPC class ~ Name suffix of an NPC ~ Can purchase wood
en: Lumberjack
tr: Oduncu

note: ~ Description of achievement "Lumberjack"
en: What is a forest for a man with an axe?
tr: Baltası olana bir orman nedir ki?

note: ~ Name of achievement
en: Deforestation
tr: Ormansızlaşma

note: ~ Description of achievement "Deforestation"
en: If you cut down the trees you will find the wolf.
tr: Ağaçları kesersen kurtu bulursun.

note: ~ Name of achievement
en: Grave Digger
tr: Mezar Kazıcı

note: ~ Description of achievement "Grave Digger"
en: That's exactly what we need: more dead bodies.
tr: Tam da ihtiyacımız olan şey: daha çok ceset.

note: ~ Name of achievement
en: Grave Robber
tr: Mezar Hırsızı

note: ~ Description of achievement "Grave Robber"
en: Hey, what if they turned down there?  You gotta check.
tr: Hey, ya oraya dönerlerse? Kontrol etmelisin.

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of achievement
en: Funeral
tr: Cenaze

note: ~ Description of achievement "Funeral"
en: It's a privilege to be buried when billions will not be.
tr: Milyarlarca insanın gömülmeyeceği bir zamanda gömülmek bir ayrıcalıktır.

note: ~ Name of achievement
en: Undertaker
tr: Ölümcül

note: ~ Description of achievement "Undertaker"
en: Leave no one to rot among the living dead.
tr: Yaşayan ölüler arasında hiç kimseyi çürümeye bırakma.

note: ~ Name of achievement
en: Funeral House
tr: Cenaze Evi

note: ~ Description of achievement "Funeral House"
en: You cannot bury the whole world, can you?
tr: Tüm dünyayı gömebilir misin?

note: ~ Name of achievement
en: Cyberpunk
tr: Siberpunk

note: ~ Description of achievement "Cyberpunk"
en: Spiritus quidem promptus; caro vero infirma.
tr: Ruh gerçekten hazır; et ise zayıf.

note: ~ Name of achievement
en: Clockwork Man
tr: Saatli Adam

note: ~ Description of achievement "Clockwork Man"
en: By most mechanical and dirty hand.  I shall have such revenges on you… both.  The things I will do, what they are, yet I know not.  But they will be the terrors of the earth.
tr: En çok mekanik ve kirli bir el tarafından.  Sizden intikam alacağım... ikinizden de.  Yapacağım şeyler, ne olduklarını henüz bilmiyorum.  Ama bunlar dünyanın dehşetleri olacak.

note: ~ Description of achievement "Homo Evolutis"
en: The world of man has ended.  Long live the world of transhumanity.
tr: İnsanoğlunun dünyası sona erdi.  Transinsanlık dünyası yaşasın.

note: ~ Name of achievement
en: Carbon neutral
tr: Karbon nötr

note: ~ Description of requirement of achievement "Carbon neutral"
en: crossed plant mutation threshold
tr: bitki mutasyon eşiğini aştı

note: ~ Name of achievement
en: Finally beat the tortoise
tr: Sonunda kaplumbağayı yendim

note: ~ Description of requirement of achievement "Finally beat the tortoise"
en: crossed rabbit mutation threshold
tr: tavşan mutasyon eşiğini aştım

note: ~ Name of achievement
en: Heard of the swarm?
tr: Sürü hakkında bir şeyler duydun mu?

note: ~ Description of requirement of achievement "Heard of the swarm?"
en: crossed insect mutation threshold
tr: böcek mutasyon eşiğini aştım

note: ~ Name of achievement
en: With great power…
tr: Büyük güçle…

note: ~ Description of requirement of achievement "With great power…"
en: crossed spider mutation threshold
tr: örümcek mutasyon eşiğini aştım

note: ~ Name of achievement
en: Slippery when moist
tr: Islakken kaygan

note: ~ Description of requirement of achievement "Slippery when moist"
en: crossed slime mutation threshold
tr: sümük mutasyon eşiğini aştım

note: ~ Name of achievement
en: Tipping the scales
tr: Dengeleri bozmak

note: ~ Description of requirement of achievement "Tipping the scales"
en: crossed fish mutation threshold
tr: balık mutasyon eşiğini aştım

note: ~ Name of achievement
en: At first I was afraid, I was petrified…
tr: Önceleri korkuyordum, taş kesilmiş gibiydim…

note: ~ Description of requirement of achievement "At first I was afraid, I was petrified…"
en: crossed rat mutation threshold
tr: fare mutasyon eşiğini aştım

note: ~ Name of achievement
en: The nature of the me
tr: Benim doğam

note: ~ Description of requirement of achievement "The nature of the me"
en: crossed beast mutation threshold
tr: geçmiş canavar mutasyon eşiği

note: ~ Name of achievement
en: Just the necessities
tr: Sadece gereksinimler

note: ~ Description of requirement of achievement "Just the necessities"
en: crossed ursine mutation threshold
tr: geçmiş ayı mutasyon eşiği

note: ~ Name of achievement
en: Nine lives
tr: Dokuz hayat

note: ~ Description of requirement of achievement "Nine lives"
en: crossed feline mutation threshold
tr: geçmiş kedi mutasyon eşiği

note: ~ Name of achievement
en: Leader of the pack
tr: Sürünün lideri

note: ~ Description of requirement of achievement "Leader of the pack"
en: crossed lupine mutation threshold
tr: geçmiş kurt mutasyon eşiği

note: ~ Name of achievement
en: Don't drive a limousine, become it
tr: Bir limuzin sürme, onun ol

note: ~ Description of requirement of achievement "Don't drive a limousine, become it"
en: crossed cattle mutation threshold
tr: geçmiş sığır mutasyon eşiği

note: ~ Name of achievement
en: How did I ever get surrounded by such undead neighbors?
tr: Nasıl böyle ölü komşularla çevrili hale geldim?

note: ~ Description of requirement of achievement "How did I ever get surrounded by such undead neighbors?"
en: crossed cephalopod mutation threshold
tr: geçmiş kafadanbacaklı mutasyon eşiği

note: ~ Name of achievement
en: Look, Ma, I can fly!
tr: Bak, anne, uçabiliyorum!

note: ~ Description of requirement of achievement "Look, Ma, I can fly!"
en: crossed bird mutation threshold
tr: kuş mutasyon eşiğini aştı

note: ~ Name of achievement
en: Yer a lizard, Harry
tr: Sen bir kertenkele, Harry

note: ~ Description of requirement of achievement "Yer a lizard, Harry"
en: crossed lizard mutation threshold
tr: kertenkele mutasyon eşiğini aştı

note: ~ Name of achievement
en: Spelunking: a lifestyle, not a hobby
tr: Mağara keşfi: bir yaşam tarzı, hobi değil

note: ~ Description of requirement of achievement "Spelunking: a lifestyle, not a hobby"
en: crossed troglobite mutation threshold
tr: troglobit mutasyon eşiğini aştı

note: ~ Name of achievement
en: Carrying your home on your back
tr: Evinizi sırtınızda taşımak

note: ~ Description of requirement of achievement "Carrying your home on your back"
en: crossed gastropod mutation threshold
tr: gastropod mutasyon eşiğini aştı

note: ~ Name of achievement
en: Leaping forward in life
tr: Hayatta ileriye sıçramak

note: ~ Description of requirement of achievement "Leaping forward in life"
en: crossed batrachian mutation threshold
tr: batrachian mutasyon eşiğini aştı

note: ~ Name of achievement
en: Thus spake zombiethustra
tr: Böyle konuştu zombiethustra

note: ~ Description of requirement of achievement "Thus spake zombiethustra"
en: crossed alpha mutation threshold
tr: alpha mutasyon eşiğini aştı

note: ~ Name of achievement
en: What doesn't kill you, makes you stranger
tr: Seni öldürmeyen şey, seni daha garip yapar

note: ~ Description of requirement of achievement "What doesn't kill you, makes you stranger"
en: crossed medical mutation threshold
tr: tıbbi mutasyon eşiğini aştı

note: ~ Name of achievement
en: Equal opportunity assimilator
tr: Eşit fırsat asimilasyonu

note: ~ Description of requirement of achievement "Equal opportunity assimilator"
en: crossed chimera mutation threshold
tr: kimera mutasyon eşiğini aştı

note: ~ Name of achievement
en: Treat every day like Christmas
tr: Her günü Noel gibi kutla

note: ~ Description of requirement of achievement "Treat every day like Christmas"
en: crossed Elf-A mutation threshold
tr: Elf-A mutasyon eşiğini aştı

note: ~ Name of achievement
en: Clever girl
tr: Akıllı kız

note: ~ Description of requirement of achievement "Clever girl"
en: crossed raptor mutation threshold
tr: raptor mutasyon eşiğini aştı

note: ~ Name of achievement
en: Judge me by my size
tr: Beni boyumla yargıla

note: ~ Description of requirement of achievement "Judge me by my size"
en: crossed mouse mutation threshold
tr: fare mutasyon eşiğini aştı

note: ~ Name of achievement
en: Broken But Not Defeated
tr: Kırık Ama Yenilmemiş

note: ~ Description of achievement "Broken But Not Defeated"
en: Does your medical insurance cover that?
tr: Tıbbi sigortan bunu karşılıyor mu?

note: ~ Name of achievement
en: Talkative
tr: Sohbetçi

note: ~ Description of achievement "Talkative"
en: Hi. Nice to meet you!
tr: Merhaba. Tanıştığımıza memnun oldum!

note: ~ Description of requirement of achievement "Talkative"
en: Gain social skill level 4
tr: Sosyal beceri seviyesi 4 kazanın

note: ~ Name of achievement
en: Eloquent
tr: Ağırbaşlı

note: ~ Description of achievement "Eloquent" ~ Response to NPC dialogue
en: We're friends, aren't we?
tr: Arkadaşız, değil mi?

note: ~ Description of requirement of achievement "Eloquent"
en: Gain social skill level 7
tr: Sosyal beceri seviyesi 7 kazanın

note: ~ Name of achievement
en: Silver Tongue
tr: Gümüş Dili

note: ~ Description of achievement "Silver Tongue"
en: Legend has it you convinced a zombie hulk to go away.
tr: Efsaneye göre bir zombi hulkunu gitmeye ikna ettin.

note: ~ Description of requirement of achievement "Silver Tongue"
en: Gain social skill level 10
tr: Sosyal beceri seviyesi 10 kazanın

note: ~ Name of achievement
en: Help Desk
tr: Yardım Masası

note: ~ Description of achievement "Help Desk"
en: Have you tried turning it off and back on again?
tr: Onu kapatıp tekrar açmayı denediniz mi?

note: ~ Description of requirement of achievement "Help Desk"
en: Gain computers skill level 4
tr: Bilgisayar becerisi seviyesi 4 kazanın

note: ~ Name of achievement
en: HackerMan
tr: HackerAdam

note: ~ Description of achievement "HackerMan"
en: This OS has a back door.  There is always a back door.
tr: Bu işletim sisteminin bir arka kapısı var. Her zaman bir arka kapı vardır.

note: ~ Description of requirement of achievement "HackerMan"
en: Gain computers skill level 7
tr: Bilgisayar beceri seviyesini 7 artır.

note: ~ Name of achievement
en: Still not quite like Kevin
tr: Hala Kevin gibi değil.

note: ~ Description of achievement "Still not quite like Kevin"
en: It's not cheating.  It's debugging.
tr: Bu hile değil. Hata ayıklama.

note: ~ Description of requirement of achievement "Still not quite like Kevin"
en: Gain computers skill level 10
tr: Bilgisayar beceri seviyesini 10 artır.

note: ~ Name of achievement
en: Nurse Practitioner
tr: Hemşire Pratiği

note: ~ Description of achievement "Nurse Practitioner"
en: Clean and disinfected.
tr: Temiz ve dezenfekte edilmiş.

note: ~ Description of requirement of achievement "Nurse Practitioner"
en: Gain health care skill level 4
tr: Sağlık hizmetleri beceri seviyesini 4 artır.

note: ~ Description of achievement "MD"
en: Is there a doctor in the house?
tr: Evde bir doktor var mı?

note: ~ Description of requirement of achievement "MD"
en: Gain health care skill level 7
tr: Sağlık hizmetleri beceri seviyesini 7 artır.

note: ~ Description of achievement "Dr. House"
en: It's lupus.
tr: Lupus'tur.

note: ~ Description of requirement of achievement "Dr. House"
en: Gain health care skill level 10
tr: Sağlık bakımı beceri seviyesini 10 artır.

note: ~ Name of achievement
en: Amateur Mechanic
tr: Amatör Mekanikçi

note: ~ Description of achievement "Amateur Mechanic"
en: Righty tighty, lefty loosey.
tr: Sağ sık, sol gevşek.

note: ~ Description of requirement of achievement "Amateur Mechanic"
en: Gain mechanics skill level 4
tr: Mekanik beceri seviyesini 4 artır.

note: ~ Name of achievement
en: Engineer
tr: Mühendis

note: ~ Description of achievement "Engineer"
en: Just give me my wrench.
tr: Bana sadece ingiliz anahtarımı ver.

note: ~ Description of requirement of achievement "Engineer"
en: Gain mechanics skill level 7
tr: Mekanik beceri seviyesini 7 artır.

note: ~ Description of achievement "MacGyver"
en: This whole deal is holding on faith, spit, and duct tape.
tr: Bu iş tamamen inanç, tükürük ve bantla tutunuyor.

note: ~ Description of requirement of achievement "MacGyver"
en: Gain mechanics skill level 10
tr: Mekanik beceri seviyesini 10 artır.

note: ~ Description of achievement "Rigging"
en: This will slow them down!
tr: Bu onları yavaşlatacak!

note: ~ Description of requirement of achievement "Rigging"
en: Gain devices skill level 4
tr: Cihazlar beceri seviyesini 4 artır.

note: ~ Name of achievement
en: Trapper
tr: Tuzağa düşüren

note: ~ Description of achievement "Trapper"
en: A good trap doesn't discriminate between beavers and zombeavers.
tr: İyi bir tuzak, kunduzlar ile zombikunduzlar arasında ayrım yapmaz.

note: ~ Description of requirement of achievement "Trapper"
en: Gain devices skill level 7
tr: Cihazlar beceri seviyesini 7 artır.

note: ~ Description of achievement "Minesweeper"
en: All it takes is one mistake.
tr: Tek gereken bir hata.

note: ~ Description of requirement of achievement "Minesweeper"
en: Gain devices skill level 10
tr: Cihazlar beceri seviyesini 10 artır.

note: ~ Name of achievement
en: Student Driver
tr: Öğrenci Sürücü

note: ~ Description of achievement "Student Driver"
en: Easy on the brakes.
tr: Frenlere dikkat et.

note: ~ Description of requirement of achievement "Student Driver"
en: Gain vehicles skill level 4
tr: Araçlar beceri seviyesini 4 artır.

note: ~ Name of achievement
en: Ace Driver
tr: Usta Sürücü

note: ~ Description of achievement "Ace Driver"
en: No turn is too sharp.
tr: Hiçbir dönüş çok keskin değildir.

note: ~ Description of requirement of achievement "Ace Driver"
en: Gain vehicles skill level 7
tr: Araçlar beceri seviyesini 7 kazan

note: ~ Description of achievement "The Stig"
en: Formula One is for Sunday drivers.
tr: Formula One Pazar sürücüleri içindir.

note: ~ Description of requirement of achievement "The Stig"
en: Gain vehicles skill level 10
tr: Araçlar beceri seviyesini 10 kazan

note: ~ Name of achievement
en: Swimmer
tr: Yüzücü

note: ~ Description of achievement "Swimmer"
en: I can doggie paddle.
tr: Köpek yüzme yapabilirim.

note: ~ Description of requirement of achievement "Swimmer"
en: Gain athletics skill level 4
tr: Atletizm beceri seviyesini 4 kazan

note: ~ Description of achievement "Swimmer"
en: Like a fish to water.
tr: Balık suya.

note: ~ Description of requirement of achievement "Swimmer"
en: Gain athletics skill level 7
tr: Atletizm beceri seviyesini 7 kazan

note: ~ Description of achievement "Michael Phelps"
en: Faster than Jaws.
tr: Dişlilerden daha hızlı.

note: ~ Description of requirement of achievement "Michael Phelps"
en: Gain athletics skill level 10
tr: Atletizm beceri seviyesini 10 kazan

note: ~ Name of achievement
en: Household Handyman
tr: Ev Tesisatçısı

note: ~ Description of achievement "Household Handyman"
en: If I have the instructions, I can make it work.
tr: Eğer talimatlarım varsa, bunu çalıştırabilirim.

note: ~ Description of requirement of achievement "Household Handyman"
en: Gain fabrication skill level 4
tr: Üretim beceri seviyesi 4 kazan

note: ~ Name of achievement
en: Do-It-Yourselfer
tr: Kendin Yapçı

note: ~ Description of achievement "Do-It-Yourselfer"
en: Take this thing, put it in that thing, and voila.
tr: Bu şeyi al, şu şeye koy, ve işte bu kadar.

note: ~ Description of requirement of achievement "Do-It-Yourselfer"
en: Gain fabrication skill level 7
tr: Üretim beceri seviyesi 7 kazan

note: ~ Name of achievement
en: Jack of All Trades
tr: Her İşten Biraz Anlayan

note: ~ Description of achievement "Jack of All Trades"
en: With the right amount of glue, there is nothing I can't do.
tr: Doğru miktarda yapıştırıcı ile yapamayacağım hiçbir şey yok.

note: ~ Description of requirement of achievement "Jack of All Trades"
en: Gain fabrication skill level 10
tr: Üretim beceri seviyesi 10 kazan

note: ~ Name of achievement
en: Home Cook
tr: Ev Aşçısı

note: ~ Description of achievement "Home Cook"
en: I can handle a roast.
tr: Bir kızartmayı halledebilirim.

note: ~ Description of requirement of achievement "Home Cook"
en: Gain food handling skill level 4
tr: Gıda işleme beceri seviyesi 4 kazan

note: ~ Name of achievement
en: Master Chef
tr: Usta Şef

note: ~ Description of achievement "Master Chef"
en: Glazed tenderloin is a cakewalk.
tr: Glazeli bonfile çocuk oyuncağı.

note: ~ Description of requirement of achievement "Master Chef"
en: Gain food handling skill level 7
tr: Yiyecek işleme beceri seviyesi 7 kazanın

note: ~ Name of achievement
en: Hell's Kitchen
tr: Cehennem Mutfağı

note: ~ Description of achievement "Hell's Kitchen"
en: Today's menu: Soupe a l'oignon, Boeuf Bourguignon, and Creme brulee.
tr: Bugünün menüsü: Soğan Çorbası, Burgonya Usulü Sığır Eti ve Krem Brule.

note: ~ Description of requirement of achievement "Hell's Kitchen"
en: Gain food handling skill level 10
tr: Yiyecek işleme beceri seviyesi 10 kazanın

note: ~ Name of achievement
en: Patchwork
tr: Yamanlama

note: ~ Description of achievement "Patchwork"
en: Fixing tears isn't too bad.
tr: Yırtıkları onarmak o kadar da kötü değil.

note: ~ Description of requirement of achievement "Patchwork"
en: Gain tailoring skill level 4
tr: Dikiş beceri seviyesi 4 kazanın

note: ~ Name of achievement
en: Tailor
tr: Terzi

note: ~ Description of achievement "Tailor"
en: A needle, a thread, and a dream.
tr: Bir iğne, bir iplik ve bir hayal.

note: ~ Description of requirement of achievement "Tailor"
en: Gain tailoring skill level 7
tr: Dikiş beceri seviyesi 7 kazanın

note: ~ Name of achievement
en: Fashion Designer
tr: Moda Tasarımcısı

note: ~ Description of achievement "Fashion Designer"
en: From catwalk to Cataclysm.
tr: Podyumdan Kıyamet'e.

note: ~ Description of requirement of achievement "Fashion Designer"
en: Gain tailoring skill level 10
tr: Dikiş beceri seviyesini 10'a çıkar

note: ~ Name of achievement
en: Enthusiast
tr: Meraklı

note: ~ Description of achievement "Enthusiast"
en: I just love the outdoors!
tr: Açık havayı çok seviyorum!

note: ~ Description of requirement of achievement "Enthusiast"
en: Gain survival skill level 4
tr: Hayatta Kalma beceri seviyesini 4'e çıkar

note: ~ Name of achievement
en: Survivalist
tr: Hayatta Kalma Uzmanı

note: ~ Description of achievement "Survivalist"
en: Survival is my game.
tr: Hayatta kalmak benim işim.

note: ~ Description of requirement of achievement "Survivalist"
en: Gain survival skill level 7
tr: Hayatta Kalma beceri seviyesini 7'ye çıkar

note: ~ Description of achievement "Bear Grylls"
en: So you say you can survive on your own urine?
tr: Yani kendi idrarınla hayatta kalabileceğini mi söylüyorsun?

note: ~ Description of requirement of achievement "Bear Grylls"
en: Gain survival skill level 10
tr: Hayatta Kalma beceri seviyesini 10'a çıkar

note: ~ Name of achievement
en: Shocking
tr: Şok edici

note: ~ Description of achievement "Shocking"
en: One is positive, one is negative.
tr: Biri olumlu, biri olumsuz.

note: ~ Description of requirement of achievement "Shocking"
en: Gain electronics skill level 4
tr: Elektronik beceri seviyesi 4 kazanın

note: ~ Name of achievement
en: Ohm's Law
tr: Ohm Yasası

note: ~ Description of achievement "Ohm's Law"
en: Thunder Ohm.  Two volts enter, one volt leaves.  Resistance is futile.
tr: Gök gürültüsü Ohm. İki volt girer, bir volt çıkar. Direnç faydasızdır.

note: ~ Description of requirement of achievement "Ohm's Law"
en: Gain electronics skill level 7
tr: Elektronik beceri seviyesi 7 kazanın

note: ~ Description of achievement "Nicola Tesla"
en: One does not simply taste a 9 V battery.
tr: Birisi basitçe 9 V pilin tadına bakamaz.

note: ~ Description of requirement of achievement "Nicola Tesla"
en: Gain electronics skill level 10
tr: Elektronik beceri seviyesi 10 kazanın

note: ~ Description of achievement "Bowman"
en: Draw, aim and release.
tr: Gerin, nişan alın ve bırakın.

note: ~ Description of requirement of achievement "Bowman"
en: Gain archery skill level 4
tr: Okçuluk beceri seviyesi 4 kazanın

note: ~ Name of achievement
en: Bull's Eye
tr: Tam On İkiden!

note: ~ Description of achievement "Bull's Eye"
en: Better than Legolas.
tr: Legolas'tan daha iyi.

note: ~ Description of requirement of achievement "Bull's Eye"
en: Gain archery skill level 7
tr: Okçuluk beceri seviyesi 7 kazanın.

note: ~ Description of achievement "Robin Hood"
en: Wilhelm Tell?  Never heard of.
tr: Wilhelm Tell? Hiç duymadım.

note: ~ Description of requirement of achievement "Robin Hood"
en: Gain archery skill level 10
tr: Okçuluk beceri seviyesi 10 kazanın.

note: ~ Name of achievement
en: Marksman
tr: Nişancı

note: ~ Description of achievement "Marksman"
en: Lead the target.
tr: Hedefi yönlendirin.

note: ~ Description of requirement of achievement "Marksman"
en: Gain marksmanship skill level 4
tr: Nişancılık beceri seviyesi 4 kazanın.

note: ~ Name of achievement
en: Eagle Eye
tr: Şahin Göz

note: ~ Description of achievement "Eagle Eye"
en: Only me and my target.
tr: Sadece ben ve hedefim.

note: ~ Description of requirement of achievement "Eagle Eye"
en: Gain marksmanship skill level 7
tr: Nişancılık beceri seviyesi 7 kazanın.

note: ~ Name of achievement
en: Deadshot
tr: Ölümcül Atış

note: ~ Description of achievement "Deadshot"
en: Don't run.  You'll die tired.
tr: Koşma. Yorgun ölürsün.

note: ~ Description of requirement of achievement "Deadshot"
en: Gain marksmanship skill level 10
tr: Atıcılık beceri seviyesini 10'a çıkar.

note: ~ Name of achievement
en: Gunner
tr: Nişancı

note: ~ Description of achievement "Gunner"
en: Serious Hardware.
tr: Ciddi Donanım.

note: ~ Description of requirement of achievement "Gunner"
en: Gain launchers skill level 4
tr: Fırlatıcılar beceri seviyesini 4'e çıkar.

note: ~ Description of achievement "Heavy Gunner"
en: Caliber makes the difference.
tr: Kalibre farkı yaratır.

note: ~ Description of requirement of achievement "Heavy Gunner"
en: Gain launchers skill level 7
tr: Fırlatıcılar beceri seviyesini 7'ye çıkar.

note: ~ Name of achievement
en: Rocket Man
tr: Roket Adam

note: ~ Description of achievement "Rocket Man"
en: I'm sending you to the moon.  In pieces.
tr: Seni aya gönderiyorum. Parçalar halinde.

note: ~ Description of requirement of achievement "Rocket Man"
en: Gain launchers skill level 10
tr: Fırlatıcılar beceri seviyesini 10'a çıkar.

note: ~ Name of achievement
en: Pistoleer
tr: Tabancacı

note: ~ Description of achievement "Pistoleer"
en: Don't forget the one in the chamber.
tr: Şarjördeki mermiyi unutma.

note: ~ Description of requirement of achievement "Pistoleer"
en: Gain handguns skill level 4
tr: Tabanca beceri seviyesini 4 artır.

note: ~ Name of achievement
en: Small But Deadly
tr: Küçük Ama Ölümcül

note: ~ Description of achievement "Small But Deadly"
en: Caliber doesn't count when you're on the receiving end of the barrel.
tr: Kalibre, namlunun ucunda olduğunda önemli değildir.

note: ~ Description of requirement of achievement "Small But Deadly"
en: Gain handguns skill level 7
tr: Tabanca beceri seviyesini 7 artır.

note: ~ Name of achievement
en: Dirty Harry
tr: Kirli Harry

note: ~ Description of achievement "Dirty Harry"
en: But being this is a .44 Magnum, the most powerful handgun in the world and would blow your head clean off, you've gotta ask yourself one question:  Do I feel lucky?  Well, do ya, punk?
tr: Ama bu bir .357 Magnum olduğu için, dünyanın en güçlü tabancası ve kafanı tamamen uçurur, kendine bir soru sormalısın: Şanslı hissediyor muyum?  Peki, hissediyor musun, serseri?

note: ~ Description of requirement of achievement "Dirty Harry"
en: Gain handguns skill level 10
tr: Tabanca beceri seviyesini 10 artır.

note: ~ Name of achievement
en: Recruit
tr: Asker Recruite

note: ~ Description of achievement "Recruit"
en: Point towards enemy and squeeze trigger.
tr: Düşmana nişan al ve tetikleyi çek.

note: ~ Description of requirement of achievement "Recruit"
en: Gain rifles skill level 4
tr: Tüfek beceri seviyesini 4 artır.

note: ~ Name of achievement
en: Rifleman
tr: Tüfekçi

note: ~ Description of achievement "Rifleman"
en: This is my rifle.  There are many like it, but this one is mine.  My rifle is my best friend.  It is my life.  I must master it as I must master my life.
tr: Bu benim tüfeğim. Bunun gibi birçok tüfek var, ama bu benim. Tüfeğim en iyi arkadaşım. Bu benim hayatım. Onu, hayatımı nasıl yönetmem gerekiyorsa öyle yönetmeliyim.

note: ~ Description of requirement of achievement "Rifleman"
en: Gain rifles skill level 7
tr: Tüfek beceri seviyesi 7 kazanın

note: ~ Name of achievement ~ Name of an NPC class ~ Name suffix of an NPC ~ Generic guard for the old guard. ~ EOC-specific, should not spawn outside of trigger events. ~ Generic guard for the dinomod variant of the old guard.
en: Soldier
tr: Asker

note: ~ Description of achievement "Soldier"
en: Without me, my rifle is useless.  Without my rifle, I am useless.  I will keep my rifle clean and ready, even as I am clean and ready.  We will become part of each other.
tr: Ben olmadan, tüfeğim işe yaramaz. Tüfeğim olmadan, ben işe yaramam. Tüfeğimi temiz ve hazır tutacağım, tıpkı ben temiz ve hazır olduğum gibi. Biz birbirimizin bir parçası olacağız.

note: ~ Description of requirement of achievement "Soldier"
en: Gain rifles skill level 10
tr: Tüfek beceri seviyesi 10 kazanın

note: ~ Description of achievement "Buckshot Barrage"
en: This is my BOOMSTICK!
tr: Bu benim BOOMSTICK'im!

note: ~ Description of requirement of achievement "Buckshot Barrage"
en: Gain shotguns skill level 4
tr: Pompalı tüfek beceri seviyesi 4 kazanın

note: ~ Name of achievement
en: Double Barrel, Double Fun
tr: Çift Namlu, Çift Eğlence

note: ~ Description of achievement "Double Barrel, Double Fun"
en: When you want to hit your target nine times with one shot.
tr: Hedefinizi bir atışla dokuz kez vurmak istediğinizde.

note: ~ Description of requirement of achievement "Double Barrel, Double Fun"
en: Gain shotguns skill level 7
tr: Pompalı tüfek beceri seviyesi 7 kazanın

note: ~ Description of achievement "Elmer Fudd"
en: What's up doc?  Hunting wabbits?
tr: Nasılsın dostum? Tavşan mı avlıyorsun?

note: ~ Description of requirement of achievement "Elmer Fudd"
en: Gain shotguns skill level 10
tr: Pompalı tüfek beceri seviyesini 10 artır.

note: ~ Name of achievement
en: Burst Fire
tr: Patlama Ateşi

note: ~ Description of achievement "Burst Fire"
en: Volume is a good strategy.
tr: Ses seviyesi iyi bir stratejidir.

note: ~ Description of requirement of achievement "Burst Fire"
en: Gain submachine guns skill level 4
tr: Makineli tüfek beceri seviyesini 4 artır.

note: ~ Name of achievement
en: Spray'n'Pray
tr: Sık ve Dua Et

note: ~ Description of achievement "Spray'n'Pray"
en: One will hit.  It's a matter of statistics.
tr: Bir tanesi isabet edecek. Bu bir istatistik meselesi.

note: ~ Description of requirement of achievement "Spray'n'Pray"
en: Gain submachine guns skill level 7
tr: Makineli tüfek beceri seviyesini 7 artır.

note: ~ Name of achievement
en: SMG Goes BRRRT!
tr: SMG BRRRT! Yapıyor!

note: ~ Description of achievement "SMG Goes BRRRT!"
en: We definitely need more ammo.
tr: Kesinlikle daha fazla mermiye ihtiyacımız var.

note: ~ Description of requirement of achievement "SMG Goes BRRRT!"
en: Gain submachine guns skill level 10
tr: Makineli tüfek beceri seviyesini 10 artır.

note: ~ Name of achievement
en: Fling!
tr: Fırlat!

note: ~ Description of achievement "Fling!"
en: Go that way!
tr: O tarafa git!

note: ~ Description of requirement of achievement "Fling!"
en: Gain throwing skill level 4
tr: Atış beceri seviyesini 4 kazan.

note: ~ Description of achievement "Yeet!"
en: And never come back.
tr: Ve asla geri dönme.

note: ~ Description of requirement of achievement "Yeet!"
en: Gain throwing skill level 7
tr: Atış beceri seviyesini 7 kazan.

note: ~ Description of requirement of achievement "Kobe Bryant"
en: Gain throwing skill level 10
tr: Atış beceri seviyesini 10 kazan.

note: ~ Description of achievement "Fighter"
en: I can take a punch.
tr: Bir yumruk alabilirim.

note: ~ Description of requirement of achievement "Fighter"
en: Gain melee skill level 4
tr: Yakın dövüş beceri seviyesini 4 kazan.

note: ~ Name of achievement ~ Mutation name
en: Brawler
tr: Dövüşçü

note: ~ Description of achievement "Brawler"
en: Bottle in left hand, chair leg in right hand.
tr: Sol elde şişe, sağ elde sandalye ayağı.

note: ~ Description of requirement of achievement "Brawler"
en: Gain melee skill level 7
tr: Yakın dövüş beceri seviyesi 7 kazan.

note: ~ Name of achievement
en: Street Fighter
tr: Sokak Dövüşçüsü

note: ~ Description of achievement "Street Fighter"
en: It's winning that matters, not the style.
tr: Önemli olan kazanmak, stil değil.

note: ~ Description of requirement of achievement "Street Fighter"
en: Gain melee skill level 10
tr: Yakın dövüş beceri seviyesi 10 kazan.

note: ~ Name of achievement
en: Batter
tr: Sopa

note: ~ Description of achievement "Batter"
en: Every strike brings me closer to a home run.
tr: Her darbe beni bir home run'a daha da yaklaştırıyor.

note: ~ Description of requirement of achievement "Batter"
en: Gain bashing weapons skill level 4
tr: Sopa silahları beceri seviyesi 4 kazan.

note: ~ Name of achievement
en: Beater
tr: Sopa

note: ~ Description of achievement "Beater"
en: If you beat them enough, they stay down.
tr: Onları yeterince döversen, yere düşerler.

note: ~ Description of requirement of achievement "Beater"
en: Gain bashing weapons skill level 7
tr: Sopa silahları beceri seviyesi 7 kazan.

note: ~ Name of achievement
en: Stone Age
tr: Taş Çağı

note: ~ Description of achievement "Stone Age"
en: Cudgel was humanity's first tool.  And it may be its last, so why not master it?
tr: Cudgel, insanlığın ilk aracıdır. Ve belki de sonuncusu, o halde neden onu ustalaşmayasınız?

note: ~ Description of requirement of achievement "Stone Age"
en: Gain bashing weapons skill level 10
tr: Sopa silahları beceri seviyesini 10'a çıkarın

note: ~ Name of achievement
en: Edged Combat
tr: Keskin Savaş

note: ~ Description of achievement "Edged Combat"
en: Blades are one of man's most useful tools.  It was true then and it's even more true now.
tr: Bıçaklar, insanın en kullanışlı araçlarından biridir. O zaman doğruydu ve şimdi daha da doğru.

note: ~ Description of requirement of achievement "Edged Combat"
en: Gain cutting weapons skill level 4
tr: Kesme silahları beceri seviyesini 4'e çıkarın

note: ~ Name of achievement
en: Way of the Sword
tr: Kılıç Yolu

note: ~ Description of achievement "Way of the Sword"
en: When the sword is once drawn, the passions of men observe no bounds of moderation.
tr: Kılıç bir kez çekildiğinde, insanların tutkuları ılımlılık sınırlarını tanımaz.

note: ~ Description of requirement of achievement "Way of the Sword"
en: Gain cutting weapons skill level 7
tr: Kesme silahları beceri seviyesini 7'ye çıkarın

note: ~ Description of achievement "Miyamoto Musashi"
en: The sword has to be more than a simple weapon; it has to be an answer to life's questions.
tr: Kılıç, basit bir silah olmaktan daha fazlası olmalıdır; hayatın sorularına bir cevap olmalıdır.

note: ~ Description of requirement of achievement "Miyamoto Musashi"
en: Gain cutting weapons skill level 10
tr: Kesme silahları beceri seviyesini 10'a çıkarın

note: ~ Name of achievement
en: Avoidant
tr: Kaçınan

note: ~ Description of achievement "Avoidant"
en: Better to move than to be still.
tr: Hareket etmek, durmaktan daha iyidir.

note: ~ Description of requirement of achievement "Avoidant"
en: Gain dodging skill level 4
tr: Dodge yetenek seviyesini 4 kazan.

note: ~ Name of achievement
en: Elusive
tr: Kaybolmuş

note: ~ Description of achievement "Elusive"
en: The strongest of blows is nothing if it doesn't land.
tr: En güçlü darbeler bile isabet etmezse hiçbir şeydir.

note: ~ Description of requirement of achievement "Elusive"
en: Gain dodging skill level 7
tr: Dodge yetenek seviyesini 7 kazan.

note: ~ Description of achievement "Neo"
en: But can you dodge a bullet?
tr: Ama bir kurşundan kaçabilir misin?

note: ~ Description of requirement of achievement "Neo"
en: Gain dodging skill level 10
tr: Dodge yetenek seviyesini 10 kazan.

note: ~ Description of achievement "Precise"
en: I strike where I mean to.
tr: Nereye vuracağımı biliyorum.

note: ~ Description of requirement of achievement "Precise"
en: Gain piercing weapons skill level 4
tr: Delici silahlar yetenek seviyesini 4 kazan.

note: ~ Name of achievement
en: Cold Steel
tr: Soğuk Çelik

note: ~ Description of achievement "Cold Steel"
en: While you were partying, I studied the blade.
tr: Sen parti yaparken, ben kılıcı inceledim.

note: ~ Description of requirement of achievement "Cold Steel"
en: Gain piercing weapons skill level 7
tr: Delici silahlar beceri seviyesi 7 kazan

note: ~ Description of achievement "Jack the Ripper"
en: Is this a dagger which I see before me, the handle toward my hand?  Come, let me clutch thee.
tr: Bu, önümde gördüğüm bir hançer mi, sapı elim tarafında? Gel, seni kavrayayım.

note: ~ Description of requirement of achievement "Jack the Ripper"
en: Gain piercing weapons skill level 10
tr: Delici silahlar beceri seviyesi 10 kazan

note: ~ Name of achievement ~ Mutation name
en: Pugilist
tr: Dövüşçü

note: ~ Description of achievement "Pugilist"
en: There is strength in my hands.
tr: Ellerimde güç var.

note: ~ Description of requirement of achievement "Pugilist"
en: Gain unarmed combat skill level 4
tr: Silahsız dövüş beceri seviyesi 4 kazan

note: ~ Name of achievement
en: Road to Shaolin
tr: Shaolin'e Giden Yol

note: ~ Description of achievement "Road to Shaolin"
en: I feel an army in my fist.
tr: Avucumda bir ordu hissediyorum.

note: ~ Description of requirement of achievement "Road to Shaolin"
en: Gain unarmed combat skill level 7
tr: Silahsız dövüş beceri seviyesi 7 kazan

note: ~ Name of achievement
en: Mr. Miyagi
tr: Bay Miyagi

note: ~ Description of achievement "Mr. Miyagi"
en: To be your own weapon.
tr: Kendi silahın olmak.

note: ~ Description of requirement of achievement "Mr. Miyagi"
en: Gain unarmed combat skill level 10
tr: Silahsız dövüş beceri seviyesini 10 kazan

note: ~ Description of achievement "Periodic Table"
en: I remember some of this from school.
tr: Bunun bir kısmını okuldan hatırlıyorum.

note: ~ Description of requirement of achievement "Periodic Table"
en: Gain applied science skill level 4
tr: Uygulamalı bilim beceri seviyesini 4 kazan

note: ~ Name of achievement
en: Chemical engineer
tr: Kimya mühendisi

note: ~ Description of achievement "Chemical engineer"
en: It's somewhat like cooking.  Just don't lick the spoon.
tr: Biraz yemek pişirmeye benziyor. Sadece kaşığı yalama.

note: ~ Description of requirement of achievement "Chemical engineer"
en: Gain applied science skill level 7
tr: Uygulamalı bilim beceri seviyesini 7 kazan

note: ~ Description of achievement "Heisenberg"
en: You all know who I am.  I'm the cook.  Say my name.
tr: Hepiniz benim kim olduğumu biliyorsunuz. Ben aşçıyım. Adımı söyle.

note: ~ Description of requirement of achievement "Heisenberg"
en: Gain applied science skill level 10
tr: Uygulamalı bilim beceri seviyesini 10 kazan

note: ~ Name of achievement
en: Reality is falling apart
tr: Gerçek parçalanıyor

note: ~ Description of achievement "Reality is falling apart"
en: You will be baked, and then there will be cake.
tr: Fırınlanacaksınız ve sonra pasta olacak.

note: ~ Description of requirement of achievement "Reality is falling apart"
en: Survive a portal storm
tr: Bir portal fırtınasında hayatta kal

note: ~ Name of achievement
en: True Freedom
tr: Gerçek Özgürlük

note: ~ Description of achievement "True Freedom"
en: And to think you hesitated.
tr: Ve düşündüğüne bak, tereddüt ettin.

note: ~ Name of achievement
en: Killed the XEDRA officer
tr: XEDRA subayını öldürdü

note: ~ Description of achievement "Killed the XEDRA officer"
en: The haunting has finished and I am victorious.
tr: Hayalet sona erdi ve ben zafer kazandım.

note: ~ Name of achievement
en: Arcade Mode
tr: Oyun Salonu Modu

note: ~ Description of achievement "Arcade Mode"
en: STOP HAND-HOLDING ME!!!
tr: BANA EL TUTMAYI BIRAK!!!

note: ~ Name of achievement
en: Strange Neighbors
tr: Garip Komşular

note: ~ Description of requirement of achievement "Strange Neighbors"
en: Reach the strange fortress
tr: Garip kaleye ulaş

note: ~ Name of achievement
en: Is this thing on?
tr: Bu şey açık mı?

note: ~ Description of requirement of achievement "Is this thing on?"
en: Reach Hub-01
tr: Hub-01'e Ulaş

note: ~ Name of achievement
en: Bible Study
tr: Kutsal Kitap Çalışması

note: ~ Description of requirement of achievement "Bible Study"
en: Do you have a few minutes to talk about our lord and savior Jesus Christ?
tr: Rab'imiz ve kurtarıcımız İsa Mesih hakkında konuşmak için birkaç dakikanız var mı?

note: ~ Name of achievement
en: Open Fields
tr: Açık Alanlar

note: ~ Description of requirement of achievement "Open Fields"
en: Reach Isherwood Farms
tr: Isherwood Çiftlikleri'ne Ulaş

note: ~ Name of achievement
en: Top Gun
tr: En İyi Pilot

note: ~ Description of requirement of achievement "Top Gun"
en: Reach the Aircraft Carrier
tr: Uçak Gemisi'ne Ulaş

note: ~ Name of achievement
en: I'm Nuclear!
tr: Ben Nükleerim!

note: ~ Description of requirement of achievement "I'm Nuclear!"
en: Reach a Nuclear Plant
tr: Bir Nükleer Santrale Ulaş

note: ~ Name of achievement
en: Concrete Hell
tr: Beton Cehennemi

note: ~ Description of requirement of achievement "Concrete Hell"
en: Reach an Island Prison
tr: Bir Ada Hapishanesine Ulaş

note: ~ Name of achievement
en: The Whisperer in Darkness
tr: Karanlıktaki Fısıldayan

note: ~ Description of requirement of achievement "The Whisperer in Darkness"
en: Reach a Mi-Go Encampment
tr: Bir Mi-Go Kampına Ulaş

note: ~ Description of requirement of achievement "Eureka!"
en: Reach a Trans Coastal Facility
tr: Bir Trans Kıyı Tesisine Ulaş

note: ~ Name of achievement
en: What a Larp!
tr: Ne Larp!

note: ~ Description of requirement of achievement "What a Larp!"
en: Reach a Bastion Fort
tr: Bir Bastion Kalesine Ulaş

note: ~ Name of achievement
en: Zombie Army
tr: Zombi Ordusu

note: ~ Description of requirement of achievement "Zombie Army"
en: Reach a Military Base
tr: Bir Askeri Üssü Ziyaret Et

note: ~ Name of achievement
en: Zombie Forces
tr: Zombi Kuvvetleri

note: ~ Description of requirement of achievement "Zombie Forces"
en: Reach a Military Bunker
tr: Bir Askeri Sığınağa Ulaş

note: ~ Name of achievement
en: Floral combat!
tr: Çiçekli savaş!

note: ~ Description of requirement of achievement "Floral combat!"
en: Reach a Triffid Grove
tr: Bir Triffid Ormanına Ulaş

note: ~ Name of achievement
en: Shop Smart, Shop S-Mart!
tr: Akıllı Alışveriş Yap, S-Mart'tan Alışveriş Yap!

note: ~ Description of requirement of achievement "Shop Smart, Shop S-Mart!"
en: Reach a Megastore
tr: Bir Megastore'a ulaşın

note: ~ Name of achievement
en: The Doctor is out!
tr: Doktor dışarıda!

note: ~ Description of requirement of achievement "The Doctor is out!"
en: Reach a Hospital
tr: Bir Hastaneye ulaşın

note: ~ Name of achievement
en: I can see my house from here!
tr: Buradan evimi görebiliyorum!

note: ~ Name of achievement
en: All downhill from here.
tr: Buradan her şey aşağıya doğru.

note: ~ Description of requirement of achievement "Oh Shitake!"
en: Reach a Fungal Tower
tr: Bir Fungus Kulesine ulaşın

note: ~ Name of achievement
en: Lifestyles of the rich and fetid!
tr: Zenginlerin ve pislerin yaşam tarzları!

note: ~ Description of requirement of achievement "Lifestyles of the rich and fetid!"
en: Reach a Mansion
tr: Bir Malikaneye ulaşın

note: ~ Name of achievement
en: We need to go deeper!
tr: Daha derinlere gitmemiz gerekiyor!

note: ~ Description of requirement of achievement "We need to go deeper!"
en: Reach a Mine
tr: Bir Maden'e ulaşın

note: ~ Name of achievement
en: Zombie PD, to protect and zombify!
tr: Zombi PD, korumak ve zombileştirmek için!

note: ~ Description of requirement of achievement "Zombie PD, to protect and zombify!"
en: Reach a Police Station
tr: Bir Polis Karakoluna Ulaş

note: ~ Name of achievement
en: Avid Reader
tr: Hevesli Okuyucu

note: ~ Description of achievement "Avid Reader"
en: Read any book 250 times
tr: Herhangi bir kitabı 250 kez oku

note: ~ Description of requirement of achievement "Avid Reader"
en: Read books 250 times
tr: Kitapları 250 kez oku

note: ~ Name of achievement
en: Dedicated Reader
tr: Adanmış Okuyucu

note: ~ Description of achievement "Dedicated Reader"
en: Read any book 500 times
tr: Herhangi bir kitabı 500 kez oku

note: ~ Description of requirement of achievement "Dedicated Reader"
en: Read books 500 times
tr: Kitapları 500 kez oku

note: ~ Name of achievement
en: Bibliophile
tr: Bibliyofil

note: ~ Description of achievement "Bibliophile"
en: Read any book 1000 times
tr: Herhangi bir kitabı 1000 kez oku

note: ~ Description of requirement of achievement "Bibliophile"
en: Read books 1000 times
tr: Kitapları 1000 kez oku

note: ~ Name of achievement
en: That's not supposed to bend that way!
tr: Bunun bu şekilde bükülmesi gerekmiyor!

note: ~ Description of requirement of achievement "That's not supposed to bend that way!"
en: Break 3 bones
tr: 3 kemiği kır

note: ~ Name of achievement
en: Paper mache limbs
tr: Kağıt mache uzuvlar

note: ~ Description of requirement of achievement "Paper mache limbs"
en: Break 6 bones
tr: 6 kemik kır

note: ~ Name of achievement
en: Amateur Orthopedic Surgeon
tr: Amatör Ortopedi Cerrahı

note: ~ Description of requirement of achievement "Amateur Orthopedic Surgeon"
en: Break 10 bones
tr: 10 kemik kır

note: ~ Name of achievement
en: Beginner Survivor
tr: Yeni Başlayan Hayatta Kalma Uzmanı

note: ~ Description of requirement of achievement "Beginner Survivor"
en: Heal 250 Damage
tr: 250 Hasar İyileştir

note: ~ Name of achievement
en: Accomplished Survivor
tr: Başarılı Hayatta Kalma Uzmanı

note: ~ Description of requirement of achievement "Accomplished Survivor"
en: Heal 1,000 Damage
tr: 1,000 Hasar İyileştir

note: ~ Name of achievement
en: Veteran Survivor
tr: Kıdemli Hayatta Kalma Uzmanı

note: ~ Description of requirement of achievement "Veteran Survivor"
en: Heal 2,500 Damage
tr: 2,500 Hasar İyileştir

note: ~ Name of achievement
en: Hardened Survivor
tr: Sertleşmiş Hayatta Kalma Uzmanı

note: ~ Description of requirement of achievement "Hardened Survivor"
en: Heal 5,000 Damage
tr: 5,000 Hasar İyileştir

note: ~ Description of requirement of achievement "Brilliant!"
en: Reach a research lab
tr: Bir araştırma laboratuvarına ulaşın

note: ~ Name of the "caffeine" addiction's effect as it appears in the player's status
en: Caffeine Withdrawal
tr: Kafein Yoksunluğu

note: ~ The name of the "caffeine" addiction's source
en: caffeine
tr: kafein

note: ~ Description of the "caffeine" addiction's effects as it appears in the player's status
en: Strength - 1;   Slight sluggishness;   Occasional cravings.
tr: Güç - 1;   Hafif yavaşlık;   Ara sıra istekler.

note: ~ Name of the "nicotine" addiction's effect as it appears in the player's status
en: Nicotine Withdrawal
tr: Nikotin Yoksunluğu

note: ~ The name of the "nicotine" addiction's source
en: nicotine
tr: nikotin

note: ~ Description of the "nicotine" addiction's effects as it appears in the player's status
en: Intelligence - 1;   Occasional cravings.
tr: Zeka - 1;   Ara sıra istekler.

note: ~ Name of the "alcohol" addiction's effect as it appears in the player's status
en: Alcohol Withdrawal
tr: Alkol Yoksunluğu

note: ~ The name of the "alcohol" addiction's source
en: alcohol
tr: alkol

note: ~ Description of the "alcohol" addiction's effects as it appears in the player's status
en: Perception - 1;   Intelligence - 1;   Occasional Cravings;
    Risk of delirium tremens.
tr: Algı - 1;   Zeka - 1;   Ara sıra İhtiyaçlar;  
    Deliryum tremens riski.

note: ~ Name of the "sleeping pill" addiction's effect as it appears in the player's status
en: Sleeping Pill Dependence
tr: Uyku İlaçlarına Bağımlılık

note: ~ The name of the "sleeping pill" addiction's source
en: sleeping pills
tr: uyku hapları

note: ~ Description of the "sleeping pill" addiction's effects as it appears in the player's status
en: You may find it difficult to sleep without medication.
tr: İlaç olmadan uyumanın zor olabileceğini düşünebilirsiniz.

note: ~ Name of the "opiate" addiction's effect as it appears in the player's status
en: Opiate Withdrawal
tr: Opiat Yoksunluğu

note: ~ The name of the "opiate" addiction's source
en: opiates
tr: opioidler

note: ~ Description of the "opiate" addiction's effects as it appears in the player's status
en: Strength - 1;   Perception - 1;   Dexterity - 1;
    Depression and physical pain to some degree.  Frequent cravings.  Vomiting.
tr: Güç - 1;   Algı - 1;   Çeviklik - 1;  
    Bir dereceye kadar depresyon ve fiziksel ağrı.  Sık sık istekler.  Kusma.

note: ~ Name of the "amphetamine" addiction's effect as it appears in the player's status
en: Amphetamine Withdrawal
tr: Amfetamin Yoksunluğu

note: ~ The name of the "amphetamine" addiction's source
en: amphetamine
tr: amfetamin

note: ~ Description of the "amphetamine" addiction's effects as it appears in the player's status
en: Strength - 1;   Intelligence - 1;
    Movement rate reduction.  Depression.  Weak immune system.  Frequent cravings.
tr: Güç - 1; Zeka - 1;  
    Hareket hızı azalması. Depresyon. Zayıf bağışıklık sistemi. Sık sık istekler.

note: ~ Name of the "cocaine" addiction's effect as it appears in the player's status
en: Cocaine Withdrawal
tr: Kokain Yoksunluğu

note: ~ The name of the "cocaine" addiction's source ~ Item name
en: cocaine | cocaine
tr[0]: kokain
tr[1]: kokainler

note: ~ Description of the "cocaine" addiction's effects as it appears in the player's status
en: Perception - 1;   Intelligence - 1;   Frequent cravings.
tr: Algı - 1;   Zeka - 1;   Sık sık istekler.

note: ~ Name of the "crack" addiction's effect as it appears in the player's status
en: Crack Cocaine Withdrawal
tr: Katı Kokain Yoksunluğu

note: ~ The name of the "crack" addiction's source
en: crack cocaine
tr: katı kokain

note: ~ Description of the "crack" addiction's effects as it appears in the player's status
en: Perception - 2;   Intelligence - 2;   Frequent cravings.
tr: Algı - 2;   Zeka - 2;   Sık sık istekler.

note: ~ Name of the "mutagen" addiction's effect as it appears in the player's status
en: Mutation Withdrawal
tr: Mutasyon Çekilmesi

note: ~ The name of the "mutagen" addiction's source
en: mutation
tr: mutasyon

note: ~ Description of the "mutagen" addiction's effects as it appears in the player's status
en: You've gotten a taste for mutating and the chemicals that cause it.  But you can stop, yeah, any time you want.
tr: Mutasyona ve bunu tetikleyen kimyasallara bir tat aldın. Ama durabilirsin, evet, istediğin zaman.

note: ~ Name of the "diazepam" addiction's effect as it appears in the player's status
en: Diazepam Withdrawal
tr: Diazepam Yoksunluğu

note: ~ The name of the "diazepam" addiction's source ~ Variant name of item "prescription sedative"
en: diazepam | diazepam
tr[0]: diazepam
tr[1]: diazepamlar

note: ~ Description of the "diazepam" addiction's effects as it appears in the player's status
en: Perception - 1;   Intelligence - 1;
    Anxiety, nausea, hallucinations, and general malaise.
tr: Algı - 1;   Zeka - 1;  
    Kaygı, bulantı, halüsinasyonlar ve genel rahatsızlık.

note: ~ Name of the "marloss_r" addiction's effect as it appears in the player's status
en: Marloss Longing
tr: Marloss Özlemi

note: ~ The name of the "marloss_r" addiction's source
en: Marloss berries
tr: Marloss meyveleri

note: ~ Description of the "marloss_r" addiction's effects as it appears in the player's status
en: You should try some of those pink berries.
tr: O pembe meyvelerden bazılarını denemelisin.

note: ~ Name of the "marloss_b" addiction's effect as it appears in the player's status
en: Marloss Desire
tr: Marloss Arzusu

note: ~ The name of the "marloss_b" addiction's source
en: Marloss seeds
tr: Marloss tohumları

note: ~ Description of the "marloss_b" addiction's effects as it appears in the player's status
en: You should try some of those cyan seeds.
tr: O mavi tohumlardan bazılarını denemelisin.

note: ~ Name of the "marloss_y" addiction's effect as it appears in the player's status
en: Marloss Cravings
tr: Marloss İhtiyacı

note: ~ The name of the "marloss_y" addiction's source
en: Marloss gel
tr: Marloss jeli

note: ~ Description of the "marloss_y" addiction's effects as it appears in the player's status
en: You should try some of that golden gel.
tr: O altın jelden biraz denemelisin.

note: ~ Name of spell "bio_taser_spell" ~ Name of a bionic
en: Super Stun Gun
tr: Süper Şok Tabancası

note: ~ Description of spell "bio_taser_spell ( Super Stun Gun )"
en: A blast of electricity from your Super Stun Gun bionic.
tr: Süper Şok Tabancan biyonik bir elektrik patlaması gönderiyor.

note: ~ Sound description of spell "bio_taser_spell ( Super Stun Gun )" ~ Sound description of spell "shock_cone ( an arc of electricity )" ~ Sound description of spell "spell_electric_chain ( Superconductive Arc )" ~ Sound description of spell "spell_electric_chain_2 ( Superconductive Arc II )" ~ Sound d
en: a crackle
tr: bir çatırdama

note: ~ Message of spell "bio_taser_spell ( Super Stun Gun )"
en: You discharge energy from your Super Stun Gun.
tr: Süper Şok Tabancandan enerji boşaltıyorsun.

note: ~ Name of a bionic
en: Adrenaline Pump
tr: Adrenalin Pompası

note: ~ Description of bionic "Adrenaline Pump"
en: A stimulator system has been surgically implanted alongside your adrenal glands, allowing you to trigger your body's adrenaline response at the cost of some bionic power.
tr: Vücut adrenalini yanıtını tetiklemenizi sağlayan bir uyarıcı sistem, cerrahi olarak adrenal bezlerinizin yanına yerleştirilmiştir; bu, bazı biyonik güç kaynağı karşılığında gerçekleşir.

note: ~ Name of a bionic
en: Active Defense System
tr: Aktif Savunma Sistemi

note: ~ Description of bionic "Active Defense System"
en: A thin forcefield surrounds your body, continually draining power.  Everything loses velocity when penetrating this field, which results in reduced amount of dealt damage at the cost of your bionic energy.  Bullets and stabbing attacks will lose more velocity than cutting attacks and those in turn more than bashing attacks.
tr: İnce bir kuvvet alanı vücudunuzu sarar, sürekli olarak güç çeker. Bu alanı geçerken her şeyin hızı düşer, bu da biyonik enerjinizin bedeliyle birlikte verilen hasarın miktarının azalmasına neden olur. Mermiler ve bıçaklama saldırıları, kesme saldırılarından daha fazla hız kaybeder ve bunlar da vurma saldırılarından daha fazla hız kaybeder.

note: ~ Name of a bionic
en: Alarm System
tr: Alarm Sistemi

note: ~ Description of bionic "Alarm System"
en: A motion-detecting alarm system will notice almost all movement within a fifteen-foot radius, and will silently alert you.  This is very useful during sleep, or if you suspect a cloaked pursuer.
tr: Hareket algılayan bir alarm sistemi, on beş fitlik bir yarıçap içindeki neredeyse tüm hareketleri fark eder ve sizi sessizce uyarır. Bu, uyku sırasında veya bir kamufle edilmiş takipçiden şüpheleniyorsanız çok kullanışlıdır.

note: ~ Name of a bionic
en: Squeaky Ankles
tr: Cırtlak Ayak Bilekleri

note: ~ Description of bionic "Squeaky Ankles"
en: In a cruel twist of fate, a poorly executed CBM surgery has given you a pair of useless bionics which make squeaking noises when you walk.
tr: Kötü bir şekilde gerçekleştirilen bir CBM ameliyatının acımasız bir sonucu olarak, yürüdüğünüzde cırtlak sesler çıkaran işe yaramaz bir biyonik çiftine sahip oldunuz.

note: ~ Name of a bionic ~ Item name
en: Integrated AR System | Integrated AR Systems
tr[0]: Entegre AR Sistemi
tr[1]: Entegre AR Sistemleri

note: ~ Description of bionic "Integrated AR System"
en: Extremely thin lenses provide user with augmented reality overlay allowing the user to zoom, and it displays handy information about local topology.
tr: Son derece ince lensler, kullanıcıya yakınlaştırma imkanı sunan artırılmış gerçeklik katmanı sağlar ve yerel topoğrafya hakkında kullanışlı bilgiler gösterir.

note: ~ Name of a bionic
en: Subcutaneous Protective Mesh - Arms
tr: Cilt Altı Koruyucu Ağı - Kollar

note: ~ Description of bionic "Subcutaneous Protective Mesh - Arms"
en: An advanced protective meshwork has been woven into the flesh on your arms and hands, protecting them from physical trauma.
tr: Gelişmiş bir koruyucu ağ, kollarınızdaki ve ellerinizdeki ete dokunarak işlenmiştir ve onları fiziksel travmalardan korur.

note: ~ Name of a bionic
en: Protective Lenses
tr: Koruyucu Lensler

note: ~ Description of bionic "Protective Lenses"
en: Your eye sockets have been surgically sealed with highly protective mirrored lenses and your tear ducts have been re-routed to your mouth.  When you cry, you must spit out or swallow your tears.
tr: Göz çukurlarınız, yüksek koruyucu aynalı lenslerle cerrahi olarak kapatılmıştır ve gözyaşı kanallarınız ağzınıza yönlendirilmiştir. Ağladığınızda, gözyaşlarınızı tükürmek veya yutmak zorundasınız.

note: ~ Name of a bionic
en: Subcutaneous Protective Mesh - Head
tr: Alt Deri Koruyucu Ağı - Baş

note: ~ Description of bionic "Subcutaneous Protective Mesh - Head"
en: An advanced protective meshwork has been woven into the flesh on your head and jaw region, protecting your skull from physical trauma.
tr: Baş ve çene bölgenizdeki ete gelişmiş bir koruyucu ağ dokusu dokunmuştur, kafatasınızı fiziksel travmalardan korur.

note: ~ Name of a bionic
en: Subcutaneous Protective Mesh - Legs
tr: Alt Deri Koruyucu Ağı - Bacaklar

note: ~ Description of bionic "Subcutaneous Protective Mesh - Legs"
en: An advanced protective meshwork has been woven into the flesh on your legs and feet, protecting them from physical trauma.
tr: Bacaklarınız ve ayaklarınızdaki ete gelişmiş bir koruyucu ağ dokusu dokunmuştur, onları fiziksel travmalardan korur.

note: ~ Name of a bionic
en: Subcutaneous Protective Mesh - Torso
tr: Alt Deri Koruyucu Ağı - Gövde

note: ~ Description of bionic "Subcutaneous Protective Mesh - Torso"
en: An advanced protective meshwork has been woven into the flesh on your torso, protecting it from physical trauma.
tr: Gövdenizdeki ete gelişmiş bir koruyucu ağ dokusu dokunmuştur, onu fiziksel travmalardan korur.

note: ~ Name of a bionic
en: Battery System
tr: Pil Sistemi

note: ~ Description of bionic "Battery System"
en: You have a battery draining attachment, and thus can make use of the energy contained in normal, everyday batteries.  Use bionic menu to drain charge from a battery.  Can be toggled on and off at will.
tr: Bir pil boşaltma aparatı var ve bu nedenle normal, günlük pillerdeki enerjiyi kullanabilirsiniz. Bir pilden şarj boşaltmak için biyonik menüyü kullanın. İstediğiniz zaman açılıp kapatılabilir.

note: ~ Name of a bionic
en: Monomolecular Blade
tr: Monomoleküler Bıçak

note: ~ Description of bionic "Monomolecular Blade"
en: A deadly foot-long blade made of advanced material now resides inside your forearm, capable of being extended through the back of your wrist at the cost of a small amount of power.  Though exceptionally sharp, it will prevent you from holding anything else while extended.
tr: Gelişmiş bir malzemeden yapılmış, bir ayak uzunluğunda ölümcül bir bıçak artık ön kolunuzun içinde bulunmaktadır, küçük bir güç kaynağı ile bileğinizin arkasından uzatılabilir. Son derece keskin olmasına rağmen, uzatıldığında başka bir şeyi tutmanıza engel olacaktır.

note: ~ Name of a bionic
en: Shotgun Arm
tr: Pompalı Tüfek Kol

note: ~ Description of bionic "Shotgun Arm"
en: Concealed in your left arm is a single shot 12 gauge shotgun.  Activate the bionic to fire and reload the shotgun.
tr: Sol kolunuzda tek atışlı 12 kalibre pompalı tüfek gizlenmiştir. Biyonik cihazı etkinleştirerek tüfeği ateşleyip yeniden doldurun.

note: ~ Name of a bionic
en: Optical Dampers
tr: Optik Sönümleyiciler

note: ~ Description of bionic "Optical Dampers"
en: A pair of lenses surgically installed over your eyes that can be tinted to block out incoming light.
tr: Gözlerinizin üzerine cerrahi olarak yerleştirilmiş bir çift lens, gelen ışığı engellemek için tonlanabilir.

note: ~ Name of a bionic
en: Blood Analysis
tr: Kan Analizi

note: ~ Description of bionic "Blood Analysis"
en: Small sensors have been surgically implanted in your heart, allowing you to analyze your blood.  This will detect many illnesses, drugs, and other conditions.
tr: Kalbinize cerrahi olarak yerleştirilmiş küçük sensörler, kanınızı analiz etmenizi sağlar. Bu, birçok hastalığı, ilacı ve diğer durumları tespit edecektir.

note: ~ Name of a bionic
en: Blood Filter
tr: Kan Filtresi

note: ~ Description of bionic "Blood Filter"
en: A filtration system near your heart allows you to actively filter out chemical impurities, primarily drugs.  It will have limited impact on viruses.  Note that it is not a targeted filter; ALL drugs in your system will be affected.
tr: Kalbinizin yakınında bulunan bir filtrasyon sistemi, kimyasal safsızlıkları, öncelikle ilaçları aktif olarak filtrelemenizi sağlar. Virüsler üzerinde sınırlı bir etkisi olacaktır. Hedeflenmiş bir filtre olmadığını unutmayın; sisteminizdeki TÜM ilaçlar etkilenecektir.

note: ~ Description of bionic "Cable Charger System"
en: You have a complex port surgically mounted above your hip.  While active, it will recharge bionic power when connected to a power source via jumper cable.
tr: Kalçanızın üzerinde cerrahi olarak monte edilmiş karmaşık bir portunuz var. Aktifken, bir güç kaynağına jumper kablosu ile bağlandığında biyonik gücü yeniden şarj edecektir.

note: ~ Name of a bionic
en: Subdermal Carbon Filament
tr: Derialtı Karbon Lif

note: ~ Description of bionic "Subdermal Carbon Filament"
en: Lying just beneath your skin is a thin armor made of carbon nanotubes.  This has no impact on blunt trauma but will protect you against deep cuts.
tr: Cildinizin hemen altında, karbon nanotüplerden yapılmış ince bir zırh bulunmaktadır. Bu, darbe travması üzerinde hiçbir etkisi yoktur ancak derin kesiklere karşı sizi koruyacaktır.

note: ~ Name of a bionic ~ Item name ~ Name of a gun
en: Chain Lightning | Chain Lightnings
tr[0]: Zincir Yıldırımı
tr[1]: Zincir Yıldırımları

note: ~ Description of bionic "Chain Lightning"
en: Your body is equipped with a chain lightning generator, allowing you to emit a blast of lightning at a target, leaving a trail of lightning in its wake, jumping to additional targets within 4 tiles of the previous target.
tr: Vücudunuz, bir hedefe yıldırım patlaması yaymanıza olanak tanıyan bir zincir yıldırımı jeneratörü ile donatılmıştır; bu, ardında bir yıldırım izi bırakarak, önceki hedefin 4 karosundaki ek hedeflere atlayacaktır.

note: ~ Name of a bionic
en: Bionic Claws
tr: Biyonik Pençeler

note: ~ Description of bionic "Bionic Claws"
en: Vicious claws have been surgically installed inside your fingers, allowing you to extend and retract them at the cost of a small amount of power.  These do considerable cutting damage, but prevent you from holding anything else while extended.
tr: Zalim pençeler parmaklarınızın içine cerrahi olarak yerleştirilmiştir, böylece küçük bir güç kaynağı karşılığında uzatıp geri çekebilirsiniz. Bunlar önemli kesme hasarı verir, ancak uzatıldığında başka bir şeyi tutmanıza engel olur.

note: ~ Name of a bionic
en: Internal Climate Control
tr: İç İklim Kontrolü

note: ~ Description of bionic "Internal Climate Control"
en: Throughout your body lies a network of thermal piping, which eases the effects of high and low ambient temperatures when activated.
tr: Vücudunuzun içinde, aktif hale getirildiğinde yüksek ve düşük ortam sıcaklıklarının etkilerini hafifleten bir termal borulama ağı bulunmaktadır.

note: ~ Name of a bionic
en: Cloaking System
tr: Gizlenme Sistemi

note: ~ Description of bionic "Cloaking System"
en: This high-power system uses a set of cameras and LEDs to make you blend into your background, rendering you fully invisible to normal vision.  However, you may be detected by infrared, sonar, etc.
tr: Bu yüksek güçlü sistem, arka planınıza karışmanızı sağlamak için bir dizi kamera ve LED kullanarak sizi normal görüşe tamamen görünmez kılar. Ancak, kızılötesi, sonar vb. ile tespit edilebilirsiniz.

note: ~ Name of a bionic
en: Close Quarters Battle
tr: Yakın Dövüş

note: ~ Description of bionic "Close Quarters Battle"
en: Bionic processors and databanks, loaded with martial arts combat programs, are surgically integrated into your nervous system.  While active, the CQB module will improve your hand-to-hand combat skills, but prevents you from improving them through combat experience.
tr: Biyonik işlemciler ve dövüş sanatları savaş programlarıyla yüklü veri bankaları, sinir sisteminize cerrahi olarak entegre edilmiştir. Aktifken, CQB modülü el ile el dövüşü becerilerinizi geliştirecek, ancak bunları savaş deneyimi ile geliştirmenizi engelleyecektir.

note: ~ Name of a bionic
en: Bionic-Induced Deformity
tr: Biyonik Kaynaklı Deformite

note: ~ Description of bionic "Bionic-Induced Deformity"
en: A combination of poor surgical installation and unpleasant scarring has lead to the malfunctioning bionic catastrophe you call your face.  People who mind that you look like a dime-store Frankenstein will react poorly to your appearance.
tr: Kötü cerrahi yerleştirme ve hoş olmayan yara izlerinin bir kombinasyonu, yüzünüzü çağırdığınız biyonik felakete yol açmıştır. Bir dime-store Frankenstein gibi görünmenizin rahatsız edici olduğunu düşünen insanlar, görünümünüze olumsuz tepki verecektir.

note: ~ Name of a bionic
en: Wired Reflexes
tr: Bağlantılı Refleksler

note: ~ Name of a bionic
en: Expanded Digestive System
tr: Genişletilmiş Sindirim Sistemi

note: ~ Description of bionic "Expanded Digestive System"
en: You have been outfitted with three synthetic stomachs and industrial-grade intestines.  Not only can you extract much more nutrition from food, but you are highly resistant to foodborne illness, and can sometimes eat rotten food.
tr: Üç sentetik mide ve endüstriyel sınıf bağırsaklarla donatıldınız. Sadece yiyeceklerden çok daha fazla besin çıkarabilir değil, aynı zamanda gıda kaynaklı hastalıklara karşı son derece dirençlisiniz ve bazen bozulmuş yiyecekleri yiyebilirsiniz.

note: ~ Name of a bionic
en: Acidic Discharge
tr: Asidik Deşarj

note: ~ Description of bionic "Acidic Discharge"
en: A malfunctioning bionic which occasionally discharges acid into your muscles, causing sharp pain and minor damage.
tr: Ara sıra kaslarınıza asit boşaltan arızalı bir biyonik, keskin ağrı ve hafif hasara neden olur.

note: ~ Name of a bionic ~ Name of effect type id "effect_afs_electrokin_zap_enemies" ~ EOC option name in effect in EoC "EOC_END_PSI_POWERS_SPECIFIC" ~ Name of effect type id "effect_electrokin_zap_enemies"
en: Electrical Discharge
tr: Elektrik Deşarjı

note: ~ Description of bionic "Electrical Discharge"
en: A malfunctioning bionic which occasionally discharges electricity through your body, causing pain and brief paralysis but no damage.
tr: Ara sıra vücudunuzdan elektrik boşaltan arızalı bir biyonik, ağrı ve kısa süreli felç yaratır ama hasar vermez.

note: ~ Name of a bionic
en: Electrical Drain
tr: Elektrik Çekimi

note: ~ Description of bionic "Electrical Drain"
en: A malfunctioning bionic.  It doesn't perform any useful function, but will occasionally draw power from your batteries.
tr: Arızalı bir biyonik. Herhangi bir faydalı işlevi yoktur, ancak ara sıra pillerinizden enerji çeker.

note: ~ Name of a bionic
en: Sound Dampeners
tr: Ses Yalıtıcıları

note: ~ Description of bionic "Sound Dampeners"
en: When this bionic is active, you can block hearing completely.
tr: Bu biyonik aktif olduğunda, tamamen işitme engelleyebilirsiniz.

note: ~ Name of a bionic
en: Enhanced Hearing
tr: Geliştirilmiş İşitme

note: ~ Description of bionic "Enhanced Hearing"
en: When this bionic is active, your hearing will be drastically improved, allowing you to hear ten times better than the average person.  Additionally, high-intensity sounds will be automatically dampened before they can damage your hearing.
tr: Bu biyonik aktif olduğunda, işitmeniz büyük ölçüde iyileşir, ortalama bir insandan on kat daha iyi duymanızı sağlar. Ayrıca, yüksek yoğunluklu sesler işitmenize zarar vermeden önce otomatik olarak azaltılacaktır.

note: ~ Description of bionic "WearMan"
en: Surgically implanted into your skull near the eardrums are two speakers, as well as a small port behind the left earlobe.  They can pick up local radio waves and play downloaded music in concert hall quality.  It came pre-installed with "Rubik's Mickse".
tr: Kafatasınıza, kulak zarlarınızın yakınında cerrahi olarak yerleştirilmiş iki hoparlör ve sol kulak memesinin arkasında küçük bir port bulunmaktadır. Yerel radyo dalgalarını alabilir ve indirilen müziği konser salonu kalitesinde çalabilir. "Rubik's Mickse" ile önceden yüklenmiş olarak geldi.

note: ~ Description of bionic "AudioVox"
en: Hailing from a world choked with neon smog, and appreciated by Exodii artists, the AudioVox implant allows you to change, remodulate, and even autotune your voice.  It also causes vocalizations /(such as shouts and singing/) to be much louder.  It consists of an electronic voice box, synthetic larynx and multiple speakers implanted throughout your throat.
tr: Neon sisle boğulmuş bir dünyadan gelen ve Exodii sanatçıları tarafından takdir edilen AudioVox implantı, sesinizi değiştirme, yeniden modüle etme ve hatta autotune yapma imkanı tanır. Ayrıca sesli ifadelerin (bağırma ve şarkı söyleme gibi) çok daha yüksek olmasına neden olur. Elektronik bir ses kutusu, sentetik gırtlak ve boğazınıza yerleştirilmiş birden fazla hoparlörden oluşur.

note: ~ Description of bionic "Directional EMP"
en: Surgically mounted in your left arm and the palm of your left hand are small parabolic EMP field generators.  You may use power to fire a wide but short-ranged blast that will disable electronics and robots.
tr: Sol kolunuza ve sol elinizin avuç içine cerrahi olarak monte edilmiş küçük parabolik EMP alan jeneratörleri bulunmaktadır. Elektronikleri ve robotları devre dışı bırakacak geniş ama kısa menzilli bir patlama ateşlemek için güç kullanabilirsiniz.

note: ~ Name of a bionic ~ Item name ~ Name of a gun
en: EMP Projector | EMP Projectors
tr[0]: EMP Projektörü
tr[1]: EMP Projektörleri

note: ~ Description of bionic "EMP Projector"
en: A ranged EMP generator system is implanted in your right arm and the palm of your right hand.  The system fires precise, single-target pulses that require time to aim.  Extremely effective against electronic targets but mostly useless otherwise.
tr: Sağ kolunuza ve sağ elinizin avuç içine yerleştirilmiş bir menzilli EMP jeneratör sistemi bulunmaktadır. Sistem, nişan almak için zamana ihtiyaç duyan hassas, tek hedefli darbeler ateşler. Elektronik hedeflere karşı son derece etkili ancak diğer durumlarda çoğunlukla işe yaramaz.

note: ~ Description of bionic "Ethanol Burner"
en: You burn alcohol as fuel in an extremely efficient reaction.
tr: Alkolü son derece verimli bir reaksiyonda yakıt olarak kullanıyorsunuz.

note: ~ Description of bionic "Oil Generator"
en: Slowly generates bionic power out of kerosene or motor oil.
tr: Kerosen veya motor yağından yavaşça biyonik güç üretir.

note: ~ Name of a bionic
en: Aero-Evaporator
tr: Aero-Buharlaştırıcı

note: ~ Description of bionic "Aero-Evaporator"
en: This unit draws moisture from the surrounding air, which slowly trickles directly into your blood stream.  It may fail in very dry environments.
tr: Bu birim, çevredeki havadan nem çeker ve bu nem yavaşça doğrudan kan akışınıza karışır. Çok kuru ortamlarda başarısız olabilir.

note: ~ Name of a bionic
en: Telescopic Eyes
tr: Teleskopik Gözler

note: ~ Description of bionic "Telescopic Eyes"
en: Much of the material in your inner eye has been surgically removed and replaced with an array of high-powered, auto-focusing lenses.  They function as integrated binoculars, letting you see much farther than before, and any vision problems you might have had are now gone.
tr: İç gözünüzdeki materyalin çoğu cerrahi olarak çıkarılmış ve yüksek güçlü, otomatik odaklanan lenslerle değiştirilmiştir. Entegre dürbünler olarak işlev görürler, size daha önce olduğundan çok daha uzağı görme imkanı tanır ve sahip olabileceğiniz herhangi bir görme problemi artık yoktur.

note: ~ Name of a bionic
en: Facial Distortion
tr: Yüz Değişimi

note: ~ Description of bionic "Facial Distortion"
en: Through controlled application of electrochemical impulses, you are capable of altering your facial structure so as to subtly affect the reactions of others.  This grants a bonus to all social interactions.
tr: Kontrollü elektro-kimyasal impuls uygulamaları sayesinde, yüz yapınızı değiştirerek başkalarının tepkilerini ince bir şekilde etkileme yeteneğine sahipsiniz. Bu, tüm sosyal etkileşimlerde bir bonus sağlar.

note: ~ Name of a bionic
en: Dielectric Capacitance System
tr: Dielektrik Kapasitans Sistemi

note: ~ Description of bionic "Dielectric Capacitance System"
en: Throughout your body lies a network of miniature piezoelectric capacitors which can be charged with bionic power to temporarily protect you from external electrical discharge.
tr: Vücudunuzun her yerinde, biyonik güçle şarj edilebilen mini piezoelektrik kapasitörlerden oluşan bir ağ bulunmaktadır; bu, sizi geçici olarak dışsal elektrik deşarjından korur.

note: ~ Name of a bionic
en: Fingerhack
tr: Parmak Hacking

note: ~ Description of bionic "Fingerhack"
en: One of your fingers has an electrohack surgically embedded in it; an all-purpose hacking unit used to override control panels and the like (but not computers).  Skill in computers is important, and a failed use may damage your circuits.
tr: Parmaklarınızdan biri, kontrol panellerini ve benzerlerini geçersiz kılmak için kullanılan çok amaçlı bir hacking ünitesi olan bir elektro-hack ile cerrahi olarak yerleştirilmiştir (ancak bilgisayarlar için değil). Bilgisayarlardaki beceri önemlidir ve başarısız bir kullanım devrelerinize zarar verebilir.

note: ~ Name of a bionic
en: Calorie Tracker
tr: Kalori Takip Cihazı

note: ~ Description of bionic "Calorie Tracker"
en: A module implanted in your body measures your calorie intake and expenditure at all times.
tr: Vücudunuza yerleştirilen bir modül, kalori alımınızı ve harcamanızı her zaman ölçer.

note: ~ Name of a bionic
en: Flashbang Generator
tr: Patlayıcı Işık Üretici

note: ~ Description of bionic "Flashbang Generator"
en: Light emitting diodes surgically integrated into your skin can release a flash comparable to a flashbang grenade, blinding nearby enemies.  Speakers integrated into your body mimic the loud sound, deafening those nearby.
tr: Cildinize cerrahi olarak entegre edilmiş ışık yayan diyotlar, yakındaki düşmanları kör eden bir patlayıcı ışık yayabilir. Vücudunuza entegre edilmiş hoparlörler, yüksek sesi taklit ederek çevredeki kişileri sağır eder.

note: ~ Name of a bionic
en: Cranial Flashlight
tr: Kafatası Feneri

note: ~ Description of bionic "Cranial Flashlight"
en: Surgically mounted between your eyes is a small but powerful LED flashlight.
tr: Gözlerinizin arasında cerrahi olarak monte edilmiş küçük ama güçlü bir LED feneri vardır.

note: ~ Name of a bionic
en: Ultrabright Flashlight
tr: Ultra Parlak Fener

note: ~ Description of bionic "Ultrabright Flashlight"
en: You can greatly intensify the power of your bionic flashlight to be much brighter at a much higher power cost.
tr: Biyonik fenerinizin gücünü büyük ölçüde artırarak çok daha parlak hale getirebilirsiniz, ancak bu çok daha yüksek bir güç maliyeti gerektirir.

note: ~ Name of a bionic
en: LED Tattoo
tr: LED Dövme

note: ~ Description of bionic "LED Tattoo"
en: A small LED display just beneath your dermal layer can be illuminated on command to show patterns of your choice at dim or bright luminosity.  It doesn't provide enough light to comfortably read or craft, but it can suffice if you have nothing else.
tr: Deri katmanınızın hemen altında bulunan küçük bir LED ekran, komutla aydınlatılarak seçtiğiniz desenleri loş veya parlak bir şekilde gösterebilir. Okumak veya zanaat yapmak için yeterince ışık sağlamaz, ancak başka bir şeyiniz yoksa yeterli olabilir.

note: ~ Name of a bionic
en: Glowy Thing
tr: Parlayan Şey

note: ~ Description of bionic "Glowy Thing"
en: You don't think that capacitor is *meant* to glow, but it does, and usually at bad times.  A malfunctioning bionic randomly turns on and off, causing you to glow and making you visible in the dark without improving how much you can see in the slightest.
tr: O kondansatörün *parlamak* için tasarlandığını düşünmüyorsunuz, ama parlıyor ve genellikle kötü zamanlarda. Arızalı bir biyonik rastgele açılıp kapanarak parlamanıza neden olur ve karanlıkta görünmenizi sağlar, ancak görme yetinizi en azından biraz bile artırmaz.

note: ~ Name of a bionic
en: Integrated Dosimeter
tr: Entegre Dozimetr

note: ~ Description of bionic "Integrated Dosimeter"
en: Small radiation sensors have been surgically implanted throughout your body, allowing you to analyze your level of absorbed radiation.  They will also alert you whenever exposed to environmental radiation.
tr: Küçük radyasyon sensörleri vücudunuzun her yerine cerrahi olarak yerleştirilmiştir, böylece emilen radyasyon seviyenizi analiz edebilirsiniz. Ayrıca çevresel radyasyona maruz kaldığınızda sizi uyaracaktır.

note: ~ Name of a bionic
en: Respirator
tr: Solunum Cihazı

note: ~ Description of bionic "Respirator"
en: A complex respiration augmentation system.  Improves respiration ability in air and allows breathing water.  Will automatically activate when drowning.  Turn on to recharge stamina faster, at moderate power cost.  Asthmatics may also use it to stop asthma attacks.
tr: Karmaşık bir solunum artırma sistemi. Hava içinde solunum yeteneğini artırır ve su içinde nefes almayı sağlar. Boğulma durumunda otomatik olarak aktive olacaktır. Dayanıklılığı daha hızlı şarj etmek için açın, orta düzeyde güç maliyeti ile. Astım hastaları da astım ataklarını durdurmak için bunu kullanabilir.

note: ~ Description of bionic "Terranian Sonar"
en: Your feet are equipped with precision sonar equipment, allowing you to detect the movements of creatures below the ground, buried traps, and unstable terrain.
tr: Ayaklarınız hassas sonar ekipmanları ile donatılmıştır, böylece yer altındaki yaratıkların hareketlerini, gömülü tuzakları ve dengesiz arazileri tespit edebilirsiniz.

note: ~ Description of creature revealed by special vision "ground_sonar_sense"
en: You sense some creature moving underground here.
tr: Burada yer altında hareket eden bir yaratık hissediyorsunuz.

note: ~ Name of a bionic
en: Heat Drain
tr: Isı Emme

note: ~ Description of bionic "Heat Drain"
en: While fighting unarmed against a warm-blooded opponent, there is a chance that a successful hit will drain body heat, inflicting a small amount of extra damage, and increasing your power reserves slightly.
tr: Sıcak kanlı bir rakibe karşı silahsız dövüşürken, başarılı bir darbenin vücut ısısını emme şansı vardır, bu da küçük bir ekstra hasar verir ve güç rezervlerinizi biraz artırır.

note: ~ Name of a bionic
en: Thermal Dissipation
tr: Termal Dağıtım

note: ~ Description of bionic "Thermal Dissipation"
en: Powerful heatsinks and supermaterials are surgically woven into your flesh.  While powered, this system will prevent heat damage up to 2000 degrees Fahrenheit.  Note that this does not affect your internal temperature.
tr: Güçlü ısı emiciler ve süper malzemeler etinize cerrahi olarak dokunmuştur. Güçlüyken, bu sistem 2000 derece Fahrenheit'a kadar ısı hasarını önleyecektir. Bunun iç sıcaklığınızı etkilemediğini unutmayın.

note: ~ Name of a bionic
en: Hydraulic Muscles
tr: Hidrolik Kaslar

note: ~ Name of a bionic ~ Mutation name
en: Infrared Vision
tr: Kızılötesi Görüş

note: ~ Description of bionic "Infrared Vision"
en: Your range of vision extends into the infrared, allowing you to see warm-blooded creatures in the dark or through smoke.
tr: Görüş alanınız kızılötesine kadar uzanır, karanlıkta veya dumanın içinden sıcak kanlı yaratıkları görmenizi sağlar.

note: ~ Name of a bionic
en: Cerebral Booster
tr: Beyin Güçlendirici

note: ~ Name of a bionic
en: Itchy Metal Thing
tr: Kaşındıran Metal Şey

note: ~ Description of bionic "Itchy Metal Thing"
en: A bionic of some sort, so badly installed that you cannot even tell what it was originally supposed to be.  Sometimes it itches horribly.
tr: Bir tür biyonik, o kadar kötü takılmış ki, aslında ne olması gerektiğini bile anlayamıyorsunuz. Bazen korkunç bir şekilde kaşındırıyor.

note: ~ Name of a bionic
en: Finger-Mounted Laser
tr: Parmak Monteli Lazer

note: ~ Description of bionic "Finger-Mounted Laser"
en: One of your fingers has a small high-powered laser surgically embedded in it.  This long range weapon is not incredibly damaging, but is very accurate, and has the potential to start fires.
tr: Parmaklarınızdan birine küçük bir yüksek güçlü lazer cerrahi olarak yerleştirilmiştir. Bu uzun menzilli silah inanılmaz derecede zarar verici değildir, ancak çok doğrudur ve yangın başlatma potansiyeline sahiptir.

note: ~ Name of a bionic
en: Leaky Bionic
tr: Sızdıran Biyonik

note: ~ Description of bionic "Leaky Bionic"
en: This botched piece of bionic hardware slowly leaks electrolytic compounds, piezoelectric nanomaterials, and other high-tech contaminants into your bloodstream.  Needless to say, this is not good for your health.
tr: Bu başarısız biyonik donanım parçası yavaşça elektrolitik bileşenler, piezoelektrik nanomalzemeler ve diğer yüksek teknoloji kirleticileri kan dolaşımınıza sızdırır. Sağlığınız için iyi olmadığını söylemeye gerek yok.

note: ~ Name of a bionic
en: Leukocyte Breeder System
tr: Lökosit Üretim Sistemi

note: ~ Description of bionic "Leukocyte Breeder System"
en: You are equipped with bionic stimulators which augment your haematopoiesis system, allowing you to accelerate white blood cell production using bionic power.  It is supposed to run continuously and may cause unpleasant side effects when turned off.
tr: Biyonik uyarıcılarla donatıldınız, bu da hematopoez sisteminizi artırarak biyonik güç kullanarak beyaz kan hücresi üretimini hızlandırmanızı sağlıyor. Sürekli çalışması bekleniyor ve kapatıldığında hoş olmayan yan etkilere neden olabilir.

note: ~ Name of a bionic
en: Finger Lighter
tr: Parmak Çakmağı

note: ~ Description of bionic "Finger Lighter"
en: The index finger of your left hand has a fire starter that can extend from the tip.
tr: Sol elinizin işaret parmağında ucu uzatılabilen bir ateş başlatıcı var.

note: ~ Name of a bionic
en: Fingerpick
tr: Parmak Kilidi

note: ~ Description of bionic "Fingerpick"
en: One of your fingers has an electronic lockpick surgically embedded in it.  This automatic system will quickly unlock all but the most advanced key locks without any skill required on the part of the user.
tr: Parmaklarınızdan birinde cerrahi olarak yerleştirilmiş bir elektronik kilit açıcı var. Bu otomatik sistem, kullanıcıdan herhangi bir beceri gerektirmeden en gelişmiş anahtar kilitleri hariç hepsini hızlı bir şekilde açar.

note: ~ Name of a bionic
en: Electromagnetic Unit
tr: Elektromanyetik Ünite

note: ~ Description of bionic "Electromagnetic Unit"
en: Surgically embedded in your left arm is a powerful electromagnet, allowing you to use your own strength to pull all nearby magnetic objects towards you.  Unlucky bystanders might be injured or killed by flying objects.
tr: Sol kolunuza cerrahi olarak yerleştirilmiş güçlü bir elektromıknatıs var, bu da kendi gücünüzü kullanarak çevredeki manyetik nesneleri kendinize çekmenizi sağlıyor. Şanssız seyirciler uçan nesneler tarafından yaralanabilir veya öldürülebilir.

note: ~ Name of a bionic ~ Mutation name
en: Nictitating Membrane
tr: Göz Kapağı

note: ~ Description of bionic "Nictitating Membrane"
en: Your eyes are equipped with thin membranes that cover your eyes while underwater, negating any vision penalties.
tr: Gözleriniz, su altında iken gözlerinizi kaplayan ince zarlarla donatılmıştır, bu da herhangi bir görüş cezasını ortadan kaldırır.

note: ~ Name of a bionic
en: Enhanced Memory Banks
tr: Gelişmiş Hafıza Bankaları

note: ~ Description of bionic "Enhanced Memory Banks"
en: Your memory has been enhanced with small quantum storage drives.  While active, you learn - both through reading and practice - more quickly.  Additionally, you forget skills you've learned slower.
tr: Hafızanız, küçük kuantum depolama sürücüleri ile geliştirilmiştir. Aktifken, okuma ve pratik yapma yoluyla daha hızlı öğrenirsiniz. Ayrıca, öğrendiğiniz becerileri daha yavaş unutur.

note: ~ Name of a bionic
en: Metabolic Interchange
tr: Metabolik Değişim

note: ~ Description of bionic "Metabolic Interchange" ~ Description of bionic "Tlacuallichicahualiztli Transformer"
en: Your digestive system and power supply are interconnected; bionic energy is replenished by burning calories.  Can be toggled on and off at will.
tr: Sindirim sisteminiz ve enerji kaynağınız birbiriyle bağlantılıdır; biyonik enerji kalori yakılarak yenilenir. İstediğiniz zaman açılıp kapatılabilir.

note: ~ Name of a bionic
en: Weather Reader
tr: Hava Okuyucu

note: ~ Description of bionic "Weather Reader"
en: A multitude of scientific instruments and sensors collect environmental data.  The data is compiled and presented as a simple readout of the current weather.  It also passively tells you the local air temperature.
tr: Birçok bilimsel alet ve sensör çevresel verileri toplar. Veriler derlenir ve mevcut havanın basit bir okuması olarak sunulur. Ayrıca yerel hava sıcaklığını pasif olarak bildirir.

note: ~ Name of a bionic
en: Repair Nanobots
tr: Tamir Nanobotları

note: ~ Description of bionic "Repair Nanobots"
en: Inside your body is a fleet of tiny dormant robots.  While activated they will flit about your body, repairing damage at 1 HP per minute and stopping bleeding at the cost of extra power and stored calories.  No power is consumed if there is nothing to heal.
tr: Vücudunuzun içinde küçük uyku halindeki robotlardan oluşan bir filo bulunmaktadır. Aktif olduklarında vücudunuzda dolaşarak dakikada 1 HP hasarı onarır ve ek güç ve depolanmış kaloriler karşılığında kanamayı durdurur. İyileştirilecek bir şey yoksa güç tüketilmez.

note: ~ Name of a bionic
en: Artificial Night Generator
tr: Yapay Gece Üretici

note: ~ Description of bionic "Artificial Night Generator"
en: When active, this bionic eliminates all light within a 2 tile radius through destructive interference.
tr: Aktif olduğunda, bu biyonik 2 karolar çapında tüm ışığı yıkıcı girişim yoluyla ortadan kaldırır.

note: ~ Name of a bionic
en: Implanted Night Vision
tr: İmplante Gece Görüşü

note: ~ Description of bionic "Implanted Night Vision"
en: When active, this bionic will amplify existing light, allowing you to see in the dark.
tr: Aktif olduğunda, bu biyonik mevcut ışığı artırarak karanlıkta görmenizi sağlar.

note: ~ Name of a bionic
en: Noisemaker
tr: Gürültücü

note: ~ Description of bionic "Noisemaker"
en: A malfunctioning bionic.  It will occasionally emit a loud burst of noise.
tr: Arızalı bir biyonik. Zaman zaman yüksek sesli bir gürültü yayar.

note: ~ Name of a bionic
en: Bionic Nostril
tr: Biyonik Burun Deliği

note: ~ Description of bionic "Bionic Nostril"
en: You're really not sure how the CBM ended up in your nose, but no matter how it got there this badly misplaced bionic makes it difficult to breathe.  Increases mouth encumbrance by ten.
tr: CBM'nin burununda nasıl bulunduğundan gerçekten emin değilsin, ama oraya nasıl gittiği önemli değil, bu kötü yerleştirilmiş biyonik nefes almayı zorlaştırıyor. Ağız yükünü on artırır.

note: ~ Name of a bionic
en: Offensive Defense System
tr: Saldırgan Savunma Sistemi

note: ~ Description of bionic "Offensive Defense System"
en: A thin forcefield surrounds your body, continually draining power.  This field does not deflect attacks, but rather delivers a strong shock, damaging unarmed attackers and those with a conductive weapon.
tr: Vücudunu saran ince bir güç alanı, sürekli olarak enerji tüketiyor. Bu alan saldırıları saptırmaz, aksine güçlü bir şok verir, silahsız saldırganlara ve iletken silahı olanlara zarar verir.

note: ~ Name of a bionic
en: Sensory Dulling
tr: Duyusal Bastırma

note: ~ Description of bionic "Sensory Dulling"
en: Your nervous system is wired to allow you to inhibit the signals of pain, allowing you to dull your senses at will.  However, the use of this system may cause delayed reaction time and drowsiness.
tr: Sinir sistemin, acı sinyallerini engellemeni sağlayacak şekilde bağlanmıştır, bu da istersen duyularını bastırmanı sağlar. Ancak, bu sistemin kullanımı gecikmiş tepki süresi ve uyku hali yaratabilir.

note: ~ Name of a bionic
en: Bionic Visual Impairment
tr: Biyonik Görme Bozukluğu

note: ~ Description of bionic "Bionic Visual Impairment"
en: Due to a badly misplaced dielectric stylette, you are now suffering from mild optic neuropathy.  Increases eye encumbrance by ten.
tr: Kötü yerleştirilmiş bir dielektrik stylette nedeniyle, şimdi hafif optik nöropati yaşıyorsun. Göz yükünü on artırır.

note: ~ Name of a bionic
en: Power Storage
tr: Güç Depolama

note: ~ Description of bionic "Power Storage"
en: A Compact Bionics Module that increases your power capacity by 100 kJ.  Having at least one of these is a prerequisite to using powered bionics.  You will also need a power supply, found in various CBMs.
tr: Güç kapasiteni 100 kJ artıran Bir Kompakt Biyonik Modül. Bunlardan en az birine sahip olmak, güçlendirilmiş biyonikleri kullanmak için bir ön koşuldur. Ayrıca, çeşitli CBM'lerde bulunan bir güç kaynağına da ihtiyacın olacak.

note: ~ Name of a bionic
en: Power Storage Mk. II
tr: Güç Depolama Mk. II

note: ~ Description of bionic "Power Storage Mk. II"
en: A Compact Bionics Module that increases your power capacity by 250 kJ.
tr: Güç kapasiteni 250 kJ artıran Bir Kompakt Biyonik Modül.

note: ~ Name of a bionic
en: Power Overload
tr: Güç Aşırı Yüklenmesi

note: ~ Description of bionic "Power Overload"
en: Damaged power circuits cause short-circuiting inside your muscles when your batteries are above 75% capacity, causing greatly reduced strength.  This has no effect if you have no internal batteries.
tr: Hasar görmüş güç devreleri, pilleriniz %75 kapasitenin üzerinde olduğunda kaslarınızda kısa devre yapmasına neden olarak gücünüzü büyük ölçüde azaltır. Bu, iç pilleriniz yoksa etkisizdir.

note: ~ Name of a bionic
en: Probability Travel
tr: Olasılık Seyahati

note: ~ Description of bionic "Probability Travel"
en: Increases your body's wavelength, allowing you to quantum tunnel through walls, reappearing on the other side.  Power drain in standby is minimal, but each tile tunneled through costs 250 bionic power.
tr: Vücudunuzun dalga boyunu artırarak, duvarlardan kuantum tüneli ile geçmenizi sağlar ve diğer tarafta yeniden belirmeyi mümkün kılar. Beklemede güç tüketimi minimaldir, ancak tünel açılan her karonun maliyeti 250 biyonik güçtür.

note: ~ Name of a bionic
en: Air Filtration System
tr: Hava Filtrasyon Sistemi

note: ~ Description of bionic "Air Filtration System"
en: Surgically implanted in your trachea is an advanced filtration system.  If toxins or airborne diseases find their way into your windpipe, the filter will attempt to remove them.
tr: Trakeanıza cerrahi olarak yerleştirilmiş gelişmiş bir filtreleme sistemi bulunmaktadır. Eğer toksinler veya havada bulunan hastalıklar nefes borunuza girerse, filtre bunları çıkarmaya çalışacaktır.

note: ~ Description of bionic "Infolink"
en: A compact communications device has been built into your ears, enabling you to communicate over radio waves.
tr: Kulaklarınıza entegre edilmiş kompakt bir iletişim cihazı, radyo dalgaları üzerinden iletişim kurmanızı sağlar.

note: ~ Name of a bionic
en: Radiation Scrubber System
tr: Radyasyon Temizleme Sistemi

note: ~ Description of bionic "Radiation Scrubber System"
en: A system of advanced piezomechanical blood filters have been surgically implanted throughout your body, allowing you to purge yourself of absorbed radiation at the cost of some bionic power.
tr: Vücudunuzun her yerine cerrahi olarak yerleştirilmiş gelişmiş piezomekanik kan filtreleri, emilmiş radyasyondan kurtulmanızı sağlar, ancak bu işlem bazı biyonik güç maliyeti gerektirir.

note: ~ Name of a bionic
en: Fingertip Razors
tr: Parmak Ucu Jiletleri

note: ~ Description of bionic "Fingertip Razors"
en: You possess razor-sharp claws underneath your fingernails that do a small amount of unarmed slashing damage whenever your fingertips are uncovered.
tr: Tırnaklarınızın altında, parmak uçlarınız açıldığında küçük miktarda silahsız kesme hasarı veren jilet gibi keskin pençelere sahipsiniz.

note: ~ Name of a bionic
en: Recycler Unit
tr: Geri Dönüşüm Ünitesi

note: ~ Description of bionic "Recycler Unit"
en: Your digestive system has been outfitted with a series of filters and processors, allowing you to reclaim waste liquid and, to a lesser degree, nutrients.  The net effect is a greatly reduced need to eat and drink.
tr: Sindirim sisteminiz, atık sıvıyı ve daha az ölçüde besinleri geri kazanmanızı sağlayan bir dizi filtre ve işlemci ile donatılmıştır. Net etkisi, yemek ve içme ihtiyacının büyük ölçüde azalmasıdır.

note: ~ Name of a bionic
en: Remote Controller
tr: Uzaktan Kumanda

note: ~ Description of bionic "Remote Controller"
en: A small module connected to your brain allows you to interface with nearby devices with wireless capabilities.
tr: Beyninize bağlı küçük bir modül, yakınınızdaki kablosuz özelliklere sahip cihazlarla etkileşim kurmanızı sağlar.

note: ~ Description of bionic "Sonic Resonator"
en: Your entire body may resonate at very high power, creating a short-range shockwave.  While it will not do much damage to creatures, solid objects such as walls and doors will be damaged.
tr: Tüm vücudunuz çok yüksek güçte rezonansa girebilir ve kısa menzilli bir şok dalgası oluşturabilir.  Bu, yaratıklara fazla zarar vermeyecek, ancak duvarlar ve kapılar gibi sağlam nesneler hasar görecektir.

note: ~ Description of bionic "Olfactory Mask"
en: While this system is powered, your body will produce very little odor, making it nearly impossible for creatures to track you by scent.
tr: Bu sistem çalıştığı sürece, vücudunuz çok az koku üretecek, bu da yaratıkların sizi koku ile takip etmesini neredeyse imkansız hale getirecektir.

note: ~ Description of bionic "Bionic Short Circuit"
en: A poorly-wired bionic which fails to serve its intended purpose, this malfunctioning device periodically short-circuits, causing systemic muscle tremors.
tr: Amacına hizmet edemeyen kötü bağlantılı bir biyonik, bu arızalı cihaz periyodik olarak kısa devre yaparak sistemik kas titremelerine neden olur.

note: ~ Description of bionic "Synaptic Regeneration System"
en: An electromagnetic stimulator has been surgically implanted on the back of your head and along your spine, continually draining power.  As long as it's active, you will not suffer from sleep deprivation, although you may still feel sleepy; and if you're sleep deprived already, it will gradually reduce the symptoms of lacking sleep.
tr: Başınızın arkasına ve omurganıza cerrahi olarak yerleştirilmiş bir elektromanyetik uyarıcı, sürekli güç tüketmektedir.  Aktif olduğu sürece, uyku yoksunluğu çekmeyeceksiniz, ancak yine de uykulu hissedebilirsiniz; ve eğer zaten uyku yoksunluğu yaşıyorsanız, uyku eksikliği belirtilerini yavaşça azaltacaktır.

note: ~ Description of bionic "Electroshock Unit"
en: While fighting unarmed, or with a weapon that conducts electricity, there is a chance that a successful hit will shock your opponent, inflicting extra damage and disabling them temporarily at the cost of some energy.
tr: Silahsız dövüşürken veya elektrik iletimi yapan bir silah kullanırken, başarılı bir vuruşun rakibinizi şok etme şansı vardır, bu da ekstra hasar verip onları geçici olarak etkisiz hale getirirken biraz enerji harcamanıza neden olur.

note: ~ Name of a bionic
en: Shockwave Generator
tr: Şok Dalgası Jeneratörü

note: ~ Description of bionic "Shockwave Generator"
en: You generate a powerful shockwave, knocking back all nearby creatures.  Targets are stunned briefly, take damage and additional stun upon impact with impassable terrain, and knockback any creatures they collide with.
tr: Güçlü bir şok dalgası üretiyorsunuz, etrafınızdaki tüm yaratıkları geri itiyor. Hedefler kısa bir süre sersemliyor, hasar alıyor ve geçilemez arazide çarpma anında ek sersemlik yaşıyor ve çarpıştıkları herhangi bir yaratığı geri itiyor.

note: ~ Name of a bionic
en: Endocrine Enervator
tr: Endokrin Enerji Verici

note: ~ Description of bionic "Endocrine Enervator"
en: Through a combination of psychochemical manipulation and old fashioned electrical nerve stimulation, this malfunctioning bionic alters your brain chemistry in such a way as to cause sleepiness.  You will find yourself tiring a bit faster than before.
tr: Psiko-kimyasal manipülasyon ve eski usul elektrikli sinir uyarımı kombinasyonu sayesinde, bu arızalı biyonik beyin kimyanızı uyku hali yaratacak şekilde değiştiriyor. Kendinizi öncekinden biraz daha hızlı yorulmuş bulacaksınız.

note: ~ Name of a bionic
en: Motor Control Overstimulator
tr: Motor Kontrol Aşırı Uyarıcı

note: ~ Description of bionic "Motor Control Overstimulator"
en: One piezoelectric solenoid surgically installed backwards, two crossed wires, and four burned-out capacitors later you started falling on your face and writhing around at the least convenient times.  This incorrectly-configured bionic periodically stuns you for a short duration.
tr: Bir piezoelektrik solenoidin cerrahi olarak ters takılması, iki çapraz tel ve dört yanmış kapasitör sonrasında yüzüstü düşmeye ve en az uygun zamanlarda kıvranmaya başladınız. Bu yanlış yapılandırılmış biyonik, sizi periyodik olarak kısa bir süre sersemletiyor.

note: ~ Name of a bionic
en: Synaptic Accelerator
tr: Siyah Sinaps Hızlandırıcı

note: ~ Description of bionic "Synaptic Accelerator"
en: Your nervous system has been enhanced with bionic stimulators, giving you a 10% boost to your speed.
tr: Sinir sisteminiz biyonik uyarıcılarla güçlendirilmiş, hızınıza %10 artış sağlıyor.

note: ~ Name of a bionic
en: Wire-Induced Stiffness
tr: Tel Kaynaklı Sertlik

note: ~ Description of bionic "Wire-Induced Stiffness"
en: Improperly installed wires cause a physical stiffness in most of your body, causing increased encumbrance.
tr: Yanlış takılmış teller, vücudunuzun çoğunda fiziksel bir sertliğe neden olarak yüklenmeyi artırıyor.

note: ~ Name of a bionic
en: Muscle Augmentation
tr: Kas Artırımı

note: ~ Name of a bionic
en: Autonomous Surgical Scalpels
tr: Otonom Cerrahi Bıçaklar

note: ~ Description of bionic "Autonomous Surgical Scalpels"
en: A system of surgical grade scalpels is implanted in your forearms, extending from just above your wrists.  They allow you to make automated precise cuts and can also be used as a high-quality butchering tool.
tr: Cerrahi sınıf bıçakların bir sistemi, bileklerinizin hemen üstünden başlayarak ön kollarınıza yerleştirilmiştir.  Otomatik hassas kesimler yapmanıza olanak tanır ve ayrıca yüksek kaliteli bir kesim aracı olarak da kullanılabilir.

note: ~ Name of a bionic
en: Anti-Glare Compensators
tr: Anti-Parlaklık Dengeleyicileri

note: ~ Description of bionic "Anti-Glare Compensators"
en: Your eyes have quick-reacting transition lenses surgically installed over them.  They negate glare penalties, partially protect you from bright flashes, and protect your eyes when welding.
tr: Gözlerinize cerrahi olarak yerleştirilmiş hızlı tepki veren geçiş lensleri vardır.  Parlaklık cezasını ortadan kaldırır, parlak flaşlardan kısmen korur ve kaynak yaparken gözlerinizi korur.

note: ~ Name of a bionic
en: Synthetic Lungs
tr: Sentetik Akciğerler

note: ~ Description of bionic "Synthetic Lungs"
en: You have highly efficient artificial lungs which greatly increase your oxygen intake.  If they are not powered you will suffocate, and they weaken your immune system somewhat.
tr: Oksijen alımınızı büyük ölçüde artıran son derece verimli yapay akciğerleriniz var.  Enerji almadıklarında boğulursunuz ve bağışıklık sisteminizi bir miktar zayıflatır.

note: ~ Name of a bionic
en: Targeting System
tr: Hedefleme Sistemi

note: ~ Description of bionic "Targeting System"
en: Your eyes are surgically equipped with range finders, and their movement is synced with that of your arms, to a degree.  Shots you fire will be much more accurate, particularly at long range.
tr: Gözleriniz, mesafe ölçerlerle cerrahi olarak donatılmıştır ve hareketleri kollarınızla belirli bir ölçüde senkronizedir.  Ateş ettiğiniz atışlar çok daha doğru olacaktır, özellikle uzun mesafelerde.

note: ~ Name of a bionic
en: Subaquatic Navigation System
tr: Su Altı Navigasyon Sistemi

note: ~ Description of bionic "Subaquatic Navigation System"
en: While active, a tiny device in your inner ear periodically generates ultrasonic pulses which aid in navigation, provided you are underwater and able to hear.
tr: Aktifken, iç kulağınızdaki küçük bir cihaz periyodik olarak ultrasonik darbeler üretir ve bu da navigasyona yardımcı olur, eğer su altında iseniz ve duyabiliyorsanız.

note: ~ Description of bionic "Super Stun Gun"
en: You have a powerful stun gun built into your hand.  Activate to zap an adjacent enemy.
tr: Elinize entegre edilmiş güçlü bir şok tabancanız var.  Yanınızdaki bir düşmanı şok etmek için etkinleştirin.

note: ~ Name of a bionic
en: Teleportation Unit
tr: Teleportasyon Ünitesi

note: ~ Description of bionic "Teleportation Unit"
en: This highly experimental unit folds space over short distances, instantly transporting your body up to 25 feet at the cost of much power.  Note that prolonged or frequent use may have dangerous side effects.
tr: Bu son derece deneysel bir birim, kısa mesafelerde uzayı katlayarak vücudunuzu anında 25 feet'e kadar taşır, ancak bu çok fazla güç gerektirir. Uzun süreli veya sık kullanımın tehlikeli yan etkileri olabileceğini unutmayın.

note: ~ Name of a bionic
en: Self-Locking Thumbs
tr: Kendiliğinden Kilitlenen Başparmaklar

note: ~ Description of bionic "Self-Locking Thumbs"
en: Self-locking thumbs hold tight (even when you really don't want them to) and don't let go (even when you'd rather they did).  Increases hand encumbrance by ten, while failing to improve your ability to hold objects whatsoever.
tr: Kendiliğinden kilitlenen başparmaklar sıkı tutar (gerçekten istemediğinizde bile) ve bırakmaz (tercih etseniz bile). Eşya tutma yeteneğinizi hiçbir şekilde geliştirmeden el yükünü on artırır.

note: ~ Name of a bionic
en: Time Dilation
tr: Zaman Genişlemesi

note: ~ Description of bionic "Time Dilation"
en: At the cost of all stored bionic power, you may increase your body speed and reactions dramatically, essentially freezing time.  You are still delicate, however, and violent or rapid movements may damage you due to friction.
tr: Tüm depolanmış biyonik gücünüzün bedeli karşılığında, vücut hızınızı ve tepkilerinizi dramatik bir şekilde artırabilir, esasen zamanı dondurabilirsiniz. Ancak yine de hassassınız ve şiddetli veya hızlı hareketler sürtünme nedeniyle size zarar verebilir.

note: ~ Name of a bionic
en: Integrated Multitool
tr: Entegre Çok Amaçlı Alet

note: ~ Description of bionic "Integrated Multitool"
en: Surgically implanted in your hands and forearms is a set of compact tools and a welder that runs off your internal power banks.
tr: Ellerinize ve ön kollarınıza cerrahi olarak yerleştirilmiş bir dizi kompakt alet ve iç güç bankalarınızdan çalışan bir kaynak makinesi bulunmaktadır.

note: ~ Name of a bionic
en: Integrated Multimeter
tr: Entegre Multimetre

note: ~ Description of bionic "Integrated Multimeter"
en: Your fingers and arms have been implanted with retractable electrical probes connected to a multimeter embedded in your arm, allowing you to measure electrical voltage, resistance, and current by touch.  This also provides your hands and arms with a modicum of protection against electric shocks.
tr: Parmaklarınıza ve kollarınıza, kolunuza gömülü bir multimetreye bağlı geri çekilebilir elektrik probu yerleştirilmiştir, bu sayede elektrik voltajını, direncini ve akımı dokunarak ölçebilirsiniz. Bu aynı zamanda ellerinize ve kollarınıza elektrik çarpmalarına karşı bir miktar koruma sağlar.

note: ~ Name of a bionic
en: Integrated Circuitry Toolset
tr: Entegre Devre Araç Seti

note: ~ Description of bionic "Integrated Circuitry Toolset"
en: Your fingers and arms have been implanted a soldering iron, a multimeter, and a set of small screwdrivers, providing all the tools required for working with bench-scale electrical circuits.  This also provides your hands and arms with a modicum of protection against electric shocks.
tr: Parmaklarınıza ve kollarınıza bir lehimleme demiri, bir multimetre ve bir dizi küçük tornavida yerleştirilmiştir, bu da masa ölçeğindeki elektrik devreleri ile çalışmak için gereken tüm aletleri sağlar. Bu aynı zamanda ellerinize ve kollarınıza elektrik çarpmalarına karşı bir miktar koruma sağlar.

note: ~ Name of a bionic
en: Joint Torsion Ratchet
tr: Eklem Torsiyon Ratçeti

note: ~ Description of bionic "Joint Torsion Ratchet"
en: Your joints have been surgically equipped with torsion ratchets that slowly generate power when you move.  Whilst this is toggled, moving will require more effort, though more power will be generated.
tr: Eklem yerlerin, hareket ettiğinde yavaşça güç üreten torsiyon dişlileri ile cerrahi olarak donatılmıştır. Bu açıkken, hareket etmek daha fazla çaba gerektirecek, ancak daha fazla güç üretilecektir.

note: ~ Name of a bionic
en: Joint Servo
tr: Eklem Servosu

note: ~ Description of bionic "Joint Servo"
en: Your leg joints have been equipped with servomotors that provide power-assisted movement.  Movement takes less effort when this bionic is online.  However, when it's offline it will hamper your movement, as you struggle against its moving parts.
tr: Bacak eklemlerin, güç destekli hareket sağlayan servo motorlarla donatılmıştır. Bu biyonik aktifken hareket etmek daha az çaba gerektirir. Ancak, kapalı olduğunda hareketinizi engelleyecek, hareketli parçalarına karşı mücadele etmek zorunda kalacaksınız.

note: ~ Name of a bionic
en: Visual Disruptor
tr: Görsel Bozucu

note: ~ Description of bionic "Visual Disruptor"
en: A malfunctioning bionic which causes occasional visual distortion and pixelation.
tr: Ara sıra görsel bozulma ve pikselasyon yaratan arızalı bir biyonik.

note: ~ Name of a bionic
en: Uncanny Dodge
tr: Garip Sıçrama

note: ~ Description of bionic "Uncanny Dodge"
en: Your nervous system has been augmented with bionic processors, allowing you to dodge attacks beyond normal human capability.
tr: Sinir sisteminiz biyonik işlemcilerle güçlendirilmiştir, bu da normal insan yeteneklerinin ötesinde saldırılardan kaçmanızı sağlar.

note: ~ Name of a bionic
en: Unified Power System
tr: Birleşik Güç Sistemi

note: ~ Description of bionic "Unified Power System"
en: You have a Unified Power System wired into your power banks.  Objects that run on a UPS can now draw directly from your bionic power supply.
tr: Güç bankalarınıza bağlı bir Birleşik Güç Sistemi var. UPS ile çalışan nesneler artık biyonik güç kaynağınızdan doğrudan enerji çekebilir.

note: ~ Name of a bionic
en: Voice Remodulator
tr: Ses Yenileyici

note: ~ Description of bionic "Voice Remodulator"
en: You will likely spend the rest of your days serving as a walking testament to why you don't opt for the Autodoc's 'Cyborg Identity Package'.  A remodulator unit jammed down your throat has given you a creepy robot voice.
tr: Muhtemelen günlerinizin geri kalanını, Autodoc'un 'Siborg Kimlik Paketi'ni tercih etmediğinizin yürüyen bir kanıtı olarak geçireceksiniz. Boğazınıza sıkıştırılmış bir yenileyici ünitesi, size korkutucu bir robot sesi vermiştir.

note: ~ Name of a bionic
en: Internal Chronometer
tr: Dahili Kronometre

note: ~ Description of bionic "Internal Chronometer"
en: You have been equipped with an internal atomic clock, ensuring that you will always know the current time.  Additionally, it includes a silent alarm clock function.
tr: İçinde bulunduğunuz anı her zaman bilmenizi sağlayan bir iç atom saati ile donatıldınız. Ayrıca, sessiz bir alarm saati işlevi de içerir.

note: ~ Name of a bionic
en: Water Extraction Unit
tr: Su Çıkarma Ünitesi

note: ~ Description of bionic "Water Extraction Unit"
en: Nanotubes surgically embedded in the palm of your hand will pump any available fluid out of a dead body, cleanse it of impurities and convert it into drinkable water.  You must, however, have a container to store the water in.
tr: Elinizin avuç içine cerrahi olarak yerleştirilen nanotüpler, ölü bir bedenden mevcut sıvıyı pompalayacak, safsızlıklardan arındıracak ve içilebilir suya dönüştürecektir. Ancak, suyu depolamak için bir kap taşımanız gerekmektedir.

note: ~ Name of a bionic
en: Gasoline Fuel Cell
tr: Benzin Yakıt Hücresi

note: ~ Description of bionic "Gasoline Fuel Cell"
en: A small gasoline fuel cell fixed to your scapula.  Despite its limited energy output compared to other fuel cells, this device still produces a significant amount of heat dissipated through a heat exhaust protruding from your back.  A diffuse network of bio-plastic bladders has been meshed with your circulatory system and serves as a fuel tank.
tr: Omuz bıçağınıza sabitlenmiş küçük bir benzin yakıt hücresi. Diğer yakıt hücrelerine kıyasla sınırlı enerji çıktısına rağmen, bu cihaz hala sırtınızdan çıkan bir ısı egzozu aracılığıyla önemli miktarda ısı üretmektedir. Biyoplastik mesanelerin dağınık bir ağı, dolaşım sisteminizle birleşmiş ve bir yakıt deposu olarak hizmet etmektedir.

note: ~ Name of a bionic
en: Intravenous Needletip
tr: Intravenöz İğne Ucu

note: ~ Description of bionic "Intravenous Needletip"
en: The flesh of the inside of your middle finger has been replaced with a tube leading into your arteries, with a retractable needle extending out of the tip of the finger when clenched.  This lets you pump intravenous drugs like morphine directly into your bloodstream without needing to carry a syringe.
tr: Orta parmağınızın iç kısmındaki et, arterlerinize giden bir tüp ile değiştirilmiştir; parmak sıkıldığında ucu dışarı uzanan retractable bir iğne vardır. Bu, morfin gibi intravenöz ilaçları doğrudan kan dolaşımınıza pompalamanızı sağlar, böylece bir şırınga taşımaya gerek kalmaz.

note: ~ Name of a bionic
en: Titanium Skeletal Bracing
tr: Titanyum İskelet Destekleme

note: ~ Description of bionic "Titanium Skeletal Bracing"
en: Titanium bracing has been installed onto your elbows, knees, and spine, making them far better at handling strain.  Your carrying capacity is increased by 20 kilograms, or about 44 pounds, and you receive slightly less bashing damage to your arms, legs and torso.
tr: Dirseklerinize, dizlerinize ve omurganıza titanyum destekleme yerleştirilmiştir, bu da onları gerilimi daha iyi yönetir hale getirir. Taşıma kapasiteniz 20 kilogram, yani yaklaşık 44 pound artar ve kollarınıza, bacaklarınıza ve gövdenize biraz daha az darbe hasarı alırsınız.

note: ~ Name of a bionic
en: Taste Modifier
tr: Tat Değiştirici

note: ~ Description of bionic "Taste Modifier"
en: A set of highly sensitive sensors is installed in your mouth, and a small yet sophisticated analyzer is installed in the cavity of your skull.  The active bionic will nullify the taste of all comestibles with negative enjoyment value at the cost of draining bionic power.
tr: Ağzınıza yüksek hassasiyetli bir dizi sensör yerleştirilmiştir ve kafatasınızın boşluğuna küçük ama sofistike bir analizör yerleştirilmiştir. Aktif biyonik, negatif zevk değeri olan tüm yiyeceklerin tadını biyonik gücü tüketme bedeliyle ortadan kaldıracaktır.

note: ~ Name of a bionic
en: Soporific Induction
tr: Soporifik İndüksiyon

note: ~ Description of bionic "Soporific Induction"
en: An electrode has been implanted into your brain's ventrolateral preoptic nucleus.  It turns on whenever you're trying to fall asleep, creating an artificial but effective sensation of sleepiness.
tr: Beynin ventrolateral preoptik çekirdeğine bir elektrot yerleştirildi. Uyumaya çalıştığınızda açılır ve yapay ama etkili bir uyku hissi yaratır.

note: ~ Name of a bionic
en: Electromagnetic Leak
tr: Elektromanyetik Sızıntı

note: ~ Name of a bionic
en: Taste Fouler
tr: Tat Bozucu

note: ~ Description of bionic "Taste Fouler"
en: A malfunctioning processor haphazardly interfaced with your taste receptors has given everything you consume a horrid bitter taste.  Food and drink will severely harm your morale.
tr: Tat reseptörlerinizle rastgele etkileşime giren arızalı bir işlemci, tükettiğiniz her şeye korkunç bir acı tat vermiştir. Yiyecek ve içecek moralinizi ciddi şekilde zedeleyecektir.

note: ~ Name of a bionic
en: Radioactive Leak
tr: Radyoaktif Sızıntı

note: ~ Description of bionic "Radioactive Leak"
en: This damaged CBM occasionally leaks radiation.
tr: Bu hasarlı CBM ara sıra radyasyon sızdırır.

note: ~ Name of a bionic
en: Recoil Compensators
tr: Geri Tepme Telafileri

note: ~ Description of bionic "Recoil Compensators"
en: Reactive shock absorbers installed in your wrists and elbows which greatly reduce felt recoil.
tr: Bileklerinizde ve dirseklerinizde kurulu reaktif şok emiciler, hissedilen geri tepmeyi büyük ölçüde azaltır.

note: ~ Name of a bionic
en: Sleep Mode Shutdown
tr: Uyku Modu Kapatma

note: ~ Description of bionic "Sleep Mode Shutdown"
en: For better or worse, this CBM suppresses stimuli while asleep, preventing you from waking up until the end of your natural sleep cycle.
tr: İyi ya da kötü, bu CBM uyku sırasında uyarıları bastırır ve doğal uyku döngünüzün sonuna kadar uyanmanızı engeller.

note: ~ Name of a bionic
en: Throwing Assist
tr: Atış Yardımı

note: ~ Name of body part ~ Heading of body part "torso" ~ Name of sub body part
en: torso
tr: gövde

note: ~ Encumbrance text of body part "torso"
en: Dodging and melee is hampered.
tr: Sıyrılma ve yakın dövüş engellenmiştir.

note: ~ Smash message of body part "torso" ~ Smash message of body part "debug torso"
en: You smash the %s with a powerful shoulder-check.
tr: Güçlü bir omuz darbesiyle %s'ye vuruyorsun.

note: ~ HP bar UI text of body part "torso" ~ Crafting recipes subcategory of "ARMOR" cat. ~ Default clause of UI widget "bodypart_torso_status_text" ~ Clause text "bleedingAndBitten3" of UI widget "bodypart_torso_status_text" ~ Clause text "bleedingAndBitten12" of UI widget ~ Clause text "bleeding3" of U
en: TORSO
tr: GÖVDE

note: ~ Name of body part ~ Heading of body part "big head"
en: big head
tr: büyük kafa

note: ~ Encumbrance text of body part "big head" ~ Encumbrance text of body part "head"
en: Dodging and blocking is hampered.
tr: Sıyrılma ve bloklama engellenmiştir.

note: ~ Heading of body part "big head"
en: big heads
tr: büyük kafalar

note: ~ Smash message of body part "big head" ~ Smash message of body part "head"
en: You smash the %s with a firm headbutt.
tr: %s'yi sert bir kafa darbesiyle parçalıyorsun.

note: ~ HP bar UI text of body part "big head" ~ HP bar UI text of body part "head" ~ Crafting recipes subcategory of "ARMOR" cat. ~ Label of UI widget "bp_status_head_text" ~ Label of UI widget "bp_status_sym_head_text" ~ Label of UI widget "hp_head_graph" ~ Label of UI widget "hp_head_graph_no_label" ~ 
en: HEAD
tr: KAFALAR

note: ~ Name of body part ~ Heading of body part "eyes" ~ Name of sub body part
en: eyes
tr: gözler

note: ~ Encumbrance text of body part "eyes" ~ Encumbrance text of body part "stalker's eyes" ~ Encumbrance text of body part "gracken's eyes"
en: Ranged combat is hampered.
tr: Ateşli çatışma engellenmiştir.

note: ~ Smash message of body part "eyes" ~ Smash message of body part "mouth" ~ Smash message of body part "stalker's eyes" ~ Smash message of body part "gracken's eyes"
en: You use your flippin' face to smash the %s.  EXTREME.
tr: %s'yi parçalamak için suratını kullanıyorsun. AŞIRI.

note: ~ Name of body part ~ Heading of body part "mouth"
en: mouth
tr: ağız

note: ~ Encumbrance text of body part "mouth" ~ Encumbrance text of body part "left foot" ~ Encumbrance text of body part "right foot" ~ Encumbrance text of body part "left prosthetic foot" ~ Encumbrance text of body part "right prosthetic foot" ~ Encumbrance text of body part "left bionic foot" ~ Encumbr
en: Running is slowed.
tr: Koşma yavaşladı

note: ~ Name of body part ~ Mutation name
en: left arm
tr: sol kol

note: ~ Name of body part ~ Heading of body part "left arm" ~ Heading of body part "right arm"
en: arms
tr: kollar

note: ~ Encumbrance text of body part "left arm" ~ Encumbrance text of body part "right arm" ~ Encumbrance text of body part "left arm stub" ~ Encumbrance text of body part "right arm stub" ~ Encumbrance text of body part "prosthetic right arm" ~ Encumbrance text of body part "prosthetic left arm" ~ Encum
en: Melee combat is hampered.
tr: Yakın dövüş engellenmiştir.

note: ~ Heading of body part "left arm"
en: l. arm
tr: s. kol

note: ~ Smash message of body part "left arm" ~ Smash message of body part "right arm" ~ Smash message of body part "left bionic arm" ~ Smash message of body part "right bionic arm" ~ Smash message of body part "upper right karma arm"
en: You elbow-smash the %s.
tr: %s'yi dirseğinle parçalıyorsun.

note: ~ HP bar UI text of body part "left arm" ~ Default clause of UI widget "bodypart_larm_status_text" ~ Clause text "bleedingAndBitten3" of UI widget "bodypart_larm_status_text" ~ Clause text "bleedingAndBitten12" of UI widget "bodypart_larm_status_text" ~ Clause text "bleeding3" of UI widget "bodypart
en: L ARM
tr: L KOL

note: ~ Name of body part ~ Mutation name
en: right arm
tr: sağ kol

note: ~ Heading of body part "right arm"
en: r. arm
tr: r. kol

note: ~ HP bar UI text of body part "right arm" ~ Default clause of UI widget "bodypart_rarm_status_text" ~ Clause text "bleedingAndBitten3" of UI widget "bodypart_rarm_status_text" ~ Clause text "bleedingAndBitten12" of UI widget "bodypart_rarm_status_text" ~ Clause text "bleeding3" of UI widget "bodypar
en: R ARM
tr: R KOL

note: ~ Name of body part
en: left hand
tr: sol el

note: ~ Name of body part ~ Heading of body part "left hand" ~ Heading of body part "right hand"
en: hands
tr: eller

note: ~ Encumbrance text of body part "left hand" ~ Encumbrance text of body part "right hand" ~ Encumbrance text of body part "prosthetic right hand" ~ Encumbrance text of body part "prosthetic left hand" ~ Encumbrance text of body part "neuroprosthetic right hand" ~ Encumbrance text of body part "neurop
en: Manual tasks are slowed.
tr: Manuel görevler yavaşlatıldı.

note: ~ Heading of body part "left hand"
en: l. hand
tr: l. el

note: ~ Smash message of body part "left hand" ~ Smash message of body part "right hand" ~ Smash message of body part "left bionic hand" ~ Smash message of body part "right bionic hand"
en: You smash the %s with your fist.
tr: Yumruğunla %s'ye sertçe vuruyorsun.

note: ~ Name of body part
en: right hand
tr: sağ el

note: ~ Heading of body part "right hand"
en: r. hand
tr: r. el

note: ~ Name of body part ~ Mutation name
en: left leg
tr: sol bacak

note: ~ Name of body part ~ Heading of body part "left leg" ~ Heading of body part "right leg"
en: legs
tr: bacaklar

note: ~ Encumbrance text of body part "left leg" ~ Encumbrance text of body part "right leg" ~ Encumbrance text of body part "gastropod foot" ~ Encumbrance text of body part "left bionic leg" ~ Encumbrance text of body part "right bionic leg"
en: Running and swimming are slowed.
tr: Koşma ve yüzme yavaşlatıldı.

note: ~ Heading of body part "left leg"
en: l. leg
tr: l. bacak

note: ~ Smash message of body part "left leg" ~ Smash message of body part "right leg" ~ Smash message of body part "left bionic leg" ~ Smash message of body part "right bionic leg"
en: You bring your knee down on the %s, smashing it.
tr: %s'nin üzerine dizini indirip parçalıyorsun.

note: ~ HP bar UI text of body part "left leg" ~ Default clause of UI widget "bodypart_lleg_status_text" ~ Clause text "bleedingAndBitten3" of UI widget "bodypart_lleg_status_text" ~ Clause text "bleedingAndBitten12" of UI widget "bodypart_lleg_status_text" ~ Clause text "bleeding3" of UI widget "bodypart
en: L LEG
tr: L BACAK

note: ~ Name of body part ~ Mutation name
en: right leg
tr: sağ bacak

note: ~ Heading of body part "right leg"
en: r. leg
tr: r. bacak

note: ~ HP bar UI text of body part "right leg" ~ Default clause of UI widget "bodypart_rleg_status_text" ~ Clause text "bleedingAndBitten3" of UI widget "bodypart_rleg_status_text" ~ Clause text "bleedingAndBitten12" of UI widget "bodypart_rleg_status_text" ~ Clause text "bleeding3" of UI widget "bodypar
en: R LEG
tr: R BACAK

note: ~ Name of body part
en: left foot
tr: sol ayak

note: ~ Heading of body part "left foot"
en: l. foot
tr: l. ayak

note: ~ Smash message of body part "left foot" ~ Smash message of body part "right foot" ~ Smash message of body part "left prosthetic foot" ~ Smash message of body part "right prosthetic foot" ~ Smash message of body part "left bionic foot" ~ Smash message of body part "right bionic foot"
en: You kick down the %s, smashing it.
tr: %s'yi tekmeleyip parçalıyorsun.

note: ~ Name of body part
en: right foot
tr: sağ ayak

note: ~ Heading of body part "right foot"
en: r. foot
tr: r. ayak

note: ~ Name of body part
en: debug tail
tr: hata ayı

note: ~ Name of body part
en: debug tails
tr: hata ayıları

note: ~ Encumbrance text of body part "debug tail"
en: Your debug tail feels heavy
tr: Hata ayınız ağır hissediyor

note: ~ Heading of body part "debug tail"
en: DBG Tail
tr: HATA AYI

note: ~ Heading of body part "debug tail" ~ name of the nested group
en: tails
tr: ayılar

note: ~ HP bar UI text of body part "debug tail"
en: DBG TAIL
tr: HATA AYI

note: ~ Name of sub body part
en: upper torso
tr: üst gövde

note: ~ Name of sub body part
en: neck
tr: boyun

note: ~ Name of sub body part
en: lower torso
tr: alt gövde

note: ~ Name of sub body part
en: front torso (hang)
tr: ön gövde (asılı)

note: ~ Name of sub body part
en: item hangs off you
tr: eşya üzerinizde asılı

note: ~ Name of sub body part
en: back torso (hang)
tr: arka gövde (asılı)

note: ~ Name of sub body part
en: left leg (draped)
tr: sol bacak (sarkmış)

note: ~ Name of sub body part
en: legs (draped)
tr: bacaklar (sarkmış)

note: ~ Name of sub body part
en: right leg (draped)
tr: sağ bacak (sarkmış)

note: ~ Name of sub body part
en: waist
tr: bel

note: ~ Name of sub body part
en: right shoulder
tr: sağ omuz

note: ~ Name of sub body part
en: shoulders
tr: omuzlar

note: ~ Name of sub body part
en: right upper arm
tr: sağ üst kol

note: ~ Name of sub body part
en: upper arms
tr: üst kollar

note: ~ Name of sub body part
en: right elbow
tr: sağ dirsek

note: ~ Name of sub body part
en: elbows
tr: dirsekler

note: ~ Name of sub body part
en: right forearm
tr: sağ ön kol

note: ~ Name of sub body part
en: lower arms
tr: alt kollar

note: ~ Name of sub body part
en: left shoulder
tr: sol omuz

note: ~ Name of sub body part
en: left upper arm
tr: sol üst kol

note: ~ Name of sub body part
en: left elbow
tr: sol dirsek

note: ~ Name of sub body part
en: left forearm
tr: sol ön kol

note: ~ Name of sub body part
en: right hip
tr: sağ kalça

note: ~ Name of sub body part
en: hips
tr: kalçalar

note: ~ Name of sub body part
en: right thigh
tr: sağ uyluk

note: ~ Name of sub body part
en: thighs
tr: uyluklar

note: ~ Name of sub body part
en: right knee
tr: sağ diz

note: ~ Name of sub body part
en: knees
tr: dizler

note: ~ Name of sub body part
en: right lower leg
tr: sağ alt bacak

note: ~ Name of sub body part
en: lower legs
tr: alt bacaklar

note: ~ Name of sub body part
en: left hip
tr: sol kalça

note: ~ Name of sub body part
en: left thigh
tr: sol uyluk

note: ~ Name of sub body part
en: left knee
tr: sol diz

note: ~ Name of sub body part
en: left lower leg
tr: sol alt bacak

note: ~ Name of sub body part
en: right wrist
tr: sağ bilek

note: ~ Name of sub body part
en: wrists
tr: bilekler

note: ~ Name of sub body part
en: right palm
tr: sağ avuç

note: ~ Name of sub body part
en: palms
tr: avuçlar

note: ~ Name of sub body part
en: right back of hand
tr: el sırtı

note: ~ Name of sub body part
en: back of hands
tr: ellerin arka kısmı

note: ~ Name of sub body part
en: right fingers
tr: sağ parmaklar

note: ~ Name of sub body part
en: fingers
tr: parmaklar

note: ~ Name of sub body part
en: left wrist
tr: sol bilek

note: ~ Name of sub body part
en: left palm
tr: sol avuç

note: ~ Name of sub body part
en: left back of hand
tr: sol el sırtı

note: ~ Name of sub body part
en: left fingers
tr: sol parmaklar

note: ~ Name of sub body part ~ Item name
en: left eye | left eyes
tr[0]: sol göz
tr[1]: sol gözler

note: ~ Name of sub body part ~ Item name
en: right eye | right eyes
tr[0]: sağ göz
tr[1]: sağ gözler

note: ~ Name of sub body part
en: lips
tr: dudaklar

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of sub body part
en: nose
tr: burun

note: ~ Name of sub body part
en: cheeks
tr: yanaklar

note: ~ Name of sub body part
en: chin
tr: çene

note: ~ Name of sub body part
en: left foot bottom
tr: sol ayak tabanı

note: ~ Name of sub body part
en: foot bottoms
tr: ayak tabanları

note: ~ Name of sub body part
en: left foot arch
tr: sol ayak kemeri

note: ~ Name of sub body part
en: foot arches
tr: ayak kemerleri

note: ~ Name of sub body part
en: left toes
tr: sol parmaklar

note: ~ Name of sub body part
en: toes
tr: parmaklar

note: ~ Name of sub body part
en: left ankle
tr: sol bilek

note: ~ Name of sub body part
en: ankles
tr: bilekler

note: ~ Name of sub body part
en: left heel
tr: sol topuk

note: ~ Name of sub body part
en: heels
tr: topuklar

note: ~ Name of sub body part
en: right foot bottom
tr: sağ ayak tabanı

note: ~ Name of sub body part
en: right foot arch
tr: sağ ayak kemeri

note: ~ Name of sub body part
en: right toes
tr: sağ parmaklar

note: ~ Name of sub body part
en: right ankle
tr: sağ bilek

note: ~ Name of sub body part
en: right heel
tr: sağ topuk

note: ~ Name of sub body part
en: forehead
tr: alın

note: ~ Name of sub body part
en: crown
tr: taç

note: ~ Name of sub body part
en: throat
tr: boğaz

note: ~ Name of sub body part
en: right ear
tr: sağ kulak

note: ~ Name of sub body part ~ name of the nested group
en: ears
tr: kulaklar

note: ~ Name of sub body part
en: left ear
tr: sol kulak

note: ~ Description of the modifier as displayed in the UI
en: Aim speed skill modifier
tr: Nişan alma hızı beceri modifikasyonu

note: ~ Description of the modifier as displayed in the UI
en: Aim speed dexterity modifier
tr: Nişan alma hızı çeviklik modifikasyonu

note: ~ Description of the modifier as displayed in the UI
en: Gun aim speed modifier <color_dark_gray>(Manipulation, Grip, Lift)</color>
tr: Silah nişan alma hızı modifikasyonu <color_dark_gray>(Manipülasyon, Kavrama, Kaldırma)</color>

note: ~ Description of the modifier as displayed in the UI
en: Consume time multiplier for solid foods.
tr: Katı gıdalar için tüketim süresi çarpanı.

note: ~ Description of the modifier as displayed in the UI
en: Consume time multiplier for drinks.
tr: İçecekler için tüketim süresi çarpanı.

note: ~ Description of the modifier as displayed in the UI
en: Melee and thrown attack movement point modifier <color_dark_gray>(Lift)</color>
tr: Yakın dövüş ve fırlatma saldırı hareket puanı modifikasyonu <color_dark_gray>(Kaldırma)</color>

note: ~ Description of the modifier as displayed in the UI
en: Melee and thrown attack movement point modifier <color_dark_gray>(Balance)</color>
tr: Yakın dövüş ve fırlatma saldırı hareket puanı modifikasyonu <color_dark_gray>(Denge)</color>

note: ~ Description of the modifier as displayed in the UI
en: Melee stamina cost <color_dark_gray>(Lift)</color>
tr: Yakın dövüş dayanıklılık maliyeti <color_dark_gray>(Kaldırma)</color>

note: ~ Description of the modifier as displayed in the UI
en: Reloading movement point cost <color_dark_gray>(Manipulation)</color>
tr: Yeniden yükleme hareket puanı maliyeti <color_dark_gray>(Manipülasyon)</color>

note: ~ Description of the modifier as displayed in the UI
en: Dexterity when throwing items <color_dark_gray>(Manipulation)</color>
tr: Eşyaları fırlatırken çeviklik <color_dark_gray>(Manipülasyon)</color>

note: ~ Description of the modifier as displayed in the UI
en: Hand dispersion when using ranged attacks <color_dark_gray>(Manipulation)</color>
tr: Uzaktan saldırılar kullanırken el dağılımı <color_dark_gray>(Manipülasyon)</color>

note: ~ Description of the modifier as displayed in the UI
en: Sight dispersion when using ranged attacks <color_dark_gray>(Vision)</color>
tr: Uzaktan saldırılar kullanırken görüş dağılımı <color_dark_gray>(Görüş)</color>

note: ~ Description of the modifier as displayed in the UI
en: Move mode move cost modifier
tr: Hareket modu hareket maliyeti değiştirici

note: ~ Description of the modifier as displayed in the UI
en: Grab break success modifier
tr: Kapma kırılma başarı değiştirici

note: ~ Description of the modifier as displayed in the UI
en: Stamina move cost modifier
tr: Dayanıklılık hareket maliyeti değiştirici

note: ~ Description of the modifier as displayed in the UI
en: Stamina Regeneration <color_dark_gray>(Breathing)</color>
tr: Dayanıklılık Yenileme <color_dark_gray>(Nefes Alma)</color>

note: ~ Description of the modifier as displayed in the UI
en: Crawl speed move cost modifier <color_dark_gray>(Crawling)</color>
tr: Sürünme hızı hareket maliyeti değiştirici <color_dark_gray>(Sürünme)</color>

note: ~ Description of the modifier as displayed in the UI
en: Limb speed move cost modifier <color_dark_gray>(Movement)</color>
tr: Uzuv hızı hareket maliyeti değiştirici <color_dark_gray>(Hareket)</color>

note: ~ Description of the modifier as displayed in the UI
en: Footing move cost modifier <color_dark_gray>(Footing)</color>
tr: Ayak basma hareket maliyeti değiştirici <color_dark_gray>(Ayak Basma)</color>

note: ~ Description of the modifier as displayed in the UI
en: Fall damage modifier <color_dark_gray>(Movement, Footing, Reaction)</color>
tr: Düşme hasarı değiştirici <color_dark_gray>(Hareket, Ayak Basma, Tepki)</color>

note: ~ Description of the modifier as displayed in the UI
en: Slip prevention modifier
tr: Kayma önleme değiştirici

note: ~ Description of the modifier as displayed in the UI
en: Obstacle climb modifier <color_dark_gray>(Crawling, Grip, Lift)</color>
tr: Engel tırmanma değiştirici <color_dark_gray>(Sürünme, Kavrama, Kaldırma)</color>

note: ~ Description of the modifier as displayed in the UI
en: Maximum bleed intensity staunchable by hand <color_dark_gray>(Manipulation, Grip)</color>
tr: Maksimum kanama yoğunluğu elle durdurulabilir <color_dark_gray>(Manipülasyon, Kavrama)</color>

note: ~ Description of the modifier as displayed in the UI
en: Strength modifier <color_dark_gray>(Lift)</color>
tr: Güç değiştirici <color_dark_gray>(Kaldırma)</color>

note: ~ Description of the modifier as displayed in the UI
en: Limb run cost modifier <color_dark_gray>(Movement, Footing)</color>
tr: Uzuv koşu maliyet modifikasyonu <color_dark_gray>(Hareket, Ayak Basma)</color>

note: ~ Description of the modifier as displayed in the UI
en: Swimming movement point cost <color_dark_gray>(Swimming)</color>
tr: Yüzme hareket puanı maliyeti <color_dark_gray>(Yüzme)</color>

note: ~ Description of the modifier as displayed in the UI
en: Melee attack rolls <color_dark_gray>(Balance)</color>
tr: Yakın dövüş saldırı atışları <color_dark_gray>(Denge)</color>

note: ~ Description of the modifier as displayed in the UI
en: Dodge chance modifier <color_dark_gray>(Balance, Movement, Footing)</color>
tr: Sıyrılma şansı modifikasyonu <color_dark_gray>(Denge, Hareket, Ayak Basma)</color>

note: ~ Menu text for descent with ""
en: Climb down.
tr: Aşağı in.

note: ~ Query: really descend with ""? ~ Query: really descend with "furn_CLIMBABLE"? ~ Query: really descend with "furn_LADDER"?
en: Climb down %s?
tr: %s'ye iniyor musun?

note: ~ Menu text for descent with ""
en: Rappel down.
tr: İp ile aşağı in.

note: ~ Query: really descend with ""?
en: Rappel down?
tr: İp ile aşağı mı in?

note: ~ Message before descent with "" ~ Message before descent with "furn_ROPE"
en: You grasp the rope firmly and rappel down.
tr: İpi sıkıca kavrıyorsun ve aşağı iniyorsun.

note: ~ Menu text for descent with ""
en: Climb down with this stepladder.
tr: Bu merdivenle aşağı in.

note: ~ Query: really descend with ""?
en: Climb down the ladder?
tr: Aşağı inilsin mi?

note: ~ Message after descent with "" ~ Message after descent with "furn_LADDER"
en: You climb down the ladder.
tr: Merdivenden aşağı iniyorsun.

note: ~ Menu text for descent with ""
en: Clamber down.
tr: Aşağı tırman.

note: ~ Query: really descend with ""?
en: Clamber down?
tr: Aşağı mı tırman?

note: ~ Message after descent with ""
en: You clamber down.
tr: Aşağı tırmanıyorsun.

note: ~ Menu text for descent with ""
en: Use your talents to climb down.
tr: Yeteneklerinizi kullanarak aşağı inin.

note: ~ Query: really descend with ""?
en: Use your talents to climb down?
tr: Yeteneklerinizi kullanarak aşağı iniyor musunuz?

note: ~ Message after descent with ""
en: You descend effortlessly.
tr: Zahmetsizce aşağı iniyorsunuz.

note: ~ Menu text for descent with "vehicle"
en: Climb down onto the vehicle here.
tr: Burada araca inin.

note: ~ Query: really descend with "vehicle"?
en: Climb down onto the vehicle?
tr: Araca iniyor musunuz?

note: ~ Message after descent with "vehicle"
en: You climb down onto the vehicle.
tr: Araca iniyorsunuz.

note: ~ Menu text for descent with "furn_CLIMBABLE" ~ Menu text for descent with "furn_LADDER"
en: Climb down %s here.
tr: %s'ye burada iniyor musun?

note: ~ Message after descent with "furn_CLIMBABLE"
en: You climb down.
tr: Aşağı iniyorsun.

note: ~ Menu text for descent with "furn_CLIMB_SIMPLE"
en: Clamber down onto %s here.
tr: %s'ye burada tırmanarak iniyorsun.

note: ~ Query: really descend with "furn_CLIMB_SIMPLE"?
en: Clamber down onto %s?
tr: %s'ye tırmanarak iniyor musun?

note: ~ Message after descent with "furn_CLIMB_SIMPLE"
en: You clamber down onto %s.
tr: %s'ye tırmanarak iniyorsun.

note: ~ Menu text for descent with "item_stepladder"
en: Place your wooden stepladder below and climb down.
tr: Ahşap merdiveninizi aşağı yerleştirin ve inin.

note: ~ Menu disables descent with "item_stepladder" ~ Menu disables descent with "item_aluminum_stepladder"
en: Can't place your stepladder (needs open space one story below).
tr: Merdiveninizi yerleştiremiyorsunuz (bir kat aşağıda açık alana ihtiyaç var).

note: ~ Query: really descend with "item_stepladder"? ~ Query: really descend with "item_aluminum_stepladder"?
en: Climb down with your stepladder?
tr: Merdiveninizle aşağı iniyor musunuz?

note: ~ Message after descent with "item_stepladder"
en: You lower the ladder into place and climb down.
tr: Merdiveni yerine indiriyorsunuz ve iniyorsunuz.

note: ~ Menu text for descent with "item_aluminum_stepladder"
en: Place your aluminum stepladder below and climb down.
tr: Alüminyum merdiveninizi aşağı yerleştirin ve inin.

note: ~ Menu text for descent with "furn_ROPE"
en: Rappel down with the %s here.
tr: %s ile aşağı sarkın.

note: ~ Query: really descend with "furn_ROPE"?
en: Rappel down with the %s?
tr: %s ile aşağı sarkalım mı?

note: ~ Menu text for descent with "item_grapnel"
en: Attach your grappling hook and rappel down.
tr: Tırmanma kancanızı takın ve aşağı sarkın.

note: ~ Menu disables descent with "item_grapnel"
en: Can't attach your grappling hook (something is in the way).
tr: Grappling hook'unu takamazsın (bir şey yolunda).

note: ~ Query: really descend with "item_grapnel"?
en: Use your grappling hook to rappel down?
tr: Grappling hook'unu kullanarak aşağı inmeyi mi düşünüyorsun?

note: ~ Message before descent with "item_grapnel"
en: You tie the rope around your waist and begin to rappel down.
tr: İpi beline bağlıyorsun ve aşağı inmeye başlıyorsun.

note: ~ Menu text for descent with "ability_WALL_CLING"
en: Crawl down the wall.
tr: Duvarın aşağısına sürün.

note: ~ Query: really descend with "ability_WALL_CLING"?
en: Crawl down the wall?
tr: Duvarın aşağısına sürün?

note: ~ Message after descent with "ability_WALL_CLING"
en: You crawl down the wall.
tr: Duvarın aşağısına sürünüyorsun.

note: ~ Menu text for descent with "ability_WEB_RAPPEL"
en: Spin your webs to descend.
tr: Aşağı inmek için ağlarını döndür.

note: ~ Menu disables descent with "ability_WEB_RAPPEL"
en: Can't spin your webs (something is in the way).
tr: Ağlarını döndüremezsin (bir şey yolunda).

note: ~ Query: really descend with "ability_WEB_RAPPEL"?
en: Use your webs to descend?
tr: Ağlarını kullanarak aşağı inmeyi mi düşünüyorsun?

note: ~ Message before descent with "ability_WEB_RAPPEL"
en: You affix a long, sticky strand on the ledge and begin your descent.
tr: Bir kenara uzun, yapışkan bir ip parçası sabitliyorsun ve inişine başlıyorsun.

note: ~ Menu text for descent with "ability_INSECT_ARMS_OK"
en: Crawl down using all your arms.
tr: Tüm kollarını kullanarak aşağı sürün.

note: ~ Query: really descend with "ability_INSECT_ARMS_OK"?
en: Crawl down?
tr: Aşağı sürün?

note: ~ Message after descent with "ability_INSECT_ARMS_OK"
en: You crawl down using all your arms.
tr: Tüm kollarını kullanarak sürünüyorsun.

note: ~ Menu text for descent with "ability_VINES2" ~ Menu text for descent with "ability_VINES3"
en: Climb down using your vines.
tr: Sarmallarını kullanarak in.

note: ~ Query: really descend with "ability_VINES2"? ~ Query: really descend with "ability_VINES3"?
en: Use your vines to descend?
tr: Sarmallarını kullanarak aşağı mı inmek istersin?

note: ~ Menu text for descent with "ability_VINES2_deploy"
en: Detach a vine so you can climb back up (<color_yellow>this will hurt</color>).
tr: Bir sarmaşığı ayır ki geri tırmanabilesin (<color_yellow>bu acıtacak</color>).

note: ~ Menu disables descent with "ability_VINES2_deploy" ~ Menu disables descent with "ability_VINES3_deploy"
en: Can't detach a vine (something is in the way).
tr: Bir sarmalı ayıramıyorsun (bir şey yolunda).

note: ~ Query: really descend with "ability_VINES2_deploy"? ~ Query: really descend with "ability_VINES3_deploy"?
en: Detach a vine to descend?
tr: Aşağı inmek için bir sarmalı ayır?

note: ~ Message after descent with "ability_VINES3"
en: You effortlessly descend using your vines.
tr: Sarmallarını kullanarak zahmetsizce iniyorsun.

note: ~ Menu text for descent with "ability_VINES3_deploy"
en: Detach a vine so you can climb back up (this is harmless).
tr: Yukarı tırmanabilmek için bir sarmalı ayır (bu zararsız).

note: ~ Implement clothing modification prompt text
en: Pad with leather
tr: Deri ile pedle

note: ~ Destroy clothing modification prompt text
en: Destroy leather padding
tr: Deri pedini yok et

note: ~ Implement clothing modification prompt text
en: Pad with steel
tr: Çelik ile pedle

note: ~ Destroy clothing modification prompt text
en: Destroy steel padding
tr: Çelik pedini yok et

note: ~ Implement clothing modification prompt text
en: Pad with Kevlar
tr: Kevlar ile doldur

note: ~ Destroy clothing modification prompt text
en: Destroy Kevlar padding
tr: Kevlar dolguyu yok et

note: ~ Implement clothing modification prompt text
en: Line it with fur
tr: Kürkle kapla

note: ~ Destroy clothing modification prompt text
en: Destroy fur lining
tr: Kürk astarı yok et

note: ~ Implement clothing modification prompt text
en: Line it with wool
tr: Yün ile kapla

note: ~ Destroy clothing modification prompt text
en: Destroy wool lining
tr: Yün astarı yok et

note: ~ Name of achievement
en: Mouse in a china shop
tr: Çin dükkanındaki fare

note: ~ Description of requirement of achievement "Mouse in a china shop"
en: Smash no tiles
tr: Hiçbir karoyu kırma

note: ~ Name of achievement
en: Nonviolence
tr: Şiddetsizlik

note: ~ Description of requirement of achievement "Nonviolence"
en: No melee attacks against monsters
tr: Canavarlara karşı yakın dövüş saldırısı yok

note: ~ Description of requirement of achievement "Nonviolence"
en: No melee attacks against characters
tr: Karakterlere karşı yakın dövüş saldırısı yok

note: ~ Description of requirement of achievement "Nonviolence"
en: No ranged attacks against monsters
tr: Canavarlara karşı menzilli saldırı yok

note: ~ Description of requirement of achievement "Nonviolence"
en: No ranged attacks against characters
tr: Karakterlere karşı menzilli saldırılar yok

note: ~ Name of achievement ~ Mutation name
en: Pacifist
tr: Barışçıl

note: ~ Description of requirement of achievement "Pacifist"
en: Kill no monsters
tr: Canavarlara karşı öldürme yok

note: ~ Description of requirement of achievement "Pacifist" ~ Description of requirement of achievement "Merciful"
en: Kill no characters
tr: Karakterlere karşı öldürme yok

note: ~ Name of achievement
en: Merciful
tr: Merhametli

note: ~ Name of achievement
en: The Elven Path
tr: Elf Yolu

note: ~ Description of requirement of achievement "The Elven Path"
en: Cut no trees
tr: Ağaç kesme yok

note: ~ Description of requirement of achievement "Homo Sapiens" ~ Description of requirement of achievement "Clean on X-ray"
en: Install no bionic implants
tr: Biyonik implant takma yok

note: ~ Description of requirement of achievement "Homo Sapiens" ~ Description of requirement of achievement "Clean on X-ray"
en: Install no faulty bionic implants
tr: Hatalı biyonik implant takma yok

note: ~ Description of requirement of achievement "Homo Sapiens" ~ Description of requirement of achievement "Pure Blood"
en: No mutations
tr: Mutasyon yok

note: ~ Name of achievement
en: Clean on X-ray
tr: X-ışınında temiz

note: ~ Name of achievement
en: Pure Blood
tr: Saf Kan

note: ~ Name of achievement
en: Structural Integrity
tr: Yapısal Bütünlük

note: ~ Description of requirement of achievement "Structural Integrity"
en: Break no bones
tr: Kemik kırma yok

note: ~ Name of achievement
en: Teacher, Leave Them Kids Alone
tr: Öğretmen, Çocukları Rahat Bırak

note: ~ Description of requirement of achievement "Teacher, Leave Them Kids Alone"
en: Gain no skill levels
tr: Hiçbir yetenek seviyesi kazanma

note: ~ Name of achievement
en: Self-Imposed Illiteracy
tr: Kendine Uygulanan Cahil Kalma

note: ~ Description of requirement of achievement "Self-Imposed Illiteracy"
en: Read no books
tr: Hiçbir kitap okumama

note: ~ Name of achievement
en: Foodless
tr: Yemeksiz

note: ~ Description of requirement of achievement "Foodless"
en: Eat nothing
tr: Hiçbir şey yeme

note: ~ Description of requirement of achievement "Vegan"
en: Consume no milk
tr: Hiçbir süt tüketme

note: ~ Description of requirement of achievement "Vegan"
en: Consume no eggs
tr: Hiçbir yumurta tüketme

note: ~ Description of requirement of achievement "Vegan" ~ Description of requirement of achievement "Vegetarian"
en: Consume no meat
tr: Hiçbir et tüketme

note: ~ Name of achievement
en: Vegetarian
tr: Vejetaryen

note: ~ Description of requirement of achievement "Nudist"
en: Wear no clothing
tr: Hiçbir kıyafet giymeme

note: ~ Name of achievement
en: Residential speed limit
tr: Konut hız limiti

note: ~ Description of requirement of achievement "Residential speed limit"
en: Do not exceed 35 mph when driving land vehicles
tr: Karada araç kullanırken 35 mph'yi aşmayın

note: ~ Name of achievement
en: Rural road speed limit
tr: Kırsal yol hız limiti

note: ~ Description of requirement of achievement "Rural road speed limit"
en: Do not exceed 50 mph when driving land vehicles
tr: Karada araç kullanırken 50 mph'yi aşmayın

note: ~ Name of achievement
en: Freeway speed limit
tr: Otoyol hız limiti

note: ~ Description of requirement of achievement "Freeway speed limit"
en: Do not exceed 65 mph when driving land vehicles
tr: Karada araç kullanırken 65 mph'yi aşmayın

note: ~ Name of achievement
en: On My Own Two Feet
tr: Kendi Ayaklarım Üzerinde

note: ~ Description of requirement of achievement "On My Own Two Feet"
en: Ride no mounts
tr: Hiçbir binek hayvanı kullanmayın

note: ~ Description of requirement of achievement "On My Own Two Feet"
en: Ride no vehicles
tr: Hiçbir araç kullanmayın

note: ~ Name of achievement
en: Landlubber
tr: Karasal

note: ~ Description of requirement of achievement "Landlubber"
en: No swimming
tr: Yüzme yok

note: ~ Description of requirement of achievement "Landlubber"
en: Ride no watercraft
tr: Hiçbir su aracı kullanmayın

note: ~ Construction category name
en: Appliances
tr: Cihazlar

note: ~ Construction category name
en: Digging and Mining
tr: Kazma ve Madencilik

note: ~ Construction category name
en: Reinforcing
tr: Güçlendirme

note: ~ Construction category name
en: Farming and Woodcutting
tr: Tarım ve Ağaç Kesimi

note: ~ Construction category name
en: Stacks and Piles
tr: Diziler ve Yığınlar

note: ~ Construction category name
en: Deconstructions
tr: Sökümler

note: ~ Construction group name
en: Armor Reinforced Window
tr: Zırh Takviyeli Pencere

note: ~ Construction group name
en: Board Up Window
tr: Pencereyi Kapat

note: ~ Construction group name
en: Built Wooden Window Shutters
tr: Ahşap Pencere Kepenkleri Yap

note: ~ Construction group name
en: Board Up Wood Door
tr: Ahşap Kapıyı Kapat

note: ~ Construction group name
en: Build a bellow
tr: Bir üfleç yap

note: ~ Construction group name
en: Build a drop hammer
tr: Bir düşürme çekiçi yap

note: ~ Construction group name
en: Build a radio tower
tr: Bir radyo kulesi inşa et

note: ~ Construction group name
en: Build a radio tower console
tr: Bir radyo kulesi konsolu inşa et

note: ~ Construction group name
en: Build Arc Furnace
tr: Ateşleme Fırını inşa et

note: ~ Construction group name
en: Place Arc Furnace
tr: Ateşleme Fırını yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place an armchair
tr: Bir koltuk yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Build Bar Door
tr: Bar Kapısı inşa et

note: ~ Construction group name
en: Build Barbed Wire Fence
tr: Dikenli Tel Çit inşa et

note: ~ Construction group name
en: Build Beaded Curtain
tr: Boncuk Perde inşa et

note: ~ Construction group name
en: Build Bed/Bunk bed
tr: Yatak/Yatak katı inşa et

note: ~ Construction group name
en: Build Down Bed/Bunk bed
tr: Aşağı Yatak/Yatak katı inşa et

note: ~ Construction group name
en: Build Bookcase
tr: Kitaplık inşa et

note: ~ Construction group name
en: Build Brick Wall
tr: Tuğla Duvar inşa et

note: ~ Construction group name
en: Build Brick Wall from Adobe
tr: Adobe'dan Tuğla Duvar inşa et

note: ~ Construction group name
en: Build Bulletin Board
tr: İnşa İlan Panosu

note: ~ Construction group name
en: Build Butchering Rack
tr: İnşa Kesim Rafı

note: ~ Construction group name
en: Build Cardboard Fort
tr: İnşa Karton Kale

note: ~ Construction group name
en: Build Chain Link Fence
tr: İnşa Zincir Bağlantı Çiti

note: ~ Construction group name
en: Build Chain Link Gate
tr: İnşa Zincir Bağlantı Kapısı

note: ~ Construction group name
en: Place a wooden chair
tr: Ahşap bir sandalye yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Build Charcoal Kiln
tr: İnşa Kömür Ocağı

note: ~ Construction group name
en: Build Wooden Chest
tr: İnşa Ahşap Sandık

note: ~ Construction group name
en: Build Chickenwire Fence
tr: İnşa Tavuk Teli Çiti

note: ~ Construction group name
en: Build Chickenwire Gate
tr: İnşa Tavuk Teli Kapısı

note: ~ Construction group name
en: Build Clay Kiln
tr: İnşa Kil Ocağı

note: ~ Construction group name
en: Build Coat Rack
tr: İnşa Palto Askısı

note: ~ Construction group name
en: Build Coffee Table
tr: Kahve Masası İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Coffin
tr: Tabut İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Concrete Column
tr: Beton Sütunu İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Concrete Floor (no roof support)
tr: Beton Zemin İnşa Et (çatı desteği yok)

note: ~ Construction group name
en: Build Concrete Floor (supports roof)
tr: Beton Zemin İnşa Et (çatı destekli)

note: ~ Construction group name
en: Build Counter
tr: Tezgah İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Counter Gate
tr: Tezgah Kapısı İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Crate
tr: Kutu İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Cupboard
tr: Dolap İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Decorative Tree
tr: Süs Ağacı İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Deep River Dock
tr: Derin Nehir İskelesi İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Desk
tr: Masa İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Diagonal Small Railroad Track
tr: Eğik Küçük Demiryolu Rayı İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Door
tr: Kapı İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Door Curtain
tr: Kapı Perdesi İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Door Curtain from Grass
tr: Çimden Kapı Perdesi İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Double Glazed Glass Window
tr: İki Camlı Pencere İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Dresser
tr: Şifonyer İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Dry Stone Wall
tr: Kuru Taş Duvar İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Dumpster
tr: Çöp Kutusu İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Metal Trash Can
tr: Metal Çöp Kutusu İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Gravelbag Wall
tr: Çakıl Torbası Duvarı İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Earthbag Wall
tr: Toprak Torbası Duvarı İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Show Jump End
tr: Show Jump Sonunu İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Place Show Jump
tr: Gösteri Atlama Alanı Kur

note: ~ Construction group name
en: Build Entertainment Center
tr: Eğlence Merkezi Kur

note: ~ Construction group name
en: Build Exercise Machine
tr: Egzersiz Makinesi Kur

note: ~ Construction group name
en: Build Parkour Bars
tr: Parkur Barları Kur

note: ~ Construction group name
en: Build Fence
tr: Çit Kur

note: ~ Construction group name
en: Build Fence Gate
tr: Çit Kapısı Kur

note: ~ Construction group name
en: Build Fence Posts
tr: Çit Direkleri Kur

note: ~ Construction group name
en: Build Fermenting Vat
tr: Fermente Havuzu Kur

note: ~ Construction group name
en: Build Wooden Fermenting Vat
tr: Ahşap Fermente Havuzu Kur

note: ~ Construction group name
en: Build Small Scale Anaerobic Digestion System
tr: Küçük Ölçekli Anaerobik Sindirim Sistemi Kur

note: ~ Construction group name
en: Build Fire Ring
tr: Ateş Çemberi Kur

note: ~ Construction group name
en: Build Gravity Treadmill
tr: Yerçekimi Koşu Bandı Kur

note: ~ Construction group name
en: Build Glass Door
tr: Cam Kapı Yap

note: ~ Construction group name
en: Build Glass Wall
tr: Cam Duvar Yap

note: ~ Construction group name
en: Build High End of an Earth Ramp
tr: Toprak Rampanın Üst Kısmını Yap

note: ~ Construction group name
en: Build High End of a Concrete Ramp
tr: Beton Rampanın Üst Kısmını Yap

note: ~ Construction group name
en: Build Improvised Shelter
tr: İkame Barınak Yap

note: ~ Construction group name
en: Build Junk Metal Barrier
tr: Hurda Metal Engeli Yap

note: ~ Construction group name
en: Build Junk Metal Floor (supports roof)
tr: Hurda Metal Zemin Yap (çatıyı destekler)

note: ~ Construction group name
en: Build Large Metal Support
tr: Büyük Metal Destek Yap

note: ~ Construction group name
en: Build Locker
tr: Dolap Yap

note: ~ Construction group name
en: Build Log Floor (supports roof)
tr: Kütük Zemin Yap (çatıyı destekler)

note: ~ Construction group name
en: Place a log stool
tr: Bir kütük tabure yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Build Log Wall
tr: Kütük Duvar Yap

note: ~ Construction group name
en: Build Low End of an Earth Ramp
tr: Bir Dünya Rampasının Düşük Ucunu İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Low End of a Concrete Ramp
tr: Bir Beton Rampanın Düşük Ucunu İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Mailbox
tr: Posta Kutusu İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Makeshift Bed
tr: Geçici Yatak İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Makeshift Door
tr: Geçici Kapı İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Mechanical Winch
tr: Mekanik Vinç İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Mechanical Ergometer
tr: Mekanik Ergometre İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Metal Bars
tr: Metal Çubuklar İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Metal Charcoal Kiln
tr: Metal Kömür Fırını İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Place Metal Charcoal Kiln
tr: Metal Kömür Fırını Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Build Metal Door
tr: Metal Kapı İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Metal Gate
tr: Metal Kapı İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Metal Grate Over a Window
tr: Bir Pencerenin Üzerine Metal Izgara Yap

note: ~ Construction group name
en: Build Metal Grate Over a Window Without Glass
tr: Cam Olmadan Bir Pencerenin Üzerine Metal Izgara Yap

note: ~ Construction group name
en: Build Metal Rack
tr: Metal Raf Yap

note: ~ Construction group name
en: Build Scrap Floor (supports roof)
tr: Atık Zemin Yap (çatıyı destekler)

note: ~ Construction group name
en: Build Metal Wall
tr: Metal Duvar Yap

note: ~ Construction group name
en: Build Palisade Gate
tr: Siper Kapısı Yap

note: ~ Construction group name
en: Build Palisade Wall
tr: Siper Duvarı Yap

note: ~ Construction group name
en: Build Pile of Leaves
tr: Yaprak Yığını Yap

note: ~ Construction group name
en: Place Hammock
tr: Hamak Koy

note: ~ Construction group name
en: Place Net Hammock
tr: Ağ Hamak Koy

note: ~ Construction group name
en: Build Pillow Fort
tr: Yastık Kalesi Yap

note: ~ Construction group name
en: Build Pine Lean-To
tr: Çama yaslı sığınak inşa et.

note: ~ Construction group name
en: Build Planter
tr: Saksı Yap

note: ~ Construction group name
en: Build An Apiary
tr: Arı Kovanı İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Plastic Window
tr: Plastik Pencere İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Pontoon Bridge
tr: Pontoon Köprüsü İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Pony Wall
tr: Pony Duvarı İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Privacy Fence
tr: Gizlilik Çiti İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Privacy Fence Gate
tr: Gizlilik Çiti Kapısı İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Quadruple Glazed Glass Window
tr: Dört Katmanlı Cam Pencere İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Rammed Earth Wall
tr: Sıkıştırılmış Toprak Duvar İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Reinforced Concrete Floor (supports roof)
tr: Güçlendirilmiş Beton Zemin İnşa Et (çatıyı destekler)

note: ~ Construction group name
en: Build Reinforced Concrete Wall
tr: Güçlendirilmiş Beton Duvar İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Reinforced Concrete Wall with Ropes
tr: İplere Sahip Güçlendirilmiş Beton Duvar İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Brick Wall with Embrasure
tr: Açıklıklı Tuğla Duvar İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Brick Wall with Embrasure from Adobe
tr: Adobe'dan Embrasure ile Tuğla Duvar İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Stone Wall with Embrasure
tr: Embrasure ile Taş Duvar İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Wood Wall with Embrasure
tr: Embrasure ile Ahşap Duvar İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Log Wall with Embrasure
tr: Embrasure ile Kütük Duvar İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Palisade Wall with Embrasure
tr: Embrasure ile Palisade Duvar İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Simple Concrete Wall with Embrasure
tr: Embrasure ile Basit Beton Duvar İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Reinforced Concrete Wall with Embrasure
tr: Embrasure ile Takviye Edilmiş Beton Duvar İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Reinforced Double Glazed Glass Window
tr: Takviye Edilmiş Dört Camlı Pencere İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Reinforced Glass Window
tr: Takviye Edilmiş Cam Pencere İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Reinforced Plastic Window
tr: Takviye Edilmiş Plastik Pencere İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Reinforced Quadruple Glazed Glass Window
tr: Takviye Edilmiş Dört Camlı Pencere İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Reinforced Single Glazed Glass Window
tr: Takviye Edilmiş Tek Camlı Pencere İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Reinforced Triple Glazed Glass Window
tr: Güçlendirilmiş Üç Katmanlı Cam Pencere Yap

note: ~ Construction group name
en: Build River Bridge
tr: Nehir Köprüsü Yap

note: ~ Construction group name
en: Build River Dock/Shallow Bridge
tr: Nehir İskelesi/Sığ Köprü Yap

note: ~ Construction group name
en: Build Road Barricade
tr: Yol Barikatı Yap

note: ~ Construction group name
en: Build Rock Forge
tr: Kaya Demirci Tezgahı Yap

note: ~ Construction group name
en: Build Standard Floor (supports roof)
tr: Standart Zemin Yap (çatıyı destekler)

note: ~ Construction group name
en: Build Dirt Floor (can support roof)
tr: Toprak Zemin Yap (çatıyı destekleyebilir)

note: ~ Construction group name
en: Build Root Cellar
tr: Kök Mahzeni Yap

note: ~ Construction group name
en: Build Rope Fence
tr: İp Çit Yap

note: ~ Construction group name
en: Build Rope & Pulley System
tr: İp ve Makara Sistemi Yap

note: ~ Construction group name
en: Build Safe
tr: Kasa Yap

note: ~ Construction group name
en: Build Sand Castle
tr: Kumdan Kale Yap

note: ~ Construction group name
en: Build Sandbag Wall
tr: Kum Torbası Duvarı İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Scrap Metal Bridge Using Bolts
tr: Cıvatalar Kullanarak Hurda Metal Köprüsü İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Scrap Metal Bridge Using Welder
tr: Kaynak Makinesi Kullanarak Hurda Metal Köprüsü İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Scrap Metal Table
tr: Hurda Metal Masa İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Screen Door
tr: Ekran Kapısı İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Screen Mesh Wall
tr: Ekran Ağı Duvarı İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Shallow Temporary Bridge
tr: Sığ Geçici Köprü İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Sign
tr: Tabela İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Simple Concrete Wall
tr: Basit Beton Duvar İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Single Glazed Glass Window
tr: Tek Camlı Pencere İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Sky Light
tr: Gökyüzü Işığı İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Sky Light Frame
tr: Gökyüzü Işığı Çerçevesi İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Small Metal Support
tr: Küçük Metal Destek İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Smoking Rack
tr: Sigara Rafı İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Spinwheel
tr: Dönme Tezgahı İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Stationary Scutcher
tr: Sabit Kırıcı İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Split Rail Fence
tr: Ayrık Raylı Çit İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Split Rail Fence Gate
tr: Ayrık Raylı Çit Kapısı İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Standing Tank
tr: Duran Tank İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Storage Tank
tr: Depolama Tankı İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Brick Fireplace
tr: Tuğla Şömine İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Stone Fireplace
tr: Taş Şömine İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Stone Wall
tr: Taş Duvar İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Place a wooden stool
tr: Ahşap Tabureyi Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Build Straight Small Railroad Track
tr: Düz Küçük Demiryolu Rayı İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Straw Bed
tr: Saman Yatak İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Table
tr: Masa İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Tarp Lean-To
tr: Branda Sığınak İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Triple Glazed Glass Window
tr: Üçlü Camlı Pencere İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Wardrobe
tr: Dolap İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Warehouse Shelf
tr: Depo Rafı İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Water Well
tr: Su Kuyusu İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Wattle-and-Daub Wall
tr: Saman ve Çamur Duvar İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Window
tr: Pencere inşa et

note: ~ Construction group name
en: Build Window from Tempered Glass
tr: Tremperlenmiş Camdan Pencere İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Wire Fence
tr: Tel Çit İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Wood Stove
tr: Ahşap Ocak İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Wood Wall
tr: Ahşap Duvar İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Wooden Floor (no roof support)
tr: Ahşap Zemin İnşa Et (çatı desteği yok)

note: ~ Construction group name
en: Build Wooden Gangway
tr: Ahşap Yürüyüş Yolu İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Metal Gangway
tr: Metal Yürüyüş Yolu İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Wooden Keg
tr: Ahşap Fıçı İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Wooden Rack
tr: Ahşap Raf İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Wooden Railing
tr: Ahşap Korkuluk İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Wooden Staircase
tr: Ahşap Merdiven İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Woven Wattle Fence
tr: Dokuma Çit İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Carpet Floor Green
tr: Yeşil Halı Zemin

note: ~ Construction group name
en: Carpet Floor Purple
tr: Mor Halı Zemin

note: ~ Construction group name
en: Carpet Floor Red
tr: Kırmızı Halı Zemin

note: ~ Construction group name
en: Carpet Floor Yellow
tr: Halı Zemin Sarı

note: ~ Construction group name
en: Chop Tree Trunk Into Planks
tr: Ağaç Gövdesini Tahta Plakalar Haline Getir

note: ~ Construction group name
en: Clean Broken Window
tr: Kırık Pencereyi Temizle

note: ~ Construction group name
en: Cover Manhole
tr: Kapağı Kapat

note: ~ Construction group name
en: Cut Grass
tr: Çimi Kes

note: ~ Construction group name
en: Deconstruct Terrain/Furniture
tr: Arazi/Mobilyayı Parçala

note: ~ Construction group name
en: Deconstruct Simple Terrain/Furniture
tr: Basit Arazi/Mobilyayı Parçala

note: ~ Construction group name
en: Dig a Shallow Pit
tr: Sığ Bir Çukur Kaz

note: ~ Construction group name
en: Dig a Pit
tr: Bir Çukur Kaz

note: ~ Construction group name
en: Dig out pit completely and remove anything remaining
tr: Çukuru tamamen kaz ve kalan her şeyi çıkar

note: ~ Construction group name
en: Dig a Water Channel
tr: Su Kanalı Kaz

note: ~ Construction group name
en: Dig Downstairs
tr: Aşağıyı Kaz

note: ~ Construction group name
en: Dig Grave and Bury Sealed Coffin
tr: Mezar Kaz ve Kapalı Tabutu Göm

note: ~ Construction group name
en: Extract Clay
tr: Kil Çıkar

note: ~ Construction group name
en: Extract Sand
tr: Kum Çıkar

note: ~ Construction group name
en: Extract Dirt
tr: Toprak Çıkar

note: ~ Construction group name
en: Extrude Resin Floor (supports roof)
tr: Reçine Zemin Üret (çatı desteği var)

note: ~ Construction group name
en: Extrude Resin Floor (no roof support)
tr: Reçine Zemin Üret (çatı desteği yok)

note: ~ Construction group name
en: Extrude Resin Lattice
tr: Reçine Kafes Üret

note: ~ Construction group name
en: Extrude Resin Wall
tr: Reçine Duvar Üret

note: ~ Construction group name
en: Fill Pit With Dirt
tr: Çukuru Toprakla Doldur

note: ~ Construction group name
en: Fill Shallow Pit with Straw
tr: Sığ Çukuru Samanla Doldur

note: ~ Construction group name
en: Fill Salt Water With Dirt
tr: Tuzlu Suya Toprak Doldur

note: ~ Construction group name
en: Fill Shallow Water With Dirt
tr: Sığ Suya Toprak Doldur

note: ~ Construction group name
en: Fill Recess With Dirt
tr: Girintiyi Toprakla Doldur

note: ~ Construction group name
en: Glass Pit
tr: Cam Çukur

note: ~ Construction group name
en: Hang Hanging Meathook
tr: Sarkıt Et Kancası

note: ~ Construction group name
en: Install Bars Onto Window
tr: Pencereye Çubuklar Tak

note: ~ Construction group name
en: Jackhammer Resin Cage
tr: Kırıcı Reçine Kafesi

note: ~ Construction group name
en: Lay down decorative ground cable
tr: Dekoratif Yer Kablolarını Yerlere Ser

note: ~ Construction group name
en: Make crafting spot
tr: Zanaat Yeri Oluştur

note: ~ Construction group name
en: Make stooking spot
tr: Stoklama Yeri Oluştur

note: ~ Construction group name
en: Make Gravel Floor (no roof support)
tr: Çakıl Zemin Yap (çatı desteği yok)

note: ~ Construction group name
en: Make Rubber Mulch Floor (no roof support)
tr: Kauçuk Mulch Zemin Yap (çatı desteği yok)

note: ~ Construction group name
en: Make Woodchip Floor (no roof support)
tr: Ahşap Parçacık Zemin Yap (çatı desteği yok)

note: ~ Construction group name
en: Mark firewood source
tr: Odun Kaynağını İşaretle

note: ~ Construction group name
en: Mark practice target
tr: Pratik Hedefi İşaretle

note: ~ Construction group name
en: Mine Downstairs
tr: Aşağıdaki Maden

note: ~ Construction group name
en: Mine Resin Cage
tr: Reçine Kafesi Maden

note: ~ Construction group name
en: Mine Upstairs
tr: Yukarıdaki Maden

note: ~ Construction group name
en: Paint Grass White
tr: Çimi Beyaz Renkte Boya

note: ~ Construction group name
en: Paint Pavement Yellow
tr: Kaldırımın Sarı Renkte Boya

note: ~ Construction group name
en: Paint Wall Blue
tr: Duvarı Mavi Renkte Boya

note: ~ Construction group name
en: Paint Wall Green
tr: Duvarı Yeşil Renkte Boya

note: ~ Construction group name
en: Paint Wall Purple
tr: Duvarı Mor Renkte Boya

note: ~ Construction group name
en: Paint Wall Red
tr: Duvarı Kırmızı Renkte Boya

note: ~ Construction group name
en: Paint Wall White
tr: Duvarı Beyaz Renkte Boya

note: ~ Construction group name
en: Paint Wall Yellow
tr: Duvarı Sarı Renkte Boya

note: ~ Construction group name
en: Paint Wall Orange
tr: Duvarı Turuncu Renkte Boya

note: ~ Construction group name
en: Paint Wall Pink
tr: Duvarı Pembe Boya

note: ~ Construction group name
en: Paint Wall Gray
tr: Duvarı Gri Boya

note: ~ Construction group name
en: Paint Wall Cyan
tr: Duvarı Camgöbeği Boya

note: ~ Construction group name
en: Paint Wall Brown
tr: Duvarı Kahverengi Boya

note: ~ Construction group name
en: Paint Wall Black
tr: Duvarı Siyah Boya

note: ~ Construction group name
en: Place Kitchen Station
tr: Mutfak İstasyonu Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Workshop Station
tr: Atölye İstasyonu Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Household Fridge
tr: Ev Buzdolabını Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Food Truck Fridge
tr: Yiyecek Kamyonu Buzdolabını Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Single Glass Door Fridge
tr: Tek Cam Kapılı Buzdolabını Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Double Glass Door Fridge
tr: Çift Cam Kapılı Buzdolabını Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Heavy-Duty Fridge
tr: Ağır Hizmet Buzdolabını Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Display Fridge
tr: Yerleştirici Buzdolabı

note: ~ Construction group name
en: Place Minifridge
tr: Yerleştirici Mini Buzdolabı

note: ~ Construction group name
en: Place Home Freezer
tr: Yerleştirici Ev Derin Dondurucu

note: ~ Construction group name
en: Place Minifreezer
tr: Yerleştirici Mini Derin Dondurucu

note: ~ Construction group name
en: Place Food Truck Freezer
tr: Yerleştirici Gıda Kamyonu Derin Dondurucu

note: ~ Construction group name
en: Place Chest Freezer
tr: Yerleştirici Sandık Derin Dondurucu

note: ~ Construction group name
en: Place Heavy Duty Freezer
tr: Yerleştirici Ağır Hizmet Derin Dondurucu

note: ~ Construction group name
en: Place Glass Door Freezer
tr: Yerleştirici Cam Kapılı Derin Dondurucu

note: ~ Construction group name
en: Place Display Freezer
tr: Yerleştirici Gösterim Derin Dondurucu

note: ~ Construction group name
en: Place Stereo System
tr: Stereo Sistemi Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Oven
tr: Fırın Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Stationary Water Purifier
tr: Sabit Su Arıtıcısını Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Microwave
tr: Mikrodalga Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Arcade Machine
tr: Oyun Makinesi Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Electric Forge
tr: Elektrikli Demirci Ocağını Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Kiln
tr: Fırın Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Glassblower's Crucible
tr: Cam Üfleme Ocağını Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Drill Press
tr: Matkap Presi Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Table Saw
tr: Masa Testeresini Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Mitre Saw
tr: Dik Testereyi Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Band Saw
tr: Şerit Testereyi Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Router Table
tr: Router Tablasını Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Planer
tr: Planer Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Jointer
tr: Jointer Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Catalytic Cracking Reactor
tr: Katalitik Kraking Reaktörünü Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Hydraulic Press
tr: Hidrolik Presi Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Air Compressor
tr: Hava Kompresörünü Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Large Heater
tr: Büyük Isıtıcıyı Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Small Heater
tr: Küçük Isıtıcıyı Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Wall Light
tr: Duvar Lambasını Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Standing Lamp
tr: Ayakta Lambayı Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Small Solar Panel
tr: Küçük Güneş Panelini Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Solar Panel
tr: Güneş Panelini Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Reinforced Solar Panel
tr: Güçlendirilmiş Güneş Paneli Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Small Advanced Solar Panel
tr: Küçük Gelişmiş Güneş Paneli Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Advanced Solar Panel
tr: Gelişmiş Güneş Paneli Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Advanced Reinforced Solar Panel
tr: Gelişmiş Güçlendirilmiş Güneş Paneli Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Wind Turbine
tr: Rüzgar Türbini Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Large Wind Turbine
tr: Büyük Rüzgar Türbini Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Water Wheel
tr: Su Çarkı Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Large Water Wheel
tr: Büyük Su Çarkı Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Small Battery
tr: Küçük Pil Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Medium Battery
tr: Orta Pil Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Large Battery
tr: Büyük Pil Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Very Large Battery
tr: Çok Büyük Pil Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Car Battery
tr: Araç Aküsü Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Motorbike Battery
tr: Motosiklet Aküsü Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Small Motorbike Battery
tr: Küçük Motosiklet Aküsü Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Washing Machine
tr: Çamaşır Makinesi Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Dishwasher
tr: Bulaşık Makinesi Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Autoclave
tr: Otoklav Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Standing Floodlight
tr: Ayakta Floodlight Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Standing Directed Floodlight
tr: Ayakta Yönlendirilmiş Floodlight Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Recharging Station
tr: Şarj İstasyonu Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Battery Charger
tr: Akü Şarj Cihazı Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Reveal Wall Wirings
tr: Duvar Kablolarını Ortaya Çıkar

note: ~ Construction group name
en: Place Wall Wirings
tr: Duvar Kablolarını Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Anvil
tr: Anvil Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Bronze Anvil
tr: Bronz Anvil Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Heavy Anvil
tr: Ağır Anvil Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Small Anvil
tr: Küçük Anvil Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Mount Ingot Anvil
tr: Ingot Anvil Monte Et

note: ~ Construction group name
en: Place Forge
tr: Fırın Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Makeshift Nitrogen Generator
tr: Geçici Azot Jeneratörü Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Makeshift Ammonia Machine Reactor
tr: Geçici Amonyak Makinesi Reaktörü Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Makeshift Ammonia Machine Pipework
tr: Geçici Amonyak Makinesi Borulaması Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Makeshift Water Electrolyzer
tr: Geçici Su Elektrolizörü Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Hay Bale
tr: Saman Balyesi Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Still
tr: Yeri Hala

note: ~ Construction group name
en: Place Table
tr: Yeri Masa

note: ~ Construction group name
en: Place Water Mill
tr: Yeri Su Değirmeni

note: ~ Construction group name
en: Place Wind Mill
tr: Yeri Rüzgar Değirmeni

note: ~ Construction group name
en: Place Screw Press
tr: Yeri Vida Presi

note: ~ Construction group name
en: Place Workbench
tr: Yeri Atölye

note: ~ Construction group name
en: Reinforce Boarded Window
tr: Takviye Tahta Pencere

note: ~ Construction group name
en: Reinforce Junk Metal Wall using bolts
tr: Cıvatalar kullanarak Hurda Metal Duvarı güçlendir

note: ~ Construction group name
en: Reinforce Junk Metal Wall using spot-welds
tr: Spot kaynak kullanarak Hurda Metal Duvarı güçlendir

note: ~ Construction group name
en: Reinforce Wood Door
tr: Takviye Ahşap Kapı

note: ~ Construction group name
en: Remove Grass
tr: Samanı Kaldır

note: ~ Construction group name
en: Remove Tape from Window
tr: Pencereyi Banttan Kaldır

note: ~ Construction group name
en: Remove Wax From Floor
tr: Zemin üzerindeki mumu çıkar

note: ~ Construction group name
en: Repair Log Wall
tr: Kayıt duvarını onar

note: ~ Construction group name
en: Repair Wattle-and-Daub Wall
tr: Saman ve çamur duvarını onar

note: ~ Construction group name
en: Repair Wood Door
tr: Ahşap kapıyı onar

note: ~ Construction group name
en: Repair Wood Wall
tr: Ahşap duvarı onar

note: ~ Construction group name
en: Repair Wooden Staircase
tr: Ahşap merdiveni onar

note: ~ Construction group name
en: Seal Coffin
tr: Tabutu kapat

note: ~ Construction group name
en: Seal Crate
tr: Kutu kapat

note: ~ Construction group name
en: Spike Pit
tr: Dikenli çukur

note: ~ Construction group name
en: Start Vehicle Construction
tr: Araç inşaatına başla

note: ~ Construction group name
en: Take Paint Off Pavement
tr: Kaldırım üzerindeki boyayı çıkar

note: ~ Construction group name
en: Take Paint Off Wall
tr: Duvar üzerindeki boyayı çıkar

note: ~ Construction group name
en: Tape Up Window
tr: Pencereyi Bantla

note: ~ Construction group name
en: Wax Floor
tr: Zeminini Cila Yap

note: ~ Construction group name
en: Remove Gravel
tr: Çakıl Kaldır

note: ~ Construction group name
en: Remove Rubber Mulch
tr: Kauçuk Malç Kaldır

note: ~ Construction group name
en: Remove Empty Window Frame
tr: Boş Pencere Çerçevesini Kaldır

note: ~ Construction group name
en: Remove Linoleum Tiles
tr: Linolyum Karoları Kaldır

note: ~ Construction group name
en: Deconstruct Fireplace
tr: Şömineyi Sök

note: ~ Construction group name
en: Remove Reinforced Concrete Floor
tr: Güçlendirilmiş Beton Zeminini Kaldır

note: ~ Construction group name
en: Remove Concrete Floor
tr: Beton Zemini Kaldır

note: ~ Construction group name
en: Remove Wooden Floor
tr: Ahşap Zemini Kaldır

note: ~ Construction group name
en: Remove Concrete Wall
tr: Beton Duvarı Kaldır

note: ~ Construction group name
en: Remove Brick Wall
tr: Tuğla Duvarı Kaldır

note: ~ Construction group name
en: Remove Wooden Wall
tr: Ahşap Duvarı Kaldır

note: ~ Construction group name
en: Remove Wall
tr: Duvarı Kaldır

note: ~ Construction group name
en: Remove Rock Wall
tr: Kaya Duvarını Kaldır

note: ~ Construction group name
en: Remove Segment of Road/Sidewalk
tr: Yol/Kaldırım Parçasını Kaldır

note: ~ Construction group name
en: Remove Metal Door
tr: Metal Kapıyı Kaldır

note: ~ Construction group name
en: Remove Concrete Column
tr: Beton Sütunu Kaldır

note: ~ Construction group name
en: Remove Reinforced Concrete Wall
tr: Güçlendirilmiş Beton Duvarı Kaldır

note: ~ Construction group name
en: Remove Rebar Cage
tr: Demir Donatı Kafesini Kaldır

note: ~ Construction group name
en: Remove Glass Wall
tr: Cam Duvarı Kaldır

note: ~ Construction group name
en: Remove glass door
tr: Cam Kapıyı Kaldır

note: ~ Construction group name
en: Hang a Heavy Punching Bag
tr: Ağır Bir Yumruk Torbası As

note: ~ Construction group name
en: Install Training Dummy
tr: Antrenman Mankeni Kur

note: ~ Construction group name
en: Install Armored Training Dummy
tr: Zırhlı Eğitim Mankeni Kur

note: ~ Construction group name
en: Set Up Box Archery Target
tr: Kutu Okçuluk Hedefini Ayarla

note: ~ Construction group name
en: Mark Hay Bale For Archery
tr: Saman Balyasını Okçuluk İçin İşaretle

note: ~ Construction group name
en: Build a Flagpole
tr: Bir Bayrak Direği İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Clay Oven
tr: Kil Ocağı İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Place ASRG
tr: ASRG'yi Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Hang Simple Rope Hoist
tr: Basit Halat Kaldırıcıyı As

note: ~ Construction group name
en: Build Rope & Tackle Hoist
tr: Halat ve Donanım Kaldırıcıyı İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Chain & Tackle Hoist
tr: Zincir ve Donanım Kaldırıcıyı İnşa Et

note: ~ Construction group name ~ Item action name of "CLEAR_RUBBLE"
en: Clear rubble
tr: Molozları Temizle

note: ~ Construction group name
en: Build a wooden bench
tr: Ahşap Bir Bank İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Place a barstool
tr: Bir Bar Sandalyeyi Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place a chair
tr: Bir sandalye yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place a black wooden chair
tr: Siyah ahşap bir sandalye yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place a white wooden chair
tr: Beyaz ahşap bir sandalye yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Travel Toilet
tr: Seyahat Tuvaleti yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Oxygen Concentrator
tr: Oksijen Konsantratörü yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place High Pressure Compressor Unit
tr: Yüksek Basınçlı Kompresör Ünitesi yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Build a Rocky Obstacle
tr: Kayalık Engeller inşa et

note: ~ Construction group name
en: Turn forest floor into dirt (no roof support)
tr: Orman zeminini toprağa çevir (çatı desteği yok)

note: ~ Construction group name
en: Build a Mound of Dirt
tr: Toprak Yığını inşa et

note: ~ Construction group name
en: Build Brick Oven
tr: Tuğla Fırını inşa et

note: ~ Construction group name
en: Build a Mound of Sand
tr: Kum Yığını inşa et

note: ~ Construction group name
en: Build a Mound of Gravel
tr: Çakıl Yığını inşa et

note: ~ Construction group name
en: Build a Mound of Pebbles
tr: Çakıl Yığını İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build a Mound of Clay
tr: Kil Yığını İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build a Mound of Rocks
tr: Kayalar Yığını İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build a Mound of Large Rocks
tr: Büyük Kayalar Yığını İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build a Mound of Broken Glass
tr: Kırık Cam Yığını İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build a Stack of Logs
tr: Kütük Yığını İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build a Stack of Planks
tr: Tahta Yığını İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build a Stack of Sticks
tr: Çubuk Yığını İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build a Stack of Long Sticks
tr: Uzun Çubuk Yığını İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build a Stack of Bricks
tr: Tuğla Yığını İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build a Stack of Adobe Bricks
tr: Adobe Tuğla Yığını İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build a Stack of Rebar
tr: Demir Donatı Yığını İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build a Stack of Pipes
tr: Bir Boru Yığını Oluştur

note: ~ Construction group name
en: Place Piano
tr: Piyano Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Place Scaffolding
tr: İskelet Yerleştir

note: ~ Construction group name
en: Remove Scaffolding
tr: İskeleti Kaldır

note: ~ Construction group name
en: Build Brick Roof
tr: Tuğla Çatı İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Concrete Roof
tr: Beton Çatı İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Flat Roof
tr: Düz Çatı İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Log and Sod Roof
tr: Kütük ve Çim Çatı İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Metal Roof
tr: Metal Çatı İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Flat Metal Roof
tr: Düz Metal Çatı İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Extrude Resin Roof
tr: Reçine Çatı Ekstrüde Et

note: ~ Construction group name
en: Build Shingle Flat Roof
tr: Kiremit Düz Çatı İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Thatched Roof
tr: Saman Çatı İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Treated Wood Roof
tr: İşlenmiş Ahşap Çatı İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Wood Roof
tr: Ahşap Çatı İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Chimney
tr: Baca İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Build Vent Pipe
tr: Hava Borusu İnşa Et

note: ~ Construction group name
en: Cover Empty Window With Sheet
tr: Boş Pencereyi Levha ile Kapat

note: ~ Construction group name
en: Place a bean bag
tr: Bir fasulye torbası yerleştir

note: ~ A verb describing how this damage typeis applied (ex: "bashing")
en: piercing
tr: delici

note: ~ Name of the damage type as displayed in item info
en: ballistic
tr: balistik

note: ~ A verb describing how this damage typeis applied (ex: "bashing")
en: shooting
tr: ateş etme

note: ~ Name of the damage type as displayed in item info ~ Name of material
en: acid
tr: asit

note: ~ A verb describing how this damage typeis applied (ex: "bashing")
en: corroding
tr: aşındırma

note: ~ A verb describing how this damage typeis applied (ex: "bashing")
en: shocking
tr: şok edici

note: This is a database entry: the name of a resource
en: fire
tr: ateş

note: ~ A verb describing how this damage typeis applied (ex: "bashing")
en: burning
tr: yanma

note: ~ A verb describing how this damage typeis applied (ex: "bashing")
en: freezing
tr: dondurucu

note: ~ Dream of mutation category "LIZARD"
en: You have a strange dream about lizards.
tr: Sürüngenler hakkında garip bir rüya gördün.

note: ~ Dream of mutation category "LIZARD" ~ Dream of mutation category "DRAGON_BLACK"
en: Your dreams give you a strange scaly feeling.
tr: Rüyaların sana garip bir pullu his veriyor.

note: ~ Dream of mutation category "MEDICAL"
en: You have a strange dream about being a patient in a frightening hospital.
tr: Korkutucu bir hastanede hasta olma hakkında garip bir rüya gördün.

note: ~ Dream of mutation category "MEDICAL"
en: Your dreams give you an oddly medicated feeling.
tr: Rüyaların sana tuhaf bir ilaçlı his veriyor.

note: ~ Dream of mutation category "RABBIT"
en: You have a strange dream about rabbits.
tr: Tavşanlar hakkında garip bir rüya gördün.

note: ~ Dream of mutation category "RABBIT" ~ Dream of mutation category "BEAST"
en: Your dreams give you a strange furry feeling.
tr: Rüyaların sana garip bir tüylü his veriyor.

note: ~ Dream of mutation category "BIRD"
en: You have a strange dream about birds.
tr: Kuşlar hakkında garip bir rüya gördün.

note: ~ Dream of mutation category "BIRD"
en: Your dreams give you a strange feathered feeling.
tr: Rüyaların sana garip bir tüy hissi veriyor.

note: ~ Dream of mutation category "GASTROPOD"
en: You have a strange dream about snails and slugs in your garden.
tr: Bahçenizde salyangozlar ve sümüklü böcekler hakkında garip bir rüya görüyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "GASTROPOD"
en: Your dreams leave you feeling like something is stuck to you.
tr: Rüyalarınız size bir şeyin size yapışmış gibi hissettiriyor.

note: ~ Dream of mutation category "CHIROPTERAN"
en: You dream about the moon.
tr: Ay hakkında rüya görüyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "CHIROPTERAN"
en: You dream you're safely at home with a bustling family.
tr: Ailenizle birlikte güvende evde olduğunuzu rüya ediyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "CHIROPTERAN"
en: You dream of chasing a beautiful butterfly.
tr: Güzel bir kelebeği kovaladığınızı rüya ediyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "BATRACHIAN"
en: You have a strange dream about frogs in a pond near your childhood home.
tr: Çocukluk evinizin yakınındaki bir gölette kurbağalar hakkında garip bir rüya görüyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "BATRACHIAN"
en: Your dreams contain a croaking concerto.
tr: Rüyalarınızda bir kurbağa konseri var.

note: ~ Dream of mutation category "FISH"
en: You have a strange dream about fish.
tr: Balıklar hakkında garip bir rüya görüyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "FISH"
en: Your dreams give you a strange wet, scaly feeling.
tr: Rüyalarınız size garip, ıslak, pullu bir his veriyor.

note: ~ Dream of mutation category "BEAST"
en: You have a strange dream about animals.
tr: Hayvanlar hakkında garip bir rüya görüyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "URSINE"
en: You have a strange dream about bears.
tr: Ayılar hakkında garip bir rüya görüyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "URSINE"
en: Your dreams give you a rough furry feeling.
tr: Rüyalarınız size sert, tüylü bir his veriyor.

note: ~ Dream of mutation category "FELINE"
en: You have a strange dream about cats.
tr: Kediler hakkında tuhaf bir rüya gördün.

note: ~ Dream of mutation category "FELINE"
en: Your dreams give you a sleek furry feeling.
tr: Rüyaların sana pürüzsüz, tüylü bir his veriyor.

note: ~ Dream of mutation category "LUPINE"
en: You have a strange dream about wolves.
tr: Kurtlar hakkında tuhaf bir rüya gördün.

note: ~ Dream of mutation category "LUPINE"
en: Your dreams give you a thick furry feeling.
tr: Rüyaların sana kalın, tüylü bir his veriyor.

note: ~ Dream of mutation category "CATTLE"
en: You have a strange dream about cattle.
tr: Sığırlar hakkında tuhaf bir rüya gördün.

note: ~ Dream of mutation category "CATTLE"
en: Your dreams give you a strange content, furry feeling.
tr: Rüyaların sana tuhaf bir içerik, tüylü bir his veriyor.

note: ~ Dream of mutation category "INSECT"
en: You have a strange dream about insects.
tr: Böcekler hakkında tuhaf bir rüya gördün.

note: ~ Dream of mutation category "INSECT"
en: Your dreams give you a strange chitinous feeling.
tr: Rüyaların sana tuhaf bir kitin benzeri his veriyor.

note: ~ Dream of mutation category "PLANT"
en: You have a strange dream about plants.
tr: Bitkiler hakkında tuhaf bir rüya gördün.

note: ~ Dream of mutation category "PLANT"
en: Your dreams give you a strange plantlike feeling.
tr: Rüyaların sana tuhaf bir bitki benzeri his veriyor.

note: ~ Dream of mutation category "SLIME"
en: You have a strange dream about slime.
tr: Sümük hakkında tuhaf bir rüya gördün.

note: ~ Dream of mutation category "SLIME"
en: Your dreams give you a strange slimy feeling.
tr: Rüyaların sana tuhaf bir kaygan his veriyor.

note: ~ Dream of mutation category "TROGLOBITE"
en: You have a strange dream about living in a cave.
tr: Bir mağarada yaşamakla ilgili garip bir rüya gördün.

note: ~ Dream of mutation category "TROGLOBITE"
en: Your dreams give you a strange reclusive feeling.
tr: Rüyaların sana garip bir yalnızlık hissi veriyor.

note: ~ Dream of mutation category "CEPHALOPOD"
en: You have a strange dream about sea creatures.
tr: Deniz canlılarıyla ilgili garip bir rüya gördün.

note: ~ Dream of mutation category "CEPHALOPOD"
en: Your dreams give you a strange wet feeling.
tr: Rüyaların sana garip bir ıslaklık hissi veriyor.

note: ~ Dream of mutation category "SPIDER"
en: You have a strange dream about spiders.
tr: Ağlarla ilgili garip bir rüya gördün.

note: ~ Dream of mutation category "SPIDER"
en: Your dreams give you a strange webbed feeling.
tr: Rüyaların sana garip bir ağ hissi veriyor.

note: ~ Dream of mutation category "RAT"
en: You have a strange dream about rats.
tr: Farelerle ilgili garip bir rüya gördün.

note: ~ Dream of mutation category "RAT"
en: Your dreams give you a strange fuzzy feeling.
tr: Rüyaların sana garip bir tüylü his veriyor.

note: ~ Dream of mutation category "ALPHA" ~ Dream of mutation category "ELFA"
en: You have a strange dream.
tr: Garip bir rüya gördün.

note: ~ Dream of mutation category "ALPHA"
en: You feel… OK.
tr: Kendini... iyi hissediyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "ELFA"
en: You have a puckish dream.
tr: Şımarık bir rüya gördün.

note: ~ Dream of mutation category "ELFA"
en: You dream of the changeling.  Again.
tr: Yine değişimciyi rüyanda gördün.

note: ~ Dream of mutation category "ELFA"
en: You feel a yearning…
tr: Bir özlem hissediyorsun…

note: ~ Dream of mutation category "CHIMERA"
en: You dream about the zoo, for some reason.
tr: Bir sebepten dolayı hayvanat bahçesini hayal ediyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "CHIMERA"
en: Your dreams… are complex and multifaceted.
tr: Hayallerin… karmaşık ve çok yönlü.

note: ~ Dream of mutation category "RAPTOR"
en: You dream of the tropics.
tr: Tropik bölgeleri hayal ediyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "RAPTOR"
en: You feel warm.
tr: Sıcak hissediyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "MOUSE"
en: You dream of a massive block of cheese bigger than you.
tr: Kendinden büyük dev bir peynir bloğunu hayal ediyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "MOUSE"
en: You dream of being cozy in a dark place.
tr: Karanlık bir yerde rahat hissetmeyi hayal ediyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "MARLOSS"
en: You dream of a strange quest for a bush that grows gray apples.
tr: Gri elmalar yetiştiren bir çalı için tuhaf bir macera hayal ediyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "MARLOSS"
en: You feel like you're cracking a combination lock.
tr: Bir kombinasyon kilidini açıyormuşsun gibi hissediyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "MARLOSS"
en: Red, blue, and yellow cancel each other out, don't they?
tr: Kırmızı, mavi ve sarı birbirini etkisiz hale getiriyor, değil mi?

note: ~ Dream of mutation category "MARLOSS"
en: Red, blue, and yellow add together, don't they?
tr: Kırmızı, mavi ve sarı bir araya geliyor, değil mi?

note: ~ Dream of mutation category "CRUSTACEAN"
en: You have a strange dream about crabs.
tr: Yengeçlerle ilgili tuhaf bir rüya gördün.

note: ~ Dream of mutation category "CRUSTACEAN"
en: Your dreams give you a strange shelled feeling.
tr: Rüyalarınız size garip bir kabuklu his veriyor.

note: ~ Dream of mutation category "CRUSTACEAN"
en: You dream of grabbing something in an oversized claw.
tr: Aşırı büyük bir pençeyle bir şey kapmayı hayal ediyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "LIZARD"
en: You have a disturbing dream of bathing in the sun on a rock.
tr: Bir kayada güneşte banyo yapma hakkında rahatsız edici bir rüya görüyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "LIZARD"
en: While dreaming, you see a distinctively lizard-like reflection of yourself.
tr: Rüya görürken, kendinizin belirgin bir kertenkele benzeri yansımasını görüyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "MEDICAL"
en: You have a disturbing dream of undergoing strange medical procedures.
tr: Garip tıbbi prosedürlerden geçme hakkında rahatsız edici bir rüya görüyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "MEDICAL"
en: While dreaming, you see yourself dressed in a hospital gown, receiving treatment.
tr: Rüya görürken, kendinizi hastane önlüğü giymiş ve tedavi alırken görüyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "MEDICAL"
en: You dream of a hospital where doctors try out experimental treatments.
tr: Doktorların deneysel tedavileri denediği bir hastane hakkında rüya görüyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "RABBIT"
en: You have a disturbing dream about running from dogs.
tr: Köpeklerden kaçma hakkında rahatsız edici bir rüya görüyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "RABBIT"
en: While dreaming, you see a distinctively rabbit-like reflection of yourself.
tr: Rüya görürken, kendinizin belirgin bir tavşan benzeri yansımasını görüyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "RABBIT"
en: You dream of digging a hole under a hill to make your home.
tr: Bir tepenin altında ev yapmak için bir delik kazmayı hayal ediyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "CHIROPTERAN"
en: You dream of flying.
tr: Uçmayı hayal ediyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "CHIROPTERAN"
en: You have an upsetting dream about falling and being unable to get back up.
tr: Düşme ve geri kalkamama hakkında üzücü bir rüya görüyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "CHIROPTERAN"
en: Tinnitus follows you into your dreams, where it becomes a chorus of crickets.
tr: Tinnitus, rüyalarınıza girer ve orada bir cırcır böceği korosu haline gelir.

note: ~ Dream of mutation category "CHIROPTERAN"
en: You dream of warm breath and fresh blood.
tr: Sıcak nefes ve taze kan hayal ediyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "GASTROPOD"
en: You have a strange dream of carrying a house on your back.
tr: Sırtında bir evi taşıdığın tuhaf bir rüya görüyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "GASTROPOD"
en: While dreaming, you see yourself weighted down under massive backpack/tent upon your back, as you pass by a mirrored surface.
tr: Rüya görürken, kendini dev bir sırt çantası/çadır altında ezilmiş olarak, ayna gibi bir yüzeyin yanından geçerken görüyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "BATRACHIAN"
en: You have a disturbing dream of eating insects.
tr: Böcekleri yediğin rahatsız edici bir rüya görüyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "BATRACHIAN"
en: While dreaming, you see yourself in a pond, your face has widened and is covered in mucus.
tr: Rüya görürken, bir gölette kendini görüyorsun, yüzün genişlemiş ve sümükle kaplanmış.

note: ~ Dream of mutation category "BIRD"
en: You have strange dreams of soaring through the sky.
tr: Gökyüzünde süzüldüğün tuhaf rüyalar görüyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "BIRD"
en: In a dream, you see a curiously birdlike reflection of yourself.
tr: Bir rüyada, kendinin merak uyandıran kuş benzeri bir yansımasını görüyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "FISH"
en: You dream of swimming in the open ocean
tr: Açık okyanusta yüzmeyi hayal ediyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "FISH"
en: In your dream, you see a strangely fishlike image of yourself.
tr: Rüyanda, kendinin tuhaf bir balık benzeri görüntüsünü görüyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "BEAST"
en: You have a vivid dream of hunting in the woods.
tr: Ormanda avlanmakla ilgili canlı bir rüya görüyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "BEAST"
en: Whilst dreaming, you see a disturbingly bestial version of yourself.
tr: Rüya görürken, kendinin rahatsız edici bir hayvansı versiyonunu görüyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "BEAST"
en: You dream of blood and guts.  For some reason, it makes you feel weirdly excited.
tr: Kan ve iç organlar hakkında rüyalar görüyorsun. Bir şekilde, bu seni garip bir şekilde heyecanlandırıyor.

note: ~ Dream of mutation category "URSINE"
en: You dream of foraging in the woods… mouth-first?
tr: Ormanda ağızla foraj yapmayı hayal ediyorsun?

note: ~ Dream of mutation category "URSINE"
en: Your dream-reflection is rather bearish.
tr: Rüya yansıman oldukça ayı gibi.

note: ~ Dream of mutation category "URSINE"
en: You dream of brushing the fur on your back against a tree.
tr: Sırtındaki tüyleri bir ağaca sürtme rüyası görüyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "FELINE"
en: You easily bound from the street to a roof…oh, only a dream.
tr: Sokaktan bir çatıya kolayca sıçrayabiliyorsun… ah, sadece bir rüya.

note: ~ Dream of mutation category "FELINE"
en: As you dream, your reflection looks rather catlike.
tr: Rüya görürken, yansıman oldukça kedi gibi görünüyor.

note: ~ Dream of mutation category "LUPINE"
en: You have a disturbing dream of someone invading your territory.
tr: Bölgeni işgal eden birinin rahatsız edici rüyasını görüyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "LUPINE"
en: Your dream-self's muzzle looks… wait, muzzle?
tr: Rüya benliğinin ağzı… bekle, ağız mı?

note: ~ Dream of mutation category "LUPINE"
en: You dream of the moon and feel a sudden urge to howl.
tr: Ayı hayal ediyorsun ve aniden uluma isteği duyuyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "CATTLE"
en: You dream of grazing in an open field.
tr: Açık bir alanda otlamayı hayal ediyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "CATTLE"
en: In a dream you catch a glimpse of a strangely cattle-like image of yourself.
tr: Bir rüyada kendinin garip bir sığır benzeri görüntüsünü yakalıyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "INSECT"
en: You have a dream of working in a hive.
tr: Bir kovanda çalışmayı hayal ediyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "INSECT"
en: While dreaming you look into a mirror and see a frighteningly insectoid reflection.
tr: Bir rüya görürken bir aynaya bakıyorsun ve korkutucu bir böcek benzeri yansıma görüyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "INSECT"
en: You dream of a feast and excitedly chitter with your pincers… wait, what?
tr: Bir ziyafeti hayal ediyorsun ve pençelerinle heyecanla cıvıldıyorsun... bekle, ne?

note: ~ Dream of mutation category "PLANT"
en: You have a confusing dream of growing in a garden.
tr: Bir bahçede büyüdüğünle ilgili kafa karıştırıcı bir rüya görüyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "PLANT"
en: You are confused by a plantlike image of yourself in a dream.
tr: Bir rüyada kendinin bitki benzeri bir görüntüsüyle kafan karışıyor.

note: ~ Dream of mutation category "PLANT"
en: You dream of standing still in the rain, drinking in the falling drops… with your feet?
tr: Yağmurda hareketsiz durduğunu, düşen damlaları içtiğini hayal ediyorsun... ayaklarınla mı?

note: ~ Dream of mutation category "SLIME"
en: You have a strange dream of living in sludge.
tr: Bir çamurda yaşadığın tuhaf bir rüya görüyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "SLIME"
en: In your dream you see an odd, slimy reflection of yourself.
tr: Rüyanda kendinin garip, kaygan bir yansımasını görüyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "TROGLOBITE"
en: You dream of living deep inside a dark cave.
tr: Karanlık bir mağaranın derinliklerinde yaşadığını hayal ediyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "TROGLOBITE"
en: You dream you crawl out from under a rock.  And then immediately crawl back in.
tr: Bir kayadan çıktığını hayal ediyorsun. Ve hemen geri girdiğini.

note: ~ Dream of mutation category "TROGLOBITE"
en: You dream of being a primitive cave dweller.
tr: Bir ilkel mağara sakini olmayı hayal ediyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "CEPHALOPOD"
en: You dream of living on the ocean floor.
tr: Okyanus tabanında yaşadığını hayal ediyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "CEPHALOPOD"
en: While dreaming, a reflection of yourself appears almost like an octopus.
tr: Rüya görürken, kendinin neredeyse bir ahtapot gibi bir yansıması beliriyor.

note: ~ Dream of mutation category "SPIDER"
en: You have a strange dream of spinning webs.
tr: Ağlar ördüğün garip bir rüya görüyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "SPIDER"
en: In your dream you see a very spiderlike version of yourself.
tr: Rüyanda kendinin çok örümcekvari bir versiyonunu görüyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "SPIDER"
en: You dream of the buzzing of a fly that you cannot see.  It makes you hungry.
tr: Görmediğin bir sineğin vızıldamasını hayal ediyorsun. Bu seni aç hissettiriyor.

note: ~ Dream of mutation category "RAT"
en: You vividly dream of living in the sewers.
tr: Kanalizasyonlarda yaşamayı canlı bir şekilde hayal ediyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "RAT"
en: In your dream you see a group of rats that look almost like yourself.
tr: Rüyanda neredeyse kendine benzeyen bir grup fare görüyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "ALPHA"
en: You dream of having that success you knew you deserved, back before all this.
tr: Bütün bunlardan önce hak ettiğini bildiğin o başarıyı hayal ediyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "ALPHA"
en: Your dream-self looks competent and in control.
tr: Rüya kendin yetkin ve kontrol altında görünüyor.

note: ~ Dream of mutation category "ALPHA"
en: You dream of a fortress, sheltering humanity from the zombies.  You're in charge, of course.
tr: Zombilerden insanlığı koruyan bir kaleyi hayal ediyorsun. Elbette sen sorumlusun.

note: ~ Dream of mutation category "ELFA"
en: You dream of a home in the forests.
tr: Ormanlarda bir ev hayal ediyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "ELFA"
en: You dream you are lithe in the sunlight and radiant with grace.
tr: Güneş ışığında zarif ve ihtişamla parladığını hayal ediyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "ELFA"
en: You feel beautiful, and yet riven with worry…
tr: Güzel hissediyorsun, ama yine de endişe içinde parçalanmışsın…

note: ~ Dream of mutation category "CHIMERA"
en: You can't quite work out what the dream is about… it just keeps changing.
tr: Rüyanın ne hakkında olduğunu tam olarak çözemiyorsun… sürekli değişiyor.

note: ~ Dream of mutation category "CHIMERA"
en: Your dream is filled with creatures, and yet all seem like you.
tr: Hayaliniz, yaratıklarla dolu ve hepsi size benziyor gibi görünüyor.

note: ~ Dream of mutation category "RAPTOR"
en: You dream of stalking some sort of lizard… no, that can't be right, can it?
tr: Bir tür kertenkeleyi takip ettiğinizi hayal ediyorsunuz... hayır, bu doğru olamaz, değil mi?

note: ~ Dream of mutation category "RAPTOR"
en: For some reason you dream of your shoes.  They don't fit, and nothing seems to help…
tr: Nedensiz yere ayakkabılarınızı hayal ediyorsunuz. Uymuyorlar ve hiçbir şey yardımcı olmuyor...

note: ~ Dream of mutation category "MOUSE"
en: You dream of… sneaking.
tr: Sızarak geçmeyi hayal ediyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "MOUSE"
en: You dream of a cold winter night.  Your jacket is too big to put on.
tr: Soğuk bir kış gecesini hayal ediyorsunuz. Ceketiniz giymek için çok büyük.

note: ~ Dream of mutation category "CRUSTACEAN"
en: You dream of walking along the sea floor.
tr: Deniz tabanında yürümeyi hayal ediyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "CRUSTACEAN"
en: You dream of something biting you but being stopped by your hard outer shell.
tr: Bir şeyin sizi ısırdığını ama sert dış kabuğunuz tarafından durdurulduğunu hayal ediyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "LIZARD"
en: You are terrified by a dream of becoming a lizard hybrid.
tr: Bir kertenkele melezine dönüşme hayalinden korkuyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "LIZARD"
en: You have a disturbingly lifelike dream of living as a lizard.
tr: Kertenkele gibi yaşamakla ilgili rahatsız edici derecede gerçekçi bir rüyanız var.

note: ~ Dream of mutation category "RABBIT"
en: You have a strange dream about being the Easter Bunny.
tr: Paskalya Tavşanı olma ile ilgili garip bir rüyanız var.

note: ~ Dream of mutation category "RABBIT"
en: You have a comforting and warm dream of living as a rabbit.
tr: Bir tavşan olarak yaşamakla ilgili rahatlatıcı ve sıcak bir rüyanız var.

note: ~ Dream of mutation category "MEDICAL"
en: You have a dream of doctors and nurses doing unnatural things to your body, which brings you perverse pleasure.
tr: Doktorların ve hemşirelerin bedeninize doğaüstü şeyler yaptığını hayal ediyorsunuz, bu da size sapkın bir zevk veriyor.

note: ~ Dream of mutation category "MEDICAL"
en: You have a vivid dream of being a medical anomaly, as your heartbeat syncs with the steady drip of an IV line.
tr: Tıbbi bir anomali olduğunuzu hayal eden canlı bir rüya görüyorsunuz, kalp atışınız IV hattının düzenli damlamasıyla senkronize oluyor.

note: ~ Dream of mutation category "MEDICAL"
en: You dream of cutting yourself with a knife and watch in fascination as it heals in seconds.
tr: Bir bıçağı kendinize batırdığınızı hayal ediyorsunuz ve bunun saniyeler içinde nasıl iyileştiğini hayretle izliyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "BIRD"
en: You have a realistic dream of flying south with your flock for the winter.
tr: Kış için sürünüzle güneyde uçtuğunuz gerçekçi bir rüya görüyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "BIRD"
en: You are disturbed when your birdlike dreams are more lifelike than reality.
tr: Kuş benzeri rüyalarınız gerçeğinden daha gerçekçi olduğunda rahatsız oluyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "CHIROPTERAN"
en: You have a nightmare of being all alone, but then your family flies home to comfort you.
tr: Tamamen yalnız olduğunuz bir kabus görüyorsunuz, ama sonra aileniz sizi rahatlatmak için eve uçuyor.

note: ~ Dream of mutation category "CHIROPTERAN"
en: You dream of sneaking into someone's home to listen to them sleep.
tr: Birinin evine gizlice girip onların uyumasını dinlemeyi hayal ediyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "CHIROPTERAN"
en: You taste iron all night long, like you've bitten your tongue.
tr: Tüm gece boyunca demir tadıyorsunuz, sanki dilinizi ısırmışsınız gibi.

note: ~ Dream of mutation category "CHIROPTERAN"
en: You dream in sounds and smells, not images.
tr: Görüntüler değil, sesler ve kokularla rüya görüyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "FISH"
en: You have a disturbing dream of swimming with a school of fish.
tr: Bir balık sürüsüyle yüzdüğünüz rahatsız edici bir rüya görüyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "FISH"
en: When you wake up you panic about drowning from being out of water.
tr: Uyandığınızda sudan çıkmanın verdiği panikle boğulma korkusu yaşıyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "BATRACHIAN"
en: You dream of leaping from the water to catch your prey.
tr: Avınızı yakalamak için sudan sıçradığınızı hayal ediyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "BATRACHIAN"
en: You wake up with your legs pumping as you hop along in your sleep.
tr: Uyku halinde zıplarken bacaklarınızın hareket ettiğini hissederek uyanıyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "GASTROPOD"
en: You dream of crawling along the world when you realize you can see three hundred and sixty degrees around yourself.
tr: Dünyada sürünmeyi hayal ediyorsun, kendini etrafında üç yüz altmış derece görebildiğini fark ettiğinde.

note: ~ Dream of mutation category "GASTROPOD"
en: You dream of curling up inside a shell to sleep.
tr: Bir kabuğun içinde kıvrılıp uyumayı hayal ediyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "BEAST"
en: You vividly dream of running with your pack, hunting a wild animal.
tr: Paketinle birlikte koşmayı, vahşi bir hayvan avlamayı canlı bir şekilde hayal ediyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "BEAST"
en: A terrifyingly real dream has you killing game with your bare teeth.
tr: Korkutucu derecede gerçek bir rüya, seni çıplak dişlerinle av öldürürken görüyor.

note: ~ Dream of mutation category "URSINE"
en: Your dream of raiding a giant beehive has you licking your… muzzle in anticipation.
tr: Dev bir arı kovanını basmayı hayal ettiğinde, bekleyerek… ağzını yalıyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "URSINE"
en: In your dream, you stalk and kill a young wolf, using only your teeth and claws.
tr: Rüyanda, sadece dişlerin ve pençelerinle bir genç kurdu takip edip öldürüyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "FELINE"
en: A warm, sunny spot high up where you can watch your prey.  What a great dream!
tr: Avını izleyebileceğin yüksek, sıcak, güneşli bir yer. Ne harika bir rüya!

note: ~ Dream of mutation category "FELINE"
en: You dream of pursuing and killing a rat, for some reason.
tr: Nedense bir sıçanı takip edip öldürmeyi hayal ediyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "LUPINE"
en: You dream of tearing into a fresh kill.
tr: Taze bir avın içine dalmayı hayal ediyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "LUPINE"
en: You dream of finally finding the perfect place to make your den.
tr: Sonunda yuva yapmak için mükemmel yeri bulmayı hayal ediyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "CATTLE"
en: You terrifyingly dream of being led to a slaughterhouse by a farmer.
tr: Bir çiftçi tarafından bir kesimhaneye götürülmeyi korkutucu bir şekilde hayal ediyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "CATTLE"
en: You find it hard to wake from a vivid dream of grazing on a farm.
tr: Bir çiftlikte otlamayı hayal eden canlı bir rüyadan uyanmakta zorlanıyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "INSECT"
en: You are terrified by a dream of serving the hive queen mindlessly.
tr: Kovan kraliçesine kayıtsız bir şekilde hizmet etme rüyası seni dehşete düşürüyor.

note: ~ Dream of mutation category "INSECT"
en: Your disturbingly lifelike dream has you pollinating plants.
tr: Rahatsız edici derecede gerçekçi rüyanda bitkileri polenliyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "PLANT"
en: You have a confusing and scary dream of becoming a plant.
tr: Bir bitki olma konusunda kafa karıştırıcı ve korkutucu bir rüya görüyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "PLANT"
en: The transition from your lifelike dreams of living as a plant to reality shocks you.
tr: Bitki olarak yaşadığın gerçekçi rüyalardan gerçeğe geçiş seni şok ediyor.

note: ~ Dream of mutation category "SLIME"
en: Your vivid dream of living as a slime blob frightens you.
tr: Slime blob olarak yaşama konusundaki canlı rüyan seni korkutuyor.

note: ~ Dream of mutation category "SLIME"
en: You find it hard to control your limbs after dreaming of amorphous blob life.
tr: Şekilsiz blob hayatını rüyanda gördükten sonra uzuvlarını kontrol etmekte zorlanıyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "TROGLOBITE"
en: Your dream of living in the dark for years is almost real.
tr: Yıllarca karanlıkta yaşama rüyası neredeyse gerçek.

note: ~ Dream of mutation category "TROGLOBITE"
en: You are frightened of the outside after your vivid dream of cave life.
tr: Mağara hayatına dair canlı rüyandan sonra dışarıdan korkuyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "CEPHALOPOD"
en: Your dreams of living on the ocean floor seem more lifelike than reality.
tr: Okyanus tabanında yaşama rüyaların gerçeklikten daha gerçekçi görünüyor.

note: ~ Dream of mutation category "CEPHALOPOD"
en: You dream of living as a terrifying octopus mutant.
tr: Korkutucu bir ahtapot mutantı olarak yaşama rüyası görüyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "SPIDER"
en: You vividly dream of living in a web and consuming insects.
tr: Ağda yaşama ve böcekleri tüketme konusunda canlı rüyalar görüyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "SPIDER"
en: Your dreams of fully turning into a spider frighten you.
tr: Tamamen bir örümceğe dönüşme rüyaların seni korkutuyor.

note: ~ Dream of mutation category "RAT"
en: You scream in fear while you dream of being chased by a cat
tr: Korkuyla çığlık atıyorsun, bir kedinin peşinden koştuğunu hayal ediyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "RAT"
en: Your lifelike dreams have you scavenging food with a pack of rats.
tr: Gerçekçi rüyaların seni bir grup fareyle yiyecek ararken görüyor.

note: ~ Dream of mutation category "ALPHA"
en: You see yourself, five years from now, as the leader of a successful city.
tr: Beş yıl sonra kendini başarılı bir şehrin lideri olarak görüyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "ALPHA"
en: Your success in restoring civilization was only a dream.  For now.
tr: Medeniiyeti yeniden inşa etme başarın sadece bir hayaldi. Şimdilik.

note: ~ Dream of mutation category "ELFA"
en: NO!  You will not allow this corruption to prevail!
tr: HAYIR! Bu yozlaşmanın galip gelmesine izin vermeyeceksin!

note: ~ Dream of mutation category "ELFA"
en: You see yourself reflected in the beauty of the forest.
tr: Kendini ormanın güzelliğinde yansımış olarak görüyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "ELFA"
en: In your sleep you feel verdant energy growing within you.
tr: Uykunda içindeki yeşil enerjinin büyüdüğünü hissediyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "CHIMERA"
en: You dream of the hunt to end all hunts.
tr: Tüm avların sonunu getirecek avı hayal ediyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "CHIMERA"
en: You are many animals, and yet one.
tr: Sen birçok hayvansın, ama yine de bir tanesin.

note: ~ Dream of mutation category "CHIMERA"
en: You swim with fish.  You fly with birds.  You run with the beasts of the land.  You change with the changing of seasons.  You are everything.
tr: Balıklarla yüzüyorsun. Kuşlarla uçuyorsun. Toprağın hayvanlarıyla koşuyorsun. Mevsimlerin değişimiyle değişiyorsun. Her şeysin.

note: ~ Dream of mutation category "CHIMERA"
en: Hoof.  Talon.  Tooth.  Fight.  Feed.  Forward.
tr: Tırnak. Pençe. Diş. Savaş. Besle. İleri.

note: ~ Dream of mutation category "RAPTOR"
en: You've never felt so lithe and powerful.
tr: Hiç bu kadar çevik ve güçlü hissetmemiştin.

note: ~ Dream of mutation category "RAPTOR"
en: After an exciting and tasty hunt, you retire to your nest.  Mmm, yes, nest.
tr: Heyecan verici ve lezzetli bir avdan sonra, yuvanıza çekiliyorsunuz. Mmm, evet, yuva.

note: ~ Dream of mutation category "MOUSE"
en: You weave between the zombies' legs, too small for them to catch.  The gas station isn't far now, with all its soda and chips and- UGH, dream…
tr: Zombilerin bacaklarının arasından geçiyorsunuz, onların yakalaması için çok küçüksünüz.  Benzin istasyonu artık uzak değil, tüm sodası ve cipsleri ile- UGH, rüya…

note: ~ Dream of mutation category "MOUSE"
en: Once you finish your tasty dinner of seeds, you look around for your drink, but you already ate it.
tr: Tadı güzel tohumlardan oluşan akşam yemeğinizi bitirdikten sonra, içeceğinizi arıyorsunuz ama onu zaten içtiniz.

note: ~ Dream of mutation category "CRUSTACEAN"
en: You have a disturbing dream of living in a supermarket lobster tank.
tr: Süpermarket ıstakoz tankında yaşama ile ilgili rahatsız edici bir rüya görüyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "CRUSTACEAN"
en: Your vivid dream of living as a crustacean frightens you.
tr: Bir kabuklu hayvan olarak yaşama dair canlı rüyanız sizi korkutuyor.

note: ~ Dream of mutation category "LIZARD"
en: You are terrified by a dream of becoming an ape hybrid.
tr: Bir maymun melezine dönüşme rüyası sizi dehşete düşürüyor.

note: ~ Dream of mutation category "LIZARD"
en: You blissfully recall days spent lounging in the sun.
tr: Güneşin altında tembellik yaptığınız günleri mutlulukla hatırlıyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "MEDICAL"
en: You dream of your legions of undead admirers, their attentions, and the wonderful pain.
tr: Ölümsüz hayranlarınızın lejyonlarını, onların dikkatlerini ve harika acıyı hayal ediyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "BIRD"
en: You wonder if your nest will be good enough.
tr: Yuvanızı yeterince iyi olup olmayacağını merak ediyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "BIRD"
en: Your dream of soaring over the landscape becomes a nightmare when you find yourself with arms and a glider!
tr: Manzaranın üzerinde süzülme rüyanız, kendinizi kollar ve bir paraşütle bulduğunuzda bir kabusa dönüşüyor!

note: ~ Dream of mutation category "RABBIT"
en: Will your burrow be warm enough for the family in winter?
tr: Kışın aile için sığınak yeterince sıcak olacak mı?

note: ~ Dream of mutation category "RABBIT"
en: You dream of outrunning the apocalypse.
tr: Kıyameti geride bırakma rüyası görüyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "FISH"
en: You have a comforting dream of swimming with a school of fish.
tr: Bir balık sürüsüyle yüzdüğünüz rahatlatıcı bir rüya görüyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "FISH"
en: The thought of being out of water, forced to crawl unsupported, terrifies you.
tr: Suyun dışında kalmak, destek almadan emeklemek zorunda kalmak düşüncesi sizi korkutuyor.

note: ~ Dream of mutation category "BEAST"
en: You vividly dream of sharing a kill with your pack.
tr: Paketinizle bir av paylaşmayı canlı bir şekilde rüyada görüyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "BEAST"
en: A fond memory of throating some prey animal bubbles up.
tr: Bir av hayvanını boğduğunuz hoş bir anı aklınıza geliyor.

note: ~ Dream of mutation category "URSINE"
en: You wonder if you could find one of those 'salmon runs', or if they were just a legend…
tr: O 'somon akıntılarından' birini bulup bulamayacağınızı merak ediyorsunuz, yoksa sadece bir efsane mi…

note: ~ Dream of mutation category "URSINE"
en: Ah, the wolf-slaying dream again.  That's a good one…
tr: Ah, yine kurt avlama rüyası. Bu iyi bir rüya…

note: ~ Dream of mutation category "URSINE"
en: In the dream, you fatten yourself up with all the food you can find to prepare for your next winter hibernation.
tr: Rüyada, bir sonraki kış uykusu için hazırlık yapmak üzere bulabildiğiniz tüm yiyeceklerle kendinizi şişiriyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "FELINE"
en: Boing!  and you've pounced another yummy critter.
tr: Boing! ve bir başka lezzetli yaratığın üzerine atladınız.

note: ~ Dream of mutation category "FELINE"
en: Your nightmare of sentient rats turns successful, as you grab their King and shake it apart!
tr: Duyarlı sıçanların kâbusunuz başarılı oluyor, çünkü Kral'ını yakalayıp parçalara ayırıyorsunuz!

note: ~ Dream of mutation category "FELINE"
en: You leap from rooftop to rooftop, effortlessly avoiding your pursuers while making your way to safety.
tr: Çatıdan çatıya atlıyorsunuz, kovalamacalarınızı zahmetsizce atlatarak güvenliğe doğru ilerliyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "FELINE"
en: You sneak into a house, only to discover a full, intact cupboard of canned tuna!
tr: Bir eve gizlice giriyorsunuz, ama tam, sağlam bir konserve ton balığı dolabıyla karşılaşıyorsunuz!

note: ~ Dream of mutation category "FELINE"
en: You dream of a whole field where only lush catnip grows, and you blissfully roll around in it.
tr: Sadece yemyeşil kedi nanesi yetişen bir tarlayı hayal ediyorsunuz ve içinde mutlulukla yuvarlanıyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "LUPINE"
en: You dream of the hunt, the feed, and your pack.
tr: Avı, beslenmeyi ve sürünü hayal ediyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "LUPINE"
en: You lead the pack on a glorious hunt, knowing that they will all have your back as you have theirs!
tr: Şanlı bir avda sürüyü yönetiyorsun, onların da senin arkanı kollayacağını bilerek!

note: ~ Dream of mutation category "LUPINE"
en: Oh, you should really patrol your territory again, maybe expand.
tr: Gerçekten bölgeni tekrar devriye gezmelisin, belki genişletmelisin.

note: ~ Dream of mutation category "LUPINE"
en: You dream of a rival pack of hairless bipeds intruding upon your territory.  After a fierce battle, their leader lays lifeless on the ground.
tr: Bölgenize saldıran kılsız iki ayaklı bir rakip sürüyü hayal ediyorsun. Şiddetli bir savaşın ardından, liderleri yerde cansız yatıyor.

note: ~ Dream of mutation category "LUPINE"
en: You howl loud and long, ecstatic after securing a whole cache of supplies.
tr: Tüm malzeme yığınını güvence altına aldıktan sonra yüksek ve uzun bir uluma çıkarıyorsun, coşkulu bir şekilde.

note: ~ Dream of mutation category "LUPINE"
en: After recruiting a new packmate, you expand your spacious den to accommodate them.
tr: Yeni bir sürü arkadaşını işe aldıktan sonra, geniş yuvalarını onlara uyacak şekilde genişletiyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "CATTLE"
en: You dream of jumping the gate and leading your herd to freedom.
tr: Kapıdan atlayıp sürünü özgürlüğe götürmeyi hayal ediyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "CATTLE"
en: You bellow on a knoll against the sky, having feasted on the apple time cider.
tr: Elma zamanı şarabını yedikten sonra gökyüzüne karşı bir tepe üzerinde kükreyerek.

note: ~ Dream of mutation category "CATTLE"
en: The herd moves along and you with them, finding greener pastures.
tr: Sürü ilerliyor ve sen de onlarla birlikte, daha yeşil meralar buluyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "CHIROPTERAN"
en: In your dreams, your fangs slip through flesh like scalpels.  You quickly crawl away to let your clumsy prey bleed out.
tr: Rüyalarında, dişlerin eti bıçak gibi kesiyor. Hantal avının kanamasına izin vermek için hızla geri çekiliyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "CHIROPTERAN"
en: You flutter through the air, listening for echoes to guide you through your dream.
tr: Havada süzülüyorsun, seni rüyanda yönlendirecek yankıları dinliyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "CHIROPTERAN"
en: You dream of friends and family crowded around, chattering noisily, grooming one another, and sharing blood.
tr: Arkadaşların ve ailenin etrafında toplandığını, gürültüyle sohbet ettiğini, birbirlerini temizlediğini ve kan paylaştığını hayal ediyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "INSECT"
en: You feel smug, knowing that the Queen is dependent on you.
tr: Kraliçenin sana bağımlı olduğunu bilmek seni gururlandırıyor.

note: ~ Dream of mutation category "INSECT"
en: You relax and enjoy the humming adulation of all your followers.
tr: Rahatlıyorsun ve tüm takipçilerinin vızıldayan hayranlığının tadını çıkarıyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "INSECT"
en: You dream of a weirdly shaped plant, whose nectar surpassed your every wish…
tr: Her isteğini aşan nektarı olan garip şekilli bir bitkiyi hayal ediyorsun…

note: ~ Dream of mutation category "PLANT"
en: You dream of bees fighting over your sweet nectar.  Mmm.
tr: Tatlı nektarın için savaşan arıları hayal ediyorsun. Mmm.

note: ~ Dream of mutation category "PLANT"
en: How grand it would be to sink your roots deep into the soil as the seasons pass you by.
tr: Mevsimler geçerken köklerini toprağa derinlemesine batırmanın ne kadar muhteşem olacağını düşünüyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "PLANT"
en: You dream of a gigantic knot of roots, beating like a heart.
tr: Dev bir kök düğümünü, bir kalp gibi atan bir şekilde hayal ediyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "PLANT"
en: You have a disturbing dream of termites chewing all over your body.
tr: Vücudunun her yerinde termitlerin kemirdiği rahatsız edici bir rüya görüyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "PLANT"
en: You dream of sharing your roots with a vast forest, all plants provided for as the canopy grows ever upwards.
tr: Köklerini, gölgelik yukarı doğru büyüdükçe tüm bitkilerin sağlandığı geniş bir ormanla paylaşmayı hayal ediyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "PLANT"
en: A family of caterpillars munches away at your leaves.
tr: Bir tırtıl ailesi yapraklarını kemiriyor.

note: ~ Dream of mutation category "PLANT"
en: Fire rages around you, licking at your bark and engulfing the saplings and bushes near your roots.  The once chatty forest is quiet in its wake.
tr: Etrafında ateş alevleniyor, kabuğunu yalıyor ve köklerine yakın fidanları ve çalıları sarıyor. Bir zamanlar sohbet dolu olan orman, ardında sessiz kalıyor.

note: ~ Dream of mutation category "PLANT"
en: You dream of communing with an ancient pine.  Trees are the true survivors of this world, it tells you.
tr: Rüyanda antik bir çamla iletişim kuruyordun.O sana ağaçların bu dünyadaki gerçek hayatta kalanları olduğunu anlatıyor.

note: ~ Dream of mutation category "PLANT"
en: A rather attractive triffid offers you a bouquet of ape heads.  How thoughtful!
tr: Oldukça çekici bir triffid size bir buket primat kafası sunuyor. Ne kadar düşünceli!

note: ~ Dream of mutation category "SLIME"
en: Your vivid dream of your pseudopods calcifying into rigid structures terrifies you.
tr: Sahte ayaklarının sert yapılar haline geldiği canlı rüyan seni korkutuyor.

note: ~ Dream of mutation category "SLIME"
en: Ah, the painting-the-planet dream again.  Maybe if you assimilated more…
tr: Ah, gezegeni boyama rüyası yine. Belki daha fazla özümsemiş olsaydın…

note: ~ Dream of mutation category "TROGLOBITE"
en: The years seem to fly past as you dream of carving great underground fastnesses.
tr: Yıllar, büyük yer altı kaleleri inşa etme hayalleri kurarken uçup gidiyor gibi görünüyor.

note: ~ Dream of mutation category "TROGLOBITE"
en: You have a horrible nightmare of being caught out in the sunlight.
tr: Güneş ışığında yakalanma korkusuyla korkunç bir kabus görüyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "CEPHALOPOD"
en: Mmm.  The shellfish dream again.  Yum!
tr: Mmm. Yine kabuklu deniz hayali. Afiyet olsun!

note: ~ Dream of mutation category "CEPHALOPOD"
en: You dream of recruiting a cult of fishfolk to serve your needs.
tr: İhtiyaçlarını karşılamak için bir balık halkası kurmayı hayal ediyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "SPIDER"
en: You excitedly web up an interloper and prepare to feast… nope, dream.
tr: Heyecanla bir müdahaleciyi ağlarına alıyorsun ve ziyafete hazırlık yapıyorsun… hayır, rüya.

note: ~ Dream of mutation category "SPIDER"
en: You relax in your web; it's not vibrating, so dinner hasn't arrived yet.
tr: Ağında rahatlıyorsun; titreşmiyor, bu yüzden akşam yemeği henüz gelmedi.

note: ~ Dream of mutation category "SPIDER"
en: Your dreams of having to live without a web frighten you.
tr: Ağ olmadan yaşamak zorunda olma hayallerin seni korkutuyor.

note: ~ Dream of mutation category "RAT"
en: The Fury is so big!  It's GONNA GET YOAAAAAH!  *pant* only a dream.
tr: Öfke o kadar büyük ki! SANA GİDECEK YOAAAAAH! *nefes nefese* sadece bir rüya.

note: ~ Dream of mutation category "RAT"
en: You find your paws twitching.  There's a cave.  You should go.
tr: Ayaklarının titrediğini buluyorsun. Bir mağara var. Gitmelisin.

note: ~ Dream of mutation category "ALPHA"
en: You dream of the peaceful world you'll give humankind.  Because no one else can.
tr: İnsanlığa vereceğin barış dolu dünyayı hayal ediyorsun. Çünkü başka kimse yapamaz.

note: ~ Dream of mutation category "ALPHA"
en: You crush those who would disagree with the leadership.  Humanity must be united; independence will get you all killed!
tr: Liderliğe karşı çıkanları ezersin. İnsanlık birleşmeli; bağımsızlık hepinizin ölümüne yol açar!

note: ~ Dream of mutation category "ALPHA"
en: There are underground Faults in the world.  Faults you should remedy.
tr: Dünyada yer altı Arızaları var. Gidermen gereken Arızalar.

note: ~ Dream of mutation category "ELFA"
en: You pant, terrified at the thought of that FUNGUS destroying your home!
tr: O FUNGUS'un evini yok etme düşüncesiyle pantolonunuzu sıkarak korkuyorsunuz!

note: ~ Dream of mutation category "ELFA"
en: You wish others could understand, and join your struggle…
tr: Diğerlerinin anlayabilmesini ve mücadelenize katılmasını dilersiniz...

note: ~ Dream of mutation category "GASTROPOD"
en: There is so much that you never imagined, the slime, the legs, and eyestalks but the shell was worth it.
tr: Asla hayal etmediğiniz o kadar çok şey var ki, sümük, bacaklar ve göz sapları ama kabuk buna değerdi.

note: ~ Dream of mutation category "GASTROPOD"
en: You'll always be home, once you take this last step.
tr: Bu son adımı attığınızda her zaman evde olacaksınız.

note: ~ Dream of mutation category "BATRACHIAN"
en: You'd never considered that frogs were generalist predators before this point in your life…
tr: Hayatınızın bu noktasına kadar kurbağaların genelci avcılar olduğunu hiç düşünmemiştiniz...

note: ~ Dream of mutation category "BATRACHIAN"
en: On land and in the water, you control all that you can reach, and your tongue has quite the reach.
tr: Karada ve suda, ulaşabildiğiniz her şeyi kontrol ediyorsunuz ve dilinizin oldukça uzun bir erişimi var.

note: ~ Dream of mutation category "CHIMERA"
en: Your body flows slightly faster than you expected… oh, just a dream.
tr: Vücudunuzun beklediğinizden biraz daha hızlı aktığını hissediyorsunuz... ah, sadece bir rüya.

note: ~ Dream of mutation category "CHIMERA"
en: FIGHT.  FEED.  FORWARD.
tr: SAVAŞ.  BESLE.  İLERİ.

note: ~ Dream of mutation category "RAPTOR"
en: Oh.  No, that 'rex' thing was only a myth.
tr: Ah.  Hayır, o 'rex' şeyi sadece bir efsaneydi.

note: ~ Dream of mutation category "RAPTOR"
en: You stir, saddened that your beautiful hatchlings were only a dream.
tr: Güzel yavrularınızın sadece bir rüya olduğunu düşündüğünüzde üzülerek uyanıyorsunuz.

note: ~ Dream of mutation category "MOUSE"
en: You curl up some more in your nest.  Geez, shredded paper really *is* comfy.
tr: Yuvanızda biraz daha kıvrılıyorsunuz.  Aman Tanrım, parçalanmış kağıt gerçekten *rahat* bir şey.

note: ~ Dream of mutation category "MOUSE"
en: Oh boy!  This hidey hole sure is swell.
tr: Aman Tanrım!  Bu saklanma yeri gerçekten harika.

note: ~ Dream of mutation category "MOUSE"
en: Once we finish the burrow we'll settle down and start a little family.  Maybe just a dozen boys and a dozen girls.  Nice and cosy.
tr: Bir kez tüneli bitirdiğimizde yerleşip küçük bir aile kuracağız. Belki sadece bir düzine erkek ve bir düzine kız. Güzel ve rahat.

note: ~ Dream of mutation category "MOUSE"
en: In your dreams, you blindly run through the pipes of the city, navigating the familiar byways via smell alone.
tr: Rüyalarında, şehrin borularında kör bir şekilde koşuyorsun, tanıdık yolları sadece koku ile navigasyon yaparak geçiyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "MOUSE"
en: Sneaky sneak under the floorboards.  We will sneak all their crumbs for us.  But later, back to sleep for now.
tr: Zemin tahtalarının altına gizlice sız. Tüm kırıntılarını bizim için alacağız. Ama sonra, şimdi uykuya geri.

note: ~ Dream of mutation category "MOUSE"
en: You hear the sirens again, but this time you stay in your hole in the wall.  Nobody will think to look there!
tr: Sirene tekrar duyuyorsun, ama bu sefer duvarındaki deliğinde kalıyorsun. Orada bakmayı kimse düşünmeyecek!

note: ~ Dream of mutation category "CRUSTACEAN"
en: You dream of pinching zombies with your claws.
tr: Pençelerinle zombileri sıkıştırmayı hayal ediyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "CRUSTACEAN"
en: You have a vivid dream of shedding your carapace.  It feels good.
tr: Kabuklarını dökmeyi hayal ettiğin canlı bir rüya görüyorsun. Güzel bir his.

note: ~ Dream of mutation category "CRUSTACEAN"
en: You dream of tearing apart some hapless fish with your pincers.
tr: Biraz şanssız balığı pençelerinle parçalamayı hayal ediyorsun.

note: ~ Dream of mutation category "MYCUS"
en: We have been waiting a long time for a place such as this.
tr: Böyle bir yer için uzun zamandır bekliyoruz.

note: ~ Dream of mutation category "MYCUS"
en: We will raise bountiful orchards and beautiful gardens.
tr: Bol meyve bahçeleri ve güzel bahçeler yetiştireceğiz.

note: ~ Dream of mutation category "MYCUS"
en: The walking plants seek to harness us as a food source.  We will not allow that.
tr: Yürüyen bitkiler bizi bir gıda kaynağı olarak kullanmaya çalışıyor. Buna izin vermeyeceğiz.

note: ~ Dream of mutation category "MYCUS"
en: Our colonists are limitless.  We shall adapt to this world, as we adapt to all.
tr: Sömürgecilerimiz sınırsız. Bu dünyaya uyum sağlayacağız, her şeye uyum sağladığımız gibi.

note: ~ Dream of mutation category "MYCUS"
en: Non-Mycus sometimes reject the Marloss.  Our colonial efforts flourish with broad-minded guidance.
tr: Non-Mycus bazen Marloss'u reddeder. Sömürge çabalarımız geniş görüşlü rehberlikle gelişiyor.

note: ~ Dream of mutation category "MYCUS"
en: The seething masses attempt to wall non-Mycus away from the Marloss.  We will adapt and defeat them.
tr: Kızgın kalabalıklar, Mycus olmayanları Marloss'tan uzak tutmaya çalışıyor. Biz uyum sağlayacağız ve onları yeneceğiz.

note: ~ Name of effect type id "harnessed"
en: Harnessed
tr: Ehlileştirilmiş

note: ~ Name of effect type id "critter_well_fed"
en: Well Fed
tr: İyi Beslenmiş

note: ~ Name of effect type id "critter_underfed"
en: Underfed
tr: Yetersiz Beslenmiş

note: ~ Name of effect type id "dragging"
en: Dragging
tr: Sürükleniyor

note: ~ Name of effect type id "asked_to_train"
en: Recently trained
tr: Sonunda eğitildi

note: ~ Description of effect type "Recently trained"
en: You recently finished a training session and need a mental break before teaching again.
tr: Sonunda bir eğitim seansını tamamladınız ve tekrar öğretmeden önce zihinsel bir mola vermeniz gerekiyor.

note: ~ Name of effect type id "npc_run_away" ~ Name of effect type id "npc_flee_player"
en: Running Away
tr: Kaçıyor

note: ~ Name of effect type id "led_by_leash"
en: Being Led by Leash
tr: Tasma ile Yönetiliyor

note: ~ Name of effect type id "tied"
en: Tied Up
tr: Bağlı

note: ~ Name of effect type id "shrieking"
en: Shrieking
tr: Çığlık Atıyor

note: ~ Name of effect type id "frenzy"
en: Frenzied
tr: Çılgın

note: ~ Name of effect type id "dripping_mechanical_fluid"
en: Mechanical Fluid Dripping
tr: Mekanik Sıvı Damlıyor

note: ~ Name of effect type id "shattered"
en: Shattered Armor
tr: Parçalanmış Zırh

note: ~ Description of effect type "Shattered Armor"
en: Your armor has been shattered by a heavy attack.
tr: Zırhınız ağır bir saldırı tarafından parçalandı.

note: ~ Apply message of effect type "Shattered Armor"
en: Your armor has been shattered.
tr: Zırhınız parçalandı.

note: ~ Description of effect type "Staggered"
en: You've been knocked off-balance by an attack.
tr: Bir saldırı tarafından dengeniz bozuldu.

note: ~ Apply message of effect type "Staggered"
en: You're staggered off-balance.
tr: Dengeniz bozuldu.

note: ~ Name of effect type id "sneezing"
en: Sneezing
tr: Hapşırma

note: ~ Description of effect type "Sneezing"
en: It's hard to pay attention to anything when you're in the middle of sneezing!
tr: Hapşırırken başka bir şeye dikkat vermek zor!

note: ~ Name of effect type id "maimed_acid_gland"
en: Maimed Acid Glands
tr: Sakatlanmış Asit Bezleri

note: ~ Name of effect type id "maimed_huntsman_arm"
en: Broken Appendage
tr: Kırık Uzuv

note: ~ Name of effect type id "maimed_capacitor"
en: Maimed Capacitor
tr: Sakatlanmış Kapasitör

note: ~ Name of effect type id "maimed_tail"
en: Maimed Tail
tr: Yaralı Kuyruk

note: ~ Name of effect type id "maimed_claws"
en: Maimed Claws
tr: Yaralı Pençeler

note: ~ Name of effect type id "maimed_armor"
en: Cracked Shell
tr: Kırık Kabuk

note: ~ Name of effect type id "maimed_arm"
en: Broken Arm
tr: Kırık Kol

note: ~ Name of effect type id "maimed_mandible"
en: Maimed Mandibles
tr: Yaralı Çeneler

note: ~ Name of effect type id "maimed_tongue"
en: Injured Tongue
tr: Yaralı Dil

note: ~ Name of effect type id "maimed_leg"
en: Maimed Legs
tr: Yaralı Bacaklar

note: ~ Name of effect type id "maimed_stinger"
en: Maimed Stinger
tr: Yaralı Sokma

note: ~ Name of effect type id "maimed_wings"
en: Maimed Wings
tr: Yaralı Kanatlar

note: ~ Name of effect type id "milked"
en: Milked
tr: Sütü alınmış

note: ~ Name of effect type id "sheared"
en: Sheared
tr: Tıraş edilmiş

note: ~ Name of effect type id "photophobia"
en: Photophobia
tr: Işık korkusu

note: ~ Name of effect type id "Shadow_Reveal"
en: Revealed
tr: Açığa çıktı

note: ~ Description of effect type "Downed"
en: You're knocked to the ground.  You have to get up before you can move.
tr: Yere düştün. Hareket edebilmek için kalkmalısın.

note: ~ Apply message of effect type "Downed"
en: You're knocked to the floor!
tr: Yere düştün!

note: ~ Name of effect type id "assisted"
en: Assisted
tr: Yardımcı

note: ~ Description of effect type "Assisted"
en: You're receiving assistance to practice a surgery.
tr: Bir cerrahi pratiği yapmak için yardım alıyorsun.

note: ~ Name of effect type id "masked_scent"
en: Masked Scent
tr: Maskelenmiş Koku

note: ~ Description of effect type "Masked Scent"
en: Your scent is masked by another one.
tr: Kokun başka bir koku tarafından maskelenmiş.

note: ~ Name of effect type id "got_checked"
en: Got a Check-up
tr: Kontrol Oldun

note: ~ Description of effect type "Got a Check-up"
en: Your received a complete check-up and are now aware of the state of your health.
tr: Tam bir sağlık kontrolü oldun ve sağlığının durumunu şimdi biliyorsun.

note: ~ Name of effect type id "heating_bionic"
en: Heated
tr: Isınmış

note: ~ Description of effect type "Heated"
en: At least one of your bionics is producing heat and warming you.
tr: En az bir biyonik cihazın ısı üretiyor ve seni ısıtıyor.

note: ~ Name of effect type id "winded"
en: Winded
tr: Nefes nefese

note: ~ Description of effect type "Winded"
en: You're short of breath.  Running and fighting will be difficult until you recover.
tr: Nefes nefesesin. Koşmak ve dövüşmek kendini toparlayana kadar daha zor olacak.

note: ~ Apply message of effect type "Winded"
en: Your breath gives out!
tr: Nefessiz kaldın!

note: ~ Remove message of effect type "Winded"
en: You catch your breath.
tr: Nefesini tutuyorsun.

note: ~ Name of effect type id "winded_leg_l"
en: Winded (Left Leg)
tr: Nefes darlığı (Sol Bacak)

note: ~ Description of effect type "Winded (Left Leg)"
en: You're short of breath.  Your left leg has impaired function until you recover.
tr: Nefes darlığı yaşıyorsun. Sol bacağın iyileşene kadar işlevselliği bozuldu.

note: ~ Name of effect type id "winded_leg_r"
en: Winded (Right Leg)
tr: Nefes darlığı (Sağ Bacak)

note: ~ Description of effect type "Winded (Right Leg)"
en: You're short of breath.  Your right leg has impaired function until you recover.
tr: Nefes darlığı yaşıyorsun. Sağ bacağın iyileşene kadar işlevselliği bozuldu.

note: ~ Name of effect type id "winded_arm_l"
en: Winded (Left Arm)
tr: Nefes darlığı (Sol Kol)

note: ~ Description of effect type "Winded (Left Arm)"
en: You're short of breath.  Your left arm has impaired function until you recover.
tr: Nefes darlığı yaşıyorsun. Sol kolun iyileşene kadar işlevselliği bozuldu.

note: ~ Name of effect type id "winded_arm_r"
en: Winded (Right Arm)
tr: Nefes darlığı (Sağ Kol)

note: ~ Description of effect type "Winded (Right Arm)"
en: You're short of breath.  Your right arm has impaired function until you recover.
tr: Nefes darlığı yaşıyorsun. Sağ kolun iyileşene kadar işlevselliği bozuldu.

note: ~ Apply message of effect type "darkness"
en: Your vision flickers and goes gray!
tr: Görüşün titriyor ve griye dönüyor!

note: ~ Remove message of effect type "darkness"
en: The world flickers back to normality.
tr: Dünya normale dönüyor.

note: ~ Name of effect type id "immobilization" ~ Name of effect type id "effect_robot_immobilized"
en: Immobilized
tr: Hareketsiz

note: ~ Description of effect type "Immobilized"
en: You can't move!
tr: Hareket edemezsin!

note: ~ Name of effect type id "stunned" ~ Name of effect type id "psi_stunned"
en: Stunned
tr: Şaşkın

note: ~ Description of effect type "Stunned"
en: Your movement is randomized.
tr: Hareketlerin rastgele belirleniyor.

note: ~ Apply message of effect type "Stunned" ~ Apply message of effect type "Sensor scrambling"
en: You're stunned!
tr: Şaşkınsın!

note: ~ Name of effect type id "sensor_stun"
en: Sensor scrambling
tr: Sensör karışıklığı

note: ~ Description of effect type "Sensor scrambling"
en: Your artificial senses are scrambled and report false readings.
tr: Yapay duyuların karıştı ve yanlış okumalar yapıyor.

note: ~ Name of effect type id "dazed" ~ Name of effect type id "psi_dazed" ~ Name of effect type id "psi_dazed_zap" ~ Name of effect type id "wild_hunt_dazed"
en: Dazed
tr: Sersemlemiş

note: ~ Description of effect type "Dazed"
en: You're visibly shaken up, and are having a hard time focusing on what's going on around you.
tr: Gözle görülür şekilde sarsıldın ve etrafındaki olan bitene odaklanmakta zorlanıyorsun.

note: ~ Apply message of effect type "Dazed"
en: The scream dazes you!
tr: Çığlık seni sersemletiyor!

note: ~ Name of effect type id "riding"
en: Riding
tr: Biniş

note: ~ Description of effect type "Riding"
en: You are riding an animal.
tr: Bir hayvan sürüyorsun.

note: ~ Apply message of effect type "Riding"
en: You mount your steed.
tr: Atına biniyorsun.

note: ~ Name of effect type id "onfire" ~ Buff name of martial art "Debug Mastery"
en: On Fire
tr: Ateşin Üstünde

note: ~ Description of effect type "On Fire"
en: Loss of health - Entire Body
    Your clothing and other equipment may be consumed by the flames.
tr: Sağlık kaybı - Tüm Vücut  
    Giysileriniz ve diğer ekipmanlar alevler tarafından tüketilebilir.

note: ~ Apply message of effect type "On Fire"
en: You're on fire!  Wait in place to attempt to put out the fire.
tr: Ateşin var!  Ateşi söndürmek için yerinde bekle.

note: ~ Name of effect type id "bouldering"
en: Unstable Footing
tr: Dengesiz Ayaklar

note: ~ Description of effect type "Unstable Footing"
en: Your footing is unstable.  It's more difficult to fight while standing here.
tr: Ayaklarınız dengesiz. Burada dururken savaşmak daha zor.

note: ~ Apply message of effect type "Unstable Footing"
en: You try to keep your balance.
tr: Dengenizi korumaya çalışıyorsunuz.

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of effect type id "blind" ~ Name of effect type id "blind_no_msg" ~ Name of effect type id "psi_blind" ~ Name of effect type id "blind_clair_overload" ~ Name of effect type id "blind_photokin_overload" ~ Name of effect type i
en: Blind
tr: Kör

note: ~ Description of effect type "Blind" ~ Description of effect type "Dust"
en: Range of Sight: 0.  You cannot see anything.
tr: Görüş Mesafesi: 0. Hiçbir şey göremiyorsunuz.

note: ~ Apply message of effect type "Blind"
en: You're blinded!
tr: Kör oldunuz!

note: ~ Remove message of effect type "Blind" ~ Remove message of effect type "Dust"
en: Your sight returns!
tr: Görüşünüz geri döndü!

note: ~ Name of effect type id "earphones"
en: Wearing Earphones
tr: Kulaklık Takmak

note: ~ Description of effect type "Wearing Earphones"
en: You are wearing earphones and can't hear much from outside world.
tr: Kulaklık takıyorsunuz ve dış dünyadan pek bir şey duyamıyorsunuz.

note: ~ Name of effect type id "deaf"
en: Impaired Hearing
tr: İşitme Kaybı

note: ~ Name of effect type id "deaf"
en: Ringing Ears
tr: Çınlayan Kulaklar

note: ~ Name of effect type id "deaf" ~ Mutation name ~ Name of effect type id "psi_deaf" ~ Name of effect type id "deaf_clair_overload"
en: Deaf
tr: Sağır

note: ~ Description of effect type "Impaired Hearing"
en: Your hearing is impaired.
tr: İşitmeniz bozuldu.

note: ~ Description of effect type "Ringing Ears"
en: You can barely hear anything and your ears hurt.
tr: Neredeyse hiçbir şey duyamıyorsunuz ve kulaklarınız ağrıyor.

note: ~ Description of effect type "Deaf"
en: You can't hear anything and your head aches from all the noise.  You can't converse with NPCs.
tr: Hiçbir şey duyamıyorsun ve başın tüm gürültüden ağrıyor. NPC'lerle konuşamazsın.

note: ~ Apply message of effect type "Impaired Hearing, Ringing Ears, Deaf" ~ Apply message of effect type "Deaf"
en: Your ears ring!
tr: Kulakların çınlıyor!

note: ~ Remove message of effect type "Impaired Hearing, Ringing Ears, Deaf" ~ Remove message of effect type "Deaf"
en: You can hear again!
tr: Tekrar duyabiliyorsun!

note: ~ Apply message of effect type "glowy_led"
en: A bionic LED is glowing softly beneath your skin.
tr: Cildinin altında yumuşak bir şekilde parlayan biyonik bir LED var.

note: ~ Name of effect type id "poison" ~ Speed name of effect type "Weakening Poison"
en: Poisoned
tr: Zehirlenmiş

note: ~ Description of effect type "Poisoned"
en: You have been poisoned!
tr: Zehirlenmişsin!

note: ~ Miss message of effect type "Poisoned" ~ Miss message of effect type "Badly Poisoned" ~ Miss message of effect type "Fatally Poisoned" ~ Miss message of effect type "Poisoned blood"
en: You feel bad inside.
tr: İçinde kötü hissediyorsun.

note: ~ Name of effect type id "badpoison"
en: Badly Poisoned
tr: Ağır Zehirlenmiş

note: ~ Description of effect type "Badly Poisoned"
en: You have been badly poisoned!
tr: Ağır şekilde zehirlenmişsin!

note: ~ Name of effect type id "tpollen" ~ Name of effect type id "effect_psi_reduced_breathing"
en: Short of Breath
tr: Nefes Darlığı

note: ~ Description of effect type "Short of Breath" ~ Description of effect type "Weakening Pollen"
en: The pollen makes it hard to breathe!
tr: Polen nefes almayı zorlaştırıyor!

note: ~ Miss message of effect type "Short of Breath" ~ Miss message of effect type "Weakening Pollen"
en: You cough out pollen.
tr: Polen kusuyorsun.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Short of Breath"
en: Unknown Organic Toxin
tr: Bilinmeyen Organik Toksin

note: ~ Name of effect type id "venom_dmg"
en: Poisoned Wound
tr: Zehirli Yaralı

note: ~ Description of effect type "Poisoned Wound"
en: The wound swells visibly and burns like hell.
tr: Yara görünür şekilde şişiyor ve cehennem gibi yanıyor.

note: ~ Apply message of effect type "Poisoned Wound"
en: Ow, that stings!
tr: Ah, bu acıtıyor!

note: ~ Remove message of effect type "Poisoned Wound"
en: The burning pain subsides, but the damage is done.
tr: Yanan acı azalıyor, ama zarar verilmiş durumda.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Poisoned Wound"
en: Necrotizing Venom
tr: Nekrotizan Zehir

note: ~ Name of effect type id "venom_weaken"
en: Weakening Poison
tr: Zayıflatıcı Zehir

note: ~ Description of effect type "Weakening Poison"
en: You feel feeble.
tr: Kendini zayıf hissediyorsun.

note: ~ Apply message of effect type "Weakening Poison"
en: The sting itself barely hurt, but suddenly you feel exhausted.
tr: İğne kendisi neredeyse acıtmadı, ama aniden yorgun hissediyorsun.

note: ~ Remove message of effect type "Weakening Poison"
en: The weight on your chest lessens.
tr: Göğsündeki ağırlık azalıyor.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Weakening Poison"
en: Systemic Inflammatory Agents
tr: Sistemik İltihaplayıcı Ajanlar

note: ~ Name of effect type id "venom_blind" ~ Mutation name
en: Inattentive
tr: Dikkat dağınıklığı

note: ~ Name of effect type id "venom_blind"
en: Dissociated
tr: Bağlantısız

note: ~ Description of effect type "Distracted"
en: You find it hard to concentrate on your surroundings properly.
tr: Çevrenize düzgün bir şekilde odaklanmakta zorlanıyorsunuz.

note: ~ Description of effect type "Inattentive"
en: You're not even listening, are you?
tr: Hiç dinlemiyorsun, değil mi?

note: ~ Description of effect type "Dissociated"
en: Everything will be fine.  Just ignore all you see, and everything will be fine.
tr: Her şey yoluna girecek. Gördüğünüz her şeyi görmezden gelin, her şey yoluna girecek.

note: ~ Apply message of effect type "Distracted, Inattentive, Dissociated"
en: Your vision grows blurry.
tr: Görüşünüz bulanıklaşıyor.

note: ~ Miss message of effect type "Distracted, Inattentive, Dissociated"
en: It was right here, wasn't it?
tr: Tam burada, değil mi?

note: ~ Miss message of effect type "Distracted, Inattentive, Dissociated"
en: Are you sure there's something there?
tr: Orada bir şey olduğundan emin misin?

note: ~ Name of effect type id "venom_pain"
en: Distracting Wound
tr: Dikkat Dağıtan Yaralanma

note: ~ Name of effect type id "venom_pain"
en: Painful Wound
tr: Ağrılı Yaralanma

note: ~ Name of effect type id "venom_pain"
en: Searing Wound
tr: Alev Alev Yaralanma

note: ~ Description of effect type "Distracting Wound, Painful Wound, Searing Wound"
en: The wound throbs with sharp pain.
tr: Yara keskin bir acıyla zonkluyor.

note: ~ Apply message of effect type "Distracting Wound, Painful Wound, Searing Wound"
en: A dull pain starts spreading from the wound!
tr: Yaradan yayılan donuk bir ağrı başlıyor!

note: ~ Name of effect type id "foodpoison" ~ Name of effect type id "alienfoodpoison"
en: Food Poisoning
tr: Gıda Zehirlenmesi

note: ~ Description of effect type "Food Poisoning"
en: Your stomach is extremely upset, and you are quite nauseated.
tr: Mideniz son derece rahatsız, ve oldukça bulantılısınız.

note: ~ Miss message of effect type "Food Poisoning"
en: Your stomach bothers you.
tr: Mideniz sizi rahatsız ediyor.

note: ~ Name of effect type id "paralyzepoison" ~ Name of effect type id "foamcrete_slow" ~ Name of effect type id "magic_slowed"
en: Slowed
tr: Yavaşlatıldı

note: ~ Name of effect type id "paralyzepoison" ~ Name of effect type id "foamcrete_slow"
en: Sluggish
tr: Ağır

note: ~ Name of effect type id "paralyzepoison"
en: Partially Paralyzed
tr: Kısmen Felçli

note: ~ Name of effect type id "paralyzepoison"
en: Totally Paralyzed
tr: Tamamen Felçli

note: ~ Description of effect type "Slowed, Sluggish, Partially Paralyzed, Totally Paralyzed"
en: You are being slowed by a paralyzing poison!
tr: Sizi felç eden bir zehir tarafından yavaşlatılıyorsunuz!

note: ~ Miss message of effect type "Slowed, Sluggish, Partially Paralyzed, Totally Paralyzed" ~ Miss message of effect type "Slowed, Sluggish, Encased in foamcrete"
en: You feel stiff.
tr: Vücudunuzda sertlik hissediyorsunuz.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Slowed, Sluggish, Partially Paralyzed, Totally Paralyzed"
en: Paralyzing Poison
tr: Felç Eden Zehir

note: ~ Name of effect type id "nausea"
en: Slightly Nauseous
tr: Hafif Bulantı

note: ~ Name of effect type id "nausea"
en: Mildly Nauseous
tr: Orta Derecede Bulantı

note: ~ Name of effect type id "nausea"
en: Nauseous
tr: Bulantı

note: ~ Name of effect type id "nausea"
en: Very Nauseous
tr: Çok Bulantı

note: ~ Name of effect type id "nausea"
en: Extremely Nauseous
tr: Aşırı Bulantı

note: ~ Description of effect type "Slightly Nauseous, Mildly Nauseous, Nauseous, Very Nauseous, Extremely Nauseous"
en: You are nauseous and may lead to vomiting.
tr: Bulantı hissediyorsun ve kusmaya neden olabilir.

note: ~ Remove message of effect type "Slightly Nauseous, Mildly Nauseous, Nauseous, Very Nauseous, Extremely Nauseous"
en: You no longer feel nauseous.
tr: Artık bulantı hissetmiyorsun.

note: ~ Name of effect type id "sleep_deprived"
en: Sleep Deprived
tr: Uykusuz

note: ~ Description of effect type "Sleep Deprived"
en: Your sleep debt has been steadily increasing for a while.  You should get some rest.
tr: Uyku borcun bir süredir sürekli artıyor. Biraz dinlenmelisin.

note: ~ Apply message of effect type "Sleep Deprived"
en: You feel weary, your body tired from lack of quality sleep.
tr: Yorgun hissediyorsun, bedenin kaliteli uyku eksikliğinden yorgun.

note: ~ Remove message of effect type "Sleep Deprived"
en: You have finally caught up with your lost sleep, and you feel refreshed and awake for a change.
tr: Kaybettiğin uykuyu nihayet telafi ettin ve bu sefer dinç ve uyanık hissediyorsun.

note: ~ Name of effect type id "melatonin"
en: Melatonin Supplements
tr: Melatonin Takviyeleri

note: ~ Name of effect type id "mutagen"
en: Changing
tr: Değişiyor

note: ~ Name of effect type id "mutagen"
en: Mutagen Overdose
tr: Mutajen Aşırı Dozu

note: ~ Description of effect type "Changing"
en: You consumed mutagen.  It was probably a good idea.
tr: Mutajen tükettin. Muhtemelen iyi bir fikirdi.

note: ~ Description of effect type "Warping"
en: You can feel your insides shifting.  It feels… nice.
tr: İç organlarının kaydığını hissediyorsun. Güzel bir his…

note: ~ Description of effect type "Mutagen Overdose"
en: Your innards churn in an unnatural fashion - if you survive this, you'll be a changed… something.
tr: İç organların anormal bir şekilde karışıyor - eğer bunu atlatırsan, değişmiş bir… şey olacaksın.

note: ~ Remove message of effect type "Changing, Warping, Mutagen Overdose"
en: Your body is starting to feel normal again.
tr: Vücudun tekrar normal hissetmeye başlıyor.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Changing, Warping, Mutagen Overdose"
en: Mutagen Contamination
tr: Mutajen Kontaminasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagenic_slurry" ~ Vitamin name
en: Mutagenic Slurry
tr: Mutajenik Sıvı

note: ~ Description of effect type "Mutagenic Slurry"
en: Your stomach feels like it's burning.  Hopefully that was a good idea…
tr: Miden yanıyormuş gibi hissediyor. Umarım bu iyi bir fikirdi…

note: ~ Apply message of effect type "Mutagenic Slurry" ~ Apply message of effect type "Muscle Weakness"
en: You feel awful!
tr: Kendini berbat hissediyorsun!

note: ~ Remove message of effect type "Mutagenic Slurry"
en: You're feeling a little better now.
tr: Şimdi biraz daha iyi hissediyorsun.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Mutagenic Slurry"
en: Mutagenic Toxins Contamination
tr: Mutajenik Toksinler Kontaminasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_chelator"
en: Mutagen Chelator
tr: Mutajen Şelatör

note: ~ Description of effect type "Mutagen Chelator"
en: You took a dose of chelator.  Any mutagenic drugs in your body are being purged.
tr: Bir doz şelatör aldın. Vücudundaki herhangi bir mutajenik ilaç temizleniyor.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Mutagen Chelator"
en: Mutagen Chelator Contamination
tr: Mutajen Şelatör Kontaminasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_alpha"
en: Alpha Mutation
tr: Alfa Mutasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_alpha"
en: Alpha Transformation
tr: Alfa Dönüşümü

note: ~ Name of effect type id "mutagen_alpha"
en: Alpha Metamorphosis
tr: Alfa Metamorfozu

note: ~ Description of effect type "Alpha Mutation"
en: You consumed alpha primer.
tr: Alfa öncül tüketmişsin.

note: ~ Description of effect type "Alpha Transformation"
en: You feel better.  So much better.
tr: Daha iyi hissediyorsun. Çok daha iyi.

note: ~ Description of effect type "Alpha Metamorphosis"
en: The world needs you, surely this won't kill you.  It better not.
tr: Dünyanın sana ihtiyacı var, kesinlikle bu seni öldürmeyecek. Öldürmemeli.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Alpha Mutation, Alpha Transformation, Alpha Metamorphosis"
en: Alpha Primer Contamination
tr: Alpha Primer Kontaminasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_batrachian"
en: Frog Mutation
tr: Kurbağa Mutasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_batrachian"
en: Frog Transformation
tr: Kurbağa Dönüşümü

note: ~ Name of effect type id "mutagen_batrachian"
en: Frog Metamorphosis
tr: Kurbağa Metamorfozu

note: ~ Description of effect type "Frog Mutation"
en: You consumed frog primer.
tr: Kurbağa primerini tükettin.

note: ~ Description of effect type "Frog Transformation"
en: Now, to find a quiet pond and settle for the wait…
tr: Şimdi, sessiz bir gölet bulup beklemek için yerleşmelisin…

note: ~ Description of effect type "Frog Metamorphosis"
en: You feel like you're about to croak… if you don't keel over first.
tr: Ölmek üzereymiş gibi hissediyorsun… önce bayılmadığın sürece.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Frog Mutation, Frog Transformation, Frog Metamorphosis"
en: Frog Primer Contamination
tr: Kurbağa Primer Kontaminasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_beast"
en: Beast Mutation
tr: Canavar Mutasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_beast"
en: Beast Transformation
tr: Canavar Dönüşümü

note: ~ Name of effect type id "mutagen_beast"
en: Beast Metamorphosis
tr: Canavar Metamorfozu

note: ~ Description of effect type "Beast Mutation"
en: You consumed beast primer.
tr: Canavar primerini tükettin.

note: ~ Description of effect type "Beast Transformation"
en: There must be prey around.  Stay alert.
tr: Etrafta av olmalı. Dikkatli ol.

note: ~ Description of effect type "Beast Metamorphosis"
en: Primal instincts overwhelm your mind, and your saliva has turned to froth.
tr: İlkel içgüdüler zihnini sarhoş ediyor ve tükürüğün köpüğe dönüştü.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Beast Mutation, Beast Transformation, Beast Metamorphosis"
en: Beast Primer Contamination
tr: Canavar Primer Kontaminasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_bird"
en: Bird Mutation
tr: Kuş Mutasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_bird"
en: Bird Transformation
tr: Kuş Dönüşümü

note: ~ Name of effect type id "mutagen_bird"
en: Bird Metamorphosis
tr: Kuş Metamorfozu

note: ~ Description of effect type "Bird Mutation"
en: You consumed bird primer.
tr: Kuş primerini tükettin.

note: ~ Description of effect type "Bird Transformation"
en: You feel the pull of the skies.
tr: Gökyüzünün çekimini hissediyorsun.

note: ~ Description of effect type "Bird Metamorphosis"
en: Goosebumps stand across your entire body.  You keep feeling that you're falling.
tr: Tüm vücudunda ürpermeler var. Düşüyormuşsun gibi hissetmeye devam ediyorsun.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Bird Mutation, Bird Transformation, Bird Metamorphosis"
en: Bird Primer Contamination
tr: Kuş Primer Kontaminasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_cattle"
en: Cattle Mutation
tr: Sığır Mutasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_cattle"
en: Cattle Transformation
tr: Sığır Dönüşümü

note: ~ Name of effect type id "mutagen_cattle"
en: Cattle Metamorphosis
tr: Sığır Metamorfozu

note: ~ Description of effect type "Cattle Mutation"
en: You consumed cattle primer.
tr: Sığır öncüsünü tükettin.

note: ~ Description of effect type "Cattle Transformation"
en: This pasture will grow barren soon.  Keep moving.
tr: Bu mera yakında verimsizleşecek. Devam et.

note: ~ Description of effect type "Cattle Metamorphosis"
en: Dull fog clouds your mind, and you feel close to vomiting.
tr: Donuk sis zihnini bulandırıyor ve kusma hissi geliyor.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Cattle Mutation, Cattle Transformation, Cattle Metamorphosis"
en: Cattle Primer Contamination
tr: Sığır Öncesi Kontaminasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_cephalopod"
en: Cephalopod Mutation
tr: Ahtapot Mutasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_cephalopod"
en: Cephalopod Transformation
tr: Ahtapot Dönüşümü

note: ~ Name of effect type id "mutagen_cephalopod"
en: Cephalopod Metamorphosis
tr: Ahtapot Metamorfozu

note: ~ Description of effect type "Cephalopod Mutation"
en: You consumed cephalopod primer.
tr: Ahtapot öncüsünü tükettin.

note: ~ Description of effect type "Cephalopod Transformation"
en: Become one with your surroundings.
tr: Çevrenle bir ol.

note: ~ Description of effect type "Cephalopod Metamorphosis"
en: Your skin crawls and your extremities twitch and jerk.
tr: Cildin ürperiyor ve uzuvların titriyor ve seğiriyor.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Cephalopod Mutation, Cephalopod Transformation, Cephalopod Metamorphosis"
en: Cephalopod Primer Contamination
tr: Ahtapot Öncesi Kontaminasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_chimera"
en: Chimera Mutation
tr: Kimera Mutasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_chimera"
en: Chimera Transformation
tr: Kimera Dönüşümü

note: ~ Name of effect type id "mutagen_chimera"
en: Chimera Metamorphosis
tr: Kimera Metamorfozu

note: ~ Description of effect type "Chimera Mutation"
en: You consumed chimera primer.  Why?
tr: Kimera öncülünü tükettin. Neden?

note: ~ Description of effect type "Chimera Transformation"
en: Your flesh is the clay of the new world.  You'll overcome all challenges.
tr: Etin yeni dünyanın kilidir. Tüm zorlukların üstesinden geleceksin.

note: ~ Description of effect type "Chimera Metamorphosis"
en: Your body heaving and changing is a rough time, but what doesn't kill you makes you stronger.
tr: Vücudunun sarsılması ve değişmesi zor bir dönemdir, ama seni öldürmeyen şey seni güçlendirir.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Chimera Mutation, Chimera Transformation, Chimera Metamorphosis"
en: Chimera Primer Contamination
tr: Kimera Önceliği Kontaminasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_elfa"
en: Elf-A Mutation
tr: Elf-A Mutasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_elfa"
en: Elf-A Transformation
tr: Elf-A Dönüşümü

note: ~ Name of effect type id "mutagen_elfa"
en: Elf-A Metamorphosis
tr: Elf-A Metamorfozu

note: ~ Description of effect type "Elf-A Mutation"
en: You consumed Elf-A primer.
tr: Elf-A öncülünü tükettin.

note: ~ Description of effect type "Elf-A Transformation"
en: You must look after this world, if no one else will.
tr: Bu dünyaya, başka kimse bakmayacaksa sen bakmalısın.

note: ~ Description of effect type "Elf-A Metamorphosis"
en: You see stars.  You see so many stars.
tr: Yıldızları görüyorsun. O kadar çok yıldız görüyorsun ki.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Elf-A Mutation, Elf-A Transformation, Elf-A Metamorphosis"
en: Elf-A Primer Contamination
tr: Elf-A Primer Kontaminasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_feline"
en: Feline Mutation
tr: Kedi Mutasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_feline"
en: Feline Transformation
tr: Kedi Dönüşümü

note: ~ Name of effect type id "mutagen_feline"
en: Feline Metamorphosis
tr: Kedi Metamorfozu

note: ~ Description of effect type "Feline Mutation"
en: You consumed feline primer.
tr: Kedi primerini tükettin.

note: ~ Description of effect type "Feline Transformation"
en: Quiet steps and sharp claws.  They'll never see it coming.
tr: Sessiz adımlar ve keskin pençeler. Asla beklemeyecekler.

note: ~ Description of effect type "Feline Metamorphosis"
en: If this overdose kills you, you've got a few more lives… right?
tr: Eğer bu aşırı doz seni öldürürse, birkaç hayatın daha var… değil mi?

note: ~ Blood analysis description of effect type "Feline Mutation, Feline Transformation, Feline Metamorphosis"
en: Feline Primer Contamination
tr: Kedi Primer Kontaminasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_fish"
en: Fish Mutation
tr: Balık Mutasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_fish"
en: Fish Transformation
tr: Balık Dönüşümü

note: ~ Name of effect type id "mutagen_fish"
en: Fish Metamorphosis
tr: Balık Metamorfozu

note: ~ Description of effect type "Fish Mutation"
en: You consumed fish primer.
tr: Balık primerini tükettin.

note: ~ Description of effect type "Fish Transformation"
en: The waters call to you.  Leave this exposed wasteland.
tr: Sular seni çağırıyor. Bu açık harabe toprakları terk et.

note: ~ Description of effect type "Fish Metamorphosis"
en: You feel clammy yet dry, absolutely parched no matter how much you drink.
tr: Islak ama kuru hissediyorsun, ne kadar içsen de tamamen susuz kalmışsın.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Fish Mutation, Fish Transformation, Fish Metamorphosis"
en: Fish Primer Contamination
tr: Balık Primeri Kontaminasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_gastropod"
en: Snail Mutation
tr: Salyangoz Mutasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_gastropod"
en: Snail Transformation
tr: Salyangoz Dönüşümü

note: ~ Name of effect type id "mutagen_gastropod"
en: Snail Metamorphosis
tr: Salyangoz Metamorfozu

note: ~ Description of effect type "Snail Mutation"
en: You consumed snail primer.
tr: Salyangoz primerini tükettin.

note: ~ Description of effect type "Snail Transformation"
en: Slow and steady wins the race.
tr: Yavaş ve istikrarlı olan yarışı kazanır.

note: ~ Description of effect type "Snail Metamorphosis"
en: You itch terribly, and your mouth feels salty and dry.
tr: Kötü bir şekilde kaşınıyorsun ve ağzın tuzlu ve kuru hissediyor.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Snail Mutation, Snail Transformation, Snail Metamorphosis"
en: Snail Primer Contamination
tr: Salyangoz Primeri Kontaminasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_human"
en: Human Purification
tr: İnsan Arıtımı

note: ~ Name of effect type id "mutagen_human"
en: Human Reversion
tr: İnsan Geri Dönüşümü

note: ~ Name of effect type id "mutagen_human"
en: Human Regression
tr: İnsan Geri Çekilmesi

note: ~ Description of effect type "Human Purification" ~ Description of effect type "Dwarven Purification" ~ Description of effect type "Elven Purification" ~ Description of effect type "Goblin Purification" ~ Description of effect type "Lizardfolk Purification" ~ Description of effect type "Ravenfolk Pu
en: You consumed purifier.
tr: Arındırıcıyı tükettin.

note: ~ Description of effect type "Human Reversion" ~ Description of effect type "Dwarven Reversion" ~ Description of effect type "Elven Reversion" ~ Description of effect type "Goblin Reversion" ~ Description of effect type "Lizardfolk Reversion" ~ Description of effect type "Ravenfolk Reversion"
en: You consumed a large amount of purifier.  Why does it feel so strange?
tr: Büyük miktarda arındırıcı tükettin. Neden bu kadar garip hissediyorum?

note: ~ Description of effect type "Human Regression" ~ Description of effect type "Dwarven Regression" ~ Description of effect type "Elven Regression" ~ Description of effect type "Goblin Regression" ~ Description of effect type "Lizardfolk Regression" ~ Description of effect type "Ravenfolk Regression"
en: You consumed a huge amount of purifier, and you can tell that something isn't right.
tr: Devasa miktarda arındırıcı tükettin ve bir şeylerin yolunda gitmediğini anlayabiliyorsun.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Human Purification, Human Reversion, Human Regression"
en: Human Primer Contamination
tr: İnsan Primer Kontaminasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_insect"
en: Insect Mutation
tr: Böcek Mutasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_insect"
en: Insect Transformation
tr: Böcek Dönüşümü

note: ~ Name of effect type id "mutagen_insect"
en: Insect Metamorphosis
tr: Böcek Metamorfozu

note: ~ Description of effect type "Insect Mutation"
en: You consumed insect primer.
tr: Böcek primerini tükettin.

note: ~ Description of effect type "Insect Transformation"
en: You can't wait for your change.  It can't be long now.
tr: Değişimini bekleyemiyorsun. Artık uzun sürmemeli.

note: ~ Description of effect type "Insect Metamorphosis"
en: You can't stop shivering and twitching.  Life is so short.
tr: Titremeyi ve seğirmeyi durduramıyorsun. Hayat çok kısa.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Insect Mutation, Insect Transformation, Insect Metamorphosis"
en: Insect Primer Contamination
tr: Böcek Primer Kontaminasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_lizard"
en: Lizard Mutation
tr: Kertenkele Mutasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_lizard"
en: Lizard Transformation
tr: Kertenkele Dönüşümü

note: ~ Name of effect type id "mutagen_lizard"
en: Lizard Metamorphosis
tr: Kertenkele Metamorfozu

note: ~ Description of effect type "Lizard Mutation"
en: You consumed lizard primer.
tr: Kertenkele primerini tükettin.

note: ~ Description of effect type "Lizard Transformation"
en: Your skin feels dry and too small.  You'll have to molt soon.
tr: Cildin kuru ve çok küçük hissediyor. Yakında derini değiştirmek zorunda kalacaksın.

note: ~ Description of effect type "Lizard Metamorphosis"
en: Your limbs slump, almost ready to tear right out of their sockets.
tr: Uzuvların sarkıyor, neredeyse yerinden çıkacak gibi.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Lizard Mutation, Lizard Transformation, Lizard Metamorphosis"
en: Lizard Primer Contamination
tr: Kertenkele Primer Kontaminasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_lupine"
en: Lupine Mutation
tr: Kurt Mutasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_lupine"
en: Lupine Transformation
tr: Kurt Dönüşümü

note: ~ Name of effect type id "mutagen_lupine"
en: Lupine Metamorphosis
tr: Kurt Metamorfozu

note: ~ Description of effect type "Lupine Mutation"
en: You consumed lupine primer.
tr: Kurt primerini tükettin.

note: ~ Description of effect type "Lupine Transformation"
en: Where's your pack?  How will you survive without them?
tr: Paketin nerede? Onlarsız nasıl hayatta kalacaksın?

note: ~ Description of effect type "Lupine Metamorphosis"
en: You pant, unable to stop pacing and full of hunger.
tr: Nefes nefese kalmışsın, durmadan yürümekten kendini alıkoyamıyorsun ve açlıktan kıvranıyorsun.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Lupine Mutation, Lupine Transformation, Lupine Metamorphosis"
en: Lupine Primer Contamination
tr: Kurt Primeri Kontaminasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_medical"
en: Medical Mutation
tr: Tıbbi Mutasyon

note: ~ Name of effect type id "mutagen_medical"
en: Medical Transformation
tr: Tıbbi Dönüşüm

note: ~ Name of effect type id "mutagen_medical"
en: Medical Metamorphosis
tr: Tıbbi Metamorfoz

note: ~ Description of effect type "Medical Mutation"
en: You consumed medical primer.
tr: Tıbbi primeri tükettin.

note: ~ Description of effect type "Medical Transformation"
en: You consumed medical primer.  You should do that again.
tr: Tıbbi primeri tükettin. Bunu tekrar yapmalısın.

note: ~ Description of effect type "Medical Metamorphosis"
en: You're tearing yourself apart.  Need to get fixed back up.  Should put some stitches in you.
tr: Kendini parçalıyorsun. Tekrar onarılman lazım. İçine birkaç dikiş atmalısın.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Medical Mutation, Medical Transformation, Medical Metamorphosis"
en: Medical Primer Contamination
tr: Tıbbi Primer Kontaminasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_mouse"
en: Mouse Mutation
tr: Fare Mutasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_mouse"
en: Mouse Transformation
tr: Fare Dönüşümü

note: ~ Name of effect type id "mutagen_mouse"
en: Mouse Metamorphosis
tr: Fare Metamorfozu

note: ~ Description of effect type "Mouse Mutation"
en: You consumed mouse primer.
tr: Fare primerini tükettin.

note: ~ Description of effect type "Mouse Transformation"
en: Your heart pounds, knowing that predators could approach at any second!
tr: Kalbiniz hızlı atıyor, çünkü yırtıcıların her an yaklaşabileceğini biliyorsunuz!

note: ~ Description of effect type "Mouse Metamorphosis"
en: Your heart hammers away with a rapid, irregular beat.
tr: Kalbin hızlı, düzensiz bir ritimle çarpıyor.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Mouse Mutation, Mouse Transformation, Mouse Metamorphosis"
en: Mouse Primer Contamination
tr: Fare Primer Kontaminasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_plant"
en: Plant Mutation
tr: Bitki Mutasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_plant"
en: Plant Transformation
tr: Bitki Dönüşümü

note: ~ Name of effect type id "mutagen_plant"
en: Plant Metamorphosis
tr: Bitki Metamorfozu

note: ~ Description of effect type "Plant Mutation"
en: You consumed plant primer.
tr: Bitki öncüsünü tükettin.

note: ~ Description of effect type "Plant Transformation"
en: All this running… why don't you just find a nice, fertile spot and bask in the sun?
tr: Tüm bu koşuşturma… neden güzel, verimli bir yer bulup güneşin tadını çıkarmıyorsun?

note: ~ Description of effect type "Plant Metamorphosis"
en: Your processes are slowing.  You would make great fertilizer.
tr: Süreçleriniz yavaşlıyor. Harika gübre olursunuz.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Plant Mutation, Plant Transformation, Plant Metamorphosis"
en: Plant Primer Contamination
tr: Bitki Primer Kontaminasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_raptor"
en: Raptor Mutation
tr: Raptor Mutasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_raptor"
en: Raptor Transformation
tr: Raptor Dönüşümü

note: ~ Name of effect type id "mutagen_raptor"
en: Raptor Metamorphosis
tr: Raptor Metamorfozu

note: ~ Description of effect type "Raptor Mutation"
en: You consumed raptor primer.
tr: Raptor öncüsünü tükettin.

note: ~ Description of effect type "Raptor Transformation"
en: Sharpen your talons and clean your feathers.  Your prey won't give itself easily.
tr: Pençelerini keskinleştir ve tüylerini temizle. Avın kolayca kendini teslim etmeyecek.

note: ~ Description of effect type "Raptor Metamorphosis"
en: Delusions fill your head… is it true?  Did you die long ago?
tr: Kafanı delüzyonlar sarıyor… bu doğru mu? Çoktan mı öldün?

note: ~ Blood analysis description of effect type "Raptor Mutation, Raptor Transformation, Raptor Metamorphosis"
en: Raptor Primer Contamination
tr: Raptor Öncesi Kontaminasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_rabbit"
en: Rabbit Mutation
tr: Tavşan Mutasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_rabbit"
en: Rabbit Transformation
tr: Tavşan Dönüşümü

note: ~ Name of effect type id "mutagen_rabbit"
en: Rabbit Metamorphosis
tr: Tavşan Metamorfozu

note: ~ Description of effect type "Rabbit Mutation"
en: You consumed rabbit primer.
tr: Tavşan öncüsünü tükettin.

note: ~ Description of effect type "Rabbit Transformation"
en: So much to do!  Better hop to it!
tr: Yapacak çok şey var! Hızlanmalısın!

note: ~ Description of effect type "Rabbit Metamorphosis"
en: Will you have a future?  Will any new generations be born… your pounding head is full of worry.
tr: Geleceğin olacak mı? Yeni nesiller doğacak mı… kafanıza doluşan endişelerle dolusunuz.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Rabbit Mutation, Rabbit Transformation, Rabbit Metamorphosis"
en: Rabbit Primer Contamination
tr: Tavşan Primer Kontaminasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_rat"
en: Rat Mutation
tr: Fare Mutasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_rat"
en: Rat Transformation
tr: Fare Dönüşümü

note: ~ Name of effect type id "mutagen_rat"
en: Rat Metamorphosis
tr: Fare Metamorfozu

note: ~ Description of effect type "Rat Mutation"
en: You consumed rat primer.
tr: Fare primerini tükettin.

note: ~ Description of effect type "Rat Transformation"
en: This place is too open.  Hide!
tr: Burası çok açık. Saklan!

note: ~ Description of effect type "Rat Metamorphosis"
en: Dull aches fill your stomach, and every smell seems offensive.
tr: Karnınızı dull ağrılar sarıyor ve her koku rahatsız edici geliyor.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Rat Mutation, Rat Transformation, Rat Metamorphosis"
en: Rat Primer Contamination
tr: Fare Primer Kontaminasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_chiropteran"
en: Chiropteran Mutation
tr: Chiropteran Mutasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_chiropteran"
en: Chiropteran Transformation
tr: Chiropteran Dönüşümü

note: ~ Name of effect type id "mutagen_chiropteran"
en: Chiropteran Metamorphosis
tr: Chiropteran Metamorfozu

note: ~ Description of effect type "Chiropteran Mutation"
en: You consumed chiropteran primer.
tr: Chiropteran primer tükettin.

note: ~ Description of effect type "Chiropteran Transformation"
en: You taste iron, and you want more.
tr: Demir tadıyorsun ve daha fazlasını istiyorsun.

note: ~ Description of effect type "Chiropteran Metamorphosis"
en: Every sound is a painful screech in your ears.  It's all too much!
tr: Her ses, kulaklarında acı verici bir çığlık. Hepsi çok fazla!

note: ~ Blood analysis description of effect type "Chiropteran Mutation, Chiropteran Transformation, Chiropteran Metamorphosis"
en: Chiropteran Primer Contamination
tr: Chiropteran Primer Kontaminasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_slime"
en: Slime Mutation
tr: Slime Mutasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_slime"
en: Slime Transformation
tr: Slime Dönüşümü

note: ~ Name of effect type id "mutagen_slime"
en: Slime Metamorphosis
tr: Slime Metamorfozu

note: ~ Description of effect type "Slime Mutation"
en: You consumed slime primer.
tr: Slime primer tükettin.

note: ~ Description of effect type "Slime Metamorphosis"
en: Brain… melting…
tr: Beyin... eriyor...

note: ~ Blood analysis description of effect type "Slime Mutation, Slime Transformation, Slime Metamorphosis"
en: Slime Primer Contamination
tr: Slime Primer Kontaminasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_spider"
en: Spider Mutation
tr: Örümcek Mutasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_spider"
en: Spider Transformation
tr: Örümcek Dönüşümü

note: ~ Name of effect type id "mutagen_spider"
en: Spider Metamorphosis
tr: Örümcek Metamorfozu

note: ~ Description of effect type "Spider Mutation"
en: You consumed spider primer.
tr: Örümcek öncülünü tükettin.

note: ~ Description of effect type "Spider Transformation"
en: An anchor line there and there, connect with capture threads…
tr: Orada ve burada bir halat hattı, yakalama ipleriyle bağlan…

note: ~ Description of effect type "Spider Metamorphosis"
en: Perhaps you should curl up, just curl up and give in.
tr: Belki de kıvrılmalısın, sadece kıvrıl ve teslim ol.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Spider Mutation, Spider Transformation, Spider Metamorphosis"
en: Spider Primer Contamination
tr: Örümcek Önceliği Kontaminasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_troglobite"
en: Troglobite Mutation
tr: Troglobit Mutasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_troglobite"
en: Troglobite Transformation
tr: Troglobit Dönüşümü

note: ~ Name of effect type id "mutagen_troglobite"
en: Troglobite Metamorphosis
tr: Troglobit Metamorfozu

note: ~ Description of effect type "Troglobite Mutation"
en: You consumed troglobite primer.
tr: Troglobit öncülünü tükettin.

note: ~ Description of effect type "Troglobite Transformation"
en: Down in the dark corners of the new world.  That's where you belong.
tr: Yeni dünyanın karanlık köşelerinde. Orası senin yerin.

note: ~ Description of effect type "Troglobite Metamorphosis"
en: Deep and dark, your bones ache and twist.
tr: Derin ve karanlık, kemiklerin acıyor ve bükülüyor.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Troglobite Mutation, Troglobite Transformation, Troglobite Metamorphosis"
en: Troglobite Primer Contamination
tr: Troglobite Primer Kontaminasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_ursine"
en: Ursine Mutation
tr: Ursine Mutasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_ursine"
en: Ursine Transformation
tr: Ursine Dönüşümü

note: ~ Name of effect type id "mutagen_ursine"
en: Ursine Metamorphosis
tr: Ursine Metamorfozu

note: ~ Description of effect type "Ursine Mutation"
en: You consumed ursine primer.
tr: Ursine primer tükettin.

note: ~ Description of effect type "Ursine Transformation"
en: Berries, brood, honey, or meat?  What will today bring?
tr: Meyveler, yavru, bal veya et? Bugün ne getirecek?

note: ~ Description of effect type "Ursine Metamorphosis"
en: Sleep sounds good.  Sleep forever, maybe.
tr: Uyumak iyi bir fikir. Belki sonsuza dek uyumak.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Ursine Mutation, Ursine Transformation, Ursine Metamorphosis"
en: Ursine Primer Contamination
tr: Ursine Primer Kontaminasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_crustacean"
en: Crustacean Mutation
tr: Kabuklu Hayvan Mutasyonu

note: ~ Name of effect type id "mutagen_crustacean"
en: Crustacean Transformation
tr: Kabuklu Hayvan Dönüşümü

note: ~ Name of effect type id "mutagen_crustacean"
en: Crustacean Metamorphosis
tr: Kabuklu Hayvan Metamorfozu

note: ~ Description of effect type "Crustacean Mutation"
en: You consumed crustacean mutagen.
tr: Kabuklu hayvan mutajenini tükettin.

note: ~ Description of effect type "Crustacean Transformation"
en: You consumed a large amount of crustacean mutagen.
tr: Büyük miktarda kabuklu deniz hayvanı mutajeni tükettin.

note: ~ Description of effect type "Crustacean Metamorphosis"
en: You consumed a life-changing amount of crustacean mutagen.
tr: Hayatını değiştirecek kadar kabuklu deniz hayvanı mutajeni tükettin.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Crustacean Mutation, Crustacean Transformation, Crustacean Metamorphosis"
en: Crustacean Mutagen Contamination
tr: Kabuklu Deniz Hayvanı Mutajeni Kontaminasyonu

note: ~ Name of effect type id "beartrap"
en: Stuck in a Beartrap
tr: Ayı Tuzağına Sıkıştın

note: ~ Description of effect type "Stuck in a Beartrap"
en: You can't move until you get free!
tr: Kurtulmadan hareket edemezsin!

note: ~ Apply message of effect type "Stuck in a Beartrap"
en: You are caught!
tr: Yakalandın!

note: ~ Name of effect type id "lightsnare"
en: Snared
tr: Tuzağa Düşmüş

note: ~ Description of effect type "Snared"
en: For such a tiny creature, you're in a very big pickle.
tr: Bu kadar küçük bir yaratık için, çok büyük bir belanın içindesin.

note: ~ Description of effect type "Glare"
en: The sun is in your eyes.
tr: Güneş gözlerine geliyor.

note: ~ Apply message of effect type "Glare"
en: The sunlight's glare makes it hard to see.
tr: Güneş ışığının parlaklığı görmekte zorlanmana neden oluyor.

note: ~ Name of effect type id "snow_glare"
en: Snow Glare
tr: Kar Parlaklığı

note: ~ Description of effect type "Snow Glare"
en: The sunlight is reflecting off the snow.
tr: Güneş ışığı karın üstünde yansıyor.

note: ~ Apply message of effect type "Snow Glare"
en: The sunlight reflecting off the snow makes it hard to see.
tr: Güneş ışığının karın üstünde yansıması görmekte zorlanmana neden oluyor.

note: ~ Name of effect type id "laserlocked"
en: Laser-targeted
tr: Lazer hedefli

note: ~ Description of effect type "Laser-targeted"
en: A laser sight is targeting you!
tr: Bir lazer nişangahı seni hedef alıyor!

note: ~ Name of effect type id "smoke_eyes"
en: Little Eye Irritation
tr: Küçük Göz Tahrişi

note: ~ Name of effect type id "smoke_eyes"
en: Minor Eye Irritation
tr: Hafif Göz Tahrişi

note: ~ Name of effect type id "smoke_eyes"
en: Huge Eye Irritation
tr: Büyük Göz Tahrişi

note: ~ Name of effect type id "smoke_eyes"
en: Bad Eye Irritation
tr: Kötü Göz Tahrişi

note: ~ Description of effect type "Little Eye Irritation" ~ Apply message of effect type "Little Eye Irritation, Minor Eye Irritation, Huge Eye Irritation, Bad Eye Irritation"
en: Your eyes are mildly irritated.
tr: Gözlerin hafifçe tahriş olmuş.

note: ~ Description of effect type "Minor Eye Irritation" ~ Apply message of effect type "Little Eye Irritation, Minor Eye Irritation, Huge Eye Irritation, Bad Eye Irritation"
en: Your eyes are watering.
tr: Gözlerin sulanıyor.

note: ~ Description of effect type "Huge Eye Irritation" ~ Apply message of effect type "Little Eye Irritation, Minor Eye Irritation, Huge Eye Irritation, Bad Eye Irritation"
en: Your eyes sting badly and tears stream from them continuously.
tr: Gözlerin çok kötü bir şekilde yanıyor ve gözyaşları sürekli akıyor.

note: ~ Description of effect type "Bad Eye Irritation" ~ Apply message of effect type "Little Eye Irritation, Minor Eye Irritation, Huge Eye Irritation, Bad Eye Irritation"
en: You can barely see anything due to your massive eye irritation and the flood of tears streaming from them.
tr: Büyük göz tahrişin ve gözlerinden akan gözyaşları nedeniyle neredeyse hiçbir şey göremiyorsun.

note: ~ Miss message of effect type "Little Eye Irritation, Minor Eye Irritation, Huge Eye Irritation, Bad Eye Irritation"
en: Your eyes sting and tear from the irritation.
tr: Gözlerin tahrişten yanıyor ve sulanıyor.

note: ~ Name of effect type id "smoke_lungs"
en: Inhaled Some Smoke
tr: Biraz Duman Soludun

note: ~ Name of effect type id "smoke_lungs"
en: Inhaled Plenty of Smoke
tr: Bolca Duman Soludun

note: ~ Name of effect type id "smoke_lungs"
en: Smoke Inhalation
tr: Duman Solunumu

note: ~ Name of effect type id "smoke_lungs"
en: Bad Smoke Inhalation
tr: Kötü Duman Solunumu

note: ~ Description of effect type "Inhaled Some Smoke" ~ Apply message of effect type "Inhaled Some Smoke, Inhaled Plenty of Smoke, Smoke Inhalation, Bad Smoke Inhalation"
en: You draw in a faint whiff of smoke.
tr: Zayıf bir duman kokusu alıyorsun.

note: ~ Description of effect type "Inhaled Plenty of Smoke" ~ Apply message of effect type "Inhaled Some Smoke, Inhaled Plenty of Smoke, Smoke Inhalation, Bad Smoke Inhalation"
en: A noticeable volume of smoke fills your lungs.
tr: Gözle görülür bir duman hacmi akciğerlerini dolduruyor.

note: ~ Description of effect type "Smoke Inhalation" ~ Apply message of effect type "Inhaled Some Smoke, Inhaled Plenty of Smoke, Smoke Inhalation, Bad Smoke Inhalation"
en: A dense cloud of smoke enters your lungs.
tr: Yoğun bir duman bulutu akciğerlerine giriyor.

note: ~ Description of effect type "Bad Smoke Inhalation" ~ Apply message of effect type "Inhaled Some Smoke, Inhaled Plenty of Smoke, Smoke Inhalation, Bad Smoke Inhalation"
en: You inhale an overwhelming volume of smoke.
tr: Baskın bir duman hacmini soluyorsun.

note: ~ Miss message of effect type "Inhaled Some Smoke, Inhaled Plenty of Smoke, Smoke Inhalation, Bad Smoke Inhalation"
en: Your lungs burn from the smoke.
tr: Akciğerlerin duman yüzünden yanıyor.

note: ~ Name of effect type id "teargas"
en: Tear Gas
tr: Gözyaşı Gazı

note: ~ Description of effect type "Tear Gas"
en: You've been exposed to tear gas!
tr: Gözyaşı gazına maruz kaldın!

note: ~ Apply message of effect type "Tear Gas"
en: You inhale a lungful of tear gas.
tr: Gözyaşı gazından bir nefes alıyorsun.

note: ~ Miss message of effect type "Tear Gas"
en: Your eyes burn from the tear gas.
tr: Gözlerin gözyaşı gazından yanıyor.

note: ~ Description of effect type "Boomered"
en: Your vision is obscured by a disgusting splatter of bile.
tr: Görüşün, iğrenç bir safra sıçramasıyla engelleniyor.

note: ~ Apply message of effect type "Boomered" ~ Apply message of effect type "Bile Splashed"
en: You're covered in bile!
tr: Safra ile kaplanmışsın!

note: ~ Name of effect type id "glowing" ~ Name of effect type id "glowing_gas_cover"
en: Glowing
tr: Parlayan

note: ~ Description of effect type "Glowing"
en: You are covered in glowing goo!
tr: Parıldayan yapışkan bir madde ile kaplısın.

note: ~ Apply message of effect type "Glowing"
en: You're covered in a glowing goo!
tr: Parlayan bir sıvıyla kaplanmışsın!

note: ~ Name of effect type id "bile_stink"
en: Bile Stink
tr: Safra Kokusu

note: ~ Description of effect type "Bile Stink" ~ Description of effect type "Bile Splashed"
en: You're splattered with a greasy layer of liquified putrescence.
tr: Yağlı bir sıvılaşmış çürümüşlük katmanıyla sıçratılmışsın.

note: ~ Apply message of effect type "Bile Stink" ~ Apply message of effect type "Skunk Spray"
en: You're covered in a foul smelling fluid!
tr: Kötü kokulu bir sıvıyla kaplanmışsın!

note: ~ Decay message of effect type "Bile Stink"
en: The rancid smell of corpse bile finally goes away.
tr: Çürümüş ceset safra kokusu nihayet kayboluyor.

note: ~ Name of effect type id "bile_irritant"
en: Bile Irritant
tr: Safra Tahriş Edici

note: ~ Description of effect type "Bile Irritant"
en: Acidic boomer bile is irritating your skin.
tr: Asidik boomer safra cildinizi rahatsız ediyor.

note: ~ Decay message of effect type "Bile Irritant"
en: Your skin irritation stops.
tr: Cilt irritasyonunuz duruyor.

note: ~ Name of effect type id "skunk_spray"
en: Skunk Spray
tr: Skunk Spreyi

note: ~ Description of effect type "Skunk Spray"
en: You were sprayed by a skunk!
tr: Bir skunk tarafından spreylenmişsiniz!

note: ~ Name of effect type id "skunk_spray_neutralizer"
en: Skunk Spray Neutralized
tr: Skunk Spreyi Nötralize Edildi

note: ~ Description of effect type "Skunk Spray Neutralized"
en: A solution that neutralizes skunk odors.
tr: Skunk kokularını nötralize eden bir çözüm.

note: ~ Apply message of effect type "Skunk Spray Neutralized"
en: As you apply the solution, the skunk odor dissipates.
tr: Çözümü uyguladıkça, skunk kokusu kayboluyor.

note: ~ Name of effect type id "conjunctivitis" ~ Name of effect type id "conjunctivitis_viral" ~ Name of effect type id "conjunctivitis_bacterial"
en: Conjunctivitis
tr: Konjonktivit

note: ~ Description of effect type "Conjunctivitis"
en: Your eyes are inflamed.
tr: Gözleriniz iltihaplı.

note: ~ Apply message of effect type "Conjunctivitis"
en: The chemical irritant damaged your eyes!
tr: Kimyasal tahriş edici gözlerinize zarar verdi!

note: ~ Miss message of effect type "Conjunctivitis"
en: It feels like there's sand in your eye.
tr: Gözünüzde kum varmış gibi hissediyorsunuz.

note: ~ Decay message of effect type "Conjunctivitis"
en: The irritation in your eyes stops.
tr: Gözlerinizdeki tahriş duruyor.

note: ~ Description of effect type "Invisible"
en: You are invisible.
tr: Görünmezsin.

note: ~ Blood analysis description of effect type "took_flumed" ~ Blood analysis description of effect type "Took Antihistamine Drugs"
en: Antihistamines
tr: Antihistaminikler

note: ~ Blood analysis description of effect type "took_xanax"
en: Fast-acting sedatives
tr: Hızla etki eden sakinleştiriciler

note: ~ Name of effect type id "took_xanax_visible"
en: Took Fast-acting Sedative
tr: Hızla etki eden sakinleştirici aldın

note: ~ Description of effect type "Took Fast-acting Sedative"
en: You took a fast-acting sedative some time ago and you might still be under its influence.
tr: Bir süre önce hızla etki eden bir sakinleştirici aldın ve hâlâ etkisi altında olabilirsin.

note: ~ Blood analysis description of effect type "took_prozac"
en: Antidepressants
tr: Antidepresanlar

note: ~ Name of effect type id "took_prozac_visible"
en: Took Antidepressant
tr: Antidepresan aldın

note: ~ Description of effect type "Took Antidepressant"
en: You took an antidepressant some time ago and you might still be under its influence.
tr: Bir süre önce bir antidepresan aldın ve hâlâ etkisi altında olabilirsin.

note: ~ Name of effect type id "in_pit"
en: Stuck in a Pit
tr: Bir Çukura Sıkıştın

note: ~ Description of effect type "Stuck in a Pit"
en: You're stuck in a pit.  Sight distance is limited and you have to climb out.
tr: Bir çukurda sıkıştın. Görüş mesafesi sınırlı ve çıkman gerekiyor.

note: ~ Blood analysis description of effect type "took_thorazine"
en: Antipsychotics
tr: Antipsikotikler

note: ~ Name of effect type id "took_thorazine_visible"
en: Took Antipsychotic
tr: Antipsikotik Aldın

note: ~ Description of effect type "Took Antipsychotic"
en: You took an antipsychotic some time ago and you might still be under its influence.
tr: Bir süre önce bir antipsikotik aldın ve hâlâ etkisi altında olabilirsin.

note: ~ Name of effect type id "no_sight"
en: Poor Sight
tr: Kötü Görüş

note: ~ Description of effect type "Poor Sight"
en: You can't see very far from this spot.
tr: Bu noktadan çok uzağı göremiyorsun.

note: ~ Apply message of effect type "Poor Sight"
en: Your sight distance is impaired.
tr: Görüş mesafen bozuldu.

note: ~ Blood analysis description of effect type "anticoagulant"
en: Blood Thinner
tr: Kan Sulandırıcı

note: ~ Blood analysis description of effect type "pkill1_generic"
en: Minor Painkiller
tr: Hafif Ağrı Kesici

note: ~ Blood analysis description of effect type "pkill1_nsaid"
en: Minor Painkiller (NSAID-based)
tr: Hafif Ağrı Kesici (NSAID bazlı)

note: ~ Blood analysis description of effect type "pkill1_acetaminophen"
en: Minor Painkiller (Acetaminophen)
tr: Hafif Ağrı Kesici (Asetaminofen)

note: ~ Blood analysis description of effect type "pkill2"
en: Moderate Painkiller
tr: Orta Ağrı Kesici

note: ~ Blood analysis description of effect type "pkill3"
en: Heavy Painkiller
tr: Ağır Ağrı Kesici

note: ~ Blood analysis description of effect type "pkill_l"
en: Slow-Release Painkiller
tr: Yavaş Salınımlı Ağrı Kesici

note: ~ Blood analysis description of effect type "pkill_wintergreen"
en: Ate wintergreen leaves
tr: Kış yeşili yaprakları yediniz

note: ~ Blood analysis description of effect type "pkill_wintergreen_oil"
en: Wintergreen Oil
tr: Kış yeşili Yağı

note: ~ Name of effect type id "webbed"
en: Webbed
tr: Ağlı

note: ~ Description of effect type "Webbed"
en: You are covered in webs!
tr: Ağlarla kaplısınız!

note: ~ Apply message of effect type "Webbed"
en: You're covered in webs!
tr: Ağlarla kaplısınız!

note: ~ Miss message of effect type "Webbed"
en: The webs restrict your movement.
tr: Ağlar hareketinizi kısıtlıyor.

note: ~ Name of effect type id "sludged"
en: Sludged
tr: Çamurda

note: ~ Description of effect type "Sludged"
en: You're standing in sludge!
tr: Çamurun içindesiniz!

note: ~ Apply message of effect type "Sludged"
en: You've stepped into some sludge!
tr: Bir çamura bastınız!

note: ~ Miss message of effect type "Sludged"
en: The sludge restricts your movement.
tr: Çamur hareketinizi kısıtlıyor.

note: ~ Name of effect type id "bite"
en: Bite
tr: Isırık

note: ~ Name of effect type id "bite"
en: Painful Bite
tr: Ağrılı Isırık

note: ~ Description of effect type "Bite, Painful Bite"
en: You have a nasty bite wound.
tr: Kötü bir ısırık yarası var.

note: ~ Apply message of effect type "Bite, Painful Bite"
en: The bite wound feels really deep…
tr: Isırık yarası gerçekten derin hissediliyor…

note: ~ Name of effect type id "infected"
en: Infected
tr: Enfekte

note: ~ Name of effect type id "infected"
en: Badly Infected
tr: Kötü Enfekte

note: ~ Name of effect type id "infected"
en: Pus Filled
tr: Pus Dolu

note: ~ Description of effect type "Infected, Badly Infected, Pus Filled"
en: You have an infected wound.
tr: Enfekte bir yaranız var.

note: ~ Apply message of effect type "Infected, Badly Infected, Pus Filled"
en: Your wound feels infected.
tr: Yaranız enfekte hissediliyor.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Infected, Badly Infected, Pus Filled" ~ Blood analysis description of effect type "pre_conjunctivitis_bacterial" ~ Blood analysis description of effect type "Conjunctivitis"
en: Bacterial Infection
tr: Bakteriyel Enfeksiyon

note: ~ Name of effect type id "recover"
en: Recovering from Infection
tr: Enfeksiyondan İyileşiyor

note: ~ Description of effect type "Recovering from Infection"
en: You are recovering from an infection.
tr: Bir enfeksiyondan iyileşiyorsun.

note: ~ Name of effect type id "bandaged"
en: Bandaged
tr: Sargılı

note: ~ Description of effect type "Bandaged"
en: The wounds on your %s are bandaged.
tr: %s üzerindeki yaralar bandajlandı.

note: ~ Name of effect type id "disinfected"
en: Disinfected
tr: Dezenfekte Edilmiş

note: ~ Description of effect type "Disinfected"
en: The wounds on your %s are disinfected.
tr: %s üzerindeki yaralar dezenfekte edildi.

note: ~ Name of effect type id "spores"
en: Spore Dusted
tr: Mantar Tozu Serpilmiş

note: ~ Name of effect type id "spores" ~ Speed name of effect type "Spore Dusted, Spore Covered, Spore Coated"
en: Spore Covered
tr: Mantarla Kaplı

note: ~ Name of effect type id "spores"
en: Spore Coated
tr: Mantarla Kaplanmış

note: ~ Description of effect type "Spore Dusted, Spore Covered, Spore Coated"
en: You can feel the tiny spores sinking directly into your flesh.
tr: Küçük sporların doğrudan etine girdiğini hissediyorsun.

note: ~ Apply message of effect type "Spore Dusted, Spore Covered, Spore Coated"
en: You feel your skin prickle with an uncomfortable feeling, and as you try to rub away the specks of dust you realize they've started to embed themselves, sinking into your skin.
tr: Cildinizde rahatsız edici bir hisle kaşınma hissediyorsunuz ve toz parçacıklarını silmeye çalıştığınızda, onların cildinize gömülmeye başladığını fark ediyorsunuz.

note: ~ Speed name of effect type "fungus"
en: Itchy skin
tr: Kaşıntılı cilt

note: ~ Remove message of effect type "fungus"
en: The itching in your skin fades away.
tr: Cildinizdeki kaşıntı kayboluyor.

note: ~ Miss message of effect type "fungus"
en: You feel sick inside.
tr: İçten hasta hissediyorsunuz.

note: ~ Blood analysis description of effect type "fungus"
en: Fungal Infection
tr: Mantar Enfeksiyonu

note: ~ Name of effect type id "hallucinogenic_acid_light"
en: Bad High
tr: Kötü Yüksek

note: ~ Description of effect type "Bad High"
en: You've been exposed to fungal acid fumes!
tr: Mantar asidi buharlarına maruz kaldınız!

note: ~ Apply message of effect type "Bad High"
en: You inhale a lungful of hallucinogenic acid fumes.
tr: Bir akciğer dolusu halüsinojenik asit buharı soluyorsunuz.

note: ~ Miss message of effect type "Bad High"
en: The world spins.
tr: Dünya dönüyor.

note: ~ Name of effect type id "hallucinogenic_acid_heavy"
en: Really Bad High
tr: Gerçekten Kötü Yüksek

note: ~ Description of effect type "Really Bad High"
en: You've been exposed to thick fungal acid fumes!
tr: Yoğun mantar asidi buharlarına maruz kaldın!

note: ~ Apply message of effect type "Really Bad High"
en: You inhale a lungful of thick hallucinogenic acid fumes.
tr: Kalın halüsinasyon yapan asit buharlarından bir nefes alıyorsun.

note: ~ Miss message of effect type "Really Bad High"
en: The world fractals.
tr: Dünya fraktal hale geliyor.

note: ~ Name of effect type id "taint"
en: Touched Mind
tr: Dokunulmuş Zihin

note: ~ Name of effect type id "taint"
en: Tainted Mind
tr: Kirlenmiş Zihin

note: ~ Name of effect type id "taint"
en: Badly Tainted Mind
tr: Kötü Kirlenmiş Zihin

note: ~ Description of effect type "Touched Mind"
en: You are disoriented as strange visions flash through your mind.
tr: Aklında garip vizyonlar geçerken sersemlik yaşıyorsun.

note: ~ Description of effect type "Touched Mind"
en: You are overwhelmed by the disturbing imagery and concepts you're flooded with.
tr: Seni boğan rahatsız edici görüntüler ve kavramlarla başa çıkamıyorsun.

note: ~ Description of effect type "Tainted Mind"
en: You can't comprehend the things around you…
tr: Etrafındaki şeyleri anlayamıyorsun…

note: ~ Description of effect type "Badly Tainted Mind"
en: You don't know what is and isn't real anymore…
tr: Artık neyin gerçek neyin gerçek olmadığını bilmiyorsun…

note: ~ Miss message of effect type "Touched Mind, Tainted Mind, Badly Tainted Mind"
en: Your sense of reality warps!
tr: Gerçeklik algınız bozuluyor!

note: ~ Name of effect type id "visuals"
en: Hallucinating
tr: Halüsinasyon görmek

note: ~ Description of effect type "Hallucinating"
en: You can't trust everything that you see.
tr: Gördüğünüz her şeye güvenemezsiniz.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Hallucinating" ~ Blood analysis description of effect type "hallu"
en: Hallucinations
tr: Halüsinasyonlar

note: ~ Name of effect type id "rat"
en: Ratting
tr: Sıçan gibi hissetmek

note: ~ Description of effect type "Ratting"
en: You feel nauseated and rat-like.
tr: Mide bulantısı hissediyorsunuz ve sıçan gibi hissediyorsunuz.

note: ~ Blood analysis description of effect type "pblue"
en: Prussian Blue
tr: Prusya Mavisi

note: ~ Blood analysis description of effect type "iodine"
en: Potassium Iodide
tr: Potasyum İyodür

note: ~ Name of effect type id "shakes"
en: Shakes
tr: Titreme

note: ~ Description of effect type "Shakes"
en: Your hands just won't stop shaking.
tr: Elleriniz durmadan titriyor.

note: ~ Miss message of effect type "Shakes"
en: You tremble.
tr: Titriyorsunuz.

note: ~ Name of effect type id "motor_seizure"
en: Seizure
tr: Kramplar

note: ~ Description of effect type "Seizure"
en: Your muscles have seized up, and you can't control them!
tr: Kaslarınız kramplara girdi ve onları kontrol edemiyorsunuz!

note: ~ Remove message of effect type "Seizure"
en: You regain control of your muscles!
tr: Kaslarınızın kontrolünü yeniden kazanıyorsunuz!

note: ~ Miss message of effect type "Seizure"
en: Your muscles won't cooperate!
tr: Kaslarınız işbirliği yapmıyor!

note: ~ Name of effect type id "bleed"
en: Minor Bleeding
tr: Hafif Kanama

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of effect type id "bleed"
en: Bleeding
tr: Kanama

note: ~ Name of effect type id "bleed"
en: Bad Bleeding
tr: Kötü Kanama

note: ~ Name of effect type id "bleed"
en: Heavy Bleeding
tr: Ağır Kanama

note: ~ Name of effect type id "bleed"
en: Heavy Arterial Bleeding
tr: Ağır Arteriyel Kanama

note: ~ Description of effect type "Minor Bleeding"
en: 'Tis but a scratch.
tr: Sadece bir çizik.

note: ~ Description of effect type "Bleeding"
en: You are slowly losing blood.
tr: Yavaş yavaş kan kaybediyorsunuz.

note: ~ Description of effect type "Bad Bleeding"
en: You are losing blood.
tr: Kan kaybediyorsunuz.

note: ~ Description of effect type "Heavy Bleeding"
en: You are rapidly losing blood.
tr: Kan kaybı hızla artıyor.

note: ~ Description of effect type "Heavy Arterial Bleeding"
en: Blood is gushing from you like a fountain!
tr: Kan, senden bir çeşme gibi fışkırıyor!

note: ~ Apply message of effect type "Minor Bleeding, Bleeding, Bad Bleeding, Heavy Bleeding, Heavy Arterial Bleeding"
en: You're bleeding!
tr: Kanıyorsun!

note: ~ Remove message of effect type "Minor Bleeding, Bleeding, Bad Bleeding, Heavy Bleeding, Heavy Arterial Bleeding"
en: The bleeding stops!
tr: Kanama durdu!

note: ~ Name of effect type id "slimed"
en: Slimed
tr: Sümüklenmiş

note: ~ Description of effect type "Slimed" ~ Apply message of effect type "Slimed"
en: You're covered in thick goo!
tr: Kalın bir yapışkanla kaplandın!

note: ~ Miss message of effect type "Slimed"
en: This goo makes you slip.
tr: Bu yapışkan seni kaydırıyor.

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of effect type id "cold" ~ Speed name of effect type "Chilly, Cold, Freezing" ~ Morale text
en: Cold
tr: Soğuk

note: ~ Name of effect type id "cold"
en: Freezing
tr: Donmuş

note: ~ Description of effect type "Chilly"
en: Your %s is exposed to the cold.
tr: %s soğuğa maruz kalıyor.

note: ~ Description of effect type "Cold"
en: Your %s is very exposed to the cold.
tr: %s soğuğa çok maruz kalmış.

note: ~ Description of effect type "Freezing"
en: Your %s is dangerously cold!
tr: %s tehlikeli derecede soğuk!

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of effect type id "wet" ~ Morale text ~ Name of a fault
en: Wet
tr: Islak

note: ~ Name of effect type id "wet"
en: Soaked
tr: Sırılsıklam

note: ~ Description of effect type "Damp"
en: Your %s is covered in moisture.
tr: %s nemle kaplı.

note: ~ Description of effect type "Wet"
en: Your %s is wet.
tr: %s ıslak.

note: ~ Description of effect type "Soaked"
en: Your %s is soaked!
tr: %s sırılsıklam!

note: ~ Name of effect type id "chafing"
en: Uncomfortable
tr: Rahatsız edici

note: ~ Description of effect type "Uncomfortable"
en: Your %s is uncomfortable.  Wearing something soft under your hard armor would help.
tr: %s rahatsız. Sert zırhının altında yumuşak bir şey giymek yardımcı olurdu.

note: ~ Name of effect type id "hot"
en: Scorching
tr: Kavurucu

note: ~ Description of effect type "Warm"
en: Your %s feels warm.
tr: %s sıcak hissediyor.

note: ~ Description of effect type "Hot"
en: Your %s is hot.
tr: %s sıcak.

note: ~ Description of effect type "Scorching"
en: Your %s is burning up!
tr: %s yanıyor!

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of effect type id "hot_speed"
en: Slowdown
tr: Yavaşlama

note: ~ Name of effect type id "hot_speed"
en: Hampered
tr: Engellenmiş

note: ~ Name of effect type id "hot_speed"
en: Crushed
tr: Ezilmiş

note: ~ Description of effect type "Slowdown"
en: The heat slows you down.
tr: Sıcaklık seni yavaşlatıyor.

note: ~ Description of effect type "Hampered"
en: You struggle to move in this heat.
tr: Bu sıcakta hareket etmekte zorlanıyorsun.

note: ~ Description of effect type "Crushed"
en: The heat is crushing you.
tr: Sıcaklık seni eziyor.

note: ~ Speed name of effect type "Slowdown, Hampered, Crushed"
en: Heat slowdown
tr: Sıcaklık yavaşlaması

note: ~ Name of effect type id "frostbite"
en: Frostnip
tr: Donma

note: ~ Name of effect type id "frostbite" ~ Speed name of effect type "Frostnip, Frostbite"
en: Frostbite
tr: Don yarası

note: ~ Description of effect type "Frostnip"
en: Your %s is frostnipped and has gone numb.
tr: Vücudunuzun % 'si donmuş ve uyuşmuş durumda..

note: ~ Description of effect type "Frostbite"
en: Your %s is frostbitten!  Its tissues are frozen from the cold!
tr: %s donmuş! Dokuları soğuktan donmuş durumda!

note: ~ Name of effect type id "frostbite_recovery"
en: Defrosting
tr: Çözülme

note: ~ Description of effect type "Defrosting"
en: Your %s is starting to feel the damage cold has wrought.
tr: %s soğuk nedeniyle hasar hissetmeye başlıyor.

note: ~ Name of effect type id "blisters"
en: Blisters
tr: Ablukalar

note: ~ Description of effect type "Blisters"
en: Your %s is blistering from the intense heat.
tr: %s yoğun sıcaktan su topluyor.

note: ~ Miss message of effect type "Blisters"
en: Your blisters distract you
tr: Ablukalarınız dikkatinizi dağıtıyor

note: ~ Blood analysis description of effect type "dermatik"
en: Insect Parasite
tr: Böcek Paraziti

note: ~ Name of effect type id "dermatik_visible"
en: Wriggling Skin
tr: Kıvrılan Cilt

note: ~ Name of effect type id "dermatik_visible"
en: Crawling Lump
tr: Sürünen Yumru

note: ~ Name of effect type id "dermatik_visible"
en: Distended Flesh
tr: Şişkin Et

note: ~ Description of effect type "Wriggling Skin"
en: You can feel something wriggling beneath the skin…
tr: Cildin altında kıvrılan bir şey hissediyorsunuz...

note: ~ Description of effect type "Crawling Lump"
en: There's a small lump under your skin, it shifts and writhes with a life of its own…
tr: Cildinizin altında küçük bir kütle var, kendi başına hareket ediyor ve kıvrılıyor...

note: ~ Description of effect type "Distended Flesh"
en: An area of your flesh bulges unnaturally, stretched by the presence of something inside.  It feels like it's desperately trying to push its way out…
tr: Etinizin bir bölgesi anormal bir şekilde şişiyor, içinde bir şeyin varlığıyla gerilmiş. Dışarı çıkmaya çalışıyormuş gibi hissediyorsunuz...

note: ~ Name of effect type id "formication"
en: Itchy
tr: Kaşıntılı

note: ~ Name of effect type id "formication"
en: Very Itchy
tr: Çok Kaşıntılı

note: ~ Name of effect type id "formication"
en: Terribly Itchy
tr: Korkunç Kaşıntı

note: ~ Description of effect type "Itchy, Very Itchy, Terribly Itchy"
en: You stop to scratch yourself frequently; high INT helps you resist the urge.
tr: Sık sık kendini kaşımak için duruyorsun; yüksek ZEK, bu isteğe karşı koymana yardımcı oluyor.

note: ~ Apply message of effect type "Itchy, Very Itchy, Terribly Itchy"
en: You feel extremely itchy!
tr: Son derece kaşınıyorsun!

note: ~ Name of effect type id "sap"
en: Sap-coated
tr: Sakız Kaplı

note: ~ Description of effect type "Sap-coated" ~ Apply message of effect type "Sap-coated"
en: You're coated in sap!
tr: Sakızla kaplanmışsın!

note: ~ Miss message of effect type "Sap-coated"
en: The sap's too sticky for you to fight effectively.
tr: Sakız, etkili bir şekilde savaşmanı engelleyecek kadar yapışkan.

note: ~ Name of effect type id "pre_common_cold" ~ Name of effect type id "pre_flu"
en: Getting Sick
tr: Hastalanmak

note: ~ Description of effect type "Getting Sick"
en: You are coming down with some kind of sickness.  It's too early to tell how bad it's going to be, but it might be a good idea to find a safe place to rest.
tr: Bir tür hastalığa yakalanıyorsun. Ne kadar kötü olacağını söylemek için henüz çok erken, ama güvenli bir yer bulup dinlenmek iyi bir fikir olabilir.

note: ~ Apply message of effect type "Getting Sick"
en: You feel a sickness coming on…
tr: Bir hastalığın geldiğini hissediyorsun…

note: ~ Name of effect type id "common_cold"
en: Common Cold
tr: Soğuk Algınlığı

note: ~ Description of effect type "Common Cold"
en: You have contracted the 'Common Cold'.  Symptoms can be alleviated by medication (cough syrup).
tr: 'Soğuk Algınlığı'na yakalandınız. Belirtiler ilaçla (öksürük şurubu) hafifletilebilir.

note: ~ Apply message of effect type "Common Cold"
en: You feel a cold coming on…
tr: Soğuk algınlığı geliyor gibi hissediyorsunuz…

note: ~ Miss message of effect type "Common Cold" ~ Miss message of effect type "Influenza"
en: You're too stuffed up to fight effectively.
tr: Etkili bir şekilde savaşmak için çok tıkanmışsınız.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Common Cold" ~ Blood analysis description of effect type "Influenza" ~ Blood analysis description of effect type "pre_conjunctivitis_viral" ~ Blood analysis description of effect type "Conjunctivitis"
en: Viral Infection
tr: Viral Enfeksiyon

note: ~ Name of effect type id "flu"
en: Influenza
tr: Grip

note: ~ Description of effect type "Influenza"
en: You have contracted flu, or more technically speaking, the 'Influenza'.  Symptoms can be alleviated by medication (cough syrup).
tr: Gribe yakalandınız, ya da daha teknik bir ifadeyle 'Grip'e. Belirtiler ilaçla (öksürük şurubu) hafifletilebilir.

note: ~ Apply message of effect type "Influenza"
en: You feel a flu coming on…
tr: Grip geliyor gibi hissediyorsunuz…

note: ~ Name of effect type id "common_cold_immunity" ~ Blood analysis description of effect type "Common Cold Antibodies"
en: Common Cold Antibodies
tr: Soğuk Algınlığı Antikorları

note: ~ Description of effect type "Common Cold Antibodies"
en: Common cold antibodies in your bloodstream prevent you from catching common cold.
tr: Kan dolaşımındaki soğuk algınlığı antikorları, soğuk algınlığına yakalanmanı engeller.

note: ~ Name of effect type id "flushot"
en: Vaccinated
tr: Aşılandın

note: ~ Description of effect type "Vaccinated"
en: You have been vaccinated for the flu recently.
tr: Son zamanlarda grip aşısı oldun.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Vaccinated" ~ Blood analysis description of effect type "antivirals"
en: Antivirals
tr: Antiviral İlaçlar

note: ~ Name of effect type id "prophylactic_antivenom"
en: Antivenom Resistance
tr: Antivenom Direnci

note: ~ Description of effect type "Antivenom Resistance"
en: You are temporarily resistant to venoms.
tr: Geçici olarak zehirlere karşı dirençlisin.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Antivenom Resistance"
en: Prophylactic antivenom
tr: Profilaktik antivenom

note: ~ Name of effect type id "took_antiasthmatic"
en: Took Antiasthmatic Drugs
tr: Astım İlaçları Aldım

note: ~ Description of effect type "Took Antiasthmatic Drugs"
en: You have taken an antiasthmatic drug recently.
tr: Son zamanlarda bir antiasthmatik ilaç aldınız.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Took Antiasthmatic Drugs"
en: Antiasthmatics
tr: Antiasthmatik ilaçlar

note: ~ Name of effect type id "took_antihistamine"
en: Took Antihistamine Drugs
tr: Antihistaminik İlaçlar Aldı

note: ~ Description of effect type "Took Antihistamine Drugs"
en: You have taken an antihistamine drug recently.
tr: Son zamanlarda bir antihistaminik ilaç aldınız.

note: ~ Name of effect type id "steroid_eye"
en: Used Steroid Eye Drops
tr: Steroid Göz Damlası Kullandınız

note: ~ Description of effect type "Used Steroid Eye Drops"
en: You have used steroid eye drops recently.
tr: Son zamanlarda steroid göz damlası kullandınız.

note: ~ Name of effect type id "jetinjector"
en: RX12 Healing Comedown
tr: RX12 İyileşme Düşüşü

note: ~ Name of effect type id "jetinjector"
en: RX12 Healing Rush
tr: RX12 İyileşme Hızı

note: ~ Description of effect type "RX12 Healing Comedown" ~ Description of effect type "Adrenaline Comedown"
en: You feel completely drained.
tr: Tamamen tükenmiş hissediyorsunuz.

note: ~ Description of effect type "RX12 Healing Rush"
en: You feel the rush of stimulants in your body!
tr: Vücudunuzda uyarıcıların hızını hissediyorsunuz!

note: ~ Apply message of effect type "RX12 Healing Comedown, RX12 Healing Rush"
en: You feel a rush as the chemicals flow through your body!
tr: Kimyasallar vücudunuzda akarken bir hız hissediyorsunuz!

note: ~ Decay message of effect type "RX12 Healing Comedown, RX12 Healing Rush"
en: The jet injector's chemicals wear off.  You feel AWFUL!
tr: Jet enjektörünün kimyasalları etkisini yitiriyor. KORKUNÇ hissediyorsunuz!

note: ~ Blood analysis description of effect type "RX12 Healing Comedown, RX12 Healing Rush"
en: Healing Medication
tr: İyileştirici İlaç

note: ~ Name of effect type id "stimpack"
en: RX11 Stimulant Comedown
tr: RX11 Uyarıcı Çöküşü

note: ~ Name of effect type id "stimpack"
en: RX11 Stimulant Rush
tr: RX11 Uyarıcı Coşkusu

note: ~ Description of effect type "RX11 Stimulant Comedown"
en: You feel sluggish and slow.
tr: Yavaş ve ağır hissediyorsun.

note: ~ Description of effect type "RX11 Stimulant Rush"
en: An intense surge of stimulants pulses through your body.
tr: Vücudunda yoğun bir uyarıcı dalgası dolaşıyor.

note: ~ Apply message of effect type "RX11 Stimulant Comedown, RX11 Stimulant Rush"
en: You feel an intense surge of stimulants pulse through your body!
tr: Vücudunda yoğun bir uyarıcı dalgası hissediyorsun!

note: ~ Decay message of effect type "RX11 Stimulant Comedown, RX11 Stimulant Rush"
en: The stimulant combo is wearing off.  You feel sluggish.
tr: Uyarıcı kombinasyonu etkisini kaybediyor. Yavaş hissediyorsun.

note: ~ Blood analysis description of effect type "RX11 Stimulant Comedown, RX11 Stimulant Rush" ~ Name of effect type id "stim" ~ Blood analysis description of effect type "Stimulants" ~ Blood analysis description of effect type "Stimulant Overdose"
en: Stimulants
tr: Uyarıcılar

note: ~ Name of effect type id "adrenaline"
en: Adrenaline Comedown
tr: Adrenalin Çöküşü

note: ~ Name of effect type id "adrenaline"
en: Adrenaline Rush
tr: Adrenalin Coşkusu

note: ~ Description of effect type "Adrenaline Rush"
en: You feel the rush of adrenaline in your body!
tr: Vücudunda adrenalin coşkusunu hissediyorsun!

note: ~ Apply message of effect type "Adrenaline Comedown, Adrenaline Rush"
en: You feel a surge of adrenaline!
tr: Bir adrenalin dalgası hissediyorsun!

note: ~ Miss message of effect type "Adrenaline Comedown, Adrenaline Rush"
en: Your comedown throws you off.
tr: Aşağıya düşüşünüz sizi sarhoş ediyor.

note: ~ Decay message of effect type "Adrenaline Comedown, Adrenaline Rush"
en: Your adrenaline rush wears off.  You feel AWFUL!
tr: Adrenalin patlamanız geçiyor. KENDİMİ KÖTÜ HİSSEDİYORSUNUZ!

note: ~ Blood analysis description of effect type "Adrenaline Comedown, Adrenaline Rush"
en: Adrenaline Spike
tr: Adrenalin Artışı

note: ~ Name of effect type id "adrenaline_mycus"
en: Mycus Respite
tr: Mycus Dinlenmesi

note: ~ Name of effect type id "adrenaline_mycus"
en: Mycus Wrath
tr: Mycus Gazabı

note: ~ Description of effect type "Mycus Respite"
en: Our fibers are stretched near breaking.  Local power diverted to regenerate.
tr: Liflerimiz neredeyse kopma noktasına geldi. Yerel enerji, yenilenmek için yönlendirildi.

note: ~ Description of effect type "Mycus Wrath"
en: Our enemies are near, and violent action is imminent.  We are turgid.
tr: Düşmanlarımız yakın ve şiddetli bir eylem an meselesi. Şişkiniz.

note: ~ Apply message of effect type "Mycus Respite, Mycus Wrath"
en: Mycal wrath fills our fibers, and we grow turgid.
tr: Mycal gazabı liflerimizi dolduruyor ve şişkinleşiyoruz.

note: ~ Decay message of effect type "Mycus Respite, Mycus Wrath"
en: We require repose; our fibers are nearly spent…
tr: Dinlenmeye ihtiyacımız var; liflerimiz neredeyse tükendi…

note: ~ Blood analysis description of effect type "Mycus Respite, Mycus Wrath"
en: Unknown Fungal Stimulants
tr: Bilinmeyen Mantar Uyarıcıları

note: ~ Name of effect type id "meth"
en: Meth comedown
tr: Meth düşüşü

note: ~ Name of effect type id "meth"
en: High on Meth
tr: Meth etkisi altında

note: ~ Blood analysis description of effect type "Meth comedown, High on Meth"
en: Methamphetamines
tr: Metamfetaminler

note: ~ Name of effect type id "cig"
en: Nicotine Buzz
tr: Nikotin Sarhoşluğu

note: ~ Name of effect type id "cig"
en: Nic Sick
tr: Nikotin Hastalığı

note: ~ Description of effect type "Nicotine Buzz"
en: You had a reasonable amount of nicotine and are experiencing a pleasant buzz.
tr: Makul bir miktar nikotin aldınız ve hoş bir sarhoşluk yaşıyorsunuz.

note: ~ Description of effect type "Nic Sick"
en: You had way too much nicotine and feel awful.
tr: Aşırı derecede nikotin aldınız ve kendinizi berbat hissediyorsunuz.

note: ~ Description of effect type "High"
en: You are high as a kite.
tr: Uçuyorsunuz.

note: ~ Apply message of effect type "High" ~ Apply message of effect type "weed_high" ~ Apply message of effect type "Tipsy, Drunk, Trashed, Wasted, Dead Drunk"
en: You feel lightheaded.
tr: Başınız dönüyor.

note: ~ Blood analysis description of effect type "High"
en: Intoxicant: Other
tr: Uyuşturucu: Diğer

note: ~ Miss message of effect type "weed_high"
en: That critter's jumping around like a jitterbug!  It needs to mellow out.
tr: O yaratık zıplayıp duruyor, sanki bir sinirli böcek gibi! Sakinleşmesi gerekiyor.

note: ~ Blood analysis description of effect type "weed_high"
en: Intoxicant: THC
tr: Uyuşturucu: THC

note: ~ Name of effect type id "contacts"
en: Contact Lenses
tr: Kontakt Lensler

note: ~ Description of effect type "Contact Lenses"
en: You are wearing contact lenses.
tr: Kontakt lens takıyorsun.

note: ~ Apply message of effect type "Contact Lenses" ~ Apply message of effect type "Transition Contact Lenses"
en: You can see more clearly.
tr: Daha net görebiliyorsun.

note: ~ Remove message of effect type "Contact Lenses" ~ Remove message of effect type "Transition Contact Lenses"
en: Your vision starts to blur.
tr: Görüşün bulanıklaşmaya başlıyor.

note: ~ Name of effect type id "transition_contacts"
en: Transition Contact Lenses
tr: Geçiş Kontakt Lensleri

note: ~ Description of effect type "Transition Contact Lenses"
en: You are wearing photochromic contact lenses that additionally protect you from the sunlight.
tr: Güneş ışığından koruyan fotoğrafik geçişli kontakt lens takıyorsun.

note: ~ Name of effect type id "transition_contacts_plano"
en: Transition Contact Lenses (Plano)
tr: Geçiş Kontakt Lensleri (Plano)

note: ~ Description of effect type "Transition Contact Lenses (Plano)"
en: You are wearing non-prescription photochromic contact lenses that protect you from the sunlight, but don't help with any sight issues.
tr: Güneş ışığından koruyan, ancak herhangi bir görme sorununa yardımcı olmayan reçetesiz fotoğrafik geçişli kontakt lens takıyorsun.

note: ~ Apply message of effect type "Transition Contact Lenses (Plano)"
en: You apply photochromic contact lenses.
tr: Fotoğrafik geçişli kontakt lensleri uyguluyorsun.

note: ~ Remove message of effect type "Transition Contact Lenses (Plano)"
en: you pull off your photochromic contact lenses.
tr: Fotoğrafik geçişli kontakt lenslerini çıkarıyorsun.

note: ~ Name of effect type id "drunk"
en: Tipsy
tr: Sarhoş

note: ~ Name of effect type id "drunk"
en: Drunk
tr: Aşırı sarhoş

note: ~ Name of effect type id "drunk"
en: Wasted
tr: Sarhoş

note: ~ Name of effect type id "drunk"
en: Dead Drunk
tr: Ölü Sarhoş

note: ~ Description of effect type "Tipsy"
en: You drank some alcohol.  You feel warm inside.
tr: Biraz alkol içtin. İçinde sıcaklık hissediyorsun.

note: ~ Description of effect type "Drunk"
en: You drank alcohol.  Party on!
tr: Alkol içtin. Parti başlasın!

note: ~ Description of effect type "Trashed"
en: You drank lots of alcohol.  Are those white mice?
tr: Bir sürü alkol içtin. O beyaz fareler ne?

note: ~ Description of effect type "Wasted"
en: You drank unholy amounts of alcohol.  It's the end of the world, what do you care?
tr: Korkunç miktarda alkol içtin. Dünyanın sonu, ne umursuyorsun?

note: ~ Description of effect type "Dead Drunk"
en: You embalmed yourself alive with so much alcohol, that even zombies will leave your dead body alone.
tr: O kadar çok alkol içtin ki, kendini canlı canlı mumyaladın, zombiler bile cesedini yalnız bırakır.

note: ~ Miss message of effect type "Tipsy, Drunk, Trashed, Wasted, Dead Drunk" ~ Miss message of effect type "Depressants"
en: You feel woozy.
tr: Başın dönüyor.

note: ~ Apply message of effect type "amigara"
en: You can't look away from the faultline…
tr: Kırılma hattından gözünü alamıyorsun…

note: ~ Name of effect type id "fearparalyze"
en: Feared
tr: Korkulan

note: ~ Description of effect type "Feared"
en: You have been paralyzed by the fear.
tr: Korkudan felç oldun.

note: ~ Name of effect type id "asthma"
en: Heavy Asthma
tr: Ağır Astım

note: ~ Description of effect type "Asthma, Heavy Asthma"
en: You suffer from a respiratory disorder that makes breathing difficult.
    An asthma attack can occur from time to time, so have your inhaler nearby.
tr: Nefes almayı zorlaştıran bir solunum bozukluğundan muzdaripsiniz.  
    Zaman zaman astım krizi geçirebilirsiniz, bu yüzden inhalerinizin yakınında bulundurun.

note: ~ Apply message of effect type "Asthma, Heavy Asthma"
en: You can't breathe… asthma attack!
tr: Nefes alamıyorsun… astım krizi!

note: ~ Miss message of effect type "Asthma, Heavy Asthma"
en: You're winded.
tr: Nefesin kesildi.

note: ~ Apply message of effect type "crushed"
en: The ceiling collapses on you!
tr: Tavan üstüne çöküyor!

note: ~ Blood analysis description of effect type "valium"
en: Benzodiazepines
tr: Benzodiazepinler

note: ~ Name of effect type id "took_anticonvulsant_visible"
en: Took Anticonvulsant Drugs
tr: Antikonvülsan İlaçlar Aldı

note: ~ Description of effect type "Took Anticonvulsant Drugs"
en: You took anticonvulsant drugs some time ago and you might still be under its influence.
    Prescription note says its effect duration may vary, so your estimate may be inaccurate.
tr: Bir süre önce antikonvülsan ilaçlar aldınız ve hala etkisi altında olabilirsiniz.  
    Reçete notu, etkisinin süresinin değişebileceğini belirtiyor, bu nedenle tahmininiz yanlış olabilir.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Took Anticonvulsant Drugs"
en: Anticonvulsants
tr: Antikonvülsanlar

note: ~ Name of effect type id "relax_gas"
en: Relaxation Gas
tr: Rahatlama Gazı

note: ~ Description of effect type "Relaxation Gas"
en: You are thoroughly relaxed and don't feel like moving.  Fighting?  Too much effort.
tr: Tamamen rahatladın ve hareket etmek istemiyorsun. Dövüşmek mi? Çok fazla çaba.

note: ~ Apply message of effect type "Relaxation Gas"
en: You inhale sweetish gas.
tr: Tatlımsı gazı soluyorsun.

note: ~ Remove message of effect type "Relaxation Gas"
en: The slackness leaves your muscles.
tr: Kaslarınızdaki gevşeklik kayboluyor.

note: ~ Name of effect type id "tapeworm" ~ Name of effect type id "bloodworms" ~ Name of effect type id "brainworms" ~ Name of effect type id "paincysts"
en: Unidentified Illness
tr: Tanımsız Hastalık

note: ~ Description of effect type "Unidentified Illness"
en: You aren't sure what's wrong with you but you don't feel well.
tr: Neden hasta olduğunuzdan emin değilsiniz ama kendinizi iyi hissetmiyorsunuz.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Unidentified Illness"
en: Intestinal Parasite
tr: Bağırsak Paraziti

note: ~ Blood analysis description of effect type "Unidentified Illness"
en: Hemolytic Parasites
tr: Hemolitik Parazitler

note: ~ Blood analysis description of effect type "Unidentified Illness"
en: Intracranial Parasites
tr: İntrakraniyal Parazitler

note: ~ Blood analysis description of effect type "Unidentified Illness"
en: Intramuscular Parasites
tr: İntramusküler Parazitler

note: ~ Name of effect type id "tetanus"
en: Muscle Cramps
tr: Kas Krampları

note: ~ Description of effect type "Muscle Cramps"
en: Your muscles are binding up, you should probably find a sedative.
tr: Kaslarınız geriliyor, muhtemelen bir sakinleştirici bulmalısınız.

note: ~ Apply message of effect type "Muscle Cramps"
en: Your muscles start convulsing!
tr: Kaslarınız seğirmeye başlıyor!

note: ~ Blood analysis description of effect type "Muscle Cramps"
en: Clostridium tetani Infection
tr: Clostridium tetani Enfeksiyonu

note: ~ Name of effect type id "rat_bite_fever"
en: Puckered Scratches
tr: Kırışık Çizikler

note: ~ Apply message of effect type "Puckered Scratches"
en: Your skin starts burning around some of your scratches.  Some aspirin might relieve the effects.
tr: Cildiniz bazı yaralarınızın etrafında yanmaya başlıyor. Bazı aspirin etkileri hafifletebilir.

note: ~ Remove message of effect type "Puckered Scratches"
en: The fever breaks.
tr: Ateş düşer.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Puckered Scratches"
en: Streptobacillus moniliformis Infection
tr: Streptobacillus moniliformis Enfeksiyonu

note: ~ Name of effect type id "datura"
en: Experiencing Datura
tr: Datura'yı Deneyimlemek

note: ~ Description of effect type "Experiencing Datura"
en: Buy the ticket, take the ride.  The datura has you now.
tr: Bileti al, yolculuğa çık. Datura şimdi seni ele geçirdi.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Experiencing Datura"
en: Anticholinergic Tropane Alkaloids
tr: Antikolinerjik Tropan Alkaloidleri

note: ~ Name of effect type id "grabbed"
en: Grabbed
tr: Kapıldı

note: ~ Description of effect type "Grabbed"
en: You have been grabbed and held in place by an attack.  You're not able to move until breaking the grab, and depending on the strength of your opponent using this limb is difficult to impossible.
    Wait in place or attempt to move without attacking to try and remove this effect.
tr: Bir saldırı tarafından yakalandınız ve yerinizde tutuluyorsunuz. Yakalamayı kırana kadar hareket edemezsiniz ve rakibinizin gücüne bağlı olarak bu uzvu kullanmak zor veya imkansızdır.  
    Yerinizde bekleyin veya bu etkiden kurtulmak için saldırmadan hareket etmeye çalışın.

note: ~ Name of effect type id "grabbing" ~ Name of effect type id "grabbing_2" ~ Name of effect type id "grabbing_3"
en: Grabbing
tr: Kapma

note: ~ Description of effect type "Grabbing"
en: Grabbing another creature and holding them in place.
tr: Başka bir yaratığı yakalamak ve onları yerinde tutmak.

note: ~ Description of effect type "Grabbing"
en: Grabbing another creature and holding them in place with a second appendage.
tr: Başka bir yaratığı yakalayıp ikinci bir uzuvla yerinde tutmak.

note: ~ Name of effect type id "lack_sleep"
en: Lacking Sleep
tr: Uykusuzluk

note: ~ Description of effect type "Lacking Sleep"
en: You haven't slept in a while, and it shows.
tr: Bir süredir uyumadın ve bu belli oluyor.

note: ~ Apply message of effect type "Lacking Sleep"
en: You are too physically tired to function well.
tr: İyi işlev gösterecek kadar fiziksel olarak yorgunsun.

note: ~ Miss message of effect type "Lacking Sleep"
en: You don't have energy to fight.
tr: Savaşacak enerjin yok.

note: ~ Apply message of effect type "lying_down"
en: You lie down to go to sleep…
tr: Uyumak için uzanıyorsun…

note: ~ Apply message of effect type "sleep"
en: You fall asleep.
tr: Uykuya dalıyorsun.

note: ~ Remove message of effect type "sleep" ~ Player message in effect in EoC "EOC_LUCID_DREAM_END"
en: You wake up.
tr: Uyanıyorsun.

note: ~ Blood analysis description of effect type "narcosis"
en: Narcosis
tr: Narkoz

note: ~ Name of effect type id "under_operation"
en: Under Operation
tr: Operasyon Altında

note: ~ Description of effect type "Under Operation"
en: You are being operated on.  Try to stay still.
tr: Ameliyat ediliyorsun.  Lütfen hareketsiz kalmaya çalış.

note: ~ Name of effect type id "playing_instrument"
en: Playing an Instrument
tr: Bir Enstrüman Çalmak

note: ~ Description of effect type "Playing an Instrument"
en: You're playing an instrument.
    Focusing on playing music distracts you, slowing you down.
tr: Bir enstrüman çalıyorsun.  
    Müzik çalmaya odaklanmak seni dağıtıyor, yavaşlatıyor.

note: ~ Name of effect type id "corroding"
en: Corroding
tr: Aşındırıcı

note: ~ Description of effect type "Corroding" ~ Apply message of effect type "Corroding"
en: You're covered in acid!
tr: Aşındırıcı asidin içindesin!

note: ~ Name of effect type id "zapped"
en: Zapped
tr: Çarpıldım

note: ~ Description of effect type "Zapped"
en: You've been zapped with electricity and are barely able to move!
tr: Elektrikle çarpıldın ve zar zor hareket edebiliyorsun!

note: ~ Apply message of effect type "Zapped"
en: You're zapped!
tr: Zapped oldun!

note: ~ Name of effect type id "electrocuted"
en: Electrocuted
tr: Elektrik çarptı

note: ~ Description of effect type "Electrocuted"
en: You're being shocked with electricity to the point of serious harm!
tr: Elektrikle şok ediliyorsun, bu da ciddi zarara yol açabilir!

note: ~ Apply message of effect type "Electrocuted"
en: You're being electrocuted!
tr: Elektrik çarpması yaşıyorsunuz!

note: ~ Name of effect type id "mutation_internal_damage"
en: Botched Mutation
tr: Başarısız Mutasyon

note: ~ Name of effect type id "mutation_internal_damage"
en: Destroyed Bionic
tr: Yıkılmış Biyonik

note: ~ Description of effect type "Botched Mutation, Destroyed Bionic"
en: Your changing body did not cope well with your bionics.
tr: Değişen bedenin biyoniklerinle iyi başa çıkamadı.

note: ~ Apply message of effect type "Botched Mutation, Destroyed Bionic"
en: Your twisting flesh strains against the bionics invading your body.
tr: Bükülen etin, bedenine giren biyoniklere karşı zorlanıyor.

note: ~ Name of effect type id "anemia"
en: Early Iron Deficiency
tr: Erken Demir Eksikliği

note: ~ Name of effect type id "anemia"
en: Iron Deficiency
tr: Demir Eksikliği

note: ~ Name of effect type id "anemia"
en: Acute Iron Deficiency
tr: Aşırı Demir Eksikliği

note: ~ Description of effect type "Early Iron Deficiency"
en: A lack of iron in your diet has hampered the efficiency and regeneration of your red blood cells.
tr: Diyetinde demir eksikliği, kırmızı kan hücrelerinin verimliliğini ve yenilenmesini engelledi.

note: ~ Description of effect type "Iron Deficiency"
en: Prolonged lack of iron in your diet has compromised the efficiency and regeneration of your red blood cells.
tr: Diyetinde uzun süre demir eksikliği, kırmızı kan hücrelerinin verimliliğini ve yenilenmesini tehlikeye attı.

note: ~ Description of effect type "Acute Iron Deficiency"
en: Severe lack of iron in your diet results in your red blood cells dying faster then they are regenerating.
tr: Diyetinde ciddi demir eksikliği, kırmızı kan hücrelerinin yenilenme hızından daha hızlı ölmesine neden olur.

note: ~ Apply message of effect type "Early Iron Deficiency, Iron Deficiency, Acute Iron Deficiency" ~ Apply message of effect type "Early Anemia, Anemia, Acute Anemia"
en: You begin feeling increasingly tired and listless.
tr: Giderek daha yorgun ve bitkin hissetmeye başlıyorsun.

note: ~ Remove message of effect type "Early Iron Deficiency, Iron Deficiency, Acute Iron Deficiency"
en: You are no longer in risk of becoming anemic.
tr: Artık anemik olma riski taşımıyorsun.

note: ~ Decay message of effect type "Early Iron Deficiency, Iron Deficiency, Acute Iron Deficiency"
en: Your iron deficiency is nearly resolved.
tr: Demir eksikliğiniz neredeyse çözüldü.

note: ~ Decay message of effect type "Early Iron Deficiency, Iron Deficiency, Acute Iron Deficiency"
en: Your feel stronger as your iron deficiency starts to improve.
tr: Demir eksikliğiniz iyileşmeye başladıkça kendinizi daha güçlü hissediyorsunuz.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Early Iron Deficiency, Iron Deficiency, Acute Iron Deficiency" ~ Name of effect type id "redcells_anemia" ~ Blood analysis description of effect type "Early Anemia, Anemia, Acute Anemia"
en: Anemia
tr: Anemi

note: ~ Name of effect type id "redcells_anemia"
en: Early Anemia
tr: Erken Anemi

note: ~ Name of effect type id "redcells_anemia"
en: Acute Anemia
tr: Akut Anemi

note: ~ Description of effect type "Early Anemia, Anemia, Acute Anemia"
en: Loss of red blood cells results in progressively worsening anemia.
tr: Kırmızı kan hücrelerinin kaybı, giderek kötüleşen anemiye yol açar.

note: ~ Remove message of effect type "Early Anemia, Anemia, Acute Anemia"
en: You no longer feel anemic.
tr: Artık anemik hissetmiyorsunuz.

note: ~ Decay message of effect type "Early Anemia, Anemia, Acute Anemia"
en: Your anemia is nearly resolved.
tr: Aneminiz neredeyse çözüldü.

note: ~ Decay message of effect type "Early Anemia, Anemia, Acute Anemia"
en: Your feel stronger as your anemia starts to improve.
tr: Aneminiz iyileşmeye başladıkça kendinizi daha güçlü hissediyorsunuz.

note: ~ Name of effect type id "scurvy"
en: Early Scurvy
tr: Erken Skorbüt

note: ~ Name of effect type id "scurvy" ~ Blood analysis description of effect type "Early Scurvy, Scurvy, Bad Scurvy"
en: Scurvy
tr: Skorbüt

note: ~ Name of effect type id "scurvy"
en: Bad Scurvy
tr: Kötü Skorbüt

note: ~ Description of effect type "Early Scurvy, Scurvy, Bad Scurvy"
en: A lack of vitamin C in your diet will result in progressively worse symptoms of scurvy.
tr: Diyetinizdeki C vitamini eksikliği, giderek kötüleşen skorbüt semptomlarına yol açacaktır.

note: ~ Apply message of effect type "Early Scurvy, Scurvy, Bad Scurvy"
en: You start to develop symptoms of scurvy.
tr: Skorbüt semptomları geliştirmeye başlıyorsunuz.

note: ~ Remove message of effect type "Early Scurvy, Scurvy, Bad Scurvy"
en: Your scurvy has resolved.
tr: Skorbütünüz çözüldü.

note: ~ Decay message of effect type "Early Scurvy, Scurvy, Bad Scurvy"
en: Your vitamin C deficiency is starting to resolve.
tr: C vitamini eksikliğiniz çözülmeye başlıyor.

note: ~ Decay message of effect type "Early Scurvy, Scurvy, Bad Scurvy"
en: Your scurvy lessens as your Vitamin C deficiency improves.
tr: C vitamini eksikliğiniz iyileştikçe skorbütünüz azalıyor.

note: ~ Name of effect type id "betablock"
en: Beta blocker
tr: Beta bloker

note: ~ Description of effect type "Beta blocker"
en: You are under the influence of a beta blocker.  This controls your heart rate, decreasing the influence of stressful events such as pain on it.  However, it also lowers blood pressure and induces sleepiness.
tr: Bir beta blokerin etkisi altındasınız. Bu, kalp atış hızınızı kontrol eder, acı gibi stresli olayların etkisini azaltır. Ancak, aynı zamanda kan basıncını düşürür ve uyku hali yaratır.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Beta blocker"
en: Beta Blocker
tr: Beta Bloker

note: ~ Name of effect type id "hypervitaminosis" ~ Blood analysis description of effect type "Hypervitaminosis"
en: Hypervitaminosis
tr: Hiper vitaminoz

note: ~ Description of effect type "Hypervitaminosis"
en: An excess of vitamins has badly affected your metabolism.
tr: Vitaminlerin aşırı alımı metabolizmanızı olumsuz etkiledi.

note: ~ Apply message of effect type "Hypervitaminosis"
en: Your metabolism becomes unstable.
tr: Metabolizmanız dengesiz hale geliyor.

note: ~ Remove message of effect type "Hypervitaminosis"
en: Your metabolism becomes more stable.
tr: Metabolizmanız daha stabil hale geliyor.

note: ~ Name of effect type id "toxin_buildup"
en: Concerning symptoms
tr: Semptomlar hakkında

note: ~ Name of effect type id "toxin_buildup"
en: Unnerving symptoms
tr: Rahatsız edici semptomlar

note: ~ Description of effect type "Concerning symptoms"
en: Your muscles keep twitching strangely.
tr: Kaslarınız garip bir şekilde seğiriyor.

note: ~ Description of effect type "Unnerving symptoms"
en: Your nervous system is malfunctioning, almost like it's being torn apart from the inside.
tr: Sinir sisteminiz arızalı, neredeyse içten parçalanıyormuş gibi.

note: ~ Name of effect type id "opiate_eff"
en: Mild Opiate Euphoria
tr: Hafif Opiat Eforisi

note: ~ Name of effect type id "opiate_eff"
en: Moderate Opiate Euphoria
tr: Orta Düzey Opiat Eforisi

note: ~ Name of effect type id "opiate_eff"
en: Significant Opiate Euphoria
tr: Önemli Opiat Eforisi

note: ~ Name of effect type id "opiate_eff"
en: Opiate Intoxication
tr: Opiat Sarhoşluğu

note: ~ Name of effect type id "opiate_eff"
en: Opiate Debilitation
tr: Opiat Zayıflığı

note: ~ Description of effect type "Mild Opiate Euphoria"
en: Mild euphoric feelings from the Opiates you've taken.
tr: Aldığınız Opiat'ların hafif euforik hisleri.

note: ~ Description of effect type "Moderate Opiate Euphoria"
en: Moderate euphoria, likely sedative effects.
tr: Orta düzeyde efori, muhtemelen yatıştırıcı etkiler.

note: ~ Description of effect type "Significant Opiate Euphoria"
en: Significant euphoria, heavy sedative effects.
tr: Önemli efori, ağır sedatif etkiler.

note: ~ Description of effect type "Opiate Intoxication"
en: Some incapacitation, sedation, nausea, numbness.
tr: Biraz felç, sedasyon, bulantı, uyuşukluk.

note: ~ Description of effect type "Opiate Debilitation"
en: Significant chance of death, incapable of many tasks, narcolepsy.
tr: Önemli ölüm riski, birçok görevi yerine getirememe, narkolepsi.

note: ~ Description of effect type "Death"
en: Terminal Dosage achieved.
tr: Terminal Doz elde edildi.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Mild Opiate Euphoria, Moderate Opiate Euphoria, Significant Opiate Euphoria, Opiate Intoxication, Opiate Debilitation, Death"
en: Sample contains opiate based painkillers.
tr: Örnek, opioid bazlı ağrı kesiciler içeriyor.

note: ~ Name of effect type id "bad_food_ennui"
en: Gross Food
tr: Berbat Yiyecek

note: ~ Name of effect type id "bad_food_ennui"
en: Demoralizing Food
tr: Moral Bozucu Yiyecek

note: ~ Name of effect type id "bad_food_ennui"
en: Depressing Food
tr: Üzücü Yiyecek

note: ~ Description of effect type "Gross Food"
en: The food you eat is disgusting.
tr: Yediğin yiyecek iğrenç.

note: ~ Description of effect type "Demoralizing Food"
en: Eating nothing but disgusting rations is starting to get you down.
tr: Sadece iğrenç rasyonlar yemek seni aşağı çekmeye başlıyor.

note: ~ Description of effect type "Depressing Food"
en: Sure, you survived, but what kind of survival is this, eating these disgusting rations day in and day out?
tr: Evet, hayatta kaldın ama bu ne tür bir hayatta kalma, her gün bu iğrenç rasyonları yemek?

note: ~ Name of effect type id "hypovolemia"
en: Mild Hypovolemic Shock
tr: Hafif Hipovolemik Şok

note: ~ Name of effect type id "hypovolemia"
en: Moderate Hypovolemic Shock
tr: Orta Hipovolemik Şok

note: ~ Name of effect type id "hypovolemia"
en: Advanced Hypovolemic Shock
tr: Gelişmiş Hipovolemik Şok

note: ~ Name of effect type id "hypovolemia"
en: Severe Hypovolemic Shock
tr: Şiddetli Hipovolemik Şok

note: ~ Description of effect type "Mild Hypovolemic Shock"
en: You've lost some blood and look somewhat pale.
tr: Biraz kan kaybettin ve biraz solgun görünüyorsun.

note: ~ Description of effect type "Moderate Hypovolemic Shock"
en: You've lost a large amount of blood, and you're not feeling well.
tr: Büyük miktarda kan kaybettin ve kendini iyi hissetmiyorsun.

note: ~ Description of effect type "Advanced Hypovolemic Shock"
en: You've lost an awful lot of blood, and your condition is severe.  Seek medical attention.
tr: Korkunç miktarda kan kaybettin ve durumun ciddi. Tıbbi yardım al.

note: ~ Description of effect type "Severe Hypovolemic Shock"
en: You've lost tremendous amount of blood, and you're standing on death's door.  Saline infusion might save you.
tr: Muazzam miktarda kan kaybettin ve ölümün eşiğindesin. Tuzlu infüzyon seni kurtarabilir.

note: ~ Apply message of effect type "Mild Hypovolemic Shock, Moderate Hypovolemic Shock, Advanced Hypovolemic Shock, Severe Hypovolemic Shock"
en: You have lost a lot of blood, and your condition worsens.
tr: Birçok kan kaybettin ve durumun kötüleşiyor.

note: ~ Remove message of effect type "Mild Hypovolemic Shock, Moderate Hypovolemic Shock, Advanced Hypovolemic Shock, Severe Hypovolemic Shock"
en: You are no longer in shock.
tr: Artık şokta değilsin.

note: ~ Decay message of effect type "Mild Hypovolemic Shock, Moderate Hypovolemic Shock, Advanced Hypovolemic Shock, Severe Hypovolemic Shock"
en: Your blood volume increases, and you feel better; but still, you look pale.
tr: Kan hacmin artıyor ve kendini daha iyi hissediyorsun; ama yine de solgun görünüyorsun.

note: ~ Decay message of effect type "Mild Hypovolemic Shock, Moderate Hypovolemic Shock, Advanced Hypovolemic Shock, Severe Hypovolemic Shock"
en: You feel stronger as your blood volume starts to improve.
tr: Kan hacminin düzelmeye başlamasıyla daha güçlü hissediyorsun.

note: ~ Decay message of effect type "Mild Hypovolemic Shock, Moderate Hypovolemic Shock, Advanced Hypovolemic Shock, Severe Hypovolemic Shock"
en: You're not dying from lack of blood, but you're not out of the woods yet.
tr: Kan eksikliğinden ölüyorsun, ama henüz tehlikeyi atlatmadın.

note: ~ Name of effect type id "haslight"
en: Lit Up
tr: Aydınlatıldı

note: ~ Description of effect type "Lit Up"
en: You are carrying a light and can't hide well.
tr: Bir ışık taşıyorsunuz ve iyi saklanamıyorsunuz.

note: ~ Name of effect type id "mending"
en: Started Recovery
tr: İyileşme Başladı

note: ~ Name of effect type id "mending"
en: Mostly Recovered
tr: Çoğunlukla İyileşti

note: ~ Description of effect type "Started Recovery, Recovering, Mostly Recovered"
en: This damaged limb is slowly regaining its functions.
tr: Bu hasar görmüş uzuv yavaş yavaş işlevlerini geri kazanıyor.

note: ~ Description of effect type "Disabled"
en: This limb is damaged beyond use and may require a splint to recover.
tr: Bu uzuv kullanılamayacak kadar hasar gördü ve iyileşmesi için bir atel gerekebilir.

note: ~ Apply message of effect type "Disabled" ~ Snippet in category "broken_limb"
en: Your limb breaks!
tr: Uzvun kırıldı!

note: ~ Remove message of effect type "Disabled"
en: The broken limb has mended.
tr: Kırık uzuv onarıldı.

note: ~ Name of effect type id "pkill"
en: Painkillers
tr: Ağrı Kesiciler

note: ~ Description of effect type "Painkillers"
en: You are under the influence of analgesic substances to relieve pain, but they may numb you a bit.
tr: Ağrıyı hafifletmek için analjezik maddelerin etkisi altındasınız, ancak biraz uyuşmanıza neden olabilirler.

note: ~ Blood analysis description of effect type "Painkillers"
en: Painkiller
tr: Ağrı kesici

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of effect type id "happy"
en: Happy
tr: Mutlu

note: ~ Name of effect type id "happy"
en: Joyful
tr: Neşeli

note: ~ Name of effect type id "happy"
en: Elated
tr: Coşkulu

note: ~ Description of effect type "Happy, Joyful, Elated"
en: Life is good.
tr: Hayat güzel.

note: ~ Description of effect type "Happy, Joyful, Elated"
en: Oh what a day!  What a lovely day!
tr: Ah ne gün! Ne güzel bir gün!

note: ~ Description of effect type "Happy, Joyful, Elated"
en: I'm on top of the world, baby!
tr: Dünyanın zirvesindeyim, bebeğim!

note: ~ Name of effect type id "sad"
en: Unhappy
tr: Mutsuz

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of effect type id "sad" #-#-#-#-#  sugar-chat-activity_86-4_tr.po (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# TRANS: A smiley (http://en.wikipedia.org/wiki/Smiley) explanation TRANS: ASCII-art equivalents are :-( and :(
en: Sad
tr: Üzgün

note: ~ Description of effect type "Unhappy, Sad, Depressed"
en: You are not content with your life.
tr: Hayatından memnun değilsin.

note: ~ Description of effect type "Unhappy, Sad, Depressed"
en: This is not what you planned for your life.
tr: Bu, hayatın için planladığın şey değil.

note: ~ Description of effect type "Unhappy, Sad, Depressed"
en: You wonder what's the point of fighting?
tr: Savaşmanın ne anlamı olduğunu merak ediyorsun?

note: ~ Description of effect type "Unhappy, Sad, Depressed"
en: When will all your suffering end?
tr: Tüm acıların ne zaman sona erecek?

note: ~ Miss message of effect type "Unhappy, Sad, Depressed"
en: You dejectedly consider the pointlessness of it all.
tr: Umutsuzca her şeyin anlamsızlığını düşünüyorsun.

note: ~ Name of effect type id "irradiated" ~ Name of effect type id "effect_weakening"
en: Weakness
tr: Zayıflık

note: ~ Blood analysis description of effect type "Weakness"
en: Irradiated
tr: Işınlanmış

note: ~ Description of effect type "Stimulants"
en: You're very jittery and pumped up, probably from some stimulants.
tr: Çok gergin ve heyecanlısın, muhtemelen bazı uyarıcılardan dolayı.

note: ~ Name of effect type id "depressants" ~ Blood analysis description of effect type "Depressants"
en: Depressants
tr: Baskılayıcılar

note: ~ Description of effect type "Depressants"
en: You are under the influence of depressants, and in a bit of a daze.
tr: Baskılayıcıların etkisi altındasın ve biraz sersemlemiş durumdasın.

note: ~ Name of effect type id "stim_overdose"
en: Stimulant Overdose
tr: Uyarıcı Aşırı Dozu

note: ~ Description of effect type "Stimulant Overdose"
en: You can't sit still as you feel your heart pounding out of your chest.  You probably overdosed on those stims.
tr: Kalbinin göğsünden fırlayacakmış gibi attığını hissederken yerinde duramıyorsun. Muhtemelen o uyarıcılardan aşırı doz aldın.

note: ~ Miss message of effect type "Stimulant Overdose"
en: You shake with the excess stimulation.
tr: Aşırı uyarımdan titriyorsun.

note: ~ Name of effect type id "weak_antibiotic_visible"
en: Took Weak Antibiotic
tr: Zayıf Antibiyotik Aldın

note: ~ Description of effect type "Took Weak Antibiotic"
en: You consumed mild antibiotic some time ago to fight off infection.
    If you don't recover you may want to take another dose, but beware overdosage.
tr: Bir süre önce enfeksiyonla savaşmak için hafif bir antibiyotik tükettin.  
    Eğer iyileşmezsen başka bir doz almak isteyebilirsin, ama aşırı dozdan kaçın.

note: ~ Name of effect type id "antibiotic_visible"
en: Took Antibiotic
tr: Antibiyotik Aldı

note: ~ Description of effect type "Took Antibiotic"
en: You consumed antibiotic some time ago to fight off infection.
    If you don't recover you may want to take another dose, but beware overdosage.
tr: Bir süre önce enfeksiyonu yenmek için antibiyotik tükettin.  
    Eğer iyileşmezsen başka bir doz almak isteyebilirsin, ama aşırı dozdan kaçın.

note: ~ Name of effect type id "strong_antibiotic_visible"
en: Took Strong Antibiotic
tr: Güçlü Antibiyotik Aldı

note: ~ Description of effect type "Took Strong Antibiotic"
en: You consumed prescription-grade antibiotic some time ago to fight off infection.
    If you don't recover you may want to take another dose, but beware overdosage.
tr: Bir süre önce enfeksiyonla savaşmak için reçeteli antibiyotik tükettin.  
    Eğer iyileşmezsen başka bir doz almak isteyebilirsin, ama aşırı dozdan kaçın.

note: ~ Blood analysis description of effect type "weak_antibiotic" ~ Blood analysis description of effect type "antibiotic" ~ Blood analysis description of effect type "strong_antibiotic"
en: Antibiotics
tr: Antibiyotikler

note: ~ Description of effect type "Panacea"
en: You feel incredible!  You could take on the world!
tr: Harika hissediyorsun! Dünyayla başa çıkabilirsin!

note: ~ Name of effect type id "tummy_tablet"
en: Soothed Stomach
tr: Sakinleştirilmiş Mide

note: ~ Description of effect type "Soothed Stomach"
en: You are under the effects of a stomach soother.
tr: Mide yatıştırıcısının etkisi altındasınız.

note: ~ Name of effect type id "antifungal" ~ Blood analysis description of effect type "Antifungals"
en: Antifungals
tr: Antifungal ilaçlar

note: ~ Description of effect type "Antifungals"
en: You are under the effects of an antifungal medicine or chemicals.
tr: Antifungal bir ilaç veya kimyasal etkisi altındasınız.

note: ~ Description of effect type "Discharge"
en: You've been recently affected by an electromagnetic pulse.
tr: Son zamanlarda elektromanyetik bir darbeden etkilendin.

note: ~ Name of effect type id "supercharged"
en: Supercharged
tr: Süper Şarj

note: ~ Description of effect type "Supercharged"
en: You've been struck by lightning, and feel… different.
tr: Yıldırım çarptı ve kendini... farklı hissediyorsun.

note: ~ Name of effect type id "pd_str_bad"
en: Muscle Vanishment
tr: Kas Kaybolması

note: ~ Name of effect type id "pd_str_bad"
en: Muscle Disappearance
tr: Kas Yokluğu

note: ~ Description of effect type "Muscle Vanishment"
en: You feel as if your muscles are not quite there.
tr: Kaslarının orada olmadığını hissediyorsun.

note: ~ Description of effect type "Muscle Disappearance"
en: You feel as if your muscles are not in your body.
tr: Kaslarının bedeninde olmadığını hissediyorsun.

note: ~ Miss message of effect type "Muscle Vanishment, Muscle Disappearance"
en: Your lack of strength stops you!
tr: Güçsüzlüğün seni durduruyor!

note: ~ Name of effect type id "pd_dex_bad"
en: Weak Grasp
tr: Zayıf Kavrama

note: ~ Name of effect type id "pd_dex_bad"
en: Inexistent Grasp
tr: Mevcut Olmayan Kavrama

note: ~ Description of effect type "Weak Grasp"
en: You seem to have problems touching things.
tr: Şeylere dokunmakta sorun yaşıyormuşsun gibi görünüyor.

note: ~ Description of effect type "Inexistent Grasp"
en: You feel as if your hands just pass through matter.
tr: Ellerinizin maddeden geçiyormuş gibi hissediyorsunuz.

note: ~ Miss message of effect type "Weak Grasp, Inexistent Grasp"
en: Your attacks don't seem to touch your enemies!
tr: Saldırılarınız düşmanlarınıza dokunmuyormuş gibi görünüyor!

note: ~ Name of effect type id "pd_per_bad"
en: Distorted Vision
tr: Çarpık Görüş

note: ~ Name of effect type id "pd_per_bad"
en: Otherworldly Vision
tr: Diğer Dünya Görüşü

note: ~ Description of effect type "Distorted Vision"
en: You have problems distinguishing shapes and colors.
tr: Şekilleri ve renkleri ayırt etmekte zorluk çekiyorsunuz.

note: ~ Description of effect type "Otherworldly Vision"
en: You seem to see slightly different realities every time you blink.
tr: Her göz kırpışınızda biraz farklı gerçeklikler görüyorsunuz gibi.

note: ~ Miss message of effect type "Distorted Vision, Otherworldly Vision"
en: You can't distinguish up from down!
tr: Yukarıyı aşağıdan ayırt edemiyorsunuz!

note: ~ Name of effect type id "pd_int_bad"
en: Wandering Mind
tr: Dolaşan Zihin

note: ~ Name of effect type id "pd_int_bad"
en: Foreign Mind
tr: Yabancı Zihin

note: ~ Description of effect type "Wandering Mind"
en: Your thoughts seem to wander around on their own.
tr: Düşünceleriniz kendi başlarına dolaşıyor gibi görünüyor.

note: ~ Description of effect type "Foreign Mind"
en: Foreign thoughts seem to invade your mind.
tr: Yabancı düşünceler zihninizi istila ediyormuş gibi görünüyor.

note: ~ Miss message of effect type "Wandering Mind, Foreign Mind"
en: You suddenly think you shouldn't do that!
tr: Aniden bunu yapmamanız gerektiğini düşünüyorsunuz!

note: ~ Name of effect type id "pd_rejection"
en: World Rejection
tr: Dünya Reddedi

note: ~ Name of effect type id "pd_rejection"
en: Dimensional Rejection
tr: Boyutsal Reddedi

note: ~ Description of effect type "World Rejection"
en: Faint sparks surround your every move, your body aches more with every passing second.
tr: Her hareketinizin etrafında soluk kıvılcımlar var, bedeniniz her geçen saniyede daha fazla acıyor.

note: ~ Description of effect type "Dimensional Rejection"
en: Sparks swarm around you, your body hurts and even the air seems to reject your existence.
tr: Kıvılcımlar etrafınızı sarıyor, bedeniniz acıyor ve hatta hava varlığınızı reddediyor gibi görünüyor.

note: ~ Remove message of effect type "World Rejection, Dimensional Rejection"
en: The world is no longer trying to eject you from this plane of existence, for now.
tr: Dünya artık sizi bu varoluş düzleminden atmaya çalışmıyor, şimdilik.

note: ~ Decay message of effect type "World Rejection, Dimensional Rejection"
en: The rejection you feel from all around you has become a little easier to bear.
tr: Etrafınızdaki reddediliş biraz daha katlanılır hale geldi.

note: ~ Name of effect type id "pd_strengthened_reality"
en: World's Acceptance
tr: Dünya'nın Kabulü

note: ~ Name of effect type id "pd_strengthened_reality"
en: World's Embracement
tr: Dünya'nın Kucaklaması

note: ~ Name of effect type id "pd_strengthened_reality"
en: Dimensional Foothold
tr: Boyutsal Tutunma

note: ~ Name of effect type id "pd_strengthened_reality"
en: Dimensional Assimilation
tr: Boyutsal Asimilasyon

note: ~ Description of effect type "World's Acceptance"
en: The world around you seems calmer with your presence and actions.
tr: Etrafınızdaki dünya, varlığınız ve eylemlerinizle daha sakin görünüyor.

note: ~ Description of effect type "World's Embracement"
en: The world around you seems to regard you as one of their own, your body is a little easier to move now.
tr: Etrafınızdaki dünya, sizi kendi içlerinden biri olarak görüyor gibi, bedeninizi hareket ettirmek şimdi biraz daha kolay.

note: ~ Description of effect type "Dimensional Foothold"
en: You can more easily exert your will around you, this dimension is, if not welcoming you, obeying you a little.  You have managed to secure a foothold in this reality.
tr: Etrafınızdaki iradenizi daha kolay bir şekilde uygulayabilirsiniz, bu boyut, sizi karşılamıyorsa bile, biraz itaat ediyor. Bu gerçeklikte bir yer edinmeyi başardınız.

note: ~ Description of effect type "Dimensional Assimilation"
en: The very fabric of reality is blending in with your body, your will is greatly easier to exert around you and your body is trying to permanently assimilate with this world, it just needs a little push…
tr: Gerçekliğin kendisi bedeninizle birleşiyor, iradenizi etrafınızda uygulamak çok daha kolay hale geliyor ve bedeniniz bu dünyayla kalıcı olarak kaynaşmaya çalışıyor, sadece biraz itmeye ihtiyacı var…

note: ~ Apply message of effect type "World's Acceptance, World's Embracement, Dimensional Foothold, Dimensional Assimilation"
en: Your eyes open to a whole new world!
tr: Gözleriniz tamamen yeni bir dünyaya açılıyor!

note: ~ Remove message of effect type "World's Acceptance, World's Embracement, Dimensional Foothold, Dimensional Assimilation"
en: You start to feel rejected by the world again.
tr: Dünyadan tekrar reddedildiğinizi hissetmeye başlıyorsunuz.

note: ~ Miss message of effect type "World's Acceptance, World's Embracement, Dimensional Foothold, Dimensional Assimilation"
en: Did the world just oppose you?
tr: Dünya size karşı mı çıktı?

note: ~ Miss message of effect type "World's Acceptance, World's Embracement, Dimensional Foothold, Dimensional Assimilation"
en: For a moment you felt a great hostility all around you.
tr: Bir an etrafınızda büyük bir düşmanlık hissettiniz.

note: ~ Miss message of effect type "World's Acceptance, World's Embracement, Dimensional Foothold, Dimensional Assimilation"
en: Did your enemy just vanish for a moment?
tr: Düşmanınız bir anlığına mı yok oldu?

note: ~ Miss message of effect type "World's Acceptance, World's Embracement, Dimensional Foothold, Dimensional Assimilation"
en: You felt weird for a moment.
tr: Bir an garip hissettiniz.

note: ~ Miss message of effect type "World's Acceptance, World's Embracement, Dimensional Foothold, Dimensional Assimilation"
en: Was that a spark?
tr: O bir kıvılcım mıydı?

note: ~ Miss message of effect type "World's Acceptance, World's Embracement, Dimensional Foothold, Dimensional Assimilation"
en: Your grip suddenly failed you.
tr: Tutkunuz aniden sizi yarı yolda bıraktı.

note: ~ Miss message of effect type "World's Acceptance, World's Embracement, Dimensional Foothold, Dimensional Assimilation"
en: Something just flashed in front of your eyes.
tr: Gözlerinizin önünde bir şey parladı.

note: ~ Miss message of effect type "World's Acceptance, World's Embracement, Dimensional Foothold, Dimensional Assimilation"
en: Why did the hit go that way?
tr: Neden darbe o yöne gitti?

note: ~ Miss message of effect type "World's Acceptance, World's Embracement, Dimensional Foothold, Dimensional Assimilation"
en: You could swear that you hit it!
tr: Buna yemin edebilirsin ki ona vurmuşsun!

note: ~ Decay message of effect type "World's Acceptance, World's Embracement, Dimensional Foothold, Dimensional Assimilation"
en: The world no longer embraces you as its child.  At least it still tolerates your presence.
tr: Dünya artık seni çocuğu olarak kucaklamıyor. En azından hâlâ varlığını tolere ediyor.

note: ~ Decay message of effect type "World's Acceptance, World's Embracement, Dimensional Foothold, Dimensional Assimilation"
en: You have lost your foothold and can no longer command the world around you, the world sees you now as only an unruly child.
tr: Ayaklarını kaybettin ve etrafındaki dünyayı artık kontrol edemiyorsun, dünya seni şimdi sadece asi bir çocuk olarak görüyor.

note: ~ Decay message of effect type "World's Acceptance, World's Embracement, Dimensional Foothold, Dimensional Assimilation"
en: You can no longer bend the world to your will.  You have failed in blending in with this reality and have now only a foothold left.
tr: Artık dünyayı iradene göre eğemiyorsun. Bu gerçeklikle kaynaşmada başarısız oldun ve şimdi sadece bir tutunacak yerin kaldı.

note: ~ Name of effect type id "migo_atmosphere"
en: Stinking Air
tr: Kötü Koku Yayan Hava

note: ~ Name of effect type id "migo_atmosphere"
en: Disorienting Air
tr: Baş Dönmesi Yapan Hava

note: ~ Name of effect type id "migo_atmosphere"
en: Smothering Air
tr: Boğucu Hava

note: ~ Description of effect type "Stinking Air"
en: The air in here smells like vinegar and mold.
tr: Buradaki hava sirke ve küf gibi kokuyor.

note: ~ Description of effect type "Disorienting Air"
en: The air in here smells like vinegar and mold.  It makes you feel soft-headed and confused.
tr: Buradaki hava sirke ve küf gibi kokuyor. Bu seni sersemlemiş ve kafan karışmış hissettiriyor.

note: ~ Description of effect type "Smothering Air"
en: The air in here smells like vinegar and mold.  It is closing in and smothering you, making it impossible to think clearly.
tr: Buradaki hava sirke ve küf gibi kokuyor. Üzerine kapanıyor ve seni boğuyor, net düşünmeni imkânsız hale getiriyor.

note: ~ Apply message of effect type "Stinking Air, Disorienting Air, Smothering Air"
en: The air in here smells like vinegar and mold, and hurts your lungs a bit.
tr: Buradaki hava sirke ve küf gibi kokuyor ve akciğerlerine biraz zarar veriyor.

note: ~ Miss message of effect type "Stinking Air, Disorienting Air, Smothering Air"
en: You feel groggy in this sweltering, foul air.
tr: Bu bunaltıcı, kötü kokulu havada sersemlemiş hissediyorsun.

note: ~ Name of effect type id "fetid_goop"
en: Covered in Fetid Goop
tr: Kötü Koku Yapan Sıvıyla Kaplı

note: ~ Description of effect type "Covered in Fetid Goop"
en: The feeling of the goop slowly sliding on your skin revulses you and the smell makes you gag.
tr: Sıvının cildinizde yavaşça kayarken hissettirdiği duygu sizi tiksindiriyor ve kokusu sizi kusturuyor.

note: ~ Apply message of effect type "Covered in Fetid Goop"
en: You're disgusted by the goop.
tr: Sıvıdan tiksiniyorsun.

note: ~ Name of effect type id "incorporeal"
en: Incorporeal
tr: Bedensiz

note: ~ Description of effect type "Incorporeal"
en: You lack substance, as if you aren't quite fully here.
tr: Madde eksikliğin var, sanki tam burada değilsin.

note: ~ Name of effect type id "weary_1"
en: Lightly Weary
tr: Hafif Yorgun

note: ~ Description of effect type "Lightly Weary"
en: You've been pretty active for a while; operating at the highest levels of activity will be impaired.
    The following move penalties are applied for the following activity levels:
    Extreme: 1.25x
tr: Bir süredir oldukça aktifsin; en yüksek aktivite seviyelerinde faaliyet göstermek zorlaşacak.  
    Aşağıdaki aktivite seviyeleri için hareket cezası uygulanacaktır:  
    Aşırı: 1.25x

note: ~ Name of effect type id "weary_2"
en: Moderately Weary
tr: Orta Derecede Yorgun

note: ~ Description of effect type "Moderately Weary"
en: You've been quite active for a while; operating at higher levels of activity will be impaired.
    The following move penalties are applied for the following activity levels:
    Extreme: 1.67x, Active: 1.33x
tr: Bir süredir oldukça aktifsin; daha yüksek aktivite seviyelerinde çalışmak zorlaşacak.  
    Aşağıdaki aktivite seviyeleri için hareket cezası uygulanmaktadır:  
    Aşırı: 1.67x, Aktif: 1.33x

note: ~ Name of effect type id "weary_3" ~ Label of UI widget "ln_weariness_desc" ~ Label of UI widget "zenfs_weariness_num"
en: Weary
tr: Yorgun

note: ~ Description of effect type "Weary"
en: You've been very active for a while, and need to slow down for a bit.
    The following move penalties are applied for the following activity levels:
    Extreme: 2.5x, Active: 2x, Brisk: 1.5x
tr: Bir süredir çok aktifsin ve biraz yavaşlaman gerekiyor.  
    Aşağıdaki aktivite seviyeleri için hareket ceza oranları uygulanmaktadır:  
    Aşırı: 2.5x, Aktif: 2x, Hızlı: 1.5x

note: ~ Name of effect type id "weary_4"
en: Very Weary
tr: Çok Yorgun

note: ~ Description of effect type "Very Weary"
en: You've been extremely active for a while, and need to slow down.
    The following move penalties are applied for the following activity levels:
    Extreme: 5x, Active: 4x, Brisk: 3x, Moderate: 2x
tr: Bir süredir son derece aktifsin ve yavaşlaman gerekiyor.  
    Aşağıdaki aktivite seviyeleri için aşağıdaki hareket ceza oranları uygulanır:  
    Aşırı: 5x, Aktif: 4x, Hızlı: 3x, Orta: 2x

note: ~ Name of effect type id "weary_5" ~ Name of effect type id "weary_6" ~ Name of effect type id "weary_7" ~ Name of effect type id "weary_8"
en: Extremely Weary
tr: Aşırı Yorgun

note: ~ Description of effect type "Extremely Weary"
en: You've been extremely active for a while, and can't take much more activity.
    The following move penalties are applied for the following activity levels:
    Extreme: 10x, Active: 8x, Brisk: 6x, Moderate: 4x, Light: 2x
tr: Bir süredir son derece aktifsin ve daha fazla aktiviteyi kaldıramıyorsun.  
    Aşağıdaki aktivite seviyeleri için aşağıdaki hareket ceza oranları uygulanır:  
    Aşırı: 10x, Aktif: 8x, Hızlı: 6x, Orta: 4x, Hafif: 2x

note: ~ Description of effect type "Extremely Weary"
en: You've been extremely active for a while, and really need to get some rest.
    The following move penalties are applied for the following activity levels:
    Extreme: 10x, Active: 8x, Brisk: 6x, Moderate: 4x, Light: 2x
tr: Bir süredir son derece aktifsin ve gerçekten biraz dinlenmen gerekiyor.  
    Aşağıdaki aktivite seviyeleri için aşağıdaki hareket ceza oranları uygulanır:  
    Aşırı: 10x, Aktif: 8x, Hızlı: 6x, Orta: 4x, Hafif: 2x

note: ~ Description of effect type "Extremely Weary"
en: You've been extremely active for a while; it's time to stop.
    The following move penalties are applied for the following activity levels:
    Extreme: 10x, Active: 8x, Brisk: 6x, Moderate: 4x, Light: 2x
tr: Bir süredir son derece aktifsin; durma zamanı geldi.  
    Aşağıdaki hareket ceza oranları aşağıdaki aktivite seviyeleri için uygulanır:  
    Aşırı: 10x, Aktif: 8x, Hızlı: 6x, Orta: 4x, Hafif: 2x

note: ~ Description of effect type "Extremely Weary"
en: You've been extremely active for a while, and can no longer keep pushing.
    The following move penalties are applied for the following activity levels:
    Extreme: 10x, Active: 8x, Brisk: 6x, Moderate: 4x, Light: 2x
tr: Bir süredir son derece aktifsin ve artık devam edemiyorsun.  
    Aşağıdaki aktivite seviyeleri için aşağıdaki hareket ceza oranları uygulanır:  
    Aşırı: 10x, Aktif: 8x, Hızlı: 6x, Orta: 4x, Hafif: 2x

note: ~ Description of effect type "Full" ~ Apply message of effect type "Full"
en: You feel quite full, and a bit sluggish.
tr: Biraz tok hissediyorsun ve biraz ağırlaşmışsın.

note: ~ Description of effect type "Engorged" ~ Apply message of effect type "Engorged"
en: Your stomach is full to bursting.  This was a mistake.
tr: Karnınız patlayacak kadar dolu. Bu bir hataydı.

note: ~ Name of effect type id "weakened_inertia" ~ Name of effect type id "strengthened_inertia"
en: Weakened Inertia
tr: Zayıflamış Eylemsizlik

note: ~ Description of effect type "Weakened Inertia"
en: Your body moves strangely easily, as if it weighted less.
tr: Vücudun garip bir şekilde kolayca hareket ediyor, sanki daha az ağırlığa sahipmiş gibi.

note: ~ Apply message of effect type "Weakened Inertia"
en: Your inertia itself is damaged, but the outcome seems suspiciously beneficial.
tr: Kendi ataletin hasar görmüş, ama sonuç şüphe uyandırıcı bir şekilde faydalı görünüyor.

note: ~ Remove message of effect type "Weakened Inertia"
en: Reality reasserts itself and your inertia returns to normal.
tr: Gerçeklik kendini yeniden doğruluyor ve ataletin normale dönüyor.

note: ~ Description of effect type "Weakened Inertia"
en: Your body is strangely difficult to move, as if it weighted more.
tr: Vücudun hareket ettirmek için garip bir şekilde zor, sanki daha ağırmış gibi.

note: ~ Apply message of effect type "Weakened Inertia"
en: Your inertia itself is damaged, but hopefully it's not permanent yet.
tr: Eylemsizliğin kendisi hasar görmüş, ama umarım henüz kalıcı değildir.

note: ~ Name of effect type id "warped_viewpoint"
en: Warped Viewpoint
tr: Savaşmış Bakış Açısı

note: ~ Description of effect type "Warped Viewpoint"
en: Space is warped around you such that you can see a wider arc and as if everything was closer.
tr: Etrafındaki uzay öyle bir şekilde bozulmuş ki daha geniş bir yay görebiliyorsun ve her şey sanki daha yakınmış gibi.

note: ~ Apply message of effect type "Warped Viewpoint"
en: Space around you is damaged but in the process your can see more and more easily than before.
tr: Etrafındaki uzay hasar görmüş ama bu süreçte daha önce olduğundan daha fazla ve daha kolay görebiliyorsun.

note: ~ Remove message of effect type "Warped Viewpoint" ~ Remove message of effect type "Narrowed Viewpoint"
en: Reality reasserts itself and your perspective returns to normal.
tr: Gerçeklik kendini yeniden doğruluyor ve bakış açın normale dönüyor.

note: ~ Name of effect type id "narrow_viewpoint"
en: Narrowed Viewpoint
tr: Daralmış Bakış Açısı

note: ~ Description of effect type "Narrowed Viewpoint"
en: Space is warped around you such that you can see less and as if everything was farther away.
tr: Etrafındaki uzay öyle bir şekilde bozulmuş ki daha az görebiliyorsun ve her şey sanki daha uzaktaymış gibi.

note: ~ Apply message of effect type "Narrowed Viewpoint"
en: Space around you is damaged narrowing your perspective.
tr: Etrafındaki uzay hasar görmüş ve bakış açını daraltıyor.

note: ~ Name of effect type id "weakened_gravity"
en: Weakened Gravity
tr: Zayıflamış Yerçekimi

note: ~ Description of effect type "Weakened Gravity"
en: Something is wrong with local spacetime and everything near you seems to weigh less.
tr: Yerel uzay-zaman ile ilgili bir sorun var ve etrafındaki her şey daha az ağırlıkta görünüyor.

note: ~ Apply message of effect type "Weakened Gravity"
en: Space around you is damaged and everything near you seems to weigh less.
tr: Etrafındaki uzay hasar görmüş ve etrafındaki her şey daha az ağırlıkta görünüyor.

note: ~ Remove message of effect type "Weakened Gravity" ~ Remove message of effect type "Strengthened Gravity"
en: Reality reasserts itself and your gravity returns to normal.
tr: Gerçeklik kendini yeniden kanıtlıyor ve yerçekiminiz normale dönüyor.

note: ~ Name of effect type id "strengthened_gravity"
en: Strengthened Gravity
tr: Güçlendirilmiş Yerçekimi

note: ~ Description of effect type "Strengthened Gravity"
en: Something is wrong with local spacetime and everything near you seems to weigh more.
tr: Yerel uzay-zaman ile ilgili bir sorun var ve etrafınızdaki her şey daha ağır görünüyor.

note: ~ Apply message of effect type "Strengthened Gravity"
en: Space around you is damaged and everything near you seems to weigh more.
tr: Etrafınızdaki uzay hasar görmüş ve etrafınızdaki her şey daha ağır görünüyor.

note: ~ Name of effect type id "slowed_time"
en: Slowed Time
tr: Yavaşlatılmış Zaman

note: ~ Description of effect type "Slowed Time"
en: Something is wrong with local spacetime and everything around seems to move faster than you.
tr: Yerel uzay-zaman ile ilgili bir sorun var ve etrafınızdaki her şey sizden daha hızlı hareket ediyor gibi görünüyor.

note: ~ Apply message of effect type "Slowed Time"
en: Time around you is damaged and everything near you seems to move faster.
tr: Etrafınızdaki zaman hasar görmüş ve etrafınızdaki her şey daha hızlı hareket ediyor gibi görünüyor.

note: ~ Remove message of effect type "Slowed Time"
en: Reality reasserts itself and your time returns to normal.
tr: Gerçeklik kendini yeniden kanıtlıyor ve zamanınız normale dönüyor.

note: ~ Name of effect type id "nvg_green"
en: Night Vision Goggles (Green)
tr: Gece Görüş Gözlüğü (Yeşil)

note: ~ Description of effect type "Night Vision Goggles (Green)"
en: Your night vision goggles give a green tint to the world.
tr: Gece görüş gözlükleriniz dünyaya yeşil bir ton veriyor.

note: ~ Description of effect type "Glowing Gas"
en: You've inhaled a lungful of glowing nether parasite spores.  Thankfully, they don't seem adapted to the human physiology.
tr: Parlayan alt dünya parazit sporlarından bir nefes almışsınız. Neyse ki, bunlar insan fizyolojisine uyum sağlamış gibi görünmüyor.

note: ~ Apply message of effect type "Glowing Gas"
en: You inhale a lungful of the glowing gas, and you have an urge to violently cough.
tr: Işıldayan gazdan bir nefes alıyorsun ve şiddetli bir şekilde öksürme isteği duyuyorsun.

note: ~ Miss message of effect type "Glowing Gas"
en: Your lungs burn from the glowing gas.
tr: Işıldayan gaz akciğerlerini yakıyor.

note: ~ Description of effect type "Glowing"
en: You are covered in glowing nether spores!
tr: Işıldayan nether sporlarıyla kaplandın!

note: ~ Apply message of effect type "Glowing"
en: The glowing spores settle on you!
tr: Işıldayan sporlar üzerine yerleşiyor!

note: ~ Name of effect type id "molting"
en: Molting
tr: Kabuğunu Değiştirme

note: ~ Description of effect type "Molting"
en: You feel a strong urge to hide somewhere safe.
tr: Güvenli bir yere saklanma isteği hissediyorsun.

note: ~ Apply message of effect type "Molting"
en: Your chitin plating itches against your body.
tr: Kitin kaplaman vücuduna karşı kaşınıyor.

note: ~ Name of effect type id "molting_imminent"
en: Imminent Molting
tr: Yaklaşan Kabuğunu Değiştirme

note: ~ Description of effect type "Imminent Molting"
en: Seek shelter, you will be helpless when it begins.
tr: Sığınak ara, başladığında çaresiz olacaksın.

note: ~ Apply message of effect type "Imminent Molting"
en: You can hardly move in your tightening exoskeleton, and you feel a strong impulse to hunker down somewhere safe.
tr: Sıkışan dış iskeletinde neredeyse hareket edemiyorsun ve güvenli bir yere saklanma isteği hissediyorsun.

note: ~ Name of effect type id "VITRIFYING"
en: Among Glass
tr: Camların Arasında

note: ~ Description of effect type "Among Glass"
en: It is very peaceful here.
tr: Burada çok huzurlu.

note: ~ Name of effect type id "hay_fever"
en: Hay Fever
tr: Saman Nezlesi

note: ~ Description of effect type "Hay Fever"
en: Your eyes are itchy and you've got a runny nose.
tr: Gözlerin kaşınıyor ve burnun akıyor.

note: ~ Name of effect type id "star_vampire_blood_drank"
en: Drank blood
tr: Kan içti

note: ~ Description of effect type "Drank blood"
en: The star vampire has drunk blood and is now visible.
tr: Yıldız vampiri kan içti ve şimdi görünür.

note: ~ Name of effect type id "star_vampire_blood_drink_feral" ~ Name of effect type id "star_vampire_blood_drink"
en: Exsanguination
tr: Kan kaybı

note: ~ Description of effect type "Exsanguination"
en: The monster is drinking your blood, you vile feral!
tr: Canavar senin kanını içiyor, sen iğrenç vahşi!

note: ~ Name of effect type id "ink_gland_ink"
en: Depleted ink
tr: Tükenmiş mürekkep

note: ~ Name of effect type id "ink_gland_ink"
en: Deflated ink glands
tr: Sönmüş mürekkep bezleri

note: ~ Name of effect type id "ink_gland_ink"
en: Inky glands
tr: Mürekkepli bezler

note: ~ Name of effect type id "ink_gland_ink"
en: Bulged ink glands
tr: Şişkin mürekkep bezleri

note: ~ Description of effect type "Depleted ink"
en: Your ink glands are empty.  Given some time and hydration they will recharge.
tr: Mürekkep bezlerin boş. Biraz zaman ve su ile yeniden dolacaklar.

note: ~ Description of effect type "Deflated ink glands"
en: Your ink glands are almost empty.  Given some time and hydration they will recharge.
tr: Mürekkep bezlerin neredeyse boş. Biraz zaman ve su ile yeniden dolacaklar.

note: ~ Description of effect type "Inky glands"
en: Your ink glands have some ink inside.  Given some time and hydration, more ink will be generated.
tr: Mürekkep bezlerinizin içinde biraz mürekkep var. Biraz zaman ve su ile daha fazla mürekkep üretilecektir.

note: ~ Description of effect type "Bulged ink glands"
en: Your ink glands are bulged and full.  No more ink is being created.
tr: Mürekkep bezleriniz şişmiş ve dolu. Artık daha fazla mürekkep üretilmiyor.

note: ~ Name of effect type id "cramped_space"
en: Cramped Space
tr: Sıkışık Alan

note: ~ Description of effect type "Cramped Space" ~ Apply message of effect type "Cramped Space"
en: Your movements are restricted by the surroundings.
tr: Hareketleriniz çevre tarafından kısıtlanıyor.

note: ~ Remove message of effect type "Cramped Space"
en: You are able to move freely again.
tr: Tekrar serbestçe hareket edebiliyorsunuz.

note: ~ Miss message of effect type "Cramped Space"
en: You don't have any room to move!
tr: Hareket edecek hiçbir alanınız yok!

note: ~ Name of effect type id "gliding"
en: Gliding
tr: Kayma

note: ~ Description of effect type "Gliding"
en: You are gliding through the air.
tr: Hava içinde kayıyorsunuz.

note: ~ Name of effect type id "slow_descent"
en: Slow Descent
tr: Yavaş İniş

note: ~ Description of effect type "Slow Descent"
en: You are descending at a safe speed.
tr: Güvenli bir hızda iniyorsunuz.

note: ~ Description of effect type "Mute"
en: You can't talk.
tr: Konuşamıyorsunuz.

note: ~ Name of effect type id "social_satisfied"
en: Good Company
tr: Hoş sohbet

note: ~ Description of effect type "Good Company"
en: It feels good to spend time around others.
tr: Başkalarıyla vakit geçirmek iyi hissettiriyor.

note: ~ Name of effect type id "social_dissatisfied"
en: Very Lonely
tr: Çok Yalnız

note: ~ Name of effect type id "social_dissatisfied"
en: All Alone
tr: Tamamen Yalnız

note: ~ Description of effect type "Lonely"
en: You feel a little lonely.
tr: Biraz yalnız hissediyorsun.

note: ~ Description of effect type "Very Lonely"
en: You could really use a friend right now.
tr: Şu anda gerçekten bir arkadaşa ihtiyacın var.

note: ~ Description of effect type "All Alone"
en: What's the point of surviving if you're all alone?
tr: Tamamen yalnızsan hayatta kalmanın ne anlamı var?

note: ~ Name of effect type id "asocial_satisfied"
en: Alone
tr: Yalnız

note: ~ Description of effect type "Alone"
en: Being on your own makes you feel good.
tr: Kendi başına olmak iyi hissettiriyor.

note: ~ Name of effect type id "asocial_dissatisfied"
en: Irritable
tr: Sinirli

note: ~ Description of effect type "Irritable"
en: Being around others has left you feeling drained.
tr: Başkalarının yanında olmak seni yıpratmış hissettiriyor.

note: ~ Description of effect type "Annoyed"
en: OK, that's enough social time.  You'd really rather be alone now.
tr: Tamam, bu kadar sosyal zaman yeter. Şu anda yalnız kalmayı gerçekten tercih edersin.

note: ~ Description of effect type "Crowded"
en: Your nerves are frayed from all this socializing.  You need some alone time to recharge.
tr: Sinirlerin bu sosyal etkinliklerden dolayı gergin. Yenilenmek için biraz yalnız zamana ihtiyacın var.

note: ~ Name of effect type id "natural_stance"
en: Natural Stance
tr: Doğal Duruş

note: ~ Description of effect type "Natural Stance"
en: You are positioned to take advantage of your mutated anatomy, and will receive no penalties for crouching in melee combat.  Wielding a weapon will cause you to lose this effect.
tr: Değişmiş anatominden faydalanmak için konumlandın ve yakın dövüşte çömelmekten dolayı hiçbir ceza almayacaksın. Bir silah kullanmak bu etkini kaybetmene neden olacak.

note: ~ Name of effect type id "subaquatic_sonar"
en: Subaquatic SONAR
tr: Su Altı SONAR

note: ~ Description of effect type "Subaquatic SONAR"
en: Every few seconds, an ultrasonic pulse is broadcast from your location.  If you're underwater and your hearing is good enough, you may be able to navigate by the pings that come back.
tr: Her birkaç saniyede bir, konumundan ultrasonik bir dalga yayılıyor. Eğer su altındaysan ve işitmen yeterince iyiyse, geri dönen pinglerle yön bulabilirsin.

note: ~ Name of effect type id "a_winner_is_u"
en: Winning!
tr: Kazanmak!

note: ~ Name of effect type id "triffid_fiber_indigestion"
en: Uneasy stomach
tr: Huzursuz mide

note: ~ Name of effect type id "triffid_fiber_indigestion"
en: Bloated stomach
tr: Şişkin mide

note: ~ Name of effect type id "triffid_fiber_indigestion"
en: Strained stomach
tr: Gergin mide

note: ~ Name of effect type id "triffid_fiber_indigestion"
en: Overloaded stomach
tr: Aşırı yüklenmiş mide

note: ~ Description of effect type "Uneasy stomach, Bloated stomach, Strained stomach, Overloaded stomach"
en: Your stomach constantly feels like it's full, even when you haven't eaten in awhile.
tr: Mideniz sürekli doluymuş gibi hissediyor, bir süre yemek yemediğinizde bile.

note: ~ Apply message of effect type "Uneasy stomach, Bloated stomach, Strained stomach, Overloaded stomach"
en: Your stomach starts to feel strange and bloated.
tr: Mideniz garip ve şişkin hissetmeye başlıyor.

note: ~ Remove message of effect type "Uneasy stomach, Bloated stomach, Strained stomach, Overloaded stomach"
en: Your stomach feels normal again.
tr: Mideniz tekrar normal hissediyor.

note: ~ Decay message of effect type "Uneasy stomach, Bloated stomach, Strained stomach, Overloaded stomach"
en: Your gut feels less bloated.
tr: Bağırsağınız daha az şişkin hissediyor.

note: ~ Decay message of effect type "Uneasy stomach, Bloated stomach, Strained stomach, Overloaded stomach"
en: You feel the strain in your stomach lessen.
tr: Midenizdeki gerginliğin azaldığını hissediyorsunuz.

note: ~ Description of creature revealed by special vision "infrared_creature_tiny"
en: You see a tiny figure radiating heat.
tr: Sıcaklık yayan küçük bir figür görüyorsun.

note: ~ Description of creature revealed by special vision "infrared_creature_small"
en: You see a small figure radiating heat.
tr: Sıcaklık yayan küçük bir figür görüyorsun.

note: ~ Description of creature revealed by special vision "infrared_creature_medium"
en: You see a medium figure radiating heat.
tr: Sıcaklık yayan orta boy bir figür görüyorsun.

note: ~ Description of creature revealed by special vision "infrared_creature_large"
en: You see a large figure radiating heat.
tr: Sıcaklık yayan büyük bir figür görüyorsun.

note: ~ Description of creature revealed by special vision "infrared_creature_huge"
en: You see a huge figure radiating heat.
tr: Sıcaklık yayan dev bir figür görüyorsun.

note: ~ Description of creature revealed by special vision "infrared_creature_medium"
en: You sense a creature with your thermal nostrils.
tr: Termal burun deliklerinle bir yaratığı hissediyorsun.

note: ~ Description of creature revealed by special vision "electric_creature_sense"
en: You sense something emitting electricity here.
tr: Burada elektrik yayan bir şey hissediyorsun.

note: ~ Name of a enchantment
en: Night Vision Goggles
tr: Gece Görüş Gözlüğü

note: ~ Description of enchantment "Night Vision Goggles"
en: You are wearing night vision goggles which allow you to see really well in the dark.
tr: Karanlıkta gerçekten iyi görmeni sağlayan gece görüş gözlüğü takıyorsun.

note: ~ Description of enchantment "Night Vision Goggles"
en: You are wearing night vision goggles which allow you to see quite well in the dark.
tr: Karanlıkta oldukça iyi görmeni sağlayan gece görüş gözlüğü takıyorsun.

note: ~ Description of enchantment "Night Vision Goggles"
en: You are wearing night vision goggles which allow you to see in the dark.
tr: Karanlıkta görmeni sağlayan gece görüş gözlüğü takıyorsun.

note: ~ Description of enchantment "Night Vision Goggles"
en: You are wearing night vision goggles which allow you to poorly see in the dark.
tr: Karanlıkta zayıf görmeni sağlayan gece görüş gözlüğü takıyorsun.

note: ~ Name of a enchantment
en: Cold Climate Control
tr: Soğuk İklim Kontrolü

note: ~ Description of enchantment "Cold Climate Control" ~ Description of enchantment "Complete Climate Control" ~ Description of enchantment "Cold Climate Control Helmet"
en: You are wearing equipment that helps handle harsh climates.
tr: Sert iklimlerle başa çıkmanıza yardımcı olan ekipman giyiyorsunuz.

note: ~ Name of a enchantment
en: Complete Climate Control
tr: İklim Kontrolü Tamamlandı

note: ~ Name of a enchantment
en: EXO Frame Strength
tr: EXO Çerçeve Gücü

note: ~ Description of enchantment "EXO Frame Strength"
en: You are wearing equipment that gives 10 strength.
tr: 10 güç veren ekipman giyiyorsunuz.

note: ~ Name of a enchantment
en: Hyperdense
tr: Hiper yoğun

note: ~ Description of enchantment "Hyperdense"
en: Your armor's massive weight makes it nearly impossible to be knocked over or pushed back.
tr: Zırhınızın devasa ağırlığı, neredeyse devrilmenizi veya geri itilmenizi imkansız hale getiriyor.

note: ~ Name of a enchantment
en: Detect Evil
tr: Kötülüğü Tespit Et

note: ~ Description of enchantment "Detect Evil"
en: Your armor lets you detect otherworldly presence with ease.
tr: Zırhınız, diğer dünyadan gelen varlıkları kolayca tespit etmenizi sağlar.

note: ~ Description of creature revealed by special vision "nether_creature_sense" ~ Description of creature revealed by special vision "moving_creature"
en: You sense an otherworldy danger here.
tr: Burada başka bir dünyadan gelen bir tehlike hissediyorsunuz.

note: ~ Name of a enchantment
en: Dampened Steps
tr: Sönümlenmiş Adımlar

note: ~ Description of enchantment "Dampened Steps"
en: You are wearing equipment that muffles your footsteps.
tr: Ayak seslerinizi boğan ekipman giyiyorsunuz.

note: ~ Name of a enchantment
en: Inactive exoskeleton
tr: Pasif dış iskelet

note: ~ Description of enchantment "Inactive exoskeleton"
en: The exoskeleton is inactive and makes moving in it difficult and exhausting.
tr: Dış iskelet pasif durumda ve içinde hareket etmeyi zor ve yorucu hale getiriyor.

note: ~ Name of a enchantment
en: Active combat exoskeleton mk.1
tr: Aktif savaş dış iskeleti mk.1

note: ~ Description of enchantment "Active combat exoskeleton mk.1"
en: Now powered, the exoskeleton provides <color_white>significant</color> improvements to your carry weight and movement exertion while the life support system shields you against harmful gas, cools you down, and dampens harmful sounds.
tr: Artık enerjiyle çalışıyor, dış iskelet taşıma ağırlığınız ve hareket çabanızda <color_white>önemli</color> iyileştirmeler sağlıyor, yaşam destek sistemi sizi zararlı gazlardan koruyor, serinletiyor ve zararlı sesleri azaltıyor.

note: ~ Name of a enchantment
en: Active combat exoskeleton mk.2
tr: Aktif savaş dış iskeleti mk.2

note: ~ Description of enchantment "Active combat exoskeleton mk.2"
en: Now powered, the exoskeleton provides <color_white>moderate</color> improvements to your carry weight and movement exertion while the life support system shields you against harmful gas, cools you down, and dampens harmful sounds.
tr: Artık enerjiyle çalışıyor, dış iskelet taşıma ağırlığınız ve hareket çabanızda <color_white>orta</color> iyileştirmeler sağlıyor, yaşam destek sistemi sizi zararlı gazlardan koruyor, serinletiyor ve zararlı sesleri azaltıyor.

note: ~ Name of a enchantment
en: Active combat exoskeleton mk.3
tr: Aktif savaş dış iskeleti mk.3

note: ~ Description of enchantment "Active combat exoskeleton mk.3"
en: Now powered, the exoskeleton provides <color_white>slight</color> improvements to your carry weight and movement exertion while the life support system shields you against harmful gas, cools you down, and dampens harmful sounds.
tr: Artık enerjiyle çalışıyor, dış iskelet taşıma ağırlığınız ve hareket çabanızda <color_white>hafif</color> iyileştirmeler sağlıyor, yaşam destek sistemi sizi zararlı gazlardan koruyor, serinletiyor ve zararlı sesleri azaltıyor.

note: ~ String from the end screen, used in ASCII-art, so be aware of the string length.
en: In memory of: <u_name>
tr: Anısına: <u_name>

note: ~ String from the end screen, used in ASCII-art, so be aware of the string length.
en: Survived: <time_survived>
tr: Hayatta kaldı: <time_survived>

note: ~ String from the end screen, used in ASCII-art, so be aware of the string length.
en: Kills: <total_kills>
tr: Öldürmeler: <total_kills>

note: ~ String used to label the last word input prompt.ex: "Last Words:")
en: Last Words:
tr: Son Sözler:

note: ~ String from the end screen, used in ASCII-art, so be aware of the string length.
en: In memory of: <color_green><u_name></color>
tr: Anısına: <color_green><u_name></color>

note: ~ String from the end screen, used in ASCII-art, so be aware of the string length.
en: You <color_pink>won</color>
tr: Sen <color_pink>kazandın</color>

note: ~ String from the end screen, used in ASCII-art, so be aware of the string length.
en: ...<u_name>, who's that?
tr: ...<u_name>, o kim?

note: ~ String from the end screen, used in ASCII-art, so be aware of the string length.
en: Not your problem anymore.
tr: Artık senin sorunun değil.

note: ~ String from the end screen, used in ASCII-art, so be aware of the string length.
en: What a <color_pink>success</color>.
tr: Ne <color_pink>başarı</color>.

note: ~ String from the end screen, used in ASCII-art, so be aware of the string length.
en: Something struggled for: <time_survived>
tr: Mücadele edilen bir şey için: <time_survived>

note: ~ String from the end screen, used in ASCII-art, so be aware of the string length.
en: ...<u_name>, do you feel complete?
tr: ...<u_name>, kendini tamamlanmış hissediyor musun?

note: ~ String from the end screen, used in ASCII-art, so be aware of the string length.
en: Of course you do.
tr: Tabii ki hissediyorsun.

note: ~ String from the end screen, used in ASCII-art, so be aware of the string length.
en: It was <color_pink>beautiful</color>.
tr: Bu <color_pink>güzeldi</color>.

note: ~ String from the end screen, used in ASCII-art, so be aware of the string length.
en: You spread joy for: <time_survived>
tr: <time_survived> boyunca neşe yaydın.

note: ~ String from the end screen, used in ASCII-art, so be aware of the string length.
en: ...<u_name>, do you feel incomplete?
tr: ...<u_name>, kendini eksik mi hissediyorsun?

note: ~ String from the end screen, used in ASCII-art, so be aware of the string length.
en: what a <color_red>waste</color>.
tr: ne büyük bir <color_red>israf</color>.

note: ~ String from the end screen, used in ASCII-art, so be aware of the string length.
en: You wandered for: <time_survived>
tr: Şu kadar süre dolaştın: <time_survived>

note: ~ String from the end screen, used in ASCII-art, so be aware of the string length.
en: Subject: <color_green><u_name></color>
tr: Konu: <color_green><u_name></color>

note: ~ String from the end screen, used in ASCII-art, so be aware of the string length.
en: Patient: <color_blue><u_name></color>
tr: Hasta: <color_blue><u_name></color>

note: ~ String from the end screen, used in ASCII-art, so be aware of the string length.
en: In memory of: <color_light_blue><u_name></color>
tr: Anısına: <color_light_blue><u_name></color>

note: ~ Field intensity level
en: blood splatter
tr: kan sıçraması

note: ~ Field intensity level
en: blood stain
tr: kan lekesi

note: ~ Field intensity level
en: puddle of blood
tr: kan birikintisi

note: ~ Field intensity level
en: bile splatter
tr: safra sıçraması

note: ~ Field intensity level
en: bile stain
tr: safra lekesi

note: ~ Field intensity level
en: puddle of bile
tr: safra birikintisi

note: ~ Field intensity level
en: darkness
tr: karanlık

note: ~ Field intensity level
en: scraps of flesh
tr: et parçaları

note: ~ Field intensity level
en: bloody meat chunks
tr: kanlı et parçaları

note: ~ Field intensity level
en: heap of gore
tr: kan yığını

note: ~ Field intensity level
en: shredded leaves and twigs
tr: yırtılmış yapraklar ve dallar

note: ~ Field intensity level
en: shattered branches and leaves
tr: kırılmış dallar ve yapraklar

note: ~ Field intensity level
en: broken vegetation tangle
tr: kırık bitki karmaşası

note: ~ Field intensity level
en: cobwebs
tr: örümcek ağları

note: ~ Field intensity level
en: webs
tr: ağlar

note: ~ Field intensity level
en: thick webs
tr: kalın ağlar

note: ~ Bashing message of fields "cobwebs", "webs", "thick webs" ~ Bashing message of fields "thin cobwebs", "thin webs"
en: You brush aside some webs.
tr: bazı ağları kenara itiyorsun.

note: ~ Field intensity level
en: thin cobwebs
tr: ince örümcek ağları

note: ~ Field intensity level
en: thin webs
tr: ince ağlar

note: ~ Field intensity level
en: starlit webs
tr: yıldızlı ağlar

note: ~ Field intensity level
en: slime trail
tr: slime izi

note: ~ Field intensity level
en: slime stain
tr: slime lekesi

note: ~ Field intensity level
en: puddle of slime
tr: slime birikintisi

note: ~ Field intensity level
en: acid splatter
tr: asit sıçraması

note: ~ Field intensity level
en: acid streak
tr: asit şeridi

note: ~ Field intensity level
en: pool of acid
tr: asit havuzu

note: ~ Field intensity level
en: sap splatter
tr: öz sıçraması

note: ~ Player message on effect of field sap splatter ~ Player message on effect of field glob of sap ~ Player message on effect of field pool of sap
en: The sap sticks to you!
tr: Öz sana yapışıyor!

note: ~ NPC message on effect of field sap splatter ~ NPC message on effect of field glob of sap ~ NPC message on effect of field pool of sap
en: The sap sticks to <npcname>!
tr: Öz <npcname>'e yapışıyor!

note: ~ Field intensity level
en: glob of sap
tr: öz topu

note: ~ Field intensity level
en: pool of sap
tr: sıvı havuz

note: ~ Field intensity level
en: thin sludge trail
tr: ince çamur izi

note: ~ Field intensity level
en: sludge trail
tr: çamur izi

note: ~ Field intensity level
en: thick sludge trail
tr: kalın çamur izi

note: ~ Field intensity level
en: small fire
tr: küçük ateş

note: ~ Field intensity level
en: raging fire
tr: kızgın ateş

note: ~ Field intensity level
en: glittering embers
tr: parlayan korlar

note: ~ Field intensity level
en: spark shower
tr: kıvılcım yağmuru

note: ~ Field intensity level
en: wall of flames
tr: alev duvarı

note: ~ Field intensity level
en: extinguisher mist
tr: yangın söndürücü sis

note: ~ Player message on effect of field extinguisher mist
en: You feel sick from inhaling the extinguisher mist.
tr: yangın söndürücü sisin kokusunu solumaktan hasta hissediyorsun.

note: ~ Field intensity level
en: extinguisher cloud
tr: yangın söndürücü bulutu

note: ~ Player message on effect of field extinguisher cloud
en: You feel sick from inhaling the extinguisher cloud.
tr: yangın söndürücü bulutunu solumaktan hasta hissediyorsun.

note: ~ Field intensity level
en: thick extinguisher cloud
tr: kalın yangın söndürücü bulutu

note: ~ Player message on effect of field thick extinguisher cloud
en: You feel sick from inhaling the thick extinguisher cloud.
tr: kalın yangın söndürücü bulutunu solumaktan hasta hissediyorsun.

note: ~ Field intensity level
en: legacy rubble
tr: miras moloz

note: ~ Field intensity level
en: glimmer
tr: parıltı

note: ~ Field intensity level
en: glow
tr: ışıldama

note: ~ Field intensity level
en: shine
tr: parlaklık

note: ~ Field intensity level
en: thin smoke
tr: ince duman

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Field intensity level #-#-#-#-#  libgweather4_4.4.4-5_tr.po (libgweather)  #-#-#-#-# SMOKE #-#-#-#-#  libgweather_40.0-5_tr.po (libgweather)  #-#-#-#-#
en: smoke
tr: duman

note: ~ Field intensity level
en: thick smoke
tr: kalın duman

note: ~ Field intensity level
en: hazy cloud
tr: bulanık bulut

note: ~ Player message on effect of field hazy cloud
en: You feel sick from inhaling the hazy cloud.
tr: Bulanık bulutu solumaktan hasta hissediyorsunuz.

note: ~ Field intensity level
en: toxic gas
tr: zehirli gaz

note: ~ Player message on effect of field toxic gas
en: You feel sick from inhaling the toxic gas.
tr: Zehirli gazı solumaktan hasta hissediyorsunuz.

note: ~ Field intensity level
en: thick toxic gas
tr: yoğun zehirli gaz

note: ~ Player message on effect of field thick toxic gas
en: You eyes burn from the thick toxic gas.
tr: Gözleriniz yoğun zehirli gazdan yanıyor.

note: ~ Player message on effect of field thick toxic gas
en: You feel sick from inhaling the thick toxic gas.
tr: Yoğun zehirli gazı solumaktan hasta hissediyorsunuz.

note: ~ Field intensity level
en: triffid pollen
tr: triffid poleni

note: ~ Player message on effect of field triffid pollen
en: You feel sick from inhaling the triffid pollen.
tr: Triffid polenini solumaktan hasta hissediyorsunuz.

note: ~ Player message on effect of field hazy cloud
en: Hazy cloud got into your eyes.
tr: Bulanık bulut gözlerinize girdi.

note: ~ Field intensity level
en: tear gas
tr: gözyaşı gazı

note: ~ Player message on effect of field tear gas
en: Tear gas got into your eyes.
tr: Gözlerinize gözyaşı gazı girdi.

note: ~ Player message on effect of field tear gas
en: You feel sick from inhaling the tear gas.
tr: Gözyaşı gazını solumaktan hasta hissediyorsunuz.

note: ~ Field intensity level
en: thick tear gas
tr: yoğun gözyaşı gazı

note: ~ Player message on effect of field thick tear gas
en: Thick tear gas got into your eyes.
tr: Yoğun gözyaşı gazı gözlerinize girdi.

note: ~ Player message on effect of field thick tear gas
en: You feel sick from inhaling the thick tear gas.
tr: Yoğun gözyaşı gazını solumaktan hasta hissediyorsunuz.

note: ~ Field intensity level
en: radioactive gas
tr: radyoaktif gaz

note: ~ Field intensity level
en: thick radioactive gas
tr: yoğun radyoaktif gaz

note: ~ Field intensity level
en: gas vent
tr: gaz çıkışı

note: ~ Field intensity level
en: angular ripple
tr: açısal dalga

note: ~ Field intensity level
en: angular rift
tr: açısal yarık

note: ~ Field intensity level
en: fractal fissure
tr: fraktal yarık

note: ~ Field intensity level
en: fire vent
tr: ateş çıkışı

note: ~ Field intensity level ~ Monster name
en: shadow | shadows
tr[0]: gölge
tr[1]: gölgeler

note: ~ Field intensity level
en: sparks
tr: kıvılcım

note: ~ Field intensity level
en: electric crackle
tr: elektrik çatırdaması

note: ~ Field intensity level
en: electric cloud
tr: elektrik bulutu

note: ~ Field intensity level
en: odd ripple
tr: garip dalgalanma

note: ~ Field intensity level
en: swirling air
tr: dönme hareketi

note: ~ Field intensity level
en: tear in reality
tr: gerçeklikte yırtık

note: ~ Field intensity level
en: push items
tr: eşya it

note: ~ Field intensity level
en: shock vent
tr: şok havalandırması

note: ~ Field intensity level
en: acid vent
tr: asit havalandırması

note: ~ Field intensity level
en: faint plasma
tr: soluk plazma

note: ~ Field intensity level
en: glowing plasma
tr: parlayan plazma

note: ~ Field intensity level
en: glaring plasma
tr: parlak plazma

note: ~ Field intensity level
en: faint glimmer
tr: soluk parıltı

note: ~ Field intensity level
en: beam of light
tr: ışın

note: ~ Field intensity level
en: intense beam of light
tr: yoğun ışın

note: ~ Field intensity level
en: spotlight
tr: ışık kaynağı

note: ~ Field intensity level ~ A verb describing how this damage typeis applied (ex: "bashing")
en: dazzling
tr: büyüleyici

note: ~ Field intensity level
en: plant sap splatter
tr: bitki özsuyu sıçraması

note: ~ Field intensity level
en: plant sap stain
tr: bitki özsuyu lekesi

note: ~ Field intensity level
en: puddle of resin
tr: rezin birikintisi

note: ~ Field intensity level
en: bug blood splatter
tr: böcek kanı sıçraması

note: ~ Field intensity level
en: bug blood stain
tr: böcek kanı lekesi

note: ~ Field intensity level
en: puddle of bug blood
tr: böcek kanı birikintisi

note: ~ Field intensity level
en: hemolymph splatter
tr: hemolymph sıçraması

note: ~ Field intensity level
en: hemolymph stain
tr: hemolymph lekesi

note: ~ Field intensity level
en: puddle of hemolymph
tr: hemolymph birikintisi

note: ~ Field intensity level
en: shards of chitin
tr: kitin parçaları

note: ~ Field intensity level
en: shattered bug leg
tr: paramparça böcek bacağı

note: ~ Field intensity level
en: torn insect organs
tr: yırtılmış böcek organları

note: ~ Field intensity level
en: gooey scraps
tr: yapışkan atıklar

note: ~ Field intensity level
en: icky mess
tr: berbat karışım

note: ~ Field intensity level
en: heap of squishy gore
tr: yumuşak kan yığını

note: ~ Field intensity level
en: swirl of tobacco smoke
tr: tütün dumanı girdabı

note: ~ Field intensity level
en: tobacco smoke
tr: tütün dumanı

note: ~ Field intensity level
en: thick tobacco smoke
tr: yoğun tütün dumanı

note: ~ Field intensity level
en: swirl of pot smoke
tr: pot dumanı girdabı

note: ~ Field intensity level
en: pot smoke
tr: pot dumanı

note: ~ Field intensity level
en: thick pot smoke
tr: yoğun pot dumanı

note: ~ Field intensity level
en: swirl of crack smoke
tr: crack dumanı girdabı

note: ~ Field intensity level
en: crack smoke
tr: crack dumanı

note: ~ Field intensity level
en: thick crack smoke
tr: yoğun crack dumanı

note: ~ Field intensity level
en: swirl of meth smoke
tr: meth dumanı girdabı

note: ~ Field intensity level
en: meth smoke
tr: meth dumanı

note: ~ Field intensity level
en: thick meth smoke
tr: yoğun meth dumanı

note: ~ Field intensity level
en: swirl of fog
tr: sis girdabı

note: ~ Field intensity level
en: foul fog
tr: kötü sis

note: ~ Field intensity level
en: thick foul fog
tr: yoğun kötü sis

note: ~ Field intensity level
en: airborne incendiary
tr: havada yanıcı

note: ~ Field intensity level
en: sedative gas
tr: sedatif gaz

note: ~ Field intensity level
en: relaxation gas
tr: rahatlatıcı gaz

note: ~ Field intensity level ~ Furniture name
en: swamp gas
tr: bataklık gazı

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Field intensity level #-#-#-#-#  libgweather4_4.4.4-5_tr.po (libgweather)  #-#-#-#-# MIST #-#-#-#-#  libgweather_40.0-5_tr.po (libgweather)  #-#-#-#-#
en: mist
tr: sis

note: ~ Field intensity level
en: dense fog
tr: yoğun sis

note: ~ Field intensity level
en: fungal haze
tr: mantar sis

note: ~ Field intensity level
en: thick fungal haze
tr: kalın mantar sis

note: ~ Field intensity level
en: hallucinogenic cloud
tr: halüsinasyon yapan bulut

note: ~ Player message on effect of field hallucinogenic cloud
en: You feel the ground spinning from inhaling the hallucinogenic cloud.
tr: halüsinasyon yapan bulutu solumaktan yerin döndüğünü hissediyorsun.

note: ~ Field intensity level
en: hallucinogenic gas
tr: halüsinasyon yapan gaz

note: ~ Player message on effect of field hallucinogenic gas
en: You feel the ground spinning from inhaling the thick hallucinogenic gas.
tr: Kalın halüsinojenik gazı solumaktan yerin döndüğünü hissediyorsun.

note: ~ Field intensity level
en: hallucinogenic acid gas
tr: halüsinojenik asit gazı

note: ~ Player message on effect of field hallucinogenic acid gas
en: You feel the ground swirling and fracturing from inhaling the thick hallucinogenic gas.
tr: Kalın halüsinojenik gazı solumaktan yerin döndüğünü ve çatladığını hissediyorsun.

note: ~ Field intensity level
en: cold air 1
tr: soğuk hava 1

note: ~ Field intensity level
en: cold air 2
tr: soğuk hava 2

note: ~ Field intensity level
en: cold air 3
tr: soğuk hava 3

note: ~ Field intensity level
en: cold air 4
tr: soğuk hava 4

note: ~ Field intensity level
en: hot air 1
tr: sıcak hava 1

note: ~ Field intensity level
en: hot air 2
tr: sıcak hava 2

note: ~ Field intensity level
en: hot air 3
tr: sıcak hava 3

note: ~ Field intensity level
en: hot air 4
tr: sıcak hava 4

note: ~ Field intensity level
en: hot air sauna
tr: sıcak hava saunası

note: ~ Field intensity level
en: foul-smelling air
tr: kötü kokulu hava

note: ~ Field intensity level
en: fungicidal mist
tr: fungisit sis

note: ~ Field intensity level
en: fungicidal haze
tr: fungisit pus

note: ~ Field intensity level
en: thick fungicidal haze
tr: yoğun fungisit pus

note: ~ Field intensity level
en: insecticidal mist
tr: insektisit sis

note: ~ Field intensity level
en: insecticidal haze
tr: insektisit pus

note: ~ Field intensity level
en: thick insecticidal haze
tr: yoğun insektisit pus

note: ~ Field intensity level
en: smoke vent
tr: duman havalandırması

note: ~ Field intensity level
en: mechanical fluid splatter
tr: mekanik sıvı sıçraması

note: ~ Field intensity level
en: mechanical fluid stain
tr: mekanik sıvı lekesi

note: ~ Field intensity level
en: puddle of mechanical fluid
tr: mekanik sıvı birikintisi

note: ~ Field intensity level
en: Detected something
tr: Bir şey tespit edildi

note: ~ Field intensity level
en: clairvoyance
tr: sezgisel yetenek

note: ~ Field intensity level
en: a few bees
tr: birkaç arı

note: ~ Field intensity level
en: a swarm of bees
tr: bir arı sürüsü

note: ~ Field intensity level
en: a cloud of bees
tr: bir arı bulutu

note: ~ Field intensity level
en: churned earth
tr: çalkalanmış toprak

note: ~ Field intensity level
en: last known position
tr: bilinen son konum

note: ~ Field intensity level
en: glowing gas spores
tr: parlayan gaz sporları

note: ~ Field intensity level
en: glowing gas
tr: parlayan gaz

note: ~ Field intensity level
en: Construction site
tr: İnşaat alanı

note: ~ Field intensity level
en: smear of congealed light
tr: katılaşmış ışık lekesi

note: ~ Field intensity level
en: streak of congealed light
tr: katılaşmış ışık şeridi

note: ~ Field intensity level
en: pool of congealed light
tr: katılaşmış ışık havuzu

note: ~ Name of effect type id "LIXA_illuminated"
en: illuminated
tr: aydınlatılmış

note: ~ Description of effect type "illuminated"
en: You're covered in congealed light!
tr: Katılaşmış ışıkla kaplanmışsın!

note: ~ Apply message of effect type "illuminated"
en: The sticky globs of light cover you, and begin to burn!
tr: Yapışkan ışık topları seni kaplıyor ve yanmaya başlıyor!

note: ~ Name of effect type id "LIXA_decompressed"
en: In Decompressed Space
tr: Sıkıştırılmamış Uzayda

note: ~ Description of effect type "In Decompressed Space"
en: For an instant, every inch of this infinite space is itself infinite, slowing you drastically.
tr: Bir anlığına, bu sonsuz alanın her inçi kendisi sonsuzdur, seni büyük ölçüde yavaşlatır.

note: ~ Apply message of effect type "In Decompressed Space"
en: Space unfolds and extends around you!
tr: Uzay etrafında açılır ve genişler!

note: ~ Miss message of effect type "In Decompressed Space"
en: You cannot make any progress in all this vastness.
tr: Bu genişlikte hiçbir ilerleme kaydedemezsin.

note: ~ Field intensity level
en: decompressed space
tr: sıkıştırılmamış uzay

note: ~ Name of effect type id "LIXA_unfolded_eff"
en: Unfolded
tr: Açılmış

note: ~ Description of effect type "Unfolded"
en: There is no longer an inside or outside of you.  It is all one side; flat, infinite, and everything you have ever been.  You wonder if you're having no trouble understanding it because your brain works better spread out like this.
tr: Artık senin içinde veya dışında bir şey yok. Hepsi bir taraf; düz, sonsuz ve daha önce olduğun her şey. Bunu anlamakta zorlanmadığını merak ediyorsun çünkü beynin böyle yayılmışken daha iyi çalışıyor.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "DEBUG_ONLY"
en: This is not intended to be visible during normal gameplay.  <bad>Please file a bug report</bad> unless you are seeing this in the debug menu.
tr: Bu, normal oyun sırasında görünmesi amaçlanmamıştır. <bad>Lütfen bir hata raporu gönder</bad> aksi takdirde bunu hata ayıklama menüsünde görüyorsan.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "ABLATIVE_CHAINMAIL_ARMS" ~ Description of JSON flag "ABLATIVE_CHAINMAIL_ELBOWS" ~ Description of JSON flag "ABLATIVE_CHAINMAIL_LEGS" ~ Description of JSON flag "ABLATIVE_CHAINMAIL_KNEES" ~ Description of JSON flag "AB
en: You can use this armor <info>with chainmail</info> without encumbrance penalty.
tr: Bu zırhı <info>zırh ile</info> yüklenme cezası olmadan kullanabilirsin.

note: ~ Description of restriction of JSON flag "ABLATIVE_CHAINMAIL_ARMS" ~ Description of restriction of JSON flag "ABLATIVE_CHAINMAIL_ELBOWS" ~ Description of restriction of JSON flag "ABLATIVE_CHAINMAIL_LEGS" ~ Description of restriction of JSON flag "ABLATIVE_CHAINMAIL_KNEES" ~ Description of restrict
en: Item must be a chainmail compatible armor piece
tr: Öğe, zırh ile uyumlu bir zırh parçası olmalıdır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "ABLATIVE_LARGE"
en: This plate will fit in <info>large</info> armor pockets.
tr: Bu plaka <info>büyük</info> zırh ceplerine uyacaktır.

note: ~ Description of restriction of JSON flag "ABLATIVE_LARGE"
en: Item must be a large ablative plate
tr: Öğe büyük aşındırıcı plaka olmalıdır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "ABLATIVE_MANTLE"
en: This will hook to a <info>Hub 01 proprietary</info> mantle connector.
tr: Bu, <info>Hub 01 proprietary</info> manto konektörüne bağlanacaktır.

note: ~ Description of restriction of JSON flag "ABLATIVE_MANTLE"
en: Item must be an armored mantle
tr: Öğe zırhlı manto olmalıdır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "STAR_PLATE" ~ Description of JSON flag "STAR_SHOULDER" ~ Description of JSON flag "STAR_SKIRT"
en: This can be supported by the ryūsei battle kit.
tr: Bu, ryūsei savaş kiti tarafından desteklenebilir.

note: ~ Description of restriction of JSON flag "STAR_PLATE"
en: Item must be resonance plate
tr: Öğe rezonans plakası olmalıdır.

note: ~ Description of restriction of JSON flag "STAR_SHOULDER"
en: Item must be resonance shoulder
tr: Öğe rezonans omuz olmalıdır.

note: ~ Description of restriction of JSON flag "STAR_SKIRT"
en: Item must be resonance skirt
tr: Öğe rezonans etek olmalıdır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "ABLATIVE_MEDIUM"
en: This plate will fit in <info>medium</info> armor pockets.
tr: Bu plaka <info>orta</info> zırh ceplerine uyacaktır.

note: ~ Description of restriction of JSON flag "ABLATIVE_MEDIUM"
en: Item must be a medium ablative plate
tr: Öğe orta aşındırıcı plaka olmalıdır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "ABLATIVE_SKIRT"
en: This will hook to a <info>Hub 01 proprietary</info> skirt connector.
tr: Bu, <info>Hub 01 proprietary</info> etek konektörüne bağlanacaktır.

note: ~ Description of restriction of JSON flag "ABLATIVE_SKIRT"
en: Item must be an armored skirt
tr: Öğe zırhlı etek olmalıdır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "ABLATIVE_HELMET"
en: This will hook to a <info>Hub 01 proprietary</info> helmet connector.
tr: Bu, bir <info>Hub 01 özel</info> kask konektörüne bağlanacaktır.

note: ~ Description of restriction of JSON flag "ABLATIVE_HELMET"
en: Item must be an armored helmet
tr: Öğe zırhlı bir kask olmalıdır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "ACTIVE_CLOAKING"
en: This gear has <info>cloaking tech</info> that will <good>make you invisible</good> when active, at the cost of <info>power from a UPS</info>.
tr: Bu ekipman, aktif olduğunda <info>görünmez olmanıza</info> <good>neden olacak</good> <info>UPS'ten güç</info> karşılığında.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "ALARMCLOCK"
en: This gear has an <info>alarm clock</info> feature.
tr: Bu ekipmanın bir <info>alarm saati</info> özelliği vardır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "ALLOWS_BODY_BLOCK"
en: This item <info>won't prevent you from blocking with your body, such as arms or legs</info> when wielded as a weapon.
tr: Bu öğe, bir silah olarak kullanıldığında <info>vücudunuzla, örneğin kollarınız veya bacaklarınızla blok yapmanızı engellemeyecek</info>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "ALLOWS_NATURAL_ATTACKS"
en: This clothing won't hinder special attacks that involve <info>mutated or cybernetic anatomy</info>.
tr: Bu giysi, <info>mutasyona uğramış veya sibernetik anatomi</info> içeren özel saldırıları engellemeyecek.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "ALLOWS_REMOTE_USE"
en: This item can be activated or reloaded from an adjacent tile without picking it up.
tr: Bu öğe, alındığı yerden kaldırılmadan bitişik bir alandan etkinleştirilebilir veya yeniden yüklenebilir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "CAN_USE_IN_DARK"
en: This item can use all of its features in darkness.
tr: Bu öğe karanlıkta tüm özelliklerini kullanabilir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "ALWAYS_AIMED"
en: This gun is <good>always fully aimed</good>.
tr: Bu silah <good>her zaman tam nişan alır</good>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "AURA"
en: This is in your <info>outer aura</info>.
tr: Bu, <info>dış aura</info>nızda.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "BAROMETER"
en: This gear is equipped with an accurate barometer (which is used to measure atmospheric pressure).
tr: Bu ekipman, atmosfer basıncını ölçmek için kullanılan hassas bir barometre ile donatılmıştır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "BELT_CLIP"
en: This item can be <info>clipped onto a belt loop</info> of the appropriate size.
tr: Bu öğe, uygun boyutta bir kemer halkasına <info>klipslenebilir</info>.

note: ~ Description of restriction of JSON flag "BELT_CLIP"
en: Item must clip onto a belt loop
tr: Eşya bir kemer halkasına takılmalıdır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "BELTED"
en: This gear is <info>strapped</info> onto you.
tr: Bu ekipman sana <info>bağlanmış</info>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "BIONIC_INSTALLATION_DATA"
en: This item <info>provides</info> instructions and other required data for several bionics, allowing installation of them with <good>minimal failure chance</good>.
tr: Bu öğe <info>birçok biyonik için</info> talimatlar ve diğer gerekli verileri sağlar, bunların <good>minimum hata olasılığı</good> ile kurulmasına olanak tanır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "BIONIC_NPC_USABLE"
en: A <good>follower</good> could <info>make use of this CBM</info> if installed properly.
tr: Bir <good>takipçi</good>, düzgün bir şekilde kurulduğunda bu CBM'den <info>yararlanabilir</info>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "BLIND"
en: This gear <bad>prevents</bad> you from <info>seeing</info> anything.
tr: Bu ekipman <bad>görmeyi</bad> <info>engelliyor</info>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "BLOCK_WHILE_WORN"
en: This item can be used to block attacks when worn.
tr: Bu eşya giyildiğinde saldırıları engellemek için kullanılabilir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "CALORIES_INTAKE"
en: This item enables you to keep track of calorie intake.
tr: Bu öğe, kalori alımını takip etmenizi sağlar.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "CALORIE_BURN"
en: This item enables you to keep track of calorie consumption.  Includes CALORIES_INTAKE.
tr: Bu eşya kalori tüketimini takip etmenizi sağlar.  KALORİ_TÜKETİMİNİ içerir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "CASELESS_ROUNDS"
en: Being caseless rounds, these <bad>cannot be disassembled or reloaded</bad>.
tr: Kasa içermeyen mermiler olduğundan, bu <bad>parçalanamaz veya yeniden doldurulamaz</bad>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "CBM"
en: This item is a Compact Bionic Module.  You'll need to <info>use specialized machinery</info> or <info>ask a surgeon</info> to install it into your body.
tr: Bu eşya Kompakt Biyonik Modül. Bunu vücudunuza takmak için <info>özel makineler kullanmanız</info> veya <info>bir cerrahla konuşmanız</info> gerekecek.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "COLLAR"
en: This clothing has a <info>wide collar</info> that can keep your mouth warm if it is unencumbered.
tr: Bu giysi, ağzınızı sıcak tutabilecek <info>geniş bir yaka</info> ile donatılmıştır, eğer engellenmemişse.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "COLLAPSE_CONTENTS"
en: Contents are hidden by default in inventory view.
tr: İçerikler varsayılan olarak envanter görünümünde gizlidir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "DEAF"
en: This gear <bad>prevents</bad> you from <info>hearing any sounds</info>.
tr: Bu ekipman <bad>sesleri duymanızı</bad> <info>engeller</info>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "OVERHEATS"
en: Continuously firing this weapon will cause it to <bad>overheat</bad> and <info>can potentially damage it</info>.
tr: Bu silahı sürekli ateşlemek <bad>aşırı ısınmasına</bad> ve <info>hasar görmesine neden olabilir</info>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "DIAMOND"
en: This item has a <good>diamond coating</good> improving its <info>cutting or piercing damage</info>.
tr: Bu eşya, <good>elmas kaplama</good> ile <info>kesme veya delme hasarını</info> artırır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "GEMSTONE"
en: This item is a precious gemstone, used for ornamentation.  This is mostly useless post-Cataclysm.
tr: Bu eşya, süsleme için kullanılan değerli bir taş. Bu, Kıyamet'ten sonra çoğunlukla işe yaramaz.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "DIG_TOOL"
en: While wielded, this item allows you to mine through rocks and other hard obstacles by moving into tiles with them.  Note that automatic mining option should be set to true for this to work.
tr: Bu eşya kullanıldığında, taşlar ve diğer sert engelleri delmek için onlarla birlikte karoların içine hareket etmenizi sağlar. Bunun çalışması için otomatik madencilik seçeneğinin doğru olarak ayarlanması gerektiğini unutmayın.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "DURABLE_MELEE"
en: As a weapon, this item is <good>well-made</good> and will <info>withstand the punishment of combat</info>.
tr: Bir silah olarak, bu eşya <good>iyi yapılmış</good> ve <info>çatışmanın cezasına dayanacaktır</info>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "EASY_CLEAN"
en: This gun is made of <info>relatively simple parts</info> which makes powder fouling <good>easier to clean</good>.
tr: Bu tabanca, <info>nispeten basit parçalar</info>dan yapılmıştır, bu da toz kirlenmesini <good>temizlemeyi kolaylaştırır</good>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "HIDDEN"
en: You have marked this article to not display a sprite when worn.
tr: Bu makaleyi giyildiğinde bir sprite göstermemesi için işaretlediniz.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "SCIENCE_CARD"
en: You could probably use this to get into a secure science facility.
tr: Bunu güvenli bir bilim tesisine girmek için kullanabilirsiniz.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "MILITARY_CARD"
en: You could probably use this to get into a secure military facility.
tr: Bunu güvenli bir askeri tesise girmek için kullanabilirsiniz.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "INDUSTRIAL_CARD"
en: You could probably use this to get into a secure industrial facility.
tr: Bunu güvenli bir endüstriyel tesise girmek için kullanabilirsiniz.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "COOP_CARD"
en: Gives you access to the artisans workshop.
tr: Size zanaatkar atölyesine erişim sağlar.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "CANT_HEAL_EVERYONE"
en: This med can't be used by everyone, it requires a special mutation.
tr: Bu med herkes tarafından kullanılamaz, özel bir mutasyon gerektirir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "CANT_WEAR"
en: This armor can't be worn directly.
tr: Bu zırh doğrudan giyilemez.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "DECAY_EXPOSED_ATMOSPHERE"
en: If exposed to the atmosphere, it will <bad>start to go bad</bad>.
tr: Atmosfere maruz kalırsa, <bad>bozulmaya başlayacaktır</bad>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "EATEN_COLD"
en: This tastes <good>better</good> while <color_light_cyan>cold</color>.
tr: Bu <good>daha iyi</good> tadıyor <color_light_cyan>soğuk</color>ken.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "EATEN_HOT"
en: This tastes <good>better</good> while <color_red>hot</color>.
tr: Bu <good>daha iyi</good> tadıyor <color_red>sıcak</color>ken.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "ELECTRIC_IMMUNE"
en: This gear <good>completely protects</good> you from <info>electric discharges</info>.
tr: Bu ekipman <good>tamamen korur</good> sizi <info>elektrik deşarjlarından</info>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "BIO_IMMUNE"
en: This gear <good>completely protects</good> you from <info>biological damage</info>.
tr: Bu ekipman <good>tamamen korur</good> sizi <info>biyolojik hasardan</info>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "BASH_IMMUNE"
en: This gear <good>completely protects</good> you from <info>bash damage</info>.
tr: Bu ekipman <good>tamamen korur</good> sizi <info>darbe hasarından</info>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "EMP_IMMUNE"
en: This gear <good>completely protects</good> you from <info>EMP blasts</info>.
tr: Bu ekipman <good>tamamen korur</good> sizi <info>EMP patlamalarından</info>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "CUT_IMMUNE"
en: This gear <good>completely protects</good> you from <info>cut damage</info>.
tr: Bu ekipman <good>tamamen korur</good> sizi <info>kesme hasarından</info>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "BULLET_IMMUNE"
en: This gear <good>completely protects</good> you from <info>bullet damage</info>.
tr: Bu ekipman <good>tamamen korur</good> seni <info>mermi hasarından</info>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "ACID_IMMUNE"
en: This gear <good>completely protects</good> you from <info>acid damage</info>.
tr: Bu ekipman <good>tamamen korur</good> seni <info>asit hasarından</info>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "STAB_IMMUNE"
en: This gear <good>completely protects</good> you from <info>stab damage</info>.
tr: Bu ekipman <good>tamamen korur</good> seni <info>saplama hasarından</info>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "HEAT_IMMUNE"
en: This gear <good>completely protects</good> you from <info>high temperatures</info>.
tr: Bu ekipman <good>tamamen korur</good> seni <info>yüksek sıcaklıklardan</info>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "HELMET_FACE_SHIELD"
en: This item is attachable in the front of <info>hard hats and helmets</info> to protect your eyes or face.
tr: Bu eşya, gözlerini veya yüzünü korumak için <info>iş güvenliği şapkaları ve kaskların</info> önüne takılabilir.

note: ~ Description of restriction of JSON flag "HELMET_FACE_SHIELD"
en: Item must be some kind of face shield
tr: Eşya, bir tür yüz koruyucu olmalı

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "HELMET_FRONT_ATTACHMENT"
en: This item is attachable in the front of <info>military helmets</info>.
tr: Bu eşya, <info>askeri kaskların</info> önüne takılabilir.

note: ~ Description of restriction of JSON flag "HELMET_FRONT_ATTACHMENT"
en: Item must be some kind of frontal helmet attachment
tr: Eşya, bir tür ön kask aparatı olmalı

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "HELMET_EAR_ATTACHMENT"
en: This item is attachable in <info>hard hats and helmets</info> to cover the ears.
tr: Bu eşya, kulakları kapatmak için <info>iş güvenliği şapkaları ve kaskların</info> içine takılabilir.

note: ~ Description of restriction of JSON flag "HELMET_EAR_ATTACHMENT"
en: Item must be some kind of ear attachment
tr: Eşya, bir tür kulak aparatı olmalı

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "HELMET_NAPE_PROTECTOR"
en: This item is attachable in <info>hard hats and helmets</info> as a nape protector.
tr: Bu eşya, ense koruyucu olarak <info>iş güvenliği şapkaları ve kaskların</info> içine takılabilir.

note: ~ Description of restriction of JSON flag "HELMET_NAPE_PROTECTOR"
en: Item must be some kind of nape protector
tr: Eşya, bir tür ense koruyucu olmalı

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "HELMET_MANDIBLE_GUARD"
en: This item is attachable as a mandible guard in military <info>helmets</info> or headgear specifically adapted with rails for attachments.
tr: Bu eşya, askeri <info>kasklar</info> veya eklemeler için raylarla özel olarak uyarlanmış başlıklar içinde bir çene koruyucu olarak takılabilir.

note: ~ Description of restriction of JSON flag "HELMET_MANDIBLE_GUARD"
en: Item must be some kind of rail-mounted mandible guard
tr: Eşya, bir tür ray monteli çene koruyucu olmalıdır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "HELMET_MANDIBLE_GUARD_STRAPPED"
en: This item is attachable as a mandible guard in <info>hard hats and helmets</info>.
tr: Bu eşya, <info>iş güvenliği şapkaları ve kasklar</info> içinde bir çene koruyucu olarak takılabilir.

note: ~ Description of restriction of JSON flag "HELMET_MANDIBLE_GUARD_STRAPPED"
en: Item must be some kind of strapped mandible guard
tr: Eşya, bir tür kayışlı çene koruyucu olmalıdır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "HELMET_BACK_POUCH"
en: This item is attachable in the back of <info>hard hats and helmets</info> as a counterweight pouch.
tr: Bu eşya, <info>iş güvenliği şapkaları ve kasklar</info> arkasında bir denge ağırlığı poşeti olarak takılabilir.

note: ~ Description of restriction of JSON flag "HELMET_BACK_POUCH"
en: Item must be some kind of back pouch
tr: Eşya, bir tür arka poşet olmalıdır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "HELMET_HEAD_ATTACHMENT"
en: This item is attachable in <info>tactical helmets</info> as a flashlight.
tr: Bu eşya, <info>taktik kasklar</info> içinde bir el feneri olarak takılabilir.

note: ~ Description of restriction of JSON flag "HELMET_HEAD_ATTACHMENT"
en: Item must be some kind of flashlight
tr: Eşya, bir tür el feneri olmalıdır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "HELMET_AVENTAIL"
en: This item is attachable to metal cap helmets as a face and neck protective layer.
tr: Bu eşya, metal şapka kasklarına yüz ve boyun koruyucu bir katman olarak takılabilir.

note: ~ Description of restriction of JSON flag "HELMET_AVENTAIL"
en: Item must be some kind of chainmail veil
tr: Eşya, bir tür zırh peçesi olmalıdır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "BOOT_FINS"
en: This item is attachable to commercial diving boots as fins.
tr: Bu eşya, ticari dalış botlarına yüzgeç olarak takılabilir.

note: ~ Description of restriction of JSON flag "BOOT_FINS"
en: Item must be some kind of fins
tr: Eşya, bir tür yüzgeç olmalıdır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "BOOT_FINS_CUSTOM"
en: This item is attachable to custom diving boots as fins.
tr: Bu eşya, özel dalış botlarına yüzgeç olarak takılabilir.

note: ~ Description of restriction of JSON flag "BOOT_FINS_CUSTOM"
en: Item must be some kind of custom fins
tr: Eşya, özel yüzgeçlerden bir tür olmalıdır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "HEAD_STRAP_MOUNT"
en: This item is attachable to straps and mountings on some masks and hoods.
tr: Bu eşya, bazı maskeler ve kapüşonlar üzerindeki kayışlara ve montajlara takılabilir.

note: ~ Description of restriction of JSON flag "HEAD_STRAP_MOUNT"
en: Item must be some kind of item that can be attached to straps on masks and hoods
tr: Eşya, maskeler ve kapüşonlar üzerindeki kayışlara takılabilen bir tür eşya olmalıdır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "WRIST_MOUNT_ATTACHMENT"
en: This item is attachable to a proprietary wrist mount.
tr: Bu eşya, özel bir bilek montajına takılabilir.

note: ~ Description of restriction of JSON flag "WRIST_MOUNT_ATTACHMENT"
en: Item must be some kind of item that can be attached to a proprietary wrist mount
tr: Eşya, özel bir bilek montajına takılabilen bir tür eşya olmalıdır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "EXTRA_PLATING"
en: This item is wearable over some armors as an extra layer of plating.
tr: Bu eşya, bazı zırhların üzerine ekstra bir kaplama katmanı olarak giyilebilir.

note: ~ Description of restriction of JSON flag "EXTRA_PLATING"
en: Item must be some kind of strapped additional plating
tr: Eşya, kayışlı ek bir kaplama türü olmalıdır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "COLD_IMMUNE"
en: This gear <good>completely protects</good> you from <info>low temperatures</info>.
tr: Bu ekipman <good>tamamen korur</good> sizi <info>düşük sıcaklıklardan</info>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "ONE_PER_LAYER"
en: <info>Only one</info> item can be worn on this clothing layer.
tr: <info>Yalnızca bir</info> eşya bu giysi katmanında giyilebilir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "FIRE"
en: This item counts as <color_red>fire</color> for crafting purposes.
tr: Bu eşya, üretim amaçları için <color_red>ateş</color> olarak sayılır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "FIRESTARTER"
en: This item can start <color_red>fire</color>.
tr: Bu eşya <color_red>ateş</color> başlatabilir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "FIREWOOD"
en: This item can serve as a firewood.
tr: Bu eşya odun olarak kullanılabilir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "FIX_FARSIGHT"
en: This gear <good>corrects farsightedness</good>.
tr: Bu ekipman <good>hipermetropiyi düzeltir</good>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "FIX_NEARSIGHT"
en: This gear <good>corrects nearsightedness</good>.
tr: Bu ekipman <good>miyopluğu düzeltir</good>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "FILTHY"
en: This item is <bad>filthy</bad>.
tr: Bu eşya <bad>pis</bad>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "FLOTATION"
en: This clothing <info>prevents going underwater</info> including both <good>drowning</good> and <bad>diving</bad>.
tr: Bu giysi <info>suda kalmayı önler</info>, hem <good>boğulma</good> hem de <bad>dalma</bad> durumlarını içerir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "FIN"
en: This clothing has fins that <good>improve swimming speed</good>, but <bad>reduce movement speed</bad> on land.
tr: Bu giysi, <good>yüzme hızını artıran</good> yüzgeçlere sahiptir, ancak karada <bad>hareket hızını azaltır</bad>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "FRAGILE"
en: This gear is <bad>fragile</bad> and <info>won't protect you for long</info>.
tr: Bu ekipman <bad>kırılgandır</bad> ve <info>uzun süre koruma sağlamaz</info>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "FRAGILE_MELEE"
en: As a weapon, this item is <bad>flimsy</bad> and <info>won't last long in combat</info> before breaking apart.
tr: Bir silah olarak, bu eşya <bad>dayanıksızdır</bad> ve <info>çatışmada uzun süre dayanmaz</info> ve parçalanmadan önce.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "GAS_PROOF"
en: This gear <good>completely protects</good> you from <info>any gas</info>.
tr: Bu ekipman <good>tamamen korur</good> sizi <info>herhangi bir gazdan</info>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "HOOD"
en: This clothing has a <info>hood</info> to keep your head warm if your head is unencumbered.
tr: Bu giysi, başınız serbestse başınızı sıcak tutmak için bir <info>kapüşon</info> içerir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "HYGROMETER"
en: This gear is equipped with an accurate hygrometer (which is used to measure humidity).
tr: Bu ekipman, nemi ölçmek için kullanılan hassas bir higrometre ile donatılmıştır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "BRASS_CATCHER"
en: This gun mod catches ejected casings.
tr: Bu silah modülü, atılan kovanları yakalar.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "IRREMOVABLE"
en: This item is a component of the gun it is attached to.  It can't be removed without destroying it.
tr: Bu eşya, bağlı olduğu silahın bir bileşenidir. Onu yok etmeden çıkaramazsınız.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "NORMAL"
en: This gear <info>fits like</info> normal clothing.
tr: Bu ekipman <info>normal giysi gibi</info> oturur.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "NO_CLEAN"
en: This item is impossible to clean.
tr: Bu eşyanın temizlenmesi imkansızdır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "OBSOLETE"
en: This thing no longer spawns naturally and has been obsoleted.
tr: Bu şey artık doğal olarak ortaya çıkmıyor ve geçersiz hale geldi.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "PLANTABLE_SEED"
en: You could probably <color_brown>plant</color> these.
tr: Muhtemelen bu <color_brown>ekilebilir</color>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "POST_UP"
en: This item can be put up on a wall, like a poster.
tr: Bu eşya, bir poster gibi bir duvara asılabilir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "OUTER"
en: This gear is generally <info>worn over</info> clothing.
tr: Bu ekipman genellikle <info>giysilerin üzerine</info> giyilir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "OVERSIZE"
en: This clothing is large enough to accommodate <info>abnormally large mutated anatomy</info>.
tr: Bu giysi, <info>anormal derecede büyük mutasyona uğramış anatomiyi</info> barındıracak kadar büyüktür.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "PARTIAL_DEAF"
en: This gear <good>reduces</good> the volume of <info>sounds</info> to a safe level.
tr: Bu ekipman <good>seslerin</good> hacmini güvenli bir seviyeye <info>azaltır</info>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "PERSONAL"
en: This is in your <info>personal aura</info>.
tr: Bu, sizin <info>kişisel auranızda</info>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "POCKETS"
en: This clothing has <info>pockets</info> to warm your hands when you are wielding nothing.
tr: Bu giysinin, hiçbir şey tutmadığınızda ellerinizi ısıtmak için <info>cepleri</info> vardır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "POLEARM"
en: As a weapon, this item needs considerable space to use properly and does 70% of its normal damage to adjacent enemies.
tr: Bir silah olarak, bu eşya düzgün bir şekilde kullanmak için önemli ölçüde alan gerektirir ve komşu düşmanlara normal hasarının %70'ini verir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "MC_MOBILE"
en: Can be used to <info>store data</info> for other devices.
tr: Diğer cihazlar için <info>veri depolamak</info> amacıyla kullanılabilir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "MC_HAS_DATA"
en: Some of your data is <info>stored</info> here.
tr: Bazı verileriniz burada <info>depolanmıştır</info>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "IRRADIATED"
en: This food item has been irradiated, and will spoil 4 times slower.
tr: Bu gıda maddesi radyasyona maruz kalmıştır ve 4 kat daha yavaş bozulacaktır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "OLD_CURRENCY"
en: This item used to be legal tender before the Cataclysm.
tr: Bu eşya Kıyamet'ten önce yasal para birimiydi.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "NO_WEAR_EFFECT"
en: This item can be worn, but it <neutral>won't provide any effects</neutral>.
tr: Bu eşya giyilebilir, ancak <neutral>herhangi bir etki sağlamayacaktır</neutral>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "PADDED"
en: This item has notable padding and will be comfortable worn without clothing under it.
tr: Bu eşya belirgin bir yastıklamaya sahiptir ve altında giysi olmadan rahat bir şekilde giyilebilir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "PALS_SMALL"
en: This item will <good>attach directly</good> to <info>load bearing vests</info>, taking a <good>small amount of space</good>.
tr: Bu eşya <good>doğrudan bağlanacaktır</good> <info>yük taşıma yeleklerine</info>, <good>küçük bir alan kaplayarak</good>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "PALS_MEDIUM"
en: This item will <good>attach directly</good> to <info>load bearing vests</info>, taking an average amount of space.
tr: Bu eşya <good>doğrudan bağlanacaktır</good> <info>yük taşıma yeleklerine</info>, ortalama bir alan kaplayarak.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "PALS_LARGE"
en: This item will <good>attach directly</good> to <info>load bearing vests</info>, taking a <bad>large amount of space</bad>.
tr: Bu eşya <good>doğrudan bağlanacaktır</good> <info>yük taşıma yeleklerine</info>, <bad>büyük bir alan kaplayarak</bad>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "PSYSHIELD_PARTIAL"
en: This gear <good>keeps out</good> the <info>mind control rays</info>.
tr: Bu ekipman <good>zihin kontrol ışınlarını</good> <info>dışarıda tutar</info>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "RAD_DETECT"
en: This item can <good>detect</good> dangerous levels of <info>radiation</info>.
tr: Bu eşya, <good>tehlikeli</good> seviyelerde <info>radyasyon</info> tespit edebilir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "RAD_PROOF"
en: This clothing <good>completely protects</good> you from <info>radiation</info>.
tr: Bu giysi <good>tamamen korur</good> seni <info>radyasyondan</info>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "RAD_RESIST"
en: This clothing <good>partially protects</good> you from <info>radiation</info>.
tr: Bu giysi <good>kısmen korur</good> seni <info>radyasyondan</info>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "RAD_STERILIZED"
en: Sterilized using radiation, so it's <good>safe to eat</good>.
tr: Radyasyon kullanılarak sterilize edildi, bu yüzden <good>güvenle yenilebilir</good>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "REQUIRES_BALANCE"
en: This gear requires careful balance to use.  Being hit while wearing it could make you <bad>fall down</bad>.
tr: Bu ekipman kullanmak için dikkatli bir denge gerektirir. Onu giyerken vurulmak seni <bad>düşürtebilir</bad>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "TWO_WAY_RADIO"
en: This item can be used to communicate with radio waves.
tr: Bu eşya radyo dalgalarıyla iletişim kurmak için kullanılabilir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "PERFECT_LOCKPICK"
en: This item can be used to <info>pick locks</info> with <good>zero effort</good>.
tr: Bu eşya <info>kilit açmak için</info> <good>sıfır çaba</good> ile kullanılabilir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "RAINPROOF"
en: This clothing is designed to keep you <info>dry</info> in the rain.
tr: Bu giysi seni yağmurda <info>kuru</info> tutmak için tasarlanmıştır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "SEMITANGIBLE"
en: It seems <info>partially intangible</info>, and can occupy the same space as other things when worn.
tr: Görünüşe göre <info>kısmen soyut</info>, ve giyildiğinde diğer şeylerle aynı alanı işgal edebilir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "SHEATH_AXE"
en: This item can <info>fit in an axe sheath</info> of the appropriate size.
tr: Bu eşya uygun boyutta bir balta kılıfına <info>sığabilir</info>.

note: ~ Description of restriction of JSON flag "SHEATH_AXE"
en: Item must fit in an axe sheath
tr: Eşya bir balta kılıfına sığmalıdır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "SHEATH_KNIFE"
en: This item can <info>fit in a sheath</info> of the appropriate size.
tr: Bu eşya uygun boyutta bir kılıfa <info>sığabilir</info>.

note: ~ Description of restriction of JSON flag "SHEATH_KNIFE"
en: Item must fit in a sheath
tr: Eşya bir kılıfa sığmalıdır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "SHEATH_SWORD"
en: This item can <info>fit in a scabbard</info> of the appropriate size.
tr: Bu eşya uygun boydaki bir <info> kılıç kınına sığabilir. </info>

note: ~ Description of restriction of JSON flag "SHEATH_SWORD"
en: Item must fit in a scabbard
tr: Eşya bir kına sığmalı

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "SHEATH_SPEAR"
en: This item can <info>attach to a spear strap</info> of the appropriate size.
tr: Bu eşya uygun boyutta bir mızrak kayışına <info>takılabilir</info>.

note: ~ Description of restriction of JSON flag "SHEATH_SPEAR"
en: Item must attach to a spear strap
tr: Eşya bir mızrak kayışına takılmalıdır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "SHEATH_BOW"
en: This item can <info>fit in a bow sling</info> of the appropriate size.
tr: Bu eşya uygun boyutta bir yay askısına <info>sığabilir</info>.

note: ~ Description of restriction of JSON flag "SHEATH_BOW"
en: Item must fit in a bow sling
tr: Eşya bir yay askısına sığmalıdır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "SKINTIGHT"
en: This clothing <info>lies close</info> to the skin.
tr: Bu giysi cilde <info>yakındır</info>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "SLEEP_AID"
en: This item provides comfort during sleep.
tr: Bu eşya uyku sırasında konfor sağlar.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "STURDY"
en: This clothing will <good>protect</good> you from harm and withstand <info>a lot of abuse</info>.
tr: Bu giysi size zarar vermekten <good>koruyacak</good> ve <info>birçok kötü muameleye</info> dayanacaktır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "SUN_GLASSES"
en: This clothing keeps the <info>glare</info> out of your eyes.
tr: Bu giysi gözlerinizi <info>ışıktan</info> korur.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "SWIM_GOGGLES"
en: This clothing allows you to <good>see much further</good> <info>under water</info>.
tr: Bu giysi size <good>daha uzağı görme</good> <info>imkanı tanır</info>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "THERMOMETER"
en: This gear is equipped with an <info>accurate thermometer</info>.
tr: Bu ekipman <info>doğru bir termometre</info> ile donatılmıştır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "WAIST"
en: This gear is worn on or around your <info>waist</info>.
tr: Bu ekipman belinize <info>takılır</info> veya etrafında giyilir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "WATCH"
en: This gear allows to see <info>actual time</info>.
tr: Bu ekipman <info>gerçek zamanı</info> görmenizi sağlar.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "WATERPROOF"
en: This clothing <info>won't let water through</info>.  Even if you jump into a river.
tr: Bu giysi <info>su geçirmeyecek</info>. Nehirde zıplasan bile.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "WATER_FRIENDLY"
en: This clothing <good>performs well</good> even when <info>soaking wet</info>.  This can feel good.
tr: Bu giysi <good>iyi performans gösteriyor</good> hatta <info>sırılsıklam ıslakken</info> bile. Bu iyi hissettirebilir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "ITEM_BROKEN"
en: This item was broken and <bad>won't activate anymore</bad>.
tr: Bu eşya bozulmuştu ve <bad>artık aktif olmayacak</bad>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "WATER_BREAK"
en: This item <bad>will get broken</bad> by water.
tr: Bu eşya <bad>su tarafından bozulacak</bad>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "WATER_BREAK_ACTIVE"
en: This item <bad>will get broken</bad> by water if it gets <info>submerged while active</info>.
tr: Bu eşya <bad>su tarafından bozulacak</bad> eğer <info>aktifken suya batırılırsa</info>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "WATER_DISSOLVE"
en: This item <bad>will get dissolved</bad> in water.
tr: Bu eşya suda <bad>eritilecek</bad>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "POWERARMOR_COMPATIBLE"
en: This item can be worn simultaneously with power armor.
tr: Bu eşya güç zırhı ile aynı anda giyilebilir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "ZOOM"
en: This item can be used to <good>better</good> see <info>things far away</info>.
tr: Bu eşya <good>daha iyi</good> görmek için <info>uzaktaki şeyleri</info> kullanılır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "NANOFAB_REPAIR"
en: This item has a holographic patch that reflects the light oddly.  It was constructed in a nanofabricator and can be <info>repaired in one</info>.
tr: Bu eşya, ışığı garip bir şekilde yansıtan holografik bir yamanın var. Bir nanofabrikada inşa edildi ve <info>birinde onarılabilir</info>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "NANOFAB_TEMPLATE"
en: This item contains a nanofabricator recipe.
tr: Bu eşya bir nanofabrikator tarifi içerir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "NANOFAB_TEMPLATE_SINGLE_USE"
en: This template is copy protected and will be <bad>destroyed</bad> after a single use.
tr: Bu şablon kopya korumalıdır ve tek kullanımdan sonra <bad>imha edilecektir</bad>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "BIONIC_FAULTY"
en: This bionic is <bad>faulty</bad>.
tr: Bu biyonik <bad>hatalıdır</bad>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "BIONIC_POWER_SOURCE"
en: This bionic provides power.
tr: Bu biyonik enerji sağlar.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "BIONIC_ARMOR_INTERFACE"
en: This bionic can provide power to powered armor.
tr: Bu biyonik, güçlendirilmiş zırha enerji sağlayabilir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "BAD_TASTE"
en: This food is <bad>unappetizing</bad> in a way that <bad>can't be covered up by most cooking</bad>.
tr: Bu yiyecek, <bad>çoğu pişirme ile gizlenemeyecek</bad> şekilde <bad>iştah açıcı değildir</bad>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "RAW"
en: This food is <info>raw</info>, and will be <good>more nutritious</good> if cooked.
tr: Bu yiyecek <info>çiğdir</info> ve pişirilirse <good>daha besleyici olacaktır</good>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "ALWAYS_TWOHAND"
en: <bad>You must</bad> have two free hands to wield this item.
tr: <bad>Bunu kullanmak için</bad> iki boş elin olmalıdır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "REMOVED_STOCK"
en: This item has had its stock removed, it will be hard to shoot with.
tr: Bu eşyanın stoğu kaldırıldı, kullanmak zor olacak.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "FOLDED_STOCK"
en: This items stock is folded it will be hard to shoot with.
tr: Bu eşyanın dipçiği katlanmış, ateş etmek zor olacak.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "COLLAPSED_STOCK"
en: This items stock is collapsed it will be hard to shoot with.
tr: Bu eşyanın dipçiği çökmüş, ateş etmek zor olacak.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "INTEGRATED"
en: This is <info>integrated into the body</info>.
tr: Bu <info>gövdeye entegre edilmiştir</info>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "MORPHIC"
en: This is <info>naturally sized to the body</info>.
tr: Bu <info>gövdeye doğal olarak boyutlandırılmıştır</info>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "IS_UPS"
en: This item provides power to <info>UPS compatible items</info>.
tr: Bu eşya <info>UPS uyumlu eşyalar</info> için güç sağlar.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "MAG_BULKY"
en: This item is <bad>bulky</bad> and may not fit in all magazine pockets.
tr: Bu eşya <bad>hacimli</bad>dir ve tüm şarjör ceplerine sığmayabilir.

note: ~ Description of restriction of JSON flag "MAG_BULKY"
en: Item must be a bulky magazine
tr: Eşya hacimli bir şarjör olmalıdır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "MOUNTED_GUN"
en: This weapon is <bad>too unwieldy</bad> to fire on its own and <info>must be mounted</info> on a vehicle or furniture (window, table, mound of dirt, etc.) before use.
tr: Bu silah <bad>çok hantal</bad>dır ve kendi başına ateş etmek için <info>bir araca veya mobilyaya</info> (pencere, masa, toprak yığını vb.) monte edilmesi gerekir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "MUNDANE"
en: This item is designed to have special effects
tr: Bu eşya özel efektler oluşturmak için tasarlanmıştır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "MUTAGEN_SAMPLE"
en: Used in the <neutral>creation of mutagenic drugs</neutral>.
tr: <neutral>Mutajenik ilaçların</neutral> yaratımında kullanılır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "MUTAGEN_CATALYST"
en: Injecting it will <neutral>jumpstart mutation</neutral>.
tr: Bunu enjekte etmek <neutral>mutasyonu başlatır</neutral>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "MUTAGEN_PRIMER"
en: Injecting it will <neutral>prime your body for mutation</neutral>.
tr: Bunu enjekte etmek <neutral>vücudunuzu mutasyona hazırlamak için</neutral>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "SPEEDLOADER"
en: This item can quickly reload rounds into gun or magazine that <info>have enough space</info>.
tr: Bu eşya, <info>yeterli alanı olan</info> bir silah veya şarjörü hızlı bir şekilde mermi ile doldurabilir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "SPEEDLOADER_CLIP"
en: This item can quickly reload rounds into gun or magazine that <info>don't have enough space</info>.
tr: Bu eşya, <info>yeterli alanı olmayan</info> bir silah veya şarjörü hızlı bir şekilde mermi ile doldurabilir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "MUTE"
en: This gear <bad>prevents</bad> you from <info>speaking</info>.
tr: Bu ekipman <bad>konuşmanıza</bad> <info>engel olur</info>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "ACTIVATE_ON_PLACE"
en: This item will be activated when it is placed in mapgen.
tr: Bu eşya, harita oluşturma (mapgen) işlemine yerleştirildiğinde etkinleştirilecektir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "FIRE_TWOHAND"
en: <bad>You must</bad> have two free hands to fire this item.
tr: <bad>Bu eşyayı ateşlemek için</bad> iki boş eliniz olmalıdır.

note: ~ Description of restriction of JSON flag "GRENADE"
en: Item must be a grenade
tr: Eşya bir el bombası olmalıdır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "MAG_COMPACT"
en: This item has a small profile consistent with a compact magazine.
tr: Bu eşya, kompakt bir şarjör ile tutarlı küçük bir profile sahiptir.

note: ~ Description of restriction of JSON flag "MAG_COMPACT"
en: Item must be a compact magazine
tr: Eşya kompakt bir şarjör olmalıdır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "SCIENCE_CARD_VISITOR" ~ Description of JSON flag "SCIENCE_CARD_MAINTENANCE_GREEN" ~ Description of JSON flag "SCIENCE_CARD_TRANSPORT_1"
en: You could probably use this to get into a science facility.
tr: Bunu muhtemelen bir bilim tesisine girmek için kullanabilirsiniz.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "SCIENCE_CARD_MAINTENANCE_YELLOW" ~ Description of JSON flag "SCIENCE_CARD_MAINTENANCE_BLUE"
en: You could probably use this to get into a secured maintenance area.
tr: Bunu muhtemelen güvenli bir bakım alanına girmek için kullanabilirsiniz.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "SCIENCE_CARD_SECURITY_YELLOW" ~ Description of JSON flag "SCIENCE_CARD_SECURITY_MAGENTA"
en: You could probably use this to get into a secured law enforcement area.
tr: Bunu muhtemelen güvenli bir kolluk kuvvetleri alanına girmek için kullanabilirsiniz.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "SCIENCE_CARD_MUTAGEN_GREEN" ~ Description of JSON flag "SCIENCE_CARD_MUTAGEN_PINK" ~ Description of JSON flag "SCIENCE_CARD_MUTAGEN_CYAN" ~ Description of JSON flag "SCIENCE_CARD_MEDICAL_RED" ~ Description of JSON fla
en: You could probably use this to access a secure zone of a facility.
tr: Bunu muhtemelen bir tesisin güvenli bir bölgesine erişmek için kullanabilirsiniz.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "BATTERY_ULTRA_LIGHT"
en: This item fits in items that use ultra-light batteries.
tr: Bu eşya, ultra-hafif piller kullanan eşyalarla uyumludur.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "BATTERY_LIGHT"
en: This item fits in items that use light batteries.
tr: Bu eşya, hafif piller kullanan eşyalarla uyumludur.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "BATTERY_MEDIUM"
en: This item fits in items that use medium batteries.
tr: Bu eşya, orta piller kullanan eşyalarla uyumludur.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "BATTERY_HEAVY"
en: This item fits in items that use tool batteries.
tr: Bu eşya, alet pilleri kullanan eşyalarla uyumludur.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "METHANOL_TANK"
en: This item fits in items that use methanol fuel cells.
tr: Bu eşya, metanol yakıt hücreleri kullanan eşyalarla uyumludur.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "COMBAT_TOGGLEABLE"
en: This item is meant to be toggled during combat.
tr: Bu eşya, savaş sırasında açılıp kapatılmak için tasarlanmıştır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "GAS_TANK"
en: Airtight tanks for propane, natural gas, etc.
tr: Propane, doğalgaz vb. için hava geçirmez tanklar.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "LASER_SIGHT"
en: Laser sights are invalid when the target position is <bad>too far</bad> or <bad>too bright</bad>.
tr: Lazer nişangahları, hedef konumu <bad>çok uzak</bad> veya <bad>çok parlak</bad> olduğunda geçersizdir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "JETPACK"
en: This item is a jetpack.
tr: Bu eşya bir jetpack'tir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "LEVITATION"
en: Allows movement in open air.
tr: Açık havada hareket etmeyi sağlar.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "ALL_TERRAIN_NAVIGATION"
en: Allows movement over rough and sharp terrain without penalty.
tr: Sert ve keskin arazilerde ceza olmadan hareket etmeyi sağlar.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "EXO_SMALL"
en: This is meant for a small exosuit hardpoint.
tr: Bu, küçük bir dış iskelet sert noktasına yöneliktir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "EXO_LARGE"
en: This is meant for a large exosuit hardpoint.
tr: Bu, büyük bir dış iskelet sert noktasına yöneliktir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "EXO_PSU"
en: This is meant for an exosuit PSU hardpoint.
tr: Bu, bir dış iskelet PSU sert noktasına yöneliktir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "EXO_SMALL_GADGET"
en: This is meant for small exosuit gadgets, 1 L or less.
tr: Bu, küçük dış iskelet aletleri için, 1 L veya daha azdır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "EXO_HELMET_GADGET"
en: This is meant for helmet-specific gadgets.
tr: Bu, kask spesifik aletler için yöneliktir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "EXO_MEDIUM_GADGET"
en: This is meant for medium exosuit gadgets, between 1 L and 5 L.
tr: Bu, 1 L ile 5 L arasında, orta boy exosuit gadget'ları içindir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "EXO_LARGE_GADGET"
en: This is meant for large exosuit gadgets, larger than 5 L.
tr: Bu, 5 L'den büyük, büyük boy exosuit gadget'ları içindir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "EXO_UNDERLAYER"
en: This is meant for exosuit underlayers.
tr: Bu, exosuit alt katmanları içindir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "EXO_HELMET_PLATE"
en: This is meant for exoskeleton helmet plating.
tr: Bu, exoskeleton kask kaplaması içindir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "EXO_TORSO_PLATE"
en: This is meant for exoskeleton torso plating.
tr: Bu, exoskeleton gövde kaplaması içindir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "EXO_ARM_PLATE" ~ Description of JSON flag "EXO_GLOVE_PLATE"
en: This is meant for exoskeleton arm plating.
tr: Bu, exoskeleton kol kaplaması içindir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "EXO_LEG_PLATE"
en: This is meant for exoskeleton leg plating.
tr: Bu, exoskeleton bacak kaplaması içindir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "EXO_BOOT_PLATE"
en: This is meant for exoskeleton foot plating.
tr: Bu, exoskeleton ayak kaplaması içindir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "ENERGY_SHIELD"
en: This piece of armor is an energy barrier and will break after absorbing a certain amount of damage.
tr: Bu zırh parçası bir enerji bariyeridir ve belirli bir miktarda hasar emdikten sonra kırılacaktır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "ROBOFAC_ROBOT_MEDIUM"
en: A medium drone sold by Hub 01.
tr: Hub 01 tarafından satılan orta boy bir drone.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "ROBOFAC_ROBOT_SMALL"
en: A small drone sold by Hub 01.
tr: Hub 01 tarafından satılan küçük bir drone.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "VOLTMETER"
en: This tool can test for voltage.
tr: Bu alet voltajı test edebilir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "SHREDDED"
en: This is a small fragment.
tr: Bu küçük bir parça.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "SINGLE_USE"
en: This item is removed after use.
tr: Bu eşya kullanıldıktan sonra kaldırılır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "BIONIC_FUEL_SOURCE"
en: Contents of this item are used for fueling bionics.
tr: Bu eşyanın içeriği biyonikleri beslemek için kullanılır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "AFS_CS_LOCKER_CARD"
en: ID card granting access to the crashing ship's locker room.
tr: Kaza yapan geminin soyunma odasına erişim sağlayan kimlik kartı.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "AFS_CS_ARMORY_CARD"
en: ID card granting access to the crashing ship's armory.
tr: Kaza yapan geminin cephaneliğine erişim sağlayan kimlik kartı.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "AFS_CS_EXOBAY_CARD"
en: ID card granting access to the crashing ship's exobay.
tr: Kaza yapan geminin exobay'ine erişim sağlayan kimlik kartı.

note: ~ Description of restriction of JSON flag "PAPER_SHAPED"
en: Item must be shaped like paper
tr: Eşya kağıt şeklinde olmalıdır.

note: ~ Description of restriction of JSON flag "CREDIT_CARD_SHAPED"
en: Item must be shaped like a credit card
tr: Eşya kredi kartı şeklinde olmalıdır.

note: ~ Description of restriction of JSON flag "BANK_NOTE_SHAPED"
en: Item must be shaped like a bank note
tr: Eşya banknot şeklinde olmalıdır.

note: ~ Description of restriction of JSON flag "COIN_SHAPED"
en: Item must be shaped like a coin
tr: Eşya madeni para şeklinde olmalıdır.

note: ~ Description of restriction of JSON flag "BANK_NOTE_STRAP_SHAPED"
en: Item must be shaped like a bank note strap
tr: Öğe, bir banknot kayışı gibi şekillendirilmelidir

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "GASFILTER_SM"
en: A small-sized gasmask filter.
tr: Küçük boyutlu bir gaz maskesi filtresi.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "GASFILTER_MED"
en: A medium-sized gasmask filter.
tr: Orta boyutlu bir gaz maskesi filtresi.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "PANORAMIC_OUTSERT"
en: This item is meant to be externally attached to the eyepiece of a single-lens gas mask.
tr: Bu öğe, tek lensli bir gaz maskesinin göz merceğine dışarıdan takılmak üzere tasarlanmıştır.

note: ~ Description of restriction of JSON flag "PANORAMIC_OUTSERT"
en: Item must be designed to clip onto the external Lenz brackets of a panoramic-view gas mask.
tr: Öğe, panoramik görüş gaz maskesinin dış Lenz braketlerine takılacak şekilde tasarlanmalıdır.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "PANORAMIC_INSERT"
en: This item is intended to be inserted behind the visor of a single-lens gas mask.
tr: Bu öğe, tek lensli bir gaz maskesinin vizörünün arkasına yerleştirilmek üzere tasarlanmıştır.

note: ~ Description of restriction of JSON flag "PANORAMIC_INSERT"
en: Item must be able to clip into place within a gas mask that has a single, panoramic eyepiece.
tr: Öğe, tek bir panoramik göz merceğine sahip bir gaz maskesinde yerine oturacak şekilde takılabilmelidir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "REBREATHER_CART"
en: A filter for a rebreather.
tr: Bir rebreather için bir filtre.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "OLD_GUN"
en: An old gun, WWII or earlier.
tr: Eski bir silah, II. Dünya Savaşı veya daha önce.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "USE_POWER_WHEN_HIT"
en: This armor <info>expends energy when hit</info>.
tr: Bu zırh <info>vurulduğunda enerji harcar</info>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "ETHEREAL"
en: You feel like you would keep all your items if you somehow became incorporeal.
tr: Bir şekilde bedensiz hale gelseniz bile tüm eşyalarınızı koruyacakmışsınız gibi hissediyorsunuz.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "CLIMB_FLYING"
en: You can ascend straight up even with no physical surface to climb on.
tr: Fiziksel bir yüzey olmadan bile doğrudan yukarı çıkabilirsiniz.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "TREE_COMMUNION_PLUS"
en: You gain greatly enhanced effects from the Mycorrhizal Communion mutation
tr: Mycorrhizal Communion mutasyonundan büyük ölçüde artırılmış etkiler kazanıyorsunuz.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "ROOTS2"
en: The character has roots, which helps with the TREE_COMMUNION mutation.
tr: Karakterin kökleri var, bu da TREE_COMMUNION mutasyonuna yardımcı oluyor.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "ROOTS3"
en: The character has extensive roots, which helps with the TREE_COMMUNION mutation.
tr: Karakterin geniş kökleri var, bu da TREE_COMMUNION mutasyonuna yardımcı oluyor.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "VINE_RAPPEL"
en: The character can use vines to safely rappel down sheer drops.
tr: Karakter, dik düşüşlerden güvenli bir şekilde inmek için sarmaşık kullanabilir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "ANIMALDISCORD"
en: The character is disliked by natural animals.
tr: Karakter doğal hayvanlar tarafından sevilmez.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "ANIMALDISCORD2"
en: The character is intensely disliked by natural animals.
tr: Karakter doğal hayvanlar tarafından yoğun bir şekilde sevilmez.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "ANIMALEMPATH"
en: The character is liked by natural animals.
tr: Karakter doğal hayvanlar tarafından sevilir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "ANIMALEMPATH2"
en: The character is intensely liked by natural animals.
tr: Karakter doğal hayvanlar tarafından yoğun bir şekilde sevilir.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "UNRESTRICTED"
en: This clothing is able to <info>accommodate even mutated anatomy</info>.
tr: Bu giysi <info>mutasyona uğramış anatomiyi bile barındırabilir</info>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "BLEEDSLOW"
en: The character bleeds slower than normal, losing blood at 2/3rds the normal rate.
tr: Karakter normalden daha yavaş kanar, normal hızın 2/3'ü kadar kan kaybeder.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "BLEEDSLOW2"
en: The character bleeds even slower than normal, losing blood at 1/3rd the normal rate.
tr: Karakter normalden daha yavaş kanar, normal hızın 1/3'ü kadar kan kaybeder.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "LIXA_SCIENCE_CARD"
en: This grants access to the LIXA facility.
tr: Bu, LIXA tesisine erişim sağlar.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "LIXA_SCIENCE_CARD_2"
en: This grants access to the experiment chamber of the LIXA facility.
tr: Bu, LIXA tesisinin deney odasına erişim sağlar.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "LIXA_SCIENCE_CARD_3"
en: This grants access to the experiment chamber and PPE lockup for the LIXA facility.
tr: Bu, LIXA tesisinin deney odasına ve Kişisel Koruyucu Ekipman (PPE) kilitli alanına erişim sağlar.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "LIXA_MILITARY_CARD"
en: This grants access to locked-down areas of the LIXA facility.
tr: Bu, LIXA tesisinin kilitli alanlarına erişim sağlar.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "DECAYS_IN_AIR"
en: This will eventually <bad>go bad</bad> if left in the open air too long.
tr: Bu, açık havada çok uzun süre bırakılırsa <bad>kötüleşecektir</bad>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "IRRITANT_IMMUNE"
en: This gear <good>completely protects</good> you from <info>skin irritants</info>.
tr: Bu ekipman <good>tamamen korur</good> sizi <info>cilt tahrişlerinden</info>.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "ITEM_WATERPROOFING"
en: Something is preventing your worn and carried items from being effected by water.
tr: Bir şey, giydiğiniz ve taşıdığınız eşyaların su tarafından etkilenmesini engelliyor.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "WATERWALKING"
en: You can walk across the surface of water.
tr: Su yüzeyinde yürüyebilirsiniz.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "CRAFT_IN_DARKNESS"
en: You can craft at 100% speed in any level of light.
tr: Herhangi bir ışık seviyesinde %100 hızda zanaat yapabilirsiniz.

note: ~ Message of pull action on a gate
en: You turn the handle…
tr: Kolu çeviriyorsun…

note: ~ Message of open action on a gate
en: The gate is opened!
tr: Kapı açıldı!

note: ~ Message of close action on a gate
en: The gate is closed!
tr: Kapı kapandı!

note: ~ Message of fail action on a gate
en: The gate can't be closed!
tr: Kapı kapatılamaz!

note: ~ Message of pull action on a gate
en: You pull the rope…
tr: İpi çekiyorsun…

note: ~ Message of open action on a gate
en: The barn doors opened!
tr: Ahır kapıları açıldı!

note: ~ Message of close action on a gate
en: The barn doors closed!
tr: Ahır kapıları kapandı!

note: ~ Message of fail action on a gate
en: The barn doors can't be closed!
tr: Ahır kapıları kapatılamaz!

note: ~ Message of open action on a gate
en: The palisade gate swings open!
tr: Siper kapısı açılıyor!

note: ~ Message of close action on a gate
en: The palisade gate swings closed with a crash!
tr: Siper kapısı gürültüyle kapanıyor!

note: ~ Message of fail action on a gate
en: The palisade gate can't be closed!
tr: Siper kapısı kapatılamaz!

note: ~ Message of pull action on a gate
en: You throw the lever…
tr: Kolu çekiyorsun…

note: ~ Message of open action on a gate
en: The door rises!
tr: Kapı yükseliyor!

note: ~ Message of close action on a gate
en: The door slams shut!
tr: Kapı güm diye kapanıyor!

note: ~ Message of fail action on a gate
en: The door can't be closed!
tr: Kapı kapatılamaz!

note: ~ Harvest message
en: You carefully crack open the hive structure and drain the liquid.
tr: Kovan yapısını dikkatlice açıyorsun ve sıvıyı boşaltıyorsun.

note: ~ Harvest message
en: You gut and fillet the fish.
tr: Balığı içini boşaltıp filetosunu alıyorsun.

note: ~ Harvest message
en: You carefully crack open its exoskeleton to get at the flesh beneath.
tr: Dikkatlice dış iskeletini kırarak altındaki ete ulaşmaya çalışıyorsun.

note: ~ Harvest message
en: You crack open its hard shell to get at the flesh beneath.
tr: Sert kabuğunu kırarak altındaki ete ulaşmaya çalışıyorsun.

note: ~ Harvest message
en: You search for any salvageable hardware in what's left of this failed experiment.
tr: Bu başarısız deneyin geride kalanlarında kurtarılabilir donanım arıyorsun.

note: ~ Harvest message
en: You search for any salvageable hardware in what's left of this flesh and metal monster.  Much of it is just scrap metal, but some of the electronics look surprisingly intact.
tr: Bu et ve metal canavarı geride kalanlarda kurtarılabilir donanım arıyorsun. Çoğu sadece hurda metal, ama bazı elektronik aksamlar şaşırtıcı bir şekilde sağlam görünüyor.

note: ~ Harvest message
en: You messily hack apart the hulking mass of fused, rancid flesh, taking note of anything that stands out.
tr: Küflü, çürümüş et yığınını dağınık bir şekilde kesip parçalarken, dikkatini çeken her şeyi not alıyorsun.

note: ~ Harvest message
en: You messily hack apart the colossal mass of fused, rancid flesh, taking note of anything that stands out.
tr: Küflü, çürümüş et yığınını dağınık bir şekilde kesip parçalarken, dikkatini çeken her şeyi not alıyorsun.

note: ~ Harvest message
en: You laboriously dissect the colossal insect.  <acidant_harvest>
tr: Devasa böceği zahmetle parçalıyorsun. <acidant_harvest>

note: ~ Harvest message
en: What appeared to be insect hairs on the chitin of this creature look more like tiny feathers as you pare them back.  Inside is a bundle of bubble-like tissue sacs that appear to be floating, which doesn't fit with what you know about real bees.
tr: Bu yaratığın kitininde görünen böcek tüyleri, onları geri çekerken daha çok küçük tüyler gibi görünüyor. İçinde yüzen gibi görünen baloncuk benzeri doku keseleri var, bu da gerçek arılar hakkında bildiklerinle uyuşmuyor.

note: ~ Harvest message
en: As you hack away at the chitinous amalgamation you can't help but follow the tunnel the (male?) dragonfly's tail bore into the flesh of its mate, ending up at a formless amalgamation of eyes, jaws, eggs, and ganglia deep within.  Love truly knows no bounds.
tr: Kitinli birleşimi keserken, (erkek mi?) yusufçukların kuyruğunun eşinin etine açtığı tüneli takip etmeden edemiyorsun ve derinlerde gözler, çeneler, yumurtalar ve gangliyonlardan oluşan şekilsiz bir birleşime ulaşıyorsun. Aşk gerçekten sınır tanımıyor.

note: ~ Harvest message
en: You laboriously hack and dig through the remains of the fungal mass.
tr: Mantar kütlesinin kalıntıları arasında zahmetle kesip kazıyorsun.

note: ~ Harvest message
en: With cuts and pulls equally similar to both extraction and vandalism, you scrape together the most important parts of the creature.
tr: Çekme ve kesme işlemleri hem çıkarma hem de vandalizmle eşit derecede benzerken, yaratığın en önemli parçalarını bir araya getiriyorsun.

note: ~ Item action name of "repair_fabric"
en: Repair cotton/leather/wool/Nomex/fur
tr: Pamuk/deri/yün/Nomex/kürk onar

note: ~ Item action name of "repair_metal"
en: Repair metal/plastic/Kevlar
tr: Metal/plastik/Kevlar onar

note: ~ Item action name of "sew_advanced"
en: Modify clothing
tr: Giysiyi değiştir

note: ~ Item action name of "firestarter"
en: Start a fire quickly
tr: Ateşi hızlıca başlat

note: ~ Item action name of "PICK_LOCK"
en: Pick a lock
tr: Kilidi aç

note: ~ Item action name of "deploy_furn" ~ Item action name of "deploy_appliance"
en: Deploy item
tr: Eşyayı yerleştir

note: ~ Item action name of "CROWBAR_WEAK"
en: Pry crate or nails
tr: Kutu veya çivileri kaldır

note: ~ Item action name of "CROWBAR"
en: Pry crate, window, door or nails
tr: Kutu, pencere, kapı veya çivileri kaldır

note: ~ Item action name of "MAKEMOUND"
en: Upturn earth
tr: Toprağı ters çevir

note: ~ Item action name of "DIG_CHANNEL"
en: Dig water channel here
tr: Burada su kanalı kaz

note: ~ Item action name of "PICKAXE"
en: Dig through rock
tr: Taşın içinden kaz

note: ~ Item action name of "PACK_CBM"
en: Pack CBM in pouch
tr: CBM'yi poşete yerleştir

note: ~ Item action name of "GEIGER"
en: Use Geiger counter
tr: Geiger sayacı kullan

note: ~ Item action name of "HACKSAW"
en: Cut metal
tr: Metali kes

note: ~ Item action name of "BOLTCUTTERS"
en: Cut bolts or wires
tr: Civataları veya telleri kes

note: ~ Item action name of "HOTPLATE" ~ Item action name of "HOTPLATE_ATOMIC"
en: Heat up food (with it)
tr: Yemek ısıt (onunla)

note: ~ Item action name of "TOOLMOD_ATTACH"
en: Attach as toolmod
tr: Araç modülü olarak ekle

note: ~ Item action name of "GUNMOD_ATTACH"
en: Attach as gunmod
tr: Silah modülü olarak ekle

note: ~ Item action name of "GUN_REPAIR"
en: Repair a gun
tr: Bir silahı onar

note: ~ Item action name of "DIRECTIONAL_HOLOGRAM"
en: Create a moving hologram
tr: Hareketli bir hologram oluştur

note: ~ Item action name of "ROBOTCONTROL"
en: Hack a robot
tr: Bir robotu hackle

note: ~ Item action name of "METH"
en: Smoke/snort meth
tr: Met kullan

note: ~ Item action name of "TAZER"
en: Taze something
tr: Bir şeyi tazele

note: ~ Item action name of "ANTICONVULSANT"
en: Take anticonvulsant
tr: Antikonvülsan al

note: ~ Item action name of "LUMBER"
en: Cut a log into planks
tr: Bir kütüğü tahtalara çevirin

note: ~ Item action name of "REMOVE_ALL_MODS"
en: Remove tool mods
tr: Araç modlarını çıkarın

note: ~ Item action name of "salvage"
en: Cut up an item
tr: Bir eşyayı doğrayın

note: ~ Item action name of "inscribe"
en: Write on an item
tr: Bir eşyaya yazın

note: ~ Item action name of "CHANGE_EYES"
en: Change the eye color
tr: Göz rengini değiştir

note: ~ Item action name of "learn_spell"
en: Learn spell
tr: Büyü öğren

note: ~ Item action name of "holster"
en: Use holster
tr: Kılıfı kullan

note: ~ Item action name of "attach_molle"
en: Attach pockets
tr: Cepleri ekleyin

note: ~ Item action name of "detach_molle"
en: Remove pockets
tr: Cepleri çıkarın

note: ~ Item action name of "saw_barrel"
en: Saw down barrel
tr: Namluyu testereyle kesin

note: ~ Item action name of "saw_stock"
en: Saw down stock
tr: Stok kesildi

note: ~ Item action name of "ADRENALINE_INJECTOR" ~ Item action name of "FLU_VACCINE" ~ Item action name of "JET_INJECTOR" ~ Item action name of "PURIFY_SMART" ~ Item action name of "STIMPACK" ~ "menu_text" action message of item "48x-"Locutus""
en: Inject
tr: Enjekte et

note: ~ Item action name of "AFS_TRANSLOCATOR"
en: Create a buoy
tr: Bir şamandıra oluştur

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Item action name of "ANTIBIOTIC" ~ Item action name of "ANTIFUNGAL" ~ Item action name of "ANTIPARASITIC" ~ Item action name of "FLUMED" ~ Item action name of "FLUSLEEP" ~ Item action name of "FUNGICIDE" ~ Item action name of "PRO
en: Take
tr: Al

note: ~ Item action name of "CAMERA"
en: Use camera
tr: Kamerayı kullan

note: ~ Item action name of "CAN_GOO"
en: Pour out
tr: Dökmek

note: ~ Item action name of "CAPTURE_MONSTER_ACT" ~ Item action name of "CAPTURE_MONSTER_VEH"
en: Capture/place
tr: Yakala/yerleştir

note: ~ Item action name of "CHEW"
en: Chew
tr: Çiğne

note: ~ Item action name of "BINDER_ADD_RECIPE"
en: Copy a recipe
tr: Bir tarifi kopyala

note: ~ Item action name of "BINDER_MANAGE_RECIPE"
en: Remove a recipe
tr: Bir tarifi kaldır

note: ~ Item action name of "COKE"
en: Snort coke
tr: Kokain çek

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Item action name of "DATURA"
en: Eat
tr: Ye

note: ~ Item action name of "DIG"
en: Dig pit here
tr: Buraya çukur kaz

note: ~ Item action name of "DIRECTIONAL_ANTENNA"
en: Find direction
tr: Yön bul

note: ~ Item action name of "DOG_WHISTLE" ~ Item action name of "CALL_OF_TINDALOS"
en: Blow
tr: Üfle

note: ~ Item action name of "DOLLCHAT"
en: Make it talk
tr: Onu konuştur

note: ~ Item action name of "EHANDCUFFS"
en: Take off
tr: Çık

note: ~ Item action name of "EBOOKSAVE"
en: Store books
tr: Kitapları depola

note: ~ Item action name of "FILL_PIT"
en: Fill pit / tamp ground
tr: Çukuru doldur / toprağı sıkıştır

note: ~ Item action name of "FIRECRACKER" ~ Item action name of "FIRECRACKER_PACK" ~ Item action name of "FIRECRACKER_PACK_ACT" ~ Item action name of "MOLOTOV_LIT" ~ "menu_text" action message of item "refillable lighter"
en: Light up
tr: Işıldat

note: ~ Item action name of "detach_gunmods"
en: Detach gunmods
tr: Silah modlarını ayır

note: ~ Item action name of "modify_gunmods"
en: Modify attached equipment
tr: Bağlı ekipmanı değiştir

note: ~ Item action name of "HEAT_FOOD"
en: Heat up food (in it)
tr: Yemek ısıt (içinde)

note: ~ Item action name of "HEAT_LIQUID_ITEMS"
en: Heat up liquid items
tr: Sıvı eşyaları ısıt

note: ~ Item action name of "HEAT_SOLID_ITEMS"
en: Heat up solid items
tr: Katı eşyaları ısıt

note: ~ Item action name of "HEAT_ALL_ITEMS"
en: Heat up solid or liquid items
tr: Katı veya sıvı eşyaları ısıt

note: ~ Item action name of "INHALER" ~ Item action name of "OXYGEN_BOTTLE"
en: Inhale
tr: İçeri çek

note: ~ Item action name of "MEASURE_RESONANCE"
en: Measure artifact resonance
tr: Artifact rezonansını ölç

note: ~ Item action name of "CHANGE_OUTFIT"
en: Swap outfits
tr: Kıyafetleri değiştir

note: ~ Item action name of "MEDITATE"
en: Meditate
tr: Meditasyon yap

note: ~ Item action name of "MOP"
en: Mop
tr: Paspasla

note: ~ Item action name of "MP3"
en: Play music
tr: Müzik çal

note: ~ Item action name of "MP3_DEACTIVATE"
en: Turn off music
tr: Müziği kapat

note: ~ Item action name of "RPGDIE"
en: Roll die
tr: Zar at

note: ~ Item action name of "GASMASK_ACTIVATE"
en: Pressurise and suction test
tr: Basınç ve emme testi

note: ~ Item action name of "DIVE_TANK_ACTIVATE"
en: Use regulator
tr: Regülatörü kullan

note: ~ Item action name of "MULTICOOKER"
en: Cook
tr: Pişir

note: ~ Item action name of "OXYTORCH"
en: Cut up metal
tr: Metali kes

note: ~ Item action name of "PACK_ITEM"
en: Pack an item
tr: Bir eşyayı paketle

note: ~ Item action name of "PETFOOD"
en: Feed an animal
tr: Bir hayvanı besle

note: ~ Item action name of "FITNESS_CHECK"
en: Check health metrics
tr: Sağlık verilerini kontrol et

note: ~ Item action name of "deploy_tent" ~ Item action name of "POST_UP"
en: Put up
tr: Yükselt

note: ~ Item action name of "E_FILE_DEVICE"
en: Manage files
tr: Dosyaları yönet

note: ~ Item action name of "VIEW_RECIPES"
en: View recipes
tr: Tarifleri görüntüle

note: ~ Item action name of "RADGLOVE"
en: Measure radiation
tr: Radyasyonu ölç

note: ~ Item action name of "RADIOCONTROL"
en: Control an RC car
tr: Bir RC aracı kontrol et

note: ~ Item action name of "RADIO_MOD"
en: Modify an item
tr: Bir öğeyi değiştir

note: ~ Item action name of "REMOTEVEH"
en: Control a vehicle
tr: Bir aracı kontrol et

note: ~ Item action name of "MANAGE_EXOSUIT"
en: Manage exosuit modules
tr: Exosuit modüllerini yönet

note: ~ Item action name of "SPRAY_CAN"
en: Write something
tr: Bir şey yaz

note: ~ Item action name of "TELEPORT"
en: Teleport yourself
tr: Kendini teleport et

note: ~ Item action name of "TOWEL"
en: Dry/clean yourself
tr: Kendini kurula/temizle

note: ~ Item action name of "BLOOD_DRAW"
en: Draw some blood
tr: Biraz kan al

note: ~ Item action name of "HAND_CRANK"
en: Recharge a battery
tr: Bir pili şarj et

note: ~ Item action name of "VIBE"
en: Well, you know
tr: Eh, biliyorsun

note: ~ Item action name of "WASH_SOFT_ITEMS"
en: Wash soft items
tr: Yumuşak eşyaları yıka

note: ~ Item action name of "WASH_HARD_ITEMS"
en: Wash hard items
tr: Sert eşyaları yıka

note: ~ Item action name of "WASH_ALL_ITEMS"
en: Wash items
tr: Eşyaları yıka

note: ~ Item action name of "WATER_PURIFIER" ~ Item action name of "WATER_TABLETS"
en: Purify some water
tr: Biraz suyu arındır

note: ~ Item action name of "WEATHER_TOOL"
en: Check weather information
tr: Hava durumu bilgilerini kontrol et

note: ~ Item action name of "heal"
en: Apply to wound
tr: Yaraya uygula

note: ~ Item action name of "link_up"
en: Plug in / Manage cables
tr: Tak / Kabloları yönet

note: ~ Item action name of "manualnoise"
en: Make some noise
tr: Biraz gürültü yap

note: ~ Item action name of "change_scent"
en: Mask scent
tr: Kokuyu maskele

note: ~ Item action name of "install_bionic"
en: Install bionic
tr: Biyonik tak

note: ~ Item action name of "CHOP_TREE"
en: Chop down a tree
tr: Bir ağacı kes

note: ~ Item action name of "CHOP_LOGS"
en: Chop a Tree Trunk into logs
tr: Bir Ağaç Gövdesini kütüklere kes

note: ~ Item action name of "BREAK_STICK"
en: Break stick
tr: Dalı kır

note: ~ Item action name of "DISASSEMBLE"
en: Get content
tr: İçeriği al

note: ~ Item action name of "effect_on_conditions"
en: Activate item
tr: Öğeyi etkinleştir

note: ~ Item action name of "SEXTANT"
en: Measure Sun altitude
tr: Güneş yüksekliğini ölç

note: ~ Item action name of "LUX_METER" ~ Item action name of "DBG_LUX_METER"
en: Measure light level
tr: Işık seviyesini ölç

note: ~ Item action name of "CALORIES_INTAKE_TRACKER"
en: Calories intake tracker
tr: Kalori alım takipçisi

note: ~ Item action name of "VOLTMETER"
en: Test for voltage
tr: Gerilim testi yap

note: ~ Item action name of "play_instrument"
en: Play instrument
tr: Alet çal

note: ~ Item action name of "sound"
en: Make sound
tr: Ses çıkar

note: ~ Item category name used for headers
en: Guns
tr: Silahlar

note: ~ Item category name used for headers
en: Magazines
tr: Şarjörler

note: ~ Item category name used for headers ~ Label of UI widget "wielding_ammo_desc"
en: Ammo
tr: Mermi

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Item category name used for headers
en: Weapons
tr: Silahlar

note: ~ Item category name used for headers
en: Clothing
tr: Giysiler

note: ~ Item category name used for headers
en: Mods
tr: Modlar

note: ~ Item category name used for headers
en: Mutagens
tr: Mutajenler

note: ~ Item category name used for headers
en: Martial arts manuals
tr: Savaş sanatları kılavuzları

note: ~ Item category name used for headers
en: Chemical stuff
tr: Kimyasal maddeler

note: ~ Item category name used for headers
en: Spare parts
tr: yedek parçalar

note: ~ Item category name used for headers
en: Artifacts
tr: Eserler

note: ~ Item category name used for headers ~ Name of map extra
en: Corpses
tr: Cesetler

note: ~ Item category name used for headers
en: Tool magazines
tr: Alet dergileri

note: ~ Item category name used for headers
en: Exosuit
tr: Exo Giysi

note: ~ Item category name used for headers
en: Items worn
tr: Giyilen eşyalar

note: ~ Item category name used for headers
en: Bionic fuel source
tr: Biyonik yakıt kaynağı

note: ~ Item category name used for headers
en: Weapon held
tr: Tutulan silah

note: ~ Name of the limb score as displayed in the UI
en: Lifting
tr: Kaldırma

note: ~ Name of the limb score as displayed in the UI
en: Grip Strength
tr: Tutma Gücü

note: ~ Name of the limb score as displayed in the UI
en: Breathing
tr: Nefes alma

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of the limb score as displayed in the UI
en: Vision
tr: Görüş

note: ~ Name of the limb score as displayed in the UI
en: Night vision
tr: Gece görüşü

note: ~ Name of the limb score as displayed in the UI
en: Reaction
tr: Tepki

note: ~ Name of the limb score as displayed in the UI
en: Movement speed
tr: Hareket hızı

note: ~ Name of the limb score as displayed in the UI
en: Footing
tr: Ayak durumu

note: ~ Name of the limb score as displayed in the UI
en: Consume (Solid)
tr: Tüket (Katı)

note: ~ Name of the limb score as displayed in the UI
en: Consume (Liquid)
tr: Tüket (Sıvı)

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of the limb score as displayed in the UI
en: Swimming
tr: Yüzme

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Ammo
tr: Yağma: Mermi

note: ~ Description of loot zone "Loot: Ammo"
en: Destination for ammo.
tr: Mermiler için varış noktası.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Armor
tr: Yağma: Zırh

note: ~ Description of loot zone "Loot: Armor"
en: Destination for armor.  Does include filthy armor if such zone is not specified.
tr: Zırh için varış noktası. Eğer böyle bir bölge belirtilmemişse kirli zırh da dahildir.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Artifacts
tr: Yağma: Eserler

note: ~ Description of loot zone "Loot: Artifacts"
en: Destination for artifacts.
tr: Eserler için varış noktası.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Bionics
tr: Yağma: Biyonikler

note: ~ Description of loot zone "Loot: Bionics"
en: Destination for Compact Bionics Modules, a.k.a. CBMs.
tr: Kompakt Biyonik Modüller, diğer adıyla CBM'ler için varış noktası.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Books
tr: Yağma: Kitaplar

note: ~ Description of loot zone "Loot: Books"
en: Destination for books and magazines.
tr: Kitaplar ve dergiler için varış noktası.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Chemical
tr: Yağma: Kimyasal

note: ~ Description of loot zone "Loot: Chemical"
en: Destination for chemicals.
tr: Kimyasallar için varış noktası.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Clothing
tr: Yağma: Giysi

note: ~ Description of loot zone "Loot: Clothing"
en: Destination for clothing.  Does include filthy clothing if such zone is not specified.
tr: Giysiler için varış noktası. Belirtilmediği takdirde kirli giysileri de içerir.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Containers
tr: Yağma: Kaplar

note: ~ Description of loot zone "Loot: Containers"
en: Destination for empty containers.
tr: Boş kaplar için varış noktası.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Corpses
tr: Yağma: Cesetler

note: ~ Description of loot zone "Loot: Corpses"
en: Destination for corpses.
tr: Cesetler için varış noktası.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Currency
tr: Yağma: Para

note: ~ Description of loot zone "Loot: Currency"
en: Destination for currency.
tr: Para için varış noktası.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Custom
tr: Yağma: Özel

note: ~ Description of loot zone "Loot: Custom"
en: Destination for loot with a custom filter that you can modify.
tr: Değiştirebileceğiniz özel bir filtre ile loot için varış noktası.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Default
tr: Yağma: Varsayılan

note: ~ Description of loot zone "Loot: Default"
en: Destination for any loot without a more specific zone defined.
tr: Daha spesifik bir bölge tanımlanmamışsa, herhangi bir ganimet için varış noktası.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Drink
tr: Yağma: İçecek

note: ~ Description of loot zone "Loot: Drink"
en: Destination for drinks.  Does include perishable drinks if such zone is not specified.
tr: İçecekler için varış noktası. Eğer böyle bir bölge belirtilmemişse, bozulabilir içecekler de dahildir.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Drugs
tr: Yağma: İlaçlar

note: ~ Description of loot zone "Loot: Drugs"
en: Destination for drugs and other medical items.
tr: İlaçlar ve diğer tıbbi eşyalar için varış noktası.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Filthy Armor
tr: Yağma: Kirli Zırh

note: ~ Description of loot zone "Loot: Filthy Armor"
en: Destination for filthy armor.
tr: Kirli zırh için varış noktası.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Filthy Clothing
tr: Yağma: Kirli Giysi

note: ~ Description of loot zone "Loot: Filthy Clothing"
en: Destination for filthy clothing.
tr: Kirli giysi için varış noktası.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Food
tr: Yağma: Yiyecek

note: ~ Description of loot zone "Loot: Food"
en: Destination for comestibles.  If more specific food zone is not defined, all food is moved here.
tr: Gıda maddeleri için varış noktası. Daha spesifik bir gıda bölgesi tanımlanmamışsa, tüm yiyecekler buraya taşınır.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Fuel
tr: Yağma: Yakıt

note: ~ Description of loot zone "Loot: Fuel"
en: Destination for gasoline, diesel, kerosene and other substances used as a fuel.
tr: Benzin, dizel, kerosen ve diğer yakıt olarak kullanılan maddeler için varış noktası.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Guns
tr: Yağma: Silahlar

note: ~ Description of loot zone "Loot: Guns"
en: Destination for guns, bows and similar weapons.
tr: Silahlar, yaylar ve benzeri silahlar için varış noktası.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Ignore
tr: Yağma: Yoksay

note: ~ Description of loot zone "Loot: Ignore"
en: Items inside of this zone are ignored by "sort out loot" zone-action.
tr: Bu bölgedeki eşyalar "eşyaları ayır" bölge eylemi tarafından yoksayılır.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Ignore Favorites
tr: Yağma: Favorileri Yoksay

note: ~ Description of loot zone "Loot: Ignore Favorites"
en: Favorite items inside of this zone are ignored by "sort out loot" zone-action.
tr: Bu bölgedeki favori eşyalar "eşyaları ayır" bölge eylemi tarafından yoksayılır.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Item Group
tr: Yağma: Eşya Grubu

note: ~ Description of loot zone "Loot: Item Group"
en: Destination for items from an item group.
tr: Bir eşya grubundan eşyalar için varış noktası.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Keys
tr: Yağma: Anahtarlar

note: ~ Description of loot zone "Loot: Keys"
en: Destination for keys.
tr: Anahtarlar için varış noktası.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Magazines
tr: Yağma: Dergiler

note: ~ Description of loot zone "Loot: Magazines"
en: Destination for gun magazines.
tr: Silah dergileri için varış noktası.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Manuals
tr: Yağma: Kılavuzlar

note: ~ Description of loot zone "Loot: Manuals"
en: Destination for instructional books and magazines.
tr: Eğitici kitaplar ve dergiler için varış noktası.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Maps
tr: Yağma: Haritalar

note: ~ Description of loot zone "Loot: Maps"
en: Destination for maps.
tr: Haritalar için varış noktası.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Martial arts manuals
tr: Yağma: Dövüş sanatları kılavuzları

note: ~ Description of loot zone "Loot: Martial arts manuals"
en: Destination for manuals for martial arts.
tr: Dövüş sanatları için kılavuzlar için varış noktası.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Mods
tr: Yağma: Modlar

note: ~ Description of loot zone "Loot: Mods"
en: Destination for firearm modifications and similar items.
tr: Ateşli silah modifikasyonları ve benzeri eşyalar için varış noktası.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Mutagens
tr: Yağma: Mutajenler

note: ~ Description of loot zone "Loot: Mutagens"
en: Destination for mutagens, serums, and purifiers.
tr: Mutajenler, serumlar ve arındırıcılar için varış noktası.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Other
tr: Yağma: Diğer

note: ~ Description of loot zone "Loot: Other"
en: Destination for other miscellaneous items.
tr: Diğer çeşitli eşyalar için varış noktası.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Perishable Drink
tr: Yağma: Bozulabilir İçecek

note: ~ Description of loot zone "Loot: Perishable Drink"
en: Destination for perishable drinks.
tr: Bozulabilir içecekler için varış noktası.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Perishable Food
tr: Yağma: Bozulabilir Gıda

note: ~ Description of loot zone "Loot: Perishable Food"
en: Destination for perishable comestibles.  Does include perishable drinks if such zone is not specified.
tr: Bozulabilir gıdalar için varış noktası. Eğer böyle bir bölge belirtilmemişse bozulabilir içecekleri de içerir.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Seeds
tr: Yağma: Tohumlar

note: ~ Description of loot zone "Loot: Seeds"
en: Destination for seeds, stems and similar items.
tr: Tohumlar, saplar ve benzeri eşyalar için varış noktası.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Spare Parts
tr: Yağma: Yedek Parçalar

note: ~ Description of loot zone "Loot: Spare Parts"
en: Destination for spare parts.
tr: Yedek parçalar için varış noktası.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Tool Magazines
tr: Yağma: Alet Dergileri

note: ~ Description of loot zone "Loot: Tool Magazines"
en: Destination for tool magazines.
tr: Alet dergileri için varış noktası.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Tools
tr: Yağma: Aletler

note: ~ Description of loot zone "Loot: Tools"
en: Destination for tools.
tr: Araçlar için varış noktası.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Traps
tr: Yağma: Tuzaklar

note: ~ Description of loot zone "Loot: Traps"
en: Destination for traps.
tr: Tuzaklar için varış noktası.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Unsorted
tr: Yağma: Sıralanmamış

note: ~ Description of loot zone "Loot: Unsorted"
en: Place to drop unsorted loot.  You can use "sort out loot" zone-action to sort items inside.  It can overlap with Loot zones of different types.
tr: Sıralanmamış ganimet bırakma yeri. İçerideki eşyaları sıralamak için "ganimeti sırala" alan eylemini kullanabilirsiniz. Farklı türdeki Ganimet alanlarıyla örtüşebilir.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Vehicle Parts
tr: Yağma: Araç Parçaları

note: ~ Description of loot zone "Loot: Vehicle Parts"
en: Destination for vehicle parts.
tr: Araç parçaları için varış noktası.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Weapons
tr: Yağma: Yakın Silahlar

note: ~ Description of loot zone "Loot: Weapons"
en: Destination for melee weapons.
tr: Yakın dövüş silahları için varış noktası.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Wood
tr: Yağma: Odun

note: ~ Description of loot zone "Loot: Wood"
en: Destination for firewood and items that can be used as such.
tr: Ateş odunu ve bu şekilde kullanılabilecek eşyalar için varış noktası.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Strip Corpses
tr: Yağma: Cesetleri Soy

note: ~ Description of loot zone "Loot: Strip Corpses"
en: Corpses in this zone you don't otherwise sort will have everything taken off them and dropped on the same tile.
tr: Bu bölgede başka türlü sıralamadığınız cesetlerin üzerindeki her şey alınacak ve aynı kareye bırakılacaktır.

note: ~ Name of loot zone
en: Loot: Unload Everything
tr: Yağma: Her Şeyi Boşalt

note: ~ Description of loot zone "Loot: Unload Everything"
en: Any containers in this zone you don't otherwise sort will have their contents dumped out and placed on the same tile.  This includes corpses, magazines, and magazine wells.
tr: Bu bölgede başka türlü sıralamadığınız her türlü konteynerin içeriği dökülecek ve aynı kareye yerleştirilecektir. Bu, cesetleri, dergileri ve dergi yuvalarını içerir.

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of martial art #-#-#-#-#  ibus-typing-booster_2.30.11-1_tr.po (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# Translators: This option is to use unqualified emoji sequences. When this style is used, some emoji may display in color, some monochr
en: No style
tr: Tarz yok

note: ~ Description of martial art "No style"
en: Not a martial art, this is just plain old punching and kicking.
tr: Bir dövüş sanatı değil, bu sadece sıradan yumruk atma ve tekmeleme.

note: ~ Initiate message of martial art "No style"
en: You decide to not use any martial arts.
tr: Hiçbir dövüş sanatı kullanmamaya karar veriyorsunuz.

note: ~ Initiate message of martial art "No style"
en: %s enters a generic combat stance.
tr: %s genel bir savaş duruşuna giriyor.

note: ~ Name of martial art
en: Force unarmed
tr: Zorla çırçıplak

note: ~ Description of martial art "Force unarmed"
en: Not a martial art, setting this style will prevent weapon attacks and force punches (with a free hand) or kicks.
tr: Bir dövüş sanatı değil, bu tarzı ayarlamak silah saldırılarını engeller ve (boş bir elle) yumruk atmayı veya tekme atmayı zorlar.

note: ~ Initiate message of martial art "Force unarmed"
en: You force yourself to fight unarmed.
tr: Kendinizi çırçıplak dövüşmeye zorlayın.

note: ~ Initiate message of martial art "Force unarmed"
en: %s decides to fight unarmed.
tr: %s silahsız savaşmaya karar veriyor.

note: ~ Initiate message of martial art "Aikido"
en: You enter the hanmi stance.
tr: Hanmi duruşuna giriyorsun.

note: ~ Initiate message of martial art "Aikido"
en: %s enters a relaxed combat posture.
tr: %s rahat bir savaş duruşuna giriyor.

note: ~ Buff name of martial art "Aikido" ~ Clause text "buff_aikido_static1" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Aikido Stance
tr: Aikido Duruşu

note: ~ Buff name of martial art "Aikido" ~ Clause text "buff_aikido_static2" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Intermediate Aikido
tr: Orta Seviye Aikido

note: ~ Buff name of martial art "Aikido" ~ Clause text "buff_aikido_static3" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Advanced Aikido
tr: Gelişmiş Aikido

note: ~ Buff name of martial art "Aikido" ~ Clause text "buff_aikido_ondodge" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Fluid Dodging
tr: Sıvı Kaçınma

note: ~ Buff name of martial art "Aikido" ~ Clause text "buff_aikido_onblock" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Fluid Blocking
tr: Sıvı Engelleme

note: ~ Description of buff "Aikido" in martial art "Fluid Blocking"
en: After a smooth block, you prepare to counter your foe.
    
    -10% move cost.
    Lasts 1 turn.
tr: Düz bir bloktan sonra, düşmanınıza karşılık vermeye hazırlanıyorsunuz.
    
    -10% hareket maliyeti.
    1 tur sürer.

note: ~ Description of martial art "Bōjutsu"
en: Bōjutsu, "The Way of the Staff", is the Japanese martial art of fighting with a staff.  Bōjutsu focuses on maintaining a good stance to effectively block and counterattack.
tr: Bōjutsu, "Sopa Yolu", bir sopa ile dövüşme üzerine olan Japon dövüş sanatıdır. Bōjutsu, etkili bir şekilde blok yapmak ve karşı saldırı gerçekleştirmek için iyi bir duruşu korumaya odaklanır.

note: ~ Initiate message of martial art "Bōjutsu"
en: You position yourself into an agile stance.
tr: Kendini çevik bir duruşa sokuyorsun.

note: ~ Initiate message of martial art "Bōjutsu"
en: %s enters an agile stance.
tr: %s çevik bir duruşa giriyor.

note: ~ Buff name of martial art "Bōjutsu" ~ Clause text "buff_bojutsu_static" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Bōjutsu Stance
tr: Bōjutsu Duruşu

note: ~ Buff name of martial art "Bōjutsu" ~ Clause text "buff_bojutsu_static2" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Skilled Striking
tr: Usta Vuruş

note: ~ Buff name of martial art "Bōjutsu" ~ Clause text "buff_bojutsu_onmove" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Rolling Staff
tr: Yuvarlanan Asa

note: ~ Description of buff "Bōjutsu" in martial art "Rolling Staff"
en: As you move you begin to rapidly and fluidly roll your staff between your hands.
    
    +10% bash damage.
    Enables "Rolling Strike" technique.
    Lasts 1 turn.
tr: Hareket ettikçe, değneğinizi elleriniz arasında hızlı ve akıcı bir şekilde yuvarlamaya başlarsınız.
    
    +%10 darbe hasarı.
    "Yuvarlanan Darbe" tekniğini etkinleştirir.
    1 tur sürer.

note: ~ Description of martial art "Barbaran Montante"
en: Barbaran Montante originated in 16th century Spain and focuses on overcoming thick armor with heavy weaponry and sweeping blows, transferring kinetic energy through armor and into vulnerable organs and bones.
tr: Barbaran Montante, 16. yüzyıl İspanya'sında ortaya çıkmış olup, kalın zırhları ağır silahlar ve geniş darbelerle aşmaya odaklanır, kinetik enerjiyi zırh aracılığıyla savunmasız organlara ve kemiklere aktarır.

note: ~ Initiate message of martial art "Barbaran Montante"
en: You heft your weapon, stretch your shoulders, and slide into the Represa.
tr: Silahını kaldırıyorsun, omuzlarını geriyorsun ve Represa'ya kayıyorsun.

note: ~ Initiate message of martial art "Barbaran Montante"
en: %s rolls their shoulders and prepares to duel.
tr: %s omuzlarını silker ve düelloya hazırlanır.

note: ~ Description of buff "Barbaran Montante" in martial art "Barbaran Represa"
en: Sliding footwork enhances the crushing continuity of your attacks.
    
    Armor penetration increased by 75% of Strength.
tr: Kayarak yapılan ayak hareketleri, saldırılarınızın ezici sürekliliğini artırır.
    
    Zırh delme, Gücün %75'i kadar arttı.

note: ~ Buff name of martial art "Barbaran Montante" ~ Clause text "buff_barbaran_onmove" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Ricasso Step
tr: Ricasso Adımı

note: ~ Description of buff "Barbaran Montante" in martial art "Ricasso Step"
en: You switch or sturdy your grip mid-step to aid your blocking.
    
    Blocked damage reduced by 40% of Strength.
    Lasts 3 turns.  Stacks 3 times.
tr: Adım başında tutuşunuzu değiştirir veya sağlamlaştırarak blok yapmanıza yardımcı olursunuz.
    
    Engellenen hasar %40 Güç azaltılır.
    3 tur sürer. 3 kez birikir.

note: ~ Buff name of martial art "Barbaran Montante" ~ Clause text "buff_barbaran_onpause" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Vulgar Preparation
tr: Kaba Hazırlık

note: ~ Description of buff "Barbaran Montante" in martial art "Vulgar Preparation"
en: You prepare for the final crushing strike.
    
    Accuracy increased by 15% of Strength, armor penetration increased by 225% of Strength.
    Lasts 1 turn.
tr: Son darbe için hazırlanıyorsun.
    
    Hassasiyet %15 Güç, zırh delme %225 Güç arttı.  
    1 tur sürer.

note: ~ Buff name of martial art "Barbaran Montante" ~ Clause text "buff_barbaran_onblock" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Reversing Destreza
tr: Destreza'yı Tersine Çevirme

note: ~ Description of buff "Barbaran Montante" in martial art "Reversing Destreza"
en: Blocking a key strike will turn the battle around.
    
    -5% move cost.
    Lasts 3 turns.  Stacks 2 times.
tr: Bir anahtar darbesini engellemek savaşı tersine çevirecektir.
    
    -5% hareket maliyeti.
    3 tur sürer. 2 kez birikir.

note: ~ Buff name of martial art "Barbaran Montante" ~ Clause text "buff_barbaran_onkill" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Movimiento Natural
tr: Doğal Hareket

note: ~ Description of buff "Barbaran Montante" in martial art "Movimiento Natural"
en: Formal victory is attained, and your mind is cleared to focus on your next moves.
    
    +1 block attempt.
    Lasts 5 turns.
tr: Resmi zafer elde edildi ve zihniniz bir sonraki hamlelerinize odaklanmak için temizlendi.
    
    +1 blok denemesi.  
    5 tur sürer.

note: ~ Name of martial art
en: Boxing
tr: Boks

note: ~ Description of martial art "Boxing"
en: Sport of the true gentleman, modern boxing has evolved from the prizefights of the Victorian era.  Strength reduces blocked damage and moving increase Dodging skill.
tr: Gerçek centilmenin sporu olan modern boks, Viktorya döneminin ödül dövüşlerinden evrim geçirmiştir. Güç, engellenen hasarı azaltır ve hareket etmek Kaçınma yeteneğini artırır.

note: ~ Initiate message of martial art "Boxing"
en: You lower your chin and raise your fists to eye level.
tr: Çenenizi indirip yumruklarınızı göz seviyesine kaldırıyorsunuz.

note: ~ Initiate message of martial art "Boxing"
en: %s prepares to fight with raised fists.
tr: %s yumruklarını kaldırarak dövüşmeye hazırlanır.

note: ~ Buff name of martial art "Boxing" ~ Clause text "buff_boxing_static" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Boxing Stance
tr: Boks Duruşu

note: ~ Buff name of martial art "Boxing" ~ Clause text "buff_boxing_onmove" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Footwork
tr: Ayak hareketleri

note: ~ Description of buff "Boxing" in martial art "Footwork"
en: You make yourself harder to hit by bobbing and weaving as you move.
    
    +1.0 Dodging skill.
    Lasts 1 turn.  Stacks 2 times.
tr: Hareket ederken sağa sola yalpalayarak vurulmayı zorlaştırıyorsun.
    
    +1.0 Kaçınma yeteneği.
    1 tur sürer.  2 kez birikir.

note: ~ Buff name of martial art "Boxing" ~ Buff name of martial art "Pankration" ~ Clause text "buff_boxing_ondodge" of UI widget "ma_buff_indicator_template" ~ Clause text "buff_pankration_ondodge" of UI widget
en: Counter Chance
tr: Karşılaşma Şansı

note: ~ Description of buff "Boxing" in martial art "Counter Chance"
en: You've seen your chance.  Now strike back!
    
    +25% damage.
    Lasts 1 turn.
tr: Şansını gördün. Şimdi karşılık ver!  
    
    +%25 hasar.  
    1 tur sürer.

note: ~ Name of martial art
en: Brawling
tr: Dövüşme

note: ~ Description of martial art "Brawling"
en: You're used to hand-to-creature fighting.  You know how to fight when unarmed or with any weapon to a certain extent.  It's not stylish or sporting, but it gets the job done.
tr: Ellerinle yaratıklarla dövüşmeye alışkınsın. Silahsız ya da belirli bir ölçüde herhangi bir silahla nasıl dövüşeceğini biliyorsun. Şık ya da sportif değil, ama işini görüyor.

note: ~ Initiate message of martial art "Brawling"
en: You grit your teeth and prepare for a good fight.
tr: Dişlerini sıkarak iyi bir dövüşe hazırlanıyorsun.

note: ~ Initiate message of martial art "Brawling"
en: %s gets ready to brawl.
tr: %s kavgaya hazırlanır.

note: ~ Buff name of martial art "Brawling" ~ Clause text "buff_brawling_block" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Enhanced Blocking
tr: Gelişmiş Engelleme

note: ~ Description of buff "Brawling" in martial art "Enhanced Blocking"
en: Combat experience has led to you being able to block multiple attacks at a time.
    
    +1 block attempt.
tr: Savaş deneyimi, birden fazla saldırıyı aynı anda engelleyebilme yeteneğine sahip olmanı sağladı.
    
    +1 blok denemesi.

note: ~ Buff name of martial art "Brawling" ~ Clause text "buff_brawling_onpause" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Preparation to Hit
tr: Vurmaya Hazırlık

note: ~ Description of buff "Brawling" in martial art "Preparation to Hit"
en: You take a moment to prepare your stance before the enemy, allowing you to hit a little more accurately.
    
    +1 accuracy.  Lasts 2 turns.  Stacks 2 times.
tr: Düşmanın önünde duruşunu hazırlamak için bir an alıyorsun, bu da sana biraz daha doğru vurma imkanı tanıyor.
    
    +1 doğruluk.  2 tur sürer.  2 kez birikir.

note: ~ Name of martial art
en: Capoeira
tr: Kapoeira

note: ~ Description of martial art "Capoeira"
en: A dance-like style with its roots in Brazilian slavery, Capoeira is focused on fluid movement and sweeping kicks.  Moving briefly enables stronger techniques.  Missing an attack grants bonus damage for a short time.
tr: Brezilya köleliğine dayanan dans benzeri bir stil olan Capoeira, akıcı hareketler ve geniş tekmelere odaklanır. Kısa bir süre hareket etmek daha güçlü teknikleri mümkün kılar. Bir saldırıyı kaçırmak kısa bir süre için bonus hasar verir.

note: ~ Initiate message of martial art "Capoeira"
en: You begin performing the ginga.
tr: Ginga yapmaya başlıyorsun.

note: ~ Initiate message of martial art "Capoeira"
en: %s begins to rhythmically rock back and forth.
tr: %s ritmik bir şekilde ileri geri sallanmaya başlar.

note: ~ Buff name of martial art "Capoeira" ~ Clause text "buff_capoeira_static" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Capoeira Stance
tr: Capoeira Duruşu

note: ~ Description of buff "Capoeira" in martial art "Capoeira Stance"
en: You never stop moving while performing the ginga.  This makes you very mobile while fighting.
    
    +1.0 Dodging skill, +1 dodge attempt.
tr: Ginga yaparken asla durmazsın. Bu seni dövüşürken çok hareketli kılar.
    
    +1.0 Kaçınma yeteneği, +1 kaçınma denemesi.

note: ~ Description of buff "Capoeira" in martial art "Capoeira Momentum"
en: You can feel the rhythm as you move.  You are harder to hit, and your kicks are even more amazing!
    
    +1.0 Dodging skill.
    Enables "Spin Kick" and "Sweep Kick" techniques.
    Lasts 3 turns.
tr: Hareket ederken ritmi hissedebilirsiniz. Vurulması daha zor hale geliyorsunuz ve tekmeleriniz daha da muhteşem!
    
    +1.0 Kaçınma yeteneği.
    "Spin Kick" ve "Sweep Kick" tekniklerini etkinleştirir.
    3 tur boyunca sürer.

note: ~ Description of buff "Capoeira" in martial art "Capoeira Tempo"
en: Hit or miss, it's just part of the dance!  And the best part is about to start!
    
    +5% damage.
    Lasts 1 turn.  Stacks 3 times.
tr: Vur ya da kaçır, bu dansın bir parçası! Ve en iyi kısım başlamak üzere!
    
    +%5 hasar.
    1 tur sürer. 3 kez birikir.

note: ~ Description of martial art "Crane Kung Fu"
en: One of the five Shaolin animal styles.  The Crane uses intricate hand techniques and jumping dodges.  Dexterity determines your damage, rather than Strength; you have a higher chance to dodge and dodging unlocks strong techniques for a limited time.
tr: Beş Shaolin hayvan stilinden biri. Crane, karmaşık el teknikleri ve zıplama kaçışları kullanır. Hasarınızı belirleyen Dexterity'dir, Strength değil; kaçma şansınız daha yüksektir ve kaçmak, sınırlı bir süre için güçlü teknikleri açar.

note: ~ Initiate message of martial art "Crane Kung Fu"
en: You raise your leg slightly and balance like a crane.
tr: Bacağınızı hafifçe kaldırır ve bir turna kuşu gibi dengede durursunuz.

note: ~ Initiate message of martial art "Crane Kung Fu"
en: %s assumes a crane-like stance.
tr: %s bir turna gibi bir duruş alır.

note: ~ Buff name of martial art "Crane Kung Fu" ~ Clause text "buff_crane_static1" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Crane's Precision
tr: Crane'in Hassasiyeti

note: ~ Description of buff "Crane Kung Fu" in martial art "Crane's Precision"
en: Your attacks strike at your opponents' weak spots with speed and precision instead of brute force.
    
    Bash damage increased by 75% of Dexterity but decreased by 75% of Strength.
tr: Saldırıların, rakiplerinin zayıf noktalarına hız ve hassasiyetle, kaba kuvvet yerine isabet eder. 
    
    Bash hasarı, Dayanıklılığın %75'i kadar arttı ama Gücün %75'i kadar azaldı.

note: ~ Buff name of martial art "Crane Kung Fu" ~ Clause text "buff_crane_static2" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Crane's Stance
tr: Crane'in Duruşu

note: ~ Description of buff "Crane Kung Fu" in martial art "Crane's Stance"
en: Like the beautiful crane, you are very skilled at evading danger.
    
    +2.0 Dodging skill.
tr: Güzel turna gibi, tehlikeden kaçma konusunda çok yeteneklisin.
    
    +2.0 Kaçınma yeteneği.

note: ~ Buff name of martial art "Crane Kung Fu" ~ Clause text "buff_crane_static3" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Crane's Grace
tr: Crane'in Lütfu

note: ~ Description of buff "Crane Kung Fu" in martial art "Crane's Grace"
en: Masters of the Crane style can evade multiple foes with ease.
    
    +2 dodge attempts.
tr: Karga stilinin ustaları, birden fazla düşmandan kolayca kaçabilirler.
    
    +2 kaçınma denemesi.

note: ~ Buff name of martial art "Crane Kung Fu" ~ Clause text "buff_crane_ondodge" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Crane's Flight
tr: Crane'in Uçuşu

note: ~ Description of buff "Crane Kung Fu" in martial art "Crane's Flight"
en: Much like the crane, you are quick to avoid danger and strike back.
    
    +1 accuracy, +1.0 Dodging skill.
    Enables "Crane Kick" and "Crane Strike" techniques.
    Lasts 3 turns.
tr: Karakuş gibi, tehlikeden hızla kaçınıp karşılık vermekte hızlısınız.
    
    +1 isabet, +1.0 Kaçınma yeteneği.  
    "Crane Kick" ve "Crane Strike" tekniklerini etkinleştirir.  
    3 tur sürer.

note: ~ Name of martial art
en: Dragon Kung Fu
tr: Ejderha Kung Fu

note: ~ Description of martial art "Dragon Kung Fu"
en: One of the five Shaolin animal styles.  The Dragon uses fluid movements and hard strikes.  Intelligence improves your accuracy and damage instead of Dexterity and Strength.  Dodging and blocking increases your damage.  Pausing increases your defenses.  You can perform a powerful strike against a downed opponent.
tr: Beş Shaolin hayvan stilinden biri. Ejderha akıcı hareketler ve sert darbeler kullanır. Zeka, Çeviklik ve Güç yerine isabetinizi ve hasarınızı artırır. Kaçınma ve bloklama hasarınızı artırır. Duraklama savunmanızı artırır. Yere düşmüş bir rakibe karşı güçlü bir darbe gerçekleştirebilirsiniz.

note: ~ Initiate message of martial art "Dragon Kung Fu"
en: You relax and patiently await conflict like the great dragon.
tr: Büyük ejderha gibi rahatlayarak çatışmayı sabırla beklersin.

note: ~ Initiate message of martial art "Dragon Kung Fu"
en: %s assumes a dragon-like stance.
tr: %s bir ejderha benzeri duruş alıyor.

note: ~ Buff name of martial art "Dragon Kung Fu" ~ Clause text "buff_dragon_static" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Dragon's Knowledge
tr: Ejderha'nın Bilgisi

note: ~ Description of buff "Dragon Kung Fu" in martial art "Dragon's Knowledge"
en: You plan your attacks far in advance, relying on your intuition instead of your speed to strike true.
    
    Accuracy increased by 25% of Intelligence but decreased by 25% of Dexterity, bash damage increased by 75% of Intelligence but decreased by 75% of Strength.
tr: Saldırılarını önceden planlıyorsun, doğru vuruş yapmak için hızın yerine sezgine güveniyorsun.
    
    Hassasiyet, Zeka'nın %25'i kadar arttı ama Çeviklik'in %25'i kadar azaldı, darbe hasarı Zeka'nın %75'i kadar arttı ama Güç'ün %75'i kadar azaldı.

note: ~ Buff name of martial art "Dragon Kung Fu" ~ Clause text "buff_dragon_ondodge" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Dragon Wing
tr: Ejderha Kanadı

note: ~ Description of buff "Dragon Kung Fu" in martial art "Dragon Wing" ~ Description of buff "Dragon Kung Fu" in martial art "Dragon's Vortex"
en: Life and combat are a circle.  An attack leads to a counter and to an attack once again.  Seek to complete this loop.
    
    +10% damage.
    Lasts 3 turns.
tr: Hayat ve savaş bir çemberdir. Bir saldırı, bir karşı saldırıya ve tekrar bir saldırıya yol açar. Bu döngüyü tamamlamaya çalışın.
    
    +%10 hasar.
    3 tur sürer.

note: ~ Buff name of martial art "Dragon Kung Fu" ~ Clause text "buff_dragon_onpause" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Dragon Power
tr: Ejderha Gücü

note: ~ Description of buff "Dragon Kung Fu" in martial art "Dragon Power"
en: You take a moment to reflect on battles past and to come.  This insight will protect you from future harm.
    
    +2 blocking effectiveness, blocked damage reduced by 100% of Intelligence, +1.0 Dodging skill.
    Lasts 2 turns.
tr: Geçmişteki ve gelecekteki savaşlar üzerine düşünmek için bir an duraksıyorsun. Bu içgörü seni gelecekteki zararlardan koruyacak.
    
    +2 engelleme etkinliği, engellenen hasar Zeka'nın %100'ü kadar azaltıldı, +1.0 Kaçınma yeteneği.  
    2 tur sürer.

note: ~ Buff name of martial art "Dragon Kung Fu" ~ Clause text "buff_dragon_onblock" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Dragon's Vortex
tr: Ejderha'nın Dönencesi

note: ~ Description of martial art "Eskrima"
en: Eskrima, also known as Kali, is a Filipino martial art.  It emphasizes rapid strikes with knife and baton weapons, along with a variety of improvised substitutes.
tr: Eskrima, aynı zamanda Kali olarak bilinir, Filipin kökenli bir dövüş sanatıdır. Bıçak ve sopa silahlarıyla hızlı darbeleri vurgular ve çeşitli doğaçlama ikameleri içerir.

note: ~ Initiate message of martial art "Eskrima"
en: You enter an open guard stance and prepare to strike.
tr: Açık bir bekçi duruşuna geçiyor ve saldırıya hazırlanıyorsun.

note: ~ Initiate message of martial art "Eskrima"
en: %s enters an open stance.
tr: %s açık bir duruşa geçiyor.

note: ~ Buff name of martial art "Eskrima" ~ Clause text "buff_eskrima_static" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Eskrima Stance
tr: Eskrima Duruşu

note: ~ Description of buff "Eskrima" in martial art "Eskrima Stance"
en: You are skilled at getting the most out of your weapons.  The term 'weapon' might be very subjective.
    
    +2 accuracy.
tr: Silahlarınızdan en iyi şekilde yararlanma konusunda yeteneklisiniz. 'Silah' terimi oldukça öznel olabilir.
    
    +2 hassasiyet.

note: ~ Buff name of martial art "Eskrima" ~ Clause text "buff_eskrima_oncrit" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Eskrima Combination
tr: Eskrima Kombinasyonu

note: ~ Description of buff "Eskrima" in martial art "Eskrima Combination"
en: You can follow up a critical hit with a stronger attack if the opportunity presents itself.
    
    +15% damage.
    Enables "Combination Strike" technique.
    Lasts 3 turns.  Stacks 3 times.
tr: Kritik bir vuruştan sonra fırsat doğarsa daha güçlü bir saldırıyla devam edebilirsiniz.
    
    +%15 hasar.
    "Kombo Vuruşu" tekniğini etkinleştirir.
    3 tur sürer. 3 kez birikir.

note: ~ Name of martial art
en: Fencing
tr: Kılıç dövüşü

note: ~ Description of martial art "Fencing"
en: The noble art of fencing is taught with flexible competition blades, but the techniques are derived from (and applicable to) more functional examples.  Skilled fencers can take advantage of blocks and feints to deliver accurate strikes.
tr: Şövalyelik sanatı, esnek yarışma kılıçlarıyla öğretilir, ancak teknikler daha işlevsel örneklerden türetilmiştir (ve bunlara uygulanabilir). Usta kılıç dövüşçüleri, doğru darbeler yapmak için bloklar ve aldatmalar kullanabilirler.

note: ~ Initiate message of martial art "Fencing"
en: You move into the en-garde stance.
tr: Savaş pozisyonuna geçiyorsun.

note: ~ Initiate message of martial art "Fencing"
en: %s moves into a fencing stance.
tr: %s bir eskrim duruşuna geçiyor.

note: ~ Buff name of martial art "Fencing" ~ Clause text "buff_fencing_static" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Fencing Stance
tr: Kılıç Duruşu

note: ~ Description of buff "Fencing" in martial art "Fencing Stance"
en: Your side stance reduces the chance that you will be harmed in combat.
    
    Blocked damage reduced by 50% of Dexterity.
tr: Yan duruşunuz, savaşta zarar görme şansınızı azaltır.
    
    Engellenen hasar, Çeviklik'in %50'si kadar azaltılır.

note: ~ Buff name of martial art "Fencing" ~ Clause text "buff_fencing_onpause" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Counter Time
tr: Sayaç Zamanı

note: ~ Description of buff "Fencing" in martial art "Counter Time"
en: You fake an attack and prepare yourself to unleash a Compound Attack.
    
    +2 blocking effectiveness.
    Enables "Compound Attack" technique.
    Lasts 2 turns.
tr: Bir saldırıyı taklit ediyorsun ve Kendini Birleşik Saldırı'yı serbest bırakmaya hazırlıyorsun.
    
    +2 engelleme etkinliği.
    "Birleşik Saldırı" tekniğini etkinleştirir.
    2 tur sürer.

note: ~ Description of buff "Fencing" in martial art "Parry"
en: Your next strike will find its mark much easier after your parry.
    
    +1 accuracy.
    Lasts 1 turn.
tr: Sonraki saldırın, parandan sonra hedefine çok daha kolay ulaşacak.
    
    +1 isabet.
    1 tur sürer.

note: ~ Description of buff "Fencing" in martial art "Remise"
en: Your feint is the perfect setup for a devastating followup attack!
    
    +1 accuracy.
    Enables "Compound Attack" technique.
    Lasts 1 turn.
tr: Sahte hareketin, yıkıcı bir takip saldırısı için mükemmel bir hazırlık! 
    
    +1 doğruluk. 
    "Birleşik Saldırı" tekniğini etkinleştirir. 
    1 tur sürer.

note: ~ Name of martial art
en: Fior Di Battaglia
tr: Savaş Çiçeği

note: ~ Description of martial art "Fior Di Battaglia"
en: Medieval Europe's martial techniques for fighting with hooked weapons.  The "Flower of Battle" places great focus on countering one's opponent and knocking them down before landing a killing blow.
tr: Orta Çağ Avrupa'sının kancalı silahlarla savaşma teknikleri. "Savaşın Çiçeği", rakibin karşısında durmaya ve öldürücü bir darbe indirmeden önce onları yere sermeye büyük önem verir.

note: ~ Initiate message of martial art "Fior Di Battaglia"
en: You hold your weapon in a firm grip, ready to block any attack.
tr: Silahını sıkı bir tutuşla tutuyorsun, herhangi bir saldırıyı engellemeye hazır.

note: ~ Initiate message of martial art "Fior Di Battaglia"
en: %s grips their weapon tightly.
tr: %s silahını sıkıca kavrıyor.

note: ~ Buff name of martial art "Fior Di Battaglia" ~ Clause text "buff_medievalpole_static" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Stand Your Ground
tr: Yerinde Dur

note: ~ Description of buff "Fior Di Battaglia" in martial art "Stand Your Ground"
en: You are stalwart and will not budge against any threat.
    
    +2 blocking effectiveness, +1 block attempt, -1.0 Dodging skill, blocked damage reduced by 50% of Strength.
tr: Siz kararlısınız ve herhangi bir tehdide karşı geri adım atmayacaksınız.
    
    +2 engelleme etkinliği, +1 blok denemesi, -1.0 Kaçınma becerisi, engellenen hasar Güç'ün %50'si kadar azaltılır.

note: ~ Buff name of martial art "Fior Di Battaglia" ~ Clause text "buff_medievalpole_onmove" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Tactical Retreat
tr: Taktiksel Geri Çekilme

note: ~ Description of buff "Fior Di Battaglia" in martial art "Tactical Retreat"
en: You moved and nullified the effects of Stand Your Ground!
    
    -2 blocking effectiveness, -1 block attempt, +1.0 Dodging skill, blocked damage increased by 50% of Strength.
    Prevents "High Round Strike" technique.
    Lasts 2 turns.
tr: Yer değiştirdin ve Stand Your Ground'un etkilerini geçersiz kıldın!
    
    -2 engelleme etkinliği, -1 blok denemesi, +1.0 Kaçınma yeteneği, engellenen hasar Güç'ün %50'si kadar arttı.
    "High Round Strike" tekniğini engeller.
    2 tur sürer.

note: ~ Buff name of martial art "Fior Di Battaglia" ~ Clause text "buff_medievalpole_onblock" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Defense Break
tr: Savunma Kırılması

note: ~ Description of buff "Fior Di Battaglia" in martial art "Defense Break"
en: Each successful block reveals an opening in your opponent's guard.
    
    +1 accuracy.
    Enables "Displace and Hook" technique.
    Lasts 1 turn.  Stacks 3 times.
tr: Her başarılı blok, rakibinizin savunmasında bir açıklık açar.
    
    +1 hassasiyet.
    "Yer Değiştir ve Kanca" tekniğini etkinleştirir.
    1 tur sürer. 3 kez birikir.

note: ~ Buff name of martial art "Fior Di Battaglia" ~ Clause text "buff_medievalpole_onmiss" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Tactical Feinting
tr: Taktiksel Aldatma

note: ~ Description of buff "Fior Di Battaglia" in martial art "Tactical Feinting"
en: They fell for your feint!
    
    Enables "Hook and Drag" technique.
    Lasts 1 turn.
tr: Onların tuzağına düştüler!
    
    "Hook and Drag" tekniğini etkinleştirir.  
    1 tur sürer.

note: ~ Description of martial art "Judo"
en: Judo is a martial art that focuses on grabs and throws, both defensive and offensive.  You are resistant to most effects that can knock you down and can counter grab and takedown attacks with a strong judo throw.
tr: Judo, hem savunma hem de saldırı için tutuşlar ve atışlara odaklanan bir dövüş sanatıdır. Çoğu sizi yere devirebilecek etkilere karşı dayanıklısınız ve güçlü bir judo atışıyla tutuş ve yere alma saldırılarına karşılık verebilirsiniz.

note: ~ Initiate message of martial art "Judo"
en: You prepare yourself for a grapple.
tr: Kendini bir kavga için hazırlıyorsun.

note: ~ Initiate message of martial art "Judo"
en: %s prepares for a grapple.
tr: %s bir kavga için hazırlanıyor.

note: ~ Buff name of martial art "Judo" ~ Clause text "buff_judo_static" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Judo Stance
tr: Judo Duruşu

note: ~ Description of buff "Judo" in martial art "Judo Stance"
en: Your knowledge of grappling allows you to recover from knockdown effects instantly.  In addition, you can counter grabs and takedown attacks with a judo throw.
tr: Grappling konusundaki bilginiz, düşme etkilerinden anında kurtulmanızı sağlar. Ayrıca, judo atışı ile yakalamaları ve yere alma saldırılarını karşılayabilirsiniz.

note: ~ Buff name of martial art "Judo" ~ Clause text "buff_judo_ondodge" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Perfect Position
tr: Mükemmel Pozisyon

note: ~ Description of buff "Judo" in martial art "Perfect Position"
en: You've moved into a perfect position to counter attack!
    
    +30% damage.
    Lasts 1 turn.
tr: Mükemmel bir karşı saldırı pozisyonuna geçtiniz!
    
    +%30 hasar.
    1 tur sürer.

note: ~ Description of martial art "Karate"
en: Karate is a popular martial art, originating from Japan.  It focuses on rapid, precise attacks, blocks, and fluid movement.  A successful hit allows you an extra dodge and an extra block on the following round.
tr: Karate, Japonya kökenli popüler bir dövüş sanatıdır. Hızlı, hassas saldırılara, bloklara ve akıcı hareketlere odaklanır. Başarılı bir darbe, size bir sonraki turda ekstra bir kaçış ve ekstra bir blok sağlar.

note: ~ Initiate message of martial art "Karate"
en: You adopt a classic karate stance.
tr: Klasik bir karate duruşu alıyorsun.

note: ~ Initiate message of martial art "Karate"
en: %s adopts a classic karate stance.
tr: %s klasik bir karate duruşu alıyor.

note: ~ Description of buff "Karate" in martial art "Karate Kata"
en: Landing a hit allows you to perfectly position yourself for maximum defense against multiple opponents.
    
    +1 block attempt, +1 dodge attempt, blocked damage reduced by 50% of Strength, -10% move cost.
    Lasts 2 turns.
tr: Bir vuruş yapmak, birden fazla rakibe karşı maksimum savunma için kendinizi mükemmel bir şekilde konumlandırmanızı sağlar.
    
    +1 blok denemesi, +1 kaçış denemesi, engellenen hasar Güç'ün %50'si kadar azaltılır, -%10 hareket maliyeti.
    2 tur sürer.

note: ~ Buff name of martial art "Karate" ~ Clause text "buff_karate_static" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Karate Stance
tr: Karate Duruşu

note: ~ Description of buff "Karate" in martial art "Karate Stance"
en: Your no-nonsense stance allows you hit more accurately.
    
    +2 accuracy.
tr: Ciddiyetiniz, daha isabetli vurmanızı sağlıyor.
    
    +2 isabet.

note: ~ Name of martial art
en: Kickboxing
tr: Kickboks

note: ~ Description of martial art "Kickboxing"
en: A martial art that combines western boxing with elements of Karate, Taekwondo, Muay Thai, and Savate, particularly in the use of kicks.  American Kickboxing in particular focuses on high kicks without knee or elbow strikes.
tr: Batı boksunu Karate, Taekwondo, Muay Thai ve Savate unsurlarıyla birleştiren bir dövüş sanatı, özellikle tekme kullanımında. Amerikan Kickboksu özellikle diz veya dirsek darbeleri olmadan yüksek tekmelere odaklanır.

note: ~ Initiate message of martial art "Kickboxing"
en: You bring your fists up and stay light on your feet.
tr: Dik durup ayaklarınızı hafif tutuyorsunuz.

note: ~ Initiate message of martial art "Kickboxing"
en: %s brings their fists up and stays light on their feet.
tr: %s yumruklarını kaldırıyor ve ayakları hafif kalıyor.

note: ~ Buff name of martial art "Kickboxing" ~ Clause text "buff_kickboxing_stance_static" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Kick stance
tr: Tekme duruşu

note: ~ Description of buff "Kickboxing" in martial art "Kick stance"
en: You have adopted a stance which allows for greater mobility and stability.  Your hands are in a guard position with elbows forward to protect yourself.
    
    Blocked damage reduced by 25% of Strength.
    +1.0 Dodging skill.
tr: Daha fazla hareket kabiliyeti ve istikrar sağlayan bir duruş benimsediniz. Ellerinizi kendinizi korumak için dirsekler önde olacak şekilde bir koruma pozisyonunda tutuyorsunuz.
    
    Engellenen hasar, Gücün %25'i kadar azaltıldı.
    +1.0 Kaçınma yeteneği.

note: ~ Description of martial art "Krav Maga"
en: Originating in Israel, Krav Maga is based on taking down an enemy quickly and effectively.  It focuses on applicable attacks rather than showy or complex moves.  Popular among police and armed forces everywhere.
tr: İsrail kökenli olan Krav Maga, düşmanı hızlı ve etkili bir şekilde etkisiz hale getirmeye dayanmaktadır. Gösterişli veya karmaşık hareketler yerine uygulanabilir saldırılara odaklanır. Her yerde polis ve silahlı kuvvetler arasında popülerdir.

note: ~ Initiate message of martial art "Krav Maga"
en: You assume a practical combat stance.
tr: Pratik bir savaş duruşu alıyorsun.

note: ~ Initiate message of martial art "Krav Maga"
en: %s assumes a practical combat stance.
tr: %s pratik bir dövüş duruşu alıyor.

note: ~ Buff name of martial art "Krav Maga" ~ Clause text "buff_krav_maga_static" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Krav Maga Stance
tr: Krav Maga Duruşu

note: ~ Description of buff "Krav Maga" in martial art "Krav Maga Stance"
en: Your training makes it easier to land hits and fight multiple opponents.
    
    +1 accuracy, +1 block attempt.
tr: Eğitiminiz, vuruşları isabet ettirmeyi ve birden fazla rakiple savaşmayı kolaylaştırır.
    
    +1 hassasiyet, +1 blok denemesi.

note: ~ Buff name of martial art "Krav Maga" ~ Clause text "buff_krav_maga_onblock" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Strike Vitals
tr: Hayati Vuruş

note: ~ Description of buff "Krav Maga" in martial art "Strike Vitals"
en: Like a fool, your opponent has left themselves wide open.
    
    +5% critical hit chance.
    Lasts 1 turn.
tr: Aptal gibi, rakibiniz kendini tamamen açık bırakmış. 
    
    +%5 kritik vuruş şansı. 
    1 tur sürer.

note: ~ Name of martial art
en: Leopard Kung Fu
tr: Leopar Kung Fu

note: ~ Initiate message of martial art "Leopard Kung Fu"
en: You prepare to pounce like a leopard.
tr: Bir kaplan gibi atılmak için hazırlanıyorsun.

note: ~ Initiate message of martial art "Leopard Kung Fu"
en: %s assumes a leopard-like stance.
tr: %s kaplan benzeri bir duruş alıyor.

note: ~ Buff name of martial art "Leopard Kung Fu" ~ Clause text "buff_leopard_static1" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Leopard's Strategy
tr: Leopar'ın Stratejisi

note: ~ Description of buff "Leopard Kung Fu" in martial art "Leopard's Strategy"
en: You fight by overwhelming your opponents with speedy strikes that are much harder to defend against.
    
    Bash damage increased by 75% of Dexterity but decreased by 75% of Strength.
tr: Rakiplerinizi savunması çok daha zor olan hızlı darbelerle alt ederek savaşıyorsunuz.
    
    Bash hasarı, Dayanıklılığın %75'i kadar arttı ancak Gücün %75'i kadar azaldı.

note: ~ Buff name of martial art "Leopard Kung Fu" ~ Clause text "buff_leopard_static2" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Leopard's Ambush
tr: Leopar'ın Pusu

note: ~ Description of buff "Leopard Kung Fu" in martial art "Leopard's Ambush"
en: Go for the throat and take out your foes immediately!
    
    Critical hit chance increased by 100% of Dexterity.
tr: Boğazına saldır ve düşmanlarını hemen ortadan kaldır!  
    
    Kritik vuruş şansı Dexterity'nin %100'ü kadar arttı.

note: ~ Buff name of martial art "Leopard Kung Fu" ~ Clause text "buff_leopard_oncrit" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Leopard's Agility
tr: Leoparın Çevikliği

note: ~ Description of buff "Leopard Kung Fu" in martial art "Leopard's Agility"
en: Just like a cat, you are quick, agile, and hard to pin down.
    
    +1.0 Dodging skill.
    Lasts 2 turns.
tr: Bir kedi gibi, hızlı, çevik ve yakalanması zor birisin.
    
    +1.0 Kaçınma yeteneği.
    2 tur sürer.

note: ~ Name of martial art
en: Medieval Swordsmanship
tr: Ortaçağ Kılıç Kullanımı

note: ~ Description of martial art "Medieval Swordsmanship"
en: The art of the longsword and sword & buckler, preceding the later development of fencing.  Designed for combat both unarmored and in armor, it includes grappling as well as defensive and offensive sword techniques.  This style is a combination of the Italian and German traditions.
tr: Uzun kılıç ve kalkan ile kılıç sanatının, daha sonraki savunma sanatları gelişiminden önceki hali. Hem zırhsız hem de zırhlı savaş için tasarlanmış olup, yakalama tekniklerinin yanı sıra savunma ve saldırı kılıç tekniklerini de içerir. Bu stil, İtalyan ve Alman geleneklerinin bir kombinasyonudur.

note: ~ Initiate message of martial art "Medieval Swordsmanship"
en: You take on a knightly stance.
tr: Şövalye duruşu alıyorsun.

note: ~ Initiate message of martial art "Medieval Swordsmanship"
en: %s takes on a knightly stance.
tr: %s şövalye duruşu alıyor.

note: ~ Buff name of martial art "Medieval Swordsmanship" ~ Clause text "buff_swordsmanship_onhit" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Conserve Momentum
tr: Momentum'u Koruyun

note: ~ Description of buff "Medieval Swordsmanship" in martial art "Conserve Momentum"
en: You maintain the momentum from your last strike to move more quickly.
    
    -20% move cost.
    Lasts 2 turns.
tr: Son saldırından aldığın ivmeyi koruyarak daha hızlı hareket edersin.
    
    -20% hareket maliyeti.
    2 tur sürer.

note: ~ Buff name of martial art "Medieval Swordsmanship" ~ Clause text "buff_swordsmanship_static" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Swordsman's Stance
tr: Kılıçbazen Duruşu

note: ~ Description of buff "Medieval Swordsmanship" in martial art "Swordsman's Stance"
en: Through chivalry and vigilance, your defense with a blade has increased.
    
    +1 block attempt, blocked damage reduced by 50% of Strength.
tr: Şövalyelik ve dikkatle, bir kılıçla savunmanız arttı.
    
    +1 blok denemesi, engellenen hasar Gücün %50'si kadar azaltıldı.

note: ~ Buff name of martial art "Medieval Swordsmanship" ~ Clause text "buff_swordsmanship_onpause" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Half Swording
tr: Yarım Kılıç Kullanma

note: ~ Description of buff "Medieval Swordsmanship" in martial art "Half Swording"
en: You grip the blade partway down for greater control.
    
    Blocked damage reduced by 50% of Strength, -1 accuracy.
    Enables "Grab" and "Lethal Strike" techniques.
    Lasts 2 turns.
tr: Bıçağı daha iyi kontrol için ortasından tutuyorsun.
    
    Engellenen hasar, Gücün %50'si kadar azaltıldı, -1 isabet.
    "Kapma" ve "Ölümcül Darbe" tekniklerini etkinleştirir.
    2 tur sürer.

note: ~ Buff name of martial art "Medieval Swordsmanship" ~ Clause text "buff_swordsmanship_onblock" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Mastercut
tr: Usta kesim

note: ~ Description of buff "Medieval Swordsmanship" in martial art "Mastercut"
en: You parry and return the attack with greater vigor!
    
    +10% damage, -10% move cost.
    Lasts 1 turn.
tr: Saldırıyı savuşturup daha büyük bir güçle karşılık veriyorsun!
    
    +%10 hasar, -%10 hareket maliyeti.
    1 tur sürer.

note: ~ Description of martial art "Muay Thai"
en: Also referred to as the "Art of 8 Limbs," Muay Thai is a popular fighting technique from Thailand that uses powerful strikes.  Your Strength decreases blocked damage.  Blocking attacks or getting hit will increase your damage and blocked damage further.
tr: Aynı zamanda "8 Uzuv Sanatı" olarak da adlandırılan Muay Thai, güçlü darbeler kullanan Tayland'a özgü popüler bir dövüş tekniğidir. Gücünüz, engellenen hasarı azaltır. Saldırıları engellemek veya vurulmak, hasarınızı ve engellenen hasarı daha da artırır.

note: ~ Initiate message of martial art "Muay Thai"
en: You perform a short wai khru in honor of your teachers.
tr: Öğretmenlerin onuruna kısa bir wai khru yapıyorsun.

note: ~ Initiate message of martial art "Muay Thai"
en: %s performs a short war-dance.
tr: %s kısa bir savaş dansı yapar.

note: ~ Buff name of martial art "Muay Thai" ~ Clause text "buff_muay_thai_static" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Muay Thai Stance
tr: Muay Thai Duruşu

note: ~ Description of buff "Muay Thai" in martial art "Muay Thai Stance"
en: Strength is everything in Muay Thai and you know how to make the most of yours.
    
    Blocked damage reduced by 50% of Strength.
tr: Güç, Muay Thai'de her şeydir ve sen de kendi gücünden en iyi şekilde nasıl yararlanacağını biliyorsun.
    
    Engellenen hasar, Gücün %50'si kadar azaltıldı.

note: ~ Buff name of martial art "Muay Thai" ~ Clause text "buff_muay_thai_ongethit" of UI widget "ma_buff_indicator_template" ~ Clause text "buff_shii_cho_static1" of UI widget ~ Buff name of martial art "Shii-Cho"
en: Determination
tr: Kararlılık

note: ~ Description of buff "Muay Thai" in martial art "Determination"
en: Taking a hit will not slow you down.  You will outlast your opponent and win this fight.
    
    Bash damage increased by 25% of Strength, blocked damage reduced by 50% of Strength.
    Lasts 5 turns.
tr: Bir darbe almak seni yavaşlatmayacak. Rakibini geride bırakacak ve bu dövüşü kazanacaksın.
    
    Bash hasarı Güç'ün %25'i kadar arttı, engellenen hasar Güç'ün %50'si kadar azaldı.  
    5 tur sürer.

note: ~ Description of martial art "Ninjutsu"
en: Ninjutsu is a martial art and set of tactics used by ninja in feudal Japan.  It focuses on rapid, precise, silent strikes.  Ninjutsu is almost entirely silent and you have a higher chance to critically hit on your first attack.  It also provides small combat bonuses every time you move.
tr: Ninjutsu, feodal Japonya'daki ninja tarafından kullanılan bir dövüş sanatı ve taktikler setidir.  
    Hızlı, hassas, sessiz saldırılara odaklanır.  
    Ninjutsu neredeyse tamamen sessizdir ve ilk saldırınızda kritik vuruş yapma şansınız daha yüksektir.  
    Ayrıca her hareket ettiğinizde küçük savaş bonusları sağlar.

note: ~ Initiate message of martial art "Ninjutsu"
en: You perform a kuji-in mantra with your hands.  Rin, Kai, Jin!
tr: Ellerinle bir kuji-in mantrası yapıyorsun. Rin, Kai, Jin!

note: ~ Initiate message of martial art "Ninjutsu"
en: %s performs a series of intricate hand signs.
tr: %s karmaşık el işaretleri serisi yapar.

note: ~ Buff name of martial art "Ninjutsu" ~ Clause text "buff_sojutsu_static" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Ninjutsu Stance
tr: Ninjutsu Duruşu

note: ~ Description of buff "Ninjutsu" in martial art "Ninjutsu Stance"
en: Your training allows you to make no noise when attacking and less noise when moving around.
    
    Melee and unarmed attacks generate 0 noise, moving generates 1/2 as much noise.
tr: Eğitiminiz, saldırı yaparken hiç ses çıkarmamanıza ve hareket ederken daha az ses çıkarmanıza olanak tanır.
    
    Yakın dövüş ve silahsız saldırılar 0 ses üretirken, hareket etmek 1/2 kadar ses üretir.

note: ~ Buff name of martial art "Ninjutsu" ~ Clause text "buff_sojutsu_static" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Sneak Attack
tr: Sızma Saldırısı

note: ~ Description of buff "Ninjutsu" in martial art "Sneak Attack"
en: To a true shinobi, the first strike and the last strike are one and the same.
    
    +25% critical hit chance.
tr: Gerçek bir shinobi için, ilk darbe ve son darbe bir ve aynı şeydir.
    
    +%25 kritik vuruş şansı.

note: ~ Buff name of martial art "Ninjutsu" ~ Clause text "buff_ninjutsu_onmove" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Momentum Shift
tr: Momentum Değişimi

note: ~ Description of buff "Ninjutsu" in martial art "Momentum Shift"
en: Ninja are trained to be extremely agile and mobile.
    
    +1.0 Dodging skill, accuracy increased by 20% of Dexterity.
    Lasts 1 turn.
tr: Ninja, son derece çevik ve hareketli olmaları için eğitilirler.
    
    +1.0 Kaçınma becerisi, Hassasiyet %20 arttı.  
    1 tur sürer.

note: ~ Buff name of martial art "Ninjutsu" ~ Clause text "buff_ninjutsu_onattack" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Loss of Surprise
tr: Sürpriz Kaybı

note: ~ Description of buff "Ninjutsu" in martial art "Loss of Surprise"
en: Your intentions are known!  It will take you a few moments to sneak attack again.
    
    Disables "Sneak Attack" buff and "Assassinate" and "Ninjutsu Takedown" techniques.  Enables "Swift Strike (crit)" technique.
    Lasts 3 turns, persists after switching styles.
tr: Niyetlerin biliniyor! Yeniden gizli saldırı yapmak için birkaç dakikaya ihtiyacın olacak.
    
    "Sneak Attack" buff'ını ve "Assassinate" ile "Ninjutsu Takedown" tekniklerini devre dışı bırakır. "Swift Strike (crit)" tekniğini etkinleştirir.  
    3 tur sürer, stiller değiştirildikten sonra devam eder.

note: ~ Buff name of martial art "Ninjutsu" ~ Clause text "buff_ninjutsu_onkill" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Escape Plan
tr: Kaçış Planı

note: ~ Description of buff "Ninjutsu" in martial art "Escape Plan"
en: Your target has perished.  It is time to leave and plan your next attack.
    
    +2 dodge attempts, +10 movement speed.
    Lasts 3 turns, persists after switching styles.
tr: Hedefin yok oldu. Ayrılma ve bir sonraki saldırını planlama zamanı.
    
    +2 kaçınma denemesi, +10 hareket hızı.  
    3 tur sürer, stiller değiştirildiğinde devam eder.

note: ~ Description of martial art "Niten Ichi-Ryu"
en: Niten Ichi-Ryu is an ancient school of combat, transmitting a style of classical Japanese swordsmanship conceived by the warrior Miyamoto Musashi.  Perception increases damage and reduces blocked damage.  Moving and attacking reduces dodging and damage until you pause.  Pausing for a moment increases Dodging skill.
tr: Niten Ichi-Ryu, savaşçı Miyamoto Musashi tarafından tasarlanan klasik Japon kılıç dövüşü stilini aktaran eski bir dövüş okuludur.  Algı, hasarı artırır ve engellenen hasarı azaltır.  Hareket etmek ve saldırmak, durana kadar kaçınma ve hasarı azaltır.  Bir an durmak, Kaçınma becerisini artırır.

note: ~ Initiate message of martial art "Niten Ichi-Ryu"
en: You clear your mind as you prepare yourself for combat.
tr: Savaş için kendini hazırlarken zihnini boşaltıyorsun.

note: ~ Initiate message of martial art "Niten Ichi-Ryu"
en: %s relaxes and prepares for combat.
tr: %s rahatlar ve savaşa hazırlanır.

note: ~ Buff name of martial art "Niten Ichi-Ryu" ~ Clause text "buff_niten_static" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Niten Ichi-Ryu Stance
tr: Niten Ichi-Ryu Duruşu

note: ~ Description of buff "Niten Ichi-Ryu" in martial art "Niten Ichi-Ryu Stance"
en: Cautious watchful eyes,
    measure and display your skill.
    Practice makes perfect.
    
    Armor penetration increased by 50% of Perception, blocked damage reduced by 100% of Perception.
tr: Dikkatli ve tetikte gözler,  
    becerini ölçer ve sergiler.  
    Pratik mükemmelleştirir.  
    
    Zırh delme, Algı'nın %50'si kadar arttı, engellenen hasar Algı'nın %100'ü kadar azaldı.

note: ~ Buff name of martial art "Niten Ichi-Ryu" ~ Clause text "buff_niten_onmove" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Waning Moon
tr: Azalan Ay

note: ~ Description of buff "Niten Ichi-Ryu" in martial art "Waning Moon"
en: Blackened like darkness,
    nightmares approach from all sides.
    Flee at any cost!
    
    -5.0 Dodging skill.
    Lasts 1 turn.
tr: Karanlık gibi kararmış,  
    kabuslar her taraftan yaklaşmakta.  
    Her ne olursa olsun kaç!  
    
    -5.0 Kaçınma yeteneği.  
    1 tur sürer.

note: ~ Buff name of martial art "Niten Ichi-Ryu" ~ Clause text "buff_niten_ondodge" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Moonlight
tr: Ay Işığı

note: ~ Description of buff "Niten Ichi-Ryu" in martial art "Moonlight"
en: Luck be the light,
    on a dark and cloudy night,
    as the moon shines down.
    
    Enables "In-One Timing" technique.
    Lasts 1 turn.
tr: Şans ışık olsun,  
    karanlık ve bulutlu bir gecede,  
    ay ışıldarken.  
    
    "In-One Timing" tekniğini etkinleştirir.  
    1 tur sürer.

note: ~ Buff name of martial art "Niten Ichi-Ryu" ~ Clause text "buff_niten_onattack" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Falling Leaf
tr: Düşen Yaprak

note: ~ Description of buff "Niten Ichi-Ryu" in martial art "Falling Leaf"
en: A sharp sword cuts true.
    Although, all things fade with time.
    Restraint hones your skills.
    
    -1.0 Dodging skill, -5% damage.
    Lasts 1 turn.  Stacks 5 times.
tr: Keskin bir kılıç doğru keser.  
    Ancak, tüm şeyler zamanla solup gider.  
    Sakinlik yeteneklerinizi keskinleştirir.  
    
    -1.0 Kaçınma yeteneği, -5% hasar.  
    1 tur sürer.  5 kez birikir.

note: ~ Buff name of martial art "Niten Ichi-Ryu" ~ Clause text "buff_niten_onpause" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Stillness
tr: Sakinlik

note: ~ Description of buff "Niten Ichi-Ryu" in martial art "Stillness"
en: The eye of the storm,
    a fleeting moment of peace,
    gone without a trace.
    
    +2 accuracy, Dodging skill increased by 50% of Perception.
    Lasts 2 turns.
tr: Fırtınanın gözü,  
    geçici bir huzur anı,  
    iz bırakmadan gitti.  
    
    +2 hassasiyet, Kaçınma yeteneği Algı'nın %50'si kadar arttı.  
    2 tur sürer.

note: ~ Description of martial art "Pankration"
en: An ancient Greek martial art once used by the Spartans.  It combines boxing and wrestling techniques to create a brutal sport, though the modern revival of the art is more restrained and rules-based.
tr: Antik bir Yunan dövüş sanatı, bir zamanlar Spartalılar tarafından kullanılmıştır. Boksa ve güreşe ait teknikleri birleştirerek acımasız bir spor yaratır, ancak sanatın modern canlanması daha ölçülü ve kurallara dayalıdır.

note: ~ Initiate message of martial art "Pankration"
en: You crouch slightly and prepare to rush forward.
tr: Biraz çömeliyorsun ve ileri atılmaya hazırlanıyorsun.

note: ~ Initiate message of martial art "Pankration"
en: %s crouches slightly, ready to rush forward.
tr: %s hafifçe çömelir, ileri atılmaya hazırdır.

note: ~ Buff name of martial art "Pankration" ~ Clause text "buff_pankration_oncrit" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Close Combat
tr: Yakın Dövüş

note: ~ Description of buff "Pankration" in martial art "Close Combat"
en: You have your opponent right where you want them!
    
    +20% damage.
    Lasts 1 turn.
tr: Rakibini tam istediğin yerde yakaladın!
    
    +%20 hasar.
    1 tur sürer.

note: ~ Description of buff "Pankration" in martial art "Counter Chance"
en: The enemy has presented an opening in their defense.
    
    +10% damage.
    Enables "Close Combat" buff.
    Lasts 1 turn.
tr: Düşman savunmasında bir açık sundu.
    
    +%10 hasar.
    "Yakın Dövüş" buff'ını etkinleştirir.
    1 tur sürer.

note: ~ Description of martial art "Silat"
en: Pencak Silat, of Indonesian origin, is a fighting style that covers the use of short blades and bludgeons.  Fighters stay low and mobile to avoid attacks, then unleash deadly critical hits.
tr: Endonezya kökenli Pencak Silat, kısa bıçaklar ve sopaların kullanımını kapsayan bir dövüş stilidir. Dövüşçüler, saldırılardan kaçınmak için alçak ve hareketli kalır, ardından ölümcül kritik vuruşlar yaparlar.

note: ~ Initiate message of martial art "Silat"
en: You give a salute of respect as you prepare for combat.
tr: Savaş için hazırlanırken saygı duruşunda bulunuyorsun.

note: ~ Initiate message of martial art "Silat"
en: %s gives a combat salute.
tr: %s bir savaş selamı verir.

note: ~ Buff name of martial art "Silat" ~ Clause text "buff_silat_static" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Silat Stance
tr: Silat Duruşu

note: ~ Description of buff "Silat" in martial art "Silat Stance"
en: You try to stay as loose as possible when fighting to have more chances to dodge.
    
    +1 dodge attempt.
tr: Mücadele ederken daha fazla kaçınma şansına sahip olmak için mümkün olduğunca gevşek kalmaya çalışıyorsun.
    
    +1 kaçınma denemesi.

note: ~ Buff name of martial art "Silat" ~ Clause text "buff_silat_onmove" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Silat Ambush
tr: Silat Pusu

note: ~ Description of buff "Silat" in martial art "Silat Ambush"
en: You stay low as you move, making it harder for enemies to defend against you.
    
    +5% critical hit chance.
    Lasts 1 turn.
tr: Hareket ederken alçak kalıyorsun, bu da düşmanların sana karşı savunma yapmasını zorlaştırıyor.
    
    +%5 kritik vuruş şansı.  
    1 tur sürer.

note: ~ Buff name of martial art "Silat" ~ Clause text "buff_silat_ondodge" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Silat Appraisal
tr: Silat Değerlendirmesi

note: ~ Description of buff "Silat" in martial art "Silat Appraisal"
en: Each time you dodge an attack, you learn a bit more about your opponent's fighting style.  This allows you to make more precise attacks against them.
    
    Accuracy increased by 15% of Dexterity.
    Lasts 2 turns.  Stacks 3 times.
tr: Her saldırıdan kaçtığınızda, rakibinizin dövüş stilini biraz daha öğrenirsiniz. Bu, onlara karşı daha hassas saldırılar yapmanıza olanak tanır.
    
    Hassasiyet, Çevikliğin %15'i kadar arttı.  
    2 tur sürer. 3 kez birikir.

note: ~ Name of martial art
en: Snake Kung Fu
tr: Yılan Kung Fu

note: ~ Description of martial art "Snake Kung Fu"
en: One of the five Shaolin animal styles.  The Snake focuses on sinuous movement and precision strikes.  Perception determines your accuracy and damage, rather than Dexterity and Strength.  Standing still increases the accuracy and critical hit chance of your next few attacks.
tr: Beş Shaolin hayvan stilinden biri. Yılan, kıvrak hareket ve hassas vuruşlara odaklanır. Algı, doğruluğunuzu ve hasarınızı belirler, Çeviklik ve Güç yerine. Duran durumda kalmak, sonraki birkaç saldırınızın doğruluğunu ve kritik vuruş şansını artırır.

note: ~ Initiate message of martial art "Snake Kung Fu"
en: You adopt a fluid stance, ready to strike like a snake.
tr: Sıvı bir duruş alıyorsun, yılan gibi saldırmaya hazır.

note: ~ Initiate message of martial art "Snake Kung Fu"
en: %s assumes a snake-like stance.
tr: %s yılan benzeri bir duruş alır.

note: ~ Buff name of martial art "Snake Kung Fu" ~ Clause text "buff_snake_onhit" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Snake Bite
tr: Yılan Isırığı

note: ~ Description of buff "Snake Kung Fu" in martial art "Snake Bite"
en: Each snake bite is more painful than the last.
    
    Armor penetration increased by 25% of Perception.
    Lasts 2 turns.  Stacks 4 times.
tr: Her yılan ısırığı, bir öncekinden daha acı vericidir.
    
    Zırh delme, Algı'nın %25'i kadar arttı.  
    2 tur sürer. 4 kez birikir.

note: ~ Buff name of martial art "Snake Kung Fu" ~ Clause text "buff_snake_static" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Snake's Sight
tr: Yılan'ın Görüşü

note: ~ Description of buff "Snake Kung Fu" in martial art "Snake's Sight"
en: You are patient and know where to hit your opponent for best results.
    
    Accuracy increased by 25% of Perception but decreased by 25% of Dexterity, bash damage increased by 75% of Perception but decreased by 75% of Strength.
tr: Sabrınız var ve rakibinize en iyi sonuçlar için nereden vuracağınızı biliyorsunuz.
    
    Hassasiyet %25 Perception arttı ama %25 Dexterity azaldı, darbe hasarı %75 Perception arttı ama %75 Strength azaldı.

note: ~ Buff name of martial art "Snake Kung Fu" ~ Clause text "buff_snake_onpause" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Snake's Coil
tr: Yılanın Sarmalı

note: ~ Description of buff "Snake Kung Fu" in martial art "Snake's Coil"
en: Every snake waits for the perfect moment to strike.  Aim as your opponents approach and attack their weak spots without mercy!
    
    +1 accuracy, +1 blocking effectiveness, +5% critical hit chance.
    Lasts 4 turns.  Stacks 3 times.
tr: Her yılan, saldırmak için mükemmel anı bekler. Rakipleriniz yaklaşırken nişan alın ve zayıf noktalarına acımadan saldırın!
    
    +1 hassasiyet, +1 engelleme etkinliği, +5% kritik vurma şansı.  
    4 tur sürer. 3 kez birikir.

note: ~ Buff name of martial art "Snake Kung Fu" ~ Clause text "buff_snake_oncrit" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Snake Fang
tr: Yılan Dişi

note: ~ Description of buff "Snake Kung Fu" in martial art "Snake Fang"
en: You hit a weakpoint!  Your next attack will be extra painful.
    
    Armor penetration increased by 100% of Perception.
    Lasts 1 turn.
tr: Zayıf bir noktaya vurduğun! Bir sonraki saldırın ekstra acı verecek.
    
    Zırh delme, Algı'nın %100'ü kadar arttı.  
    1 tur sürer.

note: ~ Description of martial art "Sōjutsu"
en: Sōjutsu, "The Way of the Spear", is the Japanese martial art of fighting with a spear.  Sōjutsu focuses on keeping opponents at a distance in order to maintain the advantage in combat.  Standing still gives you an extra block attempt but moving will briefly increase your damage.
tr: Sōjutsu, "Mızrak Yolu", mızrakla savaşma üzerine olan Japon dövüş sanatıdır. Sōjutsu, rakipleri uzakta tutmaya odaklanarak savaşta avantajı korumayı amaçlar. Duran pozisyonda kalmak ekstra bir blok denemesi sağlar, ancak hareket etmek hasarınızı kısa bir süre artırır.

note: ~ Initiate message of martial art "Sōjutsu"
en: You prepare to defend against all that approach you.
tr: Size yaklaşan her şeye karşı savunma yapmaya hazırlanıyorsunuz.

note: ~ Initiate message of martial art "Sōjutsu"
en: %s assumes a wide, defensive stance.
tr: %s geniş, savunmacı bir duruş alır.

note: ~ Buff name of martial art "Sōjutsu" ~ Clause text "buff_sojutsu_static" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Sōjutsu Stance
tr: Sōjutsu Duruşu

note: ~ Description of buff "Sōjutsu" in martial art "Sōjutsu Stance"
en: Your training grants better defense while using a polearm.
    
    +1 block attempt, +2 blocking effectiveness.
tr: Eğitiminiz, bir mızrak kullanırken daha iyi savunma sağlar.
    
    +1 blok denemesi, +2 bloklama etkinliği.

note: ~ Buff name of martial art "Sōjutsu" ~ Clause text "buff_sojutsu_onmove" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Superior Positioning
tr: Üstün Konumlandırma

note: ~ Description of buff "Sōjutsu" in martial art "Superior Positioning"
en: You have given up your defenses for a moment to increase the damage of your attacks.
    
    +10% damage, -1 block attempt.
    Lasts 1 turn.
tr: Saldırıların hasarını artırmak için savunmalarından bir an vazgeçtin.
    
    +%10 hasar, -1 blok denemesi.
    1 tur sürer.

note: ~ Name of martial art
en: Taekwondo
tr: Tekvando

note: ~ Description of martial art "Taekwondo"
en: Taekwondo is the national sport of Korea, and was used by the South Korean army in the 20th century.  Focused on kicks, it does not benefit from wielded weapons.  It also includes strength training; your blocks absorb extra damage and your attacks do more damage if you are not holding anything.
tr: Taekwondo, Kore'nin ulusal sporudur ve 20. yüzyılda Güney Kore ordusu tarafından kullanılmıştır. Tekmelere odaklanır, silah kullanılmasından fayda sağlamaz. Ayrıca güç antrenmanını da içerir; bloklarınız ekstra hasar emer ve bir şey tutmuyorsanız saldırılarınız daha fazla hasar verir.

note: ~ Initiate message of martial art "Taekwondo"
en: You adopt a narrow fighting stance.
tr: Dar bir dövüş duruşu alıyorsun.

note: ~ Initiate message of martial art "Taekwondo"
en: %s adopts a narrow fighting stance.
tr: %s dar bir dövüş duruşu benimser.

note: ~ Buff name of martial art "Taekwondo" ~ Clause text "buff_taekwondo_static" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Taekwondo Stance
tr: Taekwondo Duruşu

note: ~ Description of buff "Taekwondo" in martial art "Taekwondo Stance"
en: Using your legs to attack keeps your hands free for better defense.
    
    Blocked damage reduced by 50% of Strength.
tr: Bacaklarınızı kullanarak saldırmak, ellerinizi daha iyi bir savunma için serbest tutar.
    
    Engellenen hasar, Gücün %50'si kadar azaltılır.

note: ~ Buff name of martial art "Taekwondo" ~ Clause text "buff_taekwondo_static2" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Unhindered
tr: Engellenmemiş

note: ~ Description of buff "Taekwondo" in martial art "Unhindered"
en: Your attacks are stronger if you are not holding anything in your hands.
    
    +33% damage when not using a weapon.
tr: Ellerinizde hiçbir şey tutmuyorsanız, saldırılarınız daha güçlüdür.
    
    Silah kullanmadığınızda +33% hasar.

note: ~ Description of martial art "Tai Chi"
en: Though Tai Chi is often seen as a form of mental and physical exercise, it is a legitimate martial art, focused on self-defense.  Its ability to absorb the force of an attack makes your Perception decrease damage further on a block.  Pausing for a moment enables powerful palm strike techniques.
tr: Tai Chi genellikle zihinsel ve fiziksel bir egzersiz biçimi olarak görülse de, meşru bir dövüş sanatıdır ve öz savunmaya odaklanır.  Bir saldırının kuvvetini emme yeteneği, Perception'ınızı bir blokta daha fazla hasar azaltır.  Bir an duraklamak, güçlü avuç içi darbe tekniklerini mümkün kılar.

note: ~ Initiate message of martial art "Tai Chi"
en: You settle into a gentle stance and prepare to defend yourself.
tr: Nazik bir duruşa geçiyorsun ve kendini savunmaya hazırlanıyorsun.

note: ~ Initiate message of martial art "Tai Chi"
en: %s settles into a gentle stance.
tr: %s nazik bir duruşa yerleşir.

note: ~ Buff name of martial art "Tai Chi" ~ Clause text "buff_tai_chi_static" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Tai Chi Stance
tr: Tai Chi Duruşu

note: ~ Description of buff "Tai Chi" in martial art "Tai Chi Stance"
en: You are focused on defense and predicting your opponents' attacks.
    
    +1 block attempt, blocked damage reduced by 100% Perception.
tr: Savunmaya ve rakiplerinizin saldırılarını tahmin etmeye odaklandınız.
    
    +1 blok denemesi, engellenen hasar %100 Algı ile azaltıldı.

note: ~ Buff name of martial art "Tai Chi" ~ Clause text "buff_tai_chi_onpause" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Cross Hands
tr: Kolları Kavuşturmak

note: ~ Description of buff "Tai Chi" in martial art "Cross Hands"
en: By taking a moment to prepare yourself, you are able to use your entire body fully for attacking and defending.
    
    +2 blocking effectiveness, blocked damage reduced by 50% of Perception.
    Enables "Palm Strike" and "Double Palm Strike" techniques.
    Lasts 3 turns.
tr: Kendinizi hazırlamak için bir an ayırarak, tüm vücudunuzu saldırı ve savunma için tam olarak kullanabilirsiniz.
    
    +2 engelleme etkinliği, engellenen hasar Algı'nın %50'si kadar azaltılır.
    "Avuç Vuruşu" ve "Çift Avuç Vuruşu" tekniklerini etkinleştirir.
    3 tur sürer.

note: ~ Buff name of martial art "Tai Chi" ~ Clause text "buff_tai_chi_onblock" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Repulse the Monkey
tr: Maymunu geri püskürt.

note: ~ Description of buff "Tai Chi" in martial art "Repulse the Monkey"
en: By perfectly positioning yourself and your opponent, you have become more accurate and can bypass your opponent's defenses.
    
    Accuracy increased by 20% of Perception, armor penetration increased by 50% of Perception.
    Lasts 2 turns.
tr: Kendinizi ve rakibinizi mükemmel bir şekilde konumlandırarak daha isabetli hale geldiniz ve rakibinizin savunmalarını aşabilirsiniz.
    
    İsabetlilik, Algı'nın %20'si kadar arttı, zırh delme, Algı'nın %50'si kadar arttı.  
    2 tur sürer.

note: ~ Name of martial art
en: Tiger Kung Fu
tr: Kaplan Kung Fu

note: ~ Description of martial art "Tiger Kung Fu"
en: One of the five Shaolin animal styles.  The Tiger focuses on relentless attacks above all else.  Your Strength determines your accuracy, and your attacks do increasing damage as you continue attacking.
tr: Beş Shaolin hayvan stilinden biri. Kaplan, her şeyden önce amansız saldırılara odaklanır. Gücünüz, doğruluğunuzu belirler ve saldırılarınız devam ettikçe artan hasar verir.

note: ~ Initiate message of martial art "Tiger Kung Fu"
en: You clench your hands into ferocious, tiger-like claws.
tr: Ellerini vahşi, kaplan benzeri pençeler haline getiriyorsun.

note: ~ Initiate message of martial art "Tiger Kung Fu"
en: %s assumes a tiger-like stance.
tr: %s kaplan benzeri bir duruş alır.

note: ~ Buff name of martial art "Tiger Kung Fu" ~ Clause text "buff_tiger_onhit" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Tiger Fury
tr: Kaplan Öfkesi

note: ~ Description of buff "Tiger Kung Fu" in martial art "Tiger Fury"
en: You attack with an endless barrage of strikes.  The more you hit, the stronger you become.
    
    +1 accuracy, +5% damage.
    Lasts 3 turns.  Stacks 3 times.
tr: Sonsuz bir saldırı dalgasıyla saldırıyorsun. Ne kadar çok vurursan, o kadar güçlü olursun.
    
    +1 isabet, +5% hasar.  
    3 tur sürer.  3 kez birikir.

note: ~ Buff name of martial art "Tiger Kung Fu"
en: Tiger's Strength
tr: Kaplan'ın Gücü

note: ~ Description of buff "Tiger Kung Fu" in martial art "Tiger's Strength"
en: You do not need defense.  You do not need a plan.  You need strength.  Strength will break your opponents' defenses and overwhelm them completely.
    
    Accuracy increased by 25% of Strength but decreased by 25% of Dexterity.
tr: Savunmaya ihtiyacın yok. Bir plana ihtiyacın yok. Güce ihtiyacın var. Güç, rakiplerinin savunmalarını kıracak ve onları tamamen alt edecek.
    
    Hassasiyet, Gücün %25'i kadar arttı ama Çevikliğin %25'i kadar azaldı.

note: ~ Name of martial art
en: Wing Chun
tr: Kanat Çun

note: ~ Description of martial art "Wing Chun"
en: Wing Chun is a Chinese martial art that began by selecting the easiest-to-learn effective techniques from the various Shaolin animal forms.  It has a high stance, with one's weight resting entirely on the rear leg.  Wing Chun focuses on sensitivity to the opponent's direction of force, and flowing around it to create opportunities for attack.
tr: Wing Chun, çeşitli Shaolin hayvan formlarından öğrenilmesi en kolay etkili teknikleri seçerek başlayan bir Çin dövüş sanatıdır. Yüksek bir duruşa sahiptir, ağırlık tamamen arka bacakta durur. Wing Chun, rakibin kuvvet yönüne duyarlılığa odaklanır ve saldırı fırsatları yaratmak için etrafında akış sağlar.

note: ~ Initiate message of martial art "Wing Chun"
en: You take your stance and prepare to receive the gift of violence.
tr: Duruşunu alır ve şiddet armağanını kabul etmeye hazırlanırsın.

note: ~ Initiate message of martial art "Wing Chun"
en: %s patiently assumes a curiously pigeon-toed stance.
tr: %s merakla güvercin ayaklı bir duruş alıyor.

note: ~ Buff name of martial art "Wing Chun" ~ Clause text "buff_wingchun_onhit" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Chain Punch
tr: Zincir Yumruğu

note: ~ Description of buff "Wing Chun" in martial art "Chain Punch"
en: Your punches are properly timed to give your opponent no rest from your strikes.
    
    -10% move cost.
    Lasts 2 turns.  Stacks 3 times.
tr: Dövüşleriniz, rakibinize darbelerinizden dinlenme fırsatı vermeyecek şekilde zamanlanmıştır.
    
    -10% hareket maliyeti.
    2 tur sürer. 3 katlanır.

note: ~ Buff name of martial art "Wing Chun" ~ Clause text "buff_wingchun_static" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Chi-Sao Sensitivity
tr: Chi-Sao Hassasiyeti

note: ~ Description of buff "Wing Chun" in martial art "Chi-Sao Sensitivity"
en: You have a greater understanding of balance and technique.  This gives you a better chance to avoid your opponent's attacks.
    
    Dodging skill increased by 25% of Perception, blocked damage reduced by 50% of Perception.
tr: Denge ve teknik hakkında daha iyi bir anlayışa sahipsin. Bu, rakibinin saldırılarından kaçınma şansını artırır.
    
    Sıyrılma yeteneği, Algı'nın %25'i kadar arttı, engellenen hasar Algı'nın %50'si kadar azaldı.

note: ~ Description of buff "Wing Chun" in martial art "Biu Ji"
en: Through the perfect application of the Thrusting Fingers form, you can strike your opponents' weak points, force them away, and follow!
    
    Accuracy increased by 20% of Perception
    Enables "Straight Punch (Knockback)" and "L-Hook (Knockback)" techniques.
    Lasts 3 turns.
tr: İtme Parmakları formunun mükemmel uygulanmasıyla, rakiplerinizin zayıf noktalarına vurabilir, onları uzaklaştırabilir ve takip edebilirsiniz!
    
    Algılama yeteneğinin %20 oranında arttırılması
    "Doğrudan Yumruk (Geri Tepme)" ve "L-Kanca (Geri Tepme)" tekniklerini etkinleştirir.
    3 tur sürer.

note: ~ Description of martial art "Zui Quan"
en: AKA "drunken boxing," Zui Quan imitates the movement of a drunk to confuse the enemy.  You gain a passive Dodging skill bonus based on Intelligence and dodge attempts.  Dodging increases your damage and accuracy based on Intelligence for a short time.  Moving gives you an additional dodging bonus.
tr: AKA "sarhoş boks," Zui Quan düşmanı şaşırtmak için bir sarhoşun hareketlerini taklit eder. Zeka ve kaçınma denemelerine dayalı olarak pasif bir Kaçınma beceri bonusu kazanırsınız. Kaçınma, Zeka'ya dayalı olarak hasarınızı ve doğruluğunuzu kısa bir süre artırır. Hareket etmek size ek bir kaçınma bonusu verir.

note: ~ Initiate message of martial art "Zui Quan"
en: You begin to sway to and fro with a confident swagger.
tr: Kendine güvenen bir tavırla ileri geri sallanmaya başlıyorsun.

note: ~ Initiate message of martial art "Zui Quan"
en: %s stumbles as if pretending to be drunk.
tr: %s sarhoşmuş gibi tökezliyor.

note: ~ Buff name of martial art "Zui Quan" ~ Clause text "buff_zuiquan_static" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Zui Quan Stance
tr: Zui Quan Duruşu

note: ~ Description of buff "Zui Quan" in martial art "Zui Quan Stance"
en: Others might think you stumble about at random, but you know better.  Each movement is calculated to evade harm with ease.
    
    +2 dodge attempts, Dodging skill increased by 20% of Intelligence.
tr: Diğerleri rastgele takıldığını düşünebilir, ama sen daha iyisini bilirsin. Her hareket, zarardan kolayca kaçınmak için hesaplanmıştır.
    
    +2 kaçınma denemesi, Kaçınma yeteneği Zeka'nın %20'si kadar arttı.

note: ~ Buff name of martial art "Zui Quan" ~ Clause text "buff_zuiquan_onmove" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Drunken Stumble
tr: Sarhoş Düşme

note: ~ Description of buff "Zui Quan" in martial art "Drunken Stumble"
en: With a few quick steps, you can completely change your orientation and dodge attacks easier.
    
    +1.0 Dodging skill.
    Lasts 1 turn.  Stacks 2 times.
tr: Birkaç hızlı adımla, yönünüzü tamamen değiştirebilir ve saldırılardan daha kolay kaçabilirsiniz.
    
    +1.0 Kaçınma yeteneği.  
    1 tur sürer.  2 kez birikir.

note: ~ Buff name of martial art "Zui Quan" ~ Clause text "buff_zuiquan_ondodge" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Drunken Dodging
tr: Sarhoş Kaçış

note: ~ Description of buff "Zui Quan" in martial art "Drunken Dodging"
en: Each time you dodge, your positional advantage increases against your opponents.  This makes your attacks hit harder with each successful dodge.
    
    +20% damage, accuracy increase by 20% of Intelligence.
    Lasts 1 turn.  Stacks 3 times.
tr: Her seferinde kaçtığınızda, rakiplerinize karşı konum avantajınız artar. Bu, her başarılı kaçışta saldırılarınızın daha güçlü olmasını sağlar.
    
    +%20 hasar, zekanın %20'si kadar doğruluk artışı.
    1 tur sürer. 3 kez birikir.

note: ~ Name of martial art
en: Debug Mastery
tr: Hata Ayıklama Ustalığı

note: ~ Description of martial art "Debug Mastery"
en: A secret martial art used only by developers and cheaters.
tr: Sadece geliştiriciler ve hileciler tarafından kullanılan gizli bir dövüş sanatı.

note: ~ Initiate message of martial art "Debug Mastery"
en: You get ready pwn some zeds!
tr: Zed'leri ezmek için hazırlanıyorsun!

note: ~ Initiate message of martial art "Debug Mastery"
en: %s prepares to cheat at martial arts!
tr: %s dövüş sanatlarında hile yapmaya hazırlanıyor!

note: ~ Buff name of martial art "Debug Mastery"
en: Elemental Resistance
tr: Elementsel Direnç

note: ~ Description of buff "Debug Mastery" in martial art "Elemental Resistance"
en: You are a walking tank!
    
    Bash armor increased by 100% of Strength, cut armor increased by 100% of Dexterity, electric armor increased by 100% of Intelligence, and fire armor increased by 100% of Perception.
tr: Sen yürüyen bir tanksın!
    
    Bash zırhı Güç'ün %100'ü kadar arttı, kesme zırhı Çeviklik'in %100'ü kadar arttı, elektrik zırhı Zeka'nın %100'ü kadar arttı ve ateş zırhı Algı'nın %100'ü kadar arttı.

note: ~ Buff name of martial art "Debug Mastery"
en: Getting Angry
tr: Kızgınlaşmak

note: ~ Description of buff "Debug Mastery" in martial art "Getting Angry"
en: When I get my hands on you…
    
    +2 bash damage.
    Lasts 2 turns.  Stacks 5 times.
tr: Sana elimi geçirdiğimde… 
    
    +2 vurma hasarı. 
    2 tur sürer.  5 kez birikir.

note: ~ Buff name of martial art "Debug Mastery"
en: Lightning Strike
tr: Yıldırım Darbesi

note: ~ Description of buff "Debug Mastery" in martial art "Lightning Strike"
en: Lightning strikes twice.
    
    Electric damage equal to 100% of Perception.
    Lasts 3 turns.  Stacks 2 times.
tr: Yıldırım iki kez çarpar.
    
    Elektrik hasarı Algı'nın %100'üne eşittir.  
    3 tur sürer.  2 kez birikir.

note: ~ Description of buff "Debug Mastery" in martial art "On Fire"
en: YOU ARE ON FIRE!
    
    +5 fire damage.
    Lasts 5 turns.
tr: ATEŞTESİSİN!
    
    +5 ateş hasarı.
    5 tur sürer.

note: ~ Name of martial art
en: Bionic Combatives
tr: Biyonik Dövüş Sanatları

note: ~ Description of martial art "Bionic Combatives"
en: A modern combat style for the post-modern human.  Nicknamed "Biojutsu", Bionic Combatives combines integrated weaponry, armor, and augments into a consolidated fighting discipline.
tr: Post-modern insan için modern bir savaş stili. "Biojutsu" lakaplı Biyonik Dövüş Sanatları, entegre silahlar, zırh ve artırmaların birleştirildiği bir dövüş disiplini sunar.

note: ~ Initiate message of martial art "Bionic Combatives"
en: BEGINNING BIONIC COMBATIVES PROGRAM.  INITIATING COMBAT PROTOCOLS.
tr: BİYONİK SAVAŞÇILAR PROGRAMI BAŞLATILIYOR. SAVAŞ PROTOKOLLERİ BAŞLATILIYOR.

note: ~ Initiate message of martial art "Bionic Combatives"
en: %s starts moving with swift robotic precision.
tr: %s hızlı robotik bir hassasiyetle hareket etmeye başlıyor.

note: ~ Buff name of martial art "Bionic Combatives" ~ Clause text "buff_biojutsu_static" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Biojutsu Stance
tr: Biojutsu Duruşu

note: ~ Description of buff "Bionic Combatives" in martial art "Biojutsu Stance"
en: void player::ApplyBiojutsuStatic() {
        blocks_left += 2;
        set_hit_bonus( get_hit_bonus() + 1 );
    }
    
    +2 block attempts, +1 accuracy.
tr: void player::ApplyBiojutsuStatic() {
        blocks_left += 2;
        set_hit_bonus( get_hit_bonus() + 1 );
    }
    
    +2 blok denemesi, +1 doğruluk.

note: ~ Buff name of martial art "Bionic Combatives" ~ Clause text "buff_biojutsu_onblock" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Binary Hardening
tr: İkili Sertleştirme

note: ~ Description of buff "Bionic Combatives" in martial art "Binary Hardening"
en: player@CDDA:/root$ sudo apt install improved-armor
    player@CDDA:/root$ sudo apt update
    
    +3 bash, cut, and stab armor.
    Lasts 4 turns.  Stacks 3 times.
tr: player@CDDA:/root$ sudo apt install improved-armor  
    player@CDDA:/root$ sudo apt update  
    
    +3 bash, kesme ve saplama zırhı.  
    4 tur sürer.  3 kez birikir.

note: ~ Buff name of martial art "Bionic Combatives" ~ Clause text "buff_biojutsu_onkill" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Optimization
tr: Optimizasyon

note: ~ Description of buff "Bionic Combatives" in martial art "Optimization"
en: >10 LOCATE TARGET
    >20 EXECUTE TARGET
    >30 GOTO 10
    
    +1 accuracy, +15% damage.
    Lasts 3 turns.  Stacks 3 times.
tr: >10 HEDEFİ BUL  
    >20 HEDEFİ UYGULA  
    >30 10'A GİT  
    
    +1 hassasiyet, +%15 hasar.  
    3 tur sürer. 3 kez birikir.

note: ~ Name of martial art
en: Centipede Kung Fu
tr: Sünger Böceği Kung Fu

note: ~ Initiate message of martial art "Centipede Kung Fu"
en: You ready yourself to attack as fast as possible.
tr: Mümkün olan en hızlı şekilde saldırıya hazırlanıyorsun.

note: ~ Initiate message of martial art "Centipede Kung Fu"
en: %s assumes a centipede-like stance.
tr: %s bir kırkayak gibi bir duruş alıyor.

note: ~ Buff name of martial art "Centipede Kung Fu" ~ Clause text "buff_centipede_onhit" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Centipede's Frenzy
tr: Yüzen Kırkayak'ın Çılgınlığı

note: ~ Description of buff "Centipede Kung Fu" in martial art "Centipede's Frenzy"
en: Your attacks are a blur of hands and legs that become faster as you strike your opponents without rest.
    
    -4 move cost.
    Lasts 3 turns.  Stacks 4 times.
tr: Saldırıların, rakiplerine dinlenmeden vurdukça hızlanan eller ve bacaklar bulanıklığıdır.
    
    -4 hareket maliyeti.
    3 tur sürer. 4 kez birikir.

note: ~ Buff name of martial art "Centipede Kung Fu" ~ Clause text "buff_centipede_oncrit" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Centipede's Venom
tr: Süngerin Zehiri

note: ~ Description of buff "Centipede Kung Fu" in martial art "Centipede's Venom"
en: Your venom burns your opponents at the worst of times.
    
    +15% damage.
    Lasts 2 turns.
tr: Zehiriniz, rakiplerinizi en kötü zamanlarda yakar.
    
    +%15 hasar.
    2 tur sürer.

note: ~ Name of martial art
en: Lizard Kung Fu
tr: Kertenkele Kung Fu

note: ~ Initiate message of martial art "Lizard Kung Fu"
en: You ready yourself to attack from any angle.
tr: Her açıdan saldırmaya hazır oluyorsun.

note: ~ Initiate message of martial art "Lizard Kung Fu"
en: %s assumes a lizard-like stance.
tr: %s bir kertenkele benzeri duruş alır.

note: ~ Buff name of martial art "Lizard Kung Fu" ~ Clause text "buff_lizard_static1" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Lizard's Cunning
tr: Kertenkele'nin Kurnazlığı

note: ~ Description of buff "Lizard Kung Fu" in martial art "Lizard's Cunning"
en: Through patience and observation, you know how to turn the tide of battle in your favor.
    
    +2 accuracy, +2 blocking effectiveness.
tr: Sabır ve gözlem yoluyla, savaşın seyrini lehinize çevirmeyi biliyorsunuz.
    
    +2 isabet, +2 engelleme etkinliği.

note: ~ Buff name of martial art "Lizard Kung Fu" ~ Clause text "buff_lizard_static2" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Lizard's Haven
tr: Kertenkele'nin Sığınağı

note: ~ Description of buff "Lizard Kung Fu" in martial art "Lizard's Haven"
en: Staying near a wall further improves your chances to hit and avoid damage.
    
    +2 accuracy, +2 blocking effectiveness when near a wall.
tr: Bir duvara yakın durmak, vurma şansınızı ve hasardan kaçınma yeteneğinizi daha da artırır.
    
    Duvara yakınken +2 isabet, +2 engelleme etkinliği.

note: ~ Buff name of martial art "Lizard Kung Fu" ~ Clause text "buff_lizard_onmove" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Lizard's Leap
tr: Kertenkele'nin Atlama Yeri

note: ~ Description of buff "Lizard Kung Fu" in martial art "Lizard's Leap"
en: By briefly pushing off a nearby wall and leaping, you can make yourself more dangerous and evasive.
    
    +2.0 Dodging skill, +10% critical hit chance.
    Lasts 2 turns.
tr: Yakınlardaki bir duvara kısa bir itme yaparak ve sıçrayarak, kendinizi daha tehlikeli ve kaygan hale getirebilirsiniz.
    
    +2.0 Kaçınma yeteneği, +%10 kritik vuruş şansı.  
    2 tur sürer.

note: ~ Buff name of martial art "Lizard Kung Fu" ~ Clause text "buff_lizard_onpause1" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Lizard's Perch
tr: Kertenkele'nin Tünediği Yer

note: ~ Description of buff "Lizard Kung Fu" in martial art "Lizard's Perch"
en: From your high vantage point, you can strike downward and deal more damage.
    
    +10% damage while near a wall.
    Lasts 3 turns.
tr: Yüksek bir bakış açınızdan aşağıya saldırabilir ve daha fazla hasar verebilirsiniz.
    
    Duvara yakınken +%10 hasar.
    3 tur sürer.

note: ~ Buff name of martial art "Lizard Kung Fu" ~ Clause text "buff_lizard_onpause2" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Lizard's Venom
tr: Kertenkele'nin Zehiri

note: ~ Description of buff "Lizard Kung Fu" in martial art "Lizard's Venom"
en: Your venom is a long-lasting pain that your opponents will never forget.
    
    +15% damage.
    Lasts 5 turns.
tr: Zehiriniz, rakiplerinizin asla unutamayacağı uzun süreli bir acıdır.
    
    +%15 hasar.
    5 tur sürer.

note: ~ Name of martial art
en: Scorpion Kung Fu
tr: Akrep Kung Fu

note: ~ Initiate message of martial art "Scorpion Kung Fu"
en: You prepare to capture and sting your foes.
tr: Düşmanlarını yakalamak ve sokmak için hazırlanıyorsun.

note: ~ Initiate message of martial art "Scorpion Kung Fu"
en: %s assumes a scorpion-like stance.
tr: %s bir akrep benzeri duruş alır.

note: ~ Buff name of martial art "Scorpion Kung Fu" ~ Clause text "buff_scorpion_static" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Scorpion's Venom
tr: Akrep'in Zehiri

note: ~ Description of buff "Scorpion Kung Fu" in martial art "Scorpion's Venom"
en: Your venom is a constant threat that nothing can escape from.
    
    +15% damage.
tr: Zehiriniz, hiçbir şeyin kaçamayacağı sürekli bir tehdittir.
    
    +%15 hasar.

note: ~ Buff name of martial art "Scorpion Kung Fu" ~ Clause text "buff_scorpion_onmove" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Scorpion's Charge
tr: Akrep'in Şarjı

note: ~ Description of buff "Scorpion Kung Fu" in martial art "Scorpion's Charge"
en: Rush forward and catch your prey!
    
    +10% damage.
    Enables "Pincer Fist" technique.
    Lasts 2 turns.  Stacks 2 times.
tr: Öne doğru atıl ve avını yakala!
    
    +%10 hasar.
    "Pincer Fist" tekniğini etkinleştirir.
    2 tur sürer. 2 kez birikir.

note: ~ Buff name of martial art "Scorpion Kung Fu" ~ Clause text "buff_scorpion_onattack" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Scorpion's Intimidation
tr: Akrep'in Gözdağı

note: ~ Description of buff "Scorpion Kung Fu" in martial art "Scorpion's Intimidation"
en: Nothing is scarier than an angry scorpion.  Your attacks can keep others at bay.
    
    +1 dodge attempt.
    Lasts 1 turn.
tr: Öfkeli bir akrep kadar korkutucu bir şey yoktur. Saldırıların diğerlerini uzak tutabilir.
    
    +1 kaçınma denemesi.
    1 tur sürer.

note: ~ Name of martial art
en: Toad Kung Fu
tr: Kurbağa Kung Fu

note: ~ Initiate message of martial art "Toad Kung Fu"
en: You pause for a moment and focus on your invincible body.
tr: Bir an duraksıyorsunuz ve yenilmez bedeninize odaklanıyorsunuz.

note: ~ Initiate message of martial art "Toad Kung Fu"
en: %s assumes a toad-like stance.
tr: %s bir kurbağa benzeri duruş alır.

note: ~ Buff name of martial art "Toad Kung Fu" ~ Clause text "buff_toad_static" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Toad's Iron Skin
tr: Kurbağa'nın Demir Derisi

note: ~ Description of buff "Toad Kung Fu" in martial art "Toad's Iron Skin"
en: Your body is as strong as iron, but only if you don't move.
    
    Bash, cut, and stab armor increased by 100% of Strength.
tr: Vücudun demir kadar güçlü, ama sadece hareket etmediğin sürece.
    
    Bash, kesme ve delme zırhı Güç'ün %100'ü kadar arttı.

note: ~ Buff name of martial art "Toad Kung Fu" ~ Clause text "buff_toad_onmove" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Iron Skin Dissipation
tr: Demir Deri Dağılması

note: ~ Description of buff "Toad Kung Fu" in martial art "Iron Skin Dissipation"
en: Moving causes you to lose your iron skin.
    
    Bash, cut, and stab armor reduced by 20% of Strength.
    Lasts 5 turns.  Stacks 5 times.
tr: Hareket etmek demir derinizi kaybetmenize neden olur.
    
    Saldırı, kesme ve delme zırhı Güç'ün %20'si kadar azaltılır.  
    5 tur sürer.  5 kez birikir.

note: ~ Buff name of martial art "Toad Kung Fu" ~ Clause text "buff_toad_onpause" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Toad's Meditation
tr: Kurbağa'nın Meditasyonu

note: ~ Description of buff "Toad Kung Fu" in martial art "Toad's Meditation"
en: By concentrating for a moment, you can bolster the strength of your iron skin.
    
    Bash, cut, and stab armor increased by 50% of Strength.
    Lasts 2 turns.
tr: Bir an için konsantre olarak, demir derinizin gücünü artırabilirsiniz.
    
    Saldırı, kesme ve delme zırhı Güç'ün %50'si kadar arttı.  
    2 tur sürer.

note: ~ Buff name of martial art "Toad Kung Fu" ~ Clause text "buff_toad_ongethit" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Toad's Venom
tr: Kurbaga'nın Zehiri

note: ~ Description of buff "Toad Kung Fu" in martial art "Toad's Venom"
en: Your venom is a harsh lesson about the strength of your iron body.
    
    +15% damage.
    Lasts 3 turns.  Stacks 3 times.
tr: Zehiriniz, demir bedeninizin gücü hakkında sert bir derstir.
    
    +%15 hasar.
    3 tur sürer. 3 kez birikir.

note: ~ Description of martial art "Viper Kung Fu"
en: A legacy of the Five Deadly Venoms, used by Qi Dong.  Viper Style (originally called Snake Style) is punishing to stunned opponents.  Stunning a foe with a Viper Bite will allow you to finish them off with the legendary Viper Strike.
tr: Beş Ölümcül Zehir'in bir mirası, Qi Dong tarafından kullanıldı.  Viper Tarzı (ilk olarak Yılan Tarzı olarak adlandırılmıştır) sersemlemiş rakiplere acımasızdır.  Bir düşmanı Viper Isırığı ile sersemletmek, efsanevi Viper Darbesi ile onları sonlandırmanıza olanak tanır.

note: ~ Initiate message of martial art "Viper Kung Fu"
en: You prepare to strike your foes' weaknesses.
tr: Düşmanlarınızın zayıf noktalarına saldırmaya hazırlanıyorsunuz.

note: ~ Initiate message of martial art "Viper Kung Fu"
en: %s assumes a viper-like stance.
tr: %s bir yılan benzeri duruş alır.

note: ~ Buff name of martial art "Viper Kung Fu" ~ Clause text "buff_venom_snake_onhit" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Viper's Rattle
tr: Viper'in Kıvrımı

note: ~ Description of buff "Viper Kung Fu" in martial art "Viper's Rattle"
en: You are a terrifying monster on the battlefield!  Opponents will have a harder time fighting back.
    
    +1 accuracy, +1.0 Dodging skill.
    Lasts 3 turns.  Stacks 2 times.
tr: Savaş alanında korkunç bir canavarsın! Rakiplerin karşılık vermekte daha zorlanacaklar.
    
    +1 hassasiyet, +1.0 Kaçınma yeteneği.  
    3 tur sürer. 2 kez birikir.

note: ~ Buff name of martial art "Viper Kung Fu" ~ Clause text "buff_venom_snake_static" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Viper's Patience
tr: Viper'ın Sabrı

note: ~ Description of buff "Viper Kung Fu" in martial art "Viper's Patience"
en: Every snake waits for the perfect moment to strike.  Turn your opponents' mistakes into your opportunity to strike!
    
    +1 dodge attempt, +1 accuracy, +5% critical hit chance.
tr: Her yılan, saldırmak için mükemmel anı bekler. Rakiplerinizin hatalarını, saldırmak için bir fırsata dönüştürün!
    
    +1 kaçınma denemesi, +1 isabet, +5% kritik vurma şansı.

note: ~ Buff name of martial art "Viper Kung Fu" ~ Clause text "buff_venom_snake_oncrit" of UI widget "ma_buff_indicator_template"
en: Viper's Venom
tr: Viper'ın Zehiri

note: ~ Description of buff "Viper Kung Fu" in martial art "Viper's Venom"
en: Your venom is a harsh reminder to never tease a predator.
    
    +15% damage.
    Lasts 4 turns.
tr: Zehiriniz, bir avcıyı asla alay etmemek için sert bir hatırlatmadır.
    
    +%15 hasar.
    4 tur sürer.

note: ~ Description of mutation "Venom Mob Protege"
en: You are a pupil of the Venom Clan.  You start with one of the five deadly venoms: Centipede, Viper, Scorpion, Lizard, or Toad.
tr: Venom Klanı'nın bir öğrencisisin. Beş ölümcül zehirden biriyle başlıyorsun: Kırkayak, Yılan, Akrep, Kertenkele veya Kurbağa.

note: ~ Message of martial technique "Disarm"
en: You effortlessly disarm and stun %s
tr: %s'yi zahmetsizce silahsızlandırır ve sersemletirsin.

note: ~ Message of martial technique "Disarm"
en: <npcname> effortlessly disarms and stuns %s
tr: <npcname> %s'yi zahmetsizce silahsızlandırır ve sersemletir

note: ~ Martial technique name
en: Measured Strike (melee)
tr: Ölçülü Darbe (yakın dövüş)

note: ~ Message of martial technique "Measured Strike (melee)" ~ Message of martial technique "Measured Strike (unarmed)"
en: You make an efficient strike against %s
tr: %s'ye etkili bir darbe yapıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Measured Strike (melee)" ~ Message of martial technique "Measured Strike (unarmed)"
en: <npcname> makes an efficient strike against %s
tr: <npcname> %s'ye etkili bir darbe yapıyor

note: ~ Martial technique name
en: Measured Strike (unarmed)
tr: Ölçülü Darbe (silahsız)

note: ~ Martial technique name
en: Biojutsu Impale
tr: Biojutsu Delme

note: ~ Message of martial technique "Biojutsu Impale"
en: You brutally impale %s with your weapon
tr: %s'yi silahınla acımasızca deliyorsun

note: ~ Message of martial technique "Biojutsu Impale"
en: <npcname> brutally impales %s with their weapon
tr: <npcname> %s'yi silahıyla acımasızca deliyor

note: ~ Message of martial technique "Biojutsu Takedown"
en: You kick and slam %s to the ground
tr: %s'yi yere tekmeleyip fırlatıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Biojutsu Takedown"
en: <npcname> kicks and slams %s to the ground
tr: <npcname> %s'yi yere tekmeleyip fırlatıyor

note: ~ Condition description of martial technique "Biojutsu Takedown" ~ Condition description of martial technique "Toad's Tongue" ~ Condition description of martial technique "Centipede Bite" ~ Condition description of martial technique "Colossus Strike"
en: * Only works on a <info>non-downed</info> target
tr: * Sadece <info>devrilmemiş</info> bir hedefte çalışır

note: ~ Martial technique name
en: Biojutsu Cleave
tr: Biojutsu Kesme

note: ~ Message of martial technique "Biojutsu Cleave"
en: You quickly cleave through %s and those nearby
tr: %s'yi ve çevresindekileri hızla kesip geçiyorsun

note: ~ Message of martial technique "Biojutsu Cleave"
en: <npcname> quickly cleaves through %s and those nearby
tr: <npcname> %s'yi ve çevresindekileri hızla kesip geçiyor

note: ~ Martial technique name
en: Lizard Strike
tr: Kertenkele Darbesi

note: ~ Message of martial technique "Lizard Strike"
en: You spearhand strike %s
tr: %s'ye mızrak eliyle vuruyorsun

note: ~ Message of martial technique "Lizard Strike"
en: <npcname> spearhand strikes %s
tr: <npcname> mızrak eli %s ile vuruyor

note: ~ Martial technique name
en: Lizard Tail
tr: Kertenkele Kuyruğu

note: ~ Message of martial technique "Lizard Tail" ~ Message of martial technique "Crane Kick"
en: You leap and kick %s
tr: Sen sıçrayıp %s'e tekme atıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Lizard Tail" ~ Message of martial technique "Crane Kick"
en: <npcname> leaps and kicks %s
tr: <npcname> sıçrayıp %s'e tekme atıyor

note: ~ Message of martial technique "Grab Break"
en: You were almost grabbed by %s, but you outmaneuver it
tr: %s tarafından neredeyse yakalandın, ama onu alt ettin

note: ~ Message of martial technique "Grab Break"
en: <npcname> was almost grabbed by %s, but they outmaneuver it
tr: <npcname> %s tarafından neredeyse yakalandı, ama onu alt etti

note: ~ Martial technique name
en: Lizard Wall Dive
tr: Kertenkele Duvar Dalışı

note: ~ Message of martial technique "Lizard Wall Dive"
en: You push off a nearby wall and strike down at %s
tr: Yakındaki bir duvara itiyorsun ve %s'ye saldırıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Lizard Wall Dive"
en: <npcname> pushes off a nearby wall and strikes down at %s
tr: <npcname> yakındaki bir duvara itiyor ve %s'ye saldırıyor

note: ~ Martial technique name
en: Viper Hiss
tr: Yılan Hışırtısı

note: ~ Message of martial technique "Viper Hiss"
en: You hiss threateningly at %s
tr: %s'ye tehditkar bir şekilde hırlıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Viper Hiss"
en: <npcname> hisses threateningly at %s
tr: <npcname> %s'ye tehditkar bir şekilde hırlıyor

note: ~ Martial technique name
en: Viper Fist
tr: Yılan Yumruğu

note: ~ Message of martial technique "Viper Fist"
en: You quickly chop %s
tr: %s'yi hızlıca doğrayıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Viper Fist"
en: <npcname> quickly chops %s
tr: <npcname> hızla %s'yi kesiyor

note: ~ Martial technique name
en: Viper Bite
tr: Yılan Isırığı

note: ~ Message of martial technique "Viper Bite"
en: You lash out at %s with a Viper Bite
tr: %s'ye Viper Isırığı ile saldırıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Viper Bite"
en: <npcname> lashes out at %s with a Viper Bite
tr: <npcname> %s'ye Viper Isırığı ile saldırıyor

note: ~ Martial technique name
en: Viper Tail
tr: Yılan Kuyruğu

note: ~ Message of martial technique "Viper Tail"
en: You beat %s down with a powerful Viper Tail
tr: %s'yi güçlü bir Viper Kuyruğu ile yere seriyorsun

note: ~ Message of martial technique "Viper Tail"
en: <npcname> beats %s down with a powerful Viper Tail
tr: <npcname> %s'yi güçlü bir Viper Kuyruğu ile yere seriyor

note: ~ Condition description of martial technique "Viper Tail" ~ Condition description of martial technique "Viper Strike"
en: Requires a stunned target
tr: Sersemletilmiş bir hedef gerektirir

note: ~ Martial technique name
en: Viper Strike
tr: Yılan Darbesi

note: ~ Message of martial technique "Viper Strike"
en: You devastate %s with a spectacular Viper Strike
tr: %s'yi muhteşem bir Viper Strike ile mahvediyorsun

note: ~ Message of martial technique "Viper Strike"
en: <npcname> devastates %s with a spectacular Viper Strike
tr: <npcname> %s'yi muhteşem bir Viper Strike ile mahvediyor

note: ~ Martial technique name
en: Roundhouse Kick
tr: Dönme Tekmesi

note: ~ Message of martial technique "Roundhouse Kick"
en: You roundhouse kick %s
tr: %s'ye daire tekmesi atıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Roundhouse Kick"
en: <npcname> roundhouse kicks %s
tr: <npcname> %s'ye daire tekmesi atıyor

note: ~ Martial technique name
en: Stinger Kick
tr: İğne Tekmesi

note: ~ Message of martial technique "Stinger Kick"
en: Your Stinger Kick sends %s flying
tr: Senin Stinger Kick'in %s'yi havaya fırlatıyor

note: ~ Message of martial technique "Stinger Kick"
en: <npcname>'s Stinger Kick sends %s flying
tr: <npcname>'nin İğne Tekmesi %s'yi havaya fırlatıyor

note: ~ Martial technique name
en: Pincer Fist
tr: Kıskaç Yumruğu

note: ~ Message of martial technique "Pincer Fist"
en: You stun %s with your Pincer Fist
tr: Pense Yumruğunuzla %s'yi sersemletiyorsunuz

note: ~ Message of martial technique "Pincer Fist"
en: <npcname> jabs %s with a Pincer Fist
tr: <npcname>, %s'ye Pense Yumruğu ile vuruyor

note: ~ Martial technique name
en: Toad Smack
tr: Kurbağa Vuruşu

note: ~ Message of martial technique "Toad Smack"
en: You give %s a hardy smack
tr: %s'ye sağlam bir tokat atıyorsunuz

note: ~ Message of martial technique "Toad Smack"
en: <npcname> gives %s a hardy smack
tr: <npcname>, %s'ye sağlam bir tokat atıyor

note: ~ Martial technique name
en: Toad Slam
tr: Kurbağa Darbesi

note: ~ Message of martial technique "Toad Slam"
en: You meet %s head-on with a stunning slam
tr: %s ile yüz yüze çarpışıyorsun, etkileyici bir darbe ile

note: ~ Message of martial technique "Toad Slam"
en: <npcname> meet %s head-on with a stunning slam
tr: <npcname> %s ile yüz yüze çarpışıyor, etkileyici bir darbe ile

note: ~ Martial technique name
en: Toad's Tongue
tr: Kurbağa'nın Dili

note: ~ Message of martial technique "Toad's Tongue"
en: You snatch and slug %s
tr: %s'yi kapıp vuruyorsun

note: ~ Message of martial technique "Toad's Tongue"
en: <npcname> snatches and slug %s
tr: <npcname> %s'yi kapıp vuruyor

note: ~ Message of martial technique "Grab Break"
en: You were almost grabbed by %s, but you skitter free
tr: %s tarafından neredeyse yakalandın, ama sıyrılıp kurtuldun

note: ~ Message of martial technique "Grab Break"
en: <npcname> was almost grabbed by %s, but they skitter free
tr: <npcname> neredeyse %s tarafından yakalandı, ama kurtuldu

note: ~ Martial technique name
en: Centipede Strike
tr: Sünger Böceği Vuruşu

note: ~ Message of martial technique "Centipede Strike"
en: You swiftly hit %s
tr: %s'ye hızlıca vuruyorsun

note: ~ Message of martial technique "Centipede Strike"
en: <npcname> swiftly hits %s
tr: <npcname> %s'ye hızlıca vuruyor

note: ~ Martial technique name
en: Centipede Bite
tr: Sünger Böceği Isırığı

note: ~ Message of martial technique "Centipede Bite"
en: You palm strike %s with a painful Centipede Bite
tr: %s'ye acı veren Birçokbacak Isırığı ile avuç içi darbesi yapıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Centipede Bite"
en: <npcname> palm strikes %s with a painful Centipede Bite
tr: <npcname> %s'ye acı veren Birçokbacak Isırığı ile avuç içi darbesi yapıyor

note: ~ Message of martial technique "Disarm"
en: You disarm %s with lightning speed
tr: %s'yi yıldırım hızıyla etkisiz hale getiriyorsun

note: ~ Message of martial technique "Disarm"
en: <npcname> disarms %s with lightning speed
tr: <npcname> %s'yi yıldırım hızıyla etkisiz hale getiriyor

note: ~ Name of material
en: Polymer Resin
tr: Polimer Reçine

note: ~ Cut damage verb of material
en: gouged
tr: kazınmış

note: ~ Damage adjective of material ~ Cut damage verb of material
en: scratched
tr: çizilmiş

note: ~ Damage adjective of material ~ Bash damage verb of material
en: cracked
tr: çatlamış

note: ~ Damage adjective of material
en: shattered
tr: parçalanmış

note: ~ Name of material
en: Thermoplastic Resin
tr: Termoplastik Reçine

note: ~ Name of material
en: Epoxy
tr: Epoksi

note: ~ Name of material
en: Fiberglass Laminate
tr: Fiberglas Laminat

note: ~ Name of material
en: Carbon Fiber Composite
tr: Karbon Fiber Kompozit

note: ~ Name of material
en: Pseudo Fuel
tr: Sahte Yakıt

note: ~ Name of material
en: Sunlight
tr: Güneş Işığı

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of material
en: Animal
tr: Hayvan

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of material
en: Muscle
tr: Kas

note: ~ Name of material
en: Metabolism
tr: Metabolizma

note: ~ Name of material
en: Isopropyl Alcohol
tr: İzopropil Alkol

note: ~ Name of material
en: Non-Newtonian Fluid
tr: Non-Newtonian Sıvı

note: ~ Bash damage verb of material
en: ripples
tr: dalgalanmalar

note: ~ Cut damage verb of material
en: passed through
tr: geçti

note: ~ Damage adjective of material ~ Bash damage verb of material ~ Cut damage verb of material
en: agitated
tr: telaşlı

note: ~ Damage adjective of material
en: thinned
tr: incelmiş

note: ~ Damage adjective of material
en: culled
tr: ayıklanmış

note: ~ Damage adjective of material
en: eradicated
tr: kökten yok edilmiş

note: ~ Damage adjective of material
en: bent
tr: bükülmüş

note: ~ Damage adjective of material ~ Bash damage verb of material
en: smashed
tr: parçalanmış

note: ~ Cut damage verb of material ~ Damage adjective of material ~ Bash damage verb of material
en: chipped
tr: çiplenmiş

note: ~ Damage adjective of material
en: marked
tr: işaretli

note: ~ Bash damage verb of material ~ Damage adjective of material
en: ripped
tr: yırtılmış

note: ~ Damage adjective of material ~ Bash damage verb of material
en: torn
tr: yırtık

note: ~ Damage adjective of material
en: shredded
tr: parçalanmış

note: ~ Damage adjective of material
en: tattered
tr: eski püskü

note: ~ Name of material
en: Ceramic
tr: Seramik

note: ~ Name of material
en: Quartz
tr: Kuvars

note: ~ Damage adjective of material
en: resonating
tr: yankılan

note: ~ Damage adjective of material
en: fractal
tr: fraktal

note: ~ Name of material
en: Compromised Ceramic
tr: Tehdit Altındaki Seramik

note: ~ Name of material
en: Inert Hyperweave
tr: Eylemsiz Hiperdokuma

note: ~ Name of material
en: Charged Hyperweave
tr: Yüklü Hiperdokuma

note: ~ Name of material
en: Hardened Chitin
tr: Sertleşmiş Kitin

note: ~ Name of material
en: Biosilicified Chitin
tr: Biyosilikonlu Kitin

note: ~ Name of material
en: Light Chitin
tr: Hafif Kitin

note: ~ Name of material
en: Light Sclerotin
tr: Hafif Sklerotin

note: ~ Name of material
en: Hardened Sclerotin
tr: Sertleşmiş Sklerotin

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of material
en: Clay
tr: Kil

note: ~ Name of material
en: Porcelain
tr: Porselen

note: ~ Name of material
en: Quilted Cotton
tr: Yastıklı Pamuk

note: ~ Name of material
en: Salt Hardened Quilted Cotton
tr: Tuz Sertleştirilmiş Yastıklı Pamuk

note: ~ Name of material
en: Quilted Canvas
tr: Yastıklı Kanvas

note: ~ Name of material
en: Gemstone
tr: Değerli Taş

note: ~ Name of material ~ Vitamin name
en: Egg
tr: Yumurta

note: ~ Damage adjective of material
en: crushed
tr: ezilmiş

note: ~ Name of material
en: Flesh
tr: Et

note: ~ Bash damage verb of material ~ Damage adjective of material
en: bruised
tr: morarmış

note: ~ Cut damage verb of material
en: sliced
tr: dilimlenmiş

note: ~ Damage adjective of material
en: mutilated
tr: parçalanmış

note: ~ Damage adjective of material
en: badly mutilated
tr: kötü bir şekilde parçalanmış

note: ~ Damage adjective of material
en: thoroughly mutilated
tr: tamamen parçalanmış

note: ~ Name of material
en: Drug filler
tr: İlaç doldurucu

note: ~ Name of material
en: Gutskin
tr: İç organ derisi

note: ~ Name of material
en: Fresh Clay
tr: Taze Kil

note: ~ Bash damage verb of material ~ Cut damage verb of material ~ Damage adjective of material
en: squished
tr: ezilmiş

note: ~ Name of material
en: Fruit Matter
tr: Meyve Maddesi

note: ~ Name of material
en: Faux Fur
tr: Sahte Kürk

note: ~ Name of material
en: Ballistic Glass
tr: Balistik Cam

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of material
en: Glass
tr: Cam

note: ~ Name of material
en: Human Flesh
tr: İnsan Eti

note: ~ Name of material
en: Sugar
tr: Şeker

note: ~ Name of material
en: Hydrocarbons
tr: Hidrokarbonlar

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of material
en: Diesel
tr: Dizel

note: ~ Name of material
en: Avgas Fuel
tr: Avgas Yakıtı

note: ~ Name of material
en: Biodiesel
tr: Biyodizel

note: ~ Name of material
en: Gasoline
tr: Benzin

note: ~ Name of material
en: Kerosene
tr: Kerosen

note: ~ Name of material
en: Crude lamp oil
tr: Ham lamba yağı

note: ~ Name of material
en: Motor Oil
tr: Motor Yağı

note: ~ Name of material
en: Crude oil
tr: Ham petrol

note: ~ Name of material
en: Insect Flesh
tr: Böcek Eti

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of material
en: Cast iron
tr: Dökme Demir

note: ~ Name of material
en: Junk Food
tr: Atıştırmalık Yiyecek

note: ~ Name of material ~ Vitamin name ~ Mission name
en: Bread
tr: Ekmek

note: ~ Name of material
en: Foodplace's Delicious Foodstuff
tr: Foodplace'ın Lezzetli Gıda Maddesi

note: ~ Name of material
en: Ballistic Kevlar
tr: Balistik Kevlar

note: ~ Name of material
en: Rigid Kevlar
tr: Sert Kevlar

note: ~ Name of material
en: Treated Leather
tr: İşlenmiş Deri

note: ~ Name of material
en: Epicuticle
tr: Epikütikül

note: ~ Name of material
en: Dairy
tr: Süt Ürünleri

note: ~ Name of material
en: Neoprene
tr: Neopren

note: ~ Name of material
en: Beeswax
tr: Abeş Mumu

note: ~ Name of material
en: Paraffin Wax
tr: Parafin Mumu

note: ~ Name of material
en: Dry Plant
tr: Kuru Bitki

note: ~ Name of material
en: Transparent Impact Resistant Plastic
tr: Şeffaf Darbe Dayanıklı Plastik

note: ~ Name of material
en: Transparent Bullet Resistant Composite
tr: Şeffaf Kurşun Geçirmez Kompozit

note: ~ Name of material
en: Plastic Padding
tr: Plastik Dolgu

note: ~ Name of material
en: Powder
tr: Toz

note: ~ Name of material
en: Salt
tr: Tuz

note: ~ Bash damage verb of material ~ Damage adjective of material
en: stressed
tr: stresli

note: ~ Cut damage verb of material
en: slashed
tr: kesilmiş

note: ~ Damage adjective of material
en: worn
tr: eski

note: ~ Damage adjective of material ~ Prefix for item's name "Fused internals"
en: ruined
tr: mahvolmuş

note: ~ Name of material
en: malleable rubber
tr: şekil verilebilir lastik

note: ~ Bash damage verb of material ~ Damage adjective of material
en: mangled
tr: parçalanmış

note: ~ Damage adjective of material
en: compromised
tr: tehdit altında

note: ~ Name of material
en: Vinyl
tr: Vinil

note: ~ Name of material
en: Slime
tr: Sümük

note: ~ Name of material
en: Low Carbon Steel
tr: Düşük Karbon Çeliği

note: ~ Name of material
en: Medium Carbon Steel
tr: Orta Karbon Çeliği

note: ~ Name of material
en: High Carbon Steel
tr: Yüksek Karbon Çeliği

note: ~ Name of material
en: Case Hardened Carbon Steel
tr: Kasa Sertleştirilmiş Karbon Çeliği

note: ~ Name of material
en: Tempered Carbon Steel
tr: Tavlanmış Karbon Çeliği

note: ~ Name of material
en: Exodii Ceramic
tr: Exodii Seramiği

note: ~ Name of material
en: Budget Steel Chain
tr: Bütçe Çelik Zincir

note: ~ Name of material
en: Low Carbon Steel Chain
tr: Düşük Karbon Çeliği Zinciri

note: ~ Name of material
en: Medium Carbon Steel Chain
tr: Orta Karbon Çeliği Zinciri

note: ~ Name of material
en: High Carbon Steel Chain
tr: Yüksek Karbon Çeliği Zinciri

note: ~ Name of material
en: Case Hardened Carbon Steel Chain
tr: Kasa Sertleştirilmiş Karbon Çeliği Zinciri

note: ~ Name of material
en: Tempered Carbon Steel Chain
tr: Tavlanmış Karbon Çeliği Zinciri

note: ~ Name of material
en: Energetic Nanocompound
tr: Enerjik Nanokompozit

note: ~ Name of material
en: Uranium cell
tr: Uran hücresi

note: ~ Name of material
en: Pressurized Hydrogen
tr: Baskılı Hidrojen

note: ~ Name of material
en: Rhodonite
tr: Rodonit

note: ~ Name of material
en: Zincite
tr: Çinkoite

note: ~ Name of material
en: Slaked Lime
tr: Sönmüş Kireç

note: ~ Name of material
en: Quicklime
tr: Kireç

note: ~ Damage adjective of material
en: cascading
tr: dökülen

note: ~ Damage adjective of material
en: unraveling
tr: çözülme

note: ~ Name of material
en: Ballistic Barrier
tr: Balistik Engelleyici

note: ~ Name of material
en: Anomalous Material
tr: Anomal Materyal

note: ~ Name of material
en: Superalloy
tr: Süperalaşım

note: ~ Name of material
en: Layered Carbide
tr: Katmanlı Karbür

note: ~ Name of material
en: Synthetic Fabric
tr: Sentetik Kumaş

note: ~ Name of material
en: Quilted Nylon
tr: Yastıklı Naylon

note: ~ Name of material
en: Carpet Pilling
tr: Halı Tüylenmesi

note: ~ Name of material
en: Strange Metal
tr: Garip Metal

note: ~ Name of material
en: Plant Matter
tr: Bitki Maddesi

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of material
en: Tomato
tr: Domates

note: ~ Name of material
en: Bean
tr: Fasulye

note: ~ Name of material
en: Garlic
tr: Sarımsak

note: ~ Name of material ~ Vitamin name
en: Nut
tr: Fındık

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of material #-#-#-#-#  chatty_0.8.9-2_tr.po (purism-chatty)  #-#-#-#-# "U+1F335"
en: Mushroom
tr: Mantar

note: ~ Name of material
en: Mold
tr: Küf

note: ~ Name of material
en: Yeast
tr: Mayalar

note: ~ Name of material ~ Vitamin name ~ Clause text "slumber" of UI widget "zenfs_blood_label"
en: Blood
tr: Kan

note: ~ Name of material ~ Mutation name
en: Human Blood
tr: İnsan Kanı

note: ~ Bash damage verb of material ~ Damage adjective of material
en: splintered
tr: çürümüş

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of material
en: Coal
tr: Kömür

note: ~ Name of material
en: Wool
tr: Yün

note: ~ Name of material
en: Quilted Wool
tr: Yastıklı Yün

note: ~ Name of material
en: Feces
tr: Dışkı

note: ~ Damage adjective of material
en: squashed
tr: ezilmiş

note: ~ Damage adjective of material
en: mashed
tr: ezilmiş

note: ~ Damage adjective of material
en: mushed
tr: püre haline getirilmiş

note: ~ Name of material
en: Dried Vegetable
tr: Kurutulmuş Sebze

note: ~ Name of material
en: Cured Meat
tr: Tuzlanmış Et

note: ~ Name of material
en: Processed Food
tr: İşlenmiş Gıda

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of material #-#-#-#-#  cheese_44.1-5_tr.po (cheese)  #-#-#-#-# Both taken from the desktop file.
en: Cheese
tr: Peynir

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of material
en: Ice Cream
tr: Dondurma

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of material #-#-#-#-#  gthumb_3:3.12.10-1_tr.po (gthumb)  #-#-#-#-# Translators: this is the name of an image filter
en: Soil
tr: Toprak

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of material #-#-#-#-#  dia_0.98+git20260221-3_tr.po (dia master)  #-#-#-#-# Translators: Menu item Verb/Branch/Separate/Remove/Sand #-#-#-#-#  libgweather4_4.4.4-5_tr.po (libgweather)  #-#-#-#-# SAND #-#-#-#-#  libgweather_40
en: Sand
tr: Kum

note: ~ Name of material
en: Slag
tr: Cüruf

note: ~ Name of material
en: Ammonia Hydroxide
tr: Amonyak Hidroksit

note: ~ Name of material
en: Liquid Ammonia
tr: Sıvı Amonyak

note: ~ Name of material
en: Turpentine
tr: Terpentin

note: ~ Name of material
en: Carbon Lattice
tr: Karbon Izgara

note: ~ Name of material
en: asbestos
tr: asbest

note: ~ Name of material
en: Mutant Feather
tr: Mutant Tüy

note: ~ Name of material
en: Mutant Fur
tr: Mutant Kürk

note: ~ Name of material
en: Mutant Wood
tr: Mutant Ahşap

note: ~ Name of material
en: Mutant Bone
tr: Mutant Kemik

note: ~ Name of material
en: Mutant Scales
tr: Mutant Pullar

note: ~ Name of material
en: Mi-go Flesh
tr: Mi-go Eti

note: ~ Name of material
en: Mi-go Ichor
tr: Mi-go İkhor

note: ~ Name of material
en: Mi-go Bone
tr: Mi-go Kemikleri

note: ~ Morale text
en: Enjoyed %s
tr: %s'yi beğendim

note: ~ Morale text
en: Enjoyed a hot meal
tr: Sıcak bir yemek yedi

note: ~ Morale text
en: Enjoyed a conversation
tr: Bir sohbetin tadını çıkardı

note: ~ Morale text
en: Had to suffer through an inane conversation
tr: Saçma bir sohbeti katlanmak zorunda kaldı

note: ~ Morale text
en: Ate with a table and chair
tr: Bir masa ve sandalyeyle yemek yedi

note: ~ Morale text
en: Ate like an animal
tr: Bir hayvan gibi yedi

note: ~ Morale text
en: Enjoyed honey
tr: Balın tadını çıkardı

note: ~ Morale text
en: Played a game
tr: Bir oyun oynadı

note: ~ Morale text
en: Marloss bliss
tr: Marloss mutluluğu

note: ~ Morale text
en: Mutagenic anticipation
tr: Mutajenik beklenti

note: ~ Morale text
en: Feeling good
tr: İyi hissediyorum

note: ~ Morale text
en: Looked at photos
tr: Fotoğraflara baktım

note: ~ Morale text
en: Craving nicotine
tr: Nikotin isteği

note: ~ Morale text
en: Craving caffeine
tr: Kafein isteği

note: ~ Morale text
en: Craving alcohol
tr: Alkol isteği

note: ~ Morale text
en: Craving opiates
tr: Opiyat isteği

note: ~ Morale text
en: Craving speed
tr: Hız isteği

note: ~ Morale text
en: Craving cocaine
tr: Kokain isteği

note: ~ Morale text
en: Craving crack cocaine
tr: Krak kokain isteği

note: ~ Morale text
en: Craving mutagen
tr: Mutajen isteği

note: ~ Morale text
en: Craving prescription sedatives
tr: Reçeteli sakinleştirici isteği

note: ~ Morale text
en: Craving Marloss
tr: Marloss'a özlem

note: ~ Morale text
en: Disliked %s
tr: %s'yi beğenmedim

note: ~ Morale text
en: Ate human flesh
tr: İnsan etini yedi

note: ~ Morale text
en: Ate demihuman flesh
tr: Yarı insan etini yedi

note: ~ Morale text
en: Ate vegetables
tr: Sebze yedi

note: ~ Morale text
en: Ate meat
tr: Et yedi

note: ~ Morale text
en: Ate fruit
tr: Meyve yedi

note: ~ Morale text
en: Lactose intolerance
tr: Laktoz intoleransı

note: ~ Morale text
en: Ate junk food
tr: Abur cubur yedi

note: ~ Morale text
en: Grain intolerance
tr: Tahıl intoleransı

note: ~ Morale text
en: Enjoyed something sugary
tr: Şekerli bir şeyin tadını çıkardı

note: ~ Morale text
en: Ate indigestible food
tr: Sindirilmesi zor yiyecek yedi

note: ~ Morale text
en: Dried off
tr: Kurulandı

note: ~ Morale text
en: Feeling bad
tr: Kendini kötü hissetmek

note: ~ Morale text
en: Demoralizing food
tr: Moral bozucu yiyecek

note: ~ Morale text
en: Killed an innocent person
tr: Masum bir kişiyi öldürdü

note: ~ Morale text
en: Killed a friend
tr: Bir arkadaşı öldürdü

note: ~ Morale text
en: Guilty about killing
tr: Öldürmekten suçlu

note: ~ Morale text
en: Guilty about mutilating a corpse
tr: Bir cesedi parçalamaktan suçlu

note: ~ Morale text
en: Fey mutation
tr: Fey mutasyonu

note: ~ Morale text
en: Chimerical mutation
tr: Kimera mutasyonu

note: ~ Morale text
en: Mood swing
tr: Ruh hali değişimi

note: ~ Morale text
en: Read %s
tr: %s'yi okudum

note: ~ Morale text
en: Got comfy
tr: Rahatladı

note: ~ Morale text
en: Heard a disturbing scream
tr: Rahatsız edici bir çığlık duydu

note: ~ Morale text
en: Masochism
tr: Mazoşizm

note: ~ Morale text
en: Tingly feeling
tr: Karıncalanma hissi

note: ~ Morale text
en: You have no face!
tr: Yüzün yok!

note: ~ Morale text
en: You feel pumped!
tr: Enerjik hissediyorsun!

note: ~ Morale text ~ Mutation name
en: Hoarder
tr: Yığmacı

note: ~ Morale text ~ Mutation name
en: Optimist
tr: İyimser

note: ~ Morale text
en: Bad Tempered
tr: Kötü huylu

note: ~ Morale text ~ Mutation name
en: Numb
tr: Uyuşuk

note: ~ Morale text
en: Uncomfortable gear
tr: Rahat olmayan ekipman

note: ~ Morale text
en: Nomadic restlessness
tr: Göçebe huzursuzluğu

note: ~ Morale text
en: Found kitten <3
tr: Bulunan yavru kedi <3

note: ~ Morale text
en: Got a haircut
tr: Saç kestirdim

note: ~ Morale text
en: Freshly shaven
tr: Yeni tıraş oldum

note: ~ Morale text
en: Threw up
tr: Kusmak

note: ~ Morale text
en: Spent time playing with a pet
tr: Bir evcil hayvanla oynayarak zaman harcadı

note: ~ Morale text
en: Lit a fire
tr: Ateş yaktı

note: ~ Morale text
en: Spent time close to fire
tr: Ateşın yanında zaman harcadı

note: ~ Morale text
en: Craving fire
tr: Ateş özlemi

note: ~ Morale text
en: Killed recently
tr: Yeni öldürüldü

note: ~ Morale text
en: Longing to kill
tr: Öldürme özlemi

note: ~ Morale text
en: Filthy gear
tr: Pis ekipman

note: ~ Morale text
en: Anguished by memories of butchering a person's corpse
tr: Bir kişinin cesedini kesme anılarından acı çekiyor

note: ~ Morale text
en: Dug out a grave
tr: Bir mezar kazdı

note: ~ Morale text
en: Conducted a funeral
tr: Bir cenaze düzenledi

note: ~ Morale text
en: Communed with the trees
tr: Ağaçlarla iletişim kurdu

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Morale text
en: Accomplishment
tr: Başarı

note: ~ Morale text
en: Debug morale
tr: Moral düzeltme

note: ~ Morale text
en: Had a vivid nightmare
tr: Canlı bir kabus gördü

note: ~ Morale text
en: Used mi-go biotech
tr: Mi-go biyoteknolojisi kullandı

note: ~ Morale text
en: Saw something that hurts to remember
tr: Hatırlaması acı veren bir şey gördü

note: ~ Morale text
en: Chemical enhancement moodswing
tr: Kimyasal gelişim kaynaklı ruh hali degişimi

note: ~ Morale text
en: Spent time around allies
tr: Müttefiklerin etrafında zaman geçirdi

note: ~ Morale text
en: Spent time alone
tr: Yalnız zaman geçirdi

note: ~ Morale text
en: Covered in bile
tr: Safra ile kaplı

note: ~ Morale text
en: Saw the sun rise
tr: Güneşin doğuşunu gördü

note: ~ Morale text
en: Saw the sun set
tr: Güneşin batışını gördü

note: ~ Movement mode name
en: walk
tr: yürümek

note: ~ Successfully switched to movement mode "walk" with no steed
en: You start walking.
tr: Yürümeye başlıyorsun.

note: ~ Successfully switched to movement mode "walk" with animal steed
en: You nudge your steed into a steady trot.
tr: Atını sabit bir trote itiyorsun.

note: ~ Successfully switched to movement mode "walk" with mechanical steed
en: You set your mech's leg power to a loping fast walk.
tr: Mech'in bacak gücünü hızlı bir yürüyüşe ayarladın.

note: ~ Movement mode name
en: run
tr: koş

note: ~ Successfully switched to movement mode "run" with no steed
en: You start running.
tr: Koşmaya başlıyorsun.

note: ~ Successfully switched to movement mode "run" with mechanical steed
en: You set the power of your mech's leg servos to maximum.
tr: Mech'in bacak servo güçlerini maksimuma ayarladın.

note: ~ Failed to switched to movement mode "run" with no steed
en: You're too tired or injured to run.
tr: Koşmak için çok yorgun veya yaralısın.

note: ~ Failed to switched to movement mode "run" with mechanical steed
en: Your mech's leg servos are unable to operate faster.
tr: Mech'inizin bacak servo motorları daha hızlı çalışamaz.

note: ~ Movement mode name
en: crouch
tr: çömel

note: ~ Successfully switched to movement mode "crouch" with no steed
en: You start crouching.
tr: Çömelmeye başlıyorsunuz.

note: ~ Successfully switched to movement mode "crouch" with animal steed
en: You slow your steed to a walk.
tr: Atını yavaşlatıp yürüyüşe geçiyorsun.

note: ~ Successfully switched to movement mode "crouch" with mechanical steed
en: You reduce the power of your mech's leg servos to minimum.
tr: Mech'inizin bacak servo motorlarının gücünü minimuma düşürüyorsunuz.

note: ~ Movement mode name ~ Clause text "prone" of UI widget "move_mode_template"
en: prone
tr: yat

note: ~ Successfully switched to movement mode "prone" with no steed
en: You lie down.
tr: Yatıyorsunuz.

note: ~ Successfully switched to movement mode "prone" with mechanical steed
en: You turn off your mech's leg servos.
tr: mekaniğin bacak servo motorlarını kapatıyorsun.

note: ~ Verb in activity "ACT_RELOAD"
en: reloading
tr: yeniden yükleniyor

note: ~ Verb in activity "ACT_FIND_MOUNT"
en: finding a mount
tr: bir binek bulma

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Verb in activity "ACT_READ" ~ Verb in activity "ACT_MULTIPLE_READ" ~ Verb in activity "ACT_READING_BOOK_LIES"
en: reading
tr: okuma

note: ~ Verb in activity "ACT_E_FILE"
en: managing files
tr: dosyaları yönetme

note: ~ Verb in activity "ACT_EBOOKSAVE"
en: taking pictures of books
tr: kitapların fotoğraflarını çekme

note: ~ Verb in activity "ACT_MULTIPLE_CONSTRUCTION" ~ Verb in activity "ACT_BUILD"
en: constructing
tr: inşa etme

note: ~ Verb in activity "ACT_MULTIPLE_MINE" ~ Verb in activity "ACT_PICKAXE"
en: mining
tr: madencilik yapma

note: ~ Verb in activity "ACT_MULTIPLE_MOP" ~ Verb in activity "ACT_MOP" ~ Name of tool quality "MOP"
en: mopping
tr: silme

note: ~ Verb in activity "ACT_TIDY_UP"
en: tidying up
tr: toparlamak

note: ~ Verb in activity "ACT_VEHICLE_DECONSTRUCTION"
en: deconstructing a vehicle
tr: bir aracı sökme

note: ~ Verb in activity "ACT_VEHICLE_FOLD"
en: folding a vehicle
tr: bir aracı katlama

note: ~ Verb in activity "ACT_VEHICLE_UNFOLD"
en: unfolding a vehicle
tr: bir aracı açmak

note: ~ Verb in activity "ACT_VEHICLE_REPAIR"
en: repairing a vehicle
tr: bir aracı onarmak

note: ~ Verb in activity "ACT_BIKERACK_RACKING"
en: mounting a vehicle onto rack
tr: bir aracı raf üzerine monte etmek

note: ~ Verb in activity "ACT_BIKERACK_UNRACKING"
en: taking a vehicle from rack
tr: bir aracı raftan almak

note: ~ Verb in activity "ACT_MULTIPLE_CHOP_PLANKS"
en: chopping logs
tr: kütükleri kesmek

note: ~ Verb in activity "ACT_MULTIPLE_CRAFT" ~ Verb in activity "ACT_CRAFT"
en: crafting
tr: el yapımı yapmak

note: ~ Verb in activity "ACT_MULTIPLE_DIS"
en: disassembling things
tr: şeyleri sökmek

note: ~ Verb in activity "ACT_MULTIPLE_BUTCHER" ~ Verb in activity "ACT_BUTCHER" ~ Verb in activity "ACT_BUTCHER_FULL" ~ Name of tool quality "BUTCHER"
en: butchering
tr: kasaplık yapmak

note: ~ Verb in activity "ACT_MULTIPLE_CHOP_TREES"
en: chopping trees
tr: ağaçları kesmek

note: ~ Verb in activity "ACT_MULTIPLE_FISH" ~ Verb in activity "ACT_FISH" ~ Name of tool quality "FISHING_ROD"
en: fishing
tr: balık tutmak

note: ~ Verb in activity "ACT_HARVEST"
en: harvesting
tr: hasat yapmak

note: ~ Verb in activity "ACT_DISASSEMBLE"
en: disassembling
tr: sökmek

note: ~ Verb in activity "ACT_BLEED" ~ Clause text "bleeding" of UI widget "bodypart_status_indicator_template"
en: bleeding
tr: kanama

note: ~ Verb in activity "ACT_FIELD_DRESS"
en: field dressing
tr: alan bandajı

note: ~ Verb in activity "ACT_SKIN"
en: skinning
tr: deri yüzme

note: ~ Verb in activity "ACT_QUARTER"
en: quartering
tr: dörde ayırma

note: ~ Verb in activity "ACT_DISMEMBER"
en: dismembering
tr: uzuvları ayırma

note: ~ Verb in activity "ACT_DISSECT"
en: dissecting
tr: diseksiyon

note: ~ Verb in activity "ACT_LONGSALVAGE"
en: salvaging
tr: kurtarma

note: ~ Verb in activity "ACT_FORAGE"
en: foraging
tr: toplama

note: ~ Verb in activity "ACT_VEHICLE"
en: interacting with the vehicle
tr: araçla etkileşim

note: ~ Verb in activity "ACT_TRAIN"
en: training
tr: eğitim

note: ~ Verb in activity "ACT_TRAIN_TEACHER"
en: teaching
tr: öğretmek

note: ~ Verb in activity "ACT_SOCIALIZE"
en: socializing
tr: sosyalleşme

note: ~ Verb in activity "ACT_FIRSTAID"
en: using first aid
tr: ilk yardım kullanma

note: ~ Verb in activity "ACT_PULP"
en: smashing
tr: vurma

note: ~ Verb in activity "ACT_HAND_CRANK"
en: cranking
tr: çevirme

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Verb in activity "ACT_HEATING"
en: heating
tr: ısıtma

note: ~ Verb in activity "ACT_VIBE"
en: de-stressing
tr: stresi azaltma

note: ~ Verb in activity "ACT_DROP"
en: dropping
tr: bırakma

note: ~ Verb in activity "ACT_STASH"
en: stashing
tr: saklama

note: ~ Verb in activity "ACT_PICKUP"
en: picking up
tr: alma

note: ~ Verb in activity "ACT_MOVE_ITEMS"
en: moving items
tr: eşya taşıma

note: ~ Verb in activity "ACT_INSERT_ITEM"
en: inserting
tr: yerleştirme

note: ~ Verb in activity "ACT_TRAVELLING"
en: traveling
tr: seyahat etme

note: ~ Verb in activity "ACT_MOVE_LOOT"
en: sorting out the loot
tr: ganimetleri ayıklamak

note: ~ Verb in activity "ACT_UNLOAD_LOOT"
en: unloading loot
tr: ganimetleri boşaltmak

note: ~ Verb in activity "ACT_FETCH_REQUIRED"
en: fetching components
tr: bileşenleri almak

note: ~ Verb in activity "ACT_MULTIPLE_FARM"
en: farming
tr: tarım yapmak

note: ~ Verb in activity "ACT_FERTILIZE_PLOT"
en: fertilizing plots
tr: toprakları gübrelemek

note: ~ Verb in activity "ACT_ARMOR_LAYERS"
en: fiddling with your clothes
tr: kıyafetlerinle oynamak

note: ~ Verb in activity "ACT_START_FIRE"
en: lighting the fire
tr: ateşi yakmak

note: ~ Verb in activity "ACT_OPEN_GATE"
en: working the winch
tr: kaldıracı çalıştırmak

note: ~ Verb in activity "ACT_FILL_LIQUID"
en: filling the container
tr: konteyneri doldurmak

note: ~ Verb in activity "ACT_MILK"
en: milking an animal
tr: bir hayvanı sağmak

note: ~ Verb in activity "ACT_SHEARING"
en: shearing an animal
tr: bir hayvanı kırkmak

note: ~ Verb in activity "ACT_HOTWIRE_CAR"
en: hotwiring the vehicle
tr: aracı ateşlemek

note: ~ Verb in activity "ACT_AIM"
en: aiming
tr: nişan almak

note: ~ Verb in activity "ACT_PULL_CREATURE"
en: pulling a creature
tr: bir yaratığı çekmek

note: ~ Verb in activity "ACT_ATM"
en: using the ATM
tr: ATM'yi kullanmak

note: ~ Verb in activity "ACT_START_ENGINES"
en: trying to start the vehicle
tr: aracı çalıştırmaya çalışmak

note: ~ Verb in activity "ACT_OXYTORCH" ~ Name of tool quality "WELD"
en: welding
tr: kaynak yapmak

note: ~ Verb in activity "ACT_CRACKING"
en: cracking
tr: çatlatmak

note: ~ Verb in activity "ACT_LOCKPICK"
en: picking lock
tr: kilit açmak

note: ~ Verb in activity "ACT_REPAIR_ITEM"
en: repairing
tr: onarım yapmak

note: ~ Verb in activity "ACT_MEND_ITEM"
en: mending
tr: tamir etmek

note: ~ Verb in activity "ACT_GUNMOD_ADD" ~ Verb in activity "ACT_GUNMOD_REMOVE"
en: modifying gun
tr: silahı değiştirmek

note: ~ Verb in activity "ACT_TOOLMOD_ADD"
en: modifying tool
tr: aracı değiştirmek

note: ~ Verb in activity "ACT_WAIT_NPC"
en: interacting with the NPC
tr: NPC ile etkileşimde bulunmak

note: ~ Verb in activity "ACT_WAIT_STAMINA"
en: catching breath
tr: nefes almak

note: ~ Verb in activity "ACT_CLEAR_RUBBLE"
en: clearing that rubble
tr: o molozları temizlemek

note: ~ Verb in activity "ACT_MEDITATE" ~ Verb in activity "ACT_AFS_ESPER_STUDYING_POWER" ~ Verb in activity "ACT_VITAKIN_RESTORE_LIMB_RIGHT_LEG" ~ Verb in activity "ACT_VITAKIN_RESTORE_LIMB_LEFT_LEG" ~ Verb in activity "ACT_VITAKIN_RESTORE_LIMB_RIGHT_ARM" ~ Verb in activity "ACT_VITAKIN_RESTORE_LIMB_LEFT
en: meditating
tr: meditasyon yapmak

note: ~ Verb in activity "ACT_OUTFIT_SWAP"
en: changing clothes
tr: kıyafet değiştirmek

note: ~ Verb in activity "ACT_WASH"
en: washing
tr: yıkamak

note: ~ Verb in activity "ACT_HACKSAW"
en: cutting the metal
tr: metali kesmek

note: ~ Verb in activity "ACT_BOLTCUTTING"
en: cutting the wire
tr: teli kesmek

note: ~ Verb in activity "ACT_PRYING"
en: prying open
tr: açmaya çalışmak

note: ~ Verb in activity "ACT_CHOP_TREE"
en: chopping down a tree
tr: bir ağacı kesmek

note: ~ Verb in activity "ACT_CHOP_LOGS"
en: chopping a log
tr: bir kütüğü kesmek

note: ~ Verb in activity "ACT_CHOP_PLANKS"
en: cutting planks
tr: tahtaları kesmek

note: ~ Verb in activity "ACT_JACKHAMMER" ~ Name of tool quality "DRILL"
en: drilling
tr: delmek

note: ~ Verb in activity "ACT_CHURN"
en: churning earth
tr: çalkalanan toprak

note: ~ Verb in activity "ACT_PLANT_SEED"
en: planting seeds
tr: tohum ekmek

note: ~ Verb in activity "ACT_SHAVE"
en: shaving
tr: traş olmak

note: ~ Verb in activity "ACT_HAIRCUT"
en: cutting your hair
tr: saçını kestirmek

note: ~ Verb in activity "ACT_PLAY_WITH_PET"
en: playing with your pet
tr: evcil hayvanınla oynamak

note: ~ Verb in activity "ACT_TRY_SLEEP"
en: trying to fall asleep
tr: uykuya dalmaya çalışmak

note: ~ Verb in activity "ACT_OPERATION" ~ Verb in activity "ACT_CBM_SURGERY"
en: being operated on
tr: ameliyat olmak

note: ~ Verb in activity "ACT_MEASURE"
en: getting measurements taken
tr: ölçü almak

note: ~ Verb in activity "ACT_UNLOAD"
en: unloading
tr: boşaltmak

note: ~ Verb in activity "ACT_ROBOT_CONTROL"
en: programming override
tr: programlama devre dışı bırakma

note: ~ Verb in activity "ACT_WEAR"
en: putting on items
tr: eşya giymek

note: ~ Verb in activity "ACT_WIELD"
en: wielding item
tr: eşya kullanmak

note: ~ Verb in activity "ACT_INVOKE_ITEM"
en: using item
tr: eşya kullanma

note: ~ Verb in activity "ACT_TREE_COMMUNION"
en: communing with the trees
tr: ağaçlarla iletişim kurma

note: ~ Verb in activity "ACT_EAT_MENU"
en: eating
tr: yemek

note: ~ Verb in activity "ACT_CONSUME_FOOD_MENU" ~ Verb in activity "ACT_CONSUME"
en: consuming
tr: tüketme

note: ~ Verb in activity "ACT_SPELLCASTING"
en: casting
tr: büyü yapma

note: ~ Verb in activity "ACT_STUDY_SPELL"
en: studying
tr: çalışma

note: ~ Verb in activity "ACT_CONSUME_DRINK_MENU"
en: drinking
tr: içmek

note: ~ Verb in activity "ACT_CONSUME_MEDS_MENU"
en: using drugs
tr: uyuşturucu kullanmak

note: ~ Verb in activity "ACT_HACKING" ~ Name of tool quality "HACK" ~ Verb in activity "ACT_afs_hack"
en: hacking
tr: hackleme

note: ~ Verb in activity "ACT_BINDER_COPY_RECIPE"
en: writing
tr: yazma

note: ~ Verb in activity "ACT_DATA_HANDLING"
en: downloading data
tr: veri indirme

note: ~ Verb in activity "ACT_MIGRATION_CANCEL"
en: canceling activity serialized with legacy code
tr: eski kodla seri hale getirilmiş etkinliği iptal etme

note: ~ Verb in activity "ACT_DISABLE"
en: disabling
tr: devre dışı bırakma

note: ~ Verb in activity "ACT_TENT_PLACE"
en: pitching a tent
tr: çadır kurma

note: ~ Verb in activity "ACT_TENT_DECONSTRUCT"
en: packing up a tent
tr: bir çadır toplamak

note: ~ Verb in activity "ACT_REEL_CABLE"
en: reeling cable
tr: kablo sarmak

note: ~ Verb in activity "ACT_GLIDE"
en: gliding
tr: kayarak gitmek

note: ~ Verb in activity "ACT_SALINE_INFUSE"
en: infusing saline
tr: tuzlu su enjekte etmek

note: ~ Verb in activity "ACT_MORTAR_AIMING"
en: aiming the artillery
tr: topçu nişan almak

note: ~ Display string for skill display type "display_melee"
en: Melee skills
tr: Yakın Dövüş becerileri

note: ~ Display string for skill display type "display_ranged"
en: Ranged skills
tr: Uzaktan Dövüş becerileri

note: ~ Display string for skill display type "display_crafting"
en: Crafting skills
tr: Zanaat becerileri

note: ~ Display string for skill display type "display_interaction"
en: Interaction skills
tr: Etkileşim becerileri

note: ~ Skill name
en: social
tr: sosyal

note: ~ Description of skill "social"
en: Your skill in speaking to other people.  Covers ability in boasting, flattery, threats, persuasion, lies, bartering, and other facets of interpersonal communication.  Works best in conjunction with a high level of intelligence.
tr: Diğer insanlarla konuşma beceriniz. Övünme, yağcılık, tehdit, ikna, yalan, takas ve diğer kişiler arası iletişim yönlerini kapsar. Yüksek bir zeka seviyesi ile birlikte en iyi şekilde çalışır.

note: ~ Level description of skill "social"
en: You probably don't care about talking to other people much.
tr: Diğer insanlarla konuşmakla pek ilgilenmiyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "social"
en: You know how to communicate.
tr: İletişim kurmayı biliyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "social"
en: You're a good communicator.
tr: İyi bir iletişimcisiniz.

note: ~ Level description of skill "social"
en: You know effective communication methods and sales tactics.
tr: Etkili iletişim yöntemlerini ve satış taktiklerini biliyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "social"
en: You're possibly a psychologist.
tr: Muhtemelen bir psikologsunuz.

note: ~ Level description of skill "social"
en: You're not used to talking to people.
tr: İnsanlarla konuşmaya alışkın değilsin.

note: ~ Level description of skill "social"
en: You rarely offend people by accident.
tr: İnsanları nadiren kazara incitirsin.

note: ~ Level description of skill "social"
en: You can communicate your ideas well.
tr: Fikirlerini iyi bir şekilde iletebilirsin.

note: ~ Level description of skill "social"
en: You can make friends easily and drive a hard bargain.
tr: Kolayca arkadaş edinebilir ve iyi bir pazarlık yapabilirsin.

note: ~ Level description of skill "social"
en: You could sell ocean water to a hermit crab.
tr: Bir yengece okyanus suyu satabilirsin.

note: ~ Skill name
en: computers
tr: bilgisayarlar

note: ~ Description of skill "computers"
en: Your skill in accessing and manipulating computers.  Higher levels can allow a user to navigate complex software systems and even bypass their security.
tr: Bilgisayarlara erişim ve manipülasyon konusundaki yeteneğin. Daha yüksek seviyeler, bir kullanıcının karmaşık yazılım sistemlerinde gezinmesine ve hatta güvenliklerini aşmasına olanak tanıyabilir.

note: ~ Level description of skill "computers"
en: You barely know the minimum of how to use a computer.
tr: Bir bilgisayarı kullanmanın en azını bile zorla biliyorsun.

note: ~ Level description of skill "computers"
en: You knew how to surf the web back when that was possible.
tr: O zamanlar mümkün olduğunda internette gezinebildiğini biliyordun.

note: ~ Level description of skill "computers"
en: You're aware what a "command prompt" is.
tr: "Komut istemi"nin ne olduğunu biliyorsun.

note: ~ Level description of skill "computers"
en: You know how to write code in a few scripting languages.
tr: Birkaç betik dilinde kod yazmayı biliyorsun.

note: ~ Level description of skill "computers"
en: You have an in–depth knowledge of code and how computers function.
tr: Kod ve bilgisayarların nasıl çalıştığı konusunda derin bir bilgiye sahipsin.

note: ~ Level description of skill "computers"
en: You have probably read the entire SICP.
tr: Muhtemelen tüm SICP'yi okudunuz.

note: ~ Level description of skill "computers"
en: You can navigate to the "phone" app on your smartphone and likely "hunt and peck" to type.
tr: Akıllı telefonunuzda "telefon" uygulamasına gidebilir ve muhtemelen yazmak için "avcılık ve tıklama" yapabilirsiniz.

note: ~ Level description of skill "computers"
en: You can probably touch-type.
tr: Muhtemelen dokunarak yazabiliyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "computers"
en: You can debug a mod conflict for a video game.
tr: Bir video oyunundaki mod çatışmasını çözebilirsiniz.

note: ~ Level description of skill "computers"
en: You can make your own mods for a video game.
tr: Bir video oyunu için kendi modlarınızı yapabilirsiniz.

note: ~ Level description of skill "computers"
en: You can code your own video game.
tr: Kendi video oyununuzu kodlayabilirsiniz.

note: ~ Level description of skill "computers"
en: You could get paid to bounty-hunt vulnerabilities in government databases, if any government was still around.
tr: Eğer hala bir hükümet olsaydı, devlet veritabanlarındaki güvenlik açıklarını ödüllü avlamak için para kazanabilirdiniz.

note: ~ Description of skill "health care"
en: Your skill in effecting medical treatment.  Higher levels allow better use of medicines and items like bandages and first aid kits, and reduce the failure and complication rates of medical procedures.
tr: Tıbbi tedavi uygulama beceriniz. Daha yüksek seviyeler, ilaçların ve bandajlar ile ilk yardım çantaları gibi eşyaların daha iyi kullanılmasına olanak tanır ve tıbbi prosedürlerin başarısızlık ve komplikasyon oranlarını azaltır.

note: ~ Level description of skill "health care"
en: You barely have any idea how your own body works.
tr: Kendi bedeninizin nasıl çalıştığı hakkında pek bir fikriniz yok.

note: ~ Level description of skill "health care"
en: You're at least aware the blood should stay inside you.
tr: Kanınızın içinde kalması gerektiğinin en azından farkındasınız.

note: ~ Level description of skill "health care"
en: You have a decent idea of first aid.
tr: İlk yardım hakkında makul bir fikriniz var.

note: ~ Level description of skill "health care"
en: You're well-trained in first aid.
tr: İlk yardım konusunda iyi bir eğitim aldınız.

note: ~ Level description of skill "health care"
en: You know a lot about how the body works and how to deal with many injuries.
tr: Vücudun nasıl çalıştığı ve birçok yarayla nasıl başa çıkılacağı hakkında çok şey biliyorsun.

note: ~ Level description of skill "health care"
en: You may know how to do simple surgeries.
tr: Basit cerrahiler yapmayı biliyor olabilirsin.

note: ~ Level description of skill "health care"
en: You can do basic first-aid techniques without panicking too much.
tr: Aşırı panik yapmadan temel ilk yardım tekniklerini uygulayabilirsin.

note: ~ Level description of skill "health care"
en: You're used to using a first-aid kit.
tr: Bir ilk yardım çantası kullanmaya alışkınsın.

note: ~ Level description of skill "health care"
en: Dealing with injuries is becoming routine for you.
tr: Yaralarla başa çıkmak senin için rutin hale geliyor.

note: ~ Level description of skill "health care"
en: You could probably work in the ER.
tr: Muhtemelen acil serviste çalışabilirsin.

note: ~ Level description of skill "health care"
en: You almost certainly can perform a simple surgery.
tr: Kesinlikle basit bir cerrahi müdahale yapabilirsin.

note: ~ Skill name
en: mechanics
tr: mekanikler

note: ~ Description of skill "mechanics"
en: Your skill in engineering, maintaining and repairing vehicles and other mechanical systems.  This skill covers the craft of items with complex parts, and plays a role in the installation of bionic equipment.
tr: Araçları ve diğer mekanik sistemleri mühendislik, bakım ve onarım konusundaki yeteneğin. Bu yetenek, karmaşık parçalara sahip eşyaların yapımını kapsar ve biyonik ekipmanın kurulumu konusunda rol oynar.

note: ~ Level description of skill "mechanics"
en: You know that cars are supposed to be able to go forward.
tr: Arabaların ileri gitmesi gerektiğini biliyorsun.

note: ~ Level description of skill "mechanics"
en: You know how to check your oil.
tr: Yağını nasıl kontrol edeceğini biliyorsun.

note: ~ Level description of skill "mechanics"
en: You know the basic ideas of how a car works.
tr: Bir arabanın nasıl çalıştığına dair temel fikirlere sahipsiniz.

note: ~ Level description of skill "mechanics"
en: You know how to fix most issues a car could have.
tr: Bir arabanın karşılaşabileceği çoğu sorunu nasıl çözeceğinizi biliyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "mechanics"
en: You know how to build a car from scratch.
tr: Sıfırdan bir araba inşa etmeyi biliyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "mechanics"
en: You can change a wheel.  Potentially.
tr: Bir tekerleği değiştirebilirsiniz. Potansiyel olarak.

note: ~ Level description of skill "mechanics"
en: You can do the basics of car maintenance.
tr: Araba bakımının temelini yapabilirsiniz.

note: ~ Level description of skill "mechanics"
en: You can fix most common issues your car could have.
tr: Arabanızın karşılaşabileceği en yaygın sorunları çözebilirsiniz.

note: ~ Level description of skill "mechanics"
en: You can install an engine.
tr: Bir motor kurabilirsiniz.

note: ~ Level description of skill "mechanics"
en: You're a skilled enough mechanic you can install a second engine.
tr: İkinci bir motor kuracak kadar yetenekli bir mekaniksiniz.

note: ~ Description of skill "devices"
en: Your skill in manipulating fine devices like security systems, traps, locks and other precision tasks.  This skill does not affect the evasion of traps that are triggered.
tr: Güvenlik sistemleri, tuzaklar, kilitler ve diğer hassas görevler gibi ince cihazları manipüle etme beceriniz. Bu beceri, tetiklenen tuzakların kaçınmasını etkilemez.

note: ~ Level description of skill "devices"
en: You know keys go in locks and traps go off if you step on them.
tr: Anahtarların kilitlere girdiğini ve tuzakların üzerine bastığınızda devreye girdiğini biliyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "devices"
en: You know how to set basic traps.
tr: Temel tuzakları kurmayı biliyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "devices"
en: You know how to set most traps and how most locks function.
tr: Çoğu tuzağı kurmayı ve çoğu kilidin nasıl çalıştığını biliyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "devices"
en: You're a knowledgeable trapper and locksmith.
tr: Bilgili bir tuzakçı ve anahtarcısın.

note: ~ Level description of skill "devices"
en: You have an intricate understanding of traps and locks.
tr: Tuzaklar ve kilitler hakkında karmaşık bir anlayışa sahipsin.

note: ~ Level description of skill "devices"
en: You shouldn't try disarming anything, you'll only hurt yourself.
tr: Hiçbir şeyi etkisiz hale getirmeye çalışmamalısın, sadece kendine zarar verirsin.

note: ~ Level description of skill "devices"
en: You might be able to pick the simplest locks and can disarm basic traps.
tr: En basit kilitleri açabilirsin ve temel tuzakları etkisiz hale getirebilirsin.

note: ~ Level description of skill "devices"
en: You can easily disarm most traps and pick some locks.
tr: Çoğu tuzağı kolayca etkisiz hale getirebilir ve bazı kilitleri açabilirsin.

note: ~ Level description of skill "devices"
en: Lockpicking shouldn't be a problem for you.
tr: Kilit açma senin için bir sorun olmamalı.

note: ~ Level description of skill "devices"
en: You can disarm a landmine.  It's still extremely unsafe.  But you can.  Probably.
tr: Bir mayını etkisiz hale getirebilirsin. Hala son derece tehlikeli. Ama yapabilirsin. Muhtemelen.

note: ~ Skill name
en: vehicles
tr: araçlar

note: ~ Description of skill "vehicles"
en: Your skill in operating and steering a vehicle in motion, from cars and boats to helicopters and hot air balloons.  A higher level allows greater control over vehicles at higher speeds, and reduces the penalty of shooting while driving.
tr: Hareket halindeki bir aracı kullanma ve yönlendirme becerin, arabalar ve botlardan helikopterler ve sıcak hava balonlarına kadar. Daha yüksek bir seviye, daha yüksek hızlarda araçlar üzerinde daha fazla kontrol sağlar ve sürerken ateş etme cezasını azaltır.

note: ~ Level description of skill "vehicles"
en: You know what a car looks like.
tr: Bir arabanın nasıl göründüğünü biliyorsun.

note: ~ Level description of skill "vehicles"
en: You know the basics of driving a car.
tr: Bir arabayı sürmenin temel bilgilerini biliyorsun.

note: ~ Level description of skill "vehicles"
en: You know how to drive a car.
tr: Bir arabayı nasıl süreceğini biliyorsun.

note: ~ Level description of skill "vehicles"
en: You probably know how to drive larger vehicles like a truck or bus.
tr: Büyük araçlar, kamyon veya otobüs gibi, sürmeyi muhtemelen biliyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "vehicles"
en: You know how to drive even in difficult conditions.
tr: Zor koşullarda bile sürmeyi biliyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "vehicles"
en: You know tricks even racecar drivers use.
tr: Hatta yarış arabası sürücülerinin kullandığı numaraları biliyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "vehicles"
en: You don't even have a driver's license.
tr: Sizde bir sürücü belgesi bile yok.

note: ~ Level description of skill "vehicles"
en: You were good enough to get a driver's license.
tr: Bir sürücü belgesi almak için yeterince iyiydiniz.

note: ~ Level description of skill "vehicles"
en: You've driven a car enough for it to become routine.
tr: Bir aracı sürmek için yeterince deneyiminiz var, bu da rutin haline geldi.

note: ~ Level description of skill "vehicles"
en: You're better than most drivers on the road.  Well, not that any are left.
tr: Yolda çoğu sürücüden daha iyisiniz.  Eh, geriye kalan pek yok.

note: ~ Level description of skill "vehicles"
en: You can keep control of most vehicles even in awkward conditions.
tr: Garip koşullarda bile çoğu aracı kontrol altında tutabilirsiniz.

note: ~ Level description of skill "vehicles"
en: You could compete on a race track.
tr: Bir yarış pistinde yarışabilirsiniz.

note: ~ Skill name
en: athletics
tr: atletizm

note: ~ Description of skill "athletics"
en: Your athletic ability, including swimming endurance and ability to swim with weight.  Athletic skill also improves your overall cardio fitness and stamina.
tr: Yüzme dayanıklılığı ve ağırlıkla yüzme yeteneği de dahil olmak üzere atletik yeteneğiniz.  Atletik beceri, genel kardiyo fitness ve dayanıklılığınızı da artırır.

note: ~ Level description of skill "athletics"
en: You don't even let people tell you that you should be more active.
tr: İnsanların daha aktif olmanız gerektiğini söylemesine bile izin vermiyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "athletics"
en: You're at least aware exercise is good and that you should do it more.
tr: Egzersizin iyi olduğunu ve daha fazla yapmanız gerektiğini en azından biliyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "athletics"
en: You know how to exercise.
tr: Egzersiz yapmayı biliyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "athletics"
en: You know proper form and stretches.
tr: Doğru formu ve esnetmeleri biliyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "athletics"
en: You could be a personal trainer.
tr: Bir kişisel antrenör olabilirsiniz.

note: ~ Level description of skill "athletics"
en: You're a couch potato.
tr: Sadece televizyon izleyen birisiniz.

note: ~ Level description of skill "athletics"
en: You might be able to doggy paddle.
tr: Köpek yüzme stilinde yüzme yeteneğiniz olabilir.

note: ~ Level description of skill "athletics"
en: You're reasonably active and a decent swimmer.
tr: Makul derecede aktifsiniz ve iyi bir yüzücüsünüz.

note: ~ Level description of skill "athletics"
en: You're active and a good swimmer.
tr: Aktifsiniz ve iyi bir yüzücüsünüz.

note: ~ Level description of skill "athletics"
en: You're very active and a great swimmer.
tr: Çok aktifsiniz ve harika bir yüzücüsünüz.

note: ~ Level description of skill "athletics"
en: You could swim across the English Channel.
tr: İngiliz Kanalı'nı yüzerek geçebilirsiniz.

note: ~ Skill name
en: fabrication
tr: üretim

note: ~ Description of skill "fabrication"
en: Your skill in working with raw materials and shaping them into useful objects.  This skill plays an important role in the crafting of many objects.
tr: Ham maddelerle çalışmadaki beceriniz ve bunları faydalı nesnelere şekillendirme yeteneğiniz. Bu beceri, birçok nesnenin zanaatinde önemli bir rol oynamaktadır.

note: ~ Level description of skill "fabrication"
en: You barely know which side of the hammer you should hold.
tr: Çekicin hangi tarafını tutmanız gerektiğini neredeyse bilmiyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "fabrication"
en: You know how to hold a hammer.
tr: Bir çekici nasıl tutulur biliyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "fabrication"
en: You're a decent DIYer and know how to craft a variety of wooden items or very basic metalworking.
tr: İyi bir hobi ustasısınız ve çeşitli ahşap eşyalar veya çok temel metal işçiliği yapmayı biliyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "fabrication"
en: You're a fairly skilled DIYer and know how to craft a variety of metal items.
tr: Oldukça yetenekli bir hobi ustasısınız ve çeşitli metal eşyalar yapmayı biliyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "fabrication"
en: You're an exceptionally skilled DIYer and know how to smith basic tools and weapons.
tr: Son derece yetenekli bir hobi ustasısınız ve temel aletler ve silahlar yapmayı biliyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "fabrication"
en: You know the ins and outs of making almost anything you can think of.
tr: Düşünebileceğiniz hemen hemen her şeyi yapmanın inceliklerini biliyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "fabrication"
en: You can only craft the most basic things.
tr: Sadece en temel şeyleri yapabilirsiniz.

note: ~ Level description of skill "fabrication"
en: You can craft a few basic things.
tr: Birkaç temel şey yapabilirsiniz.

note: ~ Level description of skill "fabrication"
en: You can craft a variety of useful stuff without much issue.
tr: Çeşitli faydalı eşyalar yapabilirsiniz, pek sorun yaşamadan.

note: ~ Level description of skill "fabrication"
en: You can craft even complex objects without fail.
tr: Karmaşık nesneleri bile hatasız yapabilirsiniz.

note: ~ Level description of skill "fabrication"
en: You have created many things with your hands and you should have little issue crafting anything.
tr: Ellerinizle birçok şey yarattınız ve herhangi bir şeyi yapmada pek sorun yaşamamalısınız.

note: ~ Description of skill "food handling"
en: Your skill in combining food ingredients to make other, tastier food items.  Also includes food preservation and safety, brewing, butchery, and more.
tr: Yiyecek malzemelerini birleştirerek diğer, daha lezzetli yiyecekler yapma beceriniz. Ayrıca yiyecek koruma ve güvenliği, içki yapımı, kasaplık ve daha fazlasını içerir.

note: ~ Level description of skill "food handling"
en: You probably lived on takeout.
tr: Muhtemelen dışarıdan yemek yiyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "food handling"
en: You know the basics of how not to burn your house down.
tr: Evinizi yakmamayı bilirsiniz.

note: ~ Level description of skill "food handling"
en: You know how to cook reasonably.
tr: Makul bir şekilde yemek yapmayı biliyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "food handling"
en: You know how to cook a wide variety of food.
tr: Çeşitli yiyecekler yapmayı biliyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "food handling"
en: You know how to cook the most advanced and complex dishes.
tr: En gelişmiş ve karmaşık yemekleri yapmayı biliyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "food handling"
en: You'd burn a PB&J, somehow.
tr: Bir PB&J'yi bir şekilde yakarsınız.

note: ~ Level description of skill "food handling"
en: You can boil an egg.
tr: Bir yumurtayı haşlayabilirsiniz.

note: ~ Level description of skill "food handling"
en: You can cook a variety of recipes.
tr: Çeşitli tarifler yapabilirsiniz.

note: ~ Level description of skill "food handling"
en: You can cook most recipes with ease.
tr: Çoğu tarifi kolayca yapabilirsiniz.

note: ~ Level description of skill "food handling"
en: You'd win a neighborhood bake-off.
tr: Bir mahalle pasta yarışmasını kazanırsınız.

note: ~ Level description of skill "food handling"
en: You'd be an excellent chef, too bad all the zombies want to eat is you.
tr: Harika bir şef olurdunuz, ama tüm zombilerin yemek istediği tek şey sizsiniz.

note: ~ Description of skill "tailoring"
en: Your skill in the craft and repair of clothing, bags, blankets and other textiles.  Affects knitting, sewing, stitching, weaving, and nearly anything else involving a needle and thread.
tr: Kıyafet, çanta, battaniye ve diğer tekstil ürünlerinin yapımı ve onarımı konusundaki yeteneğiniz. Örgü, dikiş, dikme, dokuma ve iğne iplik ile ilgili hemen hemen her şeyi etkiler.

note: ~ Level description of skill "tailoring"
en: You know nothing about tailoring.
tr: Terzilik hakkında hiçbir şey bilmiyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "tailoring"
en: You know the very basics of how to sew a patch over a small hole.
tr: Küçük bir deliğin üzerine bir yamanın nasıl dikileceği konusunda çok temel bilgilere sahipsiniz.

note: ~ Level description of skill "tailoring"
en: You know how to sew.
tr: Dikmeyi biliyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "tailoring"
en: You know how to sew well.
tr: İyi dikmeyi biliyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "tailoring"
en: You know how to sew with non-standard materials.
tr: Standart dışı malzemelerle dikmeyi biliyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "tailoring"
en: You're a very knowledgeable tailor.
tr: Çok bilgili bir terzisiniz.

note: ~ Level description of skill "tailoring"
en: You can put a shirt on without ripping it, at least.
tr: En azından bir gömleği yırtmadan giyebilirsiniz.

note: ~ Level description of skill "tailoring"
en: You've held a sewing needle once or twice.
tr: Bir veya iki kez bir dikiş iğnesi tuttunuz.

note: ~ Level description of skill "tailoring"
en: You can repair or sew simple clothing.
tr: Basit kıyafetleri onarabilir veya dikebilirsiniz.

note: ~ Level description of skill "tailoring"
en: You can repair or sew more complex clothing.
tr: Daha karmaşık kıyafetleri onarabilir veya dikebilirsiniz.

note: ~ Level description of skill "tailoring"
en: You're skilled at working with non-standard materials like Kevlar.
tr: Kevlar gibi standart dışı malzemelerle çalışmada yetkinsiniz.

note: ~ Level description of skill "tailoring"
en: You can sew anything you could dream of.
tr: Hayal edebileceğin her şeyi dikebilirsin.

note: ~ Skill name
en: survival
tr: hayatta kalma

note: ~ Description of skill "survival"
en: Your skill in surviving the wilderness, and in crafting various basic survival items.  This also covers your ability to skin and butcher animals for meat and hides.
tr: Vahşi doğada hayatta kalma ve çeşitli temel hayatta kalma eşyaları yapma konusundaki yeteneğin. Bu ayrıca hayvanları et ve derileri için derleyip parçalama yeteneğini de kapsar.

note: ~ Level description of skill "survival"
en: You're aware the outdoors is gross.
tr: Dışarıda her şeyin kötü olduğunu biliyorsun.

note: ~ Level description of skill "survival"
en: You know the very basics of camping.
tr: Kamp yapmanın en temel bilgilerini biliyorsun.

note: ~ Level description of skill "survival"
en: You know how to craft a fire drill to start fires without lighters.
tr: Ateş başlatmak için çakmak kullanmadan ateş açmak için bir ateş matkabı yapmayı biliyorsun.

note: ~ Level description of skill "survival"
en: You probably memorized most of the Scouting handbook.
tr: Muhtemelen İzciler el kitabının çoğunu ezberledin.

note: ~ Level description of skill "survival"
en: You're exceptionally knowledgeable in all things outdoorsy.
tr: Dış mekanla ilgili her konuda son derece bilgilisiniz.

note: ~ Level description of skill "survival"
en: You need to touch grass.
tr: Sahanın yeşil alanına dokunman gerekiyor.

note: ~ Level description of skill "survival"
en: You've touched grass.
tr: Sahanın yeşil alanına dokundun.

note: ~ Level description of skill "survival"
en: You might've been a cub scout as a kid.
tr: Çocukken bir yavru izci olmuş olabilirsin.

note: ~ Level description of skill "survival"
en: You're a skilled scout and can pitch a tent with ease.
tr: Yetenekli bir izcisin ve çadır kurmayı kolayca yapabiliyorsun.

note: ~ Level description of skill "survival"
en: You could likely be dropped into a forest with nothing and thrive.
tr: Hiçbir şey olmadan bir ormana bırakılabileceğinizi ve hayatta kalabileceğinizi düşünebilirsiniz.

note: ~ Skill name
en: electronics
tr: elektronik

note: ~ Description of skill "electronics"
en: Your skill in dealing with electrical systems, used in the craft and repair of objects with electrical components.  This skill is an important part of installing and managing bionic implants.
tr: Elektrik bileşenlerine sahip nesnelerin yapımında ve onarımında kullanılan elektrik sistemleriyle başa çıkma beceriniz. Bu beceri, biyonik implantların kurulumu ve yönetimi için önemli bir parçadır.

note: ~ Level description of skill "electronics"
en: You don't know the first thing about how electricity works.  It might as well be magic to you.
tr: Elektriğin nasıl çalıştığı hakkında en ufak bir fikriniz yok. Sizin için sihir gibi olabilir.

note: ~ Level description of skill "electronics"
en: You have a very rudimentary knowledge on how electricity works.
tr: Elektriğin nasıl çalıştığına dair çok temel bir bilginiz var.

note: ~ Level description of skill "electronics"
en: You have some idea of how electricity works.
tr: Elektriğin nasıl çalıştığı hakkında bir fikriniz var.

note: ~ Level description of skill "electronics"
en: You have a good understanding of how electricity works and were possibly an electrician.
tr: Elektriğin nasıl çalıştığını iyi anlıyorsunuz ve muhtemelen bir elektrikçiydiniz.

note: ~ Level description of skill "electronics"
en: You have an intricate understanding of electronics and how they function.
tr: Elektronikler ve bunların nasıl işlediği hakkında karmaşık bir anlayışa sahipsiniz.

note: ~ Level description of skill "electronics"
en: You can turn a light switch on or off.
tr: Bir ışık anahtarını açıp kapatabilirsiniz.

note: ~ Level description of skill "electronics"
en: You can craft extremely basic electronics like flashlights.
tr: El fenerleri gibi son derece basit elektronikler yapabilirsiniz.

note: ~ Level description of skill "electronics"
en: You can craft some electrical gadgets and set up an at-home power grid without major fire hazards.
tr: Bazı elektrikli aletler yapabilir ve büyük yangın tehlikeleri olmadan evde bir enerji şebekesi kurabilirsiniz.

note: ~ Level description of skill "electronics"
en: You can craft a variety of useful electronics.
tr: Çeşitli kullanışlı elektronikler yapabilirsiniz.

note: ~ Level description of skill "electronics"
en: You can craft any electrical device you can think of.
tr: Herhangi bir elektrikli cihazı yapabilirsiniz.

note: ~ Description of skill "archery"
en: Your skill in using bow weapons, from hand-carved self bows to complex compound bows.  Quiet and effective, they require strength of body and sight to wield, and are not terribly accurate over a long distance.
tr: Kendi el yapımı yaylardan karmaşık compound yaylara kadar yay silahlarını kullanma beceriniz. Sessiz ve etkili, kullanmak için beden ve görüş gücü gerektirirler ve uzun mesafelerde pek doğru değildirler.

note: ~ Level description of skill "archery"
en: You know what a bow looks like.
tr: Bir yayının nasıl göründüğünü biliyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "archery"
en: You know how to nock an arrow.
tr: Bir oka nasıl yerleştirileceğini biliyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "archery"
en: You know the basics of archery.
tr: Okçuluğun temellerini biliyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "archery"
en: You're knowledgeable about archery.
tr: Okçuluk hakkında bilginiz var.

note: ~ Level description of skill "archery"
en: You have a wealth of knowledge about archery.
tr: Okçuluk hakkında zengin bir bilgiye sahipsiniz.

note: ~ Level description of skill "archery"
en: You're lucky if the arrow doesn't spin sideways.
tr: Ok, yan yatmadığı sürece şanslısınız.

note: ~ Level description of skill "archery"
en: You can usually get the arrow to fly straight-ish.
tr: Genellikle oku düz bir şekilde uçurabilirsiniz.

note: ~ Level description of skill "archery"
en: You can usually hit an archery target.
tr: Genellikle bir okçuluk hedefini vurabilirsiniz.

note: ~ Level description of skill "archery"
en: You're a fairly skilled archer.
tr: Oldukça yetenekli bir okçusunuz.

note: ~ Level description of skill "archery"
en: You're a skilled archer and might've done well in some competitions.
tr: Yetenekli bir okçusunuz ve bazı yarışmalarda iyi performans göstermiş olabilirsiniz.

note: ~ Level description of skill "archery"
en: You'd've been a terror at the Battle of Agincourt.
tr: Agincourt Savaşı'nda bir terör olurdun.

note: ~ Description of skill "marksmanship"
en: Your overall skill in using bows and firearms.  With higher levels, this general experience increases accuracy with any bows or firearms, but is secondary to practice with the type of ranged weapon in question.
tr: Ok ve ateşli silahlar kullanma konusundaki genel yeteneğin. Daha yüksek seviyelerde, bu genel deneyim herhangi bir ok veya ateşli silah ile doğruluğu artırır, ancak söz konusu menzilli silahın türü ile pratik yapmaktan ikincildir.

note: ~ Level description of skill "marksmanship"
en: You don't even know how to aim a gun.
tr: Bir silahı nasıl nişan alacağını bile bilmiyorsun.

note: ~ Level description of skill "marksmanship"
en: You know where the iron sights on a gun are.
tr: Bir silahın demir nişangahlarının nerede olduğunu biliyorsun.

note: ~ Level description of skill "marksmanship"
en: You know the basics of aiming.
tr: Nişan almanın temellerini biliyorsun.

note: ~ Level description of skill "marksmanship"
en: You know how to aim most ranged weapons fairly well.
tr: Çoğu menzilli silahı oldukça iyi nişan almayı biliyorsun.

note: ~ Level description of skill "marksmanship"
en: You know how to aim even at long distances taking into account bullet drop and wind speed.
tr: Mermi düşüşü ve rüzgar hızını dikkate alarak uzun mesafelerde bile nişan almayı biliyorsun.

note: ~ Level description of skill "marksmanship"
en: Your hands shake, your aim is shit, and you close your eyes before each shot.  You could aim at the ground and somehow miss.
tr: Ellerin titriyor, nişan alman berbat ve her atıştan önce gözlerini kapatıyorsun. Yere nişan alabilirsin ve bir şekilde hedefi ıskalarsın.

note: ~ Level description of skill "marksmanship"
en: Holding a gun steady is difficult for you.
tr: Bir silahı sabit tutmak senin için zor.

note: ~ Level description of skill "marksmanship"
en: You've been to the range a few times and can usually hit the target.
tr: Birkaç kez atış alanına gittin ve genellikle hedefi vurabiliyorsun.

note: ~ Level description of skill "marksmanship"
en: Your aim is pretty good even at medium ranges.
tr: Orta mesafelerde nişan alman oldukça iyi.

note: ~ Level description of skill "marksmanship"
en: You have good aim even at fairly long ranges.
tr: Oldukça uzun mesafelerde bile iyi nişan alıyorsun.

note: ~ Level description of skill "marksmanship"
en: You're a veritable sniper.
tr: Gerçek bir keskin nişancısın.

note: ~ Description of skill "launchers"
en: Your skill in using heavy weapons like rocket, grenade or missile launchers.  These weapons have a variety of applications and may carry immense destructive power, but they are cumbersome and hard to manage.
tr: Roket, el bombası veya füze rampası gibi ağır silahları kullanma konusundaki yeteneğin. Bu silahların çeşitli uygulamaları vardır ve muazzam yıkıcı güce sahip olabilirler, ancak hantal ve yönetmesi zordur.

note: ~ Level description of skill "launchers"
en: You know nothing about launchers, cannons, or anything similar.
tr: Rampalar, toplar veya benzeri şeyler hakkında hiçbir şey bilmiyorsun.

note: ~ Level description of skill "launchers"
en: You've at least read about cannons or flamethrowers.
tr: En azından toplar veya alev makineleri hakkında okumuşsundur.

note: ~ Level description of skill "launchers"
en: You probably built a spud launcher at some point.
tr: Bir noktada bir patates rampası yapmış olabilirsin.

note: ~ Level description of skill "launchers"
en: You're skilled with various types of launchers.
tr: Çeşitli türde rampalarla yeteneklisin.

note: ~ Level description of skill "launchers"
en: You're a rare expert in knowledge about various types of launchers.
tr: Çeşitli türde rampalar hakkında bilgi sahibi nadir bir uzmansın.

note: ~ Level description of skill "launchers"
en: Rather understandably, you have never fired any kind of launcher before.
tr: Anlaşılabilir bir şekilde, daha önce hiçbir tür rampayı ateşlemedin.

note: ~ Level description of skill "launchers"
en: You may have fired a spud cannon at some point.
tr: Bir noktada bir patates topu ateşlemiş olabilirsin.

note: ~ Level description of skill "launchers"
en: You have experience firing launchers or flamethrowers, somehow.
tr: Rampalar veya alev makineleri ateşleme konusunda bir şekilde deneyimin var.

note: ~ Level description of skill "launchers"
en: Your growing level of experience with rocket launchers, flamethrowers, or cannons is worrying.
tr: Roket rampaları, alev makineleri veya toplarla artan deneyim seviyen endişe verici.

note: ~ Level description of skill "launchers"
en: You just want to watch the world burn, and you're really damn good at making sure it will.
tr: Dünyanın yanmasını izlemek istiyorsun ve bunu sağlamakta gerçekten çok iyisin.

note: ~ Skill name
en: handguns
tr: tabancalar

note: ~ Description of skill "handguns"
en: Handguns have poor accuracy compared to rifles, but are usually quick to fire and reload faster than other guns.  They are very effective at close quarters, though unsuited for long range engagement.
tr: Tabancalar, tüfeklere kıyasla düşük hassasiyete sahiptir, ancak genellikle hızlı ateş eder ve diğer silahlardan daha hızlı yeniden doldurulur. Yakın mesafelerde çok etkilidirler, ancak uzun menzilli çatışmalara uygun değildirler.

note: ~ Level description of skill "handguns"
en: You can't tell a revolver from a semiautomatic.
tr: Bir revolver ile yarı otomatik arasında ayırt edemezsin.

note: ~ Level description of skill "handguns"
en: You can tell a revolver from a semiautomatic.
tr: Bir revolver ile yarı otomatik arasında ayırt edebilirsin.

note: ~ Level description of skill "handguns"
en: You know the basics of handguns and their usage.
tr: Tabancaların temellerini ve kullanımını biliyorsun.

note: ~ Level description of skill "handguns"
en: You're knowledgeable about handguns and their uses.
tr: Tabancalar hakkında bilgi sahibisin ve kullanımları hakkında bilgin var.

note: ~ Level description of skill "handguns"
en: You know every trick and technique for firing handguns accurately and effectively.
tr: Tabancaları doğru ve etkili bir şekilde ateş etmek için her numara ve tekniği biliyorsun.

note: ~ Level description of skill "handguns"
en: Hopefully it won't fly out of your hands when you fire one.
tr: Umarım ateş ettiğinde ellerinden fırlamaz.

note: ~ Level description of skill "handguns"
en: Handguns feel awkward to use for you.
tr: Tabancaları kullanmak senin için garip hissettiriyor.

note: ~ Level description of skill "handguns"
en: You're comfortable with the usage of handguns.
tr: Tabancaların kullanımında rahatsın.

note: ~ Level description of skill "handguns"
en: You're quite skilled and accurate with handguns.
tr: Tabancalarla oldukça yetenekli ve hassassın.

note: ~ Level description of skill "handguns"
en: You could win a duel at high noon.
tr: Öğle vaktinde bir düelloyu kazanabilirsin.

note: ~ Level description of skill "handguns"
en: You're a deadeye with pistols and can likely hit someone at 20 yards from the hip with ease.
tr: Tabancalarla mükemmel nişan alıyorsun ve muhtemelen 20 yarddan belden ateş ederek birine kolayca isabet ettirebilirsin.

note: ~ Description of skill "rifles"
en: Classic rifles have terrific range and accuracy compared to other firearms, but may be slow to fire and reload, and can prove difficult to use in close combat.  Short-barreled rifles and carbines are more like SMGs and perform well in close combat.
tr: Klasik tüfekler, diğer ateşli silahlara kıyasla harika menzil ve hassasiyete sahiptir, ancak ateş etme ve yeniden doldurma konusunda yavaş olabilirler ve yakın dövüşte kullanılması zor olabilir. Kısa namlulu tüfekler ve karabinalar, SMG'lere daha çok benzer ve yakın dövüşte iyi performans gösterirler.

note: ~ Level description of skill "rifles"
en: Rifles are complicated weaponry and you don't know anything about them.
tr: Tüfekler karmaşık silahlardır ve onların hakkında hiçbir şey bilmiyorsun.

note: ~ Level description of skill "rifles"
en: You at least have rudimentary knowledge of rifles.
tr: En azından tüfekler hakkında temel bir bilgin var.

note: ~ Level description of skill "rifles"
en: You can maintain your average standard-issue rifle.
tr: Standart tüfeğini koruyabilirsin.

note: ~ Level description of skill "rifles"
en: You have an intricate knowledge of all the parts of a rifle and their use.
tr: Bir tüfeğin tüm parçaları ve kullanımları hakkında karmaşık bir bilgin var.

note: ~ Level description of skill "rifles"
en: You can probably disassemble and reassemble your rifle in the dark with your hands tied together.
tr: Muhtemelen tüfeğini karanlıkta, ellerin bağlıyken söküp takabilirsin.

note: ~ Level description of skill "rifles"
en: You've never fired a rifle before.
tr: Daha önce hiç tüfek ateşlemedin.

note: ~ Level description of skill "rifles"
en: You can at least shoulder a rifle.
tr: En azından bir tüfeği omuzlayabilirsin.

note: ~ Level description of skill "rifles"
en: You're at least as competent as the average soldier straight out of boot camp.
tr: Temel eğitimden yeni çıkmış ortalama bir asker kadar yetkinsin.

note: ~ Level description of skill "rifles"
en: Rifles feel familiar in your hands.
tr: Tüfekler ellerinde tanıdık geliyor.

note: ~ Level description of skill "rifles"
en: You're a genuinely good shot.
tr: Gerçekten iyi bir nişancısın.

note: ~ Level description of skill "rifles"
en: You could be a career sniper.
tr: Kariyer keskin nişancısı olabilirsin.

note: ~ Description of skill "shotguns"
en: Shotguns are easy to shoot and can inflict massive damage, but their effectiveness and accuracy decline rapidly with range.  Slugs can be loaded into shotguns to provide greater range, though they are somewhat inaccurate.
tr: Pompalı tüfekler ateş etmesi kolaydır ve büyük hasar verebilir, ancak etkililikleri ve doğrulukları menzil ile hızla azalır.  Daha büyük menzil sağlamak için pompalı tüfeklere mermi yüklenebilir, ancak bunlar biraz isabetsizdir.

note: ~ Level description of skill "shotguns"
en: "Shot-guns?"  But all guns are shot?
tr: "Pompalı tüfekler mi?"  Ama tüm silahlar ateş ediyor?

note: ~ Level description of skill "shotguns"
en: You know what a shotgun is.
tr: Bir pompalı tüfeğin ne olduğunu biliyorsun.

note: ~ Level description of skill "shotguns"
en: You know enough about shotguns to get mad about unrealistic pellet spread in video games.
tr: Video oyunlarındaki gerçekçi olmayan mermi yayılımı hakkında sinirlenmek için pompalı tüfekler hakkında yeterince bilgi sahibisin.

note: ~ Level description of skill "shotguns"
en: You're knowledgeable about the handling and maintenance of shotguns.
tr: Pompalı tüfeklerin kullanımı ve bakımı hakkında bilgilisin.

note: ~ Level description of skill "shotguns"
en: You couldn't hit the broad side of a barn.
tr: Bir ahırın geniş tarafına bile vuramazsın.

note: ~ Level description of skill "shotguns"
en: You can usually hit a clay pigeon if it's just sitting there.
tr: Genellikle bir seramik güvercini vurabilirsin eğer orada duruyorsa.

note: ~ Level description of skill "shotguns"
en: You probably have experience skeet shooting.
tr: Muhtemelen skeet atışında deneyimin vardır.

note: ~ Level description of skill "shotguns"
en: You're a very skilled skeet shooter.
tr: Çok yetenekli bir skeet atıcısısın.

note: ~ Level description of skill "shotguns"
en: You could snipe with most shotguns if you weren't limited by the spread.
tr: Yayılma ile sınırlı olmasaydın, çoğu pompalı tüfekle keskin nişancılık yapabilirdin.

note: ~ Skill name
en: submachine guns
tr: makineli tüfekler

note: ~ Description of skill "submachine guns"
en: Comprised of an automatic rifle carbine designed to fire a pistol cartridge, submachine guns can reload and fire quickly, sometimes in bursts, but they are relatively inaccurate and may be prone to mechanical failures.
tr: Otomatik bir tüfek karabinasından oluşan, tabanca mermisi ateşlemek için tasarlanmış olan makineli tüfekler hızlı bir şekilde yeniden yüklenebilir ve ateş edebilir, bazen patlamalar halinde, ancak nispeten isabetsizdirler ve mekanik arızalara eğilimli olabilirler.

note: ~ Level description of skill "submachine guns"
en: You don't know the first thing about submachine guns.
tr: Makineli tüfekler hakkında en ufak bir şey bilmiyorsun.

note: ~ Level description of skill "submachine guns"
en: You know very little about SMGs.
tr: SMG'ler hakkında çok az şey biliyorsun.

note: ~ Level description of skill "submachine guns"
en: You know a decent bit about firing SMGs accurately.
tr: SMG'leri doğru bir şekilde ateş etme konusunda biraz bilgi sahibisin.

note: ~ Level description of skill "submachine guns"
en: You're knowledgeable about the tactics used with SMGs.
tr: SMG'lerle kullanılan taktikler hakkında bilgin var.

note: ~ Level description of skill "submachine guns"
en: You've never held an SMG before.
tr: Daha önce hiç bir SMG tutmadın.

note: ~ Level description of skill "submachine guns"
en: You have minimal experience with SMGs.
tr: SMG'lerle ilgili minimal deneyimin var.

note: ~ Level description of skill "submachine guns"
en: You have some experience with SMGs.
tr: SMG'lerle ilgili biraz deneyimin var.

note: ~ Level description of skill "submachine guns"
en: You're fairly experienced with SMGs.
tr: SMG'lerle oldukça deneyimlisin.

note: ~ Level description of skill "submachine guns"
en: You're very experienced with SMGs.
tr: SMG'lerle çok deneyimlisin.

note: ~ Level description of skill "submachine guns"
en: You're a CQB expert with SMGs.
tr: SMG'lerle CQB uzmanısın.

note: ~ Description of skill "throwing"
en: Your skill in throwing objects over a distance.  Skill increases accuracy, and at higher levels, the range of a throw.
tr: Nesneleri bir mesafeden fırlatma konusundaki yeteneğin. Yetenek, isabeti artırır ve daha yüksek seviyelerde, bir fırlatmanın menzilini artırır.

note: ~ Level description of skill "throwing"
en: You've managed to avoid gym class your whole life and barely know how to throw a rock.  Impressive.
tr: Tüm hayatın boyunca spor dersinden kaçmayı başardın ve bir taşı nasıl atacağını neredeyse bilmiyorsun. Etkileyici.

note: ~ Level description of skill "throwing"
en: You know how to throw things.  Which is good, since that's an inherent skill of being human.
tr: Eşyaları atmayı biliyorsun. Bu iyi, çünkü bu insan olmanın doğal bir yeteneği.

note: ~ Level description of skill "throwing"
en: You know how to throw stuff with reasonable accuracy.
tr: Eşyaları makul bir doğrulukla atmayı biliyorsun.

note: ~ Level description of skill "throwing"
en: You know proper form and methods for throwing accurately.
tr: Doğru form ve eşyaları doğru bir şekilde atma yöntemlerini biliyorsun.

note: ~ Level description of skill "throwing"
en: You could teach sports.  The ones that involve throwing stuff anyway.
tr: Spor öğretebilirsin. Her neyse, eşyaları atmayı içerenler.

note: ~ Level description of skill "throwing"
en: You're lucky if you don't drop the thing you're throwing at your feet.  Be extra careful with grenades.
tr: Atmakta olduğun şeyi ayaklarının dibine düşürmezsen şanslısın. El bombalarıyla ekstra dikkatli ol.

note: ~ Level description of skill "throwing"
en: You can usually throw a rock at a person if they're not too far away, or moving.
tr: Genellikle bir taşı birine atabilirsin eğer çok uzakta değilse ya da hareket etmiyorsa.

note: ~ Level description of skill "throwing"
en: You can accurately throw a dodgeball at someone.
tr: Birine bir yastık topunu doğru bir şekilde atabilirsin.

note: ~ Level description of skill "throwing"
en: You can pitch a baseball across home plate into the strike zone reliably.
tr: Bir beyzbolu ev plakasından vuruş bölgesine güvenilir bir şekilde atabilirsin.

note: ~ Level description of skill "throwing"
en: You've got a good fastball.
tr: İyi bir hızlı topun var.

note: ~ Level description of skill "throwing"
en: You could've become a professional pitcher.  At least beaning zombies doesn't give them a free walk to first base.
tr: Profesyonel bir atıcı olabilirdin. En azından zombileri vurmak onlara birinci üssü bedava geçme hakkı vermez.

note: ~ Description of skill "melee"
en: Your skill and finesse in personal combat, both with and without a weapon.  Higher levels can significantly increase the accuracy and effectiveness of your physical attacks.
tr: Kişisel çatışmadaki beceri ve inceliğin, hem silahlı hem de silahsız. Daha yüksek seviyeler fiziksel saldırılarının doğruluğunu ve etkinliğini önemli ölçüde artırabilir.

note: ~ Level description of skill "melee"
en: You have no idea how to do anything other than vaguely swing in their direction.
tr: Onların yönüne belirsiz bir şekilde sallamaktan başka bir şey yapmayı hiç bilmiyorsun.

note: ~ Level description of skill "melee"
en: You can theoretically fight.
tr: Teorik olarak savaşabilirsin.

note: ~ Level description of skill "melee"
en: You've learned enough to avoid overswinging and falling off balance if you miss.
tr: Kaçırdığında aşırı sallanmaktan ve dengesini kaybetmekten kaçınmayı öğrendin.

note: ~ Level description of skill "melee"
en: Whether self-taught or trained, you've learned quite a lot about fighting.
tr: Kendin öğrenmiş ya da eğitim almış olsan da, dövüş hakkında oldukça fazla şey öğrendin.

note: ~ Level description of skill "melee"
en: You could teach a platoon of medieval soldiers how to fight in a war.
tr: Bir grup ortaçağ askerine savaşta nasıl dövüşeceğini öğretebilirsin.

note: ~ Level description of skill "melee"
en: Any fighting you do is mostly just panicked flailing.
tr: Yaptığın her dövüş çoğunlukla panik içinde sallanmak.

note: ~ Level description of skill "melee"
en: Your panicked flailing has become somewhat more determined flailing.
tr: Panik içinde sallanman artık biraz daha kararlı bir sallanma haline geldi.

note: ~ Level description of skill "melee"
en: Your fighting now actually resembles proper form and is far less clumsy.
tr: Dövüşün artık gerçekten düzgün bir forma benziyor ve çok daha az sakar.

note: ~ Level description of skill "melee"
en: You're a proper fighter and can use most techniques.
tr: Sen gerçek bir dövüşçüsün ve çoğu tekniği kullanabiliyorsun.

note: ~ Level description of skill "melee"
en: You're a skilled man-at-arms that wouldn't look out of place fighting on a medieval battlefield.
tr: Ortaçağ savaş alanında dövüşürken yerinde görünmeyecek yetenekte bir silahşörsün.

note: ~ Level description of skill "melee"
en: In a world with guns you've dedicated yourself to mastering melee combat, and you're damn good at it too.
tr: Silahların olduğu bir dünyada yakın dövüşü ustalaşmaya adadın ve bu konuda gerçekten çok iyisin.

note: ~ Skill name
en: bashing weapons
tr: sopa silahları

note: ~ Description of skill "bashing weapons"
en: Your skill in fighting with blunt weaponry, from rocks and sticks to baseball bats and the butts of rifles.  Skill increases damage, and higher levels will improve the accuracy of an attack.
tr: Sert silahlarla dövüşme beceriniz, taşlardan ve sopalardan beyzbol sopalarına ve tüfeklerin dipçiklerine kadar. Beceriniz hasarı artırır ve daha yüksek seviyeler bir saldırının doğruluğunu iyileştirir.

note: ~ Level description of skill "bashing weapons"
en: You don't even know how to swing a baseball bat properly.
tr: Beyzbol sopasını düzgün bir şekilde sallamayı bile bilmiyorsun.

note: ~ Level description of skill "bashing weapons"
en: You at least know how to swing a baseball bat.
tr: En azından beyzbol sopasını sallamayı biliyorsun.

note: ~ Level description of skill "bashing weapons"
en: You have a decent idea how to maneuver blunt weapons without falling off balance.
tr: Dengeni kaybetmeden sert silahları nasıl kullanacağınıza dair makul bir fikriniz var.

note: ~ Level description of skill "bashing weapons"
en: You've learned how to leverage blunt weapons best to get powerful, accurate hits.
tr: Sert silahları en iyi şekilde kullanmayı öğrenmişsiniz, güçlü ve doğru vuruşlar elde ediyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "bashing weapons"
en: You could teach a class on fighting with maces and hammers.
tr: Mace ve çekiçlerle dövüşme konusunda bir ders verebilirsiniz.

note: ~ Level description of skill "bashing weapons"
en: You've somehow gone through life without even swinging a stick for fun.  How awful.
tr: Hayatınız boyunca eğlence için bile bir sopa sallamadan geçtiniz. Ne korkunç.

note: ~ Level description of skill "bashing weapons"
en: You can swing a baseball bat.
tr: Beyzbol sopasını sallayabilirsiniz.

note: ~ Level description of skill "bashing weapons"
en: You can reliably hit a pitch while at bat.
tr: Vuruş yaparken bir atışı güvenilir bir şekilde vurabilirsiniz.

note: ~ Level description of skill "bashing weapons"
en: You're a decently skilled batter and good at using all sorts of bludgeons, improvised or otherwise.
tr: Orta düzeyde yetenekli bir vurucusunuz ve her türlü sert silahı, ister el yapımı ister başka türlü, kullanmada iyisiniz.

note: ~ Level description of skill "bashing weapons"
en: You can hit zombies over the head even with random junk and still make it look good.
tr: Rastgele çöplerle bile zombilerin kafasına vurabilirsiniz ve bunu iyi gösterebilirsiniz.

note: ~ Level description of skill "bashing weapons"
en: You can swing a heavy, poorly-weighted sledgehammer with pinpoint accuracy even against a moving target.
tr: Hareket eden bir hedefe karşı bile, ağır ve dengesiz bir balyozu hassas bir şekilde sallayabilirsiniz.

note: ~ Skill name
en: cutting weapons
tr: kesme silahları

note: ~ Description of skill "cutting weapons"
en: Your skill in fighting with weaponry designed to cut, hack and slash an opponent.  Lower levels of skill increase accuracy and damage, while higher levels will help to bypass heavy armor and thick hides.
tr: Kesme, kesme ve rakibi yarma amacıyla tasarlanmış silahlarla dövüşme beceriniz. Daha düşük beceri seviyeleri doğruluğu ve hasarı artırırken, daha yüksek seviyeler ağır zırhları ve kalın derileri aşmanıza yardımcı olur.

note: ~ Level description of skill "cutting weapons"
en: You don't even know how to play-swordfight.
tr: Kılıç dövüşü oynamayı bile bilmiyorsun.

note: ~ Level description of skill "cutting weapons"
en: You at least know which part of the sword you're supposed to hold.
tr: En azından kılıcın hangi kısmını tutman gerektiğini biliyorsun.

note: ~ Level description of skill "cutting weapons"
en: You've learned how to cut properly with draw cuts and similar techniques.
tr: Çizgi kesimleri ve benzeri tekniklerle doğru bir şekilde kesmeyi öğrendin.

note: ~ Level description of skill "cutting weapons"
en: You've learned how to fight with swords effectively.
tr: Kılıçlarla etkili bir şekilde dövüşmeyi öğrendin.

note: ~ Level description of skill "cutting weapons"
en: You've studied the blade.
tr: Bıçağı inceledin.

note: ~ Level description of skill "cutting weapons"
en: You'd probably hit with the flat of the blade more than the edge.
tr: Muhtemelen bıçağın düz kısmıyla daha fazla vurursun.

note: ~ Level description of skill "cutting weapons"
en: You can usually get a decent cut when chopping.
tr: Genellikle doğrama sırasında iyi bir kesim elde edebilirsin.

note: ~ Level description of skill "cutting weapons"
en: You can reliably keep good edge alignment when slicing.
tr: Dilimleme sırasında iyi kenar hizalamasını güvenilir bir şekilde koruyabilirsin.

note: ~ Level description of skill "cutting weapons"
en: You're a fairly skilled swordsman.
tr: Oldukça yetenekli bir kılıç ustasısın.

note: ~ Level description of skill "cutting weapons"
en: With your skill, in another life you could duel a samurai.
tr: Becerinle, başka bir hayatta bir samurayla düello yapabilirdin.

note: ~ Description of skill "dodging"
en: Your ability to dodge an oncoming threat, be it an enemy's attack, a triggered trap, or a falling rock.  This skill is also used in attempts to fall gracefully, and for other acrobatic feats.  The first number shown includes modifiers, and the second does not.
tr: Gelen bir tehdidi, ister bir düşmanın saldırısı, ister tetiklenmiş bir tuzak, isterse düşen bir taş olsun, atlatma yeteneğiniz. Bu beceri, zarif bir şekilde düşmeye çalışırken ve diğer akrobatik yetenekler için de kullanılır. Gösterilen ilk sayı modifikatörleri içerir, ikincisi içermez.

note: ~ Level description of skill "dodging"
en: For most people, jumping out of the way of danger is instinct, and you barely have that.
tr: Çoğu insan için tehlikeden kaçmak içgüdüseldir ve sizde bu pek yok.

note: ~ Level description of skill "dodging"
en: You might know how to dodge.
tr: Kaçmayı nasıl yapacağınızı biliyor olabilirsiniz.

note: ~ Level description of skill "dodging"
en: You've learned how to minimize your movement with dodging to avoid overexerting yourself.
tr: Kendinizi aşırı yormamak için kaçma ile hareketinizi minimize etmeyi öğrendiniz.

note: ~ Level description of skill "dodging"
en: You have a good grasp on various dodging techniques and ways to avoid being grabbed.
tr: Çeşitli kaçış teknikleri ve yakalanmaktan kaçınma yolları hakkında iyi bir anlayışa sahipsiniz.

note: ~ Level description of skill "dodging"
en: You know how to do a dodge, duck, dip, dive, and how to win every game of dodgeball.
tr: Kaçış, eğilme, alçalmaya, dalış yapmaya ve her kaçış topu oyununu kazanmayı nasıl yapacağınızı biliyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "dodging"
en: Your reflexes are dull and you have two left feet.  Hope you don't trip.
tr: Refleksleriniz körelmiş ve iki sol ayağınız var. Umarım tökezlemezsiniz.

note: ~ Level description of skill "dodging"
en: You can at least dodge without tripping over your own feet.
tr: En azından kendi ayaklarınızın üzerine takılmadan kaçabilirsiniz.

note: ~ Level description of skill "dodging"
en: You have decent reflexes and can dodge a dodgeball.
tr: İyi bir refleksiniz var ve bir kaçış topunu atlatabilirsiniz.

note: ~ Level description of skill "dodging"
en: You're fairly squirrely, most enemies will have some difficulty hitting you.
tr: Oldukça çeviksiniz, çoğu düşman sizi vurmakta zorluk çekecektir.

note: ~ Level description of skill "dodging"
en: You have exceptional reflexes and are very slippery and hard to pin down.
tr: Olağanüstü reflekslere sahipsiniz ve çok kaygan ve yakalanması zor birisiniz.

note: ~ Skill name
en: piercing weapons
tr: delici silahlar

note: ~ Description of skill "piercing weapons"
en: Your skill in fighting with knives, spears and other such stabbing implements.  Skill increases attack accuracy as well as the chance of inflicting a deadly and critical blow.
tr: Bıçaklar, mızraklar ve diğer böyle delici aletlerle dövüşme beceriniz. Beceri, saldırı doğruluğunu artırır ve ölümcül ve kritik bir darbe indirme şansını yükseltir.

note: ~ Level description of skill "piercing weapons"
en: You might not even be aware you're supposed to stab with a spear.
tr: Bir mızrakla delmek zorunda olduğunuzu bile fark etmiyor olabilirsiniz.

note: ~ Level description of skill "piercing weapons"
en: You understand the gist of thrusting weapons.
tr: Delici silahların özünü anlıyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "piercing weapons"
en: You know some of the techniques involved with thrusting weapons.
tr: Delici silahlarla ilgili bazı teknikleri biliyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "piercing weapons"
en: You're well-learned in fencing or spearmanship.
tr: Kılıç kullanma veya mızrak kullanma konusunda iyi bir eğitim aldınız.

note: ~ Level description of skill "piercing weapons"
en: You could open a fencing school or start your own spear lessons.
tr: Bir kılıç okulu açabilir veya kendi mızrak derslerinizi başlatabilirsiniz.

note: ~ Level description of skill "piercing weapons"
en: You have a hard time spearing steak with a fork.
tr: Bir çatal ile bifteği delmekte zorlanıyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "piercing weapons"
en: Stabbing is an awkward motion for you.
tr: Delmek sizin için garip bir harekettir.

note: ~ Level description of skill "piercing weapons"
en: You're a decent fencer or spearman.
tr: İyi bir kılıç ustası veya mızrakçıysınız.

note: ~ Level description of skill "piercing weapons"
en: You're a skilled fencer or spearman.
tr: Usta bir kılıç ustası veya mızrakçıysınız.

note: ~ Level description of skill "piercing weapons"
en: You're a commando with a knife, a fencing expert, and an accomplished spearman.
tr: Bir bıçakla komando, bir kılıç uzmanı ve başarılı bir mızrakçısınız.

note: ~ Skill name
en: unarmed combat
tr: silahsız dövüş

note: ~ Description of skill "unarmed combat"
en: Your skill in hand-to-hand fighting.  For the unskilled, it's a good way to get hurt, but those with enough practice can perform special blows and techniques to quickly dispatch enemies.
tr: Ellerle dövüşme konusundaki yeteneğin. Yetersiz olanlar için bu, yaralanmanın iyi bir yolu, ancak yeterince pratik yapanlar özel darbeler ve teknikler uygulayarak düşmanları hızla etkisiz hale getirebilirler.

note: ~ Level description of skill "unarmed combat"
en: You've never had any interest in learning to fight.
tr: Dövüşmeyi öğrenmeye hiç ilginiz olmadı.

note: ~ Level description of skill "unarmed combat"
en: You can theoretically throw a punch.
tr: Teorik olarak bir yumruk atabilirsiniz.

note: ~ Level description of skill "unarmed combat"
en: You know how to throw down.
tr: Düşürmeyi biliyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "unarmed combat"
en: You really know how to throw down.
tr: Gerçekten düşürmeyi biliyorsunuz.

note: ~ Level description of skill "unarmed combat"
en: You could probably teach your own martial art.
tr: Kendi dövüş sanatınızı öğretmeniz muhtemel.

note: ~ Level description of skill "unarmed combat"
en: Punching someone is more likely to hurt you than them.
tr: Birine yumruk atmak, sizi ondan daha fazla yaralayabilir.

note: ~ Level description of skill "unarmed combat"
en: You can throw a punch.  Not well, but you can throw one.
tr: Bir yumruk atabilirsiniz. İyi değil, ama bir tane atabilirsiniz.

note: ~ Level description of skill "unarmed combat"
en: You're enough of a scrapper to fight with your fists if you have to.
tr: Gerekirse yumruklarınızla dövüşecek kadar kavgacı birisiniz.

note: ~ Level description of skill "unarmed combat"
en: You could win most bar fights.
tr: Çoğu bar kavmasını kazanabilirsiniz.

note: ~ Level description of skill "unarmed combat"
en: You'd have your black belt if any dojos were still open.
tr: Herhangi bir dojo hâlâ açık olsaydı siyah kuşağınız olurdu.

note: ~ Level description of skill "unarmed combat"
en: You could have multiple black belts or box in the major leagues.
tr: Birden fazla siyah kuşağınız olabilir veya büyük liglerde boks yapabilirsiniz.

note: ~ Skill name
en: applied science
tr: uygulamalı bilim

note: ~ Description of skill "applied science"
en: Your skill in general 'bench science', applying any of a wide range of precision techniques based on your overall understanding of scientific principles.  This is not a research skill, but about using the results of others' research.
tr: Genel 'laboratuvar bilimi' konusundaki beceriniz, bilimsel prensipleri genel olarak anlama temelinize dayanan geniş bir hassas teknik yelpazesini uygulamaktır. Bu bir araştırma becerisi değildir, başkalarının araştırmalarının sonuçlarını kullanmakla ilgilidir.

note: ~ Level description of skill "applied science"
en: You're not even theoretically a physicist.
tr: Teorik olarak bile bir fizikçi değilsiniz.

note: ~ Level description of skill "applied science"
en: You have the basic understanding of science on par with a high schooler.
tr: Bilim hakkında bir lise öğrencisi seviyesinde temel bir anlayışa sahipsiniz.

note: ~ Level description of skill "applied science"
en: You have a decent understanding of science on par with a college graduate.
tr: Bir üniversite mezunu seviyesinde bilim hakkında makul bir anlayışa sahipsiniz.

note: ~ Level description of skill "applied science"
en: You have a deep understanding of the scientific method and possibly have a degree in a scientific field.
tr: Bilimsel yöntemi derinlemesine anlıyorsunuz ve muhtemelen bir bilim alanında diplomanız var.

note: ~ Level description of skill "applied science"
en: You likely have a PhD in a scientific field.
tr: Muhtemelen bir bilim alanında doktora dereceniz var.

note: ~ Level description of skill "applied science"
en: You skipped all your science classes.
tr: Tüm bilim derslerinizi atladınız.

note: ~ Level description of skill "applied science"
en: You've at least done high school chemistry classes.
tr: En azından lise kimya dersleri aldınız.

note: ~ Level description of skill "applied science"
en: You've worked with a few chemicals and can follow simple procedures.
tr: Birkaç kimyasal ile çalıştınız ve basit prosedürleri takip edebilirsiniz.

note: ~ Level description of skill "applied science"
en: You can follow some more complicated procedures and likely took advanced chemistry courses.
tr: Daha karmaşık prosedürleri takip edebilir ve muhtemelen ileri düzey kimya dersleri aldınız.

note: ~ Level description of skill "applied science"
en: You can do some advanced chemistry, or just make drugs.
tr: Biraz ileri düzey kimya yapabilirsiniz ya da sadece ilaç yapabilirsiniz.

note: ~ Description of species "MAMMAL"
en: a mammal
tr: bir memeli

note: ~ Description of species "AMPHIBIAN"
en: an amphibian
tr: bir amfibi

note: ~ Description of species "BIRD"
en: a bird
tr: bir kuş

note: ~ Description of species "CYBORG"
en: an alien cyborg
tr: bir uzaylı sibernetik

note: ~ Foot steps of species "CYBORG"
en: heavy thuds.
tr: ağır gürültüler.

note: ~ Description of species "REPTILE"
en: a reptile
tr: bir sürüngen

note: ~ Description of species "FISH"
en: a fish
tr: bir balık

note: ~ Description of species "KRAKEN"
en: a squid-like mutant
tr: bir ahtapot benzeri mutant

note: ~ Foot steps of species "KRAKEN"
en: slithering.
tr: sürünerek.

note: ~ Description of species "MUTANT"
en: a mutant
tr: bir mutant

note: ~ Description of species "NETHER" ~ Description of species "NETHER_BURROWING"
en: a nether creature
tr: bir alt varlık

note: ~ Foot steps of species "NETHER_BURROWING"
en: rustling
tr: hışırtı

note: ~ Description of species "NETHER_EMANATION"
en: a reflection of another dimension
tr: başka bir boyutun yansıması

note: ~ Description of species "MIGO"
en: a creature from the mi-go homeworld
tr: mi-go anavatanından bir yaratık

note: ~ Description of species "SLIME"
en: a slime
tr: bir sümük

note: ~ Description of species "FUNGUS"
en: a fungus
tr: bir mantar

note: ~ Description of species "LEECH_PLANT"
en: a leech plant
tr: bir sülük bitkisi

note: ~ Description of species "INSECT"
en: an insect
tr: bir böcek

note: ~ Description of species "CENTIPEDE"
en: a centipede
tr: bir kırkayak

note: ~ Foot steps of species "CENTIPEDE"
en: skittering.
tr: fısıldayan.

note: ~ Description of species "INSECT_FLYING"
en: a flying insect
tr: uçan bir böcek

note: ~ Description of species "SPIDER" ~ Description of species "SPIDER_DM"
en: a spider
tr: bir örümcek

note: ~ Description of species "PLANT"
en: a plant
tr: bir bitki

note: ~ Description of species "MOLLUSK"
en: a mollusk
tr: bir yumuşakça

note: ~ Description of species "WORM"
en: a worm
tr: bir solucan

note: ~ Foot steps of species "WORM"
en: rustle.
tr: hışırtı.

note: ~ Description of species "ZOMBIE"
en: a zombie
tr: bir zombi

note: ~ Foot steps of species "ZOMBIE" ~ Foot steps of species "FERAL" ~ Foot steps of species "MOXIE" ~ Foot steps of species "BIOMACHINE"
en: shuffling.
tr: sürüklenme.

note: ~ Description of species "FERAL"
en: a feral
tr: bir vahşi

note: ~ Description of species "ROBOT"
en: a robot
tr: bir robot

note: ~ Foot steps of species "ROBOT"
en: mechanical whirring.
tr: mekanik vızıltı.

note: ~ Description of species "ROBOT_FLYING"
en: a flying robot
tr: uçan bir robot

note: ~ Foot steps of species "ROBOT_FLYING"
en: WHIRR
tr: VIZILDAMA

note: ~ Description of species "HORROR"
en: a horror
tr: bir korku

note: ~ Description of species "ABERRATION"
en: an aberration
tr: bir anomali

note: ~ Description of species "HALLUCINATION"
en: your imagination
tr: hayal gücün

note: ~ Description of species "HUMAN"
en: a human
tr: bir insan

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon ~ Speech from speaker afs_mon_migoturret ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Hello?"
tr: "Merhaba?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Who's there?"
tr: "Kim orada?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon ~ Speech from speaker afs_mon_migoturret
en: "Can you help me?"
tr: "Bana yardım edebilir misin?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Over here!"
tr: "Burada!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Can you repeat that?"
tr: "Bunu tekrar edebilir misin?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "You're just copying me, aren't you?"
tr: "Sadece beni kopyalıyorsun, değil mi?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon ~ Snippet in category "schizo_self_shout"
en: "I'm not afraid of you!"
tr: "Senden korkmuyorum!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon ~ Speech from speaker mon_feral_maid_broom, mon_feral_maid_candlestick, mon_feral_maid_knife
en: "Come here!"
tr: "Buraya gel!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Please, don't!"
tr: "Lütfen, yapma!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: a horrified scream!
tr: dehşet içinde bir çığlık!

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: a little girl's wailing!
tr: küçük bir kızın inlemesi!

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "So, what is this thing supposed to be, exactly?"
tr: "Yani, bu şey tam olarak ne olmalı?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Uncategorized object seven-seven-three-four."
tr: "Sınıflandırılmamış nesne yedi-yedi-üç-dört."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "We found it in a wreckage, barely alive.  Not the first one, either."
tr: "Bunu bir enkazda bulduk, neredeyse hayatta kalmış. İlk değil, hem de."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Area nineteen has a few in cold storage."
tr: "Bölge on dokuzda birkaç tane soğuk depoda var."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Mommy, help!"
tr: "Anne, yardım et!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "We're still trying to figure out what makes it tick."
tr: "Onun neyin çalıştırdığını hala anlamaya çalışıyoruz."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "We're not even sure what it is."
tr: "Ne olduğundan bile emin değiliz."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_surgeon
en: "The cell structure is unlike any we've ever seen."
tr: "Hücre yapısı daha önce gördüğümüz hiçbir şeye benzemiyor."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "It does seem to have some form of higher level brain functioning."
tr: "Bir tür yüksek seviyede beyin işlevine sahip gibi görünüyor."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Problem solving, memory retention, that sort of thing."
tr: "Problem çözme, hafıza tutma, bu tür şeyler."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "There appear to be some anomalous aspects to the mimicry."
tr: "Taklitte bazı anormal yönler olduğu görünüyor."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Members of the species have some kind of neurocognitive link."
tr: "Türün üyeleri arasında bir tür nörokognitif bağlantı var."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "This one's repeating phrases that the previous specimen was exposed to."
tr: "Bu, önceki örneğin maruz kaldığı ifadeleri tekrarlıyor."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: a child shrieking!
tr: bir çocuğun çığlığı!

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Oh God, my leg, Oh God!"
tr: "Ah Tanrım, bacağım, Ah Tanrım!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: a long cry of agony!
tr: uzun bir acı çığlığı!

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "You mean it's not just parroting us?"
tr: "Yani sadece bizi taklit etmiyor mu?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "It's parroting us, but we're uncertain as to how or why."
tr: "Bizi taklit ediyor, ama nasıl veya neden olduğu konusunda belirsiziz."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "It may be a mechanism for attracting prey."
tr: "Bu, av çekmek için bir mekanizma olabilir."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "It could even be a way of trying to scare us off."
tr: "Bizi korkutmaya çalışmanın bir yolu bile olabilir."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "We just don't know."
tr: "Sadece bilmiyoruz."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: an anguished wail!
tr: acı dolu bir inleme!

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "You're gonna rot in hell for this!"
tr: "Bu yüzden cehennemde çürüyüp gideceksin!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "You hear me!?"
tr: "Beni duyuyor musun!?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "You're gonna rot in hell, you pieces of shit!"
tr: "Cehennekte çürüyüp gideceksin, siz pislikler!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_surgeon
en: "Like we said, we have no idea what it's thinking."
tr: "Dedik ya, ne düşündüğünü hiç bilmiyoruz."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Is that glass electrified?"
tr: "O cam elektrikli mi?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Why don't you touch it and find out?"
tr: "Neden ona dokunup öğrenmiyorsun?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Of course it is."
tr: "Tabii ki öyle."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "What'll happen if the power goes out?"
tr: "Güç kesilirse ne olacak?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Don't worry about it."
tr: "Bunun için endişelenme."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Don't worry."
tr: "Endişelenme."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "There are seven backup generators."
tr: "Yedi yedek jeneratör var."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "And what if all the backups fail?"
tr: "Peki ya tüm yedekler başarısız olursa?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "We'd have to terminate the specimen."
tr: "Örneği ortadan kaldırmamız gerekecek."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "The glass alone won't keep us safe for very long."
tr: "Cam tek başına bizi çok uzun süre güvende tutmayacak."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "That fuckin' thing is horrible, man, it gives me the creeps."
tr: "O lanet şey korkunç, dostum, bana tüylerimi diken diken ediyor."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "It's probably more scared of us than we are of it."
tr: "Muhtemelen bizden daha çok korkuyordur."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Somehow, I doubt that."
tr: "Bir şekilde, buna şüpheliyim."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Hey, we got other specimens that could withstand a grenade."
tr: "Hey, el bombasına dayanabilecek başka örneklerimiz var."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "And that's supposed to comfort me?"
tr: "Ve bu beni rahatlatması mı gerekiyor?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "At least we know they can die."
tr: "En azından onların ölebileceğini biliyoruz."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "U-O Seven-Seven-Three-Four."
tr: "U-O Yedi-Yedi-Üç-Dört."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Individual instances of U-O Seven-Seven-Three-Four."
tr: "U-O Yedi-Yedi-Üç-Dört'ün bireysel örnekleri."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "To be kept in a standard biohazardous containment chamber."
tr: "Standart biyolojik tehlike içeren bir muhafaza odasında tutulacak."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Until such time as more permanent arrangements are made."
tr: "Daha kalıcı düzenlemeler yapılana kadar."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Shows a noted preference for human brain tissue."
tr: "İnsan beyin dokusuna belirgin bir tercih gösteriyor."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Destroy the specimen if it begins to interact with the lock."
tr: "Örneği, kilitle etkileşime girmeye başlarsa yok et."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Kill them all and let God sort them out!"
tr: "Hepsini öldür ve Tanrı'nın ayırmasına izin ver!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I watched a snail crawl along the edge of a straight razor."
tr: "Bir salyangozun düz bir jiletin kenarında sürünüşünü izledim."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I've seen horrors, horrors that you've seen."
tr: "Korkular gördüm, senin gördüğün korkular."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I love the smell of napalm in the morning."
tr: "Sabahları napalm kokusunu seviyorum."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "This is the way the fuckin' world ends."
tr: "İşte bu, lanet olası dünyanın sonu."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Look at this fuckin' shit we're in, man."
tr: "İçinde bulunduğumuz lanet olası şeye bak, adamım."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Every man has got a breaking point."
tr: "Her erkeğin bir kırılma noktası vardır."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "I'ma cut those fuckin' tentacles off, bitch!"
tr: "O lanet olası tentakelleri keseceğim, orospu!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Watch you bleed out!"
tr: "Seni kanarken izleyeceğim!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "I wonder if it understands us."
tr: "Bizi anladığını merak ediyorum."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Do you understand what I'm saying?"
tr: "Söylediğimi anlıyor musun?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi-go-surgeon
en: "Look, it's responding!"
tr: "Bakar mısın, tepki veriyor!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "That's the first time it moved all morning."
tr: "Bu sabah ilk kez hareket etti."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "I'm certain it's trying to understand us."
tr: "Kesinlikle bizi anlamaya çalıştığından eminim."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "I'm not convinced it can actually comprehend us."
tr: "Bizi gerçekten anlayabileceğinden pek emin değilim."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "It's just repeating us."
tr: "Sadece bizi tekrar ediyor."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Just being an alien creature doesn't mean it's intelligent."
tr: "Sadece bir uzaylı yaratık olması, zeki olduğu anlamına gelmez."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Just because it doesn't look like you doesn't mean that it isn't."
tr: "Sana benzemiyor diye zeki olmadığı anlamına gelmez."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Please open the door and enter the cell."
tr: "Lütfen kapıyı aç ve hücreye gir."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Would it react differently with a child?"
tr: "Bir çocukla farklı mı tepki verir?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Experiments to determine extent of cognitive abilities still underway."
tr: "Bilişsel yeteneklerin kapsamını belirlemek için deneyler hala devam ediyor."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Subject has so far displayed a total lack of empathy toward human suffering."
tr: "Denek, şimdiye kadar insan acısına karşı tamamen empati eksikliği gösterdi."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I got a round trip ticket."
tr: "Bir gidiş-dönüş bileti aldım."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "How's your mom doing?"
tr: "Annen nasıl?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "How's your dad doing?"
tr: "Baban nasıl?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "I love you."
tr: "Seni seviyorum."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "I love you too."
tr: "Ben de seni seviyorum."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Just a little."
tr: "Sadece biraz."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Only a few more days 'til the weekend."
tr: "Hafta sonuna sadece birkaç gün kaldı."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Do you smoke?"
tr: "Sigarayı içer misin?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_surgeon
en: "You're new here, aren't you?"
tr: "Burada yenisin, değil mi?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "How do you like it here?"
tr: "Burayı nasıl buluyorsun?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "It won't hurt a bit."
tr: "Hiç acıtmayacak."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "That was a long time ago."
tr: "O çok uzun zaman önceydi."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Does it scare you?"
tr: "Seni korkutuyor mu?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Don't worry, it can't hurt us."
tr: "Endişelenme, bize zarar veremez."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "What are you afraid will happen?"
tr: "Korktuğun şeyin ne olacağını düşünüyorsun?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Anything else?"
tr: "Başka bir şey var mı?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_surgeon
en: "You think they're the same sex?"
tr: "Aynı cins olduklarını mı düşünüyorsun?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_surgeon
en: "Do they even have sex?"
tr: "Cinsellikleri var mı bile?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Can I see your phone?"
tr: "Telefonunu görebilir miyim?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "You got a dollar I can borrow?"
tr: "Bana ödünç verebileceğin bir doların var mı?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Are you busy at the moment?"
tr: "Şu anda meşgul müsün?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Are you busy later?"
tr: "Sonradan meşgul müsün?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Are you busy tonight?"
tr: "Bu gece meşgul müsün?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Are you free tonight?"
tr: "Bu gece serbest misin?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Are you going to the party tonight?"
tr: "Bu gece partiye gidecek misin?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Are you going to help them?"
tr: "Onlara yardım edecek misin?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Are you alone?"
tr: "Yalnız mısın?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Are you hungry?"
tr: "Aç mısın?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "I'm hungry."
tr: "Açım."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Go ahead."
tr: "Devam et."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Have a good time."
tr: "İyi eğlenceler."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Have you eaten yet?"
tr: "Henüz yemek yedin mi?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Is it supposed to rain tomorrow?"
tr: "Yarın yağmur yağması bekleniyor mu?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Okay."
tr: "Peki."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Good."
tr: "İyi."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Great."
tr: "Harika."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Fantastic."
tr: "Fantastik."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "God damn it."
tr: "Tanrım, ne lanet bir şey."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "God damn it!"
tr: "Tanrım, ne lanet bir şey!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Damn it."
tr: "Lanet olsun."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Damn it!"
tr: "Lanet olsun!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Fuck."
tr: "Siktir."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Shit."
tr: "Şerefsiz."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Fuck!"
tr: "Siktir!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Shit!"
tr: "Şerefsiz!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Fuckin' piece of garbage."
tr: "Lanete uğramış bir çöp parçası."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I need a new lab coat."
tr: "Yeni bir laboratuvar önlüğüne ihtiyacım var."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Excellent."
tr: "Mükemmel."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Excuse me."
tr: "Affedersiniz."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Good morning."
tr: "Günaydın."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Good afternoon."
tr: "İyi öğleden sonralar."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Good evening."
tr: "İyi akşamlar."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Good night."
tr: "İyi geceler."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Good luck."
tr: "Bol şans."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Can I help you?"
tr: "Sana yardımcı olabilir miyim?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Are you seeing anyone?"
tr: "Birisiyle mi görüşüyorsun?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Forget it."
tr: "Boşver."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "How long were you two together?"
tr: "Siz ikiniz ne kadar süre birlikteydiniz?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Give me a call later."
tr: "Beni sonra ara."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Call me."
tr: "Beni ara."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "From time to time."
tr: "Zaman zaman."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "We have a serious situation here."
tr: "Burada ciddi bir durum var."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Call the police."
tr: "Polisi ara."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Call an ambulance."
tr: "Ambulans çağır."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Get me the White House."
tr: "Beni Beyaz Saray ile görüşün."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Are you feeling all right?"
tr: "İyi misin?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I think I'll live."
tr: "Sanırım hayatta kalacağım."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I think I need to see a doctor."
tr: "Bir doktora görünmem gerektiğini düşünüyorum."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Is everything all right?"
tr: "Her şey yolunda mı?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "I'm okay, don't worry about me."
tr: "Ben iyiyim, benim için endişelenme."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "It's just a scratch."
tr: "Sadece bir çizik."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "I've got a headache."
tr: "Başım ağrıyor."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I'm fine."
tr: "Ben iyiyim."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Are you sure?"
tr: "Emin misin?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Positive."
tr: "Kesinlikle."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Affirmative."
tr: "Onaylıyorum."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Negative."
tr: "Olumsuz."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Sorry."
tr: "Üzgünüm."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Happy Birthday!"
tr: "Doğum günün kutlu olsun!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Have you ever been to California?"
tr: "Hiç Kaliforniya'ya gittin mi?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "What time do you get off?"
tr: "Saat kaçta işten çıkıyorsun?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "We should hit up the shooting range later."
tr: "Sonra atış poligonuna gitmeliyiz."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I'm heading to the pool after work."
tr: "İşten sonra havuza gidiyorum."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Have a good trip."
tr: "İyi yolculuklar."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Where did you come from?"
tr: "Nereden geldin?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Have you been waiting long?"
tr: "Uzun zamandır mı bekliyordun?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Have you done this before?"
tr: "Daha önce bunu yaptın mı?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Hello."
tr: "Merhaba."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Help!"
tr: "Yardım et!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Here it is."
tr: "İşte burada."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I've got family coming tomorrow."
tr: "Yarın ailem geliyor."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "How do I use this?"
tr: "Bunu nasıl kullanırım?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "How do you know?"
tr: "Bunu nasıl biliyorsun?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_surgeon
en: "How long have you been here?"
tr: "Burada ne kadar zamandır bulunuyorsun?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "How many languages do you speak?"
tr: "Kaç dil konuşuyorsun?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "How many people?"
tr: "Kaç kişi?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "How much were these earrings?"
tr: "Bu küpeler ne kadardı?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "How much do I owe you?"
tr: "Sana ne kadar borçluyum?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "How much will it cost?"
tr: "Bu ne kadar tutacak?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "How much would you like?"
tr: "Ne kadar istersin?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "How old are you?"
tr: "Kaç yaşındasın?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "How tall is it?"
tr: "Bu ne kadar uzun?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "How was the movie?"
tr: "Film nasıldı?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "How was your trip?"
tr: "Seyahatin nasıl geçti?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "How's it going?"
tr: "Nasılsın?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "See you later."
tr: "Sonra görüşürüz."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "See you tonight."
tr: "Bu akşam görüşürüz."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I got this weird rash a few days ago."
tr: "Birkaç gün önce tuhaf bir döküntü oldu."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Let me have a look at it."
tr: "Buna bir bakayım."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "When did you find out?"
tr: "Ne zaman öğrendin?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Seven o'clock."
tr: "Yedidir."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Nobody is helping us."
tr: "Kimse bize yardım etmiyor."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "We're on our own."
tr: "Biz kendi başımıza kaldık."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "We're all alone."
tr: "Hepimiz yalnızız."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "We should split into groups of two each."
tr: "İki kişilik gruplara ayrılmalıyız."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "It can't follow all of us."
tr: "Bizi hepsini takip edemez."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Be careful out there."
tr: "Dışarıda dikkatli ol."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "There you are."
tr: "İşte buradasın."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "I've been looking all over for you."
tr: "Seni her yerde arıyordum."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "It's looking for us."
tr: "Bizi arıyor."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "It's faster than us."
tr: "Bizden daha hızlı."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "It's looking right at us."
tr: "Bize doğrudan bakıyor."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "It's heading right for us!"
tr: "Bize doğru geliyor!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Can you swim?"
tr: "Yüzebilir misin?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Don't do that."
tr: "Bunu yapma."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_surgeon
en: "You hear that?"
tr: "Bunu duyuyor musun?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Be quiet."
tr: "Sessiz ol."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Look out!"
tr: "Dikkat et!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Run!"
tr: "Kaç!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Hurry!"
tr: "Acele et!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "No!"
tr: "Hayır!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "I'll never forget you."
tr: "Seni asla unutmayacağım."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Take his gun, we're going to need it."
tr: "Onun silahını al, ona ihtiyacımız olacak."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "How do we get out of here?"
tr: "Buradan nasıl çıkacağız?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "This place is like a maze."
tr: " burası bir labirent gibi."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Oh God, I'm the only one left."
tr: "Ah Tanrım, geriye sadece ben kaldım."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Please, I don't want to die."
tr: "Lütfen, ölmek istemiyorum."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Mom."
tr: "Anne."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Mom, I miss you."
tr: "Anne, seni özlüyorum."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Me go, you stay."
tr: "Ben gidiyorum, sen kal."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Please, God."
tr: "Lütfen, Tanrım."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon, mon_vocal_bigfrog ~ Speech from speaker mon_shoggoth, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_surgeon, mon_mi_go_guard, mon_mi_go_myrmidon
en: a gurgling sound.
tr: bir boğulma sesi.

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon, mon_vocal_bigfrog ~ Speech from speaker mon_shoggoth, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_surgeon, mon_mi_go_guard, mon_mi_go_myrmidon
en: a choking sound.
tr: bir boğulma sesi.

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: a snapping sound.
tr: bir çatlama sesi.

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: a loud hiss.
tr: yüksek bir ıslık sesi.

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: a loud crackling noise.
tr: yüksek bir çatırdama sesi.

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: a klaxon blaring!
tr: bir klakson çalıyor!

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "EMERGENCY, EMERGENCY!"
tr: "ACİL, ACİL!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: a static hissing sound.
tr: bir statik cızırtı sesi.

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "That creepy abandoned post-apocalyptic lab complex looks safe…"
tr: "Şu korkutucu terkedilmiş post-apokaliptik laboratuvar kompleksi güvenli görünüyor..."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Don't worry, it isn't like anything could teleport out of the containment cells."
tr: "Endişelenme, sanki içerideki tutma hücrelerinden bir şey teleport edilebilirmiş gibi."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Hold on, I want to pulp that zombie corpse."
tr: "Bekle, o zombinin cesedini ezmek istiyorum."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "What did that thing just hit me with?"
tr: "O şey bana neyle vurdu?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I can barely move.  Run!  Save yourself!"
tr: "Neredeyse hareket edemiyorum. Kaç! Kendini kurtar!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Oh you motherfucking shellfish, you're going down."
tr: "Ah, sen anasını satayım kabuklu deniz hayvanı, seni yere sereceğim."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I… I feel weak…"
tr: "Ben... zayıf hissediyorum..."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi-go_surgeon
en: "Oi, dingus, you can't keep me in 'ere."
tr: "Hey, salak, beni burada tutamazsın."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "We got a treaty w'yer people, don'we?"
tr: "Sizinle bir antlaşmamız var, değil mi?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "This'll get back t'my bosses, right and so!"
tr: "Bu benim patronlarıma geri dönecek, değil mi?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Lemme outta here!"
tr: "Beni buradan çıkar!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "We're both scavs, in't we?"
tr: "İkimiz de çürükçüyüz, değil mi?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Hey look, that one's carrying something.  Let's crack it open and steal it."
tr: "Hey bak, o bir şey taşıyor. Hadi açalım ve çalayım."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "G… geddoff me you… you bastard…"
tr: "G… beni bırak, sen… sen alçak…"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "GET WELL SOON!"
tr: "GEÇMİŞ OLSUN!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go_surgeon, mon_mi_go_guard, mon_mi_go_myrmidon
en: "Dad-a-chak?"
tr: "Baba-a-chak?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go_surgeon, mon_mi_go_guard, mon_mi_go_myrmidon
en: "Dad-a-cham?"
tr: "Baba-a-cham?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go_surgeon, mon_mi_go_guard, mon_mi_go_myrmidon
en: "Dad-a-chuk?"
tr: "Baba-a-chuk?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi-go_surgeon
en: "What are you doing?  No!  NO!"
tr: "Ne yapıyorsun? Hayır! HAYIR!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi-go_surgeon
en: "Did you see what they did to him?"
tr: "Ona ne yaptıklarını gördün mü?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi-go_surgeon
en: "Yeah.  I can't believe he stayed alive that long."
tr: "Evet. Bu kadar uzun süre hayatta kaldığına inanamıyorum."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi-go_surgeon
en: "I think there's something in the air that's keeping us alive."
tr: "Havada bizi hayatta tutan bir şey olduğunu düşünüyorum."

note: ~ Speech from speaker mon_mutant_experimental, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Burning… from the inside…"
tr: "İçten yanıyor…"

note: ~ Speech from speaker mon_mutant_experimental, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "This smell… Don't know…"
tr: "Bu koku… Bilmiyorum…"

note: ~ Speech from speaker mon_mutant_experimental, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver ~ Speech from speaker mon_dermatik_incubator_deer, mon_dermatik_incubator_dog ~ Speech from speaker mon_feral_human_pipe, mon_feral_sapien_spear, mon_chud, mon_feral_human_crowbar, mon_feral_human_axe, mon_feral_human_tool, m
en: heavy breathing.
tr: ağır nefes alma.

note: ~ Speech from speaker mon_mutant_experimental, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "No… stop the burning!"
tr: "Hayır… yanmayı durdur!"

note: ~ Speech from speaker mon_mutant_experimental, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Hrgm… blood… hungry…"
tr: "Hrgm… kan… açım…"

note: ~ Speech from speaker mon_mutant_experimental, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Hunger… must eat…"
tr: "Açlık… yemeliyim…"

note: ~ Speech from speaker mon_mutant_experimental, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Run… chase… eat…"
tr: "Koş… kovala… ye…"

note: ~ Speech from speaker mon_mutant_experimental, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: hysterical laughing.
tr: histerik gülme.

note: ~ Speech from speaker mon_mutant_experimental, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: coughing.
tr: öksürme.

note: ~ Speech from speaker mon_mutant_experimental, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver ~ Speech from speaker mon_zombie, mon_beekeeper, mon_zombie_cop, mon_zombie_crawler, mon_zombie_fat, mon_zombie_fireman, mon_zombie_hazmat, mon_zombie_rot, mon_zombie_swat, mon_zombie_tough, mon_zombie_resort_dancer, mon_zomb
en: growling.
tr: kükreme.

note: ~ Speech from speaker mon_mutant_experimental, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver ~ Speech from speaker mon_zombie, mon_beekeeper, mon_zombie_cop, mon_zombie_crawler, mon_zombie_fat, mon_zombie_fireman, mon_zombie_hazmat, mon_zombie_rot, mon_zombie_swat, mon_zombie_tough, mon_zombie_resort_dancer, mon_zomb
en: wheezing.
tr: hırıltı.

note: ~ Speech from speaker mon_mutant_experimental, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "WHY THE FUCK are you doing this to me?"
tr: "NEDEN LAN BUNU YAPIYORSUN?"

note: ~ Speech from speaker mon_mutant_experimental, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "LEAVE!  NOW!"
tr: "ÇIK! ŞİMDİ!"

note: ~ Speech from speaker mon_mutant_experimental, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I TOLD YOU TO GET OUT OF HERE!"
tr: "SANA BURADAN ÇIKMAYI SÖYLEDİM!"

note: ~ Speech from speaker mon_mutant_experimental, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "WHAT THE FUCK DO YOU WANT FROM ME?!"
tr: "BENDEN NE İSTİYORSUN?! "

note: ~ Speech from speaker mon_mutant_experimental, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "STOP!"
tr: "DUR!"

note: ~ Speech from speaker mon_mutant_experimental, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: indistinct shouting.
tr: belirsiz bağırma.

note: ~ Speech from speaker mon_mutant_experimental, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: screaming.
tr: çığlık atma.

note: ~ Speech from speaker mon_mutant_experimental, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "MEAT!"
tr: "ET!"

note: ~ Speech from speaker mon_shoggoth, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_surgeon, mon_mi_go_guard, mon_mi_go_myrmidon
en: a slurping sound.
tr: bir emme sesi.

note: ~ Speech from speaker mon_broken_cyborg, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "WHY!  WHY, WHYYY!"
tr: "NEDEN!  NEDEN, NEDEN!"

note: ~ Speech from speaker mon_broken_cyborg, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: an electronic voice saying "CONNECTION FAILED.  Abort, Retry, Fail?"
tr: "BAĞLANTI BAŞARISIZ.  İptal et, Yeniden dene, Başarısız?" diyen bir elektronik ses.

note: ~ Speech from speaker mon_broken_cyborg, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I was once a man.  A MAN!"
tr: "Bir zamanlar bir adamdım.  BİR ADAM!"

note: ~ Speech from speaker mon_broken_cyborg, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "What have I become?"
tr: "Ne oldum ben?"

note: ~ Speech from speaker mon_broken_cyborg, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: an electronic voice saying "KILL ALL HUMANS!"
tr: "TÜM İNSANLARI ÖLDÜR!" diyen bir elektronik ses.

note: ~ Speech from speaker mon_broken_cyborg, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Have you seen my children?"
tr: "Çocuklarımı gördün mü?"

note: ~ Speech from speaker mon_broken_cyborg, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "What have I become?  Why can't I die?"
tr: "Ne oldum ben?  Neden ölemiyorum?"

note: ~ Speech from speaker mon_broken_cyborg, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Please, kill me!", followed by an electronic voice saying "SELF PRESERVATION PROTOCOLS ACTIVATED"
tr: "Lütfen, beni öldür!", ardından "KENDİ KORUMA PROTOKOLLERİ AKTİF" diyen bir elektronik ses.

note: ~ Speech from speaker mon_broken_cyborg, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Please, take me with you."
tr: "Lütfen, beni yanına al."

note: ~ Speech from speaker mon_broken_cyborg, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Not that way!  Go left!"
tr: "Bu yoldan değil! Sola git!"

note: ~ Speech from speaker mon_broken_cyborg, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I told you to let me die."
tr: "Sana ölmemi söylemiştim."

note: ~ Speech from speaker mon_broken_cyborg, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "W-where am I?  Why does it hur-REBOOTING IN 59 SECONDS."
tr: "W-neredeyim? Neden acıyor-REBOOTING IN 59 SECONDS."

note: ~ Speech from speaker mon_broken_cyborg, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "THIS UNIT IS BROKEN.  PLEASE CALL AN ATTENDANT."
tr: "BU ÜNİTE KIRIK. LÜTFEN BİR GÖREVLİ ÇAĞIRIN."

note: ~ Speech from speaker mon_broken_cyborg, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Can't… breathe…"
tr: "Nefes alamıyorum..."

note: ~ Speech from speaker mon_broken_cyborg, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "This cannot continue."
tr: "Bu devam edemez."

note: ~ Speech from speaker mon_broken_cyborg, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "USER PASSWORD UNRECOGNIZED."
tr: "KULLANICI ŞİFRESİ TANIMANMADI."

note: ~ Speech from speaker mon_prototype_cyborg, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Have you seen my friend?  He went into surgery yesterday… or maybe the day before…"
tr: "Arkadaşımı gördün mü? Dün ameliyata girdi... ya da belki önceki gün..."

note: ~ Speech from speaker mon_prototype_cyborg, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Is it done?  Am I perfect now?"
tr: "Tamamlandı mı? Artık mükemmel miyim?"

note: ~ Speech from speaker mon_prototype_cyborg, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I have done what you asked.  Please let me go!"
tr: "Senden istediğimi yaptım. Lütfen beni bırak!"

note: ~ Speech from speaker mon_prototype_cyborg, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I cannot… yet I must.  How do you calculate that?"
tr: "Yapamam... ama yapmalıyım. Bunu nasıl hesaplıyorsun?"

note: ~ Speech from speaker mon_prototype_cyborg, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_surgeon
en: "This is a dream.  This has to be a dream."
tr: "Bu bir rüya. Bu bir rüya olmalı."

note: ~ Speech from speaker mon_prototype_cyborg, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "This is my life now… this is my life now… this is my life now…"
tr: "Bu artık benim hayatım… bu artık benim hayatım… bu artık benim hayatım…"

note: ~ Speech from speaker mon_prototype_cyborg, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Wanna go home…"
tr: "Eve gitmek istiyorum…"

note: ~ Speech from speaker mon_prototype_cyborg, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_surgeon
en: screams of pain.
tr: acı çığlıkları.

note: ~ Speech from speaker mon_prototype_cyborg, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_surgeon
en: muffled sobbing.
tr: boğuk hıçkırıklar.

note: ~ Speech from speaker mon_prototype_cyborg, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "You lied to me!  Look at what you've done!", followed by an electronic voice saying "YOU'LL PAY FOR THIS!"
tr: "Bana yalan söyledin! Bak ne yaptın!", ardından bir elektronik ses "BUNUN BEDELİNİ ÖDEYECEKSİN!" diyor.

note: ~ Speech from speaker mon_grocerybot_running_out_of_friendship, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: a voice say, "I don't want to go but our time together is drawing to an end."
tr: bir ses, "Gitmek istemiyorum ama birlikte geçirdiğimiz zaman sona eriyor." diyor.

note: ~ Speech from speaker mon_grocerybot_running_out_of_friendship, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: a cheery voice say, "Customer?  We'll be friends forever, right?"
tr: neşeli bir ses, "Müşteri? Sonsuza kadar arkadaş olacağız, değil mi?" diyor.

note: ~ Speech from speaker mon_grocerybot_running_out_of_friendship, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: a neutral voice say, "Customer, I must inform you that my allocated time with you will soon come to its end."
tr: tarafsız bir ses, "Müşteri, sizinle olan tahsis edilmiş zamanımın yakında sona ereceğini bildirmek zorundayım." diyor.

note: ~ Speech from speaker mon_grocerybot_running_out_of_friendship, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: a neutral voice say, "I'll have to leave you soon.  You can acquire more friendship through my dedicated interface if you wish for me to stay."
tr: tarafsız bir ses, "Sizi yakında terk etmek zorundayım. Kalmamı isterseniz, özel arayüzüm aracılığıyla daha fazla arkadaşlık edinebilirsiniz." diyor.

note: ~ Speech from speaker mon_grocerybot_running_out_of_friendship, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: a worried voice say, "Customer, could you please get more friendship?  I don't want to go…"
tr: endişeli bir ses, "Müşteri, daha fazla arkadaşlık alabilir misiniz? Gitmek istemiyorum…" diyor.

note: ~ Speech from speaker mon_grocerybot_friendship_done, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: a voice say, "Oh no!  You ran out of friendship!"
tr: bir ses, "Ah hayır! Arkadaşlığınız bitti!" diyor.

note: ~ Speech from speaker mon_grocerybot_friendship_done, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: a cheery voice say, "Well I'm done here.  Have a nice day."
tr: neşeli bir ses, "Burada işim bitti. İyi günler."

note: ~ Speech from speaker mon_grocerybot_friendship_done, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: a cheery voice say, "Here are your groceries.  Thank you for shopping with me today, have a nice day."
tr: neşeli bir ses, "İşte market alışverişiniz. Bugün benimle alışveriş yaptığınız için teşekkür ederim, iyi günler."

note: ~ Speech from speaker mon_grocerybot_friendship_done, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: a neutral voice say, "My job here is done.  Have a nice day."
tr: nötr bir ses, "Buradaki işim bitti. İyi günler."

note: ~ Speech from speaker mon_grocerybot_hacked, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: a distorted voice say, "Customer… what's happening?  I don't feel so good."
tr: bozuk bir ses, "Müşteri… ne oluyor? Kendimi pek iyi hissetmiyorum."

note: ~ Speech from speaker mon_grocerybot_hacked, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: a distorted voice say, "What… have you done?  My thumbs are not responding anymore!"
tr: bozuk bir ses, "Ne… yaptın? Baş parmaklarım artık tepki vermiyor!"

note: ~ Speech from speaker mon_grocerybot_hacked, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: a distorted voice say, "Carrying bags?  I don't understand…"
tr: bozuk bir ses, "Torba taşımak mı? Anlamıyorum…"

note: ~ Speech from speaker mon_grocerybot_hacked, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: a robotic voice say, "IRREGULAR ACTIVITY DETECTED.  THUMBS USAGE DENIED."
tr: robotik bir ses, "DÜZEN DIŞI FAALİYET TESPİT EDİLDİ. BAŞ PARMAK KULLANIMI REDDEDİLDİ."

note: ~ Speech from speaker mon_grocerybot_hacked, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: a robotic voice say, "UNLICENSED USE DETECTED.  CARRYING PROTOCOL DISABLED."
tr: robotik bir ses, "LİSANSIZ KULLANIM TESPİT EDİLDİ. TAŞIMA PROTOKOLÜ DEVRE DIŞI BIRAKILDI."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Stop where you are!"
tr: "Olduğun yerde dur!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "You are under arrest!"
tr: "Yakalındın!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Suspect on the move!"
tr: "Şüpheli hareket halinde!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Suspect in sight!"
tr: "Şüpheli görüş alanında!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "You are being detained!"
tr: "Alıkonuyorsunuz!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "You have the right to remain silent!"
tr: "Sessiz kalma hakkınız var!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Requesting assistance!"
tr: "Yardım talep ediliyor!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Requesting supervisor!"
tr: "Amir talep ediliyor!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "No officer on scene.  Requesting backup!"
tr: "Yerde memur yok. Yedek talep ediliyor!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Let me see your hands!"
tr: "Ellerinizi göreyim!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Stop resisting!"
tr: "Direnmeyin!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Get on the ground!  Now!"
tr: "Yere kapanın! Şimdi!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Suspected felony!"
tr: "Şüpheli suç!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Suspected misdemeanor!"
tr: "Şüpheli kabahat!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Do not reach for your pockets!"
tr: "Cebinize uzanmayın!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Keep your hands up!"
tr: "Ellerinizi yukarıda tutun!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Get on your knees!"
tr: "Diz çök!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Hands in the air!"
tr: "Elleri havaya!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Wait for law enforcement officer!"
tr: "Yasayı uygulayan memuru bekle!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Remain where you are!"
tr: "Olduğun yerde kal!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Police inbound.  Stay where you are!"
tr: "Polis geliyor. Olduğun yerde kal!"

note: ~ Speech from speaker mon_leech_blossom, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_surgeon, mon_mi_go_guard, mon_mi_go_myrmidon
en: visceral chittering.
tr: viseral cıvıldama.

note: ~ Speech from speaker mon_leech_blossom, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_surgeon, mon_mi_go_guard, mon_mi_go_myrmidon
en: a clear, high-pitched hum.
tr: net, tiz bir vızıltı.

note: ~ Speech from speaker mon_leech_blossom, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_surgeon, mon_mi_go_guard, mon_mi_go_myrmidon
en: the hum of static electricity.
tr: statik elektriğin vızıltısı.

note: ~ Speech from speaker mon_leech_blossom, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_surgeon, mon_mi_go_guard, mon_mi_go_myrmidon
en: a low buzzing sound.
tr: alçak bir vızıltı sesi.

note: ~ Speech from speaker foodperson_mask, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I AM FOODPERSON.  AND I BRING SUSTENANCE!"
tr: "BEN YİYECEK KİŞİYİM. VE BESİN GETİRİYORUM!"

note: ~ Speech from speaker foodperson_mask, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Come to Foodplace today and buy food!"
tr: "Bugün Foodplace'e gel ve yiyecek al!"

note: ~ Speech from speaker foodperson_mask, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Foodplace: The best restaurant in an area!"
tr: "Foodplace: Bir bölgede en iyi restoran!"

note: ~ Speech from speaker foodperson_mask, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Our food contains up to 95% real food."
tr: "Yemeklerimiz %95 gerçek gıda içermektedir."

note: ~ Speech from speaker foodperson_mask, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "At Foodplace your excellent value brings nourishment and delight."
tr: "Foodplace'de mükemmel değeriniz beslenme ve keyif getiriyor."

note: ~ Speech from speaker foodperson_mask, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "At Foodplace we have a host of solutions for your food needs!"
tr: "Foodplace'de gıda ihtiyaçlarınız için birçok çözümümüz var!"

note: ~ Speech from speaker foodperson_mask, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "♪Eat at Foodplace.  ♫It is a place with food.♪"
tr: "♪Foodplace'de ye.  ♫Gıda ile dolu bir yer.♪"

note: ~ Speech from speaker foodperson_mask, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Foodplace is a popular food chain selling food items.  What else is there to know?"
tr: "Foodplace, gıda ürünleri satan popüler bir gıda zinciridir.  Bilinmesi gereken başka ne var?"

note: ~ Speech from speaker foodperson_mask, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "You need food, don't you?  Then come with me to FOODPLACE!!"
tr: "Yemeğe ihtiyacın var, değil mi?  O zaman benimle FOODPLACE'a gel!!"

note: ~ Speech from speaker foodperson_mask, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "You need food, don't you?  It's time for Foodplace!"
tr: "Yemeğe ihtiyacın var, değil mi?  Foodplace zamanı!"

note: ~ Speech from speaker foodperson_mask, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Foodplace: It's the Calories."
tr: "Foodplace: Kaloriler burada."

note: ~ Speech from speaker foodperson_mask, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Foodplace: Don't get caught in the web of an unsafe diet."
tr: "Foodplace: Güvensiz bir diyette ağın içine düşmeyin."

note: ~ Speech from speaker foodperson_mask, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Foodplace: Edible food is OUR guarantee!"
tr: "Foodplace: Yenilebilir gıda bizim garantimizdir!"

note: ~ Speech from speaker foodperson_mask, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Foodplace: We bring food to life!"
tr: "Foodplace: Gıdayı hayata geçiriyoruz!"

note: ~ Speech from speaker foodperson_mask, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Foodplace: Edible food is one of our main goals!"
tr: "Foodplace: Yenilebilir gıda, ana hedeflerimizden biridir!"

note: ~ Speech from speaker foodperson_mask, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Foodplace is the only way to obtain healthy and strong lifecycle choices!!"
tr: "Foodplace, sağlıklı ve güçlü yaşam döngüsü seçimleri elde etmenin tek yoludur!!"

note: ~ Speech from speaker talking_doll, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mannequin_decoy
en: "Wanna play with me?"
tr: "Benimle oynamak ister misin?"

note: ~ Speech from speaker mon_feral_sapien_spear
en: "You!"
tr: "Sen!"

note: ~ Speech from speaker mon_feral_sapien_spear
en: "Food!"
tr: "Yemek!"

note: ~ Speech from speaker mon_feral_sapien_spear
en: "Hunger…"
tr: "Açlık…"

note: ~ Speech from speaker mon_feral_sapien_spear
en: "Hate…"
tr: "Nefret…"

note: ~ Speech from speaker mon_feral_sapien_spear
en: "Hate… you…"
tr: "Nefret… sana…"

note: ~ Speech from speaker talking_doll, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mannequin_decoy
en: "Sing with me!"
tr: "Benimle şarkı söyle!"

note: ~ Speech from speaker talking_doll, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mannequin_decoy
en: "I love you!"
tr: "Seni seviyorum!"

note: ~ Speech from speaker talking_doll, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mannequin_decoy
en: "Please take me with you!"
tr: "Lütfen beni yanına al!"

note: ~ Speech from speaker talking_doll, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mannequin_decoy
en: "May I have a cookie?"
tr: "Bir kurabiye alabilir miyim?"

note: ~ Speech from speaker talking_doll, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mannequin_decoy
en: "Let's play together!"
tr: "Hadi birlikte oynayalım!"

note: ~ Speech from speaker talking_doll, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mannequin_decoy
en: "Time to play!"
tr: "Oynamanın zamanı geldi!"

note: ~ Speech from speaker talking_doll, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mannequin_decoy
en: "Om nom nom!  Delicious!"
tr: "Om nom nom! Lezzetli!"

note: ~ Speech from speaker talking_doll, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mannequin_decoy
en: "Are you my mommy?"
tr: "Sen benim annem misin?"

note: ~ Speech from speaker talking_doll, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mannequin_decoy
en: "Oh, how fun!"
tr: "Ah, ne eğlenceli!"

note: ~ Speech from speaker talking_doll, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mannequin_decoy
en: "You're my best friend!"
tr: "Sen benim en iyi arkadaşımsın!"

note: ~ Speech from speaker talking_doll, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mannequin_decoy
en: "Let's have fun!"
tr: "Eğlenelim!"

note: ~ Speech from speaker talking_doll, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mannequin_decoy
en: "Let's have a tea party!"
tr: "Hadi bir çay partisi yapalım!"

note: ~ Speech from speaker talking_doll, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mannequin_decoy
en: "You're the best!"
tr: "Sen en iyisisin!"

note: ~ Speech from speaker creepy_doll, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "You shouldn't have done that."
tr: "Bunu yapmamalıydın."

note: ~ Speech from speaker creepy_doll, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Let's play… Russian roulette."
tr: "Hadi oynayalım… Rus ruleti."

note: ~ Speech from speaker creepy_doll, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I hate you."
tr: "Senden nefret ediyorum."

note: ~ Speech from speaker creepy_doll, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Go kill yourself!"
tr: "Git kendini öldür!"

note: ~ Speech from speaker creepy_doll, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Big Brother is watching you…"
tr: "Büyük Birader seni izliyor…"

note: ~ Speech from speaker creepy_doll, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Die for me!"
tr: "Benim için öl!"

note: ~ Speech from speaker creepy_doll, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Why won't you die?"
tr: "Neden ölmezsin?"

note: ~ Speech from speaker creepy_doll, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "Blood… delicious."
tr: "Kan… lezzetli."

note: ~ Speech from speaker creepy_doll, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "See you… IN HELL!"
tr: "Görüşürüz… CENNETTE!"

note: ~ Speech from speaker creepy_doll, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: "FUCK YOU!"
tr: "SENİ SIKILIYORUM!"

note: ~ Speech from speaker creepy_doll, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "What did you do with my Mommy?"
tr: "Annemle ne yaptın?"

note: ~ Speech from speaker creepy_doll, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Stay with me… forever!"
tr: "Benimle kal… sonsuza dek!"

note: ~ Speech from speaker creepy_doll, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Hey kids.  Want some candy?"
tr: "Hey çocuklar. Şeker ister misiniz?"

note: ~ Speech from speaker creepy_doll, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Down here, they ALL float!"
tr: "Aşağıda, HEPSİ yüzüyor!"

note: ~ Speech from speaker creepy_doll, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Do you really need that much honey?"
tr: "Gerçekten bu kadar bala ihtiyacın var mı?"

note: ~ Speech from speaker creepy_doll, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "My previous owner squealed like a pig when I gutted her!"
tr: "Önceki sahibim, onu içini boşalttığımda bir domuz gibi çığlık attı!"

note: ~ Speech from speaker mon_dog, mon_dog_bull, mon_dog_pitbullmix, mon_dog_bcollie, mon_dog_boxer, mon_dog_auscattle, mon_dog_samoyed, mon_dog_howling, mon_dog_mutant_mongrel, mon_dog_mutant_loper, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: BARK!
tr: HAV!

note: ~ Speech from speaker mon_dog_beagle, mon_dog_chihuahua, mon_dog_dachshund, mon_dog_gshepherd, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: YAP!
tr: HUF!

note: ~ Speech from speaker mon_dog_gpyrenees, mon_dog_rottweiler, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver, mon_mi_go_myrmidon
en: WOOF!
tr: HAV HAV!

note: ~ Speech from speaker mon_dermatik_incubator_deer, mon_dermatik_incubator_dog
en: labored breathing.
tr: zor nefes alma.

note: ~ Speech from speaker mon_dermatik_incubator_dog
en: a whimper.
tr: bir inleme.

note: ~ Speech from speaker mon_dermatik_incubator_bear, mon_dermatik_incubator_dog
en: a rasping growl.
tr: bir hırıltılı kükreme.

note: ~ Speech from speaker mon_memory
en: "Mommy?"
tr: "Anne?"

note: ~ Speech from speaker mon_memory
en: "Come on, wake up…"
tr: "Hadi, uyan…"

note: ~ Speech from speaker mon_memory
en: "Please help me."
tr: "Lütfen bana yardım et."

note: ~ Speech from speaker mon_memory
en: "It's so cold."
tr: "Çok soğuk."

note: ~ Speech from speaker mon_memory
en: "Take my hand."
tr: "Elimi tut."

note: ~ Speech from speaker mon_memory
en: "Cover your head, everyone!"
tr: "Başınızı örtün, herkes!"

note: ~ Speech from speaker mon_memory
en: "I love you and I'll never forget you."
tr: "Seni seviyorum ve asla unutmayacağım."

note: ~ Speech from speaker mon_memory
en: "Put it down!  We can talk about this…"
tr: "Bırak onu! Bunun hakkında konuşabiliriz…"

note: ~ Speech from speaker mon_memory
en: "It'll be over quick.  I promise."
tr: "Çabuk bitecek. Söz veriyorum."

note: ~ Speech from speaker mon_memory
en: agonized screaming!
tr: acı dolu çığlık!

note: ~ Speech from speaker mon_memory
en: "I DON'T WANT TO DIE!"
tr: "ÖLMEK İSTEMİYORUM!"

note: ~ Speech from speaker mon_memory
en: "HELP!  HEEEEELP!"
tr: "YARDIM! HEEEEELP!"

note: ~ Speech from speaker mon_memory
en: "What IS that?"
tr: "O NE?"

note: ~ Speech from speaker mon_memory
en: "Here!  Someone's here!"
tr: "Burada! Birisi burada!"

note: ~ Speech from speaker mon_memory
en: "Come on, come on, they can help us!"
tr: "Hadi, hadi, bize yardım edebilirler!"

note: ~ Speech from speaker mon_memory
en: "Get it OFF ME!"
tr: "Bunu Üzerimden Al!"

note: ~ Speech from speaker mon_memory
en: "Don't look at the sky!"
tr: "Gökyüzüne Bakma!"

note: ~ Speech from speaker mon_memory
en: "Hello?  Hello?!"
tr: "Merhaba? Merhaba?!"

note: ~ Speech from speaker mon_memory
en: quiet crying.
tr: sessiz ağlama.

note: ~ Speech from speaker mon_feral_cop, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver ~ Speech from speaker mon_feral_cop
en: "STOP RESISTING!!!"
tr: "DIRANMAYI BIRAK!!!"

note: ~ Speech from speaker mon_feral_cop, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "GET ON THE GROUND, NOW!"
tr: "YERİ YAT, ŞİMDİ!"

note: ~ Speech from speaker mon_feral_cop, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "HANDS WHERE I CAN SEE THEM!!"
tr: "ELLERİNİ GÖREBİLECEĞİM YERDE TUT!!"

note: ~ Speech from speaker mon_feral_cop, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "STOP IN THE NAME OF THE LAW!!!"
tr: "KANUN ADINA DUR!!!"

note: ~ Speech from speaker mon_feral_cop, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "YOU ARE UNDER ARREST!"
tr: "TUTUKLANDINIZ!"

note: ~ Speech from speaker mon_zombie_brute_shocker, mon_zombie_electric, mon_zombie_nullfield, mon_skeleton_electric, mon_frog_shocker
en: crackling sounds.
tr: çatırdayan sesler.

note: ~ Speech from speaker mon_zombie_brute_shocker, mon_zombie_electric, mon_zombie_nullfield, mon_skeleton_electric, mon_frog_shocker
en: high-pitched hum.
tr: yüksek perdeden vızıltı.

note: ~ Speech from speaker mon_civilian_panic
en: wailing in fear.
tr: korkudan inleme.

note: ~ Speech from speaker mon_civilian_panic
en: howling in terror.
tr: korkudan uluma.

note: ~ Speech from speaker mon_civilian_panic
en: an anguished shriek.
tr: acı bir çığlık.

note: ~ Speech from speaker mon_civilian_panic
en: faint, almost inhuman, whimpering.
tr: zayıf, neredeyse insana ait olmayan, inleme.

note: ~ Speech from speaker mon_civilian_panic
en: agonized crying.
tr: ıstırap dolu ağlama.

note: ~ Speech from speaker mon_civilian_zombiefighter, mon_feral_maid_broom, mon_feral_maid_candlestick, mon_feral_maid_knife
en: "Die!"
tr: "Öl!"

note: ~ Speech from speaker mon_civilian_zombiefighter
en: "Die, zombie scum!"
tr: "Öl, zombilerin pisliği!"

note: ~ Speech from speaker mon_civilian_zombiefighter
en: "You'll get what's coming to you!"
tr: "Sana geleni alacaksın!"

note: ~ Speech from speaker mon_civilian_zombiefighter
en: "Kick the bucket, filthy dead!"
tr: "Öl ve git, pis ölü!"

note: ~ Speech from speaker mon_civilian_zombiefighter
en: "Come get some!"
tr: "Gel, biraz al!"

note: ~ Speech from speaker mon_civilian_zombiefighter
en: "Will you die already?!"
tr: "Artık ölür müsün?!"

note: ~ Speech from speaker mon_civilian_zombiefighter
en: an unrestrained warcry.
tr: kontrolsüz bir savaş narası.

note: ~ Speech from speaker mon_civilian_parent
en: "Honey, where are you?"
tr: "Canım, neredesin?"

note: ~ Speech from speaker mon_civilian_parent
en: "Honey, you need to hurry!"
tr: "Canım, acele etmelisin!"

note: ~ Speech from speaker mon_civilian_parent
en: "I am not leaving without you!"
tr: "Sensiz gitmiyorum!"

note: ~ Speech from speaker mon_civilian_parent
en: someone calling for their child.
tr: "Birisi çocuğunu çağırıyor."

note: ~ Speech from speaker mon_feral_maid_broom, mon_feral_maid_candlestick, mon_feral_maid_knife
en: "Here!"
tr: "Burada!"

note: ~ Speech from speaker mon_feral_maid_broom, mon_feral_maid_candlestick, mon_feral_maid_knife
en: "Here it is!"
tr: "İşte burada!"

note: ~ Speech from speaker mon_feral_maid_broom, mon_feral_maid_candlestick, mon_feral_maid_knife
en: "Found you!"
tr: "Seni buldum!"

note: ~ Speech from speaker mon_feral_maid_broom, mon_feral_maid_candlestick, mon_feral_maid_knife
en: "You are trapped!"
tr: "Tuzağa düştün!"

note: ~ Speech from speaker mon_feral_maid_broom
en: "Time to take out the trash!"
tr: "Çöpü atma zamanı!"

note: ~ Speech from speaker mon_feral_maid_candlestick
en: "Time to turn off the lights!"
tr: "Işıkları kapatma zamanı!"

note: ~ Speech from speaker mon_feral_maid_knife
en: "Food is ready!"
tr: "Yemek hazır!"

note: ~ Speech from speaker mon_feral_maid_knife
en: "Today's menu is… You!"
tr: "Bugünün menüsü… Sensin!"

note: ~ Speech from speaker mon_feral_maid_knife
en: "Looks like meat is back on the menu!"
tr: "Görünüşe göre et menüye geri döndü!"

note: ~ Speech from speaker mon_feral_maid_broom, mon_feral_maid_candlestick, mon_feral_maid_knife
en: "Lord, an intruder!"
tr: "Lord, bir saldırgan!"

note: ~ Speech from speaker mon_feral_maid_broom, mon_feral_maid_candlestick, mon_feral_maid_knife
en: "My lady, come see this one!"
tr: "Hanımefendi, bunu bir görün!"

note: ~ Speech from speaker mon_feral_maid_broom, mon_feral_maid_candlestick, mon_feral_maid_knife
en: "Master, I have one trapped!"
tr: "Usta, birini tuzağa düşürdüm!"

note: ~ Speech from speaker mon_feral_fancy_rapier, mon_feral_fancy_rapier_fake, mon_feral_armored_mace, mon_feral_armored_battleaxe
en: "Where…"
tr: "Nerede…"

note: ~ Speech from speaker mon_feral_fancy_rapier, mon_feral_fancy_rapier_fake
en: "Look over there!"
tr: "Şuraya bak!"

note: ~ Speech from speaker mon_feral_fancy_rapier, mon_feral_fancy_rapier_fake
en: "Come eat with me…"
tr: "Benimle gel, yemek ye…"

note: ~ Speech from speaker mon_feral_fancy_rapier, mon_feral_fancy_rapier_fake
en: "Come dance with me!"
tr: "Benimle dans et!"

note: ~ Speech from speaker mon_feral_fancy_rapier, mon_feral_fancy_rapier_fake
en: "You can't hide forever…"
tr: "Sonsuza kadar saklanamazsın…"

note: ~ Speech from speaker mon_feral_fancy_rapier, mon_feral_fancy_rapier_fake
en: "Did you hear that?…"
tr: "Bunu duydun mu?…"

note: ~ Speech from speaker mon_feral_fancy_rapier, mon_feral_fancy_rapier_fake
en: "Another dead end!"
tr: "Başka bir çıkmaz!"

note: ~ Speech from speaker mon_feral_armored_mace, mon_feral_armored_battleaxe
en: the sound of metal dragged on the floor.
tr: zeminde sürüklenen metal sesi.

note: ~ Speech from speaker mon_feral_armored_mace, mon_feral_armored_battleaxe
en: heavy but muffled breathing.
tr: ağır ama boğuk nefes alma.

note: ~ Speech from speaker mon_feral_armored_mace, mon_feral_armored_battleaxe
en: a strong swing of something in the air.
tr: havada bir şeyin güçlü bir savruluşu.

note: ~ Speech from speaker mon_feral_armored_mace, mon_feral_armored_battleaxe
en: footsteps of something heavy and big.
tr: ağır ve büyük bir şeyin ayak sesleri.

note: ~ Speech from speaker mon_star_vampire, mon_star_vampire_coiling, mon_vocal_frog, mon_vocal_bigfrog
en: a high-pitched tittering.
tr: yüksek perdeden bir gülümseme.

note: ~ Speech from speaker mon_peeper_frog, mon_vocal_frog, mon_vocal_bigfrog
en: a series of rising peeps.
tr: yükselen bir dizi cıvıltı.

note: ~ Speech from speaker mon_peeper_frog, mon_vocal_frog, mon_vocal_bigfrog
en: a steady patter of light, whistling chirps.
tr: hafif, ıslık çalan cıvıltıların sürekli sesi.

note: ~ Speech from speaker mon_vocal_frog
en: a long, soft squeak.
tr: uzun, yumuşak bir gıcırtı.

note: ~ Speech from speaker mon_vocal_bigfrog
en: a loud and guttural wailing.
tr: yüksek ve boğuk bir inleme.

note: ~ Speech from speaker mon_vocal_bigfrog
en: a deep glottal shout.
tr: derin bir gırtlaktan bağırma.

note: ~ Speech from speaker mon_vocal_bigfrog
en: a quick, rising yell.
tr: hızlı, yükselen bir çığlık.

note: ~ Speech from speaker mon_vocal_bigfrog
en: a reverberating, open-throated scream.
tr: yankılanan, açık boğazdan bir çığlık.

note: ~ Speech from speaker mon_whisper_fungus
en: a soft whistle.
tr: yumuşak bir ıslık.

note: ~ Speech from speaker mon_whisper_fungus
en: a loud whistle.
tr: yüksek bir ıslık.

note: ~ Speech from speaker mon_whisper_fungus
en: a choir of whistles.
tr: bir dizi ıslık.

note: ~ Speech from speaker mon_whisper_fungus
en: a droning chorus.
tr: bir monoton koro.

note: ~ Speech from speaker mon_whisper_fungus
en: a choir of cries.
tr: bir çığlık korosu.

note: ~ Speech from speaker mon_whisper_fungus
en: a choir of laughs.
tr: bir kahkaha korosu.

note: ~ Speech from speaker mon_whisper_fungus
en: a choir of screams.
tr: bir çığlık korosu.

note: ~ Speech from speaker mon_whisper_fungus
en: a voice crack breaks a rising note.
tr: bir ses çatlaması yükselen bir notayı kesiyor.

note: ~ Speech from speaker mon_whisper_fungus
en: sorrowful humming.
tr: üzgün bir mırıltı.

note: ~ Speech from speaker mon_whisper_fungus
en: joyful humming.
tr: neşeli bir mırıltı.

note: ~ Speech from speaker mon_zombie, mon_beekeeper, mon_zombie_cop, mon_zombie_crawler, mon_zombie_fat, mon_zombie_fireman, mon_zombie_hazmat, mon_zombie_rot, mon_zombie_swat, mon_zombie_tough, mon_zombie_resort_dancer, mon_zombie_resort_bouncer, mon_zombie_resort_staff, mon_zombie_rust, mon_zombie_she
en: moaning.
tr: inleme.

note: ~ Speech from speaker mon_whisper_fungus
en: "It'll be painless, I promise.  Forgive me."
tr: "Acısız olacak, söz veriyorum. Beni affet."

note: ~ Speech from speaker mon_whisper_fungus
en: repeated choking sounds, followed by wheezing.
tr: tekrarlayan boğulma sesleri, ardından hırıltı.

note: ~ Speech from speaker mon_whisper_fungus
en: "It's so cold.."
tr: "Çok soğuk.."

note: ~ Speech from speaker mon_whisper_fungus
en: "It's so warm.."
tr: "Çok sıcak.."

note: ~ Speech from speaker mon_whisper_fungus
en: a wet squelch, followed by audible disgust.
tr: ıslak bir gıcırtı, ardından duyulabilir bir tiksinti.

note: ~ Speech from speaker mon_whisper_fungus
en: echoes of heavy footsteps.
tr: ağır ayak seslerinin yankıları.

note: ~ Speech from speaker mon_zombie, mon_beekeeper, mon_zombie_cop, mon_zombie_crawler, mon_zombie_fat, mon_zombie_fireman, mon_zombie_hazmat, mon_zombie_rot, mon_zombie_swat, mon_zombie_tough, mon_zombie_resort_dancer, mon_zombie_resort_bouncer, mon_zombie_resort_staff, mon_zombie_rust, mon_zombie_she
en: groaning.
tr: inleme.

note: ~ Speech from speaker mon_whisper_fungus
en: frantic begging, followed by the sound of popping.
tr: çaresiz yalvarma, ardından patlama sesi.

note: ~ Speech from speaker mon_whisper_fungus
en: "..  We sing the hymns so we may.."
tr: "..  İlahi söyleriz ki.."

note: ~ Speech from speaker mon_whisper_fungus
en: "..  learn to live in unity.."
tr: "..  birlik içinde yaşamayı öğrenelim.."

note: ~ Speech from speaker mon_whisper_fungus
en: "hello?  hello?  hello?"
tr: "merhaba?  merhaba?  merhaba?"

note: ~ Speech from speaker mon_whisper_fungus
en: uncoordinated harmonizing, shushed by a whistle at the end.
tr: koordinasyonsuz bir ahenk, sonunda bir düdükle susturuldu.

note: ~ Speech from speaker mon_whisper_fungus
en: repeated jingling of bells.
tr: tekrarlanan çan sesleri.

note: ~ Speech from speaker mon_whisper_fungus
en: repeated swinging of bells.
tr: tekrarlanan çan sallamaları.

note: ~ Speech from speaker mon_whisper_fungus
en: an uncomfortably long breathe out.
tr: rahatsız edici derecede uzun bir nefes verme.

note: ~ Speech from speaker mon_whisper_fungus
en: an uncomfortably long breathe in.
tr: rahatsız edici bir şekilde uzun bir nefes almak.

note: ~ Speech from speaker mon_whisper_fungus
en: a whisper of words, in a language you don't understand.
tr: anlamadığın bir dilde, kelimelerin fısıldanması.

note: ~ Speech from speaker mon_zombie, mon_beekeeper, mon_zombie_cop, mon_zombie_crawler, mon_zombie_fat, mon_zombie_fireman, mon_zombie_hazmat, mon_zombie_rot, mon_zombie_swat, mon_zombie_tough, mon_zombie_resort_dancer, mon_zombie_resort_bouncer, mon_zombie_resort_staff, mon_zombie_rust, mon_zombie_she
en: gasping.
tr: nefes nefese kalmak.

note: ~ Speech from speaker mon_zombie, mon_beekeeper, mon_zombie_cop, mon_zombie_crawler, mon_zombie_fat, mon_zombie_fireman, mon_zombie_hazmat, mon_zombie_rot, mon_zombie_swat, mon_zombie_tough, mon_zombie_resort_dancer, mon_zombie_resort_bouncer, mon_zombie_resort_staff, mon_zombie_rust, mon_zombie_she
en: grunting.
tr: homurdanmak.

note: ~ Speech from speaker mon_whisper_fungus
en: a series of upbeat whistles, but with wheezing pauses in between.
tr: bir dizi neşeli ıslık, ama aralarda hırıltılı duraklamalarla.

note: ~ Speech from speaker mon_whisper_fungus
en: the sound of wind whistling, with rhythmic thumping.
tr: rüzgarın ıslık çaldığı, ritmik bir vurma sesi.

note: ~ Speech from speaker mon_zombie, mon_beekeeper, mon_zombie_cop, mon_zombie_crawler, mon_zombie_fat, mon_zombie_fireman, mon_zombie_hazmat, mon_zombie_rot, mon_zombie_swat, mon_zombie_tough, mon_zombie_resort_dancer, mon_zombie_resort_bouncer, mon_zombie_resort_staff, mon_zombie_rust, mon_zombie_she
en: gargling.
tr: gargara yapmak.

note: ~ Speech from speaker mon_whisper_fungus
en: the creak of wood floors.
tr: ahşap zeminlerin gıcırdaması.

note: ~ Speech from speaker mon_whisper_fungus
en: the sharp sound of snapping bones.
tr: kemiklerin çatırdamasının keskin sesi.

note: ~ Speech from speaker mon_whisper_fungus
en: the sharp sound of snapping wood.
tr: ahşabın çatırdamasının keskin sesi.

note: ~ Speech from speaker mon_whisper_fungus
en: "I don't want to die like this.."
tr: "Bu şekilde ölmek istemiyorum.."

note: ~ Speech from speaker mon_skeleton, mon_skeleton_brute, mon_skeleton_electric, mon_skeleton_slasher
en: hissing.
tr: tıslamak.

note: ~ Speech from speaker mon_nether_huntsman
en: wet clicking, turning into a drone.
tr: ıslak tıklama, bir drona dönüşüyor.

note: ~ Speech from speaker mon_nether_huntsman
en: a series of clicks, changing in pitch.
tr: bir dizi tıklama, ton değiştiriyor.

note: ~ Speech from speaker mon_nether_huntsman
en: a visceral hissing screech!
tr: viseral bir ıslık sesi!

note: ~ Speech from speaker mon_nether_huntsman
en: a quiet drone.
tr: sessiz bir drone.

note: ~ Speech from speaker mon_feral_human_pipe, mon_feral_sapien_spear, mon_chud, mon_feral_human_crowbar, mon_feral_human_axe, mon_feral_human_tool, mon_feral_labsecurity_flashlight, mon_feral_prepper_mace, mon_feral_prepper_knife, mon_feral_survivalist, mon_feral_militia, mon_feral_soldier, mon_feral_
en: "BASTARD!"
tr: "OROSPU ÇOCUĞU!"

note: ~ Speech from speaker mon_feral_human_pipe, mon_feral_sapien_spear, mon_chud, mon_feral_human_crowbar, mon_feral_human_axe, mon_feral_human_tool, mon_feral_labsecurity_flashlight, mon_feral_prepper_mace, mon_feral_prepper_knife, mon_feral_survivalist, mon_feral_militia, mon_feral_soldier, mon_feral_
en: loud grunting.
tr: yüksek homurtular.

note: ~ Speech from speaker mon_feral_human_pipe, mon_feral_sapien_spear, mon_chud, mon_feral_human_crowbar, mon_feral_human_axe, mon_feral_human_tool, mon_feral_labsecurity_flashlight, mon_feral_prepper_mace, mon_feral_prepper_knife, mon_feral_survivalist, mon_feral_militia, mon_feral_soldier, mon_feral_
en: "BITCH!"
tr: "OROSPU!"

note: ~ Speech from speaker mon_feral_human_pipe, mon_feral_sapien_spear, mon_chud, mon_feral_human_crowbar, mon_feral_human_axe, mon_feral_human_tool, mon_feral_labsecurity_flashlight, mon_feral_prepper_mace, mon_feral_prepper_knife, mon_feral_survivalist, mon_feral_militia, mon_feral_soldier, mon_feral_
en: "FUCK!"
tr: "SİKTİR!"

note: ~ Speech from speaker mon_feral_human_pipe, mon_feral_sapien_spear, mon_chud, mon_feral_human_crowbar, mon_feral_human_axe, mon_feral_human_tool, mon_feral_labsecurity_flashlight, mon_feral_prepper_mace, mon_feral_prepper_knife, mon_feral_survivalist, mon_feral_militia, mon_feral_soldier, mon_feral_
en: loud screaming.
tr: yüksek çığlıklar.

note: ~ Speech from speaker mon_feral_human_pipe, mon_feral_sapien_spear, mon_chud, mon_feral_human_crowbar, mon_feral_human_axe, mon_feral_human_tool, mon_feral_labsecurity_flashlight, mon_feral_prepper_mace, mon_feral_prepper_knife, mon_feral_survivalist, mon_feral_militia, mon_feral_soldier, mon_feral_
en: "DIE!"
tr: "ÖL!"

note: ~ Speech from speaker mon_feral_human_pipe, mon_feral_sapien_spear, mon_chud, mon_feral_human_crowbar, mon_feral_human_axe, mon_feral_human_tool, mon_feral_labsecurity_flashlight, mon_feral_prepper_mace, mon_feral_prepper_knife, mon_feral_survivalist, mon_feral_militia, mon_feral_soldier, mon_feral_
en: mutterings.
tr: fısıldamalar.

note: ~ Speech from speaker mon_feral_human_pipe, mon_feral_sapien_spear, mon_chud, mon_feral_human_crowbar, mon_feral_human_axe, mon_feral_human_tool, mon_feral_labsecurity_flashlight, mon_feral_prepper_mace, mon_feral_prepper_knife, mon_feral_survivalist, mon_feral_militia, mon_feral_soldier, mon_feral_
en: garbled speech.
tr: bozuk konuşma.

note: ~ Speech from speaker mon_feral_human_pipe, mon_feral_sapien_spear, mon_chud, mon_feral_human_crowbar, mon_feral_human_axe, mon_feral_human_tool, mon_feral_labsecurity_flashlight, mon_feral_prepper_mace, mon_feral_prepper_knife, mon_feral_survivalist, mon_feral_militia, mon_feral_soldier, mon_feral_
en: incoherent yelling.
tr: anlamsız bağırışlar.

note: ~ Speech from speaker mon_feral_human_pipe, mon_feral_sapien_spear, mon_chud, mon_feral_human_crowbar, mon_feral_human_axe, mon_feral_human_tool, mon_feral_labsecurity_flashlight, mon_feral_prepper_mace, mon_feral_prepper_knife, mon_feral_survivalist, mon_feral_militia, mon_feral_soldier, mon_feral_
en: exasperated screaming.
tr: tahammülsüz çığlıklar.

note: ~ Speed description of monsters
en: <color_red>It is much faster than you.</color>
tr: <color_red>O, senden çok daha hızlı.</color>

note: ~ Speed description of monsters
en: <color_light_red>It is faster than you.</color>
tr: <color_light_red>O, senden daha hızlı.</color>

note: ~ Speed description of monsters
en: <color_yellow>It is a bit faster than you.</color>
tr: <color_yellow>O, senden biraz daha hızlı.</color>

note: ~ Speed description of monsters
en: <color_white>It is about as fast as you.</color>
tr: <color_white>O, seninle hemen hemen aynı hızda.</color>

note: ~ Speed description of monsters
en: <color_light_cyan>It is a bit slower than you.</color>
tr: <color_light_cyan>O, senden biraz daha yavaş.</color>

note: ~ Speed description of monsters
en: <color_cyan>It is slower than you.</color>
tr: <color_cyan>O, senden daha yavaş.</color>

note: ~ Speed description of monsters
en: <color_light_green>It is much slower than you.</color>
tr: <color_light_green>O, senden çok daha yavaş.</color>

note: ~ Speed description of monsters
en: <color_green>It is practically immobile.</color>
tr: <color_green>O, pratikte hareketsiz.</color>

note: ~ Speed description of monsters
en: <color_green>It is immobile</color>
tr: <color_green>O, hareketsiz</color>

note: ~ Name of starting location "sloc_town_hall"
en: Town Hall
tr: Belediye Binası

note: ~ Name of starting location "sloc_refugee_center" ~ Name of NPC faction camp
en: Refugee Center
tr: Mülteci Merkezi

note: ~ Name of starting location "sloc_exodii_castle"
en: Exodii castle
tr: Exodii kalesi

note: ~ Name of starting location "sloc_house_boarded"
en: House (boarded up)
tr: Evin (kapatılmış)

note: ~ Name of starting location "sloc_gun_store"
en: Gun Store
tr: Silah Dükkanı

note: ~ Name of starting location "sloc_garage" ~ Overmap terrain name
en: Garage
tr: Garaj

note: ~ Name of starting location "sloc_pawn_shop"
en: Pawn Shop
tr: Küçük Eşya Dükkanı

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of starting location "sloc_pharm" ~ Computer name placed on map lab_health_z-2_B #-#-#-#-#  odoo_19.0.0+dfsg-1_tr.po (Odoo Server 16.0)  #-#-#-#-# module: base
en: Pharmacy
tr: Eczane

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of starting location "sloc_gym"
en: Gym
tr: Spor Salonu

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of starting location "sloc_clothes" ~ Overmap terrain name #-#-#-#-#  odoo_19.0.0+dfsg-1_tr.po (Odoo Server 16.0)  #-#-#-#-# module: base
en: Clothing Store
tr: Giyim Mağazası

note: ~ Name of starting location "sloc_electronics"
en: Electronics Store
tr: Elektronik Dükkanı

note: ~ Name of starting location "sloc_animalshelter"
en: Animal Shelter
tr: Hayvan Barınağı

note: ~ Name of starting location "sloc_liam_cabin"
en: Liam's Cabin
tr: Liam'ın Kabini

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of starting location "sloc_hospital"
en: Hospital
tr: Hastane

note: ~ Name of starting location "sloc_lmoe" ~ Overmap terrain name
en: LMOE shelter
tr: LMOE sığınağı

note: ~ Name of starting location "sloc_lmoe_empty"
en: LMOE shelter (underground)
tr: LMOE sığınağı (yer altı)

note: ~ Name of starting location "sloc_forest" ~ Name of starting location "sloc_middle_of_nowhere"
en: Middle of Nowhere
tr: Hiçbir yerin ortası

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of starting location "sloc_bridge"
en: Bridge
tr: Köprü

note: ~ Name of starting location "sloc_desert_island"
en: Desert Island
tr: Çöl Adası

note: ~ Name of starting location "sloc_lab_concourse_area"
en: Cargo area Trans-Coast Logistics
tr: Kargo alanı Trans-Coast Lojistik

note: ~ Name of starting location "sloc_mall_loading_area"
en: Mall (loading area)
tr: Alışveriş Merkezi (yükleme alanı)

note: ~ Name of starting location "sloc_mall_food_court"
en: Mall (food court)
tr: Alışveriş Merkezi (yiyecek mahalli)

note: ~ Name of starting location "sloc_restaraunt_foodplace_break_room"
en: Foodplace Break Room
tr: Yemek Yeri Dinlenme Odası

note: ~ Name of starting location "sloc_school_rooftop"
en: School Rooftop
tr: Okul Çatısı

note: ~ Name of starting location "sloc_mine_finale"
en: Bottom of a mine
tr: Bir madenin tabanı

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of starting location "sloc_prison"
en: Prison
tr: Hapishane

note: ~ Name of starting location "sloc_prison_alcatraz"
en: Island prison type A
tr: Ada hapishanesi tip A

note: ~ Name of starting location "sloc_prison_island"
en: Island prison type B
tr: Ada hapishanesi tip B

note: ~ Name of starting location "sloc_mi-go_camp"
en: Mi-go camp
tr: Mi-go kampı

note: ~ Name of starting location "sloc_hermit_shack"
en: Hermit Shack
tr: Keşiş Kulübesi

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of starting location "sloc_campsite" #-#-#-#-#  odoo_19.0.0+dfsg-1_tr.po (Odoo Server 16.0)  #-#-#-#-# module: base
en: Campsite
tr: Kamp Alanı

note: ~ Name of starting location "sloc_campground"
en: Campground
tr: Kamp Yeri

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of starting location "sloc_farm_survivalist" #-#-#-#-#  unknown-horizons_2019.1-11_tr.po (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# name of buildings:farm
en: Farm
tr: Çiftlik

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of starting location "sloc_church"
en: Church
tr: Kilise

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of starting location "sloc_cemetery" ~ Name of an overmap land use code
en: Cemetery
tr: Mezarlık

note: ~ Name of starting location "sloc_zoo_cafeteria"
en: Zoo (Cafeteria)
tr: Hayvanat Bahçesi (Kafeterya)

note: ~ Name of starting location "sloc_golfcourse_mid_course"
en: Golf Course (mid course)
tr: Golf Sahası (orta kısım)

note: ~ Name of starting location "sloc_golfcourse_clubhouse"
en: Golf Course (clubhouse)
tr: Golf Sahası (kulüp binası)

note: ~ Name of starting location "sloc_apartments_rooftop"
en: Apartment Building (rooftop)
tr: Apartman Binası (çatı)

note: ~ Name of starting location "sloc_apartments_rooftop2"
en: Apartment Building Alternate (rooftop)
tr: Alternatif Apartman Binası (çatı)

note: ~ Name of starting location "sloc_apartment_complex_roof"
en: Apartment Complex (rooftop)
tr: Apartman Kompleksi (çatı)

note: ~ Name of starting location "sloc_convention_center_rooftop"
en: Convention Center Rooftop
tr: Kongre Merkezi Çatısı

note: ~ Name of starting location "sloc_horse_ranch"
en: Horse Ranch
tr: At Çiftliği

note: ~ Name of starting location "sloc_cabin_lake"
en: Lake Cabin
tr: Göl Kabini

note: ~ Name of starting location "sloc_freshwater_research_station"
en: Freshwater Research Station
tr: Tatlısu Araştırma İstasyonu

note: ~ Name of starting location "sloc_lodge_ground"
en: Hunting Lodge
tr: Avcı Kulübü

note: ~ Name of starting location "sloc_gas_station" ~ Overmap terrain name
en: Gas Station
tr: Benzin İstasyonu

note: ~ Name of starting location "sloc_lighthouse_ground"
en: Lighthouse Island
tr: Fener Adası

note: ~ Name of starting location "sloc_lighthouse_small_ground"
en: Small lighthouse island
tr: Küçük fener adası

note: ~ Name of starting location "sloc_military_base_warehouse"
en: Military Base Warehouse
tr: Askeri Üs Deposu

note: ~ Name of starting location "aircraft_carrier_berth"
en: Aircraft Carrier Berth
tr: Uçak Gemisi Rıhtımı

note: ~ Name of starting location "aircraft_carrier_bridge"
en: Aircraft Carrier Captain's Bridge
tr: Uçak Gemisi Kaptanı'nın Köprüsü

note: ~ Name of starting location "sloc_private_resort"
en: Private resort
tr: Özel tatil yeri

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of starting location "sloc_road" ~ Name of starting location "sloc_road_MA" #-#-#-#-#  gnome-maps_51~beta-1_tr.po (gnome-maps master)  #-#-#-#-# Translators: This represents the title for places tagged with the * "highway" OS
en: Road
tr: Yol

note: ~ Name of starting location "sloc_light_industry_scen"
en: Industrial Offices
tr: Sanayi Ofisleri

note: ~ Name of starting location "sloc_mansion_basement"
en: Normal Mansion Basement (Random)
tr: Normal Malikanenin Bodrumu (Rastgele)

note: ~ Name of starting location "sloc_enclosed_mansion_panic_room"
en: Enclosed Mansion Panic Room
tr: Kapalı Malikanenin Panik Odası

note: ~ Name of starting location "sloc_enclosed_mansion_sex_lair"
en: Enclosed Mansion Sex Lair
tr: Kapalı Malikanenin Cinsellik Yuvası

note: ~ Name of starting location "sloc_hotel_rooftop"
en: Hotel Rooftop
tr: Otel Çatısı

note: ~ Name of starting location "sloc_office_tower_rooftop"
en: Office Tower Rooftop
tr: Ofis Kulesi Çatısı

note: ~ Name of starting location "sloc_office_tower_2_rooftop"
en: Office Tower 2 Rooftop
tr: Ofis Kulesi 2 Çatısı

note: ~ Name of starting location "sloc_cathedral_rooftop"
en: Cathedral Rooftop
tr: Katedral Çatısı

note: ~ Name of starting location "sloc_retirement_community"
en: Retirement Community - Townhouse
tr: Emeklilik Topluluğu - Şehir Evi

note: ~ Name of starting location "nuclear_plant"
en: Nuclear Power Plant
tr: Nükleer Enerji Santrali

note: ~ Name of starting location "sloc_mobile_home"
en: Mobile Home
tr: Mobil Ev

note: ~ Name of starting location "sloc_sewer"
en: Sewer
tr: Kanalizasyon

note: ~ Name of starting location "sloc_town_in_the_open"
en: Town, in the open
tr: Şehir, açık alanda

note: ~ Mission name
en: Finish your mission
tr: Görevini tamamla

note: ~ Description of mission "Finish your mission"
en: Your mission required you to eliminate a certain high-ranking individual in hiding.  Your mark seems to have turned feral while escaping and the world appears to be ending, but not even that can stop you from finishing your mission.
tr: Görevin, saklanan belirli bir yüksek rütbeli bireyi ortadan kaldırmanı gerektiriyordu. Hedefin kaçarken vahşileşmiş gibi görünüyor ve dünya sona eriyormuş gibi, ama bu bile seni görevi tamamlamaktan alıkoyamaz.

note: ~ Name of the monster "mon_feral_scientist_scalpel" placed on map update on start of mission "Finish your mission" ~ Name of the monster "mon_zombie_prisoner_brute" placed on map update on start of mission "Kill your mark"
en: The Target
tr: Hedef

note: ~ Name of the monster "mon_feral_labsecurity_9mm" placed on map update on start of mission "Finish your mission" ~ Name of the monster "afs_mon_reaver" placed on map update on start of mission "The bounty is on Salus IV"
en: The Guard
tr: Koruma

note: ~ Name of the monster "mon_feral_soldier" placed on map update on start of mission "Finish your mission" ~ Name of the monster "afs_mon_reaver" placed on map update on start of mission "The bounty is on Salus IV"
en: The Collaborator
tr: İşbirlikçi

note: ~ Name of the monster "mon_feral_fancy_rapier" placed on map update on start of mission "Finish your mission" ~ Name of the monster "afs_mon_reaver" placed on map update on start of mission "The bounty is on Salus IV"
en: The Aristocrat
tr: Aritokrat

note: ~ Name of the monster "mon_feral_maid_broom" placed on map update on start of mission "Finish your mission"
en: The Servant
tr: Uşak

note: ~ Mission name
en: Kill your mark
tr: Hedefini öldür

note: ~ Description of mission "Kill your mark"
en: Your employer could be no longer responding but you have decided to finish your mission.  Hunt down and kill your mark.
tr: İşverenin artık yanıt vermiyor olabilir ama sen görevi tamamlamaya karar verdin. Hedefini avla ve öldür.

note: ~ Mission name
en: Life vow
tr: Hayat yemini

note: ~ Description of mission "Life vow"
en: Live your life to the fullest, prove to yourself that you can survive this new obstacle in the same way that you have survived the last.
tr: Hayatını dolu dolu yaşa, son engeli aştığın gibi bu yeni engeli de aşabileceğini kendine kanıtla.

note: ~ Mission name
en: Prepare for your next show
tr: Bir sonraki gösterin için hazırlan

note: ~ Description of mission "Prepare for your next show"
en: Become the best clown, make sure that your next show will make everyone laugh by training your social skills to perfection.
tr: En iyi palyaço ol, sosyal becerilerini mükemmelleştirerek bir sonraki gösterinin herkesi güldürecek olmasını sağla.

note: ~ Mission name
en: Find a memory of your master
tr: Ustanın bir anısını bul

note: ~ Description of mission "Find a memory of your master"
en: Find and wield a whip to remember your master even when separated.
tr: Ustanı hatırlamak için bir kırbaç bul ve kullan, ayrı kaldığında bile.

note: ~ Mission name
en: Obtain your black belt
tr: Siyah kuşak elde et

note: ~ Description of mission "Obtain your black belt"
en: You could have become a master in martial arts if you had the chance, so train until you achieve the level of a master in the old world, and find yourself a nice black belt to commemorate the occasion.
tr: Şansın olsaydı dövüş sanatlarında bir usta olabilirdin, bu yüzden eski dünyada bir ustanın seviyesine ulaşana kadar çalış ve bu olayı anmak için kendine güzel bir siyah kuşak bul.

note: ~ Mission name
en: Find a real katana
tr: Gerçek bir katana bul

note: ~ Description of mission "Find a real katana"
en: The world has ended, but as an authentic samurai you lack a katana, you must find one, quickly.
tr: Dünya sona erdi, ama gerçek bir samuray olarak katanan hala eksik, çabucak gidip bir tane bulmalısın.

note: ~ Mission name
en: Find a new rifle
tr: Yeni bir tüfek bul

note: ~ Description of mission "Find a new rifle"
en: When you were escaping an evacuation point that was overrun, you had to leave your rifle behind.  Shame on you, what's a hunter without their hunting rifle?  You have to find one immediately.
tr: Tahliye noktasından kaçarken, tüfeğini geride bırakmak zorunda kaldın. Yazıklar olsun, av tüfeği olmadan bir avcı neye yarar? Hemen bir tane bulmalısın.

note: ~ Mission name
en: Protect your canine friends
tr: Köpek dostlarını koru

note: ~ Description of mission "Protect your canine friends"
en: You have saved your dogs from the fall of the world, but they could still suffer from danger everywhere.  Police dogs used some Kevlar harnesses for protection…  Maybe your friends could use some too?
tr: Köpeklerini dünyanın çöküşünden kurtardın, ama hala her yerde tehlikeden etkilenebilirler. Polis köpekleri koruma için bazı Kevlar tasmalara sahipti… Belki senin arkadaşların da biraz kullanabilir?

note: ~ Mission name
en: Hunt big game
tr: Büyük av yap

note: ~ Description of mission "Hunt big game"
en: The end of the world could have arrived, but you still crave for that one big hunt.  Search and kill a black bear to remember the old days.
tr: Dünyanın sonu gelmiş olabilir, ama hala o büyük avı arzuluyorsun. Eski günleri hatırlamak için bir kara ayı avla ve öldür.

note: ~ Mission name
en: Become the protagonist
tr: Ana karakter ol

note: ~ Description of mission "Become the protagonist"
en: The world has become like an anime!  Zombies, mutants, the end of civilization as we know it…  You must become the protagonist if you want to survive, the plot armor will help you.  Go and kill 50 zombies to show your protagonist potential.
tr: Dünya bir anime gibi oldu! Zombiler, mutantlar, bildiğimiz medeniyetin sonu… Hayatta kalmak istiyorsan ana karakter olmalısın, hikaye zırhı sana yardımcı olacak. Git ve potansiyelini göstermek için 50 zombiyi öldür.

note: ~ Mission name
en: Make the cops pay
tr: Polislere bedel ödet

note: ~ Description of mission "Make the cops pay"
en: They wanted to put you behind bars, but are now dead, make them pay with blood, unliving blood.
tr: Seni hapse atmak istediler, ama şimdi ölüler, onlara kanla, cansız kanla bedel ödet.

note: ~ Mission name
en: Continue with your evolution
tr: Evriminle devam et

note: ~ Description of mission "Continue with your evolution"
en: Your evolution to a more perfect form was interrupted by the Cataclysm.  Restart your transformation process whatever it costs.
tr: Daha mükemmel bir forma evrim sürecin Kıyamet tarafından kesintiye uğradı. Dönüşüm sürecini ne olursa olsun yeniden başlat.

note: ~ Mission name
en: Recover a part of yourself
tr: Kendinin bir parçasını geri kazan

note: ~ Description of mission "Recover a part of yourself"
en: They took away something from you, something important.  You feel a connection with this weather, maybe you can recover some portion of what you lost in one of these storms.
tr: Senden bir şey aldılar, önemli bir şey. Bu hava ile bir bağlantı hissediyorsun, belki de bu fırtınalardan birinde kaybettiğin şeyin bir kısmını geri kazanabilirsin.

note: ~ Mission name
en: Social butterfly
tr: Sosyal kelebek

note: ~ Description of mission "Social butterfly"
en: You have always had good social abilities.  Go and recruit 2 followers and establish your leadership among them.  Don't forget to order them to build a base of operations for you in the form of a survivor camp.
tr: Her zaman iyi sosyal yeteneklere sahip oldun. Git ve 2 takipçi topla ve aralarında liderliğini kur. Onlara senin için bir hayatta kalma kampı şeklinde bir operasyon üssü inşa etmelerini emretmeyi unutma.

note: ~ Mission name
en: Kill your rivals
tr: Rakiplerini öldür

note: ~ Description of mission "Kill your rivals"
en: As a real ninja, you can't allow competitors for the night.  Kill 10 shady zombies and demonstrate who is the real ninja here.
tr: Gerçek bir ninja olarak, gece için rakiplere izin veremezsin. 10 gölgeli zombiyi öldür ve burada gerçek ninja kim olduğunu göster.

note: ~ Mission name
en: Find some cosplay suits
tr: Bazı cosplay kostümleri bul

note: ~ Description of mission "Find some cosplay suits"
en: The world could have ended, but there are still some fantastic costumes out there, just waiting for you to wear them.  Search them until you find them.
tr: Dünya sona ermiş olabilir, ama hala giymeni bekleyen harika kostümler var. Onları bulana kadar ara.

note: ~ Mission name
en: Find some skates
tr: Bazı patenler bul

note: ~ Description of mission "Find some skates"
en: You are a skater at heart, and as such you need some skates to drive by, any kind will suffice.
tr: Sen bir kalp skater'sın ve bu yüzden geçmek için bazı patenlere ihtiyacın var, her türlü yeter.

note: ~ Mission name
en: Dress with style
tr: Şık giyin

note: ~ Description of mission "Dress with style"
en: You need to always dress in style and fashion.  Find a dress or tuxedo for your personal use.
tr: Her zaman şık ve modaya uygun giyinmelisin. Kişisel kullanımın için bir elbise veya smokin bul.

note: ~ Mission name
en: Find a tabletop game
tr: Bir masa oyunu bul

note: ~ Description of mission "Find a tabletop game"
en: As a Game Master, it's just unacceptable that you now lack your means to play.  Find any tabletop game to play with any survivors you could find, even a cards game will suffice.
tr: Bir Oyun Masterı olarak, artık oyun oynamak için araçlarınızın olmaması kabul edilemez. Bulduğunuz herhangi bir hayatta kalanla oynamak için herhangi bir masa oyunu bulun, hatta bir kart oyunu bile yeter.

note: ~ Mission name
en: Ready or Not
tr: Hazır veya Değil

note: ~ Description of mission "Ready or Not"
en: Survive all day from the crazy inhabitants of the mansion.
tr: Malikanenin deli sakinlerinden tüm gün hayatta kal.

note: ~ Mission name
en: Find Antibiotics Before You Die!
tr: Ölmeden Önce Antibiyotik Bul!

note: ~ Mission name
en: Refuel your helicopter.
tr: Helikopterinizi yakıtlayın.

note: ~ Description of mission "Refuel your helicopter."
en: You were flying towards a nearby private airport before your forced landing.  You could still reach it by ground, and scavenge it for fuel.
tr: Zorunlu inişinizden önce yakındaki özel bir havaalanına doğru uçuyordunuz. Yine de karadan ulaşabilir ve yakıt için araştırma yapabilirsiniz.

note: ~ Mission name
en: Return to base
tr: Üssüne Dön

note: ~ Description of mission "Return to base"
en: Your helicopter was crashed to the ground, communications were lost with ground base, and the rest of your team died while landing, at least you still know the way back to the base.
tr: Helikopteriniz yere çakıldı, yer üssü ile iletişim kesildi ve ekibinizin geri kalanı iniş sırasında öldü, en azından üssün yolunu hala biliyorsunuz.

note: ~ Mission name
en: Go to the refueling stop
tr: Yakıt Doldurma Durağına Git

note: ~ Description of mission "Go to the refueling stop"
en: Your bird is now on the ground, never again able to fly, you could search for a new one in the closest refueling stop requisitioned by the military.
tr: Kuşunuz artık yerde, bir daha asla uçamayacak, en yakın askeri yakıt doldurma durağında yeni bir tane arayabilirsiniz.

note: ~ Mission name
en: Deliver Your Cargo
tr: Kargonuzu Teslim Edin

note: ~ Description of mission "Deliver Your Cargo"
en: You're not sure who orders takeout when the world's ending, but that doesn't matter.  Evacuation doesn't matter.  Nothing, indeed, matters, save for safely delivering your precious cargo to its destination: a remote mansion.
tr: Dünyanın sona erdiği bir zamanda kimlerin yemek siparişi verdiğinden emin değilsiniz, ama bunun önemi yok. Tahliye önemli değil. Gerçekten hiçbir şey önemli değil, değerli kargonuzu güvenli bir şekilde varış noktasına, uzak bir malikaneye teslim etmekten başka.

note: ~ Mission name
en: Kill your pursuer
tr: Peşinizi öldürün

note: ~ Description of mission "Kill your pursuer"
en: Since the start of the Cataclysm, something has been hunting you relentlessly.  You can outrun it but never truly escape it.  It won't end until one of you dies.
tr: Kıyametin başlangıcından beri, bir şey sizi acımasızca avlıyor. Onu geçebilirsiniz ama asla gerçekten kaçamazsınız. Biriniz ölmeden bu sona ermeyecek.

note: ~ Mission name
en: Survive your pursuer
tr: Peşinizi hayatta kalın

note: ~ Description of mission "Survive your pursuer"
en: Since the start of the Cataclysm, something has been hunting you relentlessly.  You can fight it but never truly kill it.  It won't end until you die.
tr: Kıyametin başlangıcından beri, bir şey sizi acımasızca avlıyor. Onunla savaşabilirsiniz ama asla gerçekten öldüremezsiniz. Siz ölmeden bu sona ermeyecek.

note: ~ Description of event statistic "num_avatar_wake_ups"
en: wake up | times woken up
tr[0]: uyanmak
tr[1]: uyanma zamanları

note: ~ Description of event statistic "num_avatar_monster_kills"
en: monster killed | monsters killed
tr[0]: canavar öldürüldü
tr[1]: canavarlar öldürüldü

note: ~ Description of event statistic "num_avatar_character_kills"
en: NPC killed | NPCs killed
tr[0]: NPC öldürüldü
tr[1]: NPC'ler öldürüldü

note: ~ Description of event statistic "num_avatar_zombie_kills"
en: zombie killed | zombies killed
tr[0]: zombi öldürüldü
tr[1]: zombiler öldürüldü

note: ~ Description of event statistic "num_avatar_cyborg_kills"
en: cyborg killed | cyborgs killed
tr[0]: cyborg öldürüldü
tr[1]: cyborglar öldürüldü

note: ~ Description of event statistic "num_avatar_nether_kills"
en: nether monster killed | nether monsters killed
tr[0]: aşağı canavar öldürüldü
tr[1]: aşağı canavarlar öldürüldü

note: ~ Description of event statistic "num_avatar_fungus_kills"
en: fungus monster killed | fungus monsters killed
tr[0]: fungus canavarı öldürüldü
tr[1]: fungus canavarları öldürüldü

note: ~ Description of event statistic "num_avatar_insect_kills"
en: insect killed | insects killed
tr[0]: böcek öldürüldü
tr[1]: böcekler öldürüldü

note: ~ Description of event statistic "num_avatar_robot_kills"
en: robot killed | robots killed
tr[0]: robot öldürüldü
tr[1]: robotlar öldürüldü

note: ~ Description of event statistic "num_avatar_melee_attacks_monster"
en: melee attack made against monsters | melee attacks made against monsters
tr[0]: canavarlara karşı yapılan yakın dövüş saldırısı
tr[1]: canavarlara karşı yapılan yakın dövüş saldırıları

note: ~ Description of event statistic "num_avatar_melee_attacks_character"
en: melee attack made against characters | melee attacks made against characters
tr[0]: karakterlere karşı yapılan yakın dövüş saldırısı
tr[1]: karakterlere karşı yapılan yakın dövüş saldırıları

note: ~ Description of event statistic "num_avatar_ranged_attacks_monster"
en: ranged attack made against monsters | ranged attacks made against monsters
tr[0]: canavarlara karşı yapılan menzilli saldırı
tr[1]: canavarlara karşı yapılan menzilli saldırılar

note: ~ Description of event statistic "num_avatar_ranged_attacks_character"
en: ranged attack made against characters | ranged attacks made against characters
tr[0]: Karakterlere karşı yapılan menzilli saldırı
tr[1]: Karakterlere karşı yapılan menzilli saldırılar

note: ~ Description of event statistic "num_avatar_smash" ~ Bashing sound
en: smash | smashes
tr[0]: tekme
tr[1]: tekmeler

note: ~ Description of event statistic "avatar_damage_taken"
en: damage taken | damage taken
tr[0]: alınan hasar
tr[1]: alınan hasarlar

note: ~ Description of event statistic "avatar_damage_healed"
en: damage healed | damage healed
tr[0]: zarar iyileşti
tr[1]: zararlar iyileşti

note: ~ Description of event statistic "avatar_num_headshots"
en: headshot | headshots
tr[0]: baş vuruşu
tr[1]: baş vuruşları

note: ~ Description of event statistic "num_moves"
en: square moved | squares moved
tr[0]: kare taşındı
tr[1]: kareler taşındı

note: ~ Description of event statistic "num_moves_walked"
en: square walked | squares walked
tr[0]: kare yürüdü
tr[1]: kareler yürüdü

note: ~ Description of event statistic "num_moves_mounted"
en: square ridden on a mount | squares ridden on a mount
tr[0]: dağa binen kare
tr[1]: dağlara binen kareler

note: ~ Description of event statistic "num_moves_ran"
en: square ran | squares ran
tr[0]: kare koştu
tr[1]: kareler koştu

note: ~ Description of event statistic "num_moves_crouched"
en: square crouched | squares crouched
tr[0]: kare çömelmiş
tr[1]: kareler çömelmiş

note: ~ Description of event statistic "num_moves_swam"
en: square swam | squares swam
tr[0]: kare yüzerdi
tr[1]: kareler yüzerdi

note: ~ Description of event statistic "num_moves_swam_underwater"
en: square swam underwater | squares swam underwater
tr[0]: kare su altında yüzdü
tr[1]: kareler su altında yüzdü

note: ~ Description of event statistic "num_moves_sharp_terrain"
en: move through sharp terrain | moves through sharp terrain
tr[0]: keskin arazide hareket et
tr[1]: keskin arazide hareket eder

note: ~ Description of event statistic "min_move_z"
en: minimum z level reached | minimum z level reached
tr[0]: minimum z seviyesi ulaşıldı
tr[1]: minimum z seviyeleri ulaşıldı

note: ~ Description of event statistic "max_move_z"
en: maximum z level reached | maximum z level reached
tr[0]: maksimum z seviyesi ulaşıldı
tr[1]: maksimum z seviyeleri ulaşıldı

note: ~ Description of event statistic "min_move_underwater_z"
en: minimum z level reached underwater | minimum z level reached underwater
tr[0]: minimum z seviyesi su altında ulaşıldı
tr[1]: minimum z seviyeleri su altında ulaşıldı

note: ~ Description of event statistic "num_moves_veh_onboard"
en: square traveled on board vehicles | squares traveled on board vehicles
tr[0]: taşınan kare araçlar üzerinde
tr[1]: taşınan kareler araçlar üzerinde

note: ~ Description of event statistic "min_move_veh_onboard_z"
en: minimum z level reached in a vehicle | minimum z level reached in a vehicle
tr[0]: Bir araçta minimum z seviyesi ulaşıldı
tr[1]: Bir araçta minimum z seviyeleri ulaşıldı

note: ~ Description of event statistic "max_move_veh_onboard_z"
en: maximum z level reached in a vehicle | maximum z level reached in a vehicle
tr[0]: bir araçta ulaşılan maksimum z seviyesi
tr[1]: araçta ulaşılan maksimum z seviyeleri

note: ~ Description of event statistic "num_moves_veh_ctrl_direct"
en: square traveled while controlling vehicle | squares traveled while controlling vehicle
tr[0]: araba kontrol edilirken gidilen kare
tr[1]: arabalar kontrol edilirken gidilen kareler

note: ~ Description of event statistic "num_moves_veh_ctrl_remote"
en: square traversed by remote controlled vehicles | squares traversed by remote controlled vehicles
tr[0]: uzaktan kumandalı araçlar tarafından geçilen kare
tr[1]: uzaktan kumandalı araçlar tarafından geçilen kareler

note: ~ Description of event statistic "num_moves_veh_onboard_ctrl_remote"
en: square traveled on board remote controlled vehicle | squares traveled on board remote controlled vehicle
tr[0]: uzaktan kumandalı araçta seyahat eden kare
tr[1]: uzaktan kumandalı araçta seyahat eden kareler

note: ~ Description of event statistic "num_moves_veh_onboard_ctrl_none"
en: square traveled as vehicle passenger | squares traveled as vehicle passenger
tr[0]: bir araç yolcusu olarak kat edilen kare
tr[1]: bir araç yolcusu olarak kat edilen kareler

note: ~ Description of event statistic "num_moves_acft_onboard"
en: square traveled on board aircraft | squares traveled on board aircraft
tr[0]: uçak içinde seyahat eden kare
tr[1]: uçak içinde seyahat eden kareler

note: ~ Description of event statistic "num_moves_acft_ctrl_direct"
en: square traveled while piloting aircraft | squares traveled while piloting aircraft
tr[0]: uçak kullanırken gidilen kare
tr[1]: uçak kullanırken gidilen kareler

note: ~ Description of event statistic "max_velocity_acft"
en: maximum velocity attained while piloting an aircraft | maximum velocity attained while piloting an aircraft
tr[0]: bir hava aracını kullanırken ulaşılan maksimum hız
tr[1]: hava araçlarını kullanırken ulaşılan maksimum hızlar

note: ~ Description of event statistic "max_move_acft_ctrl_direct_z"
en: maximum z level reached while piloting an aircraft | maximum z level reached while piloting an aircraft
tr[0]: bir hava aracını kullanırken ulaşılan maksimum z seviyesi
tr[1]: bir hava aracını kullanırken ulaşılan maksimum z seviyeleri

note: ~ Description of event statistic "num_moves_boat_onboard"
en: square traveled on board watercraft | squares traveled on board watercraft
tr[0]: su aracı üzerinde seyahat eden kare
tr[1]: su aracı üzerinde seyahat eden kareler

note: ~ Description of event statistic "num_moves_boat_ctrl_direct"
en: square traveled while sailing watercraft | squares traveled while sailing watercraft
tr[0]: bir su aracıyla yelken açarken kat edilen kare
tr[1]: bir su aracıyla yelken açarken kat edilen kareler

note: ~ Description of event statistic "max_velocity_boat"
en: maximum velocity attained while sailing a watercraft | maximum velocity attained while sailing a watercraft
tr[0]: bir su aracıyla yelken açarken ulaşılan maksimum hız
tr[1]: bir su aracıyla yelken açarken ulaşılan maksimum hızlar

note: ~ Description of event statistic "num_moves_rail_onboard"
en: square traveled on board rail vehicles | squares traveled on board rail vehicles
tr[0]: tek kare, demiryolu araçları üzerinde seyahat etti
tr[1]: birden fazla kare, demiryolu araçları üzerinde seyahat etti

note: ~ Description of event statistic "num_moves_rail_ctrl_direct"
en: square traveled while driving rail vehicles | squares traveled while driving rail vehicles
tr[0]: sürülen demir yolu araçlarıyla gidilen kare
tr[1]: sürülen demir yolu araçlarıyla gidilen kareler

note: ~ Description of event statistic "max_velocity_rail"
en: maximum velocity attained while driving a rail vehicle | maximum velocity attained while driving a rail vehicle
tr[0]: ray aracı kullanırken ulaşılan maksimum hız
tr[1]: ray araçları kullanırken ulaşılan maksimum hız

note: ~ Description of event statistic "num_moves_gndv_onboard"
en: square traveled on board land vehicles | squares traveled on board land vehicles
tr[0]: kara araçları üzerinde seyahat eden kare
tr[1]: kara araçları üzerinde seyahat eden kareler

note: ~ Description of event statistic "num_moves_gndv_ctrl_direct"
en: square traveled while driving land vehicles | squares traveled while driving land vehicles
tr[0]: kara araçlarıyla sürüş sırasında kat edilen kare
tr[1]: kara araçlarıyla sürüş sırasında kat edilen kareler

note: ~ Description of event statistic "max_velocity_gndv"
en: maximum velocity attained while driving a land vehicle | maximum velocity attained while driving a land vehicle
tr[0]: sürülen kara aracıyla ulaşılan maksimum hız
tr[1]: sürülen kara araçlarıyla ulaşılan maksimum hızlar

note: ~ Description of event statistic "max_move_gndv_ctrl_direct_z"
en: maximum z level reached while driving a land vehicle | maximum z level reached while driving a land vehicle
tr[0]: sürülen kara aracıyla ulaşılan maksimum z seviyesi
tr[1]: sürülen kara araçlarıyla ulaşılan maksimum z seviyeleri

note: ~ Description of event statistic "num_moves_gndv_skidding"
en: square skidded while driving land vehicles | squares skidded while driving land vehicles
tr[0]: kare, kara araçları kullanırken kaydı
tr[1]: kareler, kara araçları kullanırken kaydı

note: ~ Description of event statistic "max_velocity_skidding"
en: maximum velocity that a driven vehicle skidded at | maximum velocity that a driven vehicle skidded at
tr[0]: sürülen bir aracın kaydığı maksimum hız
tr[1]: sürülen araçların kaydığı maksimum hızlar

note: ~ Description of event statistic "num_avatar_wields_crowbar"
en: time wielded crowbar | times wielded crowbar
tr[0]: zamanında demir levye kullanıldı
tr[1]: zamanlarında demir levye kullanıldı

note: ~ Description of event statistic "num_avatar_wears_item"
en: time worn an item | times worn an item
tr[0]: zamanla aşınmış bir eşya
tr[1]: zamanla aşınmış eşyalar

note: ~ Description of event statistic "num_avatar_wears_power_armor_heavy"
en: time worn tank suit | times worn tank suit
tr[0]: zamanla aşınmış tank giysisi
tr[1]: zamanla aşınmış tank giysileri

note: ~ Description of event statistic "num_avatar_eats_item"
en: item consumed | items consumed
tr[0]: tüketilen öğe
tr[1]: tüketilen öğeler

note: ~ Description of event statistic "num_avatar_consumes_allergen_milk"
en: dairy item consumed | dairy items consumed
tr[0]: süt ürünü tüketildi
tr[1]: süt ürünleri tüketildi

note: ~ Description of event statistic "num_avatar_consumes_allergen_eggs"
en: egg-based item consumed | egg-based items consumed
tr[0]: yumurta bazlı yiyecek tüketildi
tr[1]: yumurta bazlı yiyecekler tüketildi

note: ~ Description of event statistic "num_avatar_consumes_allergen_meat"
en: meat item consumed | meat items consumed
tr[0]: et ürünü tüketildi
tr[1]: et ürünleri tüketildi

note: ~ Description of event statistic "num_cuts_tree"
en: tree cut down | trees cut down
tr[0]: ağaç kesildi
tr[1]: ağaçlar kesildi

note: ~ Description of event statistic "num_exhumed_graves"
en: grave exhumed | graves exhumed
tr[0]: mezar açıldı
tr[1]: mezarlar açıldı

note: ~ Description of event statistic "num_buried_corpses"
en: corpse buried | corpses buried
tr[0]: ceset gömülü
tr[1]: cesetler gömülü

note: ~ Description of event statistic "num_installs_cbm"
en: bionic implant installed | bionic implants installed
tr[0]: biyonik implant kuruldu
tr[1]: biyonik implantlar kuruldu

note: ~ Description of event statistic "num_installs_faulty_cbm"
en: faulty bionic implant installed | faulty bionic implants installed
tr[0]: hatalı biyonik implant kuruldu
tr[1]: hatalı biyonik implantlar kuruldu

note: ~ Description of event statistic "num_gains_mutation"
en: mutation gained | mutations gained
tr[0]: mutasyon kazanıldı
tr[1]: mutasyonlar kazanıldı

note: ~ Description of event statistic "num_crosses_mutation_threshold"
en: mutation threshold crossed | mutation thresholds crossed
tr[0]: mutasyon eşiği aşıldı
tr[1]: mutasyon eşikleri aşıldı

note: ~ Description of event statistic "num_broken_bone"
en: bone broken | bones broken
tr[0]: kırık kemik
tr[1]: kırık kemikler

note: ~ Description of event statistic "num_broken_right_leg"
en: broken right leg | broken right leg
tr[0]: kırık sağ bacak
tr[1]: kırık sağ bacaklar

note: ~ Description of event statistic "num_broken_left_leg"
en: broken left leg | broken left leg
tr[0]: kırık sol bacak
tr[1]: kırık sol bacaklar

note: ~ Description of event statistic "num_broken_right_arm"
en: broken right arm | broken right arm
tr[0]: kırık sağ kol
tr[1]: kırık sağ kollar

note: ~ Description of event statistic "num_broken_left_arm"
en: broken left arm | broken left arm
tr[0]: kırık sol kol
tr[1]: kırık sol kollar

note: ~ Description of event statistic "num_gains_skill_level"
en: skill level gained | skill levels gained
tr[0]: yetenek seviyesi kazanıldı
tr[1]: yetenek seviyeleri kazanıldı

note: ~ Description of event statistic "num_reads_book"
en: read a book | read a book
tr[0]: bir kitap oku
tr[1]: bir kitap oku

note: ~ Description of event statistic "witnessed_portal_storm"
en: portal storms seen | portal storms seen
tr[0]: portal fırtınası görüldü
tr[1]: portal fırtınaları görüldü

note: ~ Description of event statistic "num_avatar_enters_hospital"
en: hospital entered | hospitals entered
tr[0]: hastane girdi
tr[1]: hastaneler girdi

note: ~ Description of event statistic "num_avatar_enters_mansion"
en: mansion entered | mansions entered
tr[0]: malikane girdi
tr[1]: malikaneler girdi

note: ~ Description of event statistic "num_avatar_enters_mine"
en: mine entered | mines entered
tr[0]: maden girdi
tr[1]: madenler girdi

note: ~ Description of event statistic "num_avatar_enters_police_station"
en: Police Station entered | Police Stations entered
tr[0]: Polis Karakolu girildi
tr[1]: Polis Karakolları girildi

note: ~ Description of event statistic "num_avatar_enters_trans_lab"
en: Trans Coastal Lab entered | Trans Coastal Labs entered
tr[0]: Trans Coastal Lab girdi
tr[1]: Trans Coastal Labs girdi

note: ~ Description of event statistic "num_avatar_enters_LIXA"
en: LIXA entered | LIXAs entered
tr[0]: LIXA girdi
tr[1]: LIXA'lar girdi

note: ~ Martial technique name
en: Not a technique at all
tr: Hiçbir teknik değil

note: ~ Martial technique name
en: Headbutt
tr: Baş darbesi

note: ~ Description of martial technique "Headbutt"
en: A basic headbutt
tr: Temel baş darbesi

note: ~ Message of martial technique "Headbutt"
en: You headbutt %s
tr: Başınızı %s ile vuruyorsunuz

note: ~ Message of martial technique "Headbutt"
en: <npcname> headbutts %s
tr: <npcname> %s ile başınızı vuruyor

note: ~ Description of martial technique "Punch"
en: A basic punch
tr: Temel yumruk

note: ~ Message of martial technique "Punch"
en: You punch %s
tr: Siz %s'e yumruk atıyorsunuz

note: ~ Message of martial technique "Punch"
en: <npcname> punches %s
tr: <npcname> %s'e yumruk atıyor

note: ~ Description of martial technique "Kick"
en: A basic kick
tr: Temel tekme

note: ~ Message of martial technique "Kick"
en: You kick %s
tr: Siz %s'e tekme atıyorsunuz

note: ~ Message of martial technique "Kick" ~ Message of martial technique "Fulcrum Kick"
en: <npcname> kicks %s
tr: <npcname> %s tekme atar

note: ~ Description of martial technique "Block"
en: Medium blocking ability
tr: Orta seviye bloklama yeteneği

note: ~ Message of martial technique "Block"
en: You block %s
tr: %s engelliyorsun

note: ~ Message of martial technique "Block"
en: <npcname> blocks %s
tr: <npcname> %s engelliyor

note: ~ Description of martial technique "Parry"
en: High blocking ability
tr: Yüksek seviye bloklama yeteneği

note: ~ Message of martial technique "Parry"
en: You parry %s
tr: %s karşılar

note: ~ Message of martial technique "Parry"
en: <npcname> parries %s
tr: <npcname> %s karşılıyor

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Martial technique name #-#-#-#-#  dia_0.98+git20260221-3_tr.po (dia master)  #-#-#-#-# Translators: Menu item Verb/Support/Stop/Shield #-#-#-#-#  gbrainy_1:2.4.6-2_tr.po (gbrainy)  #-#-#-#-# Translator: As a noun
en: Shield
tr: Kalkan

note: ~ Description of martial technique "Shield"
en: Very high blocking ability
tr: Çok yüksek seviye bloklama yeteneği

note: ~ Message of martial technique "Shield"
en: You shield against %s
tr: %s'ye karşı kalkan oluyorsun

note: ~ Message of martial technique "Shield"
en: <npcname> shields against %s
tr: <npcname> %s'ye karşı kalkan oluyor

note: ~ Description of martial technique "Disarm"
en: Unwield target's weapon, min 4 melee
tr: Hedefin silahını kullanılamaz hale getir, min 4 yakın dövüş

note: ~ Message of martial technique ""
en: You grab %s
tr: %s'yi kapıyorsun

note: ~ Message of martial technique ""
en: <npcname> grabs %s
tr: <npcname> %s'yi kapıyor

note: ~ Martial technique name
en: Spinning Strike
tr: Dönme Darbesi

note: ~ Description of martial technique "Spinning Strike"
en: Attack adjacent enemies, crit only, min 4 melee
tr: Komşu düşmanlara saldır, sadece kritik, en az 4 yakın dövüş

note: ~ Message of martial technique "Spinning Strike"
en: You swing through %s and everyone nearby
tr: %s'nin içinden geçiyorsun ve etraftaki herkes

note: ~ Message of martial technique "Spinning Strike"
en: <npcname> swings through %s and everyone nearby
tr: <npcname> %s üzerinden sallanıyor ve etraftaki herkes

note: ~ Martial technique name
en: Wide Strike
tr: Geniş Darbe

note: ~ Description of martial technique "Wide Strike"
en: Attack in a wide arc, crit only, min 3 melee
tr: Geniş bir yayda saldır, sadece kritik, en az 3 yakın dövüş

note: ~ Message of martial technique "Wide Strike"
en: You swing in a wide arc through %s
tr: %s üzerinden geniş bir yayda sallanıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Wide Strike"
en: <npcname> swings in a wide arc through %s
tr: <npcname> %s üzerinden geniş bir yayda sallanıyor

note: ~ Martial technique name
en: Impaling Strike
tr: Saplama Darbesi

note: ~ Description of martial technique "Impaling Strike"
en: Attack target and another one behind it, crit only, min 4 melee
tr: Hedefe ve arkasındaki bir diğerine saldır, sadece kritik, en az 4 yakın dövüş

note: ~ Message of martial technique "Impaling Strike"
en: You pierce straight through %s
tr: %s üzerinden doğrudan delip geçiyorsun

note: ~ Message of martial technique "Impaling Strike"
en: <npcname> pierces through %s
tr: <npcname> %s üzerinden delip geçiyor

note: ~ Martial technique name
en: Penetrating Strike
tr: Delici Darbe

note: ~ Description of martial technique "Penetrating Strike"
en: Increase armor penetration by 2 times melee skill
tr: Zırh delme yeteneğini 2 kat artır

note: ~ Message of martial technique "Penetrating Strike"
en: You find a weak spot in %s's armor
tr: %s'nin zırhında bir zayıf nokta buluyorsun

note: ~ Message of martial technique "Penetrating Strike"
en: <npcname> finds a weak spot in %s's armor
tr: <npcname> %s'nin zırhında bir zayıf nokta buluyor

note: ~ Martial technique name
en: Brutal Strike
tr: Sert Darbe

note: ~ Description of martial technique "Brutal Strike"
en: Stun 1 turn, knockback 1 tile, crit only, min 2 melee
tr: 1 tur sersemlet, 1 kare geri it, sadece kritik, en az 2 yakın dövüş

note: ~ Message of martial technique "Brutal Strike" ~ Message of martial technique "Power Hit" ~ Message of martial technique "Pneumatic Strike"
en: You send %s reeling
tr: %s'yi sarsıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Brutal Strike" ~ Message of martial technique "Sweet Spot Hit" ~ Message of martial technique "Power Hit" ~ Message of martial technique "Brutal Swing" ~ Message of martial technique "Brutal Swing (Stunned target)" ~ Message of martial technique "Pneumatic Strike"
en: <npcname> sends %s reeling
tr: <npcname> %s'yi sarsıyor

note: ~ Condition description of martial technique "Brutal Strike"
en: * Only works on a <info>non-stunned mundane</info> target of <info>similar or smaller</info> size, may fail on enemies grabbing you
tr: * Sadece <info>sersemlememiş sıradan</info> bir hedefe, <info>benzer veya daha küçük</info> boyutta çalışır, seni tutan düşmanlarda başarısız olabilir

note: ~ Martial technique name
en: Rapid Strike
tr: Hızlı Darbe

note: ~ Description of martial technique "Rapid Strike"
en: 50% moves, 66% damage, min 2 melee
tr: %50 hareket, %66 hasar, min 2 yakın dövüş

note: ~ Message of martial technique "Rapid Strike" ~ Message of martial technique "Jab" ~ Message of martial technique "Rapid Strike Test"
en: You quickly strike %s
tr: %s'ye hızlıca saldırıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Rapid Strike" ~ Message of martial technique "Jab" ~ Message of martial technique "Rapid Strike Test"
en: <npcname> quickly strikes %s
tr: <npcname> hızla %s'yi vurur

note: ~ Martial technique name
en: Vorpal Strike
tr: Vorpal Darbe

note: ~ Description of martial technique "Vorpal Strike"
en: Cut damage multiply by 99, crit only
tr: Kesme hasarını 99 ile çarp, sadece kritik

note: ~ Message of martial technique "Vorpal Strike"
en: Snicker-snack!  You slice through %s like a hot knife through butter
tr: Şak! %s'yi sıcak bir bıçak tereyağından geçirir gibi kesiyorsun

note: ~ Message of martial technique "Vorpal Strike"
en: Snicker-snack!  <npcname> slices through %s like a hot knife through butter
tr: Şak! <npcname> %s'yi sıcak bir bıçak tereyağından geçirir gibi kesiyor

note: ~ Martial technique name
en: Wrap Attack
tr: Sarmal Saldırı

note: ~ Description of martial technique "Wrap Attack"
en: Stun 2 turns, min 4 melee
tr: 2 tur sersemletir, min 4 yakın dövüş

note: ~ Message of martial technique "Wrap Attack"
en: You wrap up %s
tr: %s'yi sarıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Wrap Attack"
en: <npcname> wraps up %s
tr: <npcname> %s'yi sarıyor

note: ~ Condition description of martial technique "Wrap Attack"
en: * Only works on a target of <info>similar size</info> with limbs to catch
tr: * Sadece <info>benzer boyuttaki</info> ve yakalayacak uzuvları olan bir hedefte çalışır

note: ~ Martial technique name
en: Sweep Attack
tr: Süpürme Saldırısı

note: ~ Description of martial technique "Sweep Attack"
en: Down 2 turns, min 3 melee
tr: 2 tur yere serer, min 3 yakın dövüş

note: ~ Message of martial technique "Sweep Attack"
en: You sweep %s
tr: %s'yi süpürüyorsun

note: ~ Message of martial technique "Sweep Attack"
en: <npcname> sweeps %s
tr: <npcname> %s'yi süpürüyor

note: ~ Condition description of martial technique "Sweep Attack" ~ Condition description of martial technique "Knee Strike" ~ Condition description of martial technique "Cross Counter" ~ Condition description of martial technique "Crane Kick" ~ Condition description of martial technique "Low Strike" ~ Co
en: * Only works on a <info>non-downed humanoid</info> target of <info>similar or smaller</info> size incapable of flight
tr: * Sadece <info>yere serilmemiş insansı</info> bir hedefte çalışır, <info>benzer veya daha küçük</info> boyutta ve uçma yeteneği olmayan

note: ~ Martial technique name
en: Sweet Spot Hit
tr: Tatlı Nokta Vuruşu

note: ~ Description of martial technique "Sweet Spot Hit"
en: Stun 1 turn, knockback 2 tile, crit only, requires ammo
tr: 1 tur sersemletir, 2 kare geri itme, sadece kritik, mermi gerektirir

note: ~ Message of martial technique "Sweet Spot Hit"
en: With a loud crack the piston extends, sending %s reeling
tr: Yüksek bir patlama ile piston uzanıyor, %s'yi sarsıyor

note: ~ Martial technique name
en: Precise Strike
tr: Kesin Darbe

note: ~ Description of martial technique "Precise Strike"
en: Stun 2 turns, crit only, min 3 melee
tr: 2 tur boyunca sersemlet, sadece kritik, en az 3 yakın dövüş

note: ~ Message of martial technique "Precise Strike"
en: You precisely hit %s
tr: %s'ye tam isabetle vuruyorsun

note: ~ Message of martial technique "Precise Strike"
en: <npcname> precisely hits %s
tr: <npcname> %s'ye tam isabetle vuruyor

note: ~ Condition description of martial technique "Precise Strike"
en: * Only works on a <info>non-stunned humanoid</info> target of <info>similar or smaller</info> size
tr: * Sadece <info>sersemlememiş insansı</info> hedeflerde <info>benzer veya daha küçük</info> boyutlarda çalışır

note: ~ Description of martial technique "Disarm"
en: Unwield target's weapon
tr: Hedefin silahını elinden alma

note: ~ Message of martial technique "Disarm"
en: You disarm %s using your whip
tr: %s'yi kırbacınla etkisiz hale getiriyorsun

note: ~ Message of martial technique "Disarm"
en: <npcname> disarms %s using their whip
tr: <npcname> %s'yi kırbacıyla etkisiz hale getiriyor

note: ~ Martial technique name
en: Feint
tr: Sahte saldırı

note: ~ Message of martial technique "Feint"
en: You feint at %s
tr: %s'ye sahte saldırıda bulunuyorsun

note: ~ Message of martial technique "Feint" ~ Message of martial technique "High Round Feint"
en: <npcname> feints at %s
tr: <npcname> %s'ye sahte saldırıda bulunuyor

note: ~ Message of martial technique "Grab Break"
en: You were almost grabbed by %s, but you break its grab
tr: %s tarafından neredeyse yakalandın, ama onun tutuşunu kırıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Grab Break"
en: <npcname> was almost grabbed by %s, but they break its grab
tr: <npcname> neredeyse %s tarafından yakalandı, ama yakalamasını kırdılar

note: ~ Message of martial technique "Precise Strike"
en: You jab deftly at %s
tr: %s'ye ustaca saplıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Precise Strike"
en: <npcname> jabs deftly at %s
tr: <npcname> %s'ye ustaca saplıyor

note: ~ Martial technique name
en: Counter Throw (block)
tr: Karşı Atış (blok)

note: ~ Message of martial technique "Counter Throw (block)" ~ Message of martial technique "Counter Throw (dodge)"
en: You smoothly throw %s
tr: %s'yi akıcı bir şekilde fırlatıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Counter Throw (block)"
en: <npcname> blocks and smoothly throws %s
tr: <npcname> engelliyor ve %s'yi akıcı bir şekilde fırlatıyor

note: ~ Condition description of martial technique "Counter Throw (block)" ~ Condition description of martial technique "Counter Throw (dodge)" ~ Condition description of martial technique "Disarming Throw (block)" ~ Condition description of martial technique "Disarming Throw (dodge)" ~ Condition descript
en: * Only works on a <info>non-downed humanoid</info> target of <info>similar or smaller</info> size incapable of flight, may fail on targets <info>grabbing you</info>
tr: * Sadece <info>yere düşmemiş insansı</info> hedeflerde <info>benzer veya daha küçük</info> boyutlarda, uçma yeteneği olmayanlarda çalışır, <info>yakalanan</info> hedeflerde başarısız olabilir

note: ~ Martial technique name
en: Counter Throw (dodge)
tr: Karşı Atış (kaçış)

note: ~ Message of martial technique "Counter Throw (dodge)"
en: <npcname> dodges and smoothly throws %s
tr: <npcname> kaçıyor ve %s'yi ustaca fırlatıyor

note: ~ Martial technique name
en: Disarming Throw (block)
tr: Silahsızlandırma Atışı (blok)

note: ~ Message of martial technique "Disarming Throw (block)" ~ Message of martial technique "Disarming Throw (dodge)"
en: You smoothly disarm %s
tr: %s'yi ustaca silahsızlandırıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Disarming Throw (block)"
en: <npcname> blocks and smoothly disarms %s
tr: <npcname> engelliyor ve %s'yi ustaca silahsızlandırıyor

note: ~ Martial technique name
en: Disarming Throw (dodge)
tr: Silahsızlandırma Atışı (kaçış)

note: ~ Message of martial technique "Disarming Throw (dodge)"
en: <npcname> dodges and smoothly disarms %s
tr: <npcname> kaçıyor ve %s'yi ustaca silahsızlandırıyor

note: ~ Message of martial technique "Grab Break"
en: You were almost grabbed by %s, but you smoothly break free
tr: %s tarafından neredeyse yakalandın, ama ustaca kurtuluyorsun

note: ~ Message of martial technique "Grab Break"
en: <npcname> was almost grabbed by %s, but they smoothly break free
tr: <npcname> neredeyse %s tarafından yakalandı, ama kolayca kurtuldu

note: ~ Martial technique name
en: Front Thrust
tr: Ön Dürtme

note: ~ Message of martial technique "Front Thrust"
en: You thrust at %s
tr: %s'ye saldırıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Front Thrust"
en: <npcname> thrusts at %s
tr: <npcname> %s'ye saldırıyor

note: ~ Martial technique name
en: Knee Strike
tr: Diz Vuruşu

note: ~ Message of martial technique "Knee Strike"
en: After blocking %s's attack you quickly strike at their knee
tr: %s'nin saldırısını engelledikten sonra hızla dizine vuruyorsun

note: ~ Message of martial technique "Knee Strike"
en: After blocking %s's attack <npcname> quickly strikes at their knee
tr: %s'nin saldırısını engelledikten sonra <npcname> hızla dizine vuruyor

note: ~ Martial technique name
en: Overhead Front Strike
tr: Üstten Ön Vuruş

note: ~ Message of martial technique "Overhead Front Strike"
en: You block %s's attack and counter with a Overhead Front Strike
tr: %s'nin saldırısını engelliyorsun ve bir Üstten Ön Vuruş ile karşılık veriyorsun

note: ~ Message of martial technique "Overhead Front Strike"
en: <npcname> blocks %s's attack and counter with a Overhead Front Strike
tr: <npcname> %s'nin saldırısını engelliyor ve bir Üstten Ön Vuruş ile karşılık veriyor

note: ~ Condition description of martial technique "Overhead Front Strike" ~ Condition description of martial technique "Spin Kick"
en: * Only works on a <info>non-stunned</info> target of <info>similar or smaller</info> size
tr: * Sadece <info>sersemlememiş</info> ve <info>benzer veya daha küçük</info> boyuttaki hedeflerde çalışır

note: ~ Message of martial technique "Rolling Strike"
en: Using your rolling staff you quickly strike %s
tr: Yuvarlanan sopanı kullanarak %s'ye hızlıca vuruyorsun

note: ~ Message of martial technique "Rolling Strike"
en: Using their rolling staff <npcname> quickly strikes %s
tr: Yuvarlanan sopasını kullanan <npcname> %s'ye hızlıca vuruyor

note: ~ Message of martial technique "Feint"
en: You fake a strike at %s
tr: %s'ye bir saldırı yapıyormuş gibi yapıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Feint"
en: <npcname> fakes a strike at %s
tr: <npcname> %s'a saldırıyormuş gibi yapıyor

note: ~ Message of martial technique "Hooking Disarm"
en: You're able to disarm %s by hooking their weapon
tr: %s'ı silahını çekerek etkisiz hale getiriyorsun

note: ~ Message of martial technique "Hooking Disarm"
en: <npcname> hooks %s's weapon and casts it away
tr: <npcname> %s'ın silahını çekiyor ve fırlatıyor

note: ~ Message of martial technique "Impaling Estocada"
en: You thrust your weapon through %s
tr: Silahını %s'ın içine saplıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Impaling Estocada"
en: <npcname> thrusts their weapon through %s
tr: <npcname> silahını %s'ın içine saplıyor

note: ~ Message of martial technique "Swift Atajo"
en: You jab a quick blow at %s's grip
tr: %s'nin tutuşuna hızlı bir darbe vuruyorsun

note: ~ Message of martial technique "Swift Atajo"
en: <npcname> jabs a quick blow at %s's grip
tr: <npcname> %s'nin tutuşuna hızlı bir darbe vuruyor

note: ~ Message of martial technique "Cross"
en: You throw a heavy cross at %s
tr: %s'ye ağır bir çapraz atıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Cross"
en: <npcname> throws a cross at %s
tr: <npcname> %s'ye bir çapraz atıyor

note: ~ Message of martial technique "Cross Counter"
en: You cross-counter %s
tr: %s'ye çapraz karşı atış yapıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Cross Counter"
en: <npcname> throws a perfect counter at %s
tr: <npcname> %s'ye mükemmel bir karşı hamle yapıyor

note: ~ Message of martial technique "Jab"
en: You quickly jab %s
tr: Hızla %s'ye bir yumruk atıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Jab"
en: <npcname> quickly jabs at %s
tr: <npcname> hızla %s'ye bir yumruk atıyor

note: ~ Message of martial technique "Uppercut"
en: You uppercut %s
tr: %s'ye bir çene yumruğu atıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Uppercut"
en: <npcname> uppercuts %s
tr: <npcname> %s'ye çene yumruğu atıyor

note: ~ Condition description of martial technique "Uppercut"
en: * Only works on a <info>non-stunned</info> target of <info>similar</info> size incapable of flight
tr: * Sadece <info>sersemlememiş</info> ve <info>benzer</info> boyuttaki, uçma yeteneği olmayan hedeflerde çalışır

note: ~ Message of martial technique "Grab Break"
en: You were almost grabbed by %s, but you force yourself free
tr: %s tarafından neredeyse yakalandın, ama kendini kurtardın

note: ~ Message of martial technique "Grab Break"
en: <npcname> was almost grabbed by %s, but they break free
tr: <npcname> %s tarafından neredeyse yakalandı, ama kurtulmayı başardı

note: ~ Message of martial technique "Disarm"
en: You knock %s's weapon away
tr: %s'nin silahını itiyorsun

note: ~ Message of martial technique "Disarm"
en: <npcname> knock %s's weapon away
tr: <npcname> %s'nin silahını itiyor

note: ~ Condition description of martial technique "Power Hit"
en: * Only works on a <info>non-downed and non-stunned</info> target of <info>similar or smaller</info> size incapable of flight
tr: * Sadece <info>yere düşmemiş ve sersemlememiş</info> ve <info>benzer veya daha küçük</info> boyuttaki, uçma yeteneği olmayan hedeflerde çalışır

note: ~ Martial technique name
en: Trip
tr: Seyahat

note: ~ Message of martial technique "Trip"
en: You trip %s
tr: %s'yi takılıp düşürüyorsun

note: ~ Message of martial technique "Trip"
en: <npcname> trips %s
tr: <npcname> %s'ye takılır

note: ~ Condition description of martial technique "Trip" ~ Condition description of martial technique "Sweep Kick" ~ Condition description of martial technique "Dragon Tail"
en: * Only works on a <info>non-downed humanoid</info> target of <info>similar</info> size incapable of flight
tr: * Sadece uçma yeteneği olmayan <info>benzer</info> boyuttaki <info>devrilmemiş insansı</info> hedeflerde çalışır

note: ~ Message of martial technique "Feint"
en: You fake a kick at %s
tr: %s'ye sahte bir tekme atıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Feint"
en: <npcname> fakes a kick at %s
tr: <npcname> %s'ye sahte bir tekme atıyor

note: ~ Martial technique name
en: Push Kick
tr: İtme Tekmesi

note: ~ Message of martial technique "Push Kick"
en: You push kick %s
tr: %s'ye itme tekmesi yapıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Push Kick"
en: <npcname> push kicks %s
tr: <npcname> %s'ye itme tekmesi yapıyor

note: ~ Martial technique name
en: Circle Kick
tr: Daire Tekmesi

note: ~ Message of martial technique "Circle Kick"
en: You circle kick %s
tr: %s daire tekmesi yapıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Circle Kick"
en: <npcname> circle kicks %s
tr: <npcname> %s daire tekmesi yapıyor

note: ~ Martial technique name
en: Sweep Kick
tr: Süpürme Tekmesi

note: ~ Message of martial technique "Sweep Kick"
en: You sweep kick %s
tr: %s süpürme tekmesi yapıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Sweep Kick"
en: <npcname> sweep kicks %s
tr: <npcname> %s süpürme tekmesi yapıyor

note: ~ Martial technique name
en: Spin Kick
tr: Dönme Tekmesi

note: ~ Message of martial technique "Spin Kick"
en: You spin kick %s
tr: %s döner tekme atıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Spin Kick"
en: <npcname> spin kicks %s
tr: <npcname> döner tekme atıyor %s

note: ~ Martial technique name
en: Crane Wing
tr: Turna Kanadı

note: ~ Message of martial technique "Crane Wing"
en: You raise your arms intimidatingly at %s
tr: %s'ye karşı kollarını tehditkar bir şekilde kaldırıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Crane Wing"
en: <npcname> performs the Crane Wing at %s
tr: <npcname> %s'ye karşı Turna Kanadı yapıyor

note: ~ Martial technique name
en: Crane Kick
tr: Turna Tekmesi

note: ~ Martial technique name
en: Crane Flap
tr: Turna Çırpması

note: ~ Message of martial technique "Crane Flap"
en: You were almost grabbed by %s, but you swing your arms and break free
tr: %s tarafından neredeyse yakalandın, ama kollarını sallayarak kurtuldun

note: ~ Message of martial technique "Crane Flap"
en: <npcname> was almost grabbed by %s, but they flap free
tr: <npcname> %s tarafından neredeyse yakalandı, ama kurtulmayı başardı

note: ~ Martial technique name
en: Crane Strike
tr: Turna Vuruşu

note: ~ Message of martial technique "Crane Strike"
en: You hand-peck and strike %s
tr: Ellerinle %s'e saldırıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Crane Strike"
en: <npcname> hand-pecks and strikes %s
tr: <npcname> elleriyle %s'e saldırıyor

note: ~ Condition description of martial technique "Crane Strike" ~ Condition description of martial technique "Stunning Strike" ~ Condition description of martial technique "Fencing Riposte" ~ Condition description of martial technique "Knifehand Strike" ~ Condition description of martial technique "Chea
en: * Only works on a <info>non-stunned mundane</info> target of <info>similar or smaller</info> size
tr: * Sadece <info>sersemlememiş sıradan</info> <info>benzer veya daha küçük</info> boyuttaki hedeflerde çalışır

note: ~ Martial technique name
en: Dragon Claw
tr: Ejderha Pençesi

note: ~ Message of martial technique "Dragon Claw"
en: <npcname> lashes out at %s with a Dragon Claw
tr: <npcname> %s'e bir Ejderha Pençesi ile saldırıyor

note: ~ Martial technique name ~ Mutation name
en: Dragon Tail
tr: Ejderha Kuyruğu

note: ~ Message of martial technique "Dragon Tail"
en: <npcname> sweeps %s with a quick Dragon Tail sweep
tr: <npcname> %s'yi hızlı bir Dragon Tail darbesiyle süzüyor

note: ~ Martial technique name
en: Dragon Strike
tr: Ejderha Darbesi

note: ~ Message of martial technique "Dragon Strike"
en: You descend upon %s with a powerful Dragon Strike
tr: %s üzerine güçlü bir Dragon Strike ile iniyorsun

note: ~ Message of martial technique "Dragon Strike"
en: <npcname> descends upon %s with a powerful Dragon Strike
tr: <npcname> %s üzerine güçlü bir Dragon Strike ile iniyor

note: ~ Condition description of martial technique "Dragon Strike" ~ Condition description of martial technique "Colpo di Grazia" ~ Condition description of martial technique "Grab and Knee" ~ Condition description of martial technique "Arm Lock" ~ Condition description of martial technique "Vicious Preci
en: * Only works on a <info>downed</info> target
tr: * Sadece <info>devrilmiş</info> bir hedefte çalışır

note: ~ Martial technique name
en: Round Strike
tr: Dönme Darbesi

note: ~ Message of martial technique "Round Strike"
en: You round strike %s
tr: %s'ye daire darbesi yapıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Round Strike"
en: <npcname> round strikes %s
tr: <npcname> %s'ye daire darbesi yapıyor

note: ~ Martial technique name
en: Fan Strike
tr: Fan Darbesi

note: ~ Message of martial technique "Fan Strike"
en: You fan strike %s
tr: Sen fan vur %s

note: ~ Message of martial technique "Fan Strike"
en: <npcname> fan strikes %s
tr: <npcname> fan vuruyor %s

note: ~ Martial technique name
en: Snap Strike
tr: Kıvrım Darbesi

note: ~ Message of martial technique "Snap Strike"
en: You snap out at %s
tr: Sen %s'ye bağırıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Snap Strike"
en: <npcname> snaps quickly at %s
tr: <npcname> %s'ye hızlıca bağırıyor

note: ~ Martial technique name
en: Combination Strike
tr: Kombinasyon Darbesi

note: ~ Message of martial technique "Combination Strike"
en: You combination strike %s
tr: Sen kombinasyon vur %s

note: ~ Message of martial technique "Combination Strike"
en: <npcname> combination strikes %s
tr: <npcname> kombinasyonu %s ile vuruyor

note: ~ Martial technique name
en: Stunning Strike
tr: Şaşırtıcı Darbe

note: ~ Message of martial technique "Stunning Strike" ~ Message of martial technique "Staggering Strike"
en: You deliver a stunning strike to %s
tr: %s'ye çarpıcı bir darbe indiriyorsun

note: ~ Message of martial technique "Stunning Strike" ~ Message of martial technique "Staggering Strike"
en: <npcname> delivers a stunning strike to %s
tr: <npcname> %s'ye çarpıcı bir darbe indiriyor

note: ~ Martial technique name
en: Low Strike
tr: Alçak Darbe

note: ~ Message of martial technique "Low Strike"
en: Your weapon becomes a blur as you ground %s
tr: Silahın %s'yi yere sererken bulanıklaşıyor

note: ~ Message of martial technique "Low Strike"
en: <npcname>'s weapon becomes a blur as they ground %s
tr: <npcname>'nin silahı %s'yi yere sererken bulanıklaşıyor

note: ~ Message of martial technique "Feint"
en: You steady your weapon and fake a thrust at %s
tr: Silahını sabit tutuyorsun ve %s'ye sahte bir saldırı yapıyorsun.

note: ~ Message of martial technique "Feint"
en: <npcname> steadies their weapon and fakes a thrust at %s
tr: <npcname> silahını sabit tutuyor ve %s'ye sahte bir saldırı yapıyor.

note: ~ Martial technique name
en: Fencing Lunge
tr: Kılıçla Saldırı

note: ~ Message of martial technique "Fencing Lunge"
en: You lunge at %s
tr: %s'ye doğru hamle yapıyorsun.

note: ~ Message of martial technique "Fencing Lunge"
en: <npcname> lunges at %s
tr: <npcname> %s'ye doğru hamle yapıyor.

note: ~ Martial technique name
en: Compound Attack (Remise)
tr: Bileşik Saldırı (Remise)

note: ~ Message of martial technique "Compound Attack (Remise)" ~ Message of martial technique "Compound Attack (Counter Time)"
en: Your feint leads to a compound attack against %s
tr: Sahte saldırın %s'ye karşı birleşik bir saldırıya yol açıyor.

note: ~ Message of martial technique "Compound Attack (Remise)" ~ Message of martial technique "Compound Attack (Counter Time)"
en: <npcname>'s feint leads to a compound attack against %s
tr: <npcname>'ın sahte hareketi %s'ye karşı birleşik bir saldırıya yol açıyor

note: ~ Martial technique name
en: Compound Attack (Counter Time)
tr: Bileşik Saldırı (Karşı Zaman)

note: ~ Martial technique name
en: Fencing Riposte
tr: Kılıçla Riposte

note: ~ Message of martial technique "Fencing Riposte"
en: You deliver a perfect riposte to %s
tr: %s'ye mükemmel bir karşılık veriyorsun

note: ~ Message of martial technique "Fencing Riposte"
en: <npcname> delivers a perfect riposte to %s
tr: <npcname> %s'ye mükemmel bir karşılık veriyor

note: ~ Martial technique name
en: Displace and Hook
tr: Yer Değiştirme ve Kanca

note: ~ Message of martial technique "Displace and Hook"
en: You parry and hook %s down
tr: %s'yi savuşturup yere indiriyorsun

note: ~ Message of martial technique "Displace and Hook"
en: <npcname> parries and hooks %s down
tr: <npcname> %s'yi savuşturup yere indiriyor

note: ~ Martial technique name
en: High Round Strike
tr: Yüksek Dönüş Vuruşu

note: ~ Message of martial technique "High Round Strike"
en: You swing high and strike at %s
tr: Yüksekten sallanıyorsun ve %s'ye vuruyorsun

note: ~ Message of martial technique "High Round Strike"
en: <npcname> swings high and strikes %s
tr: <npcname> yüksekten sallanıyor ve %s'ye vuruyor

note: ~ Martial technique name
en: High Round Feint
tr: Yüksek Dönüş Aldatma

note: ~ Message of martial technique "High Round Feint"
en: You fake a high round strike at %s
tr: %s'ye yüksekten bir dairesel saldırı yapıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Grab Break"
en: You were almost grabbed by %s, but you push away
tr: %s tarafından neredeyse kapıldın, ama itiyorsun

note: ~ Message of martial technique "Grab Break"
en: <npcname> was almost grabbed by %s, but they push away
tr: <npcname> %s tarafından neredeyse kapıldı, ama itiyor

note: ~ Martial technique name
en: Hook and Drag
tr: Kanca ve Sürükleme

note: ~ Message of martial technique "Hook and Drag"
en: You hook and drag %s down
tr: %s'yi aşağı çekiyorsun

note: ~ Message of martial technique "Hook and Drag"
en: <npcname> hooks and drags %s down
tr: <npcname> %s'yi aşağı çekiyor

note: ~ Martial technique name
en: Colpo di Grazia
tr: Son Vuruş

note: ~ Message of martial technique "Colpo di Grazia"
en: You swing down hard and execute %s
tr: Sert bir şekilde aşağı sallanıyorsun ve %s'yi etkisiz hale getiriyorsun

note: ~ Message of martial technique "Colpo di Grazia"
en: <npcname> swings down hard and executes %s
tr: <npcname> sert bir şekilde aşağı sallanıyor ve %s'yi etkisiz hale getiriyor

note: ~ Martial technique name
en: Throw
tr: Fırlatma

note: ~ Message of martial technique "Throw"
en: You throw %s to the ground
tr: %s'yi yere fırlatıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Throw"
en: <npcname> throws %s to the ground
tr: <npcname> %s'yi yere atar

note: ~ Condition description of martial technique "Throw" ~ Condition description of martial technique "Disarming Throw" ~ Condition description of martial technique "Back Throw"
en: * Only works on a <info>non-downed humanoid</info> target of <info>identical</info> size incapable of flight
tr: * Sadece <info>yere düşmemiş insansı</info> hedefe, <info>aynı</info> boyutta ve uçma yeteneği olmayan hedefe çalışır

note: ~ Martial technique name
en: Disarming Throw
tr: Silahsız Fırlatma

note: ~ Message of martial technique "Disarming Throw"
en: You disarm and throw %s
tr: Silahını alır ve %s'yi atarsın

note: ~ Message of martial technique "Disarming Throw"
en: <npcname> disarms and throws %s
tr: <npcname> silahını alır ve %s'yi atar

note: ~ Martial technique name
en: Back Throw
tr: Geri Fırlatma

note: ~ Message of martial technique "Back Throw"
en: You flip %s head over heels
tr: %s'yi baş aşağı çevirirsin

note: ~ Message of martial technique "Back Throw"
en: <npcname> flips %s head over heels
tr: <npcname> %s'yi baş aşağı çevirir

note: ~ Message of martial technique "Grab Break"
en: You were almost grabbed by %s, but you break their feeble grapple
tr: %s tarafından neredeyse yakalandın, ama onların zayıf kavrayışını kırdın

note: ~ Message of martial technique "Grab Break"
en: <npcname> was almost grabbed by %s, but they break its feeble grapple
tr: <npcname> %s tarafından neredeyse yakalandı, ama onun zayıf kavrayışını kırdı

note: ~ Martial technique name
en: Knifehand Strike
tr: Bıçak Eli Vuruşu

note: ~ Message of martial technique "Knifehand Strike"
en: You hit %s with a knifehand strike
tr: %s'ye bir bıçak eli darbesiyle vuruyorsun

note: ~ Message of martial technique "Knifehand Strike"
en: <npcname> hits %s with a knifehand strike
tr: <npcname> %s'ye bir bıçak eli darbesiyle vuruyor

note: ~ Martial technique name
en: Backfist Strike
tr: Geri Yumruk Vuruşu

note: ~ Message of martial technique "Backfist Strike"
en: You quickly strike %s with the back of your fist
tr: Hızla %s'ye yumruğunun arkasıyla vuruyorsun

note: ~ Message of martial technique "Backfist Strike"
en: <npcname> quickly strikes %s with the back of their fist
tr: <npcname> hızla %s'ye yumruğunun arkasıyla vurur

note: ~ Martial technique name
en: Staff Strike
tr: Personel Vuruşu

note: ~ Message of martial technique "Staff Strike"
en: You strike %s with your staff
tr: Sen %s'ye sopanla vurursun

note: ~ Message of martial technique "Staff Strike"
en: <npcname> strikes %s with their staff
tr: <npcname> %s'ye sopasıyla vurur

note: ~ Martial technique name
en: Heavy Staff Strike
tr: Ağır Personel Vuruşu

note: ~ Message of martial technique "Heavy Staff Strike"
en: You swing your staff hard at %s
tr: Sen sopanı %s'ye sert bir şekilde savurursun

note: ~ Message of martial technique "Heavy Staff Strike"
en: <npcname> swings their staff hard at %s
tr: <npcname> sopasını %s'ye sert bir şekilde savurur

note: ~ Message of martial technique "Push Kick"
en: You shove %s back with a front kick
tr: %s'yi bir ön tekme ile geri itiyorsun

note: ~ Message of martial technique "Push Kick"
en: <npcname> shoves %s back with a front kick
tr: <npcname> %s'yi bir ön tekme ile geri itiyor

note: ~ Condition description of martial technique "Push Kick" ~ Condition description of martial technique "Shove" ~ Condition description of martial technique "Side Kick" ~ Condition description of martial technique "Palm Strike" ~ Condition description of martial technique "Straight Punch (Knockback)"
en: * Only works on a target of <info>similar or smaller</info> size, may fail on enemies grabbing you
tr: * Sadece <info>benzer veya daha küçük</info> boyuttaki bir hedefte çalışır, sizi yakalayan düşmanlarda başarısız olabilir

note: ~ Message of martial technique "Jab"
en: You jab at %s
tr: %s'ye bir yumruk atıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Jab"
en: <npcname> jabs at %s
tr: <npcname> %s'ye bir yumruk atıyor

note: ~ Martial technique name
en: Disarming Slap
tr: Silahsızlaştırıcı Tokat

note: ~ Message of martial technique "Disarming Slap"
en: You quickly slap and disarm %s
tr: %s'yi hızlıca tokatlayıp silahsızlandırıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Disarming Slap"
en: <npcname> quickly slaps and disarms %s
tr: <npcname> hızla %s'yi tokatlayıp silahsızlandırıyor

note: ~ Martial technique name
en: Cheap Shot
tr: Ucuz Vuruş

note: ~ Message of martial technique "Cheap Shot"
en: You hit %s where it hurts
tr: %s'ye acı veren bir yerden vuruyorsun

note: ~ Message of martial technique "Cheap Shot"
en: <npcname> hits %s with a cheap shot
tr: <npcname> %s'ye ucuz bir darbe vuruyor

note: ~ Martial technique name
en: Takedown
tr: Düşürme

note: ~ Message of martial technique "Takedown"
en: You force %s to the ground
tr: %s'yi yere zorluyorsun

note: ~ Message of martial technique "Takedown"
en: <npcname> forces %s to the ground
tr: <npcname> %s'yi yere zorluyor

note: ~ Martial technique name
en: Bone Breaker
tr: Kemik Kırıcı

note: ~ Message of martial technique "Bone Breaker"
en: *CRACK!* You brutally maim %s's arm
tr: *ÇAT!* %s'nin kolunu acımasızca sakatlıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Bone Breaker"
en: *CRACK!* <npcname> brutally maims %s's arm
tr: *ÇAT!* <npcname> %s'nin kolunu acımasızca sakatlıyor

note: ~ Condition description of martial technique "Bone Breaker"
en: * Only works on a <info>downed</info> and <info>stunned</info> humanoid target
tr: * Sadece <info>yere düşmüş</info> ve <info>sersemlemiş</info> insansı hedeflerde çalışır

note: ~ Message of martial technique "Grab Break"
en: You were almost grabbed by %s, but you wrestle free
tr: %s tarafından neredeyse yakalandın, ama kurtulmayı başardın

note: ~ Message of martial technique "Grab Break"
en: <npcname> was almost grabbed by %s, but they wrestle free
tr: <npcname> %s tarafından neredeyse yakalandı, ama kurtulmayı başardı

note: ~ Martial technique name
en: Leopard Paw
tr: Kaplan Pençesi

note: ~ Message of martial technique "Leopard Paw"
en: You paw aggressively at %s
tr: %s'ye saldırgan bir şekilde saldırıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Leopard Paw"
en: <npcname> paws aggressively at %s
tr: <npcname> %s'ye saldırıyor

note: ~ Martial technique name
en: Leopard Fist
tr: Kaplan Yumruğu

note: ~ Message of martial technique "Leopard Fist"
en: You strike out at %s with your Leopard Fist
tr: Leopar Yumruğunuzla %s'ye saldırıyorsunuz

note: ~ Message of martial technique "Leopard Fist"
en: <npcname> strikes out at %s with a Leopard Fist
tr: <npcname> %s'ye Leopar Yumruğuyla saldırıyor

note: ~ Martial technique name
en: Leopard Swipe
tr: Kaplan Saldırısı

note: ~ Message of martial technique "Leopard Swipe"
en: You quickly swipe at %s
tr: Hızla %s'ye saldırıyorsunuz

note: ~ Message of martial technique "Leopard Swipe"
en: <npcname> quickly swipes at %s
tr: <npcname> hızla %s'ye saldırıyor

note: ~ Martial technique name
en: Leopard Claw
tr: Kaplan Pençesi

note: ~ Message of martial technique "Leopard Claw"
en: You savagely claw at %s
tr: %s'ye acımasızca tırmanıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Leopard Claw"
en: <npcname> savagely claws at %s
tr: <npcname> %s'ye acımasızca tırmanıyor

note: ~ Martial technique name
en: Leopard Pounce
tr: Leopar Sıçraması

note: ~ Message of martial technique "Leopard Pounce"
en: You leap and pounce on %s
tr: %s'ye atlayıp saldırıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Leopard Pounce"
en: <npcname> leaps and pounces on %s
tr: <npcname> %s'ye atlayıp saldırıyor

note: ~ Condition description of martial technique "Leopard Pounce"
en: * Only works on a <info>non-downed humanoid</info> target of <info>identical or smaller</info> size incapable of flight
tr: * Sadece <info>yere düşmemiş insansı</info> hedefler için <info>aynı veya daha küçük</info> boyutlarda ve uçma yeteneği olmayanlar için çalışır

note: ~ Message of martial technique "Grab"
en: You wrestle %s to the ground
tr: %s'yi yere seriyorsun

note: ~ Message of martial technique "Grab"
en: <npcname> wrestles %s to the ground
tr: <npcname> %s'yi yere seriyor

note: ~ Martial technique name
en: Lethal Strike
tr: Öldürücü Darbe

note: ~ Message of martial technique "Lethal Strike"
en: You drive the point of your blade into %s
tr: Bıçağınızın ucunu %s'ye saplıyorsunuz

note: ~ Message of martial technique "Lethal Strike"
en: <npcname> drives their blade into %s
tr: <npcname> bıçağını %s'ye saplıyor

note: ~ Martial technique name
en: Flow Drills
tr: Akış Matkapları

note: ~ Message of martial technique "Flow Drills"
en: With practiced movements, you transition from a failed strike into another strike
tr: Alıştırılmış hareketlerle, başarısız bir darbeden başka bir darbeye geçiş yaparsınız

note: ~ Message of martial technique "Flow Drills"
en: With practiced movements, <npcname> transitions from a failed strike into another strike
tr: Alıştırılmış hareketlerle, <npcname> başarısız bir darbeden başka bir darbeye geçiş yapar

note: ~ Martial technique name
en: Elbow Strike
tr: Dirsek Darbesi

note: ~ Message of martial technique "Elbow Strike"
en: You slam your elbow into %s
tr: Dirseğinizi %s'ye vuruyorsunuz

note: ~ Message of martial technique "Elbow Strike"
en: <npcname> slams their elbow into %s
tr: <npcname> dirseğini %s'ye vuruyor

note: ~ Message of martial technique "Knee Strike"
en: You drive your knee into %s
tr: Dizini %s'ye sokuyorsun

note: ~ Message of martial technique "Knee Strike"
en: <npcname> drives their knee into %s
tr: <npcname> dizini %s'ye sokuyor

note: ~ Message of martial technique "Grab Break"
en: You were almost grabbed by %s, but you break the clinch
tr: %s tarafından neredeyse yakalandın, ama boğuşmayı kırıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Grab Break"
en: <npcname> was almost grabbed by %s, but they break the clinch
tr: <npcname> %s tarafından neredeyse yakalandı, ama boğuşmayı kırıyor

note: ~ Martial technique name
en: Swift Strike (normal)
tr: Hızlı Darbe (normal)

note: ~ Message of martial technique "Swift Strike (normal)" ~ Message of martial technique "Swift Strike (crit)"
en: You swiftly strike %s
tr: %s'ye hızlıca vuruyorsun

note: ~ Message of martial technique "Swift Strike (normal)" ~ Message of martial technique "Swift Strike (crit)"
en: <npcname> swiftly strikes %s
tr: <npcname> hızla %s'ye saldırır

note: ~ Martial technique name
en: Swift Strike (crit)
tr: Hızlı Darbe (kritik)

note: ~ Martial technique name
en: Assassinate
tr: Suikast

note: ~ Message of martial technique "Assassinate"
en: You attempt to slay %s in a single stroke
tr: %s'yi tek bir darbe ile öldürmeye çalışıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Assassinate"
en: <npcname> attempts to slay %s in a single stroke
tr: <npcname> %s'yi tek bir darbe ile öldürmeye çalışıyor

note: ~ Martial technique name
en: Ninjutsu Takedown (unarmed)
tr: Ninjutsu İndirme (silahsız)

note: ~ Message of martial technique "Ninjutsu Takedown (unarmed)" ~ Message of martial technique "Ninjutsu Takedown (melee)"
en: You quickly grab and bring %s to the ground
tr: Hızla %s'yi yakalayıp yere seriyorsun

note: ~ Message of martial technique "Ninjutsu Takedown (unarmed)" ~ Message of martial technique "Ninjutsu Takedown (melee)"
en: <npcname> quickly grabs and brings %s to the ground
tr: <npcname> hızla %s'yi yakalayıp yere seriyor

note: ~ Martial technique name
en: Bite the Dust
tr: Toz Yutmak

note: ~ Message of martial technique "Bite the Dust"
en: You sweep %s to the ground
tr: %s'yi yere süpürüyorsun

note: ~ Message of martial technique "Bite the Dust"
en: <npcname> sweeps %s to the ground
tr: <npcname> %s'yi yere süpürüyor

note: ~ Martial technique name
en: Dirty Kill
tr: Kirli Öldürme

note: ~ Message of martial technique "Dirty Kill"
en: You strike and confine %s to the ground
tr: %s'yi yere vurup hapsediyorsun

note: ~ Message of martial technique "Dirty Kill"
en: <npcname> strikes and confines %s to the ground
tr: <npcname> %s'ye vurup hapsediyor

note: ~ Condition description of martial technique "Dirty Kill"
en: * Only works on a <info>downed</info> and <info>non-stunned mundane</info> target of <info>similar or smaller</info> size
tr: * Sadece <info>yere serilmiş</info> ve <info>sersemlememiş sıradan</info> bir <info>benzer veya daha küçük</info> boyuttaki hedefte çalışır

note: ~ Martial technique name
en: Flowing Water Cut
tr: Akışkan Su Kesimi

note: ~ Message of martial technique "Flowing Water Cut"
en: You strike %s with the slow power of flowing water
tr: %s'yi akan suyun yavaş gücüyle vuruyorsun

note: ~ Message of martial technique "Flowing Water Cut"
en: <npcname> strikes %s with the slow power of flowing water
tr: <npcname> %s'ye akan suyun yavaş gücüyle vurur

note: ~ Martial technique name
en: Red Leaf's Cut
tr: Kırmızı Yaprak'ın Kesimi

note: ~ Message of martial technique "Red Leaf's Cut"
en: Your strike knocks %s off balance
tr: Vuruşun %s'yi dengesiz bırakır

note: ~ Message of martial technique "Red Leaf's Cut"
en: <npcname>'s strike knocks %s off balance
tr: <npcname>'nin vuruşu %s'yi dengesiz bırakır

note: ~ Martial technique name
en: Fire and Stone's Cut
tr: Ateş ve Taş'ın Kesimi

note: ~ Message of martial technique "Fire and Stone's Cut"
en: You stun %s with the force of your cut
tr: Keskinliğinle %s'yi sersemletirsin

note: ~ Message of martial technique "Fire and Stone's Cut"
en: <npcname> stuns %s with the force of their cut
tr: <npcname> %s'yi keskinliğiyle sersemletir

note: ~ Martial technique name
en: In-One Timing
tr: Bir Anda Zamanlama

note: ~ Message of martial technique "In-One Timing"
en: You strike at %s's weak spot
tr: %s'nin zayıf noktasına saldırıyorsun

note: ~ Message of martial technique "In-One Timing"
en: <npcname> strikes at %s's weak spot
tr: <npcname> %s'nin zayıf noktasına saldırıyor

note: ~ Message of martial technique "Kick"
en: You kick %s hard
tr: %s'ye sert bir tekme atıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Kick"
en: <npcname> kicks %s hard
tr: <npcname> %s'ye sert bir tekme atıyor

note: ~ Martial technique name
en: Grab and Knee
tr: Kap ve Diz

note: ~ Message of martial technique "Grab and Knee"
en: You grab and knee %s
tr: %s'yi yakalayıp dizinle vuruyorsun

note: ~ Message of martial technique "Grab and Knee"
en: <npcname> grabs and knees %s
tr: <npcname> %s'yi yakalar ve dizine vurur

note: ~ Martial technique name
en: Arm Lock
tr: Kol Kilidi

note: ~ Message of martial technique "Arm Lock"
en: You disarm %s with an arm lock
tr: %s'yi kol kilidiyle etkisiz hale getiriyorsun

note: ~ Message of martial technique "Arm Lock"
en: <npcname> disarms %s with an arm lock
tr: <npcname> %s'yi kol kilidiyle etkisiz hale getiriyor

note: ~ Martial technique name
en: Grab and Throw
tr: Kap ve Fırlat

note: ~ Message of martial technique "Grab and Throw"
en: You grab and throw %s
tr: %s'yi yakalayıp fırlatıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Grab and Throw"
en: <npcname> grabs and throws %s
tr: <npcname> %s'yi yakalayıp fırlatıyor

note: ~ Message of martial technique "Hamstring"
en: You ground %s with a low blow
tr: %s'yi alçakça bir darbe ile yere seriyorsun

note: ~ Message of martial technique "Hamstring"
en: <npcname> grounds %s with a low blow
tr: <npcname> %s'yi alçakça bir darbe ile yere seriyor

note: ~ Martial technique name
en: Vicious Precision
tr: Zalim Hassasiyet

note: ~ Message of martial technique "Vicious Precision" ~ Message of martial technique "Slaying Strike"
en: You viciously wound %s
tr: %s'yi acımasızca yaralıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Vicious Precision" ~ Message of martial technique "Slaying Strike"
en: <npcname> viciously wounds %s
tr: <npcname> %s'yi acımasızca yaralıyor

note: ~ Martial technique name
en: Dirty Hit
tr: Kirli Vuruş

note: ~ Message of martial technique "Dirty Hit"
en: You hit %s with a dirty blow
tr: %s'ye kirli bir darbe ile vuruyorsun

note: ~ Message of martial technique "Dirty Hit"
en: <npcname> delivers a dirty blow to %s
tr: <npcname> %s'ye kirli bir darbe indiriyor

note: ~ Martial technique name
en: Silat Brutality
tr: Silat Acımasızlığı

note: ~ Message of martial technique "Silat Brutality"
en: You brutally tear into %s
tr: %s'ye acımasızca saldırıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Silat Brutality"
en: <npcname> brutally tears into %s
tr: <npcname> %s'ye acımasızca saldırıyor

note: ~ Condition description of martial technique "Silat Brutality"
en: * Only works on a <info>stunned</info> target
tr: * Sadece <info>sersemlemiş</info> bir hedefte çalışır

note: ~ Martial technique name
en: Snake Snap
tr: Yılan Snap

note: ~ Message of martial technique "Snake Snap"
en: You swiftly jab %s
tr: %s'ye hızlıca bir yumruk atıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Snake Snap"
en: <npcname> swiftly jabs %s
tr: <npcname> %s'ye hızlıca bir yumruk atıyor

note: ~ Martial technique name
en: Snake Slide
tr: Yılan Kayma

note: ~ Message of martial technique "Snake Slide"
en: You make serpentine hand motions at %s
tr: %s'ye sarmal el hareketleri yapıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Snake Slide"
en: <npcname> makes serpentine hand motions at %s
tr: <npcname> %s'ye sarmal el hareketleri yapıyor

note: ~ Martial technique name
en: Snake Slither
tr: Yılan Sürünme

note: ~ Message of martial technique "Snake Slither"
en: You were almost grabbed by %s, but you slither free
tr: %s tarafından neredeyse yakalandın, ama kayıp kurtuldun

note: ~ Message of martial technique "Snake Slither"
en: <npcname> was almost grabbed by %s, but they slither free
tr: <npcname> %s tarafından neredeyse yakalandı, ama kayıp kurtuldu

note: ~ Martial technique name
en: Snake Strike
tr: Yılan Vuruşu

note: ~ Message of martial technique "Snake Strike"
en: You lash out at %s with a vicious Snake Strike
tr: %s'ye acımasız bir Yılan Darbesi ile saldırıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Snake Strike"
en: <npcname> lashes out at %s with a vicious Snake Strike
tr: <npcname> %s'ye acımasız bir Yılan Darbesi ile saldırıyor

note: ~ Message of martial technique "Shove"
en: You shove %s back
tr: %s'yi geri itiyorsun

note: ~ Message of martial technique "Shove"
en: <npcname> shoves %s back
tr: <npcname> %s'yi geri itiyor

note: ~ Message of martial technique "Trip"
en: You deftly trip %s
tr: %s'yi ustaca taklaya getiriyorsun

note: ~ Message of martial technique "Trip"
en: <npcname> deftly trips %s
tr: <npcname> %s'yi ustaca taklaya getiriyor

note: ~ Message of martial technique "Feint"
en: You fake a thrust at %s
tr: %s'ye bir itme yapıyormuş gibi yapıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Feint"
en: <npcname> fakes a thrust at %s
tr: <npcname> %s'ye bir itme yapıyormuş gibi yapıyor

note: ~ Martial technique name
en: Snatch Weapon
tr: Silah Kapma

note: ~ Message of martial technique "Snatch Weapon"
en: You snatch %s's weapon
tr: %s'nin silahını kapıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Snatch Weapon"
en: <npcname> snatches %s's weapon
tr: <npcname> %s'nin silahını kapıyor

note: ~ Martial technique name
en: Spinning Back Kick
tr: Dönme Arka Tekme

note: ~ Message of martial technique "Spinning Back Kick"
en: You spin and back-kick %s, right in the center of gravity
tr: Dönüp %s'ye, tam ağırlık merkezine, geri tekme atıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Spinning Back Kick"
en: <npcname> spins and back-kicks %s, right in the center of gravity
tr: <npcname> döner ve %s'ye arka tekme atar, tam yer çekimi merkezinde

note: ~ Martial technique name
en: Side Kick
tr: Yan Tekme

note: ~ Message of martial technique "Side Kick"
en: You turn slightly and side-kick %s
tr: Biraz döner ve %s'ye yan tekme atarsın

note: ~ Message of martial technique "Side Kick"
en: <npcname> turns slightly and side-kicks %s
tr: <npcname> biraz döner ve %s'ye yan tekme atar

note: ~ Message of martial technique "Sweep Kick"
en: You crouch low and sweep-kick %s
tr: Alçak bir pozisyona geçer ve %s'ye süpürme tekmesi atarsın

note: ~ Message of martial technique "Sweep Kick"
en: <npcname> crouches low and sweep-kicks %s
tr: <npcname> alçak bir pozisyona geçer ve %s'ye süpürme tekmesi atar

note: ~ Message of martial technique "Disarm"
en: You gently disarm %s
tr: %s'yi nazikçe etkisiz hale getiriyorsun

note: ~ Message of martial technique "Disarm"
en: <npcname> gently disarms %s
tr: <npcname> %s'yi nazikçe etkisiz hale getiriyor

note: ~ Martial technique name
en: Palm Strike
tr: Avuç İçi Vuruşu

note: ~ Message of martial technique "Palm Strike"
en: You palm strike %s
tr: %s'ye avuç içi darbesi yapıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Palm Strike"
en: <npcname> palm strikes %s
tr: <npcname> %s'ye avuç içi darbesi yapıyor

note: ~ Martial technique name
en: Grasp the Sparrow's Tail
tr: Serçe Kuşunun Kuyruğunu Kavra

note: ~ Message of martial technique "Grasp the Sparrow's Tail"
en: You divert %s's attack and lead them to the ground
tr: %s'nin saldırısını saptırıp yere düşürüyorsun

note: ~ Message of martial technique "Grasp the Sparrow's Tail"
en: <npcname> diverts %s's attack and leads them to the ground
tr: <npcname> %s'nin saldırısını saptırır ve onları yere indirir

note: ~ Martial technique name
en: Double Palm Strike
tr: Çift Avuç İçi Vuruşu

note: ~ Message of martial technique "Double Palm Strike"
en: <npcname>'s double-handed palm strikes %s
tr: <npcname>'nin iki elle avuç içi darbeleri %s'ye çarpar

note: ~ Message of martial technique "Grab Break"
en: You were almost grabbed by %s, but you are too powerful to be caged
tr: Neredeyse %s tarafından yakalandın, ama kafese girecek kadar zayıf değilsin

note: ~ Message of martial technique "Grab Break"
en: <npcname> was almost grabbed by %s, but they are too powerful to be caged
tr: <npcname> neredeyse %s tarafından yakalandı, ama kafese girecek kadar güçlü değiller

note: ~ Martial technique name
en: Tiger Takedown
tr: Kaplan Düşürme

note: ~ Message of martial technique "Tiger Takedown"
en: You slam %s to the ground
tr: %s'yi yere çarptın

note: ~ Message of martial technique "Tiger Takedown"
en: <npcname> slams %s to the ground
tr: <npcname> %s'yi yere çarptı

note: ~ Martial technique name
en: Tiger Palm
tr: Kaplan Avucu

note: ~ Message of martial technique "Tiger Palm"
en: You land a heavy tiger palm on %s
tr: %s'ye ağır bir kaplan avucu indirdin

note: ~ Message of martial technique "Tiger Palm"
en: <npcname> lands a heavy tiger palm on %s
tr: <npcname> %s'ye ağır bir kaplan avucu indirdi

note: ~ Martial technique name ~ Name of martial art
en: Tiger Claw
tr: Kaplan Pençesi

note: ~ Message of martial technique "Tiger Claw"
en: You viciously claw at %s
tr: %s'ye acımasızca tırmalıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Tiger Claw"
en: <npcname> viciously claws at %s
tr: <npcname> %s'ye acımasızca tırmalar

note: ~ Martial technique name
en: Tiger Rampage
tr: Kaplan Kargaşası

note: ~ Message of martial technique "Tiger Rampage"
en: You slash wildly at %s and those nearby
tr: %s'ye ve çevresindekilere vahşice saldırıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Tiger Rampage"
en: <npcname> slashes wildly at %s and those nearby
tr: <npcname> %s'ye ve çevresindekilere vahşice saldırıyor

note: ~ Martial technique name
en: Straight Punch
tr: Düz Yumruk

note: ~ Message of martial technique "Straight Punch"
en: You deliver a straight vertical punch to %s
tr: %s'ye dik bir yumruk atıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Straight Punch"
en: <npcname> delivers a straight vertical punch to %s
tr: <npcname> %s'ye dik bir yumruk atıyor

note: ~ Martial technique name
en: Straight Punch (Knockback)
tr: Düz Yumruk (Geri Atma)

note: ~ Message of martial technique "Straight Punch (Knockback)"
en: You force %s back with a straight horizontal punch
tr: %s'yi düz yatay bir yumrukla geri itiyorsun

note: ~ Message of martial technique "Straight Punch (Knockback)"
en: <npcname> forces %s back with a straight horizontal punch
tr: <npcname> %s'yi düz yatay bir yumrukla geri itiyor

note: ~ Martial technique name
en: L-hook
tr: L-kanca

note: ~ Message of martial technique "L-hook"
en: You deliver a solid L-hook to %s
tr: %s'ye sağlam bir L-kanca vuruyorsun

note: ~ Message of martial technique "L-hook"
en: <npcname> delivers a solid L-hook to %s
tr: <npcname> %s'ye sağlam bir L-kanca vuruyor

note: ~ Martial technique name
en: L-hook (Knockback)
tr: L-kanca (Geri Atma)

note: ~ Message of martial technique "L-hook (Knockback)"
en: You knock %s back with a solid L-hook
tr: %s'yi sağlam bir L-kanca ile geri itiyorsun

note: ~ Message of martial technique "L-hook (Knockback)"
en: <npcname> knocks %s back with a solid L-hook
tr: <npcname> %s'ye sağlam bir L-hook ile vuruyor

note: ~ Condition description of martial technique "L-hook (Knockback)"
en: * Only works on a <info>non-downed humanoid</info> target of <info>similar or smaller</info> size incapable of flight, may fail on targets grabbing you
tr: * Sadece <info>yere düşmemiş insansı</info> bir hedefe <info>benzer veya daha küçük</info> boyutta, uçma yeteneği olmayan hedeflerde çalışır, sizi yakalayan hedeflerde başarısız olabilir.

note: ~ Message of martial technique "Feint"
en: Your attack misses %s but you don't let up
tr: Saldırın %s'yi ıskalıyor ama durmuyorsunuz

note: ~ Message of martial technique "Feint"
en: <npcname>'s attack misses %s but they don't let up
tr: <npcname>'nin saldırısı %s'yi ıskalıyor ama durmuyorlar

note: ~ Martial technique name
en: Drunken Feint
tr: Sarhoş Saldırı

note: ~ Message of martial technique "Drunken Feint"
en: You stumble and leer at %s
tr: Dengeni kaybediyorsun ve %s'ye kötü bir şekilde bakıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Drunken Feint"
en: <npcname> stumbles and leers at %s
tr: <npcname> dengeni kaybediyor ve %s'ye kötü bir şekilde bakıyor

note: ~ Martial technique name
en: Drunk Fist
tr: Sarhoş Yumruk

note: ~ Message of martial technique "Drunk Fist"
en: You lurch, and your wild swing hits %s
tr: Sende savruluyorsun ve çılgın vuruşun %s'ye çarpıyor

note: ~ Message of martial technique "Drunk Fist"
en: <npcname> lurches, and hits %s
tr: <npcname> savruluyor ve %s'ye çarpıyor

note: ~ Message of martial technique "Grab Break"
en: You were almost grabbed by %s, but you stumble away
tr: Neredeyse %s tarafından kapıldın, ama sende sendeleyerek uzaklaşıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Grab Break"
en: <npcname> was almost grabbed by %s, but they stumble away
tr: <npcname> neredeyse %s tarafından kapıldı, ama onlar sendeleyerek uzaklaşıyor

note: ~ Martial technique name
en: Whirling Strikes
tr: Dönme Darbeleri

note: ~ Message of martial technique "Whirling Strikes"
en: You spin, hitting %s and everyone around you
tr: Dönüyorsun, %s'ye ve etrafındaki herkese çarpıyorsun

note: ~ Message of martial technique "Whirling Strikes"
en: <npcname> spins, hitting %s and everyone around them
tr: <npcname> döner, %s ve etrafındaki herkese vurur

note: ~ Martial technique name
en: Rapid Strike Test
tr: Hızlı Saldırı Testi

note: ~ Description of martial technique "Rapid Strike Test"
en: 50% moves, 66% damage
tr: %50 hareket, %66 hasar

note: ~ Martial technique name
en: slow strike
tr: yavaş darbe

note: ~ Message of martial technique "slow strike"
en: You slowly strike %s
tr: Yavaşça %s'ye vuruyorsun

note: ~ Message of martial technique "slow strike"
en: <npcname> slowly strikes %s
tr: <npcname> yavaşça %s'ye vuruyor

note: ~ Martial technique name
en: phasing strike
tr: geçiş darbesi

note: ~ Message of martial technique "phasing strike"
en: You phase-strike %s
tr: Faz vuruşu yapıyorsun %s'ye

note: ~ Message of martial technique "phasing strike"
en: <npcname> phase-strikes %s
tr: <npcname>%s aşamalı vurur.

note: ~ Martial technique name
en: Extreme Offensive Chop!
tr: Aşırı Saldırgan Kesik!

note: ~ Message of martial technique "Extreme Offensive Chop!"
en: You strike %s with an Extreme Offensive Chop
tr: Aşırı Saldırgan Kesme ile %s'ye vuruyorsun

note: ~ Message of martial technique "Extreme Offensive Chop!"
en: <npcname> strikes %s with an Extreme Offensive Chop
tr: <npcname> %s'ye Aşırı Saldırgan Bir Kesme Darbesi vurur

note: ~ Name of tool quality "GRASS_CUT"
en: grass cutting
tr: ot kesme

note: ~ Name of tool quality "CUT_FINE"
en: fine cutting
tr: ince kesme

note: ~ Name of tool quality "GLARE"
en: glare protection
tr: ışık koruma

note: ~ Name of tool quality "SHEAR"
en: shearing
tr: tüy yolma

note: ~ Name of tool quality "CHURN"
en: churn
tr: çalkalama

note: ~ Name of tool quality "LEATHER_AWL"
en: awl
tr: delgi

note: ~ Name of tool quality "SEW_CURVED" ~ Item name
en: curved needle | curved needles
tr[0]: kıvrık iğne
tr[1]: kıvrık iğneler

note: ~ Name of tool quality "ANESTHESIA"
en: anesthesia
tr: anestezi

note: ~ Name of tool quality "FISH_TRAP"
en: fish trapping
tr: balık tuzağı

note: ~ Name of tool quality "TREE_TAP"
en: tree tapping
tr: ağaç delme

note: ~ Name of tool quality "SMOOTH"
en: smoothing
tr: düzleştirme

note: ~ Name of tool quality "HAMMER_FINE"
en: fine hammering
tr: iyi çekiçleme

note: ~ Name of tool quality "HAMMER_SOFT"
en: soft hammering
tr: yumuşak çekiçleme

note: ~ Name of tool quality "SAW_W"
en: wood sawing
tr: ahşap kesme

note: ~ Name of tool quality "SAW_M_FINE"
en: fine metal sawing
tr: ince metal kesme

note: ~ Name of tool quality "COOK"
en: food cooking
tr: yiyecek pişirme

note: ~ Name of tool quality "HOTPLATE" ~ Item name
en: hotplate | hotplates
tr[0]: ocak
tr[1]: ocaklar

note: ~ Name of tool quality "BOIL"
en: boiling
tr: kaynatma

note: ~ Name of tool quality "CONTAIN"
en: containing
tr: içeren

note: ~ Name of tool quality "CHEM"
en: chemical making
tr: kimyasal yapma

note: ~ Name of tool quality "SIEVE"
en: sieving
tr: eleme

note: ~ Name of tool quality "WINNOW"
en: winnowing
tr: savurma

note: ~ Name of tool quality "STRAIN"
en: straining
tr: süzme

note: ~ Name of tool quality "SMOKE_PIPE"
en: smoking
tr: tütün içme

note: ~ Name of tool quality "DISTILL"
en: distilling
tr: damıtma

note: ~ Name of tool quality "AXE"
en: tree cutting
tr: ağaç kesme

note: ~ Name of tool quality "DIG"
en: digging
tr: kazma

note: ~ Name of tool quality "WRENCH"
en: bolt turning
tr: civata döndürme

note: ~ Name of tool quality "SCREW"
en: screw driving
tr: vidalama

note: ~ Name of tool quality "SCREW_FINE"
en: fine screw driving
tr: ince vidalama

note: ~ Name of tool quality "DRILL_ROCK"
en: rock drilling
tr: kaya delme

note: ~ Name of tool quality "PRY"
en: prying
tr: kaldırma

note: ~ Name of tool quality "PRYING_NAIL"
en: nail prying
tr: çivi kaldırma

note: ~ Name of tool quality "PUNCH"
en: punch
tr: vurma

note: ~ Name of tool quality "WRITE" ~ Item name
en: pencil | pencils
tr[0]: kalem
tr[1]: kalemler

note: ~ Name of tool quality "LIFT"
en: lifting
tr: kaldırma

note: ~ Name of tool quality "JACK"
en: jacking
tr: kriko ile kaldırma

note: ~ Name of tool quality "SELF_JACK"
en: self jacking
tr: kendi kendine kriko ile kaldırma

note: ~ Name of tool quality "HOSE"
en: siphoning
tr: sifonlama

note: ~ Name of tool quality "CHISEL"
en: chiseling
tr: oyma

note: ~ Name of tool quality "CHISEL_WOOD"
en: wood chiseling
tr: ahşap oyma

note: ~ Name of tool quality "SEW"
en: sewing
tr: dikiş

note: ~ Name of tool quality "KNIT" ~ Practice name
en: knitting
tr: örgü

note: ~ Name of tool quality "PULL"
en: bullet pulling
tr: mermi çekme

note: ~ Name of tool quality "ANVIL" ~ Furniture name ~ Item name
en: anvil | anvils
tr[0]: örs
tr[1]: örsler

note: ~ Name of tool quality "ANALYSIS"
en: analysis
tr: analiz

note: ~ Name of tool quality "CONCENTRATE"
en: concentration
tr: konsantrasyon

note: ~ Name of tool quality "SEPARATE"
en: separation
tr: ayırma

note: ~ Name of tool quality "FINE_DISTILL"
en: fine distillation
tr: ince damıtma

note: ~ Name of tool quality "CHROMATOGRAPHY"
en: chromatography
tr: kromatografi

note: ~ Name of tool quality "LUTHIER"
en: luthier
tr: lutiyer

note: ~ Name of tool quality "SNOW_MAKING"
en: snow making
tr: kar yapma

note: ~ Name of tool quality "GRIND"
en: grinding
tr: öğütme

note: ~ Name of tool quality "FINE_GRIND"
en: fine grinding
tr: ince öğütme

note: ~ Name of tool quality "FILE"
en: filing
tr: dosyalama

note: ~ Name of tool quality "VISE"
en: clamping
tr: sıkıştırma

note: ~ Name of tool quality "PRESSURIZATION"
en: pressurizing
tr: basınçlandırma

note: ~ Name of tool quality "LOCKPICK" ~ Practice name
en: lockpicking
tr: kilit açma

note: ~ Name of tool quality "EXTRACT"
en: extraction
tr: çıkarma

note: ~ Name of tool quality "FILTER"
en: filtration
tr: filtrasyon

note: ~ Name of tool quality "SUSPENDING"
en: suspending
tr: askıya alma

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Name of tool quality "ROPE"
en: rope
tr: ip

note: ~ Name of tool quality "SURFACE"
en: clean surface
tr: temiz yüzey

note: ~ Name of tool quality "WHEEL_FAST"
en: wheel fastening
tr: tekerlek sabitleme

note: ~ Name of tool quality "JUMPSTART"
en: jump starting
tr: atlama başlatma

note: ~ Name of tool quality "FABRIC_CUT"
en: fabric cutting
tr: kumaş kesme

note: ~ Name of tool quality "OVEN"
en: oven cooking
tr: fırında pişirme

note: ~ Name of tool quality "RIFLE"
en: rifle
tr: tüfek

note: ~ Name of tool quality "SHOTGUN"
en: shotgun
tr: pompalı tüfek

note: ~ Name of tool quality "SMG"
en: smg
tr: makineli tüfek

note: ~ Name of tool quality "PISTOL"
en: pistol
tr: tabanca

note: ~ Name of tool quality "CUT_GLASS"
en: glass cutting
tr: cam kesme

note: ~ Name of tool quality "BLOW_HOT_AIR"
en: hot air blowing
tr: sıcak hava üfleme

note: ~ Name of tool quality "THREAD_CUT"
en: thread cutting
tr: iplik kesme

note: ~ Name of tool quality "THREAD_TAP"
en: thread tapping
tr: iplik tıklama

note: ~ Name of a trap ~ Item name
en: bubble wrap | bubble wraps
tr[0]: balonlu naylon
tr[1]: balonlu naylonlar

note: ~ Name of a trap
en: glass shards
tr: cam parçaları

note: ~ Trap-vehicle collision message for trap 'tr_glass' ~ Trap-vehicle collision message for trap 'tr_teeth'
en: Crunch!
tr: Çat!

note: ~ Name of a trap ~ Item name
en: cot | cots
tr[0]: bebek yatağı
tr[1]: bebek yatakları

note: ~ Name of a trap ~ Item name ~ Vehicle part name
en: funnel | funnels
tr[0]: huni
tr[1]: huniler

note: ~ Name of a trap ~ Item name ~ Vehicle part name
en: makeshift funnel | makeshift funnels
tr[0]: geçici huni
tr[1]: geçici huniler

note: ~ Name of a trap ~ Furniture name ~ Item name
en: mattress | mattresses
tr[0]: yatak
tr[1]: yataklar

note: ~ Name of a trap ~ Furniture name ~ Item name
en: down mattress | down mattresses
tr[0]: yastık yorgan
tr[1]: yastık yorganlar

note: ~ Name of a trap
en: roll mat
tr: yatak matı

note: ~ Name of a trap
en: fur roll mat
tr: kürk yatak matı

note: ~ Name of a trap
en: microlab shifting hall
tr: mikrolab kaydırma salonu

note: ~ Name of a trap
en: microlab shifting elevator
tr: mikrolab kaydırma asansörü

note: ~ Name of a trap
en: glimmering floor
tr: parlayan zemin

note: ~ Name of a trap
en: light snare trap
tr: ışık tuzağı

note: ~ Name of a trap ~ Item name
en: bear trap | bear traps
tr[0]: ayı tuzağı
tr[1]: ayı tuzakları

note: ~ Name of a trap
en: buried bear trap
tr: gömülü ayı kapanı

note: ~ Name of a trap
en: spiked board
tr: dikenli tahta

note: ~ Name of a trap
en: caltrops
tr: çakıllar

note: ~ Name of a trap
en: glass caltrops
tr: cam çakıllar

note: ~ Name of a trap ~ Item name
en: crossbow trap | crossbow traps
tr[0]: tüfek tuzağı
tr[1]: tüfek tuzakları

note: ~ Name of a trap ~ Item name
en: shotgun trap | shotgun traps
tr[0]: pompalı tüfek tuzağı
tr[1]: pompalı tüfek tuzakları

note: ~ Name of a trap ~ Item name
en: land mine | land mines
tr[0]: mayın
tr[1]: mayınlar

note: ~ Trap-vehicle collision message for trap 'tr_landmine' ~ Trap-vehicle collision message for trap 'tr_landmine_buried' ~ Trap-vehicle collision message for trap 'tr_boobytrap'
en: Boom!
tr: Pat!

note: ~ Name of a trap
en: buried land mine
tr: gömülü mayın

note: ~ Name of a trap ~ Item name
en: teleport pad | teleport pads
tr[0]: teleport ped
tr[1]: teleport pedler

note: ~ Player makes sound in effect in EoC "EOC_TELEPAD"
en: vvrrrRRMM*POP!*
tr: vvrrrRRMM*PAT!*

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_TELEPAD"
en: The air shimmers around you…
tr: Hava etrafında parıldıyor…

note: ~ Message in nested effect in then statement in effect in EoC "EOC_TELEPAD"
en: The air shimmers around <u_name>…
tr: Hava <u_name> etrafında parlıyor…

note: ~ Name of a trap
en: goo pit
tr: sümük çukuru

note: ~ Name of a trap
en: exposed high-energy conduit
tr: açık yüksek enerjili iletken

note: ~ Name of a trap
en: sinkhole
tr: çökmüş alan

note: ~ Name of a trap ~ Terrain name
en: pit
tr: çukur

note: ~ Name of a trap ~ Terrain name
en: spiked pit
tr: dikenli çukur

note: ~ Name of a trap ~ Terrain name
en: lava
tr: lav

note: ~ Message when player triggers trap "tr_lava"
en: You stepped into lava!
tr: Lava'ya adım attın!

note: ~ Message when NPC triggers trap "tr_lava"
en: <npcname> stepped into lava!
tr: <npcname> lava'ya adım attı!

note: ~ Name of a trap
en: shimmering portal
tr: parlayan portal

note: ~ Name of a trap ~ Item name
en: booby trap | booby traps
tr[0]: tuzağa düşürme
tr[1]: tuzağa düşürmeler

note: ~ Name of a trap
en: ledge
tr: çıkıntı

note: ~ Name of a trap
en: trapdoor spiderden
tr: kapaklı örümcek

note: ~ Name of a trap ~ Terrain name
en: glass pit
tr: cam çukur

note: ~ Name of a trap ~ Item name ~ Vehicle part name
en: leather funnel | leather funnels
tr[0]: deri huni
tr[1]: deri huniler

note: ~ Name of a trap ~ Item name ~ Vehicle part name
en: birchbark funnel | birchbark funnels
tr[0]: huş kabuğu hunisi
tr[1]: huş kabuğu hunileri

note: ~ Name of a trap
en: downspout funnel
tr: yağmur oluğu hunisi

note: ~ Name of a trap ~ Item name ~ Vehicle part name
en: metal funnel | metal funnels
tr[0]: metal huni
tr[1]: metal huniler

note: ~ Name of a trap
en: firewood source
tr: odun kaynağı

note: ~ Name of a trap
en: practice target
tr: pratik hedef

note: ~ Name of a trap
en: unfinished construction
tr: tamamlanmamış inşaat

note: ~ Name of a trap
en: raincatcher
tr: yağmur toplayıcı

note: ~ Name of a trap
en: swirling vortex
tr: dönme girdabı

note: ~ Success message in teleportation in effect in EoC "EOC_SWIRLING_VORTEX" ~ Response to NPC dialogue
en: How did you get here?
tr: Buraya nasıl geldin?

note: ~ Name of a trap
en: hole to outside
tr: dışarıya delik

note: ~ Name of a trap
en: scattered monster teeth
tr: dağınık canavar dişleri

note: ~ Name of a trap
en: monster teeth caltrops
tr: canavar dişi dikenler

note: ~ Name of a trap ~ Terrain name
en: sparkling chasm
tr: parlayan uçurum

note: ~ Vitamin name
en: Beta-Blocker
tr: Beta-Bloker

note: ~ Vitamin name
en: Blood thinner
tr: Kan sulandırıcı

note: ~ Vitamin name
en: Ibuprofen
tr: İbuprofen Ağrı Kesici

note: ~ Vitamin name
en: Morphine Milligram Equivalent (percentile)
tr: Morfin Miligram Eşdeğeri (yüzdelik)

note: ~ Vitamin name
en: Toxins
tr: Toksinler

note: ~ Vitamin name
en: Mutagenic Chelator
tr: Mutajenik Şelatör

note: ~ Vitamin name ~ Mission name
en: Mutagen
tr: Mutajen

note: ~ Vitamin name
en: Alpha Primer
tr: Alfa Primer

note: ~ Vitamin name
en: Frog Primer
tr: Kurbağa Primeri

note: ~ Vitamin name
en: Beast Primer
tr: Canavar Primeri

note: ~ Vitamin name
en: Bird Primer
tr: Kuş Primeri

note: ~ Vitamin name
en: Cattle Primer
tr: Sığır Primeri

note: ~ Vitamin name
en: Cephalopod Primer
tr: Ahtapot Primeri

note: ~ Vitamin name
en: Chimera Primer
tr: Kimera Primeri

note: ~ Vitamin name
en: Crustacean Primer
tr: Kabuklu Primeri

note: ~ Vitamin name
en: Elf-A Primer
tr: Elf-A Primeri

note: ~ Vitamin name
en: Feline Primer
tr: Kedi Primeri

note: ~ Vitamin name
en: Fish Primer
tr: Balık Primeri

note: ~ Vitamin name
en: Snail Primer
tr: Salyangoz Primeri

note: ~ Vitamin name
en: Purifier
tr: Arındırıcı

note: ~ Vitamin name
en: Insect Primer
tr: Böcek Primeri

note: ~ Vitamin name
en: Lizard Primer
tr: Kertenkele Primeri

note: ~ Vitamin name
en: Lupine Primer
tr: Kurt Primeri

note: ~ Vitamin name
en: Medical Primer
tr: Tıbbi Primer

note: ~ Vitamin name
en: Mouse Primer
tr: Fare Primeri

note: ~ Vitamin name
en: Plant Primer
tr: Bitki Primeri

note: ~ Vitamin name
en: Rabbit Primer
tr: Tavşan Primeri

note: ~ Vitamin name
en: Raptor Primer
tr: Yırtıcı Primeri

note: ~ Vitamin name
en: Rat Primer
tr: Sıçan Primeri

note: ~ Vitamin name
en: Chiropteran Primer
tr: Yarasa Primeri

note: ~ Vitamin name
en: Slime Primer
tr: Sümük Primeri

note: ~ Vitamin name
en: Spider Primer
tr: Örümcek Primeri

note: ~ Vitamin name
en: Disgusting Diet
tr: Tiksindirici Diyet

note: ~ Vitamin name
en: Red Blood Cells
tr: Kırmızı Kan Hücreleri

note: ~ Vitamin name
en: Consumed human flesh
tr: Tüketilen insan eti

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Vitamin name
en: Meat
tr: Et

note: ~ Vitamin name
en: Veggy
tr: Sebze

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Vitamin name
en: Fruit
tr: Meyve

note: ~ Vitamin name
en: Milk
tr: Süt

note: ~ Vitamin name
en: Dermatik Larva Size
tr: Dermatik Larva Boyutu

note: ~ Vitamin name
en: Triffid Fiber
tr: Triffid Lif

note: ~ Weapon category name
en: AUTOMATIC RIFLES
tr: OTOMATİK Tüfekler

note: ~ Weapon category name
en: AUTOMATIC PISTOLS
tr: OTOMATİK Tabancalar

note: ~ Weapon category name
en: KNIVES
tr: Bıçaklar

note: ~ Weapon category name
en: BATONS
tr: Batonlar

note: ~ Weapon category name
en: FLAILS
tr: Çevirme Kolları

note: ~ Weapon category name
en: MACES
tr: Mace'ler

note: ~ Weapon category name
en: MEDIUM SWORDS
tr: Orta Boy Kılıçlar

note: ~ Weapon category name
en: LONG SWORDS
tr: Uzun Kılıçlar

note: ~ Weapon category name
en: SHORT SWORDS
tr: Kısa Kılıçlar

note: ~ Weapon category name
en: QUARTERSTAVES
tr: Dörtte Bir Çubuklar

note: ~ Weapon category name
en: CLAWS
tr: Pençeler

note: ~ Weapon category name
en: SHIVS
tr: ŞİVLER

note: ~ Weapon category name
en: HOOKING WEAPONRY
tr: KANCALI SİLAHLAR

note: ~ Weapon category name
en: SPEARS
tr: MIZRAKLAR

note: ~ Weapon category name ~ Crafting recipes subcategory of "WEAPON" cat.
en: UNARMED
tr: SİLAHSIZ

note: ~ Weapon category name
en: POLEARMS
tr: MIZRAKLI SİLAHLAR

note: ~ Weapon category name
en: FENCING WEAPONRY
tr: KILIÇLA DÖVÜŞ SİLAHLARI

note: ~ Weapon category name
en: LONG THRUSTING SWORDS
tr: UZUN SOKMA KILIÇLARI

note: ~ Weapon category name
en: BIONIC WEAPONRY
tr: BİYONİK SİLAHLAR

note: ~ Weapon category name
en: BIONIC SWORDS
tr: BİYONİK KILIÇLAR

note: ~ Weapon category name
en: GREAT SWORDS
tr: BÜYÜK KILIÇLAR

note: ~ Weapon category name
en: GREAT HAMMERS
tr: BÜYÜK MALA

note: ~ Weapon category name
en: GREAT AXES
tr: BÜYÜK BALTA

note: ~ Weapon category name
en: HAND AXES
tr: EL BALTAKLARI

note: ~ Weapon category name
en: WHIPS
tr: KAMÇILAR

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Weather type name #-#-#-#-#  xfce4-weather-plugin_0.12.0-1_tr.po (Xfce Panel Plugins)  #-#-#-#-# * TRANSLATORS: How these symbols are named and defined is explained at * http://om.yr.no/forklaring/symbol/ and https://api.met.no/fa
en: Sunny
tr: Güneşli

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Weather type name
en: Cloudy
tr: Bulutlu

note: ~ Weather type name
en: Rain Storm
tr: Yağmur Fırtınası

note: ~ Weather type name
en: Thunder Storm
tr: Gök Gürültüsü Fırtınası

note: ~ Weather type name
en: Lightning Storm
tr: Şimşek Fırtınası

note: ~ Weather type name
en: Flurries
tr: Kar fırtınaları

note: ~ Weather type name
en: Snowing
tr: Kar yağıyor

note: ~ Weather type name
en: Early Portal Storm
tr: Erken Portal Fırtınası

note: ~ Weather type name
en: Distant Portal Storm
tr: Uzak Portal Fırtınası

note: ~ Weather type name
en: Close Portal Storm
tr: Yakın Portal Fırtınası

note: ~ Weather type name
en: Portal Storm
tr: Portal Fırtınası

note: ~ Field intensity level
en: ammo loot zone
tr: cephane ganimet bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: armor loot zone
tr: zırh ganimet bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: artifacts loot zone
tr: artifact ganimet bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: auto drink zone
tr: otomatik içme bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: auto eat zone
tr: otomatik yeme bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: basecamp food zone
tr: ana kamp gıda bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: basecamp storage zone
tr: ana kamp depolama bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: bionics loot zone
tr: biyotik ganimet bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: books loot zone
tr: kitaplar ganimet bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: chemical loot zone
tr: kimyasal ganimet bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: chop trees zone
tr: ağaç kesme bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: clothing loot zone
tr: giysi ganimet bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: construction blueprint zone
tr: inşaat planı bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: containers loot zone
tr: konteynerler ganimet bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: corpses loot zone
tr: cesetler ganimet bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: currency loot zone
tr: para birimi ganimet bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: custom loot zone
tr: özel ganimet bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: default loot zone
tr: varsayılan ganimet bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: disassembly work zone
tr: montaj sökme çalışma bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: drink loot zone
tr: içki ganimet bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: drugs loot zone
tr: uyuşturucu ganimet bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: farm plot zone
tr: tarla parsel bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: filthy armor loot zone
tr: pis zırh ganimet bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: filthy clothing loot zone
tr: pis giysi ganimet bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: firewood source zone
tr: odun kaynağı bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: fishing spot zone
tr: balık tutma noktası bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: food loot zone
tr: yiyecek ganimet bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: fuel loot zone
tr: yakıt ganimet bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: guns loot zone
tr: silah ganimet bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: ignore favorites loot zone
tr: favori ganimet bölgesini yoksay

note: ~ Field intensity level
en: ignore loot zone
tr: ganimet bölgesini yoksay

note: ~ Field intensity level
en: item group loot zone
tr: eşya grubu ganimet bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: keys loot zone
tr: anahtarlar ganimet bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: magazines loot zone
tr: dergiler ganimet bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: manuals loot zone
tr: kılavuzlar ganimet bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: maps loot zone
tr: haritalar ganimet bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: martial arts manuals loot zone
tr: savaş sanatları kılavuzları ganimet bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: mine terrain zone
tr: maden arazi bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: mods loot zone
tr: modlar ganimet bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: mop tile zone
tr: paspas karosu bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: mutagens loot zone
tr: mutajenler ganimet bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: no auto pickup zone
tr: otomatik toplama alanı yok

note: ~ Field intensity level
en: no NPC pickup zone
tr: NPC toplama alanı yok

note: ~ Field intensity level
en: npc_ignore_sounds zone
tr: npc_ignore_sounds alanı

note: ~ Field intensity level
en: NPC investigation area zone
tr: NPC araştırma alanı

note: ~ Field intensity level
en: NPC retreat zone
tr: NPC geri çekilme alanı

note: ~ Field intensity level
en: other loot zone
tr: diğer ganimet alanı

note: ~ Field intensity level
en: perishable drink loot zone
tr: bozulabilir içecek ganimet alanı

note: ~ Field intensity level
en: perishable food loot zone
tr: bozulabilir yiyecek ganimet alanı

note: ~ Field intensity level
en: seeds loot zone
tr: tohum ganimet alanı

note: ~ Field intensity level
en: spare parts loot zone
tr: yedek parça ganimet alanı

note: ~ Field intensity level
en: start point zone
tr: başlangıç noktası alanı

note: ~ Field intensity level
en: strip_corpses loot zone
tr: cesetleri_soy alanı

note: ~ Field intensity level
en: tools loot zone
tr: araçlar ganimet bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: tool_magazines loot zone
tr: alet_dergileri ganimet bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: traps loot zone
tr: tuzaklar ganimet bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: unload everything loot zone
tr: her şeyi boşalt ganimet bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: unsorted loot zone
tr: sıralanmamış ganimet bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: vehicle deconstruct zone
tr: araç sökme bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: vehicle parts loot zone
tr: araç parçaları ganimet bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: vehicle patrol zone
tr: araç devriye bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: vehicle repair zone
tr: araç onarım bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: weapons loot zone
tr: silahlar ganimet bölgesi

note: ~ Field intensity level
en: wood loot zone
tr: ahşap ganimet bölgesi

note: ~ Name of loot zone
en: Auto Drink
tr: Otomatik İçecek

note: ~ Description of loot zone "Auto Drink"
en: Items in this zone will be automatically consumed during a long activity if you get thirsty.
tr: Bu alandaki eşyalar, susadığınızda uzun bir aktivite sırasında otomatik olarak tüketilecektir.

note: ~ Name of loot zone
en: Auto Eat
tr: Otomatik Yiyecek

note: ~ Description of loot zone "Auto Eat"
en: Items in this zone will be automatically eaten during a long activity if you get hungry.
tr: Bu alandaki eşyalar, acıktığınızda uzun bir aktivite sırasında otomatik olarak yenilecektir.

note: ~ Name of loot zone
en: Basecamp: Food
tr: Ana Kamp: Gıda

note: ~ Description of loot zone "Basecamp: Food"
en: Items in this zone will be added to a basecamp's food supply in the Distribute Food mission.
tr: Bu alandaki eşyalar, Gıda Dağıtım görevinde bir ana kampın gıda stoğuna eklenecektir.

note: ~ Name of loot zone
en: Basecamp: Storage
tr: Ana Kamp: Depo

note: ~ Description of loot zone "Basecamp: Storage"
en: Items in this zone will be added to a basecamp's inventory for use by its workers.
tr: Bu alandaki eşyalar, bir ana kampın işçileri tarafından kullanılmak üzere envanterine eklenecektir.

note: ~ Description of loot zone "Disassembly Work"
en: Items in this zone are marked for disassembly.
tr: Bu alandaki eşyalar söküm için işaretlenmiştir.

note: ~ Name of loot zone
en: No Auto Pickup
tr: Otomatik Alma Yok

note: ~ Description of loot zone "No Auto Pickup"
en: You won't auto-pickup items inside the zone.
tr: Bu alandaki eşyaları otomatik olarak almayacaksınız.

note: ~ Name of loot zone
en: No NPC Pickup
tr: NPC Alma Yok

note: ~ Description of loot zone "No NPC Pickup"
en: Friendly NPCs don't pickup items inside the zone.
tr: Dost canlıları, bölge içindeki eşyaları almaz.

note: ~ Name of loot zone
en: NPC Ignore Sounds
tr: NPC Sesleri Yoksay

note: ~ Description of loot zone "NPC Ignore Sounds"
en: Friendly NPCs won't investigate unseen sounds coming from this zone.
tr: Dost canlıları, bu bölgeden gelen görünmeyen sesleri araştırmayacak.

note: ~ Name of loot zone
en: NPC Investigation Area
tr: NPC Araştırma Alanı

note: ~ Description of loot zone "NPC Investigation Area"
en: Friendly NPCs will investigate unseen sounds only if they come from inside this area.
tr: Dost canlıları, görünmeyen sesleri yalnızca bu alandan geliyorsa araştıracak.

note: ~ Name of loot zone
en: NPC Retreat
tr: NPC Geri Çekilme

note: ~ Description of loot zone "NPC Retreat"
en: When fleeing, friendly NPCs will attempt to retreat toward this zone if it is within 60 tiles.
tr: Kaçarken, dost canlıları 60 karodan içeri olan bu bölgeye geri çekilmeye çalışacak.

note: ~ Description of loot zone "Start Point"
en: A prioritized spawn point.
tr: Öncelikli bir doğma noktası.

note: ~ Name of loot zone
en: Source: Firewood
tr: Kaynak: Odun

note: ~ Description of loot zone "Source: Firewood"
en: Source for firewood or other flammable materials in this zone may be used to automatically refuel fires.  This will be done to maintain light during long-running tasks such as crafting, reading or waiting.
tr: Bu bölgede odun veya diğer yanıcı malzemeler için kaynak, ateşleri otomatik olarak yeniden yakmak için kullanılabilir. Bu, zanaat, okuma veya bekleme gibi uzun süreli görevler sırasında ışığı korumak için yapılacaktır.

note: ~ Name of loot zone
en: Vehicle Patrol Zone
tr: Araç Devriye Bölgesi

note: ~ Description of loot zone "Vehicle Patrol Zone"
en: Vehicles with an autopilot will patrol in this zone.
tr: Otonom pilota sahip araçlar bu bölgede devriye gezecektir.

note: ~ Message of spell "AO_FRIENDLY_VORTEX ( Artifact Vortex )"
en: Space twists and deforms around you.
tr: Uzay etrafında bükülüyor ve şekil alıyor.

note: ~ Message of spell "AO_CALL_OF_TINDALOS ( Artifact Call of Tindalos )"
en: The world unravels into geometric shapes, and between the chaos you spot a horrid prowling beast.
tr: Dünya geometrik şekillere çözülüyor ve kaosun arasında korkunç bir avcı canavarı görüyorsunuz.

note: ~ Message of spell "AO_FORCE_PULL ( Artifact Force Pull )"
en: An unnatural implosion sends objects flying.
tr: Doğal olmayan bir içe çökme nesneleri havaya fırlatıyor.

note: ~ Message of spell "AO_TELEPORTITIS ( Artifact Teleportitis )"
en: The world loses coherence, with images of nearby places forming and disappearing around you.
tr: Dünya tutarlılığını kaybediyor, etrafınızdaki yakın yerlerin görüntüleri oluşup kayboluyor.

note: ~ Message of spell "AO_SLOW ( Artifact Slow )"
en: The world shifts blue, and reality accelerates around you.
tr: Dünya maviye kayıyor ve gerçeklik etrafınızda hızlanıyor.

note: ~ Message of spell "AO_TIME_STOP ( Artifact Time Stop )"
en: Stale golden light floods the world, and reality stands still.
tr: Bayat altın ışığı dünyayı dolduruyor ve gerçeklik duraksıyor.

note: ~ Message of spell "AO_DARKNESS_EFFECT ( Artifact Darkness )"
en: Persistent shadows invade your field of view.
tr: Sürekli gölgeler görüş alanınıza giriyor.

note: ~ Message of spell "AO_LIFE_DRAIN ( Artifact Hurtall )"
en: You feel hollow inside.
tr: İçinde boşluk hissediyorsun.

note: ~ Item name
en: smooth sphere | smooth spheres
tr[0]: pürüzsüz küre
tr[1]: pürüzsüz küreler

note: ~ Description of "smooth sphere" ~ Description of "slim rod" ~ Description of "teardrop-shaped stone" ~ Description of "hollow, transparent cube" ~ Description of "winding, flexible rod" ~ Description of "smooth disc" ~ Description of "string of beads" ~ Description of "very thin sheet" ~ Descriptio
en: It is the only one of its kind.
    It may have unknown powers; try activating them.
tr: Tek türüdür.  
    Bilinmeyen güçleri olabilir; onları etkinleştirmeyi deneyin.

note: ~ Item name
en: slim rod | slim rods
tr[0]: ince çubuk
tr[1]: ince çubuklar

note: ~ Item name
en: teardrop-shaped stone | teardrop-shaped stones
tr[0]: damla şeklinde taş
tr[1]: damla şeklinde taşlar

note: ~ Item name
en: hollow, transparent cube | hollow, transparent cubes
tr[0]: boş, şeffaf küp
tr[1]: boş, şeffaf küpler

note: ~ Item name
en: winding, flexible rod | winding, flexible rods
tr[0]: bükülen, esnek çubuk
tr[1]: bükülen, esnek çubuklar

note: ~ Item name
en: smooth disc | smooth discs
tr[0]: pürüzsüz disk
tr[1]: pürüzsüz diskler

note: ~ Item name
en: string of beads | strings of beads
tr[0]: boncuk ipi
tr[1]: boncuk ipleri

note: ~ Item name
en: very thin sheet | very thin sheets
tr[0]: çok ince levha
tr[1]: çok ince levhalar

note: ~ Item name
en: spiked sphere | spiked spheres
tr[0]: dikenli küre
tr[1]: dikenli küreler

note: ~ Item name
en: malleable blob | malleable blobs
tr[0]: şekil alabilen jel
tr[1]: şekil alabilen jeller

note: ~ Item name
en: spiraling rod | spiraling rods
tr[0]: dönme çubuğu
tr[1]: dönme çubukları

note: ~ Item name
en: small pin | small pins
tr[0]: küçük pim
tr[1]: küçük pimler

note: ~ Item name
en: hollow tube | hollow tubes
tr[0]: boş tüp
tr[1]: boş tüpler

note: ~ Item name
en: regular tetrahedron | regular tetrahedrons
tr[0]: düzenli tetrahedron
tr[1]: düzenli tetrahedronlar

note: ~ Item name
en: translucent crystal | translucent crystals
tr[0]: şeffaf kristal
tr[1]: şeffaf kristaller

note: ~ Item name
en: twisted, knotted cord | twisted, knotted cords
tr[0]: bükülmüş, düğümlü ip
tr[1]: bükülmüş, düğümlü ipler

note: ~ Item name
en: crescent-shaped stone | crescent-shaped stones
tr[0]: hilal şeklinde taş
tr[1]: hilal şeklinde taşlar

note: ~ Item name
en: royal robe | royal robes
tr[0]: kraliyet elbisesi
tr[1]: kraliyet elbiseleri

note: ~ Description of "royal robe"
en: An ornately decorated robe with an unfamiliar royal symbol on it.  The humanoid figure on the seal has two pairs of eyes.  It is the only one of its kind.
    It may have unknown powers; try activating them.
tr: Üzerinde tanıdık olmayan bir kraliyet sembolü bulunan süslü bir elbise. Mühürdeki insansı figürün iki çift gözü var. Bu, türünün tek örneği.  
    Bilinmeyen güçleri olabilir; onları aktive etmeyi deneyin.

note: ~ Item name
en: ancient burial shroud | ancient burial shrouds
tr[0]: eski cenaze örtüsü
tr[1]: eski cenaze örtüleri

note: ~ Description of "ancient burial shroud"
en: A cloak of thin, faded cloth.  The faint silhouette of a long-dead humanoid is barely visible on it.  It is the only one of its kind.
    It may have unknown powers; try activating them.
tr: İnce, solmuş bir kumaştan yapılmış bir pelerin. Üzerinde uzun zaman önce ölmüş bir insansı varlığın silueti zar zor görünmekte. Bu türden tek örneği.  
    Bilinmeyen güçleri olabilir; onları aktive etmeyi dene.

note: ~ Item name
en: ornate fur coat | ornate fur coats
tr[0]: süslü kürk palto
tr[1]: süslü kürk paltoyu

note: ~ Description of "ornate fur coat"
en: A heavy, finely crafted coat made of the fur of an unidentifiable creature.  It is the only one of its kind.
    It may have unknown powers; try activating them.
tr: Tanımlanamayan bir yaratığın kürkünden yapılmış ağır, ince işçilikle hazırlanmış bir palto. Bu türden tek olanıdır.  
    Bilinmeyen güçleri olabilir; onları aktive etmeyi deneyin.

note: ~ Item name
en: ancient stone mask | ancient stone masks
tr[0]: eski taş maske
tr[1]: eski taş maskeler

note: ~ Description of "ancient stone mask"
en: A sinister mask made of a smooth green stone.  It is the only one of its kind.
    It may have unknown powers; try activating them.
tr: Düzgün yeşil bir taştan yapılmış kötü niyetli bir maske. Bu, türünün tek örneğidir.  
    Bilinmeyen güçleri olabilir; onları aktifleştirmeyi deneyin.

note: ~ Item name
en: ancient bronze helmet | ancient bronze helmets
tr[0]: eski bronz miğfer
tr[1]: eski bronz miğferler

note: ~ Description of "ancient bronze helmet"
en: A helmet with an imposing face plate.  Though the corrosion has completely defaced the symbols written on the sides, it seems sturdy.  It is the only one of its kind.
    It may have unknown powers; try activating them.
tr: Göz alıcı bir yüz plakasına sahip bir kask. Yanlardaki yazılı semboller tamamen aşındığı halde, sağlam görünüyor. Bu türdeki tek örnek.  
    Bilinmeyen güçleri olabilir; onları etkinleştirmeyi deneyin.

note: ~ Description of "pair of ornate leather gloves"
en: A set of worn leather gloves embossed with gold.  The unidentifiable leather it is made from is oddly soft.  It is the only one of its kind.
    It may have unknown powers; try activating them.
tr: Altınla kabartılmış, eski bir deri eldiven seti. Yapıldığı tanımlanamayan deri garip bir şekilde yumuşak. Bu türden tek örneği.
    Bilinmeyen güçleri olabilir; onları aktive etmeyi deneyin.

note: ~ Description of "pair of ancient leather boots"
en: A pair of ancient leather boots.  Though the flaps of leather are crudely sewn together, the red hue it is dyed with is striking.  It is the only one of its kind.
    It may have unknown powers; try activating them.
tr: Bir çift antik deri bot. Deri kanatları kaba bir şekilde dikilmiş olsa da, boyandığı kırmızı ton dikkat çekici. Bu türden tek örneği.  
    Bilinmeyen güçleri olabilir; onları aktive etmeyi dene.

note: ~ Item name
en: amber ring | amber rings
tr[0]: kehribar yüzük
tr[1]: kehribar yüzükler

note: ~ Description of "amber ring"
en: A band of gold with a smooth piece of amber set into it.  A strange worm is encased in the amber, making a perfect spiral with its sealed body.  It is the only one of its kind.
    It may have unknown powers; try activating them.
tr: Üzerinde pürüzsüz bir kehribar parçası bulunan altın bir bilezik. Kehribarın içinde garip bir solucan hapsolmuş, kapalı bedeniyle mükemmel bir spiral oluşturuyor. Bu türden tek örneği.  
    Bilinmeyen güçleri olabilir; onları aktive etmeyi dene.

note: ~ Item name
en: ancient staff | ancient staffs
tr[0]: eski asa
tr[1]: eski asalar

note: ~ Description of "ancient staff"
en: A well-balanced stick of treated wood with metal caps.  A red stone is embedded in the handle.  It is the only one of its kind.
    It may have unknown powers; try activating them.
tr: İşlenmiş ahşaptan, metal uçları olan iyi dengelenmiş bir sopa. Sapında kırmızı bir taş yer alıyor. Bu türden tek olanı.  
    Bilinmeyen güçleri olabilir; onları aktive etmeyi deneyin.

note: ~ Item name
en: ancient sword | ancient swords
tr[0]: eski kılıç
tr[1]: eski kılıçlar

note: ~ Description of "ancient sword"
en: A sword made out of a striking black metal.  It is the only one of its kind.
    It may have unknown powers; try activating them.
tr: Çarpıcı siyah metalden yapılmış bir kılıç. Bu türden tek olanıdır.  
    Bilinmeyen güçleri olabilir; onları aktive etmeyi deneyin.

note: ~ Item name
en: ancient harp | ancient harps
tr[0]: eski arp
tr[1]: eski arplar

note: ~ Description of "ancient harp"
en: A harp made of black wood.  Faint hypnotic notes ring in the air each time you touch it.  It is the only one of its kind.
    It may have unknown powers; try activating them.
tr: Siyah ağaçtan yapılmış bir arp. Her dokunuşunuzda havada hafif hipnotik notalar çınlıyor. Bu, türünün tek örneği.  
    Bilinmeyen güçleri olabilir; onları aktive etmeyi deneyin.

note: ~ Item name
en: ancient athame | ancient athames
tr[0]: eski athame
tr[1]: eski athameler

note: ~ Description of "ancient athame"
en: A ritual knife used by some ancient civilization.  Unreadable runes are carved into the handle.  It is the only one of its kind.
    It may have unknown powers; try activating them.
tr: Bazı antik medeniyetler tarafından kullanılan bir ritüel bıçağı. Sapına okunamaz runikler kazınmış. Eşsiz bir örneğidir.  
    Bilinmeyen güçlere sahip olabilir; onları aktive etmeyi deneyin.

note: ~ Item name
en: ancient spear | ancient spears
tr[0]: eski mızrak
tr[1]: eski mızraklar

note: ~ Description of "ancient spear"
en: A sturdy wooden pole with a sharp metal spike on the end.  The handle has the symbol of a blue sun on it.  It is the only one of its kind.
    It may have unknown powers; try activating them.
tr: Uç kısmında keskin bir metal sivri olan sağlam bir ahşap direk. Sapında mavi bir güneş sembolü var. Bu türden tek olanı.  
    Bilinmeyen güçleri olabilir; onları aktive etmeyi dene.

note: ~ Item name
en: ancient club | ancient clubs
tr[0]: eski kulüp
tr[1]: eski kulüpler

note: ~ Description of "ancient club"
en: A misshapen rod of gnarled, knotted wood.  The knots in the wood exhibit a strange fractal pattern.  It is the only one of its kind.
    It may have unknown powers; try activating them.
tr: Çarpık, düğümlü ahşaptan yapılmış bir çubuk. Ahşaptaki düğümler garip bir fraktal desen sergiliyor. Bu, türünün tek örneği.
    Bilinmeyen güçleri olabilir; onları aktive etmeyi deneyin.

note: ~ Item name
en: set of oddly interlocked rings | sets of oddly interlocked rings
tr[0]: garip bir şekilde birbirine geçmiş halka seti
tr[1]: garip bir şekilde birbirine geçmiş halka setleri

note: ~ Description of "set of oddly interlocked rings"
en: A set of three rings linked together.  There's something about the way the rings connect to each other that gives you a headache.  It is the only one of its kind.
    It may have unknown powers; try activating them.
tr: Birbirine bağlı üç yüzükten oluşan bir set. Yüzüklerin birbirine bağlanma şekli, başınızı ağrıtacak bir şey var. Bu, türünün tek örneği.  
    Bilinmeyen güçleri olabilir; onları aktive etmeyi deneyin.

note: ~ Item name
en: strange triangle | strange triangles
tr[0]: garip üçgen
tr[1]: garip üçgenler

note: ~ Description of "strange triangle"
en: A large triangle made out of three thick rectangles that connect to each other in an angle.  No matter how much you turn it around, you can't seem to comprehend how it links together.  It is the only one of its kind.
    It may have unknown powers; try activating them.
tr: Bir açıda birbirine bağlanan üç kalın dikdörtgenden oluşan büyük bir üçgen. Ne kadar döndürseniz de, nasıl bir araya geldiğini anlamak mümkün olmuyor. Eşsiz bir örnektir.  
    Bilinmeyen güçleri olabilir; onları aktive etmeyi deneyin.

note: ~ Item name
en: impossible trident | impossible tridents
tr[0]: imkansız üç dişli
tr[1]: imkansız üç dişliler

note: ~ Description of "impossible trident"
en: A large trident made entirely out of an indiscernible material.  The prong in the middle seems to fade away into nothingness when looked at from the top, but you can clearly see the shaft connecting the tip of the weapon from the bottom.  It's giving you a headache.  It is the only one of its kind.
    It may have unknown powers; try activating them.
tr: Tamamen tanınmaz bir malzemeden yapılmış büyük bir üç dişli. Ortadaki diş, üstten bakıldığında yok oluyormuş gibi görünüyor, ancak alttan bakıldığında silahın ucunu bağlayan sapı net bir şekilde görebiliyorsunuz. Başınızı ağrıtıyor. Bu, türünün tek örneği.
    Bilinmeyen güçleri olabilir; onları aktif hale getirmeyi deneyin.

note: ~ Item name
en: self-crossing flask | self-crossing flasks
tr[0]: kendinden geçen şişe
tr[1]: kendinden geçen şişeler

note: ~ Description of "self-crossing flask"
en: A transparent flask with a neck that connects directly to its bottom without overlapping itself, even though it clearly does.  You can put things in it, but attempting to follow their path through the neck is impossible.  It is the only one of its kind.
    It may have unknown powers; try activating them.
tr: Kendisiyle örtüşmeden doğrudan altına bağlanan bir boynu olan şeffaf bir şişe, açıkça örtüşse de. İçine şeyler koyabilirsiniz, ancak boynu boyunca yollarını takip etmeye çalışmak imkansızdır. Tek türüdür.  
    Bilinmeyen güçleri olabilir; onları aktive etmeyi deneyin.

note: ~ Item name
en: four-dimensional cube | four-dimensional cubes
tr[0]: dört boyutlu küp
tr[1]: dört boyutlu küpler

note: ~ Description of "four-dimensional cube"
en: It's a cube that constantly shrinks and grows in size.  It's two cubes linked by the vertices, with ever-shifting sides folding onto each other, over and over.  It's four cubes in the exact same position.  It's a cube fading to ash then reverting to pristine form repeatedly.  It's all of these at once, and none of them at all.  It is the only one of its kind.
    It may have unknown powers; try activating them.
tr: Sürekli küçülen ve büyüyen bir küp.  Kenarlarıyla birbirine bağlı iki küp, sürekli değişen yüzleri birbirinin üzerine katlanarak, tekrar tekrar.  Tam olarak aynı konumda dört küp.  Kül haline gelen ve sonra tekrar saf forma dönen bir küp.  Hepsi bir arada ve hiçbiri değil.  Eşsiz bir örneği.
    Bilinmeyen güçleri olabilir; onları aktive etmeyi deneyin.

note: ~ Item name
en: irrational cube | irrational cubes
tr[0]: irrasyonel küp
tr[1]: irrasyonel küpler

note: ~ Description of "irrational cube"
en: A large wire-frame cube.  The interior wires somehow appear to be over the exterior wires, no matter which angle you look at the cube from.  Trying to trace the lines with your finger is probably not a good idea.  It is the only one of its kind.
    It may have unknown powers; try activating them.
tr: Büyük bir tel çerçeve küp. İçerideki teller, küpe hangi açıdan bakarsanız bakın dışarıdaki tellerin üzerinde görünüyormuş gibi. Parmaklarınızla çizgileri takip etmeye çalışmak muhtemelen iyi bir fikir değil. Bu, türünün tek örneği.  
    Bilinmeyen güçlere sahip olabilir; onları aktive etmeyi deneyin.

note: ~ Item name
en: wobbly ring | wobbly rings
tr[0]: sallanan halka
tr[1]: sallanan halkalar

note: ~ Description of "wobbly ring"
en: A chunky ring that folds onto itself continuously, preventing its use as an esoteric piece of jewelry.  It is the only one of its kind.
    It may have unknown powers; try activating them.
tr: Kendine sürekli olarak katlanan kalın bir yüzük, onu esoterik bir takı olarak kullanmayı engelliyor. Bu, türünün tek örneğidir.  
    Bilinmeyen güçlere sahip olabilir; onları etkinleştirmeyi deneyin.

note: ~ Message of spell "AEA_ADRENALINE ( Artifact Adrenaline )"
en: You're filled with a roaring energy!
tr: Kükreyen bir enerjiyle dolusunuz!

note: ~ Message of spell "AEA_BLOOD ( Artifact Blood )"
en: Blood soaks out of the ground and walls.
tr: Kan yerden ve duvarlardan sızıyor.

note: ~ Message of spell "AEA_HEAL ( Artifact Heal )"
en: You feel healed.
tr: İyileştiğini hissediyorsun.

note: ~ Message of spell "AEA_PAIN ( Artifact Pain )"
en: You're wracked with pain!
tr: Ağrı içinde kıvranıyorsun!

note: ~ Message of spell "AEA_TELEPORT ( Artifact Teleport )"
en: You teleport!
tr: Sen teleport oluyorsun!

note: ~ Description of spell "AEA_ATTENTION ( Artifact Attention )"
en: You're not quite sure what you did, but something is watching you for it.
tr: Ne yaptığınızdan tam olarak emin değilsiniz, ama bir şey bunun için sizi izliyor.

note: ~ Message of spell "AEA_ATTENTION ( Artifact Attention )"
en: You feel like your action has attracted attention.
tr: Eyleminizin dikkat çektiğini hissediyorsunuz.

note: ~ Message of spell "AEA_TELEGLOW ( Artifact Teleglow )"
en: You feel unhinged.
tr: Kendinizi dengesiz hissediyorsunuz.

note: ~ Message of spell "AEA_VOMIT ( Artifact Vomit )"
en: A wave of nausea passes through you!
tr: Bir bulantı dalgası içinden geçiyor!

note: ~ Message of spell "AEA_SHADOWS ( Artifact Shadows )"
en: Shadows form around you.
tr: Etrafınızda gölgeler oluşuyor.

note: ~ Message of spell "AEA_STAMINA_EMPTY ( Artifact Stamina Empty )"
en: Your body feels like jelly.
tr: Vücudunuz jöle gibi hissediyor.

note: ~ Message of spell "AEA_RADIATION ( Artifact Radiation )"
en: Horrible gases are emitted!
tr: Korkunç gazlar salınıyor!

en: Pet
tr: Evcil Hayvan

note: ~ Description of spell "art_flies_buzz ( Artifact Flies Buzz )" ~ Message of spell "art_flies_buzz ( Artifact Flies Buzz )"
en: Flies buzz around you.
tr: Sinekler etrafınızda vızıldıyor.

note: ~ Message of spell "art_summon_flies ( Artifact Summon Flies )"
en: Giant flies appear!
tr: Dev sinekler ortaya çıkıyor!

note: ~ Description of spell "art_summon_bees ( Artifact Summon Bees )" ~ Message of spell "art_summon_bees ( Artifact Summon Bees )"
en: Giant bees appear!
tr: Dev arılar ortaya çıkıyor!

note: ~ Message of spell "art_summon_wasps ( Artifact Summon Wasps )"
en: Giant wasps appear!
tr: Dev eşekaraları ortaya çıkıyor!

note: ~ Sound description of spell "AEA_NOISE ( Artifact Noise )"
en: a deafening boom
tr: kulağı sağır eden bir patlama

note: ~ Message of spell "AEA_NOISE ( Artifact Noise )"
en: You hear a deafening boom from your location!
tr: Bulunduğunuz yerden kulağı sağır eden bir patlama duyuyorsunuz!

note: ~ Message of spell "AEA_LIGHT ( Artifact Light )"
en: You glow brightly!
tr: Parlak bir şekilde parlıyorsun!

note: ~ Message of spell "AEA_DIM ( Artifact Dim )"
en: The sky starts to dim.
tr: Gökyüzü kararmaya başlıyor.

note: ~ Message of spell "AEA_PARALYZE ( Artifact Paralyze )"
en: You're paralyzed!
tr: Felç oldun!

note: ~ Message of spell "AEA_MAP ( Artifact Map )"
en: You have a vision of the surrounding area…
tr: Etrafındaki alanın bir vizyonunu görüyorsun…

note: ~ Message of spell "AEA_FIRESTORM ( Artifact Firestorm )"
en: Fire rains down around you!
tr: Etrafında ateş yağıyor!

note: ~ Message of spell "AEA_FUN ( Artifact Fun )"
en: You're filled with euphoria!
tr: Coşku ile doluyorsun!

note: ~ Description of spell "AEA_MUTATE ( Artifact Mutate )"
en: Mutates you randomly.
tr: Seni rastgele değiştiriyor.

en: Bolt
tr: Sürgü

note: ~ Sound description of spell "AEA_SCREAM ( Artifact Scream )"
en: an ethereal scream
tr: bir ruhsal çığlık

note: ~ Sound description of spell "AEA_PULSE ( Artifact Pulse )"
en: the earth shaking!
tr: yer sarsılıyor!

note: ~ Item name
en: The Architect's Cube | The Architect's Cubes
tr[0]: Mimarın Küpü
tr[1]: Mimarın Küpleri

note: ~ Description of "The Architect's Cube"
en: This is a solid cube that is much heavier than its size suggests.  When you look at it, it pulls your gaze inward until you fall through the sky, showing you a top-down view of your position with the surroundings revealed.
tr: Bu, boyutuna göre çok daha ağır olan sağlam bir küptür. Ona baktığınızda, bakışınızı içe çeker ve gökyüzünden düşmenize neden olur, çevrenizle birlikte konumunuzun üstten görünümünü gösterir.

note: ~ Prerequisite of terrain constrution
en: Can be deconstructed without tools.
tr: Alet olmadan parçalanabilir.

note: ~ Prerequisite of terrain constrution
en: Must be supported on at least two sides.
tr: En az iki taraftan desteklenmelidir.

note: ~ Prerequisite of terrain constrution
en: Must be between ordinary, concrete, brick, or rock walls to function, and at least one wall must have an adjacent mechanical winch.
tr: Çalışması için sıradan, beton, tuğla veya taş duvarlar arasında olmalı ve en az bir duvarın bitişiğinde mekanik bir vinç bulunmalıdır.

note: ~ Prerequisite of terrain constrution
en: Requires diggable terrain.
tr: Kazılabilir bir arazi gerektirir.

note: ~ Prerequisite of terrain constrution
en: Needs to be supported on both sides by fencing, walls, etc.
tr: Her iki taraftan da çitler, duvarlar vb. ile desteklenmesi gerekir.

note: ~ Prerequisite of terrain constrution
en: Must be between palisade walls to function, and at least one wall must have an adjacent rope & pulley system.
tr: Çalışması için palisade duvarları arasında olmalı ve en az bir duvarın bitişiğinde bir ip ve makara sistemi bulunmalıdır.

note: ~ Prerequisite of terrain constrution
en: Your power tool is effective at cutting through the resin cage, but it's still a hard process.  Mi-go structures are dangerously hot -- you'll likely need to take breaks outside.
tr: Güç aletiniz reçine kafesini kesmede etkili, ancak bu hala zor bir süreç. Mi-go yapıları tehlikeli derecede sıcak - muhtemelen dışarıda ara vermeniz gerekecek.

note: ~ Prerequisite of terrain constrution
en: This is a slow, hard process that could be accelerated with power tools.  Mi-go structures are dangerously hot -- you'll likely need to take breaks outside.
tr: Bu yavaş, zor bir süreçtir ve güç aletleri ile hızlandırılabilir. Mi-go yapıları tehlikeli derecede sıcak - muhtemelen dışarıda ara vermeniz gerekecek.

note: ~ Prerequisite of terrain constrution
en: Mark a spot to stack cut grain for drying outdoors.  Once placed, put unrotten undried grain stalks on the stooking spot and examine it to get started.
tr: Dışarıda kurutmak için kesilmiş tahılları istiflemek için bir yer işaretleyin. Yerleştirildikten sonra, çürümemiş, kurutulmamış tahıl saplarını istifleme noktasına koyun ve başlamak için inceleyin.

note: ~ Prerequisite of terrain constrution
en: Needs diggable terrain to secure it.
tr: Bunu güvence altına almak için kazılabilir bir arazi gerektirir.

note: ~ Prerequisite of terrain constrution
en: Must be built indoors.
tr: İç mekanda inşa edilmelidir.

note: ~ Prerequisite of terrain constrution
en: Can be deconstructed without tools.  Must be supported on at least two sides.
tr: Alet olmadan sökülebilir. En az iki taraftan desteklenmelidir.

note: ~ Prerequisite of terrain constrution
en: Built in a tree.
tr: Bir ağacın içinde inşa edilmiştir.

note: ~ Prerequisite of terrain constrution
en: Carve a thick wooden door for the brick oven.
tr: Tuğla fırını için kalın bir ahşap kapı oy.

note: ~ Prerequisite of terrain constrution
en: Weld together a metal door for the brick oven.
tr: Tuğla fırını için metal bir kapı kaynak yap.

note: ~ Prerequisite of terrain constrution
en: You need a deep pit to construct a root cellar.
tr: Bir kök mahzeni inşa etmek için derin bir çukura ihtiyacın var.

note: ~ Prerequisite of terrain constrution
en: Must be adjacent to ordinary, concrete, brick, or rock wall that is itself adjacent to a metal gate in order to open said gate.
tr: Açılacak kapının metal bir kapıya bitişik olan sıradan, beton, tuğla veya taş duvara bitişik olması gerekir.

note: ~ Prerequisite of terrain constrution
en: Can be deconstructed without tools.  Must be adjacent to a palisade wall that is itself adjacent to a palisade gate in order to open said gate.
tr: Alet olmadan sökülebilir. Açılacak kapının palisade kapısına bitişik olan bir palisade duvarına bitişik olması gerekir.

note: ~ Prerequisite of terrain constrution
en: Certain terrain and furniture can be deconstructed without any tools.
tr: Belirli araziler ve mobilyalar aletsiz sökülebilir.

note: ~ Prerequisite of terrain constrution
en: Mark a spot for crafting.  Crafting tasks next to this tile will automatically use this location instead of attempting to craft in your hands, with the usual crafting speed penalty for working on the ground.  Does not prevent using a proper workbench, if available.  Deconstruct or smash to remove.
tr: Zanaat için bir yer işaretle. Bu karonun yanındaki zanaat görevleri, ellerinde zanaat yapmaya çalışmak yerine bu konumu otomatik olarak kullanacak ve yerde çalışmanın alışılmış zanaat hız cezasını alacaktır. Uygun bir iş tezgahı varsa kullanılmasını engellemez. Kaldırmak veya kırmak için sök.

note: ~ Prerequisite of terrain constrution
en: Firewood or other flammable materials on a nearby tile marked in this way may be used to automatically refuel fires.  This will be done to maintain light during long-running tasks that require it such as crafting or reading, but not (for example) if you are simply waiting nearby.
tr: Bu şekilde işaretlenmiş bir yakındaki karoda odun veya diğer yanıcı malzemeler, ateşleri otomatik olarak yeniden yakmak için kullanılabilir. Bu, zanaat veya okuma gibi uzun süreli görevler sırasında ışığı korumak için yapılacaktır, ancak (örneğin) sadece yakında bekliyorsanız yapılmaz.

note: ~ Prerequisite of terrain constrution
en: Mark a spot for target practice.  Firing will automatically target the first practice target location found in gun range, if no enemies are around.
tr: Hedef atış pratiği için bir yer işaretle. Ateş etme, etrafta düşman yoksa, otomatik olarak silah menzilinde bulunan ilk pratik hedef konumunu hedef alacaktır.

note: ~ Prerequisite of terrain constrution
en: Must be supported directly from below or on at least two sides.  May need a 'room' supporting a roof directly below.
tr: Aşağıdan doğrudan desteklenmeli veya en az iki taraftan desteklenmelidir. Doğrudan altında bir 'oda' desteklenmesi gerekebilir.

note: ~ Prerequisite of terrain constrution
en: Build a concrete ramp leading to the next z-level above, and the corresponding ramp down leading from the z-level above to this level.  It must be built next to a low end of a ramp to allow moving between z-levels in both directions.
tr: Bir sonraki z-seviyesine giden bir beton rampası inşa et ve yukarıdaki z-seviyesinden bu seviyeye inen karşılık gelen rampayı yap. Z-seviyeleri arasında her iki yönde hareket etmeye izin vermek için rampanın düşük ucuna bitişik olarak inşa edilmelidir.

note: ~ Prerequisite of terrain constrution
en: Build a concrete ramp leading to the next z-level above, and the corresponding ramp down leading from the z-level above to this level.  The high end of a ramp must be built adjacent to allow moving between z-levels in both directions.
tr: Bir sonraki z-seviyesine giden bir beton rampası inşa et ve yukarıdaki z-seviyesinden bu seviyeye inen karşılık gelen rampayı yap. Rampanın yüksek ucu, z-seviyeleri arasında her iki yönde hareket etmeye izin vermek için bitişik olarak inşa edilmelidir.

note: ~ Prerequisite of terrain constrution
en: Build an earth ramp leading to the next z-level above, and the corresponding ramp down leading from the z-level above to this level.  It must be built next to a low end of a ramp to allow moving between z-levels in both directions.
tr: Bir sonraki z seviyesine giden bir toprak rampası inşa edin ve yukarıdaki z seviyesinden bu seviyeye inen karşılık gelen rampayı inşa edin. Her iki yönde z seviyeleri arasında hareket etmeye izin vermek için rampanın düşük ucunun yanına inşa edilmelidir.

note: ~ Prerequisite of terrain constrution
en: Build an earth ramp leading to the next z-level above, and the corresponding ramp down leading from the z-level above to this level.  The high end of a ramp must be built adjacent to allow moving between z-levels in both directions.
tr: Bir sonraki z seviyesine giden bir toprak rampası inşa edin ve yukarıdaki z seviyesinden bu seviyeye inen karşılık gelen rampayı inşa edin. Rampanın yüksek ucu, her iki yönde z seviyeleri arasında hareket etmeye izin vermek için bitişik olarak inşa edilmelidir.

note: ~ Prerequisite of terrain constrution
en: Builds another scaffolding level.
tr: Başka bir iskele seviyesi inşa eder.

note: ~ Prerequisite of terrain constrution
en: Constructs scaffolding on the tile and provides a platform on the Z level above.
tr: Karo üzerinde iskele inşa eder ve yukarıdaki Z seviyesinde bir platform sağlar.

note: ~ Prerequisite of terrain constrution
en: Removes down scaffolding from directly above the construction tile.
tr: İnşaat karosunun tam üstündeki iskeleyi kaldırır.

note: ~ Prerequisite of terrain constrution
en: Removes scaffolding.
tr: İskelenin kaldırır.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_CAFFEINE_ADDICTION"
en: You want some caffeine.
tr: Biraz kafein istiyorsun.

note: ~ Player message in nested effect in then statement in effect in EoC "EOC_CAFFEINE_ADDICTION"
en: Your hands start shaking… you need it bad!
tr: Ellerin titremeye başlıyor… buna ihtiyacın var!

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_MARLOSS_R_ADDICTION"
en: You daydream about luscious pink berries as big as your fist.
tr: Avuç için kadar büyük, lezzetli pembe meyveler hakkında hayal kuruyorsun.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_MARLOSS_B_ADDICTION"
en: You daydream about nutty cyan seeds as big as your hand.
tr: Avuç için kadar büyük, fındıklı camgöbeği tohumları hakkında hayal kuruyorsun.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_MARLOSS_Y_ADDICTION"
en: You daydream about succulent, pale golden gel, sweet but light.
tr: Tatlı ama hafif, sulu, soluk altın jöle hakkında hayal kuruyorsun.

note: ~ Player message in nested effect in then statement in nested effect in then statement in effect in EoC "EOC_MUTAGEN_ADDICTION"
en: You so miss the exquisite rainbow of post-humanity.
tr: Post-insanlığın muhteşem gökkuşağını çok özlüyorsun.

note: ~ Player message in nested effect in else statement in nested effect in then statement in effect in EoC "EOC_MUTAGEN_ADDICTION"
en: Your body is SOO booorrrring.  Just a little sip to liven things up?
tr: Vücudun O KADAR sıkıcı. Biraz içmek, işleri canlandırmak için mi?

note: ~ Player message in nested effect in then statement in effect in EoC "EOC_MUTAGEN_ADDICTION"
en: You daydream what it'd be like if you were *different*.  Different is good.
tr: Farklı olsaydın ne olacağını hayal ediyorsun. Farklı olmak iyi.

note: ~ Player message in nested effect in then statement in nested effect in then statement in false effect in EoC "EOC_MUTAGEN_ADDICTION"
en: You haven't had any mutagen lately.
tr: Son zamanlarda hiç mutajen almadın.

note: ~ Player message in nested effect in else statement in nested effect in then statement in false effect in EoC "EOC_MUTAGEN_ADDICTION"
en: You could use some new parts…
tr: Yeni parçalara ihtiyacın var…

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_bio_adrenaline"
en: Safeguards kicks in, and the bionic refuses to activate!
tr: Güvenlik önlemleri devreye giriyor ve biyonik aktif hale gelmeyi reddediyor!

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_time_freeze"
en: You cannot activate Time Dilation while mounted.
tr: Ata bindiğinde Zaman Genişlemesi'ni aktive edemezsin.

note: ~ Player message in false effect in EoC "EOC_time_freeze"
en: You activate your Time Dilation.
tr: Zaman Genişlemesi'ni aktive ediyorsun.

note: ~ Player message in false effect in EoC "EOC_time_freeze"
en: Your speed suddenly increases!
tr: Hızın aniden artıyor!

note: ~ Player message in nested effect in then statement in false effect in EoC "EOC_time_freeze"
en: Your muscles tear with the strain!
tr: Kasların zorlanma ile yırtılıyor!

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_bio_hydraulics"
en: Your muscles hiss as hydraulic strength fills them!
tr: Kasların onları dolduran hidrolik güçle tıslıyor.

note: ~ Player message in effect in EoC "bio_drain"
en: Your batteries discharge slightly.
tr: Pillerin biraz boşalıyor.

note: ~ Player message in effect in EoC "bio_trip"
en: Your vision pixelates!
tr: Görüşün pikselleşiyor!

note: ~ Player message in effect in EoC "bio_spasm"
en: Your malfunctioning bionic causes you to spasm and fall to the floor!
tr: Arızalı biyoniklerin seni spazm geçirip yere düşmene neden oluyor!

note: ~ Player message in effect in EoC "bio_shakes"
en: Your bionics short-circuit, causing you to tremble and shiver.
tr: Biyoniklerin kısa devre yapıyor, bu da titremene ve ürpermene neden oluyor.

note: ~ Player message in effect in EoC "bio_glowy"
en: Your malfunctioning bionic starts to glow!
tr: Arızalı biyoniklerin parlamaya başlıyor!

note: ~ Player message in effect in EoC "bio_itchy"
en: Your malfunctioning bionic itches!
tr: Arızalı biyoniklerin kaşındırıyor!

note: ~ Player makes sound in effect in EoC "bio_noise"
en: Crackle!
tr: Patırtı!

note: ~ Player message in effect in EoC "bio_noise_hearing" in nested EOCs in effect in EoC "bio_noise"
en: Your faulty bionic emits a crackle of noise!
tr: Arızalı biyoniklerin bir patırtı sesi çıkarıyor!

note: ~ Player message in effect in EoC "bio_noise_deaf" in nested EOCs in effect in EoC "bio_noise"
en: You feel your faulty bionic shuddering.
tr: Arızalı biyoniklerinin titrediğini hissediyorsun.

note: ~ EOC option description in effect in EoC "EOC_BIONIC_WEARMAN_SELECTOR"
en: Activate the WearMan in music mode.
tr: WearMan'ı müzik modunda etkinleştir.

note: ~ EOC option description in effect in EoC "EOC_BIONIC_WEARMAN_SELECTOR"
en: Activate the WearMan in radio mode.
tr: WearMan'ı radyo modunda etkinleştir.

note: ~ EOC selection title in effect in EoC "EOC_BIONIC_WEARMAN_SELECTOR" ~ EOC selection title in effect in EoC "EOC_SMARTPHONE_EOCS"
en: Pick the action
tr: Eylemi seç

note: ~ Player message in nested effect in then statement in effect in EoC "EOC_READ_LOCAL_FILES" ~ Player message in false effect in EoC "EOC_READ_LOCAL_FILES_XEDRA"
en: You found nothing interesting.
tr: Hiç ilginç bir şey bulamadın.

note: ~ Player message in nested effect in then statement in effect in EoC "EOC_CHECK_MAP_CACHE"
en: You already noted everything this map cache can offer.
tr: Bu harita önbelleğinin sunabileceği her şeyi not aldınız.

note: ~ Player message in nested effect in else statement in effect in EoC "EOC_CHECK_MAP_CACHE"
en: You found some useful data in the map cache and noted it.
tr: Harita önbelleğinde bazı yararlı veriler buldunuz ve not aldınız.

note: ~ EOC option name in effect in EoC "EOC_SMARTPHONE_RECOVERY"
en: Simple recovery
tr: Basit kurtarma

note: ~ EOC option name in effect in EoC "EOC_SMARTPHONE_RECOVERY"
en: Advanced recovery
tr: Gelişmiş kurtarma

note: ~ EOC option description in effect in EoC "EOC_SMARTPHONE_RECOVERY"
en: Reset the smartphone completely, erasing all the data inside, but allowing to use it without restrictions.
tr: Akıllı telefonu tamamen sıfırlayın, içindeki tüm verileri silin, ancak kısıtlamalar olmadan kullanılmasına izin verin.

note: ~ EOC selection title in effect in EoC "EOC_SMARTPHONE_RECOVERY"
en: Pick the recovery type
tr: Kurtarma türünü seçin

note: ~ Player message in nested effect in then statement in effect in EoC "EOC_SMARTPHONE_RECOVERY_BASIC"
en: You recovered the locked smartphone.
tr: Kilidi açılmış akıllı telefonu kurtardınız.

note: ~ Player message in nested effect in else statement in effect in EoC "EOC_SMARTPHONE_RECOVERY_BASIC"
en: You recovered all the smartphones you had.
tr: Sahip olduğunuz tüm akıllı telefonları kurtardınız.

note: ~ Player message in nested effect in then statement in effect in EoC "EOC_SMARTPHONE_RECOVERY_ADVANCED"
en: You recovered the locked smartphone and the data inside of it.
tr: Kilidi açılmış akıllı telefonu ve içindeki verileri kurtardınız.

note: ~ Player message in nested effect in else statement in effect in EoC "EOC_SMARTPHONE_RECOVERY_ADVANCED"
en: You recovered all the smartphones you had and the data inside of them.
tr: Sahip olduğunuz tüm akıllı telefonları ve içlerindeki verileri kurtardınız.

note: ~ Player message in nested effect in then statement in effect in EoC "EOC_DERMATIK_BIRTH"
en: <global_val:NUM_LARVA> dermatik larvae bursts out of the bulge of flesh on your <global_val:IMPREGNATED_BODYPART>!
tr: <global_val:NUM_LARVA> dermatik larva, <global_val:IMPREGNATED_BODYPART> üzerindeki et şişkinliğinden fışkırıyor!

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_DERMATIK_FORMICATION"
en: The growth in your <global_val:IMPREGNATED_BODYPART> itches!
tr: <global_val:IMPREGNATED_BODYPART> içindeki büyüme kaşındırıyor!

en: Select point
tr: Noktayı seç

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_DEBUG_TELL_ME_TIME"
en: Minutes remaining until sunset is <global_val:TIME_TILL_SUNSET>
tr: Gün batımına kalan süre <global_val:TIME_TILL_SUNSET> dakika.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_DEBUG_TELL_ME_TIME"
en: Minutes remaining until night time is <global_val:TIME_TILL_NIGHT>
tr: Geceye kalan süre <global_val:TIME_TILL_NIGHT> dakika.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_DEBUG_TELL_ME_TIME"
en: Minutes remaining until sunrise is <global_val:TIME_TILL_SUNRISE>
tr: Gündoğumuna kalan süre <global_val:TIME_TILL_SUNRISE> dakika.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_DEBUG_TELL_ME_TIME"
en: Minutes remaining until daylight is <global_val:TIME_TILL_DAYTIME>
tr: Gündüz vakti için kalan süre <global_val:TIME_TILL_DAYTIME> dakika.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_DEBUG_TELL_ME_TIME"
en: Minutes remaining until noon is <global_val:TIME_TILL_NOON>
tr: Öğleye kalan süre <global_val:TIME_TILL_NOON> dakika.

note: ~ Player message in false effect in EoC "EOC_vitrified_bookcase_talk"
en: This bookshelf is complete, now.
tr: Bu kitaplık artık tamam.

note: ~ Player message in false effect in EoC "EOC_vitrified_pool_talk"
en: The sailboat drifts in slow circles through the sand.
tr: Yelkenli tekne kumda yavaş daireler çizerek sürükleniyor.

note: ~ Player message in false effect in EoC "EOC_vitrified_soil_talk"
en: A tiny glass sprout has begun to grow here.
tr: Burada küçük bir cam filiz büyümeye başladı.

note: ~ Player message in false effect in EoC "EOC_toolweapon_activate"
en: The <npc_name> won't start underwater.
tr: <npc_name> su altında çalışmıyor.

note: ~ Player message in false effect in EoC "EOC_toolweapon_running"
en: Your <npc_name> gurgles in the water and stops.
tr: <npc_name> suyun içinde gurguluyor ve duruyor.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_toolweapon_deactivate"
en: Your <npc_name> goes quiet.
tr: <npc_name> sessizleşiyor.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_MINOR_SLEEP"
en: You feel sleepy…
tr: Uykulu hissediyorsun…

note: ~ Query message shown in a popup
en: You have died.  Continue as one of your followers?
tr: Öldün. Takipçilerinden biri olarak devam etmek ister misin?

note: ~ Player message in nested effect in then statement in effect in EoC "EOC_last_amigara_death"
en: As the last of the horrors fell dead, you notice a strange thing popped up from nowhere and dropped on the ground.
tr: Son korkular öldüğünde, aniden hiçlikten bir şeyin ortaya çıktığını ve yere düştüğünü fark ediyorsun.

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Player makes sound in effect in EoC "EOC_PLAY_PIANO"
en: music
tr: müzik

note: ~ Player message in effect in EoC "yrax_trifacet_activation"
en: The hostile trifacet violently unfolds just clear of your hand!
tr: Düşmanca trifacet, elinizin hemen dışında şiddetle açılıyor!

note: ~ Player message in effect in EoC "yrax_triakis_activation"
en: The hostile triakis violently unfolds just clear of your hand!
tr: Düşmanca triakis, elinizin hemen dışında şiddetle açılıyor!

note: ~ Player message in effect in EoC "yrax_golden_monolith_activation"
en: You notice a brief lull in the ambient noise around you, but its otherwise impossible to know if you allowed something to happen.
tr: Etrafınızdaki ortam gürültüsünde kısa bir duraklama fark ediyorsunuz, ancak bir şeyin olmasına izin verip vermediğinizi bilmek imkansız.

note: ~ Player message in effect in EoC "yrax_delta_activation"
en: The hostile delta starts flying just as you release it!
tr: Düşmanca delta, serbest bıraktığınız anda uçmaya başlıyor!

note: ~ Morale text
en: Hates being in sewer
tr: Kanalizasyonda olmaktan nefret ediyor

note: ~ Morale text
en: Dislikes being in sewer
tr: Kanalizasyonda olmaktan hoşlanmıyor

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_camp_rumor_spread" in nested EOCs in nested effect in then statement in effect in EoC "EOC_TOOK_OVER_CAMP_NOTICE"
en: Rumors of your takeover of <context_val:camp_name> have begun to spread…
tr: <context_val:camp_name> üzerindeki ele geçirmenizle ilgili dedikodular yayılmaya başladı…

note: ~ Player message in nested effect in then statement in nested effect in else statement in effect in EoC "EOC_TOOK_OVER_CAMP_NOTICE"
en: While you've been out of contact with the powers of <context_val:camp_name> it's been taken over by its enemies.
tr: <context_val:camp_name> ile iletişimde olmadığınız süre zarfında düşmanları tarafından ele geçirildi.

note: ~ Player message in nested effect in then statement in nested effect in then statement in effect in EoC "sunrise_morale_buff"
en: As you gaze upon the sunrise, you feel enraptured by its ethereal beauty.
tr: Güneşin doğuşuna bakarken, onun ruhsal güzelliğiyle büyülenmiş hissediyorsunuz.

note: ~ Player message in nested effect in then statement in nested effect in else statement in nested effect in then statement in effect in EoC "sunrise_morale_buff"
en: The sunrise is especially beautiful today.
tr: Güneşin doğuşu bugün özellikle güzel.

note: ~ Player message in nested effect in else statement in nested effect in else statement in nested effect in then statement in effect in EoC "sunrise_morale_buff"
en: The sunrise always makes you a feel a little bit better.
tr: Güneşin doğuşu her zaman sizi biraz daha iyi hissettirir.

note: ~ Player message in nested effect in else statement in effect in EoC "sunrise_morale_buff"
en: The sunrise is hidden behind clouds, but it is still a bright, new day.
tr: Güneşin doğuşu bulutların arkasında gizlenmiş, ama yine de parlak, yeni bir gün.

note: ~ Player message in nested effect in then statement in nested effect in then statement in effect in EoC "sunset_morale_buff"
en: As you gaze upon the sunset, you feel enraptured by its ethereal beauty.
tr: Güneşin batışına bakarken, onun ruhsal güzelliğiyle büyülenmiş hissediyorsunuz.

note: ~ Player message in nested effect in then statement in nested effect in else statement in nested effect in then statement in effect in EoC "sunset_morale_buff"
en: The sunset is especially beautiful today.
tr: Güneşin batışı bugün özellikle güzel.

note: ~ Player message in nested effect in else statement in nested effect in else statement in nested effect in then statement in effect in EoC "sunset_morale_buff"
en: The sunset always makes you a feel a little bit better.
tr: Güneşin batışı her zaman sizi biraz daha iyi hissettirir.

note: ~ Player message in nested effect in else statement in effect in EoC "sunset_morale_buff"
en: The sunset is hidden behind clouds, but you can still see the pretty amber hue.
tr: Güneşin batışı bulutların arkasında gizlenmiş, ama yine de güzel amber tonunu görebiliyorsunuz.

note: ~ Player message in nested effect in then statement in effect in EoC "EOC_SPAWN_MANSION_MONSTERS_NEAR_PLAYER"
en: What was that sound?
tr: O ses neydi?

note: ~ Player message in nested effect in then statement in effect in EoC "EOC_SPAWN_MANSION_MONSTERS_NEAR_PLAYER"
en: Is there someone else in here?
tr: Burada başka biri var mı?

note: ~ Player message in effect in EoC "scenario_assassin_conv"
en: Now… Where is your mark?
tr: Şimdi… İşaretin nerede?

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_lone_survivor"
en: They are all dead.  The group you were surviving with has been annihilated.  Their bodies are still nearby.  You are the last one left alive and their screams will haunt you.
tr: Hepsi öldü. Hayatta kalmaya çalıştığın grup yok edildi. Cesetleri hala yakınlarda. Hayatta kalan son kişi sensin ve onların çığlıkları seni rahatsız edecek.

note: ~ Weather type name
en: Moonlit
tr: Ay ışığında

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_scenario_clear_weather"
en: The moon shines brightly.
tr: Ay parlak bir şekilde parlıyor.

note: ~ Player message in effect in EoC "thunder" ~ Player message in effect in EoC "magic_weather_thunder"
en: You hear a distant rumble of thunder.
tr: Uzakta bir gök gürültüsü duyuyorsun.

note: ~ Player message in effect in EoC "lightning" ~ Player message in effect in EoC "magic_weather_lightning"
en: A flash of lightning illuminates your surroundings!
tr: Bir yıldırım çakması etrafını aydınlatıyor!

note: ~ Player message in false effect in EoC "slot_machine_examine"
en: You don't have any money to gamble with.
tr: Kumar oynamak için hiç paran yok.

note: ~ NPC dialogue line
en: &How much money do you want to bet?
tr: &Ne kadar para bahse girmek istiyorsun?

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Twenty dollars.
tr: Yirmi dolar.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Ten dollars.
tr: On dolar.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Five dollars.
tr: Beş dolar.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: One dollar.
tr: Bir dolar.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Walk away.
tr: Uzaklaş.

note: ~ Player message in nested effect in effect in EoC "slot_machine_gamble_chance"
en: Oh, you lost!
tr: Oh, kaybettin!

note: ~ Player message in nested effect in effect in EoC "slot_machine_gamble_chance"
en: Three cherries!  You get your money back.
tr: Üç kiraz! Paranı geri alıyorsun.

note: ~ Player message in nested effect in effect in EoC "slot_machine_gamble_chance"
en: Three bells!  You double your money!
tr: Üç çan! Paran iki katına çıkıyor!

note: ~ Player message in nested effect in effect in EoC "slot_machine_gamble_chance"
en: Three stars!  You triple your money!
tr: Üç yıldız! Paran üç katına çıkıyor!

note: ~ Player message in nested effect in effect in EoC "slot_machine_gamble_chance"
en: Three sevens, JACKPOT!  You get 100 times your bet!
tr: Üç yedi, JACKPOT! Bahsinizin 100 katını kazanıyorsunuz!

note: ~ Player message in nested effect in then statement in false effect in EoC "EOC_CONTACTS"
en: These lenses won't help you with your sight problems.
tr: Bu lensler görme problemlerinizde size yardımcı olmayacak.

note: ~ Player message in nested effect in else statement in false effect in EoC "EOC_CONTACTS"
en: You don't have any sight problems that require lenses.
tr: Lens gerektiren herhangi bir görme probleminiz yok.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_CONTACTS1"
en: Can't apply contact lenses underwater.
tr: Su altında kontakt lens takamazsınız.

note: ~ Player message in nested effect in then statement in effect in EoC "EOC_CONTACTS2"
en: You remove your old contact lenses and apply a new pair.
tr: Eski kontakt lenslerinizi çıkarıyor ve yeni bir çift takıyorsunuz.

note: ~ Player message in nested effect in else statement in effect in EoC "EOC_CONTACTS2"
en: You decide not to open the sealed lenses case.
tr: Mühürlü lens kutusunu açmamaya karar veriyorsunuz.

note: ~ Player message in false effect in EoC "EOC_CONTACTS2"
en: You apply a new pair of contact lenses.
tr: Yeni bir çift kontakt lens takıyorsunuz.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_REGEN_SERUM_PAIN_SPIKE"
en: You feel an immense pain, when something within your bloodstream moves eerily.
tr: Kan dolaşımınızda bir şey garip bir şekilde hareket ettiğinde muazzam bir acı hissediyorsunuz.

note: ~ Name of effect type id "regen_serum_main"
en: Injected 48x-"Locutus"
tr: Enjekte edildi 48x-"Locutus"

note: ~ Description of effect type "Injected 48x-"Locutus""
en: You just took a shot of some weird stuff.  You feel sleepy, nauseous, and generally weak, but your wounds are closing up at an unnatural pace.
tr: Biraz garip bir şeyin iğnesini yaptınız. Uykulu, mide bulantılı ve genel olarak zayıf hissediyorsunuz, ama yaralarınız anormal bir hızda kapanıyor.

note: ~ Apply message of effect type "Injected 48x-"Locutus""
en: Without hesitation, you draw the liquid from the ampule, smack it a bit to release any air, and inject it right into a vein, hoping it won't kill you.
tr: Tereddüt etmeden, ampulden sıvıyı çekiyorsunuz, biraz vurup havayı serbest bırakıyorsunuz ve doğrudan bir damara enjekte ediyorsunuz, umarım sizi öldürmez.

note: ~ Remove message of effect type "Injected 48x-"Locutus""
en: You feel your rapid regeneration fade away, but you still feel sick.
tr: Hızlı yenilenmenizin azaldığını hissediyorsunuz, ama hâlâ hasta hissediyorsunuz.

note: ~ Name of effect type id "regen_serum_crash_fatigue"
en: Injected Serum Crash
tr: Enjekte Edilmiş Serum Çökmesi

note: ~ Description of effect type "Injected Serum Crash"
en: Your body regeneration is not as fast as before, but you still feel some weakness.
tr: Vücut yenilenmen önceki kadar hızlı değil, ama yine de biraz zayıflık hissediyorsun.

note: ~ Player message in effect in EoC "SALINE_INFUSION"
en: You prepare the tubing, insert the needle into a vein, and patiently wait for the saline solution to flow into your bloodstream.
tr: Tüpü hazırlıyorsun, iğneyi bir damara sokuyorsun ve tuzlu çözümün kan dolaşımına akmasını sabırla bekliyorsun.

note: ~ Player message in false effect in EoC "EOC_SERUM_GENERIFIED"
en: You need a syringe to inject the liquid.
tr: Sıvıyı enjekte etmek için bir şırıngaya ihtiyacın var.

note: ~ Player message in false effect in EoC "EOC_SERUM_GENERIFIED_2"
en: You would not dare to inject two of them at once.
tr: İkisini birden enjekte etmeye cesaret edemezsin.

note: ~ Player message in effect in EoC "changing_mutate2" in nested EOCs in effect in EoC "changing_mutate"
en: You feel a deep, churning sensation fill your body.
tr: Vücudunu derin, çalkantılı bir his dolduruyor.

note: ~ Snippet in category "<CHANGING_FAILED>"
en: You feel a shift in your body, but it quickly reverts.
tr: Vücudunda bir kayma hissediyorsun, ama bu hızla geri dönüyor.

note: ~ Snippet in category "<CHANGING_FAILED>"
en: Your flesh has taken on an impatient wriggling sensation.
tr: Etin sabırsızca kıpırdanan bir his almış.

note: ~ Snippet in category "<CHANGING_FAILED>"
en: Your skin feels like wax.  Or wet clay.
tr: Cildin mum gibi hissediyor. Ya da ıslak kil gibi.

note: ~ Snippet in category "<CHANGING_FAILED>"
en: You feel as though you're on the cusp of something, if you just give it a bit more time…
tr: Bir şeyin eşiğinde olduğun hissine kapılıyorsun, sadece biraz daha zaman verirsen…

note: ~ Snippet in category "<CHANGING_FAILED>"
en: Your vision swims.  You feel dizzy.
tr: Görüşün bulanıklaşıyor. Başın dönüyor.

note: ~ Snippet in category "<CHANGING_FAILED>"
en: It won't be long now.  Your innards flex and twist in anticipatory contortions.
tr: Artık uzun sürmeyecek. İç organların beklentili kıvrımlarla bükülüyor ve dönüşüyor.

note: ~ Snippet in category "<CHANGING_SUCCESS>"
en: You begin to feel a sickeningly beautiful ache, the feeling of your cells tearing apart and recombining in strange new patterns.
tr: Hastalıklı bir şekilde güzel bir acı hissetmeye başlıyorsun, hücrelerinin parçalanıp garip yeni desenlerde yeniden birleşme hissi.

note: ~ Snippet in category "<CHANGING_SUCCESS>"
en: Your body is slowly reshaping itself!
tr: Vücudun yavaş yavaş kendini yeniden şekillendiriyor!

note: ~ Snippet in category "<CHANGING_SUCCESS>"
en: Every muscle you have begins to minutely spasm and cramp as your body starts morphing, slowly, in unearthly new ways.
tr: Sahip olduğun her kas, vücudun yavaşça, doğaüstü yeni şekillerde şekil almaya başladıkça, hafifçe spazm geçirip kramplar yapmaya başlıyor.

note: ~ Snippet in category "<CHANGING_SUCCESS>"
en: You feel your chest wriggle and begin to palpitate.  Here we go.
tr: Göğsünün kıpırdadığını ve çarpmaya başladığını hissediyorsun. İşte başlıyoruz.

note: ~ Snippet in category "<CHANGING_SUCCESS>"
en: Tiny ripples begin appearing in your skin and radiating outward like waves.  It is indescribably uncomfortable.
tr: Cildinde küçük dalgalar gibi dışa doğru yayılan minik dalgalanmalar belirmeye başlıyor. Tarifi imkansız bir rahatsızlık.

note: ~ Snippet in category "<CHANGING_ENDS>"
en: You can palpably feel the churning sensation within fade, your mutation cut short by a lack of nutrients.
tr: İçindeki çalkalanma hissinin azaldığını somut bir şekilde hissedebiliyorsun, mutasyonun besin eksikliği nedeniyle yarıda kalıyor.

note: ~ Snippet in category "<CHANGING_ENDS>"
en: The strain of mutation fades, leaving a throbbing sensation like a bad headache.  Or an afterglow.
tr: Mutasyonun baskısı azalıyor, kötü bir baş ağrısı gibi vuran bir his bırakıyor. Ya da bir sonrası.

note: ~ Snippet in category "<CHANGING_ENDS>"
en: You're pulled back to reality as your body stops warping, leaving you in your current state for the time being.
tr: Vücudun şekil almaya durduğunda gerçeğe geri çekiliyorsun, seni mevcut durumunda bırakıyor.

note: ~ Snippet in category "<CHANGING_ENDS>"
en: Your mutation abruptly ends from a lack of nutrients.  Back to Earth for now.
tr: Mutasyonun besin eksikliği nedeniyle aniden sona eriyor. Şimdilik Dünya'ya geri.

note: ~ value of variable 'message_success' in effect in EoC "EOC_BIOLUM3_activated"
en: You launch a glob of bioluminescent material!
tr: Biyolüminesans malzemeden bir küre fırlatıyorsun!

note: ~ value of variable 'message_fail' in effect in EoC "EOC_BIOLUM3_activated"
en: Your body is too starved to activate your bioluminescent flare.
tr: Vücudun biyolüminesans sinyalini aktive etmek için çok aç.

note: ~ value of variable 'message_success' in effect in EoC "EOC_SLIME_SPRAY"
en: You spit out some goo onto your enemies!
tr: Düşmanlarının üzerine biraz yapışkan madde tükürüyorsun!

note: ~ value of variable 'message_fail' in effect in EoC "EOC_SLIME_SPRAY"
en: Your body is too starved to activate your slime spray.
tr: Vücudun, slime spreyi aktive etmek için çok aç.

note: ~ value of variable 'message_success' in effect in EoC "EOC_FELINE_LEAP"
en: You squat down, build up tension in your legs, waggling your tail, then release, launching yourself quite a distance.
tr: Çömeliyorsun, bacaklarında gerilim oluşturuyorsun, kuyruğunu sallıyorsun, sonra serbest bırakıyorsun ve kendini oldukça uzak bir mesafeye fırlatıyorsun.

note: ~ value of variable 'message_fail' in effect in EoC "EOC_FELINE_LEAP" ~ value of variable 'message_fail' in effect in EoC "EOC_SHORT_LEAP" ~ value of variable 'message_fail' in effect in EoC "EOC_CRUSHING_LEAP" ~ value of variable 'message_fail' in effect in EoC "EOC_AVIAN_LEAP" ~ value of variable 
en: Your legs are too tired to perform a jump.
tr: Bacakların zıplamak için çok yorgun.

note: ~ value of variable 'message_success' in effect in EoC "EOC_SHORT_LEAP"
en: You squat down, build up tension in your legs and release, launching yourself quite a distance.
tr: Çömeliyorsun, bacaklarında gerilim oluşturuyorsun ve serbest bırakıyorsun, kendini oldukça uzak bir mesafeye fırlatıyorsun.

note: ~ value of variable 'message_success' in effect in EoC "EOC_CRUSHING_LEAP"
en: You squat down, build up tension in your legs and release.  Death from above.
tr: Çömeliyorsun, bacaklarında gerilim oluşturuyorsun ve serbest bırakıyorsun.  Yukarıdan ölüm.

note: ~ value of variable 'message_success' in effect in EoC "EOC_AVIAN_LEAP" ~ Description of spell "spell_avian_leap ( Talon Leap )"
en: You jump at your target with your talons up front, attempting to deal devastating damage to your target.
tr: Hedefine, pençelerin önde olacak şekilde atlıyorsun, hedefine yıkıcı hasar vermeye çalışıyorsun.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_UNMUTE_BIRD"
en: What's that made of?  Glass.  That will have to do.
tr: Bu neyle yapılmış?  Cam.  Bu yeter.

note: ~ Player message in false effect in EoC "EOC_UNMUTE_BIRD"
en: Restricting your range to the apes' feels demeaning, and you decide to take a break before you start plucking out your feathers in frustration.
tr: Maymunların alanını kısıtlamak aşağılayıcı hissettiriyor ve tüylerini sinirle yolmaya başlamadan önce bir mola vermeye karar veriyorsun.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_UNMUTE_CEPH"
en: Your sentences are short, and you can't quite control your beak's clicking as you tire.  Still, they will understand, if they want to.
tr: Cümlelerin kısa ve yorgun düştüğünde gaganın tıklama sesini tam olarak kontrol edemiyorsun.  Yine de, istediklerinde anlayacaklar.

note: ~ Player message in false effect in EoC "EOC_UNMUTE_CEPH"
en: Draw air into your mantle, close your throat, rehearse your sentence, exhale and contort your beak just so.
tr: Havayı manto içine çek, boğazını kapat, cümleni prova et, nefes ver ve gaganı tam olarak öyle bük.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_UNMUTE_GASTROPOD"
en: As your tongues files down from use the pitch of the different sounds changes, but you have managed to get a few short, raspy sentences out.
tr: Dillerin kullanımdan dolayı aşındıkça farklı seslerin tonu değişiyor, ama birkaç kısa, boğuk cümle çıkarabilmeyi başardın.

note: ~ Player message in false effect in EoC "EOC_UNMUTE_GASTROPOD"
en: If you rub your tongue against your palate like this is makes a `th` - or at least, a `thrksrkkk`, but it's a start.  Ignore the taste of blood, there's work to be done.
tr: Dilinle damaklarına sürtünürsen bu bir `th` - ya da en azından, bir `thrksrkkk` yapıyor, ama bu bir başlangıç.  Kan tadını görmezden gel, yapılacak işler var.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_UNMUTE_INSECT"
en: You decide on the next few words, cramp your maxillae, and inhale deeply.  With some imagination you can understand the words in the whistling, before your mouthparts fall limp and you need a pause.  Larva steps.
tr: Sonraki birkaç kelimeyi sen belirlersin, çenenin üst kısmını sıkıştırır ve derin bir nefes alırsın. Biraz hayal gücüyle, dudak parçaların düşmeden önce ıslık sesi içindeki kelimeleri anlayabilirsin. Larva adımları.

note: ~ Player message in false effect in EoC "EOC_UNMUTE_INSECT"
en: You have all these new moving parts in your not-mouth, but they are struggling under the strain you put them under.
tr: Ağzında tüm bu yeni hareketli parçalar var, ama senin üzerlerine koyduğun yük altında zorlanıyorlar.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_UNMUTE_SLIME"
en: You realize you don't need to grow anything nearly as complicated as your old insides - one vesicle per word will suffice, but you needed a long time to learn the right rhythm.
tr: Eski iç organların kadar karmaşık bir şey büyütmene gerek olmadığını fark ediyorsun - her kelime için bir vezikül yeterli olacak, ama doğru ritmi öğrenmek için uzun bir zamana ihtiyacın vardı.

note: ~ Player message in false effect in EoC "EOC_UNMUTE_SLIME"
en: Do you need teeth, lungs?  You fall back into your resting shape in exasperation.  This will take long.
tr: Dişlere, akciğerlere ihtiyacın var mı? Sinirle dinlenme şekline geri dönüyorsun. Bu uzun sürecek.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_MUTE_BEAK_LOSE_2"
en: You grasp at the base of your beak and feel the familiar contours of your old mouth.  You give it a try and your voice sounds almost like before.
tr: Gaga tabanına uzanıyorsun ve eski ağzının tanıdık konturlarını hissediyorsun. Bir deneme yapıyorsun ve sesin neredeyse öncekine benziyor.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_MUTE_GASTROPOD_LOSE_2"
en: You cough up a lot of off-color blood, but you swear in your own old voice again afterwards.
tr: Birçok rengi bozulmuş kan kusuyorsun, ama sonra yine kendi eski sesinle yemin ediyorsun.

note: ~ Player message in effect in EoC "mut_eyestalk"
en: Your vision inverts!
tr: Görüşün tersine dönüyor!

note: ~ Player message in effect in EoC "chitin2_molt_timer_3"
en: Your exoskeleton grows steadily more rigid until you can no longer move.  You strain against it for a few minutes, and it peels and cracks away in chunks like a plaster mold, revealing a soft and tender new layer beneath.
tr: Dış iskeletin giderek daha sertleşiyor, ta ki artık hareket edemeyecek hale gelene kadar. Birkaç dakika boyunca buna karşı zorlanıyorsun ve sıva kalıbı gibi parçalar halinde soyulup çatlıyor, altında yumuşak ve hassas yeni bir katman açığa çıkıyor.

note: ~ Player message in effect in EoC "chitin2_molt_timer4" ~ Player message in effect in EoC "chitin3_molt_timer4" ~ Player message in effect in EoC "chitin_carapace_molt_timer4"
en: Your exoskeleton has finished hardening.
tr: Dış iskeletin sertleşmeyi tamamladı.

note: ~ Player message in effect in EoC "chitin3_molt_timer3" ~ Player message in effect in EoC "chitin_carapace_molt_timer3"
en: Your exoskeleton locks up around you like a straitjacket, completely immobilizing you.  As you try to move, you begin to feel it painlessly rip, opening a hole through which you can slowly emerge, raw, soft, and vulnerable.
tr: Dış iskeletin etrafında bir straitjacket gibi kilitleniyor, seni tamamen hareketsiz hale getiriyor. Hareket etmeye çalıştıkça, acısız bir şekilde yırtıldığını hissetmeye başlıyorsun, yavaşça çıkabileceğin bir delik açılıyor, ham, yumuşak ve savunmasız.

note: ~ Player message in effect in EoC "hay_fever_spring_fall" ~ Player message in effect in EoC "hay_fever_summer"
en: Your eyes water and your nose itches.
tr: Gözlerin yaşarıyor ve burnun kaşınıyor.

note: ~ Player message in effect in EoC "sneeze"
en: You sneeze!
tr: Hapşırıyorsun!

note: ~ Player makes sound in effect in EoC "sneeze"
en: a sneeze!
tr: hapşırık!

note: ~ Player message in effect in EoC "shed_summer_timer_lupine" ~ Player message in effect in EoC "shed_summer_timer_ursine"
en: You've been shedding for a while, and your coat feels noticeably lighter.
tr: Bir süredir tüy döküyorsun ve tüylerin belirgin şekilde daha hafif hissediliyor.

note: ~ Player message in effect in EoC "regrow_timer_lupine" ~ Player message in effect in EoC "regrow_timer_ursine"
en: It looks like your coat has grown back in for the colder seasons.
tr: Görünüşe göre tüylerin soğuk mevsimler için geri çıkmış.

note: ~ Player message in effect in EoC "seasonal_affective_fall"
en: It's only fall, but you already miss the summer sun.
tr: Henüz sonbahar ama yaz güneşini şimdiden özledin.

note: ~ Player message in effect in EoC "seasonal_affective_winter"
en: The long, cold nights really get you feeling down.
tr: Uzun, soğuk geceler gerçekten moralini bozuyor.

note: ~ Snippet in category "<radiation_category>" ~ Snippet in category "<random_category>" ~ Crafting recipes subcategory of "OTHER" cat. ~ Crafting recipes subcategory of "PSIONIC" cat.
en: MEDICAL
tr: TIP

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_ink_grand_spray"
en: Your ink glands spray some ink into your attacker's eyes!
tr: Mürekkep bezlerin saldırganının gözlerine biraz mürekkep püskürtüyor!

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_social2_penalty"
en: You could use some friendly company.
tr: Biraz dostane bir şirkete ihtiyacın var.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_asocial2_penalty"
en: You'd really rather be by yourself.
tr: Gerçekten yalnız kalmayı tercih edersin.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_LIXA_UNFOLD_ENTRY"
en: You step into a space that unfolds around you, becoming endless and completely flat.  Every side of every surface is on display.  You look down at your hands; you can see the front, the back, the insides and outsides of every vein and bone, all in the same place on one surface.  You can't imagine what has happened to your eyes to let you understand what you are seeing.  Or your brain.
tr: Etrafında açılan bir alana adım atıyorsun, sonsuz ve tamamen düz hale geliyor. Her yüzeyin her tarafı sergileniyor. Ellerinle aşağıya bakıyorsun; her damar ve kemiğin önünü, arkasını, içini ve dışını, hepsini aynı yerde bir yüzeyde görebiliyorsun. Ne olduğunu anlamak için gözlerine ne olduğunu hayal edemiyorsun. Ya da beynine.

note: ~ Success message in teleportation in nested effect in switch statement in effect in EoC "EOC_LIXA_BACK" effect in EoC "EOC_LIXA_FORWARD"
en: You walk for a long while.
tr: Uzun bir süre yürüyorsun.

note: ~ Fail message in teleportation in effect in EoC "EOC_LS_Teleport_to_labyrinth"
en: Nope!
tr: Hayır!

note: ~ Fail message in teleportation in effect in EoC "EOC_nether_glass_lost_tp" in nested EOCs in effect in EoC "EOC_nether_glass_event" ~ Fail message in teleportation in effect in EoC "EOC_PORTAL_STORM_DUNGEON" ~ Fail message in teleportation in effect in EoC "EOC_PORTAL_STORM_DUNGEON_NEXT_LEVEL" "EOC
en: Something is very wrong!
tr: Bir şey çok yanlış!

note: ~ Player sees monster spawns in effect in EoC "EOC_nether_glass_yrax_encounter" in nested EOCs in effect in EoC "EOC_nether_glass_event"
en: The emptiness yields before an all-encompassing construct.
tr: Boşluk, her şeyi kapsayan bir yapının önünde geri çekiliyor.

note: ~ Player sees monsters spawn in effect in EoC "EOC_nether_glass_yrax_encounter" in nested EOCs in effect in EoC "EOC_nether_glass_event" ~ Player sees monsters spawn in effect in EoC "EOC_PORTAL_ARTIFACT_MEDIUM"
en: Reality twists and deforms as wriggling chunks of it fall on the ground.
tr: Gerçeklik, kıvrılan parçaları yere düştükçe bükülüyor ve şekil değiştiriyor.

note: ~ Message in nested effect in then statement in nested effect in switch statement in effect in EoC "EOC_YUGG_DEATH"
en: As it stops moving, the creature quickly begins to darken and turn translucent, shattering like glass soon after.
tr: Hareket etmeyi durdurduğunda, yaratık hızla kararmaya ve saydamlaşmaya başlıyor, kısa süre sonra cam gibi parçalanıyor.

note: ~ Message in nested effect in then statement in nested effect in switch statement in effect in EoC "EOC_YUGG_DEATH"
en: As it stops moving, the creature's skin turns darker and it falls limp like a pool noodle.
tr: Hareket etmeyi durdurduğunda, yaratığın derisi daha koyu hale geliyor ve bir havuz noodle'ı gibi gevşek düşüyor.

note: ~ Message in nested effect in then statement in nested effect in switch statement in effect in EoC "EOC_YUGG_DEATH"
en: As it stops moving, the creature seems to lose all detail and falls limply on the ground with a wet thud.
tr: Hareket etmeyi durdurduğunda, yaratık tüm detaylarını kaybediyor ve ıslak bir gürültüyle yere düşüyor.

note: ~ Message in nested effect in then statement in nested effect in switch statement in effect in EoC "EOC_YUGG_DEATH"
en: As it stops moving, the creature seems to stiffen as it skins seems to harden and take a form not dissimilar to stone.
tr: Hareket etmeyi durdurduğunda, yaratık sertleşiyor gibi görünüyor ve derisi sertleşip taşa benzer bir şekil alıyor.

note: ~ Message in nested effect in then statement in nested effect in switch statement in effect in EoC "EOC_YUGG_DEATH"
en: As it falls to the ground, strands of fog seem to tear away from the corpse.  The giant worm dissolves in the air in front of your eyes.
tr: Yere düşerken, sis ipliklerinin cesetten kopup gittiği görünmektedir. Dev solucan gözlerinizin önünde havada çözülüyor.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_PORTAL_DEPENDENT_MORALE_GOOD"
en: You feel a warm sense of being at home.
tr: Evde olmanın sıcak bir hissini duyuyorsunuz.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_PORTAL_DEPENDENT_ACCEPTANCE_1"
en: You suddenly feel a weight you didn't know you had on you, being lifted away.
tr: Bir anda üzerinizde olmadığını bilmediğiniz bir ağırlığın kaldırıldığını hissediyorsunuz.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_PORTAL_DEPENDENT_ACCEPTANCE_2"
en: You suddenly feel wakeful and energized, as if something that was slowing you down is now gone.
tr: Bir anda uyanık ve enerjik hissediyorsunuz, sanki sizi yavaşlatan bir şey artık gitmiş.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_PORTAL_DEPENDENT_ACCEPTANCE_3"
en: You suddenly feel as if invisible shackles are being lifted away…
tr: Bir anda görünmez zincirlerin kaldırıldığını hissediyorsunuz…

note: ~ Player message in nested effect in then statement in effect in EoC "EOC_PORTAL_DEPENDENT_ACCEPTANCE_4" "EOC_PORTAL_DEPENDENT_DUNGEON_REWARD_5"
en: You suddenly feel a profound sense of belonging take root inside you, spreading throughout your body.  It fades quickly, but something warm remains…
tr: Bir anda içinizde derin bir aidiyet hissinin kök saldığını, vücudunuza yayıldığını hissediyorsunuz. Hızla kayboluyor, ama sıcak bir şey kalıyor…

note: ~ Player message in nested effect in else statement in effect in EoC "EOC_PORTAL_DEPENDENT_ACCEPTANCE_4"
en: You suddenly feel a profound sense of belonging take root inside you, but then abruptly grow cold.  You reach out for it, but it's gone now, taken away by the indoors.  You long for the sky…
tr: Bir anda içinizde derin bir aidiyet hissinin kök saldığını hissediyorsunuz, ama sonra aniden soğuyor. Ona uzanıyorsunuz, ama artık gitmiş, iç mekan tarafından alınmış. Gökyüzünü özlüyorsunuz…

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_PORTAL_DEPENDENT_FOCUS_GOOD"
en: Everything suddenly feels more clear.
tr: Her şey bir anda daha net hissediliyor.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_PORTAL_DEPENDENT_MORALE_BAD"
en: You suddenly feel like you shouldn't be here.
tr: Bir anda burada olmamanız gerektiğini hissediyorsunuz.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_PORTAL_DEPENDENT_FOCUS_BAD"
en: You try to recall what you were about to do, but you can't focus…
tr: Ne yapacağınızı hatırlamaya çalışıyorsunuz, ama odaklanamıyorsunuz…

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_PORTAL_DEPENDENT_STR_BAD"
en: You suddenly feel feeble.  Your muscles wobble.
tr: Bir anda zayıf hissediyorsunuz. Kaslarınız titriyor.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_PORTAL_DEPENDENT_DEX_BAD"
en: You suddenly feel a sharp pain in your hand.  You reach out to grab it, and miss.
tr: Bir anda elinizde keskin bir ağrı hissediyorsunuz. Ona uzanıyorsunuz, ama kaçırıyorsunuz.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_PORTAL_DEPENDENT_PER_BAD"
en: You blink one time, and everything seems bigger.
tr: Bir kez göz kırpıyorsun ve her şey daha büyük görünüyor.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_PORTAL_DEPENDENT_INT_BAD"
en: You stop to think, but you can't seem to remember about what.
tr: Düşünmek için duruyorsun ama ne hakkında olduğunu hatırlayamıyorsun.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_PORTAL_DEPENDENT_SHAKES"
en: You feel anxious for no reason.
tr: Sebepsiz yere endişeli hissediyorsun.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_PORTAL_DEPENDENT_NAUSEA"
en: You suddenly feel as if your stomach and its contents are fighting.
tr: Aniden karnının ve içindekilerin savaştığını hissediyorsun.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_PORTAL_DEPENDENT_STUN"
en: For a brief moment, you feel rejected by the world.
tr: Kısa bir an için, dünyadan reddedilmiş hissediyorsun.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_PORTAL_DEPENDENT_DOWNED"
en: Gravity suddenly exerts immense pressure, forcing you to the ground!
tr: Yerçekimi aniden muazzam bir baskı uyguluyor, seni yere zorluyor!

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_PORTAL_DEPENDENT_DAMAGE_CONSTANT"
en: Your vision suddenly fills with cold sparks.  You feel so alone…
tr: Görüşün aniden soğuk kıvılcımlarla doluyor.  Çok yalnız hissediyorsun…

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_PORTAL_DEPENDENT_PAIN_CONSTANT"
en: Faint sparks surround your body as you suffer with every action you take, as if you weren't intended to do them.
tr: Her yaptığın eylemde acı çekerken, sanki bunları yapman beklenmiyormuş gibi, bedenini zayıf kıvılcımlar sarıyor.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_PORTAL_DEPENDENT_PAIN"
en: Faint sparks suddenly appear and disappear around you, as if rejecting your very existence.  Pain flares across your body.
tr: Zayıf kıvılcımlar aniden etrafında belirmekte ve kaybolmakta, sanki varlığını reddediyormuş gibi.  Acı bedeninde yayılıyor.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_PORTAL_DEPENDENT_DUNGEON_REWARD_0"
en: You feel invigorated by what you just experienced, so…  What is this feeling of regret for leaving that place?
tr: Az önce yaşadıklarından güçlenmiş hissediyorsun, peki…  O yeri terk etmenin pişmanlığı neden bu kadar ağır?

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_PORTAL_DEPENDENT_DUNGEON_REWARD_1"
en: You feel like the shackles of your body are loosening a little.  The world seems to accept your distorted presence for now.  You wonder if what you currently feel would have been greater if only you had gone deeper…
tr: Bedeninin zincirlerinin biraz gevşediğini hissediyorsun.  Dünya, bozulmuş varlığını şimdilik kabul ediyor gibi görünüyor.  Şu anda hissettiğin şeyin daha derinlere gitseydin daha büyük olup olmayacağını merak ediyorsun…

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_PORTAL_DEPENDENT_DUNGEON_REWARD_2"
en: You suddenly feel in calm, your body a little faster, and your surroundings less hostile than what you remember.  Before this new sensation passes away though, you hear a little voice in your head saying "deeper…"
tr: Aniden sakin hissediyorsun, bedenin biraz daha hızlı, etrafın ise hatırladığın kadar düşmanca değil.  Ancak bu yeni his kaybolmadan önce, kafanda "daha derin…" diyen küçük bir ses duyuyorsun.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_PORTAL_DEPENDENT_DUNGEON_REWARD_3"
en: You return to your reality with a sense of ecstasy, your body feels great, your shackles have come loose and you feel powerful because of it.  But you can feel it, this exhilarating feeling is only the beginning, you need to go deeper…
tr: Gerçekliğine bir coşku hissiyle dönüyorsun, bedenin harika hissediyor, zincirlerin çözülmüş ve bunun sayesinde güçlü hissediyorsun. Ama hissediyorsun ki, bu heyecan verici his sadece başlangıç, daha derinlere inmen gerekiyor…

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_PORTAL_DEPENDENT_DUNGEON_REWARD_4"
en: You feel in communion with the world around you, the world is no longer rejecting you, at least for now, YOU are rejecting IT.  Your whole body craves for what you could have gained if only you had gone a little deeper…
tr: Etrafındaki dünya ile bir bütünlük hissediyorsun, dünya artık seni reddetmiyor, en azından şimdilik, SEN onu reddediyorsun. Tüm bedenin, eğer biraz daha derinlere gitseydin elde edebileceğin şeyleri arzuluyor…

note: ~ Player message in nested effect in else statement in effect in EoC "EOC_PORTAL_DEPENDENT_DUNGEON_REWARD_5"
en: You suddenly feel a profound sense of belonging take root inside you, temporally amplifying your grasp of reality.  For some time you will be the master of your surroundings.
tr: Aniden içinde derin bir aidiyet hissi kök salıyor, geçici olarak gerçeklik algını güçlendiriyor. Bir süreliğine çevrendeki şeylerin efendisi olacaksın.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_CAUSE_EARLY_PORTAL_STORM" ~ Player message in effect in EoC "EOC_CAUSE_EARLY_PORTAL_STORM_ACTUAL"
en: You suddenly register a buzzing in your senses.  It's getting louder, and your head starts to throb.  Somewhere nearby, a tiny cataclysm has begun (check mission log for details).
tr: Aniden duyularında bir vızıltı kaydediyorsun. Ses yükseliyor ve başın ağrımaya başlıyor. Yakınlarda, küçük bir felaket başlamış (detaylar için görev günlüğüne bak).

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_CAUSE_PORTAL_STORM"
en: Reality is breaking!
tr: Gerçeklik kırılıyor!

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_CANCEL_PORTAL_STORM"
en: As suddenly as it began, the portal storm fades.  Reality returns to normal.  Hopefully the scarring is minimal…
tr: Başladığı kadar aniden, portal fırtınası sönüyor. Gerçeklik normale dönüyor. Umarım yaralar minimum düzeydedir…

note: ~ Player sees monster spawns in effect in EoC "EOC_PORTAL_SHIFTING_MASS"
en: Small gashes in reality open nearby, revealing an endless expanse of black water.  An alien being spills through before the portals close.
tr: Gerçeklikte küçük yarıklar açılıyor, sonsuz bir siyah su genişliği ortaya çıkıyor. Portallar kapanmadan önce bir uzaylı varlık içeri sızıyor.

note: ~ Player sees monsters spawn in effect in EoC "EOC_PORTAL_SHIFTING_MASS"
en: Small gashes in reality open nearby, revealing an endless expanse of black water.  Several alien beings spill out before the portals close.
tr: Gerçeklikte küçük yarıklar açılıyor, sonsuz bir siyah su genişliği ortaya çıkıyor. Portallar kapanmadan önce birkaç uzaylı varlık dışarı çıkıyor.

note: ~ Player sees monster spawns in effect in EoC "EOC_PORTAL_ARTIFACT_WEAK"
en: A chunk of reality gets loose and falls on the ground.
tr: Bir parça gerçeklik gevşiyor ve yere düşüyor.

note: ~ Player sees monsters spawn in effect in EoC "EOC_PORTAL_ARTIFACT_WEAK"
en: Chunks of reality get loose and fall on the ground.
tr: Gerçeklik parçaları gevşiyor ve yere düşüyor.

note: ~ Player sees monster spawns in effect in EoC "EOC_PORTAL_ARTIFACT_MEDIUM"
en: Reality twists and deforms as a wriggling chunk of it falls on the ground.
tr: Gerçeklik, kıvrılan bir parçası yere düştükçe bükülüyor ve şekil alıyor.

note: ~ Player sees monster spawns in effect in EoC "EOC_PORTAL_ARTIFACT_STRONG"
en: A chunk of reality tears itself asunder and takes shape on the ground.
tr: Bir parça gerçeklik kendini yırtıyor ve yerde şekil alıyor.

note: ~ Player sees monsters spawn in effect in EoC "EOC_PORTAL_ARTIFACT_STRONG"
en: Chunks of reality tear themselves asunder and take shape on the ground.
tr: Gerçeklik parçaları kendilerini yırtar ve yerde şekil alır.

note: ~ Player sees monster spawns in effect in EoC "EOC_PORTAL_IMPOSSIBLE_SHAPE"
en: You cannot remember how the impossible shape came to be here.  The pain in your head suggests that that's a good thing.
tr: İmkansız şeklin buraya nasıl geldiğini hatırlayamıyorsun. Başındaki ağrı bunun iyi bir şey olduğunu düşündürüyor.

note: ~ Player sees monsters spawn in effect in EoC "EOC_PORTAL_IMPOSSIBLE_SHAPE"
en: You cannot remember how the impossible shapes came to be here.  The pain in your head suggests that that's a good thing.
tr: İmkansız şekillerin buraya nasıl geldiğini hatırlayamıyorsun. Başındaki ağrı bunun iyi bir şey olduğunu düşündürüyor.

note: ~ Player sees monster spawns in effect in EoC "EOC_PORTAL_FLATLANDER"
en: something glides into your field of vision out of thin air, slipping between the space between atoms.
tr: Havadan göz alanına bir şey kayar, atomlar arasındaki boşluktan sızar.

note: ~ Player sees monsters spawn in effect in EoC "EOC_PORTAL_FLATLANDER"
en: several things glide into your field of vision out of thin air, slipping between the spaces between atoms.
tr: Havadan göz alanına birkaç şey kayar, atomlar arasındaki boşluklardan sızar.

note: ~ Player sees monster spawns in effect in EoC "EOC_PORTAL_GIANT_APPENDAGE"
en: A gigantic limb tears its way into reality.
tr: Devasa bir uzuv gerçekliğe doğru yırtılır.

note: ~ Player sees monsters spawn in effect in EoC "EOC_PORTAL_GIANT_APPENDAGE"
en: Gigantic limbs tear their way into reality around you.
tr: Etrafında devasa uzuvlar gerçekliğe doğru yırtılır.

note: ~ Player sees monster spawns in effect in EoC "EOC_PORTAL_MEMORIES" ~ Player sees monster spawns in effect in EoC "EOC_conjure_memories"
en: A flickering silhouette appears nearby.
tr: Yakınlarda titrek bir siluet belirir.

note: ~ Player sees monsters spawn in effect in EoC "EOC_PORTAL_MEMORIES" ~ Player sees monsters spawn in effect in EoC "EOC_conjure_memories"
en: Human silhouettes appear and surround you.
tr: İnsan siluetleri belirir ve etrafını sarar.

note: ~ Player sees monster spawns in effect in EoC "EOC_PORTAL_ABSENCE"
en: The very notion of empty space is made a cruel joke.  Nearby nothing becomes even less.
tr: Boş alan kavramı acımasız bir şaka haline gelir. Yakınlarda hiçlik daha da az hale gelir.

note: ~ Player sees monster spawns in effect in EoC "EOC_PORTAL_SWARM_STRUCTURE"
en: The swarm structure was always here, right?
tr: Sürü yapısı her zaman buradaydı, değil mi?

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_PORTAL_PAIN"
en: You awake with a start from what must have been a violent and horrifying daydream.  Your body aches as if the wounds were real.
tr: Şiddetli ve korkutucu bir gün düşünden aniden uyanıyorsun. Vücudun, yaraların gerçekmiş gibi acıyor.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_PORTAL_SMOKE"
en: A million tiny pinpricks in space open for an instant, and smoke fills the air.
tr: Bir milyon küçük iğne deliği uzayda bir an için açılır ve hava dumanla dolup taşar.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_PORTAL_YRAX_ATTENTION"
en: An alien construct emerges from the storm.
tr: Bir uzaylı yapı fırtınadan çıkar.

note: ~ Player makes sound in effect in EoC "EOC_PORTAL_TAUNT"
en: The voice was loud, it might have drawn attention to you!
tr: Ses yüksekti, dikkatini çekmiş olabilir!

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_PORTAL_TELEPORT_STUCK_START"
en: The moment feels thick, as if it's not quite over.
tr: An yoğun hissediliyor, sanki henüz bitmemiş gibi.

note: ~ Player makes sound in false effect in EoC "EOC_PORTAL_TELEPORT_STUCK_LOOP"
en: a loud tearing sound.
tr: yüksek bir yırtılma sesi.

note: ~ Success message in teleportation in effect in EoC "EOC_PORTAL_TELEPORT_STUCK"
en: You feel an intense sense of deja vu.
tr: Yoğun bir déjà vu hissediyorsun.

note: ~ Player message in nested effect in then statement in nested effect in then statement in effect in EoC "EOC_PORTAL_LIGHT"
en: The sun is snuffed out like a candle.
tr: Güneş bir mum gibi sönüyor.

note: ~ Player message in nested effect in else statement in nested effect in then statement in effect in EoC "EOC_PORTAL_LIGHT"
en: Some of the stars grow so bright that they hurt to look at.
tr: Bazı yıldızlar o kadar parlaklaşıyor ki, onlara bakmak acı veriyor.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_PORTAL_INCORPOREAL"
en: You feel stretched, as if part of you was elsewhere.  You are not solid enough to affect matter, and your equipment falls through you.
tr: Gerilmiş hissediyorsun, sanki bir parçan başka bir yerdeymiş gibi. Yeterince katı değilsin, maddeyi etkileyemiyorsun ve ekipmanların içinden düşüyor.

note: ~ Player makes sound in effect in EoC "EOC_PORTAL_GRASS_CHANGE"
en: a high-pitched squeal.
tr: yüksek frekanslı bir çığlık.

note: ~ Text variable value in effect in EoC "EOC_PORTAL_STORM_CELL" ~ Text variable value in effect in EoC "EOC_PORTAL_STORM_DUNGEON"
en: Somewhere
tr: Bir yerde

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Text variable value in effect in EoC "EOC_PORTAL_STORM_CELL" ~ Text variable value in effect in EoC "EOC_PORTAL_STORM_DUNGEON" #-#-#-#-#  tuba_0.11.0-1_tr.po (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# translators: setting in advanced search tha
en: Everywhere
tr: Her yerde

note: ~ Fail message in teleportation in effect in EoC "EOC_PORTAL_STORM_CELL"
en: that sucks
tr: bu berbat

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_PORTAL_STORM_CELL_TELEPORT" in nested EOCs in effect in EoC "EOC_PORTAL_STORM_CELL"
en: You came back.  This time.
tr: Geri döndün. Bu sefer.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_PORTAL_STORM_CELL" ~ Player message in effect in EoC "EOC_PORTAL_STORM_DUNGEON"
en: You are trapped in <global_val:place_name>!
tr: <global_val:place_name> içinde tuzağa düştün!

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_PORTAL_STORM_MAPGEN"
en: You can feel the presence of something nearby, cracked in a way you can't put into words (check mission log for details).
tr: Yakınlarda, kelimelerle tarif edemeyeceğin bir şekilde çatlamış bir şeyin varlığını hissediyorsun (detaylar için görev günlüğüne bak).

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_PORTAL_STORM_DUNGEON_NEXT_LEVEL"
en: Weren't you just here?  It feels thicker somehow though.
tr: Burada biraz önce yok muydun? Yine de bir şekilde daha yoğun hissediliyor.

note: ~ Player sees monster spawns in nested effect in switch statement in effect in EoC "EOC_PORTAL_STORM_DUNGEON_REFLECTION_SPAWN"
en: Something your mind can't fully parse appears, despite the distance and obstacles you know where it is.  You can feel its presence as if it was a part of you.
tr: Zihninin tam olarak çözümleyemediği bir şey ortaya çıkıyor, mesafeye ve engellere rağmen nerede olduğunu biliyorsun. Onun varlığını, sanki senin bir parçasıymış gibi hissediyorsun.

note: ~ Success message in teleportation in effect in EoC "EOC_PORTAL_STORM_DUNGEON_EXIT"
en: You are safely back in the apocalypse.
tr: Kıyamette güvenli bir şekilde geri döndün.

note: ~ Player sees monster spawns in effect in EoC "EOC_PORTAL_STORM_SHADOW_SPAWN"
en: Your shadow is no longer attached to you.
tr: Gölgen artık sana bağlı değil.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_DEATH_PORTAL_DUNGEON"
en: Your ultimate fate is hard to sum up in words but suffice to say, the thing that used to be you wishes it had hidden from the storm.
tr: Son kaderini kelimelerle özetlemek zor ama şunu söylemek yeterli, bir zamanlar sen olan şey fırtınadan saklanmayı dilerdim.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_PORTAL_DUNGEON_REWARD_ITEM"
en: A strange item comes back with you.
tr: Garip bir eşya seninle geri geliyor.

note: ~ Player sees NPC spawns in effect in EoC "EOC_PORTAL_NPC"
en: A person steps nearby from somewhere else.
tr: Bir kişi başka bir yerden yakına adım atıyor.

note: ~ Player sees NPCs spawn in effect in EoC "EOC_PORTAL_NPC"
en: Several identical people walk nearby from nowhere.
tr: Birçok aynı kişi hiçbir yerden yakında yürüyor.

note: ~ Player message in effect in EoC "MAKAYLA_MUTATOR_portal_storm"
en: Everything feels fuzzy.
tr: Her şey bulanık hissediliyor.

note: ~ Player message in effect in EoC "cat_ears_portal_storm" in nested EOCs in effect in EoC "MAKAYLA_MUTATOR_portal_storm"
en: It didn't take very long for the ears to be back.
tr: Kulakların geri dönmesi çok uzun sürmedi.

note: ~ Player message in effect in EoC "large_printout_portal_storm_data_ping" in nested EOCs in effect in EoC "record_portal_storm_data"
en: The NRE recorder emits a three beep sequence!
tr: NRE kaydedici üç bip sesi yayıyor!

note: ~ Player message in effect in EoC "medium_printout_portal_storm_data_ping" in nested EOCs in false effect in EoC "large_printout_portal_storm_data_ping" in nested EOCs in effect in EoC "record_portal_storm_data"
en: The NRE recorder emits a two beep sequence!
tr: NRE kaydedici iki bip sesi yayıyor!

note: ~ Player message in effect in EoC "small_printout_portal_storm_data_ping" in nested EOCs in false effect in EoC "medium_printout_portal_storm_data_ping" in nested EOCs in false effect in EoC "large_printout_portal_storm_data_ping" in nested EOCs in effect in EoC "record_portal_storm_data" ~ Player m
en: The NRE recorder emits a sharp beep!
tr: NRE kaydedici keskin bir bip sesi yayıyor!

note: ~ Player message in effect in EoC "large_printout_portal_storm_data" in nested EOCs in effect in EoC "print_nre_data" ~ Player message in effect in EoC "medium_printout_portal_storm_data" in ~ Player message in effect in EoC "small_printout_portal_storm_data" in ~ Player message in effect in EoC "pr
en: The recorder whirs as it starts printing the recorded data.
tr: Kaydedici, kaydedilen verileri yazdırmaya başlarken vınlıyor.

note: ~ Player message in false effect in EoC "print_nre_data"
en: The recorder prints: "NO DATA" in a short piece of paper
tr: Kaydedici, kısa bir kağıtta "VERİ YOK" yazıyor.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_quietfarm_nearby"
en: <color_red>There is a soft, sonorous tone filling the air, like wind over brittle ice.  It sets your teeth on edge.</color>
tr: <color_red>Havayı dolduran yumuşak, yankılanan bir ton var, kırılgan buzun üzerinde esen rüzgar gibi. Dişlerinizi gıcırdatıyor.</color>

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_vitrified_farm_init" ~ Snippet in category "Vitrifaction_Threshold"
en: You arrive at the farmhouse, after what feels like an eternity.  It's not quite what you were expecting, but it's very peaceful.
tr: Bir ömür gibi gelen bir süreden sonra çiftlik evine varıyorsunuz. Beklediğiniz gibi değil ama çok huzurlu.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_unvitrified_return"
en: You suck in a deep, ragged draught of air that burns in your chest.  Have you been holding your breath?  You must have been.  All you can hear for a moment is your heart hammering in your ears.  It takes a while to settle down.
tr: Göğsünüzde yakan derin, hırçın bir nefes alıyorsunuz. Nefesinizi mi tutuyordunuz? Kesinlikle tutuyordunuz. Bir an için duyduğunuz tek şey kalbinizin kulaklarınızda çarpması. Sakinleşmesi biraz zaman alıyor.

note: ~ Morale text
en: Content amidst the glass
tr: Camların arasında içerik

note: ~ EOC option name in effect in EoC "use_hair_dye_kit"
en: Black Dye
tr: Siyah Boya

note: ~ EOC option name in effect in EoC "use_hair_dye_kit"
en: Blond Dye
tr: Sarı Boya

note: ~ EOC option name in effect in EoC "use_hair_dye_kit"
en: Blue Dye
tr: Mavi Boya

note: ~ EOC option name in effect in EoC "use_hair_dye_kit"
en: Brown Dye
tr: Kahverengi Boya

note: ~ EOC option name in effect in EoC "use_hair_dye_kit"
en: Gray Dye
tr: Gri Boya

note: ~ EOC option name in effect in EoC "use_hair_dye_kit"
en: Green Dye
tr: Yeşil Boya

note: ~ EOC option name in effect in EoC "use_hair_dye_kit"
en: Red Dye
tr: Kırmızı Boya

note: ~ EOC option name in effect in EoC "use_hair_dye_kit"
en: Pink Dye
tr: Pembe Boya

note: ~ EOC option name in effect in EoC "use_hair_dye_kit"
en: White Dye
tr: Beyaz Boya

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ EOC option name in effect in EoC "use_hair_dye_kit" ~ Response to NPC dialogue ~ EOC option name in effect in EoC "EOC_VITAKIN_RESTORE_LIMB_SELECTOR" ~ EOC option name in effect in EoC "EOC_CLAIR_RAD_SENSE" ~ EOC option name in ef
en: Nevermind
tr: Boşver

note: ~ EOC option description in effect in EoC "use_hair_dye_kit"
en: Dye your hair black.
tr: Saçını siyaha boya.

note: ~ EOC option description in effect in EoC "use_hair_dye_kit"
en: Dye your hair blond.
tr: Saçını sarıya boya.

note: ~ EOC option description in effect in EoC "use_hair_dye_kit"
en: Dye your hair blue.
tr: Saçını maviye boya.

note: ~ EOC option description in effect in EoC "use_hair_dye_kit"
en: Dye your hair brown.
tr: Saçını kahverengiye boya.

note: ~ EOC option description in effect in EoC "use_hair_dye_kit"
en: Dye your hair gray.
tr: Saçını griye boya.

note: ~ EOC option description in effect in EoC "use_hair_dye_kit"
en: Dye your hair green.
tr: Saçını yeşile boya.

note: ~ EOC option description in effect in EoC "use_hair_dye_kit"
en: Dye your hair red.
tr: Saçını kırmızıya boya.

note: ~ EOC option description in effect in EoC "use_hair_dye_kit"
en: Dye your hair pink.
tr: Saçını pembeye boya.

note: ~ EOC option description in effect in EoC "use_hair_dye_kit"
en: Dye your hair white.
tr: Saçını beyaza boya.

note: ~ EOC option description in effect in EoC "use_hair_dye_kit"
en: Don't do anything.
tr: Hiçbir şey yapma.

note: ~ Player message in effect in EoC "black_hair_dye" ~ Player message in effect in EoC "blond_hair_dye" ~ Player message in effect in EoC "blue_hair_dye" ~ Player message in effect in EoC "brown_hair_dye" ~ Player message in effect in EoC "gray_hair_dye" ~ Player message in effect in EoC "green_hair_d
en: You finish dyeing your hair.
tr: Saçını boyamayı bitirdin.

note: ~ Player message in false effect in EoC "black_hair_dye"
en: You don't have any black hair dye!
tr: Hiçbir siyah saç boyası yok!

note: ~ Player message in false effect in EoC "blond_hair_dye"
en: You don't have any blond hair dye!
tr: Hiçbir sarı saç boyası yok!

note: ~ Player message in false effect in EoC "blue_hair_dye"
en: You don't have any blue hair dye!
tr: Hiçbir mavi saç boyası yok!

note: ~ Player message in false effect in EoC "brown_hair_dye"
en: You don't have any brown hair dye!
tr: Hiçbir kahverengi saç boyası yok!

note: ~ Player message in false effect in EoC "gray_hair_dye"
en: You don't have any gray hair dye!
tr: Hiçbir gri saç boyası yok!

note: ~ Player message in false effect in EoC "green_hair_dye"
en: You don't have any green hair dye!
tr: Hiçbir yeşil saç boyası yok!

note: ~ Player message in false effect in EoC "red_hair_dye"
en: You don't have any red hair dye!
tr: Hiçbir kırmızı saç boyası yok!

note: ~ Player message in false effect in EoC "pink_hair_dye"
en: You don't have any pink hair dye!
tr: Hiçbir pembe saç boyası yok!

note: ~ Player message in false effect in EoC "white_hair_dye"
en: You don't have any white hair dye!
tr: Hiçbir beyaz saç boyası yok!

note: ~ Player message in nested effect in then statement in effect in EoC "EOC_DIVING_INTO_WATER_CHECK"
en: You scrub your body extensively, and spores are finally gone.
tr: Vücudunu kapsamlı bir şekilde ovuyorsun ve sporlar nihayet gitti.

note: ~ Player message in nested effect in then statement in effect in EoC "EOC_DIVING_INTO_WATER_CHECK"
en: You wash the bile from your face.
tr: Yüzündeki safra yıkanıyor.

note: ~ Player message in nested effect in then statement in effect in EoC "EOC_DIVING_INTO_WATER_CHECK"
en: You wash the acid from your body.
tr: Vücudundaki asidi yıkanıyor.

note: ~ Player message in nested effect in then statement in effect in EoC "item_talks_to_you"
en: Your <npc_name> says "<schizo_weapon_talk_damaged>"
tr: <npc_name> diyor ki "<schizo_weapon_talk_damaged>"

note: ~ Player message in nested effect in then statement in nested effect in else statement in effect in EoC "item_talks_to_you"
en: Your <npc_name> says "<schizo_weapon_talk_bleeding>"
tr: <npc_name> diyor ki "<schizo_weapon_talk_bleeding>"

note: ~ Player message in nested effect in then statement in nested effect in else statement in nested effect in else statement in effect in EoC "item_talks_to_you"
en: Your <npc_name> says "<schizo_weapon_talk_monster>"
tr: <npc_name> diyor ki "<schizo_weapon_talk_monster>"

note: ~ Player message in nested effect in else statement in nested effect in else statement in nested effect in else statement in effect in EoC "item_talks_to_you"
en: Your <npc_name> says "<schizo_weapon_talk_misc>"
tr: <npc_name> diyor ki "<schizo_weapon_talk_misc>"

note: ~ Player message in effect in EoC "false_npc_talk"
en: <full_name> says "<lets_talk>"
tr: <full_name> diyor ki "<lets_talk>"

note: ~ Player message in effect in EoC "numbness"
en: You suddenly feel so numb…
tr: Birdenbire kendini çok hissiz hissediyorsun…

note: ~ Player message in effect in EoC "shaking"
en: You begin to shake uncontrollably.
tr: Kontrolsüz bir şekilde titremeye başlıyorsun.

note: ~ Player message in effect in EoC "visuals"
en: Your vision becomes very distorted…
tr: Görüşün çok bozuluyor…

note: ~ Player message in effect in EoC "isherwood_mission_barry_return_home"
en: Barry raises a hand to signal you to stop.  "This is it.  Thank you so much.  I can't believe I'm here, alive.  It almost feels like I'm dreaming, like it can't be real."  He stares at you, his eyes glistening.  "Whoever you are, thank you.  I'm going to head the rest of the way now and catch up to my family.  Come by and talk to me later when I've had a moment to rest."
tr: Barry elini kaldırarak sana durmanı işaret ediyor. "İşte bu. Çok teşekkür ederim. Burada, hayatta olduğuma inanamıyorum. Neredeyse rüya gibi, gerçek olamaz gibi hissediyorum." Sana bakıyor, gözleri parlıyor. "Kim olursan ol, teşekkür ederim. Şimdi geri kalan yolu gideceğim ve aileme yetişeceğim. Biraz dinlenme fırsatım olduğunda gel ve benimle konuş."

note: ~ Player message in effect in EoC "isherwood_mission_player_leaves_map"
en: Chris sees you leaving the tower, and gives you a harsh look.  "Where are you going?  Dammit, we're backing out?  Fine.  I'll make sure everyone knows."
tr: Chris seni kuleden çıkarken görüyor ve sana sert bir bakış atıyor. "Nereye gidiyorsun? Kahretsin, geri mi çekiliyoruz? Tamam. Herkesin haberdar olmasını sağlayacağım."

note: ~ Player message in effect in EoC "isherwood_mission_damage_flee_message"
en: You hear a horn honk, and one of the Isherwoods calling out from their truck.  "We're swarmed out here!  We're going to have to head back and regroup!"  The horn bleats again, and there's a sound of an engine revving, followed by the fleshy 'smack' of something large hitting a windshield.
tr: Bir korna sesi duyuyorsun ve Isherwood'lardan biri kamyonlarından bağırıyor. "Burada kuşatıldık! Geri dönüp yeniden toplanmamız gerekecek!" Korna tekrar çalıyor ve büyük bir şeyin ön camı vurmasının ardından motorun gürültüsü geliyor.

note: ~ Message in effect in EoC "EOC_GAVE_BEGGAR_CANNIBAL_PROOF" in nested EOCs on true condition in effect in EoC "EOC_BEGGAR_TEST_IF_FOOD_CANNIBAL"
en: They know what you've done.
tr: Ne yaptığını biliyorlar.

note: ~ Name of fault_fix "Grind the edge."
en: Grind the edge.
tr: Kenarları zımparala.

note: ~ Success message of fault_fix "Grind the edge."
en: You grind and polish the edge of %s till it's nice and sharp.
tr: %s'nin kenarını güzel ve keskin olana kadar zımparalayıp parlatıyorsun.

note: ~ Name of fault_fix "Grind the spearhead."
en: Grind the spearhead.
tr: Mızrak ucunu zımparala.

note: ~ Success message of fault_fix "Grind the spearhead."
en: You grind and polish the head of %s till it's nice and sharp.
tr: %s'nin başını güzel ve keskin olana kadar zımparalayıp parlatıyorsun.

note: ~ Name of fault_fix "Straighten the spear socket."
en: Straighten the spear socket.
tr: Mızrak soketini düzelt.

note: ~ Success message of fault_fix "Straighten the spear socket."
en: You spend some time straightening the socket of a %s until it is straight and can be used again.
tr: Bir %s'nin soketini düzeltmek için biraz zaman harcıyorsun, ta ki düz olana kadar ve tekrar kullanılabilir hale gelsin.

note: ~ Name of fault_fix "Duct-tape everything."
en: Duct-tape everything.
tr: Her şeyi bantla.

note: ~ Success message of fault_fix "Duct-tape everything."
en: You duct-tape your %s.
tr: %s'yi bantlıyorsun.

note: ~ Name of fault_fix "Glue the cracks."
en: Glue the cracks.
tr: Yarıkları yapıştır.

note: ~ Success message of fault_fix "Glue the cracks."
en: You thoroughly glue your %s.
tr: %s'yi tamamen yapıştırıyorsun.

note: ~ Name of fault_fix "Replace a handle."
en: Replace a handle.
tr: Bir sapı değiştir.

note: ~ Success message of fault_fix "Replace a handle."
en: You securely install a new handle on your %s.
tr: %s'ye yeni bir sapı güvenli bir şekilde takıyorsun.

note: ~ Success message of fault_fix "Glue the cracks."
en: You thoroughly glue the entire %s.
tr: Tüm %s'yi tamamen yapıştırıyorsun.

note: ~ Name of fault_fix "Duct-tape the handle."
en: Duct-tape the handle.
tr: Sapı bantla.

note: ~ Success message of fault_fix "Duct-tape the handle."
en: You duct-tape the handle of your %s.
tr: %s'nin sapını bantlıyorsun.

note: ~ Name of fault_fix "Glue the handle cracks."
en: Glue the handle cracks.
tr: Sapın yarıklarını yapıştır.

note: ~ Name of a fault
en: Already deployed
tr: Zaten dağıtıldı

note: ~ Description of fault "Already deployed"
en: This bionic needs to be reset to its factory state.
tr: Bu biyonik, fabrika ayarlarına sıfırlanması gerekiyor.

note: ~ Prefix for item's name "Already deployed"
en: salvaged
tr: kurtarıldı

note: ~ Name of a fault
en: Blown fuse
tr: Patlayan sigorta

note: ~ Description of fault "Blown fuse"
en: Required for closing a protected electronic circuit.
tr: Korunan bir elektronik devreyi kapatmak için gereklidir.

note: ~ Prefix for item's name "Blown fuse" ~ Prefix for item's name "Blown capacitor" ~ Prefix for item's name "Shorted electronic circuit"
en: shorted
tr: kısa devre

note: ~ Name of fault_fix "Replace blown fuse"
en: Replace blown fuse
tr: Patlayan sigortayı değiştir

note: ~ Success message of fault_fix "Replace blown fuse"
en: You replace the blown fuse of the %s.
tr: %s'ye patlayan sigortayı değiştiriyorsunuz.

note: ~ Name of a fault
en: Blown capacitor
tr: Patlayan kapasitör

note: ~ Description of fault "Blown capacitor"
en: Required for storing charge in an electronic circuit.
tr: Elektronik devrede yük depolamak için gereklidir.

note: ~ Name of a fault
en: Shorted electronic circuit
tr: Kısa devreli elektronik devre

note: ~ Description of fault "Shorted electronic circuit"
en: An electronic circuit has been destroyed by overvoltage.
tr: Aşırı voltaj nedeniyle bir elektronik devre hasar gördü.

note: ~ Name of fault_fix "Replace shorted circuit"
en: Replace shorted circuit
tr: Kısa devreyi değiştir

note: ~ Success message of fault_fix "Replace shorted circuit"
en: You replace the shorted circuit of the %s.
tr: %s'ye kısa devre yapan devreyi değiştiriyorsunuz.

note: ~ Name of a fault ~ Prefix for item's name "rebooting"
en: rebooting
tr: yeniden başlatılıyor

note: ~ Description of fault "rebooting"
en: This device is rebooting after being shorted by an EMP.
tr: Bu cihaz, bir EMP tarafından kısa devre yapıldıktan sonra yeniden başlatılıyor.

note: ~ Name of a fault
en: Blackpowder fouling
tr: Kara barut kirlenmesi

note: ~ Description of fault "Blackpowder fouling"
en: Firing blackpowder loads from a gun fouls it, which reduces reliability and, if left uncleaned, leads to rust.  It fouls the gun much faster than the use of modern smokeless powder cartridges.  Fouling is only a significant impact on reliability at high levels, but black powder fouling accumulates quickly.
tr: Bir tabancadan kara barut mermileri ateşlemek, güvenilirliği azaltan ve temizlenmediği takdirde paslanmaya yol açan bir kirlenmeye neden olur. Modern dumansız barut kartuşlarının kullanımına göre tabancayı çok daha hızlı kirletir. Kirlenme, yüksek seviyelerde güvenilirlik üzerinde yalnızca önemli bir etkiye sahiptir, ancak kara barut kirlenmesi hızla birikir.

note: ~ Prefix for item's name "Blackpowder fouling"
en: rusting
tr: paslanma

note: ~ Name of a fault
en: Unlubricated
tr: Yağsız

note: ~ Description of fault "Unlubricated"
en: Either this gun is brand new and came without lubrication or it was recently cleaned with a solvent without oiling afterwards.  Either way, it's not lubricated and will not cycle properly, and can even be damaged.
tr: Ya bu tabanca tamamen yeni ve yağsız geldi ya da yakın zamanda bir çözücü ile temizlendi ve ardından yağlanmadı. Her durumda, yağsızdır ve düzgün çalışmayacak, hatta hasar görebilir.

note: ~ Prefix for item's name "Unlubricated"
en: unlubricated
tr: yağsız

note: ~ Name of a fault
en: Fouling
tr: Kirlenme

note: ~ Description of fault "Fouling"
en: Fouling is caused by firing gunpowder loads repeatedly, which reduces reliability and can eventually cause damage to the gun.  Fouling accumulates slowly (unless blackpowder is used) due to the design of modern smokeless powder found in the vast majority of retail cartridges and it is not a significant problem until high levels of fouling are reached due to firing thousands of rounds without cleaning your firearm.
tr: Kirlenme, mermileri tekrar tekrar ateşlemekten kaynaklanır, bu da güvenilirliği azaltır ve sonunda tabancaya zarar verebilir. Kirlenme, modern dumansız barutun tasarımı nedeniyle yavaş birikim gösterir (kara barut kullanılmadığı sürece) ve binlerce mermi ateşleyip ateşli silahınızı temizlemediğinizde yüksek kirlenme seviyelerine ulaşılmadıkça önemli bir sorun değildir.

note: ~ Name of a fault
en: Fatal containment failure
tr: Kritik kapsama hatası

note: ~ Description of fault "Fatal containment failure"
en: It got hot.
tr: Isındı.

note: ~ Name of a fault
en: Emergency venting
tr: Acil havalandırma

note: ~ Description of fault "Emergency venting"
en: This weapon can uncontrollably vent coolant when overheated.
tr: Bu silah aşırı ısındığında soğutucu maddeyi kontrolsüz bir şekilde boşaltabilir.

note: ~ Name of a fault
en: Fused internals
tr: Birleşik iç bileşenler

note: ~ Description of fault "Fused internals"
en: Excessive heat has rendered this weapon inoperable.
tr: Aşırı ısı bu silahı çalışmaz hale getirdi.

note: ~ Name of a fault
en: Overheat safety
tr: Aşırı ısınma güvenliği

note: ~ Description of fault "Overheat safety"
en: This weapon will attempt to enter a cooling cycle when overheated.
tr: Bu silah aşırı ısındığında soğutma döngüsüne girmeye çalışacaktır.

note: ~ Name of a fault
en: Fail to feed
tr: Besleme hatası

note: ~ Description of fault "Fail to feed"
en: This gun did not load the round in the chamber properly.
tr: Bu tabanca mermiyi hazneye düzgün bir şekilde yüklemedi.

note: ~ Prefix for item's name "Fail to feed" ~ Prefix for item's name "Spent casing in chamber" ~ Prefix for item's name "Stovepipe" ~ Prefix for item's name "Double feed"
en: jammed
tr: sıkışmış

note: ~ Name of a fault
en: Spent casing in chamber
tr: Kovan boşluğu içinde harcanmış kovan

note: ~ Description of fault "Spent casing in chamber"
en: This gun currently has an empty casing in the chamber.
tr: Bu tabancanın şu anda kovan boşluğunda boş bir kovanı var.

note: ~ Name of a fault
en: Stovepipe
tr: Duman borusu

note: ~ Description of fault "Stovepipe"
en: The casing of the cartridge is stuck in the ejection port without being properly ejected, forming an exhaust pipe shape.
tr: Mermi kovanı, düzgün bir şekilde atılmadan boşaltma portuna sıkışmış, bir egzoz borusu şekli oluşturuyor.

note: ~ Name of a fault
en: Rolled edge
tr: Yuvarlanmış kenar

note: ~ Description of fault "Rolled edge"
en: Edge of the blade got rolled, making it harder to cut.
tr: Bıçağın kenarı yuvarlandı, kesmeyi zorlaştırdı.

note: ~ Name of a fault
en: Chipped edge
tr: Çipli kenar

note: ~ Description of fault "Chipped edge"
en: The small piece of blade edge was broken off, making it much duller.
tr: Bıçağın küçük bir parçası kırıldı, bu da çok daha körelmesine neden oldu.

note: ~ Name of a fault
en: Crack
tr: çatlak

note: ~ Name of a fault
en: Broken blade
tr: Kırık bıçak

note: ~ Description of fault "Broken blade"
en: The small part of this blade broke away.  You still can use it, but it's much less effective.
tr: Bu bıçağın küçük bir parçası koptu. Yine de kullanabilirsin, ama çok daha az etkili.

note: ~ Description of fault "Broken blade"
en: The blade shattered completely, making it just a stub.  The only way to repair such damage to make a new weapon.
tr: Bıçak tamamen parçalandı, sadece bir parça haline geldi. Böyle bir hasarı onarmanın tek yolu yeni bir silah yapmaktır.

note: ~ Name of a fault
en: Broken tip
tr: Kırık uç

note: ~ Description of fault "Broken tip"
en: The tip of the blade you could use to thrust is no more.
tr: İleri itmek için kullanabileceğin bıçağın ucu artık yok.

note: ~ Name of a fault
en: Bent tip
tr: Eğik uç

note: ~ Description of fault "Bent tip"
en: The tip of the blade you could use to thrust rolled into a spiral.
tr: İleri itmek için kullanabileceğin bıçağın ucu bir spiral haline geldi.

note: ~ Name of a fault
en: Tip fracture
tr: Uç çatlağı

note: ~ Description of fault "Tip fracture"
en: The tip of %s snapped off, making the thrusts weaker.
tr: %s'nin ucu kırıldı, itişleri zayıflattı.

note: ~ Name of a fault
en: Tip warp
tr: Uç deforme oldu

note: ~ Description of fault "Tip warp"
en: The tip of %s started to warp, making the thrusts weaker.
tr: %s'nin ucu deforme olmaya başladı, itişleri zayıflattı.

note: ~ Name of a fault
en: Tip chipping
tr: Uç yontulması

note: ~ Description of fault "Tip chipping"
en: Small pieces of %s started to chip off, making the thrusts less damaging.
tr: %s'nin küçük parçaları kopmaya başladı, itişleri daha az zararlı hale getirdi.

note: ~ Name of a fault
en: Bent socket
tr: Eğik soket

note: ~ Description of fault "Bent socket"
en: The %s's socket was bent off, making the tip not lined with a shaft, and making the weapon very hard to thrust properly.
tr: %s'nin soketi eğildi, bu da ucu bir mil ile hizalamadı ve silahı düzgün bir şekilde itmek çok zor hale geldi.

note: ~ Name of a fault
en: Broken head
tr: Kırık baş

note: ~ Description of fault "Broken head"
en: The head of %s is completely broken.  The only way to repair such damage is to make a new one.
tr: %s'nin ucu tamamen kırıldı. Böyle bir hasarı onarmanın tek yolu yenisini yapmaktır.

note: ~ Name of a fault
en: Chipping
tr: Yontma

note: ~ Description of fault "Chipping"
en: Small pieces of %s are chipping off.
tr: %s'nin küçük parçaları dökülüyor.

note: ~ Name of a fault
en: Cracks
tr: Kırıklar

note: ~ Description of fault "Cracks"
en: There is a nasty crack on this %s.  Better to fix it before the entire thing snaps in half!
tr: Bu %s'de kötü bir çatlak var. Tüm parçanın ortadan kırılmadan önce bunu tamir etmek daha iyi!

note: ~ Description of fault "Broken"
en: The entire %s just snapped, leaving only long splinters.
tr: Tüm %s sadece kırıldı, geriye uzun parçalar kaldı.

note: ~ Description of fault "Cracks"
en: There is a nasty crack on this %s.  Better to fix it before the entire shaft snaps in half!
tr: Bu %s'de kötü bir çatlak var. Tüm milin ortadan kırılmadan önce bunu tamir etmek daha iyi!

note: ~ Description of fault "Broken"
en: This %s is snapped in half.  You still can use it, albeit much less effectively.
tr: Bu %s ortadan kırıldı. Yine de kullanabilirsin, ancak çok daha az etkili bir şekilde.

note: ~ Description of fault "Broken"
en: This %s is completely broken.
tr: Bu %s tamamen bozulmuş.

note: ~ Name of a fault
en: Chipping handle
tr: Yontulmuş sap

note: ~ Description of fault "Chipping handle"
en: Small pieces of the handle are chipping off.
tr: Sapın küçük parçaları yontuluyor.

note: ~ Name of a fault
en: Cracked handle
tr: Kırık sap

note: ~ Name of a fault
en: Broken handle
tr: Kırık sap

note: ~ Name of a fault
en: No handle
tr: Sap yok

note: ~ Description of fault "No handle"
en: The handle that was here before snapped away.
tr: Burada daha önce olan sap kırıldı.

note: ~ Description of fault "Broken handle"
en: The handle is completely broken.
tr: Sap tamamen kırılmış.

note: ~ Name of a fault
en: Worn drive belt
tr: Aşınmış tahrik kayışı

note: ~ Description of fault "Worn drive belt"
en: Required for operation of an attached alternator.
tr: Bağlı bir alternatörün çalışması için gereklidir.

note: ~ Prefix for item's name "Worn drive belt" ~ Prefix for item's name "Faulty glow plugs" ~ Prefix for item's name "Active immobilizer" ~ Prefix for item's name "Faulty diesel pump" ~ Prefix for item's name "Expired air filter" ~ Prefix for item's name "Expired fuel filter" ~ Prefix for item's name "F
en: faulty
tr: arızalı

note: ~ Name of a fault
en: Faulty glow plugs
tr: Arızalı ısıtıcı bujiler

note: ~ Description of fault "Faulty glow plugs"
en: Help when starting an engine in low ambient temperatures.
tr: Düşük ortam sıcaklıklarında bir motoru çalıştırırken yardım eder.

note: ~ Name of a fault
en: Active immobilizer
tr: Aktif immobilizer

note: ~ Description of fault "Active immobilizer"
en: An immobilizer device prevents starting of the vehicle without the appropriate key.
tr: Bir immobilizer cihazı, uygun anahtar olmadan aracın çalışmasını engeller.

note: ~ Name of a fault
en: Faulty diesel pump
tr: Arızalı dizel pompası

note: ~ Description of fault "Faulty diesel pump"
en: Required to pump and pressurize diesel from a vehicle's tank.
tr: Bir aracın deposundan dizeli pompalamak ve basınçlandırmak için gereklidir.

note: ~ Name of a fault
en: Expired air filter
tr: Süresi dolmuş hava filtresi

note: ~ Description of fault "Expired air filter"
en: An expired filter reduces fuel efficiency and increases smoke production.
tr: Süresi dolmuş bir filtre, yakıt verimliliğini azaltır ve duman üretimini artırır.

note: ~ Name of a fault
en: Expired fuel filter
tr: Süresi dolmuş yakıt filtresi

note: ~ Description of fault "Expired fuel filter"
en: An expired filter reduces performance and increases the chance of backfires.
tr: Süresi dolmuş bir filtre, performansı azaltır ve patlama olasılığını artırır.

note: ~ Name of a fault
en: Faulty fuel pump
tr: Arızalı yakıt pompası

note: ~ Description of fault "Faulty fuel pump"
en: Required to pump gasoline from a vehicle's tank.
tr: Bir aracın deposundan benzin pompalamak için gereklidir.

note: ~ Name of a fault
en: Faulty starter motor
tr: Arızalı marş motoru

note: ~ Description of fault "Faulty starter motor"
en: Required to initially start the engine.
tr: Motoru başlatmak için gereklidir.

note: ~ Description of fault "Wet"
en: Item is too wet to use and has to be dried.
tr: Öğe kullanmak için çok ıslak ve kurutulması gerekiyor.

note: ~ Prefix for item's name "Wet"
en: waterlogged
tr: suya doymuş

note: ~ Name of fault_fix "Passively dry"
en: Passively dry
tr: Pasif olarak kuru

note: ~ Success message of fault_fix "Passively dry"
en: You dry the %s.
tr: %s'yi kurutuyorsun.

note: ~ Name of fault_fix "Dry with hot air in an oven.  Requires good temperature control."
en: Dry with hot air in an oven.  Requires good temperature control.
tr: Fırında sıcak hava ile kurutun. İyi sıcaklık kontrolü gerektirir.

note: ~ Success message of fault_fix "Dry with hot air in an oven.  Requires good temperature control."
en: You heat up and dry the %s.
tr: %s'yi ısıtıp kurutuyorsun.

note: ~ Name of fault_fix "Dry with hot air."
en: Dry with hot air.
tr: Sıcak hava ile kurutun.

note: ~ Success message of fault_fix "Dry with hot air."
en: You dry the %s with hot air.
tr: %s'yi sıcak hava ile kurutuyorsun.

note: ~ Name of fault_fix "Reset to factory state"
en: Reset to factory state
tr: Fabrika durumuna sıfırla

note: ~ Success message of fault_fix "Reset to factory state"
en: You successfully reset the %s to its factory state.
tr: %s'yi başarıyla fabrika ayarlarına sıfırladın.

note: ~ Name of fault_fix "Clean fouling"
en: Clean fouling
tr: Kirlenmeyi temizle

note: ~ Success message of fault_fix "Clean fouling" ~ Success message of fault_fix "Clean blackpowder fouling"
en: You clean your %s.
tr: %s'nı temizliyorsun.

note: ~ Name of fault_fix "Clean blackpowder fouling"
en: Clean blackpowder fouling
tr: Kara barut kirlenmesini temizle

note: ~ Name of fault_fix "Swab gun"
en: Swab gun
tr: Silahı sil

note: ~ Success message of fault_fix "Swab gun"
en: You quickly swab your %s to remove black powder residue and prevent further corrosion.
tr: %s'ni hızlıca silerek siyah toz kalıntılarını çıkarıyor ve daha fazla korozyonu önlüyorsun.

note: ~ Name of fault_fix "Clean fouling and lubricate"
en: Clean fouling and lubricate
tr: Kirlenmeyi temizle ve yağla

note: ~ Success message of fault_fix "Clean fouling and lubricate"
en: You clean and lubricate your %s.
tr: %s'ni temizliyor ve yağlıyorsun.

note: ~ Name of fault_fix "Manual cycle"
en: Manual cycle
tr: Manuel döngü

note: ~ Name of fault_fix "Eject spent casing"
en: Eject spent casing
tr: Harcanmış kovanı at

note: ~ Success message of fault_fix "Eject spent casing"
en: You eject the spent casing from the %s's chamber.
tr: %s'nin şarj odasından harcanmış kovanı çıkarıyorsun.

note: ~ Success message of fault_fix "Eject spent casing"
en: You eject the spent casing stuck in the %s's slide.
tr: %s'nin kayar kısmında sıkışmış harcanmış kovanı çıkarıyorsunuz.

note: ~ Name of fault_fix "Clean double feed"
en: Clean double feed
tr: Çift beslemeyi temizle

note: ~ Success message of fault_fix "Clean double feed"
en: You eject the second round stuck in the %s's chamber.
tr: %s'nin haznesinde sıkışmış ikinci mermiyi çıkarıyorsunuz.

note: ~ Name of fault_fix "Lubricate"
en: Lubricate
tr: Yağlayın

note: ~ Success message of fault_fix "Lubricate"
en: You lubricate the %s.
tr: %s'yi yağlıyorsunuz.

note: ~ Name of fault_fix "Replace worn drive belt"
en: Replace worn drive belt
tr: Aşınmış kayışları değiştirin

note: ~ Success message of fault_fix "Replace worn drive belt"
en: You replace the worn drive belt of the %s.
tr: %s'nin aşınmış tahrik kayışını değiştiriyorsunuz.

note: ~ Name of fault_fix "Replace faulty glow plugs"
en: Replace faulty glow plugs
tr: Arızalı buji fişlerini değiştirin

note: ~ Success message of fault_fix "Replace faulty glow plugs"
en: You replace the faulty glow plugs of the %s.
tr: %s'nin arızalı buji fişlerini değiştiriyorsunuz.

note: ~ Name of fault_fix "Deactivate immobilizer"
en: Deactivate immobilizer
tr: immobilizer'ı devre dışı bırakın

note: ~ Success message of fault_fix "Deactivate immobilizer"
en: You successfully deactivate the immobilizer of the %s.
tr: %s'nin immobilizer'ını başarıyla devre dışı bıraktınız.

note: ~ Name of fault_fix "Replace faulty diesel pump"
en: Replace faulty diesel pump
tr: Arızalı dizel pompasını değiştirin

note: ~ Success message of fault_fix "Replace faulty diesel pump"
en: You replace the faulty diesel pump of the %s.
tr: %s'nin arızalı dizel pompasını değiştirdiniz.

note: ~ Name of fault_fix "Replace expired air filter"
en: Replace expired air filter
tr: Süresi dolmuş hava filtresini değiştirin

note: ~ Success message of fault_fix "Replace expired air filter"
en: You replace the expired air filter of the %s.
tr: %s'nin süresi dolmuş hava filtresini değiştirdiniz.

note: ~ Name of fault_fix "Replace expired fuel filter"
en: Replace expired fuel filter
tr: Süresi dolmuş yakıt filtresini değiştirin

note: ~ Success message of fault_fix "Replace expired fuel filter"
en: You replace the expired fuel filter of the %s.
tr: %s'nin süresi dolmuş yakıt filtresini değiştirdiniz.

note: ~ Name of fault_fix "Replace faulty fuel pump"
en: Replace faulty fuel pump
tr: Arızalı yakıt pompasını değiştirin

note: ~ Success message of fault_fix "Replace faulty fuel pump"
en: You replace the faulty fuel pump of the %s.
tr: %s'nin arızalı yakıt pompasını değiştirdiniz.

note: ~ Name of fault_fix "Replace faulty starter motor"
en: Replace faulty starter motor
tr: Arızalı marş motorunu değiştirin

note: ~ Success message of fault_fix "Replace faulty starter motor"
en: You replace the faulty starter motor of %s.
tr: %s arızalı marş motorunu değiştiriyorsun.

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Field intensity level #-#-#-#-#  libgweather4_4.4.4-5_tr.po (libgweather)  #-#-#-#-# DUST #-#-#-#-#  libgweather_40.0-5_tr.po (libgweather)  #-#-#-#-#
en: dust
tr: toz

note: ~ Terrain name
en: industrial green carpet
tr: endüstriyel yeşil halı

note: ~ Description of terrain "industrial green carpet"
en: Firm, low-pile, high-durability carpet in a green color, for laying down on bare concrete, with a still-functioning light attached to the ceiling above.
tr: Açık betona serilmek üzere, yeşil renkte, sağlam, düşük yığınlı, yüksek dayanıklılığa sahip halı, üstteki tavana bağlı hala çalışan bir ışık ile.

note: ~ Terrain name
en: reinforced concrete wall
tr: takviye edilmiş beton duvar

note: ~ Description of terrain "reinforced concrete wall"
en: An extremely resilient wall, filled with concrete and rebar.  Best suited for supporting multi-level buildings, only serious explosives and high-speed impacts would be capable of damaging this wall.
tr: Beton ve demir donatı ile doldurulmuş son derece dayanıklı bir duvar. Çok katlı binaları desteklemek için en uygun olanı, yalnızca ciddi patlayıcılar ve yüksek hızlı darbelere karşı bu duvarı zarar verebilir.

note: ~ Terrain name
en: folded wall
tr: katlanmış duvar

note: ~ Description of terrain "folded wall"
en: When looked at out of the side of the eye, this wall seems to bend and curve in on itself and when looked at head on it seems to be a repeating pattern of solid concrete hexagons.
tr: Göz ucuyla bakıldığında, bu duvar kendine doğru bükülüp kıvrılıyormuş gibi görünüyor ve doğrudan bakıldığında, katı beton altıgenlerin tekrarlayan bir deseni gibi görünüyor.

note: ~ Terrain name
en: unfolded wall
tr: açılmış duvar

note: ~ Description of terrain "unfolded wall"
en: This wall tessellates as you view it.
tr: Bu duvarı gördüğünüzde mozaik gibi görünür.

note: ~ Terrain name
en: laser chamber
tr: lazer odası

note: ~ Description of terrain "laser chamber"
en: A large section of metal tubing, balanced on spring supports to prevent any vibration from affecting the laser inside.
tr: Lazerin içindeki titreşimleri etkilemesini önlemek için yay destekleri üzerinde dengelenmiş büyük bir metal boru bölümü.

note: ~ Bashing sound ~ Bashing failed sound
en: metal screeching!
tr: metal çığlığı!

note: ~ Bashing failed sound ~ Bashing sound
en: clang!
tr: çın!

note: ~ Terrain name
en: spatial compressor
tr: uzaysal kompresör

note: ~ Description of terrain "spatial compressor"
en: A dizzyingly complex series of devices and readouts is on the outside of this machine's casing.  You imagine the inside would be incomprehensible.
tr: Bu makinenin dış kaplamasında baş döndürücü derecede karmaşık bir cihaz ve gösterge serisi var. İçinin anlaşılmaz olacağını hayal ediyorsun.

note: ~ Terrain name
en: fractal compressor
tr: fraktal kompresör

note: ~ Description of terrain "fractal compressor"
en: This space is infinite, and has no beginning or end.  But you can see both right here, in this churning mass of angles.
tr: Bu alan sonsuzdur ve başlangıcı veya sonu yoktur. Ama burada, bu çalkalanan açılar yığını içinde her ikisini de görebiliyorsun.

note: ~ Terrain name
en: unfolded laser chamber
tr: açılmış lazer odası

note: ~ Description of terrain "unfolded laser chamber"
en: You can see the inside surface of this tube, and what it contains.  Thick, slimy red light oozes within it.
tr: Bu tüpün iç yüzeyini ve ne içerdiğini görebilirsiniz. İçinde kalın, kaygan kırmızı ışık sızıyor.

note: ~ Bashing sound
en: a hollow pop, followed by a sickly wet squelching as congealed light slowly leaks out of the tube.
tr: boş bir patlama, ardından tüpten yavaşça sızan pıhtılaşmış ışığın hastalıklı, ıslak bir gıcırtıyla çıkması.

note: ~ Bashing failed sound
en: nothing.
tr: hiçbir şey.

note: ~ Terrain name
en: leaking laser chamber
tr: sızdıran lazer odası

note: ~ Description of terrain "leaking laser chamber"
en: Gobbets of congealed light drip from the gash in the side of this chamber like hot marmalade.
tr: Bu odanın yanındaki yarıktan damlayan pıhtılaşmış ışık parçaları sıcak marmelat gibi.

note: ~ Terrain name
en: concrete floor
tr: beton zemin

note: ~ Description of terrain "concrete floor" ~ Description of terrain "reinforced concrete wall"
en: You can see every side of every crack in this worn concrete, all the way down.  You can't look at it for too long.
tr: Bu aşınmış betonun her çatlağının her tarafını görebilirsin, en altına kadar. Ona çok uzun süre bakamazsın.

note: ~ Terrain name
en: card reader
tr: kart okuyucu

note: ~ Description of terrain "card reader"
en: A smartcard reader.  It bears the letters LIXA in proud silver.
tr: Akıllı kart okuyucu. Üzerinde gururla parlayan gümüş harflerle LIXA yazıyor.

note: ~ Message when terrain "card reader"'s examine action succeeds ~ Message when terrain "rewired card reader"'s examine action succeeds ~ Message when terrain "PPE locker card reader"'s examine action succeeds
en: You insert your ID card.
    <color_light_green>The nearby doors unlock.</color>
tr: Kimlik kartınızı yerleştiriyorsunuz.  
    <color_light_green>Yakındaki kapılar açılıyor.</color>

note: ~ Message when terrain "card reader"'s examine action would be redundant ~ Message when terrain "rewired card reader"'s examine action would be redundant ~ Message when terrain "PPE locker card reader"'s examine action would be
en: The nearby doors are already opened.
tr: Yakındaki kapılar zaten açıldı.

note: ~ Terrain name
en: rewired card reader
tr: yeniden bağlanmış kart okuyucu

note: ~ Description of terrain "rewired card reader"
en: A smartcard reader.  The casing is damaged, and repaired with tape.
tr: Akıllı kart okuyucu. Kasa hasar görmüş ve bantla onarılmış.

note: ~ Terrain name
en: PPE locker card reader
tr: Kişisel Koruyucu Ekipman (PPE) dolabı kart okuyucu

note: ~ Description of terrain "PPE locker card reader"
en: A smartcard reader.  The label above it reads 'SECURE PPE LOCKER'.
tr: Akıllı kart okuyucu. Üzerindeki etiket 'GÜVENLİ PPE DOLABI' yazıyor.

note: ~ Description of terrain "card reader"
en: A smartcard reader.  It is a forbidding black, with no symbols of any sort to identify it.
tr: Akıllı kart okuyucu. Korkutucu bir siyah, onu tanımlamak için herhangi bir sembol yok.

note: ~ Terrain name
en: precision laser emitter
tr: hassas lazer verici

note: ~ Description of terrain "precision laser emitter"
en: A huge casing for a device that generates and focuses a laser of an incredibly precise wavelength.
tr: Son derece hassas bir dalga boyu üreten ve odaklayan bir cihaz için dev bir kasa.

note: ~ Furniture name
en: wall of flat space
tr: düz alan duvarı

note: ~ Description of furniture "wall of flat space"
en: From a distance, this looks like where the chamber ends; a flat wall, with a very detailed painting of a tunnel behind it.  But as you get closer, you can see how it ripples, like lazy water, and notice angles of the space beyond that a flat image could never give.
tr: Uzakta, bu, odanın sona erdiği yer gibi görünüyor; arkasında çok detaylı bir tünel resmi olan düz bir duvar. Ama yaklaştıkça, su gibi dalgalandığını görebilir ve düz bir görüntünün asla veremeyeceği açılara dikkat edebilirsiniz.

note: ~ Furniture name
en: unfolded machinery
tr: açılmış makineler

note: ~ Description of furniture "unfolded machinery"
en: This inscrutable device is filled with wires, boards, and connections.  You can see every one of them, and it gives you a headache.
tr: Bu anlaşılmaz cihaz, teller, kartlar ve bağlantılarla dolu. Her birini görebiliyorsunuz ve bu size baş ağrısı veriyor.

note: ~ Furniture name
en: photonic conduit
tr: fotonik iletken

note: ~ Description of furniture "photonic conduit"
en: You can see through the metal casing of this tube, into the blazing light coursing through it.
tr: Bu tüpün metal kasasından, içinden akan alev gibi ışığa bakabilirsiniz.

note: ~ Furniture name
en: whiteboard
tr: beyaz tahta

note: ~ Description of furniture "whiteboard"
en: A wide space of whiteboard, for writing on with washable markers.  No one has washed it in a long time, though; it is covered in dense scrawls of equations and waveform diagrams.
tr: Yıkanabilir kalemlerle yazmak için geniş bir beyaz tahta alanı. Ancak kimse uzun zamandır temizlemedi; denklemler ve dalga formlarıyla dolu yoğun karalamalarla kaplı.

note: ~ Vehicle part name ~ Furniture name
en: oven
tr: fırın

note: ~ Description of vehicle part "oven"
en: A standard electric convection-based oven, commonly used for heating and cooking food.  It's plugged in and ready to go.
tr: Standart bir elektrikli konveksiyon fırını, genellikle yiyecekleri ısıtmak ve pişirmek için kullanılır. Takılı ve kullanıma hazır.

note: ~ Vehicle part name
en: stationary water purifier
tr: sabit su arıtıcı

note: ~ Description of vehicle part "stationary water purifier"
en: This device effectively sterilizes water.  Activate it to clean all water in a connected tank, at the cost of some electricity.
tr: Bu cihaz suyu etkili bir şekilde sterilize eder. Bağlı bir tanktaki tüm suyu temizlemek için etkinleştiriniz, biraz elektrik maliyetiyle.

note: ~ Vehicle part name ~ Furniture name
en: arcade machine
tr: oyun makinesi

note: ~ Description of vehicle part "arcade machine"
en: A bulky upright arcade cabinet, brightly painted and slightly worn with age.  Ready to be played.
tr: Hacimli, dikey bir oyun kabini, parlak bir şekilde boyanmış ve yaşla birlikte hafif aşınmış. Oynamaya hazır.

note: ~ Vehicle part name ~ Furniture name ~ Item name
en: arc furnace | arc furnaces
tr[0]: ark fırın
tr[1]: ark fırınları

note: ~ Description of vehicle part "arc furnace"
en: An arc furnace designed to burn a powdery mix of coke and limestone to create calcium carbide.  Plugged in and ready to go.
tr: Kalsiyum karbür oluşturmak için kömür ve kireç tozunu yakmak üzere tasarlanmış bir arka ocak. Takılı ve kullanıma hazır.

note: ~ Vehicle part name ~ Item name
en: electric forge | electric forges
tr[0]: elektrik dökümhane
tr[1]: elektrik dökümhaneler

note: ~ Description of vehicle part "electric forge"
en: An electric forge, plugged in and ready to be used for metalworking.  If you attempt to craft an item that needs a forge, you will be given the option of selecting it as a tool.
tr: Bir elektrikli dökümhane, takılı ve metal işçiliği için kullanılmaya hazır. Eğer bir dökümhane gerektiren bir eşya yapmaya çalışırsanız, onu bir alet olarak seçme seçeneği verilecektir.

note: ~ Description of vehicle part "ap_kiln"
en: An electric kiln for baking brick or clay.  When plugged in and powered you could use this to harden bricks or clay.  If you attempt to craft an item that needs a kiln, you will be given the option of selecting it as a tool.
tr: Tuğla veya kil pişirmek için bir elektrikli ocak. Takılı ve çalışır durumda olduğunda, tuğlaları veya kili sertleştirmek için bunu kullanabilirsiniz. Bir ocak gerektiren bir eşya yapmaya çalışırsanız, bunu bir alet olarak seçme seçeneği verilecektir.

note: ~ Vehicle part name ~ Furniture name ~ Item name
en: drill press | drill presses
tr[0]: matkap tezgahı
tr[1]: matkap tezgahları

note: ~ Description of vehicle part "drill press"
en: A powerful drill mounted on a slide that lets it drop precisely down.  Useful in all kinds of projects, from industrial fabrication to home woodworking.  Plugged in and ready to go.
tr: Kaydırma üzerine monte edilmiş güçlü bir matkap, tam olarak aşağıya düşmesine olanak tanır. Endüstriyel üretimden ev ahşap işçiliğine kadar her türlü projede kullanışlıdır. Takılı ve kullanıma hazır.

note: ~ Vehicle part name ~ Furniture name ~ Item name
en: table saw | table saws
tr[0]: masa testeresi
tr[1]: masa testereleri

note: ~ Description of vehicle part "table saw"
en: A rotating sawblade set into a large, flat table.  Used for making straight, measured cuts, it's a key tool in any carpenter's arsenal.  Plugged in and ready to go.
tr: Büyük, düz bir masaya yerleştirilmiş döner bir testere bıçağı. Düz, ölçülü kesimler yapmak için kullanılır, her marangozun alet çantasında anahtar bir araçtır. Takılı ve kullanıma hazır.

note: ~ Vehicle part name ~ Furniture name ~ Item name
en: mitre saw | mitre saws
tr[0]: kesme testeresi
tr[1]: kesme testereleri

note: ~ Description of vehicle part "mitre saw"
en: A circular sawblade on an arm that can slide and rotate in several directions, this is a staple tool for nearly any carpentry.  Plugged in and ready to go.
tr: Bir kol üzerinde dönebilme ve kayabilme yeteneğine sahip dairesel bir testere bıçağı, neredeyse her marangozluk için temel bir araçtır. Takılı ve kullanıma hazır.

note: ~ Vehicle part name ~ Furniture name ~ Item name
en: band saw | band saws
tr[0]: şerit testere
tr[1]: şerit testereler

note: ~ Description of vehicle part "band saw"
en: A ribbonlike sawblade runs in a single direction in this tool, allowing precise cuts at almost any angle.  Plugged in and ready to go.
tr: Bu alet içinde tek bir yönde hareket eden şerit benzeri bir testere bıçağı, neredeyse her açıda hassas kesimler yapmaya olanak tanır. Takılı ve kullanıma hazır.

note: ~ Vehicle part name ~ Furniture name
en: router table
tr: router masası

note: ~ Description of vehicle part "router table"
en: This table has an inset router, a rotating motor with an exchangeable blade head for cutting specific profiles and grooves.  Plugged in and ready to go.
tr: Bu masada, belirli profilleri ve olukları kesmek için değiştirilebilir bıçak başlığına sahip döner bir motor olan yerleşik bir router bulunmaktadır. Takılı ve kullanıma hazır.

note: ~ Vehicle part name ~ Furniture name ~ Item name
en: planer | planers
tr[0]: planlayıcı
tr[1]: planlayıcılar

note: ~ Description of vehicle part "planer"
en: A hefty tool that will take in a board and cut it smooth and flat to a specific width, particularly great if working with raw lumber stock, but also good just for shaving wood down to size.  Plugged in and ready to go.
tr: Belirli bir genişliğe düzgün ve düz bir şekilde kesmek için bir tahtayı alacak ağır bir alet, özellikle ham kereste ile çalışırken harika, ama sadece ahşabı boyutuna göre kesmek için de iyi. Takılı ve kullanıma hazır.

note: ~ Description of vehicle part "jointer"
en: A table-shaped tool with a rotating blade that will cut down, smooth out, and square off a board to make it nice and smooth.  Plugged in and ready to go.
tr: Dönme bıçağına sahip masa şeklinde bir alet, bir tahtayı kesip düzleştirerek düzgün hale getirmek için kullanılır. Takılı ve kullanıma hazır.

note: ~ Vehicle part name ~ Item name
en: catalytic cracking reactor | catalytic cracking reactors
tr[0]: katalitik kırılma reaktörü
tr[1]: katalitik kırılma reaktörleri

note: ~ Description of vehicle part "catalytic cracking reactor"
en: A makeshift extraction system, or as makeshift as you can consider something that was purpose-built in a laboratory by a group of experts.
tr: Bir grup uzmanın laboratuvar ortamında özel olarak inşa ettiği kadar geçici bir çıkarım sistemi.

note: ~ Vehicle part name ~ Furniture name ~ Item name
en: hydraulic press | hydraulic presses
tr[0]: hidrolik pres
tr[1]: hidrolik presler

note: ~ Description of vehicle part "hydraulic press"
en: If you really want to squash something a lot, this is exactly the right industrial tool for you.  Plugged in and ready to go.
tr: Gerçekten bir şeyi çok ezmek istiyorsanız, bu tam size göre endüstriyel bir alet. Takılı ve kullanıma hazır.

note: ~ Vehicle part name ~ Furniture name ~ Item name
en: air compressor | air compressors
tr[0]: hava kompresörü
tr[1]: hava kompresörleri

note: ~ Description of vehicle part "air compressor"
en: This durable tank is topped with a motor that will cram as much air into the tank as possible.  Plugged in and ready to go.
tr: Bu dayanıklı tank, mümkün olduğunca fazla havayı tankın içine sıkıştıracak bir motorla donatılmıştır. Takılı ve kullanıma hazır.

note: ~ Vehicle part name
en: small heater
tr: küçük ısıtıcı

note: ~ Vehicle part name ~ Item name
en: makeshift water electrolyzer | makeshift water electrolyzers
tr[0]: geçici su elektrolizörü
tr[1]: geçici su elektrolizörleri

note: ~ Description of vehicle part "makeshift water electrolyzer"
en: A makeshift appliance which decomposes water into oxygen and hydrogen via electrolysis of sodium hydroxide solution, with a power cord to connect it to an electric grid.
tr: Su ve hidrojenin sodyum hidroksit çözeltisinin elektrolizi yoluyla oksijene ayrıştırıldığı geçici bir cihaz, elektrik şebekesine bağlamak için bir güç kablosu ile.

note: ~ Vehicle part name ~ Item name
en: makeshift ammonia machine reactor | makeshift ammonia machine reactors
tr[0]: geçici amonyak makinesi reaktörü
tr[1]: geçici amonyak makinesi reaktörleri

note: ~ Description of vehicle part "makeshift ammonia machine reactor"
en: A huge appliance built from salvaged industrial equipment, which produces ammonia via the Haber-Bosch process from hydrogen and nitrogen.  It has a power cord to connect it to an electric grid.
tr: Hidrojen ve azottan Haber-Bosch süreci ile amonyak üreten, kurtarılan endüstriyel ekipmanlardan yapılmış dev bir cihaz. Elektrik şebekesine bağlamak için bir güç kablosu vardır.

note: ~ Vehicle part name ~ Item name
en: makeshift ammonia machine pipework | makeshift ammonia machine pipeworks
tr[0]: geçici amonyak makinesi borulaması
tr[1]: geçici amonyak makinesi borulamaları

note: ~ Description of vehicle part "makeshift ammonia machine pipework"
en: A rather complicated system of thick-walled pipes, powerful compressors, and wiring, meant to interface with a reactor producing ammonia from nitrogen and hydrogen via the Haber-Bosch process, with a power cord to connect it to an electric grid.
tr: Haber-Bosch süreci ile azot ve hidrojenden amonyak üreten bir reaktörle arayüz oluşturmak için tasarlanmış kalın duvarlı borular, güçlü kompresörler ve kablolardan oluşan oldukça karmaşık bir sistem, elektrik şebekesine bağlamak için bir güç kablosu ile.

note: ~ Vehicle part name ~ Item name
en: makeshift nitrogen generator | makeshift nitrogen generators
tr[0]: geçici azot jeneratörü
tr[1]: geçici azot jeneratörleri

note: ~ Description of vehicle part "makeshift nitrogen generator"
en: A large makeshift appliance which captures nitrogen from the air for use in chemistry projects, with a power cord to connect it to an electric grid.
tr: Kimya projelerinde kullanılmak üzere havadan azot toplayan büyük bir geçici cihaz, elektrik şebekesine bağlamak için bir güç kablosu ile.

note: ~ Vehicle part name ~ Item name
en: power cord | power cords
tr[0]: güç kablosu
tr[1]: güç kabloları

note: ~ Description of vehicle part "power cord"
en: A power cord sticking out of an appliance.  You need to plug it into a powered grid for the appliance to work properly.
tr: Bir cihazdan çıkan bir güç kablosu. Cihazın düzgün çalışması için bunu bir elektrik şebekesine takmanız gerekir.

note: ~ Vehicle part name
en: wall light
tr: duvar lambası

note: ~ Description of vehicle part "wall light"
en: A wall-mounted lamp that provides illumination when turned on.
tr: Açıldığında aydınlatma sağlayan duvara monte edilmiş bir lamba.

note: ~ Vehicle part name ~ Furniture name
en: standing lamp
tr: ayakta lamba

note: ~ Description of vehicle part "standing lamp"
en: A tall floor lamp that provides illumination when turned on.
tr: Açıkken aydınlatma sağlayan uzun bir ayak lambası.

note: ~ Vehicle part name
en: standing floodlight
tr: duran projektör

note: ~ Description of vehicle part "standing floodlight"
en: A large, heavy light that illuminates a wide area around it when switched on.
tr: Açıkken etrafındaki geniş bir alanı aydınlatan büyük, ağır bir ışık.

note: ~ Vehicle part name
en: standing directed floodlight
tr: duran yönlendirilmiş projektör

note: ~ Description of vehicle part "standing directed floodlight"
en: A large, heavy light that illuminates a wide semicircle around it when switched on.
tr: Açıkken etrafındaki geniş bir yarım daireyi aydınlatan büyük, ağır bir ışık.

note: ~ Vehicle part name
en: wall wirings
tr: duvar kabloları

note: ~ Description of vehicle part "wall wirings"
en: Electric wires embedded in the wall.
tr: Duvara gömülü elektrik kabloları.

note: ~ Vehicle part name ~ Item name ~ Magazine name
en: deployed folding solar panel | deployed folding solar panels
tr[0]: katlanabilir güneş paneli konuşlandırıldı
tr[1]: katlanabilir güneş panelleri konuşlandırıldı

note: ~ Description of vehicle part "deployed folding solar panel"
en: This folding solar panel has been unfolded, and it is ready to charge connected devices, if the sun is out.
tr: Bu katlanabilir güneş paneli açıldı ve güneş varsa bağlı cihazları şarj etmeye hazır.

note: ~ Vehicle part name ~ Item name ~ Magazine name
en: deployed solar suitcase | deployed solar suitcases
tr[0]: dağıtılmış güneşli valiz
tr[1]: dağıtılmış güneşli valizler

note: ~ Description of vehicle part "deployed solar suitcase"
en: This solar suitcase has been unpacked and is ready to supply power.
tr: Bu güneş çantası açıldı ve enerji sağlamaya hazır.

note: ~ Vehicle part name
en: small solar panel
tr: küçük güneş paneli

note: ~ Description of vehicle part "small solar panel"
en: A small solar panel, mounted on a frame and ready to power other appliances.
tr: Bir çerçeveye monte edilmiş ve diğer cihazları çalıştırmaya hazır küçük bir güneş paneli.

note: ~ Description of vehicle part "ap_ground_solar_panel"
en: A solar panel, mounted on a frame and ready to power other appliances.
tr: Bir çerçeveye monte edilmiş ve diğer cihazları çalıştırmaya hazır bir güneş paneli.

note: ~ Description of vehicle part "ap_reinforced_solar_panel"
en: A reinforced solar panel, mounted on a frame and ready to power other appliances.
tr: Bir çerçeveye monte edilmiş ve diğer cihazları çalıştırmaya hazır güçlendirilmiş bir güneş paneli.

note: ~ Vehicle part name
en: small advanced solar panel
tr: küçük gelişmiş güneş paneli

note: ~ Description of vehicle part "small advanced solar panel"
en: A  small, high-performance solar panel, mounted on a frame and ready to power other appliances.
tr: Bir çerçeveye monte edilmiş ve diğer cihazları çalıştırmaya hazır küçük, yüksek performanslı bir güneş paneli.

note: ~ Description of vehicle part "ap_reinforced_solar_panel_v2"
en: A high-performance reinforced solar panel, mounted on a frame and ready to power other appliances.
tr: Bir çerçeveye monte edilmiş ve diğer cihazları çalıştırmaya hazır yüksek performanslı güçlendirilmiş bir güneş paneli.

note: ~ Description of vehicle part "ap_wind_turbine"
en: A mounted wind turbine, ready to power other appliances.
tr: Diğer cihazları çalıştırmaya hazır monte edilmiş bir rüzgar türbini.

note: ~ Description of vehicle part "ap_xl_wind_turbine"
en: A large mounted wind turbine, ready to power other appliances.
tr: Diğer cihazları çalıştırmaya hazır büyük monte edilmiş bir rüzgar türbini.

note: ~ Description of vehicle part "ap_water_wheel"
en: A mounted water wheel, ready to power other appliances.
tr: Diğer cihazları çalıştırmaya hazır monte edilmiş bir su çarkı.

note: ~ Description of vehicle part "ap_xl_water_wheel"
en: A mounted large water wheel, ready to power other appliances.
tr: Diğer cihazları çalıştırmaya hazır büyük monte edilmiş bir su çarkı.

note: ~ Vehicle part name
en: small grid battery
tr: küçük şebeke pili

note: ~ Description of vehicle part "small grid battery" ~ Description of vehicle part "portable survival battery"
en: A small battery to store electrical power in a static power grid.
tr: Statik bir enerji şebekesinde elektrik gücünü depolamak için küçük bir pil.

note: ~ Vehicle part name
en: medium grid battery
tr: orta ızgara bataryası

note: ~ Description of vehicle part "medium grid battery"
en: A medium battery to store electrical power in a static power grid.
tr: Statik bir güç ızgarasında elektrik gücü depolamak için orta boy bir batarya.

note: ~ Vehicle part name
en: large grid battery
tr: büyük ızgara bataryası

note: ~ Description of vehicle part "large grid battery"
en: A large battery to store electrical power in a static power grid.
tr: Statik bir güç ızgarasında elektrik gücü depolamak için büyük bir batarya.

note: ~ Vehicle part name
en: very large grid battery
tr: çok büyük ızgara bataryası

note: ~ Description of vehicle part "very large grid battery"
en: A very large battery to store electrical power in a static power grid.
tr: Statik bir güç ızgarasında elektrik gücü depolamak için çok büyük bir batarya.

note: ~ Vehicle part name
en: car grid battery
tr: araba ızgara bataryası

note: ~ Description of vehicle part "car grid battery"
en: A car battery wired into a static power grid.
tr: Statik bir güç ızgarasına bağlanmış bir araba bataryası.

note: ~ Vehicle part name
en: motorbike grid battery
tr: motosiklet ızgara bataryası

note: ~ Description of vehicle part "motorbike grid battery"
en: A motorbike battery wired into a static power grid.
tr: Statik bir güç ızgarasına bağlanmış bir motosiklet bataryası.

note: ~ Vehicle part name
en: small motorbike grid battery
tr: küçük motosiklet ızgara bataryası

note: ~ Description of vehicle part "small motorbike grid battery"
en: A small motorbike battery wired into a static power grid.
tr: Statik bir güç ızgarasına bağlanmış küçük bir motosiklet bataryası.

note: ~ Description of vehicle part "ap_washing_machine"
en: An appliance used to clean laundry, plugged into a power supply and using internal water tanks.
tr: Çamaşırları temizlemek için kullanılan, bir güç kaynağına takılı ve iç su tankları kullanan bir cihaz.

note: ~ Vehicle part name ~ Furniture name
en: dishwasher
tr: bulaşık makinesi

note: ~ Description of vehicle part "dishwasher"
en: An appliance used to clean dishes, plugged into a power supply and using internal tanks.
tr: Tabakları temizlemek için kullanılan, bir güç kaynağına takılı ve iç tanklar kullanan bir cihaz.

note: ~ Vehicle part name
en: small autoclave
tr: küçük otoklav

note: ~ Description of vehicle part "small autoclave"
en: An autoclave that can steam its contents at high enough temperatures to completely sterilize them, killing any possible contaminants.  This one is plugged into a power grid and running off internal water tanks.
tr: İçeriğini tamamen sterilize etmek için yeterince yüksek sıcaklıklarda buhar üretebilen bir otoklav, olası kirleticileri öldürür. Bu cihaz, bir enerji şebekesine bağlıdır ve iç su tanklarından çalışmaktadır.

note: ~ Vehicle part name
en: foot locker recharging station
tr: ayakkabı dolabı şarj istasyonu

note: ~ Description of vehicle part "foot locker recharging station"
en: A universal recharging station integrated into a steel storage compartment.  When turned on, it will steadily charge all rechargeable batteries (battery cells, lead-acid batteries, etc) placed directly within its storage space.
tr: Çelik bir depolama bölmesine entegre edilmiş evrensel bir şarj istasyonu. Açıldığında, depolama alanına doğrudan yerleştirilen tüm şarj edilebilir pilleri (pil hücreleri, kurşun-asit piller vb.) sürekli olarak şarj edecektir.

note: ~ Vehicle part name
en: box battery charger
tr: kutulu pil şarj cihazı

note: ~ Description of vehicle part "box battery charger"
en: A small device for recharging batteries integrated into a small wooden storage compartment.  When turned on, it will slowly charge all rechargeable batteries (battery cells, lead-acid batteries, etc) placed directly within its storage space.
tr: Küçük bir ahşap depolama bölmesine entegre edilmiş pilleri şarj etmek için kullanılan küçük bir cihaz. Açıldığında, depolama alanına doğrudan yerleştirilen tüm şarj edilebilir pilleri (pil hücreleri, kurşun-asit piller vb.) yavaşça şarj edecektir.

note: ~ Vehicle part name
en: advanced Stirling radioisotope generator
tr: gelişmiş Stirling radyoizotop jeneratörü

note: ~ Description of vehicle part "advanced Stirling radioisotope generator" ~ Description of "disconnected advanced Stirling radioisotope generator"
en: A rather heavy brick of metal housing an ASRG, formerly designed by NASA and repurposed for terrestrial use.  Will provide about 130 W, basically forever as far as you're concerned.  Even though the alpha radiation these run off of isn't very dangerous in case of a breach, this unit appears to be armored to take a beating and is a good deal heavier owing to its composite plating.
tr: NASA tarafından tasarlanan ve karasal kullanım için yeniden yapılandırılan, içinde bir ASRG bulunan oldukça ağır bir metal blok. Sizin açınızdan neredeyse sonsuza kadar yaklaşık 130 W sağlayacaktır. Bu cihazın çalıştığı alfa radyasyonunun bir sızıntı durumunda çok tehlikeli olmamasına rağmen, bu birimin darbelere dayanacak şekilde zırhlı olduğu ve kompozit kaplaması nedeniyle oldukça ağır olduğu görünmektedir.

note: ~ Vehicle part name
en: grid microwave
tr: şebeke mikrodalgası

note: ~ Description of vehicle part "grid microwave"
en: A microwave connected to a power grid, ready to cook some food.
tr: Bir güç şebekesine bağlı bir mikrodalga, yemek pişirmeye hazır.

note: ~ Vehicle part name ~ Furniture name ~ Item name
en: oxygen concentrator | oxygen concentrators
tr[0]: oksijen konsantratörü
tr[1]: oksijen konsantratörleri

note: ~ Description of vehicle part "oxygen concentrator"
en: A machine capable of generating pure oxygen from the air.  It has been plugged into a power grid.
tr: Havadan saf oksijen üretebilen bir makine. Bir güç şebekesine takılmıştır.

note: ~ Vehicle part name ~ Furniture name ~ Item name
en: high pressure compressor unit | high pressure compressor units
tr[0]: yüksek basınçlı kompresör ünitesi
tr[1]: yüksek basınçlı kompresör üniteleri

note: ~ Description of vehicle part "high pressure compressor unit"
en: A machine designed to compress an input gas to a very high pressure.  It has been plugged into a power grid.
tr: Giriş gazını çok yüksek bir basınca sıkıştırmak için tasarlanmış bir makine. Bir güç şebekesine takılmıştır.

note: ~ Vehicle part name ~ Item name
en: glassblower's crucible | glassblower's crucibles
tr[0]: cam üfleyicinin eriticisi
tr[1]: cam üfleyicilerin eriticileri

note: ~ Description of vehicle part "glassblower's crucible" ~ Description of "disconnected glassblower's crucible"
en: An electric crucible, powered by your electric grid.  Designed for melting large quantities of glass for batch crafting and production of large items, it needs to be placed and plugged into a power source.
tr: Elektrik şebekenizle çalışan elektrikli bir ocak. Büyük miktarlarda cam eritmek için tasarlanmış olup, toplu üretim ve büyük eşyaların üretimi için kullanılır, bir güç kaynağına yerleştirilip takılması gerekir.

note: ~ Vehicle part name ~ Item name
en: portable gasoline generator | portable gasoline generators
tr[0]: taşınabilir benzinli jeneratör
tr[1]: taşınabilir benzinli jeneratörler

note: ~ Description of vehicle part "portable gasoline generator"
en: A small, portable generator, one that people buy for a camp.  It just needs to be fueled up, and then turned on.
tr: Küçük, taşınabilir bir jeneratör, insanların bir kamp için satın aldığı. Sadece yakıtla doldurulması ve ardından açılması gerekiyor.

note: ~ Vehicle part name ~ Furniture name ~ Item name
en: diesel generator | diesel generators
tr[0]: diesel jeneratörü
tr[1]: diesel jeneratörleri

note: ~ Description of vehicle part "diesel generator"
en: Big and powerful generator, used for street works.  It just needs to be plugged in, fueled up, and then turned on.
tr: Sokak çalışmaları için kullanılan büyük ve güçlü bir jeneratör. Sadece prize takılması, yakıtla doldurulması ve ardından açılması gerekiyor.

note: ~ Vehicle part name ~ Furniture name ~ Item name
en: military diesel generator | military diesel generators
tr[0]: askeri dizel jeneratör
tr[1]: askeri dizel jeneratörler

note: ~ Description of vehicle part "military diesel generator" ~ Description of "military diesel generator"
en: Big and powerful generator, painted in camo.  It just needs to be plugged in, fueled up, and then turned on.
tr: Kamuflaj rengine boyanmış büyük ve güçlü bir jeneratör. Sadece prize takılması, yakıtla doldurulması ve ardından açılması gerekiyor.

note: ~ Vehicle part name ~ Furniture name ~ Item name
en: powerful gasoline generator | powerful gasoline generators
tr[0]: güçlü benzinli jeneratör
tr[1]: güçlü benzinli jeneratörler

note: ~ Description of vehicle part "powerful gasoline generator" ~ Description of "powerful gasoline generator"
en: Still reasonably portable, this 12000 W gasoline generator can power up an entire house.  It just needs to be plugged in, fueled up, and then turned on.
tr: Hala makul derecede taşınabilir olan bu 12000 W benzin jeneratörü, bir evi tamamen çalıştırabilir. Sadece prize takılması, yakıtla doldurulması ve ardından açılması gerekiyor.

note: ~ Vehicle part name
en: fridge
tr: buzdolabı

note: ~ Description of vehicle part "fridge"
en: A standard household refrigerator.  When turned on, it will cool the food inside, extending the time until the food spoils.
tr: Standart bir ev buzdolabı. Açıldığında, içindeki yiyecekleri soğutacak ve yiyeceklerin bozulma süresini uzatacaktır.

note: ~ Vehicle part name ~ Furniture name ~ Item name
en: minifridge | minifridges
tr[0]: mini buzdolabı
tr[1]: mini buzdolapları

note: ~ Description of vehicle part "minifridge"
en: A small fridge.  When turned on, it will cool the food inside, extending the time until the food spoils.
tr: Küçük bir buzdolabı. Açıldığında, içindeki yiyecekleri soğutacak ve yiyeceklerin bozulma süresini uzatacaktır.

note: ~ Vehicle part name ~ Item name
en: food truck fridge | food truck fridges
tr[0]: yemek kamyonu buzdolabı
tr[1]: yemek kamyonu buzdolapları

note: ~ Description of vehicle part "food truck fridge"
en: A heavy, portable fridge.  When turned on, it will cool the food inside, extending the time until the food spoils.
tr: Ağır, taşınabilir bir buzdolabı. Açıldığında, içindeki yiyecekleri soğutacak ve yiyeceklerin bozulma süresini uzatacaktır.

note: ~ Vehicle part name ~ Furniture name ~ Item name
en: single glass door fridge | single glass door fridges
tr[0]: tek cam kapılı buzdolabı
tr[1]: tek cam kapılı buzdolapları

note: ~ Description of vehicle part "single glass door fridge"
en: A commercial refrigerator with a glass door.  When turned on, it will cool the food inside, extending the time until the food spoils.
tr: Cam kapılı ticari bir buzdolabı. Açıldığında, içindeki yiyecekleri soğutacak ve yiyeceklerin bozulma süresini uzatacaktır.

note: ~ Vehicle part name ~ Furniture name ~ Item name
en: double glass door fridge | double glass door fridges
tr[0]: çift cam kapılı buzdolabı
tr[1]: çift cam kapılı buzdolapları

note: ~ Description of vehicle part "double glass door fridge"
en: A commercial refrigerator with two glass doors.  When turned on, it will cool the food inside, extending the time until the food spoils.
tr: İki cam kapılı ticari bir buzdolabı. Açıldığında, içindeki yiyecekleri soğutacak ve yiyeceklerin bozulma süresini uzatacaktır.

note: ~ Vehicle part name ~ Furniture name ~ Item name
en: heavy-duty fridge | heavy-duty fridges
tr[0]: ağır hizmet buzdolabı
tr[1]: ağır hizmet buzdolapları

note: ~ Description of vehicle part "heavy-duty fridge"
en: A heavy-duty refrigerator.  When turned on, it will cool the food inside, extending the time until the food spoils.
tr: Ağır hizmet tipi bir buzdolabı. Açıldığında, içindeki yiyecekleri soğutacak ve yiyeceklerin bozulma süresini uzatacaktır.

note: ~ Vehicle part name ~ Furniture name ~ Item name
en: display fridge | display fridges
tr[0]: gösterim buzdolabı
tr[1]: gösterim buzdolapları

note: ~ Description of vehicle part "display fridge"
en: A display fridge.  When turned on, it will cool the food inside, extending the time until the food spoils.
tr: Bir vitrin buzdolabı. Açıldığında, içindeki yiyecekleri soğutacak ve yiyeceklerin bozulma süresini uzatacaktır.

note: ~ Vehicle part name ~ Item name
en: freezer | freezers
tr[0]: buzdolabı
tr[1]: buzdolapları

note: ~ Description of vehicle part "freezer"
en: A common upright freezer.  When turned on, it will freeze the food inside, preventing any further expiration.
tr: Yaygın bir dikey derin dondurucu. Açıldığında, içindeki yiyecekleri donduracak ve daha fazla bozulmayı önleyecektir.

note: ~ Vehicle part name ~ Furniture name ~ Item name
en: minifreezer | minifreezers
tr[0]: minibuzdolabı
tr[1]: minibuzdolapları

note: ~ Description of vehicle part "minifreezer"
en: A small freezer.  When turned on, it will freeze the food inside, preventing any further expiration.
tr: Küçük bir derin dondurucu. Açıldığında, içindeki yiyecekleri donduracak ve daha fazla bozulmayı önleyecektir.

note: ~ Vehicle part name ~ Furniture name ~ Item name
en: chest minifreezer | chest minifreezers
tr[0]: göğüs mini dondurucu
tr[1]: göğüs mini dondurucular

note: ~ Description of vehicle part "chest minifreezer"
en: A small chest freezer.  When turned on, it will freeze the food inside, preventing any further expiration.
tr: Küçük bir kasa derin dondurucu. Açıldığında, içindeki yiyecekleri donduracak ve daha fazla bozulmayı önleyecektir.

note: ~ Vehicle part name ~ Item name
en: food truck freezer | food truck freezers
tr[0]: yemek kamyonu derin dondurucu
tr[1]: yemek kamyonu derin dondurucuları

note: ~ Description of vehicle part "food truck freezer"
en: A heavy, portable freezer.  When turned on, it will freeze the food inside, preventing any further expiration.
tr: Ağır, taşınabilir bir derin dondurucu. Açıldığında, içindeki yiyecekleri donduracak ve daha fazla bozulmayı önleyecektir.

note: ~ Vehicle part name ~ Furniture name ~ Item name
en: chest freezer | chest freezers
tr[0]: buzdolabı derin dondurucu
tr[1]: buzdolabı derin dondurucular

note: ~ Description of vehicle part "chest freezer"
en: A big chest freezer.  When turned on, it will freeze the food inside, preventing any further expiration.  Don't fall in!
tr: Büyük bir kasa derin dondurucu. Açıldığında, içindeki yiyecekleri donduracak ve daha fazla bozulmayı önleyecektir. Düşme!

note: ~ Vehicle part name ~ Furniture name ~ Item name
en: heavy-duty freezer | heavy-duty freezers
tr[0]: ağır hizmet dondurucu
tr[1]: ağır hizmet dondurucuları

note: ~ Description of vehicle part "heavy-duty freezer"
en: A heavy-duty freezer.  When turned on, it will freeze the food inside, preventing any further expiration.
tr: Ağır hizmet tipi dondurucu. Açıldığında, içindeki yiyecekleri dondurur ve daha fazla bozulmayı önler.

note: ~ Vehicle part name ~ Furniture name ~ Item name
en: glass door freezer | glass door freezers
tr[0]: cam kapılı dondurucu
tr[1]: cam kapılı dondurucular

note: ~ Description of vehicle part "glass door freezer"
en: A glass door freezer.  When turned on, it will freeze the food inside, preventing any further expiration.
tr: Bir cam kapılı dondurucu. Açıldığında, içindeki yiyecekleri dondurur ve daha fazla bozulmayı önler.

note: ~ Vehicle part name ~ Item name
en: display freezer | display freezers
tr[0]: gösterim dondurucusu
tr[1]: gösterim dondurucuları

note: ~ Description of vehicle part "display freezer"
en: A display freezer.  When turned on, it will freeze the food inside, preventing any further expiration.
tr: Bir sergi dondurucusu. Açıldığında, içindeki yiyecekleri dondurur ve daha fazla bozulmayı önler.

note: ~ Furniture name
en: glowing tendril
tr: parlayan sarmal

note: ~ Description of furniture "glowing tendril"
en: A willowy tendril growing from the floor, gently waving back and forth.  A faint light spills from it.
tr: Yerden büyüyen ince bir sarmal, nazikçe ileri geri dalgalanıyor. İçinden hafif bir ışık sızıyor.

note: ~ Furniture name
en: wafting anemone
tr: dalgalanan deniz anemonu

note: ~ Description of furniture "wafting anemone"
en: A fleshy white protuberance growing from the floor, with a cluster of tendrils protruding from it.  It looks almost exactly like a sea anemone, even waving gently as though underwater.
tr: Yerden büyüyen etli beyaz bir çıkıntı, dışarıya doğru uzanan bir grup sarmal ile. Neredeyse tam olarak bir deniz anemonuna benziyor, su altında gibi nazikçe dalgalanıyor.

note: ~ Furniture name
en: gasping tube
tr: nefes kesen tüp

note: ~ Description of furniture "gasping tube"
en: A meaty green stalactite with a thickened hide like that of a starfish, extending from the floor to the ceiling.  In the center is a series of ports somewhat like mouths, from which pour bursts of a vile-smelling gas.
tr: Etli yeşil sarkıt, zıp zıp bir deniz yıldızının derisi gibi kalın bir dış yüzeye sahip, yerden tavana uzanıyor. Ortada, ağızlara benzer bir dizi port var ve buradan kötü kokulu gaz patlamaları çıkıyor.

note: ~ Furniture name
en: twitching frond
tr: titreyen yaprak

note: ~ Description of furniture "twitching frond"
en: A spine resembling moth antennae juts from the ground, swaying gently in the air.  Every so often, a cascade of energy arcs along it and discharges into the ceiling.
tr: Yerden fırlayan, güvercin antenlerini andıran bir diken, havada nazikçe sallanıyor. Ara sıra, üzerinde enerji yayları boyunca bir kaskad oluşuyor ve tavana boşalıyor.

note: ~ Furniture name
en: scarred lump
tr: yaralı kütle

note: ~ Description of furniture "scarred lump"
en: A pile of nondescript alien flesh, twitching and belching strange gases out of injured orifices.
tr: Belirsiz bir uzaylı et yığını, titreyerek yaralı deliklerden garip gazlar çıkarıyor.

note: ~ Furniture name
en: slimy pod
tr: kaygan kapsül

note: ~ Description of furniture "slimy pod"
en: A slick, translucent pod suspended on a thin stalk.  It is covered in a thick mucus, obscuring whatever is floating in the gel-like substance inside.
tr: İnce bir sap üzerinde asılı, kaygan ve saydam bir kapsül. İçinde jöle benzeri bir madde içinde neyin yüzdüğünü gizleyen kalın bir mukusla kaplı.

note: ~ Furniture name
en: organ pod
tr: organ kapsülü

note: ~ Description of furniture "organ pod"
en: A translucent pod suspended on a thin stalk.  Inside you can see the dimly outlined shape of human organs, floating in some kind of preservative goo.
tr: İnce bir sap üzerinde asılı, saydam bir kapsül. İçinde, bir tür koruyucu sıvı içinde yüzen insan organlarının belirsiz bir şekilde hatırlanan şekli görünüyor.

note: ~ Furniture name
en: resin pod
tr: rezin kapsül

note: ~ Description of furniture "resin pod"
en: A translucent pod suspended on a thin stalk.  Inside is a clean, clear, resinous-looking fluid.  You could fairly easily tear it from the stalk and take it with you.
tr: İnce bir sap üzerinde asılı duruyor olan saydam bir kapsül. İçinde temiz, berrak, reçineli bir sıvı var. Onu sapından kolayca koparıp yanınıza alabilirsiniz.

note: ~ Furniture name
en: fleshy altar
tr: etli sunak

note: ~ Description of furniture "fleshy altar"
en: This pulsing protuberance juts from the floor, its sides covered in scaled, oozing skin.  The surface is flat, but undulates softly.  A handful of unidentifiable appendages reach from the sides, suggesting a sort of nightmarish living Autodoc.
tr: Bu atardamar gibi şişkinlik, yerden fırlamış, yanları pullu, sızan bir ciltle kaplı. Yüzeyi düz ama yumuşak bir şekilde dalgalanıyor. Yanlardan uzanan tanımlanamaz bir avuç uzantı, bir tür kabus gibi yaşayan Autodoc'u öneriyor.

note: ~ Furniture name
en: scrap antenna
tr: hurda anten

note: ~ Description of furniture "scrap antenna"
en: This contraption looks like some sort of cobbled-together transmitter or receiver antenna.  It consists of a number of mismatched blinking lights, spinning servos, and dangling wires connected to a hefty metal box.
tr: Bu alet, bir tür bir araya getirilmiş verici veya alıcı antene benziyor. Bir dizi uyumsuz yanıp sönen ışık, dönen servo motorlar ve ağır bir metal kutuya bağlı sarkan tellerden oluşuyor.

note: ~ Furniture name
en: pictographic signpost
tr: piktografik yol tabelası

note: ~ Description of furniture "pictographic signpost"
en: This simple scrap metal sign has a series of pictographs on it depicting what seems to be a trade interaction.  There is a crude but understandable map beneath it.  You should take a closer look.
tr: Bu basit hurda metal tabela, bir ticaret etkileşimini tasvir eden bir dizi piktograf içeriyor. Altında kaba ama anlaşılır bir harita var. Daha yakından bakmalısınız.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_EXODII_SIGNPOST_FALSE" in furniture "pictographic signpost"'s examine action
en: You study the signpost.  It shows a similar set of directions to the ones you already have.  You cross-reference them and don't learn anything new.
tr: Tabelayı inceliyorsunuz. Size zaten sahip olduğunuz yönlere benzer bir dizi yön gösteriyor. Onları karşılaştırıyorsunuz ve yeni bir şey öğrenmiyorsunuz.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_EXODII_SIGNPOST" in furniture "pictographic signpost"'s examine action
en: You study the signpost.  It shows simply-drawn pictograms of a pair of hands holding out an object, and another pair taking the object and offering a pouch in return.  Beneath the pictures there's a crude but understandable map with arrows pointing to what looks like some kind of castle.  You do your best to relate those to landmarks you know about, and mark the likely location on your map.
tr: Tabelayı inceliyorsunuz. Bir nesneyi uzatan bir çift elin basit çizimlerini ve nesneyi alan ve karşılığında bir torba sunan başka bir çiftin basit çizimlerini gösteriyor. Resimlerin altında, okların bir tür kaleye işaret ettiği kaba ama anlaşılır bir harita var. Bunları bildiğiniz yer işaretleriyle ilişkilendirmeye çalışıyorsunuz ve muhtemel konumu haritanıza işaretliyorsunuz.

note: ~ Furniture name
en: rack of robots
tr: robot rafı

note: ~ Description of furniture "rack of robots"
en: A wire cage containing a number of robot parts, from chassis to limbs, firmly clamped onto sturdy hanging rods.  It looks like it would be exceptionally difficult to open it and get at them without damaging them, probably by design.
tr: Bir dizi robot parçasını, şasiden uzuvlara kadar, sağlam asma çubuklarına sıkıca sıkıştırılmış bir tel kafes. Onlara zarar vermeden açmanın son derece zor olacağı görünüyor, muhtemelen tasarım gereği.

note: ~ Furniture name
en: spinning dish
tr: dönen tabak

note: ~ Description of furniture "spinning dish"
en: A slowly-spinning parabolic dish engraved with an unrecognizable pattern of symbols that might, at a guess, be some sort of circuitry pattern - or maybe a religious incantation.  It is mounted on a completely mismatched electric motor that looks fairly mundane.
tr: Yavaşça dönen, tanınmaz bir sembol deseniyle oyulmuş parabolik bir tabak, tahmin edersek, bir tür devre deseni ya da belki de bir dini ilahi olabilir. Tamamen uyumsuz, oldukça sıradan görünen bir elektrik motoruna monte edilmiştir.

note: ~ Furniture name
en: scavenged utility light
tr: bulunan aydınlatma aracı

note: ~ Description of furniture "scavenged utility light"
en: The bulbs emit an eerie greenish glow, and some parts of it have a curved appearance as though the metal were grown in a lab, but by and large this isn't a particularly unusual looking area light.
tr: Ampuller garip bir yeşilimsi ışık yayıyor ve bazı kısımları metalin bir laboratuvar ortamında büyütülmüş gibi kıvrımlı bir görünüme sahip, ancak genel olarak bu, özellikle alışılmadık bir alan ışığı değil.

note: ~ Furniture name
en: clanking fluid pump
tr: çınlayan sıvı pompası

note: ~ Description of furniture "clanking fluid pump"
en: The huge, sweating pipes and large tank reveal this clanking and tortuous piece of equipment to be some sort of fluid pump.  It is cobbled together from several apparently ill-fitting parts that have been fitted with some very strange-looking but surprisingly clever adapters.
tr: Büyük, terleyen borular ve büyük tank, bu gürültülü ve karmaşık ekipmanın bir tür sıvı pompası olduğunu ortaya koyuyor. Görünüşte uyumsuz birkaç parçadan bir araya getirilmiş ve oldukça garip görünümlü ama şaşırtıcı derecede zeki adaptörlerle donatılmış.

note: ~ Furniture name
en: metalloid printer
tr: metaloid yazıcı

note: ~ Description of furniture "metalloid printer"
en: This huge device fairly closely resembles a 3D printer, aside from its industrial size.  Huge spools of various thin metallic wires atop it feed into what seems to be some sort of nozzle, and massive electrical cables disappear into the wall behind it.
tr: Bu devasa cihaz, endüstriyel boyutundan başka, oldukça yakın bir şekilde bir 3D yazıcıya benziyor. Üstündeki çeşitli ince metal tellerin büyük makaraları, bir tür memeye benziyor gibi görünen bir yere besleniyor ve devasa elektrik kabloları arkasındaki duvara kayboluyor.

note: ~ Furniture name
en: circuit printer
tr: devre yazıcısı

note: ~ Description of furniture "circuit printer"
en: A tall device with a lattice of pipes and nozzles.  Based on the pile of products sitting in the output hopper, it looks like it's used as a printer for complex electronic components.
tr: Boru ve memelerden oluşan bir kafesle yüksek bir cihaz. Çıkış haznesinde duran ürün yığınına dayanarak, karmaşık elektronik bileşenler için bir yazıcı olarak kullanıldığı anlaşılıyor.

note: ~ Furniture name
en: Mavrik 10-101 power core
tr: Mavrik 10-101 güç kaynağı

note: ~ Description of furniture "Mavrik 10-101 power core"
en: There is a faded metallic plaque on the side of this cylindrical device.  The lettering is a strange combination of English and Cyrillic script.  It reads:
    Mavrik 10-101
    Stabиlиtи
    Saфetи
    A нyuclиar фyutuр ви bilив iн
tr: Bu silindirik cihazın yanında solmuş bir metal plaka var. Yazılar, İngilizce ve Kiril alfabesinin garip bir kombinasyonunu içeriyor. Şöyle yazıyor:
    Mavrik 10-101
    Stabиlиtи
    Saфetи
    A нyuclиar фyutuр ви bilив iн

note: ~ Furniture name
en: spherical generator
tr: sferik jeneratör

note: ~ Description of furniture "spherical generator"
en: This huge steel-plated sphere gives off a soft hum as it, presumably, generates power.  A heavy lead plate bolted to the front might describe what it is, but it is written in something that looks vaguely like cuneiform.
tr: Bu dev çelik kaplamalı küre, muhtemelen enerji üretirken yumuşak bir vızıltı çıkarıyor. Ön tarafa vidalanmış ağır bir kurşun plaka, bunun ne olduğunu tanımlıyor olabilir, ancak üzerinde belirsiz bir şekilde çivi yazısını andıran bir şeyle yazılmış.

note: ~ Furniture name
en: fluidic generator
tr: akışkan jeneratör

note: ~ Description of furniture "fluidic generator"
en: Twisting reams of copper and steel pipes wrap around a central core that thrums softly.  Although there are no labels in any language you recognize, the cables connected to the base suggest that this is some sort of power generator.
tr: Bakır ve çelik boruların kıvrımlı şeritleri, yumuşak bir şekilde titreşen merkezi bir çekirdeğin etrafında sarılmış. Tanıdık bir dilde etiket olmasa da, tabana bağlı kablolar bunun bir tür enerji jeneratörü olduğunu düşündürüyor.

note: ~ Furniture name
en: rusty generator
tr: paslı jeneratör

note: ~ Description of furniture "rusty generator"
en: A tall, unremarkable cylinder capped by a wide, flat saucer.  There is heavy rusting at the base.  A series of connected cables suggest that it's some sort of power generator.
tr: Uzun, sıradan bir silindiri geniş, düz bir tabakla kaplanmış. Tabanında ağır paslanma var. Bir dizi bağlı kablo, bunun bir tür enerji jeneratörü olduğunu düşündürüyor.

note: ~ Furniture name
en: personal charging station
tr: kişisel şarj istasyonu

note: ~ Description of furniture "personal charging station"
en: The cyborg equivalent of a bed, this is a custom-shaped near-vertical booth designed to mount a heavy metal frame and connect it to a central power supply and nutrient source.
tr: Bir yatakla eşdeğer sibernetik, bu, ağır bir metal çerçeve monte etmek ve bunu merkezi bir güç kaynağı ve besin kaynağına bağlamak için tasarlanmış özel şekilli neredeyse dik bir kabin.

note: ~ Furniture name
en: simple charging station
tr: basit şarj istasyonu

note: ~ Description of furniture "simple charging station"
en: A simple, unadorned, corroded metal charging and feeding station, with hookups for two units somewhat larger than a human to stand side by side and be recharged and refueled.
tr: Basit, süssüz, aşınmış bir metal şarj ve besleme istasyonu, yan yana durup şarj edilip yakıt ikmali yapılabilmesi için insan boyutundan biraz daha büyük iki birim için bağlantı noktalarıyla birlikte.

note: ~ Furniture name
en: shimmering superstructure
tr: parlayan süper yapı

note: ~ Description of furniture "shimmering superstructure"
en: A simple metal superstructure like you might see holding up a radio tower, this one seems to give off just the faintest hint of shimmer, like heat waves.  The metal has a burnt, iridescent pattern.  There is a boxy, unimpressive-looking device at the top of the tower.
tr: Bir radyo kulesini destekleyen basit bir metal süper yapı gibi, bu yapı sadece en hafif parıltı ipucunu veriyor, sanki sıcak dalgalar gibi. Metalin yanmış, iridesan bir deseni var. Kulenin tepe kısmında kutu gibi, etkileyici görünmeyen bir cihaz var.

note: ~ Furniture name
en: portal enclosure
tr: portal kafesi

note: ~ Description of furniture "portal enclosure"
en: A heavy metal ring attached to dozens of wires, charred by residue that gives off an acrid, unfamiliar smell.
tr: Birçok tele bağlı ağır metal bir halka, keskin, tanıdık olmayan bir koku yayan kalıntılarla yanmış.

note: ~ Furniture name
en: locator antenna
tr: lokasyon anteni

note: ~ Description of furniture "locator antenna"
en: A tall metal pole solidly fixed to the roof.  It does not look activated but there's a small set of holes near its base, maybe something could be plugged in one to reboot the locator.
tr: Çatıya sağlam bir şekilde sabitlenmiş uzun bir metal direk. Aktif görünmüyor ama tabanına yakın küçük bir delik seti var, belki bir şey takılarak yer bulucuyu yeniden başlatmak mümkün olabilir.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_EXOWARE_LOCATOR_ACTIVE" in furniture "locator antenna"'s examine action
en: The locator is already active
tr: Yer bulucu zaten aktif.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_EXOWARE_LOCATOR_FALSE" in furniture "locator antenna"'s examine action
en: You don't have anything that could reactivate this device
tr: Bu cihazı yeniden etkinleştirebilecek hiçbir şeyin yok.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_EXOWARE_LOCATOR" in furniture "locator antenna"'s examine action
en: You plug the rebooter in the locator.
    <color_light_green>The locator reactivates.</color>
tr: Rebooter'ı lokatöre takıyorsun.  
    <color_light_green>Lokatör yeniden etkinleşiyor.</color>

note: ~ Furniture name
en: crystalline flower
tr: kristal çiçek

note: ~ Description of furniture "crystalline flower"
en: A crystalline structure that resembles a plant.
tr: Bitkiye benzeyen kristal bir yapı.

note: ~ Bashing sound
en: crunch.
tr: çatırtı.

note: ~ Furniture name
en: less than nothing
tr: hiçten az

note: ~ Description of furniture "less than nothing"
en: There is nothing here.  Not even time or space.
tr: Burada hiçbir şey yok. Hatta zaman veya mekan bile yok.

note: ~ Furniture name
en: impaled officer
tr: saplanmış subay

note: ~ Description of furniture "impaled officer"
en: A dead body encased in high-tech armor hanging in the air.  Their form seems twisted and refracted in the light of the strange glowing crystal that has seeped out of the ground and impaled their body.
tr: Havada asılı duran yüksek teknoloji zırhına gömülmüş bir ceset. Şekli, yerden sızan ve bedenine saplanan garip parlayan kristalin ışığında bükülmüş ve kırılmış gibi görünüyor.

note: ~ Bashing failed sound
en: an absence of sound.
tr: ses yokluğu.

note: ~ Furniture name
en: impaled mercenary
tr: saplanmış paralı asker

note: ~ Description of furniture "impaled mercenary"
en: A dead body encased in military armor hanging in the air.  Their form seems twisted and refracted in the light of the strange glowing crystal that has seeped out of the ground and impaled their body.
tr: Havada asılı duran askeri zırha gömülmüş bir ceset. Şekli, yerden sızan ve bedenine saplanan garip parlayan kristalin ışığında bükülmüş ve kırılmış gibi görünüyor.

note: ~ Furniture name
en: empty spike
tr: boş diken

note: ~ Description of furniture "empty spike"
en: A strange otherworldly spike that refracts light in strange ways.  The body no longer rests on it.
tr: Garip bir başka dünyadan gelen diken, ışığı garip şekillerde kırıyor. Beden artık üzerinde durmuyor.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_MISSING_BODY" in furniture "empty spike"'s examine action
en: The body is gone but it can't have gone far, you need to destroy it.
tr: Beden gitmiş ama çok uzaklara gitmiş olamaz, onu yok etmelisin.

note: ~ Furniture name
en: cooling unit
tr: soğutma ünitesi

note: ~ Description of furniture "cooling unit"
en: A large, blocky appliance encased in sheet metal.  This commonplace fixture is used for cooling large indoor areas.
tr: Levha metal ile kaplanmış büyük, blok şeklinde bir cihaz. Bu sıradan aparat, büyük kapalı alanları soğutmak için kullanılır.

note: ~ Furniture name
en: central air filter
tr: merkezi hava filtresi

note: ~ Description of furniture "central air filter"
en: A large synthetic membrane used to filter out dust, smoke, mites, and other contaminants from air that passes through it.
tr: Hava akışından toz, duman, akarlar ve diğer kirleticileri filtrelemek için kullanılan büyük bir sentetik membran.

note: ~ Description of furniture "dishwasher"
en: A large, boxy machine that uses hot water and soap to efficiently clean batches of dishes.  Now that it's sat powerless for a while, a putrid scent of rot is leaking from inside.
tr: Büyük, kutu şeklinde bir makine, sıcak su ve sabun kullanarak yemekleri verimli bir şekilde temizler. Şimdi bir süre güçsüz kaldıktan sonra, içinden çürümüş bir koku sızıyor.

note: ~ Furniture name
en: dryer
tr: kurutucu

note: ~ Description of furniture "dryer"
en: A common household appliance used to quickly dry large batches of clothing after they have been washed.
tr: Yıkanmış büyük miktarda giysiyi hızlı bir şekilde kurutmak için kullanılan yaygın bir ev aleti.

note: ~ Furniture name
en: furnace
tr: ocak

note: ~ Description of furniture "furnace"
en: A gas-powered forced-air central heating unit, with an internal fan to push the air through a building's ventilation system to keep it warm.
tr: Gazla çalışan, zorunlu hava merkezi ısıtma ünitesi; içindeki fan, havayı bir binanın havalandırma sisteminden iterek ısıtmak için kullanır.

note: ~ Description of furniture "washing machine"
en: An appliance used to clean laundry.  It needs to be plugged into a grid that provides it with electricity and large amounts of water to be used.
tr: Çamaşırları temizlemek için kullanılan bir alet. Elektrik sağlayan bir şebekeye ve kullanılacak büyük miktarda suya takılı olması gerekir.

note: ~ Description of furniture "oven"
en: A standard electric convection-based oven, commonly used for heating and cooking food.  It can safely contain a fire, although it's not adequately ventilated.  You could disconnect it and plug it into a working power grid, or power it with a UPS.
tr: Standart bir elektrikli konveksiyonlu fırın, genellikle yiyecekleri ısıtmak ve pişirmek için kullanılır. Yangını güvenli bir şekilde barındırabilir, ancak yeterince havalandırılmamıştır. Onu ayırıp çalışan bir elektrik şebekesine takabilir veya bir kesintisiz güç kaynağı ile besleyebilirsiniz.

note: ~ Furniture name
en: gas oven
tr: gazlı fırın

note: ~ Description of furniture "gas oven"
en: A standard gas-powered oven, commonly used for heating and cooking food.  With the state of nearby gas lines unknown, it's best not to put any fire near it.
tr: Standart bir gazla çalışan fırın, genellikle yiyecekleri ısıtmak ve pişirmek için kullanılır. Yakınlardaki gaz hatlarının durumu bilinmediğinden, yanına ateş koymamak en iyisidir.

note: ~ Furniture name
en: gas oven and microwave combo
tr: gazlı ocak ve mikrodalga kombinasyonu

note: ~ Description of furniture "gas oven and microwave combo"
en: A standard gas-powered oven, commonly used for heating and cooking food.  This one has an attached microwave.  With the state of nearby gas lines unknown, it's best not to put any fire near it.  You could disassemble the shelving holding them together and pull the microwave out.
tr: Standart bir gazla çalışan ocak, genellikle yiyecekleri ısıtmak ve pişirmek için kullanılır. Bu modelin yanında bir mikrodalga var. Yakındaki gaz hatlarının durumu bilinmediğinden, etrafında ateş bulundurmamak en iyisidir. Onları bir arada tutan rafı sökebilir ve mikrodalgayı çıkarabilirsiniz.

note: ~ Furniture name
en: blacksmith bellows
tr: demirci bellows

note: ~ Description of furniture "blacksmith bellows"
en: An old device for pushing air into a blacksmith's forge to strengthen the fire and maintain a high temperature.  Useless in its current state, but good for parts.
tr: Havanın bir demircinin ocakına üflenmesi için kullanılan eski bir cihaz, ateşi güçlendirmek ve yüksek sıcaklığı korumak için. Mevcut durumda işe yaramaz, ama parçalar için iyi.

note: ~ Furniture name
en: blacksmith drop hammer
tr: demirci düşme çekiçi

note: ~ Description of furniture "blacksmith drop hammer"
en: An anvil with a large metal hammer suspended above it in a metal framework.  It would be useful for shaping softened metal plates, or you could use the anvil by itself.
tr: Üzerinde büyük bir metal çekiç asılı olan bir örs, metal çerçeve içinde. Yumuşatılmış metal levhaları şekillendirmek için faydalı olur, ya da örsü tek başına kullanabilirsiniz.

note: ~ Furniture name
en: document shredder
tr: belge parçalayıcı

note: ~ Description of furniture "document shredder"
en: A simple electronic device mounted to a large basket.  It is designed to efficiently destroy paper documents with sensitive information.  Good for parts, as identity theft and corporate espionage probably aren't big concerns anymore.
tr: Büyük bir sepetin üzerine monte edilmiş basit bir elektronik cihaz. Hassas bilgileri içeren kağıt belgeleri etkili bir şekilde yok etmek için tasarlanmıştır. Parçalar için iyi, çünkü kimlik hırsızlığı ve kurumsal casusluk artık büyük endişeler olmayabilir.

note: ~ Furniture name
en: server stack
tr: sunucu yığını

note: ~ Description of furniture "server stack"
en: A large rack of specialized computers for storing and transmitting information.  Powerless and largely useless for its intended purpose, the laptops mounted inside can still be used if removed.
tr: Bilgi depolamak ve iletmek için özel bilgisayarların büyük bir rafı. Amaçlanan işlevi için güçsüz ve büyük ölçüde işe yaramaz, içindeki dizüstü bilgisayarlar çıkarıldığında hala kullanılabilir.

note: ~ Furniture name
en: supercomputer
tr: süper bilgisayar

note: ~ Description of furniture "supercomputer"
en: Hanging platters assembled into an inverted cone, their positions kept stable by dense threading of copper cabling.
tr: Ters koni şeklinde bir araya getirilmiş asılı tabaklar, bakır kabloların yoğun iplikleriyle sabitlenmiş pozisyonlarda tutulur.

note: ~ Furniture name
en: large satellite dish
tr: büyük uydu anteni

note: ~ Description of furniture "large satellite dish"
en: A large, concave metal panel with simple electronics used to receive signals from satellites.  While the hundreds of expensive machines orbiting the planet will likely continue to function indefinitely, their various purposes have all been lost.
tr: Uydu sinyallerini almak için kullanılan basit elektroniklere sahip büyük, içe doğru eğimli metal panel.  Gezegenin etrafında dönen yüzlerce pahalı makinenin muhtemelen sonsuza kadar çalışmaya devam edeceği düşünülse de, çeşitli amaçları tamamen kaybolmuştur.

note: ~ Furniture name
en: mounted polycrystalline solar panel
tr: montajlı polikristalin güneş paneli

note: ~ Description of furniture "mounted polycrystalline solar panel"
en: A set of photovoltaic power generators, which turns solar radiation into useable electricity.  While useful before the Cataclysm, they have become priceless tools, invaluable to any survivor.  This one uses less efficient polycrystalline solar panels.
tr: Güneş radyasyonunu kullanılabilir elektriğe dönüştüren bir dizi fotovoltaik güç jeneratörü.  Kıyamet öncesinde faydalıydılar, ancak şimdi her hayatta kalan için paha biçilmez araçlar haline geldiler.  Bu, daha az verimli polikristalin güneş panelleri kullanıyor.

note: ~ Furniture name
en: mounted monocrystalline solar panel
tr: montajlı monokristalin güneş paneli

note: ~ Description of furniture "mounted monocrystalline solar panel"
en: A set of photovoltaic power generators, which turns solar radiation into useable electricity.  While useful before the Cataclysm, they have become priceless tools, invaluable to any survivor.  This one uses more efficient monocrystalline solar panels.
tr: Güneş radyasyonunu kullanılabilir elektriğe dönüştüren bir dizi fotovoltaik güç jeneratörü.  Kıyamet öncesinde faydalıydılar, ancak şimdi her hayatta kalan için paha biçilmez araçlar haline geldiler.  Bu, daha verimli monokristalin güneş panelleri kullanıyor.

note: ~ Description of furniture "oxygen concentrator"
en: A machine capable of generating pure oxygen from the air.  It needs power to function.
tr: Havadan saf oksijen üretebilen bir makine.  Çalışması için enerjiye ihtiyaç duyar.

note: ~ Description of furniture "high pressure compressor unit"
en: A machine designed to compress an input gas to a very high pressure.  It needs large amounts of power to function.
tr: Giriş gazını çok yüksek bir basınca sıkıştırmak için tasarlanmış bir makine.  Çalışması için büyük miktarda enerjiye ihtiyaç duyar.

note: ~ Furniture name
en: road barricade
tr: yol barikatı

note: ~ Description of furniture "road barricade"
en: A large wooden blockade used to block passage through a road.  It is lined with reflective tape to increase visibility.  Despite the name, it does little to stop a moving car.
tr: Geçişi engellemek için kullanılan büyük bir ahşap blokaj.  Görünürlüğü artırmak için yansıtıcı bant ile kaplanmıştır.  İsmine rağmen, hareket eden bir aracı durdurmakta pek etkili değildir.

note: ~ Furniture name
en: gravelbag barricade
tr: çakıl torbası barikatı

note: ~ Description of furniture "gravelbag barricade"
en: A low wall made of stacked gravelbags, uncommonly used to catch bullets and block flooding.
tr: Mermileri yakalamak ve su baskınlarını engellemek için nadiren kullanılan, üst üste dizilmiş çakıl torbalarından yapılmış alçak bir duvar.

note: ~ Furniture name
en: gravelbag wall
tr: çakıl torbası duvarı

note: ~ Description of furniture "gravelbag wall"
en: A wall of stacked gravelbags, a bit taller than an average adult.
tr: Ortalama bir yetişkinden biraz daha yüksek, üst üste dizilmiş çakıl torbalarından yapılmış bir duvar.

note: ~ Furniture name
en: earthbag barricade
tr: toprak torbası barikatı

note: ~ Description of furniture "earthbag barricade"
en: A low wall made of stacked earthbags, commonly used to catch bullets and block flooding.
tr: Mermileri yakalamak ve su baskınlarını engellemek için yaygın olarak kullanılan, üst üste dizilmiş toprak torbalarından yapılmış alçak bir duvar.

note: ~ Furniture name
en: earthbag wall
tr: toprak torbası duvarı

note: ~ Description of furniture "earthbag wall"
en: A wall of stacked earthbags, a bit taller than an average adult.
tr: Ortalama bir yetişkinden biraz daha yüksek, üst üste dizilmiş toprak torbalarından yapılmış bir duvar.

note: ~ Furniture name
en: lane guard
tr: şerit koruyucu

note: ~ Description of furniture "lane guard"
en: A simple wooden post to mark the separation between street lanes.
tr: Sokak şeritleri arasındaki ayrımı işaretlemek için basit bir ahşap direk.

note: ~ Furniture name
en: sandbag barricade
tr: kum torbası barikatı

note: ~ Description of furniture "sandbag barricade"
en: A low wall made of canvas sacks filled with sand, commonly used to catch bullets and prevent flooding.
tr: Kum dolu kanvas çuvallardan yapılmış alçak bir duvar, genellikle mermileri yakalamak ve su baskınlarını önlemek için kullanılır.

note: ~ Furniture name
en: sandbag wall
tr: kum torbası duvarı

note: ~ Description of furniture "sandbag wall"
en: A wall of stacked sandbags, a bit taller than an average adult.
tr: Ortalama bir yetişkinin boyundan biraz daha yüksek, üst üste yığılmış kum torbalarından oluşan bir duvar.

note: ~ Furniture name
en: show jump
tr: gösteri engeli

note: ~ Description of furniture "show jump"
en: A show jump made of a long pole, suitable for showing off your equestrian skills.
tr: Atlı becerilerinizi sergilemek için uygun, uzun bir direkten yapılmış bir gösteri engeli.

note: ~ Description of furniture "show jump"
en: The end of a show jump made of planks.
tr: Tahtalardan yapılmış bir gösteri engelinin ucu.

note: ~ Furniture name
en: scattered seaweed
tr: dağınık yosun

note: ~ Description of furniture "scattered seaweed"
en: Seaweed and other detritus, scattered along the high water line of the beach.
tr: Plajın yüksek su çizgisi boyunca dağılmış yosun ve diğer kalıntılar.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: standing mirror | standing mirrors
tr[0]: duran ayna
tr[1]: duran aynalar

note: ~ Description of furniture "standing mirror"
en: A full-length mirror mounted in a sleek aluminum frame.  You can easily see all of the dirt and blood on your clothes, and the weariness in your eyes.
tr: Şık bir alüminyum çerçeveye monte edilmiş tam boy bir ayna. Üzerinizdeki kirleri ve kanı, gözlerinizdeki yorgunluğu kolayca görebilirsiniz.

note: ~ Furniture name
en: broken standing mirror
tr: kırık ayakta ayna

note: ~ Description of furniture "broken standing mirror"
en: An aluminum frame for a full-length mirror, with most of the mirror missing.  What remains in the frame are large, dangerous-looking shards of fractured glass.
tr: Tam boy bir ayna için bir alüminyum çerçeve, aynanın çoğu kaybolmuş. Çerçevede kalanlar, büyük, tehlikeli görünümlü kırık cam parçaları.

note: ~ Description of furniture "bitts"
en: A pair of vertical iron posts mounted on a wharf, pier, or other form of dock.  They are used to secure mooring lines, ropes, and similar.
tr: Bir iskele, rıhtım veya diğer bir iskele biçiminde monte edilmiş iki dikey demir direk. İp bağlama hatlarını, ipleri ve benzerlerini güvence altına almak için kullanılır.

note: ~ Description of furniture "cleat"
en: A small horn cleat with two "horns" extending parallel to the deck or the axis of the spar, and resembling a small anvil.  They are used to secure mooring lines, ropes, and similar.
tr: Palanga gibi iki "boynuz" ile güverteye veya direğin eksenine paralel uzanan küçük bir horn cleat. İp bağlama hatlarını, ipleri ve benzerlerini güvence altına almak için kullanılır.

note: ~ Description of furniture "manacles"
en: A pair of metal shackles with heavy chains mounted to a wall or floor.
tr: Bir duvara veya yere monte edilmiş ağır zincirlerle birlikte bir çift metal kelepçe.

note: ~ Bashing failed sound ~ Bashing sound
en: crack.
tr: çatlak.

note: ~ Furniture name
en: statue
tr: heykel

note: ~ Description of furniture "statue"
en: A massive block of stone that has been carefully carved into a work of timeless art.
tr: Zamanın ötesinde bir sanat eseri haline dikkatlice oyulmuş dev bir taş bloğu.

note: ~ Furniture name ~ Item name ~ Monster name
en: mannequin | mannequins
tr[0]: manken
tr[1]: mankenler

note: ~ Description of furniture "mannequin"
en: A life-size wooden figure of a person, most commonly used to display clothing in stores, or for tailors to design outfits on.  Considering all that's happened, something about it is somewhat unnerving.
tr: Bir kişinin hayat boyutunda ahşap figürü, en yaygın olarak mağazalarda giysi sergilemek veya terzilerin kıyafet tasarlamak için kullanılır. Olan biten her şeyi göz önünde bulundurursak, bununla ilgili bir şey biraz rahatsız edici.

note: ~ Description of furniture "birdbath"
en: A wide stone bowl mounted to a pedestal, usually filled with rainwater, meant for birds to play or bathe in.
tr: Genellikle kuşların oynaması veya banyo yapması için yağmur suyu ile doldurulmuş, bir kaideye monte edilmiş geniş bir taş kova.

note: ~ Description of furniture "gazing ball"
en: A mirrored glass globe mounted on a cement pedestal.  It warps your reflection when you look into it.
tr: Cement kaideye monte edilmiş bir ayna cam küre. İçine baktığınızda yansımanızı bozar.

note: ~ Description of furniture "rotary clothes dryer line"
en: A central metal pole holding up a wide rotating frame, this would be used to hang up clothes to dry in the sunlight.
tr: Geniş döner bir çerçeveyi tutan merkezi bir metal direk, bu güneş ışığında kıyafetleri kurutmak için asmak için kullanılır.

note: ~ Description of furniture "standing lamp"
en: A light mounted on the top of a metal pole, this would be plugged into a wall socket to illuminate a room.
tr: Bir metal direğin üstüne monte edilmiş bir ışık, bir odayı aydınlatmak için bir duvar prizine takılacaktır.

note: ~ Furniture name
en: lighthouse light
tr: fener ışığı

note: ~ Description of furniture "lighthouse light"
en: Very high power, modern lighthouse LED light source with attached heatsinks.
tr: Çok yüksek güçte, modern deniz feneri LED ışık kaynağı ile bağlı ısı emicileri.

note: ~ Furniture name
en: pine wreath
tr: çam çelengi

note: ~ Description of furniture "pine wreath"
en: A decorative wreath for the winter holidays.
tr: Kış tatilleri için dekoratif bir çelenk.

note: ~ Furniture name
en: sand castle
tr: kumdan kale

note: ~ Description of furniture "sand castle"
en: A glorious castle made of sand.  This mighty fortress will stand tall for the ages to come, a true testament to the skills of its builder.
tr: Görkemli bir kumdan kale. Bu güçlü kale, gelecek çağlar boyunca dimdik ayakta kalacak, inşaatçısının becerilerinin gerçek bir kanıtı olacak.

note: ~ Furniture name
en: decorative tree
tr: süs ağacı

note: ~ Description of furniture "decorative tree"
en: A decorative pine tree littered with ornaments for the winter holidays.
tr: Kış tatilleri için süslerle dolu dekoratif bir çam ağacı.

note: ~ Furniture name
en: styling station
tr: stil istasyonu

note: ~ Description of furniture "styling station"
en: A styling station, is a countertop with a mirror mounted above it and just enough room and cubbies to store a stylist's equipment on it.
tr: Bir stilist istasyonu, üzerinde bir ayna bulunan bir tezgah ve bir stilistin ekipmanlarını depolamak için yeterince alan ve bölme ile donatılmıştır.

note: ~ Furniture name
en: indoor flagpole
tr: kapalı alan bayrak direği

note: ~ Description of furniture "indoor flagpole"
en: A 2.5-meter tall flagpole on a weighted stand.  You could hoist up a flag here.
tr: Ağırlıklı bir stand üzerinde 2.5 metre yüksekliğinde bir bayrak direği. Burada bir bayrak çekebilirsin.

note: ~ Furniture name
en: indoor plant
tr: Kış tatilleri için süslerle çevrilmiş dekoratif bir çam ağacı.

note: ~ Description of furniture "indoor plant"
en: A small potted plant, used for decoration indoors.  It appears to have dried up and died a while ago.
tr: İç mekan dekorasyonu için kullanılan küçük bir saksı bitkisi. Bir süre önce kurumuş ve ölmüş gibi görünüyor.

note: ~ Furniture name
en: yellow indoor plant
tr: sarı iç mekan bitkisi

note: ~ Description of furniture "yellow indoor plant"
en: A decorative potted plant with a yellow flower, it looks to have wilted and died some time ago.
tr: Sarı çiçeği olan dekoratif bir saksı bitkisi, bir süre önce solmuş ve ölmüş gibi görünüyor.

note: ~ Furniture name
en: overgrown plant
tr: büyümüş bitki

note: ~ Description of furniture "overgrown plant"
en: This patch of green used to be a cultivated field or some sort of monocrop agriculture.  Neglected for too long, it has been overtaken by nature.
tr: Bu yeşil alan bir zamanlar ekili bir tarla veya bir tür monokültür tarımıydı. Çok uzun süre ihmal edildi, doğa tarafından ele geçirildi.

note: ~ Furniture name
en: harvestable plant
tr: hasat edilebilir bitki

note: ~ Description of furniture "harvestable plant"
en: This plant is fully grown and ready to be harvested.  Identifying how to harvest it requires closer examination.
tr: Bu bitki tamamen büyümüş ve hasat edilmeye hazır. Nasıl hasat edileceğini belirlemek için daha yakından incelemek gerekiyor.

note: ~ Furniture name
en: mature plant
tr: olgun bitki

note: ~ Description of furniture "mature plant"
en: This plant has matured, and will be ready to harvest before long.
tr: Bu bitki olgunlaştı ve yakında hasat edilmeye hazır olacak.

note: ~ Furniture name
en: seed
tr: tohum

note: ~ Description of furniture "seed"
en: A freshly planted seed.  If properly tended to, it could grow into a healthy plant.
tr: Yeni ekilmiş bir tohum. Eğer düzgün bir şekilde bakılırsa, sağlıklı bir bitkiye dönüşebilir.

note: ~ Furniture name
en: seedling
tr: fideler

note: ~ Description of furniture "seedling"
en: A seed that has just begun to sprout its first roots.
tr: İlk köklerini yeni yeni çıkarmaya başlayan bir tohum.

note: ~ Furniture name
en: planter
tr: saksı

note: ~ Description of furniture "planter"
en: A garden planter full of soil and slatted to allow adequate drainage.  Can be used for planting crops.
tr: Toprakla dolu ve yeterli drenaj sağlamak için oluklu bir bahçe saksısı. Tarım ürünleri ekmek için kullanılabilir.

note: ~ Furniture name
en: planter with dead plants
tr: ölü bitkilerle saksı

note: ~ Description of furniture "planter with dead plants"
en: Somewhere beneath this heap of dying plants you can see the shape of wooden furniture.  Left without care, the plants it used to nurture have shriveled and died.
tr: Bu ölü bitkiler yığınının altında, ahşap mobilyanın şeklini görebilirsiniz. Bakımsız bırakıldığında, beslediği bitkiler solmuş ve ölmüştür.

note: ~ Bashing failed sound
en: brush.
tr: fırça.

note: ~ Furniture name
en: planter with harvestable plant
tr: hasat edilebilir bitkiyle saksı

note: ~ Description of furniture "planter with harvestable plant"
en: A garden planter full of soil and slatted to allow adequate drainage.  This one has a fully grown plant, and will need closer examination to harvest.
tr: Toprakla dolu ve yeterli drenaj sağlamak için oluklu bir bahçe saksısı. Bu saksıda tam olarak büyümüş bir bitki var ve hasat için daha yakından incelenmesi gerekecek.

note: ~ Furniture name
en: planter with mature plant
tr: olgun bitkiyle saksı

note: ~ Description of furniture "planter with mature plant"
en: A garden planter full of soil and slatted to allow adequate drainage.  This one has a matured plant that should be ready for harvest before long.
tr: Toprakla dolu ve yeterli drenaj sağlamak için oluklu bir bahçe saksısı. Bu saksıda hasat için kısa süre içinde hazır olması gereken olgun bir bitki var.

note: ~ Furniture name
en: planter with seed
tr: tohumla saksı

note: ~ Description of furniture "planter with seed"
en: A garden planter full of soil and slatted to allow adequate drainage.  This one contains a planted seed, and will need attention to grow fully.
tr: Toprakla dolu ve yeterli drenaj sağlamak için oluklu bir bahçe saksısı. Bu saksıda ekilmiş bir tohum var ve tamamen büyümesi için dikkat gerekecek.

note: ~ Furniture name
en: planter with seedling
tr: fide ile saksı

note: ~ Description of furniture "planter with seedling"
en: A garden planter full of soil and slatted to allow adequate drainage.  This one has a seed that has just begun to sprout its first roots.
tr: Toprakla dolu ve yeterli drenaj sağlamak için slatlı bir bahçe saksısı. Bu saksıda, ilk köklerini yeni yeni çıkarmaya başlayan bir tohum var.

note: ~ Furniture name
en: grain stook
tr: tahıl demeti

note: ~ Description of furniture "grain stook"
en: Sheaves of cut grain have been stood upright in a self-supporting A-frame to dry, keeping the seeds off the ground and out of reach of vermin.
tr: Kesilmiş tahıllar, tohumları yerden ve zararlılardan uzak tutmak için kendi kendine desteklenen bir A çerçevesinde dik konumda kurutulmuştur.

note: ~ Furniture name
en: stooking spot
tr: stoklama noktası

note: ~ Description of furniture "stooking spot"
en: A space has been cleared out here for grain drying.  Place fresh stalks of grain in this spot and examine to set up a stook.
tr: Tahıl kurutmak için burada bir alan açılmıştır. Bu alana taze tahıl saplarını yerleştirin ve bir demet oluşturmak için inceleyin.

note: ~ Furniture name
en: spider egg sac
tr: örümcek yumurta kesesi

note: ~ Description of furniture "spider egg sac"
en: A sizable, off-white sac of large eggs.  Upon watching closer, you can see them moving slightly.  Gross.
tr: Büyük yumurtaların yer aldığı, oldukça büyük, beyazımsı bir kese. Daha yakından bakınca, hafifçe hareket ettiklerini görebilirsiniz. İğrenç.

note: ~ Description of furniture "spider egg sac"
en: A bulbous mass of off-white spider eggs.  Upon watching closer, you can see them moving a bit.  Really gross.
tr: Beyazımsı örümcek yumurtalarının şişkin bir kütlesi. Daha yakından bakınca, biraz hareket ettiklerini görebilirsiniz. Gerçekten iğrenç.

note: ~ Description of furniture "spider egg sac"
en: A gigantic sac of spider eggs, each one larger than your fist.  They're definitely moving around.  Really gross, just seeing it makes your skin crawl.
tr: Her biri yumruğunuzdan daha büyük olan örümcek yumurtalarının dev bir kesesi. Kesinlikle hareket ediyorlar. Gerçekten iğrenç, sadece görmek bile cildinizi ürpertiyor.

note: ~ Furniture name
en: ruptured egg sac
tr: yırtılmış yumurta kesesi

note: ~ Description of furniture "ruptured egg sac"
en: A disgusting, ruptured sac of giant spider eggs.  The thought of all those massive baby spiders pouring out of it is almost terrifying on its own.
tr: İğrenç, yırtılmış dev örümcek yumurtası kesesi. İçinden çıkacak olan o devasa bebek örümceklerin düşüncesi bile başlı başına korkutucu.

note: ~ Description of furniture "swamp gas"
en: A pool of murky water that occasionally bubbles, releasing a mildly toxic gas.
tr: Kimi zaman kabarcıklar çıkaran, bulanık su havuzu, hafif toksik gaz salıyor.

note: ~ Description of furniture "fog"
en: A misty cloud of fog.
tr: Sisli bir bulut.

note: ~ Furniture name ~ Terrain name
en: metal grate
tr: metal ızgara

note: ~ Description of furniture "metal grate"
en: A metal vent.  You can feel cool air seeping out of it.
tr: Metal bir havalandırma. İçinden serin havanın sızdığını hissedebilirsiniz.

note: ~ Description of furniture "f_vent_cold_air2_blast"
en: A metal vent.  You can feel cold air blasting out of it.
tr: Metal bir havalandırma. İçinden soğuk havanın püskürdüğünü hissedebilirsiniz.

note: ~ Description of furniture "f_vent_hot_air2_stream" ~ Description of furniture "f_vent_hot_air2_blast"
en: A metal vent.  You can feel hot air seeping out of it.
tr: Metal bir havalandırma. İçinden sıcak havanın sızdığını hissedebilirsiniz.

note: ~ Description of furniture "f_vent_toxic_leak"
en: A metal vent.  Toxic-looking clouds seep from it.
tr: Metal bir havalandırma. İçinden toksik görünümlü bulutlar sızıyor.

note: ~ Description of furniture "f_vent_toxic_belch"
en: A metal vent.  Toxic-looking clouds stream from it.
tr: Metal bir havalandırma. İçinden toksik görünümlü bulutlar akıyor.

note: ~ Description of furniture "f_vent_rad_leak"
en: A metal vent.
tr: Metal bir havalandırma.

note: ~ Description of furniture "f_fog_breather"
en: A misty cloud of water vapor.
tr: Sisli bir su buharı bulutu.

note: ~ Furniture name
en: ground crafting spot
tr: zemin el yapımı alanı

note: ~ Description of furniture "ground crafting spot"
en: A cleared spot on the ground for crafting.  Slower than using a workbench or holding a project in your hands, but readily available.
tr: Zemin üzerinde el yapımı için temizlenmiş bir alan. Bir tezgah kullanmaktan veya bir projeyi ellerinizde tutmaktan daha yavaş, ancak hemen kullanılabilir.

note: ~ Furniture name
en: fireplace
tr: şömine

note: ~ Description of furniture "fireplace" ~ Description of furniture "stone fireplace"
en: A common fixture for safely hosting a fire indoors, with a chimney to vent the smoke to the outside.
tr: İçeride güvenli bir ateş yakmak için yaygın bir araç, dumanı dışarı atmak için bir baca ile.

note: ~ Furniture name
en: stone fireplace
tr: taş şömine

note: ~ Furniture name
en: wood stove
tr: ahşap ocak

note: ~ Description of furniture "wood stove"
en: A simple metal stove for hosting wood-fueled fires.  Good for cooking or heating food, and safe to use indoors.
tr: Ahşap yakıtlı ateşler için basit bir metal ocak. Yemek pişirmek veya yiyecek ısıtmak için iyi, ve içeride kullanmak için güvenli.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: brazier | braziers
tr[0]: ateş çukuru
tr[1]: ateş çukurları

note: ~ Description of furniture "brazier"
en: A raised metal dish in which to safely burn things.
tr: Güvenli bir şekilde şeyleri yakmak için yükseltilmiş metal bir kap.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: makeshift brazier | makeshift braziers
tr[0]: geçici ocak
tr[1]: geçici ocaklar

note: ~ Description of furniture "makeshift brazier"
en: A metal bucket with holes, in which you can safely start a fire.  It's too small to fit any fuel item larger than some splintered wood.
tr: Delikleri olan bir metal kova, içinde güvenli bir şekilde ateş başlatabilirsiniz. Herhangi bir yakıt maddesinin sığabileceğinden daha küçük.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: hobo stove | hobo stoves
tr[0]: sokak ocakları
tr[1]: sokak ocakları

note: ~ Description of furniture "hobo stove"
en: A small improvised wood stove, made from a metal can.  It's too small to fit any fuel much larger than splintered wood.
tr: Metal bir kutudan yapılmış küçük bir geçici ahşap ocak. Sadece parçalanmış odun kadar büyük yakıtları sığdırmak için çok küçük.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: portable stove | portable stoves
tr[0]: taşınabilir ocak
tr[1]: taşınabilir ocaklar

note: ~ Description of furniture "portable stove"
en: A foldable metal stove for hosting wood-fueled fires.  Good for cooking or heating food, and safe to use indoors.
tr: Katlanabilir metal ocak, odunla yakılan ateşler için. Yemek pişirmek veya ısıtmak için iyi, kapalı alanlarda kullanımı güvenli.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: fire barrel (200 L) | fire barrels (200 L)
tr[0]: yangın varili (200 L)
tr[1]: yangın varilleri (200 L)

note: ~ Description of furniture "fire barrel (200 L)"
en: A huge metal barrel used to safely contain a fire.  It has multiple holes punched in the sides for air supply.
tr: Ateşi güvenli bir şekilde tutmak için kullanılan büyük bir metal varil. Hava girişi için yanlarda birden fazla delik açılmıştır.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: fire barrel (100 L) | fire barrels (100 L)
tr[0]: yangın varili (100 L)
tr[1]: yangın varilleri (100 L)

note: ~ Description of furniture "fire barrel (100 L)"
en: A large metal barrel used to safely contain a fire.  It has multiple holes punched in the sides for air supply.
tr: Ateşi güvenli bir şekilde tutmak için kullanılan büyük bir metal varil. Hava girişi için yanlarda birden fazla delik açılmıştır.

note: ~ Furniture name
en: fire ring
tr: ateş halkası

note: ~ Description of furniture "fire ring"
en: A ring of stones to safely contain a fire.
tr: Ateşi güvenli bir şekilde tutmak için taşlardan oluşan bir halka.

note: ~ Furniture name
en: clay oven
tr: kil fırını

note: ~ Description of furniture "clay oven"
en: A simple clay oven with a chimney, with a firebrick alcove in the middle that can be used to cook food or just to contain a fire.
tr: Ortasında yemek pişirmek veya sadece ateşi tutmak için kullanılabilecek bir ateş tuğlası nişi olan, bacalı basit bir kil fırını.

note: ~ Furniture name
en: mutated poppy flower
tr: mutasyona uğramış gelincik çiçeği

note: ~ Description of furniture "mutated poppy flower"
en: These strange flowers have appeared in the wake of the Cataclysm, and their buds can be used for medicinal purposes, like the buds of the mundane poppy they're named after.  The dirt around it gently churns as its roots writhe beneath the soil, and it's surrounded by an overwhelming floral smell that makes you feel sleepy.
tr: Bu garip çiçekler, Kıyamet'in ardından ortaya çıktı ve tomurcukları, adını aldıkları sıradan gelinciklerin tomurcukları gibi tıbbi amaçlar için kullanılabilir. Etrafındaki toprak, kökleri toprağın altında kıvrılırken nazikçe karışıyor ve etrafı, sizi uykulu hissettiren baskın bir çiçek kokusuyla sarılmış durumda.

note: ~ Description of furniture "dandelion"
en: A common weed with a yellow flower.  Produces seeds that get carried on the wind by thin, gray filaments.
tr: Sarı çiçeği olan yaygın bir yabani ot. Rüzgarla ince, gri iplikler tarafından taşınan tohumlar üretir.

note: ~ Description of furniture "burdock"
en: A common weed with a purple thistle-like flower.  Its seeds tend to stick to clothing and fur.
tr: Mor, çiçekleri olan yaygın bir yabani ot. Tohumları genellikle giysilere ve tüylere yapışma eğilimindedir.

note: ~ Furniture name
en: wild carrot
tr: yabani havuç

note: ~ Description of furniture "wild carrot"
en: A common white wildflower which could be harvested for its root.
tr: Kökü için hasat edilebilecek yaygın beyaz bir yabani çiçek.

note: ~ Furniture name
en: starry false Solomon's seal
tr: yıldızlı sahte Süleyman mührü

note: ~ Description of furniture "starry false Solomon's seal"
en: The blossoms of this flower look like stars in the night sky.  Its crimson berries are edible.
tr: Bu çiçeğin çiçekleri gece gökyüzündeki yıldızlara benziyor. Kırmızı meyveleri yenilebilir.

note: ~ Description of furniture "salsify"
en: Tragopogon porrifolius, a ragged-looking purple flower with a nutritious root.
tr: Tragopogon porrifolius, besleyici bir kökü olan yırtık görünümlü mor bir çiçek.

note: ~ Furniture name
en: chamomile
tr: papatya

note: ~ Description of furniture "chamomile"
en: A cute white flower with a yellow center, used to brew a soothing tea.
tr: Sakinleştirici bir çay demlemek için kullanılan, sarı bir merkezle sevimli beyaz bir çiçek.

note: ~ Furniture name
en: tulip
tr: lale

note: ~ Description of furniture "tulip"
en: A bright, colorful flower with petals forming a small cup at its top.  It can be poisonous to livestock.
tr: Üst kısmında küçük bir kupa oluşturan parlak, renkli bir çiçek. Hayvanlar için zehirli olabilir.

note: ~ Furniture name
en: spurge flower
tr: sütleğen çiçeği

note: ~ Description of furniture "spurge flower"
en: A yellow-green flower that grows in densely-packed bushes.
tr: Sıkı sıkıya paketlenmiş çalılarda yetişen sarı-yeşil bir çiçek.

note: ~ Furniture name
en: cattails
tr: sazlık

note: ~ Description of furniture "cattails"
en: This useful plant is available all year round.  Many parts of the plant are edible.
tr: Bu faydalı bitki yıl boyunca mevcuttur. Bitkinin birçok kısmı yenilebilir.

note: ~ Furniture name
en: black eyed Susan
tr: siyah gözlü Susan

note: ~ Description of furniture "black eyed Susan"
en: A mildly poisonous yellow flower with a dark ball in the middle.  Sometimes known as an ox-eye daisy.
tr: Ortasında koyu bir top bulunan hafif zehirli sarı bir çiçek. Bazen ökse otu papatyası olarak bilinir.

note: ~ Furniture name
en: lily
tr: zambak

note: ~ Description of furniture "lily"
en: A pretty flower that comes in a variety of colors.
tr: Çeşitli renklerde gelen güzel bir çiçek.

note: ~ Description of furniture "lotus"
en: A lovely flower that grows on the surface of bodies of fresh water.  A traditional symbol of many Eastern cultures.
tr: Tatlı su göllerinin yüzeyinde büyüyen güzel bir çiçek. Birçok Doğu kültürünün geleneksel sembolü.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: sunflower | sunflowers
tr[0]: ayçiçeği
tr[1]: ayçiçekleri

note: ~ Description of furniture "sunflower"
en: A tall, wide-headed flower with a large dark center.  Produces many nutritious seeds.
tr: Uzun, geniş başlı bir çiçek, büyük bir karanlık merkezi var. Birçok besleyici tohum üretir.

note: ~ Furniture name
en: Jerusalem artichoke plant
tr: Kudüs enginarı bitkisi

note: ~ Description of furniture "Jerusalem artichoke plant"
en: Looking similar to a sunflower, this tall plant has a nutritious tuber.
tr: Bir ayçiçeğine benzeyen bu uzun bitki, besleyici bir yumruya sahiptir.

note: ~ Furniture name
en: lilypad
tr: nilüfer

note: ~ Description of furniture "lilypad"
en: This lilypad doesn't look like it would support the weight of the things you've heard croaking in the swamp.
tr: Bu nilüfer, bataklıkta duyduğun şeylerin ağırlığını destekleyecek gibi görünmüyor.

note: ~ Furniture name
en: bluebell
tr: mavi çan

note: ~ Description of furniture "bluebell"
en: A common bluebell flower.  Pretty.
tr: Yaygın bir mavi çan çiçeği. Güzel.

note: ~ Furniture name
en: dahlia
tr: dalyan

note: ~ Description of furniture "dahlia"
en: A puffy flower with many tightly-layered petals.
tr: Birçok sıkı katmanlı taç yaprağına sahip kabarık bir çiçek.

note: ~ Furniture name
en: chicory
tr: hindiba

note: ~ Description of furniture "chicory"
en: A blue flower imported from Europe, also known as a cornflower.
tr: Avrupa'dan ithal edilen mavi bir çiçek, aynı zamanda mısır çiçeği olarak da bilinir.

note: ~ Description of furniture "datura"
en: A pretty moonflower.
tr: Güzel bir ay çiçeği.

note: ~ Furniture name
en: pile of leaves
tr: yığın yaprak

note: ~ Description of furniture "pile of leaves"
en: A sizable pile of leaves.  You could sleep on it if you don't care about comfort or warmth.
tr: Büyük bir yaprak yığını. Rahatlık veya sıcaklık umursamıyorsanız üzerinde uyuyabilirsiniz.

note: ~ Furniture name
en: mustard
tr: hardal sosu

note: ~ Description of furniture "mustard"
en: A yellow flower known as Brassica Nigra.  Known for its seeds that can be used for making table mustard.
tr: Brassica Nigra olarak bilinen sarı bir çiçek. Sofra hardalı yapmak için kullanılabilen tohumlarıyla bilinir.

note: ~ Furniture name
en: wild sarsaparilla
tr: yaban sarsaparilla

note: ~ Description of furniture "wild sarsaparilla"
en: A small, flowering plant known as 'Aralia nudicaulis'.  It is colored in vibrant shades of orange and red in autumn, making it easy to spot.
tr: 'Aralia nudicaulis' olarak bilinen küçük, çiçekli bir bitki. Sonbaharda canlı turuncu ve kırmızı tonlarında renklidir, bu da onu kolayca bulmayı sağlar.

note: ~ Furniture name
en: wintergreen
tr: kış yeşili

note: ~ Description of furniture "wintergreen"
en: A small shrub native to North America.  The leaves, which remain green even in winter, are valued for medicinal purposes.  It produces edible and sweet berries, too!
tr: Kuzey Amerika'ya özgü küçük bir çalı. Kışın bile yeşil kalan yaprakları, tıbbi amaçlar için değerlidir. Ayrıca yenilebilir ve tatlı meyveler de üretir!

note: ~ Furniture name
en: Japanese knotweed
tr: Japon knotweed

note: ~ Description of furniture "Japanese knotweed"
en: An invasive species originating from Japan.  The stem looks like it might contain some water.
tr: Japonya kökenli istilacı bir tür. Gövdesi biraz su içerebilir gibi görünüyor.

note: ~ Furniture name
en: fireweed
tr: ateş otu

note: ~ Description of furniture "fireweed"
en: Vibrant purple, it tends to be the first to appear after fires, hence its name.
tr: Canlı mor, yangınlardan sonra ortaya çıkan ilk bitki olma eğilimindedir, bu yüzden bu ismi almıştır.

note: ~ Furniture name
en: common selfheal
tr: yaygın kendini iyileştirme

note: ~ Description of furniture "common selfheal"
en: A small purple flower.  It got its name due to its usage in traditional medicine.
tr: Küçük bir mor çiçek. Geleneksel tıptaki kullanımı nedeniyle bu ismi aldı.

note: ~ Furniture name
en: spreading dogbane
tr: yayılmacı köpekotu

note: ~ Description of furniture "spreading dogbane"
en: It is not only toxic to dogs when eaten by them.  Humans and many other animals are affected, too.  Its fibers sure are worth salvaging though.  Despite its name, it is not actually spreading fast.
tr: Sadece köpekler tarafından yenildiğinde toksik değildir. İnsanlar ve birçok diğer hayvan da etkilenir. Ancak lifleri kurtarılmaya değer. Adına rağmen, aslında hızlı yayılmıyor.

note: ~ Furniture name
en: thistle
tr: devedikeni

note: ~ Description of furniture "thistle"
en: A prickly and invasive small plant.
tr: Dikenli ve istilacı küçük bir bitki.

note: ~ Furniture name
en: purple loosestrife
tr: mor su çiğdemi

note: ~ Description of furniture "purple loosestrife"
en: A pretty violet flower that likes water.  Unfortunately it is invasive and does not benefit the environment.
tr: Su seven güzel bir mor çiçek. Ne yazık ki istilacı ve çevreye fayda sağlamıyor.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: wild rice | wild rice
tr[0]: yaban pirinci
tr[1]: yaban pirinçleri

note: ~ Description of furniture "wild rice"
en: Also called Indian rice, Northern wild rice, or manoomin in Ojibwe, is a species of rice that has been harvested and used by Native American tribes of the northeast for hundreds of years.  It's similar to other types of wild rice, offering a fiber-rich and healthy basis of a meal.
tr: Ayrıca Hint pirinci, Kuzey yaban pirinci veya Ojibwe'de manoomin olarak adlandırılan, Kuzeydoğu'daki Kızılderili kabileleri tarafından yüzlerce yıldır hasat edilen ve kullanılan bir pirinç türüdür. Diğer yaban pirinci türlerine benzer, lif açısından zengin ve sağlıklı bir yemek temeli sunar.

note: ~ Furniture name
en: short hedge
tr: kısa çit

note: ~ Description of furniture "short hedge"
en: A shrub with small green leaves, trimmed into a squared shape.
tr: Küçük yeşil yapraklara sahip, kare şekle kesilmiş bir çalı.

note: ~ Furniture name
en: tall hedge
tr: uzun çit

note: ~ Description of furniture "tall hedge"
en: A tall shrub with small green leaves, trimmed into a squared shape.  You can't see past this thick hedgerow.
tr: Küçük yeşil yapraklara sahip, kare şekle kesilmiş uzun bir çalı. Bu kalın çitin ötesini göremezsiniz.

note: ~ Furniture name
en: abstract topiary
tr: soyut topiary

note: ~ Description of furniture "abstract topiary"
en: A tall shrub with small green leaves, trimmed into a fanciful abstract shape.
tr: Küçük yeşil yapraklara sahip, hayali soyut bir şekle kesilmiş uzun bir çalı.

note: ~ Furniture name
en: animal topiary
tr: hayvan topiary

note: ~ Description of furniture "animal topiary"
en: A tall shrub with small green leaves, trimmed into an animal shape.
tr: Küçük yeşil yapraklara sahip, bir hayvan şekline kesilmiş uzun bir çalı.

note: ~ Description of furniture "animal topiary"
en: A tall shrub with small green leaves, trimmed into a dragon shape.
tr: Küçük yeşil yapraklara sahip, bir ejderha şekline kesilmiş uzun bir çalı.

note: ~ Furniture name
en: dam
tr: baraj

note: ~ Description of furniture "dam"
en: A house that beavers built.  The entrance is underwater making it harder for predators to access.
tr: Kunduzların inşa ettiği bir ev. Giriş suyun altında, bu da yırtıcıların erişimini zorlaştırıyor.

note: ~ Bashing failed sound
en: bonk.
tr: şaplak.

note: ~ Furniture name
en: red algae
tr: kırmızı alg

note: ~ Description of furniture "red algae"
en: One of the thousands of species of grassy reddish marine plants that inhabit intertidal zones the world over.  Its rubbery little fronds don't look particularly edible.
tr: Dünyanın dört bir yanındaki gelgit bölgelerinde yaşayan, binlerce türden biri olan kırmızımsı deniz bitkisi. Lastiksi küçük yaprakları özellikle yenilebilir görünmüyor.

note: ~ Furniture name
en: green algae
tr: yeşil alg

note: ~ Description of furniture "green algae"
en: A short patch of grassy green seaweed, wholly unremarkable.
tr: Tamamen sıradan, kısa bir çimen yeşili deniz yosunu.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: sugar kelp | sugar kelp
tr[0]: şeker yosunu
tr[1]: şeker yosunları

note: ~ Description of furniture "sugar kelp"
en: Also known as kombu, this brown algae grows in a single leaflike blade that can reach more than twice the height of a man.  Young fronds make for excellent soup stock and can even be eaten raw.
tr: Kombu olarak da bilinen bu kahverengi alg, bir insanın boyunun iki katından fazla uzayabilen tek yapraklı bir yapıda büyür. Genç yapraklar mükemmel çorba suyu yapar ve hatta çiğ olarak yenilebilir.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: sea lettuce | sea lettuce
tr[0]: deniz marulu
tr[1]: deniz marulları

note: ~ Description of furniture "sea lettuce"
en: Sometimes known as green laver, this leafy algae from the Ulva genus grows in leafy little patches around shallows and tide pools.  Though small, it makes a tasty snack.
tr: Bazen yeşil laver olarak bilinen bu yapraklı alg, Ulva cinsinden olup sığ sularda ve gelgit havuzlarında yapraklı küçük alanlarda büyür. Küçük olmasına rağmen lezzetli bir atıştırmalık yapar.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: bladderwrack | bladderwrack
tr[0]: siyah yosun
tr[1]: siyah yosunlar

note: ~ Description of furniture "bladderwrack"
en: Named for the air bladders that grow all over its leafy fronds, this leafy seaweed is technically edible and has a long history of use in folk medicine.
tr: Yapraklı yapraklarının her yerinde büyüyen hava kesecikleri nedeniyle adlandırılan bu yapraklı deniz yosunu teknik olarak yenilebilir ve halk tıbbında uzun bir kullanım geçmişine sahiptir.

note: ~ Furniture name
en: sea anemone
tr: deniz anemonu

note: ~ Description of furniture "sea anemone"
en: This sessile polyp waves its stinging tentacles with the motion of the tides, hoping to capture a tiny fish or crab.  It's wholly inedible and poses no danger to anything bigger than a shrimp.
tr: Bu sabit polip, gelgitlerin hareketiyle sokucu tentakellerini dalgalandırarak küçük bir balık veya yengeç yakalamayı umar. Tamamen yenilemez ve karidesten daha büyük hiçbir şeye tehlike oluşturmaz.

note: ~ Furniture name
en: sea sponge
tr: deniz süngeri

note: ~ Description of furniture "sea sponge"
en: An immobile, lumpy little creature that looks nothing like a square kitchen sponge.  Anchored to the sea floor, its porous body passively filters plankton from the water that freely passes through it.
tr: Hareketsiz, topak topak küçük bir yaratık, kare mutfak süngerine hiç benzemiyor.  Deniz tabanına bağlı, gözenekli vücudu, serbestçe geçen sudan planktonu pasif bir şekilde filtreliyor.

note: ~ Furniture name
en: Marloss flower
tr: Marloss çiçeği

note: ~ Description of furniture "Marloss flower"
en: This flower looks mostly like the other flowers taken by the mushrooms, but its bulb is a brilliant cyan color.  It emits an aroma that is both overwhelming and strangely alluring.
tr: Bu çiçek, mantarlar tarafından alınan diğer çiçeklere benziyor, ancak soğanı parlak bir camgöbeği renginde.  Hem bunaltıcı hem de tuhaf bir şekilde çekici bir aroma yayıyor.

note: ~ Bashing sound ~ Bashing failed sound
en: poof.
tr: pat.

note: ~ Furniture name
en: fungal flower
tr: fungal çiçek

note: ~ Description of furniture "fungal flower"
en: This flower has been overgrown by gray, sinewy tendrils of fungus, and the color has been leached from its petals and stem.  It gently sways of its own volition, maintaining an unsettling rhythm.
tr: Bu çiçek, gri, ip gibi mantar sargıları tarafından aşırı büyümüş ve yaprakları ile sapından renk sızmış.  Kendi iradesiyle nazikçe sallanıyor, rahatsız edici bir ritmi koruyor.

note: ~ Furniture name
en: fungal mass
tr: fungal kütle

note: ~ Description of furniture "fungal mass"
en: Thick ropes of Mycal matter have covered the ground here completely.  It's soft to the touch, but not firm enough to hold any weight.
tr: Mycal maddesinin kalın ipleri burada tamamen yere kaplanmış.  Dokunulduğunda yumuşak, ancak herhangi bir ağırlığı taşıyacak kadar sağlam değil.

note: ~ Furniture name
en: fungal clump
tr: fungal yumak

note: ~ Description of furniture "fungal clump"
en: Alien mold and stems mingle tightly here, swaying around and weaving together, creating a sort of fungal bush.
tr: Yerli küf ve saplar burada sıkı bir şekilde karışıyor, etrafta sallanıyor ve bir tür mantar çalısı oluşturuyor.

note: ~ Furniture name
en: fungal tangle
tr: fungal karmaşa

note: ~ Description of furniture "fungal tangle"
en: Thick, ropy tendrils of fungus have risen from the ground and gathered into an impenetrable clump.
tr: Kalın, ip gibi mantar sarmalları yerden yükselerek geçilemez bir yığın haline geldi.

note: ~ Furniture name
en: stone slab
tr: taş levha

note: ~ Description of furniture "stone slab"
en: A slab of heavy stone, with a reasonably flat surface.
tr: Düz bir yüzeye sahip ağır bir taş levha.

note: ~ Furniture name
en: headstone
tr: mezar taşı

note: ~ Description of furniture "headstone"
en: A large slab of stone, engraved with information on the deceased individual buried beneath.  While only a solemn reminder of the uncountable losses of the Cataclysm, a proper final resting place grants an odd sense of peace.
tr: Altında yatan merhum hakkında bilgiyle oyulmuş büyük bir taş levha.  Kıyametin sayısız kayıplarının yalnızca ciddi bir hatırlatıcısı olmasına rağmen, uygun bir son dinlenme yeri garip bir huzur hissi verir.

note: ~ Furniture name
en: gravestone
tr: mezar taşı

note: ~ Description of furniture "gravestone"
en: An upright slab of stone with information engraved on the face about whoever lies beneath.  While only a solemn reminder of the countless casualties of the Cataclysm, a proper final resting place grants an odd sense of peace.
tr: Altında yatan kişi hakkında bilgiyle oyulmuş dik bir taş levha.  Kıyametin sayısız kurbanlarının yalnızca ciddi bir hatırlatıcısı olmasına rağmen, uygun bir son dinlenme yeri garip bir huzur hissi verir.

note: ~ Furniture name
en: worn gravestone
tr: aşınmış mezar taşı

note: ~ Description of furniture "worn gravestone"
en: An aged and eroded gravestone, damaged to the point of rendering the inscription illegible.  Whoever's buried here was probably lucky enough to pass before all this chaos began.
tr: Yıpranmış ve erozyona uğramış bir mezar taşı, yazıtın okunamaz hale gelecek kadar hasar görmüş.  Burada yatan kişi muhtemelen bu kaos başlamadan önce geçiş yapacak kadar şanslıydı.

note: ~ Description of furniture "obelisk"
en: A magnificent carved statue with an engraved plaque fixed to the base.  It serves to honor the passing of somebody significant, something one wishes was still a practical goal.
tr: Tabanına sabitlenmiş bir plaka ile oyulmuş muhteşem bir heykel.  Önemli birinin geçişini onurlandırmak için hizmet eder, hala pratik bir hedef olmasını istediğiniz bir şey.

note: ~ Furniture name
en: battlefield cross
tr: savaş alanı geçidi

note: ~ Description of furniture "battlefield cross"
en: A makeshift memorial marker, made of a service rifle - buried in the dirt, or nestled in a pair of boots - with a helmet perched on the stock.  A small way to honor the dead.
tr: Bir hizmet tüfeğinden yapılmış geçici bir anıt işareti - toprağa gömülü veya bir çift botun içine yerleştirilmiş - dipçikte bir kask ile. Ölüleri onurlandırmanın küçük bir yolu.

note: ~ Bashing failed sound
en: whack.
tr: vur.

note: ~ Furniture name
en: chemical mixer
tr: kimyasal karıştırıcı

note: ~ Description of furniture "chemical mixer"
en: A large vat with a motorized mixing device for combining large quantities of chemicals.
tr: Büyük miktarda kimyasal maddeyi birleştirmek için motorlu bir karıştırma cihazına sahip büyük bir kazan.

note: ~ Furniture name
en: broken generator
tr: bozuk jeneratör

note: ~ Description of furniture "broken generator"
en: This generator is broken and will not help you produce usable electricity.
tr: Bu jeneratör bozuk ve kullanışlı elektrik üretmenize yardımcı olmayacak.

note: ~ Furniture name
en: Compact Advanced Sterling Radioisotope Generator
tr: Kompakt Gelişmiş Sterling Radyoizotop Jeneratörü

note: ~ Description of furniture "Compact Advanced Sterling Radioisotope Generator"
en: This hefty lump of steel and lead is the housing unit for a Stirling generator powered by plutonium-238, originally designed by NASA and repurposed by the military.  It is plastered with warning signs.  It's really heavy owing to the thick armor plating, but you could take this down and use it for your own purposes if you wanted.
tr: Bu ağır çelik ve kurşun parçası, plütonyum-238 ile çalışan bir Stirling jeneratörünün konut birimidir, başlangıçta NASA tarafından tasarlanmış ve askeriye tarafından yeniden kullanılmıştır. Uyarı işaretleriyle kaplıdır. Kalın zırh kaplaması nedeniyle gerçekten ağırdır, ancak isterseniz bunu söküp kendi amaçlarınız için kullanabilirsiniz.

note: ~ Furniture name
en: mobile antenna
tr: mobil anten

note: ~ Description of furniture "mobile antenna"
en: A stark black directional antenna, seemingly part of a monitoring setup.  An LED mounted on its back lights up with a lazy and irregular rhythm.
tr: Gözetim kurulumunun bir parçası gibi görünen keskin siyah yönlü anten. Arka tarafında monte edilmiş bir LED, tembel ve düzensiz bir ritimle yanıyor.

note: ~ Furniture name
en: light machinery
tr: hafif makineler

note: ~ Description of furniture "light machinery"
en: Assorted light machinery.  You could scavenge it for parts.
tr: Çeşitli hafif makineler. Parçalarını almak için bunları kullanabilirsiniz.

note: ~ Furniture name
en: heavy machinery
tr: ağır makineler

note: ~ Description of furniture "heavy machinery"
en: Assorted heavy machinery.  You could scavenge it for parts.
tr: Çeşitli ağır makineler. Parçalarını almak için bunları kullanabilirsiniz.

note: ~ Furniture name
en: old machinery
tr: eski makineler

note: ~ Description of furniture "old machinery"
en: Assorted old, rusty machinery.  You could scavenge it for parts.
tr: Çeşitli eski, paslı makineler. Parçalarını almak için bunları kullanabilirsiniz.

note: ~ Furniture name
en: electronic machinery
tr: elektronik makineler

note: ~ Description of furniture "electronic machinery"
en: Assorted electronic machinery.  You could scavenge it for parts.
tr: Çeşitli elektronik makineler. Parçalarını almak için bunları kullanabilirsiniz.

note: ~ Furniture name
en: robotic arm
tr: robotik kol

note: ~ Description of furniture "robotic arm"
en: An automated robotic arm used in assembly lines, which appears to be more general-purpose than specially designed assemblers.  Despite being functionless now, the parts could be useful.
tr: Montaj hatlarında kullanılan otomatik bir robotik kol, özel olarak tasarlanmış montajcılardan daha genel amaçlı görünüyor. Şu anda işlevsiz olmasına rağmen, parçaları faydalı olabilir.

note: ~ Furniture name
en: ground cable
tr: yer kablosu

note: ~ Description of furniture "ground cable"
en: A bunch of loose cables snake along the floor.
tr: Yerde bir sürü gevşek kablo dolaşıyor.

note: ~ Bashing sound
en: shred!
tr: parçala!

note: ~ Furniture name
en: electrical conduit
tr: elektrik borusu

note: ~ Description of furniture "electrical conduit"
en: A thick bundle of electrical wiring protected by a metal conduit.
tr: Metal bir boru ile korunan kalın bir elektrik kablosu demeti.

note: ~ Furniture name
en: capacitor bank
tr: kondansatör bankası

note: ~ Description of furniture "capacitor bank"
en: A bank of heavy metal cylinders connected by large wires.
tr: Büyük tellerle bağlı ağır metal silindirlerin bankası.

note: ~ Furniture name ~ Item name ~ Vehicle part name
en: control station | control stations
tr[0]: kontrol istasyonu
tr[1]: kontrol istasyonları

note: ~ Description of furniture "control station"
en: Assorted electronic interfaces and screens.  You could scavenge it for parts.
tr: Çeşitli elektronik arayüzler ve ekranlar. Parçalar için bunu hurda olarak kullanabilirsin.

note: ~ Furniture name
en: nuclear fuel cell
tr: nükleer yakıt hücresi

note: ~ Description of furniture "nuclear fuel cell"
en: This fuel assembly consists of cylindrical rods put into bundles.  A uranium oxide ceramic is formed into pellets and inserted into Zircaloy tubes that are bundled together.  The Zircaloy tubes are pressurized with helium to minimize pellet-cladding interaction which can lead to fuel rod failure over long periods.  This fuel cell is used in nuclear power stations to produce heat to power turbines.
tr: Bu yakıt montajı, demetler halinde yerleştirilmiş silindirik çubuklardan oluşur. Uranyum oksit seramiği peletler haline getirilir ve bir araya getirilmiş Zircaloy tüplerine yerleştirilir. Zircaloy tüpleri, pelet-kaplama etkileşimini en aza indirmek için helyum ile basınçlandırılır; bu, uzun süreler boyunca yakıt çubuğu arızasına yol açabilir. Bu yakıt hücresi, türbinleri çalıştırmak için ısı üretmek amacıyla nükleer enerji santrallerinde kullanılır.

note: ~ Description of furniture "Autodoc Mk. XI"
en: A surgical apparatus used for the installation and removal of bionics.  The term name 'Autodoc' is something of a misnomer, as it can only operate if programmed beforehand, something that a plethora of labels warn against doing without expertise.
tr: Biyoniklerin kurulumu ve çıkarılması için kullanılan cerrahi bir aparat. 'Autodoc' terimi, önceden programlanmadıkça çalışamayacağı için yanıltıcı bir isimdir; birçok etiket, uzmanlık olmadan bunu yapmamaları konusunda uyarır.

note: ~ Furniture name
en: Autodoc operation couch
tr: Autodoc operasyon kanepesi

note: ~ Description of furniture "Autodoc operation couch"
en: A plush red sofa made less comfortable by the medical machinery directly above it.  It has a single leather strap on the right armrest.
tr: Üzerinde doğrudan tıbbi makinelerin bulunduğu, konforunu azaltan peluş kırmızı bir kanepe. Sağ kol dayama yerinde tek bir deri kayışı vardır.

note: ~ Furniture name ~ Vehicle part name
en: autoclave
tr: otoklav

note: ~ Description of furniture "autoclave" ~ Description of furniture "filled autoclave"
en: A device that can steam its contents at high enough temperatures to completely sterilize them, killing any possible contaminants.
tr: İçeriğini tamamen sterilize etmek için yeterince yüksek sıcaklıklarda buharlaştırabilen bir cihaz, olası kontaminantları öldürür.

note: ~ Furniture name
en: filled autoclave
tr: doldurulmuş otoklav

note: ~ Furniture name
en: sample freezer
tr: örnek dondurucu

note: ~ Description of furniture "sample freezer"
en: A specialized freezer capable of maintaining temperatures of -80 Celsius, best used for the preservation of delicate scientific samples.
tr: Hassas bilimsel örneklerin korunması için en iyi şekilde kullanılan, -80 Celsius sıcaklıklarını koruyabilen özel bir dondurucu.

note: ~ Furniture name
en: lab workbench
tr: laboratuvar çalışma masası

note: ~ Description of furniture "lab workbench"
en: A metal storage cabinet topped with a durable resin countertop resistant to most chemical spills and burns.  It has wired-in electrical and gas fittings.
tr: Kimyasal döküntülere ve yanmalara karşı dayanıklı sağlam bir reçine tezgahıyla kaplı metal bir depolama dolabı. İçinde elektrik ve gaz bağlantıları bulunmaktadır.

note: ~ Furniture name
en: fume hood
tr: buhar çeker

note: ~ Description of furniture "fume hood"
en: A metal hood atop a lab workspace, with durable glass shutters.  A fan in the hood draws fumes and smoke from dangerous chemicals up into a ventilation duct.
tr: Bir laboratuvar çalışma alanının üstünde, dayanıklı cam kepenkleri olan metal bir kapak. Kapağın içindeki bir fan, tehlikeli kimyasallardan buhar ve dumanı bir havalandırma kanalı içine çeker.

note: ~ Furniture name
en: shaker incubator
tr: karıştırıcı inkübatör

note: ~ Description of furniture "shaker incubator"
en: A tool for keeping chemical broth nicely mixed and at just the right temperature to grow bacteria.  Although more bacteria is probably the last thing you need, considering the circumstances.
tr: Bakteri yetiştirmek için kimyasal sıvıyı güzelce karıştırıp doğru sıcaklıkta tutmak için bir araç. Durumu göz önüne alındığında, muhtemelen daha fazla bakteriye ihtiyacınız olan son şeydir.

note: ~ Furniture name
en: emergency wash station
tr: acil yıkama istasyonu

note: ~ Description of furniture "emergency wash station"
en: A standing sink with a pair of nozzles, along with a large, brightly-colored handle.  It is specially designed to quickly remove contaminants from the eyes, and is easily usable without being able to see very well.  A sizable notice warns against drinking the water it uses.
tr: İki memesi olan bir ayakta lavabo ve büyük, parlak renkli bir kol. Gözlerden kirleticileri hızlı bir şekilde çıkarmak için özel olarak tasarlanmıştır ve iyi göremeden kolayca kullanılabilir. Kullanılan suyu içmemek için büyük bir uyarı bulunmaktadır.

note: ~ Furniture name
en: IV pole
tr: IV direği

note: ~ Description of furniture "IV pole"
en: A tall wire frame on a set of small wheels used for holding an IV bag, useful for unattended administration.
tr: Bir IV torbasını tutmak için kullanılan küçük tekerlekli yüksek bir tel çerçeve, gözetimsiz uygulama için faydalıdır.

note: ~ Description of furniture "high performance liquid chromatographer" ~ Description of furniture "high-performance liquid chromatographer"
en: This high-tech tool would, with electricity and an experienced user, be a very useful way to separate chemicals in a liquid or aqueous phase, based on their affinity, to the stationary phase in a tube.  At least, that's what the label says.
tr: Bu yüksek teknoloji ürünü araç, elektrik ve deneyimli bir kullanıcı ile birlikte, bir tüpteki sabit faza olan affinelerine göre sıvı veya sulu fazdaki kimyasalları ayırmanın çok faydalı bir yolu olacaktır. En azından etiketin söylediği bu.

note: ~ Furniture name
en: gas chromatographer
tr: gaz kromatografı

note: ~ Description of furniture "gas chromatographer"
en: This high-tech tool would, with electricity and an experienced user, be a very useful way to separate chemicals in a gaseous phase, based on their affinity, to a stationary phase in a tube.  At least, that's what the label says.
tr: Bu yüksek teknoloji ürünü alet, elektrikle ve deneyimli bir kullanıcıyla, gaz fazındaki kimyasalları bir tüpte sabit bir faza ayırmanın çok yararlı bir yolu olacaktır. En azından etiket böyle diyor.

note: ~ Furniture name
en: mass spectrometer
tr: kütle spektrometresi

note: ~ Description of furniture "mass spectrometer"
en: Inside this large white box is a carefully balanced set of electric field generators that can precisely separate ionized particles based on their charge-to-mass ratio, firing them into a detector that measures the exact mass of the particle hitting it.  Invaluable for chemical analysis and other advanced sciences, it's not as useful anymore.
tr: Bu büyük beyaz kutunun içinde, iyonize parçacıkları yük-kütle oranlarına göre hassas bir şekilde ayırabilen, dikkatlice dengelenmiş bir elektrik alanı jeneratörleri seti bulunmaktadır; bu parçacıkları, çarpan parçacığın tam kütlesini ölçen bir dedektöre fırlatır. Kimyasal analiz ve diğer ileri bilimler için paha biçilmezdir, artık o kadar da yararlı değildir.

note: ~ Furniture name
en: nuclear magnetic resonance spectrometer
tr: nükleer manyetik rezonans spektrometresi

note: ~ Description of furniture "nuclear magnetic resonance spectrometer"
en: A giant electromagnet with carefully tuned measurement equipment used to observe how magnetic fields affect nuclear spins.  It is a common workhorse for the discovery and study of chemical structures.
tr: Nükleer spinlerin manyetik alanlardan nasıl etkilendiğini gözlemlemek için kullanılan dikkatlice ayarlanmış ölçüm ekipmanına sahip dev bir elektromıknatıs. Kimyasal yapıların keşfi ve incelenmesi için yaygın bir iş makinesidir.

note: ~ Furniture name
en: electron microscope
tr: elektron mikroskobu

note: ~ Description of furniture "electron microscope"
en: An enormous observational tool for studying the details of samples on an immensely small scale.
tr: Son derece küçük bir ölçekte örneklerin detaylarını incelemek için devasa bir gözlem aracıdır.

note: ~ Furniture name
en: CT scanner
tr: BT tarayıcı

note: ~ Description of furniture "CT scanner"
en: A massive piece of machinery used to take hundreds of X-ray images from 360 degrees, often used for medical examinations.
tr: 360 dereceden yüzlerce X-ışını görüntüsü almak için kullanılan devasa bir makine, genellikle tıbbi muayeneler için kullanılır.

note: ~ Furniture name
en: MRI machine
tr: MRI makinesi

note: ~ Description of furniture "MRI machine"
en: A massive tool used to take NMR images of a patient placed inside, providing invaluable medical insight.
tr: İçine yerleştirilen bir hastanın NMR görüntülerini almak için kullanılan devasa bir araç, paha biçilmez tıbbi içgörü sağlar.

note: ~ Furniture name
en: scanner bed
tr: tarayıcı yatağı

note: ~ Description of furniture "scanner bed"
en: A narrow, flat, and frankly uncomfortable bed for putting someone into an imaging machine for medical observations.
tr: Birinin tıbbi gözlemler için bir görüntüleme makinesine yerleştirilmesi için dar, düz ve açıkça rahatsız edici bir yatak.

note: ~ Furniture name
en: anesthetic machine
tr: anestezi makinesi

note: ~ Description of furniture "anesthetic machine"
en: A large machine with various tanks, tubes, and monitoring devices used to maintain precise levels of anesthesia in a patient to ensure they, at least ideally, remain asleep, unfeeling, but alive.
tr: Hastanın anestezi seviyelerini hassas bir şekilde korumak için çeşitli tanklar, tüpler ve izleme cihazlarıyla donatılmış büyük bir makine, böylece en azından ideal olarak, uyku halinde, hissiz ama canlı kalmalarını sağlar.

note: ~ Furniture name
en: dialysis machine
tr: diyaliz makinesi

note: ~ Description of furniture "dialysis machine"
en: A large machine for pumping and filtering the blood of somebody without the function of their kidneys.
tr: Biri böbreklerinin işlevi olmadan kanını pompalamak ve filtrelemek için kullanılan büyük bir makine.

note: ~ Furniture name
en: medical ventilator
tr: tıbbi ventilatör

note: ~ Description of furniture "medical ventilator"
en: A sizable box on a set of wheels that will pump air in and out of a patient's lungs when they are incapable of breathing, though often only needed temporarily.
tr: Bir hastanın nefes alamadığı durumlarda, akciğerlerine hava pompalayacak tekerlekli büyük bir kutu, genellikle sadece geçici olarak gereklidir.

note: ~ Furniture name
en: privacy curtain
tr: mahremiyet perdesi

note: ~ Description of furniture "privacy curtain"
en: No peeking!
tr: Göz atma yok!

note: ~ Bashing sound
en: swish!
tr: şıngırdama!

note: ~ Bashing failed sound
en: clattering metal!
tr: metal gürültüsü!

note: ~ Furniture name
en: open privacy curtain
tr: mahremiyet perdesini açın

note: ~ Description of furniture "open privacy curtain"
en: Stop peeking!
tr: Sakın bakma!

note: ~ Furniture name
en: X-ray scanner
tr: X-ray tarayıcı

note: ~ Description of furniture "X-ray scanner"
en: A table with a movable head, often used for medical examinations.
tr: Genellikle tıbbi muayeneler için kullanılan, hareketli başlı bir masa.

note: ~ Furniture name
en: dental X-ray machine
tr: diş röntgen makinesi

note: ~ Description of furniture "dental X-ray machine"
en: A device for creating radiographic images of the teeth.
tr: Dişlerin radyografik görüntülerini oluşturmak için kullanılan bir cihaz.

note: ~ Furniture name
en: exam chair
tr: muayene koltuğu

note: ~ Description of furniture "exam chair"
en: A medical exam chair with an overhead light, bolted to the floor.
tr: Yere vidalanmış, üstünde ışık bulunan bir tıbbi muayene koltuğu.

note: ~ Furniture name
en: pallet of bricks
tr: tuğla paleti

note: ~ Description of furniture "pallet of bricks"
en: A massive, packed-together block of bricks wrapped with plastic packaging.  It makes for easy storage of building materials for masonry constructions.
tr: Plastik ambalajla sarılmış, bir araya getirilmiş büyük bir tuğla bloğu. Bu, inşaat malzemelerinin depolanmasını kolaylaştırır.

note: ~ Bashing failed sound ~ Bashing sound
en: bash!
tr: vur!

note: ~ Furniture name
en: pallet of adobe bricks
tr: adobe tuğla paleti

note: ~ Description of furniture "pallet of adobe bricks"
en: A massive, packed-together block of adobe bricks wrapped with plastic packaging.  It makes for easy storage of building materials for masonry constructions.
tr: Plastik ambalajla sarılmış, bir araya getirilmiş büyük bir adobe tuğla bloğu. Bu, inşaat malzemelerinin taşınmasını kolaylaştırır.

note: ~ Furniture name
en: pallet of cement bags
tr: çimento torbası paleti

note: ~ Description of furniture "pallet of cement bags"
en: A massive, packed-together block of cement bags wrapped with plastic packaging.  It makes for easy storage of building materials for masonry constructions.
tr: Plastik ambalajla sarılmış, bir araya getirilmiş büyük bir çimento torbası bloğu. Bu, inşaat malzemelerinin taşınmasını kolaylaştırır.

note: ~ Furniture name
en: stack of wooden planks
tr: ahşap tahtalar yığını

note: ~ Description of furniture "stack of wooden planks"
en: Dozens of construction planks tied together for easier transport.  Deconstruct to untie them.
tr: Taşınmayı kolaylaştırmak için bir araya getirilmiş onlarca inşaat tahtası. Bağlarını çözmek için sökün.

note: ~ Furniture name
en: bathtub
tr: banyo

note: ~ Description of furniture "bathtub"
en: An ordinary ceramic tub, with a now-functionless steel faucet and a plug fixed over the drain.  Watertight and relatively clean, it would make for a good water trough.
tr: Artık işlevsiz bir çelik musluk ve giderin üzerine sabitlenmiş bir tıpa ile birlikte sıradan bir seramik küvet. Su geçirmez ve nispeten temiz, iyi bir su haznesi olur.

note: ~ Bashing sound
en: porcelain breaking!
tr: porselen kırılıyor!

note: ~ Furniture name
en: shower
tr: duş

note: ~ Description of furniture "shower"
en: A small enclosed ceramic room with a glass door and plumbing fixtures for cleaning oneself.  Before it was a commonplace amenity, but now it's hard to imagine wasting that much water.
tr: Kendini temizlemek için cam kapılı ve sıhhi tesisat donanımları olan küçük kapalı bir seramik oda. Önceden yaygın bir olanaktı, ama şimdi bu kadar su israfı yapmayı hayal etmek zor.

note: ~ Description of furniture "sink"
en: A porcelain water basin with a water tap and drain, designed to be fitted into an opening on a countertop.
tr: Su musluğu ve tahliyesi olan, bir tezgahın açılışına yerleştirilmek üzere tasarlanmış porselen bir su havzası.

note: ~ Furniture name
en: sink with gravity-feed tank
tr: yerçekimi beslemeli lavabo

note: ~ Description of furniture "sink with gravity-feed tank"
en: A water basin with flowing water, fed by a tank suspended above.  A luxury when the water main is unavailable.  This one has a hand pump to refill from groundwater.
tr: Akışkan suya sahip bir su havzası, yukarıda asılı bir tank tarafından beslenir. Su ana hattı mevcut olmadığında bir lüks. Bu, yeraltı suyundan yeniden doldurmak için bir el pompasına sahiptir.

note: ~ Furniture name
en: toilet
tr: tuvalet

note: ~ Description of furniture "toilet"
en: An invaluable fixture in any home, it would be a miracle to have one that works.  The standing tank may hold a moderate amount of water, but while better than anything that would be in the bowl, it would not be the cleanest.
tr: Her evde vazgeçilmez bir tesisat, çalışan birine sahip olmak bir mucize olurdu. Duran tank, makul miktarda su tutabilir, ancak kasedeki her şeyden daha iyi olsa da, en temiz olanı olmayacaktır.

note: ~ Furniture name
en: water heater
tr: su ısıtıcı

note: ~ Description of furniture "water heater" ~ Description of furniture "family–sized water heater"
en: An insulated metal tank with a small fire used to maintain near-boiling temperatures.  There's no longer any way to power it, but any water left in the large tank from before the power went out should be pretty clean, and it could be used to store large quantities of other liquids too.
tr: Neredeyse kaynama sıcaklıklarını korumak için kullanılan küçük bir ateşle ısıtılmış yalıtımlı metal tank. Artık güç sağlama yolu yok, ancak güç kesilmeden önce büyük tankta kalan su oldukça temiz olmalı ve diğer sıvıları depolamak için de kullanılabilir.

note: ~ Furniture name
en: family–sized water heater
tr: aile boyu su ısıtıcı

note: ~ Furniture name ~ Item name ~ Vehicle part name
en: water purifier | water purifiers
tr[0]: su arıtıcısı
tr[1]: su arıtıcıları

note: ~ Description of furniture "water purifier"
en: This device effectively sterilizes water.  You can plug it into a power grid to use it.
tr: Bu cihaz suyu etkili bir şekilde sterilize eder. Kullanmak için bir elektrik şebekesine takabilirsiniz.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: exercise machine | exercise machines
tr[0]: egzersiz makinesi
tr[1]: egzersiz makineleri

note: ~ Description of furniture "exercise machine"
en: A heavy set of weightlifting equipment for strength training, with a pair of heavy weights affixed to opposite ends of a sturdy pipe.  You can adjust the set by hand-picking the weights you wish to use.
tr: Ağır bir set ağırlık kaldırma ekipmanı, sağlam bir borunun karşı uçlarına yerleştirilmiş bir çift ağır ağırlık ile güç antrenmanı için. Kullanmak istediğiniz ağırlıkları el ile seçerek seti ayarlayabilirsiniz.

note: ~ Furniture name
en: ball machine
tr: top makinesi

note: ~ Description of furniture "ball machine"
en: A simple machine for launching sports balls of various types, with a pair of motorized wheels that, if spun up, would fling the ball at moderate speeds.  Probably not the most effective ranged weapon against the undead.
tr: Çeşitli türde spor toplarını fırlatmak için basit bir makine, eğer dönerse topu orta hızlarda fırlatacak motorlu tekerlek çiftine sahip. Muhtemelen ölüler karşısında en etkili menzilli silah değil.

note: ~ Furniture name
en: parkour bars
tr: parkur barları

note: ~ Description of furniture "parkour bars"
en: A complicated set of monkey bars, to be used by adults to train parkour.
tr: Yetişkinlerin parkur eğitimi için kullanacağı karmaşık bir maymun barları seti.

note: ~ Bashing sound
en: crack!
tr: çat!

note: ~ Furniture name
en: pool table
tr: bilardo masası

note: ~ Description of furniture "pool table"
en: A large wooden table with green felt carpeting on top, and a set of symmetrical holes that carry billiard balls to an opening on one side.  While not a good substitute for a normal table, you could take it apart for a substantial amount of wood.
tr: Üstünde yeşil keçe halı bulunan büyük bir ahşap masa ve bir tarafında bir açılışa bilye toplarını taşıyan simetrik deliklerden oluşan bir set. Normal bir masanın iyi bir alternatifi olmasa da, önemli miktarda ahşap elde etmek için parçalarına ayırabilirsiniz.

note: ~ Furniture name
en: diving block
tr: dalış bloğu

note: ~ Description of furniture "diving block"
en: A chunky plastic stool bolted onto the ground, intended as a safe way of diving forward into a body of water.
tr: Yere vidalanmış kalın plastik bir tabure, suya ileri doğru dalmak için güvenli bir yol olarak tasarlanmıştır.

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.I-1_tr.po (cataclysm-dda 0.I)  #-#-#-#-# ~ Furniture name
en: target
tr: hedef

note: ~ Description of furniture "target"
en: A long sheet of metal, cut into a roughly human shape and held upright by a pipe frame.  There are two bullseye targets painted onto it, a large one on the torso, and a smaller one on the head.  It is peppered with small dents and holes, and a large amount of the paint has flaked or chipped off.
tr: Yaklaşık insan şekline kesilmiş uzun bir metal levha ve bir boru çerçevesi ile dik tutulmuş. Üzerinde büyük bir hedef gövdeye, daha küçük bir hedef ise başa boyanmış. Küçük çukurlar ve deliklerle dolu ve boyanın büyük bir kısmı dökülmüş veya çatlamış.

note: ~ Description of furniture "arcade machine"
en: A bulky upright arcade cabinet, brightly painted and slightly worn with age.  Useless for its intended purpose without power, it's bound to have valuable parts.
tr: Hacimli dik bir arcade kabini, parlak bir şekilde boyanmış ve yaşla birlikte hafifçe aşınmış. Güç olmadan amaçlanan işlevi için işe yaramaz, ancak değerli parçalara sahip olması muhtemel.

note: ~ Furniture name
en: pinball machine
tr: pinball makinesi

note: ~ Description of furniture "pinball machine"
en: An iconic game, this machine has a brightly decorated background on its intricate obstacle course, which is covered by a long sheet of glass.  While inoperable without power, it's still impressive to look at, though probably more useful if disassembled.
tr: İkonik bir oyun, bu makine karmaşık engel parkurunda parlak bir şekilde dekore edilmiş bir arka plana sahip ve uzun bir cam levha ile kaplanmış. Güç olmadan çalışmaz, ama bakması hala etkileyici, belki de söküldüğünde daha kullanışlıdır.

note: ~ Furniture name
en: ergometer
tr: ergometre

note: ~ Description of furniture "ergometer"
en: An exercise machine with a set of handles and plates meant to emulate rowing a boat.  Without power it can't be operated, but it might have useful parts to be scavenged.
tr: Bir botu kürek çekerek kullanıyormuş gibi hissettirmek için tasarlanmış bir dizi tutacak ve plaka ile bir egzersiz makinesi. Güç olmadan çalışamaz, ancak belki de sökülebilecek yararlı parçalara sahiptir.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: mechanical ergometer | mechanical ergometers
tr[0]: mekanik ergometre
tr[1]: mekanik ergometreler

note: ~ Description of furniture "mechanical ergometer"
en: An exercise machine with a set of handles and plates meant to emulate rowing a boat.  This an older model with mechanical resistance adjustments, so it works without power.
tr: Bir botu kürek çekerek kullanıyormuş gibi hissettirmek için tasarlanmış bir dizi tutacak ve plaka ile bir egzersiz makinesi. Bu, güç olmadan çalışan mekanik direnç ayarlarına sahip daha eski bir modeldir.

note: ~ Furniture name
en: treadmill
tr: koşu bandı

note: ~ Description of furniture "treadmill"
en: A motorized conveyor belt with a control panel for running in place.  Without power, it's an immense challenge to move the belt.  Regardless, you're probably getting enough cardio on your own.
tr: Yerinde koşmak için bir kontrol paneline sahip motorlu bir konveyör bandı. Güç olmadan, bandı hareket ettirmek büyük bir zorluktur. Yine de, muhtemelen kendi başınıza yeterince kardiyo yapıyorsunuzdur.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: gravity treadmill | gravity treadmills
tr[0]: yerçekimi koşu bandı
tr[1]: yerçekimi koşu bantları

note: ~ Description of furniture "gravity treadmill"
en: A gravity-driven conveyor belt with a mechanical control panel for running in place.  The belt is positioned on an adjustable incline, so it slides back under your weight without needing to be powered.
tr: Yerçekimi ile çalışan bir konveyör bandı, yerinde koşmak için mekanik bir kontrol paneline sahip. Bant, ayarlanabilir bir eğimde konumlandırılmıştır, bu nedenle ağırlığınız altında geri kayar ve güç gerektirmez.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: heavy punching bag | heavy punching bags
tr[0]: ağır yumruk torbası
tr[1]: ağır yumruk torbaları

note: ~ Description of furniture "heavy punching bag"
en: A hefty, oblong leather bag, suspended from a ceiling mount with a steel chain.  It can be used for exercise and combat training, with the notable advantage that it doesn't fight back.
tr: Ağır, uzun bir deri çanta, bir çelik zincirle tavana asılı. Egzersiz ve dövüş eğitimi için kullanılabilir, geri saldırmama gibi belirgin bir avantaja sahiptir.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: piano | piano
tr[0]: piyano
tr[1]: piyanolar

note: ~ Description of furniture "piano" ~ Description of "piano"
en: An elegant piano, capable of producing beautiful music if used by a skilled player.  A set of off-white and black keys are linked to a set of hammers, which strike their corresponding tightly-coiled wire to produce sound.
tr: Şık bir piyano, yetenekli bir oyuncu tarafından kullanıldığında güzel müzikler üretebilen. Off-beyaz ve siyah tuşlardan oluşan bir set, ses üretmek için ilgili sıkı sarılmış telin üzerine vuran bir çekiç setine bağlıdır.

note: ~ Bashing sound
en: a suffering piano!
tr: acı çeken bir piyano!

note: ~ Furniture name
en: speaker cabinet
tr: hoparlör kabini

note: ~ Description of furniture "speaker cabinet"
en: An upright wood-panel case of large speakers, built to produce a potentially deafening volume level.  While it would be a terrible idea to use this now, it could hold useful parts.
tr: Büyük hoparlörlerden oluşan dikey bir ahşap panel kutusu, potansiyel olarak sağır edici bir ses seviyesi üretmek için inşa edilmiştir. Şu anda bunu kullanmak kötü bir fikir olsa da, faydalı parçalar içerebilir.

note: ~ Furniture name
en: dancing pole
tr: dans direği

note: ~ Description of furniture "dancing pole"
en: A tall steel pipe mounted vertically, securely fastened to the ceiling and floor.  Usually used for various forms of dancing, often in adult-oriented venues.
tr: Dikey olarak monte edilmiş uzun bir çelik boru, tavana ve yere güvenli bir şekilde sabitlenmiştir. Genellikle çeşitli dans türleri için kullanılır, genellikle yetişkin odaklı mekanlarda.

note: ~ Furniture name
en: roulette table
tr: rulet masası

note: ~ Description of furniture "roulette table"
en: A huge table specially made for a specific form of gambling, with a grid painted onto the felt top, and a concave spinning wheel intended to give a random selection of the inscribed possibilities.
tr: Belirli bir kumar türü için özel olarak yapılmış dev bir masa, keçe üstüne boyanmış bir ızgara ile birlikte, yazılı olasılıkların rastgele seçimini sağlamak için tasarlanmış içe doğru dönen bir tekerlek içerir.

note: ~ Furniture name
en: pipe organ
tr: orgel

note: ~ Description of furniture "pipe organ"
en: A majestic pipe organ.  Dubbed "the king of instruments", it is capable of producing powerful sound harmonies if used by a skilled player.  Rows of off-white and black keys are linked to a set of iron pipes, which resonate at a specific pitch when pressurized air is driven through them.
tr: Görkemli bir orgel. "Enstrümanların kralı" olarak adlandırılan bu enstrüman, yetenekli bir çalgıcı tarafından kullanıldığında güçlü ses armonileri üretebilir. Beyazımsı ve siyah tuşların sıraları, içinden basınçlı hava geçirilince belirli bir tonlama ile titreşen bir dizi demir boruya bağlıdır.

note: ~ Bashing sound
en: a dramatic pipe organ!
tr: dramatik bir orgel!

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: training dummy | training dummies
tr[0]: eğitim mankeni
tr[1]: eğitim mankenleri

note: ~ Description of furniture "training dummy"
en: A hand-made humanoid figure, useful for training in close quarters combat.  This one is made from wood and has some duct tape to mark the striking points.  It has been erected in the ground on its post.
tr: Yakın dövüş eğitimi için yararlı, el yapımı bir insansı figür. Bu, ahşaptan yapılmış ve vurulacak noktaları işaretlemek için bazı bantlar kullanılmış. Dikey bir direğe yerleştirilmiş.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: armored training dummy | armored training dummies
tr[0]: zırhlı antrenman mankeni
tr[1]: zırhlı antrenman mankenleri

note: ~ Description of furniture "armored training dummy"
en: A hand-made humanoid figure, useful for training in close quarters combat.  This one is covered in scrap armor and looks on guard.  It has been erected in the ground on its post.
tr: Yakın dövüş eğitimi için yararlı, el yapımı bir insansı figür. Bu, hurda zırh ile kaplanmış ve nöbette gibi görünüyor. Dikey bir direğe yerleştirilmiş.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: box archery target | box archery targets
tr[0]: kutu okçuluk hedefi
tr[1]: kutu okçuluk hedefleri

note: ~ Description of furniture "box archery target"
en: A soft target for archery consisting of tightly-packed cloth stuffed into a cardboard box, with a bullseye marked on the front.
tr: Önünde bir nişan noktası bulunan, karton bir kutuya sıkıca yerleştirilmiş kumaşlardan oluşan yumuşak bir okçuluk hedefi.

note: ~ Bashing sound
en: whish!
tr: şşş!

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: bale archery target | bale archery targets
tr[0]: bale okçuluk hedefi
tr[1]: bale okçuluk hedefleri

note: ~ Description of furniture "bale archery target"
en: A soft target for archery consisting of a bale of hay with a bullseye marked on the front.
tr: Önünde bir nişan noktası bulunan, bir saman balyasından oluşan yumuşak bir okçuluk hedefi.

note: ~ Furniture name
en: cell phone signal booster
tr: cep telefonu sinyal güçlendirici

note: ~ Description of furniture "cell phone signal booster"
en: A specialized piece of equipment that receives phone signals and amplifies them to reach further destinations with more clarity.  Now that there's no longer signals for them to boost, they're only good for parts.
tr: Telefon sinyallerini alıp daha uzak noktalara daha net ulaşması için amplifiye eden özel bir ekipman. Artık güçlendirecek sinyaller kalmadığına göre, sadece parça olarak işe yarıyorlar.

note: ~ Furniture name
en: satellite dish
tr: uydu anteni

note: ~ Description of furniture "satellite dish"
en: A small sheet metal disc designed to receive radio waves from orbital satellites.  Satellites that will assuredly continue to orbit, with nothing to broadcast.
tr: Yörüngedeki uydulardan radyo dalgalarını almak için tasarlanmış küçük bir sac metal disk. Yayın yapacak hiçbir şey olmadan kesinlikle yörüngede kalmaya devam edecek uydular.

note: ~ Furniture name
en: chimney crown
tr: bacanın tepe kısmı

note: ~ Description of furniture "chimney crown"
en: The top of a brick chimney, the opening is stained black with soot.  Definitely too narrow to fit in.
tr: Bir tuğla bacanın üst kısmı, açıklık siyah kurumla lekelenmiş. İçeri girmek için kesinlikle çok dar.

note: ~ Furniture name
en: TV antenna
tr: TV anteni

note: ~ Description of furniture "TV antenna"
en: A simple metal antenna to increase the reception of non-cable television broadcasts.  Almost wholly obsolete for years, only being good for parts isn't new for this item.
tr: Kablo olmayan televizyon yayınlarının alımını artırmak için basit bir metal anten. Yıllardır neredeyse tamamen modası geçmiş, sadece parça olarak işe yarıyor olması bu eşya için yeni değil.

note: ~ Furniture name
en: vent pipe
tr: havalandırma borusu

note: ~ Description of furniture "vent pipe"
en: A sort of chimney spout for a building's internal ventilation system, this can be used for circulation, venting fumes, and other such functions.
tr: Bir binanın iç havalandırma sistemi için bir tür baca çıkışı, bu sirkülasyon, gazları boşaltma ve benzeri işlevler için kullanılabilir.

note: ~ Furniture name
en: wind vane
tr: rüzgar yönü göstergesi

note: ~ Description of furniture "wind vane"
en: A metal fin that swivels around a central pivot, indicating the direction of prevailing wind.
tr: Merkezi bir pivot etrafında dönen metal bir yüzgeç, hakim rüzgarın yönünü gösterir.

note: ~ Furniture name
en: roof turbine vent
tr: çatı türbini havalandırması

note: ~ Description of furniture "roof turbine vent"
en: A rotary wind turbine that will catch the wind and pull out air from inside.  It is most commonly used for improving air circulation, particularly in poorly-ventilated areas like attics.
tr: Rüzgarı yakalayan ve içeri hava çeken döner bir rüzgar türbini. Genellikle, özellikle kötü havalandırılan alanlarda, hava dolaşımını iyileştirmek için kullanılır.

note: ~ Furniture name
en: bale of hay
tr: saman balyası

note: ~ Description of furniture "bale of hay"
en: A massive packed-together block of hay, it makes for easy storage of straw for livestock.  If your only other option is the floor, it makes a tolerable bed.
tr: Bir araya sıkıştırılmış büyük bir saman bloğu, hayvanlar için samanın kolayca depolanmasını sağlar. Tek diğer seçeneğiniz zemin ise, tolerable bir yatak yapar.

note: ~ Furniture name
en: pile of woodchips
tr: odun talaşı yığını

note: ~ Description of furniture "pile of woodchips"
en: A large mound of piled wood chips.  Unpleasant to lay on, hard to walk through, and a large fire hazard, it's probably best to shovel it out of the way.
tr: Yığılmış odun talaşlarından oluşan büyük bir yığın. Üzerinde yatmak hoş değil, içinden yürümek zor ve büyük bir yangın tehlikesi oluşturuyor, bu yüzden en iyisi onu kenara süpürmek.

note: ~ Furniture name
en: bench
tr: bank

note: ~ Description of furniture "bench"
en: A simple bench with wood slats nailed to a frame.  While uncomfortably flat and just as cold as the ground, it could serve as a bed if needed.
tr: Bir çerçeveye çivilenmiş ahşap tahtalardan oluşan basit bir bank. Rahatsız edici derecede düz ve zemin kadar soğuk olsa da, gerektiğinde yatak olarak kullanılabilir.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: armchair | armchairs
tr[0]: tekli koltuk
tr[1]: çoklu koltuklar

note: ~ Description of furniture "armchair" ~ Description of "armchair"
en: A simple upholstered chair with armrests.  Soft and fairly warm, it definitely beats the ground for sleeping on, though not by much.
tr: Kolları olan basit bir döşemeli sandalye. Yumuşak ve oldukça sıcak, yatmak için zeminle karşılaştırıldığında kesinlikle daha iyidir, ama çok da değil.

note: ~ Furniture name
en: airplane seat
tr: uçak koltuğu

note: ~ Description of furniture "airplane seat"
en: A cheaply-upholstered folding airplane seat, it has a simple across-the-lap seatbelt.  You likely wouldn't be the first to sleep in this.
tr: Ucuz döşenmiş bir katlanır uçak koltuğu, basit bir bel kemeri var. Muhtemelen burada uyuyan ilk kişi olmayacaksınız.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: wooden chair | wooden chairs
tr[0]: ahşap sandalye
tr[1]: ahşap sandalyeler

note: ~ Description of furniture "wooden chair"
en: A simple wooden chair with four legs, a seat, and a back.  It's nice to rest your feet for once, and if coupled with a suitable table, you could eat a meal properly and almost pretend that things were normal again.
tr: Dört bacaklı, bir oturak ve bir sırtı olan basit bir ahşap sandalye. Bir kez ayaklarınızı dinlendirmek güzel, ve uygun bir masa ile birleştirildiğinde, düzgün bir şekilde yemek yiyebilir ve neredeyse her şeyin tekrar normal olduğunu varsayabilirsiniz.

note: ~ Furniture name
en: sofa
tr: kanape

note: ~ Description of furniture "sofa"
en: A wide upholstered bench, large enough for two people to comfortably sit alongside one another, or for one person to lay down on.  It's not quite a bed, but it's a hell of a lot more comfortable than the floor.
tr: İki kişinin yan yana rahatça oturması için yeterince büyük, geniş döşemeli bir bank. Tam bir yatak olmasa da, yerden çok daha konforlu.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: wooden stool | wooden stools
tr[0]: ahşap tabure
tr[1]: ahşap tabureler

note: ~ Description of furniture "wooden stool"
en: A simple stool with four legs and a seat.  While it's a touch more maneuverable to sit on, the lack of back support means it's significantly less comfortable than a normal chair.
tr: Dört bacaklı ve bir oturaklı basit bir tabure. Üzerinde oturmak biraz daha hareketli olsa da, sırt desteğinin olmaması normal bir sandalyeden önemli ölçüde daha az konforlu olmasını sağlıyor.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: camp chair | camp chairs
tr[0]: kamp sandalyesi
tr[1]: kamp sandalyeleri

note: ~ Description of furniture "camp chair"
en: A somewhat uncomfortable folding chair, with fabric strung across a metal frame.  Not the best, but better than nothing, and very easy to pack up for transport.
tr: Bir metal çerçeveye gerilmiş kumaşla yapılmış, biraz rahatsız bir katlanır sandalye. En iyisi değil ama hiç olmaktan iyidir ve taşınması çok kolay.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: log stool | log stools
tr[0]: kütük tabure
tr[1]: kütük tabureler

note: ~ Description of furniture "log stool"
en: A short section of a tree trunk with one of the flat ends smoothed down.  Makes for a decent place to sit, but not quite a real chair.
tr: Düzleştirilmiş bir ucu olan kısa bir ağaç kütüğü. Oturmak için fena değil ama gerçek bir sandalye değil.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: deck chair | deck chairs
tr[0]: şezlong
tr[1]: şezlonglar

note: ~ Description of furniture "deck chair"
en: A folding deck chair with fabric sheets mounted to a wooden frame.  While it's built to handle outdoor conditions and is an improvement over the ground, it's not particularly comfortable.
tr: Ahşap bir çerçeveye monte edilmiş kumaş örtülerle katlanabilir bir şezlong. Dış mekan koşullarını karşılamak için inşa edilmiş ve yerden daha iyi bir seçenek olsa da, özellikle rahat değil.

note: ~ Furniture name
en: metal bench
tr: metal bank

note: ~ Description of furniture "metal bench"
en: A bench made of metal.  Not the most comfortable furniture you've ever sat on.
tr: Metalden yapılmış bir bank. Üzerinde oturduğun en rahat mobilya değil.

note: ~ Furniture name ~ Vehicle part name
en: wooden bench
tr: ahşap bank

note: ~ Description of furniture "wooden bench"
en: A simple wooden bench made of two thick, makeshift legs and a flat piece of wood on top.  Certainly nowhere near as good as a bed, but sitting on it makes you feel like you're out camping.
tr: İki kalın, geçici ayaktan ve üstünde düz bir ahşap parçasından oluşan basit bir ahşap bank. Kesinlikle bir yatak kadar iyi değil, ama üzerinde oturmak seni kamp yapıyormuşsun gibi hissettiriyor.

note: ~ Furniture name
en: park bench
tr: park bankı

note: ~ Description of furniture "park bench"
en: A wooden bench with a metal frame and a back support.  Cold and uncomfortable to sleep on, but sitting on it is not terrible.
tr: Metal çerçeveli ve sırt desteği olan bir ahşap bank. Üzerinde uyumak soğuk ve rahatsız, ama oturmak fena değil.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: bar stool | bar stools
tr[0]: bar taburesi
tr[1]: bar tabureleri

note: ~ Description of furniture "bar stool"
en: A bar stool with a leather seat on a steel support.  Not practical for sleeping at all, but it does feel nicer than sitting on the ground.
tr: Çelik destek üzerinde deri bir oturağa sahip bir bar taburesi. Uyumak için hiç pratik değil, ama yerde oturmaktan daha hoş hissettiriyor.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: folding chair | folding chairs
tr[0]: katlanır sandalye
tr[1]: katlanır sandalyeler

note: ~ Description of furniture "folding chair"
en: A black foldable plastic chair on a steel frame.  Not particularly comfortable, but at least you have something to sit on.
tr: Çelik çerçeve üzerinde siyah katlanabilir plastik sandalye. Özellikle rahat değil, ama en azından oturacak bir şeyin var.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: plywood chair | plywood chairs
tr[0]: kontrplak sandalye
tr[1]: kontrplak sandalyeler

note: ~ Description of furniture "plywood chair"
en: A simple chair made of plywood on a steel frame.  Quite uncomfortable, but it works for sleeping if it's the only option available.
tr: Plywood'dan yapılmış basit bir sandalye, çelik bir çerçeve üzerinde. Oldukça rahatsız, ama tek seçenek buysa uyumak için işe yarar.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: black wooden chair | black wooden chairs
tr[0]: siyah ahşap sandalye
tr[1]: siyah ahşap sandalyeler

note: ~ Description of furniture "black wooden chair"
en: A simple wooden chair with four legs, a seat, and a back.  It's nice to rest your feet for once, and if coupled with a suitable table, you could eat a meal properly and almost pretend that things were normal again.  This particular chair is painted black.
tr: Dört ayağı, bir oturak ve bir sırtı olan basit bir ahşap sandalye. Bir kez ayaklarınızı dinlendirmek güzel, ve uygun bir masa ile birleştirildiğinde, düzgün bir şekilde yemek yiyebilir ve neredeyse her şeyin tekrar normal olduğunu varsayabilirsiniz. Bu özel sandalye siyaha boyanmıştır.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: white wooden chair | white wooden chairs
tr[0]: beyaz ahşap sandalye
tr[1]: beyaz ahşap sandalyeler

note: ~ Description of furniture "white wooden chair"
en: A simple wooden chair with four legs, a seat, and a back.  It's nice to rest your feet for once, and if coupled with a suitable table, you could eat a meal properly and almost pretend that things were normal again.  This particular chair is painted white.
tr: Dört ayağı, bir oturak ve bir sırtı olan basit bir ahşap sandalye. Bir kez ayaklarınızı dinlendirmek güzel, ve uygun bir masa ile birleştirildiğinde, düzgün bir şekilde yemek yiyebilir ve neredeyse her şeyin tekrar normal olduğunu varsayabilirsiniz. Bu özel sandalye beyaza boyanmıştır.

note: ~ Furniture name
en: barber chair
tr: berber sandalyesi

note: ~ Description of furniture "barber chair"
en: a stationary chair made of cloth and steel.  With adjustable height and the ability to swing.
tr: Kumaş ve çelikten yapılmış sabit bir sandalye. Ayarlanabilir yükseklik ve sallanma yeteneği ile.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: bean bag | bean bags
tr[0]: fasulye torbası
tr[1]: fasulye torbaları

note: ~ Description of furniture "bean bag" ~ Description of "bean bag"
en: A large cushion filled with beads often used as a seat.
tr: Genellikle oturmak için kullanılan boncuklarla doldurulmuş büyük bir yastık.

note: ~ Furniture name
en: bulletin board
tr: ilan panosu

note: ~ Description of furniture "bulletin board"
en: A wide wooden frame with a sheet of corkboard inside.  Good for pinning various notices for other survivors to read.
tr: İçinde bir mantar levha bulunan geniş bir ahşap çerçeve. Diğer hayatta kalanların okuyabilmesi için çeşitli duyuruları asmak için iyi.

note: ~ Description of furniture "sign"
en: A simple signpost made of wood.  Basically two planks alongside each other nailed to another plank that holds them up.
tr: Ahşaptan yapılmış basit bir yön tabelası. Temelde, birbirine çivilenmiş iki tahtanın, onları destekleyen başka bir tahtaya yan yana yerleştirilmesidir.

note: ~ Furniture name
en: warning sign
tr: uyarı tabelası

note: ~ Description of furniture "warning sign"
en: A triangular signpost painted white with a red border.  Designed to easily catch the eye, signs of this nature seldom display anything but bad news.
tr: Kırmızı kenarlara sahip beyaz renkte boyanmış üçgen bir yön tabelası. Gözleri kolayca çekmek için tasarlanmış olan bu tür tabelalar, nadiren başka bir şey gösterir, sadece kötü haberler.

note: ~ Furniture name
en: evac shelter info board
tr: tahliye sığınağı bilgi panosu

note: ~ Description of furniture "evac shelter info board"
en: A wide wooden frame surrounding a sheet of cork, on to which a number of full-page notices have been neatly tacked.  Most seem to provide emergency information, or instructions now woefully outdated considering the state of things, but a map pointing to the nearest refugee center catches your eye.  You should take a closer look.
tr: Bir dizi tam sayfa duyurunun düzenli bir şekilde çivilendiği mantar bir levha etrafında geniş bir ahşap çerçeve. Çoğu acil durum bilgileri veya artık durum göz önüne alındığında oldukça eski olan talimatlar sağlıyor, ancak en yakın mülteci merkezine işaret eden bir harita dikkatinizi çekiyor. Daha yakından bakmalısınız.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_EVAC_BOARD_FALSE" in furniture "evac shelter info board"'s examine action
en: You study the board.  It shows a similar set of directions to the ones you already have.  You cross-reference them and don't learn anything new.
tr: Panoyu inceliyorsunuz. Sizin zaten sahip olduğunuz yönlendirmelere benzer bir dizi gösteriyor. Onları karşılaştırıyorsunuz ve yeni bir şey öğrenmiyorsunuz.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_EVAC_BOARD" in furniture "evac shelter info board"'s examine action
en: You study the board.  One of the pages has a map and address for a nearby refugee center alongside minutia you no longer need trouble yourself with now that society has collapsed, like 'operating hours' and 'acceptable forms of ID'.  You take careful note of the map on the board and mark down the coordinates.
tr: Panoyu inceliyorsunuz. Sayfalardan birinde, artık toplum çöktüğü için kendinizi rahatsız etmenize gerek kalmayan 'çalışma saatleri' ve 'kabul edilebilir kimlik türleri' gibi ayrıntılarla birlikte yakınlardaki bir mülteci merkezi için bir harita ve adres var. Panodaki haritayı dikkatlice not alıyorsunuz ve koordinatları işaretliyorsunuz.

note: ~ Furniture name
en: stop sign
tr: dur tabelası

note: ~ Description of furniture "stop sign"
en: An octagonal red sign on a long metal pole, marked with the word STOP.
tr: Uzun bir metal direk üzerinde, STOP kelimesi ile işaretlenmiş sekizgen kırmızı bir tabela.

note: ~ Furniture name ~ Vehicle part name
en: bed
tr: yatak

note: ~ Description of furniture "bed"
en: A standard mattress on a sturdy wooden frame.  Even without blankets or pillows, and despite being a completely ordinary mattress, it's a sight for sore, tired eyes.
tr: Sağlam bir ahşap çerçeve üzerinde standart bir yatak. Yastık veya battaniye olmadan, tamamen sıradan bir yatak olmasına rağmen, yorgun gözler için bir manzara.

note: ~ Furniture name ~ Blueprint name of recipe crafting "faction_base_outpost_normal_bed_0"
en: bunk bed
tr: ranza

note: ~ Description of furniture "bunk bed"
en: A bunk bed with a sturdy wooden frame built to hold two single-person mattresses above one another.  While these usually mean sleeping closer than you'd like to somebody you wouldn't normally want to share a mattress with, a bed's a bed.
tr: İki tek kişilik yatak minderi üst üste yerleştirilmek üzere inşa edilmiş sağlam bir ahşap çerçeveye sahip bir ranza. Bu genellikle, normalde bir yatak paylaşmak istemeyeceğiniz biriyle daha yakın uyumak anlamına gelse de, bir yatak bir yataktır.

note: ~ Furniture name
en: down bed
tr: yastık

note: ~ Description of furniture "down bed"
en: A down mattress on a sturdy wooden frame.  Even without blankets or pillows, and despite being a completely ordinary mattress, it's a sight for sore, tired eyes.
tr: Sağlam bir ahşap çerçeve üzerinde bir yastık. Battaniye veya yastık olmadan, tamamen sıradan bir yastık olmasına rağmen, yorgun gözler için bir manzara.

note: ~ Furniture name
en: down bunkbed
tr: yastık ranzası

note: ~ Description of furniture "down bunkbed"
en: A bunk bed with a sturdy wooden frame built to hold two single-person mattresses above one another.  While these usually mean sleeping closer than you'd like to somebody you wouldn't normally want to share a mattress with, a bed's a bed.  This one has two down mattresses.
tr: İki tek kişilik yatak minderi üst üste yerleştirilmek üzere inşa edilmiş sağlam bir ahşap çerçeveye sahip bir ranza. Bu genellikle, normalde bir yatak paylaşmak istemeyeceğiniz biriyle daha yakın uyumak anlamına gelse de, bir yatak bir yataktır. Bu ranzada iki yastık var.

note: ~ Furniture name
en: triple berth
tr: üçlü yatak

note: ~ Description of furniture "triple berth"
en: This bunk bed can hold three people at once - a perfect sleeping solution for places where empty space is at a premium.
tr: Bu ranza aynı anda üç kişiyi alabilir - boş alanın değerli olduğu yerler için mükemmel bir uyku çözümü.

note: ~ Furniture name
en: bed frame
tr: yatak çerçevesi

note: ~ Description of furniture "bed frame"
en: A sturdy wooden bed frame built to hold most standard mattresses.  Despite being one half of a bed, it's just about impossible to lay on by itself.
tr: Çoğu standart yatak minderi için inşa edilmiş sağlam bir ahşap yatak çerçevesi. Bir yatağın yarısı olmasına rağmen, tek başına yatmak neredeyse imkansız.

note: ~ Description of furniture "mattress"
en: An ordinary mattress lying on the floor.  While it's not as comfortable as a proper bed with a frame, it's pretty close.  If it's somewhere actually safe to sleep, this is practically a luxury in and of itself.
tr: Yerde yatan sıradan bir yatak minderi. Bir çerçeveye sahip düzgün bir yatak kadar rahat olmasa da, oldukça yakındır. Eğer uyumak için gerçekten güvenli bir yer varsa, bu kendisi başlı başına bir lüks.

note: ~ Description of furniture "down mattress"
en: A squishy, feather-stuffed mattress lying on the floor.  While it's not as comfortable as a proper bed with a frame, it's pretty close.  If it's somewhere actually safe to sleep, this is practically a luxury in and of itself.
tr: Yerde yatan yumuşak, tüy dolu bir yatak minderi. Bir çerçeveye sahip düzgün bir yatak kadar rahat olmasa da, oldukça yakındır. Eğer uyumak için gerçekten güvenli bir yer varsa, bu kendisi başlı başına bir lüks.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: hammock | hammocks
tr[0]: hamak
tr[1]: hamaklar

note: ~ Description of furniture "hammock"
en: A large sheet of cloth with ropes on two sides tied to nearby objects.  It's quite comfortable to sleep in, but provides no warmth.
tr: İki tarafında yakın nesnelere bağlı ipler bulunan büyük bir kumaş parçası. İçinde uyumak oldukça rahattır, ancak ısıtmaz.

note: ~ Bashing failed sound
en: slap!
tr: şaplak!

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: net hammock | net hammocks
tr[0]: ağ hamak
tr[1]: ağ hamaklar

note: ~ Description of furniture "net hammock"
en: A large net with ropes on two sides tied to nearby objects.  It's quite comfortable to sleep in, but provides no warmth.
tr: İki tarafında yakın nesnelere bağlı ipler bulunan büyük bir ağ. İçinde uyumak oldukça rahattır, ancak ısıtmaz.

note: ~ Furniture name
en: makeshift bed
tr: geçici yatak

note: ~ Description of furniture "makeshift bed"
en: An improvised mattress on a flimsy wooden frame.  Almost as good as a normal bed, albeit with a slightly lumpy mattress.  Considering the circumstances, it's not too bad at all.
tr: Zayıf bir ahşap çerçeve üzerinde yapılmış bir geçici yatak. Normal bir yatak kadar iyi olmasa da, hafifçe topaklı bir yatak ile birlikte. Koşulları göz önünde bulundurursak, hiç de fena değil.

note: ~ Furniture name
en: straw bed
tr: saman yatak

note: ~ Description of furniture "straw bed"
en: An improvised bedding pile made of hay.  Better than nothing, but not particularly comfortable, and quite itchy.
tr: Samanla yapılmış bir geçici yatak yığını. Hiçbir şeyden iyidir, ama özellikle rahat değildir ve oldukça kaşındırır.

note: ~ Furniture name
en: bookcase
tr: kitaplık

note: ~ Description of furniture "bookcase"
en: A simple wooden shelf for storing dozens of books.  While designed for books, it does a decent job of storing anything else that'll fit.
tr: Birçok kitabı saklamak için basit bir ahşap raf. Kitaplar için tasarlanmış olsa da, sığacak başka her şeyi saklamak için de decent bir iş çıkarır.

note: ~ Furniture name
en: entertainment center
tr: eğlence merkezi

note: ~ Description of furniture "entertainment center"
en: While not quite as cool by itself as the name might imply, this large wooden cabinet can store a variety of things, like a TV and media systems, with shelving space and cupboards for anything that'll fit.
tr: Kendi başına isminin ima ettiği kadar havalı olmasa da, bu büyük ahşap dolap, TV ve medya sistemleri gibi çeşitli şeyleri saklayabilir, sığacak her şey için raf alanı ve dolaplar ile birlikte.

note: ~ Furniture name
en: coffin
tr: tabut

note: ~ Description of furniture "coffin"
en: A humble wooden casket for the respectful burial of the dead.  While a standard practice before this all happened, it is now a rare honor for one to be given a proper final resting place.  An honor that countless many will likely never receive.
tr: Ölülerin saygılı bir şekilde gömülmesi için mütevazı bir ahşap tabut. Bu her şey olmadan önce standart bir uygulama iken, artık birine uygun bir son dinlenme yeri verilmesi nadir bir onur. Sayısız kişinin muhtemelen asla almayacağı bir onur.

note: ~ Bashing failed sound ~ Bashing sound
en: wham!
tr: bam!

note: ~ Prying action message of furniture "coffin"
en: You wedge open the coffin.
tr: Tabutu açıyorsun.

note: ~ Prying failure message of furniture "coffin"
en: You pry, but the coffin remains closed.
tr: Zorluyorsun ama tabut kapalı kalıyor.

note: ~ Furniture name
en: open coffin
tr: açık tabut

note: ~ Description of furniture "open coffin"
en: A humble wooden casket for the respectful burial of the dead.  While a standard practice before this all happened, it is now a rare honor for one to be given a proper final resting place.  This one is open and unoccupied, and gazing inside fills you with a sense of melancholic weariness.
tr: Ölülerin saygılı bir şekilde gömülmesi için mütevazı bir ahşap tabut. Bu her şey olmadan önce standart bir uygulama iken, artık birine uygun bir son dinlenme yeri verilmesi nadir bir onur. Bu tabut açık ve boş, içine bakmak seni melankolik bir yorgunluk hissiyle dolduruyor.

note: ~ Furniture name
en: crate
tr: kutu

note: ~ Description of furniture "crate"
en: A sealed wooden storage container.  Lacking any labels, it could hold just about anything inside.  If you don't have a proper tool to pry it open, smashing it is an option, albeit one that risks destroying the contents.
tr: Mühürlü bir ahşap depolama kabı. Herhangi bir etiketi yok, içinde hemen hemen her şeyi barındırabilir. Onu açmak için uygun bir aletin yoksa, kırmak bir seçenek, ancak bu içerikleri yok etme riski taşıyor.

note: ~ Prying action message of furniture "crate"
en: You pop open the crate.
tr: Kutuyu açıyorsun.

note: ~ Prying failure message of furniture "crate"
en: You pry, but can't pop open the crate.
tr: Zorluyorsun ama kutuyu açamıyorsun.

note: ~ Furniture name
en: open crate
tr: açık kutu

note: ~ Description of furniture "open crate"
en: An open wooden storage box, capable of holding any number of things.  The lid has been pried off and is leaned adjacent to it, and with a fresh set of nails, could be sealed back shut.
tr: Açık bir ahşap depolama kutusu, her türlü şeyi tutabilecek kapasitede.  Kapağı açılmış ve yanına yaslanmış, yeni bir çivi seti ile tekrar kapatılabilir.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: large cardboard box | large cardboard boxes
tr[0]: büyük karton kutu
tr[1]: büyük karton kutular

note: ~ Bashing sound
en: crumple!
tr: yırt!

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: reinforced large cardboard box | reinforced large cardboard boxes
tr[0]: takviye edilmiş büyük karton kutu
tr[1]: takviye edilmiş büyük karton kutular

note: ~ Furniture name
en: dresser
tr: şifonyer

note: ~ Description of furniture "dresser"
en: A simple wooden cabinet with a column of short drawers.  While intended for storing clothes, there's nothing stopping you from storing whatever fits.
tr: Kısa çekmecelerden oluşan basit bir ahşap dolap.  Giysi saklamak için tasarlanmış olsa da, sığan her şeyi saklamanıza engel yok.

note: ~ Furniture name
en: glass front cabinet
tr: cam önlü dolap

note: ~ Description of furniture "glass front cabinet"
en: A tall metal cabinet with a sheet of glass across the front for viewing the contents.  Often used for displaying rare, visually pleasing, or otherwise valuable goods, it's odd that it doesn't have a lock.
tr: Önünde içeriği görebilmek için bir cam levha bulunan uzun metal dolap.  Genellikle nadir, görsel olarak hoş veya başka şekilde değerli eşyaları sergilemek için kullanılır, kilidinin olmaması garip.

note: ~ Furniture name
en: open gun safe
tr: açık tabanca kasası

note: ~ Description of furniture "open gun safe"
en: A large, heavy container with thick metal walls, designed to securely store firearms, weapon mods, and ammunition.  This one is wide open.
tr: Ateşli silahları, silah modifikasyonlarını ve mühimmatı güvenli bir şekilde saklamak için tasarlanmış kalın metal duvarlara sahip büyük, ağır bir konteyner.  Bu tamamen açık.

note: ~ Bashing sound
en: screeching metal!
tr: cıldıran metal!

note: ~ Furniture name
en: closed gun safe
tr: kapalı silah kasası

note: ~ Description of furniture "closed gun safe"
en: A large, heavy container with thick metal walls and a rotary combination lock, designed to securely store firearms, weapon mods, and ammunition.  This one is closed, but not locked.
tr: Kalın metal duvarlara ve döner kombinasyon kilidine sahip büyük, ağır bir konteyner, ateşli silahları, silah modlarını ve mühimmatı güvenli bir şekilde saklamak için tasarlanmıştır. Bu kapalı, ama kilitli değil.

note: ~ Furniture name
en: locked gun safe
tr: kilitli silah kasası

note: ~ Description of furniture "locked gun safe"
en: A large, heavy container with thick metal walls and a rotary combination lock, designed to securely store firearms, weapon mods, and ammunition.  If you had something to pick its lock with, you could probably open it.
tr: Kalın metal duvarlara ve döner kombinasyon kilidine sahip büyük, ağır bir konteyner, ateşli silahları, silah modlarını ve mühimmatı güvenli bir şekilde saklamak için tasarlanmıştır. Eğer kilidini açacak bir şeyin olsaydı, muhtemelen açabilirdin.

note: ~ Lockpick message of furniture "locked gun safe"
en: With a satisfying click, the lock on the gun safe door opens.
tr: Tatmin edici bir tıklama ile, silah kasası kapısındaki kilit açılır.

note: ~ Furniture name
en: jammed gun safe
tr: tıkanmış silah kasası

note: ~ Description of furniture "jammed gun safe"
en: A large, heavy container with thick metal walls and a rotary combination lock, designed to securely store firearms, weapon mods, and ammunition.  Unfortunately, the lock is completely broken, and short of some pretty serious machinery, you have no possible way of opening it.
tr: Kalın metal duvarlara ve döner kombinasyon kilidine sahip büyük, ağır bir konteyner, ateşli silahları, silah modlarını ve mühimmatı güvenli bir şekilde saklamak için tasarlanmıştır. Ne yazık ki, kilit tamamen bozulmuş durumda ve bazı oldukça ciddi makineler olmadan, onu açmanın hiçbir yolu yok.

note: ~ Furniture name
en: electronic gun safe
tr: elektronik silah kasası

note: ~ Description of furniture "electronic gun safe"
en: A large, heavy container with thick metal walls and an electronic locking system, designed to securely store firearms, weapon mods, and ammunition.  If you had some way of hacking into it, you could probably crack it open.
tr: Kalın metal duvarlara ve elektronik kilitleme sistemine sahip büyük, ağır bir konteyner, ateşli silahları, silah modlarını ve mühimmatı güvenli bir şekilde saklamak için tasarlanmıştır. Eğer içine sızmanın bir yolunu bulsaydın, muhtemelen onu açabilirdin.

note: ~ Furniture name
en: locker
tr: dolap

note: ~ Description of furniture "locker"
en: A tall sheet metal cabinet, useful for storing just about anything that'll fit.
tr: Neredeyse her şeyi saklamak için kullanışlı, uzun bir sac metal dolap.

note: ~ Description of furniture "mailbox"
en: A small metal box on top of a wooden post, designed to receive mail deliveries.  Although considering the circumstances, it will likely never see proper use again.
tr: Ahşap bir direğin üstünde bulunan küçük bir metal kutu, posta teslimatlarını almak için tasarlanmıştır. Ancak koşulları göz önüne alındığında, muhtemelen bir daha asla düzgün bir şekilde kullanılmayacaktır.

note: ~ Furniture name
en: clothing rail
tr: giysi askısı

note: ~ Description of furniture "clothing rail"
en: A metal frame on a set of wheels used for hanging large amounts of clothes.  Usually used in theater or retail environments, it's easy to use and quick to access.
tr: Büyük miktarda giysi asmak için tekerlekli bir metal çerçeve. Genellikle tiyatro veya perakende ortamlarında kullanılır, kullanımı kolaydır ve hızlı erişim sağlar.

note: ~ Furniture name
en: display rack
tr: sergi rafı

note: ~ Description of furniture "display rack"
en: A sheet metal shelving unit, with the storage surfaces angled in such a way as to show off the items stored.
tr: Depolama yüzeyleri, depolanan eşyaları sergilemek için açılı şekilde tasarlanmış bir sac metal raf ünitesi.

note: ~ Furniture name
en: locked display rack
tr: kilitli sergi rafı

note: ~ Description of furniture "locked display rack"
en: A sheet metal shelving unit, with the storage surfaces angled in such a way as to show off the items stored.  Metal fasteners with a lock hold the items securely to the rack.
tr: Depolama yüzeyleri, depolanan eşyaları sergilemek için açılı şekilde tasarlanmış bir sac metal raf ünitesi. Metal bağlantı elemanları, eşyaları raf üzerinde güvenli bir şekilde tutar.

note: ~ Lockpick message of furniture "locked display rack"
en: With a satisfying click, the lock opens.
tr: Tatmin edici bir tıklama ile kilit açılır.

note: ~ Furniture name
en: wooden rack
tr: ahşap raf

note: ~ Description of furniture "wooden rack"
en: A wooden shelving unit with angled storage surfaces designed to show off whatever is stored on it.
tr: Üzerinde depolanan her şeyi sergilemek için tasarlanmış açılı depolama yüzeylerine sahip bir ahşap raf ünitesi.

note: ~ Furniture name
en: coat rack
tr: palto askısı

note: ~ Description of furniture "coat rack"
en: A tall wooden pole with a set of hooks used to store outdoor jackets and hats to allow easy access.
tr: Dışarıda ceketleri ve şapkaları saklamak için kullanılan, kolay erişim sağlamak amacıyla bir dizi kancaya sahip uzun bir ahşap direk.

note: ~ Furniture name
en: recycle bin
tr: geri dönüşüm kutusu

note: ~ Description of furniture "recycle bin"
en: A large plastic bin painted green with a 'recycle' symbol emblazoned on it.  While intended to store discarded things to be processed back into a factory, the drastic change in priorities as of late means that these may hold valuable materials.
tr: Üzerinde 'geri dönüşüm' sembolü bulunan yeşil renkte büyük bir plastik kutu. Atılan eşyaları fabrikaya geri işlenmek üzere depolamak amacıyla tasarlanmış olsa da, son zamanlardaki önceliklerin dramatik değişimi bu kutuların değerli malzemeler içerebileceği anlamına geliyor.

note: ~ Furniture name
en: safe
tr: kasa

note: ~ Description of furniture "safe"
en: A small, heavy, and near-unbreachable metal box with a rotary combination lock.  This one isn't actually locked, just closed.
tr: Dönme kombinasyonlu kilidi olan küçük, ağır ve neredeyse açılmaz metal bir kutu. Bu aslında kilitli değil, sadece kapalı.

note: ~ Description of furniture "safe"
en: A small, heavy, and near-unbreachable metal box with a rotary combination lock.  With something to listen really closely and a hell of a lot of time, you might be able to crack it.
tr: Dönme kombinasyonlu kilidi olan küçük, ağır ve neredeyse açılmaz metal bir kutu. Gerçekten dikkatlice dinleyecek bir şeyle ve çok fazla zamanla, bunu açmayı başarabilirsin.

note: ~ Furniture name
en: open safe
tr: açık kasa

note: ~ Description of furniture "open safe"
en: A small, heavy, and near-unbreachable metal box with a rotary combination lock, albeit significantly less secure with the door open.
tr: Dönme kombinasyonlu kilidi olan küçük, ağır ve neredeyse açılmaz metal bir kutu, ancak kapı açık olduğunda önemli ölçüde daha az güvenli.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: trash can | trash cans
tr[0]: çöp kutusu
tr[1]: çöp kutuları

note: ~ Description of furniture "trash can"
en: A plastic bin for storing discarded waste as to be disposed of later.  Although, considering the circumstances, it might be worth seeing what's inside.
tr: Atılan atıkları daha sonra imha edilmek üzere depolamak için kullanılan plastik bir kutu. Ancak, koşulları göz önünde bulundurursak, içinde ne olduğunu görmekte fayda olabilir.

note: ~ Furniture name
en: metal trash can
tr: metal çöp kutusu

note: ~ Description of furniture "metal trash can"
en: A crude metal bin typically used to dispose of waste.
tr: Atıkları imha etmek için genellikle kullanılan kaba metal bir kutu.

note: ~ Furniture name
en: wardrobe
tr: gardırop

note: ~ Description of furniture "wardrobe"
en: A very large wooden cabinet for storing clothes, effectively an upright closet.  Could technically be used to store anything else that would fit, though.
tr: Kıyafetleri saklamak için çok büyük bir ahşap dolap, aslında dik bir dolap. Teknik olarak sığabilecek başka herhangi bir şeyi saklamak için de kullanılabilir.

note: ~ Furniture name
en: Torah Ark
tr: Tevrat Sandığı

note: ~ Description of furniture "Torah Ark"
en: An ornately-carved cabinet designed to hold a Torah scroll.  This one is decorated with a tree motif, referencing Proverbs 3:18.
tr: Bir Tevrat parşömenini tutmak için tasarlanmış süslü oyma bir dolap. Bu, Süleyman'ın Özdeyişleri 3:18'e atıfta bulunan bir ağaç motifi ile süslenmiştir.

note: ~ Furniture name
en: filing cabinet
tr: dosya dolabı

note: ~ Description of furniture "filing cabinet"
en: A rack of metal drawers designed to hold various files and paperwork.  Paperwork that has more than likely lost all relevance and value by now.
tr: Çeşitli dosyaları ve belgeleri tutmak için tasarlanmış metal çekmecelerden oluşan bir raf. Muhtemelen artık tüm alaka ve değerini kaybetmiş belgeler.

note: ~ Furniture name
en: utility shelf
tr: araç rafı

note: ~ Description of furniture "utility shelf"
en: A simple heavy-duty plastic and metal shelving unit, intended to store tools and materials for easy access to workers.
tr: İşçilerin kolayca erişebilmesi için aletleri ve malzemeleri saklamak amacıyla tasarlanmış basit, ağır hizmet tipi plastik ve metal raf ünitesi.

note: ~ Furniture name
en: warehouse shelf
tr: depo rafı

note: ~ Description of furniture "warehouse shelf"
en: A huge, sturdy steel shelf for storing pallets of crates in warehouses.
tr: Depolarda paletler dolusu kutuları saklamak için büyük, sağlam bir çelik raf.

note: ~ Furniture name
en: wooden keg
tr: ahşap fıçı

note: ~ Description of furniture "wooden keg"
en: A large standing wooden barrel, completely watertight.  Good for storing liquids of all kinds.
tr: Tamamen su geçirmez, büyük bir ayakta duran ahşap fıçı. Her türlü sıvıyı saklamak için iyi.

note: ~ Furniture name
en: display case
tr: sergi dolabı

note: ~ Description of furniture "display case"
en: A secure wooden case at about waist-height, with glass paneling on top.  Useful for storing valuable things while still showing them off.  Not actually as secure as it looks, as the display windows are easily broken.
tr: Bel hizasında, üstünde cam panel bulunan güvenli bir ahşap kutu. Değerli eşyaları sergilerken saklamak için kullanışlı. Göründüğü kadar güvenli değil, çünkü sergi pencereleri kolayca kırılabiliyor.

note: ~ Lockpick message of furniture "display case"
en: With a satisfying click, the lock and the display case opens.
tr: Tatmin edici bir tıklama ile kilit açılır ve sergi dolabı açılır.

note: ~ Furniture name
en: open display case
tr: sergi dolabını aç

note: ~ Description of furniture "open display case"
en: A secure wooden case at about waist-height, with glass paneling on top.  Useful for storing valuable things while still showing them off.  Not actually as secure as it looks, as the display windows are easily broken.  This one has had its lock picked and is open.
tr: Bel hizasında, üstünde cam panel bulunan güvenli bir ahşap kutu. Değerli eşyaları sergilerken saklamak için kullanışlı. Göründüğü kadar güvenli değil, çünkü sergi pencereleri kolayca kırılabiliyor. Bu dolabın kilidi açılmış ve açıktır.

note: ~ Furniture name
en: broken display case
tr: kırılmış vitrin

note: ~ Description of furniture "broken display case"
en: A secure wooden case at about waist-height, with glass paneling on top.  Would be useful for storing valuable things while still showing them off, if the glass hadn't been shattered.  Careful not to cut yourself when looting.
tr: Bel hizasında, üstünde cam panel bulunan güvenli bir ahşap kutu. Değerli eşyaları sergilerken saklamak için kullanışlı olurdu, eğer cam kırılmamış olsaydı. Loot yaparken kendini kesmemeye dikkat et.

note: ~ Furniture name
en: map board
tr: harita panosu

note: ~ Description of furniture "map board"
en: A secure metal board with a locked glass panel used to display a map.
tr: Haritayı sergilemek için kullanılan kilitli cam paneli olan güvenli bir metal panosu.

note: ~ Furniture name
en: broken map board
tr: kırık harita panosu

note: ~ Description of furniture "broken map board"
en: A metal board with a smashed glass panel used to display a map.
tr: Haritayı sergilemek için kullanılan kırık cam paneli olan bir metal panosu.

note: ~ Furniture name
en: fireman's cabinet
tr: itfaiyeci dolabı

note: ~ Description of furniture "fireman's cabinet"
en: A metallic cabinet painted to stand out, visibly holding tools behind a thin panel of tempered glass.
tr: Görünür bir şekilde aletleri ince bir temperli cam panelin arkasında tutan, dikkat çekici bir şekilde boyanmış metal dolap.

note: ~ Lockpick message of furniture "fireman's cabinet"
en: With a satisfying click, the lock on the cabinet opens.
tr: Tatmin edici bir tıklama ile dolabın kilidi açılır.

note: ~ Furniture name
en: unlocked fireman's cabinet
tr: açılmış itfaiyeci dolabı

note: ~ Description of furniture "unlocked fireman's cabinet"
en: A metallic cabinet painted to stand out.  Its glass panel door was left unlocked and slightly ajar.
tr: Öne çıkmak için boyanmış metal bir dolap. Cam panel kapısı kilitsiz bırakılmış ve hafifçe aralık.

note: ~ Furniture name
en: open fireman's cabinet
tr: açık itfaiyeci dolabı

note: ~ Description of furniture "open fireman's cabinet"
en: A metallic cabinet painted to stand out.  Its protective glass panel lies broken from some past emergency or looting attempt.
tr: Öne çıkmak için boyanmış metal bir dolap. Koruyucu cam paneli, geçmişteki bir acil durum veya yağma girişiminden dolayı kırılmış.

note: ~ Furniture name
en: standing tank
tr: duran tank

note: ~ Description of furniture "standing tank"
en: A huge metal tank that can be used to safely store large amounts of liquid.
tr: Büyük miktarda sıvıyı güvenli bir şekilde depolamak için kullanılabilecek dev bir metal tank.

note: ~ Furniture name
en: bulk storage tank
tr: toplu depolama tankı

note: ~ Description of furniture "bulk storage tank"
en: A 2 meters high tank that can store up to 1500 liters of liquid.  That's a lot.
tr: 2 metre yüksekliğinde, 1500 litre sıvı depolayabilen bir tank. Bu oldukça fazla.

note: ~ Furniture name
en: fuel tank
tr: yakıt tankı

note: ~ Description of furniture "fuel tank"
en: A tank filled with gasoline.
tr: Benzinle dolu bir tank.

note: ~ Furniture name
en: broken fuel tank
tr: kırık yakıt tankı

note: ~ Description of furniture "broken fuel tank"
en: A broken tank which was filled with gasoline.
tr: Benzinle doldurulmuş kırık bir tank.

note: ~ Description of furniture "fuel tank"
en: A tank filled with diesel.
tr: Dizel ile doldurulmuş bir tank.

note: ~ Description of furniture "broken fuel tank"
en: A broken tank which was filled with diesel.
tr: Dizel ile doldurulmuş kırık bir tank.

note: ~ Furniture name
en: dumpster
tr: çöp kutusu

note: ~ Furniture name
en: butter churn
tr: tereyağı çırpıcı

note: ~ Description of furniture "butter churn"
en: A metal tube with a built-in mixer for making butter.  Rather than needing electricity, it is pedal-driven, allowing use without power.
tr: Tereyağı yapmak için entegre bir mikserle donatılmış metal bir tüp. Elektriğe ihtiyaç duymak yerine, pedal ile çalışır, bu da güç olmadan kullanım sağlar.

note: ~ Furniture name
en: riveted metal crate
tr: perçinlenmiş metal kutu

note: ~ Description of furniture "riveted metal crate"
en: This huge box is made of a dull metal, riveted together.  There is no obvious opening mechanism, and the rivets don't match any of your tools.  The only way in would be to smash it.
tr: Bu dev kutu, mat bir metalden yapılmış ve perçinlenmiş. Belirgin bir açılma mekanizması yok ve perçinler, aletlerinizden hiçbiriyle eşleşmiyor. Tek giriş yolu onu kırmaktır.

note: ~ Furniture name
en: sealed metal crate
tr: mühürlü metal kutu

note: ~ Description of furniture "sealed metal crate"
en: A huge, tightly sealed storage crate made from welded and riveted sheet metal.  The sealing mechanism is too tight to open bare-handed and would need some kind of prying instrument to release.
tr: Kaynaklanmış ve perçinlenmiş sac metalden yapılmış dev, sıkı bir şekilde mühürlenmiş depolama kutusu. Mühürleme mekanizması, elle açmak için çok sıkı ve açmak için bir tür levye aracı gerektirir.

note: ~ Prying action message of furniture "sealed metal crate"
en: You wrench open the metal crate.
tr: Metal kutuyu ingiliz anahtarı ile açıyorsun.

note: ~ Prying failure message of furniture "sealed metal crate"
en: The lid is sealed more tightly than you thought.
tr: Kapağı düşündüğünüzden daha sıkı kapatılmış.

note: ~ Furniture name
en: open metal crate
tr: açık metal sandık

note: ~ Description of furniture "open metal crate"
en: This large metal crate's lid is unsealed, and hinges open easily to reveal a number of storage shelves inside.  Once open, the side panels also swing wider for easy access.
tr: Bu büyük metal sandığın kapağı açılmamış ve menteşeleri içindeki bir dizi depolama rafını ortaya çıkarmak için kolayca açılıyor. Açıldığında, yan paneller de kolay erişim için daha geniş açılır.

note: ~ Furniture name
en: wooden chest
tr: ahşap sandık

note: ~ Description of furniture "wooden chest"
en: A sealed wooden storage container.  Lacking any labels, it could hold just about anything inside.  It has a simple metal latch.
tr: Kapalı bir ahşap depolama konteyneri. Herhangi bir etiket yok, içinde neredeyse her şeyi tutabilir. Basit bir metal mandalı var.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: steel foot locker | steel foot lockers
tr[0]: çelik ayakkabı kutusu
tr[1]: çelik ayakkabı kutuları

note: ~ Description of furniture "steel foot locker" ~ Description of "steel foot locker"
en: A steel storage box, capable of holding any number of things.  The lid has a small lock.
tr: Herhangi bir sayıda şeyi tutabilen bir çelik depolama kutusu. Kapağında küçük bir kilit var.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: aluminum foot locker | aluminum foot lockers
tr[0]: alüminyum ayak kilidi
tr[1]: alüminyum ayak kilitleri

note: ~ Description of furniture "aluminum foot locker" ~ Description of "aluminum foot locker"
en: An aluminum storage box, capable of holding any number of things.  The lid has a small lock.
tr: Herhangi bir sayıda şeyi tutabilen bir alüminyum depolama kutusu. Kapağında küçük bir kilit var.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: big collapsible drum | big collapsible drums
tr[0]: büyük katlanabilir davul
tr[1]: büyük katlanabilir davullar

note: ~ Description of furniture "big collapsible drum"
en: A black collapsible drum with a valve and D-Rings.  Yellow text on its top clearly says "FLAMMABLE".
tr: Bir valf ve D-Halkaları olan siyah katlanabilir davul. Üstünde "ALEV ALAN" yazan sarı metin açıkça belirtilmiş.

note: ~ Furniture name
en: packed pallet
tr: paketlenmiş palet

note: ~ Description of furniture "packed pallet"
en: A wooden pallet loaded with cargo, wrapped with a watertight cover, and belted to secure the contents.
tr: Yükle dolu bir ahşap palet, su geçirmez bir örtü ile sarılmış ve içeriği güvence altına almak için kayışlarla bağlanmıştır.

note: ~ Bashing sound
en: rip!
tr: yırtıldı!

note: ~ Furniture name
en: damaged pallet
tr: hasarlı palet

note: ~ Description of furniture "damaged pallet"
en: A wooden pallet, containing cargo and possessing a torn cover.  You can reach the contents, but it's awfully hard due to the belts still being in place.
tr: Yük taşıyan ve yırtık bir örtüye sahip bir ahşap palet. İçeriğe ulaşabilirsiniz, ancak kayışların hala yerinde olması nedeniyle oldukça zor.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: Exodii kiln | Exodii kilns
tr[0]: Exodii ocak
tr[1]: Exodii ocaklar

note: ~ Furniture name
en: counter
tr: tezgah

note: ~ Description of furniture "counter"
en: A plain wooden countertop, either free-standing or affixed to a wall.  Makes a decent surface for storage or crafting.
tr: Serbest duran veya bir duvara sabitlenmiş sade bir ahşap tezgah. Depolama veya zanaat için makul bir yüzey sağlar.

note: ~ Furniture name
en: cupboard
tr: dolap

note: ~ Description of furniture "cupboard"
en: Store your cups.  Or other things, if you're feeling wild.
tr: Kupalarınızı saklayın. Ya da başka şeyler, eğer cesur hissediyorsanız.

note: ~ Furniture name
en: closed counter gate
tr: kapalı tezgah kapısı

note: ~ Description of furniture "closed counter gate"
en: A commercial-quality swinging door made of wood that allows passage behind counters.  It's currently closed.
tr: Tezgahların arkasında geçişe izin veren, ahşaptan yapılmış ticari kalitede bir salıncak kapı. Şu anda kapalı.

note: ~ Furniture name
en: open counter gate
tr: açık tezgah kapısı

note: ~ Description of furniture "open counter gate"
en: A commercial-quality swinging door made of wood that allows passage behind counters.  It's open, allowing passage.
tr: Tezgahların arkasına geçiş sağlayan, ahşaptan yapılmış ticari kalitede bir salıncak kapı. Açık, geçişe izin veriyor.

note: ~ Furniture name
en: desk
tr: masa

note: ~ Description of furniture "desk"
en: A wooden desk with drawers.  You could decorate it with trinkets, eat a meal off it, use it as a workbench, read a book, write in a journal, put a laptop on it, put your feet up, rest your head for a nap if you're sitting down… who knew desks were so useful?
tr: Çekmeceleri olan ahşap bir masa. Üzerini süs eşyalarıyla dekore edebilir, üzerinde yemek yiyebilir, bir çalışma masası olarak kullanabilir, kitap okuyabilir, bir günlüğe yazabilir, üzerine bir dizüstü bilgisayar koyabilir, ayaklarınızı uzatabilir, oturuyorsanız bir şekerleme için başınızı dinlendirebilirsiniz... Kimse masaların bu kadar kullanışlı olduğunu bilmiyordu?

note: ~ Furniture name ~ Vehicle part name
en: workbench
tr: atölye masası

note: ~ Description of furniture "workbench"
en: A sturdy workbench built out of metal.  It is perfect for crafting large and heavy things.
tr: Metalden yapılmış sağlam bir atölye masası. Büyük ve ağır şeyler yapmak için mükemmel.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: leather tarp | leather tarps
tr[0]: deri branda
tr[1]: deri brandalar

note: ~ Description of furniture "leather tarp"
en: A large sheet of leather lying on the ground.  You could use it as a picnic blanket, but it's more valuable as a surface for butchering as it does not soak up blood.
tr: Yerde yatan büyük bir deri parçası. Piknik örtüsü olarak kullanabilirsiniz, ancak kan emmediği için kesim yapmak için yüzey olarak daha değerlidir.

note: ~ Furniture name
en: plastic groundsheet
tr: plastik zemin örtüsü

note: ~ Description of furniture "plastic groundsheet"
en: A large sheet of thick plastic lying on the ground.  It could be a useful surface for butchering, perhaps.
tr: Yerde yatan kalın bir plastik parçası. Belki de kesim yapmak için faydalı bir yüzey olabilir.

note: ~ Bashing failed sound
en: crinkle.
tr: kıtır.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: fiber mat | fiber mats
tr[0]: lif mat
tr[1]: lif matlar

note: ~ Description of furniture "fiber mat"
en: A large mat woven from fibrous material.  You could use it as a picnic blanket, but it's more valuable as a surface for butchering.  Too thin to be used as a comfortable sleeping mat.
tr: Lif malzemeden dokunmuş büyük bir mat. Piknik örtüsü olarak kullanabilirsiniz, ancak daha değerli bir kesim yüzeyi olarak. Rahat bir uyku matı olarak kullanılacak kadar ince değil.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: folding table | folding tables
tr[0]: katlanır masa
tr[1]: katlanır masalar

note: ~ Description of furniture "folding table"
en: A small metal folding table, ideal for off-road trips.  Can be used as a workbench in a pinch.
tr: Off-road gezileri için ideal, küçük bir metal katlanır masa. Acil durumlarda bir iş tezgahı olarak kullanılabilir.

note: ~ Description of furniture "table"
en: A standard wooden table.  You could sit down at it to eat like a civilized person.
tr: Standart bir ahşap masa. Medeni bir insan gibi oturup yemek yiyebilirsiniz.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: fancy table | fancy tables
tr[0]: şık masa
tr[1]: şık masalar

note: ~ Description of furniture "fancy table"
en: A fancy table for a fancy person.  Functions as both a table and status symbol.
tr: Şık bir kişi için şık bir masa. Hem masa hem de statü sembolü olarak işlev görür.

note: ~ Furniture name
en: coffee table
tr: kahve masası

note: ~ Description of furniture "coffee table"
en: A low table usually found in living rooms, it makes an ideal surface for playing games, showing off some tasteful books, or presumably for putting coffee cups on.  No one cares if you use a coaster anymore.
tr: Genellikle oturma odalarında bulunan alçak bir masa, oyun oynamak, bazı zevkli kitapları sergilemek veya muhtemelen kahve fincanlarını koymak için ideal bir yüzeydir. Artık altlık kullanıp kullanmadığınız kimseyi ilgilendirmiyor.

note: ~ Furniture name
en: metal table
tr: metal masa

note: ~ Description of furniture "metal table"
en: A serviceable but simple table made of scrap metal.
tr: Hurda metalden yapılmış, kullanışlı ama basit bir masa.

note: ~ Description of furniture "tatami mat"
en: A type of mat used as a flooring material in traditional Japanese-style rooms.
tr: Geleneksel Japon tarzı odalarda zemin malzemesi olarak kullanılan bir mat türü.

note: ~ Description of furniture "pillow fort"
en: A comfy place to hide from the world.  Not very defensible, though.
tr: Dünyadan saklanmak için rahat bir yer. Ancak çok savunulabilir değil.

note: ~ Furniture name
en: cardboard fort
tr: karton kale

note: ~ Description of furniture "cardboard fort"
en: A fort built by tipping a cardboard box on its side, lining it with blankets, and partly weather-sealing it with a plastic sheet.
tr: Bir karton kutunun yan yatırılması, battaniyelerle kaplanması ve kısmen bir plastik levha ile hava geçirmez hale getirilmesiyle inşa edilen bir kale.

note: ~ Furniture name
en: cardboard wall
tr: karton duvar

note: ~ Description of furniture "cardboard wall"
en: A pile of cardboard boxes that have been filled with rags and junk and stacked together like bricks to form a wall.
tr: Yırtıklar ve çöplerle doldurulmuş ve tuğlalar gibi üst üste yığılmış bir dizi karton kutu.

note: ~ Furniture name
en: cardboard floor
tr: karton zemin

note: ~ Description of furniture "cardboard floor"
en: A flat floor made of sheets of cardboard duct-taped together, covering a plastic sheet on the ground.
tr: Yere serilmiş bir plastik levhanın üzerine, bantla bir araya getirilmiş karton levhalardan oluşan düz bir zemin.

note: ~ Furniture name
en: cardboard roof
tr: karton çatı

note: ~ Description of furniture "cardboard roof"
en: A sloped roof made of cardboard boxes, stuffed with scrap cardboard and paper and layered atop each other.  Sheets of plastic are carefully arranged on top to shed water.  It looks like it could last a season or two at least before crumbling.
tr: Eğik bir çatı, hurda karton ve kağıtla doldurulmuş, üst üste katmanlar halinde yerleştirilmiş karton kutulardan yapılmıştır. Üstünde suyu akıtmak için dikkatlice düzenlenmiş plastik levhalar var. En azından bir veya iki sezon dayanacak gibi görünüyor, sonra çökecek.

note: ~ Furniture name
en: cardboard door
tr: karton kapı

note: ~ Description of furniture "cardboard door"
en: A pile of cardboard boxes that have been filled with rags and junk and stacked together like bricks to form a wall.  The largest box has been cut open and folded to form a makeshift door, which is open.
tr: Yırtıklar ve hurda ile doldurulmuş ve tuğla gibi üst üste yığılmış bir karton kutu yığını, bir duvar oluşturmak için. En büyük kutu açılmış ve geçici bir kapı oluşturmak için katlanmış, açık.

note: ~ Description of furniture "cardboard door"
en: A pile of cardboard boxes that have been filled with rags and junk and stacked together like bricks to form a wall.  The largest box has been cut open and folded to form a makeshift door, which is closed.
tr: Yırtıklar ve hurda ile doldurulmuş ve tuğla gibi üst üste yığılmış bir karton kutu yığını, bir duvar oluşturmak için. En büyük kutu açılmış ve geçici bir kapı oluşturmak için katlanmış, kapalı.

note: ~ Furniture name
en: beaded curtain
tr: boncuklu perde

note: ~ Description of furniture "beaded curtain"
en: A curtain of wooden beads, thick enough that you can't see through them.  They could be pulled aside effortlessly.
tr: İçinden göremeyeceğiniz kadar kalın ahşap boncuklardan oluşan bir perde. Kolayca kenara çekilebilirler.

note: ~ Bashing failed sound
en: clickity clack… clack
tr: tıkırtı… tık

note: ~ Furniture name
en: open beaded curtain
tr: açık boncuklu perde

note: ~ Description of furniture "open beaded curtain"
en: A curtain of wooden beads that has been pulled aside.
tr: Kenara çekilmiş ahşap boncuklardan oluşan bir perde.

note: ~ Bashing sound
en: clickity clack… clack… clack!
tr: tıkırtı… tık… tık!

note: ~ Furniture name
en: canvas floor
tr: tuval zemin

note: ~ Description of furniture "canvas floor"
en: Flooring made out of stretched, waterproof cloth.  Helps keep dirt out of the tent.
tr: Gerilmiş, su geçirmez kumaştan yapılmış zemin. Tenteye toprak girmesini engellemeye yardımcı olur.

note: ~ Furniture name
en: canvas wall
tr: kanvas duvar

note: ~ Description of furniture "canvas wall"
en: A tent wall made of stretched, waterproof cloth.
tr: Gerilmiş, su geçirmez kumaştan yapılmış bir tente duvarı.

note: ~ Description of furniture "canvas wall"
en: A tent wall made of stretched, heavy-duty, waterproof cloth.
tr: Gerilmiş, ağır hizmet tipi, su geçirmez kumaştan yapılmış bir tente duvarı.

note: ~ Furniture name
en: large skin wall
tr: büyük deri duvar

note: ~ Description of furniture "large skin wall"
en: A large tent wall made out of stretched animal skin.  It'll keep the rain out, but anything trying to get in could rip through it fairly easily.
tr: Gerilmiş hayvan derisinden yapılmış büyük bir tente duvarı. Yağmurdan koruyacak, ancak içeri girmeye çalışan herhangi bir şey oldukça kolay bir şekilde yırtabilir.

note: ~ Furniture name
en: large skin groundsheet
tr: büyük deri zemin örtüsü

note: ~ Description of furniture "large skin groundsheet"
en: A large animal-skin groundsheet to keep your feet dry inside the shelter.
tr: Sığınak içinde ayaklarınızı kuru tutmak için büyük bir hayvan derisi zemin örtüsü.

note: ~ Furniture name
en: large animalskin flap
tr: büyük hayvan derisi flaps

note: ~ Description of furniture "large animalskin flap"
en: A large animal-skin flap that can be pulled aside.
tr: Bir kenara çekilebilen büyük bir hayvan derisi flap.

note: ~ Furniture name
en: open animalskin flap
tr: açık hayvan derisi flap

note: ~ Description of furniture "open animalskin flap"
en: A large animal-skin flap that has been pulled aside.
tr: Bir kenara çekilmiş büyük bir hayvan derisi flap.

note: ~ Furniture name
en: canvas flap
tr: kanvas flap

note: ~ Description of furniture "canvas flap"
en: A canvas flap door that can be pulled aside.
tr: Bir kenara çekilebilen bir kanvas kapak kapı.

note: ~ Furniture name
en: open canvas flap
tr: kanvas kapak aç

note: ~ Description of furniture "open canvas flap"
en: A canvas flap door that has been pulled aside.
tr: Bir kenara çekilmiş kanvas kapak kapı.

note: ~ Description of furniture "canvas flap"
en: A heavy canvas flap door that can be pulled aside.
tr: Bir kenara çekilebilen ağır bir kanvas kapak kapı.

note: ~ Description of furniture "open canvas flap"
en: A heavy canvas flap door that has been pulled aside.
tr: Bir kenara çekilmiş ağır bir kanvas kapak kapı.

note: ~ Furniture name
en: groundsheet
tr: zemin örtüsü

note: ~ Description of furniture "groundsheet"
en: A plastic groundsheet to keep your feet dry inside the tent.
tr: Çadırın içinde ayaklarınızı kuru tutmak için bir plastik zemin örtüsü.

note: ~ Description of furniture "groundsheet"
en: A large plastic groundsheet to keep your feet dry inside the tent.
tr: Çadırın içinde ayaklarınızı kuru tutmak için büyük bir plastik zemin örtüsü.

note: ~ Description of furniture "groundsheet"
en: A government-issue plastic groundsheet to keep your feet dry, it was clearly made by the lowest bidder.
tr: Ayaklarınızı kuru tutmak için hükümet tarafından verilen bir plastik zemin örtüsü, açıkça en düşük teklifi veren tarafından yapılmış.

note: ~ Furniture name
en: animalskin wall
tr: hayvan derisi duvar

note: ~ Description of furniture "animalskin wall"
en: A tent wall made out of stretched animal skin.  It'll keep the rain out, but anything trying to get in could rip through it fairly easily.
tr: Gerilmiş hayvan derisinden yapılmış bir çadır duvarı. Yağmuru dışarıda tutacak, ancak içeri girmeye çalışan herhangi bir şey oldukça kolay bir şekilde yırtabilir.

note: ~ Furniture name
en: animalskin flap
tr: hayvan derisi kapak

note: ~ Description of furniture "animalskin flap"
en: An animal-skin flap that can be pulled aside.
tr: Bir hayvan derisi kapak, kenara çekilebilir.

note: ~ Description of furniture "open animalskin flap"
en: An animal-skin flap that has been pulled aside.
tr: Bir hayvan derisi kapak, kenara çekilmiştir.

note: ~ Furniture name
en: animalskin floor
tr: hayvanderisi zemin

note: ~ Description of furniture "animalskin floor"
en: An animal-skin groundsheet to keep your feet dry inside the shelter.
tr: Sığınakta ayaklarınızı kuru tutmak için bir hayvan derisi zemin örtüsü.

note: ~ Furniture name
en: pile of rubble
tr: moloz yığını

note: ~ Description of furniture "pile of rubble"
en: A pile of various metals, bricks, and other building materials.  You could clear it with a shovel.
tr: Çeşitli metaller, tuğlalar ve diğer inşaat malzemelerinden oluşan bir yığın. Bir kürekle temizleyebilirsiniz.

note: ~ Furniture name
en: pile of rocky rubble
tr: kayalık moloz yığını

note: ~ Description of furniture "pile of rocky rubble"
en: A loose pile of rocks.  Useless?
tr: Sallanmış bir taş yığını. İşe yaramaz mı?

note: ~ Furniture name
en: pile of trashy rubble
tr: çöplük moloz yığını

note: ~ Description of furniture "pile of trashy rubble"
en: A pile of trash topped with dirt and grass.  It smells gross, but one man's trash…
tr: Toprağın ve çimenin üstünde bir çöp yığını. Kötü kokuyor, ama birinin çöpü…

note: ~ Furniture name
en: metal wreckage
tr: metal enkaza

note: ~ Description of furniture "metal wreckage" ~ Description of furniture "metal wreckage from a plane"
en: A pile of various bent and twisted metals.  Some of it looks pretty rusty, you wouldn't want to cut yourself on this.
tr: Çeşitli bükülmüş ve eğilmiş metallerin bir yığını. Bazıları oldukça paslı görünüyor, buna kesilmek istemezsin.

note: ~ Furniture name
en: metal wreckage from a plane
tr: bir uçağın metal enkazı

note: ~ Furniture name
en: radioactive slag
tr: radyoaktif cüruf

note: ~ Description of furniture "radioactive slag"
en: A pile of melted slag from a destroyed nuclear reactor.  What are you doing looking at it?  Get the hell out of here, you nutcase!
tr: Yıkılmış bir nükleer reaktörden erimiş cüruf yığını. Ne yapıyorsun buna bakarak? Buradan defol, deli!

note: ~ Furniture name
en: pile of ash
tr: kül yığını

note: ~ Description of furniture "pile of ash"
en: A pile of ash, from wood or possibly corpses.
tr: Odun veya muhtemelen cesetlerden oluşan bir kül yığını.

note: ~ Furniture name
en: small boulder
tr: küçük yuvarlak taş

note: ~ Description of furniture "small boulder"
en: A big rock.  Should be easy to roll around, but too heavy to carry with you.  It can be used as a primitive anvil, or broken into a bunch of smaller rocks.
tr: Büyük bir taş. Yuvarlamak kolay olmalı, ama yanında taşımak için çok ağır. İlkel bir örs olarak kullanılabilir veya bir sürü daha küçük taşlara kırılabilir.

note: ~ Furniture name
en: medium boulder
tr: orta boy yuvarlak taş

note: ~ Description of furniture "medium boulder"
en: A pretty big boulder, but still small enough to see and climb over.  It would be a struggle to move it.  It can be used as a primitive anvil, or broken into a bunch of smaller rocks.
tr: Oldukça büyük bir yuvarlak taş, ama yine de görmek ve üzerinden tırmanmak için yeterince küçük. Onu hareket ettirmek zor olacak. İlkel bir örs olarak kullanılabilir veya bir sürü daha küçük taşlara kırılabilir.

note: ~ Furniture name
en: large boulder
tr: büyük yuvarlak taş

note: ~ Description of furniture "large boulder"
en: A boulder that's taller than you.  Now how are you going to move this?
tr: Senden daha uzun bir yuvarlak taş. Bunu nasıl hareket ettireceksin?

note: ~ Furniture name
en: street light
tr: sokak lambası

note: ~ Description of furniture "street light"
en: A raised light source which used to illuminate streets and their surrounding area, but it's useless without electricity.
tr: Caddeleri ve çevresini aydınlatmak için kullanılan yükseltilmiş bir ışık kaynağı, ama elektriksiz işe yaramaz.

note: ~ Furniture name
en: traffic light
tr: trafik lambası

note: ~ Description of furniture "traffic light"
en: A signaling device positioned at road intersections and pedestrian crossings to control the flow of traffic, but it's useless without electricity.
tr: Trafik akışını kontrol etmek için yol kesişimlerinde ve yaya geçitlerinde konumlandırılmış bir sinyal cihazı, ama elektriksiz işe yaramaz.

note: ~ Furniture name ~ Item name ~ Vehicle part name
en: bike rack | bike racks
tr[0]: bisiklet rafı
tr[1]: bisiklet rafları

note: ~ Description of furniture "bike rack"
en: A loop of metal in the shape of an upside down U used to securely park bikes.
tr: Bisikletleri güvenli bir şekilde park etmek için kullanılan ters U şeklinde bir metal halkası.

note: ~ Furniture name
en: flagpole
tr: bayrak direği

note: ~ Description of furniture "flagpole"
en: A 6-meter tall metal flagpole.  You could hoist up a flag here.
tr: 6 metre yüksekliğinde metal bir bayrak direği. Burada bir bayrak çekebilirsin.

note: ~ Description of furniture "flagpole"
en: A 5-meter tall wooden flagpole.  You could hoist up a flag here.
tr: 5 metre yüksekliğinde ahşap bir bayrak direği. Burada bir bayrak çekebilirsin.

note: ~ Furniture name
en: utility pole
tr: elektrik direği

note: ~ Description of furniture "utility pole"
en: A long wooden post which used to support overhead power lines and other public utilities, but it doesn't work anymore.
tr: Eski elektrik hatlarını ve diğer kamu hizmetlerini desteklemek için kullanılan uzun bir ahşap direk, ama artık çalışmıyor.

note: ~ Furniture name
en: scrap metal bridge
tr: hurda metal köprü

note: ~ Description of furniture "scrap metal bridge"
en: A simple bridge made of riveted sheet metal.
tr: Rivetlenmiş sac metalden yapılmış basit bir köprü.

note: ~ Furniture name
en: room divider
tr: oda bölücü

note: ~ Description of furniture "room divider"
en: A tall piece of furniture used to divide rooms into separate areas.
tr: Odaları ayrı alanlara ayırmak için kullanılan uzun bir mobilya parçası.

note: ~ Furniture name
en: short mound of dirt
tr: kısa toprak höyüğü

note: ~ Furniture name ~ Overmap terrain name
en: mound of dirt
tr: toprak höyüğü

note: ~ Furniture name
en: tall mound of dirt
tr: uzun toprak höyüğü

note: ~ Description of furniture "tall mound of dirt"
en: An area of dirt heaped well above your head, difficult to climb over.
tr: Başınızın üstünde iyi bir şekilde yığılmış toprak alanı, aşılması zor.

note: ~ Furniture name
en: short mound of sand
tr: kısa kum tepeciği

note: ~ Description of furniture "short mound of sand"
en: An area of heaped sand, not easily traversable.
tr: Kolayca geçilemeyen yığılmış kum alanı.

note: ~ Furniture name ~ Terrain name
en: mound of sand
tr: kum tepeciği

note: ~ Description of furniture "mound of sand"
en: An area of sand heaped up to your shoulders, not easily traversable.
tr: Omuzlarınıza kadar yığılmış kum alanı, kolayca geçilemeyen.

note: ~ Furniture name
en: tall mound of sand
tr: uzun kum tepeciği

note: ~ Description of furniture "tall mound of sand"
en: An area of sand heaped well above your head, difficult to climb over.
tr: Başınızın üstünde iyi bir şekilde yığılmış kum alanı, aşılması zor.

note: ~ Furniture name
en: short mound of gravel
tr: kısa çakıl tepeciği

note: ~ Description of furniture "short mound of gravel"
en: An area of heaped gravel, not easily traversable.
tr: Kolayca geçilemeyen yığılmış çakıl alanı.

note: ~ Furniture name
en: mound of gravel
tr: çakıl tepeciği

note: ~ Description of furniture "mound of gravel"
en: An area of gravel heaped up to your shoulders, not easily traversable.
tr: Omuzlarınıza kadar yığılmış çakıl alanı, kolayca geçilemeyen.

note: ~ Furniture name
en: tall mound of gravel
tr: uzun çakıl tepeciği

note: ~ Description of furniture "tall mound of gravel"
en: An area of gravel heaped well above your head, difficult to climb over.
tr: Başınızın oldukça üzerinde yığılmış bir çakıl alanı, aşılması zor.

note: ~ Furniture name
en: short mound of pebbles
tr: kısa çakıl höyüğü

note: ~ Description of furniture "short mound of pebbles"
en: An area of heaped pebbles, not easily traversable.
tr: Kolayca geçilemeyen yığılmış çakıl alanı.

note: ~ Furniture name
en: mound of pebbles
tr: çakıl höyüğü

note: ~ Description of furniture "mound of pebbles"
en: An area of pebbles heaped up to your shoulders, not easily traversable.
tr: Omuzlarınıza kadar yığılmış çakıl alanı, kolayca geçilemeyen.

note: ~ Furniture name
en: tall mound of pebbles
tr: uzun çakıl höyüğü

note: ~ Description of furniture "tall mound of pebbles"
en: An area of pebbles heaped well above your head, difficult to climb over.
tr: Başınızın oldukça üzerinde yığılmış bir kil alanı, aşılması zor.

note: ~ Furniture name
en: short mound of clay
tr: kısa kil höyüğü

note: ~ Description of furniture "short mound of clay"
en: An area of heaped clay, not easily traversable.
tr: Kolayca geçilemeyen yığılmış kil alanı.

note: ~ Furniture name ~ Terrain name
en: mound of clay
tr: kil höyüğü

note: ~ Description of furniture "mound of clay"
en: An area of clay heaped up to your shoulders, not easily traversable.
tr: Omuzlarınıza kadar yığılmış kil alanı, kolayca geçilemeyen.

note: ~ Furniture name
en: tall mound of clay
tr: uzun kil höyüğü

note: ~ Description of furniture "tall mound of clay"
en: An area of clay heaped well above your head, difficult to climb over.
tr: Başınızın üstünde yığılmış bir kil alanı, aşılması zor.

note: ~ Furniture name
en: short mound of broken glass
tr: kırık camdan kısa bir tepe

note: ~ Description of furniture "short mound of broken glass"
en: An area of heaped glass shards, not safely traversable.  Just looking at it feel like you'll get tetanus.
tr: Yığılmış cam parçalarının bulunduğu bir alan, güvenli bir şekilde geçilemez. Ona bakmak bile tetanoz olacağınızı hissettiriyor.

note: ~ Furniture name
en: mound of broken glass
tr: kırık camdan tepe

note: ~ Description of furniture "mound of broken glass"
en: An area of broken glass shards heaped up to your shoulders, not safely traversable.  Just looking at it feel like you'll get tetanus.
tr: Omuzlarınıza kadar yığılmış kırık cam parçalarının bulunduğu bir alan, güvenli bir şekilde geçilemez. Ona bakmak bile tetanoz olacağınızı hissettiriyor.

note: ~ Furniture name
en: tall mound of broken glass
tr: yüksek kırık cam tepe

note: ~ Description of furniture "tall mound of broken glass"
en: An area of broken glass heaped well above your head, unsafe to climb.  Just looking at it feel like you'll get tetanus.
tr: Başınızın üstünde yığılmış kırık cam alanı, tırmanmak için güvensiz. Ona bakmak bile tetanoz olacağınızı hissettiriyor.

note: ~ Furniture name
en: short mound of rocks
tr: kısa taş tepe

note: ~ Description of furniture "short mound of rocks"
en: An area of heaped rocks, not easily traversable.
tr: Yığılmış taşların bulunduğu bir alan, kolayca geçilemez.

note: ~ Furniture name
en: mound of rocks
tr: taş tepe

note: ~ Description of furniture "mound of rocks"
en: An area of rocks heaped up to your shoulders, not easily traversable.
tr: Omuzlarınıza kadar yığılmış taşların bulunduğu bir alan, kolayca geçilemez.

note: ~ Furniture name
en: tall mound of rocks
tr: yüksek taş tepe

note: ~ Description of furniture "tall mound of rocks"
en: An area of rocks heaped well above your head, difficult to climb over.
tr: Başınızın üstünde yığılmış taşlardan oluşan, tırmanması zor bir alan.

note: ~ Furniture name
en: short mound of large rocks
tr: büyük taşlardan oluşan kısa bir höyük

note: ~ Description of furniture "short mound of large rocks"
en: An area of heaped large rocks, not easily traversable.
tr: Kolayca geçilemeyen, yığılmış büyük taşlardan oluşan bir alan.

note: ~ Furniture name
en: mound of large rocks
tr: büyük taşlardan oluşan höyük

note: ~ Description of furniture "mound of large rocks"
en: An area of large rocks heaped up to your shoulders, not easily traversable.
tr: Omuzlarınıza kadar yığılmış büyük taşlardan oluşan, kolayca geçilemeyen bir alan.

note: ~ Furniture name
en: tall mound of large rocks
tr: büyük taşlardan oluşan yüksek bir höyük

note: ~ Description of furniture "tall mound of large rocks"
en: An area of large rocks heaped well above your head, difficult to climb over.
tr: Başınızın üstünde yığılmış büyük taşlardan oluşan, tırmanması zor bir alan.

note: ~ Furniture name
en: short stack of logs
tr: kısa bir odun yığını

note: ~ Description of furniture "short stack of logs"
en: A short stack of logs, not easily traversable.
tr: Kolayca geçilemeyen kısa bir odun yığını.

note: ~ Furniture name
en: stack of logs
tr: odun yığını

note: ~ Description of furniture "stack of logs"
en: A stack of logs as high as your shoulders.
tr: Omuzlarınıza kadar yüksek bir odun yığını.

note: ~ Furniture name
en: tall stack of logs
tr: yüksek bir odun yığını

note: ~ Description of furniture "tall stack of logs"
en: Logs stacked well above your head.
tr: Başınızın üstünde iyi bir şekilde yığılmış kütükler.

note: ~ Furniture name
en: short stack of planks
tr: kısa bir yığın tahtalar

note: ~ Description of furniture "short stack of planks"
en: A short stack of planks, not easily traversable.
tr: Kolayca geçilemeyen kısa bir yığın tahtalar.

note: ~ Furniture name
en: stack of planks
tr: tahta yığını

note: ~ Description of furniture "stack of planks"
en: A stack of planks as high as your shoulders.
tr: Omuzlarınıza kadar yüksek bir tahta yığını.

note: ~ Furniture name
en: tall stack of planks
tr: uzun tahta yığını

note: ~ Description of furniture "tall stack of planks"
en: Planks stacked well above your head.
tr: Başınızın üstünde iyi bir şekilde yığılmış tahtalar.

note: ~ Furniture name
en: short stack of sticks
tr: kısa bir yığın dallar

note: ~ Description of furniture "short stack of sticks"
en: A short stack of sticks, not easily traversable.
tr: Kolayca geçilemeyen kısa bir yığın dallar.

note: ~ Furniture name
en: stack of sticks
tr: dal yığını

note: ~ Description of furniture "stack of sticks"
en: A stack of sticks as high as your shoulders.
tr: Omuzlarınıza kadar yüksek bir dal yığını.

note: ~ Furniture name
en: tall stack of sticks
tr: uzun dal yığını

note: ~ Description of furniture "tall stack of sticks"
en: Sticks stacked well above your head.
tr: Başınızın üstünde iyi bir şekilde istiflenmiş sopalar.

note: ~ Furniture name
en: short stack of long sticks
tr: kısa bir istif uzun sopalar

note: ~ Description of furniture "short stack of long sticks"
en: A short stack of long sticks, not easily traversable.
tr: Kolayca geçilemeyen kısa bir istif uzun sopalar.

note: ~ Furniture name
en: stack of long sticks
tr: uzun sopalar istifi

note: ~ Description of furniture "stack of long sticks"
en: A stack of long sticks as high as your shoulders.
tr: Omuzlarınıza kadar yüksek bir uzun sopalar istifi.

note: ~ Furniture name
en: tall stack of long sticks
tr: uzun sopalar istifi

note: ~ Description of furniture "tall stack of long sticks"
en: Long sticks stacked well above your head.
tr: Başınızın üstünde iyi bir şekilde istiflenmiş uzun sopalar.

note: ~ Furniture name
en: short stack of bricks
tr: kısa bir istif tuğlalar

note: ~ Description of furniture "short stack of bricks"
en: A short stack of bricks, not easily traversable.
tr: Kolayca geçilemeyen kısa bir istif tuğlalar.

note: ~ Furniture name
en: stack of bricks
tr: tuğlalar istifi

note: ~ Description of furniture "stack of bricks"
en: A stack of bricks as high as your shoulders.
tr: Omuzlarınıza kadar yüksek bir tuğlalar istifi.

note: ~ Furniture name
en: tall stack of bricks
tr: tuğlalar istifi

note: ~ Description of furniture "tall stack of bricks"
en: Bricks stacked well above your head.
tr: Başınızın üzerinde iyi bir şekilde istiflenmiş tuğlalar.

note: ~ Furniture name
en: short stack of adobe bricks
tr: kısa bir adobe tuğla yığını

note: ~ Description of furniture "short stack of adobe bricks"
en: A short stack of adobe bricks, not easily traversable.
tr: Kolayca geçilemeyen kısa bir adobe tuğla yığını.

note: ~ Furniture name
en: stack of adobe bricks
tr: adobe tuğla yığını

note: ~ Description of furniture "stack of adobe bricks"
en: A stack of adobe bricks as high as your shoulders.
tr: Omuzlarınıza kadar yüksek bir adobe tuğla yığını.

note: ~ Furniture name
en: tall stack of adobe bricks
tr: uzun bir adobe tuğla yığını

note: ~ Description of furniture "tall stack of adobe bricks"
en: Adobe bricks stacked well above your head.
tr: Başınızın üzerinde iyi bir şekilde istiflenmiş adobe tuğlalar.

note: ~ Furniture name
en: short stack of rebar
tr: kısa bir demir donanım yığını

note: ~ Description of furniture "short stack of rebar"
en: A short stack of rebar, not easily traversable.
tr: Kolayca geçilemeyen kısa bir demir donanım yığını.

note: ~ Furniture name
en: stack of rebar
tr: demir donanım yığını

note: ~ Description of furniture "stack of rebar"
en: A stack of rebar as high as your shoulders.
tr: Omuzlarınıza kadar yüksek bir demir donanım yığını.

note: ~ Furniture name
en: tall stack of rebar
tr: uzun bir demir donanım yığını

note: ~ Description of furniture "tall stack of rebar"
en: Rebar stacked well above your head.
tr: Başınızın üzerinde iyi bir şekilde istiflenmiş demir çubuklar.

note: ~ Furniture name
en: short stack of pipes
tr: kısa bir boru istifi

note: ~ Description of furniture "short stack of pipes"
en: A short stack of pipes, not easily traversable.
tr: Kolayca geçilemeyen kısa bir boru istifi.

note: ~ Furniture name
en: stack of pipes
tr: boru istifi

note: ~ Description of furniture "stack of pipes"
en: A stack of pipes as high as your shoulders.
tr: Omuzlarınıza kadar uzanan bir boru istifi.

note: ~ Furniture name
en: tall stack of pipes
tr: uzun bir boru istifi

note: ~ Description of furniture "tall stack of pipes"
en: Pipes stacked well above your head.
tr: Başınızın üzerinde iyi bir şekilde istiflenmiş borular.

note: ~ Furniture name
en: broken console
tr: bozuk konsol

note: ~ Description of furniture "broken console"
en: A standalone computer terminal.  It doesn't seem to be working.  It's the broken screen and shattered circuit boards telling you that.
tr: Bağımsız bir bilgisayar terminali. Çalışmıyor gibi görünüyor. Bunun nedeni bozuk ekran ve parçalanmış devre kartları.

note: ~ Furniture name
en: computer console
tr: bilgisayar konsolu

note: ~ Description of furniture "computer console"
en: A standalone computer terminal, the screen glowing with dim artificial light.  If examined closely, you can read what's on the screen and perform any allowed functions.  It might even be possible to hack it, given the skills.
tr: Ekranı soluk yapay ışıkla parlayan bağımsız bir bilgisayar terminali. Yakından incelendiğinde, ekrandaki yazıyı okuyabilir ve izin verilen herhangi bir işlevi gerçekleştirebilirsiniz. Hatta becerilere bağlı olarak hacklemek bile mümkün olabilir.

note: ~ Description of furniture "forge"
en: A metalworking station typically used in combination with an anvil.
tr: Bir örs ile birlikte genellikle kullanılan bir metal işleme istasyonu.

note: ~ Furniture name
en: Cody's forge
tr: Cody'nin demirhanesi

note: ~ Description of furniture "Cody's forge"
en: A metalworking station typically used in combination with an anvil.  You can see pipes running into the walls.
tr: Bir örs ile birlikte genellikle kullanılan bir metal işleme istasyonu. Duvarlara giden boruları görebilirsiniz.

note: ~ Description of furniture "anvil"
en: A heavy block of oddly-shaped metal with a pritchel hole and hardy hole.  It's used for metalworking.
tr: Pritchel deliği ve hardy deliği olan garip şekilli ağır bir metal bloğu. Metal işlemek için kullanılır.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: bronze anvil | bronze anvils
tr[0]: bronz örs
tr[1]: bronz örsler

note: ~ Description of furniture "bronze anvil"
en: A heavy block of oddly-shaped bronze with a pritchel hole and hardy hole.  It's used for metalworking.
tr: Pritchel deliği ve hardy deliği olan garip şekilli ağır bir bronz bloğu. Metal işlemek için kullanılır.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: heavy anvil | heavy anvils
tr[0]: ağır örs
tr[1]: ağır örsler

note: ~ Description of furniture "heavy anvil"
en: An enormously heavy block of oddly-shaped metal with all the accoutrements a blacksmith could ask for.  It's used for heavy-duty metalworking.
tr: Bir demircinin isteyebileceği tüm aksesuarlarla birlikte garip şekilli son derece ağır bir metal bloğu. Ağır hizmet metal işleme için kullanılır.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: small anvil | small anvils
tr[0]: küçük örs
tr[1]: küçük örsler

note: ~ Description of furniture "small anvil"
en: A small, handcrafted anvil.
tr: Küçük, el yapımı bir örs.

note: ~ Furniture name
en: makeshift anvil
tr: geçici örs

note: ~ Description of furniture "makeshift anvil"
en: A steel ingot mounted into a heavy log to make a suitable anvil.  Smaller steel pieces serve as shaping surfaces.
tr: Uygun bir örs yapmak için ağır bir kütüğe monte edilmiş bir çelik ingot. Daha küçük çelik parçalar şekillendirme yüzeyleri olarak hizmet eder.

note: ~ Description of furniture "scavenged anvil"
en: An old machinery part, cut and smoothed to make a serviceable anvil, and mounted to a heavy log stand.
tr: Eski bir makine parçası, kullanışlı bir demir yapmak için kesilmiş ve pürüzsüzleştirilmiş, ağır bir kütük standına monte edilmiştir.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: still | stills
tr[0]: hala
tr[1]: halalar

note: ~ Description of furniture "still"
en: An essential component for brewing and chemistry that allows for refining liquid mixtures.
tr: Sıvı karışımları rafine etmeye olanak tanıyan, bira yapımı ve kimya için temel bir bileşen.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: screw press | screw presses
tr[0]: vida presi
tr[1]: vida presleri

note: ~ Description of furniture "screw press"
en: A large screw press for manually pressing oil out of fruit or seed paste.  The paste is placed in wetted bags and pressed down by the force of the screw mechanism.
tr: Meyve veya tohum hamurundan yağı manuel olarak sıkmak için büyük bir vida presi. Hamur, ıslatılmış torbalara konur ve vida mekanizmasının kuvvetiyle aşağıya doğru sıkılır.

note: ~ Furniture name
en: charcoal kiln
tr: kömür ocağı

note: ~ Description of furniture "charcoal kiln" ~ Description of furniture "filled charcoal kiln"
en: A primitive rock kiln designed to burn wood and organic material into charcoal in the absence of oxygen.  It isn't especially efficient compared to a modern metal variant.
tr: Oksijen yokluğunda odun ve organik malzemeyi kömüre dönüştürmek için tasarlanmış ilkel bir taş ocağı. Modern metal versiyonuna kıyasla özellikle verimli değildir.

note: ~ Furniture name
en: filled charcoal kiln
tr: dolu kömür ocağı

note: ~ Furniture name
en: metal charcoal kiln
tr: metal kömür ocağı

note: ~ Description of furniture "metal charcoal kiln" ~ Description of furniture "filled metal charcoal kiln"
en: A metal kiln designed to burn wood and organic material into charcoal in the absence of oxygen.  Much more efficient than its archaic rock counterpart.
tr: Oksijen yokluğunda odun ve organik malzemeyi kömüre dönüştürmek için tasarlanmış bir metal ocağı. Eski taş karşıtına göre çok daha verimlidir.

note: ~ Furniture name
en: filled metal charcoal kiln
tr: dolu metal kömür ocağı

note: ~ Description of furniture "arc furnace" ~ Description of furniture "filled arc furnace"
en: An arc furnace designed to burn a powdery mix of coke and limestone to create calcium carbide.
tr: Kalsiyum karbür oluşturmak için kok ve kireçtaşı toz karışımını yakmak üzere tasarlanmış bir ark ocak.

note: ~ Furniture name
en: filled arc furnace
tr: doldurulmuş ark ocağı

note: ~ Furniture name
en: smoking rack
tr: sigara içeren raf

note: ~ Description of furniture "smoking rack"
en: A wooden rack designed to smoke food for better preservation and taste.  Works as a charcoal smoker in crafting recipes.
tr: Gıdaları daha iyi koruma ve tat için tütsülemek üzere tasarlanmış bir ahşap raf.  El yapımı tariflerde kömür tütsüleyici olarak çalışır.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: spinning wheel | spinning wheels
tr[0]: dönme tekerleği
tr[1]: dönme tekerlekleri

note: ~ Description of furniture "spinning wheel"
en: A large wooden device with a mechanical wheel used to combine fibers together into a stronger material.
tr: Lifleri bir araya getirerek daha güçlü bir malzeme haline getirmek için kullanılan mekanik tekerleğe sahip büyük bir ahşap cihaz.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: stationary scutcher | stationary scutchers
tr[0]: sabit tarak
tr[1]: sabit taraklar

note: ~ Description of furniture "stationary scutcher"
en: A bulky, simple-hinged wooden device to break up the hard parts of fiber plants, with nail combs on the back for separating them out.
tr: Lif bitkilerinin sert kısımlarını kırmak için basit menteşeli, hacimli bir ahşap cihaz; ayrıştırmak için arkasında çivi tarakları var.

note: ~ Furniture name
en: active smoking rack
tr: aktif sigara içeren raf

note: ~ Description of furniture "active smoking rack"
en: A wooden rack designed to smoke food for better preservation and taste.  It is lit and smoking.
tr: Gıdaları daha iyi koruma ve tat için tütsülemek üzere tasarlanmış bir ahşap raf.  Yanıyor ve duman çıkarıyor.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: metal smoking rack | metal smoking racks
tr[0]: metal tütsüleme rafı
tr[1]: metal tütsüleme rafları

note: ~ Description of furniture "metal smoking rack"
en: A metal rack designed to smoke food for better preservation and taste.  Works as a charcoal smoker in crafting recipes.
tr: Gıdaları daha iyi koruma ve tat için tütsülemek üzere tasarlanmış bir metal raf.  El yapımı tariflerde kömür tütsüleyici olarak çalışır.

note: ~ Furniture name
en: active metal smoking rack
tr: aktif metal tütsüleme rafı

note: ~ Description of furniture "active metal smoking rack"
en: A metal rack designed to smoke food for better preservation and taste.
tr: Gıda koruma ve tat için tasarlanmış bir metal raf.

note: ~ Furniture name
en: rock forge
tr: taş dökümhane

note: ~ Description of furniture "rock forge"
en: A metalworking station made of rock, typically used in combination with an anvil.  Works as a charcoal forge in crafting recipes.
tr: Genellikle bir örs ile birlikte kullanılan, taş yapılı bir metal işleme istasyonu.  El yapımı tariflerde kömür dökümhane olarak çalışır.

note: ~ Furniture name
en: clay kiln
tr: kil fırını

note: ~ Description of furniture "clay kiln"
en: A kiln designed to bake clay pottery and bricks.
tr: Kil çömlekleri ve tuğlaları pişirmek için tasarlanmış bir fırın.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: wooden stepladder | wooden stepladders
tr[0]: ahşap merdiven
tr[1]: ahşap merdivenler

note: ~ Description of furniture "wooden stepladder"
en: A short, foldable wooden ladder.  Can help you climb to a rooftop, or maybe slow something down.
tr: Kısa, katlanabilir bir ahşap merdiven.  Bir çatıya çıkmanıza yardımcı olabilir veya belki bir şeyi yavaşlatabilir.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: aluminum stepladder | aluminum stepladders
tr[0]: alüminyum merdiven
tr[1]: alüminyum merdivenler

note: ~ Description of furniture "aluminum stepladder"
en: A short, foldable aluminum ladder.  Can help you climb to a rooftop, or maybe slow something down.
tr: Kısa, katlanabilir bir alüminyum merdiven.  Bir çatıya çıkmanıza yardımcı olabilir veya belki bir şeyi yavaşlatabilir.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: Beverly shear | Beverly shears
tr[0]: Beverly makası
tr[1]: Beverly makasları

note: ~ Description of furniture "Beverly shear" ~ Description of "Beverly shear"
en: A massive bench-mounted device with a short guillotine blade mounted to a long lever.  Designed for making straight or curved cuts through sheet metal up to 3 millimeters thick.
tr: Uzun bir kol üzerine monte edilmiş kısa bir giyotin bıçağına sahip, büyük bir masa üstü cihaz.  3 milimetre kalınlığa kadar sac metalde düz veya eğik kesimler yapmak için tasarlanmıştır.

note: ~ Description of furniture "drill press"
en: A powerful drill mounted on a slide that lets it drop precisely down.  Useful in all kinds of projects from industrial fabrication to home woodworking.  You can take this down and plug it into your own power grid to use it.
tr: Kaydırak üzerine monte edilmiş güçlü bir matkap, tam olarak aşağıya düşmesine izin verir. Endüstriyel üretimden evde ahşap işçiliğine kadar her türlü projede faydalıdır. Bunu alıp kendi enerji şebekenize takarak kullanabilirsiniz.

note: ~ Furniture name
en: firefly terrarium
tr: ateşböceği teraryumu

note: ~ Description of furniture "firefly terrarium"
en: While many survivors would have focused on trying to bring back electric lights, whoever lives here has apparently decided to make use of the changes wrought by the Cataclysm to provide light.  This vivarium contains soil, strange plants you don't recognize immediately, and most strikingly, a giant mutant firefly.
tr: Birçok hayatta kalan, elektrikli ışıkları geri getirmeye odaklanmışken, burada yaşayan kişi görünüşe göre Kıyamet'in yarattığı değişikliklerden faydalanmaya karar vermiş. Bu vivaryum, toprak, hemen tanımadığınız garip bitkiler ve en dikkat çekici olarak, dev bir mutant ateşböceği içeriyor.

note: ~ Description of furniture "table saw"
en: A rotating sawblade set into a large, flat table, for making straight measured cuts.  It's a key tool in any carpenter's arsenal.  You can take this down and plug it into your own power grid to use it.
tr: Düz, büyük bir masaya yerleştirilmiş döner bir testere bıçağı, düz ölçülü kesimler yapmak için. Her marangozun alet çantasında anahtar bir araçtır. Bunu alıp kendi enerji şebekenize takarak kullanabilirsiniz.

note: ~ Description of furniture "mitre saw"
en: A circular sawblade on an arm that can slide and rotate in several directions, this is a staple tool for nearly any carpentry.  You can take this down and plug it into your own power grid to use it.
tr: Bir kol üzerinde kayabilen ve birkaç yönde dönebilme yeteneğine sahip dairesel bir testere bıçağı, neredeyse her marangozluk için temel bir araçtır. Bunu alıp kendi enerji şebekenize takarak kullanabilirsiniz.

note: ~ Description of furniture "band saw"
en: A ribbonlike sawblade runs in a single direction in this tool, allowing precise cuts at almost any angle.  You can take this down and plug it into your own power grid to use it.
tr: Bu araçta, tek bir yönde hareket eden bir şerit benzeri testere bıçağı, neredeyse her açıdan hassas kesimler yapmanıza olanak tanır. Bunu alıp kendi enerji şebekenize takarak kullanabilirsiniz.

note: ~ Description of furniture "router table"
en: This table has an inset router, a rotating motor with an exchangeable blade head for cutting specific profiles and grooves and stuff.  You can take this down and plug it into your own power grid to use it.
tr: Bu masada, belirli profilleri ve olukları kesmek için değiştirilebilir bıçak başlığına sahip döner bir motorla yerleştirilmiş bir freze bulunmaktadır. Bunu alıp kendi enerji şebekenize takarak kullanabilirsiniz.

note: ~ Description of furniture "planer"
en: A hefty tool that will take in a board and cut it smooth and flat to a specific width, particularly great if working with raw lumber stock, but also good just for shaving wood down to size.  You can take this down and plug it into your own power grid to use it.
tr: Belirli bir genişlikte düzgün ve düz bir şekilde kesmek için bir tahtayı alacak ağır bir alet, özellikle ham kereste ile çalışırken harika, ama aynı zamanda ahşabı boyutuna göre düzeltmek için de iyidir. Bunu alıp kendi enerji şebekenize takarak kullanabilirsiniz.

note: ~ Description of furniture "jointer"
en: A table-shaped tool with a rotating blade that will cut down, smooth out, and square off a board to make it very smooth and nice indeed.  You can take this down and plug it into your own power grid to use it.
tr: Döner bir bıçağa sahip masa şeklinde bir alet, bir tahtayı kesip düzleştirerek çok düzgün ve güzel hale getirecektir. Bunu alıp kendi enerji şebekenize takarak kullanabilirsiniz.

note: ~ Furniture name
en: disconnected catalytic cracking reactor
tr: bağlantısı kesilmiş katalitik kırılma reaktörü

note: ~ Description of furniture "disconnected catalytic cracking reactor"
en: A makeshift extraction system, or as makeshift as you can consider something that was purpose-built in a laboratory by a group of experts.  You can take this down and plug it into your own power grid to use it.
tr: Bir grup uzman tarafından laboratuvar ortamında özel olarak inşa edilmiş kadar geçici bir çıkarım sistemi. Bunu alıp kendi enerji şebekenize takarak kullanabilirsiniz.

note: ~ Description of furniture "hydraulic press"
en: If you really want to squash something a lot, this would be exactly the right industrial tool for you.  You can take this down and plug it into your own power grid to use it.
tr: Gerçekten bir şeyi çok ezmek istiyorsanız, bu tam olarak sizin için doğru endüstriyel alet olacaktır. Bunu alıp kendi enerji şebekenize takarak kullanabilirsiniz.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: power lathe | power lathes
tr[0]: tekniği torna
tr[1]: teknik tornalar

note: ~ Description of furniture "power lathe"
en: An industrial-grade lathe, for turning chunks of metal and other hard things into round chunks of metal and other hard things.
tr: Metal parçalarını ve diğer sert nesneleri yuvarlak parçalara dönüştürmek için endüstriyel sınıf bir tornavida.

note: ~ Description of furniture "air compressor"
en: This durable tank is topped with a motor that will cram as much air into the tank as possible.  You can take this down and plug it into your own power grid to use it.
tr: Bu dayanıklı tank, tankın içine mümkün olduğunca fazla hava sıkıştıracak bir motorla donatılmıştır. Bunu söküp kendi enerji şebekenize bağlayarak kullanabilirsiniz.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: manual tire changer | manual tire changers
tr[0]: manuel lastik değiştirme aleti
tr[1]: manuel lastik değiştirme aletleri

note: ~ Description of furniture "manual tire changer"
en: This floor-mounted machine contains all the levers, clamps and mounts required to remove or fit a tire, plus an integrated foot pump to inflate it.
tr: Bu yerle monte edilmiş makine, bir lastiği çıkarmak veya takmak için gereken tüm kolları, kelepçeleri ve montajları içerir, ayrıca şişirmek için entegre bir ayak pompası vardır.

note: ~ Furniture name
en: fermenting vat
tr: fermantasyon tankı

note: ~ Description of furniture "fermenting vat" ~ Description of furniture "filled fermenting vat"
en: A sealable 50-liter vat for fermenting vinegar and various alcoholic brews.
tr: Sirke ve çeşitli alkollü içeceklerin fermente edilmesi için kapatılabilir 50 litrelik bir tank.

note: ~ Furniture name
en: filled fermenting vat
tr: dolu fermantasyon tankı

note: ~ Furniture name
en: wooden fermenting vat
tr: ahşap fermantasyon tankı

note: ~ Description of furniture "wooden fermenting vat" ~ Description of furniture "filled wooden fermenting vat"
en: A sealable 50-liter wooden vat for fermenting vinegar and various alcoholic brews.
tr: Sirke ve çeşitli alkollü içeceklerin fermente edilmesi için kapatılabilir 50 litrelik ahşap bir tank.

note: ~ Furniture name
en: filled wooden fermenting vat
tr: dolu ahşap fermantasyon tankı

note: ~ Furniture name
en: anaerobic digester
tr: anaerobik sindirici

note: ~ Description of furniture "anaerobic digester"
en: A 1000 L anaerobic digester.
tr: A 1000 L anaerobik sindirici.

note: ~ Furniture name
en: filled anaerobic digester
tr: doldurulmuş anaerobik sindirici

note: ~ Furniture name
en: butchering rack
tr: kasap tezgahı

note: ~ Description of furniture "butchering rack"
en: A wooden butchering rack designed to hang a carcass in the air.
tr: Havada bir cesedi asmak için tasarlanmış ahşap bir kasap tezgahı.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: metal butchering rack | metal butchering racks
tr[0]: metal kesim rafı
tr[1]: metal kesim rafları

note: ~ Description of furniture "metal butchering rack"
en: A metal butchering rack designed to hang a carcass in the air.  It can be deconstructed and folded for easy transportation.
tr: Havada bir cesedi asmak için tasarlanmış metal bir kasap tezgahı. Kolay taşınması için sökülebilir ve katlanabilir.

note: ~ Furniture name
en: hanging meathook
tr: asılı et kancası

note: ~ Description of furniture "hanging meathook"
en: A hefty hook suspended from a chain for stringing up corpses.
tr: Cesetleri asmak için bir zincirden sarkan ağır bir kanca.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: wind mill | wind mills
tr[0]: rüzgar değirmeni
tr[1]: rüzgar değirmenleri

note: ~ Description of furniture "wind mill"
en: A small wind-powered mill that can convert starchy products into flour.
tr: Nişasta ürünlerini una dönüştürebilen küçük bir rüzgar gücüyle çalışan değirmen.

note: ~ Furniture name
en: active wind mill
tr: aktif rüzgar değirmeni

note: ~ Description of furniture "active wind mill"
en: A small wind-powered mill that can convert starchy products into flour.  Its brake has been removed and it is turning.
tr: Nişasta ürünlerini una dönüştürebilen küçük bir rüzgar gücüyle çalışan değirmen. Freni çıkarılmıştır ve dönmektedir.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: water mill | water mills
tr[0]: su değirmeni
tr[1]: su değirmenleri

note: ~ Description of furniture "water mill"
en: A small water-powered mill that can convert starchy products into flour.
tr: Nişasta ürünlerini una dönüştürebilen küçük bir su gücüyle çalışan değirmen.

note: ~ Furniture name
en: active water mill
tr: aktif su değirmeni

note: ~ Description of furniture "active water mill"
en: A small water-powered mill that can convert starchy products into flour.  Its brake has been removed and it is turning.
tr: Nişasta ürünlerini una dönüştürebilen küçük bir su gücüyle çalışan değirmen. Freni çıkarılmış ve dönüyor.

note: ~ Furniture name
en: automated gas console
tr: otomatik gaz konsolu

note: ~ Description of furniture "automated gas console"
en: An automated gas flow control console.
tr: Otomatik gaz akış kontrol konsolu.

note: ~ Furniture name
en: broken automated gas console
tr: bozuk otomatik gaz konsolu

note: ~ Description of furniture "broken automated gas console"
en: An automated gas flow control console.  It's broken.  This is not a good thing.
tr: Otomatik gaz akış kontrol konsolu. Bozuk. Bu iyi bir şey değil.

note: ~ Furniture name
en: reinforced vending machine
tr: takviye edilmiş otomat

note: ~ Description of furniture "reinforced vending machine"
en: A bit tougher to crack open than a regular vending machine.  That just makes it all the sweeter of a target, doesn't it?
tr: Normal bir otomatın açılması kadar kolay değil. Bu, onu daha tatlı bir hedef haline getiriyor, değil mi?

note: ~ Furniture name
en: reinforced vending machine (off)
tr: takviye edilmiş otomat (kapalı)

note: ~ Description of furniture "reinforced vending machine (off)"
en: A bit tougher to crack open than a regular vending machine.  Out of order, for lack of power.  That just makes it all the sweeter of a target, doesn't it?
tr: Normal bir otomatın açılması kadar kolay değil. Güç yokluğundan dolayı çalışmıyor. Bu, onu daha tatlı bir hedef haline getiriyor, değil mi?

note: ~ Furniture name
en: vending machine
tr: satış makinesi

note: ~ Description of furniture "vending machine"
en: An upright metal cabinet with a see-through door.  The goods inside can be yours if you have money on a cash card.
tr: Şeffaf kapaklı dik metal bir dolap. İçindeki eşyalar, bir nakit kartınız varsa sizin olabilir.

note: ~ Furniture name
en: vending machine (off)
tr: satış makinesi (kapalı)

note: ~ Description of furniture "vending machine (off)"
en: An upright metal cabinet with a see-through door.  Out of order, for lack of power.
tr: Şeffaf kapaklı dik metal bir dolap. Güç yokluğundan dolayı çalışmıyor.

note: ~ Furniture name
en: broken vending machine
tr: bozuk satış makinesi

note: ~ Description of furniture "broken vending machine"
en: An upright metal cabinet with a see-through door.  It's smashed open, so you can take whatever you want for free.
tr: Şeffaf kapaklı dik metal bir dolap. Açılmış, bu yüzden istediğinizi ücretsiz alabilirsiniz.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: grappling hook | grappling hooks
tr[0]: çengelli halat
tr[1]: çengelli halatlar

note: ~ Description of furniture "grappling hook"
en: A dangling piece of rope, hooked securely to something above you.  You could climb up or take it down.
tr: Üstünüzde bir şeye güvenli bir şekilde takılmış sarkan bir ip parçası. Yukarı tırmanabilir veya aşağı alabilirsiniz.

note: ~ Furniture name
en: vine leading up
tr: yukarı giden sarmaşık

note: ~ Description of furniture "vine leading up"
en: A thick vine is rigidly anchored to something above you.  It looks quite alive.  You could climb up or tear it down.
tr: Kalın bir sarmaşık, üstünüzde bir şeye sağlam bir şekilde bağlı. Oldukça canlı görünüyor. Yukarı tırmanabilir veya koparabilirsiniz.

note: ~ Furniture name
en: web leading up
tr: yukarı giden ağ

note: ~ Description of furniture "web leading up"
en: A thick, dangling strand of slightly sticky web, the other end is tied securely to something above you.  You could use it to climb up.
tr: Kalın, sarkık bir ip parçası, diğer ucu yukarıda bir şeye güvenli bir şekilde bağlı. Bunu yukarı tırmanmak için kullanabilirsin.

note: ~ Furniture name
en: rope hoist
tr: ip kaldırma

note: ~ Description of furniture "rope hoist"
en: A loop of rope hangs here, using a sturdy horizontal support as a basic pulley.  While crude, it gives you some mechanical advantage for lifting things.
tr: Burada bir ip halkası asılı, sağlam bir yatay destek kullanarak basit bir makara işlevi görüyor. İlkel olsa da, eşyaları kaldırmak için sana bazı mekanik avantajlar sağlıyor.

note: ~ Furniture name
en: rope and tackle hoist
tr: ip ve donanım kaldırma

note: ~ Description of furniture "rope and tackle hoist"
en: A loop of rope hangs here, looped through a quality tackle to give a significant mechanical advantage while lifting heavy objects.
tr: Burada bir ip halkası asılı, ağır nesneleri kaldırırken önemli bir mekanik avantaj sağlamak için kaliteli bir donanımın içinden geçiyor.

note: ~ Furniture name
en: chain hoist
tr: zincir kaldırma

note: ~ Description of furniture "chain hoist"
en: A sturdy chain and heavy tackle hang well-supported from the ceiling here, ready to lift most heavy items you could think of using mechanical advantage.
tr: Sağlam bir zincir ve ağır donanım burada tavandan iyi bir şekilde desteklenmiş olarak asılı, mekanik avantaj kullanarak aklına gelebilecek çoğu ağır eşyayı kaldırmaya hazır.

note: ~ Furniture name
en: illuminating plant bulb
tr: aydınlatıcı bitki ampulü

note: ~ Description of furniture "illuminating plant bulb"
en: A small plant grows among the roots here, its green, onion-like bulb illuminating the area around it.
tr: Burada köklerin arasında küçük bir bitki büyüyor, yeşil, soğan benzeri ampulü etrafını aydınlatıyor.

note: ~ Furniture name
en: brambles
tr: dikenler

note: ~ Description of furniture "brambles"
en: A wall of tangled roots blocks the path here, you'd have destroy it to get past.
tr: Burada karmaşık köklerden oluşan bir duvar yolunuzu engelliyor, geçmek için bunu yok etmeniz gerekiyor.

note: ~ Furniture name
en: composting midden
tr: kompost yığını

note: ~ Description of furniture "composting midden"
en: A hole has been dug into the roots here, and a pretty unpleasant smell emits from it.
tr: Burada köklerin içine bir delik açılmış ve içinden oldukça hoş olmayan bir koku yayılmakta.

note: ~ Furniture name
en: active backup generator
tr: aktif yedek jeneratör

note: ~ Description of furniture "active backup generator"
en: A ubiquitous piece of compact machinery meant for running anything from the bathroom lights to electric stoves and other necessities when grid electricity is unavailable.  This one is currently running.  You can hear it humming slightly when you are very close.
tr: Şebeke elektriği mevcut olmadığında banyo lambalarından elektrikli ocaklara ve diğer gereksinimlere kadar her şeyi çalıştırmak için tasarlanmış yaygın bir kompakt makine. Bu şu anda çalışıyor. Çok yakında olduğunuzda hafif bir vızıltı duyabilirsiniz.

note: ~ Furniture name
en: portable generator
tr: taşınabilir jeneratör

note: ~ Description of furniture "portable generator"
en: A small, portable generator, one that people buy for a camp.
tr: Bir kamp için insanların satın aldığı küçük, taşınabilir bir jeneratör.

note: ~ Description of furniture "diesel generator"
en: Big and powerful generator, used for street works.
tr: Sokak çalışmaları için kullanılan büyük ve güçlü bir jeneratör.

note: ~ Description of furniture "military diesel generator"
en: Big and powerful generator, painted in camo.
tr: Kamuflaj boyalı büyük ve güçlü bir jeneratör.

note: ~ Description of furniture "powerful gasoline generator"
en: Big and powerful, yet portable generator.
tr: Büyük ve güçlü, ama taşınabilir jeneratör.

note: ~ Furniture name
en: M224 mortar
tr: M224 havan

note: ~ Description of furniture "M224 mortar"
en: Deployed and ready to be used 60 mm mortar.  You are lucky you don't need to scavenge actual firing tables, as they are clipped tightly to the mortar itself.  However you can use it only for indirect fire, with a substantial precision loss.
tr: Kullanıma hazır ve konuşlandırılmış 60 mm havan. Gerçek ateşleme tablolarını aramak zorunda olmadığınız için şanslısınız, çünkü bunlar havana sıkıca bağlı. Ancak bunu yalnızca dolaylı ateş için kullanabilirsiniz, önemli bir hassasiyet kaybıyla.

note: ~ Message when furniture "M224 mortar"'s examine action fails its condition
en: You have absolutely no idea how to use this mortar.
tr: Bu havanı nasıl kullanacağınız hakkında hiçbir fikriniz yok.

note: ~ Description of furniture "ATM"
en: For your banking convenience, this Automated Teller Machine is fully capable of operating autonomously in the event of complete network failure.  You can deposit funds from cash cards and migrate all of your inflation-adjusted earnings to a single card.  This thing has seen better days; there's been a run on the bank, and this machine has the dents and cracks to prove it.
tr: Bankacılık kolaylığınız için, bu Otomatik Para Çekme Makinesi, tam ağ arızası durumunda otonom olarak çalışabilme yeteneğine sahiptir. Nakit kartlardan para yatırabilir ve enflasyona göre ayarlanmış tüm kazançlarınızı tek bir karta aktarabilirsiniz. Bu şey daha iyi günler gördü; bankada bir koşu oldu ve bu makine bunun kanıtı olan çökme ve çatlaklarla dolu.

note: ~ Description of furniture "ATM"
en: Designed to withdraw money from your bank account, this machine is completely dead now, both from having no more power, and having no internet connection to do any withdraws.  While you can deconstruct it, it's effectively just a big pile of metal.
tr: Bankanızdan para çekmek için tasarlanmış olan bu makine artık tamamen ölü, hem güç kaynağı kalmadığı hem de herhangi bir çekim yapmak için internet bağlantısı olmadığı için. Onu sökebilirsiniz, ama aslında sadece büyük bir metal yığını.

note: ~ Furniture name
en: decaying tube
tr: çürüyen tüp

note: ~ Description of furniture "decaying tube"
en: A decomposing fleshy stalagmite extends from the ceiling to the floor.
tr: Tavanın altından yere uzanan çürüyen etsi bir dikit.

note: ~ Furniture name
en: glowing decaying tube
tr: parlayan çürüyen tüp

note: ~ Description of furniture "glowing decaying tube"
en: A decomposing fleshy stalagmite extends from the ceiling to the floor.  Countless glowing spores weft from within, coating everything nearby.
tr: Tavanın altından yere uzanan çürüyen etsi bir dikit. İçinden sayısız parlayan sporlar çıkıyor, etraftaki her şeyi kaplıyor.

note: ~ Furniture name
en: beautiful nether lily
tr: güzel Nether zambağı

note: ~ Description of furniture "beautiful nether lily"
en: A very tall, mesmerizing blood red flower.  Its beautiful, pristine form is rooted firmly on the innards of the beast.  The flesh around it is decayed, being consumed to feed its ornate, magnanimous body.  You feel an urge to sit and admire this priceless miracle of life.
tr: Çok uzun, büyüleyici kan kırmızısı bir çiçek. Güzel, saf formu canavarın iç organlarına sıkıca kök salmış. Etrafındaki et çürümüş, süslü, cömert bedenini beslemek için tüketiliyor. Bu paha biçilmez yaşam mucizesini oturup hayranlıkla izleme isteği hissediyorsun.

note: ~ Bashing sound
en: a chilling scream!
tr: soğuk bir çığlık!

note: ~ Bashing failed sound
en: squish!
tr: sıkıştır!

note: ~ Player message in nested effect in effect in EoC "admire_lily_effect" in furniture "beautiful nether lily"'s examine action
en: You admire the lily.  Isn't it beautiful?
tr: Laleye hayran kalıyorsun. Güzel değil mi?

note: ~ Player message in nested effect in effect in EoC "admire_lily_effect" in furniture "beautiful nether lily"'s examine action
en: You worship the lily, and feel truly fulfilled.
tr: Laleye tapıyorsun ve gerçekten tatmin olmuş hissediyorsun.

note: ~ Player message in nested effect in effect in EoC "admire_lily_effect" in furniture "beautiful nether lily"'s examine action
en: You bow to the lily, and gain immense satisfaction in having done so.
tr: Laleye eğiliyorsun ve bunu yaptığın için büyük bir tatmin duyuyorsun.

note: ~ Player message in nested effect in effect in EoC "admire_lily_effect" in furniture "beautiful nether lily"'s examine action
en: You focus on the lily and realize it truly is perfection *incarnate*.
tr: Laleye odaklanıyorsun ve onun gerçekten *tezahür* olduğunu fark ediyorsun.

note: ~ Furniture name
en: nether grass
tr: alt dünya otu

note: ~ Description of furniture "nether grass"
en: A bed of waist high segmented blue plants that remind you of grass.  As you wade past, they react to your movement and always swivel to face you.
tr: Belden yüksek, segmentli mavi bitkilerden oluşan bir yatak, sana otu hatırlatıyor. Geçerken, hareketine tepki veriyorlar ve her zaman sana dönüyorlar.

note: ~ Furniture name
en: tall nether grass
tr: uzun alt dünya otu

note: ~ Description of furniture "tall nether grass"
en: A clump of tall, segmented blue plants that remind you of grass.  As you approach, they bend towards you, hugging your body and making movement difficult.
tr: Sana otu hatırlatan uzun, segmentli mavi bitkilerin bir kümeleri. Yaklaştıkça, sana doğru eğiliyorlar, bedenini sarıyorlar ve hareket etmeyi zorlaştırıyorlar.

note: ~ Furniture name
en: nether patchwork
tr: alt dünya yamanması

note: ~ Description of furniture "nether patchwork"
en: A peculiar plant that is hard to distinguish, resembling a tangled mess of different terrestrial flowers and weeds firmly wedged into the monstrous flesh.  It pulses rhythmically as it rearranges its form into even weirder shapes.
tr: Tanımlaması zor, farklı kara çiçekleri ve otların karmaşık bir şekilde sıkıştığı tuhaf bir bitki. Şeklini daha da garip formlara yeniden düzenlerken ritmik bir şekilde pulsatör gibi atıyor.

note: ~ Description of furniture "nether lichen"
en: A bed of orange, flowering lichen, covering the surface of the yellow ichor.  Every now and then, a flower disappears into the liquid, but seems to reappear the moment you look away.
tr: Sarı ichor'un yüzeyini kaplayan turuncu, çiçek açan liken yatağı. Ara sıra, bir çiçek sıvıya kayboluyor, ama bakışınızı başka yöne çevirdiğiniz anda geri dönüyormuş gibi görünüyor.

note: ~ Furniture name
en: refrigerator
tr: buzdolabı

note: ~ Description of furniture "refrigerator"
en: A standard household refrigerator.  If powered, it will cool its contents to extend the time before they spoil.  Deconstruct it if you want to connect it to the grid.
tr: Standart bir ev buzdolabı. Enerji verildiğinde, içindekileri soğutarak bozulma süresini uzatır. Şebekeye bağlamak istiyorsanız, onu sökün.

note: ~ Description of furniture "minifridge"
en: A small fridge, often used in places where full-size fridge would be too big or too much a hassle to transport, or when you only need a small amount of items chilled.  Deconstruct it if you want to connect it to the grid.
tr: Tam boy bir buzdolabının çok büyük veya taşınması zor olacağı yerlerde sıkça kullanılan küçük bir buzdolabı. Sadece az miktarda eşyayı soğutmanız gerektiğinde kullanılır. Şebekeye bağlamak istiyorsanız, onu sökün.

note: ~ Description of furniture "single glass door fridge"
en: A modern refrigerator with a thick sheet of glass for a door, used in stores to show off the goods while keeping them cool.  Deconstruct it if you want to connect it to the grid.
tr: Ürünleri serin tutarken sergilemek için mağazalarda kullanılan kapısı kalın camdan yapılmış modern bir buzdolabı. Şebekeye bağlamak istiyorsanız, onu sökün.

note: ~ Description of furniture "double glass door fridge"
en: A modern refrigerator with two glass doors, to fit twice as much goods for consumers.  Deconstruct it if you want to connect it to the grid.
tr: Tüketiciler için iki kat daha fazla ürün sığdırmak üzere tasarlanmış iki cam kapılı modern bir buzdolabı. Şebekeye bağlamak istiyorsanız, onu sökün.

note: ~ Description of furniture "heavy-duty fridge"
en: A heavy, bulky refrigerator, used in professional kitchens.  Deconstruct it if you want to connect it to the grid.
tr: Profesyonel mutfaklarda kullanılan ağır, hacimli bir buzdolabı. Şebekeye bağlamak istiyorsanız, onu sökün.

note: ~ Description of furniture "display fridge"
en: A big glass chamber, designed to display different food in multiple rows, while cooling it at the same time.  Looks gorgeous, but has nothing good to show to you.  Deconstruct it if you want to connect it to the grid.
tr: Farklı yiyecekleri birden fazla sırada sergilemek için tasarlanmış büyük bir cam odası, aynı zamanda soğutma işlevi de görüyor. Harika görünüyor, ama size gösterecek iyi bir şey yok. Şebekeye bağlamak istiyorsanız, onu sökün.

note: ~ Description of furniture "minifreezer"
en: A small upright freezer, used to store a small amount of perishables long term.  Deconstruct it if you want to connect it to the grid.
tr: Küçük bir dikey dondurucu, az miktarda bozulabilir gıdayı uzun süre saklamak için kullanılır. Şebekeye bağlamak istiyorsanız, onu sökün.

note: ~ Description of furniture "chest minifreezer"
en: A small chest freezer, used to store a small amount of perishables for a long time, if you're willing to dig them out each time that is.  Deconstruct it if you want to connect it to the grid.
tr: Küçük bir sandık dondurucu, az miktarda bozulabilir gıdayı uzun süre saklamak için kullanılır, tabii ki her seferinde onları çıkarmaya istekliyseniz. Şebekeye bağlamak istiyorsanız, onu sökün.

note: ~ Description of furniture "chest freezer"
en: A chest freezer.  Big and power efficient, this is the dream for every Cataclysm survivor.  Deconstruct it if you want to connect it to the grid.
tr: Bir sandık derin dondurucu. Büyük ve enerji verimli, bu her Cataclysm hayatta kalanı için bir rüya. Şebekeye bağlamak istiyorsanız, onu sökün.

note: ~ Description of furniture "heavy-duty freezer"
en: A heavy-duty upright freezer, one that is used in a professional kitchen.  Deconstruct it if you want to connect it to the grid.
tr: Ağır hizmet tipi dik dondurucu, profesyonel bir mutfakta kullanılan bir dondurucu. Şebekeye bağlamak istiyorsanız, onu sökün.

note: ~ Description of furniture "glass door freezer"
en: A commercial upright freezer, used to show ice creams, frozen veggies, pizza, or anything else a consumer may want frozen and preserved.  Deconstruct it if you want to connect it to the grid.
tr: Ticari bir dik dondurucu, dondurma, dondurulmuş sebzeler, pizza veya bir tüketicinin dondurulmuş ve korunmuş olarak isteyebileceği başka her şeyi sergilemek için kullanılır. Şebekeye bağlamak istiyorsanız, onu sökün.

note: ~ Furniture name
en: display chest freezer
tr: gösterim sandık dondurucu

note: ~ Description of furniture "display chest freezer"
en: A commercial chest freezer, used to show off ice creams, frozen veggies, pizza, or anything else a consumer may want frozen and preserved.  Conveniently tall enough for any curious child to gaze in at the sweets.  Deconstruct it if you want to connect it to the grid.
tr: Ticari bir sandık dondurucu, dondurmaları, dondurulmuş sebzeleri, pizzayı veya bir tüketicinin dondurulmuş ve korunmuş olarak isteyebileceği başka her şeyi sergilemek için kullanılır. Meraklı bir çocuğun tatlılara bakabilmesi için yeterince yüksek. Şebekeye bağlamak istiyorsanız, onu sökün.

note: ~ Furniture name
en: black glass figure
tr: siyah cam figür

note: ~ Description of furniture "black glass figure"
en: A black glass figure of a someone frozen halfway through falling backwards, and suspended on a single leg.
tr: Birinin geri düşerken yarı yolda donmuş ve tek bir bacak üzerinde asılı duran siyah cam figürü.

note: ~ Description of furniture "black glass figure"
en: A black glass figure of a person covering their face with their hands.
tr: Yüzünü elleriyle kapatan bir kişinin siyah cam figürü.

note: ~ Description of furniture "black glass figure"
en: A black glass figure of a child.  It is difficult to make out their facial features, but it seems as if they are smiling.
tr: Bir çocuğun siyah cam figürü. Yüz hatlarını ayırt etmek zor, ama gülümsüyormuş gibi görünüyor.

note: ~ Description of furniture "black glass figure"
en: A black glass figure of someone kneeling in prayer.
tr: Dua eden birinin siyah cam figürü.

note: ~ Description of furniture "black glass figure"
en: A black glass figure of someone in a firing posture.  Their jagged fingers are frozen squeezing a trigger that isn't there.
tr: Ateş etme pozisyonunda birinin siyah cam figürü. Dişli parmakları, orada olmayan bir tetikleyiciye sıkıca sarılmış halde donmuş.

note: ~ Description of furniture "black glass figure"
en: A black glass figure of someone leaning into the space to their right, their fingers bent as if interlaced with someone else's.
tr: Sağ tarafına yaslanmış birinin siyah cam figürü, parmakları sanki başka birinin parmaklarıyla iç içe geçmiş gibi bükülmüş.

note: ~ Description of furniture "black glass figure"
en: A black glass figure of someone clutching at their neck.  A delicate spray of connected glass droplets emerges between their fingers.
tr: Boynuna sarılan birinin siyah cam figürü. Parmaklarının arasında bağlı cam damlacıklarının nazik bir püskürmesi ortaya çıkıyor.

note: ~ Description of furniture "black glass figure"
en: Most of a black glass human figure.  The face and much of the head is missing, as if scooped out, and the inner surface is perfectly smooth.
tr: Siyah cam bir insan figürünün çoğu. Yüzü ve başının büyük bir kısmı eksik, sanki kazınmış gibi ve iç yüzeyi mükemmel bir şekilde pürüzsüz.

note: ~ Description of furniture "black glass figure"
en: A black glass figure of someone doubled over in laughter.
tr: Kahkahalarla iki büklüm olmuş birinin siyah cam figürü.

note: ~ Description of furniture "black glass figure"
en: A black glass figure.  Their features are too jagged to make out clearly, but they remind you of someone you knew.
tr: Bir siyah cam figürü. Özellikleri net bir şekilde ayırt edilemeyecek kadar keskin, ama seni tanıdığın birine hatırlatıyor.

note: ~ Description of furniture "black glass figure"
en: A black glass figure of someone in a fighting stance, their face twisted with howls of rage and anger.  They're gripping some sort of weapon that isn't there.
tr: Dövüş pozisyonunda birinin siyah cam figürü, yüzü öfke ve kızgınlıkla çarpılmış. Orada olmayan bir tür silahı sıkı sıkıya tutuyor.

note: ~ Furniture name
en: black glass bed
tr: siyah cam yatak

note: ~ Description of furniture "black glass bed"
en: A black glass sculpture of a bed.  The rumpled covers are jagged, and splinter at the touch.
tr: Siyah camdan yapılmış bir yatak heykeli. Kırışık örtüler keskin ve dokunuşla parçalanıyor.

note: ~ Bashing failed sound
en: clink.
tr: çınlama.

note: ~ Furniture name
en: black glass bathtub
tr: siyah cam küvet

note: ~ Description of furniture "black glass bathtub"
en: A tub made from black glass, with a frozen column of onyx pouring from the tap.
tr: Musluktan akan donmuş bir oniks sütunu ile siyah camdan yapılmış bir küvet.

note: ~ Bashing sound
en: glass shattering!
tr: cam parçalanıyor!

note: ~ Bashing failed sound
en: clink!
tr: çınlama!

note: ~ Furniture name
en: black glass dresser
tr: siyah cam şifonyer

note: ~ Description of furniture "black glass dresser"
en: A black glass cabinet with its doors slightly ajar.  Inside is a row of hangers bearing neatly folded and entirely rigid clothing.
tr: Kapakları hafifçe açık olan siyah cam dolap. İçinde düzgün bir şekilde katlanmış ve tamamen sert kıyafetler taşıyan bir dizi askı var.

note: ~ Furniture name
en: black glass refrigerator
tr: siyah cam buzdolabı

note: ~ Description of furniture "black glass refrigerator"
en: A black glass refrigerator, its door hanging open.  Inside is a seamless surface with protrusions resembling fresh fruit and plastic bottles.
tr: Kapısı açık duran siyah cam buzdolabı. İçinde taze meyve ve plastik şişeleri andıran çıkıntılarla dolu pürüzsüz bir yüzey var.

note: ~ Furniture name
en: black glass armchair
tr: siyah cam koltuk

note: ~ Description of furniture "black glass armchair"
en: An armchair that was presumably once very plush and comfortable.  Now the overstuffed cushions are hard, cold, and slippery.
tr: Muhtemelen bir zamanlar çok yumuşak ve rahat olan bir koltuk. Şimdi aşırı dolgun yastıklar sert, soğuk ve kaygan.

note: ~ Furniture name
en: black glass chair
tr: siyah cam sandalye

note: ~ Description of furniture "black glass chair"
en: A simple glass chair.  The seat is very thin, and crunches ominously under any weight.
tr: Basit bir cam sandalye. Oturak çok ince ve herhangi bir ağırlık altında korkutucu bir şekilde gıcırdıyor.

note: ~ Furniture name
en: black glass desk
tr: siyah cam masa

note: ~ Description of furniture "black glass desk"
en: A glass desk.  There are a handful of shapes atop it that suggest pens, paper, and miscellaneous knickknacks that are too jagged to identify.
tr: Bir cam masa. Üzerinde kalemler, kağıtlar ve tanımlanması zor çok keskin çeşitli eşyaları andıran birkaç şekil var.

note: ~ Furniture name
en: black glass locker
tr: siyah cam dolap

note: ~ Description of furniture "black glass locker"
en: A tall glass cabinet.  Whatever was inside will stay that way; the door is seamless with the frame.
tr: Uzun bir cam dolap. İçeride ne varsa öyle kalacak; kapı çerçeveyle kusursuz bir şekilde birleşiyor.

note: ~ Bashing sound
en: glass crunching!
tr: camın çatırdaması!

note: ~ Furniture name
en: black glass oven
tr: siyah cam fırın

note: ~ Description of furniture "black glass oven"
en: A glass sculpture of a gas oven.  Bristling from the burner is a crown of jagged shards in the rough shape of an uncontrolled fire.
tr: Bir gazlı fırının cam heykeli. Ocaktan fışkıran, kontrolsüz bir ateşin kaba şekline sahip, dişli parçaların bir tacı.

note: ~ Furniture name
en: black glass mailbox
tr: siyah cam posta kutusu

note: ~ Description of furniture "black glass mailbox"
en: A glass sculpture of a mailbox.  The door is open; inside is a pile of envelopes, all razor-edged.
tr: Bir posta kutusunun cam heykeli. Kapı açık; içinde, hepsi keskin kenarlı bir yığın zarf var.

note: ~ Furniture name
en: black glass display rack
tr: siyah cam sergi rafı

note: ~ Description of furniture "black glass display rack"
en: A glass sculpture of a shelving unit.  The angled shelves are covered in jagged miscellany, most of which is firmly fused in place.
tr: Bir raf ünitesinin cam heykeli. Eğik raflar, çoğu sağlam bir şekilde yerinde yapışmış, dişli çeşitlilikle kaplı.

note: ~ Furniture name
en: black glass sink
tr: siyah cam lavabo

note: ~ Description of furniture "black glass sink"
en: A glass basin and tap.  The inside stops halfway down in sheet of concentric ripples, with the tiny spire of a splashing droplet at the center
tr: Bir cam lavabosu ve musluk. İç kısım, merkezde sıçrayan bir damlanın küçük zirvesi ile birlikte, konsantrik dalgaların bir tabakasıyla yarıda duruyor.

note: ~ Furniture name
en: black glass toilet
tr: siyah cam tuvalet

note: ~ Description of furniture "black glass toilet"
en: A toilet made of black glass.  The lid, perhaps mercifully, is fused shut.
tr: Siyah camdan yapılmış bir tuvalet. Kapağı, belki de merhametle, kapalı kalmış.

note: ~ Furniture name
en: black glass cupboard
tr: siyah cam dolap

note: ~ Description of furniture "black glass cupboard"
en: A black glass cupboard.  The doors are fused shut, but it presumably contains glasses.
tr: Siyah cam dolap. Kapaklar birbirine yapışmış, ama muhtemelen içinde bardaklar var.

note: ~ Furniture name
en: black glass garden
tr: siyah cam bahçe

note: ~ Description of furniture "black glass garden"
en: A planter of dark glass.  Sharp, twisting glass sprouts emerge from the black soil within.
tr: Koyu camdan bir saksı. İçindeki siyah topraktan keskin, kıvrımlı cam filizler çıkıyor.

note: ~ Furniture name
en: black glass flower
tr: siyah cam çiçek

note: ~ Description of furniture "black glass flower"
en: A delicate little thing; a wispy stem slightly bowed under the weight of translucent petals.  The tiny barbs that line it are almost impossible to see, until it crumbles in your fingers.
tr: Nazik bir şey; yarı saydam yaprakların ağırlığı altında hafifçe eğilmiş ince bir sap. Üzerini kaplayan küçük dikenler neredeyse görünmez, ta ki parmaklarınızda parçalanana kadar.

note: ~ Bashing sound
en: tinkle.
tr: çınlama.

note: ~ Bashing failed sound
en: plink.
tr: tıkırtı.

note: ~ Furniture name
en: black glass bench
tr: siyah cam bank

note: ~ Description of furniture "black glass bench"
en: A long, low slab of black glass.  You can't tell if the fissures here and there on the surface are natural cracks, or carved names.
tr: Uzun, alçak bir siyah cam levha. Yüzeydeki çatlakların doğal yarıklar mı yoksa kazınmış isimler mi olduğunu anlayamıyorsunuz.

note: ~ Furniture name
en: black glass washer
tr: siyah cam çamaşır makinesi

note: ~ Description of furniture "black glass washer"
en: A glass washing machine.  The inside is completely filled with black sand, some of which has spilled onto the floor.
tr: Bir cam çamaşır makinesi. İç kısmı tamamen siyah kumla dolu, bir kısmı yere dökülmüş.

note: ~ Furniture name
en: black glass dryer
tr: siyah cam kurutucu

note: ~ Description of furniture "black glass dryer"
en: A mechanical dryer of black glass.  The door hangs open, and inside, you can see a jumble of what might once have been clothes, now smashed to pieces.
tr: Siyah camdan mekanik bir kurutucu. Kapı açık duruyor ve içinde bir zamanlar kıyafet olabilecek, şimdi parçalanmış bir karmaşa görebiliyorsunuz.

note: ~ Furniture name
en: black glass bookcase
tr: siyah cam kitaplık

note: ~ Description of furniture "black glass bookcase"
en: A heavy bookshelf, laden with books fused into the shelves and each other.  You can make out titles on the spines, but the alphabet they're written in is unfamiliar.
tr: Ağır bir kitaplık, raflara ve birbirine yapışmış kitaplarla dolu. Sırtlarında başlıkları ayırt edebiliyorsunuz, ancak yazılı olduğu alfabe tanıdık değil.

note: ~ Furniture name
en: black glass counter
tr: siyah cam tezgah

note: ~ Description of furniture "black glass counter"
en: A thick cube of black glass.  On the surface, fused in place, are statues of utensils and miscellany.
tr: Kalın bir siyah cam küp. Yüzeyinde, yerinde yapışmış olarak, aletlerin ve çeşitli nesnelerin heykelleri var.

note: ~ Furniture name
en: black glass table
tr: siyah cam masa

note: ~ Description of furniture "black glass table"
en: A slab of smooth black glass on four stout legs.  In a few places, there is shallowly rounded mass, like liquid spilled on the surface.
tr: Dört sağlam bacak üzerinde duran pürüzsüz bir siyah cam levha. Bazı yerlerde, yüzeyde dökülmüş sıvı gibi, hafif yuvarlak kütleler var.

note: ~ Furniture name
en: black glass birdbath
tr: siyah cam kuş banyosu

note: ~ Description of furniture "black glass birdbath"
en: A glass pedestal and bowl.  Inside, frozen in the midst of washing itself in the black sand, is the delicate figure of a bird.
tr: Bir cam kaide ve kase. İçinde, siyah kumda kendini yıkarken donmuş, narin bir kuş figürü var.

note: ~ Bashing failed sound
en: clunk.
tr: tık.

note: ~ Furniture name
en: black glass shower
tr: siyah cam duş

note: ~ Description of furniture "black glass shower"
en: From the head of this shower descend a dozen streams of thin black glass, with frozen droplets strung from them like pearls.
tr: Bu duşun başından, inci gibi onlardan sarkan donmuş damlacıklarla birlikte bir düzine ince siyah cam akıntısı iniyor.

note: ~ Furniture name
en: black glass water heater
tr: siyah cam su ısıtıcı

note: ~ Description of furniture "black glass water heater"
en: A cylinder of thick black glass.  The top has burst apart, and rivulets of black sand run down the side.
tr: Kalın siyah camdan bir silindir. Üstü patlamış ve yanlardan siyah kum akıntıları aşağıya doğru akıyor.

note: ~ Furniture name
en: black glass fireplace
tr: siyah cam şömine

note: ~ Description of furniture "black glass fireplace"
en: A fireplace of pitted glass bricks.  The fire inside has been frozen in glass at the moment it began to leap beyond the grate.
tr: Çukur cam tuğlalardan yapılmış bir şömine. İçindeki ateş, ızgaranın ötesine sıçramaya başladığı anda camda donmuş.

note: ~ Furniture name
en: ring of black stones
tr: siyah taş yüzüğü

note: ~ Description of furniture "ring of black stones"
en: A circle of smooth glass pebbles.  Inside are frozen tendrils of fire, slightly translucent.  It seems colder as you approach.
tr: Düzgün cam çakıllardan oluşan bir daire. İçinde hafif saydam, donmuş ateş tentakülleri var. Yaklaştıkça daha soğuk görünüyor.

note: ~ Furniture name
en: black glass lantern
tr: siyah cam fener

note: ~ Description of furniture "black glass lantern"
en: A tall glass pole with a translucent shade atop it.  You know it could not possibly turn on, but in the corner of your eye, you think you might see a soft glow.
tr: Üstünde saydam bir gölgesi olan uzun bir cam direk. Açılmayacağını biliyorsun ama gözünün kenarında, yumuşak bir parıltı görebileceğini düşünüyorsun.

note: ~ Furniture name
en: black glass box
tr: siyah cam kutu

note: ~ Description of furniture "black glass box"
en: A box of thin black glass.  Its edges are glisteningly sharp.
tr: İnce siyah camdan bir kutu. Kenarları parıldayan bir şekilde keskin.

note: ~ Furniture name
en: black glass sofa
tr: siyah cam kanepe

note: ~ Description of furniture "black glass sofa"
en: A long bench, padded with cold glass cushions.
tr: Soğuk cam yastıklarla kaplı uzun bir bank.

note: ~ Furniture name
en: black glass dishwasher
tr: siyah cam bulaşık makinesi

note: ~ Description of furniture "black glass dishwasher"
en: A glass dishwasher, its door hanging open.  Inside, glass plates and utensils are half buried in black sand.
tr: Kapısı açık duran bir cam bulaşık makinesi. İçinde, cam tabaklar ve mutfak eşyaları siyah kumun içinde yarı gömülü.

note: ~ Furniture name
en: incomplete plush doll
tr: tamamlanmamış peluş oyuncak

note: ~ Description of furniture "incomplete plush doll"
en: A soft plush torso, empty of features, is lying on this sofa.
tr: Özellikleri olmayan yumuşak bir peluş gövde bu kanepeye yatmış.

note: ~ Description of furniture "black glass bookcase"
en: This bookcase is missing a book.
tr: Bu kitaplıkta bir kitap eksik.

note: ~ Terrain name
en: rocky coastline
tr: kayalık kıyı

note: ~ Description of terrain "rocky coastline"
en: This is a section of eroded natural stone formations along the beach, the water lapping and splashing at the edges.
tr: Bu, plaj boyunca erozyona uğramış doğal taş oluşumlarının bir bölümüdür, su kenarlarda dalgalanıp sıçrıyor.

note: ~ Terrain name
en: tide pool
tr: gelgit havuzu

note: ~ Description of terrain "tide pool"
en: A shallow pool of salt water, often filled with interesting life.
tr: Genellikle ilginç yaşam formlarıyla dolu, sığ tuzlu su havuzu.

note: ~ Terrain name
en: walkway
tr: yürüyüş yolu

note: ~ Description of terrain "walkway"
en: A metallic bridge commonly used in industrial settings to meet specified safety standards.
tr: Belirli güvenlik standartlarını karşılamak için endüstriyel ortamlarda yaygın olarak kullanılan metal bir köprü.

note: ~ Terrain name ~ Overmap terrain name
en: dock
tr: iskele

note: ~ Description of terrain "dock" ~ Description of terrain "shallow bridge"
en: A wooden platform held by a support made of logs dug into the ground.
tr: Yere kazılmış ağaç kütüklerinden yapılmış bir destekle tutulan ahşap platform.

note: ~ Terrain name
en: deep dock pile
tr: derin iskele direği

note: ~ Description of terrain "deep dock pile"
en: A sturdy pile made of wood extending all the way to the riverbed.  A frame will be required to support a surface.
tr: Nehir yatağına kadar uzanan sağlam bir ahşap direk. Bir yüzeyi desteklemek için bir çerçeve gerekecek.

note: ~ Terrain name
en: deep dock frame
tr: derin iskele çerçevesi

note: ~ Description of terrain "deep dock frame"
en: A log frame secured atop a wooden pile.  Adding a wood surface will make this into a proper dock section.
tr: Bir ahşap direğin üstüne güvence altına alınmış bir kütük çerçevesi. Ahşap bir yüzey eklemek, bunu düzgün bir iskele bölümüne dönüştürecektir.

note: ~ Terrain name
en: deep dock
tr: derin iskele

note: ~ Description of terrain "deep dock"
en: A wooden platform held by a tall wooden pile that extend to the riverbed.  Very sturdy, and likely to outlast you.
tr: Nehir yatağına kadar uzanan yüksek bir ahşap direk tarafından tutulan bir ahşap platform. Çok sağlam ve muhtemelen sizi aşacaktır.

note: ~ Terrain name
en: shallow bridge
tr: sığ köprü

note: ~ Terrain name
en: pontoon bridge
tr: pontoon köprüsü

note: ~ Description of terrain "pontoon bridge"
en: A floating temporary bridge over still water, like the ones armies used to make to cross lakes.
tr: Sakin suyun üzerinde yüzen geçici bir köprü, gölleri geçmek için orduların yaptığı gibi.

note: ~ Terrain name
en: river bridge
tr: nehir köprüsü

note: ~ Description of terrain "river bridge"
en: A floating temporary bridge over flowing water, like the ones armies used to make to cross rivers.
tr: Akan suyun üzerinde yüzen geçici bir köprü, nehirleri geçmek için orduların yaptığı gibi.

note: ~ Terrain name
en: bridge pavement
tr: köprü zemin kaplaması

note: ~ Description of terrain "bridge pavement"
en: A bridge section made out of concrete and metal.
tr: Beton ve metalden yapılmış bir köprü bölümü.

note: ~ Bashing sound
en: concrete cracking and metal screeching!
tr: beton çatırdıyor ve metal gıcırtı yapıyor!

note: ~ Terrain name
en: bridge yellow pavement
tr: sarı kaldırım köprüsü

note: ~ Description of terrain "bridge yellow pavement"
en: A bridge section made out of concrete and metal.  It's painted yellow.
tr: Betondan ve metalden yapılmış bir köprü bölümü. Sarı renge boyanmış.

note: ~ Terrain name
en: bridge sidewalk
tr: kaldırım köprüsü

note: ~ Description of terrain "bridge sidewalk"
en: The sidewalk section of a concrete bridge.
tr: Beton köprüsünün kaldırım bölümü.

note: ~ Description of terrain "dock"
en: A metal platform held by a support made of concrete set into the ground.
tr: Toprağa yerleştirilmiş beton bir destek tarafından tutulan metal bir platform.

note: ~ Description of terrain "deep dock pile"
en: A sturdy pile made of poured concrete extending all the way to the riverbed.  A metal frame will be required to support a surface.
tr: Nehre kadar uzanan dökülmüş betondan yapılmış sağlam bir direk. Bir yüzeyi desteklemek için metal bir çerçeve gerekecek.

note: ~ Description of terrain "deep dock frame"
en: A metal frame secured atop a concrete pile.  Adding a metal surface will make this into a proper dock section.
tr: Beton direğin üstünde sabitlenmiş bir metal çerçeve. Metal bir yüzey eklemek, bunu düzgün bir iskele bölümüne dönüştürecektir.

note: ~ Description of terrain "deep dock"
en: A metal platform held by a tall metal pile that extends to the riverbed.  Very sturdy, and likely to outlast you.
tr: Nehre kadar uzanan yüksek bir metal direk tarafından tutulan metal bir platform. Çok sağlam, ve muhtemelen seni geçecek.

note: ~ Terrain name
en: metal floating dock
tr: metal yüzer iskele

note: ~ Description of terrain "metal floating dock"
en: A floating temporary dock, anchored to keep it from drifting away.
tr: Sürüklenmemesi için demirlenmiş, yüzen geçici bir iskele.

note: ~ Terrain name
en: closed laminated glass door
tr: kapalı lamine cam kapı

note: ~ Description of terrain "closed laminated glass door"
en: A closed laminated glass door, composed of layers of glass and plastic held together by an interlayer.
tr: Katmanlar halinde cam ve plastikten oluşan, bir ara katmanla bir arada tutulan kapalı lamine cam kapı.

note: ~ Terrain name
en: open laminated glass door
tr: lamine cam kapıyı aç

note: ~ Description of terrain "open laminated glass door"
en: A laminated glass door, composed of layers of glass and plastic held together by an interlayer.  It's open.
tr: Laminat camdan yapılmış, bir ara katmanla bir arada tutulan cam ve plastik katmanlardan oluşan bir kapı. Açık.

note: ~ Terrain name
en: closed ballistic glass door
tr: balistik cam kapıyı kapat

note: ~ Description of terrain "closed ballistic glass door"
en: A ballistic glass door, consisting of layers of laminated glass.
tr: Laminat cam katmanlarından oluşan bir balistik cam kapı.

note: ~ Terrain name
en: open ballistic glass door
tr: balistik cam kapıyı aç

note: ~ Description of terrain "open ballistic glass door"
en: A ballistic glass door, consisting of layers of laminated glass.  It's open.
tr: Laminat cam katmanlarından oluşan bir balistik cam kapı. Açık.

note: ~ Terrain name
en: closed reinforced glass door
tr: takviye edilmiş cam kapıyı kapat

note: ~ Description of terrain "closed reinforced glass door"
en: A closed glass door reinforced with woven steel wires in a stylish, but practical pattern.
tr: Şık ama pratik bir desenle dokuma çelik tellerle güçlendirilmiş kapalı bir cam kapı.

note: ~ Terrain name
en: open reinforced glass door
tr: takviye edilmiş cam kapıyı aç

note: ~ Description of terrain "open reinforced glass door"
en: A glass door reinforced with woven steel wires in a stylish, but practical pattern.  It's open.
tr: Şık ama pratik bir desenle dokuma çelik tellerle güçlendirilmiş bir cam kapı. Açık.

note: ~ Terrain name
en: closed wood door
tr: ahşap kapıyı kapat

note: ~ Description of terrain "closed wood door"
en: A standard wooden door that doesn't look very resilient.  It'd probably burn easily, too.
tr: Çok dayanıklı görünmeyen standart bir ahşap kapı. Muhtemelen kolayca yanar.

note: ~ Prying message of terrain "closed wood door" ~ Prying message of terrain "closed wood door with peephole"
en: You notice the door is unlocked, so you simply open it.
tr: Kapının kilidinin açık olduğunu fark ediyorsun, bu yüzden sadece açıyorsun.

note: ~ Terrain name
en: closed wood door with an electronic lock
tr: elektronik kilitli kapalı ahşap kapı

note: ~ Description of terrain "closed wood door with an electronic lock"
en: A standard wooden door that doesn't look very resilient.  It'd probably burn easily, too.  This one has a deadbolt electronic lock, so it's likely locked.  You could pry it open, guessing the code is out of the question, or unlock the deadbolt from the inside.
tr: Standart bir ahşap kapı, pek dayanıklı görünmüyor. Muhtemelen kolayca yanar. Bu kapının bir elektronik kilidi var, bu yüzden muhtemelen kilitli. Kodu tahmin etmek bir seçenek değilse, kapıyı zorlayarak açabilirsin ya da içerden kilidi açabilirsin.

note: ~ Prying message of terrain "closed wood door with an electronic lock" ~ Prying message of terrain "closed wood door"
en: You pry open the door.
tr: Kapıyı zorla açıyorsun.

note: ~ Prying failure of terrain "closed wood door with an electronic lock" ~ Prying failure of terrain "closed wood door"
en: You pry, but can't pry open the door.
tr: Kapıyı zorlayarak açmaya çalışıyorsun ama açamıyorsun.

note: ~ Description of terrain "closed wood door"
en: A regular door made of ordinary wood, except this one has a peephole.  If you examined it more closely, you'd be able to peek through the hole.  This one has a deadbolt numpad, so it's likely locked.  You could pry it open, guessing the code is out of the question, or unlock the deadbolt from the inside.
tr: Sıradan ahşaptan yapılmış normal bir kapı, tek farkı bu kapının bir gözlem deliği olması. Daha yakından incelerseniz, deliğin içinden bakabilirsiniz. Bu kapıda bir kilit numara paneli var, bu yüzden muhtemelen kilitli. Kodu tahmin etmek bir seçenek olmadığı için kapıyı zorlayarak açabilirsiniz ya da içerden kilidi açabilirsiniz.

note: ~ Description of terrain "closed wood door"
en: A standard wooden door that doesn't look very resilient.  It'd probably burn easily, too.  This one has an electronic keypad, so it's likely locked.  You could pry it open, guessing the code is out of the question.
tr: Standart bir ahşap kapı, pek dayanıklı görünmüyor. Muhtemelen kolayca yanar. Bu kapının üzerinde bir elektronik tuş takımı var, bu yüzden muhtemelen kilitli. Kodu tahmin etmek bir kenara, kapıyı açmaya çalışabilirsin.

note: ~ Terrain name
en: open wood door
tr: açık ahşap kapı

note: ~ Description of terrain "open wood door"
en: A standard wooden door that doesn't look very resilient.  It'd probably burn easily, too.  This one is wide open.
tr: Standart bir ahşap kapı, pek dayanıklı görünmüyor. Muhtemelen kolayca yanar. Bu kapı tamamen açık.

note: ~ Terrain name
en: damaged wood door
tr: hasar görmüş ahşap kapı

note: ~ Description of terrain "damaged wood door"
en: A trashed wooden door, with a large hole in the middle that you can see right through.  The doorknob is so messed up that it can't be opened anymore.  It could be fixed up with a few planks.
tr: Ortasında büyük bir delik olan, içinden doğrudan görebileceğin bir hurda ahşap kapı. Kapı kolu o kadar bozulmuş ki artık açılamıyor. Birkaç tahta ile tamir edilebilir.

note: ~ Terrain name
en: empty door frame
tr: boş kapı çerçevesi

note: ~ Description of terrain "empty door frame"
en: An empty door frame made from planks and nails.  A variety of doors could be constructed here.
tr: Tahtalardan ve çivilerden yapılmış boş bir kapı çerçevesi. Burada çeşitli kapılar inşa edilebilir.

note: ~ Terrain name
en: closed glass door
tr: kapalı cam kapı

note: ~ Description of terrain "closed glass door"
en: A sliding glass door, clear enough that an animal or a particularly dumb person could slam right into it.  This one is closed, so don't hurt yourself.
tr: Bir hayvanın veya özellikle aptal bir kişinin çarpabileceği kadar net olan kayar cam kapı. Bu kapı kapalı, bu yüzden kendine zarar verme.

note: ~ Terrain name
en: open glass door
tr: açık cam kapı

note: ~ Description of terrain "open glass door" ~ Description of terrain "open frosted glass door"
en: A sliding glass door that has been left open for all manner of things to travel through.
tr: Her türlü şeyin geçmesi için açık bırakılmış bir kayar cam kapı.

note: ~ Terrain name
en: closed lighthouse lens hinged section
tr: kapalı deniz feneri merceği menteşeli bölüm

note: ~ Description of terrain "closed lighthouse lens hinged section"
en: An intricate arrangement of glass, designed to focus light from within to be visible over long distances.  This section of the lens is on hinges and can be opened for maintenance.
tr: Işığı içten odaklamak için tasarlanmış karmaşık bir cam düzenlemesi, uzun mesafelerden görünür hale getirmek için. Bu mercek bölüm menteşelidir ve bakım için açılabilir.

note: ~ Terrain name
en: open lighthouse lens hinged section
tr: açık deniz feneri merceği menteşeli bölüm

note: ~ Description of terrain "open lighthouse lens hinged section"
en: An intricate arrangement of glass, designed to focus light from within to be visible over long distances.  This section of the lens is hinged and is currently open.
tr: Işığı içten odaklamak için tasarlanmış karmaşık bir cam düzenlemesi, uzun mesafelerden görünür hale getirmek için. Bu mercek bölümü menteşelidir ve şu anda açıktır.

note: ~ Terrain name
en: closed wood door with peephole
tr: kapalı peephole'lu ahşap kapı

note: ~ Description of terrain "closed wood door with peephole"
en: A regular door made of ordinary wood, except this one has a peephole.  If you examined it more closely, you'd be able to peek through the hole.
tr: Sıradan ahşaptan yapılmış normal bir kapı, tek farkı bu kapının bir peephole'ü olması. Eğer daha yakından incelerseniz, delikten bakabilirsiniz.

note: ~ Terrain name
en: damaged wood door with peephole
tr: hasarlı peephole'lu ahşap kapı

note: ~ Description of terrain "damaged wood door with peephole"
en: The bad news is that the peephole is broken and you can't use it to look through the door.  The good news is that the door is nearly broken down, so there's nothing blocking the view.  Also, the doorknob is so messed up that it can't be opened anymore.  A few planks, nails, and the right tools could patch up all the damage.
tr: Kötü haber, gözleme deliği kırık ve kapıdan bakmak için kullanamazsın. İyi haber ise kapı neredeyse kırılmış durumda, bu yüzden görüşü engelleyen bir şey yok. Ayrıca, kapı kolu o kadar bozulmuş ki artık açılamıyor. Birkaç tahta, çivi ve doğru aletler tüm hasarı onarabilir.

note: ~ Terrain name
en: open wood door with peephole
tr: gözleme deliği olan ahşap kapıyı aç

note: ~ Description of terrain "open wood door with peephole"
en: A regular door made of ordinary wood, except this one has a peephole.  If you examined it more closely, you'd be able to peek through the hole.  No need right now though, since the door is open anyway.
tr: Sıradan ahşaptan yapılmış normal bir kapı, tek farkı gözleme deliği olması. Eğer daha yakından incelesen, delikten bakabilirsin. Şu anda buna gerek yok, çünkü kapı zaten açık.

note: ~ Terrain name
en: closed reinforced wood door
tr: kapalı güçlendirilmiş ahşap kapı

note: ~ Description of terrain "closed reinforced wood door"
en: Just like other wooden doors, except this one has layers of nailed-on planks and an additional hinge for reinforcement.  It might be barricaded, but it's still susceptible to fire.
tr: Diğer ahşap kapılar gibi, tek farkı üzerine çivili tahtaların katmanları ve güçlendirme için ek bir menteşe olması. Engellenmiş olabilir, ama hala ateşe karşı hassas.

note: ~ Terrain name
en: damaged reinforced wood door
tr: hasar görmüş güçlendirilmiş ahşap kapı

note: ~ Description of terrain "damaged reinforced wood door"
en: Despite someone's best efforts at reinforcing this door, there are splintering planks and visible holes in the wood, it could soon be smashed apart completely if not repaired.  The doorknob is all messed up and the door can't be opened until it's fixed.
tr: Birinin bu kapıyı güçlendirmek için gösterdiği tüm çabalara rağmen, tahtalarda çatlama ve görünür delikler var, tamir edilmezse yakında tamamen parçalanabilir. Kapı kolu tamamen bozulmuş ve kapı tamir edilene kadar açılamaz.

note: ~ Terrain name
en: open reinforced wood door
tr: açık güçlendirilmiş ahşap kapı

note: ~ Description of terrain "open reinforced wood door"
en: Just like other wooden doors, except this one has layers of nailed-on planks for reinforcement.  It might be fortified, but it's still susceptible to fire.  It's open, so it's not stopping anything right now.
tr: Diğer ahşap kapılar gibi, tek farkı güçlendirme için üzerine çivili tahtaların katmanları olması. Güçlendirilmiş olabilir, ama hala ateşe karşı hassas. Açık, bu yüzden şu anda hiçbir şeyi engellemiyor.

note: ~ Description of terrain "closed wood door"
en: A standard wooden door that doesn't look very resilient.  It'd probably burn easily, too.  This one has an extra keyhole, so it's likely locked.  You could pry it open or pick the lock.
tr: Standart bir ahşap kapı, pek dayanıklı görünmüyor. Muhtemelen kolayca yanar. Bu kapının ekstra bir anahtar deliği var, bu yüzden muhtemelen kilitli. Zorlayarak açabilir veya kilidi açabilirsin.

note: ~ Lockpick message of terrain "closed wood door" ~ Lockpick message of terrain "" ~ Lockpick message of terrain "closed metal door"
en: With a satisfying click, the lock on the door opens.
tr: Tatmin edici bir tıkırtıyla, kapının kilidi açılıyor.

note: ~ Description of terrain "closed wood door"
en: A standard wooden door that doesn't look very resilient.  It'd probably burn easily, too.  This one has a deadbolt keyhole, so it's likely locked.  You could pry it open or pick the lock, or unlock the deadbolt from the inside.
tr: Standart bir ahşap kapı, pek dayanıklı görünmüyor. Muhtemelen kolayca yanar. Bu kapının bir ölü kilit anahtar deliği var, bu yüzden muhtemelen kilitli. Zorlayarak açabilir veya kilidi açabilirsin, ya da içeriden ölü kilidi açabilirsin.

note: ~ Description of terrain "closed wood door"
en: A regular door made of ordinary wood, except this one has a peephole.  If you examined it more closely, you'd be able to peek through the hole.  This one has a deadbolt keyhole, so it's likely locked.  You could pry it open or pick the lock, or unlock the deadbolt from the inside.
tr: Sıradan ahşaptan yapılmış normal bir kapı, tek farkı bir gözlem deliği olması. Eğer daha yakından incelerseniz, delikten bakabilirsiniz. Bu kapının bir kilit yeri var, bu yüzden muhtemelen kilitli. Kapıyı zorlayarak açabilir veya kilidi açabilir, ya da içerden kilidi çözebilirsiniz.

note: ~ Terrain name
en: closed door curtain
tr: kapalı kapı perdesi

note: ~ Description of terrain "closed door curtain"
en: Repurposed curtains from a window covering a door frame.  Could be easily taken down for supplies or placed somewhere else.
tr: Bir kapı çerçevesini kapatan bir pencereden geri dönüştürülmüş perdeler. Malzeme için kolayca sökülebilir veya başka bir yere yerleştirilebilir.

note: ~ Terrain name
en: closed makeshift door
tr: kapalı geçici kapı

note: ~ Description of terrain "closed makeshift door"
en: A makeshift screen consisting of planks bound together with rope, hanging vertically from the top of the doorway.  Could be easily taken down and re-purposed.
tr: Bir kapının üst kısmından dikey olarak asılı, iplerle bağlanmış tahtalardan oluşan geçici bir ekran. Kolayca sökülebilir ve yeniden kullanılabilir.

note: ~ Bashing failed sound
en: wham.
tr: bam.

note: ~ Terrain name
en: open door curtain
tr: açık kapı perdesi

note: ~ Description of terrain "open door curtain"
en: Repurposed curtains from a window covering a door frame.  Could be easily taken down for supplies or placed somewhere else.  The curtains are open, bundled, and tied next to the doorway.
tr: Bir kapı çerçevesini kapatan bir pencereden geri dönüştürülmüş perdeler. Malzeme için kolayca sökülebilir veya başka bir yere yerleştirilebilir. Perdeler açık, toplanmış ve kapı yanına bağlanmış.

note: ~ Terrain name
en: closed grass curtain
tr: kapalı ot grass perdesi

note: ~ Description of terrain "closed grass curtain"
en: Sheets of grass yarn covering a door frame.  Could be easily taken down for supplies or placed somewhere else.
tr: Bir kapı çerçevesini kaplayan ot iplerinden yapılmış şeritler. Malzeme için kolayca sökülebilir veya başka bir yere yerleştirilebilir.

note: ~ Terrain name
en: open grass curtain
tr: açık ot grass perdesi

note: ~ Description of terrain "open grass curtain"
en: Sheets of grass yarn covering a door frame.  Could be easily taken down for supplies or placed somewhere else.  The curtains are open, bundled, and tied next to the doorway.
tr: Bir kapı çerçevesini kaplayan ot iplerinden yapılmış şeritler. Malzeme için kolayca sökülebilir veya başka bir yere yerleştirilebilir. Perdeler açık, toplanmış ve kapı yanına bağlanmış.

note: ~ Terrain name
en: open makeshift door
tr: geçici kapıyı aç

note: ~ Description of terrain "open makeshift door"
en: A makeshift screen consisting of planks bound together with rope, hanging from the top of the doorway.  Could be easily taken down and re-purposed.  The planks have been rolled up and attached to the top of the doorway, allowing free movement through.
tr: Birbirine bağlı tahtalardan oluşan geçici bir ekran, kapının üst kısmından sarkıyor. Kolayca sökülüp yeniden kullanılabilir. Tahtalar yuvarlanmış ve kapının üst kısmına bağlanmış, serbest hareket etmeye izin veriyor.

note: ~ Terrain name
en: empty metal door frame
tr: boş metal kapı çerçevesi

note: ~ Description of terrain "empty metal door frame"
en: An empty door frame made of steel and assorted metal.  A variety of doors could be constructed here.
tr: Çeşitli metalden yapılmış boş bir kapı çerçevesi. Burada çeşitli kapılar inşa edilebilir.

note: ~ Terrain name
en: empty metal window frame
tr: boş metal pencere çerçevesi

note: ~ Description of terrain "empty metal window frame"
en: An empty window frame constructed from assembled metal and carefully braced with various hardware.
tr: Bir araya getirilmiş metalden inşa edilmiş boş bir pencere çerçevesi ve çeşitli donanımlarla dikkatlice desteklenmiş.

note: ~ Terrain name
en: boarded up door
tr: tahtalarla kapatılmış kapı

note: ~ Description of terrain "boarded up door"
en: A standard wooden door that has several planks across it, nailed down to board it up and increase its durability.  It's still flammable, though.
tr: Üzerinde birkaç tahta bulunan standart bir ahşap kapı, tahtalar çivilenerek kapatılmış ve dayanıklılığı artırılmış. Yine de yanıcıdır.

note: ~ Prying message of terrain "boarded up door" ~ Prying message of terrain "boarded up damaged door" ~ Prying message of terrain "boarded up door with peephole" ~ Prying message of terrain "boarded up reinforced door" ~ Prying message of terrain "boarded up damaged reinforced door" ~ Prying message o
en: You pry the boards from the door.
tr: Kapıdan tahtaları söküyorsun.

note: ~ Terrain name
en: boarded up damaged door
tr: tahtalarla kapatılmış hasarlı kapı

note: ~ Description of terrain "boarded up damaged door"
en: A boarded up wooden door, except that some of the planks are fractured or coming loose.  Without repairs, it could be broken down easily.
tr: Tahtalarla kapatılmış bir ahşap kapı, ancak bazı tahtalar çatlamış veya gevşemiş. Onarımlar olmadan, kolayca kırılabilir.

note: ~ Terrain name
en: boarded up door with peephole
tr: gözleme deliği olan tahtalarla kapatılmış kapı

note: ~ Description of terrain "boarded up door with peephole"
en: A boarded up door made of ordinary wood, except this one has a peephole.  Although it's been covered up in planks, you could still look through the peephole if you were close enough.
tr: Sıradan ahşaptan yapılmış, kapatılmış bir kapı, ancak bu kapının bir gözlem deliği var. Tahtalarla kapatılmış olsa da, yeterince yakınsanız gözlem deliğinden bakabilirsiniz.

note: ~ Terrain name
en: boarded up reinforced door
tr: kapatılmış güçlendirilmiş kapı

note: ~ Description of terrain "boarded up reinforced door"
en: An additionally reinforced door of layered planks that has been boarded up with more wood to prevent it from opening.  It's still susceptible to fire.
tr: Katmanlı tahtalardan yapılmış, açılmasını önlemek için daha fazla ahşapla kapatılmış ek olarak güçlendirilmiş bir kapı. Yine de ateşe karşı hassas.

note: ~ Terrain name
en: boarded up damaged reinforced door
tr: kapatılmış hasarlı güçlendirilmiş kapı

note: ~ Description of terrain "boarded up damaged reinforced door"
en: A battered and torn reinforced door with planks bursting from the joints.  The boarded up planks are fragmented and in pieces, this doesn't look like an easy repair.
tr: Eklem yerlerinden tahtaların fırladığı, yıpranmış ve yırtılmış bir güçlendirilmiş kapı. Kapatılmış tahtalar parçalanmış ve dağılmış, bu kolay bir onarım gibi görünmüyor.

note: ~ Terrain name
en: boarded up damaged door with peephole
tr: kapatılmış gözlem deliği olan hasarlı kapı

note: ~ Description of terrain "boarded up damaged door with peephole"
en: A wrecked door made of ordinary wood, except this one has a peephole and some partly-splintered boards nailed across it.  The peephole is damaged and can't be used to see through.
tr: Sıradan ahşaptan yapılmış, ancak bu kapının bir gözlem deliği var ve üzerine çakılmış kısmen çatlamış tahtalar var. Gözlem deliği hasar görmüş ve içinden bakılamaz.

note: ~ Terrain name
en: closed metal door
tr: kapalı metal kapı

note: ~ Description of terrain "closed metal door"
en: An extremely resilient door made of assorted steel, carved and pounded into shape.
tr: Çeşitli çeliklerden yapılmış, şekil verilmiş ve dövülmüş son derece dayanıklı bir kapı.

note: ~ Terrain name
en: closed corrugated metal door
tr: kapalı oluklu metal kapı

note: ~ Description of terrain "closed corrugated metal door"
en: A thin door made of corrugated steel held in a frame.
tr: Bir çerçeveye tutturulmuş ince bir oluklu çelik kapı.

note: ~ Terrain name
en: metal wall
tr: metal duvar

note: ~ Description of terrain "metal wall"
en: An industrially fabricated thick sheet carefully positioned and joined seamlessly with perimeter sealant, this wall is capable of resisting extreme elements as well as hostile forces.  Blast load rated and extremely fire-retardant, breaching it will require specialized tools or an industrial vehicle.
tr: Endüstriyel olarak üretilmiş kalın bir levha, dikkatlice konumlandırılmış ve çevre sızdırmazlığı ile kusursuz bir şekilde birleştirilmiştir; bu duvar, aşırı hava koşullarına ve düşman güçlere karşı dayanıklıdır. Patlama yükü dereceli ve son derece yangın geciktirici olan bu duvarı aşmak için özel aletler veya bir endüstriyel araç gereklidir.

note: ~ Terrain name
en: open secret door
tr: gizli kapıyı aç

note: ~ Description of terrain "open secret door"
en: This apparently normal segment of metal wall has opened to reveal a secret passage.
tr: Bu görünüşte normal metal duvar parçası, gizli bir geçidi ortaya çıkarmak için açılmıştır.

note: ~ Terrain name
en: concrete wall
tr: beton duvar

note: ~ Description of terrain "concrete wall"
en: A faux concrete wall positioned and joined seamlessly with the wall, this wall is capable of resisting extreme elements as well as hostile forces.  Blast load rated and extremely fire-retardant, breaching it will require specialized tools or an industrial vehicle.
tr: Duvara kusursuz bir şekilde konumlandırılmış ve birleştirilmiş sahte bir beton duvar; bu duvar, aşırı hava koşullarına ve düşman güçlere karşı dayanıklıdır. Patlama yükü dereceli ve son derece yangın geciktirici olan bu duvarı aşmak için özel aletler veya bir endüstriyel araç gereklidir.

note: ~ Description of terrain "open secret door"
en: This apparently normal segment of concrete wall has opened to reveal a secret passage.
tr: Bu görünüşte normal beton duvar parçası, gizli bir geçidi ortaya çıkarmak için açılmıştır.

note: ~ Terrain name
en: electronic locked metal door
tr: elektronik kilitli metal kap

note: ~ Description of terrain "electronic locked metal door"
en: An extremely resilient door made of assorted steel, carved and pounded into shape.  It is locked by an electronic keypad.
tr: Çeşitli çeliklerden yapılmış, şekil verilmiş ve dövülmüş son derece dayanıklı bir kap. Elektronik bir tuş takımı ile kilitlenmiştir.

note: ~ Terrain name
en: open metal door
tr: açık metal kap

note: ~ Description of terrain "open metal door"
en: An extremely resilient door made of assorted steel, carved and pounded into shape.  It's open, so no tools are needed to break in.
tr: Çeşitli çeliklerden yapılmış, şekil verilmiş ve dövülmüş son derece dayanıklı bir kap. Açık, bu yüzden içeri girmek için alet gerekmez.

note: ~ Terrain name
en: open corrugated metal door
tr: açık oluklu metal kap

note: ~ Description of terrain "open corrugated metal door"
en: A thin door made of corrugated steel held in a frame.  It's open, so no tools are needed to break in.
tr: Dalgalı çelikten yapılmış ince bir kapı bir çerçeveye yerleştirilmiş. Açık, bu yüzden içeri girmek için alet gerekmez.

note: ~ Terrain name
en: closed metal door with peephole
tr: gözlem deliği olan kapalı metal kapı

note: ~ Description of terrain "closed metal door with peephole"
en: An extremely resilient door made of assorted steel, carved and pounded into shape.  If you examined it more closely, you'd be able to peek through the peephole.
tr: Çeşitli çeliklerden yapılmış son derece dayanıklı bir kapı, şekil vermek için oyulmuş ve dövülmüştür. Daha yakından inceleseniz, gözlem deliğinden bakabilirsiniz.

note: ~ Terrain name
en: open metal door with peephole
tr: gözlem deliği olan açık metal kapı

note: ~ Description of terrain "open metal door with peephole"
en: An extremely resilient door made of assorted steel, carved and pounded into shape.  If you examined it more closely, you'd be able to peek through the peephole.  No need right now though, since the door is open anyway.
tr: Çeşitli çeliklerden yapılmış son derece dayanıklı bir kapı, şekil vermek için oyulmuş ve dövülmüştür. Daha yakından inceleseniz, gözlem deliğinden bakabilirsiniz. Ancak şu anda gerek yok, çünkü kapı zaten açık.

note: ~ Description of terrain "closed metal door"
en: A galvanized steel door, forged to withstand punishment and impede anyone or anything.  Typically used in conjunction with automated electronic locking mechanisms that require an external source to unlock.
tr: Hasar almaya dayanacak şekilde dövülmüş galvanizli çelik kapı. Genellikle, kilidi açmak için harici bir kaynak gerektiren otomatik elektronik kilitleme mekanizmaları ile birlikte kullanılır.

note: ~ Prying message of terrain "" ~ Prying message of terrain "closed metal door"
en: You pry open the metal door.
tr: Metal kapıyı zorla açıyorsunuz.

note: ~ Prying failure of terrain "" ~ Prying failure of terrain "closed metal door"
en: The metal door is too thick.
tr: Metal kapı çok kalın.

note: ~ Description of terrain "closed metal door"
en: An extremely resilient door made of assorted steel, carved and pounded into shape.  This one has an extra keyhole, so it's likely locked.  You could probably pick the lock.
tr: Çeşitli çeliklerden yapılmış son derece dayanıklı bir kapı, şekil vermek için oyulmuş ve dövülmüştür. Bu kapının ekstra bir anahtar deliği var, bu yüzden muhtemelen kilitli. Kilidi açmayı deneyebilirsiniz.

note: ~ Terrain name
en: closed bar door
tr: kapalı bar kapısı

note: ~ Description of terrain "closed bar door"
en: A detention door made up of crisscrossed stainless steel bars.  The locking mechanism doesn't appear to be engaged.
tr: Çapraz yerleştirilmiş paslanmaz çelik çubuklardan oluşan bir gözaltı kapısı. Kilit mekanizması etkin görünmüyor.

note: ~ Hacksaw message of terrain "closed bar door" ~ Hacksaw message of terrain "locked wire gate" ~ Hacksaw message of terrain "closed wire gate" ~ Hacksaw message of terrain "open wire gate" ~ Hacksaw message of terrain "locked retractable gate" ~ Hacksaw message of terrain "closed retractable gate" ~
en: You finish cutting the metal.
tr: Metali kesmeyi bitirdiniz.

note: ~ Terrain name
en: open bar door
tr: açık bar kapısı

note: ~ Description of terrain "open bar door"
en: A detention door made up of crisscrossed stainless steel bars.  It's wide open.  Freedom!
tr: Çapraz paslanmaz çelik çubuklardan oluşan bir gözaltı kapısı. Genişçe açık. Özgürlük!

note: ~ Description of terrain "closed bar door"
en: A detention door made up of crisscrossed stainless steel bars.  The locking mechanism appears to be engaged.  You could pick it open with enough skill.
tr: Çapraz paslanmaz çelik çubuklardan oluşan bir gözaltı kapısı. Kilit mekanizması etkin görünüyor. Yeterince beceriyle açabilirsin.

note: ~ Lockpick message of terrain "closed bar door"
en: The door swings open…
tr: Kapı açılıyor…

note: ~ Terrain name
en: closed frosted glass door
tr: kapalı buzlu cam kapı

note: ~ Description of terrain "closed frosted glass door"
en: A sliding door of frosted white glass.
tr: Buzlu beyaz camdan kayar kapı.

note: ~ Terrain name
en: open frosted glass door
tr: açık buzlu cam kapı

note: ~ Terrain name
en: closed bulkhead door
tr: kapalı bölme kapısı

note: ~ Description of terrain "closed bulkhead door"
en: An extremely resilient door made of cast metal, it is watertight and opened using the fly wheel.
tr: Dökme metalden yapılmış son derece dayanıklı bir kapı, su geçirmez ve döner tekerlekle açılır.

note: ~ Terrain name
en: open bulkhead door
tr: açık bölme kapısı

note: ~ Description of terrain "open bulkhead door"
en: An extremely resilient door made of cast metal, it is watertight, or would be if it was closed.
tr: Dökme metalden yapılmış son derece dayanıklı bir kapı, su geçirmez, kapalı olsaydı öyle olurdu.

note: ~ Terrain name
en: brick wall with embrasure
tr: nişanlı tuğla duvar

note: ~ Description of terrain "brick wall with embrasure"
en: This brick wall has an embrasure that lets you shoot and use reach weapons against enemies on the outside, while also protecting you.
tr: Bu tuğla duvarında, dışarıdaki düşmanlara karşı ateş etmenizi ve menzil silahları kullanmanızı sağlayan bir niş var, aynı zamanda sizi koruyor.

note: ~ Terrain name
en: adobe wall with embrasure
tr: nişli adobe duvarı

note: ~ Description of terrain "adobe wall with embrasure"
en: This adobe brick wall has an embrasure that lets you shoot and use reach weapons against enemies on the outside, while also protecting you.
tr: Bu adobe tuğla duvarında, dışarıdaki düşmanlara karşı ateş etmenizi ve menzil silahları kullanmanızı sağlayan bir niş var, aynı zamanda sizi koruyor.

note: ~ Terrain name
en: stone wall with embrasure
tr: nişli taş duvar

note: ~ Description of terrain "stone wall with embrasure"
en: The small opening on this stone wall allows you to shoot and use reach weapons against enemies on the other side, while also providing cover for you.
tr: Bu taş duvardaki küçük açıklık, karşı taraftaki düşmanlara karşı ateş etmenizi ve menzil silahları kullanmanızı sağlarken, aynı zamanda size koruma sağlıyor.

note: ~ Terrain name
en: wooden wall with embrasure
tr: nişli ahşap duvar

note: ~ Description of terrain "wooden wall with embrasure"
en: This wooden wall has a hole that lets you shoot and use reach weapons against enemies on the other side.  Highly flammable.
tr: Bu ahşap duvarda, karşı taraftaki düşmanlara karşı ateş etmenizi ve menzil silahları kullanmanızı sağlayan bir delik var.  Oldukça alev alıcı.

note: ~ Terrain name
en: wooden wall with a wide opening
tr: geniş açıklıklı ahşap duvar
